[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:35
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 18:40:04 ID:jFZXNQZF
バズーカは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければMSなどのロックオンや格闘のホーミング、MGの連射などに頼らず
しっかりと単発でも当てられるようエイムする事
「強武器を使っていないから負けた」と言いワケをするくらいなら
同じ強武器で相手をコテンパンに出来るようになってからにしましょう
弱武器を使うなどの手加減できる状況に置かれる人のキルレは3を越えています。
自分の戦績を直視し、武器に文句を言う前に腕を磨くのを忘れてはいけません。
―――――――――――――――――
以上テンプレ
3 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:00:55 ID:7EwF2Lx7
4 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:02:11 ID:X1LBej5T
5 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:02:56 ID:woEesQLe
>>1乙
とりあえずスクエニ潰れてくれェ
そして他の会社にフロミの版権譲ってくれェ
6 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:06:58 ID:DGAkuxLR
慣れればこのスティクでもエイム出来るのか
普段は箱かPCだから違和感が半端ない
もうちょいスティクの背が低いと嬉しいんだが
7 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:10:29 ID:QOmc6m2o
>>1乙!
>>5 下手すると版権が散らばって全くゲームが出なくなる自体が発生する可能性も
たぶん…無いとおもうけどね……
8 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:12:12 ID:SAGuT+uk
>>1乙。
>>5 大丈夫だ、フロムに版権を渡せば・・おいこらなにをするやめr
9 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:13:00 ID:JAv4tdQr
今のクソエニがFM6作ったところでなんじゃこりゃな出来になるのは目に見えてますなあw
へたするとSLGまで外注にしかねんぞw
10 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:13:44 ID:Mq5wTmVN
11 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:14:44 ID:gsCSDd3V
もっとライトな感じのFMOで良いんだけれどなぁ
BFみたいなノリでもいいし、って毎度言うけど成就することは無いから諦めようZE
12 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:15:33 ID:lrJpzoTU
Q.買いですか?
A.買うんじゃない!落とせ!
13 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:15:40 ID:1LZbk6Er
公式よぉ、アバターがどうとか舐めとんのか
そんなのどうでもいいから、バグ修正報告はどうしたよ?
ほんと橋本にはガッカリだ
14 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:17:43 ID:UZszLo4s
1000 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 18:59:53 ID:EX+7hjmr [3/3]
1000ならバズ神様が次郎に目覚める
いいえ、神のようなバズーカがDLCだかパッチだかで追加されます
つまり神バズ
15 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:18:20 ID:2H3E7+i1
16 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:21:35 ID:7EwF2Lx7
>>14 ロックオンバズーカか?
そしたら完全にクソゲーになるなw
17 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:35:43 ID:jFZXNQZF
日本の平和ボケにはFPSが必要や
チョンや中国人が攻めてきたら撃ち殺すしかないし
18 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:36:58 ID:Qfx6mv+C
>>6 スティックのゴムめくって少し滑らないように削ればOK
19 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:40:08 ID:JAv4tdQr
>>17 お前はとりあえずゲームのしすぎだ、少し休め。
20 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:42:11 ID:mpS647FZ
日曜のこの時間に8人なかなか埋まらんって
軽くやばい…
21 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:43:56 ID:XjugofAP
クラン名mixiでやってる奴ら途中抜け大杉
特に2対2でやってる最中に萎え落ちとかアホか
22 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:46:10 ID:VRe+pILG
バズにエイムが必要というのに前々から違和感があったんだが、エイムってのは標的を照準内におさめ続ける事じゃないのか?
23 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:46:58 ID:OlAbxUFc
24 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:48:58 ID:x2c0s3Ks
25 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:50:46 ID:v6+Wdbj5
アブナイ人見ちゃダメって言ってるでしょ!
26 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:56:03 ID:JAv4tdQr
新兵さんばっかりとマッチングした場合はどうしたらいいんだろうか?
1.気がねなくヤる
2.完璧無視(ドミネ、スプレなら制圧のみする)
3.ヤられてあげる
4.そこそこ接戦を演じたうえでヤる
27 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:00:30 ID:sOnGjTbn
>>2は次回削除で
他のFPS、TPS経験があれば、その経験値でどうにかなるのが普通のFPS、TPSなんだがな
このゲーム100時間やっても、他のFPS、TPSでは通用しないどころか、このゲームの腕自体もさして変わってなさそう
本当にどうしようもなく底が浅い
28 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:00:31 ID:X1LBej5T
そいつらの階級で出来る装備でフルボッコがオススメ
29 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:01:35 ID:SAGuT+uk
俺は強武器っていわれてる武装は自重する感じ。
新兵といえどもプリセット機体だとそれなりにできる人もいるし。
なので気兼ねなく、でも武器は自重気味で。
30 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:02:25 ID:dSVOEPwZ
アポロンフルセット産廃すぎるだろw
ターボ付けて、モストロパイル装備したらいっぱいいっぱいだし
BZ追っかける→直撃→さすがアポロンだなんとm(ry→パイル食らわす→けど、逃げられる→BZ→にg(ry→死亡
wiki見てて最初はアポロン耐久力すげえじゃん!司令官に早くなろう!と思ってた時期がありました
お勧め装備教えてください
31 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:02:45 ID:WnrOjDhG
>>21 おれもそれあったな
あと盾GRで徒党組んだりとか
32 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:03:37 ID:yLtgpCSc
5.踊る
33 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:03:47 ID:ULD8kI6J
3と4はねーわ
手抜かれてた相手に勝っても全然嬉しく無いし
34 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:05:06 ID:gsCSDd3V
>>26 E M P !
「怖かろう、悔しかろう、たとえ鎧を纏おうとも、心の弱さは守れないのだ」
35 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:06:24 ID:mpS647FZ
1.
このゲームに世紀末っぷりを存分に教えてあげる
36 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:07:31 ID:JAv4tdQr
37 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:08:29 ID:maHKp5l0
38 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:09:02 ID:0Gkty8PB
>>26 まぁ緑階級だろうと上手い人はいるので展開次第だけど
SELECTボタンで戦績見て、0キルの人がいたらやられに行ってる
あとはマッチングの時点で明らかに階級勝ちしてたらサボったり
39 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:09:10 ID:maHKp5l0
あぁ、試合が始まる前にね
40 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:10:03 ID:XjugofAP
スナイパーには
フロスト胴とグリレゼクス腕の組み合わせオススメ
胴の被弾がかなり抑えられる
41 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:10:55 ID:DGAkuxLR
遊ばれて嬉しいと思うマゾなんだろう
その手の奴って親切な振りをして、される側の心情は無視だからな
装備の差が気になるならフルセットを使ったり
味方の新兵の援護中心に動けば良いんじゃね?
つか、味方の新兵に対する考慮が無いあたりが気になる
42 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:12:56 ID:nsC8UvLJ
格闘 SG RK の俺は手を抜くと誰にでもやれらるのでいつも全力
人数差がひどい時は見守ることもあるけど
43 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:16:50 ID:4xA3M+Jg
グリレ腕はボディ守りやすいよな
グラップルやカームさんの腕は確かに硬いんだが
当たってくれなきゃ意味が無いしな
だが、守るだけならヴィーザフもいいんだぜ
恐らくこいつが最大だ
44 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:23:01 ID:yLtgpCSc
もういっそ肩シールドでも出てくれれば良いのに
45 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:26:28 ID:ij46Thk6
格闘なら大抵の強武器もある程度相手出来ると思っていた・・・
だがホバーバズEMP無理過ぎるw
46 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:28:09 ID:Qfx6mv+C
BZアンロックするまではほとんどキル<デスだったけど
BZ使ってからキル<デスはまず無くなった
ロボゲーは向いてないと思ってたが、少しほっとしたよ。
今日BookOffで5000円で買い取ってたから売ろうと思ったけど、
MOHまでやることにした。みんなよろしくな!
47 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:31:06 ID:X1LBej5T
全員バズミサグレなんて対戦になると、もうキルデスddに抑えるだけで精一杯だぜ。
羽根生えてるのにすみません状態
48 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:37:50 ID:PjMVerav
49 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:38:38 ID:/0qtnYd3
>>9 5は外注だったような気がしたが
ってかゲームで酔ったのは久しぶりだよ PS1の初期ぐらい
50 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:41:53 ID:2H3E7+i1
>>45 なにいってんだい
ケツパイル&アウェイを繰り返すだけさ
51 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:47:16 ID:ldQmoV3T
一回の接近で倒そうとすると、
パイルで殴る→敵よろける→パイルで2発目殴る→相手がよろけから回復→ボディにBZ(orRF)喰らって即死
だからな。
パイルで殴る→敵よろける→全力で逃げる→こっそり近づいてまたパイルで殴る→全力で(ry
を敵が死ぬまで繰り返すしかない。
パイルじゃなくてBZやRFでやったほうが確実で早い気がするがあまり気にしては駄目だ。
52 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:48:41 ID:rs1WhLma
ガトマシに目覚めてからこのゲームを楽しめるようになった
FMEはBzを手放した人達が雑魚Bzを狩りまくるゲームだね
53 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:50:55 ID:Ed4OutMs
Bzも強武器だけど何より問題なのはグレと盾だろう
54 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:56:13 ID:XjugofAP
>>53 グレ 距離取って撃て
盾 後ろから撃つか火力で押せ
グレ+盾 距離をとって火力で押せ それか後ろから撃て
順当にいけばBZは最適だな
55 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:59:00 ID:4xA3M+Jg
>>44 常々俺もそう思っていたが
冷静に考えると盾バズという新ジャンルが出来るので考えを改めた
>>51 よろけから回復した直後の相手の一撃、それを空振りさせて生じた隙を狙うべし
相手はRDしながらエイムなんてするはずないからな
その瞬間だけは足が止まってるから格闘は当たる
56 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:59:13 ID:SAGuT+uk
最近どの部屋もつまんねぇなぁー。どこにいってもバズグレミサばっかだわ。
しかもぴょんぴょんはねまくってさぁ。俺FMEしてんのになんでACしてる気分になってんだよ。
売り時か?売り時なのか?
57 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:59:52 ID:/clQoXgx
盾装備したら速度落ちれば良いのにな
58 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:00:31 ID:LYR7AKCj
>>54 盾グレとBZだらけだともうお前らだけでやってろよって感じだわw
59 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:00:41 ID:XjugofAP
>>56 頑張ってTODすればマッチングの相手変わっていいぞ
60 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:02:07 ID:ij46Thk6
>>50>>51 ホバーよろけないんだよね・・・
みんなはちゃんとよろけるの?
俺は格闘した時点で死亡確定だわ・・・
61 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:02:24 ID:/sd64uk9
説明書無くして売れない俺涙目
62 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:02:58 ID:LYR7AKCj
>>57 リペアBPに付与されちまってる攻撃力低下を盾にも付与すんのがいいかも
63 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:03:45 ID:SAGuT+uk
そのツアーオブデューティーって一体何なんだ?
もうすぐ司令官だが、司令官に行ったら何かあるのか?
64 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:04:02 ID:XjugofAP
>>62 シールドバッシュには付与されてるんだぜ・・・へへ・・・
65 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:04:57 ID:XjugofAP
>>63 階級はじめからやり直し
装備とスキルもリセット
階級章は変わる
66 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:05:01 ID:VokGNIkE
>>63 近所の高額買取店に1円でも高く売りつけるというミッションです
67 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:08:02 ID:YCKTcs+y
目に見えて過疎ってきたね
68 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:10:11 ID:SAGuT+uk
>>65 それ聴いてやる気失せたw
司令官でとめるわ。んでパッチが来たら再開することにするぜ
69 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:13:51 ID:Ed4OutMs
>>58 実際、盾とかグレに最も効果発揮する武器って遠距離からもそこそこ使えて高威力で衝撃もあるBZだよね・・・
追加パーツとか武器とかいらんからバランス調整しろよ・・・
70 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:14:12 ID:/clQoXgx
さっさと売りたいんだけど
ランク70ってめんどうなのかな?かな?
71 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:15:01 ID:JAv4tdQr
黄色羽根の階級いたんだが何周目なんだろう?
72 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:15:24 ID:mpS647FZ
>>68 >パッチが来たら再開することに
再開しないってことか…
73 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:16:13 ID:BB3ZgJmu
>>68 パッチはこないがなHAHAHAwww
数週したけどさすがに飽きたぜ
74 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:17:41 ID:Ed4OutMs
>>70 どんどん過疎ってるからやるんなら急がないときついぞ
スプレマシーとかグレ地獄になったせいでPS3ではほとんど人いない
75 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:18:57 ID:QOmc6m2o
76 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:24:40 ID:H0FtpJ6S
最近ドミネで砲台1つも確保せずひたすら壊して回る奴が増えたな。
確保せずに壊して回るばかりで結果、相手1000、こっち2桁で負けた時は流石に萎えたわ
77 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:25:25 ID:iAYZlCHn
盾が全ての元凶だと思うな、盾さえなければGLもMSも怖くない
78 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:25:48 ID:SAGuT+uk
しかしまぁ、デスマッチで新兵同士が格闘ロケで戦い合ってるところに、
バズとサンダーボルトで二機とも食い散らかしていく機体。
見慣れた光景とはいえ、ちょっと萎えるな
79 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:26:59 ID:rDVbMZjG
盾構え中は肩武器使えないとかならなぁ
80 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:27:55 ID:JAv4tdQr
>>78 オレはデスマやってて空気読めないヤツらには優先的に制裁を加えにいってる
大抵BZだな
81 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:34:23 ID:maHKp5l0
晒しスレでもみかけたが、「空気読めてない」とか言えるヤツがキモい
お前のプレイスタイルを他人に押し付けてんじゃねーよ、逆にお前が空気読めて無い事に気付け
[NOBZ]が入ってくるとBZ機に乗り換え粘着してやろう、と思うが
大抵ソイツが味方になっていしまう・・んで即落ちる(笑)
82 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:34:35 ID:DGAkuxLR
>76を含めて余りにも味方が弱すぎて、沸き待ちを諦めただけじゃね?
多分、>76が沸き待ちに回れば良かったんだと思う
腕が同じくらいなら、一人くらい足りなくてもそこまで差は付かないぞ
83 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:35:32 ID:mpS647FZ
>>77 バズーカの天下じゃねーか
まあ強武器と呼ばれるのが1つじゃなく
バズグレミサの3つあるんだから
まだマシな状態だと思うけどな
84 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:36:26 ID:OfsSDAZu
確かにスプレは人がイナイ本当にイナイ、デスマで稼げない俺には死活問題、みんなーどみねやろうぜー
佐官尉官以上は絶望的とっととスプレ訓練Maxにしてポイントボーナス欲しいのに、一周終わらせたいのにな
しかしながら、曹候補とかち合ったら遊び機体として格闘使ったりしてるけどガチに盾ミサとかで囲いこんで襲われるとサンポルで焼き払ってしまいたくなる俺は
調子ぶっこいてないでハナからガチ機体出すべきなんだろうな、弱いんだから
85 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:37:22 ID:CkMxp38r
>>81 空気読めてないお前に萎えて落ちてるんだよ
86 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:38:05 ID:6ybcEpoB
ジャンプして空中でパイル発動
ホーミングを生かして着地と同時にパイルをブチ込める技を編み出したぞ!
これでピョンピョンバズ様も怖くない!
87 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:45:28 ID:KpE3j301
>>81 それって結局同じ穴のなんとやらってやつじゃね。
88 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:46:48 ID:X1LBej5T
格ロケと自然と意思疎通出来て、バズに共謀して襲い掛かっていい感じに追い詰めるも
格闘誤爆してそのまま「なんだコラ」「何をタココラ」ってファイトになって
ケツから手足無いバズに喰われるパターン多すぎで吹く
89 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:47:01 ID:ldQmoV3T
>>83 まぁ大抵の奴がバズと共にグレミサ装備してるけどな。
90 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:47:04 ID:/sd64uk9
>>86 四六時中上に跳ねるピョンピョンBZなんぞ端から怖くない
怖いのは必要なときだけ縦横ダッシュジャンプするBZ
近づきたくても近づけない格闘に日の目当たらないお
マイ アポロンが生きる日は、はたして来るのか
91 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:48:38 ID:Z0xXAWHm
力抜いてお気に入りの武器で闘おうぜ
□が何もしなければ廃れるだけだし
92 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:49:08 ID:24KWycpE
どんなルール、編成でも出撃はガチ機
空気読むなら戦況みて合わせればいいと思うが
新兵まじりのチーム戦だとオレは相手チームの上官を狙うな
しつこく追いすがってくる根性ある新兵はお相手するが、基本的に無視する
93 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:57:53 ID:vLInNZGy
中途半端にセンサー見つけてるからどこを取り忘れてるか見つからない
ヒャアがまんできねえ
save消してやり直しだ
94 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:01:37 ID:gsCSDd3V
ほぼミサイル垂れ流してるから、相手が誰かだなんて見て無いぜ
まじで360はドミネとスプレマ死んでるなまともに組めない
95 :
sage:2010/10/03(日) 22:03:19 ID:H0FtpJ6S
>>82 いや、リペア2のHR×2だからむしろ沸き待ちしてたんだが、
3人とも破壊した瞬間どっか消えるんだよな。。
制圧にも参加しないしさ・・
96 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:09:31 ID:0Gkty8PB
>>62 俺もそう思うけど、贅沢を言うなら肩武器だけ攻撃力低下かな
盾構えて接近して殴るとかいうのまで攻撃力下がったらロマン度が下がる
97 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:13:08 ID:ij46Thk6
生き残ってる外人軍曹達上手い、正直ビックリした。
まあ、まだ強くはないから楽勝ではあるけど
エイムやばいね彼らは、MGやらSGでキッチリ狙ってくる
日本人新兵同様回避は死んでるけど
そこら辺のバズミサとやってても感じない
コイツ上手いなってのを久々に感じたよ
98 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:14:12 ID:OfsSDAZu
や、盾構えて弾幕掻い潜ってぶん殴ろうとすると逆に殴られるからダメ低下されてもそうかわらん希ガス
あれはパイルよりフィストのが早いということなのだろうか?
99 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:14:22 ID:GMfJ5mA/
AIMも自信ないし、機動も上手にできないから
リペアの最初から選べる機体で参戦して
味方に金魚の糞してたら、ありがとうってメッセージ貰った
素直に嬉しかった、それ以上に申し訳ない気持ちなったw
>>86 オレも試したことあるけど空中で弾けとんだぞ
キレイな花火だったよ…
>>95 後出しで条件出してくんなタコ
それは置いといて、破壊した後消えるのは当たり前だから
居たらかなりの時間そこで待たなきゃいけないし、高火力の武器で撃たれる
制圧については状況がよくわからないのでなんとも言えないが、やらないとまずいわな
あと三人が同じような行動してるんならちゃんとついてかないとまずいぞ
リペア積んでるんだし一人でいたら速攻蒸発で味方に迷惑かけまくりになる
2は回復量過多な気がするからリペア1でファイアーウォールのほうがいいんじゃねーか?
機動力も上げやすいし
>>76 確保できるもんならしたいんだが
サンポール、バズが飛んできてとてもじゃないが確保してる余裕が無いときは許して欲しい
103 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:20:15 ID:AcoRzgj/
EMP&SGってまったくもって無意味なの誰か事前に教えてくれよ!
よろめいたらEMP解除されんじゃねーっか!
この殺伐とした戦場で軽量機カツカツに武器積んで飛び回ってると、いい感じにリペアされたら本当に感謝するよ
流れ弾で真っ赤とかミサにロックされたら腕一本犠牲とか当たり前だしな
ニュータイプ達みたいにお前の分までキルとってくるぜとまでは言えないけどなw
>>104 ロケ叩き込んでからSGで〆とかいいんでない?
