1 :
それも名無しだ:
とりあえず1の時のようなシナリオがあればいいな
2 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 12:06:29 ID:V19jKY4s
>>1乙
友好度のシステムだけはやめてほしい
ギリギリまで削ってNPCが倒すの待つとかゲーム性なくなる
3 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 12:06:28 ID:83H2Qur0
パラスアテネ使えりゃどうでもいい
4 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 12:18:45 ID:Gh1d1G3e
5 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 12:25:08 ID:E7Y/xuNe
MkUとかは統合してくれないかな。
2機ある意味があんましないし、2Pカラー扱いにしてもらって良いんだが。
6 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 12:29:20 ID:rZSu6mZL
単純に一定量上げ下げするだけじゃなく
キャラによって上昇や下降率が安定しないのが輪を掛けて鬱陶しい
特にシャア(なかなか懐かない)、カテ公(裏切りに敏感)、シンとハマーン(その両方)の上げ辛さは異常
7 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 12:35:30 ID:AWFylBb1
ハマーンは友軍として出てくること自体まれだからな…
好感度はライセンス取得に関るのが嫌だった
8 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 12:37:23 ID:wUV3+Tid
有料DLCでもいい
GやWやXの各機体使わせろ
一体1000円でも買うわ
9 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 13:01:15 ID:kBQulXo/
とりあえず穴だらけのオフィシャルモードを全補完してくれない限り買わん
オリジナルいらね
10 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 13:06:20 ID:26Qg1XPF
お前らこれやる?ファミ通によると登場MSMAは全てのシリーズが対象で最初は1stとSEEDのMSだそうだ
【モバゲー】ガンダムロワイヤル 1st
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1284020422/ ちなみにこれも
>SDガンダム戦場の絆がモバゲーに登場
>手に入れた設計図と鉱物を用いパーツを製造、カスタマイズ
>従来の定型モデルからオリジナルカスタマイズまでパーツの組み合わせは無限大!?
>第一解放は一年戦争のMSとMA
>諜報やプレイヤー間の裏取引で敵国設計図を手に入れることも
>モバ友を僚機に引き連れあなただけの機体で戦場を駆けろ!!
11 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 14:09:05 ID:ecKB8moS
僚機2機選んで出撃も可
パイロットエディット搭載(量産機で僚機出撃可)
ビームはスキル無しで貫通
射撃の射程長くすれ
パイロットスキル5つ付けさせれ
強化パーツくれ
イージーで雑魚のダッシュ攻撃やめれ
制圧フィールド無いステージ用意すれ
連射系武器はボタン押しっぱなしで連続発射
(自機不動、ターゲットサイトが画面中央に出る)
戦艦と普通に戦わせれ
戦艦は援護攻撃しれ
ライセンス廃止
OPムービーのON/OFF
量産機にもチャージ攻撃させれ
12 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 14:21:10 ID:dZeXfkWg
友好度楽しいけどなぁ
キラ様と仲良くなれた感とかあるし
ただ苦労してあげても見返りが特にないのが辛い
13 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 15:19:22 ID:gmykqr/l
1みたいなハチャメチャなストーリーのオリジナルモード復活希望。
ファミ通読んだ感じだともう追加作品なさそうだけど、できたら黒本でてくれるなら3本買うよ マジで
14 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 15:25:23 ID:tbwfnaUZ
オフィシャルいらんからオリジナルストーリーでやってくれ
思想の違いで三勢力ぐらい作って
あと射撃には最初から零距離射撃と雑魚に対するスナイプ効果付けて
スナイプの方は確率低くていいから
15 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 17:44:30 ID:K8/VUhEQ
友好度はあるけど、コンパネで自由にいじれるとかだったら
予想の斜め上を行く感じなんだが
16 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 19:25:50 ID:i9H+S/6z
戦闘中は劇中で使われてる戦闘シーンのBGMを流してくれ
17 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 20:03:55 ID:cnttPkvz
OROCHIみたくチーム組んで切り替えできるようにしてくれ
18 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 21:07:55 ID:XO/CuXfV
>>17 瞬間的に入れ替わるのはマジ勘弁な!
入れ替え指示して1分後とかにして欲しいわ。
ある程度の世界感というか、ロボットっぽくしてほしい所
19 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 21:28:56 ID:+pp/Lesn
サイコ使えれば最高だ
味方ごと全てなぎ払いたいぜ
20 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 22:43:34 ID:/SkPaVEO
N8機体は勘弁して欲しい。
数値上の機体性能以外にカスタム機と決定的に違う部分を付加するのはあって良いと思うが、
いくらなんでも技にほとんど変化が付けられないとかアクションゲームとして有り得ない。
21 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 22:54:15 ID:cnttPkvz
巨大MAにパトゥーリア出して欲しい
22 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 23:04:59 ID:T4FjjNfE
とりあえずファンネルとか背中ミサイルとかを使うのに
3回も5回もサーベル振らなきゃいけない仕様をなんとかして欲しい
なんか動き的に不自然なC6が多かった
23 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 23:25:28 ID:Q+YMMSh/
嘘だと言ってよバーニィ
24 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 23:31:35 ID:V19jKY4s
ボタン1つ余ってるんだから
何かコンボにからませる攻撃増やしてもいいよな〜
25 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 23:44:52 ID:s/pWTbz1
BGMに逆襲のシャアのエンディングテーマを追加してくれ
26 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 23:52:12 ID:Q2JMuSQq
カスサン対応しないかな…
27 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 00:07:43 ID:ceMD2y+q
手抜き仕様のMSはやめてくれ。>ターンX、ゴトラタンetc
デスサイズヘルとかヘビーアームズとかアルトロンとかドラゴンとかボルトとか出せ
28 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 06:49:58 ID:+RTNH/eo
29 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:19:58 ID:o6fsihCq
隠しでヤマト出してくれ。思いきり絶望してみたい。
30 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:52:43 ID:2DJ6mfce
31 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 12:36:08 ID:DMBBz3FA
メッセージが遅れるのとミッション目的とかターゲットをハッキリしてくれ
さえどうにかしてくれれば後はなんでもいい。
みんなこれにイライラしてないの? スタートから終わりまで終始メッセージが
でて切れないって100時間超えたあたりからデフォなんだが。クリアしてもまだ出てる。
32 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:35:17 ID:/d0LHBiL
オリジナルシナリオが1の時みたいにはっちゃけてくれればそれでいい。
プルツー「年増のいうことなんか聞けないよ」
プル「じゃぁね〜オバサ〜ン」
エニル「・・・あの子達、許さない!」
みたいな
33 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:22:13 ID:0A5pwxri
1のプルツーにボロクソ言われたときはちょっとだけ涙でた
34 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:36:35 ID:gVcg9sT6
エニルがガロードを誘惑するシーンって、今は放送できない気がする
35 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 18:42:57 ID:zWlhJsvN
安室「ガンダムいきまーす!」
刹那「貴様がガンダムであるはずがない!」
36 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:34:24 ID:Vi/7EctK
いろんな絡み考えると00楽しみだなぁ
ハレルヤとかピーリスでてくんないかなぁ
ピーリスってプルツーがモデルみたいなもんじゃん それ言ったらヒイロもプルツーだが
1で確かそういう演出ちょっとあった気がする
37 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:02:22 ID:ZUeLafUA
巨大MA使えるかなぁ
38 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:05:17 ID:eiNrue1Y
そういえばガンダム0083って…
初登場になってるけどガンダム無双にガトー出てなかったっけ?
39 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 20:32:00 ID:Vi/7EctK
でてた
もうあれで充分だからバーニィだしてくれよ
せっかく量産機限定ステージがあるんだからさ
∀の黒歴史ヴィジョンのステージも欲しい
40 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 23:58:59 ID:ceMD2y+q
いっそ刹那がアムロを崇拝する展開でもいい
41 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 01:01:04 ID:ge7MoZE9
2のMAの攻撃がしょぼかったから、ガンネクのMA並に攻撃を激しくして
その代わりHPを低くすればMA戦も面白そうだと思う。
42 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 17:24:14 ID:IDun7Avp
MAの攻撃はACE:Rの巨大兵器ぐらいあると
面白そうだな
43 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 19:12:24 ID:glX9BOBZ
とにかく射撃(C1)の威力上げてくれ
44 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 20:31:39 ID:RHvbbXod
射撃はいっそ別のボタンにしてコンボの途中に組み込んだり〆にぶち込んだりできるようにしてほしい
更にチャージもできるようにして、機体によってライフル→バズーカ→バズーカ連射って感じにして威力範囲を上げて欲しい
ガンダム無双なんだからチャンバラだけじゃなく、もっとビームライフル一発で雑魚蒸発!とかミサイルで小隊壊滅!とか大暴れしたいお・・・
45 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:40:38 ID:iPZUVq/c
去年の叫びから
ガンダム無双3要望スレ(旧)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229667804/l50 198 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/04/08(水) 14:06:41 ID:V/clgA1u
要望
・MSの追加
→ガンガンに出ているMSは全て出す
→OO、アストレイ、UCから追加
→歴代雑魚は最低1種類ずつ出す
→MSの配信は不要(DLミッションで容易アンロックは賛成)
・エディットMSの実装
→デカールを貼れる
→既存MSのボーンに装甲を乗せて作る(三国戦国のエディットに近い)
→既存MSのパーツを適当に組み合わせて作る(パペットズーピロミィに近い)
→エディット専用パーツの配信
・カスタマイズの強化
→アタッチメントの自由設定
→射撃武器の選択
→増加パーツや支援兵装の選択
→色違いやマイナーチェンジ版の選択
→SPの選択
→カスタマイズ専用パーツの配信
・システム
→エース機ロックオン機能
→通常射撃強化(C1やC1相当を連射orバラ撒く系)
→ビームはダメージを落としながら貫通+即死なら後方吹き飛ばし効果
→バズーカは直撃地点が最大ダメージ+放射状吹き飛ばし効果
→ファンネルなどの射出武器を半自律化
→十字キーで大雑把な攻撃パターンを指示
→HPを持っていて0になると戻ってくる
・ミッション
→オフィシャルは不要
→全員参加のオリジナルシナリオ希望
→友好度や敵対状況でマルチエンディング
→余りダラダラ続けず、何度もやり直せるくらいのボリューム
→行動次第できれいなシロッコになれる
→トライアル系のシナリオ希望
→無限コロニー
46 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:58:44 ID:wC6exAxv
俺は逆にオフィシャルも力入れてもらいたい派だな〜
無双であのストーリーの追体験がしたい。
TV版は長いし劇場版は改変されるしw
もちろん三国無双の修羅モードみたいなオリジナル編もほしいけどね。
47 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 23:10:31 ID:a2ju/Ps3
おれもオフィシャル派
どのガンダム好きだがメーカーのオナニーシナリオなんてやらされても苦痛
安易なギャグ乗りに走るのも原作イメージぶち壊し…
MSやキャラだけが好きな人はそれでいいんかもしれんがね
48 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 00:02:53 ID:G0pVq85w
無双シリーズは戦国・北斗・ガンダムしかやってないけど、
オリジナルストーリーはどれも酷かった印象しかないな。
戦国は海賊・山賊がうんざりだったし、
北斗はキャラ設定が崩壊したキャラが北斗・南斗に分かれて戦うだけ。
ガンダムは最初と最後だけ決められた内容で中身は同じセットの繰り返し。
原作を元にした派生分岐のifで十分なんだけどなぁ。
49 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 05:33:23 ID:QfnPhdsD
登場人物がみんな死んでGANTZに召喚されるストーリーでいいじゃん
この敵を倒してくだちい
ひとつ目星人 特ちょう よわい 緑色
暗黒星人 特ちょう でかい 黒い
50 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 06:35:35 ID:wrGPUDeN
オフィシャルモードはもう要らないね
51 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 08:57:51 ID:bA1TfC7e
原理主義者が買わなるから売り上げ落ちるよ
52 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 09:40:14 ID:TnOafAnA
オフイシャルは友好はイラネ
53 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 09:50:17 ID:A4vuveHJ
黒本がでるなら10本買う
54 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 10:16:18 ID:na2Fx1PD
>>52 > オフイシャルは友好はイラネ
オフィシャルモードは友好関係なかったろ
参戦作品増えますように…黒本とΞ使いたいです。
55 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 10:56:16 ID:FXySMXu/
ガトー搭乗サイサリスで核無双できれば満足です
56 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 10:58:15 ID:FXySMXu/
>>51 原理主義者は最初から馬鹿にしてるから大丈夫
オリジナルシナリオがカオスな程、現在の最大購入層であるスパロボ厨が喜んでくれるよ
57 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 11:25:30 ID:pymMmSk5
北斗みたいに指令で雑魚掃除を強要するのだけは完璧してくれ
最近の無双は無駄に時間がかかるから困る
結局は作業になるんだから5〜15分程度で気軽にステージクリア出来るバランスで丁度いいんだよ
あと00とUCはトランザムやらNT-D使わないとお話しにならないみたいな感じでいい(時間制限付きで覚醒すればかなり強いみたいな)
58 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 13:00:02 ID:l9SldG/6
宇宙と地上しかないから水中ステージとコロニーステージを追加してほしいな
宇宙があんな感じだから大して期待できないかもしれないけど。
コロニーステージは円筒だからマップの上下か左右がループしてる感じで。
59 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 13:38:48 ID:vR3Z0ojA
いい加減レベル初期化をつけろよ
レベル初期化付けないなら出撃時の経験値最低保証を無くせよ
60 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 18:33:52 ID:lkq3qjpT
システムは圧倒的に1がいいと思う。
それに加えて2の快適さとボリュームを追加したのが
3であって欲しい。
1は素朴だけどわかりやすい文章で、2はそれを書き直して読みやすく
してんだけど元の意味は薄れちゃってるって感じ。
1やんないとフィールド制圧の意味とかわかんないからな。
61 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 19:06:05 ID:zRsh4rsR
2はランダムで決まるものが多すぎだ
せめて改造くらいは自由にやらせてくれっちゅーの
62 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 20:28:47 ID:6YERdgf9
>>61 同感
ミッション自動生成は楽にミッション数水増しできるから今回もやるだろうけど
改造するパーツまで毎回ランダムなのはどうにかして欲しい
使用頻度の高いMSのパーツは出やすいとか中途半端な配慮するくらいなら最初から選ばせろと思う
63 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 20:49:25 ID:G0pVq85w
パーツランダムも嫌だけど、ミッションランダム生成の方が嫌だな。
結局ほとんど同じミッションに感じられてしまって、ランダム生成している意味が無くなってると思う。
64 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 20:58:09 ID:QfnPhdsD
スキルがランダムなのも嫌。
上級スキルはスキルミッションとかでクリアするとゲットとかの方がいい
例えば闘争本能=ギンガナムミッションとかね
精密射撃とか初級スキルはランダムでいいよ
65 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 23:13:13 ID:IP9vrtTw
>>63 キャラやルートに比して発生イベントのパターンが少なすぎるんだな
あれだけのキャラやルートであのランダムのやり方だともっとイベントの種類が欲しかった
66 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 23:14:07 ID:EqZYp75O
EX-s出してー
67 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 00:24:49 ID:F0ScDmya
j
68 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 17:50:36 ID:43L1hyTm
大型使えるんなら買う
69 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 18:11:19 ID:QiA4aVjN
ミッションモードを全キャラ共通にして欲しいな
70 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 16:52:22 ID:H3AdMVnv
武者ガンダムと武者ガンダムmk2消して、代わりにアレックスとEz-8出してよ
71 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 16:55:56 ID:TTJCB/9U
武者は確かにいらんな・・・
72 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 17:38:12 ID:g9pjXjxC
コンボ数少ないなら雑魚機体使えなくていいから準レギュ機体のコンボ数増やして欲しい
バウンドドッグとかヤクト・ドーガとか
73 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 02:47:28 ID:O1LMZ+HV
ace3の切り抜けアクションがあれば…
74 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 17:36:52 ID:PF5Xwf5N
マジでアレックス使いたいよな。
ケンプファー無理でもザクFZ入れるのも楽勝だろ。
75 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 14:48:55 ID:4HH48CBj
クロスボーンはないのかなぁ
76 :
それも名無しだ:2010/09/18(土) 11:15:42 ID:/rMvPeEn
徒手空拳でモビルスーツを薙ぎ倒した唯一の男、
東方不敗先生、生身での参戦を希望。
ウィングそんなに好きじゃないけど、ゲームとして考えると、
デスサイズとかヘビーアームズは面白くなりそう。
個人的にはMSイグルー2の強襲型ガンタンクを使いたいんだけど
絶対出ないだろうなあ……一年戦争題材の別ゲームでいいや。
77 :
それも名無しだ:2010/09/18(土) 16:59:00 ID:f+MEXDZp
とりあえずファンネル使うには空振りが必要だということがわかったな
78 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 06:01:31 ID:/PsMBd8G
あ
79 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 07:45:45 ID:eQImkwGS
志田未来ちゃんを出してほしい
80 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 10:37:59 ID:UUU/+G4i
俺はけいおん勢参戦希望。あずにゃんと唯は最優先ね。ステージ数は10くらいで。後なのはとシャナもゲスト参戦してほしい
81 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 16:21:54 ID:ymGLNI8r
志田未来は世界で一番可愛い生き物
82 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:23:01 ID:5V0z3G2t
なんだ、この気持ち悪い感覚は
83 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 17:59:28 ID:pLarg94q
女が戦場にいるってのが気に入らないんだよぉぉ!!
84 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 23:53:59 ID:eQImkwGS
志田未来ちゃんが無理ならプル姉妹への対抗枠としてピンクレディーを出して欲しい
85 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 00:16:39 ID:S4ipQM4M
志田未来ちゃんはいらないから、友好度とライセンス制は撤廃してくれ。作業になってつまらん
あと、00は個性の強い機体が多いし主要4機は出してほしいね
敵にアルケーと金ジム出せれば最高
86 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 01:06:36 ID:WFwIONf2
デンドロビウムで蹂躙させてくれ
87 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:26:40 ID:Q7EaS8ML
志田未来で無双?
88 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 04:17:16 ID:fKXr3HjF
PS3がだめなんだろうけどセーブまわりもっとマシにしろよ
なにがロードしました ○ だ。んなメッセージいるかよ。
あとHDDインストールくらいつけて。
最初のロードも最新のものを勝手にロードするくらいで丁度いいわ。
別のデータから始めるにしてもオプションでロードすればいいんだし手間は変わらない。
それとメッセージの遅れとか全メッセージ切れないとフラグ立たないとか明らかに
制作者がやり込みプレイしてませんって仕様はどうにかしろよ。
無双やってる時間とこれにイライラしてる時間がほとんど同じっておかしいだろ。
89 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:07:39 ID:4Q+ygr0Y
駄作Xを排除してくれ
90 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 21:24:02 ID:Imsdg1uG
やっぱり志田未来ちゃん無理かなぁ〜無理ならプル姉妹への対抗枠として“おすぎとピーコ”出してほしい
おすぎ「なにそのモビルアーマー??私も欲しいじゃないの」
ピーコ「エルメスよエルメスwwwあんたなんかガンタンクで充分よ!!」
・・・なんてな
91 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:50:01 ID:tVAkTQ4F
隠し機体か有料DLCでもいいからナイトガンダムを追加してくれ
92 :
それも名無しだ:2010/09/24(金) 08:32:15 ID:Pn21EY+t
版権絡みで無茶しろとは言えない
93 :
それも名無しだ:2010/09/24(金) 13:58:35 ID:9/cU/SqO
>>90 糞みたいな話題引っぱんなカス
…と思ったけど不覚にもおすぎおもしろかったです ごめんなさいw
映画のZで池脇使った富野よりもよっぽどとち狂ってない
映画つまんないのはいいけどゲームの声優にまで迷惑かけるのはやめて欲しいわ
フォウとか まさに産廃超えた公害作品
94 :
それも名無しだ:2010/09/24(金) 15:52:13 ID:P9O+P+YG
>>91 さすがにまた武者ってわけには行かないだろうから、騎士かパーフェクトあたりから出して欲しいよな
ただ、プロモーション的にビギニングって可能性もあるだろうな
95 :
それも名無しだ:2010/09/26(日) 16:02:57 ID:/1c+T3Ad
とりあえず
・ミッション出現条件やキャラ出現条件の難解な繋がりの撤廃
・開発のオナニー全開なミッションストーリーモードの撤廃
・コンパチ機体の撤廃ないし整理。キュベレイ、バウ、ザク系で枠とりすぎ
・好感度やライセンスは案は悪くないけどエディットパイロットを作るモードでも作ってそっちに詰め込んで欲しいかな
・操作キャラ、機体をフル強化すればHard高難度ミッションでもガチでやり合える程度のバランスに。SP撃ち逃げゲーはもう沢山・・・
・MSラボで強化するパーツを自由に選べるように
・声はなるべく原作準拠で。
よろしくおねがうしまう
96 :
それも名無しだ:2010/09/28(火) 01:29:52 ID:wO92HsGC
操作キャラ、機体をフル改造すればどのミッションでもガチいけるが…
腰をすえてやらなきゃならんけど、SP撃ち逃げにはならない。
97 :
それも名無しだ:2010/09/28(火) 22:57:35 ID:CpJCd0ki
アーマーゲインなしなら無理だろ
98 :
それも名無しだ:2010/09/28(火) 23:04:48 ID:wO92HsGC
そりゃあ、アマゲは必須だわ
99 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 16:37:08 ID:/mRSXimg
DG細胞つけてても真無双の3人相手とか3秒でやられるから無理ぽ
必ず1人SPしてきて無敵になるから向こうのテンポになる
DG細胞がよくない。
複数を同時に相手するのがよくない。
味方を大事にしないのがよくない。
複数を同時に相手しないのがまともなプレイとは言えないだろ。逃げまくりだし。
俺も∀以外の機体で何度もクリアしてるけどまともにゲームしてる気にはなれないよ、真無双。
セーブ多用するし。
真無双でまともにやって楽にクリア出来るのはνとゴッドだけかな。俺は。
バイオつけて逃げまくってSP繰り返したり、エース使ったりすれば何でもクリア出来るけど、
それじゃゲームやってる気にならないしな。
103 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 13:53:34 ID:xcrVUitG
武者と種を排除してくれたら嬉しいけど無理だろうな
隠しでもいいから、EZ8とアレックスを出せよ
ノーベルとシュピゲールが出てくれるならなにも言わずに買う
105 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 19:26:03 ID:W0CWRuKX
三國無双にあった修羅モードを収録してほしい。機体はアレックス、クスィだしてくれ
>>105 俺もΞほしい。あとペネロペとGNソードV。
ガイア・ギアα出せよ
ククルス・ドアンはまだかな・・・
109 :
参考までに…:2010/10/02(土) 18:14:26 ID:QCkePslH
110 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 04:20:11 ID:0elNXOqS
武者mk2リストラして闇将軍出してくれよ武者2機ともガンダムじゃバランス悪いだろ
PS3側にACER仕様のカスサンつけてくれ!
112 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 10:25:53 ID:WvaxQ81i
SD武者無双とSD騎士無双出してくれよ
113 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 18:30:58 ID:dPqITHQD
ガ、ガンダ無双…
114 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 09:08:09 ID:jXp3ClCc
ゲ、ゲ、ゲルググ強くしてほしいんだな゛。ぼ、ぼ、僕は。
全機体N6C6にしてくれれば嬉しいんだが
無いよね〜
全機体空中SPとスマッシュつけてくれ
SPが貧弱だったり、耐久値が低かったり、何か弱点があるのは構わないし、
弱くても全然問題無い。インスタントヒーローも要らない。
でもN8だけは止めて欲しいわ。
いくらなんでもアクションゲームとして致命的。
俺も全機体スマッシュはほしい
TGS行った人が言ってたけどスマッシュなくなったらしいよ。
120 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 17:01:16 ID:SHAbPdtF
ミスターブシドーとスサノオを出さない意味が分からん。
風雲再起出さない意味がわからん。
ノーベルガンダム出さない理由がわからない
シャイニング出さない理由がわからん。
ネーデルガンダムを出さない理由がわからん
パトゥーリアを出さない理由はわかる
武者なんてもういらねーよ
せめて一匹にしろ
武者がもっとほしい。
武者ビクトリーとか武者F91とか武者ゴッド丸とか
シャイニングガンダムが欲しいよ・・・でかい剣とか無双向きじゃね?
