1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 15:20:46 ID:SuQKjht8
2ならフロム倒産
3 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 15:30:53 ID:FE8To9F8
3でもフロム倒産
4 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 15:52:17 ID:7T9HlykE
4でも倒産
5 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 15:52:29 ID:meV36TYq
5出す前に4をHDDインストール対応にしておいてくれ、ロードでドライヴ壊れそうになる。
6 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 16:20:14 ID:SuQKjht8
暴力的ロード
7 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 16:51:12 ID:SQdxMvia
パワー
かつてない 力
ドライヴ ロード
それは、 全て を焼き尽くす“暴力”
ARMORED CORE 5
8 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 17:07:15 ID:hgFkP/zF
MW2のテクスチャストリーミング鬼ロードに比べりゃ大したこと無い
9 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:04:45 ID:ATegIeN8
9なら5の前にキングス新作発表
10 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:20:16 ID:ne5kT3sr
( 谷)<もちろんアディショナルVです! ご期待ください!
11 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:21:15 ID:yqREpmyp
おい、アリーヤ川手のイベントエンディングのラストシーンでうっすらと 干 のヘッドがチラ写りしたんだけど……
ま さ か な 。
12 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:21:44 ID:5NnOpY8K
普通に放送終わっちゃったがもう完全になーんの情報も無いな
なんか放り出された気分だ
13 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:25:23 ID:nL4bcyFr
まぁ、これ以上ヘッドパーツの被り物出しても川手以上の人気は出ないだろ
14 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:26:37 ID:ATegIeN8
誰かガンダムのダンボール着たおっさんの絵きぼんぬ
15 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:26:37 ID:hgFkP/zF
AC5は矢口真里が宣伝部長するらしいじゃないか、妄想だけど
あー!知ってますよこれ、アーマードコアでしょ!?
わたしガンダムとか見てるからロボット詳しいんですよ〜☆
16 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:27:53 ID:l8wbFNrA
しかし、あれで多分川手がフロム社内で一番対戦強いレベルなんだろうなぁ
それじゃあ対戦の調整なんてできっこないわ
17 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:28:24 ID:6uMN1JpD
AC5は〜のところか、あー!〜のところかどっちが妄想なんだ
18 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:29:31 ID:boq45dbv
19 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:29:46 ID:z+9uQwDW
1000 それも名無しだ sage 本日のレス 2010/09/11(土) 18:23:56 5NnOpY8K
>>1000なら俺にだけAC5が届く
許さない、絶対、許さないからな…!!
20 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:30:18 ID:R86SNFUb
>>16 社長「あーキミキミ、AC対戦が強いから明日からアリーヤヘッド被って広報ね」
とかあるわけねーだろ
たまたま広報だった川手がアリーヤヘッド被ることになっただけで
21 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:33:48 ID:6uMN1JpD
(´神`)「あーキミキミ、AC対戦が強いから明日からアリーヤヘッド被って広報ね」
ありだな
22 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:37:35 ID:GNN9ZkZK
23 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:38:34 ID:eiR1CEMe
24 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:40:46 ID:ATegIeN8
社長って書くからいけない
神って書かないと
25 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:46:11 ID:HxUEWbOn
>>15 子供の頃からアーマーコアが大好きで、一日中プレイして過ごす日も多々あります
かなりやり込んでて、アーマーコア4アンサーっていうのをCOOPっていうのでクリアしたんですよ。
26 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:50:35 ID:nL4bcyFr
フロムで一番ACが強いのはやっぱ神さんだろ?
総監督マシーン改に勝つと50万Cもらえる上に隠しパーツまでくれるんだぜ
当時川手はランク5 賞金7万6千C
27 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:59:46 ID:VH0wvUEl
28 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:00:43 ID:uGE/uxHC
29 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:01:23 ID:HlH3o8pC
ズコー
30 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:02:19 ID:7T9HlykE
・・・?
31 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:05:42 ID:gaQM00mK
妄想で36,000レスか
32 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:06:16 ID:5NnOpY8K
33 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:09:37 ID:GNN9ZkZK
相変わらず、後ろの「ただのゴミなのか鳥なのか分からない物」がはっきりと写ってるんだよな
なんなのか分からないが、まあやっぱり意図的だろう
34 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:09:39 ID:uGE/uxHC
35 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:09:57 ID:dNP56vNO
サイズが小さいな…
36 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:11:19 ID:T6rzHGvQ
でかいのもあるぞ
37 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:12:04 ID:GNN9ZkZK
1600*1200が小さいとな
38 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:14:26 ID:5NnOpY8K
>>35 拡大させるコマンドあるから
そっちで拡大しないと
39 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:16:16 ID:dNP56vNO
すまんやっと分かった
javascriptを制限してたせいで気がつかなかった
40 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:22:24 ID:+qj6kU+N
新情報でた?
41 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:22:54 ID:5NnOpY8K
42 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:25:07 ID:f9MbLqoq
俺は泣いてない
43 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:26:59 ID:+qj6kU+N
俺のウキウキを返せ。
44 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:27:00 ID:SuQKjht8
むかついたからAC5の予約キャンセルした
45 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:27:41 ID:uGE/uxHC
GJ!
46 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:32:11 ID:dNP56vNO
後ろにちょこっとだけ描かれてる都市が気になる
47 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:34:31 ID:NSH9zq/W
もう俺の中でAC5の存在をしばらく忘れることにする
このスレもNG指定して今後見ない
まあ一年後くらいに発売されていれば、ACユーザーの義理として
中古で入手してやるよ
じゃあな
48 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:35:13 ID:xLhcxKVs
あらかじめ5の情報はないと広めつつ本番で発表というリアル騙して悪いがでもするのかと思ったがそんなことはなかったのか?
49 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:35:58 ID:pjH4yBdi
都市なら前の画像にも映ってる
これは四脚になった以外に外見的な変化はあるか?取り合えず向きが変わったようだが…
やっば今度のACは脚が変形するのかも?
50 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:37:42 ID:1CP3w+6Z
逆関節と通常脚モードを切り替えられるようになったら
オンラインでの挨拶の定番になるな
51 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:39:24 ID:6uMN1JpD
52 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:39:50 ID:+qj6kU+N
まぁこの画像には、以前に比べ変更•確定された設定が含まれてるだろうから
そこから読み取れというフロムの配慮
53 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:41:28 ID:SuQKjht8
おまえら馬鹿だなぁ、この画像から読み取れるメッセージは2脚の廃止だろうに
54 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:42:40 ID:GNN9ZkZK
>>51 シルエットしかないぜ?ただの煤で無いとどうして言える
いやまあ俺も烏か、他の鳥類なんだろうとは思うが
55 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:42:41 ID:xLhcxKVs
>100人中30人ぐらいしか勝てないんじゃね
え?100人に斬られるんじゃなかったのかと。
56 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:43:59 ID:5NnOpY8K
この画像のACはマイブリスみたいなガトリング持ってるな
57 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:44:34 ID:qLHxySrH
どこをどう見れば四脚にみえるんだ?
どうみても二脚にしかみえないぞ
58 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:46:38 ID:xLhcxKVs
>907 :それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:12:27 ID:bH4FlBY9
>今更だけど、アリーヤ川手のカメラアイ相当悪いけど、百人斬りってか、百人に斬られるんじゃないのか?
そうだよな。他の奴も同じ事を考えていたか。
59 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:48:37 ID:HxUEWbOn
>>57公式の画像すら4脚と言って聞かない奴らばかりなんだ
60 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:49:51 ID:PAcWdCC2
61 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:50:25 ID:VmPK9yD/
久々の新情報となる1枚の画像をドット単位、バイナリ単位で
綿密に分析して製品版の詳細な仕様を導き出す作業、むしろ使命が始まるのか
62 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:52:21 ID:5NnOpY8K
63 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:53:37 ID:boq45dbv
>>27 は5公式TOPの別角度ってことでいいのかね…と思ったら左腕の武器が違うのか
64 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:54:23 ID:5NnOpY8K
そういやPVでOWを腕で掴むシーンで
持ってた銃が脚の下に格納されるみたいな部分あったが
やっぱりOWする時は銃が脚に装着されるみたいだな
65 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:56:34 ID:m1Mnsxz2
>>62 ホントだ
四脚だと思ったけど違うのな
この調子で前の画像もお願いしたいのだが・・・
66 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:57:21 ID:5NnOpY8K
と思ったが脚に銃ついてる方はガトリング持ってるな
単純に脚に銃つけられるだけか?
格納のかわりに脚に銃装着って概念に変わるのか?
67 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:58:10 ID:heflKmdC
今回の絵だとOWらしきモノが凄まじくでかいな
V.I.で出たら確実に自立できないバランス
68 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:58:43 ID:HlH3o8pC
脚に銃ってベヨネッタか
69 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:59:10 ID:FE8To9F8
またセガかフロム!
70 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:00:03 ID:uGE/uxHC
まさかの脚武器
71 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:00:40 ID:f9MbLqoq
せくすぃー
72 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:01:46 ID:pjH4yBdi
つーかグリミサみたいなのあるけどこれなに?OWの一部か?
73 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:03:09 ID:boq45dbv
74 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:08:00 ID:5zGk9XQV
>>73 元々ブーストだけで動いてるようなもんだし
動きやすさとかは無視してデザインしたんじゃね?
75 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:10:19 ID:HxUEWbOn
タンクなんか腕が脚部貫くんだぞ
76 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:11:54 ID:6uMN1JpD
タンクないんじゃね? 二脚があれなんだから
77 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:12:17 ID:+qj6kU+N
いよいよ大統領の時代が来るな、このゴチャゴチャっぷりは
78 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:13:38 ID:5NnOpY8K
79 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:36:49 ID:Yk8pw+nb
TGSで何かしら出るだろうとは思いたいな
80 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:38:01 ID:6uMN1JpD
81 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:38:14 ID:6DZTyHy7
>>27 相変わらず何描いてあるのか判り難い絵だな
82 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:39:15 ID:5NnOpY8K
フロムTGSに出展しないし
83 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:47:55 ID:+nKv5kOU
PS3版のAC5は3D対応
TGSにてPS3の3D対応ゲームの紹介映像枠にサプライズ登場
という大胆予想
まあさすがに無いけど、このくらいインパクトのある事でもないと
現在情報が出せない意味がわからないんだよな
84 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:48:09 ID:xLhcxKVs
公式の写真には四脚もあるが、メインの炎出てるのはニ脚だな。
おれも絵のほうは四脚だと思っていたが他人に指摘されて脚を開いたニ脚と気がついた。
85 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:49:06 ID:YYJMcENj
いつかはAC5出るだろうとは思いたいな
86 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:51:49 ID:iBiiD0Z5
>>84 たぶんだがその写真の四脚は片膝着いてるだけの二脚だぞ。
今のところ機体は武器とかちょっと変えた2〜3パターンしか出てないはず。
87 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:51:53 ID:toh2qvtD
いつもの膝カックン状態だろ?
88 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:53:34 ID:QMO1WjXG
気まぐれで開いた16スレ目にこんな書き込みを発見したんだが
23 :それも名無しだ :2010/03/17(水) 00:59:12 ID:q+hkfDiJ (2 回発言)
γ⌒)
|.|"´ 半年後の開発状況はどうなっているかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) なかった
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
89 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:56:01 ID:rxGD+Cj5
>>88 あらかじめやっとくわ
γ⌒)
|.|"´ 半年後に買いに行ってこよう
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) 発売どころか情報公開もしてなかった
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
90 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:57:12 ID:GNN9ZkZK
>>86 公式にスクショ乗ってる奴だろう?明らかに四脚が居ると思うが
91 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:59:20 ID:ATegIeN8
もうフロムはAC4のシステム使って魔法少女大戦でも作れよ
92 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:01:07 ID:m1Mnsxz2
>>90 パース?も効いててOWもあるからそう見えるんだと思うぞ
俺も四脚かと思ったけど片膝ついてるだけらしい
93 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:03:55 ID:8tIzkazj
94 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:03:59 ID:GNN9ZkZK
>>92 あ?あー言われてみれば、そう見えてくるな
あれは「左後ろ足」ではなく、膝立ち気味の右足か。腰が左側に軽く捻ってるのかな
OWらしいのが後ろに分投げられてるから、「上半身」が大きく見えても居るし、そこが右後ろっぽくも見えたのかも
95 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:06:32 ID:6uMN1JpD
>>93 ACなのかこれ。頭が普通の4足歩行の動物と同じ位置についてないか
96 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:06:41 ID:FE8To9F8
OWの色変えられるってことか?
97 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:07:51 ID:heflKmdC
細いフレームでOWを支えられるのだろうか
細身全面廃止とかだったら…
98 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:10:49 ID:ATegIeN8
>>93 いかん
見れば見るほど姿勢が分からん
誰か赤ペン先生してくれ
99 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:12:03 ID:5zGk9XQV
しかし本当にゴテゴテしてて何が何だかよく分からんな
適当に鉄屑くっ付けたようにも見えるデザインだ
頭がどこにあるかわからん
>>95 これは左後ろから見てるから頭見えないはずだけど
よくよく見れば右足を片膝ついてる状態ってのがわかる。
とにかくバックパックでかいから見えづらいけど。
胸の窓?みたいな所ってホントそのまま窓かな?
>>101 右下の光ってるのカメラアイじゃないんかい
違うならそれでイイ
>>101 片膝ついてるにしては後ろに長すぎる気もするなぁ。
あと膝立ちの割には設置面積が少ない気がする。
これOW展開中で変形してるんじゃないの?
視覚認知能力がお粗末なのか、個人的な先入観なのか知らんが
脳の神秘ですなー
>>104 >OW展開中で変形
変形か。なんか5はOB中も変形しそうだな。
…四脚ニ脚の件はだいたい分かった。
ガンヘッドみたいな可変やってくれるとシビれるのになあ
>>105画像のせいもあるし先入観もあると思う
背景の奥行きとACの立ち位置の関係とOWのせいでそうも見えるし
俺らACユーザーには四脚は姿勢が低いものっていう先入観があるだろうから
>>103多分それOWじゃない?手前の機体はこっちを向いてるんじゃなくて向こうの飛んでる敵の方を向いてる
たった一枚新しい画像が出ただけでここまで妄想できるお前らに感服したわ
何?この壁紙作るのに半年以上かかったの?
>>107 やっぱり膝はついてないよね、これ。
OWに目が行くけど腕武器も結構でかいよな。
構え撃ちの制限が付く事もあるのかな
まあ例によって強化人間みたいに制限とっぱらわれたりするんだろうけど
新画像来てましたか
しかし相変わらずOWモードでの左腕が何処へ行ってるのか分かりませんね
肩の部分からガトリングごと外れているようにも見えますが
ちょw
>>117 LRPの資料集が分かりやすいんだけど
脚の裏に展開できる安定補助パーツみたいなのついてるんだわ
だからこの絵は脚を折ってるんじゃないよ
新情報(?)まとめ
・ 機体の身長としては5mだが、OW込みの機体の横の長さが、VOB装着時のネクスト並みにある。
・ 公式のスクショで四脚だと思われていたものは実は二脚&長〜いOWだった。
(参考:
>>107)
・ 新壁紙の機体の背後にうっすらと摩天楼のような都市が。やはり舞台に関しては「雨」「夜」「大都市」がキーワード?
