1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 16:09:57 ID:lhIaHvVO
乙
3 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 18:35:53 ID:CbPFQh7/
乙であります
4 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 18:48:24 ID:tZ0196i9
劇場版の小説読みましたが、やっぱりグラハムの生存は絶望的ですね。こうなったらスパロボで
暴れさせてあげたいw
5 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 18:58:59 ID:V3btR+fQ
乱れ乙ぜッ!
小説でジンクスWは数値的にガンダムを超えているってあったけど量産機なのにやばいなw
まあゲームでその性能で出たり、そもそも第何世代ガンダムかは分からないけどね
6 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:24:36 ID:OOk1zjoV
00Nでの記事の時期的に第3.5世代機との比較っぽい
7 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:24:44 ID:ZflTBoLu
>>5 グレードメカニックに書いてあった機体性能比較で
通常アヘッドが140
00除く第四世代が150って表記されてたから
おそらく00除く第四世代を越えてて一部スペックで第五世代に劣る感じじゃないかね
8 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:00:25 ID:tZ0196i9
あと 小説読んだら デカルト大尉の自分の中での評価がなんとなく変わってしまった。
劇中では良かったのに・・・・ あと グラハムは孤児だったのかー 知らなかった
ってか完全に後付っぽいけどねw
9 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:09:59 ID:A9hfFyvM
>>4 映画が終わった後平然とメタル化して戻ってくるグラハムが頭に浮かんだのは俺だけじゃないはずだ
10 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:11:50 ID:M779P5HK
>>8 グラハムが孤児って設定はドラマCD2が初出だったかな
後付けかどうかは分からんが、その頃にはもうあった設定
11 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 00:27:32 ID:CwYhV252
空が好きだけど孤児だったため軍に入るしかその道に携われなかったのがハムだからね
12 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 00:29:04 ID:lCwtysKu
ここで語る前に前スレ使い切ろうぜあとほんの少しだがまだ残ってる
13 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 02:12:33 ID:ZE3/y9KX
ELSとの最終決戦までの3ヶ月は他勢力との決戦をしつつELSの小競り合いとかもやるんかな
14 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 02:28:28 ID:04SFl6j1
公開から時間が経ったから言うけど
ぶっちゃけ「すれ違いで戦ったけど実は勘違いだったんだな」系って糞萎えない?
なんかそれまでの戦いがバカバカしく思える。
死亡者がアフォ臭く見える。
よってマクFもGロボも劇00もこうもやもやするわ。
15 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 02:32:11 ID:JzyzaqE3
いや、特には
16 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 03:16:05 ID:lCwtysKu
俺的には全然萎えませんな
17 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 03:27:54 ID:dvavetK+
字面で考えるからそうなるんじゃないかね
映像じゃ誰も捨てゴマで死んだとは考えられないわ
18 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 03:38:37 ID:bQDAJqTs
>>14 ぶっちゃけそう言いたいだけだろ
戦うなら和解なんてせずに徹底的に殺し合えって言いたいのか?
19 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 05:54:25 ID:kMiud81H
>>14 00世界なんか歴史で三国冷戦状態の近代史習ったガキが同じ事言いそうだな。
20 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 08:11:44 ID:r0Jb9nyU
価値観もわからない言葉も通じない相手だから勘違い以前では?
解り合うってなんだろう、どうしたら良いんだろうってのが根元テーマみたいだしこれで良かったと思う
21 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 09:23:36 ID:ogUleGCM
外伝漫画はまだ続くし決着から50年間の話とか
いくらでも作れそうな気がするんだが
22 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 09:25:00 ID:qFlIBdGH
木星に行った時点で死亡フラグ立ったから困る外伝
23 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 09:29:44 ID:ixd83WHZ
ヒクサー……幸の薄い男であった
24 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:45:13 ID:YsMjlYRK
25 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:49:30 ID:lCwtysKu
しかし劇場版のガンダムは4機ともそれぞれのマイスターの特性を極限まで生かせる完成形と言って良いできで素晴らしい
劇中でもかなり活躍したがスパロボでも大活躍できそう特にクアンタは相手がエルス以外なら存分にその力を解放できる
26 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 14:20:12 ID:SeRI0Yws
連邦は擬似太陽炉貴重だからVを改造してWにしたってのに
3個も使うティエさん管理者特権すぎる
27 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 14:30:32 ID:U8mfej/7
スパロボでは特殊技能に純粋種はないんだろうな
スパロボではスーパーコーディネイターがないし
28 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 14:49:26 ID:YsMjlYRK
ELSはスパロボ出たらニュータイプやコーディネーターも狙うんだろうね。
後、超能力者みたいな能力持ってる人も
29 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 14:51:02 ID:lCwtysKu
やっぱりNTみたいに脳量子派もレベル製になるんだろうか刹那とデカルト、リボンズが最高レベルで
次にイノベイド、超兵、ネーナ、ルイスとランクわけして
30 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 15:32:10 ID:U8mfej/7
>>29 特殊技能をイノベイターや超兵じゃなくて脳量子波にした方がいいよね
31 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:23:46 ID:1yWtDgV6
>>28 ニュータイプはともかくコーディネーターは意志疎通や知覚を強化する特殊能力があるわけでもないし、別にELSが向かう対象にはならないと思う
むしろゲッター線やビムラーとかに反応しかねん
32 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:26:23 ID:ogUleGCM
00クアンタに刹那、ティエリア
サバーニャにライル、青&黄ハロ
ハルートにアレルヤ、マリー
ラファエルにリジェネ
00ライザーにルイス、サジ、赤ハロ
ケルディムサーガにニール、新色ハロ
アリオスガストにセルゲイ
33 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:27:48 ID:SeRI0Yws
ガデラーザって実際に戦ったらファング弾幕で近づくこともできずに八つ裂きだろうけど
スパロボだとサイズ的に的になりかねないね
34 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:40:09 ID:urcfnTaj
逆だろ、最近のスパロボだとサイズ補正でダメージが酷いことになる
35 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:43:53 ID:qsjdGP8B
燃費は悪そうだ
36 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:29:20 ID:U8mfej/7
>>32 そんなにサブパイロットがいるとメインパイロットの能力か
機体の能力のどっちらかが低くなりそうだな
ルイスとかはまだしも刹那、ロックオン、アレルヤはサブがいたら
そんなに強い能力になりそうにないな
刹那はアムロやキラクラスの能力にはなりそうにないな
37 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:34:00 ID:dvavetK+
心配しなくてもティエリアはラファエルで復活できるだろうし、刹那は一人乗りで能力減は無いと思うよ
38 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:37:59 ID:PvQjyHMP
ガストはキュリオスの方でアリオスのはアスカロンじゃないの?
携帯機スパロボだと種アストレイみたいにあげゃさんが参戦したりするんだろうか
39 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:43:04 ID:tX77ZLu+
そんな超電磁みたいに5人いるわけで無し
多くて、ロックオンのハロ2体ぐらいだろ
ハロもZ基準なら1体につき、精神3個×2体の計6個で、ひとり分ぐらいの量だし
そもそもリアル系のサブありパイロットたち(ウッソやショウ、ガロードなど)と
サブなしパイロットとの間の差異なんて、目くそ鼻くそほどでそこまで極端な差はないだろ
40 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:49:35 ID:tX77ZLu+
アレハレは、マイク13みたいに精神がガラッと変わるよりも
ゼオライマーのマサキトみたいに能力差のみで精神に変化なさそうな予感する
集中・加速(迅速)・直感・熱血・覚醒、な無難なラインナップあたりになりそうというか
41 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:53:09 ID:urcfnTaj
一期から通してステータス変わらなかったりしてな>刹那他
42 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:14:27 ID:U8mfej/7
>>41 そんなに凄い変化はないだろうな
特殊技能が増えるぐらいだけかもしれない
アムロやキラは別に変って無かったしな
43 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:19:34 ID:tX77ZLu+
刹那は、2期→映画なら技能増えで充分だろうけど
1期→2期は明らかに大きな能力変化はあるだろ
44 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:21:03 ID:SeRI0Yws
映画のアレハレは交互に出すぎてもはやどっちだよ状態だったね
45 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:28:53 ID:U8mfej/7
>>43 1期→期でも特殊技能ぐらいで大きな変化はないと思うよ
大きな変化があったら1期の刹那なんて凄く弱いことになるよ
俺個人的の予想だと最終的な刹那の能力は格闘の方が高いヒイロぐらいだと予想
46 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:39:46 ID:tX77ZLu+
>>45 いや、むしろ、序盤弱いのは望む事じゃないか
1期の序盤刹那は射撃をほとんど外してたし、滅茶苦茶弱いだろ
それが中盤いくまでに経験稼いで成長して、ニールの死を境に問題ないレベルになった感じだし
終盤で輝く大器晩成な成長タイプだろ
47 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:42:17 ID:1yWtDgV6
>>45 イノベ補正で若干命中、回避は刹那が高くて防御はヒイロが高いイメージ
48 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:51:21 ID:r0Jb9nyU
マイスターズは第一期時点で並のパイロットより技量は上
エースパイロットにはかなわないって設定
二期は対等に渡り合ってるシーンも多いから技能は上がってるだろうね
ロックオンのステータスはどう変えるのか気になる
49 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 18:58:21 ID:YsMjlYRK
>>48 たしかに一期ではサーシェスに何度も負けそうになってたしな刹那。
トランザムなかったらあそこで多分死んでただろうし。
50 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:02:20 ID:tX77ZLu+
刹那→リボンズの気まぐれで選抜されただけで、本来は選定外の弱さ
ロックオン→4人の中じゃ一番まともな分、気苦労が多い
アレルヤ→能力としては申し分ないが、二重人格などによる不安定さが悩み
ティエリア→能力は高いが、ヴェーダ至上主義でそれを崩されると精神的にかなり脆い
51 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:02:36 ID:SIJKZS2F
>>48 一期パイロット最高は蟻と荒熊が強いらしいな
52 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:04:46 ID:U8mfej/7
>>46 1期と2期の能力に特殊技能以外で大きな変化はないことだよ
両方参戦で1期のシナリオも再現したとしても
初期能力は2期の能力になり2期で覚える特殊技能は????になるだろうし
53 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:06:20 ID:d+J4wAZb
54 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:11:44 ID:YsMjlYRK
>>50 いや、そんな弱くないと思うんだが…
一応パイロットとしてはエースのコーラサワーに簡単に勝ってるし…
55 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:12:22 ID:tX77ZLu+
>>52 別に両方参戦でも、Wみたいに1期シナリオ終了で一時離脱して
2期シナリオ開始で復帰した際、グラや能力が大きく変化してる可能性はあるだろ
56 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:20:46 ID:tX77ZLu+
>>54 勝てたのはパイロットじゃなく、圧倒的な機体性能の差かと
加えて、イナクトもあの時点では最新型のうえ、コーラ自身も慢心するタイプなので
滅茶苦茶油断してるだろうし
それに、刹那が弱いといっても、ど素人の腕と言ってる訳じゃない
それなりに訓練積んでるだろうが、ただやはりエースと比べると落ちるというか
57 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:25:23 ID:Hp07EJ3r
眼がCDになったとき能力変化や隊長ボーナス変化があればそれでいいや
58 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:30:33 ID:tX77ZLu+
強さのイメージとしては
超エース 120
エース 110
一般兵 100
初期刹那は95〜100あたりのイメージ
59 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:31:11 ID:U8mfej/7
>>57 隊長ボーナス変化はあると思うけど能力変化はないと思うな
1期→2期で多少の能力変化はあると思うけどね
60 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:31:36 ID:dvavetK+
>>53 盗撮は…犯罪です!
1期前半はアリーに(機体が)勿体無い、アレハンにはガンダムに頼りすぎていると言われてたよな
GNフィールドに頼りまくってた大使が言うなと言いたいがw
61 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:31:40 ID:SIJKZS2F
>>56 あの慢心と性能差でいい勝負したら
コーラマジ化け物だよなww
62 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:37:48 ID:tX77ZLu+
>>59 つ アイビス
あいつは覚醒して、隊長ボーナスも能力変化もしている
63 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:40:51 ID:U8mfej/7
>>62 オリジナルだからな
覚醒して能力に変化があるなら
他の版権で覚醒したキャラも変化がないとおかしいしね
64 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:46:19 ID:tX77ZLu+
>>63 Kのヴァンとか、冥王、覚醒綾人など、覚醒で能力変化してるのなんてたくさんいるぞ
調べてみなさいな
65 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:46:33 ID:PvQjyHMP
刹那は基本能力は初期低めで一定のレベルを境に本格的に伸びるとかでいいんじゃないかな
後は脳量子波補正が入ると
劇場版ベースだと補正も合わせて文句なしの強さにすべきだと思うけどね
しかしこうやって検証していくとルイスはどうなるんだろうか
やっぱ基本は大した事ないけど終盤脳量子波補正付加にレグナントの性能かなり高くするって方向がいいのかな
66 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 19:56:54 ID:tX77ZLu+
>>65 ニルファのエレゴレラ(乗ってるのはベルナデッドだが、実際にはドゥガチのコピーに制御されてる)みたいに
最後のレグナント操縦してる際はリボンズの能力コピーにするとか
67 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:00:57 ID:tX77ZLu+
ルイス(通常) アヘッドやスマルトロン
ルイス(暴走) レグナント
ルイス(リボンズ憑依) 最後のレグナント
みたいに乗る機体で3パターンの能力に分けるとかで
68 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:11:26 ID:r0Jb9nyU
アリーは初期は性能差が相当あったにも関わらず押してるんだよね
二期も技量が上がってるマイスター二人を相手にした上に隠し武器まで出されたのに余裕だったあたりどんだけ強いんだ
是非とも化け物ステータスで出して欲しい
しかしニールはよく対等に持ち込んだよなあ
69 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:20:55 ID:U8mfej/7
70 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:26:01 ID:tX77ZLu+
ID:U8mfej/7は本当に参戦希望してるのか?
新作スレで常連化する需要ないとか言ってるし
71 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:28:59 ID:U8mfej/7
>>70 一応参戦は希望しているよ
一度ぐらいは使用したいしね
常連化は無いだろって言っているだけ
72 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:36:48 ID:urcfnTaj
>>68 アグリッサ戦は刹那も相当消耗してたと思うぞ
73 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:49:03 ID:vKYD+P5j
74 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:59:50 ID:vtSeVvHg
勝てたんじゃね
ぶっちゃけ、アリーはちょっと過大評価されてる気がする
なんだかんだで、奇襲だの、相手の消耗だの、刹那相手なら心理的問題だの
事前段階で優位な要素が揃ってることが多い
75 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:04:19 ID:gwVWNVle
常連とは言えないかもしれんが、一度出れば据置→携帯と
2,3作は続けて出そうではあるな
据置版権の発売ペース故に何年かかることやらw
76 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:25:34 ID:neHAh0Z2
>>65 でも00クアンタの見せ場が案外少な過ぎる希ガスるからホントに強いのか疑問・・・でないですかね?
最初は粒子タンクの00といえどELSにフルぼっこにされるし、00クアンタで出撃して見せ場到来かと
思えばやったことといえばトランザムライザー1発と最後のクアンタムバーストだけ、新装備のビットとかGNソ
ードVとかいろいろ駆使して敵を薙ぎ倒すか?と思えばそのバースト時のフィールド展開に使っただけw なん
だかんだ一番目立ったのはやっぱりグラハム。長文すいません
77 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:27:19 ID:JzyzaqE3
>>76 刹那が強いかどうかってこと?
だとしたら少なくともフラッグでジンクス3機を圧倒するくらいには強いぞ
78 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:30:48 ID:dvavetK+
>>76 刹那がELSにやられたのは攻撃できなかったからだろう
>>74 しかし00とセラヴィーの2機相手でも圧してたあたり、実力も相当だと思うね
戦う前にヨハにぃや刹那の肩撃ったりする卑怯な面があるのは確かだけどね
79 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:34:54 ID:r0Jb9nyU
>>78 生に執着強いから、確実に仕留められる方法を取るんだろうね
80 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 22:47:38 ID:SIJKZS2F
>>79 死んじまったら戦争出来なくなるもんなw
やり合う前に勝率上げんのは戦いの基本だわ
81 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:08:57 ID:lCwtysKu
>>76 刹那はどう考えても00世界最強だろ唯一対抗できそうなのはデカルトぐらいか
煙幕でも敵の位置わかったり、フラッグだというのにジンクスのもろい部分に攻撃あてて倒すとか凄いことするし
82 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:11:44 ID:U8mfej/7
>>81 刹那が00の世界では最強なのは間違いないだろ
それに関しての異論はないだろ
83 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:13:54 ID:JzyzaqE3
84 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:21:38 ID:U8mfej/7
>>83 目立っていただけで強いってわけでもないだろ
85 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:34:18 ID:IKjmvvQq
86 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:35:09 ID:lCwtysKu
>>82 上の文章だとエルスに攻撃できない刹那の心情を無視し序盤の活躍を見もせずに
刹那が弱いといってる用に見えてそれは違うんではないかといったまでさ
敵を多く落とせば最強というわけではないだろう地味にクアンタでもうまくビームよけてるし
87 :
85:2010/10/04(月) 23:35:10 ID:IKjmvvQq
88 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 23:38:56 ID:fG9iGt8l
対話の為のガンダムだから戦闘描写が少ないのは仕方ない
とにかくクアンタが無双しなかったから糞!みたいな輩もいるけど
ただ当然ツインドライブで、00ライザーの上位互換なんだからスペックは明らかに00系じゃ最強だろう
89 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:27:39 ID:q63Smux/
>>56 いや油断どころかあの時出来うる最適な判断で攻撃してるんだなこれが
相手がGNドライブ搭載機なんて当時オーパーツな奴相手でなければまずまず間違いの無い行動だったんだと
アプローチの仕方は違えど同様の判断ミスをハムにしろ荒熊にしろ初戦でしてるだって
そりゃあんなトンデモなもんを想定しろったって無理があるわなぁ
90 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:35:21 ID:whyhqaMy
クアンタはソードビットもエルス本体を切り裂いたクアンタソード?も格闘扱いだと
刹那を格闘一点集中で育成できて楽なんだがどうだろう最後のビームは大丈夫だろうけど
ビットが射撃にならないかちょっと心配、コーラさん助けたから普通にビームライフル使えるし
バスターライフルを普通に撃つっていう技もありそうだから射撃もクアンタ強いんだろうけど
91 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:46:57 ID:f759UqF5
>>90 ビット剣としても使用できるから
格射扱いになんじゃないかね
92 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:39:22 ID:G9SX/zqX
残念ながら劇中使われなかったバスターソードをどうアニメーションさせるか非常に興味がある
単体武装扱いならライフルモードからのライザーソードに比べたら燃費の良い武装になるだろうが
GNソードX自体素の状態で斬撃を行ってないしソードかソードビットのどちらかに複合技として組み込まれる可能性も大いにあるな
93 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 03:15:42 ID:+lh1j8LI
あれ二回目の方はソードなんじゃない?
少し薙いだし
94 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 06:59:13 ID:OEZMgbTZ
>>89 いや、初遭遇の時点で圧倒的な化物スペックなんて分からん訳で
コーラが乗ってたイナクトだって、当時の公式な最新技術の塊のはずなんだし
多少差異はあれど、同格スペックぐらいの感覚と思うんじゃないか?
95 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:03:54 ID:OEZMgbTZ
>>90-93 ELS中枢に穴を開けたクアンタ版ライザーソード=GNバスターソードじゃないのか?