EMP機の人と一緒にBZ使いに集中砲火かけてBZを倒して
EMPの人がこっち向いてピョンピョン跳ねてるからこっちも呼応してピョン跳ねして応えてたら
近づいてきたとこでEMP斉射されたでござるwww
たんにゲージ回復までの回避手段に跳ねていただけだったのねww
正味な話火力過剰でリペアされても次の瞬間蒸発するから困る
リペア後2,3カウントくらい無敵時間があっても良かったのに
思ったけどそれだと四人でリペア回したらずっと無敵なんだな・・・
リペアされてうれしいのはせいぜい足壊れたときだけだな。
というか足壊れたらえらいことなのに腕壊れてもなんともないのは何でだぜ。
壊れてんだからバズ撃ったら180度反対方向に飛んでいっても良いくらいなのにな。
外人軍曹達はRF使い多いなあ
高所に位置しピチュンと足狙いやがるぜw
>>111 てか回復アイテム転がってんだから
腕破壊されたら攻撃できなくなるくらいしても良かった
>>105 脚壊れてるときにリペアしてもらえると助かるね
リペア機見かけたらなるべく近くに行くようにしてる
>>111 いちおう腕壊れたらやたらめったらな方向には飛んでくぞ。
まあピョンピョンバズにはそんなに関係ないんだけどさ。
ロケとかだとむしろ良い感じに散らばる。
盾グレ・盾ミサに堪忍袋の緒が切れたんで、バズ持ち出しちゃった
盾だけ残して溶けて行くわい あっはっは・・・
RDジャンプしながら地上攻撃してたら、NAM戦映画のヘリコ地上襲撃シーン思い出しちゃったよ
俯瞰から爆撃すると楽しいぞ! オススメ!!
>>111 腕壊されると遠距離からライフル当たりづらくなるけど至近距離で使うほうが多いしな・・・
いつでもガトマシ一拓
蜂の巣にして落とすと最高w
バズと打ち合いなんてやってあげませんw
味方とぶつかる様に動いて削り殺す
たまに粘着してきて味方に横っ腹晒して落ちる奴がいるけど悔しいのうwwww
>>119 要は相性の問題だからものの数にも入りませんね
今の戦場EMP何人いたんだよ・・・orz
EMP返し返しとかはじめて見たわw
BZはRF同様かそれ以上に非ズーム時(構えず腰溜め)は90度ぐらいの範囲内にばらけるようにして
GRは地面しか見えないくらい下を向かないと近距離に落下しないような射線にしたら良い。
MSはロックオンまでの時間を3割りぐらい増やす
格闘はよろけ中も当たり判定ありにして
MGはオーバーヒートまでの時間を延ばす。
シールドはバッシュの威力を少し増やしてもっと重くする。
っていうパッチがくる夢を見た・・・・・・
>>121 最近増えてる気がするね
ちょっと面白装備をしようとするとEMPに落ち着くのか、wikiのお勧めセットアップもEMPばっかりになってる
2vs2で全員固まって敵味方順番にEMP使うのが一番効率いい談合なんじゃないかとふと思った
(((●←BZ機 ((●))((○)) BZ機体→○)))
ガン逃げEMPとかくれんぼしたら意外に見つからなくて面白かった。
今より面白いぞ。
ヒャア!BZばっかで我慢ならねぇ!俺もBZ様だ!
バズはアンチミサイルBPの機体以外に積んでねーな・・・
>>122 ずぅっと目が覚めなければよかったのにね
ビショップってググると「育て方」って検索かかってウケたw
マシマシだけじゃ火力不足だからと
イグレ積んでみたらキルが全部イグレに取られているでござる。。。
アンチミサ以外にならミサイル最強な気がしてきた
俺はミサイル道を極めるぞ。ジョジョー!!
AIMが上手い外人がいるのってPC版?
人多いみたいだからPS3買ったけどキノコで精密射撃って凄いやりずらいけど
慣れれば出来るようになるん?
イグレなんてねーじゃねーかとおもったらイーグレットかよ
あの逞しい二本の筒かと思った
今マンハッタンの看板にへばり付いて放置してるんだが意外と撃たれないな
分かっててスルーされてるのかもしれんがw
だれかBZと盾GRと盾MS以外で強い人教えてくれ
>>135 克黒にウィニーで肩はイグレ
テラーンでもできると思うけど持ってないからわからん
高速でイグレ撃ちながら接近して胴体にライフル当てればたいてい沈む
ピアシングあるからドミネの砲台も楽だし
>>132 PS3は箱よりコントローラー軽くてスティックも柔らかいから精密射撃自体はやりやすい
あとRスティックとボタンの距離近いからジャンプとかステップが楽
トリガー引くとき指に力はいるとブレやすいのが欠点だけど慣れれば大丈夫
>>131 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>132 PS版で見たよ
でも良く考えると別アカの日本人かも知れない
何あの看板の奴.>( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )<放置しとこうぜ
実際ミサイルは逃げまくれば一番強いっちゃ強いんじゃない?
でもミサって自分で狙えないからやっててつまらないよね
BZ持ち二人がタレット護衛してたんで大丈夫だろうと思って離れたら
二人ともタレットごと高機動BZに吹っ飛ばされてた
BZ持ちつっても結構ピンキリなんだな…
ドミネで砲台破壊したあとその場にじっとしてるやつがイライラする
けっこう時間あるんだからその間になんか動けよと
なんか前の日本サッカー代表みたいで・・・
一人一人の運動量が減ると数的不利な場面が多くなるんだよー
>>141 確かにツマラン。終わったら達成感皆無だから虚しくなるし。
>>142 まあルールやMAPにもよるけど、オレが一番やっかいだと思ってんのは逃げ盾ミサ!
逃げつつ遠くからミサ撃ってくるからどうしようもできねぇ!BZならまだ自分から
近づいてきてくれるからどうにかなるんだがなぁ・・・
PS3は純正だとトリガーL2R2ボタンのおかげで
押したいと思った瞬間と実際に入力するまでの時間に誤差が出てしまうしね
シールド構えるなら問題ないけど
ライフルとかこの瞬間って押しても0.1秒くらいずれて腕とかに当たって苦労する
コントローラーを自作する技術までないんだけど、
ロボゲー好きだし、自分の工業スキル磨くのも悪くなさそうだ
>>143 砲台破壊されたら近くで隠れてて敵がいなくなった後また砲台取ってるわ
ダメ回復まずいから建て直しの協力してくれてるんでしょ?
ピンキリが通じないのはサンボルだけっ!
どっちかっつーとミサじゃね?
フォートモーナスの一番上の砲台の上下で敵味方1人づつ陣取ってお互い気が付かなかった時の
恥ずかしさったら無ぇw
その後絶対に負けられない戦いが始まる
>>146 砲台復活まで時間があるから、もういっちょ砲台壊してまた戻ってくるとちょうどよかったりする
まぁ結局はチームメンバーの動きを見て臨機応変にするしかないんじゃない?
ガンガン壊しに行く人がいるなら俺はキープしておこうとか、逆に占領は任せて壊しに行こうとか
パッチ来た?ここまでの流れを頼む
>>150 そうそう
そういうときに4人中2人が同じ砲台の出現待ちされたりすると
残りが1対2を強いられるわけだ
戦闘スキルより状況判断能力高いチームが強いね
グレ、ミサ、バズ、どれもピンキリだと思うけどな
足止めたり、避けるっていう発想がない新兵相手なら効果は変わらないと思うけど
上手い奴が強武器使うと別次元にならないか?
>>143 壊した後、そこ以外で壊れてて沸きそうな砲台あったらそこ行くかな
うまく占拠できたらまた戻ってくるようにしてる
いくら状況判断できても戦闘で勝てなきゃ役立たずだけど
360この時間で組めないだと、くそう司令官までは上げたかった
MAPのバグってなんかないの?こんだけバグあんだから何かあるでしょ?
>>153 その3つに巧いも何もない
使えば大抵のやつがキルレ上がるんだからw
1章のセンサー集めしてみたが
チュートリアルが飛ばせないのはシリーズの伝統かよw
>>155 南極見たいな広いマップなら戦闘できなくてもそれなりに仕事できるけど
マンハッタンやコンスタンティンはすぐ敵がおっついてくるから厳しいね
明日、いや今日はもう月曜だ
だがおまいらわかってるな?いますぐPS3を起動するんだ!
>>153 RFとかMG+PB使って変態機動&AIMしてくる、こりゃ勝てねえって人いたんだけど
その人がBZ持ったら43キルとかしててフイタw
>>158 あるだろ
例えばお互いバズ持った俺とあんたが戦い続けたら、全く同じスコアになるのか?
ならないだろ
キルレが高いかどうかだけが上手さじゃない
二人残ってもいいと思うよ、襲われてもそこのはほぼ確実とれるからな
後二人は正面から戦う必要がない。妨害が長く続けばいい
不用意に戦闘すればレーダーに映って攻撃されるのは当たり前
砲台破壊時も映るから壊した後遅く防衛にきた敵と一対一は確実ではない
>>154 取りに行くと敵と鉢合わせしてGRで蒸殺されて
次にリスポンするまでに次の砲台まで取られてる罠なんですね
キル0でも破壊と占拠だけでスコアトップ取れたりするからなあ
リスポン無しの戦いがしてみたい
AIM鍛えるのにいい武器はどれなん?
>>161 さっかまで起動して待ってたんだぜ
もう寝るよ。
170 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 00:11:24 ID:2EkuHzd0
今日ドミネでMG、RK装備の高機動ガリガリデスマッツがいたんだが
めちゃめちゃダサイのに硬ぇ
ガトマシのゼフィールにはキツかった…
フロスト?股間のモッコリが伊達じゃないから嫌いなんだよね
>>162 それって箱?PS3?
箱の方はテンプレ機体ばかりで
化け物みたいな人なんてみかけないけど
MGSGで行くと、盾もそうだがいよいよ重機体に意味が生まれるよな
やはり爆風が狂ってるのである
>>169 RFかMGじゃないかな
遠くから敵の移動予測込みで狙うRFと、自分も敵も激しく動く中狙いをつけるMGでは
AIM力の種類も違うような気もするけど
間とってモストロとかどうよ?
>>146 >>150 >>152 ・・の方々から、ドミネの職人の匂いを感じる。
チームメンバーが固定出来るパッチがくることがあったら、是非組ませてもらいたいな。
自分はライフルイグレ×2四脚で、狙った敵砲台は必ず壊す、灰色砲台はいち早く駆けつけ占領(四脚だから遅いけど)などを念頭に置いてプレイしています。
>>157 コンスタンティンのスロープにハマって出れなくなる
>>158 流石にそれはないわ
バズ同士でもグレ同士でも直接対決では必ず差が出るってのに
バズ持ちでも新兵いない状態で40キルとか叩き出してる人は流石に上手いと思う
出会い頭に殺されるし
40キルとか俺には無理だw
起動エレベーターぶっ壊した武器がDLCで出たら買っちまうかもしれん
あのムービーは唯一評価できた
178 :
177:2010/10/04(月) 00:17:23 ID:y+/Ls/mr
軌道のまつがいですた
どうでもいいことだけど、よく行く飲み屋の中国人のおねーちゃんに
克黒の読み方と意味を聞いたら「クァヘイ」だそうだ
意味はまったく無いそうだw
PS3でランキング飛びぬけたうちの一人と当たったわw
10デス食らいましたBZミサで
>>179 意味ないのかよw
日本人は子供の名前に意味を込めるのに対して、外人の名前は適当、みたいな話を聞くけど
中国ってどうなんだろう? ふと思った
>>171 PS3で司令官だった
三週目なのに負けまくった俺カッコ悪すぎるw
>>181 まあ法春とか陣陽とかも単語に意味はないからな
響きがマヌケじゃなければ別にいいんじゃないか?
まあシケイダ(セミ)とかシュネッケ(カタツムリ)とか意味があってもマヌケそうな単語も頻出してるけど…
おっと、オルタナティヴの名前の話はそこまでだ
おっとFF14の悪口はそこまでだ
やってやるっテンダス
そろそろ軽量で武器もろくに積めないテンダスが必要な時期だと思うんだよ
ドミネならテンダスでもスコア1位とる自信はある
メリケンハービーGみないなの好きだろ
出せよ
シングルデスマ以外で回線は正常なのに寝落ち?した人がいるとどうなるか、てのを思い知ったでござる
彼は一晩で1000デスくらい増えるんじゃなかろうか
189 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 01:27:57 ID:1KXGPaej
やっとツアーオブデューティー(?)できるまで頑張った。。
けどまさか階級章だけってことはないよね?
ちゃんと奇数周回毎にカスタムスロット増えるんだよね???
ドミネって敵と遭遇しても砲台側以外は逃げちゃって良いんだろうか?
普段砲台破壊に回る側なんだが、スコアが一人だけキルに寄り過ぎちゃうんだよなぁ
試しに砲台防衛に回ったら、今度はほぼキルのみのスコアになっちゃうし
今チデスにロッド神が降臨してた
どこからともなく現れ、きりたんぽで脳天唐竹割りし、すぐさま離脱して救援に行った俺に自慢のイチモツを頭から食らわせ
回復アイテムを取りに行った味方のケツに重い一撃をいれて撃破、反転してダッシュジャンプで着地際にいる他と対戦中の敵を粉砕し去っていった
かっこよすぎてクルセイダー2本使機体作っちまったぜ
>>191 とりあえず落ちつけ。敵側だったんだよな?
砲台防衛時以外は基本的に無視してるな
余裕があれば足は壊すけど
昨日からはじめて、やっとバズ手に入れました!!!!!!!
モステロ二丁撃ちとかどうでもいいぐらいバズ強すぎる。あんなに苦労して相手削ってたのにOTL
ミサイル当てるための牽制マシが逆転するね。バズ当てるために牽制でミサ撃つ感じになった
さよならモステロ・・・俺の努力はなんだったんだ・・・
ドミネとかスプレで足壊されて放置されるとスゲー困る
よいしょ・・・
>>190 砂ロケ使いです。
自分は足を壊せそうだったら、足だけ壊してスルーする。
だけど至近距離で相手がミサミサだったら必ず倒す。
砲台を守ってる奴が重量級だったら、遠距離から攻撃して
砲台から引き剥がして、砲台に向かって突撃する。砲台壊すまで敵は無視。
まぁ砲台壊したあとに死ぬけどな。
脚壊されたら即身投げする
てか折角脚撃ち抜いておいたのにトドメささんでくれw
バズ自体、自重の空気だけどあえて聞かせてくれ
バズ当てるコツ教えてください
センターに入れてスイッチ
相手のボディを狙わず、相手の足元狙ってまず足を飛ばすことを意識するといい
相手が建物とか壁を背負ってたらそこでもいい
とにかくブラストダメージで吹き飛ばす
>>202 機体名は「MUSASHI」だろ?分かってんだ、吐けよ
>>199 まず命中100パーセントの腕パーツを装備します(レクソン等)そして敵に見つかる前に敵を見つけます
相手が止まっていたら、相手を普通に狙ってトリガーを引きます
相手が動いていたら、バズーカの着弾速度を把握しといて
相手の動く先を読んでL2を押しながら狙い撃ちます 完
>>203 でもってパイロットはコーディだと思うぜ!
>>204 それはRFの使い方であってBZの使い方じゃないだろw
BZはジャンプして的が動く方向に置き撃ちでしょ直撃しなくても足元でダメージを確実に取らなければBZの意味がない。
的の周りに壁等があるならジャンプしなくてもいい。
狙うんじゃなくて相手の近くの障害物に当てろだね
壁も貫通するし爆風を使いこなせ
っと一回もバズ使ったことないやつが言ってみるぜ
208 :
190:2010/10/04(月) 02:24:14 ID:5OivE2hs
脚を壊して放置が良いのかぁ
助言貰ってなんだけど、普段は肩がMSだから薙ぎ倒して進むしか無いっぽい
>>207 俺の場合はダッシュジャンプして、的が上半身だけで追いかけて下半身が止まるように動いて直撃を狙う。
外れても爆風でダメージを稼げるし、スカウも同時に撃つから大抵これで足が飛ぶ。ちなみにエイム速度MAXにしとかないと
ダッシュジャンプ中のエイミングが間に合わないので上げておいたほうがいいよ。
敵の足元に適当にうっときゃおk
バズ神様のバズ講座マダー?
NoPLってクラン名たまに見かけるけど
どういう意味なんだろか
ノープラン!前進あるのみ!
・・・ちがうか。
NoPLutinum
→司令官お断り
すごい適当なことを言ってしまった
サンヨーのエネループをパナソニックがパクったいわゆるパナループという電池があってな
Particle Launcher
あれは確かにNOだな・・・
強力すぎます><
本人じゃなきゃ分からなそうっすねw
ところで武器の効果音がずっとタレ流れたままになるバグってひょっとして敵に聞こえてないか?
ずっとマシンガン音を垂れ流したままの敵とかたまにみるが
盾ミサ司令官やら盾サンボル司令官をちょくちょく見かけるけど
司令官も123てあるんだったっけ?
PL学園は確かに強いな。
のーぱわーれべりんぐ ふぁーむやめよう
>>212 デスマで共謀してkill稼ぎますって意味だよ
222 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 03:43:33 ID:2EkuHzd0
ドミネに人が誰も来ない…(´・ω・`)
しかも赤回線がやたらと多いし
>>222 ドミネはサンポル、バズ祭りばかりだから逝きたくないw
>>218 ないよ
TODしない限りはいわゆるカンスト
司令官になったぞー
って戦車の肩アーマーないじゃーん
どこに忘れてきたんだよぅ
DLCです^^
書き込みを見ているとバズ教室があるようだが・・・
誰か格闘RKで勝てる方法教えて(TдT)
うりゃーと殴りかかっても後ろダッシュされた後にもれなくバズミサグレでボッコボコ
もしくはショットガンやマシンガンやガトリングガンでサテライトされて殴り硬直中をもりもり削られて乙。
ダッシュしてるとこに殴りかかっても当たってくれないというかヨロケないのは仕様?
運が良ければ最初のアタックで倒せるけど大体においてはムリゲーデス
こうなったらロケットパンチを実装するしかないっ!
>>227 後退速度=前進速度 な、癌逃げ癌引きの事を全く考慮されてないゲームなんだから
奇襲以外に撃破できる要素は無いだろ
お願いサイフォンをロケに積む考えもあるが弾速はお察し
(といっても、真正面から格闘攻撃で撃破できるゲームもやっぱりダメゲーなんだけども
本当ににACfAは酷かったですね)
ロケットパンチ・・・ゴクリ
ちなみに一番イラッとくるのがカエル飛びな人達ね(´・ω・`)
勝てるんだろうけどカッコワルイ。
俺的にカッコワルイことはしない→勝てない→ハンカチ噛む、のループです。
バランス取れてるゲームだとカッコワルイのもカッコイイのも勝ったり負けたりなんだけどなぁ・・・
アッハッハー
>>227 奇襲のみですかヤハリ(´・ω・`)
正面から左右に振りながら弾幕をかわしつつ接近して殴りかかる!的な俺ドリーム中。
殴りモーション中に左右MSをロック
ぴょんぴょん飛び出した連中に空中でMSがHIT
問題は格闘メインのはずが格闘がジャンプさせてミサ食らわす為の道具になってる様な気分に…
これが霧島の威力か!
ずっとMGやってきたが、MGより楽に相手の脚ふっとばせる
wikiのバックパックの欄見ててVer1.01とかあったんだがパッチ来たの?
236 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 05:01:48 ID:2EkuHzd0
もしかしてデスマッチに出てませんでした?
格闘は先出ししたら負けるから、相手がジャンプするのをひたすら避けながら待て、そして着地を狩れ
RDジャンプされたら距離を取って様子を覗うくらいの、持久戦が求められる
後ろから違うBZ来ますけどね^^
>>233 ほほう! 参考にさせていただきますよ!
