1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/09/02(木) 22:35:01 ID:ZuSylfEd
あ、立った
3 :
それも名無しだ:2010/09/02(木) 22:39:49 ID:FhpjQfs5
4 :
それも名無しだ:2010/09/05(日) 20:26:10 ID:DS353Abs
5 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 02:44:15 ID:QmdDMVY0
あげ
6 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 13:05:35 ID:/BRILxkj
だま
7 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 17:15:25 ID:QmdDMVY0
過疎
8 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 17:21:31 ID:gPprHnkl
ネタないしな
9 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 18:45:07 ID:lh0m9QAG
アニメの話でもするか
オレんちは映らなくて涙目なんだけどさ
10 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 21:01:38 ID:6vntVkZs
ネタがないなら、初心者の俺に、OGサーガだの版権スパロボだのと、
OG世界との関係を「これだけは知っておけ(理解しておけ)」っていう
知識を誰か披露してはくれまいか……。
11 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 21:27:54 ID:XMVN5344
ギリアム=アポロン
12 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 22:03:06 ID:tXISoE4b
ワカメ→増える
13 :
それも名無しだ:2010/09/07(火) 07:15:28 ID:BgX5coM6
14 :
それも名無しだ:2010/09/08(水) 02:57:48 ID:PF3fYPV6
>>10 これは初心者さんには少し説明が難しい気がする
15 :
それも名無しだ:2010/09/08(水) 14:00:11 ID:c2NqowTE
>>10 版権スパロボのオリジナル勢を集めて作ったスパロボがOG
世界観のつながりは全く無し
OGサーガはOGと世界観は一緒
ただし、OG本編の外伝的なストーリーだったり(魔装機神)
完全に別世界(次元)のストーリーでつながりが一部の設定だけだったりする(無限のフロンティア)
例えるならガンダムとSDガンダムの関係に近い
つまりこれだけは知っとけという知識は無い
16 :
それも名無しだ:2010/09/08(水) 15:07:28 ID:FjpCSocB
>>10 あえて言うならばすべての版権スパロボと
スーパーヒーロー作戦を遊んでおけばより楽しめるといえるであろう。
そんなことしたらプレイ時間で死ねるが・・・w
版権スパロボに出ていたバンプレオリキャラたちを集めて
スパロボにしたというところでは
結局は版権スパロボと同様のオールスターキャラゲなので
事前になんらか感情移入できているキャラクタがいるのといないのとでは全然違うことになるので。
ゲーム性はおまけに近い。まずは好きなキャラやメカを贔屓して無双して何ぼ。
全部遊ぶのは無理としても
スパロボα(初代)1作だけでも遊んでおけば
ぐっと世界観の理解は深まると思う。OG常連オリキャラも多いし。
(PS1やDCのゲームなので今となっては古臭いかもしれないが)
17 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 18:56:58 ID:BmGp0wWL
赤ビルガーどこかでミスったかわからんorz
アラドの撃墜数50越えたし、26話「現れた影」でアラドが初期配置の量ゲシュMk2を4機破壊したのに34話「紅の幻想」でマイが赤ビルガーに乗って家出しねぇのなんでだろ?
18 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 19:06:01 ID:gFbKxiZw
>>17 26話で4機落とす前にゼオラに隣接しちゃったとか
ツインで戦ってうっかりラミアで落としちゃったとかそんなんじゃない?
19 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 19:17:40 ID:BmGp0wWL
20 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 19:28:39 ID:gFbKxiZw
>>19 うん。でも射程内に入ってれば隣接してこないはず
21 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 19:37:31 ID:d3IuRUDq
F以降長いことスパロボやってなかったが、OGで復帰したぜ
さて、OG3はいつ出るやら
22 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 19:49:28 ID:BmGp0wWL
>>20 4機をハンマーでタコ殴りにしてたからなぁ…
攻略本にそんなん書いてなかったしorz
レオナの機体どうすっかなぁ
23 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 20:10:51 ID:4ROWUkus
早く据え置きでクリスタルハートの雄姿を見たいね
24 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 20:16:02 ID:BMGARt9t
オーバーカイザーソードの分かり易さは異常。
25 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 23:37:19 ID:fAhydj9F
>>22 攻略Wikiなら余裕で書いてあるわけだが
レオナの機体なんてズィーカ゜ーリオンでいいだろ?
26 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 23:50:56 ID:HKXDBsZJ
PS2のOGってGBAの1・2両方のストーリーが入ってるんでしょうか?
27 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 23:55:31 ID:BVOsjgDC
>>26 話に若干の修正と変更があり、オマケにOG2.5がついてきますが、
GBAの1・2両方のストーリーが楽しめますよ
28 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 00:00:44 ID:UYFt4JW2
>>27 ありがとうございます 二本+オマケが付いてるなんてPS2版凄いな…
昔2はやったんだが結局1は見つからずやれなかったからなあ ありがたい
29 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 08:48:58 ID:w37HqV0C
sage
30 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 08:51:43 ID:w37HqV0C
>>25 レオナは初期ヒュッケやラーズの方が良いんじゃないか?
31 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 15:16:53 ID:btNHDBTP
32 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 15:33:31 ID:iJTpOan4
33 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 16:19:49 ID:DIwfhlza
>>31 俺普通にダンディ乗せてたわ。
うっかり出し忘れたりするけどな。
俺も一周だけミスって量産ヒュッケが出て、
量産ヒュッケならある程度改造してあるし大丈夫だろうと思ってたら、イベント用の無改造で出撃してくれて焦った。
でも何とかなるもんだな。
34 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 16:28:39 ID:iJTpOan4
俺は直撃スタン要員はカチーナにしてた。ラウルとツインくませて直撃させてカチーナは加速突撃で
35 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 17:24:05 ID:dgD7f1zB
赤ビルガーとっても結局、スタンは使わなかったなあ。なんか、サルファの歌と同じでインチキくさくて。
36 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 17:36:58 ID:w37HqV0C
レオナって射が上がりやすいから赤ビルガーは向かんよな
カチーナやカイなら赤ビルガーでスタン以外にも使えるけど
37 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 01:53:33 ID:bYqiL5u6
まあスタンショック使わないって人には
赤ビルガーいらんよね
38 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 03:21:02 ID:OLP8m7SB
>>37 合体技使えないってだけでスタンをスルーしても青ビルガーより使いやすいけどな
39 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 08:07:49 ID:ZIpVplIp
>>35 歌ってSBの方かw
GONGの何がインチキなのかと思っちまったw
40 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 08:25:30 ID:S1xXfI4z
草のベッドでゴロゴロ
41 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 09:52:02 ID:7blrFHQK
OG2でスタンが欲しいって思う時がないからなぁ
スタン使えばR−2が安全にアーマーブレイカー打ち込めるのはいいけど
そもそもアーマーブレイカー無くてもダメージ出せるし
ズィーガーリオンのマシンキャノンが低価格でフル5000出せるからレオナには
こっち乗せた方が強いしな
42 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:00:15 ID:bWbAdR0E
OG2の一周分の総資金はいくらぐらいなんだろう
43 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 17:43:24 ID:YyOxHMvL
2,5の9話、女形のロボットが2回行動のやつにねらわれてうぜえ。2回もゲームオーバーしたわ
フル改造+強化パーツつけるわ。くそ
44 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:00:23 ID:WjpLTRa9
戦艦に載せろ
45 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:53:37 ID:YyOxHMvL
おまえ頭いいな。でもクリアした
46 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:35:24 ID:+Ln5ln4X
2.5の九話は久々にやりごたえあったな〜
SFC第3次思い出した
47 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 04:21:48 ID:4F8F5MI1
確かカイルミロンガのHPが9万だったな。
ターン制限あるしロクに強化できないから詰むかと思ったよ。
外伝は4万まで下げられてかなり楽になったな。
48 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 07:27:27 ID:JM8hFNtY
でも2.5はともかく外伝になるとSPモードいけるまで序盤マジでキツキツだよな
武器足りな過ぎる 逆にSPになると変に余る
1週目なんてOGsの1、2、2.5クリアしての初期資金15万あってもキツイくらいだもんなあ…
2.5って「規格外の敵は排除する」ってとこまで一切分岐なく1通りプレイできるけど外伝で
分岐ステージになるからやりすぎると「あれ?アウルとコウタ一緒になるステージやったっけ?」ってなる
49 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 09:50:15 ID:wbYAgbXq
50 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 22:59:52 ID:+tuksI+o
ゲシュキックはアイビスとクスハが面白いな
51 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 02:25:15 ID:KuxrwRGo
キョウスケのほうが面白い
52 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 18:12:15 ID:MuRZM2Tn
ニコニコ見てるよな、あれw
53 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 19:28:41 ID:a8Hfg3Cx
54 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 08:50:53 ID:kcbSQ6Ow
ネタが無いなら、俺にみんなのお気に入りの女キャラとBGMを教えてくれまいか?
55 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 08:54:09 ID:0ZJjCbQF
そらお前あれよ。リューネとフラッパーガールよ
56 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 08:59:26 ID:3Nww70gP
>>54 女キャラ→ミツコ様
曲→とろんべ
これ以外ありえねぇだろうがカス
57 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 10:08:21 ID:kcbSQ6Ow
>>56 ごめ。味方パイロットオンリーで頼むわ。
「我二敵ナシ」があんまり好きになれなくていつも曲変えちゃう。
努力家のアイビスをなんとか使おうとアステリオンフル改造してGステーク持たせたりしてるけどイマイチ活躍しない。
58 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 10:14:08 ID:QQqtst8/
ラミア
ラミアキャラ曲
だろ・・・
59 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 10:43:53 ID:0ZJjCbQF
アイビスはいつも修行要員が関の山だなあ
60 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 12:11:56 ID:kcbSQ6Ow
主人公なのに日の目を見ない可愛そうなアイビスをなんとかして活躍させてくれ。
61 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 12:42:17 ID:ODVD49qL
アイビス「今は雌伏の時……」
62 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 13:59:27 ID:0VHBh+dN
>>54 アイビス。
BGMは結構好きなのがあるからなあ・・・。
>>57 「TIME TO COME」にしてるな。
グルンガストとかヒュッケに縁があるし。
63 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 14:29:39 ID:DMXeMon2
ノルスレイかジャオームがいればなあ。
あのBGMでやりたいぜ。
とりあえずBGMは、サントラでやってる。
64 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 14:33:02 ID:E2P2G28E
好きなのはラミアだな
曲はジャーダのやつ好きだったな。あとレオナのも。
65 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 17:41:46 ID:oLgu+fz4
好きな曲はキョウスケの鋼鉄の孤狼だな
女キャラはエクセ姉様かクスハ
66 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 18:57:39 ID:bHR7s/K8
ヒューゴ、アルベロ、手柄執着マンの3人ひつようねーだろ
67 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 19:51:15 ID:0VHBh+dN
>>66 基本、とどめ以外はデモOFFにしている俺に隙は無かった。
68 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 19:59:10 ID:gjyU5/dN
スパロボLのパートナー制が「出撃中にも隣り合ったユニット同士で機体交換できる」とかになったから
OGのツインシステムもそうなっていくのかな
69 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 20:42:55 ID:ODVD49qL
それいいな。富野ガンダムとかでよくやってたけど……。
70 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 21:07:16 ID:0VHBh+dN
何故だろう、カチーナ中尉に強引に機体交換させられそうな光景が目に浮かんだよ。
まあ、熱血持ちだしツインで魂と破壊力に不満は無いが。
71 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 21:31:13 ID:kcbSQ6Ow
マイマイ仲間になったけど何載せよう??一応赤ビルガーあるけど、RーGUN以外でオススメある??
72 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 23:08:04 ID:CjUfYAgY
レオナを赤ビルに乗せて、代わりに空いたズィーガーに
73 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 23:36:43 ID:yJnzeWW/
戦力なんかぶっちゃけどうとでもなるので
マイとの組み合わせが萌える機体に乗せよう。
74 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 00:13:22 ID:BvEIcLzF
萌えも大事だけど、基本的に好きなキャラ無双したいんだ。
今は元祖ヒュッケに乗ったリオが獅子王無双してエースだわ。
75 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 00:19:47 ID:W2OC2ni4
マイはタイプSに乗せて究極しまくれ
なんか健気で萌える
76 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 00:32:53 ID:v+QzIak6
マイはR-GUN以外に乗せるなら
アシュセイヴァーとかヒュッケボクサーとかが似合うし強いと思う
77 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 03:50:05 ID:aj221bjW
マイマイは常にR-GUNだったな(外伝でも
一撃必殺砲の威力をちょっとでも上げたいしツイン+覚醒でウマー。
隊長?ART-1?
枠の関係上、出すことがまず無・・・あれ、何か飛んできた。
78 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 07:48:54 ID:W2OC2ni4
まじめな話マイはSRXを使うかR3を使わないかの違いだと思う
SRXならR-GUN、R3を使わないならART-1に乗せてR1との合体攻撃
R2はライが直撃持ちだから装甲破壊要因として意外と役立つ
79 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 10:33:23 ID:nOiGGnAi
隊長は射撃・回避系の中じゃかなり優秀なんだけどな、
精神コスト安いし、念動無しの割に念動持ち並みの回避だから、技能枠で有利だし。
惜しむらくはその能力を活かせる機体がないことだな。
OGの射撃系冷遇は辛いもんだぜ。
P無し長射程必殺技の威力もっと上げてくれよ
P有り1〜3格闘必殺技と使い勝手変わらないどころか、
高性能レーダーと加速でP武器の方が便利なくらいだろうに…。
80 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 17:53:13 ID:4WVZZw0P
どっち道覚醒持ちで周り固めて攻撃力1万以上連打でボスは即おちるけどな
81 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 18:18:14 ID:W2OC2ni4
ヴィレッタお姉さまはガンナーやミロンガに乗せてたな
あとはヒュッケ系か
隠しのMkVに乗せてリオのガンナー合体させたりもした
82 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 18:22:25 ID:4daaSDtv
アニメなかなか良い出来だったぞー
最初っからクライマックス見たいな感じだったが
よく動くし中々
83 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 19:01:36 ID:mkhVKvoD
どこで見たの?
84 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 19:08:26 ID:9jsJDeA3
>>54 BGM:英雄戦記
女キャラ:アヤ
機体:ゲシュペンスト・タイプS
85 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 21:25:11 ID:l2VN963z
赤ビルとりそこねてアレ?て思ったが、このスレのおかげでわかった。
アラドのところでしくじったんだな・・・
仕方ないから予定変えてフェアリオンコンビ使うか。
仕方ないからな。
好きなわけじゃないけど仕方ない。
86 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 21:27:36 ID:6GuF9P0v
87 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 21:50:22 ID:+HBGLl3Q
88 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:05:56 ID:aj221bjW
GBAなのかOG'sなのか気になるな。
アインスケのこともあるしアクセルの性格のこともあるし。
89 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:10:57 ID:BYlYvp5t
第一話 赤い衝撃
最後は、おっぱいが後輪して終わり
90 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 23:19:53 ID:ntJRYTFU
公式WEB配信は10月4日からか・・・
91 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 00:10:42 ID:j+MwflVk
真・ODEシステム極
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92 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 06:26:17 ID:xVBZk2rX
BGMとマイマイの話したヤツだけど、みんな素直にレスくれてて嬉しいわw
隊長もマイマイもアイビスもイマイチ機体に恵まれなくて可愛そうだわ。
BGMはマリメサとアイビスのが最高だな。
93 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 08:11:06 ID:K1h2H1Ad
ラミアのお控えなすってに萌えた
94 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 10:02:14 ID:2S/L5SsY
>>92 ちなみにスーパーロボットスピリッツに登場したレビのBGMはマリメサではなく
「Welcome to My Nightmare」です。
95 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 10:05:46 ID:xVBZk2rX
>>94 レビ様好きなんだけどな。
マイをレビモードで使えないかな。
96 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 10:17:23 ID:Se0huTc8
キャラもそうだけど、特に曲がすごく好きだ、ユウキ・ジェグナン
97 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 11:38:23 ID:oP1iTYOq
アニメ版OGってゲーム版とはパラレル関係なのか?
98 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 11:47:12 ID:EYx/E0Iz
むしろ、パラレル以外にどんな関係があるというのか知りたい
99 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 13:12:28 ID:LF4jy+Dh
>>97-98 単純に「OGを原作としたTVアニメ化」ってのが普通の発想な気がするw
まぁ実際パラレル設定っぽいけど
即パラレルという言葉が出てくるあたり
OGの話題らしいなぁと思った。
誰にも知らない『インスペクターの暗躍』全記録
どうせならインスペクターの勝利でおわってほしい
ジ・インスペクターのWEB配信ktkr!
生きてて良かった・・・!