無双向きな派手な武器っていたら、五飛とナタクとサイサイシーのドラゴンも
見ごたえあるな。
あとはヘビーアームズとかの重火器系も派手でいいかもしれない
アストナージを賢くしろ
ソードインパルスを出して欲しい。
俺のプレイ動画このスレの奴らに見せてやりたい
メッセージが常に渋滞してて メッセージが途切れるのは5ミッションに1回くらいしかない。
クリアしてもまだメッセージでてる。
プレイ中メッセージを待って無行動でいる時間が1/3 。メッセージ渋滞のせいで
フラグ立たずに引き延ばされるミッション時間が渋滞しなかった場合から考えて3倍。
こんな糞待ちゲーの仕様を知らないとかにわかにもほどがある
みんな同じ経験してるってw
135 :
それも名無しだ:2010/10/09(土) 03:22:29 ID:Op1LudhU
ビルギットさんでサーベルぶんぶんしたい
リボンズいらないからEAレイ乗せよう
ベルガギロス、ダラス出して欲しい
てか出ないとおかしい
全作品からならフリーダムとプロビデンス、あとは全シルエット換装可のインパルス、アカツキいれてくれないかなあ。
無双=格闘の印象しかないけど射撃系機体も出してほしい。
ヘビーアームズやレオパルドやカラミティの重火力系なら演出も派手にできそうだけどな
色んなシリーズから参戦してるから仕方ないとは言え一作品ごとに参戦してるユニットが寂しすぎるのがなぁ
別に通常攻撃が射撃でも良いと思うんだけどな。
何でもかんでも通常攻撃が格闘って必要は無いだろうに。
まぁ弓とか銃持たせても弓で殴ったり蹴り技で戦うのが無双の人たちですから
>>141 それじゃ 無双の意味がない。射撃メインのガンゲーなら他に山ほどあるだろ そっちやったら?
で リグコンティオとデスサイズまだ〜?
>>143 別に意味無くは無いだろ。N攻撃が通常射撃でチャージを広範囲射撃にすれば十分無双。
それってC1との使い分けはどうなるん?
射撃の種類変えれば良いじゃん。
ビームライフルとバズーカとかバルカンとか。
まあガンダ無双はファミコンジャンプみたいなお祭りゲーみたいなもんだろ
ビームサーベルが大好きな人間としてはガンダ無双までビームライフル祭りになったら
くやしいです。
ビームサーベルより質量のある武器のほうがもっと好きです
150 :
それも名無しだ:2010/10/15(金) 01:41:04 ID:SgXCic+i
0083とUCのストーリーモードがあれば買う
参戦作品が多すぎてとりあえず積んでるアニメ全部見てから買おうと思いつつまだ2買ってなかった事を思い出した
3で出た毛利なんかは通常も射撃メインだった気がする
無双向きでないとはいえバーチェでバリア張りながら前進したい
つばぜり合いボタン連打にしろ
連打とか面倒くさくていつも連打になったら手を止めて休憩してた俺的にはどうでもいいな
コマンド入力も面倒くさければ休憩時間に当てるだけだし
エクストラミッションで鍔迫り合い負けたら即死するがな
休憩どころじゃないぞ
つーかそもそもいらねえ
自由も正義も運命もいらないからex-SとΞとスターゲイザーを入れておくれよ。。
シナンジュ・デスサイズヘル・GP02 参戦確定!!
デスサイズヘルktkr
162 :
それも名無しだ:2010/10/23(土) 14:02:47 ID:tsn0o1sn
Wの5人・5機、よろしく〜
ごひを出してあげて下さい
>>159 こういう嫌いなのにきんもい信者略語使う奴なんなの?
165 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 12:38:24 ID:WDgN///0
ゴッドの爆熱ゴッドフィンガーのセリフ。
PVからすると、あれじゃ、シャイニングフィンガーじゃんか。
アムロと2役で済むからリボーンズガンダムなんだろうけど
やっぱりブシドーとスサノオは欲しかった
戦艦がMSを射出するとか、砲撃してくるとか、
もう少し艦船に対して愛を注いで欲しい
現状ただのハリボテだしなぁ
169 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 18:01:56 ID:Kb8bHRWj
ただのカカシですな
シャア専用ズゴックはN6C6に出世しててくれよ
∀のお兄さんも出世させてあげてください
172 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 21:54:29 ID:XwYGqKVM
173 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 12:18:19 ID:vemSYnsQ
発売まで約1ヶ月半
開発は最終調整だろうけど・・・
ライブラリーで、セリフを復活させてほしいな。
ポリゴンモデルをグリグリしたいな
ムービー見たけど、攻撃モーションが2とほぼ同じだったのは、
メガネが曇っていたせい・・?
無双ってそういうものだよ。
なんてこったー。
せめて最大攻撃回数だけでも増えますように。
新しいチャージ攻撃がみたいなー
オン専用のミッションとかどんないじめだよ
オフでしかやりたくないからオフで遊べるようにして下さい
Ξがほしいです。無理なら逆シャア時のハサウェイシナリオ。
>>178 いや オフメインだろ
オンラインはおまけだよ 多分
181 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:23:22 ID:bMFdDqbB
マリーダ・クルス(18歳)
10歳で売春婦になり処女喪失
15歳で客の子供を妊娠するも中絶
SMプレイで身体中に傷を残し
アナルも開発されまくりでガバガバ
妊娠→中絶のしすぎと客に異物を挿入されマンコは裂けて使えなくなっている
正体はガンダムZZの人気ヒロインのエルピー・プルのクローン
物語中盤で薬漬けにされ輪姦される
俺はただ、巨大MAで連邦系MSを蹴散らしたいだけなんだ。
>>181 またUCかwwwこんなのばっかりだな、あの小説
もう参戦MS全確定?
試作3号機出るのかな、と言うか出て欲しい
デンドロで無双したいですw
あとまさか00はオーライザーとリボーンスだけって事はないよな?
つか参戦機体をガンダムVSシリーズと同等にしてくれれば文句ないんだが・・
まぁ三国やら戦国やら北斗に無双のシステムのRPGやら3DSで新作と仕事が山積みありながら外注のガンダム無双も頑張ってくれてるんだから出るだけでも感謝だな
武者2体が初回封入特典でダウンロードできるくらいだから、
隠し機体はありそうな予感。
デンドロビウムは、MA戦あたりで出てきそうな予感。
期待は膨らむばかりです。
すごくどうでもいいことだけど、三国ってのをガンダムスレでみると
まず、SD三国伝が浮かぶ
というか武者がありなら、ナイトや三国も頭身を上げてだしてほしい
リアル頭身のファーストやマーク2が出てるんだから次はZ、あわよくばZZまで出るんじゃないかと期待してしまうな
すごく夢みたいなことを言えば、リアル頭身武者飛駆鳥
でもまずはナイトや武者精太を
ムカついた味方を誘爆させたい
SDXのSDガンダムをリアルにして出しても面白いかもね
ってことでリアル等身のコマンドガンダムを希望ww
XのBGMはDREAMSではなくRESOLUTIONで頼む
つーかBGMを増やして欲しい
ストーリーモードがないシリーズ1曲だけは寂しすぎる
ナイトガンダムだせ
ナイトガンダムかスペリオルカイザーだせ
197 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:30:40 ID:oYZruTzm
リアルなサイコロガンダムもみたい…
SDガンダム無双がやりたい
あと、デスサイズ登場確定なら、年末に買う!
>>184 男でもおかいましだからなあの小説は・・・
ラフレシアまだぁ〜
大将軍まだー
>>199 男でもおかいましだからなあの小説は・・・
おかいましって何?w
オカマ医師?
クシャトリヤは出ないのかな?
マリーダさんとプルのかけあい見たいです
何気なく無双2のコンビSP発動時のプルのかけあいは良かった
声優違うし
量産型も過去作で糞みたいな扱い
1で倒すと男が叫ぶ プルに頼めよ やられヴォイスなんて瞬間的に取れるじゃん
オンライン4人ってやべえな・・・勃起とまらねえ
俺のIDは!GXで!fbで!77なんだよぉ!!!
むしろバグの群れを操作したい
サーシェス、ジェリド、グラハム、シロッコ、ファラ、出ますように・・・
シロッコとジェリドは普通に出るだろ
ジェリドとか優遇されてるぞ
機体もガスブレイだっけ?あのハエみたいなの意外はある程度でてると思う
ストーリーも5個
セリフも結構おもしろいと思う
217 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 19:24:29 ID:x1Z7zSnN
武者とか誰得機体出すならクシャトリヤ出してほしい
ガンダムは敵ィ!とか言いながら一騎当千するマリーダさん使いたい
確かに武者とか誰得
各シリーズのサブキャラをもっと出して欲しい
DLCで出す1機600円な
アリーアルは真面目にほしい
同意
今日、ファミ通読んでトロワ&ヘビーアームズとソシエ&カプルの参戦が確定した。
なんかあの流れからしてカトルとごひの参戦も期待出来そう。
後、GP03ステイメンとガーベラテトラ(とシーマ)とビギナ・ギナとインパルスとクシャトリヤ(とマリーダ)他参戦希望。
専用機体は専用モーションにしてほしいよなあ…
ガンダムマークUも、白と黒で別モーションにしてくれればなあ…
一部は共通モーションでもいいからさ。
キュベレイのプル機はハチャメチャな感じとか、
ジョニゲルはスタイリッシュ(っていうかカッコつけてる)な感じとか。
んで、シン・マツナガ専用ザクUをですね…力強い感じのモーションで。
>>222 ステイメンのSPはオーキス合体で全コンテナ開放なんだろうなぁと妄想
トランザムとかデストロイモードみたいに、SP発動後一定時間合体したままメガビームサーベールとメガビーム砲で暴れまくりとかも楽しそうだ
それよりもザクなどのN8雑魚機体使用で撃墜されても
戦力ゲージが減る量を変えてほしい
あと、高難易度のCPUは攻撃力下げて
こちらと同様にオーラブースト使いまくりだったら
対戦!って感じでそそるんだけどなぁ・・・
オンがあるから色変えとデカールがあると面白そうなんだよな
ガンプラ感覚
高難易度になると、ひたすらガード→コッチの隙を突いてフルボッコ
って言う行動パターンは是非辞めてもらいたい
迎撃スタイルじゃなくて、しっかりとしたアタッカーを設定して欲しい
待ちガイルを相手にしてるみたいでおもろくないわw
228 :
それも名無しだ:2010/11/19(金) 23:35:48 ID:ahZQUyOp
オンラインは協力のみなのか?
できれば大戦とかもほしんだけど
00が出てきた時点で、買いはなくなった。
あんなの入れなければ、買う気が起きたのに。
230 :
↑:2010/11/20(土) 10:34:54 ID:JZHfM+W0
こういうバカはどうでもいい
>>230 でも、あれは詰まらないだろう。
あれ見られる感覚の奴が分からん。
♪ n _、 _
(ヨ),( ,_ノ` )n 俺みたいに全シリーズ大好きなイケメンになれ
ヽ _.E)
/ _ |
/_/ )_) ♪
種とダブルオーは残念だよ
ネット人は解り合えないということです
買わない宣言しなくていいのに
馬鹿じゃないの?
買う買わない好き嫌いは個人の自由だしな
作品1つでゲームごとスルーとか勿体無いなとは思うけども
シーマ様の参戦を強く希望します。
0083自体はあんまり好きじゃないけど
それでも武者だすよりガーベラ出す方が喜ばれる気がするな
ブロッサムの方がマニア心をくすぐる
オールインワンだから無双向きだと思うし
最終回に出てきた人型のデビルガンダムとかも使ってみたいナァ
こう、主役メカだけじゃなくてBOSSとか意外なキャラとかが欲しい
正直俺はそんなに多くは望まんよ
ハリーさえ出してくれれば
もうスモーにすら乗って無くてもいいから
同じ金色なら百式だってあるし…
頼むから出してくれよ…
それが駄目ならせめてギャバン隊長だけでも・・・・
量産機のN8止めてくれたらそれで良い。
ジム・ザク系が好きなのにN8じゃあやる気がおきない。
ボールとザクタンクはN8でもいいけど
スモーはモーション切った銀を雑魚で出せるから良さそうなのにな
ノーベルなんて無双向きなんだからさっさと出せばいいのにな
ライジングとか誰も喜ばねーぞ?w
ヤークトアルケーとハイニューが出たらなぁとか考えたり
NTや強化人間みたいにガンダムファイターもパイロット分類として追加してもいいような気がするんだが
ライセンスシステムを簡略化して別の制限を設けるとかしてほしい
ガンダムファイターになったら、一年戦争のMSぐらいなら素手で倒せるようにならなきゃいけないんだぜ?
まさに無双じゃないかw
武器を自由に切り替えて攻撃出来るように欲しい
パターン攻撃とか
ガンダムの意味ないわ
バトル〜シリーズに
敵数増やした方がよっぽど爽快感あって売れると思う
本家がようやく武器切り替えに対応だしなぁ
ガンダム無双4に期待
>>251 じゃ そっちやってろよwwwバーカwww
無双むいてねんじゃねwww
やっぱりヅダ使いたかったなぁ。ジオンの御旗の下に戦場を駆け巡り
連邦共を蹴散らせたらどれだけ良かったか
なんか
>>253みたいな
他の無双の攻撃方=無双
と捉えてるやつはなんとかならないのか…
アルケーとバイアランが出ますように
うおおおおデモ版を出してくれえええ
260 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 16:42:10 ID:8a6rQrXt
ガンダム無双じゃねーだろもはや
ガンダムバサラだ
対戦モードを消さないで……
ウィングあたりが
また△でバルカンとかやめてね
ユニコーンのBD見てて思ったけどあぁいう風に宇宙空間をバーニアに使いまくりでキビキビ動き回りたいね
それでサーベルで切ったら敵は沈む、ライフルも数発当てれば沈む
しかし敵もガンガンこっちを狙ってくる、それをキビキビ避けまくりながら攻撃する
そういう無双がやりたい
戦士達の軌跡というゲームがあってだな・・・・
265 :
俺・・・!:2010/11/24(水) 23:20:44 ID:ZFPb4x25
アルケー大好き
無双に避けるって戦術あったろうか R1で前転コロリンくらいかな ガ無ならACみたいな横ステップがあってもおかしくないんだよなロボなんだし
対戦モードは地味に残しておいてほしいよな
たまにやると意外と面白いんだわ、あれ
268 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 10:00:18 ID:KEtCQ7gf
武者Z出てほしいな。
出たとしたらゲームでコイツ出るの何十年ぶりだ?
>>267 1みたいにガチなのが復活して欲しいなぁ
2のは簡単にやられるんであまり楽しくない
ガンガンとかの対戦系との差別化を図ったのかもだけど、いまいちだった
>>269 対戦モードとか、おまけみたいなのあるとゲームの寿命が地味に延びるよな
無双モードも面白いけど、たまにはガチで対戦もしてみたいもんだ
三国も戦国も3で対戦なくなったし、こっちの対戦消えてなければいいけど
EX-Sまだーーーー???
272 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 02:41:34 ID:RZeSbapU
前回苦汁を飲んだ俺の愛機ターンX
今回はC6は当たり前として文字通り無双できるキャラに仕上がってんだろな?
頼むぜ
>>271 Ex-S出すなら真の1080pと高精細モデルをぶん回せる次世代機がいいなぁ
変形の完全再現やって欲しい
ハンブラビの通常攻撃が前作のまんまの仕様で萎えた
そもそもなんで素手でしかも ゆ っ く り 殴ってんだよ・・・
無双2での雑魚機体は良くてもチャージ攻撃とSPが強化されただけっぽいね
オレのレズン姉さんの青ギラドーガが不安でしょうがない
ダウンロード配信でアレックスとEz-8出して欲しいな
サンドロックとアルトロンはまだか
爽快感感じられないな
エース機と自機以外は
1〜3撃でサクッと死んで欲しい
ボールとかザクとかジムとか
普通一撃喰らえば終わりだろうに…
>>278 一撃系追加効果で十分だろ
お髭の核爆弾もあるだろ
私は現実性をだな…
攻撃喰らって3発以上耐えるボールとかどうよ
つかファンが従来の無双にとらわれすぎ
あれ?要望スレじゃなかったけここ
エース機は何十発でも耐えられるのに量産機は1撃なんて方がよっぽど現実味が無い。
現実性なんて言ったら当たり所が悪ければ量産だろうがエース級だろうが一撃だろうし
腕とか足かすめる程度にしか当たらんかったらどの機体でも数発は耐えるだろ
>>282 三國戦国ガンダムすべてでキャラを鍛え上げれば「エースと自機以外は1〜3撃でサクッと死んで欲しい」は実現するってことも知ってる?
それを踏まえた上で「何言ってんだ最初からそうしろ」ってんなら、要望の方向性は「最初からレベルMAXになるチート機能を付けてくれ」ってことになると思うわけで
武者ガンダムとか誰得出さないでもっと外伝やらのMS増やして欲しい
予約特典が武者ガンダムで喜ぶやついんのかって思う
むしろいらないし
武者ガンとかに使う容量と予算あるなら
余所に回してほしいわ
武者ガン出てもいいけど、初回特典は特典らしいものにしてほしい
例えば来年以降リリースされるDLC配信MSの先行利用コードとか
普通にプレイして入手できるやつを特典にされても様子見組を引き込むことはできないと思うんだよね
今は使えないけどクシャやスサノオを只で買える権利をやろうだったらよかったのにな
それはそれで怖いなww
武者いらんよな
他に出すべき機体がいくらでも居るのにネタ機体なんて欲しくない
プラモ狂四郎世代としては、武者出すならパーフェクトとかも出せよって思いが
でもその流れにしちゃうとビギニングに合流してしまって、気づいたらガンプラ無双になってしまいそうでそれも嫌だなぁと
>>282 素直に鍛えるのめんどくさいです。ゆとりですって言えよwww
なーにが従来の無双にとらわれすぎ(キリだよ 馬鹿じゃないの?
馬鹿なんだろ
要らないとはいえ既にデータが存在するので使わない方がおかしい
どうやらトールギス2が確定したらしいが…ガセじゃないならW優遇すぎだね
シャッフル同盟もいてもいいと思うんだがなぁ Wって今なんかやってんの?
前作PS2で出してくれたが今回は流石になかったか・・・・PSPで出すくらい
はして欲しかった
299 :
それも名無しだ:2010/11/29(月) 21:06:40 ID:5E5qiAie
ソフトの売れ数次第で有料DLCの値段を決めてくれんかね・・・・・
何万本で500円、何十万本で300円とか・・・・・無理かww
>>298 Wiiも含めて今更しょぼいハードで出してもつまらなくなるだけ
特に無双は敵の数が多いほうが爽快だしな
敵スカスカ、モーションカクカク、ボケボケ画質はごめんだ
DLC商法とかやめて欲しい
間に合わなかったとか嘘臭い
302 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 14:35:00 ID:f0AVkj3O
UCモードのやり直しできませんバグはやめて欲しいな
>>301 だってバンナムだもんw
ガノタは金払い良いから昔からカモにされてきたし、今更感
ま、俺は全部DLC買うよ
半年後位に全DLC入りのスペシャルとか出ても買うよ
俺も俺も
俺も買う
306 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 16:04:56 ID:f0AVkj3O
どうせまたゴッドのトリプルタイフーンゲームだろ
マスターの十二王方牌ゲームです
オリジナルパイロットとか作れたら楽しいかなぁ…とか思ったり(笑)無双の武将エディットみたいに機体もモーションは選択だけど見た目も自分で決めてオリジナル機体が作れたら楽しいなぁと…ダメ?www
309 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 17:57:55 ID:wipup5Gc
W勢最強のトロワがでるのはうれしい。
ごひは?
トレーズ閣下が確定だから可能性高そうだけど、そうすると一人ハブられるのは可哀想だからカトルもリーチな気がする
>>311 ここまでやったんだから出さんとダメだろその2人もw
DLCかも知れないけどな
超優遇な気するけど、Wは何故かプッシュ中らしいしもう気にしない
とりあえず武者はいらない
「一度出したやつは絶対に引っ込めるな」が最大の要望だな
追加ばかりに目が行くけど、削減が一番怖いよ
大幅改善と称して三國5みたいに大幅リストラ&コンパチ化されたりしたらたまらん
個人的に次はもう無い様な気もするけど
あったとしたら容量稼ぐために機体リストラするか
PS3独占にして増やしまくるかのどっちかだろうな
その頃には次世代機出てる可能性もあるが
他作品(ガンガンとかバトルとか)で参戦していて無双で未参戦の作品があるから、次作は考えているんじゃないかな
OVAも小説もその他オリジナル作品もまだまだ人気MS/MA/登場人物はいるわけで
今作をDLCで延命するとなると次は再来年
MSもSONYも次世代機が出てるか発表なってるんじゃないかな
そこに「究極の次世代ガンダム無双登場!映像作品全参戦!操作可能機体100以上!全作品の雑魚が一斉に1000体以上もワラワラと!」なんてひっさげてロンチに突っ込んでくるとか妄想ウハウハ
・・・1000体も出るならサクとサムも出てきてほしいなぁ・・・
動画みたらヘビーアームズ
銃器持ち腐れじゃないかw
GNソードUが格闘時もライフルモードのままなのが気になる
あれだとなんか板で殴ってるみたいで嫌なんだが・・・
製品版では修正されてるかな?
>>317 おっと!孫一と伊達の悪口はそこまでだww
つまりだ、コーエーにはよくあること
売れたら次は出るだろう
でも、新作ガンダム作らないと次が限界かな
WプッシュはガンプラMGで攻勢かけてるからだろ
制作者にWヲタでもいんのかよ…
ジャミルはニートのままなのか
324 :
それも名無しだ:2010/12/01(水) 15:23:27 ID:fcGCCMf0
ハンブラビがメイン確定ならヤザン大尉も出るのか?
出るでしょ
Wのカトルが登場するなら
Vのファラも出して欲しいな。
ゲンガオゾで
ザビーネ、ドレル、セシリー、ビルギットは出してくれるんだろうな
シーマ様を是非お願いします。
コンパチのゲルググMでよければw
色違いでちょっと外装違うバリエーションをキャラみたいにYボタン切り替えでいくつか選べるようにしてくれるといいのにと思う
性能は全く同じでいいから
シーマ、アレンビーがでるなら買う
でないならイラネ
公式のモビルスーツ紹介でアッガイのパイロットが写っていないんだがこれは誰が・・・
ドズルかな
普通に赤鼻じゃないの?
声優も永井一郎氏か池田勝氏(レビル将軍)で問題なさそうだし
OOR強そうだったが・・斬り方がダサイ
今回はDXから強くしていくか・・なんとなく
最初から使えるのはFb、DX、ユニの3機らしいぞ
フロスト兄弟は出るのかね?
不思議な人選だな
右肩下がりの無双シリーズに今更なにを期待できるというのか…
ガンダム無双以外、無双はやった事無いしなぁ
L2、L3で武器切り替えやファンネルや銃器を自由に使えるようにして欲しい
ってコーエーに言っても無駄か
十字キーでファンネル制御とかできるといいのになと思うよ
>>45 にある
> →ファンネルなどの射出武器を半自律化
> →十字キーで大雑把な攻撃パターンを指示
> →HPを持っていて0になると戻ってくる
これは凄く欲しいと思った
↑自機がターゲットしてる敵をオールレンジから攻撃(パートナーストライクのロックオンみたいな感じ
←自機のターゲットとは関係なく一定範囲の敵にランダム攻撃(パートナーストライクのアシストみたいな感じ
→自機に攻撃してきた敵に自動的に反撃
↓格納
みたいな感じに
そしてデストロイモードのユニコーンガンダムはそれを奪って自分のものにできるとかなると最高
もう遅いがWのガンダム出るのならEWヴァージョンの方が良かったな
特にデスサイズとか
グラハム(スサノオ)、マリーダ(クシャトリア)がDLCになったのを受けてそれ以外を予想してみました。
1st
誰かいるのか?
主だった人は全部出ている気がするが…
いるとすればガルマ?(ザクU?)セイラさん?(ガンダム?)
でもセイラさんはもう無理だし…
Z
ここも結構でてるし・・・いるとすると
ブラン大尉(アッシマー)、マウアー(ガブスレイ)あたりかな…
ZZ
マシュマー(ハンマハンマ?ザクV?)、キャラ・スーン(ゲーマルク)
この辺出てもおかしくないのになー
続く
予想スレじゃなく要望スレなんだが
無双シリーズ未経験だけどガンダム無双3って買いですかね?
