【ACE】Another Century's Episode総合 Mission340
1 :
それも名無しだ :
2010/09/24(金) 19:48:17 ID:bOs820ZK
2 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 19:49:07 ID:bOs820ZK
Q1:ボーカル曲とかどうなってるわけ? A1:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「What 'bout my star?」 「愛・おぼえていますか?bless the little queen」「娘々(ニャンニャン)サービスメドレー」 それ以外はインスト曲や劇伴のアレンジが各作品1〜3曲程度あります Q2:オンライン要素、マルチプレイはできるの? A2:このゲームは一人プレイ専用です。 Q3:カスタムサントラがあるって聞いたけど? A3:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。 公式128kbps推奨です。 320kbpsも再生できますが、フリーズ・無音・音飛びなどを起こすかもしれません。 Q4:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない A4:スレでオススメロックオン設定は ・オートロック機能:OFF ・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック 視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、 機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。 戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。 Q5:難しすぎる… A5:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。 シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。 序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。 被弾前提なので防御をしっかり行い、 サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。 Q6:音が出なくなった/ステージ進行がおかしくなったんだけど、バグ? A6:再インストールで改善したとの報告があります。 インストール時にアルトを動かしすぎることが原因っぽいですが詳細不明です。 カスサン利用の場合は推奨ビットレートにすることで改善される可能性があります
3 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 19:51:59 ID:JSSCEySS
新スレについたぞ!
4 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 19:53:39 ID:1oAJFqHC
>>1 乙
俺含め何故誰もスレ立てに気付かない…
この前もそうだったよな
5 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 19:55:37 ID:qYny+S+1
6 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 19:56:56 ID:3/Lxv4wu
●持ちの自分が帰宅する前にスレ埋めるからや
7 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:02:03 ID:4pRO/Ei+
デスティニーってエース戦はなかなか強いよな フィンガーが ズィズィズィィズズーってかんじでめり込む 今回大型に強い機体多くて逆にエースに強いの少なくない?
8 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:02:18 ID:tOWi4UMZ
ストフリのドラグーン支援中のアーバレストが強すぎる
9 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:02:33 ID:q3QVe/JM
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
吸尻のシルバー
>>1 乙
10 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:04:00 ID:hmIhQ9Rf
福山が乗る機体がみんな弱いんですけど
11 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:04:53 ID:qYny+S+1
シルバークロスの人は お尻派でござるか。
12 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:05:22 ID:JSSCEySS
テンションあげる機械とジャミングする機械だし
13 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:05:24 ID:URb6tpkL
>>1 乙
因みにバジュラはおなかで歌う、みんなには内緒な
14 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:10:24 ID:5n+DnqAD
なんでグレイスは頭に寄生してたんだろうな…
15 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:12:59 ID:ebJg7Fmu
頭に脳があると思ったら腹部にあったでござるの巻
16 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:19:15 ID:qYny+S+1
フォールド波バクテリアでの感染症を避けるためか、 クイーンプロトコルにノイズを入れない様にするためか…?
17 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:26:17 ID:iUyUur0O
個体としての脳は頭部にあったんじゃね ウイルスがいるのは腸ってのは名言されてるしな
18 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:26:25 ID:3VIaNY5N
>>1 乙
トップガンってファイター時のミサイルとかマルチロックオンできるのでもカウントになってるよな?
ふと心配に…ね
19 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:27:09 ID:5n+DnqAD
実は頭のグレイスは偽物で本体は腹で隠れてたら笑えるな、ははは…はは、はぁ…
20 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:29:04 ID:mI1yjC2E
ギャラクシー船団にバックアップ余裕でした
21 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:31:27 ID:hK/jhPiq
あれ腸内細菌こそがバジュラだ、みたいな意味なら 寄生されてる?虫の方はぶっ殺しておkって言ってることになるような 頭がまた生えてくるわけでもないだろうし なんかわけわからん
22 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:36:46 ID:5ih4HtIs
バジュラには能がないんだよ バジュラ自体が脳のニューロンに当たってそれぞれがフォールド波でやり取りしている つまり宇宙規模の郡体で一つの脳を構成してる感じ 生命の最小固体は細菌なので本編ではV型細菌と呼んでいたのに ACERではV型ウィルスと呼んでいたのは完全な誤り
23 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:37:45 ID:hmIhQ9Rf
物語のメインはマクロスFだけど縁の下の力持ちはギアスだね 次回作があるならガンダム00が物語の主役になるのかな?
24 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:39:42 ID:JSSCEySS
今回のようなスタイルで行くならいきなり二期参戦 ガンダム×4とプトレマイオス、敵はブシドー、アンドレイ、ルイスあたりかな
25 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:42:14 ID:1pH6jlZc
1→2でボリュームあがった例を考えれば 1期2期同時参戦もありえると思う ギアス・フルメタも込みで
26 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:44:22 ID:5n+DnqAD
どちらにしろACEには1期2期のストーリーを両方入れる程の度量はありませんけどね…
27 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:45:10 ID:ULua8vmC
>>24 そうなればアンドレイの中の人は皆勤賞だな
28 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:49:00 ID:1pH6jlZc
>>26 まあ、どっちらか機体だけにはなるだろうな
2のナデも劇場版は機体だけだったわけだし
29 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:50:42 ID:5ih4HtIs
マクFの最後は別の銀河のバジュラ?と交配するためにバジュラたちが母星を飛び立った後に フロンティア船団が入植した エネルギー転換装甲にミサイルみたいなのまで撃てる生命で 銀河間を交配のために旅するというなかなか凄い設定
30 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:50:43 ID:1Q/lxhWa
意思が一つの宇宙怪獣と聞いて漫画のバルタン星人思い出した バジュラとバルタンと最初の文字がバ行だしな!いやだから何だと言われればそれだけだが
31 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:57:52 ID:qYny+S+1
でもまぁ、今後も作られるであろうマクロスシリーズでは、 脚本作る上で枷になりかねない大構造ではあるかもね。
32 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:59:37 ID:JSSCEySS
ついにマクロスVが
33 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 20:59:45 ID:hmIhQ9Rf
34 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:01:00 ID:5n+DnqAD
そんなに凄い生物ならグレイスに賛同しとけばボドルザー艦隊が200個でもマルドゥークに攻められても平気になれたんじゃ…
35 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:07:40 ID:eO0rEM5L
購入検討中の友達にプレイ画面見せるんだけど、どのステージがいいかな 理不尽さがなくて機体の個性が出せるステージで
36 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:10:15 ID:rPKRtXzP
このゲームはトロフィーブーストゲーです。それ以外の価値はありません(キリッ
37 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:12:45 ID:5ih4HtIs
まぁ無理して買わせてもこのスレに湧くアホみたいなのになられても困るし
38 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:17:08 ID:uqBfqccx
騎士達の選択でいいんじゃね 合流後でみんな出れるし 友達ならRのダメなとこも見せてやれよ?
39 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:18:36 ID:rPKRtXzP
ていうかプレイさせてやるなら貸してやれよとマジレス。
40 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:18:59 ID:JSSCEySS
男は度胸、思い切って買っちゃえというんだ
41 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:23:40 ID:bDBAPgsH
まぁ買って合わないなら早めに売れっていっとけよ やり込んでも始めの印象と大体それ以上でも以下でもないから
42 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:23:42 ID:24qNolMq
俺も騎士達の選択をオススメする 巨大ボスが出ない(というかボスがちょっと弱い)のが残念んといえば残念だが、雑魚戦は一番面白い ボス的な意味では春の祭典だが、前哨戦でロックオンのシステムの悪さがモロに出るからなあ いきなりふた姫をプレイさせるという荒業もあるが
43 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:35:43 ID:iS1L5AMv
Rを堪能させるにはふた姫一択だろ常識的に考えて
44 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:47:11 ID:JEMgIspy
友達2人にACE紹介する為にふた姫ステージ見せたらいつの間にか寝られてたんだが。 仕方ないから残りの時間1人で操作してグレイスさんにトドメさした。 そしてふた姫をまともに操作したのってこの日が初めてだと後々気付いた。
45 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:50:53 ID:Dh6QD5Qy
マクロスF最終回未視聴で イベントオンリーのミッションと あらかじめ言っておけば 逆に好印象持つかも そして全機体でクリアのトロフィー の存在を知り鬱になる
46 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 21:58:30 ID:24qNolMq
「飛ばせない」って事実を伝えずに見せればゲームの評価上がるんじゃないか 友人が買った後、見せた奴の評価は下がるけど
47 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:03:18 ID:4pRO/Ei+
つか釣りじゃね?(笑)
48 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:04:47 ID:uqBfqccx
あのアニメやチェイスで評価上がるとは思えないなあ 1周目からがっかりしてたぜ俺は
49 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:06:13 ID:tOWi4UMZ
あれはケーニッヒ・モンスターの勇姿のためだけにある
50 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:08:04 ID:aVjMLVrm
ムービーもNSMの印象しかないしチェイスもその一部みたいになってる 完全に蛇足。 あれがなければベヒモスももっとお手軽になってたな
51 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:09:28 ID:RHwsYTuF
取りあえずOP見せとけばなんとかなる
52 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:15:11 ID:rPKRtXzP
大体のチェイスモードは敵倒す必須さや大変さがないもんな。 あと何気に右上にたいそうにチェイスモードシステムとか表示されてるのが むかつくわ。あのレベルでそこまで作り手のエゴ表記だされても。
53 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:21:47 ID:XBvf4VA4
最近、歌姫のアレがやりたいが為だけにチェイス(笑)なんてものを 作りやがったんじゃないか?と思い始めた
54 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:28:24 ID:5n+DnqAD
そんな筈は無い、ACE2のボドルザー戦はチェイスなんてなくても上手くやっていた筈だ…わざわざ劣った演出を使う筈は…
55 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:37:28 ID:qYny+S+1
まぁ、明らかにバンダイ系スタッフが前面に出てきた悪影響だね。 最初期からある 「キャラが動いてりゃ、ゲームとかどうでもいい」っていう。
56 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:38:29 ID:VHuiHW0t
マクロス系だけチェイスモードが異様に多いもんな
57 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:39:13 ID:VHuiHW0t
58 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:39:15 ID:JSSCEySS
ルートによったらマクロスのあそこで初チェイスだね
59 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:49:49 ID:6Ky9glfM
チェイスは発想は良かった。 Zの面はそれなりに楽しめたけど。
60 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:55:36 ID:5n+DnqAD
大気圏突破中とか艦隊砲撃の中の超長距離移動とかの極限状態はチェイスでもいいかもしれない でも普通のステージにも出来る所をチェイスにするのはちょっと…フタ姫とか
61 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:56:03 ID:3/Lxv4wu
>>22 生命の定義にもよると思うけど
腸内細菌の一種だったら「細菌」のが正しいな
大きさはウィルス<最近
62 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:56:24 ID:/goXxiKX
あんな感じのチェイスにするくらいならアフターバーナーみたいにしてくれれば良かったのに
63 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:58:17 ID:qYny+S+1
叢とチェイスモードを同レベル扱いは無いな。 しかも叢はもう7年位前の作だ。 同じゲーム内ゲーム的なVOBだって 遥かに良くできたものだったし。
64 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 22:59:57 ID:3/Lxv4wu
二姫はムービーステージと割り切った 操作しなくてもクリアできるなんて前代未聞だ
65 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:01:27 ID:hK/jhPiq
チェイスに関してはガンダム戦記のシューティング面の方がゲームとして遙かにましだった まあどちらも及第点以下なんだけど
66 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:02:01 ID:5ih4HtIs
>>61 生命の定義はちゃんと決まってるよ
ウィルスは自己増殖できないので生命とは扱われないのが普通だ
マクロスFじゃちゃんと細菌だと気をつけていただろうにゲームで無視されてるから違和感あった
一般人もセリフ喋ってる声優も意識してなかったんだろうけど設定として重要な所だから
67 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:03:30 ID:3/Lxv4wu
自己増殖できないだけなら他にもいるぜ 宿り木とか生命じゃないのか?
68 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:06:55 ID:I2IH2dgY
せめてスターフォックスぐらいの動きでちゃんと回避できたらなぁ
69 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:06:56 ID:5ih4HtIs
>>67 ここでそんな論議してもスレ違いだから自分で調べろ
いかにバカな事行ってるか恥ずかしくなるだろうが
70 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:10:17 ID:3/Lxv4wu
>>69 まぁスレチだな
すまんね
最近はウィルスも生物とする学説のが多いんよ
71 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:10:20 ID:qYny+S+1
宿木は普通の植物だし、普通に繁殖するじゃん。 生えてる場所が変なだけで。
72 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:22:24 ID:5ih4HtIs
>>71 あんまり追い詰めてやるな
最後ッ屁ぐらいは許してやるのが大人だよ
73 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:24:26 ID:zYNEcW37
トロフィ集めもラストチェイスだけになったが鬼門すぐる
74 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:47:00 ID:dWjmq5kK
尼見たら容赦なく酷評されてて悲しくなった。 言われるほど完全にダメじゃないと思うが…
75 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:52:41 ID:baeE5BP1
レビューなんてものはそんなもんだな 自分の感情に任せて誇張するのさ だが駄目な点が多いこと自体は否定出来ない…
76 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:52:48 ID:5ih4HtIs
独占ソフトはただでさえ標的にされがちだから ロックの仕様に関しては初期設定が酷かったのも悪かった いいかげん優先目標や地上物などにロック対象切り替える機能は載せないとな
77 :
それも名無しだ :2010/09/24(金) 23:55:49 ID:6Ky9glfM
>>74 今までに比べて不満点が目立つ作りになってるからな…
操作も不便になったし
…いや、一番好きなんだけどね。R。
78 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:00:41 ID:hUctP1Ds
エスコン6のレーダーみたいに、目標物をカテゴリで分けてロック優先を切り替えたいな。
79 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:05:53 ID:JSSCEySS
いろんな敵がいたけどロベルトとヘンリーっていまいち印象が薄いな
80 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:07:06 ID:fSpYaKm9
アマとか、時々話題に上がるマーク2だっけ?とか あの手の自由に書けるレビューは正確な評価を下すことより 「いかにセンセーショナルな文章を書いて耳目を集めるか」に書き手が偏りがち というかそれしかない 後はあれだ「一言言いたくなった時」の感情丸出しで書き殴るから辛辣な方向に流れがち
81 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:10:42 ID:+Z3vosx/
ACEがミサイル最強ゲーである事にイチ早く気が付いて死ぬ程ミサイルを撃ってくるロベルト隊長を忘れるなんて… 本編に近くするんだったらロベルトだけ死んでヘンリーがゲリラ活動を始めるんだけど無かったね悲しいね
82 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:13:27 ID:fSpYaKm9
あいつらは零細町工場の社長さんと専務にしか見えない ルートによっては一度も戦わないで終わるんじゃないか?
83 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:13:36 ID:mvS05m5c
ノーラとイワノフはガッツリ戦ったな
84 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:16:20 ID:NKrApVLv
シェリル、ランカ、テッサのトリオで歌うところを聞いてみたい
85 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:19:09 ID:vLFvTbB1
ロベルトヘンリーはあんまり動かなかったからなー ミサイルにナパームとか…使ってくるから攻撃能力はボスでも最高峰だと思うけど すぐやられるから印象は薄いんだろう
86 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:21:49 ID:QXAg+PiA
ACERのイワノフさん、顔色悪すぎない?
87 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:22:26 ID:3SEkkrDd
>>83 原作に戻らないし、殺して構わないからな
他の原作キャラ、例えばギアスのキャラなんかは殺しちゃマズ…あれ?
