【AC5】アーマード・コア5【38機目】

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1それも名無しだ
発売日:2010年発売予定
対応機種:PS3、XBOX360
価格:未定
ジャンル:メカカスタマイズアクション

ARMORED CORE 5 | アーマード・コア 5
http://www.armoredcore.net/ac5/
ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
関連記事
ttp://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/

【AC5】アーマード・コア5【37機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1284520845/
2それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:11:06 ID:aVMBckM7
・2010年1月に「年内発売」とされるも、9月中旬現在何の動きも無し
・TGSでも発売日発表はおろかトレーラーすら公開されず
・一部の人間が「開発自体は終了している。現在は調整中」との発言をする
・公式ページはもはや、ただのスクリーンショット置場
・だが、フロム信者たるもの続報を静かに待て
・今度のテーマは、「暴力」
・新要素としてOW(オーバードウェポン)を追加
・方向性が4、faと大幅に違いシフトチェンジしているので新たな系統となりそう
3それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:16:39 ID:IhnugTgg
はぁ。
4それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:18:57 ID:TzFDr8mA
>>1乙!
5それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:20:22 ID:vDws3tg1
20秒足らずで>>1だと?
6それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:20:32 ID:X7kBAv2b
暴力的に>>1乙!!1!!11
7それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:30:56 ID:a1V7v4Oc
チッ ちんちん型射突ブレード書こうとしたのに先書きやがったな1000
野郎縊り殺すぞ・・・

>>1乙!!>>1乙ですぅぅぅぅ!!!!!!!!
ちんちんも歓喜しています ちんちんも
8それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:32:11 ID:Z5hi82/6
>>1など何処にもいないさ・・・乙ダルヴァ
9それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:55:01 ID:QUFdq5Ub
TGSでも発売日発表無し
やる気あんのか
10それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:02:48 ID:6irSb3gg
小島のツイッターを見るんだ
11それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:17:04 ID:oIHLsnST
>>1
12それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:25:02 ID:fIk89Yht
いちもつ

今年もう2ヶ月ちょいしか無いぞ…
13それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:26:49 ID:O/gI0LIi
もう2ヶ月と見るか
まだ2ヶ月もあると見るか
14それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:35:48 ID:Lhm75K4R
2ヶ月とか気が早いなみんな
実際はまだ3ヶ月とちょっとあるじゃないかハハ…ハ……
15それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:38:15 ID:soJrQMHB
まぁ9月中に情報が来なければ延期は濃厚だろうね
今までの流れを考えると・・・
16それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:39:54 ID:nXBmtGd3
俺たちにはまだ1/72GAマンという希望がある
多分箱を開けたら5の告知が入ってたりするはず
17それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:44:00 ID:rA0YY+6r
フロムの調整中とやらがモノホンの話なら2010Comingかもな
今回faの失敗を踏まえて宣伝しない戦略っぽいし情報には期待しない方がいい
18それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:49:42 ID:Lhm75K4R
>>16ブキヤは今年結構頑張ってくれたからゆっくり休んでもらいたいところだがな

そう言えば俺も夏休みの宿題とか〆切のあるものは前日からが本番だったな…
19それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:57:21 ID:d8A0B+F7
緊急告知!
12/1 アーマードコア5プロローグ発売!


とかな
20それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:57:27 ID:fIk89Yht
やべ、3ヶ月だったか
俺は待つぜ!
21それも名無しだ:2010/09/20(月) 00:57:48 ID:vTFydX18
>>19
1500円だったら買う
22それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:07:56 ID:Alo+oDxe
2ヵ月なんて速攻で過ぎ去りますよ
その短い間に情報が来ると思うとゾクゾクしますねぇ!!!!

寝屁魔。
23それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:16:19 ID:LRooTtC/
もう年だしそろそろゲームは卒業かなこりゃ
FMEもとうとう買わなかったし、惰性で買ってたシリーズがどんどん減っていく
24それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:16:28 ID:CxfZ1uxD
        \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   AC5はもう発売
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたら愛機をカスタマイズして、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   報酬前払いのミッション受けて、騙して悪いがデストロイされて、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   オンラインで猛者共に穴あきチーズにされるんだ…
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
25それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:16:50 ID:0K0txXJd
12月31日に発売日発表して1月1日発売だな、フロムだし
26それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:30:29 ID:nhf4CZGc
>>23
FMEは買わなくて正解だよ・・・俺は買っちまったがw
でもおかげでACがいかにカスタムロボゲとして成熟されているかを改めて実感したw
もう浮気はしない。座して5の発売を待つのみにする
27それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:35:24 ID:K9++LtGD
FMEのCMからチープな臭いを感じとった俺の嗅覚は正しかったということか…
28それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:38:07 ID:nXBmtGd3
延々とメタルギア操縦して時間を潰すことにしよう
5ではQB無いだろうけどREXみたいな重々しいステップならあってもいいかな
29それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:38:10 ID:FKAsVdZt
FMがFMたるのは1stのみだと自分では思ってる
FMは回を重ねる毎に色んな意味でまどろっこしくなっていった
あげくFMEは海外に外注してあの様だしもうFMというシリーズは存在しないとすら思ってる
30それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:39:01 ID:N0Ow7STh
いったいいつ発売するんだ、から
いったいいつ発表するんだって感じになってきたな
タイミング的にも手で数えるほどしかないだろ発表タイミング年内だと
31それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:42:05 ID:oBS2q9P4
焦っても碌なことにはならない
気付いたら発表していた程度の認識でよいのではないかな
32それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:44:08 ID:N0Ow7STh
ちゅうってでかでかと2010カミングスーンってかいといてださないってのはどうなん
33それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:45:06 ID:wGZQrww4
よくないけど出ないよ
34それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:46:29 ID:nhf4CZGc
年内に間に合わないなら「間に合いません」とか「もう少し待ってください」
って一言いってくれればいくらでも待つんだが・・・音沙汰ないから不安に
なってしまう・・・
35それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:49:11 ID:7zHS6MfH
不安になるどころかもう年内に出るとは微塵も思わないぞ
36それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:50:54 ID:FKAsVdZt
なんにせよTGSで何のアクションも取らなかったのは
AC5のイメージにとって何一つ利点になる要素がないと思うんだがな

本当に物を売る気があるのかフロム?
37それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:51:22 ID:f69O3kLQ
>>1

意表を突いて、まさかの年内発売だったりして
38それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:52:20 ID:nXBmtGd3
フロム暦での2010年かも知れないからな
39それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:52:49 ID:Alo+oDxe
別に不安にはなりませんね
発売中止の報告が無い限り発売しますし その日まで待つだけです
もしAC5で頭がパンパンならAC以外の楽しみを見つけなさい


アップさーど。
40それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:58:07 ID:A5HmsGBH
三ヶ月だろ?
90日だ
2160時間だ
129600分だ

そしてなんと!77760000秒もあるんだ!!
41それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:59:46 ID:N0Ow7STh
TGSで発表してたらいまごろニュースサイトに取り上げられてて
TGS唯一の収穫とか言われてたのかもしれないのに
完全にチャンス逃したよな
42それも名無しだ:2010/09/20(月) 01:59:48 ID:0K0txXJd
ポジティブでよろしい
43それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:00:46 ID:vTFydX18
TGSで発表されてなくて良かった気もする
いろいろと大惨事だから
44それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:02:52 ID:N0Ow7STh
大惨事になるのはAC5の内容が大惨事だったときだけだろ
名倉とか
45それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:03:43 ID:FKAsVdZt
>>44
どういうこと?
46それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:04:38 ID:vTFydX18
・アイマスに男性ユニット追加+既存要素大量削除
・FF14がガチで中国産であることが判明
・龍が如く最新作がゾンビゲーであることが判明
・デビルメイクライ最新作の主人公の顔が残念な名倉
・地球防衛軍最新作が海外製作であることが判明
・ドラクエがDQMJ2の完全版を発表
47それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:04:48 ID:N0Ow7STh
TGS自体が大惨事ばかりだったとしても
AC5の宣伝の仕方がよさえすれば、格好の宣伝の機会だったってこと
マイナスになるのは、AC5そのものが酷かったときだけ
48それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:05:44 ID:FKAsVdZt
違う、名倉のことだよ
49それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:06:32 ID:FKAsVdZt
と、すまん自己解決した
50それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:06:33 ID:N0Ow7STh
名倉かよ! DMCが名倉って一つの要素で失敗したからそれを例にしたんだけだ
51それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:06:35 ID:vTFydX18
52それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:07:20 ID:vTFydX18
おおっと
いや、ナンカあれなジンクスがアルト思ってさー
重鉄機はキネクトだし、プロジェクトダークはバンナムだしで
53それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:08:27 ID:Alo+oDxe
全く最近のシリーズ物は何故爆発してばかりなのでしょうかねぇ???!!!!
ACEに続きFMそしてDMC 害虫も程々にして欲しいものです 
DMDまでやり込んだ私としては”チンチンメイクライ”ですよ全く

おちんまんランド。
54それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:09:07 ID:O/gI0LIi
名倉は流石の俺もビックリしたわ
55それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:10:05 ID:N0Ow7STh
重鉄騎も評判悪いみたいだななんか
56それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:10:13 ID:Lhm75K4R
>>45デビル名倉イでググればわかる

然るべきときに発表するって言ってたけどもう年内には大きなイベントはないの?
だとしたら次にフロムが何かしらアクションを起こしたとき(対戦会だとか?)が一番有力か?
まあ俺は年内に発表すらあやしいと思ってるから気長に待つが
57それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:12:38 ID:9TJSkddj
個人的にはEDF4が外注らしいってのがショック以外のなんでもないわ・・・
58それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:14:29 ID:C/f8pijx
キネクトはともかく、プロジェクトダークの盛り下がりっぷりは酷かったw
59それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:16:20 ID:Alo+oDxe
AC5が害虫だったらどうしてくれましょうかねぇ
あのGAマンモドキに若干洋ゲーロボのテイストを感じますが・・・
もしもの時はお母さんが許しませんよ!!!!!!!!


「あるう゛ぁー」じゃなくて「うるう゛ぇる」だっつーの!
60それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:16:58 ID:A5HmsGBH
というか最近のゲーム業界はどうなってるんだよ…
61それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:17:59 ID:9TJSkddj
>>60
無責任丸投げブランド放棄がトレンドです
62それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:18:39 ID:N0Ow7STh
っていうかシリーズものに拘る割りに
旧来のファンに対する配慮がたりてないんじゃなかろうか。バイオとかね
63それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:19:20 ID:9TJSkddj
ついで

嫌いな人も多いだろうがカプコンの稲船も「今の日本のゲーム業界は海外に負けている」と言ってたな
64それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:20:01 ID:C/f8pijx
ATLUSも死んだ…硬派な空想世界を期待できるのはもはやフロムだけだ
65それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:21:26 ID:C/f8pijx
4Gamer連載の島国ゲームとか読むとなんだかなぁって気分になる…
66それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:22:52 ID:9TJSkddj
外堀がどんどん埋められてる状況でフロム一社が硬派を気取り続けるなんて不可能だと思う
実際問題、デモンズでのソニーとの共同初め、ACERではバンナムが主体性得て
挙句重鉄騎でカプコンに手綱を握られてるような状況だし
67それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:25:17 ID:OeiRRpR+
なんで最近はあっちもっこっちも外注ばっかなんだろうな。日本人的センスで語れる筈なんてないのに
まさか本当にとりあえず外注すれば良いものに仕上がるだろうって楽観視してるなら悲劇以外の何者でもない
68それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:26:52 ID:Alo+oDxe
日本のゲーム業界を立て直すのはフロムとアトラスと聞いた事がありますが
まさにその通りになりそうな気がしますねぇ・・・

フロムは引っ張りダコですしアトラスも次世代機での新作を企んでいるようです


ちんちん でぃ、せっくしょん!
69それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:27:34 ID:N0Ow7STh
まあフロムが硬派っていうなら、主人公がイケメンじゃなくなってリアル外国人になったデビルメイクライだって硬派だろう
70それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:28:25 ID:f69O3kLQ
>>64
悪魔合体させてた企業が、今度は合体させられるわけか・・・
71それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:30:01 ID:Lhm75K4R
>>63
そういって海外をパクったのがあのザマだからな結局その海外様にすらボロクソ叩かれてるという…
てゆうか日本が負けてると思ったらすぐに海外に尻尾振るのかよ……
日本だって日本の良さを取り戻していけばまだまだ充分戦えるだろjk
72それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:30:06 ID:C/f8pijx
>>68
フロムはともかくアトラスはもう…あのインデックスとか云う会社明らかに金儲けしか考えてなさそうだし…
次の時代はフロムとアイレムの変態企業コンビで行こう!
73それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:39:53 ID:A5HmsGBH
>>72
なんで基地外にレスするの??
こういう手合いは徹底的に放置しないと図に乗るって昨日の夜中の件でわかったはずだよね??
74それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:41:28 ID:Alo+oDxe
日本は所詮パクリ島国ですよ ”日本の良さ”というモノも全部海外をリスペクトしたもの
パクリ続けなければ息切れしてしまうのです

しかしインデックスHDになって何か得られるのでしょうかね?
アトラスブランドは生きてるみたいですが
75それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:43:42 ID:9TJSkddj
>>67
各社の地力の部分での開発力が頭打ちによる停滞・低下しているというのは確実で
その原因は開発費用の高騰と、より求められていく専門的知識等々とある訳で
現在の業界の展望を見るに外注や共同製作が主流になっているのが上記のことを物語っているんだと思う

>>71
海外側の日本のパクリ方と、日本側の海外のパクリ方とでは内容が全く違ってて
海外の日本のゲーム業界や技術へ対する研究は想像を遥かに超えるものなんだとか
76それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:44:12 ID:N0Ow7STh
アトラスはアトラスってだけでそれなりに売れるからな
ACみたいなもん
77それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:46:46 ID:tlQIslH8
次世代機は高スペックなぶん、開発側に要求するスペックも高いんだが
その割りにあまり売れないから、どこも散々らしいぞ。時代が追い付いてないんだ。
かといって、いまさらPS2やキューブで出すわけにはいかんから携帯機(DS,PSP)が流行るんだとさ。
ソースは俺の上司。
78それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:47:38 ID:Asj4wPf8
まだ生きていたとわな。だがそれも終わりだ!
解らんのか?
イレギュラーなんだよ!
俺たちはな・・・(´;ω;`)
79それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:48:43 ID:vTFydX18
>>78
「俺たちは、イレギュラーなんだよ!」

かっこいいなこのセリフ
最終面でラスボスと思わせた人工管理者の機体を倒した後、
僚機やっててくれたACが言って最終決戦とか燃えね?
80それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:48:49 ID:N0Ow7STh
おっさんは根拠ない持論を展開したがるから注意
81それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:48:51 ID:ic+LaYgZ
なんだ、まだ情報きてないのか。
発売延期とかは全然構わないから情報くれよ。
82それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:56:19 ID:Alo+oDxe
私若いのよ ピチピチなの
年齢聞かれたら恥ずかしぃの
おばさんとは程遠いんだから!!!!!!

ペルソナ5いつ出ます?
83それも名無しだ:2010/09/20(月) 02:57:38 ID:N0Ow7STh
P4Pがでたらペルソナ5の徴候だと思っていい
84それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:13:04 ID:Lhm75K4R
なんかフロムのなりふり構わない感じが怖いな外注も手当たり次第に引き受けてるように見えるし
はなから無理だろうことは分かってるだろうに次々に過去作を携帯機に移植してみたり
フロムが倒産したらあの映像技術がロストテクノロジーになっちまうぞ…
85それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:13:05 ID:OBHjkfQm
>>55
重鉄騎はkinectで操作だもんな。
どうすんだよモビルトレースシステムか?プレイヤーがパイロットの手足操作してVTを動かす二人羽織か?

一番やばいのは雰囲気的にAC5と被りそうなんだがどうするのか?
86それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:14:03 ID:vTFydX18
大丈夫じゃね? 結局ACって超兵器
87それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:16:42 ID:p5sJSar/
おちんち〜ん
88それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:24:39 ID:Asj4wPf8
>>84
ボーダーブレイクのムービーがすげえカッコイイ
フロムが作ったんじゃないの?って位
フロムがなくなっても綺麗なムービー作るところは有る
89それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:26:44 ID:N0Ow7STh
フロムじゃなくてHALが人材生み出すんだし
90それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:35:39 ID:Alo+oDxe
プロジェクトDARK、重鉄騎、AC5
こんなタイトル連発してスケジュール大変でしょうねぇ

「小遣い稼ぎを覚えたフロムにとってプロジェクトDARKと重鉄騎は糧に過ぎません
めでたく二作はAC5のウンコになりました♪」


>>87
私の口癖をパクらないでくれませんかねぇ
91それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:36:13 ID:vTFydX18
>>90
呼んでみただけ >< みたいな
92それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:40:53 ID:A5HmsGBH
いい加減基地外に構うのはやめろ
93それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:52:35 ID:0K0txXJd
フロム「プロジェクトダーク終わるまで待ってて!」
94それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:58:03 ID:N0Ow7STh
まって! プロジェクトダークが終わってもまだ重鉄騎があるから!
あ、ACER2の要請入っちゃった!
95それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:58:43 ID:vTFydX18
カプコン「どころでP3Gのムービーつくってもらえません?」
96それも名無しだ:2010/09/20(月) 03:59:15 ID:6irSb3gg
セガ「滅びろフロム」
97それも名無しだ:2010/09/20(月) 04:00:52 ID:JudCYdJ5
日本のゲーム業界が衰退しても海外のゲームは十分面白いから消費者としてはあまり困らないけど、何か複雑な気分だな…。
フロムだけには頑張ってほしいが。
98それも名無しだ:2010/09/20(月) 04:03:56 ID:Alo+oDxe
こうして皆AC5のまきぐそとなって排出されていきます
要請が多いほどAC5は肥えていき 知名度の高い他社はイメージダウンに繋がります

ペッパーランチ。
99それも名無しだ:2010/09/20(月) 04:41:04 ID:Mez9s2GK
陸戦空戦アリアリの上
地形戦旋回戦、射撃も格闘も何でもアリの土壌で作られるACTって限られすぎてるからなぁ
100それも名無しだ:2010/09/20(月) 04:46:48 ID:OeiRRpR+
三次元戦闘有りでAC並に複雑な操作を必要とするゲームってそうはないよな
101それも名無しだ:2010/09/20(月) 05:03:55 ID:OBHjkfQm
>>97
でもローカライズしてくれる会社が・・・
あ、スクエニさんは結構です
102それも名無しだ:2010/09/20(月) 05:50:28 ID:Ymp/VXkM
>>100
Jフェニックスさんディスってんのか
103それも名無しだ:2010/09/20(月) 05:52:04 ID:vTFydX18
あの人操作系からアセンから全部ACだったじゃないですかー!!
ストーリーは初代はわるくなかったと思うけどなあ……
104それも名無しだ:2010/09/20(月) 07:45:17 ID:6rN2FYvl
Jペニはなぜ凋落したのか
慢心、環境の違い
105それも名無しだ:2010/09/20(月) 07:54:32 ID:OeiRRpR+
一番の理由はPS2のソフトなのにPS時代のACばりのもっさり具合だからじゃない?
別に内容自体はそこまで酷いとは思わないし
まあ後はやっぱり既にアーマードコアというゲームが存在してたからだろうなぁ
106それも名無しだ:2010/09/20(月) 07:55:50 ID:vTFydX18
BTでACとは別の方向に行こうとして爆死したよな
素直にストーリー面をACとは別方向にすればよかったのに

……あれこのノリどっかで見たこと有る様な
107それも名無しだ:2010/09/20(月) 08:08:17 ID:Dwnhw60j
PS時代のACがもっさりとか何の冗談だろうか
108それも名無しだ:2010/09/20(月) 08:13:26 ID:Lhm75K4R
ACの機体は量産型、泥臭さ、兵器臭さ、ダサカッコいい?みたいなミリタリー的なデザインの路線で
Jペニは真っ向から対立して正統派なヒーローロボットみたいなビジュで今にして思うと貴重だったかなー何て思うけどね
ただどうしてもACよりも動きが軽くて安っぽい感じがなあ

さて、みんなは三連休最終日かな?この休日返上の先に答えはあるのか……
109それも名無しだ:2010/09/20(月) 08:32:30 ID:UZxRduR+
祭日休みなど元よりない
110それも名無しだ:2010/09/20(月) 08:36:33 ID:6rN2FYvl
我々には休日が必要だ
我々は平日だけで生きるべきではないのだ
111それも名無しだ:2010/09/20(月) 08:40:44 ID:Alo+oDxe
その通り
私もやっと2連休を取れましたねぇ
毎回海外へ駆り出されてイヤになります
112それも名無しだ:2010/09/20(月) 08:47:30 ID:48qGHsRm
>>111
お前…いつも「ちんちん。」で〆てる奴だろ?

