第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart25
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 19:38:13 ID:gfMYIHsN
鉄也さんは強い、すごく頼れる
3 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 19:57:39 ID:/IxW/2bz
スレ立て乙
4 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 20:57:22 ID:u16doUqq
5 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 21:20:14 ID:jhXTAAGI
おつ
6 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 22:18:52 ID:tFMMTsAC
>>1 おつ
今闇の帝王を倒したとこなんだが、東京ルート行ってたらいつミケーネと決着つけるの?
7 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 22:27:51 ID:CbVMRXD/
8 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 22:56:19 ID:fgQT8sKE
>>1乙
>>6 ハマーン様引き込むならラス前
そうでないなら決別後すぐ
9 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 23:40:31 ID:7q/nJtdW
ダイゼンガー→典型的スーパーロボット。火力に尖った性能。ALLや遠距離武器など邪道と言わんばかりの漢らしさがウリ。
龍虎王→器用なスーパーロボット。最大火力ではダイゼンガーに負けるけど、必殺武器での援護みたいな小回りが利く。
ビルドビルガー→典型的リアルロボット。避けて当てる鉄砲玉。ALLが無いのが弱点だけど火力自体リアル系にしては高め。エースなら常時資金1.7倍。
ハイペリオン→器用なリアルロボット。。援護も出来るしMAP兵器も装備。火力もそこそこあるけど弾に限りがあるのが痛い。
主人公機って大体こんな感じ?
10 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 23:41:25 ID:DdQu3EUd
宙に「ミッチーしっかりやろうぜ」と軽口叩かれる三輪長官
11 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 23:48:40 ID:+K1Vzmd7
アイビスがスレイ込みなら、アラドもゼオラ込みで考えるべきだと思う。
どっちも枠二つ使うのは同じわけだし。
12 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 00:13:43 ID:FGfZKV+a
おい、そんな話してると馬鹿が来てアラド叩きの流れになるぞ
13 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 00:19:24 ID:rCx+vr0t
Z2週目クリアして久しぶりにニルファやるわけだが(過去のセーブデータすでになし)
やたらと装甲がモロく感じるな
ダイターンですらちょっと雑魚の集中攻撃受けただけでピンチになる
ジムカスタムとか原作意識した組み合わせにこだわって改造するのは2週目以降にして
1週目は素直に主力ユニット中心に改造するのが得策かね?
F91がなにかのついでのように加入したのは吹いたw
14 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 00:26:54 ID:yPxjzi3l
バカはくる!
15 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 00:33:39 ID:FR76PE9/
don't来い!
16 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 00:41:59 ID:dZPX0Fr6
そうだったのか!
攻略本なかったもんでサンクス!
17 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 02:05:19 ID:jr3MqbjE
前スレ終盤で火が付いた虎龍王vsハイペリオンの性能比較
HP 虎>>ハ
装甲 虎>>ハ
燃費 虎>>ハ
最強武器 虎>>ハ
クリティカル虎>>ハ
特殊能力 虎>>ハ
地形適応 虎>ハ
サイズ 虎>ハ
命中 虎=ハ
射程 ハ>>虎
精神P ハ>>虎
回避 ハ>>虎
移動力 ハ>虎
強化パーツ ハ>虎
移動や地形適応などは龍虎王へのチェンジも考慮されているが
基本能力はメインとなる虎龍王vsハイペリオンでの比較
ハイペリオンの切り払いのリスクは考慮されていない
18 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 02:07:17 ID:O9sfJfr0
>>1乙!
>>13 >F91
予想以上の強さに驚くんだ。
ハイペリオンはバランスブレイカーな面があるね。
19 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 04:43:10 ID:1hGQ+zmM
>>17 総合的に見て虎龍王の方が有利だな
パイロットの力もブリット>アイビスだし
20 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 07:02:47 ID:0nqB6ja4
念動力と底力の存在が大きいよな、ブリットは
21 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 10:08:01 ID:O9sfJfr0
鰤って性能のみの評価しかないイメージ。キャラとして愛されてる?
22 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 10:14:13 ID:dq2T+v6E
凄く使えるけどキャラ的には確かにどうでもいいな
アラドとは逆のタイプか?w
23 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 10:23:46 ID:N5mY7Mcz
ブリットはクスハの恋人という設定上怒りを買ってしまうのは仕方ない
24 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 12:11:08 ID:iNW1Jzxw
虎龍王の弱点はラスボスなど浮いてる敵に弱いことだな…
ミノクラ(ドラ)かSアダプタ付けるしかない
25 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 12:45:37 ID:q7cpnRYm
ハイペリオン評価するならマップ兵器は欠かせないだろ
後は精神コマンドだな。クスハは寺田誕生日で問題ないけどアイビスの方は集中ないのがちと難
26 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 14:34:01 ID:86hubDJf
ハイペリオンのMAP兵器は威力が低いから
使い勝手はイマイチなんだよなぁ
27 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 14:51:56 ID:ZXyrvM5A
何が
28 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 14:52:20 ID:N5mY7Mcz
>>26 MAP兵器を使う場面では魂とかと併用することが多いから威力はそんなに気にならないと思う
3人乗りでSPに余裕があることが多いし
29 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 15:02:28 ID:O9sfJfr0
着弾指定型で範囲も広いのに、あれ以上威力上げたらますます凶悪になるぞ。
30 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 15:09:32 ID:q7cpnRYm
あとPALLもあるしな。ただENほとんど意味ないからフル改造する旨味に欠ける
31 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 15:13:44 ID:O9sfJfr0
ボーナスが無いからフル改造する意味はないけど、ついソニックセイバー使っちゃうのね…。
32 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 15:14:57 ID:SS/dKayy
ハイペリオンは見た目ダサいのがな
アルテリオン、ガーリオン単体での見た目は好きなんだが
33 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 15:24:04 ID:O9sfJfr0
俺は、あのダサカッコいいとこが好きだな。
イラストのダラーンとしたのがアレだがw
34 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 15:50:24 ID:F7HUb0sM
弾薬補給は精神コマンドを利用すれば気力も下がらない
↓
補給を持たない以上誰かに負担してもらうしかない(SP消費大)
MAP兵器が使えるし3人乗りでSPも余裕
↓
気合も努力も幸運も持ってないから、これもまた他で調達することに
結局、ハイペリオンって周りのサポートにかなり甘えてる機体なんだよね
言ってみれば、借金をして性能を維持してるようなものなのに
ソレを自分の強さであるように誇るのはどうなのかと
35 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 15:52:02 ID:rC6TAGoN
ブリブリはキャラ付けで一番地味だしな
36 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 16:10:25 ID:iNW1Jzxw
Hi-νとHin-νはリアル系の二大巨頭ですよ
37 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 16:11:24 ID:6IbhrlMw
いい加減ハイペリオンを3人乗りと認識するのやめないか
2枠使ってるんだから「アルテリオン」と「ベガリオン」だろ
38 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 16:24:12 ID:cMd4qFPl
完全に自給自足、サポート無しで成り立ってるパイロット&ユニットってそうはいないだろ
龍虎に特殊誕生日がギリ満たしそうだけど、実際の運用ではサポート受けなきゃ足りないし
超電磁ロボが精神コマンドの上では自己完結出来るけどユニットがそこまで強くないし
そもそも複数のユニット使うゲームで周りのサポート考慮しないのはどうよ?
サポート無しで単機で完結してるユニットがあった場合、それはぶっ壊れ性能と呼ぶ
SRWでは往々に存在しちゃったりしてるけどね(古くはSFC版4次のコンバトラーVとかね)
39 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 16:38:56 ID:F7HUb0sM
>>38 でもね、より使い勝手のいいツインバスターやハイメガ等を差し置いて
無理してプレアディスに頼るのはただの贔屓じゃないのかとw
完全な自給自足は無理だとしても、基本的な部分は
自立してるユニットの方がやはり強力で使えると言えるはず
40 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 16:52:59 ID:cMd4qFPl
>>39 実際にはMAPに関してはW0やZZよりハイペリオンを優先する人はそうはいないと思うよw
>>34がハイペリオンはサポート無では全然使えねえんだよ!とも取れる文面だったものでチョット反論してみました
自立してる方が強力というか煩わしさがなくて扱いやすいとは思う
41 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 18:28:08 ID:N5mY7Mcz
使い勝手も大事だけどそれより「MAP兵器を持っている」ってだけで便利な気がするんだけど
42 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 18:55:02 ID:q7cpnRYm
マップ兵器持ちのユニット少ないからね。
ただ他ユニットのサポート無しなら龍虎のが上だろうね。GSライドつければクスハの小隊長能力と相まって相当粘れるだろうし
>>37の言うようにハイペリオンを2ユニットと見なすならビルビルとの比較が妥当だと思うけどそっちは?
43 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 19:27:52 ID:1VsyqKxs
後期主人公機共通の弱点として全体攻撃乱発できないってのはあるな
EN制の参式や6発撃てる龍人機ならまだしも、弾数制で2、3発ってのはいくら強力でも無双には向かないか
プレアディスは例外として一匹一匹確実に倒してけば済む話だけど、効率で考えると少し劣る気がする
44 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 19:31:29 ID:ybn8lhH8
ハイペリオンがサポートを受けた分は必ずどこかが割り喰ってる訳だから
あまり無茶な運用をしても見返りは少ないよな
基本的に攻撃力やクリティカル率が低く、特殊能力にも乏しい
ハイペリオンは雑魚掃討に向いてる気がする
いくら回避が高くてもボス級の一発は怖いし、最強武器はすぐ弾切れするし
何よりカウンターしか持たないアイビスを何度もぶつけるのは不安だわ
45 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 20:47:49 ID:q7cpnRYm
雑魚掃討ならハイペ、大物には龍虎って事でこれ以上は平行線になるんじゃないの
乗り換え前なら参式=龍人>アルテ>>>ヒュッケって感じだろうけどな
46 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 21:11:38 ID:N5mY7Mcz
リアル系が雑魚狩りでスーパー系がボスって役割になることが多いから合ってるっちゃ合ってる
47 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 21:18:43 ID:O9sfJfr0
要は、好きなの使えよ。
48 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 22:41:26 ID:uScBlaRH
>>24 虎龍王にミノフスキードライブはいただけないな
そういう時の為の龍虎王だろ?
二つの良い所を使い分ければ空S、陸S、海A、宇A
この利点を生かさない手は無い
49 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 22:59:27 ID:iNW1Jzxw
>>48 クスハの攻撃や援護で足りるならそれでもいいかもしれない
ラスボス相手にタイラントオーバーブレイクかましたいなら、空適応上げるパーツ付けるしかないのよ
50 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 00:39:52 ID:uh1AaKbK
マップ兵器が撃てる時と撃てない時があるんだけど、ただのバグ?
気力とかの条件は大丈夫だし。
51 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 00:47:27 ID:xIC4QAxy
範囲内に敵がいないと撃てない
52 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 01:30:03 ID:uh1AaKbK
>>51 最近Fやってたから同じようにバンバン撃てると思ってた。ありがとう。
今さらだけど初歩な質問すまん。
53 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 02:44:02 ID:usOjA+Pd
範囲内に敵がいない場合に撃てる/撃てないって設定が安定しないのは何故だろう
54 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 03:02:23 ID:W2/lyaMs
開発チームが何ラインかあって、スタッフにより思想が違うんでない?
55 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 05:56:05 ID:ayvKi/We
ニルファでは範囲内に攻撃対象(敵味方問わず)がいれば発射可能ではなかったのか・・・
いまさら知った新事実
56 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 10:46:38 ID:IjUW0t70
陸地でも手っ取り早くENが減らせるから補給で稼ぐ時は助かるんだけどな
57 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 11:04:52 ID:8gLvUMP4
ニルファはボロット稼ぎがあるから修理稼ぎもおいしい
58 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 19:55:43 ID:KR8RHayx
一週目プレイで今アラド編24話
ボスが補給技能覚え次第、レベル80にしようと思うんだけど
どのMAPがオススメかな?
できれば熟練度獲得に影響ないところが良いのだけど、それは難しいか
そもそも、早いことPP100貯めないとな・・・やっとラーニング覚えたよ
59 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 20:04:52 ID:OqCbpENf
60 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 20:08:02 ID:NTZkOn4O
俺は熟練度ターン関係ない25話でやってたな
ヒミカが必ず宙狙ってくるから、メタスやレディコマンドやビューナスで回復させて、そいつらのエネルギーをボスや美和やサンドロックで・・・
美和で援護防御させると修理する側もLvガンガン上がってくから、パラレルでLv99量産してた
アーマー系のパーツつけとかないと駄目だけど
61 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 20:40:48 ID:ayvKi/We
今になってやると最近のZとかと比べての操作系のレスポンスの悪さとか気になるな
育成できる特殊技能も少ないし
あと、せっかくクロボンがいるのにヨナいないとか
ブレンの天才少年と赤毛のアレが使えないとかやっぱ悲しいわ
62 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 21:00:17 ID:KR8RHayx
>>60 ありがとう、補給技能関係なくて良さそうだね
それにしてもちょっと難しそうだね・・・
ビッグシューターにアーマーパーツつけとくのかな?
さて、25話でやるかどうか・・・
まぁ、面倒なのはどの手法でも変わらないんだけどねぇ
63 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 21:02:34 ID:hHRMiUGe
少し質問なんだけど
ハイペリオンの攻撃魂・反撃熱血のグランエクスと、親分の攻撃熱血・反撃通常の雲耀の太刀だと
どっちのダメージが高いんだろうか?
64 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 21:13:03 ID:OqCbpENf
65 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 21:13:06 ID:NTZkOn4O
>>61 ベラ艦長いるんだからナッキィ出てもいいのにとは思った
>>62 ビッグシューターにハイブリッド2つくらいつけてた記憶
宙が避けると援護防御発動しないんで、ヒミカは底力発動させるために出来るだけ削っておく、そんだけのことなんだけどね
ボス一人でいいなら36話なんかの方が気楽でいいかもね
66 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 22:54:31 ID:93vv55YI
>>63について計算してみた。計算式は攻略本参照
条件は武器は最大値まで改造・能力は400・気力は150、地形適応・効果・敵の防御力は省略
グランエクス
M ・33000+41250
LL・26400+33000
雲耀
M ・23958+47916
LL・19602+39204
ダメージの前は敵のサイズね。実は大して差が無かったり。雲耀がクリティカルでれば上回るくらい
67 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 23:24:42 ID:hHRMiUGe
>>66 おお、ありがとう!
そっか、ハイペリオンでも親分並みのダメージは叩き出せるんだな
68 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 00:07:34 ID:GGaM0jyV
>>64 勿論、計算したんだよな?