88 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:25:47 ID:mvS05m5c
ルキアーノはいてもいなくても困らないポジだし
89 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:26:23 ID:XZinMAL9
ラストステージでここは俺達にまかせろ!に相応しくない原作キャラは死ぬことになったんや!
90 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:26:33 ID:99rXHN+C
>>82 ヤザンやデスゲイルズもな
マクロス中心のストーリーだからガンダム勢の影が薄いとか
91 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:28:30 ID:mvS05m5c
ZZに続かないならヤザンが死んでも問題(ry
92 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:30:55 ID:f+T/lUz6
ヤザンはラストに出てきたじゃないか!
93 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:32:09 ID:QXAg+PiA
>92 ワンカットしか表示されないし一言も喋らないし誰にも名前呼んでもらえなかったけどなw
94 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:35:05 ID:99rXHN+C
彼は一様ムカつく上司がいたら殺すタイプだからね
95 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:39:52 ID:+Z3vosx/
ヤザンはガチの軍人だからな、そんなに悪い奴と言う程でもない変な奴でもない
96 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:40:57 ID:mvS05m5c
とりあえず股間つかんでスキンシップ図ればいいよ
97 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:46:02 ID:99rXHN+C
↑ノーラも股間つかみやってたなw
98 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 00:56:19 ID:HJcJNUjq
ニルファだとガラ悪いけど面倒見のいい上司って感じだったな
99 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 01:09:35 ID:+Z3vosx/
でもヤザンってちょっとゲイ臭いですよね、股間握ったり「女は戦場に出てくんな!」とか言ったり
1,2、3話のノーラには股間掴まれたくないが、4,5話のノーラだったらぜひお願いしたい
愛してるぜぇ〜の人がいればな
ギアス見終わったし、放置してたACERの周回プレイでもギアス勢で再開すっか。 ↓ やっぱランスロット・アルビオンでハーケンブースターにエナジーウィングだよな! ↓ あれ・・・雑魚が動きすぎてハーケンブースターあたらない・・・つーか隙でか・・・ ↓ あれ・・・テンション3もするのにエナジーウィング発動時間短い当たらない・・・当たったら強いけど、3消費して雑魚一匹かよ・・・ ↓ やっぱりランスロットはあの格闘だよな! ↓ あれ・・・リーチ短・・・敵・・・あたらな・・・ ↓ ↓ ↓ あ、カレンさん、ボス戦までひたすらマルチショットしといてください。 KMFは今泣いて良い・・・ 俺の腕の問題なのか?
ギアス暴走させてテンション1の方のエナジーウィング使え
>>102 ギアスの呪縛使って、消費1のエナジーウイングで雑魚もボスも大型も処理できるだろ
アルビオンは使ってて単調になるんだよな…強いけど
>>102 ギアスをやりこんだ俺からすればお前は甘い
蜃気楼さん以外はなんとかなる
蜃気楼さんも大ボス戦に強いから
つけてやれば大丈夫
>>103-105 サンクス!もうちょっと頑張ってみるわ!
せめて紅蓮やランスロットが原作並み活躍ができる程度には・・・
だが蜃気楼、テメーはだめだ!
・・・あ!マルチショットやドラグーン射出を指示して指揮官気分を味わえばいいのか!
紅蓮は(アカン) 聖天八極になって、メイン射撃劣化とはどうなってんだ
八極の射撃は大型のコアには威力なさすぎて使えないけど 小型の敵には当てるとダウン効果があるから一概に劣化とは言えないんじゃないか?
>>109 射速も弾速も遅くなってないか?
目押しできないから分からないけど、連射性能も下回ってる気がする
八極の通常射撃は格闘を当てた直後に出すといい感じに当たって相手が行動不能になる そのまま格闘→通常射撃を繰り返せばいいかんじにボコボコにできるよ
>>110 射撃は目押し不可で連射はできなかったと思う
俺が
>>109 で言いたかったのは射撃単体で考えると完全に劣化してると言えるけど
格闘機として考えた場合射撃でダウンさせることによって格闘を仕掛けやすくなったから
一概に劣化したとは言えないんじゃないかと言いたかったんだ
>>107 フハハハハハハハハハ!って叫びながら蜃気楼使ってみれば?
テンションあがるかもよ?
サラさんの早口がツボる
アーバレスト出せるなら陸ガン出せる気がしてきた OPで使ったパラシュートで出撃ね
エゥティタのミッションは楽しかったなぁ 一部難易度がアレだったが
>>100 ノーラって男の命はキンタマだと思ってるよな
んで何で4、5ならいいの?
マクロスゼロ本編でサラって一話以外の話で乳首さらしとるよなwwてか4話のはアウトじゃね?(笑)
118 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 05:24:27 ID:9daRWJBe
中古安かったからACE未経験者のオレがいまさら購入 紅蓮無双はじめるぜ! ↓ 雑魚相手はいけるが、大型ボスきついなぁ・・・ ↓ な、なんとかラスボスまで来たぜ・・・ 冬1格闘まったくきかねwww ↓ 射撃だけでぬっ殺してやんよ! HP残り150だがシネェエエエ ↓ ACER完! ・・・・あれなんか出てきた・・・orz ノーマルなんだが八極で根性でいける?
>>118 ウィンター・ワンと交戦中にHP150になってるとかなら無理。
>>118 サポートにHP回復か単体射撃がいないと無理
いても……紅蓮じゃ無理そうだな
大ボスと戦うとトランポリン合戦になるからストレスたまる。 接近戦なんてもっての他な作り。一部攻撃きくけどそこまでしてやる必要ない。 後ボタン配置も考慮する部分あると思う。カメラ移動も必須。
アグレッサーはエアルスから送り込まれたと予想してみる
マクロスは単独ゲーもあるからいいけど 金輪際アクションゲーなんか出そうにない作品の信者は残念だな 次回作合ったらギアスとかリストラだろうし
続編出る頃に別の勢いのある作品があったらマクロスFは間違いなくリストラされるでしょうけどね…
3段変形のバルキリー枠無くすとは思えないなー マクロス7とか新作マクロス来るならわからんけど
ほら、何か一つ版権料が安そうなマクロスがあったじゃないか、えーと…マクロス02だっけ?
マクロスUか
ギアスのモデリングはアップで映るたびに可哀想になるな 本気でPSPだと思った
安いかもしれないが売り上げに影響を与えないだろうなあ
ハードでも全員集合後さくさく進んでいたけどやっぱり鳥の人だけは別格だった
鳥の人がサラと別の人の2体出るステージがDLCでこないかなー
必死こいて鳥の人クリアしたと思ったら エンドムービー後にゲームオーバーになったんだがどういうこと? ムービー中もダメージ食らうのかこれ
Fルートの序盤で同じことが起きた 弾幕激しいからムービー入る直前に死んだのかなーと思ったがどうなんだろうな
>>124 マクロス系リストラは無いと思う
歌とか既に言われてるけど三段変形とか結構個性的な作品だし
>>133 そういやムービー入る直前に振動してたような気もするわ
暗転中に食らって死んでたのかもしれん
>>125 今回変形がクソいんだけど
変形失敗で海に落ちるオーガスタンクェ…
個性的なだけで生き残れるならオーガス大勝利ですよ と思ったけど時空転移とか軌道エレベーターとか空に限界があったり設定だけなら結構使われてるな
138 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 10:01:52 ID:+jeCdnbt
流れがACE:Rなのは分かってる、その流れを欠片ほども気にせずACE2を最近買った。 なんだこれ、ターゲットを優先撃破しろとか護衛しろがこんな多いんだ、そんなの気にせずバンバン戦闘させてくれよ(汗
ACERでフルメタルパニックに興味が出たからアニメ借りに行ったらパトレイバーと素で間違えて借りてきた 仕方ないから観てみたけど結構面白い、コレ次回ACEに出てくれないかなー
ワンナイトのトロフィー取れないんですが 最初にべヘモスの後ろにいってそのままゆっくり誘導すればいいんですよね? コンテナ破壊ってのが条件ですけど 倉庫のような物もコンテナに含まれるんですか?
>>117 1,2,3話のノーラさんは作画が女ゴリラ
4話だとアネキ、5話は普通に美人さんになってる。
マクロスゼロって1話の中でもカットによって作画違うと感じるときがあった。
さすがにOVAなので、酷過ぎる事はなかったけど
サラが凄い男前な時や、フォッカーも妙に老けてるときが有る。
>>135 ターゲット撃破後の暗転中でも容赦なくダメージ食らう仕様です
>>140 真っ直ぐコンテナの間を通って来るなら問題ない。軸がずれてコンテナ壊しながら向かってきたらアウト。
倉庫はコンテナに含まれないからいくら壊されても大丈夫。
あと、3発当てれば終了だけど、2発当てるとほぼ確実に真ん中まで飛んで戻るから注意。
良く言われるのは真ん中で戦う方が楽らしい。
あと、ベヘモスが固まる時を待たなくても、至近距離真下から撃てば当たる時があるので、狙って見るといい。
>>145 詳しくありがとうございます
やってきます
>>125 今までなんちゃって可変戦闘機で誤魔化してきて今回はポンコツ出してる体たらくだ
フロムには可変機活かすだけの能力ないわ
これ以上変なの出す前にリストラした方がいい
クロスオーバーゲーだと3くらいの味付けが限界なのかねぇ
デンジャラス・フライトでバースト連発しても、グラマーがC止まりになってしまうんだけど、どうやったらうまくいくかな?
初登場だったACE2が一番使いやすかったのはどうなんだろうな<バルキリー 今回の仕様はホント糞だわ、特にファイター形態の操作とバトロイドで一切ブースト出来ないのは欠陥レベル しまいに変形だけに右スティック割り当ててるし、操作変えた人間はマジ首釣っていいよ
>>138 そのかわり要塞突入とか燃えるミッションあるから我慢しろ
てか自由に撃破させるミッションばっかだと逆に飽きると思うぞ?
作業ゲー感が増すだろう、それ
>>148 ACE2とACE3の間くらいがいいな
ACE3はやりすぎな所とかあるし
ただACE2は全体としての流れは微妙なんだよな
0083とか序盤に終わらせちゃうし
ファイター時の旋回性以外はあんなもんだと思うよ可変機って、まあ3までの方が良かったが 旋回性だってガウォークでクイックターンする方が変形の有効活用な気がするしな むしろマクロスゲーでの仕様が不自然
2はガトーとかどこ行ったんだよっつうね
>>149 倒せてないか数が足りないかバーストのポイント低いか
あそこは撃破数と被ダメの方が評価高いからそっちで稼げ
オールS狙いは知らん
>>152 だから3では脚部だけ変形してクイックターン出来たんじゃ……
ワン・ナイトのトロフィーが取れない・・・ やはりあれは運ゲーですか?
やっぱりバスターアークが最強だな キンゲもなかなか強いが、今回のオリ機弱過ぎる
ちくしょーエウレカまたレンタル中かよぉ… なかったから変わりにマクロスゼロ見たが今日もないとは… これはギアス見ろってことなのか?(笑)
>>158 そしてギアスを見てる間にまたエウレカが借りられて…ってオチだな
ディストラクションのポリゴンの中に入っちゃって出れなくなったwww
正直、オリジナル機の中じゃ取り立てて強くないな、アルファート。 ガンアーク→万能型。機能開放して鬼畜化。 バスターアーク→歴代最強か? フェザーアーク→バスターアークの単なる劣化と見せ掛けて、凄まじいポテンシャルを秘めてる。 イクスブラウ→最初は普通。H型を解禁すれば圧倒的火力を発揮。 グレイブアーク→範囲兵器がやたら優秀。 こいつらと比べて、アルファートが群を抜いて優秀、ってこともないかと。
2のバスターアークが飛びぬけてる以外はどれも同じような印象だな 少なくとも2のガンアーク、3のイクスブラウ程度の強さはある気がする
基本的にオリは色んな所から寄せ集めてるから弱い筈が無い
操作をACE3、ストーリは2のボリュームでお願いしたい。
>>161 よくあるはなし
デストロイにハマったとか土遁したとかジオフロントの壁の外にでちゃったとか
>>164 といってもアルファートがVドライブ積んだコアでアークアルファって皮だよね
イクスブラウは弱くはないけど前作はチート機体がわんさかいたせいで強さ的には影が薄いっていう アルファートは今作では普通に上位だと思うけど
>>164 その理屈だとガンアークとかもっとダメだろうが
初代、ザコ ガンアーク、万能 バスターアーク、おそらく歴代最強マリナスペシャル! イクスブラウ、換装ありで多方面に万能 ブラッドアーク、万能でガーディアンがないがミサイル、マキシムなんたらのリロードが早い ブレイブアーク、パージ前後が極端だが強い アルファート、防御はダントツで歴代最強
バスターアーク強かったなw クルクル乱射でノイエジールとかその他のボス的瞬殺できるし。 ほぼ0距離で撃たないと意味ないけど。
それはそれとして、アーク・アルファのあの艦砲射撃、どうやって当てんの?
止まってる相手にある程度距離をあけて撃てばあたるよ
まあノーチャージで撃てるからコアとか大型敵用だな、ちょっと貫通するような気もするし
マリナスペシャルかわいいよ〜
ACEはいつになったら拡散系の武器を上手く作れるの? 拡散なのにマルチ射撃として使うより接射して散弾として使う方が役に立つのが多いのはどうかと
アニメの演出的に見れば攻撃いっぱいで強く見えるけど 拡散すればそりゃ収束してるのより弱くなるしマルチで一つ一つが強ければそれは多連装じゃん
散弾って本来近距離から撃つもんじゃないの? あるとのクレイモアはどうかと思うが
輻射波動だけだな そういう武器は
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
オーバーフリーズ同時10体凍らせが出来ないぜぇ…orz
>>182 ゲイナールートの最初の話で、最初に出るメックスブルートを横から撃つといいよ
>>183 ありがとう、やってみる( ・`ω・´)
187 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 18:31:52 ID:zVaMPp0l
ノーラ&イワノフ戦にはゴルゴの「Take The Wave」がよく合う
>>158 正直エウレカは・・・・
ギアスのほうがロボ好きなら燃えるぞ
男女でイチャイチャしてるのが好きか 男同士でイチャイチャしてるのが好きか の違いだな
サマー戦は鋼鉄ジーグ流してたわ
Oh!サマー
もし次回作が出て参戦作品も今回とほぼ同じでオータムも出すならどんなストーリーになるのか
>>193 人類攻撃してきた宇宙人が惑星囲んでる殻が壊れたから
攻めてくる。
秋4が時空を超えた救難信号を出して
またいろんな奴らが集まってくる。
マクロスFや種死、アクエリオンはともかく
ギアスやゲイナーみたいに自分の事で手一杯な奴らが
どうなるのかは知らんけど
子作りの方法がわからんから俺を召喚
オータムさんが10個の世界を巡る冒険活劇
>>191 アインハンダーのボス戦(グスタフ・デューラー用)を流してるな
>>193 スプリング・ワンが主人公になってエリアを守る話。オータムも居るよ!
まあオータム・フォーやエリアを絡ませるなら
>>194 か
>>196 みたいな事になりそうだな
>>195 この俺サマーが、お前を掘る!
