[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:36
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:39:03 ID:xPGfGq2x
バズーカは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければMSなどのロックオンや格闘のホーミング、MGの連射などに頼らず
しっかりと単発でも当てられるようエイムする事
「強武器を使っていないから負けた」と言いワケをするくらいなら
同じ強武器で相手をコテンパンに出来るようになってからにしましょう
弱武器を使うなどの手加減できる状況に置かれる人のキルレは3を越えています。
自分の戦績を直視し、武器に文句を言う前に腕を磨くのを忘れてはいけません。
―――――――――――――――――
以上テンプレ
3 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:42:42 ID:vVyIp95F
※このスレではプレイヤーの名前を出すことは禁止です。
>名出しをすると嘘とか中傷で一杯になるような程度の低いスレなら禁止したほうが良いでしょうね
>ただココは民度が低すぎる。それだけの話
4 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:45:13 ID:qrWMg+dy
5 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:45:57 ID:vVyIp95F
FPSもやった事のないようなロボゲ好きの比率高いんだから、MW2とか引き合いに出したって無駄
俺TUEEEEしたい願望強すぎて、逆にボコられると強武器否定始めるしね
自分が勝てない=糞ゲーみたいな流れも感じるし
ロボ絡むとろくな事無いって作ってる側もわかってるから売り逃げ上等
こんなお先真っ暗な状況でも、俺は結構楽しめてます
6 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:29:42 ID:wf/J/6qg
7 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:02:50 ID:6Fp2XGdB
チーデスで二回も延長になったの初めてだ…
同点だと延々と続くんだな
いい試合だった
盾グレのヘタレ以外はな!
8 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:19:44 ID:iiyWV62m
9 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:21:01 ID:WvQrEhQt
10 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:22:07 ID:WEW65MLq
>>2はバズ神様の妄言…いや、有り難いお言葉なので噛み締めて忘れましょう
11 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:37:01 ID:/qbIiTxe
ちょっと調べてみたらRDだとそもそも後ろダッシュジャンプ出来ないんだな
必ず前に飛ぶというか、必ず脚の向いてる方向に飛ぶんだ
RDで横ダッシュジャンプが出来るのはこの特性によるところっぽい
12 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:51:04 ID:ue0fIKpB
なんでアポロンの戦車隊は肝心の、あのゴツイショルダーアーマーが外されてるんだよ(泣
余剰出力が低すぎるんで、オフで使ってた石包丁と石盤シールドもDLCで出そうにないし
13 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:53:54 ID:qrWMg+dy
重量級はトロい、積めない、かといって硬くもない
という三重苦だからな
お願いだから助けてあげて!
14 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:01:35 ID:HGLoZblm
FMO厨
高速戦についていけない下手糞が多い印象
FMらしさ()を求め、趣味機体を使う
そのくせ強武器を叩く
AC厨
勝つために戦う戦闘民族
人数差以外で手加減とか相手に失礼だと思ってる
バズはすでに眼中に無い
FPS厨
立ち回りのレベルとエイム力は高い
だが機体制御△
上手くなる素質はある
15 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:03:11 ID:WmuTle5N
>>3 わざわざ言わんでも2chでネット関係のプレイヤーID出すのはネットwatch板以外では禁止行為にされてるだろ
16 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:08:44 ID:WvQrEhQt
キリタンポ2つだけ持ってスプレ行ったら新兵さん含む緑階級だけで久々に和めたわい
17 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:11:12 ID:wf/J/6qg
冷静に考えりゃ、いくらモストロがスキル発動3倍といったって
ありゃLv1しか装備できんのよね・・・
確率で言えばいい勝負だが、その効果がLv1な事を考えると頼り切るのも考え物だな
時間当たりのスキル試行回数(≒連射速度)が
ジュアリーが5、モストロが3.33、霧島が1、ヘキサファイアが0.77、サンボルが0.44
んで一回あたりの発動率が、アシッドで言えば(モストロのみLv1、他Lv3)
ジュアリーが2%、モストロが5%、霧島が10%、ヘキサファイアが13%、サンボルが23%
たぶんこんな感じ
適当な計算だが
連射系前3者を実際に1秒間撃った時は順に、9.6%、14.3%、10.0% 3秒間だと26.1%、37.0%、27.1%
さらに両手持ちで倍になる、と
正直眠け眼で怪しい算数だが案外バランスいいんじゃなかろうか ガトリング以外
18 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:16:58 ID:GUoKyxRA
パッチが神ゲへの序章であってくれ
19 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:26:12 ID:iiyWV62m
テラーン初めて使ったけど、やばいなw
なんで今まで使わなかったのか不思議だ・・・
20 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:30:13 ID:dAQlHxXH
>>19 どこからともなくライフル一発で撃ち抜かれたときは泣けるけどな
21 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:32:58 ID:hvNR3HHW
俺的にMG最強はF24バルカンだ
22 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:33:23 ID:qrWMg+dy
そういえばキルカメラないな
殺った人とトドメの武装が表示されるだけで
23 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:34:36 ID:ije1M3mU
wガトマシだからテラーン一択だけどタイマンは良いけど
横槍が痛すぎるのが泣ける
あと全然関係無いけど縦感度を調節できないのが地味に痛い
24 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:57:12 ID:iiyWV62m
テラーンの味を知ってしまったら、アナクマに戻れなくなりそうだ・・・
両肩アシッドアナコンダのランカーに辛酸舐めさせられてなぁ。。
俺もガトマシに転向する!!!
25 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:57:29 ID:B4Toh7sZ
サブアカで友達にやらせてたらデスマに金色ツアーが
他全員緑階級、嫌な予感がしたがやはりだったw
友達には粘着しておきなさいと命令しておいた
新兵を一方的に狩るのはマジで自重して上げて欲しい
26 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:01:15 ID:O7epOqVK
4機がテラーンだなEMPマシンガン、盾GRorMS、ヘキサファイヤ
唯一格闘ヴィーザフが居るけどホコリかぶってきてる
ここ2,3日まともに対戦できてないなぁ・・・
27 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:02:59 ID:yoh7YHAG
発売してまだ一ヶ月も経ってないのに値段が半額以下になってる…
28 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:13:07 ID:kFq9Jd4H
FMEとFF7DCは似ている
29 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:23:37 ID:OEoUCxZL
DCより酷いけどな
30 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:34:35 ID:w/JSaJ6k
半分近くなんとかトロフィー取ったけど
もう売っていいよな・・・?
31 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:35:22 ID:ue0fIKpB
>>28 確かに
・両作品共シリーズの黒歴史
・両方タイトル画面が一枚絵
・攻略本を買ってくれと言わんばかりのセンサーの鬼畜配置(DC名カプセル、これもかなり見つけにくい)
・ディラン操作パートがDCをやっている感覚に近い(照準の狙いやすさ、敵のデザイン等)
・サントラの配信(DCではCDに未収録の曲が多数あったため、後に配信専用の物が発売)
・ロリ?ヒロイン、ピア(DCではシェルク)
こんなとこか、酒に酔ってるから変なこと書いてたらゴメン
32 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:43:03 ID:mvTH7zMt
箱のデスマに謎のクランが・・・しかも人数増えとるw
33 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:44:30 ID:kFq9Jd4H
>>31 なによりやってて面白い部分も存在する中途半端なクソゲーっぷりがまたなんとも・・・
しかし決定的に違うのは
「DCはインタ版で色々改善されて良ゲーになったけど、FMEはインタ版なんて出せません(初めからインタ版みたいなもの)」
34 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 06:45:11 ID:2hz95exR
FMEじゃやられ役だが、DCの頃はまだFPSTPSって余りやってる奴少なかったから
俺程度でも無双出来て楽しかったわ。ピストルで頭パーンってな
35 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 07:37:32 ID:o7OBhBmd
DCなちいなーw
ハンドガンでのHS強くてやりやすかったなあれは
36 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:35:05 ID:qhb0xkYX
>>11 後ろダッシュジャンプも出来るけど、後進してある程度(1秒弱?)下がらないと前に跳んじゃうね
前ジャンプはその場からいけるけど、後ろジャンプは助走が必要っていう感覚
後ろにピョンピョン跳べちゃうと投身自殺だらけになってしまうからその対策なのかも
37 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:35:14 ID:xkU4Yl0S
ヴィンセンとー
しか記憶に残ってないな。
38 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:37:49 ID:B45LUjIi
>>36 後ろジャンプで逃げたはずなのに敵の塊に突撃するのはそういうことだったのか…
39 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 10:07:43 ID:BVx0pgQR
ガトマシしてる人ってトロフィ比較とかするとFPSしてた人多いね
40 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 10:08:24 ID:AM3ksfG4
売ったのにスレだけ見てる俺
神パッチ来たらageてくれよな・・・!
41 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 10:12:22 ID:Q83zkqKy
42 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 10:14:43 ID:MJrjN6Dl
PS3でもキーコンフィング出来る様にしてくれ
43 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 10:23:35 ID:+WPdehWr
箱なんだが仲良し組と当たる数が増えてきた
敵に全部回ればそこそこ面白いんだが
こっちに混ざるとまともに動かない(仕事しない)ので面白くない
同時接続数も夜に50人居るかいないかの状態だろ
なんでCODみたいなゲームにしたのかな
あれは箱の中の人が一般プレイヤーをレイプするゲームだし
44 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 10:24:42 ID:/KQNRn//
45 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 10:28:16 ID:/KQNRn//
今、ドミネしてたんだが
頑張れば四桁スコアいけるのな(ステージボーナス・任務など含まず)
ちなみにトータルは3000点前位だったw
46 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 10:39:47 ID:X5vRI3Jr
>>42 それやるとエイムアシストRFクイックショットが楽すぎちゃう
あ、1つのボタンには1つの機能しか持たせられないようにすればいいのか
47 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 11:08:03 ID:ZTWoaSpR
肩・BZ・RF・盾禁止、フロストフル装備でやってみたら
サイフォンいらない気がしてきた、アシッドが素晴らしい
48 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 11:37:51 ID:/KQNRn//
つーかサイフォン使えば相当腕の差ない限り誰でも勝てるじゃん
49 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 11:49:20 ID:hAdhFH6g
>>48 ところがぎっちょん、完全サイフォンオンリーだと火力足りないんよ。
ターボ背負ってガチムチボディな相手にジャンプで暴れられて逆転される危険がある。
脚折ってしまえばENナンボあろうがMGには関係ないからな。
むしろモストロなら逃げさせてその精度と射程で背中をアシッドでゴリゴリ削りたい。
50 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 11:50:42 ID:Q83zkqKy
>>43 俺は今のマッチングシステムが好きだけどな。
もともとCOD民ってのもあるけど。
部屋作って部屋を選べるシステムは、談合ばかりになりそうでなぁ…
ランキングやら勝率やら意味なくなるし。
まぁ、バズ禁グレ禁部屋やら、階級別部屋とか作れるのは良いと思うが。
今のマッチングシステムに途中参戦をつけてくれれば良いんだがね
51 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 11:56:08 ID:Ci0uE2lT
>>50 これにPTつけてくれたらマッチングは文句無いんだけどね
52 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 11:58:39 ID:amo80OiL
いや、そもそも
狙いを付けるとか論外だよねw
ひたすら相手の死角をとって画面中央に相手を持ってくるだけw
ホバー付けてない奴は、火力ごり押しの粗製か、FPS上がりの卑怯者(横槍)=サンドバッグでしょw
みんな、無駄なエネルギー使い過ぎ、しっかり相手の動きと相手の死角を読もうよ
あ、でも、個人的に盾ミサは賛成かも。しっかり引ききれば現状最強だよ、きっと(落下死する人は論外)
盾サンボルより強いと思うよ、盾サンボルは遠距離がカスだから、あと、敵の追跡には向かないよね
遠くと近くを狙うときは、相手から目を離す必要があるのも弱点w 雑魚いじめにでも、どうぞって感じ
53 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:03:54 ID:+WZTGNZI
>>14 FMOにどっぷりはまって、FPS歴も長い俺はどうなるんだw
ACなんて、オートエイムなゲームはクソだと思ってるが
54 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:04:26 ID:hAdhFH6g
いいからsageよう、な?
55 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:19:35 ID:hAdhFH6g
>>53 謝れ!貴様無誘導ロケ本家テクノクラートとアモーその他ロケ愛好家諸氏に謝れ!
……どうしよう、RK遠隔射撃に慣れてきた。
56 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:19:36 ID:SIXzF0ih
修正は…ないですよね?
57 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:24:24 ID:mVXzzlQC
途中参加アリの途中カスタムスロの装備選択可でお願いします
58 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:27:57 ID:HeaenzEf
始まる前に機体データを読み込んでいる感じだから途中変更や途中参加は技術的に難しいんだろうな
カラーリングとかがネックなのかも
59 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:29:47 ID:/KQNRn//
>>53 おっと、連ザ系を忘れて貰っちゃ困る。
あのゲームは常にロックオン状態なのぜw
常時じゃないだけACはまだマシさ
60 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:35:23 ID:ZTWoaSpR
釣り針でかすぐる
>>57 わかる、CODやってた身としては。TPSではどうなのか知らないけど
61 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:36:27 ID:xkU4Yl0S
取り合えず軽量機が高火力なのと重量機が低火力なシステムを入れ替えて貰えれば遊べそうなんだがなー。
62 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:37:02 ID:ZTWoaSpR
りロードしなかった、反省している
63 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:47:41 ID:MJrjN6Dl
フロントミッションって元々軽量機は高火力だろ
問題は重量機の出力の低さ
64 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:55:12 ID:2CvSRSzF
>>63 そこで有料DLCでBP出るだろな
俺はこんなゲームに金払わないけどな
65 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:58:51 ID:dAQlHxXH
重量級の出力をもうちょっと余裕だしてやって
バズ・グレの弱体化させるだけでかなりマシになりそう
66 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:59:49 ID:WvQrEhQt
ホバーBP外したら操作難しいな
ダッシュ中右キノコ使わないと旋回しないんだが、これやりながらどうやってエイムするんだ?
67 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:03:36 ID:XtDIX+3r
この間バグかもしれないけど、機体が透明で光学迷彩みたいなのとドミネで
出会った。
機体は本当に透明で全く見えず、弾当たった時の火花だけ見えてる感じで、
ちょっとカッコ良かったw
思ったけど、仮にフロントミッション6とか出るなら、透明になる光学迷彩
も有りだなって。
68 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:05:47 ID:hEfk59L6
>>67 その昔…ステルスバックパックというのが有ってだな…
69 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:06:43 ID:/KQNRn//
ドミネで途中抜けする奴なんなんだ?
負け戦でも稼げるのがドミネなのに…。
ちなみにルール解ってる人なら4vs1でも最低計2000点以上は稼げるゾ
70 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:13:47 ID:amo80OiL
>>66 苦手な人は本当にできないらしい
右手の移動と左手の照準と旋回を駆使して、自分の機体の軌道を完全に脳内でシミュレートできる様にしよう
それが、うまくできず、でたらめな動きをする人をACでは粗製=雑魚と言うw
71 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:14:45 ID:hAdhFH6g
>>69 今日は安定してるが俺んとこ、勝手に接続途切れてOTLとなるぞ、たまに。
勿論NAT2だからな?
72 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:18:13 ID:/KQNRn//
>>71 不安定で回線切断ならいいんだ仕方ない、
問題は明らかに不利になると抜ける人だよ。
73 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:24:45 ID:amo80OiL
>>72 だって、最初から負け戦とわかってて殺されに行くか?
敵陣バズ4人、自陣リペアを含む三流装備
とかだと、勝ち目ないから、さっさと抜けて公平なルームに移るけどね、俺ならw
勝敗見えてるとか、ゲームじゃねえぞ
74 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:28:22 ID:PNL0A4eQ
アシッドサイフォンのほうが単機としては完成度高いよね
サイフォン次郎は完全なサポート機と割りきったほうが良い
75 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:38:46 ID:/KQNRn//
>>73 だからドミネだってw
ドミネで不利な状況なのに、しなくてもいい敵の相手してるのはただのアホ。
砲台破壊と占拠以外なにもせんでいいだよw
負け戦で0キル1デス奪取3でもトータルXP2000オーバーとかザラにあるぞ?
と、いいたいんだよ。
76 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:43:08 ID:7P2eXqXi
味方残ってるなら抜けないけど、一人になったら抜けるわ。
経験値おいしいのはわかってるけど、そのためだけにやってる訳じゃないし。
77 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:45:28 ID:w66sntKg
XPとスコアは別物ですよっと。
78 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:45:42 ID:hAdhFH6g
てか戦力的には負けでもドミネなら勝機はあるからな。
全機一丸で敵砲台だけ狙ってローラーしてりゃ逆転もできる。
79 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:47:31 ID:JVGaaWtR
占領ルールはどのゲームでも正面ガチンコで倒さんでも良いルール
80 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:48:59 ID:We3cpd3q
ヴァンツァーのかっこよさに惚れた
PC版を買おうか悩んでるんだけど俺でも楽しめるかな?
FPSはリアル系をぼちぼち、ACは箱でやってた
81 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:52:39 ID:A/l+1Eu9
>>80 悪いことは言わん、やめておけ。せめてパッチがくるまで待つんだ
買ったはいいがクソゲーかつ売却不能で涙を流した俺らPC組の二の轍を踏むことはない
82 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:53:04 ID:w1z/FZVr
ずっとパイルバンカーできたけどやっと大尉になりもうした
バンカーの上位まだかなぁ〜
83 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 13:54:48 ID:XGwKwzr+
フルセット使って虐殺されるの飽きたぉ
84 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:00:19 ID:XIqUb10+
TDMでキルしてもスコアに反映されないんだが
どうすればよかったんだ・・・
85 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:03:18 ID:pi0MnHGb
>>80 実際FMEのヴァンツァーそんなにかっこよくねえから!
悪いことは言わん、やめておけ・・・特にPC版はマジ人いないから、どうしてもっつーんなら箱にしな
86 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:07:12 ID:hAdhFH6g
ゼニス・フロスト・ゼフィールなんかのイケメン看板WAPはカッコいい。
87 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:12:08 ID:We3cpd3q
>>81 >>85 無知ですまん
PC版人いないのか…
箱でも全然いいけどコントローラーAIMなんてやった事ないし困った
88 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:14:44 ID:eOsDj9hO
人数差が起きたら抜け出る レイプされんのいやだし
脱走者もそうだが、開始早々一人足りないとかもそう
たぶん監視カメラオンラインになってるんだろうけど、そういう奴は大抵赤ピンで緑ワッペン
監視カメラオンラインで騒いでる奴は回線見直した方がいいと思う
89 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:17:13 ID:Uv2sK78b
PC版で楽しめてる自分もいるけど
人も少ないしマッチングもひどいから
パッチがくるか値下がるのを待ったほうが良いかもね
90 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:22:08 ID:Q83zkqKy
>>87 慣れれば大丈夫よ。
みんなコントローラでプレイしてんだし。
……箱○ユーザ増えれば、俺がマッチングしやすいし(笑)
91 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:29:44 ID:EV2phMRK
続報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
92 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:38:01 ID:GBfujPRr
>>80 PC版のメリット
マウスエイム
操作オプションでワンクリック一斉射撃
解像度・画質変更
MODに対する夢
デメリット
売れない
人あんまりいない
他何かあるかなぁ・・?
逆に考えればPC版は売れないから
最後まで人残るのはPC版と妄想
繋ぐか繋がないかは置いといてw
93 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:42:37 ID:u5a15INQ
ランキングトップってだけで外人からメールくるんだがwww
もうFMEやめて違うゲームやってんのにw
>>91 なんかきたの?