NXのOPみたいな雰囲気になるのかね。
いっそのこと舞台は1つの大都市に絞って、そこで起こる事件やドラマを描いたアーマード・コアってのも新しくて面白いかもって思った。
雨とか燃え盛る街とかはいいシチュエーションだ
faはホント晴れた砂漠だけのつまんねーMAPしかなかったからな
AC4じゃ暗黒の街とか汚染された南極大陸とか夕暮れのアナトリアとか凝ったMAP結構あったのに
>>117 何でそんなに分かりやすい写真持ってるんだよw
>いっそのこと舞台は1つの大都市に絞って、そこで起こる事件やドラマを描いた
CERO ZのG○Aシリーズか
125 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:29:02 ID:UZUp4EWV
すっげぇ久しぶりに来てみたけど、全然進展がなかった・・・
>>119 なるほど。
確かに折れてる部分が折れない状態を想像したら機体の脚がかなり長くなって変になるな。
ということは5のACは相当短足なのか。
>>107 OW使用後にズサーって滑りながらブレーキかけてるところと妄想した。
もういい情報をくれ
130 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:35:51 ID:UZUp4EWV
>>127 ありがと・・・長くACから離れててコジマ汚染度がさがったせいかこの程度の情報じゃ妄想も出来ないよ…
デモプレイ動画とかは未だなのか…年内に出たらいいなぁ
情報が無いから過去の情報の再検証に入りました
雨の中でブーストしてるのが変形じゃないのもこのスレでやっと理解できたし。
新画像が投下されたからまだまだイケるよなお前ら
>>123 そうそう、あれの車輪が無い版って感じ
多分OW使う時に展開して踏ん張ると予想
短足で横にでかいから2脚なのか4脚なのか分かりにくいんだよな
全体的にGAっぽいというかさ
主任の機体だけは比較的スマートな感じするけど
>>133 前の絵のポーズが変わっただけじゃ
流石に何にも思いつかんわ
せめて公式HPのTOP絵とは違う雰囲気で、解りやすい画像なら喜ばれただろうよ。
同じようなのやめろよ・・・
138 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:46:25 ID:UZUp4EWV
>>134 もしプラモがでたらその踏ん張り足展開しないと自立も出来んデザインだなこりゃ・・・
本格的に大統領ですね
あまりにOWがデカすぎて視界の邪魔にならなければいいのですが
一人称視点にできたらいいな
>>138 足裏に強力磁石、地面用の磁石シートつきで発売されるかもしれんぞ
142 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:58:04 ID:UZUp4EWV
>>141 そしてよい子が砂場であそんで砂鉄で酷い事に。。。ってそれどんな鋼鉄ジーグだよw
AC5のVIは自立させるため脚の中に鉛しこむ位はやるかもなw
フレームや通常武装をどんなにミリタリーっぽくしてもOWで雰囲気ぶち壊し
むしろそういう方が好きだ
足裏から地面に向けてアンカー打ち込めば姿勢制御も楽チンだな
ついでにそれを攻撃に転用して足とっつきの出来上がり
アイゼン、ロック
この壁紙は「詳しい情報はもうちょっと待ってネ!☆ミ」っていうメッセージか
そうなのか
忘れてませんよ!
って事じゃねえか
150 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 23:22:50 ID:UZUp4EWV
撃てます
>>144見せかけのリアリティというか、表面上の現実っぽさそれっぽさは今までと違うな。
過去も無茶してたけど、なんか大統領スーツのドラえもんみたいな武器収納ボックスみたい。
まあやってて面白ければいいんだけど。
152 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 23:36:46 ID:UZUp4EWV
まさか・・・隠しで大統領参戦フラグじゃないだろうな 豊富な武装と大統領魂で力押し
ぜひお手合わせ願いたいが勝てる絵が浮かばない
153 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 23:37:11 ID:7T9HlykE
壁紙の機体足四本ないか? どうみても四脚なんだが
やってて面白ければ何でもいいのは自分もそうだけど
ゲームがゲームとして楽しいゲームってなかなか巡り合えないなーと思う
>>153 とりあえず
>>78を見て欲しい。その上ででも四脚っぽいと思うなら、ちょっと説明してくれ。聞きたいから
5は間違いなく大統領路線ですよ
スピードが抑えられた分派手にしてもらわないとイマイチ地味ですしねぇ
ちんちんが爆発するほどの火炎地獄を期待していますよ
>>155そろそろ日付変わっちゃうんだけどお前のIDなんかゾクゾクするな
9にzkzkか…気づかなかった
初代系はMOAだけ飛ばしてたから、ナインボールの印象は初代の「(良い意味で)ああ、やはりACは量産機なんだな」感ぐらいだったり
またちんちんとかすぐほざく奴が来てるよ
日付も変わるしめんどくさいなあ
>>156 そんなにちんちんが好きなら俺の大ロケしゃぶれよ。
CCな、その程度か
>>160?
それよりACってあんまりキャラ叩き見ないな、オールドキングとか叩かれてるところ見たことない
友達もかっこいいかっこいいって言ってたし、やっぱりオッサンの魅力がすごいのかな?
女キャラは全員美声ブス
男は禿
俺はジナイーダ嫌いだぞ。
「私は私であることを〜」とか何とか言いながら超強化人間。
更にレイヴンを高尚な何かに履き違えてるときた。
しかし格好いいんだよな。ジナイーダは。
ジナイーダは強すぎてどうもなー
やっぱMT時代からの付き合いであるエクレールが一番だな
機体もアレだし
だよな女なんてキモイよな
戦場に出てくるなと思う
フィオナぺろぺろ
そう、フィオナは特別だ
アナトリア失陥の元凶が、何を偉そうに
名前思い出せないが2?AAのオペ娘はとても印象よかった気がする
ACの中でフィオナに並ぶ人間の温かみを感じる少ない人物だった
ネルか
レイヴン! 速く逃げて!
フィオナって棒読みじゃん
クレスト代表子が最強
ネルは至高のオペ子ですよ
是非ちんちんをしゃぶって貰いたいですね
まあそれよりも
>>160の大ロケの方が欲しいですけどねぇ!!!!!
ちんちん。
ああ、それだそれ
たしかネル・オールターだったかな?
なんかミッション中かで色々内情的なことを喋ってた気がする
AAとNXのオペ子に名前をつけなかったのはフロム最大のミス
エマとか、食事でも誘おうかと思いつつ、仕事終わって帰って来たら先帰ってそうだもんな。
最後の最後ですっごい心配してくれたけど。
遅かったじゃないか…がいるけどな
試しになんかキャラ叩いてみよう
スティンガー好きとかwwwお前面倒が嫌いなだけだろw面倒厨w
AC前作やってたはずなのに4より前のオペ達の名前がよく思いだせん・・・
1無印:固定オペ不在
PP:スミカ(自分の都合でレイヴンを振り回す面倒なクライアント)
MoA:ラナ(はんにん は やす的なちょっと怖い人)
2:
AA:
3:
SL:
NX:
NB:
LR:
誰か特徴も入れて埋めてくれ
NB:狙撃トレ→うざい 機動トレ→うざい 間合いトレ→うざい 総合トレ→うざい
>>179 お前自分のした事わかってんの?嵐が来るぞ…
エマは老け声でお金には結構敏感な部分がある、報酬の額でレイヴンを気遣う
例として
お疲れさまと、レイヴンお疲れさまと、反応が違う
SLのオペ子は結構事務的なオペレーターだったな。後半以降で結構心配してくれるようになるけど
でもそれが本来あるべきオペレーターの姿な気もする
他のレイヴンにも専属オペレーターがいるのかもしれないけど、
自分の担当が死んでいくのを機械越しにとはいえ感じるのは時にかなり辛いだろうなあ
特に長いこと組んでたのに死なれた場合は
>>179 一応、初代はクローム、ムラクモで一人ずつオペレーターが居なかったか?
戦闘機の管制オペレーターなんか
自分の受け持ちの機体がレーダーからロストしたら軽く心臓麻痺しそうな気持ちになるとか
ACにしたってどんな窮地に陥っていても声をかける以外のことができないんだからそら気が気でないわな
LRダムでAC2機倒した時に貴方と組んでよかったわ
って言われたのは嬉しかった。印象が変わったなあ。
>>186 あれはお前の心配してたんじゃなくて
思わぬ追加報酬ゲットだぜ!って意味だと思うぞw
賞金も2体分、貴方と組んでよかったわ
賞金
賞金
賞金
まぁ報酬もらえるし、さらに賞金も貰えるからうっはうっはだろうな
シーラカンスはババアアアン!!!なのでうざいですねぇ
それよりもAAですよ Hが出てくると心配してくれます
ふむ、今夜はオペの話で餓えを凌ぐのか
そういやオペレーターに女性が多いのってちゃんと理由があるらしいな
確か異性の声の方が注意が喚起されるからだったと聞いたように記憶してる
しかし賞金は全部主人公が持っていくのであった
しかしゲームの都合上であった
知らないのか?主人公の取り分しか表示されてないが
オペが9、レイヴンが1程度の取り分比率だぞ
まあLRのシーラの場合だと企業勤めで貰う給金じゃなくて主人公の報酬の一部だからなぁ
通常の月給とは比べ物にならない、会社勤めの時とは文字通り桁外れのレベルでの金貰ってるだろうし
お前ら、楽しそうだなw
でも、レイヴンリポートで賞金は提示されてて、レイヴンリポートはエドが書いてるぜ?
絶対、自分達の取り分を予め回収してるって
シーラぐらいはっきりと守銭奴なタイプの方が好きだなぁ
友人関係も築けてるっぽいし、下手に親身になられる方が邪魔だと思う
LRのレイブンは年収100万で頑張ってるのよ
毎日沢庵とミソシルしか食えないんだから!!!!!
ちんちん痒い・・・
あんな繊細な兵器を維持できるぐらいの額なんだから
一般生活なら贅沢三昧だろうなあ
でもあれだな、だとしたらVRアリーナの掛け金は凄い額掛けて戦ってるんだな
負けでもしたら何て言われるか・・・
>>191 じゃあ知ってる奴いないかもしれんが、いさじにオペやらそうぜ。
きめえのが沸いてきたな
一通りの流れを見ていた君の言うことかね
チーター!
ンゴロンゴロ!
コアラ!
チ・ン・コ、 チンコ!チンコ!!
すいません
もう寝ます
ぶっちゃけ一般人だったらレイヴンが1回の依頼で貰える報酬で半生をほぼ遊んで暮らせるな
よく言われるのがあの世界での額は1c辺り日本円で10000円くらいで、
一般的なサラリーマンの平均月収が数十cくらいだそうな
で、レイヴンは1回の依頼で最低でも数万cからの金額が入る
そこそこ出来るレイヴンならそこから整備費他もろもろ抜いても少なくとも数千cは残るだろうし、
上に行けば1回の依頼で十万c以上の依頼が入る事もある。一般ピーポーからしてみたら本当に桁外れ過ぎる
まあ傭兵業なんてしていたら大金あっても普通の暮らしはできないだろうけど
結局ACの維持費がかかるんだろうな
でも依頼成功して生きて戻ったとしても下手すりゃ莫大な借金抱えるわけだからな
かなりリスキーな気もする
そして実験体へ…
機体修理費以上に弾薬費がやばいもんな
物陰にコソコソかぐれながら
節約のためにE系武器でチクチクガードメカ等を倒しながら進む・・・
リンクスはホント高給取りだな
カブラカン撃破の時に「できるんだろう?リンクス」って言われるけど、
言われても良いくらいの金額をもらってる
LR主人公はさぞかし眠かっただろう
緊張、興奮状態だと逆に睡魔はないかな
>>209 そういえば4系でネクストは国家クラスの予算が無いと維持出来ないって話していたな
>>212 −5万C…日本円で5億円か
確かに実験台にされても文句が言えん額だな
新しいシリーズやる度に1回は借金状態になってみる癖がある・・・
ACって一応はかなりの精密兵器だろ?
修理にメンテとか人件費でかなり飛ぶんじゃね
F1みたいなもんだろ
5億の返せなくなった借金を誰がどうしているか
それを考えれば、実験体にされるだけで済むと言うのはむしろありがたい
でも強化人間が人の様相を呈しているかどうか甚だ怪しいけどな
フランケン程度ならまだ良いだろうがコクピットに脳みそ載ってるだけってのもありえる話
普通の会社勤めの人の生涯で稼ぐお金が大体2〜3億だそうだから
人生5億円で買い取ってもらえるってことだし、実は悪い話ではないのかもしれない。
>>224 けど5億であなたの体にナニカサセテ下さいって言われて引き受ける?
…まあいるかそういうやつも
>>244 アスピナ「それでは我々のところはいかがでしょうか?決して悪いようにはいたしません。」
>>224だった……久々にロングパスしちまったorz
実際にアメリカだと薬物の最終的な実験(つまり人体実験)で、大量にいる失業者とかの体を高給で使わせてもらってるそうな。
リアルナニカサレタヨウダか……、日本でやれば大問題かね。
リンクスって強化手術必須っぽそうだよね……
AMS使ってる時点で神経系には手を入れているでしょ
それと、走るだけで数百km/h、OBで1500km/h超のスピードとかかる負荷に耐えるにはよほどバイタルポイントが対策がされてない限り生身ではきついんじゃないかと思う。
wikipediaの強化人間のACの項目に神経の光ファイバー化というのがあったな……
肺に呼吸可能な液体を入れてGに強くしても、
慣性で肺胞が潰れるとか何とかっていう話もあったな。
やっぱりリンクスはある程度サイボーグ化されているのだろうか?
>>232 >肺に呼吸可能な液体を入れてGに強くしても、
体中を液体に浸した上で、ね。
>>233 LCL溶液みたいな感じ?
いろいろと尽きないね…コレがフロム脳なのか。
>>232 鉄の塊が水の上に立つことが出来る謎の技術があるし
あの時代はある程度重力操作出来るようになってんじゃねえの?
ノヴァ博士よろしく、脳チップ化
若いリンクスが必死に戦ってでもその結果実験体にされるというシチュはちょっとゾクゾクするかも
どうみても変態です、本当に(ry
>>236 量産型CUBE・フラジールか。頭が熱くなるな。
>>235どう見てもメインブースターです
左右に音速でドヒャアしたら全身をスライムで包み込んでも即死じゃまいか
一説によるとフロートの浮遊メカニズムは擬似反重力らしいぞ
作用面を背中に向けて付ければ
少なくとも機体と同じ重さの推進力を得られるわけか。
巡航OBに使えそうだな。
あら、重力制御じゃなく反重力制御だと前に進めないな。
プラス(PLUS)
人間の肉体が持つ物理的な限界を押し上げ、優秀な兵士の能力をさらに高める為の技術で、現在では主にAC搭乗者の能力向上に重きを置かれている。
これは、幾ら高性能の人工知能を搭載した優秀な搭乗者の搭乗する有人型ACには勝てない、という現状に立って研究が進められているものであり、
彼らの直感や操縦技術はそのままに、肉体的な知覚・反応・運動能力・耐久能力などを強化して総合的な能力の限界を押し上げるというものである
これに関連した技術として、「神経系光学繊維化」「知覚系直接伝達」「肉体強化」などがある。
どの技術も日常生活に支障が無い事を前提としているが、機械のサポート無しに生活できないほどの強力な改造技術も研究され、一部は実用化している。
・神経系光学繊維化
人間の知覚や反応速度を向上させる為に。神経系を光学繊維(光ファイバー)に置き換える技術
マイクロマシンなどを使って、本来ある神経を変質させて光学繊維の置き換える
光学繊維は微小な圧力を感知するとともに、高速で肉体の各部に信号を送る
>>243の続き
・知覚系直接伝達
ACなどの機体のセンサで得た情報を直接に肉体に伝える為の技術
肉体に、知覚神経系に直結した外部コネクタを埋め込み、機体のセンサからの端子に接続して直接的に情報を得るというもの。
主に視覚(暗視増幅・望遠・広角視覚・不可視領域感知)、聴覚(増幅・不可視領域感知)などが対象となるが、使いこなす為には相当な努力を必要とする。
・肉体強化
肉体のさまざまな部位を強化する技術で、その内容は多岐に渡る。
プラスでは特に肉体の耐G特性の向上が重要視されており、心肺機能・骨格・筋肉組織などの強化がこれに含まれる。
特に内臓などはGによって潰れないよう強化されるほか、一部は切除し、人口のものに置き換えられる。
また、心肺機能は大幅に強化されてり、呼吸することなく外部から強制的に酸素を送り込むための人工心肺システムや、血液内の酸素濃度を一定に保つ為の人工血液などが開発されている。
これらの改造は外科手術によっても行われるが、ナノマシン注入により改造を行う手法が最も多く取られている
初代でさえここまで設定が有るよ
ある意味これの更なる強化発展形がファンタズマなんだな
あれは人間を改造して生体CPUとして完全に機械に組み込みより強力な兵器にする技術だし
>>226 アスピナは帰れ。
無事に回収できたかな……
リンクスの数ってF1ドライバー(テストドライバー含む)と同等かより少ないくらいだと思うんだが、
F1ドライバーが乗って開発に協力するだけで数年契約の数十億円くらいの給料もらうのに対して、
リンクスたちが弾薬費や修理費まで自前でやらなくちゃいけなくて、死んでも保険なしの傭兵稼業ってのはむしろ給料安いくらいだと思うが
レイテルパラッシュみたいな軽量速攻機で戦って一流企業のトップリンクスになってるウィンDでさえ、ポケットマネーからはあの程度しか出せなかったこと考えると・・・
4系は平均で数十万近い額が貰えるけど、
その貰える報酬の過半数以上は機体整備に回さないといけないだろうしな
バックに企業が付いていないと運用できない極めて金の掛かる超高性能機
それがネクストじゃないか?
そういう発想でゲーム売り込んだから
ガンヲタ・ロボヲタ・厨2が多数釣れたわけだな
旧作ではあくまで汎用性の高い兵器、レベルだったし
ACってパーツのバリエーションはたくさんあるけど基本どの機体も一点物だもんね。
企業所属のリンクスってホントにF1ドライバーに似てるかも。
>>247 ウィンDの依頼は報酬で受けるものじゃないけど、あれが限界だったかもね。
5のサイトが全然更新されんのやけど・・・
本当に今年中に発売されんのかねコレ
昨日のイベントで中止が発表されただろ
お前見なかったのかよ
な、なんだってー
まぁそんな気はしてたけどな(´・ω・`)
発売中止の代わりに大統領2が出るって言ってただろ お前ちゃんと見たか?