格闘盾ミサ・・・格闘しに行かなくなりそうな気がしないでもなくもなくナクナクナイ
自分に負けない心を持たねばw
>>227 RKを当てれるようになれば多少マシになるかもしれない
バズと同じで爆風ダメ狙えるから相手近くの床とか壁狙ったりとか
真正直に殴りに行っても相手からはカモにしか見えないと思うw
奇襲格闘が当たれば一番いいんだけど、何度も当たってくれる相手ばっかりじゃないし
軽量機体にはそもそも当たらなかったりだしなぁ
>>237 先出しX、着地を狩る・・ですねなるほど
持久戦になると弱いんだよなぁー
あ”ーってなって突っ込んでしまうw
別バズワロタw
>>239 むおロケって爆風ダメあったのか
爆風はグレバズだけかと思ってたコリャ
壁撃ちしてみますYO!
眠い、確かに眠い…
だがおまいらわかってるな?出勤前にPS3を起動するんだ!
外人BZ持ちしかいねぇ!ヒャア!我慢できねぇ!
格闘は立ち回りだ。どんな状況でもまず身を隠すことだ
とりあえずは相手の真後ろを完璧にスニーキングだ。
自分の画面を見ればわかる、旋回しなければ相手は絶対後ろが見えない。
スニーキング時は絶対にロケなど撃ってはならない。
ダッシュが止まるまでじっと耐えろ、止まったら勝ちだ。
真の格闘使いはロケをマスターしなければならない
格闘じゃないという理屈はこのさい忘れろ。
目標はロケだけで高機動バズをやれるようになる、だ
そこまで行けばどんな状況でも格闘が決められるようになる
ロケだけでバズがやれるようになったら次は格闘武器をシールドに変える
これで敗因はなくなり最強の格闘使いを名乗れるだろう
俺より強い格闘機に会いに行く
チーデスには来るなよ?
味方に迷惑すぎる
キルレ1未満が許されるのは衛生兵だけか
キルレなんぞにこだわってたら、ドミネスプレじゃ勝てないぜ?
250 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 07:17:17 ID:U5SkR6hA
>>245 そもそも、ロケットを使いこなすと、格闘を積むだけ無駄になりますよ。
自分は、ロケットとバズーカにしてます。照準合わせて、ロケバズ一斉掃射で大抵の敵は一瞬で落とせます。
格闘は、ロッドとファイアーウォールとサンダーボルトがベストな組み合わせな気がしますが、、、、
格闘とミサイルなら、ありだと思いますよ
ただ、それも、こっそり後ろから接近しないといけませんがorz ロケット撃つならまだミサイルの方がマシです。
理由、完全に敵を正面によろけさせないといけないので、意外ととどめをさせない上に足を壊せないので逃げられるorz
なので、まだよろけさせた後、ミサイルをロックオンした方がマシ
格闘は当たり判定を何とかしてくれないと使いようがないわ。
殴っても殴ってもあたらねぇwwww
252 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 07:34:41 ID:U5SkR6hA
>>248 そいえばさ、バズとグレがある限り、衛生兵はいても無駄だよ
試したんだけど、カームの胴体とファイアーウォールとまあ、お好きな固いパーツで
盾ミサがん引きには、いくら攻撃されても回復が間に合うからいいが、むしろ不死身
バズとグレだと、もって20秒なのがつらいorz
しかも武器は両手盾のみ、これくらいしないと味方の盾になれないのでいても、無意味
やることは、自分から敵の斜線に入り味方をかばう、
後ろから味方がバズ、グレで砲撃、そして回復
かなり、連携が必要w
というか、爆風、特にグレは盾で受け止められないのが難点 後ろの味方にもバカスカあたるorz
まぁ近接攻撃が当たりまくるロボゲとかクソゲーばっかだけどな
近接とか当たる奴が糞なんだけどな
某当たり判定が切った側のゲームは、退かずに前進すれば9割かわせます
ロボゲ>層が広いのに操作の敷居が高いから、試行錯誤せずに糞認定する奴が多い
エボルヴの武器批判も大多数の下手な奴の意見
判ったからギザに二丁ライトマシンガンでも積んでろ
>>254 アレの問題はそこじゃあ無いぜ・・・。
交差で撃つと拡散系とミサイル以外向こうにも当たらない事と、
その格闘攻撃で誰にも追い付けない逃げが可能な事だろう?
>>250 格闘ミサだとミサばっかになっちゃわないかな、GRも
わざわざ接近して殴るリスクを負う必要あるのかなっていう
キル表示がビズ→盾MSがいる
スカウ→少将未満の盾GRが
サンボル→少将以上の盾GRが
ガトもしくはバルカン→サイフォンアシッド二郎が
BZ→勿論バズーカーが
BZキル表示連続→高機動バズーカーが
格闘→周りが見えてない奴が
プレイしてて撃墜報告出てくるとこんな印象しか無いような
>>223 ドミネは最近バズとかサンポル居ても、制圧きっちりやる方が勝てる感じにな
ってる。
バズ祭りでウハウハしてても結局制圧きっちりやったチームの方が圧倒的に
勝ちが多い感じ。
それに最近だとバズ厨とか居ても、相手しないで制圧を優先するって人多い
から、バズ厨とか孤立気味な気がするw
キル稼いだつもりでも、スコアとかバズ厨は最下位とかも多いような感じ。
ドミネよりスプレマシーの方が、リペアや盾ミサで陣地に居座り続ける奴が
多くて、つまらなくなってるしゲームとして成り立たない感じ。
>>256 率は低くなるが、普通にライフルうってりゃ当たる
試しに追加Bブレとタイマンしてみ
大抵は俺程度の腕でもAP1万以上は残る
あー、2段使えないカスはシラネ
>>259 同意
ドミネだとキルレ低くても勝ててる
バズ厨は30kill 3death ポイント250とかよくあるが
よく訓練されたバズ厨は砲台破壊に占拠にkillし放題で一人900超えてたりします
>>260 ああ、つまり初期APで負けてる俺は既に「詰み」に嵌ったのだッ!
って事か・・・・・・。
箱で4週目?の人がバズ使ってたけど物凄く上手かったな
敵味方共に将校だらけなのに、飛び抜けてキルしてた
っていうか4対3で俺が微借金、もう一人はレート0.5だったのに
チーデスで圧勝とかどういうことなの
>>259 スプレは一箇所取って移動してりゃ良いから
ゆとりプレイヤー強武器厨には人気って事
日曜過疎だったとかもう終了状態なんだし
好きに遊んだ人の勝ちじゃね
開発の人も「サクっとプレイできるゲームをつくりたかった」
みたいなこと言ってたみたいだし
サクッと終了しちゃダメだろ…
>>262 だからそれもキルのみじゃなく、砲台制圧や破壊とかしっかりやってるから
高スコアで勝てるって事だろ?
バズやサンポルが強武器には違いない訳で、ただキルのみで俺って強ぇ〜って
思ってる奴は、最後実は制圧メインにやってる奴にスコアで負けてるって事
に気付いてないよなって事。
>>261 ドミネって制圧や破壊の順番とかしっかり考えている人と同じチームだと、
すごい連帯感も感じれて楽しいよなw
2人がAの砲台制圧しに行ったから、自分はBの敵の砲台破壊しに行って、
その後打ち合わせしてないのに、砲台Cで同時に集まって制圧したりすると
か、すごい面白い。
そしてバズ祭りしてた奴は最下位だったりするしねw
砲台Aは速攻でBZに壊されて砲台B破壊中にAを壊してきたBZに突っ込まれて途中で爆散
砲台Cで味方もろともまたさっきのBZ相手に全滅
なんて事も起こるけどな
自分が占拠中に先行して足止めしてくれる人もいるから一概にも言えないけどね
タレットや拠点防衛中でもないのに1人を2人以上で追いかけるのは無駄だが
180度ターン出来るバックパックあったら良かったなぁ。
もしくは旋回速度上昇。
相手のスキルが発動すると弾のエフェクト変わって回避優先とかわかるんだが
パーフェクトシールドの発動も他人から見てわかるようにしてくれ
それだけでだいぶ違う
板もオンもかそり杉だあああああ
>>274 一応解るぞ。受けた弾が水色の円で弾かれたようなエフェクトが出る。
んなことより一大事だべ。
モストロ二郎でキル20↑安定してフゥーハハハーとか言ってたら
霧島・盾ミサ・BZに乗り換えたら戦果が滅茶苦茶悪くなった……。
盾使いだが言わせてもらう!
盾スキルいらねwwww
つよすぐる
>>276 垂れ流し武器に慣れて久しぶりに1発武器使うと扱いにくく感じるかもしれんね
盾ミサは知らんけど
>>277 パーフェクトは強すぎるよな
足を治してくれるヒーリングもなかなか
火力の大部分が肩武器だから手武器使えないのはデメリットにならないもんなあ
バズグレミサは時機の半径10〜20m位は攻撃不可にしてくれ
原作でもそうなんだし
マシで死角とって張り付かれても足元に適当に打つだけで勝てるとかマジゆとり仕様すぎる
280 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 11:05:21 ID:U5SkR6hA
、、、、あのさ、このゲームにうまいってあるの?
歴代のACを全部やってきたげど、FMEの対戦相手は
「全員、止まって見えるぜw。」
こんな、簡単なミニゲーム、つうか、友達としゃべりながら遊ぶゲームでしょこれw
うしろから、こそこそ横槍無双してるだけじゃん、キルレート高い人って
一度も死なずに、20キルとか余裕だぞ
そもそも、バズとグレの高火力の一点装備じゃないと、勝てないゲームでしょ
バズ、グレ、ミサなしで一度も死なずに、20キルはすごいけどさ
>そもそも、バズとグレの高火力の一点装備じゃないと、勝てないゲームでしょ
うむ。あとガン引き盾ミサ。
相手が攻めてこないと攻撃すらできないタイプだがw
>>280 向き不向きは確実にあるし、機運もある。
無いと現環境でモストロ二郎でレジェンダリー達成ってそうそう出来んよ。
我が事ながらそう思う。
>>280 お前EDGE発動してね?
あるいはジョルノに殴られたか
284 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 11:15:59 ID:U5SkR6hA
>あとガン引き盾ミサ。
相手が攻めてこないと攻撃すらできないタイプだがw
思ったんだけど、ガン引き盾ミサって最強な気がしてきた、攻めるときは攻めて、やばくなったら逃げつつ撃つ
そして、死ぬまでミサイル追跡w
よく考えたら、最低だw
盾は構えてると他プレイヤーがアシストしてくれるって言う最大の利点が有るんだぜ
>>280 釣りだってわかってるけど、あえて言うわ
戦績さらしたら?
287 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 11:18:33 ID:U5SkR6hA
>>283 アーマードコアfaを、オートサイティングなしで、オンラインをやればわかるよ、きっとw
止まって見えるってのは解る。俺もAMSを扱っていた時期はあるし。
だからMGのが狙い易いが、こっちも同条件なんで避けるのは手間が要るな。
お互いアバウトな分イレギュラー一発がアブねえ。
モストロに乗り換える前、尉官までのキルデスと勝率は0.8と悲惨なんだが
モストロ二郎Wイグレで持ち直して、大将までで1.2を超えた。良いペース。
特定されてもいいや、色々酷い目に会った
ドミネで2:2になっていざ開始されたら砲台と相手がラグアーマー状態、位置的な同期は取れてるのに
あまりに一方的に撃たれるからバグなのかと相方格闘家に詫びのメッセ入れて離脱
返ってきたのは「即抜けすんなカス」
俺はどうしたらよかったんだろうか
砲台がラグアーマーってなんぞ?
砲台は動かないからラグがあってもなくても関係ないよね
そういう時は早めに判断して僻地でインビジブルうまうま
293 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 11:34:09 ID:U5SkR6hA
>>290 「即抜けすんなカス」
なんて、送る人は人格がやばいから、相手にしない
ゲームだしね
ゲームにまで人生かけてんのかね〜w
>>290 気にしなくていいんじゃない?侘びというかメッセで説明したんでしょ?
>>291 ラグは一応関係あるぞ?
よくイグレでぶっ壊す時に爆発が一拍遅れるからな。
てかひょっとすると
>>291と交戦したか組んだ事があるやも知れない。
格闘機にボッコボコに殴られてる機体を幾度と見掛けたからな。
ただつい先程の事なら違うが。
>>296 ごめん、「関係ない」は「一方的に」にかけてる
ラグがあっても移動しないのだから一方的にやられる道理はないという意味でね
仮に一方的にやられる砲台があったとしたらそれはラグじゃなくでバグだと思う
そして後半のアンカーは
>>290宛だろ
オンに飽きてオフの残念な4人組イジメてたら、ドレッド兄さんが手足ぶっ壊れた状態で
何もないところにハマってピクピクしだしたのにワロタ
上半身テラマッチョスなのに手脚激細wwwwww「ここで終わりにしてやる」wwwwwビクンビクンwwwwwww
299 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 11:46:25 ID:U5SkR6hA
>>290 俺が体験した最低なラグ?バグ?
レーダーに敵が映っているのに、フィールドには誰もいない
成績表にも、他のプレイヤーの名前があるのに、だれもいない
ゴーストタウンorz
ロビー画面で階級の低い奴が入ってくるとゲームが始められなくなる!?orz
たまにいる、体力無限大!? バズミサロケ、をいくら打ち込んでも減らない
名前とライフバー以外完全透明なインビジブルマンなんてのも有るんだぜ
>>298 NPC たまに撃破されたりするよな。先に進めなくなる。
崖下に落としてみようとしたけどセンサー集まったんで断念した
見えてるし動かないけど地面にめり込んで無敵の奴もいた
逆に全く動かない鉄の棺桶もいる
それは寝落ちなんかじゃなくてバグで動けないだけだからそっとしておいてやれよw
カスは言い過ぎだが、抜けた後残った一人はレイプだからな
いくら説明しても抜けられた方は心中穏やかでないのは覚悟すべき
304 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 11:53:02 ID:U5SkR6hA
>>302 そうなのかw、馬鹿にされてると思って容赦なく狩ってたw
305 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 11:53:15 ID:2EkuHzd0
盾MSの初心者さんに言いたい
引き撃ちするのはいいが毎回フォートモーナスで気持ち良いくらいポンポン落ちてくれて腹筋が崩壊しそうだw
306 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 11:57:09 ID:U5SkR6hA
引き撃ち盾MSを追いかける強者がいるとはw
>>291 制圧しようにも反応しないし撃っても来ない。アナウンスも無い。破壊しようにもノーダメ
もうどうしようにも無かった・・
>>294 そうですね、気にしない事にします
>>295 名前控えてるけど逆晒しはやめとく、同類なっちゃうしね
ちょっと衝撃的だったので動揺してた、反省してる。
インビジブル狙いが良さそうですな
>>305 失礼な!俺がどうやってモーナスで落下死常習だって証拠だよ!?
ごめんヴリトラだと普通に落ちる orz
高機動RFRKの接近戦が好きでやってるとサイフォンSGが無理ゲーです
スキル発動してエネルギー0にされた瞬間に「あ、終わった」ってなる
FMOの動画見てきたんだが、なにこの面白そうなゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・・・
>>310 公式のチート放置+ラグがひどかったんだっけ?
新兵のままサービス終了迎えちゃったんでよく分からないけど。
公式のバグ調査アナウンスから早21日経過・・・
DCLも会社都合で延期・・・
まさか企業がほんとに売り逃げしようとしているのか?
>>312 もはやバグ修正しても手遅れじゃね?
最近の過疎っぷりはやばい。
かの高名な「ぎがぱっち」なるものを
作ってくださるにちがいない!もはやべつげー!
PC版のMODに期待
続報がまったく無いのに色々売りつけてるのがすげーよなw
>>315 このゲームのシステムだとModなんて使えないんじゃ・・・
シングルはいけるかもしれないけど。
>>298 盾格闘の人の突進かわしたら壁のなかにめり込むことがあった
眺めてたら壁から突進で抜け出してきてびびったw
319 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 12:52:17 ID:2EkuHzd0
さっきチーデスでVC付きの外人二人組が味方が抜けて孤立した敵をレイプしてた…
あんなに奇声と高笑いを上げながら狩るなんて
人間て残酷だな
ちょっと盾サンボルでドミネ行ってくる
スクエニはこのゲームがユーザーにどう言われてる知ってるのかな?
「一部のアンチだけがでかい声で騒いでるだけ」とか「コアなFMファンには好評」とか
ご都合解釈してそうで怖いんだが
マジで今現在の評価を真摯に受け止めて欲しいわ
パッチもいまだに当たんないし、危機感持ちやがれ
今週の売上ランク見たけど箱版ランク入りすらしてねえぞおい・・・
二週目でこれはある意味すげーよマジでw
言われてるほど酷いゲームとは思わなかったけど、コックピット広すぎて笑った
ホバーとかFMらしくない所は多いけど、そういう所に目を瞑れば、ゲームとしては楽しめた気がした
でもFMのアクションゲームという事なら、FMOの発展型を目指してくれた方が良かったな
レコンで敵探したり、ジャマーで味方サポートするのが好きだった・・・
323 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:10:06 ID:GB4FpXd1
ドミネ ヴリトラで引っかかりながらひたすら歩いてるヤツがいて
自分ロケとそばにいた格闘さんで二人がかりで攻撃したが無敵状態w
しかもそいつがいる場所は砲台占領地帯・・そんなのありかよ
倒さないと一人じゃ占領できない仕様wしばらくしたら消えたけどさ
ニューヨークの戦いで2個目3個目のメダルがむりげーなのだが・・・;;
ホバーはなくしてもう少し歩く速度あげてもよかったかもしれんね
まーた拮抗してるドミネで落ちる俺の回線。
組んでいた皆すまぬ、俺は此処までのようだ・・・。
FMらしさなんて
FMEあるある
強武器で無双してる敵が居たので次の試合でこっちも強武器で対抗しようとしたら
そいつと同じチームになってさっきの負け試合の仲間に更に酷いレイプ試合をする羽目に。
>>320 逆にマジに受け止めてるから、
「これだけ評価が低いから、今更パッチを出しても無駄だな。だったら放置でいいや」
って思ってそうで怖い。
FMEないない
バランス調整、バグ修正パッチの配布
ドミネで勝つように動くと、デス数がひどいことになるな
スコアは3倍差つくが・・・
初めてオンやったけどルールがよく解らん。
砲台のやつはとりあえず壊せば良いのかな?
何個壊しても奪取ゼロだったんだけど
>>333 復活した砲台を占拠しないと奪取にはならないよ!
砲台はわいたときは中立だから円の中に居座って占拠するのだ
ドミネ、スプレ時のキルデスはカウントに入らないようにすればいいのに
パイルSGのMSの機体の人が強かった・・・
BZなのにフルボッコにされた俺って一体・・・
霧島ならわからんでもない
>>337 そんな機体にやられるのはお前がバズを使いこなしてないだけ
精進しろ
>>336 そうすりゃドミネやスプレでキル稼ぎに走る連中も激減するのにな
ドミはRFしか居なくなるぞ
>>341 グレとバズ垂れ流してるだけの今の状況よりずっといいわ
>>342 肩にGRかMS載っけるに決まってるじゃないっすか^^
奪いにきた連中を迎撃するためのシャッガンやらMGやらも生き残ると思うぞ
345 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 15:29:39 ID:OwEBdNnY
>>320 トロイは自分で感想募集しておいて何もパッチ当ててないぜw
中国発売に向けて香港マップ追加と全く人気の出てないくそマップを配信しただけ
トロイの前にTISでもやっていたのにこの有様wwww
糞ゲー垂れ流す企業は以降もずっと続くと見ていいw
まぁしかしキルデスは抜きにしても
結局グレとバズはドミネにおいても優秀だからグレバス祭りな現状自体は変わらないかも
銃座を破壊して逃げるだけならバズグレが居てもなんとかなるけど
銃座確保となるとバズグレの爆風が厄介極まりないしw
ドミネは盾グレを排除する為にバズが欲しいし
普通に砲台破壊スピードも悪くない
キルが実際に取れるかはおいといて、戦闘しにくる奴は武器に関係なく使いものにならん
だったらまだバズ使いの方が役に立つ
盾グレも砲台破壊は味方に任せて占拠に尽力してくれれば凄い助かる
一番いらないのはマシやパイル持って戦闘してる奴
>>347 センセー、占拠した砲台餌にして背後からパイルロケで暗殺がmy格闘機の手口ですが
これはアリですか?