UCと00参入ということだけで気になってはいるんですが、あまりに否定的な意見ばかりで・・・
2chで否定的な意見ばかりだから買わないってんなら、
買えるゲームはほとんどないだろうね
本スレは「楽しみだ」の方が多いと思うんだが
所詮無双、すぐに値崩れするから発売日に買うほどのものではない
発売後に人柱になった奴の意見を参考にするのが良し
無双って値崩れはし難いような
>>346 とりあえず買って見て
面白くなかったすぐ売ればいいと思いますよ。
>>344ガルマならパートナーストライクだけでいいので突撃してきて欲しい
>>346UCと00は気合い入れて作ったとか言ってた気がするのでこの2体の出来はいいんじゃないか
都心ならゲーム店で先行体験もやってるみたいだし行ってそれに行ってみるとか
353 :
これも名無しだ:2010/12/08(水) 17:27:37 ID:YtJJAGnO
巨大モビルアーマー使ってみてえよ。
これって基本ひたすら斬りつけるだけなの?
ビームサーベル以外にも沢山の武装があるガンダムを題材にしているのも関らず
攻撃の8割ぐらいは斬りつけるだけです
射撃特化機体でも銃身で殴ります
だって無双だし
無双の中ではキャラゲー色が特に強いしね
まぁ、面白い事は面白いよ
北斗無双に比べたら神ゲーみたいなモンですよ
バルカンッッ
とかもうね…
北斗が駄目過ぎたんだ
北斗はプラチナが簡単に取れるのがよかった
今日の体験会でコーエーの後藤Pが
まだまだ未発表機体があるって言ってたみたいだな
あと何が来るのか楽しみ
これオンラインで他の人と協力できるんだよね?
対戦は無理だよね?
366 :
それも名無しだ:2010/12/13(月) 12:16:23 ID:/IqBHClC
PS3の無双3は好きな曲流せるんでしょうか?2の時はできたんでしょうか、ガンダムアサルトサヴァイブみたいに曲を差し替えるタイプでしょうか
367 :
それも名無しだ:2010/12/13(月) 12:35:36 ID:7e735K9i
2が糞ゲーすぎたんだが3も一緒になのだろうか…
勢力関係なく乱入してきて結果的にどのステージもやってること同じってのはやめてもらいたい…
>>367 糞かどうかは個人の主観なんでわざわざ発表しなくていい
「全キャラ・MSが勢力関係なく入り乱れて戦う」ってのは1からの事だし、原作を追ってるようなゲームじゃないから仕方ないでしょ
そこが気に入らないなら今作は買わない方が精神的に良いと思うよ
ミッションのランダム生成とかより勢力無視の乱入要素もあるしね
2は糞というかちょっとがっかりした所が多かっな
お願いだからマシュマーさんとザクV改を使わせてくれよ。
ZZなんてプルとプルツーさえ出せば他はどうでもいいと思ってんだろうな
0083真の主役シーマ様に出番はありますか?
>>370 ZZは素晴らしいキャラがいっぱいいるのにな。
マシュマーの他にも、キャラ、グレミー、エル、ルールカもいいし
まあ、プルとプルツーのほうが好きだけど
あ
374 :
チン子:2010/12/13(月) 16:55:33 ID:h69Zm7tL
>>372 お前、2やったことないだろ?
グレミー、ルーはパイロットで使える
エルはパイロットとして使えないがいる
アストレイのレッドとブルーを・・・
無双3の公式HPは
はやくZZの作品タイトル直せよ
バンダイは相変わらずド素人ミスを平然とやりやがる
あらほんとだわ
前はサザビーも間違ってなかったかしら?ササビーみたいな〜
このスレも終了ですね・・・
途中で落ちた前スレともども夢を見させていただきました
次は4の要望スレで会いましょう
おっと最後に
公式HPの人ここ見ていたなッ!
ZZのタイトルを直すとは・・・
仕事をしてくれてありがとう。
383 :
それも名無しだ:2010/12/18(土) 09:12:49 ID:JPu+ZE8B
くくく
384 :
それも名無しだ:2010/12/18(土) 10:21:47 ID:xe4XGyHL
やってる最中だけどカツはでないの?
あとドズルの声が変わったのがなあ、郷理さん…。
385 :
それも名無しだ:2010/12/18(土) 11:45:51 ID:3r8lci7z
オンライン周りを強化してくれれば、それでいい…
たぶん次回作はオンライン周りも期待できるハズだから…
来週だかに来る有料DLCっていくら位なのかな?
1000円とかだとキツいな(´・ω・`)
300〜500円ぐらいのもんだろ。ゼロカスあんのかな・・・
388 :
どれが名無しだ?:2010/12/18(土) 20:29:51 ID:KnjYxT19
俺としては、200円ぐらいの方がいいな
今作は今までと比べて本当に最高 マジありがたや〜なコーエー
ただ不満挙げるとしたらオン周りかのう・・・ という事で要望をさらーっと
・同期ズレの解消
・待機室で人が入ってきたら効果音を鳴らして欲しい
・雑魚敵の数をもっとUPUP
・奪い合い宇宙の現状を変えるために設計図は参加者全員が貰えるように(でもこれは怠ける人が出るかな・・・
少し贅沢だけどこのくらいかな!なにとぞ・・何卒よろしくお願い致します
>>389 概ね同意だな。あとはホストの階級で敵の硬さが跳ね上がるのも…かな
パッチ来てくれたら喜んでDLCお布施しちゃうよ、バンナムさん
スーパーで流れてる様なBGMなんとかしてくれ…
392 :
どれが名無しだ?:2010/12/19(日) 16:18:48 ID:5BBSSZAn
みんな、見つけた(wikiで調べたのでもかまわんよ)バグや裏技・小技どしどし書き込んでくれ。
オンやってるけど、階級上がりすぎたらもう部屋立て出来ないな
ダメージ通らないわ自機死にすぎだわで
来てくれた人に申し訳ない
制限時間短いんだし、防御はやたら上げるなよと言う愚痴
394 :
どれが名無しだ?:2010/12/19(日) 18:09:12 ID:5BBSSZAn
バリィング&スカイアイで、防御しながら戦って、相手の大きな隙狙ってSP攻撃叩き込め
ウッソはどのステージで使用できるようになるんだろう…
最初の方に敵として出てきてそれっきりだ
396 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/12/19(日) 20:10:56 ID:PCNJ0P0Q
ゴッドガンダム、フィンガーの初撃のエフェクトどうにかしてほしい気も…。
ビギナ・ギナほすぃ
ワギナ・ギナ
もう冬休みなのか
いろいろ武器があるのにチャージやSP攻撃でしか使えない武器が多いのが不満
武器を切り替えながら戦う仕様にして欲しいな
武器ごとにモーションを用意する方向にしてほしい
あと射撃の速度、連射が遅すぎるし射撃武器のチャージ攻撃等の範囲が全然画面端まで行ってないのがおかしい
そのくせあたってないDXのサテライトキャノンの衝撃波は当たってる扱いだし
401 :
それも名無しだ:2010/12/20(月) 12:38:56 ID:fpDlzt/Y
ズル休みです
カメラワーク酷すぎ
1ステージやっただけで気分悪くなる
というか、「量産機」と「準エース機」がそもそもいらない・・・
敵をなぎ払うゲームなのに、N6+C1しかないMS使ってもイライラするだけ
オンラインは最低限マルチレイドくらいにはなってくれないとオンラインモードありますとか言ってほしくないレベル
結局名前付き相手を倒すだけで、ゲームとして面白くない
4人マルチとか要らないから最低限2人でストーリーCOOPをやらせてくれ
>>400 無双はそういう面倒なところをオミットしてアクションを優先してる
そういうリアルさとか運用の細かさを求めるなら他のガンダムゲームを求めた方がいい
405 :
どれが名無しだ?:2010/12/20(月) 17:03:57 ID:SyHYZedr
2に戻れって言うのかよ
カメラもうちょい引いてほしかったかも
さっさとガンダムエクストリームバーサスの家庭用出せって話
技については、空中技にも分岐欲しいなぁ…ハイパーSPもSPと別のが。
ジャンク屋連中いるんだから、設計書入手なしでいいから、
撃墜数に応じて金もらえるミッションとかつくってくれんかな。
雑魚50、エース機1000、準エース500、三連星100ぐらいで。
410 :
どれが名無しだ?:2010/12/21(火) 07:25:06 ID:aiUmFIyS
407>>いつかは忘れたがps3版のエクストリームバーサス出るらしいぞ
イグルー参戦まだ〜?
>>411 参戦作品はもう変わらないだろうから、ガンダム無双4要望スレでも立てて叫んでみれば
開発の人たち2ちゃんも見てるらしいし、叫びは届くかも?
あとアンケートに書くといいらしい
EXVSは二年以上続ける言ってたが
前作より遥かに過疎ってるしすぐ家庭用出しそう
そしてVSシリーズ終了のお知らせ
414 :
それも名無しだ:2010/12/21(火) 11:54:50 ID:HYnq6tU5
単調マップをなんとかしてほしい、せめて2に戻して・・・。
マップに文句ある人いないのか。
>>413 オールスターって要素引き継いでるのに機体減らしてるからな
無双でもVSでも良いからシャイニングガンダム使いたい
>>400 本家三国が6で武器切り替えに対応するな
ダ無双も6まで行けば対応するかも
>>410 お、おい・・・!
箱版はでないのか?
PS3もってないのですが・・・。
419 :
ナチュラル:2010/12/21(火) 20:16:27 ID:aiUmFIyS
ぺどふぃりあさーん。我ながらスゲーさーん(勝手に名前使ってすんません)ここですかー
420 :
それも名無しだ:2010/12/21(火) 22:53:06 ID:s/vMlv4T
マップ
チャージ攻撃の変更
インストール
421 :
それも名無しだ:2010/12/22(水) 04:21:51 ID:0OQDuUrj
>>356(
>>354-355)
その考え方はおかしい
じゃあ尚香や卑弥呼はなんなのって話にもなるし
無双だからって格闘主体にしなきゃいけない理由は何もない
ガンダムなら尚更の話
要するに1機で瞬間的に1000機撃墜できれる爽快感さえあれば良いわけだから
肥はアイデアを特許無双エンジンだけ提供してればいい
チャージ攻撃システムみたいなガンダムに合わないものはやる必要ない
普通に射撃通念を開放すべき
422 :
それも名無しだ:2010/12/22(水) 04:44:00 ID:0OQDuUrj
チャージ攻撃は廃止してこうすべき
□△○×を全て攻撃アクションに
トリガー系でデュエル攻撃とワイド攻撃に切り替える
デュエル攻撃は主に格闘アクションで対エース機など一対一用
ワイド攻撃は主に射撃アクションで広域を掃討する。GP01なら思う存分チャージ6だけを連発する感じ
乱舞もワンパターン化していてつまらないので必要ない。汎用攻撃のみでいい
テンション系扱いとしての無双ゲージじゃなく、具体的な残弾数やエネルギー残量として、もっと普通のリソースにする
とにかく三國戦国と同じことしていても仕方ないわけで
そうやって三國戦国に合わせた無理繰りな発想で作っていくからドロップキックとか寒い有り様になるわけで
せやでー格ゲーなんて殴り合いしてるだけだろって言ってるもんやでーせやでー
モビルホースキボンヌ
425 :
どれが名無しだ?:2010/12/22(水) 07:24:42 ID:VR9DKZ2y
何だそれ?
セーブ画面ウザい
いい加減オートセーブ選べるようにしろよ
428 :
それも名無しだ:2010/12/22(水) 16:17:52 ID:0OQDuUrj
>>426お前の考えは間違っているからIDダブルオークオンタムの俺がガンダムが駆逐する
ガンダムにつきものの宇宙マップが無いのはなんでだ。
430 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 04:50:59 ID:P2ovLNG3
馬糞
とりあえずガンダムシュピーゲル出してよ早く
432 :
どれが名無しだ?:2010/12/23(木) 09:56:06 ID:COt+uxXH
DLCって何があるんだ?クシャトリヤとスサノオは知ってるが・・
オンライン可能にしたのにインストールでロード早くしないとか馬鹿なの?
それとも箱360に合わせた設定なのかな?
ハレルヤ・アレルヤのキュリオスが出たら2000円でも買うぞ
4では閃光のハサウェイ出してくれ
436 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 13:26:00 ID:tI6afD4R
>>404お前の考えは間違っている
無双である前にガンダムだ
これは絶対
アクション性優先で五回空振りビームライフルとか片腹痛い
そして言うに事欠いたかのようにとってつけたようなモーションのドロップキック
ダメに決まってるだろこんなもん
件(くだん)件(くだん)件(くだん)件(くだん)
死ねよっていう
もう出さなくていい
>>426 ガンダム無双じゃなくてガンダムゲーがやりたいのならば他に頼むべきだよね。
俺はむしろ一般MSも分岐増やして欲しいな。ついでに言うとコンビSPの一部の技をゴッドみたいにSPストックに割り振ってほしいな。
439 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 13:44:44 ID:tI6afD4R
>>438無限回でも言う
お前の考えは間違い
無双である前にガンダム
ガンダムは全てのコンテンツにおいてガンダムであることが絶対
それがガンダムだ
現に空振りにドロップキックだのどうしようもない
これは世界の歪みだ
歪みは正されなければならない
440 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 13:47:01 ID:twZ5kDvN
料簡が狭い
441 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 13:47:12 ID:tI6afD4R
>>437そういうわけにはいかない
見てしまった知ってしまった
既にそれはそこにあって今更それを忘れ去るなどできやしない
この落とし前はつけてもらわねばならない
442 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 13:48:38 ID:tI6afD4R
たかがゲームに、何必死になってんだか。そこまで拘りがあるなら、自分で作れ。
444 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 15:59:13 ID:tI6afD4R
企業がこういう所の書き込みを参考にする事もあるだろう。
だけどね、明らかにただの小学生の我侭だと分かる書き込みを真に受ける大人はいないんだよ。
446 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 16:50:32 ID:tI6afD4R
>>445見ようが見まいが関係ない
お前の言い分シールドなど容易く貫通
そして必ず物申す
胸に突き刺さってエグルゴリを抉るゴリゴリすかの如く物申すヘビーARMS
シャア「力が欲しいか?力が欲しいのならくれてやる!!!!!」
俺が何でお前みたいなキチガイに言い訳せにゃならんのか全く意味が分からんが、
お前がやってるのはただの荒らし。
チャージ系の攻撃がつまんないのは同意だな
わざわざ無意味にビームサーベルふらないと出せないガンダムハンマーや
ジャンプ中のアクションとしてしか使えないブレストバルカンとか
449 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:51:03 ID:tI6afD4R
>>447 言い訳(いいわけ)じゃねえよ言い分(いいぶん)っつったろ
言葉の意味も解ってないみたいだし気を違えてるのはお前だろ
チッあ?件(くだん)件(くだん)件(くだん)件(くだん)
俺の嫌味を食らって出直してこいバーカ
いずれにせよお前の考えは間違っている
>>449 勘違い一つで随分喜べるもんだなキチガイは。
ちなみにね、俺がお前に言ってるのは対等な立場での意見なんかじゃないの。
お前のやってる事は要望でも何でもなく、ただの荒らしだって言ってるの。
理解出来るかな?
451 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:04:49 ID:P2ovLNG3
馬糞見っけ
452 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:16:19 ID:tI6afD4R
>>450 要望なら挙げてるだろ
チャージ攻撃は廃止してこうすべき
□△○×を全て攻撃アクションに
トリガー系でデュエル攻撃とワイド攻撃に切り替える
デュエル攻撃は主に格闘アクションで対エース機など一対一用
ワイド攻撃は主に射撃アクションで広域を掃討する。GP01なら思う存分チャージ6だけを連発する感じ
乱舞もワンパターン化していてつまらないので必要ない。汎用攻撃のみでいい
テンション系扱いとしての無双ゲージじゃなく、具体的な残弾数やエネルギー残量として、もっと普通のリソースにする
とにかく三國戦国と同じことしていても仕方ないわけで
そうやって三國戦国に合わせた無理繰りな発想で作っていくからドロップキックとか寒い有り様になるわけで
何度でも言ってやろうか?あ?
俺にケチつけてるだけのお前が完全に荒らしなわけだが
自分が正義の味方とでも思ってるんだろうか?それこそ飛んだ気違いだな
453 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:21:40 ID:tI6afD4R
>>430 お前みたいな輩は
冬の寒空の下トラックに跳ねられて致命傷を負いながら路の脇の草むらに
倒れ込んで翌朝カチコチに固まった死体になってる哀れな野良猫
みたいな有り様になって死んでろよ糞猫人
>>451 お前みたいな輩は
冬の寒空の下トラックに跳ねられて致命傷を負いながら路の脇の草むらに
倒れ込んで翌朝カチコチに固まった死体になってる哀れな野良猫
みたいな有り様になって死んでろよ糞猫人
気持ち悪い粘着ストーカー糞猫人のために念押しで二回言ってあげた
454 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:24:47 ID:P2ovLNG3
因みにこの馬糞に過剰反応して粘着してくる奴は
歴ゲー板三國無双6スレにも沸く
>>452 〜は廃止すべきっていうのは要望だろう。
お前に同調する人間が多く居て、そういった声が大きくなれば
ひょっとすると次回作の参考にはしてくれるかも知れない。
ただ必要以上に具体的な内容は要望じゃなくただの妄想。
自分の意見が受け入れられないと、
「他人の意見は全て間違い。何度でも同じ事を繰り返し言う」
だなんてのは完全な荒らし。理解出来るかな?
456 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:34:31 ID:P2ovLNG3
>>455 ダメダメ、無双6スレの過去ログ漁って来てみな
端から聞く耳持ってない上に、延々と粘着してくる
457 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:46:13 ID:tI6afD4R
>>454>>456 おいこの正義の味方気取りの気持ち悪い粘着ストーカー荒らし糞猫人
お前みたいな輩は
冬の寒空の下トラックに跳ねられて致命傷を負いながら路の脇の草むらに
倒れ込んで翌朝カチコチに固まった死体になってる哀れな野良猫
みたいな有り様になって死んでろよ糞猫人
458 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:56:50 ID:tI6afD4R
>>455 > お前に同調する人間が多く居て、そういった声が大きくなれば
ひょっとすると次回作の参考にはしてくれるかも知れない。
同調しなくても参考にするんだよこれが
> ただ必要以上に具体的な内容は要望じゃなくただの妄想。
なんで必要以上っていうお前の尺度で話を進めないといけないの?
所詮要望なんて全部妄想語りだろ
> 自分の意見が受け入れられないと、
「他人の意見は全て間違い。何度でも同じ事を繰り返し言う」
俺の意見が受け入れられるかどうかが問題じゃないよ
他人の意見が全てっていうのも極論だし
納得できるものは頷くが、そうじゃないものは頷けない
それ以上でも以下でもない
今もこうしてガンダム無双への要望も挙げず俺に難癖をつけているだけなのは完全な荒らし。理解出来るかな?
459 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:14:05 ID:tI6afD4R
っつーかオリジナルシナリオは要らん
話もキャラセッションも大して面白くない上にステージが機械的パターンばかりで単調でつまらない
戦力的な誇張はあってもいいから……というよりあって然るべきだが、オフィシャルを徹底重視しろ
移動軸を解放した宇宙や空中ステージも用意しろ
とにかく三戦に毛が生えた程度にするな
そんなザマではわざわざガンダムを題材にした意味がない
ただまぁ、考えてみるとガンダム無双こそ三国無双5のシステムが似合ってた気がするな
N連と強攻撃での差別化で
でも、連武ゲージはいらないから無双5エンパが一番だな!
アレの特技みたいな所に、ファンネル展開とか色々あれば、かなり面白かったんじゃなかろうか?
>>456 本気で荒らしてるつもりが無さそうだったんで一応言ってみたけど、こりゃ駄目だ。
本物だ。理解したよ。
猫好きの人と違うから猫ネタ出されても全く気にならないよん
それよりここじゃ煽る時に三國ネタは出さないんだね、馬糞ちゃんにも辛うじて知能があったとは、関心関心
次はどんな言葉で来るかな、それともワンパターンコピペかい
>>459 もうガンダム無双から離れた方がいいんじゃない?
無双と名がつく以上、その基本的なシステムからは逃れられないでしょ。
464 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 20:33:38 ID:tI6afD4R
>>461何が一応だ偉そうに
結局ガンダム無双のことは何も語らず
死ねよチキン野郎
今から取って付けたように話しても遅いからな
465 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 20:35:03 ID:tI6afD4R
>>462逆に三國ネタを使う貴様は知能なしってわけだ
ザマぁないな
466 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 20:45:37 ID:tI6afD4R
>>463絶対に離れない
つか、特筆してチャージに関してはガンダムに限らず反対だし
行く末は全ての無双がチャージから解放されオリコンになるべきだと思っている
武装を多く使い分けるガンダムなら尚更
ノーマルショットがスカスカなのは間違ってるし、インパクトある射撃にはサーベル空振りを要されるのなんて皿に間違ってる
爽快感なし不快感ばかり
俺は今すぐチャージ6の強力な射撃を撃ちたいんだよ
それも連続して
いい感じで距離ある位置に敵集団見据えてるんだから、手に持ってるライフルが飾りじゃないなら撃てよと
格闘は敢えて接近してからでいいし、エースにコンボかますときだけでいい
逆にそうやったほうがデスサイズなんかポールウェポンタイプの範囲格闘が活きるはずだし
ドロップキックとか余計なものは要らんから
つか、ガンダムなんかはハンマーやジャベリンを普段から満遍なく何時でも好きなときに好きなだけ無償で振り回させろよと
サーベル二刀流なんて空中コンボに持ち込むときとかだけでいい
これはひどい荒らしっつーかなんだろう、精神病の類だな
ここまで頭に血が上ってるのをみると、なんだかかわいそうになるわw
>>466基地外は自分自身を基地外と認識できない、466は基地外。
469 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 21:37:45 ID:tI6afD4R
>>467 全くの正常であ───る───!!
物申しにやりすぎなどということはないのだ───!!
470 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 21:50:00 ID:tI6afD4R
>>468俺への悪意を関知した
目標を駆逐する
ここは基地の外でもなければ内でもない
そもそも基地ではない
糞屑人は死滅してろよ
471 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:09:46 ID:P2ovLNG3
馬鹿だな
472 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:16:13 ID:tI6afD4R
迷路マップは要塞内部だけにしろ
野戦は開放型レンジャーフィールドにしてもっと高低差を出せ
飛行形態は普通に空飛んで山越えとかさせろ
今のままじゃネタ攻撃突進扱いばかりが実質でつまらん
そして非飛行機体のためにゲタを出せ
473 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:18:17 ID:tI6afD4R
474 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:19:35 ID:P2ovLNG3
もっとスレを盛り上げろや馬糞ちゃん
>>473お前が一番、消えろ邪魔だと思われてるんだが。
粘着キ○ガイさん。
476 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:44:34 ID:tI6afD4R
>>475黙れ気を違えた荒らし糞屑野郎
お前が消えろ
そして俺は絶対に消えない
もう超絶的大宣言するもんね
俺は………………消えない!!
俺がガンダム無双だから
477 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:48:16 ID:tI6afD4R
478 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:52:10 ID:tI6afD4R
コンパチでもいいから各作品の量産機を徹底的に揃えろ
アナザー込みで総オフィシャル化するにはまずそこからだ
ああ、これが噂の馬糞?
ガンダムのほうでも暴れてたんだ…いや、本当に末期だねぇ…w
帰ってた〜が俺には無理ゲーすぎた
プラチナは諦めるか...
481 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 05:26:35 ID:JwPAS1YG
>>479生きがるな死にがれ
貴様のようなクズは生きる権利もない
482 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 07:37:23 ID:Y71VOYai
弾切れ要素がなくて良いとおもうんだよな
SDガチャポン戦記でOKな要望も多いいし
個人的に変に簡略化されるとFPSみたいなのでいいし連ジでいいんじゃね?的になっちゃう品
確かにマップだけは良くないな、、、もうちょっと変化あるかと思ったら全くないものな
483 :
それも名無しだ:2010/12/24(金) 07:45:13 ID:Y71VOYai
遠距離は即出るしな
SPで大出力系も出来るし遠距離系が好きな時に出せる感はちゃんとあると思うがな
マルチレイドくらいのマップの変化は欲しかったな、、、
無双だから格闘主体なのは仕方ないのかもしれないが、もう少し射撃戦のような要素が欲しいかな。
485 :
どれが名無しだ?:2010/12/24(金) 19:46:51 ID:8SncP6/J
なんか俺の意見が無視されてる
>>485 どんな意見?
まさかと思うけど、このスレに書いた内容が3に反映されるとか思ってないよね?