ほんとこの板好きなんだな。レス抽出させてもらったよ。



まんまん。

113それも名無しだ:2010/09/20(月) 08:58:53 ID:Alo+oDxe
私とある無名バンドのギターをやっていましてね
度々韓国やアメリカに飛んで前座をやらせてもらってますよ
当然会社通いの身でもありますからストレスが半端無いんですよねぇ

そこで ちんちん です
114それも名無しだ:2010/09/20(月) 09:35:42 ID:Xfi3cW++
フロムの新作買うの初めてなんだけど、この会社って結構延期したりする?
115それも名無しだ:2010/09/20(月) 09:41:52 ID:3qJD2b/1
重鉄機カプンコとコンビと聞いて期待してたが不安になった
ACもそのうち外注なんて事態に・・・

456 :名無しさん必死だな [↓] :2010/09/19(日) 19:16:28 ID:utR0NtyY0 [PC]
一連の批判に対する稲船さんのお言葉

http://blog.daletto.net/inafunekeiji/
116それも名無しだ:2010/09/20(月) 11:16:42 ID:Asj4wPf8
聞かれてもいないのに趣味だの仕事だので忙しいって話する奴は大抵引きこもり
117それも名無しだ:2010/09/20(月) 11:21:58 ID:nvdrwi2m
>>114
正式な発売日が決まれば延期したとしても一週間程度かな。
5に関しては発売時期が大雑把過ぎて現状何とも言えません。
118それも名無しだ:2010/09/20(月) 11:35:08 ID:0K0txXJd
未だに公式が「2010 coming」なのには深い訳があるはず
119それも名無しだ:2010/09/20(月) 11:43:35 ID:Alo+oDxe
「2010 coming」は確定事項ですね
あれだけ長い間表示しておいて急遽変更は愚の骨頂です
果たして何がcomingなのか気になりますねェ

>>116
以前の渋谷云々は公演の話です
まあグラインドコアというジャンルなので無名同然ですが
MySpaceもありますよ
120それも名無しだ:2010/09/20(月) 11:45:03 ID:nFBcYCh1
発売延期情報がcomingします
121それも名無しだ:2010/09/20(月) 11:45:20 ID:ocNRUy49
2010(壁紙)coming
122それも名無しだ:2010/09/20(月) 11:46:12 ID:DdObe4Ao
そもそも2010という数列に何か意味があるのだろうか
123それも名無しだ:2010/09/20(月) 12:05:12 ID:op1QU1XV
oh....!coming..!commmiiiiiiiiinnnngggggggggggg!!!!
uhhh
124それも名無しだ:2010/09/20(月) 12:20:17 ID:Dwnhw60j
複数IDで自演してるから
日付が変わる度にいちいちNGすんのめんどくせー
キチガイに構ってたアホは責任取れよボケ
125それも名無しだ:2010/09/20(月) 12:24:24 ID:/iBWv5K4
20時10分発表だろう
126それも名無しだ:2010/09/20(月) 12:25:09 ID:Fa+vTY9m
>>124
いい加減黙ってろキチガイ
127それも名無しだ:2010/09/20(月) 12:27:49 ID:Alo+oDxe
自演はしてません
>>112は完全に別人ですよ
128それも名無しだ:2010/09/20(月) 13:02:11 ID:A5HmsGBH
どう考えても構ってる奴の方が基地外
さっさとNGにしろよ鬱陶しいなもう
129それも名無しだ:2010/09/20(月) 13:25:15 ID:Lpj2V0p+
ここでも暴れてるのかよ、この荒らし。
いくらネガキャンしようが無駄だよ
130それも名無しだ:2010/09/20(月) 13:27:36 ID:JudCYdJ5
俺たちフロム信者の結束はガチタンよりも硬い!!
131それも名無しだ:2010/09/20(月) 13:30:32 ID:wGZQrww4
安定性は軽二よりも低い!!
132それも名無しだ:2010/09/20(月) 13:31:26 ID:Lhm75K4R
(騙されてるとも知らずに…)
133それも名無しだ:2010/09/20(月) 13:32:22 ID:vTFydX18
殉じるが良い、お前の妄想に!
134それも名無しだ:2010/09/20(月) 13:50:33 ID:3qJD2b/1
>>129
他スレにも発生してるの?
135それも名無しだ:2010/09/20(月) 13:53:57 ID:le/pVDvQ
今週のファミ通
136それも名無しだ:2010/09/20(月) 14:29:38 ID:ZpS5bWkJ
あれ、ファミ通と食い違いがあったかな
今週はまだ情報出さない予定のはずなんだが
137それも名無しだ:2010/09/20(月) 14:38:33 ID:G0CxVffk
やっぱりロボゲ板はなんかアレだな
勢いがあるのはいいんだけど
138それも名無しだ:2010/09/20(月) 14:42:14 ID:N0Ow7STh
ファミ痛に情報くるの?
139それも名無しだ:2010/09/20(月) 14:47:21 ID:MCRMjTAY
>>134 → >>135

かとオモタ。
140それも名無しだ:2010/09/20(月) 15:04:46 ID:0K0txXJd
ファミ通に「もうじき情報きますよ」っていう情報がくる
141それも名無しだ:2010/09/20(月) 15:24:55 ID:Lhm75K4R
そしてこのスレに「ファミ通にもうじき情報が来ますよってゆう情報が来る」という情報が情報
142それも名無しだ:2010/09/20(月) 16:02:42 ID:MCRMjTAY
>>141
ゲシュタってきた
143それも名無しだ:2010/09/20(月) 16:18:30 ID:cHFqBCMC
「もう裏切れませんから・・・」
144それも名無しだ:2010/09/20(月) 16:55:28 ID:iqg5mTWo
下請け仕事してんだから、クライアントのゲームと発売日を近づけられないんだろ。

そもそも藻前等が中古で安くなったゲームを買うんで無くて新品を大量に買っていればこんな事にならなかった。

一人で何枚も同じCDを買うAKB48ヲタ共を見習うんだ!!
145それも名無しだ:2010/09/20(月) 17:04:28 ID:nvdrwi2m
今回のTGSでアイマスオタ等の悲痛な叫びを見たら
俺達はまだまだ不幸だとは言えないんじゃないかと思えてきた。
146それも名無しだ:2010/09/20(月) 17:05:55 ID:bugtmu7Y
あれには同情する
147それも名無しだ:2010/09/20(月) 17:12:44 ID:CF20izQD
@FME

81 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 00:34:41 ID:vl9ChtFo [1/2]
TGS2010のマルチ試遊を荒らしてきた
階級は8台すべてが大佐だったから、武器性能知ってる経験者が圧倒的有利
もちろんBZ+RKのガチ
28キル1死亡叩き出して相手のREDチーム4人愚痴ってたわw
実況やってたスタッフ連中も途中から何も言わなくなったw
BLUE1で俺の画面が正面のTVに映ってたから、見てた奴もいるかも
148それも名無しだ:2010/09/20(月) 17:13:15 ID:6rN2FYvl
AC5はもしかしてオペレーターをプレイするかもしれんだろ・・・
楽観視は禁物だ
149それも名無しだ:2010/09/20(月) 17:16:49 ID:N0Ow7STh
アーマードコア オペレーターズサイドか

逃げて! 右腕、左腕、コア!
150それも名無しだ:2010/09/20(月) 17:24:48 ID:cuFs+Yfi
>>144
そもそも中古市場が出来始めたとき
ブックオフとか中古屋が「中古で売ったゲームのマージン払いますよ」って言ったのに
断ったゲーム業界が悪いんじゃん
大体中古はマジコンと違って違法じゃないんだから逆ギレされても知らん

発売日に欲しくなったり
新品で買いたくなるようないいゲーム作れとしか言いようが無い
フロムみたいにfaでバグ・レギュ放置のままの不誠実な事やってる企業は尚更そんな事言う資格ないわ
151それも名無しだ:2010/09/20(月) 17:30:40 ID:6irSb3gg
任天堂「呼んだ?」
152それも名無しだ:2010/09/20(月) 17:43:57 ID:7zHS6MfH
出さずにすむのに進んで金を出したがる人間なんかいないだろ
153それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:05:19 ID:/13LaYnt
>>144
つまりフロムの得意なジャンルで出したいけど不安がある時は、
フロムに下請け仕事を出しまくればいいという(ry

ねーわwww
154それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:10:45 ID:6irSb3gg
いいじゃないか
どうせこのゲームそんな売れないし
155それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:13:07 ID:/13LaYnt
信者「変態企業だから不誠実でもいいんです」
信者「変態企業wwwwwwwwwさすがフロム変態wwwwwwww」
信者「硬派な企業はフロムだけ(キリッ」

こういうのがいっぱいいるから、fAくらいの売上なら期待できるんじゃない
156それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:13:32 ID:vTFydX18
信者さえ裏切らなければ大丈夫
……うん
157それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:17:27 ID:A5HmsGBH
アイマス並のことが起きなければおk

逆にキャラで売ってないACとしてはアイマス並の事態って想像できないがね
158それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:18:08 ID:wGZQrww4
キャラグラ有りでSRPGになったりとか
159それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:18:24 ID:Alo+oDxe
あまり下請けを承り過ぎると本題が疎かになりますねぇ
まあ発売日はAC5の方が先だと思いたいですが
あと信者が何故か信長に見えてしまいましたねぇ!!!!!!

オスメスちんまん・・・ヴッ!!!!!!!
160それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:21:40 ID:1jfan782
フロントミッションは糞ゲーだったけど、こっちは良ゲーと期待
161それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:30:15 ID:aVk1xGIW
期待するのは勝手だがフロムなんでな
162それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:32:55 ID:/13LaYnt
バランス調整に時間をかけるって事は、バランスが悪いってわかってるんだろう
それなら…それならきっと…!
でもフロムだしなぁ…

ちょっと思ったけど、川手杯は調整の為のデータ収集って可能性は…
ないか
163それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:35:18 ID:JudCYdJ5
アーマードコアシリーズは今まで培った技術があるからそう失敗しないとは思いたい。
自分の場合何だかんだ全シリーズ楽しめたし。
フロントミッションなんかは素直に駒ゲーでもやってりゃ良かったのに。
ゲームジャンルを一変させる事で固定ファンを切り捨てたよな。
164それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:38:06 ID:d8A0B+F7
「2010 coming out」 じゃありませんように
165それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:40:14 ID:soJrQMHB
まぁフロムは作品をまたいで同じ失敗はあまりしないからな
166それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:43:55 ID:1ij4sGei
NX! そしてNB!
167それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:44:24 ID:/13LaYnt
別の失敗はあr(ry
移植率も完ぺきだったね。バグまで移植(ry
168それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:44:27 ID:Alo+oDxe
今回のフロムには慎重さが伺えますねぇ
TGSが爆死する最中唯一人傍観していたイメージがあります
だからこそAC5には期待していますよ もはや唯一の希望です
169それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:46:05 ID:6rN2FYvl
>>163
ジオニックフロントにすりゃちょうどよかった
170それも名無しだ:2010/09/20(月) 18:50:44 ID:nvdrwi2m
>>157
NXとNBでPS2ACは実質的にブランドの価値を失ったことをお忘れか。
それまで売上本数10万は堅かったのがLRでもそれに届かなかったし。
171それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:00:15 ID:lThmSQOc
最近のロボゲ(FME・ACER)の不甲斐無さを見ていると
何だかんだ言っても絶対ACの方が良かったと実感した

・・・買って実感しちゃったんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
172それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:04:40 ID:p5sJSar/
いまさら箱版買う奴とかいる?(笑)
アイマスが死亡したね
日本の箱まじ終わったよww
どこでもHaloじゃなくアイマスばかり騒がれてる
何でだろうね〜?ww
AC5はいつも通りPS版が圧勝だろうな
4GBモデルが700台……
あちゃー(;´д⊂)
173それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:05:42 ID:1ij4sGei
PS版のみだったらマジ暗黒時代レベルまで売り上げが落ちるんだがな
174それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:06:53 ID:BCtMjJsT
10万どころかPS2ACはSLまでは15万〜20万超売ってたんだよね。
まあやらかしたのがPS2ラストシリーズで、4でリセットされて良かったよ。
あのまま似たようなゲームをダラダラ出し続けられたらと思うとゾッとする。
175それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:09:55 ID:6irSb3gg
ソニックとコラボしたら売れるよ
176それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:11:07 ID:1ij4sGei
4でリセットされてないだろ
シリーズ一番金掛けたはずなのに4とfaは箱とPS3足して10万ちょいよ
177それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:11:18 ID:fIk89Yht
ポータブルはどれ位売れたの?
178それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:12:48 ID:LpWJCnQI
>>168
慎重というか忙しいだけじゃ

>>171
FMEはナンバリングタイトルじゃないし外注でまあこんなもんかって感じだなあ
ACERはフルメタやギアスの機体を動かしたい人でもなければ・・・

>>172
両方買う
179それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:17:33 ID:1ij4sGei
どっかの売上げランクじゃ3Pが38000本だったな
3Pでこれじゃあ…
180それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:20:07 ID:1ij4sGei
他のサイトじゃ10万本だったわ
181それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:21:28 ID:/iBWv5K4
携帯機でゲームなんぞやりたくないしなぁ
182それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:28:46 ID:1ij4sGei
空のACのX2はもう累計10万越えてるのか。年間累計だと普通に負けそうだな
ACXなんて最近アマゾンでPSP一位の売上げだし
183それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:29:06 ID:LRooTtC/
マジか
むしろもう最近は画面に張り付くのが恥ずかしい感じだ
携帯機でサクサクRPGやりたい
184それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:29:50 ID:Pza0qNjk
>>178
でもSRPGは今や売れないジャンルだからな
FM6自体もはや怪しいレベルだし
スクエニの昨今の糞っぷりは周知の事実だから信用もできないよね
フロムには二の舞にならんようにいつまでも頑張ってほしいわ
185それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:31:07 ID:Umf2egmF
>>146
しかも次はfAのつけがまわるからもっと落ちる
186それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:33:23 ID:EFQEf7/D
>>184
ニーアレプリカントは凡ゲーの部類だよ!
開発キャビアだけど
187それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:41:27 ID:soJrQMHB
fAのツケっつったってフロム信者はどうせ5も買うだろ
対戦バランスっつったってオンで対戦やってるのなんて少数だし、好きな機体でブイブイ言わせるだけでも楽しい層ってのは結構多いよ
まぁ結局5も同じくらいの売り上げになるんじゃないの
188それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:41:42 ID:Alo+oDxe
ポータブルシリーズは一通り揃えました
携帯機は外出中でもガシガシ遊べるので重宝していますねぇ
PS3箱とは違ってPSPは誰もが持っていますしフロムも売り上げが見込めると思ったのでしょう
まあ何だかんだで楽しいです 俎犯すの楽しいです
189それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:43:19 ID:1ij4sGei
フロム信者しか買わなかったらNBとかLR並の売上げだろ
190それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:49:41 ID:fdI4BbnL
3以外の移植は売上低すぎてランキングに入らないから数値がわからんのよな
巷ではLRは一万程度しか売れてないと言われているし
マジだったらAC5の開発見送るレベルかもな。5を餌にしたのにその売上じゃ
191それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:08:46 ID:cuFs+Yfi
エボルヴはオンもオフもホント酷いからな・・
192それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:10:44 ID:soJrQMHB
LRPは16000本ほどの売り上げみたいだけどこれって利益出てるのか?
193それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:14:18 ID:EFQEf7/D
移植だし開発費あんまりかかってないんじゃねーの?
194それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:14:36 ID:fIk89Yht
>>192
本当に小遣い稼ぎレベルじゃね?
195それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:16:27 ID:1ij4sGei
PS系だとソニーにだいぶ取られちゃうから定価の半分ほどが懐に入ってくるらしい
LRPは16000本×2000円。3200万円。広告費と人件費をさっ引いたらプラマイゼロか赤字ってとこだろうな
新開発だったら爆死だったNE
196それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:27:23 ID:Alo+oDxe
一万本しか売れないとはマスかいて寝るしかありませんねぇ・・・
まあ元のLRが売れてないので仕方無いとは思いますが

しかし!!!その分特典パーツを持っている人間も少ない筈ですねぇ!!!!!
これは十分元取れた気がしました・・・・・・・・・


ちんちん。
197それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:28:40 ID:Lhm75K4R
3とSLを合わせればどうなんの?
198それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:42:49 ID:1ij4sGei
3はたしかにそこそこ売れたが、それなりに宣伝もしまくってたから
いうほど利益にはなってないんじゃなかろうか
199それも名無しだ:2010/09/20(月) 20:57:40 ID:SsRi7KbI
Pシリーズのパケ絵カッコイイからもうちょい釣られて買ってる奴いるかと思った


まぁ携帯機は割れがやばいからな…
割れ含めたら20万くらい売れてんじゃねぇの?
200それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:04:13 ID:2JRxE/lZ
DSとPCに比べたらPSPの割れは大した事ない。数じゃなくて割合でな
201それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:06:59 ID:6irSb3gg
俺の友達、3P割れてたよ
おまえ割れたのかって聞いたら「面白かったら買うよ」だとよ
翌日行くと、3Pを買っていたそしてSLPも買っていたさらにLRPも買っていた…
まぁ、割れは悪いことだよ
202それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:07:23 ID:1ij4sGei
そもそも最近のPSPのソフトとかソフトウェアのバージョンが最新じゃないと動かないのに
割れで動かせるのか?
203それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:08:12 ID:6irSb3gg
フロムは対策甘いよ
204それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:11:32 ID:Alo+oDxe
少なくともACはCFW5.00以上?で起動できます
どうしても起動しないならISOを直接弄って無理矢理起動もできますし
とにかく割れはチンカスですよ 周りがやっていても私はやりませんねぇ

まん毛。
205それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:11:56 ID:oFJUT0hy
>>202
中国人のそこら辺の技術なめちゃいけない
206それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:13:53 ID:LRooTtC/
アジア関係はPCスキルだけは高い
フィリピンでは普通の大学生がウイルス作って放流する始末
207それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:17:22 ID:uFZ880Qe
詳しいな
208それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:26:44 ID:p5sJSar/
リアルで周りに箱持ってる奴いない
209それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:36:21 ID:Alo+oDxe
私はPS3箱両持ちですが箱に参戦する予定です
皆様に特典パーツ オーバードちんちん の力を見せてあげますよ


はなげカッター。
210それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:05:25 ID:dn+vofUb
キチガイコテ付けてくれねぇかなぁ
本当に見てて不愉快というか気持ちが悪いわ
薄ら寒さ感じるくらいに
211それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:15:37 ID:LWSmZD8/
デモンズ\(^o^)/
212それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:17:22 ID:LWSmZD8/
誤爆
213それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:19:15 ID:vTFydX18
>>210
お前もコテ付けてくれ
214それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:27:54 ID:J6MoRhtU
透明あぼーんしてる筈なのに何度もスレに出てくる恐怖
215バソリー婦人 ◆OriTRVTb2I :2010/09/20(月) 22:30:49 ID:wn7j6P+V
私は恐怖ではありませんよ ホラーでもありません
ただちょっとウンコな話題が多いってだけでして
こればかりは自分でもどうしようもありませんねぇ・・・・
216それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:38:43 ID:QBhC3uZ0
晒しスレから基地外でもやってきたのか?
217皇帝ペンギン ◆OriTRVTb2I :2010/09/20(月) 22:38:59 ID:wn7j6P+V
218それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:40:22 ID:Umf2egmF
NGなんて私には通じませんよ
219それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:48:20 ID:A5HmsGBH
>>213
いつまでも構ってるお前の方こそコテでもつければよいよ
220それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:50:44 ID:dn+vofUb
スレ見るたびにNG登録なんて正直もう嫌・・・
221それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:52:44 ID:fIk89Yht
エボルブとACER

暇潰しにどっちがマシかなぁ
222それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:53:13 ID:Asj4wPf8
ハハ、ゲイリー!
223それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:54:55 ID:JudCYdJ5
ハハッゲイリー!
224それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:56:54 ID:Asj4wPf8
すまん、間違えた
225それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:57:21 ID:cuFs+Yfi
>>221
両方買わないほうがいいレベルでござる
226それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:57:37 ID:JudCYdJ5
ごめん条件反射しちゃった
227それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:59:57 ID:Lhm75K4R
むしろプラモ作ろうぜ
ホワイトグリントとか本格的な塗装も視野に入れれば平気で二三か月潰れる
228それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:59:57 ID:Q/WcAXC/
>>221
旧箱とファントムクラッシュ買ってこいや
229ペッパーランチ店長 ◆OriTRVTb2I :2010/09/20(月) 23:02:26 ID:wn7j6P+V
先日私はナインボールセラフを購入しましたよ
作る時間が無いのでまだ頭だけですが
キュアサンシャインも楽しみですねぇ・・・
230それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:11:19 ID:1ij4sGei
フォールアウトニューベガスは外れないだろうな
ただまあ日本語GOTY待ったほうがいいかもしれんが
高スペックPCの奴はPC版かえばいいけど
231それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:37:59 ID:LpWJCnQI
>>221
暇つぶしにはなると思うが期待はしない方がいい。最初からクソゲーと思っていればそれなりかと
ヴァンツァーでアクションゲーやってみたければエボルヴ
好きなロボットアニメ参戦してて動かしたいならACER(セラフとかね)
232それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:44:38 ID:0K0txXJd
前から思ってたけどこのスレってFallout3やってる人多いよな
233それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:45:22 ID:vTFydX18
>>221
俺とともの3買う予定ー
あといまは北米版CBが……
234それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:48:44 ID:1ij4sGei
っていうかFalloutは次世代機の殿堂入りの一つっていうほど売れたし
超有名作品よ? 歴代ACの売上げかき集めてもFallout3の売上げには遠く及ばない
235それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:56:55 ID:6irSb3gg
俺はソニックを買おう…ソニックをやっていたらいつの間にか発売していたってなってくれ
236それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:05:43 ID:qH7jh2Kc
>>221
あのね・・・>>171で俺が実感のこもった事書いてるよ。
うん、ACは素晴らしいよ、欠陥もあるけど、他に比べたら全然・・・
237それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:07:59 ID:1QPHQPiP
AC5もその中に加わることになるよ
238それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:09:56 ID:2DmjmYjr
勘違いされがちだがACERの戦闘システム作ったのはフロムだからな
あれが壮快だと思ってる
239それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:12:09 ID:ay2VJZRe
4系はまぐれだったの
240それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:12:43 ID:zsJHWp6Z
AC5って超スピードちゃうん?
241それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:13:56 ID:eHpretMR
>>240
PV見る限りだとPS・PS2に近いかと
242それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:17:34 ID:2DmjmYjr
フロムがハイスピードロボットアクション作ったら4の延長にしかならんだろう
243それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:19:11 ID:WpQmXt4Q
「4」の延長なら大歓迎なんだけどな・・・
244それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:20:38 ID:2DmjmYjr
4の延長はfaだろう
245それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:21:12 ID:bpclj5IN
むしろ国家解体戦争時代をだな
246それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:21:27 ID:zsJHWp6Z
>>241
あーそうなんか。
超スピード好きな俺としては残念
247それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:21:27 ID:u6fpp3d4
「4」の延長なら歓迎だが「fa」の延長だったら・・・という皮肉か?
どっちにしろ4もfa系も必要ない
5はあくまで5として世に出ればいいだけ
248それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:24:42 ID:csMl01Y+
>>243
それは延長ではなくオーバーランです
249それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:25:35 ID:/ZOQJS8a
>>247
速度表示はマッハがデフォになるな
空飛ぶ音速タンクとかシュールすぎる
250それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:27:32 ID:bpclj5IN
>>249
そしてビルにぶつかりまくって暴力的ってわけですね
251それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:31:08 ID:u6fpp3d4
バランスとかスピード感とかじゃないんだ
自分は徒々、無骨な或いはスマートなパーツをあれこれ組み合わせ
機体を組み上げ、それを動かして遊びたいだけなんだ
252それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:31:49 ID:2DmjmYjr
NB2がでてもいいということですね?
253それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:32:32 ID:P8ZO5fPT
nice joke
254それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:32:52 ID:u6fpp3d4
>>252
シリーズ最大級のアセンのボリュームと
それを最大限に活かせる内容なら全く構わない
255それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:34:25 ID:1QPHQPiP
後だしで要求を増やすなよ
256それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:35:02 ID:2DmjmYjr
それはNB2じゃないだろ
257それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:58:19 ID:IbBmrWsn
実質速度は下がるけど、体感速度を上げるとかいってた様な
その為のスケールダウンって言ってなかった?
258それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:59:28 ID:jec9F/uf
自分が今のところ理想だと思うACはNEXUSのOP
259それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:01:49 ID:u6fpp3d4
faは対象物がいまいちパッとしないせいか
時速1000qとか出してもそんなにhaeeee!って感じはしなかった
AC5は5mクラスの機体のようだし、街中で300qとか出そうものなら偉いことになりそうだが
260それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:08:40 ID:dUE4CyoF
速度表示はぶっちゃけOBでも100km/hくらいでいいや。
体感速度を速く感じさせればとくに気にならんだろうしね……

よく知らないけどAC4ってなんでPS3版が先に出たんだろうか。普通は同時発売が多いとおもうけど…
261それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:11:11 ID:AVQYaHiA
交差点で信号待ちしてたら、目の前を消防車がF1くらいの速度でかっ飛んでくくらいの衝撃だろ
262それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:14:21 ID:tWh561YY
仮に戦車が時速200〜300キロで走ってたらたまげるわなw
そういうレベルなんだろうかね今回
263それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:14:33 ID:/ZOQJS8a
>>259
基本カメラが遠すぎるんだよな、自機すら含めて玩具が戦ってるようにしか見えない

N系はBGMは評価できるんだよ
NBのガレージとか至高
264それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:17:49 ID:csMl01Y+
>>260
レギュも箱は半年遅れ、大会も中止だったんだぜ・・・
フロムの箱冷遇は異常。
しかし体感速度が増すとなるといよいよコクピット視点復活か
265それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:24:13 ID:YdjXFpsv
もしかしてあれか?PSムーブとかいう奴に急遽対応するために開発遅れてる
・・・なんてこたぁないよなw
266それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:24:54 ID:dUE4CyoF
>>264
SCEから圧力でもあったのかね……まぁソフト売り上げ逆立ちしても勝てないけど……
この話は止めておくか。

4系はスピード、5は暴力。早く情報が欲しいところだ…フロム脳患者は最低野郎共よりドMだがそろそろね…
267それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:25:14 ID:/ZOQJS8a
ハードの話題は・・・と神経質になりすぎるのも良くないか
箱版は単純に、PSで先に作ったものを移植させてるんじゃない?
4のミサとかミッションとか地味に調整してる部分もあるし、冷遇ってわけじゃないと思う
268それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:29:07 ID:2g+fX/jF
俺達は待った!この9ヶ月を焦燥と共に…
269それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:30:07 ID:cAjF+iNE
箱4はハンミサの腕固定バグ修正とかフェルミの撃墜演出追加とかされてるんじゃなかったっけ?
270それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:34:43 ID:csMl01Y+
バンザイバグは残して欲しかったな。
しかし部屋検索と爆発の計算式変更だけは評価していい。
それと向こうでだけ反動なしの試験うpでーとしたのはこっちはなくて逆によかった
271それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:35:47 ID:hzScIM+1
フロムが箱冷遇って事は無いだろ
大統領もクロムハウンズも箱だし、逆にデモンズはPS3専用だったしハードの拘りがフロムにあるとは思えない
272それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:36:58 ID:/ZOQJS8a
腕固定バグは出落ちネタとしては嫌いじゃなかったな
万歳しながら追っかけてくる姿とかキモすぎて笑えた
273それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:37:50 ID:1IayBCGR
フロムは基本ハードに適したソフト作りをしてる会社だろ
フレームグライドだって当時コンシューマでまとも?にオン対戦できるハードだから出した訳だし
274ラピスたん ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 02:40:30 ID:P3u+cBcV
5へナンバーを変えるからには徹底的に仕様変更して欲しいですねぇ
REXのように速度控えめで重量感あり、カメラも近くして迫力満点というのが理想です
とはいえモッサリでもgdgdなので突進(QB)でキビキビ動ける感じですかね?