94 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:43:40 ID:mu0WkC2z
もう繋げない奴はいくら修正ファイル作っても戻って来ない
今遊んでる奴を飽きさせないようにステ調整&DLC&追加MAPをさっさと出せばいいのにな
95 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:49:11 ID:wggMVeSO
はじめて平日の昼間に繋いでみたが、人いねえな
ドミネなかなか集まらんし、集まっても監視カメラちか・・・@PS3
96 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 15:09:29 ID:hgTMD0dA
>>93 昨日のかと思われ
思うにWAPのカラーリングが複雑だから4vs4みたいな少人数対戦に
なっちゃったと思うんだ。WAPを全て単色にしたならFMOみたく
10vs10ぐらいいけたと思うんだ。そんでも少し大きなステージとか
あったらよかったと思うんだ。でももうどうにもならないんだ・・・
97 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 15:31:32 ID:MJrjN6Dl
98 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 15:35:31 ID:/KQNRn//
>>97 せめてスプレの占領地点が2つあれば
サンボル祭も多少はマシになってたのかもねー
99 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 15:43:51 ID:hdNWDynZ
やる事成す事すべてが遅すぎた
箱○版は外人もバランスの糞さに見切りつけた人多そう
VCで文句垂れ流しだからな
俺もしばらく戦車降りてF1に乗っとく
外人からメッセきたぁ
how do u cap n destroy ですって
エキサイト翻訳で適当に返事しといた
>>70dクス
つまり軌道先の正面に相手をもってくればいいわけね
フレ依頼きてたからプロフ見たら外国人
自分はクリスチャンですみたいなこと書いてあったがやってるゲームは戦争ものばかりという…
クラン名でNoBZつけてBZGRってなんなんだ?
>>103 ね?
面白いように死ぬでしょ?
バズーカ
是非いかがでしょう!
ってことじゃないかな?
バズ使って無双したら、外人さんからファンレターきてた。
翻訳したら
「お前のバイタな母ちゃんは、子宮ガンで死ねば良いのに」だって。
もちろん、日本語で「ファンレターありがとうwww」って返信した。
外人さんはFMEやめて、MW2やってた…
この時間、ドミネとか人集まるの遅いね
外人にあまり売れてないのかな
107 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 16:28:53 ID:eIXp+dSx
なんだかんだで
お前らも
バ
ズーカ使うんだろ?
かもしれないよ?
なんかさっき4:1でレイプされた
レイプされんの面白いじゃんw
5回キルできて嬉しかったわ 12回死んだけどな!!
ドミネが集まらないから、久しぶりにチデスにいったら
盾ミサ盾グレ祭りでワロタ 時間帯のせいなのかもしれないが
みんなが盾ミサ盾グレ騒いでたのがようやっとわかったよ
ドミネなら少ないぞ。バズは多いけどサンボルに比べりゃ
かわいいもんだろ?
NoBz弱いじゃないかwwww
BZGR装備なのに超引き逃げwwww
やべぇ スカウのみで戦場にでちった
スキル無しBP無しw
直前に暇だからいじってた機体で出撃
・・・あると思います!
>>110 NOBZは言い訳クランだから弱くて当然
ほんとに怖いのは
>>109
盾ミサが嫌われてるのは知ってるんだが、
盾なしMSx2はどうなんだろうか?
俺アシッド厨なんでミサに付けて撃ちまくりたいんだ…。
あとメディスンは俺の嫁、異論は認める
全員将校クラスのチデスは楽しいぞ
脚止めて撃ってる奴いないし、展開もスピーディー
やっぱ位置取りが大事だわこのゲーム
あ、腕が無いのに自重装備で来る馬鹿がいると部屋が終わるんで、おまえら逆に空気読めよ
>>112 盾なしミサミサは弱いな・・・
張り付かれたら終わりだし逃げれる技術があれば強いかも
ランカーにも盾無しミサミサの人いるしな
ひとりしかボイチャいないのに
マイクつけっぱなやつうざくね。
ミュート出来る?
>>112 テラーンフルセットホバーBPミサミサは回避のテク有ればマジで最強だぞ
やってみ
>>115 出来るよ
そいつの名前選択してボタン押せばマイクが赤くなるからそれでミュート
グレとミサがわんさか飛び交う戦場に位置取りも糞も無いと思うんだが
ただ敵の尻とって、あとはぶっ放しながら回避してるだけだろ?
動き続けて、エイムのいらない武器ばらまくだけで展開速いとか
ワケワカメ
>>115 ミュートしたいヤツにカーソル合わせて△もしくはY
マイク使う側も必要なとき以外はミュートにしとけって話だが
セットアップ中に戦闘に入ると最後にセットアップ保存した機体で出ちゃうバグがあるな
Aをセットアップ保存した後ではBを出撃機体に選んでいても、
Bまたはその他をセットアップ中に戦闘が始まればAで出撃してしまう
バグ部屋から抜けようと思ってこれのせいで装備なしのガイコツ君でいっちゃったことあるわー (´・ω・`)
ちなみに機種はPS3ね
マイクさんくす
>>114 その点はずっとガトマシ使いやってたから大丈夫だ、
自分から張り付いてヤバくなったらさっさと
とんずらする位の立ち回りや技術はあると思う。
セットアップしてから部屋に入れよ
ショットガンでむちゃ強い司令官いた…
>>122 俺もガトマシメインだけど盾無しミサミサはカモだけどなw
だがピンクのテラーンお前だけは許さねぇ
>>118 本当に上手い人とやってみたら解る
武器毎の得意な距離を維持してAIMしながら、
グレもミサもバズもヒョイヒョイ交わしまくるぞ。
サイフォン打ち込めば流石に逃げ切れんだろうが、それでもしぶとく生き残るし。
>>122 高機動で立ち回りながらエイムできる腕を持った人のミサミサは正直
下手な盾ミサ使いよりもウザイから俺は嫌うかもしれないw
障害物盾にしなきゃほぼ確実に食らう鬼誘導は軽量機には天敵だぜえ
高機動+ミサ単純に強くね?
敵の攻撃とかもらわんから盾あってもなくてもあんまかわんなかったきがするw
>>126 そいつ知ってるww
ガン引き 遠距離
完璧なミサのテンプレだったww
だが突撃盾ミサは俺しか知らないw
上手い人の盾なしミサはスピードあって確かに強いけど
防御力が低いから盾ミサには弱い
>>129 軟らかいからエイムが恐ろしく上手い奴とミサイルに弱い
やっぱスピードが多少落ちても保険に盾持った方がいいと思う
盾ミサは近付くとものすごい勢いで逃げていくよな
三( ノ^^)ノ
>>129 盾が無いとテラーン系+MGまたはロケ機が鬼門になるぞ。
奴らはどの道肉薄するしか無いからガンガン懐に飛び込んでくる。
協動する味方が居るなら露払いしてくれるが、いない場合はゲージ残量が命綱。
先に止まったら滅多打ちにされて死ぬ。
マークされないスニークが基本になる。ヘイト管理重要。
ただF24アシッド二丁とかモストロ二郎ならある程度自衛できる。
ついに司令官になった。アポロンの戦車隊機体で戦うぜ。
ミサミサは回避に専念しながらでも垂れ流しで勝手に相手に当たってくれるから楽だ罠
>>130 盾ミサで盾に守られてるくせに突撃自慢とかウケル
馬鹿なの? 死ぬの?
俺もピンクのテラーン使うんだが・・・
装備はモス・パイル・イグレだが
こっちも高機動な分mgとか怖くなかったがなー
でも確かに盾ミサ相手だと詰みそうだなww
F24サイフォンで足止められて、MSで仕留められてたときは敵ながら痺れたわ。
>>138 俺が見たテラーンはミサミサ・パイル・SG(霧島?)だった
ガン逃げかと思って近づいたらパイルショットのコンボくらって死んだ・・・
142 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 17:40:59 ID:eIXp+dSx
さっきデスマで上手いと思った人がいたんだけど キルレート0.8だった…
MGでバンバン倒してたのになー(?_?)
>>141 ミサイルがデッドウェイトすぎるな
スカウでも積んだほうがましじゃね
サイフォンがこのゲームを糞にしている
動いていないと死ぬゲームで動けなくするって意味わからんわ
サイフォンMS、サイフォンMGで動きとまったところを横からドーンされることが多すぎる
>>142 チーデスなどで一人になっても抜けないプレイスタイルだと
キルレートが1を割り込む事もしばしばあるな
初期の頃にそれやって、0.5を割り込んだ事がある
あんときはさすがに抜ける事を考えたぜ・・・
>>137 やってみろよヘタレw
20K1Dとかがどんだけ疲れると思ってんだ
自分で使ってみた感想だが、ホバー以外のBPつけてる相手は正面というか軌道先に立たなければ怖くないんジャマイカ?
ダッシュ中の照準=軌道先だからちょこっとそこからずれてやるとほぼ当たらん
やってみた感想、アンチミサとサイフォンMG&GGが天敵だ…。
他はなんとかなりそう。
盾持ちは時間はかかるが狩れたし、
バズや盾グレは距離離してしまえばカモ、
ミサも殆どの人が遠距離からだから近づけば楽に撃破できたw
ロケは不意打ちや動き止められられん限り余裕で避けれる。
兎に角ガトマシサイフォンあれだけは不意打ちor遠距離じゃなきゃ無理だw
>>118 タイマンでも勿論だが、チーム戦でも何処で口火を切るかは大変重要だ
下手な動きをするとそこから一気に崩壊する
というか、その程度の事もわからずプレイしてんの?
強武器云々で目曇り過ぎじゃねぇ?
スペシャルヴァンツァーパックっていつから使えるの?
第1章アポロンの前で機体いじる場面でも出てこなかったけど・・・
>>142 そこにたどり着くまで辛く苦しい闘いがあったんだよ。きっと。
>>144 うるせぇよ、バズ野郎w
>>146 どんだけ顔真っ赤にしてキル自慢しても
世間は盾ミサだからとかしか思ってくれないんだぞ?
そんなキルレでも誰にも上手いと思われないなんて悲しいなw
言っちゃダメなんだとは思うけど、真正面にしか撃てない時点で腕必要ないよな
人型にする意味がなさ過ぎる、ってか戦車でも主砲旋回ぐらいできるのに・・・
>>145 はじめは俺もその状態になったら突撃して死にまくってたけど
最近はゲリラ戦を仕掛けてる
基本的に固まってるから物陰から後をつけてチャンスを窺い
群れから離れた奴を強襲して遊んでる
>>142 スプレで、マシガトもって、チーム戦勝利優先でやってたら、結構1割る時あるね
スプレの占領範囲、もうちと広くしてくれないかな。GRがかわせない
>>151 俺はwショットガンですが?
タイマン持ち込んでも遠くからサイフォンMGひっかけられるだけで終わるんだよ
BZの死角まわりこみながら削ってるとこにサイフォンMG、MS垂れ流されると死亡確定なんだよ
>>152 まぁ、乱戦になったら、盾持ちはサンボル持ちじゃないかぎり、後回しだな
>>156 a.肩を外して重量パーツにして耐える
b.盾を持つ
c.ホバー足で非RD回避を極める
d.現実は非情である。大人しく死ぬ。
>>152 いいから強武器とやらを使って戦えよww
弱武器とか言い訳ができる状況を自ら作ってるとしか思えない
グレ>ミサ>バズ=マシ=霧島>格闘
これが現状なんだから、下手糞は強武器使わないと迷惑
レベル下げて遊んでないで
言い訳できない武器で言い訳せずに遊ぶ
これが強武器使ってる上手い奴の思考
>>156 その気持ちよく解る!
俺はガトマシ使いアシッドonlyなんだが、張り付いて良い感じに削ってたら
横からサイフォンMS飛んできてよく袋にされる…。
サイフォンMSは滅多に喰らわんけど当たると終わるよな。
俺は〜使いだから上手い
お前は〜使いだから下手
いい加減、こういうのがウザくなってきた
しったこっちゃねぇよw
>>159 グレ、バズ、ミサの欠点はな、エイムしてあてる楽しみがないんだよ
戦ってておもろくない。それだけ
>>160 悔しいけどロック警報がきたら逃げるしかないな
格闘じゃあ盾グレミサは無理ゲーだわ
奇襲以外ないのが終わってる
正面からじゃまともにいれてもパーフェクトシールド(笑)
で盾も壊れない始末ですか・・・
バズは何人居ても気にならなくなったけど
盾構え肩武器系にはマジで萎える
BZGR→強武器厨
盾MS→チキンプレイ厨
盾GR→地面凝視厨
RF→簡易QS、照準補正厨
MGGG→サイフォン厨
格闘→不意打ち厨
EMP→曲がり角キャンプ厨
どの武器も一般的なFPS、TPSで必要とされる技能が必要ないんだよなぁ
>>156 そんなの誰だって一緒だ ボケw
チーム戦でしつこくタイマンかましてたらカモだろが
とりあえず、SGにサイフォンつけてみろよ
決まれば簡単にキル取れっからw
ところで、盾の耐久力ってどんなもん?
鬱陶しいという声は多いけど、盾の研究ってさっぱりだよな
>>162 りょうかい
んじゃ自分の楽しみ方を貫くわけだな
OOは強すぎるとか、強くて当たり前とか愚痴ってる奴は馬鹿でおkだな
OO使ってる奴も自分の楽しみだから知ったこっちゃねーよな?
雑魚武器は空気読めとか言ってすまん
盛大に狩られてストレス貯めてくれwww
そして愚痴を書き込むな
MGでもSGでもタイマン中に横槍入れられたら基本終わりだろ
サイフォン数発位ならダメ少ない分即死しないから中途半端に生き残ってサイフォンがうざく感じるだけ
ぶっちゃけ横槍で飛んでくるのがBZやらGRやらの方が厄介だし下手すりゃ二人共食われる事もある
それが嫌ならタイマンのうちに即効で倒せるように腕を磨くしか無い
ID:oJhHGeZd
もういい!休めッ!
前見たレスでファイヤーウォールが800て書いてあったよ
でも実際はパーフェクトシールドで耐久無視だし
回復拾ったら盾治るからね
>>168 数字の通りっしょ
やばいのがスキル
パーフェクトとヒール
厨ってつけりゃいいってもんじゃないにもほどがあるw
まぁ言ってる事はわからんでもないが
なんてか、この武装ならこれやってりゃ安定ってのばっかで浅いんだよな
>>168 スキルが無かったら、あっという間に壊れる程度
確かにすぐ強武器使いうぜぇとか喚く奴もあれだけど
なんだ、お前なんで必死なん
>>158 a.逆にBZをよけられなくなる
b.それならショットガンを置いてMSx2もつ
c.追撃できない足は論外
d.サイフォン糞
>>178 パーフェクト超人にでもなるつもりなのか…
俺は強武器うざいなんて一言も言ってないぞ?
強武器でキルレ自慢してるアホが痛々しく感じただけだ
まあ、こういうアホは装備じゃなく俺がすげーんだよ!
って思われたいだけなんだろうなw
>>177 単純に強武器使ってる人には居心地が悪いんでしょ
強武器使って俺ツエーするのも趣味武器使って愚痴るのも
当たり前の光景だよね
強武器使ってる人はスレでは明かさず大人しくしてるイメージあるけど
高校生ぐらいとか精神がアレな人は我慢出来ないんじゃないかな
>>180 俺がすげーと思われたいなら、強武器と言われてるものを
使わないでやればいいだけの話なのにね
強武器キルレ自慢なんかしてたっけ?
>>180 俺宛かな?
ちょうど ID:oJhHGeZd宛てに書こうとしたらスレの流れについていけんかったわw
あんたの考えには俺も禿胴ww
盾の耐久800程度か・・・
盾スキル発動率が額面通りかはわからないが
武器によっては確率的に破壊不能な可能性もあるなw
なんにせよ、壊すとしたら単発系のお仕事か
バズグレ使えば盾より先に本体が砕け散るから盾の耐久とか気にならん。
最近分が悪いと抜ける奴多すぎ
そんな奴は辞めろ
>>182 腕で勝ってるって思われる武器って何?
なんか、何使って勝っても腕で勝ったって思えないんだよね
額面通りなわけなく発動しますぜ
スキルの中で一番発動すんじゃねえのってくらい
数字的に格闘ロケセットで破壊出来るけど
確率的に五回に一回しか壊れない体感
>>188 レオソシアル2丁だけってのは、個人的に達成感はあったw
まぁ、主観の問題じゃねw
もちろんスキル無しで
>>180 すまんアンカ打ち忘れた
でも実際どの武器も慣れてきたから強武器なんて無いと俺は思ってる
どれも一長一短で相性でなんとかなるし
だから強武器と言わずバズや盾やグレはお手軽武器と呼ぼうと思う。
>>188 遠距離砂で足落とされた後
胴体を冷静に撃ち抜かれた時はコイツやべえと思った
最近は砂自体あまり見ないけど
砂はなあ・・・じっくりスナイプできるポジションが欲しいw
>>170 いや問題は横槍じゃあない怠慢でも乱戦でも同じ事、
サイフォンはカス当たりでも全ENが消えて
回避行動がジャンプしか出来なくなるって事だよ。
どんなに回避が上手い人でもENなければ、ほぼ何も出来ないしね。
回避が上手い人程サイフォンが苦手なんじゃないかな?
まあ、強武器・弱武器以前に、ID:oJhHGeZdは
>下手糞は強武器使わないと迷惑
なんぞと、他人に遊び方を強要してる時点でおかしいと思うのだが。
もうみんなSRでエイムごっこすりゃいいじゃねぇか!!
だいたいのFPS・TPSでもそうだが、有利な戦い方をするのはあたりまえ。
エイム力より立ち回り。
腕で勝ってるなんてつー思想は
試合には負けたけど、勝負には負けてない(キリッ
なんていう格ゲーでよくある言い訳みたいなもんだなw
サイフォンはやられると糞だと思うが、自分でやるとざまぁwwwwってなる
>>198 芋スナは敵どころか味方からも嫌われますよ?
206 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 18:48:16 ID:EcXGa6eK
>>197 そもそも簡易QS出来ないとFMEじゃ砂とかまともに出来なくなるだろw
それに歩いてる相手では簡易QSでも胴には当たらないから腕しか壊せないぞ
>>198 マップ狭いくせに入り組みすぎてるんだよなぁ
かといって開けた土地ばかりになるとRFが強くなりすぎるし
脚撃ち抜かれた瞬間終わりだからガードのために盾もって
予備のために両腕盾なんていいな
で、遠距離戦に最も適した肩武器ってなるとやっぱミサイルか
そいつら装備すれば、遠距離スナ相手でもタイマンなら負ける気は・・・あれ?
>>203 wwwww
エネルギー切れで必死に飛び跳ねてやんのプギャーwww
ってなるよな
>>202 装備で勝ってるって自覚してるのによく続くね
虚しくならない?
サイフォンも1発カスって0じゃなく
食らい続ければゲージ減っていく仕様ならいいのにな
1発20%とかさ
>>200 てか正直どっちもどっちだけどな
強武器うぜーってのも結局のとこ「強武器使わず勝負しろ」って言ってるのと変わらんし
文句言う奴は自分が気に入らなきゃ何に対しても言うんだし、
自分の好きな武器で好きなように戦えばいいのさ
で、楽しめないと思ったらやめて売っちまえばいいだけだw
パイルはめられると糞だと思うが、自分でやるとざまぁwwwwってなる
>>200 強武器自重の風潮が先
それに対してじゃない?
動画見てないんだけど
簡易QSってどんなものなの?
