スーパーロボット大戦L part77

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1それも名無しだ
スーパーロボット大戦L
機種:DS
発売日:2010年11月25日発売予定
価格:6090円(税込)
予約特典:スーパーロボット大戦L オリジナルマルチケース

・次スレは>>900が立ててください。無理なら指定してね

■参戦作品(☆は初参戦作品)
☆ヱヴァンゲリヲン新劇場版
☆戦え!!イクサー1
☆冒険!イクサー3
 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
 機動戦士ガンダムSEED
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
 超電磁ロボ コン・バトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
 鋼鉄神ジーグ
☆獣装機攻ダンクーガノヴァ
 マジンカイザー
 マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
 神魂合体ゴーダンナー!!
 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
☆マクロスF
☆鉄のラインバレル

■関連サイト
公式
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/
スパログ
http://blog.spalog.jp/
Wiki
http://masterwiki.net/srwl/

スーパーロボット大戦L part76
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285992835/
2それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:29:34 ID:nYAdmODW
900:それも名無しだ:2010/09/03(金)00:19:40 ID:Ruz5vJjc
僕は、ベッドに座る彼女の胸部装甲に手を当てた。

───チョバムアーマー。
旧世紀の複合装甲とは違う、リアクティブアーマーの一種であるそれは
乱暴に扱ってしまえばいつ反応するかわからない。
そんな吊り橋効果に似た緊張を感じながら両手で装甲を優しく包み込み、剥いで行く。

胸部装甲を外すと、彼女の排熱ダクトが見えた。
満月にうっすらと照らされたダクトは綺麗な黄色で、
3枚のダクトフィンはピンッと立っていた。

そして僕は静かにダクトに手を重ねる。

───温かい。

リボーコロニーを強襲されてスクランブル発進したときの熱が治まらないのだろう。
僕は掌の中に確かな熱量を感じながら、彼女の頭部に設置されたセンサーにそっと囁く。

「君のジェネレータ出力、もうこんなに大きくなってるよ・・・・」

1420kw・・・・・・・
名機ザク2の1.5倍以上だ。
一年戦争後期のタキム社製ミノフスキー・イヨネスコ型核融合炉は、
開戦初期のそれに比べ、飛躍的に出力を向上させていた。
胸部上方にダクトを増設しても排熱が追いつかないのだろう。

そんな僕の声を聞いた彼女は、恥ずかしそうにサブモニターをアラートで染め、
赤くなったサブモニタを隠すようにビンゴ・フューエルを表示した。

そんな彼女が尚更愛しくて、僕は抱きしめ、静かにベッドに押し倒す。
彼女は僕のリードに体を委ね、ゆっくりとバックパックをベッドに沈める。
コア・ブロック・システムを廃し、球体コクピットと全天周囲モニターを採用した彼女の可動域は従来のRXシリーズを凌駕している。

腰のスイングができるのだ。

ベッドに体を沈め、綺麗なグラモニカ社製サブモニタで見つめる
彼女の右手に僕の左手、左手に僕の右手を重ね、指を絡める。
マグネットコーティングされた間接は追従性が極めて高い。
僕が力を込めて握ると、彼女も力を込め、
静まり返った部屋の中に、アクチュエーターの音が、微かに響いた。

───ウィンキーなら、限界反応+20だ。

そんな愛しさの中で彼女に体を重ねていると、僕自身の硬直を感じた。
もう我慢できない。

既に、僕のカイラス・ギリーはいつでもビルケナウだった。

彼女の股間のスラスターノズルに指を這わせる。
RX-78よりいっそう三次元戦闘を意識した彼女の股間には
スラスターノズルが3基増設されている。

ノズルに指が触れると彼女の体がビクンと跳ねた。
ニュータイプ専用にチューンされた彼女の体は、とても敏k
3それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:33:03 ID:gxW5SM2F
         (⌒ヽ-‐-'´ ̄ ̄`ヽ、  っ
             / /" `ヽ ヽ  \_  つ
         //, '/vレ レvソΛ  、ヽノ             >>1
         〃 {_{ノ    `ヽリ| l │_ヽ     っ  人  前  乙
         レ!小l>   < 从 |、ノ     て  が  ス  た
          J|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノし     き  バ  レ  か
        /⌒ヽ__し   ヽ._)   j /⌒i     て  ァ  か  く
      \ /:::::  >,、 __, イァ/  /      る  |  ら  ん
.        /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧    よ   ッ    !
       `ヽ<     ヾ∨:::/ヾ:::彡'    !
4それも名無しだ:2010/10/04(月) 15:44:55 ID:7PBwjR0R
鉄の>>1乙バレル
5それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:32:46 ID:Tb5wFatT
OTU-1
6それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:32:55 ID:TFpRfKDu
Kのリベンジならファフナーも混ぜろっつてんだろ
ガンソードは無双できたから置いといて、ゾイドも混ぜてやれよ
7それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:53:25 ID:xjPfETub
>>1乙な展開じゃないか!
8それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:15:52 ID:nfifpkiu
例えクトゥルフの>>1と言えども乙と一緒なら!
9それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:22:37 ID:xjPfETub
グッジョブ前スレ1000

ソードインパルスにフライトユニット付けるか
10それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:24:11 ID:2o3ZmAq8
ブーストノヴァ>>1乙ぅぅぅっ!!
11それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:24:52 ID:tX77ZLu+
>>9
つ シルエットは武器扱い
12それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:27:28 ID:wMaOTUH1
離脱なしってことは、序盤はスポットで種死の話全部終わってから初めて正式参入か。
13それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:28:45 ID:xjPfETub
>>11
そうなの?
それじゃあ打倒キラの為の必殺エクスカリバー突撃が付いたらソードの存在意義なくない?
14それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:29:07 ID:1GXNNFwz
>>1バチ乙ン!
15それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:29:45 ID:9bKegG1g
>>1おつー
16それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:31:10 ID:fUuPTzk9
>>13
エクスカリバー突撃はありません。
フリーダムはソードインパルスで撃墜します。
Kと同じならこのパターンだな。
17それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:32:06 ID:xjPfETub
ってKだと>>11の通りでフォース形態での突撃がないのか
今回シンがインパルスに乗る機会もあるみたいだから追加して欲しいけど
18それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:38:20 ID:UTOyjRnp
       \\                ヽ ,'   l  |      l
         \\               v   !  l   _.. -_´,'
           \\─-------- __  !   .l  ,'-‐''-‐''´//
,.r '  .l   ヽ、  .,イ` ー- 、  ./ / l |   .|'          ',  'ト.::::::::::l
    l    l. : :/ { {`::::ーt 、_` r'   l |   .|           ',  .l l:::::::::|
、    ト   .l :/  ∧',::::::::::', : .:..l l   .l |  /           |  .レr ' ´
..ヽ   . :ヘ   ヽ   〉〉 、:::::::ー-l l   .l |/           ,. r' ´   ,..
  ヽ'. : : : :lヽ   ヽー/   ` ヽ.| ト、/´         ,..-‐ ´   ,..r ´ ,.r
. : : : : : ::/:', ヽ   〉       /:/‐ '        ,rー''´    ,. r '´ ,ィ'´l:::|
: : : : : l´::/∧ ヽ/       /::::/  __ ,,...... -'    _,. r '´ ,. r '/  ∧
: : : : : :l:::ト./ ',ヽ〈`ヽ 、   /::::/ ̄ ̄         ,.r '   ,.ィ ´  /  ./  ', .l  SEED DESTINYの主役機
',: : : : : l .V   ヽ.l::::::::::::::::ヽ/::::::/  __,.......-‐ T´  ,. r ´〈ヽ 、  /  ./  /.l    
. ',: : : : ::V    ∧::::::::::::::::|::::::/ ̄´       ,... ┴<   ,.イr..ヾ-/  ./ ,.ィ  .l    デスティニーガンダムが>>1乙だ!
. ',: : : ::/    / ∧:::::::::::::|:::::/  __,.....-‐ ´   ,.. イ / ,L辷ソ/  ///  ./:
\ ',: : /    〈ヽ./: l:::::::::::::|::::ー/´ _,...-− ''' フ"´|  l レイ  `7  ´/:/  ./: :
  \:/     | |: : l`ゝ-、レr<ミー-ニ二 ̄,ri彡ミ/ー-|  .トミ、'/|  ./::/  ./: :
   ∧    ./.l l: : V. ト/ ' / `ヾ、::r-┴‐' / / / `>.r'  /:::/  ./: : :/
  ,'  ',   l ∧.l: : ヽ` ヽ、.∠._ /|/__..|,/ ./ / ./ イ」  ィ::::/  ./: : :/:
  ,'.   ',  l l:::::l l: : ハ   ヽ   .|./   /l `Y /,.ィ' ,ィ/´/::::/  ./: : /: : :
 ,'     ', |ヽl:::::ト.|/  l ト 、 ヽ  |'   / l  l./'/,.ィ'‐'//:::::::/  ./: : /: : : :
. ,      ', .l |:::/    V`ヽ`ヘ,_..|.‐ Tイ  / ./r' /ィ' /:::::::::/  ./: : /: : : : :
.,'       ',l .|;:/ヘ、  ./::::::::/:::ヽニ=<l  / ' ´/ノ./:::::::::::/  ./: : /: : : : : :
'       V':::::::::::::`:./:::::::/::::::::/`ヽー:/ / /´, /::::::::::::::/   /: : /  : : : : : :
',      /:::::::::::::::::::::::ト、/::::::/    .レ '´  ̄  :::::::::::::/  /: : /    : : : : :

>>17
だがしかし
そもそも敵機体というオチだったり
19それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:38:29 ID:Yhln5I2A
         l 魔獣デスタンブラー / ̄ ̄ ヽ,      \
          /            /        ',        \
| ポ ポ ポ 〉 //        .l  {0} /¨`ヽ}0},         \      ポ
| イ イ イ |/ l         l     ヽ._.,,'  ;     f7 ., <   ポ
| ス ス ス   /        /  ヾ,  `^^´ ,,.゙;、    .l !ノi _/      イ
| | ポ ポ    |       ./ ´ヽ  ゙-、、,,.-''"  ヽ   .l'::::: l \    イ
| | イ イ   |       ./   ;    `; ´  ;  i  .l':::::: j  \      ス
っ   |  ス ス   |        ,.i   ん、  ,. 、   ノ  ハ  .l'::::: j'   /   ス
!!!! |        \   _,.f/  .人   ̄    ̄ヲヘ   ヽ .!::::: /    /
           lT´ ,.-'" 7  /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ   }か,/    /    !!!!!
「幻術」が58上昇した。  /   / ヽ:::::    ;:::;:ァ'   ヽ, .l !"   / _
「幻術」が66上昇した。   i  ./  人:::::::::::;:ァ''"      んニj    ̄  ヽ∧  ____
「幻術」が55上昇した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_   ,. 7テラ         // ヽ l ヽ  
「幻術」が83上昇した。(三ゞ'          ゙ソ  .l l/ 
20それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:39:12 ID:IHQZ/RS4
あの戦闘シーンは凄い印象に残るからな。
ガンガンNEXTのインパルスの技が、全てあの話の戦術で再現出来るくらい動く。
21それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:40:46 ID:v/wuds7C
だが串刺しがあるとソード形態が意味なくなるしあってもトドメ演出だろうな
22それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:46:31 ID:8bLFgciv
>>20
種死で1番印象深いかもな、あれとルージュと運命キックぐらいだな個人的に印象深いの
23それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:53:18 ID:tX77ZLu+
武装こんな感じにしてほしい

胸部バルカン     1000 1-2P 弾20
ビームライフル    2000 2-4P 弾10
ビームサーベル   2000 1-1P EN5
ソードシルエット   2800 1-3P EN30  気力110
ブラストシルエット  3000 3-7  EN40  気力110
エクスカリバー突撃 3600 1-1P EN55  気力120
24それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:00:32 ID:wMaOTUH1
>>23
Kだと
20ミリCIWS 1500 1−2P   弾20 照準値ダウンL2
ビームライフル 2500 1−3PBC 弾10
ビームサーベル 2700 1  PC  
ケルベロス   3400 2−6B   EN20
エクスカリバー 3600 1  P   EN30 バリア貫通

で、全部気力制限なしか。別に突撃いらないな。
25それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:01:20 ID:nfifpkiu
フリーダムに回避されたビームサーベルが地面に当たって、積もった雪が蒸発するシーンがツボだった

>>23
ブラストのジャベリンのこと、時々でいいから…
26それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:01:49 ID:mIWS3dCt
零の軌跡はレンのためにあるようなもんだな
27それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:04:27 ID:mIWS3dCt
誤爆
28それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:05:44 ID:fUuPTzk9
シルエットを武装扱いにするにしても、ソードならフラッシュエッジとエクスカリバー分割状態二刀流、
ブラストならデリュージーとファイヤーフライを(出来ればジャベリンも)アニメの中で使ってほしい。
29それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:06:45 ID:tX77ZLu+
>>24
攻撃力とか数値は適当だスマン
あくまでフォースのエクスカリバー出すならって感じで、出した意見なだけ

>>25
ジャベリン言い出したら、ソードのブーメランも…!とかいう話になるぜ
はぶられる武器があるのは仕方無しじゃ
30それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:07:45 ID:wMaOTUH1
>>28
乱舞系減ってるっぽいし、ないだろうなぁ。
31それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:08:06 ID:IHQZ/RS4
ボトムアタックもどきはどうでしょう?
32それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:09:13 ID:8bLFgciv
フルウェポンはそういう意味ではいいんだよね、ソード、ブラストにも捏造技出ないかなw
33それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:11:32 ID:wMaOTUH1
連続エヴォルトばりのフルポンでもやるか?
フォースでライフル、サーベル→ブラストでジャベリン、ケルベロス→ソードでブーメラン、突撃
みたいにさ。
34それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:12:43 ID:IHQZ/RS4
新規モーション乱舞はともかく、つなぎ合わせ乱舞は受け悪いからなぁ。
俺もそこまで好きじゃない。
35それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:13:27 ID:mIWS3dCt
エヴァのF型装備って設定上はあったんだっけ?
36それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:15:08 ID:8bLFgciv
プロレスと同じで繋ぎ方というか魅せ方が重要なんだよな
37それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:18:56 ID:15Jf2UrS
デスティニーのフラッシュエッジ追加してよ
ダブルブーメランだぞ
入れない理由がないわ
38それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:20:28 ID:mIWS3dCt
>>37
Pで2〜4って所だろうか?
39それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:20:42 ID:zuDPGHcS
ダブルマジンガーとジーグで合体技やって欲しい
40それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:22:58 ID:8bLFgciv
Zでやたら便利だった記憶があるな手裏剣
41それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:24:20 ID:wMaOTUH1
>>38
ブーストノヴァナックルがあれだし、P1−2くらいでいいだろw
42それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:24:34 ID:IHQZ/RS4
あれって一応ビームサーベルなんだよな。切り払いで使ってたし。
どういう技術何だろう。
43それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:25:43 ID:v/wuds7C
>>42
だが原作じゃ鍔迫り合い出来ないんだよなぁ・・・
何でそういう設定やったし
44それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:25:45 ID:NbwjS879
ダイナミックスペシャルジーグバージョンは無いな。
なんでだろ。
45それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:26:05 ID:tX77ZLu+
それなり威力格闘武器 1−3
必殺技威力格闘武器  1−2
超必殺技威力格闘武器 1−1

って扱いだろうか?
46それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:29:57 ID:GRe+wDB7
スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター 無料配信中
http://anime.biglobe.ne.jp/title/4005/
47それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:31:48 ID:IHQZ/RS4
>>46
無料始まったか。どこまで広まるかねぇ。
R組見たいから外伝のアニメ(シナリオ再構築して)出来るくらい売れてほしいが。
48それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:35:55 ID:fUuPTzk9
ビームライフルはまた射程3のP武器なんだろうか。
正直イメージに合わないんで変えてほしいんだがな。
49それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:37:29 ID:v/wuds7C
まあコンボがあるならまた3だろうな、あれで長かったらバランス余計壊してたし
50それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:39:54 ID:tX77ZLu+
ライフルが1−3だと、格闘が無消費で1−3使えるから、弾数制限のあるライフルカワイソになるのがな…
51それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:43:20 ID:v/wuds7C
格闘で無消費で射程が1以上でコンボでP武器ってKにあったっけ?
52それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:45:01 ID:wMaOTUH1
>>47
R組はリストラの可能性大
53それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:45:20 ID:mIWS3dCt
アインスケ化け物すぎるw
54それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:46:43 ID:IHQZ/RS4
>>52
そんな…
ダイバーとガンナーに救いの手は無いんですか!?
55それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:47:02 ID:wMaOTUH1
>>50
ゴリラの格闘が無消費PCリーオで射程1−3
56それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:49:59 ID:tX77ZLu+
>>51
完全に無消費じゃなかったかも知れんが、格闘は、基本的に低燃費で使えて、地形で回復可能な分
弾数10固定なライフルは不便ってイメージ

大型マガジンやBセーブを出しちまうと、同じようにPエクステンダやEセーブ出されちまうし
57それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:50:08 ID:v/wuds7C
>>55
ああ、ゴリラ使ってなかったから忘れてたわw
58それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:50:08 ID:wMaOTUH1
ライガー、ウルフ、ブラストルタイガーのクロー、ランスタッグの角もだな。
59それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:52:06 ID:v/wuds7C
>>56
だが運命のアロンダイトは射程1なのに消費50とかひでぇw
仮にもコンボなのに
60それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:53:12 ID:wMaOTUH1
あ、バンブリアンのサーベル→ランスもだ。

まあ痛風ライガー以外全部空に攻撃できないけどなw
61それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:53:39 ID:fUuPTzk9
>>58
角と言うか槍な。
ただどれもこれも威力が他機体と比べて2段階くらい低いのがネック。
そんな中唯一自重していないゴリラ、>>55の性能で全コンボ武器中攻撃力第3位とか。
62それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:55:55 ID:IHQZ/RS4
ゴリラは性能は最強だったが、キャラの再現度が最低だったなw
パーッと祝おうぜ!よっしゃああ!宴会だああ!
63それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:57:57 ID:v/wuds7C
>>62
アンタ人が死んでんねんで!猿渡さんと一緒に何故あんな展開になったしw

64それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:00:26 ID:im5itZJ0
一方コアガンナーは全弾弾数タイプだった
65それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:07:26 ID:nfifpkiu
コアガンナー、中盤までは戦力の要でした
でもGガンナーとの分離機能は残しておいて欲しかった
普段は精神二人分、ピンチになったらアーマーパージで高い継戦能力&原作再現でウマウマ
66それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:08:52 ID:15Jf2UrS
ガラガはシリアスも出来るいい男なのに・・・
67それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:13:47 ID:2o3ZmAq8
KのGガンナーは中身からっぽなのか?
68それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:14:30 ID:tX77ZLu+
死んでません
69それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:16:34 ID:tX77ZLu+
>>66
頭がよいとは言わんけど、義理人情に熱い兄貴で、そんな生き死に関わる状況で馬鹿騒ぎするような人間じゃないな
70それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:22:01 ID:uUI+eav6
コング暴走ネタもやらなかったしなー。

ま、ぶっちゃけスパロボではゾイドコアは大した意味の無い設定になっちゃうから仕方ないだろうけど差。
71それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:27:57 ID:cixJDmA3
ガラガ兄貴、アニメは序盤から旅に付いて来る筈がKじゃ何であんなに遅いのかと
72それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:29:44 ID:TfqI2Fgr
>>65
光司必中覚えるの遅いしね、別に命中率悪かったイメージないけどなんであんなに遅かったのか
73それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:29:59 ID:wMaOTUH1
>>71
村から出てすぐ飛ばされちゃったじゃない
74それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:32:08 ID:NbwjS879
Kは、愛っていうかコンボ養成さえすれば誰でも使えたけどね。

PU引き継いだLではどうなるやら。
75それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:32:33 ID:uUI+eav6
ぶっちゃけ、ゾイジェネはシリーズでも一番「中世的戦闘」による「戦記」だからな。
76それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:33:24 ID:mIWS3dCt
ゾイドは最初から最後まで扱いに悩んだ
77それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:36:58 ID:tX77ZLu+
   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ ゴトッ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
78それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:37:42 ID:tX77ZLu+
誤爆しちまったスマネorz
79それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:38:40 ID:cenFu1I5
今頃Lが出ることを知ったんだ
あのオリキャラと機体はお前らにはどうなんだ
なんか俺にはすっげえ微妙に見えるんだが
80それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:40:49 ID:fUuPTzk9
>>74
ファミ通および公式のPUとSUの違いの項目を見る限り、PUでもコンボは使えるようになっていると取れるけど
TGSの試遊情報によればコンボはSU限定って噂もあるし、そもそもコンボの仕様がK式なのか違うのかすら分かってないしね。
まあ、KでPUの特権だった援護がSUでも使える仕様に戻ったことを考えれば、仮にコンボがSU限定だったとしても
大幅な弱体化がされるのは間違いないと思う。でなきゃ今度こそ本当にPUの使い道が…。
81それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:44:47 ID:LTWP+SHA
>>79
ここまでベタなスーパー系主人公機は久々だし期待してる
ミストさんのようにならなければ無問題
アリスかわいいよアリス

