【ACE】Another Century's Episode総合 Mission346
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 02:37:40 ID:Ql+EXdbk
【最新作】
Another Century's Episode Portable
発売日:2011年1月13日発売
機種:PlayStation Portable
価格:6,279円
■参戦作品(★は初参戦作品)
蒼き流星SPTレイズナー
ブレンパワード
リーンの翼
オーバーマンキングゲイナー
コードギアス反逆のルルーシュR2
機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダムOO
★VS騎士ラムネ&40炎
マクロスプラス
マクロスF
★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
・プレイするミッションが選べる
・いままでのシリーズでは特定の順番通りにミッションをこなしながらシナリオを進めていた
・本作にシナリオはないが、プレイするミッションを自分で選び、ゲームを進められるようになっている
・ミッションをクリアするとエースポイントが得られ、ポイントを消費すると新たな機体が手に入る仕組み
・ミッション中に補給が可能。補給ポイントに行くと体力と弾薬を補給できる
・最大3人での協力プレイができる
・開発状況90%
3 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 02:47:24 ID:bKbmmuZo
既出組でリストラの無い事を切に願うな・・・・
>>1乙
4 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 02:52:28 ID:rS15ybRa
2に出てたのに3で謎のリストラを食らったゼロカス以外のEW機体の復活はあるだろうか
5 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 02:52:58 ID:X92/dpnu
>>1乙
とりあえず今回はマクFでもパージやらせてくれ
6 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 02:55:19 ID:Ql+EXdbk
>>4 2からいっぱい機体が復活してるしあるんじゃねえの
もうゲシュとクラブレとアークシリーズとイクスブラウも復活させていい勢いだな
7 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 02:55:28 ID:hP511QGM
>>1乙
ところでテンプレの公式ブログてまだ必要なのか?
8 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:05:04 ID:2vjvjpvJ
ACEPはストーリー内って言うけど
ガンバトぐらいのミッション解説ぐらいあってほしいな
9 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:07:27 ID:X92/dpnu
ミッション制って話だからシナリオなくても
個々のミッションが軽く原作に似せたシチュなんじゃないかね
ブリーフィングは欲しい
10 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:08:48 ID:23kwJKUY
パイロットが戦闘画面で喋り捲ってくれれば他は望まん
11 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:11:44 ID:lKstKnzV
>>8 ルリ「バルドナドライブが〜〜」
どうせこんな物。ぶっちゃけ邪魔
12 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:14:20 ID:2vjvjpvJ
単に文字だけでミッション説明されるよりは
台詞あったほうがいいじゃん
オペ子さんを各作品の中から選べるとかあったら
いいな
13 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:15:12 ID:Fg0bqoO8
>>1乙
>>9 ブリーフィングは雰囲気でていいよな
あんまり手軽仕様じゃマッハで飽きそうだしそういうのは入れてもらいたい
14 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:16:44 ID:P/ya3E1f
ついにスレ題にACEが戻ったか
15 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:16:47 ID:rS15ybRa
ブリーフィングなんか2回は見ないし別にいらん
16 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:16:52 ID:orozbjhS
>>12 岩 男 潤 子 さ ん を 要 求 す る !
庄司 宇芽香さん(パーソナルフレームの中の人)もバッチコーイ
17 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:17:02 ID:WiHg4w6y
ガンネクみたいだけど、vs子安チームとかネタっぽいのも欲しいなw
18 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:17:15 ID:IEi/wLso
19 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:17:16 ID:bKbmmuZo
845 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/10/17(日) 01:02:25 ID:cx4iqDtm [1/4]
コピペだけど今週のサンラジ
00はもちろん2期の機体も出る。各作品のライバル機も複数用意。
ACERより操作性はかなり向上していて、機体の動きも俊敏にしていてプレイ時の爽快感
を追求。
ラムネは使ってると掛け合いが楽しいw やぁぁぁってやるぜっ!!
ツィッターから持ってきてくれたらしいけど、情報が少ないので参考程度にコピペ
20 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:17:56 ID:8eRaGTml
おおー
21 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:17:57 ID:IEi/wLso
>>17 子安AIの機体だけやたら垂直ジャンプしまくるんですね
22 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:23:26 ID:Fg0bqoO8
ソースが無いあたりまだ信用ならない
23 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:25:35 ID:P/ya3E1f
掛け合い頼むよ
合体攻撃もな!
24 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:28:30 ID:2vjvjpvJ
掛け合いって合体攻撃とかの「どすこーい」みたいなことじゃないのか?
25 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:38:52 ID:SryVrqBi
>>24 ラムネの主人公機のカイゼルファイヤーは二人乗り。
かつ、ラムネスとダ・サイダーはしょっちゅう喧嘩してるので、
それこそニルバーシュではあり得なかったぐらいの罵詈雑言が飛び交ってるんだと思う。
ダ・サイダーさん20歳なら14歳相手にムキになるなよ…とは思うんだがw
26 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:43:07 ID:pXaYGqKP
アネモネ出ないってマジ?
27 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:46:23 ID:QGBMOIop
28 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:49:15 ID:Fg0bqoO8
劇場版ならアネモネはザワールド使えるはずだ
29 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:56:01 ID:P/ya3E1f
声優はいるからジエンドまったく出る事もできないって事もないと思うけど
どうだろうか…
30 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 03:58:24 ID:q56OAvtF
>>19 Rよりだいぶマシな出来になりそうだなー
けどまだ油断はできんな
31 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 04:15:41 ID:YB6BXtKL
けどストーリーなくしたんだな
この面子じゃまとめ様がないけどさ
スパロボより先に出るとは
しかし富野作品多すぎだな。3作品くらいでいいよ。
33 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 07:04:03 ID:AjLY5LPv
寿司ACEにラムネでる事知らなかったのかよ…
34 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 07:44:03 ID:91OX68+N
富野作品少ないとやるきしねぇよ
35 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 07:51:10 ID:iR8IvUM9
>>25 ほほう2人乗り…
これは期待していいのか?ガウェイン
36 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 07:52:20 ID:mETdJQiC
シナリオが無い以上、全作品空気参戦確定か??
37 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 08:10:38 ID:CBujnpmu
各ミッションにはシナリオがあるわけで、大まかな流れは存在してるでしょ。
Rやスパロボみたいなインターミッションがないというだけ。
ACみたいにただ淡々とブリーフィングからミッションこなしていく感じかな。
39 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 08:35:00 ID:u4evw3hE
>>38 > 各ミッションにはシナリオがあるわけで、大まかな流れは存在してるでしょ。
そんなモノがあったらミッションの選択の妨げになるから無いよ。
40 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 08:41:55 ID:iR8IvUM9
Rで紙芝居は不評だときいたから
Pでは3みたいにブリーフィングだけにもどしたんじゃない?
41 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 08:43:37 ID:XVcN2cMJ
もともとそういう予定だったんじゃね?開発度的に
42 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 08:47:21 ID:yEJ96rRG
ACERやった限りシナリオなんかいらないって言いきれるしな
43 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 08:48:52 ID:Hs1rDHDy
ラストチェイスとれねええ
どれだよ
44 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 08:50:12 ID:XVcN2cMJ
メモしとけってあれほど
45 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:00:58 ID:JT+o2cHP
>>42 むしろRでACEのシナリオにある程度希望を持てるようになった自分がいる
まぁ今回はシナリオ要らないけどね
46 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:04:19 ID:iR8IvUM9
ぼんた アryファート VSー系
過去スレ内できいたようなきがする忘れっぽい機体
47 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:05:06 ID:Hs1rDHDy
>>44 上から順にやってたつもりだったんだが…
ちぃくしょぉおおおお
48 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:09:52 ID:XkemIAp7
スパログに寺田来てるな
どの程度あるんかなぁ>ストーリー
49 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:12:59 ID:yEJ96rRG
>>45 あんなスパロボ臭いクソシナリオで満足できるとか、流石Pは器が違うな
50 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:24:12 ID:Ql+EXdbk
ストーリーはともかくシナリオは明らかに2〜3の方がマシだったような
あんなクッソ長ぇインターミッションとか棒立ちデモとか要らねえよ
51 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:25:16 ID:tks9DAha
52 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:28:50 ID:pjwPj+2P
1のストーリーこそ至高
53 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:31:54 ID:Hs1rDHDy
いよっしゃぁぁぁ
キングゲイナーだったわ
54 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:41:21 ID:JT+o2cHP
>>49 あれで満足してたまるかwww
ただACEにしてはそこそこ頑張ってたんじゃねと思ったのよ(といっても出来は中の中〜中の下くらいな気はするけど)
そういや今回は2や3みたいに作品の違う敵が組んで襲い掛かかってくる事はないんかね?
55 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:45:25 ID:NN27Q0t+
>>19 これってマジなのか?
00だけで相当数でないかこれ
56 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:51:08 ID:eoK9q/z+
Rとシステム同じらしいね
57 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:55:45 ID:P/ya3E1f
58 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:56:38 ID:P/ya3E1f
>>56 テンション制でなく弾数性なのは見てわかるだろ
59 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:58:38 ID:8ExCCm0L
Pは対象年齢がBからAになってるね
アクエリオンの合体シーンがアウトだったかもしれない
60 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 09:58:59 ID:Ql+EXdbk
PSPならモデリングはちょっとは楽出来るだろうし別にいいんでないの
61 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:02:57 ID:3/5+KpY1
むしろRみたいなシステムにしちゃった理由が知りたい
62 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:05:06 ID:eoK9q/z+
63 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:05:55 ID:8ExCCm0L
Rはシステムとスキップできないムービーさえ無ければ凡作になった
インターミッションは内容が良ければあってもいいと思う
64 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:10:23 ID:NN27Q0t+
戦闘前後の棒立ちムービーの必要性…
戦闘中の掛け合いで済ませれるだろあれ
ムービー入れるならOP並みのクオリティでやれよと
65 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:14:13 ID:ZZw1yYia
基本的には同じって言ってても弾数制になってるのは間違って無いだろなに言ってんだ
66 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:17:16 ID:yl+v7o1M
ファミ通.comに載ってる画面だと武器はページ性っぽいけど、後はよく分からんな・・・
同じって具体的にどこが同じなの?
67 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:19:39 ID:ZZw1yYia
具体的な話が出て無い以上誰にも判らんよ
68 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:20:28 ID:8ExCCm0L
Pはロックオン中に敵の名前が表示されてないけど大丈夫かな?
69 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:24:36 ID:ZZw1yYia
名前が判らないと困る事ってなんだろう 撃墜順関係のフラグ?
70 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:27:12 ID:wWLuaBDF
サイズが違うと自分が何攻撃してんのかわかんなかったりするよな
何度エイジを撃墜したことか
71 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:27:14 ID:OOp+HYdl
フルメタがでてれば完璧だったのにな惜しいラインナップだ
72 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:29:44 ID:wWLuaBDF
>>71 ID的には満足いくラインナップじゃないのw
73 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:29:55 ID:yl+v7o1M
>>70 それはあるね。アーマードコア4とかクロムハウンズみたいな小窓機能も付けてほしいね
74 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:32:56 ID:fRbUYJa6
>>32 富野作品は会話やセリフだけでもキャラが立つから…
75 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:34:32 ID:yEJ96rRG
結局富野の遺作はリーンになっちゃうのかな
76 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:36:16 ID:ZZw1yYia
77 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:39:33 ID:NN27Q0t+
Rやって思ったがやっぱACEは空飛べないときついな
フルメタも無理やりでも空飛ばしときゃよかった
78 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:41:35 ID:8ExCCm0L
ガトー先生に許可貰って海老川先生にAS用のフライトユニットをデザインして貰おう
79 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:42:55 ID:ryA4SSuH
そこで結構前に話題に上がった
地上or建物内部メインのACEアナザーをだな
というかACE地上戦仕様でヒルドルブ頼む、マジで
ガンダム戦記系とかもオリキャラ結構立ってるしイけると思うんだが
ってここまででガンダム系しか思い浮かばない俺乙
80 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:44:56 ID:fRbUYJa6
出すステージをよく考えればステップしなくてもそれなりな速度が出るからASは結構使える、宗介機以外
どうせ空飛んだってオリ敵雑魚の遠距離砲撃とミサイルの的になるだけだ
81 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 10:47:52 ID:X1pNOdjS
後継機なら空Aでパーツスロット4つで移動後射程6で攻撃力は5000でマップ兵器装備なのにな
82 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:07:45 ID:AozZdDUA
スレチ
83 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:10:46 ID:Uw20OJ+R
Pはカメラ操作無し、上下方向の移動無しと予想
84 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:12:05 ID:A2k0sX8n
フルメタは飛べないって言うより選りに選って主人公のメイン武器の射程が短いってのが駄目だったな
クルツなんて飛べなくても何の問題も無かったし
85 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:22:24 ID:0AxP/6Th
86 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:25:01 ID:e5GFonNB
ダブルオーとダブルゼータと
NNってなんだ
87 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:26:10 ID:2vjvjpvJ
ニンニン?
88 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:28:31 ID:fRbUYJa6
ジュドーさんが干されて横になってる姿に決まってるだろ…ほっといてやれ
89 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:31:14 ID:HZCZZb45
ジュドーさんは犠牲になったのだ…
90 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:43:07 ID:yEJ96rRG
ZZほどこのゲームに合ったMSも珍しいだろ
91 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:47:15 ID:AjLY5LPv
中の人は出てるからいいだろ
92 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:47:54 ID:fRbUYJa6
ジュドーさんも旧作で一回でも出てればACEPに出られただろうに…
93 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:50:01 ID:ZZw1yYia
ダブルゼータ二人居るんじゃないか
94 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:53:13 ID:QGBMOIop
ZZ出せ出せ言うけど新規がZZ、ラムネ、劇エウレカだと微妙だろw
95 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:56:10 ID:ZZw1yYia
ヒロイック・エイジが来てたら考える前に買ってたかもしれん
96 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:58:16 ID:P/ya3E1f
97 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:58:41 ID:fRbUYJa6
ZZはサプライズ参戦に決まってるだろ、そんでカミーユさんが乗る
98 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 11:59:39 ID:EZhoTfmW
ゼーガが来ていたら(ry
シナリオないなら手軽に出せるチャンスだったんだがな
99 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 12:12:03 ID:HZCZZb45
最近スパロボでも劇場版ZばっかりでZZだしてもらえないし
どうしてこうなった
ZZが一度黒歴史になったからじゃね?
