SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 222戦目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 13:20:41 ID:FD1JBx6g
■登場作品一覧
1st、1st-MSV、1st-MSX、第08MS小隊、MS IGLOO 1年戦争秘録、MS IGLOO 黙示録0079
外伝 THE BLUE DESTINY、外伝 宇宙、閃光の果てに…、ジオニックフロント
0080 ポケットの中の戦争、0083 STARDUST MEMORY、ADVANCE OF Z
Z、Z-MSV、SENTINEL、ZZ、逆襲のシャア、CCA-MSV、閃光のハサウェイ
F90、シルエットフォーミュラF90、F91、クロスボーン・ガンダム
クロスボーン・ガンダム スカルハート、クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
V、G、W、W Endless Waltz、X、∀、SEED、SEED DESTINY、SEED C.E.73 STARGAZER
00、ゲームオリジナル
※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00
※00セカンドシーズンは一部のMSのみ登場、ユニコーンは出ません
※登場キャラクター、登場ユニットの詳細はwiki参照のこと
■ゲーム基本情報
□PS2
・引き継ぎなし
・ソフトリセットはスピリッツと同じくL1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書記載)
・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし
・PS3での動作は更に速くなる
□Wii
・ソフトリセットは無し。ホームボタンからリセット操作(説明書記載)
・リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。
・GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応”
・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし
3 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 13:22:49 ID:FD1JBx6g
■その他情報、変更点
・ハロランク消滅
・オリキャラは初期配備10人、初期スカウト10人の20名
・チャンスステップ上限あり(初期2回、以降パイロットLv10ごとに+1回Lv90以上で無制限)
□マスターキャラ
・最初に選ばされる
選んだキャラによって、異なる主人公機のベーシック版が配備される
ベーシックとは能力制限版の機体で開発すると通常版になる
※CCAアムロだけはなぜかリガズィなので注意
・そのキャラが属している作品の登場キャラがスカウトできる
※どのマスターでどのキャラをスカウトできるかはwiki参照
□スカウトキャラ
・いわゆる自軍ユニット各作品やオリジナルのキャラをキャピタルで購入する
レンタルではないので買ったら永遠に配属
・マスターによってスカウトキャラ数に違いがあるので枠よりキャラが多くなる場合があるが
最終的に辻褄が合うようになっている
・ステージの味方ゲストキャラに自軍で使用中の同じキャラがいると
強制的に自軍から外れて置き換えられる
敵軍だとスルー
□ウォーズブレイク
・ステージで指定された条件を満たすと新たな軍勢の乱入が起こる
大抵は1段階目で原作追従、2段階目で他作品乱入
ただしクロスオーバー要素はない
・条件を無視してクリアしても問題ない
■ステージ構成
・エクストラ・ジェネレーション以外は全て好きなステージから始められる
もちろん、各シナリオのステージ1をクリアしないとステージ2は選択できない
□オリジン・ジェネレーション 全15ステージ
・「1st」から「Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代
・一年戦争 1stより全5ステージ
・ネオ・ジオン抗争 Z・3ステージ、ZZ・2ステージ、逆襲のシャア・1ステージの全6ステージ
・次世代紛争 F91・1ステージ、V・3ステージの全4ステージ
□アナザー・ジェネレーション 全16ステージ
・「Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成
・コロニー武闘伝 Gより全3ステージ
・アフターコロニー Wより全5ステージ
・アフターウォー Xより全3ステージ
・地球光・月光蝶 ∀より全5ステージ
□ニュー・ジェネレーション 全15ステージ
・「SEED」「SEED DESTINY」「ガンダム00」の3作品で構成
・コズミック・イラ SEEDより全5ステージ
・ブレイク・ザ・ワールド SEED DESTINYより全5ステージ
・ソレスタルビーイング 00より全5ステージ
□エクストラ・ジェネレーション 全5ステージ
・上記の各ジェネレーションの全てのステージをクリアすることで1ステージずつ
3つクリアでさらにひとつ、4つ目クリアで5つ目を選択可能
4 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 13:41:43 ID:e3nykIkm
頼むから新作をPS3でだして
5 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 14:14:01 ID:Gjc11VBi
ロランたんをターンエックスに乗せると、コックピットがターンエックスのに変わる?
6 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 14:22:20 ID:RQ9KpJQ0
ここまでWiiである必然性が皆無だったマルチソフトは他にない
7 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:03:23 ID:fXmG7yIR
Fリメイクマダー
8 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:07:13 ID:DCCDqo52
質問です
今回はNEOにあった、スペシャルアタック(超強気になると発動する必殺技)はなくなったんですか?
超一撃で通常攻撃のダメージがUPするのは確認済みですが、必殺技とかは出てこないんでしょうか
wikiのF&Qを見てもないのでスピリッツで必殺技は削除されてしまったとしたらとても残念・・・
9 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:15:28 ID:jAPOtZiY
何お前夕べのネオ坊や?
10 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:32:41 ID:LUEafm8p
ネオの事になると顔真っ赤にして書き込むコイツなんなの?w
11 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:40:32 ID:bvTs38zu
Wiiのが処理軽くて遊びやすいよ
まあうちのwiiは定価買いした超絶ワゴンゲーDQMBLVのせいでディスク読み取り不可になっちまったけどなwww
まともなゲーム出そうにないし有償修理に出す気がおきないわwwww
PS2版買い直したけど読み込み気になる・・・
12 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:57:27 ID:fXmG7yIR
厨房コンビーフ
13 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:57:40 ID:y+QOtyhD
やっぱりNEOが一番だね
何でスペシャルアタックをなくしたのか分からない・・・
14 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 16:25:09 ID:Gl/pvuhq
00チームでもつくろうと思ったんだが副長って誰載せればいいんだろうか・・・?
15 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 16:33:54 ID:IAM9Jy/h
ハロぐらいしか居ないか?
16 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 16:43:18 ID:vYxUPgjO
操舵はコーラだよな
17 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 16:59:48 ID:ehD2g90a
コピペの文面の訂正お願い
ベーシック機体の文面のなかに
※CCAアムロだけはなぜかリガズィなので注意
受動を忘れて内科?あいつもZ乗ってるぜ
ってか、初めて乗った機体で、宜しくて
18 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 17:00:45 ID:HhwsTLJY
ガンダム(ベーシック)の存在価値ってある?
開発素材としてはコアファイターの方が圧倒的に優秀だと思うんだけど
19 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 17:05:43 ID:RQ9KpJQ0
>>11 ああ三十万本押し付けて小売が涙目になってるあれか・・・
20 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 17:06:40 ID:o9pM+LMt
そのスペシャルアタックって奴が面白そうだからググッてみたらNEOとSEEDにあるみたいだけど、どっちが面白い?
21 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 17:07:58 ID:eRd1wyIR
正直どっちもクソ
22 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 17:08:22 ID:fXmG7yIR
23 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 17:17:18 ID:ehD2g90a
24 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 18:33:10 ID:QbzgMl6M
SEED好きならSEED、ただしデスティニーは誰もいないから注意な
後、他ガンダムのシナリオが少ないとかもあるけど
最後のガンダムファイトは良かった
25 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 19:13:33 ID:z3C0YUFf
SEED好きならアストレイとかも入ってるCEのが楽しめそう
26 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 19:14:14 ID:Gl/pvuhq
GジェネPとか・・・いやあれは駄目か
27 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 19:18:12 ID:492wmCs6
28 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 19:18:44 ID:lxdxB0aw
iPhoneアプリでGジェネが楽しみだ
つかミーティア四機同性能とかいらねぇぇ!
29 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 19:19:10 ID:492wmCs6
種とネオはエロビデオ屋で100円で売ってたな
30 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 19:52:12 ID:jAPOtZiY
GジェネSEEDの長所はなんと言っても
「SEEDのストーリーがよくわかること」
一年間かけてやった放送よりあのゲーム10面ほどやったほうが
よっぽど分かりやすいというw
C.E.はASTRAYが熱いね
あと捏造最終回が本編よりよっぽど最終回らしかったw
31 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 20:09:18 ID:LcfiaHQQ
買ったばかりだからまだなんとも言えないけどPSの頃に比べてイベントムービー減った?
一面目くらいムービー欲しかった…それとも俺が条件満たしてないのかな
32 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 20:34:08 ID:j6xkUSiE
>>31 ステージ数に対するムービー数の比率でいけば激減したな
でも戦闘シーンのクオリティ上がってるし、あんまり気にならないけど
ああ、ちなみに一面はムービーないよ
33 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 20:35:34 ID:oEMS63ku
ムービーの量は雀の涙
PS時代の燃えるシーン再現ムービーなんてHi-νとナイチンくらい
あとは期待するなよ
34 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 20:49:31 ID:rOVUSMY7
PSの頃と比べるとだいぶ遊びやすくなったけど
スパロボとかと比べるとまだまだ敷居が高いのかね
35 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 21:08:53 ID:Gl/pvuhq
ウォーズでだいぶスパロボ的な親切さは出来たと思う
36 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 21:57:00 ID:/5e73g3Y
交換のお蔭で目当ての機体入手までの時間は大幅短縮されたな
37 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 21:58:05 ID:5iSX8M7J
>>35 時間がかかりすぎたとは思うけどな
ウォーズのハイニューvsナイチンゲールみたいなムービーならともかく、ただの戦闘シーンがスパロボみたいにならなきゃいいけど
38 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 22:18:44 ID:DCCDqo52
俺の好きだったGジェネシリーズがこんなキャラゲーになってるとは・・・
次回作は難易度どうにかしてくれ
39 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 22:33:16 ID:GeOlfEhN
キャラゲーとしても半端感否めないけどなあ
ヤザン隊、シュラク隊、フラッグファイターその他大勢いるのに使えないってキャラが多いし
それにしてもGジェネがキャラゲーじゃなかったのっていつだ
40 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 22:33:49 ID:x5IAZoZ7
難易度は別に低すぎるって事はないと思うがな、強キャラ強機体を揃えるための道場がよいとかしなければだが
ただまぁ、敵の伸びしろが無さ過ぎるってのはある、敵ユニット&パイロットのステが一律+10のかわりに
スコア、経験値も上がるハードモードとかあれば、強機体揃えたあとでもモチベを保ちやすいんだが
41 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 23:46:10 ID:DUl3+8yo
ジャンク屋って-30%までいくんだな
ZZのキャラはそこまで好きじゃないので放置してたが育てようかな
42 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 00:43:42 ID:pf3/cL3Q
ジョドーはサイコミュ持ちに乗せたほうがいいってわかってるんだけど
どうしてもフルアーマーZZから降ろせない
43 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 01:28:05 ID:EuyE5WZt
覚醒高いNTは他にいっぱいいるから、ジュドーのウリはジャンク屋と考えて、
フルアーマーZZのミサイルでもいいかも。俺も降ろせない派だし
覚醒と実弾武器あって、ジュドーに似合いそうな機体って何かある?
44 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 01:30:21 ID:WVm5lxnb
>>43 似合うかどうかは別として、実弾・覚醒の条件みたすならストフリ
45 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 01:38:34 ID:E/JYGYOZ
そこでガンダムMk-Vですよ
46 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 01:50:32 ID:No+KUajl
っていうかこの多段ミサイルが異常に強い仕様はなんとかして欲しいな
47 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 01:58:58 ID:Q/G54JEI
ミサイルはクリティカル発生しないとか?
48 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 01:59:02 ID:tngKM4Ao
おまけに大容量カートリッジ5個もあるから楽に無双仕様にできるしな
プレミアムENタンクもプレミアムから外して5個にすべきだった
49 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 04:51:47 ID:NyWyqgq3
>>43 ジュドーはターンXに乗せてる
溶断破砕マニピュレータとMAP版の月光蝶以外全て消費EN減少、加えて覚醒武器所持と相性抜群
50 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 05:25:23 ID:Ptb0cENh
俺は、V2に乗せていたな。
51 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 06:33:54 ID:Npi70Yy0
サザビーもミサイル&ファンネルだったから俺はサザビーに乗せてたような。
ミサイルじゃなくてバズーカでもよいならν&Hi-νもあるよ。
52 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 06:53:25 ID:tm6HiUE0
ジュドーには特に愛着ないんで余ったX3に乗せてた気がする
子供の頃に正月親戚の家で遊ばせてもらった記憶があるが
昔は推進剤とか無かった?違うゲームと勘違いしてるかもしれんが
53 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 07:27:48 ID:tngKM4Ao
あったよ推進剤
切らすと1マスとか移動できなくなるんだよな確か
54 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 07:28:42 ID:tngKM4Ao
×とか
○しか
55 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 08:21:21 ID:ccqYCvbu
56 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 08:26:23 ID:pv4ZNRxw
作品数が多いから登場人物網羅できないんだろうな
もう他のガンダムのシリーズみたく1年戦争編、グリプス戦役編とか全部分けて発売すればいいよ
57 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 08:30:40 ID:pv4ZNRxw
推進剤、センチュリーではあったような気がするけどGジェネでもあったっけか
58 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 08:34:04 ID:tngKM4Ao
昔のGジェネとは違うシリーズではってことかと思ってた
59 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 09:24:23 ID:J62iw8mh
原作通りの機体に乗せてて一番ひどいのはフロスト京大
60 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 10:25:57 ID:2xbmFgs+
ミノフスキー粒子があるからなのかしらんがジャマーやデコイあればミサイル無双なくなるんじゃないの?
61 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 11:13:40 ID:pv4ZNRxw
Xが付くガンダム多いな
ガンダムX
ガンダムダブルX
ガンダムX1
ガンダムX2
ガンダムX3
ターンXガンダム
次は何だ
62 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 11:49:33 ID:gnCEH5nR
ミサイルは普通に弾数制にすりゃええ
63 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 12:10:27 ID:pv4ZNRxw
全部エネルギーゲインとかイミフだよなw
ガシャポンウォーズは弾数あるぞ
64 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 12:21:39 ID:No+KUajl
アドバンスは弾数制限あったのにね
まぁたしかミサイルだけじゃなくて射撃系は全部制限付きで、そもそもミサイルそんな強くないけど
そういえばアドバンスにはG系以外にもハイパー化とかあって、カミーユをZに乗せると最強だったけど、近作はZ微妙だよな
ハイパー化もスペシャルアタックも無いし、なんか地味なゲームだな
65 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 14:28:32 ID:VlxjmOdN
66 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 15:47:47 ID:pv4ZNRxw
他のゲームはなんらかの弾数リセットがあるけど
Gジェネは帰艦でいいよな
67 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 15:54:57 ID:jfNzEELx
ミサイルは200×10ぐらいにしたらちょうど良くなるんじゃないか
68 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 16:05:05 ID:2xbmFgs+
昔のスパロボは宇宙や空中移動するとEN減ってたね最近のはしらないけど
まぁGジェネの全部ENまかせなシステムは単純にスタッフが面倒臭がってるだけだろ
変な演出に力割いて
69 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 17:08:56 ID:gnCEH5nR
ミサイルを残弾制にして戦艦にはミサイル積載数ゲージ追加でどうだ
戦艦がミサイル発射したりMSがミサイル補給に戻ったらゲージ減少、0で使用不可
トムクリ『メンドクサ('A′) 』
70 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 17:20:51 ID:E/JYGYOZ
無理に複雑なシステムにしなくても今のままでいいよ。
大体そんな事言ってたらキックやタックルは無限に使えることになっちゃう。
71 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 17:42:04 ID:pv4ZNRxw
>>69 そこまでしなくてもいいよ
他のゲームでもガシャポンはバトル後にリセットや特殊アイテムで回復、VSシリーズは一定時間で回復だし
>>70 ガシャポンでもVSでもタックルとかは制限無いし別におかしくないと思うがね
72 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 18:09:45 ID:E/JYGYOZ
だから他のゲームがどうとかどうでもいいって
73 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 18:36:33 ID:pv4ZNRxw
わかりやすくたとえていってるだけ
Gジェネをこうしてくれっていう話をしてるだけ
74 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 18:41:43 ID:E/JYGYOZ
だからどうにもしなくていいっつーの
お前さっきから他のゲームの話ばっかじゃん
何が「たとえ」だよ
75 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 18:48:59 ID:NyWyqgq3
まぁそうカリカリすんなよ
DOMEビットのタックルでも見て落ち着こうぜ
76 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 19:05:03 ID:gnCEH5nR
キックやタックルはダメージ固定なら無限使用ってのは個人的にはあり
77 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 19:18:20 ID:pv4ZNRxw
このスレでNGID突っ込むことになるとは思わなかったわ
78 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 19:24:40 ID:N8eZY3Fe
>>61 スーファミのゲームにXガンダムというのがいたような気がする。
確かトルネードガンダムはそれがデビュー作だったような?
>>77 ダメージ固定の武器ってすでにあるから固定じゃなくてもよくね?
79 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 19:25:53 ID:N8eZY3Fe
80 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 19:27:52 ID:No+KUajl
固定じゃないとEN切れても無双できてENいらないというかなりのゲームバランス崩壊だからじゃね?
