[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:37
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:25:41 ID:5A0NUIbe
バズーカは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければMSなどのロックオンや格闘のホーミング、MGの連射などに頼らず
しっかりと単発でも当てられるようエイムする事
「強武器を使っていないから負けた」と言いワケをするくらいなら
同じ強武器で相手をコテンパンに出来るようになってからにしましょう
弱武器を使うなどの手加減できる状況に置かれる人のキルレは3を越えています。
自分の戦績を直視し、武器に文句を言う前に腕を磨くのを忘れてはいけません。
―――――――――――――――――
以上テンプレ
3 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:27:32 ID:GCPjpNe2
4 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:29:35 ID:pcufW2xA
5 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:29:58 ID:oUuuVuWS
1乙だが、2はテンプレじゃねえぞと
6 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:30:58 ID:WmhHebCw
7 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:30:59 ID:e/ygatxW
NGWord:バズーカは初心者にはおすすめ出来ない
ネタにしても不愉快
8 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:31:48 ID:UIkMUTem
なんにしても乙
9 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:31:56 ID:ZohGw+et
>>1乙
次からスレから
※このスレではプレイヤーの名前を出すことは禁止です。
も追加しといて
10 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:47:08 ID:ZohGw+et
>>7 何でそんなに必死なんだよw
バズーカにボコられたけど、バズーカでボコれないのですね わかります
11 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 21:54:03 ID:SyNM9OuV
おまんこ!おちんぼ激しい!イクイク!
12 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:03:58 ID:HjoVQwdb
>>1乙
>>9 わざわざ書くまでもなくネットウォッチ以外では晒し禁止じゃないの
あ、厨房板もOKか
13 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:06:27 ID:jK0EBf3D
2010.10.05 マルチプレイヤーで発生している現象について:続報2
既にお知らせしておりますマルチプレイヤーで発生している現象について、
前回のお知らせから間が空いてしまったことをお詫びいたします。
現在の進捗ですが、今回の現象を引き起こす原因がおおよそ掴めて参りました。
開発会社は修正ファイル作成に入っている段階です。
修正ファイル配信の日付など、詳細が決まりましたら、またお知らせいたします。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますが、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
なお原因調査中に下記の件がわかりましたのでお知らせいたします。
ルーターのUPnP機能を有効にすると、
お客様によってはマッチング状況が改善される場合がございます。
UPnP機能を有効にする方法はルーターによって違いますので、
恐れ入りますがルーターの取扱説明書をご確認いただきますよう、お願いいたします。
14 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:14:06 ID:6gnKH0mZ
とりあえずあんなにセンサーの位置凝るぐらいなら
もっとちゃんとしたもの作る時間あったろうがカス
15 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:17:04 ID:HjoVQwdb
>>14 開発中のストレス発散だったとか
フヒヒ、ここに置いておけば誰も気付かねぇだろ
こんなクソゲー買う奴はトロフィーコンプできずに発狂しろ、みたいな
16 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:27:08 ID:FmwUHY4f
トップランカー?は相変わらずだけど中堅どころは数字止まった人増えてきたな
今年の年末は豊作だからDLC出すなら出さないとあっというまに人がいなくなりそう
というかDLC以前に色々やらないと買う人もいなさそうだけど…
17 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:29:43 ID:JP6wSv6r
18 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:40:32 ID:TlWBQMCx
キルトップは1万人以上殺害してるなw
何に駆り立てられているんだろうか
19 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:42:43 ID:RxH0LJMk
親父ィー
20 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:43:22 ID:YtR2jO2C
単に酷いだけじゃなくてシリーズへの愛もないから性質が悪いんだよな
21 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:51:07 ID:EQ9awZv0
>>16 もう手遅れじゃね?
DLC出したところで引退した中堅どころは戻ってこなさそうだし。
年末までこれやるかって言ったら、やるほど魅力あるマルチでもないし。。
22 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:52:20 ID:n1P7efbr
1stのテラーンはすっごく可愛かったのに・・・今のはなんだバケツくっつけたような形しやがって
23 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:56:21 ID:UIkMUTem
前スレ
>>995 了解、EMPに換装する
チデス、しょっぱな一人落ちて1vs2で
まったり中、どうすればw
24 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:02:58 ID:7IouRSab
まーたバグ、今度はチーデスで12対0から開始とかテラハンデ戦w
一体どうしちまったんだか、勝負には勝った
25 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:05:27 ID:a7o7hcx2
ロスプラでロケラン好きだったんでバズーカ一番使いやすいな
でも癖で必ずジャンプしながら撃ってしまうw
26 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:06:19 ID:UIkMUTem
まったりしたまま終わって
二人の相手の人が自殺してくれて1killくれた
なんだかスマン。。。orz
27 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:09:43 ID:6mwoAouh
28 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:10:21 ID:kCYn8d1O
しばらくイボルヴ離れてたんだがようやくオンライン環境の改善しだしたのかよ
29 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:10:47 ID:oUuuVuWS
今さっきPS3のチーデスで格闘ロケやってたんだけど
ちょっと成績が良すぎた、もしかして自分ラグってたのかなと思い始めたんだけど
ピンクの機体できりたんぽ持ってた者です
もしここの人居たらラグってなかったか教えて欲しいです。
確かに調子は良かったけど、無線だし
本当はラグのせいで成績良くて、不快感与えてないか不安になりました
30 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:13:52 ID:pAlUCqDp
無線とか論外
迷惑すぎ
31 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:14:01 ID:JP6wSv6r
>>20 これでスクエニが儲からないと判断して
次回作が作られないのだけが恐ろしい
これが最後なんて・・・
32 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:15:14 ID:UIkMUTem
33 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:15:37 ID:i7WDIWrH
>>31 黒歴史で終わってほしい
6は確実に出てほしい・・
こんな害虫アクションでFMがおわるなんて・・
34 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:19:10 ID:7IouRSab
今のスクエニは人材が心配
35 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:23:58 ID:QkrcDh9X
今2:2でスプレだったんだけど相方以外の人に拠点が反映しなかった・・・
おれと敵二人は倒しあえるけど相方はダメージ入って無かったよ
36 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:27:08 ID:1MNCPZ0S
ミサイル:ガトリングガンの8倍の威力。しかも物陰に隠れないと100%必中する。
バズーカ:ガトリングガンの48倍の威力。範囲ダメージなうえ、スコープのぞかなくてもライフル並の精度。
グレネード:ガトリングガンの40倍の威力。しかもそれが同時に6発出る。そのうえ広範囲ダメージ。
改めて数値で比較してみると本当ガトリングガンてウンコだな。
37 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:27:46 ID:9vtYJZVj
精神的にキテる奴はそこそこいるしな
大事なルーチンワーク取り上げたらスカイツリーからダイブしそう
38 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:33:52 ID:W0xyTkgc
>>36 まあ連射速度で見れば
ミサイル:2 ただし1ロックごとにロックオンが必要
バズーカ:0.7
グレネード:0.44
ミサイルとグレネードは最終弾を発射してからリロードとなる
ガトリング:24 別途オーバーヒートあり
・・・全てはオーバーヒートが悪いんや
39 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:38:49 ID:Orc0Wx6z
>>36 強武器と比べるとカスだが
ガトリングもあれはあれで浴びせられ続けると結構痛いし
上手く浴びせられるように戦うのがまた楽しい
40 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:38:55 ID:ZohGw+et
>>36 少し無理やりですねw
なぜガトリングの単発で比べるか分かりませんが
連射が売りで単発は弱い武器なのは知ってますよね
またボコられて強武器否定ですか?
41 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:40:01 ID:WmhHebCw
GGとMGはサイフォン発射台じゃないか
威力を比べても用途が違うから…
42 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:40:02 ID:oUuuVuWS
>>30 そうなんだよね、わかってはいるけど
でも無線じゃないとかなり長いケーブル必要だし無理なんだわ
参考までに環境教えて
43 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:45:04 ID:pAlUCqDp
>>42 その現場にいなかったからあれだけど
マジレスすると無線のフレとやったけどワープするんだわ
そいつはそれから10mの線買って今は有線で快適にやってるよ
因みに俺の回線は光で上り60の下り50出てる安定回線
44 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:48:45 ID:1MNCPZ0S
>>40 GG48発当てるのとグレ1発当てるのと
どっちが簡単か考えなくてもわかると思うんだが。
それに速攻でオーバーヒートするから連射なんてできないんだが。
お前GG使ったことないだろ。
45 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:51:37 ID:dhjd3LGI
MGとガトリングのセットと言うか、AIMがめちゃめちゃ上手い人は
このセットでスキルいらずの攻撃力重視MG・超絶AIMですごい強いんだよね
こればっかりは素直に称賛に値するわw
>>42 無線はどこまで行っても無線ってのがあるけど、それでもラグを軽減するなら
発信元や受信元、またはその間に金属を置かないようにすると軽減出来るよ
金属は電波を吸収しちゃうから、PS3をメタルラックに置いてるとかなら改善出来るかも
46 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:54:19 ID:pAlUCqDp
酷だが相手もいる対戦アクションネットゲーは無理だと思う
47 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:55:40 ID:GCPjpNe2
チンポンカーン
チンポンカーン
チンポチンポンカーン
チンポンカーン
ババババ
チンポンカーン
チンポンカーン
ババババ
チンポンカーン
48 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:55:41 ID:S2U37t3S
箱で更新きてたけど、
@カスタマイズ終了時の効果音が付いた
Aランキングのフレンド表示でキル・スコア・勝数を切り換えてもゲーマータグが消えなくなった
以外に、なにか変化を確認出来た人いますか?
49 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:57:05 ID:oUuuVuWS
>>43 あープレイヤーマッチすれば確かにわかるね
無線100%感度安定で20、10は出てて数字だけは良さそうだけど
どうしてもやっぱり怪しいね
二人だけで対戦になるから全然やってなかったけど
フレに頼んでプレマで確認して貰ってくるよ
50 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:57:57 ID:jARL6pqo
>>36 砲台はすぐ壊れるから全部当てた時の威力はあるはずなんだけどなぁ
手やら足に吸い込まれてるのか、さっぱり減らないw
51 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:58:35 ID:5t+kytbU
ん?何か進展有ったのか?
ここまでの流れを頼む
52 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 23:58:51 ID:W0xyTkgc
>>44 アナコンダは単発7.5
サンダーボルトは単発325
サンダーボルト一発はアナコンダ43発と同火力、ということになる
連射速度=秒間発射数なら、連射速度24のアナコンダが2秒斉射できれば
サンダーボルト単発の威力は上回ることができるだろう
つまり時間当たりの火力では
・・・・
ああ、わかってる サンダーボルトは6発斉射だな
遠距離でも二発はあたる、至近距離なら言わずもがな こればっかりは仕方ない
53 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:01:21 ID:Iq5etnoV
>>36 GGはバズの20倍の連射速度
スキル発動率も(20倍とは言わないまでも)高くなる上、
スキル効果のある弾を当てられる確率も上がる
自論に都合のいい数字だけ並べても意味ないぞ、と
54 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:04:41 ID:mDvQLmqT
>>50 全弾当たれば強いけど、ラグのせいで見た目の場所にいないことが多いからね
格闘と同じで、当たった様に見えてもそれはこちらのクライアントだけ
相手の進行方向にばら撒いとくといいよ
55 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:05:36 ID:SUr7NLYY
>>52さんに同意です。
>>44 ID:1MNCPZ0S は瞬間火力というものを全く理解できないのですかね
56 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:05:41 ID:OZyH3th+
>>53 スキル発動率て連射速度高くなると反比例して低くなるんじゃなかったのか?
57 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:06:13 ID:8i9TdcSz
しかし盾ミサ、バズばっかりだなぁ
タイマンに持ち込めればバズくらいはどうにかなるけど
必ず横槍入るしその横槍がバズ、ミソとかかなり鬱陶しいw
58 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:06:25 ID:pcufW2xA
GRがGGより有効な武器なのは確定的に明らかだろうが…
こんな下らんことしてないでTODでもしてろ
ただでさえ過疎ってるんだからな
59 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:06:43 ID:CzbCSg8c
>>53 その発射速度を加味してもダメージ量に20倍以上の差があるわけだが。
だいたい、GGにはバズにはない"オーバーヒート"と言うのがあってだな
60 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:08:12 ID:mDvQLmqT
>>59 いや、オーバーヒートは他武器の発射間隔だろ
どの武器も無限に連射できるわけじゃない
61 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:08:33 ID:SUr7NLYY
連射速度24のアナコンダが
2秒でオーバーヒートするわけないし
62 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:12:13 ID:9AeUHeCH
今更GGが産廃なことをみんなして確かめなくても…
63 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:13:11 ID:xLsReRw9
>>57 戦ってる奴らを後ろから強襲するのがこのゲームの基本だろ
正々堂々正面から?冗談じゃない
64 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:13:12 ID:8i9TdcSz
アナコンダは重すぎ
せめて170にしろ('A`)
65 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:15:03 ID:FyMqLJJL
盾ミッソーは腹が立つ戦い方する人そこそこ多いんだよなぁ
基本味方に突撃させて前に出ることはなくて
しかし、その割には防御力が一番高い
そしてサイフォンが発動すると喜んで突っ込んでくる
敵でもうざいが、敵だとまだ倒せる
味方だと倒せないからそれはそれでうざい
ゲームなのにストレス貯めすぎだ・・・
66 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:15:57 ID:/XZRob2S
GGは重量20か30減らしてほしいね
67 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:15:58 ID:KZXsNduH
ガトそんなに産廃でもないと思うけどな
まぁただ…重過ぎる……
68 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:16:07 ID:SUr7NLYY
何にでも武器に文句つけたがる人って居るよね
まぁエイムがボロボロな人は、格闘かミサイル使ってればいいよ
69 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:18:32 ID:ads2lJt+
70 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:19:00 ID:FyMqLJJL
71 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:23:18 ID:dWCk9Smb
>>53 基本的に
(スキルの発動率/武器の連射速度)=弾一発のスキル発動率
ってことになる
10%のスキルも連射速度1のSGなら10%だが、連射速度5のMGなら2%ってこと
ただし、1トリガーで複数発弾が出るものは、1トリガーごとにスキル判定がある(SG・GR・2連BZなど)
例外はモストロ(BstMG)のみ
アナコンダは連射速度24なので、1発あたりのスキル発動率は約1/24になる
仮に10%のスキルなら1発あたり約0.42%
それを2秒間撃ち続けると1回でも発動する確率は約18.3%
高くは無いが、低くも無い が、試行回数を考えるとかなりしんどい(SG二発目で19%なんで)
72 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:24:33 ID:qe7BWylH
グロム 294.5DPS
グラウクス 133.5DPS
アナコンダ 180DPS
俺にはどう見ても20倍には見えないんだが・・・せいぜい2倍じゃね
あと対重量費用効果も考えれば、
グロム 1.3386Dam/Weight
グラウクス 0.9535D/W
アナコンダ 0.9D/W
とさらに差が縮まるんだよね
スキルも加味したら全然弱武器なんかじゃないと思うよ
あ、サンボルが壊れ性能ってのに異論を挟む気はないw
73 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:27:51 ID:+dGhP++Y
74 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:27:53 ID:Nz3FSWZU
格闘が本当にエイム苦手な人用の装備だったらバズへの文句も減っただろうに…
75 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:30:10 ID:CzbCSg8c
>>61 アナコンダでトリガー引きっぱなし6秒でオーバーヒート
ゲージがゼロになるのに3秒かかり、
6秒間で発射できた弾数は125発。
1秒あたり約14発撃てる計算になる。
対してバズは、30秒で25発撃てた。
1秒当たり0.8発の計算。
バズ1発の威力はGGの約48倍だから、
GG:1秒当たりのダメ14
BZ:1秒当たりのダメ38
アナコンダ2基積んでも火力負け余裕でした。
しかもバズはほとんど弾がぶれないのにGGはぶれまくり。
そのうえ範囲ダメもない。
それなのに重さだけはバズなみという。
>>72 そうか、じゃあお前はGGでがんばってくれ。
俺はBZで行くよwwww
76 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:31:07 ID:SUr7NLYY
>>73 ないわけがない
MW2同様、格闘はホーミングするのでエイム力より、立ち回りが重要
77 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:31:19 ID:SW6lF19l
オートエイム切る方法ってある?
最近思ったんだが、オートエイムがあるからラグを考慮しての置き撃ちや脚撃ちが難しい
78 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:36:16 ID:SW6lF19l
>>75 ガトリングってトリガー引いてから一瞬間を置いてから弾が出るけど
その辺考慮した?
バズはおよそスペック通りの連射速度だけど、アナコンダが予想より10発も低いんだが…
79 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:39:33 ID:/XZRob2S
オーバーヒートの時間も入れてんじゃね
80 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:40:39 ID:FyMqLJJL
ちょくちょく気になってたんだけど
ツアー何周もしてる人は盾ミサ盾グレ固定になってるぽいけど
実際他の武器使ったら上手いのかな?
上の装備だと正直上手いのかわからないんだよね
あなたが神か!ってのを見てみたい
81 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:43:13 ID:J6YYkgv0
>>75 単発武器のほうが高火力なのは当たり前、こっちは当てられなきゃゼロなんだし
連射武器は命中率も高くなるし、初心者でも全く当てられないなんてこともない
82 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:45:45 ID:/XZRob2S
BZは爆風あるし結構当てやすいほうだと思うんだが
83 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:46:20 ID:RoCXpKSl
>>77 ロケット使ってると凄くそれは思う
ロケットを置き撃ちしたいのに、オートエイムが邪魔で敵の後ろに飛んでいくことがざらにある
格闘はMW2と違って足止めるから、不意打ち以外じゃまともに当たってくれない
後はEMPやサイフォン中か
84 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:49:30 ID:qe7BWylH
>>75はせっかく6秒あたりと30秒あたりの発射弾数調べてんのに、
なんでわざわざ1秒あたり、しかも上の計算ガン無視の数値を1/10にして載せてんだ?
6秒や30秒で比較すればいいのに
てかダメ38って無条件に1発打てたときの数字じゃん、0.8/sはどこ行ったw
85 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:50:24 ID:SUr7NLYY
>>82 当たるほうはそう感じるだけだろ
グレなんかあんなにバラまいてやっと当たるくらいだし 移動先を狙わないと無理
86 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:51:27 ID:dWCk9Smb
ほんと、ガトリングはオーバーヒートさえ無ければなぁ・・・
そもそもヒャッハーってばら撒けないから実に鬱憤が貯まる
>>81 少し当たった程度ではかなり厳しい威力と言う事と
それならもう少しバランスの取れた手持ちMGってものがある事
それと、スキルを狙うにしても発射2:オーバーヒート1の割合なら
ただでさえ低いスキル発動率をさらに2/3にする困った状況で、これまた難儀
解消するにはオーバーヒートしないように使うしかないが、ソレはソレで面倒で
適切なオーバーヒート管理と高い命中精度が必要となる武器、と言う意味でガトリングは初心者にはちょっと
EMPと組み合わせたり機動しながら打ち込む分には十分だとは思うんだけど
87 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:55:11 ID:TZ18lAXM
オーバーヒートの管理が面倒。
マガジン制にしてくれたほうが良かったのによぉ。。。
格闘してると、そっちに夢中でロケランの管理難しいんだよ!!
88 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:55:34 ID:J6YYkgv0
>>86 交戦中の手負いの相手も狙える
BZのような弾速が遅く接近してキチンと当てる武器と違い射程も長い
89 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:55:59 ID:NS83/wV5
>>85 あんだけバラ撒いて、やっとだと?