ユニコで復活したが
やっぱり禿が失敗作だなんて本当の事を言ったのが不味かったんじゃないかな
あんま言いたかないけど、ゼーガペインは箱○が版権に絡んでんのが邪魔してんのかな・・・
禿はΖだってVだってダンバインだってエルガイムだって失敗作発言してるじゃん
何かとこれは失敗とかあれはやる気なかったとか上と衝突したとか言うからなあ。
ちくしょう!スーパー柳瀬大戦マダー
劇ZでZZに繋がらなくなってしまっていたからな
>>102 よくわからんけど参戦したスパロボを箱専で出せばいいんじゃないの
そのスパロボが売れるのかは知らんが
確かに、シナリオないなら原作がぶっ飛んでて出しにくい作品出すチャンスかもね
ゼーガとか代表格だな
ゼーガは好きだけど
そこまで売れななかったしな…
あ、スパロボXOて移植作品だったのね
劇場版Zなんか真のクソなのにな
最強NTカミーユ(笑)マンセーって
「そこのMP!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」 「ははははは!ざまあないぜ!」
こんな奴に主人公を名乗らせる価値はあるのか…?
あと島津さんをフォウから降ろさせたクソ禿野郎の陰謀も許せん
>>112 もっと酷い主人公はたくさんいるから安心しろ
唐突に軍人を殴ったりMSで生身の人殺そうとした主人公ってカミーユくらいだろ
あいつが精神崩壊するからまだバランス取れたのにな
>>113 それについては異論があるな
ファとかも変わってんだし
島津はフォオの声を出せたのか?
×ボタン押しながら上キーで上昇、下キーで下降あたりだとやりやすいかな
>>116 ゲームとかで問題なく演技出来てるだろ
何しろサラ役の水谷さんにも何の話もなかったらしいからな
フォウ問題は禿じゃなくて音響監督の問題じゃなかった?
なにやら引退したと思ってたって苦しい言い訳したとか
平成教育委員会でがっつりナレーションやってたのに
フォウは禿じゃなく音監との枕だろ
禿叩きは筋違い
>>121 富野も知ってて連絡しなかったから同罪だ
総監督だぞ
この流れなら居える
Gacktの「君が待っているから」はあんまり嫌いじゃない
ゆかなだけ責められるが
あとの2人も枕なのか?
お禿様はそんなに声優のセンスは無いからな、ブレンパワードで新人発掘はしまくったが
別にゆかななんかどうでもいい、所詮声優だし
問題なのは禿と音監の藤野
禿は声優センスあるだろ
鈴木君とか今大人気だろ
シュートォー
禿は声優の発掘能力だけは衰えてないじゃん
パクろみとかすっかり声優で固定
劇場版Zは禿の作品にしては声優の演技が全般的にしょぼすぎる
演技指導手を抜いてたなあれは
さすがにもう張り倒すような元気はないだろww
せめてナベクミがいないと
富野「最近は年のせいかパンチの威力が落ちてきた、昔のような演技指導はできそうにない」
寺田のコメント
シナリオが全くないと言うわけではないってことは
従来シリーズ程度にはあるってことか?
時代も変わったという事で
だが最近でも熱心な監督は声優に精神攻撃位はするぞ
指導が肉体言語から精神的なものに変わっただけだな
ミッション選びにちょいと説明あって
ミッション中にシナリオが進行って感じじゃね
簡単にいえば地球防衛軍みたいな
なんでお前らそんなに詳しいんだよ
>>133 「Portable」はこれまでの「Another Century's Episode」のようなシナリオがなく
って書いてあるだろ…
>>133 全体を通してのシナリオが無いだけで、ミッション毎の軽いシナリオなら有るって事じゃないの?
RとPで方向性を探るために差異を出す
でRにシナリオを入れて
Pはなくしたってってるけど
Rのシナリオじゃ方向性探るどころかシナリオいらねっていう方向への世論誘導にしか思えない…
禿って声優まで張り倒してたんかw
北爪とかには鬼のように厳しかったらしいが
>>133 スクショにヤーパン防衛とかあったし原作再現的なステージもあると思う
イメージ的にはガンネクのミッションモードとかあんな感じじゃないかな
1ステージ限りで再現するならオーバーマンの出番だな
>>141 ウッソの中の人は泣きながらアフレコに挑んだとか
発売日3ヶ月延期してもいいからシステムを改善しろ>P
もう寺田黙れ。
せっかくの期待感がしぼんできた。
寺田主導じゃないですし
Rと一緒て聞いて買う奴いると思ってんのか?嘘でも違うと言っとけよ
絶対発売日に買わねー
別スタッフで同時開発みたいだからRの反省は活かされてないと思うがそもそもRが反省ってレベルじゃないので大丈夫だ
ACERと同時に開発してたみたいだけど
SRWチームの優先度はマクロスF>>ギアス>
>>00なのか
より集客力のある作品がPS3に選ばれたわけだし
頼むからテンションゲージとトランポリンだけは何とかしてくれ・・・・
ロック周り、カメラ周り、メイン意外全てテンション、テンション技中棒立ち集中砲火、格闘モッサリコマンド式、R式HP消費連携攻撃、目押し、戦艦破壊順決まり、エリアオーバー前見えない&ダメージ
どこまで同じ?まぁとりあえず様子見だな
まあなんだかんだでPS3もPSPもACEじゃ新ハード挑戦だし当たり障りの無い作品を選んだんだろ、方向性は違うが
なんだかんだで人気作品は1つあれば結構集客力あるからな、2つ以上だしてもファン層が被るし
>>155 ACEPにはギアスマクロス00全部出てるけどw
おっとw復活参戦組ばっかり見てて気がつかなかったぜw
しかしなんで同じタイトルを別ハード別システムで2つ作ってたんだフロムは
別ハードで同じシステムだと作るのがめんどくさいと思ったからじゃね
1.実はどちらかフロムじゃない
2.どちらか売れなかった時の為の保険
3.ハードをどうするかの様子見
Pもクソゲーで終わりそう
162 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 14:22:31 ID:AMxHbH9X
>>154 冷静に考えるとすごいな。
正直、これをクリアした自分をほめてやりたいレベルだ。
作品別オペレーターの復活して欲しいなぁ
視点移動、ロックオン
最低限これが直ってないと買わない
っていってもこんなん買ってからじゃないとわかんねーよ
そもそも糞ゲーじゃないACEなんて見たことないんだが
>>165 糞ではないだろ
ロボ補正がなければ凡や駄ゲーなのかもしれないが
168 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 14:24:45 ID:AMxHbH9X
エリア外ダメージと格闘コマンドとメイン以外全てテンションはほんとに止めてほしい。
テンションにするなら、それこそたまりにくくていいからスパロボの気力方式にしてほしい。なんだよ使ったら減るってwwww
個人的に投げもいらん
コンボの中に組み込めばいい
>>165 確かに毎度調整不足がみられる糞アクションだな
>>163 ナデシコはルリだって浮かぶけど他が思いつかん
>>165 クソゲーかどうかは個人の好みだが、ACE3までは愛があった。
Rにはそれがなかった。だから叩かれる。
>>171 キンゲ→アデット
W→ノイン
種死→メイリン
ギアス→コーネリア
Z→ハマーン
CCA→ナナイ
∀→キエル
がいい
PSP版もシステムR準拠
PSP版のせいでRはカメラ使えず、糞グラになったわけか
どんな判断だ、マイナスの相乗効果発揮してんじゃねーか
>>173 お前さんが榊原良子好きというのは良くわかった。
武器は全部を使える様にするんじゃなく、Zガンダムなら
ビームライフルとバルカンかハイパーメガランチャーと
グレネードランチャーのどちらかを選ぶ方式が良いと思う
>>173 メイリンとキエルお嬢様以外ババァばっかりだな
・・・・・・え、ノイン?
>>172 そうだな、初代からして版権ロボに対する愛はビンビンに伝わってきた
Rにはそれがない、ユーザーの事を考えた作りってのが感じられなかった
ノインさんまだ19だぞふざけんな!!!!!!!
ちなみにゼクスも
いやあゴッドガンダムは実用性無視の再現重視でしたね
182 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 14:55:47 ID:AMxHbH9X
>>170 不足なら不足で次回でつめればいいものを新システムを加えることにご執心だからな。
>>72 すごく腑に落ちた。
>ロック周り、カメラ周り、メイン意外全てテンション、テンション技中棒立ち集中砲火、格闘モッサリコマンド式、R式HP消費連携攻撃、目押し、戦艦破壊順決まり、エリアオーバー前見えない&ダメージ
とりあえずテンションは廃止されたからそれ絡みはどうにかなりそうだが
エリアオーバーと格闘モッサリ、カメラ、ロック、破壊部位が順番のボス戦、トランポリン
格ゲーコマンド式クソ目押し格闘、棒立ち集中砲火、エリアオーバー
この辺りが変わらなかったら終わり
部位破壊はボスじゃなくて敵戦艦が問題じゃね?
シナリオ無いとか糞ゲー確定じゃねぇか
アクションゲームとしては最下層だろACE
お前そんなに3のシナリオが好きか
1のシナリオが好きなのにみんなが文句言うから徐々にスパロボ寄りになっちゃいました…
amazonでもランキング低いし10万も売れなそうだ
全国3000人のACEファンが買い支えるから大丈夫
小遣い稼ぎの手抜きゲーなんだから売れなくて良いんだよ
ボリュームも無いだろうし
ACEは1〜3は神シナリオだったけどRは糞だった、他作品と馴れ合うとか気持ちわるいよ
オリジナルがでしゃばり過ぎた2,3が神だと
1は1でリリーナ様がでしゃばり過ぎて鬱陶しいけどな・・・
196 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:21:47 ID:UdZID3lG
Rが評判悪いとかどこソースだよ。どうせ
くそ声の大きい痴漢が騒いでるだけだろ。現に
そう、俺はいままでのACEの中で一番面白いと思ったし
3ってかなり酷かったと思うが
2のシナリオが一番無難というか。
壁がラスボスなのはアレだったけどEDの演出がよかったなぁ
ゲーム性がよければシナリオはある程度我慢できる
3が神シナリオはねーよwマシだったのって2ぐらいだろ
RはSRチームが担当してる時点でスパロボ臭いシナリオになるのは想像出来た
>>191 プレイステーションとPSPの両方を持ってる層なんて
少ないだろう。
203 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 15:27:26 ID:UdZID3lG
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>200 SRチーム開発と聞いてやってみた感想が
「本当にまんまスパロボだな」だった
2chで何人かが糞だとか叫んでるだけで
それが一般の評価とか考える人いるからねぇ
2chなんて実際にプレイしないで糞とかいってる人ととか
同じ人が粘着してたりだからな
3がでた時はフリーダムの肩と腰のキャノンがごっちゃだとかで2までにあったロボ愛が無くなったとか言ってたな
アマゾンのRの評価見てみろよ凄い事になってるよ
極少数の人が言われてるほどでもないとか書いてたけど
みんなクソゲーって書いてるだろ?おかしいのはお前みたいな事書かれてたよ
1にシナリオなんてあったっけ?
フィンファンネルが戻ってくるなんてこだわりが感じられないとかも言ってた
まぁ歴代で一番売れたのはRだ
参戦作品だとかグラだとか理由は多々あるだろうが
それだけ人を惹きつけたってことだよ
mk2とかアマゾンとかでも凄い評判の悪さなわけだが
2chでだけ考えても1、2、3、RときてなんでRが特にボロカスに言われてるのかって話だよ
来てる連中の層は変わらないだろうにな。
まぁ4亀とかでも低いんだけどね 値崩れも早かったし
ところでセラフDLCをずーっと待ってるんだけど
1なんてボロカスってレベルじゃないほど叩かれてたぞ
1の評判の悪さから2が爆死したし
つまりACEシリーズ再開するにして、最初のRとPで路線決めというわけか一つ目はPS3かPSP
二つ目はストーリーかミッション
一応4パターンあるが、事実上PS3かつストーリー、PSPかつションでどっちにするかってことだな
Rの後ということ、操作性R基準
このことからPで25万は無いだろう。Rの時はかなり期待度高い状態で25万だからな
そうなると内容が良くてPが高評価になるということがなければ、ACEはPS3路線だろう
とりあえず今後もシリーズ化は決定、Pが同時開発で操作性が残念だが逆に同時開発じゃない次回作は改善される、PS3路線の方が可能性高い
以上のことから据え置き派はかなり良い展開だと思う。
ACEファンだがPはある程度失敗してほしい。
>>214 ACEスレで?いやんなことは無かっただろ
キャラ要素薄すぎるという批判は強かったし操作性についても
突っ込まれまくってたが、1作目だしダンバインやレイズナーが操作出来る
ゲームなんて他にねーから我慢するよって人が多かったぜ
機体性能や改造の謎仕様の研究も盛んに行われてた
>>211 ダンボール肉まんでも宣伝さえすれば売れるんだぜw
アナ姫が出ないクソゲーだとか粒子フィールドがうざいとか
なんでダンバインやブレンが空気参戦なんだとかそれは騒がれたもんだ
Rが駄作っていうのは全く持って間違ってないけど
フィンファンネルの動きはRが一番良かったな
あとνのビームサーベルとか
>>217 歴代シリーズと比べて宣伝してたかい?
PVも1つしかないし、ACE3みたいな25分にも及ぶPVでもなかった
Rだけが特に宣伝してたってことはないだろう
ACE1は2が出るまでは満足だったんだが俺は少数派だったのか・・・
ゲシュさんまた出てください
大体、売りの機体の作りこみがPSPの糞グラじゃ話にならん
>>221 操作性についてはちょっとな・・・当時から見ても擁護できんレベルではある
それでも俺も楽しんでたけどな。なにせ当時はアニメロボットを操作する3Dアクションゲーで
まともなのって恐ろしく数が少なかったからな
>>211 歴代1位は初動売上な
ACE-1 バンダイナムコ 254,527 175,729
ACE-3 バンダイナムコ 237,041 156,693
ACE-R バンダイナムコ 230,952 187,661
なんだ
寺田が工作にきてんの?