ふーんよかったね
そういやマイなんだけどもレビっぽいマイいたよな。
>>102 あんなしょぼいアニメ楽しみにしてるのか・・・・ヤシガニじゃん
せめて作画がけいおんくらいあれば・・・・・・くそう
お前、アニメ新作板でも馬鹿にされてた奴だろw
乳首アンジュルグは許されないと思うの
真・ODEシステム極
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i \ ::::/ ::: __/ / / / ::*:: . 、 ': ` :; ┼ : ,
今日ギリアムのためだけにOGsを勝ってきた
弱かったら切ないな
まぁ最近のスパロボは簡単だから弱くても大丈夫だろう
ゲシュペンストRVは弱くないからあんしんしろ
そうか、良かった良かった
今までは勝手に出てきて勝手に撃墜されるだけだったからなぁ
BGMはヒーロー戦記の曲が流れるよ
OGSで一番興奮したわ
ギリアムさんは声がこもってる感じなのがちと残念かな。
そうでないと感じる時もあるにはあるが。
そうそう、一昨日ヒーロー戦記をクリアしたところで
スパロボWIKI見たらギリアム熱が爆発した
リュウセイルートでガルイン倒す時のギリアムさんは泣ける
よし始めるか
待っててギリアム
ヒーロー戦記は微塵も知らないが
キャラデザは好みだし声優も好きな人だし
機体はカッコ良いし本人含め結構強いしで
かなり贔屓にしてたな>ギリアム
118 :
それも名無しだ:2010/09/19(日) 00:15:25 ID:h/5A+3Rv
アステリオンフル改造に運動性ボーナスつけてもアイビスがやたら当たる&外すのはなんで??
サイバスター並の運動性なのに。
ギリアムというか変態おっさん衆はみんな単体でトップクラスの実力派なのに
群れることで互いに補強しあうから質が悪いw
121 :
それも名無しだ:2010/09/19(日) 01:10:14 ID:h/5A+3Rv
>>120 いつも地形適応はあまり気にしてないんだけど、結構重要??
なんか40話あたりから急に敵がよけまくってくる気がする。
>>121 計算式忘れたが結構違う
パイロットと機体共にSだとかなりの回避率を出すはず
>>121 重要よ重要
多分30%近く変わってくるはず
>>121 運動性の改造でフォローできる回避はともかく
命中の方は地形適応でフォローしないと後半厳しくなる
126 :
それも名無しだ:2010/09/19(日) 01:54:17 ID:h/5A+3Rv
そうだったのか……もう今43話だから育てれるかわからんけど、3周目はEXハードでやるつもりだから気をつけよっと。
>>122 パイロットと機体、両方Sなのと、
片方Aで、A+S=Sなのとでは、やっぱり差があるの?
>>127 全くない。
どっちが片方だけSだったらそれでいい。
適応Sだと命中回避とも能力×120%が基本値になるから回避能力が200で運動性が150ならAとSで実に70%もの差がつくことになるね
集中の二倍以上の効果があることになる
ボォルテェッカアァァァァァァ!!!!!
>>129 いや適応Sの補正値は110%なんだ。
だから集中とほぼ同等と見るのが良い。
おっとそいつは失敬
能力110%と言われると微妙な感じだが
毎ターン集中と言われると凄い感じだ
毎ターン集中と言われるとミロンガみたいだな
スリサズ「・・・」
>>135 ゲイムシステムがあるじゃないか。
色々痛いというかうざいから即潰すが。
GBAの2作を続けてやった者だけど
GBAOG1
・難易度丁度良いな
・でも一部ぬるいかな
・R-GUNの装甲とENすげえええええ
GBAOG2
・味方一部強化されてるけど、それ以上に敵がつえええ
・攻撃あたらねえええええ 特に量産W
・資金PP前週分しか引き継がねえええええ
・なんかラトが弱くなってるような・・・
だったけど、OGSは難易度調整されて平均化されたりしてるかな
いまさらだが、どうせ発売直後にさんざん言われたんだろうが、
OG外伝の安易に欠点を潰すだけの馬鹿調整はどうにかならんかったのか……
たとえば計都羅剛剣の射程を伸ばすとかあり得ないだろ
あれは射程1だから良かったんだろが
他グルンガストとの差別化としても機能してたし
長所も短所も込みでユニットの個性だろうがよ
OG3ではその辺ちゃんとしてくれよ……頼むよ
>>138 射程1の時しか使わんとか自己縛りプレイすればOK
グルンガストは3号しかつかわないからどうでもいい
外伝は新機体が多くてグルンガストとか使う余裕なかったな
イルムも空気だったし
ジガンのギガントナックル射程が1から3化も正直…
1から2っていう塩梅で良かったのにね
ジガンなんて使わないからどうでもいい
避け反撃主体なバランスだとジガンみたいなコンセプトの機体はそれなりに使える性能になった時点で駄目だな
バリ貫の武器は特機系のみにして欲しい
PTとかAMは合体攻撃か、獅子王くらいでいいと思うんだ
版権の方にしても、かつてリアル系の攻撃がやたらPになったり……。
スパロボスタッフは個性化の方向での調整がかなり下手だ。
外伝は単純にアッパー調整しただけだと思う
>>146 変に偏った性能にすると原作ファンが怒るんだよね、参戦したのに使えないユニットだスーパー系南下よりも強いだろみたいな
Wとか種とか変にファンついた作品だとそれが顕著だと思う
昔は許されたことだろうけど、今の時勢には合ってないってことだろ
Wとか昔はアレはアレで味があって好きだったけどファンには不評だったから今みたいな感じに落ち着いてるんだろうし
>>148 使用するユニットによって戦術が変わるようにすればいいだけだから
そこらへんはいい訳になんないよ。
まあ、「再現重視」と言えば聞こえいいかもだが、どのみちバランス調整いれる以上
100%再現はむりなんだし。
>>141 リシュウ先生以外外れたわ。
そのリシュウ先生の枠にレオナが入ることがある。
ちなみにどちらも直撃アーマーブレイカー要員。
まあジガンはまだしも、戦闘機(シュヴェールトだったっけ?)の存在意義ってなんなんだろう。
ジガンはあえて使いにくくしてるって言い訳するぐらいだし
無消費1−3はいらんかったと思うんだよね
ツイン属性だっけ?
盾と命中をもう少し増やして欲しい
>>142 ジガンはそこ弄ってくれないと
使う気すら起きないんで個人的には良かった
>>145 特機系の方が高威力なのにバリ貫まであげちゃうと…
って思ったけど全体的に高威力だし、バリ貫は消費をバカデカくしちゃえばいいのかな
それでも色々言われそうだけど
現状でバリア貫通が無い機体は弱いからと倉庫行きになりそうだ
まあ、OG外伝の延長上でバランスを考えるのが間違ってるんかもしらんが
156 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 23:46:44 ID:OVn+UAEK
奇跡的なバランス調整ができたとしてもそれにすら文句しかいわない奴がほとんどなのがスパロボファン
で、みんながバリア貫通無いと使えないって言った結果、多くの機体がバリア貫通を手に入れ、
ついでに修羅王とダークブレインからバリアを無くして、その分HPを無駄に増やしたという
無双できないと弱いとか騒ぐ奴もいるからな
歪曲相手だと差がひどすぎるからなぁ
>>158 その辺はノーマルモード(の名を借りた激イージーモード)を導入してしまえばいいんだよ
イージーモードの方は調整不要、敵をダダ弱にしておけばよい。
無双プレイなんて元々バランスもへったくれも無い。
そんなもんの調整にリソースを割く必要はない。
いつものスパロボをやりたい人のためにハードモードを用意する。
そっちはしっかり調整してもらう。
ボスは攻撃力12000のなんたら砲を覚醒連打だからどうでもいい。おそらく1ターンで150万ダメはいけるよね
雑魚はエクセレンで無双してた
結局攻撃力高い機体で、必中閃き熱血かけて殴るだけのゲームだしな
精神コマンドの燃費が下がって
SP回復なんて代物まであっちゃなぁ
バランスもなにもないだろう
SP回復はあっても基本的に使わないしなぁ俺は
それよりキャラ毎のイメージ優先で養成してる
カチーナには戦意高揚、ラッセルにはガード、みたいに
>>137 全然、まったく
基本的に数値ベタ移植で
機体の適応S濫発したりして、体感的に余計差が広がってる
引継はマシになったけど
ツインができたことで
ツインのパートナーの精神に依存することが可能になったので
数値はベタ移植でも乗り換えの融通は広がったとはいえるかな。
リョウト「怒らせるな・・・僕を」
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなにこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダサいくせにかっこつけんなおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありゃ 外伝って15段階改造無いのね・・・
火力の天井が低いな
エアロインスペクター真スターゲイターODEゲイムシステム極ホワイト:コードアインストソーディアン
, '" ; `ヽ
/ , ' , ', ──┐ __ ─  ̄ ̄フ ─  ̄ ̄フ │
,' / ,ハ. i /. ─ │ /. ──┐ /. ├─
| ,' ,' ,/ ', ', .! /. イ. ─── ツ. __ノ ユ /\. _/. /\. │
! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i
イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,! i⌒i
i,' ! .イ(●) (●) .,' i と ヽ
'! レ' '、 、 ノ ', )ヽヽ、\
| ヽ、 - ィ' i i ::: ( )、) , : ' "
! i i `r- ‐"i ハ ::+:: i⌒i ___ノ⌒ ヽ, ; '" : ': : '"×´
| ', ! ハ' .!、,! ! ,' ______ ::><:: '、____ .ノヽ Y , :' “ "' ,: " :' ´
i./ ::::i \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヾ''ー'::::... `'''ー-i | , .: ;"∴ + :' ´ '
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\/ ::| ______ ,ィ"-‐ゥ:::... _,,... / ノ ` ': ;, 、: >< .'; 、
| ::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::+:: _,.r'-ー''''"´ / / ̄ : `' :; ; `': ; , .
i \ ::::/ ::: __/ / / / ::*:: . 、 ': ` :; ┼ : ,
OG1クリアしたがギリアム参戦が遅いな
ビアン戦が第二次みたいで懐かしくて良かった
正式加入はOG2の35話だしな
2もそんな遅いのか…
てか2は避けるわ当てるわ敵が強いな
さっきまでラスボスの攻撃をひょいひょい避けてたエクセレンが
戦車3台にボコられて少し悲しい
1と2じゃ天地の差だな
個人的に2の前半は微妙 個人的には
そもそも2は、ストーリーにムダが....。
シンプルでコンパクトな1みたいなまとまりもなく
あれもこれもとやってしまったのが...。
そんなんだから2.5もあれだわ、OG3でないわ
どうしようもないことに...
何言ってるんだ?
出ないのはストーリーとか関係ない
版権関係でいろいろあったし
ハードの移行時期だったし
ヒュッケバイン、ホントどうなっちまうんだろうね
電撃ホビーの漫画じゃ完全に無い物として扱われてるけど
>>178 マオ社でオーバーホール中にテロが起きる、ヒュッケの顔予備含め全壊
マオ社長「ヒュッケバイン新しい顔よ」で解決だな
愛と勇気だけが友達になっちまうぞw
>>177 TVだと一切触れられなかったけど
電穂の漫画だとたまに話題に出るんだぜ
では、サイボーグ改造されたパイロットが
ヒュッケの頭部に変形合体する方向で調整してみよう
手とか足とかはAMガンナーから飛ばしてもらおう
OG2のアースクレイドルでの決戦イベント多すぎて疲れた
とりあえず親分は最高ってことで落ち着いたが
アンセスターは、オリジナルのがよかったのが..なあ。
スレードでチルドレンを...というかアンセスターをフルボッコにしたもんだ。
オリジナルより良くなってるOGは多分無いから
思い出補正がでかすぎるわ
つか、原作再現されるよりは変わった展開がちょっとあった方がまだいいと思う
スパロボ総合が見当たらないのでここで・・
歴代スパロボの難易度一覧って何処かに無いでしょうか
個人の感覚とプレイスタルで変わるからあるわけないだろ
まぁ初代α以降はそれ以前の作品と比べると総じて楽なほうだな。
それ以前のほうは難易度的に厳しいのもあるが
何より今となってはシステム周りなどのプレイ環境がきつい
グルンガストが1だとガシガシ改造できたけど
2だと後半に出てくる機体に火力負けしそうでなかなか改造できない
>>189 後半に出てくる機体を改造しなければおk
マジンガーをロケットパンチ3段階程度しか改造しないようなそんな感じだな
>>190 まぁそうなんだけどねぇ…
30後半の話まで武器改造は待ってみるかな
2は敵の火力が酷いから存外脆い
射程・移動力の短さに見合う火力はもっていない
変形可(笑)
合体攻撃も直撃も無い
いるむを変換したら要る無になった
こんな調子でOG2だと完全放置だったなぁ
俺はおいたんの真っ向唐竹割りスキーだから常に一軍だったけどな
好きなのに使ったら詰む なんてユニットが存在しないのは近年ありがたい
スパロボはぬるいって言う人がいるけど、実際にはぬるくない。
クリアできるかどうかのゲームじゃなく、どのくらいの時間やターン数でクリアできるかってゲームだから。
ぬるいとか言ってる奴に限って、普通の奴より時間やターン数かかってたり、
熟練度ポイントや隠し要素、とり損ねてるのだろう。
その「ぬるさ」がないと新規のお客さんが入れなくなって
どんどん濃いユーザーしか残らなくなるから商売として成り立たないしな
SLG苦手な人は、単にクリア目指せば誰でもクリアできる。
しかし、ゲームとして楽しむ人には、いくらでも高い難易度にチャレンジできる
自分で目標設定するスコアアタックタイプのゲーム。
自分で目標設定すればヌルゲーなんてなくなるぞ
基本的にはクリア難易度を基準にしたのでいいんでないか?
それは極論だろ。
そもそも、逆にクリアできればOKなら、今売られてるソフトでヌルゲーじゃない奴なんてほとんどないぞ。
自分で無理に目標設定をするのと、ゲーム自体が目標設定をできるようになってるのとでは、天地の差があるし、
またその目標設定がプレイ意欲を刺激するかどうかってのでも大きな差がある。
スパロボで言えば、熟練度や総ターン数、各パイロットの撃墜数の表示、パラメーター育成システムなどの存在が、
プレイヤーによる目標設定を前提&推奨としている。
まあ反射神経とかプレイヤースキルとは無縁だからな
極端な話、完全な操作手順を作って、それ通りに動かせばクリアは出来るだろうしw
それ位しないとクリアできないSLGの高難易度モードも偶にあるけど
ロックマンゼロなんかはある意味自分で難易度設定ゲーだな
エルフ使用禁止にすると難易度跳ね上がるもん
アインスケ・カーウァイの見た目って
どこかに載ってますか?
>>200 いや、あれはエルフというよりリザルトでハードになるのでは...。
Sランクでのクリアにこだわらなきゃいい。
こだわるからエルフもそうだがリセットしちゃうんです。
こだわるからハードなものになるだけさ。
スパロボだとHP30%で、とかになるか。
やらなきゃそうでもないけとレアなパーツあるからなあ。
個人的にはラングリッサーみたいに面セレ機能がほしい
スパロボって、1周回が長すぎて絶対途中でだれちゃうから
でも、ラングリッサーって言われても、知ってる奴のほうが少ないか・・・
アニキのexステージがあるゼェェェト...か。
ゲーム内で目標を作ってくれるといいんだけど。
初心者はクリアするだけ、上級者はその目標を目指すって感じで・・・
あ、熟練度か。
熟練度は中級だろ?
上級は普通にやってても倒せん連中の撃破
スペシャルディスクのアレか
看護婦のデザインが00の貧乏姫に見えて困る
眼科いってこい
モブ子さんたちの可愛さはガチ
そして寝起きレフィーナさんで俺のハートがマッハでヤバい
211 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 14:47:01 ID:wRtVhcir
もしかして茨城住みはOGのアニメ見れない…?
何でテレ東でやんないの…?
金ないの…?
どうすりゃいいんだよ…
webで見れるとか言ってなかったか?
俺茨城人だけど見れるぞ?
放送局は確か千葉テレ
アニメワンで流すって公式に来てるな
難民地域のオレも死ぬかと思ったがなんとかなりそうだ
215 :
それも名無しだ:2010/09/30(木) 20:16:45 ID:wRtVhcir
>>213 俺も前住んでた所は千葉テレビ入ったんだけど、今の所は入らない…
ブラビアに買い替えたせいかな
チャンネルスキャン的なことすれば入るんだろうか
すれ違いなんだけど今日コトブキヤのR-GUNが800円だったから初めてこのシリーズ買ったんだけど
ガンプラのHGくらいの箱の大きさなのに結構な部品数なんだな・・・
なかなか大変そう
コトブキヤは変態企業だからな
ガンプラならシールで済ます部分も徹底的に分割パーツで構成するからパーツ数が多くなる
いまだに接着剤が必要なやつもあったりするし
ガンダムはプラモの金型分割を考慮して、メカの色を決めてる。
だから、色分けしても最低限のパーツ数になる。
スパロボはそういうことを考えずに作ったデザインだから、仕方ない。
ガンプラならいろプラ技術でランナー枚数減らせるけど、武器屋は無理だからなぁ
結果大小問わずランナー枚数が膨大になって箱が大きくなる
ガシガシ動かそうとすると接着剤が要らないキットは皆無だな
数売れるキットでもないから組みやすさやらは二の次三の次なんだろな…
OG1は
ノーマルモード
ノーマルモードの選ばなかったルート
EXハードモード
スペシャルモード
をクリアしてOG2に引き継いだ
でノーマルモード
ノーマルモードの選ばなかったルート
EXハードモード←今ここ
スペシャルモードとやる予定だったが
2008年だかの年末あたりに飽きてきて最近
引っ張り出して再開したが覚えてるもんだな
現在23話 何とかしてクリアしないとなぁ
でもスレードゲルミルの色分けがイケてないって
知り合い怒ってたな 詳しくは聞いてないが
ブキヤプラモの初期モノは関節の軸部分をきっちり処理しとかないと
後々ポリキャップが悲惨なことになるからな
ヒュッケバイン問題
量産型ヒュッケで解決しやがったww
チャクラム無いつ〜の
追加かよ
>>224 GBAの2なら付け替え可能だったけどな
そもそも先行量産型だしな
せめて色だけでも紫にならんかったのか
先行量産型は体シュバインで肩から下の両腕Mk-Uだな
1でやたら強かったから2でもSRXをフル改造したけど
イベントで合体する以外で1回も使ってないな
勿体ないことしたなぁ
2では、ほぼずっとSRXだろう。
R-フォーメーションなんてやらなくなる。
やるメリットがないのが...なあ。
OG3にあっても...まずやらないだろうなあ。
ART-1もなくOG1キョウスケみたいにSRXオミットされなきゃやらん!