どんな距離で戦ってんだよ
90 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 00:56:17 ID:K+SYSjYM
>>75 瞬間火力ならオーバーヒートの時間を計算に入れちゃダメじゃないの
7.5*125=937.5以下の耐久力ならオーバーヒートするまでに勝負あったなんだから
両手武器と片方の肩武器を比べるのも同じ土俵ではないよね
まぁサンボルが異常なのは確か
91 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:00:34 ID:CzbCSg8c
>>78 トリガーを引いてから、オーバーヒートし、熱量バーがゼロに戻るまでの時間で計算した。
ちなみにどんなにひいきしても1秒間で20発が限界。(1分間で1200発)
1分以内に1200発を撃ち切る(1秒で24発)とかかなりシビア。
>>84 1秒であわせたのは馬鹿にでもわかり易くする為。
それに、これでもGGのほうが優位になるように数字を丸めてるんだぜ。
あと、ダメ38は「GGのダメを1としたときのBZのダメ(48)」に0.8を掛けた値な。
ついでに言うと「無条件に打てたときの数字」なのはGGも同じ。
92 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:00:44 ID:LuMVJRGq
>>84 1秒あたり14発撃てるガトを14だめーじと仮定して
BZの威力と発射間隔元に出したん数字なんじゃね
それなら38.4になるし
実際の数字じゃなくて比較って意味で出したんだと思う
壊れたパーツが胴に行く仕様、弾速、爆風、よろめき等あるから
数字での比較とかそもそもだと思うけどな
93 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:02:17 ID:dWCk9Smb
>>88 トリガー引いてすぐ弾が出ない、と言う点でトドメ用にもちょっと・・・
こっそり死角から撃ち込むなら悪くないんだけど、それは半分無視されてる故の産物なので、うーん
あと横槍にはロケットさんがすごく相性いいので厳しげ
ロケットは最大火力を最初の瞬間に前借り&ド派手っていうまさに対極だから、違う土俵で戦いたい所
94 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:03:50 ID:FyMqLJJL
みんな凄いエボルブ愛だな〜
スクエニ見てそうだし、その調子でバランス調整案作ったらどうよ
みんなでメールしたら調整するかも知れないし
95 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:07:51 ID:SW6lF19l
>>91 あ、なるほど。んじゃオーバーヒート時間等を考慮しないと
6秒間で125発の時点で20.8発/秒。仮に5秒間で125発だと25発/秒
5.2秒間で125発だと24.03発/秒
つまり、ガトリングが実際に弾を発射するまでのタイムラグは約0.8秒くらいやね
納得納得
96 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:08:37 ID:K7hni5k0
正直バランス調整したところで見限った連中が戻ってくるとは思えない
DHがMAP追加とかに乗り気になるとも思えない
97 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:11:06 ID:SUr7NLYY
たぶんコマンドRPG厨 AC厨 ロボゲ厨は
ミサイル最強になるまで文句たれると思う
98 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:13:05 ID:+dGhP++Y
99 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:14:21 ID:SUr7NLYY
>>98 エイムの酷い初心者にとってはだろ
エイムや立ち回りじゃFPSプレイヤーに到底かなわないからさ 装備で優位に立とうとする連中やし
>>96 まあ、これより面白いゲームなんていくらでもあるからなぁ。
トップランカーってだいたい盾ミサじゃね。盾グレも結構いるけど。
>>99 >装備で優位に立とうとする連中やし
そんな君はBz様なんだろ?w
ランカ―は大抵BZ盾ミサ盾グレの三択だね
>>101 PS3のランカーの多くはバズーカ使いですね
ミサイルでは限界があるのではないでしょうか
上手い人に強武器でボロボロにされると
武器の差なのか腕の差なのかよくわからずにモヤモヤしちゃう
強い武器使ってることを理由に嫌われるとか盛り上がってた頃のfAスレみたいで少し懐かしい
FPSプレイヤー=うまい
って言う奴笑えるwwww
キルなのかスコアなのか勝敗なのかは知らないけど、
バズーカが一番効率はいいんだろ。
瞬間火力の差かねぇ。
>>104 盾ミサのが多くない?
恐らく数回ツアー組はランク上位だと思うけど
バズ使い最近見たことないけどなあ
みんな強武器を使えば、その中で一番巧い奴が決まるよ
>>97 なぜその3つがミサイル最強になるまで文句たれると思うのかが理解できない
>>111 じゃあ、俺はハードロッドを使うことにしよう
ドミネのマンハッタンでアーチとプラザの敵銃座が近距離でも撃ってこない死角あるよな
プラザじゃなくてパークだった
>>90 いやさすがにそれはGGをひいきし過ぎだろ。
>>101 ミサはアンチミサばら撒く奴が居たらキルを稼ぎづらいし、
すぐに物陰に隠れるチキン野郎ばかりだったり、
少人数だったりするとやっぱりキルを稼ぎづらいし、
盾+リペアや高機動バズを相手にするのもしんどいからな。
軍曹以下の初心者だらけだと阿呆みたいにキル稼げるのは確かだけど。
苦手なシチュエーションが少ないグレのほうが安定してキルを稼げる。
火力も群を抜いて高いしな。
盾グレ>バズ+ミサ(orグレ)>盾ミサの順だろう。
盾ミサは雑魚狩り用。
>>114 フォートモーナスの上のところもそうだけどな
ミサイルは近くに遮蔽物が1つあるだけで
かなり戦力下がるからな
2機で違う角度から狙われるとオワタになりやすいけど
>>117 デスマでよく盾ミサツアーを見るのはそういうわけかw
121 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:30:04 ID:lNcFj1Ym
バトルスキルのマークは何の武器につけれますか?
FPSが〜って言う奴はなんでこのゲームやってるの?
何が楽しくてやってるのか不思議で仕方ない
このゲームやってこのスレにいたらお前もロボゲ厨なんだよ?
他のロボゲスレでは、今回のミサイルやバズーカみたいな、明らかに他とは一線を画した強武器は、
多くの人たちが使う=最も量産されている武器、ということで量産って言われてたなあ。
テメー量産の塊だろとか言い合ってたもんだ
>>116 どの砲台にも一方的に撃てるポイントはあるぞ
基本的に障害物を挟み視界に一部はみだす感じにすると
撃たれなかったりこっちは当たるけど向こうは当たらない感じになる。
とっとと突っ込んで回ったほうが速いけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>124 ロケパイ使いとしてはマンハッタンで銃座壊すの一苦労すんだよね
126 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:38:31 ID:lNcFj1Ym
マジでよ〜敵とあったらブーストゲージに気を配りながら吹かしまくるんだけどさ
そこにマシガトのゲージも気を配るとなると大変なのよね、威力よりすぐ撃てなくなるの何とかして
>>117 継続戦闘能力も加味したいなら1分間でも1200発使い切らないGGと
30秒で25発?20発余裕で使い切るBZの差も考慮しないとダメでしょ
GGのがBZより弱いのは同意だけど、何を基準にしてるのかが適当すぎて納得いかない
1000キル達成!
2000デスだけど(−_−;)
格闘でバズ、盾ミサ、盾グレは食えるようになってきた。
だけどな…
ガトマシ、てめぇだけはダメだ!!
132 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 01:45:12 ID:lNcFj1Ym
トロフィーの強化兵士ってどうしたらとれる?
>>130 盾ミサグレいけるとか、マジで強者だな
俺の格闘機は盾グレを前にするとロッドだけ残して一瞬で灰だわwww
・・・・orz
格闘で盾相手はなぁ・・・
やっぱ一発殴っては離脱を繰り返す事になるんだろうか
二発殴ってたら特にグレネード相手は死ぬよな?w
>>129 ロボゲ厨なんてこんなもんだろ
現状FMEではキルレは4を超えれても MW2では未だに外人にボコられる
FPSだろうとTPSだろうと プレイヤーのレベルが違うわぁ
格闘で射撃機が食えるって一体どんなマジック使ってるんだ?
肩でサイフォンしてから?
気付かれる前に奇襲?
相手がミスらない限り当たる要素がないんだが…
>>128 総合火力
>>133 正面から行くからだろ。
どうでもいいけど今のFMEは格闘機というよりロケット機だよな。
さすがに格闘のみで戦果上げてる変態は見たことないわ。
>>138 まあ、確かにロケット機だよね
でも格闘の火力だけじゃどうにもならない現実
そこに当たらないときてるからどうしようもない
>>137 盾ミサグレとサイフォンマスター以外なら八割は勝てるよ
まあ、殆どロケットさんのおかげだけど・・・
格闘を当てても体力がなかなか減らないよな
ラグ?って思ってたんだが、これって本体以外の部位に当たってんだろうな
4のOPみたいに両手パイルしたいよ・・・
調整最低ライン
マッチング改善
チームバランス改善
GR,BZ,盾,MS調整
ボディ出力調整
要望
最大6VS6
格闘・射撃武器腕追加
素手時アームパンチ追加
余剰出力による格闘攻撃力,機動力,エネルギー増加率に+補正
パーツのパラメータ追加(旋回速度,被弾時安定性)
腕パーツ破壊状態でのデメリット追加(両手武器発射不能)
大きなMAP追加
MW2程度のゲームで腕どうのかたってんじゃねーよ
ジュアリーとモストロ、レオソシアルならどれが次郎向きかな?
ジュアリーは弾ばらけすぎでオーバーヒートが早い
モストロは弾数が少ない
レオソシアルは重い
>>138 裏からでもダッシュしてたら当たらんからなぁ
止まった瞬間狙えばいいが、入力から着弾までのタイムラグ考えたら既に博打
ボディが薄いならロケット斉射だけでも落とせるが、そりゃ既に奇襲ロケッター
初手しくじったら振り向いて盾がこっち向くので、もう逃げるっきゃない・・・
目視された格闘は絶対当たらん上に、相手は足を止めて盾で受けてグレネード相打ちすらできる
ほんと、どうすりゃいいんかな・・・
>>140 自分で書いててなんだが
よく見たらバズと砂にしか勝ててないw
>>137 後ろからこっそり近づいて殴る→よろけた瞬間にロケラン一斉射撃
これだけ。
もちろん正面から殴りに行ったら余裕で死ねる。
ちなみにロケランを正確にボディに当てる技術が必要。
格闘武器は相手をよろめかせてロケランをかわせないようにするためだけに使う。
EN使わないEMPのような使い方。
殴って倒そうとしてはダメ。
無理だから。
>>141 お前の画面では当たってても、相手の画面では空振りしてる。
つまり当たってない。
とにかく相手を混乱させるくらいの動きが必要。
見失わせて、殴り倒す!
蝶のように舞い、蜂のように刺す。
ただガトマシだと、かすあたりのサイフォンでゲージ無くされると終了なのよねorz
>>138 ロケット機言わないで…
俺の場合、左手に飛び道具持ってるし…
>>143 それ何てあーまーどこあ?
いやマジで君はACやってたほうがいいよ
>>145 俺はモストロだな
スキル発動も結構してくれるし
集弾性も悪くないから結構ダメージ期待できる
モストロは熱管理しなくていいから使いやすいね
>>145 左手ジュアリー右手モストロでやってる
重量的にそれでピッタリだったってのもあるけど
モストロ両手だと瞬間火力に欠ける気がして
154 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 02:07:56 ID:QTrQSt8g
クソゲー連呼してる割にはみんな楽しそうだなw
誰か俺にもバーストマシンガンとアサルトマシンガンの使い方を教えてくれ…
武器習熟が埋めれねぇ
>>146 盾修正されないと自分はムリっす
最初の一撃で盾壊れると案外楽に勝てるんだよねぇ
まあ両手盾だと徒労乙ですがw
家庭用ってキーコンフィグないどころかオートエイムまで切れないの?
盾壊れたら逃げるってプレイされるとマジでどうしようもないからな
>>154 アシッド先生をセットするんだ!
後はECMぶち当てて、肩武器で削ってとどめはバースト、アサルトとか
>>148 「格闘」機が存在しないことが再確認できた
武器習熟にもないのが公式見解
約束のセンサーが一つだけみつかんねぇ
記憶にないのは7と18と19なんだけど、この中でわかりづらいのってどれ?
>>157 まあそう言ってやるな
本人は格闘で倒してるつもりなんだから
>>158 サイフォンが発動するのを祈るか
バズorグレで脚を壊せ
ブラストダメージつきのダスラークロウはまだか!
見た目的にあくまでクロウタイプで、ハンマーヘッドは断固拒否だ
現状格闘はロケットとかないと機能しないからなぁ
むしろロケットなし格闘機とか酷すぎるw
>>158 俺は盾破壊されただけで尻向けて逃げてくれるヤツの方がやりやすいな
尻向けてくれたら追っかけながら楽に脚狙ってガトマシ掃射できるし。
逃げずにミサイル撃ちまくられると打たれ弱いこっちが先に散るw
>>160 余剰出力でダメージアップとかあれば、やれるんだろうけど。
現状だとダメージが低すぎるわな。
一撃600くらい減ってくれりゃ、やり甲斐もあるけど。
>>161 攻略本の画像を見た感じ、18は嫌がらせの類
格闘は隙がデカイくせにダメージ大きいわけでもないのがなぁ
せめてRDしたまま殴りぬけるくらいの事できるようにしてくれればよかったのに
>>166 格闘にしかないものが、あの微妙な吸引力だけなのがね
武器重量分を装甲に回せるものでもないし
即死攻撃力はやりすぎにしても、転倒ぐらいはあってよかった
もう、あれよ格闘ダブル当たったら一撃にしよう
そのかし糞重い、ホバーと両手に持ったらいっぱいいっぱい
>>168 ぎちぎちに積んでたら威力そのまま。
出力の余りに応じて、威力が倍まで。って感じ
FM5がそうだったよな。
チャロンの近接みたいに
立ちなら追尾後静止殴り、ダッシュ中は殴り抜け、とかなら良かった
殴り動作と音だけでも格好良くしてくれないものか
ムービーの様に出来るなら例え当たらなくとも使うのに
仮にヘビーパイルが600なら、二発殴って900+600=1500と確かに破格の火力にはなる
軽量級なら一撃で、中量級でも二発殴られれば即死だな
だが現行のイーグレット先生*2すら960
某サンダーなんとかさんは1個で2000だったりするのがナントモ
まあ正直、格闘は当たりやすくなるだけで強い部類になるよ、うん・・・
基本訓練には格闘あるけどな
3にあったイジェクトパンチ出すしかないな
これで相手のBZ機を鹵獲してBZで戦えば良い
キャンペーンの敵にすらコンボ当たらないのはなんなんだ
>>171 そもそもその2連ヒットが当たらないわけだが
格闘はアレだ、ホーミングで足止めずに敵に突っ込んで当たるようにすればいいと思う
公式のダブルパンチ全否定だもんなぁ…
>>175 当たりやすくしたら、それこそ盾ミサが大流行りだわな。
硬直無しにしてくれたら、それでいい。
本格的に人少なくなってきた
PC版と360版統合してくれねぇかな
>>177 建物に逃げ込んだ相手を追う、人間パートが始まります
で、何か進展あったのか?
>>167 攻略本見ても18よくわからないんだがどうなってるのこれw
>>179 両手格闘の時に限り、タックルできればいいと思うんだ
機体重量が重いほど高火力で、盾でどうにかなる攻撃ではないから盾貫通でさ
突っ込むわけだからバズーカの自爆程度のタックル自爆ダメージがあって
重量のある鈍足ほどタックルしにくいが高威力、みたいな感じ
>>184 何に対しての進展かはわからないが
とりあえずバグ取りパッチはくるんだとさ
予定は未定
>>187 そうかパッチ来たら起こしてくれお休み
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
っさっさとスクエニはガンハザード2をつくるうんだ!!
あッ!スクエニは無理だ!開発は大宮ソフトか!
スクエニさんよ、わかってるよな?
だったら週末だからってくつろいでねーでさっさと神パッチを用意するんだ!
マシロケもマシミサも結果を出せず、結局バズミサに落ち着いた俺を評価してくれ
ひゃああああああああ!!センサーおわったああああああああ
開発SHINEEEEEEEEEEEEEEEEE
193 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 03:55:58 ID:QTrQSt8g
ところでキャンペーンのセンサー探しやらエンブレム探しって制覇すると何かあるの?
そもそもキャンペーンで集めたエンブレムはマルチに反映されるの?
センサー全部破壊すると何が起きるの?
レイブンとかオタケさんが使えるようになるなら頑張るけど…
対空ミサイルなんか使えても用途が狭すぎるだろうがw
物作りで大きくなった企業が、物作りをないがしろにするとこんなんになっちゃうんだねぇ・・・
切なさ通り越して哀れさを感じちゃうぜ
回復が容易なだけに盾の存在がこのゲームをクソゲーにしてるな
盾ミサがいたら抜けることにした
197 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 04:27:39 ID:c5pffyWV
意外とレオソシアル(多分)二刀流は強かったな。片方アシッド片方サイフォン。。。
まぁ俺がやられたんだけどさ…
なんかもうPC、PS3、Xbox共通でマッチング出来ればいいのに
マジで過疎りすぎ。んで、PC組が猛威を振るって終了
>>199 RPGタイトルと違い
ラグに敏感なシューターでは技術的に難しいようです。
ちなみにマウスを使ったからと一人勝ち出来るものでもありませんよ
ためしにフラグンステインでも導入し世界で1100万人以上がパッドを選んだMW2に参戦してみてはいかがでしょうか
どちらが有利とかではなくただの慣れだと気づかされるはずです。
バズグレ積んだ羽付き機体がカエルジャンプ
二週目なのにそんな戦法で大丈夫か?
4vs4だと一番キルとれてたから乱戦だといけるんだろうな…
俺はバズもグレも使ってないからわからんけど、
近距離だったらジャンプ中にバズ、着地グレで
視点を上下する必要がなくなって楽なんじゃね?
盾ミサはいちおうアンチミサっていう天敵がいるからともかくだけど盾グレは消極的対処法しかないのがなあ
ハードロッドで打ち返せるとかできればな
最近は盾グレいたらIDメモって、手動ブロックリストを作ってる。敵でも味方でも試合にならないんだもの。
誰かグレ相手の楽しい立ち回りを教えてくれよ
緑階級の空気の読めなさうっぜえなぁ
折角バズ使いだけ狙ってやってんのに邪魔すんじゃねえよw
デスマだから狙ってきて当然っちゃ当然なのだがうぜえw
>>203 気をつければ当たらないけど、無駄に時間かかってめんどい
ジャンプにも当てれるように練習するしかないか…
>>204 グレから距離をとって様子を見つつ隙あらば接近して攻撃かなぁ
近くでうろうろしてたらどうしても食らっちゃう
あとは後ろからいくしか
当てやすいうえに威力も高くて移動しながら撃てるからなぁ
相手にするのダルイです
ジャンプは砂ロケ使ってる俺には御褒美みたいなもんです
>>205 空気の読める人とは
デスマッチなのにバズーカ以外の人でタッグを組まないといけないのですか?
強武器否定もほどほどにしてください。そんな卑怯なことをしようとしなくとも
自分の最も成績の出せる装備でフェアに戦えばよいじゃないですか。バズーカ使いは何も悪くありませんよ。
>>208 横殴りBZでタイマンしてる連中を諸共自分のキルにしたうえで葬り去れる仕様で
フェアもアンフェアもあるか
デスマで共闘とか相変わらず民度低すぎだな
ミサイルとライフル使って中距離ファイトでkill稼いでる奴がいた。
俺にはできねぇ素直に凄いぜ。
>>208 いや、タッグなんて組まなくていい
ただいちいち邪魔しにくんじゃねえって愚痴なだけだから気にすんなw
>>210 自分勝手だと思いながらも言いたくなってしまった その程度のことに
わざわざマジレスして噛み付いてるのも大概だと思うの
>>213 全員マジレスしてるだろ
俺は感じたことを言うたまでだ
カリカリしてんな
お前らハッピーかぁ?
