スーパーロボット大戦J PART84

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前スレ
スーパーロボット大戦J PART83
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1258256900/

関連スレ
カティア萌えスレ 新婚13日目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255308909/
膝蹴小姫フェステニア・ミューズ オバ九むすめ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255523431/
【本命チョコと】メルアその6【私を食べて】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203058738/
【月より】シャナ=ミア5【永遠に】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1249999887/
スーパーロボット大戦J 萌えスレ二十夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1253965768/

参戦作品
 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問で、まともな返答が返って来るわけがない!死ねよやー!
>>950>>960の時と、>>980の時も、僕はずっと・・・待っていた! 次スレだろ!!

wikiはたまに落ちるんだ!wikiが設置されているサーバーは絶対に安全じゃない!サーバーダウンで情報を抹殺する事も
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ とする事も、絶対にさせない!
ゆ、勇は、wikiをローカルディスクに保存したのか!そのために教えてくれたというのか!あやつは!

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!やパートナー萌え〜の話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしくも。粘着する未熟者の言うことは聞かない!

荒らしやうざいカキコは0%スルーで
2それも名無しだ:2010/10/18(月) 20:33:09 ID:GtmM1alr
>>1
ビームライ乙
3それも名無しだ:2010/10/18(月) 21:43:28 ID:FLwP/JHV
ネオギャラクティックオメガウイングデスガンダム HP6500000 EN∞

ウイングガンダムゼロカスタムが全宇宙の生命から怒りや憎しみのエネルギーを得て堕天使となった機体。
全てを飲み込むような闇を連想させる漆黒の翼が特徴。
この機体の動力源であるダークエンジェルエネルギーは1dcでブラックホールエンジンの消滅エネルギーの1028倍の破壊力がある。
かつて神が封印していたが 祐一の「みんなを守りたい」という想いによって目覚め、魔族の力を制御できるようになった祐一が自分であみ出した魔呪錬金術で修復された。
パイロットは魔族の力を全開放した相沢祐一。なお、サポートパイロットとして女神の祝福を受けた相沢紫苑が同乗している。
ハサウェイを殺された怒りによってニュータイプを越えたニュータイプ『ニュータイプU』に覚醒したダークブライトの、デビルパーフェクトHiνゴッドガンダムヘルとの激闘後、祐一により封印された。

ゴッドホーミングビームマシンキャノン(P)(B) 8000 射程1〜12 弾65536
ゴッドハイパービームサーベル(P) 8500 射程1
ハイメガロングゴッドビームサーベル(P) 9500 射程1〜8 気力120
ブラックフェザーダークファンネル 12000 射程1〜20 気力130
ツインファイナルゴッドスペースバスターライフル(M) 15000 射程1〜22 気力140
ツインファイナルゴッドスペースバスターライフル 17000 射程1〜22 気力130

祐一「俺は相沢祐一、17歳。使用武器は神剣ラグナロク。属性は無。
   二つ名は輝く聖剣士(シャイニング・セイント・ソルジャー)で、ランクはSSSより強いMだけど面倒なのでB」
4それも名無しだ:2010/10/20(水) 07:41:57 ID:OZtfsfYS
最近はじめたんだけど、なんか途中から種ガンダムの人が急にレイプ目でアップになるようになってキモ怖いんだけど、なんなのアレ
5それも名無しだ:2010/10/20(水) 08:02:17 ID:QlmiTPia
>>3中二
6それも名無しだ:2010/10/20(水) 10:13:11 ID:kp6pofBU
>>4
SEEDに覚醒。通称「種割れ」
まぁニュータイプみたいなもん
7それも名無しだ:2010/10/20(水) 21:23:28 ID:MJOiY8Mg
フェイロンフラッグで投げた旗は何の役に立ってるのか
そしてなぜ投げた旗が切り払われると攻撃しないのか
8それも名無しだ:2010/10/20(水) 22:40:20 ID:aFE/MHm3
>>7
かく乱用
9それも名無しだ:2010/10/20(水) 23:59:12 ID:2S8tZz8H
何故、ドラゴンクローが無いのか…?
10それも名無しだ:2010/10/21(木) 00:37:35 ID:TiaJEA+y
ボウヤだからさ
11それも名無しだ:2010/10/21(木) 10:36:18 ID:+VBAvxpu
>>9
そういえばシャイニングショットもキングオブハート・シャイニングフィンガーも無いよね。
JのGガン勢のユニット・武器性能の手抜きっぷりはあまりにも・・・。
変な合体攻撃などいらんからあの弱さをどうにかしてくれよと。
12それも名無しだ:2010/10/21(木) 21:56:21 ID:vnJDsmi+
正直、Gガン勢が特別弱いとは感じなかったな
むしろ合体攻撃の威力と燃費で「今回強いな」と思ったくらい
戦闘アニメすごいし
13それも名無しだ:2010/10/21(木) 22:38:09 ID:utSQnBVi
中盤あたりまで進んだだけど
ブレンパワード系(ヒメと勇以外)とフルメタ系ならどっちがオススメ??
14それも名無しだ:2010/10/21(木) 23:50:00 ID:19Lz8Xxz
Gガン系は合体攻撃が手に入るのが遅いし、移動力が低く、空適応も悪いから強いとは言いがたいと思う

ブレンとフルメタなら特殊能力の豊富さ、飛行の可否、地形適応、合体攻撃の火力などの使い勝手はブレンの方が上、ただ改造コストはフルメタの方が低いんで他の機体の片手間に強化可能

まあかなりヌルイんでどの機体でも十分活躍可能だけど
15それも名無しだ:2010/10/22(金) 00:22:50 ID:CnRHYogb
>>14
シャイニング以外スーパーモードになれるのも遅いしね。
ユニット性能も装甲と攻撃力以外敵の雑魚MS並みなのもきつい。
16それも名無しだ:2010/10/22(金) 00:27:52 ID:GA+vilrg
>>12
見かけに騙されおって
未熟者め
17それも名無しだ:2010/10/22(金) 01:14:54 ID:1C9BEpA0
むしろシャッフル同盟が合体して1機の超巨大ロボとかになったらもっと強いと思う(精神タンク的な意味で)
18それも名無しだ:2010/10/22(金) 01:47:52 ID:kXczNd+8
ガンダムチェンジアタックができるな
つか熱血や不屈あたりの精神コマンドがあまりそう
いくらあっても困らないとは思うが
19それも名無しだ:2010/10/22(金) 03:54:34 ID:s5dr6rj0
シャッフル同盟拳出ない…
20それも名無しだ:2010/10/22(金) 04:53:19 ID:wu4ERWrE
【シャッフル同盟拳の条件】
・全員スーパーモード(ゴッドはハイパーモード)
・全員隣接(もしかしたら斜めもおkかも)
・割と終盤の東方腐敗がアカツキにシスキスした感じの話まで進める
21それも名無しだ:2010/10/22(金) 08:37:21 ID:i/CmOSKK
周囲9マスだから斜めおkだぞ
22それも名無しだ:2010/10/22(金) 08:40:11 ID:i/CmOSKK
×周囲9マス
○周囲8マス

まぁ、再現なら横一列に並べるべき
23それも名無しだ:2010/10/22(金) 11:43:12 ID:aFGSgy/g
20段改造のラスボスのHPっていくつ?
24それも名無しだ:2010/10/22(金) 11:58:08 ID:0p7mGGvw
30万
25それも名無しだ:2010/10/22(金) 17:59:56 ID:aFGSgy/g
サンクス
そのHPでド根性4回くらい使ってきたらちょっとはインパクトのあるラスボスだったかもしれん
26それも名無しだ:2010/10/22(金) 20:59:00 ID:1C9BEpA0
それなんてグレートモンド?
27それも名無しだ:2010/10/22(金) 21:33:58 ID:dFaGJmvE
開始数分でラスボス。
28それも名無しだ:2010/10/23(土) 23:07:23 ID:gzLZ2qcA
47章でしばらくほっといてみたけど
ミケーネ弱すぎるだろ…グランチャーにどんだけ苦戦してんだよ
これじゃジョナサンに無双されても仕方ないわ
29それも名無しだ:2010/10/23(土) 23:08:26 ID:6EHY3gcR
PS装甲がとんだ不良品なのはなんとかならんとですか
30それも名無しだ:2010/10/23(土) 23:26:40 ID:W/6J3V9L
実弾兵器少ないからしょうがない
B以外全部に有効なサルファがおかしいだけだが
31それも名無しだ:2010/10/24(日) 03:09:00 ID:lMNmE5lm
こっちも貫通武器満載だから、ザフト涙目。
32それも名無しだ:2010/10/24(日) 07:34:14 ID:qzkY9NzA
あまりにも役に立ってないから存在忘れたまま実弾でトドメさそうとすると耐えられて腹がたつ
33それも名無しだ:2010/10/24(日) 12:44:11 ID:eK3iGkGf
PS装甲にビームコートで全攻撃を軽減できる……
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
34それも名無しだ:2010/10/24(日) 16:51:14 ID:W+9R1u9n
オーガニック的なやつとか火炎とか呪術とか不思議パワーが多いからな
35それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:59:21 ID:dsn3shkB
>>29
序盤のザフトのMSのほとんどが実弾メインだから
ラミネート装甲の方が役に立たん。
36それも名無しだ:2010/10/25(月) 11:31:07 ID:C+ehFb9o
リアルロボット勢が空気な作品
というかスーパー勢がおかしい
37それも名無しだ:2010/10/25(月) 21:30:05 ID:S5bs4vyy
フリーダムとかいうスーパーロボットが特に強いな
38それも名無しだ:2010/10/25(月) 21:46:17 ID:g7UIM/FH
フリーダム、今回のはそこまでフリーダムしてなくね
ミーティア憑いてやっとスーパー系最強の一角を躊躇いなく名乗れる感じ
39それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:00:05 ID:45EgphtP
ゼオライマー:色々おかしい
マジンカイザー:割とおかしい
ナデシコ(戦艦):相当おかしい
テッカマンブレード:ややおかしい
ブレンパワード:適応がおかしい
レイズナー、種:普通
Gガン:お察しください
40それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:38:51 ID:0CddDxJo
相対的に使えなくなっていくとかじゃなくて
ガチで弱くなっていくアークエンジェルってスパロボ的にどうよ
41それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:38:56 ID:uBTADnKk
アーバレスト:与ダメージがおかしい。
42それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:40:36 ID:uBTADnKk
>>36
超電磁コンビは・・・。
43それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:58:42 ID:k+DKEHBP
ボルテスXはストーリーに絡むけど
コンバトラーVは合体攻撃のために
出しましたという感じで完全に空気。
44それも名無しだ:2010/10/25(月) 23:19:59 ID:C+ehFb9o
>>39 ダンクーガさんは?
45それも名無しだ:2010/10/25(月) 23:55:54 ID:5q/6y0l8
>>40
ナデシコは逆に順当にパワーアップするから余計に悲しくなる
AAも昔のスパロボに比べれば強い戦艦なんだがなぁ
46それも名無しだ:2010/10/26(火) 00:15:13 ID:8WVk/Rja
昔のスパロボの戦艦は完全にお荷物だったじゃん
47それも名無しだ:2010/10/26(火) 00:26:10 ID:F6jVoBNt
Dのラーカイラムの強さは異常
48それも名無しだ:2010/10/26(火) 01:57:15 ID:3kr4EEHR
>ラー・カイラム
性能もそこそこな上に、核装備は反則だよなぁ。
49それも名無しだ:2010/10/26(火) 07:20:58 ID:8wQSqTfm
>>45
あのMAP兵器の範囲のしょぼさは嫌がらせのようにも思える・・・。
ほとんどのザフトのMSの攻撃に役に立たないラミネート装甲も酷いし。
せめて装甲が200でも高ければ良かったのに。
50それも名無しだ:2010/10/26(火) 10:19:54 ID:p2UpODM7
同じ3人戦艦でもエターナルは強い
やはり覚醒持ちは別格か
51それも名無しだ:2010/10/26(火) 16:00:16 ID:CHEgu6ae
覚醒よりもラクスの能力だな
その分「戦艦」としては中途半端でMAP持ってないのでバランスとってるところはあるけど
52それも名無しだ:2010/10/27(水) 12:14:19 ID:WUmMQ3Uq
エターナルって原作は微妙なのに毎回強いよな。特にKのはアホかと
53それも名無しだ:2010/10/27(水) 23:45:51 ID:u/kFAnqW
SEEDなめんな
54それも名無しだ:2010/10/28(木) 04:26:01 ID:v7El2rks
主人公機4種って好印象?
55それも名無しだ:2010/10/28(木) 09:12:19 ID:F/MrxwXH
ベルゼとヴォルトは後継機も好き

スーパー二種は何か……な。俺はちょっと好みに合わなかったなー。嫌いじゃないが好きでもないみたいな
技はかっこいいがな全機体
56それも名無しだ:2010/10/28(木) 11:34:08 ID:poCdHt/E
ヴォルレントはスーパー系でクストウェルはリアル系だろう
57それも名無しだ:2010/10/28(木) 13:43:44 ID:U0S3L48S
屑トウェルのいい所が見当たらない
何故かサイトでオススメ主人公機体になっているが、こいつ以外の主人公機を選んだ方がいいと思った
58それも名無しだ:2010/10/28(木) 15:55:11 ID:DaMDhZyq
ロボットとしては良いけど戦力的にはちょっとなぁ…
59それも名無しだ:2010/10/28(木) 17:51:51 ID:iqKVXBsm
戦力的に微妙かなぁ?
率先して選ぶほどの価値がないだけでヤツ自体もそんなに悪くないと思うんだけどな
60それも名無しだ:2010/10/28(木) 19:40:17 ID:2DES6WGZ
突撃が死ぬのもアレだが、射程の短さがなあ
61それも名無しだ:2010/10/28(木) 20:12:28 ID:poCdHt/E
クストウェルは装甲も運動性もそれなりにあり
狙撃やレーダー、底力をつければ地雷としては優秀だろう
62それも名無しだ:2010/10/28(木) 22:07:24 ID:LetlkCt+
0%スルーがなければもうちょっと評価は上だったんじゃないか?
63それも名無しだ:2010/10/28(木) 22:13:24 ID:5ThRAD8T
スパロボの装甲と運動性に関して言えば「それなり」は2軍てことだと思う
64それも名無しだ:2010/10/28(木) 22:25:33 ID:erBLDCQS
カルビを生かすにはグランディードよりもクストウェルの方が使いやすい。
バリア無効武器がついていればよかったのに・・・。
65それも名無しだ:2010/10/29(金) 00:20:34 ID:DmwNrnrs
エステバリスOGアカツキの運動性とビューナスAの装甲を組み合わせた全く新しいバンプレオリジナルロボ
66それも名無しだ:2010/10/29(金) 00:28:16 ID:0eEPJTK9
性能より武器がだせぇのが一番問題だ
ワーヒーのラスプーチンじゃねえか
67それも名無しだ:2010/10/29(金) 00:29:52 ID:fUyT7I5U
なんか、合体ロボのパーツ臭?
68それも名無しだ:2010/10/30(土) 04:57:07 ID:JcnyJZoL
機体や性別選べるのってファン的にはアリ?
69それも名無しだ:2010/10/30(土) 05:03:52 ID:NWpQMwSI
Fとかαの話?
70それも名無しだ:2010/10/30(土) 05:54:00 ID:+cTTUKA4
いや、第四次かも
71それも名無しだ:2010/10/30(土) 11:13:55 ID:dnz0g3YU
序〜中盤までに敵も味方もLv99にしちゃえば、こっちにはボーナスポイントがあるから有利だし、努力と応援要らなくなるから普通に進めるより楽ちんって素敵じゃない
これやってる人いたらやり方教えて
72それも名無しだ:2010/10/30(土) 12:36:52 ID:cOdcyp0b
全滅プレイしたらいいだけじゃないか
73それも名無しだ:2010/10/30(土) 12:46:16 ID:dnz0g3YU
JはDと違って全滅プレイしてもそのMAPの敵のレベルは上がらない仕様なんだよな

でもやっぱ全滅プレイくらいしか方法無いか
74それも名無しだ:2010/10/30(土) 13:02:25 ID:0uIGUpul
補給機体にヒット&アウェイ付けてお互いに補給させてればLvガンガン上がるぞ
ボスボロットは空飛ばさないといかんけど

あまりレベル上げすぎると最終話で泣くかもしれんけどな
75それも名無しだ:2010/10/30(土) 13:14:33 ID:cOdcyp0b
Jは敵20段階改造でも無改造プレイとかじゃないと
攻略のためにそこまで時間をかける価値があるかどうか…
76それも名無しだ:2010/10/30(土) 22:27:34 ID:gH111X7E
全滅プレイなしの話↓
カルビスタートで3話目にノアル・アキ・デビッドを補給でレベル99にする
4、5話目でレイズナー系のパイロットをレベル99にする
甲児とさやかは修理でレベル上げ可能(レイズナー勢がいる種ルートに行った方が楽なので上げなくてもいい)
6〜9話はカルビ、AAに経験値を回して経験値の入りが悪くなったら他のユニットに回す
10話でムウを99にしてAAルートへ。11話でキラを99にする。
後はカガリを99にしてカルビ、AA、ブレン系に経験値を回せば16話目で合流してくるナデシコルート勢は
レベル97〜99になってるはず(お気に入りかどうかで変わったりする)
3話目でのレベル上げが(経験値1.5倍でも)死ぬ程めんどくさいので全くオススメできない
77それも名無しだ:2010/10/31(日) 12:50:41 ID:Zz0CX5kM
俺は二話目に済ませる
78それも名無しだ:2010/11/01(月) 22:06:11 ID:bhSjkr/l
Gガンダムの連中、弱くて使いにくい上に、分岐で必ずついて来るから育てづらいわ…
79それも名無しだ:2010/11/01(月) 23:59:10 ID:zEnq9Eph
何週もする気なら、
それを踏まえた上で機体改造とパーツ装備と出撃を優先的にやってやればおk
4、5週もすれば他と比べて少し物足りないとか思いつつ十分使えるようになって、ついでに愛着も湧く…かもしれない
80それも名無しだ:2010/11/02(火) 15:58:59 ID:OgDCldZZ
ドラゴンとローズとマックスターとライジングはGガンの中でも強いよ。
ローズとマックスターとライジングは射程が長いし、ローズはMAP兵器もある。
ドラゴンはドラゴンファイヤーで攻撃力減らせるし、高い運動性とシャッフル同盟1の
底力Lvでガンガン攻撃避ける。
他の微妙さが泣けてくるけど・・・。
81それも名無しだ:2010/11/02(火) 19:29:30 ID:+OFXy1oT
ゴッドもMAP兵器あるしボルトも鉄壁地雷戦法できるよ!
82それも名無しだ:2010/11/02(火) 19:45:16 ID:OgDCldZZ
>>81
わりぃ、ゴッド忘れてた。
83それも名無しだ:2010/11/03(水) 03:39:59 ID:rynMXdlB
ゴッドは初っ端からスーパーモードあるし腐っても主人公機だから一応別格でしょう
84それも名無しだ:2010/11/03(水) 17:00:54 ID:g1oW3h/S
半端にただ強いだけの奴は役割理論で一番使われない
85それも名無しだ:2010/11/06(土) 23:33:30 ID:PiYHmrRT
揉める程の事か?
86それも名無しだ:2010/11/07(日) 00:38:05 ID:SRDLHOUE
いや、流石にゴッドだろうがライジングだろうがおっぱい揉めるなんて幻想はねぇよ
87それも名無しだ:2010/11/07(日) 01:43:14 ID:GVbjnf/P
ノーベルならおっぱいありそう
某美少女戦士だし
88それも名無しだ:2010/11/07(日) 19:14:15 ID:UBaHNy7h
あってもカッチカチだろ
89それも名無しだ:2010/11/07(日) 20:49:51 ID:VLC5Qvrn
ビューナス「カッチカチやろ!」
90それも名無しだ:2010/11/08(月) 07:53:02 ID:GMwSgRkk
ブルンブルンしてますぞ!
91それも名無しだ:2010/11/08(月) 08:51:22 ID:ihbBDbsX
旦那みたいに揺れたら揺れたで嫌なものがある
92それも名無しだ:2010/11/08(月) 20:16:20 ID:Nl8kQ2OC
Kの静流さんはパイロットじゃなくてロボットが揺れるのには吹いた
93それも名無しだ:2010/11/08(月) 20:58:52 ID:QRl6Esro
なんかカティアのキャラが定まらんな
外見一番好みなのに残念だ
94それも名無しだ:2010/11/08(月) 21:21:37 ID:MAjpW2yW
ゲキガンに感激したりとかなw
95それも名無しだ:2010/11/09(火) 00:06:49 ID:pUWc8nBI
>>93
テニア →中出し 
メルア →パイズリ
カティア→フェラ
で定まってるだろ
96それも名無しだ:2010/11/09(火) 00:08:44 ID:aemSr/UV
>>95
カルビ→アナルSEX
姫→ぺニバン装着で逆レイプ
97それも名無しだ:2010/11/09(火) 07:11:00 ID:fLiBN6bk
乳揺れ最高なメルアだな!
98それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:25:43 ID:HYfP95qu
>>95
某同人、乙
99それも名無しだ:2010/11/10(水) 02:12:12 ID:LpHLiBiM
からふる
100それも名無しだ:2010/11/11(木) 17:14:29 ID:FIYNfij1
ヴォルレント周だけサブがシャナ=ミアになれば良かったのに

シャナ=ミア
応援 信頼 祝福
加速 激励 覚醒
・バリアの効果+300
・主人公のSP+20

こんなかんじで
101それも名無しだ:2010/11/12(金) 08:54:47 ID:8Jtmqy0j
なるほど…
102それも名無しだ:2010/11/12(金) 12:07:35 ID:L4GBpmW6
確かに姫は初っ端から居ても全然違和感ないな
逃げ出す時に三人娘と合流したとか
103それも名無しだ:2010/11/12(金) 15:05:31 ID:+XN0mMZw
いっそモルゲンレーテでラフトと一緒に合流でもよかったかもしれん
104それも名無しだ:2010/11/12(金) 17:51:17 ID:RFQbdkyf
姫登場までに個別ルートに入るフラグを立てなかったら使用可能とか
105それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:24:07 ID:h4pIhWog
ズィ=ガディンって本来は姫の機体なんだし、それ乗っちゃえよ
106それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:26:44 ID:K9qsgTcH
>三人娘
もう、アストレイ・フォーメーション見たいな技扱いでいいよ。
107それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:30:53 ID:nLCWyKkT
ただ姫は揺れない
108それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:33:55 ID:Mu/iMztp
そのかわり、ポロリがあるよ





ってことなら1万だす
109それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:48:21 ID:h4pIhWog
>>107

その代わりに下をスカートにして、ヒラヒラさせればおk
110それも名無しだ:2010/11/13(土) 00:37:28 ID:mQDIuIVq
はいてないロリッ娘の再来か
111それも名無しだ:2010/11/13(土) 01:15:19 ID:MzTF+P7x
スパロボ暦

初代GBスパロボ
 ↓
SFC EX?初心者モードでマサキが主人公のやつ
 ↓
これ

登場する機体、パイロットが全然分からんw
ZZ、νガンダム、F91、ゲッターロボ、キュベレイ、クインマンサーとかいずこへ・・・
112それも名無しだ:2010/11/13(土) 02:20:26 ID:NyQE/kw7
復帰組なら比較的昔の作品が多いAPか、
近年で一番出来のいいWがお勧めかな
Jってなんだかんだで癖あるし


2年ぶりに再プレイしてんだけどやっぱりJのキラはいいなw
いい感じでスパロボ補正受けてる感じで
「クルーゼェェ!!」は笑ったww
113それも名無しだ:2010/11/13(土) 21:26:08 ID:2h7UuekT
声なしなのが惜しいな
114それも名無しだ:2010/11/14(日) 03:35:12 ID:odPqck5Q
1周目クリア。意外とラスト面がゆるかった気がする…
2周目の敵の改造値ってどれくらいがオススメ??難易度的に1周目と同じかちょい上くらいがいいんだけど
115それも名無しだ:2010/11/14(日) 03:38:34 ID:M047xZE1
ツメスパで稼いだ資金+パーツ&Sパーツしか使えない(BP振りは有り)縛り思いついたんだけどこれやってみようかな
JじゃなくてDでも良いんだけどさこの場合
116それも名無しだ:2010/11/14(日) 05:23:33 ID:degP/R/h
やるのは君の自由だけど、
正直「どれが使用可能なのかいちいち把握するのがメンドそうだな」と思った
117それも名無しだ:2010/11/14(日) 13:01:31 ID:ZHi0MYbl
いっそ改造・養成禁止プレイの方が分かり易くていいんじゃね
118それも名無しだ:2010/11/14(日) 13:03:16 ID:tQ+bbQne
どうせなら無改造&強化パーツ無しでやれば
119それも名無しだ:2010/11/14(日) 18:48:38 ID:cEs4So4p
女縛りもあるけどナデシコ使える時点で
120それも名無しだ:2010/11/14(日) 18:50:27 ID:nMMpBLkZ
精神無しにすると核シナリオの難易度が丁度よくなる


