[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:30:56 ID:OmZuZg2e
3 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:32:19 ID:jRHhrLHo
ピートロ
4 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:34:35 ID:JPMPDeS+
>>1 乙なんです
ところでマッチプレーがなかなか始まらないのは仕様?
5 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:34:47 ID:8/HKsNyG
エ〜デルワ〜イス♪ エ〜デルワ〜イス♪ スタッフはよ配れ!
6 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:36:32 ID:rh6uMZE6
7 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:36:47 ID:LUgIA6nZ
8 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:37:15 ID:zHFy36yl
ところでwikiが全く更新されないのは仕様?
9 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:37:36 ID:w5Sj+P0J
何が酷いってバズはブラストなのでパーフェクトシールド発動中に盾で受けても通常ダメージ入るからなw
しかも全パーツにだ
10 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:38:08 ID:T3O9duLb
>>8 下のwikiはそこそこ更新されてると思うけど
11 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:38:17 ID:1/7nh8Ls
さっきドミネで砲台の破壊も占拠もできないバグがでたわ
将官様負けてすみませぬ・・・
12 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:38:22 ID:ifmZxbFo
ドミネーションもスプレマシーも10倍差付けられて負けてばっかでクソつまんねーんだけど^^;
13 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:38:51 ID:SKl2jP5P
wikiいっぱいあってどれ書き込んだらいいかわからない
14 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:39:03 ID:/13LaYnt
15 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:39:59 ID:Bd6ZWgb4
しかし妙なバグが多いな
中佐に昇進しましたって出てきたのに少佐3だし
16 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:40:26 ID:LUgIA6nZ
なぜキャンペーンをCOOPにしなかった!!!
17 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:40:35 ID:j3K4toB0
というか
更新めんどくさすぎわろた
18 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:40:53 ID:oAawFGeW
>>12 そりゃ確実にお前のせいだ 敵の尻ばっかり追いかけてないで占拠しやがれ
19 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:41:49 ID:vSHfd4pZ
>>12 クラン名にNOBZつけてBZいたら離脱
チームだと迷惑なんでデスマッチ限定な
20 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:41:54 ID:4t95ZMLK
今日の朝方司令官に昇進出来たし、
ぼちぼちスレ民でMG限定(若しくは一部強武器縛り)ミニイベントでもするかー
やりたいって人多ければ開催しようと思うが、どの位やりたいって人居る?
21 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:41:59 ID:XWGGTXkr
>>18 まぁそんなにムキになって頑張ろうって思う程
デキが良くないゲームなんで許してやってください。
22 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:42:01 ID:QDEUuv2E
スプレは上官殿ばかりで寂しい。
黄緑の階級章俺しかいないじゃないか…orz
23 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:42:10 ID:SKl2jP5P
これ灰字の人いたらその部屋始められないけど
本人はメッセージとかで言われないとわからないよね
24 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:44:16 ID:Bd6ZWgb4
昨日辺りはドミネもスプレもバズミサあんま見なかったのに急に増えた印象がある
25 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:44:33 ID:SHCf9pMe
やっとゼニスきたけど使えねぇ・・ブリザイア出せや・・
26 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:44:50 ID:FQtN8kzO
パイル手に入れたらバズ持ちがゴミになった
27 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:45:09 ID:JPMPDeS+
おい!!
さっきから何回もアタックしてるのにマッチプレーが始まらん!!
28 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:45:17 ID:/13LaYnt
>>20 どうせなら全員バズで破壊の限りをつくしたら?w
いや、多分行かないから口出すことじゃないが
29 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:45:21 ID:8wPLy4ZY
さっき早速NoBZタグ見かけたぞ・・・
30 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:45:35 ID:+7CGBG8a
>>24 ぼこられた新兵が階級上がって使い始めたんじゃないか?
31 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:45:55 ID:4VRCFYU1
せめて最初から最後までフルメンバーで戦いたいなぁ
開幕1分くらいで人が抜けて勝負が決まるのが多すぎる
32 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:46:29 ID:JlbaeMQI
今日は監視カメラのバイト大杉だろ。
33 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:46:48 ID:ifmZxbFo
>>18 砲台破壊しにいっとるがな
こちら側の攻撃を受けている砲台が近辺にあったら接近
34 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:47:09 ID:j3K4toB0
>>15 おれなんか軍曹から曹長あがるとき武器18個パーツ22個手に入りましたとか出たぞ
確認したら勿論デマ。開発チーム一同にプギャーされた気分だったわ
35 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:48:06 ID:CdMjVuEW
ティーティッティンッばっかもう聞き飽きたわ
36 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:48:07 ID:wf/359Gj
NOBZつけてるのに
つけてるのに
つけてたのに!
そいつだけバズだった
37 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:48:13 ID:xlWOIyt1
なあ、基本訓練完了アナウンスだが、ラウンドまたいで思い出したように何回か出るのは俺だけか?
38 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:48:15 ID:UA8fh19z
少尉を越えても皆が自重している中、バズーカを持ってくる空気読めない奴に
無言で一致団結して集中攻撃するという連携がすばらしいな
39 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:48:50 ID:oAawFGeW
>>33 壊すのは二箇所確保できてから暇なときにでも行けばいい
とりあえず取れ 死んでも取れ
40 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:49:06 ID:cxQJZbDp
バズーカ持ち「みんな〜」
41 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:49:09 ID:zTcUR66U
シングルキャンペーンの3章ラストででけえボス倒した瞬間にコンティニュー画面に直行したんだが・・・
んで、わけもわからずコンティニューしたらいきなり仲間のオッサンが倒れてて、ぷかぷか敵の大将が飛んでて
そのまま戦闘に・・・
なんとか倒して先に進めたのはいいんだけどこれバグかなあ?
同じ現象なった人いるぅ?
42 :
sage:2010/09/20(月) 22:49:27 ID:2o5YBguC
これって中古で買ってもオンラインできる?
前の人の登録とか何とか影響ない?
43 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:49:51 ID:3zpLfP/7
プリセットのミディアムアサルト使ってるが決め手がないから相手のほうが数が多いと押し負ける・・・
早く強いパーツでないかなぁ
44 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:49:59 ID:Vs0JS+AZ
箱でかなり熱いスプレ部屋だったのに
銀星5のサンボル×2盾が入って一気に糞ゲー化した…
スプレで35キル近くってどうよ?
45 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:50:05 ID:Bd6ZWgb4
>>34 やたら階級周りとかミスが多い気がする
それも一度や二度じゃないし
階級二つ飛んだ時は喜んだ後確認してガッカリしたぜ
46 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:50:33 ID:JlbaeMQI
砲台破壊するだけでなく生えてきた砲台も確保しないとね。
47 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:51:10 ID:c1R4DEdG
>>1乙カーム
____
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48 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:51:15 ID:ifmZxbFo
復活した砲台に居座ろうとした瞬間に1vs4
どうしろと
49 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:51:33 ID:KX55AUNT
50 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:51:36 ID:WxRBCgoS
表記が分かりにくいよね。
パーツが4つ(胴体・左腕・右腕・脚:って言ってくれないけど)解放されましたはまだいいとして
武器が2つ解放されました=右手と左手に同じ武器とか。
それにしてもラグアーマーが健在なのかな。BZを6発直撃させても死なないのとかいるし。
砲台だとMG+GGでごりごり削れるからの火力は馬鹿にできないんだなとか思ったのに、対人だと削れてる気がしないとか。
51 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:51:52 ID:xE+C5kvE
>>44 BZよりマトモジャネ?w
というかGRってそこまでとれるもんなの?
52 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:52:05 ID:/4V6vrzH
バズーカは頼むからドミネにくるな
苦労して取った砲台二発で撃破とか舐めてんのかwww
ムチャクチャバランス崩してんの気づけよ。アツい戦いクラッシャーなんだよ!!
RFに任せとけ。そういう仕事はよ。
53 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:52:06 ID:RCVnKwnK
マルチで名前が暗くなってるのって結局なんだったの?
そういう人がいると一向にゲームがはじまらないんだが
カスタマイズ中ではないよね?
54 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:52:52 ID:oAawFGeW
>>48 後の二箇所が手薄になってるだろ
可能な限りひきつけて 死ね
占拠する時も維持するときもサークルの外には一歩も出るなよ
55 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:53:15 ID:Bd6ZWgb4
56 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:53:51 ID:hR0xQuMM
BZはアウト、RFはセーフでFA?
俺ズーム好きなんだけど
57 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:54:08 ID:vSHfd4pZ
おい!
カームに隠し属性で耐炎熱ついてるぞ!
とかねーかな…
58 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:54:09 ID:ifmZxbFo
59 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:54:11 ID:+7CGBG8a
>>51 中近距離で拠点周りグルグルしながら地面落としてるだけで敵が死ぬ
60 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:54:17 ID:QDEUuv2E
>>51 みんなBZBZいってるけど、GRも大概だよw
特にサンボルは馬鹿みたいなダメージになるorz
61 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:54:33 ID:/FKwJULa
SODって略語はなんとかならんかったのか
62 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:55:10 ID:D/FKIB9T
箱版だけどマッチングしねーなぁ。
俺だけかな?
63 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:55:29 ID:Si6ZdSVK
>>61 ネタ満載のAVしか作ってない国なんだよきっと
64 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:55:59 ID:SKl2jP5P
65 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:56:01 ID:xE+C5kvE
66 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:56:32 ID:mnciUBRE
デスマッツを普通に正規採用しちゃまずかろー・・・とか
克黒ザフィDきたらフロストゼニスが完全型落ちで使い物にならねー・・・とか
なんなのこの特定新鋭機以外粗大ゴミっていうバランスは。
67 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:57:10 ID:skGH9Vgb
あー、熱い戦いか
10点以下の僅差で推移してタイムアップまでもつれにもつれたドミネは楽しかったな、相手バズいたけど
リペアに盾に砲座破壊用ガトリングでひたすら衛生兵やってたけど、僚機の灰色は強かった
今でも灰色の奴見るとちょっと引くくらい強かった
68 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:57:25 ID:UAfus5e8
>>44 銀星5だと階級は司令官なワケだ
んで、司令官実績を取って後取ってない実績は…となると、ドミネスプレ合計10000ポイント実績になる
そして、楽に大量に撃破数稼げてキルストリーク報酬ヒャッホイできるのがスプレなわけ
段々そういう人増えてくるだろうから狩場になるかもね
自分は司令官になる前に既に取っておいて、今二等兵からやり直してますけど
69 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:57:33 ID:/4V6vrzH
>>56 ライフルは克黒でるまでの天下だったな
もちろん上手い人は至近距離でSG化させてくるから脅威だけどな。
グレは地味にキツいが爆風に触れなきゃ生きてられる感がある。
70 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:58:10 ID:WxRBCgoS
>>66 テラーンとかデスマッツ採用してるあたり機体選びが偏ってるとは思うけど。
武器が物足りない。ツィーゲはいいからパライナ(FM4仕様)がほしかった。
71 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:58:18 ID:8/HKsNyG
サンダーボルトは ダメージ326×6だから当てることが出来ればめっちゃ強いよ。そんな重くもないしな
72 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:58:21 ID:T3O9duLb
73 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:58:26 ID:LUgIA6nZ
大体なんのパーツとかスキルがアンロックされたかを全く教えてくれないとか、
戦闘中に武器変えられないとかいい加減なとこ多すぎなんだよ
74 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:59:16 ID:YgJuZOmX
肩ガトリング、あの性能なら重量半分でも良かったんじゃねーの・・・
75 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:59:21 ID:fsAUXl4I
これ一応カスタムサントラ対応しているんだな
ガレージとかでしか流せないけど
意味あるのかこれ
76 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:59:43 ID:Pp9v4Vtp
グレ使ってると下ばっかり向いてるから地味に視野が狭くなり易い気がする
77 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:00:00 ID:oAawFGeW
パーツやら武器やらに一個一個説明付けやがれ
なんというか色々雑で愛情がないよね
78 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:01:00 ID:4yZiLrxL
しかしどのマップもセンスねーな
FMOのマップの方が雰囲気あった
79 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:01:23 ID:yZoxbOnJ
赤回線の人と初めてやったけど残像残すとか聞いたことねーぞ・・・
80 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:01:38 ID:xE+C5kvE
サンボル使ってみたけど当てにくいんだが・・・
練習あるのみ?
81 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:02:08 ID:FubFlW2B
オン全然対戦出来ないどういうことなの・・・
たまにオンラインIDがグレーになってる人いるけどあれ何かしてるのかな?
82 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:02:28 ID:Bd6ZWgb4
>>74 現状アレ積むくらいならロケグレ積んだ方が強いしロマン武器でしかないな
分かりやすい産廃だ
83 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:02:55 ID:/FKwJULa
なんかもうWAPが兎跳びしてるようにしか見えない
84 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:02:59 ID:/4V6vrzH
>>77 アメ公は機械に愛を持たないからな
銃には愛があるみたいだが日本人とは異質の愛みたいだ
例(キャッハー!!この圧倒的なレイプ力!!俺TUEEE!!
85 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:02:59 ID:Pp9v4Vtp
>>80 慣れると相手の移動先にクリーンヒットさせて直撃が取れたりしてテンション上がる
但しスカウの話だが・・・
86 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:03:09 ID:+7CGBG8a
>>80 敵に当てるのではなく
敵の近くに何回も撒けばいい
87 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:03:10 ID:zTcUR66U
>>42 大丈夫だ。問題ない。
だけど、あと1ヶ月後に買ったほうがよくね?
たぶん1ヶ月後だと2000円で買えるぞw
まあ確実にオン人口は激減してるだろうけど・・・
88 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:03:29 ID:skGH9Vgb
これはこれで面白いけど自社でつくりゃ良かったんだよ、とは思う
後のノウハウにもなったんだし
バグのせいで、とか、大味過ぎて、とか
レイプオンラインワロス、とか、これでフロント終わり言われたらマジ泣ける
89 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:03:44 ID:nH54xKyM
おい、お前ら。俺、ずっとRF使ってんだけどさ
戦線から少し離れたトコに隠れたり高所に上ったりして、そこからペチペチ足破壊したり、HP回復に逃げようとする敵機を足止め・撃墜したりしてたんだよ
後半はなんか相手からフルボッコにされる事が多いんだけど、こういう戦い方ってのはやっぱり嫌われるもんかね?
なんか「尉官のくせにセコい戦い方すんな」ってメッセージが届いたんだけど…
90 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:03:47 ID:P/BXpUA5
ラグいヤツがいる or ラグいヤツがホスト
の部屋だと、ブーストが途中で止まらない?
あと、そういう部屋に限って辺りを見回す動作もカクカクする
91 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:04:11 ID:Htq7OJpM
ドミネとかで砲台近くなのにキャプチャーには一切興味無しで、グレポンポ
ンばらまいてる奴らって何なの?
おかげでチームの皆も相手にせず、楽勝で1000いくんだけどさ。
ドミネとかでキル稼ぎなのかな?
92 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:04:19 ID:LUgIA6nZ
93 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:04:25 ID:Bd6ZWgb4
>>81 グレーについてはちょっと上で同じ質問あって下位等もあるだろ
94 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:04:53 ID:xE+C5kvE
>>85-86 なるほど・・・
BZを倒せるようにGR練習するわthx
95 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:05:11 ID:4jIdiXRV
さっき味方2相手1の状況になったから
順番にタイマンして楽しかったわw
残念ながら時間999バグが起きてたからイキナリ二人掛でボこるのも申し訳なくって
途中抜けしてメッセ送っといたわ
ほんとスクエニバグをどうにかして欲しい
96 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:06:12 ID:UA8fh19z
今南極で戦ってたんだがもみじみたいな形の勲章って何?
超下手糞なバズ使いが新兵にすらぼっこにされてたんだがw
97 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:06:13 ID:YgJuZOmX
>>89 俺がやられたら、やっぱり相当ウザく感じるだろうけど、
それがRFの仕事だからしょうがない。
98 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:06:33 ID:8/HKsNyG
>>89 別に普通だけど、慰めてほしくてここで愚痴言うほうがかっこ悪い
99 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:06:39 ID:+7CGBG8a
>>89 別にいいんじゃないか?
スナってそういうもんだし
まぁでもたまには紙装甲になって突撃するのもいいんじゃないか?
>>89 気にすんな
実際にスナイパー戦術が生まれた当時は他の兵士にそう言われたもんだ
>>89 敵からのクレームは褒め言葉だととっておけばいいよ
>>89 それがスナイパーの本来の役割なんだがねえ
近距離で強いって現状がおかしいだけ
103 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:07:51 ID:8ElFzKvb
タレット破壊しちゃうとほんとみんなどっかいっちゃうよな。
沸くまで待ってそれ確保した方が勝てるぞ。
敵さんもすぐにやってくるから軽く防衛も出来る
監視オンラインになった時に他の人に「始まりませんね〜w
ってメールしたんだけど返信なし・・・
オレ嫌われてんのかなあ・・・
>>89 戦果による
というか遠くからペチペチ撃たれてて無視するわけ無いだろ
叩きに行くのは当然な気がするが
メールについては運が無かったとしか言えないな
>>89 やりたきゃやれば良いけど、基本的にスナはどういうゲームでも効率悪いよ。
前からプリセット突砂でライフル無双してたやつは強いんだろうな>バズ
下手な奴はダックハント扱いでレイプされてるけどなww
他の人「トモ・・・ダチ・・・?」
>>105 はっきり言えば返信するのがめんどくさい
>>103 次のタレットが側にあるなら沸くまでの間に嫌がらせが出来る
そこが安全そうなところなら一人だけ残れば楽に確保できるんだから君が残ればおk
114 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:10:10 ID:LUgIA6nZ
>>89 どのTPS、FPSでも芋砂は嫌われるもんだ。それが仕事なんだけどな。
116 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:10:29 ID:j3K4toB0
27 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/09/20(月) 23:04:29 ID:jwv8m/u30
ついさっきのスプレマシー酷すぎる
俺以外司令官もいる銀以上、相手緑2だってのに、俺以外みんな遠巻きから必死にキル稼ぎしかしてねーwwww
みんな相手の2倍以上の10キル以上とかとっときながら、300対120で負け。
デス積み重ねながら必死に敵陣で攻撃してた自分がバカみてーだわ
そんなにキルレート大切ならスプレマくんじゃねーよ
こんなやつばっかでマジ萎える
ドミ&スプでキルばっか上げてるやつ味方は敵バズ使い以上のゴミ
120 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:12:35 ID:8ElFzKvb
>>113 すぐ沸くけどな。
そんな短時間でバラけて何やってるんだかってケースのが多いぞw
>>52 占拠→BZが破壊
壊しに行く→BZより時間かけて壊した直後に死ぬ
後者は単純に腕の問題だが、一瞬で壊されるとやる気がなくなっていくw
BZは拠点破壊力と対WAP攻撃力で分けて、どっちかに特化すればいイカなとか思った
>>117 一人キリングマシンがいると楽に取れていいけどな
獲得ポイントはキル房よりも稼げるし
タレット破壊→占領コンボの美味さを知ったら居座るよなw
そういえばFMOでは特殊条件戦は嫌われてて結局殲滅戦になってたな
>>111 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
60km/hで走れたゼニスはどこいったんだろうなぁ・・・
通常歩行であの程度の機動性しか持たせられないんじゃ絶対戦車のほうが兵器として優秀だって・・・
まずは
>>1乙です。
盾×2装備の人に問いたい。
美的センスは無いのかい!?
俺なら盾2つなんて恥ずかしくて戦場に
出られないなぁ。
ネタなら分かるけど。。。せめて両手持ちの盾があれば。
まぁまだ盾×2の敵戦場で見た事無いんだけどね。
想像しただけでなんか間抜けすぎて。。。
ロボ好きは見た目にこだわると思ってたが
そうでもないんだね。
盾2つカッコいいって言われたらそれまでだけど。
>>122 リスポンがアホみたいに早いから、よほどまとめて同時に倒しでもしない限り対して意味ねーのが現実
自陣が緑の時は遠巻きからキル狙いでいいよ?