でもキャラおおすぎ!
SPタンクなアヤいらねっ、となるんだろうな。
SRXでタンクになってないタンクなんてジャマだ...。
精神タンクの天才・・・
強いのは分かってるんだけどねぇ
出撃枠を3つも使って1つのユニットに合体するのが損してる気分になるのよね
同じ理由でガンナーも使ってない
まぁ自分が貧乏性なだけだ
俺はPP獲得のために複数パイロットを多用してるタイプの貧乏性なんだけど・・・
SRXとリオガンナーなんてボスキラーですよ
OG外伝やα3のキャラとか出るんだろうか>OG外伝
トウマ:アルバイトしてる姿が
セレーナ:何処かでスパイ活動
クライウルブズ:何処かで戦闘
浅草在住の人たちも一瞬なら出られそうだし、「まだ存在して無い」修羅の皆さん以外は殆ど出そうと思えば出られそうだね
234 :
233:2010/10/02(土) 10:39:43 ID:esVh6u0u
やっべOGINに出られるかどうかって書くつもりが間違えた
OG始めたばかりなんだが、どうも援護攻撃してくれる時としてくれない時がわからない
援護攻撃を持った機体に隣接して攻撃仕掛ければいいはずなんだけど、単独攻撃になってしまう
で、別の機体で試したらちゃんと援護したりするのはなんでだろう
どうも基本的なことが分ってないのか…ちょっと説明書読みなおす
236 :
それも名無しだ:2010/10/02(土) 10:50:08 ID:tcHNCznS
昨日からアニメ始まったけど、あちら側の青アルトがソウルゲイよりもデカくなってワラタw
>>235 飛んでるか地上に降りてるかとかじゃねーの?
239 :
235:2010/10/02(土) 11:21:45 ID:00Za/mfb
やっとわかった
片方が飛んでたからだった。地上に降ろしたら出来たよ
二人ともありがとう
Soul Gay
今ミター、今までのスパロボのアニメの結果からしてまったく期待してなかったのだが
なかなか面白いじゃないか。
でも、初回からスレード、アンジェルク出してくるとはまさか1クールって事はないよな?
2クールの予定
244 :
名無し募集中。。。:2010/10/02(土) 14:39:25 ID:ZbP/brXt
全26話予定
>>242-243 2クールでも正直「短かっ」だけどね、原作はルート分岐含め50以上ある訳だし
キョウスケメインだしある程度の分は省くだろうないちいち全部やっとられん
そしてラストは前作のように怒涛の消化試合w
スパロボ自体、終盤はラスボス潰し行脚の消化試合だからなぁ。
まぁ統合できる仕事とかもありそうだし
>イングラムのR-GUN変貌→イングラムとの決着→レビがジュデッカで登場→レビを皆でリンチ
→ジュデッカ瞬殺→地球から真のラスボス登場(あれってズフィルード?)→「それも私だ」な仮面の男も急遽登場
→アストラナガン→SRXも変貌→ラスボス瞬殺→もう愛しかいらない→ゲーム版CM
・・・こんな流れを最後の10分弱でやっちゃったんですよ。
となると最終回はヴェンドロ倒した後でワカメを瞬殺して星若本戦に突入してEDになりそうw
今やってるOG1DWの漫画版は、
ゲームでは前後する直列の展開を入れ替えたり並行して処理したりして、うまく圧縮してるな
一話の時点でわりとカットできる部分はカットしてるね。
おもったより面白かったが、予算の関係で今後作画崩壊という流れにならない事を願うよ。
作画崩壊をとるか総集編をはさむかどう転ぶやら
>>250 R-GUNリヴァーレもう出てこないのかと思ってたよw
>>249 いくらなんでもそいつは詰め込みすぎだろうと思う。
>>253 電撃大王版だとカットだったから、こっちも出てこないかと思ってたw
ああやって見ると禍々しくてゴツゴツムチムキでかっこよく見える
ジュデッカもだけど、スケール感と強大さが感じられていいわー
でも明らかに設定サイズより遥かにでかく描かれてるよねリヴァーレ
3話でアラド&ゼオラ登場、その話の内にアラド撃墜され捕虜に・・・とか普通にありそうだよね
見える・・・見えるぞ・・・ゴーグル顔に改変されるMk=IIIが・・・・orz
>>257 アンジェルグがゴーグル顔からロボ顔+ゴーグルなった今、
その線が濃厚だぞ
ソウルゲイン>アインスケ>SRX
戦闘場所が中国だしスレゲが登場したということは
次の話でもうアインスト登場とNDC発足じゃないかな
そうしたほうが敵味方の構図が判り易くなるし
>>258 フェイスオープンでヒュッケ顔出してサンライズブチ切れですね!
デュラクシール見るかぎりそこまで劇的なデザイン変更されるわけでもなさそうだし
カトキがリデザイン手懸ければ問題無い気もするけどな
パーツ換装でゲーム版とアニメ版、両方再現できる
ヒュッケのフィギュアとかできそうだしな
>>245 そうか?半年で映画五本分の尺だぞ?
ゲームなんて序盤は雑魚数体倒して終わったり終盤はボス一機に雑魚数体とかで一話なんだぜ?
むしろ26話もかけて纏まんなかった前作が異常だろ
ゆっくり消化したせいだろう
素人の少年が戦争巻き込まれてく話なんだから導入いい加減にするわけにもいかんだろうリュウセイ編は
キョウスケ編はその辺折込済みだから漫画に構成しなおすのはるかに楽だよな
SRXチームがそろうのに3話とか南極事件をやっぱり3話かけてやるとかDWは前半が丁寧というより冗長だったわ
その辺って出てくる機体もゲシュペンストばっかりで
見てて眠たくなったのを覚えてる
その辺の反省を生かしてOGINでは毎回新しいロボが入れ替わり立ち代わり登場する忙しさになったりして
過剰反省から逆方向に突っ走るのはスパロボのお家芸だし
っていうか、2って序盤のちょっと後から終盤はいるぐらいまではそんな感じじゃなかったっけ?
まあ実際そんな感じだな
中盤過ぎると機体が余り気味になるくらい
そんな中量産ヒュッケで強制出撃とかやめてください、ってなる
>>269 前半はそれで良いと思うが…
一話は前作のお復習と世界情勢の説明にATX組の人となりに
NDCとシャドウミラーの今後を示唆する伏線と、重要な部分をスッキリとまとめてて見応えあったな
しかしあの一話は若干情報詰め込みすぎじゃないか?w
ゲームプレイした人間ですら混乱しかけたぞwww
ホワイトスターでのインスペクターどうなるんかなあ。
アニメだけど...アニメだけど...あぁフルボッコにしたい...っ。
ボーナスアイテムゥ〜。
ニャンコと雌伏すっ飛ばしてるけどあとでやるのだろうか
なくても困らないし
ニャンコと雌伏の達人はどうでもいいがヴァルCFと無明は欲しい
優先順位低いだろうしせいぜいNDCの内部対立でバンと絡むくらいだろう
ムラタは存在自体カットな気がする
ムラタが消えて惜しいのはネグリジェも一緒に消えることぐらいだなぁ
そもそも話数的にムラタいてもやらんか
武神装甲ダイゼンガーはOP変わるんだよな?
>>281 そこはやっぱり期待したいね。
専用歌まで行ってくれるか。
ゲキガンガーみたいにそこからまたアニメやっちゃうんですねっ。
アニメみたけどなんか違うと思ったら大張監督かよ
どことっても、バリ以外の誰よ?って仕上がりだと思うが
関東だとアニメ今日からか
やっぱ関東で放送しないと話題にならないし、盛り上がらないよな
埼玉でもう放送してますが
埼玉は関東じゃないからな
おもしろかったけど、バリだし最後グダグダになんのかなと若干不安。
EDがあれってことは、当然水着の回があるんだよな?な?
そんな余裕ないらしい
だからあんなEDになったんだろう
Web組だが、向こう側でアインスケが出る(アクセルの性格がOG's)かが気になる。
ニャンコとかはいらんけど。
アインスケ出てるだろ
「先行量産型」・・・名前出てないけど、大丈夫だよね、ヒュッケ・・・
デュアルアイの機体はアウトみたいな事態にはならないよね・・・
ヒュッケ出せないとリョウト君見せ場なくなるな…
あの「先行量産型」よく見ると頬や頭頂部のあたりがヒュッケMよりビルトシュバインに近い
顔とスカート部分以外もほぼビルトシュバインの色違い
そして次回予告でサークルザンバーみたいなものが…
>>296 うわあ、怖い怖い怖い!
あと、背面のブースターがやけにデカい気がして
設定資料集と見比べてみたら全然違う!
どー見てもシュバインのブースターだよアレ。
シュバインなんて量産してどうすんだよ連邦軍・・・
パーツのリオとかどうするんだよ・・・
ヒュッケMなんてテスラドライブくらいしかないし....。
それならいっそアルブレード/エルアインスにしてくれたら面白いんだけどなぁ。
ガンナーはSRXに付けちゃって。
来月号のシークレットハンガーがリオだけど
AMガンナーじゃなくてハガネなんだろうな
おいまるでシュバインが微妙な機体みたいな言い方だな?
エルアインスをパクってAMガンナーとドッキングでもしちゃえばいいのにな。
>>303 それだとエンジンの出力不足でフルインパクトキャノン撃てないぞ
OGのは、ビミョーだからいいんです。
OG2ではインスペクター勢、
OGSでは修羅勢、
OG外伝ではMX勢が
シークレットサプライズだったが
OG3ではどうなるかのぅ
OG1ではサプライズらしきものはあったっけ?
個人的には「暁の決戦」再現くらいかな…
アニメ見た 思ったより面白かったが、2クールもあれば超展開なんて
造作もないこと・・・・ EDはGJと言わざるを得ない リオの水着なかったねorz
「おーい、山田君……」
C2時代から知ってる身としてはキョウスケ主人公ルートは結構驚いた
続編のたびに敵は殺しまくるけど味方はそのまま続投でどんどん敵がたりなくなるな。
オリジナルのオリジナルに、バッフクランら宇宙怪獣みたいなのをデッチあげるか。
向こう側のSRXチームはどうなってるのかと思ったら……
ムラタ「ならまだまだ死ぬわけにはいかんな
314 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 09:59:26 ID:3NiXq7vL
すげー久しぶりにOG始めた
せっかくだからデータロードなしで1からやってるんだが
シナリオデモが短くてやりやすいな
ストーリーも薄くて頭に入りやすいしシナリオ読むのが苦痛にならない
味方側のPTが貧弱で笑えるが、なんか以前やったときより楽しい
アニメアルトアイゼンがエヴァ見たいやんけー
暴走って言われて真っ先にアレが思い浮かぶのはしょうがないけどあの逆光は狙ってやってるなw
Mk-Vのブラスター化には吹いたww
>>308 αの時点で出すっつってたし、他に比べればだが、そこまで驚かれてもなかったよ
>>317 尻尾も生えてたし、ついにボルテッカも打っちまったしなw
中の人補正でブラスターを連想しがちだけど、ペルゼインリヒカイトのが近いんだろうけどね
アイビスが次期EDに出なかったらスパロボ切る
そしてリューネとツグミもいてアイビスがかわいそなことに...
>>312 リュウは実は、あの瞬間に月に飛ばされてて、
スクラップから作った黒い機体に乗ってだな…
アヤはいつの間にか死んでてレビが正式三番手ですね
ヒューギさん早くアクアと2人乗りしてくれないかな
>>325 自分は逆に一話くらいは量産型ヒュッケに乗って欲しいな
ヒューゴとシュミレーターで撃墜数競って最後にタイマンみたいな感じで
アニメみた。PS2のOGS(ゲームボーイOG1・OG2)が原作なんですよね?
安いだろうし遊んでみる。
キャラのデザイン画だけ見たときは微妙だと思ったが
動いてるの見るとそんな違和感がなかったな
というかロボがかっこ良ければそれでいいや
やっぱ2Dだね
シロガネのオペ子良いな
オペ子「私この戦争が終わったら故郷に帰って結婚するんだー♥"」
シロガネのオペ子のレベルの高さは異常
クロガネやヒリュウにも期待できる
>>330 シロガネに乗っているというだけで死亡フラグなのに
というかホントに験が悪いなあの船
アニメのシロガネどうなるかなあ。
ドリルがいいすわ〜。
リーさん声変わったのね。
敵も味方も塩沢さん声でちょっと噴いたw
ようやく見れた。実にバリ…でもアルトはATX漫画ぐらい出鱈目加速でもよかった気が素
あとED自重wwリオェ…
OGならOGSと外伝新品でも、多分GBAのより安い。
特にOG外伝は新品500円とか平気でついてる。
ROMは生産するのにコストかかるから
結構ぎりぎりの量を生産→供給過多になりにくいので安くなりにくい
と昔聴いたことがある。今は知らんけど。
展開始めだったし出荷数も少なめだろうな
>>331 残念ながらクロガネクルーは山賊とかごろつきっぽい人たちですよ
>>340 言われてOVA思い出したわ
山賊っ娘いなかったっけ?
リョウトリオのコンビだけOPにもEDにも不在・・・何か
>>295と合わせてホントに嫌な予感してきたぞ。
アーマリオンでインスペクター相手に無双してメキボス追い返す展開とか
>>342 オペ娘とメカニックマンという重要な役割を担うのだ
超兵器アーマリオン再びとか胸熱
>>333 >>337 ありがとうございます。今ゲーム屋いったら売ってなかった…
ちょい足を伸ばして探してみる。
>>325 張りアニメにヒューギってキャラいるから紛らわしいw
死んだ妹型のアンドロイドとキスする立派な変態である
ちなみに声は賢雄おいたん
>>345 タ○ク「嫁だけパイロットになりそうなんですが・・・」
タスクにはジガンあるからリオ達よりはマシだと思うんだが?
タスクは正式なオクトの隊員だからな
リョウトとリオは非常時用のパイロットだから
立場が違う
ほんとタスクは、オクト4でよかったのう。
リオは、アニメならパイロットやるよりオペレーターのままのがオイシイんだけどね。
リョウトは...リョウトは...リョウトは...。
>>351 タスクの見せ場って大体盾になってるシーンだよなぁ
リョウトは基本スペックα主人公の中でも1,2を争うだけに
もしMk-Vイベントがなくなって空気化するのか可哀想過ぎる
タウゼントフェスラーで神回避しまくるリョウトが見たい
DW基準じゃなくてもタスクはオクト3じゃなかったっけ?
ブリットはクスは人気もあって龍虎ゲット
タスクはオクト入でジガンゲット
ユウキは1に出れなかったけどブリットのライバル的ポジで安定
リョウトはリオとヒュッケに引きずられてしまったな
カチーナかヴィガジをタコ殴りする話があるといいなぁ
>>357 ヒュッケmk3ゲットってホントは超優遇だったのに
創通・サンライズのクレーム以降足枷になっちゃったな
本物のバニシングトルーパーになりかけてるな
いやいや、きっとアニメ版でもOGsのように、
シャッチョーさんが大見栄切ってくれるための前フリなんだよ。
「我らのヒュッケバインは決して消えやしない事を!」って。
・・・そうなんだろ?そうだと言ってよバーニィ。
ヒュッケ009もマ改造素体にしたらいいのにね
ゲシュの試作機からアルト、量産試作機からヴァイス作ったように
マシンセルをブスッ!とシタイ....。
アニメでのヒュッケバインは・・・
出演自体がバニシングする
LOEリメイクのデュラクシールのように顔が変わる
ブリットのMK=Uが先行量産型になったようにMK=Vの代わりにヒュッケバインEXがサプライズ登場
さぁどうなるか
タスクはオイシイっていうか
1の時点でなんであんな目立つ機体回されたのかが不思議
リュウセイ側にはサイバスターとR-1とグルンガストがあって
相手方にはヴァルシオンとグランゾンがいるんだろ。
何か足さなきゃってだけだったと思う。
ゼンガーが普通に仲間だとつまらんな
やっぱAXTにも他の特機が欲しい
龍虎はまだ出す気ないし
こんな感じか
ユウキはこれからが問題だなぁ
っていうか、あの二人は支給品の兄弟機のままでいくの?
>>357 レオナもOG2準拠だとガーリオンカスタムでアーチにボコられて、再戦
(リクセント奪還)の際に社長に初代ヒュッケ貸してもらう流れだから、
一応引きずられる側だな。その後の乗り換えもMk-IIIトロンベだし
OGSで専用機出て良かったよ。もっともアニメにジガリオンは出るんだろうか?