ソードビットを合体させて巨大ビームソードを発振する訳だし
96 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:11:18 ID:JwfUZbu9
>>95 ソードビットは巨大ビームソードの演出になるかもね
単体でソードビットはなくて巨大ビームソードの武器として
最初ソードビットで攻撃その後合体させて巨大ビームソードで攻撃
97 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:29:02 ID:OEZMgbTZ
名称 攻撃力 射程 燃費 必要気力 属性
GNソードX(射撃) 2800 2-4P EN.5 射撃
GNソードX(斬撃) 3000 1-2P EN10 格闘
GNソードビッド 3800 3-9 EN30 気力110 射撃
GNバスターソード 4400 1-7 EN75 気力140 格闘 MAP
GNバスターライフル 4500 2-8 EN50 気力120 射撃
GNバスターソード 5000 1-5P EN60 気力130 格闘
98 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:45:06 ID:q63Smux/
>>95 いやあれ小説によるとバスターライフルによる射撃で薙いだだけなんだってさ
99 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:51:17 ID:OEZMgbTZ
> バスターライフル
そうなんか
ライザーソードにしか見えんかったし、バスターソードにして欲しかったんだがな
100 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 08:15:05 ID:nzhKZ54V
デビルガンダム+エルス=00世界終了?!
その2つ食い合いしそうだな
ちょっと見てみたいが
DG「ELSの母星再生してあげるお(^ω^*)」
103 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 09:54:21 ID:rNBh8uwi
ELSの体の構造や浸食の方法とか調べること出来れば人類文明さらに発展しそう
50年後のMSは純正太陽炉の改良型が2つ以上付き
さらに様々なものに融合、擬態出来るチート無人MSが量産出来てるかも
それにメタルイノベイター化できれば不老不死に近い体にもなれる
その時の最新鋭ハイスペック機が6年後には産廃扱いか…
乱舞系はエクシアにはあるだろうけど
00Rとクアンタには乱舞系はないだろうな
クアンタこそソードビットと量子化で乱舞できそうなんだけどな
>>97 クアンタムバースト(MAPW) 6700 1-6 EN130 気力140 格闘 敵気力40減少
ただしダメージを受けるのはごく一部のボス敵のみ
この武装で気力が100以下になった場合、敵は撤退(撃墜扱い)
ネームドキャラ、人工知能系や怪獣系は撤退しない(例外アリ)
>>106 むしろ「恐怖の片鱗」+「パニッシュメント」なんじゃなかろうか。
ソードビット射出しながら吶喊→斬り抜けて量子化→
GN粒子の雲から一発づつ斬り抜けて行くソードビットソードビット包囲→
背面からソードVが生えてきて串刺し→クアンタが具現化する背後で滅多刺し
→トドメ演出でソードビット回収するクアンタアップ(勿論眼が光る)
>>107 バーストを武装に組み込むというのはおもしろいなサルファとかにおける歌みたいな位置づけか
クアンタの一番の個性だものな全面に押し出すのはいいことだうまく調整しないといけないが
そういえばクアンタって当然のようにワープとかしてたけどあれもゲームに取り込めないものかね
>>109 バルディオスの亜空間突入みたいに、壁抜け&分身&移動コストなしとかで
>>106 乱舞系があったら乱舞系が一番強い武器になると思う
でも00Rとクアンタにばかでかい強力なソードがあるし
乱舞系は強力な武器がない機体ようだし
>>101 いい感じに中和されてアルティメットガンダムになったりせんかな…
なんなくハルートのマルートモードは乱舞系の武器にしそうな気がする
トランザムバーストは何扱いになるのかね
Gジェネの方だと全味方HP回復の全範囲武装扱いだったが
スパロボでやるとしたらイベントで使うくらいかね
気力やSP下がる勢力も出してイベントで全員気力SP全快はやりそう
意思がある金属生命とかナノマシンとか外宇宙に旅立つ人類とかなんとなくヒゲにつながる感じがあった
やっぱある程度は世界観共有のために配慮してるのね
ナノマシンなんて出たっけ?
>>177 一応イノベイトの肉体やらガガの装甲やらに使われてるな、結構空気設定だが
ガガはナノマシンで機体色変えてる
>>114 あんなの毎回使ってたらいくらなんでも最強すぎるからイベントで良い。
イノベがナノマシンを体に入れてるのはリジェネも本編で言ってるな
老化抑制だか防止だかで使ってると
劇場版が参戦するとなると、刹那は離脱時期が長いんじゃないかな
序盤はスポット参戦で中盤の終わり辺り〜終盤で復帰みたいな
これなら3ヶ月延ばせるけど主人公が長い間使えないってアキト思い出した
>>121 戻るのは割と早かったからそんな長くないと思う。
>>119 あれはGジェネ風に最終回のバーストを再現しただけだろw
しかもあの時点では劇場版が未公開だったからああなった
劇場版じゃ全部コミュニケーションとる為だったし、スパロボでやるならやはり気力関係だろうな
>>123 気力関係でも毎回使用できたら強すぎだと思うがな
ガオガイガーの超パワーみたいにイベントで気力150とか200でいいと思うがな
バースト無くてもバスターソードにライザーソード、ソードビット、場合によって乱舞系
と強力な技に事欠かないからバーストはイベント専用でいいかな
劇場版見るとやっぱりバースト入れて欲しくなるけど
強すぎってのは調整でどうにでもなるが
確かに他に技が多過ぎってのはあるな
そういえば スパロボKにいる蒼穹〜 には武器とかに何か氷みたいなのくっついてたな。
あれはELSだろっw
まあスパロボならGジェネと違って数の制限はないからやろうと思えばやれるけどな
スパロボ系で技がやたら多いユニットは昔からある
>>127 劇場版見終わった後、観客の「あれフェストゥムじゃね?」って呟きがチラホラ聞こえたのを思い出した
>>50 ドラマCDだと介入前に刹那(エクシア)VSティエ(ヴァーチェ)で模擬戦やって刹那の方が勝利したよ。でティエが本気でやってれば(ナドレ使ってれば)負けはしないってぼやいてた
>>128 このスレでめちらほらフェストゥムみたいって意見あった
ただフェストゥムは善意と祝福が大半で、一部悪意のあるのがいるけど
ELSは理解したいだけだからちょっと違うのかな
>>129 GNフィールド切り裂けるエクシアとヴァーチェじゃ相性が悪いと思うけど
介入前でもそこそこ強いようだな、刹那って任務以外はトレーニングとかばっかりしてそうだから
イノベイターでぐぐんと能力上がったのは間違いないだろうけど努力によってもかなり力つけたんだろうな
ELSはガンダムでやったからこそ革新的だったが
SF物じゃあの手の金属生命体やら知的生命体は定番の一つだからな
刹那がかなり弱かったのは一期の序盤中盤だけだよ
ラストはバランスに無理があるとはいえ、パイロットと機体ともに万全なGNフラッグを
トランザム直後の粒子使い切ってトロくなったエクシアで、大使戦までの疲労が溜まった状態で相打ちできるまでになってる
もちろん二期の急成長には及ばないが
上で序盤のマイスターズは技量は一般兵以上エース未満って出てたな
実戦経験不足ではあったんだろうけど
>>129 正確に言うとエクシアとヴァーチェの最終的な機体損傷状況を比較すると
エクシアの方が低かったってことだったと思う。
どう見てもタイマン向けじゃないヴァーチェと格闘専用のエクシアじゃ
そらエクシアのほうに分があると思う
といってもエースの線引きが微妙だけどな
アロウズみたいに各陣営トップ集団レベルってことならマイスターも負けてないし
アリーアルサーシェスみたいな異常なレベルなら負けてるが
>>132 一期の序盤までってwイノベになるまでずっと雑魚じゃねーか
GNフラッグって速いだけで性能ジンクス以下だぞ
二期もイノベ化するまでグラハムやアリーに全く歯が立たない雑魚
>>136 確かに性能としてはジンクス以下だが攻撃力とスピードはガンダム並ならグラハムさんの技量が加われば
かなり強いのではないかね?
そしてイノベイターになる前にアリーさんのファングとか見切ってたぞ
まあ二期中盤まで行くとすでに革新の予兆だと思うけどな
一期はジンクス以下っていってもジンクスは普通に強い機体だから当たり前
一期のトランザム後は粒子使い切っちゃって機動性がガタガタになる
機体だけでも完全にグラハムの方が有利だ
いまさらだがミス訂正
二行目の>一期はジンクス以下×
>GNフラッグはジンクス以下○
>>118 超兵の能力もナノマシンで
宇宙に長期滞在できるのもナノマシンだから
空気ってほどでもないかと
>>136 そりゃアリーやグラハムには劣るけど
一期終盤時点で刹那はトランザム抜きでもジンクス撃墜してるんだぜ。
一期終盤は結構凄腕でしょ刹那は
ダガー投げでオールレンジ兵装落とすなんて馬鹿な真似他のやつは出来ないし
00世界は名無しパイロット、擬似炉搭載機の雑魚量産機が異様に強いからな
ジンクスTだって基本性能はエクシア世代のガンダム機に並ぶ
>>138 革新が進むのはブレイクピラーから4ヶ月の間で、
撃たれた直後のアリー戦はそれまでの刹那の集大成だと思うけど
撃たれていきなり覚醒して脳量子波の恩恵を得られるとはちょっと考えられん
ビット、ファングは脳量子波持ちで命中アップとかかね
ファンネルほど絶対的にサイコミュ必要なわけじゃないが恩恵はあるし
>>144 Gジェネとかならありそうだけど
スパロボではなさそう
第二世代ドラグーンと一緒で誰でも使用できるわけだし
ファンネルみたいにNT系限定ってならあるだろうけどね
脳量子波無いとかなり不便って設定あるし、それでいいと思うが
むしろサイコミュの方がNTでないと使用できないはずだからα系等のNTが不自然な感じだ
第二世代ドラグーンは正確にいうと、誰でも使える「可能性が高くなった」だけで
それなりに高い技量が必要など、やはりエース専用装備って感じらしい
第一世代が「動かせるor動かせない」の両極端レベルだからマシになったが
一般兵士がドラ大小あわせ20個の内、小型タイプを2,3個をやっと動かせるぐらいのレベルとするなら
エースは大小10個をそれなりに動かせて
ムウやクルーゼなど能力持ちなら20個すべてを自由自在に動かせるレベル
ELS騒動から50年の間に起きた世界大戦なりかけた事件の話を
なんかの媒体でやってくれ
ビリーJrやクラウスJr、新?ガンダムマイスターらが活躍したようだが
CBは対ELS戦後に解体されたらしいから
オッサン(おばさん)になったCBメンバーも参加してた
というだけらしいけどね
クラウスやビリーの子が活躍ってなるとおおよそ15〜20年後と考えて、
イノベ化してなければCBメンバーは40〜50前後か…アレマリはまだ若いかもしれないけど
普通に軍属だろうから20〜30年後と考えた方が良い気はするけどね
その時点でビリーが「元地球連邦軍技術顧問」と呼ばれている事を考えると、
技術者であるビリーが引退している年ならもっと後かもしれない
劇場版で38だから、30年近く後の話かも
地球が統一され平和になれば軍縮の方向にいくけど
ELSみたいなもんが他にもいると考えれば軍縮など考えられないので
新兵器の開発は盛んだろうな
むしろELSが無敵過ぎて誰も襲って来れないという
恒星間移民船をスメラギって名付けたのはCBメンバーかカティかそれともそれ以外か
Twitterの公式アカウントでサイドストーリー的なつぶやきしてるね。
>>136 2期で革新前ってか00Rになる前のハム戦やアリー戦って殆ど欠陥機な00に乗ってた訳だし刹那が劣ってたって訳でもねーぞ
特にハム戦の時なんかツインドライブが絶不調で出力サキガケ以下なんて酷い状況だった訳で
そういやCB解体ってどこのソース?
小説版にはそんな事全然書いてなかったけど
まあラストミッション宣言して来るべき対話も一応終了
台所は火の車の状態で主力4機中3機全損(対話中)、残り1機も大破に近い中破で
トレミーもズタボロで活動続けられるとは思えないけどさ
ついでに建前上はお尋ね者の身で連邦全軍のど真ん中に放り出されてるわけだし
「フェルトはCBという足場がなくなってもしかしたら力強く外の世界に踏み出したのかも」
という水島の発言のみだな。
フェルト地球育ちじゃないコンプレックスで髪染めてたが
最後は染めてない髪で登場して色々乗り越えて成長した姿見たかったな
フェルトはぶっちゃけ1期の時の方がきゃわゆい・・・と思うのは私だけだろか?w
>>160 あの世界って人外は天然で変わった髪の色で、それ以外は染めてるんだっけ
ティエリアも当初は染めてるとか思われてたのかな
参戦したら変わった髪の色ゴロゴロいるからスルーされそうな設定だ
赤毛はコラ沢にサーシェスもいたから置鮎コンビが地味に…
一口に赤毛と言っても結構違ったと思うけど。
アリーコーラ、あとミーナは赤茶色と言える範囲、
イノベイドとネーナは赤ー!って赤
ネーナはデザイナーチルドレンだから赤髪は調整されたものと思ってたが
遺伝子提供者の血筋のミーナが赤髪ってことは素で髪赤いんだよな
そういやELSの脳量子波って直接接触無しでもダメージ食らうんだよなイノベ系は
NTとか念動力者とかは出撃すると初期気力50とかになるのかな
サバーニャはMAP兵器の鬼になってほしい
乱れ撃つぜで広範囲低射程ビームで
GNガンドロワ砲で長射程ビームで
全GNミサイル発射で全方向敵味方識別可能で
>>166 ニコは見れないからどんなのが映ってるかしらないがサバーニャの乱れうちはクアンタのバスターライフル
ハルートのマルートに匹敵する目玉武器使わないはずがないさ
>>167 それはさすがにきびしくないか?エルス相手じゃガンダム勢がほとんど使えなくなるのはきつい
刹那もデカルトも一応動けてたしちょっとうるさいぐらいでしょう
イベントでニュータイプとかもエルス襲来を察知するぐらいならあると思う
このPV最後のクアンタかっけえな
ELSのジンクス変化こええ
>>169 出撃不可じゃなくて気力低下系はあり得ると思うよ
劇中だって刹那もティエリアも強い感応で痛み感じてたし
NTとかの連中だけ対エンジェル・ハイロゥみたいな感じになるな
流石に50まで低下とかになるとウザ過ぎるけどな
ガンダムステージのはずがただのスーパー系無双になってポカーン
ELSの周囲2マス以内で行動終えると気力-10とか
昔のエヴァも確か使途との相性最悪でATフィールド?ハイハイワロスワロス状態だったな
イノベがそうなるのは極力避けるべき
>>176 うん、00の敵なのに00メンバーが足手まといとかになるのは絶対にさけるべき
侵食されたりトランザムバーストしたらイノベイターは大変なことになったが普通に戦うだけで
脳量子派もつもので行動不能になった人は戦場でいないのだから
そういう意味わかんないことはやめてほしい間違った再現
>>176 でもマイスターとエヴァのパイロットの会話は面白そうだなw 私見だが
1期のティエリアとアスカ辺りは仲悪そうだな・・・ 逆にロックオンとシンジは
うまが合いそうだw
>>178 そしてロックオン死亡、ライル登場でこうなるのか
ライル「俺は兄さんじゃない」
シンジ「わかってます・・・ うん わかってます」
ライル「あんたがそれでもいいって言うなら付き合うけど」
シンジ「え?」
ライル「その気があるならあとで部屋」
>>179 そこはグラハムじゃないと雰囲気でない
グラハム死んだので戦後連邦軍最強パイロットってコーラって事になり
イナクトに乗った経験もあるから指揮官用ブレイヴに乗り換えだな
冗談でもやめてくれ
苦手なんだw
>>183 あ〜でも、腐の方々からそう見えるくらいに
濃すぎる人間ドラマやらかしてくれるならアリかな〜無理だろうけど
ジョッシュのことかー!
ジョッシュギュネイプロの友情3人組なんて誰も予想できねーよ!
勘が良い人はRのEDでギュネイ生きてたことから察するべき、
みたいなことを寺田は言ってた気がするけど無理だろjk
いや、ネオジオン連中が仲間になる事からギュネイやクェスが目立つのはわかる
問題なのは、ジョッシュの場合だとそこに鉄也を混ぜた事なんだよな…面白かったからいいけど
刹那たちも絡むとするならDみたいな感じになった方が当人達も楽だろうけど
というかそっちが元だよ
新PV見るとライザーソードはもちろん乱れ撃つぜやマルート乱舞も
攻撃力5000超えの大技にできそうだな
あれはライザーソードじゃなくてバスターライフルらしいけどな
>>192 まあでもバスターライフル(斬撃)とかで格闘武器になると思う
>>191 サブキャラで5000超えなんて絶対にない
メインのストフリや運命ですら4600ぐらいなのに
ライザーソードでギリギリ5000ぐらいだろ
消費EN100ぐらいで
いや、バスターライフルは普通に射撃だろう
ライザーソードは別にある設定だったと思うから別武装でそれが格闘になるんじゃね
スパロボ的に考えるとかなり使いにくいが
・サバーニャ
GNライフルビットII
GNミサイル
GNピストルビット
GNホルスタービットMAP
GNホルスタービット
・ハルート
GNソードライフル
GNミサイルコンテナ
GNキャノン
GNシザービット
マルートモード
・ラファエル
GNビームライフル
GNビッグクロー
GNビッグキャノン
セラヴィーU分離攻撃
・ハム専用ブレイヴ
GNミサイル
GNビームサーベル
GNビームライフル
GNビームライフル(連射)
ソルブレイヴス隊総攻撃
・ガデラーザ
GNビームガン
GNミサイル
GNビット
大型GNキャノンMAP
大型GNキャノン
バスターライフルがまっすぐ撃つ感じだったから
バスターソードは、断空光牙剣やシャイニングフィンガーSみたいに大きく振りかぶって斬る感じになるんじゃね?
どうみてもあれは格闘になると思うんだがなあ刹那は格闘主体だし格闘にしたほうが絶対良いって
そもそもライザーソードみたいに、あまりにも長すぎるビームサーベルなんて、一見しただけじゃほとんどビーム砲と区別つかないわな
振りかぶりがあるだけでだいぶ違う
GNソードUのライザーソードは射撃と大差ないがVのはしっかり格闘だった
まあ刹那はイノベ化以降は格闘主体ではないけどな
00Rはむしろ射撃寄り万能機って感じだったし
ガデラーザは攻撃力は高そうだけど、防御力が無さそう。あの大きさだったらGNフィールド
くらい持ってそうだが、使ってなかったですね。ELSにあっさり喰らいつかれた。疑似太陽炉
確か大型ファングのと合わせて21個あるんだから使えそうですけど(親ファング14つに1
個ずつ 胴体に6個 あと予備で1個) そういえばエンプラスとかにもついてなかったですよね。
スパロボでのガンダム系はGガンダム系以外映像では格闘主体でも格闘よりも射撃の方が高いしな
あと グラハム専用ブレイブにはチャクラムグレネードっていうのがあるな(小説調べ)
デカルトはスパロボに出たら多分味方だろうな。
敵になる理由ないし。
>>203 グレネード系は他武器に組み込まれたり、再現されない事多いからね
中威力実弾系武器という意味じゃ、ミサイル辺りとポジションかぶりがちだし
ブレイブのビームライフルにはフラッグ趣味な大層な名前が付いてたな
なんとかハウル的な
ドレイクハウリングか
そういえば、最初マリナが乗ってる船が襲われたときに刹那が乗ってた
ユニオンフラッグカスタムCB仕様もなかなか良い味になりまっせ。スパロボで出すなら
GNソードU改 リニアキャノン ロケットランチャーパック リニアスピア かな
>>201 エンプラスはGNフィールド持ってるよ
ブレイクピラー戦でライザーソードに貫かれてた
件のライザーソードorバスターライフル?だけど、小説では
銃口から放出されている巨大な粒子ビーム砲を長大な剣に変え
ってなってるよ。ソードでいいんじゃね?