それ以外は落とせよ
>>112 PS画面から一緒に遊んだプレイヤー選択すればメール送れるぞ
しかし、なんだかんだいってみんなそれなりに楽しんでていいわw
売らないでよかったw
amazonの評価は糞になったからもう新規さんは増えそうにないなあ・・・
バズやグレ使ってる人達って、その他の武器レベル上げようとかは全く考え
てないのかな?
それとも他の武器レベル全て上げきってグレとかのレベル上げてるとかなの
かな?
武器レベルオールコンプする過程で、俺もいつの日かここで忌み嫌われるよ
うな存在になるのかと思うと怖いなぁ。
111の人気に嫉妬した
制圧しないで遠くからしか攻撃しないゴミは消えてくれや
136 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:16:32 ID:3zpLfP/7
137 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:16:32 ID:JuDqaD6u
>>129 美的センスて・・人それぞれじゃないの?w
あなたの美的センスとやらを他人に押し付けないほうがいいよ
>>133 マシンガンチャレンジは地獄だぞ
バズミサに逃げたくなるのも分かる
>>52 バズで砲塔破壊しづらいぞ、6,7発はかかる
スナイパーライフルの方が早いぐらい、そっちだとスキル発動すれば一撃だし
ようやくイージーでクリアできたわ
といっても二日なんだが
このゲームすごく疲れる・・
>>134 oh
ソーリーソーリー髭ソーリー
許してちょんまげ
>>133 ガトやSG使ってるほうが嫌われるかもな、役立たず的な意味で
>>89 前線に居る者としてはそんな暇あったら即倒してくれと思うな
おまいさんが隠れてる間、前線は3:4になるのは分かるよな?
それならとっとと3:3にしてくれ、って話
あと、乱戦にスナイプはあんまりいらん
てか味方に当たるだろ、それって話
遠距離から乱戦に支援・突入等で加わろうとしている奴がいればソイツを優先排除してくれ
上手くいけば3:4になるまえにソイツが回復しに戻るだろうし
あと、四六時中コンスタントに当てられないならやめてくれ
態々一人安全な場所に隠れさせて貰うお膳立てまでして貰って、
十中八九当てられないSRは、4:4の対戦形式じゃハッキリ言って邪魔
SRのミスの間に味方が通常より多くの敵に集中砲火受けることになるの位考えれ、って話
ゲームバランスよりもフリーズ多すぎで萎えた。
売ってくるわ。
ガトリングの威力はなあ
なんで手持ちのマシンガンに負けてるんだよ
>>131 敵もそいつにちょっかい出すから一人ずつ減ってありがたい
まぁ二人以上いたら占拠に支障をきたすから困るね
あいつらたぶんマップ上の赤い点しか見えてない
>>133 他の武器を上げてメリットがあればやるんだけどね
現状どの武器もフェイズ3完了してバトルスキル取ったら用無し過ぎてね、デカールなんていらねーし
ツアーオブデューティーで二週目に入ったら案の定リセットされてたし…
水月「・・・。」
ツアーオブデューティー・・2週目とかどんだけマゾなんだよ
ところで明日の大本営発表はどうなると思う?
○ 現在バグの存在を確認しパッチ作ってます。配布いつかは不明♪
◎ バグの存在はありませんでしたよ糞野郎共♪
▲ バグ修正パッチ及びバランス調整のUpdateを○日に実施致します♪
× フロントミッションに続編なんてなかった!(キリッ
>>129 俺はお前に問いたい
見た目に拘るのは結構だが、それが原因でやられてしまったら
その恥ずかしい格好の人よりもカッコ悪くはないかね?
>>150 いや、正直ランクが高いと抜けてく人多くて悲しかったからねえ
また二等兵に戻ってやればそんな事も無くなる♪と思って喜び勇んでやっちっまったのはいいが…
特別派手で豪華な階級章頂きましたー!
…違う、そうじゃない…
>>117 スプレで高台からBZとMSばら撒くだけの奴とかいるな
さっきもいたけど4VS3で負けてやんのざまぁ
>>145 いい加減「売ってくる」発言するヤツはうざくなってきたな・・・
どうぞご勝手に
二度とFMEスレくんなよ、なんか売ってからスレきて○○円で売れました〜w
とか報告くるヤツいるけど誰もんなこと聞いてねーから
>>151 少なくとも箱版のアップデートはだいぶ後になるだろう
箱はアップデートする場合MSの審査を長い期間かけて通さないといけないからねえ
BZとRFとGR・RKは200Kill達成した
正直MGとか殺せないし達成できる気がしない
火力低すぎだからハイエナするか、EMP必須なのが無理
■eは調整するべき
もうさ、オンライン話にならんわ、これいつになったらパッチくるんだよクソエニ
ゲームすら始められないんだが
んー、でもスプレといえどもまじ一人はキリングドール欲しいね
EMP効かせたら速攻1,2機頃してくれる格さんとかそれこそ上手いバズとか
じゃないとリペアとりペアでゴッツンコしてもそれはそれでつまらん
ここは通さねぇぜ
ヒャッハーーー!!!!!
俺のカッコイイゼニスの戦い方
2階とか高い所に登ってまだ気がついてない階下の敵機にダッシュジャンプ
空中でロケマシ撃ちながらすぐ横に着地してパイルロケ
背後に回りながらマシ追撃でラストパイル
もちろん成功率は低いが決まると気持ち良い
>>137 いやいや、もちろん押し付ける気は無いから
カッコいいと言われればそれまでと書いた訳で。
盾2つって俺からしたら明らかに間抜けなんで
どう思って2つ装備してるのかと。
盾2つ装備カッコわるいと思いながらプレーしてるのか?
見た目なんかどうでも良いと思ってプレーしてるのか?
ってのが気になってね。
さっきも書いたけどロボ好きは見た目重視かと思ってたから。
まぁそんなロマン派が多ければBZが流行る事も無いか。
マシマシガトガトEMP結構おもすれー
両手盾はギャプランぽくてかっこいい
VC使ってキャッキャッウフフして遊びたいのに、使用率低すぎワロエナイ
使用者いても反応してくれないワロエナイ
PS3
>>158 今はオンできてる人の方が多い気がする
自分のネット環境はどーなのよ
ところでエライ人に聞きたいんだがFV-24Bとかツィーゲとかないの?
>>156 箱は大変なんだな…でもPS3も多分なかなかこないよ。
スクエニは箱優先にしたいんだろうしな…
一番悲惨なのがPC版なのはあえて触れないでおく
#fm_evo
#FME
もう阿鼻叫喚ですな
フロントミッションゴーって書き込む余裕もないぐらいに
今日初めてマルチ対戦やってみた感想
デスマッチはぼろぼろにやられちまったが
スプレマシーは結構面白かったよ
w盾で跳ねてるだけのGR四脚に爆撃されて乙ると何か黒い感情が沸いてくるのは何故だろう
格闘GRとかMGGRとかに翻弄されつつ爆撃で吹っ飛ぶのはグレつえーくらいにしか思わないのに…
174 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:28:15 ID:awKO6W6G
PCのほうが面白いぞ
>>168 ルームには入れるんだがゲームがはじまらない状態が続いてる
みんなはどう?
>>153 理想:デューティの人いるけど二階級からやり直しだし何とかなるかな
現実:なんか司令官よりヤバそうな階級章の人がいるので抜けますね^^;
>>155 お前こんな状況でまだいるのかよwww
お前が消えろよwww
178 :
89:2010/09/20(月) 23:29:02 ID:nH54xKyM
色々thx
FMってSFCの初代以来だしFMOとかやった事ないから、こういう戦い方は好かれない風土なのかと思ったんだよ
概ね問題は無いっぽいので、たまに突砂したりしながら今のスタイルで進めるわ
>>111 俺はお前を評価するw
>>144 わかった。次からはBZ担いで前線に行くわwwww
イーグレット様々だなあ
これのおかげで安定して火力補填できるからMGのサイフォンが活きていいわあ
>>163 短気な子供だったか・・・
これだけみんなFMEを試行錯誤して楽しめてんのに、どうやらキミは忍耐力が足らん
ようだね。社会出てから大変だよぉw
>>169 FVなら見たが…面影が ま っ た く ないぞ
バズーカは肩に担いで欲しかった
>>171 フロントミッションゴー!
は片手にピン外した手榴弾を持った心境で
エボルヴを店頭に買いに行く時の掛け声だからな
184 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:30:50 ID:j3K4toB0
俺もボイチャで連携したくてよく使うんだが周り全然喋らないんだよな
このスレ見ると使ってる人いるみたいだが全然一緒になることがないw
マッチングとクランがもっとしっかりしてればボイチャクラン作れたのになあ
185 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:30:54 ID:awKO6W6G
>>178 砂の大事なことはキルアシスト取ることと死なないことだからいいと思うぞ
脳筋とかスルー安定
186 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:31:33 ID:8ElFzKvb
喋ることもないな
>>139 俺、オンライン始めてからずっとMGw
やっとフェイズ4位まできたけど、MGってそんなに弱い部類の武器だった
のか。
だからなのか階級だけはそこそこ上がってるのに武器レベルはそこまで上が
ってもなくて、アサルトMGのフェイズ4辺りだと種類もまだ一つだし、ス
キルも1だから困るんだよねぇ。
このゲーム、武器も階級も全て上げきってからが何気に結構楽しめるかなと
思ってて、早く武器レベルコンプしたいんだけどね〜。
188 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:31:42 ID:HtBAt1Y8
やっと少尉になれた。確かにバズ強いな。
フレンドは自重気味なことを言ってたが、俺は下手糞なので、
しばらくバズの世話になると思う。
そういや派手な階級章つけている人いたなあ
まだ階級低いのか思ったより活躍していなかったけど
バズーカ肩か、RPGみたいだな
ガトリングを5みたいにバズ持ちでもっと強力にして欲しかった
豆鉄砲のバルカンファランクスなんていらないよ〜
胴:ゼフィール、他:克黒にグロムとリペアUで±0か…
さて、兎飛びして来るかな^^ω^^
ぶっちゃけ、何かオモロイカスタマイズないかいな?
>>178 遠距離から仕事できるならRFで良いと思うよ
近距離専門でBZよりは、遠近両方対応できる砂の方が面白い
肉壁問題は状況次第で判断すればいいじゃね
>>153 デューティの勲章って
特撮の戦隊物にしかみえない
明らかに場違いな青いやつ?
194 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:34:24 ID:y/2hQb9C
>>188 そしてハマっちゃうんですねわかりたくありません
>>191 あの丸っこい機体をノーマルで
名前は知らん、けど目立つぞ、「変なのがいる」って
>>180 試行錯誤する前にフリーズ多すぎるんだよボケ。
いちいち煽りをいれないとレスできねーのかカス。
金払って買ったから意地でも楽しまないとってか?
俺はさっさと売るほうを選んだ。
人それぞれだろ。
>>188 人のプレイスタイルに口を挟むのもあれだけど
バズじゃなかなかエイム上手くならないよ
FMOをシングル用に調整して出してくれるだけでよかったんや・・・
土臭さ鉄臭さが全くなくなって変なネオンライトばっかりに。
>>191 つや消し度MAX全身すべて真っ黒カーム、どうみても燃え尽きた炭人形にしかみえん
前スレでもあったけど確かに余剰多いとブーストなんかに使うエネルギーの回復が早いな
ただ相当余剰がないとあまり変わらないから武器外してまで気を使うほどじゃないな
水色の羽のエンブレムがデューティとかいう苦行僧なのか?
>>188 自分で下手だと思うならバズーカ使うの止めとけ
上手くならんし狩られるし、おまけに毛嫌いされるぜ。
想像してみろ。アフリカの途上国が核持ったらどうなる?
管理(運用)が上手くできずあぼーん
まわりから狙われてあぼーん
おまけに周りに被害(バズ抜けゲーム崩壊)を招く
先なんかないだろ?
203 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:37:21 ID:y/2hQb9C
>>195 アナクマかテラーンかな
変なのはアナクマ
フロミソのミサイルかアサルト特攻2拓から
数部隊による近距離遭遇戦が主体と思えばまあ悪くないな。
これでクロム並みに広くて8対8とか良い面白さになりそうだけどなあ
FPSというか自分で狙い動かして倒すロボゲってトロイとこれしかないよなw
フロミソ本来の戦場でいう役割もって戦う事よりも
こっちの方が好きな俺が居る
>>195 そうゆう面白さを求めては…まあ、やってみるかw
バズやグレは弾数制限あった方が良かったよな。
それに何故MGにオーバーヒートがあるのか不思議。
オーバーヒートやるならMGじゃなくて、ミサイルとかの方がバランス良さ
そうなのに。
もしくはグレやバズはもう少し機動力が他の機体よりも低くなるようにとか
、本当に細かい所でフロントミッション愛みたいなのが足りない感じだよね。
>>188 バズはヘタな人が使うとただのカモ。うまい人が使うとバランスが崩れる。そんな武器。
>>168 >>184 VCで「バズーカさんwwwwwww」って言ってるのいたら50%ボクなんでよろしくね!
ボス機体なのに糞の役にも立たない
カバラスとアポロン
>>152 別に。。。
自分が好きなスタイルで負けたところで何の恥じらいも無い。
ちゃんとしかり読んでレスしてくんない?
俺はそこまで見た目にこだわってる訳じゃないだけどなぁ。
盾×2は度が過ぎてネタとしか思えなくて。
盾×2、BZも一緒だけど勝てないから見た目も
自分のプレースタイルも無視して真似てるのが
一番格好わるいと思う訳ですよ。
213 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:39:13 ID:HtBAt1Y8
>>197 ゴメン、本当に情けない話、全然上達する気がしないんだ。
ゲームは好きだし、FMEも発売日からやってるのに、この
昇進の遅さ。
恐らく、本質的に俺はこのゲーム向いてないのかも知れない。
バズ厨になって嫌われプレイヤーになる予感ビンビンだ。
>>200 気のせいだろ
発売日に真っ先に調べたが、余剰が0だろうと+200だろうと回復速度は変わらなかったぞ
オーバーヒートなかったらサイフォンでハマるでそ
>>200 リペアには死活問題だ罠
>>196 いわゆる「チラシの裏に(ry」ってん奴だろ
愚痴は葬式スレがあるしなw普通に考えたらネチケ違反だ罠ww
もしハタチ過ぎてんなら常識を学べって言われるって相当だぞwwww
>>211 お前スプレマシーで両手盾リペアマンを敵に回したことないだろ
落とせる気がしない 最高にかっこいいぜ
>>211 何でそんなに上から目線なん?
わざと煽ってるのか素なのかイマイチ分からん
>>214 う〜んプラシーボかなあ
まああくまで体感でちゃんと検証したわけじゃないけど
いったいいつになったら箱○のDLコンテ使えるようになるんだよ…
>>213 そこで勝つために核(バズーカ)を取るな
お前は精神的弱者でいいのか
誇りをもて。負けを認めて歯を食いしばれ。
そして人は大人になるのだ
たぶん。
気のせいか腕が重要に思えてきた。
腕が壊れてるとどの方向から弾が飛んできても胴体にダメージくらうけど、
腕が健在だと左右からの攻撃に少しは耐えられる印象。
結果的に生存率アップみたいな・・・気のせい?
腕を頑丈にしたところで、MSで簡単に飛ばされて胴体も薙ぎ払われるけど。
なぜチャージ後ゲージ全快にしなかったし
MGの強弱はさておきサイフォンで延々はまってしまうがな・・・
アイテムとかいらんし
俺はACNXをやりにきたんじゃあない
>>218 あれ落とせるのバズとミサイルの集中砲火くらいじゃないか?
ぼくのかんがえたぜったいにただしいネチケ(笑)
>>211 盾2ミサにやられちゃってくやしいねwwwww
がんばって0距離に持ち込めば大概の武器で有利だよwwww
あきらめずにがんばってみようねwwww
ぼくは応援してるよwwww
前にバズで暴れてた奴とあたったから嫌だなぁと思いながらプレイしてたがナックラーになってた上に成績はさっぱりだった
バズはそんな武器です
229 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:42:50 ID:8ElFzKvb
>>213 ならミサミサの方が初心者向けだぜ
ミサミサ極めると他の武器が使えなくなる(悪い意味で)
確かにスプレマシーの両手盾リペアマンは頼りになるナイスガイ。
自分もやってみたけどあまりの裏方っぷりにやめた。
ファイアウォールでパーフェクTU発動されるとマジで固いよなあ
>>227 随分と草が伸びたな
今年は猛暑だったもんなあ
弾薬はガンガンでるんだから、バズミサの弾数は少なくていいと思うんだがな
つーか、SLGのころはほんの数回しかミサイル撃てなかった気がするんだが
なんかチーターみたいの発見!
スプレマシーで目標に陣取って仁王立ちしてるのにダメージ食らわずww
やる気なくなるわ〜
>>211 真似も何も、勝つ事を考えてその組み合わせに至った人もいるだろう
盾の耐久力はそれほど高くないし、予備としてもう一つつけておくと普通に役立つしな
というか、自分の機体はオリジナルだけど他の人の機体は誰かの真似とか、そういう見方の方がどうかと思うがね
>>225 足が遅いんだからそこまで到着させた時点で負けと思ったほうが良いかもな
次のポイントに先回りしとこう
>>217 チラシの裏だ?
俺も言い過ぎたがゲームバランスがクソ以前にフリーズが多いからいちいち萎えるのは事実であり、まだ購入していない人の参考になれば幸いだ。
>>231 敵のグレで焼かれて終了ですね、わかります
>>163>>196でキミは語尾にカスしかつけれないのかい?
フリーズしまくるって、解決法なんてそんなの過去レス見れば回避できるだろうに。
あと、もう売るんだろ?じゃあ、もうそんなフリーズに悩まされず済むな。
カリカリせずとりあえず茶でも飲め。
今日は4回目でつながったぞ!
第一軍曹になってリペア使えるようになったぞ!
明日からリペアマンになります!
ドミネとスプレマシーで待ってるーーー^^
243 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:45:59 ID:vSHfd4pZ
>>196 フリーズって一回もないがPCか?
PCならここじゃねーぞ
>>232 地味に稼げるから,けっこうやってる
BZで撃たれる以外は許容
リペアマンはやっぱ両手盾の方がいいのか
片手の時はすぐ蒸発して困ってた
>>225 サイフォンSGロケでも密着すればちょっと時間掛かるけど倒せなくは無い
まぁ大抵相手してる間に横槍が入って死ぬんだがw
5,600円で売れたぞー
エーデルワイス配布イベントはまだなのかな
249 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:47:41 ID:+RdJCmt/
こんなにバグ多いのは
引き取ってくれんのかなぁ。
ボス迄行けなくて、引き返してプレイしたら
最初のプレイ時にまだなかった身体が撃たれても無敵になってたwww
片手に格闘武器持って戦う闘士を忘れてないリペアマンが好きかな
251 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:48:02 ID:HtBAt1Y8
大体、いっつもカスタム機だとレイプされまくって、最下位付近を
ウロウロしていたデスマッチで、バズ装備した途端(しかもスキル付け忘れ)、
僅差で一位は逃したものの、三位を大きく突き放す余裕の二位。
ポイントもでっかく貰えるし、他の武器で頑張るなんて、俺、自信無いっすよorz
カスタム機でプリセット機に優位に立ったの、これが初めてだし……。
>>242 リペアはスプレの方がありがたい…気がする
ドミネもドミネで有難いけど、機動力がないと間にあわずに終わる
>>219 上から目線だった?申し訳ない。
純粋に人の意見が聞きたかっただけなんだけどなぁ。
一撃目のパイルでよろめいたところをロケ撃ちながら背後に回って二発目のパイルでトドメさすとかイケメンすぎる
>>242 スプレマシーの方がリペアは稼げるぞっと
ブースト出来なくなるからフロート足お勧め
>>253 なら「俺から見たらかっこ悪い」とか要らないんだよ
両手盾持ちリペアって見た目的にどう思う?って聞けば済む話だろ
>>133 ガトリングが9になったから重量機体にバズーカのみorミサイルのみで任務遂行してる
趣味武器が達成できたから、まずは簡単そうなのから…
258 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:51:18 ID:vSHfd4pZ
盾2なんてレアモンだと思うけど
敵だったら一度離れて裏から攻める
回ってる間にBZ様に見つかって死ぬんだがw
259 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:51:46 ID:fHeALCV3
>>213 でも、バズ触り続ければ分かるが、
バズも単発だから、近距離近づかないと、ほぼ当たらないし、
結局、エイム練習しないと、バズを上手く生かせないぜ。
というわけで、俺と同じEMPの道に進むんだ。
俺もエイム苦手だから、EMP摘んで、
回りが見えてない人や、目の前の敵殺すのに必死な奴、
遠距離で兎さ飛びミサイル連打の奴に、
両肩ロケラン→片手MGor片手ロッドで瞬殺。
相手が「うはwwやめてwww」と思ってるかと思うと楽しいぞw
リペアライフル一丁の漢仕様見たら俺だ
>>251 戦場であったらカモりますね^^
というのはおいといて。
つーかヘタならドミネかスプレやればいい
広範囲の状況把握とかが必要ない分、スプレの方がお勧め
勝ちたいならリペア背負って回復してればいいし、GRGRで的集団を焼き払うこともできる
バズはヘタだと狙われるだけ。言い方は悪いけど、そのデスマにヘタな人しかいなかったんじゃないの?