>>80
コンボはSU限定 PUはOGのツインの仕様に近くなってる
集中攻撃と個別攻撃が付いたからPUにコンボはつかないと思う
82それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:45:03 ID:duHd+HHD
スパロボでは生物でも不思議動力でも色物でもないスーパー系は
MX以来だから結構楽しみにはしている
83それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:48:56 ID:/8kTcZZI
>>82
サルファの雷凰は?
トウマもけっこう好きな主人公だったな。
84それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:49:42 ID:xvx6U6FG
>>79
既出の情報みる限り期待してるけど
なにがそんなに微妙に思えるんだ
85それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:50:31 ID:E/2BzssN
>>79
みんなパワーアップ形態に期待してるんだよ。
本命:兄貴のロボとグレート合体
対抗:いつも通りの後継機
大穴:アリスの本体は戦闘ロボだったんだよ! ΩΩΩ<な、なんだってー!!!
86それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:51:12 ID:Q5KMmwM8
え?シルエットってまた武装なの?
じゃあ、またストライクはIWSPも無しに謎修理もちエールで頑張らなきゃいけないのかよ・・・
87それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:51:38 ID:duHd+HHD
>>83
やっべー忘れてた
ラッシュバードも本人努力系か
装備追加系か気になるな
88それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:51:51 ID:2o3ZmAq8
マップ上で自由にPU組み換えできるだけでも立派な進歩
89それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:52:41 ID:jGG4llio
公式にCMムービー来たな
90それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:55:31 ID:uUI+eav6
>>79
俺は、主人公ロボはこれぐらいプレーンな味付けの方が好き。
91それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:55:58 ID:TfqI2Fgr
>>86
グラ追加するのも大変だろうし武装ストライクなのも仕方ないのでは?
92それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:56:33 ID:xjPfETub
>>86
Jはフリーダム入手までソードストライクにフライト積んで戦うのが安定してたんだがなぁ
ブーメランと剣使い分ける方がエールのビームライフルよりよっぽど便利だった
93それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:58:42 ID:IHQZ/RS4
Jのエール弱いからな。素ストライクの方が強いし。
94それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:59:08 ID:2evFZ4jD
>>84
ヒント1:ちょっと独特な感性
ヒント2:危険察知能力
ヒント3:ミストさんの嫉妬カキコ
95それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:59:36 ID:mIWS3dCt
>>85
つまりアリスに乗る訳か
96それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:59:46 ID:LTWP+SHA
>>92
普通のスパロボだとソードは重宝するよね
小隊システムありだと途端に使えない子になるが
Zはトライチャージある分まだマシだったけど
97それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:00:44 ID:v/wuds7C
Jは海が多いからエールが移動力だけはあるになっちゃうんだよなぁ
まあザフトのガンダムはもっと涙目だったがw
98それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:01:14 ID:8bLFgciv
Jは種ビームライフルがビエン!ビエン!なのが違和感だった
99それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:01:56 ID:tX77ZLu+
やはりビームライフル(連射)の出番を…
100それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:03:35 ID:vDXWdPIG
オリ機がゴッドライディーンに見えるがデザイナー一緒なん?
101それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:05:01 ID:cavtVl1T
CMで早瀬さんプッシュしまくりワロタwwww
102それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:06:28 ID:cj6kptgU
俺だって正義の味方になればプッシュされますよ>>101さん!
103それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:06:44 ID:8bLFgciv
(連射)の影響で百式が種ガンダムに大苦戦したな…クレイバズーカはなんか違う
104それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:07:14 ID:AL7DSZjk
>>97
ブレンに蹂躙されてたな、Jのガンダム勢は
今回も海ステージは少なそうだけど
105それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:07:30 ID:xjPfETub
>>99
ですよねー
サルファはまさに連射がエール自慢の便利武器だったんだし
これをなくしたからJではソード一筋になっちまった
106それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:08:03 ID:v/wuds7C
連射あっても携帯じゃ単体だろ・・・

107それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:08:28 ID:/q4hr2sy
>>100
まさひろ山根でぐぐったら
超者ライディーン(1996年-1997年)メカニカルデザイン、メカ作画監督
ってでてきたけど
108それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:09:25 ID:Q5KMmwM8
そもそも普通に戦闘アニメで連射してるしな・・・
109それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:09:49 ID:8bLFgciv
>>107
やっぱりそうか

でもゴッドライディーンは敵だったよなw
110それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:11:33 ID:O0obkdKS
Jでブレンにガンダムと言われて
カンッと弾かれるデビルガンダムしか思い浮かばなかった…
111それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:15:03 ID:v8ZMqhTz
>>101
きっと性能面も優遇されまくりだな

早瀬特殊技能
・ファクター
・底力
・切り払い
・正義
・ナイスな展開
・最低
・ラッキースケベ

このくらいの優遇はあるな!
112それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:15:56 ID:tX77ZLu+
メカデザといっても、おもちゃ会社がデザインして、アニメ用にデザイン調整する場合もあるからな
(実際のおもちゃとアニメで細部が違ったりするのはそのせい)

勇者シリーズだと大河原氏の名前があるけど、実際の大本となるシルエットはタカラが用意してて
角のデザインや装飾など細かい部分を大河原氏が肉付けするって感じだし
113それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:17:38 ID:15Jf2UrS
ゲッターのいないスパロボは海マップ少なくていいよ
アビス使えるなら別だけど
114それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:17:41 ID:g/C0dgI6
早瀬さんが居るのに煽る役にピッタリなアスカが居ないなんて…居ないなんて…
115それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:19:12 ID:8bLFgciv
Jのブレンは斬撃がかっこよかった、途中でブレンブレード突き刺してよな

捏造エクステンションうめえ
116それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:20:30 ID:35B/gIMm
>>111
ラッキースケベはシン、アルト、剣児、イズナも持ってるな。

しかし、ファクターが特殊技能として付くと道明寺が第2のムゥさんになっちまうな。
道明寺に天才を付けるか。
117それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:21:08 ID:duHd+HHD
アスカは甲児君になんか顔変わった?とか言ったら神
118それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:21:53 ID:E/2BzssN
>>112
「実はクローバーの合金ガンダムは初期のデザイン画とは似てた」みたいな話もあるしな。

たまーにBeast Machinesみたいな大ポカやらかすところもあるけど。
119それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:23:19 ID:xjPfETub
グラヴィオンみたいにまさかの底力無し浩一にならなきゃいいけど
斗牙は育成で付けないと直感こそあれ脆いままだから困る
120それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:23:20 ID:vDXWdPIG
デザインつっても色々あんのね
121それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:24:20 ID:tX77ZLu+
バレルはスーパー系ユニットになりそうだろうし、道明寺はムウみたいな心配しなくていいんじゃないか?
リアル系みたいにパイロット>機体で強さ発揮するタイプならともかく
122それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:24:36 ID:NbwjS879
オリキャラなんてフタ開けるまで分からんだろう。
最近の携帯オリ後継機考えると、変な合体や外部パーツがあることは確定だろうけど。
123それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:25:04 ID:aSiNGYvM
底力とファクターは最悪の相性だから底力なくていいわ
124それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:28:52 ID:xvx6U6FG
>>114
式波は煽るような事はしなさそうだな
125それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:30:22 ID:rMMcSCCX
ところで、しきなみってよむんかね?
そーりゅーれんがざんさんは
126それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:30:38 ID:14Hnbzww
エネルギー吸収装置ラプラスウォールってのが鍵になるのは間違いないが、どういう感じになるかだな。
オリ敵の謎エネルギーを盛大に吸収してパワーアップするのか、兄貴の機体が持つ対になる装置を
組み込んでパワーアップするのか。
各版権作品の敵が持つエネルギーを吸収するたびにパワーアップとかだったら面白いんだがw
127それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:31:01 ID:BLrMUOhp
>>6
やるなら全部だ
無双ごときで溜飲下げれるかよ
128それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:31:28 ID:35B/gIMm
>>123
ファクターって効果わかったの?
129それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:33:45 ID:O0obkdKS
>>119
ラインバレルはHP回復持ちだから死に技能になりそうな
130それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:34:57 ID:aSiNGYvM
>>128
試遊での効果がそのまま採用されるのであればHP回復らしい
レベル制でもないらしいから更なる付加も望み難いかと
131それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:36:40 ID:2o3ZmAq8
>>126
吸収するたび異形の姿に変貌、最終的に容量オーバーで自壊の未来が見える
132それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:38:11 ID:xjPfETub
>>129
なるほどね
もしあったらの話だがバリア装置や分身装置付けて疑似ゼオライマーみたいにした方が良さそうか
133それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:40:22 ID:UrWzcGUg
HP回復(小)は「何で生きてるの?」
って言いたくなる位、邪魔な技能だ
許せるのはα外伝のザムジードだけ
134それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:40:31 ID:K2Opr2KM
ラブプラスウォール

ネタとしてはありがちだな
135それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:41:12 ID:tX77ZLu+
気力で回復量が変わるとか

99以下で回復なし
100〜109で5%回復
110〜119で10%回復
120〜129で15%回復〜以下略
136それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:41:43 ID:35B/gIMm
>>130
サンクス
パイロットの技能でHP回復って珍しいな。
ラインバレルの超回復は早瀬さんのファクター+ラインバレル自身のHP回復で2倍の回復速度だったら感動するな
137それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:43:00 ID:tX77ZLu+
5%ずつはちょっと凶悪な気がするな
気力限界突破の170も考慮すると、3%ぐらいか
138それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:43:25 ID:fUuPTzk9
ラインバレル原作を見たこと無いんだがファクターって原作ではどんな能力だったの?
139それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:43:40 ID:v/wuds7C
HP回復持ちに限って底力レベルが高いから困る
140それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:44:20 ID:QlvEgmyQ
>>138
基本的に強くなる
141それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:45:11 ID:nfifpkiu
>>133
修理装置では回復できないパーツを自動修復してくれる
GCのゴッドライジンオーさんは超頼もしかったよ!
NEOだとライジンソードが突破武器になっちゃったから…
142それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:45:36 ID:14Hnbzww
>>138
肉体能力の向上と超回復能力
143それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:45:41 ID:/8kTcZZI
不老と身体能力の向上と超回復だっけか、こう書くと吸血鬼みたいだな。
144それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:46:07 ID:O0obkdKS
>>133
アレが一番許せなかったw
ガッツ発動でミオ無双したかったです…
145それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:46:27 ID:lhkTJrHx
>>133
ガッツの邪魔しかしない最も許されない部類じゃねえかw
146それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:48:54 ID:jX2ALbgT
Zのガンレオンは底力+HP回復だが堅さにおいては究極の組み合わせだったな。
もはや沈む要素がない。
147それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:49:09 ID:v/wuds7C
あれは酷かったな、間違ってHP改造したら回復量も増えて肝心な時にってなったわw
148それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:49:13 ID:v8ZMqhTz
>>133
ザムジードのHP回復は駄目だろ
ミオのガッツがまるで活かせない

>>136
ファクターでHP回復、ラインバレルがHP回復持ち
さらに気力130以上でモードBになってHP全快
早瀬の精神は根性、ド根性、信頼、友情

まさにHP回復に特化した機体になるな
149それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:49:45 ID:g/C0dgI6
そもそもα外伝のサイバスター達は攻撃力的な意味で完全にいらない子だったじゃないか
150それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:50:34 ID:v/wuds7C
>>148
回復に偏りすぎて使えねぇになるわ、その精神だとw
151それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:51:01 ID:tX77ZLu+
モードBは活動時間に限界あるし、FOみたいに必殺技扱いじゃないか?
152それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:51:05 ID:S5ssW8r+
声付きBGMとか誰得…
一部だけでもボイス入れろ
153それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:53:00 ID:NbwjS879
>>126
名前だけ聞いてると、エネルギーを媒介として情報を集めることで
強烈なサポートが可能になる演算ユニットみたいな印象受けるな。

ただ、それには限界があるって設定が付いて。
兄貴の装置は、シュレディンガー何とかになるのか。
154それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:54:16 ID:1tr9hhVG
ラプラスて言うぐらいだから時空干渉系の機能が隠されてたりしてな
ポンコツ家政婦が計算ミスって酷いことになりそうな気がするがw
155それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:55:26 ID:35B/gIMm
モードBが技能だとHP回復に分身が付くな。
でもやっぱ武器扱いだろ。

みうみうに自爆が付いてればなんでもいいよ
156それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:56:48 ID:aSiNGYvM
特殊能力面で最も地味になりそうな新規はマクロスFかね
157それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:57:23 ID:UrWzcGUg
>>141
まあ稀に良い場合は有るね、稀に
>>144-145
>>148
俺はあのミスマッチに笑っちまったクチなんだサーセン
無論、彼女は一軍のエースでございました
158それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:57:27 ID:1tr9hhVG
>>153
そうすると兄貴の機体に乗ってるのは青いネコ型サポートロボなのか
シュレディンがーつながりでw
159それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:59:27 ID:v59NqBTf
自己再生ってロマンだろ
160それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:01:18 ID:/q4hr2sy
すべてを知る主人公機と不確定のライバル機とかどこの厨二設定だよと…

ラブプラスならアリスが彼女になってくれるんだろうが
161それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:02:30 ID:NbwjS879
>>158
合体後はアリスにネコミミが付くんだな。OGのエミィみたいな。

>>160
厨二っていうか、もうSFベッタベタだろうw
162それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:05:20 ID:/cKBx4I/
合体後は弓手にラプラス、馬手にシュレディンガーか
地獄極楽丸と比べると口上の語呂が良くないな
163それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:05:51 ID:14Hnbzww
>>154
いずれ、魔装機のラプラスデモンコンピューターと絡んでOGに出たりするかもなぁ。
まだ海の物とも山の者ともつかないけど。
164それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:09:33 ID:/8kTcZZI
>>161
Wのデータベースたちはマップスの伝承族そっくりとか言われてたなあ。
まあ伝承族にもモトネタのSF小説あると思うけど。
165それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:14:29 ID:73hMYNUq
あれ、左で吸収して右から出すんじゃなかったっけ
右のほうは名前忘れたけど
166それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:29:36 ID:BLrMUOhp
>>80
コンボはWまでの仕様に戻るんじゃないかね
TGS報告じゃ技能名はただの「コンボ」だったよね
Kと同じ仕様なら技能名も「アタックコンボ」になる筈だし
167それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:33:22 ID:zSW/LHs9
たまには難しいのがやりたいな
最低でもサターンのFくらいの難易度で
168それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:33:54 ID:jGG4llio
いや、アタックコンボだったよ。
169それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:35:24 ID:Yhln5I2A
ラプラスがラブプラスにみえてしょうがないわ
170それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:35:42 ID:IHQZ/RS4
>>167
Fの難易度言われてもバランス糞だっただけでやりたくねえよw

D(バサラ封印+バイク封印)位がやりたい。
171それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:37:47 ID:8bLFgciv
Fはトラキア776みたいなもんだな、リスク無しの再行動はSRPGにいれちゃ駄目
172それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:38:42 ID:medCMUGa
ラブプラスウォール持ちならリアルにちらほら
173それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:41:21 ID:sJE4uWUj
脇キャラとか使いたいから、難しいよりは簡単なほうが良いや
縛ることは出来るわけだし
174それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:43:21 ID:14Hnbzww
クリアしないでも敵の改造度を調整できたりすれば……
175それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:46:08 ID:HhsUnzv1
>>174
改造上げすぎたら序盤で確実に詰むだろ
176それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:47:13 ID:FdYl4x04
リスタート機能でも実装すれば
177それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:47:31 ID:duHd+HHD
最近は無改造プレイなら結構な難易度になるんじゃねえの
178それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:48:09 ID:umhl/1nx
いや調整出来ればって言ってるんだからつまりしょっぱなからEXハードモードやらせろみたいな話でしょ
179それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:48:24 ID:NbwjS879
DJWみたいに敵を改造できた上で、
相手のルーチンをノーマル/ハード/エキスパートって選べればいいと思う。
エサになるような分岐隠しユニットは無しで。
180それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:51:04 ID:U5X/FdF7
特撮大戦やればいいじゃん
181それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:51:53 ID:aSiNGYvM
連続ターゲット補正とNEOの包囲効果を同時実施するだけで大分違うと思うけどな
182それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:55:53 ID:Yhln5I2A
はたしてスパロボにゲーム性なんて必要なのかな…?
183それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:57:14 ID:wMaOTUH1
色々付け加えても結局面倒くさくなるかヌルくなるかのどっちかだしな。
184それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:57:38 ID:HhsUnzv1
敵さんが精神コマンド多様し始めたら、かなり難易度はあがるな
まぁバランス調整崩れると思うが
185それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:58:25 ID:14Hnbzww
最初は無改造〜3段階くらいまで開放して、3はベリーハードですよみたいな注意があれば
自己責任って感じでいいと思うんだ。
186それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:59:20 ID:OecQq8Q3
包囲ってNEOじゃなくてZからだよな
187それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:00:11 ID:RsEUidZD
>>138
>>140
フルメタのラムダドライバみたいなもんか
188それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:00:23 ID:NbwjS879
HP65535でド根性と、HP50万とはどっちがいいんだろうなぁ。
鉄壁は勘弁だが。
189それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:00:56 ID:Yhln5I2A
>>186
えっ
190それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:02:01 ID:wMaOTUH1
>>187
全然違うわw
191それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:02:38 ID:UDDYptU5
>>188
ルオゾールのSPが切れるまで
真ナグツァートに手出し出来なかったのも良い思い出
>鉄壁
192それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:03:22 ID:LTWP+SHA
>>188
HP30万ぐらいで回復大付きが一番しんどい 取り巻き&気力UPイベントもなしも追加で
193それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:05:28 ID:jX2ALbgT
今の鉄壁は実質HPが4倍になるだけだから
実はそんなに脅威でもない。そりゃあHP50万とかの奴が使ったら地獄だが。
194それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:05:35 ID:lYaTOrYk
>>192
ミッテ先生は増援のアヤトクン強かったなあ

>>170
それに加えて分身(オープンゲット含む)機体も禁止で
195それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:05:36 ID:nfifpkiu
敵の強大感を出す為に、ゲーム上の難易度と擦り合わせるのは悪くないと思う
ステルスマントやオメガミサイルの鬱陶しさ、メタルビーストやパンツァーゾルンの手強さなんかは結構好きだ
ライグ・ゲイオスや魔龍王ドルガの激烈な強さは思い出したくないけどね…
196それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:07:29 ID:Ll1q/pNG
昔のスパロボはラスボスでHP65535が最大だったのに、今じゃボスクラスは15万位でも低く感じる不思議
OG1からだっけHPインフレしたの
197それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:08:02 ID:gp1uczZI
>>188
ド根性祭りはα外伝で散々言われたし、そこで容量ケチる必要もないしもうないでしょ
ごく一部の敵が意地を見せるイベントで1回全快ならあるし、それならいいけど

個人的には敵味方ともに攻撃上位なバランスで修理費0ってのがいいな
198それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:08:36 ID:aSiNGYvM
XANは少し昔のスパロボっぽい敵だった
199それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:09:04 ID:lYaTOrYk
>>196
65535が簡単に出るバランスであっさりと沈むオリジナルワカメぇ…

コンパクト1といい最終話でラスボスに単機吶喊が勝利の近道!ってのもなんかおかしい気がする
200それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:09:22 ID:1GXNNFwz
そろそろ精神コマンド無効の特殊能力をだな
201それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:09:43 ID:2evFZ4jD
>>196
>HP65535
それは仕方ないじゃないかw
202それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:10:59 ID:LTWP+SHA
>>197
ケイサルエフェスはド根性つかっても良かったと思うんだ
あそこで根性でちょっと回復した程度で味方絶望ってのは違和感ありありだった
どうせ直後の歌イベントでこっちの気力MAXになるんだし
203それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:11:26 ID:AeH1Tu9G
ぶっちゃけスパロボなんて蓋開けてみないとワカラン
特にユニット性能はそれが顕著で原作と強さが一致するってわけじゃないし

例えば上にも出たけどスパロボJじゃ糞使えないエールストライクに対して
ソードやランチャーでも飛べてそこそこ運動性があり補給や修理装置まで付いているスカイグラスパーのが圧倒的に使えた
原作じゃエールストライク>>ザフトMS>>(圧倒的な壁)>>スカイグラスパー
だったのにスパロボじゃスカイグラスパー>>>>エールストライク(笑)

今回も意外なユニットが強かったりとかありそう
204それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:11:57 ID:UDDYptU5
>>196
新スパで一度9万越えのラスボス(ゴステロinDG)が出てる
205それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:12:29 ID:FdYl4x04
そもそも精神コマンドがいらんよ
あれが個性を無くし、バランスを崩壊させてる

なんだよ、ほぼ全員必中&熱血持ちって・・・
206それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:13:33 ID:NbwjS879
>>199
ファイアーエムブレム的でいいじゃないか。
チキをワープさせるとか。
207それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:13:56 ID:0NChoGkg
ウィンキー時代はマジンガーでさえ2発で沈むからなwww
敵のMSのが装甲高いとかどんだけwww
208それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:14:23 ID:G4XZz2PR
倒した敵によって気力上昇値が違えばいいのに
209それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:14:27 ID:/q4hr2sy
>>199
マスターガンダムがひとりで突っ込んでって終了したなあ
210それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:14:51 ID:1GXNNFwz
スパロボWを精神コマンド抜きでやった時はまあまあバランスよかった
211それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:15:25 ID:Ll1q/pNG
>>201
まぁ数字の意味わかっちゃいるんだが、もうHP5〜6万くらいじゃ大して強くないってのがな
OG1のリヴァーレとかHP確認した時の絶望感は異常
212それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:15:42 ID:aSiNGYvM
ちなみに今回は撃墜しても気力上昇値少ないかも
シングルの一鷹君が一機撃墜して2しか上がってない
213それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:21:12 ID:/8kTcZZI
スーパー系の最強武器の燃費をかなり悪くして
リアル系の攻撃力を全体的に下げれば少しはボス戦で歯ごたえでるかもしれない。
214それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:21:23 ID:WxJyVm+v
難易度高くていいなら特撮大戦は名作だよ…
精神も無いし
215それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:22:33 ID:2o3ZmAq8
EN消費タイプのバリア付ボスって素敵な相手だよね
216それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:22:50 ID:UDDYptU5
>>214
精神コマンドがあったらバルタン星人戦ももう少し楽になったんだがなぁ…。
217それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:23:52 ID:1GXNNFwz
特撮大戦って、命中率が1%でも10回に1回は当たるレベルの適当さだったけどどんな計算式だったんだろ
218それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:24:41 ID:gp1uczZI
ボスが弱い一番の原因は消費の安い閃き不屈だと思うの
無くても避けちゃう人がいるとそれ以前の問題だけど
219それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:25:43 ID:8bLFgciv
>>215
こちらは手数で押すから反撃できなくなるんだよな
220それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:26:48 ID:0dj7YIfD
精神コマンドはキャラ単位でなく部隊単位で使わせてほしい
好きなキャラに熱血効果を使えるとかそういうのね
んでSPでなく使用回数で制限。1ステージになんらかのコマンドを総計3回までしか使えないみたいな
その3回を何の精神コマンドにするか的な戦略
221それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:28:52 ID:/q4hr2sy
スパロボは状態異常とか地形を利用した攻撃とか殆ど無いからな
攻撃力と回避防御だけできまるようなもんだから
222それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:29:00 ID:umhl/1nx
そんな少数の人しか喜ばない様な仕様いかがなものかと思う
223それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:30:37 ID:0dj7YIfD
>>205
精神コマンドはもともとはキャラの個性を出すものだったんだろうが
今は横ならびに有用性だけだけ意識されて、逆に没個性を出す要因になってるようなのは確かにある