MGクアンタでもバスターライフル状態からバスタードソードへと刃先を稼動させれるみたいだし
チャクラムグレネードは変形状態のブレイヴが使ったトライパニッシャーっぽいビーム球攻撃だよ
竜の咆哮
でいいのかな
>>210 ほう、小説ではそう書かれてるのか俺個人的には格闘だと思うしそのほうがいいんだがこればっかりはどうなるか
スタッフのさじ加減次第だな、クアンタが参戦するときは刹那の能力育成はしないで技能習得か
貯めとくのが無難か最終的にはオールカンストさせるつもりだけど
ELS
失礼
ELSの接触同化はどう処理するんだろう
ガオガイガー出してるなら対ゾンダー処理の応用で行けそうだけど
フェストゥムの読心を無視したようにスル―かな
ELSをDG細胞と同様に精神力で支配下に置く東方不敗。
メタル東方不敗とか笑える
Rでメタル化してたような気がする
うろ覚えだけど
東方先生はキャラ超濃いからな〜w マイスター達と会話できるんかな? そうだな
ー唯一会話できそうなは・・・・ マイスターじゃないけど やっぱグラハム辺りしか
思い浮かばないねw ちょっと古風なのがグラハムは好きっぽいので・・・ 超級覇王を
出したときのグラハムの感想を聞いてみたいw
Gガンは存在は非常識だが思考回路はWや00よりずっとマトモだと思う
Rはオリ敵が、遺体を無理やりDG細胞で動かしてただけ
顔グラは死ぬ間際のおさげのほどけた状態のはず
Rはロリの手下になっていた東方先生ェ…
あれはほとんど自意識ない感じじゃね
病魔に侵され衰弱したとはいえ、格闘家としての素晴らしい肉体が目的だし
そこをゲッター線の浄化で完全覚醒した
>>221 まー確かにGガンダムは思考回路が良く(悪く?)言えば単純だからね。
ただ敵をぶち殴り倒すっていう・・・ 東方先生だったらELS相手でも対話じゃ
なくて説教してそうだw
聞けえ!ワシはこの星の人間ではない!
>>225 お前Gガン見てないだろ
スパロボのイメージだけで言われるのはアンチより腹立つってこと覚えておけ
東方不敗ならELSの浸食を気合いで防げるな
東方先生はシャッフル同盟の活動に対する矛盾から歪んでしまった人だから
割りとWや00に近い思考をしていると思うんだけどね。
母星滅ぼされて流浪の旅を続けてきたELSが、スパロボ地球の凶悪すぎるロボットたちを見たら「なにそれ怖い」ってならないだろうか
最終的な本隊を含めた大攻勢が人類を危険と判断して攻撃してきたのか
あれだけ味方何万匹殺されても人類龍のあいさつだと勘違いしてたのかによる
後者だとしたらイデオンガンもイデオンソードもイナヅマキックもELSにとってはちょっと派手なボディランゲージでしかないと言う恐ろしい事に
ELS「イデさんってちょっと怒りっぽいですよね」
ラファエルの分離攻撃ってどんなアニメになるんだろうな
劇中じゃラファエル自身を囮にして、無人機のセラヴィーで別々に撃破してた感じだけど
スパロボじゃ2機で集中攻撃加える感じだろうか
終始動きっぱなしで魅せる00系はスパロボ戦闘アニメと相性悪そうだな
まあ普通にライフルバシューンじゃ満足できないなw
>>234 最近のスパロボは格闘やライフルだけでも色々動くから大丈夫
もうスパロボもGジェネウォーズとかのなんちゃって2DなCGで良いのにな
00Rとか超綺麗だったし、あれならサルファより簡単にZ以上の擬似2Dが体験出来る
ドットかポリゴンかなんて極端な話だ
>>233 ダブライザーのコクピット切除を応用して先にセラヴィーが閃光
敵を羽交い絞めにしてそこにラファエルがナドレがスローネに突っ込もうとしたのと同じカットで突進しつつライフル
とか
サーベルはないよねラファエル
ラファエルはプラモにもサーベル付いて来ないのか?
プラモに付いてるなら設定上持ってるからサーベルを武器に追加出来るが
ビームサーベル持ってるけどセラヴィーUの方に積んであるからあれが分離するとラファエルの武器はライフルしかなくなる
ナドレのライフルはビームサーベルにもなるって話だしそのナドレのに似た形状してたからあれも同じ機能あったりして
ガンダム国勢調査でアレルヤに大量に票が入ってて、なんか胸が熱くなるな……。
俺は大好きだぜ、アレルヤ
劇場版でまでELS相手にハサミファングと最後まで武器に恵まれない奴だったが
イアンはどんだけハサミ好きなんだって話だよ
そういやクアンタのビットも直接攻撃出来なかったし、ELS相手はいろいろ勿体ない感がパネェ
劇場版は面白かったがどうにかしてもっとガンダムの戦闘が見たかったな
また見に行ったら1度目は分からなかったジンクスエルスと戦艦エルスの脅威を感じ取ったぜ
奴らやばいぜ火力とかシールドビットで一度防いでるところに更に火力あげて吹き飛ばしやがった
クアンタは中枢に入って対話のために温存していたからしょうがない。武器はいろいろ
ありますけど クアンタはあまり戦闘に特化した機体じゃないっぽ。スパロボに出しても
位置は微妙だね。
まあ特化でないとはいえ明らかに劇場版時点の00世界最強だったからまあ
スパロボ的は全然安泰じゃね?
問題は目玉であるクアンタムバーストの効果をどうするかですね。
敵ユニットを一時行動不能とか? もしくはこれでHP削ったボスユニット
を説得?とかw
クアンタはバスターライフルだけで十分戦えると思うけど?ソードビットにライフルソードXで射程にも隙が無い
>>248 その辺はイベントだろ
トランザムはVMAXみたいな感じで使えるだろうけど
まぁイデの発動とかラーゼフォンの調律とかエヴァの補完とかあのへんみたいな感じでイベントオンリーだと思うけどねぇ
あまり長いイベントにならなきゃいいな
どうでもいいけど刹那フラッグはスパロボに出られるのかどうか…隠し機体にするには浪漫すぎる
>>252 出れるのかどうかって一番最初に乗ってるのは刹那用フラッグでしょ、そこから中盤00ライザー
そして最後にクアンタ
EW関連でちゃんとヒイロがトーラスに乗ったりするしフォローはあるんじゃないかな一応
劇場版イベントのタイミングによっては中盤までずっと
刹那フラッグとデュナメスリペアで頑張る事になりそうだ
足りない分はパイロット技能で補えば良い
そこでR2引っ張ってくるんじゃね
ザコMS枠足りないだろうからELSが擬態して生成したザコMSとしてガ系出してきたりするだろうし
R2出すくらいならコンデンサ00ライザーにさっさと乗るんじゃね
それなりに大きい脅威が出ればいつでも00ライザー出す姿勢だし
すまん、刹那。OORは調整中でな、代わりといっちゃなんだがエクシアR2を持って来たぞ!
じゃね?
エクシアはあるけどR2じゃなくてR3って名前になってるらしいぜヂュナメスはソーマが初めて出たときの
超長距離攻撃砲撃を主に使ってるって
劇場版設定なら普通に00コンデンサで引っ張るんじゃないかなぁ
最初の数話がフラッグ、ラスト数話にクアンタで
パーツバラして映画でせっさんが乗ってたバイクになったんだっけ?
ELS搭載のサキブレこそが劇場版参戦の時の隠し機体に相応しいな
まあ50年後の機体で探査用だから非武装らしいが
基本性能はクアンタ軽く越えそうだな
いや、むしろELSとの接触なんてのがあったからこそ武器は積むんじゃないか?
対話する前に全滅したら話にならん
けど、その時代になってくるとさすがにクアンタとかですら過去の遺物扱いなんだろうなぁ……
MSでメメントモリ級のビームとか当たり前のように撃ってそう
>ELS搭載のサキブレ
そんなものがあるのか…
けど戦争は確実に減っていってるだろうし、兵器開発はあまり重視されないか、
もしくは意図的に制限かけたりしてるかもね
>>264 ネタバレスレの雑誌か何かのバレらしい
エピローグのモビルスーツがサキブレ
>>264 しかしELSが現れたんだから
他の敵対的な地球外生命体と接触する可能性を考えて
逆に軍備増強に動くんじゃないかね
ゲームでブレイヴ使いたいなあー
ジンクス4でガンダム越えの性能確定だから
ブレイヴはどれだけ超絶性能なのか
あと設定にはGNファングも記載されてたけど、GNミサイルとの換装式なのかしら
トランザムが気力○○以上系だったら超萎えるな
特に一期はトランザムとその後のパワーダウンの駆け引き要素が強かったし
サキブレは武装装備してないし刹那とクアンタはELS強化されてるから
50年後でも立派にエース機かもしれない
もう刹那が本気で暴れる機会は地球圏では無さそうだが
クアンタ活躍しなかったのは残念だがクアンタのバスターライフル見る限りあれってウイングゼロやDX以上に本来人に向けちゃいけない力な気もする。
スパロボで共存不能な敵に存分に力をふるって欲しいわ。
>>243-244 単発相手に挟むなら威力はともかく使い勝手は悪そうだが
複数の標的を縦横無尽に斬り刻むシザービットは残虐的でハレルヤ好みの武装じゃね?
ガンダムであえて実体武器祭りやったんだし、せめてエルスの融合速度がもっと遅ければ…
クアンタのクアンタムモードはオミットか、あっても戦闘アニメでだけかね
クアンタに必殺技が無かったなら、無理やり武器扱いされてた可能性もあるけど
凄まじい射程のバスターソードがあるっぽいし
Zでのソーラーアクエリオンの無限合體拳とかみたいに、強制イベントでのMAP上演出なんじゃないかと
凄まじい射程と威力のバスターライフル実際使ってるし
バスターソードやクアンタライザーソードやソードビットのアニメを捏造するくらいスパロボならわけないだろう
必殺技には困らない
ただシステム上の原作再現がやり難いな
トランザムバーストとか戦闘関係ないしイベントでしか有り得ない
クアンタムモードはアニメでの再現はあるだろうがシステム上も再現されるのはトランザムくらいだろう
そもそもクアンタムはもちろんトランザムバーストも武器では全くないしな
トランザムが能力アップだけじゃなくてGジェネよろしく必殺武器追加もあればいいんだよ
>>274 ライザーソードは、「00ライザーが使ってるからライザーソード」なのであって
クアンタのは「GNバスターソード」じゃね?
トランザム時だから、「トランザムバスターソード」かも知れんけど
>>276 そういうことなのかね
00Rのライザーソードは武装じゃなくてはGNソードUやVを使った技って感じだったし
GNバスターソードが一応武装の形態としてある訳だからライザーソードも別にあるのかもと思ってたが
武装か技かとかいう違いはどうでも良いけど
ただライザーの名を冠してないクアンタが使う以上、ライザーソードという名称は違うんじゃないか?って事よ
ライザーソードの流れを継ぐ名とするなら、「クアンタソード」や「トランザムクアンタソード」のが妥当な気がするし
まあサキブレ以外にもあるでしょ
対話するにしたってその段階での誤解や行き違いはあるだろうし
相手にとってGN粒子や脳量子波が致命的な有害物質でない保証もない
サキブレはあくまで宇宙探査用MSというだけでスメラギの中には普通に戦闘用MSもあると思うよそりゃあ
まあサキブレもいざとなったら頭についてるエルスが武器に変身とかしてくれて戦えるかも
もうフルエルスMSでいいと思うの
クアンタムモードの変形ギミックかっけえ
GNドライブの直列?ぎ的なことだよなあれ
背中がZガンダムっぽくなって好きだわ
00の続編でELS化し復活したグラハムが登場したら笑う
映画見たら、ELSとの決戦BGMは「もう何も怖くない、怖くはない」にして欲しくなった
アンドレイの戦闘曲に設定しなくては…
映画はよかったな
グラハムとかコーラとか最初の敵勢が仲間に出来るフラグがたった
二期でのイノベイドたちの一件発覚後は普通に仲間フラグ立ってるんじゃないか?
そもそも1期で考えれば、どっちかっていうとソレビよりも三国のが味方として共闘しやすいポジだろうし
むしろ三国が敵に回る理由が見当たらない
アロウズ時代はともかく
そのアロウズも、ソーマとコーラは抜けるしな
三国は上層部次第じゃね?
種のロゴスみたいな奴らに、上層部が圧力かけられたりとかして、一緒に行動できないとか
スパロボ世界での一般の軍は基本的に融通が利かない駄目な組織扱いだからな
1期なら自軍はアレハンドロ・コーナー(ほとんどリボンズ)の策略で連邦への裏切り者の濡れ衣を着せられる可能性が高いと思う
これでCBとも協力が可能もちろんアレハンドロ・コーナーを倒した後は軍の良い人の計らいで疑いは消える形に
先程知ったのだがWって2部構成に分かれているのね、これ生かせば1・2期同時に出せそう。
初代スパロボとEXしかやってない異端児だが00出れば買いそうですw
>>292 その利点をいかしてナデシコTV版と映画、ガオガイガーをTV版とファイナルとうまく出せてたと思うな
ああいうのはもう一度やってみてもいい
>>293 他にもやってほしいね
種と種運命、ZとZZ、WとWEWとか
ガンダムだけになってしまったが
ガンダム内だと刹那さんとフェルト、マリーの成長速度が偉い事になるな
成長期だから仕方ない
ガンダムでの2分割なら
前半
逆シャア
F91
001期
後半
閃光のハサウェイ
ガンダムUC
クロボン
002期&劇場版
が良いな。
これなら刹那の成長速度に合わせられるし。
劇場版ヤマダジロウみたいに1期刹那でクアンタ乗せればいいじゃない
メタル刹那(1期バージョン)捏造してさ
うーん1期刹那にクアンタはなんか違うと思うんだよねーそれならまだダブルオーライザーでいい
一期刹那にクアンタは黄色いアキトがサレナに乗るぐらい嫌だ
第一次Zで1期だけでも消化しとくべきだった
同じジャンプの中でもワンピースとNARUTO両方がやったんだから
スパロボでも数年経過する2部構成を再びやっても問題ないよね
00参戦が3回目位の頃には劇場版ヤマダジロウのように劇場版セルゲイやってくれないかな
まぁα三部作が足掛け2年くらいやってるしなぁ
>>304 刹那フェルト佐慈ルイスアレルヤマリーネーナ留美以外は1期、2期、映画通して容姿の変更がなかったからしれっと対エルス戦にいそうな気もするが
00が準レギュラー化することがあればそのうち映画は機体だけ参戦とかになるんだろうか
クアンタに初代スパロボの説得システムならぬ対話システム搭載で敵を味方に…
そして自軍キャラが撃破されると次回以降敵として出撃してくるも…
刹那16歳→劇場版24歳?
甲児「老けたな刹那」
刹那「成長期だからな」
>>307 昔でのそんなのがあるわけがない
シナリオを作るのが大変だろ
>>309 まあ冗談なんだども
ウィキペ見たけど初代でF91って公開から1ヶ月で参戦らしいね、パイロットいないしね
でも1期から順当に参戦していってほしいよね
>>306 MSV抜きならニールはデュナメスリペア、セルゲイはジンクスW隊長機
アニューはガガキャノン、グラハム部下はブレイヴ
>>310 順番に参戦しないでまとめて参戦したら何回も参戦はきついな
もういっそライル出さずにロックオンがそのまま続投でいいよ
アニューといい仲になるのもロックオン。アリー倒すのも乱れ撃つのもロックオン
刹那「台無しだ」
※ただし刹那は革新しない
>>307 ELSクアンタ「良い体をしているな。お前もガンダムにならないか」
>>316 仲間にならなくても他作品のキャラと会話ができる機会が増えそうでいいね。
ただ刹那自身が話し上手じゃないのがな。
というかELS達の本音を他のキャラなり似た物がが分かる展開は絶対にあるよな、
候補としてはブレンとかフェストムとかIdolとか
はあ、何でも良いけど新作発表さっさとしろ
クアンタのバスターソードとバスターライフルの見分け方は
先端が合体してるとソードで、展開してるとライフルになる
んでラストでELSの中枢を攻撃した際、先端は展開されてた(EXTRA PVでも再確認した)
そもデザイナーが色紙にバスターソード構えたクアンタ書いて(未使用) とまで書いてるからな
ますは出るにしても1期2期だろうしクアンタやエルスとスパロボで会えるのは当分先だろうな
待ち遠しい
結局今年はスパロボいくつ出るんだっけ
Lと魔装だけだったっけ
>>323 家庭用なら後4年ぐらいは先だな
もし発売されるであろう第二次Zに1期と2期が参戦しなかったら
もっと先になるな
>>326 あれはスパロボじゃないと思うがな
ACERならともかく
>>327 まあ、OGのキャラも出てるしあえて言うならスパロボの外伝だな。
OG(本命1)
Z続編(対抗馬)
携帯機実験作(大穴)
携帯新作(超大穴)
ムゲフロアニメ版(俺の個人的願望)
そういやクアンタってライザーソードに相当する武装はあんの?
あのGNバスターライフルがそうなのかね
出力絞って普通のライフルみたいに使えたりは流石にできると思うが
GNバスターソードってのがあるよ
GNバスターライフルとは別の組み方でGNソードXにビットを組んでる
そのままだと切り難そうな形だしおそらくライザーソード出して切るんだろう
>>332 あるのか、良かった
凄いビームライフルと凄いビームサーベルはどう差別化するんだろw
GNソードUのライザーソードはアニメで見ても何が違うのか微妙だったな
スパロボでやるならソードVでのライザーソードみたく大きく振りかぶれば問題ない
GNバスターライフルからバスターソードに変形可能なんだよね
GNバスターコレダーとかないの?
エグナーウィップがそれっぽい…?
そういやエグナーウィップとレグナントの曲射ビーム発展してないのね
このままGNバスターソードは黒歴史に……
空白の50年の一部を描く続編の話が嘘か真か出てるそうだな
売上良くて監督が社長さんに抱き締められたそうだし、こりゃ続編出るかもな
試作型ELS搭載機出て欲しいな
どうせならガンダムが出てくる前の三国の話が見たいんだがな
すげー見たいけど全くガンダムが出ないとなると、ダムAの外伝漫画が関の山じゃないかな
342 :
それも名無しだ:2010/10/12(火) 09:30:53 ID:g+auGsXA
エクシアのトランザムがノーベルガンダムのバーサーカーモードに見えるのは僕だけでしょうか。
>>342 どちらも赤くなるからな
でもトランザムの元ネタは
バーサーカーモードじゃなくて界王拳&シャア専用は3倍wだろうな
太陽光発電紛争の話が一番みたいな
ガンダムシリーズからガンダム取ったら需要が絶望的だけどな
イグルーはそこそこ売れてなかったか
アリー主役で刹那がチラホラ登場、Oガンダムの武力介入も描写するとかで何とか
あんだけ魅力的な量産機がわんさかあるのに外伝でやってるのが俺ガンかっこいいなのがなあ…
>>340 一瞬、ガンダムが出てくる三国志の話に見えた。
>>346 あれってガンダムの影響で何故かミリヲタに転んだ
「ガンダム主人公は泥臭くて渋いオッサンにするべき(キリッ」
とか言っちゃってる層向けじゃないのん?
>>313 それやったらフェルトが花渡すのも2期でトレミーの中心人物になるのもロックオンになっちまうな
そりゃ水黒も殺すわ
>>313 そんなことしたらK並みに批判出ると思う。
ニールは原作再現の後に実は生きてたとかでいい。
GNティエレンタオツーとか出んかな
エレベーター事件でセルゲイが乗ってた青いティエレンは
太陽炉ついてたっけか?
ない
>>353 「狙い撃つぜぇぇぇ!!」→「俺は…嫌だね」→「ふぅ死ぬかと思ったぜ」
こうですか?