かつてエリアの創世譚に出てきた英雄達を模して作った機動兵器でオータムチルドレンがアグレッサーと戦う話、原作再現皆無
カスサン流すぐらい余裕ある頃には既にさっさとクリアできる位の腕が あり大して音楽を堪能できずにクリアしてしまうんです。 反対にわざわざ長くやろうと思える程戦闘が面白いわけでもないので やっぱりさっさとクリアしてしまうんです。
Hi-ν使うと前奏で終わる
セーブデータのコピー禁止はいい加減止めて欲しいな PSNアカウント縛りでもいいじゃない PS3の動作が不安定になったから、バックアップ取ろうと思ったらコピー禁止 バックアップユーティリティー使おうと思ったら、コピー禁止属性のデータは移動不可能 データ転送ユーティリティーを使えばコピー禁止も移動させられるというが、それにはPS3が2台必要になると これでPS3壊れてデータ復旧できなかったら、このゲーム2度とやらないぞ・・・
DLCで機体が充実するまで売るのは待て そんな風に考えていた時期がボクにもありました
友達と鳥の人やバジュラクイーンを囲んで倒したかった 倒したかった…
おまけ程度だったのかもしれないけれど2人プレイが無くなったのは良くないし 折角PS3なんだからオンでCoopとかあったらよかったよな
結局鳥の人にサラ居なかったのはなぜ?
>>194 エリアを救ってくれたらお礼として技術提供します
アルファートのベルククリスタルってこれ何なん? 浪漫技?
>>203 俺は壊れて基盤交換でデータとんだ
もう何周もする気力ない
どんな使い方
そういやなんでミスリルにボン太くんが宗介のしかないんだ?世界中に売り込んだって言ってたからミスリルにだって売り込みそうなのに テッサだったらGOサイン出しそうなのに
PS3が調子悪いなら買い換えるか見てもらえばいいのに・・・
こうして平行世界にまでボン太君の脅威は広がっていく…
冬にボン太くん×秋4本出るよな?
>>216 秋4がボン太くんを抱っこしてもふもふするだけの健全な話が思い浮かんだ
割と売れるような気がする
あちゃ〜 メモ取ってたのに「ラストチェイス」のトロフィー取れね フルクロス出た時点でNSMステージで使ってやれば取れるんだよね? それとも12週目クリアが必要?
>>217 後半は、徐々に秋4の目つきが
異様な執着心に満ちたものになっていく
ストーカースリラー作品だったり…w
ボン太くんはモテるからな リアルに中に誰もいませんよオチになるかもしれん
221 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 21:53:50 ID:Hd76jf0k
これってどれぐらい売れたん? 10万超えなら次回作も期待できるんだが。
スパロボKよりは売れた
22万くらいだったか?
初週で22 とりあえず出足はシリーズ最高
このゲームの中でおっぱいが大きいのは誰?
マクロスだろ
クラン
グレイスに決まってるじゃないか
じゃあ一番小さいのは?
クラン
ボン太君に決まってるじゃないか
>>211 俺も一度基盤交換でデータ全滅したから、気持ちは良くわかる
>>214 サポートに送って基盤交換なんて事になったら、元のHDDフォーマットしないと使えないんだよ
結果、セーブデータ全滅
そうならないようにバックアップ取ろうとしたら、コピー禁止でバックアップ取れないって話だ
トップガンのトロフィーなんですが ファイタータイプでマイクロミサイルランチャー打って 打った後すぐタイプ変更しても ファイターでの破壊に加算されるんですかね 途中でタイプ変えて敵の位置調整できるか否かでやり方変わってくると思うので どなたか教えて下さい
>>232 あんたも基盤交換か。
フルバックアップサービスとか公式でやったっていいだろうにな
オータムってゼロの素顔と本名を録画したのかな?
>>235 残しといたとして、二度とギアス勢と出会わないのに何に使うんだ
エリアに生まれる人類に「こんな恥ずかしい人がいましたよ」とか広めるのか
シキを倒したドジっ子王子様 人類再生後のエリアで語られる昔話
さすがにきめえ
>>233 ファイターで撃って撃破する前にタイプ変更したら加算されない
ボン太くんと共にゼロの銅像とか作ってそうだ
>>240 逆にガウォークで撃ってファイターに変形したら加算される?
普通、通常のデータは常時記録してるでしょ。 それで日付が古い順に消去か退避させるのがセオリーだが、 オータムにはアークアルファがあるから、 アークアルファのデータベースにバックアップが保管されてる可能性もある。 もしそうなら、事実上永久保管みたいなもんだw 「むか〜しむかし、せかいをほろぼしたわるいあくまを へんなかめんとまんとのまっくろなひとが…」
>>243 ルルは元の世界では悪の皇帝だけどエリアでは英雄なんて面白いな
246 :
それも名無しだ :2010/09/25(土) 23:10:57 ID:bjYu9+Zc
またみゆきちキャラと福山キャラがキャッキャウフフすると言うのか
録画はともかくどうやって出力するんだろう
なんか最近使いたい機体が減ってきたな 切にDLCを求む
>>247 ゼオライマー方式でディスプレイに接続します
>>248 あってもロック解放が関の山だろ
新機体作って配信なんて手間掛けるわけがない
それするぐらいなら続編を早いスパンで出してくれた方がいい
>>245 悪人の部分を披露する暇も無く
世界を救い逃げしていったからねw
>>247 撃破後のサマーの機体からデータ吸い出ししてたシーンを思い出すと、
なんとなく想像ができるかもしれない。
まぁ、普通にデータのワイヤレス送受信くらいできるだろうけど。
>>242 試してないから分からないけど、なんとなく駄目な気がする
ルルーシュブリタニアが命じる!(ry ↓ ルルーシュが本名なのですか? ↓ !? は不覚にも吹いた
>>171 3のマリアガンアークは(´・ω・`)?
マリアークはバスターアークが強過ぎたせいで劣化機体としか思われない不遇な機体
マオ姐さんハード以上だとかなり辛いな 俺の愛が足りてないのか・・・
マオ姐さんはハードにしないと物足りない、そう考えるんだ
これが海兵隊式の訓練だったのか
胚乳やっと出たから使ってみたが、正に鬼な性能だな。 フィン・ファンネル仕事しすぎww
M9に必要なのは愛じゃなくてフ××キンガッツだ分かったか ボス戦は意外と楽なんだよな。時間さえかければ何とかなるし 辛いのは敵艦に突っ込まれたらアウトな面
マオ姐さんのしごきへの耐久度は アルト:350位ですでにキツイ 宗介:外見は変わらないが限界が近い スザク:笑顔 だったな
マオ姐さんと朝までドッグファイトしたかったがよく考えたら陸戦部隊だった…
>>258 姐さんはベッドの上でアルトと訓練してそう
ベッドを腹の上に置いて腹筋させてます
みゆきちも福山も素でフルメタに出てたんだな
>>263 マオ機の話
それともあれか「クルツー、そいつをよこせええええ!」
>>262 デコボコ軍人トリオの影に隠れて目立たなかったが
さりげなく参加していたシンはどうだったんだろうな
アルト以上スザク未満宗介並ってところか
一部の武装は取り替えっこ可能だったら良かったのにな、特に手投げ散弾 これさえあれば弱機体にも希望の光が…
宗介とスザクには軍人で生徒会で試作機のパイロットで7番目っていう共通点が
節子、それどっちかというとヴィレッダ隊長や
>>269 シン?アスカは一応死にものぐるいでゼロから赤服まで上り詰めたという設定あった(確か)から
平然とは出来んだろうが大抵の訓練なら付いていけると思うな。
マオ姐さんのは大抵どころじゃない気もするが
マクロスFの小説2巻まで買ってきて読んだけど アルトネリコ2に人物関係が似てる気が ツンデレのお姫様と下流層から這い上がる女の子とそれを見守る男 なんて人物関係どこにでもありそうではあるが
>>238 ドジドジ言うけど正直あれはしょうがない気が
>>273 アスカの方はいたっけ?
工藤は参加してたが
>>262 て言うかあれ結局500回までやり切ったんだよな?
350くらいでバテてたのによくやるわ
カッコつけて本名言ったり仮面外したりしなければただの目から変な怪光線を出す人扱いだったのは黙っておこう…
>>271 後は少年兵経験者とか敵にやたらと名前を連呼されるだとかかw
フルメタとギアスは色々と相性良さそうだな
続編でギアスがまた参戦したら ゼロとしてでなくゼロ=ルルーシュとして語り継がれていたりなw そこから本編同様の展開に味方だと思っていた騎士団に裏切られ
マオ姉さんの訓練受けると花を愛でたりタックルの練習は危ないという理由でやらないラグビー部員ですら 試合中に対戦相手を殺したくなるような凶暴性を持てるようになるんじゃないのか
ぜひゲイナー君とかアルト君とか甘主人公系のみなさんにやってほしいな
>>281 宗介の訓練であれだからマオ姐さんがやったらもっと凄い事になる
>>282 原作の序盤観たけど、ゲイナーって結構凶暴じゃね?
むしろ終盤の方が凶暴
>>285 ああ…DVD9巻ジャケット見たら殺意沸いた
ブラックゲイナー時なんて凄い黒いしな 年寄りだから偉そうにしてんじゃねぇよwww 人殺しなんて許せる訳ないだろ人道的に... 子供は黙ってろようるさいな 僕が君に惚れてるから君は僕を使うの上手かったよねwww とか平然と言うしな
あのチャンプはやばい。確実にサラとシンシアは牝奴隷。アデット先生とか他の女キャラは絶対調教済みな顔してる でも他のキャラじゃなくてゲイナー君なら俺は許す。むしろもっとやれ
サタンの申し子故致し方なし
今回の脚本はバンプレソフトの青場さんと橋海さんでした。 誰だよ
誰だかは知らんが、話のトーンを フロムテイストに合わせてきた部分は評価したいところ。
一周目から積極的に飛ばしてた、なんて言われたら俺なら不整脈起こしてるわ 脚本だけの責任ではないにしても
なんか売る気がない 最初は衝撃だったが今は思ったより楽しめてる というよりPS3グラで好きなロボが上下左右飛び回れるだけで普通に十分だ 変かもな俺
ブーストの仕様に慣れたらある程度格好良く立ち回れるしな 1週間くらい放置してたらうまく立ち回れなくなったけどw
更生した春ちゃんと仲良く暮らすエンドとかにすれば良かったのになーと思う
春ちゃんはボディはとりあえず無事っぽいけど 冬にギアスもどきを喰らった上その冬も死んだから 人間で言う精神崩壊状態で壊れてそう
アークアルファで修理なり再起動すれば都合良く治るとか ただし性格がオータム・フォーになります
設定次第で「ちょっと弱気なメイド」とか「従順な妹」とか「ツンデレ」とか「驚きの白さ」とかに人格設定出来るんですね わかります でも所行は変わらない
よく秋1の攻略法が紳士的に書かれているけれども、 両脚をおさえるとコアがくぱぁ→一定ダメージでコアからビームがぷしゃあああ ってなる春1も存外悪くない気がしてきた ちょっと桂さんのナパームミサイルぶち込んでお仕置きしてくる
コンテナ10個以上壊されずにベヘモス撃破何時間もやってたのに、 wiki見てやったら30分くらいで出来たマジ俺アホでしたまる
あーメガゾーン23参戦しないかなー バイクで暴れ倒したい
どうせDLCで機体増やして稼ぐんだろクソバンナム とか騒がれてたのが懐かしい。案の定1機も増えなかった
今頃DLCきても俺売ったし、プラチナもとったし。もう遅し。
こんなゲームにこれ以上金をつぎ込む価値があるのか…? むしろ金返せ
もう待望のアマクラで1週楽しんだしはよしっかり作りこんだ続編作れよ Fトライアルがもうすぐ出るし
306 :
それも名無しだ :2010/09/26(日) 08:27:59 ID:xcFJkhbF
「ACEはスパロボみたいにインターミッションでガッツリ話せない」からシナリオがクソだと いわれていたが、インターミッションで紙芝居やったらシナリオはよりクソになったな。
来年の新作に各システム改良&敵機体追加したRを完全収録してくれ 今回良かったのはガンダム少な目な点とカスサンぐらいだな
いやシナリオは別に悪くないんじゃね 見せ方の問題かと
みせかたが酷い。話じたいはまぁあんなもんだろ。自分の好きな作品ルートだとそれなりに楽しめたし。
棒立ち絵会話やら棒立ちムービー会話やらの時点で、見せ方もクソもなくなってると思うんだが
トライアルフロンティアに早速グラは負けてるな
>>310 それを見せ方が悪いって言うんじゃないの
敬礼シーンは見てて恥ずかしかった
キャラゲーなのに肝心のアニメーションが動かないしw テイルズの方がちゃんとその辺やってるとかw
315 :
それも名無しだ :2010/09/26(日) 09:56:46 ID:R3WTsy37
罠だと分かっていても突っ込むしかない、を敵の幹部分繰り返すだけのストーリーに見せ方も糞も無いよ。 アクションだけどストーリーにこだわると公言しといてこの出来は無いよ寺田さんよぉ。
ACEのストーリーに期待してた奴なんているのか? 過去作プレイしてない奴なら仕方ないが
適度に配分されてればそんなに気にはならないな 最初からそこまで求めてないし
今回の出撃シーンは結構好きだったな 戦闘前戦場に3機飛んで来るのが バルキリー系とか格好いい 後リアルタイムデモからそのままカメラを変えて戦闘に入ったり NSMさえNSMさえなければorz 後何故シリーズ通してロックオンが糞なんだw
僚機に指示出せたらなぁ…
テンションはアクエリオンとリミットブレイク位でよかったな 弾数制の時の方が武器を多く使っていた気がする
やっぱ覚醒系はHP依存でいいような…
>>322 アーマー1000以下でラムダドライバとか発動されても困るんだが
種とかも劇中では特にピンチじゃなくても任意発動してたしな Z覚醒は怒り発動だし、ギアスは前半はピンチ発動だけどアルビオンになると任意だし オーバースキルは知らん
インタビューによると、「使用武器が偏らないようにテンション制にしました」ってことらしいんだが…… この理屈がわからない リソースが共通になったらそれこそ効率重視で偏ると思うんだが 誰か「テンション制で多彩な武器使うようになりました」って人いる?
ふも!ふもふも! ふ・・ふもっふぅうううう! よし! これでぇ! きまりだぁ!!!!
じゃあ発動自体はいつでも出来るけどHP依存で効果が違う感じにしてほしい、満タンだと光るだけ ルナとマーズのヒモになってるソーラーアクエリオンがあまりに可哀想で…
アポロだけ底力みたいな感じでHP減少で攻撃力増加なら少しはマシに…ならないか
パイロット強化しないと技が使えないとか意味がわからん
無成長時が素でパラメータを一つ上げる度に不動司令の特別特訓を受けてるんだよ、労ってやれ
>>325 机上論どころか脳内でしかゲーム作ってない奴、そもそもゲームなんてやらない奴が
今回のスパロボ系スタッフに混ざってる証拠だよね。
>>332 3の良かった所はことごとく潰されたからな
ゲームノ発展ニ犠牲ハツキモノデース…
ヘビーアームズとかレオパルドみたいに 弾が切れたから別の武器を使うみたいにすれば多彩な武器が使えるのだが これじゃあマイクロミサイル連打しかできねぇ
336 :
それも名無しだ :2010/09/26(日) 11:16:28 ID:CIWAZ9NZ
>>322 その仕様では上手い人ほど発動しなくなるんでダメでしょ
それよりも、覚醒持ちは全員テンションタイプをHP時間増加にしてテンションゲージを一定以上貯めると自動で覚醒
技を使ってテンションが下がると一定時間後に覚醒終了、再びテンションをためると再度覚醒みたいなシステムでよかったんじゃない?