81 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 19:29:00 ID:wgypFLk+
ニコ動の戦闘カットイン集があまりにもかっこよかったから購入したかんたが、特別な台詞とかじゃなくてほとんど使い回しばっかだな
脳内変換して楽しむしかないか
82 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 19:43:42 ID:pv4ZNRxw
83 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 20:06:56 ID:N8eZY3Fe
タックルやキックとかがEN消費しないとなるとGNソードのような
実体剣もそうしないといけなくなるんじゃね?
ヒートホークはわからんけど。
そういえばスパロボではビームサーベルってEN消費しなかったな。
84 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 20:46:48 ID:E/JYGYOZ
ちょっとすまん、特殊射撃6000と特殊格闘5000のそれぞれ出せるダメージ値を
計算してみたんだが、これであってる?
どこか間違ってたら教えてくれ。
味方攻撃力30、敵防御値30・守備値30、敵テンション普通、HIT数1とする
・特殊射撃6000
基本ダメージ 5400
(武器POW6000×攻撃力30÷防御力30×(1−守備値30÷300)×クリティカル補正1.0)
超強気(クリティカル) 6750(クリティカル値1.25)
超一撃(スーパークリティカル) 8100(クリティカル値1.5)
・特殊格闘5000
基本ダメージ 4500
(武器POW5000×攻撃力30÷防御力30×(1−守備値30÷300)×クリティカル補正1.0×テンション補正1.0)
強気 5400(クリティカル補正1.0、テンション補正1.2)
超強気 8437(クリティカル補正1.25、テンション補正1.5)
超一撃 13500(クリティカル補正1.5、テンション補正2.0)
85 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 21:18:55 ID:86JHT7Nu
>>84 貴様、マスターガンダムを使っているなッ!
なにも間違ってない。
86 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 21:25:46 ID:E/JYGYOZ
>>85 ばれたかっ!!
サンクス。
すると超強気になったら特殊格闘5000の方がずっと強いんだな。
勉強になったよ。
87 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 22:53:23 ID:Q5bgZLGe
専用機について疑問があるんだが
ネオ専用ウィンダムはネオじゃなきゃだめなのか?
種無印のアスランで専用ザクウォーリアーになったんだがどうなんだ?
88 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 23:13:12 ID:G0wHKqus
wiki超便利
89 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 23:39:48 ID:8znU/upD
ミサイルが強くなったというか、補正をいろいろ盛り込んだ結果システム周りがミサイルに優しくなったんだよな
初代じゃ多段ミサイルなんてこっちが撃っても命中率10パー台とかよくある話だった
90 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 23:47:39 ID:R9YChr7M
>>87 ムウでもいけるよ。
ってか専用機はどの容姿でもどの時代のでも同一キャラならOK。
91 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 00:16:20 ID:CzNdx4mU
え?もしかしてアムロ専用Zプラスもいけた?
92 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 00:19:55 ID:jpoR2L/B
アムロもいける
ついでにクワトロがザクに乗ってもシャア専用になる
93 :
91:2010/10/19(火) 00:25:44 ID:CzNdx4mU
>>92 おお、衝撃だ!ありがとう。いちいち全員スカウトしなくちゃいけないかと思ってた
94 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 02:45:06 ID:5hDHgocg
でも埋めても特典ないプロフィール埋めにはZ版アムロ必要なんだよね。
(シナリオに出てこない為)
95 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 09:59:42 ID:Dz7UzO6v
>>83 その代わり射撃より数段弱くされてた
最近のは知らん。まぁGジェネは格闘強いしな
96 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 11:37:30 ID:Dz7UzO6v
そんなことよりガンダムmk4のインコムについて
最初、敵が避けたから回避されたのかと思ったら当たってた。
紛らわしいことするなといいたい。
97 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 13:42:10 ID:/KcFHTFO
ビーム撃ちすぎてミサイル撃てないってどういう状況なんだろうな
そういえばゼロだったかな?Gガンダム系がエネルギー全然使わなかったことがあったような
98 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 14:56:40 ID:QfUvg4Wq
>>75 俺が瀕死にしたクラウダをそれで倒しやがったんだが
99 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 16:19:28 ID:EpS0EOLC
DOMEビットは癒し
>>97 移動はできるのに通常格闘の武器使えないとかおかしいよな
専用機とか原作通りの機体に乗せると死にスキルが発生するのはデフォですか?
変態兄弟のカテゴリーFなど
>>97 核融合炉のヘリウム3ほぼ使い果たして、ミサイルにシグナル送る分の電力すらヤバくてロックがかかってる状況
かろうじて帰投用の電力だけ確保してるのさとかディフォルメなんだから文句いうな腹減った
宇宙空間を移動するクェスの身軽さは異常
宇宙ぐらいネーデルガンダムでも移動できるし
容姿が2通りあるキャラは片方のアビリティしか覚えられないんでしょうか?
その容姿でしか持ってないアビリティはその容姿でしか使えない
共通なのは問題なく使える
>>108 いえ、レベルアップするときに
片方のアビリティしか覚えないのかなと思いまして
いや覚えるレベルになれば片方も勝手に覚えてるぞ
>>110 そうなんですか。
分かりにくい聞き方ですみませんでした。
ありがとうございました。
>>103 プルとクェスの身体 に見えた
いかんいかん……
次回作には00セカンドシーズンだけじゃなく劇場版も収録されるだろうし
劇場版刹那やマリナに容姿変更(本編←→エピローグ)があるのか気になって仕方がない。
ティファみたいに相乗りも「乗ったからパイロット適性有」という扱いなんだから
セカンドシーズンで相乗りしたマリナもパイロットになれるよね?と思うこと然り。
さすがに劇場版エンドの二人はイベントのみだろうw
何にせよ指揮官ブレイヴは出して欲しいな!
劇場版対応で入らない訳が無いと思うがw
つい先日、俺がマスターアジアで無双していてハイパーモードになったんだが、隣で友達がミケロの声マネ付きで
「ハイパー金色のジジィ〜!!」と叫びトイレに行った
>>115 楽しそうだなw
俺もそういう友達欲しかったよ
いつも最新作は入らないから劇場版は入らんでしょ
マ ン ダ ラ ガ ン ダ ム 参 戦
次は00後期とユニコーンか
ってかまだPS2でも出るのかな?
ユニコーンも入ってもDVD1巻までだな
プラモとかはいいからさ
せめて既存作品ぐらいキッチリやれや
新しくいれるのはそれからだ
敵軍が部隊揃えるのにいくらかかったんだろう?
って考えながらプレイすると楽しい
カミーユのアビリティもZに乗せてたら無駄に…
EX2やってたらデビル登場でふいた
リリーナたちどうすんだあれ……
リリーナ様「プレイヤー部隊にお任せしますわ!」
リリーナ達のは地下シェルター内でのやりとりって事で良いんじゃね?
他の面子なら死ぬんじゃね、とも思わないでもないが
リリーナ様に限ればなんとかなるような気がしないでもない
リリーナ様「ヘルメットがなければ即死でした」
リリーナ様「よし、オプーナのサントラを買う権利を与える」
申し訳ないがオプーナネタはNG
寒い時代だとは思わんか…?
>>123 最高のニュータイプだけあって
テンションマックス時の覚醒値は全キャラ中最高なんだが
Ζ自体が覚醒値に依存しないのが痛いなあ
せめてハイパー化してる演出のサーベルだけは
覚醒値で攻撃力あがるとかなら本当によかった
でもカミーユってΖ以外に乗せると違和感があるのよね
mk2「あぁ?!」
アムロにしても本来NTってその感応力で敵の動きを察知したり敏感に感じ取るものだったよね
こういう部分が生きて無いよな
一方キラさまは厨性能とキチガイで嫌われていた
>>133 気持ち良くわかる
カミーユをν系に乗せる気にはならない。
せいぜい、ペーネロペーなら似合うかなって感じ。
ってか、もしも次回作でユニコーンが参戦してきたら、
バナージもそんな風になりそうだと思った。
バナージはユニコーン以外のMSにはあんまり縁が無いし、
ユニコーンにはファンネル付いてないから、
カミーユと同じように、高い覚醒値を持て余すんじゃないかなぁ。
キラきゅんはCE71>CE73なのでそこんとこはまだ理解できる
ゼータガンダムにファンネル付けてくれりゃいいのにな
おっきいビームサーベルで覚醒格闘とか
>>137 シールドをファンネル……というかファングみたいに使ってたから、それが武器扱いになるかどうかだけど、ならないだろうな
背面にラフレシアを接続したガンダムまだー?
覚醒兵器持ちの可変機っていたっけ
サイコガンダムMk2さんディスってるの?
>>142 つプロヴィデンス
ミフノスキー粒子濃度が高いときにNTは反応やらの下がり具合を低くとかならないかな
ミノ粉は濃度関係ないしな あるかないか
覚醒0のパイロットは覚醒武器飛ばせないでいいのに
>>145 いやいやいや
背部からテンタクラーロッドが伸びるというキモさが・・・と書いておいて
ある意味デビガンがそうかと納得した
@ニューガンダムになんのOPつけたらいい?3つある。
AダブルオーライザーVになんのOPつけたらいい?3つある。
頼む、答えてくれガンダム。
クァンタがないのが悲しいな。
ニューガンダムらしさとダブルオーライザーVらしさが欲しい
Gジェネならいつかコロニーガンダムを出してくれると思ってたのに…
育成画面でのシモンの顔がオカマにしか見えないんだけど
キラって厨性能か?
ステータスはたしかにトップレベルだけど、ダメージアップ系が無いし覚醒アップもない
超強気までもっていくのも大変
怒れる瞳と気合、ついでに必殺も持ってるシンの方が個人的には使える
ゼロシステムは基本テンションが弱気になるのじゃなく
混乱←普通→超強気
超一撃状態で攻撃受けたり回避されたりすると混乱
みたいなテンションの上下が極端なほうなのがよかった
>>148 ワールド板でもここでも聞いてしつこいw
らしさとか言ってんだからテメェで判断しろよ
νはブースター系
サイコフレーム
サイコフレーム改
ライザーはライザーシステム、Pジェネレーター、ブースター系
でらしさ出るだろ
>>152 ゼロとゼロカスはいいが、アウトレンジから撃たれまくりのエピオンさん涙目にならない?
Zのアムロが何かキモい
(若い者にガンダムを使わせて・・・)
>>153 とかいいつちゃっかり答えてあげてるツンデレ
>覚醒
つまりこういうことか。
νガンダムにはサイフレ、改、薬投与を装着して
キラさん乗せれば覚醒値+165、フィンファンネルのダメージ82%アップ
7年間くらい軟禁されてて、まともに社会に出てなかったんだから、
あんまり酷いこと言ってやるなよw
>>153 意外に考えたら難しくて助かった。
ありがと〜
>>151 原作内での話なんじゃないの?>キラの厨性能
>>158 をみて思ったんだけど、覚醒系武器を主軸に動く機体なら攻撃力アップとかダメージプラスより覚醒値アップのほうが良いんだろうか?
>>163 前述キラチューン以外だと
OPならバーサーカーあたりでいいんでね?
キャラアビリティのほうで言えば、燃費向上のジュドーか、問答無用でダメージ40%アップのHAROか、単機駆け用の冷酷単独もち(アリー,ビリー,オルガ)オヌヌヌ
そうか
何かが足りないと思っていたら
Gガンのあのガンダムファイトレディー・ゴーの人だ
>>165 確かに
せっかく中の人いるんだから、どっかにネタででも仕込めばよかったのにな
>>166 EX5はタイマンバトルでもよかったよな
OP ストーカーの掛け声
とか
>>167 それはさすがにマゾいwww
最後のオガンだけならいいけど、ガーダーやらその他ガンダム勢にワッショイされるwww
パーツに経験値+20、+30とアンリミテッドユニットをつけてEX5に単騎でいってきた
ガーダーを超一撃で確殺できるなんて流石二倍
本当、二倍は凄い……
一度に一機しか出撃できず
タイマンで倒したら離脱
次鋒レオバルドンいきます!
みたいなEXも欲しかった
>>172 それはいいな
対策できないように敵機・パイロットの組み合わせはランダムならなお良し
戦略を求められないシミュレーションって・・・
要はガンダムファイトモードをまたつけて欲しいって事だろ。
いっそタイマンバトルは格闘アクション形式にしてだな
むしろステージもアクション形式にして・・・
あれ?これってガンダム無双じゃね?
GN-Xからスローネ兄妹開発していって、
最後に残すとしたら皆どのスローネをおすすめスルーネ?
>>178 俺だったらドライ→アイン→ツヴァイかな
>>178 原作通りネーナドライをクリアまで使い続けたな。
冷酷ミサイルは最強だしマップ兵器も地味に便利だし
でキャラLV51越えたらツヴァイに開発。自ずと攻撃遺伝になってるから後は
機体育成とファング台詞楽しむ・・・
自分のプレイ記録になってスマンw
おい誰か
>>178を審議にかけろ
オイラはドライ→アイン→ツヴァイだな
結局覚醒武器おいしいです(゚q゚)
>>176 総機体数数百のバトルマスターか。
やってみてえ。
暇なのでシンを最初のマスターキャラにして女キャラ縛りで始めたが、さすがにキツイw
戦艦まで縛りいれる予定だったがやめた
シンもいいかもしれないがロランとかジュドーもオススメ
>>184 そいやジュドーでハマーン無双やってる動画あったなw
186 :
それも名無しだ:2010/10/22(金) 21:23:58 ID:ynkspgAs
ザフトの旧三馬鹿を使わせてくれよ…
>>187 それは使えるじゃん
イザークたちのことでしょ
それよりオーブの三人娘をですね
シュラク隊のあとな
順番は守れよ
>>189 ヤザンのハンブラビ隊のあとな
順番守れよ
アルビオン隊は優遇されてると思った
>>190 黒い三連星のあとな
きちんと順番守れよ
クロスボーン系のマント邪魔くせえ
着脱選択式にしてくれればいいのに
>>192 デニム、ジーン、スレンダー「おいおい…」
青い人や白い人もほしい。
てかなんで紅い人だけは使えるんだ
次作では最低限いままで使えたことのあるキャラ全員を自軍編入させてほしいな
…となるとPS3なのか
ただPS3のロボ物は残念なイメージが多い
絵に力いれすぎてバランス調整忘れましたみたいなのは勘弁
ACfaは面白かったけど
ザクウォーリアの設計ってザク系×ザフト系だよな
久々にニューゲームして捕獲したザク2とジン作ろうとしたら真っ黒いままで設計できんのだがw
>>199 おおう、勘違いして覚えてたようだ
記憶頼りはいかんな
むートルネードガンダムをΖにするかF91にするかで悩むなぁ
一機はフェニックスゼロで確定なんだけど
Ζがいいと思うな
開発でフルアーマーΖΖやEx-SやガンダムMk-X作れるし
ただF91だとエビルSとの設計でクロスボーン出来て
更にX1とX3の設計でフルクロス作れるけどな
>>202 有難う、うおおおどっちも好きだから悩む〜
これもこのゲームならではの魅力だなぁ
やっとザクウォーリアでけたw
あとはミーア乗っけるか
オリジナルキャラが随分可愛くなったと驚いたけどあのカエル顔のルナマリアやメイリンすら可愛く見える
スカウトして真面目に使ってしまいそうだ
ラクス? 知るかそんなもん
全身絵なんて資料を買わないと見れないからな。
Gジェネの攻略本を眺めるのが好きな俺としたらもうサンライズは
Gジェネとコラボして公式のデジタル資料集でも作ってくんねぇかな。
GジェネWARSif+デジタル資料集でフルプライスなら買うよ。
サイサリス(MLRS装備) におすすめなOPってあります?
移動が6なのでブースターはつけてます
あとサイサリス(核装備)とどっちが使い勝手がよいですか?
MAP兵器をつかわないのでサイサリス(MLRS装備)を選びはしたもののどうなのかな?
>>208 高性能火薬と大容量カートリッジで決まりだろ
核装備の場合はEN遺伝でEN300作ってブースター系×2 フィールドリミッターでマップ中の敵を1にして鍛えたいユニットか戦艦で無双しなさい
環境破壊とか作業とか気にすんな
核バスの掃除ならデュートリオンビームもあり
母艦とロボット系ユニットで撃ち放題
神社の裏山で嫌がるティファを無理矢理縛ってあんなことやこんなことをしたい
Wiiでハマって結構遊んだが
本体ごと撃ってしまった
またやりたくなったがPS3ででないかなぁ
なにげにオリジナル音楽良かったよね
フィールドの曲とか
原作曲のアレンジはゴミだけどな
>>213 あのジャスコやダイエーでかかる安っぽい編曲ね・・・確かにあれはダメだ
PS3用でウォーズの曲を原曲&ボーカル曲でUCと映画00期待追加で出せば結構売れそうだがなぁ
藩県もってるバンダイが作ってるのになんでかね
版権を持ってるのはバンダイじゃなくてサンライズでしょ。
>>213 あの安っぽいアレンジ曲がゲームって感じがして好きなんだけどな
ゲームらしいアレンジならいいがSEEDの曲はダメだった
明らかにミスってるようにしか聞こえなかった
素直にPS3で出して欲しいな、グラは今のままで良いから
最近のPS3のロボゲはグラにばかち力入れて勘違いしてる。グラ=面白いゲームじゃないんだし
FFとかRPGはそうだけどこのゲームはグラ=面白いゲームだと思うッス。
グラとセリフはこのゲームでもっとも重要なもんだと思うです。
ボイスと音楽の再現はいらんが効果音は重要だったらいいなーですか。
開発設計にテコ入れしてほしい
本編は作業、キャラ数&機体数は辞書にすぎん
Gジェネ動画でも開発設計パートの動画は再生数コメント数多い事でも面白さはどこにあるのかわかる
今の開発設計のシステムはおっさん世代がやるにはあまりに簡略化しすぎている!(´・ω・)
>>222 昔のシステムじゃ売れないのです
文句言う前に現実見てください
とりあえず既存の機体削るのはやめてほしい
ヘイズル関連とか酷すぎるだろ……
225 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 20:46:58 ID:o/hJ2okZ
>>223 それおかしくね?