が、セーブ、ロードを縛るのが一番じゃね?
121それも名無しだ:2010/11/15(月) 01:14:04 ID:SXS4wI9m
ゲームなのに変な拘りがあって、しかも下手糞だから撃墜されたらリセット。
ドラクエとかでもザラキで死んだらリセット。
例え洞窟奥深くでも。
122それも名無しだ:2010/11/16(火) 19:47:07 ID:pedze0nb
ブレード初登場回でベルゼルートのMAP兵器でブレードを誤爆。
ブレードは撤退に追い込まれてしまったが
ルリが「やられちゃったみたいですね」とか
人事のように言ってて噴いた。
123それも名無しだ:2010/11/16(火) 19:58:19 ID:Eqe9KUOj
カセットだけの投売り状態のを中古で買ったらセーブロード画面でフリーズした
仕方ないのでコンテニューしたら自軍にオルガ達やらルカイン閣下やらクルーゼやらハイネルやら
俺は泣いた
124それも名無しだ:2010/11/16(火) 20:46:18 ID:7kr5VIAS
折角だから、使ってやりなよ。
125それも名無しだ:2010/11/17(水) 06:02:06 ID:1ww75fkn
でも正直三馬鹿は自軍で使いたかった
126それも名無しだ:2010/11/17(水) 06:14:54 ID:EJ9DXQP3
奴ら仲間になるタイトルないしな…
127それも名無しだ:2010/11/17(水) 10:30:16 ID:e74hLG64
別ゲーだがGジェネDSはよかった
128それも名無しだ:2010/11/17(水) 11:48:39 ID:ApC2cghN
PSPでリメイクして出してくれないかなぁ
ボイス入れ&シナリオのおかしなところの修正&シャナ=ミア関連の話追加&シャナ=ミアサブパイロット化してさ

129それも名無しだ:2010/11/17(水) 16:28:25 ID:4jjL/yB4
序盤甲児とさやかをもう少しマシな人間にして欲しいな
130それも名無しだ:2010/11/17(水) 21:14:18 ID:Le0fOhgV
というか仲間内のギスギスした雰囲気をどうにかしてほしい
131それも名無しだ:2010/11/17(水) 21:15:44 ID:uGr4fnNy
ギスギスしてるかぁ?
ラクス逃がしたあたりで皮肉組以外は割りと打ち解けてるように見えたけど
132それも名無しだ:2010/11/17(水) 21:59:03 ID:dGHn4odk
カルビ姐さんの事じゃない?
133それも名無しだ:2010/11/17(水) 22:07:41 ID:lvFEPrHr
フル改造ボーナスってどれがおすすめ?
移動力+2が魅力的だが地形効果Sって良いのかな?
134それも名無しだ:2010/11/17(水) 23:03:55 ID:zHFXSToL
地形Sか移動力+2が鉄板
135それも名無しだ:2010/11/18(木) 01:51:21 ID:yfvFbuA4
地形効果Sは運動性とパイロットの命中と回避と防御が各々10%上がると考えればおk
136それも名無しだ:2010/11/18(木) 02:21:09 ID:d90Snhkj
地形Sは武器にした方がいいと思う。
137それも名無しだ:2010/11/18(木) 02:24:23 ID:7jh9hubJ
フルメタ勢は移動+2がいいよ

一度付けると変更出来ないからボーナス無しってのもありだと思う
138それも名無しだ:2010/11/18(木) 16:10:27 ID:TI0dhCTH
回復系は移動+2でその他は地形Sだな
139それも名無しだ:2010/11/19(金) 13:17:43 ID:lcx0UO+r
確かに移動+2は重要かもね。増援で右往左往させられるゲームだし。
140それも名無しだ:2010/11/19(金) 23:57:33 ID:c6k3Zj+q
確か全部のマップで敵の増援あるんだっけ
141それも名無しだ:2010/11/20(土) 02:31:59 ID:zU6na9Mp
ボルテス初登場面ディスってんじゃねーぞ
142それも名無しだ:2010/11/20(土) 02:34:59 ID:pE+ONihc
あっちのルート、Gゼオ目的の時以来行ってないから俺も忘れてた
143それも名無しだ:2010/11/20(土) 05:34:18 ID:DmAOdg5F
みんな何周した?
144それも名無しだ:2010/11/20(土) 10:58:22 ID:eljEFoT2
32周
145それも名無しだ:2010/11/20(土) 11:00:32 ID:vrEkU6U3
聞きたいかね?昨日までの時点で
146それも名無しだ:2010/11/20(土) 11:30:59 ID:pLJbJwnC
健一のカットインかっこいい
声付いてたらもっとかっこいいだろうな
147それも名無しだ:2010/11/23(火) 04:31:44 ID:8xcvEoOI
全機フル改造でやり込み100%だな!
148それも名無しだ:2010/11/23(火) 08:45:49 ID:51kIglpe
スポットキャラも込みで全キャラBP育成MAXが正義だろ
マジ相当な苦行
149それも名無しだ:2010/11/23(火) 21:50:03 ID:8xcvEoOI
最弱の機体ってなんだろうな?
150それも名無しだ:2010/11/23(火) 23:14:43 ID:AzEM2Avd
メビウス・ゼロ(アストレイ娘追加前カガリ搭乗時)
151それも名無しだ:2010/11/23(火) 23:43:34 ID:+sX9/NrD
>>148
テッサの撃墜数999も忘れるな
152それも名無しだ:2010/11/24(水) 00:49:49 ID:vDgYkjtc
テッサ撃墜数カンストって>>148の過程で終らせられるんじゃね
153それも名無しだ:2010/11/24(水) 01:47:00 ID:2s5GXcvh
第21話アークエンジェルルートの「オルファンの抗体」で、ガロウィンとブライストに
プロペラントタンク使われたらなぜか自軍のストックのプロペラントタンクが二つ
減ってたんだが、これって既出?なんか検索しても同様の現象の報告が見当たらんが…
154それも名無しだ:2010/11/26(金) 17:15:13 ID:bLrsga8F
一蹴二周で十分だよ、それ以上は色々と毒
世の中には面白いゲームが沢山ある
155それも名無しだ:2010/11/27(土) 13:24:38 ID:ZJeBQPYt
せめて5周はしないとね
156それも名無しだ:2010/11/28(日) 07:04:40 ID:+fHayFNc
世間はLだというのにA〜Dを通しでやってきてついにJ
MAP広くて増援で右往左往させられるから機動力あるやつしか使う気にならない
と言っても今回は機動力あるやつ多いし、スーパー系も加速持ち多いからほとんどのキャラは使ってあげられる
Gガン勢が微妙な理由って機動力によるところが大きいのかな
157それも名無しだ:2010/11/28(日) 07:14:52 ID:l7EHKw3w
>>156
スパロボは安くなってから買うのがいいぜ!
LもWやKみたいに1000円くらいになるだろうしな!
158それも名無しだ:2010/11/28(日) 10:03:56 ID:BskKxCXL
>>156
強化し続ければ最終的には機動力の問題のみが残るけど、
一般的なヤツらの問題点を一言で表した紹介文句が
「リアル系の装甲とスーパー系の運動性を兼ね備えた脅威の新兵器」
ってコトだな
159それも名無しだ:2010/11/28(日) 11:39:18 ID:+fHayFNc
器用貧乏だね
このゲームは尖ってるやつら集めて役割分担するほうがいいから微妙に感じる
160それも名無しだ:2010/11/28(日) 11:41:09 ID:+fHayFNc
>>157
もちろんそのつもり
攻略が温まってからのほうがいいし
最初の数周は攻略みないでやるけど
161それも名無しだ:2010/11/28(日) 14:57:51 ID:8PtqMMRE
脆い上に避けないとなると
カウンターに頼るしかないな
162それも名無しだ:2010/11/29(月) 06:43:02 ID:GWRTJUfj
最速クリア何分くらいで出来る?
163それも名無しだ:2010/11/29(月) 17:03:26 ID:+WdBGg5G
リアル系はオールAで援護も強いブレン連中が便利すぐるからなぁ
あとスーパーはドラゴと冥王様でもいればいいし
やっぱG連中は中途半端
164それも名無しだ:2010/12/01(水) 02:45:11 ID:pF3RZk1J
分岐によって別行動になるのがドモンのみの序盤だけだから安定感はあるYO
そのせいでGガン使ってないと強制出撃マップがめんどうではある
というか大抵の人はそうであろう
165それも名無しだ:2010/12/01(水) 22:22:17 ID:X4PrNFyE
最近初めてJやってるんだが、これ敵の時のアスランとニコルはカットインないのか?
イザークとディアッカのは確認したが。普通は全員ありそうなもんだけど…
166それも名無しだ:2010/12/01(水) 22:47:18 ID:gCLy7Nn8
アスランはゼロ距離スキュラ喰らったときに出たと思う
二コルは……ごめん、覚えてない
167それも名無しだ:2010/12/02(木) 03:02:38 ID:tY9t0OR/
ああ、喰らわないと出ないのか…
怖くて全部避けてたからなあw

ニコルはグレイプニルとランサーダートとビームライフルでは出なかった
バルカンでもないだろうし、あとはビームサーベルだけだが一度も
使ってこなかったので分からんね…
イザークも滅多にサーベル使わないからカットイン見たの大分進んでからだ
もっとよく使う武器に設定しとけばいいのに
168それも名無しだ:2010/12/02(木) 08:24:26 ID:spHLs3Kx
>>166
ブレンネタか
ちょうどダブルリバイバル終えたところだわ
次のシナリオにコンVの川上健二でてきて吹いた
マニアックすぎるだろ
169それも名無しだ:2010/12/03(金) 01:02:11 ID:kDbpQQWU
>>167
ニコル死ぬシナリオで試してみたけど
ニコルはビムサもカットインないよ。
モーションは面→胴の流れで二回切りつける
他の赤服のビムサに比べてすごいモーションあっさりしてる
まぁ不遇ですよね
170それも名無しだ:2010/12/03(金) 01:26:18 ID:kDbpQQWU
まとめると

アスラン 零距離スキュラ
イザーク ビームサーベル
ディアッカ 対装甲散弾砲
ニコル  なし
171それも名無しだ:2010/12/03(金) 19:27:50 ID:Q9jPx+MI
これがヤキンドゥーエを生き残ったパイロットの力かよ
172それも名無しだ:2010/12/04(土) 14:29:27 ID:A0raZN9G
>>162
60分
173それも名無しだ:2010/12/04(土) 15:40:55 ID:xNMhdVHs
夜勤どぅーよ?
174それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:06:01 ID:WSzKBREl
月面で狂ったジュアがでてくるシナリオでのエビルがDボウイに対して
4〜8の射程でブラスターPSYボルテッカで反撃してこないのはなんでなんだろ
ちゃんと4マス離れて攻撃してるのに
しょうがないから9マス距離置いて普通のボルテッカの届かないところで攻撃してPSYを撃ってもらった
他のキャラだと4〜8の射程でPSYで反撃してくれるのに
175それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:11:58 ID:WSzKBREl
他の体力低いキャラでいったらPSY撃ってくれんかった
耐久低いキャラに対しては普通のボルテッカで致死ダメージだからか
体力計算してないで本気で殴りにこいよシンヤぁ!
176それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:23:30 ID:WSzKBREl
脱力で気力120にしたら攻撃力下がってPSY撃ってくれたわ
177それも名無しだ:2010/12/08(水) 01:22:45 ID:XiHuarQQ
今作Gガン勢弱いけど、ライジングは修理持ちで攻撃射程もそこそこあって
最初から改造されてるから、こいつは使おうと思えば十分使えそうだよな
ただ加入が遅いけど
178それも名無しだ:2010/12/11(土) 10:03:43 ID:tWiJN2xW
ライジングが加入する章では加速のためだけに愛をつかうよな
179それも名無しだ:2010/12/11(土) 15:32:40 ID:j89KH31u
しかしJは、「愛」が溢れてるな。
180それも名無しだ:2010/12/11(土) 19:32:37 ID:HwOl5w/+
脇役が愛覚えまくり


181それも名無しだ:2010/12/12(日) 02:54:54 ID:7pNcuGZs


相手は死ぬ
182それも名無しだ:2010/12/12(日) 03:02:57 ID:EpI88xAx
止めをさす時に使うもんだしなぁ
183それも名無しだ:2010/12/12(日) 08:20:46 ID:cck0P2Dm
脇役がみんな愛ってのもなんかつまんないよな
せっかく色々精神コマンドあるんだから、もっと個性持たせりゃいいのに
突撃とか持ってるヤツ少ないし
宗介なんか突撃似合うけど、まあ持ってても意味ないなw
184それも名無しだ:2010/12/12(日) 14:08:29 ID:M4Cm6w6l
ユリカの愛が一番理にかなってる。まあ使うまでも無く、サブで代用出来るけどね。
185それも名無しだ:2010/12/12(日) 21:37:18 ID:4X0wUY7L
魂より熱血のほうがいいよな!
186それも名無しだ:2010/12/14(火) 05:09:40 ID:FgIkKYqo
でも魂の青い炎が一番綺麗だと思うの。
187それも名無しだ:2010/12/14(火) 16:12:54 ID:9XYDa91b
だが俺は闘志の黄色い炎が好きだ
ほとんど使わないけど
188それも名無しだ:2010/12/14(火) 20:52:49 ID:Ya4fBB81
ツメスパでは結構出番あるじゃん
189それも名無しだ:2010/12/15(水) 01:38:58 ID:1bfiiqSo
ツメスパで最高に役に立たないのは必中
190それも名無しだ:2010/12/15(水) 07:58:11 ID:XwlWeDyB
次点で「かく乱」
191それも名無しだ:2010/12/15(水) 08:39:51 ID:djMAPJGM
努力や幸運の無意味さには敵うまい

実際のプレイでは根性が一番使わないかなぁ
あと補給も使った記憶ないや
ヒット&アウェイ使えばターン浪費せず戦艦に入れるしね
192それも名無しだ:2010/12/16(木) 00:09:40 ID:O3i4FqEU
根性も補給も使ったことはあるけど
修理、補給機走らせるの面倒くさいしどうせSP余るからいいやって感じだったな
193それも名無しだ:2010/12/16(木) 01:13:40 ID:1PxvL4Hh
偵察を忘れるな。
194それも名無しだ:2010/12/16(木) 01:16:41 ID:00FXQBLM
偵察は最近相手の回避能力を下げる効果が付いたりするからな
それでも結局消費SP少ないままだし超便利って程じゃないけどあったらそれなりに使える
195それも名無しだ:2010/12/17(金) 02:48:49 ID:1Vnq+TsS
偵察を一番作った作品はGC/XOだと思う
精神エース目的で
196それも名無しだ:2010/12/17(金) 16:09:07 ID:hToQ/mTG
偵察+集中+信頼補正+指揮で命中70%まで上げれるしな
ただ切り払いとか分身とか考えると結局必中の方がラクだが
197それも名無しだ:2010/12/17(金) 19:10:33 ID:qhLla6ut
Jは分身持ちが多いからな。
自分みたいな慎重派には偵察があれば安心できるんだけど、結局必中直撃に頼ってしまうな。
てゆーか、直撃かけてるのにシールド防御発動されるのは納得できない。
いや、Jには関係ないって分かってるけどさ。なんかこう気分的にさ
198それも名無しだ:2010/12/18(土) 00:52:10 ID:NGr3uMbD
発動してその上でシールド防御の補正もスルーしたら、
まさに直撃って感じでいいな

いや、Jには関係ないって(ry
199それも名無しだ:2010/12/18(土) 02:58:40 ID:12PiToK9
許してやれよw
200それも名無しだ:2010/12/26(日) 16:33:38 ID:H/7A57n3
ダガーのシールドに驚愕。
201それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:16:42 ID:fECORIU6
シャッフル同盟唯一のマックスターのシールド
202それも名無しだ:2010/12/28(火) 10:18:25 ID:yn/1RiAq
ギガンティックマグナムとシールド持ったらなんか超普通の機体じゃね?
203それも名無しだ:2010/12/28(火) 15:21:28 ID:SFeXq2wT
>>202
つ サイクロンパンチ
それならドラゴンはファイヤーと分身無くなったらマックスター以上に悲惨だぞ。
3週目でノーベル手に入れたけど何気に性能高いね。
ただ必殺技が無いのとSモードもHモードも無いからパンチ力が低すぎるのは否めないけど。
204それも名無しだ:2010/12/30(木) 23:08:57 ID:1o16CD8M
ドラゴンファイヤの攻撃半減は結構壊れ性能だよな
必中ないから分身ボスに安定しないけど
援護含めて3回攻撃すりゃ1ターンに1回はあたるしな
205それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:37:52 ID:QefPP+V2
ドラゴンガンダムの武器は作品毎に変わるのがね。
クローが無いのはちょっとショック。
206それも名無しだ:2011/01/03(月) 14:45:13 ID:aRHSBBk9
すごい今更の話だがBボタンで撤退HP見れるのな
5年近くやってて全く気がつかなかった俺
207それも名無しだ:2011/01/03(月) 18:38:52 ID:KB62qwzg
たしかこの時期だけなんだよな、撤退HPがゲーム上で明記されてるの
この時期ってかJ限定だっけ?
208それも名無しだ:2011/01/04(火) 17:38:26 ID:Uszr4XER
GBA
209それも名無しだ:2011/01/04(火) 17:39:41 ID:Uszr4XER
書き込みみすった
GBAスパロボで撤退HPが表示されてたのはDとJ
210それも名無しだ:2011/01/26(水) 11:54:40 ID:2QTp2BBB
規制も解かれて久々に帰って来れたのでポヨヨーンとJやるかな

よく動くよなJ
211それも名無しだ:2011/01/26(水) 21:38:25 ID:LEiqbYcU
Jのアニメはキビキビ動いてスピード感あるから好き
212それも名無しだ:2011/01/28(金) 01:51:24 ID:fQNw4iEF
そんな中ミサイルだけは…
213それも名無しだ:2011/01/30(日) 00:53:01 ID:W3rd4C16
マジンガーのダメージソースぶりは異常
214それも名無しだ:2011/01/30(日) 18:53:40 ID:W3rd4C16
冥王の強さとマサトの弱さのアンバランスぶりは異常
215それも名無しだ:2011/01/30(日) 19:42:48 ID:qITow/AO
Jは良作なんだが
三人娘の乳揺れだけは正直やり過ぎだったと思うんだ
後期カルヴィナくらいならまだ許せるんだが
216それも名無しだ:2011/01/31(月) 01:52:51 ID:pC+z57Xj
α3とほぼ同時発売だったし負けたくなかったのさ
あの頃はすごかったよな
217それも名無しだ:2011/01/31(月) 09:57:46 ID:WLTUcbBY
突き抜けた時代の遺産って事でおおめに見てやってくれ<乳揺れ
218それも名無しだ:2011/02/03(木) 09:57:46 ID:vTh53x7u
Jって評判がもう少しよかったら続編出てたのかな?
エンディングで第一次地球圏争乱?という感じの記述があった気がする
219それも名無しだ:2011/02/03(木) 14:38:13 ID:jbkWJf7w
というよりも、J1/J2の2本出す予定を
無理やり1本に纏めた感じがするな
220それも名無しだ:2011/02/03(木) 14:50:44 ID:OO5EmwsT
>>218
Wは続編じゃないのか・・・。
221それも名無しだ:2011/02/03(木) 23:23:10 ID:MnpmlPOm
続編ではなかろて
222それも名無しだ:2011/02/05(土) 20:26:39 ID:3Df8U6KF
続編だろ
スパロボシリーズとしての
223それも名無しだ:2011/02/05(土) 20:30:10 ID:MuCZMvD4
次作と続編は違うと思うぞ
224それも名無しだ:2011/02/07(月) 17:47:18 ID:MNzuM2SK
マジンガーこそ神機体
225それも名無しだ:2011/02/07(月) 18:58:47 ID:iB5+aZMp
でも続編は他の携帯機よりだよね

レイズナーやGガンやボルテスはまだシナリオ残ってるし
フルメタ、種、テッカマン、ナデシコ(ジャビロの立ち位置的にダンクーガもOVAは残ってるのかな?)は続編がある

厳しいかな?
226それも名無しだ:2011/02/08(火) 07:51:10 ID:bQUDwG/d
ボトムズとか入れるんじゃね?
227それも名無しだ:2011/02/08(火) 13:15:32 ID:eaE92clz
熱血キラの種死か……。うん、全く想像できん
(味方が死なないWの後の種死のが想像できんのは黙っておこう)
228それも名無しだ:2011/02/08(火) 19:58:12 ID:lOxIAWmV
リアル系の火力不足だるい。
229それも名無しだ:2011/02/09(水) 11:04:39 ID:ixqzVxU2
やはり三人娘のおっぱいあってのJだな
それより一部カットインで入るシャーキンをどうにかしてくれw
230それも名無しだ:2011/02/09(水) 17:17:49 ID:VdwznL3/
いっそ他の版権もいっぱいゆれればよかったのに
231それも名無しだ:2011/02/09(水) 18:04:24 ID:mTtVFOGh
もーちょっと音がいいJをやりたいという希望はあるなぁ
fateにしろlimitoverにしろ素晴らしい曲だと思うんだがいかんせんあの音源では・・・
232それも名無しだ:2011/02/11(金) 19:10:42 ID:6Uy1h2c5
OGを待つしかないんじゃないかな
リメイクはされないだろうし
233それも名無しだ:2011/02/16(水) 21:08:44 ID:NXzKBEsC
OGにカルヴィナ出たら買う
234それも名無しだ:2011/02/17(木) 20:42:08 ID:yt0TgoJP
>>233
買うに決まってる!
235それも名無しだ:2011/02/17(木) 20:56:18 ID:jYtZPCwu
俺はメメメさえいればそれでいいよ
236それも名無しだ:2011/02/17(木) 22:09:52 ID:dXDROSG+
人気無さそうなシャナ姫はいただいていきますね
237それも名無しだ:2011/02/18(金) 00:08:18 ID:JFuqDG/T
>>231
インマイドリームは聴いた時鳥肌立った。スパロボでいちばんいいBGMだと思う
据え置きの二ルファで聞きたかったが・・
238それも名無しだ:2011/02/18(金) 22:36:47 ID:DCAUlpRc
全裸でインマイドリーム
239それも名無しだ:2011/02/19(土) 04:12:04 ID:/dWhxcza
最近始めたんですけど、まとめサイトに書いてある獲得BPのBPって何ですか?
240 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/02/19(土) 07:07:23 ID:4Z9X/Dg5
ブレイブポリスだ!(嘘)
241それも名無しだ:2011/02/19(土) 07:17:14 ID:BCHstOF5
ボーナスポイントの略
242それも名無しだ:2011/02/19(土) 08:34:17 ID:BqKIL1i3
ボテ腹プロデュースの略
243それも名無しだ:2011/02/19(土) 11:16:29 ID:/dWhxcza
>>240-243
どれが本当だろうかw
養成とは別物?
一緒ですよね、おそらくは。

こんな稚拙な質問にお答えいただきありがとうございました!
244それも名無しだ:2011/02/19(土) 11:17:33 ID:/dWhxcza
安価ミスってましたな。
すまぬ!
245それも名無しだ:2011/02/19(土) 12:44:07 ID:caMQwGdp
2周目・クストウェルでクリアしたデータがあるんだけど
1周目にどの機体を使ったかは判らないよね?
久々に3周目を始めて、次の周回で隠し機体を出したいと思ってるんだが
最初にクリアした時にどの機体を使ったかが記憶にない…

つーか、5つ以上セーブ出来ることに今更きづいたw
246それも名無しだ:2011/02/19(土) 12:49:14 ID:5d3RHg95
2周目をクリアしたデータを使って3週目を開始して、シナリオ開始時のMAP画面で機体の改造度を見てみればいいじゃないか。
247それも名無しだ:2011/02/19(土) 12:55:22 ID:caMQwGdp
!!

BP振りしてないから無改造でやってたと思ってたけど
ベルゼルートだけエネルギー最大になってたわ

>246 すんごい感謝
248それも名無しだ:2011/02/26(土) 16:29:38.06 ID:8N+cPz6h
とりあえず調べてWikiに追記しようと思ったけど
何処においたもんかわからんので…

18話「ウィスパード・後編」
 出撃時セリフ有りのパイロット
  ノアル(アキ)・カガリ・ムウ・マサト・リョーコ・アキト・アカツキ
  比瑪・鉄也・ボス・豹馬・健一・デビット

皆スルーのGガン勢の一方、意外な人が反応してたり
主人公クラス以外にも細かくセリフが用意されてんだよな
前話の戦闘前会話でもルートによって会話が
若干変わってるっぽいし(ミスリルチームとの合同作戦の話)
249それも名無しだ:2011/03/01(火) 04:20:48.43 ID:ZperP+RM
うわもう一周やりたくなってきた
なぜか俺は評判いいWよりもJの方がストーリーも演出も好きなんだよな
250それも名無しだ:2011/03/01(火) 13:33:22.32 ID:CV+Rakmq
スーパー身内殺し大戦だったけど好き
後継機登場やエピローグがあっさりすぎる以外は
251それも名無しだ:2011/03/07(月) 21:05:25.36 ID:HfoJFR/h
>>232
超ドン亀レスすみません。
OG3でJ組が出るとしたらすごくうれしい。
ストーリー的にも特にガンエデンとフューリーとの関係とかがどうなるか気になる。

252それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:36:12.67 ID:ZX5Lsyd2
ラースエイレm・・レイエム?ラース何とかが他作の勢力にどの程度効くのかが見ものだな
Jオリジナル以外じゃ時間停止に対抗できないならかなりの好待遇だが、そうも行かないか
つか本当にOG参戦すんのかこれ・・J(とK)はハブられてDとかWだけチヤホヤされそうな気がしてならん
253それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:23:51.71 ID:9Zdj66aR
Wは機体が凄いことになるからなww
254それも名無しだ:2011/03/08(火) 02:03:55.92 ID:WCU7H5Lx
性能面で言えばオルゴンクラウドの扱い次第だな
それよりグランティードの乗換えをきっちりやってほしいけど
255それも名無しだ:2011/03/10(木) 08:51:59.81 ID:KBjxIIDk
デザイン的にゲシュペンストはラフトクランズを分析して造りましたって感じ?