>>211 RFは一瞬ズーム撃ち使って集弾させれば結構中距離いける
RD中だとズームで止まっちゃうけどね
感じるのは勝手だが共闘しろなんて一言も言うへんぞ俺はw
218 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 07:57:11 ID:bANr48Qa
土曜の朝はぜんぜん人いないね
うるせぇよw 俺ルールは心から漏らすな
そんな俺の俺ルール
2人以上の人数差がついたら放置する
楽しみ方はひとそれぞれだからな、成績のみ追い求めてるわけじゃなし
強武器否定なぞせんが弱武器否定もよくないな
キリタンポ2つでチデス行ってもかまわんよな?そしてゲームの使用上「できる」んだから抜ける連中責めるヤツもいないよな?
仕様だた
BZ神様大量だな
ゲームでは見かけないのにw
別に仕様上できるなら別に良いんじゃないか?
シルバーシートに若い奴等が年寄りそっちのけで座る様なもんだ
まぁ個々のモラルの問題だろ
>>220 餓鬼の屁理屈だな
武器は何でもゲームになるが
抜けるとゲームにすらならない
キリタンポ?大歓迎だ 盛大に散ってくれ
>>217 デスマッチで特定の人に邪魔(攻撃)されたくなかったら
共闘するしかないでしょう?それをしなかった者に空気を読めないと言っているのだから
そういう卑怯者はシューターのデスマッチによくいるので止めた方が良いです。
過疎ればゲームすらできない、といいたかったんだが
>>218 PS3は赤ピン外人さんがけっこういるぞ。
普段バズ使いの俺がなんとなくW霧島を組んだ
組んだだけで選んだ記憶はないのだが出撃させられていた
最初距離感掴めず弱いと思ったけどそうでもなかった
ほぼ密着距離じゃないと真価発揮しないのね
これでもう少し軽かったらと思うと残念
>>228 ID:8i9TdcSzはデスマッチで
バズーカ装備者だけを狙ってプレイしていたそうです。
ですが他の緑階級の人にもバズーカ装備者を集中攻撃して欲しかったらしく
彼らがそれをやらず自機を攻撃(邪魔)してきた通常の行動が空気が読めない事なのだそうです。
そういうマナーの悪いプレイは止めるように言っただけです。
>>226 下手糞=負ける=つまらん=辞める
これは対戦ゲームで当然の流れ
上手くなりたい奴は勝手に努力するし、やられても泣き言は言わない
バズとか目の敵にしてるとかww
お前の程度もしれてんだから、くだらん縛りこそ空読めよ
>>232 そうか?殺戮の限りをつくしたヤツが飽きて減ってるように思うぞ、最近は
ID:EZw2QQM+
ID:J6YYkgv0
そろそろID変えることをお勧めしとこうかな
左に盾右にパイル肩にスカウ付けてホバー
これでいこう
ID赤いの減ってきたら再開するわ
いろいろ気持ちわるいし
こっちが気持ち悪いわ
なんで馴れ合ってんの? 自治厨?
バズは強いから集中攻撃だ!!
お前等空気読めよ! バズだけ狙えよ! いいな!
いみふww
>>236 最近、盾パイルよく見るね。
ただの盾グレにならんようにな。
とりあえずおまえら牛乳でも飲め。
こんなとこでカリカリしても神パッチはこないぞ。
>>231 だって同じ重さならバズ選んじゃうからw
課金制じゃないんだからせいぜいマルチ接続のバグ直しましたってところで終了だろ
接続人数減ったからか60秒バグはお目にかからなくなってきたけど
今朝のGEOのチラシでエボルブ買取いくらかな?って探してみても欄そのものが無かったんだぜ…
盾パイルが増えた理由は、きっとWパイルが当たらないことに気づいたからだろう
で、格闘家の矜持として、手に飛び道具を持つのが気に入らないんじゃね?
ま、肩には大抵ロケかグレが乗ってるわけだがw
肩にのってるのはただの煙幕だ。気にしないでおくれ
>>235 IDを変えて書き込みをするなどしたことがない
何が気に入らないかは知らないが、関係のない事で煽るのは止めてほしい
>>245 きめぇw 言い分はこっち側だがきめぇwww
重量パーツは格闘の威力補正とかありゃいいんだろうけど。
アポロン腕パーツだと装備した格闘武器の威力2倍とかな。
てか1stみたいに打撃機構でよかった気がする
格闘武器は肩武器の命中が欲しくて軽量腕つける時でも殴りたい人用で
ホバーBPはローラーとホバー使い分け可能で
ホバー移動は緊急用くらいでよかったんじゃないの?
他のBPが死にすぎw
あと肩武器の弾薬が多すぎ…
肩がメインで使えたら盾持って火力維持できるし
手武器いらないじゃんw
ヒャッハー! サンダーボルト解禁だぁ 我慢できねぇ!!
251 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 09:56:50 ID:JCjjF/5K
>>208 >>205とは別人だが、
デスマで空気読まないバズ様が居たから押さえ込んでやってるのに、
初心者(低階級)どもはその押さえ込んでる俺を後ろから撃ちやがるからな。
無知とは恐ろしいぜ。
仕方がないからバズ様を解放したら、
初心者どもは案の定0kill/15dethとかになってたわ。
愚者は経験に学ぶ
これに尽きるな
デスマは1人20kで終了だよね
複数の低階級が屍の山を晒しているなら
それはそのバズ様1人の仕事じゃないだろw
>>252 バズーカをはさみうちにするよう動くってのはどうかな?
初心者は単に一番近い敵を攻撃してるだけだと思うし
流石歴戦の勇者の思考はきもいな
デスマとか個人戦なのに空気読んでないとか恐ろしいな
俺が抑え込んでやってる、だから撃ってくるな
俺を撃ってくる奴は無知
なにこれこわい
デスマは漁夫の利が1番強いしなw
「俺様を敵に回すんじゃねぇ、死ぬぞ」って言いたいんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>257 俺もこれからはバズ様と一緒に
盾グレで初心者狩りに勤しむ事にするよ。
ちなみにデスマでバズとかグレ持ってる連中は「わかってる」奴が多く、
こちらからしつこく攻撃しない限り、不要な戦闘は仕掛けてこないぜwwww
横殴りされるまえに横殴りの強い機体を見かけたら優先的に叩く
あるとおもいます
それがたまたま連係プレイになってしまうかどうかはまた別の話
不要な戦闘wwww
このゲーム辞めちゃえよw 全て不要な戦闘だww
>>262 じゃあ「効率の悪い戦闘」に言い換えるよ。
不要というより横槍を入れられたくないから積極的に交戦しない
横槍を入れるためにハイエナのごとくうろついて
美味しい匂いがするところに行ってごちそうさま
デスマってそんな感じじゃね
デスマは格闘機が他の誰かに突っ込んでいるところに爆発物投げ込んでまとめてキルするのがおいしすぎる
デスマで戦術や誰かに期待する方がナンセンス
もうオフで無双すりゃいいじゃねぇか。
オフは敵のMGが超痛いね
武器練習のためにオフ使おうにも
装備制限や糞ムービー読込みで使いづらいんだよな
オンでACの試験場相当があれば良かったんだ
オフの糞ストーリーなんて一切要らなかったぜ
極端なんだよw
初心者保護とか効率とか
目の前にいる敵を落とす
それでいいじゃねぇか
南極のリングの上に乗れたwwwww
何を言ってるかわからんt
初めてバズ使ったけどかなり強いなー
いつも格闘、SG、RKなんで一発の威力に驚いたわ
>>270 流石登山部だな
あのサークルGRで砲台防衛してると坂の交差点撃つ時丁度邪魔になるのよね
EMP格闘が倒せないんですけど
なにかほうほうないですか??
オフの装備制限はほんと誰得だよな。
>>260 個人戦なんだから好きにしろよ
デスマなんて一番KILL稼げた人が勝ちなルールなんだから
そりゃ時間かかる戦闘なんて誰もしたくないわな
バズ様がどうとかは知らんけど、他人のせいにしないと戦えないならTDMいったら?
>>272 よう登山部
乗っかれた時感動したわw あんなん知ってる奴がいるのかwww
>>273 近づかない
フェイク入れて使わせてからボコる
EMP格闘ってダッシュ格闘できないし倒しきれそうにないからいろいろ欠点ありそうだが
>>270 それだと「目の前に居て、落とされる敵」が初心者だけになるんだよ。
つまりお前も立派な初心者ハンター。
>>273 RDで後退しながらグレ撃ってりゃ死ぬじゃん。
>>275 小学生が相手でも全力投球フルスイングするタイプかよ。
人種が違うとしか言いようがないな。
俺はどちらかと言うと「良い勝負がしたい」タイプみたいだわ。
もうオンはだめだ
バズ サンボル ミサばっかで強武器まかせな奴しかいね―
そりゃ過疎るは
ここでもそうだけど下手でも調子にのれるしな
俺もほか行こ
>>273 どういう兵装してるか分からないけど、サイフォン打ち込めば詰みだ。
EMP格闘に限らず、格闘はね。
ありとあらゆる戦術が無秩序に取られるバトルロイヤルで
リンチ食らったBZ様が被害妄想たっぷりに
257 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 10:42:38 ID:ZMoanJzX [1/2]
デスマとか個人戦なのに空気読んでないとか恐ろしいな
俺が抑え込んでやってる、だから撃ってくるな
俺を撃ってくる奴は無知
なにこれこわい
て言ってるだけちゃうんかと
良い勝負がしたいなら低階級多い所に居座るなよw
>>276,278,280
ありがとうございます
サイフォン試してみます
MGの生命線ではあるけどサイフォン1発でEN0はやりすぎじゃねとは思う
おかげでEMPとリペアががが
>>278 初心者ハンターでもなんでもいいってのw
わざわざ敵を選別はしないってだけ
小学生が相手とか何言ってんの?
戦場に出た以上戦士なんだぜ?w
紳士プレイもかまわんが黙ってやれ
アピールすんなかっこ悪ぃ
インフレバランス直したかったらアイテムボックス廃止から始めんと・・・
>>284 俺のカームさんなんて、敵の前でキリタンポを素振りするしかない。
>>282 部屋を自分で選べないからな。
そもそもプレイヤーが少なすぎて、
部屋を抜けて入りなおしても同じ部屋に入るし。
>>285 「紳士プレイをアピール」とか何わけのわからないこといってんの?
ここ"匿名"掲示板だぜ?
まぁ、その、なんだ
これほど程度の低いゲームにしがみついてる時点で
どいつもこいつも程度が低い野郎ばかりなわけだな
俺も含めてw
最低な野郎共=ボトムズって意味でCMナレーションに銀河万丈を起用してたんなら、CMディレクターは神
つーか、マジで盾どうにかしろよスクエニ
■e「連休は休みたいでござる」
>>289 風潮は多少左右されるからな
いい勝負がしたいんだろ?
銀以上が集まるまで大人しく待ってろよw
勝手に俺ルール作って勝手に苦労してろ
>>290 そうしてくれ
すいませんサイフォンって
EMPとリペア以外に意味なしですか??
>>289 >バズ様が居たから押さえ込んでやってるのに
〜してやってる、なんて意識があるからイラつくんだよ
いい勝負がしたいから自分のためにBZを狙ってるならこんな言い方にならない
GGBZ論争のときもそうだけど、妙に上から目線の書き方をするから絡まれるんじゃないか?
>>296 サイフォンはエネルギーメーターを0にする、だから
ローラーダッシュ(RD)不可、バックパック(ホバー、EMP、リペア、アンチミサ)も使用不可
格闘はRD中は威力1.5倍になるのでRDを封じられるとツライ というかRDできないとそもそも格闘を当てられない
>>296 ゲージが空になるので、ローラーダッシュが使えない。
>>295 システム上、「銀以上が集まるのを待つ」という行為ができないわけなんだが。
お前FMEやったことあるの?
>>296 一瞬とはいえ、RDできなくなるから他の機体でも致命的だろ。
>>297 じゃあへりくだって言えばよかったのか?
>>300 言い方が悪かったな
何度でも抜けて集まるまで待てよw
極普通に角の立たない言い方って発想はでてこないんかぃ・・・
304 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 12:25:33 ID:QTrQSt8g
今日はデスマッチ論争ですか?
目の前に銃口をこちらに向けた敵がいたから墜とした
それでいいじゃないですか
ところで肩武器で一番スキルの発動が安定してるのってやっぱガトリングですかね?
角の立つ言い回しは、かまってもらいたいサインなのよ
男の子なら気付いてあげなきゃ!
スキルに頼らざるをえない時点であれだよな
他の肩武器のほうがスキル発動は安定しているけど、
発動したころには敵死んでるよね。
アシッド効いてるのか効いてないのか確認出来ないうちにポチューンだものね
量産型オーラバトラーがどうしたのかと思ったらポチューンか
アシッドは笑えるよなw
「逃したか…あ、死んだ」
みたいな
ある程度ぶち込んで「お前はもう死んでいる・・・」
>>310 よう、40代
海と陸の狭間の世界はどうだい?
スパロボあるからリアルタイムとは限らないんだぜ?
むしろオーラバトラーってアニメ化されてたのか
317 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 12:49:07 ID:QTrQSt8g
肩武器にはモストロ的なモノってないんですか?
発動する前に死んでしまうは抜きにして
やっぱガトリングよりロケが安定かな〜
>>313 俺のヴァンツァーはオーラロードに耐え切れず爆散してしまうんだ;;
>>281 なんか勝手にBZ様にされてるけど
>>252のBZ様を盾ミサだのGRだの何に変えても同じだろ
何でもかんでも武器で考えてどうするんだ、性格を叩いてるっつーのに。
それこそお前がBZに倒されまくってるから匿名掲示板で仕返し><に見えるぞ…
チーターがいたな
もう死ねばいい
変なのに絡んだら、変なレスつくだけ。
言いたいこと書き込んで、華麗にスルーしようぜ
>>289 たまに逃げられずに始まることあるけど
俺は下士官が半数以上居たら抜けてる
別にそれをやれとはいわんがポリシーあるならがんばれよw
一発がでかいだけでバズは言うほど強くないと思うがな
同じ力量のマシ使いとか対面の1vs1の状況ならバズ当たらずに、じりじりクロスファイトでやられる
遠距離なら盾ミサ、盾グレに敵わないし
バズが巧い人は、マップ全体の立ち回りが上手な人だと思う
真っ向から撃つだけのバズはそれほど怖くない
タイマンならBZも盾ミサグレも怖くないけど複数いると無理ゲーになるんだよなー
チーデスで相手4人盾ミサだった時は流石に抜けたくなったwwwww
>>304 ちょっと試した感じではミサじゃないかと思ってきた
発射ごとにスキル判定あるみたいだから全弾発射すると損
ちょこちょこ1〜2発で撃てばスキル発動多め
>>325 50代乙
>>326 バズは紙装甲になるっていうデメリットもちゃんとあるしな
サンボルだけが一方通行に強すぎる
紙だと思ってるとたまにカバラスだったりするから困る
バズはだいたい紙装甲だからカモだと思って粘着する
箱のランカーで赤ピンの外人だけど
バズをメインで使って無双してる人がいる
ラグってるのも確かだけど動きもすげーわ
ジャンプで撃たれるとあっという間にジャンプで消え去る
>>326 タイマンなら二郎に勝てないとかは散々既出でわかった上で
BZがハイエナ的にかっさらう場面になったときに「一発がでかいだけ」ってレベルじゃないのが文句出てるんだと思う
真っ向から撃つだけのバズはそれほど怖くないって
真っ向から撃つだけのやつなんて何使ったって怖くないだろ…
ミスった
要は蛙跳びじゃなくてダッシュジャンプではっそうとびしてくる
バズに粘着するイメージ図
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪強武器使って凹ろうと思ったのに
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 サイフォン当てられてまとわりつかれて
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 逃げられないけど
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ サイフォソ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノサイフォソ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|バズ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
タイマンならってそんな状況あまりないよな
>>332 多分しってる。
晒しスレにも名前出てたけど、ラグなしでも凶悪だと思うわ。
晒しスレってどこにあるの?
バズの人知りたい
調子にのってダッシュジャンプしてたら、リング外に出てしまい
あわててブースト吹かして陸に戻ろうとしたけど、ギリギリ届かず
転落してしまった一部始終を敵さんにみられた。
もうだめだ。
バズ盾GRMS封印でプレイしてて、気付いたらランク20以内に到達してたぜ・・・
悲しいけどコレ、過疎なのよね (´;ω;`)
チデスで味方がみんな、キリタンポ持ってたときの興奮度は異常。
そんなに売れているわけでもないのに中古の数がパネェ
パッチ製作中のアナウンスあったけどもう手遅れかもしれんね
>>343 過疎も原因だけど、お前さんも相当な廃人なんだぜ!
俺も似たようなもんだけどな!
そろそろDLCを配信してくれませんかね
>>347 バグも治してないのに無理でしょね
これで出したりしたら訴えられるレベルw
パッチで自爆も誰かしらの手柄になるようになったのか
前からそうだった
何だかんだで苦情もの凄かったんじゃないかな
質問ページを移設するくらいだし
スクエニはお詫びに開放式DLCをパッチで全てアンロックしてくれ
どーせ有料で出したってコレジャナイWAPやダサい武器なんて誰も買いやしないだろうし
ところで解放式って違法にはならないの?
元々ソフト自体にはデータが入ってるわけだよね
コミックにすると一部ページが鍵付き、鍵有料みたいなもんだよね
しかも事前に説明なし
>>353 お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
BZワロタ
近づいて連射してるだけでトップとれたwww
これだめだろwww
>>354>>355 もしかして解放式って元からあるデータを使用って事じゃないの?
ディスクに入ってるけど没データで使えない装備があります
とかなら全然かまわないし、わかるんだけど
データもあるし使えるけど、使いたかったら追加で金払えってどうもおかしくないか?
>>357 おかしいと思うなら、どこがどう法律的におかしいかを論理的にお願い
>>358 いや法律全然わからんから何なとなくでしか言えないんだけど
あまりにもえげつない商売って規制されたりするじゃない
値段が値段だから正直対した事ないんだけど
大きなものに例えるとおかしい気がしてしょうがないのよ
>>359 FMEっていうソフトとしてはちゃんと(ちゃんとか?)動作してて
ついでにDLC用のデータも入ってるってだけでしょ
FMEというソフトに金を出したのであって、そのFMEがちゃんと動作してる以上おかしくもなんともない
TVCMとか広告でDLC追加購入しないと出てこないパーツとかを売りにしてたら若干アウト
DLC用のデータを埋め込むのに容量を喰いまくって
BluRay2枚組みとかになって値段が上がってたら文句を言っていいと思う
個人の感覚でどうこう言われてもな
万人が納得できる根拠を述べてくれなきゃ説得は難しいよ
ディスク内に入れるも新たにDLさせるのも
結果的に入れる事が出来た要素をオミットした事には変わらないと思うが
あえて言うならDLキーの方がエコだな
数が不利になったりあまりにもチーム差があったらラグアーマー使うのは普通だよな?