簡略化云々よりネオからの中途半端な出典数が問題だろ売上
コスト的にも相当カツカツらしいから版権料が厳しいのは真っ先に仕分け対象にされるらしい
>>224 新機体がどんどん追加されるんだから仕方ないんじゃね?
微妙な期待は削って
その分人気ある期待の演出に力入れたり
ボイスの種類増やしてほしい
正直ヘイズル系とか興味ないよ・・・
だから二層にしろとあれほど
>>227 特定の作品ディスるのやめろよ
>>228 >二層
コスト上がるからダメ(byバンナム)
中の人がこれについて「アホかと」とコメントしてる時点でお察しください。
二層はフリーズしやすい+デバック期間が長くなるとかでほとんど敬遠されてる。
Gジェネ古参<新規層の数 だろうから新規作品優遇した方が売り上げにつながるんだろう。
>>230 >Gジェネ古参<新規層の数
これには同意しかねる
魂で優遇しすぎたせいか一気に冷遇にされたIGLOO
青葉区にすら機体を出させて貰えないとか嫌われてるのか
>>231 数では古参の方が多いだろうけどもう10年続いてるシリーズだから
単純に年齢や環境の変化によるゲーム離れで数は減るばかり。
その分新規層は数を増やす努力もしやすいって事。
何時か、HD機でこのシリーズをやりたいぜ…。
そろそろガンダム面も飽きてきたから
さりげなく開発先にダンバインとイデオンを混ぜてくれないかな
伝説のジムか
魂とウォーズの売り上げを見ると古参向けのが需要があると思う
LV90辺りで開発先のシルエットが現れて
99になったら開発できる、みたいなサプライズがあれば面白いな
パイロットのレベルが上がると機体が得る経験値が下がる仕様では苦行にしかならないだろ
取得経験値下がるのをいれたのはよくわからん
途中で放り投げて終わるだけだと思う
トムクリって、何か新作制作してんのかな
GジェネtouchとGジェネワールドが商標登録されてるから作ってんでしょ。
touchのほうはどっかに紹介してる動画があったよ。
>>235 メガゼータとスザクを系譜に入れてくれれば
でっかいジムを入れることも夢じゃないな
スカルハートで出てきたウモンのガンダム面ボールを出演させるべき
ユニットとパイロットだけ共通にして
シナリオは各時代毎にディスクを分ければ…
そうだな、10枚組ぐらいにしてはどうか?
LV99とかダルすぎ
なんとかならんのか?
Fの頃は全員大佐とか改99にするだけだったから楽だったのに・・・
別にやらなきゃいいじゃん
でも適性オールSにしようとすれば
レベルはそれなりに高くならない?(戦艦無双の場合だけど…)
オールSとか、Lv99とかは自己満足の領域だしな
個人的には好きなキャラ、好きなユニット使って脳内架空戦記するゲーム
スパロボよろしく射撃格闘でダメージ補正あったらいいのにな
折角ゲストとキャラ入れ替えても機体はデフォのままだからダメージが低くてかなわんわ
>>235 次回作のラスボスは伝説のジムで決定だな
どうせ次のラスボスはユニコーンなんだろうなぁ
いっそ普通のガンダムがラスボスになってほしい
リング・オブ・ガンダムに出てきたガンダムなら、
実戦配備オーガン以外では一番初代に近いかも
シャアザクって強いですか?
クラッカーがキックに変更どうなの?
遺伝ってやったこと無いのですが旧ザクを35回改造してザクUにでOK?
キック強いよ
序盤で射程2の格闘は貴重
クラッカーとかイラネ
クラッカー 射撃 威力6000 EN22(初期EN60) 命中率50%
キック 通常格闘 威力3800 EN12(初期EN60) 命中率95%
ただし威力については武器の種類が違うのはもちろんの事、
ザクII自体の攻撃力13(無改造)に対して
U.C.0079のシャアを乗せたシャアザクは
「赤い彗星」のアビリティをレベルアップすることにより
最大で攻撃力31(無改造)となるため、
表面上の数値だけでは測れないことに注意。
格闘の方がテンションの影響をモロに受けるから、超強気だとキックの方が強いかもね
>>255 256 257
ありがとう!
シャアザク強くしてOOステージに挑みます
あっ自分が使ってるシャアは逆襲(Lv48)なので1stのシャア育てなきゃw
どの時代のシャアでもいいのだけどやっぱね!
死ねよ
イケメンキャスバル使いたいな
専用ガンダムもあったよな確か
ギレンの野望、の何かであったな>キャスバル専用ガンダム
「容姿」で色々変えられたら面白いのに、容量キツイかねぇ?
面倒なんだろ
そんな横暴が許されるものか
声高に叫ぼう、ローラ・ローラを使いたいと
お前と戦うと俺の股間のカイラスギリーが元気になるなぁローラァァァッ!
今日買ってきた。1,980円だった。
スピリッツと変わってないじゃん…と思ったら色々変わってるのね。
いきなり主人公キャラが使えるのは驚いた。
ところで、戦闘中は音声とカットインでしか喋らないの?
前作までは戦闘中の画面下部に顔と台詞が出ていたと思うんだけど…。
>顔
一部名有りパイロットとの戦闘時のみコクピットカットイン表示
>台詞
の文字表記は基本的に無くなった。
超一撃になって戦闘に入る際だけ例外。
00の一面のウォーブレイクって何機倒せば達成するの?
wikiのDXのように何機って目安を書いてないから・・・
約6割
正直マイナーキャラいっぱい入れられてもわからないし、外伝は主役級だけでいいよ
それ以上はスピリットみたいに宇宙世紀だけで作ればいいし
まぁ、それだとユニコーンも入っちゃうけどね
ただ逆に言えば主役級は全員入れて欲しかった
スターゲイザー好きなのに誰乗せればいいんだ
そうか無人稼動だから誰ものせなくていいんだ
>>268 有難う
リリーナ様の覚醒条件、魅力50ってアビリティー込みの数値?
>>270 素の能力
ACEポイント振り分けによる上昇分はぉk
GジェネF.IFにあったバトルシュミレーター付けてほしかったな。
>>272はパッチ・ザ・グッドラック
おい、まじかよ、夢なら覚め
で死んだアイツを思い出す
さて・・・ミスって100%のデータ消えてやり直し
50%までを数回やり直してようやく100%まできたわけだが
これからどうしようか(´・ω・)
まず服を脱ぎます
そして正座をします
とうとう飽きてやめたけど、150時間やったから、なんだかんだで持ったほうかな
ステージ開始時にサイコロ3個振ってボーナスと縛り入れる事にした
ボーナスは新機体1機配備とかパイロット1人配属とかOP1つ購入とか
少しづつ自軍強化する感じで
縛りは次ステージは奪取作戦のためパイロット2名使用禁止
(ステージクリア後再度サイコロ振って奇数なら奪取成功捕獲倉庫から1機配備、
偶数なら作戦に参加したパイロット死亡)
縛りのネタが乏しいんだけどなんか良いネタないかな?
いい歳して小学生みたいだ(´・ω・)
いまさら中古で半分あたりまで進めてます
無印からの古参だけど、1ターンにEN全部消費して1ターンに全回復って…、もはやシミュレーションじゃないよ…
支援攻撃が、ENでも難易度でもバランスブレイカーだ。敵はほぼ使ってこないのに
キャラゲーとしてもヤザンたちが使えないんじゃ、寂しい限り
まあ文句言ってても続編もきっと買うんだろうけどさ。ガノタだし
でも最初の難易度はともかく、次のシナリオ行くと敵が弱すぎる。どうにかならなかったのかな
魂に比べてグループの敵が少ないからな
300時間やってるみたいだけど、そろそろ飽きてきた…
まだターンエーとVガンとエクストラの全ステージをウォーズブレイク起こしてクリアしてないのに…
俺まだPS3持ってないオールドタイプなんだが、GジェネがPS3で出たら買うしかないか
もうPS2で出る確率なんかかなり低いだろ?
次はPS3とWiiが有力だろうな。個人的には360でも構わんのだが。
PS3とXBOX360じゃないか?
wiiはもう・・・
ジージェネのシステムでリアル頭身のガンダムゲーがやりたい
>>287 全ステージWBせずにそれまで何やってた
>>291 アンケートの項目にはあったんだけどなぁ
リアル頭身って版権が1作品ごとにかかるんだっけ
コスト跳ね上がりすぎて無理だろ
デスバットは燃費いいな
置き換わるキャラクターがいないので、0083を中心に組むことにしたんだがキャラクター揃えても機体が無いとがっかりなので先に制作中。宇宙はノイエとデンドロが主力。地上どうしようwww
次作でも、00ライザーはあの強性能なんかな。
>>287 300時間も何やってたし
道場にでも通ってたのか?
>>297 00ライザーの強さは変わらないと思う
問題はクアンタとELSだな
>>296 0083の連邦側って、地上用の良い機体が無いからなぁ。
ジオン側ならドム・トローペンがあるから良いが。
00クアンタは00ライザーのミサイルの代わりにソードビットが入って機体性能が少し上がってる感じかね
劇OOのウォブレはシャア、カテジナ、ラウとかの地球粛清者達がELSの味方しそうだな
最悪サイサリス武装違いで3体起用とかかなぁ。専用ゲルググがある2人は半固定でGP系地上で出せる限り出すしか無いかも
今日中古で買ったが何をすればいいかわからずスパロボ感覚でやってたら全滅した・・・
>>291 過去スレに来た人によると今の規模でリアル頭身だとソフトの価格がどう少なく見積もっても10万超えるそうな。
wikiのブルワン遺伝改造見てきたのですが
ドムトルーパーのENしか載って無いのですが攻撃わかりますか?
ザクウォーリーアを35回改造してドム開発した方が良いのかな?
すいません
グフイグナイテッドからドムトルーパーですね
>>303 あぁ、2号機のバリエーション忘れてたw
MLRS装備型を地上で使うのは良いかもね。
ジム・キャノンUの2機と絡めて、砲撃祭りだー!
MLRS装備型のパイロットはバニングさんかモンシアで良いと思う。
ジム・キャノンUにもMLRS装備型にも乗せなかった不死身の第四小隊メンバーには、
まぁ原作通りジムカスで我慢してもらおう。
さて、ガトーは専用ゲルググ、シーマは専用ゲルググかガーベラテトラで良いとして、
問題はやっぱりコウだなぁ……。
ショボイ武装とたいしたことない移動力を我慢しながら、原作通りゼフィランサスを使うかどうかが問題だね。
いっそ、適性をオプションで誤魔化してフルバーニアンを地上で使うか、
あるいはバズーカ目当てでステイメンを使うかだね。
>>304 スパロボとはだいぶ違うからねぇ……。
とりあえず、設計と開発が重要。無理にステージを進めないこともね。
まぁ、最初はちょっと辛いかも知れないけど、少ない戦力と資金を上手くやりくりして、
徐々に自軍を強化してる過程こそが面白いゲームだよ。
昔のGジェネは設計開発を計画的に進めないとすぐに積むよな
ジムクゥエルとか一般機のマリーネ、ドムトロを入れれば機体がかぶる心配は無さそうだが、もう一つの問題が不死身小隊とコウ、キース、ガトー、シーマ様と1枠人が足りない。宇宙で無いのでザリガニMAを使えないし
副長は次回から廃止して欲しいわ
原作どおりに配置したいけどほとんどの作品で副長がいないから埋められない
種死はメカニック使えないし><
フリーデン(サラ→不明)
アークエンジェル(ナタル→不明)
ミネルバ(アーサー)
ヨーツンヘイム(クリューガー)
副艦長が設定されてるアニメの艦って
他にもあったっけ?
サラさんモミアゲとセットで使いたいから残してほしいわ
あと、育成に便利だし
ドレンとかマリガンは(一応)副艦長じゃなかったっけ?
>>292 >>298 一応、最初は好きな宇宙世紀をWB起こしつつクリア
ZZ(ドーベンウルフ)で苦戦したので、とりあえずWB無視して宇宙世紀クリア
ターンエーは好きなので最後にとっておこうと思い、それ以外のアナザー系をWB発生してクリア
エクストラはWB発生させないでクリアしようとしたけどエクストラ3で結構苦戦したのでレベル上げ
何故か非パイロットはアビリティ5つ覚えるまで、パイロットは全員最低Lv51まで上げてしまった
(その過程でMS図鑑が99%に)
全クリしてZ〜ZZのシナリオをWB発生させてクリアはしたものの…熱中出来ない状態
まだVガンとターンエーとエクストラが丸々残ってるしオプションパーツも未取得のが多いけど…もう…
悪い事は言わん。エクストラの地獄をみるよりもVと∀を先に終わらせるんだ!
Vの最終面やってるが、あっという間に袋叩きされて負けるw
キャラクターアビリティのエリートLvMAXでOPのAI学習機能3つ装備すると
両方反映されますか?どちらか1つしか反映されないのですか?
神社の裏山でティファを後ろでに縛り着衣を剥き挿入し・・・いや、やっぱりなんでもないです
>>317 それぐらいすぐ自分で調べろよ
反映されますよ
次作の発表あるとしたら、時期的に来年の春頃かな?
年明け発表、年度末発売じゃね?
バンナムは今年業績やばそうですよ
ユニコーン最終巻の発売日から半年後ぐらいとみた
確かにストーリー増やすとしてもUCはまだ途中だからねぇ
>>304だけど最初からでマスターをシンにしてやりなおしてます
ファーストと種の1面を繰り返してレベル上げとかやってます
最初のインパ(ベーシック)はたしかレベル11ぐらいです
フェニックスとフェニックスゼロ、トルネードの登録はおわりやした
スパロボ感覚でやってるとつい戦艦の中のMSごと撃墜しちゃって困る
まだ二面をクリアする自信はありません・・・
以上チラ裏でした
そんな難しくないけどなぁ(´・ω・)
支援攻撃と支援防御のシステム理解して無理せず帰艦回復すれば
レベル上げなんてしなくてもEXまではフルブレイク狙ってもいけるはず
エースポイントの上限っていくつかい?
知らんが1万は超える
fまでしかやってないけど支援とかあるしそんなムズくなかった希ガス・・
でもEXと魂はマジしんどかった
スパロボみたいにアムロやカミーユに集中かけて敵陣に単独で突撃とかできないからね
Gジェネで単騎突撃したらEN切れてフルボッコだからな
デラーズ使えてギレン使えないのおかしいよな
ある程度育ってOPも揃ってくれば別なんだけどそこまでがな
OPといえばなんでブースターはあんなに出てくるのが遅いんだ
使い捨てパーツいらないからもっと早くよこしてくれ
>>333 地形適応パーツで何とか
しかし実際、ブースターがでると一気に楽になるよな。
ブースター無しでチャンスステップで計算してやるのが好きだわ
その枠経験値系で埋めたい
ブースターをめいっぱい買ったと思ったら、すぐにメガブースターが来て萎える・・・
こんな経験をしたのは俺だけじゃないはず
>>331 でもギレンて原作で戦艦にすら乗ってないんだよな
OPなしでプレイしてる俺は邪道?
あっ!!! 増設忘れてたw
EN遺伝させたケンプファーにブースター上位3種を付けて強襲するのが俺のジャスティス
これヅダでやってるやつ結構いると思う
>>338 通常シナリオは機体改造はHP・ENのみでOPはつけないでやってるけど
EXWB後半はさすがにきついからOPのみつけてる
ちょっと最初から始めて、キラからスタートしたら異常に強いんだが…。
それはすぐに消した。
バランスが良いのは刹那、マゾは初代アムロかな?
真面目にやってたデータのキラはボールに乗せてる。
ボールのブルワン攻撃遺伝作り方教えて下さい
適当35段改造してマイナス補正のop付けまくればいけるんじゃね
ダメだったんだよ…
>>341 Gガンが一番マズいんじゃね?