MXの特技仕様だったら…と思わずにはいられない。
69 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 00:53:58 ID:fKK3HYPm
クロボンのギリが強すぎて吹いたw
いくらHARDとはいえ序盤であれは酷いお・・・
70 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 01:03:21 ID:ePSJ19nE
71 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 02:21:07 ID:DvQW+hC6
これが計算式
基本攻撃力=武器攻撃力*(格闘OR射撃+気力)/200*武器の地形適応
基本防御力=装甲*(防御+気力)/200
サイズ差補正(%)=100(自分のサイズ補正-相手のサイズ補正)*10
サイズ補正値はSSが0でサイズが上がる度に値も1ずつ増えてLLが4
(基本攻撃力-基本防御力)*地形効果*サイズ差補正*マジンパワーとか小隊長能力の効果*熱血OR魂の効果=ダメージ
で、Mサイズの敵に雲耀使った場合を例に数字を代入すると
基本攻撃力=6600*(400+150)/200=18150
ダメージ=18150*1.1*1.2*2=47916
防御力に関しては設定するのが面倒なんで、武器の地形適応はA=100%、地形効果は0%=影響なしなんで省略
サイズに関しては一番戦う機会が多いのがM、タフな奴が多いのがLLって事で
72 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 04:09:30 ID:Yinomq7O
魂(2.5倍)を使ったグランエクスが41250で
熱血(2.0倍)を使った雲耀が47916なんだから
性能的にはかなりの差だと思うけどなぁ
おまけにクリティカルの出やすい雲耀は
出たら59895まで跳ね上がるし
73 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 04:19:25 ID:MQNYXMkZ
熱血クリティカルありなの?
74 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 09:03:39 ID:DvQW+hC6
乗らないよ。反撃で出る可能性があるって事で
熱血に魂使ってようやく追いつく雲耀マジパネエ
75 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 10:15:03 ID:GGaM0jyV
小隊長能力が反則過ぎるんだよw
76 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 10:56:05 ID:r2VcuZQ3
77 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 13:10:05 ID:MDWVa3Ux
>>76 グレートマジンガーの悪口はそこまでにしてもらおうか
78 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 16:10:12 ID:TMBocYiw
おいやめろ
79 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 16:17:59 ID:1j1PxzN+
俺は少々バカっぽいぜ!
80 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 17:42:45 ID:Xt5paOOk
強力な機体って、大抵終盤に入手なのが悲しいよなぁ
ハマーンとか優秀なのはいいけど、殆どスポット参戦みたいなものじゃないか
81 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 19:06:53 ID:EiQCa1Co
強力な機体が序盤に入ったらそれはそれで問題だろw
82 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 19:18:14 ID:fKK3HYPm
でも、α外伝くらいから主力ユニットの多くが序盤から使えるようになったよな
昔はZでさえ出番を渋ってたのに
83 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 19:46:01 ID:dxHZl7qz
>>80 無念な気持ちはよく解るが、とりあえず
ハマーン様を「機体」扱いするのはやめてもらおうか?
84 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 19:51:55 ID:DvQW+hC6
まあα外伝はαからの流れで、それまでのスパロボの常識を崩すような試みがいくつかあったからなー
主力ユニットが序盤に集結したり上で悪口言われてる人にスポットライト当てたり
85 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 23:24:45 ID:Ho4OvU39
主役機は各自20話終了後
核兵器は後半戦突入以降
ハマーンやクィンシィはラスト10話辺りで参戦
これ位でよかったな、全体的に登場が遅すぎる
86 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 23:33:49 ID:1j1PxzN+
ドレル兄さんの加速はキレとコクが違うぜ!
87 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 23:39:50 ID:P+gjtLUh
俺はトトゥガさんをどうすれば良かったんだろう……
88 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 23:40:09 ID:GGaM0jyV
兄さんはセットで貰えるドーベン・ウルフに乗せて、指揮を活かさせてもらってるぜ。ちと、勿体ないが。
89 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 00:27:19 ID:bI3Q+g66
気力50とか攻撃封印とかゾンダーの連中にはイラッとさせられるな
そしてやたら到着が遅いゴルディとやたら時間かかる弾丸Xもイラッとする
90 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 00:47:46 ID:kwEW4fU4
ドーベンウルフもかなり使える機体だが
やっぱり参戦が遅すぎるんだよな
91 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 06:03:09 ID:iZ2TOnG7
シャアみたいに完全に決着を付けたならともかく
ハマーンは普通に仲間になるのにサルファで死んでることになってたのが萎えたなあ
むしろ完全に和解してフォウみたいに最初から仲間の方が新鮮味もあるしよかったのに
92 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 07:41:03 ID:DH0QyKng
仲間でもいいけど、扱いは別動隊になりそう
93 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 12:11:05 ID:7Qy17NPn
>>90 ドーベンウルフはMSの中でも最強クラスの性能持ってるもんなぁ
94 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 13:06:25 ID:zCmwvbTM
>ドーベンウルフ
スパロボの隠しで一番入手回数が多くない?
95 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 13:14:02 ID:B8govpqi
言われなくても分かってるよ!
↓
てろりろりーてろりろりろーてろりろー
↓
GAME OVER
(;ω;`)
96 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 18:34:47 ID:Cwbp3cPa
キュベレイとか三機も要らないから
クィンマンサとか、バウンドドッグとか出せよ!
97 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:01:53 ID:4aEEI5xB
黒本以外の所詮ガンダム系は空気参戦だから…
と思ったが逆シャアなのか一応
ハサウェイいないからそんな気がしなかったぜ
98 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:08:11 ID:xODfdFX6
W系はやたらと優遇されてるよなぁ
アムロやシャアが居るんだから
ガンダムやジオングくらい出してもいいのに、あとビグザムも
99 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:22:40 ID:iZ2TOnG7
1stの機体を出したら参戦作品扱いになって版権料が掛かるだろ
ZのMSは確かにもっとほしかったのとメガライダーを2人乗り可にしてほしかった
スレ違いすみませんが教えてください
第3次αのスレ探してたんですけど今あるスレは謎の糞スレと化してて機能してません
他にちゃんとしたスレがあるのでしょうか?
ゲーム関係の板は一通り検索しました。
>>100 この板を「サルファ」で探してみ
攻略スレでも普通に話をしているし
>>101 ありがとうございます。サルファという呼び方に馴染みがなかったので見落としていました。
失礼しました。
>>98 ビグザムはαにいたじゃない
スレッガーさんも特攻するし
ビグザム以外にもザンジバルとかグフとかいたよね。
>>98 ガンダムで優遇といえばヤザンはシリーズ通じて結構優遇されてると思う。
アラド編の序盤では味方だし第3次αのティターンズ勢で出てくるのもこいつくらいだし。
いつまで経ってもZZのヤザンが出ないのもある意味・・・
105 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 23:34:51 ID:e/bZoP18
ザクレロをフル改造してみたかった
ガンダム系とか甲児とかコンVとか顔見飽きたキャラ使わなくてもクリア出来るてのが素晴らしいよ
>>104 そらティターンズ連中はみんなα外伝で死んでるからなぁ・・・
どうしてVやF91とブライガーは3αはぶられたんだろうね
APやGCをプレイすれば、夢が叶うと思うよ!
クロボンが終わってるからF91はしょうがない
ビルギットさんは髪型変わってるけどいるぞ!
ビルギットさんが何かを発動させるんですねw
>>108 Vはさすがにマズいだろ
カテジナvsクィンシィとか皆やるだろうし
あれ?カテ公もα外伝で死んだんじゃなかったか?
カテジナさんとファラさんとロザミィは未来で…(;ω;)
>>108 クリスとバーニィのことも思い出してあげてください。
>>107 正直ティターンズの連中はα終盤で全滅させてやるべきだったと思うんだ。
外伝序盤で退場するものだから、マリーメイアともども誰にも覚えられてないっていう…w
外伝→ニルファはその辺のつなぎがちょっとな
Zガンダム覚醒や真ゲ入手はしてないのが正史ですよ、未来から持ってきたカイザーは消えましたよと言われても違和感が
>>104 ヤザンはシナリオ上は確かに優遇されてるんだけど
ああいう扱いにするならもう少し強くしてほしかったわ
小隊長もパイロット能力もガトーやラカンに一歩譲る感じだし
120 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 14:55:06 ID:AXtD+vxR
お前らってスパロボ全シリーズ制覇してるの?
どこで誰が死んだかなんて一々憶えてないわ
121 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:08:33 ID:z5ZZhOlz
キンケドゥなう
ジャミル・ニート
ガンダムって時代を先読みしてるんだな
全部ではないけど明らかにやってない方が少ないかな
最近のはあまりやってないわ、それに俺だって細かい話までは覚えてないぞ
半数以上やってるけど半分近くは忘れかけ
特にバルキリー関係はもう度忘れしまくり。YS-21とか19とか、さらにはファイアーボンバーでも形式同じとかで似た名前多すぎで把握し切れない
バルキリーとかハッキリ言って必要無いよな
機体に個性が無いし、使ってても全然楽しくない
そう思うのは自由だし否定もしないが、他も同じかどうかは分からんな
とりあえずお前がそう思うならそれでいいんじゃないか?
オーラソードライフルで反撃するだけのかんたんなお仕事には戻りたくない
じゃあオーラキャノンも使っていいから!
128 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:31:36 ID:sU5HCmhn
ダンバインも蝿が飛んでるみたいな機体で
糞つまらなかったよな
じゃあ、今度ダンバインが出るスパロボ買うなよ。
バルキリーは楽しくないかもしれないけどスパロボにおけるバッフクランの敵勢力としての魅力は異常
バッフクランじゃなくてゼントラーディでした
まぁバッフクランもゼントラーディも一緒だよ、区別つかないし
デカルチャ…
またID変更男が出たの?
自分でバラしてどうするんだよ
いきなり噛み付いてきたお前の方がもっと怪しいよ?
いつからALL攻撃になったんです?博士
覚醒を使えば大丈夫だ、ピートくん
もう火車カッターでいいよ
ビッグホーン、突進!!
力のないものがウロウロするなぁー!
なんで大文字博士とサコンは精神コマンド使わないの?
ピートに指示だすのと頭脳労働で忙しいから
久しぶりにやるとアムロ、カミーユ、ジュドーが当たり前のようにいることに安心するなあ
パイロットは少ないけどクロボンも参戦してるし
富野作品とUCガンダム、特にVガンが好きな俺にとっては天国のようなスパロボや!
嘘「ぼくは出てませんけどね」
147 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:58:10 ID:PkdRknHg
ウッソはともかく、カテジナさんvsクインシィは観たかったな
メガライダーがスパロボに出たのは嬉しかった。MS乗せられたらもっと良かったけど。
ハマーン様に反抗した場合と服従した場合の違いって
アトミックバズーカかハマーン様か
量キュベとドーベンが貰えるか否か
ラーカイラムに核が付くか付かないか
くらいで、エンディングが変わったりシナリオが分岐したりはないよね?
>>151 シナリオが少し変わる
敵勢力の最終ボスが
拒絶→シャア
受け入れる→闇の帝王orEI-01
正史でなくても、俺はハマーン様を選ぶ!
あとドレルがついてくるか否かもだな。
久しぶりに押入に閉まってあったのを引っ張り出してプレイ中
よくよく考えたらアイビス編だけ手つかずだったので…
ラス前の大詰めに逆シャアは気分が盛り上がることこの上ないので
ハマーン拒絶も悪くない
>>152ー154
レスありがと
一周目は申し出を受けたので、今回は断ってみようかと思ったがやっぱり断り切れませんでした
だってハマーン様ですもの断るのは4周目にしまふ
クェスとギュネイが、αアジールからヤクト=ドーガにダウン乗換えしてる哀愁のシャアステージの侘しさは異常
今までのスパロボで、逆シャアを最初から再現したのって新だけか?
>>158 今のところ再現してるのは新とニルファだけかな
ネオジオン総帥のシャア自体が結構レアなんだよな
逆シャアのキャラや機体はポンポン出るくせに肝心のシャアが滅多に出ないw
64でもやってなかったっけ?
最初からっつーのがどっからかわからんけど。
クェスがツインテールじゃなくてネオ・ジオンスタイルだったのが新しかった
アムロはCCAバージョンなのに、シャアは最後までクワトロとかな
AとMXのグラサンの違和感振りは異常。
隠しだけどインパクトもあるんだぜ
最終話の理不尽なグラサンぱねぇっす
主人公と版権敵キャラの絡みが少ない中で
何故かシャアに対してはレーツェルとアイビスだけは
最終戦の時に戦闘前セリフがあるのは何故なんだろうか
>>165 レーツェルは「ユニバァァス」な人が金色MS繋がりでクワトロと共感してたからと推測
サルファでもレーツェルはムゲ=ゾルバトス帝王(声が稲田氏)と何故か会話がある
アイビスは中の人がファンとか?くらいしか思いつかんな…
2周目クリア記念カキコ
続けて3周目(クスハ→アイビス→ゼオラ)突入だぜ
待ってろよ、俺のおっぱいw
んで質問なんだけど、PPの引き継ぎって3周目だと75%との事だけど、それって2周目に獲得したポイントの?それとも1.2周目通して?
>>165 詳しい理由は定かでないが、「誰かの自由や幸福を守る」為に戦っているらしい。
色々な侵略者に対する意味もあるが、とくにシャアの核の冬を起こそうとした事が、許せなかったんだろう。
シナリオ面では、アイビスはオリの中で一番ドラマチックだからな。
単に他の三人のセリフ考え忘れただけじゃねーの
イルイとの絡みが最も深く、且つ別れ方が一番悲劇的だった故に
サルファ終盤のイルイとの再会はアイビスが一番感動的だったな。
>>170 それだけに、Jと似たようなBGMバグが残念だった。
一方、魂を忘れたアイビスと俺の再会は悲しみに包まれていた
いいじゃないか、代わりにイルイや仲間達との絆を得たんだし。
魂まで持ってたら、オリで武器フル改造の攻撃力最下位のドアラ(TBSでさえGRaMXsに勝てない)が、更にカワイソウになるぜ?
ビクティム・ビークはパーツや編成次第では8発以上撃てるので遠慮なく援護攻撃に使用できる利点も有る
主人公っぽくない役割かもだけど援護攻撃の起点としては結構優秀だった
ドアラさんなんだかんだで最終ステージかっこいいよ
ニルファはサルファと違ってリアル系主人公機がちゃんとリアル系してるのがいいな
アストラとかどこがリアル系なんだw
ところでトロンベの兄さんの初出ってどこ?
>>177 謎の食通ではニルファが初出、兄さんとしてはOG(GBA)が初出。
他ルートだと「あなたとは戦いたくないですが仕方ありません…」って感じのイルイが
アラド相手だと「何の力もない落ちこぼれが私に逆らうか!」って普通の悪役になってたのは違和感大
>>178 謎の食通と兄さんは関係ないだろ!
シャアとクワトロ、ハムとブシドーくらい関係ないだろ!
今やってるアニメOGでもアラドさんの勇士は見られるッス
落ちこぼれならば落ちこぼれらしくもっと雑魚でもよかったな
ドアラ
出たwwwww
184 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 00:07:47 ID:/CGMjsc5
ところでニルファはスパロボの歴史でも屈指の名作だと思うんだが
スレがいまだ25とか全然進行してないのはなんで?