ちゃんと働く両手盾リペアは漢だぞ、正面硬くてもホバーじゃあるまいし
背後も比較的取りやすい、瞬間超火力でもない。
硬いのは確かだが超人でもない限り味方の援護ナシではチキンで超絶逃げプレイ
でもしないとフルボッコでいずれ落ちる。むしろ集団リンチの的だろ
だがドミネとかで敵まとめて引きつけたり突っ込んできたの盾で殴ってあしらったり
味方回復したりタレット一秒でも長くいかしたり戦線維持してるの見ると
キルデスさんざんでも役目果たしててカッコイイと思う
263 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:53:49 ID:y/2hQb9C
>>251 俺はエイムがぶり下手で何使っても勝てない日々が続いたので格闘を選びました。
バズーカ?流行りには反抗したくなる天の邪鬼なんでwwwwwwwww
スプレなんてポンポン祭りでなんにもないよ
>>93 見落としてた、ありがとう
格闘おもしれえええ
>>259 EMP当てるのうまい人にドミネで砲台付近に居座られると本当に困るw
盾の位置も確認して、撃ち漏らさず破壊できる人はね。
近づいたらEMPがくるのわかってるから近づきたくない、しかし近付かないと砲台が…というジレンマw
アシッドショットって結構面白いな
SG2丁に付けていったらカス当たりでも削れてくれるんでなかなか
こっちが落ちた後アシッドで爆散する相手を見ると「毒が効いたようだな」とかアホな事思っちゃうw
268 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:00:15 ID:HtBAt1Y8
バズでレイプされまくるようなら、他の武器も考えてみるけど、
多分、その頃は手遅れなんだろうなぁ。他のプレイヤーが上手くなり過ぎていてw
ホント、このゲーム向いてない、つーかゲーム下手過ぎorz
>>260 俺がもうちょっと腕の立つカヘイだったらリペアホバーに変えて守ってやるって言えたのになw
>>251>>261 261の言ってるのホントだぞ、初めてバズ持ったら棍棒みたいな見たこともない武器で襲われた俺が言うから間違いない
マジで、20回ぶりぐらいに20デス超えて「うはwwオレ上達してねぇww」とか思ったよ。
ところでいまデスマ部屋レベル落ちてんの?ニュータイプばっかの人外魔境だったことね?
デスマの習熟諦めてたけど、狙えるもんなんかな
少尉に上がったけどマジでバズしかいねーのな
格闘で狩りまくってるけど、ぴょんぴょんウザ過ぎる
271 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:02:07 ID:ln5peAiu
アシッドで殺られると一瞬何が起きたかわからなくなる。
ショットガングレグレでやってみたけど
スキルなかなか発動しないし、ショットガン辛いなw
>>268 晒し行きになって、誰も対戦してくれないなんてことにならんようにな
これ以上言っても無駄だろうから言わない
なんだかんだで操作できない人
フロミソプレイしたかった人は消えたのは仕方ない
で本題なんだが
俺らは有料試作プレイさせられてる訳だからさ
必ず訂正すべき点
もっと面白くなる点
をここで集めないか?
ある程度まとめたらテンプレ化して
>>1などに入れて
購入者及び購入予定者に糞開発へメールする様にして貰う。
全員で同じメール一気に送れば多少動くんじゃね〜か?
パッチも28日前少しでもやってくれたらいいと思うし
>>270 格闘が当たったら肩武器で爆散!してるから、ぴょんぴょん跳ばせない
「跳ばれる発言=格闘が下手」だけどいいの?
マルチのランクマッチで開始まで:のカウントが60から一向に進まないんだけどなんで?
>>256 言われてみたらそうだね。勉強になります。
リアルでも上から目線ってたまに言われちゃって。。。
なかなか変われなくて申し訳ないなぁ。
別に悪気があって言ってるんじゃないんだけどね。
279 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:04:30 ID:o3skhu1m
解像度変更したら画面真っ暗になった・・・
>>272 ん?そうか?
少佐3までずっとSGロケで来てるがサイフォンはかなり発動するし個人的に使い勝手も良好だが
・・・オフでしかMGとか使わなかったんでSGの感覚で麻痺ってるだけかもしれんが
>>276 ジャンプ着地狙っても怯まないんだけどどうなってんだアレ
下手でもいいよプロ(笑)さん色々教えてくれ
SGは霧島しか使ってないけど意外とスキル発動するよね
あれひょっとして弾数ごとに判定されてるんじゃないの
サイフォン目的ならMGのほうが楽といえば楽
284 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:06:45 ID:y/2hQb9C
>>276 腕、足に当てたことないんですか凄いですね(^^;)
格闘のプロですか(^^;)
>>275 修正ポイント多すぎるぜ・・・
コックピットのど真ん中にスイッチあしらった奴は名前の分からないキノコ食べてお腹壊せ
センサーかマップだろjk
>>278 自覚があるなら直る。
意識しても変わらないことが何度もあるかもしれない。
自分自信が嫌いになることもあるかもしれない。が、直る。
きっかけか時間が必要だけどがんばれ。
SGは霧島しか使ってないけど意外とスキル発動するよね
あれひょっとして弾数ごとに判定されてるんじゃないの
>>281 足元にRK
正直バズーカ自体は許容できる、とういか慣れて対処できるようになってきた
問題は、ぴょんぴょん飛びながら爆撃してくる奴だ・・・格闘機じゃどうにもならん
ミサイラーでもいればカモなんだろうが、ありゃどう対処したもんか
>>287 結局肩で落とせって事かよ、格闘じゃどうにもならんのか?
292 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:08:15 ID:NAYoHiPm
>>273 そういうオチも自分で見えてるんだよなぁ、確かに。
だって、バズ持てない頃の敵のバズ持ち、確かにむかついたし。
で、今の俺は毎度バズ。マシで強い人も大勢見かけるんだが、
「ああ、あんな戦い方は俺には無理だ」ってどうしても思ってしまう。
で、実際、バズで倒せちゃったりするから。
しかし、悪評貰ったりとかハブされたりとかするようになったら、
いよいよ俺ってこのゲームは向いてない事の証明になっちゃうんだろうな。
ホント、情けないわ………。
ライトアサルト機でEMP使って相手の足を止めながら、慌てちゃって
正確に敵ボディ削れなかった時から、「うは、俺下手過ぎ!?」って
思って、その後すぐ不貞寝しちゃってるしw
プロから言わせたら、皆さんそろそろ両手解禁しましょうって感じなんだろう。
>>267 SRでバズ様の脚を吹き飛ばし、さらにそのままアシッドで胴体に1・2発当てると楽しいぜ
「やばいwww死ぬwwww」って感じで回復アイテムに突っ込んでいく時に爆散するから
>>282 おのれ霧島・・・いつか取ってやる
それだと二発に一回発動する計算になっちゃうから係数みたいなんで実際の%とは違うのかもしれない
使い心地がものすごく知りたい
ドミネやってて気がついてたら准将になっていた
今日やっていて思ったんだけど、武器の強弱は置いといて
中々タイマン勝てない、いい動きできないって人は感度がデフォなんじゃないかなと
一気に上げても難しいんで、とりあえず今の状態から一つか二つ上げて何戦か慣らしたらまた上げてみたらどうだろう
あと射撃の際押しっぱなしじゃなくて、指切り射撃したほうが反動で上に上がることも抑えられるし、弾幕張れる時間が延びて主導権も取りやすいかも
それと、RDも押しっぱなしでEN切れ起こさないようにするのと、EN回復は道の真中で立ち止まらずに、なるべく遮蔽物に隠れる
感度上げると旋回速度も早くなるので相手を見失うことも減って生存時間も延びると思うですよ
>>288 これチームゲイなのさw
味方編成次第でどうするか考えると世界が変わるんだぜ?
バズーカオンラインって書いて辞めていった人は
正直これ以前のチーム戦ロボゲでも役に立ってたのか微妙だわなw
>>291 頂点から下降始めたら殴ればいいじゃん
二発クリーンには行かない事がほとんどだけど一発なら余裕で殴れるよ
>>284 あんた前から突っ込んでるな
それじゃ胴体に当たらんぞ。大抵跳ばれるから足に当たる。
斜め後ろから当てると八割方胴抜き。
格闘やるなら前と斜め前から殴る(腕にいく)のは死を意味するからな
ぽつぽつEMPでてこれば格闘が掃除屋になんだろjk
敵味方に上手い奴が均等に配置されれば前々スレか前前々スレで言ってた
ポケモンのような竦み関係が出てくるハズ、調整がキルレートで判別されてるなら
弱い奴相手にバズ無双決めてるような奴はきっとチーム戦で天罰下るんだろうよ
霧島ってかなりレベル上げないと使えないんだよな?
性能見て見たら使いたくてしかたない
デスマッチだと敵ともボイチャで会話できるんだなー、
やっぱボイチャは楽しかったぜ><もっと広まってくんないかなー
てす
>>297 悪いがデスマ専門なんだ
つまりちょっとどうしようもないってことか、参ったもんだ
>>298 やってるやってる
それで普通に怯んでくれれば追撃で一気に落とせるんだけど怯まずまた飛んだりするんだよ
飛ばれた後に地面にバズ撃たれると避けても爆風でこっちの足が吹っ飛ぶ
>>297 編成が闇鍋だからチームプレイ考えない人がバズーカ持つんじゃないの
勝率を維持する為に強武器でないとダメだから
チームゲイならECMでも持てばどうかな
>>297 始まってみて全員4脚リペアで相手が全員高機動バズだったときの絶望感・・・
なぜチーム決まってからでもいいから登録してるカスタムから
仲間にあわせて選択させてくれなかった・・・
309 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:14:16 ID:ln5peAiu
>>300 前から突っ込んでるだけならとっくにバズ持ってるよ。
まぁ俺が下手なのはあるが後ろからでも八割は言い過ぎだろう。
>>286 ありがとう。
十人十色は百も承知なんだけど、自分が好きなものになると
どうしても自我があふれちゃって。
今後自重します。
チーデス、スプレは大体勝つ、特に注意してる事は無いけどな。
ただドミネがだいたい負ける、つーことは俺が原因なんだろう。
離れてる砲台に単身攻撃、誰か居れば次の砲台へ、いなければ確保して次へ
こんな感じなんだが、どこが悪い?というか全部かもしれんけど。
某アニメの一歩じゃないけど
視界から消えてくるような奴には
追うんじゃなくて下がると単なるry
313 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:15:11 ID:j2Ms1Ggn
a
テラーンBZで狩りしまくってるヤツいたんでEMPで倒そうと思ったんだが無理だった
結局そいつ21K1Dで終了。←1Dは自爆
リベンジじゃい!
てか、こんなマゾいゲーム(バグ、ゲームバランスetc)に慣れたらどんなゲームも楽しめる人間になれるぞw
>>292 あんた見てるとさ、練習しなくても勝てると思い込んでるようにしか見えない
俺どんだけACで死んだと思ってんだ
ムチャクチャ下手で救済措置も初期なんかなかったんよ。
あんたダメだよ。それじゃ本当に一生愚痴だけだよ。何事にも。
アシッドって3でもあんま減らなくない?
>>311 維持してなんぼ だからな
基本的に取るのは二箇所だけそこを堅守すれば負けない
テストしてすまない、さっきまで規制されてたんだが解けてるな…許してくれ…
書き込みたくて仕方無かったんだが、話題に乗らせて欲しい。
BZアンロックされたから試し撃ちしてたんだけどさぁ…ちょっと使っただけで皆抜けてっちゃった…。
もうMGorSG以外は使わせてもらえない空気だな。Wライ機で頑張るか…。
バズで晒されてゲームができなくなるってことはないだろうな
バズが多すぎるし
>>292 ネット対戦初めてか?
倒す事よりも上手く操作できる面白さ考えたほうが面白くなるぞ
気がつくと勝ちまくるようになる。
勝敗なんてその頃から考えれば良い。
勝敗だけで最初から勝ちたいならCPU相手に作業してれば勝ちだよw
ちょっと、初BZ使ってみよう
やっぱり、皆抜けるのかな
昨日、突砂だけど格闘苦手、とか書いたヴァンツァー乗りだけど
すまん、俺が間違ってた
背後から殴られたのにEMPドゥーンからロケスナ直当てで返り討ちできたときは自分でもポカーンとした
バウみたいなカラーリングの盾パイルさんゴメン あんたの機体カッコよかったよ
>>311 2:2で動いてれば大抵勝つ。
バラバラなら各自の技量次第じゃね。
格闘才能ないわ18デスとか初めて取った
>>309 斜め後ろから入ってないんよそれ。
脚パーツ見てみ。大概真後ろはダメ。撃ち下ろし系だとまず脚にいく。
斜め後ろから入ると大概の脚パーツの30゜切れた部分から胴に入る
動いてる相手のが格闘は打ち込みやすいかな。
ACfaでスピードに慣れてるからできるのかもしれんが…格闘弱くないよ。
まあバズ使えば10倍楽だが…そんなんしたくないしw
327 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:20:12 ID:j2Ms1Ggn
ストーリはアメリカンが好きそうな内容でかなりチープ・・・
対戦はハメまくりでつまらん・・・
なんだかトロイの方が面白くね?
>>211 それは個人の主観だろ?
勝ち負けに拘って試行錯誤の上での盾×2と
見た目重視でカスタムするのも
どっちもやるやつの勝手だろ?
別に自分のプレースタイルは無視してないし
格好イイのがイイ!ってお前の言うとおりに
カスタムするのは自分のプレースタイルを
無視することにならないのか?
>>319 うはっwwwライフルじゃなくてマシンガンでしたwwwwww
スプレは4:4より2:2の方が稼げる
敵がバズミサでこっちのと相性最悪だったから後半完全に敵無視してたうろちょろしてたがラウンドボーナスで1000とか入る
あれか。監視カメラオンラインだからこのスレの伸びなのか。
カウントダウン始まるときにコントローラー見失ってて慌てる。
>>311 単身で取る動きしても他が維持できずに相手のポイント速度のが早いってことだから
単独行動じゃなくて劣勢のとこに加勢して維持したほうがいい
単独で取ってまわっても集団破壊や集団占拠のが圧倒的に早い
単独で破壊奪取してまわる速度<集団で破壊していく速度
曹長・軍曹'sと装備レベル併せてやると楽しいな
BZないしw
これブレホ凄まじいからなぁ
ブレホに頼っちゃいかんと他の武器を持ったら、ダメだこりゃー
335 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:23:51 ID:ln5peAiu
>>326 なるほどねー
真後ろはあるかもしれんわ
まぁ発売日からやってほぼ格闘しかしてないのにアレな俺の問題だね
あんがと
ラウンドボーナスって何が基準なんだろう?多くて300くらいしかもらった記憶がないんだけど
偶にレスでスプレ美味しい、1000入ったとかみるけど、スプレ結構やってるんだけどなぁ
ちょっと今から初オンしてみるわ
>>335 一応他の武器も使ってみると癖とか分かって対処しやすくなるぞ
あのナックルは女が使うやたらと容積の小さいハンドバックに見えて仕方ない
なんかFMシリーズ好きだから給料出たら買おうかと思ったが
オンはMW2とかACFAみたくバズーカ&グレランでバランス崩壊してんの?
スプレマシー同点だと3分の延長戦になるのか
緊迫感のある接戦で楽しかったんだぜ
ACみたいにしろってわけじゃないけど、ジャンプ中にエネルギーが減っていくんだよね。このゲーム。
ACみたいにジャンプ中はエネルギー充填だったらバックパックのEMPとかアンチミサイルとか使いやすそうなんだが。
相手が固まっているところに飛び込んでEMPみたいなまねができないのが、EMPが普及しない原因かなと思ったり。
事実、相手が近づいてくるのをまってEMPな使い方しか見かけないな・・・。
>>315 同感
もし今後階級制限可能な修正でも当たったらどうするつもりなのかと
…あり得ないか、ははは
とりあえずプレイヤーが勝てる前提のシングルプレイじゃないんだから、そこまで勝ちにこだわる必要無いだろう
勝てたらリアルで現金がもらえるわけでもないんだし
もしいくら練習してもどうしても勝てなくて面白くなくて嫌になるんだったら、そりゃ向いてないってことだよ
逆に自分がバズ持ちで、低ランクのバズ無しに勝てて楽しいか?
345 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:28:12 ID:ln5peAiu
>>338 バズ以外は1、2回は弄くったけどエイムが下手過ぎて話にならんかったwww
最近ランキングも落ち気味だし気合い入れ直すかー
>>340 先に言っておきたい
これはフロントミッションじゃない別の作品だ
あとその2ゲームと比べるのは止めろ
これに比べたら神も神唯一神レベルに見えるバランスだ。
以上を越えてまだ着たいなら是非♪
バランス調整しますって出て、何で片方に高い階級ずらっとそろえて
片方を緑の小さい階級章でわけるんだろ・・・。
始まる前はバランス良かったのに。
今日これで何回レイプされたかわからん。
348 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:29:02 ID:tCKHDkoR
ホバー付けてないと横ダッシュ出来ないとか・・・
>>336 順位、ノーデスボーナスとかもあるんじゃないかな。
一度開始早々自分以外が回線落ちて、ボーナス1400ってのがあったよ。
ランキング票に俺の名前しか残らなかった。
>>340 今ならニュータイプがいるからチーム戦なら稼げる、裏方でも働かんといかんが
ちょっと経って下手糞BZがそれなりBZになったら厳しい
末期になってBZ自粛趣味機体マンセ―に落ち着いたら問題無くなるかんじ、、、なのかなー
>333
緑階級同士だと割と盛り上がるよね。
>>340 ACFAってバズもグレも強武器じゃなくね?
というか偏りっぷりはfAなんかの比じゃない気がする
>>347 あれキルレ基準かテキトーに決めてるだけだからなw
既出かもしれんが・・・、もしパッチなりバランス調整なりが来たとして、
今よりもっと酷くなる可能性もあるんじゃないだろうか。
なんとなく、そんな事が脳裏をよぎったんだけども・・・。
ACを想像しながら雑に作った感じ
ACは操作でかなりカバー出来るからなぁ
少しスピーディにしたガングリフォンって感じだ
>>352 レギュ1.30で散布ミサが強武器認定されてた記憶があるな
まぁこれ以上はスレチなのでACfAのWikiとかスレ見ればわかるかも
>>354 そしたらまた意見を上げればいい
まったくやらないよりはマシ
これバズの調整が入ればかなり面白くなりそうじゃね?
デスマで全員佐官以上7人くらいだったのにバスも盾ミサも
一人もいなくて超熱い戦いだったwこれだよ!SGやMGで削りあうのがいいんだよ!