>>254 初めてなんだが
お前誰かと勘違いしてるぜ
虚しいものね、力無き者の、夢の跡だなんて
冗談はさておき中止にはなっとらん
>>248 企業の支援無しでネクストを動かせるはずも…
というのはオペ嬢の言だったか
>>244 乙
Gもそうだが、熱はどうしてるんだろうか?中の人的に
ゲーム中の表示は数百度にもなれるってのに…
翻弄されてもた(´・ω・`)
ウィンDが決して裕福とは言えない生活で
悩んだあげくギリギリ出せる金額を提示したと思うとゾクゾクするな
企業連と切れてる事を考えればアレだけ用意できた方が凄いのかも
オールドキングの報酬の額がすげぇな
リンクスは機体だけじゃなくて自分の体のメンテも必要そうだ品
プラスは長生きだけど、リンクスは短命なイメージがあるのは、何故だ
ところで、ずっと気になってたことがあるんだが、
PA展開中に実弾系武器を使用したら、
自分のPAに弾が弾かれたりしそうなんだが、あの辺どうなってんの?
レシプロ戦闘機の機関銃がプロペラの動きと連動してるみたいに、
同期してるから問題ないとか、そういう理屈なのかな
今日の帆足ならいけそうだな
誤爆
プラスはクラインさんという前例が(見た目3〜40代だが実年齢90歳)
リンクスは死期が近いおじいちゃんキャラがいる(テペス・V)
死ぬ気配すらない王は何なんだ
王は実はAI
スタントマンよろしく、ゴーストリンクスが操縦してると言われても納得する
王大人はおp子の如く、何処かから声だけ飛ばしてる
あと高齢ベテランぽいのが銀翁と真改・ローディーあたりか
セレン姐さんばかり話題になるが、エイプールも実はかなりのベテランだよな
テペス・Vだって銀翁説があるしな
以外とリンクスもそう早死にするわけじゃないのかもしれん
>>271 でも、エイプーは4の時の年齢分からんからな・・・
例えばレオーネがリンクス戦争を有利に進めたいがために、リンクスの数合わせのためだけにAMS適性のある幼女を仕立て上げたとか
死ねばよかったのに
ただそれだけ
ダン・モロは何歳ぐらいであんな人生に悩んだのだろう
20代後半?
声から考えてその辺じゃね
カニスも似たようなもんか
>>262 企業所属のウィンが大金持ってるならともかく、彼はどうやってあんな大金を…
俺等だって出せねえか?
fAスレか
オールドキングはORCAの金持ち逃げでもしたか、それとも本当に自分の金だったのか
ORCAが税金払ってるとは思えん。
きっと脱税した金だろう。
リリ穴の軍資金かな…
貴様等には月曜がお似合いだ☆
休日出勤とはなんとも情けない
社畜には休息もないのか?
俺はずーっと夏休みだぜ☆
私は土曜出勤ですよ おかげで川手100人切りは見てません
今起きたらもうこんな時間ですよ まったくどうしてくれんですかねぇ!!!!
てぃんてぃん。
またキチガイ来たのかよw
オールドキングはどうやってクレイドル空域まで行ったんだ
輸送機じゃ撃ち落とされるだろうし、VOBを推進力にでもし高?
お前らが構うからこのキチガイ住み着いちゃったじゃん
どうすんのよ、いちいちNG放り込むのめんどくせーったらない
>>288 EN効率によっては飛びながら回復するからな…
こいつ前いたダニ神とか言うやつじゃねえの?口調が似てる
AC知らないのに荒らしてたせいで誰にも相手にされなかったから
ACの勉強して戻ってきたんじゃね?
あれ、スクリプト爆撃じゃなかったのか?
ダニならまだあの文体で活動してるよ
ゴミクズ同士お似合いだ
クレイドル撃墜するときにどうして中の人たちの声いれなかったんだろ
女の叫び声とか聞きたかったなぁ
※予算の都合
ちんちん連呼してる人はちゃんと次スレ立てたり
AC過去作にも精通してるから悪くないキチガイ
なんか自演してる様にしか見えなくなったな
ワード指定で連鎖あぼんにしとこう
ちんちん連呼の人はナニカサレタ強化人間なんだろ、ちょっと強化の方向性間違っただけで
下ネタがストレス発散になるんだよな
気持ちいいから始めたらいつの間にか病み付きになってた
そう言えば誰かが同調してくれるとでも思ったのか?
生きやすいもんだな、羨ましいよ
ちんちん取られちゃったから
恋しくて呼ぶんだよ
そうDEATH!!!
ついてねぇ・・・
>>305 悪いことは言わない、一度病院へ行ったほうがいい
この程度で病院来られてもポカリ点滴して終わりです。
ダ ナ
ニ
ウ
カ
ヨ
サ
タ
レ
ただ気分がいいものではない
できればやめて欲しいよ
ロボゲ板は煽り耐性なさ過ぎだろ
もっとカオスな場所逝けよ
話を戻そう…セガのにいづまたかしがプロデュースするアーマードコア5
今作は初のアメリカ人シナリオライターを入れることによってユニークな展開になるもよう
>>311 真性でもなければ、ネタとしても不完全だから
むしろ当の本人が修行して来いと言いたいくらいだろ
>>296 2000万人分の断末魔一気に聞くのか?
気が狂いそうだ
>>312 2でもやってなかったっけ?
マイクタイソンだか何だか
マイク・ヴァン・ダイクの曲は好きだよ
>>314 えぇ…そんな気が狂うことかな?赤ん坊を抱えた母親の悲鳴聞きたくないの?
>>315 冗談だから大丈夫だよ
>>318 そなんもんは聞いたことないが、想像したら気持ち悪いな。聞きたくもない
だがまぁやってることはそれくらい鬼畜外道なわけで。
実際あれじゃ淡白すぎるから何かしら演出入れたほうがよかったんだがな
「あぁーとぉ!?ネクストがクレイドルのエンジンを破壊していく!ノーマルが必死に防衛するが効果なし!」
「爆発に巻き込まれて親子の体が吹き飛んだー! 脳漿がこっちにまで飛んできそうな勢いだっ!」
とか、
「おおーっと、崩れた瓦礫に子供が押し潰されたー! 内臓がはみ出ているぞ、大丈夫かー!?」
って感じにやるのか
そんなスプラッターハウスみたいなグロはACには要らん
淡々と「これで2000万ほど死んだ」「4000万」「6000万」「8000万」「1億」ってのがACらしいだろう
ACでマップ上に生身の人間が登場したのってPPとLRくらいだっけ?
4にパワードスーツ出てこないっけ?
俺もそういう生々しいのはいらねえな
・テーマが暴力なんだから人々を虐殺しまくりたい
・テーマが暴力なんだから建物をぶっ壊しまくりたい
このスレには2種類の感性を持つ人間がいます
暴力は暴力でも言葉の暴力みたいなっ!
ACはメカ成分が9割占めてますよ 有機物は生体兵器以外出てきません
LRの人間もあの死に方を見ればロボットなんじゃないかって思うんですよねぇ
まんまん。
やっぱりAFとか戦艦とかは、中にいっぱい人乗ってんだよな
戦艦とか一隻で何百人、下手すると1000人以上も乗ってんだよなー
マザーウィルとかアンサラーとか何人乗ってたんだろ
ちんちんが駄目だからってまんまんがいいとは誰も言ってないような・・・
AF全部つぶして、どれだけの人が無職になったか…
アンサラーは無人でも良い様な気がするんだ
正直、味方の人間が近くにいる状況で運用できるような代物じゃないだろ、あれw
マザーウィルは、アナウンスが流れてたな
真っ当に、人がたくさん乗ってますよ的な描写がされたAFってアレだけだっけ?
ジェットは恐らく無人のはず
メカと戦うのが楽しいわけで別に虐殺したいわけじゃないからな
>>337 ジェットの前側の上部にブリッジらしき構造物が
暴力的…仮に人間が出てくるとして今回のACは人間の約4倍程度
これだけ小さくなるとさすがに大きさ的にも人間が出てこないと違和感も結構あるだろうしなぁ
かといって洋ゲーみたいに人体欠損も当たり前なグロさはあれだし…
血とかはGTAの死体みたいに倒れた後で体の周りに血が流れるくらいに抑えて、
死体蹴りもできなくしてその死体もすぐに消えるようにしたら…
どの道CERO:Z近くまでいっちゃうか
>>335 それを言ったら、元々ならず者の吹き溜まりになってたうえにWG落とされてエネルギー供給施設まで破壊されたラインアークなんて、
モヒカンがトゲ付バイクに乗って爺さんから種籾奪う世界になっててもおかしくない
てか、fAオブジェクト破壊でビルとか壊しまくれるようになったのに市街戦ステージが無かったのは
そういう生々しい感触を感じさせないためなのかもな
メガリス破壊って、あれがもし都市の中だったら9.11っぽくなってアメリカ販売に差支えたかもしれん
とかニュース見てて思った
駐車場とかに止めてある車潰すのは爽快(後で持ち主きたらざまあww)
通行車両踏み潰すのはちょっとな〜、ゲームでもあんまり笑えない
ただでさえ売上ないのに年齢制限とか止めてください
>>338 メカと戦うのが楽しいわけでAFみたいな鉄の塊を壊したいわけじゃないからな
宗教上問題のありそうな建造物を壊すのも暴力的だと言えますね
私はそちらの方が好みです
うんうん。
SLかなんかの車潰すの罪悪感ヤバかった
ファイトハウスだもんなw
考えてみたんだが、本格的に人間が出てくるとしたらミッション自体も結構変化があると思うんだよね
例えば駅(列車)が武装集団に襲撃されるミッションがあったとしたら、列車と同時に逃げ惑う人間達を守ったりするのもあるかもしれない
今まではなかった大型兵器の戦闘による被害をそういうので表すこともできる
>>345 アーマードコアとしてこんな戦闘されてもちっとも面白そうじゃ無いんだけど自分だけ?
しかし初代の輸送列車はまだ比較的常識的な大きさだと思ったが、3のモノレールは異常にでかかった気が
5mのACで迂闊にあんな列車に近づけば跳ね飛ばされたり車輪に腕持って行かれたりするのか
2の10mはありそうなエレベーターのスイッチも懐かしいですよ
5ではスケールダウンがどんな効果を発揮するのか楽しみDEATHねぇ!!!!
ちんちん。
もう一作くらい4系で引っ張ればよかったのに
スティグロなんて無人っぽいけどな
そもそもネクストよりもスピード出てる時点で一般人が乗れないだろ
fAはスピード感出すためだけに数字をでかくした印象
スティグロだって実際は500km/hぐらいしか出てないと思う
ACに出てくる車両の大きさは本当にまちまちだからな
2でディソーダー運んでた輸送車はマジででかいのに別の面で出てくるトレーラーはラジコンみたいに小さかったり
フロムは何にも考えてないと思う
スピードってなぁ・・・
スティグロはキチガイな緩急つけたりしないし人乗れるだろ
>>358 スペースシャトルを輸送する奴みたいなもんで、輸送車両にも色々あるんじゃね
駐車場にACが動き回れる空間があったりと、何も考えてないのは同意だが
そろそろいさくを呼んで登場兵器を現実ベースのサイズに…
と思ったが、いさくは陸上兵器は苦手だった
ACが入れない大きさに施設作ればいいのにとはいつも思う
ACが通れる道のドアロックを封鎖すればいいのに
またイサクの動画やってくんないかな
あれ面白かったわwあとイベントのイサクも面白かった
入れない規模のだと真上から雨あられの砲撃で蹂躙されるのがオチじゃね?
万が一味方側にネクストを抱え込んだときに隠しておく場所も必要だろうし、拠点的に
ロボアニメとかだと機体が丸々入れる施設自体少ないしな
特定の物体の強奪とかも人間サイズの物だったら突入出来る対人兵器か
別の特殊部隊的なのを施設入り口まで護送する任務になりそうだ
プラモとかでもパーツの分割線が目立たないようにするじゃんか?
出来栄えがあんまり適当だと見苦しいし冷める
見た目とかって重要なんだから粗が見えないように造って欲しいよ
>>364 なによりあんなに楽しそうにACの解説してくれると
こっちまでなんかうれしくなっちゃうね
一億人虐殺してもなにしても年齢制限無しだったのに…
その辺はでも開発側も苦慮してそう
一億人殺すと言っても、あの描写だからねぇ
ヘタに人間を描くとすぐ規制対象だ
この手のゲームは人を殺すというより
機械を壊すって感じだからグロい印象はないよな
LRで歩兵が出てきたけど、パッと消えたから規制無しだったのだろうな
大統領も規制無し?
マップの不自然さは5mになってある程度自然になるだろうな。その状態での施設描写が楽しみ。
10mでも、4系のハイダ工廠とかN−なんとかとか、結構良かったけどな。
にしても5mってちっちゃいな。人3人分って考えたら、乗る場所の心配すら出てくる。
都市の作りこみを頑張ってもらいたいな
SSでも標識とかちゃんと細かく移ってたし市街地戦が楽しみだ
ムラクモみたいになんのかね?
つまりフライトシムか
ゲーム内の看板にリアル企業の広告をそっと混ぜ込んで利益を上げるしかないな
>>374 スクショの機体は見る限り結構太いから人は乗れそうだけど
仮に出るとして、細いフレームが心配
>>362 旧作では大規模な施設のメンテや物資の搬入の為にMT規格で施設を設計する必要があるので
ああいう造りになってる→故にACが立ち入れる、ってな設定がなかったっけ。
人が乗ることを考えると標準的にコアはどうしても看板機のあの機体と同じくらいのサイズになってしまうのか?
そして軽量機はコアだけデヴで他が細くなるとか・・・まあ嫌いではない
>>379 でも施設の運搬口から機密情報があるコンピューターまで続いてるのはやっぱどうかと思うぞ
>>380 ノーカウントが好きなんだな、よく分かった
騙して悪いがサヴェージとかスコープドッグが好みだ
Wレールの下からWベガ?