>>198 ギリースーツのヴァンツァー版とか・・・・びゅーてぃf・・・
>>215 PC版は同じキーに複数の動作が割り当てられるのよ
で、射撃とスコープを同じにするとワンクリックでQSができる
くそぉ〜
強武器類はほぼ対策出来てるから使いたければどうぞって感じなんだが
サイフォンだけはどうしても対策が出来ない orz
>>217 ありがとう、凄いわかりやすい効果だね
PS3でやってるから見当がつかなかったよ
PS3はコントローラーじゃ砂は当てにくいし、それぐらいあっても良さそうだなぁ
>>219 盾グレ盾ミサの対策教えてプリーズ
武器は格闘ロケでお願いします
>>221 すまん、アシッドonlyのWガトマシかSG&MSx2の機体しか使ってないんだ。
225 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 19:01:40 ID:+GrXRigF
サイフォン対策、それすなわち盾〜になること
まぁ、強武器が糞とか○○が糞って吠えてるヤツは勘違いしてるよなぁ
全部ひっくるめて糞ゲーだもんなw
とりあえず大雑把に盾の発動率見てきた
とりあえずなんで僅か100発だけながら、パーフェクトシールドVが10回発動した
額面よりはちょっと多いが誤差の範囲、概ね表示に近い数字で発動してるっぽい
とはいっても、7.5%もあれば5発食らった時点で32%発動してる
10発時点なら54%、24発時点なら84%の確率でパーフェクトシールドVが発動している計算になる
某連射速度24武器でパーフェクト3の盾を1秒撃つと、ほぼ必ず発動しているってわけだなw
まあ単純計算で、盾の耐久が800だとしたら単発60の火力で五分
2:8で優勢取れるくらいにするにゃ、3発で破壊する270程度の火力が欲しい計算だな
BZ、RF、GRあたりの他には・・・格闘くらいか
シュラプネルでロケットあたりなら、何とか及第点かねぇ こりゃ厳しい
結局このゲームで上手いと思われてる人は
地形や戦況をちゃんと把握してる人じゃないのか?
押すのも引くのも把握してないと無理だし
チーム戦だからどう動けばいいのかとか武器は二の次じゃない?
>>224 それでも、その武器での立ち回りだけでも教えてくれると
大変参考になりそうなので教えてくれると有り難いです
今はモストロ2丁アシッドでやってるけど、サイフォン使うと相手も必死になって辛い
遠目に見れば止まった相手の周辺を回ってるわけだから漁夫の利の危険もあるし
適当に逃がしつつ酸でパーンのが楽だ
まぁ、仲間が居るならサイフォンがあったほうがよさそうだけど
>>210 装備も腕も目に見えた何かで数値化できるで無し、それに囚われてもナンセンス
それにな。試合の勝敗は兵家の常って言葉があってだな
勝っても負けても自分の理想とする動きが出来たかどうかだと思うぜ
サイフォン食らってもジャンプできますし、ENGゲージなんて常時回復しますし
ブーストは連打ぎみに切ればオーバーヒートしませんし
ただ障害物裏まで行かないと当たるミサイルに関しては
相手のエイム関係なしに、ジャンプとかで一時しのぎできないのでサイフォンミサイルは脅威ですかね
>>232 同意、ミサイフォンはヤバすぎる。
殴るために避けながら近付こうとすると1発は貰うんだよねぇ・・・
食らって立ち止まった瞬間サイフォンに気付き絶望するw
あと20体・・・20体でバズの習熟完了する
バズうざいだろうがそれまで我慢してやられてくれw
スキル等を考慮すると格闘以外に弱武器なんてないな
相性考えても格闘が有利になれるものは…
格闘ぶら下げてるが既にメインがロケの自分に死角はない!
格闘?あれは見た目で威嚇するためのもんだぜ?
・・・・・・(;。;)
バズバズ言われてるが、グレネードの狂いっぷりに比べれば可愛いものだしな
格闘は乱戦なら普通に強い。まぁロケありきですけどねフヒヒ
>>229 盾ミサは接近戦が出来る距離じゃなければ障害物を盾にして誘うか退くフリして待ち構える。
接近戦できる距離になればミサ機の左側か右側に接近する様にダッシュしれば
ミサは旋回しきれず回避出来るんで後は背後を取るように張り付き続ければ倒せる。
盾グレは大体現在居る場所にグレ撃って来るのでダッシュジャンプしながら一気に接近
背後を取った後は極力横移動せず前進・後退ダッシュジャンプしてれば即沈むなんて事はない。
あとはやられる前に全力で攻撃当て続ける。
参考になるか解らんけど、これがガトマシでやってた事でっす。
勝率は怠慢ならミサは8割方・グレは7割方倒せてた。
念の為言っておきますが、無傷で倒せる訳じゃないので悪しからず。
サンボルで不遇のキル2割だったオレ。
4割まで回復してサンボルゲット。
しばらくは使っていいよね?
ガトマシでジャンプし続ける相手に当て続けられる奴なんて居るのか?
サイフォン当ててもジャンプされ続けるだけでカスダメージしか与えられないし
>>236 確かに威嚇にはなるよな
ヴリトラでこっちノーガードで正面から近づいたらバズグレが後退したまま落ちて自滅したのにはワロタw
赤IDが箱○所有率高い件
胸が熱くなるな()
244 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 19:35:58 ID:l0HhHvhl
神パッチマダー?
>>241 感度最大にして慣れれば当て続けれるよ。
要経験&練習、最初から出来るとは思わない様に。
俺はピョンピョンバズが流行ってた時に慣れたw
やっと70になった・・・バズグレ盾ミサにいじめられる日々が終わったよ
あとはセンサー取ればプラチナだ。結局パッチもDLCも70までにこなかったのが残念だ
>>241 ブーストで軌道を変えるやつはめったにいないので、慣れるとフルヒットのチャンスだよ
なんだかんだで結構オンラインが面白い件
>>241 近すぎなんじゃね?
ちょっと距離とるといいと思うけど、状況次第だよね
>>239 ありがとう
大変参考になった、色々と試してくるよ
>>245 >>247 結構当てる人居るんだな・・・俺のエイムが糞なのか
>>249 それは有るかも、後ろ取れるようにほぼ密着状態の時が多いから
でも距離とると感度MAXでエイム上手い奴なら確実に当ててくるからなぁ
司令官到達のご褒美にBZ解禁したけどやっぱ強いな。
ライフル時代に歯が立たなかったサンボルとも
渡り合えるし。
ここから本題、現状敵の装備見れないから
強武器自重するのは無理があるんじゃね?
腕の悪い強武器使いならかわいいもんだが
腕の良い強武器使いがいると弱武器じゃ歯が立たない。
逆に相手が強武器使って来たからこっちもと
強武器に変えると相手が自重して逆レイプとか。
そこであらかじめクラン名に武器名を
書いておいたらどうだろう?
敵チームにバズ多いからこっちも使うかとか
逆に敵チームに強武器いないから俺も自重するかとか。
まぁ浸透しないだろうけど取り合えず俺は
クラン名[BzRk]にしときますわ。
これ見てBZ嫌いな人は避けれるだろうし。
強武器使いは恥ずかしいかもしれないけど
敵が自重して弱武器使ってるより強武器どうし
気がねなくやりたいやろ?
弱武器は弱武器どうし、強武器は強武器どうしで
戦うのが1番楽しい!
弱武器使ってサンボルに焼かれ続けるのも三連星にレイプされるのもつまらんし
強武器使って弱武器相手に申し訳なくなって
バランス取るために隠れたり手抜くのもつまらん。
あらかじめ敵が強武器と分かってればロマン派の愚痴も減るだろうし。
明らかにマッチングに時間かかりそうだが
みんな納得して勝負するには良い考えでしょ?
かなり長文になってしまって、申し訳ないと思っている。
やたー!デッドマスター取ったよー
みなさん羽付きが来たら部屋をでましょう
こいつら必死すぎてつまらん
やる分には好きにしたらええと思うけど
気分で武装変えるから一々変更するのだるい
さっき公式見てきたけどまだ不具合直ってねえのかよw
おおよそつかめてきました、じゃねーよw
>>248 キミ機種はps3じゃないでしょ?
ps3だったらまともにゲームできないから面白く感じる場面が皆無なんだよ。
これから■eのだすマルチ作品は箱○にしよ・・・
でも地雷だろうなあ〜・・・ハア〜
>>250 どんな武器の相手にも言える事だけど、アイテムは絶対取らせない様に動く事。
可能なら脚潰してしまうのも手だよー
あとリペアやEMP付けてたら下手に怠慢するより退却か味方と共闘を全力でお奨めします。
ここまでの長文久々に見たぜ!
自分は格闘なんでStRkを入れておこうかな
強武器だろうが弱武器だろうが関係なしにだろう対戦はしてるけどね
>>257 自分はPS3でも八割以上普通に出来てるよ
ソフト側がクソなのは間違いないけど出来て人もいる不思議
最近、ミサイルよりグレネードよりもロケランが強いと思い出した俺はおかしいですか?
アシッドロケランが強い気がする・・・
盾持ちもどうにかなるし、威力が半端ねぇ。
そんな俺の最近の兵装は、フルアナクマ酸イグレ×2酸キャッツアイ×2ホバーBPだ!!
大体において上手くプレイ出来ない人はポートが開いてないからじゃね?
UPnPとかルーターによっては全然機能してない事も多いから
自分で調べてポート開けるのが確実
>>257 正解PS3もってない
箱○ちゃんです
よく言われてるように強武器とかテンプラ装備とか
レイプとか抜けたくなるときも多々あるけど
それでも楽しめてるよ
>>260 ロケランは普通に強いよ。
ただ他の兵装より直線的過ぎて避けられやすいだけ。
3すくみに近いものがあるから無理
>>257 途中抜けする人はマッチングしづらいらしいよw
普通にできなきゃ4、5週とか居ないでしょ
CATVインターネットやマンション自体で契約してる人は、やばいかもな
変なポート制限かけられてる時あるから
こうなるとどうしようもない
>>260 両手に美女ですか
一度で良いから見てみたい
アポロン祭りを
ロケットさんはバランスのとれたこのクソゲ最後の良心だべ
でたらめな速度でもないしそもそも追尾しないし威力はドがすぎてないし
かといって全弾命中時はメイン火力はれる
>>260 ロケは遠距離で微妙にホーミングしてるよね
遠距離で盾構えるの忘れてる輩にはキツい一撃が入る
ゲージ八割持ってけるのがたまらん快感
教えて偉い人!!
ロケランって爆発ダメはありなのか?
盾貫通してるような気がする。
>>265 両手とも瞳です。
>>231 めっちゃ良い事言いますね。
弱武器では強武器に勝てないけど、自分が
強武器使っては理想の戦いが出来ないっていう
ジレンマにロマン派は苦しんでるよなぁ。
俺は司令官になってBZ解禁したからジレンマから
解放された。
RFRKで十分強かったからジレンマもそれほど無かったけど。
それでもBZ使い出したらやられても自分の腕のせいと
素直に思えるからストレス溜まらんで良いよ。
サンボルだけは別次元過ぎるから自分では
絶対使わない。
>>262 やっぱりな〜
オレだってみんなと一緒にあーだこーだ言いあいたいけどゲーム開始じたい10回に1回ぐらいしか
できないし、できたとしても一方的なレイープにあって終了だもんな〜。
ハア〜・・・ps3が悪いのか、ネット環境が悪いのか?オレが埼玉県民だからなのか
もう、だめだぁ〜〜〜
うぉ、
レイプ状態になってたから放置してたら
999分バグになって俺1人しかいない状態になってたw
>>272 俺もPS3だけど普通にできてるよ。まさか無線だったりしないよな?
あと60秒バグだと思っても他の人はカウント進んでいる場合があるからちょっと様子見するのもコツだよ
とくに2週目以降のベテランが部屋を出ていないなら自分の画面のみバグってる可能性がある
まあ新兵のみで真正60秒部屋をずっと耐えている場合ってのが多いけどね
>>271 そもそも弱武器で勝てないのは仕方ないことだと思う
問題は弱武器で勝てないからお前ら同じ土俵に降りてこいよの他人の足引っ張る派
俺の好きな武器じゃなきゃ嫌だって我儘言ってると気づいてない人もいるのが凄い
好きでがんばってる分には好感持てるんだけどな
>>272 NAT使ってる人は一度直繋ぎして試してみればいい
それでも改善されないようなら糞エニが言ってる以外の原因がある
そもそも他のゲームで問題ない人達だろうからどの道糞エニに問題あるんだけどな
糞エニと外注間の契約など俺らにはなんも関係ない、100%糞エニの責任問題
>>270 あり。
壁に密着して自爆すると盾構えてても体力減るから敵に当てても貫通してるんじゃないかな。
>>272 PS3だが普通に遊べてる。
10回に1回はバグるかもしれない程度だよ?
レイープもルール解ってれば十分稼げるドミネもあるし
VCは…諦めてくだしえ
>>276 そうだよな。
俺のカームさんが、さっき自爆してたの忘れてたわw
サンクス
俺もPS3 だけどバグった事ないよ。
ところでお前らホントにオンやってる?
人いないんだが
>>279 実はあまりやってない、が全くやってないわけじゃない
入ってもなかなか始まらないことが多いから飽きて他のことするだけなんだぜ
ちゃんと設定したのに何故かフルアポロンで入っちゃったよ・・・
セットアップ入ると一個前の設定に戻るのね、地味過ぎるバグだわ
わろえない
今チデスで2回延長戦になった
熱くなったわwwww
あせって中盤死にまくった
スコアエースとして勝たねば!みたいなw
おれもPS3だ
たしかに問題はあるが対戦は一応普通に出来る
10回に1回はサインアウトしたり再起動したりってのはある
しょうがないここでアンケとって見るか
1.何回目でまともにゲーム開始してますか?
2・あなたの回線はどの回線ですか
(光・ADSL・ISDN・ケーブルテレビ回線等)
3.得意な兵科は何ですか?
4.彼女又は奥さんは居ますか?
5.4で居ない人に聞きます童貞ですか?
6.童貞を貫くと妖精になると思いますか?
7.他に書き込んでおきたい事が有ればどうぞ
おいデスマのスタート地点がバズ様の真正面とはどういう事だ!?
PCあるんだから上りと下り測定すりゃpingわかるだろうに
>>287 バズさまの居所が分かっていいじゃまいか
>>289 いや真正面というか
自分の画面で後ろにバズがいる事が分かるくらいの近距離だ
やっぱり撃たれてアバババってなった
291 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 20:45:11 ID:GEBPgkZh
クソゲーということを紛らわせるため
とりあえず書き込んでるみたい
>>275 自分の土俵に降りてこいっていうか、腕自慢さんが多いからそれじゃコレで試してみってこともあると思うぞ
>>290 あるある、開始早々目の前に後ろ向きの他のプレイヤーが居た事があったわ。
とりあえず速攻パイルで殴っといたけど相手も驚いただろうな…w
>>288 このゲームはP2Pだし、Pingよりは、ポートが開いてない可能性が高いんじゃないかとおもうんだぜ
以前、開幕3秒くらいで撃破ログが出た時は何事かと思ったが
なるほど、そんな位置でスタートすることもあるのかw
>>294 P2Pではありませんよ。クライアントサーバー方式です。
趣味機体でそこそこ戦えて楽しめてる俺は幸せ者
このゲーム、シリーズ最多のカラーパターンじゃね?
やっと良いとこ見つけた気がするわ。
しかし俺の機体はブルー単色に赤って言うね。。。。
だってパターンがダサイんですもの。。。orz
リスボーンでほぼ同じ場所で復活したことならあったな
おれが前でうしろにBZ様で
>>290 真正面ってバズ様にとって真正面って事かよw
それはきついw
>>296 マッチングのダメ加減から、P2Pだと思い込んでしまった
すまんです
>>299 何気に時間かけてしまうよねあれ。
パターンの少なさもさることながら
自分の色彩パターンの少なさにも泣ける。
たまに全部位違う配色の人見かけるとおっと思う。
そういえばまだ自分の機体アップしてる人とか見かけんね。
ドレスアップ好きな人多そうだが。
どうでもいいバグだったけど報告しとく
アシッド効果で相手倒したら装備してないSGのキルログになって
上がりかけだったSG基礎訓練が一つ上がった
うん、こんなバグなんかどうでもいいよな?
上の方で誰か羽つき必死すぎと言ってたが、本当に必死すぎわろたw
サンポールと盾ミサ、バズしかいねーよw
しかもドミネなのに必死にキルしようと執拗に追いかけてくる
偶然そんな連中に当たっただけかも知れないけどね
配色とか面倒臭くね。コピペできんのかな
ところで格闘でグレ積んでるやついるけどさ
結局ダメのリソースがグレになってる様に見える
格闘でグレとミサイル装備してるのって、大抵格闘振らずにミサイルとグレばら撒いてるだけな気がする
ボコられてる側の態度がデカいってなんか微笑ましいなw
攻略本があるんでTODの全階級を見てみたが、2周目と11週目以外はビミョ〜だね
11週目にいく頃には過疎ってそうだから、2週目で止めとくか
>>311 昨日黄色と黒のテッカテカのてんとう虫みたいなんが
おったけど何週目だろうか?
これ11周目に到達できる人いるんかね
>>312 攻略本見てみたけど、デカールだからロビーとの見た目が若干違うんだよね
黄色は4、8、7、11週目にそれぞれあるけど、どれか分からないや
>>313 早い人が8周目行ったか行ってないかくらいだから
じきに行くんじゃないかなー
>>305 どうもアシッドでトドメ刺すと直前に突付いた味方の攻撃までキル勘定されてるっぽい。
突付いた相手が落下死した際もご同様。
ToD一周くらいはしようと昨日Wイグレモストロのテラーンさんと別れを告げ、
替わりに克黒に頑張って貰ってる大尉だが、ホントロケは出来る子。
弾速が遅めなんで相手の移動先に仕込めるのが個人的に○。
ただガトマシに比べるとモストロイグレは瞬間的手数に劣るのがネックだが。
サイフォン対策つーとやはり先に脚折って遠めから削るのがいいんかね?
あ、10週目が抜けてた
ところで皆ToDはやってるの?
こっちは止めているんだけど、エンブレムが味気なくて寂しくなってきた
>>314 そうなんだ、サンクス。
COD4はすぐプレステージしてしまう俺だったが
どうもこのゲームは無理だ。。。
ポイントとか意識してたら楽しめん。
でも敵倒した時はとかタレット占領した時に
何もでないのがちょっと切ない。
>>316 どうりでミサイルを積んでないのに、ミサイル6が解除されたワケだ
>>318 やんねー方がいいぜ。
どんなネタ機体でも抜けられる事多いし、なんか自分1人羽根付きだと恥ずかしい感があるし
最初のほうは伍長軍曹らの負けチームに入れられる回数がやたら多くなる・・・気がする。
そして序盤は当然バズミサグレを相手に初期機体でがんばらないといけない。
まぁ最後のはそこまで培ったモノがあるから然程苦では無いと思うけど。
でも司令官でも抜けられやすいのは同じか。
TODやるメリットはエンブレムだけ
むしろそのエンブレムというか勲章がデメリットになることの方が多い気がする
>>306みたいに思われるとかさ
羽根付きがしょぼい戦績だとなんかちょっとがっかりする
じゃあホストとの接続がどうたらこうたらは自分側の可能性はもちろん
ホスト側の問題である可能性もあるんだな
>>323 システム上、長くやってるってだけで上手いとは限るまい
今PS3でチーデスやってたら相手チームが緑階級独りになった
いつの間にかこちらのチームもみんなやる気をなくしてた
最後7、8分間、戦闘するでもなく物凄いだらけた雰囲気だった
空気が完璧に働いたら負けかなと・・・になってたよw
>>318 ポイントのカンストをもったいなく感じちゃうのと
ハデなエンブレムつくのが嬉しくて今四週目。さすがに飽きてきた感もあるけどw
P2PなのにPing表示あんの てかそいつ誰だよw
自分がホスト?になった時は普段より格闘のダメの通りが良い…気がする
相手に気づかれずに狙撃が成功すると気持ち良いぉ
>>321 階級見て逃げてもらったほうが良くない?