359 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:35:42 ID:NAYoHiPm
>>315 そうだよな、愚痴が過ぎるよな。
でもさ、やっとこさ少尉昇進のこの出世の遅さ、フレと比べても
ぶっちぎりのドンベだからな。
ともかく、やられまくったよ。
とは言え、マシとか格闘機使ってる人で大活躍してるのも大勢いるし、
もう少しプリセットで頑張るべきなんだろうか?ミディアムアサルトとか。
いや、ともかく悪かった。バズ一本に絞って遊ばないようにする。封印は無理だけど。
>>321 ネット対戦はそこそこやってる。bfbc2とかでは、最近では平均程度に活躍できて、
一応、チームプレイも出来てるつもり。衛生兵だけ、やけに成績低いがw
どのゲームも上手くはないが、こんなに苦戦したのはFMEが初めてかも。
一応プレイ動画見てきたがなんだあのトランスフォーマーみたいなSEは・・・w
大人しく3やってよう・・・
ホバーバックパック外すとなー誘導兵器だけはほんとどうにもならんのは確か
気合入れてRDで接近してもちょっと離れりゃ当たる超誘導ミサイルには
サイドステップは無力すぎる、遠距離は遮蔽で立て篭もるくらいでもいいが
近距離でもどうにもならんのはオワタすぎる
>>360 SE担当が映画トランスフォーマーのとこらしい
>>360 日本で言うガンダム以上のレベルだからな、海外のトランスフォーマー
>>343 ACはACのバランスが FMOはFMOのバランスが FMEはFMEのバランスがあるわけでして
バックパック系統は別途ゲージでも用意したほうがと思う
むしろバッタが鬱陶しすぎて空中にいるときはENゲージ回復ゼロでいいじゃねえかよとさえ思う
左のゲージ余ってんじゃねーかよ何がEDGEだクソッタレそれ使えよスタッフのアホども
バズで勝てる奴なら、格闘や突砂でもいけるんじゃね?
ためしにBZいたら抜けるようにしたら5回に1回も戦えないでござる
ずっと凸砂やってるけど盾ミサにだけ勝てねえ
ライフルが盾に吸収されすぎて泣ける
つーか、フロントミッションてなんかこう、もうちっと重い感じだった気がするんだけど…
ナンバリングシリーズもFMOも。
こんな地面に落ちてるアイテム拾ってEN全回復とか
RDしながらミサイル撃ちまくって更にバズーカどーん!
っていう作品じゃなかったような…?
MS、GR、RKなんかは軽量機が積む武器じゃなかっただろw
さらにこんな気軽に乱射する武器でもなかっただろw
SGずっと使ってるがほとんどSG使いを見かけないな
持ってるとしてもMGとのハーフだったりするし
やっぱクセが強いか・・・
>>361 ホバー一度も使ったことないんだが
ミサイルかわせるん?
BZのいない高ランク部屋は高速戦闘の応酬でかなり面白いな
さっきさ
ドミネやった時にラウンド開始前で自チーム一人落ち
3:4になった所、相手にテンプレBZいたからかこっち1人落ち2人落ちで気付いたら俺一人になってた訳さ
正直BZと当たるの初めてでどんなもんか知りたいって事で練習がてら最後までやってたけど
相手チームな立場的には、悪あがきしないで抜けといた方が早く次のラウンド行けるって事で良かったのかな…?
>>364 せめてバッタはEN消費か脚部壊れたらジャンプできないようにしてほしいよな・・・
キルレ0.7台の大佐のおれは、普通に下士官とデスマになるな
BZ使っても勝てませんでした・・・
リペア砂始めたら敵BZがゴミになった
>>364 俺も最初バックパックのゲージ無くね?いつ再使用できるようになるんだろって思ってたんだけどENゲージと共通なんだよな。アホかとw
たまにまったく動かないやつがいて、どこか出かけるなら抜けてけよ!と思った
しかもそいつ、しばらくたつといきなり抜けて消えやがる
どうしようもないクソ野郎だなと思っていたんだが、
スミマセン、監視カメラオンラインだったのですね
今日初めて食らったよorz
>>359 多分あんたマジメ過ぎるんだ
これゲームなんだからフレより遅かろうがいいんだよ。
てか、ゴールは同じ位置にないんだから。
あんたが人の10倍頑張っても追いつかない人はいる。
だから気にしないでやりたいように戦って遊べばいい。
ただしバズーカみたいに簡単に勝てる悪魔に手を出すのは奨めないだけだ。
>>370 とっさに壁に隠れられる程度
カヘイが横引きしても当たるのはちょっとね・・・
>>370 完全にひょいひょいかわせるってこたもちろんないけど対応力が違うよやっぱ
ロックされても遮蔽に隠れる速度も違うし機体速度にもよるけどね
ちなみに俺はいわゆる雑魚の部類だからな
ジャンプなくなったらエイムなしサイフォンコンボきまりまくりだろ
バズ下方じゃなくて全武器お手軽瞬殺にするんならかまわんけど
>>370 あんたそれ、ホバーつけたら世界変わるよ
克黒にホバーつけるとACぽくなる気がするw
てか格闘かMG派の俺はもうそれなしでは戦えん
そういや脚が骨組みだけになってジャンプてのもおかしな話だな
脚損壊状態でジャンプしたり飛び降りるとパーン!てなっても良いよね
>>381 なんかこう、着地硬直でも入れないとピョンピョン跳ねて下にバズ撃つ変なゲームになりつつあるのは確か
ジャンプってダッシュ中以外は硬直あっていい気がするんだけど
現状デメリット全く無い回避行動化してるし
>>370 ホバーはいいぞ
完全ではないけどかわせることが多くなる
バズーカは爆風ダメなくして
ミサイルはサイトサイズを今の2/3ぐらいかな
明日は何らかの発表をしてくれることを祈る
スクエ二を俺は信じるぜ
389 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:47:54 ID:NAYoHiPm
>>378 なんか悪いな。俺の下らん愚痴につき合わせて。
敵のバズでかもられ過ぎて、自分が使った途端のキルパレードで、
少し腐ってたのかも知れない。
あれこれ言うのはキリが無いが、ミサイルもなんか嫌だ。自分では使いたくない。
いや、バズはこれからも結構使っちゃうんだろうけど。
ともかく、マシでガチの撃ち合いして足止めて優位に立ったりとか、
格闘でサクサク奇襲して周囲警戒出来てないヤツの度肝抜いたりとか、
最終的にそんな感じになれれば良いなぁ、ってのを目標にしてみるよ。
つーか、みんな上手いよなw
K/Dレート、はやく1.0超えたいけど、それは高望みかw
>>383 俺も全機体ホバー機体だぜ!
ただ…俺の腕じゃミサイルがかわせないがな!
というかフロミにスピード感がそもそも必要ないというのに、なんだこの
びゅんびゅんオンライン・・・
あぁ、バズーカ威力同じでいいからホントに爆風なんとかしてくれ
そして今度はグレ無双
まあグレはダメをグッと減らすだけでいいと思うが。範囲ダメのないもののどこがグレネードだってなるし
>>387 でもFMのバズと言えば爆風なんだよなぁ・・・
と思ったけどもう既にFMの体を為してないじゃないかハハハ
395 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:50:16 ID:zgmkxNV9
>>388 ■<本日21日をもちましてFMEのオンラインサービス終了をry
>>359 ぶっちゃけ上手い動きって人はスレ見ても分かるように、AC系等いくらか似たボタン操作で結構慣らした上での変態機動が多いんだと思うのよ
やられた時リスポンするまで箱ならLTRTで他のメンバーの動きを見れるから少しは参考になるかもよ
ふむ・・・とりあえずバランス調整で面白くなりそうなら買うかな
ってか流石にレーザーは無しかw
>>387 BZは爆風が持ち味なんだからそれじゃあただのRFになっちゃうだろw
ダメージ自体をもっと低くすりゃいい
>>394 対戦できるTPSになった以上ある程度は妥協して
TPSにあわせたバランス調整しないとクソゲーにしかならんよ。
シミュレーションとじゃ根本から考え方の構造が違うもの
>>394 FMOはブラストダメ微々たるもんじゃなかったか
あれくらいで良いと思うんだけど
ダメージじゃない爆発規模縮小だ
ヒントは二連BZ
スプレマシーでポンポンシールドリペアマン強すぎ&うますぎワロタw
>>391 舞台設定がかなり未来だからある程度は仕方ない
というか、演出されてる範囲に限れば昔っから超機動はしてる
ローラーダッシュ中に正面からのロケットを左回転しながらかいくぐって、回った勢いのまますれ違い裏拳、とかな
片腕潰されたら、ライフルもバズも使えなくすればいいのに
FMOみたいに
むしろ、重いから両手持ちなんだろうに
片腕潰されて、なんで使えてんだっていう
ホバーパック付けてないとミサイルに気付いて
咄嗟にダッシュ入力→自らミサイルに突っ込む→('A`)
ってなるんだが、こんなバカは自分だけかな
>>400 FMOは壁イグレぐらいかな
バズもそこそこだったけどリロード時間とかで使いにくかった気がする
BZ、MSの下方修正
MG、SGの上方修正
部屋ぶっ壊れバグの修正
チームバランス調整の修正
取り急ぎパッチで何とかしてほしい
細々したところは追々でいいから
頼むぜスクエニさん
ホバーじゃないと、ホバーBZとの撃ち合いは出来ないと思う
それよりも助けてくれ、EMPばっか使ってたらホバーBPの時に横移動出来なくなった
FMは初代の頃からRDは早かっただろ
鈍重であるべきなんてのは逆に違和感がある
これぐらいのパフォーマンスはないと戦車に勝てん
>>403 イマジナリナンバーさん・・・
なぜ冷河1型(未来設定だから冷河35型?)を出さなかったし
あの手足が変に長いキモいフォルム好きだったのに
そして奇兵0型もだ!!!
ちゃんと屑エニポイントもカームレクソンチケットも未使用のFMEを明日仕事帰りに野に放つことにしよう・・・
ジャンプできないとサイフォンコンボが強烈ってのはやっぱあるか・・・
バトルスキルが一部強すぎだなやっぱ・・・
どうせなら確立で強烈な効果発動するんじゃなくてつけてれば常時有効だけど
効果極小にしとけば調整もしやすそうなのにね
サイフォンも玉一発でENゲージ1/20くらい削れるとかさ・・・
>>405 相手に突っ込んで
そのまま相手の上空をジャンプしていくんだよな
>>405 むしろミサイルの誘導を逆手にとって
斜め前に腕を犠牲にしつつ前進して張り付く俺みたいなのもいる
>>416 その置き土産にグレばらまいて逃げてくSRいたら俺だわ。PC版だが
実質MGはサイフォン1択だな
ただ肩武器までサイフォン載せられるのはいかがなものか
>>405 ホバーパックに慣れてると無理もない、俺も似たようなもんだ。
てかRDになるとミサイルに対しては方向転換する時間も惜しいから
敵機と遠いときは常に遮蔽の角から撃ってサイドステップで引っ込める状態維持か
近いときは半分博打のダッシュジャンプで敵機飛び越え狙うか
敵を視界端に捉えて格闘の追尾使って背後取るくらいしか思い浮かばんよ
>>407 重量機体どもの出力調整とかバックパックの性能や重量調整も
FM4オープニングのように格好よく動かして見たい・・・
と、思ってましたが動かせませんよ・・・orz
そういや3点バーストのモストロ使ってるの見たことないな
L3にブースト割り振られてるのが本当にだるい
これのせいでホバー必須になっちまうじゃないか
キーコン不可で、よく使うボタンがキノコってありえないだろ…
>>422 一回使って、倉庫の奥にしまっておきました
ドミネって敵の砲台をぶっ壊すか、自軍の砲台を守れば良いんだよね?
何個も破壊したのにスコアは0・・・
FMOは面白かったなー
続編と期待してたのになんでこんな糞ゲーが
>>422 あれスロット1しかないし
サイフォン狙う場合弾ばらまけなくて使いにくいんだよなあ
>>424 そういえば俺も一回使ってしまった気がするw
数字だけみると強そうに見えるんだけどなあ
>>410 徐々に加速していく感じがかっこいいと思うんだけどな
FMEは時代が進んでるからこれでいいと思ってるよ
430 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:03:12 ID:Ur9swy8H
死ぬとEDGEが溜まるようにすればいいじゃん
時代が進んでる割に機体名称が旧作と一緒ってのはな
ただしシートベルトもなしに慣性無視の急制動をやってのける
>>422 絶妙、というか微妙な重量なので機体出力埋めに申し訳で持つこと
俺ははわりとあるな。実際瞬間火力はお察しだけど垂れ流してても照準ぶれづらいから
ついでやハッタリで撃つぶんにはわりと十分
>>424 普通のマシンガンより結構使えると思うんだが。
トリガーおしっぱでもなかなかオーバーヒートしないし。
スロット1なのがうんこだけどね。
>>425 占領に参加しないと低かったはず
というかスプレで俺が占領した回数が絶対5回以上ある筈なのに0扱いで
スコアが28・ボーナス52というクソバグに遭遇したことがある
先生、FMOのプレイ動画みても一体なにがおもろいのかさっぱり分かりません・・・
>>425 壊す場合とどめが自分の攻撃じゃないとポイントは0だね
>>425 多分ラスアタがとれてない、武器はもしかして単発だったりしないか?
こういうときだけマシのハイエナ性能は高い
>>422 咄嗟の対応力に欠けるんだよなぁ・・・一回使ったきりだわ
>>436 FMOは実際にプレイしないと面白さがわからないと思うよ。ああ、あの頃に戻りたい・・・
ちょくちょく言われてるが、重量級機体は別に今のままでいいんだよ
分厚い装甲を誇るが、機動力はそこそこでフルセットすると格闘武器くらいしか持てない、で
問題は軽量級で、紙装甲ながら装甲が無いだけあって積載量が多め、これはいい
たださらに機動力まで高くなってるのが問題なんだ
4脚みたいに装甲・火力が上がるが機動力が低い、あのバランスでいい
>>431 兵器の場合は割とよくある
最新のF-35がライトニング2だったりするけど、初代は1940年代の戦闘機だしな
艦なんかも一緒
身近なところだと車でカローラなんか何回代替わりしてるのやら
>>423 L3でダッシュってFPS/TPSではよくある設定じゃないのか
新しい肩マシキター
・・・重量200とかふざけてんのかw
威力↓・連射↑・スロット↑だが、これも産廃の予感しかしねえ・・・
>>431 それはいいんじゃないか
ゼニスがいないなんてFMじゃない、って思うファンは多いだろうし
かといっていきなりゼニスXXWみたいな機体が出たら意味がわからん
>>435 そなんだ〜
しかし武器の差がキツイなぁ。
これ最初にレイプされて二度とやらない人が結構いそうだよな。
リペア4人で固まって的にされながら回復し合い、一人また一人と死んでいく・・・バランス調整変だろ
446 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:09:28 ID:zgmkxNV9
>>436 しかもローラーダッシュできる機体限られてるんだぜあのゲーム…ヴァンツァーじゃねーじゃん…
FMOはチーム一体感が好きだった
メディック!アイニードリペア!
ぶっちゃけサイフォンはMG専用で良かった気がする。
誘導MSにまで付けられるのはやりすぎ。
>>444 だからプリセットを使えと…
と思ってwikiの新兵向けにプリセット機体解説とかあったと思うのだけど
今見たらセオリー集のところに移動してるのね
新兵はプリセット使え、ってのを「新兵向け」か「よくある質問」に書くべきじゃない?
サイフォン付の緑弾って盾に吸われたら効果は発揮しない系?
>>440 機動力無くて紙装甲だったら今度は軽量が死ぬことになるがいいのか?
出力と重量と機動力の相互関係が全く無いから
重いと遅い、軽いと早いとかが全く無くて基本的なところからおかしいんだよこのゲーム
噂のサンダーボルトに初遭遇したけど、これは酷いな。
バズーカなんか笑って許せるレベル。許せないけど。
一瞬で死ぬ。
454 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:12:35 ID:Ur9swy8H
奇跡的に曹長だけのドミネだ!
と思ったら監視カメラオンライン
メンバーズでFMEで付いてきたポイントを加算したらゼフィールもらったでござる
重量級はかたくて遅くて武器満載
軽量級は脆くて速くて軽装備
普通はこうだよな…
逃げるな 軍曹 曹長クラス
誰もBZ無いだろうが・・・・・・
>>440 半端連中はともかくカームのフルセットはどう考えても
工夫とかいうレベルじゃねーぞ?ただでさえ全弾発射で超火力でリペア盾連中すら
下手すりゃ一瞬で吹き飛ばすゲーなんだから
スキルスロットが3つある武器ってレベル3のスキルをつけてる?
それともレベル1とレベル2を二つ付けた方が効率いいのな?
>>456 胴体に機動力の数値設けちゃったりした仕様のせいで妙なことになってるんだよなこれ
余剰出力で機動力UPとかにすれば良かったのに
461 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:15:52 ID:ln5peAiu
しかしチームプレーがないよなー
現状チームプレーってよほど運よく機体構成が良い感じにならない限りが3、4人が一緒に行動して各個撃破する事じゃん。
定型チャット位欲しいなー
もしくは戦闘開始前にブリーフィング画面で味方の装備チェックとか
>>459 攻略本が1000回検証したところ
あらゆる面においてレベル3をつけた方が良いとのこと
>>452 機動力、装甲、出力の3つの内2つ優れているとか3つ中途半端とかの機体を出すべきで
今の重装甲は1つしか良いところがないからバランスおかしいと思う
機動力○装甲○出力×…格闘向け?
機動力○装甲×出力○…今の軽量級
機動力×装甲○出力○…ミサイラー?
機動力×装甲◎出力×…今の重量級?
別に装甲関係を全て犠牲にして大火力の武器を持つってのも悪くはない
当てやすさと火力の差を加味した結果今のバズグレロケオンラインだから
機体をいじるより武器だわさ
MSにスキルスロットなんていらねえよ
本シリーズで確かに専用スキルはあったけど関係ない
>>461 やだよ
モンハンみたいに知ったかウザヤローが沸くんだろ
467 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:19:19 ID:q/Elt+QC
しょっちゅうフリーズするからおかしいな、と思ってたら出たよ・・・
RROD・・・orz
新たなバグ発生
デスマッチが60秒オンラインで動かないので、カスタマイズから待避。
その後にフリーマッチング選択したら呼んでもいないのになぜか3人もフリーマッチングにw
なぜw
装甲の自動回復なくして、回復アイテムの配置激減させて、壊れた腕では命中がた落ちか使用不能にすれば
装甲の意味が出てくるな
普通にAC式で脚部に積載限界設定すればよかったのに
ヴィーザフあたりのいい加減なパラを見ると、そもそもパーツ間のバランスなんて取っていないんだと思う
多分、開発初期のとりあえず動く段階で適当に振った値のままなんじゃないかな
>>461 ドミネばっかやってるけど、砲台でお留守番して敵襲を凌いでるときに
味方が助けに来てくれると濡れる
2人ずつで2箇所抑えるような展開になると安定して勝てる気がする
攻略って本になるほどの要素ないだろ。
各マップのセンサー・キーやらの配置図を1マップ1ページずつ
各WAPの写真とパーツスペックで1ページずつ
スキルの効果全部乗せてもせいぜい1ページ
対人攻略=バズグレロケ持て 以上
どんだけがんばっても50ページくらいのジャポニカ学習帖サイズ
今はじめてNOBZ二人の部屋に入った
二人とも同じチームになってたけど
BZ持ちも同チームでワラタ
476 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:22:42 ID:ln5peAiu
>>466 まぁ確かに。
しかしリペア4人何て悲しすぎるだろ?