>>220 同じくらいの宣伝+マクロスF効果で増えた分−中古値崩れ くらいの販売本数じゃないか
操作して一番楽しいのは3だと思う
今ならエウレカだけ知ってて他の作品知らなくても買って良いレベル
ニルやジ・エンドをあそこまでヌルヌル動かせるソフトは他にないし
何よりデビルフィッシュ使えるのが感動したわ
まぁR好きな奴は、クソゲでオタクからも馬鹿にされてるスパロボが好きなヤツだけだろうしなぁ・・・・
ああいう底辺な奴らホント消えて欲しいわ・・・・・・
いやスパロボの方がACERよりは面白いだろ
俺は2次αとWしかやったことないが。
ACEスレのサイクル
新作情報→マジかよ!もう諦めてた!→ロボ談義とフロム愛で盛り上がる→発売→微妙な内容で喧々諤々となる
2と3の時は様式美の域、Rはハード変わったからちょっと別の要因加わったけど基本的には同じ
Pも間を置いてたら同じようになってた
>>228 同意
>>229 せめてACEがスパロボより売れてから言えよ
どっちかっつーとACEのが馬鹿にされてんぞ
なんだっていい!スパロボKを売り込むチャンスだ!
マクロスF効果ってよく聞くが、そんな無いだろ実際
ACEはシリーズとしてある程度確立してるタイトルだし
PS3でこの手のロボゲー需用があったから初動が伸びた、その後糞ゲーだとバレて伸び悩んだだけ
発売直後にはいたR擁護するようなアホもいなくなったと思ってたら
まだ一応いるにはいるんだな
>>230 スパロボもKの評価がまさにACEでいうRと似たようなもんだし
状況的にはどっちもどっち
Rはシステム以上に機体再現度も色々残念過ぎたな
何故かうけないバトロイドにショボすぎるゼロビーム
一瞬しか出ない光の翼に、劇中で使ってた武装を削除して捏造武器つけて弱体化させる嫌がらせ
Pにはエフェクトも武装再現も頑張って欲しい
久しぶりに1→2→3の順で遊んだんだ
3はあらゆる部分でもっさりしてた
acerのもっさりは3の時点で兆候があったんだなぁ
3はステージがもったいなかった
少ない上にダメージフィールドと護衛ばっかだったし
そういう意味じゃミッションは期待できるのかな
殲滅みたいなのばっかだったら笑うけどw
>>232 スパロボは毎回15万本くらいしか売れてないだろ?確か
ああいうアニオタしか買わない、戦略性も無い同人ゲーのプロデューサーがACE
になんで絡むのか・・・
3までのシリアスでまじめな雰囲気はどこへ・・・・・orz
タックタック連呼するヒス女が事実上のラスボスな2
盛り上がりに水を差していくエネルギー泥棒のオリキャラが真ドラゴンでくるくる回る3
1の路線で行けばこんなことにはならなかっただろうに
携帯スパロボはA以外軒並み20万前後だな
3Dスパロボはどれも10万行ってないか
いやあ、寺田もだけど今回はフロムもやらかしすぎだろ
俺はどんなにクソシナリオでムービーが棒立ちでNSMがイライラしようが
アクション部分さえちゃんと出来てりゃ文句言いながらもやり続けてたと思うぞ?
なんで前作までに築き上げたシステムを全部放り出してgdgdの極みになっちゃってんだ
フロムは気が狂ったのか?と思ったよ
フルメタ参戦してたなら糞ゲーでも買ったけど今回はスルーかな
>>240 >3までのシリアスでまじめな雰囲気
() つけてもよろしいですね?
反省スレが過疎ってると思ったら、アンチは本スレに転移してたのかw
>>240 据え置きスパロボどれも50万本以上売れてますが…(最高売り上げはαの75万)
3のストーリーはありきたりだけどイクスブラウ効果で割と好き
Rを最初に擁護した
>>196とか、ふつうに縦読みだろ
どうでもいいけど
フロムはACでも糞システムを追加してクソゲー化させた事とかあったじゃん
今回がとりわけておかしいってわけじゃないよ
携帯機スパロボでもWとAは30万くらい売れてたよな
残念だがACEやアーマードコアより世間的な評価が高い
でもそれって重要な事じゃないですよね?
>>216 発売前に見えている地雷扱いされてたからそれなりに遊べると好評だったような気がする
まじかよ・・・スパロボなんてマジでクソゲーじゃん・・・今時ドット絵でちまちまSDで動かす
戦闘アニメんなんて時代遅れ過ぎる。20年前の古臭い技術。同人ゲームじゃねぇか
リアル頭身で動きもシナリオも良い、まじめなACEが売り上げで負けてたとはなぁ・・・・・
Rは糞だが
ACEがアニオタ向けじゃなかったら何だと言うんだ?
1 ジ・Oにシロッコがいない
3 真ドラゴンにゴウがいない
R 鳥の人にサラがいない
次は誰がいなくなるのか
Rと一緒ってマジかよ
一気に買う気失せるぞ…
>>211 それは参戦作が魅力的だったからだろうね
今回もある程度は引き継いでるからその辺の人らは買うだろう
フロムオタって真性が多いからネタかどうかわからん
まぁACEシリーズは誇れるもんではないよね
つかフロムはデモンズ以外糞
開発が平行してても、Rの大失敗を受けて操作性くらいは改善できるんじゃないか?
もっさり格闘とかも直してくれないとやってらんないけど
>>232 いやKよりは売れてる
K20万行ってないし…
264 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 16:21:37 ID:CBujnpmu
とりあえずACEは好きなロボ(アクションゲームに恵まれなかった)が動かせれば最高です
それで十分
ACEだってマジンガーZと初代ガンダムと宇宙戦艦ヤマトと鉄人28号と鉄腕アトムを入れれば世間的に認知してくれますよ!
Kは21万だっけ
>>261 ACとかクロムハンズとかメタルウルフカオスとか
面白いだろ普通に
つまり面白さはK>>>>>>ACE≧その他スパロボって訳ですよ!猿渡さん!
スパロボがすごいって言われても…売り上げだけだろww
メタクリ96のアンチャよりバサラが売れてるみたいな感じでそもそも売り上げ比べる意味がない
実際スパロボってアクションゲームですらない
ドットとか糞グラ以前の問題ww
しかも最近落ち目だろ
しかし今回OP集見てたら
サンライズ率がパネェ事になってんな
サンライズ以外がラムネ、ナデシコ、マク+、マクF、エウレカしかないじゃん
― どうしてこんなに必死なんだろう ―
そう思いながらオレはさっき借りてきた劇場版エウレカをDVDドライブに入れた。
ドット以外でアニメ再現する方法ってあるんだろうか。スタッフや会社が死なない程度で
スパロボプレイしてる人たちは恥ずかしくないのかね?池沼がやるようなゲームなのに
ACEより優れてるとか頭おかしいよ・・・・
>>270 反論すら出来ないのかよww
スパロボ廃れたからACEシリーズ再開したんだろ
Lは25万越えるかな?ww
スパロボはSRPGだからアクションのACEと比べるのはどうかとも思うがね
今回発表されたPもRと同じ糞システムなんだろ
参戦作品増えたのはいいけど様子見する人多そうだな
>>273 アニメ制作会社に直接各機体の戦闘シーンを作らせればいんじゃね、統一感がなくなるがw
―何も論じていない人間にどう反論しろと言うのだろう―
そう考える中、DVDが本編に差し掛かった。
>>280 3/4サンライズだから意外と書けるんじゃね?
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
せめて格闘が速れば遊びやすいのだが
遅するなら機体とパイロット毎に攻撃速度分けるとか差別化なら良かった
今回のRってシステムめんやら何やら全部フロムなん?
てっきりムービーだけフロム作って後全部版バンナムだと思ってたんだが。
フロムが関わってるわりにはパケ裏見てもフロムの名前なんて載ってないし(見つけられないだけかな?
ACEPがアマゾンのランク低いって
登録されてんのか?
検索しても出てこないが
>>287 登録されてるよ
Rと違って上位にこないけど
>>289 ファミ通でフロム社員がインタしてたけど
下請けは出ない事もある
まあ弾数制なだけでも大分安心した感じはあるけどな
個人的にはテンション制がRの一番の癌だったと思ってるし
開幕ミサイル発射出来ないとか氏ねと思ったしな
トーセとか全部に名前出したら凄いことになるらしいね
せめてテンションが溜まってない時はミサイルのロックが遅くなるくらいでよかったのに
VF-1のマックス機とフォッカー機と輝機は意外と差別化できてたと思うし
とりあえずACEPでは現時点出てこないな
PSPのアクション
アトムはちょっと世界観違いすぎないか?
エースがポータブルになると聞いて帰ってきました
PS3はもってないからRはやってないのだがな
R2くらいになって機体増えたら買おうと思ってたのに
しかしファイナルとは一体何だったのかと
>>293 キャラ育てればテンションなんて一瞬でたまるんだしそんな気にならなかったけど
ACERの一番の問題はメイン射撃の目押し、あんなん強要される意味が分からん
ZZの参戦チャンスがFINAL
まてよ
ユニコが参戦すればZZにも芽があるだろ
>>303 目押し、ロックオン、ブーストと糞の塊だったな
どうせZZが出ても機体は、キュベレイ・キュベレイMk-II(プル)・キュベレイMk-II(プルツー)・量産型キュベレイだけでしょ
ロックオンの糞さはシリーズ共通だろw
Rだけに特化したもんじゃないような
ガンバトのロックオンを見習えと
もう矢尾さん出てれば何でも良い
PはOPどうなるんだろう
市街地戦あってほしいな
ZZか・・・・
クインマンサ、ゲーマルク、ドーベンウルフが出たら俺悶絶するわ
あと、僚機にプル入れたらかなり賑やかになりそうではあるな
格闘機体の不遇さもそろそろ何とかならんものか
カイゼルファイヤーやエクシア大丈夫かなぁ
>>312 1、2、Rみたいに場所がコロコロ変わって戦いまくるか
3みたいに敵と戦うと見せかけて街を破壊しまくるテロ行為のどっちかだな
>>314 ロボゲーにリアリティを求めたのがこれだよ
Rは正にクソな時のフロムの操作性だったけどなぁ
一応楽しみはしたけどね
格闘連打が超効率で最適解ってほうが理不尽だと思うけど。格闘機体が問題なく強いアニメは基本あんまメカニックのことは考えてない作品だし。
ちょっと弱くてうまく使わないと話にならないレベルのマゾ機体がちょうどいい。
まあトランポリンとかは論外だけどなw
>>315 かなぁ
まぁ、何にしてもOPは頑張ってほしいな
そしてまたOPに釣られて・・・
そうだよな、Rはムービーが本体だったんだよな
どんなロボが出るのか楽しみだが寺田がまた鎮火作業するんだろうな
盛り下がるからやめてほしいわー
3やってR援護している奴は真面目に理解できない
正直、釣りとしか
君自身が理解できないで釣りと思うのならそれはそれでいいんじゃなイカ?
発売日に買っていいのは地雷を踏む覚悟のある奴だけだ
こちとらムゲフロだって発売初日に買いに行くような地雷処理班だぜ
ACEPだってかまわず踏みに行くし!
3もRもどっちも発売日に買って、どっちも楽しんでるわ
ぐちぐちいつまでも文句いってるなら
ずっと過去作やってればいいじゃん
地雷は踏むためにあるんだから踏みに行くしかないだろ!
それにしてもACER公式開いたらACEP公式にすりかわってたのには遺憾の意
FUCK寺田
地雷ってレベルじゃないわ。残念要素がちょくちょくあって微妙なだけ。
3だってそうだったし、フロムゲーはいつもこんなん。
ちょくちょくというかちくちくならいいんだが明らかで分かりやすい糞が殆どだからな
「NOT SKIP MOVIE」お前だよお前、ちなみに正しくはnOT SKIP mOVIEという変な綴り
このゲームのせいでフロムに悪い印象がガッツリ入っちまったなあ。
ACやキングスにデモンズと、昨今にしてはわりと良ゲー作ってくれるメーカーだと思うんだが。
百発百中で良ゲーは出せないけどさ。てかホントにこのゲームシステムフロムが作ったん?
フロムのせいフロムのせいとは聞くが、まるで情報源を見ないもんで
新録が望めそうなのは新規・R参戦組・ガンダム系ぐらいかなぁ
後は空気中の空気だろうな
どうせロボアニメオタ釣るだけの糞アクションゲーム
いやむしろ、微妙なゲームの方が多いだろ、フロム。
KFやACだって好評なタイトル作ったあとにシステムいじって評価下げたり
デモンズだって信者をしてフロムだけでこのバランスになるはずがない、とか
言われる始末だし。
どっちかってとスパロボスタッフに悪い印象入った気がするんだが
あとフロムは別に神ゲー連発してるメーカーでもなく普通に糞ゲーもだすからな
エターナルリングとか
ttp://blog.spalog.jp/ 実はこの「Another Century's Episode:Portable」、「Another
Century's Episode:R」と同時に開発していました。基本的なシステムは
同じなのですが、細かい所が違います(ハードによる違いは別にして)。
数年前、「Another Century'sEpisode」の復活が決まった時、シリーズの
方向性を探るため、「R」と「Portable」それぞれで基本は同じにしつつも
差異を出していくことになったからです。
はいPも終了
>>333 ガンダム系ってのはくくりが広すぎだろw参戦作品の半分弱がガンダムだぞw
>>314 基本はシューティングゲームだってこと忘れてないか?