もう弾数回復無しでいいよ
よくビルバイン使ってたけどオーラ光なんてわざと使ったとき以外発動したことなかったな
フロム(笑) デモンズだけ作ってろ糞会社
スーパーロボット系は今回のシステムだとお蔵入り機体枠になるな。
グレンダイザーは大気圏でもマッハ9、宇宙空間なら亜光速航行にワープまで出来るのに遅いイメージがあるのはなんでだろう…
アクエリオン強いじゃん ルナは屋外だとかなり強いし マーズやソーラーコンボで簡単にテンション上げられるし 攻撃の出も早いから敵を先制しやすい ソーラー攻撃力低いけど大型以外なら無限パンチが便利すぎる
ゼーガペインあたり来てほしいな
リアル系の方がもっと使いやすいしサポートもあるし。
>>344 ACEシリーズの次回作は望むが、
ACE:Rの次回作はいらない
……自分でも何言ってるかわからないが、言葉にするとこうなっちゃうな
アクエリオン十分邪道だと思うけどなw HP低いだけで テンションすぐ貯まるし無限パンチほぼ撃ち放題だわ ムーンサルトはかなりの遠距離から当たるわ お兄様は秋1をバックから(違
>>346 つまりACE:R2じゃなくてACE2:Rが欲しいんだろ?よく分かるよその気持ち
ていうかACE1のリバイバルなら残念仕様ゲーなのも納得がいく
ACも3→NXでクソになったし ロボゲーは3→新シリーズでクソ化するルールでもあるのか
今年はロボゲーに恵まれてるかと思ったが… FMEはこれ以上にやばい
AC5は半年待たせてやっと壁紙の一枚しか出てないし… こんなロボゲー情勢で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
Zルート3面(荒野のなんたら)で、グラマーとタイムの釣り合いが難しくて高評価に苦戦してるんだけど、みんなどうやって突破した?
DLCというほとんど無意味なものを選択画面に入れるだけで売るのを防止するとは・・・ やられたぜバンナム・・・
DLCの積極活用:悪質ボッタクリDLC乱発での増収 消極活用:DLCでの発展性への期待感による中古売却抑制 つまりこういう事か。
DLCは機体よりかは追加シナリオ配信してくれた方がいい
再生エリア初の人類にボン太くんと名付けるかゼロと名付けるか迷って不動GENと名付けるオータム・フォー
命名:不動ゼロ太
>>353 最初の固い砲台は僚機マルチで時間短縮
タイム以外26000だから自然に貯まったらリミットで
ラスト戦艦少し放置で撃破稼ぎで行けたと思う
その裏の種3話の方がきつかったな
VF-0はVF-25の時代のエンジンに換装して超絶パワーアップだけど SV-51は旧式のままなんだよな 向こうに熱核タービンエンジンないし SV-51は可変機構によりドッグファイトがちょっと強くなっただけで 空戦能力は現用機のF22に毛が生えたぐらいだし いくら統合戦争で鍛えられたとはいえ イワノフとノーラの強さは異常じゃね? ガンダムで言うとVの時代に旧ザクで殴り込みをかけるようなものだぜ
>>360 熱核タービンエンジンではないけど、途中で換装してるし、
ACE の技術力ならそれに匹敵するようなエンジン積んで
そうな気がする。
ぶっちゃけオーガス系の慣性制御システムがあればエンジンなんてプロペラでもいい
>>325 ,332
ACE1では少しでも武器の弾数が減ってた場合、リロード開始して回復
(たしか、兵器性能強化でリロード速度とかが上がりましたよね?)
ACE2,3ではそれぞれの武器を使いきってからリロード開始して回復だったため
リロードの早い武器はともかく、そうでないものを平均的に使うと
同時にリロード開始してしまい、複数の武器が同時に全く使えない時間がでてしまう
そのため、リロードの長い武器はそれぞれ使い切ってから
別の武器を使うという、偏った武器の使い方になる為
ACERはテンション制にして、そういう偏りが起きないようにしたと自分は解釈した
とはいえ、結果はそれぞれのテンション武器の強さやテンションコストを考慮すると
過去作以上に使わない武器は趣味でもないと本当に使わなくなってしまったが
使い方に偏りがあったACE2,3で、能力的には劣ってる武器も
リロード中につなぎ的に使うというような使い方はしてたしな〜
>>360 でも不思議とアムロなら何とかしてくれる気がする
SV-51がメインエンジン204.7kN*2+ツインブースター127.5kN*2(ラムジェットモード時159.7kN*2) VF-25が1620kN*2+スーパーパック2940kN ゲームで再現するには恐ろしすぎる差だな… インフレしすぎな気もするけど宇宙戦闘機としてはむしろ真っ当な数値なのだろうか
今回はテンションレートあげればテンション溜め放題な機体が多いからそれこそ技に偏りが出るよな 時間タイプもメイン射撃と格闘で敵を倒しつつテンション溜まったら強い技を使う、ってなか感じで固定パターンだし
>>357 秋4たんならアムロにキュンキュンじゃね?
現代戦においては武器の射程と威力と数が問題だから航空機の速度は重視されない事は黙っておこう… 正直、Fの時代でも歌無しやったらボドルザー艦隊に勝てる気がしねえ
>>368 戦艦が500万隻とかだから勝てるわけないね。
戦闘機やゴーストの性能では圧倒しているけど、それでも数が多すぎるでしょう。
そんなボドルザー艦隊クラスが銀河には約1000艦隊いるのですよ。
数の暴力って怖いな ガンバスターかイデオンでも呼んでくるしかない
ガンバスターやイデオンてそんなにすごいのかw
バッフ・クランの重機動メカは小さいので40mくらい大きいので150mくらいなのを全天に展開できる 宇宙怪獣は小さいのは20mでかいのはkm単位のが30億とかで攻めてくる それらと渡り合うイデオンさん、ガンバスターさんマジパねぇ
>>344 売上はシリーズ最高だし出ると思う
でもACE→2みたいにすげぇ売上下がるだろうなw
ああ、ついでにバッフ・クランも宇宙怪獣も巡洋艦クラスなら単独でワープが出来るな
二人の歌姫蜃気楼攻撃あたらねぇwwww でも、ノリノリでワロタ プラチナ取ったら蜃気楼で4面からEX-Hクリアしてみるか
歌姫なんてなにもしなくてもいい面だし
蜃気楼のクリスタルには絶望した
蜃気楼さん飛行形態で何すればいいん?
通学
いや計算とかもしてたよ
蜃気楼さんは立ちポーズ的にストフリ並に強いと思ってたんだが…
>>382 ねぇよ
パイロットの性能差考えろよ
ルルーシュはメイリンがパイロットになった位じゃないか?
カガリよりも確実に弱いだろ
メイリンはあれでもコーディだから予想以上強いかもしれない
ミリアリアかフレイがパイロットになった位かな
アルファートのシールドとストフリのSEEDって防御性能はどっちが上だと思う? アルファートのシールドは大体全面カット、一部は貫通 ストフリのSEEDは全て軽減 微妙に違うんだよね
微妙にってか、そもそも昨日が違う
そもそも被弾するなんて前提が甘いってキラさんが言ってた
>>383 一般人でも乗れるKMFとナチュラルでは乗りこなせないモビルスーツで比べても…
ようやくハードクリアできたわ、秋1〜セラフ戦で苦戦しまくって残りHP386で最後の戦いに挑んだら ノーダメージで倒せるとは思わなかったわw耐久力はたいしたことないのね
次ギアス参戦するなら今回のOG並みの空気参戦でいいよ… 腐女子気持ち悪すぎる
キラさんは本当に被弾しねぇな
ドラグーン持ち相手にしてたのにな
>>391 だって被弾カットなんか書いてたら放送に間に合わなくなるし……
原作のキラは当たってもセーフティシャッターというインチキで全てを弾く
EDから察するに続編は確実にありそうだがな…
売上的にもあるんじゃね? 次はゲームバランスよろしく
マオの単分子カッターはボーイミーツガール仕様なんだな あのときしか使ってないのに
これがアナザーセンチュリーズエピソード(キリッ とかやたら出るΛマークとか露骨で勘弁して欲しかったなぁ 今までこんなの無かったのに・・・
>>359 ありがとう!
そういう感じでいけばいいのか。
頑張ってくるわ!
>>396 今までどおり機体の見た目だけが立派のヘッポコアクションですよ
>>398 ACERから入ったから今までもこのノリなのかと思ってた
>>394 原作にはセーフティシャッターの設定ないんだぜ
そうだな福田インタビューで出た設定だな アストレイでロウが爆発前に救出してたことになってたのにわざわざいらんこと言ったんだよな
調べたらアストレイ設定だったようだ デマを吹聴してしまったようだ。すまん
今作参戦女キャラの3サイズ教えて
ACER少しずつ進めて今4周目なんだが、アレだなこれって機体成長すればなんとかなるのなw シリーズ経験者として1周目はハードで初めて、好きなギアスをルートとした時は速攻詰んだ糞ゲー乙と感じたけど 我慢して続けた今じゃエクストラハードも全然いけるぜ!だけど蜃気楼だけは勘弁な!
>>389 乙。ウインダム使いてーなー
アクエリのちっこい敵の画像ない?姿視認したことないんだが
蜃気楼以上に紅蓮がキツい
紅蓮きついとか。まだまだスキルがたらんな
リーナのテレポートに無敵時間がないような気がするのは気のせい…だよね?
>>408 小型獣?あれならクロスウィングの冒頭のムービーでじっくり見られるよ
ちなみに惑星エリアではウィンダムとハイザックが出ない
413 :
それも名無しだ :2010/09/26(日) 19:18:02 ID:iidr3DyQ
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
こまけーことだが、クリアランクの最高はACEにしてほしかったなぁ SSSってなによ・・・
紅蓮は面倒臭かったな 大型との戦いが 一応紅蓮縛りでクリアはしたけど聖天はまず射撃が使えなさ過ぎるw 蜃気楼は弱いけどテンションが時間upだから大型とはまともに 後10機二人の歌姫長いw
歌姫のラストの愛せるんだー!聞くたびにこっぱずかしくなるw
やっとマクロスFまでオワタ アルトさんマジ一夫多妻っすなー あと1周でアマクラか…グギギ
アルト「(何人でも)愛せるんだ−!」
「何が進化だ!バジュラを・・・犠牲にしているくせに!!」 散々バジュラを狩ってたアルトさんが言うと何か違和感が・・・
アリヒトさんに何期待してるんだ つーかマクロスのキャラなんて電波っすよ
マクロスの最終話で唖然としたのは7とFくらいだ
423 :
それも名無しだ :2010/09/26(日) 20:31:19 ID:2P0aQv7Y
>>253 それってどのへん?インターミッションは全スキップしてるからわからんが、そのやりとりは見てみたい
7は結構最終回の伏線はあったじゃないですか…Fも伏線回収はしてますけどちょっと無理くり感が酷かったですね… やっぱり手に人質掴んでるバトロイドに初速5980m/sのガンポッド撃ちこんだり居住区で撃ったりシティ内でデストロイの主砲撃ったりする マクロスの軍人さん達はやっぱり俺達とは考え方がかなり違うのかなって…
マクロスシリーズって超時空要塞と愛おぼとゼロとFと7とF劇場版しか無いの?
プラスを忘れるな
U「・・・・・」
F劇場版とplusとplus劇場版とUもあるよ あーあどうせPS3で出すならYFとレイズナーがいれば良かったのに
VFXシリーズの「俺達の敵はマクロスだ!!」は名言
マクロスダイナマイト7を忘れるなよ!幼女の裸×2と幼女とバサラの裸と銀河クジラの歌しか見どころが無いのは内緒だ!
7劇場版もあるね
結構色々あるんだなマクロスも Fはリアルタイムで見たから、次はゼロ観てみる
シリーズが続くと設定がどんどんブレてくるのは宿命なのかな…
俺たちがガンダムだ!
テレビ版マクロスは めっちゃ強い宇宙人が表れて人類をフルボッコ ↓ 歌聞いたり歌に秘められた力でうやむやに和解 ってパターンが3作ともだったという印象が・・・
初代は歌で寝返ったのがブリタイ艦隊だけだった。
>>432 ANGEL VOICEだけで見る価値あるだろ
あそこは思い出すだけで鳥肌が立つ
あとOPのバサラかっこいい
最後にボドルザーを殺しちゃったのが悔いで7を作ったんですけどね…Fじゃ結局黒幕の人達は皆殺しにしちゃいました。
ラプラミズとカムジン一家も寝返ってるね。 カムジンの組織はブリタイの配下なのか、同列なのかよく分からんけど。
443 :
それも名無しだ :2010/09/26(日) 21:29:16 ID:/LKP2ggj
初代マクロスは作画が酷いって印象しかないな 見てた世代じゃないんで
初代マクロスはなんかミンメイが歌ってるシーンで モブの一人が首チョンパになってる動画だけ観たことあるが、アレは…
マクロスとかしがないゲーセンの隅っこにある シューティングゲームのイメージだわ
作画は時代的にあんなものかな〜って流してたけど・・・ それよかラスボスとの決着を早々に終わらせて、最後10話くらい三角関係の決着に 当ててたのにびっくりした。
アクションゲームは大得意の俺だけどイージーでもクリアできない。 難しいというより何をやっているかが本当にわからない。 たとえばマクロスF3面。 防衛ラインに接近している敵機を追跡したら いつの間にか警告領域に。 あれ?レーダーに表示されていたっけ?ジャミング? で、脱出しようとブーストしても、 どっちに進んでいるんだかわからずゲームオーバー。 今日は24回コンティニューしてもクリアできなかった。
劇場版マクロスならマックスがリガードから巨人兵を引きずり出して直接頭を銃撃したり 特にゼントラン絡みは実にグロメーカーですよ
>>446 聞いた事あると思うけどマクロスは総話数が二転三転したからそのとばっちりがラストの方の話
完全に苦し紛れの尺稼ぎ
>>447 始めたばっかりなら別のルートでやり直した方がいい
あそこは操作に慣れてないとどうにもならない
>>436 00は…二期2クール終盤までは良かったんだけどなぁ…
ギアスの呪縛とかの効果がわからん・・・・・ チュートリアルしないとだめ?
PS3の基盤が死んでしまったorz また最初からかよ・・・
PS3のハードディスクってバックアップできないんだっけ?