ひゃぁぁぁ・・・ 早くゲーム画面見たいですぅぅぅ・・・。
275それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:42:56 ID:TKnLCBBO
今度は敵機が豆みたいな戦闘距離じゃなければいいね。
276それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:44:29 ID:2DmjmYjr
まったく機体デザインが意味無い戦闘はもうこりごりでござる
277それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:50:07 ID:jljORdM/
自機と同じ位のサイズの戦車とガチンコで戦いたいぜ
278それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:57:26 ID:dUE4CyoF
ボス機体に巨大MTを是非。足下にいると蹴飛ばされる位の強さで
279それも名無しだ:2010/09/21(火) 04:19:16 ID:L/GJNJE6
とりあえずQBとかは無しにしてももう小ジャンプ移動は頼むから止めてね
280それも名無しだ:2010/09/21(火) 04:33:43 ID:DI3vN65y
DTとサイドステップみたいなのがあれば
地上移動の優位性が出ていいと思う
遮蔽物が多いとふわふわ出待ちグレ機がわきそうな予感
281それも名無しだ:2010/09/21(火) 04:35:13 ID:8BHoYoC3
アイドルマスター終わったね
箱ユーザーさらに減るwwどんどん潰れていく日本の箱ww
282それも名無しだ:2010/09/21(火) 04:46:02 ID:bpclj5IN
グールに構うなよ
283それも名無しだ:2010/09/21(火) 04:47:39 ID:uTPZhTJX
>>280
フロムにそんな重力を感じさせるようなアクションは期待出来ないだろうけどな
284それも名無しだ:2010/09/21(火) 06:26:40 ID:2vnzl2rk
小ジャンプ移動なくす方法思いついた。
空中にいるとEN回復が遅くなるようにすればいいんじゃね
姿勢制御の為に各部バーニアを吹かさなければならない的な意味つけてさ
そうすれば必然的に地上で戦うことになる、まあ滞空時間は下がるだろうけど…
285それも名無しだ:2010/09/21(火) 06:40:26 ID:L/GJNJE6
ブレーキ硬直があれば小ジャンプは不滅です
あの硬直要らないよな
機体のレスポンスは軽く、かつ動きに重量感が出れば言うこと無いんだが
まあ難しそうだな
286それも名無しだ:2010/09/21(火) 06:49:32 ID:2DmjmYjr
小ジャンプ引き撃ちが最強とかやめてよね
287それも名無しだ:2010/09/21(火) 06:52:07 ID:uTPZhTJX
硬直あった3系までに重量感があったかというとそんな事はなかったし
重量感って要はSEと演出じゃね
288それも名無しだ:2010/09/21(火) 07:46:45 ID:om66OuAi
俺が求める重量感は2AAオープニングの戒世OBみたいな、あんなんだ
289デイヴ・ムステイン大佐 ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 07:54:51 ID:P3u+cBcV
ボダブレのOPがフロムクラスと聞きますがそうは思わないですよ
フロムを目指すなら何もかも実写にしなければなりませんし
あのOPは速い半面妙にふわふわ感があってメカらしさを感じませんねぇ・・・
やはり重量感は偉大です ACもOPと同じ事をやればいいのです
290それも名無しだ:2010/09/21(火) 07:56:46 ID:hE3aQGC/
広いステージではビュンビュン飛んで狭いステージではどっしり動いてほしい

メリハリ付けてほしいね
291それも名無しだ:2010/09/21(火) 08:01:53 ID:/ZOQJS8a
半ば伝統とは言えカッコいいものとは言えないよなw>小ジャンプ
癖でfAでも小ジャンプQBしてしまう俺はノーマルが似合いだ
292それも名無しだ:2010/09/21(火) 08:51:17 ID:Fp7Pvqc+
久々にLRしたが、小ジャンプはやっぱりもう無いわ…4のQBは本当に画期的だと思う
同じ役割の機能なのに、見た目が美しい
293ハンス・ウヒヒ・ルーデル ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 09:02:33 ID:P3u+cBcV
5のPVを見て気付いたのですが 空中高速ダッシュができるみたいですねぇ
今まではブースト押しても上昇しかしませんし そこが不満だったんですよ
これならQB無しでも軽快に動けそうです
294それも名無しだ:2010/09/21(火) 09:09:22 ID:hE3aQGC/
pv限定なら破壊天使ムービーにもあったような
295それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:21:38 ID:PF8RQOQ4
faでAFっていうカテゴリができたのは良いことだったよな
今までだと巨大兵器といえば終盤の山場ミッションとしてチョロッと出てくる位だったのが普通のミッションに登場させることが出来るようになった
まあ5でどうなるか分からんけどね…AFの小型版みたいな形で出てきて欲しいなー
296それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:24:23 ID:KVQAg9Te
陸戦、空戦用の大型母艦みたいなものとしてなら出てくるかもな
297それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:36:55 ID:7B/vr2m1
むしろAFをより大きくして、MAP=敵みたいにだな・・・

SoM攻略でも遠距離からVOBで接近、上部甲板上の敵を攪乱しながら搬出口から内部に突入
セキュリティを破壊しながら動力炉を破壊、爆発の中連続してしまっていく隔壁を掻い潜って脱出とかやってみたかった
298それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:37:48 ID:0EiEtIVa
せっかくサイズが小さくなるんだから、AFを中から破壊してまわりたい
299それも名無しだ:2010/09/21(火) 10:58:15 ID:CbgaFrdW
GWを忘れないで!
300それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:26:54 ID:hE3aQGC/
まあSTAIのが遥かにでかい訳で
301それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:36:24 ID:RGfwXDBe
アイルー村に鍋と宮崎氏が関わってて吹いたw
神はわかるが・・・なぜww
302それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:39:44 ID:znRmE1gt
プロジェクトダークや鉄騎の方が
いち早く公式サイトオープンして新情報放出
お預け食らったお前らブチ切れ

という展開が見たい
303それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:41:42 ID:b4byU6Hz
5でるって聞いたからフォーアンサー買ってみたけど難しすぎる
みんな最初はこんなもんだよな?な?
304それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:42:22 ID:cMO47wtK
発売中止の報が2010comig
305それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:48:06 ID:dUE4CyoF
>>303
最初はみんなそうだよ、俺はSOMで軽く50回は死んだ。
比較的楽に進めるなら最初の機体はサンシャインかテルスがオススメ。
306それも名無しだ:2010/09/21(火) 11:53:50 ID:8TCIojkI
テルスのコンセプトを無視してテルスフレームに実弾ライフルとグレネード積んだ機体がミッションでは最強。
307それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:00:45 ID:NjVebTYU
大統領をPS3に移植してくんねーかな
308それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:01:02 ID:pBDtMyVa
何か5の情報きたのか?
309それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:05:20 ID:WWgzuFyB
引き撃ちとか慣性の法則的や反動の面から言うと不利でしかないし
敵に姿晒し続ける軌道とか間抜けにも程がある

しかし一発で沈まないACの世界だと成り立ってしまう不条理
310それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:34:56 ID:b4byU6Hz
>>305
そうなのか安心した
>>305-306
アドバイスありがとう
311それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:34:59 ID:L/GJNJE6
スケールダウンしたし全く新しいACって言ってるし
蓋開けてみたらボダブレ並に紙装甲になったりしてな
312それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:47:10 ID:bPfKLDge
対戦まで考えるならそのほうがいいわ
313それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:48:50 ID:hsfW7TEF
蓋が開く気配がまるでないのが問題だ。
314それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:52:51 ID:pHxCOStI
中身が本当にあるのかも問題
315それも名無しだ:2010/09/21(火) 12:57:41 ID:uTPZhTJX
流石に対戦考えてもACのシステムでボダブレの紙耐久はない
ロックオン消えるレベルの別ゲーになるなら可能性もあるが
316それも名無しだ:2010/09/21(火) 14:02:48 ID:2DmjmYjr
ビル越しにロックできる謎技術だからな
317それも名無しだ:2010/09/21(火) 14:08:26 ID:NjVebTYU
フォースの加護でもあんじゃないの
318それも名無しだ:2010/09/21(火) 14:23:57 ID:uZqt12oh
ショボルブで生身の人間と戦ったけど
今回WAPより小さいんだよな
あれで生身の人間だすぐらいだし5でも出すのかな


ぶっちゃけ生身なんて雑魚相手にしてもつまらんから
レッドアイズのSAAぐらい身につけてほしいが
319それも名無しだ:2010/09/21(火) 14:55:57 ID:I5GvLVTx
>>297
いまのAFをそのまま5で持ってくれば意外といい感じの絶望を味わえるかも
間違っても5vs2なんかを高難易度ミッションと履き違えてほしくないところ
320それも名無しだ:2010/09/21(火) 14:57:14 ID:ehmYAdfX
ゲーム業界のことはよくわからないけど、
このペースで年内発売って可能なのだろうか
それとも年度内ってことなのかな
321それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:00:31 ID:2DmjmYjr
年度内発売にしても、そろそろ詳細くらいは発表して宣伝はじめるべきだけどな
322それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:01:21 ID:2DmjmYjr
と思ったが宣伝し続ける体力がないのかも
323それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:02:33 ID:Aqn2x+xz
三ヶ月前くらいまでならあり得る…
324それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:17:13 ID:PF8RQOQ4
それなら今の時期を過ぎたらアウトじゃないか
ていうかかっこうのタイミングも既に逃したしな
325それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:48:23 ID:0hYCmIVh
どこからともなく情報が駄々漏れしてるのよりは健全だと思うが
これだけ静かだと何か頓挫してそうではあるな
326それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:49:08 ID:P8ZO5fPT
OWじゃねえかな
327それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:51:42 ID:2DmjmYjr
まあもし頓挫したら、頓挫しましたって言わないでひっそりと無かったことになっていくんだろうな
328それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:54:54 ID:hK4zcQjt
OVAみたいにか
329それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:56:24 ID:P8ZO5fPT
ライブレード2ェ
でも魔装機神は出たしな
330それも名無しだ:2010/09/21(火) 15:56:30 ID:2DmjmYjr
イグザクトリー
331それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:02:10 ID:1FgXYTK5
OWの出来で糞になるか神になるか
OWがなかったら、もっと早く情報をだせるんじゃないかと思ってきた
332それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:09:26 ID:L/GJNJE6
OWとかもうAAくらいの扱いでももっと空気でもいい
早くしてくれ
333それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:21:53 ID:7B/vr2m1
いや、練りこまないで出したら絶対fAみたいにぼろくそに言われるだろw
334それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:22:20 ID:0zUVY+/6
OWなんて元から期待してないからナシになっても一向に構わん!
335それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:32:34 ID:dAHn8V2r
信者が褒めることはない、奴らは叩くだけ。
336それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:34:31 ID:2DmjmYjr
OWはなんとなくACEみたいなくどいカメラワークが入りそう
337それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:39:42 ID:L/GJNJE6
そもそも一発逆転とかもうどんだけ作りこんでも対戦では叩かれるしかないだろ
338それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:40:00 ID:Fp7Pvqc+
>>295
ギャロップみたいな陸上母艦無いかな
ああいうカーゴ好きなんだが
339それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:42:52 ID:2DmjmYjr
まあAAの時点で食らったらひっくり返ったりしましたけどね
340それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:46:49 ID:uTPZhTJX
AAも叩かれてたよな
まず地味な削り合いゲーから脱しないと
341それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:50:36 ID:+n5EANzM
派手な即死ゲーか
OWが熱くなるな

まあFPSとかじゃそれが普通だけど
342それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:51:52 ID:8BHoYoC3
箱版買うアホいますか?(゜Д゜;≡;゜Д゜)
343それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:52:31 ID:2DmjmYjr
faの対戦もグレートウォールの内部でAAすれば結構当たるんだよな
チーム戦で同時に二機沈めたことあるわ
344それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:54:35 ID:dAHn8V2r
グレートウォールの中だとなんだって結構当たるだろ
345それも名無しだ:2010/09/21(火) 16:59:15 ID:jljORdM/
>>337
でも今までの地味な削りあいもどうかと思うぞ
AP低いほうは引かれてさらに不利で殆ど逆転できないって言う
346それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:01:02 ID:di1AgMSt
今までのじゃなくてfAの戦闘距離のせいだろ
347それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:17:46 ID:f61Ktex2
そろそろACで歩行させてくれないかなぁ
ガッシャガッシャ走るACって間抜けなんだよ
FMAのヴァンツァーみたいにのっしのっし歩きたいよ
348それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:18:11 ID:Fp7Pvqc+
>>345
しかし引き攻めの話は散々腐るほど議論されたからなぁ
結論はタンクとか居る以上、AP差をひっくり返された方が悪い
現状のシステムではこれが一番公平

チマチマ削られてAP差が出来たのなら、それはそれまでの様々な過程で負けてたからAP差が出来た
大げさだが人生と同じで積み重ねが大事
349それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:19:39 ID:NjVebTYU
>>345
それはハイスピードアクションとかEN過剰とか強すぐるオートサイトとかが
多くの原因を占めているのではないかと予想されていなくもない様な気がする可能性もなくはない
350それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:24:49 ID:PF8RQOQ4
APの桁は元に戻した方が良いんでない?
まさかこれ以上増えることなんてないよね…?
351それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:26:51 ID:2DmjmYjr
問題なのは地味な削り合いの時間が長くて対戦としての質が悪いことじゃねえかなあ
352それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:27:03 ID:czPvXTSd
いっそ判定勝ちをなくせばいいじゃん
時間切れ時点でAPに差があっても、引き分け
そしたら負けてる方が引き分け狙いで逃げるのかな
353それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:37:59 ID:PF8RQOQ4
だな
じゃあ時間切れは問答無用で両者黒星ってことにすれば…
354それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:42:15 ID:8TCIojkI
ガンダムは時間切れで双方負けだな、トラブルがないかといえばそんなことはない。
バーチャロンは残りパーセンテージで逃げ論争が存在するが
もうすでに、「逃げも選択肢の一つ」を受け入れたヤツしか生き残ってない。

初期状態でAPに差が付いてて、勝敗がのこりAPでつくのもアセンゲであるACらしさだとおもうがね、
らしさを失うくらいなら少々バランスが悪くてもいいと思う、らしいうえにバランスがいいことに超したことはないが
355それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:42:38 ID:67WF22+5
ぶっちゃけWライで延々垂れ流し合うとかが多かったのが
問題の一つではある。だから両手に銃を持ったら相性差が更に
でかくなってつまらないんだってば・・・
旧作みたいに、銃は右手だけとかにした方が
削りあいにしても不毛じゃなく間合いを読む戦いになって
いいと思う。

両手に銃積みたきゃ武器腕積め。
356それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:46:08 ID:Fp7Pvqc+
> じゃあ時間切れは問答無用で両者黒星ってことにすれば…
嫌がらせのガン逃げが増えるだけ
オンラインに性善説は無い、全員朝鮮人と思わないと

というか競技のルールなんて、俺達みたいなのが考えるよりオリンピックとかを参考にした方が良い
採用期間というかキャリアが違う。公平性も
何しろ五輪は判定次第で戦争が起きるからな
357それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:53:01 ID:PF8RQOQ4
>>356
やっぱりそうなるよな書き込んだ後に気付いたが
負けそうになると道連れ気分で逃げ出す奴とかランカーとかだともっとヒドイ嫌がらせ受けそうだな
結局は勝敗の判定に関しては今のままがベストなのか?
358それも名無しだ:2010/09/21(火) 17:58:51 ID:2DmjmYjr
戦闘をガンガンぶつかっていくタイプにしなきゃだめだろうな
まあそうなったらスナイパーライフルとかの意味がなくなるんですけどね
359それも名無しだ:2010/09/21(火) 18:11:00 ID:Fp7Pvqc+
4は砂砲は言わずもがな、スナライも重2が牽制用に持ってたぞ
アサライと違い近〜中距離でほぼ必中なのはデカい

むしろ過去作の方がスナ系は死んでた気がする
360それも名無しだ:2010/09/21(火) 18:24:50 ID:uH3ncJZ5
>>357
正直時間切れが引き分けなら、自分が不利になった時点で逃げ出すよ。
勝敗の判定に関しては現状のままで構わないと思う。

>>359
初代系のスナなんてハンデ以外の使い道なかったからな
361それも名無しだ:2010/09/21(火) 18:25:39 ID:ALCwe7sI
対戦で実砂を使ったのは3ぐらいだな
グレ、チェーンガンを積んだ中〜重タンクで、中距離の穴を埋めるのに使ってた
あとロケ撃ちで遠距離牽制とか
362それも名無しだ:2010/09/21(火) 18:26:07 ID:RGfwXDBe
ステージがそんな広くなかったしな。
距離を離してもそんなたいそうな距離を開けるわけじゃないし。
ただ、EN砂は人気だったな。弾速的な意味でか?
363それも名無しだ:2010/09/21(火) 18:31:52 ID:ygxpJ8je
>>359
36砂とフェンリルのこともたまにでいいので思い出してあげてください…
364それも名無しだ:2010/09/21(火) 18:33:11 ID:RGfwXDBe
>>355
4は単純にライフルが強かっただけだ。
旧作は熱量とかあったからある意味4のマシンガンみたいな印象だったし、
熱量導入以前のPS時代でも、たくさん撃ってようやくみたいな感じだしね。
アサルトライフルのPA貫通力をもっと落とせば、また違ってたかもしれない。
ただ、PS3版と箱○版でライフルとミサイルのダメージが違うみたいで、箱○ではPS3よりライフル使用者少なかったそうな。

fAはライフルぐらいの持久力持ってないとやってられんばい・・・
365それも名無しだ:2010/09/21(火) 18:48:49 ID:bPfKLDge
DLCで浴衣出してくれ
アリーヤ頭になぜあんなにマッチするんだ
366それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:02:10 ID:Fp7Pvqc+
じゃあ俺はメイド服
367それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:04:18 ID:T6POzOFZ
いまさらだけど、ムービーの機体の指が3本だった
なんかパワードスーツっぽくていいな
既出?
368それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:04:25 ID:1FgXYTK5
これが今度の被験体か
369それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:28:03 ID:uZqt12oh
>>341
つまりOW持ちはOW持ちにしか倒せない!キリッ
通常兵器ではACを倒すことはできないが
その代わりOWゲージを溜めることが出来るぞ!
ゲージが溜まったらOWで敵のACを倒すんだ!


こういうことか
370それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:29:00 ID:67WF22+5
ACE6の支援要請みたいにならないのを
祈るばかりだ
ただの無双だからな、あれ
371それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:30:14 ID:2DmjmYjr
複数で複数をぼこるのを無双とはいわん
372それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:31:52 ID:1QPHQPiP
ブレイドストームか
373それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:37:28 ID:x5CYSv5D
残りAPそのままじゃなくて、残りAP何%かで判定した方がいい気がする。
374それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:39:26 ID:IbBmrWsn
>>373
軽量級が重量級相手にガン逃げするからやめろ
375それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:40:54 ID:67WF22+5
って言うか>>371さん常駐しすぎっす
376それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:41:14 ID:P8ZO5fPT
>>371
むっ、そうか
377それも名無しだ:2010/09/21(火) 19:57:38 ID:bPfKLDge
>>372
コーエーにしては良いゲームだった……
378それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:16:49 ID:Fp7Pvqc+
>>373
だからそれやると、軽量がスナライ一発当てて即ガン逃げになるだけだって
現状がベストなのは本スレ4スレで既に語りつくされた
過去ログ漁って来たらいい
379それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:21:11 ID:AVQYaHiA
>>378
昔、モンスターファームで友達と対戦した時に
最大HP1、ステは回避命中999のみってピクシーと戦ったのを思い出した
友達のあの行為だけは今でも許せない
380それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:21:39 ID:jljORdM/
いっそFPSみたいに食らったダメージある程度たつと回復する仕様とか
引き分けが多くなりそうだが
これなら積極的に殴りあうしかない
381それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:23:40 ID:gCy9F+ap
現状維持がベストだって言ってるのにしょうもない案が次々出てくるなw
382それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:24:11 ID:jljORdM/
>>379
しかもそれ根性だかなんだかっつースキルで
オーバーキルダメージ食らうとHP1になって耐えるって言うの利用して
全回復するって言うヤツだろ
383それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:25:21 ID:Fp7Pvqc+
>>381
どいつもこいつもバランスとか一切考えて無いからなw
真面目に考えてたら書き込む前に分かるし
384それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:25:29 ID:P8ZO5fPT
俺はかしこさ以外999にしてたからあんまりどうも思わない
385それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:25:29 ID:NjVebTYU
ロボが自動回復ってピンとこないな
386それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:27:45 ID:di1AgMSt
>>379
特殊命中999ゲルコプター

  _ /`         - =、、、、,,_,z、_,,,,,、、、、、-
  ';,o'';              ,,. ii!
 、/';  ';           ,..../ ̄ ̄~"':,
   ';  ';         (_))_)i;;![  ̄ ""^,ー,-、
.   ';  ';-、、、、、、、、、、、i,.,.'i ~" ..,,,___ `ー'-、 >、
    ヒ_   t=== /;:;:(  (;:;:) `ー,‐"  ,,;;;:  ft
       ~~""""'''''''''ー--、__(_)..,,___) ,";;;;ノ/
                     ̄”””"""ー'- >- ─  、、、               ドーン
                          `Y"            ̄   -    i 、 , v!,  ドーン
                                             、(;:;:;,;:),:;:;);:);:、
                                               ↑
                                              >>379
387それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:28:23 ID:bPfKLDge
オメガブーストの機体強化システム思い出した
あれは画期的だった
388それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:34:15 ID:bxBwpPe3
最近ブレオンしかやってない。
OWが凸るタイプなら歓喜するわけですよ。
389それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:35:55 ID:di1AgMSt
機体バリーションとミッション・ステージの作り込みが肝心

ボリューム>バランス
390それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:38:08 ID:jljORdM/
ボリュームだけあっても
全部faみたいなミッションの作りこみだったらいらね
391それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:41:58 ID:x5CYSv5D
>>385
ACにPAも最初は違和感あったな。結局あれも体力自動回復と変わらない。

髭ガンダムみたいにナノマシンで自動回復とかなら機械で自動回復もありなんだろう。
それがACとあうかと言ったらやっぱり違和感なんだけど、あったらあったでその内なれる気がする。
392カイ・ハンセン ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 20:43:37 ID:P3u+cBcV
バランスは後でどうにでもなりますからねぇ
オンを捨ててオフを作り込むくらいの意気込みでお願いしますよフロムさん
それとOWは緊張感を高める存在でいいですよ ポンポン当たり過ぎても困りますし
393それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:44:04 ID:4TMcNHeD
現状維持がベストなんて同意できないね
394それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:44:11 ID:PF8RQOQ4
faくらい巨大兵器が出てきて2AA並みのボリューム…フロムにそんな体力は……
ていうか2AAってミッションのバリエーションってどんなもんだっけ?
395それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:45:21 ID:v/ORdZ3n
ACがオメガブーストみたいな三次元機動したら頭から地面に突っ込んで頭部破損天国だな…
396それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:46:42 ID:bPfKLDge
>>395
正直それぐらいで良いと思う
397それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:47:58 ID:Fp7Pvqc+
>>391
> 結局あれも体力自動回復と変わらない
すまんがそりゃ無い
それを言い出したらジェネレータがそもそもおかしいって話になる

APとPAは別モノだろどうみても
APとENが別モノなら
398それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:49:17 ID:jljORdM/
AP高いほうが勝ちっていう勝利条件の部分自体はいいとは思うが
引いたほうが有利・AP高いほうが有利な状況はどうにか出来そうな気がするんだがな
399それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:53:13 ID:x5CYSv5D
>>397
AP貼り直すの待つのと剥がれたまま戦うのじゃ、食らってもいい総ダメージが変わってくる。
上限が増えてるようなもん。
400それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:56:10 ID:NjVebTYU
>>391
PAってばら撒きの保護フィルムみたいなもんだろ?
一部の車で使われている、ワイパーの変わりに空気の層で雨を遮断、みたいな。
あれなら納得しないでもないが、物理ダメージが修復ってやっぱ違う気がする

慣れちまうってのはあるだろうが、線引きはきっちりしとかないと数年後のAC8とかで
「生物兵器と融合!背中から無数の触手が展開!」とかになったら嫌だな
401それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:57:02 ID:Fp7Pvqc+
>>399
そもそもPAがN系で不評だった熱量を変更した物である事を理解した方が良い
N系の熱量時代に体力自動回復なんて言ってる奴いたか?
それにENが多ければ回避出来るけど、これも「上限が増えてるようなもん。」なのかい?