MXやサルファやZは遥かにケタが違うのに
いや、名作かどうかとスレ数はあんまり関係ないから…
以前は攻略スレがあったんだよ。
そっちは400以上は進んでた。
サルファスレなんてただのスレチ雑談スレ」だしなー
>>179 アラド相手だとそういうセリフだからかえって目立つんだろうな…
ゼンガー→愚かな事を…→黙れ!の一言ですぐさま一刀両断
アラド→落ちこぼれの癖に逆らうつもりか!
クスハ→そもそも大人イルイが毒づく前に念動力で抑え込んでしまう
アイビスは現在やってる最中だからわからん。
彼女相手にはどんなセリフなんだろ?
190 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 06:28:07 ID:Y2VvMd76
まあ、落ちこぼれなのは事実だからな
>>189 約束交わした相手はアンタじゃない!本物のイルイを返せ!で、もう小イルイ登場だった
戦って無力さを知れ的な台詞はあるけど、αナンバーズ全員に向けてる感じ
クスハやゼンガーとも比べてみたけど個人に向けた暴言を最後まで言い切ってるのはアラド相手だけみたい
上から目線で誰も彼も一緒、な態度のラスボス様が珍しく感情出してたから目立ったのかも
ドアラカワイソス
ドン・サウザーってなんで声無しなんだろ?原作では喋ってたみたいだけど・・・。
× ドン・サウザー
○ ドン・ザウサー
・・・十数年間間違って覚えてた
俺の場合はキンゲのゴレームをゴーレムと思い込んでたし
間違って覚えたりするのは意外とよくあることじゃないかと。
やっとハマーン様が仲間になった(*´ω`*)
なんか今回のハマーン様可愛い気がする
それにしてもニルファは熟練度取得が楽すぎるな
1週目でも全部簡単に取れる
アイビスのバストアップのカットインもうちょっと可愛く描いて欲しかったぜ
>>193 ドン「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!!」
>>198 あのスピード感がいいじゃない。オリで唯一、ペンダントもらえるんだし。
揺れを期待しちゃイケないぜ?
OGのパイロットスーツはマジで誰得
ズフィルードをズフィールドだと思っていたりな
ようやくハイペリオンが仲間になったが何だこの鬼性能…
後半に化けるとは聞いてたがこれほどとは…
>>204 余りに強くなりすぎて、削りに向かなくなった。GGキャノンも怪しい。
連携攻撃付けたらベター。
最近のスパロボみたいに最初から習得してる技能の上書きってできないのな・・・
しかもシールド防御や切り払いとか習得済みの技能と各+1は別技能扱いで枠消費するし
>>206 俺もそれに引っかかったw
援護防御消してSPアップつけようとしたら付けられないのな。隊長には死に技能なのになぁ
とくにシールド持ってないリアル系には無意味だな。
ニルファはサルファの機能制限版。
「全機能開放しなくてもクリアできるでしょ^^」というバンプレのメッセージと好意的に受け取っておきなさい。
ま、ただの調整不足だろうけどw
トロワにSP+2してえ ともやもやしながらプレイ汁
ほとんどの人が、ラーニング、SP回復、SPうpつけてオシマイになっちゃうんだよな
もうちょっと個性的な育成がしたいぜ
>>204 アルテリオンとベガリオンの状態でアイビスが熱血(魂でも良い)スレイも熱血を使ってから合体すると
攻撃と反撃にそれぞれの効果が出たりするぞ
>>211 その辺のシステム周りと、戦闘アニメを書き直しただけでもいいから、リメイクして欲しい。
続編ではαナンバーズの名付け親がいないなんて・・・
なう
久保ルートでイルイ絡みの話には出てきたな
20話の時点ですでに出撃枠ギチギチとはキツいな
グレンダイザーがいない=スペイザーがないせいで有用な小隊員用の機体が少ないマジンガー系とか
何週してもPP貯まらないキャラが出てきそうだ
マジンガー系は補助系の機体が優秀だと思うけど
加速持ってない奴ばっかりなのが難点
ダイザーがいたらスペイザー3機にTFOも付いてくるし小隊員には持って来いなのにね
でもガイキングの連中とカブるかな。
>>219 コストが0.5だったらアリだけれど、1になりそうな気がする。
MXでもZでも戦闘機というには防御力が微妙に高いし
>>157 ヤクトドーガは空中で隣接してる敵には反撃の術をもたないという
何と言うメカザウルス
ニルファはクリア後のPP引き継ぎは均等分配だっけ個別だっけ
個別だよ
他のシリーズだとPP均等になるの?
MXとかOGはね
周回してるとラドラやハマーン様が少しずつ成長出遅れてくるんだよな…
タケルやバーンズなんかもっと悲惨だけど
均等だとツインバスター撃ちまくっても罪悪感ないのがよさげ
偏って詰まらんからヒイロ封印とかしないで済むw
撃墜数も周回引き継ぎするんだっけ
バニングの対ガトー台詞の「ガトーめ、流石にうんたらかんたら〜」が無音なのだが
230 :
222:2010/10/14(木) 00:29:45 ID:pDBsWGKk
dd
>>224 MX、OGs、OG外伝、Zは分配じゃないかな
昔は個別の方がよかったけど、今だと2〜3週目から新しいキャラを気軽に使える分配の方が好きだな
ニルファ(武蔵、ベンケイ、ボルフォッグ)
サルファ(レイ、ドッカー、マックス、ミリア、ゴルディ、超竜神、ビッグボルフォッグ)
PPバグは減っても増えても萎えるし均等がいい
以前メインで使った奴とそうでない奴の差が最初から大きくつくと使う気がなくなるよなぁって思う
間違っても使わないようなキャラにまで割り振られるのは面白くないが
個別だと結局同じキャラしか使わなくなってしまうから
やっぱり均等分配の方がいいな
ゲームで泣くなんてマジ有り得ないと思ってたが
…アイビス編の最終話だけはガチで泣いちまったよチクショー…
他3人全員クリアして4周目だから新鮮味なんて殆ど無かった筈なのに
初っ端から他との展開の違いが露骨すぎるくらいに出てたし…
最終話だけ異常にアイビス優遇されてる。
ぶっちゃけニルファの真の主役ってアイビスだろ?
そういう荒れるような話題は結構です
あなたの中ではアイビスが主役、それでいいじゃない
ごひは最強のゼロカス乗り
>>234 その改行といい三点リーダといい同意を求める?といい気持ち悪さ満開ですね
>アイビス
まあ、主役とまでは言わないまでも、ニルファのテーマには合致してたな。
丁度アイビス編でカイザー&真ゲ奪還面やってて、開始前に「私達はここで死ぬかもしれないけどイルイは強く生きて」ってやりとりあったんだけど
このイベント他主人公でもあったっけ?
>>234 アイビス編しかやってないから他との違いが分からんが、いい話とは思ったよ
ただ
>>235の言う通り荒れる恐れのある話題は自重して欲しいな
荒れる話題じゃなくて言い方の問題
最後の一行が全て悪い
αシリーズの主人公がクスハ
αシリーズの日陰者、もといクスハのコバンザメがブリット
αシリーズの親分がゼンガー
ニルファの新主人公がゼオラ
ニルファの真主人公がアイビス
αシリーズの真の主人公がリュウセイ
これでいいじゃないか
ブリットに言及あるならドアラにも言及してあげて!
ごめん、覚えてない。
リクレイマーやわらかすぎてワロタ
オーラバトラーと同じ、『小型高機動』枠だからしょうがない
勇とかとブレンの名有りを戦闘させると互いに当てる気のない命中率に吹くw
248 :
それも名無しだ:2010/10/16(土) 13:35:02 ID:pFOQKM1W
サイズと抗体で当てにくいからね。
そして「もういいや!」と半分ヤケで戦闘開始したらバイタルジャンプ→反撃→バイタルジャンプ
八百長もココまでくると清々しいw
でも序盤〜中盤の精神をあんまり使いたくない(気軽に使えない)時とかは面倒な相手だな
広域バリアのせいでダメージも少ないし
後半は死ねよやできるけど
バロン「死ねよやぁ!」
ジョナサン「死ねよやぁ!」
ジーグ「死ねぇ!」
レインボーマン参戦させるべきだな
F91の機体性能が微妙なのはやっぱクロボンがいて主役じゃないから自重してるのかな
てか、ダギ・イルスやベルガ・ダラスも空飛べるよな本当は
>>253 むしろF91が汎用性込みで最強じゃね?
ヘビーガンも飛べたよね、確か。
少なくともGジェネでは飛んでたはず。
たぶんF91はMSの中で一番使い勝手がいい
俺は何故F91が飛べるのかがわからない。劇中はコロニーの中だから皆飛べる。ジムUだって飛んでた
それは設定的にF91世代のMSとそれ以前では「飛ぶ」の意味が違うから
旧世代の「飛ぶ」はあくまでジャンプであってF91世代の「飛ぶ」は文字通り飛行
たとえると旧世代は見えない地面を蹴り続けないと落ちてしまうのに対して
F91世代は見えない地面の上に立ったり歩いたりしてる感じ
後から出た本に、F91は試作型のミノドラを積んでるという設定になったそうな
αシリーズはいち早くそれを採用したと思われ
後から出た本もなにもかなり昔のMS大図鑑の時点でF90のミノドラについて触れらてる
というか、だから強化パーツのミノフスキークラフトがあるんだろうがw
F91はともかくヘビーガンやクロボン軍の機体は重力下での飛行はできないでしょ?
映画ではコロニー内で浮いてただけで。
Vガンでも飛ぶのにプロペラやらタイヤやら使ってたじゃない。
ニルファでも飛んでないじゃん
>>260 強化パーツのミノクラはアルビオンがいるからだな
ヘビーガンとかの話な
ベビーだからさ
縛りプレイは何をしたらいいだろう?
シンプルに量産機・女性パイロット 位かな
>>263 いや、初めて強化パーツが採用された第四次からあるからw
毎回戦艦だけ残して全滅プレイ
>>269 勿論「今回の」登場理由だよ
ミノクラの設定自体はガンダムセンチュリー(1981)からあるからね
射撃武器のみプレイ
又は格闘武器のみプレイ
無制限武器のみプレイ
空飛ぶなプレイ
回復補給コマンド(精神含む)使用禁止プレイ
リアルロボットのみでも攻略できるだろうか?
>>276 熟練度取得や中盤までの撤退ボス以外は問題ないかと
うっかりゼンガー/クスハを主役に選んだり、ハマーンと協定結ばなかったりしたら分からんけど
>>277 ありがとう、とりあえずリアル縛りで頑張ってみる
流れとは関係ないが序盤に出てくる暗黒大将軍とサザビー、倒せた人いる?
トーラスってなんの為にあるのかと思ってたけど
実はウイングゼロカスタムの小隊員役としては各ガンダムより優秀か?特に地上では
W勢のためのリガズィだよ
空7コスト1で何とでも合わせやすい
サザビーのHPきもすぎワロタ
ラーカイラムの核の入手って、ハマーン仲間にするしないって関係あったっけ?
あるよ
ハマーン様だろ?
>>283 ハマーン様からもらうかカムランさんからもらうかの違い
技能欄がラーニングと支援攻撃で埋め尽くされるんだけど・・・
埋め尽くしたのは貴方でしょうに
はぁ?そんな野暮ったい突っ込みいらんから
はぁ?だってさ
ウラキ少尉、突っ込みます!
エリカ「わたしのために争わないで!」
なんかどうでもいい使い捨てパーツに雑じって密かに「メガライダー」を入手したとかw
まあ、嫌いじゃないぜこういうの
戦艦数隻の大所帯だからねー
ごく普通に機体が補給されて人が足りないくらいというw
ってあれ?
戦艦?空母?(ていうか宙母?)
そんなどうでもいいことより早く
>>288に対するまともなレスをよこせや
最近定期的に変なのが沸くなぁ
ゾンダー化したんだろ
この前100円で買ってきたんだけど、主人公とか基本的に好きでいいよね?
つかみんな普通に全キャラクリアとか当たり前なの?
誰を選ぶかとか何周するかは人それぞれだから好きにしたらいいよ
分からん事があったら
>>1のまとめサイトへどうぞ
すみません
携帯だとまとめ見れないみたいです
使えねぇなおい
リアルタイムで熱中してた頃は2週目終盤で飽きて放置だったなあ
>>305 そいつは困ったなw
まあ、質問すれば誰か答えてくれるんじゃないか?
ブコフかどこかで攻略本でも買った方が早いかもしれんが。
>>303 楽したいなら
アラド>クスハ>ゼンガー>アイビス
アラドの改造引き継ぎと入手MSのよさはホントすごい
しかし、ALL持ちがゼオラのみと言うのも、お寒いぜ…。
別にゼオラじゃなくても他のALL持ちを使えばいいだろ
アラド編はシナリオを楽しむものと思え
一周目だしな
序盤でW勢が仲間になるし
αには熟練度あるみたいなんですが、前やったスパロボがインパクトで熟練度によって隠しステージ(ラストのシャア)があったんだが、
αも熟練度気にしながらステージこなさなきゃならんの?
ストーリーには全く関係ないのでお好きに
316 :
それも名無しだ:2010/10/22(金) 19:36:04 ID:kQors8VN
だがいろいろ手に入れるために気にしろ
αシリーズは熟練度によりストーリーが変わったりはしない
最終話がチト変わったりはするが
入手できる機体が少し変わるくらい、かな?
まぁ、一周目はあまり気にせず好きに楽しむがよし
第2次αは二週目以降にゼンガー編をやると
ゲッターチームに弊害が起きるので
ゲッター好きなら、ゼンガー編は一周目にプレイする
また、周回するなら以降は使わないこと
他にもニルファにはバグ多いんだよな…ボルフォッグとか
以降のプレミアムディスクとか廉価版では修正されたりしてないのかね
PPバグで敬遠されがちだけど真ゲ3も充分強いんだけどなあ…
射程8でヴェスバー並の威力な全体ミサイル、シャインスパーク以上の威力で低燃費な大雪山
命中強化とAアダプターは必須だけど、充分強ユニットにはなれるはずなんだが
>>317 ニルファは熟練度で入手機体変化はなかったような
>>318 要は運用次第なんだよな、使ってみて初めて気付く事もあるし
極端に使えないキャラはいないから色々楽しめる。
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
バーンズ「使えないユニットなんてない」
お前は使えないだろ
ボルフォッグのバグって1週目も発生するの?
炎竜・氷竜とそんな変わらん時期に仲間になったはずなのに
ラーニング付けようと思ったらPPやたらと少なくて驚いた
そっか気のせいか
ボルフォッグバグを回避する為には最終面で換装パーツ外すだけでおけだよね?
てか普段からビッグにならないほうがいい
換装は最後だけ注意すればいいし素のボルより強いビッグ使わないのは勿体無くね?
全体攻撃も有射程必殺技もあることだし
俺は支援攻撃にしか使わんし、サイズ小さいほうが避けるからそうしてる
ヘビーガンいいな
こいつのこと舐めてたぜ
特に改造したり使うわけでもないのに
ダギ・イルスがなかなか外せない・・・何故だ!