>>347 マシ使いだが、
こちらから言わせてもらうと盾グレ・盾ミサ、バズはいらん
ってなるよ?
所詮このシステムじゃグダグダ言うことしかできんのよね〜
あと砲台排除スピードで言うならロケ二丁が一番速いな。
連射連射速度とスキル発生率の都合、あとついでに弾持ちもいいから走り回れる。
デスカウントは特にレベル下がったりするようなペナルティもないし、キル
レート気にしてる以外なら、ドミネではやられても平気じゃない?
携帯から失礼します。PC版をインストしたらゲームが起動しないという方が稀にいるようなんですが、そういった方々はいま起動に成功したんでしょうか?
>>348 大変よろしいです
>>349 自分もマシガト使いだから言いたい事はわかる
単にバズグレ憎しのあまり、現実が見えてない人に書いたまで
ここ一週間、スレにもオンにも張り付いて来たが、飽きてきてしまった
俺はもうだめだ・・・後は頼んだ・・・
fme基本操作
ブーストは左キノコで
■、○は使わない(右キノコが疎かになる)
LR12には常に指を置いておく
ブーストは連打ぎみに、ブースト→切る→ブースト→切るの連続で
高速移動のEN効率が一番いい
これ基本
テンプレにあってもおかしくない
現状コレやってるレベルの奴なら、バズなんざあんま怖くないはず
>>353 てっきりキルメインのバズ使いかと思っちまった
失礼した
自分も同じくマシガトだ
……今気付いたが、デュアルショック3の左きのこ、
円柱部の上半分に2ミリほどスリット入ってやがる・・・!
折れるんじゃまいか?
ついに新品で3,980即決・送料込みだってよ
中古で売ろうと考えてるやつは店なら1,500円 ヤフオクで3,000円くらいだな
格闘機の不遇っぷりをスレで見ていて敬遠してたけど
ダブルパイル存外悪くないな左右コンボで決まらない痛いけど一発目スカした後のフォローに2発目入ったりするし
完全に無意味ってわけじゃなさそう
ゲーム始まって、兵装を変えれないのがきついわ…
あとオン人数がどれだけいるか分からんし…
CODやって来るわ
>>352 Microsoft Visual云々が原因で起動しないとかいうやつなら
PC専用スレのほうで大分前に解決してたがそれかな?
パイル人気だがロッドオヌヌメ
COD MW2は 9ヶ月経っても5千円で売れる超ゲーム (BEST版が出る前まで)
FMEは 3週間で新品が4000円で投げ売られるゲーム
しかし・・・この出来でアーケード参入はありますかとか聞いちゃうんだからなぁ・・・
アーケード行ってもSEGAさんに指先一つでダウンされるぞ・・・
途中参戦ないし…
1対3でどうしろと
やっぱCODやってくるわ
2000円になったお^^
-完-
スプレでまたアンチミサイルを担いでサンボルバズーカに焼かれる仕事が始まるお・・・
でも役立たずな盾MSをニヤニヤしながら焼かれるのは楽しいお!
368 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:38:45 ID:2EkuHzd0
初めてスプレマシーやったけど
スプレマシーは盾MS盾グレが当たり前なのか…
使用率高すぎるぞ
最近はスプレに限らずどこでもバズ、盾ミサ、盾グレしか見ない気が…
強武器遠慮してたのがあほらしくなった
最近きがついたのだが、ピアシングってパーツを一発で破壊すると項目にあるけど、まさかボディまで吹き飛ばすとは...
稀に何故一発で倒せたし的な状況があったのでボディまで破壊するのか。
遠慮とか以前にサンポルとか使ってて少しも面白くないんだがw
NoPL=ノープランって意味らしいな。
つうかスカウトされたわw
もともとAION(キルランク2位のBZ神様が筆頭のクラン)と対戦するために作られたとこだね。
全くルールなんてないクランだけどBZ封印してる人が多い。
立ち上げた本人は盾ミサミサテラーン。
何回かタイマンしたけど不意打ち以外勝てる気がしない。
とりあえず加入したけど野良の時はクラン外してやってるわ。
野良ですら人少ないのにクランをつくる意味があるのか
374 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:16:52 ID:2EkuHzd0
まさにノープラン
ここはひとつ対抗してPlanBでクランを立ち上げるしかない
俺はむしろ2chクランの人に興味あるわw
一度話したことあるけど、他にもいるんだよな・・・。
PlanDはいわゆるピンチですね
380 :
ちら裏:2010/10/04(月) 18:46:18 ID:9z9hdb9V
久しぶりにやったらみんな強くてワロスww(PS3
このレベルになると突撃ミサ無理だな
デスしまくったのでグレにした
殺しまくった・・・ ミサに戻すことにしよう
空気読まないSGが途中抜けした まじクソSG
381 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:52:58 ID:zTnOO0cl
橋本〜バグ修正報告まだかよ〜
こんな放置の仕方ありえんぞ
つかグレミサバズしかいない高階級戦スプレはそれなりに楽しい
ただ一人低階級やら変なの混じったら、なしくずしにボロボロになる
一応ピアシングはボディに当てるとダメージ+40%だからな
一撃じゃないんで
>>383 軽量級は元からほぼ一撃だけど微妙に足りなかったから助かるよな
ピアッシング発動すればフロスト辺りまで一撃圏内
この時間帯に部屋はいっても良くて1人いるだけとかどうなってんだ…
地獄の壁のデカールってどこで手に入るの?
危険任務の地獄の壁コンプしたのに変なデカールしかもらえなかった・・・
WikiのオススメセットアップでALLテラーンの機体挙げてる奴はなんなんだ?
テラだったらなんでも積めるだろ
あったま悪そうでガッカリ・・・
軽いと早いと思ってるんじゃない
腕だけは耐久そこそこ命中100がいいよね
足と胴体は自信がないかぎり軽量タイプじゃないとなぁ
ガバラス使いたいわ・・・
>>387 バズホバーなどの装甲にあまり頼らない戦い方するならALLテラーンでも問題ない
むしろボディと脚はテラーンカヘイ以外考えられないな
いろいろ組み合わせた方が上級者だに見えるっぽいけど
>>389 確かに見てみたいね
人の事頭わるいとか言ってるから
さぞかし出力バランスやらなんやら完璧なんだろうねw
安直ではあるが、自信を持ってお勧めできる一品(むしろ逸品)には違いないからなALLテラーン
>>387 何でも積めるからお勧めなんじゃないのか?
しかしホバーつけると操作感変わりすぎてやべえな
394 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:05:22 ID:LoVoG4j1
鳥の足 ダサいよな・・
むしろあの形状でなぜ逆間接脚にしなかったのかと
みんなカヘイだから、ちょっと違うの使いたいと思うんだが、
ほかに選択肢がないんだよなぁ。
グラップルとか、ほんとうに何しにあるパーツなんだか。
せめて重量級は格闘の威力アップくらいの特典欲しい。
やばくなっても簡単に逃げられるし、追うことも余裕
スピードも最速 10秒もダッシュできる
今の仕様じゃ重い胴体使う気がしない
>>399 海外製ロボゲって逆間接が多いイメージだったのに・・・!
4対1とかになったら頼むから落ちて欲しい・・・
今なったんだけどレイプする気にもならんし
いつも自分が落ちて次言ってる
フルテラーンで腕が脆くて困った記憶なんて無いよねぇ
まぁBZなら保険に右腕グリレ6あたりを用意しても良いかも知れないけど
腕なんて重量が余れば良いのつけるみたいに
一番最後に選んでる 壊れても他に比べてデメリット少なすぎだし
爆風ダメージの超過分はボディにいくからHP高いに越したことはないんだけど
>>397 グラップル腕いいぞ
硬さと重さが非常に使いやすい
その分命中精度死んでるが、戦い方や装備次第でどうにでもなるしな
ボディの盾として十分な防御効果を期待できる
あとはエイム下手だってお嘆きの方にもお勧めできる
中距離で既にショットガンみたいに散らばるから多少エイムがずれたって問題ない
重量も大して変わらないしなぁ
箱○、格闘でガンガン倒してる人いて
まじカッコ良かった
4対1になっても経験値が旨いから落ちたいとは思わんね・・・
ところで命中率が高いほどショットガンの弾がばらけにくくなる
ってことはないのかなと、ふと思ってしまった
60秒バグでカスタマイズ画面から抜けたのに勝手に始まりやがったz
しかも味方は観戦オンラインで動くの俺一人だけって
そういやRFやBZの命中率って影響あるのは右腕だけなんかね
セットアップなんかよりプレイヤーの名前が知りたい
ミサイルやバズがいなければ格闘でも活躍できますし
>>410 ごめんよ、ゴリラみたいだったとしか・・・
HIT&AWAY徹底してた感じに見えたかなぁ^^;
>>411 ポジティブな評価とはいえID晒せっていうのはどうかと思うが
チーム戦で一人落ちて3対2になっちゃった時に相方が芋砂だったときの絶望感は異常
むしろバズを格闘で落とした時こそエクスタシー
>>413 他ゲーのFPSスレとかでは強いプレイヤー名前なんて普通に出るんだけど
ここでは絶対禁止みたいな空気でもあるんだろうか
>>414 この前その逆があったわ、相方がすこぶる強くて
3対2で人数負けしてるのに敵チームを圧倒した
数的有利を引っくり返された3人の方は悔しかっただろうな
格闘か…試してみるかな…ガチ組み合わせしかないからな
外人と戯れるのも乙だが最近盾ミサグレ増えてきて悲しい(;_;)
>>416 自演乙がうっとうしくね?w
伍長〜おすすめ
フルカヘイ ウイングシールド ビズX2
これで我が軍は10年戦える
なんか盾ミサ盾グレの相手ばかりで飽きてきたな
>>415 格闘オンリーじゃ無理っす
イーグレット先生に手伝ってもらっていいならなんとか
俺は雑魚の相手は作業だから飽きる
強武器のが戦ってて面白いよ
下手+趣味とかふざけてんのかとw
>>416 他でやってるからいい、じゃなくて
基本的に個人を晒しあげるようなことはしない やるなら晒しスレで、の方が平和じゃないかね
実際ローカルルールなんて形骸化してるものも多いけど
>>421 ダッシュしないで跳ねる程度の下手なバズ使いなら殴っては回り込みの繰り返しでなんとかw
>>416 とんなにポジティブな理由や評価で名前をだしても
絶対に荒れるから。
この人凄いよ→は?雑魚だし。
って流れになる。
やめた方がいい。
ホバーつけんと横ダッシュできんの?
つかチーム戦って一方的な殺戮しか無いんだけどなにこのゲーム
>>426 何故かそういうバランスにチーム分けされるようになってるから困る
バランスのいいチーム戦なんて滅多にできねえよ実際
接戦になるの珍しいし1人途中抜けされると一方的になるもんなあ
>>423 じゃあ聞くけど何でダメなのよ?
平和とか以前にプレイヤーの名前を出す=悪いとでも思い込んでるだけじゃない?
ほんと盾ミサ、グレとバズーカばかりだな…。
両肩ガトリングで遊んでる自分がアホらしくなってきた…。
もう俺も明日からガチでいってさっさと司令官になって
引退するか…。ユーザー達が空気読めば十分遊べるゲームだけに
残像だわ…。
個人情報
アイテムも大量に配置されてるからな
殺す→全回復→殺す
の、繰り返しになりやすい
>>429 俺もそいつと戦ったけどザコかったぞ?お前が下手すぎるだけじゃねプギャー
みたいな流れになるのがいいと申すか
434 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:12:42 ID:2EkuHzd0
漫画の方のフロントミッション面白すぎ
六巻出てたから買ったけど勃起モノだぜ?
俺…この漫画を見てFME買ったのにな…
>>430 そんな君にPC版
SR使いが無双してるのをみれるよ
部屋探すの大変だけどね・・・
>>429 間違いなく自演するアホが出て来るだろうし仮に本当に上手い人の名が上がっても
「俺のほうが強い」だの「そいつラグいだけ」だの妬み全開のレスが付いてスレの雰囲気が悪くなるんだよ
何に遠慮してんのかしらんけど、好きでもない武器使ってもつまらんぜ
使いたい武器使った方が上達も早いってもんだ
MW2でもBFBC2スレでもMAGスレでもプレイヤーの名前は普通に出る
晒しや思念は晒しスレへって感じ
>>429 ○○って人強かったーMG当てるの上手すぎ
・は?あいつ雑魚だろwww
・盾MS使ってるのしか見たことないぞ。
・キルレ確認したら2しかないじゃんw雑魚(キリッ
・○○自演乙
ってなるだろ。
それに対して反論する人が出て、泥沼化するよ。
>>434 正直6巻は勃起度低かった
なんだよ「女王の盾」って…
まだやってるヤツいるのかよ?!www
気付けよww周りのプレイヤー□社員ばっかだぞwwww
内職して買ってくれた母ちゃんに謝って
ゲオに売って来いwwwww
母ちゃんの承諾書忘れんなよww
名出しを禁止しないと荒れるようなレベルの低いスレなのか・・・
だったらテンプレにでも書いておいてくれ
FPSTPSスレではかなり異例なんで
>>442 むしろなんでそんなに名前だしたいんだよ
そんな訳ではないんだろうけど、邪推したくなるぞw
ちょっとお聞きしたいんですが
ダウンロード版買ったのですが
マニュアルってないんでしょうか??
>>438 MAGでは強さ議論スレが絶賛稼働中でしょ
念願のアナコンダ解禁
一個付けて強かったので
両肩に乗せたら涙が止まらなくなったでござる。
社員ならさっさと過疎らせて
こんなバグゲームなかったことにしたいと思うんだ。
修正マダ-?
試しに
>>442が名前出したいヤツとそのなんで名前出したのかの内容書いたレスをやってみりゃいいじゃん
どんな流れになるかは知らんがやるだけやってみたら?
言いだしっぺの人が
家庭用ゲーム機のスレは晒し禁止扱いの方が多くね?
一般的なシューターとは層が違うだろうし、習慣的なモノだと思うぞ
>>445 晒しスレも絶賛稼働中だ
本スレで誰の名前だしても全く気にしないしな
>>442 名前を出すことが問題なのではなく
その名前の客観的評価を確定させる要素が無いだけ
いわゆる「関係者が語る」「知り合いのスタッフが」みたいな信憑性が著しく低い情報を流すな、と言うこと
デマや扇動の類いだわな
>>447 自分は名前出したいなんて言ってませんよ
何で禁止してるか知りたかっただけ
名出しをすると嘘とか中傷で一杯になるような程度の低いスレなら禁止したほうが良いでしょうね
ネタが無いにもほどがあるわ
ランクの上の方なら大体上手いんじゃね?
ロケ格闘にカッコイイ名前つけようぜ!
>>451 >セットアップなんかよりプレイヤーの名前が知りたい
>自分は名前出したいなんて言ってませんよ
もうこのへんでおしまいにしとき
家ゲNo.1のMAGスレもガキでいっぱいだけど
まさかMAGスレ以下だったとは・・・。
そんな事よりお前らの愛機を晒してくれ!
僕はパイルフロストちゃん!
晒しスレあるのにそっちでやらないのは
晒したいなら晒しスレへという基本的な住み分けがされてないだけなんじゃないか?
またせたな!
おまいらつまらんことで揉めてないでさっさとPS3を起動するんだ!
MW2でもBFBC2スレでもMAGスレでもプレイヤーの名前は普通に出る
晒しや思念は晒しスレへって感じ
ついに念願のアポロンの戦車隊を手に入れたぞ!
ホバーパック装備で余剰60とか本当だったんだね…
これは…夢ね…悪い夢…
>>462 そんなことよりクルセイダーをよこしなさい
FPSもやった事のないようなロボゲ好きの比率高いんだから、MW2とか引き合いに出したって無駄
俺TUEEEEしたい願望強すぎて、逆にボコられると強武器否定始めるしね
自分が勝てない=糞ゲーみたいな流れも感じるし
ロボ絡むとろくな事無いって作ってる側もわかってるから売り逃げ上等
こんなお先真っ暗な状況でも、俺は結構楽しめてます
>>456 意外と結構戦えるぞ格ロケw
闇討ち専門だがな(´・ω・`)
そもそも他のFPSやTPSと違って明らかにバランス取れてないし不安定だから
どんだけ上手い人でも簡単に粗探しが出来ちゃうんだよ
スレ住民の民度とかよりも「上手い人」ってのを挙げるのに向いてないゲームだと思うぜ、現状
まあ、なんにしても俺TUEEE言いたいヤツは格闘で1マッチ20キルとってからだな
もちろんグレなしで
つーか過疎ってるからはやくPS3を起動するんだ!
>>462 オフの両肩ロケット+格闘を実装しようとするとターボ使っても足りないんだよねアレ…
反対意見に人格攻撃する姿を民度が高いと称するなら、民度なんて低くて良いんじゃないかな
是非は度が過ぎない範囲でスレの住民が決めるもので有って
MW2もBFBC2も関係が無いと思うんだが
つか、マッチングのシステムが貧弱過ぎて、個人の力量を語り合う以前な気がするのか何とも
パーティー組んで他のパーティーと対戦するモードくらい実装しとけと
なんかもう名前を出したいとかより自分が絶対正しいことを主張したいだけに見えるわ
>>471 自分が正しいと思ってるから意見を言うんだろ
それが相手の意見に耳を傾けないことではないよな
>>461 家に帰って来たけどまだ体がー
どんな理由にせよID晒す・晒してほしいなら晒しスレ行けばいい
と思うのだけどそれじゃダメなの?
>>451 周りは"絶対"荒れるではなく、荒れる"可能性"があるし
大抵は本人に迷惑が掛かる個人情報だからやめた方がいいと客観的な意見を言ってるのに対し
君は自分の書き込みを見直してどう思う?
誰がどう見ても君の程度が高く、スレの程度が低いとは思えないぞ
不特定多数の人が集まる掲示板なんだからスレのせいにするんではなく
「そういう事も起こるかも」って想定出来るようになれば
君も程度が高くなれるんじゃないかな?
がんばれよ
>>473 わかったわかった
FMEスレでは名前書くの禁止でもいいよ、俺は
>>473 それが納得出来ないらしいからこの雰囲気になってるだべさ
そんなに書きたかったのかよw
まぁそういう流れが起こるようになればなるだろうし
そうならないならならないってだけの事でどっちが良いとか悪いとか程度がどうこうとかって問題じゃあないでしょ。
誰かのID出してそいつの批評したい人は勝手にすればいいし
それに対して叩かれようがどうなろうが癇癪起こすような真似さえしなきゃ好きにしていいよ
ガキの多いMAGスレ以下とか言ってるけど、そもそもガキが多いから簡単にID晒したりされるんじゃね?