つまりまぁ、そう思ってるのはあんただけだ
402それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:00:21 ID:x5CYSv5D
>>401
N系だけやれてないんだが、熱に自ダメージを軽減する仕様なんがあったか?
403それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:04:10 ID:Fp7Pvqc+
>>402
ラジエータで冷やさないと、熱暴走して自ダメージが「増える」
軽減(減少)と増加は形が違うだけで実質は同現象。ダメージ量が変化するから
404それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:05:27 ID:4TMcNHeD
ライフとシールドが別々に存在するってのは初代HALOとかこないだ出たリーチとかもそうだし、PAが自動回復するライフみたいなもんってのは俺も思う
何が変なの?
405それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:08:30 ID:Fp7Pvqc+
>>404
現状維持が同意できないのなら、
まずは代替案を出すのから先にしようね

そうじゃないと、君の言う事は論理性が無く全部が変に見えるから
これは現実社会でも一緒
406それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:08:53 ID:x5CYSv5D
>>403
ダメージ量が変化するから同じって、お前さんの中でバイキルトとホイミは同じものなのか?
ベクトルが逆。
407それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:10:24 ID:x5CYSv5D
あ、毒状態の方が近いか。
408カーチス・ルメイ ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 21:11:06 ID:cMO47wtK
>>404
分かりませんかねェ
ゲーム的に見ればPAはライフですが設定では防護膜なのですよ
最初から自動回復できる設定なのですから何の違和感もありませんよ
これがAPなら話は別ですが
409それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:11:07 ID:1QPHQPiP
敵にルカニ掛けるのと味方にバイキルト掛けるのはいっしょってことじゃないのか
410それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:11:20 ID:NjVebTYU
なんか論点が分からなくなってきた
411それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:11:52 ID:4TMcNHeD
>>405
代替案つーか変更できる点は既にこのスレでも過去でも散々話し合ったじゃん?
このスレに書いてある事採用したらクソゲーになるって人もいるが
つーかなんで怒り出しちゃったの?
412それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:12:20 ID:Fp7Pvqc+
>>406
バカに分かり易く言うと、
PAを張らないとダメージ軽減量が減って自ダメージが「増える」
ラジエータで冷やさないと熱暴走して自ダメージが「増える」

・PAは自動回復
・ラジエータも自動稼働
・つまり条件は同じ
で、これを「体力自動回復」なんて言うのかい?

ここまで言わないと分からないのなら、俺にはどうしようもない
413それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:13:24 ID:uAVMotyg
連続して被弾するとダメージが増えるっていう観点からすると熱もPAも大して変わらんっていうことじゃないのか
PAの全快≒熱が0℃ってことじゃないの
414それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:14:06 ID:PF8RQOQ4
このスレってよく徹底的に指摘しないと気が済まない人が出てくるよね
415それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:14:16 ID:7XfTUIjf
オメガブースト懐かしいな…
416それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:15:07 ID:Fp7Pvqc+
>>414
ID:x5CYSv5D君がここまでバカとは思わなかったんだ…ごめん
417それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:19:21 ID:4TMcNHeD
熱システムはライフ少ない状態で燃え始めると死ぬまで燃えちゃう

シールド・ライフ分割制の場合、瀕死の状態でもシールドがあれば連続被弾しなければ戦う余地が有る
PA・AP制はこれに近い感じだと思ったんだが

上手く言えんな
418それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:20:33 ID:TFu/PUtj
そんなむつかしい考え方しなくてもPAは防護膜でそのまんま防御力なんだからさ
PAが自動回復する体力なら0になってもぶっ壊れないのはおかしいでしょ?
419それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:23:39 ID:NjVebTYU
ドラクエに例えるなら
スクルト=AP
ルカニ =熱暴走
でいいのかな
420マーダークッ! ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 21:25:34 ID:cMO47wtK
熱とPAでAPの減り方は違いますがね 結局は似たようなものです

・危険温度までの猶予=PAのダメージ無効部分
・熱ダメージ≒PA連続被弾によるダメージ増加
・冷却性能=PA出力

そもそも>>402の発言で察してあげた方が良かったかしらねぇ・・・
421それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:27:56 ID:x5CYSv5D
>>412
相手に攻撃されてない時もAP減る熱と、剥がれても逃げてれゃAP減らないPAを同じものとは思えん。

熱は相手を追いたてさせるもので、PAはガン逃げ推奨って印象。
>>413の言うとおり現象としては一緒でも用意された意図が違うならそれは別物だと思うわ。
422それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:29:52 ID:Fp7Pvqc+
>>421
めんどくせーからこいつにはもう構わんぞ
バカの相手は疲れる

あと>>420、俺の思ってた事を代弁すんなw
423それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:35:03 ID:ALCwe7sI
Nの熱と4系のPAは、一度劣勢に陥ると状況が劣勢で固定されやすいって点で問題だよな
対戦に絡む要素としては糞すぎる
424それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:35:54 ID:NjVebTYU
>>421
だんだん揚げ足取りになってないか?
最初は、APもPAも似たようなもんだろ。PAが回復するならAPもアリだ
が論点じゃなかったか
425それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:38:23 ID:rJIyYv8x
まて、AC5にPAは無いだろう。熱は知らんが
426それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:42:04 ID:abBZQC1Z
熱はマジいらん
せいぜい許容できて、武器のクールタイムぐらいだ
427それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:45:21 ID:wahDjSB9
ついに生物兵器に搭乗するときが来たのか
428それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:47:14 ID:YFlbTQZ+
士魂号?
429それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:49:15 ID:jljORdM/
N系仕様の熱がクソなだけでSLまでの熱はちゃんと機能してたじゃん
430それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:50:28 ID:ygxpJ8je
バイオアーマードコア…
ついに変態企業が生体兵器を実用化したのであった…
431それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:51:53 ID:abBZQC1Z
ザ・ビーストとかやっちゃうんですか
432それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:52:46 ID:NjVebTYU
ちょっとアリーヤで>>427,430を襲撃してくる
Let's party!!
433それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:54:06 ID:x5CYSv5D
>>424
ID:Fp7Pvqc+とは熱とPAは同じものなのかって話しかしてないからいいんじゃね。

PVで燃えてるの見ると、なんらかの形で熱が関わってきそうな気がするわ。
434それも名無しだ:2010/09/21(火) 21:57:58 ID:Fp7Pvqc+
>>424
よせよグールに構うな

バカほど揚げ足を取りに行く、普通に論破する頭も学も無いから
435それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:01:35 ID:y0cMCvFw
つか、どうバランスを取って調整すりゃ良いか
一番知ってるのはランキング上位の人間じゃね?

いっそ、トップ50位内に入るとゲームバランスについての
意見が採用される、とかなら皆納得する


…わけねーか。
436それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:06:59 ID:4TMcNHeD
対戦強いから発言する権利が有る、みたいなのは俺が困る
437それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:10:40 ID:Fp7Pvqc+
つーかここにはバイクで100kmで壁に激突するのと、
制止したバイクに100kmで壁が飛んできて激突するのとが「別モノ」とか思うレベルのバカが居るんだ
まともな議論なんか出来んわw
理系の脳ミソじゃない
438それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:12:30 ID:6rvAD74o
俺AC5が出るまでガンダム戦記とACERとFMEで繋ぐんだ、とこの一年思ってたけど立て続けにアレだとこたえるな
ACfAが極限まで練りこまれた操作性と何度もテストプレイしたオン周りのUI実装してた様に思えてくる
439それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:13:42 ID:YFlbTQZ+
激突したときの内部組織に対する慣性のかかり方が違うんじゃない?まぁ文型脳の発想だけど。
440それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:17:02 ID:Fp7Pvqc+
>>439
いやまぁ厳密にはそうなんだけどね。概念のレベルでこれを別モノと思う奴が居るのが問題
441それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:18:25 ID:gKgDVYid
>>437
威力なら同じ、現象としては違う(厳密には形状や向きなどで変わるが)
そこをちゃんと書かないで人を馬鹿呼ばわりだから議論できないんじゃね?
442それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:20:46 ID:NjVebTYU
100kmでぶつかると自損事故だけど壁のほうからぶつかってきた事が証明されたならば
壁の持ち主に損害賠償を請求できるんでね。生きていればの話だけど
443それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:24:25 ID:4TMcNHeD
固定されてる壁に固定されて無いバイクがぶつかるのと、固定されて無い壁が固定されて無いバイクにぶつかるのは・・・
バイクは地面に固定されてるの?どうなの?
444それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:24:36 ID:Fp7Pvqc+
>>441
俺は現象の名称の話をしてるんじゃない。現象の作用の話をしてるんだ
どこが体力回復なんだってのw
まぁ名前に拘るのなら、その人は文系の典型だろうね

>>442
請求出来るな。別に遺族でも良いし
445それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:26:03 ID:csMl01Y+
>>435
fAのランキング上位にゲームバランス決めさせる・・・だと?
あんた正気か?
fAランキング上位が一番知ってるとか対戦強いとか釣り以外で言う人いると・・・いうのか・・・
446それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:29:13 ID:csMl01Y+
fAのランキングを強さうまさの指標にしてる奴を久々にみたぜ・・・
というかまともな腕の奴は早々に消え(ry
447ハンヴァーグ・ヴァイカーネス ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 22:32:08 ID:cMO47wtK
別物扱いする輩は熱と同じなのは熱だけと言いたいんでしょうかねぇ・・・
齎す効果としては熱とPAは同じポジションですのに

それに私細けぇことを考えるの好きじゃないんですよねぇ
この議論の果てに何かが得られるのでしょうかね?
448それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:32:14 ID:jljORdM/
せめてAC4のランキングだな
449それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:32:21 ID:x5CYSv5D
>>444
上でも例に上げてる人がいたが、HALOをやった事あるなら、PAを体力と考える理由が分かると思う。
450それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:33:15 ID:Fp7Pvqc+
お前らすげー適当に書いたスレチに反応し過ぎだろwアホかw

>>443
固定とか同条件ならどっちでも。それこそ風船で宙に浮かしてても良いよ
記述漏れを直すとしたら、制止した壁と制止したバイクだな
451それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:34:37 ID:2DmjmYjr
理系とかなんとかいうやつが適当に書くなよ
452それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:34:46 ID:YFlbTQZ+
>>450
ごめんごめん。いつのそのタイプの例は慣性を無視してるなって疑問に思ってたんでw
453それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:42:23 ID:NjVebTYU
バイクを風船で浮かすって・・結構メルヘンだなw
454アイルランドの地名 ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 22:49:00 ID:cMO47wtK
>>449
HALOのシールドはともかくPAはシステム的に体力とは言い難いですよ
シールドはシールド+HPで体力になってましたがPAはダメージ軽減しかしませんし
別にPAをゼロにしなくても普通に死にますからねぇ 体力とは言えません!!!!!!


まん毛。
455それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:50:01 ID:67WF22+5
箱のランクは1位とブレ使い以外は割とまとも
456それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:51:16 ID:jljORdM/
でたー
箱は違う(キリッ
457それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:54:31 ID:YFlbTQZ+
箱版はお金がかかるから気合が違うのかね。両方持ってるけどお金払いたくないからPS3でやってるな。めちゃ弱いけどね。
ゲハネタになったらごめん。
458それも名無しだ:2010/09/21(火) 22:54:40 ID:Fp7Pvqc+
今週のファミ通になんか載ってるんだよね?上の方でそれらしいレスがあったが
期待しておこう
459それも名無しだ:2010/09/21(火) 23:00:43 ID:pt7cspDj
APが回復するロボゲ?

FMEで懲りたので止めてください
460ブラックダリア事件 ◆OriTRVTb2I :2010/09/21(火) 23:03:42 ID:cMO47wtK
F.E.A.R.2というFPSでロボに乗れるのですが
自動リペアシステムなるものが搭載されていましたねぇ・・・
原理は不明です

おまんちんランド。
461それも名無しだ:2010/09/21(火) 23:11:17 ID:9gGCse0Z
おちんちんランドと言ったら今は亡きCAGEか 良い作品があった
462それも名無しだ:2010/09/21(火) 23:16:59 ID:7KPrtDUe
>>459
半壊状態までいってたのにちょっと建物の裏へ隠れると新品同様になって出てくるとか凄いゲームだったな
一度仕掛けたら確実に仕留められる火力が無いと泥沼
463それも名無しだ:2010/09/21(火) 23:24:12 ID:4yCrzj1I
FMEってこのスレの意見を聞くとこうなりますよみたいなゲーム
464それも名無しだ:2010/09/21(火) 23:24:14 ID:di1AgMSt
極端な話、満身創痍のガチタンがマシンガン1発で壊れるのは幸運としか
その点を直せとは言わないけど、回復するゲームの場合はリペア後は損傷していない部位に当たることを想定してるだけじゃん?
465それも名無しだ:2010/09/21(火) 23:30:00 ID:TAlRCoNs
不毛な言い争いが起きるのはフロムが情報寄越さないからか
466それも名無しだ:2010/09/21(火) 23:54:45 ID:HACPkDQu
全てを焼き尽くす暴力=孔雀
467それも名無しだ:2010/09/22(水) 00:02:23 ID:VCLnTeMl
そいつがおもにローストしているのは興だ
468それも名無しだ:2010/09/22(水) 00:14:35 ID:Kxn7vtRn
干<いいや、俺だね!
469それも名無しだ:2010/09/22(水) 00:18:10 ID:PVEWyQhZ
つまりフォックス愛のコクピットは濃厚なサウナ状態と言う事
破壊したらバスローブ姿の興が出てくるとか危険すぎる
470それも名無しだ:2010/09/22(水) 00:19:09 ID:+YjsUbrk
フロム「そろそろ開発始めるか…」
471それも名無しだ:2010/09/22(水) 00:36:21 ID:5coDG++V
AC5は既に完成していたが致命的な欠陥が発見されたため、開発中のAC6がAC5として新たに発表されたのであった…。
472それも名無しだ:2010/09/22(水) 00:54:34 ID:RO8KAbIt
そしてAC6はまさかのオンライン専用MMOロボットアクションゲーだったとさ
473それも名無しだ:2010/09/22(水) 00:57:51 ID:yn04l1oK
>>472
オン専用のACあってもいんじゃないかな
faのバグとかしっかり修正したオン専用のソフトあったら買ってたかも・・・
474それも名無しだ:2010/09/22(水) 00:58:53 ID:3MpQYeNJ
クロムハウンズかよってなるわ
475それも名無しだ:2010/09/22(水) 01:08:47 ID:rtWT0KzH
AC5が出ないならヴァンキッシュ買うかな
フロムもあのくらいのグラとスピード感にしろよ
AC5はCOOPに期待したいですねぇ
鬼畜ミッションの嵐で協力しないと詰んでたり OWを5回入れないと倒せないボスとかをですね
あと2AAであった対戦型ミッションをベースにしてもいいと思いますねぇ

ちん毛カッター。
477それも名無しだ:2010/09/22(水) 02:26:22 ID:A/8FXNqR
変態の癖にいいこと言うじゃないか
478それも名無しだ:2010/09/22(水) 02:41:05 ID:xrnZbzLf
このスレも自演が3割くらいだと思うと切なくなるな
479それも名無しだ:2010/09/22(水) 02:44:13 ID:GXKmJJPd
>>472
昔々JUNK METALと言うゲームがあってのう…。
480それも名無しだ:2010/09/22(水) 03:10:09 ID:A/8FXNqR
プランパーとかいうAFに敵味方入り乱れて鉄屑にされる奴だったな。たしか。
481それも名無しだ:2010/09/22(水) 03:39:53 ID:NcQ6A/4T
結局本当の意味でのロボゲーをここまで長い間沢山作ってきたのってフロムしか居ないんだよなぁ
482それも名無しだ:2010/09/22(水) 04:42:55 ID:itw4Mmlt
AC5のPV来たぞおまいら!迫力の市街戦だな

http://www.youtube.com/watch?v=nJU4iA4TWIs
483それも名無しだ:2010/09/22(水) 05:00:57 ID:Q2nZEnhE
>>482
MT・・・
484それも名無しだ:2010/09/22(水) 05:15:59 ID:4u/SsiiC
まぁ今の技術レベルで二脚ロボが歩いたらこうなるよな。
ACの足はほとんどライディングギアだけど。
足裏に履帯や車輪があるわけでもないのに、地面引きずっても音速出すブースターがある。
485それも名無しだ:2010/09/22(水) 05:23:45 ID:Z53TNbYD
>>482
グラはすごいけど、何だろう、全くそそられない
486それも名無しだ:2010/09/22(水) 05:26:30 ID:eT7hp9TT
>>473
鍋が、
「ストーリーモードと対戦モードでのバランスが違うものになってくるから難しい」
って言ってるけど、それ以前にパーツの性能の範疇を超えたものがストーリーモード上の敵で存在している時点で、
バランスも糞もないと思うんだけどな。
一生懸命バランスを考えてるなら、敵ACを重量過多にさせずにバランス調整してるよ。fAは調整の仕方があっちゃこっちゃ飛びすぎてた。

まぁそれ以前にAIがアホだけど。開幕OBで突っ込んでくるメアリーとか。
487それも名無しだ:2010/09/22(水) 05:49:29 ID:KwIgodwK
>>482
コックピットの雰囲気とかロボの動きが鉄騎だな
なのに髑髏頭のロボとかシュール
488それも名無しだ:2010/09/22(水) 06:00:59 ID:K7jNnYo3 BE:1839012487-2BP(5010)
>>482
コックピット迫力あるな、ACのは目回るだけだが
489それも名無しだ:2010/09/22(水) 06:30:42 ID:YT16BpUM
おれが規制中にしてた妄想の一部をまとめてみた

・AP制廃止して部位破壊みたいな段階的なダメージにするか、空のACみたいな感じにしてほしい
・ミッション評価は廃止して単純に報酬の上下にして、パーツはミッション中の条件を満たすと貰えるようにしてほしい
・燃料制にして燃料が尽きるまでは好きなだけブーストできるようにしてほしい。尽きたあとは電池で動きブースト不可
空中戦は燃料消費がはんぱない仕様で
・熱はブーストを吹かした瞬間だけ上昇、連続で吹かしすぎると溶ける。重量フレーム重量ラジほど高冷却
・武器カスタマイズ可能。弾薬も選択可能で徹鋼弾とか炸裂弾とか榴弾とか高重量高威力の劣化ウラン弾とか撃てる
装填弾数も変更可能
・ターゲットが遠い時は小窓で表示、主観でズームも可能
・ロックオンサイト復活。しかし旧作と違いスティックでグリグリ動き、サイト形状も円とか六角形とかバリエーションあり
・TBは標準装備で
・似たような性能でメーカーの違うパーツがあっていい
・高いパーツは高性能、安いパーツほど旧式で低性能。高性能は相性の悪い組み合わせがあったりダメージが蓄積する
と性能劣化。安価は相性の悪い組み合わせは少なく、ダメージが蓄積しても性能低下が少ない

批判はご自由に。妄想してるときが一番たのしい

>>482映像はものすごいのにメカだせぇw
490それも名無しだ:2010/09/22(水) 06:41:04 ID:eT7hp9TT
>>489
LRのフロートの悪夢ktkr

ありとあらゆる要素を詰め込んだ先に見えるのは糞バランスだぜ
491それも名無しだ:2010/09/22(水) 06:45:48 ID:ic/kniRY
このスレ気持ち悪い・・・
492それも名無しだ:2010/09/22(水) 06:52:49 ID:itw4Mmlt
これもAC5だな
オートサイトが無くなってるぞ!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12148206
493それも名無しだ:2010/09/22(水) 07:13:07 ID:7ZKXOTVf
もういいよ
494それも名無しだ:2010/09/22(水) 07:42:24 ID:TNhqZtVU
oiミスおい
TGSの「日本のゲームは糞」という日本側の自虐発言に
海外の反応の筆頭にフロムの名前が挙がったぞwしかも良い意味でww

どう考えてもデモンズのことだろうがなorz
495それも名無しだ:2010/09/22(水) 07:48:48 ID:VCLnTeMl
自虐っつーか稲船が洋ゲーかぶれで
スクエニは開発力落ちて駄作連発してるから売れないだけで
それを認めないで海外の方がレベルが高いから売れないんだ!って開き直ってるだけだろ
大手の企業ほどそういうことばっかり言ってる
俺は今も日本のゲームは面白いと思うしな
496それも名無しだ:2010/09/22(水) 07:51:26 ID:eT7hp9TT
稲船の発言だろ?
あの人、最近ゲーム以外のことで目立ち始めていて、ホントにカプコンのためなのか正直わかんないね。
フロムって、珍しく日本と海外似たような雰囲気だよね?
あまり知られておらず、それほど目立たない。けどかなりのマニアがいるって。
デモンズソウルがそれをぶち壊した空気だけど・・・ACはこのまま日陰に入っちまうのかねぇ
497それも名無しだ:2010/09/22(水) 08:03:07 ID:TNhqZtVU
TGSで〜って書き方したが、2ch見てれば稲船発言といえばわかるか
やっぱ自分貶したところで前進はないよなあ

↓暇な人どうぞ。ゲームとか抜きにして良いこと書いてやがる
ttp://chouyakuc.blog134.fc2.com/blog-entry-19.html
498それも名無しだ:2010/09/22(水) 08:12:33 ID:itw4Mmlt
AC5っぽい動画探したが、もう無いわ
TGSは残念だったね
499それも名無しだ:2010/09/22(水) 08:14:17 ID:dsyeufgE
>>498
もういいよって書かれてるのがわかんないのかな
お前さんはっきり言ってつまんないよ。
500それも名無しだ:2010/09/22(水) 08:14:20 ID:VCLnTeMl
正直スレ違いだからここらでやめたいが
稲船は自分の言葉に酔いすぎ!気持ち悪い!
「金をどぶに捨てる気か?」の時もそうだが基本的にナルシストなんだよこいつ
こういう発言しちゃってる自分かっこいいってのがありありと伝わってくる
頼むからお前のオナニーのために日本のゲーム業界を巻き込むな
501それも名無しだ:2010/09/22(水) 08:33:19 ID:itw4Mmlt
>>499
つまんねーのは承知で貼ってんだ阿呆
新参はこれだから困る
502鉄板焼きレストラン・ドミナント ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 08:34:26 ID:z/92xhy1
最近の日本はパクリ島国よろしく洋ゲーモドキばかり作ってますからねぇ・・・
残念ながらそういうのは日本でも海外でも非難の的 名倉なんて有り得ないですし