しかしブラックホールエンジンやらの超絶エネルギー満載のOGにあって、
せいぜい戦艦級のパワーしかないJ出身者は敵味方問わず苦戦しそうだな。

楽曲としては三人娘の専用曲を確保してほしい。
どれも好きだけどカティアの最高。
256それも名無しだ:2011/03/10(木) 17:54:05.61 ID:uXdDcFS4
>>255
オルゴンクラウドは時間も止められるし、
分身、バリア、地形コスト無視、HP・EN回復と
どう考えてもオリジナル系の中でもチート能力だろ。
257それも名無しだ:2011/03/10(木) 18:38:25.36 ID:gMocJ8u4
スパロボKでも能力が突出してたな
突出しすぎてて敵全滅がポリシーの俺とは相性が悪かったけど
258それも名無しだ:2011/03/10(木) 18:52:55.08 ID:e5Kpz2xB
>>256
一つ突っ込んどくが、時間停止は「ラースエイレム」の方の能力だぞ。
259それも名無しだ:2011/03/10(木) 20:37:27.64 ID:42ypmUPA
フューリーって時止めに依存しきってた割に
普通に戦ってもそこそこ強いよね
260それも名無しだ:2011/03/10(木) 20:48:15.29 ID:ePuq523t
オルゴンクラウドのジャンプで敵の中心に乗り込んで時止めで一気に殲滅する
圧倒的数の不利を補う為の戦術だと思ってた
261それも名無しだ:2011/03/10(木) 21:14:04.07 ID:e5Kpz2xB
>>259
地球に逃げてくる原因となったフューリーの対戦相手も時止めを持ってたんだから普通に戦えないと駄目だろ。
262それも名無しだ:2011/03/10(木) 22:16:45.66 ID:maO99wvm
フューリーの遥か昔に敵から逃れるために時間を止めて最近目覚めたって設定は上手くすればOG3のシナリオの核心に深く関われるかもな
メインは第3次αだと思うから、太古の昔ネタは扱いやすいだろうし
ただWでは主人公の父ちゃんがそのさらに昔(前の宇宙)に関わっちゃうのだけれども
263それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:56:43.06 ID:1eldu634
アインストと戦いながらデータベースと戦いながらアル=イー=クイスと戦いながらルイーナと戦いながらダークブレインと戦いながらイディクスと戦った結果滅亡にいたったとかだったり
264それも名無しだ:2011/03/13(日) 01:52:04.58 ID:CL53mebW
それは滅亡しても仕方ないわ
265それも名無しだ:2011/03/14(月) 17:38:51.22 ID:U8WC0gqQ
>>263
何その無理ゲー
266それも名無しだ:2011/03/15(火) 17:55:13.07 ID:zr/3FLzA
攻略Wikiに追加しようと思ったら落ちてるな
DNS(ieServer)は問題ないみたいだからWebサーバだな、心配だ
267それも名無しだ:2011/03/16(水) 00:42:05.94 ID:7skMKjCw
>>265
それ戦い抜いた親父マジすげーってことになるな
268それも名無しだ:2011/03/18(金) 09:57:16.56 ID:YV8w77jT
>>265
そりゃ英雄扱いされるわ

このゲームのサイトロンがいまいちどういうものかわかりにくい
オルゴンクラウドやラースエイレムからでてるってのはわかるんだけど
あとカルビ編で彼女の勤めていた会社の機体がヒューリーで使われてるみたいなこと言ってるけど
大戦時はまた違う機体つかってたのか?三人娘の実験もなんでやってたのか理解できなかった
誰か教えてくれ
269それも名無しだ:2011/03/19(土) 00:29:59.36 ID:I6XlbSij
サイトロンがインターフェイス
オルゴンエクストラクターがジェネレーター
オルゴンクラウドが生成されるエネルギー
ラースエイレムは上のシステムの応用技術

だと思う
270それも名無しだ:2011/03/19(土) 00:56:20.26 ID:2FjrmfKo
たしかサイトロンは
・何らかの粒子
・通信が出来る
・索敵に使える
・未来が見えてる
・浴び続けたら人体に影響がある
・サイトロン→オルゴン→物質の順で変換可能
ってな感じだったよな?
271それも名無しだ:2011/03/19(土) 01:03:55.57 ID:nnh466af
なんか適合してる人だと
情報が直接頭に入るってところまでしか覚えてない
272それも名無しだ:2011/03/19(土) 01:41:13.50 ID:7//V3PNk
サイトロンは何か時空に干渉する粒子だと思ってた
次元連結システムで感知できたりするし、時間停止もこれを利用してんのかと

機体は大戦時のを復刻したんじゃないかな

三人娘の実験は地球人のサイトロン適性に関するものだと思う
273それも名無しだ:2011/03/21(月) 00:52:15.25 ID:C8prxbgU
確か1話か2話ぐらいにジュがアルの機体もエ・セルダの機体も『オリジナル』と
いっていた記憶があるので幹部(というか名有り騎士級)が乗っているのだけ
大戦時の機体でその他は創られたものだと思っていた。
後次元連結システムとサイトロンが反応しあえるのは共通点があるからだっけ?
確か統夜編のアスラン救出作戦のときマサトがそんなこといっていた記憶があるんですが・・・。
274それも名無しだ:2011/03/21(月) 01:08:49.55 ID:Xj6TWNtT
マサキがフューリーと接触してたからだった気が
275それも名無しだ:2011/03/21(月) 19:22:04.70 ID:3GCdZPF2
サイ(psy-):接頭辞で「精神」、「心理」
トロン(-tron):ギリシャ語の道具が語源の接尾辞で「真空管」、「粒子操作装置」

この二つを組み合わせて作った造語だと思ってた
276それも名無しだ:2011/03/21(月) 20:24:39.56 ID:Xc4ZNgE8
(あれ、つまりGNドライブ…?)
277それも名無しだ:2011/03/22(火) 01:35:28.00 ID:gQa1x1XQ
俺たちがs(ry
278それも名無しだ:2011/03/24(木) 22:01:01.25 ID:IJ1iWEd8
>>267
フューリーが原始地球に門を建造してペルフェクティオを封印
その出現を食い止めてた総代は無事だったけど実は精神を汚染されていたと言う電波が…
279それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:24:32.66 ID:njKkaf4x
ナデシコ勢が弱く感じるのですが、改造してまで使う価値ってないですかね
280それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:28:58.99 ID:/Z9+oIvt
このゲームは確かナデシコ本体が強ユニットのひとつに数えられてた気がする
281それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:50:31.24 ID:vEYJdkgL
間違いなく最強の一角を占めるね
282それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:52:43.72 ID:0NqUWfgJ
逆にアークエンジェルは…
283それも名無しだ:2011/04/01(金) 03:21:43.37 ID:xn1dyc3k
「覚醒」「献身」連発のツメスパヤダ(´・ω・`)
284それも名無しだ:2011/04/01(金) 08:43:36.28 ID:2WEArY5H
>>282
アークエンジェルが弱いんじゃない、ナデシコが異常なんだ
285それも名無しだ:2011/04/01(金) 12:56:04.91 ID:FCpbKLbH
AA自体は弱くねぇぞ
消えていくサブパイが問題なんだ
286それも名無しだ:2011/04/01(金) 13:53:51.66 ID:uVWaem3/
どっちもフル改造してメインパイロットのステータスをカンストさせると継戦能力の関係でAAのが優秀に見えるしな

いや、そもそもそこまでしたら継戦能力が重要になってくる無限増援稼ぎも用事ないとは思うけど
287それも名無しだ:2011/04/01(金) 23:22:27.74 ID:Q7e5yJQ5
MAP兵器の性能(範囲、威力)、最大火力、P武器の射程、
バリア性能、EN回復、どう考えてもナデシコの方が優秀です ><
288それも名無しだ:2011/04/02(土) 18:32:28.91 ID:rfb1zgkr
すいません
既出でしょうがお聞きしたいのですが、

スパロボJの攻略本、パーフェクトバイブルとコンプリートガイド、
どっち買ったほうがいいですかね?
内容的な意味で。

よろしければ教えてください
289それも名無しだ:2011/04/02(土) 20:40:49.87 ID:EV2S1f8H
ナデシコはENさえ増やせば、単艦で敵を全滅出来るよ。

>>288
どっちも買えばいいよ。
290それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:03:02.93 ID:UmaOLOPV
なんかJって敵増援多くね?
もうさすがに来ないだろ…と思って全力出した後に増援登場ってのが多々あるw
291それも名無しだ:2011/04/04(月) 23:24:56.81 ID:gmSpK9BN
敵増援が出ないステージは数えるくらいしかないよな

でも予期せぬ増援とSPカツカツの状態で闘うのも熱くて好きだ
さァてみんな!最後の一踏ん張りだ!って感じで
292それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:42:17.60 ID:3XJQa0xY
うまくコンボに誘えられれば、気持ちいい。
293それも名無しだ:2011/04/06(水) 03:35:27.70 ID:aArXBeWH
気力100での増援乙です。
と言わんばかりにボンボン落とせるのが気持ぢいいいいィィィ!!
294それも名無しだ:2011/04/07(木) 02:40:22.34 ID:UAUa6NpJ
改造引継ぎに関してなんですが、マジンカイザーの改造分は次週でマジンガーに引き継がれますか?
295それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:25:49.50 ID:k26qLf/E
イエス
296それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:27:25.41 ID:k/6VbGA6
問題は、カイザーにどのパーツを食わせるかだな。
297それも名無しだ:2011/04/09(土) 10:24:25.66 ID:FkyU8LVr
序盤だから、それほど選択肢はないと思うぞ

ソーラーセイル、ENチップ、ブースタ、アポジモーター、高性能レーダー
防塵装置、ハイブリッドアーマー、対ビームコーティングS、大型ジェネレーター
学習型OS、スナイパースコープ、サーボモーター

意外とあったw
が、高性能レーダー、ブースター、ソーラーセイルのどれかだろうし
接近戦主体のマジンガーだと射程と移動力がほぼ等価で
モノ自体がレアで実質増える勘定になるソーラーセイルを付けてるな
298それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:17:16.83 ID:k/6VbGA6
>>297
今更思ったけど、周回する度にパーツバグ出来るんだっけ?その周のみ?
299それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:39:39.86 ID:xLPzg5GM
パーツバグの効果が出るのはその周回のみだな
300それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:07:33.16 ID:tQN16zt8
パーツバグでソーラセイルって効果あったっけ?
無かったような気がしたが
301それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:07:41.57 ID:zTxPfiWM
>>298
要はカイザーだとパーツ枠1つだが
マジンのときにつけてる2つめの効果も残ってるってだけだから

ふぃーぐつーるずのツールで見るとよくわかった
302それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:30:23.59 ID:EYEvWL53
>>299>>301
>>298だけど、そうだったのか、ありがとう。
やっぱりEN系かなあ?
303それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:58:50.34 ID:aVm6/fvo
レイズナーが弱いとかいうけど自分はそこまで使いにくく感じなかった。
必中がないのが痛いが仲間の一人が早い段階で愛を覚えるし合体攻撃用の2機も合体攻撃に使える修理補給要員と考えれば十分。

むしろエステの方がよっぽど酷いと感じた。
・地形適応が偏りすぎ
・大して避けない
・出撃枠圧迫しまくり
・アキトに必中がない
・ジロウの加入が遅すぎ
・バリアはあるけど分身はなし
・ナデシコが近くにいないとEN回復できない
・ていうかナデシコ突貫させた方が早くね
・ブーブーうっさいんじゃボケ!!
304それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:06:43.41 ID:Bz9R2w/l
Gガン勢に比べたらエステバリスでも十分強い
305それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:42:09.71 ID:mW5qLnOa
GBAのスパロボは小学生の頃RとDならやったことある。

JはGBAシリーズと比較して面白い?
306それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:53:01.31 ID:7k8k20MO
ここは文句言いながらもJを楽しんだ連中しか残ってないわけで…
面白さの比較はともかく俺は一番好きだぞ
307それも名無しだ:2011/04/17(日) 06:34:00.91 ID:2F2xTfjt
機体&ヒロイン&お気に入りで周回要素が多いのが好き
308それも名無しだ:2011/04/17(日) 07:41:43.60 ID:e/GnNG5w
>>303
>・ブーブーうっさいんじゃボケ!!
これだけで使う気無くすよね。
309それも名無しだ:2011/04/17(日) 07:45:00.66 ID:8ezZ/ILW
なんだっけソレ
310それも名無しだ:2011/04/17(日) 09:24:33.69 ID:RupvJ0Fb
>>303

レイズナーで愛を覚えるのは
シモーヌ(Lv33)
デビット(LV52)
ジュリア(隠し、39話)
早い段階?

あとエステバリスの評価基準が厳しすぎ、後半難癖じみてる
そのくせ最大攻撃力が最後まで上がらないという本当の問題点に触れてないし
311それも名無しだ:2011/04/17(日) 09:56:20.76 ID:2F2xTfjt
>>310
シモーヌのレベル33で愛については実際早いと思うぞ。
大抵の連中はレベル40台後半〜50台前半で、
これ以上に早く使えるのはアキかリアル系主人公くらい。
312それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:14:29.49 ID:Bz9R2w/l
>>305
ヌルゲーだしテンポもそこそこいいので
俺TUEEEEしたい時におすすめ
313それも名無しだ:2011/04/17(日) 16:53:20.03 ID:f7nJhcad
>>303
ヤマダとアキトは魂覚えるだけマシ。
Gガンなんて誰も魂覚えないんだぞ。
314それも名無しだ:2011/04/17(日) 17:46:18.83 ID:2E195Zk+
DSのスパロボLにもまだコンバトラーとかストライクの戦闘アニメが使われているんだね。
今でも戦闘シーンの基本として生きているというのは、Jスタッフは優秀だったんだな。
315それも名無しだ:2011/04/17(日) 17:58:35.54 ID:/ffDl9hG
今では後だしで駄作扱いされてるけど携帯用ゲームでこのアニメーションだからな
316それも名無しだ:2011/04/17(日) 19:24:17.21 ID:za1UFLJF
GBA最後なスパロボだけあって、動く動く
Aと比べると、すげぇ進化だよ

エステバリスの動きとか、弟が驚いてたわ
317それも名無しだ:2011/04/18(月) 02:19:53.59 ID:3hT8fsXB
斬新な新規にブレンやゼオライマーの追加要素
良く動くアニメーション
可愛いヒロイン達に選べる主役に複数の主役ロボ
周回要素に隠し主役ロボまであり
当時としては十分すぎる
318それも名無しだ:2011/04/18(月) 19:22:12.25 ID:kW+NMPY5
エステバリスが各機でアニメーションが違ったのはビックリしたわ
319それも名無しだ:2011/04/18(月) 21:00:24.26 ID:NizLXvBj
エステバリスはAPより動くし原作再現してる
320それも名無しだ:2011/04/19(火) 13:40:20.70 ID:tjdhY2Db
単に感応が無いだけで、当たる時は当たるから問題ない。
問題なのは、回避の方だ。運動性を改造しまくると、狙ってくれないから。
321それも名無しだ:2011/04/24(日) 02:11:49.85 ID:A/RMuCV9
久しぶりに遊びたくなったが
よく考えたらアドバンスのソフトが遊べる機種もう持ってなかった(´・ω・`)
322それも名無しだ:2011/04/24(日) 10:12:18.28 ID:0D8K0PzY
今回は性格が冷静以外のリアル系は装甲上げて被弾を楽しむのも良いかと
バリア・底力持ち多いし

二週目でアルヴァンの養成のために最終話レベル97程度になるよう調整中だけどこのままいくと余裕で99になってしまう
補給上げは面倒なんでしないんだけど今回交代と応援のおかげでレベル上げが凄く簡単だ
323それも名無しだ:2011/04/24(日) 10:35:51.51 ID:C/a9mLRP
>>322
コンボ武器もあるしね。
縦横一列に並んだ雑魚を援護+応援+祝福or幸運コンボで一気に撃墜おいしいです。
324それも名無しだ:2011/04/24(日) 11:36:54.27 ID:0D8K0PzY
それもあるな
ボス級に応援付きで援護絡めて攻撃するだけでかなり経験値(実質撃墜の1/5)もらえるからわざと弱い武器で攻撃したり
325それも名無しだ:2011/04/27(水) 00:23:00.44 ID:utldqy60
やりはじめたんだけど、これグレートゼオライマーの獲得条件が鬼畜すぎないか?
好きだからゲットしたいのに、使えないってなんなの?頭おかしくない?
お気に入り作品ゼオライマーにしたのに、終盤までろくに使えないとか……
326それも名無しだ:2011/04/27(水) 03:29:39.89 ID:CoDI/YHL
へぇ、それで?
327それも名無しだ:2011/04/27(水) 07:15:19.98 ID:oJgevtPg
バランスブレイカーだし条件はあのくらいでちょうどいい
それに後継機が終盤入手なら何も問題なくね
328それも名無しだ:2011/04/27(水) 14:01:08.51 ID:G0OQ3183
このゲーム周回して敵改造してもぬるいなw
テッカマン兄妹が強すぎるのが原因の一部だとおもう
激励シフト組んで突っ込ませて
ボスには魂ダブルボルテッカ、再動魂ダブルボルテッカ
これで大概死ぬw
威力5桁とかマジキチw
329それも名無しだ:2011/04/27(水) 16:09:48.02 ID:t8PoZnF7
>>328
敵パイロットのステータスも上げられたらよかったのにね。
運動性上げたらいくら周回させても敵が攻撃当てられなくなるから。
330それも名無しだ:2011/04/27(水) 19:46:12.51 ID:Z/J41VmZ
>>327
出したことあるわけ?
後継機じゃなくて素の機体が使えないのに文句言ってんのに
グレートゼオライマーどころか日本語すら使えてねーじゃねぇか。
331それも名無しだ:2011/04/27(水) 20:04:19.10 ID:W5EVSGJO
ベルゼルートの後継機は、なんか劣化した印象。MAPWは強いけど。
332それも名無しだ:2011/04/27(水) 20:55:00.66 ID:8x44MPx4
世間が第二次Zで盛り上がるなか、J買ってきた

なにかオススメの機体とかある?
噂じゃGガン勢が弱いらしいのは知ってる
333それも名無しだ:2011/04/27(水) 20:59:40.58 ID:oJgevtPg
>>330
グレートゼオライマーくらい出したことあるよ
というか通常ゼオライマーが弱いならGガンとかどうなるんだよ
334それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:07:43.43 ID:oJgevtPg
そもそも
>お気に入り作品ゼオライマーにしたのに、終盤までろくに使えないとか……
これに対して
>後継機が終盤入手なら何も問題なくね
とレスして何かおかしいのか?
335それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:09:06.79 ID:LY7vmORf
機体の性能は全パラ上がってオルゴンクラウドも付くけど
武器が減るわ、B属性で無いのが最弱武器(弾数少)と最強武器だけだわでMAP兵器以外は微妙だよな
336それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:18:16.25 ID:LY7vmORf
>335はB・ブリガンティの話な

>>332
主人公機だとグランティードが段違いに強い、ただしカルヴィナとは相性が悪い
全武器P属性のクストウェルは統夜だと精神コマンド「突撃」が死ぬ

改造すれば大抵は使えるがナデシコ、ゼオライマー、マジンカイザーあたりは無改造でも強い
337それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:25:30.32 ID:G0OQ3183
俺はグレートゼオライマ―好きじゃないわ
素のままでも十分強いし、コンボがないのが気にくわん
1回使えればいいかな
338それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:27:49.01 ID:Y1kKiHrC
ゼオライマーは通常武器とマサトの能力が普通すぎてそこまで強いと思わんなあ・・・
339それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:31:07.75 ID:8x44MPx4
>>336
そうか、ありがとう
まあ探りながらつかってみるか
340それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:38:40.69 ID:Y1kKiHrC
>>332
ブレンは抗体反応っていうパイロットのレベルに応じて武器の射程や威力が伸びる
しかもバリア・回復・分身持ちで欠点はパンチ力はそこまでじゃないってくらいなんでオススメ

改造すりゃ攻撃力も充分伸びるし最終的に移動後射撃の射程6にまでなる
341それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:56:09.30 ID:8x44MPx4
>>340
ほう、移動後それとは凄いなありがとう
342それも名無しだ:2011/04/27(水) 23:46:56.72 ID:HuCgHY2B
>>334
>>325内容が、どういう意味か次第によっては、おかしくないけどな・・・・・

>>330は、元の発言の「終盤までろくに使えない」の意味が
・グレートゼオライマーのフラグの為に、強制出撃以外でゼオライマーが使えない事
と言ってるんだろ

それに対して
・グレートゼオライマーはゼオライマーの後継機だから終盤まで使えなくて当然だ
で反論したからだろ・・・・・とりあえず落ちつけ

>>325は「ろくに使えない」と言ってるから、多分>>330の意味だと自分も思ったがw
343それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:00:40.46 ID:gRf0LH9X
このゲーム珍しく
ボルテスやコンV最後まで使ってたなぁ
そこそこ強いし
何より精神コマンドがうまいわ
応援でよくお世話になった
344それも名無しだ:2011/04/28(木) 04:19:35.45 ID:u0m8dQ6a
でも確かに◯◯のユニットの平均レベルが△△以上 とかはよくあるけど
◯◯のユニットを使うな ってのが入手条件なのって他にないよねぇ

ファンじゃなくて使わない人の方がより近くにいる入手条件ww まさに鬼畜
345それも名無しだ:2011/04/28(木) 05:34:40.05 ID:i9eaOMQF
ノーヒントじゃほぼ無理だろアレ。
攻略本やらwikiやらの情報なしで取れたヤツは相当運いいな。
346それも名無しだ:2011/04/28(木) 06:01:26.63 ID:z3QNKsI6
ゼオライマー特に興味なくて基本ベンチ送り、
かつ版権のキャラは対応する原作のキャラで倒すポリシー持ち

みたいな特殊なヤツ限定だなあ
347それも名無しだ:2011/04/28(木) 08:45:27.68 ID:529jdtLR
しかも全部八卦衆でる√いかないといけないしなw
興味ないやつが全部でてくる√行くのは確率低い
348それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:23:54.52 ID:WVu2iOEV
ゲイル先輩やIWSP、レイズナーMkU、ガイ狙いの人のが多いだろうしなぁ
最初の分岐でナデシコルート行く人は少なそう
349それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:28:12.87 ID:qRn2TaUP
どうせこだわるなら
原作で倒した技でとどめ刺すも追加すればよかったのにw
350それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:43:59.64 ID:y7phBghP
ゼオライマーとペガスは中盤あたりに
仲良く格納庫の隅で体育座りしているイメージがあるなw

「グレートにすっから出撃すんな、と言われた」
「ゴシュジン イナイ」
351それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:47:58.61 ID:WVu2iOEV
ぺガスはサイズアップや精神、削り、援護、全体のレベル上げに役立つと思うけどなぁ
アランも
352それも名無しだ:2011/04/29(金) 04:17:03.64 ID:JBckVDG5
アランはともかくペガスは周回すると便利さが際立つけど、
1週目は火力不足過ぎて使いづらいんじゃないだろうか

と、既に当時の感覚を忘れてしまった俺が想像で言ってみる
353それも名無しだ:2011/04/29(金) 13:43:04.93 ID:WVu2iOEV
ぺガスは火力は低いな、削りにかえって便利だけど
15段改造して最終話でダブルエースにするわあんま意味ないけど

ブラックウイングは野生化のせいで10段階+地形Sでも攻撃力がおかしいレベル
コンボつけて格闘させるとかっこいい
354それも名無しだ:2011/04/30(土) 00:28:25.82 ID:QQ2J6lhx
主人公って能力継承されないのな・・・・
統夜をまず終わらせるかと
4週まわしてカルヴィナ姐さんやろうしたら
能力が承継されてなかった・・・・
弱くてやってられなかったのででまた統夜√やってしまったw
カルヴィナ√クリア面倒だな
355それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:17:27.61 ID:5wthKN5Q
改造上限は上がってるし改造自体も引き継ぐから我慢してあげて
356それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:23:25.87 ID:QQ2J6lhx
それはそうなんだけど
統夜さんは射撃も格闘もMAXだからね・・・
Gガン勢よりつかえねー!ってレベルで凹んだ
しかも機体がクストウェルだったしw

1週1週別にやればよかったなぁ
357それも名無しだ:2011/04/30(土) 02:25:54.55 ID:gyWskmiK
主人公機が弱くて困るのはカーテンの向こう側くらいじゃなかったか?
強制出撃面でも戦艦に入れとけばいいしクリアは別に難しくなくね
358それも名無しだ:2011/04/30(土) 08:57:39.15 ID:6YX9Q3KQ
クリアできるできないじゃなくて
主人公が弱いのが気にくわないんだろ
4周もしてるなら敵も改造されてるだろうしな
そういやDの主人公も個別扱いだったから
副座機のフォルテギガスばっか使ってたなぁ
359それも名無しだ:2011/04/30(土) 10:57:08.82 ID:3BPFpsNh
Jの敵改造は任意選択だからそれを気にしてもなぁ。
360それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:37:13.75 ID:riU6ZsHm
>>356
カルビできるだけ使わないで周回だけさせて最初に覚える精神コマンドを必中にすればいいと思う。
361それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:45:56.45 ID:sMA9RAfT
一周目カルヴィナベルゼルート、二週目統夜クストウェルの俺に死角はなかった

主人公に献身覚えさせてカティア乗せて祝福乱発おいしいです
362それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:39:00.63 ID:Tm9XryEW
4週もしてりゃ20段改造すりゃ弱いもクソもないだろう
363それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:46:02.43 ID:7cjXpyrV
相対的なもんだろ?
統夜さんが射撃も格闘もMAXだっつてるんだから
初期能力値だと比べると相当弱くなってるよ