初心者の相手しても正直つまらん。
高階級がそろった部屋に緑が入って来ると
早く逃げろ〜と心の中で念じてしまうなぁ。
人揃わないとどうしようも無いが高階級が
集まった方が本気でやれて楽しい。
>>332 チーム振り分けで対戦チームに初心者きたら、カームさん出撃させてるw
最近ドミやスプレはバズ無双されるが試合自体には勝てることが多いな
少尉にもなってるのにルール理解してるのか疑問だ
ラウンドボーナスって経験値に入ってるの?
全然入ってる気がしないんだけど
対戦中の機体変更は叶わぬ夢と思うが、
チーム決定後の変更時間ぐらいは設けてもいだろうに
(今でも可能は可能だが、10秒程度は欲しい)
ルールなんたらじゃなくて、単純に敵倒して爽快感得たいんだと思うけど
(少尉)<チデス入れなかったお・・・
(少尉)<ドミネは入れたお!!
ってことか
>>252 少し前のスレで同じようなことを書き込んだ気がする
その時はあまり反応がなかったから結局使わなかった・・・
改めて使ってみようか
・・・まぁ、実はテレビがショボくて解像度的に読めないんだけどね
名前はおろかセットアップの数字さえ読めない
340 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 22:54:12 ID:6Fp2XGdB
このゲームのレッドショルダー率の高さは異常
>>333 敵チームが初心者ばっかりだったら良いけどねぇ。
敵にサンボルとかいた場合、仲間にネタ機体で
迷惑と思われても仕方ない。
手抜いてやりたくないと思ってる人間もいる訳で。
俺はネタ機で出撃するのはデスマだけだなぁ。
むせる
チーデスで始まった直後、みんなで武器の確認するチームは強い気がする
確認しないで突っ込むチームは大抵後半で崩れるわ
>>341 キリタンポとマシンガン持たせてるけど、硬さもあるからそこそこ行けちゃうんだよねw
>>339 その頃はBZ使って無かったから読み飛ばしちゃったかも。。
今はBZ使い出したからBZ嫌いな人が
ゲーム開始前に抜ける選択肢が出来た方が
良いと思って。
まぁここ見て無い人が気付くかは怪しいけど。
プレイ環境ドンマイです。自分も未だにブラウン管ですが。
まずは周りに自分の装備晒すのが目的と言うことで、
武器タグ人口増えると良いですね。
バズやグレを使って真剣にやってる人から見たら
ガトマシや格闘はネタ機に見えているのだろうか?
バズやグレのカスタマイズも作っといた方がいいのかのぅ
どんなに頑張っても
カーム様とかはネタにしか見えないのかな…
適当なこと言った所で、結局は手を抜いた人が負けだろこれ
>>348 他人に取っては結果しか判断基準がないからなー
敵として相手して、ガトマシも格闘もこいつは相性悪いなって思う事はあるぜ
っていうか俺はガトマシ乗りだけど普通に張り合えるぞ
ただ自分一人で奇跡を起こせる武器じゃぁないな。それはバズ使いに任せる
>>348 最初の頃はライフル持たせたカーム先生にお世話になってたけど
正面から撃ちあう事そんなに無い今はあんま通用せんな・・・
>>348 少なくともガトマシサイフォンだけはガン逃げしたくなります。
ステージにもよるけど盾なしミサ(アシッドのみ)でもいけるな…。
バズ、盾グレ、ガトマシサイフォンしか居ないチデスで
ブッちぎりの1位だったw
>>344 わかるわぁ〜!
始まってすぐ単騎突入する機体には「エース登場か?」なんて期待するけど、ほとんどがボコられて撃墜されるバカ
リザルト見ると10k15dとかでチデスじゃなくてデスマ行けと思う
アシッドミサは発動すればほぼ確実に胴体にスリップダメだからな・・・かなり凶悪
しかし日本人のラグ酷いな、マジで外人の方がマシ
真面目に繋いでるのが馬鹿馬鹿しいわ
PC版の高階級同じ奴しかいないわ
低階級は外人しかいない
一ヶ月もたないとは思わなかった
サンボルショットガンは弾幕張られすぎてマジで近づけんわ
ミサよりかわすのムズいし…
スカウ&サンボルをドカンと重くすれば(一個積むだけで一杯一杯になる)
結構バランスが取れるんじゃないかと思う今日この頃。
>>348 装備そのものより基本チームの役に立ってるかどうかで判断したい
デスマならどんなネタでも大丈夫!
チデスで途中離脱が出てレイプになってたし観戦してたら
不意に盾ミサvs盾グレミサの怠慢が始まったんだ…でも、一度も死なず6分以上戦いが続いてたよw
結局タイムアップで引き分けだったしw
笑わせて頂きましたココの人なら、ありがとうと伝えたいw
怠慢なら vs にならんね
一ヶ月持たないのは予想していた。
でも一ヶ月テコ入れを行わない事は予想出来なかった。
恐らくもう何も行わず有耶無耶にする気なんだろう。
DLコンテンツも発売は無期延期にしてこのまま腐り落ちるのを待つ腹なんだと理解した。
前にチデス4:4でWモストロイグレホバーEMPで遊んでる時に、
ナックルリペアフルカームと一緒に20K3Dぐらい取った事があるな
一人だとフルボッコされてたけど、あの硬さとリペアの頼もしさは異常
周回バズグレに手も足もでねぇ
盾のほうがキツイ、当たれば死んでくれる相手ならなんとかなる
そう言っていられたのは下手なバズばかり相手にしてたからなんだな…
365 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 00:19:43 ID:xbBkMTQf
とにかく瞬殺しなければ逃げられ回復されてしまうこのゲームで、火力特化のバズグレが弱いはずがない
その分当てにくいから
ザコにとっては弱武器なのかもな バズグレ
8人全員が将官・TOD済クラスのチーム戦はガチで面白い。
とりあえず動き止まったらヤラレルみたいな感じでブースト切らさずに動いて、
ダッシュジャンプ撃ちの応酬が熱い。
強武器だろうが、趣味武器だろうがみんな立ち回りでカバーされてて一進一退の攻防が楽しめる。
まぁ滅多に無い組み合わせだけどなw
賞味期限短そうだし好きな武器使って楽しんだ者勝ちだと思うよ。
そっスネ…
>>367 高機動ミサ機でゴキブリの如く素早く回避&接近して、
背後から全弾撃ち込むのが今の俺の楽しみ方です。
ミサ機だから遠距離攻撃しかしないと油断してたら痛い目みるぞぉ!
>>364 盾持ちのほうが絶対キツいと思うけどなぁ
PS3でこれは勝てないと思ったバズは今まで一人だけだわ
それもツアーしてない司令官だった。
チーム戦で勝てないとなると抜ける将校増えたな
残るのは緑の新兵ばかり
戦争は変わった…
そしてレイプされる新兵たち…
そりゃ過疎るで
抜けた人数分、クソ強いCPUでも投入してくれないものか
陸戦ロボゲーは貴重なんでショックだぎゃ〜
しかしもう少し重圧というか濃厚な感じがよかたヨー
敵前逃亡しても何の問題もない将校って嫌過ぎだよな
途中抜けは1階級ダウンか10デス扱いとかでいいよ
何だかみんな回線悪くなってきてない?
もしかして自分のせいなのか、pingが黄色多い
格闘当たってるのに全く怯まない
なのにダメージは入っちゃってるとか意味わからんすw
>>370 PS3だよ。とにかく命中率がやばかった
こっちもテラーンだったんだけど、高速機動しながら的確にポンポン当ててくる感じ
盾持ちはたしかに中々倒せないけど、こっちもそうそうやられはしないって印象が
バズミサは卑怯なの?
バズミサならキル>デス安定なんだけどな
格闘→ハンター EMP→ブーマ
に思えてきた、レフト的に考えると
アシッドはスピッター、サイフォンはスモーカーか
>>378 別に卑怯ではないと思うよ
単純に強武器ではあるし他の武器よりは扱いやすいからね
なんだかんだ言われるのは覚悟するべきではあるね
>>378 このゲームで卑怯なのは試合放棄で途中抜けする奴ぐらいじゃないかね。
負け確定試合で時間無駄にするのアホらしいって言い分も分からんでもないが・・・
あえて武器で言うなら盾サンボルが断トツだろう、対策できてる人には音聞いて一旦その場離脱して
サンボル使いの死角に回り込んで仕留める事はできるが。
まぁ乱戦時のシュラプネル発動のダメとかありえんから普通はすぐ蒸発させられるしな。
今日ちょっと新しいゲーム買おうとしていろいろ見てたら、これ面白そうだなって思って来たんだが・・・
ログ読んでたら買いたくなくなってきたぞおい笑
そういえば最近フロントミッションゴーの人みかけないな・・・・・・・
俺個人は別にバズを非難する気も無いが、味方のクオリティ高いバズに随伴して
バズ当てる→俺がライフルで射抜いてごっつぁん繰り返したら
結果バズkill8 death2 assist25とかなっててフイタw
>>383 少なくともパッチ出るまで待ったほうがいいよ
またスコアが10以上開いたら2人抜けた
後はもう殲滅戦が始まるだけで、つまらん
そして俺は2ちゃんに書き込むのだった…
通信相性のいい外人はすぐ抜けるなwww
ラッグラグのやつのほうが残る・・・・
>>385 バズは直当てしないとノックバックしないんだぜ?
そんなにライフルが当たるなら随伴する必要ないだろ
なんだかんだで楽しみ方見つけてるのは大したもんだよなここの住人達。
まだ俺は未プレイでいまはfallout3やってるけど次はFME買うか迷ってる。
FMOは最高に楽しめた。
俺は2年間ずーっと毎月1400円課金してたのになんであの名作は消えてしまったんだ…!
>>389 俺は相手の足も狙い撃てない。でも俺の代わりに足飛ばしてくれるだろがw
足が無い奴の胴くらい俺だって撃ち抜けるわw
>>391 別に足ばっかり都合よく壊れないけどな
1発当ててパーツ瀕死 2発目でパコーンなことが多いし
クリッティ高いBZ様は足ない奴の胴は撃てないのかw
>>385 いやおまえが強いんだろうww
バズが二発目を当てる前に目標の胴をぶち抜くってかなりシビアだぞww
相手が棒立ちでもない限りww
逆に考えるんだ
BZが足だけ壊してまわっていたと考えるんだ
アシスト厨ですね
>>395 ほんと知ったかと嘘が多い民度の低いスレですねw
バズは爆風でパーツ全部に均等にダメージが入ることが多いですよ
はぁ〜今日は極端なマッチングばっかりで嫌になってきた
やる前から勝負が見えてるのが9割方(相手将校ズとか相手佐官以下ズ)とかね
かといって抜けて他の部屋探しても五分近くのマッチングなんて望めないのが本当にもう!
>>397 ダメージじゃない壊れるかどうかって話だよ
大抵のセットアップは足が一番HP低いから壊れるのは足だけってこと多いんだぜ
>>397 いや・・・そんなマジレスされても・・・
402 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 01:48:25 ID:kSijrBN0
>>385 俺の思うに味方攻撃ありにして欲しい。
こちらは一人で十分戦えるんで、あなたみたいな「横槍ポイント盗み」は、いらないっすw
どうせ、先攻してる味方がピンチだと見捨てて逃げるんだろw まさに「虎の威を借る狐」
雑魚は、せいぜい味方を守るための捨て駒にでもなってくださいよ、邪魔だからwww
>>372 箱はreachがあるから。
もう新品4000円でクソワロスwww
だよな
>>382 別に卑怯とは思わんけどね
娯楽・息抜きの為のゲームでストレス溜める事もあるまい?
勝てないとわかっていながらさらにレイプされて楽しいか?
ポイントが欲しければ最後まで残ればいいし、キルレが大事なら抜けりゃいい
俺はワンサイドゲームがツマラナい時は勝ってても抜ける
味方でも盾ミサ無双してる奴がいると気分悪いし
何がそんなきにいらねーんだw
相手がフロスト胴でテラーン足ばっかりだった、それでいいよ覚えてねーけど
ある意味ヒット2〜3発目で永遠にサイフォンかかるようなもんだからなぁ
足を潰す事に徹するバズーカはサイフォンMGばら撒きに通じる職人芸を感じる
と、いうか極悪だろそれw
>>401 同じシリーズで統一してればね
実用強機体テンプレは腕だけHP上げてるの多いし
実際にバズで足だけ壊れてるの見たことないなんてことないよね?
ただ毎度足だけ壊してるっていうならそのバズがある意味おかしいw
>>409 ドミネだったら、マップによるけど脚だけ壊して、近くの回復アイテム自分でとって放置とかは
結構やるけどな。俺はマシガトだけど
411 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 01:55:41 ID:kSijrBN0
>>409 考えられるとしたら、跳ねるしか能のバズ使いと当たったと思われる
爆風で足を削る人とさorz
>>409 なんか言ってることが無理やりだな
>足だけ壊れてるの見たことないなんてことないよね?
とか
相手しない方がよさそうだ
格闘の不遇具合見てると格闘スキルだけパッシブでも問題ないんじゃないかと思える
ホバー脚に炎壁ロケEMPいいな、普通に強かったわ
レオソシアルも微妙に使えるなw
カームボディにゼフィールアームのアナクマレッグな俺は、
いつも五体不満足なんだが・・・
いやー、腕は大抵硬いだろう
機動力と耐久力のバランスを見るボディ・足と違って
腕は出力余れば少しでも硬くするし
ゼニス足、フロスト腕だと腕のほうが硬くなるんだぜ・・・
どっちかというと軽量級の足の軟さが尋常じゃないせいだが
しつこくてキメェww
>>413 高階級同士だと格闘めったに当たらないから
もういっその事当たったら一撃にして欲しいわ
今、典型的な展開を見た気がする
>>412 じゃあ知ったか君としてひとつ言っておこうかw
範囲ダメは爆心地からの距離でダメージ変わるんで
地面から近い足に大きなダメージが行くんですよ
421 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 02:09:39 ID:c37SacAm
手持ちの機体が全てテラーン足なんだが…
他にオススメの足ってありますか?
あれば理由付きで教えてください!
格闘機に足止め用サイフォンロケ積んでたけどジュラプネルにしてみたら結構いい感じ
パイルで足止めてスカウ
これ
BZ地面撃ちで足がバコバコ壊れていく妄想してればいいよww
425 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 02:12:34 ID:kSijrBN0
>>416 そもそも、巧い人は足と胴へのダメージを緩和するために機体を振ってわざと腕に被弾する様にするんだよ
足の大破=負け、だからね
軽量級は、被弾率が低いので大抵はバズ2発で落ちます。
重量級なら、3発は大丈夫ですよ
パッケのひと最後まででてけぇへんかった
おまいらおちつけよ
カーム様が最強ってのは揺ぎ無いんだから
>>421 克黒足
理由は見た目のかっこよさ後姿とか
>>423 試したことあるんだけどグレが上手く扱えんかった
>>421 ホバ脚
ぶっ壊れてもそれなりに移動速度が速い
431 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 02:22:40 ID:kSijrBN0
>>421 テラーン以外だと、カヘイ足かアナクマ足ですかね〜
テラーンは、確かに機動力はトップですが、反面、すぐ壊れます
カヘイ、アナクマは、機動力こそテラーンに及びませんが、防御力がテラーンに比べ、ワンランク上です。
そして、積載量もほとんど変わりません。 そして、機動力も気にしなければ十分テラーン並の動きはできます。
あと、デスマッツ足に重装甲、高火力の固定砲台型もいいかもしれませんね〜
>>429 まず真下まで向く必要はない
パイルが当ったら即後ろ歩行
隙間が出来るから自爆も減る
しかし、ライバルソフトより前の9月にこのゲームを発売したのは大正解だったな
この辺はスクエニを誉めるべき?ところだろう。本命までの繋ぎにはなってるみたいだし
新兵が操る四脚が、ぎこちなくてメチャかわいい//
久々にホバ脚を使ってみたらなんか・・・
ホバ脚ってダッシュ中の左右の動きの反応こんなに悪かったっけ?ってくらい思うように動かなくて辛かった
もうテラ脚が手放せない体になっちゃったかな俺w
ちょっとオフで範囲ダメについて自爆で再チェックしてきた
爆心地からの距離で変わるのは確かなんだがその差は微々たるもの
地面に撃っても壁際で斜め上に撃っても胴>足>腕の順にダメージが通る
部位ごとに補正がかかっているようだ
コレはあくまでオフの自爆ダメについてなので
オンの通常範囲ダメがどうなるかは知らね
経験上自爆だと胴にダメが通りやすい気はする
前ホバ脚使ってたら足破壊されたのにスピードかわらんかった
新手のバグ?
サイフォンマシでEN切らしてグレの餌食に…
久しぶりに上手いと思える人を見つけた
腕壊れたのに装備武器使えるのがおかしいって吠えてた奴いたけど
その理屈だと足壊されたのに移動出来るのもおかしいわけだな
>>439 放置されたら動けないわけだ、自殺すらままならない
ドミスプ終了のお知らせだな
その場で擱座してトーチカになるのもまた一興だが
ルールによっては酷い事になるなw
>>418 サイフォンないと格闘連発してくる奴に凄い苦手意識、つか威圧感を感じるおいらは
まだまだだな・・・
>>440 そこにリペアマン颯爽と登場!っと
それも悪くないなw
DLCはまさかのゼフィールEX等の外観の変わらないパラ上位パーツ
>>439 一瞬で回復・補給できるアイテムがあるリアリティ無視した
ゲーム性なんだから受け入れるしかないよね
>>444 そだったねw
しかし、これはナンバリングの無いエボルブなのだよ、エ・ヴォ・ルゥ・ヴ
過去のことなどきれいさっぱりわ(ry
>>443 ちょっと動くだけで当たらないからそんなに威圧されんでもよか
ホバー足とか通常歩行してれば仰け反らないんだぜ
>>448 ナンバリングされてたまるかw
こんなんを正史に入れられたらシリーズ全部の話しが崩壊する
ナンバリングされなくても正史になる可能性はあるだろう
エボルヴなかったことにして黒歴史にしてくれたらむしろ祭が起こって楽しそうだ
エボルヴのエンジン使ってガンハザード移植してくれないかなぁ・・・
でも今の■eだとロクな出来にならないんだろうな
というかFM最終作だったりして
コーネリアスは実は生きてた!つーことでFME2制作決定
あ、アシッド強いね、今までバカにしてゴメン、サイフォンが強いってスレではよく聞くけど
俺にはこっちの方があってるみたい。ガトチャレンジも消化できそうだよ
怖いもの見た差で勝って見たがオソロシアだな
BFBC2に戻りますノシ
>>455 待て! 帰るなっ!