昔クロボン読んだときはフーンて感じで軽く読み流していたのだが、ニルファやってから読み返すと色々味わいがあるな
移動力7・飛行可・コスト1だからな
クロボンはBGMがカッコイイ
変にオリジナル作らずにGジェネのままで良かった
三次αの最後の分岐行けなくて萎えたからまた二次に戻ってきた。
スパロボ1作品で三周目とか初めて。
前回何やったか覚えてないんだけど初っ端から資金1千万以上有った。
ハイぺリオンってのを選んだんだけど技能のBセーブって2次には無かったんだね。
常々オリジナル系(というかプレイヤーキャラ)は邪魔、不要と思っていたがニルファで180度考えが変わったわ
話の中核に主人公とイルイがいて、一本筋が通ってるのは楽しかった
アイビス以外はひたすら空気な気がする
オリジナルは版権同士の潤滑剤とか接着剤とかそんな感じがベストだな
ガガガ加入までは個別ルートでちょこちょこ
ジョナサンのイルイ人質絡み
主役機乗り換え
月かアクシズで少し
パートナー加入かクストース戦で1回
ネリー絡みとイルイ失踪で1回ずつ
その後最終面まで出番なし
主人公関係のイベントってこんなもんか
今更ながら初プレイ。
原作知らないけど三輪長官嫌な奴だなー。でも終盤では実はいい人で、、正義のために仕方なく非情な役目に徹していたとかあるのかな。とか思ってストーリーすすめたらどんどん小悪党っぽさに磨きがかかっていってワロタ。
そして岡長官が出てきたときの安心感たるや…
EXとαあとはMXあたりしかプレイしていないんですが、それらとくらべてスーパー系のユニットがしっかりと強いのもありがたい。
250円で買ってこんなに楽しめるとは思わなかった。名作ですな。
ちょwそれはバラしすぎw
第四次の頃、三輪長官をなぜかダンクーガのキャラだと思ってたわ
ダブデに乗る三輪長官
Jに出てた真空管禿げを種キャラと思い込むのと同じか
そういう奴ってネタじゃなくてホントにいるのか?
実際、ジークを知らなかったからククルはジーク関連の登場人物だと思った。
絵柄が違うけど、
見た目の美しさから、ヒミコが虐げてた部下なのかなーとか変な想像してた。
うーへーはゴッドマーズのキャラ
シュヴァルツヴァルトはどこかのスレでビゴーのキャラだって知るまでずっとスパロボオリだと思い込んでた
コルベットに比べれば、例えダブデでも自ら出撃して散った三輪は偉い方だ。
とりあえずキャラ図鑑に目を通す俺に死角は無かった
図鑑の無い携帯機はどうするんだ?
一矢にボコられるヒゲのオヤジの認識でいいじゃない?
ダイモスって携帯に出てたっけ?
リメイクのMXPは除いて
A
Aの三輪は瀕死になるまで殴られてたな。デュオが必死で笑ったw
かずや「お前がッ泣くまで殴るのをやめないッ!」
だっけ?
ジャスティーン!
アニマックスでガオ見てたらボルフォッグ使いたくなった。
あれはいいぞ
いいものだ!
なぜかツボが頭に浮かんだw
>>341 原作の序盤は割りとまともだったけどどんどんおかしくなっていった。
市街地に水爆落とそうとしたりとか。
スパロボでは連邦の腐敗の象徴とか憎まれ役とかで扱いやすいんだろうなぁ。
ある意味一番生き生きしてると思う。
>>355 確かコンパクト1にいたはず。
そういやライディーンも携帯機じゃ殆ど見ないな。
ガオガイガーはMサイズのくせにコスト2で
ゴルディ含めて3.5コストもかかるのがうぜぇわ
初プレイ中だけどΖΖのコスト1.5だからどこにも入れられなくてジョドーさんがレベル最低だ
同じ機体じゃ飽きるから、アムロ・カミーユ・ジュドーでΖとΖΖとνをローテーションしてた
ジョドーを呼べ!
>>365 そこでヤマガタケの出番でしょ、補給もほらほらもできるしな
>>367 やるやるwつか定番じゃないの?成長が偏るのが何か嫌だし。
ほらほらとかまだ引っ張るつもりかw
最初はさやかがやりだしたんだっけ?
凱とゴルディがどんな顔でそんな激励をされるのか見てみたいものだ
ほらほらでもわかるしな
最初は「5しか上がらないし小隊内だけかよ」とか思ってたけど専用のシフト組んで使ってみたら意外と便利でびっくらこいた
ガンダム試作2号機取るのにコウの撃墜数80以上ってあるけど、
これは全滅プレイで撃墜数稼いでも大丈夫?
底辺だけどな
そりゃあてぇへんだ
昔プレイした時はALL兵器とか気にせずにZやX1を小隊長してたし
移動適正やバリア持ちとか気にせずガンダムチームやブレン隊で小隊組んでたけど
Zプレイした後だとなぜかやたらと気になる・・・
ジムカスやジムキャUみたいな○○連射をZでのTRIのように小隊での攻撃扱いにして
全機体で使えるよシステムならよかったのに
ファミ通の攻略本だけど、クリア後の補給物資で試作2号機やHi-νが書いてあって
フラグ満たしたのに入手できないおかしいと思ったら数シナリオ先の話じゃねえかw
大丈夫!ファミ痛の
大丈夫?
まぁ、よく言われてることだよな
『大丈夫? ファミ通の攻略本だよ?』
第3次αやってみたが快適過ぎてワロタ
もう一生、2次なんてできんわ
第二次初プレイ中だからそれは楽しみだ
ゲッターチームの養成なんだけど隼人と弁慶に戦意高揚つけた場合、
毎ターン+2の効果はどうなります?
毎ターン+4になる?
なるわけねえだろ、何だその便利仕様は
効果があるのは技能をつけた個人だけだぞ
サルファも技能の上書きや切り払いやシールド防御の+との統合はできないのか?
サルファのスレで聞け
うぅ…絶賛攻略中だったのに、頼りにしていた攻略サイトがインフォシークのサービス提供終了に伴い見れなくなった…
新しいとこ探すか…
ブコフで攻略本買ってこいよ、105円くらい出せるだろ
390 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 00:34:42 ID:oeWAT4je
戦闘アニメの描き直しと技能上書きOKだけでいいから、リメイクして下さい。
391 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 00:43:59 ID:rrU1LXBY
アルファシリーズリメイクして一つのソフトにならないかなぁ
クリアするの長いから嫌になるかw
そしてまた、リュウセイ叩きが始まる……。
いらない面ダイジェストすればインパクトくらいに収まるんじゃね?
α25話→α外伝15話→第2次α30話→第3次α30話ってとこか?
395 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 08:39:29 ID:sBl3vPOt
第二次は面白いよね。
揺れるし
>>393 とりあえずサルファの宇宙怪獣からバスターマシンを守るステージは省いてほしい
発売日に買って早々に投げてたのを今更再開しているが、当時は苦痛だったシステム、
・斜め視点見づらい、操作しづらい
・小隊編成が面倒
・毎回祝福応援とか面倒だし忘れる。
がマイルドかつ当たり前になった最近作で慣らされてて、あまり苦にならなくなってた。慣れって怖いな。
このまま一気にクリアできそうだ。
それはゆとりから大人に成長したという事だ
俺は逆に当時は楽しんで小隊編成してたのに今はキツいや
効率の為に原作組崩すのにも出撃できないメンバーがいるのにも
イメージ的に結びつかない機体に乗り換えさせるのにもストレスを感じる・・・
αシリーズを一本に纏めてリメイクするなら
続編でどっかに消えてしまう作品が無くなっていいかもな
仕方ないとはいえジャイアントロボが消えたり、サルファでF91やVガンいなかったのは悲しかったぜ
>>396 アレすさまじくダルいよな
ターン長いし範囲拾いしデカい怪獣はやたらと固いし
>>400 別の所で戦ってる仲間達の中にいたと考えるんだ
あとブライガーも忘れてやるなよ
ブレンは最後どうなったんだっけ?
戻ったような…?
消えた連中は、ニルファで各地で地底勢力に対抗していたメンバーだったり
サルファでαナンバーズが地球からはなれてるとき、代わりに地球を守ってくれてたんだよ。
……抜けた連中全員で部隊組んだら、第二αナンバーズを名乗れるくらいに
充実した戦力になる気がした。
機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム F91
機動戦士Vガンダム
聖戦士ダンバイン
ジャイアントロボ THE ANIMATION 〜地球が静止する日〜
銀河旋風ブライガー
機動戦士クロスボーン・ガンダム
ブレンパワード
オリジナル除けばこんな感じか。
αやってないんでわからないけど
ダンバインは帰ってしまったのかな?
>>406 >ダンバイン
故郷に帰ったよ。
しかし、このラインナップを見ると、ダイナミックが無いだけで一作品作れそうだな。
サイバスターにも戻ってきてほしい所だ
ガガガの裏でベターマン、種の裏でアストレイもいておかしくないな
結局最後までヒュッケVに戻れなかったαリアル主人公も新機体で頑張ってると思いたい
オルファンてのは結局何だったのか、サルファで説明付けられてたな
410 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 11:23:56 ID:kAPv/k3y
サルファの怪獣面はステダウンが悩みの種
運動性か装甲だったかな?
ていうか総力戦なんだから、味方側から援護砲撃があるとよかった
マグマ要塞のアレみたいな
ところでこれ、インパクトチームとは別のチームで開発されてたんだよね?
となるとスタッフにとってはこれがPS2処女作だったんかな
インパクトとMXが同じチーム、ニルファサルファが同じチームだから
PS2処女作かな
ニルファではマジンガーやゲッターって、マジンカイザーや真ゲッターとの選択じゃなくて
両方残って乗り換え自由なんだっけ
ゲッターはともかくマジンガー組はかなりおいしい気が
甲児とボスをどれに乗せるかでまた悩ませてくれるよな
もちろん使わないという選択もあるが
第四小隊を乗せるMSに迷う
迷いつつバニング1号機で後は原作まんまだけど
隊長能力が実質Eセーブなバニングは原作ふいんき残すなら2号機か3号機の方がよくね?
>>413 真面目に戦力として強いボスは初めてな気がする
攻撃力は前からだけど地形適応や命中を強化できるのはでかい
バニングにさらにEセーブ習得させたら効果も重複するんかね
セーブでもして技能覚えさせて確認してみ
消費が80%の80%になってるから
64パーか
やっとクリアした。
3次に行くか、2周目に行くか迷うのう。
じゃ、3次にイコカ
二週目も捨てがたいな
ドアラさんとクスハが正史だからこの2人はやっとけ
でもアイビス編も熱いしゼンガー編もたまらんし… 全員やっとけ!
結局2周目を始めたぜ。主人公はアイビス。
資金PPたっぷりで楽勝かと思ったら序盤は改造する暇もなく初出撃が多いから意外にきついな。
ダイモス初登場とZZ初登場ステージの熟練度取りは数回やり直したぜ。どっちもギリ絡みなのがなんとも
ギリの喋りを聴いていると風間君を思い出す。
バニングってなんでEセーブなん?
3次に行くと、操作性的に2次に戻りにくくなるから
飽きるまで2次やっとくという考え方もあるぜ
声ありブレンとクロボンは2αの特権!
しゅーとー
ブレン見た事なかったからアレは度肝を抜かれたw
イメージしてた声と全然違うもんなぁ
でも終盤にはすっかり慣れているから不思議!
>>425 >声ありブレンとクロボンは2αの特権!
ACEシリーズを忘れるなんて
そういや今日は寺田誕生日だな、11月11日B型にはお世話になりました
感応10はずるいよな。
一部の必中より安いとか。
さすが寺田きたない
昔の奇跡よりはまし
たったの40だもんなぁ
433 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 03:35:51 ID:mG1/VSvi
奇跡のお陰で、ヒュッケのマイクロミサイル無双だったもんな。
奇跡じゃなくて無双にしていたら問題なかったな
捨て身の方が・・・
いや、リアル系に捨て身は危ないだろ
スレッガー「俺達を」
柿崎「忘れるなよ!」
リアル系の捨て身は装甲0として扱ってくれたら…かえっておいしいかも
捨て身のアトミックバズーカはやったなあ
捨て身ヒュッケボクサーでユーゼスも一撃だぜ!
この作品デフォの組み合わせでも機体BGMとパイロットBGMが違うのが多いからどっちにするか悩むな
基本パイロットBGMでやりたいのにそれだと聞けない曲がけっこうある
そんな時は気分で変えたらいいさ
デフォが機体BGMになってたからずっとそのままだったけど
この前パイロットにしてやったらダイモスとかブレンとか多少新鮮になったな
ジャスティーン!
バグのところに書いてないけど、
アラド編20話で強制戦闘イベント起きる前に
ベルガン小隊のボアザン円盤落としたら
強制戦闘のとき落としたはずのボアザン円盤が
戦闘画面下に映る小隊に表示されていた。
その後、ターン終了したりベルガンのステータスを
見ようとしたときにフリーズするようになった。
新しい発見だと思って調べてみたら、
ただ
>>1に書いてないだけで
別の攻略サイトで普通に既出だった。
最終ステージで敵だった奴が味方増援に来てくれたのは感動したなぁ
ああ、ドクーガね
ジョナサンと姉さんかな?
兄さんコンビだろ
ただのやじ馬だけどな
ドクーガはブンドル艦で来るのはいいんだけど、ブンドルの隊長能力が最悪なほどあのステージで使えないからな
あの増援はクストース連中を引き離す囮としてつかえる
増援使ったことない。
ジョナさんのかく乱は使った。
まあ演出だよね。あの援軍は。
>>452 それもまた美しい。
あの面子を見ててαのスポット参戦組み思い出した
このステージは熟練度取れなくても仕方ないって言うステージある?
現在アラド編20話
全部の熟練度取ってたつもりが1足りなかった。
思い当たるのは「星の屑、再び」なんだが、
あそこってナイチンゲールフラグのためにシャアを攻撃して撤退させると熟練度取れない?
>>458 あの人、名無しパイロットの部隊だと思って攻撃したら混じってましたってことが多かった。
ゲームのシナリオ上でもあんまり台詞なかったしちょっと陰が薄いな。
他二人が濃すぎるってのもあるが。
名無シラーさんの悪口はやめろって言ってんだろいい加減にしろ
専用機が無い=名無しと同じ
>>460 そのステージの熟練度取得条件は
「7ターン以内に敵を5小隊以下にする」なので
サザビーのHPをギリギリまで削ってから
マップ兵器で敵小隊を巻き込んで追い払うと
フラグと熟練度両立可能
>>463 やっぱりそうか。
MAP兵器巻き込みすれば良かったんだな。
>>463 あ、そういうやり方があったのか!
気付かなかった…
シラーって誰だよ
シーラの間違いだろ
アスリートなめんなよ
貧乳なめんなよ
スパロボではオトコンナに定評のある敦子さん
ユカさんに魂があったのは、敦子さん補正か…?