普通の神経してたら特に悪質なプレイしてるわけでもない、普通に遊んでる人の個人情報を2chに晒そうなんて思わないだろJK
どんだけポジティブな意味で晒したとしても絶対にマイナス方向の印象に取る奴いるんだから
中将3に大将1と准将4って分け方はあってるのかな
相手は盾GRでこっちは准将2人抜けていくしどうしろとw
しなけりゃ何も起きないのにワザワザリスクを負ってまでする意味が理解できないな
まーそんなことよりも
60病部屋ばかりでなかなか対戦できないでござる
>>479 IDが出たところで荒れたりはしないからな
それが晒し・思念だったら誘導されるけど
普通はプレイヤー名出してもぜんぜん問題ないから。 そのことだけ知っといてくれればいいや
ただココは民度が低すぎる。それだけの話
>>483 民度が低いてw
もう寝た方がいいよ。
貴方少し疲れてるのよ。
明日も学校あるんだろ?寝坊したり忘れ物したりしないようにね。
>>483 名前をポンポン晒せるスレが民度が高いと言いたいの?
すごい思考だね!
強い人の名前出したいならスレ立てな
それが一番楽だ
MW2 -> GL厨
BFBC2 -> CG厨
FME -> BZ厨
GL厨、CG厨というはアホが騒いでる程度で、実際にGL,CG使うよりも
ほかの使ったほうが勝てるし面白いが、FMEのはどうしもないね。
BZもって突っ込んでればどのゲームモードでも間違いが無いというほど
万能。格闘とかライトマシンガンとかオフザケでしかない。
ここまでゲームバランスが悪いのはちょっと酷い。それに
FMEは人数が少なすぎるし、途中で機体の変更もできない、
マップも狭いし少ないでまともに遊べないというかつまらないね
人数がすくないから下手なのとかふざけた機体がいるとすぐ
勝敗に影響でるってのもあるけどかってもまけてもたのしくない。
あと時間が長い。1回で15分以上かかるのもちょっとどうかしてるよ。
クソみたいな試合だと15分とか耐えられないよ。
途中で抜けるのが正しいぐらい。
>>483 ポジティブなレスでも2chにID書かれたら嫌だって奴はいくらでも居る
スレ的に問題なくてもID晒された本人は不快に思うかもしれない
その辺まで考えてる?
てかこの程度で民度低いとかどんだけ世間知らずなんだか
youtubeにも動画上げてる俺だから住民の年齢層がある程度想像つくんだ。
フラゲ動画見てるのは35-44才が一番多くて35%強、次いで25-34才が25%強、
その次は45-54才の約15%、性別では95%が男でした。
なのでこのスレ見てるのもかなりオッサン率が高いと思われます。
ある程度は常識・モラルを備えた人が多いと思われます。
どうでもいいですが俺もオッサンです。
もう子供の相手はやめようぜ。
>>453 100以内だがバズ使う事もあるのにキルレ1ちょいの雑魚ですフヒヒ
これが、俺の、全力、だ。
どうやら異次元の2ch住人のようだね、言ってもわからないんだし、構わなければいいじゃないの
この世界の2chローカルルールだと、煽る方構う方、どちらも「荒らし」に該当しますね
スルーまとめコピペでも置いといて、ガン逃げ盾ミサ対策議論でもしたらどうでしょうか
>>491 2対2のときだがホバーでひたすら張り付いていたら弾切れになったのか途中抜けしたよ
ガン逃げ盾ミサは壁を挟んで放置でおk
常に逃げる場所を意識していれば、初弾でサイフォン喰らっても、そうそう死なないしな
他の敵を味方と集中攻撃して片付けたら、あとは味方と挟み撃ちで煮るなり焼くなり
おれ38歳だけど一応やってるよ・・・
発売日に買ってな!
>>495 俺、多分、定年迎えてもゲームやってると思う
>>495 既にマリオが25周年、というあたりから察するべき
>>494 ドミネで盾リペア使って砲台守ってたら、弾が切れたのか高機動盾ミサミサが殴りかかってきたことがある
こっちのロケランもとっくに弾切れだったので仕方なく殴り返した
ジャンル違ったって、例えばウイイレで言っても
「バルサ厨うぜぇ」「レアルうぜぇ」「メッシでドリブルして来るだけじゃん」「アドリアーノゴリ押しうぜぇ」
「強いチームで勝って嬉しいの?」「アトレティコ使っときながらバルサ叩く奴は同類、むしろ酷い」
「昨日凄い強い日本使い見たわ、ああいう人なら巧いと素直に思える」「チェルシーも十分厨チーム」
「ニューキャッスルは隠れ厨チーム」「ローマ使ってる奴にバルサ厨氏ね言われたわ・・・」
「カターニャで凄いパス回し巧い人が居たわ。ああいう人となら負けてもいいからいくらでも対戦したい」
こんな感じになる。そっくりだね。逃れられないよコレ系の論争からは。
>>492 裏を返せばFMブランドは若年層に興味を持ってもらえてないってことなんだろうね
>>495 いわゆるアラフォー付近は小学生付近でファーストガンダム見てた世代
そのままファミコン世代でもあるわけで大人になってもゲームは続けっぱなしは割と多い
だめだ…
フルアポロンでは…
ヘビーパイル+ホバー
クルセイダー+アンチミサ
クルセイダー+ドンキー+コンボ
ドンキー*2+ターボ
どの装備ででても地獄しか見えない気がする…
時代が違うからね。
昔のファミコンレベルなら他の事するかって大人はなるけど
今はゲームも娯楽の一つとして充分通じると思う。
まあ自分はまだ30代じゃないから実際はわからないけど
>>502 確かに4亀のレビュー投稿してる年齢層が他に比べて高めだな
といっても10代や20代もいることはいるが
1作目が現役の頃からプレイしてる人は、若くても30近いんじゃないか?
1995年発売なんだぜ、もう15年か…
>>506 いや初代からやってても若い奴は20代前半だぞ
ガンハザードをガキの頃にプレイした俺も気付けば20台中盤でござる
てか周りのロボゲ好きはボダブレとガンガンEXやってるな
所でサイフォンアシッドガトマシで頑張ってるんだが
サイフォンの効果が薄いホバーが上手く倒せない
なんか良い方法有るかな?
>>506 俺が初めて予約までして買ったゲームソフトだわ
当日はドキドキしすぎて授業も上の空
ファミコン世代としては人差し指と中指使うゲームは非常にしんどい
60病部屋ってセッティングバグ使って退室しても
いきなり始まりだす時あるのな
部屋から出て機体セット考えてたらいきなり対戦のロード始まってビビッたw
一度メインメニュー画面まで戻らんと安心できないw
感度MAXで2戦すると目が疲れる
ところでモストロアシッドで深手負わせ時間差でパーンとするのが最近のお気に入りだ
>>510 ロマンを捨ててロケ積むとか・・・
ロマンを捨てられないならとにかくエイム力を磨くしかないかもー
>>510 ガトマシでホーバー以外が倒せるなんて羨ましい
タレットぐらいしか倒せないでござる…
>>514 アシッドの時間差バーンは痺れるよな
こっちがやられた後相手がアシッド効果でバーンとなったときも気持ちいい、リベンジもらえるし
>>501 論争とかねーよw池沼から博士までいるのに論争になるわけない。
電車男と同じで仕組まれたながれがあるか、2、3人が
お話するだけ。政治とかニュース系ならあるけどネトゲ系でみたことないわw
格闘RKでやってるけど銃座壊すのつらいなぁ
>>517 まさにさっきそれでした
爆風でやられてるけど時間差パーン
>>514 やっぱ難しいか・・・特にEMP持ちが厄介なんだよなぁ
>>519 RKだけの方が楽だと思う。
物陰からダッシュで飛び出てRK。
高速機なら周りを回れば砲塔に追いつかれないから大丈夫!!
え?横槍?気合で。
最近バズが比較的楽な相手になってきた。
というより、盾駄目だね。
パーフェクトシールドのおかげで性能が逝ってる
格闘ロケのコンボでも無傷とか無理すわ
ロケットなんてバズと一緒だろうw
格闘ロケで相手が無傷とか
下手なだけとしか思えないんだが。
俺はもう心が折れそうだわorz
ドミネもバズグレミサばっかり。
>>510 ホバーは脚の当たり判定が大きいので意識して脚破壊を狙うと結構いい
もうちょっと早く折れてれば良かったのにね
もう高額買取してるとこ無いよ
>>525 我慢せずにバズグレミサ使ってもいいんじゃよ
>>523 横槍さえ入らなきゃ割と倒しやすいよねBZ
BZからはサイフォン飛んでくる心配ないしw
BZとやりあってる最中に横からサイフォン飛んできた時の絶望感は異常
TDMの高速機動マシガトミサパイルの人ありがとう!
兵装の参考になったわ
531 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:05:03 ID:U4DmnHwg
アシッド使いに会えば率先して殺されに行く。
>>531 逃げると漫画とかアニメでよくある敵みたくなるからな
スコープ覗かないと、中心に飛ばないRFの仕様も狂ってるよな
狙撃かゼロ距離射撃って、何その選択肢w
箱○ほんとに人居なくなったなwwww
>>532 乙
腕が壊れたり、パニックショットを喰らった時はこれよりもっと酷い事態になるのか
>>526 なるほど足を破壊するのは良さそうだ
ちょっと頑張ってみる
てか今ドミネやったらラウンドボーナス2000位貰えたんだが
こんだけ貰えるの初めてでビックリしたわw
>>534 バラけるのは良いにしても、せめて正規分布みたいなバラけ方になって欲しいよね
キレイに円を描く弾痕を見ると萎えるわ
>>532 一定範囲内ランダムならまだしも、「中心から一定距離」だったのかよ…そりゃ零距離以外で当たるわけねぇわ
まぁ命中率が低かろうがパニック喰らおうが腕がもげようがグレバズミサにはあまり関係ない話だけどね。
不遇な武器がさらに不遇になるだけで。
>>534 だいたいのFPSやTPSもそんな感じゃないか?
クイックショットすればある程度は中距離対処出来るし、ライフルは現状なかなか強い
ただバズや盾ミサとかサンポールが異常なだけ
RF仕様変わった?
さっき使ってたら胴撃ち抜いてるのに、テラーン相手でカスダメしか入らないんだが
ピアシング発動しても一撃で壊れないし、どうなってんだこれ
>>532 ズーム時の集弾性すげえなあ
MGでも距離開いたらちゃんとズームしたほうがいいのか
パッチも来てないのにどうすりゃ、仕様が変わるんだ…
そいつがラグってただけだろ
途中抜けウゼー
無理だと思うが、パッチ当てる際に敵前逃亡回数ってのを増やしてほしいな
>>540 現状パニックショットの空気感はかなりのものだからね
パニック中は味方ダメージありとかになったら面白そう
ファイアショットは爆発物持ってる敵に当てると誘爆して大ダメージとか
>>544 MGはモストロさんが優秀なだけなのかも
他のMG系は指きりが面倒で調査やる気がしませんでした
>>519 イーグレット*2に盾パイルバンカーは?
これでロケラン2セットくらいで破壊できたよ
自分もパイル主体なのでドミネは上の装備で行って
チームデスマッチは盾をなくしてアルバトロス2個
スプレマシーはパイルとミサイル*2にしてる
サイフォンSGは正確性80のほうがいいのかな?
このゲーム戦ってるときは、うぉ、この人のカラーリングかっけぇ。てなるけど
戦闘終わるとどんな色だったか、サッパリ思いだせん。
歳か……
>>547 とにかく乙
RFの散らばり方が一定ならゼロ距離じゃなくても必中な距離がありそうだな
>>541 弾がバラけるのはしょうがないと思うんだが、
必ず中心から一定距離外れた位置に飛んでいくとかありえなくね?
FPS、TPSの経験あんまりないから、この辺のセオリーが良くわからんので
的外れなことを言ってたら申し訳ない
>>553 そういうことなら同意だ
なんか手抜きに見えるなあこの散らばり方
リアル系のFPS、TPSはノースコープだと明後日に飛んでくものが多くて
スポーツ系のFPS、TPSはノースコープでも中心に飛ぶものが多いよね。
ライフル系の武器
>>549 そんな気もするね
サイフォン1発でも当てて足を封じられれば、近付いて撃つ分には命中の差もあんまりないだろうし
短所としては胴に集中したいのに余計なパーツに当たりやすくなるとかあるかも
>>555 X発撃ったら1発は真ん中に飛んでいくこともある、みたいな感じで
一定範囲内にバラけるような感じ、かな
Xが10発なのか100発なのかとか、一定範囲の広さとかは
バランス調整的なものになるだろうから、なんとも言えんが
今の仕様って、狙ったところには絶対命中しないよって感じで、何かモニョった
口臭
途中抜けはしたくなる気もわかるわー
相手が佐官や将官のみのチームでこっちの尉官が抜けた
俺は上等兵
このゲームに改善を求めるとしたら
・ミサイルの射程制限(近すぎると撃てないようにするor誘導性低下)
・肩武器の2門同時発射不可
・爆風の弱体化(ヴァンツァーに弾がHITしない時はノーダメージ)
・軽量機が沢山の武装を積めるという矛盾の解消
・ダブルパンチ可能にする
・パーフェクトシールド廃止
・広大なステージや障害物満載のステージを増やす
思いついただけでこれだけあるが、どうせ改善はしてくれまい。
アイマス2信者のように内容証明郵便で署名を送りつけても無駄だな。
開発元が海外だし。
今晩はここまでの流れを頼む
>>562 スレ住民年齢調査
腰だめRFの飛び散り方は異常
カーム様が最強にかっこいい
ディアブルアビオニクス信者乙
>>545 残念ながらラグではないんだ
何せ砲台に20発近く打ち込まないと破壊できなかったからな
恐らくバグの一種だと思う
さっき部屋入りなおしてRF使ったら問題なく砲台破壊できたし
■e<こういう状況だ、修正に向けた協力を願いたい
DH<そうか、では追加報酬になるがいいか
■e<えっ
DH<えっ
こんな近況な気がするぜ
ガスト使いたい
把握
婚約破棄されたシガナイ中年おっさん
RFは飾りですよ偉い人には(ry
俺の嫁はレクソンちゃんこれは誰にも譲れない
>>561 ・肩武器の2門同時発射不可
マシ使いの俺の貴重なダメージソースとなるロケ一斉射をなくされたら困りますぅ><
あとダブルガトリングとか浪漫アタックできなくなるのは勘弁してもらいたいw
巷で噂の盾グレをしてみたら伍長の僕も尉官や佐官に勝てました!
これからもどんどんMG使って餌になることにします
ミサとかグレにもオーバーヒート導入すればいいんじゃないの?
最近、スプレマシーでサンポールを恐れてかみんな円の中に入ってくれない
一緒に円の中で跳ねようぜ!
まぁ、そんなことよりマシンガン並に連射出来る格闘武器はまだかね?
グレネードは今の攻撃力「325x6」 を 「325x1」 にしてくれればいいよ
ポポポポン が ポン ポン になれば問題ない
>>561 毎度毎度要望書くヤツに言えることだが、調整された後損する方も考えるともっとマシになるぞ
いやいや
ブラストダメージつきの格闘アームまだかね?
二撃目の推進力をうpするのが先だろう
>>573 >マシンガン並に連射出来る格闘武器
ちょ、連装式のパイルバンカーですかw
ロマン過ぎるw
>>577 その前に2発目が当たるようにするのが先だろ
グレは近くだろうが一度上に射出して着弾までに時間がかかるようにすれば今の威力でも別に構わん
ダスラークロウとかも
あと掴みスキルを入れてくれ
そんで殴りまくる!殴りまくる!
途中で第三者に掴んだ奴もろとも撃破される!
そういや1stじゃ地雷あったなー
ナックル=投げ/掴み攻撃
パイル=連射式パイルバンカー
ロッド=・・・?
ロッドは通り魔的に殴り逃げる感じでよろしいか?
ついでにドリルも頼む
格闘は硬直無しにすればいいだけだと思うがね
やべぇいい事考えた、弾なんかいらねぇ、グロムで相手ブン殴ろうぜ
それよりも、もっとごっつい極太の杭をくれ
2ndにもなかったっけ>地雷
考えてみりゃ、アイテムBPはいろいろ出来たら楽しかったな
地雷設置、チャフ散布、修理、弾薬補給、果ては予備武器積んで換装までできたっけか
腰だめライフルはせめて最初の一発くらいは真ん中に飛ぶようにしてほしい
で、リロード直後に撃ったり動きながら撃つと弾がバラけたりするって感じで
ガトやマシとかの連射武器の集弾性に劣る単発武器とか存在意義がないでしょ…
ソードバンカーはまだ配信されませんか?
人間パートの手榴弾くらいの時間差があればグレはテクニカルで面白い武器になったろうに
弾道分考えると、今はライフル弾より早いだろ
ナックル系は無駄に3種全部グラ違うのに
パイルは見た目同じという
つーかさっきパイル空振りして硬直してるとこに相手が突っ込んできたらヒットして倒せたぞ
硬直中も判定持続してるのかな?単なるラグか?
とりあえず4の再現で回転できるようにしろ
そしたらパイルバンカーブチ込むから
威力は気にしない 増えたら増えた分だけ嬉しいが
余った三角ボタンに配置してほしい
ぶっちゃけ、あれグレネードというか曲射してるロケットだもんな
ロケット、仕事サボんな!!
>>587 ようやくゼルマンのお嫁さんアタックが使えるのか……
>>597 曲射してるロケなんて可愛いもんじゃない
威力考えるとバズを散布してるようなもんだw
>>593 やべぇグレ来た 爆発する前に逃げろ
みたいな使われ方なら、防衛箇所から追い出すっていうコンセプトを保ちつつ
バランス取れると思うんだけどね
今はポンポン聞こえたと思ったら爆破されてるからね
>>595 格闘は持続長いから移動先に格闘置いとけばダッシュしてるのも当たるよ
FF14がかなりやばいから、こっちは完全に放置だろうな
手を回す暇なんかありませんみたいな
FF14も放置に近くね?
今は「次はどのブランドで食いつなぐか」を模索してるところだろ。
またゼノなんたらでも出すんじゃね?名前だけで購入層ゲットできるんだからチョロい商売だな。
>>603 開発は海外なんだから開発元に責任とらせるべきだろ。
まぁもっとも2流ソフトメーカーなんでどうにもならんだろうけど。
FF14用にエンジニア募集してるみたいだが
デバッガーの見てみたらFPSTPSの募集してるんだよな
もしかして・・・
バグだけはなんとかしろや
デスマとかで新兵がカウント進まない部屋でずっと待ってる姿は居た堪れない
>>606 発売する前にちゃんとデバッグしろよと言いたい
このゲームここの厨房どもに作らせたほうが
売れたんじゃねー?
dhとかもうイラネ
今回は武器腕が無いからダスラーは絶望的じゃないかな
■<デバッグも含めてのベータテストです(キリッ
□<正式始まってますよ
弾薬と回復コンテナなくして代わりに補給車がマップ内を縦横無尽に走り回ってくれたらな
こういう事か
■<おいDHさんよォバグなんとかしろよおら
DH<ソーリーソーリー、ナオシマスンデデバッグケッカクダサーイ
■<えっ
DH<エッ
■<…原因の特定には(ry
現実的には
■<あー、パッチで金稼いでDLCで儲ける!って甘すぎたかー……
□<で、どうする?続ける?
■<なぁ、続ける場合おまえらどうなん?
DH<カネハラッテクダサイ
□<もう続けなくてよくね!?
■<なんかダルくなってきた
という身も蓋もない現状だろう
糞つまんねー!人いねぇじゃねぇかよっ!
たのむ!たのむからパッチ早く当ててくれ!!
発売して何日経ったよ?!
半月しか経ってないのに人いない
半月経っても1個のパッチも当たらない
どんだけ無能なんだよおおおおお□ェ…
俺にはわかる。
自社のフロントミッションへの愛の無さを棚に上げて「もうロボゲーはこりごりでござる^^;」って感じなんだろうよ。
スクエニはもうゲーム作るな。
617 :
532:2010/10/05(火) 00:50:21 ID:Q7jYVekx
wiki編集仲間のみなさんへ
>>532の結果をTIPSにとりあえずまとめてみたけど、画像デカ過ぎたかもしれん
容量的、見た目的にジャマだったら適宜修正しちゃってください
あとaim撃ちの結果は省略したけど、残しておいた方がいいかなぁ?