>>339 ガンダムとマクロス・ナデシコ人気でもってるシリーズだしな
Rにもナデシコ入れとけよ
俺もフロム好きだけどなんかデモンズ辺りからフロムは良ゲー企業みたいな関違いしてる人多いよね
実際そんな期待できる企業じゃないから
ただOPは素晴らしい
俺もフロム好きだぜ。
だからと言って盲信はしてないけど。
3Dドットヒーローズとか、サラッっと糞ゲも出してくるぜフロムは。
神ゲー作ったかと思えばどうしてと思うようなクソゲも作る企業と認識してるが、
最近のクソゲが明らかに手抜きで作ってクソゲになったのに対して
フロムの場合は結果として神になろうとクソになろうと熱意をもってゲームを作ってくれてると思ってる。
Rをプレイする前まではな。
そんな事よりACEPに私のローラが出るかどうかが重要だ。
>>341 TV版だとした奴等(特にガイ)楽しんでそうだな
出てたら火星から地球にジャンプする時かな?惑星にワープするの
Rも熱意持って作ってるだろ、普通に
あれはフロムの癖のある部分が多分に出たって印象だが
操作系、カメラ視点周りはフロムものは以外と煩雑
でも出かい機体とかとの戦闘はジュンと来ちゃう
クロボン最高
Rはシステム一新や新要素が軒並みクソだったからクソゲーのイメージが強いんだろ
>>345 御曹司乙
せめてヤザン・グーニーさんとソシエ嬢は欲しいな
声優もいるんだし出してくれよ
Rのテンション制とかカメラ周りとか
クソなのはマジョリティ的には事実として、スタッフはどんな効果を期待して採用したのか? が気になる
ゲームが面白くなると思ってやったことなんだろうし
>>342 つまらないゲームを作るわけじゃないんだけど、なんていうかゲテモノ料理だよね。
信者も必死よ
信長に見えた
射撃武器の威力のいい加減さはさすがに擁護出来ないな
補給ってのはどこまで補給に入るのかな。
メイン武器まで補給だとガンダム戦記の悪夢を思い出す。
>>355 テンション武器の威力・硬直もな
パネルとテンション自体はそんな嫌いじゃないんだが
産廃テンション技が多すぎたからな
Rを擁護してるのなんてクソ寺田豚の信者くらいじゃねえの
Rを150時間やったけど
まぁRにしか出てない機体のファンは買いじゃね?
システム自体同じって・・・・・・・・・・・・
Pオワタの予感?????テンションというゴミ作業ゲーシステムから解放されたから
もしかして良ゲーになったのかと思ったのに
>>358 ただでさえ前からロマン以外の価値が無い武器も多かったのにリスクも増えりゃなぁ
ネガキャンしたい奴はして
買わないければいいだけだろう
ずっと3やってろよ
>>361 なんで伝え聞いた情報だけを元に不安を増大させてるの?
劇場版エウレカ観たよ ドミニク先生悟りすぎだろ
まあ脳の病気なんだろう
Rはハイパーブーストは良かった
あれが3にもあったらなーと思う
基本的にはって何処から何処まで基本なのかさっぱりだからなぁ
あと、やはりエウレカは可愛かった。レイトンがイケメンだった。
このゲームを今日始めたけど、面白いね
ビームライフル等が無限に使えるから、擁護は出来ない
>>361 基本システムが同じなだけで、全部が同じという訳じゃない
Rと同じでいいけどテンションだけはやめろ
どうせチェイスとNSMは無いだろ
同じ基本システムってのは射撃は弾数制だろうからロックオンとブースト関連かな
ボタン数が足らんから
ロックオンにしろそのままってわけにはいかんだろ
俺2と3しかやって無いけど、高度合わせって別に要らないよね
R1、2だっけ?
DLCの項目は結局特典のZ3のためだけにあったわけ?
>>372 高度合わせないと射撃も格闘も当てられないだろう。Rは上下ブーストはスムーズだから使う使わないでかなり違うぞ。
Pはこの辺のボタン配置どうするんだろうな。
3は上昇、下降使えばステップ使わず攻撃回避出来る場合結構あるし必要だな
マクロスアルティメットフロンティア
みたいなボタン配置だといける気もした
VOLの+-で高度調整とかどうだろう
フルメタ消えてメシウマ
あんなダセェロボいらねーよww
>>377 ×ボタン2つ押しで上昇、×ボタン長押し下降だったよな
フロンティア
R準拠だとしたら×長押しでダッシュしちまうがな
まあ3のときは高度調節がまどろっこしくて簡単にすばやく調節できる可変機ばっか使ってたな
高度調整はいらんだろ、上下移動は回避に便利だが
>>376 頻繁にスティックと同時に使うボタンを十字に持ってこられると親指の付け根あたりが痛くなるんだよな。
モンハンとかそこがカメラ操作だったからなかなかにきつかった。
>>374 あれ、そうだっけ でも全然使った覚えないわ・・・
やはりここはイメージフィードバックシステムをだな…
折角だからオレはこの赤いコンパクフィードバックシステムを使うぜ!
高度調整は簡便にさせてほしいな
今度は十字キーが可変機のために使われそうだなw
>>389 自分で調整して狙わないと当たらないとかいうのを止めて欲しいかな・・・
むしろ可変機なんてRボタンだけで十分だよ
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
初回特典は「オフィシャルリファレンスブック」か
2の時に出てた「ファーストガイド(だっけ?)」みたいなもんかね
なんか最近フルメタアンチが目立つね
Rと大体同じ仕様でしかもPSPって…
1〜3に出てた機体もテンションゲーかよ
ダメだこりゃ
開発が同時期だとRのアンケを受けての改良ってのも無いだろうからな
>>397 落ち着け、弾数制だ
ブースト関連アレだが
ブーストの仕様って出てたっけ?
弾数制という事はノーマルミサイルがいらない子になるのk…前々からそんなに必要ないか
弾数制という時点でRのシステムを丸ごと流用してるわけではないことは分かる
まだ希望はあるさ
歳とるとキー配置の変更に付いて行けなくなってツライ
だから2や3の奴に戻してくれよ・・・
実弾だけ補給の必要有り
って仕様だったら涙目になる期待って居るかな
>>403 それお前さんのせいだけじゃないと思う
普通に前作のほうがやりやすかった
テンション技に当たるものが補給制だと予想してるけど
ザコの耐久度と数によっちゃ、補給制なんてテンポ悪くするだけだからなぁ……
どうせ視点変更も出来ないんだろうなぁ
糞ロックオンとブーストの仕様とトランポリンはどうなることやら
3やったのはかなり前だし、ガンダムゲーもちょくちょくやって、ACもやったしMUFもやったしRもやったし最近はMTFもやった。
もうアゴでボタン押せとか言われない限りボタン配置は何でもいい。
普通に3までの弾数制を補給できるようにしただけじゃねえの?母艦が役立つように
戦闘は全部ステップしながら目押しするだけってのは21世紀のゲームですることじゃねえよ
まあロックオンは従来の仕様に戻したところで何も変わらないけどな
もっと基本から変えないとどうしようもない
どうせなら自動回復が瞬時に補給且つHP回復
だったらいいんだけどな
>>408 ポーカーフェイスだから涙目にはなら無いよきっと・・・
そういう意味じゃないか
マルチロックはロックオンの駄目さをうまく隠せてたと思う
>>414 Rはそのマルチロックや範囲攻撃が激減して制限までついちゃったから明るみに出た感じだな
>>415 蜃気楼はゲッタービームみたいになぎはらえると信じてた
基礎がガタガタなんだよこのぶっぱシリーズ
システムや操作はもう3のままで良いよ。もしくは何もかも変えてしまってAC4と同じにしてくれ
ロックについて不満がでなかったのは3くらいだったな。
まぁ、他のも慣れりゃどうってことは無いんだが。
3は完全にマルチロックと範囲攻撃ゲーだった上にとりあえずせん滅しすればいい内容だったからね
そのおかげでロックオンが実際空気みたいなもんだったし
マルチロック作業ゲーと叩かれたからって極端にシステム変えすぎなんだよ
しかも調整不足感がするし
システム変更がダメだったとか、調整不足だとかって
つまりディレクションする人が駄目だったってことだよね
スタッフとか詳しくないけど、Rの指揮執った人の作品を避けていけば、良いフロム作品に出会える確率高いってことなのかな
>>416 それは蜃気楼が小さいから
つうかRは範囲攻撃が総じてダメだな
フレイヤはもっと範囲あってよかった
一方Sサイズのキンゲはフォトンマットリングやら手榴弾やらやりたい放題であった
ACEの最新作が携帯機という暴挙にでたと聞いたんだが大丈夫か?
Rからの軌道修正を期待していたのだが不安極まりないのだが・・・ボタン数とか武器システムとか特に
出来がいいとは言えないけどACでさえ携帯機に行ったんだ。
まあそれなりに作るだろう。
使いまわしだろうし暴挙って程でもないでしょ
Rよりは売れないだろうけど良い小遣い稼ぎにはなる
特に過去作で出てもう出ないであろう作品にとっては朗報
最悪ガンバトレベルの操作感と思っていればダメージは低いはず
キンゲは正直優遇されてるよな
いやだ、期待する
そうか・・・確かにまだ情報もできってないんだろうし、暴挙は言いすぎだったなすまん。
機体サイズ差とか色々と不安になったのよ、焦らずじっと続報待つわ
その期待をぶち壊す
ガンバトの操作はいいだろ
>>424 手榴弾の威力は正直やりすぎ。あれは引くわ
待て、そういえば機体は出るしストーリーも無い事はないと言っていたが各作品の母艦は出るのだろうか?
まさかオリ戦艦だけでナデシコなのにナデシコ出ないとかマクロスなのにマクロス出ないとかあるんじゃないだろうか
全くないわけではありませんと確か寺田が
基本システムはRと共通ってマジか…
またテンションゲーやるはめになるとは
アートティンクのゲームってSEがうざい
あれなかったらイツワリBDも買ってやったのに
>>437 テンションゲーはさすがにないだろ
基本システムってのがどこまでかに夜
ナデシコ出るなら他は別にいいや、でも全長1600mのマクロスクォーターはもう見たくないお…
すでに補給システムがあるしテンションではないでしょ
もしかしたらテンションを補給すんのかもしれないけど
別に母艦の大きさは今までも適当だったじゃないか
画像みてテンションゲージがないのに
なぜテンションを恐れるのか
覚醒系の取り扱いが気になるな
それ補給じゃない激励や
>>443 他を小さくしてクォーターだけ大きくする必要はねえだろw
クォーターの大きさ間違えたんだろ
アヴァロンも間違ってるし
カリカリするなよ
目押し射撃と格闘の複雑化はありかな
Rやり過ぎたせいでテンションがないだけでも良ゲーに感じてしまう
母艦護衛ミッションはだるいから減らしてほしい
つか前線に出てくんなよ
ガリガリ削られてる母艦を見ると
昔のスパロボのミデアを思い出してイラッとする
ミッションのバリエーションは欲しい。母艦防衛もその1つとしてはあり。
まあ何度ナパームやレールガンでアヴァロンやクォータが沈んだかわからんが。
クォーターの大きさ間違えてるおかげでバトルフロンティアの大きさもおかしくなって
アークアルファとかアヴァロンを並べると小虫サイズになるからって二人の歌姫のムービーに出られなかったんだぜ
1でルリルリに後ろからバスターライフルを叩きこんだのはいい思い出です。
無双じゃないんだが、アクションゲーにはやっぱり爽快感が要ると思うんだ
個人的にACERへのイメージは好きな機体操って俺カッコイイするゲームなんだが
>>453 単に原作で宇宙に出られない設定だからじゃね?
あの敬礼シーンなんか出ない方がいいと思うが
計算上アークアルファの全長はバトルフロンティアの頭の長さと同じくらいになる
アヴァロンなんか言うに及ばず、笑えるぜ
クォーター大きさ違うんだあれ。
正しい大きさだとどんぐらいなの?アークアルファと同じぐらい?
はぁ、同時開発か・・・なんでこういうことするんだか・・・寺田チームまでクソみたいになっちまってまぁ・・・
順番的には先にACEP出した方が良かったかもな
Rのダメージは想像以上にデカイw
設定ではマクロス級が全長1200〜1700mくらい、クォーターはその1/4で400m級
アークアルファは実測400mだったけど設定上はどうだったかな…
お前らが2の時に「マクロス小さすぎ」って文句言った結果がこれだよ
まぁ、個人的にはクォーターの上で固定砲台ごっこが出来たからあれで満足だけど
放送中も思ったが、
10km以上あるよな。
桁は違えど、サイコガンダムみたいなもんか>設定通りにするとちっちゃく
まあ仮にも「マクロス」Fなんだから補正がかかっても仕方ない…のか?
関係ないけどゼノギアスのエルドリッジは100キロあったな
>>449 格闘の複雑化なんて
VSシリーズのレバー入力レベルでいいよ
↑↓とかディレイとかもう簡便
目押し射撃は入れるならレバー入力ステップに戻すべき
×ボタンでステップなのに目押しとかなに考えてんだ・・・
>>468 ×に押してる間だけのブースト置いて、□と○で射撃させる会社だから
>>462 クォーターと比べてもそんなに変ではないと思うけど?
>>469 ライトゲーマー完全に置き去りだもんな
慣れれば自由に動かせるし、操作に腕の差が如実に出るのが楽しいんだけど
L2R2を微妙な押し方をすることでブースト速度を増させる会社でもある
フロムは操作性が糞なのが基本ですよね
自分でプレイしてみろってんだ
価格安くしてPS2でも出して欲しい
参戦作品が魅力的なんで据置でじっくりやりたい
携帯機の方が移動中でもできるからありがたいと今は考えるものなんだ
外に出ない人には関係ないが
今更PS2なんてギャルゲーぐらいなもんですよ
ていうか外でまでゲームしたいと思わない
逆に考えるんだ、家が外だと
外出中の時までゲームやりたくないわ
家でPSPやDSやることに問題あるんですかね
Rとシステム同じってだけでスルー確定ってなもんですよ
人柱さん頼みますよ
携帯機は置き場所に困らなくていいですよね
俺のPS3なんて机一つ占有してる割にはトトリのアトリエしかマトモなゲームが遊べませんよ
デストロイもなんか小さかったじゃないか
あれストフリの10倍くらいある筈だろ
例の画像の予感!