ユカさん?
マイラスしかいないだろ
ダリ以外乗せてもらえないバルバスさん、かわいそす……。
せめてゾンネカイザーあげて下さい。
リヒテルがウゼー
戦艦の中で喚いているだけじゃねーか
こないだGEOで480円でGETしました。これ面白いな。
面白いけど、今やると不便さも・・・
トロンベさんには小隊長として頑張ってほしいのになんで支援仕様なんだよ〜
凱とジークのサイボーグ同士の絡みが良いね。それに関連した万丈の心情も。
つかニルファって∀出せたろ、声優陣的に考えて
最近になって積んでたこのゲームをクリアしたが、もう7年前のゲームなんだなあ。
確かにシステムは最近のと比べたらやや不便さはあるがしばらくやってりゃ慣れるレベルだった。
それにしても海底城と戦うルートのアイザムの扱いがひど過ぎる。出て来たと同時に退場って。
リヒテルももっと動揺しろよ。
今でもジーグをジークって間違う人がいるのな
>>480 原作でもアイザムの初登場はあんなモンだったぞ
>>482 そうなのか?
初登場でいきなり瀕死で「黒幕は…」と言いかけて死ぬんだよ。
ひょっとして45話でゴーショーグンに装備させてた強化パーツって増殖しないか?
正確に言うと、増えるんじゃなくてすでに装備してるのに
装備している分があることになってる(残0総1なのに装備中の機体は2機とか)
とっくに既出ですよねそうですよね
48話の6ターン目でターン終了押したらフリーズしちゃったんだけどこれバグ?
中断セーブ取ってたからターン終了せずにミサイル全滅させたら問題なくクリアできたけど
せっかくクストースで稼ごうと思ってたのに
お前らどっちもまとめサイトくらい見ろよ、な
両方とも昔はテンプレになかったっけ?
なんで消えたんだろ
誰かが消したからだろ
それも私だ
げぇっ!ユーゼス!?
お前だったのか
全然気付かなかった
二次にはいないと思ったら暗躍してたのか。
今外伝やっててそろそろ終わるんだが
ニルファってぬるい? 積んであるんだが
ぬるいと思う。
熟練度を全部取ろうと思えばちょっと歯ごたえがあるかな?程度。
問題は小隊システムに早く慣れるかどうかの一点だな。
>>495 ありがとう 小隊やったことないんだよね
ゼオラが好きなんだが強いのかな
後ガンダムびいきなんだが この作品はリアル スーパーどっち優遇なんだろ
α外伝はスーパーびいきだったが
リアル系は逆シャアメインだからオススメできる
どうせ混成部隊になるだろうしどっちが優遇てのはないかな
それに最終マップでは全員出撃できる
敢えて言うなら戦艦は強い
外伝終わったらやるわ
ドームでバグった
ブライトとシナプスの援護攻撃が死に技能すぎる・・・
どうせなら連携攻撃でも付けてみるか
援護攻撃ほとんど使わなかったなあ。カツカツの序盤のだけだった記憶。
熟練度全く取らないでプレイしたら意外としんどかった
達成感はなかった
そういえばα外伝のとき熟練度を取らないプレイしたらすっげーつまんなかったな、それと同じような感じになるのかな
12小隊×4ユニット×5PP=240PP
12小隊出す面で熟練度取らないと240PPの損
ちょうど今、図鑑埋め目的でさっさと進めるために熟練なしでやってるが、PPは本当もったいないな。
熟練度0で最後まで行くと一人あたり、57話×5PP=285PP の損失だし。
あと「〇ターン以内にクリア」が敵が弱いのもあって3ターンくらい余裕できるんだが、なにもせずターン終了を繰り返すのが作業っぽくなってつまらん…。
熟練度って1話ごとに気を使わないといけなくて疲れるし
特定の敵を倒すとか条件だけ満たせば後のターンは
好き勝手やっていいってのが好きじゃない。
昔のように合計ターン数でラスト面が変わる方がいいな。
熟練度による分岐がダメなんであってこれのppのみにかかわる熟練度はいいんじゃないかと思う
合計ターンなんて今やってもたたかれるだけだと思うぞ
熟練度取らなくても分岐や図鑑に影響しなくても、取らないと負けた気分になるんだよなあ。
ニルファの熟練度は難しすぎず簡単すぎずで良かった。
岡が三輪への逮捕状持って現場復帰するシーンの『三輪終わったな』感は異常
ダイモスガイキングボルテスの絡み具合が上手いよなあ。
ガイキングはラストまでまともに宿敵と戦わないのに、異星人全般を相手してるから目立ってるし。
メガネイルイめがねアイビスを見にいったらコンピュータサコンに驚かされた
ガイキングはせめて単体で持っと強ければ…
ベラ専用MAが強すぎるから・・・
NHKの深夜アニメでアイビスもしくはクィンシィみたいな容姿の女の子がヒロインのやつなんてタイトル?
NHKの深夜アニメなら「花咲ける青少年」か。
今度買おうと思うんだけどニルファって全体攻撃不足で悩むことってある?
サルファの後だと気になるかな
大体敵が少ないからそんなでもない
むしろシステムや育成あたりが整備されていないので不満を感じるかもな
じゃあ一応買いってことか。
てか今まとめサイトとか見たけど弁慶のPPバグが気になる・・
しかも親分のルート選ばないとタケルとやらも仲間にならないのに
タケルはそこまで重要じゃないから気にすんな
各主人公限定の隠し要素なら他にもあるし
気になるなら一周目親分でおk
水中戦少ないしブレンもいるし、弁慶はSP系技能だけでも充分
まあ鍛えれば強いけどな
>>518 2週目以上やるなら弁慶以外にもボルフォッグのバグも気にした方がいい
誰が主人公でも起こり得ることだしな
レスありがとう
早速買いに行くよ
523 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 21:14:00 ID:V2e2J3IM
闇の帝王強すぎワロエナイ…
Hi-νゲットできなかったらνは育てる価値なし?
Hi-νがなかったらなおさら貴重なMSにならないか?
何で未だにニルファが面白いと感じるのか分かった
OGでも他のαシリーズでも基本的に加入がクソ遅いゼンガーを最初から最後まで使えるのはニルファだけ!
そういやそうだな、五飛も最初からいるしニルファって結構珍しいかも
お、五飛!今日も加速頼むぜ!
ごひの気迫はいきなりMAP兵器撃ちたい時に重宝する
ウィングを入手するとアルトロンがハブられる…。
アレも何か使える武器の一つでもあればなぁ・・・
ゼンガー→アイビスと2週目終盤まできましたが”これだけは見ておけ”的な戦闘アニメはどんなのでしょう
Fダイナミックスペシャルとか合体攻撃系と
クスハとか乳揺れするキャラでも見といたら?
>>532 ツインバードストライク
あとウイングアーリーのビームサーベル
ゼンガーとクスハルートをやらなきゃと思って早何年経ったか
天魔降伏
ざぁぁぁぁぁぁん!
ペズ・バタラのビームアックス。
W系はどいつもこいつもPLAがバルカンて・・・
やっぱ変形で空飛べて移動力7のトーラスの方が使える気が
アーリーウイングを変形させとけばいいだろ
MAPのため武器フル改造するから、ウィングは隊長になりがち
>>540 アーリーは中盤以降だしゼロカス以外のガンダムは空飛べないから序盤はなー
カイザーと真ゲッター使ったことないや
>>539 そんなあなたにアラド編
序盤からトーラスが2機余分に手に入るぜ
GW系は小隊武器より全体攻撃がメインだけどな
俺は移動後に射程の長いP武器が使えるアルトロンも好きだ
GW勢は強いよね
最強MSと噂のウイングゼロ
移動後ALL持ちのデスサイズ
バカ射程のALL持ちヘビーアームズ
そこそこ射程のあるALLと何故か補給持ちのサンドロック
地味に地上組は全員海適正があるから水中でもスイスイ動けるし
アルトロン「・・・・・・。」
これはこれは空気・・・じゃなくてウインドさん
流れぶった切って申し訳ないが
戦闘デモ中、たまに画面が揺れてる?みたいな感じになる事があるんだけど、これは仕様なの?
3機での小隊攻撃時とか処理が重そうな時によくなるんだけど
揺れるというか、ぶれる感じがあるな。
攻撃→構える敵。の画面切り替わりの時とか。
PS2の読み込み音が聞こえる時とほぼ同時な気が。
俺もクスハとかゼオラとか使ってると揺れてる?みたいな感じになってこわい
その揺れは違うだろw
え、オレのアイビスは揺れないんだけど…?
想像力が足りん
アニメ見ると揺れる大きさはあるから、スポブラで固定してる設定なんでしょ
OGINの彼女はアイビスのそっくりさんじゃないのか・・・
アイビスは嫁が揺れるからいいんだよ
サルファでバーローやエイスのカットインがなかったのはナイス判断
PSPに移植してくれないかな。
戦闘省略とかコマンド一度に複数使えるよう修正とか機能追加して。
560 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 22:16:57 ID:Y/8+0ydl
四週目だけど飽きてきた
アイビス揺れないし
スレイは揺れるから諦めるな
おっぱいしか見てない奴に、ageる資格は無い!
うう…ペンダントで我慢してくれ。
貧乳派の俺に死角は無かった!
本人がそれを気にしてたりしたらもう辛抱たまらん・・・!
黙れ変態
現在54話プレイ中。
数話前にディスク入った状態でPS2本体を2,30cmくらいの高さから落としちゃったんだけど、
その辺りから戦闘デモがおかしくなった。
ストナーサンシャインやネリー・ブレンのブレンバーのデモが明らかにスローに…
そもそもの仕様なのか、ディスクが悪いのか、本体が悪いのか…
似たような経験したことある人いる?
本体落としたお前が悪い
まぁ、冷静に見てそうなるわな。
ついでに言えば頭も悪い
何でそんな高い所に本体を置くんだよ
置いたとしても簡単に落ちないようにするべきじゃなかったのか・・・
一番悪かったのはここに書いたことだな
壊れた上にバカにされて泣き面に蜂だろw
まあまあ、許してやろうも!
ザクが意外と使えるような気もするんだが
ビームライフルとかを凌駕してビームキャノン並の射程のザクマシンガン半端ねえ
射程P6って何気に貴重だな
他にはヒュッケのライフルかボリューション大空魔竜のレーザーぐらいしかないし
ただX2との選択でザク選んだ時のバグ報告も昔あったような
>>566-
>>571 とりあえず、仕様じゃ無いみたいで安心した。
ありがとう
ツインバードストライク見るために3週目はアラドで始めました
クルッて回るモーションがかなり手抜きっぽいんだよなアレ・・・
あ・ら・もーどだね アラドーモ☆
なんだそりゃ
ルーがまあまあ使える性能になってて満足
中堅どころって感じかな?
ルーの鉄壁の意味不明さときたら
>>578 カリカリ歯応えが欲しいんですね
と拾ってあげよう
ルーは何故か毎回X2に乗せてしまう
ルーは初期能力値はフォウに匹敵するレベルなんだけど成長率がな・・・
いや、別に格闘型のMSパイロットの悪口を言ってるわけじゃないよ
ルーと言えばリガズィみたいなイメージがなぜかある
ダブルゼータが参戦してるとゼータは参戦しちゃってるし
そうなるとゼータ(機体)はカミーユのだもんね
となると量産機をあてがうかってなって、リガズィに
ゼッツーがあればなあ。
そういやニルファ以降消滅したなZUと百式改
あれも版権の問題?>ZIIと百式改
たまには久々にガンキャノンとか使ってみたい
何の版権だw出ないだけなのを何でも版権のせいにすんな
参戦作品の関係でニルファのガンダム量産計画がサルファで生かしきれなかったのが悲しいな
銀河中心殴りこみ艦隊には大量にガンダム(量産型F91とν、あとはVあたり?)が配備されてると脳内保管してるが
α世界の連邦軍はスパロボ作品の中でも最強だよなシズラーやVFシリーズも相当数生産してるはずだし
…まぁそれでも活躍できないのだが
やっぱαコンプリBOXとして参戦作品とシステムをできるだけ統一して出してほしいなあ
特にUC系とかMSがいろいろ増えて乗り換えの楽しさが数倍増しになりそう
参戦作品にF91があるのにビギナ・ギナがなかったのは残念だったな
ベラが乗れなくてもF91並の性能とビームランチャーで活躍できそうだったのに
>>591 サルファの量産ガンダムはM1アストレイがあるじゃない
量産機はF91もνもキュベレイももっと戦う機会が欲しかった
F91なら敵パイロット気力130で交戦とか、
νなら前衛インコム、後衛ファンネルって感じで、機体を活かした編成で
それと、ドアラとビルガーって何かミスマッチな感じがしない?
キャラ的に大質量で高推力のスーパー系機体の方が向いてる気がする
ビルガーは軽そうだし、ドアラが扱うには技量不足というか、向いてない感じがして違和感がある
ドアラって中日の?
>>595 そっちじゃねえよw
実際にドアラが乗ってるところ想像して吹いたわ
中日の方ならドアラが技量不足どころか、
むしろビルガーがドアラについていけないレベル
ドアラなら何に乗ってもミスマッチすぎるだろw
ボン太くんなら
ドアラならザクで曲芸的な操縦技術を見せつけながら逆シャアやクロボン世代のMS相手に無双できる
でもドアラとビルガーなら色的には白と青でマッチしてると思うんだ
荒ぶる獣なんだからダンクーガに乗せようぜ
>>594 グルンガスト系かジガン辺り?
ビルガーの装甲もダイモスや参式と同レベルで決してヤワじゃあないんだけどな
>>604 このイラスト見るたびに思うけど、設定無視しすぎだろjk
さっちん補正恐るべしだなw
イルイ「アイビスはまな板じゃないもん!確認しました」
ゼンガーだけソフィアもククルもメイガスも居ないという手持ち無沙汰状態
ゼンガーには馬になってくれる「とも」がいるから無問題
ゼンガーも風呂覗いたりすんのか
むしろこれ、覗いてるアラドとブリットに仕置きしようと
親分が二人を思いっきりどついたら
勢いづいて柵まで壊しちゃった様子に見える。
ガオガイガーを見直してニルファやろうと思ったんだけど、
超龍人ってどうだっけ?
使えるかどうかで言えば可もなく不可もなくといった所か
ただしバグを利用すれば・・・・
超竜神がいまだによくわからん
それぞれのステータスを別々の方向性で強化したら合体時にどうなるのか?とか
片方だけ使い続けて与えるPPに差をつけたらどうなるのか?とか
とりあえず、同じスキルを習得させても合体時には1つになってしまい無意味というのはわかる
>>612 超機人と龍人機がごっちゃになってる感じだなw
>>614 パラは割合で出されなかったかな?
スキルは被らせなきゃいいだけだ。
暗黒大将軍っていつ死んだっけ?
いつのまにか地獄大元帥が出てきて??ってなった記憶が
地獄大元帥が出る前のマップとかか?