解雇したのか逃げられたのか知らんが、技術者が大量に居ないんじゃ終わりじゃね
俺は炎陽スナ機をつくるぞジョジョー
>>617 必要になったらこちらで勝手に追加させていただきますお
620 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:57:36 ID:jtjiJblc
アンチミサイルってコンパスに表示されなくなるのか?
敵の位置わからなくてやりづらかった
>>556 スポーツ系でもスコなしじゃ明後日の方向に着弾する
たまーにスコなしでも真っ直ぐ飛ぶゲームはある
ていうか画像がリアルなFPSはリアル系FPSだと勘違いしてる人も居るけど
CODも BFシリーズも MAGもMGOもカウンターストライクもチョンゲーも全部スポーツ系な
リアル系ってのはピストル1発食らうと、死ぬかギリギリ生き残るようなゲームで
交戦距離もリアルだから、超だだっ広いマップでターゲットも豆粒程度しか見えない距離で撃ちあう
当然待ち伏せ最強で、マルチも糞面白くない。当然全てマニア向けのマイナーゲーム
タイトルを挙げるなら、オペレーションフラッシュポイントとかゴーストリコン、ヒドゥン&デンジャラス
とかあまり聞きなれないタイトルばかり
発売前の過去スレ見てたら
DLCでCOOPくるんじゃね?
とか期待に胸を膨らませる書き込みがあって泣きたくなった
現実は非情なものだ…
チデスで開始まで残り1秒で、緑が逃げてったw
2VS2で、あとが大佐・准将・大将はさすがに逃げるか・・・
悲壮感いっぱいのSE募集してたのってバイオだっけ?
>>623 緑の立場からすると逆に場違いすぎる自分が辛いんだよ
チームに緑がいる時点で負けブックじゃねえか!って気分にもなるだろうしな
スコープ覗かないと当たらないってのは一種のバランス調整だから
でも、このゲームはQS簡単だし、PC版はスコープと射撃を同じキーに振れば自動でやってくれるから、意味ないんだけどね
>>579 推進力がうpすれば当たるようになる
>>591 一瞬だけ覗いて撃て
>>621 旧箱で出たリコンは双眼鏡で索敵して視界外からトリガーを引くゲームだったのを思い出した
ロボゲ勢というか殆どAC勢みたいなもんだけど、
覗かないとあさっての方向に行くようにするのではなく、リロードタイムで調整するって考えはどうしてダメなのかと思ってしまう
このゲームのライフルの仕様はむしろやりやすい方だと思うわ
サイトが無い代わりにまっすぐ飛ぶようなタイプがリアルチートが出来るだけ一番楽だが
ディレイ無しで覗けて、まっすぐ飛ぶ時点で何が不満なのかと
>>628 覗いただけだと手ブレで照準がゆらゆらしちゃって、しばらくじっとしてないと安定しないってのもあるよ
ある意味リロードタイムだよね
膝射、伏射だと早く安定するとかいうのをロボゲに応用すると、
脚をアンカーで地面に固定して砲撃姿勢をとらないと真っ直ぐ飛ばないとか
>>629 あの飛び散り方のダサさが不満 せめてランダムに飛んでほしい
>>628 ロボなんだからコッキングも、ましてや息止めもいらんやろ
マウスAIMとキーコンフィグという大きすぎる違いがあるので
RFはWindows版とコンシューマーでは別ゲーと思った方がいいよ
BZ盾MSGL相手は自重しないでいいから楽しいな
気兼ねなくれいぷっぷできる
今ランキング上位の人と敵対したんだが、
盾ガン構えのポンポン野郎だったw
どんな戦い方すんのか楽しみだったのに・・・
そんなもんなんだな・・・
>635
そんなもんも何も、そうにしかならないだろう。
FMEは遊びじゃない(キリッ
なんだろ、きっと。
>>632 Windows版だと対戦相手に困るしな
ていうかトリガー4つもあるのにマウスじゃやりづらくないのか?
自分もマウス厨だったころは、コントローラーでFPSやらスナイパーなんか無理だと思ってたよ
1200万本売れたMW2 PC版の売り上げは全体のたった3% でも最も成功したPC版なんだと
1164万人(のほとんど)はパッドでやってるということだから、マウス信者は早く気づいて欲しいな
>>636 大抵上位者は攻撃力より防御力がずば抜けてる
とにかく死ににくいんだよ
危ない状態から脱する技術(≠逃げ方)が異常
近接戦や不意打ちをしかけようとすると、それがよくわかる
ブレのこと言い出すととロボゲだとよく無視されるけど
人間用のだと小さいから1発撃つごとの砲身の歪みは少ないけど
大砲連射してるような武装だと1発ごとに砲身の歪みも変化してブレるから固定してあっても
同じ射線を通る弾なんて無いぞ、兵器に観測手がいる意味がなくなってしまう
>>640 不意打ち仕掛けても確実に仕留めないと
回避から的確な反撃もらうんだよね
背後取るのもまず大変だし
>>640 逆
上級者は命中率がずば抜けてる
移動には大してスキルはいらん。それにチキンならキルレは高くなるが
撃破できないのなら上級者に駆逐されるだけ
今やったツアー金色?の人は
ずっと遠くで盾ミサしてハイエナしてた
強いけど全くつまらんね
どんなに上手い人相手でもサイフォン当てちまえば只の的だけどな
ツアーオブ何回もやってる奴ってどんだけ効率厨なんだろうか
他にやることがないからやってる人もいるだろうけど
大概がジェノサイドマシーンだな
殺しまくるとポイントいっぱい入るからな〜
ランク飛び抜けたBZ神にあたったけどMSで牽制してとにかくBZが当たりまくる
もちろん壁撃ちもしてたがとにかくこっちのが当たる前にもう当てられてたからなあ
モストロのサイフォン次郎のほうがバズより有用じゃない?
つか、佐官以上になるとまずタイマンじゃバズ当たらない
連携必須な気がするわ
>>650 今残ってるのは鍛えられた奴らばかりだからね
ほぼチーデスしかしてないけど
バズは何だか普通に受け入れられてる気がするw
箱○ドミネ救援求ム!
Oh......
>>650 テラーンホバーBPでも十分当てられるけどな
相手の移動先の地面狙ってないかエイムが下手なだけ
どのシューターでもスナなどの単発系は難しい
ドミネ部屋入ったが、いつもまるで占拠しない盾サンボル様まで待機してるじゃねぇか
酷くモチベーションが・・・
658 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:39:43 ID:z6AGgj2t
しがないガトマシ機を使ってる者ですがアドバイス等を頂けないでしょうか?
胴ゼフィール手足テラーン
ジュアリー×2(アシッド3)にアナコンダ(サイフォン2)とホバーBPで頑張ってます
スキルや機体構成で改善点がありましたらお願いします
>>657 それ聞いただけで誰だか特定できたわwww
特定出来るほど人少ないのかよ!
笑いたいとこだが笑えないな・・・
マシマシガトガトは、マシンガンの得意な中距離だとガトリングがばらけるから微妙なんだよな…。
単発系で一発が強いようなキャノンみたいな位置づけの肩装備がありゃいいのにな。
まだやってるお前らにびっくりだwwwww
不具合報告したらテンプレメール返ってきた時点でやめたんだが
売らずにとっておいたし戻ろうかと思ったがFM5やった後でこれはきついわ・・・
>>663 同じ経緯で辞めたどころか売ったのに
買い戻してやってる俺がいるんだぜ
>>663 もうやりたくないと思ったが、またやりたくなってきたぞ
TODに手を出してみたいんだが、BZMS狩りするにはどんな兵装がいいのかな?
EMP以外で。
>>660 人少ないとかよりそいつ本当ずっとそういうプレイしかしないんだw
晒さしに名前挙がってる奴なら間違いなく彼だな…
やべえ初めてマジに強いバズに出会った
バズのくせにキッチリAIMしやがる!
>>661 NY襲撃のムービーではそれらしきものがあるね
OPマジックに言っても仕方ないが...
個人的に、バズの形はムービーのものが好かった
今のは無反動砲に見えない
やっと霧島手に入れた〜
スキルは何かいいかなバックショットとサイフォンあたりが無難か?
さっき初めてスナイパースコープオンラインというものを体験した
あまりにもシュールすぎた
ま、人少ないから同じ名前をよく見る、ってのもあるがなw
そして自分で言っといてなんなんだが、
今のドミネ2戦ぐらい、少将以上そいつしかいなかったから余計に特定がw
>>668 失礼、所謂バズーカならランチャーで可笑しくないな
しかし、2ndの様な構えで撃ちたいものだ
>>669 アシッドはいかが?
3で8秒ダメージは数値以上に感じる
>>665 マジレスすると伍長になって盾MSか盾GR
狙撃に自信があるならRFでも
>>672 アシッドかぁ〜
当て逃げ専門だからW霧島でもしとめ切れないしバックショットやめてアシッドにしてみっかな
まぁ彼は色々な条件もあってかなり目立つよねww
最初の文字Rの彼だったら今ドミ行くのはやめとくはwww
ああ、いつぞやの赤フロストの人らと熱い試合がしたいw
PS3なんだけどこれってチート出来るっぽい?
何だか妙に固い、リロードが妙に速い人が入るんだけど
気のせいな気もするけどバズにしては次弾が速すぎる・・・
単にやられまくったからそう感じるのか・・・?
盾ミサ盾グレの人ってグリレ胴テラ脚多くないか?
デカい顔に手足が付いていて、いないいないばぁしてるようにしか見えなくなってきた
余計にイラつくのはこのせいなのかな?
グリレはむしろ小顔では
デザイン優先でボディパーツを組んでる人は一体何人いるのだろうか…
音バグマッチングバグに悩まされ続けたので売ってきた
この惨状の中で5000円買取とか酔狂すぎる
改善されたら買い戻すかも
俺はアナクマ・ウィーザフ・デスマッツ好きだから使ってるよ
>>678 ホントの頭がちっちゃすぎて、肩の盛り上がり部分が目に見える
色変えてる人多いし・・・
どうも、疲れてるようなんで寝ります
今からふざけた機体でデスマ突入するぜ!
>>676 ランカーに無双されたりするとそう感じるのも無理はないのかもね
何日か前にmixiのコミュちょっと覗いて見たら
勝てない、どうやらツアーオブデューティを3週すると
最強バズーカが手に入るらしい
とか、すげー面白いこと語ってる子がいて笑ったわ
結局FPSやTPSの経験値がモノを言ってるだけの話なんだよね
>>676 そんなことないと思うけど、
バニッシュじゃね?
686 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 04:22:32 ID:xf6FwdkC
グレでダメージ取る時って
足元に集中させるのが一番いいの?
初めて使ってみたけど、よう分からん
おはよう
一週間ぶりくらいに来たんだけど何か進展あった?
>>686 遠くに撃つほど左右にばらける
ただし近すぎると自爆ダメを受ける
オフで後半の雑魚敵相手に練習するといいと思うよ
グレよりも、ミサよりも、バズよりも・・・、
一番迷惑なのは負けそうになると、途中抜けする
お前らなんじゃああぁぁぁぁぁっ!
視点をちょっと変えれば、いくらでも勝機があるのに、
その勝機を0%にしているのはお前らなんだよ!
と、言う愚痴。
そうだね、あるわけないよね……
あまり関係はないんだが、スプレマシーで一番楽しいのは拠点を一人で防衛してる時に
グレネードとかバズーカとかが2、3機で攻撃してるのを必死で逃げ回ってる時だったりする
「ここは俺がひきつける、お前たちはその間に敵の拠点を……っ!!」的なw
>>692 それでも時間稼ぎにはなっていたりする。
途中抜けに影響されたくなかったらデスマに籠もるしかないな
696 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 04:47:55 ID:xf6FwdkC
>688
ありがとう
でもオンでは極力使わないようにするよ
いつもサンボル喰らってるからさ
ボイチャで外人同士が愚痴ってる
バズがミサイルがみたいな事言ってるぽいw
ボイチャ愉しいな〜
盛大に誤爆した!
箱○ドミネの人まだいる?
おい、ブラックハウンドのガトで15000ダメージ与えるってどうやるんだよ
説明どおり近距離で5機倒して、その後はEMP食らわせてひたすら当てまくってるが、一向に取れねぇ
キャニオンクロウと地獄の壁をコンプした俺が、なんでこがいなもんに手を焼かんといけんのじゃ
PS3のチデスで4vs4なんだが開始2分位で勝負付いたw
俺と味方の緑の子以外の6人抜けたw
ちなみに俺の兵装はWショットガンロケ(全アシッド)で被弾もしっかり貰ってた
俺のせいではないと思うんだが、一体何があったんだろう?
っ回線落ち
>>454 縞パンツァー
縞パン
縞パン(白、水色)
パンツ野郎
例>
バズ野郎>パンツ野郎は空気だからオフやってろ()笑
パンツ野郎>格闘コンボのおすすめ教えて
バズ野郎>黙れパンツ
パンツ野郎>うへへ 肉壺ェエエ
バズ野郎>やめなよ
PC版だが1週間ぶりにFMEやったら
パッチが当たったのはいいがFME起動後PCがフリーズするんだが?
再インストしてもだめね・・・
回避方法出てます?
気晴らしにGTAのオンやってみたらFMEのがマシだったッ
デスマで現在出来うる装備や状況を最大限利用して敵を撃つ事はいいことですか?
デスマッツなら良いよ
ひでーバグに遭遇した・・・あとで動画に上げる・・・
今なんか不安定っぽい@箱
待ってもなにも変わりないみたいだし今日売ってくるわ
もらったのは悪評7%くらいだぜwww
1000円で売れればいいか・・・
>>710 さっき自分以外のヴァンツァーが落ちながら戦うバグに遭遇したんだが
ひょっとしたら他の人も?
何やってもダメ入らない
アシッドのスリップダメ以外は無効化
格闘以外無効化
EMPでスタンさせてる間だけダメ通る
克黒だけどカーム並みの硬さというか一撃武器以外は何割か弾が消えてる
赤pingやら一度も緑にならない黄色とやるとこんな事が多発するんだけど
何でどのケースもこちら側は一方的に食らうんだろ…
ナカーマ
こっちも砂が全然通らないクセに相手のグレとロケは食らったりで散々だった
しかも回復アイテムは全く沸かず。
その後もう一戦してみたら普通だった。が、もう一回出くわしそうな気がして流石に撤退した
ってか、外人は意外とダメージ通るイメージ
ダメージが通らない異常な硬さのが10人に一人くらいいるけど
28日以前の赤ピンのほうが厄介だったなあ
カクカク動いてワープして攻撃当たらん
>>715 俺もそんな感じ
日本人の赤pinの方がワープ&ノーダメ多いわ
外人は距離からくる遅延
日本人ラガーは帯域絞りでパケットロス
こんな感じなんだろうな
赤はワープするレベルとそうじゃないレベルで表示分けるべき
露骨な帯域絞りは鯖から弾いてくれるようなら
ユーザー評価アップですよスクエニさん
>>719 未だにパッチも当てられず告知すら放置の会社に何期待してんだ
外人さんと何戦かやってて思ったけどこれもしかしてホストというか部屋建てた人が基準になってるんかな
ホストと一緒にタレット攻撃→まだ壊れてないのに離れてって1秒後くらいにタレットダウーン
敵側がタレットに攻撃→1秒くらいずれてタレットのゲージ減少、自分がタレット攻撃した時も同様
ホスト自身はボソンジャンプしまくりでデス0、ホストと撃ち合ってた相手は変なタイミングで壊れてく
射撃機の人はお互いダメが入らないらしくキル表示がほとんどグレとホストの射撃
こんな感じだた
ホスト自身の画面だとどうなってんのか気になるな
エイムが1秒くらいおせーよHAHAHA!みたいな感じでプレイしてんだろか
いまさらだけど盾グレいるとマジでやる気失せるな
>>699 ホバーBPにサイフォンアナコンダの方が楽かも
自分が取った時はEMPだと相手を追いまわせなくて時間が足りなかった
パッケ汚れてるのに3000円で売れたw見過ごしたんだとおもうけどなw
なんか売っちゃうと寂しいな・・・
ランキングに名前残ってるしいいか^p^
>>699 何かアナコンダ前提みたいに書いちゃった、でもグラウクスだとあれは無理だと思うんだ。
出来た人居たら尊敬する、連投すまぬ
ロマンに生きてる人たちとゲームやりたいぉ
>>727 この過疎化の進んだ状態で可能かわからないけど
プレマ募集スレでも立ててやってみれば?
俺はロマン求めるよりBZ神様と戦いたいから行かないけど
ランカー2人相手に4人で勝てなかった・・・
こっち盾ミサもBZもいたのに・・・
>>691 分かるわぁ〜w
一人で砲台壊したり、味方が砲台近くで敵と戦ってる時に自滅覚悟で砲台壊
して、自分の中では「俺が犠牲になるから、頑張ってくれ!」って思ってたり
でも一人で工作しがちになるから、誰も居ない所で敵や砲台のHP削ったり
して自分がやられてるから、実はチームの誰にも気づかれてないのが多いん
じゃないかっていうw
あと、自分は敵3体ぐらいに集中攻撃されてて、その隙に仲間は砲台占拠し
てすぐ立ち去ってしまったりすると悲しかったりするw
>>731 助けに来てくれてるのかどうか分からんけど
他の敵の銃座とか空いてる銃座ほったらかしてこっちに味方がみんなやってきたときはちょっと微妙な気持ちになるw
バズにリコシェット付けたらどうなるの?
うるせぇ、右手にグロム左手にバニッシュでブン殴るぞ
すまん自己解決したわ
発動しなかった
>>735 本当に?俺の記憶が正しければ発動したけど。
そもそも発動しないスキルが装備出来るって。。。
>>736 さっき確認の為に100発撃ってみたが一度も出なかった
俺の運がないだけかも知れないが
738 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 12:32:27 ID:z6AGgj2t
SGにリコシェット付けると幸せになれる気がする…
実践したことは無い!
外国人でも空気読める奴はやっぱいるのな!
2vs2で一人抜けちゃってイジメになるの嫌だから、
高台登って敵に手出さず怠慢観戦しながら脚バタバタしてたんよ
そしたら不意に2人とも怠慢やめてこっちに来て高台登って来て真似してくれたw
たまになら、こういうまったりなのもいいなw
チデスで外人BZの後をBZ担いでついて行ったら
外人パイルもついて来て
JetStreamAttack連呼してた
あつさりEMPでみんな痺れた後GRで蒸発した
デモソにもあった簡単な表現アクションとかあったら作戦意思表明出来るんだけどなぁ
『サポ要請』
『了解』『銃殺されてもムリ』
『突貫します!』
『俺屍』『俺、この戦闘が終わったら・・・』
最近ドミネで盾MS盾GR4機編成によく当たる
そんな装備で大丈夫か?
スプレ2VS2で1人が開幕から動けず抜けて少尉のオレVS新兵2になった。
サイフォン二郎ミサでスプレの戦い方を教育してやった・・・つもり。
なんで次郎っていうの?
>>739 ドミで最初の砲台占領時に開始時に空撃ってたら
皆が撃ち出して妙な一体感が出た事ならある
だが、よーするにミサグレ組が一人も居なかった訳で・・・
最近盛り返してきたと思った矢先に回線が飛ぶ。
ちゃんとNAT2だってのにな・・・って下り966kbpsは兎も角
上り244kbpsって何だこれー!?
誰か一番良いプロバイダを頼む。
>>746 オレも昨日ドミネやってて2回もハジかれた!
余りにも急だったんで何だ!?メンテか!?パッチか!?