487 :
それも名無しだ:2010/12/25(土) 08:22:43 ID:dGed+Jkw
久しぶりに2やってみた
おお原作に合わせててマップも広い!楽しいかもとちょっとやりっこんでから
3に
あれ?あれ?マップが単調とか思っていたら
エリアの奪い合いなのど考えると2より断然面白い
眠い部分を取っ払った形なんだと改めて判った
操作はもう違う物だね3の気持ちよさは
488 :
どれが名無しだ?:2010/12/25(土) 08:34:11 ID:NC2/oIlB
489 :
どれが名無しだ?:2010/12/25(土) 08:36:39 ID:NC2/oIlB
ライセンス以外で機体固定はやめろ
ヒストリーのジオンとジェリドはいじめだと思った
>>489 2chは必ずレスが返ってくるってわけでもないからねぇ
書きこんでたら誰かがさら〜っと返してくれるさ・・・
なぜνガン要素大分削られてるのかね。
そこ削るなら、ビーチャ、エル辺りにごめんなさいした方がいいように思うんだが。
リ・ガズィは惜しまれるな
494 :
どれが名無しだ?:2010/12/25(土) 16:20:40 ID:NC2/oIlB
ユニコーンのC4にインパルスとスナイプつけると強すぎる
>>489 ていうか、要望スレでそんな事書かれてもな…というのが正直な所
完全にスレ違いだしなぁ
>>492 ビーチャやエルがいないとガンダムチーム作れないじゃん。むしろZZはマシュマーとか追加しろ。
でも逆シャア削るのは納得いかんな。リガズィやヤクトドーガはライセンス機体でもいいくらいなのに…
>>492 俺はモンドやイーノまで期待してるのに。
声優被ってるのになぁ
マシュマーとラカンは、早く出せと言いたい
とりあえず、有料DLコンテンツ云々の前にメタスと森のくまさんとビギナ・ギナと
シュピーゲルとザクウォーリアもしくはインパルスをなんとかしろよ。
それが終わったら、カトルとごひと米・中・仏・露な。
ザクVは欲しいけど、それより先にライセンス機体と一般機体のコンボの壁をなくしてほしいなぁ…。無双って性質上、何千体も相手にするんだから。
500 :
どれが名無しだ?:2010/12/26(日) 09:49:39 ID:LL4tou1T
みんなよく考えろよ。機体追加したらそのぶん価格が高くなるだろ。
なんじゃここの人
大丈夫なんですか?
わかんねぇ おらも皆もおかしくなっちまった....
TV版ゼータをやるんならフォウの声を島津女史にしろっての
504 :
どれが名無しだ?:2010/12/26(日) 20:56:41 ID:LL4tou1T
ビグザムが倒せんのだが・・・・
>>504 本スレか攻略スレに書いた方が適切なレスを貰える
セシリーがF91だったり
シュバルツがゴッドだったり
なぜ平気でこういう事やってくるのかね?
パイロットでも無いのを乗せてくるし
せっかくバウを量産型とかグレミー軍用とかマニアックに出してくれて
感心したのに
今回グレミー用をウジャウジャ出してきやがって馬鹿じゃないのか?
シャアザクが大量にいるのと同じなんだぞ
>>506 「F91(ゴッド)に乗ってるとしてもセシリー(シュバルツ)が出てくれるだけで嬉しい!」って人もいるんだぜ
ガンダム無双ってお祭りゲームの性格からすれば些細な事w
最終的には乗ってくる機体バラバラになるし
508 :
どれが名無しだ?:2010/12/27(月) 20:34:05 ID:OQDopnAE
やっぱり俺の書き込み無視されてるな。なまえ変えようかな。
510 :
俺も名無しだ:2010/12/27(月) 20:38:34 ID:OQDopnAE
>>506せっかく作ったんだから無駄のないようにたくさん出してるんだろ。
511 :
どれが名無しだ?:2010/12/27(月) 20:41:30 ID:OQDopnAE
>>509まあドラゴンもアルトロン(ナタク)も同じようなもんだからな。
512 :
そ、それも・・・な、名無しだ:2010/12/27(月) 20:43:42 ID:OQDopnAE
ユニコーンについて語ろうよ
キャラクター毎に専門スキルなどを設定して個別性を出してほしかったな
どれ選んでも結局同じような感じになってしまう
シーマと五飛出してくんねぇかな。突然裏切るキャラで。
DL商法でも許すからN6C6機体でシャイニングアッガイ出してくれ
ちゃんとドモンのボイス付きで
ホントに出したらその勇気に免じて500円でも買ってやってもいいわ
キャラクターがあれば機体は後から追加も出来るからいいんじゃね?
やる気さえあればだけど
517 :
どれが名無しだ?:2010/12/28(火) 12:42:22 ID:LMbKTBO6
簡単でいいからカラーエディットがあると嬉しいな。
519 :
俺も名無しだ:2010/12/28(火) 12:59:04 ID:LMbKTBO6
CPU専用SP攻撃で、HPつきファンネル出すやついるやろ。
あいつはジャンプして近よって攻撃すると簡単に落とせる。
オンラインが駄目すぐるw
・ミッションが短い 15〜60分幅広くミッションの種類を増やすべき
・オンはアバターにした方がいい
・難易度を変更できるようにしてほしい
・チャットができるようにしてほしい
・プレイヤー同士の対人をやりたい 1vs1 6vs6とか
無双シリーズで対人とかゲームバランス最悪なの知って言ってるんだろうか
対人だと相手ロックできるやつが強いだろうな
他の技はEDで抜けられて反撃されて終わり
かなりつまらないものになる
523 :
俺も名無しだ:2010/12/28(火) 18:14:49 ID:LMbKTBO6
相手がエマージェンシーダッシュしてきたら、こっちもエマージェンシ
ーダッシュで逃げてエマージェンシーで近よって反撃しろ。
通常攻撃ボタン押した瞬間にずらし押し感覚でダッシュボタン
押すと即座にエマージェンシーダッシュ出来る。
バッタになるだけのモードなんていらん
シーマ様もイライラするぞ(3には出てないけどw
連座みたいにブーストを如何に我慢するかの戦いになりそう…
あとACfAみたいにラグで崩壊
バーニィとクリスなんで出さないの
バーニィ使ってガンダムにミンチより酷くされてえよ・・
しかしなんで騎士ガンダムにしたんだろね。
他に候補ありそうなもんだが。
528 :
俺も名無しだ:2010/12/29(水) 08:21:35 ID:ps4ihQqg
騎士ガンダムMk-IIとか出てきそうだな。
あとバーニィとクリス出すなら陸戦型ガンダムとか
アプサラス(ボス)とかだしてほしいよ。SEEDとか早く出せっての。
>>527 特定作品から最強機作っちゃったら色々問題あるからでしょ
それぞれに熱狂的なファンが付いてるから
だから次も創作系だと思うよ
パーフェクトガンダムとか出てきちゃいそうな気がする
530 :
俺も名無しだ:2010/12/29(水) 09:06:05 ID:ps4ihQqg
武者ガンダム・・・騎士ガンダムときたら次は・・・・・
>>530 SDGFのハイパーキャプテンガンダム(リアル頭身版)か、
三国伝の真照烈帝龍装劉備ガンダムあたりが出そうだが・・・
>>529にあったパーフェクトガンダムもありえそうだし模型系統繋がりで、
レッドウォーリアやビギニング30ダムやフォーエバーガンダムが来ても
おかしくは無いぞ・・・スペリオルドラゴンはまだ来ないかもしれないがな
>>531 三国伝とかから出始めるとなんだか違うゲームって感じがしてくるなぁ
UC偏重なとこみると初代ガンプラ世代狙い撃ちな気がするし、初代SDガンダムの流れを汲む武者シリーズをチョイスしたあたりあまり最近のは持ってこない気がする
ただ、もし来年4が出るなら新世代プラモガンダムのビギニング30と、旧世代プラモガンダムのパーフェクトが共演するとかあるかもw
個人的にはコマンドがいいな
>>532 成る程、確かに三国伝だと「お前らだけで本家三国無双のような奴を出せ!」
って言われるな。後、ビギニング30(パイロット:ハル)が出ると、高確率で
フォーエバー(パイロット:ボリス)が出そうだな。まぁ、ハルはいろんな意味で
悪くない無難なクロスオーバーをしそうだけど、ボリスは下手なクロスオーバー
させると不味い気がする。下手すりゃ参戦してるガンダム作品の全キャラを
上から目線(本人はガンプラマイスターとしての助言のつもりで言ってる)発言で
全員敵にまわしそうで・・・関係ないけどイクスとエクストリーム(タキオンフェイズ)参戦しないかな。
535 :
どれが名無しだ?:2010/12/29(水) 21:41:51 ID:ps4ihQqg
武者ガンダム・・・騎士ガンダムときたら次は兵士ガンダムとか?
537 :
どれが名無しだ?:2010/12/30(木) 07:58:21 ID:ocO6L7iN
>>536 侍ガンダムは出て来そうだな。ガンダムが魔法使うってのも面白そうだしな。
538 :
それも名無しだ:2010/12/30(木) 08:16:50 ID:V1T/RG5L
鍔迫り合いコマンドいらねーw
ID晒し
Keisi_O
kirikaze1012
pa~pu_rika
alphon
ROAD~WALKER
540 :
俺も名無しだ:2010/12/30(木) 14:25:10 ID:ocO6L7iN
↑何書いてんだ
三国志ガンダムだろ、アニメやってるし
542 :
俺も名無しだ:2010/12/30(木) 16:37:40 ID:ocO6L7iN
あれってガンダムのパクリじゃないの?
無印にあったステージの復活
キュベレーやガンダムmk2の使い回しモーションの改善
HDDへのインストールでのロード改善
後は共感LVに経験値とかの数字を入れてほしいな
トイレガンダムとかヒーターガンダムとか…ゲーム名忘れた
545 :
どれが名無しだ?:2010/12/31(金) 11:40:49 ID:fDZINJ45
なんかだんだんガンダム無双3の話しじゃ無くなってきた。
サブミッション(〜を撃墜せよ等)の通知方法を現状のアラーム+テキストにオペレーターによるボイス通知も追加して欲しい。
・アクションレベルを機体毎に成長させなくてよくなった
・お金さえあれば初使用のキャラでもスキルを最初から使えるようになった
・お金でレベルを買える
・誘爆導入でフィールド制圧後に掃討するだるさが軽減
・好感度が共感に変わり、アップダウンのシーソーゲームじゃなくなった
・MA戦が、タメながら逃げ回ってスマッシュ→爆発圏外まで待避、の繰り返しじゃなくなった
・結構優先的に中立フィールド占領してくれるNPC
・アストナージが即納してくれる
・MSを3パーツ別々に集めなくていい
・MSの特殊装備がアストナージ大明神のおみくじじゃなくなった
・カタパルト導入で遠方フィールドへの移動が楽に
前作に比べてかなりストレスの軽減を感じたんだけど
なんか飽き早いんだよなあ。
優勢劣勢を肌で感じないからか、どのミッションも同じに感じる。
MAが居るか居ないかだけの違いしか・・・
548 :
それも名無しだ:2010/12/31(金) 18:36:35 ID:bczbL7li
「前作の機体は全部使えます。」
某雑誌のインタビューで答えていたはずだ。
大幅カットの、逆シャア組を復活させてくれ!!
ギュネイ、クエス/ヤクト・ドーガ、αジール
ケーラ/リ・ガズィ
ハサウェイ(パパ・・・)
自分は、有料DLCでも買うぞ!
滅裂で会話が成り立ってないからオペレーターはゲームオリジナルのオペレーター専用キャラから選択の方が良かったかもしれん
550 :
どれが名無しだ?:2010/12/31(金) 21:43:09 ID:fDZINJ45
>>548 飽きが早いのはカタパルトと誘爆で1ミッションが早く終わる=成長が早い
のが理由じゃ無いのか?トレーニングも加わったしな。スキルの事や、
特殊装備がおみくじじゃ無くなったとか、いちいち5つパーツ集めなくても
MS完成出来るから、MSも成長が早いからな。共感がダウンしないから、
フレンドシップミッションやりまくる必要も無いんだよ。
そういう意味では前作よりも根気を必要としないゲームになったんだな。
551 :
どれが名無しだ?:2010/12/31(金) 21:44:22 ID:fDZINJ45
>>550 でもさ機体カンストは前作より大変じゃね?
553 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 04:22:43 ID:V5EnvdEd
40近いおっさんが一言
このゲームやってるけど思うのは
【ガンダムはアムロとシャア(キャスバル)の物語】だと思うんだ
1st〜CCAまでが機動戦士ガンダムシリーズだ!
後は亜種、平成なんてまがい物w
機動戦士ガンダム(1st)劇場版限定
※アムロとシャアの戦い、CCAのセイラ回想シーンでコアブースター乗ってるから劇場版限定
機動戦士Zガンダム(Z)TV版限定
※新たな主人公カミーユの話、アムロとシャア(クワトロ)が出てるから外せない
劇場版はロザミアがカミーユと接点ないのに最後に力貸したり、声優めちゃくちゃ騒動、話飛びすぎ、サラ出すぎ
ダカールカット、坊ちゃんセリフカミーユ顔違うじゃねーかのもうグダグダつぎはぎ展開、その他問題ありすぎて却下
アムロの活躍の場面カットも地味に痛い
機動戦士ガンダムZZ(ZZ)カット
※アムロ、シャアでないので脳内完結でOK
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(CCA)
※アムロvs.シャアの最後の戦い!
【最終まとめ】
機動戦士ガンダム※劇場版
機動戦士Zガンダム※TV版限定
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
これ以外のキャラ、機体なしで無双出したらバカ売れ間違いなし!
555 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 09:03:48 ID:KtNkPgeV
マルチコピペはいちいちレスせず、数溜まったら通報でおk
558 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 16:26:51 ID:TmjRhB2v
誰得が多い宇宙世紀のキャラはもういいからグゥレイトな人達やシャッフル同盟あたり登場させてくれ
サラの声また変えるなら水谷さんに戻して欲しい
トレーズ様が登場するならレディ・アンも欲しかった。
共感レベル5で眼鏡グラフィックに変更可能とか
一応MSのパイロットなので
フォウムラサメ役に島津冴子女史の復帰を!
ゆかながいい
両方収録して選べるように出来るのがベストなんだろうが
容量・金・大人の事情で無理だろう
大人は勝手だよ!!!
大人は嫌いだ!図々しいからあ!
♪おと〜な、大人と威張るな大人!
ガンタンクで無双したい
次作で出してくれ
それよりも量産機の扱いをだな・・・
むしろC4機体になりそうでもそれは構わない
量産機なら08小隊に登場した量産型ガンタンクもあるし
ガンタンク系とかヒルドルブとかザクタンクとかでタンク対戦したいよなw
570 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 07:02:16 ID:EuASpxa1
逆襲のシャアまででよかったんじゃないかな
ガンダム層は、年齢が高い人多いから下手にOOやユニコーンまで出すより
売れる気がする
実際にバトルシリーズはそれで売れてたのに
余計な名前だけガンダム付いている全くガンダムじゃない作品が多すぎる
571 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 07:09:50 ID:tEYJOiAF
内容的な要望じゃないが、こんな使いまわしのリサイクルゲーなら、
もっと値段下げて欲しい。
572 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 07:48:52 ID:NU3Y2VnN
ヒストリーミッションやってて思うのは、
前作2のマップ使い回しでも良かったんじゃね?
不評なんだろうけど、宇宙空間ありの方がいい。
可変MSが使いづらくなっちまった。
ジャブローとかコロニーとかアクシズとか
>>572 全く再現できてないグリプスとジュピトリスも。
さらに同じマップでメガラニカになってるしな。
574 :
どれが名無しだ?:2011/01/03(月) 13:27:09 ID:xhuXX6O0
くねくね曲がってて通りにくい道あるよなー
スペリオルドラゴンが有料DLCで出たら2000円でも買う
>>575 仮に出たとしてその頃には中古ソフトの価格もそのくらいになってるよ
>>570 1stを生で見た世代だからこそ最近のガンダムをゲームで知るってのもあるのよねw
思い入れが無い分「へー、こんなガンダムもあるんだー」とすんなり受け入れられるよ
色々出て賑やかでいいじゃない
578 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 22:40:52 ID:NU3Y2VnN
前作2の逆シャア組は、めっちゃ良かった。
なのに、今作3は、大幅リストラ・・・
その分、新規参戦が増えた訳だけど。
有料DLCも、キャラ&MSは、確定したようなもんだが、
あれ以上は増やせないのだろうか?
それから、オンラインモードに、追加ミッションが欲しい。
しかしガンダムエクストリームもどんどんクソナム臭が強くなってきたな
MSの個性ぶっ壊してキャンセルゲーにしてどうするんだよ・・・
580 :
どれが名無しだ?:2011/01/04(火) 15:36:27 ID:KULObjpe
なあ有料DCLって何があるんだ?
582 :
それも名無しだ:2011/01/04(火) 17:25:28 ID:KULObjpe
?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ______
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?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?| ?\__/ ? ? | ? ? ? ?/ お早うございまーす
?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?\_________/ ? ? ? ? \ーーーーーーーーーー
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?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?|_______| ? ? ?|______ | ? ?
とりあえずカスタムサントラを実装して欲しかった
UNICORNのアレンジが不満だ
原曲流したい
細かい設定ができるカスサンは欲しいよな
キャラゲーだからこそって思いが強い
585 :
それも名無しだ:2011/01/05(水) 13:48:42 ID:vP4Qon8S
カスサンいうけど・・・
ゲーム音消して、好きな音源聴いてれば良いんじゃね?
セリフが聴けないからってこと?
>>585 いや求めるのは場面に応じた細かい設定ができるやつ
ガンダム無双の場合なら、例えば、最初は自身の主題歌で進んでるけど、敵エースが近くに出るとその主題歌に切り替わり、ボスが出たらボス用に自動的に切り替わるみたいなイメージ
場面の盛り上げにBGM切り替えは効果的なわけで、それが自動的に行われるのがいいわけさ
そういうタイプのカスサン持ってるACERはカスサンスレが立つくらいになってるよ
587 :
それも名無しだ:2011/01/05(水) 14:31:18 ID:6/Oss7Fg
PSPでこんだけ参戦作品多いとか…
自然と「演出的にもシナリオ的にも満足出来るのか?」と言う疑問に辿りつく。
てなもんで…
「ホントはPS3でした」である事を願うばかりだな。
588 :
それも名無しだ:2011/01/05(水) 15:47:11 ID:vP4Qon8S
>>586 なるほど、納得。
それで、マルチタイトルなら、箱○とか言われるのかな?
ガンダム無双3は、違うんだろうけど。
BGMは、ゲームにおける要素として、大事ですからね〜
前作2のBGMは、なかなかよかったな〜
(アレンジうんぬんいわれるのもあったけど)
589 :
どれが名無しだ?:2011/01/05(水) 16:39:35 ID:0t93ZlbM
そういえば2では最初っから全ての曲が聞けたけど3は最初っから全てはつかえないな・・・
>>181を見て小説読みたくなってきた
バンダイの力でマリーダDLCを無料で出して欲しいな
肥はアニメはまだこれからってのにバナージにプルをマリーダと一瞬呼ばせてネタバレさせてるし
591 :
どれが名無しだ?:2011/01/07(金) 12:12:07 ID:awSwKUUE
やったー、スサノオの有料DCL出たぞー。みんな買った?
>>591 買ったけどオンラインでの使用は部屋にいる全員がDLしてないと駄目だから・・・
オン階級、上がるだけでなく下げの要素も入れて欲しいな
自機が撃破されると1階級下げ(自機撃破でミッション失敗になった場合は3階級下げ)
あとは一定数のポイントを得られなかったときとかな
594 :
どれが名無しだ?:2011/01/08(土) 14:47:52 ID:icg5faPJ
GASの新作を無双4にしてくれ。
あっちの方が無双感がある。
次はガンプラ無双にして組み換え改造色塗りできるようにして欲しい
箱の方、鯖使用料かからないんだからもうチョット安くしてくださいよ
何ですか600円に対して480MSPって
1MSP1.5円なんだから400MSPだろうに
598 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 21:23:06 ID:PN98Wey5
何言ってんの?
わからないならレスしないでっ
ギレンの野望のシミュレーション部分と無双をくっつけた感じの作れないかな。
成長具合によっちゃ大艦隊をもなぎ倒して即効戦争終結しそうだけど。
>>600 ガンダム無双Empiresとか出て欲しいわけですね
キャラ追加なんて80MSPぐらいが妥当だろ
ガンダム無双3ってコンテンツでどういう収益を上げるかってプランが見えないと双方が納得する妥当な値段なんて分からない
でもそんなのを外部に公開するわけもないし、ユーザーとしては安けりゃ安いほどいいという乞食根性もある
発売前から配信が決まっているものは本体の値段に含めることで無料化し、それ以降は有料とかにすればまだ納得できたかもなのにね
お得感を出すためにある程度のボリュームでパック化するとか
細かく切り売りするとなんでも割高に感じちゃうんだよね
3に限れば定価を1000円上げてDLC無料の方が叩かれなかったと思う
604 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:49:22 ID:rctgQh9s
武者ガンダム無双と騎士ガンダム無双はまだですか〜
605 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 04:42:59 ID:Xgf4feLU
俺のごひはまだですか
606 :
どれが名無しだ?:2011/01/15(土) 11:17:19 ID:5Vy2t4BF
DCLまだスサノオしかでてないな。クシャトリヤとかまだだろうか。他に何が出るのかもしらないし。
DLC機体はクシャ以外は00ばっかりの予定
箱○版の疑惑の兆しってミッションをクリアしてチェーンの会話が終わると
画面が真っ暗ままフリーズするんだけど・・・どうすんべこれ
>>607 なのかねー。個人的にOOとUCだけ全く知らないものでがっかりだなー
Wの残り2人とイザーク、ディアッカ辺りこないものか
Wの2人はともかくイザークとディアッカなんかはありえないと思うぞ
>>611 デュエルは種5機で一番地味だし、スラザクもなぁ。
というか種系でもまだクルーゼやレイにムウがいるからねぇ
そもそもこいつら差し置いて何でラクスなんぞが参戦してるんだか…
せめてパイロットやってたカガリだろと
デュエル・バスターよりブルデュエル・ヴェルデバスターの方が入りたいと思うけど
ブリッツは…ネロブリッツは無理か
てか、いい加減にルナ・マリアあたりがシャアザクに乗るのはやめてほしい
あと台詞の量も増やしてくれ、作業感が半端ないゲームなんだから
繰り返す戦闘を飽きさせない要素がないときつい
>>613 種からは主人公3人組と無印と種死のヒロインを1人ずつ出したのではなかろうか
>>615 ルナとマリアの間の・は一体何なんだw
あ・・・そういえばルナマリアで名前だった!間違えたわww
しかしもうちょい作品に愛をこめて作ってほしいよなー
MSだけ出しとけばいいだろ、足りないのは高い金額でもガンヲタは買うだろうし みたいのはやめてくれ
今日は休みだから昨日の夜中からずっとやってるんだけど
なんだよこの無駄なボリューム!
半端なシナリオをこんなに増やすならその分会話の整合性をちゃんとしてほしい
あとどのキャラがシナリオでパートナーにできるかが分かりにくい
ミッション開始直前に分かるけど
出来ればキャラの枠の色でも何でもいいから表示してほしかったなー
マップ小さいし人少ないよな
三国無双2の頃が一番良かった気がする
MAPが小さいっていうか同じようなとこばっかで飽きる、そして細い道ばかりで操作がだるい
そして他でも言われてたけど宇宙なのに室内しかないのが変
いやぁ過去作の宇宙MAPみたいなの入れられるぐらいなら室内MAPだけでいいわ
過去作と同じにする必要がどこに?改良すればいいじゃん
その結果いらないと判断されたんじゃないのw
自分は宇宙空間ステージ好きだけどな〜
で、何が問題(不評)だったんだい??
むしろあれのどこがいいのか聞きたい
あんな宇宙に透明な床があるようなののどこがいいんだ?
他のガンダムゲーみたく地上と宇宙で操作自体がかんり変わるワケでもないのに
かんりじゃない
かなりに修正です
宇宙空間は原作シーン再現のために必要だとは思う
ヒストリーのZvsジ・Oとか宇宙空間じゃないから違和感があった
それに今回の通路と部屋だけのマップより透明な床があろうが宇宙マップの方がマシだわ
アクシズとかア・バオア・クーみたいにただの宇宙空間だけじゃないマップもあったし
ていうか叩かれまくった宇宙ステージの改良してるヒマがあったら、今回の地上ステージどうにかして欲しいよ。
625です。
>626
宇宙区間で何でジャンプ?とか床があってとか?
下の方からフワフワがあがってくるとか?