>>453 カミーユの覚醒や種勢の種割れと一緒
能力値が上がって使える技が増える
でもギアスの呪縛は種割れと違って防御面での強化はあまりない気がするな
格闘の追撃性がよくなったりテンション溜め格闘が使えたり攻撃面での強化が目立つ
>>456 効果だけ見てるとギアスって自己暗示なんだと思ってしまうw
>>455 バックアップとったの2ヶ月前だったから・・・
ACERのデータも白騎士もtorneの録り溜めたものも全て失ってしまった
ほぼ正解です
>>457 生きろってルルーシュの声入ってたような
>>456 マジありがとう!使う気が出てきたよ
しかしあーいうのって全員にあるわけじゃないんだよな・・・・
みんなのカットインみ見たかったのに リーナのせいで
セーブがコピー不可なの意味わからないよな
スザクのアレは ルルーシュがスザクにかけた「生きろ!」ってギアスを利用して 100%の実力を常に出せるようにしてるらしいですよ
>>441 グレイスはガリア4の時みたいに別ボディもあるし
ギャラクシーの人間達はまた別の場所にいるってインタビューで答えていたな
インプラント化しているからボディが死んでも替えもあるしね
テムジンは確実に死んだけど
前にカットインあるキャラの一覧あげてる奴いたな、あれもう一度欲しい 俺は使う機体限られてるから全部把握出来てないんだよな だいたいが主人公とかの覚醒能力か…
オズマにカットインがあるという事実
>>464 バックアップなら出来るけどね
トロフィーが出来る前なら交換出来たんだけどね
ゲイナー キラ カミーユ スザク アポロ リーナ 宗介 アルト オズマ オータム カットイン持ちって他にいたっけ
ニコニコ動画で、こいつはすげえって動画ありますかね。 いくつか見てみたんだけど、なんか俺より下手な感じがする。 第三者視点で見るとそう見えてしまうのかな。
顔カットインあるのは ゲイナー キラ(種割れカットインは全員分アリ) カミーユ スザク アポロ 宗介 アルト オータム か? 全員分確認してないからあいまいなんだが
オズマの一斉射撃とリーナの覚醒にもカットインあるよ
基本覚醒系だよな シンにも作ってやれよとは思う
フルバは種割れ中しか発動できないのにカットインだと種割れしてないキラさん
なんか機体がナナメになったまま歩き回るバグが出た、きもちわりぃ
マクロス系、消費3の一斉射撃を当てるより消費1のミサイルを全弾当てたほうがダメージたかいってどうなのよ・・・
>>480 アーマードクラン今出てきたから使ってみたが
テンション2はおっぱいに取られてるな…ふぅ
>>480 ただの魅せ技だろ
毎度調整不足が見られる糞アクションシリーズにそんなの期待すんなよ
>>481 スパロボじゃないんだし揺れたりするのいらないって個人的にも思うんだが、好評なのかな
正直スパロボでもあんまり・・・
OGSのオウカ姉さんぐらいのがちょうどいい
>>480 威力低くてもいいけどせめて一斉に射撃してほしいよな
やっとプラチナ取れた
>>480 おいリミットブレイクディスんのやめろ
ACERは3みたいにチャフとかフレアを敵が使わないおかげで超ミサイルゲーでしたね バジュラにチャフ生成機能があったらと考えると夜も眠れませんよ
>>486 オウガと読み間違えた
カチュア姐さん楽しみだな
オウガまではACERやるか
明日も早いしもうそろそろ寝るか 俺は蜃気楼でEX-H全部クリアするんだ 護衛系ミッションでストレスがマッハになりそうだけどw
492 :
それも名無しだ :2010/09/26(日) 23:01:08 ID:2P0aQv7Y
今までのACEの見せ場 1→シャトル撃墜 2→バスターアーク戦 3→エウレカ救出、アクシズ阻止 R→?
>>493 最後のルルーシュ無双じゃない?あと、グレイスオバちゃん撃破の回
>>490 オウガまでレイプする気なのか…。スクエニ…。
>>493 一応セラフじゃね?
なんか弱機体使うのも面白いな。攻略してやろうって気になる
ギアス系はザコの宝庫だから面白い アルビオンは中の下だがそれ以外が見事に糞なところがね
EXハードだと自分がザクみたいな気分になるww
全員敬礼と超時空無限拳はなんやかんやいってクロスオーバーの醍醐味だと思う
まぁストーリーの山場となる場所は無いよね。 ストーリー強化のためのスパロボチーム作成シナリオじゃなかったか。スーファミ時代のスパロボしか知らんけどあんなもんなのかな 俺は無印のシャトル撃墜がフル勃起もんだったが
>>500 主役すら全員いない上にその中で敬礼してない奴らがいるなんて理解出来ないよ…
そしてどちらもどうでもいいと思ったのは俺だけですね?
正直スパロボっぽいストーリーとも思わなかったけどね 各作品の目立つ設定だけを集めたって感じ キャラの間で壁がある
そもそも脚本を書いた青場と橋海って誰だよ スパロボでも一度も見たことないぞこんな名前
SF的な設定の殆どがオーガスの設定の流用な気がするのは気のせいだよね モームが看護ロボットならオータムは助産婦ロボットですよね!
誰だよと言われてもな、ここんとこのスパロボだって聞いた事ない人使ってるし
でも、下手に「熱血で人類を救え!」みたいな ベタなスパロボライクなシナリオじゃなくて、 テンション押さえてドライ気味に行ったのは評価のしどころだよ。
>>500 ある程度話内でクロスオーバーした後で全員敬礼ならともかく、あの話はほとんどマクFの独壇場だったせいか、あの敬礼は取ってつけた感が否めなかったなぁ・・・
そして非敬礼の2機が何で敬礼してないんかよくわからん。
スパロボでも熱血で救え展開なんてめったにやりませんですよ ガオガイガーが参戦したときにやっちゃったこともありましたけど。
それは熱血じゃなくて勇気だな
>>508 それでも全機(でもないけど)が並んでるシーンが映し出されるのは壮観だったよ
あのシーンあるかないかでだいぶ違うと思う…ってかあのシーンなかったらそれこそ目も当てられんよw
今作はこれといった山場は無いけど、印象に残るシーンは結構多かった気がするな。 ボン太君とか、ジオプラント脱出とか、超時空(ryとか、不殺とか、ラストのギアスとか。
>>507 俺の評価は30点
ドライ?こういうのは無味乾燥って言うんだ
機体の性能ランクみたいなのある?
シンとシンは絡むと思ってたが初対面の時ちょっと触れられただけだった 鳥の人の時にステラの件とかあるし種シンも応援すると思ったんだがなー
アデット先生が結構喋ってたのがビックリ
ナイキックはもっと評価されてもいいと思うんですよ Hi-νのメイン射撃並の攻撃力にアーマドクランより使い易いマイクロミサイル 人型でもフロートで変形だっていい感じだし格闘の隙も少ない、繋ぎのナパームだって高威力 1周目からいるのに殆ど厨機体ですよ
>>517 ナイキックを一周目から使う人なんて本当にいるのか……?
ただでさえオーガスマイナーなのに
今回のシナリオくらいが調度いいかもな あれもこれもいれてたらまた中だるみがおきそう あとは演出とゲーム性の復活だが…
>>513 ギトギト脂っこい内容のテキスト垂れ流すのは
スパロボ本編でやりゃ良いのです。
ACEは最初からこの方面の味の付け方だし。
3みたいにフルボイスで
さらりとやってくれるのが一番いいのだけど…。
>>517 ナイキックなら、現在は既に充分評価されてないかい?
最初期はスルーされがちだったが。
ヤザン撤退が情けなさ過ぎて泣いた 泣いた
オーガス勢は見た目がアレだけど、使いやすさ・強さ共にかなりいいと思う。 少なくともマクロスFのバルキリー連中よりは頼りになる。
>>520 スパロボの脚本をだいぶ誤解してる気がする
スパロボにもガンダムやフルメタやオーガスみたいなリアル系がいる以上
コテコテのスーパー系な熱血展開は、原作再現のシナリオ以外ではあまりしないんだよ
Wikiのバグ情報に無いけど、マーズとルナのウェポンパネルエディットが反映されない… ルナはシルヴィア乗っけた時だけ何故か反映されるが、他は弄っても出撃後デフォの設定になっちまう
ヤザン「雑魚は俺達にまぁかせろぃ!」
>>523 リアルがクールでスーパーが熱血とか
そういう単純なカテゴライズ段階の話じゃないのよ。
結局は制作方針から来るテイストの部分とか、
システムとのマッチングにまで関わる部分の問題だから。
まあ、そう言う分類以前って言うなら今回の余りの盛り上がりの無さもそうなんだが。 物語として盛り上がらないのをクールとかドライとか言われても。 盛り上がって無いだけで今回も山場は超時空無限拳とかラストの「開けぇー!」とか熱血寄りだし。
よくわかんないけど、今回のシナリオどちらかっていうと好きです。 …本当にどちらかといえばだけど。
熱いのはともかくACERのムービーって2回以上も見る気がしないんですよね NSMのせいで飛ばせるところは飛ばしたい感じですかね、3ですらアクシズ落下阻止のムービーを見返したりしたくなるのに
3もクロスオーバーって告白イベントとかアクシズ落下くらいだよな まあ今回の敬礼だけよりは相当マシだけど
2と3はジョナサンとトッドとか敵同士がクロスオーバーして出てくるのが多かったんですけど Rでは全滅しちゃいました
>>530 あの後ろで繰り広げられる会話が良かった
あのステージを快適にやるためだけにVF-1Sリミッター解除したわ
>>529 ムービーというより飛ばせない会話パートでしかないからだな
>>523 「展開」の話じゃなくて、「表現」の話じゃないの?
盛り上がらないのをドライだというならまあ今回の見せ方はアサヒも真っ青のスーパードライだ 要素に分けて言うなら世界設定は悪くない、キャラクターは四季がクソで残りは普通 話の展開は呼ばれて出向いてババババンでお遣い以下 演出?お前なんかしたか?スパロボの会話システムに合うようにテキストはめ込んだけだろ? もし何らかの意図があってこういう作りにしたんなら辞表書けってレベル
今回は脚本じゃなくて演出で大失敗してる印象
なら脚本でどこがドライだろうって言うと、既に滅んだ世界ってのと召喚形の合流設定ゆえの他人事って部分だけど、 既に滅んでいるが同時にこれから始めようって世界でもあるし、 後者に関しては帰れたF連中も最後まで付き合うし、これドライか?
このゲームのおかげで更にFが嫌いになれたよ☆
マオノームなぜでない…
541 :
それも名無しだ :2010/09/27(月) 05:56:27 ID:vNo/RQn0
>>536 世界設定は悪くないよね
ただ、シナリオを面白くするための世界設定ではなく、世界設定を活かす為のシナリオになってるのがダメだったと思う
この作品のせいでマクロスFとアクエリオンが嫌いになりそう
人様に迷惑かけなきゃ何嫌いになろうが構わんよ
>>542 そうやってゲームやるたびにいろいろな作品好き嫌いになっとけよウンコwww
ほんとクソゲーはアホに影響与えやすいw
546 :
それも名無しだ :2010/09/27(月) 10:23:10 ID:H4GqksCi
Fの耳に障るイラッ☆は流石に擁護出来ん ありゃくる奴はくるだろ
ACERだけでマクロスFを好きになるのは不可能だと思う…アクエリオンはリーナがいるからいける 単純接触の原理から考えると中々これは凄い事だよ、キャラ的にはゼロ、機体的にはボン太くんとストフリの評価がストップ高だよ
そうやってずっとゲーム影響されてろよマヌケwwww
549 :
それも名無しだ :2010/09/27(月) 11:00:20 ID:1Q2zzeCK
>>529 仲良しグループがアクシズ押しても面白くもクソもない。
ご都合主義といわれてもギラ・ドーガや八八艦隊とかのロンド・ベル以外
の連邦軍がアクシズ押しにかけつけてきてのサイコフレームの共振だろ。
シナリオライターの脳みそが腐ってなけりゃ何度も見る気になったはず。
いや、いただろギラ・ドーガ…
オリジナルの敵より原作の敵ばかりにして、操作も出来たら神ゲーになったかもしれないな もの凄く大変だから無理だろうけど
今までも敵で出てきて武装もセリフも豊富で仲間的なイベントもあったのに味方で使えないのがいたからな… 何が難しいんだろ?やっぱバグ取りかな、使用機体にしたら一応ステージ全部でチェックしないといけなくなるし
前々から友達からマクロスF勧められてたけど、ACERやって絶対見てやらねーと思った
>>553 マクロスF自体はそれなりには面白いよ
ただこのゲームのせいで最終話がアレに感じるが
最終話見る頃には飼い慣らされてるからアレだけど実際の最終話も微妙なのは黙っておこう…
正直Fは映画だけ見てりゃいいと思う
557 :
それも名無しだ :2010/09/27(月) 12:20:26 ID:AhH8ktOd
>>554 個人的にはブレラの
「バジュラの心は頭ではなく腹にある!」
の台詞が無くなっただけで随分分かりづらくなったなと思うわ
なんでACERはああいう台詞回しにしたんだろな
歌と合わせる都合じゃね?
>>138 気にせずバンバン→EXステージH
春が終わる頃には寝てた・・・。だめだこりゃ。
ACEは初代しかやったことないんだが購入考えてます レビュー見る限り評価ひどそうだが実際どうでしょ?
実際酷い 期待するなよ、期待したら楽しめない
期待しなけりゃそれなりに楽しめる 後はOPな。
・短気な人 ・VF-25が強くないと我慢できない人 ・ランカアンチ ・ストーリを重視する人 ・アクションゲーが初めてな人 ・ACEシリーズ経験者 ・重めのストーリーが苦手な人 この内の一つでも当てはまったら買うべきではないな、例外として ・オーガスファン ・ASが動いてりゃなんでもいい人 ・ゼロ(仮面)好き ・アンドロイド好き ・ボン太くん好き ・キンゲ目当て ・歌があればなんでもいいゼントラーディ人 この内の一つでも当てはまったら買いだな
後は周回プレイに耐えられる忍耐と時間のある人
普通にひどいよ。 あんまゲームやらない人は楽しめるかもね
マクロスF優遇は仕方ないだろう ギアスのメカ押したところで買う人間が増えるとも思えん
種死ルートの最初で、キラさんが容赦なくウィンダム撃墜しててワロタw
マクロスFのおかげで買う人は増えましたけど優遇しても売る人が沢山出て逆効果でしたね… やっぱスパロボと同じで1つに強い優遇を与えても駄目で3つぐらい優遇作品作ってクロスオーバーさせないと
NSMのせいでまったく優遇されてるように見えない
トライアルフロンティアで口直ししたいところだ しかしフルメタやギアスなんて金輪際ロボゲーなさそうなのにご愁傷様だな
視点固定でカメラ操作できないのが一番の苦痛ポイントだろ 誰だよこんな劣化にOK出したのは
変形を右スティックにいれてるのが訳わからんよな16変形くらいするならともかく ACEどころかゲームをやった事が無い奴が無理やり押し込んだとしか思えない仕様だ んで変形を多用するのはマクロスFとマクロスゼロとアクエリオンとオーガス… いやあ、パワー関係は強敵でしたね
>>567 マクFはメカと言うよりシナリオ優遇の独占状態だけどな
まあギアスのシナリオなんて尚更優遇出来るものじゃないけど
ある意味メカも優遇されてる気がする 枠取りすぎだろ
元々、プラモ販売を想定して素体を共有させてパックを沢山出してるから3Dモデルの製作だって楽だろ むしろギアスの機体数多すぎ、一期のまで出すなよ
もともとマクロスシリーズって出ても1作品に2機種くらいだったろ 玩具屋の都合でバカみたいにワンオフ機だの出すガンダムとは違う ギアスも最初は展開考えてたのか無駄にバリエーションあったな
ギアスは主役機とライバル機の機体を全部そろえたらあんな事に・・・ 主人公機は1機だけだっていう
Fオタ発狂してしまいましたね。どう責任とってくれるんですか。
種で言うなら ストライク、フリーダム、ストライクルージュ(カガリ機)、ストライクルージュ(キラ機)、ストライクフリーダム イージス、ジャスティス、インフィニットジャスティス を全部出したようなモン
ランスロット(エア含)・紅蓮弐式・X1・VF0S・M9あたりの隠しなんか完全に誰得だよ… 更にいえば、たった数面しかスーパー・アーマーパックが使えないとか、無計画にもほどがあるだろ。
俺得に決まってんだろ、これだから誰得厨は
パックが少ししか使えないのは設定の敗北としか言いようがない… オーガスを見てみなよ、どう見ても空気抵抗が悪そうな格好だけど慣性制御と推力で楽々飛んでるだろ?