>>484 設定上ではそんなでかくない
アニメ上での描写が異常だった
デステライ>>デストロイなイメージ
>>486 戦艦とかも凄くデカく描いてるだろ、実物大だと迫力でないから
ゲームだと設定のサイズを重視するからイマイチ迫力がないんだよな
今の流れを見てるとなぜかアルティメットフロンティアのマクロス連中を思い出すな
何故か多段ヒットで大ダメージなカカト落とし
何故か多段ヒットするパンチ
何故か多段ヒットするボディプレス
当たらない全身からビーム
当たれば瞬間蒸発なマクロスキャノン
喰らってる方からするとミサイルと煙で何が何だかわからなくなるマイクロミサイル
ACERのエクストラで使えたクォーターはなんか素っ気なかったなぁ
クォーター「マクロスアターック!」
ヴァジュラクイーン「あぁん!らめえええ!」
クォーター「今だ!マクロスキャノン!!」
ヴァジュラクイーン「あぁ!中で!中でぇえええ!!!!!!」
今日買って始めたんだけど鳥の人のおかげで一面から一時間かかったわ
その後はサクサク進んでるけど
マックス艦長みたいな家に帰っても戦場な別居中男性もいるんだ!もう少し発言には気を使ってくれ!
正直マクロスゼロが参戦して初代マクロスが不参戦の理由がわからん。
あきらかに優先順位逆だろう
Rの話だろ
Fに色々と設定絡んでるからじゃねえの
ACEPの操作方法ってどうなるの?
Rと同じ?
インターフェース見る限り3がベースじゃね?
ただアレだけだと合体攻撃があるのかないのか凄い心配になるけど
SSの中にfriendなんちゃらと表記されてるのがあるけどアレが防衛対象なのか友軍なのかわからんのだよなぁ
Rがベースなんじゃねえの
弾数性にはなってるらしいけどブースト、カメラ、ロックオン機能はそのままRだったらテンション廃止でも糞
画像で分かるのは弾数制と通常ブーストゲージらしきものがあるぐらい
あと機体ステータスは3と一緒
3とRのロックオンシステムは何が違うのか解説していただきたい
足止め格闘だけなんとかして
スパロボチームが携わったくせに、クロスオーバーな合体攻撃を削ったのが理解できなかった
Pでは復活することを祈るわ…
初代もいいがマクロスゼロの4話はまさかの少女乳首ありだぞww
2、3、4、5話でヒロイン乳首露出だし
イワノフ死に方グロいし、ノーラのチンコ掴みもあるよん
少女には見えないのがただただ残念だ
>>499 ボタンの関係上カメラとロック周りはそのままっポイ気がするね
上昇・下降すらないかも
こうなったらシフトを組み合わせまくってボタンの増設をだな…
ってか上昇下降はそんな必要ないだろ。
たした3はブーストでロックオン対象と自動高度調節だったような気がするし。
確実にカメラ移動はないけど、後はロックオンがどうなるかだな・・・
自動高度調整はACE1,2,3とやったけど一回も使ったことない
というかミサイルとかを避ける為に地面スレスレを移動したりするから調整されても困る
俺も自動高度調整はつかってないな・・・アクションゲーでオートってのが許せなくて
まぁボタンの少ないPSPでは致し方がないか
んじゃシフトキー使って上下移動か
R準拠だとして、公開画面から想像するに
パッド・・・移動
十字キー・・・変形、武器パネル変更の補助
L・・・ロック、押しながら十字キーでカメラ、押しながらパッドで上下移動
R・・・武器パネル変更
×・・・ブースト、ステップ
○・・・ガード
□・・・攻撃1
△・・・攻撃2
こんな妄想してみた
俺としては武器の切り替えも3方式じゃないと残念極まりないんだが
メタルギアやキングダムハーツの携帯ゲーム化についていけなかった俺は不安でしかたない
しかしモンハンはPSPのほうがやりやすいよね…PSPしかやったことないけど
やはりここはサイコフレームを搭載してだな…
>>515 3DSで出たら廃人は勝手に新しいモンハン持ちを考え出すだろう
>>516 オールドタイプのことも考えてくれよ……
じゃあEXAMかゼロシステムを…
そういや開発状況90%って残り10%は何が残ってるんだろうな
あー、そういやこの時期にPVという名のOPが公開されてないって事はまだ出来てないか存在しないかどちらかか
PSPだからOPPV無いんじゃないか?
>>521 フリーズしまくりのACERを見るとデバッグなんてしてないんじゃないかと思うが
フリーズなんかした事無いけどな。
再現性のあるフリーズはなかったと思ったけど。事実俺は歌姫で画面硬直が一回あっただけでその他は何もなかった。
鳥の人でフォトンマットを展開してたら1回とムービーの読み込みで1回とどっかで大量にミサイル喰らって1回はあったな
OP詐欺がないとACEって感じがしないな。もうこれ本当にPSPかよwってくらいのをお願いしたい。
本編はまあ・・・
歌姫で放置してクリア後にフリーズという事態を2回程味わったから
何かもう放置するのも怖いあのステージ
最近の若者は周回プレイ中に一回フリーズしただけで大騒ぎするから困る
ちょっと前までは戦闘でCPUが紋章術使う度にヒヤヒヤしてたゲームもあったというのに
歌姫とかチェックするだけなら楽そうなのになんでフリーズするんだろうな
フリーズは無いけどしょっぱなから音が消えたりユニットが地中に潜ったりしたのでいい印象は無い
音が消えたりした事もないな
よっぽど本体を酷使してるんじゃないか?
いまだに社員が活動してんのか?
音飛びフリーズ土遁とか複数報告あるあたりデバッグをしてないのは確定的に明らか
ACEPの公式サイトがキター
>>501 3は範囲攻撃やマルチロック攻撃
右スティックですぐにロック外せたりしたからある程度誤魔化せてたが
Rでそれ殆ど削っちゃったせいでクソさが露呈しちゃったんだな
最も糞に糞の上塗りしたRの方が酷いと言わざるを得ないが
>>538 ちょ待てよ
お前のPS3が古いだけかもしれないぞ
前にも書いたが一番フリーズが多かったのは
EXハードの騎士達の選択でカスサン使用時にドラグーンつかった時だ
ここで3回動きが処理が遅くなって止まった事がある
お、れ…なんか、ACE、Rのた…めに、PS3かっ、たぜ…ふ、ふはは…はは、は トトリあるからいいけどね
自分は音消えは1回あったかどうかだな
ラストフロンティアや鳥の人戦で音かぶせはよくやってたけど
埋まった事は一度も無いな
武器は弾数制になりましたって黄色い文字で強調してるなw
そんなに不評だったんだなテンション
>>541 PS3が古いだぁ?
ACER発売の一月くらい前に新品で買ったばっかなんだがなあ120GBを
>>545 自分は160GBのだな
廃熱しにくい置き方してないか?
そこまで多発するのは変だぞ
今思えばRはやたら情報の出が少なかったから
Pもあんまり発売までに情報が少ないようだったらちょっと考えた方がいいかもしれん
俺もマップ名忘れたが分岐Bのオータム4でてくるステージや歌姫だとかなりカクカクする
歌姫では1回フリーズ経験あり。 他ソフトでのフリーズなどはないのにこのゲームの特定の場面ではほぼ確実にカクカク。
カクツキ、フリーズ報告多いのが現状ということはPS3本体がどうたらじゃなくて明らかにソフト側の問題
このソフトに限った事じゃないけど、テストプレイって本当にしてんのかね?
してたら絶対わかることなのにな。
歌姫とか製作段階からNSMでデバッグ効率が悪かったんじゃないのw
俺もPS3を買ったのは8月頃だけど、クロボンルートだったかの渓谷を突破するところでゲームオーバーしたらアークアルファの撃沈演出時に一度フリーズした
他にも孤高の迷子狙いで適当なミッションをサイバスターで飛び回ってたら、突然固まってフリーズを疑ったが試しにPSボタンを押してみると効いたので放置してたら約5分後に突然動き出した
別にタバコも吸わないしPS3の扱いといえばガワに積もったホコリを拭いていない程度、ファン周りは掃除してる
>>548 確実には分からんと思うよ
現に俺は100時間くらいやったけど処理落ち、音飛びが1、2回あった程度だし、フリーズはなかった
フリーズするのはPS3が壊れる5秒前
中国製PS3はそうとう地雷混じっとるで
自分から言えることは一つだけだ
騎士達の選択でドラグーン使うな
危険だ
初期型60Gだが、トロフィーコンプした状態で、覚えてる限りでは、
フリーズは機体選択直後に2回、音消え1回、処理落ち1,2周に1回、土遁無し、程度だったな。
俺もフリーズ、つまり電源落とさなきゃいけない自体に陥ったことはないな。
1年くらい前に寮の隣の部屋に済んでた中国人から買った120GBだけどw
ちなみに他にはスパ4とデッドラ2を所持しているが、どちらともフリーズもなければカクつきや音飛びもない
これでもPS3のせいにするのは無理がある、と思う
公式更新されててラムネのキャラ絵が見れたがそのままじゃないか
ミッション選択画面で音がグワングワングワンってなって、選択して暗転しても画面が出てこず音がそのままで、2分くらいたったら元に戻るって現象が10回以上起こったなぁ。
あと騎士選択とワンナイトで光の柱がいきなり出てきてて、空が真っ白になるっていうバグもあった。
ちょくちょく名前出てくるけど、
トトリってそんな面白いの?
>>558 一度も出てない症状だ
処理不足で止まる時は動きがカクカクになって止まったと言う感じだし
二振りの秋水の秋1直前のビームはどうだったよ
あとACERでの珍現象といえば、機体選択直後のドン ドン ドンと選択機体3機が表示される場面で、
FRIENDLY1に選択したキングゲイナーがなぜか表示されず代わりにNOW LOADING...の表示が出て、何時まで経っても正常な表示に切り替わらなかった
全然NOWにLOADINGしてないじゃねえかというお話
似たような現象が起こった人はいるかな…
>>559 良作、でもアトリエシリーズを全く知らないやつにはやりづらいかもしれん
ラムネたくさん乗ってるな
ガウェイン期待できるかな・・・
>>559 単なるアトリエシリーズの新作、じゃないのかな。
次世代機の独占タイトルは2chの気質的に目立つことが多い、てだけだと思う。
鳥の人の前哨戦は敵が多くなるから2,3秒角付くことはあったな。
まあACFAやった身としてはそんなの痛くも痒くもないレベルだがw
公式で弾数制を強調してるのにワロタ
いろんな武器を使ってもらいたいからテンション制にしたとゆうのに・・・!
使う武器がより限定されるだけだったよなテンション
こんなのちょっと考えるかテストプレイすれば直ぐ逆効果だって分かりそうな事なのに
単純に大技系がダメージ小さい上にスキがでかくて使えないってだけなような。
テンションのせいっていうより技の設定のほうがやばかった。
>>567 弾数制だったら使えない武装でも、お遊び程度に使う余地はあったが
テンション制はガチ封印安定だからな、使える武装しか使わなくなるのは日の目を見るより明らかだったろうに
いや、ミサイル撃つにも気合が必要って時点で俺は納得いかねーわ・・・
テンションは別加算でやってそれっぽい必殺技とかアクションで消費にしてくれりゃ済むんだよ
覚醒の扱いだけはなんとかしてくれれば
弾数制のがいいな
こんかい00やレイズナーや種死いるんだし
赤HP覚醒は勘弁してほしい
あとカミーユとスザクが覚醒してくるな
まあ何でもかんでもテンション消費ってのはいただけなかったな。
リミットやバースト以外テンション消費なしだと本格的な影薄の産廃システムになってただろうけどw
公式見たけどエクシアがプロポーション微妙なHGを元にしてるな、肩大きいし
劇場エウレカに期待
>>560 二振りは全く問題なかったよ。
カクつきは騎士と鳥の人だけかな。
そういえば秋夜でロックしてるにかかわらず、ノーラにサポートの単体射撃が2回ノーダメージでキレた気がする。
>>561 ノシ
昨日アルビオンが消失してて焦った。
同じく僚機1で。
覚醒系とバースト、リミットブレイクだけテンション制
後は弾数制にすればこんなに叩かれる事はなかったと思うのは俺だけじゃないはず
>>569 スタッフがテンションシステムの導入で弾数EN制より色んな武器を使ってもらえるようにしました(キリッ
とか言ってんのがうける
いや、プレイ中は笑えませんでしたが
覚醒系がテンションなのはAP制よりはよかったな
タメ押し発動はいらなかったが
毎回思うんだがなんでZの敵ってヤザンなんだよ
いい加減ハマーンとシロッコ出せよ
>また、武器は『弾数制』になり
これでちょっと笑った。そんなに強調せんでも
単にヤザンが扱いやすいんだろう
ハマーンはまだしもシロッコの機体ってACEのボスとしては地味すぎる
>また、武器は『弾数制』になり
わずか2ヶ月前のゲームシステムを、ネット上の評判を聞き入れて
続編に反映させた点だけは評価できる
まあそれぐらい致命的な不評だったという裏づけにもなるがw
だったら格ゲー式のバカみたいに入れにくいコマンドや
誰得な目押し射撃もなんとかしてもらいたいもんだな。
あと戦艦の部位破壊の作業感もか。
反映されたのか元々別にしてたのか
>>584 短い期間で下手に変えたらバグの温床になりそう
公式サイトの文章には反映されるだろうな
弾数制+補給
ここでまさかの再装填無し
弾数制よりもロックオン、視点を何とかして欲しいぜ
・目押し射撃
・コマンド格闘
・もっさり格闘
・ブースト関連
・キーコンフィグ
この辺が直ってれば特に文句は言わない
ロックオンはどうにもなんないんじゃないかなぁ
格闘は簡略化すると思う
ボタン少ないし
下手に途中抜け出きるような駄コンボとかいらねーから
格闘後の硬直をキャンセルしてスペシャルアタックをぶち込めるようになって欲しいです
敵の雑魚とエースで難易度分けられる設定とかちょっと欲しい
ロックオンがクソなのは諦めたから優先順位をワンボタンで切り替えさせて欲しい
ボタン少ないけど
RのコマンドはPSPでやったらスティックの寿命がマッハだな
聖天の格闘は素晴らしかったな
ほとんどの格闘が割り込まれやすくてうち2つは出し終わりに敵目の前で隙だらけの長い硬直
射撃武器まで弱体化してきっと嫌いなんだな
>>595 ワイヤー系の武装でもマルチとかできたら化けたんだろうな…
>>586そんなとこだろな
Rはステージも微妙だった。使用機体制限にNSMにトランポリンに護衛。
新機体を試す場がない。フルメタ3面みたいなシンプルな殲滅戦も少しは欲しかった。
>>595 あのすばらしいコマンドもな
実践で使えることをまるで想定していない
>>596 というか聖天はゲフィオンなんか使ってなくてミサイルなんてマルチにするしかないような武装がほんとなら…
なぜ捏造して別武器つけたんだ
>>598 上下の格闘コマンドは慣れれば自由自在だよ
性能が見合わないから使う意味ないけどw
Rはボスステージ以外は広くなっててよかった+アイパーブーストで飛び回れて楽しかったけど
バリエーション少ないしキャラゲーなのに原作シチュのステージが少なすぎなのがあれだった
フルメタの市街戦で無駄にワイヤーで飛んだりして遊んでたけど
あれから全く使わなかったわ、壁走りとかも
格闘ホーミング舞空術ばっか
ワイヤーといえばギアスのハーケンなテラつまらなかったな
ただの射程が微妙な射撃武器だった
ギアスもフルメタもワイヤー射出中の硬直が痛すぎる
マクロスFのメガネのワイヤーなんて利用価値0に等しい
海腹川背を見習ってだな…
ワイヤーと言えばバイオニックコマンドーを思い出すな
あれはよかった・・・ワイヤーアクションだけは
>>603 てか技後の硬直の長さはなんだろうね
あれのせいでストレス溜まるし爽快感相当死んでるんだが。
マジでRをテストプレイしたバカ死ぬべきだな
硬直なんか一切無しでいいよ、VSシリーズでもないのになんのために硬直させてるのか
1機最低1つはマルチロック欲しいな
ビームライフル連射でいいから
ツインバスターライフルみたいな大技ぶっぱする時なんかは別に足止めてもいいけど
ただのワイヤーとかバズーカみたいな小技までいちいち足止めるからマヌケなんだよな
Zのグレネードみたいなのでいいのに
ストフリの覚醒中に使える特殊格闘あるじゃん?