キャラ表現のためにネタっぽい精神コマンド構成になってたのはウィンキーまでだな
224それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:31:01 ID:lYaTOrYk
>>221
状態異常武器は最近出てきたけど、
回避率無視とか防御無視とかそういう武器はまだないよね。
せいぜい特殊防御無視ぐらいか。

ファイアーエムブレムのルナみたいに敵の装甲値無視できる武装…
あ、精神コマンド自爆があった
225それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:31:15 ID:aSiNGYvM
難度敢えて下げてるってずっと前から寺田言ってるしな
226それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:32:25 ID:14Hnbzww
スパロボの比重はキャラゲー>SLGだからなぁ。
227それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:32:26 ID:0dj7YIfD
>>221
またNEOを無視する流れか?
228それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:32:53 ID:HhsUnzv1
スパロボは良くも悪くも究極のキャラゲーだし
原作じゃ精神論で闘ってる方が多いしそれをゲーム性で再現してるんだよきっと
229それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:33:04 ID:2o3ZmAq8
忍:熱血
沙羅:熱血
亮:熱血
雅人:熱血
230それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:33:46 ID:wMaOTUH1
>>227
学園のが先です
231それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:33:59 ID:2OxlaVb5
精神よりNEOや学園みたいに武器効果をもっと豊富にしてほしい
投げ技や叩きつけるような技は相手のサイズがでかいほどダメうpとか
狙撃系はクリティカル倍率が二倍とか
232それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:34:10 ID:8bLFgciv
装甲ダウンは便利だな、あれの後に熱血や魂で攻撃すると

快…感…
233それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:35:08 ID:jX2ALbgT
>>226
キャラゲーでもそこそこの難易度、ゲーム性が欲しい
(そこそこの手ごたえがないと俺のキャラつえーって実感がもてない)
ってのもあるけどな。
234それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:35:24 ID:/q4hr2sy
>>227
だからあの路線でまただして欲しい
パッフィーイズミ大活躍、ココアなんかも地味に活躍なんて普段のスパロボじゃありえないからなあ
235それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:35:39 ID:C9cOqUua
難しくすることもマニア化の一つだし
236それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:35:41 ID:1GXNNFwz
いやあ学園のゴライオンのウザさは強敵でしたね…
237それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:36:19 ID:aSiNGYvM
精神の効果も一部のものは学園よりにした方が面白くなる気がする
238それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:37:17 ID:2evFZ4jD
>>232
直撃アーマーブレイカー……懐かしいな……。
今じゃ出来ないというか、そもそも装甲ダウンであんまり低下しないし。
しかしRで初めて見た時は、直撃がこんなに作品ごとで微妙に効果が違う上に
安定した良精神になるとは思いもよらなんだ。
239それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:38:18 ID:0dj7YIfD
つーか難度下げるのと没個性化って違うだろうと思うんだが
それ以前にゲーム性って難易度の上下とは関係ないよな
超ヌルいバランスでもゲームやってる感覚は出せるよ
たとえばメイドインワリオとか「難易度関係ないゲーム姓」っしょ
レバガチャで動かしてるだけで楽しい鉄騎とかも

まあ要するに、俺TSUEEE以外の方向でキャラに没入感させる方法論をもっとだな
NEOはそういう没入感は強さ以外でててたと思う
240それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:38:24 ID:1GXNNFwz
むしろ学園みたいにSP最大値は固定かつサブパイロットは精神二つにしてほしい
241それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:38:53 ID:QlvEgmyQ
>>233
そう思うけどアンケートとかの大多数の人はそう考えてないんじゃない?
242それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:39:19 ID:lYaTOrYk
直撃か…
GBAOG2で赤ビルガーにレオナ乗せてたな

Dのツメスパあたりで有用性に気づいたな
援護防御(と特殊防御)無視した上で援護攻撃も叩き込めるってのは強いな
243それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:41:00 ID:jX2ALbgT
>>241
なんでわかるの?
244それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:41:03 ID:8bLFgciv
Dのルストハリケーン最高だった、撤退ボス倒すのにも装甲ダウンは役立ったな
245それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:43:28 ID:1GXNNFwz
毎ターン必中とか反則だろ暗黒大将軍とか思ってたら、味方にはもっと反則な炎竜君達がいました
246それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:44:44 ID:2o3ZmAq8
MXの電童(ボア)は強力でしたね・・・
247それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:44:51 ID:HhsUnzv1
>>241
そもそもアンケート書いてる奴ら自体少数派だしな
248それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:44:53 ID:0dj7YIfD
自分が強いのでなく敵が弱いと感じえせる場合はキャラゲーとして失敗と思うんだがなぁ
Wはシナリオが良くないとザコ退治しかしてない感がすごかったぞ。
強敵と戦って買ったって盛り上がりがシナリオ以外になかったもの
ラムダドライバは「実際は弱いけど強敵らしさをうまく魅せた」良い例だったが

俺は、安全が保障された中でスリルを楽しみたいのだよ
つまり安全性をみえないようにしてくれ
超ヌルいバランスなんだかそれに気づけないくらいに俺を騙せ
でも安全でないスリルはいらない
絶対に死なないんだけど、死にそうってドキドキしたい
249それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:45:01 ID:cgHiUofR
難易度上げろって言ってる奴らはだいたいEXハードをやらないだろうしな
250それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:46:27 ID:JMkVu5XD
>>245
勇者とは名ばかりの外道集団だったでござる
251それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:46:38 ID:1GXNNFwz
さすがにドライセン相手にビビるようなスパロボはもう勘弁
252それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:46:55 ID:LTWP+SHA
>>248
つまり俺はドMだ!ってことでおk?
253それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:47:15 ID:xjPfETub
EXハードって結局改造縛りとかでストレス溜まるようにしてるだけだし
もっと全力同士で物凄い戦いを繰り広げるのが正しい高難度の戦いのあり方だと思う
254それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:47:58 ID:aSiNGYvM
雑魚とボスの距離が縮まってるのが問題なんじゃねーの
255それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:50:34 ID:lYaTOrYk
>>251
ジェットストリームアタックやられたのはビビッた。


ファイアーエムブレムみたいに死亡数(被撃墜回数)がリセットしても記録されれば楽しいかもしれん。
さすがに死んだら復活できない、シナリオにも関われないというのはスパロボではごめんだが
256それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:51:02 ID:lhkTJrHx
原作で強い敵はゲーム内でも強くってのはあるな
倒すのにそれなりの苦労はしたい
一機でも世界を救えるようなのが両手に余るほどいるのがスパロボの自軍なんで全力出せば大体余裕だろうけど
257それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:51:05 ID:NbwjS879
難易度上げろじゃなくて、選ばせろって思ってる。
258それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:51:35 ID:0dj7YIfD
>>252
キャラゲー=無双=ドS というのが当然という流れには異を唱えたいのだよ
M向けのヌルゲーバランスというのはあってしかるべき
Mは「絶対に安全」ってわかってるから甘えれるんだぞ
本当に危険なことなんかやるわけねーだろ

259それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:51:38 ID:2OxlaVb5
>>253
ゴッドバードを耐えるドローメが見たいわけじゃないんだよな
イデやら冥王やらフルに使ってなお、勝てるかどうかわからない戦いがしたいっていうか
260それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:51:51 ID:1GXNNFwz
J、W、Kとラストステージで雑魚が無限沸きするのが主流みたいになってるけど結局は資金や気力アップに使える程度の存在でしかないからLではやめてもらいたいなぁ。
Kに至ってはボスが最初に動くせいで連タゲの恐怖もあんまないし。
261それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:52:39 ID:gp1uczZI
そんなわけで私は修理費0攻撃力高めをですね…
262それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:53:40 ID:/q4hr2sy
安全が確保された上でのスリルってずいぶんわがままだなおい
263それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:53:50 ID:2evFZ4jD
>>261
ネゴシエイターに相談だな。
264それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:54:21 ID:jX2ALbgT
俺が勝つのは確定してるけどちょっとは抵抗して楽しませてくれよ
的な感じ。漫画とかゲームだとよくある性格だな。
265それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:54:54 ID:FdYl4x04
ムヒが鼻に入った!
266それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:55:06 ID:8bLFgciv
FEで例えるなら資金を簡単に稼げてなおかつ武器無限&改造できる、キャラのステータスを簡単に全部あげられるようになったのがスパロボ
267それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:55:46 ID:0dj7YIfD
>>262
でもそれこそがエンタメの基本じゃないかなぁ
268それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:56:15 ID:/8kTcZZI
>>258
一度に出撃できるユニット数を減らすとか、
ボス級はまとまにやったら鬼強いけど武器の射程に穴がある。とかかなあ。
269それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:56:22 ID:aSiNGYvM
プレイヤーと同等の条件で敵が行動してきたら文句言うユーザー絶対出ると思う
270それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:56:40 ID:umhl/1nx
>>264
やられ役じゃありませんか
271それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:59:07 ID:tksqW46W
>>264
ベジータがまさしくそれだな
272それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:59:32 ID:3Z0+KgBj
GGGのゾヌーダだっけ?
一撃食らわしたら離脱ってのが俺は面白かったな
たまにはあんなステージも良い
273それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:59:33 ID:tV9vKo55
FEだってカジュアルモード付いたし
274それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:00:07 ID:1tr9hhVG
ちょっと高級な洋食レストランのコース料理1回分の値段程度のゲームで
なんでもかんでも自分の欲求が反映されてるエンタメを求めようというのがむりな話だろw
275それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:00:48 ID:B9Sj5ICK
>>272
ガオガイガーの台詞全部みようと思ったらゲームオーバーになるのは何とかして欲しい やり方が悪いだけだけどw
276それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:06:51 ID:F4qZwrZX
毎回アンケートに難易度の欄あるけど
それでも希望通りじゃないってことは多数派じゃないってことだろうな
277それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:09:02 ID:/jcOOOMX
そりゃおめー誰が好き好んで絶望に挑戦したいなんて思うよ?たかだか数万人程度じゃな
278それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:11:26 ID:frrzZj4A
難易度調整ならスクランブルコマンダー2ndがあるんだぜ
一週目最高難易度で挑んだらメテオブレイカー防衛で気が狂いそうになった
アスランが関わるステージは毎回ゲームオーバー比率が高くてなあ…
279それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:11:27 ID:jphi4WEK
アンケートって、殆どの人が参戦を希望する作品だけを書いて出して終わりな気がするの
280それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:12:34 ID:zrr1IQag
>>257
確かに周回特典がベリーイージーモードってのはちょっとおかしいかもな
281それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:14:01 ID:+UG5mnTY
硬くないマジンガー、回避できないガンダム、火力不足のゲッター
御三家もたまにはこんな感じでいいよ
282それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:15:24 ID:oxzHwSFR
ディスィーブってメインパイロットはどっちになるんだろ?
ファクターなのはイズナだけど、どうみても操縦してんのはシズナだよな。

まあ、シズナのカットインがかわいければなんの問題もないけど
283それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:15:48 ID:pUpNwdrQ
>>243
分かるっていうかゲーム作ってる人達もきちんとその辺は考えて作ってると思うし
そういう意見も色々取り入れて今の難易度ならそういう人達が少ないんじゃないかな
まあただ思っただけだけど
284それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:16:30 ID:zMPnA4EY
>>279
Kの場合、そうではなかったのは確かだろう
285それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:17:24 ID:y+sNcdSM
熟練度を入れるくらいなら難易度選択させろとは思う
つうかあれ誰得?
286それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:20:15 ID:y+sNcdSM
今のスパロボの不満は難易度でなく没個性化なんだと思う

低い難易度であることと、「全部のユニットを活躍させれる」という考え方は土壌が違う
無双できる機体が数機あって後はB級というのでも低い難易度のままだからな

ここらへんが混同されて議論されてる気がする
287それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:21:14 ID:X6L3oB3G
熟練度は無印αみたいなのが好きだな。
最近で言えばZのエンドポイントを熟練度として出したら丁度良かった。
288それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:22:58 ID:y+sNcdSM
あ、>>286はB級というのは御幣があったな
無双とは違う性能がある機体、と言った方がいいか。
で、そういう性能を持つ機体はその性能を生かすことで楽勝に勝てる
そういうバランスが求められてるんじゃないかなー
289それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:43:39 ID:2DzgiVC4
>>285
ぬるく楽しみたいと思ってても全部取りたくなっちゃうよね
あと個人的には武器改造禁止を強制するEXハードがいらないな
毎回スペシャルのためにやるけどHPインフレの作品で武器改造禁止はストレスにしかならない
290それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:45:33 ID:i/VdbH6w
>>281
ゲッターはここ最近、火力不足のケース多くないか?
マジンガーのような特殊技能、魂もち面子と比べ、あきらかにパンチ力が足りない
3人のバランスのいい精神コマンドで、何とか一軍に食い下がっているものの

・・・まあゲームバランスからみれば、火力不足ではなく必要十分な火力なんだが
291それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:48:01 ID:y+sNcdSM
熟練度の何が嫌かって、難易度イージーでで熟練度チャレンジを楽しみ続けるってことができないってこと
熟練度をとっても難易度は変わらないようにしてくれるといいんだよ
292それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:48:59 ID:djgRY/vj
やっぱ御三家にはいつまでも撃墜王・メイン盾・ボスキラーでいて欲しい
293それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:52:52 ID:qbZ1Zlcm
今の真ゲッターくらいの性能のゲッターGが使いたい
294それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:53:28 ID:RR6kLdAv
熟練度で難易度変わるシステム自体いらない
隠しフラグに関係とボーナスポイント貰えて
オプションで3種の難易度を変更できるぐらいでいい
295それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:55:55 ID:jRFSAFlo
据え置きはともかく携帯機は御三家無しがありそうだよなこの先
296それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:57:28 ID:9hcmCPRn
御三家って言ってもマジンガーは絶対出さなきゃいかんし
ガンダムは何かしら1つはでるだろうし差があり過ぎだよな
297それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:57:52 ID:pUpNwdrQ
>>292
メイン盾やめろ
マジンパワーあるだろ
298それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:59:35 ID:GL+gmHit
御三家って言っても携帯だとゲッターはいない事多いし、マジンガーは素しかないと倉庫版だし、ガンダム枠は種メインだし
299それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:00:42 ID:y+sNcdSM
NEOの素のマジンガーの使いやすさは尋常じゃなkじゃった
300それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:03:03 ID:qbZ1Zlcm
あれでフリーズ効果の冷凍ビームあったら完璧だった
301それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:04:31 ID:jRFSAFlo
ガンダムはUC以外だと御三家じゃないらしいがそうなのかな
302それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:06:32 ID:2DzgiVC4
いっつも思うんだが
園崎家→ガンダム
古手家→マジンガー
君吉家→ゲッター
だと思うんだ下らないレスで申し訳ありませんでした
303それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:08:45 ID:gJGFEa6J
>>297
マジンパワーはマジンガーが持つと防御と攻撃が両方備わり最強に見える。
304それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:08:55 ID:MMv0P7GD
ビームコートとミノフスキークラフト装備して変形して海にもぐればメイン盾一丁あがり!
305それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:09:49 ID:GL+gmHit
>>301
別にそういうわけではないが1st、マジンガーZ、ゲッターが御三家なわけで
それが種、カイザー、真ゲッターになったらガンダムだけ違和感はあるだろ
1stと種は繋がり全くない別作品だし
306それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:14:04 ID:gJGFEa6J
>>305
ぶっちゃけ、マジンガー系と(どうせならダイナミックもう一作)と、
ガンダムブランドが参戦してりゃいいのです。
307それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:14:47 ID:jphi4WEK
コンV「俺も仲間に入れてくれよ〜」
308それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:17:41 ID:MMv0P7GD
>>306
次はデビルマンとけっこう仮面参戦ということですね?
309それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:30:22 ID:RhSjFPnb
>>305
ガンダムはガンダムシリーズであって1stってイメージはないなあ
310それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:33:03 ID:KZDQk5fa
ゲッターだって性格が違う別世界の別人が何回も本家の代わりにでてんジャン
311それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:34:36 ID:B9Sj5ICK
甲児・竜馬・アムロって言った方がしっくりくる気が
312それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:35:07 ID:frrzZj4A
1stガンダム自体、原作ストーリーがきちんと再現されたのはGC/XOくらいだよなあ
「翔べ!ガンダム」に至っては初代と第二次だけしか使われてないし

でもギレン、キシリア健在のαとか結構変化球だったと思うし
そろそろSEED系も原作に囚われないアレンジもしていいのよ
313それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:36:38 ID:jphi4WEK
ザラ議長とアズラエル健在の種死と申すか
314それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:37:20 ID:9hcmCPRn
つーか逆シャアだよね。基本
今更無印ガンダム出されても他の機体についていけないw
315それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:38:15 ID:KZDQk5fa
シンvsレイ&クルーゼなら他ゲーでもうやった
316それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:39:15 ID:GuDSToHz
でもガンダムって機体自体はパワーアップネタには事欠かないし
へたすっとΖ・ΖΖより使いやすい気もするんだけどね
317それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:40:36 ID:ZBnayaiM
>>314
UC他にいなければ問題なかろう
誰得感あふれるが
318それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:41:39 ID:kEsXlfS/
もういっそのことグロムリン系列の機体出しても驚かないぞ
319それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:42:44 ID:RhSjFPnb
そろそろサイコハロをラスボスとして輸入しようぜ
320それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:43:21 ID:yJsqNEy3
絶対に単独参戦できない作品って何がある?
ガンダム0083・0080
マクロスプラス
フルメタル・パニック!ふもっふ


くらいしか思い当たらないんだけど
321それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:44:42 ID:jphi4WEK
スターゲイザーとか
322それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:44:49 ID:SIIztrr+
>>320
イグルー、劇場版00、ボトムズOVA全部
323それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:46:18 ID:KZDQk5fa
.>320
ふもっふ以外ならやろうと思えば単独参戦できんじゃね?
324それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:46:19 ID:PQT+CbMX
プラスはやらないだけで世界観とかは問題なさそうだけど
流石に短すぎるか
325それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:49:00 ID:yJsqNEy3
>>323
ポケ戦は無理だろ…
326それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:56:20 ID:jRFSAFlo
ブレード2みたく改変した種もしくは種死は見てみたいかも、Zはそれなりによかった

種死とブレード2は似ている…
327それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:57:44 ID:VcS6QhUe
LのCMの声優誰?
328それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:59:33 ID:/jcOOOMX
カッキーさんです
329それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:59:58 ID:KZDQk5fa
第2次Zじゃ原作終了組として他の参戦作品にいろいろ絡むだろうさ
330それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:01:43 ID:pt0ANULj
最低男がTOHのシングで、あなた最低ですの人がパライバ様だ
331それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:02:57 ID:+UG5mnTY
ゲッターさんって携帯機版じゃもう御三家と呼べないような…
332それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:08:51 ID:RN3PeZLy
変態王子声枯れてね?
何回も取り直したのか、最初からあんなんだったか
333それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:10:41 ID:RhSjFPnb
>>329
第二次Zはシャアが逆襲するかどうかだな
334それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:24:50 ID:GL+gmHit
>>333
ニルファと同じパターンだしもう逆襲しなくていいです
335それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:29:31 ID:lZR/genc
>>314
うるせーMA形態でスーパーナパームぶん投げるぞコラ
336それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:36:36 ID:CC7mE27V
CMの最初のカット・・・。また地球が消えるか何かするのか?
まさか本当にGBAのシリーズの流れをなぞるつもりなんだろうか。

こじつけだけど、DもLもマクロスシリーズと80年代OVAから初参戦作品が出てるんだな。
オリジナルはどっちも父親絡みのロボットでヒロイン同乗ときた。
337それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:37:10 ID:E90riYTd
Zのシャアはなんか逆襲しないように釘さしまくってたような
338それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:40:00 ID:xN1ggUCK
あれでなお逆襲したら大したもんだ
339それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:40:03 ID:4SXgxmgu
>>294
難易度任意変更は逃げてるみたいでなんか嫌だわ
やってもいいけど難易度下げたら「恥の履歴」として実績のようなデータで残るようにして欲しい
340それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:40:11 ID:AD1gA3kV
っていうか安定EDで逆襲したらクワトロ大尉が本気で駄目人間すぎるw
341それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:41:00 ID:pUpNwdrQ
>>340
まあ駄目人間だし
342それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:47:28 ID:zrr1IQag
>>340
続編出る=大人の事情でOOとか出る=再び戦争が起きる=人類に絶望
343それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:48:04 ID:SIIztrr+
>>342
00はないだろ
344それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:48:23 ID:jRFSAFlo
>>340
それこそ我らが求める理想のシャア・アズナブル
345それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:53:36 ID:zrr1IQag
>>343
じゃあみんなのお待ちかねクロボンやハサウェイついでにギアスとか