使わないでも十分クリアできるから
いっそ強制出撃以外はださなきゃいいと思うがなw
364それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:08:10.23 ID:uTPUc1h3
システム的に排他キャラの片方は弱くなるよな
バルザックとかバルザックとかバルザックあたり
365それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:09:45.93 ID:Tm9XryEW
各ストーリーの決着追いたいときはラダムルートのがいいじゃない
オルファンか種かは好みで分かれるけど
366それも名無しだ:2011/05/02(月) 19:49:03.51 ID:y/A/J9iQ
離脱が終盤なバルザックさんはまだマシ。
367それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:06:23.58 ID:bwIaQdu8
そういやムウは何で死んだ扱いになるんだよw
あんた続編で生きてたじゃ
種死はでてないから死なす必要もなかったろ
原作で死んだ山田は生きてたのに
368それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:11:13.16 ID:S+w8My+r
ルート分岐で死なれると結構困るよな
369それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:57:05.71 ID:X7RbbpZS
>>332だけど、本当にGガン勢弱いのな

しかしレイズナーが出てくるスパロボは64しかやったことないから、動きと合体攻撃に感動した
370それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:06:53.58 ID:b/EP3z23
ボルトだけはマジで使い道が見出せない
371それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:09:44.81 ID:A/EvviQj
Gガン勢は周回すれば気にならんよ
運動性あげてBPも回避とかにあげて
攻撃もあげれば普通に使える、合体もあるしね
でも初回から使う気にはなれんよね。。。。
372それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:31:32.26 ID:DkAG/JKn
>>371
そこまでしないといつもみたいに使えないってことか
お気に入りにも選んだから今のところ意地でシャイニングはだしてるけど
373それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:59:57.40 ID:lKHx6Tne
ハイパーゴッドは主人公だけあって強いね。
ドラゴンも結構使ってた。
374それも名無しだ:2011/05/03(火) 07:33:13.05 ID:B/03dVCR
>>367
エンディングでサバサバしたマリューさんに泣ける。
375それも名無しだ:2011/05/03(火) 08:04:57.20 ID:1y2AGoHM
お前ら終盤の分岐ルートはどっちの若本と決着付ける?
376それも名無しだ:2011/05/03(火) 17:31:50.66 ID:hzxDLhxE
>>371
底力発動させるまで避けられないから装甲も改造しないとしんどいと思うぞ。
武器以外にリアル系は運動性、スーパー系、戦艦は装甲とHPさえ改造しておけばそこまで辛くは無いけど、
クストウエルとGガンは運動性と装甲改造と金がかかるので序盤は結構使いづらいのね。
377それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:45:46.67 ID:rKPat4z4
実はJで一番苦労したのは
Gガン勢がギアナで修行してた面かな
ドモン以外育ててなくて
積みかけた
ああいうのメジやめて欲しいんだがww
378それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:39:38.36 ID:E5J9jf7p
Gガン勢は一番役に立ったのがライジングだったわ
修理持ちでパーツ枠4つと拡張性が高くてレインの精神も悪くなく武器も合体攻撃と合わせて使いやすいものが多い
まぁパイロットと機体共に能力が残念だが、戦える修理兼精神兼合体攻撃要員、と仕事が多くて意外と役立つ印象
379それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:31:51.42 ID:4V3IRTEe
ボスボロットの強さに驚愕。
380それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:00:37.71 ID:oTSBNtYO
修理、補給可能
サブバイロットが激励脱力応援もち
おまけに戦闘もこなせるとか使えすぎだろw
馬鹿にされる謂われはないよなw
381それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:12:50.38 ID:4V3IRTEe
強化パーツさえ揃えれば、単機も余裕だしね。
382それも名無しだ:2011/05/05(木) 16:59:35.54 ID:GqZA2qcy
柔らかい避けないから集中砲火喰らうとヤバいけどね
修理費ないようなもんだからいいけど
383それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:55:09.68 ID:0SnREj6P
OVAカイザーのボロットも修理費10なんだっけか
384それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:18:46.39 ID:tqdeyakL
>>383
うん、10円。
お陰で、最終奥義の"自爆"が生きるw
385それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:03:52.22 ID:GqZA2qcy
自爆が高威力の技扱いってのはちょっとやりすぎな気が
自爆って経験値入るの?
386それも名無しだ:2011/05/05(木) 21:03:11.51 ID:gklR/fme
ていうか自爆っていうんだから
永久離脱しないと駄目だろ
パイロット死んでこその自爆だろう
387それも名無しだ:2011/05/05(木) 21:15:55.13 ID:5D0BgUGb
>>386
ていうかJの他のユニットが修理費に性能が見合っていないような感じがする。
ボスボロット10円でこの性能だし。
388それも名無しだ:2011/05/05(木) 21:59:52.88 ID:tqdeyakL
>>385
入らない。だから最終奥義。敵ボスの削り向きだな。
でも、ボロットにアーマー系とバリア系積んで、必中+闘志でいい仕事するよ。
389それも名無しだ:2011/05/06(金) 06:26:27.01 ID:raJ8LGQ4
クストウェルはアルヴァンラフトと対決すると絵的に熱くて好き。
スーパー系の支援機は回避が低いから良く狙われて使いにくいなあ。
もちろん前に出す必要はないんだけど下手をすれば戦艦よりも狙われやすいのはマイナスかな。
390それも名無しだ:2011/05/06(金) 16:07:42.08 ID:WXLhp3Lq
>>389
スーパー系の支援機以上にアルヴァンのラフトクランズの役立たずっぷりが・・・。
いくら周回重ねても無改造だから避けない上に性格が冷静だから当たれば当たるほど
気力下がっていく。オルゴンキャノン使うまでがしんどい。

391それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:29:38.61 ID:0kQ1/taU
アルヴァン技量高いからカウンター結構出るしし愛で気力上げてオルゴンクラウド発動させれば
他のキャラで削ってキャノンか敵フェイズのカウンターで撃墜させまくってダブルエースにしたわ
392それも名無しだ:2011/05/06(金) 21:53:26.04 ID:WeesRlwB
撃墜数だけならウチのアルヴァンもカンストしてるんだけどね…
とにかくいろんな意味で今更何しに来た状態なのが痛い
393それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:24:43.12 ID:0kQ1/taU
せめて51話で参戦してくれたら改造できるわキチガイ弟子と戦えるわなんだけどな
394それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:58:56.38 ID:tz9e/TYI
キチガイ弟子か
SW見てたがまさにキチガイ弟子だったなw
まぁJのキチガイ弟子は師匠のことを絶対的に信頼してたがwww
395それも名無しだ:2011/05/07(土) 19:03:47.18 ID:1DFJD2H7
黙れキチガイ
396それも名無しだ:2011/05/07(土) 19:07:47.24 ID:wdXxoTF6
ジュアムさんあんなに精神に異常をきたしてたのに
よく追放されなかったなw
397それも名無しだ:2011/05/07(土) 22:26:20.16 ID:xXTmELzQ
総代もキテたから、問題無かったんだろう。
フー=ルーは特に興味はなさそうだし。
398それも名無しだ:2011/05/07(土) 22:39:58.23 ID:dh8PZriV
統夜みつけて
いやあああああああああああっほおおおおおおおおおおお
とか明らかにやばいだろwww
そういやグ=ランドンも明らかにあれだったなww
399それも名無しだ:2011/05/07(土) 22:52:12.52 ID:I2fNreWp
パイロットとしては十分戦力だしなジュアム
むしろイカレてたほうがリミッター外れた感じで強いわけだし
400それも名無しだ:2011/05/08(日) 00:22:36.87 ID:2k5VxS0B
途中でサブパイロットかえて効率よくいこうかと思ったけど、どうにも愛着わいてかえられないな
6周やれということか
401それも名無しだ:2011/05/08(日) 01:36:18.97 ID:KRmYb2J+
8週やるべきだろ、全エンディング的な意味で考えて
402それも名無しだ:2011/05/08(日) 01:42:07.08 ID:kS/CEF3O
カティアがお気に入りなので統夜のときはいつもカティアだけど
メルアテニアはカルヴィナの似てない妹っぽく交代で乗せてたな
403それも名無しだ:2011/05/08(日) 11:51:39.36 ID:pAeEjIgs
>>397
むしろフー=ルーさんに皺寄せ行ってる気がしなくもないがwww
上司も部下もアレだし同僚も悪気はないんだがアレだしなあ
404それも名無しだ:2011/05/08(日) 12:16:14.36 ID:sB7Se+vQ
フー=ルーさん過労死するで!
405それも名無しだ:2011/05/08(日) 14:08:43.52 ID:pAeEjIgs
終盤に掛けて名台詞多いのにストレス発散にしか思えないから困るwwwww
オー人事を紹介してやればいいのにw
406それも名無しだ:2011/05/08(日) 21:15:38.02 ID:EpRg3M13
>>402
カルヴィナ×カティアこそ至高
407それも名無しだ:2011/05/08(日) 21:46:55.11 ID:f5bV7Wg0
統夜×メメメこそ鉄板(グランティード的に考えて)
408それも名無しだ:2011/05/08(日) 21:48:25.00 ID:kS/CEF3O
統夜+カティア+クストorラフトは譲れない
異論は認める
409それも名無しだ:2011/05/08(日) 22:01:19.40 ID:yf7uJWET
統夜+メルア+Gドラコ
これが至高の組み合わせ
もちろん異論は受け付ける
410それも名無しだ:2011/05/08(日) 23:14:34.77 ID:YZ01IdlV
強化パーツで補えない攻撃力補正のテニアが一番貴重だと何故分からん、アムロ
411それも名無しだ:2011/05/08(日) 23:38:43.85 ID:HjZ5BB65
攻撃補正よりもセルフ献身+覚醒でずっと俺のターンができるメメメの方が最終ダメージ多くならないか?
412それも名無しだ:2011/05/09(月) 00:36:58.38 ID:QsqEMvtZ
エコだね、それは
413それも名無しだ:2011/05/09(月) 01:08:38.95 ID:WhoN1+in
カティアはグラン
テニアはクスト
メルアはベルゼ
必殺技の演出上それで固定化してるな
414それも名無しだ:2011/05/09(月) 21:04:57.52 ID:/taXqFDo
>>411
いやスキルパーツ、強化パーツで補正できないレアスキルってだけの話

精神コマンドこみで言えば闘志+必中の反撃、援護攻撃で対雑魚戦に火力を発揮するタイプだと思う
415それも名無しだ:2011/05/09(月) 21:39:58.07 ID:/+/1I015
>>414
コンボも生かしやすくなるね。
グランティードとカルヴィナ選んだ時も被弾すると気力が下がる弱点も
気合でカバーできるし。
416それも名無しだ:2011/05/09(月) 21:44:22.44 ID:fhy8HTUx
敵弱すぎるし相方の強さとかどうでもいいな
やはり重要なのはBGMと演出っしょ
ちなみにおいらはメルアの必殺技BGMが好きだ
417それも名無しだ:2011/05/09(月) 21:47:02.29 ID:3+a62RJ9
演出も能力も相性も
カティア・クストウェル
テニア・ベルゼルート
メルア・グランティードがベストだと思うなあ
418それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:49:19.20 ID:zIGhdCIz
必殺武器の演出で選ぶんにはカティア一択だろ
強力な一撃でいかにも必殺とって感じ

逆にテニアの出来はどれもひどいもんだ

B・ブリガンティ:遠距離武器のはずが体当たり
C・ブラキウム:終わったと思えばまた殴る蹴るのしつこく単調な攻撃
G・ドラコデウス:敵に体当たりしたあとが雑
剣を作る演出ははしょってるし、敵が上から落ちてきたら突然結晶にに閉じ込められてる、剣はただ放り投げるだけ
名前とかみ合ってないメルアの演出も大概だけどテニアのは単純にカッコ悪い
419それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:13:35.79 ID:NsEeC5yw
語るだけ無駄な議論だな
420それも名無しだ:2011/05/11(水) 08:17:00.58 ID:OxsO05Yr
演出の話なら俺的ベスト、くらいならまだしも
どれそれをベストとか格好悪いと言い切られても困るわいな

俺が意地でも依衣子とジョナサンを隣接させない拘りとどっこいの気がする
421それも名無しだ:2011/05/12(木) 11:03:13.57 ID:Moa8aWTo
拘りといえば、カップルとかコンビ、トリオになってる
ユニットのレベル、経験値、ついでに撃墜数は、つい揃えてしまうな
422それも名無しだ:2011/05/12(木) 20:36:20.70 ID:75ffIgBj
カルビを乗せたグランティードはカルヴィオンて名前付けちゃうのが僕のこだわりかな
前にこのスレで書かれてたのに影響されて以来ずっと愛用してる
423それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:19:43.51 ID:+W4312mD
BGMはカティアが好き。スパロボのオリ曲で一番好きだ。
カティアはベルゼルートのイメージが強いなあ。
424それも名無しだ:2011/05/13(金) 00:17:25.92 ID:yJ8R60ss
カルヴィナと絡めたイメージ。
カティア→背中合わせ
テニア→頭ナデナデ
メルア→そっと抱きしめる
425それも名無しだ:2011/05/13(金) 01:12:43.03 ID:F2mRXKgK
統夜の場合
カティア→腕を組む
テニア→手をつないでブンブン振る
メルア→シャツの裾をつまんで付いて来る

こうですかね?よーわからん
426それも名無しだ:2011/05/13(金) 02:14:19.74 ID:QDd42Ink
とりあえず1周目クリアしたけど、最終話があんなに楽に稼げるステージだったとは
作業に飽きてあまり稼ぎはしなかったけどね

さて、あと7周か
427それも名無しだ:2011/05/13(金) 05:25:57.27 ID:Nc5HI1gF
統夜は
カ→乳揉ませる
テ→乳揉まれる
メ→逆に揉まれる

のが良いと思うんです分かってくださry
428それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:15:17.04 ID:Ri3WVKp7
>>426
ていうかズィーガディン以外雑魚ばっかなのはどうにかしてほしかった。
なんで敵にラフトクランズが出てこないんだよ・・・。
オルゴン・エクストラクターが発生させたとかどうにでもこじつけられただろうが。
あとズィーガディンにHP回復が無いのも作業感が増す。
429それも名無しだ:2011/05/13(金) 22:51:29.35 ID:oGwT+WXC
Dにくらべるとオリ敵が弱い
Dのミーレスは鬼強で
スーパーじゃ耐えられないレベルだし
430それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:06:22.02 ID:rOAmCpmP
どうせこの後シャナ=ミアがズィーガディンに取り込まれるんだろと思ったらそんなことなかったぜ
431それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:53:44.84 ID:Yrn0lUlE
フューリーはぶっちゃけHP高いだけの的だからな
432それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:58:35.54 ID:oGwT+WXC
まぁ本当はそんなに強くないんだろうな
ザ・ワールドが使えないから
弱く感じるけどねw
ラースエイレム使われたら1ターン味方は防御も回避もできないとか
あれば相当脅威だったろうがw
433それも名無しだ:2011/05/14(土) 12:06:04.38 ID:WY85X4gF
J最大の脅威は増援。
434それも名無しだ:2011/05/14(土) 12:12:59.10 ID:/w7U7E2d
機体の運動性を上げると、
敵陣に突っ込ませても敵がスルーしていた気がする。
435それも名無しだ:2011/05/14(土) 12:14:00.68 ID:mHBajUpH
増援はカモにしか見えん
436それも名無しだ:2011/05/14(土) 19:03:40.97 ID:AYEoTo3d
MAPの反対に増援とか止めて貰えないっすかね
437それも名無しだ:2011/05/14(土) 20:32:01.25 ID:s3Z7hGTc
>>434
隣接させれば問題なし。
コンボ使ってくるし。
438それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:58:18.20 ID:uBDll6Wv
単純に応援か祝福もちのメルアかカティアでないと
経験値か金が無駄になる気がして
全くテニアを使わない俺はただの貧乏性か
439それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:22:28.67 ID:OD+g9D2A
応援献身再動が便利過ぎてメルア一択だけどテニアが一番好きだ
440それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:35:38.79 ID:2b2frDwO
周回重ねりゃ経験値倍率上がるし資金も余裕出るだろうしで結局気にならなくなるだろうけどね
補給上げしなくても2周目でレベル99もいけそう
441それも名無しだ:2011/05/15(日) 18:03:55.54 ID:clNqccbE
Jってレベル上がりやすいよな
全滅プレイも補給上げもしなかったが
ラス2前マップぐらいで主力がカンストした
まぁ普通にプレイしてるぶんにはきついわけだが
なるべく応援使える奴だして応援使いまくったり
満遍なくあげて平均レベルあげたりしたら結構楽にカンストできた
442それも名無しだ:2011/05/15(日) 18:46:05.09 ID:OyYKGtyL
平均的というか、次の分岐でいなくなるほうを
上げないようにしたら簡単にカンストするよね

Gガン勢出っぱなしだけどw
443それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:01:13.59 ID:2b2frDwO
お気に入りのキャラ以外に応援・幸運・祝福持ちを優先的に育てると経験値も資金もかなり稼げるね
特にナデシコ・コンVは幸運と応援を別々に持ってるからかなり良い

>>442もすごい効果的
444それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:38:09.37 ID:NNYA4lXF
コンV、ボルテスはわざとボス倒さないで
平均レベルを維持して毎回レギュラーだったなぁ
応援ウマー
445それも名無しだ:2011/05/18(水) 12:08:15.86 ID:dVkbrlKA
ARDと順番にOGでてるな
次はJくるかしら
446それも名無しだ:2011/05/18(水) 18:51:28.80 ID:uHonsyUt
D出るの?
447それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:53:41.84 ID:/ETIJa4Q
ジョッシュとエール・シュヴァリアー参戦だってDスレに書いてあった

携帯機だけでOG作ってくんねぇかなぁ
448それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:27:48.22 ID:aaw9Z2C6
それよりRDJのポータブル(PSP)をだね
449それも名無しだ:2011/05/19(木) 03:42:34.98 ID:EM2g2T4Q
OG3にJ組出てほしい本当。スパロボシリーズで一番好きなキャラだし
話もナイスな厨ニくさい話だしね。

本当の所は、高画質で大画面のテニアを見たいだけなんだけどねwテニア大好きだ結婚してくれ
450それも名無しだ:2011/05/19(木) 06:01:58.78 ID:d+EKxzWm
高画質で揺れ動くおっぱいの事を言いたいんだろ?みんな好きだな。
無職がゲスト出演(チッ、うぜえ)出来るんだから、カルヴィナとウジウジも出ていいと思うんだ。
451それも名無しだ:2011/05/19(木) 09:41:59.24 ID:eQDlkWaS
高画質で高速移動するラフトクランズが見たい
452それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:21:07.76 ID:3EFEwl7g
俺は高画質のホーミングレーザーが見たいぜ
453それも名無しだ:2011/05/19(木) 19:37:35.42 ID:kf5+B+DJ
俺は高画質のカティアが見たい
454それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:17:16.53 ID:d+EKxzWm
本当は、高画質なフー=ルー様見たいんです…。
455それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:22:26.91 ID:eH4xxZFv
Jのオリジナルが一番好きだ、まじで参戦してほしい
456それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:22:49.15 ID:PDfxA5E2
僕は高画質でガイキチバージョンジュア=ムを見たい
ついでに声を聞くのも楽しみw
457それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:58:18.54 ID:kf5+B+DJ
PS3かあ
ちょっと手が出んな
458それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:25:40.37 ID:0o6Le/tN
J参戦してほしいんだけど
機体、ヒロインが選択肢多いから大変だな
とりあえず嫁問題はハーレムEDが一番
無難だろうけど
459それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:29:34.58 ID:4Tbv2izL
いっそ姫様に譲るのはどうだ?
三人はJできちんとくっつくしね
460それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:57:12.72 ID:3eE8/sWk
>>459
それだ!
461それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:53:37.04 ID:cmO0zAqy
最後にみんなでいちゃついて終わりだろね。間違いなく
ハーレムアニメっぽいラスト
462それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:58:14.14 ID:jS80RQY9
3人娘全員妊娠end
463それも名無しだ:2011/05/20(金) 15:13:30.63 ID:amRVkcgn
GCと同時参戦で、フェアリさん争奪戦に負けた側を三人娘の誰かと組ませれば余りは出ないよ!
464それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:03:46.97 ID:IPN5olmb
JとWは設定的に共存しやすそうだけどどうかね
フューリーもデータベースも太古から存在したわけだし

統夜とカズマの対比が面白そうだ
家族をうらやましがる統夜と3人娘とかカルヴィナにしごかれるカズマとか
465それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:14:04.17 ID:nZuqlkol
本編ではなかった統夜×カルヴィアを切望する俺ガイル

時代は姉萌だよ
466それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:17:57.03 ID:Cbi5D2LC
兄貴萌えがあってもいいよな
467それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:36:53.27 ID:IPN5olmb
アルヴァン生存したら統夜のいい兄貴分になるんじゃなかろうか
468それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:40:18.74 ID:HRO4jS2P
カルビ姐さんいるなら生きてるんじゃ?
お亡くなりになるのは三人娘√なんだよな
ノーマル?エンドだと生きてるし
469それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:40:37.90 ID:4jyEFJh7
ジュアの見方化を望んでもいい自由とは(ry
470それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:40:55.04 ID:IPN5olmb
統夜ルートだとハーレムしか生存しない
カルビルートは絶対生存じゃなかったっけ
471それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:42:25.46 ID:HRO4jS2P
ジュアさんも
アルヴァンが生存してれば
なんとか味方になるかもしれないよ
ただあのキチガイ状態になってれば望み薄いなw
総代騎士と並んで狂ってるし
472それも名無しだ:2011/05/20(金) 23:19:11.37 ID:obvqCqVK
カルヴィナにシゴかれるカズマ…ゴクリ。
473それも名無しだ:2011/05/20(金) 23:34:17.46 ID:Cbi5D2LC
一鷹くんもシゴかれそうですね
474それも名無しだ:2011/05/21(土) 08:40:12.67 ID:0BugsnYX
ニュース速報+板で次期主力戦闘機ニューススレを見ていたんだけど
F22ラプターって性能は凄いんだけど、1回の出撃も凄い費用がかかるとか。

スパロボでもこういうコストを導入すればいいのにね。
ゼオライマーめっちゃ強いけど、出撃させるのにはべらぼうに金かかるみたいに。
475それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:19:58.38 ID:IbSzUX6k
>>474
ゼオライマー筆頭に強力なロボほど自給自足が出来てしまうのは難点だな
476それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:22:07.68 ID:d2s5waJz
ぶっちゃけ面倒なだけだと思う
477それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:27:35.49 ID:hfMiW9rb
俺はパイロットの疲労度とか導入しても良いんじゃないかと思ってる
NT武装使うとパイロットが集中してるからその分疲弊して能力値が下がるとか
ジーグとかの自分がメカな奴はあまり疲れないとか


…これもダルいって言われるのがオチだな
478それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:36:43.07 ID:fdQMlTnb
ジーグは精神的に疲労しそうではある
ベテランはタフだけどニュータイプとか少年は疲れるとか
479それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:54:05.36 ID:Tz37abWT
ザクは何処までいってもザクを表現した限界反応システムが
「自由に乗り換えさせろゴラァ!」というユーザーの声に押されて無くなったしな
原作(主にガンダム)を旨く反映させた良システムだと思うのになぁ

複雑化していってるようで単純になってるよなスパロボ
新機軸とか新システムを入れる(喧伝する)ことでごまかしてるけど
480それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:58:33.69 ID:Bt7UIzbB
こまけぇこたあいいんだよ!
481それも名無しだ:2011/05/21(土) 10:21:14.93 ID:mJo1mdn+
>>474
EN・弾も消費したり、修理・補給するとその分コストがかかるとかでもいいと思う。
最近影が薄いリペアキットやプロペラントタンクの存在価値も上がる。
あと実剣も磨耗するようにして砥石という回復アイテムを設定してもいいんじゃないのか。

>>477
ボス級は回復を早く設定。
自軍パイロットは疲労値回復アイテムや回復をPPで強化できればなおよし。

482それも名無しだ:2011/05/21(土) 10:50:39.44 ID:hfMiW9rb
>>481
ウラキがGP03に乗るようになるとヤク漬けになって疲労しなくなるとか?
うぅむ、思いつきだったけどちょっと面白いかも
483それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:15:17.54 ID:gcFnqD11
変に凝るとわずらわしいって苦情くるしな
やっぱスパロボはお祭りゲーで
必殺技バンバンだして敵殲滅するほうが
好まれるのかな?
484それも名無しだ:2011/05/21(土) 12:14:46.33 ID:3aChT8Qh
OG外伝はだるかった
敵のHP高くてHP回復大で詰みそうになってた
485それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:04:11.05 ID:fdQMlTnb
Kのオリジナルの機体ってベルゼルートのデザインした人なのね
ベルゼはかっこいいのに
486それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:14:36.19 ID:aWChJ/7t
こんなに地球人と俺の間に美意識の差があるなんて思っていなかった・・・!
487それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:16:21.15 ID:gcFnqD11
mstさんディスると暴徒がきちゃうぞ
488それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:17:10.05 ID:fdQMlTnb
機体のこと言っただけじゃないですか!やだー!
489それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:15:52.83 ID:Bt7UIzbB
あの合体は酷すぎる。
490それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:07:52.01 ID:40fHsD24
(落ち着け…こんな挑発に…くっ!)
うおおおおおおおおおおおおおおっ!
491それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:52:06.47 ID:BLPGOwyl
貴方って最低の屑だわ!!!!!
492それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:58:54.00 ID:6GSFfXs7
OGに出んのか
493それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:01:04.66 ID:Bt7UIzbB
チラッと出るかも知れません。
494それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:22:27.04 ID:1ExOmhaX
ゲーセンのポスターに統夜ですね わかります
495それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:50:27.58 ID:BODB8hFV
Dの後にJやったらめちゃくちゃ快適でびっくりした
496それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:20:19.14 ID:Pv+pKvfH
アニメーションの進化が劇的すぎだよな。
ゴッドマーズも驚いたが。
497それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:52:50.33 ID:TycVeJ3F
動かないことで定評のあるゴッドマーズさんか
498それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:09:01.20 ID:J7ygdF4J
Zじゃ動かなくなったんだっけ?
原作再現だとかでw
499それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:03:32.88 ID:73FNcMFL
GBAのDが一番動くという
500それも名無しだ:2011/05/23(月) 07:38:12.51 ID:2M4juuP8
ネタであったな
「ゴッドマーズが動きすぎ、原作レイプだ!」ってヤツ
501それも名無しだ:2011/05/23(月) 12:21:07.66 ID:opwMGU1T
Dスレのスレタイがゴッドマーズ動きすきだしなww
502それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:24:38.07 ID:UCns72RX
動かなくたってカッコいいことを証明してくれたのは偉大
503それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:32:29.02 ID:EMbErPSY
先に参戦が確定したジョシュアのCVが
中村悠一に決まったところで、
統夜のCVを今選ぶらな