機体は強いけどスカウトがパイロット専門の奴がほとんどで、ウルベ艦も序盤じゃ手が出ないし
>>344 レベル1桁キャラで35段改造(攻撃遺伝)
ブルワンLv23にHP10%upのOP付けたらでけた
アナザーのベーシックMSは換装できなかったり最強武装が無かったりするくらいで普通に強いからなぁ
それに比べるとガンダムベーシックやらmk2ベーシックやらは拷問
ザク捕まえて育てた方マシじゃね?レベル
ガンダムのベーシックは強いだろw
ゼフィランサスが飛び抜けて酷い
350 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 22:16:23 ID:3fr5gS1V
初手ドモンはけしてオススメするほどじゃないが
こちらの性能が(機体、パイロット共に)低くて連携も組みにくい序盤戦だとGFの効果は高いよ
最初にドモン選んだけど
序盤はドモンが次々なぎ倒していったな…
ネオジオン抗争から始めたのに
容赦なくゴッドフィンガー叩きこんでNTを次々沈めて行くのは
雰囲気ぶちこわしだけどドモンだから許される
カミーユの能力を活かせる覚醒武器持ちユニットを探してるんだが、
どんな機体が似合う?
皆のおすすめを教えてくれ。
>>354 能力を活かせる機体と言えばデビガンJrだろ
覚醒最強の組み合わせだし
似合う機体ならスローネツヴァイとかどうだろう?
バスターソードで必殺とかキレやすいカミーユに合ってるし
単純にどんなマップでもどんな敵でも乗り換え面倒でなおかつ似合う機体となるとSフリーダムかターンXを推したい
>>355 マスターにはしないんでLサイズ以下にしたいんだ。
ちなみに
0079アムロ→白い悪魔、プレッシャー→覚醒ありでガンダム→ストフリ、
ジュドー→ジャンク屋、精神感応→燃費改善、覚醒持ち→ターンX、
と与えてるのでこの2機は外したい。
条件増やすばかりですまん。
スローネツヴァイはちょっと検討してみる。覚醒以外見てなかったんで。
>>354 なんとなく、カミーユってクワトロの弟子って感じだから、サザビーに乗せてる
無事ボール作れました
ありがとう
低レベルパイロットで作る概念がなかった
359 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 11:36:12 ID:GNeMkpBw
カミーユって迷うよね
自分もターンXやツヴァイに乗せてたけどなんかしっくりこないッ
今ZかMkU(ティターンズ)作ってどっちに乗せるか迷ってる
どうせ後半になれば無双状態だし、
気にせずZ、もしくはジュドーのEX-Sに乗せてたな。
ミスったジュドーは全く関係ない。
他と並べてZがしょぼく感じた時にEX-Sに乗せてた。
Zといえば、カミーユよりルーのほうがビームコンフューズ使う機会が多かったのがなんとも
ビームコンフューズって何だっけ?
原作は3周ぐらい観てるはずなんだがそんな兵器の存在を思い浮かばない・・・
>>363 Zにのみ付いてる覚醒兵器無効の防御アビ。
ぶん投げたビームサーベルにライフルで
撃ったビームを当て拡散させて、周りのファンネルとかを落とす技? みたいなもん
劇場版で出てきたやつだから知らんのは無理もない。
ステージEx-5で
Zにファンネルミサイル撃ち込んであばばばばになったのは
俺だけでいい
ついでにゴッドスラッシュタイフーンも忘れるな!
ラナロウが一番似合うのってオレンジ色のファングのやつだよな
>>365-366 スローネツヴァイinサーシェスのファングで
ぎっちょんしようとしてあばばばばとなった俺参上
調べてみたらタイタニアがアビリティとして覚醒値+20の「バイオセンサー」を
初めから持ってるね。
カミーユにはこれがいいかな?
タイタニアは名前も姿も女性っぽくてちょっとカミーユには似合わないけど。
・・・ん?待てよ?
これ"カミーユ"にはすっげえピッタリなんじゃね?
「なんだ、男か」的にw
>>367 うちのラナ郎は射程うpと格闘値うpを活かしてGNフラッグに乗ってる
アムロとシャアって、どの年代のがいいのかな?
使った感想とか教えてほしい。
シャアは一番初めのやつ。アムロはz以外のだと思う
>>371 ありがとう!1stの育ててみようかな。
スピリッツにあった龍みたいなモビルスーツがねえんだけどどうなってんだコンニャアロ
ヨルムンガンドのことか?
魂出てないがドッゴーラのことか?
この辺のキワモノは真っ先にリストラ対象だったろうな
ところでぎっちょんと隠者ってなかなか相性良いかも
少なくとも射程6に反撃できるようになるのはデカイ
みんなはどう思うよ
376 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:03:01 ID:OnBql2bv
これなんでザクファントムやザクウォーリアにHPS付いてないの?
おかげで使い勝手悪いし、スラッシュウィザードに至っては使うこともできないし。
ストライク、ダガーLにウィンダム、インパルスにもHPS付いててなんでザクには…。
GジェネPでもこんな仕様だったのか?
>>374 ドッコーラは何処ーだ?ってダジャレなんじゃね
∀やターンXのSEが残念すぎるな
あの空洞みたいな音が良いのに
>>376 Pではしっかり換装出来たよ
なんで削ったし…
>>375 傭兵持ちは何に乗せてもつおい
俺は大体GNフラッグとかエピオンとかのビームサーベルの射程伸ばすけど
スレチだけど 00っておもろいのね
キャラデザがちょっと苦手で見てなかったけど、リアルタイムで見とけばよかった〜
ってわけで グラハム使うぜっ!
>>379 Pは大量の使い回しにちょっと足すだけ
ウォーズは使い回し魂分だけ、アナザーは全部新規
むしろあったら驚き
このスレ新参なんでよくわからないんだけど、
なんでガンダムスローネツヴァイって人気あるの?
おすすめユニットの話になると必ず真っ先に出てくるし、
実際使ってる人も多いみたい。
特殊格闘も覚醒武器ももっと強いの持ってるユニットいっぱいあるのになぜ?
ファングさんがかっけーからに決まってんだろJK
まぁ、汎用的に使えて特殊セリフがあってアニメがかっこいいからじゃね。
パイロットはサーシェスか身軽持ち・覚醒が高い人(プルとか)が吉。
次男?何それおいしいの?
>>375 つーかこいつ何言ってんの?
みんなに聞いてるんならちゃんと分かる単語でレス書いてくれよ・・・
>>383 ざっと検索してみたが誰も真っ先になんかすすめてないじゃん
俺が前にGN-Xからの開発でツヴァイ推したのとカミーユに似合う機体での話でツヴァイ推しただけ
>>383 あの声優さんが大声で大胆にも(イけよ!!)『ファ〜○ク』と叫ぶからじゃないか?
>>369 ふと思い出したけどカミーユよりむしろアナベルのが女性名なんだよね
・・・いや、ガトーには流石に似合わないかなぁww
女装してトリントン基地に乗り込むガトー…
久しぶりに一からプレイしたけどやっぱりGガンダム系安定してるなあ
戦闘継続能力も高いし、バリア持ちにも強いし
何よりどんな無茶な組み合わせでも「まあGガンダムだし」で大概許せる
>>387 >誰も真っ先になんかすすめてないじゃん
↑
↓
> 俺が推した
>ツヴァイ推した
推してるじゃねーかw
つーか
全 部 お 前 か w
サイズ的にも使いやすいんだろう。確かMサイズだし
>>393 そんな時に言いたいww
博多っな!!
シャアー (byガンダムさんよりw
>>393 そんな時に言いたいww
計っな!!
シャアー (byガンダムさんよりw
>>394の間違いだった
そんな俺に言いたいww
早かっな!!
シャアー (byガンダムさんよりw
>>376 リーオーも肩ビームとか高機動装備とかザクタンクみたいなのあるけど出なかった
今回でトーラスの変形まで削除されてしまって悲しい
変形削除するなら武装にパンチを入れてくれ・・・
なあ、ちょっと基本的なことを聞きたいんだが。
基本的すぎてパッケ裏にも説明書にもwikiにも書いてないんだが。
・・・このソフトって、もしかしてワイド画面(16:9)用?
うちの古い4:3TVだと、育成画面の右側のキャラアップが皆縦に長いっぽいんだが。
マーク2やゼータよりガンダムのほうが使いやすいな
ガンダムタイプはZZやS以前はみんな使い勝手が初代以下
パーフェクトは武装面でガンダムの全うな後継機っぽい
XよりターンAの方が使いやすいw
そんな俺はオールドタイプ?
>>387 素のステータスが高い
身軽対象のMサイズ
覚醒武器持ち(+「ファング!」は多くのキャラが言う)
ファングはツヴァイと嵩張るほうの金ジムしか持ってないしね
フィンファンネルばりの希少武装
後半がはいってきたらうじゃうじゃ出て来るんだろうけどなー
SSと映画版が入るとガッデスとレグナントとガデラーザとリボーンズ(フィンファング)かな
CB側はビットだし
誰か
>>399に答えてくれ。
ワイド画面で遊ぶとき、左右に黒い帯出てる?
いちいち書かなくていいから
>>407 テレビでワイドにするってことかな?
それなら左右に黒帯でない
が画質荒いので俺はやめてる
>>411 てことは普通に遊ぶ状態ではワイドじゃないんだね。
ありがとう、助かった。
あやうく液晶テレビに買い直すとこだった。
オリキャラで架空戦記するために買ったのにオリキャラ少ないってどういうことだよ
せめてZERO時代くらいの数は出してくれよ
>>413 逆だな、俺は原作キャラをもっと出して欲しい。
ただ、広川太一郎さんのイワン・イワノフはだけは大好きだった…
415 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 23:14:19 ID:YkzoELDX
>>406 ところがぎっちょん!
アルケーもだぜ!
2グループの全ての枠をオリキャラで埋めたい気持ちはある
やはり容量が深刻か…
キャラメイキング欲しいなあ
バトルシュミレーター欲しかった。
色んな組み合わせで戦闘デモ見たいし。
ブリッジクルー最強って誰?
NT補正かかるから、通信はリィナ、操舵はミライさんでよさそうだけど
ムードメーカー持ってるキャラはゲストか副長かな
>>417 能力固定の男女3パターンくらいのキャラを用意して、容姿だけ弄れるようにするとかなら実現は可能だろうけど
(要するに現状のオリキャラの容姿だけ弄れる状態)
バグ発生増えるだろうし、カットインとかの処理が面倒だから、バンナムは絶対やらないだろうw
もういっそ次はPCで出してくれ
用量きにしないでいいから
>>415 すっかり忘れてたなw
好きな機体なのに
PCで出すとキャピタル制じゃなくて課金制になりそうだな
アムロ・シャア等は200円
>>419 整備は初代ハロ、ゲストはミーアがムードメーカーを持ってる
ファンネルで攻撃する場合パイロットの覚醒値はダメージに影響しますか?
射撃値はどうですか?
wikiにあるが…
ファンネルのダメージは通常のビーム格闘計算に加えて
(パイロットの覚醒値−敵の覚醒値)÷2%
仮に対象とする敵が覚醒0のザコだとして、
覚醒100なら+50%
覚醒200なら+100%
覚醒295なら+147%
となる。
格闘と覚醒は高ければ高いほどいいのですね ありがとう
428 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 14:34:22 ID:KY5gAag6
おっぱいと同じだね。
ステージ中に確実にセーブしたのにリセットしたら出撃準備中…
一回目はそのままやったけど二回目になったらもうやだ
メモリーカード悪くなってるのかしら
今回は複数個セーブできんだから用途でわければいいじゃん。
出撃準備中用、ステージ中用と分けて使っててそれでもセーブされてないなら
メモカがわるくなってるのかもね。
今のスパロボのOGの惨状をみるにGジェネのオリキャラは現状維持でいいだろ
ていうかキャラメイクみたいなのよりは原作やMSVの数を揃えろと
コーラの技能にもスペシャルを付けるべき
ウッソのスペシャルとは訳が違うからなぁ。
でもクロト見たく口癖で必殺付いたから有り得ない話では無さそう。
そら自薦と他薦はちゃうわな
自称スペシャルで2000回だからなぁ。ウッソは他人にも認められてるから分かるけど
>>432 模擬戦でも?
マップ兵器で敵だけ当てる奴いない? 味方にバリア付けないとダメか?
また最初からはじめようと思うんだけど誰をマスターにすればいいと思う?
今までキラとシンの能力高いコンビとコウの無謀での攻撃アップ等で楽してきたんだけど
>>436 フリーダムとかミーティア系列のMAP兵器は敵味方識別ってWIKIに書いてあるね
連レスごめん
439 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 19:16:03 ID:P0e3072m
ダブルオーライザーってどおやってだすんでしょうか…
Wiki読めばいいじゃない
441 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 19:46:49 ID:P0e3072m
そのWikiってゆーのも何かわからなくて↓すいません全くの初心者です↓
>>441 >>1を隅々までよく見るか、もしくは検索しろ
それで見つけられないなら諦めてくれ
>>437 初めはジュドーオススメ
スカウト、機体、戦艦全て優秀
445 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 20:02:41 ID:P0e3072m
全くわかりませんでした↓教えてくれたのにすいません↓ありがとうございました!
446 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 20:07:46 ID:eYkQ1oo7
ブルワン遺伝でお好きなやつでどうぞ
>>423 逆だろ。
主役級のメジャーどころは無料で
コアなファンが着いてる脇キャラとかに課金じゃないと
新規の獲得も見込めない
>>437 楽してプレイに飽きたならアムロ(U.C.0093)がオススメかな
スカウトできる奴強いけど、コストがかかるし育ちにくいから
オリジナルキャラオンリーも結構面白いよ
人数少ないから使える機体数限られるけど
449 :
437:2010/11/02(火) 20:59:09 ID:KH4h9WO7
ジュドーかアムロか
分かった、ありがとう
>>447 新規期待するぐらいなら常連から搾り取る方が楽なんだから
フェニックスゼロとトルネードと一部のオリキャラ以外全部課金が一番ありえる
1キャラ・1ユニット30円とか50円だったら、割安感があって注ぎ込みそう
で、トータルすると数万円になるっていう
気付いたら女キャラクターしかスカウトしてない俺には無用の心配だな
課金が\500以上とかだと結構敷居が高いかな…
ゲーム中のキャピタルなら、その1000倍でも端金なんだが。
それでも今まで出た全キャラ・MSが対象だったら魅力的ではある
ガレムソォォォンとか使いたいし
アラックマ隊長やタウリンさんも参戦せんかなぁ
あれ黒熊だったっけ…
まあいいや
最近買ったヤツは。水着で¥450とかだったな…。
課金制は購買層狭めるだけだから要らんな
でも課金制じゃないと新作自体でないんなら、
課金するから出してほしい
>>457 そんなに課金したいならGジェネタッチやってりゃいいよ
>>435 じゃあ固有スキルとして『スペシャルで2000回』を実装しようぜ
>>459 チュートリアル2000回はかなりきついぞ
城の周りでスライム倒してLv99をおもいだした
ヘビーアームズ(EW)とレオパルド・デストロイ
主力にするならどっち作る?
ヘビーアームズは攻撃力や地形適性高いけど実弾だけなのが引っかかるし
レオパルド・デストロイは格闘やBEAMもあるけど総合的な性能でやや負けてるし
>>462 なかなか難しい二択だね
ヘビーアームズのが総合的にいいけど敵陣に放りこんだら囲まれるなw
ややミサイル使いにくいがデストロイをすすめてみます
>>462 EWじゃないガンダムヘビーアームズ改じゃだめなの?
単体運用が前提じゃなければヘビーアームズでいいんじゃないかね
どんな環境でも単独で突出できるようにしたいっていうなら、さすがにレオパルドのほうが
向いているかもしれない
ビームサーベルないのは痛いわな
あと消費EN多いのが地味に不利>重腕
Gジェネ初プレイでGガン好きだからGガンステージから始めたんだが
デスアーミー強すぎワロタ
>>467 死兵はザクランクの機体だと思ってかかると痛い目を見るからな、オリキャラすら揃わない内の攻略は厳しい
まぁゲストが強いからウォーズブレイク回避すればクリアはできるよ。
ヘビーアームズEWの方がミサイルがかっこいいのでヘビーアームズ
実弾ばっかだとOPでEN消費減らしやすいしな
ウォーズ友人に貸したまま大分経っちまった、んで、Gジェネの新作アナウンスってまだきてないよな?
スパロボまでやるものが無いから買おうか迷ってるんだ。友人とは会う時間無いし
わはは結局買っちまった
さーてデータ消してやり直すべ
むしろその買ったやつは友人が売り飛(ry
すまん、嫌なこと言った
クインマンサ作ったけどあまりつかえねぇ
>>474 ジオン勲章・古女システム付けて盾代わりに
>>475 クイーンで古女ってビッと背筋の伸びた格好良い婆さんって感じだな。
EX行って妙に敵硬いなーと思ったらバリエントで吹いた
今までの敵ガンダムより高性能じゃねえか!なんでドートレスネオじゃなくてバリエントの皮かぶってんだ!
アナザー4作クリアしたらなんだか目標がなくなった気分。ニューもオリジンも残ってるけど…
>>470 来年くらいにPS3で新作でる
というウワサ
古女システムって何?
フルアーマーシステムの事だろうけど判りにくいな。
482 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 19:59:50 ID:kp4MQS15
ソフトようやく買った。中古2500円。
武器の消費ENまあまあ低くて、宇宙も地上もそれなりに行けつつ、移動もそこそこあるオススメ量産機とかある?