地上中心だった反動で宇宙が舞台の話になるかもだけど
346それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:54:15 ID:SIIztrr+
Zシリーズに00は100%ありえない
347それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:56:47 ID:4+PHmG3J
参戦したらZにおけるキラみたいなもんだろ00は
全然いける
348それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:56:55 ID:/jcOOOMX
暴徒はお帰り下さい
349それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:02:31 ID:GL+gmHit
>>346
100%ってことはないだろ
ニルファでCCA終わった後にサルファに種を最初からねじ込むような事するんだからありえなくはない
00はそれなりにMS開発が進んでる世界だし種より無理やり感はないハズ
まぁ次の版権据え置きが第二次Zだとしたらここで出しとかないと00の出る機会がないしな
まぁ00の参戦希望が多けりゃ出るでしょ、少なかったらXや∀のようになるだけ
350それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:05:31 ID:E90riYTd
Zとかまた世界が混ざったぞ!でどうとでもなるし空気でいいならそれこそなんでもいけるんじゃね

逆襲させるためにバットエンドから繋がる話とかにしたりしないかな
351それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:06:52 ID:SIIztrr+
>>349
作風が合わない世界観なのにごり押しするほどの作品じゃないだろ
352それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:07:55 ID:8J0WAGHX
据え置きとかどうでもいいよ、もう。
全然出ないし。
353それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:08:13 ID:/jcOOOMX
さすがに第2次Zで00出すのは厳しいと思う
354それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:09:39 ID:HyjMbMjY
第二次Zで00、第三次Zで劇場版00てとこか
355それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:10:31 ID:zrr1IQag
>>352
NEOやれよNEO
当たり前だが大好評だぞ
356それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:11:45 ID:8J0WAGHX
なんか最近やたらNEO推す人いるな。
357それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:12:51 ID:HyjMbMjY
ダメなの?
358それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:15:57 ID:R56yoDR8
NEOはやらないで、「だってWiiだし(笑)」「3Dだし(笑)」って言ってる奴が結構いる印象ある。
リアフレで3人ほどそういう奴がいたからってのもあるけど。
359それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:19:26 ID:8J0WAGHX
ハードごと買ってやれってのはさすがに暴論だと思う。
360それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:21:52 ID:R56yoDR8
やらずに貶すよりは健全だと思うのです
361それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:22:02 ID:zrr1IQag
>>358
それに参戦作品がとある世代に一点集中でガンダムを徹底的に排除だからな
まさかのドモンのみだしWX∀も原作無視の方向で出してよかった気がする
あと10年くらい早く出してほしかったもんだ
362それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:24:22 ID:frrzZj4A
ちょっと過敏にプッシュし過ぎなんじゃないかという気もする
いや、俺もNEOスレ住人であのゲーム大好きだけどさ
これじゃあ逆に煙たがられるんじゃないかと思う時もあるんだ…

NEOはせめてドルファントムがいてくれたらなあ
363それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:27:09 ID:HyjMbMjY
プッシュしたりするより貶すほうが煙たがられると思うのです
364それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:27:30 ID:8J0WAGHX
プロモーションで買う気にさせられない時点でどうかと思うんだが。
365それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:37:28 ID:WTh7dUa6
>>364
それはアンタが買う気にならなかっただけで、ほかに買う気になった人はいるだろ
366それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:38:14 ID:GuDSToHz
他のでもよくある定型文なんだしそんな目くじら立てんでも
というかそうやって1レスですまさず引っ張ると逆効果よ
367それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:39:09 ID:2DzgiVC4
3Dとかハードもだけど参戦作品的に数売る気は無いんだなと理解していたから評価はこんなもんでいい
>NEO
368それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:41:48 ID:hH6CgaQm
Zシリーズに00が出たら
オーガンダムの実戦配備型にはアムロが乗せれるかどうかも関わるな

369それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:46:34 ID:R56yoDR8
いずれ00が参戦を重ねる事になったら、アストレイみたいに00外伝系が参戦したりするのかなぁ。
370それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:56:24 ID:QQsMLnag
WをTV版の最初から出して、00とハサウェイも出してくれ
最初辺りの味方ガンダムはW−Gユニットシリーズと逆シャアのリカズィのみで
Wガンは説得で時々味方になってくれればそれでおk
371それも名無しだ:2010/10/05(火) 04:22:30 ID:HAO1UGzd
Wガンは敵の方が水を得た魚な感じになるね
372それも名無しだ:2010/10/05(火) 04:40:55 ID:jRFSAFlo
TV版→EWの流れも見たいよね、ごひが敵になる流れがめんどいが存在感は増すし
373それも名無しだ:2010/10/05(火) 04:44:03 ID:R56yoDR8
ごひが改造度そのままで敵に→無改造ですしwwww

という流れが鮮明に浮かんだ。
374それも名無しだ:2010/10/05(火) 05:01:21 ID:bOPML6ep
あ、今週ファミ通あるかもしれんのか
蓮沼さんどーなったの?
375それも名無しだ:2010/10/05(火) 06:59:11 ID:o1Ubnv4W
誰やねん
376それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:25:01 ID:9FcoXZgp
今、TGSのPV見たけど。また種ガンダムがビームライフル3発撃ってたな。

あの冗長さはどうにかならんのか
377それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:40:28 ID:MS9iW0U+
>>376
種にかぎらずスパロボZとか最近のBR系大体そういう演出じゃん
ただのBRなのにとどめ演出はいっちゃうストフリさんはぱないけど
378それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:46:43 ID:jRFSAFlo
ZのZガンダムのBRは全弾直撃しててワロタ
379それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:47:27 ID:GL+gmHit
>>369
外伝でもアストレイと黒本は別格
アストレアとかろくにプラモも出てないし知ってる奴が少ない
380それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:00:06 ID:sRR2l9BZ
同じBRでもロウとガイで個性出てるのはよかった
381それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:02:21 ID:Y+uuhMWl
BRって何で弾数扱いなんだろう…エネルギー依存じゃないのか?
382それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:02:27 ID:UREtl9b9
>>361
ぶっちゃけcompact3みたいな採算外視作品だと思う。
参戦作品が好きに出来る奴。
携帯機は今までそんな感じだったけどLは割と売りに来てると思う。
383それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:08:46 ID:jRFSAFlo
>>381
Mk2のライフルとかウイング(ゼロじゃないほう)のバスターライフルは弾じゃないっけ、それ以外は個人的になんか曖昧だな
384それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:21:52 ID:GL+gmHit
>>381
アニメのガンダム見たことないのか?
TV版だとすぐに弾切れ起こすぞ
UC系は本体と武器のENが別だからビームライフルがすぐに弾切れする。マークUとかは予備のENパック持ち歩いてる
種系は本体と武器のENが同じだからフェイズシフトダウンしない限りビームは切れない
実弾系は弾がなくなったら切れるけどな
385それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:33:56 ID:UREtl9b9
>>384
種系はアストレイで再現されてたな。
バスターライフルもカートリッジ製だったと思うけど、再現されたの新だけか。
386それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:53:01 ID:QYjQtV5T
バスターライフルって出力調整できるんだっけ?
カートリッジ式なら貧乏性の俺としては
全部最大出力じゃないと損した気分になっちゃうぜ
387それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:54:52 ID:lJJOR3Hc
>>370
閃ハサ出ても終盤いなくなる…
388それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:04:31 ID:A45lhIgE
バルカンは性能をアップさせて弾数を減らしてほしいな
389それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:04:47 ID:GL+gmHit
ウイングのバスターライフルはカートリッジ式で出力調整不可能で三発だけしか撃てない
ゼロはバスターライフルと本体と直結してるから出力の調整可能で抑えれば連射もできるって事みたいだ
390それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:07:27 ID:3CB0/b6F
ウィング→出力調整できない、弾は3発
アーリーウィング→カートリッジ交換で弾数up
ウィングゼロ→本体からEN供給でバンバン撃てる
ゼロカス→ゼロと一緒。出力調整してゲロビじゃない単発も使える
391それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:22:02 ID:7EClMTNH
新のウイングは仲間になるの遅めだったからかゼロでもカスタムでもないのにクソ強かったな
392それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:24:16 ID:DYopY8su
F完はゼロカスでようやく一軍レベルとか悲惨だったなw
攻略本に「アムロを乗せる事が出きれば・・・」とか書かれてたし
393それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:32:52 ID:GL+gmHit
>>392
F完はユニットとしてのゼロカスは最強だったけどパイロットがゴミ過ぎた
394それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:39:30 ID:DYopY8su
NTか必中を持たないOTはお断りゲーだもんなぁ
OTが運動性フル改造機体乗せてもボスクラスと同程度のレベルじゃ0%〜20%とかザラだったし
395それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:44:33 ID:OEZMgbTZ
正確な数値は忘れたが、F完のステータスだと
オールドタイプなどの命中が200ぐらいなのに対し
NTどもの命中が補正なしで250という大きな開きがあるに加え
そこにNT補正による+30と集中による+30で、実質100近くも開きがあった記憶がある
396それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:47:20 ID:DYopY8su
NTレベル9で回避と命中に+42もされるんだぜ・・・
99で回避と命中は400突破するのにOTは290〜360ぐらいで止められる
397それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:52:16 ID:UREtl9b9
Fのゼロカスは改造すれば運動性改造すれば300越えた気が…。
そのせいでNTなくても気にならなかった。
非NTでもガンバスターは結構敵に当ててきたな
398それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:54:41 ID:GL+gmHit
つかNTとその他の最大の違いは2回行動の早さだろ
アムロ等高LVNTが30前半で2回行動出来るのにヒイロ達は50後半にならないと2回行動出来るようにならない
今、常時2回行動とか出来たらチートだぞw
399それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:57:55 ID:DYopY8su
ゼロカスはフル改造+ハロでも295ぐらいが限界だった筈
2回行動はなぁ、NTが30台なのにスーパー系なんて60台だったし
一番酷いのはボスで確か80台だった筈
400それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:01:58 ID:jtytHQ5F
マジンガー系は根気さえあればLv99に出来るからまだいい
401それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:09:13 ID:GL+gmHit
2回行動なくなってからのNTはちょっと回避と命中が高いだけで突出した強さがなくなった
まぁ最近はSEEDの補正が酷いけどw
402それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:13:30 ID:DYopY8su
JやWだと補正が気力120で全能力+10だったのにKが酷いな、良い意味でw
攻撃力1.2倍に命中・回避+10%だし
403それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:20:20 ID:pt0ANULj
今回も主役級は流石に必中か直感はあるよな
ヒイロやシン達がJのキラとかみたいに集中止まりでボスに当てられませんとかは勘弁して欲しい
404それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:20:40 ID:Zh1pORNg
Kは攻撃力うp系が、こんだけあるからな
いくらなんでも多すぎる
しかも、攻撃力うp前提の素攻撃力じゃないっていうね

SEED
オーバーフロウ

マジンパワー
銅鐸パワー
クリスタル・ハート
405それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:25:35 ID:oxzHwSFR
>>402
Kでは攻撃力1.2倍のせいでジーグの次に最大ダメージを出せるのがキラってなってるからな。

Kのヅラってキラよりシンと組ませた方が信頼補正で強く感じるな
406それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:27:21 ID:CjWLhGqb
とりあえず攻撃力UPの技能持ってる人は熱血どまりにしてくれればいいよ
407それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:29:56 ID:DYopY8su
4人のクロスドッグがキラさんのフルバ以下のダメージだった時は泣いた
ファフナーの信頼補正が酷すぎるわ、攻撃アップが格闘しかない上に合体攻撃は射撃・・・

408それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:32:43 ID:pt0ANULj
ストフリの能力次第ではZのアムロみたいに熱血覚醒止まりかもね>キラ
あの超範囲MAP兵器が健在ならそれでも強そうだが
409それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:33:40 ID:QYjQtV5T
照準値も感応もあるし今は命中系精神なくても別に困らない
410それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:34:25 ID:dTVjvYC9
リアル系主人公にはとりあえず魂持たせとけっていう風潮
アルトが魂覚えたら吹くわwこいつは愛だろ
411それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:34:53 ID:/cWStEXB
一方ゾイド系は合体攻撃自体なかった
412それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:35:27 ID:CjWLhGqb
命中はどうとでもなるけど
リアル系は集中持ってないだけでかなり使いづらくなる
413それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:35:53 ID:GL+gmHit
SEEDだけでも酷いのに素の能力が最高クラスで、コーディ、PS装甲、EN回復持ちで地形適正常時Sだからなw
414それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:39:16 ID:sRR2l9BZ
オーバーフロウとか正直意味わかんなかったわ
そういうのありそうなガイキングには無いし
炎とかいう技能の効果がどんなもんか知らんからアレだけど
415それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:39:59 ID:DYopY8su
弱点がパイロットの技能の少なさと防御値ぐらいだしな
416それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:46:46 ID:OEZMgbTZ
>>407
信頼補正は自分にかかるんじゃなく、隣接してる仲間にかかる効果だぞ
一騎の格闘攻撃力アップなら、周りのゴルゴやカノンとかに効果発揮するのであって
一騎自身は火力影響なし

自分にも効果あるのは、合体状態のミスト、ゴオちん、剣の3人のみのはず
417それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:47:39 ID:Zh1pORNg
>>410
アルトはキャラ的に愛は覚えなさそう
望まれた姿を無意識に演じるみたいなこと言われてるし

>>414
一応、オーバーフロウしてパワーアップしてたからな
個人的には銅鐸が、そんな描写あったのが思い出せない
動力的なモノじゃなかったっけか・・・
418それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:50:03 ID:OEZMgbTZ
>>414
原作未見でよく知らんならあんまり文句いうなよ
419それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:53:34 ID:/cWStEXB
銅鐸はまんまマジンパワー的な火事場の馬鹿力みたいにそれなりに使われた
420それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:55:26 ID:GL+gmHit
>>417
まぁそれ言ったら種割れで攻撃力上がるのが一番おかしいけどなw
パイロットの技量が上がるだけでMSの性能が変るわけじゃないし
421それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:57:06 ID:9d+D+BlQ
オーバーフロウは最終回前提の状況能力だからなあ・・・

マジンパワーや野生化、ラムダドライバは装置として頻繁に使ってるから違和感ないんだけど
それだけKの特殊能力設定はいいかげんってことだ
422それも名無しだ:2010/10/05(火) 10:57:32 ID:RR6kLdAv
技量があって急所を狙いやすくなりうんぬん
423それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:00:57 ID:OEZMgbTZ
>>420
そもそも火力アップ系は他にもおかしくなる訳で
野生化もマジンパワーも火力アップとは微妙に違う気がするし

>>421
オーバフロウは覚醒だから、以降は使いこなせると考えていいんじゃないか?
424それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:01:06 ID:s4Q7akZr
ラインバレルの「ファクター」も機体能力になってるのはおかしいような
425それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:01:45 ID:sRR2l9BZ
>>418
よく知らないっていうのは
スパロボKでの炎という技能の効力がどの程度なのかってことね
426それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:02:15 ID:d17US/ha
なら命中回避クリティカル率+50とかでいいんじゃないか?熱血で打ち消されるけど
427それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:03:20 ID:bK2PFQrW
>>421
もっともマジンパワーなんて本当は一時的に馬鹿力出せるようになるだけなんだけどな。
428それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:03:54 ID:OEZMgbTZ
>>425
命中回避装甲CT補正のはず
というか、それぐらい検索しろよ
429それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:06:19 ID:Zh1pORNg
炎こそ攻撃力アップでもいいと思うな
炎の大きさで乗れる機体とか、機体のパワーとか決まるんだし
Lv1ごとに+50でLv9で+450ぐらいでさ
430それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:07:11 ID:CjWLhGqb
>>429
昔の聖戦士技能みたいだな
431それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:08:40 ID:sRR2l9BZ
命中回避云々が上がるのは知ってるよ
それがどれだけ上がるかがわからないって、さっきから言ってんだけどな
432それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:11:14 ID:A45lhIgE
精神コマンドが発動したら、パイロットの能力値がアップしそうだけど
433それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:12:42 ID:pt0ANULj
>>427
今風に言えばトランザムっぽい力って事か
00参戦したら気力130以上でマジンパワーやバイオセンサーと同じ扱いになりそうだな
434それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:13:40 ID:dTVjvYC9
>>433
トランザムって名前だろな
435それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:13:43 ID:CjWLhGqb
そういえば新のマジンパワーは今とかなり効果が違ってたな
436それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:15:53 ID:OEZMgbTZ
トランザムだと火力アップや装甲アップは理解できるな
発射するビームや、フィールドとして展開している粒子量が通常時よりも増大してるという設定なんだし
437それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:16:10 ID:44nKHUkM
>>408
作ってるとこ違うじゃん
エーアイは魂と覚醒のバーゲンセールだぞ

それにZは精神コマンドが5個までしかなかったからなあ
438それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:16:16 ID:jphi4WEK
>>431
でも…それも検索すれば根本的な解決になりますよね?
439それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:16:57 ID:GL+gmHit
>>433
トランザムは元ネタのVMAXみたいに必殺技になんじゃねーの?
440それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:18:53 ID:bK2PFQrW
>>435
あれの方が原作に近かったりする。
もしくは武器にして格闘技乱舞みたいなのでもいいし。
441それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:20:03 ID:OEZMgbTZ
>>439
レイズナーは他にこれといった必殺技がないから、V-MAXが武装扱いになってるんだと思うわ
00だとセブンソードとか必殺技がある訳だし
442それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:20:57 ID:pt0ANULj
>>439
JのV-MAX(V-MAXIMUM)と同じような扱いなら必殺武器追加+機体により分身追加でいいんじゃね?
OOガンダムあたりならトンデモ回避が既に実現されたんだし
443それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:21:28 ID:OEZMgbTZ
>>440
マジンガーはあんまり格闘乱舞ってイメージないな
どの武装にしろ、一撃必殺で撃退するってイメージ
444それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:21:43 ID:CjWLhGqb
V-MAXも昔は特殊能力扱いだったよ
まあ、そのときは必殺技が体当たりだったけど
445それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:21:58 ID:UREtl9b9
新は性能が全体的に原作に忠実だったな。
ガンダムファイターのHPはおかしいと思うけど
446それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:22:37 ID:S3baM/9I
ゴッドビーストは武器だろうな。
447それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:23:44 ID:OEZMgbTZ
>>444
武器名が「体当たり」なだけで、実質「V-MAX」が特殊能力兼必殺技扱いなのは今も昔も代わりないかと
448それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:26:56 ID:9d+D+BlQ
気力上昇で火力UPが原作とスパロボで最も違和感ないのはラムダドライバだな
449それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:27:31 ID:GL+gmHit
00R以外のトランザムはすぐ切れて2回使えないんだから常時トランザムってのはおかしいと思うけどな
それなら気力で武装開放で一回だけトランザムの必殺技使えるほうが原作っぽい
Gジェネだと一ターンだけ能力上昇、次ターン能力半減だったけどスパロボでその仕様は難しいし
450それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:31:09 ID:OEZMgbTZ
>>449
2回使えないのは擬似仕様であって
オリジナルは再チャージに酷い時間かかるだけで、粒子残量があるなら連続使用は可能
451それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:32:25 ID:CjWLhGqb
>>449
新のV-MAXがその仕様だったよ
使用すると能力上昇、3ターン後に行動不可になる
トランザムも再現しようと思えば再現できるんじゃない?使い勝手は悪くなるだろうけど
452それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:34:25 ID:GL+gmHit
>>450
そりゃ二期からだろ
一期は一回使ったら二度使えなかった
どっちにしろ常時トランザムはない
453それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:38:48 ID:pt0ANULj
どっちにしてもスパロボなら一度発動すればあとはステージ終了まで継続もありそうな気はするけどな
Zガンダムだって原作通りにやれば、パイロットの精神力の関係上常時フルパワーにもできなさそうだし
454それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:38:52 ID:OEZMgbTZ
>>452
スパロボだし、原作無視して発動後、常時トランザムになりそうだと思うけどな
455それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:39:52 ID:S3baM/9I
>>454
据え置きだとやたら制限かかって、携帯機だと原作無視の常時発動になりそう。
456それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:43:35 ID:CjWLhGqb
00ファンはどっちのが嬉しいんだろ
原作無視で使い勝手がいいほうか、原作重視して使い勝手が悪いほうか
457それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:45:01 ID:jtytHQ5F
スパロボの1ターンは1分らしいから原作で何分間発動してるかだな
458それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:45:06 ID:DOHtdbfd
00好きだけどどっちでも良い、というよりどっちも見てみたい
459それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:45:49 ID:9d+D+BlQ
確かにトランザムは制限時間あるし、気力上昇で発動じゃなく任意発動だしね
VMAXやフェイスオープンと同じタイプ

マジンも野生化も火事場の馬鹿力だから常時ってわけじゃないな
やっぱ厳密に考えるのならミスリル製ラムダドライバくらいしか当てはまらないな(アマルガム製は別だが)
気力必要、特にリミッターなし、理論上全武装強化というのは

まあスパロボだから厳密に考える必要はないがw
460それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:48:24 ID:TEyd9iMs
トランザムは気力上昇でで使えるEN消費大の技扱いにしとけば
仕様時間制限とチャージ時間制限もクリアできるんじゃないの?
461それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:51:10 ID:qUFwxOb1
ただのエネルギーバカ食い技になったらロマンが…
462それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:52:46 ID:CjWLhGqb
>>460
改造やらパーツでトランザム連発になって原作無視かよ!と言われる訳ですね
まあ、イデオンガン連発してるゲームだしそれでいいのかもしれないけど
463それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:53:25 ID:GL+gmHit
問題は切れたときのデメリットだなぁ
原作再現なら使ったらENが0になるがそれだと厳しいけど何回でも使えるトランザムってのはなんか違う
まぁXのサテライトとか実質1MAPに一回しか使えないロマン技みたいになってたし
464それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:53:40 ID:pt0ANULj
>>460
サテライトキャノンみたいに使い勝手がかなり悪くなりそう
もしそうなったら00ライザーのイデオンソード辺りは超高威力にしないと釣り合いがないな
465それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:54:21 ID:OEZMgbTZ
>>459
ラムダもパイロットにとんでもない負担かかえてるし、常時発動とは違うんじゃないか?
466それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:55:52 ID:TEyd9iMs
>>462
消費を100とかに・・・
「1分間に小刻みにオンオフしてるも連発すればエネルギー切れるよ」
ってことで
>>461>>464
トランザムってそもそも使い勝手悪いものですし
467それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:58:55 ID:P+1dkiMp
小説版後半でのソースケはラムダドライバを常時発動出来るはず
レーバテインとか常時発動してなきゃ使い物にならない欠陥品だし
まあアニメ版はまだそこまで話が進んでないからスパロボもそれに当てはまらないが
468それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:03:42 ID:9d+D+BlQ
>>465
まあ常時というわけではないけど、覚醒宗介なら攻撃時の瞬間くらいには使えるのでは