なんか良い方法ないかなー
胴は自然回復速度と機動力で考えれば十分見合うと思うし
RD性能を決める足は脆ければあっさり割られて死ぬから見合うと思う
腕は割れたら命中性能とか下がってるとは思うんだけどよくわからん
腕の分は破壊後は胴体にシフトしていいと思う
まぁ、この手の機体カスタムがあるゲームには
「なぁ、お前、何のために存在してるの?」
てきなパラメータのパーツが存在するのはお約束だしな
ただ、FMEの軽量級の方が積載多いってのは納得いかねぇ
>>476 VC持ってるなら、リペアは俺がやりますんで!リペアは俺がやりますんで!って言えば少なくとも他の人がリペア持って行くことはないはず・・・
俺はNOB'zとかにしとくかな
腕死んだら格闘の自動追尾範囲が狭い気がする
いやぁでもチャットでも何でもいいけど意思疎通の何かしらは欲しいね
待機部屋でチャットのみで、プレイ中はラジオでもいい
I need Repair が言いたいんだよ。(メカの価値が近作では悲しいが・・・)
>>471 洒落になんねぇwwww
現状の重量型は確かに装甲は硬いが結局それすら余裕で吹き飛ばす武器群
トロいのでいい的、そもそも回復アイテム素早く取れるほうがまだ生存確立が高い。
重いので武装すら対抗できるだけの量をまともに持てない
どこにもいいとこがねぇ・・・
ギザ胴ウィスク腕フロスト足でウィニー+ホバーのみで重装砂やってみた
砂のみなんでできる事は限られてるが、やたら頑丈だし地味に楽しい
ホバー積んでるからミサも致命傷にならない程度には避けられるし、
張り付かれても被弾覚悟で落ち着いて胴狙えば勝てたりする
バズとかミサとか邪魔くせえなぁ
せっかく楽しく打ち合いしてたのに
そもそも命中率ってパラメーターが意味不明
あれか?命中率が低いと画面上では当たってても実ははずれなんて方式?
>>480 ただ、現状のシステムだとチームが決まるのは試合直前だから…
それをやったとしても装備換える時間ないよねw
まれにだけど半分にチーム分けしない事あるよな。直前で2名落ちるとか考えにくいし
複数回経験しているのでおそらくバグ
スプレマシーで6人で準備していたらチーム分け4:2でされて2の方がかわいそうな事になった
>>461 ドミネは各自バラバラw
タレット破壊してみんな散らばっていくしなw
占領するまで居座れと二箇所だけ意識すりゃいいのにさ。
>>489 それもそうか・・・
そうなるとやっぱりバックパックを何にしてるかの表記くらいは欲しいところだし、試合中に機体を変えられるようにすべきだよなぁ
>>452 そこはWAP、機動力上げる代わりに積載量減らす編成にすればいいだけで
仮にパッチで変更するなら
とりあえず脚部のダッシュの数字を、重量級と軽量級そっくり入れ替えは欲しい
それで長くダッシュできる重量級と、すぐにガス欠する軽量級になる
速度自体はボディ依存だから、重量級は遅く長く、軽量級は早く短くなる、そんな感じで
道端に落ちてるアイテムなくすだけで武器バランスはこのままでもいいと思うんだ。
BZが強いのは回復アイテムを計算した相打ち覚悟の戦闘になることが多いからだと思う。
中距離で削りのヒットアンドアウェーすればあの弾速を食らうわけないし。
メカ回復オンラインになったらそれこそBZの出番だしね。
ドミネは団体で行動してる方が勝つからな
今起きたパッチきた?
結局、軽量の方が逃げられるぶん生存しやすいしなぁ
重量級はただの的で逃げる足も迎え撃つ火力もないでどうにもならん
今日鯖最悪だなおい!!
死んでもカウントされないバグやべぇw
みんな落ちて一人になって気付いたよ・・・
みんな気付いて空気読むのはええな・・・
ちなみに落ちたのはカウントされない組
最後まで残ってはずかったっす!
>>488 集弾率が低下するんじゃないの? 砂だからよくわかんないけど
発射レートも下がるくらいしないと腕破壊の意味があんまりないよね
>>488 単に散布界、散らばりの範囲かと
両腕ぶっ壊れたら両肩のロケット斉射すると弾道が正面でクロスするんだぜ・・・
当たる当たらない以前に、狙った方向に飛んでないw
>>502 肩ガトも腕壊れると凄くバラけるようになるね。
やっぱ壊れると集弾率が下がるみたいね。
当然か…
格闘はデメなしかな?
重量級ならターボパック取ろうぜ!
原作でもそういうモンだったろ
公式に腕が破壊されると命中率下がるってさ
>>494 短くなったらそれこそ軽量の領分が(ry
それに足のダッシュってどうやら持続時間じゃないらしいし
まず機動上げて積載減らす編成が出来ないんだって
胴体に出力と機動力が設定されてるから
>>501,502
さすがに見た目だけ当たるなんてオチはなかったか、サンクス
腕は最優先で削る候補だったけどそれを聞くとちょっと重要視も検討するか
胴体の機動性のパラもなんじゃらほいとおもってたがスピードか
せめて説明書にかけよな…
>>502 漫画に自分で撃ったロケランの弾同士を空中の狙った距離で衝突させて
避けようとした相手を爆風で倒すなんてのがあったな・・・
どうせ命中100%でも弾ロスによって当たっちゃいないから問題ない。
リペアを立てて無理に回復してもらいに行くとフルボッコに合う件 orz
スプレマシーひたすらやってたら
キャプチャー占有権が頻繁に入れ代わった時でも
ジャンプバズーカを避けながら、キャプチャーが移動するタイミングをとっさに暗算出来るようになってきた・・・
疲れるけど面白いなぁ
>>508 シミュのころと違って銃口押し当ててゼロ距離でも無理矢理当てるってのがあるから
全体的な腕軽視や削る主義はなくならんと思うぜ・・・
ましてや普通のTPSやFPSと違って耐久力のあるロボゲだもの
格闘が余剰出力でダメUPになればいいのに
現状じゃロケ混ぜないと死に機体なのがなんとも
515 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:42:39 ID:jV2hwsJw
確かに余剰出力の行き場がないのは悲しい
>>511 まぁ、無理にリペさんに頼むより
リペさんが皆のために身を呈して敵を引き付けてくれてる間に
回復アイテムを拾ったらいいのさ。
あれ?目から水が…
有料DLCでダスラー持ってきそうな気がするぜ・・・
>>499 あぁ、俺も昨日なったな
スクェア足し算できねーのかよwwww
なんとかして orz
>>514 敵を一発で仕留めるパイルかっこいいもんな・・・
てかやっぱ腕爆発したなら腕武器も誘爆すべきだよなぁ普通
アポロンの戦車手に入ったけど
ターボつけてもろくに武器積めないぞ・・・
構成を気にする要望に応えるなら振り分けしてから開始までに5秒くらい時間をとる
そして振り分けしてから各自のバックパックをアイコンとか名前で表示するようにすれば
5秒の間にリペとか切り替えはできるけど
何にしてもFMOみたいに展示できるハンガーあったらうれしかった
RF MG SG 格闘 盾 RT
だけで遊ぶのが一番楽しいわ。
MSもBZもGRもお手軽に強すぎてスゲーつまらねぇ。
523 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:46:31 ID:jV2hwsJw
アンチミサイルが説明にはEN25%ってかいてあるのに、実際50%使うのは何故だ?
やい貴様ら果てしなく下手なオレ様がPSの差を埋めるのに強武器を使うの大目に見てくれ。
ていうか、晒しスレとかマジ勘弁
ダメージの属性と機体装甲の属性防御があればいいんだけどな
炎熱、貫通、衝撃だっけ?
パイルとナックルの住み分けもそのあたりでされてたよな
仮にあれば、今ならミサイル・バズーカに強い耐炎熱防御が大人気になりそうだ
模範生とったからバズーカやめる
みんな今までゴメン
下手だから強武器使うんじゃない
強武器なんて使うから下手なんだ
>>520 余剰少ないなら盾ロッドであのそばかす黒まゆげヴァージョンで行くんだ!!
もしくはターボ積んでWナックルWミサかバズGRGRは無理そうだな、ガトガトSGSGもきつそう
>>514 切実に感じた仕様の1つです。
これのせいでシミュのころはボディと両肩をなににするか悩んだはずなのに、
今回はさっぱりすぎる。
でも、余剰出力仕様になると、ダッシュ格闘2倍とスキル補正で格闘のダメージレートがすごいことになりますね。
PS3、マルチで対戦出来るのが2時間に1回くらいなんだけども、みんなこんなもん?
NATタイプ2だとダメとかあるのかな?
不満はあるけど、対戦は面白いから我慢してるんだけども…orz
昨日の10時くらいからやってたけど始まらない部屋に当たったのは一回だけだったよ
今日の夕方には何らかのアナウンスがあるんだろうけど、どうせPS3のオン状況の話くらいなんだろうな…
武器や機体のバランスの話なんか出てこないだろうし、調整する気もないんだろうな…
って言うか、そもそも調整とかできるような仕組みになってるもんなのか?
うちの知り合いにフレ同士でも全くできんっていう人がいる
原因が全くわからんよな、これ(たしか有線だったはず)
536 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:55:12 ID:jV2hwsJw
10分もまともな部屋に入れなければイライラするがw
俺がリペア!俺がリペア!俺がリペア!どーぞどーぞ
>>531 人数集まってカウントが減らないようなら部屋出なきゃ駄目だぜ
練習しても埋まらないPSの差をどうしろと・・・
勝て無すぎて強武器すら手に入らないんだが
オレのアクションのへたっぷりを知らないからそんなことがいえるんだ。
540 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:57:43 ID:jV2hwsJw
カスタマイズで抜ける→読み込み中に部屋消滅→再起動確定
が面倒すぎる
クランタグにどんなアセンか分かるように記せば便利…かと思ったけど
それなら開始時に味方の格好見ても同じことだな
>>531と同じような環境だが
PS3 IP固定 必要ポート開放 下り3.4Mb 上り500Kbぐらい
対戦できても相手が見えなかったり 味方が見えなかったり
箱○でヘイローやるとすごく快適なんだけどな・・・ なんなのコレ
ミサミサ&バズオンラインが止まらない・・・
初期セットの砂ならそこそこ対抗できるんだけどマシンガン系に変えた途端ボッコだぜ
成績出してる人マシンガン、ショット系の構成教えてくれサイフォンはTでも良いんだよな?
15分ほど敵を探してたんだが俺しかいないということに気付いた・・・。
中将まで来てこんなこと初めてへぇぇぇんあぁあんっっ!
546 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:00:30 ID:jV2hwsJw
クランタグはnoBZ一択だろw
オン飽きたからオフ始めたけどすげえつまらねえな!
>>539 アクション下手なのになんで対戦ゲー買ったのさ
>>539 撃ち合いで勝てなくても、チームが勝つために必要なものはいくらでもあるよ
レーダー見てる?撃ち合ってて気がついたら後ろにももう一匹いたってことない?
デスマはオイシイとこをかっさらうことが大事なんだけどね
スプレマシーで遠くから狙撃とかミサやってるやつは何なんだよルールわかってんのか?
キルもあんまできんで結局ポイント最下位だし、何のために来てんだよ
>>543 チーム戦での足引っ張ってる感が少しプレッシャーなのでデスマばかりやってた。
今度やってみます。
なんか今度はポンポンオンラインになりつつあるな
>>544 とりあえず4箇所全てに武器付けて、4箇所全部にサイフォン。
BPはもちろんホバー、機体も出来る限り速いものにする。真正面から打ち合っても勝てるわけないぞ。
544
あくまで俺の意見だが・・・
MGサイフォンで両肩ミサミサがいい感じなんだよな・・・
ロケもいいんだがいかんせん仕留めそこなったりするけぇ。
サイフォンで足止めしつつ慌ててうさぎちゃんになってるところをミサで料理。
個人的に2丁MG好きだから2丁にしてるが威力はお察しだから格闘一個持たせてもいいかも。
ただのミサミサじゃねぇかとかいうなよ!?
nobzって付いてる奴いたから、どんな武器使ってるのかwktkして見たら普通に盾ミサでガッカリしたぞ。
>>548 下手なやつはやるなみたいに聞こえるぞ・・・
つか今日の発表で調査結果以外のことも言ってくれないかな・・・
現状をどう思ってるのかさんざん言われてることに修正予定はあるのかとかさ
>>539 ああ?甘えてんじゃねーぞボケ!
プリセットってのがあるだろうがよ!?
そこでスナイパー使ったらいいんじゃねえか!!
ブツ揃ってないうちはドミネーションに決まってるだろうが!ああん!?
ひたすら砲台狙えばいいんだよ!!!
ピアシングショットスキルが発動したらすぐ拡大して討つんだよ!!
砲台でも一瞬で壊れるだろうが!!!
>539
操作が簡単な機体から使うのを勧めてみる
ってことで、一緒に格闘RKRKにEMP積んで特攻しようぜ
>>548 下手だけど、好きだからです。
>>549 チーデスでおいしいところをよく持っていかれてたので
デスマでミサイル持ってったら集中砲火浴びたよ
562 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:08:58 ID:jV2hwsJw
そ、そんな 砂ミサでnobzな俺も同類なのかw
さすがにMGとかだと相手にキル稼がせるだけのような
ライフル使いたい+回復もしてあげたい+近距離戦も考えてグレ積みたい+機動性欲しい
結果フロスト胴ゼフィ左腕カヘイ右腕カヘイ脚、ウィニー最下位グレ、リペア
なんだろう、まだ実戦投入してないけど産廃の予感しかしない
ドミネで拠点制圧中に4人に囲まれると脳汁出まくり
砲台盾にしながら時間稼いでるのに味方が援軍も他拠点を制圧や破壊してくれなくて
かなりがっかりしたが…
強武器とか敵・味方の動きに不満ある人はプレイヤーマッチで遊べば済む話じゃないのか…?
気が合いそうな人にフレ登録申し込んだらいいよ
みんなありがとう
さっきスプレマシーでバズーカに両肩ミサイルつけた4脚がいたんだけどあまりの強さに笑いすらでてきた。
バズーカ当ててミサミサでファイアウォール構えててもリペアマンの俺即死だった
>>550 でもそれがないと円の中ではっけよいのっこっただけになるよ。
スプレはけっこうそれぞれの役割が引き立つから面白いと思うけど。
ただ1人だけでぴょんぴょん円の中で跳んでいるのは確かに悲しくなるのも分かる。
てか初心者用にロード画面でもっと説明したらいいのに…
絶対ドミネの点数の加算方法知らない奴らがいるよ
相手が盾MSーっ?!
ヒャーッ!もう我慢できねえ!BZだーっ!
やっぱり異常なのか…orz
ルーターを挟まないで直接繋いだ方がいいのでしょうか?
原因が分からないだけに悔しい!
格闘機で入った3vs3部屋で僚機2人が堕ちた
相手の青いアサルトさん、空気読んで傍観モードになってくれてありがとう
だが残りのバズミサコンビは死ねwwwww
572 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:14:04 ID:jV2hwsJw
そこはアンチミサイルで格闘ですよw
>>554 ホバーで武器四箇所か・・・
克黒セットでもグレイブとガトリング2で限界なんだがマシンガンの質下げるべきか・・・
>>555 MGサイフォンをサブでってことね
ミサミサをミサミサで倒すのよりもっと色気ある方法ないかね勝った時ザマァって言ってやりたいのさ
>>567 リペア持ちにはサイフォン、これ。
手数のある武器にサイフォンつけて
まず足とリペアを止めないとキチぃね
逆にいえばサイフォンさえかけちまえばカモれるんだけどもね
>>567 リペアの脚何にしてる?
もし四脚にしてるんならホバー系にすると回避力上がって四脚より生存率高くなると思うよ
>>565 前にプレマでフレンド呼べないって聞いたが・・・
・・・釣りだよな?
>>563 ルールにもよるが引き際間違えないで現れたり消えたりして戦えばそれなりなんじゃね
遠距離で確実にスナイプして近距離はグレで脚をはばんで消える
それぞれ完璧に使いこなすの前提だけどな
初オンで五戦くらいやって伍長になったけど
相手側にBZ持ちが1人もいない状況ばかりだった
これは奇跡かw GRはいたけど
あとこういうゲームだと厨っぽいスナ持ちは普通のFPSより狩り安いな
多分ヘイローとか意識して作ったんじゃないか、これは
あとボダブレや鉄鬼の匂いもする、って言ったら向こうに失礼か
>>565 プレマじゃないですから。
プライベートマッチですから。
プレマがあるんだったら皆プレマに流れてるよ。
これアルティメットダメージって範囲攻撃じゃないと無理だろ
3回レジェンダリー取ったけどアルティメットダメージは1回しか取れなかった
残りの表彰はグレートアシストだけだが、アシストって確か回復されても付いたよな
大体どれくらいダメージ与えればアシストなるんだろうか
今まで16くらいが最高のような気がする・・・
尉官以上はBZだらけか・・・
俺も対BZ用にBZ機用意しとくかな
GRで脚使ってせっせか稼ぐのに対してBZは
数打ちゃあたるで良いんだもんなぁ
そりゃ皆つかうわなw
582 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:23:20 ID:Ur9swy8H
俺ミサ相手スナでマンハッタンの門を挟んで5分ほどタイマンしてたが楽しかったw
なんだろう、どうせ監視員なんだろとか思いながらプレイしてる俺が居る
不意に対戦スタートカウントが始まるとビビル
>>568 尉官だが未だによくわかってない俺に教えてくれんかね
ロッド楽しいな、上手く胴体に当てれば逃げられにくいし、
ビジュアル的にもしっかりしばいてる感じがして手ごたえがあるわ。
>>584 占領して300秒守れ 尚拠点は一定周期で転転とする
拠点の位置は☆でレーダーに出てる
レーダー外なら△
説明完了
銃座が壊れそうなとき、プラントの死守のために盾を構えて護ってる時間は漏れそうになる
盾も腕も吹っ飛ばされて、友軍が駆けつけて死守できたときは漏れる
ようやく少尉になったが、バズなんぞ死んでも使わん。ポリシーに反する
でも放物線を描くグレネードランチャーだったら使ってたかも。時限信管ならなおさら
>>577 その上チームワーク前提だなぁ。
あとサイフォンつけた高機動型やらミサイルマンセーやらがくると終わるな
格闘で怯まないのなんなの?
フロートは怯み無効なの?
背後から殴っても5割ぐらい怯まないよ?
連続ジャンプの合間すら無効なの? 着地狙って当ててもバズ止まらないよ?
シールド中も無効なの? 盾ミサイル止まらないよ?
パイルが駄目なの? 金棒でも駄目だったよ?
相手の自分に対する格闘は、確定怯みなんですけどwwwwww
准将格闘厨だけど、フロートバズさえいなければ何とかキルレ1以上。
ミサイルは根性と遮蔽物で避けるしかない。
怯みさえ発動100%なら楽しかったろうに……
スサイルとバズーカーとライフル亡くせばこのゲーム面白くなるんじゃね?
グレ強いんだけど弾道が山なりだから感覚的に使えない
両肩グレで腕武器はおまけって考えないとダメなんかなぁ
なんか盾構えてうつむきながらポンポンってのが嫌なんだよね
素直にロケなりミサなり使ってろって事なのかな
NoBZタグで盾MSの糞チキンプレー野郎多すぎだろ・・・
スサイルって何かかっこいいな
>>575 リペアマンはほぼドミネ&スプ用だから4脚でリペア2でグレグレつけてる。
バズーカさえいなけりゃピョンピョンオンラインで9割勝負には勝てるんだけどね。グレでたまに敵も殺せるし。
一番悲しいのはスプで陣地にリペアマンとしているのに味方が砂とかミサばっかで全然陣地取りに来ないとき。
そういう時は相手にリペアがいなくてもたいてい負ける。
>>593 NoMSタグでロケバズやってればいいんじゃね?w
>>591 グレも結構凶悪なのを思い出した
看板に隠れた敵が看板に当てたグレの爆風で死んだ事があった
グレの爆風って壁を貫通するのか
デスマで初心者狩りをしているBZを狩るのが楽しいw
BZを瀕死にさせ、とどめを初心者に
BZさんどんな気持ち?ねえ?初心者にやられるBZさんどんな気持ち?w
599 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:35:49 ID:Ur9swy8H
<オン繋がらないテンプレ>
◯プレイヤーを待っています→しばらく待つ
◯カウントが進んでいる→しばらく待つ
◯開始60秒固定で、×押しても無反応?