と、思ったら何もなかったでござる
奇抜な色の格闘家が、3機に囲まれても耐えてキル取ってたのだが、あれどうやってんだ
格闘メインだが俺には無理だ
前スレの高いとこ登る動画の場所からバズ撃ってくる人が居たわ
いつのまに登ってるんだろう・・
750 :
699:2010/10/05(火) 13:44:50 ID:iHWe+tr+
ピズ6よりボーンの方が当たりやすい気がする
初速とか、ロックのタイムとか、違ったりするんだろうか?
>>753 ホーミング性能はまったく同じ
ピズの方が弾数が多いから、毎回全弾ロックして発射なんかしてるから相手に逃げられやすい
>>752 んじゃオレが見たのと違う人だな、奇抜な色だったけど
グレ撒いてパイルどーんしてまたグレ撒いてポポーン
格闘家としては微妙だけど
おれのMSは当たっても中々ダメ入らないが相手からのは痛手だ
気のせいだよなきっと…
>>658 ジュアリをF24バルカンにして攻撃力上げるってのは?
ジュアリって散らばり過ぎてスキル頼り過ぎな上に、あんまり発動しないから
使えないイメージがある
奇抜な色って、全パーツ色バラバラのカラフルな格闘家の人か?
何度か一緒になった事あるけど、パイル&ロッドにロケでキル数は稼いでたな
盾GR相手とかだと、かなりしんどそうだったけどw
やたらと働く無駄なエイムアシストが邪魔だ。
このダイソンなみの吸引力、遠くから狙えん
>>752 3機に囲まれて詰まったと思った時、味方にタゲ移ったのを好期に逆転した覚えなら俺もあるが、
奇抜じゃない(白のテラーン)から違うな。TODでもう乗ってないし。
出来ない事は無い。危ないんで普通逃げるが。
まず余力あるうちに敵の群れの脚を払う。
照準少し下に傾けて凪ぐ様に両肩のイグレをぶち撒ける。
小さいけど爆風あるからめくら撃ちで案外当たる。
角度が深すぎる&前進しながらだと自分の脚に当たるから危ない。
それで気付かない奴は脚がもげるし、慎重な手合いも回避して、大体こっちへの手が緩む。
んで一角空けて包囲を脱する。
脚が折れた奴が居たらソイツを一斉射で粉砕して逆転に持って行くのもあり。
横槍が入ってくれば総崩れで一網打尽に出来るから狙う価値あり。
格闘は相手次第で無限の可能性を秘めているからな
相手次第でその逆もあるが、相手チームの一番弱い人を狙えばいいしな!
…最近はアルバトロスししょーが本体だわ
昨日からフルセットでオンやってるんだけど
横ダッシュってどうやんの?
クズエニは格闘家の為に、動いてる敵に当たらないのと、コンボの2段目が当たらない不具合修正してやれよ
アルバトロスって微妙じゃない?
ドンキー×2と同じ重さと攻撃力だから8発撃つのと4発×2撃つのにかかる時間を考えると…
BPのホバー付けないと横ダッシュ不可
アルバトロスは当然両肩だぜ
足横方向に向けてる状態で素早くRDジャンプでそのまま横ダッシュは一応できる
FMOのサテライトみたいな感じになるがw
>>764 ドンキーやイグレより散らばるから色々便利という点がある。
先手での牽制効果は当然として、格闘決めて変な方へよろけた相手も追撃が入る。
格闘機に肩武器は甘え(キリッ
一人カメラ画面から待てなくて抜けて
開幕ぞくぞくと相手抜けてこうとして最後1人たおしたらラウンドボーナス3216とかもらえてワロタw
ロケットの性能は単純にオーバーヒートまで何発連射出来るか、なので
アルバトロスはドンキーの2倍ばらまける
そしてオーバーヒートからの復帰スピードも実質的に2倍の早さだ
さらに両肩に搭載する事でその効果は2倍になる
つまり…わかるな?
2×2×2=で8倍のパフォーマンスを誇るのだァーッ!ぐはははは
ガイジンとドミネやってると意外なことに結構頻繁にバズグレの無い奇跡のゲームが成立することがある
もちろん高階級も複数混ざってるので「あえて使わない派」だと思うんだけど、緑の新兵さんたちも
安心するのかそういうメンツになるとあまり出入りなく何度も何度も遊べるというヨロコビ。
むしろ時々入ってくるサンボルな奴が空気読んで次は抜けたりw
こちらは周りが見えないと言われてる格闘RKだが、こういうのあるからイインジャマイカ!
最近はガイジンと遊ぶ方がなんだかたのしーよ
必死な奴少ねー気がするし
これ、もしかして
パッチなんてこないでほとぼりが冷めたくらいに
小出しに出そうとしてたDCLを一気に出して買いたい人だけどうぞ
って、本当に売り逃げするつもりなのか?
パッチは来そうにねーな
特に武器パラ調整パッチは絶望的
>>771 残念だがオーバーヒートからの復帰時間は完全に倍速じゃ無いぞ。
勿論ドンキーよかアルバは速いが。
撃ち切るまでの早さの兼ね合いもあり、イグレは意外と連射が効く。
ドンキー:補助火力専門。主力にはならないがお手軽
イーグレット:高汎用。特にタレット破壊で威力を発揮。弾切れ早し。
アルバトロス:瞬間火力の期待値に特化。少々取り回しは悪い。弾保ち充分。
FMO経験者は死ぬと終了まで観戦オンラインだったこともあってリスポンあってもデスが少ないね
あと自分含め変わったセットアップして己の道を求めてる人が多い気がする
なかなか倒せない人がいて、対戦後その人からメッセージが来たらFMO固定BGの仲間だった
固定時代のカラーで遊ぶといいこともあるものだ
FMO2出たらまた打倒桜花で頑張りたいなぁ
778 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:23:44 ID:pYJFhGJ+
誰も8倍にはつっこんでやらないのは優しさなのか?
779 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 16:25:51 ID:xH+7AIr9
ウォーズマンVSバッファローマンの掛け算思い出したわ
FMO経験者とか AC経験者とか主張してもさ
FPSもやった事のないようなロボゲ好きは弱いのばっか
エイムや立ち回りより、セットアップしか能がないんだろうけど
>>775 オーバーヒート=ゲージが満タン固定の状態
ここから復帰する時間は全武器共通。
が、時間毎で撃てるようになる弾数も武器カテゴリで共通でな?
だから一回一斉射した後、また出来るようになるまでの時間は
発射数の多いアルバトロスが最も長い。
また攻撃時間が最も長いので、ヒート回復開始も結果的に最も遅い事になる。
で、ホントはドンキーがこれが一番短いんだが、4連という数が絶妙なのか、
全弾発射サイクルから考えた手数はイーグレットが一番優秀。
継続的に一斉射を繰り返してみるとイグレの安定振りに驚くはず。
というより同じ間隔でアルバトロス利用しても「重い分弾多いイグレ」になる。
>>781 あるよ
糞ゲ過ぎて一ヶ月で止めた
あたり判定もチョンFPS以下 見えてる位置も常にラグってたし
なんでFMやってるんだろな?
がっでむ。また落ちた orz
なあ、なんか戦闘機動を激しくするとか、画面上で撃ち合いが激しくなった途端に
回線切断される気がするが、同じ症状の居るか?
キャンペーンモードどんな感じかイージーでやって見たがイージーなのにボスがめちゃくちゃ堅すぎ
そして4章コンスタンティンの防衛の敵が倒せなくてもうやめたつまらん
何回も同じこと言ってスマンが、盾グレ、コイツいるとやる気なくなる
>>787 背後を襲え。二人掛かりだと尚良い。
曲射弾道である以上、必ず調整のタイミングがあるし、
なにより近距離だと周囲は見えてない。
ギリギリまで撃たなければレーダーにも出ない。
今日は盾グレ見ないな
盾ミサも見ないし
今の時間帯だからかな?
by箱○
FMOを1ヶ月でやめたのはコミュ能力が・・(察してやれ)
常にラグってたのは当時糞回線だったんだろうな
しかしツアーやって実感するが、脚=ダッシュ時間ってのは問題だよなあ。
カヘイの8とテラーンの10、2秒の差はありえない位デカイ。
特にゲージ1ドット辺りで走れる時間に差があるのはイカン。
ダッシュ時間は10秒固定で良かったんじゃあ……。
>>791 ダッシュ押しっぱなしとか言わないよな?w
793 :
789:2010/10/05(火) 17:25:17 ID:X/eUtjdA
かと思ってたら、盾ミサにふるぼっこ食らったw
>>786 硬いんじゃなくて攻撃力が低いんだ
上位ガトガトとかどんなボスもバターだぞ
オフはオンの機体テストができるならまだ存在価値あったのに
中身が別物じゃ意味ねーよ
>>792 いやむしろ左キノコ猛連打。
カヘイでテラーン脚、特に盾ミサなんかとやり合うと、
追いかけっこで負けて仕留め損なったりする場面が出て来てなー。
あと包囲されつつ味方の助けを待ってるとき、小刻みにクネクネと回避してると
テラーンならブースト回復追い付いてんのになあ、って場面もある。
久しぶりにスレきたんだが、どう?過疎ってきた?
PS3のネットワークの方でトロフィーの獲得状況って非公開にはできないの?
遊んだゲームとかそのやりこみ具合が見えちゃうのは何だかはすかしいんだが
>>796 ■e「DCLでテラーン並みの機体を出すので是非買ってくださいね!」
とかじゃね?
>>797 少なくとも伍長やToDマークは増えてきた。
最近は新兵のお守りが中々楽しい。
ドミネのルールを把握しておらん方々って意外と多いのな。
>>799 タトゥーかストークならちょっと心動く。
>>785 別の機体で落ちないならセットアップバグ
一度全部の装備を外してセーブ→武器スキル再装備で治ると思う
>>801 ■e「お買い上げありがとうございます!2体で3000円になります」
>>786 オフはモストロとガトで連射してたらハードでもすぐ沈んだ
あとオンばっかだとわすれがちなEDGEモードで瞬殺
>>798 トロフィー集めてる奴以外は結構気にしてないもんだぞあれ
別のゲームのスレだがトロフィー集めるとレベルがあがる事すらも知らない奴いたし
>>803 プレイアーツのゼフィールとゼニス買うわ・・・。
あ、ってかそれでいいんじゃね?>プロダクトコード付属
DLC
D L C
そうだよな
ダウン コンテンツ ロード じゃおかしいもんな
何をとち狂っていたのか
Dream Cast Lite ・・・だと?
TODで何週もしてる奴と当たったけど、必死すぎて笑える
BZGRで逃げて逃げて撃つだけ、有利になると近づいてくる
そいつと俺以外はみんな新兵なのに、一人で必死
そいつのアカウントの自己紹介が「プレイスタイルは人それぞれ」とか書いてるしw
よっぽど苦情メール来てるんだろうなw
人それぞれ?
だったらオフでもやってろカス
そんな必死になるなよ。力抜いて行こうぜ
811 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 18:15:35 ID:z6AGgj2t
霧島さんスキルスロット3もあるのに発動率低いな…
これならジュアリーちゃんの方がまだマシかな?
誰か武器ごとのスキルの発動率を教えて下さい!
>>811 スキルの発動確率って武器に依存するのか?
しないと思うが…
霧島が発動確率が低く感じるのは単発武器だからじゃね?
>>809 その自己紹介俺も見たことあるぞ!
すげぇ上手いのかと思ったら、案外普通だった。
発動確率が何に掛かっているのかが問題だよね
少なくとも1発毎じゃない
仮に発射間隔1辺りの発動率だとすれば発射間隔で補正入って
時間当たりの発動率はほぼ同じってことになる
けどモストロの体感例もあるし結局よくわからない
盾サンボル司令官さんは何を目標にプレイしてるのだぜ?
よくモチベーション保てるな
>>814 モストロは連射率1だから高めなんじゃないか?
きっと「僕が一番盾ボルをうまく使えるんだ!」
ってなりたいんじゃないのかな
じゃなければランキング維持とか
>>814 ほんとFPSやったことない奴は馬鹿ばっかりだな
総弾数に発動率かけてみろ。だいたい何発で発動するか分かる
モストロは3発分全部チェックしてるんじゃなかったか?
つまり実質発動確立3倍
SGも弾ごとに判定してくれれば・・・・ゴクリ
ごめん
上に書いたの嘘
試しにオフでパニックショット1(8%)を装備して
レオソシアル22 連射速度4.5を300トリガー300発撃ってみた
発動回数はたったの5回だった
同様にモストロU 連射速度1.11で100トリガー300発撃ってみた
発動回数は24回だった 連続発動すらした
試行回数が絶望的に少ないけど連射速度で比例してるのかもね
ちなみにアサルトMGトリガーひきっぱでも普通に発動するし、モストロの2発目で発動したりもする
スキル発動率/連射速度=実効発動率みたいなことになってそう
BZ神様はどうしてTPゲームのスレでFPSがFPSがって言うのでしょうか?
823 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 19:08:36 ID:z6AGgj2t
つまりスキル頼みならモストロってこと?
マシガト機に組み込めるかな…
弾幕不足になりがちだったから嫌煙してたんだけど
個人的にマシガトは相手の視界を奪う効果もあると思ってるからさ
EMPした敵を殴って救助するのやめてください><
それで倒せるんならいいけど逃げて回復ゲットとかね…
プリセEMP使ってるんだけど音バグやたら出やすい
GGとかMG使ってると発生率高いのか…
イグレ推奨されてるけど
格ロケより格グレのほうが使いやすくね?
伍長はスカウもてスカウ
ガトとモストロでぶち込むならサイフォンアシッド片方ずつのが良いんだろうか。
>>825 例えば自分の場合だと自爆率が跳ね上がる
>>823 お前は
>>821の言ってることを全く理解してない
総弾数70のミサイルも300発越えるMG系も一発発射当たりの5%とかだったら
ガトリングは発動しまくるし、ミサイルは全く発動しないだろ
俺は武器の総弾数が絡んでると思うんだが
>>825 んな事は解ってる、積んだら格GRじゃなくて
GR、まれに格闘になっちゃうから積まん。
攻略本で「連射速度が遅い武器ほどスキルの発動率が高い」となってる以上それでいいんじゃない?
モストロサイフォン次郎は隠れた強武器
チームに1人いると勝率が飛躍的に上がる
>>827 同じく
倒されるより自殺のほうが多いという結果に
理由は忘れたけど、モストロは実際より発動率高いって誰か検証してたよな
モストロサイフォン次郎の肩に何つけてる?
詳しい発動率も分からんのに「実際より」だと・・・?
バーストMGは3発1セットがショットガンの散弾とかと同じ扱いで
オーバーヒート回復直後でも必ず3発は保証されてるけど(弾はちゃんと3発減る)
バーストMGは一発ずつがスキル発動トリガーになってるんだっけか。
>>821の調査をもとにちょっと計算してみたら
レオソ
13.3秒に1回発動
モストロ
4.625秒に1回発動
これは片手の場合なので両手ならさらに1/2倍
ここからは体感になるけど一応自分はアシッドメインのレオソ両手
約6〜7秒に1回発動って計算になるけど、平均したらそんな頻度位だったような気もするけど
大抵は戦闘が長引けばずっとどちらか一方で発動してる感じ
(Lv1とLv2の効果時間の違いがあるので
モストロは接敵後すぐに出てくれないと損した気分w
自分のエイムが人並み程度だからかもしれないが、モストロは準スナイパーな気持ちで
ファイアやバラージュ、サイフォンなんかがあってると思う
レオソは「バッバッバッバッ」という音が好きな人向け
俺は大好き
>>834 好みでいいんじゃないか
中距離主体ならボーン×2とか
近距離での瞬間火力がほしいからイーグレット先生×2にしているけど
>>837 ややこしくするだけで
何の結論無しかよw しかもムダに長いし
あんまりチーム戦やってないのに負け数がすごい増えてる・・・なんでだ??
おい緑 一応言っておく
20キル近いが俺はまだ伍長だからなww
いまのスプレ、近年まれに見る名勝負w
これだから面白いw
というチラ裏
サンボルで飛ばされまくって依頼スプレは一度もやってないな
気付かないうちにMVPキラーが3、アサシン2
そんな絶好調の時があった記憶が無い、何回も爆散させられた記憶しか
MG2丁持ち→肩がさびしい→MSを載せてみる→MS撃ってるとき、敵の遠距離攻撃が痛い
左手に盾を持つ→MGを1つ外した分、もう少し火力がほしい→MSからグレに換装する
機体が重すぎる→右手にぶら下げてる重りを外す
となる未来が見える
EMP喰らっても機体旋回できるのなwwww
腕の方向ければ死亡率下がるぞ
また一つ強くなっちまったぜ・・・
激しく既出です。
あ!針が!あぐんぐぐ・・・
カスタマイズ中に強制的に部屋から追い出されるとマルチプレイ画面で選択不能になるという新体験をした
もうやだこのゲーム
またしてもオフ、パニックショット1付けてやってみた
アナコンダ 連射速度24
5〜10発ずつトリガー刻んで1200発撃って11回発動した
1%割ってるな・・・
みんな大好きサンダーボルトB 連射速度0.44
6発1セットだが600発、100トリガー撃って14回発動した
グレネードは6発ワンセットで、スキル発動率は1セット単位らしいな
実に14%、その連射速度相応の高確率ではある
連射速度が高いほど確率が低い、は間違ってはいないな
まあ仮に連射速度=1秒間の発射数だとすると
3秒間での試行回数はアナコンダ72回、1.32回 桁一つ違ってもこの観点なら納得できる
待ち時間に無駄に書き込みたくなる不思議
個人戦でビリになったわけでもないのにどういうわけか負けが増えてる
どういう判定で勝ち負けついてんだコレ
トップが勝者じゃないのか?
個人戦だし
デスマは1位以外は負けだろ
愛機をピン色に塗ってるんだけど
ボディをカームにすると可愛くてしかたないチラ裏
やっと軍曹なれたよ記念パピコ
>>852-853 トップじゃないと負けが付くのか!!
どうりで負けばかりがどんどん付いてるわけか・・・w
生存を優先したマシロケ一撃離脱戦法の俺には負けしかつかねえじゃねえか(´・ω・`)
真っ白にしたら光の反射が眩しくて画面見れなくなりました
光沢最低にしてるのに馬鹿じゃないの…
>>856 敵が「うおっまぶし!」となって攻撃の手が緩むかもしれない
858 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 21:01:01 ID:lPAyuyta
久しぶりに来たけど相変わらず糞マッチングなのPS3は?
4:2になったから放置してたら殺されたでござる
3キル→14キルになったでござる
PC
進捗報告来たな
・・・・
まぁ、わかってはいたさ、こうなるのは・・・
>ルーターのUPnP機能を有効にすると、お客様によってはマッチング状況が改善される場合がございます。
UPnP機能を有効にする方法はルーターによって違いますので、恐れ入りますがルーターの取扱説明書をご確認いただきますよう、お願いいたします。
なにこのすげえどうでもいい情報
おいパッチって言ってもバランス改善じゃないんだぞ
オンライン対戦で繋がらなかったりすることのだぞ
だから繋がるだけで緑組対金銀パールに青い翼なんつーめちゃくちゃさは変わらない
>>863 とっくに試したけどまたまた監視カメラモード発動だぜ
更新きてると思ったらこれとはなぁ…
スプレで盾グレ数人相手にしたら制圧しに行った仲間が一瞬で蒸発して笑ったわ
ワラエルカボケェ
スプレマシーってサンポール以外お断りな状況じゃねぇか…
カームさんに盾つけてリペア積んでスプレに出陣です!!
監視カメラオンラインどうこうは回線の問題だろうけどな
ドミネ行ってみたらグレバズの巣窟ww
もうドミネもダメだな
>>868 盾はなかったけど仲間のカーム先生が一瞬で蒸発してました!