>>616 そう。
音声つきで大往生してるはずだが。
ひょっとして飛ばしちゃったかね
619 :
それも名無しだ:2010/12/13(月) 13:59:16 ID:k5Zipn5I
ニルファほど暗黒大将軍と言うか、ミケーネが輝いたスパロボは無いな。
どうせなら七将軍を全部出て欲しかったな。
七将軍って言葉は出ているから、世界各地に散らばって各地の反抗作戦で破れたってことなんだろうけど。
サルファで獣戦機隊が、アフリカで戦ってたと言ってたような?違ったか?
>>617 マジか・・・記憶じゃネリーブレンのマップ→地獄大元帥登場マップってなってた
ウィンキースパロボでの暗黒大将軍(笑)みたいな扱いのせいかやられても死んだと認識してなかったのかもしれん
今度やり直してみるか
知ってるよ
>>613 あのバグ技思ったほど使えなかった
増えた炎竜氷竜別々にしてると元々のコンビも合体できないし残弾もSPも一緒ってのが意外と不便
合体で武装や精神変えられるのも強みだと思うんで俺のやり方には合わなかった
氷竜炎竜はペンシルランチャーが見れただけでも満足だった。
あれブレイブサーガじゃ使えなかったから・・・
>>619 七大将軍は原作での扱いとは比べ物にならないほど活躍してるし
闇の帝王のグラフィックも威厳が感じられて良かった。
今まで出てこなかった戦闘獣が沢山見られたのも好印象。
闇の帝王の圧倒的な威圧感は、マジびびったな。性能もラスボスと言える位の凶悪さ。
628 :
それも名無しだ:2010/12/17(金) 02:21:37 ID:SckxvO99
スパロボ初心者ですが
アラドのことをドアラと呼ぶ人がいるんですがドアラと
呼ぶ理由は何かあるんですか?
想像しろ
考えるな、感じろ。
「仲間」をわざと「なまか」って呼んだりするだろ
あれみたいなもん
>>627 ラスボスより闇の帝王の方が気合入れて戦えた。
つか最終面は適当な必殺技をチマチマ当ててのくりかえししか覚えてない
>>631 > 「仲間」をわざと「なまか」って呼んだりするだろ
ドアラって呼ぶのが突然イヤになりました
ヒデェw
まあ、とくに思い入れないしな。
まあ、リアルでドアラっていう人はいないだろうしなw
636 :
それも名無しだ:2010/12/19(日) 00:18:03 ID:UuE958sh
>>628です
そうだったんですか
私はアラド戦記と間違えるか勘違いするかまぎわらしいからドアラと
呼んでいるんだと思ってました。
>>631さん
>>632さん
教えてくれてありがとうございました。
なかなかにユニークなお方だ
アラドがマイメロの柊の弟に見えて仕方ない
>>620を書いた者だが、ハマーンを仲間にしてミケーネを最後の敵にすると、残りの七将軍の名前が出てくるんだな。
アンゴラスやドレイドウがどうのこうのってあったな
サルファやってないから分からないけど上のほうにあったアフリカでダンクーガにやられたのか
ミケーネ大進撃で落ちなかった地域ってアフリカとどことどこだっけな、3箇所ぐらいあったよな確か
各地でかつての君達の仲間が戦っている。みたいな台詞から、
ダンクーガやJ9やウッソ達が頑張ったんだなと思うとちょっと胸熱。
α外伝のキャラからJ9はニルファに残っても良かったと思うんだ
J9はシリーズものの作品に出てほしいな
αシリーズは外伝にしか出てないから一発モノみたいなもんだし
J9と万丈はいい絡みだったな
競演していればゴーショーグンとも合いそうだ
ゴーショーグンやJ9はあのユルさがいいんだよなぁ
ゴーショーグンはEXで初めて見た時から気に入ってるよ
あの頃は熱血かシリアスなキャラばっかりだったからああいうのは新鮮だった
多人数乗りの割に精神コマンドのやりくりに手を焼く
覚醒あるけどヒットアンドアウェイ欲しかったなー
これってF91出てくる?
ブックオフで100円で売ってて買おうか迷ってるんだが
>>647 ユニットとしてのF91は出てるよ。
シナリオがクロスボーンガンダムがメインなのでシーブックやセシリーはクロスボーン仕様になってる。
たかが100円に何を迷うことがあるのか…
そのたかが100円を出すのも躊躇する程の状況なんだろ、察してやれよ
100円惜しいなら働けよ
たかだか100円と言いますけどそこが大きな落とし穴なんですね!
100円で買った後どうします?当然プレイしますよね!
そうしますと大体全クリするのに50時間
これを時給1000円に換算しますとなんと5万円も損してる計算になるんですよぉ〜
何の改変?
はあ、そうですか・・・としか言えんなw
帰ってきてゲームやる時間も労働せなあかんのか
ゼオラって主人公のPPを引き継ぐ訳じゃないのか
ちょいと面倒だな
今4周目でアラド編やってるんだけどゼオラは誰のPPを引き継いでるの?
最初からPPがいっぱいあって吹いたww
ブリットなど主人公のパートナー格のキャラだな
ゼンガー編は知らん、ひょっとして次の週に保留かも
>>658 なるほど考えてみればそうだねw
dクス
660 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 00:50:54 ID:vcPQaeUQ
スレ違いなんですけど、「第3次α」で主人公によってシナリオは大幅に変わるんですか?
それとも多少変わる程度?
まあまあ
第3次αスレとサルファスレは中身とスレタイがちぐはぐなんだし
とか言いつつ教えてやらんのなw
>>660 ここで答えを待つよりもググった方が早いんじゃね?
こうやってイジめられた反動で三輪みたいな奴になる
三輪は軍事裁判にかけられたけどサルファで復活しちゃうんだよね・・・
あの最期の事を考えると
復活しない方が奴にとっては幸せだったかもな
原作で死んでないのにゲームで殺されるなんて凄い扱いだよね
ジム・ライフルやビームライフルを連射するだけで
メガバズやヴェスバーに迫る攻撃力を発揮できるとは・・・
でもそれでOKならなんで1号機以外のガンダムやザクは連射しないのや
しかしF91って実はジムカスタム並のHP装甲で運動性もZ程度で特に高くないのな
νより最新式なのになんで
一言で片付く「ゲームバランス」
ただでさえ分身まであるのに、性能を更に引き上げたらXシリーズの立場がない。
>>660はこっちに書いた判断は正しい。むこうは基地害スレだから
ただそれは聞くことか?
って思った。
αシリーズではVもΖもF91も同時期に開発されてるからね
日頃の恨みを込めて、コクピットめがけてスピンしました
いやあ、モビルスーツって本っ当に脆いもんですねえ
スピン喰らおうがゴルディオンハンマー喰らおうが生還する
一部パイロットって、考えたらすげえな
1体を攻撃する武器は急所を外したんだなと脳内補完できるが、核兵器なんかはどうしているんだと思う
手加減アトミックバズーカとか、なんの冗談かと思うよな…
核だストナーサンシャインだゴルディオンハンマーだと食らわせても、
ケロッとして次のステージに出てくるくせに死ぬ時はころっと死ぬしなあ
ふぅ、死ぬかと思ったぜ!
画面的には思いっきり爆散してるように見えるけどあれはあくまで演出で
実際は「機関部に異常が!」「間接が!」「メインカメラが!」程度の損害で撤退してるんだろう
機体の調整が甘いんだよ。
ロリ「モニターが死ぬ?!」
光になっても爆散してもMAP上にはちゃんといるもんな
そのせいでLはトドメ演出なしに・・・
>>644 実際初共演したNEOではかつて共闘していたって設定でうまく絡んでたしね。
なんか面倒臭くなってEN回復バグを多様するようになってしまったい
我ながら邪道だ・・・
そういやイルムってどうなったんだっけ、ニルファ以降出てきてないよな?
リンとちゅっちゅしてんじゃね?
アレだろ、各地で戦ってるかつての仲間として活躍してるんだよ
トロンベとか出てくるしこれ以上オリキャラ増やされても叩かれるからじゃないかと
ならサルファでSRXチームとか出すなと
というか、別にオリキャラいてもいいんだけど
移動空陸で移動力も7、バリア持ちでPLAも超射程死角なしコスト1とか
さすがにガンダム系に詫びて欲しい優遇っぷりだわ
ヒュッケ2機は加速とGテリトリー要員としてでも使えるから、主力では使わなかったな。
弱いオリキャラなんて意義ないぜ
使える性能でいいんだよ
>>691 主人公次第じゃ改造済みだったりとかね
まあ便利だったから使ったけどさ
>>691 パイロットは中の上だしALLもないから許してあげて!
>移動空陸で移動力も7、バリア持ちでPLAも超射程死角なしコスト1
それを含めても上のこれらがなぁ・・・
攻撃力も大したことないし、ブレンとそう変わらないだろう。
せめてMSがF91とかは移動力7で(ベルガやダギ・イルスは7なのにw)
ビームライフルも射程1〜5とかならな・・・
射程2〜4ってGジェネじゃないんだからw量産型キュベレイとかこれまた1〜3というカスっぷりだし
ビーム・ライフルが主力じゃないし…。
確かに移動力は7欲しかったな
小隊員で調整するからいいや
飛べるんだからまだマシだろ
確かに飛べるのは大きいな、あれで飛べなかったら・・・・
それ量産型F91と同じじゃないですか
よく見たらジムカスタムと大して変わらんアレか
でも分身できるのは大きいな、あれで分身すらなかったら…
実質ハマーンルートみたいなものまで用意しておいてサルファでアレとはなんという扱いだ
やっぱ最終MAPの音楽は神曲だな
7年ぶりくらいに聴いたけどなんかすげー涙出てきた・・・
>>707 サルファで武蔵もハマーンも死んだと知った時は
何とも言えないガッカリ感があったな
サルファにハマーン様がいなくても、ハマーン様とは和解します。
……だってあちらから協力しよう、同盟を組もう言ってきてるのに、地球を救う正義の味方が突っぱねるのってどうよ。
相手を信じたいじゃないか。
じゃあガンエデンも信じようぜ
あちこちに攻撃するような迷惑神を信じろってのが無理な話だろ
迷惑神ワロタw
そんなどっかの黄金竜みたいな…
しかし第2次Zが発表されてPS版旧二次もアーカイブ発信か
こっちの2次は動きないのかな
第2次Zはガセだぞ
そうなんだすごいね
デマを流すにしても遅すぎるわ
やっとアラド変クリア
主人公らしく撃墜数15の大活躍だったぜ
周回で撃墜数は引き継がれないのね
へえ、よかったじゃん
721 :
それも名無しだ:2011/01/09(日) 05:12:21 ID:Xl28d0+v
今度アーカイブスで配信する奴買おうと思うんだけど、ゲームアーカイブスも液晶+PS3じゃ
ちゃんとした比率で表示できないの?PSのゲームは比率調整でいつもいやな思いするんだけど。
PS2のゲームもPS2ですると比率が3:2になるし、過去のPS1、PS2のゲームって液晶TVと相性
最悪だと思うんだが。PSPだと比率ちゃんとなるけど液晶汚いし。
OPあるのかな?
限定版の方amazonのベストセラー1位かよ・・・
想像しろ
加藤機関の方はLスレにお帰りください
久々にやってみたけど、無敵戦艦ダイの大砲って本編観た後だとかなり地味に見える。
突撃もカッコよかったけど、もう少し大砲の再現に力入れてほしかったな。
ウインキーの頃からやってたから
ダイがあんなにデカいとは思わなかったな
昔はズーやザイとかと大して変わらなかったしね
ドゴスギアやドロスもあの大きさだったし知らない人はそう思うだろうな
>ドゴスギアやドロス
あれは戦艦だからまだわかるけど
ダイはメカザウルスと見た目が変わらないから区別がつかんわ
名前に「無敵戦艦」も付いてなかったし
隠しユニットじゃなくて量産型F91とか
主人公によって入手できる数の違うユニットやパーツが載ってる攻略サイトないのかね
そうなったらもうブコフとかで攻略本買えとしか
昔まとめたのがあった
クスハ:リ・ガズィ×2、ヘビーガン×2、量産F91
アイビス:リ・ガズィ、ヘビーガン×3、量産F91×2、(X2orザク)、ペズ・バタラ、(トトゥガ)
親分:リ・ガズィ、ヘビーガン×2、量産F91×2、(X2orザク)
アラド:ザク、リ・ガズィ×2、ヘビーガン×2、量産F91、X2、トーラス×2
ザクとX2が両方確実に入るのはアラドだけ、強化パーツは知らん
>>733 アラドすげぇ
リガズィ×2にトーラスまで
トーラスは何気にいい機体、コスト調整にも便利だし
パーツに関しては
アラド コストダウンとX2両立可
親分・アイビス コストダウンとX2が2択
クスハ コストダウン入手可(X2入手不可)
アラドすげー
魅力的なことには違いないんだが
それはアラドの凄さなのか・・・?
アラドは強運を持ってるから
あれが幸運と併用できればよかったんだがな
携帯機なら両立できそうなんだが
>>733 サンクス
どのキャラもリ・ガズィ+量産型F91で3機になってるんだな
世の中都合のいい話はないもんだな・・・
さらにアラドは引継ぎ関係がサービス満点だしな
743 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 04:53:22 ID:fm3NlWMF
スパロボMXの戦闘グラを汚いと思うんだけど、これは同等レベルなの?
あのでかいドットが動いてるような感じが許せない。
コーラが仲間になったら
コーラ「大佐!大佐ぁー!!」
クワトロ「私は大尉だよ。コーラサワー少尉」
コーラ「マネキン大佐ー!」
クワトロ「・・・(私のことじゃなかったはずかしい/// )」
みたいなネタがあるんだろうか
Zスレじゃなかったここー!(ガビーン
失礼しました…
ハハハ、こやつめ
コーラサワーまで出るようになったんだよなぁ…
時代の流れを感じるぜ…
せっかくハマーン様が仲間になってもアクシズの他のキャラは加入しなくて
なんだよラカン使わせろよとか思ってたら普通にシャアに寝返っていて吹いたw
749 :
743:2011/01/15(土) 19:10:13 ID:CXBD1b+T
買って見たけどひでぇw なにこのSFC並の戦闘グラとカットインww
すーぱーふぁみこんのゲームアーカイブスですか?え?
左下のキャラ絵よりカットインの方が100倍汚いとか何ww
肝心のロボットの描写レベルが他のところより劣ってて超手抜きだし詐欺レベルだろ。
憧れのゼオラって奴も使いたかったのにサブキャラで男主人公選ばないと出ないとか…
いやぁ、マジで衝撃だったよ。第二次αってスーファミかファミコンで出たスパロボの
移植かとさえ思った、本気でググった。いや本気でググった、「ヒュッケバイン ガンダム」で。
スパロボって当時美麗グラで散々宣伝してて64しか持ってない俺には憧れの的だったのに、
こんなひどいことしてたんだな。フォントだってドットむき出しだったり白くにじみまくりだったりで
ひどいし、大体START ROAD CONTINUEすらまともに表示できないドットレベルって何なのww
ひどいよね、ひど…すぎるよね……。許してなんて言えないよね。動いちゃダメ!ドットが出ちゃう!!