フルボッコされるなんて精神上よくないし一騎当千してるほうがおもしろいよ
サイフォン強いといわれているが、実際はサイフォン二朗で結果があんまり出せてない
サイフォン二朗の人は皆どうやってやってるの?
>>357 鍵を買った人以外も使えるなら問題
個人的には、この程度の出来で恥知らずな商売とは思うが、
個人に出来るのは買わない選択ぐらいだろう
何だか納得出来ない売り方だけど、ここで言っても仕方ないし
もう辞めとくわ
格闘に溜め攻撃追加してくれたら、もう1ヶ月は戦える!
最大で1.5倍くらいで専用モーション付けてくれ!
アッパーパイルとかローリングパイルとかさ!
>>361 まあ、アンロックDLC武器武器作ってる暇があるなら、もっと作り込んで来いカスとはおもうがな、
>>368 RDすると1.5倍になっt
キリタンポ長くなるとかな!!
>>366 アンロック系は会社としては美味しいからね
まあ、プライドのない腐った売り方なのはガンダム戦記で体験したよw
L3ボタンがバカになってきた
相手の残像殴って足を止める仕様を何とかしないと、
格闘に日が当たることはなさそうな気が…
>>364 サイフォンMSとアシッドサイフォンのマシマシでやってる
完全サイフォンのみって人はあんまりいないと思う
格闘は二発目がいくつかの武器でも発動するようにして欲しいわ
ナックル>SGとか流れるような動作で使いたい
>>377 ダッシュSGからのパイルならできるんじゃない?
>>377 いわゆる格闘硬直キャンセル技みたいな感じで使えたらよさげね
どいつもこいつもサンボル持ってバカじゃね―の
腕なし武器まかせな奴しかいない
そうじゃなきゃ使わないか
>>380 連休初日のこんな時間にFMEやってるのなんて
FMEが仕事です、みたいなやつばっかりだから仕方ない
普通にSG→格闘でハメ殺されたことあるんだが
まぁサンボルやBZに対して文句言う気持ちもわからんでもないけど
はっきり言ってダサいよねw文句があるなら腕でねじ伏せるか自分も使えばいいだけのこと
>>2 バズ使ってみたがトロイ雑魚駆逐にはいいね
直撃させると気持ちいいわ
ただ上手い奴にそうそう当たる気はしないw
盾グレとバズしか居ない戦場に何回か立ったことあるけどあれは死ぬほどつまらない。
かといって一人でMGなんて使ったら一方的にボコられるだけだし、俺は静かに退室した。
盾GRとBZしかいなかったら次は盾ミサミサで出る
たいていおれと2人くらいはグレに向かっていくから共同で倒す
グレを狙って倒すとだいたいのやつはこっちに粘着してくるんだよなw
バズがそこまで対したものじゃないのはもう共通認識じゃないかな
何より酷いのは盾グレミサでしょ
盾はグレとバズ以外ダメージ通らないのが異常
>>383 いや別に強いから文句言ってんじゃなくて
装備に多様性が生まれなくてつまらないから文句言ってるんだ
あなたがつまらないと思っても、他の人はそうでないかもしれない
盾ミサグレやバズに文句言うのはまだわかるが
盾以外のミサグレにまで文句言うってどんだけ下手糞なん?
自分で使うわけじゃないならどうでもいいんじゃね?
まさか自分で使っといてつまらないから文句言ってるわけじゃないだろうし
装備も多様性以前に種類少なすぎるしな…
>>389 まあつまらないと思ってる人は確実に多いのは想像に難しくないがね
この過疎っぷりは予見出来なかったわ
>>387 ロケランのこともたまには思い出してください。
RKは砲台破壊には使えるじゃないか
盾以外のミサグレにまで文句言ってるのか?
盾さえなけりゃなんとか出来ないこともないからいいけど
だがサイフォンミサ!お前はダメだ!!鬼誘導でエネルギーまで奪うとか勘弁しておくれww
羽付きの盾持ち率は95%だな
そんなに盾が嫌いなら、盾だけで出撃してやるよ!
他の格闘に比べて全然誘導しないkedona
>>390 ミサグレの単体の性能自体も、冷静に考えると
まあわからなくもないよ
つまんないならスパッとやめちゃおうゼ。
ゲームなんだし、ストレス溜めながらやるこたないさ。
ここ数日FMEを起動してないんだが、それでいいような気がしてきた。
俺はパッチ待ちで全く起動してないんだがそんな奴も多いんじゃないかな
つまらんとかではなく、低刺激になりつつあるという話だなー
クレイジーなGr無双だって、見慣れればそれが日常なわけで
楽しみは与えられるものじゃない、自ら見出だすものさね
わかってるよな?さっさとPS3を起動するんだ!
毎日起動してるが2戦ぐらいで疲れてやめてしまうな
調子がいいときは数時間やれるんだが
盾持ちを狩る為にバズ使えば良いんじゃね?
このゲームをダメにしてるのはパーフェクトシールドのみ
休日だけど過疎ってる〜?どんな感じ〜?
>>405 みんなそれを実践してるから
バズ盾グレミサ天国なのさw
最近の盾グレ・盾ミサがするピョンピョン率は異常
という事で「ピョンピョン最強」でよろしいか?
一定のタイミングでぴょんぴょんするだけの奴はただのカモ
まるで餅つきのように、敵「着地」→味方「バズーカを撃つ」→敵「ぴょん」→敵「着地」→味方「バズーかを撃つ」
を繰り返してたのを見ては吹いたw
昨日買ったけど
ゼニスの顔がまんま90式なんだが・・・
90式に失礼だろ
この人は上手いと唯一思ってた人が盾グレになってた
そして自分の両手にはバズーカが添えられていた
時代が変わった瞬間だった
盾が邪魔ならBZGR使うか
アシッド付ければいいじゃん
ここまでカスタマイズの楽しみが無いゲームも逆に珍しいな
どうやっても軽量一拓だわ
やべ
マンハッタンの隠れ家みつからねw
チデスたいまんになったが1対0で勝てそうだww
2回目の前横切ったwww
くそ吹いたww
勝ったw2736ポインツwwwwww
盾がなけりゃ、ゲームバランス良かったんだけどな
本流のフロントミッションのセットアップが全く使えないってのがね
こんな糞ポイントよりも怠慢楽しんだほうが遥かに得だと思うけど
>>419 フォートもーナスにいい隠れ場所があるらしいw
盾にバズっつっても逃げ盾ミサにバズ当てるの困難すぎて、そのうちミサにやられるよ
最近割とミサイルばっかり見かけるからアンチミサ乗せてないと不安だわ
逃げサイフォンミサはガチきついなー、一発目不意打ちもらったらそのまま終了だものw
かといってアンチのせると他が怖くなりそうで乗せれない
重装甲にすりゃいいよ
両肩ミサイル程度なら腕を差し出せば5斉射くらい無いと死なないから
>>417 (出撃しなければ)カタマイズは無限の可能性だぜ
自分だけの最強ヴァンツァーを組み上げるんだ!
>>421 2対1の時から逃げ回ってたんよ そいつ
追うのめんでーからそこに入ってたら1人抜けた
そんな経緯があったからな
>>422 探すわwww
>>427 ふ、既にカスタマイズ3からは全てネタと見た目につぎ込んでいるのさ!
・・・・・一度も出撃した事無いけどな!
>>428 ヘリポート付近の岩場だよw橋の近くの岩だw
ありゃ知ってる奴じゃなきゃ見つけられねーなw
かくれんぼしてサンポールで消毒する作業が今から始まるお・・・
カームさんで格闘のみのプライベートマッチ?を
もしココで募集開催したら来てくれる人いますか? by箱○ぷれいやー
>>430 なんとなくしかわからんw
7回蒸発した
>>430 デカイ塔がある広場の上の足場のさらに上の岩場
研究所エリアのビルの上の回復アイテムの反対側の鉄の梯子
MSかRF以外襲われないでスルーされる良GRMS二郎ポイント
>>427 よく考えて読んでみたら吹いた
自分だけのとかww
バズ初め使ったが強いだろうこれは
両肩ロケバズテラーンで1戦やってみたが
フル発射の総火力がぱねぇ
サンボルも多分こんなんだろな
さて
全てを一撃で葬る最強の攻撃
「ピアシングショット」
全ての一撃を葬る最強の防御
「パーフェクトシールド」
互いがぶつかった時、待ち受ける結末は……!
>>432 出先だから待たれよ
いや、待ってください!!
>>439 その火力に盾と適当エイムでボンッ!がつく
サンボルは自分にダメ入ればまた変わるのにな
入るよ
え?
入るぞ
入るなw 動いてるから当たんないのかw
>>443 あなおそろしや
Wガト二郎で同じスコア出す労力を考えるとあまりにお手軽すぎた
ここ見てないかもしれないけどレイプされた人ごめんね
バズ=厨 盾ミサ=チキン 盾グレ=基地外 二郎=根暗 格闘=馬鹿 SG=自己陶酔厨
砂=引き篭もり GG=池沼
スナイパーはゼロ距離でなんぼだろ
いや、合ってるな。全てw
まさに的を射てる例えだ。
キャンペーンの一周目がようやく終わった・・
あのエンディングロールのクソ長さはなんなんだよ。。ヽ(`Д´)ノプンプン
>>449 まぁこれだけ武器否定が多いのもプレイヤーの民度が低い証拠だよな
>>449 この中なら馬鹿って言われたい俺は格闘一択ってわけですね
よーしキリタンポ持って来い
166 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 18:14:14 ID:WEW65MLq [2/7]
BZGR→強武器厨
盾MS→チキンプレイ厨
盾GR→地面凝視厨
RF→簡易QS、照準補正厨
MGGG→サイフォン厨
格闘→不意打ち厨
EMP→曲がり角キャンプ厨
どの武器も一般的なFPS、TPSで必要とされる技能が必要ないんだよなぁ
でもね、なんでもかんでも厨つけりゃいいってもんじゃないと思うの
明確に厨って呼べるのは「BZを優先的に狙ってるところに割り込んでくる緑階級鬱陶しいな〜」って愚痴零してるだけなのに
被害妄想たくましく「BZ見かけたら空気呼んでリンチしろとかプゲラwww」ってほざいてるBZどもくらいなものよ
>>455 いつでもよいぞ。ただ、準備の時間を入れて告知してくれ
461 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 21:11:09 ID:QTrQSt8g
さて、仕事も終わったし
根暗で池沼な俺は雑魚Bzでも蜂の巣にして憂さ晴らしするかな
>>460 初回は多分gdgdになると思いますが
余裕を持った時間指定+早目の告知を心がけてみます
楽しい時間を過ごせるように努力してみます
毎回思うんだけど二郎って何よ?
欽ちゃんの相方に決まってるだろうがぁぁあ!
盾はマジで調整しないとダメだな
パーフェクトシールドとか言うキチガイ性能なスキルのせいだな。
サイフォンもピアッシングも、スキルの性能が極端すぎるんだよ。
何でオフの設定そのまま持ってきてるんだよwwww相手はNPCじゃねぇぞwwww
wikiの「親父!?」で吹く
ウッディだろ、ありゃ
デモ画面ちょっとでもほっておくとすぐにCGが始まって軽くイラッとくる
472 :
442:2010/10/09(土) 21:39:54 ID:TZ18lAXM
ただいま。
って、カームさん祭りは今日じゃないのな・・・orz
急いでセットアップしちまったぜ
盾落としたいのに
なんで回り込んで撃たないの?
上手い奴は盾持ち落とすよ?
サイフォン二郎とかショットでもいける
474 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 21:43:42 ID:QTrQSt8g
PS3のお祭りはマダー?
盾に苦戦してる奴は、ミサイルか銃弾、格闘
GR RK BZの爆発物使いこなしてないだけだろ これらなら盾なんて超えてダメージ入る
テラーン炎壁だけはガチ
>>474 言い出しっぺn
>>473 一通り上手い人見たから、スコア伸びないのは
プレイヤースキル()のせいだと思うの
>>475 ロケット全弾直撃してるのに一ミリも減らないのはなんでなんだぜ?
つかロケの爆風ダメージはカスだよ、自殺してみようとすればわかる
>>473 旋回速度=感度最高と、回り込む速度どっちが速いのか
そして構えたら正面180度からの攻撃は全部盾行きだ
あと盾といえど無限の耐久があるわけじゃない
行き足さえ止めれば時間はかかるが撃破はできる 問題はその時間
ただしMGなどはパーフェクト3持ちには撃つだけ無駄だ
>>475 ミサイルや格闘は当て方次第でまだどうにかなる
ロケットは爆発ダメージ狙いじゃなく背後奇襲用だな
>>462 難しく考えることはないさ
応援してるぞ
パーフェクトって相手側からは発動してるか分からんよな?
482 :
442:2010/10/09(土) 21:57:42 ID:TZ18lAXM
>>481 打ち込んで赤い波打ち見えたら発動してるっぽい
>>482 今まで見えたことないけど、一応わかるのか
意識して見てみる
パーフェクトシールドは何のエフェクトも出ないよ
赤い波紋は別の攻撃スキルのエフェクトだと思うわ
ホント今更だが盾の存在とスキルの強力さがバランスを完膚なきままに叩きのめしてるな
パッチを期待したかったが流石にないよなぁ
赤い波はシュラプネルでも出るね
なんだかんだで今のバランスでも良いと思うわ
上手い奴は武器に限らず動きがキレッキレ
>>485 まぁ、その二つを否定しちゃうんならフロントミッションじゃなくてもいいわけだが
こんなゲームやめたら?
パーフェクトは判別不能か
やっぱ有効なのはバズグレしかねーな
>>489 何で盾とスキルの強さを否定しただけでFM否定に繋がるのか理解に苦しむ
と盛大に釣られてみる
社員もグズグズいってねぇでとっととパッチ出せよ
こんなんじゃCoDの足元にも及んでないよ、スクエニさん
まぁ、CoDなんか目指したばっかりにこのざまだけどな・・・
BFとかオペレーション・フラッシュポイント・・・何にしてもだめかもだが。
将官対尉官未満のチーム割り振り・・・
盾ミサがアバレンジャーだったからバズに変えて
ヒャッハーもう我慢できねぇ爆風だ!
してたら抜けやがった!どうすれば良かったんだよ・・・
大人しく殺されてろってことだよ言わせんな恥ずかしい…///
強武器使っても面白くないな趣味武器使うか→強武器にボロボロにされてイライラ
→ゲームでストレス溜めても仕方ないな、バズ使うか→強武器使っても面白く(ry
以下ループしてる
499 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 23:03:12 ID:QTrQSt8g
嫌々使いながらやっとミサイル9になったよ…
武器習熟がついにアサルトとバーストとライトだけになったんだが…
ライトマシンガンが火力低すぎて泣きそうだ
誰だよF24が素晴らしいとか行ったヤツ
EMP使えよ
弱武器の習熟はEMP→ロケ→トドメに限りますな
サイフォン+アシッドMGで盾グレを2回ほど倒す
以後、拠点とは反対方向でも粘着されてフルボッコに・・・
弱武器で倒すと絶対粘着される、こっちはその数倍殺されてるのに
ガトマシ機でも広い所なら盾グレに負ける要素ねーんで誘い込めばおk
>>502 復讐鬼になって追い回してくるの結構いるねw
まぁバズ狙いで追っかける俺もあまり人のこた言えんが
機動力有る胴体に硬い腕足で霧島(アシッド3)が中々強いぜ!
ドミネだけどかなり活躍できる
しかしそこには元気に跳ね回る盾ミサの姿が
アシッドもかなりの強スキルだもんね
MGアシッド一発貰っただけで足が吹っ飛んだのにはビビったわ
508 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 23:16:05 ID:h/zFcWQy
>>499 バーストなら足ホバーでガトマシかロケマシで手軽にキル稼げたよ
>>499 F24の素晴らしさ=2脚ホバーBPでWガトマシ機が作れる
『フロントミッション エボルヴ』のキャラクターアバターが登場!
って誰が買うんだよ…
スプレで3対4の不利。味方デスがみんな15以上だったが勝った・・・!
みんな・・・よく耐えた!
スプレで3対4の不利。味方デスがみんな15以上だったが勝ったぞ・・・!
みんな、よく耐えた!!
>>492 うるせぇんだよ、ハゲ!
こっちは外注先しくった責任、誰に押し付けようかで頭痛いんだよ、デブ!
と、橋本P気取ってみる
>>502 サイフォンアシッド二郎の粘着がウザいんですけど
おい、Wガトマシども
お前らウルサイw
すぐ音バグになるし
結局、ダッシュ中の格闘攻撃って何割増しなんだ?
克黒にダッシュヘビーパイルで半分くらいしか減ってない気がする!?
5割増し
>>517 そうなんかねぇ。
どちらにしろ、300*1.5(ダッシュ)*1.4(クリティカル)=630で
一撃でテラーン落とせないのか。
クリティカルブロウの致命的な一撃って何割増しか非常に気になるが。
CoD真似たんなら格闘当てたら即死にすりゃよかったのにね。あまりに浮かばれなさすぎ。
>>519 実際格闘当たる奴は間抜けだっ!
って言われてもおかしくないくらい当たらないからねぇ
デスマで裏で徒党を組んでるつもりらしいが、えーと会話マル聞こえですw
会話の内容がキモイので聞こえないようにしてねっwヨロシク
ダッシュハードロッドで240*1.5=360
テラーン、克黒なら二撃という計算か。
格闘は基本当たらないけど、チデスとか乱戦なら猛威を振るうぜ
まだまだ下積み状態でボコられてばかりの身ですが、そんな自分から一言。
「状況不利と見るや途中離脱するくらいなら、最初からマルチに来るな。この腰抜け共が」
終わってみたらチームには「自分一人だけだった」という、あのガッカリ感と来たら…。
真正面から狙っても当らないよ
まずシャッガンで動きを止めるか
EMPでだな
ダッシュヘビーパイルなら450で、ゼニスまでなら2撃。
カームさんにヘビーパイル持たせて突っ込んでくるわ。
カームさんなら何を装備していても許せる
修正とか調整はあった?
よろけるとEMP解除されるぞw
高さを合わせてジャンプパイルとか、ダッシュジャンプパイルを決めるんだ
530 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 00:07:44 ID:HrAz6nOm
面白いん?
中古で4480円で売ってたけど悩んで買わなかった・・・
買ったほうが良かったかな?
>>529 心配するな。
いつもカームさんにキリタンポ持たせて出撃してるから大丈夫
カームたんカームたん言うけど実際使ってる人を見たことない理想と現実
カームさんのシリーズ最高の出番は4thのOPデモ。
>>534 やられ役だった気がするんだが、気のせいだろうか…
盾とマシ持ったカームたんがドミネで歩いてたヨー
もしもしカームたんお元気ですか、とモストロをちくちく撃ったらジャンプで挨拶してくれました
ちなみに敵同士です
>>533 バズグレが普及する前はカームさん結構使ってたんだけどなぁ
何発ぶち込んでも倒れない敵がいたからよく見たらカームだった
>>536 気のせいではない。
だが、あのカームさんのやられっぷりこそ、パイルバンカーのかっこよさを引き立たせる
最高のやられっぷりです。さすがカームさん。
よし!今からカームさんでセットアップしてみる
首洗ってまってろ盾グレその他
ちょいちょいライフルだけ持ってるカーム見かける気がする
一方俺はカームさんで盾グレしていた
カームボディ、グラップルアーム、テラーンレッグ
ファイアウォール(パーフェクトシールド忘れてたw)、ヘビーパイル
で出撃してきた
チデスマンハッタン
こっち尉官以上4名
あっち周回1名 尉官以上1名 尉官未満2名
チーム分けクソ杉。
途中相手方、尉官未満一名逃亡
結果、10キル1デス。尉官逃げるまで8キル0デス。
すまないインビシブルできなかったわ
ゼニス相手にダッシュパイル3撃必要な気がした。
545 :
544:2010/10/10(日) 00:35:04 ID:UP7k5Ntg
ちなみに双方ともに盾グレ・盾ミサ・バズ居なかった。(チッ)
久々に戻ってきたが、公式から動きあった?