>>365 タスク、パイロット適正試験落ちたからPTにゃ乗れない設定だったからな
もっともゲーム中じゃ普通に乗り換え出来るけどw
ズィーガーリオンはカッコいいから好き。
欲をいえばもうちょっと、戦闘機チックな見た目残ってて欲しかったけど。
ちょいと質問させてくれ
GBAのほうのOG2のエンディングで、エクセレンがキョウスケに双子をせがむ会話があるけど、
OGsのほうでも同じ会話あったっけ?
ズィーガーは出すんじゃない?
ヒュッケの問題が本当にあるのならなおさら
時期もずらせるしね
>>372 あったよ。
その次の話(OG外伝一話)で、ものの見事に片方が生き返るけど。
>>374 それが気になってた
残ったままなのかw
>>374-375 アレ、実はレモンを無視するかエクセレン以外で倒すと双子じゃなくなるんだよな
どっちが正史か判らないけど片や本人が生きてて、片やその恋人が生きてるとか
いっそ削除して欲しいくらい実現不可能な話になったんだよな
>>376 まあ、そのイベントおこさないとレモンは単なる敵幹部だとしか認識してないからねぇ。
その場合はアルフィミィさえ生き返っちゃうわけで、すごくマヌケな台詞だな。
ナッシュやゴウケンが生きてる今日日、台詞どころか設定なんて意味がないのですw
まあ、スパロボに再現なんて無粋なものを求めるのが間違ってるか。
アインスト製のコピーのアルフィミィに、パラレルワールドから来た自分を素体に作られた半人造人間のレモン
それと一応ハーケンも極めて近く限りなく遠い人の遺伝子が(おそらく)入ってる訳だからエクセレンの血縁と呼べなくもない…のか?
エクセレンって本人の知らない間にあちこちで子供(みたいなモノ)を作らされてるよな…
アインストのいるところにナンブとブロウニングあり、ってだけじゃねぇの。
森住ワールド的に。
>>362 OG2でヒュッケVに乗ることが決まっていたリョウトは
何故か009では無くリオンFをフルアーマー化した機体を手に入れた。
もしかしたら、あの時点で本気でヒュッケが消えることになった場合の保険として
ヒュッケ以外の機体でも戦えるって設定を用意していたのだろうか?
アニメ見て思い出したけどラトゥーニの過去の説明で自閉症の誤用があった気がするんだけどアニメでは直ってるのかね
その頃の話もやるっぽいけど
GBAであったのは覚えてるけどOGSではどうだったっけ
展開もだいぶ違うしそういうののチェックは地上波だと厳しいだろうし多分大丈夫
ラトのあれは対人恐怖症に変わってた覚えがある
アニメのクオリティが存外に高くてビックリした。EDもはっちゃけてるし熱血ノリだし。
最近のアニメの主人公は軒並みへタレだからっていうのもあるけど、格好良い主人公ってのも新鮮。
前のアニメが超作画の、川<_,` )ODEシステムだ
でガッカリしただけに嬉しいものです。
DW....
DWはアニメも漫画も微妙という…
最初から完成した人格の大人で
成長物じゃない主人公ってのは
あんまないな
成長というか変化してくという意味ではラミアが一番主人公っぽいといえるかも
しかし竹達とか豊崎やらが並ぶ新作アニメのスレに混じると
森川水谷が主役張ってるOGINは異彩を放ってるな・・・
1話を見逃したけど主役はキョウスケなのか
まぁ後半の主役は俺のギリアムとみんなのラミアがいただくだろうけど
エンディングのキャスト紹介の一番上はキョウスケだったな
なぁにダイゼンガーをやればキョウスケでていようとキョウスケからゼンガーになるさ。
>>392 森住のキャスティングは趣味丸出しだからな
ゲームってアニメよりもキャスト自由にできるだろうね
竹達とか豊崎とかって、俺は知らないが。
IMPACTの頃に声優してた人なの?
最近のアイドル声優の使い捨てサイクルは早いから2年もすると入れ替わってるよ。
結局、いつも通りな人が残る。アイドル声優って若い間だけだかね重宝されるの。
ほんと自分で自分達の首絞めてると思うわ。
HLLは、もうあれだしな。
>>396 魔装機神なんかもそんな感じだな
兼ね役無しで緑川その他大勢起用してるし
10年以上前のキャストがいまだに続投してくれてるってのはありがたい話だよな。
EXはどれくらい残ってるのかな・・・
オリキャラ声優で無くなった方っている?
コンプリで収録したEXキャラにチラホラと
青野は今にも死にそうだな
>>402 パッと思いつくのは塩沢さん(EXリシェル)
406 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 07:35:49 ID:/5W8lUwS
アギーハは昔は坂本千夏だったよね
>>356 ゲームだとオクト4だった気がする、
というかレオナがオクト3だったはずだから必然的にタスクがオクト4
DWやRoATXではタスクがオクト3。
ゲームでもレオナが来る前からジガン乗ってたはずだが、
なんでオクト4だったんだかはよく覚えてないわ
>>406 アギーハは安達忍さんじゃなかったか?
ケーラの人
ウェンドロも変わってるよな、確か
サフィーネも最初はキシリアだった気がするし
色々事情があんのかねぇ
正直、サフィーネは今の若々しい声より
昔の、少しおばさんっぽい声で喘いでもらうと興奮します
なんでアルフィミィを
普通にあっさりと生き返らしたのかわからん
OG2ラストのキョウスケとエクセレンの台詞が軽くなった
外伝の最初の霊体?でアクセルを復活させたまではいい
そのままアクセルの中に生きる、でよかったやん
アルフィミィ成分のせいでしばらくアホセルになれば打ち解けも完璧なのに
そんで
シリーズがしばらく進んだらボディが再構築できた、とかで分離
そこでようやく真面目アクセルとアルフィミィのコンビ、とすればよかった
アホセルとキョウスケの会話を
外伝で期待してたのに、見事に裏切られたでござる
ウェンドロは旧版のほうはなんか言うか…
ホントになんか無理して子供の声出してる感じだったからなぁ…
アギーハはともかくウェンドロは今の方が好き
憎たらしい子供って言う雰囲気アリアリだし
ウェンドロ1話だけしか戦えなかったが
あの声のお陰で結構印象に残ってるな
変わる前の声を知らないってのもあるけど
あの手のキャラは甲斐田さんの専売特許だw
旧版の声はコンプリ買う以外に聴く方法ないか・・・
どっかにプレイ動画くらいはあるかもしらんが。
>>408 サフィーネの声がキシリアの人だったのって
第四次Sだけだったような
だからかあんまり印象に残ってないな
第4次Sはゴーショーグンのサブパイロットと兼ね役で
とりあえず小山茉美にしたけど阪田的にはイマイチ気に入らなくて
Fで兼ね役無しの深見梨加に変えたんじゃないかと予想
KOSMOSがfigma化らしいけど
その勢いでムゲフロ勢もfigma化してくれないかね
アニメ1話見たけどもはや向こうのキョウスケはただの怪物じゃないかw
あの変化した奴もそのうちこっちの世界に来ちゃうのかと思うとムネアツだな…
ogsの時から乗った機体も変貌させるって言われてたからなw
残酷な天使のテーゼにのせたアインスケの活躍をみたいw
押
せ
よ、Mk-参
アニメのあれは公式によると量産型ビルトシュバインらしい
>>421 あっ、ホントだ。書いてある。
・・・orz
雀武王ktkr
わざわざ新アニメでOGsをなぞるって事は、何かのフラグかしら。
OG2のアニメ化なのになぞるも糞もないだろう
龍虎が大暴れしてたが、これって後で中国行くのが面倒って事なんだろうな尺的に
後の極東支部でのSRX対レジセイアとの戦いにでもついでに現われて参式吸収しそうな気がする
OG3に容量的に余裕があるなら分離形態また出してほしいなあ、α2なぞって黒虎とボロ龍だけだったら嫌だが
機体数なんて容量じゃなくて作業量の問題じゃないか?
OG2も主人公ってラミア?キョウスケ&エクsレン?
主人公キョウスケ、サブ主人公ラミア、ヒロインエクセレンじゃね?
ぶっちゃけアクセルとレモン関係のイベントはキョウセレンにほとんど取られるだろうから
見せ場らしい見せ場が自爆と楽園からの追放者ぐらいしかなくなるような気がするが
キョウスケとラミアじゃね?キーパーソンがギリアム
OGsを買うまではてっきりリュウセイがシリーズを通しての主人公なのかと思ってたなぁ
まぁまだバルマー関連にバンプレイオスもあることだし
いつかは主役に戻れるだろうけど
リュウセイさん、最近はマシになってきたけど
新のアレやらαのアレやらでOG発売当時はプッシュだけで人気自体は悲しいほどなかったから……
プッシュはキョウセレンやおやびんも大概な
>>426 SRX対レジセイアは合体できないSRXの前座で竜虎が戦えば物語的に
問題ない事に気が付いてしまった
・・・さよなら、ヒュッケバインボクサー最大にして唯一の見せ場
ひょっとしてラトゥーニがジガンでガンガン言うのは外伝から?
さっきから試してるが『このまま行く』としか言ってくれない
リュウセイみたいに…という名のキャラ崩壊は外伝から
あのキャラ崩壊はやめてほしかった。
是非ともラトゥーニには自閉症で対人恐怖症で信じていたリュウセイ、社員王女にも裏切られ、スクール仲間は皆殺しっていう身の上にしていただきたい
嫌いじゃないが、同人レベルだな
R勢参戦で「鬱エンド→やり直し」を期待したけど、タイムマシンじゃなくなっちゃったし
ゲシュペキックでの暴走はどのキャラもやり過ぎててガッカリしたわ
ボロットみたいなネタ機体・ネタ技ってわけじゃないのに…
>>433 人気があるから出番が増えることをプッシュとは言わん、僻み根性丸出し無様すぎw
金を釣れるキャラを押すのは当たり前だからな
シュバインガンナーとかボクサーが出るのか
胸が熱くなるな
アピールの仕方が下手なのか、出る杭が打たれる方式なのか
妙に前面に出されるキャラは叩かれる傾向はあるな
>>446 両方だろうな
テイルズやFFのコラボゲーと同じようなもんだ
というか、人気のないSRXやブリをプッシュした過去のせいで、ちょっと目立つだけでプッシュだなんだいうキチガイが湧くのが一番だな
お前の好きなキャラが不人気だから目立たないだけだ
不人気は目立たないんじゃなくて製作が目立たせない
今ってOGの権利を創通が管理してるんだな。
バンプレ自体が自社デザインなのに創通にお金払ってるという、良く分からん状況になっているわけか
創通がヒュッケにクレーム出したあたりから
OGの版権表記が「SRWOG PROJECT」に代わってるんだよな
ホント上手いことやるよあの版権ヤクザは
SRXが不人気って、そうかなぁ。
あれだけ出てたら知名度という名の人気は結構ありそうだけど。
それを上回る強烈なアンチが沢山付いててトータルマイナスってのはわかる。
人気≠知名度
SRXは好きなんだけどなー、リュウセイも新やαの頃の方が好きだったし
アンチでなくファンとしてたがいつになったらアルタードの分離形態出るんだよ、OG3じゃ厳しそうだし待たせるにも程があるぞ
玉アヤ事件の時の騒ぎ方考えるとSRX自体はそれなりに人気有るんじゃね
ただSRXが不人気と思えるほどリュウセイのアンチが多い&声が大きい感じ
いくらアンチが居ようが、十分な人気が問題ない
そんなもん無いからアノざまだ
人気≠知名度というより
人気⊂知名度じゃないかな。
出てる版権やってないからリュウセイがそこまで叩かれるのがよくわからなかったりする
無神経な発言連発したり奇行に走りまくったわけでもあるまいし
新のときの珍戦闘台詞とαのときの版権作品踏み台要素で
いまだにあーだこーだ騒ぐ輩がいるってだけ
無神経な発言・・・あるな ライが無愛想なのを「女に興味が無い」と言っちゃった事とか そのせいで「ある疑惑」が持たれた
それと奇行もあるな、戦闘終了直後のライディーンに抱きついて火傷した事があった
新でのリュウセイの台詞、えらい多かったな
当時暇だったのか、戦闘台詞まとめてたメモ見つけたけど
版権キャラの3、4倍はあるぞ
小ダメージ時だけで四種類はあるとかなんなの
まぁ新のリュウセイは
αやOGシリーズとはキャラ違うけど
>>454 まずはトリコロールカラーのART−1だけでも出してほしいもんだ、OG3。
俺は俺だとかドラマCDでも意味がわからなかったのにOGでもなぜか入れてるんだな。
さすがにOGSじゃなかったことにしてたけど。
外伝クリアしたけどSP回復がなかったら詰んでたきがする
EXハードは無理そうだ・・・
EX−HもSP回復でごり押せば問題ない
>>459 根強いアンチが生まれたのはスーパーヒーロー作戦からだったと思う
数は少なかったが嫌われ方が凄かった
あれは・・・正直バンプレのコンパチヒーロー以外の「特撮クロスゲー」はどれも鬼門だから
特撮大戦:バランスヤバイ
ヒーロー戦記:キャラ崩壊多し
ガイアセイバー:なんかもう・・・ヒドイ
とヒーロー作戦以外もひどいものだったから
SRXが本当に人気皆無だったら、
あんなクソ高い玩具とかは企画すら通らんな
熱心な狂アンチは今でも熱心にでかい声あげてるけど
ネットの声がでかけりゃ人気なら、今頃アイビスはキョウスケもゼンガーの乗機もエクセレンらも差し置いてバンバンキット化されてるだろうに
SRXチームは好きだけど、やっぱキャラとして、
キョウスケ&エクセレン率いるATXチームのが立ってる事は認めざるを得ない。
SRXは、ちょっと重すぎて、スクールのメンバー同様、物語主導になるから、
たくさんの物語が入り乱れるOGでは、突出して主役って立場になりづらい感じだ。
個人的にはSRXの頭部はまだいいが
バンプレイオスって名前はさすがにちょっと引いたな
ロボットの人気はまたキャラクターの人気とも違う気がする、とくにフィギュアだと
褒める方向に一生懸命なのは別にいいけど
〜は人気がない主張を一生懸命にやるのは嫌ね・・・
>>470 企業名を組み込む微妙なダサさが
スーパーロボットらしくて個人的には好きだw
胸のあたりに「SRX」とかロゴの入ったダイカストモデルを出してほしいw
なんなら、リュウセイの顔シールも可ww
カトキのバンプレ頭部と
正式名称バンプレオスって設定は
どっちが先なんだろう
>>470 頭部形状からしてそれ以外無い気もする
微妙なダサさがいい
バリRXは普通に格好良い気がする
バリレイオスも見てみたいが、アニメ登場するには
今回のが売れる前提でかつ5年後とかなんだろうなぁ
>>471 そりゃ違うでしょ。ただ製品化される物が特定の物に偏ってるから、
売れる物が決まっているんでしょ。
アニメに触発されてOGSのOG2を久々にやり始めたけど
こんなに当てらないし避けられないもんだったっけ…?
もっとヌルゲーなイメージだったけど、Zとかのイメージが強かったのかなぁ
OGSのOG2ってそんなに難しかったっけ
GBAの時のソルプレッサのトラウマが印象的過ぎてどうも覚えていない
>>478 序盤は機体が弱いんでパイロット能力の差がモロに出る
終盤の合体攻撃祭りで感覚麻痺しがちだけど、キョウセレンやブリット辺りは
パイロットとしては中の上くらいだ。最初はラミアの鉄壁頼らんと厳しい
集中かけて放り込んどきゃOKなラト、レオナ辺りが加わるまでは、戦闘機とか鬼門ですから
序盤はマップ毎に無改造無パーツ状態で戦わなきゃならんってのもあるな
周回してないとなおさら
無改造無養成のメンドさは何週しようと変わらないな
唯一プレイヤー技能だけが改善可能だが、二週目ですでに頭打ちな状態
中古で買ったらディスク認識しなかった。死にたい…。
俺はチョコボの不思議なダンジョン2を中古で買ったら中は1のディスクだったことがある
それは店にクレーム付けろ
ディスク認識は本体の磨耗があるからどうとも。どうせOGs安いだろ
中古買ったぞ。難易度高め。システムは慣れたら良好。
ただロボが全般的に格好悪い。
あれで難易度高いって…これだからゆとりゲーマーは
SP回復付ければどんなヌルゲーマーでもクリア出来るはずなんだがな…
スパロボの難易度高いってのはクリアできないんじゃなく
序盤から一騎突っ込ませて殲滅できないってことだからな
それはなにかい?ジェイガンポジがほしいと?
リセット抜きにすればかなりきつい気がする。
といっても継続プレイが出来るのでゆくゆくは楽になってくるけど。
シリーズ初体験だとプレイノウハウもないだろうし。
OG3が見えたっ!いよいよゴッドフラッシュ、ゲドゥビューム、ガブエルがくるよ!
という夢を見たのさ
アニメ、ゲームやったことない人間はホント訳分からんだろうな。
アンザイ博士が可愛かった。
続編アニメで一見さん相手にしてたら何もできんうちに2クール過ぎるぞ
>>478 まあ序盤は若干微妙に難しい気もするね
俺は今EX-Hの38話クリアしたとこだが
合体攻撃祭りで後半簡単すぐる
竜巻斬艦刀エグいわー
OG1ぐらいがゲームバランスはいいね
インフレ起こしてない分ユニットが地味だし、味方数も少なめだけど。
強化ユニットやパイロットが増えるほどバランスは崩れやすいけど
キャラゲーに求められるのはそのユニットでありキャラなので
相反するのが大変ね
シナリオのバランスもいいしね。
OG2からは、どうもなあ....。
1はDCとネビーイームだけだからそりゃまとまるわな
昔みたいに難易度高くなると育てるだけ無駄なキャラがでてくるからいいよ
育てたいキャラでクリアしたいし
>>500 そういう感じも一つの面白さだと思うんだが…
今のユーザーってFC版第2次とかやったら難易度的に憤慨してしまうのかな?