宮野真守
柿原徹也
内山昂輝

こんな人選どうだろうか?
504それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:42:49.45 ID:JOA58qo1
佐々木望がいい
505それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:44:25.03 ID:ht35fXo+
脳内では石丸博也
506それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:45:59.63 ID:UCns72RX
ジョッシュもう確定してんのか
ピートの人なんだな
507それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:06:35.61 ID:+jmsx9Xr
声ヲタ氏ねえ!
508それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:08:37.24 ID:9MT5BkW8
統夜は当時なら鈴村一択だったけど
今なら柿原とかもいいなと思ってる
509それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:40:24.64 ID:NNUGU8DX
声がどうなるかは知らんが必殺武器は相方で名前が変わりそうだな
510それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:05:08.28 ID:aqv6PdLu
やれって言うならやってやるハァーッ!
511それも名無しだ:2011/05/24(火) 23:31:44.94 ID:gRVDzmHK
>>509
メメメのインフィニティキャリバーは「バシレウス体当たり」になるのか
512それも名無しだ:2011/05/25(水) 10:29:13.45 ID:GJvZA6Pw
>>511
ならテニア版は「∞キャリバーぶん投げ」だな

つーかテニア版はどれも妙な名前になりそうな悪寒
クスト「オルゴンオラオララッシュ」
ベルゼ「オルゴン出刃体当たり」
513それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:18:31.71 ID:cg/YDBi6
シャインスパークならぬオルゴンスパークとか
メメメのインフィニティキャリバーは
514それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:45:43.99 ID:paWW3hBk
メルアで抜きたくなった
515それも名無しだ:2011/05/27(金) 13:41:20.41 ID:2ERDJLrI
フェステニアちゃんの声優は誰かなあ・・・
516それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:52:57.69 ID:NQjq0YXw
統夜:杉山紀彰
カティア:川澄綾子
テニア:植田佳奈
メルア:下屋則子
517それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:30:32.46 ID:+rlQeFjo
>>516
やめろ、特にカティア
インフィニティキャリバーが…って言えばいいのかよ
マジでやめて
518それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:47:57.59 ID:7lsjJuMe
スパロボ始めてなんだけど
サブパイロットがいる場合ユニットの攻撃力とかに影響するの?
それともメインパイロットの能力値だけ?
519それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:53:03.36 ID:Ib/aINIA
基本的にはメインだけ
見りゃわかるけど、サブパイにパラメータ数値設定されてないでしょ?そいうこと

例外的にサブパイのスキルが影響することがたまにあるけど、まあJでは関係ないよ
520それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:57:26.99 ID:QAwcXfkE
サブパイが精神コマンド以外で影響及ぼすのはJのヒロインたちだけだな
521それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:56:21.55 ID:7lsjJuMe
>>519>>520
おKわかったありがとう
522それも名無しだ:2011/05/29(日) 20:49:56.33 ID:ZWi30zXs
ローリィをグレートに乗せたら無双始まった
これはプロ涙目
523それも名無しだ:2011/05/29(日) 20:55:34.18 ID:pcBgU0TT
ローリィってボスと違って乗り換えしてもロール付いてくるんだっけ?
524それも名無しだ:2011/05/29(日) 21:03:00.77 ID:b7fdvcHo
強いのはローリィじゃなくグレートじゃ・・・

今41話だけどAの動画の影響でマックスター使いたくなってきた
モーションかっこよすぎる
525それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:33:32.99 ID:NI931S9a
カルビさん好きすぎて久しぶりに4週目始めた
薄い本も探しているが、彼氏命だから人気無いのかなー
526それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:21:02.68 ID:ZWi30zXs
>>524
確かにその通りだけど相性が良いと思う
プロに出来てロリに出来ない事って闘志だけだし
闘志は無いけど狙撃で広範囲殲滅
ついでにロールのSP余るから自己献身、補給できる
あと画面に華が
527それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:32:42.48 ID:Ew1hW6wU
Jって合体攻撃にパイロット関係あるのレイズナーだけだっけ
528それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:54:19.18 ID:b7fdvcHo
マジンガー系は甲児必須らしい
529それも名無しだ:2011/06/07(火) 17:06:29.91 ID:Fq1bssJ0
今ちょこちょこやってるんだけど
グレートゼオライマーおかしい
こいつ一人で皆殺しに出来るんじゃないのか?

激励シフト組んで戦艦で運んでボスのど真ん中に放り込んでナッパばりのクンッ
530それも名無しだ:2011/06/07(火) 17:13:25.55 ID:8GjwSfG+
>>529
素のゼオライマーの時点でそれが可能なのに、今更何を言ってるんだw
531それも名無しだ:2011/06/07(火) 17:46:31.06 ID:pm2gseU/
G冥王の最弱武器(デッドロンフーン)>自由の単体最強武器(ハイマットフルバースト)だからなぁ
もはやバランスブレイカーどころの話じゃないwww
532それも名無しだ:2011/06/07(火) 18:39:43.69 ID:hlwd92GR
どうせぬるいバランスなんだし
G冥王がつよかろうとどうでもいいわ
つかわずとも余裕のよっちゃんでクリアできる
ゼオライマー以外にも強いの多すぎだろ
Wマジンガーとかテッカマン兄妹とか
533それも名無しだ:2011/06/07(火) 22:19:13.79 ID:WeIDwm2j
ボスボロットですらあの強さだからな
534それも名無しだ:2011/06/07(火) 22:21:31.72 ID:6TEBuyXO
スーパー系は基本使えるバランスだしな
535それも名無しだ:2011/06/07(火) 22:59:59.49 ID:8GjwSfG+
>>533
今回のボスは「強化パーツ等を優先して装備させたらまだ使える」じゃなくて
「強化パーツ等を優先して装備させたらトップエース確定」だからなぁ…
536それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:01:44.36 ID:hlwd92GR
3人乗りでいい精神あるし
ほんと強いわな
ブルーアースより優先して使ってた
537それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:50:39.15 ID:mRR655nj
献身+応援祝福使えて空も飛べるブルーアースのが支援としては使いやすいとは思う
ボスは普通に戦えるからな
538それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:21:10.39 ID:UxeE7swG
>>530
いや初めてやってて攻略みながらだったから
素のゼオライマーは殆ど使ってなくて強化もしてなかったんよ

グレートになって帰ってきたらあれ?こいつなんか強くね?
でも気力が高くないと使いにくいなって思いながらやってたら
周りもレベルアップして激励おぼえたり気力パーツとか撃墜数増えたりしてたら
手がつけられないバケモノになってたんよwww

どこのグランゾンだよwwwww

マジンガーも火力ぶっ飛んでるけどお気に入りにしてなくて装甲がちょっと低かった
いや毎回出てるし新参のやつをお気に入りにして使おうと思ってたんよ
テッサちゃんつかえんのかよヒャッホウとか
アーバレストで地味にヒャッホウとか

気付いたら中途半端な改造としょぼい強化パーツつけたままベンチ入りになってた・・・
539それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:34:53.96 ID:mOybSwbI
それでもヒュッケガンナーの強さにはまだ及ばないわな
540それも名無しだ:2011/06/08(水) 11:59:29.30 ID:gnPbRmMU
機体の性能じゃGゼオだと思うけど、
αのシステム上、ヒュッケガンナーは無双させればさせるほど強くなるからな。
541それも名無しだ:2011/06/08(水) 18:10:59.97 ID:O7cy5B2w
あと2話でクリアだぜ
この作品はボス弱いけど雑魚多い感じだったな

Kのミストさんとクソ女に会いたくなってきた
542それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:15:55.97 ID:oeEpA6hS
プリニーさんの悪口なんて許されることじゃない・・・!
543それも名無しだ:2011/06/10(金) 17:37:19.97 ID:TAkbmbfj
主人公たちいなかったらやっぱグラドスに負けるんだろうな
544それも名無しだ:2011/06/10(金) 22:01:03.95 ID:sHpGTbdf
レベル上げやろうと思えば1ステージで46レベルも上がるもんだなぁ
お気に入り作品でもないのに
545それも名無しだ:2011/06/10(金) 23:15:21.46 ID:MvwLYiFv
まだ序盤だけどずっとナデシコ無双
546それも名無しだ:2011/06/11(土) 05:48:08.00 ID:OhKeuzDT
強すぎてノーダメで反撃皆殺しにしてしまうよなw

そのノリで今Wやってるんだが沈められそうです(´・∀・`)
547それも名無しだ:2011/06/11(土) 06:15:23.48 ID:22oLw3vQ
Jで無双した後は特にキツイよな
ミサイルからP外れたし、精神タンクも減ってるし
548それも名無しだ:2011/06/11(土) 08:59:34.15 ID:ObTMRev8
ミサイルにPあるのってもしかしてJだけ?
確かAもRもなかった気がする
精神も1人だしな・・・・
Jのは反則だろあれw
549それも名無しだ:2011/06/11(土) 09:00:32.64 ID:6W+DrfQ4
自分の所持ゲーにはPS2でぇ、IMPACTってのがあってぇ
550それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:15:27.51 ID:AaasAGlE
敵の改造段階増やすと最終話のアル・ヴァンが役立たずに。
援護防御は無いし未改造だからリュンピーにすら攻撃が喰らわん。
せめて5段階は改造して味方増援に来いよ・・・。
551それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:17:09.55 ID:kDLOi2Da
ポイント全振りでもダメかアルヴァン
硬いから援護引き出しに使うしかない
552それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:25:36.26 ID:22oLw3vQ
ポイント全振り気力150で、やっと無改造気力100の一番雑魚いヤツをワンキルできる程度だからな
他をワンキルしようと思ったら熱血か愛を使うか援護を付けないと厳しい
553それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:28:05.51 ID:kDLOi2Da
命中は要らんだろうから格闘、分身クリに期待して技量も少し上げたらまあ削りとしてはいいと思う
554それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:07:24.89 ID:jR22rLcs
そもそもあんな下のほうに
でてきて使えってのが無茶
そんなに強くないし・・・
いつも下で放置されて
EDで犠牲になってる可愛そうなアルヴァンさん・・・・
555それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:54:48.61 ID:OhKeuzDT
謎の多い序盤に現れていつの間にか登場しなくなり忘れてたアルさんが
あんな下のほうでドヤ顔しながら現れても全く感動しなかった

あそこでジュアムさんだったら惚れてた
556それも名無しだ:2011/06/11(土) 13:50:11.52 ID:F2T/iV7/
何で奴がくるんだよww
557それも名無しだ:2011/06/11(土) 13:54:04.36 ID:kDLOi2Da
そこはフーさんだろ
カルヴィナにはよきライバルとして統夜ルートでは新たなヒロインとして
558それも名無しだ:2011/06/11(土) 13:56:16.95 ID:22oLw3vQ
個人的には選ばなかった方の主人公を引き連れてのアルヴァン参戦とかが理想かな
559それも名無しだ:2011/06/11(土) 14:04:50.53 ID:F2T/iV7/
それいいかもだけど
お前誰だって話しになるなw
560それも名無しだ:2011/06/11(土) 18:00:57.11 ID:vdT+IwRH
いっそのこともしJPでたら主人公2人ともクリアしたら
両方出てくる特殊ルートとかないもんかね
561それも名無しだ:2011/06/11(土) 18:14:50.90 ID:kDLOi2Da
>>560
それはぜひそうしてほしい機体もひとつずつ選んで2話で合流して
サブパイの子ひとりあぶれちゃうけど・・・
562それも名無しだ:2011/06/11(土) 18:27:27.50 ID:MzgU+eYg
シャナ様が残った機体に乗って出奔すれば問題ない
もしくはオリジナルフランツ
563それも名無しだ:2011/06/11(土) 18:54:34.15 ID:22oLw3vQ
せっかくGガン出てるんだから腐ランツという手段も
564それも名無しだ:2011/06/12(日) 05:05:41.93 ID:xwpV9iqg
ジュアムage
565それも名無しだ:2011/06/12(日) 08:04:49.66 ID:rzdwNPC8
>>561
姫様をパイロットにして残り一人を乗せたら万事解決だな。
566それも名無しだ:2011/06/12(日) 21:29:11.49 ID:sgquTdQ9
>>561
むしろ後継機乗換のときにひょっこりエさんとオリジナルフランツが登場
そのまま共闘……は無理があるか
せめてエさんの顔グラと対アル戦の会話イベント欲しかった
567それも名無しだ:2011/06/14(火) 18:01:33.98 ID:tHqm2K/e
余りこのスレで話題にならないフルメタ勢を使いたいんだが
いいフル改造ボーナスとか教えてもらえないだろうか

568それも名無しだ:2011/06/14(火) 18:27:03.82 ID:LMzvaV6R
弾数×2とかアーバレストは射程+とか。
569それも名無しだ:2011/06/14(火) 18:45:48.80 ID:U+t+YB+s
>>567
機体の方なら移動力+2かな
増援多いからあちこち移動するなんてこともあるし
570それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:24:19.06 ID:aXhCwuhv
武器は地形Sが一番安定してる
機体は移動
571それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:51:02.92 ID:tHqm2K/e
武器は弾、地形S、射程あたりで機体は移動か
サンクス
572それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:39:09.23 ID:KP4xNHZV
OGで新キャラ出して、そいつに余った機体とサブを乗せればいい!
・・・・・・と思っていた時期がある。
だって一人省かれるなんて可哀想だし、なんか勿体無いと思うのは俺だけ?
573それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:41:24.72 ID:ItkvVRYb
俺だけ?
574それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:03:16.95 ID:sp8GBgum
余ったサブは、XO組でフェアリさんからあぶれた奴と組ませればいい
575それも名無しだ:2011/06/15(水) 00:39:49.58 ID:Swo9fx54
>>574
それだとサイトロン反応しなくて操縦できなさそうなんだが
確か主人公が2人ともサイトロン扱えるって設定だったから
まぁサイトロンがどんなものかはよくわかってないわけだがね
576それも名無しだ:2011/06/15(水) 17:06:17.59 ID:dNbg0qV9
無理にOGに出さずに、JPにすれば平和ですよ。
577それも名無しだ:2011/06/15(水) 17:42:07.73 ID:b0OgZ29F
つか、別にサブ一人くらい余らせておけばいいだろ
578それも名無しだ:2011/06/15(水) 19:31:12.44 ID:yEnHFPhf
アレンビーのカットイン小さいけど可愛いな
ビームリボンが何気に無消費でチート臭いし
579それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:18:23.97 ID:k4kRm32N
スーパーモードまであったら、シャッフル涙目。
580それも名無しだ:2011/06/15(水) 23:47:47.80 ID:dtDPHQHi
>>575
いや、だから
グランティード(統夜・メルア)
ベルゼルート(カルヴィナ・フェステニア)
ソウルセイバー(秋水・カティア)
ソウルガンナー(光珠・フェアリ)

サブパイは適当に埋めたが、つまりこういう事だろ
クストウェル? フューリー量産機かジュアの機体でいいよ
581それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:00:33.24 ID:UKSwBJfn
グランティードが一番いらない
582それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:11:57.87 ID:PnNfBhNz
つか、統夜でクストウェル使う人いないからな。
カルビ姉さんがクストウェルで良いと思うが。
583それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:14:26.30 ID:dOCHGGUP
>>580
申し訳ないが、そこまでしてサブパイ埋めたいとは思わんわ

>>582
発売当時何も知らなかった俺は1周目、統夜でクストウェルをつかったんだ……
584それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:14:32.25 ID:UKSwBJfn
個人的には統夜+クストウェルががむしゃらっぽくて大好きなんだけど
カルヴィナはベルゼルート一択
585それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:15:59.05 ID:9WEZUMDG
1週目でクストウェル選ぶ人はすくないんじゃねーの?
2週目なら突撃なんか消すしな

だいたいOGにでるとしても同じ精神とは限らん
586それも名無しだ:2011/06/16(木) 01:05:17.80 ID:/H6e/G9q
Aと違って全機男女兼用だからなぁ
W以降はOGの影響かは知らんが選択制じゃないし出す際は楽かもな
587それも名無しだ:2011/06/16(木) 01:59:18.64 ID:+lsWJx3X
専用のサブパイシステムなんて期待できないから、
無理にでも誰かのサブパイという仕事をを宛がっておかないと3人の中からひとり犠牲になる可能性が高いってことだよね
588それも名無しだ:2011/06/16(木) 02:10:09.46 ID:mNueybrp
いっその事某SSみたいにサブパイ廃止で

ヴォルレント…統夜
ベルゼルート…カティア
クストウェル…テニア
グランディード…メルア

にしてしまうとかw
カルビさんは指揮官ポジで

>>584
やっぱカルビはベルゼルートが一番似合うよな
589それも名無しだ:2011/06/16(木) 07:46:40.20 ID:0oyltd7u
まあ、結局ラフトクランズが一番かっこいいということだ。
590それも名無しだ:2011/06/16(木) 07:59:50.24 ID:ZrBOZoh5
クストウェルはジュ=アム機になりそう
591それも名無しだ:2011/06/16(木) 09:17:57.38 ID:QGvtRM0B
敵20段改造クリアするには、どれくらい育てればいい?
回避0、運動性ボーナス止めにして他はフル改造でやるつもり

格闘
射撃
防御
技量
回避 0
命中
592それも名無しだ:2011/06/16(木) 16:24:32.38 ID:LFi9gg5z
>>589
なんちゃらガンダムの等身高くしただけじゃねえか

カトキモドキのデザインはどれも同じ、いらん
593それも名無しだ:2011/06/16(木) 17:12:43.99 ID:KyYMF8xB
OGにJでるならやっぱりグランテイードだと思う
Gドラコは一番主役っぽいし設定考えるとこいつが隠しでもおかしくない
ドラゴンの神に似てるとか厨2心を揺さぶられるなw
594それも名無しだ:2011/06/16(木) 17:47:20.89 ID:xyDAx9uC
カガリのカットインかわいい
595それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:50:39.50 ID:UKSwBJfn
クストウェル人気ねえな・・・
今のクオリティで動いたらラフトクランズの次にカッコいいはず
596それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:56:57.24 ID:KyYMF8xB
テニアの分身してフルボッコする奴はみてみたいねぇ
597それも名無しだ:2011/06/16(木) 20:54:39.93 ID:gPH7KDL2
>>595
武器のしょぼさもなんとかしないと人気なんか・・・。
コンボ武器は他の主人公機3体にもあるし、運動性はベルゼルートより低いしMAP兵器すらない。
せめてコンボ武器が切り払い不可とかクストウエルに乗ればコンボLvが上がるとかどうにかならなかったのか?
598それも名無しだ:2011/06/16(木) 21:18:41.12 ID:cvIfkUha
JPの8周後のおまけでもいいからシャナ姫シナリオ追加されないかな
あれだけ王道な設定が無駄になるのは惜しすぎる
599それも名無しだ:2011/06/16(木) 21:41:49.22 ID:dU5z49Vs
コンボ武器の威力がグランティードより強いとか
必殺武器が射程3ぐらいで援護に使い易いとか
なにかメリットがあればいいけど中途半端なんだよなあ、クストウェル
一番射程が短いのにベルゼルートに移動力まで負けてるし

>>597
ベルゼルートにはコンボ武器ないぞ
600それも名無しだ:2011/06/16(木) 21:45:01.86 ID:UKSwBJfn
少しは硬いクストウェル
少しは避けるクストウェル

Gガンと同列なんだよ
それでも俺はクストウェルが一番好き
601それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:12:56.02 ID:gPH7KDL2
>>599
ヴォルレント、ラフトクランズは主人公機じゃないのか?


602それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:27:18.68 ID:gPH7KDL2
>>600
クストウエルはGガンよりは機体性能は高いし序盤は空でも戦えるだけいい。
ただブラキウムはオルゴンクラウド有りで燃費がよくて地形コスト無視できるぐらいで
Gガンのように合体攻撃や特殊武器のようなパンチ力も無ければ他の主人公機のような便利さも無い。
グランディードにコンボ付けなければクストウエルも輝くと思う。
なんかフィンガーバスターってコンボにしては強引な感じするし。

603それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:32:59.10 ID:UKSwBJfn
クストウェルにカティア乗せてレーダーつけて強引にブレンみたいに移動後射程5〜6で大暴れしてる
グランティードの攻撃力おかしい
604それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:48:10.07 ID:Sjf9viBb
比較基準がGガンな時点でクストウェルの性能はお察し
コンボもMAP兵器もない、切り払いも撃ち落としも(Jの仕様じゃ意味ないが)シールド防御もない
アピールポイントかと思われるP武器最大射程1〜4(Oショット、威力6100)だが、ベルゼルートにも同射程で威力もほぼ同じのP武器ショートランチャー(威力6000)があるし、グランティードにも射程1〜3だが無消費で威力6900のフィンガースラッシャーがある
他の主人公機と比べると、こんな機体に乗る価値なんてあるのか?
605それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:52:59.65 ID:dU5z49Vs
確かにグランティードの火力はちょっとおかしい

>>601
ラフトはヴォルの後継機じゃないか
後継機を含めるんならG・ドラコもC・ブラキもコンボ持ってる

「他の主人公機3体」と書かれたらベルゼ、グラン、ヴォルの3機だと思うぞ
606それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:55:37.71 ID:gPH7KDL2
>>604
クストウエル回は単調なのでラフトクランズ目当てでさっさとクリアするのが一番。
敵側量産機のヴォルレントの方が射程長いし装甲値同じでもデフォでオルゴンクラウド付きで
硬くて遥かに便利って主人公機なのにあんまりだよね。
607それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:56:57.98 ID:RGQrF8mB
JはDの反動なのかスーパー系が固い強い結構当てるだからなあ
608それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:04:12.37 ID:gPH7KDL2
>>607
DからMSの不遇が続いているのはなんとも・・・。
おまけにムウの能力が低すぎてJはSEED嫌いな奴が作っていたのがひしひし伝わってくるよ。
Wがあるとはいえムウの死亡も回避できないし。
ダンクーガ、超電磁コンビなどの複数乗りスーパー系はバリア無しじゃ
ラダムの状態異常武器でフルボッコにされる危険もあるし過信はできない。
609それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:14:47.37 ID:gwGTBXg4
1週目の最終面のデータがあったから確認したら
メンバーが、准将、アスラン、プロ、甲児、レイズナー3人衆
テッカマン兄妹、冥王、Fダンクーガ、ユウ、ヒメ、ブルーアースだった
1週目はガチで強いのしか選んでないから
ほとんど合体できる奴ばっかだったな
610それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:16:39.89 ID:dNjin2io
ヴォルレントは、もうちょっと格好良ければ…。
ただ、ラフトクランズ入手時のテンションは異常。
611それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:18:06.21 ID:UKSwBJfn
ヴォルレントは戦闘も地味だしね
ラフトクランズ入手しても残り10数話しか使えないのが少しもったいない
612それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:22:50.61 ID:gwGTBXg4
ヴォルレントはなんかジュアさんってイメージがついて
いまいち好きになれない
613それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:39:24.60 ID:dOCHGGUP
>>610
禿同
隠しとはいえ主人公機に敵勢力の量産機って珍しいと思う>ヴォルレント
ただラフトが割と特殊な性能だけに武装少ない性能いまいちでも逆に十分楽しめたがね
614それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:08:25.14 ID:wh6aBV1Y
ヴォルレントは見た目以上の性能だしな。
615それも名無しだ:2011/06/17(金) 01:36:18.49 ID:fVGQDCsI
グランティードは遠距離も強すぎなんだよな
全く隙がない
616それも名無しだ:2011/06/17(金) 11:55:45.91 ID:O/wIE1P2
ストライクはフリーダムに改造は引き継がないの?
617それも名無しだ:2011/06/17(金) 12:07:43.89 ID:4MdNy4l4
グランディード人気だな
初期3機ではベルゼが一番よかったわ
618それも名無しだ:2011/06/17(金) 12:08:24.87 ID:4MdNy4l4
>>616
別機体だから引き継がない
619それも名無しだ:2011/06/17(金) 12:35:02.15 ID:wh6aBV1Y
PV着たみたいね。
ストライクはソードが強いから、ずっと使ってたわ。
620それも名無しだ:2011/06/17(金) 13:32:29.19 ID:O/wIE1P2
>>618
どうも。
621それも名無しだ:2011/06/17(金) 15:27:44.98 ID:jAFgBMbH
一括収納とかできるようになんねーかなぁ
622それも名無しだ:2011/06/17(金) 19:21:00.73 ID:xFSgQupJ
IWSPになればストライクも充分強いんだけどな
グラはフリーダムよりかっこいいし
623それも名無しだ:2011/06/17(金) 19:39:18.08 ID:HyhtK8YO
IWSPは個人的には器用貧乏気味な気がしたな
ソードの無消費2以上やランチャーのMAPWがなくなったから
まあ、とか言って最終的には総合力で俺もIWSP使ってたけど
624それも名無しだ:2011/06/17(金) 19:45:53.26 ID:xFSgQupJ
コンボだけならIWSPの対艦刀がぶっちぎりなんだがな
イザーク乗っけて暴れさせるとなかなか様になる
625それも名無しだ:2011/06/18(土) 11:54:06.14 ID:FUE4ZF++
>イザーク
ゲームだから可能だけど、原作だったら因縁のあるストライクには乗らんだろうな。
626それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:26:33.96 ID:mfNF+QFr
エステバリスのフル改造した人ボーナスってどうしてる?
換装が面倒だから武器適正Sを考えてるけどその場合機体も適正Sの方がいいのかな?
それともしっかり換装して移動力や射程の方が良いかな
悩むわ
627それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:30:07.79 ID:f3lR1Mws
エステは武器Sならもうどの換装でも攻撃自体は問題なくなるから
0Gフレームか、好きなフレーム+スラスターモジュールでおk
個人的には射程も移動力もある空戦がオヌヌメ
628それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:59:08.44 ID:mfNF+QFr
やっぱり武器S+空戦が便利そうね
機体の方は終盤の回避率見るまで様子見しよう
ありがと
629それも名無しだ:2011/06/18(土) 20:00:47.75 ID:/XR8tnha
回避を調節しないといけないのは本当に面倒だな・・・