>>578 主役機と味方側エースと主人公機が全部バラバラっつーのも珍しい
原作終盤は味方エースと主役機が同じになって元味方エースはラスボス化するけど
ギアスを見てからこれ買った人はビビるだろうな。 俺は買った後にレンタルで見たが蜃気楼の下手れっぷりには絶望したぞ。 アニメ<何体でもかかってくるがいい!囲まれても掃射しつつ全滅だ! ACER<雑魚的2体同時らめえ
蜃気楼は別にどうでもいいんだけど紅蓮… ランスロットはまだしも暁より弱いとか軽くふざけてるな
ドラグーンは一応ドラグナーより性能がいいんだぜ、どこ行ってもヤラレ役だけど
キンゲはメカ的にもシナリオ的にも良い感じの優遇だったな シンシアとゲイナーの友人関係に他作品キャラが言及していたのが良かった
>>585 初めに主役機を敵側に配置したのはあのラストが決まってたからだろうな
主役機が敵側エースから味方のエースになるのは半端ないカタルシスだし
元味方エースがラスボス化するのも展開としては熱い
腐が過大評価してるだけでスザクの仲間化なんて 誰でも想像出来る予定調和に過ぎないだろw
>>586 蜃気楼はもとからヘタレだから別に
聖天紅蓮はもっと強いと思うが
蜃気楼が無双したのは固定砲台の時とロロが乗ってた時だけなんだぜ…
ゼロが出る度にエドガーエドガーと叫び続けた俺の喉はもう枯れそうだよ AはいいからDを出せっての
もう一人の主人公が干されて3話くらいしか出てないような脇役オーバーマンが活躍するなんて許される事じゃない…!
>>595 ブリュンヒルデをプッシュするがガチコとエンペランザは使わせない
まさに外道
プラチナ取得したけど、他にやるゲームないし 蜃気楼さんでEXハード挑戦してくるわ
>>561 シナリオも酷ければアクションゲームとしての出来も酷い
中古がもっと安くなるの待つか別のソフト買えば?
お前らまだこのディスク持ってんの?
ギアス系弱すぎだろ なんか使えねー集団に見えるww
俺はオウガが出るまでこのゲームやりこむぞ
ドラグナーとドラグーンは、単純にケーン達の経験がものを言った、って話じゃ。 特化運用3体揃った方が、コンビネーションも組みやすいだろうし。
ようやくアマクラ出たが、メットなしだと顔ヒドいなww とりあえずEXハード終わらしてから、ヴァンキッシュまで全面全難易度最高評価でも頑張ろうかなぁ…
アマクラが被弾するってようするにパイロットにダイレクトアタックだよな・・・頑丈だなぁ
アマクラがおkならウルトラマン出してもよくね?
制限時間3分でどうしろと?
>>596 ガチコ、メタス、リックディアス、斬月は使える予定だったとか
>>604 マイクローン装置があれば臓器移植も神経系移植も簡単ですから死ななきゃ安いですよ!
世の中にはわざわざダメージフィードバックシステムを付けてる機動兵器もありますしね
>>606 グレイトバトルにしろヒーロー戦記にしろクロスオーバー物では
3分ルールは無視されるのが通例なのだ
ガチコってイベントでは機体出てきてたよね? 機体データがあるのにもったいない使い方するよな
ギアスのミラクルさんは移転しなくて正解かも(はじき返されるから)
ギアスは隠しでガウェインでもあれば・・・ 蜃気楼よりは戦闘面において活躍してる印象があった。 スラッシュハーケン持ってるし。
でも今回のハーケンの仕様じゃなぁ… マルチロック武器なら良かったんだが
>610 ウォーカーだけど狙撃タイプだし使いやすそうだよな ボン太くんが宇宙に出てんだから、ガチコが出たって問題あるまいに
ハーケン、ワイヤーは消費0でもいいくらいの性能なんだがな…
武装自体はいつでも使えるけどテンションが溜まってないとしばらく再使用ができなくなるってのはどうだろう…
>>616 輪ゴムで発射してるからどうしてもテンションが必要なんだよ
やっぱアルファートのシールドや種勢のSEEDとか防御面強いとEXハードで安定するな。というかノーマルくらいでSEED使うと死ぬのが逆にムズい、というか時間かかるww まぁ、変態三強は防御とか必要ないがww 逆にギアス系はEXハードだとザコ複数程度に怯えながら戦うことになるww 作品で比べると最弱ってギアスじゃね?
フロムはギアスが好きなのか嫌いなのか解らん
ギアスがか弱いのは小さいから仕方ない
>>604 指揮官タイプなんて生身で宇宙に放り投げられても生還して鉄パイプでバトロイドと格闘して圧倒できるんだぜ!
やっぱりアーマードブリタイをクローン量産すればバルキリーなんていらないんじゃ…
違うだろ 要らなくなるのはクァドラン・レアだろ
今更、キングゲイナーが暫く放置してると踊るのを確認したんだが 他にも、こういうの仕掛けられてる?
625 :
561 :2010/09/27(月) 19:54:51 ID:kL6Vnhff
ほんとにひどいんですね・・ 初回特典あるうちに買おうかと思ってたんですが様子見てみます
ギアスというか紅蓮は小さくてそもそも格闘当てづらいのに更に素手っていう武器射程も短いというあたりがどうしようもないよね
小型機でもキングゲイナーはあんなに強いのに
>>626 その辺は無双みたいなインチキ判定つけてもよかったというかつけるべきだった
戦艦に密着してるのに当たらないとかマジ泣ける
>>625 自分はかなり楽しめてるね。まともにゲームやるの10年以上ぶりだけど。
初回特典はたいしたことないよ、周回重ねれば手に入るし。
>>623 むしろアーマードゼントランがクァドランやヌージャデルだろ
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
ながらで二人の歌姫プレイしてたら30分以上放置してたから困る タイマーセットしてやったほうが効率いいか
せっかく登場してるからアクエリオンのアニメ見たんだけど、あれって人気あるの? 合体シーンがやりたかっただけじゃねーのかって思ったわw
マクロスゼロも結構再現されていたけどね
鳥の人対SV-51とか
ブースターに被弾したり手足が飛んだり
>>493 3の最大の見せ場は告白大会だというのに
Sv-51は3回ぐらい戦う上にミサイルと飛行高速移動でウザ強いしな マクロスのPSPゲームではなぜかできなかったブースター装備での変形してるのはいい でも自分で使えないんだよな
敵の格闘の性能が異常 味方で格闘主体の機体にもあれくらいの強引さをくれ
フルメタ読んでだらマクロスゼロネタが出てきたクソワロタ
なぜワイヤー類を退化させた…。 2や3は色々できてそれなりに楽しい武器だった覚えがあるぞ…。
>>635 アクエリオンは合体以上に、必殺技や不動指令の言動で非常に楽しませてもらった。
話も意外に深いし、珍品だけど俺は好きだな。
643 :
それも名無しだ :2010/09/27(月) 21:39:36 ID:vNo/RQn0
アクエリオンは、どっかで全力でバカやるアニメと聞いて合点がいった覚えがある
強行型アクエリの変形合体も凄いしな。アクエリは色々面白い。
>>641 短編にマクロスをネタにした会話がある
きっちりブラックテクノロジーの影響下にあるバルキリーの考察してたり
あとちょっと揚げ足取るだけの厨に対する苦情的なセリフとか
ガトーのロボアニメ好きがよく分かるやりとり
短編では覗きで種割れしたりやりたい放題だからなw
>>645 ありがとう。
フルメタの原作は読むつもりなので楽しみだ。
>>643 全力で馬鹿やるアニメならテレビシリーズの
マクロスも該当するかもね。
マクロスシリーズは毎回のように中だるみする事は黙っておこう…
>>640 何でわざわざ止まってから射出するのか理解に苦しむ・・・。
移動してからの硬直もひどい。
ワイヤー→移動→格闘ってもっとスムーズにつなげられればまだマシなんだが。
>>645 ガウルンは出てこないけど先生は喜んでるかな?唯一のフルメタのアクションゲーだし
武器がページ制のおかげで敵の硬直後のとっさの攻撃が出しにくい
>>650 確かワイヤーで止まるのは前作からじゃなかったっけ?
いつのまにか違うページに移動したことに気づかないでチャージしてたことも多々あります・・・
>>653 そうなの?3はやってないからわからんかった。
急に敵が来たので慌ててメイン射撃をしようとしたら、 武器のページが2ページ目になっていてワイヤー射出→硬直でボコボコとかよくある事
>>655 うろ覚えだけど、ダンバインとかはそうだったはず。
ワイヤー系に限らず3は足を止める武器が多いのが不評だった。
何で今回で悪化させたし。
ガトー先生は喜んでやってると思いますよ ワンナイトも取得済みに違いない
>>656 前のページに戻るボタンが欲しいよね。
一応、テンション攻撃したら一ページ目に戻るようにしているけど、
ページめくってると行き過ぎることがよくある。
>>659 設定変えればできるぞ
>>658 ブログ見に行ったら最終巻あたりから更新してないんだな、休養中かね
十字キーあたりがウェポンパネルと連動してたらよかったのにな
ページは自動戻りをOFFにして十時キーでめくるタイプにしてるわ 連続で同じ技使うときは便利だし、実はLでもページめくれるんだぜ
キーコンフィグは機体によってこまめに変えてるな マクロス系ならずっとミサイルのターンになるから戻らないのにしてる あとアポロが無限拳連打状態に入ったときとかね
ロックオン優先指定なんか戦闘中にちょこちょこ変えた方が楽だね しかしオートロックをオフにしてても「新しく出てきた敵」を問答無用でロックするのはどうにかならんのか 正面ロック優先でもブースト後に振り向いちゃって困る しかもその状態だと「本来ロックしたかった敵」は背後にいるから絶対ロックできないという
AC4,fa見たいに全てのボタンを好きに出来れば操作性も改善出来たのに
というか3までのロックオンシステムは特に問題なかったのになんで劣化したんだろ…距離が伸びたから?
>>660 ありゃ、そうだったの?w
今まで全然知らなかったわ。
Lでずっとめくってた もうフルクロス出したよ EXハードをギアス勢だけでクリアしてみたい
ロックオン関係なんて 最初から自動ロックオンのままだ むしろ高熱源体が来ますとかで視界縛られるほうがうぜぇ
Hがネクスト化していたがウームにコジマ汚染の心配は無いのだろうか
うーむ、どうなんだろう
>>606 地球じゃなければ無制限だぞウルトラマン
>>625 カスサン多用すればごまかせるかもしれない!
歌やBGMの終わりとミッションの終わりが同時だった時は少し感動した
つか アクションゲーム初めてだから そんなにひどいと思えない
なんかたまにラグ?って戦闘中のキャラのセリフが一瞬止まったり、言い直したりする(噛んだみたいで笑える 少し酷くなると音と画面が一瞬止まる もう少し酷くなるとそれが連続で何回か発生する そしてそれが最高潮に達したあの時、画面は数秒停止→ちょっと動いてまた停止を何度か繰り返し 画面が正常に戻った時、アークアルファと敵戦艦が合体していた な、何を言ってるかわからn(ry
>>673 よかったじゃん。これを酷いと思わないなら他のアクションゲームも楽しめるかもよ
あ、過去のACEやってもしょっぱいけどなw
俺はアニメのロボット動かせりゃ十分だけどな 使えない武器もあるが、しっかりした武器もちゃんとあるし というか結構攻撃エフェクトは良いと思うんだが 宇宙でのミサイルや掃射系ビーム、鳥の人の攻撃全般、シーズンの派手な攻撃とかさ 効果が微妙でもエフェクトが良けりゃキャラゲーとして十分良い 鳥(の人の)鳥 気に入らんならさっさと売ればいいさ
>673 うむ、俺はACEはこれが初めてだから結構面白いと感じてる。 ロックオンなんてクライマックスUCの方がもっと酷かったからな。 自機の正面に居る敵機を優先的にロックするんだが、画面に描画されていない遥か彼方の敵をロックオンするという糞仕様。 まあでもシリーズ物だからみんなそれぞれに思い入れがあるんだろうな。。。
あー、何気にACE:Rで一番のお気に入りロボットと言えばフォーシーズンかもしれん 次が秋4、次が春1、次がモーム、特別枠でサマー
エフェクトとか見た目がいいほど中身の残念さが引き立ちますねw
PS3ってどれくらい起動しないと壊れるかわかる? VCのロマサガ3来てから触ってないから大体一週間くらいなんだがまだ大丈夫かな
その程度の期間放置したぐらいで壊れたらそれはもう不良品レベル
んなので壊れるなら即刻送り返せ
動作に液体を使ってるわけでもなし、使ってなくて壊れるなんてことはないだろ
えー でも360は数ヶ月起動してなかったらレッドリング点灯して修理出したよ? ソニータイマーとか言われてるし怖いんだよ
ソニータイマーとか都市伝説だよw 基本的にPS3は熱が篭らないように風通しのいい場所において 定期的に掃除機で埃吸いだしてればそうそう壊れないだろう
ソニータイマーとか得意げに言ってる奴ほどソニー製じゃない家電もがんがん壊してるの法則 部屋でタバコはやめろ。こまめに掃除しろ。それだけで故障率は劇的に変わるぞ
688 :
それも名無しだ :2010/09/28(火) 00:36:50 ID:F4pmyc8a
バルキリー系がステップ中に変形できないのが納得いかん。バトロイドからステップ踏んで華麗にファイターへ…と思っても変形せず。ステップ踏んだ後の硬直時にならんと変形できないなんて!集中放火浴びとるっつーの!
EXハードの春の祭典、高評価を狙うとプラスワンとかいう糞雑魚とガキの金切り声が半端なくウザくて、ワンナイスタンド並みにイライラするな。 1時間くらいかけても無理で限界が近いんだが、どの機体でどう立ち回ればいいか教えて頂けないだろうか?
>>688 フロムが作る可変系なんてその程度なんだよ
今回はバトロイドとか頭の悪い仕様も入れてるし
何か最近フロムアンチが沸いてるな
>>690 3までは普通に出来てましたけどね… ファイターのクイックターンとかもよく考えたらバルキリーらしいシステムでしたよ
(まさかRすらやってないんじゃ…いやもう少し様子を見よう、俺の予感だけで皆を混乱させたくない…)
バトロイド形態は地上だと機動性が低すぎて使いづらいのがな せめて宇宙ステージ並みに動かせたらまだ使えるんだけど
雑魚はマルチショットで蹴散らせば?
>>689 アークアルファ付近でリミットやバースト使ってグラマー撃破数稼ぎ
撃破増加で格闘などでテンション稼げる機体なら何でもいい
俺はアマクラでやったけどキンゲ辺りがいいかな
グラマー52000被ダメ13000なのでポイントはグラマー優先で稼ぐ
>>694 あいつら幾らでも出て来やがるのですよ…
>>695 詳しい説明ありがとうございます。
付近で留まって雑魚蹴散らしてたら、引き際が分からず、集中砲火喰らっていっつも瀕死寸前になるんだけど、大体どのくらいリミットかましたら施設に向かった方がいいかな?
みんなは使ってて一番楽しい機体って何? 自分は変形系全般なんだが
ナイキックのナパームを格闘後ゼロ距離自爆テロが好き
>>696 施設付近は地獄だからねwあいつら堅いし
リミット7回くらいが撃破数的にもちょうどよかったと思う
時間との兼ね合いもあるから無理だったら回数調整して挑んでみて
>>699 了解!