トランザムはフェイスオープンまんまでいいじゃん
エクシアのセブンソードや00のライザーソードは様は真龍ハイドロブレイザーとポジション一緒でしょ
469それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:06:43 ID:OEZMgbTZ
ラムダドライバはSP消費型にすれば良し

というか、NEOがそんな感じか
470それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:07:51 ID:/cWStEXB
真龍ハイドロブレイザーがノーマルで使えないのがすげぇ納得いかないんだが
むしろノーマルのときに使ってたのに
471それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:08:50 ID:OEZMgbTZ
>>468
ライザーソードはともかく、セブンソード乱舞は使用したのが最後なだけで
別にトランザム云々は関係ないと思うぜ
472それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:11:56 ID:DOHtdbfd
EWのゼロはヒイロに何も言ってはくれないからゼロシステム外そうぜ
473それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:20:39 ID:HPV97I5H
別にトランザム常時発動でも良いよ
テッカマンブレードの時間制限とかどうでもよくなってただろ
474それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:23:04 ID:LeZFHceV
30分ってつまり、30ターンですよね?
475それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:23:30 ID:jphi4WEK
テッカマンはタイムリミット再現されても、まずそんなに時間かけてクリアすること少ないしなww
476それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:27:06 ID:oxzHwSFR
>>424
ファクターって機体能力になってんの?
パイロットの特殊能力じゃなくて
477それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:27:45 ID:OEZMgbTZ
ラダム500匹倒したけど、まだ1分しか経ってないぉ…
478それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:30:16 ID:G+Xo9u9K
1分500匹ってどう考えても無理じゃね?
479それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:31:36 ID:OEZMgbTZ
>>478
つ スパロボのEP&ラダムの無限増援の図
480それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:32:14 ID:jtytHQ5F
ボスクラスの敵ユニットは30秒間にアホ程必殺武器を叩き込まれてるわけだ
481それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:32:34 ID:Lt6m3dCo
>>477
正直単機でラダム母艦に突っ込んでいっても
オメガ倒してベガスで補給して30分以内に帰ってこれるほど強いよなブレード
さらにイーベル連れて行ったらケンゴさん泣くんじゃね?
482それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:34:25 ID:G+Xo9u9K
>>479
いや、それはわかってるw
実際にやるとしたらどうかんがえても無理だよねってことで
483それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:35:26 ID:jphi4WEK
ブラスターボルテッカなら500匹くらい一発でブッ飛ばせそうな気はする
484それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:36:44 ID:Jc5KwEcb
電動のFAとおなじでいいな
485それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:40:15 ID:OEZMgbTZ
電童はデンチシステムを下手に再現するからあんな使いづらい機体になってしもうた…
燃費を気にしてしまって無双できないし
補給のセルファイター系がそこまで強い訳じゃないから、あまり前線出せないし
486それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:43:20 ID:lJJOR3Hc
00と同時参戦させれば電池問題は解決だ
487それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:43:23 ID:CjWLhGqb
セルファイターは強化されたら十分前線でも使えなかったっけ?
火力は無いけど射程長いし、そこそこ避けるしで結構使ってた記憶がある
488それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:44:49 ID:7gEA0bDN
>>478
ゲッペラーより強い奴×80億が一瞬で消滅する作品がありましてね
1分で500なんてゲームや漫画の世界ではよくあることさね
489それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:45:06 ID:d17US/ha
30秒絶ってないのに60秒かけて行うユニゾンキックを食らったり
490それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:45:13 ID:DOHtdbfd
消費10で1-5Pのクラッシュレイだけ撃ってれば強いよ、Rの電童は
491それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:47:26 ID:QYjQtV5T
俺もクラッシュレイを撃つ機械として使ってたな
なんかこう義務感だけで使ってた
492それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:48:48 ID:Lt6m3dCo
クロックマネージャーが完全再現されたら
簡単に最強のユニットになれるのに・・・
493それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:48:54 ID:CjWLhGqb
一方、MXの電童はクロックマネージャー無双だった
494それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:50:13 ID:DOHtdbfd
死に技が多いだけでちっとも弱くはないんだけどな
地中潜っておびき寄せてMAP兵器とか珍しい戦法も出来るし
495それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:50:17 ID:OEZMgbTZ
>>486
マジレスすると、00で互換あるのはトレミーとガンダム間だけだし
電童はハイパーデンチという専用システムだろ

>>487
セルブースター活躍させすぎると、今度は電童がいらなくなっちゃうのがな…
496それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:52:26 ID:GL+gmHit
電童も核動力にすれば・・・
497それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:52:28 ID:jphi4WEK
ベガ「宇宙も私に任せろー(バリバリ」
498それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:52:42 ID:djgRY/vj
FAを弾数2発の必殺技にすればええねん
499それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:54:50 ID:GL+gmHit
>>498
原作だと物凄い勢いで電池交換してFA連発してたけどなw
500それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:55:06 ID:OEZMgbTZ
さっきのトランザムの話題をぶりかえすが、下手に原作再現することで使いづらくなりすぎた機体だよな<電童
かといってFAの威力を凄まじくしすぎると、今度は他の機体が要らない子になりそうな気がするし
501それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:56:13 ID:CjWLhGqb
FAの演出で電池補給すれば解決したのに
下手に電池をシステムにしちゃったばかりに・・・
502それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:56:28 ID:Lt6m3dCo
>>500
後者だとフェニックスが来た後のチートっぷりが目に浮かぶ
503それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:57:50 ID:jphi4WEK
トリニティチャージみたいにコマンドで補給出来るようにすればいいんじゃね
504それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:59:13 ID:G+Xo9u9K
でも、最大の特徴である電池システムは外してほしくはないな個人的には
癖が強すぎるから、その人のプレイスタイルによって好き嫌いが激しいだろうけど
505それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:02:18 ID:OEZMgbTZ
>>499>>501
ジーグのマッハドリルみたいに、周囲にセルファイターがいる場合のみ、FA使用可能にすれば
506それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:02:20 ID:CjWLhGqb
>>504
いや、確かにシステムとしては面白かった
でも最強武器のFAに直接関係してるだけに、デメリットの方が目に付くんだよね
合体攻撃とかで火力もカバーできれば良かったんだろうけど
507それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:02:42 ID:vXp4/pi6
EN低下による攻撃力低下を緩やかにするのは駄目?
508それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:02:55 ID:A2NSgkbP
最初からフェニックス、な超居るだけ参戦
509それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:03:49 ID:Lt6m3dCo
>>504
一応利点みたいなとこもあるんだけどな電池システム
いつもすぐENが綺麗に空っぽになるから補給で経験値どっさり入るし
ただ他の補給部隊の方々もせめて二本くらい担いでいって欲しい
510それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:04:50 ID:Y+uuhMWl
確か電童の電池ってハンパなく電力を消費するよな
原作で東京中?の電力を渡してもまだ足んなくてみんなで発電してた気が…
戦艦に乗った以降電力はどうやって充電していたのだろうか…
511それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:07:03 ID:Lt6m3dCo
>>510
シャッフルの方々に自転車をこいで頂きました
512それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:07:16 ID:bK2PFQrW
>>510
光子力とか原子力とかあれば発電なんてわけないだろう。
513それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:10:03 ID:G+Xo9u9K
>>506
自分はFAは原作よろしくトドメの一撃とかでしか使わなかったから
そのデメリットはあんまり感じなかったな

FAに限らず必殺技は他のユニットでもそうなんだが
514それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:11:43 ID:CjWLhGqb
一々、光子力→電力とか、ゲッター線→電力とかやってるのか
もう電力で動かすのやめちゃえよとか思っちゃうな
515それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:12:36 ID:Tg9WwwM2
スタードライバー録画見た
基本ロボアニメは燃える展開に作画気合入れてガンガン格好良くロボ動かしときゃ
神アニメなんだから、あの勢いで最終話まで頑張ってほしいね
厳密に言うと違うかもしれねーけどボンズにとってエウレカ以来のロボアニメだし
516それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:13:11 ID:GL+gmHit
>>513
中盤以降は電池交換一瞬だしFAが通常技みたいになってたけどなw
下手なスパロボの必殺技より余程連発してる
517それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:14:03 ID:G+Xo9u9K
そういやMXだとハイパーデンドーデンチ使ってヤシマ作戦やってなかったっけ?
518それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:19:11 ID:OEZMgbTZ
そろそろゲッタービームをそれなりに連発できる遠距離技扱いにしてほしい
トマホークブーメランは中距離仕様だし、マシンガンやライフルもあくまでサブウェポンな気がするし
519それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:24:09 ID:7gEA0bDN
>>514
電童にゲッター線を照射するのか・・・
腕のローラーで敵を削り殺す姿が目に浮かぶぜ
520それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:27:26 ID:U93IIRy0
メタルビーストのゲッタービームは普通に遠距離仕様だったな
まあ射程1はおかしいと思う
521それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:28:30 ID:vXp4/pi6
>>517
ギャンドラーの連中も関わってた気がする
522それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:30:52 ID:OEZMgbTZ
ブーメラン 1ー4P
トマホーク 1P
ビーム   1−6
チェンジ  1−2P
ストナー  1−3P

大体こんぐらいの扱いなら文句無いんだが
523それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:32:28 ID:DYopY8su
昔ブーメランの弾数が2しかなかったから攻撃→反撃であっさり弾切れだったなぁw
524それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:36:46 ID:GL+gmHit
>>520
初期のスパロボは色々設定おかしいけど、今もその設定引きずってるから
ファンネルが射程8とかなw
おかげでドラグーンも長射程だけどw
525それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:36:52 ID:OEZMgbTZ
ゲッター3系も機体自体は射撃重視なのに
武蔵が近距離技である大雪山おろし使ったせいか
弁慶も格闘重視で射撃が低いから、原作で超威力だったミサイルの凄まじさが発揮されないし
526それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:39:12 ID:OEZMgbTZ
>>524
ファンネルの超射程補正は、最初のエルメスのビットが超長距離から射撃したってのを再現してるんだと思うわ
キュベレイ以降は全周囲からの死角からの攻撃ってのが正しいんだろうけど
527それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:39:40 ID:+UG5mnTY
作中で軽やかに動く一部スーパー系がスパロボでは鈍重扱いされてるのもよくあること
528それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:40:38 ID:DYopY8su
武器の威力も適当だったしなぁ、武装は多いわりに2000超えてないが多かったし
529それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:40:44 ID:rT6w7nOn
ファンネルは1対1してる時以外は普通に長射程じゃね
530それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:45:18 ID:vXp4/pi6
>>522
インパクトやMXは移動後攻撃不可なのに射程1と言う素敵性能だったね。
531それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:50:30 ID:GL+gmHit
>>529
ファンネルは近中距離用の武器だよ
エルメスのビットは遠距離まで動かせるがあれはサイズが違う
メガバズーカランチャーより射程が長いとかありえん
532それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:51:47 ID:rT6w7nOn
遠くのミサイル打ち落としてたり遠くの雑魚に使ったりもしてたじゃんw
533それも名無しだ:2010/10/05(火) 13:55:41 ID:lGvK9o1J
>>526
むしろサザビーの核狙撃とかの影響じゃね?
爆発の光があの程度の大きさにしか見えないてことは相当離れてたんだろうし
534それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:00:55 ID:vKiixOwN
チェンゲのポセイドンのストロングミサイルは納得。
535それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:07:26 ID:d17US/ha
ビットはビット自体にエネルギー内蔵されてるけど
ファンネルはこまめに本体に戻して充電しないとダメ
536それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:11:38 ID:R56yoDR8
ビットとファンネルは似て非なる武器だからなぁ
537それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:17:22 ID:rT6w7nOn
>>535
エネルギーを内臓じゃなくてエネルギーの生成機関を内臓だな
エンジン乗っけて燃料からエネルギー自分で作るのがビットで
充電式電池積んでそのエネルギーを使う電池自動車がファンネル
538それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:23:28 ID:R56yoDR8
でもまぁ、その辺は突き詰めて考えちゃうと
「ファンネルやビットが地球の重力下でも普通に飛んじゃうのはどうなの?」
とかいう所に話が行っちゃいかねないんだよなぁw
無重力や低重力だからこそ、あの程度の推進装置で動けるって武器だし。
539それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:24:18 ID:oha6cm6a
>>537
だから本当はフィンファンネルはビットに分類されるんだよな
ただもうあの時代はファンネルがビット兵器の総称になってるからファンネルってだけで
540それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:24:50 ID:DYopY8su
でもKでドラグーンは地上で使えなくなったしな
541それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:26:55 ID:DOHtdbfd
受けよ、我が洗礼
542それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:27:11 ID:RTPEOC/a
まあファンネル使えないと残念なことになっちゃう機体多そうですし
543それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:27:16 ID:oha6cm6a
>>538
ZZじゃ地上でバンバン使ってた気がするまあアニメじゃないから仕方ないか
たしかガイア・ギアのは改良型で地上でも使えるようになってたはず
00のは知らん
544それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:27:20 ID:rT6w7nOn
>>538
ビットはいちお宇宙だけじゃねw

ファンネルは・・・
Zのウェイブライダーみたいなもんで、あの形がなんか妙な揚力発生させるんだよ!
空中で静止しているようにみえる?演出の都合だ都合!実は動かすのメンドイだけで動いてるんだよ!きっとだよ!

と力技で
545それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:28:25 ID:DYopY8su
そういやさり気にKじゃルストハリケーンも宇宙じゃ使用不可だったな
今まで使えてたのに急に宇ーとか表示されて焦ったわ
546それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:28:39 ID:A2NSgkbP
00のファングは思いっきり飛んでたな
コロニーも作れない世界設定なのに
GN粒子一つで宇宙世紀の技術を飛び越えまくりです
547それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:30:02 ID:bimjnSUw
フィンファンネルってHi-νだと充電できるんじゃないっけ?
まあ結局使い捨てしてるしあんまり変わらん気もする
548それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:30:07 ID:rT6w7nOn
というか、なんかtubeかどっかにリアルでファンネルみたいな形を重力下で浮遊させてる実験動画があったっけw
未来になるといろいろできるんだよ、角度とか
と思おう
549それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:30:44 ID:R56yoDR8
>>543
00はGN粒子に質量低減なんて性質があるから……
550それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:30:56 ID:OEZMgbTZ
00はファングなどが飛行可能なのは、イオリアが異常すぎた天才なだけで
世界全体はそこまで極端に発達してた訳じゃない
551それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:31:29 ID:Jc5KwEcb
>>538
ZZ自体が黒歴史だからなかった事になりますた
552それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:32:29 ID:oha6cm6a
>>549
ああそう言えばあったなそんな設定だからガンダムはあんなふわふわ浮けるんだったっけな
553それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:32:29 ID:R56yoDR8
>>544
確かプルが死ぬ回あたりで、サイコMk-IIのリフレクタービットが地上でも飛び回ってたようなw
554それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:32:57 ID:zmuofaeb
>>543
00にもコロニーなかったけ?気のせいか
555それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:33:46 ID:d17US/ha
キネティック弾頭か?ファンネルミサイルみたいなやつ
556それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:34:15 ID:rT6w7nOn
リフレクタービットは想定外
557それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:34:21 ID:DYopY8su
ベルチカでνにナイチンゲールが長時間ファンネル使ってたらEN切れて
墜落してたな、ゲームじゃまず無いけど
558それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:35:19 ID:zmuofaeb
プラネテス見た後インコムを見ると絶対絡まるって思っちゃうw
559それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:36:09 ID:9ptdmKYA
00にもコロニーあるよ、UCほどあるわけじゃないってだけで
560それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:36:25 ID:oha6cm6a
そういやファンネルミサイルも地上で使ってたな
てか地上でしか使ってない
561それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:36:59 ID:DOHtdbfd
ほんとガンダムの話だけは得意だな皆
562それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:37:54 ID:bOPML6ep
ふふふ俺はGしか詳しくないというのに
563それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:37:56 ID:R56yoDR8
ファンネルミサイルは、あくまでもサイコミュ誘導を用いたミサイルってだけの使い捨て兵器だし、
地上で使っても問題ないんじゃないかなと。
564それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:38:27 ID:QYjQtV5T
とりあえずゲームショーにあった脳波測定するゲームで
ファンネル動かすゲームを作ってほしい
俺が言いたいのはそれだけだ
565それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:38:48 ID:rT6w7nOn
防衛省のファンネルこれやった
実際の動く場面は後半
ttp://circle.zoome.jp/nicovideo/media/464
566それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:40:04 ID:DYopY8su
>>563
ベルチカにも書いてたな、サイコフレームが手に入る前のνのサイコミュはあくまで
ファンネルとミサイルのコントロール用で機動性には関係無いって奴
567それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:41:14 ID:A2NSgkbP
>>559
資源衛星や宇宙ステーション止まりかと思ってたよスマソ
568それも名無しだ:2010/10/05(火) 14:41:54 ID:zmuofaeb
スパロボの影響でサイコフレームで装甲上がると思ってしまうわ
569それも名無しだ:2010/10/05(火) 15:28:06 ID:qXazzioA
570それも名無しだ:2010/10/05(火) 15:50:28 ID:7gEA0bDN
>>569
新作スレの空気をこっちに持ってくんな
571それも名無しだ:2010/10/05(火) 15:52:42 ID:S3baM/9I
ここもほぼ新作スレと化してるが。
572それも名無しだ:2010/10/05(火) 15:54:55 ID:3CB0/b6F
新作発表されたらそっちに新作スレ住民が移動して新作スレと同じ話しだすのが伝統
573それも名無しだ:2010/10/05(火) 15:56:33 ID:DOHtdbfd
じゃあコンVとボルテスどっちが早く加入するか予想しようぜ
574それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:08:39 ID:d17US/ha
こっちもPV2公開までこんな感じだろ
575それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:12:23 ID:Lt6m3dCo
>>573
話がないなら正直同時な気がする・・・
576それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:12:40 ID:/cWStEXB
あと一回くらいシステム紹介とかファミ通に載って
月末くらいにPV2かね
577それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:16:38 ID:R56yoDR8
2話で何故か加藤機関と一緒に赤アイコンで出てくるボルテス
578それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:26:52 ID:4zPhdmvn
たまにはボルテスを先に使ってみたいな
PVの天空剣Vの字斬りが格好良過ぎてウルトラマグコン吐いた
579それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:27:45 ID:S3baM/9I
うますぎでラジオCM
580それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:48:30 ID:zrr1IQag
フロンティア船団と一緒に来るんじゃないの超電磁コンビ
581それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:48:33 ID:bOPML6ep
  |┃             ,、ヽr,
  |┃ 三      / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
  |┃   ガラッ / ///W`ヽヽ ゝ
  |┃ 三    γ / / / //V\ l l .|
  |┃        l ル(● )W(● ) l リ ル   最近忘れかけられてる気がするぞ!
  |┃       レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ  
  |┃ 三    .|    `ー'´   V | /   
  |┃       \          /
  |┃        /ゝ    "`   ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´|              | l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |              |ヾ___ソ
582それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:51:17 ID:DOHtdbfd
ミストスレの勢いはトップだから安心して帰れ
583それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:54:09 ID:U93IIRy0
>>581
覚えておかなきゃいけないことでもないしね
584それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:56:24 ID:lGvK9o1J
今週のファミ通で、そろそろ敵とかライバルとか掲載されることを期待する
585それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:12:52 ID:X9Y+y7ix
三週おきっぽいから載るだろう
合体攻撃とか原作再現の技能とか
586それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:13:37 ID:F4qZwrZX
合体攻撃はよっぽどトピックにしやすいのかね
絶対1ページは来るよね
587それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:14:40 ID:R56yoDR8
>>581
そうだな。それくらいは、どんなスレだってあるさ。俺だってそういう経験はあるしね。
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。
588それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:19:25 ID:+qT37O6P
サルファみたいなエヴァ三体の一斉射撃またあるかな
流石に今回ユニゾンキックは付けられないだろうし
589それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:21:28 ID:R56yoDR8
落下してくる使徒をシンジとレイが受け止めて、アスカがとどめを刺したシーンの再現とか。
名前は「恐怖のトリプルアタック」とかどうかな。
590それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:22:31 ID:rT6w7nOn
レイ「OKだ!まかせな!」
591それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:23:52 ID:zQgtEiGS
森次さんと山下君がラインバレル倒した時のアレが合体技扱いになってれば嬉しいが。
592それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:24:37 ID:S3baM/9I
とりあえずスカルフォーメーションだろうな。
593それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:31:12 ID:4AjzTijx
>>592
SMS三羽烏でやるのかな
それともそれにオズマ加えてやるのかな
594それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:32:59 ID:IxFa9cH3
イクサーコンビネーションとかあるよね多分
595それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:35:30 ID:OEZMgbTZ
マクロス組は、サルファみたいに、黄赤緑の合体攻撃、メガネと女巨人の合体攻撃
そして、最終的に参入する紫が赤とで合体攻撃ある感じかと

カナリアさんは合体攻撃はないけど、長射程重装甲修理補給などサポートに強い感じで
596それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:38:18 ID:OEZMgbTZ
>>594
イクサー1ロボとイクサーシグマというライバルロボ同士による合体攻撃
イクサー1ロボとイクサー3ロボという新旧主役ロボの合体攻撃

あたりでありそうな予感
597それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:41:02 ID:DOHtdbfd
ザ・グレートはダイヤだけが美味しくなっちゃうから
三大巨人でコンビネーション合体技とか作ってくんないかな
598それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:42:26 ID:LeZFHceV
ミシェル終盤で消えるん?
599それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:47:18 ID:7gEA0bDN
>>595
オズマ「今夜は俺のおごりだー!」
メガネ「・・・・・クラン」
クラン「悪いが合体攻撃はうちの小隊する約束なんだ」
メガネ「・・・・・アr」
アルト「悪いがライバル合体攻撃はブレラとする予定なんだ」