750 :
743:2011/01/15(土) 19:30:52 ID:CXBD1b+T
ベラロナの顔グラいいね!アニメ(F91)とマンガ(クロボン)の中間って感じで最高!
声も同じだからちょっと成長した演技も聞けて最高だった。キンケドゥはノーコメントで。
キンケ老けすぎだろ
半年くらいしかたってないはずなのに
いやあスパロボWのルリルリは成長期でしたね
chinge do now !
>>751 謝れ!コンプリートボックスで徐々に老けていくアムロに謝れ!
15→29だっけ?普通に考えたら病気か何かと思うわな
苦労したんだよ・・・
テスト
なんか変なのきたな
ベスト版が近所にあるので買おうと思ってるんですが、通常版からバグが治ってたり、
戦闘シーンスキップができるようになってたりしますか?なんかちょっとググると戦闘
シーンを×で解除できる奴があるみたいに書いてあるところがあったんですが。
さあ?聞いた事ないな
とりあえずニルファ並の2Dグラのファミコンやスーファミのゲームを教えてほしいんだけど
大貝獣物語くらいしか知らない
となるとやはりボンバザルしかないだろうな
ニルファの戦闘グラとかSFCのマリオRPG以下だろ。
お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな
>>765 >>749がSFC並って言うから、どれと比べてそう思ったか聞きたかったんじゃね?
まぁ確かに絵面だけなら、頑張ればSFCでも出来ないことは無いと思うけども…
みんな華麗にスルーしてるのに何で構うんだか・・・
そういうお前もスルーできてないわなw
俺のせいでなんかスマン
ところで外伝のガンブラスターやキュベレイMKUまで飛べるのに
量産型F91が飛べないのはなんで
飛べないF91なんてただのなんだあれだその目が2でツノがついたMSだろ
>>772 量産機より試作機の方が強いガンダム世界の例のアレで、スラスターとかの出力がダウンしてます
だからMEPEもできなくなった、と解釈
ソースは俺の脳内
分身できるだけまだマシじゃね?
青い方しか使わなかったけど
>>773 量産型は強化改良されたからMEPEを起こさずに済んでる
あれは強制冷却における副作用だから
>>775 そうなんだ、初めて知った
でもそうすると何故分身出来るのか…w
ガオガイガーの特別待遇なんだよ…
いくつかスパロボやったけどムービーなんてひとつもなかったぞ‥
大して重要なシーンでもないしw
グルンガストの変形デモは凄かったなぁ
>>529 ウィング乗せちゃうの?
射撃能力が著しく低いから
トロワに乗せてるけど
リアル系で格闘系の成長タイプ設定には悪意を感じる
あと射撃系標準の命中の成長率の悪さにも
>>779 そういう使い方もあるって事じゃないの?俺はやらんけどな
超短期決戦ならそういうのもアリかもな
>>780 ラストあたりは命中が低いから必中や感応必須だもんね。
ただインパクトに比べて凄い温いし第3次αに比べユニットがまだ少ない分組みやすい。
今ラスト1前までだけど熟練度もしっかりと取っている。
ハマーン拒絶で手に入るアトミックバズーカがそれほどいいもんじゃないし
共闘しておけば良かったと後悔している。
ハマーンを受け入れると行け行け僕らのラーカイラムが
無敵戦艦ラーカイラムで絶対核爆ブライトさんになる
>>776 そこいらのMSと変わらないからじゃね?
F91だし分身付けちゃえwみたいなノリでやったとか・・・
これってリセットスタートできないの?
いちいち立ち上げないといけないから面倒くさい
は?
それくらい調べてから書き込もうぜ
さすがにお約束事を知らないのは厳しいな
改造引き継ぎ後に残る機体ってなにがある?
引き継いだあとに引継ぎ前の機体が残るって事なら
アラドのヒュッケぐらいか?あとはマジンガーZぐらいかな
ゲッターG、スーパー系限定で黒ゲも
あとアルテリやキュベU改造しとくとベガリや量産キュベも改造済みになる
ああ、それもあったな
ゼンガー編7話で熟練度取り逃がしたあああああ
もったいないけどサバラスにもどんどん雑魚を攻撃させなきゃ駄目だなこれ
やり直せばいいじゃん
てす
>>796 面倒だしまあいいか〜と思ってクリアしてセーブしちゃったんだよ
よく考えたらグッドサンダーを画面端じゃなくて最初から味方増援側に動かせば簡単な話だったのに
>>798 まあいいかで済む程度だったのか・・・
面倒だったら別にいいやね
1ポイントも逃さず…ってのは自己満足にしかならんからなあ。
熟練度を取り逃がしてもデメリットないしね
頑張って取ったんだから、PP以外にも何かボーナスあると良かったんだけどな
まぁそれが良いところでもあるんだけど
そういや全員PP+5があったか、あれの積み重ねは地味に大きいな
F以降これが久しぶりのスパロボだが
難易度上げると気力上がりまくりだね.
8話の気力150スカールークがHP6000で撤退とか無理だろとおもったが
青い怪獣の角援護で倒せた.
システム変わりずぎてて混乱
熟練度を取り逃したデータには何の価値もない
最初からやり直すべき
そういう人もいるだろうが
その辺は人の勝手じゃねえの?
俺もやり直す派だけどよ
>>804 気力なんてそれほど関係ないぞ
気力が150であってもそれほどダメージに大幅変化無いし
Fなんかと比べたらヌルゲー
攻撃時の気力数値の影響は、格闘/射撃値と同等
気力150なら+50、気力50なら-50したことになる
マップ内で1,000PP分の調整が可能と思えば安くはない
Fは熱血クリティカルで余裕のヌルゲ
810 :
それも名無しだ:2011/01/27(木) 10:16:59 ID:L4frT8U4
「本当にそうなのかな・・・?」
Fは使えるユニットだけ使って、2軍はスッパリ切り捨てればそんなに難しくない。
2軍もへったくれもない序盤はなかなか厳しいけどな
サターンのFはヌルゲーじゃないだろ?
使える機体が非常に少なくスーパー系に頼らなくてはならない。
今のスーパー系は排除しても楽々クリアー出来る点と比べたらな。
完結編はイデオンでバランスブレイカーだけど
エルガイムやダンバインも出てくるし好きだけどな
ああ、FとF完を2つ1セットで考えてた。
Fは確かに難しかったな。ボス全部撃破を狙うとキツすぎた。
完結編はスーパー系とMAP兵器ユニットが揃ってくるとかなり楽になったな。
ニルファもMAP兵器と激励が使えるようになると難易度が下がるが、その辺がF完と似てるかも知れない。
まあそれはあるな、Fはアレコレ理由をつけてMAP兵器を使わせなかったしね
そこまで強くなかったけど解禁された時は嬉しかった
ハイメガの故障とかは大昔からのお約束だよなw
反撃時に幸運とか努力ってのる?
もちろん。
昔はアムロがZZの定位置だったんだけどな。
反撃命令だしたい
どうぞどうぞ
昔からV.S.B.R.がMAP兵器じゃない事に違和感があったが
ニルファで全体攻撃という系統が増えたのは嬉しかったな
ヴェスバーは劇中の使い方見るに、allと各個を使い分けたかったな
ヴェスバーにそんな広範囲を攻撃できるイメージなんてないんだけど
原作にそういうシーンあったっけ?
>>824 直線上に並んだ敵機をまとめて串刺したのはあったな
まあビームシザーズが全体化されてるからな
逆にGジェネでは直線MAP兵器ばっかで普通の高威力武器として使わせろと思ったなぁ
Gジェネはリ・ガズィのメガビームキャノンもF91のヴェスバーもMAP兵器はねえだろって思った
しかもデナン・ゾンとか一撃で破壊できないレベルの攻撃力だし
ハイメガランチャーもウェイブライダーからだけ、
しかもマップ兵器だったこともあるんだぜ
個人的には、ハイパーメガランチャーは仮にMAPWでもそんなに違和感ないかな
むしろ第二次αはALLですら無かったのが逆に違和感
今になって気がついたがジャケイラストにいるのはユウブレンじゃなくてヒメブレンなのな
どっちが主役なんだかw
サルファも何故かバルキリーがスカルリーダー
愛おぼだからそれでいいじゃん
だよなぁ、違ってたっけ?
>>831 DVDBOXのジャケットもヒメブレン
リマスターもヒメちゃん
ヒメちゃんが主人公です。
まぁヒメちゃんはヒロインっていうよりもう一人の主人公だったしな
ナイチン強ぇ
フル改造してハロ載っけたトロンベに49%とかマジですか
ヒメちゃんの声は最初なんだこれ?って声だけど・・・アニメをだんだん見ていると違和感無く楽しめるな。
バドが一撃で倒せないってのが納得いかねぇ
HP高すぎだろ
2000くらいでいいよバド
ウィンキーマジオススメ
初代αもオススメ
無敵戦艦ダイが本気を出しました。
外伝で強くなったのは未来だからと思ってたから現代でも強くなっててびびったなバド
>>843 前も書いたけどダイがあんなにでかいとは思わなかった
最弱メカザウルスだったのが下位機の恐竜ジェットとの差別化、ゲッターチェンジ妨害できるほどのカスタム機登場とパワーUPしたからなあ
流石にゾリやグダは外伝より弱体化してたけど恐竜帝国は空軍強化に気合入れたのか
>>839 Halo3をやって、そう言えるのならすごいと思う
Halo3ってなんだ?
というか、それは悪い意味でか良い意味でか
アイビスの能力が低いからパワーアップイベントでもあるんだろうと思って楽観
してたけど悟り顔に整形するイベントあった後でも代わり映えしなくてボスに
攻撃当たらないから思いきってググってみたら…
もう…パワーアップしてました……orz
バーンズの条件で32話でトビアで戦闘して生存させると会話イベントが発生するけどその後だったら殺していい?
ハマーン強すぎ
なんだよ小隊攻撃+40て
支援攻撃能力付けたら最強じゃん
キュベレイが決め手に欠けるような
みんなハマーン様どんな風に運用してるんだ?
小隊長能力が魅力的なんだけど乗せる機体が分からん。覚醒要因に甘んじてる
大抵νHWSに乗せてるわ。アムロには胚乳あるし
威力4000以上の小隊武器持ってるやつ×3と組ませるのは基本
とりあえず小隊攻撃がEN消費のブレン*2と
補給用のメガライダーで組んでるけど
>>853 俺も覚醒要因
いかんせん参加が遅すぎる
F91に乗せてるな、俺は
普通にキュベレイだな
なんで飛べるのか知らんがいいことだ
飛べないキュベレイはただの量産型だ
ファンネルのキュベレイとかだとちょっとさびしいので
νガンにのっけてる
ぴきーん「いけっ、"フィン"ファンネル!」
45話後の日本とミケーネ帝国の分岐ってどっち選んだほうが楽なの?
ミケーネを最後に回したほうが楽かな?
オルファンの上でゾンダーとの決着は面倒だった。
>>860 日本選ばないときつい
ミケーネ先だと難易度高すぎ
随分前に買ったのをようやく親分で1週クリアして2週目アイビス開始
アイビスとベルナデットが可愛すぎて進めるのが辛い
このド貧乳フェチめ!
貧乳+高身長は最強
貧乳好きであってロリではないな
つ 和田アキ子
バカヤロウ!男じゃねえか!
お、おい、後ろ・・・
871 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 20:18:09 ID:kw77o3DU
ガンバスター好きだったのに、嫌いになったお
最近やりだしたが
ZZガンダムの曲がアニメじゃないになってたのがびっくりした
前まではずっとサイレントヴォイスだったような気がしてた
874 :
それも名無しだ:2011/02/12(土) 16:03:12 ID:xgURD+Zz
MXだとまた違う曲だったような
据え置きで「アニメじゃない」はニルファが初じゃね?
あれ、インパクトもだっけ?
第4次、F、αは「サイレント・ヴォイス」
MXは「宇宙のジュドー」
サルファは「始動!ダブル・ゼータ」が追加
ジュドーさんは最近ごぶさたですなあ
アクシズルートのサダラーンってパイロットどんぐらい強化すれば落とせる?
とりあえずガガガと大空魔竜の武器はフル改済み
3次Zはνだろ多分
ジュドー「アウッ、スーパーなおれ様を出さねーとは、どーゆーこった?!」
>>877 キュべレイのことじゃないの?
サダラーンは撤退しないし
>>883 すまんそっちだった。HP45000で撤退する面
普通に鍛えて大体3万強って所だからその1.5倍ぐらいか
>>884 使用武器の格闘or射撃を350ずつくらいかな
自分の場合もう射撃400の魂アムロの試作3号機の最強武器と
ブリッドの最強武器で両方クリティカルであわせて55000だから
ここまですることはないけど
886 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 18:50:28.36 ID:wM5P9YbM
最終話の冒頭熱いなあ!
イルイ絶対助けるよ!みたいな会話とBGMが合わさって鳥肌立っちゃいましたよ!!
887 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 19:30:29.77 ID:zZc1bZV/
キャラ図鑑が100%にならないんだけど、仕様ですか?
四人クリアしたけど99%止まりなんだが
888 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 21:00:04.63 ID:Dl4tuHkF
>>887 アストナージいる?
アイビス編アクシズルートじゃないと登録されないぞ
889 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 21:46:17.08 ID:zZc1bZV/
>>888 ありがとう。日曜日までにはチェックしてみる。
890 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 23:45:59.41 ID:CG9OQAoO
第二次αってヤクトドーガ手に入ったっけ?
891 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 19:20:05.62 ID:HOBDeDli
焼くとは入手できません
ほとんど量産型キュベレイでガザやバウやズサなどの一般向けの量産型がいないアクシズとか
逆シャアがメインシナリオで入ってくるのにジェガンがないとか(サルファにはあるのにw)
今やるとちょっと寂しい部分もあるな・・・
892 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 21:54:43.11 ID:z4c50JYL
>>888 アストナージ居なかったわ。どうもありがとう。
893 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 22:13:50.45 ID:4T3fGJjF
894 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 01:14:29.29 ID:LcGuAPV0
ギラ・動画も無理だっけ?
895 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 01:50:37.72 ID:eTRNS9zE
>>894 無理
量産型キュベレイよりヤクトが欲しかったな
つーかクェスは仲間にさせてよ…
896 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 12:13:33.24 ID:XI8FeWt0
説得はできるのに仲間にはできないんだよな。
なんか中途半端。
897 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 22:11:57.25 ID:jusYD/ns
量産型キュベレイはせっかくの隠しなのにちょっと性能酷いな
せめてビームガンは1〜4にしてほしかった
あと量産型νのインコムもビームライフルが普通に移動後に撃てるから死んでるw
898 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 02:37:57.67 ID:U65SyH8z
あいつら後期型なのに弱いよな。インコムやファンネルはALLにして欲しかったよ。
ライフルとのコンビネーションとかでも良いからさ
899 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 07:48:12.58 ID:1pF0OjuP
飛べるだけでよかったよ
900 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 21:15:54.55 ID:AO6vuMDa
量産型は飛べませn
901 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 01:13:47.67 ID:HS+Fn0Ih
自分が作った、これはいいっていう小隊はなにがある?