ああいうのを格闘主体の機体につけてくれればよかったんだよ
大概のバーストで無駄に足止めしやがるからなぁ…
たかがガンポッドやビームライフルを連射するのに、何でいちいちポーズ決める必要があんのかと。
特にバルカンなんて撃ってるお前のことだよX3。
ACE2のガンアークのグレネードっぽいのは連射できたけど3じゃ足止まる単発にされてたな
威力が高いミサイルは足止めないのにそれよりコスト高い豆鉄砲は足止める仕様にしてたりRスタッフは開発者自らがバランスブレーカーな素晴らしいチーム
その調子でPも頼む
PとRは別スタッフだろ。
期待には答えられないっぽい
>>614 もしかしたら何人か関わってるかもしれないし
期待はしちゃう><
フロムは超ブラック企業だからR作った人ももういなくなってて
入れ替わりに来た人が神レベルでPをちょこちょこっといじって神ゲーに成ってる可能性もある
そういやフリーズの話がたまに出てくるけどHDDインストールしなければフリーズ回数が減ったりしないの?
やはりラムネ炎はスーパーロボット枠で参戦なのか。
予想はしていたが悪くない判断だ。
00はなんでRに出れなかったんだろ
>>619 ギアスとマクロスFも目玉にしたかったから
あと初参戦の種死と黒本に人気で負けてた
>>619 また荒れそうな事を…
ここで聞いても一生分かる事ではない事を なぜ分からん?
クロボン、オーガスは謎参戦だったな
クロボン出すくらいならF91出した方がいい
流石に非映像作品は予想の斜め上すぎたな
黒本はともかくオーガスはある程度のかかわりはあっただろストーリー的に
>>624 別になくてもなんら問題のないレベルだったがな
>>619 ガンダムOOは結構動きの違うガンダム全部作らないといけないから出れなかった
知らんけど多分合ってる
>>626 さすがに全部入れなくてもいいでしょw
EWだってW0だけだよ
といってもいなくても問題なかったよねオーガスも
振動弾なくてもバルドナだけでどうにでもなった
多分スパロボスタッフにオーガス好きがいるんだろう
キンゲもスパロボZと被ってるしな
参戦作品にいちゃもんつけても仕方ないよ
>>629 出た順番から言ったらスパロボが後なんだぜ
キンゲファンから見てもスパロボ界隈でのキンゲ参戦ラッシュは若干不審
富野補正だろうけど
そろそろオーバーマンもコンプしちゃうしコンプしたら打ち止めだろう
>>626 1作品ヴァージョン違い含まずに3体までって制約があったせいだろう
・・・電池省けってのは無しで
>>634 マクFギアス
というかそんな意味分からん制約あるわけ無いだろ
2期待ちとか映画待ちとか色々言われてたけど今回シナリオなしで1期のみ参戦だし
まぁユーザーの需要とかと照らし合わせて省かれたんじゃないの
公式見た
弾数制になり好きなときに好きな武器を使えるって
そこわざわざ書くことなんだw
フライトタイプのユニットって横にクルッと一回転できたよな
Rで出来なくなった?
>>635 ユーザーの需要と照らし合わせたらオーガスなんてかけらも出てこないだろw
>>637 前も簡易操作じゃ出来なかった気がするが
>>617 インストールしたけど別にフリーズあまりしなかった
つかもう00一期は据え置きのACEには出ないだろ
人気があればRで出たと思うが次は二期か劇場版
後者が出たら一回限りで終わりになりそうで流石に悲惨だが
>>638 てめーは俺を怒らせた!
まあ多分時空転移の理由付けが上手くいかなかった時の為の保険として入れてたんじゃね、あんまり上手く行ってるとは思えんがw
スタッフに思い入れがある奴もいると思うけどねナイキックの強機体っぷりやモデリングの出来を見てるとね
最悪の場合、オーガスだってVF-25と同じような感じで慣性制御システムを無視して人型で飛べなくされてる可能性もあったし
>>638 まぁねwZ種死アクエリもそうだけどオーガスとかキンゲは
スパロボZのユーザーをPS3に引っ張ってくる意味で参戦したのかも
Z種死アクエリは単体でも十分人気あるけどオーガスとかはそれ以外理由が見つからん
とりあえずPSPのACEはグラハムとフラッグさえ使えれば…
>>638 エキスパートでやってるがどのボタン押しても出来ない
そりゃ参戦作品全部を人気で測るのは不毛だけど、ある程度はビジネス考えて選ばなきゃいけないんだろうよ
>>639 フリーズは結構PS3側の原因もあるからな
フリーズしやすいソフトでもPS3の環境やら個体やらで全く止まらない物もある
>弾数制になり好きなときに好きな武器を使えるって
テンション制にした理由でも雑誌のインタブーで同じこと言ってたから
あんま信用できねーけどな・・・
まあR以下じゃなきゃいいやw
>>647 じゃあ買わなきゃいいじゃん
いいかげんウザイって
補給有りって話だから再チャージは無しなんだろうな
長期戦はないだろうが、連戦はどうするんだろうな
主兵装が時間チャージじゃなくリロードってのはそれはそれで熱いけど、問題はどれくらいで底尽きて補給が必要になるかかな。
単なるバケツリレーは嫌だお
サレナとか600発ぐらい弾数あるっぽいけどどうなんだろうな
再チャージ無しは厳しいな
補給システムってくらいだからそう一瞬じゃ済まずにある程度無防備になるだろうし
ボス戦用に弾は今までより多めになるんだろうが
ACE3でYF19のめちゃうまい動画があったが、あれを気軽に出来る操作性がいいな
メイン武装も弾数制なのかな
そうだといろんな武器使ってくれそうだね!
補給忘れてボス戦に突入したら格闘だけで戦う事になるのか
胸熱だな
必殺技系も補給でチャージしてくれんのかな?月光蝶補給月光蝶とか
レイズナー参戦なわけだし
補給忘れてボス戦突入
↓
全速で母艦へ逃走
↓
金色の物体が高速で後ろから追ってくる
という自体が考えられます
00は目玉にするにしても微妙だしサプライズにもならないし微妙な立ち位置
結果時期を外し出番を無くす
折角補給が出来るんだ、GXはサテライトキャノン一発くらい補給してくれても罰は当たらない筈
でも、きっと補給してくれないんだろうなぁ
サテライトキャノンって3のままの威力と射程だったら補給なかったら産廃と化すぞ
ここ見てると00よりZZの方が需要ありそうだ
00ってUCでいうとZZ的なポジだと思ってるが
なんか10年後とか言われてそうだな。また00ハブられたとか何とか。
ジュドーとウッソと刹那のAAが悲しげに貼られそうだ。ガンダム売る人は最近復活したが。
ダブルゼータは後ろ姿が重厚だからケツゲーには向いてるから出てほしい
そうしたらルー・ルカを乗換えさせてそればっかり使うんだ…
10年後にも00が語られてる場面が想像できない
そういや今回も乗り換えシステムあんのかね
∀「数あるガンダムの中でも埋もれない、この存在感」
他を埋葬するからな、月光蝶で
まあ富野ってだけで全肯定してくれる人たちがいるから守られた存在ではあるよな。
と思ったけどVさんは全然守られてない!
ルルーシュって惑星エリアに来てからは一度しか仮面を脱いでないね
原作ではナイトメアに乗ってる時は脱いでるのに
∀は2回しかスパロボ出てないのに不遇と言われてないあたり凄い
まあ∀は根本的にクロスオーバー物と相性が悪いからな、よっぽど特殊な環境にしないと出せない
∀は設定が特殊すぎて他のガンダムとすら馴染まないから諦めてるところはある
スパロボで映える機体でもないし
最近のアクションゲームには頻繁に出てるしそこまで不満はない
>>672 設定もろもろで一応諦め付くからな
Vは・・・
やっぱりカテ公が原因ですかね?
Rやってないんだけど、C.Cとかカレンのエロい乗り方してるカットインとかあった?
カットインは飛ばせない緑しかない
イラッ☆
>678-679
マジか・・・thx
尼で2000円切ったら考えようと思ったけどやめた。
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
公式見てきた!
やっぱりブレンがいると安心するわw
連レスすいません
「武器は『弾数制』になり、状況に応じて好きな武器を好きなタイミングで使用することができます。」
わざわざ説明するってことはやっぱアンケートとかでも大不評だったのかね
ガンダム、マクロスはACEの中心だな
他は引き立て役
知らんわそんなもん
弾数制だってのがそんなに心に響いたのか
何度目だよ
ID:bnLmNj1nから中学生の臭いがするのはなぜかしら
中学生だからじゃないかしら
リアルエースの∀はマジつらかった
ニルヴァーシュで倒すの諦めかけたわ
ガンダム、マクロス>>>その他
紛れもない事実
特にガンダム枠はありすぎだよな
ガンダムなかったらACE存在でいないよ
その他はガンダムに感謝しなければならないよ
そういえばフルメタ、クロボンは引き立て役にもなれず消えたね
>>680 メインクラスのパイロットは全員あるぞ>カットイン
アシュタロンHCでターン兄弟に勝てたのも良い思い出
ターン兄弟を倒すには結局リーンの翼に頼った、ような記憶がある
>>689 それどころか00年代後半から露骨に高校生(中学生)がネットに増えて、
おまけにこのシリーズでPSPなんて言ったらそいつらがスレに大量繁殖するからじゃないかしら
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
自らの頭上に炸裂するであろう雷の事を思えば…
>>691 ぶっちゃけRはどの作品も得してない
マクロスFは目立ちすぎとNSMで逆にネガキャンになってるレベルだし
他の作品は原作と絡み薄すぎでお話になってない
ストーリーそのものは悪くないからオリジナル勢が一番得してるといえるかな?
20超えてるから言えるが掲示板とかは18禁なりにすべきだよなぁ
Rの次回作では多分黒本が消えてフルメタが残ると思う
オーガスは消えると思う
Rの次回作でても買わねえよ
>>696 ロボット物は基本的に子供が見る物だから仕方ないね
R以下の出来は無いだろうよ
参戦作品次第だけど買っちまうだろうな
R2と名前がついてても中身が全く別物なら買う
R路線の引継ぎなら非常に残念だが見送らざるを得ない
マクロスFは劇場版だな、死んでも
ACE4の方にした方がいいな
Rなんてなかったことに出来るし
つかスパロボみたいに文字変えてくるだろ
もう一回Rでリベンジとか言い出したらオレはちょっと評価する
>>703 むしろ大人になってまだロボットロボット言ってる方が・・・・
で、テンションゲージはなくて
武器は全て弾数制で好きなときに使えて、弾切れになったら補給所に向かうでFA?
なら問題ないな。あとはカメラ操作とかロックオン周りの操作体系か
ロボに興味あんのか今の子どもは
コマまわしたりカード買いあさってんじゃねーの?
ロックオンにどうなってほしいわけ?
二人乗りコックピット画面あるし
ガウェイン期待していいよね
…映画でもニルヴァーシュはレントン専用機なの?
エウレカは操縦するシーン無かった
レイトンが初めから操縦上手い
レイトン教授
>>715 映画エウレカはレントン一人乗り
でもラムネの方がたくさん乗ってるから複座機も期待0ではない
ガウェイン来たらゼロ一人乗りの方は確実に無くなるな
まあCCの方が良いから結果オーライだが
蜃気楼ってガウェインの後継機だし、削られるとしたらガウェインのほうだと思うけど
でも強そうなのはガウェインだな
蜃気楼いらんからガウェイン出してくれ
やはりここはナイトメアオブナナリーからだな…
>>625 一つくらい昔のアニメがあるとなんとなく嬉しいじゃん。
甲冑アルビオンか…
あれはレッドフレームかダン辺りと一緒に参戦してもらいたい
ナナナは意外と魅力的だ
マッチョゼロとかで戦ってみたい
ランスロット仮面とか使ってみたいよ
ギアスはR2だからガウェインは無理じゃね
ランスロットは特別ね 主役機だから
>>723 ACEPはバランスいいよな
ガンダム&サンライズ多すぎではあるが
>>714 ぶっちゃけガンバトのロックオンシステムをパクればいいと思う
>>730 1の頃はサンライズ+ナデシコだっただろ
見える
フラゲ組が
「補給システム面倒くせええ」
との阿鼻叫喚が
>>735 正直現時点で一番不安な情報はそれだよな…
逆にRは河森祭りだったね
てか補給システムによる恩恵がまず思いつかないし
寧ろよくぞこれだけ誰得システム考えるよな・・・
サンライズというか富野ばっかだったなw
メイン武装を補給する必要がなかったとしたらいいものかもしれない
それでいて加速やBDIが補給でリロードされたら3のリロードより早く使えるんじゃない?