第二次はオレツエーが出来ないが
分業必須でどいつにも出番があった。
正直、ゲームとしては近作より断然上だよ。
いまさら初期時代のシステムで遊ぶのは当時のユーザーとしてもきつい・・・w
ビームライフルとビームサーベルの射程がどっちも1とかね
ファンネルはチート
EXは、レールガンが....。
とある科学の・・・
ブラックキャット・・・
宅急便
ラ・ギアス三大兵器
リニアレールガン、対空ミサイル、対地レーザー。
特に対空ミサイルは第四次で魔装機神の必殺技より攻撃力高かったしな・・・
そういやミオの三匹のお供ってジュンショージチョーサクじゃなくなったんだよな
このご時世あのままのキャラデでゴーサイン出すわけには行かなかったんだろうな
レッツゴー三匹さん側から苦情でも来たのだろうか
しかし、リメイク後の三匹は三匹で、やっぱ元ネタ伝わりづらい気がするが・・・w
せめてもう一匹増えてれば。
アレ見たら普通に西遊記思い浮かぶがもう一人いたら良いよな
馬とか
OGではEXのダンバインにあたるのってなにがくるのー?
惑星ウルスに期待する
あの当時ですら30歳以上限定のネタだったもんなぁ>三匹
イスルギ社長ってセツコの人になったのか
一瞬セニアの人かと思った
>>514 いや、西遊記はすぐ分かると思うんだが、ドリフは・・・
レツゴー三匹より古かったりしないか?
ドリフは何回もテレビで再放送してたからな
ドリフの場合、カトーが不在だな…
もっと今っぽく、電光石火のトリプルプレーの人たちでw
ボキャブラ懐かしす
三重殺と書いてトリプルプレーだったな
そういや今のアサルト4ってクスハになってんの?
ブリットに引き摺られてる感じなんだろうが
龍虎ロボに乗った辺りからATXチームって感じがしないな
ラミアを新教導隊に取られたのが惜しい
もう純粋なATXプロジェクト機に
乗ってるのキョウスケだけだしな
ヒュッケ量産計画は潰れそうな気がするし
そのうちゲシュペンスト4が出るんかねぇ
あちら側のゲシュ4ならもう出てる、ようはヴァイスだが
こちら側で正式採用されたゲシュ3って出て欲しいなぁ
リーゼも所詮間に合わせの機体だしな
向こう側のナハトはリーゼよりバンカーとクレイモアが強そうな名前してるw
ゲシュMk-I、Mk-IIみたいなシンプルでゲシュらしいフォルムだといいな。
あまりにもゴテゴテするといやん。
そういうのはアルトとラインヴァイスだけでいいわ。
RVは、ちょっと.....。
Rのままがいいんだよぅ。
ゲシュ改が事実上のMK-IIIな気がする
コスト良し、性能バランス良し、飛行可能、格闘もリオン系より上に見える
正式採用しない理由ないよなゲシュ改
ビルガーを通過したマトモな正式採用近接型PTとしてゲシュ3
ファルケンを通過したマトモな正式採用近接型PTとしてゲシュ4
をそれぞれ出して、それベースにマ改造させればいいw
ゲシュ改ってお値段はそこそこするんじゃなかったけ?カイが少数生産のエース機とか言ってたし
今後は性能とコストの折り合いつけた影鏡ゲシュみたいなのになるのかな
このままの性能でエースにのみ配備して一般兵はリオン系や量産シュバイン、アルブレードって方向もあるけど
ゲシュペンスト自体は大したことないけど
ちょっと弄った派生から一機で戦局を変える機体や低コストハイスペックの量産機ができてやべぇ
みたいなことAでラミアだかレモンだかが言ってたが
まさにその通りだよな
量産とは付いてるが性能だけみるとシュバインを大きく上回るから、コストもそんな感じなんじゃね
スパロボだからエース機体にエースパイロットでの一騎当千がまかり通ってるが
一般兵の運用方法ってどんなもんだろうね。技術的に近接攻撃は大変そうだから隊を組んで射撃による飽和攻撃か?
だったらもうバレリオンにでも乗っとけって思わなくもないが。もしくは開き直ってゲシュS型量産してキックの鬼で
改型はいまだにゲシュに乗ってる物好き向けに
扱いが難しいけど高性能な機体用意しましたって機体だから
普通のパイロットは扱いやすいヒュッケとかそっち使うんだろうな
だいたいもう作ってるゲシュを再利用しましょうってのがハロウィン・プランだし
今後そうホイホイ改型も作られないんだろう
プラモを組んでみて思ったんだけど、ビルガーって格闘重視の機体って設定の割りに格闘武装少なくね?
アサルトライフルとガトリングのおかげで格闘っていうよりバランスタイプの機体に見える
アルトだって純粋な格闘武器はステークとホーンだけだぜ?
ライフルとソードが手持ちなお陰でアルトほど壊れてる印象は薄いな
540 :
それも名無しだ:2010/10/12(火) 04:16:22 ID:4OAr6oFA
アルトのイカれ方は欠陥品って品評がしっくりくる
ビルガーは赤カブトムシに対抗して青クワガタって明確なコンセプトでデザインされたみたいだもの
立体化もヘッタクレも考えられずに自由にデザインされたお兄ちゃんの天然ボケは
狙ったコンセプトと立体化前提で計画的に生まれた弟くんには醸せまい
GBAのOG1買ってきたけど高過ぎるね。PS2版だと4本は買える
DS3でGBAのソフト配信して欲しいね
GBA作品はDSでのダブルスロットなんかの需要もあるからな…
だから買うならOGsだとあれほどry
>>527 どう考えてもゲシュやODEシステムの次世代機より良量産期なのになぁ。
名前が無駄に強そうだけど。
そこら辺ジムの名前のセンスはすばらしいな。
でも、実際の兵器で、そんないかにもザコなネーミングされたら乗せられるパイロットは辛いんじゃないかなw
本当ならGMにこそ、ガンダムmk−2とか、ガンダム改とか名づけてネームバリューで敵をビビらせるべき。
546 :
それも名無しだ:2010/10/12(火) 11:22:15 ID:Ypzo2Ss/
次回作で量産ビルトシュバインから量産ヒュッケにチャクラムとザンバーちゃっかり輸入されてないかなぁ
量産型ヒュッケより量産型シュバインのが強そうだな
まぁリオンシリーズが安価で安定して優秀なんだろうけど
>>544 ゲーム補正で量産型=雑魚になるのはしかたないけど
設定だと、こっちのゲシュMを凌駕してる上に、テスラ付いてる、リオンより丈夫
ゲシュ系のフレーム流用で量産性も確保の名機だと思うんだけどねぇ
それにそうころころ、正式採用機を変えられちゃったら完熟訓練とか、生産ラインとか
準備できない気がするなw リオンやゲシュはかなり下準備してたわけだし
同じコンセプトでもアルトはスーパー系、ビルガーはリアル系に近いノリを感じる。
ヒーローちっくなロマン機と信頼性のある実戦機ってかんじで
マ印が機体全体か武器などの一部かの違いだろうな
マ改造か
ズィーガーリオンってOG2からだっけ?
レオナはまったく使ってなかったからてっきりOG外電からだと思ってたけど
OGsから
>>552 OGsのOG2の41話過ぎたあたりから
そうだったのね、ありがと
ビルガーはカトキデザインってだけで他の機体と空気違うよな
アルトはぱっと見どう動くか解らんし
これやってるとそんなに好きじゃなかった鋼の救世主が
超名曲に聞こえてくる
ビルガーの両腕の武装って、最初見たときはいろんな武器に換装して使うもんだと思ってた。
なんか自由に取り外しできそうで。
確かにアルトみたいに腕と一体化してるわけじゃないからそういう使い方も出来そうではあるな
ていうかそういう風に言われると、違う武装がついたビルガーも見たくなるw
ハンマーにするね
>>558 ブランシュネージュがそっちを見てるぞ。
なんだかんだでカークとロブに任せておいた方がまともな物が出来そうな気がする
あのおばさんの機体はやはりどうも・・・
そろそろイスルギ側のメカニックも出てきて欲しいな
次の量産機トライアル(があるとすれば)はリオン系との戦いになるんだろし
一応リオンシリーズの生みの親でフィリオが設定されてるんだけどね
そもそもアラド向けの武装を格闘得意な連中に相談したりしてるから
アルトみたいに早い段階で武装まで固まってたってわけではなさそうだしな
ビルトシリーズってどれもこて武装がほとんど無いから
近接用になるか遠距離用になるかは持ってる武器次第、って傾向が強いね
スタンショックはもう封印してもいいと思うんだ・・・
ビルガーにはクレイモアみたいなトンデモ兵器はないしな
拡散したのに収束するトンデモ具合は凄いよな
>>562 つってにキョウスケとかエクセレンみたいなパイロット適正がズバリな人が乗ると
実質欠陥機なのが、戦果を挙げた上、エクセレンはL5戦役の撃墜王というとんでもないリターンがあったからなw
>>565 まぁTBSみたいな体当たり攻撃前提機なビルガーとファルケンの機体剛性は相当高く作ってるよね
あと、基にしたって設定があるからビルガーは近接、ファルケンは遠距離は決まってたんじゃない?
試作機1号機(青色)の2種だけかも知れんけど
カークは高機動戦闘を行う機体として開発したけどマ改造の餌食になり・・・て感じじゃねーかとw
根本的に、ビルガー自体がニルファが先だがね。
ビルガーの名前が最初に出たのはOG1だな
アラドは先だったと記憶してる(OG1のエンディング)けど、ビルガーもだっけ?
OG1のエンディングでマリオンがビルガーとファルケンの名前を言ってるよ
ゲームとプラモ等に載ってる詳細設定とかを総合すると
「人のプランに横から首突っ込んでしかも開発が進んだ時期にいきなり仕様変更しようとした後えんえん説得されてやっと折れた」という迷惑極まりない人だな、マリー
結果的にいい乗り手が出たからいいけど、搭乗者だけでなく開発者も悪運に恵まれておられる
ゲームじゃマリオン製の欠陥機なんて守ってるとガス欠になるジガンぐらいだし
マリオンさんはブーストハンマーみたいな優良兵器作れるんだからもうPT用兵装作っていてもらいたい
マリオンの担当はOGオリジナル分じゃないの。
フェアリオンくらい特殊なのは別だろうけど。
アーチボルトの胡散臭さ最高だなw
>>567 むしろファルケンの方がヤバイよね、肩と膝に多弾頭ミサイル仕込んでるし
カーク、あんた嫁の真似してどうすんのさ
ラピエサージュなんですけど、マグナム・ビークを両腕に付ければ、ジェット・ファントムができそうだな
>>562 しかし、フィリオ(リオンの生みの親)以上の奴がイスルギにいるかな
結局別系統の機体作るって事になりそう LIOHとかネメシスシリーズとか
LIOHもネメシスもイスルギ的には「マオ社とかには真似出来ないね」な機体だし バルトールと同じく「ヤバイ機体」だけど
正直次期量産機はゲシュとガーリオンの基礎スペック上げるだけで十分なんじゃねと思わんでもない
この二機の拡張性凄まじいだろ。量産ヒュッケの体たらく見るとヘタに次の機体作るよりこいつら底上げした方がずっと良い
>>582 ネメシスのアゾエーブなんか、全ての並行世界を滅ぼしちゃったからね
OGsのザコ数増やしの為とはいえ
コスモリオンシーリオンランドリオンバレリオンガーリオンと陸海空の暴れっぷりだったからなぁ
そりゃイスルギがトップ企業になるってーもの
次回作ではアクセルもヴァイサーガに乗れるようにしてほしい
あとこれは無理だろうが、タスクレオナを龍虎王に乗せたい
ラミア+ラーズとかアラド+ヒュッケVみたいに自分が元々のゲームでやってた組み合わせを再現したいんだけども
一部の組み合わせだとそれができないのがちと不満
「次世代リオン」を見てみたい
フィリオのTD機は本来「非戦闘用」な訳だし 戦闘用な次世代が見たい
リオン並にバリエーション作れる奴出ないかなあ
ランドリオンはリオンの初期コンセプトの無視っぷりがいいね
フレーム流用のコスト削減
コスト削減は量産機の鉄則だしな
あと誰にでも操縦できる
ランドリオンはぶっちゃけ、ガーリオンとバレリオンの数が足りないから作られたって思える
ランドのコンセプトは陸戦能力と火力の向上な訳だし
ヒュッケMはカスタムにしてもベルゲルミルほどじゃないんだろうな。
味方にヒュッケ系ユニットを増やすくらいならバレリオンが欲しい
みっちゃんには是非ともバレリオンタイプのユニットを何種類も開発していただきたい
無明が欲しい。あとDWATXで出てきたパッチワークガーリオンも欲しい
もうちっとシリーズが続いてユニット増えたら
OG版ギレンの野望かGジェネみたいなのをやってみたいな
目指せネオグラ部隊とか
ゲシュやリオンのたいして変わりもしないバリエーションより乗り換え自由なスーパー系を増やせよと
相性とかで言えばキョウスケ以外操縦なんて無理なアルトが乗り換え自由なんだから、念動力レベルさえ満たせば
自由に龍虎王載せ替えれたり、SRXに乗せれたりするべきだわな、ゲシュキックで壊れセリフ取るよりも
龍虎はパイロット選んでるからだめじゃね?
とりあえず 亀と朱雀だせと
>>583 実際、量産ゲシュ2改辺りになると、エルシュナイデまでに求められていた飛行能力と武器携行による汎用性と、
「精度と火力の高い固定火器」も全身の換装設定で満たせるようになってるから
量産機としては更に理想に近付いたはずなんだけど、結局「エース向き」とかいうよくわからんところに落ち着いたからねぇ
まあ結局ベース機が古いし、次あたりにその辺が生かされるんだろうけど(次があれば)
>>583 体たらくが何を示してるのか分からない。
つか次世代機、次世代量産期多すぎよね
しかもそれぞれコンセプトが違うっぽいw
OG世界の軍はどういう要求出してんだろう
ザク→グフ→ドム→ゲルググと主力を取っ替え引っ替えするのもロボットアニメじゃ伝統的に有りな話しさ
ま、連邦っても世界各国で必要な仕様も違うだろうし
現実でも主力機が一兵種につき一種類だけなんて事もない訳だからさ
二枚看板、三枚看板でも良いんじゃね?
>>598 クスブリがなんらかの理由で戦えなくなり、新たなパイロットを選ぶ理由が生まれたとか……。
まあ、そんなことするなら、新超機人出せって感じか。
アニメだとトラちゃんブリットでなくてもいいかな、てなってますな。
>>601 PT系に関しちゃ設定上ある意味で一貫はしてる
ゲシュペンストを作った時点で見えた、要求される仕様に対する問題点を段階的に改善して理想に近づけてくっていうのがある (PT-X構想)
・ゲシュ2以降パーツ規格を共通・一般化してコスト削減と融通を図る
・飛行できないし滞空時間も短いし重い →フレーム改善&ヒュッケ2でテスラドライブ搭載で解決
・手持ち火器だけじゃ射程と精度に欠ける → シュッツバルトを経てエルシュナイデで解決予定だった(肩部ビームキャノン)
だから当初の目標はエルシュナイデで完成を見てそれが本格的な主力になるはずだったんだけど実際にはアレなことに
>>605 闇鏡が恐らくエルアインスの現物とデータをイスルギに渡したからなw
折角の名量産機になるはずが、競争相手に丸ごと持ってかれるという
その上、反体制派で顔が売れちゃったから商品価値が無くなっちゃった
まぁファルケンやビルガーで機械補助でのコンビ運用の実戦データ得たし
そっち方面で売り出してくるかもしれんけどね
アルブレードカスタムの量産型みたいなのができんのかね?