>>356 いやいやwwww
二期か劇場版の再現の後って意味だ
そうなったら種デスのムウさんの二の舞なっちゃわないかい? まあ個人的には
グラハムの方が実は生きてて欲しいw 「あえて言わせてもらおう 地獄から舞い戻った
のだ!!」 とか言ってw
>>358 ハムやアンドレイは生存ルート用意されると思うぞ、荒熊も含めて
ニールやアニューの方が難しいと思う
個人的には絹江さんに生存ルートが欲しい
アニューはいけそうじゃない?
ライルが出る以上ニールは難しいと思う
たしかにアニューはいけそう
ニールは俺も厳しいと思う
ニールは死んでこそ華という気がするな
アレがなければ刹那の成長も無かったんだし
セルゲイは生存フラグあったとしても
ソーマやアンドレイがあるから出てくるのはトランザムバースト以後だろうなぁ
いっそトランザムバーストに荒熊も呼んで家族会議開いてもらおう
・ニール死なずに続投、捏造で劇場版ニール。ライルは出ない
・今夜は俺とお前でダブルロックオン
・エルスが化けてニールに化けて出て、ライル対ニール
・DG細胞で復活。ゲッター線により回復
んなことやるのは123とKMNだけで十分だ
ニールはニルファ、サルファのハマーン様みたいに
生存ルートあるけど次回作では死亡ルートが正式でよくね
・原作より更にクズなグッドマン
・驚異の回復力でパイロット復帰するルイス
・仲間になるきれいなトリニティ
このくらいはスパロボマジックにはよくある事か
本家のミノフスキー粒子とGN粒子って、SF的には共存できるんだっけ?
光子の対となるのがミノフスキー粒子で、GN粒子は特殊な光子?
あとどっちもひも理論の統一前提だっけ?
劇場版はデカルトは死なずに救出され仲間になってほしい
ガデラーザも本人も相手がエルスだからやられたが00世界では刹那のクアンタに匹敵できる唯一のペア
戦場をダブルイノベイターでかけまわるのも一興だと思う
対ハムさんでガンダム当てると必ず抱きしめたryって言ってほしい
ただ
ニ「狙い」
ラ「乱れ」
ニ・ラ「「撃つぜえええぇぇぇぇっ!!」」
は血とみてみたいなぁ
>>371 ライルがサバーニャであのすさまじい連射を乱れ撃ち、ニールがデュナメスリペアで超超遠距離狙撃でピンポイントか・・・
なかなかいいかもしれん
乱れ撃ち+超超遠距離狙撃……。弟の召喚扱いになりそうw
ロックオンは殺しておかないと劇場版シナリオでの刹那復活で胸熱イベント再現出来なくなる
残念だけど殺しとけ
二十歳越えた大人ですがリヒティ→クリス→ニールのコンボと
トドメ演出の涙流しながら手を握るフェルトに見事にヤられました
バトル以外でいっちゃん気に入ったシーンだわ
グレンラガンのカミナと同じくロックオンは良いキャラだけど
主人公の成長の為に死んでもらわないと困るキャラだな
ACEPに参戦したな
シナリオないけど
00のみだから二期も含まれてるかどうか微妙だな、両方の場合はシリーズってかくのか知らんが
ACEPに…てもう書き込まれてたか
今後の情報次第で買っちゃうかもな〜
PってPSPにACEで出んのか
PSPゲーのグラ嫌いだが00出るなら買っちゃう
00かー
メイン機体(ほぼ最初から使える)
エクシア、デュナメス、キュリオス、バーチェ
サブ機体(条件満たす必要アリ)
トリニティガンダム×3、GN-X、オーバーフラッグ、フラッグ(カスタム)、ティエレン
ネタ機体
コーラサワー専用イナクト、人革のゲゼ
課金機体
00ガンダム、00ライザー、ボンズリ、R2、二期ガンダム、劇場版ガンダム、ガデラーザ
はいはいムリムリ
00とラムネ炎の食い合わせ悪すぎだな
シリアスとギャグ、主人公女興味無しと主人公ハーレム状態
>>382 コーラサワーがラムネの登場人物かと誤解される
>>382 ま逆なのが合わないとは限らないじゃないかそういう二つが化学反応を起こし面白くなるかもしれない
スパロボとはそういうものだ
男女関係だけで話が成り立ってるわけでもあるまいし
キャラの会話がどれだけあるかだよな、ぶっちゃけ「会話と呼べるシーンはありません」な気もするし
ガンバトシリーズみたいな感じだったら買わないだろうな
ACEとはいえ00とギアスとマクロスFが同時にでるとは思わなかった
>>382 シリアス:仲間が片っ端から死んでく上に最強の剣を使うには仲間が死なんといかん最終決戦
ギャグ:主人公はガンダム、面白軍人大量発生
ハーレム:主人公がガンダムに囲まれてウハウハ
非ハーレム:実はそんなにロボいらなくねな作風
クルツがいないのは残念だなせっかくロックオンと組ませたかったのに・・・
>>381 参戦はメイン機体だけだな
あんなに参戦しているんだから
各作品の操作機体は少ない
後あっても00ライザーと00ガンダムだけだな
>>382 スパロボでは普通にギャグの作品とシリアスな作品の共演ってあるけど。
ラムネはNEOとかでシリアスな新ゲッターとかと共演してんじゃん。
>>389 ACE3の僚機リュウセイ&クルツみたいに
僚機ロックオン&クルツしたかった
三木さんも今となってはリュウセイみたいな役って珍しいんだろうな
新の頃って今ほどイメージついてたっけ?
エロアニメの主人公とかやってたな
?人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!
PSPじゃ折角のGN粒子も綺麗も糞も無いのが残念といえば残念
いつか据置で出るさ…
ってもPS2のマイスターズも大した粒子表現じゃなかったけど
そりゃPS2のポリゴンはPSPより結構マシだなレベルだもん
完全な3DならPS3に期待する他ない
Gジェネの00Rは綺麗だったがポリゴン3Dじゃないしな
映画にガンダム無双3、そしてエース参戦良い感じに盛り上がってきたな
この調子でスパロボ参戦になだれこんでほしいところ
400 :
それも名無しだ:2010/10/14(木) 04:16:29 ID:jnTEfxCo
>>393 頭文字Dの拓海みたいな寡黙な主人公とか色々やってた時期だねそういや
今更だけど、二期(二期+一期)単独ゲーって出てないんだな…
TVアニメガンダムで単独ゲー出てないのって他はXと∀位だっけ
Vガンとか出てたのか
404 :
それも名無しだ:2010/10/14(木) 07:07:31 ID:IFaqg+go
スーファミにアクションや格ゲで色々出てたな
スパロボ参戦して欲しいけど
劇場版参戦だとクアンタで敵とガンガン戦っちゃうのかと考えると
ちと複雑だったりもする
>>404 Gガンダムもあったとよ あれは格闘ゲームだったが出来はさほど悪くなかった
でもVのあの横スクロールアクションはちょっと・・・ でも一番ひどいのはF91。
戦略シュミレーションっぽかったけど説明書見てもわけわかんねで借り物だったから
結局すぐ返した。まあ持ち主もよくわかんない様子だった。あれクリアした人います?
クアンタが量子ジャンプ使って、縦横無尽に敵を切り刻むのは
見たいような見たくないような
二期では戦う手段だったワープで対話に行ったのが良かったから
劇場版シナリオでかなり無理しないと倒せないボス扱いの巨大ELS撃破でハロとかファティマクラスの性能の強化パーツELS入手とか
羽クアンタ出してくれ
ギアスほどでは無いがスパロボでは最後の展開再現しにくいな
刹那が途中で離脱したまま50年間帰ってこないのはいくらなんでも不味いから
>>410 エウレカみたいにすれば良い
ELS「あ、そっちの用事が終わってからで良いですよ」
刹那「そうすか?スイマセン」
みたいな
そこで邪魔するのがデビルガンダム
ウォン「ELSを取り込んだデビルガンダムは宇宙最強の生命体となったのだー」
>>408 実際50年後のMSはELSがファティマみたいになってるらしいね
>>411 普通うに考えてそうなるだろうな、恐らくエルス戦は最終話近くだろうしラスボス倒すぐらいの時間は
エルスも分かってくれるはず
もしくはインパクト方式で地球圏・外宇宙・合流の3部方式で
1部ラスト付近でクアンタがワープで離脱するけど2部途中で外宇宙組の方に何か理由付けてステージ途中で援軍として合流するとか
>>412 ELSとコロニーデビルを同時に相手をするステージとかあったら死ぬなw
多分エルスの体当たりは機動半減とかついてるな
浸食的な意味で
>>406 2年くらい前にだけどフォーミュラー戦記クリアしたよ。慣れると結構面白かった。
旧シャアに立ってる専用スレ見るまでプレイ方法全然理解出来なくて捨てそうになってたけどw
フォーミュラー戦記は雑魚にさえ攻撃当たらない事が多いのに
更に輪をかけて避けまくるベルガ・ダラスとか辛すぎた
何かシェルフノズルのファンネルみたいに飛ばしてきやがるし
ジンクス相手にしょぼいマイスター乗った第二世代ガンダムで戦ってるような気分
>>412 まあ、NEOでオリジナルのデビルガンダムがでたぐらいだからな。
メタルデビルガンダムが出ても驚かんよ
ACEってやったことないけどどうなんかな
アクションはあんま得意じゃないんだけど無双と迷う
リニューアルしたガンダム無双3のTOPページにでかでかとダブルオーライザーが
でもなんで00のパイロットだけ公表されてないのかw
俺がガンダムだから
>>422 ほんとにデカくて結構笑った
機体紹介のページの一番上はユニコーンと良いバランスになってるんだけどな
澄み渡る未来が来たなら草花も兵器に宿るのだろう
あなたに死んでも殺めて欲しくもない
争いよ止まれ
未来は誰にも撃ち落せない
156センチ未来を予見しまくりだな
それとも水黒との対話の成果?
まぁ大体話の流れは話しあってただろうし
>>426 水島「最後は宇宙人対ガンダムにするお」
黒田「ロックオン(兄)はカッコよく兄貴分の役目を果たして死んで役割は弟が、想いは刹那が受け継ぐお。マリナフェルトは適当に」
156「つまり平和になってガンダムから花生やす感じの曲書けってことだお」
水黒「YES」
水黒156「「「俺達は分かり合えた」」」
楽しそうだな
使える機体はCBガンダム×3、ハムフラッグ、ひろし、は欲しいな
しかしACER方式となるとCBだけで枠が埋まってしまうという…
PSPだし シナリオなしだしその分使える機体は増やすでしょ
一応CBガンダム4機(+ナドレ)は使えると思う 他のスローネやひろし ハムフラッグとついでにコーラは・・・敵機体だけな気が
>>430 シナリオ無しでも参戦作品が多いいから
そんなには使用できないと思うな
1期の4機は使用出来て他は00Rぐらいじゃない
あのACっぽいミッションにはアリーの「こちとらボーナスが掛かってんだよぉ!!」が映えそうなんだがなぁ
ボーナスの為に基地施設殲滅してやんよ!(^ω^)
>>427 フェルトの話なんて初期は欠片もないだろ
マリナは重要キャラってかデイブレがマリナ視点も入ってるし
主題歌も劇伴も良曲が多くてどれ採用すればいいのかスタッフも迷ってるかもな〜
ACEPのパイロット数がACERと同じなら多くても6か7程度か?
マイスター×4、グラハム、ソーマ、コーラだな
おそらく1部のみ再現
>>435 荒熊さんはおらんの? アリーはおらんの?
でも三国から3人出すならやっぱハムコーラソーマだよな
一人だけなら多分ハム、それはさびしいけど
ヴァーチェ→ナドレは意図的に行えるんだろうか
一期なんだからソーマやコーラはいないと思うが
アリーはどうだろうな
>>437 行えると思うが メリット少ない気がするんだよな
隠しとして「最初からナドレ」は確実にあるだろうけど
一応ナドレは高機動らしいんだがな
そもそもナドレは出撃前に専用装備に換装して出撃すんのが本来の運用方で劇中みたくヴァーチェをパージしてなんて使いかたは考えてなかったらしいしな
ナドレはそもそもGNドライブ奪われた時にそのドライブを無力化する為の機体だから
本当なら戦闘を行う事自体が間違いらしい
リボンズは古谷と蒼月のどちらがやるのだろう
2期は大型新人の方だったな
劇場版では何故か古谷が別キャラやっていたが
もう本人がネタバレしてるのに何時まで引っ張るつもりだw
マジレスしちゃうと、マクロス7のシビルも原作じゃ???表記だったが
サルファじゃ、しっかり「中川亜紀子」になってたし
リボンズも古谷徹じゃねえの?
リボンズやるときだけは永遠に蒼月表記だと思う
もう公式でばらしたのに
アムロvsリボンズはGジェネとか夢想でもやりそうだけど、スパロボでもやってほしいな〜
鋼鉄ジーグvsリボンズでもいいよ!
まあ仮に蒼月だったとしても00ファン向けのファンサービスとして俺らが喜ぶだけだしどっちでもいい
劇場版00参禅時はトレミー2改の他に宇宙船ソレスタルビーイングも使えるかな
使えたらカティさんが使えて俺得
>>451 むしろCB号に来る前に乗ってた巡洋艦じゃないと、参戦難しいだろ映画のカティさんは
CB号全長15kmだし
コーラと恋愛補正があるなら、是非二人とも1軍で使いたいんだが
>>452 エルトリウムやエクセリオン、マクロスもかなりでかいからおk
>>452 トップとかマクロスと共演してる時ならいけるのでは
エルトリウムは全長20kmだぜ
今後もリボンズは蒼月でいくのかは無双3でわかるな。
アムロVSリボンズ楽しみだなあ。
ガンネクだかガンエクだかは?
レザリオンも同時参戦してほしいが…
ガンダム無双は00Rとリボガン参戦みたいだけど
リボガンもアロウズをばったばったとなぎ倒すことになるのか
ガンダム無双はガンダムゲーとしては微妙だよね
無双自体終わってるよ
うん。とりあえず悪口はアンチスレで言おうな。
ダブルオーは好きだけどコーラサワーが出ないんじゃ買ってまでやろうとは思わないな。
ラムネと00が共演する今作こそ、コーラサワーを出す好機だと思うんだけどな
飲み物名前的に
まあ人数がかなり限られてそうだから、さすがに無理か
劇場版の機体はどれもいいがスパロボではガデラーザとデカルトを思う存分暴れさせてやりたい
機体もパイロットもチート級なのにあまりにも相手が悪すぎたほかの相手ならまさに一騎当千の活躍をしてくれるはず
デカルトも悪いキャラじゃないしね
スパロボで人間不信が治って心豊かなデカルトってのも見てみたいね。
綺麗なデカルトいいね
ちょっと可哀想だったからな
467 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 23:50:54 ID:R9YChr7M
デカルトって味方側のキャラのはずたけどなんか敵キャラのイメージだな。
てゆーか声優どうするんだ…俳優さんだけど。
出演交渉して、もしギャラやらスケジュール的なサムシングで駄目だったら代役にするしかなかろう…
ガデラーザ使いたいなぁ
>>467 代役以外無理じゃない
まー代役してまで参戦させるとは思えないけどね
参戦させるとしたら携帯機限定とかだな
刹那がクアンタで戦うには敵が意志を持たないか明確な敵意を持ちなおかつわかり合おうとしない場合か
スパロボなら恐竜帝国や機械獣や
その他いろいろな絶対悪だらけだから問題ないな
>>470 コロニー公社レベルでも戦うからそこらへんは心配いらないかと
474 :
それも名無しだ:2010/10/19(火) 01:10:41 ID:il4DuQUp
>>471 恐竜帝国ってあれでも人類と協力して一緒に戦ったことあるんだぜ
>>470 そうなると宇宙怪獣超適任って事になるな
きっと本来対話に使うべきクアンタムバーストしながら物凄いビームサーベルでなぎ払う捏造技が
まあ監督自身クアンタの活躍はゲームとかに任せるって言ってるし捏造でOKじゃねえか
スパロボに出てくるような悪党とは普通に戦うだろ
実のところリアル系は元よりスーパー系でもあからさまな悪党な敵ってそれほどいないけどね
そりゃいろんな組織がいればその中に下種もいれば高潔な人間もいるわけで
バスクやジャマイカンのせいで相対的に評価が下がったジャミトフとかな
悪事らしい悪事なんかしてないし
0083の味方殺しもバスク独断だし
>>480 人口を減らすために戦争を起こそうとしてティターンズ作ってる時点で
そうとうな悪事だけどなバスクの自国民への虐殺も黙認してるわけだし
小説設定だとそれどころか地球の環境を守るために
地球上の人類を滅亡させようとしてるらしいが
こらこら そこ!! バスク大佐馬鹿にすんなよ。 あの水泳ゴーグルすげーんだおw
リボンズは連邦タカ派では最上位の
ゼーレくらいの地位になりそう
アロウズはティターンズと同等
クアンタ出すよってなったら海老がすすんで監修してくれるはずw
>>481 ジャミトフは毒ガステロの無断使用や強化人間への扱いに対する批判など、まだ人間性が残ってるだけマシ
それに地球人類抹殺が目的ではなく、地球環境再生のために地球から出て行けって考えだったはず
まあ、コロニー市民虐殺などバスク(ティターンズ)の暴走も
その「人類地球撤退論」を拍車化させるために、やむなしと考えてバスクの暴走を押えきれなかったのが最大の罪とも言えるけど
PSPならボイス有りですよね?DSのは無いですよね? DSはタッチペンとかで簡単だけど
声あるのと無いのでは違いますよ。
>>486 だけどPSPはいまだ移植しかスパロボでてないんだよなー新作でも需要あると思うのに
何で造らないんだろう
PSPで力を込めた新作出すなら、据え置きに力注いだ方が良いと考えてるんじゃないか?
逆にローコスト路線ならDS、変化球はWiiやX箱みたいな感じで
立ち位置的に色々半端というか
グラフィックゲーじゃあるまいし
流石にスパロボならX箱よりはPSPが堅実じゃね
PSPだと開発費が据え置きに近くなるって聞くしなあ
だからローコストで開発できて、かつ声に問題がある(逆手にとって掛け合い等は充実させる)作品はDSへ
どうせ変化球でいくなら、いっそ特徴的なことができるWiiへと流れたりするんだろう
>>489 だから、比較としちゃPSPのが堅実なのかも知れんが
そのPSP自体も立ち位置が半端になってしまってるのが、問題なんじゃないか?って事よ
とりあえず「一期だけ参戦」で良いから出してほしいぜ
トリニティ全員使えるの一期だけな訳だし ダリル&ハワード(ついでにジョシュア)は生存して味方は・・・無理だよな
>>492 トリニティは敵のままだと思うよ。
つか、刹那が認めないと思うし。
トリニティが味方はないよな。
種でいうところの連合3馬鹿が仲間になるようなものか
ギャザービート系のGジェネなら期待できるんじゃね?
きれいなミハ兄とか想像付かんぜ
ギャザビ系Gジェネでの綺麗なトリニティ、綺麗なアレハンドロ、綺麗なリボンズとかは見たいけど
スパロボとかでこの辺が仲間になるのは何だかなあという感じ
あと2期までシナリオやるのにニール生存とかも1回くらいでいい
ACERは当然2期機体も出るらしいがOO以外は誰が選ばれるんだろうな
エクシアが確定、恐らく00ライザーは出るとして
仲間の3機はあったとしても1期の分だけになりそう
グラハム機とアリー機とリボガンも欲しいけど、これでも8機
参戦作品も多いし、仲間がいなくなるか敵が削られるかってとこかねぇ
おれの記憶が間違ってなければ、アリオスってMS形態でゲームに出た事まだ一度も無いよね?
電池さんェ…
逆にフラッグ、イナクト、ティエレン辺りは雑魚ポジで出演確定してるようなものだからな
GN−Xはボスポジになるのかな、一期のみだと
>>501 一期だけだとボスポジはアルヴァトーレじゃね?