オンは1ヶ月経たないのに過疎って来てるんだ もうちょっとだけ遊んでいけよ
そうは言うがマッチングがウンコすぎるから無理は言ってやるなよ
ボダブレに例えるとDからSランクまでどいつも同じマップに放り込まれるんだぜ
でもって高ランク機はシュライクアサルト以上の機動力で、
ヘビィも真っ青な重装備ができてしまい、
それでいて全くスピードが落ちない機体で、
所狭しとビュンビュン飛び回って凹りにくるのがFMEクオリティ
そりゃ帰りたくもなるだろ
さっきプリセットのヴィーザフでバズ持ち4キルしてた2等兵いたな・・・ニュータイプだな
通常歩行いくらなんでも遅すぎ
キル105 デス1500の俺様がドミネに参加しますよ。
覚悟しとけwwwwwww
orz
>>449 正面から突っ込むと逆に足止める奴多いんだぜ?格闘マジック
同じ武器持った時に軽量機が重量機より軽い分速い、て事なら分かるけど
重量機と同じ重さになるまで武器積んでも軽量機の方が速いというか速度落ちない、てのは何なんだろう
まあ他のロボゲでも昔似たような事があったけど
サイフォンMG久々に使ってみたけど普通に強いね
バズも足止めてロケで余裕、盾も近付かなくていいから楽だわ
色々使ってみたら、どの武器も強くて、何だか格闘で頑張るのが馬鹿らしくなってきたよ
司令官までずっと使ってて、格闘なかなか強武器だな、とか恐ろしい勘違いしてたわ・・・
あきらかに産廃でした、本当にありがとうございました
格闘を当てるためにサイフォンMSとサイフォンMGを装備したら
格闘がおまけな気がしてしょうがなくなったでござる
乾いた大地は〜こころ〜痩せさせるぅ〜
>>461 ドミネでキルが必須な場面なんてそうそうないから
状況に合わせた行動さえできれば大丈夫だよ
>>467 まあ、軽く18キルされてきました。
orz=3
テラーン最強伝説
この時間にFMEをやっている人は0か・・・
わざわざ格闘でトドメ刺して屈辱を味わわせるのがマイブーム
糞外人が、全然キルできねーんだけどどうしたらいい?ってメッセージ送ってきやがった
盾ミサでもしとけって返したら
もう既にそれでやってるんだけど、とかほざいてきやがった
マジかよちゃんと両肩で同時に撃ってんのかよ?って言ったら
全力でnukeingしてるけどみんなちっとも死なねーとか宣いやがって
マジかよ核ミサイルかよカーム様でも耐えらんねーよnoobingの間違いだろプギャーって思ったけど
rnk29で核バズーカ出るから頑張れっつっといた
世話の焼ける糞外人だぜったく
>>470 この時間くらいだと外人さんけっこういるぞ
ps3全然人居ねぇ・・・
対戦相手がいなくなったら終わりだよな
どんなに強くても狩る相手がいなければ
むなしいだけだ
そんなわけで僕はロマンを求めてカーム先生を使うのだった
会社遅刻しちゃうや
突然スコアボードが表示されっぱなしのバグになって爆笑してしまったわw
ええ、もちろんそのまま12分戦い続けましたよ
ニュータイプか
ミサかグレ持ちなら殺れない事もないかな
まぁ圧倒的にキル<デスだろうけど
>467
ドミネでもキルが必要な場面はそれなりに有ると思うぞ
砲台を取り合う場面とか、自軍の砲台に向かう敵に遭遇した時とか
敵側がさっさと逃げる場合はキルは要らないし
ポイントだけ見れば守る必要も無いかも知れないけどさ
沸いた砲台で敵と会っちゃうと
砲台を賭けた駆け引きがはじまるよな
円の中でぼーっとしてても的だし、下手に離れるととられちゃう
遠くからのミサを砲台でガードしつつ占拠おいしいです
俺なんか終わらないバグ遭遇したぜ3分→0→3分 終わらねーぜ('A`)
湧いた砲台占拠するときは敵がこないことを祈りながら張り付く
最近やってくる敵ってバズグレばっかりなんだもん。・゚・(ノд`)・゚・。
まあ、WAPを戦車と考えると機関銃とか散弾の撃ち合いで致命傷になるのがおかしいよな
せめて腕部破壊で武器も使用不能とかにすればよかったとおもうが、あと頭部破壊も
まだフルセットしかまともに使えんから
湧いた砲台の前でボケーっとしてるやつを一撃で狙撃できるとたまらなく嬉しい。
一度で良い、フルとは言わないから8人全員のボディパーツが、カームさんという面白いことにならないかな?
>>485 ゲームなんだからリアルさを追求してつまらなくなったら本末転倒
第一、MAX4vs4で戦う戦争にリアルさもクソもない
ドミネは極まってくると砲台の取り合いでしか戦闘は起こらないな
砲台を守るのはまず無理だし、守れても回復させるのは時間が掛かるから
占拠時に最大で2対2くらいの戦闘が起こる
そういった場合に役に立つのはやっぱ範囲攻撃だな
グレが一番殲滅に便利だが、砲台破壊にはてんで役立たずだから
バズかロケットがいいな。後はEMPとか
昨日バズーカヤローが何回もショットガンにレイプされてるのを見た
得意距離同じなのにね
見ててぬれた
>>483 そういやドミネで一万点取ってた人がいたな
>>490 ショットガン使いからすれば、バズーカはカモネギ。
盾ミサも食える自信ある。
一番の敵は、サイフォンMG+MS。
盾GR?勘弁してくださいorz
カモネギなのか?お互い食い合う関係な気がするけど
>>492 緑色のWAPの人?
マネしてみたらボロボロでやめた
スナの距離あと10%ほど伸ばしてくれんかの
バズーカとかグレって高威力のわりにリロード速すぎない?
格闘使ってるとバズ避けて殴りに行っても直前でバズもらうんだが。
平日とはいえ過疎りすぎ@PS3
箱なら心当たりあるな。蛙みたいな色の人と
ワイアヘッズの人がいるな。印象に残ってる範囲だけど
>>498 ルールで許されてる(キリッ とか、できるんだから何でもやっていいだろwwwで
一生懸命正当化してバズグレ無双やら逃げ逃げ盾ミサで新米の虐殺に精を出す奴らが蔓延した結果だな
そんなプレイヤーだらけだったから早々に過疎ることはバズグレ否定派には判ってたことだ
ゲームの出来が悪い以上は、オンが長続きするかどうかはプレイヤーの質次第なんだよな
正直さっさと司令官になってはやくやめたい
来週発売だと思ってたRDRが今日発売だった
遊び終わるころにFMEにアプデが来てくれてると良いんだが…
こんな中一部ではクラン戦が実施されようとしていた・・
>>488 リアルさがどうとかじゃなく
腕破壊された時の影響はもっとあっても良かったと思う
武器使用不能がいきすぎなら破壊された腕の武器は威力半減とかさ
ちがうのか
PS3デス
口径から見て少なくともバスケットボール以上のサイズの弾丸があの速度で
大量に飛んでってるからむしろ壊れないほうがおかしい気が・・・
>>505 まっ、たまにはSGも使ってみてくださいな^^
オーバーヒート気にしなくていいし、
どういった判定してるか分からないけど、のけ反りモーションもあるしな。
キャンペーンのバグがひどい
とりあえずスクエニのサポートにメールを送っといた
ちなみに送った内容
キャンペーンモード第1章アポロンの戦車隊にて
2個目のエンブレムを取った後すぐに敵にやられて、再開後3個目のエンブレムを取ったが
スカベンジャーが出なかったのでおかしいと思って
その後ミッション選択画面に戻ったらエンブレムの数が1個になってた
バグを疑いつつもう一回ミッション選択からやり直したが3つともエンブレムがあるはずに場所には何もなかった
これは序盤だからデータを消してもう一度最初からやり直せってことなんですか?
なにをいまさら
>>504 腕破壊にもっと意味を持たせるのには賛成
連射速度半減とか?
銃の反動制御ができなくて超明後日の方向へ飛んでいくとか
リコシェットって胴に跳弾する事もあるの?それとも腕か脚にのみ?
あと壊れた部位へのダメージは胴にいくらしいけど、腕脚壊れてる時の跳弾の扱いは?
もしかしたらリコMGとかリコRFって地味に強かったりするんじゃ、とか思ったんだが・・・
SG/MGで腕飛んだらRFの非精密射撃時と同じくらいかそれ以上にばらければいい
RF/BZの場合は片腕飛ぶとズームしても↑の状態、両腕飛んだら使用不可にしたらいいのに
そういう夢を(ry
早く霧島使えるようになりたいお・・・
腕が壊れると銃の反動をころせなくて真後ろに転倒
威力の高い武器ほど頻発
>>512 確か壊れてる部位に当たった場合
胴に兆弾するだったような
>>512 胴体に行く時もあるし、壊れたパーツに跳んだ時は必ず胴体に行く
ライフルで胴体を直接狙えるならピアシング
当てる事に精一杯ならリコシェットの方がいい
PSSにファイナルトレーラー来てたから評価1入れてきた
他にすることあんだろゴルァ
>>519 俺がいる?
ってか29件で評価1.44ってやっぱりみんな怒ってんだな
http://www.kotaku.jp/2010/10/ff13_2_happyend.html ディレクター鳥山求さんの「ライトニングがハッピーエンドで終わる物語をもう一作作りたい」というもの。
この発言に対し、プロデューサーを務める北瀬佳範さんはその作品が『FF XIII』の続編になるかどうかは
わからないと答え、すべてはファンのリアクション次第だということをほのめかしたそうです。
また、話題は幻で終わったDLCにも及び、当初はセブンス・アークというフィールドを舞台にした、
クエスト中心のフリーバトルモードを計画していたとの事です。が、PSNとXbox LIVEの違いから
開発を断念せざる得なかった、と北瀬さん鳥山さん両名が説明してくれました。
しかし、次回作からは企画段階からDLCの準備をすると北瀬さんは述べました。
まずはFMEの方をなんとかしろよ
FMO出身者は皆弱いイメージだったが鬼○の隊長さんはFMEでも強いのう〜
ニーアレプリカントって確か□eだったよな
あれおもろいのか
>>523 販売はスクエニ。
だけど、開発はキャビアだったよ。ドラッグオンドラグーンの会社ね。
ニーアのレプとゲシュを最期に解散。
ニーアはDoDと同じ基本欝ゲーではあるが、コレまでと違って無闇にネガな訳じゃなく
どこか胸に響くゲームだからな。ゲーム部分も普通に良いし良ゲー。
>>520 今見たら1.33になってたよw
オレもとりあえず★1にしといた。本当は★1つもやりたくないんだがね
>>523 DoDから劣化してる部分もあるけど普通に面白い、音楽がいい
さすがに1はねーよ
とか思ったが、対戦も成立しにくいPSじゃぁ擁護のしようもないな…
個人的にはマイナスが付けれるなら付けてやりたいと思える出来
システムやバグがどうとかではなく今までFMが積み重ねてきた物を
全て台無しにしてくれたあのクソストーリーに対してね
そんなクソゲのスレにいつまでもしがみついてないで他所行けよ
最終トレーラーに評価1を付けてきた、実際にTOD2週目までプレイ上での評価だからな
なんか良いことした気分\(^^)√
>>522 ロボゲープレイヤーなんかより
FPS・TPSプレイヤーのほうが圧倒的に強いからね
MW2でキルレ1.5程度だったが、FMEではキルレ4行きそうだわ
自分でハードル下げてないで格闘でキルレ5めざせよ
コソコソしてりゃいくらでもキルレが上がるゲームでキルレ自慢
恐れ入りました
腕自慢は聞き飽きたよ
FPSじゃ敵わないからエボルヴで俺TUEEEEしてるんですねわかります
4程度で自慢なのか?
まぁMW2ではキルレ1.5のヘタレだから あっちほどカオスじゃないと伝えたかっただけ
はいはい、伝わったからどっか行ってね☆
フロントミッション6マダー?
おまえら落ち着けよw
キルレ4さすがにかなり上位だろ
チデスで会ったら敵になりたくねーわ
最近はFMEも言うほど悪くない気がしてきた。
バズ盾ミサ盾グレも、だいぶ対策されてきたし、
盾ミサ盾グレに関しては、自重する流れなのか、前より見なくなった(箱○チデス)
今までやってきたFPS・TPSと、かってが違ったから戸惑ったけど、FMEも良いかなぁと。
なにも情報を見ずに始めた後進には、きびしいのは分かるけど^^;
つーかマジで過疎すぎ@PS3
キルレなんて拘ってりゃ
強武器担いで負け試合は全て抜ければ
いくらでも稼げるだろーが
何の自慢?
今まで出会ったランカーの多くは盾グレか盾ミサ。
ここでキルレがどうこう言ってる奴も実はその類だったりしてね
>>500 仮に武器格差が無くても中の人のスキル格差は絶対に埋まらないわけで、
自分の腕に見合った人とのマッチングシステムが出来ない限り、
アクション苦手な人には苦痛でしかないマッチが頻発する
理想のマッチングを実現するためには
降格有りのランクシステムが前提になる
いまさら無理だからどのみち過疎ることは必然だったんだよ
バズグレはそれを加速させただけで
気づかず葬式スレに書き込んでいたorz
破壊のコーラスのセンサーあと一つが見つからないのです…
wikiの4番と17番て同じセンサーじゃないの?
>>543 自分から話を振っている以上
そんなお粗末な事はしてないだろ
素直に人を認められる人間になろーぜ
548 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 16:39:55 ID:c37SacAm
一生懸命削った敵をBz様が横からドーンしてく…
相手から見れば連携プレイに見えてるのかな?
こっちは結構やるせない気持ちなんだが
何かを自重しなけりゃ面白くないゲームなんて普通にクソゲーだっつうの
バグだから自重するべきってんならギリギリセーフ
だいたい此処はロボゲスレなんだからFPSやTPS自慢するならスレ違いだろ
ロボゲプレーヤーを馬鹿にしたきゃ書き込まなきゃいいのに
つかMW2とかあんまプレイヤースキルでない方のFPSだと思うんだが
まあFPSもFMEも立ち回りは重要ってことだな
>>545 確かにいまさらだけど、それこそキルレでマッチングすりゃ良かったんじゃねーの
加速させんのは結構だけど過疎すぎたらもしかしたらのパッチも絶望的
>>554 階層分けできるほど売れてませんからーーーーーーーーーーー!
ヴァンツー乗らずに参加できたらおもろかったのに。
豆みたいなので戦うの
階級で分けたらPC版はゲームができないな
ロボゲ好きはロボットの操縦も立ち回りも下手でしたw
そんなに勝てないならSRPGなどで経験値を上げたAIキャラに射撃させるのが一番
ACなどのエイム不要、FMEバリスティックゲーなんかなら活躍できるかもよ
はーい、質問でーす
ショットガンのアシッドって発射した弾全部に判定あるんですかー?
既に過疎の風が吹いてるからな
数が一番出てるPSですら、さっと8人集まらないのに
ランク分けしたら成り立たないのでは…
>>556 その昔、オペレーショントロイという作品があってだな…
>>554 キルレよりは各ルールごとの平均スコアか勝率を重要視すべきだろうね
ただでさえ少ない人数を階級ごとに分けてやれるようにするなら
ルールによる分散も避けた方がいいかもしれない
例えばアーケードの戦場の絆やボダブレは期間ごとにマップ配信してる
FMEだったら1日ごとにルール変えるとかで集中させる工夫が必要でしょう
ま、今更やっても消え去った人達は戻ってこないけどね
>>556 ヴァンツァーから降りて戦ったら
ますますFPSプレイヤーが無双するじゃん ヴァカなの?
マッチングの時に無条件、階級、キルレ、スコア、って感じに
いくつかマッチング条件を選択できるようなのあれば良かったかもね〜。
順列を付けられた人間は、また自らも順列を付けてしまう
ンッンーこれは金子章史氏の名言だな
○○勢だから弱いだの強いだのランク付けるなんて不毛だと思わんのか
○○勢だからこういう風に感じたり思ったりする って言うんならさておき
タイマンモード欲しかったな。
格闘同士で白熱してるってのに横槍いれんなや。
キルレが高い人は当然一試合当たりの平均獲得スコアも高いよ
チーデスはもちろんのこと、スプレ・ドミネでもやられる分だけ再出撃のペナルティで拠点も取りにくくなるのだから
>>566 横槍入れなきゃキルできない武器が何言ってんのww
最終トレイラーの評価1.43とかクソワロタwwwwww
お前らの心が一つになったのを全身で感じたぜwwww
>>568 生存時間が高ければそれだけ破壊や占拠のチャンスが増えるけど
それをやるかどうかは人によりけりなんだよね
そういったものは結局勝率に表れてると思う
晒しスレで晒されてるような人じゃなければ勝率高い人はかなり強いと思うよ
強いというのは総合的な意味でね
あと一方的な展開の場合平均スコアが低くなるから
やっぱり勝率優先で見た方がいいような気がしてきたよ
勝率1位と2位は別チームに分けてつぶし合いをさせる
勝率で分けた結果、片方にキルレ高いのが偏るようなら若干入れ替える
じゃないと勝っても凹られまくりなんて試合になるだろうから
この程度やってくれればもうちょいいい試合が増えると思う…んだけどね
>>570 おkwww 星1に一票入れといたwwww
俺は楽しんでるケドナw
マッチングで軍曹以下、尉官以上とか平気で分かれる以上、何も考えてないだろこれw
昨日、ランクマ入ったらすぐに「ルール設定」とかって項目出たから
「ウホッ!アプデキタ!」と思ったら、バグでプレマに行ってた
俺は、そっと電源を切った
>>571 冷静な分析気取って文句垂れてないでPS3を起動するんだ!
さもなきゃ葬式スレに行け
>>563 ロマンって物がアンだよ男の子には!
ヴァンツァーを生身で倒すロマンがな!
オレのキリタンポが火を噴くぜ!
ハードですらロケット砲数発で沈むフロストの脆さ
しかも銃で撃ったらダメージ通ってるし
>>576 以前、南斗爆殺拳を使いながら生身で軌道エレベータ潰した
ヴァンツァー乗りがいたことを思い出したぜ
格闘アーム略してカーム、コイツで我慢してやる
上手いSG使い発見
次の試合バズ使ってて微妙
その次同じチームになって敵3人抜けた
俺は鉄塔の上で放置中
今撃たれたww思わずジャンプで回避したwなんで狙うのwww
俺も暇だとエイムの練習で味方撃つわ
なんかもうホバー必須な感じだよね
両手MG両肩RKターボでいったらなにもできなかった
俺暇だと、キリタンポ素振りしてるわ
>>583 だねぇ ホバー最初からついてりゃいいのにね
そしたら選択が増える
また敵が抜けて1人に。。。
瞬殺される奴はデスマやってろよ
相手がそこそこ上手いから
俺抜かして2:1でも押されてるww負けたらワロスw
そして俺は放置w
586 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 19:26:38 ID:3L+z4SzA
昨日デスマでボイチャ二人組がいたんだよ。
仲良さそーに喋ってたので、ボイチャOFFにせずそのまま開始…。
すると倒された相手に対して 市ね!とか消えろ!とか暴言がヒドイんだよ。
無視しようと思ったけどあまりにもヒドイから粘着してたら、「俺マシンガンにガトリングだからって調子のんなよ!ハゲ!」
って言われた…俺もマシガトだったんだけど、みんなならこーゆー奴らどうする?