個人的にはラプターを量産してもらって可変機にハァハァしたい
>>580 ぶっちゃけた話、カークの方がヤバイの作るからな。
爆散やら何やらで・・・
ラプターにブレードトンファーつけて
通常時のP武器と変形時の体当たりを追加すれば良いんじゃね
強制出撃させるなら多少の救済措置もくださいなと思う
>>604 ブリットに反応してはいるから今のとこ第一候補ブリットで他も吟味中って感じに見える
リュウセイ選んでRシリーズ食われたら大変な事に・・・
本音は野郎じゃ嫌なんだよな虎も。わかるぜ。
トラ「うほっ♥」
まさかドリルってそういう意味か…
龍虎がクスハとブリット固定ってやっぱりなんだかな
設定上はゼンガーやエルザムも乗れるっぽいのに
>>615 いや、「乗る事」は認められれば念動力とかなくても出来る
ただ全力を出す為には念動力持ちの方が良い
もし念動力持って無い奴が乗れば「ジ・アース(ぼくらの)」みたいな事になります
>>616 過去編の四神召魂龍虎王が3αの真龍虎王より強そうに見えるんだが…
αシリーズ統一主役特権みたいなもんでは。
まぁ乗り換えられる主人公機体も多いけど。
龍虎のかつての操者が語りかける展開ってOGじゃまだやってないんだよな
「剣を取れ…槍を持て…我らに断てぬものは無し…」の場に
リシュウ師匠やゼンガーも居合わせて声を聞いてくれたらいいな
>>608 マリオンは一見無茶苦茶だが「特攻するけどやたら頑丈だから大丈夫」とか「当たらなければどうと言うことはない」とかの方向性であって
エンジントラブって爆散するけど問題ないとかまさに外道だからな……>カーク
>>620 一応最新の技術とかも組み込むけど「完成されてるよ」な技術しかマリオン使ってないからね、Tリンクは除くけど・・・
それを目的特化な方向に使うから「技術の集合体としての機体」のバランスは悪いけど個々の技術から来る不具合は少ない訳で
反面カークが使うのは「出来たけどまだ不安が残る」技術が多くて不具合が多いんだよね
まぁ旦那がそんなだったら、わけのわからない異星のテクノロジー使わないってなるのもわかるな
攻・防、遠・近、力・技のバランスを片方に特化させたがるマ博士
最新技術から未知の技術、他人のアイデアまでアレもコレも詰め込みたいハミ博士
仕様を聞いて驚くのが仕事のカーク
カークじゃなくて、ロブだったorz
カークの作るもんは最新テクノロジーの塊だから、
既存の技術でそれに追いつく為には無茶でも一部分に特化した物を作らないとならない
という、マ博士なりの反骨心の結果なのかもな
んでそれがキョウスケとかエクセレンっていう自分のコンセプトにバッチリ合うパイロットと出会う事で
自分のやってる事が間違ってないと証明できた、的な泣けるストーリーは似合いませんね
だからカークへの対抗心さえなけりゃ、マリオン製って恐ろしく質実剛健で信頼性のおける機体になるはずなんだよな
案外あちら側のゲシュ3はそういう機体にキョウスケ好みの武装付けただけなのかも
カーク製欠陥機のSRXにマリオン製駆動パーツ付けたら安定したし
結論としてはマリオン博士は大人気ない
NDSの某SLGやってるときはキャラ人数の割りに出撃枠少なすぎると思ってた
現在GBAのOG1をやってるんですが出撃枠多すぎて改造追いつかなくて困る
23話で一気に増やさずに2〜3体ずつぐらい増やしてくれたら良かったのに誰を使うかで悩むw
俺は今やり始めた現在2話
>>626 さすがに、新技術の試作機に欠陥出しちゃだめはないだろw
それを洗い出して潰して、実用化するのが仕事だし
カーク新技術を確立させる
↓
マリオンその技術を元に強固な機体を作る
こういうのが理想だな
>>632 機体:カーク、武装:マリオン
これが最高の組み合わ・・・ビルガー?
防御や耐久系に関してはマリオンの能力パネェからなぁ
電装系ズタボロでも普通に動く辺り安定性がもうね
エリックワンてじつはやばいんじゃないだろうか
今こそグランゾンの改造機を出すべき時では無かろうか
そう…グランゾンカスタムを!!
そこはエターナルグランゾンだろグランゾンエターナルかもしれんが
30話まで来てふと思ったけど機体改造するより武器改造する方が楽に進められるんじゃなかろうか?
敵機体の動力炉やらコックピットに銃弾転移させりゃ無敵だろうに
誤爆した
技術しっかりしてるところに無茶な設計の機体作るのがマ印だからな
補助だけやらせるとゲシュmk1とか素晴らしい物が出来上がるけど
好き勝手やらせるとアルトとヴァイス作っちゃう
>>634 マリオンの本職って駆動系だからな、むしろ機体フレームこそマリオンに組ませるべき
よっぽど信用がないとしか思えなくなってきた
一方フェリオとジョナサンは趣味に全力疾走してワンオフ高性能機を作り続けた
設計図とパーツ渡して後はまかせた、となるとガンドロのように(ゲーム的に)欠陥機ができ
設計図とパーツ渡してあったが、合流したんで自分で仕上げるとズィーガーのような無双機体が出来る
やはりマ改造は本人がやらなくちゃ駄目かー
ガンドロはシーズサンダー無くすなら
使いやすい代替え武器用意してくれと
>>645 『後はまかせた』でもアーマリオンは傑作だったじゃん
アーマリオンはロブとリョウトの仕業じゃね
アーマリオンは「無茶すればスゴイ」というマリオン理論を図らずも証明する形になったな
>>642 ついでにテスラドライブとかの応用技術にも長けるしね。
>>625 そんないるかいないのかも分からないような
相性のいいパイロットを探し出さなければならないほど特化しているのは
逆に間違いの証明な気もするw
ゼオライマーがハバをきかせてるんでちょっと倒してきてくれ
鹵獲したソルプレッサ量産すればそれでよくね?
原作にあるロボットを優先して出せばいいだけ。
ただ、α主人公みたいに捏造追加しないと全員出せないのがいる。
そういう時にマリオン便利なんじゃね。使い古した技術で尖ったのを作るキャラは。
まあ、OGなんだし誰に押し付けようと構わないけどさ。
逆にAみたいに機体が余るパターンも多いんだよな
OG2はその辺使い方下手だった、ラーズをバカみたいに量産したせいで価値が下がり、レイブン登場させるハメになって
1の時は何とも思わなかったのに
2でのジャーダさん達良い人すぎて困る
>>656 A機体は、元々使ってないのは量産ザコになるからなぁ。
アシュセイヴァーとラーズアングリフが主人公機だなんてAをプレイしてないと信じられないレベル
AからOGに移るにあたって一番報われてないのはアシュセイヴァーなのは異論が無いとこだと思う
Aじゃほぼ最強だったのに・・・
OGではその企画上、才能あふれる若い美男美女主役ばかりだったり
脇役でもギャグ一歩寸前まで極端に個性化させたりしているキャラクターの多い中
ジャーダさんは極めて貴重な手堅い脇役プレイングキャラなのでもっと評価されるべき。
それでいて性能は割りと尖っているのもよいw
ジャーネットは惜しいキャラだった。BGMも無駄に良い出来だし
>>661 ジャーダは没台詞のゲシュキックが全キャラ中一、二を争う熱さだしな
OGオリジナルなんて、でしゃばり続ける惜しまれる程度がいいと思うがね。
まだヴァルシオン改の主である不沈艦ラッセルがいる。
専用BGMがないくらい徹底されてるぜw
ウキーラは本来の乗機を回されなかったせめてものフォローなのか
ウキーラツインの乗ったラーズツインは
ユニット自体の高性能に加えてパイロット能力が
異様に相性ピッタリで強力ツインだったなぁ。とても世話になった。
逆に本来の乗機を与えられたリョウトリオのヒュッケガンナーは
個々は強いが機体とパイロット、またリョウトリオの精神相性が異様にチグハグしていて
愛がなければ乗り換え必須に。
(それでも基本的にパイロットとユニットが優秀なことに変わりは無いので弱くは無いが)
そういう意味ではバランスが取られてるな。
リョウトはヒュッケボクサーじゃねーの?
>>666 キャラ愛>機体愛の場合、愛があったら即乗り換えだぜ>リョウト&リオ
それいったらタスクもだがな……
タスクとジガンはイベントで出番多すぎだから弱くていいと思うよ
OGSを含めりゃ1,2、外伝で何かしらやってるし
養成があるから、よっぽどじゃないと乗換すれば弱くはならんだろうな。
>>670 意味不明、キチガイの理屈は理解できんよ
タスクは念動持ちなのに肝心のジガンが念動非対応っていう
片手間に作った相方のズィーガリオンは念動完全対応っていう
低燃費幸運、ラッキー、修行、愛持ちで稼ぎとしては超優秀キャラだけどね
リョウトはリオとセットでガンナーを運用しようとすると微妙だが単独でボクサー運用させるとマジトップエース。合体攻撃組抜くと最強火力の一角だし
とりあえずリオとタスクはもう少し能力上げろ。この子ら念動力補正込みでギリギリ中堅レベルじゃね?
相方が性能高いからじゃないのか。ユウキとカーラもだけど。
恋愛リレーションがあるわけだし。
リョウトリオはなまじヒュッケmk3もらったせいで
パイロットとしてメディアに出しにくいったらありゃしない
オペ子とメカニックマンで出せばとりあえず出番は確保できるし
ヴァイサーガはOGで量産されてたっけ?
>>674 避けれないタスクはともかく
なにげにリアル系のリオはきちんと使ってやりさえすれば
リュウセイ、リョウト、レオナ、ユウキ、マイほどではないにせよ
地味にクス・ブリ・カーラ・アヤより戦闘向けスペックは高い気ガス。
(サポート能力は別として)
あとは二人とも育成のスペシャリストではあるな。
デフォ乗機のこだわりを無視するならば
リオの場合ならヒュッケガンナー、タスクの場合なら参式に載せると
じつに強力な育成係。
ついでにこれでPPがこの二人は自分ももりもりたまるし。
α主人公で使いにくいという意味ではピンの場合、実はクスブリが一番使いづらいかも。
二人乗りで能力をカバーし合える竜虎がいるので実際は特に問題は無いけど。
>>674 タスクはアレだが、リオ本人のステータスの合計値ならリュウセイ、クスハより高いんだ
AMガンナー対SRX、竜虎という越えられない壁があるが
回避と命中はリュウセイ並み、格闘射撃はリュウセイの方が微妙に高いが、
リオの防御がリュウセイより10以上高いからリオが合計値で勝ったという
リオは結構優秀だったんだっけか。すまぬ…
リョウトがOG2で射撃向けじゃなくなったのに
デフォ機体がAMガンナーなのがリオにとって非常にマイナスだと言わざるをえない
魂が腐るがメインリオサブリョウトで参式に修行がベターか。覚醒は使えるし
分岐したらヒュッケ3とAMガンナーが付いて来るし、参式余ってない事の方が多いけど
タスクのよかった探し
・硬い。トップクラスに硬い。能力個性は目立つための武器だ。
・育成のスペシャリスト。育成ついでに自身もPPがっぽがっぽで行き着くところは能力値カンスト。
・分不相応なぐらいに声優が超有名。しかも台詞多し。ゴージャス。
・コメディリリーフとして使いやすいのか会話の出番が多い(気がする)
・冷遇気味な初代α限定主人公の中においてOG1から専用のオリジナル機体持ちという好待遇。
(他のα主人公はOG1当時中古のゲシュやガーリオンや素のリオンなど・・・)
・恋人が人気キャラ
こうしてみると愛されてるなとは思う。
αの相方の声はひどかったなあ
あの頃新人だろ?そっから考えると随分出世したよなぁ
αのリアル系は中の人がユウキ・カーラ、
リオ・リョウトのコンビで容姿だけ変えてたな
タスクは本人が安定だったのだが相方を考えてスーパー1択だった
ジガンてカチーナ専用機として出す予定だったのを無理矢理タスクのにした感が…
>>686 α時点で考えるとユウキ・カーラが中の人レベル高いコンビで、
クスブリが新人コンビなんだよな…バランスよくバラけさせようとかしなかったんだろうか
それとも当時新人のスキル的に出来なかったんだろうか
数日前、地元の駅前にオタクの行列が出来ててなにごとかと思ったら、駅前のホールでレオナの中の人がライブをやってたなんてことがあった
ファンの人の人数にびっくりしたわ、女性ファンもいたし。
正直言ってタスクはOG3ではリストラで良いよな?
まだまだドバンハンマー受けたり、時間止められてボコボコにされたりと
需要がありますよ
久々にOGsをやってるけど、
何度やっても1のDC戦争編が一番楽しい
後半も面白いけど、やり込めばやり込むほど、
出撃とかインターミッションとかマップ攻略とかに時間かけすぎてしまう
次はZと同じような計算式でカチカチのジガンで楽しめるのかなぁ
>>684 アレはオーディションでとったのをそのまま使われた、と本人がネタバレしてただろう
でも演じたキャラ一覧で最初がレオナだったり、思い入れが有るのが分かる
>>692 ジガンにリベンジの機会は無いのですか・・・ビアン博士も第一号特機のジガンをDGGに
改造するプランくらい残しといてくれれば良かったのに
ジガンが実はDGG四号機・・・
武者、騎士、忍者と来て4号機は相撲取りなのか・・・
司祭ならwisっぽいかな
アイテム鑑定とお金を預かるのが仕事のベンチ要員の人ですね
いや、俺はメインで連れ回してたけどw
あとWIZじゃね略称
ああそういえばwizardlyか
まぁ、燃費の悪さはわざとだろうからどうしようもないだろうが
最近のバランスの取り方なら耐える系ってだけでマイナスではなくなるかもな
ジガン、かつてのスレードくらいKATEEといいんだがなぁ。
ドグマブラスターだろうがなんだろうがピンピンしてたあれはステキだ。
言わんとすることは理解できなくもないが、元ボスユニットと比べてやるなよ。
シールド防御が他のスパロボと同じようになればいいのになと思う。
念動フィールド付ければいいんだよ
と、今タスクをR-GUNに乗せてる俺は思った
玄武(なんという堅牢な機体だ 私の糧となるに相応しい・・・・・・・・何ぃ!?喰われるッ!?ぐあぁぁぁぁぁ!!)
ジガ王機「我が名はジガ王機 ・・・超機人の力を得て・・・ 我が体は究極体へと進化した」
ツインの防御特性持ちがもっと沢山居れば
たぶんほぼ変わらない
でももしフル改造レベルのジガンが敵で出たらうざいだろうな
装甲値が無意味な程に高い攻撃力も問題かな
鉄壁が装甲2倍とかならあるいは…
もういっそ歪曲フィールド付けちゃえよ
Zのバランスになればジガンやグルンも輝けるはず
タスクは乗り換えないと念動の恩恵が命中だけだしフィールドは欲しい気もする
その場合、ジガンは念動なしの方がEN切れ起こりにくくなるけどw
ジガンにしろアルトにしろOG2バランスだと
耐えるのが売りの機体は不遇だよな
アルトは合体攻撃要員って役割があるけど
ジガンは射程に穴がある&遅いで良いところがありゃしない
中途半端なバリアのせいで攻撃食らうたびにENも削られるし
パーツスロットを2から3に増やして、Gテリトリー換装装備扱いにすればいいんじゃね
もしなったらサクっと売り払うがなw
>>708 Zの底力は最大で装甲90%増しなので改造次第ではボスクラスの攻撃も弾けた。
この底力の仕様はOGにも採用されるかな。
そういう特殊能力やらなくても、攻撃力と装甲値の数字を見直せばいい気がしないではない。
どっちの方が手間なのかは分からないが。
よし、HPを今の2.5倍くらいにして底力のジガンを確立しよう
パイロットのタスクがラッキーと念動力で技能2つ埋まってて
性格が楽天家のせいで攻撃くらっても気力上がらんのもなんとかならんかね
乗せ換えてまで使うにも趣味レベルの機体だし
ジガンは能力より先にグラ書き換えてくれないと使う気にならないよ
バリア貫通武器がない&装備できない機体だから歪曲フィールドくらいあってもいいよね!
アルトは耐えると言うより一撃で落ちない程度の耐久力って感じだから
あんなもんでいいんじゃない?
カウンターと相まってヒヤヒヤ感がすごいがそこがいい。
ジガンはもうちょっと欲しいな。戦艦並みに耐えて欲しい。
ズィーガーとの合体攻撃付かないかなー
結局最終的に使う合体攻撃は竜巻と一撃必殺砲になってしまった
ゴリッとガリッといけるからなぁ...。
防御系機体は回避系が一部のエースを除いて集中ありきなのと同じように
いまんとこ鉄壁ありきの装甲バランスな気がす。
鉄壁をある程度多用できるようにもう少しSPローコストにするか、
(鉄壁はかかってしまえば交通事故がなくなる分集中以上に安全策になるのでバランスが難しいが)
相手攻撃値をもう少し下げて鉄壁のコストを上げるか。
>>720 キョウスケが乗ると防御回避の両面で危なっかしいかもしれないが
念持ちエース組が乗ると余裕で避けれる高い運動性もあるからなアルトは。
中でも格闘値のあるリュウセイやリョウトが乗るとかなり強い。
(合体攻撃がなくなるし、彼らの場合優秀な専用機もあるので無理に乗り換える必要は無いが)
避けれる運動性に加えて装甲をさらに上げると
乗せ変えありきで考えたらちょっと強すぎるかもしれないな。
アルトはカウンターを安定して出すようになれば避けも耐えも必要無くなるんだがな
先手必勝の再習得が望まれるのか
あのフル改造ボーナスってのが、なんか戦略性低くしてる気がするな。
今度、縛ってやってみような。その分、武器を強化できるし。
キョウスケのエースボーナスを先手必勝の効果にして欲しかったぜ
>>728 戦略性を求める縛りなら『SP回復』『集中』縛りがオススメ
まぁでも結局無双できちゃうけどね・・
フル改造ボーナスはスパロボシリーズで一度も利用したことないな。
昔のスパロボは長所のみ改造がセオリーだったので、
(スーパー系は運動性上げてもどうせ攻撃は当たらななかったし、リアル系は装甲&HPあげても当たったら死んでいたため)
そのときのクセがぬけないw
でもパイロット養成はやります
カウンター持ちはスタンパンチ的な攻撃が出来る機体があれば
734 :
名無し募集中。。。:2010/10/15(金) 15:17:59 ID:VXo64S7l
おまいら
OG1
OG2
OG外伝
でそれぞれ何話の話が好きなの?