それはもちろんわかってます。
でも、ゲームなんだし、いいじゃないですか。
可変MSがめっちゃ使い安いし。
何より、ガンダムの世界観にあっている。
コロニーとかアクシズ内部とか、秀逸だと思うんですけど。
625です。
630に補足しておくと、
他のガンダムゲーはやっていないので、操作うんぬんはよくわかりません。
>>629 だよな
ほとんど問題なかった地上でさえあんな改悪されてたんだし
元々評判悪かった宇宙なんてあったらどうなってた事か
DLCのキャラせめて500円にしてくれないかなぁ
通路の狭さは確かに変形機体だと速すぎて毎回引っ掛かって困る
test
地上ステージは、2に戻せば済む話。
(前哨基地やカタパルトはあってもいい)
宇宙ステージは、どんな感じがいいんだろう?
変形して移動してるとたまに凄く高い位置までいくじゃん?
そしてその後変形を解除すると「ふわ〜〜〜〜・・・・」って感じで落ちるじゃん?
そのときに「ううううううっ・・・・」って感じで気持ちわるくなるじゃん?
フィールド間の高低差は、シリーズ通してあったような。
確かに気持ちはわかりますね。
落ちる時は、無防備ですからね・・・
どうせ空を飛んでる敵なんていないんだし(イージーしかやってないけど他はいるのかね)
常に同じ高さに補正してくれればいいのにな
あの感覚が嫌でちょっとでも高くなると変形解除してるw
しっかしこのゲームはキャラが多すぎるせいか会話が訳わからんなww
皆独り言をいってるだけで会話が成立してる事が殆どない
そしてシロッコは「女だと思っている」って言い過ぎww
640 :
どれが名無しだ?:2011/01/20(木) 18:17:08 ID:8MzfW8G1
DCLでマリーダとクシャトリヤ買ったけど、クシャトリヤって購入時に全パイロットが
クシャトリヤ使えるようになるんじゃなかったっけ?刹那でやったけど使えなかったよ。
ライセンス式だったかな?
>640
強化人間かニュータイプのパイロットで、試してみてください。
なんだかんだでゲーム性は
最近のクソゲー連発のバンナムゲーの中ではダントツだとは思うな
ガンゲーじゃあこれかVSシリーズかってくらい
ブーストキャンセルとエマージェンシーダッシュ、
空中SP、誘爆はよく考えたと思う
次回作は良くなるだろうな
次は北斗無双の挑発みたいなのが欲しいかも
644 :
どれが名無しだ?:2011/01/21(金) 06:43:49 ID:qX7hqVFy
>>641 なるほど!クシャトリヤはニュータイプ専用か!!
続けて質問すまないんだが、刹那ってニュータイプに出来なかったっけ?
聞く前に攻略wikiとかで調べたら?
共感レベル5にすればなる
>>642 ゲーム性っていうか本筋のないレベルアップ作業の繰り返しだよね
しかしここまで大勢のキャラやMSを出してくれるなら
自分のMSに乗れないキャラのMSもきちんと詰め込んでほしかったな
DLCで出せばいいかもしれないけど、1つがあんなに高いんじゃ買う気が失せるし・・・
シリーズパックDLCを用意してみて
どれが売れ行き良いかみれば良かったのに
前作の宇宙空間きらいって言ってる奴は全然やりこんでない10時間くらいで
やめたカスなんだからほっとけよ。100時間もやってれば、宇宙空間の何にも
ないマップかガンダムファイトの狭いリング以外いらないと思うようになる。
スマブラでも上級者はシンプルなマップを好む。逆に宇宙マップでも迷路はないわ。
自称上級者乙
自分で数日前の話題を蒸し返してほっとけとか言われても・・・。
有料DLCで、逆シャア組を復活させてくれ・・・
よろしく頼む
続編を作るにあたって、改善はいくらあってもいいけど、無くなっていいことなんて何もない
例え縮小であっても残すべきなんだよ
キャラ然り、マップ然り
特にマップはひどすぎる
チャレンジとかスペシャルみたいなミッションでマップがランダムなのはいいけど
シナリオがあるならそれに見合ったマップにすべきだろと
三國戦国でそんなことしたら大変なことになるだろうに、こっちではやったってことは「ガンダム出てりゃいいんだろ」って思われてるんだろうな
スパロボとかVSとか「ロボットいっぱい出しときゃあとはOK」なゲームを作りすぎておかしくなっちまったんだろうか
まあ戦国→戦国2の城内マップぐらいの規模で残すべきだったかもね。
655 :
どれが名無しだ?:2011/01/23(日) 16:37:55 ID:xBOd34ri
刹那の共感レベル4にしたのにリレーションミッションでてこない・・・
ストーリーやミッションをもう少し凝ってくれ
内容が薄すぎる
あと、本家無双で言うところの5武器作ってくれ
>>651 もう何回もループしてる話題になに言ってんだ
あえてループさせる必要もないけどな
メビウスの輪から抜け出せなくて〜
660 :
それも名無しだ:2011/01/24(月) 15:40:11 ID:3GreOJjH
いくつ〜もの〜出会い、くりか〜えす
MAは馬や像みたく乗り換えできる様にしてほしいな
タウバーン参戦希望
今回のDLCはひどかったな。
オンっじゃ全員買ってないと使えない、オフでもランダム出現しない、そもそも発表も発売も遅すぎ。
「ストーリーを作ってる」発言で、DLCキャラにも1勢力が振り分けられててストーリーモードがあるかと
思いきや糞みたいな2分で終わるミッションが追加されてるだけ。しかも要課金ww
前回で良かった追加MAPも課金制になったしこれなら前作のDLCの方がましだった。
クリア後に前作と同じルールでだだっ広い宇宙マップで目的のハッキリしない(前作特有の)
ミッションできたりしても良かったし。スキル回りの仕様が良くなったせいでやり込み要素がなくなった。
そもそもゴールドスモーが出ないってどういうことだよ!
あー、あとメッセージ回りが改善されてないのも愕然とした。
今回はオンで高速プレイする人増えただろうから仕様のひどさはより多くの人に伝わったと思う。
クリアして何分待たされんだよッて言う。カミーユ出現したからだからなんだって言う。
ステージをクリアした後に小芝居がスキップできないんだけど
これって何かボタンを押せば飛ばせるん?
てか、面自体も別にストーリーに沿ってる訳じゃないし状況が同じな訳でもないし
変に会話だけ入れられてもしらけるんだけど・・・・・・
667 :
どれが名無しだ?:2011/01/25(火) 19:50:13 ID:MxbXO/0x
>>666 俺はめんどーくさいからAボタン押しまくってるぜ
668 :
俺も名無しだ:2011/01/25(火) 19:57:31 ID:MxbXO/0x
あとストーリーモードが多数のキャラで内容が同じってのもあったまきたよ。
ミッション数が多くなったのがカバーしていると開発者は思っているんだろうが、
あとから使えるようになったキャラの仕事がねー。あとDCLで購入したキャラは
チャプター無しだと!?普通はそのDCLキャラの専用チャプター作るもんだろ。
金だして買ってんだぜ?
>>668 結構高いし専用の物が数個くらいあってもいいよね
後から有料配信でしょ…おそらく
そんな悠長なことしてると飽きられちゃうよねぇ
というよりも既に飽きてしまってる
MSのグラフィックは凄く良くなったけど
キャラの台詞の少なさ、会話のおかしさ、MAPの単調さ、シナリオの浅さ
全てがクリア後のおまけ要素のように思えて
コンプしても基本の部分で満足できないというか・・・
制作者は愛をもってとまでは言わないけど、もう少しファンが求めてる物を真剣に考えて作ったほうがいいと思う
別のゲームのセリフだが
「神様はお客様じゃなくてお金様」というのがあってな
要するに足元見られてんだよ我々は
>>672 それでもいいけど
どうせなら気持ちよくお金を出させてほしいものだよ
もうゲーム業界って精神的に終わってきてるよね
ダウンロードコンテンツありきで作っているというか
元から入っていてしかるべき内容まで高い金額で買わせてる
一部の人はそれでも買うんだろうけど
せめて今のダウンロードコンテンツは価格を半額程度に抑えるべき
もしくは今の金額でもいいからそれに見合う内容を用意しないとそのうち見放される
675 :
俺も名無しだ:2011/01/26(水) 19:32:32 ID:MCbqNOdf
>>674 わかるよ。同意見だ。そもそもDCLっていうせこい方法
自体嫌なのに、そのキャラ専用チャプター作んないって
どういうことだ?それに価格高すぎだよ。
金払ってんだぜ?こっちは!!!
676 :
どれが名無しだ?:2011/01/26(水) 19:35:57 ID:MCbqNOdf
確かに価格高いね。前回のクシャトリヤは600円だったけど、高くて300円だと思うな。
プラモデルを買ってる訳じゃないんだから
MSとキャラとストーリーがちゃんと揃って初めてゲームとして楽しめると思うんだよ
なのに、MSは使えるし色んなミッションがあるんだからいいでしょ?みたいな安易な考えがムカツク
大体、どのミッションもMAPは同じような感じだし原作に沿った背景やら地形やらが使われてる訳でもないしさ
昔のゲームみたいに1本1万円オーバーにすればいいんだよ
DLCはその値段で賄える範囲で無料で
課金モデルに馴染めないガンダム世代のオッサン相手にはそれが一番
実売価格で8000円程度にして
ちゃんとした内容を詰め込んでほしいね
DLCに関しては課金モデルに馴染めないというより、価格が適正じゃないってだけ
アニメ調はムービーのときはいいけど普通のときは荒が目だったな。
アンテナとかムービーと通常時で違い杉。
一機当万もう少し何とかできたんじゃないかと
ただ出てくる敵を倒すんじゃなくてさー
OOいるんだから自軍本拠地に進軍してくるガガを倒しまくって防衛とか
もう少しこう盛り上がる感じが欲しい。
W勢もエンドレスワルツ仕様だったら無尽蔵に出てくるサーペント狩りまくれ
とか出来ただろうに・・・さらにそれをオンで、とかなんでやらないのバンナム。
シーブックを襲うバグを10000匹倒せとかじゃなかっただけいいじゃないか
シーブックが味方で出てくると必ずバグに襲われて死亡→戦力ゲージ減のループになる
足引っ張りすぎ
2のときのシーブックは何であんなしゃべり方だったんだろう
686 :
どれが名無しだ?:2011/01/29(土) 12:01:49 ID:ZJXV6c4w
>>685 変って聞いて2聞いたら確かに変だなっと思って笑ったけど
他のゲームでもしゃべり方あんまり変わってなくてうけたw
確か風邪だっとかそんな話だったよ。
いいからバーニィだせよ! 普通のザクにのせりゃあいいんだからさ。声だけだろ取るの。
量産MSは各作品から最低1機種は出して欲しかったなあ
689 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 01:53:37 ID:f5ru1oFZ
要望はただひとつ
勿体振らずDLCのMS一気に出せ!
DLC楽しみにしてたけどブシドー落としてそれでやめた
4かスペシャルでまともになってることを祈る
せいぜい2週間で全部だすべきだったな 仕様糞なんだし
RX-178をいいかげんスパーガンダムで火力upさせて
同じ無双でも歴史物とここまで扱いが違うと泣けてくる
今回の服装チェンジは糞だよなぁ
前回の記録しないし
ONで使えないし
そろそろエマもティターンズVER.が欲しい
そういやハマーンだけはよくなってたな ハリーでたらみつばちハッチの衣装も願いたい
もうちょい人数削って台詞を増やしてくれたほうが嬉しかった
>>691 ティターンズ仕様はノーマル、エゥーゴ仕様はスーパーとかで差別化すればいいのにと思う
キュベレイもそうだけど、モデル流用して出すならせめて攻撃だけは違うものにして欲しいよな
>>695 その通りだよ、というか普通そうするよねぇ
2でもミッションモードを全てオールコンプリートとかニートじゃないと
できないだろw
ミッションモードクリアする以前にやってることが毎回同じでつまらない
>>697 ぷちぷちを手でつぶし続けてるような感覚だよね
それはそれで面白さの一つなんだろうけど、流石に飽きてきた
空中攻撃が3回斬ってチャージブーストの繰り返しがマンネリすぎるんで
もっと空中攻撃のバリエーションほしいな
ガンダム好きが作ってるゲームじゃないな
改良改良のバンダイプラモを見習ったら?
なんども言うがシーブックはあまりにバグに襲われすぎだ。
そこで次作4ではザビーネを出す。したがって、ベルガ・ギロスもだす。ついでにビギナ・ギナもだす。
そして5にて、待望の罪を償えキンケドゥ。それで許す。
>待望の罪を償えキンケドゥ。
キンケドゥ「なんて凶暴なマシーンなんだ!!」
>>702 なっ、またもシーブック救出イベントが発生する恐れがあるということか・・・
>>700 >改良改良のバンダイプラモを見習ったら?
そこは見習うべき所なんだろうか…
改良という名で同じ機体何回も出してるのも…
>>704 同じ機体でも中身は別物
そういう違いが分からないやつは手を出さなくていいよ
愛もないし商売としてもぼったくりみたいなDLCを作るし
この会社は設ける気がないのかね?
確かにマニアは買うだろうけど、もうちょっと客の立場に立つだけで
売り上げは今よりずっとよくなるだろうに
キャラゲーなんて所詮マニア向けやん
本スレ攻略スレ見る限りファンはしっかりとDLC買って楽しんでる
アイマス同様ちゃんと囲い込んでしっかり商売してると思うよ
だからナンバリングもあっと言う間に3まで進んだんじゃないかな
このペースだと先発の戦国を抜いて先に4が出ちゃうかもね
こういうのがいるから調子にのったままシリーズが進む訳だな
今作はマップが大変残念だが、金払った分は十分遊べてる気分だよ
DLCも全部買ったけど損した気は無い
不平不満の声が沢山あるのは分かってるし俺と真逆の感想の人もいるだろう
でもこうしてまあまあ満足してる人がいることも理解してちょ
俺みたいな馬鹿がいっぱいいて「次」に着手してもらえるなら別に損もしてないだろう?
>>705 分からんも何もよほどのオタでもなきゃ同スケールの同じ機体のプラモなんて1種類で十分
>>710 だから改良版とか手を出さなくていいってばw
3DSのガンダムゲーがひどいw
欧米と比べてほんと技術力無くなったんだ
ゲームに無縁なのを採用し続けてきた末路だな
3DSの奴ってガンダムバトルシリーズの移植版だろ
あのシリーズってなんか軽いグラなんだよな
シーブックとバグって言ってる奴下手すぎだろ?
とっくの昔にプラチナ取ったけどそんなシチュエーションあったかすら覚えてない
ていうかない
効率のいいクリアの仕方わかってんの?
黄色枠の部分制圧して無理矢理本陣強襲→ラスボス出して即終わりだよ。
シーブックのイベントなんか発生すらしない。
バグに襲われるシーブックはクリア効率優先の人は無視してても不思議じゃない
俺もそんなシチュエーションがあるって気づいたのはスレ見るようになってから
何回も湧くとかじっくり付き合ってないと分からん
ヘタレゲーマーにはHARD限定は無理だ。
じゃやるなって話なんだろうが、ガンダム好きなんだな〜
ストーリーモードを三国無双ぐらいにちゃんとした内容にしてほしい
というか詰め込みすぎ、もっと一つ一つの作品を大事にしてほしい
シリーズで出し続けられる作品なんだし、全部いれなくてもいいじゃん
初めてやっても「ああ、これは台詞をちょこっと入れてそれなりの結末をテキストでいれておけばいいや」
っていう適当な気持ちで作ったんだなってのが分かって萎えた
三國無双5は駄作らしいけどな
>>715 2の脱出ミッション並にストーカーすればいいのかなww
でも2のあれはひどかったよなぁ 味方が雑魚一匹に…あ、長くなるからやめとくわ。
とにかくひどかったと。
720 :
どれが名無しだ?:2011/02/03(木) 17:30:20 ID:x0kcYMIH
DCLもっとふやせーーーそしてやすくしろーーー
他のゲームのDLC全般にいえるけど高すぎるよね
MSを3Dで上げたり下げたり回したり拡大したりなめ回すように鑑賞したい
カプルだしたならコレンカプルC6で頼む。
となるとまた金スモーがでないのか・・
なんかどっかに力を入れた分、手を抜いた所も満載な感じだな。
コレンカプル好きだけど 正直∀知らない人にはパイロットがうざいキャラになりそう
ギンガナムすら軽薄さしか感じないからな 無双じゃ
SEEDのキャラも2じゃきもいだけだった 3じゃ影薄くなってあんま気にならなくなったような
クロスオーバー的にはシャア乗せたりしておもしろそう
>>724 MSのアニメみたいな質感とMS数を頑張ってみたけど
途中で力つきてMSは使い回しにした、みたいな感じ
残りは適当にシナリオ作ってMAPはランダムにしとけば飽きないだろって安易に完成させて発売
アニメみたいな質感もムービーとビームサーベルで力つきてる気がする
延々と作業をして達成感もあまり感じる事なく終わって即売ってしまった
とにかく単調で飽きる、三国or戦国シリーズも飽きるけどそれより酷い
>>728 まったく完全に同意
とにかく単調
ステージ毎の設定とか一応あるんだろうけどプレイしてて全くそれを感じない
ただ破壊を重ねるのみ
マップも敵や味方のパイロットの組み合わせも搭乗機体も何もかもランダムで余計にステージの区別が薄くなる
飽きさせないってそういう事じゃねーだろ、と
>>701 シーブックがバグに襲われています
↓
バグ全部撃破
↓
シーブックがドレルに襲われています
↓
ドレル撃破
↓
シーブックがザビーネに襲われています
↓
ザビーネ撃破
↓
シーブックがセシリーと戦闘中
↓
セシリー撃破
ここまででひとつのイベントになるがいいか?
今回2と比べると全然単調じゃないんだが その分ミッション内容が1.2個くらいに
なってしまったのが痛いw 千機ミッションだけだもんな 特殊なの
2とは別の意味で単調になってしまった 2は単調以前に目的不明の虚無って感じだったからな
敵エース効率良く倒すとメッセージ詰まって逆にクリアが遅くなってコントローラー離して
待ってるのがコツで しかもそれも賭けでしかないというとんでもない仕様だった
日本語でおk
733 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 20:40:37 ID:p/vDDO4C
シーブック救出はめんどくさかったなW
シーブック助けに行こうとすると、味方の本拠地いつの間にか襲われてたりWW
734 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 20:48:37 ID:yJm7e1CO
シードとダブルオーとディスティニーいらない
2はオフィシャルと特徴あるマップがあった分マシだと思ったけどなあ
3は本当に内容がない、薄いんじゃなくてない
シリーズを重ねるごとに内容がなくなっていってる
2がマシだと思うならやり込んでない奴、2の仕様はありえない。
3は逆に仕様がいいからプラチナ取った時点でやる気がなくなる。
>>732 要望スレなんだから前作くらいやろうな^^ 2のミッションクリア条件はカオスだぞ。
737 :
それも名無しだ:2011/02/08(火) 03:51:59 ID:2gRCGM8y
スマッシュ復活してくれ
738 :
それも名無しだ:2011/02/08(火) 20:22:39 ID:+P+yOwx8
>>737 スマッシュなくてもジ・OのCSPで楽勝w
ガンダムシュピーゲル出してやってくれ・・・・・・
ニーサンいるのになんで機体がないの・・・・・・
740 :
どれが名無しだ?:2011/02/08(火) 22:24:40 ID:+P+yOwx8
へ〜。9日にケルディムDCLで配信されるって。
やっぱ細い通路のマップは無いわ。
ただっぴろい宇宙マップで戦艦も主砲撃ってくるようなマップを攻略したいね。
あとマップ上に意味なしの障害物とかいらん。トーチカ置くなりしてくれれば、嬉々として壊しに行くが。
>>741 はるかかなたから飛んでくるメガ粒子砲をよけたりとかおもしろそうだな
コロニーレーザーよけたり
743 :
それも名無しだ:2011/02/09(水) 03:18:43 ID:KD6SjE8I
ゲージで味方呼べるけどダブルオーの脇キャラとかプレイヤーキャラとかじゃなく人気の脇キャラはこれ専用ぐらいの扱いでいいよ。
そんなを出す前に機体すらない人をどうにかしろ。
シュヴァルツとかいらない
デスサイズもEWじゃないならいらない ださすぎ
745 :
どれが名無しだ?:2011/02/09(水) 16:24:45 ID:Mk7wX3xh
デスサイズ強いじゃん
俺もウイングシリーズはエンドレスワルツ機体にして欲しい…
あとさ、プレイヤーキャラのレベルで設計図レベル変わるのやめろ
純粋に難度でいいじゃねぇか
愛着薄いキャラは使ってて余計に苦痛になるわ
あと、☆の数の少ないミッションでしかあまり登場しない機体とかもどうにかしろ
シャアズゴとかカンストどころかLV4機体すらなかなか出ねーじゃねぇか
EW投入はともかくTV版リストラまでをしたら嫌
だからEXVSを憎んだ
749 :
それも名無しだ:2011/02/10(木) 02:08:17 ID:oZCE1WY9
設定上は同一機体だしせっかくテレビ版が4人まで出たんだからここまで来たら一旦6人揃えてから
エンドレスワルツの事を考えて欲しいな。
あと兄貴のシュピーゲルイラネとか言った奴屋上
サンドロックのCSPはマグアナック隊による一斉掃射で。
ゲーム好きというよりガンダム好きが作ったゲーム
強いケンプファーが欲しいな
ターンXはJSPとかCSP微妙でせっかくC6になったけどあんま使わなかった…
JSPのあとは月光蝶モードに入れば言うことなかったんだが… ∀もさ
核投げの性能落とすならそのくらいするべき むしろ連投できない核なんていらないから
CSPは絶好蝶にして欲しかった 竜巻とか起こる奴 ユニのCSPみたいな感じで
753 :
それも名無しだ:2011/02/10(木) 21:13:50 ID:oZCE1WY9
>>751好きというよりガンダムを「知ってるだけ」の人が作ったシリーズって感じ。原作厨ガノタが見たら格闘主体のガンダム世界はナンセンスだろうしターンXが最近までC4だったりジオの最強技が4丁拳銃だったりしないだろ。
まぁガンダムゲーはもっと酷いのなんていくらでもあるが
>もっと酷いの
ソロモン内部が、ファミコンの横スクロールアクションを
そのまま3D化したような構造になってたアレのこと?
755 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 03:50:25 ID:Bbjci+nt
2みたいにもっとじゃんじゃん機体やシリーズを追加してくれるかと思ってたが期待はずれだった。
無双向きのXはいい判断だが機体1敵キャラなし、
UCは出て同じUCアナザーのスターダスト、08、ポケットは相変わらずなし種派生もアストレイ、スタゲもなし、ダウンロード商法をいきなり充実させる割には追加シリーズ3つ、程度とかなめとんのか?
0083は出てるんだが・・・
757 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 13:25:32 ID:aRZ2Xix5
いいかげんカトルだせやぁ。ショタ属性もった30代男性なめんなや(´ω`)
X無双向きかなぁ
SPだけじゃん C攻撃も強いって言ってる人は他のMS使ったことあるのか疑問
759 :
それも名無しだ:2011/02/13(日) 02:33:36 ID:oSFG4vwx
>>758むしろあれで弱いっていってたら他の機体使ったことあるのか疑問。C4といい勝負のガンキャノンさんなめんなよ。
あとダッシュCも優秀だぞ
散々いわれてるだろうがダウソに機体入れるのはマジうざいな、しかも原作好きなら必須レベルのキャラばかりなのが最悪。
楽しいダウソミッションは全然ないのに
X自体は無双には向かない。
ホントなら、サテキャはDXでも10秒程度は棒立ちだからな。
色々とゲームの仕様とかで優遇して初めて無双向きの機体。
実際は、サテキャを使おうもんならフルボッコ
ビームソードで頑張るしかない機体。
戦国3やった後にガンダム無双3やると爽快感と楽しさにびっくりした
クソゲーだと思ってたけど100時間以上プレイして飽きてただけだった
ストーリーとマップと会話を改善すると理想の無双ゲーになる気がするから早く4出せ
>>757 ヒイロのさこチラで我慢しとけや
リボンズがも少し小さかったらツボだったんだがなぁぺろぺろ
>>759 ガンキャノンさんディスってんじゃねーよメーン
C4じゃなくてC2といい勝負の間違いだろうが
>>760 でもまぁ初登場時はビームソードで無双してたじゃないか
XのDCなんてのろのろしてて全然使えない
他の攻撃もガンダムに毛が生えた程度
C5が優秀っていうけど他の機体のC5とくらべたら地味だしカス
764 :
それも名無しだ:2011/02/13(日) 22:53:21 ID:oSFG4vwx
とりあえずカキコするならスレタイ見ような?