近付いてロックオンして補給はアサルトサヴァイブで通った道だったな
確かアサルトの方はHPだけ回復だったっけ?
河森祭りっていったって3つだけだったけどな。メカは好きだから個人的に富野祭りよりは鬱陶しくない
キラッで全て台無しにした罪は重い
次は綺羅星です
富野率は9/20
サンライズ率は15/20
富野つながりで次の三体合体スパロボ枠はザンボットだと思ってたのに
>>742 セラフは河森デザインじやないんだっけ?
リロードなしで、補給所でしか弾倉回復できないとかなのか?
要らん要素ばかり付け加えるからなぁ…
チェイスとか
セラフは違った気がする
だからそろそろネオゲを出せと何度言ったら
752 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 21:20:05 ID:bnLmNj1n
ガンダムとマクロスのおかげでACEがある
事実タイトル枠は優遇されている
その他はオマケ
ガンダムとマクロス好きな俺には最高なんだよな
補給あった方が兵器ひとつひとつの有難味が増す。
無限だと一番強い攻撃をひたすらぶっぱなすだけのゲームになりがち。
そもそも00のガンダムって補給しなくても永久機関やないか
乱発はしてほしくはないが、なるべくシステムは洗練して、派生シリーズを抱えるくらいにはなってほしいなぁ。
・・・OG連、ACEオリジナル連、携帯リアル機連が使いたいよ・・・
寺田ぁ、俺はスパロボ携帯機の連中も待ってるんですがねぇ。
イクスブラウって3だけでお終いにするにはもったいないよね。特にファンネルタイプ
>>747 確か違う。ACの河森は開発初期のコンセプトデザインが主でそのあとはちょくちょく顔出す以外は具体的なデザインはしてないからな。
ホワイトグリントは秀逸だけど
>>740 公式ページのSS見たら、メインと思われるもの(エクシアで440発もあるライフルっぽいアイコンのやつ)どころか
特殊な格闘攻撃(カットバックドロップターン)でさえ回数表示があるぞ・・・
>754
ダガーがあるじゃん
補給って燃料をとかいうオチは無いよなw
ガンダム嫌いじゃないけど「あんたら単品でもゲーム出るでしょ…」って思う。
まぁしょうがないんだけどね。
ガンダム好きだけどほとんどクソゲーだから許せ
ガンダムマイスターズは攻撃方法が○ボタン固定じゃなければまだ良かった方なのにどうしてこうなった
シリアスコーラは良かったけど
単独というか1stゲー…
>>759 マジで補給システムがやらかしそうだな
「格闘攻撃は無限という概念を覆したかった」とでも言うのか今度はw
またつまんねー制限つけやがって・・・
グラハム対アルトが楽しみ
ガンダムが出た時点で大抵クソゲーだから諦め
戦闘中の掛け合い増えるといいな
Rだと桂とボビーぐらいしか記憶にない
>>766 いろんな武器を使ってもらいたいからテンションシステム導入しましたって、
これ、まじで意味分からんかったな・・・
>>770 それに関してのみ言えば信者でも擁護不可能だろ
リミカ無いし
セラフが出たせいでどうしてもAC枠を期待してしまう…
他にあんまり妥当なのがないんだけどな
WGくるか…?
>772
妥当じゃないけど
ACE的にミサオン機とか
まさかの地雷曹長
>>773 まさかの⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン娘参戦かw
まあ補給があるならカーフミサイルが輝けるんじゃね
>>738 カーフミサイルやフィンファンネルの使用回数が回復すると考えれば?
>775
弾薬費ないからなー
しかしロックオンが…
いやあようやくゲシュペンストが輝けそうですね
これは1のゲシュMk2復帰フラグじゃね?
781 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 22:13:00 ID:3w5koJ/c
早くPSP2が発売されてACE3の追加移植版出してほしい
60FPSで動くACE3がやりたいでごわす
ACE3のシステムベースでACE1とACE2やりたい
3は単なる無双ゲーだったから微妙だな。流石にラインナップ含めて集大成って感じはしたけど。
さて20作品の参戦が明かされたが
メイン以外はどのメカが出てくることやら
なによりも操作法をさっさと公開してほしいもんだな
オペレーターをオリにするのかな
まぁ、この作品数じゃ1形式は不可能か
>>787 エステバリスカスタム・ガイが出たら嬉しい
>>766 公式のSS見る限りディストーションアタックとかカットバックドロップターンらしきものはあるけど
他の機体には格闘っぽいアイコンすら無いのもあるし、メインの格闘攻撃は無制限だろ
>>790 山田さんは出てきても、射撃機体になっちゃうからなぁ…
素直にゲキガンガーをだな…
>>793 そこは愛で使う
ファルゲンカスタムが出たならWの逆輸入で出ないだろうか
と思ったがGガン出てないから関さん居ないし無理か
今回はストーリーに影響は無いはずだし、クリア前でもガンガン敵機体を出してほしい
けど、作品多すぎて一作品ごとの機体は少ないんだろうなあ
>>796 ファルゲンカスタムと捏造ガイは事情が違うだろ
>>783 そこで唯一Rで全員賛同したカスタムサントラですよ
>>797 作品数を水増ししつつ機体数を増やす為に使い回しの出来る作品を引っ張ってきてるから大丈夫じゃ?
>>801 PSPだから容量的に厳しいんじゃないか?
00の主役四機が全部出るってことも無さそうな…
>>801 ACE1〜3の続投組は既存の機体以上の追加はないだろうな
ACER組はちょっとは追加あるかもしれない、というかブレラと神虎つかわせろと
容量だけならだだ余りなんじゃなかろうか
最初に機体購入するみたいだけど、各作品の主役機ぐらいは揃ってるのかな?
ぼくは、ウイングゼロちゃん!
格闘攻撃も弾数制なのかな
モンハンの武器みたいな感じで切れ味とかが下がるのかね?
正直いきなり公式でMk-2な辺り、無印エルガイムは出るのか心配だ
>>803 ACER組は尚更厳しいんじゃないか?ブレラとか神虎を使えるようにするつもりがあるならRの方で優先してやってるだろうし
そもそもRとP同時作業なんてやらないだろうからRの開発が終わった後にP用のシステムに合わせて作るのはハードすぎるだろ、バグの素
>>805 最初の金で3機くらい買えるんだよな
じゃあ強機体っぽいストフリと趣味枠でアルビオンでも買おうかな
ストフリはゼロカスと迷う
とりあえず強い奴が欲しい
弾数制限を厳しくして協力プレイで補えって感じなのかもしれんな
ウイングゼロは序盤は弾を温存し、味方がそれをカバー
ボスが出てきたら「先生、お願いします!」
逆にブレラは使えそうな気もするけどな
主役とライバル機はいるんだろ?
オズマ眼鏡ショタの去就が気になるな
キンゲだけめちゃくちゃ高いかもしれん
柿崎ぃぃぃぃぃ!!!で思い出したんだがサブロウタさんは出られるのだろうか、それとも連敗記録を4に伸ばすのかな?
機体自体の容量なんて知れてるし
PS2で容量ギリギリだった原因の音声もインターミッションなけりゃたいしたことないだろう
>>813 スーパーエステは重火器をいっぱい積んでるから、
ACEみたいなゲームだと使いやすそうなんだけど、
ブラックサレナや夜天光の主役機、ライバル機と比べると
どうしても不利になるよなーw
音楽はノンボーカルでもいっそ構わん。カスタムサントラ機能つけてもらえれば。
インターミッションとかの音声は一部重要なとこ以外はいらん。
ゲーム中の掛け声、通信や会話が充実してくれればいい。
・・・各作品の量産機が自機に追加されてたら俺は漏らす。
音楽をPSストアとかで配信してくれればいいんだけどなぁ
主題歌全部探すのは面倒だよ
はちまって相変わらずクズですな
テンションじゃなくて弾数だってのスクショみればすぐ気づくやん
やっぱりアイツはやらずにコピペばかりでやった気になっているタイプだな
ゲームによっては公式の更新情報すら確認せず2chのコピペしてリンク飛ばすアホだけどw
確認してからリンク飛ばせばいいものの
敵機体ありならフラッグは使えるだろうが、ジンクスはどうかな
まだライバル機すら居るかどうか
まあいくら参戦作品多いといっても所詮PSPグラで所詮過半数は使いまわし
しかもシナリオライター雇う金まで省いたんだ
ある程度のバリエーションは期待してもバチは当たらないだろうけどな
KMNシナリオにされるよりはマシ
なに?Rにナインボールとか出しちゃったわけ?
新ハード一発目からそういう事やっちゃ駄目よなあ
NSMシナリオよりはマシ
KMNvsNSM
ファイ?
>>822 中身は信じられないぐらい糞弱なエイトボールだったからただのパチモンだ
気にするな。
PはどこまでRの要素引き継いでるか次第で評価決まるよなー
Rを発売日買いしてしまった被害者は様子見だろうし
テンションナシは結構だけど、今度は残弾数気にしてバケツリレーになるのかと思うと胸熱
???「KMNが脚本になったらここも大量の暴徒が来ることが予想されます!そうなったら俺に任せて下さい!」
セラフは自機にすると胚乳プゲラな性能だったじゃん
NSKMN
ところでNSMって何?
確かに改めて確認すると凄まじいまでのコスト削減
これで一作品毎の機体は少ないですとかいったらぼったくりも良いところだ
とりあえずレイズナーMkUをだな
NagaShiMaの略
>>830 「コスト削減でほとんど使いまわしと流用で新作でもなんでもねーじゃんw」
ぐらいの方が正直歓迎されそうだけどな。3をベースにしてさ。
まあ本当に、この開発チームってどこ頑張ってんの?って毎回思うけど。
誰得新要素による操作性改悪、劣化、爽快感激減で完全新作よりは
Pみたいなシナリオなし・機体満開で黙々と俺ゲーできる方が楽しいだろうな。
まあそのウルトラ不評なRがベースというだけでもう予期不安は避けられないけどw
>>832 だからPが機体満開なら俺も満足だが
正直3の使い回しで機体が3以下ならもう3でいいよねってなるわ
とりあえず俺のPS2はもう動かない…
3色キュベレイとハンマとプロヴィデンスが出れば文句なし
間違いなく操作は3の方がいいだろうけどね
コントローラーのボタン数と右スティック的な意味で
キュベレイ3色って中身が違うんだっけ
>正直3の使い回しで機体が3以下ならもう3でいいよねってなるわ
まあそうなんだけど
参戦作品の違いはあるわけだから
ドラゴンボールスパキンシリーズみたいに
どれ使っても代わり映えしないクソゲーなんだけど
キャラ数だけは大充実してて
続編ごとにキャラ数とマイナーチェンジで生き残るビジネスモデルはありなんじゃないかと
>>825 おいちょっとまて
確かに敵として出たやつはAIがパープーなせいでたいしたことないが
性能自体は全機体中ぶっちぎりの凶悪さだろあれ
パープーだとかいくつだよww
AC3以降のはPSPにベタ移植出来てるようだし、容量的には問題ないのかもね
機体より無駄にフルボイスなミッション説明とかの方が容量食ってただろうし
使い回しだろうがなんだろうが自分の好きな作品が出るってだけで俺は買うぜ!
早くプラスとXの機体をグリグリ動かしたいお・・・
コードギアスの弟君とショタジジイが出ればテンションあがりまくりんぐwww
パイロットで出られてもACEじゃ弟がらみのアレなイベントは需要がなさそうで…だが、期待はしている
>>836 中の人が違うのと
紺赤はビームサーベルが三つ又
さらに赤キュベは遠隔操作ができるらしい
某ガンダムvsでは初期型のはずの白が最高コストという中の人補正が…
モルドレット使ってみたいな
で、ヴァーチェと組んでメタボコンビ
今度こそサザーランドジークで爆散したい
あとジンクス1をおくれ
ハマーン、シロッコ、シャア、指導者達を並べて見ると明らかにシャアが3段落ちくらいですよねw
>>845 私設軍隊作って隕石を落としたのは十分すごいと思うが
そういやサンラジで言ってたっていうコピペの内容は本当だったのかなぁ
OO2期ゲスト?で出るならダブルオーライザー、リボガン、アルケー、スサノオの4機はせめて出してほしいな
だって、シャアのネオジオン小さいじゃん
シロッコは純粋に手下といえるのはジュピトリス勢だけで、ティターンズは
ジャミトフを謀殺したどさくさにまぎれて指揮権を得ただけだし
ハマーンのアクシズ・ネオジオンは一年戦争の残党が母体だから最初から
かなりの勢力があった
ほとんど一からネオジオン軍を組織し直したシャアは結構すごいと思うよ
結局アムロと決着つけたいだけっていう私情が入ってたのがよくないんですかね
ほとんど一から立て直したなら名前変えても良かったのになんでネオジオンって名乗ったんだろ
ハマーンの組織の直系と思われても良いこと無いよね?
>>851 ジオン・ズム・ダイクンの実子っていうのをカリスマ性のために使ってるから
ジオン名乗らないと元ジオンの人らが付いてきてくれないでしょ
>>848 規模が小さいのにあれだけのことが出来たってのなら
指導者がより優秀ってことじゃね
ジオンって入ってれば良いじゃないニュージオンなりシャアジオンなり。
ネオジオンって名前はハマーンが使って失敗してるんだから避けても良かったような
ハマーンのネオジオンの兵が結構入ってるんなら違うだろうけどその辺はどうなの?
ガッシ!ボカ!コロニーはちょっと逸れた。デラーズ(笑)
ハマーン、シロッコ、シャアで並べたら見劣りするとしてもこれはACE…
他のアニメのトップ相当も並べてみるといい方かもしれない
デュランダル、ラクス、アズラエル、ジブリール、リボンズ、ゼロ、シュナイゼル等々
>>854 ネオジオンって名前に意味があるんじゃね
ハマーンのネオジオンって一度は地球を手に入れてる訳だし
ネオジオンを名乗ることで政治家と民衆に与える影響は大きいかと
シャアは異常なまでのかまってちゃん
でもネオジオンはザビ家との繋がりをアッピールしてたわけだし
シャアがわざわざ「ネオジオン」を使う意味がないわな
単純にZZの企画から映画版に移行したからってなら分かるけど
シャアは安室と決着をつけるためにアクシズ落としを考えたって
話だけど、やっぱ地球を休ませる、人類のニュータイプ化を
促進したいってのはあったんじゃね?