メガネ「;ω;」
600それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:51:54 ID:4AjzTijx
>>599
クランの小隊はアストレイフォーメーションみたいな扱いになりそう
601それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:58:16 ID:S3baM/9I
アルトとミシェルってのもありかもしれんぞ。
一回それっぽいのやったじゃん。
んで、スカルは最初アルト抜きでミシェル死亡後加わるとか。
602それも名無しだ:2010/10/05(火) 17:59:54 ID:jtytHQ5F
眼鏡は離脱するかもしれないから育てないって人も多そうだな
ラインバレルの眼鏡は帰ってくるのが分かってるからまだマシか
ヱヴァの眼鏡は出るのかどうかすら分からんな
603それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:01:00 ID:rT6w7nOn
エヴァの眼鏡
ゲンドウさんせんかー
604それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:01:26 ID:GVrHZp29
Jのレイズナーのメガネは裏切ると思ってたから育てなかった懐かしい思い出。
まあ普通は使い物にならないけどw
605それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:07:15 ID:OEZMgbTZ
デビッドもロアンも特殊能力持ってる訳でもない能力が平凡で、乗ってる機体もそこまで強い機体じゃないのがな…
レイズナーのV-MAXみたいな必殺技もなく、サイズSだからどうしても火力が気になるし
606それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:09:49 ID:Y+uuhMWl
>>580
公式にある序盤っぽいマップ画像でコンバトラーいたからさすがにそれはないだろ
607それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:11:57 ID:lGvK9o1J
眼鏡離脱後、経験値とか改造引き継いだブレラが入ってくるんだろ
んでフラグ満たしてたら加藤機関の一人として記憶喪失状態で出てきて
説得で帰ってくるに違いない
608それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:15:26 ID:7gEA0bDN
>>607
メガネ「チェンジサイボーグ!!!」
609それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:20:33 ID:4AjzTijx
>>608
フォールドクォーツの導きでゼントランミシェルに
610それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:22:37 ID:OEZMgbTZ
サイズS組

オーラバトラー
ブレンパワード
オーバーマン
リュー
守護騎士
ジーグ
マシンロボ
エステ
VF
オーガス
LOF
AS

SPT以外の連中って、何かしら特殊補正あったり、強力な必殺技があるよな
611それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:25:47 ID:d17US/ha
アルトはF最終話で機体の後ろに歌姫ふたりの絵が出てくる必殺技が追加されそうだ
612それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:40:45 ID:/cWStEXB
たまに話題になる必殺技、俺の翼(仮)ですね
613それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:48:08 ID:UREtl9b9
今回の主人公機に必殺技は後継機でも、ナックル系がいい。
614それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:54:59 ID:GVrHZp29
1、そのまま強化した感じでナックル系。
2、胸から謎ビーム発射系。
3、体の一部が持つ部分になって必殺剣系。
4、リグレットバスター。

どれがいい?
615それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:57:34 ID:S5/laB78
>>614
バリに謎ビームをやってもらう
616それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:58:12 ID:R56yoDR8
謎パゥワーを発する一鷹くんを拳に握り締めて、謎パゥワーを吸収しつつ凄い勢いで突っ込んで相手を殴るとか
617それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:03:32 ID:jtytHQ5F
後継機ラッシュバリードに乗り換えるとアリスの胸囲が5倍に
618それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:03:45 ID:jRFSAFlo
腹ビーム
619それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:04:30 ID:pef8dL7d
55話ぐらいにして欲しいな
wだとちょうどやりごたえあったし、Kは短すぎた
620それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:05:36 ID:0GoKFMC9
前後編はやめて欲しい
621それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:06:39 ID:yXBAVVVd
NEOのラムネみたいに序盤で主人公が関わらない話とかあるのかな?
622それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:07:19 ID:d17US/ha
Kは分岐多かったから周回前提の作りなんだろう
分岐はともかく特定の分岐回らないととれない隠しが多いのは勘弁だな
623それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:09:37 ID:9FcoXZgp
周回行くだけで隠しが取れるって良いと思うけどなぁ。
624それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:11:03 ID:jRFSAFlo
SRPGには分岐&二者択一が定番だからな
625それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:14:32 ID:DYopY8su
だが隠しがフラグが別ルートなのに最終入手ルートが共通は勘弁して欲しい
Kのファフナーと種死は酷かった、そして隠しがBGMしか無いからまず選ばれない
ガイキングルート・・・
626それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:16:32 ID:IJWsyifn
だから通らなくてもBGM登録されるってば>ガイキングルート
627それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:17:53 ID:DYopY8su
他のルートより早く聞けるってだけだが一応隠しでしょ
AやRのごひも必ず仲間になるのに1話だけ早く使えるってフラグあったし
628それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:20:28 ID:ehdWcJn2
隠しと言って良いか微妙な所だが確かにガイキングルートを通る事はないよな。
もうちょいその辺考えてルート作ってほしい。
629それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:20:51 ID:S3baM/9I
>>621
Fの1話とかなら隔離でやるかもな。
630それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:22:32 ID:XujSYME+
サイバーコネクトツーという
キャラゲーでは定評のあるソフトハウスがあるらしいが

彼らならどんなスパロボを作るだろうか
631それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:27:43 ID:D6ttGCRs
>>630
クリア後に主人公の親友の足が臭くなる
632それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:28:27 ID:VhA9Md8L
>>628
俺朝6時に起きて6時半のガイキングLODに備えてはゴルフでがっかりしてたガイキングLODファンだけど、
Kは隠しどころかストーリーの再現も微妙だから選ぶ価値がないと思うわ。
633それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:29:23 ID:IJWsyifn
>>627
五飛とかのフラグとそれは別物だと思うが、登録されるの分かってるなら指摘が誤解ですまなかった。
634それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:32:19 ID:d17US/ha
ガイキングはガイキングルート通らないといつの間にか仲間が増えてたり話進んでたりする
635それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:34:01 ID:d17US/ha
>>630
http://www.nicovideo.jp/watch/sm148431

個人的にはナルトとドラゴンボールの制作会社入れ替えて欲しいわ
636それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:50:12 ID:s4Q7akZr
ぶっちゃけスパロボの周回重要ってあんまないと思うんだけどな
やりこみ系のゲームでもないし
いっそEXみたいにオムニバス形式にすれば? と思う

637それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:53:05 ID:CvVx+RKn
>>625
シナリオが好きだったから毎回ガイキングルートだったよ
Lはレベッカと藍ぼんとシズカさんをパイロットにしなさい
638それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:53:59 ID:S3baM/9I
>>637
機体がねーよw
639それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:54:17 ID:ZCqpOwvj
一周目でかせいだ資金を二周目で強くないけど好きな機体につぎ込むのが楽しいんじゃないか
改造しきったあたりで達成感出ちゃって放置しがちだけど。
主人公複数いればいいんだけどね
640それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:55:53 ID:DYopY8su
>>636
Rで52周やった俺に謝れw一周する事に撃墜数トップが+10だから大半999にするのが
地獄だったぜ、当時コンボ無かったしガンダムXルートは無限増援あるから楽だけど
電童ルートは・・・
641それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:58:44 ID:CvVx+RKn
>>638
バンザとかゴミの使い捨てとか巨人とかあるから

ス、スカルハーケン!

642それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:59:55 ID:ZBnayaiM
>>640
確かにRは周回しやすかったがなぜそこまでやったしw
643それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:00:37 ID:CvVx+RKn
>>642
エニル上げ
644それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:00:44 ID:ehdWcJn2
周回する前提なら主人公とシナリオ増やして欲しいが、もうそんな余力は無いんだろうな
645それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:01:12 ID:gJGFEa6J
やっぱ、ラッシュバードの必殺技は、吸収と放出を直結して放つ自爆覚悟の大技だろ?
646それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:02:58 ID:9FcoXZgp
Dとか見てると、主人公片方でいいよって思う。
Kでもどうせ、ミストとアンジェリカとかになるんだろうし。
647それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:03:23 ID:DYopY8su
>>642
やりすぎた結果運動性412、装甲4200のエニルカスタムが誕生しましたw
全能力+100されたアムロですら集中使っても0%です
648それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:06:54 ID:CvVx+RKn
エニルのお乳様もみもみしたい麿
649それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:07:38 ID:C50oV8gy
Wだったらカズマさんとアリアの選択になったんかな?
650それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:07:42 ID:zZ79L79q
うわああああバカだ、マジもんのバカがいるぞぉぉぉぉw
651それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:08:43 ID:CvVx+RKn
気でも狂った?
652それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:09:27 ID:9FcoXZgp
>>647
攻撃力が5桁いった辺りで止めたなぁ。
653それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:11:11 ID:xqIJ26fe
すぐ次回作が出るなら周回要素が無くてもいいんだけどな
654それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:15:29 ID:qbZ1Zlcm
分岐増やすのも限界あるしな
655それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:26:05 ID:qEd4XFAn
>>647
なにそのバイオリレーション状態のヴァルシオン
656それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:33:43 ID:d17US/ha
A2周
R5周
D8周
J5周
W5周
K1周
だな
据え置きは
α2周
α外伝2周
インパクト1周
αU2周
MX6周
αV1周
Z1周

話長かったり難易度高いと周回プレイしなくなる
657それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:33:48 ID:sSbH8hxZ
敵の改造設定は欲しいな
658それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:36:59 ID:ZBnayaiM
周回が増すと敵も改造されていくのはちょっとなぁ
659それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:38:42 ID:P5MJadc6
インパクトは発売当時でない限りは何十周もする猛者は少ないだろうなあ
660それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:42:22 ID:bOPML6ep
Q.このゲーム気になってるんだけど買い?
A.5個以上当てはまったらゲーム屋さんへGO!
1、巨大ロボが好きだ
2,ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる
3、ロボットたるもの変形しなければならない
4,邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする
5,赤いボタンを見るとついつい押してしまう
6,自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない
7,飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない
8,トドメはハデな技でなければならない
9、絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利
10、何度負けても挫けない
Q.ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる?
A.してません。ワイヤレスによるアイテム交換のみ可能。
Q.蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの?
A.左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする
 →バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。
 攻撃スピードは火の大きさに比例。ヒートゲージは石炭をくべた時にのみ上がる。
Q.〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る?
A.wiki見ればおk
Q.100回クリアしても設計図出ないんだけど?
A.残念、仕様です
661それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:42:23 ID:9FcoXZgp
>>658
Dは、勝手に改造されていく上に3周で1回だったっけ。
自分で設定できるJやWのがいいね。

>>659
三周はしたよ。
662それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:44:13 ID:jRFSAFlo
俺TUEEEしたいから二週はとりあえずする
663それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:44:35 ID:C50oV8gy
一周が限界だったなインパクト
話長いし敵硬いしビルバインよりボチューンのが強いし

何よりインパクトの話するなら「さすがゴッグだ!ダンクーガ程度の攻撃なんともないぜ!」だけでいいからな
664それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:46:50 ID:e9xQMm/y
携帯機のスパロボはサクサク進むし結構周回したな
K以外
665それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:47:51 ID:9FcoXZgp
最大射程が2で、レアなパーツと多額の資金注入が必要なボチューンが
ビルバインより強いって、いつも違和感あるんだよなぁ。
地上編だとボスキラーにはEz-8やアルトなんかを先に投入してるし。
666それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:47:51 ID:BOWqfdXi
            \、__ト.、
           ,、r===>:.`ヽ`ヽト、
         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ):.:.:i:.レー-
    __,.、<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ:.:.:ノ:.:.:⌒ヽ、
      >〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:ヘVイ:.:ヘ:.:`ヽ:.:.\
     /イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヾイ.:.:.:.:.:ヾ:.ヽ:\ゝ       アトリーム人民軍防衛隊ミスト・レックスが新しい故郷についたぞ!
   / 〃:.〃:.:.:.: /:.:./:.:/:.i!:.:|:.!  ∨:.:.:.:}:.:.:ヘj−
     /:.:./.:.:/:./:.:イj:.リ:.八:.リ   j:i:.:.:.:.:ト:.ヾ \`丶、__/ニニ   なんだっていい!地球人を貶めるチャンスだ!
     !/:.:イ:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:j.:.:i:.:ハヽ\_   \ニニニ ニニ
    ノレ´ム:イ∧ぐセオ}    弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ:::i     \ニニニニニ
       |:.∧ハ   j      /イ:.:./ソ:/ ノ|::::|      \ニニニニ
        レ' リ八   <、      /イ/ハ:.:/{ ノ !:::::|    ___ノ^ヽニニニ >>1スペイル 落ち着け…!こんな見え透いた挑発にnうおおおお!
      /.:::::  ヘ  、_ _ , , -――- 、 /:::::/ /      ̄`ヽニニニ ルー>>2君  檄文を届けるなんて、郵便配達みたいな事をしなくても…
     /.::::::::::::::  \  - / -―- 、⌒V::::::/ // j___ノ、  ヽニニ  >>3る渡さん 俺だって支えてくれる人がいれば成長しますよ!
  /ニニ、`ヽ`ヾ;  ヘ.イ 、__(   >  \/ (__ ノニニニ     \ニ 総>>4君   楽しい宴会でしたねw
 ,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨   /ニニ>彡>--')__ ノ    `ヽニ     \ ル=>>5ボル スクエニにだけは謝りたくなかった・・・!
 ニニニニニニヽ   /     {ニニ> ´ `¨¨´         ニ}        レ>>6    俺はなんて薄情な男なんだwww
 ニニニニニニニニ/     ∨ /               }八       ゲイ>>7ー  いやぁオーバーデビルは強敵でしたね
 ニニニニニニニ./        }ニ{     クリスタルハート     ノニヽ     ノ 司>>8遷次郎   うわっ化け物!
 ニニニニニニニ/       }ニハ               /⌒ヽヽヽ ___彡  ディッ>>9   そんな事、俺は許しませんよ!
 ニニニニニニニ!        ノニニヽ、            /     ` ー=彡  キラ・ヤマ>>10   でもそれって根本的な解決になってませんよね?
 ニニニニニニニ}          ⌒`丶、     /⌒ヽ  ノ     ノ   >>11-999   どうして俺が叩かれなきゃならないんです・・・
  / ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ {        > 、 /     /  ̄ ̄ ̄     >>1000   今度こそ参戦してみせるんだ・・・新しいOGを!
667それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:53:14 ID:d17US/ha
>>661
5周目から雑魚が一撃でおちなくなってくるんだよな
そしてハマーン様のために同じルートばかり通るように…
668それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:54:27 ID:DYopY8su
>>652
遅レスだけどRは攻撃は5桁いかないぞ、9999で止まるがそれ以上いくと表示がバグって
攻撃が10しか与えれなくなる

669それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:58:43 ID:9FcoXZgp
>>668
いや、そういう意味で言った。
一番強い武器(バズーカだっけ?)のダメージ10が出るようになって、
一番弱い武器(たしかバルカン)だけで戦うハメになって止めた。
670それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:58:43 ID:sRR2l9BZ
Dのラスボスはクロノクル
671それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:59:46 ID:DYopY8su
>>670
地上ルート行くと詰むよなwしかも全滅プレイだと敵の平均レベルは上昇しない罠
672それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:03:48 ID:KZDQk5fa
あのクロノクルは今思うと結構なバグだよな
673それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:05:28 ID:DYopY8su
一部以外(マーグやカテジナ等敵と味方でグラ違う奴)以外はBP育成や
撃墜数が敵味方で共通とか酷いバグだよなぁw

674それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:05:34 ID:TkO2OT/a
>>667
ゲペなんとかの回復量を上回れなくて止めたな
675それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:07:49 ID:DYopY8su
Jも20段階改造にするとプロヴィデンスとかとんでもない事になったなぁ
HP20万、運動性180、装甲4000とか何処のスーパーロボットだよw
676それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:14:50 ID:9FcoXZgp
Dは敵改造の導入一発目で粗が多かった。

まあ、バサラの歌とかも大概ひどかったけど。
677それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:15:35 ID:DYopY8su
まああれは一応救済策として考えれば、+255まで重ね掛け可能とかチートすぎるし
678それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:17:50 ID:MMv0P7GD
>>660
これがなぜワゴン入りなのか理解に苦しむ
679それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:22:06 ID:pJTzWkC0
ゲッターはまたハブられたのか
680それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:24:20 ID:GVrHZp29
大切にされてるんだよ。
681それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:24:59 ID:dIacLJEB
ゲッターアークはいつ参戦しますか(´;ω;`)
682それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:25:09 ID:e9xQMm/y
Dは資金に関しては育成したガーランドで何とかなるのが救いかね
683それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:25:20 ID:S3baM/9I
>>681
たぶん永久に出ない。
684それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:29:13 ID:+UG5mnTY
ゲッターは御三家から常連さんに格下げでつ
685それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:30:16 ID:F4qZwrZX
ゲッターシリーズと宇宙世紀ガンダムだとゲッターの方が多いのかな
686それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:31:23 ID:GVrHZp29
Zの地点UCガンダム(つーか逆シャア)の方が参戦してたはず。
687それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:35:57 ID:NMx+EhRu
よ、良かったら今晩のおかずにどうぞです!
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY8Pz1AQw.jpg
688それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:37:28 ID:e9xQMm/y
>>687
銀河美少年かと思ったのに!
689それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:38:37 ID:H5qwwNjd
UCがハブられているスパロボがJ、W、K、NEO、Lの5作に対して
ゲッターがハブられているスパロボはJ、K、Lの3作だから
ゲッターのほうが参戦回数は多いはず。
690それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:40:12 ID:zmuofaeb
>>689
UCじゃなくてガンダムで一括りなんだろ
それを言ったらTV版ゲッターで括れ
691それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:40:51 ID:DYopY8su
でもR以降何時ものTVゲッターが出ない時もあるからな
692それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:42:08 ID:9FcoXZgp
その括りだと、ダイナミックとガンダムっていう分け方になるのかなぁ。

新規ばっかりにしてシナリオが上手く回せてないあたりがお粗末だが。
693それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:43:03 ID:qbZ1Zlcm
だったらOVAカイザーどうのこうのって話になってくる
694それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:44:08 ID:DYopY8su
一番多いのってCCAとマジンガーのどっちだっけ、カイザーは別としてカウントして
ゲッターはGが多くて初代が意外と少ないんだよなぁ

695それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:46:34 ID:d17US/ha
UCガンダムとTVゲッターTVマジンガーにしたら今回全滅じゃねえか
696それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:47:01 ID:7gEA0bDN
>>694
どう考えてもマジンガーZ
697それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:47:51 ID:+UG5mnTY
ガンダム系、ゲッター系、マジンガー系でよくね
698それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:49:03 ID:ZCqpOwvj
なんだかんだUCとマジンガーはいるだけだったから
他の新規のシナリオ消化できたけど
最近の携帯は新しいのばっかだから
全部のシナリオ消化するの難しいのかもね
699それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:49:05 ID:9FcoXZgp
>>695
新世代(笑)なんでしょ
700それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:49:37 ID:7gEA0bDN
>>695
つJ
701それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:51:13 ID:yv1VeqAD
>>694
wikiで見比べたらマジンガーの方が一つだけ多かったお
ほとんど一緒に参戦しててやっぱスパロボの顔だな
702それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:51:14 ID:qbZ1Zlcm
つかG抜きでゲッターロボ単品で出たスパロボってなくね
Gが多くなるのは当然
703それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:51:20 ID:tOr+kx+J
>>605
補給修理いてなかったっけその2体
レイズナーとの捏造合体攻撃もあるし

まあそれでも他のJリアル勢に水あけられてたんですがね
ナックルショットに特殊効果つけるとかやりようはあったろうに
それを阻止するスタッフ内の禿信者(=高橋アンチ)ェ・・・

>>630
キャラゲーというよりナルトに異常な愛込めてるだけよあそこは
それにアクション中心でSRPGのノウハウ無いはず
704それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:52:27 ID:DYopY8su
>>702
初代単独で出た事ないんだよなぁ、真は機体だけでパイロットはGで表記されてるし
705それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:52:41 ID:VchrDcH+
おまいら只今、早速で悪いけど、何か新情報くれよ!
706それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:53:32 ID:jphi4WEK
スタッフ内に禿信者いたら、真っ先に宇宙世紀以外のガンダムが弱くなるだろww
707それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:54:14 ID:7gEA0bDN
>>705
情報がない情報ならあるよ
708それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:55:27 ID:zLSvbaI6
>>706
だからGガン弱かった時期があるんだ。
709それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:56:28 ID:DYopY8su
JにUCはいないのなんであんな性能なんですか><
710それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:57:22 ID:e9xQMm/y
なんかずっと富野信者の陰謀説を主張し続けてる人がいるよね
711それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:57:28 ID:qbZ1Zlcm
>>704
スクコマ1は単独参戦するラストチャンスだったと思うんだな
もう無理だろう。常にGやら真やらと抱き合わせになる定め
712それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:57:57 ID:4zPhdmvn
>>705
ブレラ&ルシファー、ネオス四天王のゴーレム確定
後、ディスィーブの戦闘シーンがあったな。パイロットカットインはイズナだった
713それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:59:23 ID:G+Xo9u9K
>>710
見えない敵と戦うのは2chの特徴じゃないか
714それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:00:05 ID:9FcoXZgp
最初のガンダムが単品で出たスパロボってあったの?
715それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:01:07 ID:DYopY8su
無かった筈、それに参戦してもアムロはCCAが多かったなぁ
716それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:02:48 ID:ZBnayaiM
Zの無理矢理CCAには笑ってしまったぞ
717それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:03:47 ID:qbZ1Zlcm
あくまでνガンダムありきでつなぎでこれにでも乗っとけ扱いのファーストガンダムのイメージが強いのは旧シリーズのせい
718それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:04:49 ID:DYopY8su
一回でいいからν無しで1stかZやって欲しいわ、まあ無いとアムロが微妙なのは分かるが
だが64ではガンダムの方が強いからνいらなかったけどなw
719それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:04:57 ID:djgRY/vj
エスカやゾイドを普通に使ってた俺はJのレイズナー、Gガンの何が弱かったのかよくわからない
720それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:05:05 ID:jphi4WEK
GC/XOも結局はアムロνガンに乗るからなぁ
721それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:05:29 ID:GVrHZp29
ちょっと前までは逆シャアが一位だったけど、
最近アムロ出ない作品増えたから今はTVマジンガーなのかなぁ。
722それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:06:34 ID:M/tPkOfK
たまーにRX-78の方がνより便利なスパロボもあるね
723それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:08:53 ID:DYopY8su
最近は話の展開に無理矢理出してる感じしかしないわCCAアムロじゃない時のνは
Rの時からおかしかったけど、技術の前倒しとはいえハマーン等が死亡してから入手
だったから今更すぎるし
724それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:08:54 ID:B9Sj5ICK
ACEやZですらCCAねじ込んできたんだからアムロいてν抜きってのは無理なんだろな
ガンダム作品の“顔”役だから脇役止りの扱いはできない決まりなのかもしれない
725それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:09:35 ID:jRFSAFlo
>>720
あれ吹いたわ、別にいらないだろw
726それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:09:53 ID:fDbS0iyh
逆シャアってファーストに比べたら全然興収低いけどなあ
727それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:10:39 ID:9FcoXZgp
でも、ガンダムってブランドの9割は
そのRX-78だよね。
728それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:11:16 ID:qbZ1Zlcm
古谷も3パターンのアムロの「フィンファンネル!」とかどういう気分で収録してたのやら
多分普通に楽しんでたんだろうけど
729それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:12:04 ID:jphi4WEK
寺田「ファンネルの演出考えるの飽きた…」
730それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:12:15 ID:+hBQDd64
もっとディジェでアムロを活躍させたい
731それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:12:22 ID:MMv0P7GD
>>722
AやAPの初代ガンダムは強すぎる
732それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:13:05 ID:jRFSAFlo
>>728
00に双子の声優もいるしな
733それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:13:11 ID:GVrHZp29
>>729
αの演出でもいいのよ?
大体フィンファンネルはカッコいいが、Zのだけは駄目だ。
734それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:13:22 ID:9FcoXZgp
>>728
その台詞自体、スパロボでしか言ってないんじゃなかったっけ。