さすがにそろそろパッチぐらいは着てるよね?ね?
>>546 2010.10.05 マルチプレイヤーで発生している現象について:続報2
既にお知らせしておりますマルチプレイヤーで発生している現象について、前回のお知らせから間が空いてしまったことをお詫びいたします。
原因調査中に下記の件がわかりましたのでお知らせいたします。
ルーターのUPnP機能を有効にすると、お客様によってはマッチング状況が改善される場合がございます。
UPnP機能を有効にする方法はルーターによって違いますので、恐れ入りますがルーターの取扱説明書をご確認いただきますよう、お願いいたします。
なんだかえぼるヴがかみげーにおもえておちんちんらんど!
>>547 あれだけ調査してわかったのこれだけ!?マジかよ・・・
550 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 00:57:09 ID:Bbypn+o8
重量級ではデスマッチョがカームたんより使い易い感じなんだがどうなの?
現在の進捗ですが、今回の現象を引き起こす原因がおおよそ掴めて参りました。
開発会社は修正ファイル作成に入っている段階です。
修正ファイル配信の日付など、詳細が決まりましたら、またお知らせいたします。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますが、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
が抜けてた
>開発会社は
>開発会社は
>開発会社は
>開発会社は
>開発会社は
グラップルがいいんじゃね?
移動速度的に。
ただ、デスマッツのフォルムは素晴らしいな
ここまでの流れを・・
って何も無しか・・・寝よう・・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
グラップルを見てるとルービックキューブを思い出すな
デスマッツ胴がペガースに見えて仕方が無い…
デスマッツさん胴だけ2ndに違う名前で出てなかったっけ?
あと、グリレさんの整形好きっぷりは異常
最近わざと回線悪くしてる人居る・・・?
赤ピンが一定数居る気がするんだけど
階級的に外人じゃないっぽいんだよなぁ
基本過半数は緑だから自分の回線じゃないっぽいし
箱○だと国籍見れたりするけどPS3とかだとプロフィールみたいなものはないの?
盾より後退スピード遅くしてくれればおk
構えながらガン逃げ出来るのから安全に高火力ばらまけるんだよ
RF一本で軍曹まで頑張ってきたがそろそろ限界・・・
ぜんぜんうまくならないしアドバイスください。
まさかと思うが・・・・・
パッチまだ?
>>558 国籍まではわからなかった気がするけど大体わかる
見てきたんだけど、日本人だったよ
自己紹介文が日本語だった
マジで勘弁して欲しいわ、砂が直撃してもダメージ通らないから
バズ使ってみたけど、どうもダメージがエラい少ない
直撃しても全然減らなくて意味わからんかったよ
なのにあっちの攻撃はガンガン当たるんだよね・・・
>>560 とにかく動こうぜ。
止まってたら、奇襲されてやばい。
狙撃したら動いて行こうぜ。
音にも気をつけような。
ローラーダッシュの音が近づいてきたら…分かるな?
格闘は胴にヒットしたら即死でいいわ
そのくらいの方が緊迫感があって面白い
>>560 RF一本じゃ厳しくないか?
肩に何かのっけるのおすすめする
RFは照準補正とQSがかなり強力だから
近と遠距離はこれでいけると思う
>>564 ついでにバックダッシュしてるやつにもあたるくらいの突進力とハイパーアーマーな
それくらいでバランスとれるんじゃないか
ってか緑、動かなすぎ。
格闘してると思うけど、蛙飛びでもいいから動けって思うわ。
盾無しナックルで余裕だもの。
格闘強化はいいが
あまり強すぎると今度はSGとか死亡するから程ほどにな
正直現行の仕様で火力倍にするか
当たりやすくして火力据え置きか、どっちかで十分な気はする
格闘攻撃中はアーマー状態になるが、カウンターヒットでダメージ二倍とかにすれば面白いかな
>>562 箱のランカーはそんな奴ばっかりだわ
以前会った赤ピン日本人ランカーにまた遭遇したら、モットー欄が消えてて国籍がロシアになってたw
お前そこまでして勝ちたいのかよと
他にも似たような奴が居たが、いずれもこちらの攻撃通らずあちらの攻撃バシバシ当たる状態。国籍台湾だったが、バズグレでいやらしい戦い方しててお前どう見ても日本人だろ!って突っ込み入れたかった
考えれば考えるほど改善点ばかりでキリがないことに気付いた
574 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 02:21:49 ID:zyyBsdKy
クリティカルブロウの威力増加を2倍にするか、
ダブルパンチを有効にすりゃいいんだよ。
>>572 あんま詳しくないんだけど意図的に出来るものなの?
最近、グラップルで殴りかかるのが割と強いことに気がついた
クソ硬いのな、あれ
>>756 あー出来るのか・・・
たまにどうにもおかしい人が居るのはそういう事だったんだね
教えてくれてありがd
>>573 発売三日目からそんな感じだよ
今でも全部の問題解決しようとすると干渉しあって面倒くさい感じだし
一からバランス作り直したほうが楽な気がする
あれ外国人から見れば日本人が赤らしい
全員自分ホストだから必ず自分は緑になっているはず
さっき入った部屋はみんな真っ赤だったよ
もう外国陣のコアタイムだってことだよね
自分の画面ではしっかり当たっているのに実は当たってない。ラグってやーね
>>572 今日同じ奴見た。ローマ字の垢でロシアはねーよって吹いたわ。
司令官なのに軍曹以下の腕で二度吹いた。
今から箱○で参戦するどー
586 :
sage:2010/10/10(日) 05:48:09 ID:NbQk/42L
とりあえず外人はプリセット使わな杉
見た目重視してる感じがあるな。
ギザフルセットでBP背負ってない奴もいたし。
みんなバズとかグレってどう回避してる?
周回バズともなるとホバー入れたり切ったりで
左右に小刻みに動いてるだけだと結構当ててきてつらい
かといってあまり派手にホバーで動きまわってもエネルギーなくなっちゃうし
>>587 バズは距離を離す
グレは着弾までのラグが長いから動きを読まれないようにする
着弾地点にいるとヒューと音がなるので注意して聞く
同じ場所に2度通らない
>>587 バズは相手の視界から切れるように心がけて動けばそんなに恐くない。
相手を仕留めようとしてるときにこられるのはどうしようもないけど。
グレはスカウだったら遠巻きか極端に張り付き。サンポルだったらため息。
>>588 なるほどー同じ所うろついてたわ
RKなので近距離でがんばるよ
>>589 旋回早くてaim上手い人はつらいってことね、まあなんの武器でもそうか
サンボルどうしようもないのかよw
ピンクのBZカヘイさん大活躍してたからワクテカして怠慢挑んだら
ボソンジャンプしまくりで悲しかった
スプレにリペア機で出撃するの楽しいのなw
2機いたら申し訳ない気持ちでいっぱいになるが
カーム先生で男尻祭の詳細はまだか!!
いい加減テンプレ作らん?
武器バランスはそこまで悪くない派、対処法の意見求
対上級者の対処法
【サンボル】
・サンボルを認識してない時
サンボル音が聞えたら緊急回避
自分が進む方向は、先読みされている可能性が高いので別方向が好ましい
・サンボルを認識してる時
旋回戦をしていると不慮の一発を貰う可能性がある
一気に密着→周りながら離れる→旋回戦→一気に密着…の流れがいい
着弾点を定めさせないのがコツ
密着時のサンボルの迎撃が
ほぼ真下を見てる=機体位置は正確に把握できない
ってのを利用する
・サンボルを追い掛ける時
迎撃性能が高いのでオススメしない
どうしてもと言うのなら、曲がり角に注意
1テンポ遅らせないと、高確立で角にサンボルを置いてくる
遅らせる=逃げやすくなる
なので、やはり追撃は困難
頭を切り替えて、やれることをやるのがオススメ
>>592 僕が一番カームさんをうまく使えるんだ!!
サンボル相手は、いつでも逃げられてもいい、という気構えでやらんとね
追いかけようとすると動き読まれて即死する
ロケパイ機「盾は壊した…あとは頼……」チュドーン
対処出来る出来ないは別として面白くないよねサンボルがいたら
たまに遭遇とかなら『かかってこいよ!』にもなるが
最近は毎回一騎はいて萎える
FMでかくれんぼはしたくなかった
閉所引きこもりWAP相手の消毒用兵器が
肩に二つも積める重量のせいで、ただの迎撃兵器に成り下がってしまったでござる
>>596 死んでから倒しそこなった奴と戦える機体が近場に居ないことに気づくのって良くあるよね
結局みんな俺が気持ちよくオナニーできるようにしろ!ってことだろ?
毎回いるっていうか、元々機体バリエーションもそんなないですしおすし
チデスは手に何か持ったスカウ機体の方が多いかな
グレだけだとハイエナ以外では案外キル取りにくいので
バズグレもなかなかだ
603 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 09:29:58 ID:IRDf5YCJ
最近、思ったんだが、、、、
本当に勝ちたいなら、ホバー外して、ターボ積んだ方がよくね?
実際戦ってると、旋回を利用した高速機動戦よりも、正面からの短期決戦の方が明らかに多いから
徹底的に火力を上げた方がよくね?
で、ある程度スピードがあれば、次の敵と出会う前に補給ができる
正直、高機動バズより強いorz
つうか、バズとロケとミサ、バラ撒きながら引けば、まず張り付かれる前に敵は死んでるからw
もっと言えば、ターボなくても普通に腰触れるでしょw
俺の願望だけど
FMはRDでお互いクルクル回りながらMGとか
走り抜けざまのSGや格闘で一撃必殺とか
そういう戦いがしたかった
>>604 パイル系で、クリティカルブロウの致命的な一撃でテラーン辺りは一撃粉砕なはず。
致命的な一撃が発動したことを体感したことがないけどww
>>593 ポンポン発射される弾の一発一発がヘビーパイルを超える威力な時点で、
誰がどう見てもバランス崩壊してる気がするんだが、
「バランス悪くないよ!」なんて本気で言ってる奴なんて居るの?
>>606 ダッシュしたら威力アップするから、ヘビーパイルは一撃300ではないよ。
そもそもダッシュしなきゃ格闘当たらんし。
ダッシュ格闘が1.5倍って言ってる奴が多いが、ゼニスにヘビーパイルで3発必要なので、
たぶん、1.25〜1.3倍くらい
バランスがいいとはとても思わないがね。
608 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 09:55:46 ID:IRDf5YCJ
>>607 もう格闘は、一撃必殺(一撃でパーツ大破)でいいよ
>>608 一撃必殺だと俺が無双しちまう。
盾貫通ダメくらいはほしかったわなw
くそ、致命的な一撃みたかったからヴリトラのコーネリアスと戦ってみたけど、
最初飛んでるから、格闘があたらねぇw
610 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 10:08:28 ID:Bbypn+o8
いつも戦ってて思うけど白い機体多くね?
やっぱガンダムとかホワイトグリントとか真似てんの?
正義の味方気取ってんの?
そんな俺はブルマorスク水的な紺色…
コーネリアス相手にクリティカルブロウが発動しないんだが・・・
ロケランのシュラプネルも・・・
パーフェクトシールドはガンガン発動してんだがねぇ
>>610 むしろ青とか赤とかに付いてる専用機のイメージを嫌っての色だろう>白
色分けできる割にメインカラーの面積広いし、デフォでスプリット迷彩とかしてあるから
意外とオサレが難しい。
>>610 白は誇張色なんで実際の大きさより大きく見える効果がある
そのため自分を大きく見せたい人が無意識に好む
黒 黒はかっこいいという厨二病
白 黒はダサいという高二病
赤 第64機動戦隊
青 巨星だのデスティニーだの
茶 ミリオタ
グレー モブと言う名の一般人
(緑も教えてほしかった・・・)
616 :
613:2010/10/10(日) 10:27:01 ID:MKbly2aO
間違えた膨張色だw
格闘はチーム戦なら弱くないっていうよりむしろ強い
勿論ロケットと組み合わせるのが重要だが
あの軽さで単体で勝負できたら、それはそれでおかしい
つか、司令官相手に2対1で普通に渡り合った格ロケに出会ってから
俺は格闘を馬鹿にするのはやめた
カラーなんてめんどくさい俺はデフォカラー
色でカテゴライズが厨
で、またマシガトにした途端落ちる俺 OTL
もう駄目だプロバイダ換えるわ・・・
と言う訳でオヌヌメのプロバイダを頼む。
テラーンのメインに黄緑、残りに白めの灰色で是非
>>606 使用難度の差
格闘で15k2dを見たことがある
変態はどんな武器でも使いこなす
凡人の俺たちには敷居が高いだけ
>>607 ダッシュ中格闘1.5倍って言ってるのは攻略本
>>622 その変態がサンボル使ったら30k0dとかになるんじゃないの
格闘機、5ジョブで言うストライカーの仕事は「闇討ち」だ。
味方との連携にしろ奇襲にしろ、仕掛ける切欠がなければ話にならん。
兵法において銃は剣より強し、これは絶対であり拳では語るに及ばず
ならば銃を向けられる前に殴るしかあるまい。ゆえに闇討ちが前提となる。
合言葉は「横合いから殴りつける」だ!
>>622 壁際に追い込んだ時の楽しさを知れば、やめられないぞw
↓盾ミサバッグダッシュ
壁| ●== ○== ←俺
!? ふふふ
壁|● ○==
とぉ!!
えっ? ==●
壁|○==
マシガトやってみたらコントローラー持ち辛すぎるw
R1R2L1L2押しながらだとスティックが操作が難しい(;´Д`)
みんなよくこんなんできるね。指がもう一本あれば安定するのに…
>>623 あたり方とかダッシュ方向とかあるのかねぇ。
オフで同じやつ叩いて見た感じ、ダッシュで半分減って普通で3分の1だったから、
攻略本は正しい。
ただ、同じやつ叩いても、ダッシュと普通でダメが変わらないときもあった。
628 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 10:45:28 ID:Bbypn+o8
片腕だけ赤い=キリコ
格闘機のアサシンプレイはアレはアレで結構憧れるんだがな…
発砲するか敵に撃たれない限りレーダーに映らないしね
>>623 それがならないんだわ
25k10dとかそんなんだと思う
的を得てるレス多いけど、格闘は死なない
攻撃タイミングまで全力で回避する
もしくはコソコソする
1キルの重みを知ってるから、低スコアだが勝利に貢献する戦績を残す
格闘の変体の印象
なんか泣きそうだ・・・三戦連続で接続切れた。
俺のToDはこんな所で終わるのか・・・
格闘したかったら重量級のボディに軽量級の足つけたほうがいい。
足壊れても、エネルギーゲージがあれば戦える。
ボディがカームだろうがテラーンだろうが足が壊れようが、ダッシュ格闘のときの瞬発力は同じ。
>>626 俺には指が足りないと諦めて左肩には武器載せないようにしてる
MSMGMGの二郎味噌風味で出撃 サイフォンミソで足止めて、アシッドMGで削るで安定してきた
>>617 まぁ格闘機じゃなくてロケット機だけどな。
よろけさえすれば良いから、格闘武器は別にボーンバスターでもいい。
>>633 当て易さの点でロッドは捨て難いと思うが。
ロッドはスロットが…
ホバー脚の格闘機が地味に強いw
ワープさえしなければ弱いんだが…
別にロケットなくても戦えるけどな。
盾は持たせてほしいけど。
尉官程度のタイマンなら、キリタンポ一本持たせてくれれば余裕です。
格闘機のアレはロケじゃない、ただの煙幕弾だと何度言えば(ry
まぁ尉官程度なら…あと4脚もカモだ
よろけ時間を考えて戦えるのなら、格闘武器は両手じゃなくていいし、片手は盾でいいね
もう格闘は止めがさせるメイン武器では無いと思おう
訓練にもないし
640 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 11:34:41 ID:2egomCkZ
強者達の全37ページに及ぶこの戦いの記録を読みそこそこ戦えるようになってきたが
このゲーム 飽きた!! 戦術作戦的要素がもっと欲しい
ゼニスまでの軽量級なら、ヘビーパイルで2撃。
余裕でキル取れるよ。
弱くて使えないじゃなくて、プレイヤースキルがなくて使えないだけだろと。
ここまで読む以前にプレイしてそれに気付くべきだったな
任務の武器フェイス上げをコツコツ地味にやってんだけど、流石に飽きてく
るな。
後はバズとライフルで全てコンプなんだけど、コンプした頃には本当に飽き
たり過疎ったりしてたらと思うと、やる気が…。
スプレマシーとかドミネも、もうみんな階級も武器レベルも上げきってたり
、バズ固定で戦ったりする人ばかりなのか、XP無視して制圧とか二の次でバ
トルのみって感じにもなってるし。
マップもルールも少ないし、フレンドリーマッチもこの仕様だとやる気おき
ないよなぁ。
せめてナンバリングシリーズと同じぐらい豊富なパーツや武器があって、コ
ツコツXP貯めてゲットって感じなら、もう少し長く楽しめそうなのに。
>>636 俺もそれやったわ
殴ってすぐ盾だと相手の反撃を受けないから堅かった
けど格下相手にしか使えなかった
自分と同等かそれ以上の相手だと、次の攻撃撃ちこむまでに回復が始まっちゃう
回復アイテムや自動回復が無ければ格闘も結構生きてたんじゃないかな〜
必ずボディをガッツリ削ってくる機体みたいな役割で
回復がなかったらむしろ格闘機に勝ち目なくね?
尉官とかの格下相手なら何でも勝てるだろうけど、
一定以上の相手だと視認された時点でまず当たらんからな。
視認されてなくても足止めないようにちょこちょこブースト吹かされたりするしね。
ラグを考慮してもうちょっと射程長くしてほしかった。
>>644 ガン逃げされると少々つらいけど、バッグダッシュやら蛙飛びなら、倒し方がある。
ヴリトラでバッグダッシュで、場外行くやつも多いし。
足止め用で、RKかGGにサイフォンつけてりゃいい。
648 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 12:02:49 ID:2egomCkZ
問題無いそのうちロケットパンチが課金武器で出るから
「盾パイルに足止め用に、サイフォンピズ付けるか。
肩がもう一つ空いてるから、もう一つピズ付けるか。
右手の針いらね」
って、ならないようにな。
>>647 ちょw
格闘盾のみの場合だってw
自分もパイルで行く時はロケラン2個積んでるさ
>>648 タメ時間があるが当たれば1発死
外れたら拾いに行かなきゃいけない
こんな仕様なら買う
>>650 知ったか乙
ピズピズ火盾パイルは乗らねからな
>>651 1.相手もずっとエネルギーゲージがあるわけじゃなし。
いつか足が止まる。
2.壁際に追い込む。
3.着地を狙う。
>>653 あぁそうなのか。
ミサ使わないから、しらんわ。
>>479 リコシェットでダメージとか入らないのか?
胴体とかに入りそうだけどな・・・
>>655 言い方悪かったすまん。書いてから後悔した。
>>656 普通にサイフォンマシは有用
チデスなら尚更
>>657 そのくらい気にしなさんな。
後悔するのはFME買ったことで十分だろ!?