2週目でフルメタ初めて使ったんだが、かなり強いなこれ
630それも名無しだ:2011/06/18(土) 20:02:43.35 ID:f3lR1Mws
マオ姐は器用貧乏だけど指揮持ちでクルツは射撃と技量がおかしいからな
宗介はアーバレストが射程の短さに目を瞑れば化け物
おまけに全機分身持ち
631それも名無しだ:2011/06/18(土) 21:43:25.62 ID:FUE4ZF++
エステの改造を迷うなら、機体Sにすればいいと思う。好きなフレーム使えるし。
移動力なんて、戦艦に積めば問題ないし。
632それも名無しだ:2011/06/24(金) 17:20:35.63 ID:IpVw47RL
流れをOブラキウムスラッシュするが
もし今後OGにJ主人公出ることになったら

統夜
・底力
・援護防御
・カウンター
・気力+(命中)

カルヴィナ
・天才
・リベンジ
・ヒット&アウェイ

こんな特殊技能になると予想
ちなみにOG外伝準拠で書いた

統夜に関しては適当に書いたが
カルビさんのリベンジはBGM的にガチ
633それも名無しだ:2011/06/24(金) 19:33:06.39 ID:ulFVKMaS
OGに出たとして一番Jのキャラに不幸なのは、ナデシコ食堂が無いことだな
テニアは言わずもがなメルアも菓子が……
634それも名無しだ:2011/06/24(金) 19:58:01.51 ID:IpVw47RL
>>633
クロガネに乗ればトロンベ食堂があるじゃないか、隠密行動中だから量は制限されそうだが

それにハガネとかでも捕虜だったアラドにそれなりの量食わせて
強い部隊は飯も美味いて言わせてるぐらいだから
質・量ともに軍隊として食事には恵まれてる方なんじゃないか?>連邦軍
635それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:19:43.16 ID:q/auTG/T
アラドと食べ比べは間違いなくあるイベントだな
それで何で太らないか聞いて蹴りいれられるかわいそうな役は誰になるだろうwww
636それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:21:34.45 ID:ikxztdph
カティアのゲキガンガー的なイベントは欲しい
637それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:23:00.16 ID:q/auTG/T
>>634
ていうかアラドの味覚って当てになるのか?
あいつ何でも美味いっていいそうじゃない
638それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:24:31.80 ID:ikxztdph
カルヴィナはセレーナとかセツコとうまく絡められそうだな
両方いないけど
639それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:39:59.60 ID:ulFVKMaS
毎回食通さんが振る舞ってくれるとは思えないがご馳走があるのとないのでは違うか
大天使食堂でのやりとりが基本になるな

テニアに蹴りをもらうのは、やっぱり本命タスク次点リュウセイかな
640それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:41:22.28 ID:IpVw47RL
>>635
タスク、コウタ、マサキあたりと予想する

>>637
確かにクスハ汁をうまいと評すぐらいの味音痴みたいだが
食通に矯正される前のゼオラの料理を不味いといってるから独特の基準がありそうだな
641それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:42:28.66 ID:ikxztdph
マサキってまだ出る理由あんのか
時系列的にOGEXの前なのかな
642それも名無しだ:2011/06/24(金) 21:29:35.83 ID:FABs3L/X
案外、ラッセルが口を滑らせそう。

>>641
ちょっとスレチな気も…。
643それも名無しだ:2011/06/24(金) 21:36:02.43 ID:ikxztdph
そうだな
すまん
644それも名無しだ:2011/06/24(金) 21:36:57.39 ID:B0CyJ0OP
マサト君!
645それも名無しだ:2011/06/25(土) 08:55:36.30 ID:XLfoOaQD
>>636
リュウセイ「(ワクワクテカテカ)」

カティアのゲキガン絡みの話は、やっぱりこいつぐらいしか再現要員がいないような…
646それも名無しだ:2011/06/25(土) 09:08:02.71 ID:YW6qMY2/
間違い無く、リュウセイだろうなw
ただ、タイミングが難しそう。アニメの話題なんて、誰も相手にしてもらえないだろうし。
647それも名無しだ:2011/06/25(土) 12:43:52.91 ID:LecGK9Js
>>646
リュウセイは非番の時とかロボヒーロー物(バーンブレイドだっけ?)の
映像作品みてそうだからマイとかに付きあわされて統夜と一緒に見るとか
ハガネでも落ち着ける時間があれば見そうなんでその時に巻き込まれればいけるか?
648それも名無しだ:2011/06/25(土) 20:56:07.05 ID:YW6qMY2/
ただ、ナデシコ程盛り上がらないだろうなあ。
649それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:39:28.36 ID:s5WmPyR5
メルアとリムの巨にゅ…甘党頂上決戦も忘れるな
650それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:55:26.10 ID:ama9tNCu
アイビス「私もいるよ!」
651それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:57:34.84 ID:zz034xaE
とりあえずアルテリオンとかペンダントでも揺らしててください
652それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:04:26.96 ID:oJdV4UOV
カルヴィナとセレーナの「ザ・リベンジャーズ」も忘れてはいけないと思う
復讐対象を殺すというのと復讐対象と復縁するという全く違う結末だがね
653それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:34:29.04 ID:ama9tNCu
そんな中で、キャッキャウフフするアイイル。
654それも名無しだ:2011/06/27(月) 23:31:55.11 ID:zdVBI+9h
ただ、セレーナは何か好きになれないんだよな。
やっぱりカルヴィナ程、痛いくらいの剥き出しの感情が無いからかな?
655それも名無しだ:2011/06/27(月) 23:42:03.90 ID:qlIH5Pbn
パイスーは十分痛いのになセレーナ
656それも名無しだ:2011/06/28(火) 00:00:56.91 ID:zdVBI+9h
おっぱいも痛い。
657それも名無しだ:2011/06/28(火) 00:02:57.83 ID:ydCX6vpM
パイスーは物理的にも痛そう
658それも名無しだ:2011/06/29(水) 00:22:01.55 ID:JEQRFzY4
(完璧スレ違いとは思うが)こんなに毎日暑い時になるんですが、機体の中に
エアコンみたいなのってあるのかな?どんなに機体性能が良くてもパイロットが
操縦できないと何の意味もないよね?そしてそのエネルギーはどこから来るのかな。

あとJやって初めてSEED知ったんですがラウがかわいそうに思えてきた。
あの人ムウの父親のクローンで失敗作で特別寿命が短いんですよね?原作は無理だと
してもJにはあんなにすごい技術があるんだからどうにかならないかな?と考えてしまった。
659それも名無しだ:2011/06/29(水) 01:49:05.56 ID:6fL1CATR
レーシングカーみたいに外気をだな
660それも名無しだ:2011/06/29(水) 02:51:42.24 ID:sCpGZaNt
実際の戦車や戦闘機はともかく
スパロボに出る様な宙間戦闘できると設定されてる機体で空調が無いなんて事はないだろう
外気と気温が同じだったら、真空じゃなくても呼吸したら肺がやられて死ぬわい

ボスボロットやザブングルみたいな設定からしてギャグの強い機体とか
真ゲッターみたいな不思議パワーで動いてて問答無用な機体とか
そういうのがどうなってるかは知らんけど

あとエアコンの為の電力なんていくらでもあんでしょ
小型核融合炉やら熱核タービンやら果ては光子力やらで巨大ロボット動かしてんだから
661それも名無しだ:2011/06/29(水) 06:36:38.54 ID:7VBy/z3S
08小隊見るといい。シローがエアコン点ける描写があるから。
662それも名無しだ:2011/06/29(水) 12:35:32.36 ID:8tEuZEIy
付いてないのは「ウリバタケさんに宙間戦闘対応改造される前のAS」ぐらいじゃないか?
663それも名無しだ:2011/06/29(水) 19:26:44.81 ID:f6epclzx
ASでもエアコンはあるんじゃないか?
たしかオプションつけて水中活動するし
対BC兵器の意味でコックピットは密閉されてるはずだし
664それも名無しだ:2011/06/30(木) 02:33:09.78 ID:GbKyWvq4
アームスレイブは、作中で戦闘服にもコクピットにもエアコン付きだと
明言されてるある意味稀有なロボットだぞ。
665それも名無しだ:2011/06/30(木) 03:09:22.51 ID:tHWJmKKq
エアコン(ようやく、俺が最強だと気づいたようだな…)
666それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:54:12.97 ID:UG7xiBee
>>658
しかもルクルーゼ隊長は、プロヴィネンスに乗るまでずっと実体兵器しか持ってないシグーでPS装甲のストライクやラミネート装甲のアークエンジェルと戦ってたという不遇…。
667それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:58:04.08 ID:5iYMspi2
でもAA隊vsクルーゼの状況は全体で4・5回しか無かったりするんだよなぁ
シャアのポジションは凸さんだから


あとゲイツを忘れてはいけない(戒め)
668それも名無しだ:2011/06/30(木) 13:28:56.11 ID:MvZnEiUM
ストライクIWGP手に入ったけど武装が思ってたより期待外れ。斬艦刀は射程1かよ。
669それも名無しだ:2011/06/30(木) 16:46:56.94 ID:LDbtiYt4
>ストライクIWGP
いいとこ取りだけど、中途半端という。
670それも名無しだ:2011/06/30(木) 17:02:07.82 ID:OzQ9WsVM
プロレスかよ!
671それも名無しだ:2011/06/30(木) 19:34:00.43 ID:1o9VzR+m
>670
ストライクWWFなら見た目だけでスカスカと申したか?
672それも名無しだ:2011/07/01(金) 09:14:54.56 ID:Ep8VR63J
ドモンVSイザークの戦闘ボイスを聞けないのが残念
673それも名無しだ:2011/07/02(土) 17:56:29.28 ID:7V9Nop6t
ゴォッドガンダァム!!
デュゥエルガンダァム!!
674それも名無しだ:2011/07/03(日) 20:47:46.49 ID:TzrILr3U
フェイズシフトフィンガーと聞いて
675それも名無しだ:2011/07/03(日) 22:11:29.84 ID:TPROEtZ4
俺のママンが光って唸る(親の七光り的な意味で)
676それも名無しだ:2011/07/04(月) 04:38:50.68 ID:vbREprh6
>>215
アニメもトップをねらえ!でちょっと揺らしただけで結構な論争が巻き起こった
そんな時代もあったわけだけどな

現実から言えばおっぱいは揺れて当たり前、
でっかい胸つけてて激しく動いて揺れないってのは逆におかしいんであって。

あとこれも良く見るけど、「乳揺れに使う容量があったら〜〜や〜〜を出せよ!」とか、
「そんな事に労力さいてるんじゃねーよ」。
乳揺れったって、フルアニメとかそういうんじゃないんだから、
お手軽に胸の部分だけ動かして揺れてるように見せてるだけで容量的にどうこういうレベルの事じゃない

アニメのスパロボで乳首立ってたり、むやみやたらにいやらしい描写はどうかと思うんだが、
カットインで揺れるのはかまわないだろ。
つうか胸が揺れるのは当たり前だろ。
677それも名無しだ:2011/07/04(月) 12:33:10.73 ID:KNtq7hqz
それを簡単に言うと

 \\おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!//
   \\  おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!  //

       _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.     _  ∩.
  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.

まぁ目クジラ立てておっぱい非難するどこぞの矯風会よりは確かにずっとマトモだわなw
678それも名無しだ:2011/07/04(月) 15:29:39.72 ID:im8Dm1xq
Jのブサイクカットインが揺れたところでね・・
679それも名無しだ:2011/07/04(月) 20:05:42.92 ID:9Fp2Xuzr
ユリカはかわいいだろ!!
680それも名無しだ:2011/07/04(月) 20:11:27.61 ID:jIwY+Xlf
種の原作だとAAが被弾するたびに魔乳が揺れてたよな
原作再現してAAが被弾するたびに乳ゆれカットインが入るスパロボが見てみたひ
681それも名無しだ:2011/07/05(火) 13:13:48.76 ID:MKFZW0Gc
核ミサイル何なんだよ…。
隣接されたら終わりか。
682それも名無しだ:2011/07/05(火) 13:21:11.05 ID:6sRvhxKP
HPと装甲を上げた機体で耐える
カウンターで先に撃墜する

好きな方をどうぞ
683それも名無しだ:2011/07/05(火) 16:32:00.99 ID:G2U/ONpo
>>681
なんなら精神コマンドを使ってもいいんじゃよ?

剥き出しの核ミサイルは移動範囲見定めながら撃墜するのが吉
メビウス搭載の奴は撃破して出てきた奴をターン内で始末しといた方がいい
メビウス→核ミサイルを同じターン内で処理できないのであれば
次のターンまでメビウスのままにしといた方が結果的に(微々たるもんだが)資金と経験値的にお得
684それも名無しだ:2011/07/06(水) 13:43:00.01 ID:1tJmCV83
クリア後の特典での資金の引き継ぎは、それまで稼いだ分なの? それとも52話クリア時に所持してた分?
685それも名無しだ:2011/07/06(水) 14:03:15.19 ID:iroDxgjF
>>684
クリア時の所持分だけだな。
ただ、機体の改造段階も引き継ぐから、実質上これまで稼いだ分と同義ではある
686それも名無しだ:2011/07/06(水) 15:08:49.80 ID:1tJmCV83
>>865
サンクソ。
687それも名無しだ:2011/07/07(木) 12:30:25.29 ID:qjNOlq2r
865へオルゴンクラウドレス
688それも名無しだ:2011/07/08(金) 10:28:43.23 ID:rzWaLQjp
GBAにしてよく動くね、この作品。
AやRなんて止め絵だもn。
689それも名無しだ:2011/07/08(金) 10:36:29.26 ID:iQrPnfqe
>>688
GBAで動きが進歩したのはDからだね。
R流用のUCガンダム勢等動かないのもあるけど・・・。
690それも名無しだ:2011/07/08(金) 16:08:44.67 ID:NboULCTN
火炎剣逆Tの字切り
691それも名無しだ:2011/07/08(金) 17:29:42.89 ID:lvjTDHMp
LですらJからの使い回しがあるしね
692それも名無しだ:2011/07/08(金) 18:19:57.21 ID:W6L6UkKw
止め絵のタックルもいいよね
693それも名無しだ:2011/07/08(金) 18:49:11.72 ID:1qohwtBZ
リメイクまだかな?
694それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:59:17.14 ID:tAe0wYGA
乳揺見たさに起動。
695それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:10:34.16 ID:o0l2TsAD
設定絵だと3人は可愛いのに
なぜか戦闘画面の絵やカットインはあんま可愛くないな
もったいないなぁ
696それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:23:10.47 ID:Cf/fX6Cn
>>695
PSPにリメイクされるかOGに参戦すればカットイン書き直すんだろうけどな
OGにいつ出るかわからんしリメイクはされるかどうかもわからんという……
697それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:26:26.01 ID:o0l2TsAD
結構OGにだしずらい設定なんだよなw
マオ社壊滅やでww
あとフューリーが人類の創造主とかな
698それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:40:54.76 ID:jZOqw6W4
アインスト「ワシが地球を育てた」

フューリーはせっかく40億年のも歴史があるんだから、インパクトのアインストみたく他作品にも絡んでもよかった気がする。
オルファンと火星文明の遺跡に記述があったり、機械獣が何かしら反応を示したり。
699それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:30:30.23 ID:wG/g1ldF
それをやったのがWだな
いやぁ・・・Kのもうひとつの地球にアトリームの植物うんぬんは強敵でしたね・・・
700それも名無しだ:2011/07/10(日) 22:35:46.71 ID:7yfMf0NL
>>697
お得意の異世界とか平行世界で万事解決ですやん
種を巻き育てたはずの地球はペルフェクティオに宇宙ごと消滅させられてしまった。
すんでの所で月ごと次元移動に成功した

「月が二つに!?時が止まる!?バンプレイオスでも全く歯がたたない!人類はもう終わりなのか?
その時、時流エンジンが渦を巻く!空から落ちてきた謎の巨大ロボットと3人の娘の正体は?」
次回、第2次スーパーロボット大戦OG外伝、ホイール・オブ・フォーチュン
ご期待ください。


とかなんとかでええですやん。
701それも名無しだ:2011/07/12(火) 01:00:34.90 ID:6BcJVLv6
某カードゲームにブラスターボルテッカ撃ちそうなキャラいてワロタ
702それも名無しだ:2011/07/12(火) 05:44:18.36 ID:ZZ0qpxQv
ファイナルタアアアアアアアアアアアアアアアン
703それも名無しだ:2011/07/21(木) 15:20:19.59 ID:DT/CGRJk
tes
704それも名無しだ:2011/07/25(月) 21:25:17.60 ID:fMXZQ1jE
ボルテスの敵どいつもこいつも硬ぇ・・・。

705それも名無しだ:2011/07/25(月) 21:44:41.85 ID:TuXPAX7P
もしリメイクがでるとしても相当先だよなあ
RとDが先だろうし
706それも名無しだ:2011/07/25(月) 21:47:11.85 ID:+70bOjrl
突然どうした
707それも名無しだ:2011/07/25(月) 22:52:56.03 ID:4WRYh9D1
リメイクはもう無いんじゃないの
トーセはOGでいっぱいいっぱいだろうし
708それも名無しだ:2011/07/26(火) 11:10:36.86 ID:yAGj8wHj
敵のオルゴンミラージュが妙にかっこよくて腹立つ
709それも名無しだ:2011/07/28(木) 06:16:40.61 ID:N6O8b+Uz
リメイクは参戦作品が古くなりがちだからな
APしかりインパクトしかり
710それも名無しだ:2011/07/28(木) 08:43:05.01 ID:dsL9PlA7
参戦作品に惹かれたので初プレイしてみたけど

ル・カインとグラドス軍がジュア=ムの時間停止で一方的に大虐殺されてかませにされたり
「ゼオライマーの次元連結システムでもラースエイレムには対抗できない」なんて言われたもんで
やべえ・・・これラスボスが時間停止して連続攻撃なんかするんだろうな・・・勝てるのか心配だな・・・

と、思ったらグレートゼオライマーだけでなんとかなりました
711それも名無しだ:2011/07/28(木) 08:50:02.90 ID:hIGoG2yH
最近は一週目から攻略サイトとか見る人も増えたんだな
712それも名無しだ:2011/07/30(土) 20:45:17.76 ID:jdEMFlx0
パートナーの出撃回数に換算されない面ってありますか?
現在、42話目でカティア19回、テニア1回、メルア20回、出撃不可1回なのにメルアの武器が追加されません。
最初の強制選択辺りが数えられていないのでしょうか?
713それも名無しだ:2011/08/01(月) 22:26:24.60 ID:fQZe8E9a
test
714それも名無しだ:2011/08/01(月) 22:27:42.69 ID:3FwrGHhC
おお、このスレも帰ってきたか


715712:2011/08/02(火) 23:10:57.50 ID:QFCKXQVX
42話をメルアでクリアしたら武器追加され、43話をカティアでクリアしたら追加されました。
換算されてないのはメルアの1回分だけなので最初のところではないようです。
バロンズゥ初登場したステージで遭難した時メルアだったのでそこでしょうか?
716それも名無しだ:2011/08/03(水) 06:41:48.42 ID:NFjYPqQa
ソフバンの攻略本を確認してきたが、28話と51話はカウント対象外だってよ
あとテニアをディスるな
717それも名無しだ:2011/08/03(水) 06:48:35.26 ID:NFjYPqQa
補足
28話はネリーとバロンズゥが出るステージね、だから715の考えで合ってる
718712:2011/08/03(水) 19:05:47.24 ID:KEmVJLaJ
>>716->>717

おお、情報感謝です。
それなら50話開始時点で各23回ずつにしてセーブ残しとけばエンディング回収に便利ですね。

ディスるつもりはないんですが応援・祝福共にないのが個人的に痛いのです…
719それも名無しだ:2011/08/03(水) 19:11:23.22 ID:J3W5OFjC
だな
一番好きなのはテニアだけどずっとメメメ使ってるや
720それも名無しだ:2011/08/03(水) 20:10:30.70 ID:Hnee6zLu
>>718
後継機が入手できるのが出撃回数20回で
個別エンドは25回だよ
721712:2011/08/03(水) 20:24:27.80 ID:KEmVJLaJ
>>720

51話が換算されないとして、50,52話で25回になると思ったのですが。
ひょっとして最終話開始前に25回にしとかないとダメとかでしょうか?
722それも名無しだ:2011/08/03(水) 20:39:14.50 ID:Hnee6zLu
>>721
ごめんその通りだね、忘れてちょうだい
723それも名無しだ:2011/08/04(木) 08:11:59.27 ID:vBgtKYkD
俺は一周目は応援祝福で一生懸命資金や経験値稼ぎするけど
二周目からはどうでもよくなってしまう
724それも名無しだ:2011/08/04(木) 16:22:01.33 ID:mZXENClD
BPが貯まるから応援は使うなぁ
このゲーム全滅プレイしなくても
応援きっちり使ってまんべんなく上げれば楽に99いくからいいわ
725それも名無しだ:2011/08/06(土) 17:10:18.75 ID:76vsuwkF
ラクス人質の件では大騒ぎしてたけど、火星からの帰還直後のガイのスルーぶりは酷かったな。
「エステバリス、ヤマダ機の反応ありません」とかあればまだ納得できたけど、アキト以外は誰も気にかけないしな。
後でアキトにフォローしてたけど、あれは完全に忘れていただろ。
726それも名無しだ:2011/08/06(土) 18:27:43.07 ID:DV2r4Jk5
その空気は半ば原作再現の方向じゃなくて
727それも名無しだ:2011/08/07(日) 13:04:32.39 ID:BpCsVsYw
>>725
むしろ原作通りじゃないかw
728それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:05:58.80 ID:RAJ8a5M/
Jの場合は火星まで戦った仲だし、ガイの活躍がなければ地球圏まで帰還はできなかったろ。
クルーの性格だとしてもあれは薄情すぎるだろ。
729それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:12:57.84 ID:aNk6O9EI
ちょっと、この人でなし!
730それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:14:41.89 ID:BgkeBHbB
木星トカゲとの戦争が続いているし、知り合いの死を飲み込んだ上で戦っているんじゃね
成り行きだったアキトはともかく、他の連中は戦艦だと知った上で乗り込んでるんだから死人が出ることは覚悟してるだろ
731 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 アヘン泰造 ◆QbDVWy7q9U :2011/08/18(木) 04:30:25.08 ID:SeXnjfS3
最近J始めて全クリしたんだけど
サブパイずっとカティアにしてたんだが主人公機体武装追加なかったんだがどういうこと?
一応主人公は統夜で機体はリアル系のやつでやってた
732それも名無しだ:2011/08/18(木) 09:20:54.44 ID:3mz+ocZQ
アホか
必要回数乗せてないからだろ
733それも名無しだ:2011/08/18(木) 10:07:42.19 ID:sbl972Cy
>>731
武装追加はラフトクランズのみ。
他の機体はサブによって演出が変化するだけ。
ついでにサブ毎の乗せた回数はクリア後も引き継がれるから
2週目は別のサブ乗せるといいよ。
734それも名無しだ:2011/08/18(木) 13:40:44.94 ID:sU4yms8O
>>731
んじゃ聞くが、最強武器の名前はデフォルトで何だった?
735 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 アヘン泰造 ◆QbDVWy7q9U :2011/08/18(木) 13:49:05.37 ID:SeXnjfS3
>>734
51話時点で機体はブリガンディで最強武器はオルゴンバスターキャノン
736それも名無しだ:2011/08/18(木) 13:50:26.28 ID:sU4yms8O
それが追加武装だ


特に取得イベントとかはないから知らないと勘違いするんだよな。
737それも名無しだ:2011/08/18(木) 16:20:13.07 ID:9/85n1pm
ずっと同じの使ってると後継機が入る前に条件クリアするから、
乗り換えと同時に追加武装がある、でいいんだっけ?
738それも名無しだ:2011/08/18(木) 16:51:13.89 ID:KqwFvd1M
OG参戦の際は追加武装が可能になるイベントは欲しいよな。
統夜と一緒に機体に乗り続けることで、開放されてうんぬんかんぬん。