ブッシから作れるファントママジオススメ
初期戦力だとブッシ育てるのがダルいが
指揮官機ヅダとジンはどうだろうか?
これとスピリットどちらが面白いですか?
ハロッ
忍耐力があるなら魂やればいいんじゃね?
反撃不可のうえ
敵は雑魚も含めて1機ずつちまちまと
味方8機以上の集団で移動して攻撃する作業に耐えられるなら
>>483 ジムスナイパーII
長射程、穴なし。玄人向け
バリエント
サーベル燃費良好、4連装ミサイル
カプル
8連装ミサイル、ハンマー持ち
ドライセン
特殊格闘が地味に強く便利
量産型キュベレイ
量産型なのにファンネル、これに尽きる
GN-X
主役機並の性能、Bシールドありの移動力8
始めたばかりなら、最初から買えるカプルお勧め。
>>484 ファントマか、名前だけ覚えてる。
試しにブッシ生産してみる。ありがとう。
>>485 指揮官用ってどう作ればいいんだろう。
試しにズダ生産してみる。ありがとう。
>>488 バリエントってどの作品の期待だっけ?
カプルってハンマー持ってるのか。
GN−Xは育ったから今さっきスローネアインにしちゃった。
でも再生産してみる。ありがとう。
カプルとカプールなぜ差が付いたか 慢心、環境の違い
>>489 指揮官用になる奴をチームリーダーorマスターの場所に配置すると出来るよ
>>489 まずカプルは作っておけ
単体でも強いし開発してコレンカプルにしたらもっと強い
あとスローネアインはドライ経由でツヴァイにするのがおすすめ
バリエントはガンダムXの後半の新連邦の主力機だぞ
あとゾロから作れるゾリディアもおすすめ
単体でも強いがカプルと設計してハロが出来る
さらにハロとフェニックスガンダムでフェニックスガンダム(能力解放)を設計したら
あとは設計し放題
地味に強いと言えば、ミーアか赤ハロ乗せたザク・ウォリャーのライブザク。
MAP兵器でテンション上げられる。OPMAP兵器強化にすれば2ターン目から全員超強気も可能。
1回クリアしたので2回目道場なしでやってるが、
1週目ガンダムXをマスターにして 2回目最近00みたので、エクシアをマスターにしたら
すごい楽に感じた
やっぱ空中適正B以上の機体があると 地上マップは楽だなあ
シャア・・・∞ジャスティス
ゼクス・・・ウイングゼロ(EW)
ネオ・・・ストフリ
クルーゼ・・・レジェンド
ネタで作ってみた仮面小隊だが結構強い
ただシャアだけがぱっとしない
L以下で赤くてシャアに合う機体って無いかな
>>497 サザビーはダメなん?
じゃリゲルグはどうよ
8連ミサイル持ちだぞ
隠者からの乗り換えだと何を選んでもランクダウンにしかならんが
それでも敢えてというなら覚醒と多段ビーム持ちのクェスドーガはどうだろう
>>483 もう遅いだろうが、初期生産のエビルSも移動力以外はいいと思う
EWACで部隊を支えつつも高い発展性を持つ育て甲斐のある野郎だ
地味に1〜5まで格闘仕掛けられるからエルフリさんと相性良いし
あとジムから作れるジムVも連装ミサイル持ち+必要経験値の低さとあいまって
育てていけば結構な強さになる
コレンカプルに乗ったジョゼフヨットは最後までうちのエースだったわ
最大MPたった210な上に気合も覚えるからすぐ超強気になるんだよな>ジョゼフ
フラン「彼、ずっと怒ってるの…」
やったぜコレン!
べラ様艦長のマザーバンガードにビギナロナや黒の部隊搭載して
宇宙海賊っぽくいろんな戦いに介入してやろうと思ってたのに…
でも魂にはもうとても戻れないしなぁ
ハロランク撤廃
OP所持個数増加&装備可能数3個に増加
この2つがデカすぎてもう魂をプレイする気になれないなあ
種系は色々言われてるけど
プロヴィデンス系とかストフリはいい感じの悪役ロボでカッコいいな
>>505 俺も同じようなことやろうとしたわw
どこにでも踏み入っていくようなイメージの戦艦がなあ・・・
トレミーは武装がないのもあるけど、前に出て行くイメージが無いし
結局バイクとかAA使ってた
昔は海賊の志願兵とか楽しかったのになあw
魂はテーマ曲だけは神だった
あの路線を期待してたのに元に戻っちゃって残念
アレンジ自体はそれほどでもないんだが、実際に戦闘シーンに合わせると軽いんだよな
>>481 俺は何故かALICEシステムのことかと思った
みんなスローネといえばツヴァイみたいな空気だから言い出せなかったけど、
個人的にはスローネアインのデザインのが好みなんだよな。
>>ID:OrD2Hp1u
ドムトルーパーマジオススメ
SEED-Dの汎用機体はデザインを大きく崩すことなく強くなってるから
ザク・グフ・ドムあたりが好きな人間にはありがたい
プロフィールに存在するなら、白いグフと黒いザクも使いたかったわ
後、ドーベンウルフとか使い勝手がいい
Wガンダムにシールドクローが
V2バスターの通常武器にロングレンジキャノンが
追加されるGジェネはいつの日か。。。
ユニコーン2巻見てきた
はやくミネバとユニコーン使わせてくれ!
うちのルナマリアさん、今はネロスガンダムに乗って貰っているんだが見た目も能力ももっと似合うMFってないだろうか
次回作ではパイロットのスキル弄らせてほしいわ
>>517 うちのはグレートジオングに乗せてる。似非ミニスカMSでコーディナイト。
>>517 ノーベルじゃありきたりだしなぁ
ヘブンズソードかマスターは?
もうゴッドでよくね?
ジョンブルでひたすら苦手な射撃を行わせるという手も
ガンダムF90(フル装備)に一言言いたい
お前右手に何持ってんだよと
武器欄一つ空いてるのになぜそのビームライフル使えないんだよ
それが使えれば射程2も穴にならずにすんだのに
じゃあ俺もガンキャノンとエアマスターに一言。
お前らは作中で格闘できてたんだから格闘しなさい!
アッシマーを見習え!
ルナマリアって、原作設定でも射撃が苦手だったっけ?
MSに乗ってない状態での射撃訓練で苦手とか
そんな件があったような
>>525 射撃が下手なせいで月に逃げるジブリールを逃がした
そのせいでレクイエムが発射され多くの命を散らすことに…
間接的A級戦犯です
しかし赤服である
アビスガンダムを使ってる奴いる?
ぱっと見た性能的には実弾・BEAM共に連装武器あって
射程もまずまずで結構良さそうな気がするんだけど、
実際の使い勝手を知りたい。
>>517 狙撃とか砲撃機体が似合うよ
ジョンブルとかザクキャノンとか
次回作っていつだろうな
俺は。ジ・Oは小説みたくビーム撃ってくれと…。
>>529 変形機構が宇宙で移動するときくらいしか役に立たないんで、使い勝手は普通のMSとほぼ同じだよ
ステータスや武装は良好なんで使う分にはもちろん問題ない
ただ連装ビーム+ミサイル持ちならデュナメス、支援要員ならタイヤの方が圧倒的に使い易いので趣味の域は出ないかも
タイヤがはB格持ってればもっと使いやすいんだがなぁ
>>527 その類のレスしょっちゅう見るけど、
実際射撃が上手い人が乗ってたとして、
大気圏を離脱するほどの加速をしてるシャトルに当てられるもんなのかと
流血のシナリオ道場で止まってるノベンタじゃねえんだから
SEED系を見てないのでよく分からんが
ハリーさんも大気圏離脱する宇宙船?に何も出来なかったな
>>535 まぁ、種世界には完全無欠のアルティメットスーパーヒーローキラ様がいらっしゃるからな
何か一つでも瑕疵があれば無能の誹りを受けてしまうんだよ
>>536 あれはディアナ様が乗ってたから手が出せなかったんだろ
ルナマリアの場合ビームライフルの射程内にいて直線軌道で飛んでるだけのシャトルに命中させられなかった
>>535 わからんけど大気圏離脱中に回避行動なんて取れないから案外当てられるんじゃないか
大気圏降下中はトンボとりのように落とされる描写のあるシリーズはあるけど
たいがいのシリーズで飛び立ったHLVとかが落とされる描写ってのはあまりないな。
ケルゲレンぐらいじゃね。落とされたの。
イグルーで飛び立ったサラミスを落とす奴がいたな。
あれも、三回も四回も失敗してやっとやっと当てたって感じじゃなかったっけ
しかも何度も同じ事やってるから、別部隊にしっかり待ち伏せされてぬっころされたし
んじゃゼータで大気圏離脱して速度が増した宇宙船みたいなのはどうだ?
ちょっとあんまし覚えてないのだけども
てか、このスレで誰か大気圏離脱中のシャトルに射撃試みたやつは居ないのか?
第一宇宙速度、だったか……?
ウォーズが出たらゼーゴックのクーベルメ無双で落ちろカトンボ!
そう思っていた時期が僕にもありました…
シャトルがどの程度の高さだったかによるんじゃないかな
中の人が耐えれるように加速かけていくから地上からあんまり離れてない所では速くないだろうし
ルナマリアの話だったら
最初にスナイプした時は確かインパルスの方が高い位置に居たぐらいだから
空中戦用のMSでも上昇出来る程度の高さなんだろうな
ボンボンの漫画版だとキラとシンのダブル狙撃だったな
結果はアニメと一緒だったけど
まあ何が言いたいかというともう許してやれよ
まぁ、あれだ
ジブリールの輸送機のパイロットは
名無しだったけど、実はキラ様以上の能力の持ち主で
ルナマリアの動きとかを全部見切ってたんだよ きっとw
ルナマリアに似合うMFだったか
シャイニングやゴッド、ノーベルは無難だがありきたり
ローズやボルト、ドラゴン、マック星は見た目が合わないし
ジョンブル、ライジングは射撃型だから能力が合わないし
射程に難の出るシュピーゲルも控えておきたいし
身軽持ちだからヘブンズ他サイズL以上はやめときたいし
そうなるとやはりマスターかネロスかはたまたデスアーミーか
ここにありきたりなの覚悟してゴッド、ノーベルも入れよう
・・・いかん、オチが思いつかない
0083でアルビオンの砲撃でシャトル撃ちもらした人は?
インパルスに乗ってからはバンク補正でガンガン命中させてたぞ!
ライジングならルナマリアに似合うんじゃないか?
ああ見えて武装は通常格闘と必殺技とMAPしかないんだぜw
Mサイズだから身軽も活きるし
>>551 バンク補正w
でも言われてみたら確かにそんな気がする
しっかし、初めて聞いたぜバンク補正なんて言葉は……さすがは種死……
そういやライジングアローは必殺だった、不覚!
ノブッシから開発すれば比較的遺伝させやすいし、良いかもしれない
>>550 アルビオン(に限らず)は「砲術科」が射撃してる設定らしいけど、
当時は迎撃で船体が揺れてるからって、操舵のイワンに任せた…だったような
まあアレは、アルビオンが地上部隊を見捨てて、もっと上昇しておくべきだったと思う
ルナマリアが好きなのは分かったから
オナニー垂れ流しはそのへんでやめとけ
>>498,499
超亀レスですまんがthx
サザビーはなんとなくCCAシャア以外は乗せたくないんだ
リゲルグとクェスドーガはどっちも思いつかなかったわ
ちょっと試してみる
ゼニヤッタ負けたかー
しかしエスポ・・・
日本馬がBCC勝てる日は訪れるのでしょうか
誤爆スマソ
>>554 シンが乗ってた頃に命中させてた
動画を使いまわしてたってことだと思う。
ケンプファー作ってルンルン♪気分だったが
攻撃力5000(OPの高性能火薬足して6000)のチェーンマインが
攻撃力3700のビームサーベルの半分以下の威力しかなくてガビ〜ン…
同じく攻撃力5000のパンツァーファウストも当然同じ威力…
チェーンマインやパンツァーファウストこそケンプファーの醍醐味なのに
そりゃないぜトホホ…
逆に考えるんだ。
ケンプファーにビームサーベルなんて無かったと
タイヤ狩りに活躍できるのは間違いないし、いいんじゃね?
カオスの一番下の武装って特射だったんだな
ガンバレルが覚醒だし見た目は変わんないような気がしたので
勝手に覚醒だと思いこんで使ったら威力が足りなく反撃くらったでござる
あれ覚醒だったら恐ろしく使い勝手のいい機体になってたろうに
Gジェネレーション初心者で昨日から始めたんですが、最初の大気圏突入はクリアしました
初期からある部隊の他に、もう1つ部隊つくったほうがいいんですか?
それともまだキャピタルを温存しておいた方がいいんですか?
何せ初心者なものでどうやっていったらいいかお教えください
ウォーズブレイクしなければまず詰まないから好きなようにすればいいと思うよ
調子に乗ってウォーズブレイクさせまくって
グレートジオングに半殺しされたのが懐かしい
ユウ・カジマを使おうと思うんだけど蒼い死神をフルに活用できるオススメ機体ないかな
>>571 条件がそれだけだとむしろ有りすぎて困る、とりあえずダブルオーライザーVを目指す意味も含めてエクシアベーシックと言ってみる。
>>571 ドライセンおすすめ
特殊格闘5000のトライブレードが射程3-5、EN16と非常に使いやすい
インパルスも換装すれば特殊格闘と射撃できるよね
あとはスターゲイザーだな
特格・特射ともに射程が長い
>>574 ドライセンいいね、候補に入れてみる
>>575 刹那の次はシン選んでみるよ、ありがとう
>>576 調べてみたらスタゲは両方持ってるのか、サンクス
ちょwwwローラ・ローラすげえwww
最大MP200のメシェー出したら2機落としただけで超強気とか
マジ半端ねえwww
オーガンダム倒してクリアしたんだがやることがなくなった
レス見るとみんなは違うスカウト順で2周目始めたりしてるのか?
2週してもいいし機体コンプを目指してもいいし好きなキャラを最強にしてもいいし満足してやめてもいい
ようするに好きにしろ
種死最終ステージでレベル99にしてみたけどエースポイント全然足らねえw
エースポイント稼ぎ直すことを考えるとEX2を最初から繰り返した方がいいのか
>>579 せっかくクリアして、設計素材とか気にせずプレイできるんだから
好きな機体・キャラクターで編成でも楽しんだらいいんじゃね
それに飽きたんなら木馬縛りプレイとかね
>>582 木馬縛りプレイ
∧_∧
( ・ω・)
(====)
______( ⌒) )
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
ノーベルガンダムとゴッドガンダムどっちがおすすめ?
ゴッドだと射程が3ハイパーで5ちょっとキツイ
ノーベルは通常でも射程5どうしよう?
OPはバーサーカーシステムIIでOK?
何かおすすめありますか?
MFって使ったこと無いから一体ぐらい使おうと思って
まだMFが一体しか居ないからわからんのだけど、
今回もMFに乗せると全身タイツに特殊セリフ入るオリキャラが居たりするの?
はい、ないです!
>>567 最初から無料戦艦2隻と捕獲機体で種ステージを挑んでたなぁ
>>583 ブライトさん…なにしてはるんですか…
ディアッカ専用のザクファントムとかプロフィールにデータはあるんだなーこのスレ見て初めて知ったわ
専用機扱いじゃなくて、ヤクト・ドーガみたいに使わせてくれればいいのに…数が多いからかな?
>>584 その二体ならノーベルおすすめ、開発先のウォルターの性能が半チート級
だがネロスガンダムの方がもっとおすすめかな。
結局、Oガンダムの実戦配備型には皆誰乗せてる?
俺はずんぼりが不在なんで仕方なくラッセ乗せてるが
それこそユウ・カジマあたりが適当じゃないか。武装的に。
オイラもとりあえずラッセ
594 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 12:13:08 ID:kI/Rl4u6
>>590 とりあえずノーベル作ってみる!
ウォルターやネロスもMFが使い勝手良かったら作ってみる
ありがとね!
ネロス単体もいいが重要なのはその開発先のヘブンズソード(の変形MA形態)
とにかく一度ヘブンズソード作ってみろ 作ればその素晴らしさがわかる
ヘブンズソードは強すぎて使うの控えるレベル
かっこわるいし
あのヘブンズソードがかっこ悪いだと…?
まぁその辺はそれぞれの好みだろうが、ミケロが自軍で使えれば
もっと使ってて楽しい機体だったろうになとは思う
ヘブンズソードってイカみたいなガンダム?
Gは好きなシリーズなんだけどいつまでたってもMFのデザインは好きになれない
使うと強いってわかってるから作るんだけど結局愛がないからたいして育たない
∀は年齢だか理解力だかわからんけど、だんだん好きになってくる
愛があるからイーゲルとかスモーが育つ育つ
ハハッwネロスw
マスターガンダムのカッコよさなんか何物にも代え難いのに
まあ∀とは違うベクトルに尖り過ぎてるのは間違いないけどさ
別に愛が無いとか好きになれないとかわざわざ言う必要は無いと思うが
それはともかく、皆は能力値全カンスト(アビリティ含めて)まで持っていったキャラは何人いる?