ちなみにもう一人は盾ミサだけど、おとなしかった。
ファンレター送っても仕方ないしな。
次あったときにボイチャオフにしときな。
ってか、ふるぼっこして負け犬の遠吠え聞けたら、最高じゃねぇかwww
>>586 晒しスレに書込む
…その後で日課の頭皮マッサージをしながらさめざめと泣く
PS3ドミでイイ感じの接戦中に回線切れちゃった、スイマセン
なぜフレッツ、午後7時位に頻繁に一瞬切れるんだろう・・・
FMEあるある
攻撃の絶好のチャンスほど
一番有効な装備をしていない
どこだかの階段つーとこでごついの4機にフルボッコされて勝てる気がしねえ。
思わずキーボード叩き割ろうかと思った。
そして、敵の女の笑い声が腹立たしいことこの上ない。
こんな俺は諦めたほうがいいのかな?
重装甲胴、盾、リペア、ガト2つ積んできゃ楽だと思うよ
>>591 キーボ+マウス?
キーボでまともに動けると思うなよ(キリ
辞めたきゃスレ閉じて消えろ
続けたいなら軽機体で盾ミサでもやってみ
ミサイルの追尾性能少し弱体化してくれないかなー
無理だろうなー
チーデス0対50とかwwwwwwwwwwww
おもしろかったーーーーーーーーーーーーーー
BZ持ちは撃ち負けるとすぐ抜けるな。サイフォンされても
感度10なら地面だけ狙って撃てばガトマシ使いくらいなら倒せるでしょ
>>594 開けた場所で戦わない。
壁、遮蔽物の角を意識して動く。
フルロックオンで撃ってくるような奴のはこれだけでほぼ食らわなくなる。
ゲージ1つとか2で連発してくる奴の方が怖い。
598 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 20:43:39 ID:c37SacAm
俺は遂にミサイルの弱点を見つけた!
ミサイルは撃ち落とせることを発見したぞ!
ブライトさんも満足するくらいの弾幕を張れれば…
あ、やめて…体を捻りながら撃たないで〜
こんなオチでした
ラエ爺ならヴァンツァーを飛び蹴りで破壊できるぜ。
ミサイルは避け方を心得てる相手に対してはかなり無力だけどな
地形に大きく影響されるし、アンチミサには手も足も出ない
できたら飛んでくる方向だけでもガイドしてくれると助かるんだがなぁ
乱戦でどっから撃ってるか分からんと逃げたつもりがモロに直撃コースだったりとかw
>>522 あのMSの嵐はすごいよな〜
うまい事当ててくるわ。
地形と遮蔽物にアンチミサか
もっとミサイルの雨に討たれてきます
さんきゅう アンチミサまだないけどw
コンスタンティンならミサイラー全然怖くない。
怖いのはフォートモーナスと南極か。
0キル連発してやる気なくしてる2等兵諸君、まずは各ゲームのルールを理解するんだ
そしてプリセット機体があることを忘れるな
序盤はコッチのほうが使えるぞ
あとはわかってるよな?PS3を起動するんだ!
売り逝く友に未練など、無いさ俺達は Dummy Boy
遠く弾けるBZの炸薬、それが俺達のララバイ
噴き飛ばせ、あの盾グレを
さっきPSストア見てたら江ボルヴの最終トレイラーが上がってんだが・・・
ソフトが発売されたこの段階でまだプロモーション詐欺をしようとする糞エニ、
マジでスゲーよ・・
パッチくる頃には人いないだろうし
きてもパーツ修正は無いだろうな・・・
勇んでドミネ行ったらミサイル持ち居なかったでござるw
>>605 俺PS3だよ
さっきもチーデスで1対41とかwwwww
手加減一切なしで面白い
俺は0キル18デスとかだけどw
経験値0w相手のトップは700超えてた
拠点に入る気ないならスプレマシーに来ないでくださいよ(;;)
>>611 君にはがんばって続けてもらいたい!!
俺は箱○だけど…
ボイチャとかメール暴言吐いてるやつはアカ停止できるから証拠残しとけば良いよ
久しぶりに本スレ覗いてみたら伸びてなさすぎだなw
・・・まだ修正来てないのかよw
格グレとかも最近よく見るようになってきたな
相手の向き次第じゃ殴った時横に仰け反ってくからグレの方が当てやすいのかな
オフ今クリアしたけど、ここまで酷いとは・・・
ストーリーが本当の意味での中学生が書いたみたいな
何とも言えない話だな
パッチを作る気はあるみたいだな、パッチが何時くるのか知らんが、既にもう人が減ってるからな
緑階級ばっか対高階級になったら
高階級側のレイプになって面白くない
こういう場合、高階級の自分は抜けちゃうんだけど別にいいよね?
クソゲのパッチなんて作るだけ無駄
FMOを基本無料のアイテム課金制にして復活させてくれ
ミサイルは基本撃つ側だけど、何であんなに当たるのか不思議な俺がいる
ミサイルでキルされた記憶がほとんど無いんだよなぁ
弾速遅いし、ロックの時点で相手側にバレバレなのにね
>>619 チーム振り分けで気づいたら、
カームさんにキリタンポ持たせて出撃です。
俺まだ一等兵だわ。
プラチナ取ったらすぐやめるけど、そもそも人が居ない罠
>>624 でも結局味方がレイプするから変わらなくないかな
手加減MAXでも味方三人やる気満々だとね・・
>>626 キル0のまま終わりそうな緑階級がいたら探し出して粘着してやられる
あからさまに手加減するわけにも行かないからロケ乱射したり腕だけ壊したり
>>620 FMOやってた奴ってトロそうなんだけどww
エボルヴは個人技が大事だから
操作下手な奴は辞めたほうがいいよー
個人技が大事・・・?
632 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 22:43:02 ID:PBgeFujN
PCなんだけど・・・
人少なすぎないかい?(;´∀`)
相手が途中抜けされて 3vs1 になったけどバズでがんばってた。
切ない
黄緑ばかりだって遠慮した機体で出ても全員盾ミサだったりする事もあるんだよなぁ・・・
当然テラーンやFWで無いだけマシかもしれないがやり場の無いリビドー
ある程度の個人技は大事だけど連携が凄い重要だと思うな
個人技が大事(キリッ なんて言っちゃう人は大抵適当に動いて掻き乱して
やばくなったら回復にガン逃げとかしそう
あくまで想像だから怒らないでね。
4vs4だからほぼ個人技だな
孤立しなきゃいいだけ
MAGとかの128vs128だと個人技なんて言ってられないが
>>626 ならチーム振り分けで気づいたら抜ける。
でも、結局ほかのやつが入ってレイプされるんだけどね(^-^;
だめだー動いてる相手にRK当たらねー
直線系の武器持ちが相手だとどっちかのサイフォン発動するまで
二人でぐるぐるぐるぐる…
そりゃーみんなグレネード積むわな
個人技=行動全てと捉えれば重要だって思う
実際ルール理解してないのが一人居るだけで結構なハンデになる
>>635 経験した連携をお聞きしても良いかな?
例えばサイフォン職人と格闘ロケのタッグとか?
>>635 いい勝負できる相手なら
敵2:1とかにならないようにするけど
トロい奴なら敵3:1でも大丈夫
伍長以降のアセン差なんてあんま無いしな
僅差ならガン逃げはするよ?
あくまでチーデスの話だが
死んでもいいなんて思ってる奴は上達しない
上手い奴を1回落とすのにどれだけ苦労するか考えたら
あっさり死ねないハズ
642 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 23:01:09 ID:iYW0UdQs
カレンの改悪mix以降新情報でたー?
いっそグレとバズ以外攻撃力もっとあげてもいいんじゃないかと思ってきた。
将官クラスどうしだとデスマでも20キルで終了なんてまずないし・・・
MGなんて一発100くらいでもいいんじゃないか?
>>643 マシンガンの弾幕で一発100もあったら怖すぎw
>>644 タレットに対する殲滅力見てたらガトマシの攻撃力わかるよね
普通は動き回る的に全弾当てるのが不可能なだけでむしろ攻撃力はある方だと思ってる
まぁサンボルは別格
<<644
うん、まあ今で全弾発射すれば威力はあるしサイフォン発動すればかなり
強力なのはわかるけど、CoDの操作性を真似たんなら攻撃力というか
撃破感覚も同じようにしてもいいんじゃないかと思ってさ。
CoDだと相手と正面でかち合ったらどっちかがあっという間にやられちゃうだろ?
MG一丁でも正面から打ち合うとパーツあっという間に吹き飛ぶくらいでいいかと思ったんだ
まあ、MAPも狭いから地形戦とかやりにくいと思うけど
マシ系→他の武装はサイフォンをつけれなくする
格闘→当たると相手は死ぬ
これで文句ないだろ?
高階級のロマン仕様をBZでぼこるのが楽しい少尉ですが・・・
いいよね?
>>644 ごめ、長文なうえミスっちまってる。酔ってるからな・・・
まぁ戯言と思って聞き流してくれw
インフレバランスを見直したかったら
軽量級WAPの余剰出力と
味噌、爆発物のリロードと
そもそもインフレ化に走らせた諸悪の根源たるアイテムボックスを見直すしかない
PC版はやると名前に覚えのある奴が一人はいる状態
俺も多分名前を覚えられてる
なんていうか、終わってますね
確かに個人技が大事なゲームではあるな
アクションゲームが得意な俺なんかは、
だいたい1ゲーム30キルくらい取って2位以下に大差をつけて勝利してしまうからな
下手くそばかりなのか俺がうますぎるのかは解らないが、
俺一人いるだけで勝利が確定するということから、
個人技が結果に反映されるゲームであるのは間違いないな
連携はいらんな
連携なんかしなくてもいつも俺一人で30キルくらいとって勝つし
>>647 MAG出身者からすると先手必勝瞬殺ばっかりって萎えると思うんだけど
他のFPS/TPSゲーマーはなぜそれで満足しているのか不思議
かくれんぼしてるんじゃないんだよ、撃ちあいがしたいんだよ
煽るつもりじゃなくて純粋に不思議
口無双ばかりで民度の低さが目立つスレですねw
とくに
>>649とか
敵が盾グレ2体とSG1体で味方が二人とも抜けたから残りの8分ガン逃げしてみた
経験値うめー
ところで
中〜重量級WAPの余剰出力、RD効率うpと
オーバーヒート間近時マシンガンのバラけ具合の是正と
格闘攻撃の「攻撃判定が出る前に減速するクソ仕様」の撤廃 まだですか
>>640>>641 ごめん、ずっと対戦中で携帯で打ってるからレスが遅くなる
連携した動き、が重要かなと思う
敵がいて今から交戦してどのタイミングで味方が来るか
味方が来た場合味方が後ろを取れる配置になってるかとか
やばくなったらガン逃げもタイマン中ならいいけど
例えば2対2の状況で自分バズ瀕死、味方が回避が出来ると思われるサイフォンMGとかなら
建物の影で打ちつつボディ回復したら参戦とかみんなしてるよね
そういう単純だけど重要な事もせずにガン逃げも居るよねって事
>>654 MAGはともかく確かに先に見つけた者勝ちってのもロボ同士の撃ち合いにしてはつまらんよねw
しかしどうすりゃもっとよくなるかここまでいろいろ考えなきゃいかんゲームも珍しいなw
それだけ可能性秘めてるといえるんだろうか?
>>659 先に見つけた者勝ちって
MAGくらい人数多いと敵なんざ見つけ放題だぞ そこら辺のかくれんぼFPSと一緒にすんな
おい!そんな話はいいから今すぐPS3の電源を入れるんだ!
>>659 可能性を秘めてるって言い方すると良く聞こえるが
それだけ完成度が低いってことが露見してるだけさ
わるい。俺ガトマシ機だから脚壊れたら帰るわ
>>659 ごめん、MAGが先に見つけた者勝ちってことじゃなくて、
CoDとか確かに先に見つけた者勝ち的なとこあるよね、って言いたかったんだ。
勘違いさせてスマソ。そもそもMAGはやったことないんで偉いこといえんのだw
>>660 だったwだめだやっぱ酔ってるわwもうねるっすw
どんなFPSでも先制有利だろ…
レーダー、キルログ、味方の位置、足音、そういう情報から敵の位置を掴んで、後ろをとったり、不意打ち狙いの敵を逆に待ち伏せたりするのも、腕なんだがな
codはなんかあんまaim差関係ねーよな
パークやらでセットアップゲーなとこもあるし
>>657 そんな高級な対策がすぐにできるわけがないと思っているので
数字だけいじれば何とかなりそうなサンボル弱体、BZ爆風ダメージ低減、盾装備機体は肩武器威力ダウン
だけやってもらえたらいいです できれば格闘リーチうpも
駄目だ、バックショット3出たから喜び勇んで使ってみたが弱い
やっぱりサイフォンとアシッド、それかECMないとSGMGはまともに機能しないな
>>663 勿論武器によりけりだよね
全部が全部そうした方がいいなんて事ないから
それはそれでいいと思う
ランカーって何位くらいから?
しかし抜ける奴大杉
672 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 23:53:10 ID:M4HDssVL
結局、糞ゲーなの?
>>672 過疎ってるから買え
10killするまでに100deathさせてやる
>>672 今から買う気か?
オンライン環境があって、ロボゲー好き、クソゲー耐性があるなら、ある程度楽しめると思う
7000円の価値があるかっていうとないと思う \3980なら…\2980なら…
>>673 10K100Dなんてかわいいものだろ
俺なんて今1K24Dだしたぞ
最近は別アカとって二等兵プレ格闘で出撃してる
緑部屋を蹂躙しようとしている盾ミサ司令官をアンチミサで無力化して、
「怯えろ!怯め!MSの性能を活かせぬまま死んでゆけぇ!」とノリスごっこにいそしむ毎日。
たまに緑の弾に倍返しされます。
>>676 別アカするぐらいならデューティーしろよw
FMEのストーリーってある意味3.の真逆だよな
>678
00のパクリだろw
>>672 クソゲーってか、初心者は4日は一試合1キル10ダイの日々が続く。
681 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 00:11:32 ID:aV2gY2+Z
周回組の盾ミサ盾グレ率は異常だな…
Bzなら弾が通る分まだヤりがいもあるけどさ〜
もう称号が豪華な人とは遊ばん!
あんなにレイポされたら俺のケツがもたん…
>>677 デューティー紋章でプレ格闘でチデスとか出ると怒られそうじゃない?なんとなく。
新兵にあんまりやる気を失って欲しくないんだよ。
バズばっか責めてるけど、正直バズが怖いと思ったことはねーぞ
盾ミサ、盾ロケのほうがよっぽどチートじゃね?
バズ当てても全然ダメージ減らない異様な機体のほうがうざい
つうかバックパックでホバー以外選んでる人いるの?
ホバー必死すぎてターボとか使ってる人みたことない
デカールコレクターは緑階級がいる今の内に危険任務を遂行されたし
俺の感想ではガトを使う危険任務が難関だった、撃ちすぎて工事現場のドリルの音に聞こえたよ
ホバー以外のBPを選ぶとなると
レッグはカニジャンプできるホバーか四脚になってしまう
四脚は殆どチーム戦用だけども・・・デスマバトロイでホバー無し四脚は死ねる
687 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 00:25:40 ID:i7WDIWrH
マッチングひどすぎだろ・・
灰色3人vs緑色3人って明らかにおかしいだろ・・
どこを調整したんだよ・・
>>686 ダッシュ横移動がない時点で乱戦や背後とられたらまず助からないよね
>>683 同意、盾MSGLに隠れてるだけで十分盾RK強いよな
>>683 盾ミソとかはバズ相手するよりよっぽどきついが
上があるからと言ってもバズが嫌われる状況は変わらんかとw
盾ロケは脅威に感じたことは特別ないなぁ
アレは盾があるから硬くて鬱陶しいだけだし
>>684 EMPは普通にいるよ 俺とか
リペアはルールによっては
フルカーム、フルアポロンとかのマゾ機体ならターボ、コンボもいるんじゃないだろうか
ドミネ,味方が3名以上での話.
開始直後,直近のタレは殿に任せて,他のメンツは敵側以外の第3のタレに
向かうのセオリーかあと思ってたけど,間違い?
盾ロケはぴょんぴょんバズに取っては驚異かも
普通の機体じゃ逆にカモだぜ
>>689 さっぱり攻撃が通らない時は相手のチートを疑いたくなるw
>>690 バズは紙装甲になりがちだし、どんな装備でも立ち回り一つで落とせるじゃん
割とバズは一発屋としてそこまでバランスブレイカーじゃないと思うが
マシンガンだってアシッド、サイフォン駆使すればバズとやれるし
盾ミサと盾グレ、てめぇらはダメだ
二人で逃げ撃ちされたらもう勝てる気がせん
>>693 出現場所にもよるけど、もっとも近いタレットに全員で行って即占拠散開して
敵側砲台攻略に一人、中立に3人(敵に取られてる可能性もあるが、その際は即破壊)が俺なりのベスト
盾ミサも盾グレも無理に追わなきゃいいじゃん
698 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 00:45:49 ID:uHhe++Mq
699 :
sage:2010/10/08(金) 00:46:33 ID:bSPWmlQd
ミサイル小出しにしながら追っかけてくる軽量盾ミサさん…
今日の夢に観そうです…
>>695 うん、バズは盾が無いからちゃんと立ち回れば結構落とせるけど
立ち回りが出来ないうちの人にはやっぱバズは辛いだろうし
なにより同じく立ち回りの出来ない人がバズをバシュンバシュンしてるだけで立ち回りの出来ない人から武器の差でキル稼いでいくんだから
嫌われるのはしゃーないだろう、って事ね。
>>695 全くもって同意する
特に盾グレはやばすぎるわ
ミサは一気に倒せないまでも
周りグルグルしてりゃまだ安全だね
盾ミサ、チキンプレイだけならまだいいんだが、サイフォンかかった時だけ
物陰に隠れてもイイェーイ!って寄って来るのがうぜぇw
>>668 リペアの攻撃力ダウンも、もう少し緩和してください
リペにもう少し存在意義をください
>>698 うん,殿が占拠行動していたという仮定で.
後出し,説明不足はスマン.
>>703 なんでリペアに攻撃力ダウンなんて余計なもんつけたんだろうな
リペア重たい分それほど武器積み込めないのに攻撃力落ちるとか酷すぎるわw
>>698 うん,殿が占拠行動していたという仮定で.
後出し,説明不足はスマン.
>>700 そんなもんサイフォン二朗も同じじゃね?
ひたすら立ち回りで死角とられればフルボッコにあうよ
つうか瞬殺できるか撃ち漏らすかのゲームだし
むしろ向かい合ったタイマンならサイフォン二朗>バスだと思ってる
バズはクロスファイトに弱い
amazonのFME価格が、そろそろベスト版が出そうな勢い
どうでもいいけど新装備&新MAP早く出さないと今いる奴も飽きて居なくなるぞぉぉぉおお
悠凪、途中でリタイアすんの?死ぬの?
サイフォンをなぜミサイルにつけられるようにしたかと一日中問い詰めたい
>>707 うん、分かってる
バズはつけ入る隙もあるしそこまで言うほど凶悪でもないってのは同意だよ〜
ただ、バズが嫌われるのはどうしようもないかとってだけですん。
>>691 盾RKホバー脚EMP使ってみ
おもしろいほどキルできるww
714 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 01:05:50 ID:uHhe++Mq
>>713 なんかつまらなそうだな
弱武器で強武器と戦う方が熱いな
>>707 バズの肩にはグレも積めるんだぜ…
バズだけなら横回避しながら回り込みつつ攻撃でいけるけど
それやろうとするとグレで足が飛ぶっていう
全員だれもキルせずに引き分けになったらどうなるのっと
>>716 デスかチーデスなら延長3分
他は知らない
他も同点なら延長3分
バズにグレはお互いのエイムの特徴が合わないから使い勝手悪くない?