親殺されたうんぬんは置いといて
ララァで人の革新の様を見ちゃった訳だし
>>833 携帯機と据え置きはまた違うと思うわ
新規作品いがでもほんの少し機体は増えると思うけど
>>847 ガセだろう
>>860 アクシズを落としたら地球を休ませるどころじゃないと思うんだけどなぁ
>>862 地球に引導を渡すのが目的だと思ってたわ
補給制で不安なのが
補給する為には母艦に戻る必要がある
↓
母艦が常に戦場に出ている事に
↓
全ミッションで母艦護衛もしてくださいね^^
これだな
まさか無いとは思うけど、絶対とは言い切れないし……
やぁああああああああああとレイズナーきたか
この調子スパロボry
エースコンバット5みたいにエリア線越えたら着陸モードになって減速から着陸までマニュアル操作とかなら小便ちびる
そういえばスパロボでふと思ったけど
Rの参戦作品てZのインターミッションの立ち絵使い回せるやつ優先に選んだのかね
ガンダム系にアクエリにキンゲにオーガスと半分以上Z出てたし
OGの3人もOGから使い回せばいいだけだったし
>>865 ps3ガンダム戦記を思い出すんだが・・・・ヤメテクレ
戦記もGASも補給システムで完全に
>>865のパターンにはまってるんだよね…。
特に戦記は前線で戦いたい欲求を徹底的にへし折られて酷かったし。
補給が楽しかったゲームなんざガングリフォンぐらいだな
>>856 シャアとゼロは自機で使えるのほぼ確定だから
愛着はわくわな
自機で使えるから愛着とか別に関係ないと思うが
>>870 GASって回復必要な状況ほぼないから護る必要はほとんどなかったような
>>893 完全な敵よりは味方補正がかかるというか
方法はともかく個人的に分けてみると
>ハマーン、シロッコ、シャアで並べたら見劣りするとしてもこれはACE…
他のアニメのトップ相当も並べてみるといい方かもしれない
デュランダル、ラクス、アズラエル、ジブリール、リボンズ、ゼロ、シュナイゼル等々
人類全体を考えてそう
デュランダル シュナイゼル ゼロ
一部の未来を考えてそう
ハマーン リボンズ ジブリール
自分の未来を考えてそう
ラクス
復讐心が強い
アズラエル シャア
こんな感じか?
アズラエルはスペエディ補正がな
全員人類の未来を考えてるんじゃね
自分自身の解釈で
そこにいちいち分けるような差はねーと思うが
その分け方じゃお前の好き嫌いしかわからん
>>875 ラクスは一部の未来の方だろ
というか人類全体ってのも一部の未来しか考えてないよ
他人にも自分にも興味が薄そうなシュナイゼルは平等かもしれないが
エウレカからサムナこないかな…
赤ドーベック、モルドレッド、ルナザクが使えればそれで満足
>>877 デュランダルとシュナイゼルは目的ほぼ同じじゃね?
「明日が欲しい」とか言われてるし
ゼロはキラと言うよりミリアルドよりの考えだが
どいつもこいつも余計なお世話なのには変わりない
流されるのは嫌だけどキラの様に変わりたくないでござると反抗するのもちょっとな
>>880 運命計画とシュナイゼルなら一緒だろうけど議長とだと微妙に違う気がする
>>881 だな
どいつもこいつも何故か最後まで押しつけがましいしw
デュランダルとリボンズの会話に期待したいけどシナリオ無いし無理かな・・・
Pは3みたいに戦闘中の掛け合い多いといいんだが
枠こえたやつね
まあ今回はミッション性だからな
原作ネタはミッション毎に分かれてるだろうから作品を超えた絡みはないかもな
リボンズはまだしも議長は戦うわけじゃないから出て来るかどうかすら怪しい
>>882 いや同じだな
議長は女に振られたのが発端の運命計画だし
シュナイゼルは親に愛されなかった末路のダモクレスだ
末弟だけが愛されてる様に絶望したんだと
セシルさんのドセクシードレス姿でるならPSPから買う
889 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 11:47:05 ID:/9yMB8Vw
シュナイゼルエルさんそんな設定あったのか
議長情けねえw
女に振られたってか、子供が出来ないこと分かったから両者合意の上での解消じゃなかったっけ
人生上手くいかなかった奴に世の中の運命決めて欲しくないですぜ
どんな敵だろうとチートバスターランチャーやV-MAXレッドパワーで消し飛ばすから大丈夫!
ってやりたいなぁ
ルルーシュが「未来を決めるのは運命などではない!」とかってキラとハモりそうだな
ゼロ「俺達に!」
キラ「僕達は!」
ゼロ「明日を!」
キラ「明日が!」
ゼロ「よこせ!」
キラ「ほしい!」
明日が欲しいコンビの合体攻撃か
胸熱だな
ついでに刹那も混ぜてやりたい
刹那には「お前達はガンダムではない!」とバッサリ斬られたりなw
でも刹那って思想的には
議長やシュナイゼル派だぞ
管理社会だから
>>897 それACERであると思われてなかった奴だよな
ACEPで作品を超えたクロスオーバーがあるかどうかは疑問
一期刹那は管理社会とか深い事は考えてないよ
ヴェーダが世界連邦だか連合だか作りたがってただけで
刹那本人はがむしゃらに紛争無くそうとしてただけだ
公式に載ってるアルトのコクピット絵ってRの使い回し?
それも分からないぐらいRの記憶がない
3やり直してみたがコンビネーション攻撃派手だなw
Rの範囲攻撃とかはなんだったんだ…
>>904 手抜きと使い回し。
ASが空飛んだ時点で「あー、これ担当した奴、というかこれでOKだした奴、メカに愛が無い」と思ったわ。
3のガンダムXチームコンビネーションが大好きだった俺は、深い悲しみに包まれた。
>>900なさそうだよな
公式をペラペラみてたら『〜をスカウトしますか?』とかスクショに書いてあったからちと不安
傭兵なんかね
Gジェネのスカウトと一緒だろ
×とエウレカで他時点で駄作確定だろ
買う価値0
>>906 シナリオないんだろ今回
全作品機体&パイロット購入みたいもんだろ
戦場でキャラ同士の掛け合いでもあれば御の字って感じじゃねーの
>>906 とりあえずキャラはいる
でも全員購入参戦だろうよ
メインシナリオないから当たり前といえばそうだが…
地雷臭たっぷり
>>899 臭いから00に擦り寄るなよ
種厨かギアス豚か知らないけどさw
ステージ中のイベントや敵に対して、使用するキャラがなんか反応してくれる…ぐらいはあると思いたい
おいおい
あんまり期待すると損するぞ
Rと同じく「新プラットフォーム」なんだからな。
お前らACEPに期待しすぎだろ・・・
どうせまた裏切られるぞ
自分の好きな作品の為に買う。
…まんまと作戦にハマってる訳だが、今回は元より裏切り上等。
その覚悟で地雷だろうと踏み抜くぜ。
R程ヤバい臭いはしないな
あれは発売前からヤバそうな雰囲気が出まくってた
地雷と思って踏むには少々お高い・・・
最近放置してたRをやり直したが、思った以上に酷かった。キャラゲーとしてはまぁまぁだったけど、やはりアクションゲーとしては駄目だな
ACE自体がもともと糞ゲなんだから別に今回も期待してない
好きな機体使ってニヤニヤするゲームだろ
Rはニヤニヤすら出来なかった
>>919 パッチで2-3準拠の操作コンフィグだしてくんねーかなぁと嘆くのは諦めた。
ACE:Rのために、PS3トルネ付きを買った俺。Rが核地雷だったが、PS3を買う理由にはなった。
アドパ用、TV視聴用と重宝はしてる。
え
シュナ兄さんは若本に愛されなかったからあんなんなったの…?
ソースだせ
PS3との同時購入もくろむぐらい楽しみだったんだけど
評判見てスルーしたわ俺w
人食いトリコのためにどうせ買うんだけどね
騙されても良い、バスターランチャーとバスターライフルとサテライトキャノンが使えるだけで満足だ
R全面全難易度最高評価まであと5面まできたぞ…
残りがワンナイト×3、オーガス2面×2で挫折しそうだけど\(^_^)/。
放り投げてヴァンキッシュに逃げようかなぁ。
原作のミッションとオリジナルのミッションがあると思う
後、合体攻撃は自分でするんじゃないの?
最大で3人で1機ずつ担当する形式なら従来のコンビネーション攻撃は無いんじゃないの
アーマードコアみたいに
・制限時間内に目標を破壊してください ex.大量のシャトルとか
・目標の護衛をお願いします ex.マクロスとか
・敵○○を確認←もちろん撃破する ex.ゴーストとか各種手強い敵
みたいにミッションを提示されてこなしていく形になるんじゃないか
>>929 公式のSSにFRIEND○%って表記があるからまだ無いとは断言できないんじゃないの
Pはロール回避できるのかな
Rみたいに出来なくなってたらヴァルキリー使う楽しみが減るんだよなぁ
PSPはボタンが少ないのがなぁ
公式のSS見ると武装はRの選択方式っぽいなぁ・・・
テンション制じゃなくなったとはいえ、あれ操作が煩わしいから
あんま期待できそうにないかも
目押し射撃と格闘のキー入りコマンドは是非「やめてくれ」と言いたい。
格闘と射撃ボタンだけの単純コマンドのほうが、ライトユーザー向き。Rのあれは面倒なだけでおまけに強くもなかったしな。
…操作インターフェースがマジ不安。
操作性さえちゃんとしてれば丸ごと原作再現してるだけのミッションでもいいんだけどな。
興味ない作品が進まなさそうだけど。
格闘は前格横格って単純なほうがいいよね
なんであんなコマンド格闘にしたんだろう
>>937 原作再現すらないと思うw
原作っぽいミッションがあるだけで
>>938 老舗のVSシリーズだって、精々そのレベルなのにな、覚醒やND含むと物凄い事になるけど
というか、パレット変更してると格闘が出せなくなるのもかなり頂けなかったわ
いつでも出せるようにしろよと
>原作っぽいミッションがあるだけで
今までと一緒だな
>>941 道なりに進まない分 色々忠実にできそうだ
しかしエウレカからは何機出るかなぁ 流用おkなら スピアヘッドくるかな?
943 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 16:03:56 ID:LP4PFSxb
目押しと格闘のキー入力ごときでヒーヒー言っちゃう奴って……
>>942 スピアヘッドって敵な上誰が乗ってるかもわからないじゃない
>>943 格闘は入力慣れたらいいけど目押しは機体ごとに最速タイミング違うから色々使う側からしたら邪魔すぎ
キングゲイナーいらなくね?
見た目キモイし
確かにウンコ部長の乗ってた機体はキモかったな
ガンダムVSZガンダムやったときはミッションだけで十分楽しめたけどなー
>>943 それ自体はいいけど、どう考えてもこのゲームにはいらん要素だろ
格闘途中で上下入力後ディレイ入力とか
中途半端にシビアなんで猥雑さしか感じられない仕様だったしな
キンゲはロボットつうかぬいぐるみだから合う合わないの差はでかいな
立てられなかった
頼む
943に触れるなよ
敵味方のエース機も漏らさず入れて欲しいが、今度は量産機もあるといいな。
量産機だけで共同ミッションとか燃えねぇ?
>>950 その上、ほんの一部を除けば強い訳でも無い。数度成功したら、もういいやって感じだったな。
難易度高いコマンドいれてる暇あったら、他の武器ぶっぱするか、簡易な強コマンドだけとかね。
掴みとかまさに誰得、どんな判断だよと。
>>956 乙です
Rのシンシアキモすぎ
シンシアの服装はなんでエロいの?
次のバンプレオリジナル枠は何かな
真ゲッターとアクエリで三体合体の技術は完璧だからSRXを…
心配しなくてもどうせ使い回しだよ
SRXは正直ブサイクなので結構です
シンシアとアネモネ似てるね
顔芸要員で?
カレンも入れて基地外系女エーストリオだな
ヤンデレ=小清水って図式かなんかあんのかね
釘宮=ツンデレみたいなもんだろ
アネモネがシンシアの焼き直しなだけだろ
シンシアなんて無名不人気アニメのキャラわざわざパクるか??
フツーにアスカ辺りだと思うけど
ACEP発売決定からネタ
GN絶望キャノン
一番いい中二病機体を頼む
厨二機体かよ
ストフリじゃね?
デモニックダークネスの事か
ガンダム30周年記念のPGストフリは半端なかったな
キンゲのキャラクター変なの多いな
主人公ださいし
>>978 性能がいいだけでマルチロックぐらいしかできないじゃん
埋めちまうか
オーサさん 服といい顔といい副島テイストな気がするよな
何が言いたかったかっていうとACEPでブラッドアーク使いたいです
というか今までのオリジナル機全部使いたい
バスターアークとかクラウドブレイカーとかイクスブラウとか
クラウドブレイカーといえば、叢のヤツとは違う機体なの?
俺ACE初代やってないんよね
PSPだからそこまで容量あるかな
版権だけで20×3はいそうだぞ
>>988 量産型。
クラブレもスパロボのもどちらもオリジナルとは別物扱いだね
スピード感はまるでなかったけど使ってて楽しい機体だったな
散弾とかもあったし
ACE1公式まだ見られると思うからクラウドブレイカー量産型とかでググってみ
んー、ブリーフィングの音声周りを絞る、あとはミドルウェアで良圧縮の採用、でどうにかしてくれないかなと。
993 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 21:19:14 ID:YjZjO3kj
シンシア見る度に気持ち悪いと思う
>>992 なんというしょぼくれた顔だろう、と見るたびに心配してたよ
最近ようやっと輻射波動が3回に1回くらいで出せるようになりました
今度は↓↑+↓+↓のコンボが出せなくなりました…
1000なら次回作に銀河美少年が参戦
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
吸尻のシルバー
>>956乙
シルバーうめ
クロスうめ
1000ならグラハムのオーバーフラッグがプレイヤー機として使用可能
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