うちはまだ二人しかいないが
ネーデルならまだわかるがヘブンズソードがかっこ悪いとかありえん
てかジョンブルの武装もっと増やしてくれ
ビグラングのオッゴ隊みたいにカッシング隊とか
霧の中での射撃とか
>>602 ハロ・・・
いや、ミーアハロでなく、ハロ・・・
なぜだ・・・
>>603 ジョンブルはFのライフルのデモがやたらと凝ってた(攻撃当たればBINGO!!外れればLOST!!と出るのが芸細)
からウォーズでジムスナイパーとかと大差ないデモになってたのは割と残念だったな
>>603 サンドロック改(EW)「スパロボならマグアナック隊使えるのにな〜」
Gガンダム系と∀系は機体もキャラも強いの多いけど、カプル以外に興味がわかないな
戦艦に搭載するネタ枠はハロでうまってるしな
シンをデビルガンダム最終形態に乗せると戦争反対の意志がひしひしと伝わってきていい感じ。
ガンダムヘッドをもさもさ生やしながら、これ以上やらせるか!みたいな事を言わせるとワクワクしてくる。
609 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 00:37:19 ID:bZYBMv9H
ふと声優ネタ部隊を作ろうと思い立ち、
手始めにドラゴンボールボイス部隊完成を目指した。
アムロ、ブライト、カイ、コウ、ビリー、シュバルツ、ドクダーム、ヒイロ、トロワ、シロッコ…
次々とメンバーが揃っていく。
が、しかし!肝心な主人公の声の持ち主がいない事に今更気付く…。
スカウトキャラの中にいないよね?CV:野沢雅子さんのキャラ。
4L機にも支援防御可能アビリティってあるけど、どうやって支援防御するの?
このゲームの最大火力ってアレンビー+ゴッド?
それともカミーユ+デビガンJr?
カミーユ+デビルガンダムJr
>>612 サンクス
やっぱり威力8000の覚醒武器は格が違ったか
>>610 やる気だけは見せておかないと駄目だろ?
>>611 デビガンJrならビリーさんじゃね?
あるいはHAROかも
>>610 逆に小型機が近寄ってくるだろ
Iフィールドや重装甲あるし、パイロットも優秀だから
システム的に4Lは小隊を組めないのにって意味でしょうよ
>>610 『社会人になる前にとりあえず普通免許くらいは取っておこう』的なノリだよ
619 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 00:15:17 ID:Hl1YnnhW
当然次回作にはユニコーンも参戦するんだよな?
ユニコーンの枠が増える分、他作品の機体とスカウト可能枠が減る気がする
ユニコーンはどの程度の強さになるかねえ
あくまでCCAF91間の機体だからトランザムライザーや真∀ほどのインパクトないけど
スカウトキャラが増えるのは歓迎だが、割りを食うのはご勘弁願いたいな
ここでも良く挙がる「こいつらスカウト出来ないとか何事か〜」なキャラクターもフォローして欲しい
F91ましてやV2より強かったらショックで二日寝込みそう
クシャトリヤはサイズ何になるんだろうか?覚醒系とかティターンズ系みると基準がわからん。
ユニコーンはミネバさまと愉快な仲間たちでΖ〜CCAに介入できれば文句はいわん
ミサイル無双が続くならV2以上はなさそうだけどなあ
ラスボスでユニコーンガンダム(NTD/能力開放)みたいのが出てくるんなら話は別だが
ユニコーンはHi-νとか、ナイチンゲールあたりと同じ扱いになるんじゃね
クシャトリヤはクィンマンサを小型化がどーのこーのだった気がするから、サイズは2Lとかかな?
クシャトリヤは2Lになるんじゃないかな。
HGUC発売記念にグフカスタム育て始めたんだけどこの機体燃費いいな。
大容量弾薬カードリッジをつければ殆どEN消費しない。
>>623 年代こそ宇宙世紀90年代の機体だが、120年以降にも存在しない唯一のフルサイコフレームの機体なんだから、それらの機体よりも能力高い可能性も充分考えられると思うぞ
フルサイコフレームだろうがなんだろうが機体の性能や火力はどうしようもないだろ
120年代はヴェスバークラスをファンネル並に全方位攻撃するゲンガオゾとかそんなんだぞ
631 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 12:55:43 ID:zEUJyDEz
グフカスタム作りたいけど宇宙で使えないのがナ 残念!
ジム3作ったけど強いね 燃費も良い
>>630 お前はハイニューがガンイージに負ける様なGジェネで満足か?
俺は嫌だね。
F91からVの間で文明が一気に衰退した感じがするんだが
機体性能は無茶苦茶上がってるんだな
>>631 ジム3は捕獲したクゥエルから叩き上げたな
スカウトリンクで最後の方まで残ったキャラって誰?
>>634 Vは正直ザンスカールVSリガミリティア+連邦軍の一部っていう
えらく狭い範囲での戦争だったからな。
あの時代は戦国時代みたいに言われてたようだからVガン以外にも多くの闘いがあって
それで技術自体は上がっていったんだろう。
ただ戦乱の世の中だと人々の暮らしはよくならないし文化も育たないから
衰退したように見えたってところかね。
最後はウッソだったかな。早めに1stアムロスカウトしなかったおかげでアイナとクリスの出番が無くなってしまったので最初からやる予定
>>636 宇宙戦国時代っていう設定は、胸熱というか意味深だよな
特に欲しいキャラがいないとこが残るから、最後は・・多分Wだな
可愛い子もかっちょいいおっさんもいなかったから
可愛い子=カトル
641 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 18:10:15 ID:X8GqSV5S
かっちょいいオッサン=ドクターJ
トレーズ使えるのは感動したな
スパロボでも滅多にお目にかかれないから
643 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 19:19:23 ID:zEUJyDEz
>>635 ドモン
どうしてもGガンダムのキャラやMFって使う気起きなくて…
ごめんageちゃった
ドモンってMSだとアッガイくらいしか乗せるものなくて困る
>>645 もっとあるだろwww
完っ全にシャイニングアッガイのイメージだけじゃねーかwww
今EX3までやったんだけどクリアしちゃうと
プロフィール100%にするしかないし作業になっちゃうからなかなか進められん
シャアザク・ガンダムMK2・ジムVなど1stから逆シャアまでのMS作ってEXをやってるw
次はZ・百式作ろうかなw
649 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 20:02:15 ID:Hl1YnnhW
種死はかなり初期にスカウトしたけど種は最後まで残ったな〜
肝心のアニメのほうが種死なんて最悪の出来だったのに
種死の続投じゃないキャラにはなんか同情しちゃうんだよな
あんな脚本の犠牲になって・・と
>>635 俺はキラやったな。
最初はガロードやった
基本ベーシックが開発出来る奴は後回しになりがちだよね。
最初はアムロ最後は00
シャイニングアッガイの元ネタ知ってる奴どんだけいんだよwww
最後はニンジン嫌いな子
>>655 地味だなー
いや、俺もそうだったんだけどさ(ガトー様とシーマ様が目当て)
657 :
656:2010/11/10(水) 21:55:19 ID:50iUpr+j
やば、逆の意味で言っちゃった
俺の場合は最初のスカウトリンクだた
ガトーに様は要らん
ウォーズのWii版買ってプレイし始めたんだけど
4:3だと明らかに縦に長いような気がする
Wikiにはwii/640x480ってあるけど…
俺の目がおかしいだけかな
NEOみたいなポリゴン+テクスチャに戻らないと「金メッキ」の復活は無いのかなぁ
金色に輝くアッガイ…
>>609 いないね。ってか、たぶんガンダムシリーズに出演されてないと思う。
ちなみに戦国BASARA部隊なら主要キャラほぼ完全に揃うと思うよ。
>>648 俺もだわ
でもドモンとかMF軍は原作機以外だと何乗せようか迷うな
>>657 最初は絶対ZZかF91だな
俺も0083のメンバーに魅力を感じなかったので最後だったな
シーマ様だけスカウトしたかったが他は別に…だし
一番最初に選んだのがコウで最後がキラだったな
コウの無謀が序盤は役にたったw
開始後速攻でプルプルズをスカウトして
ジュドーは真っ先に倉庫に叩き込んで未だにレベル1のままだな
俺も速攻ZZ選んで
ジュドーは整備させてた記憶がある
Gガンをスカウトして戦艦でまとめてレベルアップさせようとしたら
全員艦長かゲストにしかなれなかったでござるの巻
アレンビーなんかゲスト以外になれないし
シナリオはオリジンから順番に進めてマスターキャラは
アムロ→カミーユ→シーブック→ドモン→ヒイロ→ガロード→ロラン
→キラ→シン→刹那→コウ→ジュドー→逆シャアアムロ→ウッソと選んでる
ちょっと神経質かもしれないが
何が神経質なのかさっぱり分からん
Gガン観てないから分からないんだけど
デビルガンダム四天王って、ヘブンズのやつとチャップマンが乗ってるやつとウォルターは出てるけど
もう1体はどれ?ひょっとして設定上の存在でアニメには登場してないとか?
東方不敗「・・・。」
グランドマスターガンダムが四天王の合体系なので答えはマスターガンダムです
えっ!?あいつが四天王だったの?
てっきり四天王の上に立つ大将軍的な位置付けだと思ってた
なんだ…チャップマンとか鳥人間と同格かよ…
一応言っておくと
チャップマンはガンダムファイト連続で制覇するほどのファイターではあるからな
いや、別格じゃね?
東方不敗の場合DG細胞の支配をはねのけて自分の意思で行動してるし。
しかも体は病魔に侵されていてDGの生態コアにはなれないって設定で。
でもデビルガンダムの虜になってるぜ?
ちなみに、FF4で言えばゴルベーザ的ポジションかと思ってた<東方腐敗
ハカイダー4人衆のなかでハカイダーが親分なのと同じ
タイタニアとか馬鹿にされてもしょうがないよね。
あの時期のMSにファンネルを付けた事について、
何がシロッコの先見性が見てとれるだか。
スタッフが何も考えてなかっただけだろうに。
シロッコのそれまでのMS設計思想からしたら、まずありえない。
初登場時にはIフィールドまで付いてた。
典型的な「僕の考えた最強のMS」
次回作は魂みたいに戦艦に3チーム配属できるようにしてほしい
ついでにFまでの頃みたいに戦艦も最大8隻くらい出撃させてほしい
>>684 結局ファンネルは廃れるからな
ジOの設計思想はシナンジュに近い
なんでファンネル廃れたの?
一般兵が扱えるインコムとかもあったじゃん
…どんなに改良してもやっぱり、使いにくかったってこと?
ちょうど今Gガン見直してるけど確かに四天王と同じ括りなのかと思うよね
・サイコミュが発展して一般兵レベルでもオールレンジ回避出来るようになったから
それ自体の攻撃力の低いファンネルは効果が薄くなった
・ファンネルを使いこなせるパイロットが少なくなった
まあどっちも設定的にはイマイチピンと来ない理由だが
富野がファンネル戦は映えないからなくしたらしい
EX5をブレイクなしでクリアした…
Oガンダム強すぎだろw
ファンネルって拡散バズーカで結構対処できね?って結論じゃね
Gジェネのオリ機体って、時代に合わないファンネル持ちがやたらと多いよな
タイタニア、エビル・ドーガ、ザンスパイン…
フェニックスガンダム・・・
EXってクリアすれば、マスター選べる?
選べるよ
>>692 あれは時代設定とかないから除外したんだよ
Wの1面やってて気づいたんだが、
ノベンタが会議やってたビルの右横に
(-__-)
(n n)
がいる気がするんだが。
ごめんシャトルのすぐ下の建物の右隣。
ファンネルよりはるか以前の産物であるミサイルが最強のゲームなんだ
ファンネルにも少しは華持たせてあげようよ
ウォーズではミサイルより覚醒武器のが強くね?
EXとか敵の守備が堅くなってくると
攻撃を鍛えてないミサイルはとたんにカスになる。
GENERATION of CEではファンネルというかドラグーンとかガンバレル系は攻撃力800×8とかになったけど、もしウォーズがこの仕様だったら覚醒武器強すぎワロタになるかな?
勿論パイロット覚醒値がダメージに乗る計算で
最近EX1しかやってねぇ・・・
ソレイユで荒稼ぎおいしいです(^p^三^q^)
EX2の方がすぐおわらね?
EX2のほうが楽ちんだお(´ρ`)
攻略本にはEX1の稼ぎが載ってるから
そっちだけ見てるとEX1になるな
EX5のガーターが凄く美味しいんだが
増援遅すぎ時間かかりすぎで効率悪すぎる
もういいから全員いっぺんにかかってこいよ
>>707 それわかるわw
稼ぎのときに一匹づつ&登場演出がめっちゃ鬱陶しいな
>>691 キュベレイとαアジールとエンジェルハイロゥはオーパーツですかそうですか
…最後の一つに関しては確かにそう言われても可笑しくないから困る。
>>702 テンションが乗る武器を多段にしたら強すぎワラタになるのは、魂のビギナロナで実証済み
>>709 Vの時代でもゲンガオゾとかいるだろう
マルチプルビームランチャー?とかジージェネだと4000ぐらいだけど実際はアホ火力だし
ゲンガオゾのよりコンティオ系のショットクローの方がファンネルに近いな
ショットクローもサイコミュ制御ではないようだが
>>709 タイタニアは散々言われてる通り、キュベレイを引き合いに出す必要も無く
シロッコの先見性云々を考えるとちょっと設定的に無茶。
αアジールはファンネルが有用な時代の機体だから問題は無いが、ユニコーンの時代の時点で
ロンド・ベルの量産機にすらある程度のファンネル対策が浸透してたのに、F91の時代の機体という設定で
今更ファンネル乗っけちゃったエビル・ドーガはどうなのか。
そして、何故ここでエンジェル・ハイロゥが引き合いに出されるのかは知らんが
ザンスパインみたいなまんまファンネルみたいな武器(ティンクルビット)はあの時代には他にはいない。
全く衰退した武器であるわけで・・・やっぱり浮きまくりだよ
ペーパープランや実験機に無茶とか言われても・・・・
もともとエビル・ドーガはαの残骸を回収してブッホ・コンツェルンの技術で再生させたって
設定があるんだしファンネルがあっても全然おかしくないのだが。
バウアタッカーやVのブーツはビットとカウントしないの?
時代遅れのサイコミュは
もう研究室で老害だの粗大ゴミだの言われてるような
ロートルの研究者が、昔のサイコミュ全盛期の栄光を忘れられなくて
意地になって作ったんだよ、きっと
ガンダムなんて、もともと思春期の厨が好む要素テンコ盛りな作品なんだから
いちいち一つの設定にケチつけてたら、日が暮れるどころか年またぐぞw
バイオセンサーついてるし、OPと合わせればタイタニアおいしいです
ハマーンにあてがったらさらにウマー
>>711 ゲンガオゾのマルチプルビームランチャーはGジェネだと何故か覚醒武器なんだぜ・・・
>>713 初めてファンネルを搭載したMSはキュベレイだぞ
タイタニアが実際にあればそれに次ぐ2番目のファンネル搭載MSになるだろうが
先客が一人いただけで先見の明があったとは言えないってどんだけだよ。
何この流れ
割とどーでもいい
エビルドーガはバイオコンピューターのアシストで、一般人でもファンネルが操れる設定があるな
ところでGF、傭兵に比べてスナイパーが地味なのは気のせいですか?