間合いが違うから両立は難しいだろバスグレは
何にでも合うロケットさん最強
盾はいっそ重量倍でもいいんじゃないか
ドンキー2基でも十分強いのに
イーグレット2基だと昇天できる。
アルバトロス2基とか、、、、恐れ多くて使えない(重さ的に)
>>723 盾構えて突進して、ミサイルの弾幕をかいくぐって殴るっていうロマンがあるので重さは別にいいと思う
むしろ遠距離武器と相性良いってのが問題だと思ってます
ので盾持ちは肩武器弱体が落としどころかな、と
軽量の胴体にカーム脚ってのが面白い気がしてきた
脚が壊れないから激戦になっても機動力が中々損なわれない
けど燃費が悪いからブースト管理に気を付けないとすぐ死ぬなー
パフェT〜Vの発動確率は1〜3%程度で十分だろ
バズはリロードに5〜6秒
グレは装弾数へらして,発射間隔が1秒毎ぐらい,リロードに10秒
手数減らせしただけで十分だと思う
>>725 単純に構えてる間撃てないだけでテクニカルな武器になりそう
攻撃の瞬間は無防備みたいな
エースコンバットの新作速く出ないかなー
>>720-721 自分で使ったわけじゃないからなんとも
バズグレランカーに心を折られたヘタレのたわごととでも思ってください
マジであの命中率なんなんだよorz
>>727 バズは爆風ダメが直撃した時だけにすればどうかな
そしたらバズ神様みたいな戦闘のプロも納得して大満足じゃない?w
>>725 確かにそれなら盾構えながら肩武器だけ使うか
盾構え解いて腕武器肩武器使うか
の使い分けの価値が高くなるし面白そうね
盾はパーフェクトシールドがまずくそ過ぎる
ミサイルは高速移動しつつ高速ロックでき、超追尾で胴体狙うのがまずい
グレネードは爆風範囲広くて威力が高いため、適当にばら撒くだけ落とせるのがやばい
バズーカは当たると反動硬直ありで、高威力で爆風ダメージあるのがやばい
適当に思いついたことを列挙した
>>707 MGにサイフォンが発動してるって条件ならバズもエリアブラスト発動してるって考えると
どちらも逃げられなくない?
それでよろめきか範囲あるバズの方が強いと思う
モストロで遠距離からサイフォン決めてからスタート!ならMGの方が強いけど
まあでもバズはやっぱり初心者キラーなだけだと思う
盾グレランと盾ミサなんて力量が同じなら、同じ装備持ってこないと狩れないよorz
盾グレがいたらちょっと遠目で見張って相手のHPが少なくなったら突撃して
キルだけ奪ってまた遠くに離脱を繰り返してあげれば良いと思うよ
盾を構えながら腕武器を使えるようにすれば良いんじゃね?
肩武器は従来の逆で盾構えながらは不可能。現実的にどうかはおいといて
盾を構えたらダッシュ不可で
盾スキルなし&修復不可でおk
>>736 それじゃ盾マシとか盾シャッガンとかが新たに台頭するだけで
あまり根本的な解決になってないような
>>737 盾ダッシュで格闘に持ち込めないじゃないですかー
盾ガン逃げが問題なのはわかるけど
>>739 片手武器のみのチンカス威力でやられる奴はおらんだろ
チデスで上手い奴の盾グレ、盾ミサは狙っても逃げられたりして全然倒せないんだけど
誰か注意を引き付ける奴がいないと無双されるのも確かなんだよなー
この際自分の戦績は無視して、ひたすら粘着した方が結果的に勝ちに繋がるんだろうか
リペアで攻撃力下がるなら
盾も下がるべきでは
それなら,盾グレ,盾ミサだいぶ弱くなる
もしくは機動力が低下するとか
ミサとグレは単品性能がまずおかしいから、それ自体直さないと駄目だろ
取り敢えずミサとグレは近距離では使い物にならない仕様にしてほしい
グレならそもそも攻撃不可、ミサはロック速度倍以上とかで
ミサグレは連射速度落とす、マシンガン感覚で連射できるのが良くない。
バズは重くする。肩武器と絡められるから強い。
超前提として、重胴の出力とEN持続をどうにかしろと。
グリレ一式より脚だけテラーンにしたほうがよほど生き残れるぞ。
そもそも歩きとRDで速度差があり過ぎとも言えるかも。
ミサなんて穴だらけじゃん
アンチいるかヴリトラだと終わってるし
アラート出んだからあのぐらいかわせ
サイフォン?
上手いマシとショットはあんなもんじゃねー
>>738 回復アイテムやリペアで各パーツは修復されても
盾だけはリスポン時にしか修復されない
ってのはアリかもね
ミサもグレもそれぞれ弱点あるんでタイマンなら問題ない
じゃ今から格闘オンリーで参加してくるからよろしくな
>>747 ミサやグレは単品なら対処も出来るが盾ありだと無理っしょ
盾ミサも盾グレも向こうがやる気なら勝てなくもない
但し、お互い障害物を軸にした非常に消極的な戦いになりがち
焦って突っ込むとこちらは死ぬのに、向こうが突っ込んで来ても相手を容易には殺せないのがムカツクが
そこは盾を装備しない事による両手装備の優位性で切り崩していくしかないな
そもそも盾持ちに正面から挑むのが間違ってないか?
>>742 もうこれの修正だけでも出して欲しい…
バズは連射速度落とすだけでいいです
それはその通りだけど、感度MAXだったら一瞬で正面向くでしょ
盾に、MGや格闘、MSで挑んでるからでは?
BZやGR RKなどの爆発物をしっかりと当てれば、盾を超えてダメージが入りますよ
黄ピン・赤ピン多かったからプロフ見たら、中華ばっかだw
758 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 02:46:23 ID:aV2gY2+Z
他をいちいちイジらなくても盾にスキル攻撃が通るようにするだけでみんな幸せになると思うよ?
パーフェクトシールド時のみスキル無効とかさ
まぁそれでもグレとミサは調整してほしいけど…
盾にスキル攻撃は元から通る
牛乳を連想するような名前のMGサイフォンの人がエラい強い
ニュータイプに出会った気がするわ
あ、訂正。リコシェットとピアシングは効果わからんかった。多分無効
>>760 肩武器なんだった?
>>755 上手けりゃ落とせるから頑張れ
中の人次第で高機動盾ミサといい勝負できる
…格闘以外は
つーか盾ミサ使ってみ
常時構えながら左キノコ連打とか指つるわw
>>756 いやだから盾ミサ盾グレランが来るって分かってれば同じ装備で対処出来るのさ
ロケランはどうか知らない
自分はロケラン使いまくるけど、同じ技量ならロケランで倒す前に倒されると思う
ミサイルは壁で避けられるが、ロケランは壁すらいらないからね・・・
>>756に限ってじゃないが、盾ミサ盾グレランを対処出来るって人は
「自分ならこう対処する」じゃなく、自分が盾ミサグレランの時に
「これをやられるとまず無理」みたいな攻略が欲し〜い
俺は自分が盾ミサで、相手も自分で盾ミサ以外なら負ける気がしないw
>>762 一度だけ盾ミサ使ってみたけど
自分も指つりそうになるし、疲れるしですぐ使うの辞めてしまった。
アレずっとしてる人は器用だなーと思う。
現在はミサ対策でアンチ積んでるからまだ良いが、
だけど高機動盾グレ、テメーは駄目だ。
砂ロケの俺では対処が出来ん。強すぎる。
>>763 盾ミサ→障害物の周りをクルクル回る
盾グレ→遠距離攻撃、SRかミサ
畜生コントローラーが途切れまくってプレイできなくなったからドミネおちちゃったよ・・・
リアルEMPやめてください><
・盾ミサ
サイフォンで脚を止められてミサイル有効射程内に入り込まれる
アシッドで脚壊されて以下略
基本弱点は少ないが、相手を破壊出来るケースはごっつあんキルか、サイフォン発動時、地形に誘き出した時
っと案外能動的に取れるケースが少ない
・盾グレ
サイフォンで(ry
アシッドで(ry
近距離で旋回運動をやられると超先読みでしかグレを当てる事が出来ないので
基本的にその距離では後方にガン引き撒き逃げの単調な動きになりがち、そこをバズで直当てされる事
ダッシュジャンプでぴょんぴょん飛ばれると正確に着地点に撒くのが難しい
なので基本バズとは相性が余りよろしくない
盾ミサとは交戦距離が噛み合わないので戦いにならない
>>763 おまぃさんまだ1週も終わってないだろ
武器云々は10年はえぇ(笑)
サンポールのやばさを知るのはこれからだ
ミサは閉所に誘い込め
もしくは障害物くるくるしながら戦え
あの武器は場所を選ぶ
自分で使えばわかるだろうにw
盾MSはアシッドミサイルで始末しろ
盾無視で100%胴にダメージが入って最強
なるほど。
俺はここにいる神達を相手にしてるのか・・・。
そりゃ死にまくるよ・・・orz
懐に入られても格闘で対処できるパイルMSのが俺はキルレあがるんだが。
BZも近距離なら楽勝
だが達人の使うサイフォンMGだけはごめんなさい
カームボディ・テラーンレッグ
サイフォンジュアリ・アシッドイーグレット×1・きりたんぽ
が安定してきた。。。
ネタで作ったんだけどなぁ・・・
格闘ロケに限界を感じて砂にしたのに何故か格闘に戻ってる・・・
しかも格闘のが成績いいとかどういうことだよorz
現状バランス的にはこんな感じか
高機動バズ
/ \ ←砂(遠距離限定)
盾ミサミサ ― 盾グレグレ
↑ ↑|(遠距離or超至近)
サイフォンマシマシ_____________」 |
アシッド霧島 ←―――― 」
アサシンパイル
アサシンロッド
上記は御三家が強い事を踏まえた上での矢印だー。
格闘機は、まぁアレだ。頑張ってくれ。
>>775 俺のキリタンポでいつかお前のどたまかちわったる
どうでもいいことだけどビジュアルの光沢って8〜9割くらいのところで止めると
すっごいテカテカに光のな出撃すると場所によっちゃ自分がうおっ!まぶし!ってなる
778 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 04:02:50 ID:aV2gY2+Z
青羽称号の黄色い格闘家さんドミネで蜂の巣にしてゴメンナサイm(_ _)m
>>778 何があったか知らないけど、性格悪そうに読める
そういう事を考えてから書き込んだほうがいいよ
なんだろう、今日はやけに味方が抜ける
いつも深夜帯はこのスレが元気だなw
高機動ホバーバズ(RKx2付き) - 装甲は最も薄いが極めれば最強。細かなエイム力や一瞬の反射神経が必要
盾グレグレ - 横取りや拠点取りで強い。取っ付かれると弱かったりする
盾ミサミサ - 初心者でも上級者並みの戦績を出せる。ただし強さに限界がある
あのねあのね、ピンチを救ってくれた
リペアマンさんが回復してくれるのに
お礼が言えないのが、凄くもどかしいのニャ♪
>>783 俺は初めてリペア貰った時、戦闘後にvc繋いでお礼言ったにゃー
キーコンフィグあったら確実に霧島×2使うなー
俺の中でLR2がメイン射撃はありえない
マシのオーバーヒートもありえないw
せめてリロ時間にしてくれと
やれ調整だ修正だって力説してるけど
こんなとこで叫んでいれば何か変わると思ってんのか?
おめでたいヤツだなぁw
>>783 さいきんチデスはアンチミサ積んで出ることが多いから、リペア貰ったらシュパァァと打ち上げるようにしてる
あの音間抜けな感じがして好きなんだよな
アンチミサ撃ってるとこ見たことねえや。
リペア貰ったら無駄に跳ねてみる
>>785 でもスクエニが出したバグ対策がここのコピペだったんでしょ
調整するかどうかはわからないけど、するとしたらここの意見見てるかもよ
アンチミサイルって、盾ミサミサ以外にゃ微妙な気がする
てか、立ち回りを見直してホバー積んだ方が良いかと
ゲージを消費するから、敵の増援が来たときに逃げられなくなるし
普段から攻撃された場合に何処に退避するか意識してたら、ミサイルでそうそう死なないしね
サイフォンも少々弱体化してほしいところだが…
1発で全ゲージもってくなんて痛すぎる
>>789 その盾ミサミサを封殺するのが楽しいんじゃない
中盤以降は出会っただけで逃げ出すようになるよ
アンチミサは護身用ってよりも乱戦時の援護に使うものかと。俺の中ではリペアと同系かな。
そのうち仲間が近くに寄って戦ってくれるようになるから小隊ぽくて楽しい
てかチデス以外はホバ機だよそりゃ
>>779 その根拠のない基地外っぷり
素敵death☆
>>792 ダメージは全て盾が肩代わりするみたいだが
とりあえずサイフォンアシッドの効果だけは通る
特にアシッドは弾が当たったところにちゃんと効果が乗るので
脚を狙って壊す事も当然可能
皆で大型狩りに行くミッション配信はマダですか?
PV見る限りボトムズ意識してるんだろうけど、こんな内容で大丈夫か?
まあ、銀河万丈氏がナレーションするだけで2割増しで格好良く見えるから困る・・・
そう言えばキャンペーン全然手を付けて無いから分からんのだけど
PVに出てくる大型機動兵器は本編で出てくるのけ?
アレ使ってCOOPとか無理なんだろうか?
鬼畜な攻撃力の敵をみんなでヒーヒー言いながら倒したいZE!
797 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 10:48:35 ID:aV2gY2+Z
ガトマシ機って少人数対戦なら最強クラスかも…
邪魔さえ入らなければサイフォン&アシッドで必殺コース確定じゃんこれ
最大の敵は同じガトマシ機だな、お互いサイフォンで釘付けにされて「ウォォォオ!!」て感じに撃ち合いになってアシッド効果で相討ちのパターンが多い…
>>794 それでいい勝負するマシ、ショが増えた気がすんのか
マシの時代来たな!
ショは霧島遅すぎw
アシッド効果が加算されればいいが、されなきゃサイフォンで背後が安定かね?
>>796 本編出てくるけど残念ながら中ボス以下の雑魚扱い・・・
マシはタイマンなら強いけどどうしても時間が掛かり過ぎるから横槍率がハンパない
801 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 11:05:06 ID:aV2gY2+Z
部隊単位で考えれば1機はほしいガトマシ機
サポートはもちろん単機の戦闘能力もそこそこの万能機だと思ってる
ロケランとマシの弾幕をばら撒きながらの急襲で削れると大分楽。
だが自身の命中率の悪さで倒しきれずに結局敵の援軍がやってくるという
チームメンバーみたら、ミサイラー・スナイパーだけの編成だったときの絶望感。
そして自分はリペアラー…w
あぁ〜高起動ミサイラー苦手だわ〜・・・
>>803 固まって一気に叩けばなんとか…
俺も昨日4:4で味方全員4脚だったがリペアが二人いたおかげであんまり被害出なかったし。
閉所に逃げ込んだら後ろからパイル決められるしどうすりゃいいの?
>803
ライフル持ちは実質前衛だったりすることも多いからそっちについていけばいいと思う
PCは1ボタンクイックショットでスナイパーらしい動きができるけどコンシューマー機はやりづらい
ガトマシの難点は音バグにつきる
あれオフでも起きるしちゃんとデバッグやってないんだろうなあ
残念ながらアシッドの効果は加算されない
でも上書きはされるので効果時間中に撃ち続ければ軽量脚は盾の上からでも破壊出来る
一応俺調べでは
アシッドの効果はレベルに関係なく一律300前後のダメージを数秒間与える
4〜8秒間と説明にはあるが少なくとも4秒ではない
常に上書きされるが、当たった瞬間に毎回酸ダメージが入る訳ではないようなので
ファイアショットの代わりにはさすがに使えない
多分ゲーム時間単位で1秒毎に更新判定が出るものと思われる
>>804 ミサなんて
乱戦待ち遠距離ガン逃げが楽でスコア高い
あえて中近距離で射ちあうんだから、それなりの敵を相手にしてるわけだ
つ障害物を意識
ファイアとアシッドの違いがわからない俺は…
ファイアの効果を詳しく教えてほしーの!
つか箱○持ちならトロイでもやった方がいいんじゃねぇの?
>>801 だから障害物の多いとこに誘い込むんだけどパイルショットされるんだって
障害物あっても隙間からうまくミサ当ててくるしさ〜
>>809 ナイス俺調べw
トンクス
サイ3、アシ3が無難かね
混合すると発動率が上がるが、同時発動は1武器1種でしょ
仮にアシが両武器で出た時涙目だしな
その辺りどうよ?
>>805 アシッドシャッガンで行ったときに、リペア二人居て泣けた。
なんでサイフォンつけなかったのだろうと…
>>807 スナイパーで泣かされたことないな@箱○
パソコンはQSしやすいみたいだから状況が違うのだろうけど。
>>813 特定の個人が強いだけなのか、高機動ミサが苦手なのか
問題がすり替わってるぞ
>>812 トロイはちょっとやった程度だけど、スピード感がなさすぎた印象。
ネット対戦しようにも、過疎ってて対戦できんかったわ。
今、どうなってるかしらんけど。
>>818 名前はイチイチ覚えてないけど盾無しミサにやられるおいらが下手なだけっす
なんか良い攻略方法はないかなと…因みにおいらはガトマシです
買おうか悩んでるんだけど、人はどのくらいいますか?あまり待たずに対戦できるレベル?
あと、今からでもトロフィーコンプは可能でしょうか?
サイフォンとアシッドの混合率は永遠の課題だわ
タイマンで安定させるにはサイフォン多めがいいし
乱戦で効率がいいのはアシッドだし
いずれにしてもガトマシ機は立ち回り次第で全ての機体を喰える
可能性がある
>>821 トロフィーってことはPS3? なら人はそれなりにいる
全ルール(=デスマッチでも)勝つ、があるので腕次第だけどトロフィーコンプは可能と思う
>>820 アンチミサ
>>739 盾SGは既にいる
撃つ瞬間だけ盾入れればいいだけだから
ってか盾の自動解放がうざいな、なんでこんな仕様にしたんだろう
825 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 12:28:37 ID:aV2gY2+Z
俺のガトマシ機
アナコンダ×1(サイフォン2)
ジュアリー×2(アシッドV×2)
胴ゼフィール手足テラーンのホバーBPだよ
個人的にゼニス以下の胴はアシッド数発が致命打になるからリスクが大きすぎると思ってる
これならBzにも一発だけなら耐えられる!
キャンペーンのセンサーを探してくれた人達がいたので俺もいっちょセンサー壊してくるかと思い
wiki見ながら壊して回ってるが、マジで腹立つ場所ばっかに置いてあるなこれ…。
ビルの上とかマジ勘弁。
わかるわかるw
ところで、マップ作ってくれた人もう居なくなっちゃったのかな
あれ凄い助かったんだけど。
>>827 自分で作れば良いじゃん
手書きでも、MAPだけでも書いてうpすれば清書したりセンサー位置記入するのは手伝うよ
なるほど!
と言いたい所だが、upの仕方すら知らん俺には無理だ・・・すまん
せっかくの申し出なのにごめんね
>>799 そうなのか・・・
儚い夢も潰えたか・・ゴフッ
やっぱり皆はある程度特化させたセットアップなんだなあ
俺はMG、PB、MS、RKて言う器用貧乏機体がオールラウンドで運用できるから楽しいんだけど
火力不足が否めないからか、中々似たような構成の人と会わないんだよなあ・・・
キルよりアシストが多くなる日も近いぜグヘヘ
>>830 こんだけ別ゲーになっても一人で戦争出来る訳じゃないのはFM共通だからな。
ある程度特化させて、その時出たとこ勝負のが良い。
ダメだ・・・俺がガトマシを使うと即効「接続が失われry」になる・・・。
弾幕は負荷が大きくなるのか?