902 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 09:35:07.20 ID:zqrkPjIS
903 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 13:41:01.03 ID:iOoBWMU4
じゃPLAで
904 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 22:34:58.73 ID:wmX1twOd
量産型キュベはアクティブカノンがPLAでよかった
905 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 15:22:47.68 ID:J8f6UHkf
まあインコムったって仮にもオールレンジだからシールド無効、高命中、高クリティカルだとよかった
906 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 01:02:18.30 ID:ADBZqs96
そもそもALLは武器の属性だけじゃなく小隊一斉射撃とかもあれば良かった気がする
907 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 12:35:30.25 ID:bVQ7cDOK
そこでトライアタックですよ
908 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:00:49.21 ID:syBPn1bL
4周終わったのでα外伝いってきまん(疲れたよママン・・・
909 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:59:15.89 ID:2r28njQP
正直ニルファの後にそれはバランス的にもっと疲れないか?
後半のボスは固い上に精神乱発祭りだぜ
910 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 00:06:48.01 ID:CU0S0TbG
だよねぇ・・・
911 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:40:00.87 ID:GUQLSmBG
ティンプが待ってるからやるといいよ。
912 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 01:42:30.35 ID:WMbHKNb6
てすてす
913 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 07:19:08.28 ID:2bLgsCjq
PPって全滅プレイでも溜められるの?
スターガオガイガーまで60Pも足りん・・・
914 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 10:13:35.87 ID:I4NNQNbw
全滅で引き継げるのは資金、LV、総ターン数、撃墜数まで。PPは無理。
915 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 01:07:32.51 ID:fye2j61L
今日アイビスが合体した。
916 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 01:12:21.18 ID:sHs55Xsx
俺も今日アイビスと合体した
917 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 08:39:45.30 ID:rj0h0rOV
918 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 12:50:58.21 ID:qjssXAzN
「信頼・祝福・応援・激励・感応・愛」
精神コマンド総動員してアイビスを責め抜くイルイを想像した。
919 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 17:33:05.99 ID:fye2j61L
アーリー取りのがしちまった。
920 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 17:48:47.69 ID:kTItmawo
なくても困らん
921 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 20:33:34.50 ID:fye2j61L
気迫かけてドーン。っていう五飛の夢が。
922 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 22:55:18.21 ID:A9/sTBKK
取り逃したのは残念だったな、まあ次の周で頑張れや
923 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 19:27:26.44 ID:ERDVSumA
>>921 気迫あっても射撃が得意じゃない結局トロワになってしまう。
924 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 20:04:40.09 ID:jRTst9w+
周回して溜めたPP突っ込めばごひでも射撃キャラだぜ
超回避のプロとか防御&格闘特化アイビスとか色々試すのも悪くない
925 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 20:21:07.74 ID:9mb/CcuR
ごひはゼロカス乗りにした。開幕気迫ゼロシステム使えて凄く強い。
ヒイロはPPトップだからアルトロン乗って倉庫番。
因みに今回PPは能力にはふってない。
926 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 15:47:07.24 ID:WEd62WAQ
アルトロンの性能が毎回イマイチなのがなぁ・・・
927 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 22:49:49.98 ID:Ty3saBbx
乱舞系の必殺技があれば良かったかもね
928 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 23:56:47.02 ID:JaM06G7F
他のW系は一応必殺技的な全体攻撃を持ってるのになw
929 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 03:08:39.40 ID:EiAhBMSL
>>926 EWになってシンプルになったからな。
TV版のアルトロンガンダム好きなんだが
尻尾ビームやドラゴンファイヤーとか結構武器が豊富
930 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 07:47:53.65 ID:USYWTP3t
戦争のない日々を、荒野に花束をだっけ?
当日小6の俺はこのステージの題名がかなりぐっときたような気がするw
931 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 17:59:37.60 ID:kszgi6kK
良いタイトルだよな
エンディングの歌詞の一部だったか
932 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 22:40:57.88 ID:kmJtC/yl
俺もそのタイトル好きだったわ
933 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 15:52:53.09 ID:R4C+RMaw
ハマーン様ってニルファ以外で仲間になる事ある?
934 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 15:54:33.69 ID:kXe2OpWQ
中古安かったから買い戻してきた
発売当時アラドでクリアしたから、今アイビス編進めてるけど
本当に噂通りの弱さだなw
935 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 16:10:43.46 ID:6ZLNwP7u
>>933 F完結編、Dで仲間になるよ。どっちも過程が面倒だけどw
936 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 16:19:34.33 ID:8gUfIvc5
>>934 覚醒前のアイビスはカツ並みの能力だからなぁ
2週目なら引継ぎのPPで何とかしてやってくれ
937 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 17:10:18.85 ID:HHy00Sxv
アイビスは4周目にして正解だったw
938 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 18:16:13.25 ID:0tpLbqFF
アラドも弱いだろ
939 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 19:02:38.72 ID:tAxhmg8Q
940 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 10:39:02.29 ID:M1vA8cgz
俺はカツの出るスパロボでは毎ステージ特攻させるてたなー
もちろん生け贄的な感じで
941 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 14:25:04.14 ID:NEL5l3MF
出撃枠と修理費のムダな気がするが
あんたが楽しいならこれ以上何も言うまい
942 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 15:40:13.39 ID:nYvYRVnr
ゆとりで変態のわが輩クェスたんを愛するあまりに、クェスたんとクェス専用ヤクトドーガを登場させてみたのだよ
クェスたんLV1で技能なんもないのかよ…
クェス専用ヤクトドーガ移動後にサーベルしか使えないのかよ…
クェス『そんなので大佐を困らせないでよ』 シナプス大佐の事ですか?苦笑
943 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 22:56:20.09 ID:a918q96F
アイビス編全クリアしたぜ。図鑑も100%になりました。
944 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 23:31:34.98 ID:4jeOkAq+
よし次はサルファだ
945 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 23:46:33.94 ID:eqNGRlGl
サルファは周回プレイは2回だけしかしていない。
イデオンエンドが結構良かったな。
946 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 23:54:00.99 ID:vqOCYjWK
攻略本によるとクェスってLV1で全技能枠埋まってるはず
947 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 00:07:15.23 ID:nyuPJNYr
948 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 00:16:06.38 ID:KEGfFG/w
図鑑埋めダルいよなあ。
2周で全ルート通っって、残った主人公2人を機体乗り換えまでやれば埋まるっぽいが。
949 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 03:13:39.48 ID:4BPj6Hju
トロンベが仲間になったけど
パイロット能力が低すぎなのってバグ?
なぜか天才スキルまで付いてない…
カツよりはるかに弱いよトロンベ
950 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 09:51:38.81 ID:592egpQZ
えっ?
951 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 13:45:04.42 ID:HVCT2S0S
何言ってんだ、BGMが最強だろう?
問題なのは、トロンベよりもヒュッケ。
952 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 15:41:44.48 ID:cBEGepmV
だけどブンドルさんには負けちゃうんだよなぁ・・・
953 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 02:54:17.58 ID:TA0S2LXp
ハイペリオンが手に入ったんだけどこれってスレイの射撃も影響する?
スレイのPPどう使えばいい?
支援攻撃とかいる?
今は常に合体させて運用しようか思ってるけど
ていうかコストの安さがすごいな ヒュッケ3の片割れも
954 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 03:47:25.20 ID:TA0S2LXp
ああ、ごめん ラーニングはいるかな?
955 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 04:28:11.41 ID:mWbL5Yr9
合体形体がメインなら、SPうp9とSP回復でも覚えさせておけば十分
956 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 07:23:25.60 ID:nGbaM69l
スレイの場合、ガードとか死にスキル過ぎる。
わざわざ援護防御させる意味ないし。
957 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 08:11:49.37 ID:JXcZSpkV
ニルファってバグ多くないか?
いきなり甲児が「台詞機能停止」みたいなこと喋り出してガクブルしてたわ
8週目だけどこんなの初めてだ。
958 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 09:11:24.14 ID:rYjKGVaE
>>957 当時はプロと並んで「削除」とアダ名つけられていた。懐かしいなあ
959 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 10:01:20.85 ID:649AAacA
それ俺も見た事あるわ
何でああなったか昔過ぎて覚えてないけど
960 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 18:15:00.07 ID:5bJo24ED
マジンカイザーにはだいたいの人がネタで戦闘のプロを乗せるから
プロを乗せたときに発生するバグみたいな事言われてるけど、
さやか、ボスとか甲児以外のマジンガーキャラなら誰でも起こったはず。
961 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 18:16:36.07 ID:73LLOvRG
>>954 合体してたら双方に表示された分のPP入るからラーニングいらない。勇者ロボもそう。
962 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 18:46:13.08 ID:THjyZswg
懐かしいな台詞削除イベント削除w
ドクーガとの決戦MAPだっけか
>>953 ハイペリオン単品
アルテリオン+支援付き小隊攻撃ベガリオンだとどっちの方が強いかな
963 :
953:2011/03/25(金) 19:47:06.74 ID:TA0S2LXp
ありがとうございます
確かにガードは死にスキルすぎますね
上書きできないのにビビりました
SP回復とアップで埋まっちゃってラーニング無理でした…
964 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 20:38:43.64 ID:nGbaM69l
>>962 アイビスに連携攻撃付けて援交させた方が強い気がする。
>>963 サルファ仕様だったら、全然変わって来るんだけどね。
965 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 21:41:30.38 ID:BTfE72KK
援交…
966 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:49:46.82 ID:OBE+Pgsu
アイビスの章ってフォウたん・プルたん・プルツーたんの3人が最速で揃うのが良いよな
この3人を使うならみんな何の機体に乗せて使ってる?
おれはフォウ:スパガン・プル:F91・プルツー:X2で全員小隊長だよ
プルはヴェスバーの台詞もついてるしさ
967 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:54:09.48 ID:v98WgbaW
>>966 スパガンだと小隊長張るの厳しくないか?
俺はプルをF91、プルツーをドーベンウルフ、フォウをX2に乗せてる
中盤までフォウは小隊員かな…プルプルズは参入即小隊長だけど
968 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:14:16.26 ID:HfKvhKuB
プルプルズはそれぞれのキュベレイmk2で同じ小隊にしないと気が済まない
フォウはνHWSに乗せてアムロの小隊に付けてた気がする
勿体ない使い方してるとは思うが…
969 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:21:57.36 ID:TOOLjBqF
スパガンはロングライフルが小隊攻撃だったらなあ
970 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:31:34.07 ID:sQPXvQjR
Gディフェンサーのミサイルは14連装×2だしな。
ロングライフルよりはこっちが全体攻撃できそうなイメージ。
971 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:15:02.81 ID:8SJQ1RCM
>>967 ちょっと攻撃力不足だけど、運動性はZと同じだし装甲は黒下駄・コンバトラーと同じだから意外と基礎性能は悪くないんだよ
>>968 小隊名はプル&プルツーできまりだな
フォウは…うん、もったいな
>>969-970 ロングライフルが全体ならゼロと同じ使い方ができるんだけどね
ミサイルランチャーが全体は納得だから…うん、仕方ないな
972 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:59:01.45 ID:XEFKv+6u
それよりハイパーメガランチャーを何とかして欲しかったなと
973 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:42:29.52 ID:ceVNO4tH
ALL攻撃できないν Z X1 2 3ってクズだよな
ハイメガがALLじゃないとかインポもいいとこ
974 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:45:57.73 ID:sb4+iRaj
>>973 X2はALL撃てるだろw
三発だけだけど
975 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:18:21.55 ID:hbeh1N5V
サルファでALLになったけど、燃費が異常とか…。
Zガンダムは小隊制に向かない。
976 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 09:41:54.52 ID:oG24/fcQ
援護攻撃「・・・」
977 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 09:45:55.46 ID:oG24/fcQ
ハイメガキャノンと
ハイメガランチャーと
ハイパーメガランチャーと
どれがどれやらw
978 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:13:08.89 ID:Fh9/mGIl
メガバズーカランチャーもあるぜ!
979 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:44:56.66 ID:kX1ynRqs
フィフスルナ落下のところの液晶が不具合起こしたかと思うようなホワイトアウト手抜き演出にうけたw
しかしガトーはいい狂言回しだなぁ ていうか0083はガトーだけでいいじゃん 他のキャラいらね
MS増えてソートしにくいだけだわ コウとか紫女とかウザイだけ
ガンダム無双でもコウ、ていうかGP1は平凡すぎてマジいらなかった ガトーは良かったけど
980 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:30:13.40 ID:fpK9AWYU
第4小隊イラネならまだわかるが、主人公もイラネときたか。
ここまでガトー好きも最近じゃ珍しいな。
すまん。
>>980踏んだが次スレを立てようとしたらレベルが足りないと出た。
誰か立てられる人頼む。
982 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:44:12.68 ID:oG24/fcQ
983 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:46:17.11 ID:oG24/fcQ
984 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:45:23.88 ID:lDalpV5t
ハマーンとのイベント発生して
ジュドーさんに精神コマンドの魂がかかって
BGMがサイレントボイスに変わって
フルパワーハイメガキャノンを覚えたのに
NTレベルが足らなくてフルパワーハイメガキャノンを撃てないじゃないかorz
さすがジュドーさんだわ
985 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 04:25:35.81 ID:gwTYHKob
マジンカイザーの移動8には感動したんだが空飛べないのはバグ??そんなもんなの?
986 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 04:56:47.04 ID:oJkOprkj
>>985 カイザーのあの姿を見ればバグじゃないってことはわかるだろ…
987 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 10:44:29.20 ID:/8P2U0rj
>>985 飛べないとバグって・・・あんたねぇ・・・
988 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:03:15.85 ID:5fFLRAuR
そりゃ自分の思い通りにならないのはクソゲーだよなw
989 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:05:32.57 ID:ULmjGXmW
無印と外伝では飛べたのにな
990 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:27:02.64 ID:Fb3IF7ii
>>985 カイザースクランダー未装着だから飛べなくて当たり前だ
因みにJやWでもKS装着するまでは飛べないぞ
991 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 19:26:58.17 ID:gwTYHKob
ああ、すまんね
マジンガー飛べるのにパワーアップ版が飛べないってびっくりしたからさ
ちなみに早送りできないからデモ切っててほとんど姿は見てない
今OVA見てるけど初登場時から神出鬼没だからとても飛べないようには見えない
あんなでかいのが歩いてきたら…
992 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 06:32:51.27 ID:VRwD7EB7
>>989 ちょうど2α発売時期に展開していたOVAに合わせたからだったと思う
デザインもOVA版になってるし(パっと見分かりにくいけどw)
993 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:00:37.44 ID:T2BNx5Fr
OVA未見なんだが、あれってスクランブルダッシュ方式じゃなかったんだ…
994 :
それも名無しだ:
取り外して思いっきり投げてますがな