所でアルヴァトーレって後継というか系譜機無いの?
>>503 エンプランス、レグナントがそうらしい開発系統図みるに
そしてこれらの技術は恐らくガデラーザにガ系の技術といっしょに集約されたのではないだろうか
一応アルヴァアロンも「大型制御アンテナによる粒子ビーム砲」の走りで、
アイズやガデッサ、エンプラスは勿論、レグナントの曲がるビーム、
そしてリボーンズキャノンのフィンファング砲収束にも連なる。
スパロボでもルイス説得後は戦って欲しくないが
レグナントは使いたいジレンマ
そうだルイスをもう戦わせたくないならレグナントだけ使えるようになればいいんじゃね?
乗り換えでティエリアあたりに乗らせれば良い脳量子派使えるからファングも自由自在
詳細がわかるまで劇場版ではルイスとサジが00ライザーに乗ると思ってた
>>507 ルイス以外が操縦する描写ないからなあ…
はっきり言って可能性低いと思う
CBガンダム以外は生体認証ないようだし
ガンダム同士乗せ換えは出来そうにないがWのように敵機体は購入できるようにしてくれ
>>508 マークII、Ζ、V、GX、ストライク、インパルスみたいに脇役に旧主役機お下がりするのはそういややらなかったな
フェルトなんて設定的にガンダムマイスターになってもおかしくないのに
しょうがないさね
第三世代でアヘッドやVと戦うなんて自殺行為になるほど性能差あるし
モビルスーツの性能差が勝敗を分かつ絶対条件ではないってセンチメンタリズムな乙女座の人が言ってた
アヘッドは未だしもGN-XVはTとほとんど変わらないんじゃなかったか
生産性の為にとか、扱いやすさの為にとか、部分的にデチューンすらされてるらしいぞ
>>511 太陽炉自体が少ないから仕方ない
にしてもフェルトは両親の事を考えるとラッセみたいにMSに乗せたり、おやっさんの手伝いで整備や開発したりさせてもよかったと思うんだがね
両親がマイスターなのと本人にマイスターの資質があるかはまったく別の話だろう…
種じゃあるまいし、パイロットの経験値は結構重視されてるよ
>>516 それは分かってるんだけど、MSに乗れたり整備ができたりしたらもう少しロックオン兄や刹那との会話が増えてヒロインらしくなったんじゃないかと妄想が…
それに子熊みたいに両親と同じ仕事をやって両親の意志を継ぐような設定が好きなもので
不快にさせたならすまんかった
二期最後のちょっとしたあれでヒロインっぽく思われてるけど
物語としてはフェルトは全然ヒロインではないよ
>>518 劇場版ではサブヒロインくらいの立ち位置じゃなかったっけ?
まあメインヒロインはどう考えても姫様だったけどさ
そもそも二期のあれや劇場版の扱い自体が声優の事務所がシナリオに武力介入した事で発生したともっぱらの噂だからな
それまで完全に単なるオペその1で、OPでも一期からずっと全く目立ってなかったのに、
OP4ではいきなり最初のあの部分に出てきてるのとか確かに不自然すぎる
いや一期からロックオンとの関係はあるからオペその1って訳ではないだろう
ただまったくヒロインでもないが
そもそも残った女性キャラが少ないからだろ
あとはドリルとスメラギ(笑)なんだぜ?
オペその1は役割として事実では
ポジションで言うならサブキャラ〜映画のサブヒロイン(コミュニケーションの難しさを象徴する役割)じゃね
水島に「言葉でコミュニケーションできる人間同士でも分かり合えないこともあるという象徴」って言われちゃったからなぁ
それを踏まえて考えると「前の刹那に戻ったみたい」とかも勘違いだったりするし、なんとも良い方向にだけは見づらい
前の刹那に戻ったみたい、ってのは刹那が言葉にせずに一人で悩んでるせいじゃね
まあ刹那としては確証のない感覚を話すのは不安を与えるだけ、って考えるのは解るけども
まぁだからって別に不安定じゃない辺り
年齢を感じさせるな
00世界で最強のMSは映画の最後に出たエルスクアンタらしいな設定も造ってあるらしいし
隠し機体で頼むぜスタッフ
胎児の頃から純正GN粒子浴びてた事からフェルトもイノベ覚醒すると思っていた頃が俺にもありました
>>525 そもそも初期の刹那とほとんど関わりなかったからその台詞もいまいちピンとこないし
刹那は外では不器用ながらにコミュニケーションとってたからなあ
そもそも1期2期合わせても、業務上のやり取り以外での刹那とフェルトの会話って終盤に1回ずつぐらいだよな…
中の人の事務所の介入で無理やりヒロインっぽく仕立てたと言われても納得できなくはないかも?
何度も書かれてるけど刹那、ヒイロ、宗介の見てるこっちがハラハラするドキドキコミュニケーションやってほしいぜ…
三人とも同じマンション(同じフロア)にセーフハウフ確保して涙目になってる沙慈とかも見たい
エクシアにはGNアームズ、00には0ライザーがあったように
クアンタにもそういうのがありそれにフェルトが乗ると思ってた
事務所の介入なんてできるなら、最初っからヒロインにするだろうにw
クリスやリヒティが死んだのもミレイナ出すためだって喚いてたやつがいたなあ・・・
事務所のせい!とかなんの根拠があって言ってるんだか
水島が恋愛否定、黒田が推進派であんな中途半端なことになったと聞いたが
だがどっちにしてもラストがマリナってのは変わってないだろうしなぁ
黒田の恋愛ってのもフェルトの片思いだろ?
折角刹那は恋愛出来ないってトラウマ設定まで作ったんだし
二期終盤のフェルトは、劇場版のキーとなる花を出すために
慌ててクローズアップしました感が漂う
トランザムバーストとかイオリアの真意とか未来のためにとか、
二期終盤に出てきて劇場版の伏線となる単語はみんなそんな感じ
>>534 本編はともかくキャラソンとイベントで専用のステージもらったのは絶対無関係じゃないと思うよ
そこまでのポジションじゃなかったし人気あるかと言われるとそうでもないというか実際結果が伴ってないし
出番増えたのは外部での無理矢理な推しをごまかすためってのもあると思う
540 :
それも名無しだ:2010/10/21(木) 16:42:02 ID:mCn68xyn
据え置き初参戦はTVシリーズフルで出して
その後ずっと劇場版固定な気がする
てかUCも控えてるしガンダムストック溜まりすぎだろ
>>538 二期でいきなり路線変換とか思ってるのかも知れないが
00は一期から二期を経て最後の締め括りまでの話の流れは
一期の一話以前に全部完成してたんだぜ
締め括りを劇場版でやれるかどうかまで決まってたかは知らないが
542 :
538:2010/10/21(木) 17:00:08 ID:t1DTJ9Xt
>>541 路線変更とかぶれたとかはまったく考えてないよ
たんに、劇場版のために伏線はったり説明をわざと省いたりした部分があって、
そこが人によっては描写不足に映るかもって話
たとえば、劇場版のエピローグのイオリアの真意とか、映画がなければTVの最終話でやったと思う
人超えた刹那と年喰った姫の再会はイノべ刹那でもできるし
グラハム特攻は疑似太陽炉砲って格好のターゲットがあるし
アンドレイ両親の思いを受けて奮起はTVラストの戦場でもできるしな
よくヒイロと宗介引き合いに出されるけど、ヒイロはともかく宗介のほうは少なくとも軍隊的な組織では普通にやっていけてたぞ
宗介はもうキャラから違うよな
最初の頃の刹那は逆に日常では意外なほど問題起こさないけど
任務に入ると正体ばらしたり一人で突撃したり暴走する奴だった
とは言っても宗助も短編でミスリルの訓練生時代は周りからASの操縦が苦手だと思われてるくらいにコミュニケーションとってなかったらしいけどな
物語開始時点の年齢だと確か宗助が一番上だし、組織の環境から考えて集団生活に一番慣れてたのも宗助だったから比較的マシなんじゃないだろうか
とりあえずスパロボ参戦したら色々君らの不満も解消されるといいね。
フェルトがマイスター化はなさそうだが、もしニールが生存したら彼女も報われるかもな。
はぁ〜80歳のマリナ・イスマイール見せられて時間の流れの残酷さを知ったわ。
もうどうでも良い、死んで永遠の若さを保ちたい
それでもマリナは結構綺麗なお婆ちゃんだったと思うが…
萌えアニメじゃあるまいし、あの「人に歴史あり」感がいいと思うけどなぁ
歴史ありってのはいいんだが、実際の歴史を全て端折られても困る・・・
てかあれはない
いやーあれはありというかマリナというキャラで最高のラストだろう
人間とイノベイターの関係が描けなかったぶん、
年をとらせることであくまで人間であることを強調したマリナを出して刹那と会わせることで
イノベイターと人間が解り合えてた世界だという希望を仄めかす意図もあったんだろうな
デカルトという人間との軋轢の可能性の象徴みたいな
イノベイターを出した分ね
>>548 そもそもラッセさんの様に元マイスター候補でもないし予備人員としての役割も与えられてないわけでして
つまり親がマイスターだろうが関係無くヴェーダが適性無しって判断してんでしょ
ガンダムに乗るだなんてはなっから有り得なかったんだよ
劇場二回目見に行ってきた
最後のトランザムクアンタバスターライフル(?)撃った後
刹那が「そのまま斬り裂く」とか言ってたし
実は瞬時にバスターライフルとバスターソードのモードを切り替えてるとかいう設定と考えれば…
>>555 リボンズ「僕がフェルト・グレイスはマイスター適正なしとヴェーダを改竄したのさ。感謝してほしいな」
>>556 バスターソードモードは使ってないけどそのまま調節して長大なビーム刃にしてるらしいよ
結局クアンタのバスターソードはどういう風に使うんだろうね。
普通に実体剣としてバッサバッサと斬り倒していくのか、ビーム刃も出せるのか。
劇場版のままだと最強武器が射撃武器になりそうだから、バスターソードの技を捏造してほしいかもw
>>558-559 プラモのギミック設定などから、BライフルモードとBソードモードのデザイン上の違いって
剣先が閉じてるか展開してるかの違いだし
広範囲極太ビーム撃つのがライフルモード
そこからある程度収束させて斬り裂くのがソードモードって感じなんじゃないかね?
発射の際は剣先が展開してた状態(ライフル)だけど、撃ち終わった直後は閉じてた状態(ソード)だった気がするし
どうせ00クアンタの強化案はMSVに出てくるだろ?
クアンタ武装シンプル過ぎてゴテゴテ感が足りない
っGNソードWフルセイバー
フルセイバーは胸焼けするくらいのゴテゴテ組み換えぶりやで
フルセイバーは、バスターソードあるのに今さらって感じてイマイチだなあ
もうちょい捻ってほしい
さっきどっかでクアンタセブンソードの画稿を見たような
ソードビット6つあるからそれでセブンソードじゃなかったのか…
566 :
565:2010/10/22(金) 14:15:20 ID:qnCf44wA
ごめん普通にダブルオーセブンソードでしたw
>>561 クアンタはシンプルなのがいいんじゃないかそれでいて必要なものは全てそろっており
エルスを切り裂ける超ビームやワープ機能まであの細身に備えてるところが素晴らしい
クアンタはツインドライヴの完成機なんだからあれでじゅうぶんだろ
あれ以上何が必要なんだよ
過剰搭載はMSVの常だから
570 :
それも名無しだ:2010/10/22(金) 15:20:21 ID:FSLGTR1K
>>562 ぶっちゃけ00版タクティカルアームズだよねアレ
ザンライザーの時みたいに他のガンダムに装備させてる写真どっかで見たけどクアンタ以外の三機はやっつけ感が酷すぎるw
ごめんageてしまってた
この手の外伝系追加装備ってGジェネとかだとどういう扱い?
たとえばザンユニットだと00ザンライザーだけで他の機体に付いたりしないのかな
>>572 一番の例だとDX以外のGファルコンだな。
GファルコンはFでしか参戦して無いが。
「エアマスターB+Gファルコン=Gファルコンバースト」
「レオパルドD+Gファルコン=Gファルコンデストロイ」
設計で別ユニットとして作る。
因みにバーストはMA、デストロイはMS形態で固定。
Fは兎に角細かい仕様違いまで再現したのでまだまだ序の口。
あとはAOZのフルドドの扱い。但し出たのは魂のみ。
設定ではフルドド単品でMAとして運用できるが、フルドドは未登場で
「ヘイズル・ラー第一形態→ヘイズル・ラー第二形態→ヘイズル・ラー第三形態」
の開発系図が存在するのみ。
ザンライザーでコレは難しいかも。
なんせザンダブルオー系以外に装備体系のテンプレが無いからな。
てかGジェネで00MSVやるとダブルオー祭りじゃねえか!
生・00R・00R(ソードV)・007S・007S/G・00R(貯蔵タンク)・XN00・00XNR・00Q
クアンタのMSVは武装強化案ゃなくてヴァーチェみたいに別プランな気がする
元々ダブルオークアンタは対話が主な目的だからあれぐらいの武装で良いと思うが。
すごく亀な話題ですまんが、ムック本読んだら両腰のGNキャノンとライフルの同時撃ちが
ブレイヴ版のトライパニッシャーだと書いてあった。
劇場版のBD/DVD12月に発売ってはえーな
一年ちかく待たされるよりかはだいぶマシだろ
まあ追加とか修正は期待できないなw
ディレクターズカット版商法が半年後くらいか
アマゾン価格だと7700円で特典いっぱいついてるからDC出ても後悔しないと思う
劇場のはなんとなくDC分を抜いた感じしたな
資料集はいいけど特典ディスクがカスすぎるな
後から未使用映像追加した完全版希望
特典ディスクの機動戦士ガンダム00 アナスタシア
てなんなんだ?
>>583 アルファベットじゃないから千葉の糞オナニーではなさそうだな
DVDは特典版無しなんだな
いい加減ガノタもBD買えと
>>583 去年のイベントで上映したやつで平たく言えば既存の映像使ったMAD
>>586 へー、ビーストウォーズメタルスの最終回みたいなもんか。
年内には劇場版が手に入るか、これで劇場版のMS妄想がしやすくなるな
早すぎて見落としている活躍かなりありそう
地味に気になったんだけどクアンタの特殊能力ってどうなるんだろう?
EN回復、トランザム、量子化、ジャミング、GNフィールド
とかになると思うんだけど流石に全部実装はチートすぎるよね
>>589 なあに、それぐらいこのごろじゃ普通だろうそこになんらかの形でクアンタムシステムを組みこんでいただければ
後はワープだがこれは流石に無理かな飛距離とかとんでもないからシナリオには採用されそうだけど
ボソンジャンプのように地形・障害物無視で移動とかな気がする
ツインドライヴ:EN回復中
トランザムシステム:発動すると3ターン高性能化。3ターン経過で1ターン休み
量子化:トランザム中に1/2の確率で攻撃を完全回避
GNフィールド(ソードビット):敵のビーム攻撃を2500軽減
こんなもんだろうからゼオライマーとかに比べればチートじゃないだろう
トランザムは旧V-MAX仕様じゃなく、マジンパワー等の気力自動発動仕様の可能性もある
ラジオを聞く限りクアンタムバーストはフルパワーじゃなくてもできるらしい
トランザムシステム・赤→クアンタムシステム・緑→クアンタムバースト・緑+外装パージ?
トランザムがマジンパワー仕様だったらもう萎え萎えだわ
トランザムはパワーアップの後のパワーダウンまでワンセットだからな
コマンド式の方があってはいる
>>592 2期以降のトランザムは行動不能という程でもなかったけどな
映画のは演出的に必殺技扱いでもいいと思った
映画に限れば気力発動で常時真っ赤よりは必殺技演出だけの方がいいな
だが二期機体と一緒に参戦してる場合は劇場版機体だけ何故ってなりそう
00の戦闘シーン見ると、バンクはあるけど自然に使ってるな
どこぞの糞種とは大違いだなw
トランザムは1期ガンダムは1ターン行動不能
2期ガンダムは機体性能、武器の威力共に2分の1でいいんじゃね
トランザム後はEN0になるだけでも良いかもしれん
結局EN使い切るからGN機は特性上パワーダウンするってだけだしな
>>599 荒れるから思ってても書き込むなよ…
一期ガンダムはともかく二期ガンダムはトランザム後の性能低下が抑えられてるって話聞いたことあるんだけど本当のところどうなの?
>>603 褒めてるんだから別にいいだろ
ザク以下のフリーダムなんぞエクシアどころかアンフの敵でもない
>>603 トランザム後もそうだが、トランザム中もなるべく無駄な粒子の放出を抑えるように、ある程度調整とかしてるんじゃない?
完全には無理でも仮に5%でも防げれれば、その5%は有効な訳だし
>>603 コンデンサの粒子使いきらなきゃ大丈夫だから
途中カット出来るようになった
小説では使用後 性能がダウンすると書いてますが、1期の機体のように全く動けなく
なるほどは落ちないと書いてますな。 ただダブルオーのはライザーに粒子を貯めこんでる
だけなんで使用後は一定時間チャージが必要ってだけで性能がダウンすることはないようだ
>>604 種より優遇される事はないんだし敵視しても惨めになるだけだよ
ほら馬鹿が来ちゃった
まぁ、00はゲーム関係ではあまり期待されてない
>>609 どうせ新シャアのカスが自演してんだろ
放置しろ放置
クアンタはラスト2面くらいだろうしテラチートでいいんじゃね
オーガンなんて本編開始数分でいなくなったのにWじゃ前半出っぱなしだったんだぜ
本編の登場時間の割合なんて参考にならん
1期のトランザムは気力120or130以上でコマンド式、発動中はEN回復なし、
発動後3ターン経過orEN0で強制解除、その後1ターン行動不能、
回避と命中に+補正、新スパのマジンパワーみたいに攻撃力と消費エネルギーUP、
トランザム中のみ必殺技「トランザムアタック」みたいなのが追加。
エクシアだったら大使にトドメ刺したセブンソード乱舞、キュリオスは乱舞系、
ヴァーチェはハイパーバーストみたいな全放出、デュナメスは…ちょっと思いつかないorz
2期以降は気力110ぐらいで任意発動・解除可能、あとは上記の通りって
感じかなーと妄想。
連邦側のトランザムは1期Ver.でいいと思うんだけど、どうだろう?
>>610 EXVS見るにバンナムは種厨いるっぽいからな
ここは00の参戦スレなんで
種の話題はよそでお願い
まあスパロボ的に種以外のアナザーぐらいの扱いでも俺は十分だが
SEED系は嫌いじゃない人間だってここにはいるからな?
つーか、ここで他作品の悪口言うなよ
だったら種スレ逝けよ
>>619 書き方まずかったかな。別にSEEDの話題出すのを肯定してるわけじゃなくて、
ここで00以外の作品の話題を出して批判するのをやめてって言ってるの。
続けるかやめるかでこのスレの民度がわかるな
紳士的にいこうじゃないか
異星人とかワンサカ出てるスパロボで、イオリアの云う「来たるべき対話」ってのを
どう解釈するんかなーと思ってたけど、最終目的は意思疎通の困難な存在(ELS等)と
相対した場合の為でも、互いの意思を伝達出来るGN粒子製造装置を作り出した…と
いう設定なら辻褄が合うような気がするんだけど、どうだろうか?
大抵の敵異星人は問答無用で地球侵略云々って攻めてくるけど、大体は
互いの言葉通じてるからねぇ。
>>622 スパロボに出て来る地球外生物は言葉は通じるが殺す、支配する気も満々の状態来るからな
ELSの時も他の侵略者通りに迎撃しながら刹那が違和感を感じる
全軍で戦闘しながら刹那の違和感に対話の可能性を感じてクアンタム・バーストてな感じじゃないかね
刹那なら宇宙怪獣辺りとの違いも感じ取れるだろうし
いっそELSが来るまでは地球外生命体の類いが一切出てこないスパロボとかにしてしまえば
>>622 1.地球外生命体は出さない(恐竜帝国とかはOK)
2.準備してたけど間に合わなかったので自分たちにできる最善を尽くす、あと紛争はしちゃダメ(Wと被るかも?)