外人の意見を見るとやはり彼らはオリジナリティと自信に満ち溢れています
日本の開発者もそれくらい強くなりませんかねぇ・・・人間的に
503それも名無しだ:2010/09/22(水) 09:12:57 ID:zXRQ673u
DMCスレへの誤爆?
504それも名無しだ:2010/09/22(水) 09:39:49 ID:Wvack448
一ヶ月ぶりにスレを見直したが、
何か新情報はあったかね?
重鉄器ってのに関わってるくらいしか知らないのだが。
505それも名無しだ:2010/09/22(水) 09:42:43 ID:rfHfDG/C
新しい画像が来たよ
506それも名無しだ:2010/09/22(水) 09:49:55 ID:qXGy2r8n
「しかるべき時」はいつくるのか。
世界観、各勢力の紹介も出来ないというのか。
507それも名無しだ:2010/09/22(水) 09:55:29 ID:ptQTzggM
叱るべき時
508それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:16:44 ID:YP6mVPjv
>>489
まぁ、妄想は自由だよな妄想は
その妄想が現実になったら俺はACやめるだろうがね
こんな仕様にしたらこんなデメリットがありそうとか考えない人多いよね
なんか上の方でやってた勝敗判定の話の時もそうだったけどさ
509それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:26:22 ID:pBm+G81B
一発でパーフェクトなバランスなんて多分無理だから5を早くだして
続編でバランスや要望を整えてくれればいいのに
510それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:29:27 ID:qXGy2r8n
>>508
開発者でもないのに、妄想程度でそこまで怒らんでも
511それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:30:41 ID:96DjY7bf
批判はご自由にって書いてるし
512それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:34:03 ID:PnIZxtmE
アセンゲーなんだから対戦結果も収支リザルトで決めたらおもろいんじゃね、という妄想。
ホワグリはほぼ無傷じゃないと撃破しても勝てないし、弾薬費がかさむ武器も使えないとか、
徹底的にコストを切り詰めて収支勝ちアセンとかな、激安フレームにブレード1本もった機体が
ホワグリに完膚なきまでにぼっこぼこにされてそれでもホワグリが負けるとか笑えないな。
513それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:42:38 ID:itw4Mmlt
弾薬費までバランス取らせるのは酷過ぎる…相手はあのフロムだぞ
正直パラメータを減らして、調整しやすくした方が良い気がする
意味の無いダミーや意味の薄いパラは遠慮なく切ってくれ
514それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:45:35 ID:CWpc0f+q
なんてことを
ダミーパラにこそ拘るべきだ
515それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:48:32 ID:07Lv0NFB
コストなんか導入してもそのコスト制自体のバランス考えないといけないから
む・い・み
516それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:57:59 ID:/Gd57noL
そろそろ銃に入れる弾も選べないとダメだな
517それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:08:41 ID:dnuysLp3
俺は炸薬が好きだからMGにHEAT装填して両手でフルバーストしたい
HEAT以外にはAPFSDSとHESHがあれば満足かな

HEATハンマー欲しいわー
518それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:09:44 ID:CWpc0f+q
フルバースト……?
519それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:12:33 ID:dnuysLp3
いやでも発射間隔短い銃に炸薬とか装填したら安定低い機体ってそのまま死ぬんじゃ…?
520それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:20:29 ID:SIb3Fz5K
つまりクロムは偉大だった

タンク脚にヒュージキャノン載せて「はいはいHEET、HEET」とおもわせておき
当たるとギュボンッ!と轟音で実はAPFSDSでした!www
をやるのが好きだった

まあクロムの場合APFSDSを選ぶメリットが少なかったんだけどね…
521それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:23:52 ID:/Gd57noL
>>518
3SLを100%にした時の産廃装備使いたいってことじゃね?
522それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:36:37 ID:0QT/kUMx
SLのの武器は酷い仕様だったよね…ナイスジョークにいも程があるだろうと
骨折り損のくたびれ儲けという諺があるけど、これほど相応しい言葉もない
523それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:52:08 ID:DNPzTB8L
6連ハンドのことか。
でもあれが強武器で、対戦に必須とかだったらそれこそ発狂ものだし、
産廃にしたのはフロムの良心なのでは?
NBのH頭とかFAのひよこスタビとか、入手に手間が掛かるものは基本大した性能じゃないし。
524それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:52:40 ID:TNhqZtVU
オンの公式戦くらい弾薬費修理費持ち込んでしまうのもいいと思うんだよな
非公式は模擬戦だからという背景の基、弾薬費のみにするとか
毎回有り余るわけだし、コームっていうお金のこと思い出してあげてください・・・
525それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:52:51 ID:4u/SsiiC
フルバーストと言えばPPフィンガー+追加弾倉×2=総弾数6000
526それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:53:40 ID:itw4Mmlt
フィンガーは昔のピンクのデカい弾丸に戻して欲しい
豆鉄砲かよ
527それも名無しだ:2010/09/22(水) 12:57:45 ID:1fLJwkK/
あれって過去パーツのリメイク?
528それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:10:06 ID:0QT/kUMx
SLの6連ハンドガンは入手の手間を考えればいくら何でも産廃過ぎる
SLの達成率100%ってシリーズ中でも相当面倒な方だし、見た目が良いならまだしも、
性能は攻撃低い、カテゴリ内でも重い、当たらないの産廃の上に、見た目も微妙じゃ飾りにもならない
529それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:12:41 ID:DnNP0Zkm
逆に考えるんだ
あの道程を超えたドミナントだからこそ使いこなせる代物なんだと
530それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:15:17 ID:bVgwvUNs
あれはやり込みに対するご褒美みたいなもんだと思ってた。何もないよりマシ程度に思ってたよ
531それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:19:29 ID:S5nx1oZ7
>>525
マガジン外して投げつけるのか
532それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:22:21 ID:MExZ+7G4
どうせどんな新要素が出てもあーだこーだ言うんだからどうでもいいわ
批判しかできない人間とか文句だけ言っていい気になってる奴多いよね
533それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:26:02 ID:wkqqG6b6
フルバーストって頭痛が痛いとかみたいな言葉遊びネタだろ?
銃用語でのバーストってのはトリガー引きっぱなしでもそのまま連射し続けないように
発射数を制限する機構のことだったような
534それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:33:22 ID:dugjJ9Nm
マシンガン程度の口径(でかくて35mm?)にHEAT積んで効果あんの?
535それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:36:47 ID:WC7yzCeX
いやいや、フルバーストって、全ての兵装を一斉射撃することだろ?

手の左右に持ってる武器と背中の左右の武器。
さらには、インサイドや肩の武器をも使うといったような感じなんじゃね?
いわゆる、ガンダムSEEDのフリーダムのアレだろ。
536それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:36:51 ID:Un5bjQ9s
本当にネタが無いせいで末期になってるな
537それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:42:20 ID:wkqqG6b6
>>534
HEATの構造からしてそんな小口径だと威力なさそう
538それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:42:22 ID:TNhqZtVU
>>533
そりゃ三点バーストとかの使い方の話だ
FPSでいうフルバーストそのものはフルオートの間違いだろ

>>535やフィンガー垂れ流し的な表現であれば
バーストの意味的にフルバーストでもいいんじゃね

そして俺は何を言ってるんだ
539それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:49:57 ID:wkqqG6b6
連射し続けるという意味でフルバーストはアレだな
リスボンでクイックスナイプな感じ
540それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:55:01 ID:4u/SsiiC
フルバーストはガンダムとかFPSから生まれた造語のはず
あとゼロ距離射撃の誤用も多いよね
541それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:16:55 ID:/Gd57noL
要は、連続的な断続射撃を連続して行う断続射撃のことだろ
542それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:19:30 ID:QSRULqFt
全弾発射の和製英語じゃね?
543それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:21:05 ID:wkqqG6b6
>>541
無理に意味を錬成しなくてもいい。
ガンダムの必殺技であり
間違いを元にしたFPS用語でもある。それだけだ。
544それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:23:07 ID:DnNP0Zkm
バンガードオーバードフルバーストウェポンの投入である
545それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:44:35 ID:ic/kniRY
新情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
546それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:52:35 ID:+Atityal
し、しんじないぞ
547それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:55:30 ID:bTGFpMIV
つまんねえよタコ
548それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:00:20 ID:bVgwvUNs
良いのかな、そんな事言って
549それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:05:06 ID:NcQ6A/4T
550それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:06:09 ID:DLFroQMt
マジかよ…
551それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:07:23 ID:QSRULqFt
なん……だと……
552それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:07:34 ID:4u/SsiiC
もうお前らソフトより情報の方がほしくなってるもんなw
553それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:08:53 ID:rfHfDG/C
本当だ例の新しいSS追加されてた
554それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:10:38 ID:SkOuXf7A
この流れ秋田
555それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:17:08 ID:MPdSv4Kk
TGSに勝る「然るべき時と場所」っていうのが気になってしょうがねえ
556それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:18:17 ID:SkOuXf7A
ファミ通だろ
557それも名無しだ:2010/09/22(水) 15:23:36 ID:4u/SsiiC
>>556
実際そうだわな。
情報誌に情報載せて貰うくせに、発売日より先にホイホイ公開しちまったら顰蹙買うこと間違いなし。
かといって、ゲーム情報誌でとっくに公開しちゃったクセに、後から同じ事公開して「新情報」とか訳わからんし。
558それも名無しだ:2010/09/22(水) 16:01:54 ID:jKcbn3D/
ここは信者達の日記帳
交戦規定はただ一つ

希望を捨てるな
559それも名無しだ:2010/09/22(水) 16:22:40 ID:6sz4tUVr
>>558
妄想をやめるな  の間違いでは…

IDが3DなのでAC5も3Dに
560それも名無しだ:2010/09/22(水) 16:26:45 ID:jJ/o6/1Z
フロム「よし、あと半年くらいは引っ張れるな・・・」
561それも名無しだ:2010/09/22(水) 16:44:04 ID:WqFCWpfC
久々に来たらまだ情報出てなくてワロッシュwwwwwwwwwww
5のテーマは「(ファンの期待に対する裏切りという名の)暴力」wwwwww
562それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:24:05 ID:DNPzTB8L
情報がないまま38スレとか流石だよな俺ら
563それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:25:59 ID:BRQc9PVd
待ちきれないのでFM4で食い繋ぐわ
564それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:41:47 ID:bTGFpMIV
FMEよりスレ多いとかアホだろw
565それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:47:29 ID:uToyRGaK
ロボゲマニアの俺でもFMEはQBでドヒャって回避余裕でした

発売前の段階でプレイ動画が少な過ぎる時点で糞ゲって気付けよ馬鹿共が
566それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:49:11 ID:DnNP0Zkm
実際フロムの徹底した放置プレイと住民の生命力はちょっとしたもんだと思う
567それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:51:01 ID:51boHmnE
然るべき時、我々は蘇るのだ
568それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:51:33 ID:QSRULqFt
まあ、フロムの方から焼いてこないしな
569それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:58:14 ID:JyaFcq9U
殆ど情報がないからこそ盛り上がれる気もするな
みょうちくりんな仕様が発表されたら一気に消沈するだろうし
570それも名無しだ:2010/09/22(水) 18:00:54 ID:bTGFpMIV
今のところSSしかないから妄想し放題だもんな
フロムも絶妙な出し方するな
571それも名無しだ:2010/09/22(水) 18:13:57 ID:TNhqZtVU
>>569
TGS後の惨状からして、それこそ暴力的に燃え上ると思うがw

うんでもここの住民だと大抵のものなら取り込んで新しい妄想に走り出すと思うの
572それも名無しだ:2010/09/22(水) 18:37:11 ID:/Gd57noL
>>569
破壊天使が発表された時は盛り上がりが凄まじかった
573それも名無しだ:2010/09/22(水) 18:46:21 ID:51boHmnE
    ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、        勇者トンファーパーマン惨状
      | |  (・)。(・)|
      | |@_,.--、_,>         俺が着たからにはもう色々と駄目だ
      ヽヽ___ノ
        /:::::::::::::::::l   /77
       /::::::::::i:i:::::::i,../ / |
       l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
       l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.!  |
        /::::::::::::::::l/ /  冂
       /:::::::;へ:::::::l~   |ヌ|
      /:::::/´  ヽ:::l   .|ヌ|
      .〔:::::l     l:::l   凵
      ヽ;;;>     \;;>
574それも名無しだ:2010/09/22(水) 18:59:06 ID:1fLJwkK/
>>569
確かに情報が無いからこそここまで伸びてるのかもな
もし最初の発表が名倉でその後一年放置されてみろ一瞬で過疎りそうだ
今はそのくらいの情報もない状態だからな妄想し放題
575それも名無しだ:2010/09/22(水) 18:59:58 ID:TNhqZtVU
問題ない、お前がこなくても駄目だからな
576それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:04:32 ID:O0KnnQoP
バーニング・ビッグバン!
577それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:08:03 ID:bTGFpMIV
早くOP見てえんだよ
それさえあればもう一年食ってけるから
578それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:14:46 ID:6sz4tUVr
ただし背景はグランドキャニオンみたいな例の渓谷になります

ムービー班は重鉄騎だのprojectDARKで忙しそうだけど・・・
まあ驚異の製作スピードとクオリティの彼らならやってくれるかもしれん
OPの前にPV第2弾とか来そうな気もするが

実機が動いてるところが見たいな
579それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:15:33 ID:JyaFcq9U
デビル名倉イはすごいよね。腐女子層完全に切り捨てたんだから勇者だよ

ゲームとして正解かどうかは別物だがな
580それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:16:27 ID:QSRULqFt
何処の会社もファンの全てを焼き尽くす気しかないからな
581それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:16:45 ID:7Ilh73BB
>>579
正直男性ファンでもあれはないんじゃないか
582それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:17:56 ID:JyaFcq9U
そりゃそうだろ。イケメンガン=カタは男だって好きだよ
583それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:20:30 ID:JyaFcq9U
窓辺でホモ?
584それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:21:25 ID:VCLnTeMl
>>579
腐女子どころか日本人切捨てだと思うがw
585それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:21:30 ID:JyaFcq9U
これは酷い誤爆をした/(^o^)\
586それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:21:34 ID:BBsASibQ
ACERとモンハンスピンオフ終わったのに、鉄騎とデモンズ2の影響で後回しなのかな…
587それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:22:39 ID:7Ilh73BB
>>582
だよね、BASARA(笑)とかは失笑もんだけどダンテはカッコいいよな
588それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:23:10 ID:QSRULqFt
>>585
興<なに遠慮は要らない
干<尻を貸そう
589それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:24:42 ID:34k9gRwJ
>>584
日本人どころか外人にまで切り捨てられてんぞ
590それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:25:03 ID:ltbGzw5M
でも名倉は・・・
591それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:28:05 ID:bTGFpMIV
こういうのを誰得って言うんだよな
592それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:30:30 ID:kPV2tHLA
>>578
中身は大分出来ている
が、ムービー班多忙のため、OPの完成の目処が立たず発表できない



なんて妄想が頭をよぎった
593それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:33:30 ID:1fLJwkK/
名倉(元祖)が可哀想だよな…あの人なんにも悪くないのに…
つかこのスレデビル名倉イにだけ反応し過ぎww他のスレでもこんなもんか?
594それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:37:33 ID:SkOuXf7A
ちゃんとした仕様が固まって無いと、ムービー班は動けないと思うんだよね
AC4みたいに051やマーヴがマシンガンになったりとかしかねないな
595それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:39:27 ID:JyaFcq9U
名倉は昔の番組でタイ人以外入るには色々面倒な遺跡にすんなり入ったりしてたくらい
東南アジア人顔なんだよな。なんでダンテがそんな顔に
596それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:39:29 ID:NcQ6A/4T
いや名倉としては嬉しい方だろwww
アイマス2の声優みたいに叩かれてるわけじゃないし、むしろネタ的においしいし
まぁ当の本人が知る由も無いだろうけど・・・
597それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:43:21 ID:VCLnTeMl
>>594
いや現実のアサルトライフルもアレ位の連射速度だぞ
ACのアサルトライフルが変なんだよ
バズーカもそうだが
598それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:43:32 ID:bTGFpMIV
名倉は動いたらカッコイイかもしれないけどアイマスは八方塞だぜ
599それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:45:01 ID:SkOuXf7A
>>597
現実って・・・ゲームのOPにそれ言っちゃうの?
それに、そのくらいは分かる

AC4のOPがゲーム内容と違う挙動や仕様なのはおかしいよね、って言ってるだけなのに
600それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:45:03 ID:JyaFcq9U
マルイの電動M4A1だって分発850発なのにACのときたら
601それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:45:51 ID:B7QL67Vn
>>429
LRの熱とSLの熱だと後者の方が苦労した様な気がする。熱=ダメージだったからミサイルとかマジ怖かった。
602それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:49:40 ID:DLFroQMt
名倉は驚いたが
更にスタイリッシュになって面白くなってるのなら許すかな
アイマスはご愁傷さまです
603それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:50:21 ID:NcQ6A/4T
>>599
誰かが言ってたけどムービー製作とゲーム製作は同時進行だから
「こんなイメージでムービー作って」って言われた後もゲームの調整は続いて内容がズレるんだとか
単純に演出のためってのもあるんだろうけど
604それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:51:55 ID:wy0Bp+gU
>>601
N系は熱ダメ+EN減少だからやっぱLRの方が辛い印象がある
605それも名無しだ:2010/09/22(水) 19:54:53 ID:B7QL67Vn
>>604
コアの耐熱温度超える様な攻撃ってあんま無かったじゃん?FF以前はホカホカのオンパレードだったけどwww
606それも名無しだ:2010/09/22(水) 20:25:39 ID:/Gd57noL
EN減少=死だから厳しすぎる
607それも名無しだ:2010/09/22(水) 20:39:05 ID:sZ5jpj20
顔と髪の色が戻ればまた腐女子層が復活するんじゃなかろうか
608それも名無しだ:2010/09/22(水) 20:43:58 ID:nDOvH8gR
うん、それはあるかもな。
609それも名無しだ:2010/09/22(水) 20:44:24 ID:0K18t4cH
あの5のダンテの破壊力は悪伝のアルカードから月下のアルカード、元祖マッチョシモンと小島のレザー赤髪シモンになったのと同じくらいあるな……

スレチですまん。
610でいむぼがーじゃがバター ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 20:55:44 ID:z/92xhy1
3の頃からだいぶ年食ってますしそりゃ名倉にもなりますよ
そしてDMC6ではジジイになりますからねぇ・・・
いくら悪魔といえど時には抗えませんよ

まんまん。
611それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:09:32 ID:MRdeQmRz
アレ? 5は若かりし頃じゃなかったか?
612それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:10:21 ID:/Gd57noL
熱ダメとか、連射速度の話してるのに
アンカーもつけず別ゲーの話を当たり前のようにしてるなんて
まるでACの話してる人をNGにしてるみたいだ
613それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:10:32 ID:JyaFcq9U
5は3より前だとかで最年少のダンテ
614それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:17:40 ID:Ayxjj9t9
では引き続き熱と連射の話で盛り上がってくださいまし
615イーサーンはいーさん ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 21:22:11 ID:z/92xhy1
あれが?あれがですか?最年少とは初耳ですよ・・・不覚でした
つまりダンテは年齢に構わず容姿を変更できる能力があるのですね
私としては目ヤニジジイハマコーダンテも見てみたいんですがねぇ!!!!!!!!!

おまんちんぽりんぽりんランド。
616それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:32:59 ID:nDOvH8gR
あいますと重敵機と空飛ぶACとAC5と発売日はどうなるんだろう。
617それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:33:08 ID:KwIgodwK
シールド&ライフ制は5でも続いてほしい
シールド剥がすのに適した武器、ライフ削るのに適した武器って感じで色んな武器に日が当たる気がする
PAのシステムは俺には解りにくかったからもっと単純な感じで
618それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:37:44 ID:6sz4tUVr
スレチだが5じゃないだろ・・・DmCとか変なことになってるし
アレがナンバリングタイトルなら頭丸めて土下座モノだ、というかPVと稲船だけで色々終わってるが
ってアクションゲー的にDMC好きも多いのか?
ACで似たようなことやられたら死ねるがフロムはやらないだろうし

5のイメージは実弾爆炎系なんだけどレーザーやプラズマ、パルスはどうなるんだろ
619それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:40:34 ID:GvWh4d+a
バンナム関係はみんな爆死した印象が
620それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:43:04 ID:h+OTtUfX
これババァオぺしてくれるの?もうババァがオぺじゃないと耐えられないんだけど、ババァ・・・もっと褒めてくれ
621フィルスのクレイドル ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 21:45:54 ID:z/92xhy1
5のGAマンモドキがまさかのシールド装備だと燃えますねェ
PAのシステムは私も好きでしたし無くすのは勿体無い気がします
あとレーザー兵器消したらフロムも消しますよ???!!!!
KARASAWAWAWAWAWAも出さなきゃ許さないんだからっ

うんちくんグミ。
622それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:47:42 ID:HQpqyLdC
光学・粒子系兵器は無骨ミリタリっぽい世界観に合わない気がするし
それよりは代わりに可燃性液体や酸を高速で投射する兵器なんかが欲しいわ
623それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:49:31 ID:o5Jo9lGB
そういやナパーム弾じみたものはないな
624それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:50:28 ID:Laohncdd
BASARAくさしてる奴がいてビキビキ

DMCは名倉よりもNinjaTheoryに外注ってところが一番の問題なんだが
ま、DMCに興味ない連中にしたらそんなもんだよね
625それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:52:41 ID:nDOvH8gR
熱核ナパーム弾とか、普通に熱あったときはナパームロケットがあったかな。
現代兵器でもレーザーとかあるんだし、光学兵器がないと未来って感じがしなくない?
626ノクターナル・もてむ ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 21:53:34 ID:z/92xhy1
>>622
高エネルギーレーザーは割と現代的ですよ
ただACのように弾丸として撃つものではなく照射するものですが

>>623
ナパームロケットを忘れたのですか???!!!!
名前もまんまじゃないですか インサイドの空気さが可哀想になってきますねぇ・・・
627それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:55:53 ID:MRdeQmRz
照射するレーザー出さないのは何でだろうなと考えて気がついた

ロックオンと組み合わせると、洒落にならんことになるからか
ロケットと同様ロックオンなしでなら…
628それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:59:38 ID:NHL9unnZ
照射式レーザーライフル
トリガーを引く間レーザーを照射し続けるライフル
一発ごとのEN消費ではなく徐々にENが減っていく、威力自体はあまり高くない

……産廃な予感しかしねえ
629それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:01:02 ID:rfHfDG/C
ネタ武器としてはいいな
オンで夜空に向かってみんなでアートを描けそうだ
630それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:02:27 ID:MRdeQmRz
ガンダムを例にして申し訳ないが、
ジムスナイパーのライフル並の威力なら

とんでもない厨性能の武器になるか、
産廃の二択しか思いつかんな
631Kotsは神 ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 22:04:25 ID:z/92xhy1
照射式レーザーの利点は何と言っても命中率100%
そして装甲貫通力特化の兵装となるでしょう
つまり重量級キラーです
632それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:04:39 ID:gYs5y8h9
曳光弾と照明弾も欲しいところ
前者は使い道無いがw
633それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:08:00 ID:nDOvH8gR
煙幕弾と鏡面装甲で無効化されますw
634それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:08:00 ID:/Gd57noL
3SLの左手火炎投擲銃でなぶりごろしにしたのを思い出した
力量差がかなりあった上で、さらにあれは萎えるだろうな
635それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:10:40 ID:MRdeQmRz
>>633
スモーク炊いて無効化とか萌える

クロムの照明弾見てスゲェ憧れたんだけど、アレ良いよね
636それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:14:35 ID:4u/SsiiC
クロムとか鉄機やってみたかったなー
重鉄機やってみりゃ両方味わえるかな?

で、そっちは二千何年coming soonだ?
637それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:14:49 ID:JyaFcq9U
ガンダムのMSみたいにモロ一点特化がたくさんいると楽しいかもな
638それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:19:50 ID:HQpqyLdC
拠点防衛用のレーザー砲台ってんなら現実的で俺もありだとは思うけど
レーザーライフルとしてACに載せようもんなら急激にウサン臭く感じてしまう

しかし現実でも、電気自動車の出力程度のレーザーで飛行機を数秒で焼き払えるみたいだし
AC世界の科学力なら余裕で実用範囲なのかね
それはそれで強武器として猛威を振るいそうだが…
639それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:21:34 ID:KwIgodwK
高エネルギー兵器に対する対応ってのは蒸発するジェルみたいの塗るだけでおkって話聞いたなあ

レーザーて大抵のシューティングじゃ貫通アビリティが有るよね
雑魚は貫通して後の雑魚も倒せるっていうの
640それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:22:35 ID:HQpqyLdC
あ、電気自動車の出力云々は勘違いだった
常識的に考えてそんなにヤバい電力は使わねぇw
641それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:27:41 ID:nDOvH8gR
重鉄騎は発売日未定だね。

戦闘機搭載のマイクロ波?でミサイルのシーカーを焼ける程度らしいね。今は対策できる能力の方が高く
日米のミサイルには無効化されるけど。
642トム☆荒矢 ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 22:29:10 ID:z/92xhy1
戦術高エネルギーレーザーはシステムそれ自体が嵩張りますよ
恐らくOWでの登場となります 片膝付いてぶっ放したいですねぇ・・・

>>637
私一点特化機体は好きじゃないけど5ではそうしようと思うわよ
両手に何も持たずにオーバードちんちんウェポンだけを得物にする予定ですのvvv
会ったら容赦なくボコしてくれる?