そういうイベントなんかやるとなると断然似合うのはドラコデウスだけどな。
739それも名無しだ:2011/08/18(木) 17:32:29.26 ID:sbl972Cy
初期3体の後継機も追加武装扱いだったのか…俺も1週目でずっと同じサブ乗せてたから気づかなかったよ。
となると1週目で後継機乗換え後にほとんど乗せていないサブに変えると最強武装が無くなってたのか。
740 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 アヘン泰造 ◆QbDVWy7q9U :2011/08/19(金) 04:10:53.56 ID:yQm5aaM4
2週目女主人公で始めたがこいつ非処女?
ならもうゲームやめるんだが
741それも名無しだ:2011/08/19(金) 07:31:32.56 ID:wg8wYmBL
やめちまいな
742それも名無しだ:2011/08/19(金) 12:17:03.05 ID:uQqp9CAf
Jに処女なんていないよ
743それも名無しだ:2011/08/19(金) 18:12:25.67 ID:w/TH6gv5
ゴッドに乗り換えるステージでシャッフル同盟の二組に合体攻撃があることに気づいた
744それも名無しだ:2011/08/20(土) 01:34:07.59 ID:d1pYN9Eu
かっぺーとおっさんの合体攻撃は移動後に打てるから使いやすいわ
マザコンがピストルぶっ放すだけでエネルギー消費する方はなんか微妙
745それも名無しだ:2011/08/20(土) 18:00:00.18 ID:+/Kge60z
あれってチボデーの射撃が威力に関係するん?
746それも名無しだ:2011/08/21(日) 19:56:21.26 ID:oMtGlp4s
胡蝶剣ハンマーは原作でも素晴らしく合体技だったけど、
ローゼスマグナムの方は合体技って言われると疑問符が付くな
弾切れで仕方なくバラを撃っただけなのに

ところであの技の撃ちだしたバラの推進力ってどこから来てるんだ?
普通の拳銃だと弾の中の火薬が破裂して進むけど、
バラにそんなものないし
747それも名無しだ:2011/08/22(月) 02:02:33.56 ID:S9UsFEru
気合
748それも名無しだ:2011/08/23(火) 10:26:22.29 ID:ESbYRzfR
ローゼスマグナムは90%ジョルジュの仕事
それでギャラはおんなじ
749それも名無しだ:2011/08/23(火) 19:00:18.32 ID:fSAKcaO8
第47話のナデシコルートでアトミッククエイク使うとすごい違和感がある
750それも名無しだ:2011/08/24(水) 13:18:55.99 ID:T86BFAFZ
ガイアクラッシャーの悪口はそこまでだ
751それも名無しだ:2011/08/25(木) 15:05:18.99 ID:2Dy6hlAN
グレゼオ持ってる主人公勢は核持ってる連合を非難できる立場じゃないと思う
752それも名無しだ:2011/08/25(木) 15:10:41.89 ID:38o/vGAz
スパロボの場合わざわざGゼオ挙げなくても同格以上の架空物質やらなんやらがあるから
今更そんなこと言われても…
753それも名無しだ:2011/08/26(金) 13:16:50.60 ID:KaMQebne
このゲームに「復活」は……なかったな
まぁいいや
754それも名無しだ:2011/08/27(土) 04:05:26.37 ID:HMHAGxC2
持ってることじゃなくて大量虐殺に使ったことを批難してるんでしょ
というか自由とかも核動力だしな
755それも名無しだ:2011/08/27(土) 13:21:53.82 ID:PMloAQ7d
でも気に入らないから攻撃するって根本的な違いはありませんよね
756それも名無しだ:2011/08/27(土) 13:58:42.25 ID:V7QuIxnE
戦争に正しいも間違ってるもないさ
強い者が正義、だから最終的に勝っちゃえば何やったって赦される
757それも名無しだ:2011/08/27(土) 18:32:08.37 ID:841Dkec9
キリッ
758それも名無しだ:2011/08/27(土) 22:00:14.87 ID:PMloAQ7d
所詮この世は焼肉定食
759712:2011/08/31(水) 16:16:47.09 ID:iok0dinm
おかしい…
50,51,52話をテニアでクリアして三人娘エンドになったから他を回収しようとしたら、
カティアでやってもメルアでやっても三人娘エンドになる…
ひょっとしてエンディング判定は最終話より前だったのでしょうか?
760それも名無しだ:2011/08/31(水) 19:30:20.33 ID:N95BEnQf
>>759
>>720
25回に足りてる?
761712:2011/08/31(水) 20:42:26.35 ID:iok0dinm
>>760
50話から同キャラ連続にすればカティア・メルア共に最終話で25回になる計算です。
28話と51話はちゃんと除外しています。
他に除外される回があるのか最終話前に25回ないといけないのかだと思うのですが…

一先ず、この周回は三人娘エンドで満足して次周に向かおうかと思います。
下手に同時攻略しようとしない方がいいのかもしれません。
762それも名無しだ:2011/09/01(木) 00:27:48.10 ID:q2zry0pG
ヒロインの同時攻略…
数多いスパロボの中でもJでしか存在しない攻略法だな
763それも名無しだ:2011/09/01(木) 10:03:45.65 ID:9YmYi59b
K・・・は違うか?
764それも名無しだ:2011/09/01(木) 11:25:13.39 ID:E6op8JuO
いっつもサイコドライバーさんがやってるやつだろ
765それも名無しだ:2011/09/01(木) 15:58:36.86 ID:ipecZcNZ
>>763
あっちは同時攻略ってより攻略失敗臭いからな
「優柔不断エンド」って公式の呼び方でいいんだっけ?
766それも名無しだ:2011/09/06(火) 17:02:03.60 ID:n+M8/j0U
いつも途中までやって忘れてるから今回
また1話からやり直してクリアすることにした、3人娘誰が一番いいと思う?
767それも名無しだ:2011/09/06(火) 17:04:35.26 ID:XuqTxJZ+
×××さん
768それも名無しだ:2011/09/07(水) 08:31:54.88 ID:tiatUgQQ
>>766
周回プレイするつもりなら、
前半メルアでレベル上げて後半カティアで金稼ぐといい。

そうでないなら好きなキャラ選ぶのが一番。
769それも名無しだ:2011/09/07(水) 17:41:30.39 ID:HtqbhQfx
カティア→射程
テニア→攻撃力
メルア→装甲値
お好きなのをどうぞ。
770766:2011/09/07(水) 20:08:38.02 ID:9cP7upSU
ありがとうとりあえずカティアにしてみた
それにしてもJは非常に乳がよいので
OGに参戦した暁には盛大に揺らして貰いたい
771それも名無しだ:2011/09/09(金) 18:27:34.36 ID:kWjZQw3u
後継機きたわ
武装4つしかないわ
772それも名無しだ:2011/09/10(土) 02:36:48.46 ID:2kdLWAnK
B・ブリカンディの残念さは異常。
773それも名無しだ:2011/09/10(土) 03:26:54.17 ID:jo1pAcOM
えー。
長い射程とか敵味方識別のMAP兵器とかいろいろ見所はあるじゃないか


つーがG・ドラゴデウスが高性能すぎるだけだろw
774それも名無しだ:2011/09/10(土) 07:20:13.34 ID:HpjJ9/6/
>>772
クストウエル・ブラキシウムよりは全然マシ。
775それも名無しだ:2011/09/10(土) 07:50:04.58 ID:uWkSTq+q
>>772
B・ブリガンディだろw

>>773
G・ドラコデウスなw

>>774
クストウェル・ブラキウムだろw

それともちょっとづつ間違えるギャグにマジレスしてしまったのか俺は?

776それも名無しだ:2011/09/10(土) 17:26:37.77 ID:h5o4R0O/
772はわからないけど、773と774は確実に772に乗ったクチだな
777773:2011/09/10(土) 23:30:23.47 ID:jo1pAcOM
ごめん、普通に間違えただけなんだ…
778それも名無しだ:2011/09/11(日) 01:41:14.29 ID:f0AcEvjY
いつも思うけど恐竜の名前みたいだよね
クストウェル・ブラキウム
779それも名無しだ:2011/09/11(日) 02:41:35.30 ID:fXaiwUR6
ラフトグランスはそこはかとなくアイスっぽい空気を感じる
780それも名無しだ:2011/09/11(日) 10:26:05.85 ID:qIH6BVDB
もう、ええっちゅうにw
781それも名無しだ:2011/09/13(火) 05:17:44.59 ID:ifuLOWhf
Gガンブレンテッカマンときいて始めたんだけど
カトンボさん帰ってもらえませんかね…
2話3話からHP5桁バリア付きとかねーよwwwww
782それも名無しだ:2011/09/13(火) 18:28:05.54 ID:lK2cDXS1
そいつはナデシコで相手しろw
783それも名無しだ:2011/09/14(水) 18:23:28.48 ID:tqhMxyHA
ナデシコつえーw
他にダブルスコアつけてエースになっちゃったぜ
BPを格闘射撃技量のどれかに極振りしてるんだけどエイジの振りで悩んでる
V-MAXが確か格闘だった気がするから格闘がいいのかな
784それも名無しだ:2011/09/14(水) 19:34:40.39 ID:+blGyFTT
コルベットの非道っぷりがすごい
原作でもああなのか?
785それも名無しだ:2011/09/14(水) 22:08:01.57 ID:WsEzLLup
>>783
合体攻撃が射撃だから、そっちにしてもいいと思うよ。

784
そんな感じ。
786それも名無しだ:2011/09/15(木) 07:41:13.09 ID:+/L7/6k8
エステバリスかわいすぎ天使か

>>785
射撃に全てぶち込むわサンクス
787それも名無しだ:2011/09/15(木) 13:49:53.73 ID:Rd4AG3u9
必中が無いから、命中も上げた方がいいかも。
788それも名無しだ:2011/09/15(木) 17:53:51.04 ID:5GbA4Pxa
技量を上げると相手の特殊能力が発動しにくくなる





と思ったが体感できるほど効果なかったぜ!
789それも名無しだ:2011/09/17(土) 13:51:22.80 ID:sOHSKXw+
誰か、エイジに必中をあげてくれ!
790それも名無しだ:2011/09/17(土) 15:14:21.39 ID:cu0McEcf
ひとりきりじゃ外しすぎるから?
791それも名無しだ:2011/09/17(土) 15:42:00.84 ID:b6aaOD5b
ゲイル先輩の使えなさったらないな
ろくにBPも溜まってないし
792それも名無しだ:2011/09/17(土) 16:08:05.80 ID:96UOPt4v
精神コマンドと修理装置で、頭一つ抜けてるジュリア姉さん。
793それも名無しだ:2011/09/17(土) 23:48:37.08 ID:QxrXb7xc
>>788
だが逆に上げなかったら技量の大切さが分かったぜ…………
794それも名無しだ:2011/09/18(日) 12:57:47.50 ID:jOTl9i2n
技量極振りのブレンが鉄壁すぎる
795それも名無しだ:2011/09/19(月) 12:33:46.47 ID:Gcc6+ew8
LV99プレイする時は、効率良い調整と全滅プレイしたら大体、戦場の歌姫の前半か後半で、敵のLVがみな99になるね
796それも名無しだ:2011/09/19(月) 21:32:37.97 ID:84PuB4Hp
ル・カイン華麗すぎワロタ
いくらなんでも強すぎるだろw
797それも名無しだ:2011/09/19(月) 21:53:37.57 ID:/JCanBkl
最後のほうクルーゼとルカインがそれぞれ別勢力で出るステージあるけど
あれタイマンさせたらどっちが勝つんだ
798それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:50:43.49 ID:nJfqYEcq
>>797
声優の声の威厳レベルでル・カインの圧勝
799それも名無しだ:2011/09/20(火) 00:40:31.46 ID:FfSFI5RH
普通にVMAXレッドパワー発動した金ぴかだろう
800それも名無しだ:2011/09/20(火) 01:54:10.28 ID:7ZaS1nZ5
またエイジが集中しかないから直接対決させると両方の命中が10%台で延々当たらないとか寂しいことになるんだよなぁ
801それも名無しだ:2011/09/20(火) 03:58:22.97 ID:TnBExgBD
分身は伊達じゃねぇよ
802それも名無しだ:2011/09/23(金) 05:36:22.39 ID:Rk6tXAlm
キラ「技量エクステンション!」
カガリ「シールドー」
ブレード「君の盾の扱い方、イエスだね!」

こいつら射撃に振りなおしたい…
803それも名無しだ:2011/09/23(金) 15:11:52.09 ID:srvrj/sW
コンボあるから
基本格闘にしてるけど
種とかはやっぱり迷うな
804それも名無しだ:2011/09/23(金) 17:15:06.58 ID:waC/8u2o
ソードストライク、マジオススメ。
805それも名無しだ:2011/09/24(土) 01:08:00.70 ID:itZYL2XO
ソードストライクのその使い方に魅力を見出すとIWSPが微妙に感じるよな
806それも名無しだ:2011/09/24(土) 01:21:38.57 ID:iiWp2dq6
今のスパロボならブーメラン投げーのレールガン撃ちーのガトリング撃ちーの
対戦刀で斬りーののIWSPコンボがあるんだろうな
807それも名無しだ:2011/09/24(土) 20:18:44.41 ID:cV0QjdEe
あまり攻撃能力に振ると援護なしで撃墜できてしまって獲得経験値が減るんだよなぁ…
808それも名無しだ:2011/09/25(日) 01:30:23.02 ID:wTLI3rqM
キラさん射撃に全振りしてたらミーティアの合体攻撃が格闘だったナリ
809それも名無しだ:2011/09/25(日) 12:06:32.47 ID:nv0A4Y+m
エステバリスは射撃にふるかな
ビービーうるさいから月面にするし
810それも名無しだ:2011/09/26(月) 17:52:50.94 ID:FNNME+wJ
ナデシコに積めばよろし。
811それも名無しだ:2011/09/27(火) 02:44:38.62 ID:kZ2Ab2Dq
>>809
ナデシコに装甲強化&装甲&ブースター装備で、チームごと突っ込むように運用すると素晴らしく使える連中だぞ。
アキト&ガイは格闘推奨。
3人娘は射撃かなあ?

社長は倉庫でおk。
812それも名無しだ:2011/09/27(火) 08:09:11.94 ID:bdq9DxQm
射撃に振るなら、いっそ砲戦フレームにして援護&合体攻撃要員にすれば、美しい。
813それも名無しだ:2011/09/28(水) 17:01:21.18 ID:yRb2x12b
ギウラって最初っからハードゲイなのかと思ったら違うんすね
814それも名無しだ:2011/09/30(金) 05:56:11.48 ID:nje/T3HR
38話の展開がwikiと違ってた
黄軍出た直後にブレード出現でジュア=ムが撤退した

てか敵ガンダムの武器わかりにくすぎワロタ
815それも名無しだ:2011/09/30(金) 05:59:37.89 ID:/jbuj+fE
ブレード増援=アムちゃん撤退の条件に7ターン経過だったかもあったはず
だから条件達成して黄軍を出した時点でそのターンを過ぎてたら登場即撤退になったんじゃないかな
816それも名無しだ:2011/09/30(金) 17:33:31.41 ID:BJwuT+SI
♪バカヤロ ホントの自分
817それも名無しだ:2011/09/30(金) 17:54:32.39 ID:nje/T3HR
なるほどターンか
柄の悪いガンダムの配置の手間取ったからそれだな
しかし増援でしか出てこないせいでフューリーがいっそ哀れな弱さ
818それも名無しだ:2011/09/30(金) 18:27:15.52 ID:0gbvImgo
29話でガウルンをイベント発生前に倒したら、HP10で復活した
819それも名無しだ:2011/10/01(土) 01:25:55.69 ID:LB4V+JiO
カルラとギウラ、こんなケバくてキモい顔だっけ
昔、「新スパ」やった時は2人とも美人とイケメンだったような
820それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:46:25.00 ID:OMyfZCnM
最大射程7のブリガンディなんていらないからベルゼルートを返せっ…!
ちくしょう…ちくしょう…
821それも名無しだ:2011/10/01(土) 22:11:29.27 ID:kqXZ7Ctn
>>820
MAP兵器のホーミングレーザー強いしデザインもかっこいいのに・・・

822それも名無しだ:2011/10/02(日) 07:25:34.36 ID:bDke4OYV
>B・ブリガンディ
見た目よりも、攻撃バリエーションが物足りないんだよね。
ベルゼルートは、その点見飽きないな。
823それも名無しだ:2011/10/02(日) 21:12:43.80 ID:fowxtP8m
Dのマンボウよりはマシと思いねえ!
824それも名無しだ:2011/10/03(月) 00:02:52.48 ID:ou4q0x4C
個人的にはマンボウも嫌いじゃないんだ…
ただ、初期機体がかっこよすぎたんだ…
825それも名無しだ:2011/10/03(月) 02:34:42.03 ID:zL83EFWC
マンボウってGBAのドット制限の結果ああなっただけでOG2ndで再評価される可能性はあるんだっけ
826それも名無しだ:2011/10/03(月) 16:36:01.15 ID:Yz47l2Zn
巨大機動兵器が、ルイーナに襲いかかる!!
827それも名無しだ:2011/10/03(月) 21:08:41.71 ID:7ENfoMI7
>>825
>ドット制限の結果

あの単調さはドットとかまるで関係ないだろ。
デンドロも攻撃しょぼいし。
828それも名無しだ:2011/10/04(火) 17:49:01.34 ID:ptJXS2TI
ねんがんの ノーベルガンダムを てにいれたぞ!

…回避とボルテッカを捨てたブレードじゃないですかこれ
ああそれにしても枠がたりない
829それも名無しだ:2011/10/04(火) 18:11:20.53 ID:o2rmXjO1
分身が残ってりゃあなぁ
まぁそれでもゲイル先輩に比べりゃ全然
830それも名無しだ:2011/10/04(火) 20:50:08.17 ID:D0JqN7b/
部隊平均レベルってサブパイロットも含まれますか
831それも名無しだ:2011/10/04(火) 20:58:50.92 ID:BFbyQ7iH
BPで育成できるキャラのみだと思ってたけど違うかな?
832それも名無しだ:2011/10/04(火) 21:11:10.12 ID:y0S4BgM5
>>829
ビームリボンが無消費なのにコンボだし十分強いだろ。
833それも名無しだ:2011/10/04(火) 21:53:58.37 ID:BFbyQ7iH
単純に戦力として十分使えるのにパイロットは再動持ちだしな
834それも名無しだ:2011/10/04(火) 23:30:28.29 ID:YEH5cx+C
>>831
これ聞いたことあるけど、ナデシコやブルーアース号みたいに育成できるのが2人乗ってる場合2人分なのかな?
835それも名無しだ:2011/10/05(水) 00:40:52.72 ID:IroHYUAd
確かそうだったはず
836それも名無しだ:2011/10/05(水) 01:15:39.49 ID:CmdvwiOR
誰か、アレンビーにスーパーモードを修得させてやってくれ…。
837それも名無しだ:2011/10/05(水) 05:21:07.51 ID:Gr231eEM
>>836
そこでご紹介するのはこのバーサーカーシステム
838それも名無しだ:2011/10/05(水) 11:08:30.98 ID:MM9Zn8Wn
今ならたったの10000Gでご奉仕致します!
839それも名無しだ:2011/10/05(水) 12:30:48.15 ID:xU2aO8TS
(例のカットイン)
840それも名無しだ:2011/10/06(木) 12:37:22.60 ID:1GuUXlVZ
ミ○ト「うおおおおおおおおおおお!!」
841それも名無しだ:2011/10/06(木) 21:04:27.76 ID:LLoquZLI
ル○「うるっせええええんだよおおおお」
842それも名無しだ:2011/10/07(金) 00:27:26.49 ID:yxGpm8qT
ルリ「バカばっか」
843それも名無しだ:2011/10/18(火) 08:03:15.90 ID:u9BoFB/D
マンボウってどの機体のことだっけ?
844それも名無しだ:2011/10/18(火) 08:22:44.44 ID:kh7aQXnm
前作のだよ…
845それも名無しだ:2011/10/18(火) 14:19:17.34 ID:hAuNVnOn
なんか、Jのシナリオどうなってんだこれ

会話のラスト「もうこんな戦いやってられない!」
と言っていたら

次の話スタートで、特に文句なく作戦参加

なんか所々、会話が抜けてるような…
846それも名無しだ:2011/10/18(火) 16:18:05.31 ID:2D9RXhNW
もしかして:K
847それも名無しだ:2011/10/18(火) 17:17:54.84 ID:hn187/eo
摺り合わせもろくにしないまま複数人で書いたんだから
ツッコミはある程度のところで勘弁してあげてください
848それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:49:08.00 ID:QCpnkSnD
なにさらわれたキャラが平然と会話に参加するよりましだw
849それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:42:36.80 ID:+9QDrIOt
ティファのNT能力ならそのぐらいなんでもないぜ!
850それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:48:48.33 ID:u9BoFB/D
>>844
まじかwwww

で、名前なんだっけ?
851それも名無しだ:2011/10/18(火) 21:20:25.36 ID:hAuNVnOn
ジュアン・シュヴァリアーじゃなかったか
エールは無茶苦茶動いたのに、後継機のマンボウになったら不動明王
852それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:41:32.77 ID:u9BoFB/D
ジョアン・シュヴァリアーか!
しかしマンボウって言い出した奴はセンスあるよなwww
853それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:27:22.99 ID:x68IngO3
ショタフォッグだろこのAGE荒らし
854それも名無しだ:2011/10/19(水) 01:22:32.74 ID:77QD+Rx8
そういうのは他所でやれよ
855それも名無しだ:2011/10/19(水) 06:03:15.64 ID:mmZ+2fHz
落ち着けジェアン・シュヴァリアーだぞ
間違えんなよグランティード・ドラコデウスでもあるまいに
856それも名無しだ:2011/10/20(木) 02:00:13.08 ID:caNCuL12
分身とか持ってるの多くてうぜえ
857それも名無しだ:2011/10/20(木) 04:38:07.02 ID:DDDKAoD8
ほら、荒らしに普通にかまったりするからターゲットにされちゃっただろ
858それも名無しだ:2011/10/20(木) 08:08:00.33 ID:wpkyj9Db
お前が一番かまってるの、気づいてる?
859それも名無しだ:2011/10/23(日) 01:09:51.17 ID:jjYNhvrf
1stプレイ:エステバリス?序盤だけ無改造で使って後は倉庫かな

2週目以降:なるほどチームで固まって行動すれば結構使えるな、合体技あるし

現在:ビコビコうっせ倉庫入ってろ馬鹿
860それも名無しだ:2011/10/23(日) 05:05:13.95 ID:bgwAqHr0
あるある
861それも名無しだ:2011/10/23(日) 05:50:13.32 ID:3Mu5AjGO
エステはナデシコがYユニットになってからならまだ使う気になるが・・・・・
それまでは少し離れただけでうるさいカス
あんな警告でる仕様考えた奴は馬鹿だしそれを許可した奴も糞
それから発売までの過程で修正されてないとか阿呆すぎる
親切でもなんでもないただうざいだけの雑音邪魔
862それも名無しだ:2011/10/23(日) 06:02:43.32 ID:bgwAqHr0
・警告音なんてなくせばよかった→知らない間にエステのENが切れていた、フザケンナ
・警告音ではなく警告文にすればよかった→結局ウゼえんだよ、フザケンナ
・エステバリスなんて使わなければいいんじゃね→論外、フザケンナ

・つーか、もっと耳障りのいい音にしてスキップ可にしろよ←結論
863それも名無しだ:2011/10/23(日) 06:13:33.96 ID:ywCorsH4
音じゃなくてユニットアイコンが変化するようにすれば静かで時間もとられないからいいと思うんだがな
864それも名無しだ:2011/10/23(日) 07:21:57.90 ID:9y1QViqB
Aの時からあの仕様で突っ走ってんだから
バンプレ的には問題ないってことだ

それよりエステは換装の仕様が非道い
「各地形に対応できて便利」じゃなくて、「みんな適応出来てることが
コイツらだけ出来てない」みたいな仕様だから非道い
ほかの奴らも地形Bを増やすか、各エステを特化地形Sにすればまだ公平だった
865それも名無しだ:2011/10/23(日) 08:57:27.56 ID:3Mu5AjGO
移動時にEN供給範囲表示される神配慮だけでどう考えても十分だと思うんだがな
あれで知らない間に範囲外で云々なんてぬかすのは低脳しかあり得ないだろ
Rだったかで信頼補正のエフェがいちいち移動後に出るのは改善されたのにエステだけうるさいのは酷い
866それも名無しだ:2011/10/23(日) 09:11:43.07 ID:g4od6kPC
移動時にエリアが表示されるから>863仕様がいいかな
エネルギーも多すぎるから合体技1回分+αくらいでもいい

シナリオでもエステバリスが偵察、哨戒する任務が多いのがちょっとアレだよなw
867それも名無しだ:2011/10/23(日) 09:22:50.39 ID:bgwAqHr0
>>865
ナデシコの方に範囲表示がないから、
エステ動かした後にナデシコ動かすと知らない間に(ry が発生する、一応

つか、昔にレンタルして1周見ただけだから覚えてないんだけどもしかしてあのアラート音って原作再現だったりする?
868それも名無しだ:2011/10/24(月) 05:43:35.10 ID:4AMOugEI
>>864
地形適応で言えばエステリバス不遇ってよりブレンがやばかったなオールA
しかもどいつもこいつもチャイルドブレンまでww

武器もミサイル以外はAだった気がするがブレンって原作でも海とか宇宙平気なわけ?