何と言うアセン
誤爆
通路や施設の大きさは
もともと区画整備用の作業MTが不自由なく活動できるスペース
バカデカイスイッチなんかも本来はMT用
388 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 23:39:55 ID:RpV7zPeF
半年ぶりくらいに公式見に行ったけど全く変わってなかったwww
ACfAから入ったにわかとしてはマブラヴみたく大量のモンスター的なモンと闘ってみたいな。
邪道ってのはわかってるさw
新兵はバグかディソーダーかAMIDAと戦って来るといい。
邪道以前にエロゲと同等にAC並べられると腹が立つわ
生物兵器はいいお友達ですねぇ
できれば男根型の可愛らしい生物を頼みますよフロムさん
まぁそういうな、彼はまだ新参の傭兵だ、頃合を見て首輪をはずそうと思う
>>388 モンスターと戦っちゃうともうアーマードコアである必要性なくなっちゃうんじゃね気持ちはわかるが
人と人とが兵器でやりあうってのがアーマードコア的でいいと思う
そこで生体兵器ですよ
居るよねACを神聖視する古参ww
確かに邪道だけど、別にエロゲと並べられたくらいで腹が立つってのはないわ。
>>395 別に神聖視などしていない
萌えだのなんだのが嫌いなだけだ
だからこそACが好きなのに同列に語るなと
どうせ出すならとびきりキモ…
カワイイのがイイナ
所詮男はエロい
刺激的に行こう
歩兵視点でAMIDAやバグさまと戦ってるムービーなんかは見てみたいな
携行ロケットで応戦するも歯が立たず撤退してるところでカメラが引いてACの全体像から頭部へのアップ
「レイヴン!後は任せる」的な
途切れ無く湧いてくる無数の生物兵器相手にシティガードと協力しながら市民を守りつつ過酷な撤退戦とか超燃える
ヒル溜りなんかを見るとPS3での生体兵器にも期待が持てるな
特に今回は戦車と同程度の大きさだし登場したとしたら十分脅威になってくれるだろ
AAで都市に何故かディソーダーが湧いたときは害虫駆除してる気分だったな
>>396 なーるっほど。そりゃすまんかった。
個人的にはマブラヴに萌え要素皆無だったけどなw
ぶっちゃけネクストなんかより戦術機のほうがかっこいいわ
>>398 男は欲望とちんちんの生き物ですからね
萌えとロボを並べるなど容易い事なのです
>>402 私はディソーダーの大ファンですよ
フンコロガシは子宮に似てますしね
どっちもガチガチで間接の可動範囲狭そうだよね
ていうか狭いよね
>>401 報酬分くらいは働けよ!と罵られまくるミッションですねふひひ
>>405 事実だしね。あと戦術機は一貫性があっていい
ネクストはなんかヴァンツァーもどきとか、無駄なスタイリッシュさとか詰め込んでるし
そのうえコジマ粒子(笑)、もといミノフスキー粒子だし
>>404-405 4
fa
QT
H
AC
すげえ。
本格的にモンスターと戦うのならフレームグライドみたいな
ファンタジーな世界観でやりたいところだ。
まぁ、幾度と無く言われてきたくだらん争いだな
他には他の、これにはこれの良さがある
互いに干渉などせず別々にやっていればいいものを
AC5関連のスレくるの初めてなんだけど
クイックブーストの有無なんて話題は腐るほどやってるよな
自分はあった方が嬉しいけど
しかしACのゲームエンジンを利用して作った派生作品は
ことごとく単発で死んでいった
歩兵退治ならアサルトアーマーが欲しいな
それと火炎放射器も
今回2段ブーストあるみたいだな ソースはPVの25秒
なんでこのスレの住人はAC以外に尊敬の念をもてないのか
俺はfaのネクストなんてモロに戦術機のデザインの影響受けてると思うぞ
俺は戦術機よりかはまだU.C.ガンダム系やエヴァ仮設5号機とかの方が好きだなぁ
やっぱロボにはある程度泥臭さも欲しいわ。ACでは大体いつもタンク乗りだし
その戦術機は山下いくともどきであったとさ
中二病満載の派手なデザやチート性能よりは俺も無骨で兵器っぽさあった方がいいな
faで戦術機ネタして遊んでたけどかなり似てたなwwwww
どっちもカッコいいんだからそれでいいじゃんか
あとはそれぞれ個人の好みの問題だ
俺は
>>404のIDとレスのギャップが面白かったから突っ込んだだけだ
>>412 まあそうなんだが、何と言うか自分がどっぷり嵌っているモノが
他所でも市民権を得られると思い込むのは危険だなと考えさせられる。
5のデザインは無骨さを出そうとしてゲテモノになっちゃったって感じだな
5の壁紙の機体って2脚らしいね
初の4脚パッケージ来たと思ったのに
武骨なふりしたゲテモノとか大好物すぎるので俺に良し
メタルギアとかね
5は今のところGAチックなのばっかりだ
レイレナードみたいなのはあまり期待しないほうがいいのかな
なんか、見た目的にFME+OW=AC5って感じに見える。
4系を見慣れてるせいかな・・区別つかねぇや
俺はネクストよりAC5のACの方が好きだけどな
あんな馬鹿馬鹿しいもの背中に積んで最高
そういえば久しぶりにガンハザードやったけど
パイロットむき出しのACとかあったら渋いな
4系のGAだってかなりFMっぽいぞ
5の看板機は実に良い異形だと思いますよ
ロボとして整った形よりもメカニックらしさを重視したフロムお得意のデザインです
ですが私はジオ社やレオーネ系の信者なのでそちらの方も登場させて下さいフロムさん
無骨とゲテモノ大好物です
前述の5号機なんて設定もデザインも動きもたまんねえ
5ではGA系つおいと俺が泣いて喜ぶぞ
個人的にはヴァンツアーみたいな正統派フォルムの方が好きだな
5がどうなるか分からんが、あんまり奇抜でも萎える
その辺の匙加減に期待
個人的にはやっぱ2脚が好きだな…タンクも逆脚も4脚もフロートどれもイケるけどね。
無骨な機体も先鋭的なのも全部イケる節操なしだな、俺は…
4も初めはあんなにデザインのバリエーションが豊かだと
皆思いもしなかっただろうし、今回もその辺は大丈夫だろ。
ガワとディティールだけ武骨にしといてもスタイル如何でいくらでもゲテモノにできるかんなあ
ミリタリー分強めというから航空機チックなのでレイレナードとかミラージュのかわりがありそうなもんだが
あぁぁ…ごっつい機体でモヤシみたいな蚊とんぼたたき落として捻り潰したいわぁ…
物理型のブレードとかないかなー
5のACは通常がGAタイプの無骨機体でOWモードになるとレイレナ系の化け物機体になる
というのはどうでしょう
もしかして、fAグリントやアリーヤみたいなのが好みなのは少数派なのかよ
まあ、やりこんでお気に入りになっちまえば愛着も湧いてくるだろうから問題ねーけどな
つーか最初PV見たときはあのフォルムがすごい心配だったけど
公式のあの画像はガチで滅茶苦茶かっこいいよな
エロゲオタきもいわ
エロゲはエロゲでしかないのにさも素晴らしい物のように語ってくるから余計きもい
挙句の果てには戦術機(笑)とかwwwwwwwwwwwwwきっもwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず今回は重二丸々死亡とかはマジ止めて欲しいぜ…俺のロマンが(うд`)
5の重二にジ・Oみたいなの出ないかな
ビームライフルのみのシンプルな高機動重二使いてぇぇぇぇ
おまいらCR‐MT85系とか大好きだろ
俺もだ
>>444 重量機が公式の看板張ってるぐらいだし大丈夫じゃね?
むしろ軽量機の扱いが不安
>>441 アリーヤやfAグリントも好きだよ。アリーヤはあのほっそい脚に惹かれた、fAグリントはカメラアイと肩の出っ張りにやられた。それにSDになったらかなり可愛くなったからDスタイル買っちまったくらいだ。
ライールやソブレロ、アルギュロスどれも素敵すぎて俺には選べないよ……
流線形の重二はいつの時代でも一番機でしたねぇ
できればミラージュ重二やトーラスマンのようにモノアイが二つ並んだ頭部もセットで出して下さい
アリーヤのことは好きだ
4もfAもアリーヤさ
まあ装備はバズグレ味噌マシの完全実弾使用ですけどね
グリント?あんまりヒーロー臭い体型って好きじゃないのよね
あの複眼とか整派装置はスキー
>>445 俺も可能な限り武装を絞り込んで機動性を高めた重装機体好きだわ
情報ないながらも話が尽きないなここは
俺もアリーヤはかなりツボだったわお陰でプラモにまで手を出してしまった
そういえば4系は看板機がどれも複眼だったな
5は単眼歯茎グワーッだが
俺思うんだよ、ACってロボット物とはいえ認知度が低い部類だけど
フィギュアって造形的に凄く映えるから
それを利用してコンビニでよく売ってる2〜300円の簡易ガンダムキットみたいに商品展開して
そっちの方面から客を引っ張ってみたらどうかなって
見向きもされん
ガンダム系列はにわか目に見ても違いがハッキリしてるけど
AC系列は複数だしてもただの色違い程度にしか認識されない気がする
ワンコインフィギュアとかあったなぁ
そうか、やはり無理か・・・
昔は亜空戦記ライジンってのがオマケ付きのお菓子で展開されてて
そこからディスクシステムのゲームになったことがあったりしたんだけどなぁ
まぁゲームも面白くなかったし、全然人気なかったみたいだけどw
私はワンコインの戒世に惹かれてACを始めましたよ
中量機はどれも同じに見えましたがあの機体だけはオーラが違いましたね
赤い機体にコンテナミサイルとバズーカ パーフェクトです
残念だが見向きもされんだろうな……
出たら欲しいけどね。
それに世間の認識ではロボでどうこう言ってる奴と美少女でハァハァ言ってるやつは同じって認識だろう。
悲しいがロボ=ガンダムくらいの認知度しかないからきびしい。
新情報がくるたびにゾクゾクするな!
>>27の情報だけでオナニーしたわ
一緒に住んでる母親もVI見て
「あんた、またガンダム買ってきたのか?」って言う
ホワイトグリント並みの知名度ならまだ分からんが正直無理だろうな他の機体ではちょっと荷が重い
つーかそういうのは知名度有りきな商品展開なんだと思う
結局当時の流行を取り入れたデザインでしかないからねー歴代ACは
ガンダムのように秀逸な独創性があるわけでもないし
まあ確かに世間一般ではアニメ・ゲーム等のフィクション作品の人型の戦闘ロボ=ガンダムってみなす風潮が根強いからなあ
韓国なんてガンダムのパチモンというか同人まがいの権利侵害してるようなのを作っても
「うちの国ではロボ=ガンダムだから許される」みたいな話もあるらしいが・・・
前に親戚のオバちゃんが家に来た時にAC3SLやってたんだけど結構食いついてたな
>>466 親戚の子がブルタコを見て「これ、シャア専用?」て言われたときは噴き出してしまった……
デザインした人は同じなんだけどね……
テコンVに始まり、ラゼンカまで行ったっけ韓国のロボアニメは……
ACの最大の売りは数あるパーツの中から自分だけの機体が作れる…コレに尽きるのかね、子供向けに作ろうとすればACレゴなんかどうだろ。
ガンダムがどうこうよりACの話しようぜ。
とか書き込もうとしたが、もう話す事なんて無いよな・・・
妥当だと思う。AC好きはガンダム馬鹿にする人多いけどよくできてるよアレは
AC含めてガンダムの影響がない最近のロボものなんてないし
大体最近のロボもんはキャラとかおんにゃにょことかに偏りすぎてて萌えとセット販売されてるからロボものが偏見の目で見られるのも仕方ない。
例えば同じSFものでもスターウォーズとかヤマトとかならまだ好意的に見られる。
しかしエヴァやらガンダムやらとなると典型的ヲタとして見られる。
コードコリアとかフルメタルパニッなんちゃらとか種レベルになるとナニソレ?と引かれるレベル。
ガンダムはそもそもアニメの原点に縁深い禿が作ったんだから
影響受けるなと言う方が無理だよ
逆にガンダムがなければACがこの世に生まれることもなかったと思う
せっかく5Mなんだしボトムズとコラボ…とかないよなぁ
コラボとか絶対ありえないだろw
やったとしてもムラクモとか同社の作品の範囲内がいいところだよ
単眼・ゴーグル機が登場活躍しはじめたのも富野作品からだからな
偉大すぎる
>>473 同じサイズならATよりもBRとのコラボの方がまだ現実的かな……
ATは基本耐久度がダンボールだし。
>>473 ACER2にアーマードコア本格参戦ですか
単眼と言えばACのスタンダードパーツの一つでもあるわな
ネタで低コスト量産イメージの機体作る時は毎シリーズ単眼使ってるな
そういえば某コンビニでバイトしてるけど
マクロスFの一番クジがあって、景品はでふぉメカ以外ヒロインのフィギュアだったんだけど
開始日の早朝の忙しい時間に「今日からマクロスクジやりますか?」って電話来るし
全景品終わったあとも「もうやってないんですか?」って聞いてくる客がかなり多かった
美少女の力おそるべしだな
マクロスFがヒットしたのはメカじゃなくて
天才菅野が関わった音楽が秀逸だっただけだからねえ
そのインパクトが美少女キャラを持ち上げただけ
今回のデザイン大幅チェンジで外国人に大ヒットとかにならないかなぁ
向こうはあからさまな人型より兵器っぽいデザインが好きみたいだし
そんなことはない。マーブルでもロボットはヒロイックなのばかりだし
トランスフォーマーが一番売れてるんだぞ
リベンジのクロミアさんマジ美人やで
普段アメトイとか買わないのにクロミアさんだけは購入した
マクロスF見たが7の方が面白いと思った。
話をACに戻すけど徹頭徹尾メカにスポットを当てて人物は声しか出ないってのは評価してもいいと思う。
米でもトランスフォーマーのようなあからさまな人型も普通に大ヒットしてるけどな。
逆輸入で。
人が乗り込むよりああいうロボット生命体みたいの多い気もするけど。
アニメのうんちく語りたい奴は該当スレ行けよw
最近のロボゲーは美少女キャラで釣るパターンが増えてきて悲しいですねぇ
ロボゲーに出てくるキャラはロボだけでいいのです
すまんすまん
2時近くまでスレが賑わってるのは久しぶりなんでな。今日月曜日なのに
月曜だからだろう。
明日が恐い。
米人は戦争大好きだからリアルな戦争色を全面に押し出したのにしたらウケるにちがいない
>>487 BBはアバターという形で出てるけど好きだね。
>>489 アメリカ軍が活躍してアメリカ正義なのが好きなんだよ
もしくはアメリカ軍が悲惨なことになって戦争ってダメだよねってなるか
やーだー働きたくなーいー
やーだーよー
ヒ素上行かなVista必須ガバディ 寝婆美味チャリティー
塩ビール添加物ソース薄味 精米 不味かーへーこらほい Ohない
来賓者ら宛のクラッカー溺死 シーツ蕾めてトイレ熱心
男根ウォッシン 尻掘り検診 いくらやって出るのない 恐い
断トツパンチラ 大老婆 真ん中ドンでストンッ 転げた
わしゃ頼んでテストだ 競ってズサーって絆創膏食らうん なんと
ドンキー査定と背伸びスクール オムレチュでエンコ中
夜中にワンワンワンワン童貞とバトル
走車野郎トーマス It's独身
とりあえずマクロスFでメカ人気なんて殆ど無いだろ
大半は曲かキラッ☆のアレくらいしか皆見てないだろ
俺もランカちゃんで抜いた
頭と胴と腕をアルギュロス、脚をソブレロにしたらかなりイカスな!
機体の自重で脚が折れそうだぜ。
497 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 02:12:00 ID:wq1QFYBv
俺も
チーター!!
ンジャムジ!!
コアラ!!
チ・ン・コ チンコ!! チンコ!!
おい誰だよ、コジマ汚染末期患者を野放しにしたのは……
すいません
ちんちん冷やしてきます
夜は冷えるからほどほどにしないとな
502 :
i:2010/09/13(月) 03:01:54 ID:HFCLSM7X
ユーザーがこういう人のあつまりだからって、それに甘えてんじゃねえよフロム
情報出さなくても大丈夫、なんて胡坐かいてんじゃないかと思えてくるわ
パーツの詳細も出せないくせに、LRPに特典なんてつけるなよ
そういうのをバグなしでちゃんと出せるのか?
最悪、なかった事にされそうで怖いんだけど
おまけにアリーヤ川手なんて目くらましまで使って時間稼ぎ
更にはACEにナインボールがでるとか、過去作の話題しか出せないの?
イベントも情報も過去作の話題ばっかりじゃねえか
そんなものより、最新作の情報を出すのが普通じゃないのか?
で、だらだらと半年以上放置してやっと来た情報がよくわからない画像一枚だけ
フロムはユーザーを舐めてるの?
特典の詳細を待ってる人を馬鹿にしてるの?
開発チームは半年間、画像一枚をせこせこと作ってたのか?
この時期になって、世界観も設定も決まってないわけがない
次の情報公開では、PVまでくるくらいじゃないと、釣り合わないよ?
分かってる?
2011年まで、もう三ヶ月半になったけど、どうするつもりなのかね
情報が出てない所を見ると、さぞかし開発は難航しているんだろうよ
このままいけば、デバックもろくにできないんじゃないか
デバック中途半端のバグ満載で出して後からパッチ当てればいいや、なんてのはあるまじき行為
パッチで直す事すら不可能な、システムの根幹に関わるバグがあったら目も当てられない
フロムがやってることは焦らしでもなんでもない、ただの「怠慢」だからな?
半年以上音沙汰なしなら、最初から発表なんてするなよと
あ、それだと特典を餌にしてLRPを買わせられないか^^
これで糞ゲーだったら、フロムのゲームは二度と新品で買わない事にする
あーすっきりした
おっと、名前欄になぜか文字が
というかACERの時点でだいぶ新品では買わないほうがいいってことがわかったけどな
普通に考えればACERのがギアスだのマクロスで釣れるだろうし得そうじゃん
そもそも今まで発表から詳細ってすぐ出てたか?
>>502 そんな事言ったところでどうせ買うんだろw
ぐらいにしかフロムは思わんて
ネクサスぐらいの大幅な売り上げ減少ぐらいならないと焦んないんじゃないの
NXはSLよりは売上落ちたが。大幅減少ってほどでもなかった気がしたが
フロムはソニーと縁切って箱○特化でいいよ。その方がユーザー層もあってるでしょ。
口汚いフロム信者も隔離できるし。
ACの売上が順調に落ちてるな・・・
別にどっちで出してくれても構わないけど、上の表だとPS3の方が売れてんだな
ここでハード関連の話は変なの涌くから止めてくれ。
ただ箱○独占で出したら今までより売り上げ大幅に下がるだろうな……普及台数から考えると。
>>508 NBが酷いな、NXの破壊力は伊達じゃなかったってことだな
流石熱管理シミュレータ、その後の売り上げも炎上か
>>505 2006年末(箱は年度末)に発売されたAC4は8月中旬にサイトが公開されて
その後は結構なペースで情報が公開されてたような。
発売日から逆算すると、そろそろ何らかの動きがあって良いんじゃないの。
>>511 触んなきゃいいんだよ、触んなきゃ消える
5でNXの二の舞だけはやめて欲しいぜ
妙なリアル路線復活させてN系熱とか慣性とか復活してたらみんな買わないだろうな
>>445 重2に機動力持たそうとしたら、本来社長砲並のデカさと重さのブースターがいるんじゃないか?