3.対話はELSに対して行うものとしている(それ以外への積極的はヴェーダが止める)
4.イオリアの目的?何それ(設定を徹底的に改変)
わざわざ初っ端に侵略の宣言しちゃうのばっかだもんな
>>624 う〜ん…今までで参戦した作品の中で、地球外生命体の出ない作品ってーと…
00以外のガンダム系はまぁとりあえず除外しておいて思いついたそばから…
マジンガー(真含む)、グレート、カイザー、ゲッター(G・號原作漫画版)、
ドラグナー、ライディーン、鋼鉄&神ジーグ、ダイターン、キンゲ、ザブングル、
Gロボ、ゴーショーグン、フルメタ、ゼオライマー、ナデシコ、ビッグオー、
ゴーダンナー、ダンバイン、ラインバレル…
…ぐらいかな。抜けてたら補完をお願い。
これに新規参戦となると正直原作知らない方が多くなるけど、こんだけあれば
十分1作ぐらい作れるよなぁ。
まず荒れに荒れた地球を結束させる編→宇宙ヤバい編
と綺麗に分割すればイケる
そういえば書き込んだ後でふと思ったけど、ダンバインって異世界なんだよなぁ。
さすがのイオリアさんも異世界からの侵略者ってのは予想してないだろうけど
地球人以外の生命体との対話って観点だと、異星人だろうが異世界人だろうが
結局やる事は一緒かもしれんなぁ。
…って事は、同じ異世界ネタでリーンの翼、ラーゼフォン、ガイキングLOD、
ガンソ、メガゾーン辺りも微妙?
逆に相性良さそうなのは?
ノヴァ? ギアス?
異世界といってもZみたいにごちゃ混ぜにすれば問題なさそうだが
というかそんな大規模なクロスオーバーあるのかね
00が対話するのはELS限定
他の作品の宇宙人はそれぞれの主人公がなんとかして
ELSの時は00以外が自重すればいいんじゃね?
うーんエルスとの対話が困難だったのはまったく未知の存在で意思疎通もできないのが大きいから
言葉が繋がってたりルーツが同じだったりするマクロスとかバーム、キャンベルとかの後でも
いけると思う新鮮味は薄れるけどエルスがくるまではそれらの作品の和解をサポートしてたとすれば
難なく共存が可能かも、対話までは数世紀さきだと思ってたという会話は最初に出てくる宇宙人でもできるし
マクロスもFのバジュラは結構被るけどな
時期的に00とマクFは同時参戦しそうだが
エルスとバジュラは上手にクロスオーバーできないと互いのいい部分を殺しあうな
学習とか群体とか特性が似ているのは相性がいいのか悪いのか微妙
そういう時のトランザムバースト…なんだろうね。
さらに二人の歌で効果UP!みたいな事は絶対にあるだろうけど、
00とマクロスFを一緒に出すのは…個人的には是非お願いしたいところだけど
片方じゃフラッグとかが最新鋭、もう片方は大気圏内外を問わず飛行可能な
万能(?)可変戦闘機と人型に変形する高機動戦闘母艦じゃあまりにも技術力に差が…。
…フロンティア船団が何らかの形で00の世界に転移してきたとかじゃないと
世界設定がかなり面倒な事になりそうな気がする。
どっちにしろ、二期までですらまともに扱えなかったからACEではPSPに回されたんだろ
メーカーが需要をどう見込んでようが、現在進行形のUCとまだ公開されてなかった劇場版を除けば最新作であるのを
多田野一機も購入参戦すらさせないメリットは薄い
これではWくらい気合の入ったのは携帯機でもかなり難しいかもな
>多田野一機
そんなキャラ00にいたっけ? と思っちゃったじゃないか
>>636 技術力もだけど宇宙を駆け回ってる初代以降のマクロスといまだ地球の問題が多く宇宙に飛び出せない00だと状況も大きく違うな
50年後のスメラギ船出発あたりでようやくスタートラインにつけるぐらい離れてるいっそのことFの人たちは未来からきましたとか
のほうがしっくりくるかもしれん、その点でいうと初代マクロスとゼロはけっこう00と相性よさそう
逆に、2期と劇場版のみの参戦で、1期は何らかの形でMSだけ参戦とかに
するのもアリなんでは?と思う。
多分そっちの方がCB側扱い易いだろうし、1期からだとCB側はイベント限定で
味方or中立ユニット扱いというのが無難じゃなかろうか。
それか…まぁありがちだけど記憶喪失の主人公がCBに拾われて行動を共にする、
なんて展開ならCB側の機体も使えるだろうし1期再現も可能だろうけど、
それだと味方がほぼCBのみ、なんて事にもなりかねないかな。
>>636 トランザムバーストやクアンタムバーストで歌をバジュラに届ける、とかありそうだな
それやるならELS先やって解決してからバジュラがよさそうだが
技術問題は二期以降ならまあなんとかなるだろう
どうせトランザムバーストどころか対話ってテーマが出てくるのが二期以降だ
ガンダムシリーズでの、西暦の技術レベルってどのくらいなんだろう?
太陽炉の万能っぷりが目立ちまくってて技術水準(民間含む)がイマイチわかんない。
技術レベルなんて宇宙世紀が時系列順ってことくらいしか比べようが無い
宇宙への進出は一番遅れてるな
軌道エレベーターって一番手堅い方法使ってるのもあるけど
ナノマシンを使った医療技術もかなり進んでる方
あと太陽炉マジヤベェ
>>640 1期は昔のスパロボによくあった「昔一年戦争があって…」云々ってプロローグ文でもいいかなとは思う。
マクロスと同時に2期。7やFとは劇場版で同時に参戦が理想的だと思う。
>>645 ニールが永遠にスパロボ参戦できなくなるな
クリスとリヒティも
1度は1期もやって欲しいんだけどな、CBに都合のいいとこだけ持ってこないで
何が都合のいい?
2期からいきなりだと刹那もただの完璧超人だしな
一期は二期とは離してやるのが無難かね
来たるべき対話が早すぎる件
プトレマイオスって戦艦扱いになるのかな
>>650 多分戦艦だろうけど一期だったら使えるのはかなり後かもな。
Wのフルメタのダナンみたいにスポット参戦かもな。
>>650 戦艦扱い以外は何扱いになるというのか、1期後半も武装付くし普通に戦艦でしょ
戦艦としては弱いよね
最近だと戦艦も戦力の内になってきてるしな
火力に関しちゃ期待できないからこそ、フリーデンみたく修理補給やサポート特化型の戦艦と考える事ができる
戦艦収納による回復だとターンはかかるが確実に補給できるが
隣接補給だと一瞬で済むが、一回につき一機のみという制約はある
>>655 フリーデンみたいに乗員がパイロットになって弱体化するのも一緒だな
まあこっちは艦長抜けないから致命的では無いけど
アニューの後釜なんで補充しねえんだ劇場版のソレスタ
僕は1期スメラギさんの乳カットが見られればそれで…
>>654 でも一応トランザム使った描写があるから、捏造で特殊能力にトランザムが入ったり武装にトランザムアタックが追加されそうな気もする
>>656 スパロボだとパイロット=船長の能力が直接影響するから結構でかいけどな
Rのフリーデンは周回プレイしたらかなり強かったし
>>656 MS製作に予算回したためにスカウトできません
>>658 トレミーはそんな前線で無双するような母艦じゃないし
極端な後続戦闘能力が必要な訳ではないっしょ
スメラギもどっちかっていうと自身が直接戦闘能力に優れるよりも
指揮技能や援護能力などあくまでサポートに徹するタイプだろうし
戦艦もそれなり強くないとJのアークエンジェ以上に微妙な扱いになるぞ
バリアー基本装備てミサイルやビームや機雷など武装も満載だから別段弱いということはないだろうがトレミーの特徴って
2以降は移動力が高い戦艦っていうのが大きいと思う特にトランザムすると速いので
機体をいっぱいのっけてトランザムして突っ込んで敵陣に足遅い機体を展開ということができるのでは
それじゃアレルヤさん出撃できないじゃないですか、やだー!
>>661 JのAAは弱い訳じゃないだろ
比較対象となるもう一隻の母艦となるナデシコの性能が異常すぎるんであって
あのナデシコと比べたら、AAじゃなくても多くの機体が道を開けざるを得ない訳だし
火力が低くとも、ドラグナー3みたいにサポートが豊富で使いやすいって機体もある訳だし
トレミーは2なら戦艦の中でもトップクラスの足と守りを持ってると思うな
そもそもスパロボの戦艦にあんまし一級レベルの火力期待してないし
>>656 つリンダ
戦闘ではおやっさんと夫婦で砲撃担当するのでラッセ兄貴が操舵専属になっちゃったしミレイナはオペもメンテも優秀ですし
00はトレミー以外だとコレ!って艦船無いもんねぇ。戦艦ソレビ除くとさ。
トレミーにしても、2期で粒子ビーム砲と弾幕ミサイル(?)がようやく固定武装に
なったワケだけど、正直一線級というには程遠いからね。
今度Lに出るマクロスクォーターは機動力といい火力といい十分一線級だと
思うので使うのが楽しみだ…。
ガンダムだって近接が得意な奴もいれば、狙撃が得意な奴
回避が得意な奴、防御が得意な奴、撹乱が得意な奴、と多岐に渡るんだし
戦艦(母艦)系も同様に、火力重視、サポート重視、耐久重視など各自、運用法が違っても良いでしょ
とはいっても、戦艦系は数値自体は平凡でも、サイズLLによる火力補正はある訳だけど
トレミーは戦艦というよりもエターナルみたいな感じかな
着艦できないけど修理補給はお任せ
火力はないけど滅茶苦茶硬いよな
着艦できないのは携帯機だけで据え置きなら普通にできたような気が
>>668 例えばの話。
火力系戦艦の場合、その戦艦が数マス以内に居る場合、他のユニットが攻撃する時に
援護攻撃とは別に援護射撃してくれるけど、命中・回避の補正は通常より低め。
攻撃力は高く、防御力もそれなり。
支援系の場合は…通常より広範囲で命中・回避にプラス補正が多めにかけられる。
火力は普通か、やや低いぐらい。防御力は低い。
防御系の場合は、搭載した場合の1ターンあたりの回復量が他の母艦より多い上に、
バリア等での援護防御の回数が多く、防御力も高いけど、指揮補正は普通、
火力はお察し。
という感じで使い分けというか棲み分けが出来るなら、プレイヤーの好みに合った
使い方が出来そうやね。
Zみたいに戦艦がいっぱい出てるとどーしても使いやすいのと使いにくいのの差が出るよな
またJのエターナルみたいにユニット扱いだと他の修理補給ユニットよりよほど便利じゃないと
RのデンドーデンチみたいにGN粒子はトレミーだけ補給化なんてのもあるかもだが
これは両方ハブられる危険性もあるというか実際なってるな…
Z風にいくとスメラギの能力は隣接する機体にどんな効果があるのやら
アロウズのジェジャンやジニンは最後はどうなるんだろう。
>>676 名有りキャラでも墜ちる時は墜ちるんでは?
前者はちょっと覚えてないけど後者は00R初登場の時に後ろからバッサリだ!で
やられた人だったっけ?
やはり最期まで敵のままか。
>>678 確かジニン…大尉だったっけ?
嫁さんをカタロンか何処かのテロで失ってるから、和解するのは難しいんじゃ
ないかな?
いい人っぽかったけどね。
>>677 ジェジャンは刹那の本丸狙い撃ちで沈んだ人
>>675 隣接する味方のダメージ−10%か隣接する味方の武器消費EN−10%じゃない
攻撃力+10%だけは絶対にないな
>>680 あぁそうか、思い出したよありがとう。
刃状のビームをソードIIから打ち出してた時の回やね。
ひょっとするとジェジャンは影が薄いから出ないかもしれない。
ジュドーと金髪豚野郎は確実にいると思う
>>683 正直劇場版が参戦しないならキム司令もヤバイかもしれん
役割がそっくり別作品のキャラで置き換えられそうだ
グッドマンさんとリントはアロウズの負の部分を象徴する男といっても過言じゃないぐらい重要キャラ
この二人がいないとアロウズの悪行の半分以上がなくなっちゃう可能性も
ジェジャンって韓国のアイドルみたいな名前だな。
>>685 ELSなんてなにするものぞ!ガデラーザで粉砕してやる、と意気込んで突撃する三輪長官の姿が…
その時点のキレイなキム司令は三輪長官じゃダメだろうw
若干きれいになり気味の三輪長官かもしれないじゃないか
マイスターの精神コマンドティエリア以外全員愛覚えるだろうから一人も魂覚えなさそうでやだな
そのぶん武器の火力が高めになるだろうけど結局魂もちには火力じゃかなわないし
そうか?愛覚えるの刹那くらいだと思うけど
アレルヤはまあわかるライルも可能性はあるだろう、たが刹那に愛?確かにフェルトが大きな愛云々言ってたがないない
アレルヤはどっちかっていうと「覚醒」でパートナーであるソーマが「愛」覚えるパターンだろ
キンゲやエウレカとか参戦するまで散々ゲイナーやレントンは「愛」を覚えるだろ言われてて
結果は「魂」や「勇気」だったんだし
原作で恋愛関係のイベントがあったからって必ず「愛」習得する訳じゃない
ティエリアは00クアンタのサブパイにする人の方が多いだろうから
ラファエル余るな
コーラでも乗せたいところだがイノベ系じゃないので操作は無理そう
アニュー生存かルイスパイロットのままならいけるかもしれんけど
ティエリアはクアンタの完全サブにはならず、スパロボなんだし、ラファエルに乗ったまま刹那に同行するって感じなんじゃないか?
イノベ化した刹那ならサブ無しでも問題ない戦闘能力だろうし
グラハムやコーラは愛覚えないとおかしいな
「愛」の効果が奇跡廉価版だったら、コーラは持ってないとおかしいが
全機体全回復効果だったらちょっと合わない
もし「奇跡」が復活してるんなら、コーラは奇跡持ちでもいいと思う
ハムは劇場版まで見た今だと、愛はちょっと違う気がしてきた
劇場版のハムには是非魂を
ライルの特殊技能に底力、援護攻撃、援護防御は鉄板
刹那は魂覚えてくれるかね
00一期を見直したけどダリルマジKYだな
大体ハワードの仇はツヴァイだろ。なんでロックオンを狙うのよ
同じ組織に属してるMSだしな
それにツヴァイのパイロットはアリーがコロコロしたし
腐女子きめえな
>>705 ハァ?腐女子じゃねえし
大体お前、腐女子の意味分かって使ってるのか?
正しい意味も知らないのに腐女子とか言わないでほしい(キリッ
とか言う奴は100%キモ腐
認定厨はよそに行って活動して欲しいな
この紛争に武力介入を
クアンタが1人乗りのままだとスパロボの場合
00ライザー3人乗り状態の方が精神コマンドたくさん使えて強そう
でも基本的にサブありとサブなしパイロットとじゃ、能力はサブなしのが高めにされる傾向だぞ
パイロットが多いから使い勝手良いというなら超電磁組の評価はもっと高くても良いはずだし
グラヴィオンは結構よかったと思う
いやあ、サンドマンはチートでしたね
能力は微妙でも精神コマンド二人分使えるのとかなりの優位なのがな
まあ、正直、刹那の使い勝手良いのに越した事はないけど
ラファエルを犠牲にしてまでサブ化してほしいとは思えんのよね
そこでティエリアか刹那の能力に
・隣接する特定の味方と、精神コマンド効果を共有できる
があれば完璧でしょう。
>>701 本編通りなら刹那は熱血無しで魂、覚醒ってイメージ
実際はリアル系主人公だから集中、熱血、魂確定で
後は不屈、閃き、気合、努力、覚醒のどれかを
OOR時はこれに加えて沙慈&ハロが愛、幸運、補給、加速、必中あたり覚えればもうアイツ1機で(ry
Z基準だと熱血なしで魂ありの可能性はあるぜ
というか、いままでの熱血と魂両方持たせるというのがおかしかったよな
魂覚えたら熱血いらない子になっちゃうし
だいたい集中か必中か
閃きか不屈か
熱血か魂か
のパターンが多いよね
>>701 俺は無いと予想するね
クアンタには強力な武器があるし
強力な武器があったドモンやガロードが魂が無かったし
>>710 ミサイルが強いGジェネでこそクアンタより00Rが強い気がするぜ
>>721 Gガンの場合単体でも高火力なうえ、それ以上の合体攻撃があるっしょ
Xはサテライトキャノンという制限付き武器がある訳だし
00は合体攻撃も特殊制限付き武器も無さそうなだけまだ魂覚える可能性あるかと
あれ?そういや種は合体ありきで魂習得したのか…
>>722 そこでELSの登場でミサイル終了のお知らせですよ
>>724 強力な武器があって攻撃力が高い武器があるから魂はないだろって言っているんだけど
あんなデカイビームサーベルがね
>>726 ツインバスターライフルとか月光蝶とかとんでも武器で魂ありきなんてそれなりにあるだろ
>>727 トランザムも特殊は特殊なんだが
俺が言いたいのは、サテライトみたいな
月の有無や時間経過など戦闘結果とは直接関係しない特殊武器って事よ
じゃあもうトランザム時は与ダメージ3倍でいいよ
ガガ無双になるなw
トランザムしてないガガとヘリオンどっちが強いのだろうか
>>715 俺は逆に原作を無視してでもサブパイを捨ててまでラファエルを復活させようとは思えないな
他の強力な3機に比べ純正じゃないしあまり強そうじゃないから
でも使いたい人のことも考え隠しでラファエルとスペアボディが手に入るようにして
どちらでも好きにでjきるようにすればいいよ、俺はラファエル選ばないから
俺はラファエル復活して欲しいな
CBはやっぱり四機編成の方がカッコいいや
>>702 むしろどうしてひろしツヴァイが自軍に編入されてる事をダリルが知らないと思ったのよ
GN-X部隊と一緒に出撃してんのにいきなり同士討ちしろってかい
マイケル、ジェニファー、ウォーレン、オルソンの参戦はいつですか?
燃え上がって、燃え上がって、燃え上がってー、ガンダムー。怒りに燃える気持ちで、この世界を変えるんだー。戦って、戦って、戦って、戦うー、俺たちはー、ソレスタルビーイングー
って歌が聞けるのはいつですか?
先にゲキガンガーが参戦したらな
しかし00の戦闘いいよな
作品名は言わないがバンクばかりのどっかの糞種とは大違いだ
故意に煽らなくてもいいかと
>>735 火力面ではどう考えても擬似3個>純正1個だろ
そもそも擬似が3つ載せても純正に劣るってどこら辺で思ったんだ?