ちんちん。
643それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:31:20 ID:O0KnnQoP
レーザーといえば引きカメラからのぐるりとなぎ払うアレ
それで、ホーミングレーザーはまだかね
644それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:33:14 ID:MRdeQmRz
>>641
ターレットが目玉みたいな奴だっけ

アレ見て最初に思ったことが、「ソルディオスwww」だった俺はもう手遅れだろうナ
645それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:33:47 ID:JyaFcq9U
飛行機がレーザーで落とせるのはちょっとバランスくずしてやればいいだけであって
戦車とかに大して有効になるには当分先な気がする
646それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:35:05 ID:NHL9unnZ
そもそも光学兵器で装甲をどう食い破るのか
647それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:43:27 ID:nDOvH8gR
>>644
あれは中距離弾道ミサイル用だね。大型旅客機クラスで発電したエネルギーでレーザーを照射し、ロケットの燃料を発火させて
爆発させると言うもの。さっき言ったのは戦闘機のレーダーから照射して対空ミサイルのシーカーを焼く。今はF/A−18が限定的に。
F-22 F-35 F-2が研究中。
648それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:48:45 ID:nDOvH8gR
イスラエルなら車両搭載用で対地ミサイル用の光学兵器があるね。まだ対ミサイルか対人の失明させるとか位しか
実用化されてないみたい。
649それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:53:35 ID:6sz4tUVr
なぜかスプリガンを思い出した。ルナヴァースじゃなくて原作の方

レールガンも実験はされてるんだっけ
650かけそばForever ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 22:54:31 ID:z/92xhy1
赤外線誘導の対策としてフレアがありましたがあれよりも確実なのですかねぇ
しかしF-2までも研究中とは可笑しな話ですね 日本はF-35を輸入すればいいのです
651それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:57:28 ID:FX94iyn1
F35入れるくらいならF16近代改修するわ
652それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:00:51 ID:Lsjtk60e
タイフーンの存在を忘れてないか?
653バケツリレー水よこせ ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 23:05:31 ID:z/92xhy1
おっと台風がいましたか あれはF-35を楽に撃墜できるという噂ですが・・・
確かにF-35は早過ぎましたね 日本は空母持ってませんし
654それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:05:32 ID:KIfuLoh5
>>649
Wikipedia先生に聞いたら、
今のとこは米海軍でズムウォルト級に搭載する艦砲を想定して研究してるらしい。目標は10〜15年後。
655それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:06:35 ID:FX94iyn1
航続距離とかが日本の使用条件と合致しないとかじゃなかったか
そもそも、まるっきり今までと別物のヤツいれると、設備や訓練等で相当時間と金かかるんじゃね

スレチすぎるか
656それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:07:04 ID:nDOvH8gR
レールガンは研究されてるけど、使用電気に対しての効率が悪すぎるらしい。
アメリカは実用化しないのでわざわざ公開したという説がある。

もう日米の最新赤外線ミサイルにフレアは効かなくなってますね。赤外線画像認識になってるので
飛行機の形をしたものに突っ込んでいきます。ですのでシーカーを焼くほうが確実です。
F-2は能力向上の一環ですね。すでに100機近く保有しますので。F-35は対地が主なのでいりません。
いらないはずなのです;;
657それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:19:01 ID:O0KnnQoP
    / ̄ ̄ヽ 
   / (●) ..(● 
   |   'ー=‐' i  
    >     く
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__) 
658それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:19:34 ID:/Gd57noL
そういやACってミサイルよりも速く一瞬にして加速できるんだよな
冷静に考えるととんでもねえ話だよな

ACって重さどれくらいあるんだろ?
659寿司!鳥!風呂!寝ろ! ◆OriTRVTb2I :2010/09/22(水) 23:20:41 ID:z/92xhy1
シーカー焼き焼きレーザー(仮)を搭載したF-22などのステルス機は
赤外線誘導もレーダー誘導も効きませんねぇ とんだ化け物です
時代は再びドッグファイトに移っていくのでしょうかっ!!!!!!!

うんちくんグミ。
660それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:22:50 ID:MRdeQmRz
ネタが無さ過ぎて、何のスレか分からなくなってきたなw

公式のSS改めて見てて思ったんだが、
ACの全高5mもないように見えるんだが、
(左上の奴、一緒に映ってるのは戦車だよな)
あれは膝立ち状態とかなのかな
661それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:24:08 ID:JyaFcq9U
ACの場合はミサイルが遅い
662それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:29:17 ID:VCLnTeMl
ACのアレはミサイルって名前のなんか違う兵器だからな
そもそもACのサイズで本格的なミサイル積むなら背中に1〜3本位しか積めないし
663それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:32:03 ID:nDOvH8gR
日米のミサイルは焼けんから80km先からロックされてAMRAAMでぼんで終わり。

AC5のACは5mサイズになるって聞いたような。
664それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:33:03 ID:MRdeQmRz
フォールド技術とかでランチャーに転送してるんだよ

真面目に装弾数とかを考えると、
ACみたいなワンマンアーミーな兵器って成立しなくなるのかね
665それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:35:05 ID:wghw1WoJ
その為のブレオン(キリッ
666それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:43:16 ID:VCLnTeMl
>>664
そもそもワンマンアーミーな兵器が必要な状況って言うのが現在の我々ではちょっと想像しにくい
搭乗する兵器が必要な場所なんて戦場だけだし
そういった戦場ではワンマンよりチームでの使い勝手が求められるし
それこそテラフォーミングが出来るほどの科学力で宇宙開拓時代でも始まって
個人の武装何でも屋が生活できるような市場が無いと成立しないんじゃないかな
667それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:50:35 ID:jyVsTp1t
>>635
あれのスモークさ
最初こんなんいらねーだろと思ってたら
中華だか台湾だかの部隊と当たってさ

接敵したと同時に敵全員がスモーク
味方完全に動揺、煙の中で突撃とっつき仕様の敵にVCから阿鼻叫喚の地獄絵図
そして何も出来ず全滅
これやられたときは敵ながらあっぱれだと思ったわ
668それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:56:37 ID:KwIgodwK
軍縮の流れが加速して少ない台数で多様な任務をこなす必要が出てきたら陸戦兵器のマルチロール化が・・・なんてな
マルチロール戦闘機は飛行機が図抜けた戦術機動性で広いエリアをカバーできるから成立するもんであって、地べたを這い回るもんに色んな機能を持たせても生かせないよな
669それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:00:35 ID:ZsAgKPQK
ぶっちゃけACに出てくるミサイルはマヴェリックみたいな
弾頭炸薬量の大きい低誘導弾だろう
670それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:03:22 ID:ElphT4CP
通常はエネルギー兵器で攻撃して
実弾兵器は弾数が少ないけど、強力だったり特殊効果があったりすればいい
671ユーロニモス首領閣下 ◆OriTRVTb2I :2010/09/23(木) 00:07:10 ID:kLASEIRf
ACのミサイルはAA-7やスパローといった空対空ミサイルを詰め込んだ感じに思えますねぇ
装弾数の多さや威力の控えめさから見ても 丁度OPのホワグリミサの形がAA-7に似てます

>>688
JSFもマルチロールファイターを目指しましたが攻撃機になりつつありますね
やはり多方面で戦果を期待できる兵器を作るのは難しいようです

>>669
マヴェリックは空対地ミサイルだった気がしますねぇ
672それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:10:44 ID:cGwT9erv
まぁミサイルにも色々あってだな
誘導性は低いが威力の高いATMのようなものや
当てることを第一に作られている対空ミサイルとか
誘導方式だってレーザーやらレーダー先進性誘導やら赤外線方式と多種多様だが
AC4のは概ね赤外線誘導で間違いなさそうだわな

てかACって頭部にレーザー誘導装置とかありそうなんだが
そうすりゃ高精度のミサイルとか使えそうなのになぁ
673それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:13:29 ID:ZsAgKPQK
なんかNG対応に忙しいスレになったな
674それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:17:39 ID:POz8nIPU
拭いたw

8 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 20:05:17 ID:6aFflmQm
XBOXで初めて洋ゲーやったんだが設定っつかデザインやストーリだせ〜なw
俺だったらこんな漢字にするかな〜w

シックス(16)大尉後に准将。正義感の強い少年。仲間思いで自己犠牲も厭わない。父親はスパルタンの英雄。
カーター(18)少将。部隊のリーダー。圧倒的なカリスマとIQ500の頭脳で100%の任務達成率を誇る。
キャット(16)中佐。カーターの妹である心優しい少女。シックスとお互いに挽かれていく。
ジョージ(19)大佐。引き締まった肉体を持つ部隊最年長のベテラン。戦闘能力は通常部隊一個師団に匹敵する。
エミール(17)少佐。両親を殺された事からコヴ・ナントに深い憎しみを持っている。ナイフで銃弾を弾き目にもとまらぬ速さで多数の敵を切り裂く。
ジュン(17)少佐。キザなスナイパー。100m先の目標の頭を打ち抜く程の実力を持っている。
675それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:17:51 ID:HvLp1/sI
ACのミサイルはかなり小型なんだろうね
って思ったが敵が使ってくるのもサイズ的に小さいのばかりだな

5では魚雷とかコンテナとか爆雷とか色々復活してほしいな
676それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:21:04 ID:ElphT4CP
アッパーバルカン!
677それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:30:04 ID:tL/AEKoL
>>674
臭い設定だな
誰でも思い付くわそんなの
678それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:34:42 ID:0PhR9aAW
>>674
考えたヤツの若さが登場人物の年齢にまで影響しているなw
で、いざストーリーを考える時に設定だけなら考えるのは楽だと知ると
679それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:36:43 ID:POz8nIPU
一番の突っ込みどころはスナイパーだと思うわw
680それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:37:01 ID:B/SvIWgV
これ釣りじゃ無いなら有る意味すごい才能を感じる
681それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:38:09 ID:ZsAgKPQK
マジレスすると>>674は箱ランカーのKAI YAMATO
682それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:39:01 ID:HAWJA/tE
俺も昔は10代なのに階級が少佐クラスってのをよく妄想したよ
683それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:40:51 ID:DeGm+x6p
将官・佐官ばかりが集まって何するつもりだ
684ういんなーさーくる@ホーム ◆OriTRVTb2I :2010/09/23(木) 00:45:34 ID:kLASEIRf
少年が夢見る妄想ですねぇ 過剰なスペックの高さが作者の未熟さを表しています
しかし個人的にスナイパー100mよりもキャットの方が面白いですね
彼女はシックスと共に挽き肉にされて溶け合っていくんでしょうねぇvvvv

おまんちん筋肉。
685それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:46:20 ID:iXDthc/d
問題はそんなノリのゲームが時々リアルに発売されるという…
686それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:47:58 ID:uhANOZnZ
恥かきたくないなら少しは元スレ見てから書き込むべきだな
687それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:50:09 ID:B/SvIWgV
惑星強襲オヴァン・レイってゲームがあってな
すげえハードなストーリーとヴィジュアルでアニメーションムービーもかっこよくてゲームとしても面白かった
でも主人公が少尉で師団長って言ってた
688それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:51:03 ID:ZsAgKPQK
どうせなら、俺なら次のDMCの主人公は名倉じゃなく
たむけんにするとか言えばもっと面白かったのにな

これは多分恥ずかしくてもう顔出せないだろw
689それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:54:09 ID:FYYVFvhU
クォヴァディスは会社が潰れちゃってオヴァンレイ以降の続編が出ないのが残念でならない
↑の方でメックウォリアーの動画上がってたけどあれも5まで行ってたんだね時代の流れを感じるわ
690ゴート人は海の向こうのスカンザ ◆OriTRVTb2I :2010/09/23(木) 01:01:08 ID:kLASEIRf
>>688
貴方もハマコーダンテが見たいですよねぇ???!!!
私は必ず実現すると思いますよ!!! 恐らくそれがDMCの最期だと思いますが・・・

・・・ちんちんも返事がありません・・・
691それも名無しだ:2010/09/23(木) 01:25:17 ID:2cFLDs1j
>>623
つ投擲銃

>>674
なんだろう、デモンズスレにおけるアシュレイ〜と同じ香りが・・・
でも真に計り知れないのはこれがだれでも思いつけるレベルな>>677だと思うの
692それも名無しだ:2010/09/23(木) 01:52:14 ID:r/AD+T5U
スレが結構に進行してるからといって、期待して開いた私が馬鹿でござんした。
693それも名無しだ:2010/09/23(木) 01:54:20 ID:ZsAgKPQK
期待を絶望にかえる圧倒的な暴力っ!
まぁ、またこいよ
694それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:07:04 ID:uybIbFMf
>>692
来年もそのレス見られるかな
695それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:11:14 ID:GiPiggBk
もう諦めた
ドリームクラブに移住しよう
696それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:13:00 ID:OsJbHo+Y
1週間ぶりに覗いてみたが、妙な空気になりやすくなってるな。
ピリピリしすぎだろw
むしろ糞コテのほうが安心して見れるレベルだぜこれじゃあ。
697それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:17:33 ID:GiPiggBk
ナオたんちゅっちゅ
698それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:22:05 ID:pY18SiGH
アイマス民でドリクラをアイマスのパクリと叩いてた
プロデューサー(笑)も結構いらっしゃいましたよね^^
699それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:23:53 ID:GiPiggBk
巷ではアイマス2が酷い出来らしいな
ドリクラスレに流れてたぞ
700それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:27:31 ID:pY18SiGH
向こうの事情なんぞ知った凝っちゃないが、ホント一部の
連中はまさにどの面下げて今更来るんだ?って感じなのよね
まぁ金落としてくれるなら良いけどさ
701それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:28:08 ID:iebTCFeg
チャイナルファンタジー(FF14)
ゾンビが如く(龍が如く)
ジャニーズマスター(アイドルマスター2)
デビル名倉イ(デビルメイクライ)
F☆M☆E(フロントミッショネボルヴ)

迷走しすぎている
702それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:30:32 ID:6rsHzim4
ふり返るとまさにカオスやな・・・
D3PはEDFがアレらしいけどドリクラは普通に安泰なんだぜ
703それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:34:49 ID:VSq45G32
結局のところバンナムは信用ならんのだ。
こちとらそのバンナムにデモンズチームを人身御供として捧げてるんだが。
704それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:36:16 ID:WOdvRBPR
龍が如くは実にセガらしいゾンビリベンジだから良いと思います
毒島とかこっそり出たら濡れるッ(松田優作似の方です)
705それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:40:41 ID:8RIOM0+U
今週のファミ通にも情報は無しか・・・
706それも名無しだ:2010/09/23(木) 04:00:48 ID:6FcM82iY
>>674
100メートルww
100メートルて狙撃する意味あんのか?
707それも名無しだ:2010/09/23(木) 04:23:58 ID:Uf8d4txb
>>706
もはやつっこんだら負けなレベル
708それも名無しだ:2010/09/23(木) 04:30:52 ID:8RIOM0+U
現代兵器は出てくるんだろうか

アパッチとかハインド、エイブラムスとか期待してる
特に、アパッチに関してはACシリーズで結構顔出してるそうだから出てきそう
AC130とか出てきたら興奮死するかもしれん
709それも名無しだ:2010/09/23(木) 04:59:13 ID:VSq45G32
90式はブリキ缶だぜ。
710それも名無しだ:2010/09/23(木) 05:16:14 ID:Zut89xtN
AC130がでてたらACの存在意義が問われちゃうだろ
711それも名無しだ:2010/09/23(木) 05:30:57 ID:0PiIjMXF
結局、フロントミッションどうだったの?面白い?
712ビーフペッパーライス580円 ◆OriTRVTb2I :2010/09/23(木) 05:32:14 ID:kLASEIRf
ガンシップはAP1000単位で削ってくる化け物ですので是非参戦して欲しいですねぇ
過去にはコマンチ、レオパルドも投入されましたが、、、元とは程遠い性能でしたので
そろそろ東側の兵器も顔出しませんかねぇ・・・ Ka-50やT-80がお買い得ですよ

おちんちんイェルサレム。
713それも名無しだ:2010/09/23(木) 05:34:30 ID:nJKZzNBY
>>706
アサルトライフルを肩に担いだやり方ならそんなもんじゃないのか
714それも名無しだ:2010/09/23(木) 05:46:45 ID:x+krlVTU
ちょろいもんだぜ
そのキレイなコアをフッ飛ばしてやる!!
715それも名無しだ:2010/09/23(木) 05:55:13 ID:YsdmKuko
でもアメリカ兵屋内だとアサルトライフル担いでるよね
間違ってない!!
716それも名無しだ:2010/09/23(木) 06:19:03 ID:dlQjSwnQ
9月、多くにとって突然に、それは起こった。
複数の企業による、フロムソフトウェアとのゲームタイトル共同開発の同時告知、その殆どは成功し、AC患者達は、拠って立つ情報基盤を大きく揺るがされた。
そして、看板タイトルの、アーマードコア5の名で、ごく短い声明が公式サイトに発信される。
2010 Coming.
それは、全てのアーマードコアプレイヤーへの明確な宣戦であった。
フロム脳患者は、安全な妄想戦争を放り出し、狂気の開発発表を脳に焼き付けることを余儀なくされ、人々は覚束ない足元に初めて気づいたかのように、それを恐怖するしかなかった。
717それも名無しだ:2010/09/23(木) 07:16:33 ID:uHz0rw+D
ところで結局俺らは現実兵器がどうのという話しかしてな(カァオカァオカァオ!
718それも名無しだ:2010/09/23(木) 07:29:11 ID:tdpFYsvM
で、AMIDAは現実的に考えてどうなのさ
前線の兵士の癒しにもなるしなかなかいいと思うんだけど
719それも名無しだ:2010/09/23(木) 07:36:58 ID:vTa1ugB/
2のときとかのEN兵器のあの甲高い音はなんだったんだろうな
最早そういう物としてインプットされてるけど
720それも名無しだ:2010/09/23(木) 08:02:18 ID:jGEt/ejK
リアル兵器を全く知らない俺は>>672を見た瞬間
ゆうちょのATMが飛来する様を想像してしまった
721それも名無しだ:2010/09/23(木) 08:58:43 ID:GiPiggBk
マクロスFを見たが、可変機体も良いなぁ
ガンダムエアマスターぐらいのなんちゃって変形ならACでも有りな気がする
722それも名無しだ:2010/09/23(木) 09:27:03 ID:yo4tojC0
OWにリ・ガズィのBWSみたいな代物を背負って変形特攻とか…。
全フレームパーツに可変後の形態を設ければ変形は可能ですよ
まあアーマーが開く程度の軽い変形でも私は満足ですが
何せ変形しますよフェイントが4、fAと2回も続いたのですからねェ!!!!!!

まんまんラプソディー。
724それも名無しだ:2010/09/23(木) 09:56:36 ID:kyjUt5D3
むしろデンドロビウムぐらいのOWを
725それも名無しだ:2010/09/23(木) 10:31:48 ID:FYYVFvhU
ACのサイズが変わると戦場の規模も今までとは多少変わる気がするんだけど
公開されてるSSの様な都市だったら、今まではブースター吹かせばすぐ端から端まで
行けたけど5は大分距離感持たせたりするんじゃないかな。何が言いたいかっていうと
可変はガンヘッドのタンクモードぐらいのあっさりしたので良いかなと
726それも名無しだ:2010/09/23(木) 10:33:25 ID:c+u//4S4
TFで培った変形技術をさいようしまつ!
727それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:00:17 ID:U8nqFTVm
あの大きさで変形したら中の人は大変な事になるってわかるだろ
728それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:01:33 ID:0aEHyvpg
OWの腕もあれも変形・・・なんじゃないの?
とか考えてたらゲーム内では省略されそうな気がしてきた
729それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:30:09 ID:U8nqFTVm
つうか5mって本当にパワードスーツぐらいの大きさしかないんだな
ttp://www.geocities.jp/showgun_pavehawk/sac02_0056
こいつの砲塔より小さいかも知れん

情報ないし不安になってきたよ
730それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:32:34 ID:c+u//4S4
KMFくらいだろ
まぁ、市街戦なら十分と思うが
731それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:40:27 ID:tWQrvQlI
要は、今まで高架線は飛び越えるもの だったのを
下くぐっていくようなACを作りたかったんだそうな
732それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:43:04 ID:4vCKADxy
信号待ちをするAC
733それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:45:11 ID:R6LsrOB+
元はパワードスーツが原型だったアームスレイブですら8mはあるのに
734それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:54:41 ID:GiPiggBk
> 車両用灯器は地上から5m以上離して設置するよう法令で決まっています

だいたい車用の信号機が5mみたいだ
あれぐらいのサイズと思えば良い
735それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:57:15 ID:CwrDUDIv
メタルウルフカオスみたいになるんじゃ・・・
あれかなり暴力的だったし
736それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:57:51 ID:9ITmy93a
まあ今までは10mにしては戦車小さすぎたりヘリでか過ぎたりあれだったからな
今回はしっかり5mを体感出来るようにしてほしい
737それも名無しだ:2010/09/23(木) 11:59:33 ID:6rsHzim4
>>734
たしかにかなりちっさいな 普通の車両だの重機だのの感覚だわ
738それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:02:59 ID:U8nqFTVm
電柱の半分もないんだろ?
たぶん現代の街中歩いてたらACの頭や背武器にNTTの電線が引っかかりまくる大きさだな

はたしてこのサイズにOWってマッチするんだろうか…
739それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:07:30 ID:sSjnA8V2
イメージ的には映画第9地区のパワードスーツがしっくりくるな少し小さいが
740それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:09:02 ID:GiPiggBk
エビロボは人工筋肉で動いてるとしか思えない身軽さ
アメ公はああいう人間みたいな動きのロボ好きだよね
741それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:11:34 ID:iebTCFeg
>>731
ほお、なーるほど
なかなか期待させるようなことを言うじゃないか
742それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:13:22 ID:6rsHzim4
しかし5m級だと実写っぽくても動きにリアルさがでて良いな
トランスフォーマーの映画みたいな感じ
日本のロボアニメもSFアクション洋画もどっちも好きだな俺の場合
743それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:16:01 ID:U8nqFTVm
人口筋肉で思い出したけど、ちょうどこれと同じ大きさだなw
http://www.youtube.com/watch?v=CLmE4lby_fI&feature=related
744それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:17:49 ID:pY18SiGH
なんという劣化トランスフォーマー
745それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:18:54 ID:U8nqFTVm
http://www.youtube.com/watch?v=RhtGBaEOEVs&NR=1
こういう動き出来たら最高じゃんw
スクショの四角いGAデザインより好みだなw
746それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:25:32 ID:tWQrvQlI
この車の変形の仕方はトランスフォーマーっぽいな。
この前の映画のは、変形っていうか変身みたいで見ててモヤモヤした。
バルキリーのようなブロック置き換えの概念が米にはないんだろうな。

そういえば日本も何年か前にこういう車のCM、何本かあったよなw
747それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:31:17 ID:6rsHzim4
むしろ俺は映画のわきわき細々な変形好きだぜw
リアル至高では海外はホントに良い仕事するわぁ
一体あたり何万ってパーツで構成されたCGらしいしな

しかし基本サイティングと火器撃ち合いのACだと
本編中でこの手の動きは無理そうな気がするな。
W鳥の時点で既にかなり厳しいと思う
748それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:41:00 ID:oDJBInUj
デュアリスは3mらしい
http://www.youtube.com/watch?v=hDJYN9PW6gY
デザイン河森さんだったのか
749それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:41:57 ID:Rw9PxFtw
すでに汎用性が高いACでそこまで凄い変形する必要も無いしな
750それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:44:35 ID:GiPiggBk
ヴァンツアーみたいな無骨な感じも好きだな
兵器の味を出して欲しい
751それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:45:20 ID:c+u//4S4
752それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:49:10 ID:m9lEpA8L
今度のACは箱庭系だったりしてな
見る画像全部ビル郡ばっかだしもしかしたらGTAみたいなでっかい都市一つの中で繰り広げられるストーリーだったり
だから建物の作り込みが細かいとか
まあ、ここまで考えたがACには全然合わないなこれ
753それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:57:25 ID:B/SvIWgV
ハードなバンビートロットって事だろ?
ロボットが出てくるGTAとか