フルバーニアンみたいなごついブースターが欲しいです。
ACのブースターってみんなちっちゃいんだよね。
過去作品で現場で優秀に働いてた下っ端連中は、出生してもう現場にいない。
本来はおまえら世代がもっと社会に出て”その次”を担うはずだったんだよ。
空白世代のせいで、いいモノづくりができなくなっている。ゲーム以外でもね。
95年頃から新卒採用絞ったんだから
空白世代が生まれるのは当たり前ですがな
まぁ95、00、10ともう3回目だが
まるで我々の世代が世間に出ていないかのような言い方じゃないか
旧箱ソフト売り上げ酷いな・・・叢以外面白かったのになー
そーいや叢のCMに釣られてフロムに幻滅した奴ら多かったな
大統領にあのCM費回してりゃよかったのに・・・
全部当時の大人のせいです
大人はそれを認めんのです
情報ー!早く来てくれー!
天誅4ワロタ
天誅…5と6はどうなったんかのう
NINJA BLADE.ェ…
シャドウタワーここまで売れてなかったのか…そら続きも出んわな
いやまあデモンズで十分だけど
デモンズは数字がよくても結局複数社でだしてるわけだから
利益的にはたいしたことないだろ
>>519 あの当時はPS21強じだいだったしね、でも旧箱はPS2じゃまず企画が通らないようなソフトが多くて好きだけどね。
まぁ国内ならPS3買っとけばとりあえず平気みたいな奴多いだろうしな
実際やりたいゲームが無いんなら3のがオン無料だしね
その分ガキが多いという
大丈夫。
ガキは主に白騎士とか専門だから。
つかぶっちゃけ箱のがマナー悪い気もするぜ。
主に外人が理由で
それはもう宿命だな
まぁ大人も多いさ
無料だとサブ垢作って荒らしまくるアホがいるんだよな
俺の知り合いだけど・・・
消えなさい、イレギュラー(´・ω・`)
八ヶ月である。
何故ここまで出し惜しみをするのか。
未だに看板ACの形すらよく解らない。
画像でたっていうけど手抜きっぽいしなあ
グラフィックはPS2レベルですがゲームボリュームはサイレントラインの3倍です
まぁ看板機の別アングルじゃ流石に新情報とは言い難いなw
プレイムービーさえ出れば我々は・・・・ッ!
>>537 SL以上のパーツの水増しを実現しています・・・ってふざけんな
ミッションの敵って柔らかく大量に出てくるようになるのかな?
弾幕STGみたいに。
その方が暴力的な気がする。
みんなはどんなミッションがお望み?
グレイクラウドが数匹出てくるような絶望的状況もたまには味わってみたいものだ
AC戦はそれなりに楽しいけどfAの虐殺ルートの最後のミッションは演出はよかったが戦い的にはつまらんかったわ
暴力的とか一発で戦況がひっくり返るとか、勢いで言っちゃたけど
実はその時、具体的な事は決めておらず今更ながら後悔している可能性もあるのではないか?
>>540 暴力的ではないけど、探索系のミッション派ぜひ復活して欲しい
後は、市街地戦かな完全に制圧された市街を開放するとか、計画的に潰さないと追い詰められたりする感じで
>>541 そういう大味なミッションはfAで食傷気味かな、今度は同スケールでの戦いに重きを置いて欲しい
高性能の敵機が数機、じゃなくて低性能の敵機に周囲を完全に包囲されての脱出とか、んで最後に後詰のACと対決
雑魚が今まで以上に紙だとAC戦での地味な削り合いのテンポの悪さが目立っちゃうとおもうがね
>>542 一発で戦況がひっくり返るとは言った・・・
しかし命中率については一言も書かれていない
つまり
>>542 実際そうなんじゃないの?
そういう大味な要素って人の目を惹きつけるのにはいいけど
いざ作ってみるとゲームバランスとか取りにくそうじゃん、俺はOWに不安しか感じないんだよね
OWありきのゲーム作りはしないでほしいけどな・・・無理かな
歩兵も出して戦争っぽい感じのミッションがやりたいな
サイズが小さくなったから戦車の車高の倍くらいなわけだし
戦車やヘリ、MTよりもコストはかかるが戦術的価値がある兵器みたいな
相手の小隊、中隊をACで無双したい
AC3機=1個大隊くらいのパワーバランス
でもACのパイロットは誰でもなれるわけじゃないからACばかりの戦闘になることはないみたいな
例えば市街戦のミッションで
道なりに進んで遭遇戦、戦車含む敵1個小隊と交戦したり
建築物の上から歩兵にロケランぶちかまされたり
細い路地で罠にかかってMT戦車含む歩兵部隊に挟み撃ちされたり
進軍中にいきなり自軍のMTが爆発して向こうの高台に今まで不遇の狙撃特化アセンのACがいるとか
他にも攻城戦みたいなミッションで
要塞からの攻撃をかい潜りながら門を破壊して味方部隊の作戦を補助したり
戦術核みたいなコジマ兵器で戦術拠点そのものをぶっこわしたり
あるいは要塞の防衛戦も面白そう
それに合わせて対戦の上限も4機から6機か8機くらいになって、部隊での戦闘とかもやりたい
相手拠点の占拠みたいな対戦形式とかもいいな
あとは協力ミッションがあるといいかなぁ
プレイヤー同士でお互いを雇って報酬払ったりして
あとPAとAAとかAFとかは残してほしいな
いやOWがAAに相当するのか
まぁ取りあえず従来のACの機動が出来たらそれで良いよ
変に地面しか歩けないとかは他のゲームでいい
空飛んでグレで一掃、ミサイル乱舞に地雷伍長
それらが出来れば良い
>>540 大群vs1みたいなミッションが欲しいね。ってそろ無双やれって話になるけど。
もしくは吹っ飛ばした戦車の距離をきそう戦車飛ばしゲームなんかも欲しい。
ACのシステムで敵に戦略・戦術を組ますのは無理だろ
>>549 そういうミニゲームみたいのは要らない、世界観ぶち壊し
スマブラでやれ
>>546 仮にOWが一撃必殺級の威力があるとすれば、通常武器の火力も上げないとバランス取れないだろうね。
AC戦は対戦も含めて時間かからなくなると思う。
1試合に10分とかかかるよりは、2,3分で終わる方が俺はいいかな。
>>550 二人組のACとかで、張り付きと中距離射撃とかの組み合わせなら
或いは…
AC同士でなら戦術は組めそうなんだがな
>>553 当てたもん勝ちな感じになっちゃうとな・・・、事故ゲーになっちゃいそう
グダグダ言いながらも削り合いゲームに付き合ってきたユーザー層と合致するんだろうか
そもそもACの対戦に10分もかからんだろ、現状殆どの場合が2〜3分で終わってると思うが
ブレードばっかり使ってた俺はいつもの平常運行
初代系の空中月光切りも一撃でAP逆転とかしたし、俺は良いと思うけどなあOW。
うまい人がうまく使って当てられるOWって感じの調整になると良いねぇ
調整失敗すると運ゲーで終わる・・・
559 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 14:25:53 ID:03nMnww7
軸復活?
アサルトライフルをもっとガガガガガって撃てればそれだけで満足です
BGMはどうなるかね……AutobahnとかRememberとかFallみたいなのが一曲はあるといいな。
多分OWは平均対戦時間5分の場合、多くても1〜2回しか使えない感じだと思うがなあ
感覚としてはAAのリミカみたいな感じ
普通に銃撃戦も近接戦闘もできる代わりに、そこに一撃必殺の可能性がある攻撃を出せる
発動にはLRのレールガンみたいなチャージ見てから回避余裕でしたな隙があってぶっぱ厳禁
普通に戦闘しながらも虎視眈々と超火力の攻撃を叩き込む機会を狙っていく、
あるいはその攻撃を確実に当てられる状態に持ち込んだり、状況を作り出すのがミソ。そんな感じ
主任登場時にはフライトナーズみたいなBGMで
気分を盛り上げてください
エルザ重工業機動兵器試験課主任
ジェフ・ローバック
常にライバル企業を出し抜くアイデアを持ち出し
同社の企業価値を一身に担う注目株
運用テストと称して実戦にも積極的に参加し、その危険を好む性格から
正規レイヴンですら彼との遭遇は避けたいと語っている
>>526 遅いしわざわざ言うほどのことでもないんだが、
デモンズで十分ってのは、利益がどうこうじゃなく、
シャドウタワーじゃないけどもっと質の高い似た路線のゲームが出たしまあいいや、
みたいな意味
今週のファミ通に情報
は無さそう
2010年内に発売できるんだろうな?
2010年(新情報)COMING
2011年(発売日情報)COMING
あまりにもシステムが従来と違うから、あんまり早く情報出して荒れるのを恐れてるんだろ。
>>570 一から作り直したら大変なことになってしまった。って事はないか
スクショの一部以外は実機らしいけどW鳥だったりと別にそこまで変わって無いように見えるし
あまり早くって、最初に情報出てから八ヶ月以上経ってるのに早いわけあるかい
むしろ発表するのが早過ぎたんじゃないのかと
プレイ動画欲しいねぇ
> W鳥だったりと別にそこまで変わって無いように見える
キー操作多過ぎる!
→1つのボタンで複数武器を同時に撃てるようにしました
とかかも知れん
まあデモンズもお得意のシステムそのまま流用して作った続編出せばいいのにね
色々ソニーの特許技術が使われてて流用できないのかな?
かんたん操作モードでそれはアリだと思う
一機しか出てないからわからないが
背武器が今回無さそうだよな
まあ今まで背武器のおかげであまりにも遠近対応できすぎてたから
腕武器だけにするって言うのもありな気はするが
背部砲塔使用で膝立ちがどうのと言われてたから普通にあるんじゃないか
1機しか出てないからこれから腕部用のOWが出ても別におかしくはない
情報出たらこのスレの勢いすごいことになりそうだなw
一日でスレ3つ消費したりしてなwww
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__)
禁断症状が出てる患者に麻薬を与える様なもん
ということでフロムさん情報くだちい
九月中にプレイ動画だせるほど開発進んでたらTGSにだしてるだろ
少なくとも10月後半以降なんじゃないかなあ。それだと年内発売なんてあり得ないけど
マスターアップ!マスターアップ!!
まあ大方の予想通り年度内だろうな
俺の予想は来年の6月とかなんだがw
×情報ないのに勢い凄いねー
○情報ないから勢い凄いねー
まぁいつかは情報が出るんだから、いいじゃない気長に待てば
好きなゲームの続編10年以上待ち続けてるよりまし
10年じゃ出る見込みないだろw
今回の場合、年内発売って言ってるのにあり得ない情報のなさだからみんないらついてるんだろ
EGFェ……
>>590 それだけじゃない
LRP売る為だけの発表、特典事情も絡んでみんなイライラしてる。
まあとは言っても出す出さないはフロムの自由だしな
買う買わないは俺たちの自由だが
新情報はエボルブの発売日にぶつけてくるよ。
フロムはエボルブ潰す気だ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>589 スクウェアがゼノギアスとレーシングラグーンの続編を出してくれないんだー!
どっちも1998年ですよ・・・・いつか出してくれると信じてる
俺なんかライブアライブの続編をもう16年待ち続けてる
俺はメタルマックスの続編が17年ぶりに出て満足
アインハンダーの続編がでない…
反重力装甲車使いたい…
カスタムロボマダー?
ガンハザードの続編は…。
おっさんだらけだな
…と思ったが初代発売当時からやってる人は皆おっさんだったな
俺今年で二十歳だが、もうおっさんかよ。
>>595 ゼノシリーズはサーガ、ブレイドと一応続編があるじゃないか。
>>604 ホントに「一応」だな、なんといってもクオリティが・・・
ブレイドなんて名前借りてるだけ
大爆死だった映画版FFと引き換えにスクウェアが失ったものは大きかったね
PSNの人気ランキング見てれば機会損失はデカイと考えざるを得ないだろうね。
ブレイドはサーガよりは面白かったが内容がゼノ?って感じだったからな
小学生の感覚だと25歳過ぎたらおっさん、おばさんらしいよ。
自分以外ガキかおっさんだろjk
そういえば小学生時代、友人の母親が29歳だったんだが普通におばさんって呼んでたな。
まあ29は普通に三十路間近だし
36歳の友達のお母さんがかなり美人で、子供ながら憧れてた
年齢は目安なんだよ、逝け面たち。わかる?
36歳でお姉さんか、ゾクゾクするな
615 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 18:53:22 ID:XGsHhUBU
4系列の操作で低速になってくれたらいいなぁ ドリフトターンをもっと生かした戦いがしたい
セレンさん程プレイヤーの身になってくれるオペレーターは空前
おまいら知ってるか?
子供が居ない職場では40〜50のおばちゃん達がJKみたいにキャッキャッしてるんだぜ
「おばさん」って呼ぶと「女の子に失礼でしょ!」って怒るんだぜ
ここにいるのはオペレーターランク1、オッツダルヴァだ!
セレン「女の子に失礼でしょ」
目から汗が止まりません
まぁおばさんはちょっと差別的かもしれんな、すこし気を付けようかな。
セレン「おばさんでいいさ。お前が側にいてくれるのならな」
とかでな。うん
鏡を見ながら色々思うセレンさん萌え
くびわつきとセレンさんは鉄板
とあるサイトセレンさんを描いたのうpすると高確立でババァタグがつくのはかわいそ過ぎる。
年齢のことを考えるとシリエジオの桜色までケバケバしいピンクに思えてならない
せれんさんじゅうきゅうさい
627 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 19:22:01 ID:45VufYMC
>>596 同士よ
でもあれ続編出すとしたらどうなるんだ?
皆目見当も付かないぞ
カスミババアあの歳でピンク色のACって………
むしろリアルでも28とか少々嫁行き遅れぐらいの美人さんが好き
良い人は大体結婚済みだったりそもそも遭遇しないからなぁ
でもロボの方が好きなんで変にキャラでつるのは嫌いだ
ACは順調に硬派でお願いしたい
カスミババァは全身義体
義体容姿は12歳幼女
AC世界にAIはあってもヒューマノイドはいないな
>>598 久々にやるとデューラーの武器腕にもの凄く惹かれるんだよな
てす
さすがに画像一枚ではここらが限界か・・・
くそっ
たった一晩で勢いと会話内容が戻ったな
フロムは毎週、角度を変えてスクショUPすればいいんじゃね?
登場人物の名前を一部と企業名の公開を希望する
>>639 多分それだけで半年ぐらいまたもつんだろうな
>>640 そんなにあったら一年でももつんじゃね
ランカーACの画像およびパーツも一部公開されれば
・・・10年は戦える・・・!
マジレスだが、そこまで焦らすと商機逃がすだろうな
でもこの年末年始はマジで方策だからなあ
ビッグタイトル目白押し
もう来年夏くらいまで売らないほうが良い様な気がする
それまで社員に払わなくてはならない賃金があるから無理だろうけど
トロイは発表から何年で出たっけな
3年ぐらい物資枯渇で前線部隊が干乾びてた覚えがあるけど
フロムはACEとアイルー村で小遣い稼ぎしてるからある程度の蓄えは
フロムの財務状況とか良く知らんが普通に考えたら年度末がデッドラインかと。
下半期はAC5以外に発売予定のタイトルないよな。
俺はディーモンズソォトゥーを作っていると期待してるんだが
マジで焦らしすぎると、いざ発売しても「こんなもんなら買わないよ!」
ってなるかもしれない。
まあ別に伸ばすのはフロムの自由だけど
そんなに長期間製作伸ばして制作費回収できるのか・・・?
だよな。延ばせば延ばすほど開発費掛かるわけだし。
我慢できない俺はFMEの人柱になるよ
でも急いで作ってfaの二の舞もヤダし・・ジレンマだな
別にゲームシステムの詳しい紹介とかいいからちゃんと作ってるって証拠がほしい…
FF13を思い出せよ!