フタケタ死んでたけどマゾカナ
#fm_evoがネガキャンばっかだからか公式ツイートなのに外してきたなw
>>867 どっちも一進一退で一度も占領されず
4分近く死屍累々とか超楽しいんですけど
>>871 リペアマンとセイバーがおいしかったりする
スプレマシーでトップスコア出せたりもするよ
クリリン「パッチーーーー!早くきてくれーーーーー!!
ガチの戦闘が苦手な人はアレだけど
何だかんだでチーデスが一番楽しいわ
戦闘苦手なのでドミネで砲台破壊しかしてません
チームメイトには申し訳ないと思っているが
やめられない by箱○
監視カメラオンラインで10人以上抜けてったんだけど…
何これこわい
>>849 攻略本の記載から察するに、殆どの武器は「時間辺りの発動率は等しくなる」といった感じだと思うぜ
1秒間に1発撃つ武器は、1発辺り5%の発動率 1 x 5% = 5%
1秒間に5発撃つ武器は、1発辺り1%の発動率 5 x 1% = 5%
みたいな感じで
基本発動率は「連射速度1」を基準に設定されていると考えると
レオソ22、モストロ(こいつだけ通常の3倍)、サンダーボルトは大体予想の範疇に収まっている
唯一、アナコンダだけ異常に連射速度が高いせいか、レールを外れている
BZや格闘はどうなるの?
>>869 またっつっても毎回なわけじゃないんだけど
そんなにNAT2って回線ひどいの?
最近、アイテムが復活しなくなるバグによく遭遇する
格闘以外はみんな弾切れ起こして投身自殺、なんて酷い光景だ
コンスタンティンだったら自殺もできないところだったからまだましだな
ドミネでBZGR使われても別に困らないような
いい加減BZに慣れてきて、BZが良いお客様に見える
時間当たりの発動率が等しい?
マシンガンだって常に撃ちっ放しでいられるわけではないし、命中弾を送り込み易いバーストは更にマンセーということか?
懲りずにオフで、今度はショットガンにパニックショット1(8%)つけて撃ってきた
霧島V 連射速度1
300トリガー300発撃って28回発動
モストロさん(連射速度1.11)の300発24回と比較しても大体同じくらい
同じ300発でもモストロさんのほうが1/3の時間で叩き込めるのは言うまでも無く
ついでに格闘武器でクリティカルブロウU(7%)付けて空振りもしてみた
ヘビーパイル 連射速度1 500回空振りで25回発動
イービルクルセイダー 連射速度2 500回空振りで28回発動
なぜか連射速度が高いロッドが同じくらい発動してる
格闘武器はどれも同じなのかもしんない
>>881 NAT2はルータ越しの接続ってだけで回線の質とは関係ないよ
>>848 カスタマイズして完了と出撃がほぼ同時に重なると画面がブラックアウトして操作不能になるよりマシだろ。
格闘の発動率ひでぇな・・・
最近格闘ロケでやってるとアシストだけ異様に取れる
もう本体がロケになってるorz
>>864 パッチ作成までに20日ぐらいかかるんじゃね?
>>884 BZ単体が怖いかどうかはともかく
サイフォン二郎に翻弄されてるときに敵BZ様まで来ると大変困る
あとやっぱりサンボルの攻撃力は脅威だと思う
そろそろネタが尽きてきたんじゃないかw
次の燃料が必要だ
途中抜けももう別にいいや、どう考えても馬鹿ゲーだし
ましてや仕事じゃないですしおすし
なぜ途中参加を付けなかっ
真のネガキャンは似通ってる上に面白いものを進めたり
ほかのゲームのMODでFMEを作ることさ……
>>885 バーストと通常のMGの違いは、発動した後どれだけばらまけるか
ガトもそうだけど、完全に劣化とはちょっと違うな
パッチが来る前に飽きそうだw
PS3は人が多いだけあってまだまだ平和になりそうにないな
てか盾サンボルの司令官殿とかわけわからんぜ…幽霊でも見たような気分
やっと大将3まできた。もうちょいで引退できるよ♪
盾ミサ、盾グレやバズがいなかった時に戻りたいわ〜。
あの頃は純粋に楽しめたのになぁ…。
ロケラン当たらないなぁ
ロケラン当てるコツを誰か伝授してくれ
一応心配だったので、バズーカも見てみたけど
連装のバニッシュ2 連射速度0.7
200トリガー400発で22回でした
グレネードのように、1セット単位でスキル判定されてる様子
パニックショット1の8%を少し上回る程度で、連射速度相応
モストロさんみたいな事にはなってなかったので一安心
まあ、スキル発動は
一回の射撃時間が短ければ短いほど単発系有利、と至って普通の結果に
ただ長く撃ってる状況なら連射系もしっかり発動するし、発動してしまえばスキル効果を大量にばら撒けるので
案外サイフォンやアシッドみたいな重複しないものより
ファイアショットやバラージュ、リコシェットみたいなほうが相性「は」いいのかも
>>897 PSもかなり人減ったけどな
海外勢が合流するも時間が合わないのか、あんまり増えた気がしない
遅すぎたパッチだ…
>>898 バズがまだの尉官以下の人も盾ミソ、盾グレ結構使い出してるしな〜
>>899 好きな方の手にパイル。後は、わかりますよね?
>>895 モストロはオーバーヒートしづらいから結果的にスキル発動中ずっと撃ってられる
BZなんか比べ物にならないぐらい炎壁の性能が異常に思えてきた
パーフェクトにヒーリングってなんだよ馬鹿かよ
>>899 AIMするより相手と自分の軸を合わせると良いよ
相手が地上にいる事前提だけど
基本的に気持ち下向けてうつといいね
パッチパッチって言うがそんなに簡単に作れるものじゃないだろう
気長に待つ位じゃないと…
作ってればだがなw
おれのアシッドモストロが今日も良い働きをしてる
逃げていった相手が曲がり角の向こうで弾けてるパーン
ロケラン当てるのになぜパイル?
今来たが続報でたのは即出?
>>909 パイルでぶち抜いて相手がよろけてる所に叩き込めって事やろ
913 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:50:21 ID:z6AGgj2t
どうも、今日一番最初に発動率がどうのと言い出した者です
こんなに真剣に調べてもらえるなんて感激しました
非常に参考になりました
とりあえずアナコンダ(リコシェット2)F24バルカン(サイフォン1)ジュアリー(アシッド3)で頑張ってみてます
本当にありがとうございましたm(_ _)m
あら?
リスポン待ち時間にLR押すと味方の戦闘シーン見れたのねこれ
もうじき大将なのに今まで気づかんかったorz
いままで俺のしょぼい戦闘シーンを味方にみられてたのかw
でもほとんど見てる時間がないがなw
他人の戦闘凄い見たいけど、リスポン短いし
復活拒めても早く復活しろカス!になるだろうな・・・
>>909 格闘ホーミングで相手の方を向いたときにロケラン射出とか
格闘初心者なせいか、いっつもそれやって自爆ダメージくらう
さっさとVCをデフォでOFFにするスイッチ付けろよ・・・
ノイズ垂れ流すクズしか居ないのに無駄なもんつけてんじゃねぇ。
いちいち手作業でミュートにするの面倒くさいわ。
盾がうぜぇぇっすよ先生!
盾腐れ!もう盾腐れ!
バズが凄い良い子に見えてきたよ!
マシ二挺にロケラン二挺はやっぱ合わないなぁ
ロケラン使うなら格闘にしたほうがいいね
スカウだスカウ使え
デスマに盾だけで出たのに2機落としたwwwwwwwwwwwwww
俺エースすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやぁ〜やっぱランク上位の人は強いわ
立ち回りが違うのか
最近、グレランの雨の中に消えていくバズ使いしか見ない
強いバズ使いに当たって無いだけだろうけど…
ここのとこグレ+〇〇って編成のがバズより多い
たまたまだろうけど…
俺も多いと思ったよ
>>918 盾やべーよな、今まで盾MSGLだけやべーと思ってたけど
盾EMPも十分やばかったわwwMGRKじゃ_ww
盾とサイフォンモストロ1丁 それからアンチMS 肩には何も乗せずそのぶん厚い装甲を
こんな構成で味方をサポートしてみようと思うけど、お荷物でしょうか??
by 泣きを見た元メカニック
>>926 どんな構成でも好きな機体で行けばいいからお荷物とは思わないけど、その機体で勝つのは無理ゲー
>>926 カッコイイと思うけどたぶん鈍足過ぎて味方についていけないと予想
アポロンで勝つのも無理ゲー
>>929 余剰出力2桁じゃなぁ・・・。
つうか、俺今までフルアポロンの人って見たことない。
EMPで逃げプレイされると止めを刺しに行けなくてイライラする
それも一つの戦術とは解っているんだが、やってて面白いのかなと思ってしまう
>>931 EMP逃げプレイなんてあるのか
俺は近づいて行っては痺れさせた相手とよく心中してるw
933 :
926:2010/10/05(火) 23:51:30 ID:F/YFf71a
>>927~8
じゃ、じゃあ高機動型にして右肩にMS、いやMG降ろしてミサミサにしてみる、、あ、あれ?
PCの外人は盾ミサ、盾グレ、バズグレばかり
調教されすぎだろw
>>931 EMP愛好家だけど、それだけじゃ状況わからん
例えばサイフォン二郎に追いかけられたら逃げるよ で、待ち伏せしてEMPくらわす
ドミネでBZ様2機に追い掛け回されたときも逃げ回った で、砲台だけ壊して回った
>>930 チームじゃ申し訳ないから、デスマでやってみたよ
ターボ付けて、モストロパイル
BZ一発なんてたいした事ないから、突っ込んでパイルかましたけど、その後は逃げられてBZの繰り返し
こっちは追いつけないし、回りこめもしないから、ひたすら的になるだけだった
悔しいながらもなんとか耐えて、次の試合で格RKでリベンジしようと思ったら、全員抜けやがった・・
盾持ちを盾ごとBZでぶっ飛ばすと気持ち良い
高速で横移動するMGに当ててぶっ飛ばすともっと気持ち良い
圧倒的な火力で押しつぶすのは最高だなw
大分前に盾盾ロケロケにすると書き込んだのでやってみました
・・・普通に強かった。
盾で防御しながらロケとか卑怯くさいね
封印する事にします。
今し方4周目?金のマークを付けた奴をチーデスやってきたけど
周りが司令官、将校クラスの中軽く2倍の戦績を叩き出していたわ
装備はジュアリ次郎グレ2門、砂グレ2門のどっちかだった
…そいつが上手いのは勿論だが、やっぱスカウも軽すぎだなコレ
>>938 別に盾ロケなら卑怯とは思わんぞ
当てる為にはそれなりのエイムも必要だし
>>938 その理論だと盾構えながら撃てる肩武器は全部卑怯だなw
>>939 逃げようとしても引き離せないわ
サイフォン飛んでくるわでその人に狙われたらもう大変ですよねw
このゲームで一番卑怯な武器は志村のロケランだろ・・・なんで誘導すんだよw
いやロケットは火力がかなり高いし
実際一番当てやすいと思うので
>>942 箱なら一緒だったかも
挙動の上手さも際立っていたな。逃がしちゃうし張り付かれる。地獄やでホンマ
>>944 一番当てやすくはないと思います。誘導しないし弾速も遅い
ただバズーカよりは連射が聞くのでワースト2くらいででしょうか
ミサイルの誘導性もうちょっと弱くしてほしい
ミソ機が正面に居たからRDで突っ込んで頭上越えて抜けていってもミソが反転して飛んでくるって誘導性能高すぎんだろさすがにw
今はどこだと高く買い取ってくれるかな?
外人いじめも飽きたしもう売りたいんだが。
GR使ってみたけどマジでヤバいな…
スプレマシーは当然だが、適当に転がしておけば近距離もこなせるじゃねーかよ
少なくともMG使っているよりもAIM楽だし勝手に蒸発してくれる
キルレシオ0.5の俺でも、GR使ったらキルレシオ2いってた。
つか、サイフォンなしでMGで戦えている奴っているのかな?
>>947 障害物に隠れないと、ほぼ確実に当たりますからねぇ
近距離ならテラーンのホバー横滑りで避けられたと思います。
初めてファンレターもらったわw
>>946 サイフォンマシやパイルなんかで動きを止めてから畳み掛けるように使えば当てやすい部類じゃないかな?
ところで
>>950踏んだので次スレよろしく。
>>2はバズ神さまが置き忘れていったものだから載せなくていいよ。
行きたい方向と逆向きにリスポンすることさえムカついてきた
>>952 すみません。もう立てていたので気づかずに入れてしまいました。
BZを批判しながら自分はスカウx2とかも情けないな
同時発射でグロムより火力、効果範囲も大きいんだから
>>936 俺もデスマでコンボ+スカルスカルRKで出たけど、隠れて不意打ちでしか倒せなくて笑ったわ。
遅い上にダッシュ5秒とかちょうど良いサンドバックだったと思う。
>>955 手遅れだったか…
まあスレ建て乙です。
>>899 ロケラン単体当てたいなら一瞬止まって相手をサイトのど真ん中に捉える
あとはサイトが微妙に追ってくれるので押しっぱなし
動きながらは無理ね
あとは格闘当たると同時に撃ちっ放し
公式見てきたが一応パッチは作るみたいだな。
で、バランス調整とか新規MAPとかの配信はするのか?
せめてあと3〜4種類はMAPないと辛い。
あとCoopつけろ。
>>960 するんなら言うだろ
今回の発表であの程度しか言えないつう事は当分そんなものは無いって事
Coopって何をCoopするんだw
キャンペーンモードか?まさか全く新しいミッションを作れとか…ゴクリ…
COOPでエッジ発動したらどうなるのっと
>>782 ちょっと気になったので計測してみたぜ。場はオンラインのデスマ
ドンキー オーバーヒートまで4発 オーバーヒートからの復帰は約1.1秒 復帰から全装填まで1秒
イーグレット オーバーヒートまで6発 オーバーヒートからの復帰は約1.1秒 復帰から全装填まで約1.2秒
アルバトロス オーバーヒートまで8発 オーバーヒートからの復帰は約1.1秒 復帰から全装填まで2秒
アルバトロスェ…
>>962 いらねー
あの中国人キャンペーンなんか2度とやりたくないし
下手なおっさんのエイム練習にしかならんだろ
>>963 エッジ発動したプレイヤーが3倍早くなるに決まってんじゃないか。
ちくしょう、言わせんなよ。
>>963 体感速度が上がるのではなく、鯖の処理速度が落ちます。
今でも回線悪い奴はエッジ使ってるような状態になって
ワープ攻撃仕掛けてくるけどなw
オレはこのゲームやってて大抵のことは我慢してたんだが、
今日は我慢の限界を越える出来事があった。
仕様バグとかBZやら盾グレ、ミサとかもうそんな次元じゃねえ!
なんでルールがデスマッチなのにチーム組んでんだよ!
敵同士真横にいるのに攻撃してねーし、スコア上位3人
クランとか別に統一してるワケじゃなかったから気づくまで時間かかっちまったが、
明らかにおかしいだろ!?
そこまでして勝ちてーのかよ!ちなみにPS3だクソヤロー
ありゃエッジってよりは、どっかのオーガニック的な何かを思い起こさせるな・・・
あの断続ジャンプに効果音がついてたら、やられても文句言えねぇw
972 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:20:19 ID:nZIynCWs
ドキッ!! 格闘だらけのスプレ大会
ロマンもあるよ
全員がグレランなら熱い戦いにもなろう
だがあの高火力広範囲散布武器はロマンが無くて使う気がしないぜ
974 :
969:2010/10/06(水) 01:24:22 ID:yhTyg029
>>972 オレは頭にきてる!だが晒しはしない
他のカスどもと一緒にはなりたくねえからな!キィーーーー!
やっぱSR楽しいわ
※但し初心者相手に限る
>>974 紳士だなw
ただ、何スレか前から結託したデスマッチ参加者の話はチラホラ出ている
初期は互いにボイスチャットを使っている3人
その後は同じクラン名の3人の報告がしばらく
今日はクラン別々で3人か
ま、同じ連中である保障は何も無いが・・・キック(orブラックリスト)機能が欲しくなるなw
978 :
974:2010/10/06(水) 01:35:00 ID:yhTyg029
>>976 とりあえず「一緒に遊んだプレイヤー」から探しだしてブラックリストには
ぶちこんどいた!
みんなもデスマやるときには気をつけろよ!あばよッ!
おい!4:2のチームバランスってなんだよ死ねよw
そんな理不尽に負けないように…
今日も俺は高速盾ミサで臨む
>>975 SR楽しすぎて他の武器が全く使えない。
クラン名についついSnipとか入れててしまった。
本当はSexyって入れたかったのにNGワードに引っかかってしまった。
くやしぃ……びくんびくん
最近格闘機の攻撃に合わせてバックダッシュしながら攻撃するのが楽しい
バックダッシュジャンプが簡単に出来るならいいのだが
なぜか前ダッシュジャンプになるからなー
早くコレ直して欲しいわー
982 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:43:22 ID:PNL0A4eQ
モストロサイフォン次郎にロケラン2つの組み合わせはやっぱ無謀かな?
バズミサはタイマンじゃ微妙なんだよなぁ
大将で始めてのバズ使ってみるよ
ちょっと興味があるんだ、ゴメンよ
アシッドモストロ二郎にイーグレ2つ積んでる
>>981 BPはホバー以外使ってる?
ローラーダッシュの場合脚の向きによって即座に後ろダッシュ出来ないタイミングがあるぞ
>>974 一人だけいたバズ使いを他の敵無視して狙い撃ちしてたら
他の人も一緒になってバズ使いだけに集中しだした事ならありますw
バズないわ、何これ強いw自分で使って本当に判ったわ。
てゆうか、バズ使ってる人達の半数以上は若干下手なんだね
聞こえは悪いかも知れないけど半数が下手じゃなかったら
もうゲームとして成立しない舜殺ゲームになってるね
>>989 しかも使ってて結構楽しいですわw
まあとりあえず自分は使わないでおきます
>>988 グレのサンダーボルトは手軽でもっと強いぜ
回避に専念しながら適当に放り投げてればいいから並のバズ使いは雑魚
>>988 ファイアウオール&サンボルという最終兵器があってな・・・・
遠近両用 守備もok
武器で相手を見下すの本当に好きだな
>>985 BPはアンチミサ積んでる。
バックダッシュした瞬間にジャンプしたら
前にジャンプするんだけど、これって仕様かな?
自分的に以下のようにスマートにプレイしたい。
●敵 ○自分(高機動砂ロケ)
@
ε=● ウォー バリバリー
○ ヒャー マシマシキター
A
ε===● チョッ! ニゲヤガッタ!!
○==3 タイマントカ ムリムリヨ----
B
●=3 ウォー ブッコロシテヤル---
○==3 キャー ヤラレル---
C
●=3 ウワー ウシロトラレター
ε==○ ハハハッ フェイントニヒッカカッタナ!(バックダッシュジャンプ)
D
●ギャー
○ ドウヌキダー シネ--
E
\ε3/ ドカーン
○=====3 ハッハッハッ ザンネンダッタナ アケチクン!
シールドバッシュ出来るようにするならパリィも出来りゃいいのに
>>987 結構すごい光景だったぞ
2,3人ほど格闘機がいたけど一人が突っ込んいってやられては次の格闘機が突っ込み、それがやられたら次の格闘機が〜ってw
んで格闘機が突っ込んでない時は射撃機が周りから集中砲火と波状攻撃が凄まじかったw
その流れは大変結構だと思うが
4番がフェイントニヒッカカッタカ に見える
いや、武器で相手を見下すつもりじゃないんだけど
でも、そうとられてもしかたないね
そういうつもりは本当にないんだけどゴメン
ただ上手い人達ばかりじゃなくて真剣に良かったなとは思う
1000なら次に叩かれるのはRF(寂しい砂ロケ使い)
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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