箱庭は作業量が多いだろうから合う合わない以前に無理だろう
754それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:57:31 ID:aU/z/Uf4
AC関係無く、フロムが箱庭に手出したら悲惨なことになるのは目に見えてる!
755それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:04:48 ID:U8nqFTVm
>>752
ACで高速乗って車とか併走させたり、市街戦で逃げる市民やパトカーでバリケード作る警官出したり
路駐の車とか無駄な小物の描写にも力入れて欲しいけどな
5mのサイズで街が戦車とMTばっかりのゴーストタウンじゃ流石に浮く
あとシトロエンのCM見て思ったけど無駄にカッコつけた動きとかあったらいいのにw


>>751
それの上の動画って人型兵器vs戦車の最初期の戦闘だから、
それ目指すんなら技術革新で人型兵器が作られて戦闘に投入されて間もない頃が舞台になるよな必然的に
ガンダムで言うならV作戦が始まる前の連邦vsジオン
756それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:06:12 ID:jCQIMDus
天候演出に力を入れるからには雨だけでなく雪や砂塵とかもあるのだろうか…
757それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:08:23 ID:B/SvIWgV
雨が降ってるから人はみんな家にいるんです
758それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:10:47 ID:syrQo8en
他人のACやMT強奪したりシティガードに追われたりするのか…

それはそれでやってみたいなww

759それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:10:56 ID:I0N6HiiV
雷が鳴ってるときに空飛ぶと落雷でENがチャージされるんですね
760それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:14:11 ID:XSuOl0v6
>754
なんで?
761それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:36:50 ID:VAfBp+5S
>>759
それなんて、プレデターwww
逆にショートして、機能停止しそうだがw
762それも名無しだ:2010/09/23(木) 14:04:19 ID:fLYuGPLD
オープンワールドにしてくれ
763それも名無しだ:2010/09/23(木) 14:09:15 ID:KFLnLkF3
>>760
要はフロムに箱庭させるには経験が足りなさ過ぎるって言いたいんだろう
餅は餅屋って奴かね。ただ確かにACっぽい箱庭ゲーも見てみたくはある
764それも名無しだ:2010/09/23(木) 14:14:19 ID:gD2jpGg2
アセンしたりAP回復するのにいちいち町に立ち寄るとか、俺は嫌だぞ
765それも名無しだ:2010/09/23(木) 14:19:28 ID:XSuOl0v6
日本で箱庭作れるメーカーっていうとサンドロットくらいか?
あとはグッとレベルが落ちてアクワイアか?
766それも名無しだ:2010/09/23(木) 14:28:02 ID:GiPiggBk
箱庭ならオブリビオンみたいに各都市にイベントがあるとか
その中の1都市だけ、オンラインで全員と会えるロビーの街
自分や他人のガレージはモンハン形式で入れる、見れる
767それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:01:34 ID:BLMtbaNL
ACで箱庭ゲーして楽しいか?絶対移動がストレスになるぜ?
個人的には混ぜるな危険
768それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:07:37 ID:tuCY7unf
高速飛行するジャックを思い出した
769それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:08:51 ID:B/SvIWgV
>>767
FTってもんが有るだろう
770それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:15:26 ID:BLMtbaNL
FTは基本的には、一度行ったとこまでしかできないだろ
ビルも崖もひとっ飛びなACじゃ目的地まで一直線で移動するだけだし
FT多用するなら箱庭である必要すらないな
771それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:16:23 ID:I0N6HiiV
出撃先が箱庭なら楽しいかもしれない
侵攻側・防衛側が常に入れ替わり続ける感じの戦場で小規模戦闘の結果が戦況に影響を与えていく

あれ?クロムってそんな感じだっけ?
772それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:21:21 ID:/9fQdIJE
アクションとFPSくらいしか触らないんで"箱庭"がいまいち掴めないんだが
デモンズソウルみたいに決められた範囲内を行き来するようなゲームってイメージでよろしいか?

そしてFTってなんぞorz
今日は知らない単語が飛び交うなw
773それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:23:09 ID:6rsHzim4
オブリはともかくFO3くらいはやっておくべき
774それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:25:39 ID:B/SvIWgV
想像するならオブリやFOみたいな箱庭RPGよりマーセナリーズみたいな方がいいかもな
775それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:25:56 ID:eZYt/fBL
デモンズは箱庭じゃないだろ

そんでもってこの間からFO3信者うざすぎ
ロスプラ2、FME、Haloの次はFO3かよっていうくらい
まあ次から次へと宣伝マンが湧いて出て来ること
776それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:26:53 ID:pY18SiGH
えっ
777それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:28:06 ID:FYYVFvhU
でもまあステージクリア式というか進行ルート選択とかで
ルート分岐していく形式をとったりして
778それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:31:10 ID:Rw9PxFtw
それ今までACじゃね?
779それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:36:59 ID:c+u//4S4
とりあえずGTAやっときゃ箱庭わかんだろ
780それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:37:20 ID:FYYVFvhU
あ確かにステージクリアとか今まで通りだよなすまない
なんというかミッション進行中に複数の選択肢を提示されてどれか選んで
どんどんミッション進めていって、場合によっては更に選択肢がみたいな。
781それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:37:28 ID:O1bbXAHK
工業区に敵対企業のパーツで組んだACで近づくと大量の無人機に迎撃されるとか
街中で通りがかりのMT襲って金巻き上げてるとネストから手配されたりするのか
782それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:44:31 ID:GiPiggBk
大破壊でボロボロになった世界
制御不能となった自律兵器に怯え、所々に存在する集落で生活する人類
街道移動では「新鮮なACだぁ」とか言ってモヒカンとボロいMTが襲ってくる
暴走する機械、モヒカン、集落の確執と色とりどりのイベント

あれ面白そう
783それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:45:53 ID:tuCY7unf
っていうかACで移動しなくね?

LRではしてたけど
784それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:50:45 ID:Y7IPJ2sL
3・SLとかだとヘリ輸送だなー
785それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:52:30 ID:c+u//4S4
そういうのって、ほぼ例外なく撃墜されるから陸路のがいいな
4も、砂漠の狼は陸路だし
786それも名無しだ:2010/09/23(木) 15:58:10 ID:VAfBp+5S
4のバルバロイが陸路なのは、ただ単にイレギュラー組織ゆえに、トラックなだけじゃね。
しかし、4系は自分がいつも、どのように作戦領域に移動してるかわからないな。
FAだと、VOBを使った空母やカラード施設のカタパルトなどからの発進なども考えられるが(FAのOP)
そいや、4のトレイラーだと破壊天使は高高度から落下して登場してたなぁ。

LRでも一応ヘリ輸送だろ?
787それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:01:58 ID:zYr3wGqj
>>782
最終目標は地球政府樹立ですね
788それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:02:38 ID:tuCY7unf
>>786
ジャックが自由自在に飛んでるよwwww
789それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:04:58 ID:VAfBp+5S
ジャックは特別なんだよ!ジャックは!
790それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:06:34 ID:a3bKyvPj
ジャック・O
設定ではかなりACの操縦うまいと思う
791それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:13:54 ID:85EGqUoU
  _,,..,,,,_   スーーーーーーー
./ ,' 3  `ヽーっ =-_
l   ⊃ ⌒_つ  = -
`'ー---‐'''''"

バルバロイ起動
 _,,..,,,,_
./ ゚ 3  `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
  ↓
 _,,..,,,,_
./ 。  `ヽーっ 
l o 3  ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
792それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:18:25 ID:UPptfVfv
>>786
4は輸送機で投下じゃない?
フィオナのミッション確認が輸送機の格納庫内で行われてて、
ブリーフィング終了後にドアが開くのは、床が開いて投下されるって描写だと思う。
793それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:34:54 ID:VAfBp+5S
確かに、そう言われればそうかも。
最初は、ネクストは仰向けに格納庫に格納されていて、起動時に起き上がり格納庫から出る。
っというような、描写なのかと思っていた。

アナトリア防衛に関係するミッションでは、そういう扉が開く映像ではなく、倉庫のような映像だからそうなのかも知れんな。
794それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:42:45 ID:U8nqFTVm
>>782
まさに暴力
弾が切れたら信号・街灯引き抜いて殴りかかる!
795それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:44:12 ID:ElphT4CP
2のOPみたいに、衛星軌道から投下しちゃえばいいのに
796それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:45:14 ID:B/SvIWgV
それライオットアクト
797それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:45:45 ID:V5IFoCfR
たしかに4の機内?格納庫?は出撃間際って感じがしてて地味に好きだったな
特にアナトリア防衛の緊急ミッションの方は置かれている状況の差別化をよく表してたと思う
798それも名無しだ:2010/09/23(木) 16:55:20 ID:HvLp1/sI
4はオルレア戦のシャッターとかウルスラグナの隔壁とか細かい演出も良かったな
799それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:06:16 ID:B/SvIWgV
ああいう演出はどんどんやってもらいたいね
800それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:12:10 ID:85EGqUoU
シャッター開いた瞬間リタイア射突装備余裕でした
801それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:19:21 ID:udMUkq3w
AC5ってなんで開発頓挫しちゃったの?
802それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:20:42 ID:m9lEpA8L
4のミッションって雰囲気ゲーって感じがする
ゲーム性よりもシチュエーションだとか細かい演出やギミックに重きを置いてると思う
803それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:22:42 ID:fLYuGPLD
最近のゲームはそれが足りん
804それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:24:26 ID:NHDgpQUV
fAには圧倒的に雰囲気が足りない
個人的に覚えているのはマッハで蜂の巣ぐらい
805それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:24:51 ID:POz8nIPU
雰囲気ゲーなら雰囲気ゲーでそっちに特化してもいいんだがな
faはどっちもやり込みにしても雰囲気にしても中途半端だった
806それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:26:33 ID:vOTctgvi
ACシリーズは4だけやったことないんだがやるべきかな?
4面白いのか?
807それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:28:37 ID:Y7IPJ2sL
4はグレオンが映えるゲーム(エフェクト的な意味で)
808それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:31:52 ID:POz8nIPU
>>806
faがややヒーロー物のノリなら
4は神話的なノリだな
機械と汚染に塗れた神話
809それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:37:02 ID:gD2jpGg2
砂漠でのアマジーグのイケメンっぷりときたら
砂漠のゆらめきはあった方がいいよね
810それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:38:12 ID:zYr3wGqj
>>808
命削って新たな故郷と女を守るイタリア映画みたいな話じゃね
811それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:38:18 ID:m9lEpA8L
4はミサの軌道とグレの爆発を楽しむゲーム
オフ一周目はシチュエーションゲーかな?細かい演出だとかいちいち面白い
んでハードにすればそれなりに骨もある
オンは普通に対戦面白い
死んで死んで鍛えられる感じ?
812それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:38:31 ID:IcE3YUQZ
4はエフェクト派手だったなぁ
ドラスレに惚れた
813それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:40:34 ID:vOTctgvi
なるほど
ちょっと4買ってくる
814それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:41:30 ID:U8nqFTVm
まあ確かに4の方が雰囲気よかったよな
一長一短あって両方好きだけどfAってネタキャラばっかりで真面目に殺し合いやってる感じがしないわ
つうか4の雰囲気の良さはフロムの制作能力を超えてたな
815それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:49:47 ID:Et1I4O8U
ドラゴンスレイヤーはビーム棍棒って感じ。
816それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:54:49 ID:JBHZP7rZ
またfAアンチの4美化工作が始まったよ。
4は雰囲気とエフェクトだけでしょうに。
オフのゲーム内容・バランスは圧倒的にfAが上。
普通に一定以上の評価されてる。
817それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:55:04 ID:m9lEpA8L
4は雰囲気が作り込まれてるおかげで実際の戦場って感じが出せてると思うんだ
私情が入ってるんで過大評価かもしれんが
でもfaはタダだだっ広いマップがあってそこに敵をポンポン配置しているって感じしか起きないんだよなー悪い意味でいかにもゲームをしているって感じてしまう
それでも敵が強ければ良い方にゲーム的とも捉えれたんだが…
818それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:56:33 ID:85EGqUoU
>オフのゲーム内容・バランスは圧倒的にfAが上。
819それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:08:30 ID:fLYuGPLD
ドアの向こうから月光で斬られるような演出は良かったな
820それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:12:04 ID:8RIOM0+U
目玉のAFがハリボテの雑魚だった時点でゲーム内容なんて終わってた
VOB戦もPVと違って全く迫力無いただの移動
SoMのマップとか、雰囲気をパラボラみたいにすりゃ良いのに、ただの晴れ渡った砂漠
アンサラーでも似た様なマップだし、荒廃した世界って感じが全くしない

ストーリーは頑張った感じはするが、ゲームがついていけてない
ハードも敵AC配置だけで、敵AIが強くなるわけでもなくただの消化試合

あれだけ喧伝しといてあの様だったんだから、4より劣っている感は否めない
821それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:13:55 ID:zYr3wGqj
やめろ触るな
822それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:19:13 ID:1hVUVGUV
なんであんなでっかいのがでっかい杭一発で壊れるんだよ
823それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:19:28 ID:iYUGskNv
ハリボテと戦うより4の列車戦の方が面白かったな
あとfAは武器の発射音が小さすぎて爽快感がない…これがほんと酷い
824それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:27:12 ID:XDtgWfME
仕方ないだろ先行体験会でだれもSoMクリアできなかったんだから。
825それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:27:21 ID:u3lW4p0v
4から、ACテストのフィールドがシュミレーターのような感じになってて
なんだか開放感があったような

5もACテストのフィールドは開放感があってほしいな
826それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:28:58 ID:m9lEpA8L
SoMはビル郡の密集しているそれこそ地平線の方までずっとビルが並んで建ってるマップを歩かせるだけでも随分印象が違ったんだろーな
827それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:31:15 ID:E/GE2P46
グリフォンを進撃するSoM
壮観だったろうな
828それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:43:05 ID:B/SvIWgV
格闘戦用AFってのがあったら嬉しかった
ジェットはブレード積んでたけど形が合理的過ぎて夢が無い
アインハンダーのゲシュテルみたいなの欲しかった
ただの巨大MTだが
829それも名無しだ:2010/09/23(木) 18:55:15 ID:7AbqT3Xm
4のグレネード炸裂閃光が懐かしいw
830それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:06:38 ID:I2MstX60
両方楽しめる人が1番良い。片方しか楽しめないからともう片方の悪口を言うのは無い。
831それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:13:08 ID:LTDmR2Uj
ただの別ゲーならともかく完全劣化しててそれはないわ
832それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:15:57 ID:uzDH337q
とりあえず八ヶ月以上待たせてるんだからそりゃ大層な名作になるんだろうなあ
833それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:28:22 ID:YsdmKuko
その論理だとFMEは神ゲーだったはず
834それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:32:05 ID:Q8FrgFJv
今ドラクエ7やってるけど面白いよ
835それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:41:40 ID:aU/z/Uf4
fAはもうちょっとのところでレギュ配信終ったイメージ
5の対戦はどーなるんだろうかねぇ
836それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:45:11 ID:B/SvIWgV
ネット用のゲームモードが増えてると予想
837それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:47:59 ID:JBHZP7rZ
え?もうちょっと?
どのへんが?
エネルギー、横出力、慣性、武器威力。カメラワークは絶望的にしても少なくともこんだけは大幅に変えて尚かつ微調整が必要なのにあと1回?
機動関係であと2回、武器関係であと1回。
少なくともあと3回は必要だった気がするがね。
あれであと1回とかどんな新規よ?
838それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:49:04 ID:c+u//4S4
せっかくなんだから、ネット主体でも構わんよね
陣地占領とか旗取りとか、ワンマンアーミーでは出来ないチーム一丸のゲームがやってみたい
839それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:52:55 ID:Q8FrgFJv
一丸はACっぽくない
見えないとこで実は他のプレイヤーが戦ってるようなのが良いわ
840それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:53:11 ID:jGEt/ejK
>>837
よぉ、久し振り
841それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:56:27 ID:a3bKyvPj
fa→神ゲ
4→糞ゲ
842それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:00:22 ID:DeGm+x6p
>>835
5の対戦が面白いかどうかはOWにかかってそうだよなぁ

OWは一発逆転武器じゃなくて、旧作の右手武器ポジのようなメインのダメージソースとなる存在であって欲しいな
ゲージ消費有り・他武器の同時使用無しとかのそれっぽい制約も付いててさ
で、通常武器のほうは旧作の肩武器のように大半は牽制・削り向けとか

通常武器で牽制し合いながら、機を見てOWを放つのが主流の形になったりしたら良いなぁ、という妄想
843それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:02:30 ID:1hVUVGUV
3以降全糞
844それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:04:11 ID:tWQrvQlI
使うと逆転できる武装があったとして
一発撃破だとゲームとしてバランスが立たなくなるから
そこそこのダメージで、ダメージレースの主導権を取りやすい程度の代物だとする。
さて、それを相手も装備してたら……結局いつも通りなんじゃないのか?
845それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:05:59 ID:HvLp1/sI
>>842
逆転の緊張感云々って言っちゃってるしなあ
ただ積まないという選択肢もありとは言ってるんだよな
846それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:06:09 ID:Q8FrgFJv
誰でもとりあえずは撃てる、という点で格ゲーのスパコンよりはマシだと思いたい
847それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:08:24 ID:YsdmKuko
APの差が開くと途端に元気なくなっちゃう人とかいるもんね
848それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:13:06 ID:m9lEpA8L
OWが今までの高威力武器とどう変わってくるというのか検討も付かないな
849それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:22:58 ID:+SXDGuKi
格ゲーだって素人でもとりあえずパンチだせるし
850それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:25:12 ID:+SXDGuKi
死にソバとカーマインで二視点でやればいいよ
851それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:35:20 ID:UPptfVfv
>>844
構えモーションが長いとか使用後に硬直があるとかのデメリットがあって、
現在APまたは現在APの最大APに対する比率が低いほどデメリットが軽減されるとかだったらどうだろう。
納得のいくような自然な理由付けがちょっと難しいけど。

戦況の不利をOWが補うような仕掛けになってれば、
実力差を適度に緩和するように(あくまでも緩和)働いてくれないかな。
弱いほうが負けるのは仕方ないので、あくまでも善戦した気分になれるシステムであればいいと思う。
852それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:35:47 ID:POz8nIPU
格ゲーの超必ぐらいの立ち位置が丁度いいと思う
853それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:36:27 ID:POz8nIPU
具体的に言うと真空波動拳ぐらい
854それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:42:04 ID:kyjUt5D3
スト4の脇の曲がってるゲージなんかで発動とかが理想だな。
ダメージ量でチャージだからやられてる側にチャンスがやってくる
855それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:43:46 ID:oQsr4cvU
49 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 13:54:25 ID:JBHZP7rZ
そいつの出てくるなんとかってゲーム、ほんとふざけたやっつけ仕事のクソゲだったね。
大破壊システム(笑)、ゴミカメラワーク、ぬるぬる慣性、無限エネルギー、AA(爆)、単調ミッション、無双お手軽ゲー、挙げてったらキリがないぜ。
前作より劣化してる部分が多いのが尚更むかつくんだよね。
ファンの期待を見事に裏切ってっくれた。

816 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 17:54:49 ID:JBHZP7rZ
またfAアンチの4美化工作が始まったよ。
4は雰囲気とエフェクトだけでしょうに。
オフのゲーム内容・バランスは圧倒的にfAが上。
普通に一定以上の評価されてる。

696 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 02:02:24 ID:LTDmR2Uj
fAはオフゲなら一定以上の評価・・・?
単調な大雑把ステージ。
無双だらけのひねりのないミッション内容。
簡単すぎる無双前提ゲーム難易度。
無駄なぶっ飛びとぬるぬる。
一定以上なんて言ってるのACのエもわかってない新規さんだけで総じて批判の嵐なんだが・・・
fAで評価出来るのってミッション中でのセリフ回しだけじゃね?
ネタに走ったような狙い見え見えのトークで喜んでる奴がいるだけで内容は・・・

762 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 02:07:22 ID:LTDmR2Uj
こういっちゃなんだがfAはミッション中でのセリフ回しで喜んでるだけでゲーム内容、ミッション構成、難易度の低さとあらゆる面で並み以下だろう。
こんなゲームをオフゲとしては一定以上の評価とか贔屓目で見すぎ。
流石に苦笑せざるをえない。
856それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:44:08 ID:LTDmR2Uj
コジライくらいのポジションでいいだろ。
積むことで高負荷、他の武器積むスロットを使って装備のリスク、チャージ中一方的に攻撃されたり反動で解除、弾数2,3発。
まぁガン逃げしてはチャージ事故狙いのシケシケ戦法を抑制する為に構え撃ちとか使ったらオーバーヒートでジェネエネルギー回復ストップでもいいか。
857それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:44:46 ID:2cFLDs1j
わざわざ他のと比べなくてもいいサンプルがあるじゃない
AAとコジマが
あんなもんなんじゃないの?
858それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:48:18 ID:O1bbXAHK
>>854
ロボットだと劣勢に立たされた側にチャンスが回ってくるのは相手の弾切れくらいな気もする
攻撃食らう側は衝撃受けるわ熱暴走するわ武器破壊するわ腕破壊するわKP切れるわで良いとこ無しだな
859それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:49:09 ID:jGEt/ejK
>>855
同じ事何回言ってんだw
860それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:57:41 ID:525V/9us
>>859
こうやって必死になればみんな同意してくれると思ってんじゃないの?
どうやってもただのアホにしか見えないけど
861それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:08:01 ID:INj3baaw
やめろ!喧嘩すんなら俺を殴れ!
862それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:17:20 ID:oQsr4cvU
( ´∀`)σ)∀`)
863それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:21:43 ID:U8nqFTVm
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     ( >>861
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
864それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:24:30 ID:I2MstX60
    パーン
パーン  _,,_ パーン
 _,,_ (・д・) _,,_
( ・д・)U☆ミ(・д・ )
 ⊂彡☆))Д´☆ミ⊃
 ,,∩彡☆☆ミ∩,,
(   ) パーン (   )
パーン    パーン
865それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:26:16 ID:m9lEpA8L
>>861の嫉妬に人気
866それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:26:25 ID:L06OGG3t
>>847
いいことかんがえた!
APの表示なくそうぜ!
867それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:30:33 ID:O1bbXAHK
>>866
攻撃を受けると%が増加して最後にはライフル1発で場外まで吹っ飛ぶんだな
868それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:35:11 ID:Uvcvmsgt
貧弱耐久力にしてリスポン前提のゲームバランスにしてしまわないかヒヤヒヤする
869それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:38:08 ID:ElphT4CP
レーザーブレードに使用回数制限無いんだし
エネルギー武器に使用制限回数無くてもいいんじゃね?
ついでに使用回数制限有りの実体ブレードもほしい
870それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:38:45 ID:aU/z/Uf4
>>837
ん?一回って書いたっけか?
871それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:40:46 ID:nJKZzNBY
>>866
メーターの変わりに顔文字表示なんてどうだ

 満タン   80%  50%   30%  一桁
(`・ω・´) ( ´∀`) ( ´д` )  (´・ω・`) ('A`)
872それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:41:25 ID:c+u//4S4
>>869
流体金属を撃ち出してるとかじゃないのか
873それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:42:05 ID:POz8nIPU
(´神`)(´鍋`)(´唐`)(´川`)(´矢`)
874それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:44:11 ID:UPptfVfv
>>869
>使用回数制限有りの実体ブレード
キサラギ社及びアルゼブラ社から絶賛発売中です
875それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:46:37 ID:Uvcvmsgt
(´竹` )<…
( ´宮`)人(´梶` ) (´876` ))))
876それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:48:39 ID:HDtl7r0Q
やめろ、バンナムはやめろ!1
877それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:50:08 ID:FYYVFvhU
しかし全高5m程度の機体に人が乗り込んでるのは
武器使用や被弾等の人体への負荷は相当なもんなんじゃなかろうか
OWなるものならなおさら、と考えていくともしかしたら
OWてのはつまり機体よりもむしろ人体へのダイレクトアタックを狙った兵器なんじゃね
878それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:54:49 ID:nJKZzNBY
北斗神拳みたいなもんか
879それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:58:06 ID:jGEt/ejK
実体近接兵器はもう少し格上げしてほしいな
とっつきにしろドーザーにしろ一部の敵にしか使えないし…
フロントミッションのナックル、パイルぐらいの最低限の実用性は持たせてやってくれよぉ
880それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:00:18 ID:nnWXqEcH
初代系の月光知ってる人ならわかると思うけど、あんな感じでバランス取りたいんじゃないの?
ミッションではお手軽に使えて便利、対戦では弾切れ防止にもなって一撃のチャンスもある。
こんな風に、OWって案外まったく新しい物ってわけでもないと思うよ。
操作感では4系のブレードみたいでいいから、くどい演出とかは無しでおk。
881それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:01:11 ID:/9fQdIJE
>>871
    0
(ゝω・)☆ギャピッ