>>654 格闘ロケランメインだからそれは十分分かってるさ
ただ格闘盾のみの場合だと上にも書いてあるように
1発目は入られても2発目入れるまでに回復されてしまうってことさ〜
1を待ってたら回復される
2と3は格下にしか通用しないってやつさ
司令官になってから敵を倒しても画面に10とか4とかの
得点が表示されなくなったんだが
これバグだよね?自分が敵を倒したのか味方が倒したのか
キルログ見ないといけないからわかりにくい
>>661 もうそれ以上経験値要らないから表示させてないんじゃないの
表示した方がわかりやすくていいと思うけど
まじか
パッチで表示されるようになってくれないかなぁ…
なんねぇよなぁ…
>>660 高階級でも十分通用すると思うが。
チーム戦で言えば、あとは乱戦演出するとか戦術的なことだろうけど。
デスマなら、ロケ格じゃないと、火力不足は分かる。
665 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 13:45:01 ID:wJ099DYg
司令官になると点数表示なくなるの?
うわぁ・・・不便だな
なんか本当にところどころで粗が目立つな
スクエニももう限界かなぁ
カーム祭りに備えて格闘カームたんがうずうずしてる
なぁオマエラFMEは糞ゲーだよな?
何周目だ正直に言ってみろww
俺はまだ2周目中将(^・ω・^)
669 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 14:04:23 ID:IRDf5YCJ
>>667 2週もw
よくがんばったなorz 糞ゲー過ぎて、あんましやらないから、まだ大将だぞ俺はw
つうか、あのレベルのあがり方で周回とかゲームやり過ぎじゃね?
このゲームでわかったことは
ヴァンツァーのセットアップはやはり楽しいという事と
それを自分で動かせて敵を撃てる事はさらに楽しいということ
やはりFMなゲームはもっと出るべき
無論、あいた口が塞がらなかったり、頭抱えるような事もいろいろわかったが
それを語るとこのゲームの9割部分を語ることになるので割愛
バズグレミサなしでやってきて、まだ大佐だわ
少佐になるまではライフルしかやってなかったけど
最近は酸モストロ2丁ばっかやってる
准将になったらSG2丁でもやってみるかな・・・さすがにゲイルは使わんだろうけどw
しかし、なんで武器腕がないんだ・・・カロークIIやダスラークロウが欲しかった・・・
(´神`)は言っている ガチタン分が無いのはクズ と
片手で持てる単発武器が恋しい フランバルFFマダー
乙樽
>>671 俺もほぼ同じ
少佐まで砂ロケでやってきて、今はアシッド二郎の中佐
たぶん司令官になるほどやりはしないだろうなぁ
単発で悪いんだけどリコシェットって具体的にどんなもん?
ダメージがその他の部位に伝達するって内容だと、ライフルにも適用されるんかな。
ラグラグでちゃんと通ってるか分からなさ過ぎてさ……
ぶっ壊れてる脚にリコシェットで胴が吹き飛ぶことがある
発売から両手格闘ロケットを積んで、将校のみ対戦をこなしてきた
そんな私が一言言わせていただきます。
格闘は産廃です、素人は手を出さないこと
あんな物に当たるのは油断していたか
普段から動きがなっちゃない人だけです
>>676 そうなのか、やっぱ伝達してるって事なんね。
ヘキサファイアに搭載したら少しはマシになるといいんだけど。
んじゃ頑張って司令官目指す○| ̄|_
プライベートマッチって、自分がホストやる場合に
フレンド登録した相手を招待する感じですか?
そう
>>680 さんきゅう
ということは、カームさん祭りするためには
事前に参加者を募ってID登録しないと出来ないのですね
うん…そこが面倒なんだよね…
途中から人が勝手に増えるということもないわけだし、参加人数という点でも面倒だ
アップデートなんてなかった
バニッシュよりグロムのほうが強くない?
つか、バニッシュが2発あたりにくい気がする
使ってる人の使用感を聞きたい
後、ピズよりボーンのほうが優秀な気がする。6発全弾うつことないし
リコシェットは簡単に言うと二回攻撃
軽量級ゲーな現状ではダメージ効率はかなりいい
壊れたパーツへの攻撃は5割程度のダメージで胴体に行くんで
アバウトに当たっても相手は死ぬ
グロムよりバニッシュの方が良いと言う意見は聞いたことが無い
確実に当てられないならグロム一択
ボーンはスキルが辛い、あと弾も少ない
でもスキルを他の武器で補えるならボーンお勧め、軽いし
のろのろ一切ダッシュしないで動いているキミへ。
ホバー装備しなくても左スティック押し込みで
どの機体、装備でもダッシュはできるんだということを。
ゲオ買取1500円wwwwwwwwwwwwww
発売1ヶ月も経たずに1500円wwwwwwwwwww
アップデート待ちでゴミを持ち続けて1500円wwwwwwwwww
2週間前に売れば4000〜5000円くらいで売れたのにwwwwwお前ら憤死wwwwwwwww
>>684 熟練者相手にするならバニッシュのがいいと思う
、、、が重さがネック
異論は認める。そこまで詳しくない
人が使わないからバニッシュ使ってた
ビズのフルロック混ぜないと、アシストが増えまくるよ
両肩フルロックで半分ちょいは確定で削れるから、サイフォン当てて鈍くなったらフルロックオススメ
ミサランク下げれば殴り装備出来るから、アンチミサには強くなるね
まぁアンチミサは仲間頼ればいいんだけどw
帰ったら使用感試してみるー
最終トレイラーが537件の評価で1.57w 分かるぜ、その気持ち
これって長くて太い棒は出てきますか?
ハードロッドじゃ満足できません。
短くて鋭い棒ならあるけど
>>690 すげぇなw
俺は二週目に踏み出す勇気がないよ
>>667 ずっとSGで一週目の中佐3で止まってる
慣れたけどカスタマイズ関連やバグについては不満しかないわ
動かすと楽しいのが何か嫌だな・・・
>>694 それは4週目だったかな
>>695 最初は霧島使えるしこのままにしとこうかなって思ったけど
なんか経験値もったいないなーってなってヒャア!我慢できねぇ!なわけさw
とてもじゃないが二周目で司令官にまで舞い戻るほどやり続ける自信も気力ないんで
TODせずに気ままに好きなパーツ組んで遊んでる
>>689 うーん、確かにボーンだとスキルほとんど発動しないわ
サイフォンミサは期待できないね
バニッシュ+ピズの組み合わせはいろいろ試したができなかったし
>>698 わかるw経験値勿体ないよなw
俺も気が付いたら2周目してた
俺の上に200人いるが6周目とかすげーなww
過疎ったら落とされてやんよ
ここまで来たら11周目だろjk
>>697 少なくとも長いだけでスロットのないモノよりは長生きできるさ
>>701 ですよねーwwどうせ階級もスプレやってりゃすぐあがるしなー
だがいつもBZしか使わない奴が7週目いってたわww
11行く前に過疎りそうだがな…
PS3で外人司令官に出会った
ラグ酷くて全然当たらなくてストレスやばい
しかも向こうの攻撃アシッドのみ、うざすぎるw
まともに対戦出来ないならサーバーわけろよ糞エニ・・・
それでも、それでもパッチさえ来たら……
706 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 17:09:38 ID:2egomCkZ
強者様達、説明書のEMPショットだかいつでてくるの?2週目?3週目?
俺のガチ機体を評価してくれ
やっぱりバズ野郎として罵られるのか?
@
胴体克黒
右腕ゼフィール
左腕ゼフィール
脚部テラーン
左腕なし
右腕グロム エリアブラスト1
左肩ピズ サイフォンV
右肩なし
バックパックホバー
A
胴体克黒
右腕ゼフィール
左腕ゼフィール
脚部テラーン
左腕なし
右腕バニッシュ エリアブラストU
左肩ボーン サイフォンT
右肩なし
バックパックホバー
>>704 鯖分けたら人居なくてゲームにならないからだろ。
その点においてはスクエニは先見の明があるな。
>>709 一緒でもゲームは出来ても試合にならないってどうなのよ・・・
ゲームは出来てるからいいだろ?と、糞エニは仰りたいんだね
ねぇ無視しないでよ〜
皆もガチカスタム教えあいっこしようよ〜
じゃあ俺のガチ機体を
@
胴体克黒
右腕ゼフィール
左腕ゼフィール
脚部テラーン
左腕なし
右腕グロム エリアブラスト1
左肩ピズ サイフォンV
右肩なし
バックパックホバー
A
胴体克黒
右腕ゼフィール
左腕ゼフィール
脚部テラーン
左腕なし
右腕バニッシュ エリアブラストU
左肩ボーン サイフォンT
右肩なし
バックパックホバー
昨日クラン戦のお知らせメールが来てたわ。
お相手はmixiクラン(PS3)
ちょくちょく見かけるクランだが上手い人たちで固めてるのかね?
つうかデッドラ2やってて腕が随分落ちてる気がする・・・。
>>707 ただのありふれたバズ機体なだけじゃんw
>>707 にわか(超稀に)バズ使いだが同じ感じ
テラーン胴を使わないのは見た目ゆえか?
気になるのソコだけだなー
>>714 バズミサいそうであんま見かけない気がする
>>715 図星です。見た目がかっこ悪いからw
普段のガチ機体は何つかってるのさ?
>>716 みる時は結構みるよー。
特攻して行く人はロケとか積むんだろけど
サイフォンミサで足止めてから料理にかかるバズ使いもいる
ガチ機だとグレバズ装備になっちゃうし、
使ってつまらない勝ってつまらない負けてむかつくから
ネタ機でしかやってないな。
>>717 テラ胴 テラ脚 クマ腕 ビズX2 盾 ホバー
突っ込んでくるミサイラーが居たら俺w
見た目だけで選ぶなら克黒よりもテラーンを取る俺は異端か
克黒は半端にかっこつけようとしてるのが微妙にかっちょ悪い気がして
テラーンのいさぎよいフォルムの方が素敵に感じるw
フル寺だったら
ビズMS×2 F24+ナックル ホバーBP
オヌヌヌヌ スキルはお好み
突っ込むミサイラーなんていくらでもいる
ここにもいる
最近は使ってないけどね
司令官の今でも胴はゼニス使ってる
本当はカバラス使いたいけど、さすがに重い+遅い
テラーン一式
ヘビーパイル×2
アルバトロス×2
ホバーパック。
まあ、テンプレ装備だよね
ごめんね、面白味が無くて…
テラ胴
アナクマ腕
ゼフィールホバ
炎壁1
イグレX2
EMP
隠れた強機体だぜ、なかなか楽
ゼニス胴
ゼニス腕
テラーン脚
ヘビーパイル
ファイアウォール
イーグレット×2
股間に黄色の丸いデカール
>>723 そうそういねーよ
裏取りの方法が正面突破とか見たことねえ
異端だと思っとけw
ボーン使ってみた
火力高いから主兵装でいけるわw
音が慣れなくて違和感すげーな
サイフォンは出ない(キリ
フルテラ 腕クマ ボーンX2 盾X2 これで逝ってみる
>>728 HAHAHA,ミサイルだとあんなに楽に後ろ取れるのに、いないわけないじゃないか
…いや、そう言われればあまり見たことが…いやそんな、まさか…
名無しの機体晒しなんてどーでもいいわww
せめて動画でもあげろカス共
リペアやりたいんだけどどんな装備で行けばいいのかな?
今まで高機動SG格闘RKでやってたんでよくわかんないよ
ついでに立ち回りもご教授いただきたいです
732 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 18:05:40 ID:ZX7caXTD
ツアーに手をだしたけどキツいなーw
でもどうしても羽ばたいてみたかったのよ。
とりあえずプリ砂でがんばるか・・・
おい!そこの司令官!なにを躊躇している!
やっと格闘神に会えたのにグレとミサ邪魔すんじゃないよ
おまけに赤羽!おまえ抜けたらオレまで接続切れたぢゃないか!
盾持ってて突っ込むとか自慢してるが普通だからな?
突っ込もうが逃げだろうが盾持ってる時点でチキン確定
Wikiみて吹いた。
・・・ってまーたクソゲー買っちまったい!!!
盾がチキンとか極論過ぎる
>>734 ついでに盾なしでも逃げる奴はチキン、突っ込む奴は馬鹿
ってオチですね。わかります
>>731 立ち回りは何のモードをやるのかによるんじゃない?
あとリペア積むと攻撃力低下すんので戦うにはかなり不利、結構重たいし
回復しても足が止まるからバズグレ食らえばすぐ蒸発するしw
精々足が吹き飛んで動けない仲間を助けてやれる位だろうか・・・
バズグレが居ない戦場でならかなりしぶとい機体として役にも立つんだけどなリペア
盾持ってんのに構えない4脚ミサイラーの男気っぷりは中々のもんだった
蜂の巣にしたけどな(´・ω・`)
>>734 まあまあ落ち着こうぜ
個人的には格闘機と言いながら両手格闘じゃないとか
ミサグレ積んでる方が気になるよ
ダブルパンチが当たらない?何を言ってるかわからないぜ!
漢だったらダブルだろうがっ・・・!!
「俺の攻撃が当たらない奴は卑怯」
こうか?
>>734 >>2 絡まなくていいからw突っ込んで死んでろ脳筋
盾2とかムリポwスイッチ咄嗟にできん
操作が体に染み付くとはこの事か
格闘に自信あるなら、ボーンX2 パイル 盾 これおすすめ
ビズ1+格闘よりは格段に強い
>>734 格闘盾だけど俺はMSとサイフォン対策で持ってるよ。生存率がまるで違う。
チキン言い始めたらこのゲームきりねーよ・・・
>>738 リペアはスプレでしか役に立たんと思いますw
とりあえず盾とグレの4脚ででてみたけどすぐぼこぼこにされました
占拠する円に入ってくれない人が多くてリペア役にたたないね;;
>>740 なにいってんだ!格闘SGかっこいいだろ!
マシショむずい(´-ω-`)
>>731 スプレでなら需要あるよ
ドミネは…どちらかというとEMPのほうが需要ある
そろそろ次スレは必ず
>>2をカットって言っておこうか
>>740 ボーンX2パイル霧島の奴に聞いたら「自称汎用機」だそうだぞ?
因みにR○○○aが言ってた
霧島っていつでてくるの?
ヒャアーッ、盾持ちだ!逃げろー!!
個人的にフルゼニスで行きたいんだが皆の評価はどう?
なんというか、悪くはないがいいとも言いきれないとてもゼニスらしいバランスだなとは感じてるんだが
・・・あと、もうデスマッチにはバズーカ持っていっていいよね・・・
>>752 許可がなきゃできないのか?
そうでないのなら…
テラーンやカヘイに比べると遅いし持続力もない
でもテラーンやカヘイじゃ耐久力に不安がある時には使える
格闘とか格闘とか格闘をする時には
>>752 別にほかのルールだろうと好きな武器使っても構わない
強武器否定や〜使ってないから負けたとか言う人はただの負け惜しみだから
盾ミサだってバズ使えば簡単にボコれるし、要は腕なんだから
>>754 好きな武器使っていいのは同意する、でもなぁ
私女だけどバズの直撃二発耐える盾ミサはどう考えても楽に落とせないと思うの
「要は腕なんだ」と言いつつ「バズ使えば簡単にボコれる」・・・?
"腕"ってもしかして腕武器のことなのか?
いや、自重武器化すると思ったら結構当たり前に広がってるね的な意味でしかなかったんだが
盾ミサは硬いから倒し辛いけれど、盾ミサ単体に殺される要素も余り無い気がする
後衛機ならまだしも、盾ミサって基本的に地形を利用できないレベルの相手をカモる機体じゃね?
1週間以内にパッチ出せ
同時にDLCもさっさと出せ
DLCは採算の見込みがないので中止となりました、とかいう可能性もありそう
>>749 フレか何か知らんけど此処では伏せ字だろうが
特定出来るような書き込みはするな
DLCって何を売るんだ?
>>756 「俺は」という主語が抜けてたな
やっぱり加えないと解からないか バズはエイム力がいるし
負けたのを武器のせいにするのはいい加減止めて欲しいわ
うへへ、バズーカ気持ちいい
一瞬でも停止したらスクラップだぜw
>>760 いや既にデ−タはゲーム内にあるんだし解除キー売るだけなんだから採算も何もない
あるのはバグだけだ
>>758 タイマンなら対した事ないけど、チーム戦じゃあ充分過ぎる威力に精度
サイフォン発動すれば必殺など、個人的には盾グレミサはバズより2ランクは格上だと思います
あなたがとても上手いのかも知りませんが
少なくともPS3での将校戦では結構猛威をふるってる印象ですね
>>763 じゃあGGやライトマシンガンで盾グレバズ持ちを倒してみてくれ。
FPS(TPS)初心者と百戦錬磨の玄人くらい、腕の差が無い限りどうしようもないわwww
ミサを小出しにしながら突撃してくるテラ盾ミサ様に勝てる気がしねぇ
止まって万歳してたら見逃してくれやがったチクショウ
>>768 上手い奴いるって 名前(ID)も覚えてる
300戦やって1種1人は変態がいる
>>768 盾GRは知らないけど、その装備で勝ってる人は見たよ
見た限りではBZと盾MSは食われてた
極稀にいる変態の話をされてもなんのことやら・・・
BZはまだaimいる場面もあると思うが
盾GLMSは完璧に作業ゲーだなw
マシガト舐めすぎ。タイマンなら普通に勝ったり負けたり出来る
GR使いは地面観てて楽しいのか?
タイマンでもマシ使いがBZより技能が多少上手なら
サイフォン狙えるし一方的にコロコロされる事はないんでね
カエル飛びしてるBZの着地を中距離から狙い撃ちして完勝してた砂も見かけた事ある
>>768 その装備でもサイフォンとアシッド決まれば大抵の人は勝てるでしょう
問題は個人戦ではなく、チーム時の乱戦ミサグレじゃないですかね
いかに気を張ろうにも全部は避けられない
盾使って見たけどコレ、おしっぱにしないといけないのかよ・・・やってる奴意外と器用だな
ミサイル来たからR2押したら踊り出して全弾被弾したワロタ
>>776 ×技能が多少上手なら
○技能が相当上なら
弾速は遅いがBZの精度はRF並なんだぜ。
普通にやったらRFがボロ負けする。
RFがBZに勝つには考えて動く必要がある。
逆にBZは特に考えなくても勝てる。
>>777 大抵の人はサイフォンとアシッドが発動するころには死んでるけどな!
乱戦は常に建物の影に逃げれるように立ち回る
こっちはアシッドかサイフォンが発動したらリターンデカイけど
向こうはこっちに突っ込んでこないと有効打を与えられない
>>778 PS3ならL2かR2に何か厚紙でも挟めろ
ずっと押してると指つるから工夫しろ
腕があれば勝てるとか言ってるけど、腕の差がないと勝てない性能差ってのが問題なんじゃねーの?