映像的にもサバーニャとハルートに劣るどころか逆に助けるくらい強かったんだが
EN回復無い事だけがデメリットだな
まあ、EN回復のない高火力高燃費のが当たり前なのに
一度EN回復持ちとかいう贅沢に慣れると
基準が便利な方便利な方に移行してしまいがちなだけ
原作の展開から逸脱するんだから、ゲーム的には
ラファエルが多少劣ってもいいと思うけど。最終決戦仕様もないし
どうしてもティエリア単体で活躍させたい人はフラグ立て頑張ってねって感じで
>>738 メガネ割れろとか言われてたりな
中身がライルじゃなくてティエリアになっちまうけどさ
原作逸脱なんてスパロボじゃ普通だし
むしろ、今までのスパロボを考えれば、ティエリアのクアンタのサブパイ固定化のが条件付きだろ
ELSは完全な敵って訳じゃねえから盛り上がりには欠けるな
捏造でリボンズ復活させて純正太陽炉ツインドラブで三段変形可能な
真リボーンズガンダムでも出すか
そういう捏造する方が逆に盛り下がると思うぞ
そもそも完全な敵がいないから盛り上がらないって意見はどうかと思うわ
まぁ他の版権もあるスパロボ的には悪の親玉がいた方が分かりやすくていいかもしれないけどな
でも他の版権もあるからこそそっち方面はそういう敵のいる作品に任せりゃいいとも言えるし
最後の綾人みたいにクライマックスで人間やめた刹那とELSクアンタが助けに来るとか
時間差は第三次αみたいに何とかするしかないが
イベントでいいからELSクアンタは是非使ってみたいよなぁ
雰囲気的にはDG細胞搭載機に近いのかな、エルスンタ。
>>749 劇場版00においてそういう奴は地球にもエルス側にもいてはおかしいから不要だよな
どうしてもほしいならオリジナルか他作品が地球にエルをに直接接触せずに導いたことにしてエルスで地球潰そう
と思ったら和解しちゃって作戦大失敗というのならいけるかも
>>741 煽ってないだろ
真実を書いたまでだ。それとも反論できるのかい?
一応ELSクアンタの設定は作ってあるらしいし隠し機体でいつか出るんじゃない
模型誌みたけどクアンタのファングはかなりのチートらしいね
もったいない
確かクアンタは他のガンダム以上に沢山の金掛けて作ったんだっけ
>>757 売れないとヤバいね
アマランでは一度品切れになったから好調みたいだけど
エクシアの件があって仕入れは絞っただろうしな
エクシアもクアンタみたいに発売前はアマランでは好調だったけど
発売後は半額以下で売られていたしな
>>758 ロボ魂かMGかわからんけど俺が言ってるのは劇中のクアンタの開発費のことやで!
なぜこの流れでプラモとかと間違えたのか不思議でならない
いつも叩くことしか考えてないからこういうありえない間違いをするんだろうな
>>750 俺的にはとりあえずELSと対話を完了させた後少し時間もらって終盤の敵と戦うって方がいいな…
クアンタのビットは運動性と防御に優れてる代わりに攻撃力が普通
というダガー投げの刹那さんとは思えない武器
00パイロットすれに貼られた資料によるとそんなことはない
操作汎用性ってよく分からないパラメータ以外は圧倒的な性能なようだ
>操作汎用性
要するにイノベイター、特に刹那個人の能力適応に特化してて
他人の使い勝手は全く考えてないってだけのことかと(その分性能が高い)
まあつまりピーキーだけど最高性能ってことね
6基しかないけど
種死の再放送見たけど相変わらずひどいね
早く00の再放送して色々比べてフルボッコしたい
止めんかい、やんなら新シャアでやれ
種死は結構嫌いだが目にあまるぞ
でも種死ならしゃーないだろ
無用な争いは望むものではないのでどっかよそでやってくれよ
わざとやってるんじゃなかったらその言動が争いを呼ぶことを認識しここでは控えてほしい
アンチスレとかそういうの言う場所はいっぱいあるだろう
まー言っても無駄だし面倒だからほっとくのが一番でしょ
スルー検定実施中
>>764 他にガデラーザのファングやシザービットも低くいし文章からも脳量子波使用しての操作故の低さっぽい
どこがだ
射程超長いじゃねぇか
いや、そこじゃないんじゃね?
俺も一瞬そう思ったけど
色付きの絵はただの詳細図で、有効範囲は影の方
>>774 画像の真ん中の影で見ないと。
ただ、これは射程というかどの距離で使用する目的で作られたかって表だけど。
そりゃあソードビットは強力なバリアーになるしバスターライフルやソードにするために近くで使わないと
いざというとき遠すぎて間に合わないとか最悪の事態になるからな
近距離ではビットも含め7本の剣で近づくことすらできず中距離はライフル
遠距離はバスターライフルという戦闘スタイルを想定しているのでは
ソードビットはあくまで取り回しが良いセブンソードなんだろうな
目標から距離取ってファングだビームだ撃ちまくるガデラーザに対して
目に付くものを破壊しながら素早い機動と量子化で接近していくクアンタって感じだろ
バスターライフルがチートすぎる
ELS本体の半径以上伸びてたし
ソードビットのバリア性能も描写見る限りかなりチート
00Rや/Gが射撃戦も意識してるのに対し、クアンタの格闘特化の構成は
その防御と機動性で相手の弾幕を食い破って接近できるからなんだな。
つまり、問答無用で自分の必殺距離に付き合わせる事が出来るわけか。
まさにエクシア系列最終形態。
>>781 つくづくクアンタの圧倒的な超戦闘が見られないのが惜しまれるな
戦わないのが一番とはいえ、無双するクアンタも一度は見たかった
の割にはあまりに強力なバスターライフル
バスターソードも多分ライザーソードみたいな攻撃だろうしな
スパロボで原作イメージ通りの強さ再現しようとしたらキリがないからなぁ。
まぁ結局はスパロボ的なバランスにおちつくべ
Z基準だとトランザムバスターライフルもフル改造で威力6700くらいになるんじゃないの
トランザムバスターライフルもライザーソード的な大振りワンチャン技じゃね
ツインドライブトランザムの粒子を無駄撒きしてないトランザムクアンタだからこその威力で
普段のバスターライフルはそうでもないかもしれない
そもそもバスターライフルに通常仕様があるかどうか分からん訳で
ソードX
ソードX(射撃モード)
ソードビット
バスターソード
バスターライフル
バスターライフル(MAP)
おそらく、武器数これぐらいにしそうな気が
>>784 10段階改造なら消費EN100、威力7000ぐらいじゃない
でもSEEDみたいな攻撃力アップの特殊技能や特殊能力は無しで
俺はトランザムは演出になると思うし武器使用で発動みたいに
Gガンダムみたいにね
金目刹那ってカットインでしか見れないのかね
>>787 Gガンダムみたいだから攻撃力アップはないけど運動性等は上がる
使用してる粒子量が増大してるって設定なんだし、攻撃力アップは間違っていないと思うぞ
>>790 トランザムを攻撃力アップにすると00の味方や敵のほとんどがそうなるんだよね
多すぎない
多いのに何か問題でも?
どうせ雑魚は気力上がり切る前に撃破されるだろうし
実際に発動して、恐ろしいのは軒並み名前あり連中だけだろうし
2期終盤のガガどもは恐ろしくなりそうだな
イベントでいきなり気力130でトランザム状態になってそうだし
連タのおかげで迷惑になりそうだ
よく考えれば、敵味方がトランザムまみれになるのって、実質終盤も終盤の総力戦での出来事だろうし
終盤厳しい状況ってのはそこまで間違いでもないような
面倒なんで覚醒熱血必中幸運努力の連続MAP兵器で
数減らしまくれば平気でしょ
リボンズ出てくる頃には数の上でも主人公軍が圧倒していると思う
>>796 でもそのMAP使う前の前段階(気力上げきるまで)が厳しくないか?
まあ、激励使っちまえば関係ないか
>>792 SEEDがほぼ全員にあるようなもんだろ
それだと最初からそれ込みの攻撃力にすればいいんじゃない
上位武器だけトランザムの演出にしてさ
その上位武器は気力130以上とかで使用可能とかで
聖戦士補正とか、あれも敵味方問わず、火力回避バリア補正されてる訳だし
トランザムが全機持ちでも構わんだろ
というか、結局自分が気に食わんから能力化するなって我侭だろ
まあ、トランザムで威力アップしないのは詐欺だよな
しかしスパロボはα以来簡単過ぎるんで、敵もトランザム使ったりして難化したほうが調度いい気がする
トランザムは3ターンぐらいの制限付きで自由に使えるとかの方が良いな。
気力○○以上でトランザムとかないよな
トランザムはトランザム後の弱体化あってこそだし
>>804 2期では弱体化しないんじゃなかった?
使用している期間はENが倍とか
>>805 戦闘可能な程度で済むだけで弱体化はするよ
一期は本当ならトランザム後は戦闘なんて論外なパワーダウンだったはずだけど
何故か終盤は結構戦ってるって言うね
トランザムはENを大量消費してのパワーアップなんで、EN増は想像しづらいな
というかENが倍になっても大して意味無いというか…
二期はトランザム後の弱体化軽減の他にも任意でトランザム解除できるシステムもあったが
まあスパロボでそこまで再現する必要はないか
>>808-809 改めて考えるとドライブの粒子生成量が上がるらしいからEN増も間違ってはいないかもしれない
まあ本質とは違うだろうが
トランザムは膨大な粒子を代償に脅威の戦闘能力を発揮するシステムだから気力で常時とかは浪漫が無い
2期でも粒子の使いすぎによるピンチや劇場版においてもティエリアがトランザムを止めたことからも同様であることが分かる
っということで効果終了後リスクを伴うが絶大な性能になるシステムか百歩譲ってそれが無理だったら
膨大なエネルギーを消費するもスーパー系に匹敵するほどの武装にするとかが良い
なんにせよトランザムにはバンバンいつでも使えるものではなく最後の切り札的感じがほしい
むしろ描写的には機能の一つって感じで積極的に戦術に取り入れられるようにして欲しくもある
まああまりにもったいな過ぎてボスだけにしか使えないとかは嬉しくないな
本編での00Rなんて急いでるときはトランザムを作戦宙域までの移動に使ってたくらいだ
ニールを助けに行くときにエクシアがトランザム使って移動したけど、00Rでやったっけ?
アロウズ最終戦でカタロン&クーデター派登場で情勢逆転したと見るや
トランザムライザーで単独突貫して良男の旗艦撃墜
OORに戻ってそのまま追いついた味方やクーデター派と一緒に残存勢力駆逐
みたいな事はやってたな
00Rってかツインドライブ機だと、リボガンと戦闘しながらでも粒子チャージしていけるくらいだからまた別な気もするな
まあエクシアの時点でやってることだけどな
トランザム時だけウインキー時代のGP01fbや真ゲッター2並の移動力になってもいい
EN消費と攻撃力は新のマジンパワーみたいな感じか?
ヴァーチェに関してはトランザム全力射撃一発で一気に粒子残量が残り少なくなってたような
しかし2期を見てるとGNコンデンサの大解放というより
GNドライブの高速回転と言った方があってそうだが、設定ではコンデンサの方らしいな
まあ何故かドライブの生成量も上がるけどな
00Rなんかはまさに粒子生成量が二乗化されて3倍が7倍になっただのなんだのとそっちばかりに目がいくが
Z2で1、2部両方再現するんだろうなあ
その場合是非ともニール生存ルートが欲しい
話に支障が出るなら一時行方不明でも構わん
GNアーマーデュナメスなら2部でもそこそこやれるだろ
ニールとライルの双子設定要らなかったと思うの自分だけかな
なんかニールの価値が下がったような感じがする
ライルの髪型は変えた方が良いと思ったくらいかな
要らないとは思わないけど普通に兄弟とかでも良かった気はする
兄弟だと微妙にデザインを変えなきゃいけないけど双子なら別にそのままでもおk
声も容姿も使いまわせるから双子設定は便利、らしいよ
第一期トランザム
ドライブの回転が限界まで上がる→粒子生成量が増す
→コンデンサが溢れる→コンデンサのタガが飛ぶ→圧縮粒子ダダ漏れ
→性能倍々プッシュ→但しコンデンサが空になるまで栓締められない
要するに、トランザムがドライヴ側の機能であり、
またガンダムのコンデンサ側が直結なのにそれと連動した機能を持たない為、
コンデンサの強制開放で無理矢理対応させてる状態と見る。
無理に塞き止めると暴発自爆の危険があるので、終了するには粒子を一旦捨てるハメになると。
で、ドライブ全体の構造と各コンデンサ及び粒子経路を見直して
コンデンサが開放、受容状態に→トランザム!→圧縮粒子漲る。余り分は予備に
→ドライブの回転を緩めて終了→予備コンデンサ開放
が第二期かと。
全体的に第二期ガンダムは粒子貯蔵量が増加しているぽいのもコレか。
で、ツインドライヴは生産量に開放量が追い付かなくてコーン部がパンク。
ライザーシステムはその受け皿及びブレーキな訳だ。
はて、クアンタは更に増えたツインドライブの生産量を何処に持って行ってるんだ?
まさかドライブ自体からダダ漏れにして粒子制御で対応?
>>826 というかアレルヤ←→ハレルヤや、イノベイド達のように
おそらく「00」というタイトルを意識した外見が同じキャラの対比
みたいなもんをやってるって感じだと思う
>>823 それと、ニールは復讐にとりつかれて死んでいったという、一つの作中非を体現した
「変われなかった」キャラで、それをライルは乗り越え本当の「ロックオン」になった訳だから
「ニールの価値が下がった」というのは、語弊はあるけどスタッフの意図通りだと思う
連投すまん
>>821 それ違う、粒子放出量が通常の7倍。つまりは無駄に吐き捨ててる量が通常の7倍って兵器としては残念な事になってるんだよ
イオリア的にはバラまく事が目的だからそれでいい訳だがなw
>>823 どこらへんがニールの価値とやらが下がったっていうのか分からない
途中まではライルも兄の影を追ってた感じあるけど後半は完全に自立したし
乱れ撃つが良い例
ニールの果たせなかった部分は刹那とライルでそれぞれ別方向に昇華されてるからな
キャラ間の関係性で成り立つ作品なのに今さら一キャラ崇め続けるのとか正直引くわ
スパロボではリボンズ倒した後でもいいからデュナメスリペアで兄ル復帰希望でござる
ニールがいると色々変わっちゃうから劇場版なしだと生き返らせるとすればそこだろうな。
劇ナデ版ガイとか居るしスパロボ世界内では大丈夫だろう きっと
劇場版オリジナルが作られるのは荒熊だと信じてる
劇中劇とクロスオーバーして、アレハンドロが終盤にソレスタルビーイング版アルヴァアロンに乗って復活
ライルいるのにニールはいらないだろ
スパロボだからってなんでも生き延びさせればいいってもんじゃない
ガイの場合は人気もそうだが生き返らせてもストーリーに支障がないからだと思うぞ。
ニールが二期にいたら色々支障出るし無理だと思う。
じゃあ居るだけ参戦になった頃にでも・・・
>>838 グレートゼオライマーとかある以上無いとも言えんな
じゃあついでにリヒティとクリスとモレノも
>>843 モレノ誰得
精神コマンド要因にするにはちょっと存在感が弱いぞ
ELSクアンタ出してくれ
正直、何でもかんでも生存させればいいってもんじゃねえよ
確かに機体が多い分にはいいが、人の生存は場合により話を台無しにしかねんからなあ
アロウズは]の政府再建委員会の配下が一番似合いそう。
ニール生存でフェルトから刹那への片思い描写が無ければちっとはスッキリするかな
じゃあ刹那の手を握るのは誰なんだよ
ニールか
>>850 ガンダム
ニールの場合生きてたら、主役食ってたな
無い無い
刹那とエクシア系あってこその00だろ
ニールは確かに良い兄貴分だけど主軸じゃあない
生存ルートあったとしても
原作と同じタイミングで離脱→死んだと思われてたけど誰かが助けてました→密かに傷が完治するまで療養→最終話で味方増援として登場
が無難だと思う
そもそも二ール生存させちゃったらライルの扱いどうすんの?
まぁ、生存フラグ立てたらライル出さなけりゃいい話しかもしれないが。
アニメでも変わりがライルなんだし撃墜数とPP引き継ぎありで二ール死亡でいいだろ。
というか、一期&二期のみの参戦の場合かつ
スパロボWみたいな二部構成じゃない場合はどんなシナリオにするかは興味がわくな……
>>855 両方同時なら、中盤あたりでアレハンドロin金ジムが出てきたら詰む人いそうだな、バリア持ちだしWのガウルンみたいな。
まぁ4年空いてるし二部構成にするしかないんじゃね。
バリ貫武器のごり押しでなんとかなりそう
大使自身に強いイメージは無いからなぁ…
劇場版仕様にパワーアップして出てきたら笑うがw
劇場版仕様大使は大ボス用技能山盛りのチート仕様で
>>857 ニルファでクロボンのドゥガチが設定じゃズブのど素人なのに、ラスボス補正でそれなりに強くされるんだし
それと比べれば、前期とはいえ、大ボスポジで腕がそれなりにある大使の能力はそこまで低くはされんっしょ
>>854 アニューと仲良くなるのも、アリー倒すのも、メガネで変装するのも、ハレマリのお迎えも全部ニールがやります
トレミーメンバーから「ニールの弟」として見られるストレス
→唯一自分を「弟」ではなくライルとして見てくれるアニューに惹かれる
という流れができなくなるなそれだと
>>856 Wの中盤でのZマスター&ゾヌーダに比べれば…
ゲームなんだしそこら辺の調整はきくだろう
>>850 刹那は今を必死に生きて戦ってる仲間の奮闘と亡くなった仲間の激励で復活したわけだし
手を握るシーンは無くても問題ないと思うよ
00がスパロボに参戦するならネーナ、王留美、ホンロン、リジェネ、サーシェスの扱いをどうにかして欲しいな
リジェネは一応チートな設定があったね
>>864 サーシェスは傭兵ポジだから、00シナリオ関係ない場面で敵増援率いていきなり現れそうだよな…
王留美は本性を暴露されて絶対に非難されるんだろうな、特に家柄問題のあるキャラに
>>860 そんなことになったら俺抗議するわ。
>>864 サーシェスは充分扱い良いと思うけど。一期でも二期でも充分出てたし。
>>865 外伝のあれか
でも個人的にFとIは黒歴史
リジェネのチート設定ってどんなの?
>>876 リジェネ特有能力ではなく、ヴェーダがイノベイドに与えた計画にたいする干渉権利
イノベイド版監視者純正、疑似問わず太陽炉の機能停止出来る
だけどリジェネは監視者に値しないからメンバーから外され能力と関連記憶を消された
>>867 俺もそう思うけどな
ネーナにしてもあれ以上の役割は無いしねえ
一応、
「これスパロボで生存フラグ立てた時の為の機体じゃね?」
的なデュナメスRってのも用意されてるしなあ
生存フラグはあってもいいと思うがIMがカオスになるのと
そのまま劇場版やったらフェルトがビッチ呼ばわりされかねないのがちょっと
ヴェーダの新しい管理者に選ばれる
↓
全ての太陽炉をコントロールする権限を与えられる
↓
野心がバレバレだったので、他の管理者の総意により権限が剥奪され、一連の記憶を消される
↓
僕は今まで何をしていんだ?
本来はガルムガンダムはリジェネ用だったんだよな
まあ連邦軍人として活躍する場合は
色違いのガッデス、ガデッサ、ガラッゾのどれかに乗ると思うが
>>860 おいおい勘弁してくれよライルなくしてニールだせとか怒りすら覚えるわいい加減にしろよ
第一部のみ参戦→隠し要素で生存
次回作で第二部参戦→アニメ通りニールは戦死した後
たぶん最終決戦前後でゲッター3の人とかと一緒に幻として出てきてプレイヤー軍を励ます。
全部片思いだからビッチ扱いにはならないんじゃね?
とりあえずWみたいに敵も雑魚機体くらい購入可能にしてくれ
>>875 皮肉で言ってんだろうしそんなにカリカリするな
クアンタのソードビットって三角形作って無色透明のバリアみたいなの出してたけど
あれってビーム以外防げるのかね?GNフィールドともまた違うみたいだけど
>>880 いやあれは強力なGNフィールドだソードビットの説明にはフィールドを展開できると書いてある
見た目はピンポイントバリアみたいだったが全方位カバー出来んのかなアレ
あれ、UCでいうと、νガンダムのフィンファンネルバリアに近いんじゃないか?