でも数値での相手のAP表示ってなんか違和感あるから
デモンズソウルみたいなメーターにしてもいいかも
細かい数値はわからないけど大雑把な状態を把握できるって程度がいい
882オバタリアンの書架 ◆OriTRVTb2I :2010/09/23(木) 22:15:34 ID:kLASEIRf
>>879
5ではスピードダウンしますから十分実用レベルに達すると思いますねぇ
ついでに旧作のような溜め動作もありませんし OWもありますから手数で攻める武器に変わります

>>880
OWがブレードモドキとはこれまた地味ですねぇ・・・
私はポンポン使えない最終兵器的な武器を想定していましたが
実際何らかの制約はあるでしょう

>>881
名前表示だけなら皆攻め合うと思いますが少々不便ですかね?
HP量3段階表示ぐらいならしてもいいかもしれません
883それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:16:19 ID:wXrstO+S
884それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:18:10 ID:O1bbXAHK
スピードダウン、狭い街路、横幅の広いガチムチAC
とっつき天国到来の予感
885それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:21:23 ID:uUaeLOWc
とっつきは即死性能って時点でブレードより遥かに極端な武器なんだから、
安易に使いやすく調整したら一瞬でゲームバランス崩壊しかねないぞ
近距離武器で無双できるFPSみたいなクソゲーになりかねん
886それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:21:44 ID:2cFLDs1j
ACE3と時期かぶってたせいでフィオナの台詞が勝手にフェイの顔で再生されるんだ
キャラもかぶってんだよなあの二人
887それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:29:41 ID:FYYVFvhU
敵APは非表示にして頭部パーツのCOMタイプによって
敵機の情報を詳細もしくは雑に教えてくれる程度にしたら良いんじゃね
そしたらスモークとかECMも生きてくるし
888それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:46:24 ID:POz8nIPU
最近デモンズでモテモテの宮崎ディレクターだが
なんかもうぶっちゃけもうAC作るのやになっちゃってんのかね・・
889それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:57:39 ID:/I/5n6TD
4で増えた使ってて楽しくないパーツをごっそり消して
リニアガンとかEレールガンとかレザマシとかオービットみたいなトリッキーな武器を採用してくれ
890それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:59:27 ID:B/SvIWgV
武器アイディア募集アンケとかやってくれないかな
891それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:01:44 ID:0PhR9aAW
>>889
武器削除はして欲しくないがそれらの武器復活は超同意
892それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:02:46 ID:uukLt4Hm
リニアライフルも是非
893それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:02:47 ID:l74BsQAO
当然火炎放射器とかナパームは採用だよな
熱に強そうな5の機体にはとても効きそうにないが
894それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:03:30 ID:umUC1sL/
レールキャノン(キリッとかまさに誰得だったな。スナキャと被りすぎだろと
そのスナキャも使ってて味気ないし。
アサルトライフルとライフルの区別も必要なの?って感じ
あとハンドガンを完全にメインウェポンから引きずりおろしたのはイミフすぎる
895それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:05:23 ID:Y7IPJ2sL
ENマシ…見た目とかはそれなりに好きなのに究極の産廃だったもんなー
とりあえず核ミサは続投として魚雷とか機雷ミサとか復活するかなー
896それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:06:34 ID:HDtl7r0Q
Eサブだけだったよな
897それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:06:54 ID:DeGm+x6p
多種多様な軌道のミサイルを揃えて欲しいな
2AAの黄マルチ、赤マルチ、緑デュアル、コンテナあたりは復活させて欲しい
誘導性、弾速、連続発射数にちょっとの差異をつけて、数を水増しするようなマネは勘弁だ
898それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:10:09 ID:9UoyKEBA
ショットガンの残弾表示は発射回数にしてほしいな。
総弾数だと何回撃てるか直感的にわからん。
899それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:10:35 ID:umUC1sL/
4だけじゃなかったっけ、それ
2系で全盛期だった両肩マルチ、コンテナ、Eマシ、オービット、ステルスは悉く消えて行きましたね
どれも使っていて楽しい兵装でしたのに残念です 

そういえばEOもいつの間にか無くなってしましたねぇ・・・分離兵器というアイデアが好きなのですが
5ではOWとしてソルディオスキャノン登場を期待していますよ
901それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:17:03 ID:O1bbXAHK
4系だとショットガン、スラッグ、4連チェインがその扱いだったっけ 5も4系準拠だとそうなるのか
散弾パルスがあっという間に尽きて何が起こったのか一瞬分からなかった
902それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:19:21 ID:umUC1sL/
AAのステルスはケッサクだったな
大戦時間5分、一度も相手に見つからずに勝利するっていうトリッキーな選手もいた
903それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:23:34 ID:uHz0rw+D
ステルスは復活して欲しいな、地形戦重視になるんだし
904それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:25:25 ID:HyIbXp4G
コンテナミサはPS2以降のACの象徴的武器の一つだったのにな
あとミサイルといえばAC1にあった単発高威力で長距離射程の大型ミサ復活希望
905それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:28:14 ID:uUaeLOWc
>>894
リニアガンやらEマシよかよほど意味のあるジャンルだと思うがな
正直懐古してるだけにしか見えん
906それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:30:32 ID:umUC1sL/
リニアガンより意味のあるパーツってなに?コアパーツ?
907それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:32:03 ID:HyIbXp4G
砂キャは今後も出してほしい武器だけどなぁ
まあそもそもスナイパーキャノンなんて98式AVのリボルバーキャノン()並に意味不明な武器だがw
むしろ個人的はどちらかというとグレと砂キャの中間的な位置付けの武器
イメージとして戦車砲を背中に担ぐようなのが理想なんだよな
908それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:33:14 ID:6rsHzim4
背バズとかそんな感じか
909それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:33:16 ID:1rekkh33
ぜひ使いものにならない3連バーストの武器を復活させて欲しい
自己満足武器希望! ・・・けどバランス無視のパーツはもう望めないんだろうなぁ
910それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:34:00 ID:uukLt4Hm
>>907
リボルバーカノンというものは実在したらしい……
911それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:35:44 ID:k95Otlrm
リボルバーカノンはただの機関砲だからな
砲身が一本しか無いガトリング砲の様なものだ
912それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:36:16 ID:HyIbXp4G
>>909
三点系のアレは武器が悪いんじゃなくて、あれ系特有のロックの仕様が問題だったんじゃない?

>>910
ああ、自分がいいたいのは実在云々じゃなく
武器の分類の定義としての皮肉を言ってるんだよ
913それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:36:24 ID:52xpgqjd
>>905
3強の一角であるリニアを軽視するとはさてはLRやってないな
914それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:36:45 ID:uUaeLOWc
>>909
出したら出したで、産廃作るなとユーザーが叫んでたのがSL
915悪魔憑き自演乙黒死病 ◆OriTRVTb2I :2010/09/23(木) 23:37:02 ID:kLASEIRf
4系になってから発射エフェクトが大幅に味気なくなりましたからねぇ・・・
レールキャノンはLADON2を見習って欲しいところです

>>906
産廃ハンドコキコキレールガン。

>>910
ttp://freethink.way-nifty.com/action/img200707/world-largetst-replica.jpg
916それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:37:05 ID:HyIbXp4G
連だが>>910

それチェーンガンというものに分類されると思うんだが?
917それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:37:24 ID:f64inZkJ
fAの砲は軽いんだよね
リニアガンは「ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!」って感じでたまらん
918それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:37:52 ID:HyIbXp4G
ミス>>911
919それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:38:24 ID:uUaeLOWc
>>913
強さの問題じゃなくジャンルの必要の話だろ
920それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:38:51 ID:f64inZkJ
それこそレールと被ってるジャンルのほうがいらないともうんだけど
921それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:39:33 ID:1rekkh33
>>912 いや、あの武器ミッションで使うときの「相手の動く方向に合わせて。。。今だ!」ってのが好きだったのよ
対AC戦じゃアリーナでも使えない酷い武器だったけど、武器を使ってる感はスッゴク楽しかった
922それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:39:53 ID:/9fQdIJE
4系はミリタリー色出したせいでFS色薄くなったよな
殺伐としてて嫌いじゃないけど昔の安っぽいエフェクトや大げさなSEも捨て難い
923それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:41:21 ID:k95Otlrm
>>916
チェーンガンはそのまんまチェーン駆動で薬室の開放、閉鎖を行う機関砲で薬室は一つ
リボルバーカノンは複数の薬室を持つ機関砲
924それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:42:17 ID:DeGm+x6p
重ライフルとか滑空砲とかガンナーらしさ満点の武器も欲しいかな
性能的にはライフルとバズの中間みたいなのでさ

あとはライフル弾を連射するかのような性能をした3のチェーンガンみたいなヤツとか
925それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:43:25 ID:/lrkBzqC
何だかスレが上がってて進んでるからてっちり(ry
926それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:45:01 ID:Y7IPJ2sL
NX系レールガンはむしろコジマ砲がエフェクトを引き継いでる気がする
ところでエフェクトとは関係ないがBFF追尾ミサって何で電流が流れたようなSEなんだ…
927それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:45:12 ID:61TjXMwZ
>>924
ちょっとズレるが2系の背ガト2種は歴代シリーズでも屈指の使用感だったぞ

てか重ライフルってM95みたいな対物チックな奴のこと?
俺は重MGがほしいな、スコープドッグが持ってるような奴でさ
928それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:46:15 ID:NaYEDEDP
4砂砲「ボンッ…………ボンッ……………」
fa砂砲「ピシャッ・・・・・・・・・・・・・・ピシャッ・・・・・・・・・・・・・・」
LRリニア「ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!ドカァン!」
929それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:46:27 ID:jGEt/ejK
バンザイミサイルは是非とも残してくれよな!
930それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:46:58 ID:9UoyKEBA
長時間ロックしてるとレクティルの狭まるスナイパーライフルが欲しい。
発射毎に最大限までレクティルが広がるけど
連射自体は通常のライフル並にできる奴。
931それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:46:59 ID:uukLt4Hm
確かにカノン砲は欲しい
レールガンはメタルギアみたいに音とか着弾が派手だと俺に良し
そういう意味ではLRとかのレールガンの方が好きだなあ
932それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:47:40 ID:J2I7rzTu
大事なのは性能云々じゃなく使ってて楽しいか、愛機と呼べるかってのだと思ってたんだけど、最近の流れは違うのかな?
見た目だったり発射音だったり、それぞれ思い入れのある武器やパーツはあると思うんだけどさ
せっかくいくらでも自分好みにカスタマイズできるんだからね
そんな俺は3の赤いブーストの出るブースタが好きです
933それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:47:55 ID:Sliuz/dr
LRリニアとかヘビーチェインガンはバラ蒔いてるだけで幸せになれる神武器
934それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:49:09 ID:qeAImOws
俺の愛機。というか、一番好きな機体は、2系のVATにカラサワ、ダガー、コンミサ、BB
これ以上の俺の機体だ−!! って奴はないな
935それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:49:39 ID:jGEt/ejK
そういえばナルキッソス最近見ないな
936それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:49:48 ID:ySm8Iotg
右腕 バーストリニア
左腕 バーストリニア
右肩 バーストリニア
左肩 バーストリニア



ドドカドカカカドカァドドドドドカカカドカカドカドカ
937チンカス音頭ヨンロクマル ◆OriTRVTb2I :2010/09/23(木) 23:50:17 ID:kLASEIRf
シリーズが進むごとにどんどんミリタリー色が強くなっているACですが
リアルに拘り過ぎて地味になりつつあるのが難点ですねぇ・・・
昔の実弾兵器は至高の爽快感でしたよ 特に3系のグレ

>>927
軽チェインの連射は素晴らしいですねぇ
あれでよくノミをチーズにしてました
938それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:50:31 ID:KFLnLkF3
>>924
3系のチェーンガンはまさに最強クラスの武器だったな
あの攻撃性能を再現するなら通常のチェーンガンの二倍以上の重量で、
搭載できるのは積載量のある重二、重四脚、タンクくらいにしておくのが望ましいかもな
それもタンクぐらいが普通に選択肢に組み込める程度で、
あとの重脚では他の部分を切り詰めたりしないといけないほどの重量。でもそれでもお釣り出るくらいくらい強力だった
939それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:50:41 ID:FYYVFvhU
効果音は大事だよねどんなゲームもだけど
味気が無いと一気につまらなくなるし
940それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:52:36 ID:JBHZP7rZ
そういや昔のグレはでかい光球が飛んでってたな。
あれが地味に好きだった
941それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:52:43 ID:nnWXqEcH
>>928
それは効果音というより発射間隔のせいだろw
もっと重厚な音にしてほしいけどね。
942それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:53:34 ID:W+0z2bjm
2の軽ガト?チェイン?は俺も好きだった
航空機のバルカン砲のような超連射がたまらんかったw
943それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:53:52 ID:HDx6qSAQ
3チェーンのドッドッドッドッドとリニアガンのドカァン!はほんとに爽快すぎるw
個人的にはカァオと並ぶ
944それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:54:22 ID:JBHZP7rZ
>>941
4とfAの砂砲の音が同じで発射間隔のせいだと聞こえるならお前の耳おかしい
945それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:54:40 ID:/9fQdIJE
fAはよくWレザバズで遊んでるな、継戦能力0だがあのラッシュは気持ちいい
実弾のバズも大砲って感じで好き
946それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:55:06 ID:uzDH337q
>>937
自分だけのメカが作れるゲームなのにミリ路線に走りすぎて折角の機体がただのポンコツだったら悲しいもんね〜
やっぱロボットアニメとかで活躍するくらいの性能が欲しい所
947それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:57:03 ID:Q8VdUi3+
LRのビットとリニアの威圧感は以上
連続で喰らうとパニックになってもう汗がとまらない

そういえばfAは喰らうと「もうだめだー!!」ってなる武器がないなぁ。核くらっても「あぁ・・・」みたいな感じで
948それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:57:59 ID:BKzgy+zJ
あっという間に撃ち尽くしてオーメルパルスを投げ捨ててて思ったんだけど、パルスガンの”弾”って何だ?
ENだけで撃てそうなイメージあるけど、弾数はいったいどんな物でなんで増やせないんだろパルス
949それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:58:36 ID:JBHZP7rZ
レザバズが継戦能力ゼロ?
アホか。怠慢程度ならwレザバズでも十分普通に戦える弾数と威力なんだが。
あれで継戦能力ゼロとかどんな感覚してんの?
マーヴとかと変わらんやんけ。
せめてベガとかくらいのリスキーさならともかくあんなマイルドな性能で馬鹿いうな。
950クー・クラックス・クラニアム ◆OriTRVTb2I :2010/09/23(木) 23:58:43 ID:kLASEIRf
私が一番爽快だと思ったのは2のカニパルス腕ですねぇ
開始早々リミッター解除して鬼連射するだけでミッション内のACはあっという間に沈みます
殆どのミッションはVAT+カニ腕だけで攻略した気がしますねェ・・・

カニさんは私の青春なのです。
951それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:00:37 ID:3OhV39Hg
昔の色とりどりの七色EN兵器復活しないかなw
fAで一気に地味になっちゃったけど
952それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:01:10 ID:FCxXGf8M
継戦能力ってのは500チェインとか100リニアガンとか70レーザーキャノンのことをいうんじゃよ
最後のやつは多すぎて逆に誰得だったけど
953それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:02:39 ID:nnWXqEcH
>>944
もし砂砲がN系と同じ間隔で撃てたらって意味なんだけどね。
3系のリニアとか音が豪快なだけで間隔遅かったから撃っても何か物足りなかった。

そりゃ砂砲の発射音に不満がないわけではない。
954それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:04:24 ID:1lxAVE5D
つい普通に返してしまったが、スレ汚しすまんかった。
955それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:04:38 ID:enAMLskV
さて、俺のjaneだと>>950があぼんされてるわけだが
またよりによってあいつか?
956それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:06:04 ID:gY/EjR57
いちいち余計なことでレスする奴も同類
957それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:08:22 ID:OaVaibeg
うむ
958それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:10:24 ID:E9NCn2xr
>>955
そのようだな。いつもの認定くんのようだ。
959それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:10:24 ID:aI7UbL/N
LRのリニアのあの音はダイアモンと隊長に固め殺された記憶がフラッシュバックする
960それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:10:55 ID:RhgLtDF8
>>955
割とちゃんとしたこと言ってるよ、ここ数十分は
それより949みたいな奴をあぼんさせときなよ…ってもう意味ないけど
961それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:15:44 ID:kctjHBwo
お前らきも過ぎ死ねよ
うんこちんこまんこ
962なーがろす春夏秋冬 ◆OriTRVTb2I :2010/09/24(金) 00:16:05 ID:BHlPvcxw
>>955
呼びましたかね?まあまあそんなピリピリしないで欲しいですねぇ
些細な事でストレスを溜めるのは身体に良くないのです
外に出ればもっと嫌な事がある世の中ですしねぇ・・・
963それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:16:40 ID:H8i9ugKb
次スレどうしようか
まだたってないようだし俺試してきていい?

>>958,960
949も何かのワードに引っかかって消えてるから問題ない
対ゲハ・グロを兼ねた我がNGアセンは実に優秀である。俺は面倒が嫌いなんだ
964それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:19:52 ID:1DFVib4D
まあコテは扱いやすいからいいよ
定期的に発作が出て叫び出す4の1.60狂信者とか両手武器ほしいよ君とかFPS野郎とか
一度は不愉快な文章見ていちいちNG指定しなきゃならんし
965それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:20:45 ID:RhgLtDF8
>>963
大丈夫だと思うよ
レイヴン、健闘を祈る
966それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:21:21 ID:LJhs6F+M
プロジェクトダークにAC5のキャラの名前また出てくるのかねえ
デモンズにもいくつか名前だけfaのキャラ登場してたよな
967それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:22:37 ID:rYl5zGgc
ご丁寧に刺激する奴は自分が指摘してる対象と同じく、スレを荒らしてる存在だって全く気付いてないんだろうな・・・
968それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:23:48 ID:H8i9ugKb
この雑談の向こうに、新作はあるのか

【AC5】アーマード・コア5【39機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285255309/
969それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:25:13 ID:9vTE8h6t
>>968
クズが
970それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:27:06 ID:Wdz7N6+9
花は風に揺れ踊るように
雨は大地を潤すように
この世界は寄り添い合い
生きてるのに
なぜ人は傷つけあうの?
971それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:27:49 ID:H8i9ugKb
勝手にやってすまんが>>1の最後に>>950でたてる旨追記しといた
一応指定はしといたほうがスムーズかなと
問題あるようなら次スレの時にで削除をば
972それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:29:11 ID:rYl5zGgc
受け入れるより、まず否定する方が楽だからさ
そしてそのことを内心理解していながら、それを認めようとしない幼稚さが人を争いに駆り立てるのだ
973それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:30:06 ID:tZEudNtt
NG指定だのなんだのブツブツ垂れ流してるやつはもう少し自分を省みた方がいいんじゃね
お前のNGワードに入ってる人間と大差ないぞ
974それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:30:38 ID:3OhV39Hg
>>968
乙かレイヴン
975ペイガニズム同盟 ◆OriTRVTb2I :2010/09/24(金) 00:31:10 ID:BHlPvcxw
私何もしてませんのに毎回周りが勝手に荒れていきますのよねぇ・・・
何とも不思議な自然現象であります 何か脳内で怪物に襲われたのでしょうか?
それともステルス兵士でも現れたのかしらねぇ・・・
976それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:32:03 ID:EYWV24o7
>>968
乙、その称号は、お前にこそふさわしい
977それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:32:10 ID:9vTE8h6t
>>975
ははは、言えてら
978それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:34:42 ID:PNz0UWRt
未だ情報追加されないことよりあれからもう8ヶ月経過してることにビックリした
979それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:35:51 ID:E9NCn2xr
949みたいな支離滅裂なこという嵐はマジできえれ。
980それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:38:08 ID:K95RjDSq
>>948
エネルギー系は砲身の寿命じゃね?
981それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:40:50 ID:CmNdUXv1
攻撃用エネルギー変換に必要な触媒の数とか
982それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:44:56 ID:3OhV39Hg
発射する度にネジが外れてって、最終的に撃てなくなる
983それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:46:45 ID:hfBRsWTg
>>980
そうすると連射しようが散発的に撃とうが
寿命一緒なのはおかしくないか?
984それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:46:55 ID:TeHCvtwc
小説版だとフィルターみたいのが制限になってたね。70発撃つと交換時期ですみたいな。
985メガデズのフリードマン ◆OriTRVTb2I :2010/09/24(金) 00:47:05 ID:BHlPvcxw
いい年こいて喧嘩とは恥ずかしいです しかも発端がゲーム議論や下ネタ程度ですからねぇ・・・
もう、お兄ちゃんたち心に余裕が無さ過ぎますぅぅぅぅ
986それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:47:15 ID:U+6RyiBn
エネルギー兵器って言ってもレーザーじゃなきゃ何かの粒子を発射してるんじゃねーの
987それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:48:35 ID:H8i9ugKb
科学変化や発熱起こす内蔵燃料量とか?>EN弾数
そうなると化学兵器ってことでコジマと変わらないような

つかコジマの原料的なものの描画あったっけ?
988それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:49:29 ID:TzJRcQNJ
例えレーザーでも触媒になる化学ガスとかは必須と思われ

余程超高出力のジェネだからおkってなら別だが
989それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:49:33 ID:86HhwGUU
粒子ビームはレーザーとは言わないけどな
え?散弾もスラッグとは言わない?それはそれ、これはこれだ
990それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:54:31 ID:2rgq+WUH
レーザー兵器って基本的に高出力の光だもんなー
まぁ弾数に制限があるのは触媒なしで使うと相当効率悪いからかな
991それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:57:11 ID:H8i9ugKb
つまりジェネの余剰ENで触媒へナニカして熱源を射出とかそんな仕組みかね
これだとブレードが無尽蔵に稼働する理由にはならないけど
992それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:57:53 ID:3OhV39Hg
俺は勝手に電池とかバッテリーの交換かなんかだと思ってるな
+と−が逆だと撃てないのだ
993それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:59:01 ID:VmiKRwis
散弾が薬莢に鉛玉大量に詰めてる奴で、スラッグ弾が鉛玉1発の弾頭だっけ?
よく分からんがACのスラッグは巨大な薬莢内に大量のスラッグ段を装填して散弾として撃ち出してるというのでいいや
994それも名無しだ:2010/09/24(金) 01:00:18 ID:EoJOo+c6
1000ならAC5で256人対戦
995それも名無しだ:2010/09/24(金) 01:00:28 ID:iUH30fue
俺はレーザー系はフューズ交換派
名称に関してはスラッグだけじゃなく、バズもおかしいよな
996それも名無しだ:2010/09/24(金) 01:02:16 ID:iefe3GgQ
あーた達まだ生きてるの(苦笑)?
997それも名無しだ:2010/09/24(金) 01:04:52 ID:9vTE8h6t
クズ共が
998それも名無しだ:2010/09/24(金) 01:05:51 ID:F05Qcq8U
埋め
999それも名無しだ:2010/09/24(金) 01:06:00 ID:9vTE8h6t
クズ共が
1000ザイクロンは解散しました ◆OriTRVTb2I :2010/09/24(金) 01:06:02 ID:BHlPvcxw
戦術高エネルギーレーザー(THEL)はフッ化重水素レーザーですねぇ
電気エネルギーをエンジンから得ています 1個のカートリッジで発射可能回数60照射


1000ならオーバード射突ちんちん登場しますぅぅぅぅぅvvvv


ぶりゅ。
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