遠距離からじわじわ削るのが好きな俺は重宝してるが
>>718 遠隔操作で使うには高いニュータイプ能力が要求される兵器だから
覚醒兵器でも別に問題ない
>>722 エリートで射程までのばしてくれるルロイ・ギリアム改さんには
大変お世話になっています
戦艦の横っ腹から超射程でピンポイントアタックするのたのしいれす^p^
>>726 EX3のミネルバにピンポイントアタックかますとなお楽しい
アーサーの叫びは必聴w
機動力を鍛えまくった機体にキエルお嬢様を乗せて、過剰な慌てぶりを鑑賞するのも楽しいぞ。
なんだこれ? 原作パイロットも、LV1の初期状態に戻れる仕様にしてくれないと…
戦う相手がいなくなっちゃったじゃないか
スキルは使える使えないで見るんじゃなくて
このパイロットにこのスキルかよw ってのを見て楽しむもの だと思う
コーラサワーと1stシャアを戦わせたら、普通に会話になってワラタw
コーラ「見せてやるぜ、エースの実力ってやつを!」
シャ「見せてもらおうか、貴様のその実力とやらを」
イワンさんとシャアを組ませると、コクピット内のセリフが
イワン「さっさとやって逃げるぞい!」
シャア「逃がさんよ!」
って変な繋がり方する
オリキャラの若いやつ(名前失念、主人公みたいな顔してるやつ)と組ませると
「逃がすか!」って言うんで微妙に繋がる
会話が繋がるとなんとなくニヤニヤしてしまう
昔スレで見た
ヤザンVSルナマリアの
「「ぼやぼやしてると落としちまうぞ」」対決を思い出した
掛け合いとはちょっと違うけど、援護に参加したクレアがファンネル使うときってあれ途中でセリフ切れてるよね。ちなみねWiiね。
カットインあり攻撃が次にくると援護防御みたいな感じになってちょっと笑える。
個人的には特定キャラ同士の特殊台詞が欲しかったな
例えばジュドーとプルが交戦すると、止めろプル!みたいな感じの台詞があったと思うんだけど
戦闘に入ると、邪魔なんだよ!落ちろ!みたいな感じで殺る気満々だったりとかちょっとアレだった
その辺はスパロボを見習って欲しいな
キリシマさんが可愛いすぎて俺のフェニックスガンダムがバーニングファイア
>>739 おまえのフェニックス、能力解放されてないからバーニングファイア使えないよ
エクシア青っぽいせいかノリスに与えてみたが似合うな。グフカスタム宇宙で使えるまでの繋ぎの機体が見つかったよ。
エクシアは格闘武器強いからなー
あと、ノリスを乗せるならドライセンもなかなか似合うと思うよ
格闘武器強いし、腕にガトリングガン付けてるし、
グフ系じゃないけどジオン系だし。
ドライセンってアックスの動きが地味に凝ってていい
前にも書いたけど、優秀な特殊格闘持ってるドライセンは
ユウ・カジマの「蒼い死神」にぴったり。
機体色も「蒼い」しな。←前書き忘れていつか言ってやろうと思ってた事
ユウはバンデットに乗せてるかなぁ。アイコンがミサイルに見えるけど特殊射撃と特殊格闘両方あるし
ノリスさんにはグフイグナイテッドかな
射程が物足りないならケンプファーかMrk-X
ドム・トルーパーなんかもいいかもしれない
EXジェネレーションの“滅亡へのカウントダウン”ってどれぐらいのレベルでクリアできるの?
同じステージ何度も何度もクリアしてキャラやMS鍛えるの飽きてきた……
wikiにラスボスOガンの能力のってるから
それに勝つぐらい強くなってりゃおk
最初のIII型の前に集合させて、のこのこやってくるガンダムをマップ兵器で削る→00オーライザー(アレンビー、バーサーカー2,3,リミッター3)で出撃&撃破&帰還の繰り返しでいけた。III型のマップ兵器は基本ご丁寧に食らっとけばいい
III型と0ガンダムは超一撃トランザムライザーから支援をもらえばなんとかなる
奥の2機は射線に入らないようにだけして無視
ソレイユ、アルヴァトーレ(マスター)、ディープストライカー、00ライザー、グオング、W0(EW)、ストフリでパイロットは開始時アレンビー以外20代のアレンビーは10代
グオングは正直いらんかった
うわぁやられたぁ・・・!
スカウトリンクってEXの1シナリオ”クリアごと”に発生するんじゃないのか・・・。
EX2ばっかクリアし続けて( ゚д゚)ウマーの予定が・・・。
先を見越し過ぎてどうでもいいキャラスカウトしてしまった・・・orz
どのみちEXでマラソンできるような戦力なら他クリアして回るのも大した手間じゃないぜよ
>>750 ウォーズブレイク起こさずにさくさくクリアしてしまえばいいじゃない
ウォーズブレイクは起こさずに一通りクリアしてテレストリアルエンジン揃えてキャラ修正してから始めたな
セルゲイさんフルクロス似合うな
ウチのセルゲイさんはザクVで頑張ってます(^ω^ )
ライブザクにソーマ・ピーリスを乗せたい・・・・
>>755 一瞬、ソーマ・ピーリスがノリスに見えた。
疲れてんのかな・・・
キャラクター育成画面のマリア・オーエンスちゃんの顔って非処女の顔だよね、そそるわ
あの天然真面目な子が頑張って真面目な顔してます!(キリッ)って感じがいいよね
目の前に甘いもの置いてボケた顔になるのを見たい
このゲームやっぱ移動力重要だな。
ENと攻撃力を無双レベルまで改造したお気に入りユニットが
砂漠で置いてきぼりを食らってる様は見てて辛い('A`)
チートで20個ぐらいプレミアムブースタつくっとけばおっけ
そうまでして使いたいユニットがあり、
そういう制約を踏まえてクリアしたい面がある
っていうのが充実期に違いないんだよ。
ブースターで7以上の補正と練達もちキャラとで大分改善されるはず
OP3つもつけられるから
地形関係なくスイスイ快適プレイだけどな
お空を飛ぶノイエジールUとかね
デンドロを地上マップで飛ばすのは定番だと思うけど、実際やってみるとなかなか面白いw
OPを3つまで付けられるのは、本当に良いシステムだと思う
誰の良心も痛まない……いいシステムだ…
懐「痛いぜ痛いぜ痛くて死ぬぜ」
戦国BASARA部隊かぁ。
興味は有るが誰が該当するのか分からなくて組めないのだが
>>766 それこそネットで調べればいいんじゃね?
でもホントにガンダム声優だらけなんだよなぁw
いわゆる腐女子層を取り込もうとしたWと種にモロ被りなんだよね、確か
なんとなく、似合うと思った組み合わせ書いてく
ギンガナム グレート・ジオング
せっちゃん ノワール
キリシマさん 運命
エターナさんじゅうななさい ソレイユ
強化前マシュマー ローズ
ネオ ネオガンダム
グラハム ヅダ
以上チラ裏でした
ネオガンダムにジャミルを乗せてネオ・ニート…
チラ裏以前の何かでした
アカツキに大使……は有りがちすぎてツマランか
ノーベルに魔乳乗せたかったのに…
プルプルズにアシュタロンとヴァサーゴおすすめ
>>768 とりあえず筆頭の悪口はそこまでにしてもらおうか
リリーナに「もっと平和的な解決方法はないの?」とか言わせながらサテライトキャノンとかアトミックバズーカ使わせると、なぜパイロット適性があるのか悩む賢者タイムが発動する。
今更ながらギャバン隊長が非常に使える奴であることに気づいた
最大MP250で強気で「気合」持ちだからすぐ超強気になる
覚醒はしないけど(「カミーユの思念」付ければ問題なし)
むしろその分ほかのパラメーターがかなり高くなる
それも成長タイプが万能Cだから射撃・格闘が上がりやすい
また「統率力」と「勇将」でチーム範囲・マスター範囲最大+9
他のアビリティも「錬達」で地形適性UP、「豪傑」で攻撃力UPと無駄がない
何これケチの付け所ないじゃん
ちょっくらよろしく勇気してくるわ
成長タイプと能力値のどれが上がりやすいかは無関係だけどな
>>776 さぁ早く声優ネタとしてマックスターかギャプランに乗せる作業に入るんだ
ん?
能力値の振り分けは70%の割合で成長タイプに影響受けるだろ?
そうでなきゃ射撃系とか格闘系とかNT系とか意味無いじゃん
クリアした今となってはEXステージでボーナスゲットしてパラに振り分けしてるから
系統とか気にしたことないなあ
ところで艦長以外の戦艦のクルーってその役割に関わるキャラクターアビリティは影響するの?
例えば通信の命中率及び射撃値UP系アビリティ(ムードメーカー除く)とか
操舵の回避率及び反応値UP系アビリティとか。
魅力はダイレクトに影響するのはわかったけれども。
ラ・ミラ・ルナ「契約はオペレーターだけって話だったのに〜!」
シン・アスカ「なんでこんなことになるんだ!」
ちょっとワロタ
戦艦に3人しか乗ってない俺がいる
艦長(指揮アビ)と整備士(整備アビ)と歌姫
>>781について、射撃値と反応値については影響するのはわかった。
あとは命中率や回避率にかかわるアビリティが影響するのかどうか知りたい。
たとえば操舵が「回避時に回避率が上がるアビリティ」を持っていた場合
戦闘に影響するかどうか。
詳しい人よろしくm(_ _)m
スパロボと違ってシャイニングガンダムの真のスーパーモードがいつでも見れるのはいいけど
怒りのスーパーモードが全然見れないのは残念だな
またエアーズ市民兵出ないかなあ
撃墜時の台詞がまた欝なんだ
バルチャーさん達とヒャッハータイムできなかったのが何気に惜しい
あとセリフがやたら熱いデラーズ兵とかもいなくなってしまわれた
ウォーズやった後に魂やると難しく感じる
俺はイグルーのチンピラ連邦兵と戦いたい
PS時代の対戦できる仕様だったらこのへんも味方として使えたんだろうなあ
ところがぎっちょん、PSのバトルマッチモードは一般兵は使えないんだよな
CPU相手に設定するとCPUはそれぞれの軍の兵士を使ってくるが
プレイヤーはレンタル兵で妥協するしかなかった
>>784 Wikiに詳しく載ってるんだからそれくらい見ようや
>>779 成長タイプ(例:万能Cなど)は初期から最大で何ポイント成長するかの上げ幅
成長特性(例:格闘が上がりやすい〜)は何がどれだけ上がりやすいかの割合。各キャラクター毎に異なる
くらい書かないと分からないか?
>>792 > 成長タイプ(例:万能Cなど)は初期から最大で何ポイント成長するかの上げ幅
「万能C」は違うだろ・・・
お前がいうところの「成長特性」だろ?>万能C
>>792 句読点がないから分からねぇとちゃうか?
俺が持ってるバンナムの攻略本には
成長タイプ・・・一般・早熟型・超早熟型・普通型・晩年型・変異型
振り分けタイプ・・・NT系・一般・艦長・通信・操舵・整備・格闘系・射撃系・万能・非戦闘系
となってる。(アルファベット略)
>>776(=
>>779)が言っているのはこの「振り分けタイプ」のことだろう
そして
>>792の言う「成長特性」もこの「振り分けタイプ」のことだろう
だとすると「万能C」は「振り分けタイプ」のことであって
>>792の言う「成長タイプ」ではない
このくらい書かないとわからないか?
要はオデロさん最強ということか
うるせえな俺にはマリアがいればそれでいい
黙ってろクロノクル
ワシにはドモンが居ればそれでいい
マリアって、そっちかよw
しぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃしょおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
ドモン!わしのキン○マを見てくれぇい…どう思う?
師匠をそんなネタに使うのは許さんぞ
こんな事もあろうかと、鍛え続けたこの体!
後方不敗と申したか。
むしろ腐敗じゃね?
たかが変な流れの一つ、ガンダムで押し出してやる!
正気か!?
ええい!
完全な否認にならんとは!
ラーカイラムで、クソレスを押し出すんだよ!
>>784 じゃないけど、Wikiに詳しい式って載ってる?
ダメージ系のは凄く詳しいけど、命中率とかは説明ないっぽいよ
>>810 ラーカイラムよりリーンホースJr.のビームラムで切り裂けw
超一撃状態で、ビームラムで敵戦艦にピンポイントアタック出来た時の、
あのなんともいえない快感はなんなのだろう
ゴメス艦長のリーンホースJr.で敵艦に攻撃すると
BGMがいくつもの愛を重ねてになる…とかだったらよかったのに
アルマイヤー「ano」
うろ覚えだが東西南北中央不敗スーパーアジアだったっけ?
>>817 それで合ってるよ
パワーアップするとダサくなるやつの典型だな
2周してその後序盤を何度も繰り返してもうやらんだろうなと思ってたが
ユニコーン2話見たらまたやりたくなった
俺は00見直してアリー鍛え中
00シナリオのアリー専用イナクト強すぎんだろと思ってたけど
ありゃガンダムより強くなってもおかしくないな
久しぶりにGジェネやりたくなって調べたら、これが最新作みたいだな。
発売から1年経ってまだ中古4000円とかどんだけ人気作だし。
据え置きのGジェネSEEDと、Gジェネポータブルしかやってないけど、あれらと同じくらい面白ければ大満足なんだけどクソゲじゃないよね?
注意するのは、誰々がスカウトできなきゃヤダ!とかのこだわりあるなら前もって調べておいたほうが
いいってくらいじゃないか
あとはストーリー再現度を期待しなければおk
高すぎね?これの中古って今2800円ぐらいが相場だと思うけど。
>>823 ふーんスカウトとかあるのか。つまり全キャラ使えないのか。
まぁターンXとインフィニットジャスティスとヴァーチェ使えればいいから大丈夫だろう。
ストーリー再現度はどうでもいいや。ありがとう買ってくるぜ。
>>824 まじで?つかもしかしてPS2版のが安い?Wii版で探してたんだけど。
地元のGEOと古市いって両方4000円だったから、まぁそんなもんかと思ってた。
明日秋葉原通るから、アキバブックオフも見てみるわ。
>>826 Wiil版は知らないがPS2版は先月中古で1980円で買ったぞ
PS2版の方が圧倒的に手に入り易い。
Wii版はあまり数出てない上に値引き量も少ないと思う。
まぁ俺は少し割高なWiiの方を中古で買ったけど、なぜかクラブニンテンドーのポイント使えたから満足だけどな!
Wii版は個別でセーブデータ消せないみたいだから気をつけろ
フハハハハッ!
またしてもPS3の赤ランプ点滅によりデータが消し飛ぶぞ!
これでまた新たな気持ちで一からプレイできるぞ!!
831 :
それも名無しだ:2010/11/18(木) 18:40:49 ID:Zrw2sLOo
鉄仮面はドMだったのか
嬉しかろう
>>830 修理に出したらどうなんだろうと思ったけど
初期型はもうサポートしてないのかな
次回作まだか…
>>833 修理に出したら基盤載せ換えられて、HDD初期化される
初期化されるというか、修理完了後の初起動時に自分の手でフォーマットしなきゃならん
誰の良心も痛まない、よい作戦だ
HDDをPCにUSB接続してサルページできないのかね
悔しいけど…僕はネット環境がないんだな…!
フルコンプデータを友人の序盤データに上書きされてから1年近くたった
そろそろ復旧にかかるかな
なんか楽しい攻略方法ないかい?
改造と能力アップがF-IF仕様だったら悩むこともなかったんだが
>>839 ガチの効率プレイ(道場禁止)で1周するとプロフィールがどんだけ埋まるか、ってのはどう?
>>840 道場、解放フェニ、交換禁止で3シリーズ残すとこまで行ったが、あと開発してないの20機程度だわ
遺伝考えてLv23にしたのも3機ぐらいあるし、それしなければもうプロフィール梅完了してたはず
開発ツリー見てる時間の方が長かったwけど、面白かったよ
GP02Aとエリートパイロットの使用も禁止すればプロフィール梅完了と同時にぴったりクリア出来て、
かつ更にやりがいあるかも
>>840 出来るだけパイロットレベル1にしないといけない。
これだけでも超面倒。
プロフィールで声出ないとかどういうこと
>>841 開発禁止プレイとかどうよ、ちょっと前に言われてたが交換がコストパフォーマンス悪いってのが実感できる。
開発禁止プレイがなんとなくエロい意味に見えた
もう寝る
見た目、能力、アビリティ込みで一番ビギナロナが似合うのはジョルジュ
異論は認める
ドレルとザビーネさえスカウト出来ればドヤ顔で異議を申し立てるのにぃ
初プレイで00のステージ選んだけどオリキャラが全く役に立たないしきついわ
Xの1話でも繰り返して鍛えろ
>>848 いまだにオリキャラで重用してるのが慈愛持ちの子だけww
>>844 各ステージ一回ずつだけクリアとかで縛ったら確かにコスパ悪すぎるな
正直オリキャラ以外ろくに雇った覚えがない。
安いし、序盤からエースポイント稼げるし。
オリキャラだけ使ってクリアし
好きな機体を自由に生産できるようにしてから原作キャラで遊ぶ
原作キャラ育てるのに飽きたらオリキャラを修正
これで100時間は遊べる
>>846 ガンダムファイターのアビリティは、クロスボーン系の機体と相性いいよね
ショットランサーやバスターランサーの射程が延びて
むしろ射程2の穴が埋まるのがいいね
857 :
それも名無しだ:2010/11/21(日) 02:00:35 ID:kFcKs/rd
ロランとソシエ強すぎ
このゲームは∀厨が作ったと見て間違いない
859 :
それも名無しだ:2010/11/21(日) 09:05:04 ID:kFcKs/rd
合計ポイント-200が良かったです
レベル99だとラスボス弱い
∀系で最強はコレンカプル
異論は認める
>>858 むしろ種系の方が酷くね?幾ら原作再現だからってPS装甲系列のアビ持ち多くて鬱陶し過ぎる
原作再現で性能が良すぎでうざいならともかく数が多いのが鬱陶しいってどういうことなの…
ハロランクなくなったから気楽に無双できるからそこまで気にならなかったなぁ
ウォーズにハロランクあったらと思うと気絶しそう
>>862 強くなりすぎてビーム系だと瞬殺出来ちゃうんであえて実弾で虐めるのが好き
クリティカルで貫通するまでプラネイトディフェンサーを極太ビームで攻めるのも好き
>>860 機体のレベルアップで秘められた力が解放されていくという脳内設定で補え
>>846 いや、残念ながらエル様には一歩及ばんな
>>868 多分エルフリーデの事なんだろうけど略しすぎじゃね?