NO→しばらく待つ
YES→■押してハンガーから脱出
◯監視カメラのまま進まない→ゲーム再起動しろ
573
んじゃあ
サイフォンMG
↓
ミサ削り
↓
うさぎちゃん状態
↓
警棒でジャンプ中のうさぎちゃんひっぱたいてフィニッシュ。
なんにせよMGで削り殺すのは170戦やってもミディアムMG修練終わってないから軽い都市伝説だと思う
>>590 格闘は確実に怯むだろ
フロートってなんだ、ダッシュの事か?
格闘はモーションが超追尾だが殴る一瞬だけ脚が止まるから相手のダッシュの進行方向と自分の進行方向が重ならない限り確実にスカる
ダッシュ中でも当たれば確実に一発で怯む
シールドはガードモーションしながら怯む
ミサイル止まらないって言われてもそんだけ至近距離ならそもそも食らわないだろ
ガード⇒バック⇒発射なら仕方無い、それはくらわれながらロックしてるんではなくバックしてる間にロックされてるだけだ
つか格闘は相手のモーションの節目をしっかり狙うものだろ
大将格闘厨だけど相手にバズだろうとたとえどんなのが居てもキルレ2以上
つかキルレ1ってK=Dだよな?
もっと見極め頑張れと助言するぜ!
諦めず格闘一緒に頑張ろうぜ!
>>591 そもそもシステム根幹からして糞だから
無い
>>601 MGでの初心者狩りとか考えただけでうぜえなw
>>599 あとプレイヤーマッチ選択してからランクマッチ選択すると60秒バグ発生しにくくなる
ミサイルはもうちょっと発射間隔あっていいとは思う
>>592 下を狙うんだ
機動型じゃなきゃ使えないから脚止めたら即死だけどね
MGや盾使い分けると5戦場やったら指つるわ
糞ゲーの分際でそこそこ遊べてしまうからムカツク
腕破損しても何も変わらないんだけど
何か変わるところあるの?
脚は目に見えて変わるけど
スプレ部屋で高官しかいなかったから念のためBZもってったらBZと盾ミサしかいねぇw
まさに戦場だったぞw
全員ルールは理解しているようだったが終了後戦績見ると全員キル15↑とかw
もうね、邦子のテーマか川崎音頭流したいと思ったの♪
611 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:51:08 ID:w/4kAXk/
FMOのグラ向上、回線強化を期待してたけど
スレ見る限り別物みたいだね…残念
>>610 そこまで行くと逆に面白そうだ
爆炎で何も見えなくなりそう
>>610 対戦ゲーでKBFとかゴメン被るわwwww
今やっとオフクリアしたんだが、これ難易度変更してニューゲームとか出来ないの??
ボーン2とピズ1ならどっち積むべきだろうか
やっぱチーデスで意図的に抜ける奴が一番ダメだわ
>>602 確実に……怯む……だと
つまり、「ガコン」っていう効果音は嘘で、実際は当たってなかったと……
毎回激しい殴打音が響くのに、ジャンプ着地狙いでも一切怯まないし、
四脚が無効なの?
現状7割方「ガコン」って音しても怯まないので、反撃確定中。
二脚盾なし、でジャンプしない敵は確実に怯むんだが……
ホバーっていうとバックパックと混同するから、浮いてる脚=フロート。
ダッシュすらしない移動中のフロートに格闘を当てるのは無理なのかな?
こいつも効果音はあれど怯まない。
>>601 都市伝説とまで言われちゃあなw
ミサイルは一つまでとしてロケロケとか試行錯誤してみる
あとパーツ出し優先しようか警棒なんてもってないわ
初心者と武器縛りしてる馬鹿なんて
混ざらないほうがよっぽど面白いわ
回避しながらでも
4門同時を当て続けらる神以外は
マシ、ショ使わないで欲しいな
下手糞が弱武器使うとかふざけてるのかと
621 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:58:41 ID:xTTnQ/jp
>>609 後、ヒートゲージが伸びやすくなってるのもある。
>>618 相手のボディに当てないと怯まない説
四脚とかのボディには手が届きづらいとかうんぬんかんぬん
>>617 離脱率をステータスに作って高いとなにかしらのペナルティがあればよかったんだけどね
>>618 体感だけど確実に怯みはしてないと思う
横や後ろから殴ると怯む率は高い気がするが
ちなみに「ガコン」は自分が腕振ってる音っぽい
現状格闘で怯みを誘発させるにはほぼ移動してない状態をぶったたくしかないよ
それ以外は隙を晒すだけ、まず慣れてる奴は正面から殴りかかってもバックステップ
されて反撃喰う
16vs16で全員ひとつの役割しかできないんなら面白かったかも。
これじゃ劣化アーマード・コアだよ
殴っても怯まない奴はどんなチートつかってんの?
KAHEI脚でダッシュしてる相手なんかには格闘ほぼ当たらないよね、当たったように見えてても
格闘攻撃はあとちょっとだけでいいから範囲、判定強くても良かったと思う
確実に怯ませられてロケラン必殺できたとしても、現状のバズミサオンラインのパワーバランスは大きく変わらない気がする
劣化アーマードコアは発売前でも言われてましたよ
素直にSRPGで勝負すれば良かったものを
>>616 >>621 そうなのかありがとう
使用ほぼ不可ぐらいの勢いでないと脚と釣り合ってないよね
格闘は歩き中でも追尾発動していいぐらいの性能な気がするね
どっちにしても現状だと動いてる敵には当たらないんだし
>>622 の意見を信じてみたいが……。
結局、怯みは運任せで、ジャンプバズにも対抗手段にはなりえないの……
駄目だ対戦出来そうにないから寝る・・・
調査結果と対応策が出ていますように
ダッシュ中の相手に格闘なんか当たったらそれこそ格闘1強だろ・・・
何で避けるの、ジャンプ?
バズのせいで若干バニホゲーになりつつあるが
>>618 俺もホバーと格闘で戦った事あるな、相手がEMP持ちできついなと感じた程度でそれほど当たらないと記憶にはないかも
↑で言ってある胴体のみ怯み説とかSG使ってたときもそんな感じしたのであぁなるほどと思った
俺が間違ってたぽいね、ごめん
俺はそれよりも敵に対して横から殴ると後ろにのけぞるのが止めて欲しい
なんで横から殴られて後ろによろけんだよ、ロケットあたらねーよksg
後ろからだと前のめりになるくせに
どうすればバグを回避し対戦までこぎつけるか。日本人ってつくづく勤勉だなぁと思うよ
>>629 使用不可はアレなんで撃ったらすぐ分かるぐらい集弾率下がればいいかな
一部トップの方の人って 死にそうor負けそうになったら
回線抜きしてるのかな?
勝率7近くって・・・・いくら本人強くても周りが・・・ねぇ?
>>636 勝率7割り程度なら余裕でいるだろ、足引っ張られるのが嫌で個人デスマッチ多めにやってる人もいるしな
ただ、キルレート7超え…そりゃ化物だろ…
何故か一度も会えて無いが、一度手合わせ願いたいもんだ
>>637 あぁ デスマ忘れてたw
そういうことか
ところでBZ使ってないに武器訓練
のバズーカが勝手に増えてくんだがwww
>>633 >格闘1強
1vs1の前提ならそうかもだけど、実際にはそうじゃないから1強にはなりえないよ
バズミサしかいない部屋で格闘で結果残せたら相当上手いと思う
ん?
さっきフロスト胴(中略)ウィニー、最下位グレ、リペアなんてのを組んだ奴なんだが
前の装備に比べてウィニーの攻撃力落ちたぞ?ドミネ砲台に8発撃たんと壊れんようになった。前は6発だったのに
なんだ、何が原因なんだ
前はグリレ胴・左腕、カヘイ右腕・脚に左肩にグレのっけてホバーつけてウィニー持ってたんだが
なんだこれ、もしかして総重量で攻撃力が変化したりするのか?
ピアシングは出ているか
>>641 いや前の装備も今もアシッドつけてたし、そもそも発動してない状態でカウントしてる
643 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 03:28:06 ID:L+xfa6zm
ピアシングは出ているかと聞いている
644 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 03:28:49 ID:L+xfa6zm
>>641 IDスーファミの裏技みたいだなwwwwwwww
これランキングがすげー見づらいんだが・・・・
フレのランキングページ死んでね?
あと自分の現在のランキングとかワンボタンで検索できないし
ランクかなり下だから手動で探すの大変なんだが・・・・
GRも評判悪いらしいから、
PB、SG、WGRをWRKに変えたら盾ミサつうか、ミサが半端なくきついなw
ウィニーは1スロなんだ
アシッドつけてる=ピアシングつけてませんので出てませんよニート艦長
ドミネかスプレマに行けばいいよ、はさすがに言い方が悪かった、すまない。
ドミネかスプレマに、ルールを読んだ上で来てくださいお願いします。
アシッドで与えるダメージってどんぐらいなの?
てか武器を問わず固定ダメ?それとも武器威力の何割か、って感じ?
元ネタ分からんと印象悪くなるようなネタ振りするから・・・
>>649 危険訓練で使ったきりだが、アシッドで死ぬのは確認した
>>651 なんの回答にもなってねぇw
でもまぁRPGの毒とかみたいに1残りで停止ってのじゃないのはわかった
おーいWiki管理者
新兵向けのところに#regionでクリックしないと開けないようにしといた
2chコピペの部分をごっそり削りやがって一体どういう領分だてめえ(#^ω^)
>>565 強武器取りたいから空気読めない基地外階級と一緒にランクマやってんのに
プレマ池とか意味不明w有る程度の階級のほうがまずはプレマに移動するべきなんじゃねーの?
656 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 03:41:19 ID:L+xfa6zm
負荷じゃないの
このゲームのストレス要因
・腕より装備
・ラグ無敵
・高機動BZ無双
・チーム戦のリスポがランダム、乱戦ばかりで戦術性が低い
・逃げ得
・不自由な操作
BZで虐殺を心の底から楽しめる人間だったら楽だったな
もうBZは肩に組めないくらい重くしろよ
格闘みたいに0距離まで接近する必要ない上に怯みあり、さらに肩ミサでほぼ一発KOとかふざけてるだろ
・逃げ得
味方が数的不利になって死ぬ
ドミネなら砲台奪われる
・不自由な操作
操作はかなり気持ち良い部類だと思うが
手が不器用なだけでは?
デスマッチで4人スタートだったんだが、
明らかフレ同士でタッグ組んでるアホがいた。
箱○のほう、外人がちらほら現れはじめたな
リアルザーフトラ共和国の人いたわw
663 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 03:51:39 ID:L+xfa6zm
>>657 自分で下手ですって言ってるようなもんだぞ
ああくそ
masterwikiの編集方法が分からない
下のほうのWikiは随分と見やすかったのに…残念だったな
オンに疲れてオフ少しだけ勧めてみたが
人間パート酷いな フリーゲームの足下にも及ばないだろ
ヴァンツァーも人もみんな主人公だけ狙ってくるし
どんだけ手抜きよwww
サイフォンMGとバズ持ちにタッグ組まれるとストレスがマッハ
てst
さっきツアーオブデューティーして
カスタム機組んでチーデス出撃したら見事に下級階級のみ
マッチングが正常に機能してるのかね?
まだミサイルもない初期の機体でもスコア1位とれたわ
やっぱヴァンツァーの性能が戦力の決定的な差ではないな
>>660 逃げ得ってのは回線切断のことかと
操作感は俺もかなり良いと思う
ただまあ好みの問題ではあるけど
>>657の言ってることは大体合ってる
おぉ数ヶ月ぶりに書き込めるようになった
おいクソpingども!特に一本のFUCKinPing野郎!
殴ってもあたんねーぞクソが!!あたんねーっつーか質量のある残像出してんじゃねーぞ
二人でベコベコになるまで殴ってんのに1ミリも体力へらねーとか
なのにてめーのバズーカで死ぬとかアホかと馬鹿かと
671 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 03:57:43 ID:Eot/oGpz
間違いなくゲームバランス修正パッチはくるから、Bzなんてもん使わない方がいいよ。
または今のうちに使いまくってランク上げるかだなww
おれはBz楽すぎるんで使わんけど。
フレ同士でのタッグがダメって言う発想もすごいな
パーティチャットなんてもんもあるんだし好きにさせてあげなよ
そもそも狙って同部屋同チームにはそうそうなれないんだしさ
てかフレの招待ぐらいさせて欲しい所だけどねぇ
チーム分けもどうせ正常に機能してないんだしw
>>672 前々から思ってたが出来る方がおかしいよな…
野良は明らかに不利じゃない
ここで文句ばっか言ってるやつ
サポセンに報告してんの?
675 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 04:00:50 ID:L+xfa6zm
>>671 うむ、BZは使えば強いが
確実に腕を落とすし飽きが加速する
だが愚かにも人類はBZを捨てる事はできないだろう
もはやBZは負の連鎖と化してしているのだから
やー、糞忙しい週末終って3日ぶりにオンやってるんだが、性能差酷いなコレ。
やっとこさ試合始まったと思ったらミサイルの雨あられでボコボコにされ、仕方ないから
チームに行ったら今度は試合すら始まらん。
差が開くばっかりで社会人、出遅れ組は完全に葬式じゃないか。
MW2では
・仲間内でチーム組んでオンするモードと
・野良ばかりが集まってオンするモードが選択できるようにしてある
MW2をインスパイアしているFMEには何故かないがな
>>673 野良が嫌なら適当にメッセージ送ってフレ登録すればいいじゃない
不利を承知で野良の気楽さを選んでるなら、フレとのプレイを否定するのは筋違いでしょ
ならチーデス行けよとは思うが
おかしい
BZ対策にMGPBRKRKの肩をMSMSに換えたらただの高機動型ミサイラーになってしまった
今日の不具合報告会が楽しみだなw
■<弊社で調査しましたところ、現在利用してる○○と言う会社の回線容量
が足りなく 近日中に増強する予定です (キリッ
(サーバー悪かったけど■は悪くないって言っておこうか)
ってな感じかね?
>>678 MW2をインスパイアしてこの出来なんだ。
どこをインスパイアしたんだろうねw
あ、グレ=バズってところかw
>>654 強武器とりたいヤツにプレマ行けなんて言ってないだろw
階級上げるならEMPでもメカでも陣取りでも方法は色々あるから
強武器自重しろとか参加者の動きがどーたら言うヤツは気の合う仲間と遊んだらって話なんだが
おっと、チーデスでタッグ組んでたって話か、勘違いしてた
でもそれはそれでありなんじゃない?
現状チーデスだとそれこそ同チームになれるかは運だし、
協力プレイしたいって言うなら選択肢はそれぐらいしかないだろうからね
リペアが自分にしか意味なかったりフレにも攻撃当たったりで切なそうだけどさ
すまん、
>>685はチーデスの話題だと勘違いした、の間違い
普通のFPS、TPSの感覚だと、aimの腕ほとんど必要ないロックオンミサイル系がnoob武器の筆頭としてやり玉にあげられるもんだけど、
バズーカのせいでデカイ顔できてる感じだなぁ
初心者の棒立ちWAPだらけの戦闘ならともかく、
そこそこの腕以上で普通に動き回る戦場ではバズなんか自分のスキルでどうとでも避けれる武器より
鬼畜誘導性能の逃げミサのがずっとストレス貯まるんだが…
遮蔽物でよけろ?そんなもん全武器に言える
>>687 逃げミサはホバー付きならさほど脅威でもないんだぜ
バズーカ三人同時攻めよりずっと楽に対処できる
何よりあの爆風。あいつはダメだ。
そんなに言うほどMS強いか?
「ボディだけを狙う機械かよ!」ってだけでむしろボディは自然回復するし
むしろスキルで「レッグだけを狙う機械になる」じゃなくてよかったと思う
ミサ十分強いけど
アンチミサ、ロックオン警報、被弾箇所が全く狙えないってのがネックかな
開けた場所で2方向からロックされたら \(^o^)/だけど
相手にミサミサがいる場合は遮蔽物の多い場所で戦うのが一番いい
>>689 ミサイルが強いって言われてるのは盾逃げミサだけだろ
普通に装備してるぶんには強くもなんでもない
ほぼ弾が無限みたいなもんっていう仕様もミサを強くしてる原因
皆クランタグにNoBZつけてるの?
>691
よく考えると、MSで倒したいはずなのに盾持って逃げスタイルって
普通ならMSだけでは死なないよな
それに下手くそがつられて追いかけて、それでボディだけがバーンってなってるだけだから
盾ミサの作戦勝ちなだけじゃないか
696 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 04:26:17 ID:L+xfa6zm
そもそも1対1で相手を必ず倒さなきゃ行けない前提で話てるからおかしいんだろ
そんな状況ほとんどないぞ
>>695 盾GRGRは、いち早く存在に気づいて対処すれば定点砲撃しかできないガンタンクも同然
>>695 君の影響力は自分で思ってるほど大した事は無いよ、だからそんな心配いらないよ
ちなみに「やべぇ!上級GR強くね?」と思うのはすでに上官達が通ってきた道だ
>>695 これグレネード使いとしてはありなんだよね
でも、こういうプレイが、そこそこ通用しちゃうところがこのゲームの糞なところ
盾ぶっ壊れても構えてると腕と盾の残骸が胴体を守ってる?
みなんな壊れても構えてるし、正面から当てても胴体にダメージが入ってないような…
ガトリングが弱すぎてなきたい
>>701 壊れてるのに気づいて無いってのが俺だ!
ちなみに盾構えてる腕がいち早く壊れる気はする
>>695 PC版?照準の動きがスムーズでいいわ
PS3版は普通にゲームでマウスとキーボード使えるんだからFMOみたいに対応させて欲しい
なんか特定の人ごとでダメの入りが全然違うなあ
一撃のダメがでかいグレやら格闘ロケ使ってると顕著に感じるけど
動きがどうの、とかいう話じゃなくて相手によってホント変わるような
なんか称号のところに真ん中白円に星あってはねはえてるの居たぞ
あれが最後の称号なのかな?
>>707 やべぇwwwかっこよすぎるwww
俺もいつかああなるんだwwww
胴体の耐久力じゃないの
wikiの「セオリー集2chの書き込みなどはコチラで」ってなんだよ?
誰だここ編集してんの?