フィンファンネルは機体全部囲める代わりにファンネルの数足りないとバリア出来ない
クアンタはその反対かな
GNフィールドと違ってピンポイントにすることで強力にしてんじゃないかなぁ、と予想
>>884 ビットが足りないとバリアできなくなるのはクアンタも変わらんっしょ
展開のさせ方次第で、ピンポイント厚めバリアか、全方位薄めバリアみたいに調整できるんじゃないか?
GNフィールド小中大とかあるんかね
スパロボなら全方位はどうかは大した問題にならないが
ラファエル擬似ドライブだったよな
トランザム使うとトランザム終了後に焼ききれる設定はどうなるんだろう
連邦機が焼き切れてないんだから改良されてるんじゃないの
焼き切れるのはあくまでビリー製だけで、イノベ製のは途中解除はできて連発可能なはず
オリジナルと違って半永久じゃないけど
まあ、劇場だと連邦もヴェーダと技術提携させてもらってるみたいだし、最終戦時のジンクスWとかも連発可能になってるんじゃないかと
ビリー製→一度発動すると途中キャンセル不可で一発限りでオシャカになる
イノベ製→途中キャンセル可能で連発できるが、最後まで使うと焼き切れる
あとラファエルは擬似3機搭載してる分、負荷を分担させて、ある程度長持ちさせたりできるんじゃないかね?
イノベ製とビリー製のドライブ別なのか
スパロボならラファエルもトランザム後のパワーダウン終わったらまたトランザムできるようになるのかね
>>890-891 ということはブレイクピラー前のスサノオは途中キャンセルしたわけじゃなくて
コンデンサの粒子で帰ってったってこと?
>>893 だろうね
スサノオのプラモの解説にそう書いてあったと思う
そういえば クアンタのGNドライブ2基って ツインドライブ用に開発されたと小説で
書いてましたが、当初 純正GNドライブって5基しか作ってないはずだが、いつの頃から
2基も作ってたんだ? 木星圏で開発してた書いたあったが・・・ 1基作るのに20年は
かかるはずですが これは完全に後乗せさくさくと考えておk?
その元となる物はあまってたんじゃねーの?
それをドライブにするだけならそこまで期間はかからんだろう
技術が進んで造る期間が2年に短縮されただけじゃないのかね、最初の太陽路造ったのなんて何十年も前になるし
TDブランケットのベースとなるのは単極子モノポール。これさえあればオリジナルは容易く作れる
逆に言えば高重力下で極度に少ないこの物質を一定量見つけるために、何十年も費やしたともいえる
もしかしたら2314にはモノポール生成技術の解明か、木星のモノポールの鉱脈みたいなのが発見されたのかもな。
豆知識としてこのモノポール、実は宇宙世紀世界ではミノフスキー技術の応用で生成が可能になってる。
これをUCモビルスーツの関節駆動ユニットであるフィールドモーターに付着させて、摩擦係数をゼロにするのがかのマグネットコーティング。
そういや一期だけで参戦となるとトレミーがいらない子になってしまうな
武装とかガンダムを一機でも残さないとコンテナからビーム撃てないし
Gジェネやってないからわからないけど、Gジェネのトレミーはどんな扱いだったの?
・GNフィールドによる特殊防御が可能。
・搭載可能な数は4機。
・地上では使えない。
トレミィ持ってなかったから良く覚えてないけど、確かこんな感じ。
Gジェネでは普通に戦艦として戦えたな
>>899 モノポールについては二期最後の光点はエウロパが設営した
GNドライヴ製造用のファクトリーと明かされたから
それが残っていたのが鍵だと思う
>>904 太陽炉ぶっ壊れたから一応木星行くか→残してたプラントが勝手にモノポール集めてくれてたぜヒャッハー!
こういう感じか。
Gジェネだと自軍登録できるのが強襲用コンテナに付け替えた状態のトレミーで
シナリオだと中盤では武装なしだった
二期で一番強化されたのってMSよりトレミーだよな
終盤は強すぎて逆に緊張感削いでたよ
初期トレミーは武装がないなら、防御重視や修理などサポート特化にすりゃいいんだし
後半トレミーにしてもいくら燃料がガンダム頼りとはいえ、スパロボならビーム砲数発しか撃てないみたいな設定にはせず
無改造でも10発足らずは撃てる容量はあるっしょ
GNフィールドに加えトランザムによる高機動戦闘、ミサイルなども追加
搭載MSによる攻撃もあり
一期の防御しか出来ない輸送艦とは雲泥の差だな
まあスパロボなら最初から武装コンテナあるんじゃね
最近のスパロボ設定の場合、補給装置を所持していると、その所持機体のENも回復するため、設定しない
トレミーの特殊能力に設定するなら、
・修理装置
・GNフィールド
・収納
スメラギの隊長能力の候補としては
「隣接するユニットのダメージ−10%」or「隣接するユニットの消費EN−10%」の可能性
>>909 さすがにCBは最初はNPCというか、敵扱いじゃないかね?
むしろ逆に武器が無いことで、攻撃を仕掛けてきても
防御or回避しかしてこず、戦艦の高いHPもあって落とせないって感じなのかも知れんし
>>911 そして味方になった時は盾役になるんですね
精神がサポートと鉄壁しか存在意義がなくなる戦艦だな…
毎度母艦なんて守る対象でしかなかった俺に隙はない
別にサポート特化で問題ないでしょ
あくまでメインの攻撃はガンダム任せで、トレミーはそのサポートなんだし
それに激励や祝福などで補う事で、ガンダム側の無駄なSPを抑えることができるんだし
>>864 亀レスだが・・原作で不遇のキャラクターってスパロボ補正がかかることがあるからな
00が参戦したらその辺期待してる
アリーには貧乏姫あたりを人質に取るくらいして貰いたいし、他参戦キャラに毒吐きまくって欲しいんだぜw奴には期待してる
ネーナはルイスがジンクスかスマルトロンに乗ってる時点で早めに対峙させたら出番も増やせると思うから無駄にドロドロしたらいいと思う
王さんは世界変革の理由をもうちょっと付け加えて、もしダイモスも出たら三輪防人氏と手を組んで二人でMAに乗って大暴れくらいのトンデモはやってほしい
「私の素晴らしい未来の為に死になさい!」みたいな
携帯スパロボだとガンダムの脇キャラ優遇が結構あるし
王兄妹やスローネ兄妹の浄化とかデカルトがスポット参戦で運用可能とかそれはあるかもしれぬ
デカルトさんは誰かが助けてくれて普通に自軍に参戦してくれるって俺信じてる
ようは一回エルスに敗北し死にそうになったならば役割は果たせるのだしその後は生きててもいいはず
幸か不幸かデカルトさん生きててもその後の展開に大差ないしな
>>899 でしたら、ちょこっとでもいいから説明して欲しかったかな。イノベイド戦争
から木星へ作りに行った・・・ という設定なら何となく辻褄が合うし それでも木星
への往復距離がたった2年という矛盾が残りますがね。トランザム使い続けた航海だと
しても2年で行けるかな〜 実際、EDの方で木星へ行って帰ってきたせっちゃんは相当、
歳くってたし・・・ その辺はわざとボカしてるんかな?
>>919 長距離ブースターやトランザム最適化技術によって木星まで数ヵ月で行けるよ
あと何か勘違いしてるけど刹那は木星に行ったのではなく、ELSの母星に行ったからあそこまで時間がかかっただけ
3基も壊す必要あったのか?とは思う
木星まで送って改良でもよかったんじゃないかと
ラファエルも特報だと純正だったしさ
>>919 モノポールのことを抜きにしても、そもそも完成まで30年かかったのは100年前の話だぞ?
しかも初めての製造で試行錯誤しながら5機という状況でのこと
100年での技術の進歩と一度製造したノウハウのことを考えれば
不思議でも何でもないと思うんだが
それとGN粒子の慣性質量低減効果があり、GN粒子を直接推力にすることが出来るんだから
木星までなんて数ヶ月で余裕で行けるだろ
あと、刹那が行ったのは木星じゃなくてELSの母星
劇中でちゃんと言ってたよ
>>921 新たなる太陽炉というワードが出てたから少なくともエクシアと0ガンの
太陽炉は最初から破壊されてたという設定だったろうな
刹那のガンダムへの特別な拘りがもう無くなっているということの表現なんだろうが
ティエリア疑似太陽炉を使わせたのは
CBからは抜けていたから、というところかね
>>922 いや、昔の設備が不十分で30年も手間どった物を
いくらノウハウがあって、設備技術が発達してるとはいえ
同じものを「2年以内にすぐ出来ますよ」って言われても、ちょっと受け入れがたいと思うわ
個人的には2期終盤の時点で、木星では2基が製作中(90%近く完成するもイノベの反乱には間に合わない)だった、って設定のが納得行く
>>924 でも量産して作り続けてたわけでは無いとはいえ
百年前での話だからなあ
その時間を考えれば俺はあまり違和感はないが
>>924 30年前は不治の病だった病気も今は完治出来る病気って事だろ
病気と機械を同じ扱いにしちゃいかんだろ
そもそもTV放送中に散々「太陽炉は木星で何十年もかけないと造れない」という説明がなされて
太陽炉はマジ貴重品って評価になったが
劇場設定でいきなり、「今なら(擬似より多少手間取るとはいえ)あっさり造れますよ」なんて設定出されてもすぐには対応できんて
せめて、30年→10年→5年→2年〜みたいな感じで太陽炉一基制作するたびに
徐々に製作期間が短くなっていったとかいう経過があればまだ分かるんだけど
>>927 あれは純正と疑似の違いを説明しているにすぎないだろ
木星でしか作れないはずの太陽炉がなぜCBの知らないうちに作られたのか、という
純正が疑似並に劇場版冒頭でいきなり量産されてたとかなら別だが
そういう訳でもないじゃん
>>927 太陽炉が疑似太陽炉に比べて貴重品だというのは変わってないだろ
>>929-930 あくまで擬似に比べて、貴重なだけで
最初の評価と比べたら、ぐぐっと価値は落ちるだろ
というか、そう簡単に造れるなら、1期から2期までの間に用意しとけって話になるだろうし
二年で二基しか作れなかったという台詞が出たときに、
結構作れてるじゃん、と思った人は多いはず
個人的にはリペア2の太陽炉は無事で、片側だけコンデンサの00ライザーでもよかったかな
もっと作って全機ツインドラブ化すればいいのにな
主人公機以外のメイン機体も主人公機と同程度の性能の方が俺は好みだ
>>931 疑似と比べて、じゃなければどういう基準で「価値」があるんだ?
疑似に対して製造に時間がかかるという相対的な意味での価値しかないだろ
1期から2期の間はヴェーダもない状況で
そのうえヴェーダが敵の手にある中で悠長に木星で製造してられんでしょうよ
>>933 もう少し時間があればそうしたかもしれんね
納得いくいかないかなんて、結局は個人の主観で
どうせ平行線のままだろうし、もう太陽炉の話題はいいよ
スパロボ的には関係ないしな
ていうか壊れた太陽炉ってどれ?
劇場版で4基しか使ってないから3基壊れたの?
>>937壊れたのはセラビィーとエクシアとOガンダムの太陽炉
二期で壊れた太陽炉は00ライザーとセラフィムのだな
サバーニャとハルートは前の機体のを継承してる
というかエウロパの乗組員が情報漏洩防止の為に折角頑張って研究員皆殺ししたのに情報漏れるとかあまりにも無駄死に過ぎるよ
>>933 同じツインドライブでもイノベイター刹那用のクアンタと人間刹那用のOOライザーで差があるし
結局クアンタ、ガデラーザ>>>OOR、リボーンズ他って構図は覆らないと思う
>>941 そこはむしろ木星まではるばるガサ入れに来たコーナー家の根性を褒めるべき。
ガデラーザは果たして出演できるだろうか
>>941 まあ紫ハロを見逃したのもまたその研究員だけどな
>>941 だいたいリボンズさんのやることだから穴があって当然
ハロ作ったスカイさんが悪いな
>>945 いやエウロパの件とリボンズは関係ないよ
ヴェーダの指示だから
>>941 でまた時間的な話になるが、その長距離ブースターとトランザムが恐らく無い?
状態でよく数ヶ月で木星圏にコーナー特使は到着できたなー それともCB活動前に既に
木星圏に漂ってるエウロパからデータ持ち出せたんかな? スローネが出てくる直前くらい
にエウロパにがさ入れしてたコーナー映ってたが・・ 時間前後してるの?
どう見てもアレは過去話だろう
ガサ入れして短時間で帰還してスローネ完成とかねーよ
GNドライヴ送り届けるだけでも数年間かかっているんだよな
>>948 ・80年前にコーナー家がエウロパを捜索
乗員・研究員は全員死亡して資料も破棄されていたが紫ハロを見つける(1期で描写)
→紫ハロから得たデータをもとに(紫ハロからヴェーダにアクセスした?)
疑似太陽炉とそれを搭載する機体の製造に着手
→80年後、アレハンドロの代になり満を持してスローネやジンクスを投入
計画を乗っ取りにかかるも失敗
80年前のコーナー家の人間は当然の話GN粒子を使えないので
通常の時間をかけて木星に行き帰ってきたものと考えられる
お前さんは時期や描写が頭の中でごちゃごちゃになってる
もう一度見直した方がいい
俺もあんまり人の事言えんけど、TVのあそこら辺とか一部の設定や細部を小説など他媒体で補完してる部分もあるし
TV版だけで全容を理解できてない視聴者が多いのも仕方ない
それを「理解できない方が悪い」みたいな言い方はどうかと思うわ
>>951 いやコーナー家のエウロパ探査シーンは
TVでしっかり「80年前」という字幕が出てたはず
それは少なくとも見逃した方に責任があるのでは
というか俺は別に理解できないのが悪いとは言ってないよ
もう一度見直した方が良いと勧めているだけ
質問するにしてもまず本スレで訊けばいいのにな
なんかいつも思うがこのスレって本スレみたいになるよね…
一応このスレはガンダム00がスパロボに参戦したらどうなるかとか話し合うスレだから。
ぶっちゃけてしまうとここの方がまともな話がやりやすくはある
新シャアは任意IDだからすぐ馬鹿の自演天国になるしな
いやアニメ2かアニメ映画に行けばいいと思うが
よしわかった、じゃあ希望スレらしくガデラーザの参戦時のステータスを予想するぜ
HP 35000
EN 400
装甲 150
運動性 110
移動力 10
攻撃力 射程 エネルギー/弾数
GNアーム 3500 1〜2
GNバルカン 4000 1〜4 30
GNミサイル 4000 3〜7 15発
大型GNファング 5000 1〜10 50
大型GN キャノン 6000 4〜11 70
こんな感じでデカルトはスパロボでは刹那と一緒にダブルイノベイターとして
大活躍してくれるはず、武装の名称は一部適当
装甲紙過ぎんだろ
一桁足りねぇ
あ、ほんとだだけど1500でもよく考えると薄いな2000ぐらいが妥当か
太陽炉搭載機は材質自体に粒子を応用してるから装甲かなり硬い設定だが
バルキリーのエネルギー転換装甲の設定とかも再現されてないし
装甲はデンドロ辺りとどっこいどっこいの数値が妥当かね
ガデラーザはマップ兵器があってもいいと思うんだ
ガデラーザの主砲?はMAP兵器のみってこともありうるんじゃない。
ていうか殆どMAP兵器だよあいつの装備
普通なのはクロー格闘&クロービームくらいか?
まあそれもMSでいう交通事故特攻や極太キャノンくらいの威力ありそうだが
しかしあの大量のファングの暴れっぷりはMAP兵器演出だけじゃ物足りないだろうな
>>957 GNアームとGNバルカンは一緒くたにされそうな予感する
あと火力高すぎる
基本的に版権ボスなら最大でも4000、オリラスボスでも5000ぐらいだから
更にサイズLLってのも考えるとちょっと強すぎる
まあ描写の割に無難な性能に落ち着くのがスパロボ
>>965 いや、これは敵ではなく自軍で参入時をイメージしたんだ確かに若干多めには盛っといたけど
ガデラーザは敵にまわることは考えられないしきっと生き残って仲間になってくれると希望をこめて
劇中アムロ以外ν操縦してないけどスパロボでは他キャラが乗ることも可能なんだから
00系も脳量子波の有無で武器使用に制限はあるが乗り換え完全自由だと良いんだけど
最近は専用グラフィックやボイスを作ったり録ったりするのが手間だからか
そういうのUC系以外制限付きなので多分無理だな
ガンダムとかは劇中でしっかりと制限(パイロット登録制)がついちゃってるんだから
乗り換えできてもフラッグ、ジンクス、アヘッド、オーライザーとかだけになるんじゃないの
アニューが生存したら
1.5、1.5ダークネス、ガガ、ガッデス、ガルムに乗り換えられるな
流石にこんなに機体再現されんだろうがww
イノベイト用は多いな
劇場板じゃライルがデュナメスリペアに乗るファンサービスもあったし、
普通に乗り換え出来てよさそうなもんだが
>>967 いや、味方なら尚更強すぎて駄目だと思うわ
未改造でこの数値は多少レベルとはいえない
サイズLLクラスで未改造の数値を細かく言わせてもらうなら
・HP1万台
・EN200台
・移動力5〜8
・攻撃力1000〜5000
これぐらいかと
最近の味方機って結構チート性能多くね?
一期、二期の後に続く形で劇場版参戦するならガデラーザがそれじゃショボい気がする
まあ多分味方じゃなくて友軍扱いでCPU操作だろうと思うが
ガデラーザは戦艦扱いでも良いんじゃね
一応ブレイブの母艦にもなる設定だったし
さすがにガンダムには乗り換えないよな。
近接戦闘メインの刹那がデュナメスやヴァーチェを使いこなせると思えないし。
思えるか思えないかは別として、生体認証の設定的に無理なんじゃないか
劇場版はフラッグとかに乗ってるから量産期には乗り換えあって欲しいが
>>974 ・HP一万いかない(ダイターンとかでやっと一万いくかいかないか)
・EN200いかない(基本的には100クラスが多い)
・平均移動力6(スーパー系が5、リアル系で6、特例で7クラス)
・最大攻撃力4000-500クラス(リアル系が4000、スーパー系で5000)
ぐらいが平均のスパロボ自軍戦力なのに、チートじゃないとかどんだけ贅沢な話よ
あたい行ってくる
>>981 乙、いやはや悪いねお手数掛けちゃって
今度からは気をつけねば
いちおつ
>>981 いやーすみません、乙すぎて不死身じゃなくなっちゃったみたいです
第二期が一番参戦しやすい落ちだな。
劇場版がWのEWみたいに、いるだけ参戦の常連になりそうな悪寒
EWよりスケールでかいからそうでもないだろせいぜいシリーズ物のラストに
>>986 真面目に言うと00にそこまでの人気がないと思う
Wのポジションは種運命に変更されたと思う
またいつもの馬鹿か
まあ常連っていうのうは高望みしすぎかもしれんが近い将来参戦するのはほぼ確実
俺は3個の中で一番劇場版がすきなので劇場版参戦時のスパロボは家宝にするよ
願わくばそのスパロボが良作であることも願う、このごろはちょっと質の低下が目立つし
最近出た奴で質が悪いのはKくらいのもんだぞ
しかもオリジナルがらみがひどいのが主な理由だしな。
某シリーズが露骨に贔屓されてきたVSですらそこそこ良い扱いなのに
バンプレ系は00を出さないでいたら出し時を失った感じだな
ストーリー的に扱い難くても学園っつーチャンスがあったんだから一機でも二機でも捩込めば良かったものを
何でもう諦めてんだよ
995 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 01:47:19 ID:x0bMpVKc
いjk:・;p
初参戦は据え置きで出したいんだろ
1000ならアレルヤが主役
1000ならガデラーザとデカルト自軍で使えて俺歓喜
1000ならスレ民メタル化
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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