ケルディムってあんなにださい機体だったっけ?
なんか自衛隊ガンダムって感じだな
アレルヤはトランザムしたらハレルヤになるのかな
てかピーリスだせよ
3への最大の要望は、DLCとかもうどうでもいいから速やかにクロージングしてほしいということ
そしてとっとと4に取り掛かって年末に発売してくれ
768 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 20:00:46 ID:75G1lBro
4でエクシア希望。
ミッション開始で降りてきながらDAYBREAK'S BELLが流れるのを想像するとチンコが勃つ。
>>755 やってないの丸出しwww恥ずかしい奴w
希望スレなのに希望書かないアホが多すぎる。
闘争本能とかジャンク屋の目利きとか一部のキャラ
の共感あげんと取れないスキルはやめろ。
前作やってないアホか
>>770 俺そのスキル取るのに実プレイ時間で30時間もかからなかったよ
そんだけプレイするのも苦痛なゆとりか?
効率厨だろ
774 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 05:24:51 ID:Ad5rEt8d
結局要望書かないアホが増える
775 :
どれが名無しだ?:2011/02/17(木) 07:11:48 ID:gT0IIXtX
量産機C6にして。
SP攻撃も強くしろ
776 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 08:50:14 ID:c/dXO77x
チン毛と胚乳DLCで出せ
要望スレに要望書くと叶えられちゃったりするの?www
所詮ネタスレなのに要望書く書かないとかアホくさ
本気で要望出したいなら購入者アンケートにキッチリ書け
あっちも微妙な感じだけどオフィシャルなだけまだまし
どうせならONで陣取り合戦したいぉ(・∀・)
味方の陣営のMS選べたら神だな!
オンはそんな希望を書く気にはなれないな
もっと基本的な仕様がつめられてない…
780 :
どれが名無しだ?:2011/02/17(木) 21:58:09 ID:gT0IIXtX
DLC出すなら出すで真面目にやれ
金取っておいてオンで制限付きとかなめてんのか
>>780 ちげーよ;;
要するに無双対戦だよ。
相手の軍を蹴散らして大将取って行く。
4人で対戦やれば面白いと思ったんだが
連合軍組めたり謀反を起こせたりしたら楽しいんじゃないかとね
783 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 06:39:37 ID:HpjGC2r0
1stガンダムからファンの世代から見ると知っているのはZまで、
逆襲のシャアはギリギリ名前だけ。
その他のガンダムは知らない。ゲームやってても全く使いたくない。
はっきり言っていらないと思っている。
ガンダムである必要がないのではとまで思っている機体とキャラを
強制的に使わされる仕様には我慢が出来なくて1週間で売ってきた。
もっと機体と登場キャラクターを減らした作品をと願う。
お前ガンダムに何を期待してんの?
ガンダムがお前に何かしてくれたの?
俺も1st世代で、ZZの半分くらい以降はテレビで見てない
だからガンダム無双で知った作品のMSや登場人物はすごく新鮮
知らないからこそ変な思い込みやアンチだファンだと考えずに入れたから楽しい
アラフォーの俺が言うのもアレだけど「自分が思い入れあるものや知ってるもの以外は排斥」なんてのはオッサン丸出しで恥ずかしいよ
まあツレ達もそういうの増えちゃってるけどなぁ
787 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 20:37:34 ID:qR3QJzuO
俺が、俺達がガンダムだ!(キリッ
788 :
どれが名無しだ?:2011/02/19(土) 09:41:57 ID:9Xk6fBTL
>>782 ああつまり囲碁じゃなくて将棋ってことね。
789 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 02:40:07.32 ID:xz39mfrN
このままの流れで参戦作品を増やしてってそれで良いのかね?
作品毎の厚みが無いのが残念だし、時間軸が異なる作品を一緒くたにしようとして、
不評なオリジナルストーリー展開にせざるを得ない状態になってるわけだし。
ひとまず、ナンバリングタイトルはお休みして、
宇宙世紀編と人気の高いSEED編、00編を並列で作ったらどうだろう。
790 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 09:32:51.10 ID:Nn81T94m
オフィシャルなんてのはどう作っても誰も満足しないんだから無い方がいい
もしやるとしても、3のようにちょぼちょぼで充分
特定作品のファンゲームな方向だけには絶対に行ってほしくない
オリジナルストーリーは1が一番デキ良かった
プリレンダなんていらないし、声付きセリフも最低限でいいから、複数視点で分岐の多いサッパリとした展開にして欲しい
何度も最初からやりなおせるようなランダム感がいい
マップは三国戦国のように広く地形に意味を持たせて欲しい
飛べるんだから高低差とかあっても良いというか、あった方が自然
宇宙マップだってあってもいいじゃない
791 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 21:33:33.51 ID:nKxhH1ZI
1のストーリーが出来いいっていってもほのぼのでちょっとおもしろい程度だけどな
1やった人も2、3と出て結果的に1が一番まともだったなんて思いもしなかったろうw
792 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 13:04:39.96 ID:mKRJ6n2P
3のあの薄っぺらな出来からすると
参戦作品増やすなんてことは無謀すぎるとしかいえないな
793 :
どれが名無しだ?:2011/02/23(水) 21:35:28.37 ID:mpK4/5UJ
ティエリア配信したな。強いか?
794 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 16:33:53.45 ID:l4HMtlH7
2はネットで情報収集して強いってわかる機体がいたりしたけど
3はパッと使って強いのが最後まで強かった
2じゃ最初Wつえーとか思ってたけど∀とかジオングとか特化型の機体と比べたらゴミだからな
正直量産型バウより使えない
3はやっぱオンあるからバランス調整されてきたって感じ
795 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 20:33:30.48 ID:3DTZXaIL
とりあえずポケ戦の機体がジムコマンドしかないとか有り得ないだろ
はやくゲルググJをだな
796 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 22:10:23.43 ID:RQTgJ43c
量産機に毛が生えた程度の機体なんてもういらねーよ
そういうのはガンダムバトルシリーズでやってくれ
797 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 23:35:07.19 ID:TmOXUCJQ
クロスオーバーは不要。他のゲームでOK。
基本、原作に沿ったストーリーとそのIFがいい。戦国三国もそんな感じじゃないっけ?
なんの思い入れのないストーリー上で無双しても爽快感いまいち。
それとは別にオリジナルストーリー作るのはいいけど。
798 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 23:49:16.10 ID:/Ig2m8AV
アプサラスをつかって連邦の量産機を殲滅するのが私の夢です。
ステージはもちろんジャブローで。
799 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 15:12:35.84 ID:est0mvIK
ちゃんと無双になってりゃそれでいいんだよ
三国戦国なら雑兵レベルのを増やしたり、何の意図も感じられないマップばかりだったり、そういうのはもう止めて欲しい
MSのバランスなんていらねーよ、どれも馬鹿見たく強くていいよ、バランス求めるならvsシリーズで戦って来い
プレイアブルな巨大MAや非主役級MSの増量なんていらねーよ、ガンダムバトルシリーズで引き取ってくれ
800 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 23:38:38.02 ID:OMVzGdYk
ちゃんとした無双ってなんだろうね
801 :
どれが名無しだ?:2011/03/01(火) 12:25:56.41 ID:6ELI5QBC
DLC今後の予定は?
802 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 23:20:48.54 ID:6nc8zn4z
無料ミッションでも追加ないのかな?
803 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 23:55:55.18 ID:+FVCgTk9
てゆかそろそろターン兄弟が本領発揮して、無双3を黒歴史に追いやってくれるはず
無双3「計ったな!計ったなバンナム!」
バンナム「ハッハッハ!君の生まれの不幸を呪うがいい!」
プレイヤー達「ガンダム無双に栄光あれー!」
804 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 12:44:34.80 ID:bu9K1QyY
805 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 16:27:30.44 ID:0uXg2F3X
派手なダケで短小のギムギンガナム! 私が大きくしてあげるよ!
806 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 09:03:08.88 ID:ASWQktTB
とりあえずチャージ攻撃はバラ売り仕様にすべきだ
通常攻撃を空振りするのがひたすらつまらないし、何より盛大に格好悪い
あとチャージっていうか、溜めるな
アホみたいに長々溜める予備動作要らない
テンポ悪いし潰されるしつまらない
807 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 10:28:45.13 ID:pgq0aQxN
他のゲームやってりゃいいのに
808 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 12:12:11.05 ID:ASWQktTB
>>807 あ?
お前あんな空振りのままで良いと思ってんの?
頭おかしーんじゃねーの
809 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 12:53:18.60 ID:BIT5S4if
無双シリーズの基本を否定したいなら他のゲームに行けって事だろ
810 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 13:41:20.14 ID:ASWQktTB
>>809 否定されたくないなら相応の代物を肥は用意しろって話だ
現に出来てない欠陥だらけの代物がそこにあんだろ
とりあえず痘痕も靨みたいな根性で庇い立てすんのやめてくんねーかな
そうやってダメな部分から目を逸らすことで物は腐って落ちぶれていくんだから
811 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 16:15:24.46 ID:Vedwuy7q
コンボボタン(L2押しながら△でミニMAP切り替えとか)とかで多少はいけるだろうが、
そうしたら今度は操作が複雑だよとかID:ASWQktTBは喚きそうだなーw
812 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 22:51:53.06 ID:ASWQktTB
>>811 いや、それは妥当な線だと思うよ
複雑どころか逆に単純化だと思うし
例えばGP01やハンブラビのC6なんかL2+○とかで出せるなら
敵が群がってるの見えたらひたすら頭の中L2+○だけにして出しまくればいいわけじゃん
ぐだぐだ通常攻撃5回を適当置きしてやっとC6に比べたらとても楽だ
敵もガンガン死ぬし
813 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 22:58:54.31 ID:BIT5S4if
だからそれはもう別ゲームだってば
10年もやってる無双シリーズの基本を否定して「ガンダム無双」が成り立つわけないだろ
「僕の考えたガンダムゲーム」を望みたいなら「ガンダム無双要望スレ」じゃなくてどっか他所の「ガンダムゲーム要望スレ」でやれってだけだ
814 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 00:46:59.35 ID:dPa3AcZ4
>>813 いや全然別じゃねーだろ
つーかお前本当にこんな頭のおかしい仕様で良いと思ってんのかよ?
ならマジでどーかしてるぞ?お前の頭
普通にマッチアップしたら通常攻撃なんて高難度じゃただの潰されるマトでしかない
どうやったって空振りで邪魔な通常攻撃を捨ててさっさと目当てのチャージ引き出すしかない
誘爆もチャージにしか掛からんし、ブラストストライクとかかけても通常攻撃自体がカスすぎてほとんど意味無いし
これ、まず基本的に見た目格好良さ完全に死んでるし
これの何が格好良い無双アクションなの?
ゲーム性としてもこの苦行積みは何がどう楽しいの?
製作者はまずプレイする人間の楽しさを最優先に考えろよって
815 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 00:54:30.50 ID:dPa3AcZ4
言ってて思い当たったが、誘爆もちょっとこれどうかと思う
ショボいモーション
もっさりモーション
ショボい威力
誘爆ってこういうのを誤魔化すためのものなんじゃないかと感じる
今まさに俺がその個体に対して撃ち込んだ一撃で倒した、んじゃなくてなんか勝手に死んでいくし
手応えがないっつーか、自分の手で倒した実感がしないんだよ
誘爆で誤魔化すぐらいなら、基本モーションの性能と威力を徹底的に上げるべき
816 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 02:17:09.69 ID:Jj11anqI
雑魚はもっと弱くていいな。
817 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 07:56:01.04 ID:dPa3AcZ4
攻撃体系は、モーションを一から全て作り直せとまでは言わないが
既存モーションを流用しつつ個別に操作体系を解体して□△×○(必要ならLR込み)の割り当ては見直すべき
単調なダッシュ攻撃は特にまずいし、CSPとか不自由感が酷い
>>809つか、無理して三戦に合わせる必要ないし
無双にとって大事な価値は無理矢理してでも操作方法を三戦に合わせることじゃないから
無双エンジンによるワラワラ感をもって如何に気分良く敵を薙ぎ倒せるか、だから
818 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 12:28:49.53 ID:YAoxDMlX
∀のSP直せ
SP Iフィールド系
JSP ハンマーでW0のCSP
CSP 月光蝶フルバースト 以後一定時間月光蝶の鎧
819 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 12:32:21.53 ID:cJcfdCd3
ライトユーザーでも気軽にっていうコンセプトもあるんだろう
攻撃ボタンは少ない方がアクション苦手な人でも
気軽に楽しめるし。
L+○とかで攻撃出すゲームはACEが既にリリースされてるし
アクション重視ならACE、簡単操作で敵なぎ倒す爽快感なら無双
という住み分けでいいじゃん
820 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 13:25:59.10 ID:gQgCW7ZD
一発でチャージ攻撃が出せる無双っぽいゲームならトリニティジルオールゼロがあるけどね
ただトリジルは面白かったけど無双シリーズでこれをやるとつまらないと思う
理由はトリジルはARPGで無双にはない弱点や耐性っていう概念があるから
ユニコーンでC4やC6が一発で出せて全ての敵に有効ってのは面白くないと思うよ
821 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 13:37:17.18 ID:Jj11anqI
ワンボタン格闘連撃は、あってもいいんだよ。
使いたいチャージ攻撃出すために
無駄にサーベルとか振り回さなけりゃならんのが問題。
822 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 15:47:39.51 ID:De+tgJ4g
>>812 随分言いたい事あるみたいだけど、それここで言われてもね〜。
頭おかしいんじゃない?
823 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:25:27.11 ID:Jj11anqI
たしかここって、要望スレだよな?
824 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:28:21.61 ID:ImcywZDE
そうだよ、ガンダム“無双”の要望スレだよ
無双ゲームとしてのテンプレートを変えろって話なら、「新しいテンプレのガンダムゲーム要望スレ」でも立ててやってくれって話だ
825 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:35:21.01 ID:Jj11anqI
通常攻撃出さないとチャージ攻撃出せない
ってのが「無双」の条件とも思えんなw
826 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:39:29.92 ID:dPa3AcZ4
>>819 □□□□□△ドカーン!4人程度撃破
を繰り返すのと
L押しながら○ドーン!10人撃破、○ドーン!10人撃破、○ドーン10人!撃破
どっちが簡単で爽快な操作だろう?
いや、真面目な話ライトユーザーなら尚更
つかライトユーザーを馬鹿にしてないか?
いくらライトユーザーでも説明書見りゃトリガーボタンをホールドしながら○とか△ぐらいわかるって
しかも駄々撃ちでも敵雑魚の群なんて大体死ぬ無双ならタイミングとかザルだろうし
なにもストWとかバーチャみたいな格ゲーの駆け引きボタン押しやれなんて言ってないんだぞ?
駄々撃ち、駄々押し全然OKなんだから
んで、大事なのは実際にゲーム内で敵がガンガン死ぬかどうかだから
目に見えて敵が死ぬことがわかれば、イコール楽しい、となる
トリガーボタンをホールドすること程度なんて、実際に敵がガンガン死ぬ楽しさを目の前にしたら苦なんて感じないよ
827 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:43:50.31 ID:dPa3AcZ4
>>820 いや、何がどう面白くないの?具体的に
っていうのともうひとつお願いしたい
逆にさ、空振りすることの何がどう面白いの?楽しいの?
具体的に説明して欲しい
828 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:45:11.41 ID:dPa3AcZ4
>>822 じゃあなんのためのスレなのか説明してくれよ
要望スレだから、
空振りを強要するようなつまらない仕様からは脱却してくれよ
って要望挙げてんじゃん
829 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:52:32.67 ID:dPa3AcZ4
ハンブラビとか使ってると、冗談一切抜きで
空振りの何が楽しいの?
ってストレスフルになる
ハンブラビなんて要はとにかくC6連発が楽しいですってキャラだろ
だったらC6だけ単発で繰り返し撃たせる仕様にしろよって
ダッシュで敵の群に飛び込んでいきなりC6バリバリドカーン
↓
ダッシュで敵の群に飛び込んでいきなりC6バリバリドカーン
↓
ダッシュで敵の群に飛び込んでいきなりC6バリバリドカーン
↓
絶対こっちの方が爽快で楽しいじゃん
これを望むことの何がいけないの?
830 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 19:09:30.57 ID:dPa3AcZ4
>>824 無双の概念は固定された操作方法のことじゃないぞ
つか実際変更だってされたし
831 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 20:14:08.71 ID:ImcywZDE
>>830 Nn→Cは無双のテンプレ
それはそれとして、そういう縛りや制限があるからこそ、強い攻撃を出して一気に屠ったときに「よっしゃー!!!」と爽快感が出る
ボタン一つでいつでも出るならそれは「当たり前」であって、その結果一気に倒せても「当たり前」であって、爽快でもなんでもない「当たり前」にしかならない
機体が強力になってN振るだけで雑魚を簡単に倒せるようになると、当初は気持ちいけどそのうち当たり前になって何も感じなくなるのと同じ
Cはどんだけ強くなってもN振りという制限があるから、出した時の爽快感の減少が小さい
逆に聞きたい
強い一つだけの攻撃をバリバリドカーンってやってるだけのゲームの何が楽しいの?
君に反論してる人たちは「ガンダム無双のゲーム性を低下現象させるような要望は絶対に通して欲しくない」って要望を書いてるんだと思うよ
君は君のガンダム愛で書いてるのかもしれないけど、皆は皆でガンダム無双愛があるんだよ
愛が無きゃ要望も反論も無い
832 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 20:43:53.81 ID:Jj11anqI
どんな要望も、出すこと自体は自由だと思うなあ。
「そうじゃないほうがいい」って意見もアリだとは思うけど
「ぼくがかんがえたル−ルからはずれてるからダメなんだい!」
なんてのは御免だね。
833 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 20:54:28.38 ID:gQgCW7ZD
>>827 ガンダム無双2の∀の核+インパルスの凶悪さは知ってる?
あれ使うと移動→○ボタン→制圧を繰り返すだけのゲームになるんだよ
一発でチャージ攻撃出せるっていうのはそれと似たような状況になってゲームが単調になるんだよ
トリジルの場合は敵に耐性と弱点を設けることで同じ攻撃の繰り返しを防いでる
無双じゃこのシステムは合わないと思う
通常攻撃の空振りについては強力な攻撃を出すためのタメと割り切ってる
敵に潰されるリスクもなしにC6並みの攻撃できる方がつまらん
834 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 20:57:34.81 ID:dPa3AcZ4
>>831 > Nn→Cは無双のテンプレ
じゃあ三國5は何なの?
三國6も当初は全く新規システムで構築してたらしいし
バリアブルはまだ評価しようがないが、俺は怪しい気がするがね
スタッフらも今のままじゃ絶対ダメだってのがわかってるからこの先どうなるかわからんだろうし
そして強い攻撃の連発は敵がガンガン死ぬから楽しいに決まってんだろ
こんなん聞くまでもない話だ
結局C2やC3が超有効で敵がガンガン死ぬならそれの連発だろ
F91なんてまずC2連発だしトールギスはC3連発でとっととゲージ貯めてCSP連発パターンの繰り返しだし
ゴッドも四の五の言わずC3連発だし、OROCHIなんかでも天舞C1連発が鉄板だし
一般的な価値観でもより出が速くて強力なものに高評価が付くという必定
そっから先は縛りとかやってる極一部のマゾプレイヤーの勝手な価値観付けだし
また、ガンキャノンのC6とか苦労して出してもショボい威力で全然「よっしゃー!」とかならないし
敵エース数人に囲まれてる時こそ使いたいのに通常遅すぎで潰されて出すことすらままならない
今のC6性じゃ死に技を生む温床でしかいと思うよ
それが単発で好きなときに狙えればガンキャノンのC6だって価値が全然変わって有用性満点になるし
つか格好悪い空振りに死に技生みとか逆にゲーム性低下だろ
いや、空振りは既にゲーム性云々語る以下の話だ
835 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 20:58:00.74 ID:ImcywZDE
>>832 意見の種類でアリナシなんてこそ検閲の最たるもの
都合のいい意見しか残さないという最悪なパターン
「お前の意見はここで出すのはおかしい、他でやれ!」とまで言えてこそ自由
もちろんそれに反論してもらうのも自由(反論されるのも気分悪いがそれでもレスしてること自体受け入れているという事を理解してね)
要望スレを本当に開発者が見ているとしたら、ある要望に対する意見がまったくなくそれが「なるほど、これがユーザーの意見か」と思われることが一番怖い
特にこういう声の大きい人の意見は目立つから
836 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:01:51.80 ID:Jj11anqI
自由に任意のチャージ攻撃が出せるなら
当然それぞれのチャージ攻撃に調整入ると思うんだけど
それあり得ないって考えなのかな。
ガンダム無双3で現在通常攻撃空振りの後に出せる
各チャージ攻撃そのままの性能でしか存在しえないと。
837 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:05:22.64 ID:dPa3AcZ4
>>833 いや、わかんないかなあ?
だから敵エースがいるんでしょ
雑魚は簡単に盛大に倒せても、そこに敵エースが残って障害とすることでゲームの緩急になるんじゃん
ラッシュで削るために通常攻撃にも必然性が出てくるし
ゲーム性ってのはそういうことを言うんだよ
空振りの強要なんて何をどう見てもアクションとして最悪なぐらい格好悪いだろ
さらにゲームの流れとして見てもアホ臭いストレス要因でしかないだけのものはゲーム性とは言わないんだよ
狂ってることを見て見ぬ振りするのやめろよ
意味も意義もないぞその行為
838 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:05:49.47 ID:ImcywZDE
>>834 > じゃあ三國5は何なの?
三国5やったことある?
4までのC6相当みたいなのがY一発で出るわけじゃないんだよ
それにネットで良く見る評価や6でまた変わるってことで分かると思うけど、それは「失敗」となってるわけだし
まあもしYボタン一発でC6出るようになっても、それ相応な調整が入るだけだろうけどな
今のままCn連発させろなんてのはどう考えてもバランス崩壊しちゃうでしょ
839 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:07:46.24 ID:ImcywZDE
>>837 それエースと戦う以外ゲーム性皆無じゃねーの?
840 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:15:53.65 ID:dPa3AcZ4
>>839 じゃあ具体的に言わせてもらうぞ
F91のC2連発はなんなんだ?
非常に強力且つ俺の要望に近い形のものが実際にガン無3の中にあるわけだが
っていうかF91のN1速いし、近い形というより要望そのもの
実際にあるそれを否定すんのか?
あれで許されるならそれまでって話だと思うが
まあ許すも何も実物だから否定しようがないだろうけど
楽しいんですけど。F91のC2連発
841 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:25:45.08 ID:dPa3AcZ4
>>838 つかこのゲームに何のバランスがあんだよ
結局やるこたゴリ押しして潰すだけだろ
それが速くできるか薄ノロで役立たずかっていう醜い機体の格差があるだけだ
バランスも糞もないだろ
フリーチャージにすれば格差ができにくくなって良いだろ
842 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:29:58.71 ID:dPa3AcZ4
>>799 > MSのバランスなんていらねーよ、どれも馬鹿見たく強くていいよ、バランス求めるならvsシリーズで戦って来い
俺はこれを支持するね
その実現のためにはフリーチャージが適してる
いい加減、肥は引き算で、弱くすることによってキャラ格差出すのやめろっつーの
足せ、ガンガン足し算で組み上げていけよ
好きだったモビルスーツが低能で使っててストレスフルとか勘弁
843 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:32:50.68 ID:dPa3AcZ4
844 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 23:03:39.19 ID:cJcfdCd3
普段テイルズしかやらないようなユーザーが
ドラクエのようなコマンド戦闘をプレイして
「単調でつまんないからテイルズみたいな戦闘システムにしろ」
と言ってるようなもんでしょ
個々の要望だからそういう主張も間違ってないし勿論自由。
ただそういうゲームは既にあるんだからそっちやれよと
言われるのも甘受するべきだとは思うけどね
ブレインストーミングが当然一番だけど2chじゃ無理だろうな
オロチの「天舞」みたく
誰でもむちゃくちゃ暴れるようにしたらしたで文句一杯出たし
バランスとるのは難しいね
845 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 23:19:35.22 ID:Jj11anqI
>そういうゲームは既にあるんだからそっちやれよ
あったっけ?