>>660,669
「不自由な操作」ってのは色々なUIに関わる部分を内包しているように思う
オプション設定でY軸しかリバース設定出来ないとこ、
レーダーが糞反応なとこや全体マップ確認出来ないとこ、
敵のHPがターゲットスコープ内のものしか確認出来ないこと、
開発のエゴの押し付けっぽい仕様にイラッとくる部分も多い
好みの問題もあるだろうけどね
>>695 この動画を見て俺はやっぱりグレは使いこなせないとわかった
相手の目が見れない子みたいに下向かないといけないのが嫌過ぎるw
ふと思ったんだが、物資コンテナの中身をランダムにするだけでもかなり違うんじゃなかろうか。
後は威力、精度に合わせて弾数を減らせば良ゲーに!・・・・・なると良いなぁ。
>>716 それだと、ただの運ゲーになる気がする
このゲームの凄いところは、何を直せば面白くなるのか判断しかねるところ
つまり根本終わって…
>>695 こりゃだめだわ
視点の移動も糞だしどうしてこんなゲーム世の中に出したんだよ・・・
一体どこで間違えたんだろうか・・・・・・
いままでオンラインでどんなにボコられようと折れなかった心が簡単に砕け散る。
FPSでのリスキルだの定点芋砂祭りだのとはなんかこう・・・・次元が違うと言うか・・・・
>>719 うまい人に負けたなら諦められるんだけどな
もちろん、悔しいんだけど…
このゲームは「ハイハイ、ワロスワロス」って感じになる
>>721 BZ持ち3人に一方的に殺戮されて、生れて初めて自分の意思で途中退室したわ。
明日は普通の時間帯にプレイ出来るからそれでも同じ状況なら見切りつけようと思う。
ツアーオブデューティーしたんだが、なんだよこれ、必死に危険任務する必要なかったなw
俺乙www
あ、確かに危険任務自体はリセットされるけど、取得したデカールは引き継ぐみたいだな
任務系全てリセットされるけども危険任務自体デカールの為の任務だからやるのもありかな
でも地獄の壁3まではデカールないくせに4で急激に難易度あがってそれでデカール取得だったのに・・・
まぁアンロックされたら頑張るわ
ちなみにリセットした時にもらえる特別なデカールってのは多分さっき言った白円中に☆で羽のやつかも
そもそもこのゲームデカールが自己満足以外の何者でもねぇ・・・
アンロックされた武器は最後はロッドかな、一回も使わず消えたけどwww
>>695 Freedom Sylseedってやつも逃げながら同じことしてたな
グレネードはバズーカと同じでエリアダメージがあるから
ロクに狙わなくてもダメージが出せるし、盾も無力化できる。
拠点防衛型の重量機ならわかるが、逃げまくれる軽量機に2つも積めるのは
完全にバランスブレイカー。
実力じゃなくて武器が強いだけで、ショットガンや格闘で挑んでも削られる一方。
戦闘の駆け引きを奪ってるだけ。
バズーカはまだ爆風の範囲が狭く、グレネードに比べてFPSが低い分マシ
ロクに検証もしない制作は糞。空気読まずに逃げグレする奴は糞中の糞。
周回=売る時 だな俺はwww
>>727 乙でした
スプレマシーで稼ぎたい初心者さんに♪
開始すぐにレーダーをみて円状外枠に▲マークがついてるからすぐにそこにむかって占領しましょう。
敵側も向かってくるので一度下がって立て直すか、
あと少しで占領できそうなら死に覚悟で立ち止まるのも手。
ポイントが60毎事に拠点が変わるので慣れてきたら50くらいで次の予測ポイントに向かうとスムーズです。
慣れると2000近くもらえるので頑張ってください!
遠くからミサやらBZ撃ってる方がいますがただのアホなのでまねしないでください。
つうか当たってねぇし!占領されちゃってるし!ガンガンポイント吸われてっから!
キル欲しけりゃデスマ行けってばよっ!
これより3周目の称号がどんなのか確認する作業に入る!
ではみんな!戦場で!
サンダーボルトいつになったらアンロックされんだよ!!
大佐くらいでもらえるとおもったのに・・・
パーフェクトシールド UVってどうやればあんロックされる?
准将か少将だったはず
736 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 06:14:19 ID:IiK7O8u1
途中抜けする奴には思いペナルティを与えろ
ちょっと劣勢になっただけでホイホイ抜けやがる
ツアーオブデューティって階級証(羽付マーク)以外全て(武器・パーツ・スキル等)
リセットされるって事でいいんでしょうか?
んでマッチングは上位階級の人らと・・・って感じでしょうか?
>>739 ああ、そっちかでも階級上げればいいなら頑張るわ。
スプレマし―って拠点確保したら移動してもいいんだよな?
>>618 ジャンプ中は怯まない(脚に当たってる?)と思うんだけど
この腐ってるネットワーク仕様だと自分では着地後に当ててるつもりでも
既に次のジャンプの怯み無効モーションに入っているんじゃないかな
あと他の人も言っているけどダッシュ中でも怯む。けど腕脚に当たっても怯まないと感じる
地獄の壁ミッション1で行き成りバズ使わなきゃいけないのかよ……
皆すまん、このミッションクリアするまでしばらくBZ使うわ
久しぶりに野望のルーツみたけどCMをボトムズ風にした理由がよくわかるな
ヒーリングシールドってスキルほかの破損した部位も回復するっぽい
デカールより、俺はBZ0%を誇りに生きていく
キャンペーンのフォートモーナスで2対1で戦うところ勝てる気がしない
ゲーム下手な奴だと絶対ここで詰まるだろ
>>745 フォートモーナスって少林サッカーとサウザー?
SRを持って、金髪がバースト中にコンテナに隠れながらガスガス撃ちまくる
上にいる中国人は削ってもすぐ戻ってくるからガン無視
695の動画みたけど面白そうに見えない…
つうかスピード感よりFMOみたいな共闘や協力感出した方が面白そうに見える
>>738 多分似た階級同士とだと思うよ
さっきから低ランクとあたってる
てかその低ランク同士にもどうしてもバズ持ちが少なからず居る件
プリセットじゃ厳しいわ、マジ俺のパイルロケでフルボッコしてやりたくなる
これは30日まで持ちそうにないな
>>747 俺は断然こっちの方が戦って楽しいぜ
バランスが良ければな・・・・
少尉に上がったんで試しにバズ使ったら
ありゃ卑怯だ真っ直ぐ翔びすぎ
その命中精度半分砂にくれ
少尉記念にバズ使ってみる人多いね
いや、俺もなんだけどさw
余りの強さに申し訳なくなって、オフのボスみたいに鈍器として使用したくなったよ
>>748 thx、マッチングは低ランクからなのね。
>>717 このゲームの凄いところは最初のオン感想はだいたいの人が駄目ゲーなのにずるずると何となく遊べてたのがBz台頭で一気にガチクソゲーになったところ
その寿命5日間
755 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 07:06:00 ID:FwpndEKx
駄目だなんとか30日のデッドラまで持たせろ!
>>740 スプレは円の色が自軍に変わったらそこにいなくても大丈夫だけどすぐ敵が奪いにくるから自陣内で粘る人も必要。
カーリングみたいに円の中心に近いほうが占有値が増えるような気がするんだけど気のせいかな?
今日はスクエニからの報告がある日だな
パッチ来るかなー
■「問題はなかった(キリッ」
>>757 たぶん、スナイパー・ライフルの事
他にも略語色々あるからWiki見るといいよ
ああああ禿げ上がりそうなくらいストレス溜まるぞくそが!!!
CoDは初期武器でも最後まで戦い抜けるくらい特徴性のあるものばっかだったろうが!!
なんで最初フロストとギザしかねーんだよ!!
尉官以下にすら勝てねぇえええええええ
■「連休明けなので今日から調べてみるよ。いつになるか解らないけど待っててね」
■じゃなかった、中身がカラだから□だった
格闘機からwMGに変えてみたら難しすぎワラタ
皆どうやってエイムしてるんだ?
>>765 本当にエイムが上手くて使ってる人は3%もいないよ
みんな当たらなくてもいいから撃つ→スキル発動→1発でもかすればスキル付与
が狙い
>>761 赤フロストで地獄の壁プレイに徹している俺に焼き土下座する準備は出来たか?
SR+肩ロケ×2で裏取って零距離全弾発射しろ。
昨日はそれで17K2Dとか出来たぞ。
バズ持ちは味方と交戦している所を狙え。
立ち回り次第でどうにでもなる
散々、でただろうけど言わせてちょうだい。
FMOカンバーック!
ひたすらオンにはりついて、階級あげたもの勝ちじやねーか。これ。
コスト制限とか階級制限ぐらいはいれて欲しかった。
>>Z66
ああ、なるほど
ぶっちゃけまっ黒の■でも、無能カラっぽの□でも
■eの場合そんな変わらん気がするのは気のせいか?
>>765 MGはジュアリーかレオソシアルでEMPハメとかで活用
機動戦ならSGの方がいいと思う
指痛くなるけどね
>>768 ライフルとかプリセットの砂しか無いwww
そして砂はターボだかコンボだかアイテムだか乗っててミサ付き
んなのはどうでもいい
ホバーの癖ついたから横ブーストできないと死ぬ
格闘もバズやRFに取ったらカモ以外の何者でも無いな
>>767 そうなの?
それにしちゃ格闘克黒を使ってた頃MG相手によく真っ赤にされたような
試合中駆動音やら銃声が無くなったんだが・・・
BGMとアイテム取ったSEだけなる
頻度低そうだからまだマシだがこれ以上のバグは勘弁してください
>>776 精密射撃モードで胴体撃てる変態がいたんじゃね
>>775 映像技術ある癖に、頭からっぽのストーリーで、運営は腹グロの意味と解釈してみる
>>774 プリセットの砂の肩ってロケじゃなかった?
一昨日買って昨日まではプリ砂しか使ってなかったけど(今も尉官じゃないし)そこそこいけるぞ。移動は慣れろwww
>>776 MGは単体でトドメを差すというより
サイフォン→肩武器のダメ増発で撃つイメージ。
てかAIMかなり簡単だと思うがなぁ…初心者向けだと思うよ。
感度下げるといいよ。このゲーム真ん中だと少し早いからな。
感度最高にして練習してみたけど、なにあのぐにゃぐにゃ感は
余計な力はいってるのか上向いたり下向いたりでまともに正面も見れない
コックピット糞わろたww
オフライン糞すぎワロタ…
>>782 感度あげるよりホバーつけた方がいい
このゲームは振り向きスピードにこだわるより
後ろに付かせない立ち回り覚えた方がいいよ
格闘でやってたときのままで感度を最高から戻すの忘れてたでござる
標準に戻したらそこそこいけました…
克黒とか軽量は数秒捉えられれば真っ赤に出来るんだな
重量級は連射武器で倒せる気がしない
FMEのWAPがなんで出力が胴体に付与されてるか理解した。
・従来のFM
股間位置にあるエンジンを含めて脚部だった
・FME
股間位置にあるエンジンが胴体に含まれた
どうしてこうなった
>>785 そこで両肩のイグレ先生が火を吹くわけですよ
MGのダメ?あんなものはオマケです
サイフォンVは約3秒に一回くらい発動するからウマーなんですよ。
>>787 射撃メインだと何かどうしても相手と正対する時間が長くなってしまうw
サイフォン撒き散らし用なら左MG右格闘で良いな
>>777 それ起こると字幕アナウンスも消えるんだよな
>>786 けどキャンペーンのホバーステージ前のムービーを見ると・・・
俺は中尉でバズ使わないが、うまいバズ持ちとなんて当たったことないな
弾速糞遅いし、中距離保って銃口がこっち向くの確認してからでも避けられるじゃん
バズ持つ奴ってだいたいがTUEEしたい奴やキル数稼ぎたい奴だから
瀕死になっても逃げる事をしない=簡単に撃破できる
二発当てれば落とせる火力だから強引に攻めてくるんだろうが
視界から消えるレベルの近距離でもないと回避余裕だしただのカモ
しかもムキになって粘着しまくってくるから人気のない場所まで逃げてタイマンしてまた倒すw
バズ相手にアークネメシスおいしいですw14デスさせちゃったバズ持ち中佐さんすいませんw
PS3版せっかくカスタムサントラあるのに対戦中は流せないとか
誰得だよこれ
>>788 生存率上げるために盾持ってるわ。爆風で死ぬけど
両手にパイル持って遊んでたら
バズーカ様から「粘着すんなきめぇwww」的なメッセージを頂きました。
本当にありがとうございます。
棒立ちでいらしたのでケツ掘りやすかったんです。
>>784 ホバーはつけてますv
立ち回りとか地形とか考えながら動いてみます
感度は一度標準に戻して徐々に上げてみようかな
ありがdクス
昨夜初めてバズみた。
噂通り凶悪…
イライラして粘着して裏とってボコボコにしてやったぜw
>>793 バズ持ってるくせに雑魚すぎだったからカモってすいませんでしたて謝罪しとけよ
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット2のスレはここですか?
BZは実際のところ微妙だよね。
最終的に高機動力の機体に載せて使わないと
タイマン状況になると相手が自分より機動力高いと
当たらないよこれ。
こんな糞せめーMAPでタイマンになることのほうが少ない。
上手い奴の評価ってこんなんだぞ
【バズーカ】
初心者向き武器
1発に重みがあるためラックで勝ちやすい
が、上位では微妙
自分が動きながら動く的を単発で狙う。これが出来る人は稀
バズ叩いてる下手糞にこそ使ってほしい武器
>>793
バズは足元付近を狙えばダメージ与えるので相手の速さとかあんま関係ない
>>790だったわ
あーモチベ上がる方法見つけたわ
こっち尉官クラス0なのに相手バズ3
50−2で完敗
お前等名前覚えておくからな、絶対許さない
>>801 バズはグレと同じで足元撃つ武器だと思う
ホントにうまい奴は飛び回ってるから問題ない
それなりの距離とると足元も狙いづらくなるしな
バズに苦労するのは初〜中級者
バズーカは地面でグレより広範囲爆発する、
初期格闘初期ロケを装備したWAPが飛んでくるようなものです
武器なしのプレイヤーと、格闘機を二人相手にしてるのと一緒です
有名な大作ゲーム、オペダクに例えると重量が5の対物ライフルのカバーアンブッシュです
少尉になったからBZ使ってみたけど
BZの爆風って自分にもダメージ入るんだなw
銃座に接近して撃ちまくってたら自分のBZの爆風で死んだわ
つか実績がブラウザに反映されるのいつなんだよ
LV70になったが格闘ロケは十分強いし文句言われないから楽だな
司令官マーク見た後、いざゲーム始まってバズとか持ってたら引くプレイヤー多いだろうし
>>640 砲台の近くに敵がいると砲台が回復するからそれで弾数必要な場合があるけど
あとは正直バグだらけでダメ判定にも何があるかわからないといったところ
まずは重量級にバズだけ乗せて突っ込んで来い!
話はそれからだ…
>>806
飛んでるやつなんざ着地点予想しやすいからバズのいい的だよ
特にホバー使う奴は砂の自分からしたらごっつぁんですって感じ
一番やりにくいのは障害物挟みながら小刻みにブーストする事
>>801 だからBZは対1ならそこまで強武器ではなく軽量機なら勝てるって何回言えば良いんだよ
横やりや陣地取りの乱戦中にお手軽ブラストダメージが強うざいってんの
ぶれずにまっすぐ飛ぶしちょい離れた地面当たっての脚破壊とか鬼畜
>>809 司令官マークを把握してるのは、主に司令官になった奴だけだろ
>>806 「うまい奴」というのは他のプレイヤーより優れているから「うまい」と言われるわけなんだが。
そんな一部の廃人を基準にバランス取るなよwwwww
>>801 上手いかどうかは知らんがMGとイグレ先生で70まできた俺の評価は
「単体ならゴミ」
「二匹相手にしてると流れ弾の爆風ダメが凶悪」
「三匹で詰む」
「ドミネにくるな。砲台破壊が楽すぎてバランス崩れる」
ってとこだな
タイマンならまだしも殆どがチーム戦、しかも少人数戦だと考えると
このアホみたいな爆風ダメは異常としか言えない。直撃いらんもん。
AC出身者への対策だとしたら無駄無駄。初心者がレイプされて余計に過疎るだけ。
しかもバズーカ使いも何れ調整がきたら狩られる立場になり離脱だろうな。
1vs3でも勝てる可能性のある武器はバズーカとグレだと思う
他は強さで同等はあっても遮蔽物でオワタ、攻撃中足が止まるからオワタ、時間が掛かるからオワタのみ
つまりどう見ても強武器
バズ使いがウザイんじゃなくて
バズの確実に直線で飛んだうえ、着弾地点の広範囲爆風がウザイんだって
と言う事か?
10%の確率で攻撃時バズ持ちが爆発するようになれば神武器だと思う
ドミネで味方二人以上バズ持ちいるとほんと負けんわw
俺は盾ミサたんだしな。
>>803 ん??安価ミス?
速さとか言った覚えがないんだが
>>813 そんなん知らないっての
乱戦になろうが周りを意識しないお前が悪い
壁や障害物を意識して動けよw
敵がバズ×4だろうが上位に入れるだろ?
BZは爆風がなければ使い物にならんだろ
FMOと違ってFMEのブラストは遮蔽物貫通するからなw
3人いたらやばいのはグレネードも同じだよね。
多人数で絨毯爆撃されたらマジ凶悪。
>>822 ドミネとかプレマやってないだろ?
やってても自分の成績しか気にしてない?
バランスは確実に壊れるんだぜ。砲台が二秒しか保たないからw
BZが微妙とか言ってる奴アホか?
地面にうっときゃFME程度の機動力じゃ避けれんわ
>>818 まあそういうことかね
チデスで相手一人だけBZならまだ戦える
複数BZでチーム移動されるとかなりキツい
逆に全員BZで納得の上だと緊張感あって面白そうだとは思う
まぁカヘイテラーンホバーのみになりそうだけど
まだシングルプレイしかしていないんだけど。
マルチは面白い?
正直に言ってシングルプレイはシナリオも薄っぺらく、全然楽しくないんだけど
遠距離バズはそこまで怖くないが、凸バズがヤバい。あたんなくても爆風ですぐ真っ赤
バズがうざくないって言ってる奴は、要は不意打ちとか裏取りとかでしか戦わず、
乱戦になりそうなら尻まくって逃げ回るような消極的な戦いしかしない、って事か
優位な状況でしかバズの相手はしないってことだろうし、まぁ確かに戦術としては正しいな
ただそれは他の武器相手でも同じ事ができるわけで、バズが強くないって事にはならんわな
>>812 跳ねてる奴の足元予測して構えて居るときにホバーで飛ばれるとポカーンってなるけどな
FMO経験してるとロケミサグレの怖さも良さもわかってるから範囲攻撃に対しての位置取りにも敏感だけど
そうじゃない人のほうが多いからね
相手のグレ一斉掃射でダルマになるとなった側が下手ってくらいだったし
しかし、スプレみたいに奪取するために狭い範囲に一定時間いる必要がある場合はどうしようもないね
>>826 砲台破壊ならBZより一発の攻撃力が高いSRのが早く壊せるが
クロムの鳥脚とほとんど同じ流れだね>BZ
多人数プレイが前提のゲームで、タイマンなら倒せるとか
無意味な擁護に逃げるのも含めて
>>817 砂なら5対1でもいける
ピアッシング発動してるのが前提だが
>>834 現状、ライフルは対WAPでは脅威じゃなくなったからな
それくらいは砂に任せてあげようよ…
BZはまぁ乱戦時に横から打つのが定石やね。
いきなり殺されるのはたまにある。
タイマン時はマジでブーストゲージに気をつければほぼ勝てるんよ。
少尉なり立てのBZなんかがホントにいいカモさんになる。
BZ対策が容易になったのは大佐から入るテラーン?の足パーツが来た時だったなぁ。
ダッシュ12は伊達じゃないぜ?
どこかのカロッゾさんみたく「ん!?ここか?」「う?」「むっ!?」見たいな感じで翻弄できる。
後はサイフォン発動して「なんとぉおおお!」って言えば勝てるの♪
>>839 俺にはお前ほど的確に説明できなかったが全くその通りだ。ワロタwww
寺さんきてからSGが神武器になった。胴抜きで怯むからイグレ先生が大活躍しやがるw
842 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 08:41:39 ID:J4rGW4qI
BZ叩きで
初心者はかわいそうだが
ある程度階級いってる奴
普通に撃ち合いして負けてるよな
そういう奴多すぎる
頭つかえよ
他ゲーでも
こんな強武器いくらでもあるだろ
バズ持ち様が現在自滅でPSないのをごまかしてるぜ
今は下手なBZが多いから1対1?イケルイケルwって思うんだがな
トータルでみるとやっぱ壊れ性能だよ
>>801 動きながら的を狙うと…
FPSなら吐ける自信がある
現在大佐1な俺が思うに、
BZの本領は相手を怯ませた上で、仲間にトドメとか刺してもらったり。
仲間の取りこぼしをBZで援護+炎熱による小ダメだと思うんだ
FMEではBZ単体で軽く敵をぬっころせるのはまだいい
頑張ればどの武器でも殺せるし、当たらなければいいんだから。
だけど、BZの爆風はマジでキツイ、ブラストダメージで速効で足壊されて、
なすすべも無く落ちるんだから
別にBZ使うの辞めろとは言わないけど、■eには爆風ダメの軽減位はお願いしたい所
ついでに言うと、操作や、BZ対策に慣れてない新兵が、BZの餌なのは一目瞭然だろ……
俺ら見たいな慣れた人はいいけど、新兵相手位は自重しようぜ?とは思う
>>844 てか下手なバズならって前提だしてる時点で・・・・
>>846 ■e「HPの高い重量脚部パーツをご用意していますので、そちらを使ってください^^^^^^」
>>839 胴がスピード、足はゲージの減りと覚えるといい
>>822 おまえ凄いな
レーダーにも映らず離れた所から着地点狙ってくるBZにも気づくのか
視野360度あんの?