昔を思いラッセーラ
>>652 一緒にハフマン島観光しようぜw
まあ当初言われてるほど地雷でもなく凡ゲーだと思うぜあれ
アクションゲームはアクション部分やインターフェイスがしっかりしてれば
他がどんなにダメでも凡作にはなる
つまりナインブレイカーか
ナインブレイカーはどのACシリーズよりも良い屈指の名作だな
まぁ上でも言われてる通り無理してでも3月までには出すだろうね
少なくともfAみたいな速度過剰にはならないにしても別の問題が出る可能性は少なくない
まぁそのためのアップデートだし、アフターサービスをしっかりしてくれるなら初期の対戦バランスはグチャグチャでもいいわ
とりあえず早く情報出せ
ナインブレイカーは全部ゴールドとったらSLとかLRとか余裕でクリア出来るようになる神ゲー
壁破壊の訓練をしても他のシリーズで役に立つミッションが無いから独自性を極めていると言えるな
急ぎすぎて大爆発したのがFF14だからな
あのMAP使いまわしは酷い・・・他にも色々酷いらしいが
開発状況がわかるような情報開示すりゃいいのに、そしたらいくらでも待ってやるよ
じっくり時間かけてくれるならいいよ。
自分は待つ…
ナインブレイカーは実に神でしたよ
あのソフトのおかげでLRもスムーズに攻略できました
まあ最後のオニキスは引き篭もりタンクでしか倒せませんでしたがねぇ!!!!!
まんまん。
ナインブレイカーの音楽は至高
AC5発表から十数年の未来
とか脳内ナレーションが
>>668 825 :それも名無しだ :2010/09/10(金) 21:27:13 ID:AeJoKtXp
アーマードコア5情報公開より数十年の未来、
企業は、自らが汚染し尽くしたプレイヤーを見限り、高空プラットフォーム、「別のゲーム」を建造。高度7000mの空に、新しい、清浄な生活空間を見出していた。
すで に、人類の過半は別のゲームに住まい、スレは、妄想と、それを巡る煽りあいの舞台に過ぎなかった。
一方で、アーマードコアシリーズにおいて長寿シリーズ化を確立した原動力、人型兵器アーマード・コア「ネクスト」と、その搭乗者の「プレイヤー」は、
その圧倒的な妄想力に危機感を抱いた企業により、企業機構「にちゃんねる」管下の傭兵として、スレに残された。
今や、企業軍の主力は、巨大兵器「別のゲーム」であり、かつて戦場を支配したプレイヤーたちは、薄汚れたスレで延々と続けられる、
妄想戦争の尖兵と成り果てていた
>>671 箱とPSで分かれてるから少なく見えるけど
合わせればそこそこじゃね
ナインブレイカーも今みたいに気軽にオンライン対戦が可能だったら
もう少し評価は良かったかもね
4,fa程度のオンで、オンメインみたいなゲーム内容だったら叩きを助長するだけ
>>666 実際、NBで死角取りの意識が無かったら
初見ライウンで焼き殺されてたと思うわ。
本当にNBには思い出が詰まってるぜ…(;'∀`)
>>673ホントにな。あとナイスジョークをなんとかすれば。
4、fAはラグ問題が酷すぎたし、オブジェクトなどの無意味なルールもあったしな
適当にそのへんからルール持ってきました〜ではなく、ACらしい環境を整えてくれないと
fAでだいぶ改善されたけど4のラグは酷かった・・・
ゲームにならなかった。
テルスやライールのビジュアルも考慮してだな…
>>678 平行世界から来たんですね、わかります
そっちの世界では4のほうが酷いのか
おい、既にAC5の情報が出てる平行世界あるんだろ?
早く!! はやく!! 情報!!あうぽあいrじゃうぇfj4さあgら!#
>>682 アーマードコア5なら2110年12月24日に発売されたよ
つーか新しい特製壁紙?だっけ?ごっちゃごちゃで訳わかんねw
頭の位置把握するだけで精一杯なんだが
LRP売る為だけに早すぎる発表しやがって。
カス企業が。
早く情報よこせ。
アーマードコア5が発売された世界に行ってきましたがクソゲーでしたよ
タイトル画面でどうしてもフリーズしてしまうのです
まだガレージすら覗いた事がありません
( ´川`)「ここまでやったんです!私の命はッ!この人型ネクストの私の命だけは助けてくれますよねェェェェ〜〜ッ」
( ´神`)「だめだ」
そしてバイクへ・・・
678は釣りなの?
てことはfAの方がラグ酷いの?
でも677も4とfA両方同じくらいラグ酷いって言ってるじゃん。
同じくらいなの?
4の方が酷いの?
fAの方が酷いの?
どちらかの方が酷いなら677も釣りなの?
なんなのさ
ワンダフルボッコボディぐらいの粗製だった自分としては、
数10秒で倒されるか20数秒で倒されるかのどっちかでしかなかったから関係ないな!
ラグやバグや回線トラブルは初期の4なら今のfAよりずっと酷かった。
1、2ヵ月で4をやめてしまった人なら、fAより4の方が酷いという評価でもおかしくはない。
694 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 00:22:07 ID:XE1xzpIQ
フロム立ち上げの資金は社長のバイク事故の保険金って聞くけど
眉唾物の噂だと思ってたが本当なの?
>>693 かもね、4語るなら1.6は触ってて欲しいとは思うけどそれも人の勝手か
まぁ、4とfAどっちのラグが酷いかじゃなくって、どっちがゲームとして酷いかなら答えは出てるけどな
アイルー村繋がりでモンハン3rdとコラボしてほしいね
それで新しい層を取り込めたら良いんだが…
>>696 そんな事して何の意味があるんだ
千歩ゆずって月光剣がアイルー村に出てくるぐらいだわ
つまりアイルー型ACで集会所から企業の依頼を受けるのか
派遣村かよ
ちんちん池沼また来たよ
ACでモンスターを狩るのか・・・・・
・・・・今まで似たようなの狩ってきたしありじゃないか?
_,、.- ― -,,..、__
,rt'"´ `゛`ヽ `ヽ、
/ i__ __,, `ヽ、, `ヽ
/ 。 o ,/`ヽ `i、 i`ヽ
iヽ, io.、__ _, -'"´ `ゞ i、 `、 ヽ
〉 ヽ .l, ノ o O`ヽ `ヽ ,i、 '! !
/`ソヽレ' ゚_,r―''"´ヽ ヽ l ! l
/,r'`/ ノ、`)'"_,_、,r'",r'",`ヽ _ヾ_i_!_,/
/,r'´ // /`ヽ' , 'i/^ヽ,r'"´`"´,/´ ,/´,/´,_(
,'´. // / ノー'"! 'it'`、 ヽー―'"`ー――''"´
// ./ ,l' ! 'i `、 ヽ
'´ / ,l' ! 'i `、i
レ´ i 'l
`''
>>700ACがモンスター狩ゲーになったら嫌だけど、AMIDAとディソーダーはモンハンで借りたい。
スラアクやガンスのような変形ギミック近接武器がOWとなって
まぁボスでモンハンの何かが出てくるくらいなら…
個人的にはアトラスとコラボで一社まるごと金子デザインとかみたい
>>704 ロイド博士の作品を見るに
アクアビットマンをもっと変態的にしたのができそうではある
アクアビットマンを変態にするとやはりマーラ様になりますよねぇ
男根頭に期待です
ちんちん。
ちんちん言いたいだけちゃうんかと・・・
まだ新情報来ないのか
以前はポイントポイントで新情報を公開してたのに一体どうしたんだ?
もうまじでちんちんやめてくれねーかなぁ・・・
ヒ素上行かなVista必須ガバディ 寝婆美味チャリティー
塩ビール添加物ソース薄味 精米 不味かーへーこらほい Ohない
来賓者ら宛のクラッカー溺死 シーツ蕾めてトイレ熱心
男根ウォッシン 尻掘り検診 いくらやって出るのない 恐い
断トツパンチラ 大老婆 真ん中ドンでストンッ 転げた
わしゃ頼んでテストだ 競ってズサーって絆創膏食らうん なんと
ドンキー査定と背伸びスクール オムレチュでエンコ中
夜中にワンワンワンワン童貞とバトル
走車野郎トーマス It's独身
http://www.youtube.com/watch?v=mzRbqMWDaRg
この池沼を始末してくれ
馬鹿に構う馬鹿が多いな
年内に出る気がしない
別に年内に出なくても良いよ
長いあいだ 戦争していると みんな おかしくなってしまうのよ
補給手段を用意しての長編ミッションが久々にやりたいな
最近のは全体の尺が少し短いように感じる
あとはそろそろ男性オペレータも・・・
銃弾やマガジンの規格を統一して、戦場で補給できる様にすれば良いんじゃね
落ちてるのを拾う様にすればマニュピレータの必要性も生きる
なんですか?また武器腕シネっていう事ですか?
長いミッションと言えばSLだかの後ろから補給車がついてくるヤツはめんどくて嫌だったな
トロトロしてるし先にいってたらずっと後ろの区画で引っ掛かって止まってるし
>>718 以前も同じ話題あったな、そん時は
どんな罠があるかもしれんのに落ちてるもんホイホイ使うのはおかしくねって言われてたな
後は
>>719
爆弾、ウイルス、ジャミングなどの罠付きもあるけどホイホイ使えるようにすればいい
どこぞのラノベのように武器にロックがかかっていて拾ってもすぐには使えないとかあってもいいしな
武器腕は装弾数を増やせば問題解消
>>721 でもそれが出来なきゃ、なんの為の汎用機械だって事だしなぁ。
とは言え、一度AC3で実装されて廃止になったものがまた実装されるとは思えないけど・・。
あれ対戦中に事故があって、接近戦でブレード狙ってきた相手の前で、バックウエポン外したら
相手がそのままバックユニット装備しちゃってブレード振りそこねた上に重量過多になったって言う。
>>721 俺の言ってるのは、倒した相手の持ってる武器を奪う形な。MTとか
所持品なら罠と言うよりIDロックが掛かってると思われ
自軍しか使えない様に
流石に自爆機能なんか持たせんだろう、被弾で誘爆するし。罠はありえん
そこでハック機能が生きる。高性能頭部なら解除出来るとか
武器腕はロボットアームが付いてるとかで
>>722 >>723 IDロックはかかってるだろうね、当然
ミッションの中での演出なんかに使うんなら、
射出型ポッドに自分の使ってる弾薬載せて射出したから拾いに行けとかの方が燃える気がする
遠回りをしてでも補給をするか、無視して突っ切るかなんかの選択も生まれて自由度が増すんじゃないか
まぁ、武器拾うのは評判悪かったし復活はないと思うけど、補給車じゃなくこういう感じなら良いんじゃないかと
高性能アンテナ頭がミッションの鉄板になるんですね
>>724 それも考えたんだけど
そもそも、ミッション途中で弾足りなくなること事態がアセンゲーとしては敗北と見なされるんじゃないかと思う
戦場で壊れて無く、弾を撃ち切ってもいない銃があるのは不自然ではないけど
それをアテにして出撃してるってのはなんかちょっと違う気がするんだ
↑のアイディアはそれを考慮して考えたものだけど、クライアントから事前の打診があればと思ったんだけど、どうかな
>>727 そりゃーあんたの頭の中だけだ
アセンゲーなんて、フロムは全作品で一言も言っていない
ただのロボゲー
だから別にオフのミッションで弾薬切れが起きても良い
初代何かそもそもブレード標準装備なんだし、現地調達有りでも構わんだろうよ
>>728 そっか、じゃあいいや
メカカスタマイズアクションなんて銘打ってるからアセンゲーだと思ってたけど
スレ汚ししちまったかな
まぁそもそも
アセンゲーとか誰が作ったかも分からん定義もクソも無い言葉を使ってる時点で、
まともな議論にはならんけどな
なんだアセンゲーって
捨てたの拾えるなら
武器満載、超重量過多で出撃して
速攻パージしてどっかに隠しとくのが利口だろうな
まぁNBは究極のアセンゲーだったかな・・・
補給は、faのOPのように味方ヘリや車輌が持ってきてくれれば不自然ないかな
予備武器はガレージで設定するとか、クライアントが販促品を持ってくるとか
>>732 背中武器は流石に現場で再装備出来ないだろうよ
つまり手武器しかパージ出来ない
これなら別に大した問題にならないんじゃね
罠って言っても
その機能を武器に持たせるんじゃなくって
地雷の上の武器や武器の形をした爆弾程度の物でいいと思う
重装備の奴倒したけど使えるのは右手ライフルのみで
他のは爆弾(逆行って訓練弾)とかでも面白いかも
一定時間相手の動きを封じる設置式の罠をくれ。
掛かったらOW直撃確定。
体当たりとかで無理矢理罠に叩き込みたい。
追加アーマーが欲しいな。一定までダメージ無効で、パージ可能。
産廃でもネタで使う人は多いだろうし
>>736 範囲とか効果時間とかしっかり考えないと、対戦開始と同時にそれをばらまくゲームになりそうだな。
命中確定は個人的には好きじゃねーな。クソゲになりやすい気がする
おもったんだが
体当たりして罠にはめるより
体当たりした時にOW叩きこんだらいいと思うよ
>>730 ガンダム寄りのカスタムロボ
じゃダメ?
カスタマイズ=目的に合わせた改造や整備
それに則したACを組み立てる(assembly)ゲームなのだから解釈としてアセンゲーで問題ない
逆にACがアセンゲーでないとするなら格ゲーで読みゲーやコンボゲーと言われのも否定しないとな
アセンブリのゲームだからアセンゲーでいいな
カスタムゲーでもいいけど
もっと言うとアセンの技術もセンス(性能・ネタどちらの面でも)もない奴がアセンゲーという表現を否定してるだけでFA
アセンゲーだから戦場で武器拾うのはダメです
となる理屈が分からない
>>744 俺の言いたいのはそれ
弾切れになる → アセンが悪い → アセンゲー
これは分かるが
アセンゲー → 戦場で武器拾うのはアセンゲーとして負け
これは意味不明
異論はあるだろうけど
アセンゲーは、機体組むとこからゲームの内なわけだろ、継戦能力の無い機体組んで弾足りませんはそいつのアセンミス。
嫌ならブレードなり積んどけってこと
弾切れリスクが減ると、ミッションに合わせてアセンするって要素をスポイルさせるだろってこと
頭の固い人の考えはよう分からん
>>735 あれ、お前ってACをアセンゲーだと思って無い上にアセンゲーの意味も解らない子ちゃんじゃなかったか?
> ID:5YBNqSA8
どうでも良いけどこういう煽りしかしないバカが居るから困るんだよな
自覚が無いから始末に負えん
例えば、自前の戦力でミッションを走破する為に
持久力と戦闘能力に優れた汎用機体を組むか
補給を前提にして戦闘能力を落とし
その分、ハッキング能力に優れた電子戦機体を組むか
これもミッションに合わせてアセンする要素じゃないの?
皆してそうつっかかるような話題かよw
途中のMTはこのレーザーライフルで、奥のコジマ施設はブレードで、
みたいに腕や背中の武器それぞれにどこで使う、どう使う、何発で倒せる、
そういう計算をして、継続戦闘力を上手い具合に調整するのがアセンの醍醐味でもあると
だからまぁ、あれだ、弾切れするかもしれない、
弾切れさせるの嫌だ、じゃあどうする?って考えるのが面白いんだろうね
だからこそ自分のアセンブリ以外の要素で弾が増えるというのは楽ではあるが面白くはない、かな?
ACには基本的に弾薬補給、戦術的撤退の概念がないのだから現地調達もあっていいと言うのは分かる
でも根底にあるメカカスタマイズと現地調達は関係がないのも確か
敵の武器奪うのが重要なのはSTGのアインハンダーくらいだよ
>>750 ハッキング能力ってのが実装されればそうだろうな。
その辺の仕様はわからんが、ただ拾えるようになるだけってのは駄目じゃね?
ところで武器が落ちるのはランダムなのかね。ランダムなら不安が残るし、ランダムじゃ無いなら不自然だな
しかし昔の俺みたいに弾切れ気にして1000マシで全部クリアも味気ないよね
そういう現地調達の要素があっても良いんじゃない
あんまりそれ有りきも確かに嫌だが
要はバランス
>>750 ハッキング能力ってのが実装されればそうだろうな。
その辺の仕様はわからんが、ただ拾えるようになるだけってのは駄目じゃね?