>>729
ファンネルもどきを持ったロボットは常にでてないかw
735それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:14:02 ID:djgRY/vj
そろそろラストシューティングを武装にしてもいいんじゃないですかね
736それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:14:36 ID:jRFSAFlo
Zのνはビームサーベルが1番かっこいい
737それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:15:11 ID:B9Sj5ICK
>>733
空撃ちさえなければ嫌いではないけどな まあMXのがカッコ良すぎた
738それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:15:26 ID:mOGojNtU
>>735
それ使った後のアムロは生身で戦うのかw
739それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:15:48 ID:xrYzCAFV
バンプレゲーのガンダムの顔は未だにF91だと思ってます
740それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:16:26 ID:B9Sj5ICK
>>738
トドメ演出でアムロが生身で突撃か…
741それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:16:28 ID:sRR2l9BZ
νはぜがひでも出す癖にサザビーは出さないとかどういうことだよ
確かにクワトロが乗るのは違和感あるけどさ
742それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:16:41 ID:+hBQDd64
>>735
意味なく分離したりするし、意味なく東部破壊もあり・・・か?
ってか普通のビームライフルじゃん攻撃はw
743それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:16:51 ID:KXpx+Bj8
>>728
古谷さん自身が「フィン・ファンネル!」って叫びたいと希望してたんじゃなかったっけw
744それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:17:44 ID:9FcoXZgp
>>739
その気持は分かる。
コンパチやスパロボの回り始めた頃はF91が出ずっぱりだったしな。
ライダーはRXで。
745それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:18:33 ID:jRFSAFlo
>>737
追撃でビームライフル撃ち込むやつだよね?個人的にもあれが1番だわ

Zで1番許されないのはリ・ガズィの捏造
746それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:18:38 ID:d17US/ha
ガンダム無双3でラスシュー使えるな。頭も腕も付いてるが
なぜか周りの鉄器が吹っ飛ぶ。まあ、あのゲーム真上から敵が来ることはまずないしな
747それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:19:06 ID:KXpx+Bj8
>>744
ザ・グレイトバトルといえばF91だったね懐かしい
748それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:19:35 ID:zjOLYxWt
V2、ZO、パワードの3人が代表選手なんてホント新しけりゃ何でもアリだったな
749それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:21:12 ID:B9Sj5ICK
>>741
旧作で慣れてるからクワトロinサザビー、一年アムロinν、CCAアムロinファーストに違和感は感じないんだけどな

>>744
RX出ずっぱりなせいでBLACK不遇の時代だったけどな
750それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:24:06 ID:QQsMLnag
コンパチカイザーはゲスト参戦してくれねぇかな
スパロボ学園の使いまわしに新しいBGMを加えただけでいいんで
贅沢を言えばたまにシナリオの会話に出てくれればそれでいいです
751それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:24:13 ID:jRFSAFlo
Dみたいな強引な理由でいいからCCAシャアまた使いたいな
752それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:25:01 ID:ZBnayaiM
>>749
Gジェネでもよくあることだしな
753それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:25:33 ID:9FcoXZgp
>>749
不遇というか、露骨な程に最新作宣伝というのがコンパチだったと思う。
F91は時期が重なった。
754それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:26:28 ID:G+Xo9u9K
ガンダム・ナイトガンダム・1号・V3・マン・タロウ(T)

F91・RX・グレート・ロア(U・V)

V2・ZO・パワード・ロア(W)

ゴッド・RX・マン・ロア(X)

Wゼロ・RX・パワード(Y)

ガンダムは結構変わってるんだな
個人的にはF91が一番印象強いけど
755それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:26:37 ID:bimjnSUw
>>745
リ・ガズィはαの頃からZ作ったけどこいつも一緒に量産したから持ってけとか散々な扱いだろ・・・
756それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:29:03 ID:atr2cX57
>>733
αのフィンファンネルは速さが素晴らしい
個人的にはいまだにあれが最高のファンネル
757それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:30:59 ID:bimjnSUw
>>745
すまない、よく読んだら戦闘デモについてだった
758それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:31:00 ID:MMv0P7GD
ガンダムの換装で頭と片腕?げた状態にできてもいいと思うんだ
もちろんジオングもジオングヘッドに換装可能で

最近コアファイター形態とかみなくなったねえ(試作3号機とステイメンぐらい?)、
コンVとかと違って機体数が増えるわけじゃないからいれてくれてもいいのに
759それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:33:48 ID:B9Sj5ICK
>>758
スーパー系が分離しなくなったのと理由は一緒だろ
一々手間掛けてられない&戦闘機とかアニメのクオリティ上げようがない
760それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:34:34 ID:GVrHZp29
スーパー系の戦闘機は欲しいけど、リアル系の戦闘機は正直いらないなぁ。
761それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:35:35 ID:jRFSAFlo
>>757
分離出来ないしな…わざと撃墜されたら中身出てこなくてワロタ
762それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:35:46 ID:rJzJfavz
Zのフィンファンネルなんかダメなの?
763それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:36:08 ID:qbZ1Zlcm
てか戦闘機形態の方がサイズ差補正と運動性上昇で手に負えなくなる
764それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:36:55 ID:MA/WYLo6
Zのνはモデリングから作り直してくれ…
エゥーゴ系のMSはかなり良いのに
765それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:37:17 ID:r7w9wNvN
>>762
どっちかというと、リ・ガズイが動きよすぎて、
「これでνはどんな動きするんだああああああああああ?」
とハードルが上がっちゃったせいだと思う
766それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:38:20 ID:1YX61jpt
>>758
基本的に修理費が0になるだけだからな…。
>>761
アニメだと出てくるからワロタ
……まぁ本当はアムロがすごかっただけで、
ああなってもおかしくはないんだろうけどさ、一応。
767それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:38:56 ID:atr2cX57
何もないところを撃つファンネルはちょっと間抜けすぎた
768それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:40:15 ID:bimjnSUw
>>761
BWSアタックとかつけて使ったら分離するくらいでもよかったなぁ
769それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:40:18 ID:MMv0P7GD
>>763
まだMSの戦闘機があったα外伝あたりだとV2はコアファイターまで分身ができたような
∀のコアファイターにもHP回復ついてた気がするけどさすがに使わん
770それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:40:40 ID:4FsNmkwL
なんで妙に頭でかいやついたんだろう、Z
771それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:41:06 ID:B9Sj5ICK
>>762
全体攻撃属性なのでそれに合わせたアニメーションになってるんだが
1体、2体の小隊に撃つと誰も居ない空間にまで攻撃加えるアニメになってる NTェ…って感じ
772それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:51:17 ID:F4qZwrZX
ZのMSはどっちが良いってことじゃないけどもっと雰囲気は統一して欲しかったな
SEED系も前半と後半の機体でタッチがぜんぜん違う
773それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:51:31 ID:2G7xbPzq
NEOは小坊大戦だったがLは中坊大戦だな。
774それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:52:59 ID:7gEA0bDN
>>771
正直サルファの方が圧倒的にカッコ良いからな
同じ全体武器なのにどうしてこうなった
775それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:54:00 ID:TkO2OT/a
Zはミーティアとドラグーンのカットインが凄かったな

隠者のは残念だったが・・・
776それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:56:20 ID:KZDQk5fa
アスランだってリフターとかセイバーとか色々気合入ってたジャン
777それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:56:58 ID:r7w9wNvN
>>775
メイリンが喋るからいいじゃないか!

Zはアクエリオンと∀が一番叩かれてた気がする
アクエリオンは太陽剣がガッカリだと思ったけど、
∀はそこまで悪くなかったような…
ターンXに月光蝶使うとちゃんと∀マーク出る再現は良いし
778それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:59:26 ID:jRFSAFlo
髭はビームサーベルのモーションが原因だな、こだわり過ぎたかも
779それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:59:56 ID:B9Sj5ICK
>>774
サルファと差を付けようとした結果だろうな
アレはアレで遠すぎて何起きてるかわかりにくいから

>>777
∀の場合はα外伝と比べられたのがな
X戦の∀マーク自体は外伝の時にもあったし
780それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:01:27 ID:MS9iW0U+
>>775
合体攻撃ででるあの絵は一体なんだったんだろうな、漫画版?
ストフリのカットインはドラフルバがよかったな、キャラカットインが画面左にくるってのも新しかった

781それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:01:42 ID:QzEdXeGc
ファミ通なんか来た?
782それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:02:13 ID:xrYzCAFV
>>778
すーっと滑っていくやつだっけ
783それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:02:35 ID:HukecdTF
叩かれてるアニメも十二分に凄いんだが、他がヤバ過ぎ&過去の出来栄えが良すぎって感じだな。>Z
784それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:03:00 ID:KZDQk5fa
>>780
スパロボの動画スタッフに一人いるクセの強い人の仕業
ぷりん堂でググれ
785それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:03:37 ID:TkO2OT/a
>>776
ファトム01ただ飛ばすだけだし・・・エフェクトはかっこいいんだけど
786それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:04:32 ID:X6L3oB3G
>>778
でもとどめ演出は良かったな。>ビームサーベル
787それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:04:52 ID:jRFSAFlo
>>782
宇宙だろうが地上だろうが体育座り、でも切り付けるところはかっこいいと思う
788それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:05:47 ID:B9Sj5ICK
滑って行く演出もうすこし短くすれば良かったかもな
789それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:06:38 ID:4zPhdmvn
Zの戦闘は百式やガンダムmk-2みたいな、乗り換え前の機体の方が上手い具合に仕上がってたと思う
ところで何で新劇場版ゼータにはビームコンフューズが無いの?
790それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:06:41 ID:F4qZwrZX
ドラグーンのキラの半顔カットインは
講演で先行で見せてもらったなぁ
新しい表現だったし寺田おすすめだったのかな
791それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:06:45 ID:r7w9wNvN
>>778
あれなんで批判されたんだろうなあ
原作モーション再現は他にいくらでもあるはずなのにあれだけ批判されてた
792それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:06:47 ID:yXyFX4yA
ぷりん堂はぶっちゃけ他所でやってほしい
原作絵と画風が違いすぎる
793それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:07:22 ID:F4qZwrZX
>>787
宇宙は空判定だから体育座りじゃなくて手を広げて飛ぶ
794それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:07:25 ID:GVrHZp29
サーベル・ハンマー・手刀と全部α外伝のアニメが良すぎたからな。
Zでも十二分良いアニメだと思うが、あれに比べるとな。

アクエリオンは残念だったね…
795それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:09:37 ID:X6L3oB3G
アクエリオンのカットインは実はあれで
テレビの映像まんまなんだよな。作画崩壊まで完全にコピー
796それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:10:34 ID:9FcoXZgp
>>773
ゲッターやゴーショーグンのようなおっさんチームに相当するのは、
ゴーダンナー以外にどれがあるんだ。
797それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:10:37 ID:yXyFX4yA
フラン砲と月光蝶にはガッカリした
元々の立ち絵が悪かったせいもあるんだろうけどね
798それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:10:58 ID:jRFSAFlo
そのうち同じ武器のモーションがランダムで変わるとかになりそうだなw

対地、対空でも十分だけどね
799それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:11:27 ID:3CB0/b6F
ガンダム系はどれも良かったと思うけど、ヒゲのビームサーベルはちょっとダサかったな
原作ではかっけーと思ったけどSDだから可愛く見えちゃうせいだなきっと
でもとどめが格好いいから許す
800それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:13:23 ID:pt0ANULj
MXのνガンダムみたいなパンチ連打→キック→バズーカでとどめはまたやって欲しい
801それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:13:25 ID:MA/WYLo6
アクエリオンの作画崩壊といえば19話…
わざとっぽいけど
802それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:14:07 ID:yXyFX4yA
>>798
対地・対空はしんどかった
もうやるつもりはない ってZで言ってたからどうなんだろ
3Dならともかくドットはキツイんじゃないの
803それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:15:04 ID:yXyFX4yA
>>801
わざとっていうかうつのみやってああいう画しか描けないらしいから
804それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:16:13 ID:MS9iW0U+
>>802
グレンタイザーとかビッグオーとかあのレベルで変わるならともかく
BRを下に向けてうつか上に向けてうつか程度の違いなら対地・対空の演出はいらないかな
805それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:16:19 ID:B9Sj5ICK
>>802
無理にしろとは言わないけど 携帯機のナデ勢見たいに機体ごとでモーション変えるのはして欲しいな
バルキリーとかみたいな量産機がみんな一緒の動きするのは微妙なんだよなパイロットごとで個性出してほしい 乗せ替え無くなってもいいから
806それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:16:33 ID:X6L3oB3G
>>800
パンチ連打→キック→バズーカでとどめ→と見せかけて突っ込んでいってビームサーベル(蛇足)
かな。今やるなら。
807それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:18:47 ID:Wy9iPdIy
スーパー腐女子大戦
808それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:19:52 ID:9FcoXZgp
>>805
元のアニメに個性があるか否か次第じゃないの?それって。

基本、スパロボスタッフは再現から入ってるだろうし。
809それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:21:21 ID:jRFSAFlo
ゴッドマーズ、ダグオン、超者ライディーン、W、種、00…

バルディオスも女性人気高かったんだっけ
810それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:23:45 ID:7gEA0bDN
ドメ演出込みでもテンポがいい戦闘アニメにしてほしいな
とりあえずアルトの一斉射撃はアルトのどや顔をカットして決めポーズだけにしてほしい

KのマジンガーZぐらいの戦闘テンポにしてほしいな
811それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:25:00 ID:bimjnSUw
>>809
ファーストも入るんじゃないか?w
812それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:25:08 ID:bOPML6ep
原作再現にこだわりすぎた為なんだろうな

やはりウィッキーは正しかったのか…
813それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:27:17 ID:4AjzTijx
>>809
ギアスもそうなんじゃないか
814それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:27:18 ID:4FsNmkwL
>>812
そのりくつはおかしい
815それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:27:21 ID:9FcoXZgp
>>810
種ガンダムの顔芸二連斬り(とどめマダ)がPVにあったぞ
816それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:27:39 ID:jRFSAFlo
>>811
あ、それで思い出したが勇者ライディーンもそうだな

洸やシャーキンは今でもイケメン
817それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:29:02 ID:ZBnayaiM
>>809
長浜三部作を忘れるな……
というかかなり昔の作品でもロボットアニメって女性ファン多かったりするからな
818それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:29:15 ID:QF1wb/L9
>>809
長浜ロボアニメのライバルキャラとJ9の方々、ブンドルさんもお忘れなく。
819それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:29:40 ID:G+Xo9u9K
腐女子はいつの時代にも、どの作品にも潜んでいるのだ・・・
820それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:29:42 ID:qbZ1Zlcm
>>809
グレンダイザーお忘れなく
821それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:29:47 ID:9FcoXZgp
腐が飛びつくアニメと
腐を多少なりとも見て作るアニメは、違うと思うけどな。
822それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:30:32 ID:MA/WYLo6
>>812
ただしゲッタービームは指から出る
823それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:30:36 ID:fDbS0iyh
一回くらい金田エフェクトでファンネルやってほしいわ
824それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:30:53 ID:HukecdTF
>>816
洸は他の70年代キャラにくらべるとアッサリした顔だよな。
同じ安彦キャラの豹馬やアムロとも違う感じ。
825それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:31:20 ID:7gEA0bDN
>>815
Kの運命はテンポ悪かったのに更に悪くなるんだろうな
多分ステラが死んだらセビア色のトラウマに追加されるんだろうw
826それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:31:55 ID:wHSBmU5q
長浜ロボは主人公達が敵になりそうだな
827それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:32:28 ID:yXyFX4yA
>>822
グルグルktkr
828それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:34:50 ID:yXyFX4yA
>>810
この前久々にJやってたら思った以上にサクサク進んで驚いた
テンポを意識するなら俺はあんまもんでもいいかも
DS Liteだから画面小さくて気にならないってのもあるのかもしれないが

LやるならLL買った方がいいんかな〜とか思ってしまうw
829それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:35:49 ID:GVrHZp29
Jそんなテンポ悪くないからな。テニアのオラオラ以外。
830それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:36:27 ID:TkO2OT/a
>>823
個人的には金田といえばブライカノンだな

そろそろちゃんとしたのが見たい
831それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:36:35 ID:ZCqpOwvj
今回戦闘早送りあるらしいから
戦闘長ったらしいっていう意見については気にかけてるんだろう
832それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:36:43 ID:9FcoXZgp
まあ、原作の再現なら仕方ないってところはあるんだけどねぇ。
スーパーな方々の必殺技とか。
833それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:36:45 ID:+qT37O6P
いやあれ突撃→岩に叩きつけて爆発の部分はトドメ演出だろ
834それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:38:20 ID:bOPML6ep
FO地面からモリモリ出てくるの必要なんだろうか…
835それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:39:07 ID:fDbS0iyh
原作だとこんな動いてねえぞ!ってのも多いな
合体すると途端に動かなくなるザンボット3とか再現して欲しい
836それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:39:32 ID:QF1wb/L9
>>828
LLは俺も欲しいな〜と思ってるけど、来年に3DS出るの考えるとそっち買った方いいかなとも思ってしまう・・。
互換性あるんだよね?確か。
837それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:40:40 ID:yXyFX4yA
>>835
その手のネタならもうゴッドマーズ最強でしょ
Dは動きすぎ
838それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:42:26 ID:7gEA0bDN
>>836
あるよ
画面サイズはLLの方が大きいけど

ムゲフロEXの為にLLを買ったが最高だったぜ
839それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:43:28 ID:MMv0P7GD
ダブルスロット特典のDSLiteもおいしい
840それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:43:32 ID:pt0ANULj
流石にウイングゼロのどこでも大気圏突入ライフルはやり過ぎと思ったんだろうか
841それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:43:34 ID:HukecdTF
爆発やたら長いゴッドシグマとか剣振りかぶったらカゲがかかるゴッドグラヴィオンとかも
原作の微妙な部分の再現って事になるんだろうか。
842それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:43:37 ID:sUBBwwhg
ゴッドマーズって、ロボじゃなくて絵だろ?
843それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:44:25 ID:jRFSAFlo
>>837
動かさない、事をモットーに作ったロボットだからな
844それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:45:32 ID:4FsNmkwL
どこでも海に落下させるごひさんには笑った
845それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:45:33 ID:9FcoXZgp
まあ、どうせ飛ばすんだろって思われる部分もナキニシモアラズ。