殺気でも感じてるのか
それに障害物に当たってブラストダメージ喰らうんだがw
そりゃ他のと戦ってる時にBZの存在に気づいたらBZ一人と目の前の敵なら逃げ切るのは可能だけどな
よこやり一発目で脚破壊されたら(破壊されずとも全身ダメ食らったら)どうにも出来ないだろ
それに目の前にいる敵もnoobでは無いのだからな
階級上げるのが苦痛
SG「バズさんマジで空気読めよ…」
MG「サイフォンおいしいです(^O^)」
格闘「テラーンさえあればこっちのも…(チュドーン」
盾ミサ「あっパイルさん爆風で死んだwww」
リペア「弁当いかがっすかー」
>>848 覚悟の上で装甲薄の高速足使ってる俺は何の問題も無い
ブラストダメは痛いけど、黒足、寺足はいいものですよ!
ちなみに、かのデスマッツ胴リペアで行ってBZx3に狙われた時は
MSと併用されて3秒で落ちましたとさめでたしめでたし
まあ他の武器を遮断できる遮蔽物に移動してもブラストでダメージ貰ううえ、
その威力が弾頭直撃と同じってのがなw
建造物を壊さず爆風を透過させる技術か
さすが3の世界から60年経ってるだけはあるな
中佐で全身フロストのウィニーイグレの砂機体使ってるんだが
今RFの評価ってどんな感じ?
個人的にRFとロケで接近戦かなり強い気がするんだが
>>852 肩のでかい装甲ないのか…
しかし、あたしのバズちゃんが借りを返したがってんだができるのはイイ
浸透勁の技術を応用させたまったく新しいバズーカ!
>>857 0距離RF出来る人なら他の使った方が総合的に強いって感じ
遠距離砂は時折姿見せたら即胴抜かれるヤバイ人がいる
重い機体は殆ど兵装積めない時点で使う価値なしだよね
>>850 離れたとこから狙えるバズ使いがどんだけいんだよ
動き回って遠距離ならあたんねー
壁を意識すれば約180度な
常時ブーストジャンプで敵の周囲飛んでるから、大概見渡せる
稀に貰うが腕で済む場合のほうが多い
俺はまだまだだが、お前よりはすごそうだw
864 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 09:00:00 ID:L+xfa6zm
高機動バズはとにかくRFで脚狙うと結構楽に倒せる
脚パーツとか1〜2発で飛ぶし
それバズに限らんだろw
>>857 俺はそこにカヘイ腕にしてEMP積んでるけど、正直接近戦で格闘にも勝てちゃうね
ちょっとRFの連射力落としてもいい気がする
867 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 09:01:38 ID:47taXuax
ビルと同じ素材のヴァンツァーならッッッ
>>862 君の相手してる人は動かず棒立ちの人ばっかりなんだね
ところで常時ブーストジャンプ出来る機体教えてくれないか
ブーストジャンプ中ホバー切ってもEN減るんだがな
確かにヴァンツァーじゃネクスト様には勝てないわ
大漢中製バズーカならしょうがない。
爆風でノックバック受けるのがおかしい
格闘だけでいいんだよ
最近ようやく安定してオンが出来るようになって来たが
オンが出来れば信者補正で何とか遊べるかな
格納庫ではWマシンガンも様になるんだけど、腕直角のままガショガショ動く姿が好きになれない
>>869 オフでビルに入るっていう、そのバグに出会った事があるが、照準動かせないわ弾取れないわ
ジャンプしたらそのまま上昇を続けるわ、チェックポイントに行けないわで
意味がなかったぞw
>>468 それ俺もなった。もうね俺たちはデバッガーなんだよ・・・
>>868 何挙げ足とりに走ってんのww
まぁお前がバズの横槍にやられちゃう子なのはわかった
バズ見たら抜けとけよ
強武器ではあるが自重させる程バランス悪くねーよ
バズよりアンチミサのg
>>876 おいまて、アンチミサイルパック無くしたらどうやって十字砲火のミサイルを回避するんだよ
ID:tuaNSr26はレーダーの仕様を分かってないのかな
その可能性がある
ID:tuaNSr26は味方の後方からコソコソロックしてる盾ミサなんでしょう
>>876 いや自分の立ち回り書いといて揚げ足とか意味分からん
ACの挙動してるって自分で書いてんだぞ
まあミサミサ盾とバズロケしか使わない人って事は分かった
バズよりアンチミサで盾ミサだろ
>>876 読んでて気づいたんだが、
>強武器ではあるが自重させる程バランス悪くねーよ
尉官以上なら回避の練習台にバズは寧ろいいと思うけど
お前……まっさらなヒヨッコ達相手にもそう言えるのか……?
スプレマシーで拠点が一回も出なかったwwwwwwwwwww
とりあえず終了時間までみんなでチーデス楽しんでたんだけど
時間切れで3分延長 さらに3分後にまた延長 もうやだ・・・
それにしても人いなさすぎじゃないか…
平日朝とは言え異常にマッチングしない。
PS3で一番悲惨な気が。同じ奴見たの初めてだぞ…
夜勤から帰ってきてこの仕打ちはあまりにも辛いw
お前らこんなゲームで喧嘩はやめなさい(´・ω・`)
バズは修正入んだろ。
多分
むしろ外人が入ってきたらワープしまくりのEDGEオンラインになりそうでそっちのが怖い('A`)
PC版、DMとTDMしか人いねー
>>884 そこで這い上がってこないような奴はいらん
レーダーは発砲or目視
もういいや、今まで戦って
こいつパネェ!って奴は4、5人しかいないからお前等とは次元が違うらしい
せいぜいバズ叩いとけ
格闘とかマシとか馬鹿でしか無いからww
あ、常時←これがあげ足な
9割りブーストしてる。慣性込みで
26atwikiの方は勝手な事しまくりな人間多いから、
見限ってmasterwikiの方に移住するかな…
masterwikiから丸パクリの部分あるし。
ちまちまパーツとか武装とか埋めてたのに、残念だ
26atwikiは次スレから天プレより外そうぜw
弁当はコムスだろ
なんでmasterwikiは選ばれなかったの?
897 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 09:45:39 ID:/L6WDDre
PS3版の勇士は至急ドミネにきてください
二人しかいません(´Д`)
>>894 それがいいだろうね
最初はよさげだと思ったんだけどな・・・
>>896 なんかwikiが6つくらいできてて、
その中で一番管理人が控えめで好印象ってのが選ばれた理由だったと思った
アフィはデフォルトで入ってきてたものだったし
>>890 確かにそうなんだよなぁ・・
まぁ、これからFMEのオンやろうとしてる人らは頑張ってもらいたいわ
上wikiの管理人乙w
アフィ目当てで下wiki潰しですか?www
って思われるからあんまり連呼しないほうがいいぞ
俺も改悪編集されてガッカリしてるクチだけど
>>898 なるほど了解
管理人が頑固だと2chwikiには向かないよなぁ…
バズの横槍に頭くるのはわかるけど
多対一になった時点で何でも不利じゃね?
まぁチーム戦では遠距離武器が強いのは間違いないが
使いこなしたライフルのやばさはバズーカの比じゃないぜ
お手軽とか、腕の差とか相対的なものを抜きに考えるとな
>>900 上はアフィあんの?正直チラ見しかしたことないw
ってか、俺はもうwiki編集する気ねーからどっちでもいい
>>903 ごめん、適当に言っただけ
俺もプリセット機体感想編集したときしか見てないわ
>>903 出来立ての頃アフィがうんぬん誰か言っていた気がする
今見てきたけど特に見当たらなかったな
907 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:03:05 ID:zWYXoMPm
そんなにいやなら下手なバズなんてVCで砂に頼んで達磨放置にして貰えば?
FMOと違ってダルマでもダッシュできるし
回復アイテムがあるから効果薄い
>>899 スタートダッシュできなかった時点でマゾゲー確定なのにそこまで頑張る奴いなんだろ
普通の神経なら他ゲーに流れる
910 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:06:55 ID:zWYXoMPm
そっかぁ
>>897の部屋を探してみたけどどこの部屋やらわからんかったw
最初ってあんま経験地もらえないんだっけか
なんか100程度しかもらえん・・・
せめて弾補充が難しければな
バズ弾数20って言っても実質無限だし
>>910 工事現場カラーでMGタグつけてるから見かけたら宜しくね
機体のモデリングなんかカクカクのFM2ポリゴンで十分
下らんムービーや2度しか登場しない人物にリソース割く必要はなかった
ストーリー進行の会話なんぞエロゲタイプで十分
>>912 リペアしまくればそれなりに入る
エンジニアじゃなけりゃキルできないと無いも同然
初オンでデスマやって上官様にレイプされながら偶然1キル取れた時経験値14点でポカーンってなった記憶があるw
wikiだが、masterwikiに武装関連データだけ移送完了
向こうの考察は書きづらかったから、アレンジ加えた
オイラじゃ解説はあの程度しか埋められんから、
各々方に追加頼むわ
918 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:21:30 ID:tCKHDkoR
>>915 ほんと会話シーンいらんよね・・・従来の形式で全然良かったのに
おれはコクピットが映るシーンがあまりに苦痛でキャンペーンは放置
>>912 スプレでリペアやるかドミネで砂やると稼げる
デスマッチ系は自分で納得できる武装手に入れてからした方が良いかもな
すまんあげてもた
>>804見ると
容赦ない奴居るんだなーとオモタ
何でこんなに発売直後のトロイと同じ流れなんだろうかっておもうw
外人が来たら確実に強武器オンラインだと言うのにw
バズはね
守りたい物が二秒で乙www(数機バズなら即壊れるw
壁の裏なのに爆風でしっかり足が終わるという素敵な仕様問題だと思うのw
PS3、箱、PC
どれがオススメ?
PCはグラボショボいんで多分出来ないが・・・
>>917 乙乙
管理人しか変更できないものだが、thがボーダーの色と殆ど同じなのが見づらいな
tableがセンターにきちゃってるのも修正してほしいところ
>>916>>919 そかーありがと
スプレで拠点10は確保してキル5くらいで3点差で負けて経験地60だったよ、なんだこりゃ・・・
表彰狙いのがおいしそうね・・・
>>922 人が多いのはps3 しかしバグも多い
箱はバグの報告少ないけどあるにはある
PCはバグがないのか報告する人がいないのか分からない
BZ援護の内容がどれも下手なBZ相手なら、裏とりすればとかどうしようもないのでワロタ
PC版にもバグはある
けど正座して大人しく待機してる人が多いから遭遇率は25%くらいか
なんとも言えないな・・・バグがいつ直るかわからんPS3に
PS3くらいの人数いてもすぐ過疎りかねないクソバランスだから箱、PCも警戒が必要だ
グレネードとかバズの爆風って味方も巻き込んじゃうの?
>>929 味方はノーダメ 自分は巻き込む
過疎過疎言ってもロボゲー板では勢いトップなんだな
ホント昼間はどの機種も人揃わんな…
糞仕様でみんな逃げてしまったのかのう…(´Д`)
カスタマイズ周りは胴体の機動力を廃して余剰出力で機動力が決まるようにすればいいのに
胴体さえ速ければどんだけ積んでも速いってのがブレイクの原因だと思うんだ
>>926 腕が互角だとどうしても背後や旋回戦で行き詰って武器性能差で負けるんだよな・・・
>>930 ああ、そうなんだありがとう。グレ乱舞してる人が居たけど、味方がボロボロになるのは
敵バズの仕業か。
バグの修正くらいは来るかもしれないけど
バランス調整は来る要素無いからねぇ
外人と同じ鯖ならラグアーマー最強になりそうだしそれまでには俺も・・・
ジャンプ中の敵を殴ったら、叩き落して1秒スタンしても良いんじゃねぇこれ。
スプレマスターに聞きたいんだけど
スプレ時に経験値入る行為ってなにかな?
ゲージ9割まで奪還しても、奪還時の瞬間に
そこに居ないとダメっぽい?
MGOみたいにカウント稼いだら幾らかのスコア入ればいいのにー
>>931 発売日直後はある程度はいたんだけどな〜
日曜挟んで一気に過疎った印象が
PS3でこれだとPC&Xbox360はどうなってんだろう
>>937 占領に居合わせればスコアがもらえる
まぁ俺はバグでどんなに占領してもスコアもらえないバグが出たことがあるが
まだ買ってないんですが、このゲームどうですか?
一応シリーズは全部やってます。
>>941 すっげー楽しいから買って来い!
勿論人が多いPS3版な?
さぁ今すぐお店へフロントミッションゴー!
>>941 シリーズの先入観は捨てろ
って感じでシリーズだと思って買うと手痛い反撃を食らう感じ
初週はまだだろうけど初日売上でてる?
>>942 そうか、PS3が人多いのか…
俺パソコンしかねえ…
克黒きたあああああw
これで今までのお礼参りをせねばならんな
948 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:54:11 ID:zWYXoMPm
>>941 面白いか面白く無いかでいえば面白い
ただ、多大なバグをともなう、自己責任でどうぞ
>>941 フロミソの要素をちょっとだけ受け継いで
戦場は次世代と言う感じ。
全員で戦う必要がある。その割りにバラバラだけどなw
だからこそ共闘できる奴とその相手が居た時の熱さが最高かなとw
それからバズーカオンラインと言われているが
NOBZ主張して盾ミサという糞もいるw
バズがなかったら盾ミサ垂れ流しオンラインでそれこそ最悪だったと思われw
>>941 近接武器にブレホが付いてバズがコス20の性能でミサのリロードが0になって片手武器の胴抜きが実用レベルの範囲から出てしまって
メカグレが90発連射できるFMOかな
951 :
948:2010/09/21(火) 10:56:13 ID:zWYXoMPm
って、PCや箱はバグ無しだっけ
>>946 下をいじめるのはお礼参りじゃなくて可愛がりだぜw
みんなVC入れてくれよ
マトモに会話できたの昨日の何ラウンドかだけだ
ミサイルの発射音が
「屁ーこっくどおー」
にしか聞こえなくなった
茶魔語世代なら分かってくれるはずだ
>>952 馬鹿言え、俺3等軍曹だぞ
バズ持ち粘着するんで!
MGMGRKRKの克黒みかけたら覚悟しろよ^−^
ybbだからスレ立てられなかたよ
ネット回線ないから、このクソ高いクソゲーで楽しむしかない俺。
つか普通さこういう対戦ゲーは武器性能できるだけ横並びにするものだよな
BZとどうとか言う前に死に武器多すぎて悲しい
961 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:03:09 ID:RT/h2wqt
なんかFMEとHeloが同じようなCMかけてるね
なんか企画屋の臭いがするね
日本のゲーム業界は死んだよね!
マシンガンで20Killもしてしまったwwww
ロッドって連打早くないか?
パイルよりぶんぶん振り回せてるような
比較してみるかな
マシンガンで20キルだとっ!?
どんな技使ったんだーーー
ドミネやってたら「Bzだから粘着ですかw」ってメールきた
あったりめーだろ!砲台2秒で壊す機体乗ってて粘着されないと思うな!
Bzなんだから格闘に粘着されても問題ねぇだろうが!
>>955 おいやめろ!そうとしか聞こえなくなるだろうがw
>>962 乙
>>960 ぶっちゃけ調整すべきところが多すぎて構想段階であちらを立てればこちらが立たず状態
あれ?スプレマシー選んだはずなのに
気付いたらデスマッチ部屋になってたよ
ロッドは速度2だったから早いはず
でもパイルじゃないとボディにダメ全然いかねー
>>937 スプレの場合占領に居合わせるとポイントでこれはドミネと同じ表示なんだけど
攻略本によるとスプレの奪取に居合わせると60書いてるけど
ゲーム内でも60表示だっけ?30だった気がするけど
あとはよく確認できてないが
キル0リペアでも600くらいもらえてるところを考えると
上の攻略本が正しい、またはずっと居続けるだけで1ポイントなり入ってきてるか、
あとは敵占領を中立に戻すだけでもポイントもらえてると思う
んでまあ味方も拠点に来てくれてリペアで回復しまくるとうまくいけば1回で階級上げるくらいポイント入る
味方が外から眺めてるような場合はあんまりだけどね
>>971 よくあるバグだ
普通に部屋崩壊してるよ
>>962 乙
オンラインの過疎は今日の発表次第かなぁ
パッチ早めに出せるならなんとかなるかもしれないがダラダラだともう見切りつけられそう
バズはそこそこ広い範囲攻撃で爆風ダメージもそこそこ痛い
それで足をやりやすいから怖い相手
特に中距離から近距離の混戦では当てる機会も多い
ただ弾速は遅めなのでバズを認識している高機動機体がうろちょろしてたらそう簡単に当たらない
盾ミサなど引き撃ちで命中率の高い武器相手との相性は良くない
チームデスマッチなど守るべきものがない戦いでは盾ミサの方が優秀
ドミネーションやスプレマシーなど守る場所がある場合バズは優秀
特に砲塔破壊に関してバズロケは優秀
でもスプレマシーみたいに1つの場所に固まりやすい場合糞まき散らすグレネードの方が優秀
あと砲塔破壊は何か勘違いしている人が居る
バズだけのDPSはそこまで高くない
瞬間火力は両肩ロケット>>バズ>両手マシ
両肩ロケ積んでるならバズじゃなくても十分早く壊せる
>>973 表示は30だけど実質60貰えてるっぽい
動かない味方と敵に釣られていく味方はもうどうしようもない
やっぱり3すくみの耐熱、耐衝撃、耐貫通はあったほうがいいかもしれないね
うわー今PS3のTDMしてた方ごめんね(´Д`)
まさかのぬこアタックで本体撃ち抜かれた!
接戦してたのに悔しい。本当にごめん…
ライフルで飛び回ってた人ですorz
>>977 やっぱりそうでしたか
あと新兵の人にゲーム内で占領までいないとドミネやスプレで稼ぎにくいことを伝えたいが手段がないなー
占領より戦闘が好きならそれでいいけど、バズ相手に慣れてないのに戦ってももったいないしね
占領に立ち会うとポイントゲット
タレットの破壊のトドメで+10入るから是非狙ってほしい
アイテム復活しないバグ発生でバズとライフルが涙目になってたw
アイテム無しならバランスとれてるなーやっぱ
バズいたので抜けました^^
>>981 アイテムなし自動回復なしでバランスはかなり良くなる筈
ただピョンピョンバズとかの修正は必要だろうな
ジャンプ中はゲージ回復しないとか着地硬直とか爆風効果範囲激減とか
購入を検討していますがオン対戦でヴァンツァーの乗り降りやヴァンツァーvs人間での対戦は楽しめますか?
出来たら人間でヴァンツァーを撃墜してみたいのですが
俺がBZ使うと砂の倍キルくらいだからアイテム無しじゃバランス取れないだろう
連射力と精度があり得ないと思うんだが
あと砂もウィニーだとキツイな。どれだけピアニシVに依存してるか判る
ピアシングだったw
>>988 ぬこによるPS3本体へのピアシングショット。
アイテム回復無しならアシッドMG一人勝ちだぜ?
ぬこはかまってもらえないと原因にアタックするからな
>>989 外装がバラバラに吹っ飛んだPS3を想像して泣けたw
>>990 確かにそうだな
なにこれ何かを修正しようとすると何かがおかしくなる紙バランス
995 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:42:31 ID:RT/h2wqt
>>993 土台が腐れいる家は建て直さなきゃダメ!
耐震金具をどれだけつけても意味がない
若干の威力の上げ下げでバランス取れるでしょ
>>996 そのはずなんだけど目ざとい人はそこから何かしら見つけてくるし、それでも◯◯優遇すぎ修正しろ!
っつうのは必ず出てくるからある程度妥協点まで改善したらあとはしゃーないかなと
999 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:46:57 ID:q5Aulpm0
俺のターンはまだ(ry
あ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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