ところで武器が落ちるのはランダムなのかね。ランダムなら不安が残るし、ランダムじゃ無いなら不自然だな
装弾数10発の砂ライとかミッションでつかいたいものだな
拾った瞬間重量過多になったりして
それも戦略に…ってこれ3シリーズにあったな
ACだとFCSの問題も出てくるよな
拾いが重要なファクターになるなら
どの武器も無難に使える平均タイプが重視されるだろう
そろそろ片腕だけ武器腕にさせてくれてもいいと思うんだ
OW腕とかあったらなお良し
ACは知らん人が見たらTPSになると思うんだが、TPSで武器や弾が拾えないのってそうそう無いでしょ。
他だと標準装備のシステムがないのは違和感を感じてもおかしくはない。
今作は戦略性を持たせたいみたいだから、ちょっと遠回りして武器弾薬回収とかありだと思うんだが。
TPSには見えない
背中みえてりゃ何でもTPSかよ
弾薬補給ができるって、マガジンみたいなオブジェクトがくるくる回ってて、それと機体が重なるとジャキーンて感じに弾が増える、とかMT倒すと確率で弾を落とすとか、そんなんだったらマジ勘弁
こんな仕様なら弾薬補給って要素は要らないねー。
自分の手に持ってる武器を捨てて、代わりに他の機体から奪い取るとか、ミッション中に格納庫物色して拾ってくるとか。そういう凝ったシチュなら工夫次第でアリじゃないかと。
とりあえず武器腕が弱いとかほざいてる奴はニワカ
fAで腕マシとか腕グレ使ったか?弾切れする勢いでばらまいても
弾切れする頃には相手が鉄くずになってるぞ
AC5はVANQUISH以上のものになるのかねえ
人間同士の戦いならともかくロボだしなぁ
ロックされてたりやられた時の爆風でダメになったりするだろ
敵の基地に攻め込んでるのに自分の武器に合う弾が落ちてるってのも不自然だし
両手に武装してる事が殆どなのにどうやって弾薬拾うのかも謎
パトレイバーのav-98でリボルバーカノンの装弾を人がやる様に
武器弾薬拾得も一度機体から降りなくちゃいけない、くらい煩雑にするならば有りか
近作ではロスプラみたいな感じか、ACには必要の無い要素の様な気もするが・・・。
>>768 頭部COM<AC用パーツを入手しました
今日念願のAC5買ってきた
オペ娘はフィオナの声にセレンさんみたいなドSな口調で良かった
操作性も旧作とほぼ変わらなくてやりやすかったな
なによりOWの演出と迫力に鳥肌が立ったわ
ただ残念なのはこれが妄想だということだ
>>770 まぁそれはその場で使うわけじゃないしな…
4次元ポケットも大概だが
おまえらなんだかんだいってるけど
ACがリアルだったことも整合性があったことも
いままで一度だってないだろ
>>770 重量も増えないしな。正直ゲームなんだから無駄にリアルにして不便にする事はないと思うな。
ボダブレだと設置されたポッドに入ると弾薬補給できたね。
AC輸送用のキャリアみたいなの連れていって、それに入ったら補給可とかならそんなに不自然じゃないか?
たしかSLで補給車の近くに行くだけでAP回復だか弾薬補給だかあっただろ
あったね。なぜか装甲まで回復してしまう謎仕様
格納武器も謎だな
武器捨てたらいつの間に持ってる
まあ何でもリアルにしたって面白くなるわけでもないし
リアルを言い出したら現行のリロードすら意味不明だしな
銃を下に下げるあの動きで何やってんだ
極太レーザーとデヴィクセンの連戦で慣れないうちはお世話になった
謎仕様だけど補給車両先生は好きです
けどそういう所をしっかりしてくれてたら何か嬉しいな。俺は。
作り込んでいるという開発の熱意を感じる。
まあそういう話ならまずスラッグガンとかの改名から始めんとな
ACの武器はあらかじめ複数のマガジンが銃本体に入ってるものだと思ってた
銃を下げる動作はそのマガジンを入れ替えてる感じ
まあ何でマガジンなんか要るのよ?と聞かれたらバランス調整の為としか言えないが
補給があるならあるでそれなりの物にはするだろうけど
わずかな威力と装弾数の差で悶々とするのも結構楽しいんだよな
それがなくなるとちょっと味気ない
ほんとにリアルにしたらゲームにならんだろね
リアルっぽく見えればそれで良い
格納武器の謎は自分も気になる
腰とか脚とかにくっ付けるとかじゃ駄目だったのか
>>782 実際にはマガジンの交換じゃなくて弾薬一発単位での補充になってるけどな
まあこれはFPSとかもそうだけど
補給が欲しくなるような過激なミッションがあるといいな…
レイヴン、弾薬を補給次第すぐに作戦領域に向かってくれ
なんて熱いんだ
僚機に自機と同じ武器持たせて弾無くなったらよこせ
死んだら回収させてもらうぞって感じにすれば良い
SLのローダス兵器工場は傑作ミッションだと思うな
心臓バクバクで衛星砲に削られながら補給車探してデヴヴィクセンと遭遇してスクラップにされて
弾切れ寸前だがまだまだ途切れない敵の猛攻の中、
友軍の戦闘機が前方への爆撃と共に補給の銃を投下して立ち去る…とか燃える
>>788 それ良いな。銃ごと交換でも
騙して悪いが貴様はただの補給物資なんでな
死んでもらう
まぁ補給はあってもいいなAP回復なしで
それよりマガジンいい加減廃止してもいいと思うんだ
人間がいじるからこそマガジン仕様は生きるんであって
ロボの武器をわざわざそんな煩雑な仕様にして用兵上いいとは全く思えないわけで
でもあのガッションはちょっとかっこいいっす
つまりACは糞ってことか
>>792 給弾機構の分、重くなるから全く無意味と言う事はないと思う。
ショットガンのポンプアクション好きなんだけど、片手で使えなくなるから出ないだろうな。。。
>>795 そりゃまーポンプは流石に無理だろ
ボルトアクションが欲しいってのに近い
と思ったらターミネーター2の手回しショットガンがあった
>>795 それこそ今のリロードのように表現しちゃえばいいんじゃない?
ていうかあれ見た時真っ先にそれ連想したけども
5は大破した敵や味方から武器を奪えるといいな
味方がただの資材になるのも面白いし
>>795 アルゼブラショットガンって何気にポンプアクションしてるよ
ポンプ動作部分が自動化されてるんだろう
リロードする動作なんて邪魔だからいらないと思ったけど
ACがショットガンをガションッとやる動作は見てみたいな
4系で効果音あればな…
ケンプファーですか
ブレード・シールドみたいに腕に固定する装備なら手は自由に使えるから
特定の組み合わせで装備可能にするとかなら実現可能か
とはいえ各腕の挙動とコアの形状の帳尻合わせるのが面倒だろうしこの先導入されることは無いと思う
>>791 裏切り…!?お前…っ、どうして、こんな…
ずっと戦いを共にしてきた僚機を最後の最後に裏切り葬るとか…ゾクゾクするな(;´Д`)ハァハァ
AC4のリロードは、銃下げてる間に補助腕かなんかがマガジン交換してくれてるんだと思ってる。
リベリオンのアレだな
コジマ妖精さんですねわかります
約1万c払って僚機の皮を被せた資材をミッションに持ち込むのか
あんまり殺しすぎると評判が落ちて僚機を雇えなくなったりしてな
3発ぐらい攻撃当てると相手が裏切りそうだ
「悪くない、それでは私が相手をしよう!」
むしろ相手が襲ってくる
「やはり弱者は信用出来んな」
>>803 それをCOOPでやりたいなあ
識別信号切り替えしたい。1ミッション1回制限とかで
5はサブアームだかウェポンラックみたいなの付いてるようだけど
あれはOWの時の腕武器退避用なだけで格納は別にあるんだろうか?
サイズ的にしまうところが無さそうだけど
マガジン制は廃止して、武器熱でも入れたら良い。
武器ごとの発砲時熱量とか早く情報くれ。
まためんどくさい仕様を
熱量は嫌な思い出補正抜きでもイライラしか想像できないんだが
一発の誤射で僚機解除とかファナティックさんの悪夢が
一発だけなら誤射かもしれない
対戦のことだが某FPSのように1試合の間に
チーデス・リーダー機破壊・飛行機や列車(オブジェクト)を一定数破壊or防衛・キャプフラと次々ルールが変わって
押さえたラウンド数の多いチームが勝利のmixルールとかあると殺伐とせずエキサイティングすると思うんだが
まあフロムだからな…
フロムだからなによ
>>816 fAであの秒殺オブジェクト戦を製品に入れちゃったフロムだからな…
正直ルール的な意味での面白さは期待しない方がいいような気もする
ぶっちゃけ対戦はなくなっても良いよ
COOPとオフの内容を充実させてくれれば
整備中のSoMを4vs4で防衛戦とか
破壊オブジェクトまで詰めると流石に処理落ちが死ぬが
また始まったか、対戦不要論
>>818 うん、あれは流石に考えた奴の鼻の穴からコジマ粒子を500ccほど注入したくなったね
>>819 まあ自分も協力が本当に出来が良ければ対戦なくても構わないかな
対戦に一定のユーザー抱え込んでるから、フロムは対戦切らんとは思うけどね
レギュ配信してるとことか、対戦イベント企画してるとことか見ると
とはいえ、協力やらミッション配信やらに力入れていって欲しいのも事実
とはいえ、何回もやり続けられる協力っても難しいよな
モンハンみたいな方式にするとパーツ手に入らね、って不満爆発しそうだしな
ぶっちゃけ対戦なんかよりもっと人口が少ないCOOPの方を削るべきだと思うけどな
COOPに時間とられて本編の調整が疎かになるよりはマシ
その議論は不毛と人は何故学ばないのか
>>825 一定のファンがいるのに簡単に不要って言っちゃうのがお互いを刺激してるよな
両方あって両方面白いほうがいいに決まってるんだがな
とはいえ、話題をループさせるのがこのスレの流儀みたいなもんさ
>>825 自称ミッション派の連中がアホだからだろ
対戦は極端な話レギュで発売した後でも調整できるから
そこまで本編の出来に影響ないって何度言っても理解できず
本編の出来が悪いのは対戦のせいだ!って毎度八つ当たりする
ここは発散する場所だからいいの
フロムに凸されちゃかなわん
煽りあいが煽りあいを呼んでいる
あいかわらずfAの世界観より退廃的なスレだぜ
対戦はあってもいいが、対戦前提のバランス取りはいらんわ
>>828 確かにここはハッテンする場所で、フロムに凸してアッーしたら大変ですよね!
今出てるオーバード・ウェポンは肩から右腕に変形合体するのだけ?
>>814 ファナティック姉さんは2発だった気がする
正直言うとfAの極端なレギュ変更楽しかったれす
初期しかやってない奴と新参にはそれがわからんのです
fuck ASSがどうしたって?
オンはまずパーツパラのバランスよりもネットコードのヘボさをどうにかしてくれ。
ゲームスピードが落ちてもOBや瞬発力のある動きは存在するだろうし全く安心できん。
とりあえずブレ補はなしでお願いします。
ブレホは初代みたいなの復活希望
>>834 ただ1.2の期間が長すぎたのがな…
まあ、なんだかんだでやっていたがw
レギュ来た後もやったけど、ひどいバランスのままだったから即止めた
ブレオンばっかやってたな俺…
だからずっと粗製のままなのか
っていうか未だにfAのレギュ調整が意味分からん
まともに調整されたのが1.4だけってどういう事だよ
フロム「これが今度の実験体か」
フロム「なんでも元レイヴンらしいですよ」
フロム「夢やぶれたりか」
1.10 実質初期レギュと変わらないから、考慮外
1.20 吹っ飛びすぎ
1.30 1.20から変えすぎ
1.40 1.30の改良
実質的にまともに「調整した」って言えるのが1.40だけじゃねーのかと
体当り<<ブレード<<<とっつき<<<<近距離OW
になるのかな
ブレードととっつきの棲み分けは弾数やロックの有無で出来てるけど
体当たりやら近距離OWはどうなるのかな
体当たりハメによって死ぬまでタックル食らうとか…
まあそんな事はないと思うが二人や三人から体当たり食らい続けてハマったりして
もしくは体当たりで土遁とか次元の狭間に突入
また元レイヴンとかなのかな今回の主人公
OWもとっつきの上にはならないんじゃないかね
命中率とっつきよりは上にするだろうし
近距離OWは
広範囲、高威力、使用前後に動けない、炎が出るとかじゃね?
体当りって本当に実装されるのか・・・
>>849 一応
>>1の4gemarで
敵に激突したり,片膝を付いて機体を固定し,大火力の攻撃を放ったりといったような
新たなアクションシステムも登場するとのこと
と書いてあるが何ぶん昔の話だからな。一応とはいえ4にも激突ダメージは有ったし
構え撃ちすると火力が上がるって事なのかな??それとも手武器に構え撃ち武器が…
普通に背部武器のミサ以外構え有りが復活するだけだったりしてな
また二脚じゃ背部の大半が産廃とかやめてほしいが
妙なシビアさでまた売上げが落ち込めば今度こそシリーズに止めだろうしな恐い恐い
1.2ずっとやってたけど1.3になってから重量過多の機体とか直すの面倒でそのままだな…
でも最近なんか妙にやりたくなることがあるんだよなー
でもゴールド切れてるし…
>>853 ファンとしても怖いけど、フロム側はもっと怖いな…
コレジャナイロボgadekiruyoriha,jikkuri
tukurikondehosii
単純に安定性で肩武器打てるかどうか決めればいいのに
ダメージを軽減じゃなくてダメージを防ぐことができる実盾が欲しいな
勿論ダメージ蓄積で破壊、腕に付けるチッコイのじゃなくて機体が半分ぐらい隠せる程度の範囲で
正直W鳥なんか出すから操作がややこしくだな・・・
企業ルートのラストみたいにたまには僚機に呼ばれる側になりたい
騙してわるいがラストじゃないんでな
キャノン構えは4ッ脚とタンクに活躍が見込めるのが利点ですが
代りに二脚の肩がロケかミサに限られてしまう欠点があります
今回の片膝撃ちとやらが全く新しい攻撃方法である事を期待したいですねぇ!!!!!
てぃんてぃん。
ねぇ!!
NG推奨
構えの話題が出るたびに言うぞ
スクショの機体にある左足の装甲版こそ
構え撃ちの時に機能する実防盾だと思わんか。
あのちょっと妙な角度の穴が、覗き穴に見えないか?
そうかもしれないし、そういう意味でデザインしたかもしれない
が、実際にはただの左右非対称脚でスタビでも追加装甲でもなかったりして
ヴァンキッシュやってて思ったが、膝盾(立て)ブーストしながら撃てるとかな
ティエレン的なやつかな
ACの強みは常に動き回って被弾率を下げる事
構えて撃つとか自殺行為で実質死にモーションだったもんな
それを何とか実用レベルにするために構え中は防御力アップとかにしたのかもな
まあどっちにしろ構え中に相手をサイトに収めるのは至難だからどっちにしろ死にモーションぽいけど
ティエ…って言おうと思って更新したら先超されてた
ティエレンのカッコ良さはガチ
構えるまでに2、3秒
構え解除にも2、3秒
いくらなんでもこれじゃ使われんよなぁと思う
構えるのは1秒未満、構え解除はブーストで即解除とかなら多少は使われるかも
瞬間構え 防御アップ 旋回アップなら実用性がありますねぇ
5は特にスピードが落ちますからサイトに捉えるのも容易でしょう
より兵器らしい泥臭い戦い方ができるというのは嬉しい限りですねぇ!!!!!!
まんまん。
二脚でも構えが要らないキャノンとタンク四脚以外は構えが必要なキャノンがあれば
もしくは脚部とかの安定性で変わったり
ていうかレーザー系のキャノンって構え要るのかな?
874 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 23:44:49 ID:tdW61DZm BE:394074926-2BP(5010)
構えずに撃つ場合上下サイティング速度低下とかにすべき
タンカーのボクには関係ない事ですしおすし。
レーザーキャノンは構え無しだと思います
こちらが二脚用キャノンの主力となるでしょう
実弾キャノンとの差別化もできますしね
無限軌道から火花を散らしながらドリフトするガチタンが見たい
タンカーといえば四次元ポケット何とかならんかね
アレのせいで、タンクの安定感がエライことなってるからな
他の脚部より格納が優遇されてるのはいいけど、ある程度制限が欲しいところ
>>875 今回タンクも四脚も構え動作が無いとは限らないがな
止まって撃たなければいけない・サイティングし辛い
この悪条件でなお戦果を期待できるような代物なら背武器は相当性能がいいはず
つう事は構え無し撃ちまくれる四脚・タンクは相当弱体化されるか構えが必要になる位の事はされると思うぞ
>>878 AC4のタンクは凶悪だったな
最高装甲・最高APで高旋回で素の性能も高い上に
あんな汚い能力まであるんだもんな・・
ネクサスのOPで赤いACが見せたターンアンド構えキャノンはかっこいいね
後ジノさん初登場の回転切りは誰もが真似したくなったはず
(´神`)のお力添えでまたタンクがメシウマ出来るくらい優遇されますように(-人-)
無限軌道で更に構え動作というと、地中にとっつきぶち込んで地面に張り付けにするとか
そこまでしなけりゃ撃てない大砲なんてどれだけ変態なんだよ
>>880 閃光弾っていう天敵がいなかったらランクはタンクだらけになっただろうな
アレが当たらないfAでは大変なことになっちまったが・・・
そもそも、タンクが地面にいねぇ・・・
とは言いますがLRでタンカーは土の味を嫌と言う程味わった訳ですしいいんじゃないですかねぇ
うわああああああああああ
これだけシリーズが続いてるんだし、どの脚部にも春と冬がきてるよなw
同じくLRで不遇だったフロートはリストラされましたがね
AC4は逆脚の時代になるはずだったのに・・バグのせいで糞が
AC;5はマジでバグは勘弁してくれ
>>887 四脚には何もきたことが無い・・
地面にいないタンクって単なるフロートだよな。
>>888 四脚に統合されたんだ、アイツの残したものはまだ生きてるんだ!!