>>830 おれはMG・HD・RK×2で落ち着いたけどな。
ガトの砲台への攻撃力は異常
下手な俺が使うとWAP相手には電動ガン当ててるみたいでダメ入らない
回線落ち遂に三連続 orz
俺にトリガーハッピーの道は無いというのか!
酸アナコンダ×2というランカーから、ふるぼっこくらったことあるがね
近づく前に溶かされる…
837 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 14:35:14 ID:z5zlYCA8
ポート開いてないか、糞回線乙なのか
無線なんじゃね
回線赤いやついると
他のプレイヤーを待っています
から進まなくね?
841 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 14:51:53 ID:aV2gY2+Z
MG系はそれほどトリガーハッピーにはなれないような気がする
ヒートゲージの管理もあるし…
実際ヒャッハー!出来るのって3秒くらいじゃね?
>>838 ポートは開放されてる、NAT2だ。
一応手動でも開放ポートの設定はしてある。
それでもこの有様なんだよ。
ああ、それとガッチガチの有線だからな?
……一番良いプロバイダを頼む。
そんなプロバイダでだいj(ry
>>836 アナコンダ2門って手に何も持てなくね?
きりたんぽならギリ持てるけど…
>>844 四脚やターボを使えばいいだけじゃね
ホバーBP四脚他テラーンなら余剰130だからF24x2丁いける
>>844 テラーンに、ナックル一個持ってたね。
中遠距離から、あばばばばってやられたw
近づいても弾幕はられるし…
>>833 コンスタンティンやブリトラはそんな構成で出る時もあるね
ミサ1基積んどくと盾ミサとか盾グレなんかをロックするだけで、凄い勢いで逃げてくから露払いに丁度良いんだよねw
中距離からミサで牽制しつつ一気に間合いを詰めて、サイフォンで足止めてパイルぶっ刺してロケ畳み込むと脳汁出ちゃう
仕留めきれない時も良くあるけどね・・・orz
>>845-846 予想を裏切ってしまってすまない。
たぶん、任務の武器習熟をやってたのだと思う。
酸ジュアリ×2・酸アナコンダだと効率がわるかったんだろ。
>>845-846 4脚はなー、テラーン脚になれるとダッシュ時間が…
>>847 ってちょwwホントに格闘一本の漢装備かいw
それで強いとか相当だな
>>846 4脚は産廃
2脚乗りが使うとわかる
詳しくは表現できんが
それとなく感じてw
>>848 コンスタンティンは格闘戦に向いてるよな。
俺のキリタンポがいつも火を吹いてるぜ!!
>>850 アナコンダ二基だと、負けて言い訳が出来ないしな。
もう一度戦って雪辱を晴らしたいわ。
また、溶かされると思うけどw
ところでリペアって砲台も修理できるんだな
重量4脚に修理されて砲台破壊に手間取って負けたことがある
サイフォンつけてりゃどってことなかったんだろうけど
そんなやり方もあるんだなと感心した
占拠した砲台の周囲にいると勝手に耐久力が回復するけど
そういうのじゃなくて?
無論人数が多いほど回復は早い
フォートモーナスの狭い山道でバズロケに遭遇すると泣ける
逃げ場が無いからほんと一瞬で灰になるw
GGの音バグがガレージまで付いて来たがったww
最近毎日何かしらのバグを新発見してる気がする
ガトリングガン二丁だとどうも簡単に落ちるようだなマイ○ァッキン回線。
F24との組み合わせは意外と高火力だと言うに……。
アレか、上り300kbpsってなんか枝生えてんのか。
>>855 気合で回避しつつ突撃するんだ
さらに突撃したままジャンプで飛び越える そしてそのまま逃げろw
一瞬でも視界から外れることが大事
無論、飛び上がったところで爆散することもあるが・・・
859 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 16:26:47 ID:6eO1cnQi
>>855 俺も似た様なことがあったよw
4体同時にきやがって、全員のバズとミサイルが飛んできて一瞬で消滅しました・・
殺気を感じた時は自分も両肩のロケでもフルファイアしてカカッとステッポゥだ。
こないだそれで逆にキルとった。こういう時慌てた方が負けなのよね、ってか。
だが今日は回線が悪いようだ。夜勤まで寝るは・・・。
マシガトが後ろから撃ってきやがったから、狭いところに誘いこんで、
振り向きながらバズロケ全弾発射したら、
はじけ跳んでたわw
ねぇドミネーションに4脚で来る奴ってただのバカだよな?
バカだけど1回やってみないとわからないから仕方がないな
>>855 後ろ取られてるときついが
正面だったらあの狭い中でもかわせないことはないぞw
ボディ狙いで飛んできたら横移動でなんとか避けれるし
RDジャンプで頭上抜けてやりすごすとか
みんな自分の武器の得意な地形、相手の武器の避け方を意識しだして
ちょっと楽しい
今から始めた人はレジェンダリー取るの大変だろうな
60時間やって初SG
逝きます!!!
ID:ZohGw+et 単発ID晒し上げ
>>865 ん?想像でもなんでもなく実際やれてるんだけど
完全回避は無理でも死なない程度にかわして離脱はいつもやってるが
あの山道使って初心者キルでもしてたんじゃね?w
離脱方法バレて必死とか
狭い道で爆発物が脅威なのは、爆風を壁当てできるから
はち合わせになって一瞬で相手の頭を飛び越えられるなら、MGだろうとなんだろと無傷で離脱できてしまう
まぁ一応言っとくとあくまで逃げ前提でならって事だけどね。
戦う気で避けつつ攻撃っていうとさすがに吹き飛ばされるw
感度上げてない足止めてぶっぱなすだけのバズ使いだったら
頭上越え→振り向いて背後攻撃の繰り返しでやれないこともないが
大抵削ってる間に横槍入ったりするから俺は基本山道じゃ逃げだなw
ID:Orc0Wx6z
もう見苦しいから黙っておけ
SGナニコレww
視点が若干上に上がるの何www嫌がらせktkr
霧島無いと4門同時しないと落とせないな
サイフォン嫌がらせはできるがw
山道に限らず、苦手な場所で戦うな、ってのは鉄則だな
左右の逃げ場が少ない細道では
前進しても後退しても死地な事に変わらない
唯一ダッシュジャンプなら相手の背後に回れるんだから、逃げの最善手だな
ただ場所にもよるが、割とサイズのある遮蔽物があるケースもしばしば
すっぽり隠れられる岩陰は覚えておくと緊急回避に良いな
そうでなくても曲がった道では壁でも遮蔽物にしやすい
あとは変なとこ上れたりするのも地味に逃げには重要
フォートモーナスは飛び移れる場所も多いし、高機動機で逃げるなら逃げがいのあるマップだなw
横からでも、ジャンプして上からでも 自機の後ろに行こうとする敵に
前は後進ブーストしてたけど、感度MAXにしてからは普通に振り向いたほうが早い
お
>>876 フォートモーナスは脇道多いから逃げつつ奇襲出来たりして面白い
だが、橋!お前は駄目だ!
待ち伏せされると厄介なんだし、迂回するのも地味にメンドイんだよなあ
>>880 回復アイテムが乗ってる岩の上から行けばいいじゃない
よく見るとガトマシのガト、上に撃ってるのによく前にとぶよな
アナクマとかとゼニフロなんかのテクスチャの作り方がまったく違くて
機体ペイントするときに完全にパーツごとに浮く感じになってイラッとする
>>877 そうかもw
重量級でも反動消せないっしょ?
高機動しなきゃいけないのにあれがデフォとかヒドス
SGを交互に撃ってる姿を見ると、キンゲダンスを思い出す
>>883 あるあるw
ってか、同じ色に統一するのが難しいっていうか面倒なんだよなぁ
言い方がおかしかったな
マシ使ってるときのガト上向いてるのに何故あれで前に前に撃てるんだ
>>880 ヒャッハーこの橋は通さねーぜ!してる敵がいたら
橋の横の岩場から向こう岸の岩場へダッシュジャンプで渡ってプギャーするといいよ
>>887 ショットガンの反動があるときにロケット撃つとちゃんと斜めに飛ぶんだがな…
でも銃身に対してかなりの角度で敵に向かって飛んでく弾丸はなんか笑えるが
開始前の時間に面子の武器表示して欲しいね。
全員リペアだったらどうすんのよ
危険任務、どれも難しそうで無理。
盾ミサうぜーわ
俺も使うわ
これでは新兵にはかなり手加減したもんだが、RDRでは雑魚と判断されたら最後、粘着される。
腹いせに今日からBZ盾ミサ、盾グレで復帰して外人殺りまくりますね^q^
俺に殺されたい赤ピンから前に出ろ
>>892 お前は何戦かして指が痛くなり辞めるに10エボルヴ
マジこのゲーム左手の親指が鍛えられるな
いつの間にか超硬くなってやがる
>>881 >>888 それがあったか^^;
前にスプレで開幕ヘリパットに急行しようとして道間違えて
橋に向かって派手にダイブ→自滅して以来、無意識に近づかないようにしてたわ
今度は奇襲してやるぜフヒヒ
ホバーを使わない省エネ機動でやってきた俺には関係ないことだな
>>890 後出しジャンケンになるだけで結局意味ないだろ
何が基準でチーム分けされてるかしらんけど、装備品で分けるっちゅーのは思いつかんかったのかのぅ
最近は強武器連合軍vs趣味装備部隊とかなるなぁ
>>892 それ以上に盾ミサ機を操作すんのがうざい罠
使ってて面白くもなんともねえし苦行だわw
>>895 ホバーBP背負ってるんなら○かBボタンでいいんじゃね?
Aボタンか?
箱○だが更新きたんだけどパッチきた?
電車の中で寝る時に対戦中の夢を見てしまって、無意識にL3ボタンを押す動きやL2を押す動きをしてしまったことがある
なんか更新きたんだが。
え?起動してみるか
霧島でBZチームボコボコにしてやったぜヒャッハー
しかしホントに上手い人じゃないとBZ使おうがただの的だな・・・
なんでもそうだろ
霧島にだって同じことが言える
>>905 困ったらピョンピョン跳ねるだけだしなw
908 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 19:28:23 ID:aV2gY2+Z
右往左往するBz新兵可愛すぎw
PS3は何も更新きてないぞ
バズーカは強いが、防御、回避技術は自分持ちだからなぁ
両手持ちだから盾は持てないし
肩無しバズ一本で無い限り重量級パーツでは組めないし
箱○更新どうだった?関係なさそう??
まぁパッチきたとしても
リペアで格闘のみの俺には関係ないだろうなw
912 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 19:50:27 ID:4nfO7fTA
このゲームで本当に巧いヤツってさ〜
座標ズレの少ない低機動の機体でダッシュ方向の限られるBPを装備して
単発発射系、スプラッシュ無しの武器で
高機動型ボバーBPスプラッシュ付き武器持った相手を喰えるヤツなんじゃないか
スプラッシュってなんだ?
こんなゲームうまくてもなあ
爆発?爆風?ダメージ
巻き込みか
ライフル一瞬ズーム撃ちを使いこなしてスキル発動なら何とか?
公式でアナウンスしてくれないと何が変わったかわからんな
それか以前PCで来たっていう謎パッチ?
>>913 洋FPSでは爆風ダメージのことをスプラッシュダメージと呼びます。
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|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくは書き込みが絶えることのないFMEスレをチェックして
|l | :| | | ''"´ |l:::: 50機vs50機の大規模戦闘の戦略について議論をするんだ
|l \\[]:| | | |l:::: 自作のデカールを晒して、指揮官の悪口を書いて、自分のクランが強いとか自演するんだ
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 「面白いですか?」の書き込みに「神ゲー」だから買えってレスするんだ
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
50vs50とかどんだけ横槍されるんだろうかw
2:2で糞回線のため落てしまった・・・
仲間の人ごめんなさい(;;)
BFのロボット版と考えると50vs50ワクワクしてくるぜ!
ロボットでそれぞれの役割やるのか
乗り物の変わりにロボットに乗るか
で大きく違ってきそうだがw
ああ4対2で始まりやがった・・・
試しに四脚載ったらめちゃくちゃバズ喰らったわ
当たり判定が想像以上にデカイ
パッチは来たのか来てないのか
やべぇ このゲームやって初めてストレスマッハww
詳細は書かない!!!!!
うぜぜっぜぜぜぜぜぜぜぜぜぜぜええええ
SR機でデスマ一位
盾グレ野郎ざまあああああああああああああw
サイフォンミサイルしょって格闘機きどりしてるやつ多いな
基本逃げミサとかわらんし
ミサイル20格闘1 それただのミサイル機ですから〜
弱武器は敵の背中取っても仕留めきれず
逃げられるってのが終わってるんだよなぁ。
爽快感が皆無。
背後はダメ2倍とかなら格闘も生きたのにね。
スキル発動も運次第だから微妙。
サイフォン発動すれば勝てるみたいなんが
1番萎える。
重量マイナスとかオーバーヒートを抑えるとか戦闘中常に
効果のあるステータス系のスキルも欲しかったところ。
自由に装備のパラいじれたS.L.A.Yが懐かしい。
フルヘビーガトリング楽しかったなぁ。
そんな俺はフルテラーンBZRKの必殺仕様でないと楽しめない。
運だよりのピアッシングには戻れそうにも有りません。
更新来てから、カスタマイズ抜けるたびに変な音がするw
すまねえ!
誰かトリニティの階段に出てくる敵の機体の武器を教えてくれ。
取りあえずクリアはしたがどの機体から破壊していったか覚えてねえんだ。
しかし今新兵にはやさしくない仕様だな
新兵以外みんな将校クラスとかかわいそうすぎるw
将官7新兵1
将官はお互いを警戒してBZ、盾GR、盾MSだらけ
戦闘終了結果画面には新兵の姿がないなんてよくあること
伍長まで上がれば盾ミサカヘイで大佐まで遜色なく戦える
情弱とか趣味オタは自業自得
>>928 そりゃただのミサイラーだ。ミサイルの有効射程内に近寄られた場合の保険に格闘付けてんだ
運次第とかまだ言ってる奴がいるのか・・・
確率で発動するスキルと、数割は発生するハズレ弾
結果で見れば大した差など無いのに
まあバズグレライフルみたいな単発系主力にしてると
運ゲーに見えるのかもしれないが
良いか悪いかはともかく運だろ
アホか
>>933 その警戒を避ける為にみんなで「クラン名に装備タグ」を普及しましょう!
まずは自分から。俺はしっかり[BzRk]付けてます。
>>938 装備タグ見てアンチ機体用意可能でした
になりそうだからやらない
でも、普及したのを確認出来たらやるかもしれん
普及するまで人が残ってればいいね!
神パッチきた?買いなおして来た方がいい?
>935
懐かしいよな
ナンバリングされたタイトルだと、割りとミサイラーの定番構成だよな
>>941 ミサイラーだと保険にむしろスナつけてたは・・・
ああすげぇこと忘れてた
盾のスキル効果遮断は結局ガセか、あるいはパーフェクトシールド発動中限定か何かだったん
またTIPSのところをお詫びと訂正を込めて書き直さねば・・・
>>940 神パッチかどうかしらないけど、チーム分けのクソさは変わらんね。
ナンバリングタイトルだって少人数対戦だったような・・・
>>941 1stの地獄の壁の印象が強いが、そういえばシリーズのミサイラーはみんなそうだったな
FMOの超連射ナックルの格闘機とか、2ndのミサイルより格闘が痛いタトゥーとか
最近急に青羽根が増えた気がする
みんなデューティーはじめてんのかよw
お前らハッピーか?
格闘機じゃない、ミサイラーだw間違えたw
まだだめか・・・
じゃ、また来るから、神パッチ来たらageて教えてくれよな!
どうでもいいし
盾無しミサイラも批難されるようになったのかw
立てられなかった
ボディ必中武器を垂れ流しつつ逃げてたらキレたくもなると思うの・・・
ミサイラー大好きの俺は肩にロケットしか積んでない
両手にボーンバスター
あれ?これ格闘機じゃ・・・
そういえば1st 2ndは違ったw
パーフェクトシールド発動中でも上記のスキルは通るよ
チョコバーと地獄の壁のデカールってどのステージにあるの?
じゃあ自分行ってみます
ミサイルの射出音をなんとかしてくれ
チンポンカーン
チンポチンポンカーンてwwwww
素敵なテンプレが追加されてますね^^
バズ神様の呪いオソロシス
ボディ必中って何?
ミサは横スライドとかさせれば腕とかに当てれるだろ
よく見ないで立ててしまいました。申し訳ありません。
盾で防御しながら逆腕武器が使えないってのがなぁ。肩は打てるのに。
守りながらMGとか撃ちたいだろ、GM好きとしては
>>967 ああごめん俺ホバーあんま使ってないから・・・
腕相手に向けたらエイム不能だし
んなこと言ってもサイフォン入ってるだろ
残りカウント990分とか表示されてるけど
これはマジで990分戦わされのかな?
>>969 ドミネで砲台を仲間と必死に守りつつ「ここはもうダメだ!お前は他の砲台を占拠しにいけ!敵は俺が引き付ける!」と心の中で叫び
仲間を見届けたあとMG撃ちながら盾ごと蜂の巣にされて爆散したい
前も似たようなことあったみたいだけど、それカウントしてるんならいつか終わるのかな
>>973 しかしその仲間も足がはじけ飛んで身動きできない事態になってるのが現状のドミネですw
とりあえず様子見るか・・
自分のランクが上がるにつれて、
「上手くなったなぁ」と思わないで
「人が辞めていってるんだろなぁ」と思ってしまう悲しさ
>>977 ルール何よ?
デスマッチ系なら敵味方が抜けちゃう前に勝利条件達成しないと
箱○人居ないよ。。。どうしちゃったの。。。
>>979 ああ、そういえば終わる条件あったんだね
敵味方で既に登山みたいなことしてたから忘れてたw
>>979 ああ、そういえば終わる条件あったんだね
敵味方で既に登山みたいなことしてたから忘れてたw
まあ既に味方いないんだけど
>>975 ありがとうありがとうありがとうありがとう・・・
二重になっちまった申し訳ない
ちなみにチーデス
PCも人いないです・・
PS3は高階級ばっかになってきてそれなりに白熱しとる
PS3は普通に対戦出来るくらい人いるよ〜
ワロタ
>>986 うむ
バズ、グレ、ミサ、盾、サイフォン
酷い状態でバランスが取れてるw
箱○チーデス誰もこずw
orz
PS3だが、全然白熱しませんが何か?
ちょと質問
チデスってリペアで参戦すると迷惑です?
チデスに限らずかもだけど
>>993 別にいいと思うけど。
2vs2だったらやめておいたほうがいいかもね
>>993 3週間前なら意味があった
今ならEMP持って僚機と行軍したほうが喜ばれる
隙あれば殺れっテンダス
箱○デスマなら行く用意がある
997 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:36:00 ID:n1P7efbr
箱○スプレで待ってる
998 :
それも名無しだ:2010/10/08(金) 22:37:25 ID:n1P7efbr
うおおおおおおおおおおおお寄生解除してるぅうううううううううううううううううううう
人少なくなったねぇ…
1000なら…1000なら…
あぁ、直して欲しいところが多すぎて1つに絞れない
1000なら、ギャルのパンティーおくれーーーーっ!!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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