また明日気力が回復したらチャレンジしてみるよww
ありがとうございました(^^ゞ
>>698 アルビオンと運命
アルビオンは回避するのが運命はパルマ当てるのがたのしい
>>697 アーバレストとオーガス
アーバレストは地上走ってるだけでも楽しいよ
>>697 VF系全般(操作が楽しい)
アルファート(デザインが好き)
アーマード・クラン(無双用)
705 :
それも名無しだ :2010/09/28(火) 04:08:13 ID:lnsLprF+
このゲームマジフリーズとか音とび多くない? ちょいちょいフリーズとか我慢してたけど、今ラス前3の長いNSM終わってフリーズしてコントローラー投げてきた 延々歌だけ流れてなんか悲しくなってきた PS3のゲームでフリーズするの初めてだけど、このゲームだけでオレの本体は問題なしでおk?
>>705 このゲームのフリーズや音飛び・極端な処理落ち等は多分バグみたいなモノだから
基本的に他のゲームで問題ないなら本体は大丈夫だと思うよ
あと確定情報じゃないけどインストール中に機体を動かしすぎると良くないという話もあるので
一端インストールデータを削除して再インストしてみたらいい
その際機体を動かさないようにね(注:あくまで噂なので治るとは限らない)
まさかHD機でアーマードクランが出てくるとは思わなかった
ああ…次はヴァルシオーネで被弾脱衣実装だ… ロボットだからきっとCEROも許してくれるよ!
フリーズや音飛び、処理落ちは結構あるよこのゲーム 特にクソトロフィーの条件にもなってる二人の歌姫は頻発する ゴミチェイスモードとNSMで放置したら、気が付いたら画面が固まってるから困る
ここまでストレスがたまる操作は初めてだわ 普通でいいのに、前作までと同様の操作なら良ゲーだったのに 操作性が悪すぎて糞ゲー認識されてしまったな
二人の歌姫ではフリーズしたことないなぁ 他ではフリーズ結構するけど放置してればすぐ戻る
713 :
それも名無しだ :2010/09/28(火) 13:11:58 ID:rSjneO1m
シリーズを重ねてバグは増える一方だな。 次回作のタイトルは「ACE:F」(フリーズ)かな?「ACE:B」(バグ)かな?
>>711 操作系が同じでも格闘のモッサリ感がそのままだとやっぱり劣化と言われたと思う。
前はガッガッガッって感じだったコンボが…ガツン、ガツンとか…ガツン…ガガガガガ(多段)とかになったし。
ブーストや緊急回避からすんなり攻撃に移る感じが、HBからも回避からも一拍置いた感じになったし。
それでいて敵の方はコンボに割り込みしてくるわ、こっちの初撃無視して反撃コンボしてくるとか余裕だし。
まあ、その辺まで含めて操作性といってるのかもだけど。
ファーストしかやってないけど、今回の出来栄えがよくない事はわかる。 カメラワークが酷い。
>>715 同意
ランスロットの発進正面から見たかった
敵艦の砲撃です!とか単に画面に方向マーカー表示してくれるだけでいいんだがなぁ テンション技発動中に割り込んできて空振りさせんじゃねえよw
今日はルル山の命日ですよ 惑星エリアではヒーローになれて良かったね
それが本名なのですか?辺りを録画されて何度も住人に見られてます
リーナ使えるとかマジうれしい!育てよーっと! ・・・・・・なんで顔に文字かぶってんだよ・・・・ この怒りは俺だけじゃないはず
コメディーとヒーロー物はルル山さんが恋愛とアクション物はボン太くんが 悪役とマッドサイエンティストはシキが基本として伝えられていくのか、カオスな世界だな
>>708 自分に起きないからってフリーズ報告を基地外扱いするなよ
実際フリーズするんだから
少ないけどオータムとアムロの絡みもあったよ そういえばアムロもルルと同じで歴史に名を残して死ぬよね
アムロさんの場合むしろ名前と一言解説くらいしか伝えられてないような…
今回でギアスロボットがいかに弱いかわかった
キングゲイナーってリアル系とスーパー系のハーフ?
いうなれれば科学が発展しすぎて魔法と区別がつかなくなった時代に作られたリアル系ロボットだな
新しくキンゲ系でどうだろう
リアル系ダンバイン目
>>726 言わなきゃわからないのかわざとやってんのがどっちだ
ルル山とかキモい
どっちでもいいじゃん。 一応エンジンが現実的または現実で再現できるか?がリアルの一般的な定義。 ボトムズが究極。 人間の手からじゃ作れないできない解明できない超次元な物質等がエンジンだとスーパーロボット。 一般的がマジンガーZ。
解析不明のフォールドクォーツを使ってるVF-25はスーパーロボットだが大丈夫だ、問題ない
>>732 キンゲのエンジンってマッスルじゃなかったっけ…
元々マクロスは100人が見たら100人がスーパーロボットって言う外見してるじゃん、マクロスは
現代科学の粋と資金を結集すれば、ファッティぐらいなら作れると思う。
>>723 少しって言うかむしろオータムはアムロにだいぶ感化されてるような気がする
ゼロとは良くも悪くも向こうからのモーションしか無くね
737 :
それも名無しだ :2010/09/28(火) 17:14:31 ID:iJ5YT8Be
カマキリの命日とか果てしなくどうでもいい…
アムロとゼロは別々のルートで秋1に同じセリフ言ってたな
なんでカマキリって呼ばれてるの?
キャラデザ(顔の輪郭とか)がカマキリっぽいって意味じゃないかな 個人的には似てるとは思わないけど
発狂した時の顔は似てるけどゲーム中じゃ発狂しないし仮面も中々取らないw
カマキリっつーか爬虫類っぽい?
カマキリは種のカエルみたいなものだな ACERのルルーシュはファビョらなくて少し残念だ いつもヒストリー起こしてチェス盤にあたってたのに
>>734 デカさをのぞけばあの非ヒロイックで無機質な見た目はスーパー系から程遠いだろ
クォーターはかなりヒロイックな見た目だが
>>744 何かそんな感じの町がFF5にあったな・・・
>>734 1st見た感じはむしろガンダムよりリアル系な印象だった
歴史を起こす男 あれ間違ってない?
あんまりからかうと
>>744 の顔がカマキリになるぞ
カマーシュ
ギアスの前に視聴率が悪くて打ち切りにあったアニメの主人公が ルルをカマキリ野郎って罵ってるAA好きだわw ギアスは何故か飛び抜けて視聴率が悪かったんだよな
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
>>752 今日もお疲れ様です。
アクエリルートでEXハードめちゃくちゃキツいなw
フル改造してないから、評価そっちのけでクリアに必死だった。
キンゲとかスーパーだろww あの外見でリアルとか…なんかギャグみたいなロボットだし まだアクエリオンのほうがリアルに近いってww
なんだかんだ言っても、クァドランが一番使いやすかった気がする。 昔のACEっぽく操作できて。
>>754 その理論だとアニメ版のボン太くんがスーパー系ということに… スーパー系か
アクエリオンの紙装甲は原作通りなの?
凡太君はリアルでもスーパーでもないです 例のあれです
キンゲはスーパー/リアルっていうより 生物/機械で生物寄りな感じ。エヴァとかの系統
まあ世の中にロボット達は数あれどブラジャー付けてるロボットなんてキンゲくらいだ
最近スーパー系の合体ロボが装甲薄いのは機構的な意味で装甲薄いんじゃなくて ボロボロになって戦うのが熱いという理由からだと気付いた むしろ装甲厚いのりアルの巨大系だ・・・
装甲厚いって聞くと真っ先にジ・オが・・・
>>761 単にごつい(暑苦しい)タイプが流行らないんじゃ?
XANかっけええええええ
EXハードをギアス勢だけでクリアしてみたい
すればいいじゃない
そこは蜃気楼と言うべきところだろRVF-25でもいいが
ギアスキャラって角張ってるね 触ると手切れそう…
紅蓮でも相当キツい アルビオンならいける
ナイキックとかイシュキックよりは数段マシだろ…
そういや今回シンシアの顔がやけにチンパンジーくさいんだが元からこんなだっけ
シベリア鉄道の紫まな板
アスハムにボン太君のリミットブレイクかましたら なぜかシンシアが盾になっててワロタwもちろんやりなおしさ
ゲゼルシャフトの黒いまな板のほうがゲフンゲフン
>>770 バカやろう電車で吹いちまったじゃねーか
仕事帰りの人多いのか睨まれたぞ
今更だけど今回の敵は化け物や無人機が多いなぁ
俺サマーのコアって、妙に奥ばってて腹立つな。 道中のカトンボ2匹含め、あの面のベストキラーってどの機体だろう?
>>778 緑のルシファーと量産型SV51のパイロットが無口だったな
フルメタの敵が呼ばれなかったな 次あるならゲイツでもよんでやれ
ゲイナーだな
>>757 あれは中のエレメントの体力と考えるんだ!
生身で戦うともっと強いんです
なるほど、クランの法則か。
まぁあいつら生身でも使える特殊能力あるからな
そこまで難しくないだろ、むしろ楽勝の部類 射撃性能はそこそこだしギアス発動で格闘の追尾性上がるし 初心者か相当下手でもない限りはいける
ピエールと不幸女は影薄いな
>>789 それギアスじゃなくてランスロット限定だよね
むしろランスロット以外のギアス機体でやらないと
>>791 勿論ギアス勢って括りなら楽勝って意味で書いた
例の戦力外もサポートに回せばそれなりに使えるしな
蜃気楼ェ…
紅蓮と蜃気楼はネタになるけど暁だっけ?あんまり話題にのらないな
暁?ああ、普通、悪く言えば中の中、よく言えば並の機体
今回ナデシコ参戦しててフラガマンもでてたら チームアカツキが組めたのに・・・
>>790 アニメだとあの2人は、メイン3人の次ぐらいに結構活躍してるんだけどなぁ。
アクエリオンエンジェルを出して、不幸断絶拳を見せて欲しかった…
ボスだけなら蜃気楼さんでもけっこういくんだよな クリアだけ目指すならギアス機体は2機HP回復を僚機につけられるし
頭文字Dのユーロビートセレクション入れたんだが相性パネエな MIKADO流しながら「フハハハハハハ」とか笑うしかねえ
ファンネルとかドラグーンのサポートつけるとリミットブレイクの途中に破壊しちまうのはどうなんだw
>>797 つぐみを乗せれば
爆愛無限光で異世界間の移動も楽々にてござるw
>>801 そ う だ っ た
あ〜だから出てないのかw
一同「なに?ここは異世界?惑星エリア?」 つぐみ「早く帰りましょう!爆愛無限光!」 ACE:R - 完 -
キンゲ(オーバースキルのちょっとした応用で時空間転移できるけど空気読んで黙っておこう…)
……できるよね、キンゲ。 ラッシュロッド戦で、とても超加速に見えない移動してたよね。
まあほとんどの機体が序盤からの転移で機能全開状態ではないし
FMEの話題でこれが引き合いに出されたりするけど実際クソゲーなんですか?
人による
>>807 4亀レビュー見る限りそっちのが動かす楽しみはありそうだからずいぶんマシに見えるw
後、高評価で単発じゃないレビューがある点でも…
ACERは好きな機体出てなかったら まったく買う意味ないぞ
そうですか スレ汚し失礼しました
騎士の選択で自機を白兜アルビオンにしても ジノとの会話ムービーじゃコンクエスターになっちまう 時期がアルビオンだとムービーもアルビオンになるんじゃ無かったっけ?
>>812 騎士たちの選択はまだ宇宙に上がる前だからアルビオン加入前でムービー無し
緑川と戦う時は宇宙上がった後だからコンクエorアルビオンどっちもムービーあり
814 :
それも名無しだ :2010/09/29(水) 01:39:43 ID:0FgudK1E
ゴミゲーすぎた
で、いつになったらOPのゲームが解禁されるの?
次回作のPVだよあれ
マクロスF効果で売り上げ伸びたし次回作には期待だな
全機体出したのに、ラストチェイス解禁されねえ… どれでやってないとか今更わかるかよチクショウ…… クリア済み条件ならマーカーでも付けろよ!!54機もいるのにいちいち覚えてるかそんなもん!! それと12分半とか長丁場付き合わされる身にもなってみろよ!!せめてグレイスの長話くらい飛ばせるだろ!!!
マクロスF、種死、ギアス、アムロ(というか逆シャア) この辺は人気あるから次回も出そう 逆に オーガス、クロボン、フルメタは消えそう あとは普通に残るか機体だけ参戦のどちらか
>>820 なんか出展が逆シャアで無くともクロスオーバー物でアムロが出る=νガンダムに乗る、になってるのは何故なんだ
どうせならリガズィも持ってきてくれ
リカズィってメインメカじゃないし パイロットがケーラとかチェーンとかフォウだし
カズィを頼むよ
次回があるならマクロスFは絶対に劇場版だろうな 今回で無駄に悪いイメージが付いちゃったしTV版は使わないはず…TV版だったら新品で買いたくねえ
>>824 悪いイメージが付いたのはマクロスFっていうかスパロボチームだと思うんだが
あいつらが関わらなきゃ、今までのようなもうちょっと淡々としたゲームになってただろうに…
すいません質問です。 ACE3の隠し機体の出現条件に、出撃機体数※※とありますが 出撃させなければカウントされないんですか?それとも控えに置いとくだけでも カウントされますか?
プレイヤー機として出撃させなきゃ駄目。
>>822 作中で一番長く乗ってたのはアムロじゃないか。設定的にも映像的にも。
Mk2とカミーユの関係みたいなもんだ
>>819 なんか抜けてんじゃないか?
アルファートとか忘れがちだぞ
格闘機体にドラグーンとかファンネルつけると格闘全部打つ前に倒される かといって展開してないと厳しい・・・
格闘を最後まで撃つのは邪道、射撃への繋ぎとして使うべき
アルトはバンカー打ちたいじゃないか! バンカーを春の腕とか夏の装甲に当てられるようになると楽しいな
雑魚敵に関する小ネタってありませんか? ギアスルートの最初に出てくる羽無しサザーランドはたまにバズーカを撃ってくる
>>834 いい加減そのsageはどうとかならないの?
次回作出す前にPS3で1〜3のリメイクほしいな 今回でよかったカスサンも導入して ・・・リメイク出すにしてもゲージはやめろよ
明鏡止水「えっ?」
>>837 テンション制は残ってていいと思うけど用途をバーストや覚醒に限定して欲しい・・・あとアシスト。
移動周りに不満がない俺としてはミサイルとかが弾数制になって右スティックで視点回せればあとはそのままでいいや。
それだと今回みたいにバーストが封印安定みたいな感じだとテンションが空気になるから テンションの量によって各武装の威力が上下するようにすればいいんじゃないかな、メイン射撃は上下幅が少なくて足止める系は上下幅が大きいという感じで
>>839 バーストを強化・・・っていうかアシストみたいな範囲攻撃に入れ換えればいいんじゃないか?