とはいえ、フロートの春っていつだっけ?来てたことは間違いないとは思うんだが・・・
跳べないネクストはただのネクストだ(キリッ
3~SLがフロートの春じゃないかなと、
ただ俺が使ってただけだがな。
>>889 四脚の春は初代系ですん、ブレードでの優遇がハンパなかった
4では軽二が割と強かったが、fAでは・・・
どうしてこう極端から極端に走るかね
ダスカロールは結構
>>891 NXで四葉フロートが割と強くなかったっけ。
あのゲームからはすぐ離れたからあまり詳しくないけれど。
タンクは意外にも強脚部ですよ NXとNBでの暴れっぷりは圧倒的でした
それよりも4ッ脚の時代が来ませんねぇ・・・ 2で散々地べたを這いつくばったはずなのに
もし5がキャノンゲーなら4ッ脚一強時代がやって来そうですねェ!!!!!!!!!
うんうん。
で?いつ新情報くるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
TGSにもフロム出ないんでしょ?まじでAC5でんのかよおおおおおおおおおおお?
待ちきれ無くてポータブルのリメイクも含めACシリーズ全部買ったよ?かったからさあああああああああ?
本当に今年出るの?うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
早くOW使いてぇよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
いやまじで少しでもいいんでだしtてくれ まじで 少しぐらいだしてもいいんざyないのか?
もう1ミリでいいから出してくれ!1cでもいいからああああああああああああああああああああああああああああ
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!1111111111111111111
ちょっtpでいいからぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
hぁあああああああああああああああああああ?いつでるのさーーーーーーーーーーー♪
四脚はFFでも何気に強いぞ
安定した高速サテライト機が作りやすい
アスピナ機関の実験体が逃げ出してるぞ
>>897 5はシルエットが大部かわって、頭以外太くなってるから4脚とかスキマが見えないほどミチミチしてるんだろうな。
4脚は4本足で歩き出した時が春だった
しかしファナティックにしろシャミアにしろ4脚は個人的にキワモノ女のイメージが付いてしまった
>>897 勘違いするんじゃねぇ、NXとNBで暴れてたのはホバタンだもっと言えばクレホバだ
NXでは辛うじてガチタンでも戦えたけどNBで無理臭くなってLRであの様でやがりますからね
自分はむしろ初代系のホバー四脚という発想にしびれたなぁ
ハードの限界という都合もあったんだろうけど、かなり斬新な四脚の使い方でカッコよかった。
>>900 おk。じゃあ久々にこのAA張っておくか
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
>>898 T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>901 タカアシガニみたいなのが来るかもしれんだろ
全ての機体が今ある画像と同じになるって考えのほうが無理がある
唐突に思ったが、5では新脚部来るんじゃね?
>>901 気持ち悪い4ッ脚は大歓迎ですよ
ムチムチのタランチュラ足から美脚まで何でもOKです
>>903 クレホバは何というか・・・タンクではありませんでしたねぇwwww
万字丸は今でもシネって思います
>>904 俺も火器満載した四脚がスィーッと動くのが好きだった。
歩行型も良いけどホバー型も残して欲しかったな。
4系の四脚はもう勘弁して欲しいかな
脚折りたたんでホバー機にはや代わり!・・四脚である必要性ねえじゃん!
って感じだったからな
ワキャワキャ歩いてタチコマ的なブースト移動するのがカッコいいのだよ
空中で四本足ブランブランさせるのがラブリーなんだよ
逆脚の時代はいつくるんですか?救いは無いね!救いはないんですか!?
タチコマって車輪移動じゃなかったっけ?
逆間接はPS1系でそこそこ優秀じゃなかった?
逆間で鶏をモチーフにした配色でチキンって名前のオールミサイル機体で
地雷原MAPエリア限界ギリギリに対空し続けて延々ミサイル撃ってたら友人のリアルボディーブローが飛んできたぞ
確か脚の先が三本指のあんよ⇔車輪に変形してた気がする>タチコマ
開発中止記念パピコ
逆関節はAAのVATがノリユキやテルユキで使われてたな。
優秀な逆関節といえばVATですよ
テルユキは好きですよ 今でも使います
VATは素敵な脚だった
未だに最高の脚だと思ってる
VATのふとももぺろぺろ!!
地上走ったりするときは車輪状態でジャンプ、張り付きの時は普通に足になるよ
つかタチコマやADAのようなAIをだな
AIといえばPS1のACが出た当時一線で売れてた三石のような声優が使われてるなんて思いもしなかったな
三石のキャラはやたら感情を表に出した喋りばかりで基本好きじゃないが
ACのAIのは凄く丁寧な喋りで良かった
そういやぁフロムはどうしてテルミを逆脚にしたんだ?
あれ弱くないか?テルミVSウッディなんてウッディが勝つし…
ゆかりんAIとかまじたまらんわ(;´Д`)'`ァ'`ァ
淡々とした喋りもまたそそるわぁ
じゃあ、天然オイルアイテムをDLCでだな・・
逆脚が弱いんじゃなくて水没にしろ輝美にしろ武装が弱すぎるんよ・・・
初代系三部作をクリアする頃には新情報が来ている。
そう思っていた時期が私にもありました。
チャンピオンアリーナのACみんな強いねェ
アンサングをディスってはいけませんよ 初の逆関節トップランカーですし
性能は残念でもビジュアルは一級品と言えます
プラモも凄くカッコイイんですよねェ!!!!!!!!!!
>>925 ユーザーACのセイレーンだったかな
あれはライフルの回避の練習に最高の好敵手だった
あとヴァイブカーハは強化人間だったが何故か嫌いじゃなかった
そしてティーフバルトは糞、センス的にも糞
貴様らはAC5発売まで銅やって耐えるつもりなのか聞きたいんだが?
もうまじでやばいんだよAC5が出ないから欝になってきたしそろそろ爆発までしそうなんだが
誰か助けてくれませんか?お願いします
箱版MHFを絶賛プレイ中でし
あと気分転換にFPSをチラホラ遊んでる
そういやACERもやったが思いの外おもしろくなかったのですぐ投げてしまったな
アンサングビジュアルすごかったなぁ…まさにライバル機!みたいな感じがして
俺はヘイローやる
俺はここ最近地下でツルハシ振るってなまいきな奴等をやっつけてる
5がでるまでオメガブーストをやり続けるつもっりです
俺は地下掘り進めてポンプで恐竜破裂させとくわ
昔はスポーツ系FPS好きだったがヘイローは3まででそれ以降のは興味が沸かないんだよなぁ
そういやヘイロー3はラグの少なさが凄かったな
スペインの奴とやってもほとんどラグを感じないとかfaのネットコード組んだ奴に勉強させたいレベル
( 三)を延々と何周もしてる
とりあえずハフマン島観光だな
>>938 一緒にエボルヴでもやりましょうじゃないですか
ロイドのいないFMに価値はない
どうしてもロボゲに餓えてるなら古いがこれがお勧め
wiiがあれば多分統べてバーチャルコンソールで遊べるぞ
・スプリガンmk2 <特にこれがおすすめ
・ヴァルケン
・フロントミッション1作目
・ガンハザ
・メタルスレイダーグローリー
俺、10月になったらサンシャインLのプラモ作るんだ...
5出るまでP3Pやりますよ 何周でも
家にいる時はHALOとブレイブルーに顔出します
何故かガンオケやり始めた、青が終わる頃にはさすがに5出てるだろ
>>936 開発スタッフの規模と予算が100倍は違う、向こうはオンも本編。
Halo3はテスト段階でアメリカと日本で対戦させたりして、ラグ緩和のために切磋琢磨してた。
4脚はそろそろ壁面を這いまわれてもいいんじゃないかと思う
機体が小型化したし、いけるんじゃないかな?
天井を見たらそこには4脚ACが…
実際に4脚で壁移動が可能になったとして、歩く速度程度だと単なる的だろ。
でも高速移動だと、壁をゴキブリのようにシャカシャカ走りまわる4脚AC・・・
対戦で待ち伏せにでも使うのかね、現行だと壁の向こうもロックできるしレーダーにも映るけど。変更されるとか、
垂直の壁で走行・・・駄目だ、説明してくれ。
精々杭打ってしがみつくくらい?ACの動きではないなぁ・・・
ものすごい勢いで吸引してへばりつくとかなら出来るかも
たしかそんなラジコンが有ったはず
タンクのキャノン構え動作…
転輪の高さ調整で戦車がぐっと低くなるけど、あれやって。
ああいうの結構格好いいと思うの。
>>950 2脚だとそうするしかないけど
4脚なら脚を3本突き刺し、残った1本を動かせば支持できるんじゃね?
>>950 俺も同意だ。
四脚って高速移動砲台のイメージがあるわ。グスタフ的な。
まぁ、あくまで平面機動の話だが。
積載量が豊富かつ、平面で圧倒的火力と機動力を持つが、
防御面が不安で他の有脚部の様な立体機動が苦手、ってのが理想の四脚だわ。
Eドレが高いのは、得意が地上戦であり、苦手が空中戦であるから
弱点ではなく個性。
>>956 いやああw
これ雰囲気といい、色々やばかったなぁw
あんなものが…とか言ってないで具体的にサポートしてくれよwってキレそうになった
虫が嫌いだから手は嫌な感じで震えるし勝てないし音楽不気味だしw
外人に受けないのはどの辺が原因なのかな?
あまり媚びたりして欲しくはないけど、売れなくてもう作りませんとなっても困る。
ACを楽しめるほどフロム脳が開発されてないとか
まず操作が難しいのが万人ウケしない一番の理由だろうな
4系でもまだまだ難しいって言うし、初心者用の超簡略化した操作モード搭載すれば・・・
エスコンの操作みたいに
>>961 クロムみたいのならまだしも
和製ロボット丸出しなACにどこがウケる要素があると思うんだ?
洋製ロボットがどんなのか知らないけど
アセンみたいなチマチマしたのが向こうではウケそうにないのは分かる
>>963 エスコンのノービス操作はむしろ難易度が上がる縛り操作だったりする
そもそも操作系はゲーム性に直結する要素だから
安易に簡易だの何だの導入するのはまず無理
ボタン一つで、とか夢見る奴は黙ってニコ動辺りでも見てればいいのでは
>>965 洋製ロボットって言ったら
人型ならターミネーターやらトランスフォーマーみたいに自立してるタイプか
人が乗る場合は戦車に脚が生えたようなまさにクロムハウンズみたいな感じのだろ
人が乗るロボットが何で人の形してるんだ?効率悪いじゃん
って言う合理的な考え方する白人には理解不能らしい
>>966 確かにゲーム性に直結するけどまず一見さんにゲームやってもらわにゃ取り込めないわけだし
たとえばこれはPSシリーズのB操作の話だけどW鳥にしても、左手射撃武器はキーいじらないと使いにくいから、簡略化して右手武装使ったらオートで連動するようにしたりとか
ある程度操作に慣れたら、通常操作みたいなね
段階踏んで徐々に慣れてもらうとかはどうかな、初めから難しかったら取り付く場所もないと思うんだ
次スレ立ててくる
万人受けしないのはロボゲだからと何度言えば分かるのか
操作系を弄るのはある意味タブー。
単純なミッションからやらせる等、
操作に慣れさせる方向でやらんと永遠に上達しない。
そもそもACで売り上げを期待するのが変な話なんだって
それなら最初っから一般層向けのシリーズを構想したほうが早いっての
デモンズなんか操作はシンプルでマップに工夫が凝らされてるタイプだから一般層の定着もよかった
ACみたいに操作が複雑でアセンに楽しみが生まれるものはやっぱ一般受けしないわ
ACの売り上げを増やそうと思うなら
ライトユーザーよりヘビーユーザーを取り込むような方向が一番だと思うんだがな
練習してプレイヤーの腕が上達する<惰性でキャラクターのLvが上昇する
が最近の流れだから仕方ない
周りのAC投げた人達は、
「ストーリーが意味不明」「動きがショボイ」と皆が言っている。
後者はともかく、前者には俺も思う所があるな。
W鳥はダサい
前に突っ張ることしか出来ない腕なんかより武器腕使う
やっぱ、ストーリーかなーとも思う
汚染がひどい俺らなら大丈夫だけど、新規ユーザーにしてみりゃ訳分からん部分も多そう
何度リトライさせてでも先に進めさせる魅力に乏しいんじゃないか
ストーリーじゃない部分で実現したのがデモンズだけど・・・
クリアに必要な技術なんてやってりゃ身につくだろ、そこまでやってもらうほうが重要じゃないか
>>974 Lv上げなんていう完全な作業ができる連中がなぜ練習ができないのか、と思う時がある
>>975 マニュアル操作を実現するための細かい操作系よりは、
かっこいいポーズボタンがずらっと並んでる方が一般受けは良いのかねえ。
連レス
やっぱデビルイメクラとかバヨネットとかバンキッシャみたいなのかなあ
バンキッシュは一般受けしないだろ
FPSっぽいTPSでまずやる層が限定されるし
この手の射撃ゲームは慣れてない奴がやるとAC並みに操作が面倒って言って投げるぞ
何だ、かっこいいポーズボタンとは。
大統領シャウトみたいな物なのか。
しかしDMCもベヨも難しいゲームの部類だけど、良くやってるよね。
DMCとかは難易度次第だろう、お得意の初見殺しはあるが
適当にプレイしてもそれっぽくカッコイイ感じだし
まあ操作とかアセンよりやっぱストーリーが問題だろうな新規さんには
ヴァンキッシュは操作に中指まで要求するから操作で投げる人は少なくないと思う。
とりあえず俺はヴァンキッシュはおもしれーわ、購入決定した。
ACはストーリー的な演出もエフェクト的な演出も地味すぎる。
メガテンシリーズに対するペルソナみたいなのがあってもいいんじゃなかろうか。
それは人気シリーズだから可能なわけであってね
なんていうか一般受けする作品じゃないから別に売れなくたっていいんだよっていう奴いるけど
売れなきゃシリーズの開発止まるにきまってんじゃん
>>986 売れなくて良いって言ってるんじゃなくて、
売れるためのテコ入れって奴を、操作を簡単にしたり難易度低下に求めるのは違うって言ってるんじゃないのか
ニッチゲームだから一気にガツンと増える見込みが少ないわけだし、これまでのシリーズファン手放したらどうしようもなかろう
売れなくて良いって本気で言ってる奴いたら、本気で頭膿んでるがな
むしろベリーハードをですね
ふれーむぐらいど・・・
>>987 そういう意味ならフロムは4系から操作簡単にしたじゃん
ミッションは時々へんなのあるけど操作はどんどん簡単になってる
妙な操作性だった3系N系移植は売れなかったわけだし
難易度低下は避けられないと思うね
3系は管理が楽だったと思うが・・・?
カメラ操作で難易度に差がつきすぎるのがアレだから
オートとマニュアルを設定して難易度分けたらいいと思う
情報まだかよ、フロム本気だせよ!
フロムが本気出したら発売日発表まで10年はかかる
オートエイムはちょっと違う
単に互いに弾の当たりやすい仕様がいいんじゃないのか
アリーヤ川手のツイッターで「明日はTGSだ」とか言ってんだな
関係ないくせに
一度ストーリーを万人受けするような王道なものにしてみればいいんでない?
まあフロムに王道なロボットアニメみたいな展開にしてと頼んでも出来上がるのがどんなのかは分からないけど
>>990 操作を簡単に、というか最適化したんだよな4系はそれが簡単になったということかもしれんが
とはいえ、操作系が酷いから売れなかったのとごっちゃにしない方がいいと思うがね
ポータブル系の操作は難しいんじゃなくて、そもそも無理がある
正直4系程度の操作なら最後までミッションやってりゃ、誰でも一通り動かせるようになると思うけどな
逆に、操作程度ですぐ投げ出してしまう人間がアセンなんかの奥深い部分にハマってくれるとは思えんし
そういった新規層に配慮しすぎて、シリーズファンにそっぽ向けられる方が怖いと言ってるだけ
>>994 あんま当たりやすくすると、重量マンセーになるのが怖いけどな
まさかのタンクの弱点がマシンガンなんて自体にはもうなりませんように。
1000ならAC5は100万本売れる
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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