ガンダム題材にして
わらわら出てくる雑魚をなぎ倒して
強力な敵エースを撃退するような
3D視点のゲーム。
846 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 01:55:14.97 ID:JJuY2qk8
>>844 例えがおかしいよ
> ただそういうゲームは既にあるんだからそっちやれよと言われるのも甘受するべきだとは思うけどね
あるんなら具体的に挙げてみろ
まあ無理だろうが
無双エンジンは肥の特許だろうし
847 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 02:50:35.35 ID:JJuY2qk8
とりあえず
□通常攻撃
×ダッシュ
△ジャンプ
○SP
R1+□△×○チャージ4個
R2+□△×○EXチャージ4個
と、極簡素な組み換えで構成可能
強力なチャージはEXとでもして使うほどSPゲージを微量ずつ消費する対価を要すればいい
あとSPかCSPの弱い方はEX扱いでいいだろうし
νガンダムやヘビーアームズなんかの誰得CSPみたいな微妙な奴のこと
そうすれば2人掛けやオーバードライブの不自由もなくなる
848 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 02:59:57.60 ID:JJuY2qk8
また別な話になるが
キャラ乗せ代えられるならモーションに一工夫すべきだ
今のままじゃ乗せ代えの意味がほとんどない
主にサーベル持ちがほとんどだからかなりの奴が流用できるはず
例えばトレーズをRX-78-2に乗せたらトールギスのモーションでガンダムが動く、みたいな
ハマーンをZに乗せたら通常攻撃だけキュベレイの動きをしたり
アムロを∀に乗せたらRX-78-2のモーションで∀が動いたり、逆にロランも然り
デスサイズは固定だけど、逆にデュオをガンダムに乗せたらジャベリンを持ってデスサイズモーションで戦えたり
デュオ用のサーベル通常攻撃モーションが隠しで存在したり
基本は流用しつつ、装備の互換性の中でできる範囲で変えられる分だけ変えればいい
すると時々変わった組み合わせの発見が楽しくなる
849 :
799:2011/03/07(月) 09:40:01.84 ID:sgLKWION
>>842 悪いがお前の発想とは根本的に違う
最初に「ちゃんと無双になってりゃそれでいいよ」って書いてるだろ?
例えばガンキャノン糞弱いからNやCをもっと使えるようなのにして欲しいとは思うけど、いつでもCぶっぱにして欲しいなんて思わねーよ
ガンキャノン使っても騎士ガンダムやOORと甲乙つけがたいと思わせてくれるような強さにしてくれって話だ
ボタン押してるだけのゆとりゲームになんてしてほしくないね
850 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 10:51:34.42 ID:sgLKWION
>>847 今までのをまとめると、紙みたいにボタン一発で吹き飛ぶようないてもいなくても同じような雑魚を薙ぎ払う作業をした後、ガチバランスのエースと対戦
ってゲームにしろってことだよね?
それってガンガンに雑魚吹き飛ばしルートを追加したみたいなもんじゃねーの?
だったらそっち系の要望スレで「ガンダム無双のようにわらわら出てくる雑魚を蹴散らすモードを付けて欲しい」って言った方がええと思う
ガンダム無双からそういう風に行くと操作性とか根本から変わって別ゲーム状態になる
でもそっちからなら雑魚散らしルートが追加なるだけだからそんなに別ゲームな感じじゃない
一部のバランス崩壊攻撃以外はまあまあバランス良いからエースとのガチ対戦だってできるし
851 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 11:57:33.46 ID:JJuY2qk8
>>850 >紙みたいにボタン一発で吹き飛ぶようないてもいなくても同じような雑魚を薙ぎ払う作業
これ今のガンダム無双3そのものだと思うが
俺はなんの障害にも感じない
結局目当てのC6やC3をひたっすらガンガン繰り返すだけ
なんのピンチにもならんよ?
ただただただただ空振りが無駄に感じるだけで
つか無双において雑魚は障害になっちゃダメだろ
死なない雑魚になんの爽快感があるんだ
852 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 12:06:42.24 ID:JJuY2qk8
>>849 つーか、そもそも無双自体がボタン押して連打してるだけのゆとりゲームだと思うが
今も昔も変わらず
狭い、狭ーい、ゲーム性の中で“結局は最有効モーションを延々ひたすら同パターン繰り返し”
違うか?
それこそ高難易度になればなるほど、やれることがどんどん限られていってパターン化が激しくなる
日頃のストレスをパッとプレイして有象無象どもをドカーン!とブッ殺して発散する
そこに更にストレスフル要因を差し挟まれては爽快ストレス発散無双ゲームの存在意義として本末転倒
つか、ザル上等の無双をお前どんだけ高尚扱いしてんだよ
逆に駆け引き云々凝りだしてハードゲーマー向けとかにされちゃ冗談ではない
853 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 12:22:01.39 ID:JJuY2qk8
つか、マジ
現状のスタイルを何も変えずにただキャラだけ追加する、では行き詰まるのが明白
三戦を見てると云わずもがな。
俺はチャージをバラした方がガンダム無双の未来が広がると思うね
強いチャージにはSPゲージの対価を要求することで、SP攻撃以外にもリソース循環の面白さが広がる
弱いと認定されていたチャージも消費無しで直出し可能になれば使ってやろうという気になりやすいし
エース相手にはラッシュで削るために通常攻撃にも空振り(笑)ではない真っ当な意義が出る
更に、バラ配置にすることでキャラを乗せ代えた時に特殊モーションを差し挟ませやすくなる
例えばフォースインパルスガンダムが追加されたとしよう
SP攻撃でブラストになってヴェスバー撃つとかだとしたら
そこでデュオや、ウーフェイ(追加されたら)を乗せたら
SP用に作ったブラストインパルスにグラを差し替えてジャベリンでデスサイズやナタクのモーションをさせたりできる
更に一部チャージを差し替えてF91のヴェスバーのモーションを流用移植して変則的な構成だってやりやすくなる
チャージをバラせばキャラをモビルスーツに乗せ代える楽しみが激しく広がると思うね
854 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 12:47:54.47 ID:JJuY2qk8
ダッシュチャージは全員突進型にした方がいい
立ち止まって射撃すんのはスピード感殺してて全然ダッシュって感じじゃない
ダッシュチャージで射撃してる奴はバラ売りチャージの一環に組み込めばいい
あと、空中コンボは延々DN→DN→DC→BD→の繰り返しは退屈
なんか小気味良く景気良く一発フィニッシュの高威力セットコンボで終了した方がいい
だらだら叩きながら上昇していくより、戦いの流れを切らずテンポ良く
855 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 12:52:57.72 ID:sgLKWION
聞く耳ないみたいだから、今までの自分の投稿を見返して違和感感じないならそれでいいよ
とりあえず、もしかしたら見ているかもしれない開発者向けに、俺は君の要望には絶対反対だと表明しておく
あくまでも今のガンダム無双のゲーム性をベースに、シナリオや機体やマップの改善などに進んで欲しい
856 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 14:54:31.81 ID:JJuY2qk8
>>855 聞く耳?お前なんなの?
じゃあ何か?お前に従って黙れってか?
空振り楽しいですムフゥ〜ン☆
って思いながらプレイしろってのか?
> あくまでも今のガンダム無双のゲーム性をベースに、シナリオや機体やマップの改善などに進んで欲しい
だから何?って話だな
漠然としてて意見以下だ
具体的ゼロの書き込みって書き込む必要自体ないと思うんだが
敢えて言うなら現状維持なら改善なんて絶対ありえないよ
857 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 14:59:43.95 ID:JJuY2qk8
っていうか
>>851 >>852 に対しての具体的な返答がないよね
言われて耳の痛い話は無視かよ
空振り強要とか決定的な欠陥からも目を逸らすし
そんなんで漠然と「改善してね」の一言だけ置かれても何も像が見えてこない
それじゃ改善するわけがないじゃん、としか言えませんなあ
858 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 15:09:43.03 ID:JJuY2qk8
>>849 > ガンキャノン使っても騎士ガンダムやOORと甲乙つけがたいと思わせてくれるような強さにしてくれって話だ
この議題一つ取ったってそうじゃん
例えC6の火力上げたとしても(それにしたって渋り屋の肥に果たして良好な威力を期待できるかどうか。下手したら毛生え)
出すまで遅すぎて敵エースに囲まれてたら使い物にならないし
楽しいのか?それ
つか、この話を辿っていくと、そもそも敵エース数人に囲まれたら逃げるしかないっていうのが欠陥に思える
逃げるっていうのがまずつまらない
しかもリカバーで回復するからヒット&アウェイで削ろうにも埒開かないし
貴重なプレイ時間が極めて無駄に磨り減っていくだけ
それで勝っても報酬が雀の涙
楽しいのか?それ
根本的に現状維持ってのはそういうのも変わらないことになるんだぞ?
楽しいのか?それ
859 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 15:20:44.39 ID:JJuY2qk8
面白くないのはチャージ云々だけじゃないし
乗せ代えが無意味無意義すぎで楽しくないったらありゃしない
モーション固定で都合つかないからこそ、乗せ代えによって同じ機体でも別なアクションを楽しめないってのがあるんだし
いや、まだ山のようにあるぞ
オフィシャルについて、稼ぎミッションの在り方、音関係に、インターフェースetc...
問題はチャージだけじゃなく多岐全域に渡る
860 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 15:26:30.17 ID:JJuY2qk8
>>838 > 三国5やったことある?
> 4までのC6相当みたいなのがY一発で出るわけじゃないんだよ
出るよ
短押し強攻撃を連発してりゃOKってキャラもいるし
逆に強が産廃だから連攻撃だけやってるべきってのもいる
そういうのは結局醜い格差でしかないけどな
格差なんてあっちゃならないんだよ
格差や死に技を出さないためにも直チャージは効果的
861 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 15:35:25.41 ID:pO962gC1
ちなみにこの要望アンケートにしっかり書いた?
862 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 16:08:35.52 ID:JJuY2qk8
>>861 まだだな
つかやっと最近一通り終わって総評の段階に入ってきたばかりだから
まだ考えが全部まとまってない
863 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 16:22:00.71 ID:JJuY2qk8
つーか、今中見たらハガキ入ってねーなーって
で説明書見たらURLで案内あったからページ開いたらガンダム無双3ないぞ
アンケート実施終了してるんじゃないのかこれ
864 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 18:19:14.02 ID:KA4g0tMI
アンケート応募期間
2010/12/16(木)?/2/20(日)
終わってますね。
865 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 18:20:53.93 ID:KA4g0tMI
あれ、文字化け。
2011/2/20(日)まで
866 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:59:23.23 ID:OhZ8H7WA
ここで書いても願望でしかないよ。
867 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:32:46.39 ID:sJ9W+LNU
868 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 03:54:27.08 ID:Pp/1tzMs
なぜスレの否定になる?
発狂するくらいの要望な人もいるし、さらりと願望な人もいるし
869 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 00:09:41.33 ID:aVCSpYu1
難易度の差が敵の固さと、ダメの痛さってだけってのはどうなのかね。
結果、難易度高まるほど爽快感無くなったりするわけだろ?
そうじゃなくて・・・どんなんだろ。
870 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 08:25:36.36 ID:xoYy3f77
爽快感を「無敵の機体で雑魚もエースも散らしまくりの快感」に取るのか「苦労して戦って撃破した快感」に取るのかの違いでしょ
前者が欲しいなら強機体でEASYやればいいだけ
俺は後者が欲しいから今ので満足してる
871 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 09:21:23.29 ID:sLzOnPzr
>>869 それはつまりアルゴリズムで勝負しろよって言いたいんだろ?
無理無理。今のままじゃ
結論、最初の通常攻撃をいかに潰すか以外に何もないし
土台からして高度なアルゴリズムを組めるほどアクションに幅がない
872 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 13:48:20.19 ID:xoYy3f77
実際は固さとダメージの他に反応速度も上がるけどね
間合いに入った瞬間攻撃したりこっちの攻撃に反応して防御したり
このアクションゲームのCPUアルゴリズム(とも言えない超反応ばかりだけどw)ってスト2の頃からほとんど進化してないよな
でも、各種アクション系対戦ゲーム大会上位者見てると、超反応・フェイント・パターン(コンボ)が中心になっちゃってるから、今のエースにフェイント動作を入れるだけでちょっとはマシになるかもね
エースが納得できるレベルで手強くなれば「苦労して戦って撃破した快感」は上がるから、まあ爽快感上昇にはつながるかもね
873 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 14:47:02.97 ID:sLzOnPzr
>>872 フェイントあっても多分何も変わらないよ
結局スキルやら特殊やらで強引に潰す方法が探し出されて、それが対エースの鉄板になるだけだから
おそらく「無駄にうぜぇから廃止しろ」みたいに捉えられかねない
三國5で全周囲ガードとか回避とか頻発する敵将なんかは凝った割に好意的には思われなかったし
ちょっとね、格ゲーは引き合いにならない。無双が下過ぎて
ステータス固定で、スキル全廃で純粋にモーション駆使と読みにタイミング勝負、
あとは崩しに関する一定のルール、みたいな限りなく格ゲーに近い仕様になれば語りようもあるかもしれないけど
まあ、稼ぎ作業がないとゲームが保たない無双でそこまでクールな方向性は考え難いしな
874 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 00:49:40.76 ID:HHWLsCVQ
流れぶったぎるが、PCは主役とライバル的存在のみでOK。
1st、Z、ZZあたりのその他大勢連中はCPUキャラでいっす。
ガンダムいっぱい出てくる系の作品は選定が難しそうだが。
875 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 14:46:55.85 ID:eM3bqSMO
今まであった要素は落とす必要ない
プレイアブルなMSも然り
ただ、これ以上雑魚級を増やす必要はないんじゃないかねとは思う
自作はまだ参戦してないやつの主役機ライバル機を増やす程度にして、あとはシナリオとかマップとかをもっとまともにして欲しい
876 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:02:44.65 ID:1yLIg/AZ
とにかくチャージを解体してバラにすること
それにより爽快感が上がる他に、モーションをパイロット側に半分以上依存させられるようになる
つまりパイロットの乗せ替えがとてつもなく楽しくなる
そうなれば量産機を使う楽しみもグッとアップするし
877 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:23:06.50 ID:rkxoRjH5
>>876 チャージ解体は絶対反対
チャージがワンボタンぶっぱになればバランスもそれに合わせたものになるわけで、相応に敵も堅くなる
三国5がそうだったように、三国4までのチャージをぶっぱなしたときのように一撃で屠れる爽快感は無くなる
パイロットによるモーション変化もいらない
気に入ったパイロットでどの機体に乗ってもほとんど同じモーションとかどんな悪夢だよ
セリフやカットインはパイロットなんだから、モーションを変えるために気に入らないパイロット使うとか勘弁
878 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:41:05.06 ID:1yLIg/AZ
>>877 現状維持は絶対反対
死んでも反対するね
空振り空振り空振り空振り空振り
アホじゃねーの
これが良いとかいう奴は絶対頭がおかしい
それにショボバランスになるとかお前が決めつけてんじゃねーよ死ね
そして現状のモビルスーツ依存こそ悪夢
セリフとカットインだけとかつまらなさすぎ
乗せ替えの意味なし
ゲームとしてもつまらない広がりがない
最〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜悪
879 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:52:26.28 ID:1yLIg/AZ
>>875 いや、大有り
チャージは解体せねばならない
乗り換えモーションチェンジもせねばならない
現状ダメすぎ
だーがー。
>>874はダメ
増やす
もう増やす
ガンガン増やす
モーションをパイロット依存にすれば増やしやすくなるしなー。
>>875そして戦力ゲージは要らない
御為倒しの誘爆も要らない
かったるいリカバーゲージも要らない
つかオフィシャルやる上では邪魔だし
ミッション性は廃止
いちいちインターミッションに帰るのがダルい
稼ぎステージモードはステージにジャンプインしたらずっとオンステージでイベント無限生成
補給、修理、改造は戦艦や基地に隣接
カタパルトはフィールドだけじゃなくステージ選択もして飛び回る
レベルアップもダイレクト
つかエンパみたいに陣取り合戦でいいかも
そしてオフィシャル徹底重視
とにかくオフィシャル
まずはオフィシャル
必ずオフィシャル
880 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 02:30:47.01 ID:1yLIg/AZ
オフィシャルに当たり宇宙ステージは必然事項
宇宙は移動時はFPS概念
敵部隊をロックすると床軸固定
ただしジャンプしても着地なしでジャンプで上がった先に床軸が移る
これで無双アクションラインを保持しつつ天頂がぐりぐり入れ替わる擬似的空間戦闘が味わえる
更に水中ステージ追加
地上は広場+通路を廃止
全面広場のみで上空も解放
そして空中軸追加で要領は宇宙と同じ
滞空ボタンか何かで軸変更を行う
飛行可能機はデフォで飛べるように
合わせてSFS追加
床軸に埋まってる形でゲタを地面としてアクション
881 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 03:01:23.27 ID:1yLIg/AZ
やっぱりチャージは解体だな
これで量産機なんてほとんどガワだけ作りさえすればいい
種類だけでも数百という圧倒的物量の量産機ごときにいちいち専用モーションを作る手間が省ける
オフィシャル増やす大きな推進力だ
882 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 08:33:33.43 ID:uROkIWFj
オフィシャルはいらないと思う。
MSってそんなに大量に戦線にいた訳じゃないし。。。
883 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 08:58:17.59 ID:rkxoRjH5
>>ID:1yLIg/AZ
ああ、なんだお前か
一人でヒートアップして議論尽くしたように書いて「やっぱり・・・」とかやめてくれ
同調してるやつが誰もいないこと理解しろよ
884 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 11:08:08.22 ID:1yLIg/AZ
>>882 オフィシャルやらなきゃガンダムでやる必要がないだろ
そしてオフィシャルってのは宇宙世紀だけじゃないんだぞ?
シリーズ全域を見渡せば要機体数がどうなるか考えるんだな
885 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 11:11:32.21 ID:1yLIg/AZ
>>883 なんで同調前提なんだよ
間違ってるものは間違ってるんだからそれを言うのに憚るものは何もないよ
どうやっても説明つかない空振りに無意味な乗り換えを盲信してる奴は絶対頭がおかしい
886 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 11:18:46.35 ID:1yLIg/AZ
>>882 みるからにオリジナルとか糞ストーリーだろ
3作一度として面白いと思ったことないし
それに合間って最後はステージ構成までも死んでるし
もう話作れませんってギブアップしてんじゃん
完全に行き詰まってるだろ
まあ悪因は戦力ゲージとそれに付随するものの方にもあるけどな
有用性があるのカタパルトぐらいだな
あれを利用すれば稼ぎステージのインターミッション撤廃ができる
887 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 20:09:58.13 ID:qpNqfiej
珍しく伸びてるなと思ったら案の定でワロタ
888 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 21:18:29.85 ID:1yLIg/AZ
お前らは量産機もしっかり作り込め、もしくはプレイアブルから外せなどと言うが
まずプレイアブル除外は論外
そしてプレイアブルを現状のまま作っていったら確実に行き詰まる
既にネモとジェガンあたりつまらない
C4ならなんでもいいというわけじゃないんだぞ?
モーション糞だし、これじゃ誰乗せてもしみったれた爽快感のなさで頭打ち
しかもこれでコンパチならヘビーガン、ストライクダガー、リーオーなんか作ろうと先々たかが知れてる
だが、パイロットに依存するなら話は別
アムロの乗ったジムとカミーユの乗ったジムでは別の動きをする
それが愉快
ドモンや師匠を乗せればワンツーパンチやソバットとかをジムがやる
それが愉快
つまりパイロット数×モビルスーツ数という、かけ算式で出た数だけモビルスーツの様々なアクションが見られるわけだ
そしてチャージを解体することで、パイロットの都合に合わせたチャージラインナップを組み合わせできる
構成にとてつもない融通が効くのだよ
まさにガンダム無双の輝く未来だ
889 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 21:26:11.48 ID:1yLIg/AZ
シャアをSフリーダムに乗せたら、ゲルググモーション適用で連結サーベルで戦いながら
ドラグーンの使い方はサザビーの方式に乗っ取って
一部チャージが百式の二刀流アクション、
みたいなコンボ構成にだってできるわけだ
890 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 03:38:55.34 ID:zRG1ZieB
伸びてるんじゃなくて1人埋めてる奴が居るだけ
891 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 08:02:21.76 ID:UJqd8FlL
>>838 > 三国5やったことある?
> 4までのC6相当みたいなのがY一発で出るわけじゃないんだよ
と、いうより
もはや5というのも古い
6のバリアブル攻撃は5の直出し強攻撃を遥かに超越してたな
槍や羽扇なんかハッキリ言ってチマチマ通常〜チャージ繰り返すより
メインサブ同じって構成にしてひたすらバリアブル攻撃だけ繰り返してた方が
圧倒的に敵集団をブッ飛ばす爽快感に溢れてる
もう敵の有象無象がガンガンぶっ飛ぶ
バンバン敵が死ぬ
日頃のストレスがスコーン!と晴れていく
胸がすく
この遊び方で全然OKと肥は言っている
そもそも三國3では馬超騎乗チャージなんてあったし(6じゃ羽扇がそれに相当するが)
これをガンダム無双に置き換えたら…何が言いたいか概要はわかるよな?
やはり俺の感覚は間違ってなかった
ハンブラビならば、間抜けで格好悪すぎるだけ且つゲームとしても
無意義な空振りは一切せずに直出しC6をひたすら繰り返す、で正しい
それで面白い
それで楽しい
それで爽快だ
チャージは絶対に解体し直出しにすべき
確信だこれは。
892 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 08:16:52.01 ID:UJqd8FlL
>>838 そもそもバランスなんかどうでもいい
実例として、調整されて世に出た結果が三國6のそれなんだし
5の強攻撃じゃ微妙な調整だったのが失敗だとして、こうして6でガツーンと威力、爽快感アップとなったんだろう
無双はキャラクターがデフォでチートぐらいが丁度良い
やれ死ね
それ死ね
おら死ね
こら死ね
ってね
も、ガリガリガリッドーンっつって
有無を言わさずガンガン敵が無様にぶっ飛んでって死んでいく
溜まったストレスがどんどん晴れていく
それが一番大事
893 :
どれが名無しだ?:2011/03/12(土) 10:43:05.80 ID:Y9Ikq4iV
バンダイナムコ(だったよな?ガンダム無双3の製作者)が
このサイト見てるなら、ガンダム無双4が出たら3よりは
マシになってる事だろうな。それでも文句あるなら
ガンダム無双4要望スレ立てようや。
894 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 22:54:44.53 ID:AvNZwr+E
次たてるなら妄想スレにしておいてね。
895 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 07:31:01.05 ID:U7se4NdK
オフィシャルモードがまず基本
稼ぎ系はウォーモードとして新設
インターミッションは完全撤廃で全てステージオンタイムでレベルアップは即効性
過去ステージも再利用する形で、戦場と戦場をカタパルトで繋ぐ
基地ステージでモビルスーツの修理や改造を行う
工場ステージではモビルスーツや戦艦を生産する
シャトル基地で宇宙へ行ける
戦艦を前線に配置したら戦艦に接触して修理と補給などが受けられる
敵を倒して手に入れたポイントで活動する
倒したパイロットを仲間にできる(人数上限ありで敵性エースはいなくならない)
取ったステージに味方部隊を構成・配置できる(エースを配置すると陥落しにくくなる)
全地域を制圧したらワンゲーム終了
これならいちいちインターミッションのメニュー画面に戻されて一からステージ選び直す苦痛もない
ずっとインゲーム状態で遊びっぱなしで稼ぎ感覚も途切れない
896 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 07:41:52.43 ID:U7se4NdK
追記
モビルスーツの強化データはセーブされるが、個体としては撃墜されると消失するのでポイントを使って再生産する必要あり
撃墜されると使っていたエースが捕虜になるか、行方不明の場合は一定期間後に野良として再登場
使用してるエースと周囲のエースとの友好度や相性によりときどき寝返りが発生したり
負けが込んでエースのストックが0になるとゲームオーバーとしてワンゲーム終了になる
897 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 11:53:00.98 ID:VU/wf53F
日本が大変なときにまで書いてたのかこの馬鹿は
898 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 16:42:42.16 ID:6yspyyOw
>>897 関係ないだろ
ダメなものをダメだと弾劾するのに時間も場所も状況も関係ない
899 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 16:56:20.80 ID:VU/wf53F
とりあえず、お前が書いた内容は「ガンダム無双の改善案」としては反対。
お前の意見がガンダム無双をプレイしたゲーマーの平均的な意見と思われないためにも明確に表明する。
なお、ガンダム無双ではない別のガンダムゲームのアイデアとしては賛成。
つか、素直に「ガンダム無双はクソゲーだからやらねーし買いたくも無い。俺の考えた最高のガンダムゲームを誰か作れ!」って言えばいいやん。
そういうスレかwiki作って賛同求めてバンナムに「最高のガンダムゲーム(仮称)」って名前で資料送ってあげなよ。
こんなとこで吠えるよりずっと建設的だよ。
900 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 18:40:15.64 ID:EHD/rtBW
>>899 じゃあ、どうしたらよくなると思う?