じゃあイベントスキップでの強制戦闘も全部飛ばさせろって言いたいけどさ。
846それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:46:33 ID:ZBnayaiM
>>845
NOT SKIP MOVIE
847それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:47:59 ID:bOPML6ep
そうだZの昭和爆発はすげえ異常だった
でも一番好きなのはサンダーフラッシュ
848それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:50:11 ID:jRFSAFlo
バルディロイザーはワロタ
849それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:50:12 ID:H5qwwNjd
早送りの実装は評価したいんだけど「いざとなったら早送りしてもらえばいいし」
みたいな感覚でテンポ度外視でやたら長い戦闘アニメばかり作られてもちょっと困る。
さらにそのせいで1つのアニメにかかる手間が余計増えて、その引き換えに
武器数や機体数が減らされるともっと困る。
850それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:50:26 ID:MA/WYLo6
対空パルサーベルも良いよな
851それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:50:59 ID:zmuofaeb
店舗度外視大いに結構
2分ぐらい長ったらしい戦闘アニメでも俺はとばさんよ
852それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:51:45 ID:MA/WYLo6
>>848
あのカットインとラストの薔薇は反則だろ…
853それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:52:05 ID:QF1wb/L9
>>838
トンクス!
やっぱ3DSより画面大きいのは惹かれるが悩むわ〜w
Rボタンがヘタって来てるのもあって買い替えというのを考えてたんよ。
L発売まで持ちこたえてくれればいいが。
854それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:52:15 ID:9FcoXZgp
俺は、イベント時も含めて任意にキッチリと迅速に飛ばせれば
テンポ悪い戦闘もおっけーかなぁ。
855それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:53:58 ID:pt0ANULj
なにげにバルディロイザーはとどめ専用演出がないんだよな
Zガンダムの突撃みたいにド派手な爆発が起きたりすれば良いのに惜しかった
856それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:54:38 ID:Y+uuhMWl
ふと思ったが戦闘アニメ全部見たことあるか?使ってる機体は全部見るんだが
使わない機体のアニメは人の目に触れずに埋もれていくよな
857それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:54:42 ID:hH6CgaQm
>>812
最初は同世代、続編では同世代より年上になり、最終作で代理指揮官でも
やるが気が付くと加齢ネタで元同世代に弄られるというアムロの
苦労をキラやシンにやらせるのか?
858それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:55:04 ID:atr2cX57
個人的に出来が良いと感じる戦闘アニメは大体テンポが良くて勢いと爽快感がある
あとSEとかエフェクトが凝ってることも多い
だからその辺を重視してくれると有り難いな
859それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:55:14 ID:qbZ1Zlcm
味方はともかく敵の戦闘アニメ全部見るのが骨折れる
860それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:55:31 ID:HukecdTF
バルディロイザーはネタか真面目かギリギリのライン攻めてるのが素晴らしい。
バルディオスはほんとスタッフに愛されてたな。
861それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:58:08 ID:9FcoXZgp
>>856
トドメまではチェックしないが、とりあえず全部見るぞ。

っていうか、戦闘アニメカッコいいロボを基本的に改造するな。
よっぽど思い入れあるアニメが出たときは別だが。
862それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:58:11 ID:bOPML6ep
アクエリオンの戦闘アニメはださ過ぎたんだが
3Dだとカッコ良いのかしら
863それも名無しだ:2010/10/05(火) 23:58:43 ID:jRFSAFlo
>>860
Zの後本編見たんだが一斉射撃がないのが惜しいと思った

作画はゴッドマーズと同じ布陣なんだな、マリンは今でもイケメン
864それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:01:54 ID:+zwKRGkA
>>862
元が3Dだとやっぱりね
865それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:02:54 ID:8HTnDwG9
>>863
一斉射撃入れなかったのは続編見越してのような気もするが…はたして
866それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:05:13 ID:UuwvMhky
一番カッコ良いと思う戦闘アニメはサルファのカイザーノヴァだな

Lのカイザーノヴァはどんな感じになるかな?
Wと違って使わないかもしれんが
867それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:10:22 ID:+zwKRGkA
俺はサルファのガンポッド突撃だな
サルファの新規アニメはドットを派手に使ってるから見栄えがいい
868それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:10:31 ID:8HTnDwG9
>>866
WのはOVAのカイザーパンチモーションに入ってて良かった ただトドメは何故ドアップで止めたのか激しく問いたい
869それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:13:24 ID:CqWqoP2V
サルファのダンクーガとα外伝のHi-νは全体的に素晴らしかった
870それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:15:26 ID:8bJh/KQo
Wやったことないからわからんがファイナルカイザーブレードがあるのにカイザーノヴァって必要なのか?
871それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:15:42 ID:cGjyfQ1R
>>868
あれなんかタイミング悪いよねw
872それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:17:05 ID:qtu0HHA1
Kのトドメカットインはとりあえずドアップにしとけってのが激しく萎えた
873それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:17:14 ID:UuwvMhky
>>868
だよなw
カイザーナックルと上を向いてウオーってしてるマジンカイザーはカッコ良いのにアレで台無しになってる
Lでやるならあえての別モーションも期待

あとサルファの真シャインスパークもカッコ良かった
αの敵の中からニョキニョキ出てくるのもカッコ良いが
874それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:18:29 ID:8HTnDwG9
>>870
Wの場合は真ゲッターとの共演があったからってのもあるんだろうけど
個人的にはカイザーの最強武器が剣ってのが微妙だな
875それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:20:22 ID:dcTqSslv
MXのグラビティブラスト時のルリは据え置きでも指折りの良カットインだと思ってる
3Dスパロボならガンバーファイナルアタック一択だ
876それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:20:48 ID:4rWqjOsr
お前らこれだけは参戦して欲しくないアニメってある?
877それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:21:44 ID:diVdexLW
>>876
そら・・・オマエ・・・
878それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:22:14 ID:cGjyfQ1R
>>876
ドラえもん・・・かな?
879それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:22:29 ID:UQKYh5jc
今週は何か情報あるといいね。
880それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:22:41 ID:WiiWJaMP
>>876
何でここでそんなこと聞くの?
881それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:22:41 ID:Gu99C5N5
マジンカイザーっていまいちド派手な攻撃がないなと思っていた当時
サルファのカイザーノヴァを見た時はシビれたなあ
882それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:23:04 ID:XEv29oZ+
>>876
テコンV一択だな
883それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:23:06 ID:R423qdkE
>>876
キテレツ大百科だな
884それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:23:20 ID:UQKYh5jc
元々マジンガー自体派手な必殺技はないじゃない。
885それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:23:37 ID:UuwvMhky
>>876
私男だけど100%荒れる話題をいきなりしだす男の人と絶対に付き合いたくない
886それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:23:52 ID:WiiWJaMP
>>879
先週のファミ通の予告に載ってたと聞いたが
887それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:24:02 ID:iQ5da0jX
>>884
お、ビッグバンパンチdisってんの?
888それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:24:11 ID:kYw2jGuk
ダイナマイトタックルに戦闘デモが付けばそりゃあもうすごい演出だったはず!・・・・・・はずだよね?
889それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:24:37 ID:td+5o0ik
しかし>>876にマジレスしている人がいなくて安心した

本気で「俺が嫌いだから○○参戦させるな!」と言ってる奴たまに見かけるからなあ…
↓この話題終了↓
890それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:26:21 ID:GEdMM6r8
891それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:27:18 ID:8bJh/KQo
サルファのカイザーノヴァって神雷や竜巻斬艦刀より使いやすい&強かった気がする
892それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:27:25 ID:UuwvMhky
>>884
サンダーブレークなめんなよ

まぁ一番好きな武器はドリルミサイルですけど
893それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:28:02 ID:wlH50D5b
前に特集あってから2週間特集記事載ってないから
そろそろ来るかもね
コンボ攻撃の仕様そろそろかなあ
それか各作品の特殊技能とか
894それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:28:04 ID:NvOMtXMl
「ほか」に含まれるのを期待w
ライバルとかオリ敵とか、はやくみたいな
895それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:28:17 ID:ntHHb9o4
>>888
一度見てみたいけどもう日の目みることはないんだろうかあの技
896それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:28:23 ID:KS2DUDiG
地対地意外は投げるだけのダブルハーケンは残念の一言だった
デュークも愛を覚えるまで攻撃力に欠けるしZのグレンダイザーは微妙
897それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:31:12 ID:dcTqSslv
TV版マジンガーZでのジェットスクランダーのキャラの立ちっぷりは異常
マジンガーとドッキングさせない為に、Dr.ヘルが知恵を絞った作戦は本当に面白かった
スパロボだとαでスクランダークロス→大逆転の流れで再現されてたか
898それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:31:38 ID:wlH50D5b
そういえばオリキャラのデザインだけど
他のオリキャラとかオリボスオリ敵も全部あのサラッとした絵柄なんだよな…
嫌いじゃないがなんかそこだけ違うゲームに見えそうだ
899それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:33:23 ID:9ani7YI3
個人的には70年代風の時代がかかった甲児達が見てみたいけど無理かなあ。
900それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:34:15 ID:R4nURe7c
Kでやったんだから、ブレストファイヤー&ブレストバーン&ファイヤーブラスターのトドメでは
敵を融かして欲しい。
Zはなんでダブルバーニングファイヤー限定だったんだ…。
901それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:36:17 ID:UuwvMhky
>>900
敵が溶けるぐらいの熱いスレ立てよろしく
902それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:37:08 ID:KS2DUDiG
アイビス「銃身が溶けそうに熱いわ!」
903それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:37:37 ID:wlH50D5b
甲児はPVのカットインとか見ると参戦作品の中でも一番時代がかってるじゃないか
コンVボルテスあたりはわりと綺麗になってるのに
むしろもうちょい現代風に書き直してあげてもいいんじゃないかと思った
904それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:37:48 ID:zcMvtUOg
甲児が初めてマジンガーに乗るところから再現されてるスパロボってあったっけ?
または15歳アムロが(ry
905それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:40:28 ID:8HTnDwG9
>>904
64
906それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:40:29 ID:R4nURe7c
ぶれすとふぁいやー(気の抜けた声で)
無理だったよ……>>910頼む
907それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:40:49 ID:g2Xwn54z
甲児がガンダムに、アムロがマジンガーに乗る衝撃の第1話
908それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:43:59 ID:5i/6NSnG
アムロが甲児に乗る衝撃の第一話とな?
909それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:44:16 ID:xCy2SjaB
>>896
空Sと宇Sにまでポイント振りたいから、ポイントの育成も他ユニットより遅れちゃうんだよな。
ニルヴァーシュと組ませて調整したけど
910それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:44:27 ID:9ani7YI3
>>903
絵柄だけじゃなくて性格付けとかもさ。
70年代の日本からそのままタイムスリップしてきたような甲児を一度見てみたい。
Zのときそれ期待したんだけど結局普通にガンダムの世界観に取り込まれてたしなぁ。
911それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:46:23 ID:9ani7YI3
って踏んじゃった。立ててみる。
912それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:46:41 ID:h78EHEIF
>>902
攻略本で男性表記されてた人はお帰りください
913それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:46:50 ID:+zwKRGkA
Zのマジンガーは今までと違う扱いしようとしてたのは認める
それまでは大抵1話か2話から登場してたからなあ
914それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:48:41 ID:WFpnbuG9
>>898
敵サイドがどういうデザインか、は気になるね。
915それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:49:59 ID:uMRELBuj
マクロス船団の中に光子力研究所やDr.ヘルのアジトがあればいいな
916それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:52:18 ID:ifX1Ds/q
何というご近所
917それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:52:41 ID:9ani7YI3
無理でした。>>925よろしく。



要するに電話といえば黒電話、流行の娯楽といえばディスコって感覚の甲児がそのまま宇宙世紀にやってきてデカルチャーなスパロボがみたいのよ。
918それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:55:55 ID:Hiog5n/n
そういやWもKもオリ敵の紹介は全然なかったな。
919それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:57:02 ID:zcMvtUOg
>>917
α外伝みたいにタイムスリップしたわけでもないのに
そんなこと言ってたらおかしいだろう
920それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:57:33 ID:yrjZL6mr
でも宇宙世紀自体、ファースト放映当時の「70年代の文化感覚」からあまり抜けきってないんじゃね
SFディスコとかが普通にありそうなノリなんだが
921それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:58:33 ID:7dyS5GKD
電話といえば初代マクロスだと移動式公衆電話だったのに
Fじゃすっかり携帯が普及してたな
922それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:00:14 ID:4rWqjOsr
ガンダムにフロッピー入れてるのは時代を感じる
使ってるのもワープロだったな
923それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:00:16 ID:9ani7YI3
>>919
だからZのときに期待したんだよ。
924それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:05:15 ID:WFpnbuG9
>>921
最近の初代周辺エピソードだと、普通に携帯持ちに変更されてるな。
寂しくもあり。
925それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:06:27 ID:XEqSsae7
初代マクロスは2009年だったか…時代もっと頑張れよッ!!
926それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:08:55 ID:xCy2SjaB
>>925
まずはマクロスが落ちてこないと

次スレよろ
927それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:14:24 ID:g2Xwn54z
マグロが空を貫いてー
928それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:15:47 ID:qtu0HHA1
超銀河美少年は出るなら携帯臭い
929それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:15:51 ID:GPah4gWZ
築地を撃った雷はー
930それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:17:43 ID:CzV6fnzN
かわりにプロペラもいだミクロスを空から投げ落とそうぜ
931それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:18:02 ID:9D9h4k4C
>>917
ガンダムってUCだとあんまかわらんだろ
電話はひも付きだしパソコンは旧式でDOS以前の時代だぞ
まぁUCで携帯が使えないのはミノ粉のせいでなんとかなるが
932それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:19:11 ID:uMRELBuj
ボンズロボアニメは据え置きで出るの法則
933それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:20:10 ID:NvOMtXMl
ラーゼフォン「・・・・」
934それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:21:19 ID:ifX1Ds/q
いやお前据え置きしか出てないじゃないか
935933:2010/10/06(水) 01:21:59 ID:NvOMtXMl
携帯と間違えたwてへ
936それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:23:18 ID:XEv29oZ+
ラーゼフォンもエウレカもそうか……

だが先に絢爛舞踏祭をだな(ry
937それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:28:36 ID:XEqSsae7
ホストがなんちゃらが出たすまん…

遅いから>>950でいいかな
938それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:36:35 ID:DVVyU8Us
俺様が華麗に立ててやる
939それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:38:01 ID:DVVyU8Us
スーパーロボット大戦L part78
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1286296659/
940それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:38:45 ID:UMZky58+
>>939
ナイスなスレ立てじゃないか!
941それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:39:15 ID:GPah4gWZ
>>939
ナイスなスレ立てじゃないか!
942それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:39:47 ID:ifX1Ds/q
かぶってるじゃないか
943それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:39:49 ID:uI6FTcsx
>>939
ナイスなスレ立てじゃないか!
944それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:40:17 ID:iQ5da0jX
>>939
いやぁ、スレ立ては強敵でしたね
945それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:42:10 ID:SuidjUIb
>>939
フェイス乙ザグレート
946それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:43:09 ID:g2Xwn54z
>>939
ナイスなスレ立てじゃないか!
947それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:43:42 ID:iuTyeUwQ
>>939
スレ立て乙

こんなにかぶってる中でするスレ立て乙に意味なんてあるのか…?
948それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:44:05 ID:kYw2jGuk
>>939
あんたって乙はぁぁぁぁぁぁ!
949それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:46:36 ID:YNki97jR
月光蝶である!
950それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:46:47 ID:XEqSsae7
シャイニング>>939乙ィンガーソード

乙の嵐ワロタ
951それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:47:37 ID:5i/6NSnG
>>939

家に来てアリスをファックしていいぞ
952それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:48:00 ID:UuwvMhky
>>939
イクサー乙

明日起きたらファミバレが来ているのを期待して寝るか
953それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:51:29 ID:kKE/1r9k
いや、ラーゼフォンは一応MXPに……。
954それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:17:58 ID:gMl35ILu
【海外】韓国“K-POP”は反日ソングだらけ! あの『少女時代』までも反日ソングを大合唱
http://getnews.jp/archives/74861
955それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:28:10 ID:KS2DUDiG
>>939
浩一は何人潜んでるんだ
956それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:08:54 ID:dcTqSslv
>>939
あなた、最乙です!

城崎のすっぽんぽんの夢を見ながら寝るとするか
957それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:21:30 ID:/zFFs+mI
>>939
乙ッス
じゃあ俺は山下君のすっぽんぽんを妄想をしながら練るとしよう
958それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:37:12 ID:WiiWJaMP
>>939

なら俺はすっぽんぽんで寝るわ
959それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:39:47 ID:YNki97jR
>>954
少女時代は大好きだが
反日ソングを歌ってたのなら今すぐファンから降りる
960それも名無しだ:2010/10/06(水) 03:47:09 ID:5i/6NSnG
>>959
韓国の場合は実際の本人達の日本好嫌に関わらず、日本は嫌いですって言ったり、反日ソング歌わないと
干されたり、いろいろ酷い目にあうからなぁ・・・
パク・ヨンハも韓国ネチズンにやられたらしいな

でもま、スレ違いだからな、反応すんな(俺も人のことは言えないが)
特に政治系は変な面倒くさいものも呼び込むからスルー推奨
961それも名無しだ:2010/10/06(水) 04:57:33 ID:YNki97jR
すまん、大なKPOP好きだもんでつい反応しちゃった^p^;
962それも名無しだ:2010/10/06(水) 07:46:22 ID:UuwvMhky
誰もいないな
アリスたんの臍をペロペロするなら今のうち・・・・・
963それも名無しだ:2010/10/06(水) 07:47:17 ID:bWoj79VK
やらせん!
964それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:23:23 ID:+By9eHD6
スパロボのCMが早瀬さんだけど、知名度あるのかな?
965それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:29:30 ID:Gu99C5N5
ロボオタにはあるんじゃないの
それ以外には厨二病入った兄ちゃんがなんか喋ってると思われているかもしれんが
966それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:33:06 ID:Hiog5n/n
本来ならマクロスの人が妥当なんだろうけど、単独のほうのCMもやってるから紛らわしくなるしな。
967それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:45:08 ID:K8TGyEA9
妥当の基準は何だ…
968それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:46:49 ID:UQKYh5jc
人気とか知名度とか上のプッシュとかじゃね?
969それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:54:28 ID:YcQU3y++
970それも名無しだ:2010/10/06(水) 08:58:37 ID:UQKYh5jc
おいおい、今週もなしかよ。
971それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:06:47 ID:G4XRUtcQ
177 :名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/10/06(水) 09:04:16 ID:IvaCQVy6Q
ttp://n.pic.to/17wjpu
ttp://j.pic.to/13nbiz
972それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:09:23 ID:BjA3VIjW
>>971
合体して羽着くな、これは

つか、オータム1?
973それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:09:52 ID:FDSQYjaW
ライバルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
974それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:11:57 ID:UQKYh5jc
>>971
こりゃー羽だな…。
975それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:13:32 ID:FDSQYjaW
これが羽だとして合体したら4人乗りかよ
976それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:17:17 ID:4F3KBARZ
あからさまなツンデレ枠でワロタw ハルノさんイクサー2っぽいな
977それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:18:49 ID:R6BY7XyL
おい新情報きてるのかよw
ライバルきたああ
これはwktk
978それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:19:19 ID:wuErDPMo
ライバルが博士の孫とかどこのポケモンだよ
979それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:20:15 ID:ohFZEKeT
ライバルが羽根になるオリロボって前にもいたよなあ
980それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:20:19 ID:R6BY7XyL
>>978
色的にもホワイトとブラックだしw(まあ典型的な善と悪のイメージ色だが)
981それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:21:04 ID:7uvFLXCQ
アサキム「黒い鳥ポジション奪うのやめろよー」
982それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:22:59 ID:fXohoAZI
アリスとかいらないからハルノくれよなんてことになりませんように
983それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:25:53 ID:fW9bt0Uj
「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」みたいな立ちポーズ
984それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:26:28 ID:E/8Hkg47
線が細いからばらけてアーマー路線はないか……
985それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:29:12 ID:GEdMM6r8
>兄さんと慕われているが、○○○は悪く
何が悪いのでしょう
ハルノも元家政婦だけど、戦闘用の機構載せた形か

ストレイはラッシュが現実からEN再利用に対して亜空間から持って来る系で
高火力高装甲に対して、スーパーロボットだけどステルス高機動低火力のリアル系か。
986それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:33:58 ID:fW9bt0Uj
>>985
「面倒見」に見える

兄貴は途中で死んでハルノのデータがアリスにコピペ、と予想
987それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:34:05 ID:FDSQYjaW
>>985
あたま
988それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:34:23 ID:vXLxtbaY
おおおおお…
駄目アニキのニオイがプンプンするww
989それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:36:08 ID:FDSQYjaW
しかし記事を見るに攻略本出るの早いな
発売日から1ヶ月も経ってない
990それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:38:03 ID:9qIxemes
◯L-1と2はどこだ?


ML-1 マリイ
RL-2 リルツ

みたいな奴らはいないのか?
991それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:39:32 ID:GEdMM6r8
面倒見か。なるほど。口下手と言うからには根は悪い人じゃない系だろうが
兄さんは自らハルノをいろいろメンテしそうな設定だな・・・
992それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:40:52 ID:FDSQYjaW
愛称がニーサンにならなければいいが…
993それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:43:30 ID:7uvFLXCQ
〈ライバル機〉ストレイバード
発明家グライフ博士が造ったスーパーロボット。
大型のウイングは亜空間からのエネルギーを受けて稼働力に変える事ができ、
これによって駆動時間はほぼ無限である。
火力こそ低いものの、他の追随を許さない機動性と加速力、亜空間のエネルギーを利用した
光学ステルス機能"イマジナリィロード"を活かした戦術で敵機を圧倒する。

〈ライバル〉悠凪・グライフ
グライフ博士の孫、18歳。主人公の一鷹には兄さんと慕われているが、
面倒見は悪く、口下手で無愛想。半ば独学で機械工学を学んでおり、
大掛かりな発明に関してはグライフ博士の助手を務めることもある。
サブパイロットのハルノとの絶妙なコンビネーションにより、
ストレイバードの性能を限界まで引き出している。

〈ライバルのパートナー〉HL-O ハルノ
グライフ博士が造ったアンドロイド。もともとは家政婦アンドロイドだったが、
思考回路(?)を○○し、ストレイバードのサブパイロットとして機能するよう生まれ変わった。
ある事件をきっかけに悠凪とともにストレイバードで世界を彷徨う。

補完よろしく
994それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:43:43 ID:0GGcvVsC
水野HL-O「いやぁ、映画ってほんっとうにいいもんですね〜」
995それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:45:11 ID:lCBpsY7P
何というか色々と真逆というか王道的なライバルキャラというか……
あと何となくだけど悠凪の見た目がロックオンっぽくみえるんだけどw
996それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:46:27 ID:OHzGfm53
戦闘○○を搭載し
997それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:51:35 ID:YBE+es9/
ラッシュバードですか
あいつらしい

どうした?合体しないのか?
998それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:55:10 ID:7uvFLXCQ
聞くところによると、お前も、スーパーロボットを手に入れたらしいね
試してあげよう、お前の力を
999それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:57:14 ID:9qIxemes
何となく、ハルノよりアリスのがおっぱい大きそう
1000それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:58:06 ID:YBE+es9/
>>1000ならごひが親友に
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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