869それも名無しだ:2011/10/24(月) 06:29:58.82 ID:XAcBjlVu
海は得意分野だよ、宇宙はなんとも言えない、オルファンの設定から取ったのかな
870それも名無しだ:2011/10/24(月) 08:03:58.26 ID:O/BziExE
ブレンはあの性能の機体がほぼ横並びで8体も居るのがヤバい
援護によし、継戦力よし、遠近問わず、防御鉄壁

ブレンパワード軍団怒りの進撃で何の問題も無くクリアできるレベル
MAPWが無いのとお気に入り倍率低い以外に欠点が無ぇ
871それも名無しだ:2011/10/24(月) 15:16:08.67 ID:aV6NMmXQ
インターミッションの会話だと47話→48話(地上ルート)まで1日しか経過していないから、ミケーネ帝国登場してから翌日には壊滅してるんだな。
Wも同じように1日で壊滅していたけど、原作でもそうなのか?
872それも名無しだ:2011/10/24(月) 16:50:35.15 ID:4AMOugEI
ミケーネといえばブレンのジョナサンにフルボッコされた雑魚って記憶しかねーぞwww
873それも名無しだ:2011/10/24(月) 23:23:54.98 ID:xHi8ZWxa
あそこはミケーネの方々をガン無視した方が経験値的にも美味いしなあ
874それも名無しだ:2011/10/25(火) 09:07:44.91 ID:EKI8KOBv
ブレンってJ以外に出ていたっけ?
参戦回数自体が少ない作品なら多少優遇されてても許してやれよと思う
875それも名無しだ:2011/10/25(火) 09:20:46.89 ID:7i6TuRrA
>>874
・ニルファ
・学園
876それも名無しだ:2011/10/25(火) 13:01:21.44 ID:SZIncCK9
あといつの間にか本格的にOGに組み込まれてたACE
877それも名無しだ:2011/10/25(火) 17:12:31.50 ID:Qe4RTho+
ニルファが初参戦だな

Jだと、勇とヒメのキスのカットインが無いから
最初の「今、何したの?」の意味がわからんだろう

ただでさえブレンは電波会話ばかりなんだし
四コマでもネタにされてたような
878それも名無しだ:2011/10/25(火) 18:53:16.74 ID:EKI8KOBv
Jのシナリオカットインは大半が種関係だったよな
879それも名無しだ:2011/10/26(水) 06:38:33.68 ID:G2ED2bnt
キラとアスラン
キラとカガリ
フレイ死亡
ジェネシス

あとは種割れぐらいか?
880それも名無しだ:2011/10/26(水) 06:40:56.26 ID:W42muK11
・エピローグ×2
・プロローグ×2
・テックセット
881それも名無しだ:2011/10/26(水) 06:44:54.65 ID:G2ED2bnt
ああ種の一枚絵がいくつあるかって話だと思ったんだがw

他の作品も含めたらユリカVとかなぜなにとか東方不敗暁に死すは覚えてる
882それも名無しだ:2011/10/26(水) 08:32:18.65 ID:f6X0IHEk
ハイネル
883それも名無しだ:2011/10/26(水) 12:11:38.74 ID:vL3PMaT0
何回やってもビービーのフレーム交換するの忘れるわ
機体も多いしめんどくさすぎのわりに使えないって一体何なのよ全く
884それも名無しだ:2011/10/26(水) 16:49:23.25 ID:yZEhvig/
3人娘なら砲戦だけで十分だぞ
移動が問題なら戦艦に載せて運べばいいし海がメインならOGや空戦に変えればいい
地形適応SにしてずっとOGか空戦でもいいけど
885それも名無しだ:2011/10/26(水) 17:33:00.01 ID:W42muK11
個人的に周回繰り返してからは移動力の関係で空戦一択かな
宇宙空間や月面での地形適応の微妙さがJ特有の敵の思考パターンのせいで逆にメリットになるし
886それも名無しだ:2011/10/26(水) 20:50:09.95 ID:u47byNhR
確かに砲戦で十分だなあ
陸戦が何のためにあるのかわからん
しかし選択では重機動ってなってるのは一体なんぞや
887それも名無しだ:2011/10/26(水) 20:52:28.02 ID:/cIdm14z
陸戦はワイヤードフィストがすごくかっこいいからそれでいいんだよ
888それも名無しだ:2011/10/26(水) 21:05:09.17 ID:Mxtr9T1K
エステバリスに限らず
AやRと比べて、Jは機体が動きまくるから、見てて飽きないな
さすがはGBA最終作

ナデシコ組はアキトとガイの機体が目立つ
ゲキガンフレアで一回転後、腕を突き出す+さらにカットインとか
889それも名無しだ:2011/10/26(水) 21:30:56.84 ID:u47byNhR
ワイヤードフィストって宇宙で使ってたような気がするんだが
砲戦はコンボ技能が死ぬんだな
890それも名無しだ:2011/10/26(水) 21:40:46.88 ID:G2ED2bnt
エステバリスだけの話じゃないが、
出撃選択時に換装なんてできるわけだし
出撃してからでも戦艦に乗せれば換装可能なんだから忘れても問題ないなw
891それも名無しだ:2011/10/26(水) 23:01:41.60 ID:+AnDMqA0
エステバリスは一斉換装できると良かったな。
892それも名無しだ:2011/10/26(水) 23:38:09.68 ID:S+JGzM1F
空中換装させろってんだ!
893それも名無しだ:2011/10/27(木) 00:33:59.03 ID:xT/wiC0m
うっかりストライクとスカイグラスパーを隣接させて換装押してしまう
894それも名無しだ:2011/10/27(木) 05:55:31.91 ID:tcH9NnF9
>>886
OGは宇宙と海に強く陸もそこそこだが空に無力
地球でSPTとかディンとかイジメ

空戦は飛行能力が特徴
空に適応できるが陸上と海の敵に無力
バクゥとか鬼門

陸戦はワイヤードフィストが特徴
陸はもちろん空と海にもそこそこ対応
ただし移動力がないうえ空にコンボが繋がらない

砲戦はMAP兵器が特徴
鈍い代わりに射程が長く地形も問わない
ただしPが貧弱で継戦力に欠け宇宙がイマイチ

月面は海・宇宙用の砲戦フレーム
オールラウンダーだがEN供給がされない
会長と独り身アキトといった永遠の孤独専用機
895それも名無しだ:2011/10/27(木) 06:00:23.82 ID:1XgjKVin
フィールドランサーでコンボしたいです先生
896それも名無しだ:2011/10/27(木) 08:25:50.52 ID:ARbnnzt0
地形適応Sにすればいい。
897それも名無しだ:2011/10/27(木) 13:02:03.36 ID:fZ6J59+b
言ってはならんことを…


地形と武器をSにして空戦フレームにしっぱなしだけどなw
898それも名無しだ:2011/10/27(木) 22:42:47.91 ID:UPTap2FH
AアダプターがOG並みにごろごろ手に入れば違うんだろけどね…
Jだとよりによってall A、バリア付き回復付きのブレンと共演なのがまた残念扱いの原因
899それも名無しだ:2011/10/27(木) 23:44:15.62 ID:ceX0xXTr
総合力でも負けてる上に適応ばらばらで換装が面倒だもんな
いいとこなしにも程がある
900それも名無しだ:2011/10/28(金) 00:44:46.60 ID:Wv5R2M5M
九十九と知り合ってからのメグミがうざくてしょうがない
アニメでも途中から考え方についていけなくなったけど、Jだと現状が酷い分より自分勝手だな
901それも名無しだ:2011/10/28(金) 08:42:43.53 ID:2sthJQ5N
>>899
エステバリスは得意地形Sだとしても微妙なレベルだよな
強化パーツ枠も変わらないしどう考えてもブレンでおkすぎる
902それも名無しだ:2011/10/28(金) 09:38:15.88 ID:4i6tjrG2
ブレンは最終的に素でP射程6に合体攻撃9、さらに火力底上げと、
比べるのが可哀想なくらい基礎性能は圧倒的な上位互換だからな
ていうか素でP射程6て…

まあエステは合体攻撃までの気力さえ溜まれば一転して
圧倒的な火力攻勢をかけ続けられるから結局は運用次第だが
…会長?エクスバリスにでも詰めとけ
903それも名無しだ:2011/10/28(金) 09:44:11.87 ID:v9DZ05s1
アストレイ3人衆みたいな扱いでいいのにもう
シャッフルも1ユニットにまとめてくれ
そしたらまだ使うから
904それも名無しだ:2011/10/28(金) 10:37:15.30 ID:2sthJQ5N
シャッフル1ユニットワロタ
確かにあんな雑魚仕様にするならいっそまとめてくれたほうが助かるなw
分岐で毎回ついてくるから、使わないとレベルも最下位争いだしで足引っ張りまくり
905それも名無しだ:2011/10/28(金) 14:58:23.95 ID:FT9Ut8yh
酷い言われようだけどぶっちゃけチボデー以外は使えるレベルだし…
906それも名無しだ:2011/10/28(金) 15:53:12.53 ID:katsf5AP
シャッフルは工夫して使うのが楽しかったな
ブースターとレーダーの取り合いになるけど
907それも名無しだ:2011/10/28(金) 17:44:35.13 ID:JEBIJbri
昇天祭を最初にかいた
または書きまくってたのは
ときどさえある
プロレスのりを最近意識してるみたいだから
908それも名無しだ:2011/10/28(金) 18:18:55.51 ID:1QbP7PRm
まとめるって考えると
グランドマスターガンダムやGゼオライマーが浮かぶ
909それも名無しだ:2011/10/28(金) 18:36:34.13 ID:2sthJQ5N
>>905
そりゃJは敵が弱い、不幸中の幸いだな
もし難易度高かったら強制出撃マップとか詰むんじゃないかw
910それも名無しだ:2011/10/28(金) 18:43:31.29 ID:v8o71sxB
例の強制マップじゃバリア付けて池に潜ってたうちのシャッフル…
911それも名無しだ:2011/10/28(金) 19:43:36.55 ID:ooLJ24hd
せめてあの強制出撃と強制追尾がなかったら自然と空気化して「好みで使えば」って感じになるんだけどな
エステバリスでさえAAについていけば育成からは解放されるのに、どっち選んでもついてくるとか誰得すぎる
912それも名無しだ:2011/10/28(金) 21:31:56.76 ID:1QbP7PRm
射程短いんだからもっと性能良くても良いのにな
主人公機で最も微妙な立場のクストウェルをも劣化させたかのような…
913それも名無しだ:2011/10/28(金) 21:37:09.33 ID:AZ5Z6YHs
確認したら48体も出てくるし、初期配置のデスアーミーはイベント扱いで撃破→母艦到着ならよかったのにな。
914それも名無しだ:2011/10/29(土) 01:31:26.09 ID:W4jFMMhd
スパロボ参戦したての頃は異常に強かったの思い出すと余計に悲しくなる
Hモード込みでパラ設定してんのかなぁ
915それも名無しだ:2011/10/29(土) 05:43:11.36 ID:1NuCM4dT
だがドラゴンガンダムは許されてもいい
916それも名無しだ:2011/10/29(土) 06:56:37.35 ID:nUOmAjTL
>>913
48www
なんかJは増援含めて敵の数だけは凄まじかったよな

>>914
補正込みでドモンの格闘がキラに劣るとかでネタにされてなかったっけ?
唯一優秀なのが技量・・
917それも名無しだ:2011/10/29(土) 08:08:19.18 ID:egWJMNN1
MF組みは改造してやらんとステも武器も正直微妙

クストウェルは頭パカって割るところ好きなんだけど、もう少しなんとかして欲しかったなぁ
必殺技の威力あと200高くても良かった
918それも名無しだ:2011/10/29(土) 09:12:21.51 ID:5VmEq2y+
>>916
キラ「やめてよね!君が僕にかなうわけがないだろ」

Gゼオライマー、もっとアニメーションみたいけど参戦遅すぎゼオ微妙で使う機会ないんだよなぁ
919それも名無しだ:2011/10/29(土) 09:54:52.74 ID:fP7UysEQ
>>915
いいからドラゴンクロー使え
920それも名無しだ:2011/10/29(土) 13:53:37.94 ID:nDt2tnW9
MF組はせめて分離扱いで中身が出ればなぁ…
921それも名無しだ:2011/10/29(土) 14:02:09.86 ID:lycKgO/V
そんなことをすればマップの端から端まで飛び移れる師匠が顕現するぞ!
922それも名無しだ:2011/10/29(土) 14:03:58.66 ID:tvzTeUsF
>>916
素のステータスではドモンのが強いけど
コーデェネイターMAXにSEED補正まで付くと逆転するからな…
923それも名無しだ:2011/10/29(土) 18:35:18.48 ID:nUOmAjTL
コーディネイターにSEEDとかやばすぎるよな
ニュータイプで強化人間みたいなもんだろ、どっちかムウあたりに分けてやれよってぐらいw
924それも名無しだ:2011/10/29(土) 18:43:25.89 ID:9CJMLVXE
福田嫁「キラは生身でもドモンより強いんです!」
925それも名無しだ:2011/10/29(土) 18:46:28.91 ID:H7r+ynlM
握力40kg(笑)
926それも名無しだ:2011/10/29(土) 19:47:02.69 ID:Fu3sbl7m
わりと普通の握力www
927それも名無しだ:2011/10/30(日) 00:13:51.41 ID:XBXTtlHZ
>>909
ジョナサンバロンズウ初登場の面は辛いと思うけど・・・
ブレン勢以外のレベル上げすぎたからジョナサンのLv65で勇と主人公のLvが35で
なかなか回避しなくて何回ソフトリセットしたことか・・・。
928それも名無しだ:2011/10/30(日) 00:21:49.02 ID:6XciN9Li
ずっといて使える主人公をベンチにするなんて
929それも名無しだ:2011/10/30(日) 00:43:02.57 ID:WGB+tb9K
挙句ひらめきや不屈を使わないなんて
930それも名無しだ:2011/10/30(日) 05:42:25.27 ID:K/ffgpAK
>>927
ネリーのとこのことか?
3ターンぐらい凌いだら撤退してくよな
精神の関係でレベル差なんか関係なく余裕だと思うが
931それも名無しだ:2011/10/30(日) 05:45:28.08 ID:eO9hEFXq
勇がそだってんなら
勇だけ残してトウヤはどっか遊ばせとけばいいだけだし
932それも名無しだ:2011/10/30(日) 11:17:53.45 ID:NTRKm8wb
このゲーム低レベルクリアしたらラスボスのレベルどれくらいになるんだろうか
933それも名無しだ:2011/10/30(日) 12:50:27.45 ID:jjgnexbb
296あたりに出てるマジンカイザーのパーツ取り込み技ですが、
どっちルートだとできますか?攻略サイトによってナデシコルートのみとか
アークエンジェルルートのみとか書いてあってどっちなのかわからんです。
934それも名無しだ:2011/10/30(日) 12:59:12.30 ID:W0M47iHg
>最初の分岐でAAルート行く必要があるっぽい。
>ナデシコルートだとマジンガー離脱時にパーツ全部外されるから、
>当然カイザーも何もつけてませんでしたよ
これかな
935それも名無しだ:2011/10/30(日) 14:53:54.49 ID:AvdtTiq9
一応、注意しておくとAAルートにいって再合流するまで外しちゃダメ
パーツ選ぶときに黄色になってるから判ると思うけど
936それも名無しだ:2011/10/30(日) 15:42:30.82 ID:TkmNDYGE
>>932
自軍上位20位の平均レベル+3ぐらいじゃないか?
937それも名無しだ:2011/10/30(日) 17:02:48.45 ID:ZcMh2Bha
>>936
多分それでどれくらいまで下げられるかってことじゃないだろうか?
自分は、なるべく上げるプレイはやったことあるけど逆はないなぁ…
938それも名無しだ:2011/10/31(月) 12:59:27.84 ID:p5TqXL6g
>>934
しかもナデシコルートだと修理補給ユニットがごっそり抜けるうえ
甲児とさやかも早々に離脱するから平均レベルが一気に低下しやすいんだよな

一方のAAルートはほぼ半数を修理補給ユニットが占めるため
レベルあがりまくりんぐ

ナデシコルートはGゼオ取る時以外オススメできない
939それも名無しだ:2011/10/31(月) 18:36:10.89 ID:JLGKnzMB
武器の適応がAからSにかわるとダメージどれくらい上がるの?
ボーナスどれにするか悩む
940それも名無しだ:2011/10/31(月) 19:48:27.09 ID:0FFP7Hjj
S=120%
A=100%
B=80%
C=60%

だったかな
941それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:02:28.26 ID:JLGKnzMB
と言うことは武器Sは鉄板でOK?
942それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:09:40.23 ID:sgkbJSno
それを決めるのは今の俺たちじゃないってことさ
943それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:22:09.45 ID:jJKSM1u9
自分がそのユニットに何を求めるかで決めればいいんじゃね
944それも名無しだ:2011/11/01(火) 17:41:56.13 ID:EYa3hJbT
周回や難易度にもよるな。
自分はガウルンにカイザーのHPごっそり持っていかれたから、マップ終了後のフル改造で装甲UPにした。
周回後に変更不可を知って後悔したな。
945それも名無しだ:2011/11/01(火) 18:00:18.39 ID:0/PF4YpZ
そして何も取れなくなる
946それも名無しだ:2011/11/01(火) 18:04:58.65 ID:DLEU3pER
迷うからせめて周回する度に変更可能か、いっそ機体ごとに効果の固定でいいのにフル改造ボーナス
947それも名無しだ:2011/11/01(火) 18:09:18.35 ID:+21PZSIF
最近のはそんな感じじゃないか
948それも名無しだ:2011/11/01(火) 20:18:55.60 ID:u+ugmvZg
あげたと思ってたGBAとソフト数本が
「3DS買ったから返す」といって戻ってきたんでまた始めた

Wiki以外に攻略サイトないかなー、と思って探したら詳しいサイトがあった
ストーリー概要から味方の初期位置から増援位置までバッチリでてる
すんごい便利そう…

中国語(?)だけどw
949それも名無しだ:2011/11/01(火) 20:35:43.48 ID:0/PF4YpZ
まずはその友人がどんな風に進めていたかのチェックからだ
950それも名無しだ:2011/11/01(火) 21:00:50.26 ID:u+ugmvZg
>949
2つのルートが3話で止まってたがw

後ろの方に残してた自分のデータが残ってた
ラフトが出てたんで4周以上しててメイン機体の改造度がMax近いのに
改造ボーナスをほとんど使ってなかったのにはワラタw
951それも名無しだ:2011/11/01(火) 21:03:52.25 ID:RLL6oXz3
さーてセーブデータチェックっと…主人公名は「紫雲統夜」wwww
うひょー厨二全開wwww

と思ったらデフォ名だったでござる
952それも名無しだ:2011/11/01(火) 21:26:49.28 ID:DLEU3pER
紫雲統夜より厨二な名前あんの?

ってぐらいやばい
953それも名無しだ:2011/11/01(火) 22:24:31.67 ID:LeEpdG+j
むらさきくもってとうやの母ちゃんの苗字なのか?
それとも騎士時代の父ちゃんの苗字の日本語版なのか?
954それも名無しだ:2011/11/01(火) 22:29:14.96 ID:GYOAiQ49
シューン→しうん→紫雲
955それも名無しだ:2011/11/02(水) 01:07:30.75 ID:tPkIqKRg
ずっとしぐもだと思ってた
956それも名無しだ:2011/11/02(水) 02:06:55.86 ID:/NaU/Mz8
シューン、Tバーック!
957それも名無しだ:2011/11/02(水) 09:53:05.70 ID:pCB01uoe
公式が厨二
958それも名無しだ:2011/11/02(水) 10:45:32.87 ID:45h2SBb6
夜を統べるってお前は歌舞伎町No.1ホストかなんかか
959それも名無しだ:2011/11/02(水) 11:13:25.67 ID:tQ6jWkJJ
確かにホスト臭い名前だな
名前つけたの女かねえ
960それも名無しだ:2011/11/02(水) 11:17:03.15 ID:Nqq8vscU
ものすごい違和感のある名前は純粋な地球人じゃないという表れ
961それも名無しだ:2011/11/02(水) 11:37:27.47 ID:UJh/emF9
>954
え?シューンだったのか…
エ・セルダ・シェーンとばっかり思ってたよ (´・ω・`) シューン
962それも名無しだ:2011/11/02(水) 18:18:13.87 ID:NXXUap9I
それだったら紫炎統夜になるじゃん
どっちにしても厨二臭いけど
963それも名無しだ:2011/11/02(水) 20:02:16.26 ID:vkBFawtp
最後の最後の分岐まで食らいついてくるGガン勢
最後に一度くらい別行動とったっていいじゃないですか…主力とレベル74も開いてるよ
964それも名無しだ:2011/11/02(水) 20:22:20.28 ID:eGNVkTws
Gガン使えばいいじゃない
965それも名無しだ:2011/11/02(水) 21:40:54.98 ID:vkBFawtp
枠足りないしまめに5機育てるとかあり得ない
後でまとめて追いつくとか出来ないのが痛い…レベル差で経験値入らなさすぎ
966それも名無しだ:2011/11/02(水) 22:11:59.59 ID:TCQWjXdI
1話1機くらい出してボスの止めやらせとけば埋まらないか?
967それも名無しだ:2011/11/03(木) 01:05:07.40 ID:hpGoOBbu
Gガン勢のレベルを気にすんなら上げるよりも
上がった状態で加入させるのが速いんだよな
968それも名無しだ:2011/11/03(木) 09:47:16.81 ID:yCyNlxZZ
序盤に補給稼ぎしてAAルートでみんなLv99でめでたしめでたし

アル=ヴァンとテッサには泣いていただく
969それも名無しだ:2011/11/03(木) 10:09:09.65 ID:hkXNK+hT
退屈すぎてつまらんプレイになるな
970それも名無しだ:2011/11/03(木) 10:10:35.01 ID:/NiRHMIw
序盤は苦行
中盤は退屈
終盤は我慢
971それも名無しだ:2011/11/03(木) 10:59:44.16 ID:J6yY+YaG
序盤は模索
中盤は充実
終盤は白熱

だといいんだが
972それも名無しだ:2011/11/03(木) 12:17:50.37 ID:tNzyJR1s
>>968
最終的に全員Lv99にするだけならそこまでしなくても
途中で抜けたナタルはLv90どまりだったけど
973それも名無しだ:2011/11/03(木) 12:54:10.69 ID:O5MMsaey
BP効率考えたらそれが一番早いんだけど、ほんとゲームつまらなくなるからなあ
補給上げはそろそろカットしてもいいんじゃないかと思うわ
あるいは何か他の形でデメリットないと面白くない
974それも名無しだ:2011/11/03(木) 13:07:02.10 ID:QtN3zWrK
KとLなんて経験値激減して、不可能でないがまず選ばれないだろうってレベルになってる
あれをやるのは一種の苦行かなんかだし
975それも名無しだ:2011/11/03(木) 13:11:05.47 ID:isIQkh67
BPは累積に格差が出るうえに、露骨なバランスブレイカーだからな
せめて周回ごとに累積リセットすべきだった

しかし機体強化の出来ないアルヴァンにとっては死活問題
だが同時に最もBPが振りにくいキャラでもあるという…
976それも名無しだ:2011/11/03(木) 13:33:01.68 ID:/NiRHMIw
>>973
規定ターン数オーバーでバッドエンド行き、クリア引継ぎナシ
とか

>>974
KとLはそれ以前にBP制が廃止された関係で
時間をかけてレベルを上げるよりさっさとクリアして次の周回に行った方が俺TUEEE的に美味くなったのがあると思う
977それも名無しだ:2011/11/03(木) 15:28:29.74 ID:B7gK2jLh
その集で集めた全BPを集計して2週目キャラ(仲間にしなかった隠しキャラ含む)に分配する
ニルファ方式が一番無難だと思う
Kは撃墜数で能力に差がつくし
Lは2週目以降に仲間にしたキャラが撃墜数0で隠しキャラフラグ知らないと涙目だし
978それも名無しだ:2011/11/03(木) 15:43:45.72 ID:/NiRHMIw
2週目以降(ryの仕様はKの時からだし、Lは撃墜数によるパラメータボーナス廃止されてるからそんなに涙目でもないかな
979それも名無しだ:2011/11/03(木) 16:18:50.16 ID:9s5txBT5
出撃してLvUpしないとBP貯まらないようにする
補給上げは、修理/補給装置を弾数制にして補給不可

と、したら、やっぱりテッサとアル=ヴァンが泣くなw
980それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:39:41.04 ID:oLwc+Tn/
>>934
>>935

今更ですがありがとうございました。
一週目はグレートゼオライマーとろうと思うので2週目で。
そんときはソーラーでも付けます。
981それも名無しだ:2011/11/04(金) 02:08:27.36 ID:Z3XF8HL3
>>977
あれ、ニルファってキャラ個別方式だったと思ったけど違うの?
982それも名無しだ:2011/11/04(金) 02:13:46.50 ID:2gqUNihD
ニルファは個別やんな
ゲッターでバグってた気がするし
983それも名無しだ:2011/11/04(金) 02:16:19.65 ID:Z9eifnWW
トーセが作ったクリア後分配制作品はMXとOGs、外伝だったかな
多分MX辺りと間違えたんだろう

あれはあれで面白みないけどな
どうせ使わないのはどうあっても使わないし
984それも名無しだ:2011/11/04(金) 03:21:14.99 ID:HtG30avT
いやぁ
周回してもPPたまらないボルフォッグは酷いバグでしたねぇ
985それも名無しだ:2011/11/04(金) 08:15:07.96 ID:Q7oSQBBR
実害あったっけ
986それも名無しだ:2011/11/04(金) 10:07:59.48 ID:OXFWViOP
ビッグボルフォッグのままクリアしたら、PPがパー。
987それも名無しだ:2011/11/04(金) 13:16:51.98 ID:41AHGj0o
シールド無効の1番の被害者はチボデーだろうな。
けっこうな確率でシールド出してたし。
988それも名無しだ:2011/11/04(金) 14:18:40.71 ID:Mhtt5NKh
準騎士「シールド防御ェ…」
989それも名無しだ
シールド持ちってダメージ軽減されるつもりで
援護防御に入ってやられるのが不憫w