ジャンケン的な力関係ならともかく、強い装備だけが強い状況だし。
>767
ポイント制だからランクなんて時間を掛けりゃ嫌でも上がるからなぁ
ミサ持ちが見えてて、サイフォン喰らったら死ぬのが判っているのに
広場の中央で回避ごっこをしていれば、そりゃ簡単に死ぬよ
PS3でやってるけど、ミサにロックされても障害物でロックを切らずに
その場で左右にホバーダッシュする人多いよねぇ
腕の差なんて何処に明確な基準があるんだよ。机上の空論だな
勝った奴が強い。それだけ
BZはなんだかんだで盾ないし脆いから、捕らえれば勝てる
盾ミサは盾があるから防御力が高い、でも機動力が無い
個人的にBZは機動力を活かして他者を横から撃ったり後ろからして動き回る人向け
盾BZGRは、あまり動かないように(回復とか弾沸く所に篭ったり)して、発見した相手を迎え撃つ人向け
って感じじゃないか
>>782 だったら自分も強い装備つかえばいいだろ
それで勝てるようになってから弱いと思う武器に移行しろ
あとジャンケンルールとか誰でも勝てるRPGじゃねえんだ TPSは弱い奴は狩られ続ける弱肉強食だ
盾ミサってカヘイやテラーンでやるものだと思ってたよ
的にも味方にも軽量機しかいないんだけど、機動力はないのか、そうかそーか
ってよく見たら盾BZか…
盾BZ?
盾バズとかラスボスかよwwwwwwwww
>>787 普通に間違ってたよ
大体は分かると思うけど、ミサね
いや、別に勝てるからいいんですけどね。楽しみ方も人それぞれだし。
あれ使って勝って楽しいならそうすればいいと思うよマジで。
>>784 お前は自分で言ってることを ややこしくしてるだけ
勝った奴が強い=強い奴が勝つ=腕の差
>>785 BZは 捕らえれば勝てる?
じゃあ勝てよ 大会があってもお前が優秀だな
「BZ使えば勝てる でも使ってない」厨はいい加減にしてほしいわ
>>791 なんでそんなにカッカしてるんだよw
俺が使ってないとかどこに書いてんだよ…
もう少し落ち着け。
>>791 後、BZで敵を捕らえれば勝てる
じゃなくて、BZは盾が無いから捕らえれば倒せる
だからな?勘違いしてるっぽいけど。
バズーカは誰が使っても活躍できる武器ではないと思う
バズーカ持ちでもピンキリだと思う 当てられない人も多い印象がある
実際ホバーBP のテラーンBZは最強だと思うけど
装甲の薄さや、速さ、命中率も、熟練者じゃないと使いこなせないと思う
バズーカ使えば勝てると NSW見たいな言い方が目立つけどそれは盾ミサが当てはまるんじゃないかな
話が極端すぎやしないか?装備がなんであれ勝てるときもあれば負けることもあるだろ
上級者が強武器使えばそりゃ強いが毎日毎回相手するわけじゃないし
100%勝てないと気がすまないのか?
796 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 20:17:39 ID:Bbypn+o8
本日もどこからともなくBz神様が光臨されてらっしゃるようで…
>>795 いや普通に5分5分だろ。
現状じゃ、ガトマシ積んでたらネタ機扱いじゃん。
強い武器が良いなら使えばいいじゃない
娯楽なんだ楽しいと思う方法で楽しもうぜw
>>797 さっきも
>>768で言ってたけど、ガトマシを使ってて勝てなかったとかネタ扱いされたとかあったのか?
そりゃ弱い人もいるけど、強い人はそれなりにいるぞ
ぶっちゃけた話、ここに頻繁に出てくるような強いBZ使いって普段何処に行けば会えるんだか判らない俺が居る
ハードによって環境が違うから、実はどのハードのBZ使いの話か書かないと
話が噛み合わないんじゃないかな
>>795 私が言いたいのは バズーカは NSWでは無いということ
現状 銃弾と格闘の威力は弱すぎてこれを選ぶメリットはあまり無い
BZで活躍する人は特に卑怯でもNoob Tuberでもなく、上記の武器を選ばなければきちんと実力の伴った競争になっていると思います
ネタ扱いされない強さを身につければよくね?
火力に即効性が無いと辛いからなあ
クラン戦みたいなのがあれば違うんだろうけど
どんな対戦でもソロ参加だから他の人の武器が分かりにくいってのがな
途中でカスタム切り替えれるわけじゃないしさ
俺は勇者なの
強武器とか言ってる奴はスライムなの
勇者が盾ミサ使ってんの
スライムは盾グレでも担いでこんかい!!
っつていう例えはどうよ?
>>801 スマン、NSWとNoob Tuberの意味がわからん
銃弾と格闘だが単品で使ってるわけじゃないよな?スキルと他武器の組み合わせでそれなりに威力あると思うぞ
ガトマシってネタなの?チデスだと相手にバズいるよりガトマシがいる方が
脅威を感じるんだけど・・・サイフォンで援護よしそのまま蜂の巣にするのも
よしで乱戦になるとあの弾幕はかなこわいよ。
>>799 ガチ装備=バズグレミサ
がスレの共通認識だろ。
実際のゲーム内でもキルを稼いでるのは上記装備の連中だし、
ランカーが装備してるのも上記装備じゃん。
あとは稀にロケットでキルを稼いでいる奴が居るくらいで、
ガトマシ装備してる奴はタダのやられ役(囮とも言う)。
808 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 20:37:21 ID:KxzsfxIl
>>779 遅レスごめん
タイマンなら発動するまで逃げうちしまくればいくらでも発動しないかね
>>783 そんな棒立ちあまり見たことないけど。
居たとしても、盾ミサってのはずっと一カ所で動かずに撃ち続けないでしょう
動きながら当たるタイミングで発射じゃない?
みんな盾ミサ強いねって言ってるだけで、そこまで愚痴ってない
何故ミサをそんなに弱い判定したいかわからないんだけど
わからんとレスする前にググればいいのに
勝ちたいなら自分の腕で勝てる準備をして来いってだけの話じゃない?
Lv99の勇者なら、その辺の雑魚はヒノキの棒で倒せるかもしれないけど
Lv1の遊び人がヒノキの棒を持って文句を言ったって、相手にして貰える訳が無い
>806
スプレはともかく、他のチーム戦ならガチだと思う、てか盾を使わないから一番怖い
チームメンバーがガトマシだけだと逆に駄目だと思うけどね
ガトマシで援護するより、バズで即座に破壊できる方がよくね?
不意つけば結構容易に体に当てれるんで、よろめき状態にロケ追撃で壊せる
ドミネの砲台破壊はガトマシ最強だと思う
>>807が言いたいのは、スレ内の認識の話であって、"実際に強い人がいるかどうか"や"普通に勝てる装備"
ということはどうでもいいんだね?
実際に勝てていたとしても、スレ内で弱いと貴方が認識していれば、現実がどうであるかはどうでもいいわけだ
>>806 正しく運用されてれば結構強力
ジュアリー両手なら、サイフォン3は3秒程度垂れ流しで5割方の発動を見込めるからなぁ
回避困難な弾幕でサイフォンばらまかれるってのは結構厳しいものがある
そこにガトリング組み合わせるのは、確かに瞬間火力こそロケットなどに劣るが
見た目上弾幕補強できる上にスキルも一応発動する
何より連射系で火器をまとめて管理できるのが良い
必然的に高機動なので、逃げる相手にとっては実に厳しい相手
が、同時に盾なし軽量機になるので、出会い頭の遭遇戦や狭路での戦闘では脆さを見せる
ガトマシはそんな機体
スナがまったく話題に上がらないのが寂しい
遠距離戦も白兵戦も出来てどんな相手にも対応できるのに
グーグルっていう検索サイトですよ
お父さん
>>806 サイフォン発動時の弾幕は、見ただけで近寄る気をなくさせる
サイフォンの効果がENを完全にゼロにするのでなければ多少の被弾は…となるんだけどね
BZやGRに得意な状況と不得意な状況があるのと同じように、連射系にも得意な状況と不得意な状況がある
BZGRと真正面から撃ち合えばそりゃ負ける
ガトマシはデバッファポジションだよね
マシンガン系も撃たれたのを見てから回避する訳にもいかないし
>808
別に弱い判定をするつもりも無いよ
単に上の方で盾持ちの話題が出ていたら、倒し辛いけど逃げ易いよねって言いたいだけで
>>820 ごめん、書き込みの意味を勘違いしてたみたい
確かに棒立ちでもしてない限り逃げやすいのは間違いないね
>>812 実際にガトマシじゃ勝てて無いじゃん。
ランカーはグレバズ使いだらけだろ。
現実見ろよ。
認めたくないなら別にそれで構わんけど…
これだけガトマシについて書き込みがあるのに、ねぇ
>>823 認めたくないのはお前だろ。
お前にはグレバズミサに対するレスは見えないらしいな。
ガトマシがうざいけど、なんだかんだで支援系武器だと思う
ガトマシで勝てる人も極僅かいるだろうけど、そういう人達は強武器使った方がもっと強い
ガトマシが強いわけじゃなくて、その人が巧いって感じ
ガトマシは味方のフォローとしては強い、ガトマシ単体で見ると他よりは劣るさ
お前等上手くないんだから武器批判すんな
最近はちょいちょい見るけどね
バズやグレの方が使ってて気が楽だしキルが稼げるからじゃないかね
バズ×4対バズ2ガトマシ2 でチーデスやったらガトマシ含む方が強いと思う
まあバズ神様くらいの百発百中バズなら違うだろうけど
>>801 上記の武器を選ばなければって、
要は圧倒的優位をもってるわけでしょ
自分で認めてるじゃん。NSWって
まぁランカーが強武器ばっかってのはFMEに限ったことじゃないし
別段変な光景じゃないんじゃない?
>>828 弱武器とNSWの区別もつかないとはほんとアホだなw
NSWの元祖はカウンターストライクのセミオートライフル
初心者と上級者の隔たりを希薄させた「技術のいらない」強武器だ ボケチンが
>>830 まあまあ無駄に煽らず冷静に行こうぜ
>>828 横から何だけど、バズ強武器伝説はもう終わったかなと思う
正直バズ使いが相当なレベルであるか
不意打ちじゃなけりゃ自分は当たらない自信があるよ
結構そう思ってる人多いんじゃないかな
誰もBZやGRを使ってない、そんな環境だと、最初の一人になりたくなくて
BZやGR以外で弱くもない武器(ガトマシとか)が選択肢に入る
BZGR相手に普通に勝てる人もいるけど
主力にはなれないが支援としては優秀。誰が見てもわかるが、手軽にキルを取れる武器ではないな
BZやGRに対して、数こそ少ないが弱いわけではない
状況次第、腕次第。勝てる人は勝てる、勝てない人は勝てない。勝てないと思う人はずっと勝てない。
>>831 まさに、BZじゃないか。ノンスコでまっすぐとんで、着弾で範囲ダメージ
これをNSWと言わないで、なにをいうのか
あほじゃねーか
ゲーム屋でPVみてるとすごく面白そうに見える・・・
でも評判は結構悪い
フロントミッションは1、3〜5とガンハザードはクリアしててACとかは大好きな俺だけどこれは行った方がいいのかな?
ID:y2sIFw8g
>>835 もうすぐパッチでるらしいから、その後の反応見てから決めたほうがいいかと思うぜ。
>>835 ACでそこそこ勝ててるなら買い
ってーかベクトル違うが腕の差がでやすい
サイフォンってTとUを同じ武器につけても
発動率はあがりますか?
>>832 BZって乱戦のところに撃ちこむだけでキル稼げるお手軽武器でしょ
そういうところがNo Skill Weaponって言われて嫌われてるんだと思う
横からマシンガン撃ち込んでも倒せはしないからね
なぜか、タイマンなら二郎の方が強い、とかいう人が出てくるけどそういう問題じゃない
>>835 ロボット好きならありなんじゃね?
集団でガシャコンガシャコン言いながら徒歩で移動してるときは楽しい。
対人ゲームとしては、ゲームバランスやシステムが悲惨なことになってるけど。
「ロボットの動きを見て楽しむ」分には買いだな。
対戦やストーリーモードは全く期待しないほうが良い。
>>840 >BZって乱戦のところに撃ち込むだけでキル稼げるお手軽武器でしょ
それGRと勘違いしてるからw バズは一発づつ狙って当てる武器
タイマンでならバズなんてそうそう食らうことないな
だがタイマンなんてすぐに乱入者来て終わるし、そうなるとバズの火力とよろめきはありがたい
8割程度ガトマシ使っていて司令官まで来て勝率1.3程度の俺がバズ使ってみたら
アサシンとかターミネーターとかサクサクでてびびった
状況次第なのはわかるが、乱戦が多いこのゲームじゃやっぱバズは強いよ
えーっと、つまりはキリタンボ最強伝説が始まるって認識でOK?
>>843 範囲ダメージあるから、狙って撃つほどのもんじゃねーだろ
おめーみたいな糞エイムなら、しらんけどな
BZがバランスブレイク武器なのは間違いないからな
BZ使いたくない人らが腕上げてるだけで
逆にその人たちがBZ使ったらキルレは余裕で上がるという
>>840 うん、話はわかるんだけど
上手い人達はそうそう動き止まらないから
既に強武器としての地位が怪しいと思うんだよね
横槍注意でみんな動いてるし
>>844 むしろBZは近距離のタイマンに強いのだが?
乱戦時に遠距離から横取りするならMS GRのほうが範囲ダメも命中率も優れてるだろ
>>847 単発のバスの範囲ダメージなんか全然広くねーよ
それだったら連射できるGRはチート武器だな
>>849 盾グレというさらに上の上位種がいるだけで
バズはバズで強武器の地位は多分変わらんかと。
いくら避けれるつっても乱戦時にダメージ貰ってるとこにどこからか飛んできて爆風浴びただけで達磨にされるしw
>>848 あんまり適当な事ばかり言うなよ
いつからバズ一人勝ちのバランスブレイク武器になったんだか
爆発物全般が強いってことをもう忘れたのかコイツは
バズとマシ(サイフォン必須)は互角だよ
要は状況次第かと。
バズは一撃重いが、相手に把握されるとまず当たらない。よってタイマンが弱い。クロスファイトも弱い。エイム技能は必須。
マシはその逆かな
>>851 横からサイフォンマシでも同じなんだがw
格闘コンボでも同じだよな?
お前がバズにやられまくったのはよくわかった
進歩の無い奴は売って来い
>>850 近距離のタイマンは弱くない?
格闘ロケ機だけど五割は勝てるけど
ぶっちゃけ弾速遅くて見てから避けられるような
>>845 ありがとうございます
覚えるまであわせてやってみます
バズは近距離タイマンに強いのか弱いのか、なんなのかもうわかんねえなww
バズの近距離が強いと思うのは、相手と力量が離れてたからじゃないかい?
バズーカは強力だが、正面向かい合った中距離戦じゃ役に立たんのよね
逆に横槍や奇襲、不意の近接戦だとべらぼうに強い
ぶっちゃけ格闘の上位機種みたいなことになってる
ガトマシなんかは全レンジで攻撃・妨害能力が安定してるから
レンジに隙がある相手にはとにかく有利に戦える
ただし、有利に戦えるからキルが取れる、ではないのが注意点
>>857 当たり前だけど相手によるでしょ
盾ミサ相手に近距離タイマンなら強いだろうし、サイフォンMGなら不利
>>852 いつからRKは強武器上位ランクインしたんで?
>>855 近距離タイマンに強い
低装甲だからミサイルアラートでたらすぐ物陰に行かないけないし
一対一なら横滑りしながら攻撃できるし、アラートも出にくい
弾速が遅く単発だから、MGよりも近距離のほうが当てやすい
いや、盾ミサロケグレは近距離とか遠距離とか関係ねーぐらい盾ミサは強いだろ
巧くいっても片付けるのに時間掛かるし、そのうち横槍されるわ
盾ミサロケグレとは絶対タイマンしないのが一番効率的。
俺はもう無視してる
>>857 援護用の武器ではないのと近距離用は確実
奇襲と第三者に狙われないタイマンに一番強い武器
だからバズに狙われたら距離をとればOK
>>859 格闘やりたいけどこの距離じゃな…ってときにBZ撃つと良く当たるw
ホント言う通り上位互換だわ。
中距離でも油断してる奴(狙撃に専念してるのとか)になら当たるけど、まぁ弾速遅いから見られてる状況じゃあ
見てから回避余裕でしたってレベルだねぇ
見てない敵には本当に強いけどw格闘じゃあ不意打ちしても逃げる余裕はあるけど、BZならキルまで確実にイケる
:+DtiaGLhがバズにやられまくってるだけだろ、コレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は根っからのバズ使いだが、いつも近距離戦で「マシだったら、良かったのに!!!」と思ってるぞ
ならマシ使えよ
>>853 BZがエイム技能必須でMGがエイム技能不要って…
攻略本によるとBZの爆風範囲はヴァンツァー1機分
マシンガンってそんなに飛び散らないし
BZ1発に相当するダメージ与える分だけの弾数当てようとしたらエイム能力結構必要だと思う
マシンガン1発当てればいいだけならエイム能力それほど要らないかもしれないけど、そんなん意味ないし
>>862 つうか、横滑りしながら撃ってくるバズに当たるお前は、足止まってるかブースト管理できてないんじゃないか?
近距離=バズの弾を見てからでは、かわすのが困難な距離
って事だろ。
近距離=格闘武器が当たりそうな距離
というのなら、人によるわな。
>>866 マシだったら、良かったのに の意味が分からん
近距離でも当てられないなら精進あるのみやね
>>863 それは盾ミサが自分の得意距離を押し付けているからだなー
盾ミサが遠距離にいたら、それはそのまま撃ってくる
中距離以内にいたら距離をとられる
愚直につっこんでもフルボッコだし、ミサイル回避は障害物が必要だし
そもそも高機動機なのでガン逃げされたら追いつけない
故にサイフォンで脚を奪うか、脚を狙撃するか、アンチミサイル積むか
気合で爆風当てるか、同じ編成でミサイルフェスティバルするか
それらが無理なら相手がボンクラであることを願って突っ込むか、奇襲しかない
割とシンプルだがしんどいお話
>>872 お前はバズに勝ててるのか?
勝ててるならあんな弱武器いいじゃねぇかww
って事だ
>>868 サイフォンをばら撒くこと前提にいってるんじゃない?
サイフォンで足を止めること考えれば確かにエイム能力あんま必要ない
と思う。1発あたればいいんだもん
>>867 2vs2のときはマシも使うことあるよ
まぁマシでKILLするって考えが危ないっていうか・・・
マシ使う時は、サイフォンマシ弾でロケかミサでKILL
バズ使うときは、サイフォンミサでアシストでバズでKILL
いかに自分の有利な状況にもってくのが、ヴァンツァー乗りの鉄則だろ
つうか、マシとバズって性質も重量も違うので比較すること自体がナンセンスかね
そもそもグロムの300+爆風ダメージ諸々が他の武器から見てもぶっ飛んでるレベルで…・・・。
直撃でなくてもフルテラーンならボディ半壊他瀕死に出来る威力だからな。
2、3発でWAPを破壊or無力化出来る威力を備えてるのに、地面や壁で爆風狙いが出来るから
命中期待値が滅茶苦茶高い。その上あの連射力。
敵を沈めるのに最後まで胴に集弾しないといけないMGとは詰めの強さが違う。
どちかというと、運用に技術が要らないんじゃなくて、
こんだけ揃っててMG相手に返り討ちに遭うってのは、運用が致命的に間違ってるか
エイム感度調整不足か、あとはその朝の行いが悪くて罰が当たったかだろう。
格闘ロケ視点のまとめ
バズ うはっww弾遅いwwロwケww全w弾w発w射www
砂 鴨w大ww発ww見ww
盾ミサ ちょっ、マジやめてくださいよ
盾グレ もういいでしょ・・・お願い帰ってよ・・・
SG MG ヒャッハーwww豆鉄砲ワロスwww
サイフォン発動 マジすいませんでした 勘弁して下さい
BZより盾ミサGR何とかしてほしい
バズが嫌いな奴は我慢してバズで100戦くらいするといい。
格闘ゲームでも基本だけど、嫌いな相手を攻略するにはまずそのキャラを使える様になる事。
そうすればおのずといつ攻撃するべきか、「あ、こいつ弾切れたな」とか自然と解るようになる。
ミサイルは遮蔽物ある所で戦えばいいだけ、グレは来ないよう祈っとけ。
基本的にバズは紙装甲になるからね、バズを選んだ時点で自分も敵も蒸発前提っつうか
つうかマシで相手倒そうと思うなよ・・・マシはサイフォンやアシッドスキルで稼ぐのにバズと比較してる奴ってなんなの?