>>733 敵にも出てきてそれが量産機だったりしたら眼も当てられんなw
736 :
それも名無しだ:2010/10/15(金) 16:42:18 ID:a1ffqaRF
>>734 俺はどの話だろうとそれぞれでラスボス張ってた奴との最終決戦で燃える。
後それぞれの主人公の初登場とか後継機乗り換えとかでも燃える。
それ以外だとOG2の「眠れ、地の底に」が好きかなぁ……
>>736 地の底あれかなりいいから宇宙ルートあんま選んだ事無いw
あぁ、まったくだ。
それにどうせメインは、あとにあるラインヴァイスちゃんだからアルトリーゼそこからでもいいし。
>>725 鉄壁が10ぐらいで使えたら、別の意味で装甲値の意味がなくなるなぁ
ここは逆に集中のコストを上げてみるとか。標準消費20ぐらいで
>>737 宇宙も金や経験地やPP稼ぐには良いよ。主旨とずれるけどw
宇宙ルート行かないとマジで 『アルトアイゼン・リーゼ』を入手した!
なので一応存在意義は有る。もっともイルムにこの戦闘で慣らせ言われるだけだけど
話の密度的には完全に地上ルート。OGsだとこのルート専用の戦闘セリフ多すぎて
外伝のおまけでも使わんと聞ききれん
アラドスキーだから
アラドが中心の話は皆好きだが
赤ファルケンが出てくる話が気に入ってる
1は最終話とキョウスケルートのエクセレン救出
2は楽園からの追放者と、ダイゼンガー
あと話そのものでは無いが最終話の親分の
「我はゼンガー・ゾンボルト!星を薙ぐ剣なり!」
って台詞とプログラムゼウス発動は燃えた
>>741 あのファルケンがほしい...というかあのバカみたいなレンジのメカがほしい。
サイバスターとかヴァイサーガとかビルバインとかでガンガンいくのがいいんだぁい。
赤フェルケン欲しいよなあ
あの射撃突撃仕様は被る機体無くて貴重なのに
もういろんな機体をアラドにいじらせればいいんじゃないかな
近接戦闘用に作ってないファルケンで突撃なんかするから
機体を大破しちゃうことになる訳で
射撃突撃で赤い機体…待望の専用機ですか
あの人にはガズエルがきっと待ってるよ、赤く無いけど。
いやそれは赤いよ!
というかガブエルだったな・・・間違えた。
しかし何故カチーナを自軍脇役キャラに配置したんだろうな、この手の話題のときいつも思う
DC関係のオリキャラ大量追加したんだから、その中に混ぜてた方が元設定通りなのに
今更ガブエルとか、タコ隊長で確立されたイメージと似合わなすぎるw
>>751 シークレットハンガーから転記
>OGでも最初は敵側の人間として出そうと思ったのですが、
>河野さち子さんのイラストをイメージソースにして現在のようなキャラになりました(寺田)。
ヒリュウオクトは今だとαシリーズの0083ぐらいの位置か
結果的にはカチーナへの判断は成功なのかな
レオナ以外がネタに走り気味だけど、艦長なんて体張ってるし
シリーズは第3次から入って、その後は据え置き作品を8割方プレイしているけど
カチーナってOGが初出かと思ってたわ
良かったら初出時の設定を誰か教えてくれ
スクランブルギャザーで初登場
DCの狙撃兵
でもOGではパイロット養成も相まって狙撃兵としての運用があまりされなかったりもするな。
タコ殴りなイメージ先行してるのがあれだ。
専用曲まであるもんだからもう突撃せずにはいられない。
>>756 d
ググッたら見たこと無いイラストと微エロイラストが出てきてビビッたw
>>757 性能自体も射撃はまあいいとして必中の消費高い、命中は別に高くない、
リベンジとか連続攻撃とかもう突っ込んでくれと言わんばかりだな・・・。
ラーズかヴァルシオンに乗せて加速突撃砲台だな
レイブンをヒリュウ改に回してくれた方が定番の単独での作戦行動時に助かると思うんだがな。
クロガネにあっても加入時期が遅いのが常だから困る。
それに第四次のアストナージかってくらいあそこの整備班は解体処分する恐れがあるもんだから置いとけない。
ヒリュウ改は歴戦の部隊なんだから次回作ではゲシュ改が配属されると信じたい
むしろ既存の赤&青を改修して改型になるようにしてけれ
それが可能になってこそカボチャプランの意味があると思うんだわ
…いや、新規製作機体よりスペック落ちてたら困るけどさ
>>762 外宇宙にケンカしに行くわけじゃないんだがな・・・
>>762 第一次生産分を回さなかった理由は身内評価を避けるためだし
心配せんでも第二次生産分が回されるさね
>>762 何で戦力が戦闘機×2の中尉1人に新人1人しか居ないんだ
その後も封印してた盾と勝手に持ち出したゲシュと寝返りの人員+リオンしかねーぞ
レオナの人ってドリームクラブに出てたんだな
外伝のアイビスが可愛いすぐる
異星人にワープしてくるのいた以上、イカロスでの防衛任務なんて左遷みたいなもんだしなぁ
そもそもが
360°×360°の、どの方向から来るのかも知れない敵から
一日何万キロ単位で位置の変わる防衛対象を守れ…ってんだからロマンを感じるよな
しかもこちらは100機にも満たない。
ヒリュウでα冒頭のエクセリヲンをやるには無理があったと思うんだ。
>>734 第三の凶鳥・・・
やぁアニメ版がどうなるかたのしみだなぁ!
削除の可能性がすっごく高いです
第三の猪になってるよ
第三の野豚
地味に強奪されるのは、どちらになるのかも気になるな。
量産ヒュッケはセーフなはずだがどうなるかなぁ。
出てきたら出てきたで苦肉の策で量産まで計画している猪があんまりだしなぁ。
>>767 OG1の時点ではヒリュウ隊にATXチームもいただろう
後OG後ではリューネが居候。何気にレオナ含むオクト小隊全部と相互に援護会話あったりするし
>>773 あの頃は外宇宙出れる艦がヒリュウしか無かったし、そもそも戦艦ですらないから護衛機として
厄介払いされたジガンスクード積んでた訳で
>>779 どうせモブだからということで監督作品権限でスターシステムですw かなり棒だったが
シュバインボクサーとか強そう
初めてアニメを見たがEDがけしからんな
本編には必要ないがEDはもっとやれ
シュッツバルトボクサーも行けそうだな
オクトにF主人公一組入れればいいよ
他の集まりに比べりゃ扱いの差は少ないし
メイン以外の主人公のはきだめじゃないんだぞ
確かに余りもん扱いは困る、が……
落語とかリナレイがヒリュウにいたら面白そうではある
MTRPGのドラグーンでメカデザインをされていた時にお世話になった方ですが、その後はスパロボ関係でメカデザインとか、
クトゥルーネタで漫画の連載とかされていましたが、絵師としての比重を重く覚えておりましたものの、色々やるもんですねぇ〜♪
第一話目としては、説明的なシーンが多分に入り、その為のシーンの必要性重視で、必然性の低いストーリー展開を詰め込んだってところですね。
フィギュアとか売りたくてしょうがないなぁ〜という感じがありあり(^^)
実に商魂たくましい一作目でした☆
いやさ、スナイプタイプなのに、初弾の次は相手の射程外から弾幕射ちまくったり、その懐にいつのまにか接近する相手のメカとか
、その操縦者が実戦未経験っぽい話をその前にしていたりとか、地上部隊がやりあってる最中に、そのパイロットが艦橋で艦長とおしゃべりしているとか、遡っていくとおかしな点が多々見られるのは、やっぱり説明シーン重視だよね(苦笑)。
点と点を結んで、線をつなげてストーリーを構築しているみたいだが、もっと面で全体を考えてお話を描いて貰いたい
ヒリュウのほうもクルーに変化欲しいところ
っていうか、レフィーナの判断を後追いでコメントするショーンってなんか意味あるの?
副長の仕事ってそんなもんじゃね
というか、ショーンの役割は若手の育成係
経験の浅い艦長がちゃんとした指示出していればそれでよし、ミスが有れば意見する立場
いなくなられたら困るだろ。精神コマンド的に。
つか「艦長どうしますか?」って状況で
意見を求められてもいないのにコメントから入るエイタとかどう思うよ?って話しだよな
副長はいずれ特攻しそうで怖い
エイタ一介のオペレーターのくせにでしゃばり過ぎだな
ショーンは大事な紳士枠だろ
確かに、チーフオペレーターって訳でも無いのに目立ってるよな>エイタ
実は「ハガネがラングレーでボコにされた時 艦長以外にも先任のオペレーターが死んだり重傷負ってエイタが一番上に」とかだったりして
その後も人員の補充があまり受けられずエイタがチーフやってるって事に・・・なったりしてるんだろうか
ユンなんてネグリジェの時ぐらいしかまともな会話ない気がするね
ハガネはリオの後任オペ子が来るって話があったまま放置されてるんだよな
アニメでようやく出てきたけどゲームに反映されるかどうか
最近買ったんだが、初回で低熟練度狙うメリットは特に無いのかね?
初回なら何も考えずにやった方が楽しめるかも
>>799 シロガネや基地のオペ子と違って唯一名前付きだし、モリソバだし、そのままOG3に参戦じゃないか?
803 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 16:28:38 ID:dz40J+cw
新しいオペはぱよ子だな
やってくれるぜ大張よ
ぱよ棒は基地のオペレーターだぞ
805 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 17:22:12 ID:e5sO94C1
>>797 スペースノア級4番艦「メガネ」の艦長候補だからな。
ハガネに3人目が加わった
これでユンもサブパイロットに昇格できる
Zよろしく精神コマンド3つになるんだろうか
808 :
それも名無しだ:2010/10/17(日) 19:08:56 ID:dz40J+cw
フラッパー・ガールはなんで曲が短くなってしまったんだ前のほうが良いのに
あの間奏?良いよな
ヴァルシオーネRになった時にフルver.になるって
アタイ信じてる
ハガネのオペ子ってエイタと仲良くなった後、大鉄といっしょにアボーンだろ
エイタごときにそんな掘り下げ追加する余裕も価値もねぇw
なんかゼオラ声変わったね
あれでは...
しずかちゃん、だな...。
高音のキンキンうるさい方向に行ってしまったなぁ
四日前からやり始めてやっと27話
しかし切払いやシールド防御が無くて変なバリアばっかでだるい
雑魚の癖にフル改造の必殺技に耐えるなや
>雑魚の癖にフル改造の必殺技に耐えるなや
ゲームとはいえイラッとくるよなwww
マシンガン安いからいいよな
マシンガンというか改造効率の良い武器ばかり改造はつまらんので一括改造にして欲しい
まあ、続編が出るかどうかわからんけど
やるにしてもマシンガンとかは、そのままでもいいけどなあ...。
でないとOGのウリがゴミになる。
あとサイバスターとかジガンとかがキツくなりそうなのがちょっとあれだな。
MAPWあるだけでクソたっか〜い。
武器選択システム自体もう廃止にして欲しいんだが
汎用武器の戦闘アニメ適当過ぎるだろ・・・
リボルバー腰にぶらさげたままどこからともなく新たに取り出して撃つR-1とか
ビームソードだろうがナイフだろうが全く同じ二段斬りとか
>>821 ゴミがウリのゲ−ムってすげぇクソゲだな
お前の頭の中ゴミが詰まってるだろ
武器選択好きだけどな俺
フル改造のマシンガンとかナイフとか使いまわしたり
フェアリオン両方にブーストハンマーとか獅子王ブレードとか付けて援護させてニヤニヤ出来るし
マシンガンやショットガンってなんでそんなにわっしょいされてるの?
固定武器こそ使いまわしたいのに
武器選択も好き嫌いあると思うけども
そういうトコでOGが他のスパロボと差別化を図ってきた部分はあるわけで
それならばやっぱり残しておいてもらいたいな、と思う
手持ち武器は個別、本体内蔵兵装は一括というふうには出来んのかねえ
弱めの機体は激安で。
ゲシュなんかはスプリットミサイルとジェットマグナムで序盤の勇に
グルンガストとかジガンとかの特機は高くて良いです。
プログラミングの事はよく分からんが別々にする事による弊害があるんじゃね?
昔のゲームならともかく今のゲームなら余裕だと思うむしろデータ量は減るはずだし
俺は個別の方がいいと思うけど、コストの方を下げた方が良いんじゃないかな?
ひょっとしたら開発側が周回狙いでやってるのかもね
一括改造じゃないと
使わない武器はとことん使わなくなるんだよな
戦闘アニメが簡単だったGBAとその移植作はともかく
新作は換装武器無くしてその分他に労力割いてくれてもいいんじゃねぇかと
固定と換装を別にしなくても機体毎に改造段階のフラグつければ全部一括でよくね?
換装武器も持ち替えるたびにフラグチェックすれば良いだけだし
個別改造だと使い勝手いい武器や合体攻撃に補正がかかる武器ばかり改造して
弾数1とかのロマン武器が最弱って状況が多いのがな…
あと、グルンガストとかの変形機体の形態毎に全然改造が引き継がれない固定武装とか
臨機応変な形態変化ってより器用貧乏になりがちだわ
換装武器は未改造の機体に付けるだけで十分なダメージソースになるし
レンジの弱点を埋めることも出来るから無くしてほしくないけど
この辺はゲーム性重視か戦闘アニメーション重視かいろいろ意見が分かれるとこなんだろうね
強化した武器を使い回せないとマズいだろう、OGのウリの一つだし
ヒュッケガンナーは汎用武器を持てる様にして欲しいなあ……
上半身はPTのままなんだし
一番手抜きで解決できるのは、
武器改造度をユニット依存にすりゃいいと思う。
リアリティなんざ知らん。
>>835 っつーか普通にファングスラッシャーとグラビティ・リングの復活を・・・
α時と違って今はガンナーが持っててもボクサーが劣るって程でも
無いだろうしさぁ。
武装が完全固定の機体は一括でいいと思うけどな
一段階を高めにしてフルだとそれなりにお得な感じの
武器換装があると絶対にダメダメな機体が無くなるし
中盤ぐらいまでの「この機体繋ぎだから!最後まで使わないから!」みたいな奴でも戦えるし…
ただ個別武器の改造費用がもうちょい安めでもいいかなとは思う。
そんな悠長な事言ってられたのOG2中盤までだろ
>>836 やっぱり、必要な武器だけ改造する方が安くせざるを得ないんじゃないかな。
ロマン武器のコスモノヴァに金をかけるからって
アタシックバスターのフル改造費が上がったら余計に使いにくそう。
最近必殺武器の改造効率が悪すぎるのは止めて欲しいな
OGに限らず普通のスパロボでもだけど
OGはマシンガンゲーだし
その分アホみたいに高い改造費とかでもいいから
どうせ無双できる程度だから、どうって事ない気もするけどなぁ。
ま、敵味方ともに装甲に意味があってもいいかな。
複数の固定武装持ってる意味が無くなるから個別改造は反対だな
万能武器一つだけ持ってる方が強いってツマラン
換装武器以外に、各ユニットの必殺武器育てないとやってらんないと思うけどね。
それでもたった2つで済む
武装が多くて換装不可なスーパーロボットがただ不利になるだけのクソ仕様
OG3ではエクセレンはリストラでいいよな?