>>825 アクションゲームとして
あそこまで棒立ちで会話をたれながすのと
デモがスキップできないのは
誰か止めて欲しかった。
ACE3のシステムをメインに今回のシナリオでよかったな。 それでもNSM、トランポリン、棒立ち会話、ヘタレロックオン、シールドでテンション下げは止めて欲しいけどな! 次作は実弾は弾数制で技はテンションでええんちゃうかなー
弾数は制限付きで0になったらリロード時間でいいな。 ストフリやランスロットアルビオンなんかの2丁持ち機体も交互に早い連射できたり細かい部分気になったし。
テンションは撃破型と時間型を一緒にしてくれればいいや 後はNSMとステージ数が改善されれば満足です。
845 :
それも名無しだ :2010/09/29(水) 17:14:30 ID:g9wEBTsm
これ以上恥を満天下にさらさないでくれ。
とりあえず3のシステムに戻してバンナムが消え去れば満足する
なんかスパロボの悪い点とACEの悪い点のそれぞれを合わせたようなゲームになったな
>>837 シャッフル同盟の声優が今作多いしGも有ればテンションの意味が
自分の勝手かもしれませんが、できれば反省会のほうでお願いします<(_ _)>
まあデッドライジング2が控えてるし、離れるにはちょうどいい時期か…
次回はACE:R2じゃ無くてACE4出してくれよ
俺はエリアのその後が気になるからACER2のほうがいいな 秋4とアルファートも好きだし春1の味方陣営参戦も期待できる
アグレッサーが来たんでちょっと戦力増強しようと召喚したらうっかり呼びすぎて 異世界人同士の戦いが始まっちゃうACE:REXがいいな
NSM 棒立ちムービー テンションが高くないと使えない通常兵装 足を停めて撃つ各種兵装 移動と同期した視点変更 もっさりUI わざわざ足跡を辿るステージセレクト 面白みのない大型兵器戦 やたらと長いインターミッション ウォーカータイプにより産廃と化したバトロイド 爽快感のない戦闘 以上が改善されるのならばACER2でも問題ない
目押し射撃と格闘とロックオンシステムはそのままでいいの?
>>856 他はともかく下三つはおまえの使い方の問題だろう。知らんよそんなの
バルキリーはバトロイドの仕様よりもブースト後に変形できないのが納得いかん 足出して減速するならそのままガウォークになれよw
むしろバルキリーだけ専用コントローラー付けようぜ!VF-1式手動変形
せめてボスのトランポリンさえ無くせばまだやる気起きるんだがなぁ… アレ考えた奴は一体何を思ってあんな仕様にしたんだ??
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
>>861 企業「これ以上AFを近接攻撃で破壊される訳にはいかない」
二人の歌姫であんなに長い話を聞かされるなら原作レイプの大女装大会でもしてくれた方が良かった…!
>>863 マザーウィル量産されたら勝てる自信がない
あとはロランが居れば完璧だな
神速の魔術師に決まってじゃねえか
アスランにヅラつけとけば声優そのまんまで女キャラに
ヅラじゃない桂だ
ジュ○ー「女装と言えば俺の出番だな!
優勝者にはバルキリー1機と副賞としてランカちゃんorシェリルのプライベートライブチケットまたは桂さんと一晩寝る権利が与えられまーす
>>874 不動GEN「私の存在を忘れてもらっては困る」
サエグサが女装したことなかったっけと思ったが山田伝蔵と記憶がごっちゃになってるっぽい
男装のほうがいいや
EXハードまでクリアしてふと見たら暁だけが無改造 不憫だったので有り金全部突っ込んでみたが……可もなく不可もなく火力もなく
定期的に「棒立ちムービー」って聞くけどなんだ?
カメラが全く動かずずっと棒立ちのロボを映し続ける AC3あたりによくあった現象
カメラが動こうが棒立ちは棒立ちじゃね?
落ち着いた会話してる時に変に動きまくるのも不自然だと思う(機体もカメラも)
>>881 あぁ、1回目のスプリングとかボン太くんステージのとこのやつかw
でも戦闘中とか動き回りながらああいう会話はしにくいんじゃね?
インターミッションだと声無いだろうし
次回作はインターミッションにも声入れて欲しいな 最近の据え置きのゲームはフルボイスが当たり前みたいになってるせいか 声がないと違和感がある
異様に台詞が長いから 声入りだとウザい気がするぞ
正体不明の武装した機体と向き合うのに構えもしないとか はっきり敵対してる相手と「落ち着いた会話」とかあほかってかんじだけどな 四季先生のお話の最中、アポロ辺りが「ごちゃごちゃうっせえ!」とか言って無限パンチぶっ放してもいいんだよ
ACE3はデータが壊れた時でさえオバサンがボイス入りで教えてくれたんだ!それなのにRは…
テストモードにも音声ないよね・・・・明鏡止水モード・・・
>>888 イクスブラウがリミッター解除したH装備で出撃したようです
話なげーよな 秋1倒した後とか早く爆発しろよと思ったなムダ話多すぎ
>>885 スクワットのシーンは声有りで見たかった
インターミッションが短くて オペレーター役が劣勢だ頑張れ,バジュラが来たぞ連呼の時間でストーリーの補足をすればな
さっきキンゲで一週目クリアしたぜ! なのになんだこの感情は・・・・・?なんかこう・・・夢オチ的な・・・・
ギアス勢以外はエンディングはあっさり終わっちゃうからな もうちょっと会話とかあってもいいのに
OGは元が元だけにな〜 あのくらいで終わらせて無難だと思うけど。。。
なんか似た話のゲームを昔やった覚えがあるなぁ・・・・と思ってたんだ 多分、バトルロボット烈伝だな。(´・ω・`)
マサキ視点で終わらせたのはどうみてもEXフラグだしな ラ・ギアスに他二人まで着てたらちょっと露骨すぎるし無難と言えば無難
インターミッション読むのめんどくさいから声入れてくれれば聞き流せていい
NORMAL鳥の人にムーンサルトぶっ放す ↓ 鳥の人の攻撃が云々で全包囲攻撃 ↓ ワープして赤い誘導弾 ↓ ↑ 何故か即全方位攻撃 なんだこれ攻撃できねぇw
あの鳥の人ってエリアにあったんだよな… どういうことだ?
旧マイクローンが エリアかエリアの移民元の惑星に仕掛けていったものじゃない? おそらくエリア系人類の文明下では発動しなかったんでしょ。
周回プレイ4周目、そろそろ例の資金増加バグ使おうと思って試してるんだが、 30回くらい試しても上手くいかない… 同時押しじゃないのは分かっているんだが…タイミングが分からん…
ノーマル鳥の人なんて糞弱いじゃん 紫の靄で攻撃してこないだけマシ
>>904 あんなゆるいタイミングで出来るのを30回もやって出来ないって・・・
多分やり方間違ってるぞ
ゼロで出てきた鳥の人に反応弾撃ったヤツ使いたい すげーどす黒い影があって雰囲気あった
オーガスルート序盤のグラサンが時期が来たらアテナが娘なのを教える的な伏線があったから てっきりエンディングで言うのかと思ってたら 何事もなかったかのように普通にスルーしたでござる・・・何コレ・・・・?
910 :
それも名無しだ :2010/09/30(木) 02:39:39 ID:H4jCjJjo
>>909 原作中盤で抜けてきてる連中は
「続きは本編で!」
というスタンスなので仕方ない。
なにこれイージーにすると途端に神ゲーと化すな。 ノーマル以上は難し過ぎる とりあえずシナリオ内容がなかなかよかったのでこのシナリオでスパロボやりたい。 後ボン太くんとか使いたい
すごいヌルイ基準だな、世の中神ゲーだらけじゃね?
>>912 世の中神ゲーだらけだよ
そう思えなくなった時は俺達が卒業するべき時なんだと思ってる
まあ、何にせよ、アンチが声高に叫んでるほど ACERは糞じゃねーべな ただ、ACEからまったく改善されないロックオンの糞さは いいかげんどうかと思うが 次のに期待
クソゲーと言うよりがっかりゲーだな どうしようもない酷さも多いけれど一応最後まで遊べるし
ロックオンよりもブーストが糞すぎて泣ける
3DSとかPSPとか携帯機で出ねーかな 2か3の移植でいいから アートディンクあたりが作ってくれたらなおよし
>>903 きっとアトリームみたいな平和な惑星だったんだろうな、鳥の人が発動するなんてやっぱり人類は駄目じゃないか…!
鳥の人もワープしてきたみたいな描写なかったか? 序盤〜中盤ぐらいの会話で
>>916 3までとは別物の地上ありきのシステムだしこれでいいだろう。
KMF とASが同じように動けたらその方が嫌だ。
>>898 あれって召喚された側が記憶喪失じゃなかったっけ?
周回するごとに読み込みがおかしくなってついに初フリーズした 機体が増えたりすると何かおかしくなるのかな?
>>920 かといってある程度3で完成されてたブースト関連は間違いなく改悪
ステップ繰り返す動きキモイ
あんな動きが許されるのはドミネーターだけだよな
>>923 インタビューで寺田が言ってたが3までは空戦ACE、今回から地上戦ACEで別物だとよ。
つうか、そんなにダッシュ必要か? 長距離移動がだるいの?
ハイパーブーストじゃなくて3まではあったノーマルブーストのことじゃね? 足を止めたら死ぬゲームなのに射撃しながらステップ連打しないといけないのが面倒なんだろ モビルスーツはともかくガウォークとかの動きがカクカクなのはおかしいし
何度見ても…、何度見てもやっぱOPはかっけぇな〜。あとキラさんの中の人仕事しすぎだろw
>>925 お前はもしACからブーストダッシュが外されても
ACはブーストダッシュ必要なくねって言うのか?
ていうか今回なんか開発者のやる気が感じられなかった 公式サイトとかフルボイスじゃないとか公式サイトとか
ACEのタイトル掲げといて別物とか 単なるたわ言じゃないか。
ACERはACで言うところの歩行とOBとQBだけだからな・・・通常ブーストが何故無い しかもOB中は攻撃できないし、ましてやOBスライドが出来るでもなく・・まぁスピードはすごいが
全部とは言わないけどスパロボのP武器みたいにハイパーブースト中でも使える武装を付ければ良かったのに
>>932 マクロスのファイターはそれが出来るだけで変わるんだけどな
>>928 ACとAC ネクサスみたいな関係なんでその例えはどうかと思うけど、その仕様でも俺は構わないよ。
今回だって足が止まる上にあたり判定は残る武装が問題なんであってそれ以外はダッシュ連打しないでも避けられると思うが・・・
アクエリオンとかはまあそれはそれで
>>934 画面戻るとこうある
※画面は開発中のものです
3が良すぎて 次回作のRでいろいろと駄目になったというか急に別物になった作品 と言えばウルトラマンファイティングエボリューション この流れなら次 映画化して映画前日談のACE0をPSPでだして 後はデジタルカードダス化ですね!
>>937 鳥の人ビームって赤いのがいっぱい出るやつか?
あれならミサイルと同じ要領で角度変わる瞬間にタイミング良くステップするだけで避けれた。
通り過ぎた後に後方から迫ってくるので2度回避行動取らないとダメだけど。
センスの無いマゾの感覚を基準にバランス取りされちゃたまらんよね。
>>939 ダメージフィールドの方じゃない?
追尾赤レーザーはハイパーダッシュでも逃げ切れなかった気がする
>>938 FERはFE4を期待してた人には残念なものだったかもねー
俺はR2でも4でもいいから据え置きで続編が欲しいぜ
最初に撃つ主砲の事を言ったつもりだったんだが……
>>941 まぁあれはハイパーダッシュで直線上に逃げると避けれんなぁ。
レーザーはどんどん加速するし。
>>940 自分と違うってのをダメとか悪いとかに言い換えるのは逃避にすぎないぞ
>>944 あぁ、ごめん勘違いしてた。
あの主砲はダッシュ無し回避試したことないなぁ・・・
いつもハイパーブーストで接近中に気がついたら横切ってましたって感じだったから。
主砲は発射角がかなり事前に決定するから HBで移動してれば当たる事はまずない 鳥の人はワープしまくるからHBで追いかけるの大変だよね 赤レーザーもHBで旋回しながら近づけば当たらない 紫の靄は鳥の人中心に全方位なんで急いで逃げないと危険
それよりも騎士達の選択で長距離ビームくらいまくるんだがウゼェ 格闘機だと戦艦落としてる間に集中砲火される 射撃なら移動し続ければあまり当たらないけれどさ
オールコーダー<(どやっ
うおっと950踏んじまった行ってくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 スレ立て規制回避 それも名無しだ (1) アルェー スマン↓頼む
乳ガンダム、Z3、デスティニー 全体の機体からみてこの辺って強いのか普通なのかどっちなんだ?
暁より強ければ強機体ですよ
サマーワン以外にアーマードコアに出演してる声優はいますか?
>>958 ディートハルトの中の人は3と4に出てるぞ
桂の中の人って誰だっけ?と思ったら速水さんか、どうりでオーガス使ってて2とか3のバルキリーの記憶が蘇るわけだw
>>953 乙
アポロとシルヴィアって恋愛関係だったんだな
ACERでは全然分からなかった
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
なんとまあ出来の悪いアクションゲーム
覚醒とスイカバー突撃のあるZと、メイン射撃とHPの三号機どっちが強いんだ?
基本的には3号機
今回強さが標準ってどれだと思う? 自分はZや種死、マクロス全般だと思うんだが
紅蓮弐式の△△・↓D△・↑↓D△(一刀両断)使ったら敵が死ぬまでヒットし続けたんだけど、同じようになった人いる? ちなみに当てた相手はSV-51γとトリスタン、モルドレッド。
攻略本フラゲした奴はいるのか?春1の全身画でもあればいいんだが
どの本? URL貼ってよ。
10/2発売のファミ痛のファイナルガイドとかいうのじゃないか?
シーズンの各スピリットの全身画や設定画も見てみたいね。
>>880 まんま
ムービー中に動きがない
俺サマー戦のSV-51とかが代表例
320ページねえ、手元にあったスパロボWの攻略本がそれぐらいあるけど ACEだと何にページさいてるんだか
共通ルートを全ストーリー分解説します
誰か人柱に…
正直、攻略本ってそんなフラゲに必死になる程の物だろうか?
2000円とかねーよw
3000円クラスの攻略本もあるよね
ネットが普及した今では攻略本の存在価値って設定資料集にしかないよな
>>980 最近の攻略本はwikiとかでのネットの攻略が完璧だから
攻略だけでなくデザイン画とかボツ画とかの設定集やらインタビューが充実してるからな
その辺楽しみにしてる人は速く買いたいだろう
ストレートに資料満載のファンブック出した方が売れそうなものなのにね。 攻略本が無いとボタン一つ押せない様な アレな連中をカモれなくなるからダメなのかね?
>>967 個人的に変形があるやつは全部だめだ
オーガスで海に落ちて死んだトラウマ大きすぎる
アクエリオンやオーガス狙いで買った人いるのかね
>>985 そういう連中はPS3持ってないんじゃないかな
あと、完全な設定資料集とかになるとよほど好きな人しか興味持たなくなる
攻略本は一応実用品でもあるので、この差は結構大きい
>>987 アクエリオンはともかくオーガス狙いはいるだろ、オーガスのバンクじゃない戦闘が見れるなんて胸熱
Rのあのガウォークの動きでも動きすぎてもはや神ゲー
>987 アクエリオンはいるんじゃねえの? 放送が終わってからオーガス程時間が経ってるわけじゃないし。 PS2のゲームがどうしようも無いくらい糞だったし。。。
>>987 アクエリオンとマクロスがでるから買ったよ
それなりだったのか 種出てくるのにこのスレ種房いないって珍しいね
種は好きだぜ俺 ボンボン版とジエッジとか公式二次作品のだけど
発売直前あたりのログを拾ってくることをおすすめする
ガンダム系はガンガンとかあるから アクションに飢えてないと思われ
今更種に情熱を燃やすのなんて少ないだろ 俺は好きだけどさ
マクロスFより種のが人気じゃないかね
ちんこ痒い
そぉい
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