もしかして緑階級か?
>>868 そんなあなたにグラップル腕
もれなくこの腕ぶっ壊れてんじゃないの?と言わんばかりの飛び散りっぷりをご提供
エイム技術は乱数が補う!そんな漢らしい射撃戦はいかがでしょうか
・・・まあ75%はほんと散らばりすぎるので、85%あたりの陽炎をお勧め
885 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 22:10:37 ID:Bbypn+o8
ずいぶんとマジガトが舐められてるな〜
てめぇ〜等の愛機を穴あきチーズみたいにしてやろうか?
>877
正面きって撃ち合うなら、BZよりMGを取るな
BZはエイムより運用と言うか立ち回りの方が重要だと思う
有る程度距離取った状態で正面から撃ちあって、MGでBZに負けるなら単純に腕の差だと思う
連射系はスキル命!
スキル無しならゴミ屑同然!
>>875 サイフォンで相手の足止めても、こっちは動き回って反撃を避けながら撃ち続けなきゃいけないんだし
エイム能力なかったら殺りきれないと思う
チームメイトにBZGRがいて、ダメージソースはそっちにお任せって言うなら分かる
>>890 サイフォンで足止めたら、死角に回って肩装備でズドンだろ
バズ強すぎっていってる連中の階級知りたいわ
さっきから話のレベルが食い違ってる気がする
>>877 また威力誇張のアホかよ
直当てしても地面撃ちでも300そこらの爆風ダメージしかないし
範囲もWAP一機分くらいで、テラーン脚も一撃では吹っ飛ばないからな
BZは主にドンキーx2などの軽ロケットで火力を補ってる。
おまいら、わかってるよな?
いつまでもスレで能書き並べてねーでさっさとPS3を起動するんだ!
>>874 いや、それなりの腕を持った人のバズだとやっぱ厳しいね。
大体、(自分は)勝ててるから弱武器って事では無いでしょう。
話は変わるようであんま変わって無いかもしれんが
バズミサって何気に結構厄介じゃね?
離れたらミサ、ミサが鬱陶しいから接近挑めば爆風巻き込み狙ってぶっぱなすバズと
バズミサの組み合わせは何気に苦手距離を潰す良い取り合わせなんじゃないかと思える
>>878 砂だけどカウンターピアッシングで胴体撃ち抜かれて即死しても泣くなよ
まあでもチーム戦は武器ばらけたほうが面白いけどな。各自補い合うように動ける人とあたると更に楽しい。
たまにキリタンポ持ちが2人重なって「磯野、野球しようぜ!」ってのもあるけど。
>>890 大抵の兵装にも、回避なんて鼻歌交じりで出来る距離があるわけで
例えばミサイルは密着で回避できる
バズーカ・ロケットは少し距離をとれば見てから避けられる
ライフルは適当な左右機動で普通は当たらない
格闘は見てたら当たるほうがおかしい
そういう簡単回避できる状況にして撃つ場合、それほどピーキーな腕を必要としない
ただ連射系とグレネードだけはどの距離でも厳しいので対処が難しい
強いて言うなら中距離以遠か
盾ミサグレはインパクトがない分、初心者には批判されにくいんだな
オンラインはじめて間もない奴がバズ批判するのは登竜門
BZは格ゲー風に言うならアホでもレバガチャで強い強キャラみたいなもんじゃないか
普段は格闘SGだがBZが使えるようになった当時、
試しに使ってみたら20k0dだった
使い方試しながらやったのに
>>900 新兵をウワァァンってさせて中古に流させて新品の流通を止めるという■への復讐なわけだ
>>900 盾MS盾GRで
>>2みたいなことを言い出す人がいないからだと思う
なぜかBZ神様は妙に自己アピール強い
>>896 まさに俺のことだな!!バズミサ装備最高
紙装甲だけどな!!!!!!!!!
つうか、BZで泣いてる連中は盾MSRKGRはどう対処してるんだ????
なんかいつもBZ批判してる人って盾MSRKGRには触れないんだよな
>>901 バズ使い続ければキルレ20は行くってことか?
誰だってそれ以上の戦績出したことくらいあるよな ちなみに俺のキルストは40越えてます
>>901 盾グレ→待ちガイル
バズ→エドモンド本田
サイフォン次郎→リュウケン
ロケ格→ザンギ
BZで泣いてるうちは、さらにその先の盾MSGRには到底太刀打ちできねーだろうな
BZの時点でストレス感じてるやつは今のうちに、退役したほうがいいぜ?
その先はもっと地獄だからなm9
>>900 盾ミサは1対1じゃ全く怖くないしなぁ。
普通にライトマシンガンでも倒せるし。(相手が逃げなければ)
乱戦時に撃たれたら死ねるけど。
盾グレはまぁ、批判したところで誰も反論しないし。
>>896 仕留める能力で言えば文句なし>バズミサ
ミサイルは中距離での優位があると同時に、サイフォンでバズーカの有効射程を実質伸ばす事も出来る
つるべ撃ちで脚を奪ってバズーカ投げ込まれるとか実に悪夢
ただ、重量は相当厳しいな
武装を軽いものにしたり、四脚にしたりする必要がありそうだ
盾ミサをライトマシンガンで圧倒できるなら、バズも圧倒できるだろ
>>904 基本ドミネしかやらないので盾MSは無視 無理して倒しに行く必要ない
盾GRは言う必要ないでしょ…
>>909 基本攻撃食らったら死ぬよ
だから凄い立ち回りと相手の位置は常に意識してる
無理にミサもバズも撃たない運用法かね
>>911 俺は基本チーデスしかやってねぇwwww
強さ自慢の話だからデスマッチの話じゃねえの????
RFだって十分強武器なのに全然批判されないね。
そのほうがありがたいけど、よく使うから。
RFは地味なのと使うやつあんまいないからだと思う
ミサイルはアンチミサ、障害物、ロック警報、張り付けば意外と当たらない
という感じで意外と弱点が多い
ライトマシンガンで盾ミサを圧倒できる神プレイヤーのIDが知りたいです
RFで綺麗に胴体抜かれるとなんかカッコよくてむしろ惚れる
>>914 上位武器のバズがあるからな。
実はバズはノンスコでも真っ直ぐ飛ぶ。
南極ステージの下の広場から、坂の上に居る奴の胴体をぶち抜ける。
マジわけがわからん。何なんだこの武器は。
「バズ使えば俺強い でも使っていない」
こんな程度の低い負け惜しみを 言葉を変えて書いている連中ばかりです。
正直なところ 使っていない のではなく 使いこなせない のだと思います。 その理由としてミサイルはとても多いのですからね
921 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 22:44:17 ID:Y64vtkt3
>>919 盾MSをライトマシンガンで圧倒できる神が、低弾速のバズの超遠距離被弾するの?w
>>908 その盾MSアシッド付けてないアホだろ
アシッド付きなら殆どMGが撃ち負ける
バズが強いのは確かだけどな、他にもまぁ強いのはあるけど
それを認めないからバズ神様はおもしろいw
924 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 22:46:08 ID:Y64vtkt3
908 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2010/10/10(日) 22:34:09 ID:C64uRbCS
>>900 盾ミサは1対1じゃ全く怖くないしなぁ。
普通にライトマシンガンでも倒せるし。(相手が逃げなければ)
乱戦時に撃たれたら死ねるけど。
盾グレはまぁ、批判したところで誰も反論しないし。
919 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2010/10/10(日) 22:41:35 ID:C64uRbCS
>>914 上位武器のバズがあるからな。
実はバズはノンスコでも真っ直ぐ飛ぶ。
南極ステージの下の広場から、坂の上に居る奴の胴体をぶち抜ける。
マジわけがわからん。何なんだこの武器は。
盾MSをライトマシンガンで圧倒できる神が、低弾速のバズの超遠距離被弾するの?w
MSは削り性能は高いが、決定力に欠けるんだよ
どかんと持っていく武器があってこそ
>>923 バズミサ最高だっつってんだろ?お?
全員バズミサでやれよ
そしたら純粋な技量で戦えるだろ
PC版はRFMS最強なんだけどね
>>924 被弾した話じゃなくて自分が当てれたときの話をしてくれたんじゃないの?
おぉ・・・
モンハンスレで名人様が沸いて来たころの流れに酷似しておる・・・
販売本数少ないのにww
>>925 アシッドIII付ければ十分な決定力になるよ
>>921 俺が撃ったに決まってるだろ。
まぁあれに当たる相手も相手だったが・・・
それにライトマシンガンで倒せるのは「張り付かれても逃げない阿呆な盾ミサ」だけな。
そんなにバズが強いと思うなら使えばいいのにな
マシしか使えないで批判するだけなら誰でもできる
盾ミサ批判少ないのは、操作簡単だからバズ批判者もよく使うからじゃね
なんかエセバズ神様に絡まれたでござる
お前らRF使えよ色々とうんたら
流れを無視して書き込むが2週目の司令官なってしまった
このままTODしようかそれとも霧島でひゃほいするかどうしよう・・・
アポロンだけはかんべん!
>>933 BZより卑怯な兵装たくさんあるのにBZばっか非難してるからさぁ、じゃあBZ使えばって感じ?
話のレベルじゃ負けそうにないけどなw
>>933 もうバズ様とかうぜーよ
上級者武器なんだから自分も使ってバズーカ強者を止めてこい
>>932 盾ミサは強いって十分認識されてるだろ
BZはエイムがいる、状況判断がいる、選ばれた人しか使えない
ってなBZ神様みたいのが沸くから話題になってるんじゃね?
盾ミサにはまず奇襲から入らないと勝てる気せんなぁ俺の腕じゃ
気付かれてると懐入る前にこっちがボロボロになるしw
ライフル機ならゼロ距離射撃で強引にブチ抜きにもいけるが
盾ミサ使ってる俺は10本の指に入るヴァンツァー乗り
おめーらが何持ってこようが負けねえ
おやすみ(^・ω・^)ノシ
別に俺はバズばっか非難してないんだけどなwww
バズみてカモだと思わない限り、そいつは永遠に刈られる側だわな
俺なんか倒しやすいから見掛けたら追いかけまわすけど
>>941 よし、次は盾GRを批判しまくってグレ神様を降臨させるんだ
>>940 おやすみ
FMEの夢見れるよう願っとくわw
>>940 どうせ、キル数合計や勝率スコアの10本の指だろ
ミサイルロックオンのノーエイム、作業プレイで長時間やってたわけだ
最近の俺の日課はグラウクスで床壁面ところ構わずにちんこと書くことである
というか相手にはしっかりちんこと表示されているのだろうか。心配だ
K/D高い →勝敗無視してキル稼ぎのハイエナ野郎
勝率高い →先行して低階級ぼこってただけ、雑魚専
スコア高い →廃人
>>945 私はバズ神様という者ではありませんが
>>2に書いてあることの大半に同意です。
他人の装備武器が 勝ち負けの言い訳にされることが多いので 書いておいたほうが良いのではないでしょうか
950
最初の3行消して乗せてくれ
立ててきます。
でもなんかテンプレになるほどの内容でもねぇよな
別に武器批判たってスルーするだけでいいような
ミサやグレが強いんじゃないんだぜ?盾が癌
厳密にはパーフェクトシールド
おまいらホントにエボルヴやってる?書いてあるような超絶技巧の変態なんて2、3人しかお目にかかったことないんだけど・・・
何がおまえさんをそこまで駆り立てるんだよ!
アンチバズ同士で組んでバズフルボッコにしてやろうぜw
バズだけで組んで雑魚供食い散らかそうぜw
という遊び方が出来ないのが問題なんだよ。フレとツルんで他人と戦えないとかマジキチ
>>955 ミサグレも単体で結構強いよ
ただ盾のせいなのは間違いないねぇ
>>956 2chって基本理論値で語るからね
RFは全段確実に命中させられる腕があれば最強だとか
バズーカを使いたかったら最初からバズーカを使おう
格闘も、マシンガンも、ミサイルも、そしてバズーカでも、どんな武器でも
より多く経験を積んだほうが有意義に使えるのだから
「あの武器を使われたから負けた」と言い訳をするくらいなら
その武器がどういうものか、冷静に考え直して対策を立ててみよう
それにどんなにハイレートのランカーでも不慣れな機体では勝ちはおぼつかない
自他の機体・武装を理解し、腕をそれにあわせて磨く事を忘れてはならない
―――――――――――――――――
使われたから負けたとかそういう愚痴なんてもう滅多にないだろうに
武器バランスは良い
とか言ってるヤツから見ると何でも腕のせいになるんだろうな
バズ使ってる奴は全員頭がおかしいんじゃないかと最近思ってしまう、ちょっと前まではなんとも思わなかったのに
965 :
それも名無しだ:2010/10/11(月) 00:02:04 ID:XoOMcS/C
つまりは、我が拳は我流!!我流は無形って事だね
激流を制するは静水ってトキが言ってましたぜ旦那
>>963 武器選びも腕のうちじゃないかな
自分の腕がなくて負けた、と言うなら何の言いワケにも聞こえないから良いよ
いや、さすがに武器は好きなものを選ぶでしょw
これチャットしっかり出来たり、募集かけられたりする仕組みだったら多分今より酷いぜ。
「バズさん募集@1」とか「盾ミサさん急募@1」みたいな
ん?流れが速いな何か進展有ったのか?
SGや格闘武器、MGを当てるたびに「これがバズならとっくに終わってたな」と毎回思う。
>>970 なら使おうぜ スレで愚痴ることじゃないし
強武器厨の言い分「負けたくないならお前も強い武器使えばいいじゃん」
アンチ強武器厨の言い分「俺の好きな武器使いたいけど負けたくない」
強武器厨の反論「好きで使ってるなら文句言うなよ」
アンチの反論「強武器ばっか使ってると過疎るだろ」
>>969 強武器厨の言い分「俺の事を悪く言わないでくれ・・・」
アンチ強武器厨の言い分「とりあえずあの強い奴どうにかして倒そうぜ」
強武器厨の反論「使ってるだけで狙われるとかあんまりd、ちょ聞いてくれよ」
アンチの反論「弱点はこう、攻め手はこう、でも強いわな」
大体はこういうながれ
だがバズ神様もとい荒らしの暴れてる範囲は
>>972こんな感じ
>>966 ○○で××使われたらどうすりゃいいんだ
とかも負け犬の遠吠えに聞こえて噛み付いてないかって話
ぶっちゃけ対抗策も限られてるんならそのこと言ってやれよと毎回思う
SGMGに至ってはアシッドサイフォン無しには使えないバランスなんだからさ
この流れは腕のせいにして「下手糞は強武器でも使ってりゃいいだろw」とか言ってるようにしか見えん
だいたいは愚痴の方が多いね、このスレもmixiのコミュなんかも
バズに限らず盾ミサ盾グレとかに対してもだし
>>973 ちょっと無理やりですね。
俺の事を悪く言わないでくれ?
じゃあ聞くけど何で、強武器=悪いってことになってるの?
そもそも調整不足と思わざるを得ない出来でバランスも相当壊れてるんだから
おかしい武器をわざわざ擁護する意味があるの
悪いのはスクエニじゃね
>>978 いや爆発物全般は強いので
他人の装備に難癖付ける奴らが悪いだけ
ゲームバランスが開発のゴミさで終わってるのは明白なんだから・・・
それでも好きで愚痴言われる対象使ってるんなら何も言わずに黙々と使ってればええねん
何言ったって荒れるだけなんだから。
Bz神みたいななんでもかんでも腕腕腕とかいうキチガイも湧いてくるしな
981 :
それも名無しだ:2010/10/11(月) 00:26:23 ID:XoOMcS/C
だってFMEって無双ゲームじゃん (オーマイガー)とボイチャで言いたくなる
EMPや格闘武器を持つより瞬間火力装備で出撃した方が楽しいって
>>977 当事者じゃないから知らんよ
バズーカの地位向上を目指す会でもあるんじゃないのか
私見でいいなら逆に考える
つまり、撃たれて殺された相手を良く言うってのはどういうケースか
まあ相手が素晴らしい奴か、ただのドMかどっちかくらいだよな
だがそうではない、ならば撃った側も撃たれた側もノーマル
だから恨み節が出るし、その量が多いなら犠牲者が多い=バズーカ普及しているんだろう
普及率の高い武器の対策をとると言う意味では、もっと語るべきかもしれんな
983 :
それも名無しだ:2010/10/11(月) 00:27:19 ID:ByhZ6eoj
なんでクソゲーなのにまだこんなにスレのびてんだよーーーーー!!
誘発されて発売まもなく売ったオレに誤れーー!
くそおおおおおおおお!
騙したああああああああ!
よくも騙したなあああああああ!!!
今なら5000切ってるから買っちゃえばW
>>978 だよなー
俺はこのゲーム武器バランス悪いね、修正して欲しいねって話をしてるだけのつもりなんだけど
勝てないから愚痴だとか、武器選びも腕の内とか見当はずれのこと返されて会話が成り立たない
>>983 皆クソバランスゲーだと思ってるから大丈夫
一部思ってないのもいるが
>>981 EMPはスプレで使うと楽しいぞw陣地に入ってきた敵を片っ端からEMPかけて
スタンロックとりまくりで経験値もうまい。粘ってれば結構活躍できるしw
バランス調整など有り得ない
本当はみんなは分かっているんだろう?
悲しいこと言うなよ・・・そんな本当っぽいこと・・・
バズーカは、
「ライフル以上の命中精度を誇る空飛ぶヘビーパイル」
だからな。
しかも爆発するし。
他の腕武器を食いすぎなんだよねぇ。
>>990 一言で言い直せば
バズーカはロケットパンチ
こうだな!
ドンキー・イグレ「俺らの弾頭にもパンチをつけてくれ」
バズより盾持ちのが脅威なのにバズしか文句いわないのはやっぱりバズ使いこなせないのに強武器だからじゃないの
>>990 ライフル以上の命中率とか
また適当だね〜
弾速はゆっくりだし発射までラグがあるのに
さんざん広いと言ってた爆破範囲もWAP一機分だけだったし
これでいてミサイルはあまり否定されないのだよね 自分が使ってるからですか?
>>985 ここ三週間ほどずっとそんな流れだもんな・・・
キル稼げないお前らも同じ武器使えば愚痴る必要ない
とか論点がおかしいんだよな
後はバランスの話に無理矢理腕の話を結び付けてくるのも多い
BZ使いがなんだかんだ言われるのはやっぱ香ばしいのが多いからだろうなぁw
だって強固に喰い付いてくるのってBz神一族ばっかりだもの・・・
サンボルだって盾だってミサだってさんざうぜぇだのありえんだの言われてるぜ
ヤベー武器カテゴリにはいつでもキッチリノミネートされてるじゃん
なんかゲーム機動したら更新来てたけど、なんだべ?
バズ叩きが増えたのは『バズが強いんじゃなくてオレが上手いんだ』みたいな奴が増えたからだろう
1000ならこの戦争がおわりスレに平和が訪れる
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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