まさかこのスレまで来て現状維持でもないでしょ。
901 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 06:35:28.45 ID:N9OKEhKo
>>899 俺はお前の意見に反対
というか、お前の存在自体に反対だな
平均的意見だろうがなんだろうがそれが揃って糞じゃ話になんねーんだよ
空振りで良いとか完全に頭がおかしいし全く説明ついてない
そして別ゲーはありえない
肥の無双エンジンを使って数年がかりで3作も因縁つけてきたガンダム無双だからの話
今更退けるか
このシリーズが死ぬまで粘着するに決まってんだろ
> こんなとこで吠えるよりずっと建設的だよ。
あとこれ。
ハッキリ言うが、だったらスレの削除依頼出してこい
ここに書くなってか?なら俺だけにイチャモンつけてんじゃねえよカスが
お前の言ってることはスレ自体の存在否定
だから俺はお前の存在を否定するよ
出ていくか死ぬかしろ邪魔だ
まあこのスレがなくなったところで、それならそれで相応のスレがまたすぐ立つだけだが
つまりお前が去る以外に結果がないわけだ
気に入らないんだろ?他人の書いた便所の妄想落書きが
なら黙ってスレ閉じてろよカスが
902 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 15:06:21.51 ID:o3+h0zaR
ああ、お前も結局最後は人格否定か、ここまではそれなりにゲーム中心の意見だったのに見損なった
しかもそれだけに留まらず、気に入らない意見を言う相手に対して命を亡くせという暴言まで吐くとは
熱くなるのも討論も賛成も反対も一向に構わないが、気に入らなければ「消えろ」「死ね」では、そんな人間の意見を誰が聞くだろうか?
903 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:07:32.07 ID:N9OKEhKo
>>902 何、品行方正偽善者振ってんだよ糞野郎が
スレの存在意義自体を否定した野郎はそいつの存在自体否定されて当然
死んで良し
加えて
>>900>>901にも答えられずに遁走してやがるチキン野郎だしな
何が建設的だ笑わせる
904 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:21:06.12 ID:AdwQMCxa
ダブルオーのCSP考えた奴出て来い
905 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:23:50.64 ID:N9OKEhKo
>>5 > MkUとかは統合してくれないかな。
いや、白はスーパーガンダム変身でいいだろ
それで黒と違いが出る
906 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:29:51.87 ID:N9OKEhKo
>>11 僚機は微妙な気がするな
小隊形成の空気感は良くなるかもしれないが、無双の移動速度だと常に遅延で戦力実態も空気になりかねん
部隊による共闘感が欲しいなら現地部隊を利用するとかの方が無駄がないと思うが
907 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:31:54.13 ID:N9OKEhKo
>>20 > N8機体は勘弁して欲しい。
パイロット依存にすれば超解決
908 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:33:12.35 ID:N9OKEhKo
>>22 > とりあえずファンネルとか背中ミサイルとかを使うのに
> 3回も5回もサーベル振らなきゃいけない仕様をなんとかして欲しい
> なんか動き的に不自然なC6が多かった
やっぱりな
まともな感覚ならそうなるわな
909 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:40:14.93 ID:N9OKEhKo
>>43-44 いっそ全射撃アクション=SP扱いでゲージ対価付き高ダメージ攻撃あたりでも良いと思うがな
それならビームライフル単発撃ちも強くなるはずだ
格闘(無償)
格闘チャージ(無償)
格闘必殺技(ゲージ消費)
射撃(ゲージ消費)
ぐらいの分け方
910 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:53:32.21 ID:N9OKEhKo
>>45 >エディットMS
ちょっと何か引っ掛かる気もするが、あったら楽しいだろうな
ただし、これこそパイロット依存モーション且つチャージはバラにしないと実現しないだろうけどな
だってモビルスーツの要素をバラバラに組み合わせるわけだから
> →ファンネルなどの射出武器を半自律化
> →十字キーで大雑把な攻撃パターンを指示
3で敵が実装してきたな
ただ、あんまり歯切れが良くなかったからあのままじゃダメだろうけど
チャージってより扱いの特殊なSP攻撃とかかな相応しいのは
911 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 22:02:56.25 ID:N9OKEhKo
>>1-50間のオフィシャル、オリジナル云々論争
オリジナルの製作に力を入れる余りオフィシャルが疎かになっているんじゃないのかね
オリジナルのプログラムを組む時間があるなら、一体でも多くの雑魚モビルスーツのガワを作るべきなんじゃないのかね
1のオリジナルが良いだ?
実態は結局糞みたいなシナリオと、大人数キャラを少ないシナリオで割るが故に駄々被りステージ大発生で退屈だったわけだが
濃厚なオフィシャルとインターミッション完全撤廃で没頭できる
>>895ウォーモードがベストだと思うが
912 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 11:56:59.41 ID:o1ndwlO2
そんなに情熱あるなら場末のスレじゃなくてバンナムに叩きつけてくればいいのにw
913 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 12:25:10.44 ID:x1ewmQEp
>>901 俺は899に賛成でお前に反対。お前の掲げる理想はもはやガンダム無双じゃ無い別ゲーだよ。
914 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 12:54:20.06 ID:zuq4GLIC
スレ荒らして削除させるとかこれはひどい
915 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 17:49:50.70 ID:Ct94ywza
つまり無双OROCHIが完璧ということか
916 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 18:45:12.59 ID:tdVUEcbR
とりあえずチャージくんに賛成の数を確認したいんだが誰かいる?
いないならいないで暴れそうだが、ちょくちょくプレイヤー代表みたいに語ってるから現実どうなのか知らしめてみようか
まぁ自分は反対に一票、面白そうだがそこまで変わってるなら別ゲーでやった方がいい
917 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 18:59:55.08 ID:zb0Av0WW
>>912 ならアンケート閉めてんじゃねーよっつー
918 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:02:45.27 ID:zb0Av0WW
>>913 俺はお前に反対
つか俺の案はれっきとした無双
お前の判断がおかしいし、更にはそれを否定するようでは空振りも無意義乗せ変えも一切糞が変わらないわけだ
だから俺はお前を全力で否定する
クソゲー部分は変えなきゃな
919 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:04:13.40 ID:zb0Av0WW
>>914 荒らしてんのはスレ自体否定やってる野郎だろ
そして人に難癖つけるわりに空振りを弾劾されたら黙るしかないような奴
920 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:09:23.01 ID:zb0Av0WW
>>916 人数の問題じゃない
つか現状維持とかいってる奴なんざ多ければ多いほど本質から目を背けてる馬鹿の人数が多い証明にしかならん
弾劾されて然りの糞部分を庇い立てするなよ
ダメなものから目を背けてんじゃねーよ
マンセーしたいだけなら本スレにでも行ってろ
921 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:11:21.93 ID:zb0Av0WW
>>55 サテキャがあれなのに∀含め核があのショボさってのはありえないわな
あれは修正せねばなるまい
最低でもサテキャに並んで良い
922 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:14:09.39 ID:zb0Av0WW
>>57 というか、一部キャラにだけ変身強化ってのがなんか微妙な気がするんだが
変身キャラ以外にも三國4の無双覚醒みたいに見た目変わらなくてもオーラ背負ってオーバーブーストみたいなのでフォローすればいい
923 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:14:57.15 ID:zb0Av0WW
>>58 コロニーは盲点だった
それは面白そうだな
924 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:17:56.27 ID:zb0Av0WW
925 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:20:12.43 ID:zb0Av0WW
>>95 そこら辺全部、やっぱりバラ売りチャージ+パイロット依存モーションにウォーモードで解決じゃん
926 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:42:46.74 ID:o1ndwlO2
927 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 19:51:56.76 ID:o1ndwlO2
>>917 おまえここがアンケートの代わりになると思ってるのかよw
このスレの前身は3の開発始まる前からあるけど何一つ取り入れてくれなかったぞw
928 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:18:31.56 ID:zb0Av0WW
>>927 つかアンケートしてきたとしてもこっちでも書くけどな
そもそもが代わりとかどうとか関係ないし
929 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:20:38.12 ID:zb0Av0WW
>>926 別ゲーにはしないし、お前みたいな糞空振り野郎は死んでろよ
空振りの分際で反対とか笑わせるなよ
930 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:26:32.74 ID:zb0Av0WW
>>101 その通りだな
敵エースに囲まれたらほぼ逃げるしかない、というのでは糞だ
攻撃的に行って且つ気持ち良く勝てる、でなければ無双にならない
最高難度とかいう問題じゃなく、逃げ回ってる間抜けな姿の一体何が無双か、という話
やはり一部変身キャラ以外にも無双覚醒的なオーラ状態で一気に逆転できなければダメだな
931 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:30:28.61 ID:zb0Av0WW
932 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:32:53.76 ID:zb0Av0WW
>>148 で、結局空振り祭なわけだろ
冗談ではない
空振りの何が楽しいの
空振りの何が格好良いの
空振りの何が無双なの
933 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:36:31.22 ID:zb0Av0WW
>>141-146そして
>>117 だからチャージ解体とパイロット依存モーションだろうが
射撃はバラ撃ち強力だがゲージ対価を要求
格闘はただ打ちできるからこそ存在感も出るし空振りしてる場合じゃなくなる
前述のエディット機体とかも含むなら尚更
934 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 22:12:33.54 ID:wsG/xtHZ
俺もチャージ君に反対w
もしチャージ君の望む無双になったら今のPSコントローラー要らんわwファミコンので十分になってまうwww
935 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 23:16:25.95 ID:Ct94ywza
空振りが前提なのか
936 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 23:32:20.16 ID:sPS54SbZ
とりあえず、現状維持君は
なんでここにいるのか、から発表してくれ。
937 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 23:44:10.98 ID:zb0Av0WW
>>934 はい極論お前アウト
そして空振りの説明つけられず
つか説明つくわけねーっつの
糞だな
あんたを否定するよ
糞空振りだから
938 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 23:46:26.92 ID:zb0Av0WW
>>935 前提じゃねえ実態だ実態
本質を問われてんだよ
939 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 08:12:46.82 ID:1CgD6pRd
>>936 チャージの単発化が反対であって、今のまま現状維持しろってわけじゃない
三國5以降の惨状を見ればどうなるか明白だし
要望としては、アクション部分は別に今のままでいいから、マップやシナリオといった部分を最低でも1のレベルまで戻して欲しい
三国戦国であんな箱と筒のマップばかりにしたら暴動起きるだろと
あとは参戦作品は自作でとりあえず映像版揃うだろうから、まずはそこまで
大型MAとかは動かせなくてもいいけど、宇宙マップを復活させて宇宙用も出して欲しい
弾幕張りまくりながら巨大なビームサーベルで襲い来るGP03とのガチ対戦とかやってみたい
そういう現在の延長線上にあるものを要望したいのよね
別ゲーム化したい要望なんて反対に一票
940 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 12:58:56.22 ID:w4azssuq
別の融合された世界が舞台でも構わないが
無双オロチみたいな各世界が融合されていく〜。みたいなムービーを入れてくれないかな?流石に文字や台詞だけよりは分かりやすいはず
941 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 12:18:01.99 ID:njR4V1Pp
3でなんであんなMAPになったかわかってんの?2でミッション目的が不明、しかもシステム回り糞で
メッセージ詰まってフラグ立たないetcでカオスになってたからミッション目的をわかりやすくした
んだよ。2をやりこんでないとわからない改善点。3分で終わるミッションがシステムの悪さのせいで
15分かかる。俺も3のMAPには問題あると思うけどなにから脱却しようとしたのかはよくわかるから
むしろその方向性を突き抜けて新しいシステムやMAP作って欲しいね。戻ることになんの意味もない。
942 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 15:49:40.59 ID:xzXmcC+R
>>939 操作方法の固定が無双だと思ってるお前の認識は完全に間違ってるし、発展を阻害する百害でしかない
無双は肥の無双エンジンによりワラワラ群がる敵を如何に気持ち良く格好良く纏めてブッ殺すか、だから
超格好悪い動きのストレスフルな空振り強要〜つまり現状維持なんざ絶対否定する
それに1に戻すとかも反対だな
マップは完全開放型
空戦もあり
何もかも陸戦にしようってのがショボさを作り出す温床
糞である今までと同じことやってちゃ糞が変わらないんだよ
943 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 15:56:37.51 ID:xzXmcC+R
>>941 少なくともメッセージの詰まりはステージ構成ではなく、メッセージスキップ機能ただ一つで全て解決するわけだが
肥にとっての、何の理由か知らんが必ずメッセージを順番に全部聞かせようとする古い腐った様式なんざ糞食らえってこと
古い様式が腐ってるならさっさと殺して新しい様式を据えねば改善なんて一切あり得ない
944 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:02:11.83 ID:xzXmcC+R
>>154-157間鍔迫り合い問題
>>157そう。必要ないな
デモにする必要もない。テンポ悪いし
デモにせずアクションパートのまま、互いにガツーンと弾け合って若干後退する仕切り直しだけでいい
945 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:04:04.91 ID:xzXmcC+R
>>167 戦艦はインターミッションを完全撤廃して移動拠点にすれば存在が立つ
946 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:07:31.37 ID:xzXmcC+R
>>223 パイロット依存にすれば楽しみは倍に広がる
947 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:10:33.32 ID:xzXmcC+R
>>224 それもありかと考えたこともあったが、やはりオフィシャル重視となるとそうもいかない
モビルアーマーを使わせろという話も少なくないし、ガンダム無双4ではモビルアーマーもプレイアブル化だ
まあ特殊枠扱いにはなるだろうけど
非人型とかザラだからパイロット依存型モーションも基本的に通じないし
948 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:14:32.18 ID:xzXmcC+R
>>225 戦力ゲージは撤廃すべき
これのせいでリカバーゲージとかダルい展開だし
電波障害出撃不能とか茶番且つ理不尽の押し付けでつまらないし
工場に価値集中で単調になるし
鍔迫り合いも再出撃できるからってハイリスク・ローリターンの理不尽仕様でつまらないし
なによりもオフィシャルやる上ではシナリオ進行上の弊害にしかならない
949 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:15:57.24 ID:xzXmcC+R
>>226 エディットはどっかちょっと引っ掛かるんだが、色変えなら諸手賛成だ
ガンプラ感覚は面白いと思う
950 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:20:35.89 ID:xzXmcC+R
>>227 そうしたら今度は能力値差でもってこっちの通常攻撃を強引に潰してくるようになったけどな
しかも2、3発で死ぬようなほぼ即死のOROCHIみたいな仕様
それを集団でやられるとほぼ逃げるしかない、どこが無双なんですか?っていう格好悪いありさま
気を抜いたら死ぬ緊張感というより単なる理不尽のゴリ押し付け
951 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:26:46.01 ID:xzXmcC+R
>>248 ファンネル使用の可不可は付けるべきだと思うが、現状でガンダムファイターはちょっと厳しい
それをやると乗せ代え制限がわずかなモビルファイター間だけになってしまう
Gガンダム参戦がもっと増えればわからなくもないが
952 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:33:31.42 ID:xzXmcC+R
>>251-255間武器問題
>>255 全くだな
他シリーズじゃ肥の無双エンジンは載せられないわけだし
>>252 武器切り替え対応もそうだがヴァリアブル攻撃や一部C1EXとか単発撃ちなのに
異様に強すぎる殲滅技をひたすら繰り返しまくるだけみたいな遊び方も有りだって示してるしな
チャージ解体も肥的に見ても全然有りだろう
953 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:35:25.65 ID:xzXmcC+R
>>262 それもチャージ解体すればバスターライフル主体の攻め方だって構築できるだろう
954 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:42:38.27 ID:GmWvIm9B
オフィシャルでもなんでもない要望スレなんだから他人なんて無視して自分の要望だけ書いてりゃいいのに
噛みつき続ける奴も反論し続ける奴もよっぽどヒマなんだな
955 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 17:41:34.76 ID:xzXmcC+R
>>263>>266 三國5の回避と攻撃の流れぐらいで組むなら、それこそチャージ解体は必須だな
あれは回避後にほぼ単発攻撃ぐらいしか宛てられない実態なのに
その単発攻撃にバラエティーが無いからダメだった
うむ
もしかしたら三國5の攻防の流れにハンビラビC6やフルバーニアンC6等を当てはめて考えるかのが妥当なのかもしれないな
ガンダムらしく回避豊富なアクションに、且つ一撃のインパクトにより敵がブッ飛ぶ爽快感が得られる
956 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 00:43:03.19 ID:qjFYSRc9
これが若さか…
957 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 08:22:08.23 ID:iw5vjhew
若さゆえの過ちだ・・・
958 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 12:47:10.24 ID:YQRwdnYT
>>943 スキップじゃなくて項目わけて別々に
フラグ系はメッセージと関係なく満たせば即時進行
これすればいい
今は全てのメッセージ同じ枠だからな
3じゃサブミッションが別枠になったけど
あと3は目的わかってるからメッセージとかガン無視で最終拠点とラスボス落とせばいいだけ
2は闇雲にエース倒したり拠点落とすと長引くだけだった
959 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:34:20.14 ID:z9q5FHSL
>>293 >パーフェクトガンダム
なんつーのかなー……
ユニコーンやダブルオー、ナイトが変身するなら
パーフェクトガンダムやフルアーマーZZとかにも変身すればいいと思うんだが
そう、あれだ!
白Mk-U→スーパーガンダム変身
黒Mk-U→フルアーマーMk-U変身
多分こうすると黒も個性出て楽しい
黒い機体に黒アーマー似合うだろうし
960 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:37:44.13 ID:z9q5FHSL
>>319 お前の発想は古い
本家本元の真三國無双では撃つばかりの射撃武器による無双が完全公認されてる
今の時代をよく見ろよ
>>317 チャージ解体すれば射撃主体で攻め方を組み立てられるヘビーアームズも夢じゃない
961 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:39:54.10 ID:z9q5FHSL
>>320 秋新番が控えてるらしいよ
キャラデは千葉さん続投(ダブルオー話も水島も全く無関係)
大河原がツイッターで「守秘義務の仕事をしている」「ガンダムファンには朗報」と発言
962 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:41:23.67 ID:z9q5FHSL
>>330 パイロットにモーション依存すればもっと楽しくなる
トールギス1を出したとしてもただのコンパチにはならない
963 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:43:28.83 ID:z9q5FHSL
>>342 どうせならファンネル持ち以外にも十字キーは何か活かしたいような気はするが……
964 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:45:25.28 ID:z9q5FHSL
965 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:48:57.18 ID:z9q5FHSL
966 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:50:34.77 ID:z9q5FHSL
>>403うむ
パイロット依存モーションだな
キャラクター人数分のアクション的表情を見せるジムやザクだ
967 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:52:05.99 ID:z9q5FHSL
>>408 そう。それは問題だ
現状のDN→DN→DC→BDを延々繰り返すのはかなりつまらない
なんとかしないといけない点だ……
968 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 15:53:46.97 ID:z9q5FHSL
>>414 開放型にすべきだと思うよ
三國や戦国だってこんな狭苦しくてアホ臭いチンケなマップしてないんだし
969 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 14:05:31.33 ID:cs6SKJIS
最近のF91系統は本当に冷遇傾向だよな
富野からも見放されるし
ビギナもでねーし日ごろからの行いが悪いからだ
970 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 15:09:20.61 ID:d7XcAU/o
富野が見放したのどんだけ前だよ
971 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 13:11:45.88 ID:A0pakrTc
商売だから売れてる作品優遇という分かりやすい構図じゃないの
とは言え富野が存在レベルで否定したV以下ってのも納得できないものもあるかなw
972 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:31:41.34 ID:eLj+V3zw
>>415 シャイニングならパイロット依存モーションなら割と難しくはないだろう
973 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:33:23.70 ID:eLj+V3zw
974 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:35:16.18 ID:eLj+V3zw
975 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:36:18.85 ID:eLj+V3zw
976 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:38:32.53 ID:eLj+V3zw
>>460 そう、それだよ。それだよな
回避→C6単発ぶっぱなし→回避→C4単発ぶっぱなし
みたいな
真三國無双6も単発で強力過ぎ技ぶっぱなしまくり有りだし
977 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:45:04.24 ID:eLj+V3zw
>>483 出りゃ良いってもんじゃなくて
C1じゃカスすぎるしSPじゃそればっかりだろ
978 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:46:25.06 ID:eLj+V3zw
>>484 つまり三國5の回避連続に単発ぶっぱなしの混合なわけだ
具体的な話
979 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:47:01.85 ID:WDSglOL/
デルタ・プラスきぼん
980 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:49:21.17 ID:eLj+V3zw
>>498 どっちかっていうとインパルスが先だな
多岐にわたって活かしようがある
ザクWだとほぼルナマリアでしか活きないし
981 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:51:28.93 ID:eLj+V3zw
>>499 ザクV改よりハンマハンマの方がアクション的には面白そうな気がするんだが
そしてコンボの壁はパイロット依存モーションによって越えられる
今のまま機体依存でやっていっても行き詰まるのは明白
982 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:05:37.22 ID:eLj+V3zw
>>509 EW版ならそうかもしれんがTV版アルトロンならドラゴンとの色合いは変わるだろう
だが基本的にアルトロンの方がワイドレンジになると思うが
ドラゴンは徒手空拳から棍や火炎、蛇腹腕に展開するモーションだろうし
アルトロンは最初からリーチのあるトライデントで、そこからビームや火炎に盾投げや蛇腹腕って感じだろう
多分ドラゴンの方がモーション速度は速いだろうけど
983 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:07:57.40 ID:eLj+V3zw
>>512 ユニコーンは弱体化しなくていい
ユニコーンの爽快感はそのままに、他の機体を強化してユニコーンの爽快感に並ぶようにしなければダメ
984 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:08:57.10 ID:eLj+V3zw
>>513 パイロット依存モーションにすればスキル以上にキャラクターが立つ
985 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:11:18.63 ID:eLj+V3zw
>>520 > ・オンはアバターにした方がいい
まあ、そっちでならMSエディットを絡めるのもありとは思うが
986 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:16:18.57 ID:eLj+V3zw
>>528 風騎士ガンダムMk-U?
いきなりそれはないと思うが
騎士ガンダム路線で続けるなら次はサタンガンダム(SPブラックドラゴン変身)じゃないの?
987 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:16:48.33 ID:eLj+V3zw
>>530 普通に考えたらコマンドガンダムになるわな
988 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:20:32.22 ID:eLj+V3zw
>>537 >>536 いや、これは無双のためにカトキが完全オリジナルで打ち立てたものじゃなくて
元ネタがSDガンダムだから、かならずSD原作から準拠した選出になるでしょ
いきなりなんの脈絡もなくサムライガンダムとかマジシャンガンダム、みたいなのはちょっと考え難い
少なくとも魔法使いガンダムなら法術士νガンダムとかになるはずだし
989 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:21:14.31 ID:eLj+V3zw
>>543 パイロット依存モーションで改善されるぞ
990 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:23:37.83 ID:eLj+V3zw
>>547 前述したウォーモードでエンパに近い感覚を敷けば、稼ぎミッションモードにももう少し起伏が感じられるはずだ
991 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:27:06.05 ID:eLj+V3zw
>>549 その通りだな
でも、なんか、オペレーター自体あんまり要らないような気が……
俺オペレーター外してるし
勝利後の一言が長かったりするとイライラするから(スキップできれば良かったんだが)
どうせ毎度聞いたセリフだし
992 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 08:56:55.67 ID:DF1w9GPh
余裕の透明あぼーん
993 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 00:39:03.10 ID:Cys3ZPfD
ザクタンクを出すなら、ガンタンクとかヒルドルブとかロトとか出て欲しいな。
それに関連してイグルー枠で出演のヅダにトロワ乗せて
自爆ショー関連の台詞出せたら最高だ。
994 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 13:52:55.59 ID:EkGE0jmo
イグルーじゃなくてイボルブだけど、レッドゼータとユーリは出してほしい。
NTでロリ少女でガンダムファイターでアムロに惚れてる女の子だぞ、出さなくてどうするよ。
レッドゼータもケバくてかっこいいし。3Dデータももらってくればいい(笑)
995 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 13:20:36.76 ID:Ph7Evj52
アンケートとかやればいいのになぁ
996 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 20:29:05.97 ID:3xSHPWo/
>>995 もう終わっているけど、アンケートはあった。
997 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 01:50:27.98 ID:2d+9ttMp
998 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:17:52.46 ID:4PF90VPr
999 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:29:03.04 ID:Z4cUstCD
うめ
はいはい。
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