871 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 00:36:14 ID:WZKzcb1f
プルの事だろJK
エルンストに一票
エルフリーデにはナイトガンダムがいたらよかったなあ…マントついてるし
エルフリーデは毎回エピオンかギャン改に乗せたくなる
Fの頃は赤いカスタムリーオーに乗せてたっけなあ
サザビーとナイチンゲール、どっちがいいかな?
サイズ2Lになっても使う価値が、ナイチンゲールにあるかな?
傭兵と歴戦持ちのラナロウが一番上手くビギナ・ロナを扱えるんだが似合わないのがなぁ
Zプラスハァハァ
変形は男のロマン
>>876 何サザビーやめてナイチン使いたいの?
・・・バカじゃねーの?
>>876 ファンネルの威力がサザビーより高いからナイチンも悪くない
しかし汎用性ならサザビーのが数段上だし、2Lサイズに見合うかは微妙
でもサイズはマスター機なら問題ないからぶっちゃけるとあくまで好みの問題
ナイチンは地上で使えないのがうんこ
俺はサザビーの方が好きw
ナイチンゲールはLサイズにさえなってくれれば使うんだがなあ
ナイチンゲールって名前がどうしても看護婦の代名詞みたいでMSって感じがしないのも微妙
ナイチンガール!ナイチンガール!
ぼくらは立派なアルチンボーイ!
僕男の子だからナイチンじゃないよ
アルチンだよ
やっぱりみんなサザビーか。さんくす。
俺はナイチン使ってるな
理由はハマーンinタイタニア、シロッコinジ・O
それとシャアの三人で組みたいから枠が二つ埋まって丁度いい
あと見た目と登場シーンが好き
性能は…
2L以上はサイズ事に2回3回4回って格闘系にマルチロック、サイズがあるときダメージ補正あたりはやっぱり欲しい
デカいことがただの欠点にしかならない現状は悲しすぎる
ミサイルや覚醒武器とかマルチロックにならないかなあ
890 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 05:01:57 ID:ezNevAo5
全女性キャラで操艦センス持ってる人教えて下さい
いやです。。。
>>889 重力のある地上とかで重量分格闘に上乗せはいいと思うけど
宇宙で上乗せは厳しいものがあるな
でかくて耐久力がある分、防御時の効果1.5倍とかにならんものかね
893 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 05:36:30 ID:ezNevAo5
895 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 07:43:17 ID:ezNevAo5
>>894 ありがとうございます
あと整備センスを持つ女性キャラも教えて下さい
調子に乗るな
wiki見て出直せ
質問スレもあるのに、わざわざこのスレで
しかも調べればすぐ分かる事を聞く神経が理解できない
>>894 カスを甘やかしたらチョンみたいに際限なく調子に乗るだけなんだから
次からはほっとけ
899 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 08:33:19 ID:ezNevAo5
>>896-898 器が小さいクズ共だなぁ。まぁ小さいのはチンコもだろうけどw
あっ!こんな奴等と比べたらクズに申し訳ねぇww
お前らはさっさと親父の金玉の中に帰って寝てろ
お前ら釣られすぎ
馬鹿は来る
おやおや、検索もできない己の馬鹿さをアピールしたかと思ったら
今度は自らドリルチンコ自慢しはじめたぞー
こりゃ真性だなー2つの意味で
一方その頃俺の船では・・・
ドコドコドン ミ ))←ケイ
I / // /
_ ヽO丿 __ /O> O セックス!!
( () ∧/ ←ラ 〔 TV 〕 __ /V \
I ̄I ) || ̄.|| |PC | /> ←マリア
オリキャラしか使わないから枠が余ってしょうがない
困った困った
ハロくらい混ぜてやってもいいじゃない
クソ高いけどな!
最初から居るオリキャラを自由に選べたら良いのに
そんなにイワンを無料で使いたいのか…(胸熱
>>906 全シリーズ出てる奴が初期キャラクターなのかと思ったらそうでもないしな
オリキャラはスカウトしなくても全員最初から使えれば良いのにな
どうせ1万キャピタルなんだから雇ってあげればいいじゃない。
キャラ数以外は魂から大分改善されたんだぜ。
あと、今の初期配置って割と絶妙というか、
初期配置としてそのまま出撃してもいいし、
慣れてきたらちょっといじってみても良い、というが実にいい感じだと思う。
zeroとかFらへんの、ランダム志願兵寄集めたカオス編成も味があるのは確かだけどw
ようやく……全てのハロのアビリティを覚えた。
紫と赤しか使えねえなぁ…
赤はブースターと相性悪いしw
オリキャラ独自のアビリティがあればもっと使うんだが
SEEDとかガンダムマイスターとか持ってるヤツの使用頻度がどうしても高まってしまう
歴戦の勇士と戦場の女神があるじゃないか
歴戦の勇士&戦場の女神
オリキャラ専用アビリティ
あんまり強いアビリティじゃないけど(それでも豪傑の上位互換だが)、オリキャラ優遇されてもね
リロード忘れたorz
Are You OK?って戦艦にも有効なのかな
有効だったら最強の艦長確定じゃね?
今回出られなかったデフやトキオのアビリティを妄想するのも疲れたな…
オリキャラ限定でいいから、アビリティも購入式にしてくれないかな
「やさいしいニュータイプ入門」とか買ったら覚える感じで
イワン閣下を天才ブリッジクルーとしてこき使いたい
火炎ってまともに使ってる奴いるの?
試しにシェンロン改造してみたけどザコ相手に攻撃力3ケタとかザラだし
存在意義が全くわからん。
>>920 EXで使ってみると幸せになれる…かも。
>>920 敵パイロットが焼かれて苦しんでいると妄想しながら火炎を使えばw
923 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 16:03:30 ID:jAUYMh5/
黒い三レンホウなぜいない
トリニティじゃ駄目なんですか?
3馬鹿じゃ駄目なんでしょうか?
俺を踏み台にした…!!
マルチ駄さぁーーん・・・
928 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 18:50:25 ID:y6+0I23U
>>917 有効。考え無しに赤ハロを艦長にして出撃したら
移動の時にマスがめちゃくちゃ広がって噴いたw
1体で3体分活躍するドムトルーパーとかもうね
>>929 3機で組んだら気にならなくなるかなと思ったら
支援攻撃の度に3機登場するからクド過ぎて使わなくなったわ
ドム・トローペンさんがやっぱりカコイイ
モーリン・キタムラさんは、もう戻ってこないの?
>>928 なん・・・だと・・!?
ちょっとハイパーメガ粒子砲で赤ハロのレベルとエースポイント稼いでくるわ
ドムトルーパー<質量のある残像だ!
ないな
ネティクス使いたいんだけどニキ乗せるのがいいのかな?射撃値高いし女神持ってるし
ほかにもこの機体はこのキャラと合わせるといいよって組み合わせある?
作品間を超えた乗換えとかだとなおうれしいんだが・・・
ユウ・カジマにドライセン
威力が高く使いやすい射程・消費ENの特殊格闘が
「蒼い死神」と相まって対ニュータイプ戦で大活躍
機体も蒼いし
ちなみに特殊格闘はテンションが上がると
同じ攻撃力の特殊射撃より遙かに大きなダメージを与えられるので
「蒼い死神」には特殊射撃より特殊格闘がオススメ
何度も言ってるがプルプルズにヴァサーゴ&アシュタロンがマジオススメ
何かが自分の中で目覚める感触がある
>>935 ネティクスにニキはありだと思う。
射程が延びるルークもいいかもしれない。
以下オススメ組み合わせ。
・マッケンジー+ガンダムヘビーアームズ改orガンダム5号機(Bst)
射撃が比較的伸びやすいのと、身軽を活かせる。あとカラー的に。
・ノリス+ヅダ(指揮官仕様)orケンプファー
高性能火薬、弾薬カートリッジ、移動関連を付けると幸せになれる。
「死んでいけっ」でカットインとかカッコイイ。
・ユウ+スターゲイザー
アビリティと相性の良い特殊射撃と特殊格闘があって、地形適正的にも場所を選ばず。
青くないのが玉に瑕。
・ハマーン+タイタニア
燃費が良く、バイオセンサーが標準装備。
サイコフレーム改あたりつけちゃうと鬼畜。
ユウは「練達」持ってるから地形適性はほとんどの機体で問題にならないけどな。
スターゲイザーは移動力9も長所だね。
940 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 10:43:34 ID:socEV5c1
「………………!!」
ユウが山ちゃんでやたら饒舌だったこともあったような…
たしかPS2のめぐりあい宇宙だっけ
Gジェネでしかユウを知らなかったから面喰った
ベーシック機体がいらなすぎる・・
序盤のシャイニングの無双っぷりは異常
Ex-sのビームサーベルかっこ良すぎ濡れた
ベーシックの中じゃソードインパルスも強いよね
一年戦争ではVPS装甲にどれだけお世話になったか
>>945 序盤にドムをバタバタなぎ倒せるってすばらしいよなぁw
>>935 エピオンにサイ・サイシー、GFに加えて低めのMPと高い回避能力でシステムのデメリットを打ち消せる
>>945 安くて強くて開発も伸びるから便利だよな
シンはベーシック機体はいいんだけど戦艦が微妙
いや、ミネルバは使い勝手が特殊なだけでいい戦艦。
種死の難点はメカニックが居ないことと、
インパルスが開発素材としてストライク未満なこと。
951 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 10:04:19 ID:ezpfeNHy
あの音速鼠みたいなメカニックがなんで
使えないのか解らん
>>950 そうか?
種の核動力機に直結するインパルスの方が優秀な印象なんだけどな
>>952 しまった、開発素材じゃなくて設計素材だ、スマソ。
インパルスは開発ではデスティニー、レジェンド>プロビ>自由正義ミーティアまで繋がるけど、
経験値効率的には非常に手間。(道場の手間を気にしないならともかく)
数を揃えたい序盤では
設計で一気にデュエル、バスター、イージス、
素材があればブリッツ、アカツキまで設計で作れるストライクのほうが評価高い。
多分上手くやれば、Gガン1面1回だけでストライク、デュエル、バスター、イージスまでは揃う……ハズだし。
その点インパルスは……設計だとあんまり活躍しないのよね。
いつもキラさん雇った後、ストライク開発終わった辺りで雇ってる。
設計素材か納得しました。
確かにストライクと比べると微妙だね
Wiki読んでもよくわからないから質問
艦長と副館長以外のブリッジクルーの能力って戦艦の命中回避とかに影響与える?
通信士の射撃とか操舵士の反応とかが高いと、戦艦の命中回避にボーナス付いたりするの?
>>955 一切ありません
配置適性と操艦センスと情報解析だけが全てです
おいおい
>>955 通信担当の射撃値は影響ない。
ただ、覚醒値は影響する。
具体的には覚醒値÷7(%)ぶんだけ命中率が上がる。
>>958 ありがとう
操舵士も覚醒以外は一切関係ないってことでいいのかな
オーガンダムの実戦配備型を手に入れてからずっとライザーシステム付けてキャッキャしてた
そしてたった今サーベルもライフルもBEAM属性じゃないことに気付いた
961 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 03:06:51 ID:/LjkrOUr
解いてプロフィール100%にしたら他にやることねぇ
みんなはどうしてる?
全キャラレベル99にして適正Sにする
戦艦育成でもMSと同じくレベル反比例があるから、
いつまでも艦長ラクス一辺倒だと効率悪くなるのが難だわな。
(艦長ラクスで)レイチェルをカリスマ習得する45までゲストで育てて艦長就任
70ぐらいまで務めたら修正。ここで貯めたAPも初期化されるのが痛すぎる…
オリキャラで雑魚敵相手に射撃で互いの命中率が70%ぐらいの時が一番面白い
>>947 エピオンはゼロシステムでMPは固定だろ。
エピオンやGNフラッグのような機体は
射程を伸ばすアビリティと相性がいいのは確か。
トールギスやヴァーチェなんかも射程の穴を埋められるな。
性格は固定でも最大MPが低ければテンションは上げやすい。
最大MP200の奴は60%で120。80上げれば超強気になるのに対して、
最大MP400の奴は60%で240。160上げないと超強気にならない。
ゼロシステムに乗せるなら最大MPは低い方がいいのは明らか。
ゼロシステムじゃなくても最大MPは低い方がいいんだよなぁ
そろそろMP周りの仕様は改善してほしいね
MP低いほうが有利って明らかにおかしいし
いやいや今の状態が一番いいと思うぞ
そうでなきゃビルギットやジョゼフなんか誰も使わない無駄キャラになってしまうだろ
970 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 14:22:13 ID:mrtiKFuq
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/29(月) 14:16:42 ID:VqYIQivSP
ロゴット大特集まず1つめ!!!!!!!!!!!
SDがんだむGジェネワールド Wii PSP
2・24 6090
また224wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS2がない
オワタ
Gガンのユニット使いにくすぎワロス
そうかな
割と使いやすい物も多いぞ
975 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 12:37:20 ID:FCXnubhL
海老憎の顔面崩壊記念に海老る・S変態を組んだぜ
>>968 キレやすい子と思えば・・・
叩かれるとすぐ混乱してDONするし
>>976 ウチのソシエがキレやすい子だと!
…否定しきれない、だがそこが可愛い!わかれ!!
978 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 10:30:51 ID:RbHl/o+T
かわいいよティファとキエルのスカウト画面かわいいよ
979 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 12:26:27 ID:wImQE2cA
見切りもってる敵キャララスボスだけ?
パイロット能力順に並び変えるとロランとソシエが…
いい加減ACガンダムのEN量は調節するべき
つーか基準統一しろよ糞みたいな種と00はどうでもいいけど
GガンはMPだけでいいしWXはもう少し直せ
>>978 俺はマリアの敬礼ポーズにやられた
あの画像使った壁紙とかないもんかなぁ…
マリアさんは、スカートのスリットと生太ももが良い
マリアと聞くとこち亀のマリアを思い出して、このマリアも実は・・・とか思ってしまうww
何か問題でもあるんですか?
ワールド不買が確定したんでむしゃくしゃしてウオーズ5週目開始したんだが
何度やり直しても同じようなパイロット群&MS隊になってしまう(´・ω・)
エクシア開発したらぶっ壊れて返ってきたぞ…開発班ちょっと表でろよ…
>>987 ガンプラ作るとき、わざと傷つけたり汚したりして雰囲気作りすることあるだろ?
パチ組みよりも手がかかってて、かっこいいだろ?
そういうことだ
他の機体はともかく
エクシアってトランザムしたらかなり動き変わってたと思うんだが
赤くなるだけで戦闘アニメが全然変わらないのはちょっとアレだなー
もっとカッコよくしてくれ!って言うんだったら
たぶんツヴァイをボコり倒したのと
セブンソードのおかげで相当美化されてるだけのような。
実際の動きは夢想転生スライド移動だぞ
同じアニメでGNバルカンとGNソードライフルの二つの武器に分けたのはさすがに手抜きだと思う
トランザムの時は両手にビームサーベル持って乱舞するやつ欲しかったな
Gジェネじゃロングブレイドもビームサーベルもセブンソードの時しか使わねーんだよな
なにやらせてもバンザイするだけのヘビーアームズ(EW)とかもうね・・・。
まあ他のは
ヴァーチェ→極太ビームがさらに極太に
デュナメス→GNアームズの時に使っただけ
キュリオス→回避性能アップだけど原作での本領発揮は半壊状態から
で再現しにくいだろうけど
エクシアはツヴァイお手玉とかセブンソードとか
分かりやすいのがあるしな
通常時はGNソード、GNソードライフル、GNブレイド、GNビームサーベル、GNビームダガー(投擲)
トランザム時はロングブレイドとかビームサーベルがお手玉になってセブンソード追加
みたいなことをスパロボならやりそう
トールギスTUVとナタクの戦闘アニメはFの戦闘アニメをリメイクして欲しかったな
>>993 スパロボはトランザム状態なんか再現しないよ
ていうかスレ違い
スパロボはそういうの再現すんの大好きだろ
うめだ
梅田
花月
1000 :
それも名無しだ:2010/12/03(金) 15:35:05 ID:UN0IfbKe
オマンコセッ!オマンコセッ!
チャチャドゥチャー!チャチャドゥチャー!チャチャチャドゥーチャチャチャ!
チャチャドゥチャー!チャチャドゥチャー!チャチャチャドゥーチャ!
ゲイゲイ!シーズゥーンデイグナイテッド!
フォスィノーキルェウィナット!ヨロヌィー!デッス!
ゲイゲイ!キル!ノー!オー!ノー!ツルァウィコッツ!
ミーンナット!ソールドアウト!ヘイトナゲット!チャットエイン!
ダッド!イーズィーナットコットン!コットンバッドジャン!ツイートアワランナウェイ!
ハッシュリードダスト!ノーヨット!
ハントダッドニート!ホラー!ツイートメナスタイトカーズ!イエー!
ソーシット!アランウド!アズキットシット!メイクテイク!
オマンコセッ!オマンコセッ!
ウィーマストグッド!ゲイゲイ!
ココロマン!オールクラクション!
アワーズニードインディア!ロックユー!
アリガトー!アリガトー!
クォート!ノー!シーユー!ウン!キャン!ゲイゲイ!
ココロマン!オールクラクション!
マッド!スーングッド!ニードアンドアザー!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