もはや、声もキャラ付けも痛痛しすぎる。
どこで道を間違ったんだか・・・
そんなのOGSしかないだろ。
水谷優子が、サタデーバチョンに投稿してた頃からのファンとしては、
エクセレンのリストラに同意なんて出来るはずもなく。
今のシリーズが完結でもしない限りその辺りのキャラのリストラなんか有り得ませんから安心しろ
交換武器に盾入れてシールド防御入れて欲しかった
あとナイフやら持ってるのに何故切払い技能を消したのか
そうだな強いたて弱いたてとかあっても良いな
でも特機との差が広がりそうな気もする
特機はもっと装甲上げてくれればいいんだけどな
突起なんかの装甲厚い機体は1000以下のダメージ無効、とかでもなきゃどうやったって不利だと思う
普通にサイズ補正導入で解決しそうな。サルファかZ並なら特機復権できるだろう
個別改造・異常な攻撃力・デカイとただ不利なサイズ差、とOGシリーズはウィンキーの
悪い所を捨て切れてない印象
味方回避率の上昇、敵AIのお馬鹿化、2回行動の廃止、特殊武器の追加、回避でも気力上昇、
味方攻撃力の平均化もろもろでウィンキーが可愛く思えるくらい回避型偏重バランスだからなあ
α外伝で改善した筈...だったのにね。
ここまで防御が死ぬ事になるとは。
射程9とか10の雑魚が大量とか勘弁して下さい…
しかも空飛んでて地形適応空Sとか
ゲシュペンスト主力でやってるときついわ
連タゲ補正があるならスーパー系もある程度復権出来そうなんだが
さすがに「0%狙わない」は復活させなくても良い
OG1は特機も頑丈でいいバランスだと思ったのに2から2.5でどうしてこうなった
最近じゃ特機も避けだすし
そもそも、OG3が出るのかとだな…
そんなネガキャンされてもな
ただ流石にアニメをこのタイミングでやって何も無しって事も・・・
Lも放送中に発売するから何かの企画は発表するだろうし(OGとも限らないが)
無限のフロンティアEXCEEDにおける水谷優子キャラの低年齢っぷりは異常
モブ狩りばっかやってると
オイヨが主人公だと錯覚する
はじめての誤爆
>>863 DW最終回後のOGs、「OG、再動」のCMは燃えたなぁ。
何とかアレの再現を・・・
L発売前に新作発表とかはしないだろうし、
L発売後かなー、まず期待は
昔インパクト・ニルファ・MXの頃は12月アタマ前後に発表してたし
870 :
名無し募集中。。。:2010/10/20(水) 16:16:46 ID:SGtDIjMP
ウィンキーでも第4次あたりは別に回避型偏重でもないんだぜ。
オーラバトラーが装甲最強だったりするけど。
バランスが明らかにおかしいF完のインパクト強すぎて
ウィンキー時代の一言で括っちゃう人はいるよな
次回作ではゲシュペンストを好きなカラーに濡れたら俺得
黒ばかりになるだろうな。
ゲシュペンストは黒に限る。
次回は迷彩カラーで
都市迷彩とか森林迷彩とか雪原迷彩とか砂漠迷彩とか・・・
ウィンキー時代とか言っちゃう奴は大抵F完しかしてない、特に
・ウィンキー時代のZガンダムのポジション
・ミサイルが弱い
・NTマンセーゲー
この辺りの連中は間違いなく2次〜4次をプレイしていない
まるでザクのようだな。
売上本数考えても、Fあたりからドカっと人が増えたからなぁ。
ウィンキー時代は「スタッフがロクに原作見て無い」ってのがなあ
幾ら当時は記録があまり流通してなかったからって
>>・ウィンキー時代のZガンダムのポジション
少なくともαまでは中堅どころでしょう。ビーム吸収には無力だし・・・
>>・ミサイルが弱い
自軍のミサイルなんてロケパン2発のマジンガーが反撃に使うくらいじゃないか
最強の対空ミサイルはもっぱら敵専用だ
>>・NTマンセーゲー
まぁ雑魚はMS、ボスはスーパー系は成立してた。けどOTは乗る機体が無い作品が
殆どだろう
あれ、俺が開いたのはOG総合スレじゃなかったっぽい
>>879 ガンダムシリーズのテレビ作品見るには再放送しかない
とかそんな時代もあったのさ
F完が途中からリアル系オンリーになったのはスーパー系を見たことがあった阪田が倒れて見たことがあったスタッフがいなかったから
そして、それで引き継いだライターの筆力やバランスは叩かれても見ていなかったこと自体は叩かれなかった
見ようにも見られなかったら。そんな時代だ
今更RtAの新刊買ってきたけど
やっぱエクセレン救出する際のキョウスケの掛け合いが最高に熱いな
2chやネットがなかった時代、
負の感想が共鳴してハウリングして増大して皆で同じ方向向いて叩くってのは
そんなになかっただろうからねぇ。
>>884 「必ず助ける」のコマのキョウスケすげーかっこいいよな
>>少なくともαまでは中堅どころでしょう。ビーム吸収には無力だし・・・
むしろZは主役級MSでは一番不安定。
三次では中堅、EXでは初期からバリア・吸収持ちが居るからいきなり雑魚
第四次ではバリア突破できる仕様、F91が大幅弱体化でMAP兵器持ちを除けば最強クラス
MAP兵器のZZ、超射程のν、(SFC4次を除き)最強のF91と違って
Zのポジショんなんて存在しない。
>>自軍のミサイルなんてロケパン2発のマジンガーが反撃に使うくらいじゃないか
>>最強の対空ミサイルはもっぱら敵専用だ
三次じゃレベルアップで威力上がるから、ミサイルも(ついでにバルカンも)普通に使う。
あとマイクロミサイルとか
>>まぁ雑魚はMS、ボスはスーパー系は成立してた。けどOTは乗る機体が無い作品が
殆どだろう
そもそもEXと四次じゃNTOT関係なく聖戦士がぶっちぎりだったと思うのだが
Zは地形適正はνガンダムより優れてるんだよなぁ。
火星の罠もあって酷かったなぁ。
889 :
それも名無しだ:2010/10/21(木) 09:31:40 ID:2wAEOZWX
RtA
なにこれ?
多分RoAの事だろう。
EXHのOG2楽勝だったな
77万くらいあっても余裕だったと思う
後はSPモードクリアして2.5に繋げるだけか
OG1早解きにチャレンジしているが、ただの熟練度全取りと大して変わらない気がしてきた
シュウさん倒すかシカトしてターン数縮めるかで迷う
OG1キョウスケ編で86ターンという動画を見たことある
15段改造を解放しようとしてたのは確かなんだけどなぁ
どういう状態なのかわからんや
896 :
それも名無しだ:2010/10/21(木) 18:25:06 ID:TbpDycMe
ちがった68ターンだった
インスペクター見だしてからOGSを始めたんだけどイングラムやレビとかボス格と戦うときに戦闘見ると
援護攻撃のときによくフリーズするんだがディスクが悪いの?仕様? イングラムとレビが嫌いになりそうだよ
本体にガタが来てるとか型が古いとかじゃね、二層式の影響では。
次回作ではいらない機体を売れるようにしてくれ。
グルンガストとかヒュッケとかが多すぎる。
>>897 本体かディスクのせいだな。
一応ゲーム自体のバグとしては
ビルトラプター(飛行)やグランゾン絡みの
フリーズバグがある。
>>898・900トンクス
Zクリア後に本体放置だったから仕方ないかな。OGSは諦めるよ。
GBAの1・2明日買ってくる
>>896 アドレス張ってくれないか
誰かと競う気はないが引継ぎなしで68ターンだったら泣く
OG1キョウセレンonlyプレイやった時は
連撃が非常に役に立ったな。普段は全く使わないのに。
連撃は相手を見定めれば簡易覚醒になるから使えるぞ。
アルトとか、足遅いし。
2はユニットとキャラ無改造のみのステージが多くてつらい・・・
>>901 本体が原因なら修理に出すか掃除キットでも買えよ
ディスクが原因なら中古でも何でも新しく買えばいい
OGs、キョウスケルートやっててなんか緊張感に欠けるなあ、と思っていたら
(エクセレンのせいもあるが)イングラムが出てこないからだと気づいた
一番カッコよくて一番黒くて――でも転生して帰ってきてくれる大好きなキャラ
キョウスケルート、ゼンガーが寝返るけど、あのひと、どこ行ってもやってること一緒だしな
アンセスターのゼンガーは、あんなのではなかったのだがな...。
ゼンガーといいエルザ..レーチェルといいニルファからひどいぜ。
教導隊のメンツはドコか楽しげで、かつ実直な感じがして
OG作品内では安心して見てられるから、今のあの感じは好きだなぁ
4人集まると若干、大学のサークル同窓会のノリに見えなくも無いがw
携帯アプリで良いから教導隊サーガ作って欲しいわ
過去のマトモ?な、テンペストさんも保管してくれたら物凄く救われる気がする
敵らしい敵もいないしなぁ。
ひたすらモーション作成するだけの隊だからゲームとしての形では成立しないんじゃ....。
今後もOGシリーズでアウルゲルミルはでないんだろうなぁ。
アンセスターやっちゃったし
>>910 もちろん、歴史の影に隠された事件があったに決まってるじゃないかw
>>910 そこはホラ
>>912の言う様な、黒歴史的な部分(UCガンダムで言う0083ポジ)と
儚く、そして切なくも寛大で優美なカトライア様のエピなんか、が絡む訳よ。
914 :
896:2010/10/22(金) 18:14:56 ID:OEHiJ9Ip
>>910 ならば模擬戦対戦アクションゲーだ!
ジャンルに縛られる必要なんて無いぜ!
キタムラ謹製モーションのゲシュペンストキックが唸るぜ!
川ω・`)
つ紫ゲシュて
なんでラーダさん黒人なのに愛機は白で塗ってるの
>>917 なんでアンタは馬鹿なのにROMってないの?
これと同じ様に
理由がないのが理由ってわけさ
ニルファが初スパロボだったからOG2面白い・・・
外伝はどういう感じなのか教えてくれ。
500円以下で売ってるからおもしろいなら買ってくる。
920 :
902:2010/10/22(金) 20:47:11 ID:9zUTdhny
>>914 サンクス
引継ぎアリの方が簡単と思っていたが、実は少しの妥協も許されない凄いシビアなプレイなんだな
>>919 まぁやっとけってレベル
個人的には面白かった
あとできれば外伝の前にMXとサルファもやってほしいわ
あとOVAも。
>>911 多分アースクレイドル跡地からオウカ姉様の体を乗っ取ったメイガスが復活するという妄想を
OG2発売からこっち宣っているが賛同者ゼロ。
アクセルとミィが生きてたぐらいだから無くはないと思うんだが・・・
>>921 MXはやってないがサルファは発売日に買って
主人公4人全部クリアしてる。
クォヴレーとトウマとセレーナがでるOGがやりたい・・・
>>923 ババアのがまだいいような。
ほらメイガスの口調はババアだし遠慮無く殺れる。
>>924 外伝にご期待ください
あとクォヴレーならOGsのOG1に…ゲフンゲフン
アースクレイドル関連の伏線って何か残ってなかったっけ?
トカゲ顔がどうとか誰かが言ってた気がする
>>923 アニメのEDにも水着で出てるしなんか普通にありそう
ハブられたアイビス....。
アースクレイドルに埋まってるトカゲ顔と言えば・・・
>>908 アンセスターゼンガーなんてキャラらしいキャラもついて無いじゃない
ダイナマンとかのパロネタやるキャラだしな
ツグミ出るの確定してるっぽいからアイビスもでるんだろうよ
OG3が出た場合は異星人枠はゲストなんかなぁ?それともエアロゲイターの第7艦隊か?
〆はガンエデンだと思うが。
自軍のゲシュMk-Uが軒並み改になったらやばそうだw
敵勢力は超機人系/MX系/エアロゲイター/ガンエデン/ノイエDC 辺りと予想。
ツグミとイルムktkr
元の4次がゲストとポセイダルの二大宇宙軍が攻めてきてたし、αシリーズでもバルマーはゼントラーディと争ってたし
ゲストとバルマー両方でるんじゃねーの?
>>927 OG3でオウカ姉様withマシンセルが大復活
いやいや、次はEXでラ・ギアス入りに違いない。
・・・地上編とラ・ギアス編の2バージョン発売でも可。
まあACERでマサキ視点で、外伝(→ACER)→EXなのは確定したから可能性は大だわな
>>939 第7艦隊くるならマシンセルの大本(OGではズフィールドクリスタルからの発展物)あたりと絡められるしな
まぁアウルゲルミルの中身(α外伝だとアストラナガン)如何すんだとか、コアにされてる人が誰かとか
その人を救出できるか否かはシナリオ次第だが
やっぱりオウカとは別にぽっと出で無情に死んでしまう半モブなスクール生がOG2には欲しかった
設定的には結構キツいはずなのにあんまり悲壮感感じないんだよなスクール関連は
表向きは被検体全員廃棄で閉校したのに
ぱっと出で死んじまう様なのが生きてるとか逆にナンセンスじゃね?
過去話しやら、マシンナリーみたいにOGでリンクしだした負の遺産みたいなのの存在だけで良いべ
>>940 あ、エイサー未プレイなんだけど、
外伝の後っぽい描写とEXに続きそうな描写があったの?
楽しみだ。
続きそうどころか、ラストシーンがEXの冒頭部分。
ルザック州だっけ
利いたことあると思ったら・・
>>945 マジかよ。すげえ気になってきたからプレイ動画探してくる。
そういやグライエンが立ち上げるって言ってた特殊部隊とやらがあったな。
多分敵だよなぁこれw
OG3時点で敵対するかはともかく。
ってかいい加減DCは始末されるべきw
次はノイエDCの再興かな
ハマーンポジは誰だろ
>>924 外伝に顔出しだけしてるぜw
トウマとクォヴレーだけだが。
実はアニメのヴィンデルは転移の際に死んでいて、これはレモンがこっちで作った新たなWシリーズ説
声的には若ワカメの方が合ってる気もするがな
髪型からしてワカメじゃないなんて....っ。
よもやコンブになるとは。
OG2.5って内容は外伝と同じ?
wikiに同じみたいなこと書いてあるが
外伝かってくるほうがいいのか
物凄い微妙な差異はあるが同じモンだから外伝買っとけ
>>948 残りのF主人公を詰め込んでくるのかと思った
老け込んだ第四次/F組は見てみたいよなぁー。
>>959 中の人が呼べるかどうか・・・代わってもいいけど
引退した人いないんだから金さえ出せば呼べるだろ
呼べない理由なんぞ何一つないだろう
金の問題が一番でかいんでは?
α主人公ですら持て余し気味なのにF主人公だしてどうする
ってのが現実的な理由なんじゃないか
αに出てたイルムとリンはともかく
他の6人はゲストと同時とまではいかなくても出番待ち
って状態なんだろうな
全員が全員でなくともいいがゲシュペンスト乗りであってほしいところ、なんだがなぁ。
使い捨てでいいなら出せるけどな。文句言うだろ?
ジェス使ってた自分としては寂しいところ
971 :
それも名無しだ:2010/10/23(土) 21:02:47 ID:JXWWugmB
意味わからん
使い捨てなくても普通に出せるだろうが
てかα主人公だってヒュッケ3のゴタゴタでリョウトとリオがピンチになってるだけで別に問題ないし
クスブリはキャラの描き方失敗しただけで超機人関係ではっきり出番確保し、OG1でハブられたウキーラはOG2・OG外伝じゃむしろ出番多い
タスクとレオナなんか完璧に自分達のグループ築き上げてる
ちゃんと本編見ずにネット知識だけでギャーギャーいってるバカそそのものだな
>>950 波紋の呼吸法をつかってるぐらいに若いな
実年齢って40代だっけワカメ
まぁ、適当に割り振ればいいよね
ゲスト出演で年食ったやつと年齢揃える意味もないし
新入りとしてヒリュウやATXに入れればいい
タスクレオナ程度でいいのならそれで十分
10代後半ばっかより熟年夫婦とかにして出してくれ
問題ないっていうか、新規に機体を作ればそりゃ問題ないわな。
OGで新しく作ったり機体が選べた主人公からもらったり。
DとJは機体がたくさん余るしな
MXも余るが、どこ行くんだろうなぁ
隠し機体行きじゃね?
MXは丁度2人乗りだしF主人公にはピッタリだろ
エロスーツも見れるし
981 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 00:19:42 ID:pQFwEnS5
>DとJは機体がたくさん余るしな
Jの機体はパイロットがサイトロンとかいうのに適応してなかったら動かせないんじゃねえの
設定に拘って機体余らせるよりは無視して分け与えた方がいいと思うが
Jも一応全部二人乗りだがなw
Jはトウヤ→グランディードorクストウェル
カルヴィナ→ベルゼルート
アル=ヴァン→ラフトクランズ
辺りで余るのは一機だけじゃない?
MXはサーベラスをアシュセイバーみたいな扱いにしたらいい
無駄に認証制にするとヴァイサーガみたいに扱いに困るんだよなぁ。
出すんだったらジガン程度には独立してるのにのって欲しいけどな
他からのを専用機って言われても微妙
でもヒューゴさんはガルムレイドじゃなくてサーベラス乗りなイメージ。
Fはミーナ使ってたから欲しいんだけどなぁ。一番キャラ付け楽じゃね?
まぁこれ以上ギャグ要員増やしても仕方ない気もするが。
そういやRは結局ガンナーとダイバーが出なかったんだよなぁ。
機体余りと言えばヴァイサーガとアンジュルグでどっちか余るのどうにかならんもんかねぇ。
いっそソウルゲインとヴァイサーガを合体可能って設定にしてスーパーソウルゲ ん、こんな時間に来訪者みたいだ。
ラミアに対するエキドナみたいに、悪セル分だけ抽出した敵専用キャラ作って、そいつにヴァイサーガ与えておけば……
ダメだ、結局自軍でつかえんw
ヴァイサーガって元々別の出し方するつもりだったのに
隠し機体用意してくれって要望されてああなった
って経緯があるからな
いっそヴァイサーガは汎用機体にしたら良かったんだよ。
大体レモンが提供してくれた機体とはいえ一応強奪機体なのに認証システム機っておかしいだろヴァイサーガw
Jは機体が多い上に三人娘で大変だ。
下手にアクセルみたいに愛機扱いされても困るんだよなぁ。
今のアクセルじゃソウルゲインとの結びつきが強くて目障りでもある。
>>991 特機なのに簡単にパクられたソウルゲインェ……
脱出したときにうっかり登録しちゃったんだろ
ドラグナーみたいに
アクセル-ソウルゲインとラミア-アンジュルグは仕方ないっしょ。
そもAでも主人公としては専用機だし。他のは共用なのにね。
大体キョウスケと言うかベーオウルフとの関係が強調された現状、ソウルゲイン以外の機体に乗ってこられても困るって言うか似合わんw
超近距離vs長遠距離のラーズアングリフも燃えるだろう
デザイン的にも、どっちも鉄の塊だし
アシュセイヴァーに乗せてアルトを遠くからチクチク撃つか
対格差あってもソウルゲインでアルトと格闘するか
どっちにしろ文句は出るわな
999 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 01:55:14 ID:pQFwEnS5
アークゲインをWシリーズとして作るくらいなんだから
ただ強奪してきただけって機体じゃねえだろよソウルゲインは
>>999 それだけじゃなんとも……
64系列の機体が出回ってる世界の可能性も高いし
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