【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
1 :
それも名無しだ :
2010/08/26(木) 20:34:26 ID:65ZK05ZS
2 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 20:36:02 ID:65ZK05ZS
参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2 の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「What 'bout my star?」
「愛・おぼえていますか?bless the little queen」「娘々(ニャンニャン)サービスメドレー」
それ以外はインスト曲や劇伴のアレンジが各作品1〜3曲程度あります
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
Q6:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A6:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨です。
320kbpsも再生できますが、フリーズ・無音・音飛びなどを起こすかもしれません。
Q7:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A7:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
Q9:音が出なくなった/ステージ進行がおかしくなったんだけど、バグ?
A9:再インストールで改善したとの報告があります。
インストール時にアルトを動かしすぎることが原因っぽいですが詳細不明です。
カスサン利用の場合は推奨ビットレートにすることで改善される可能性があります
3 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 20:37:27 ID:jHEm1s9V
OGも敵キャラほしかったな ムラタぐらいしか出れそうなのいないけど
4 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 20:38:39 ID:TqA3K326
5 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 20:39:36 ID:mSI1J1Ey
6 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 20:56:24 ID:65ZK05ZS
紅蓮聖天はコマンドのフクシャハドーを覚えたら世界が変わるな コマンドややこしすぎるけど
7 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 20:59:05 ID:YD5Bb628
ボン太くんの中に桐生さんが入ってると聞いて
8 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 20:59:46 ID:mL1q7p5i
アルビオン格闘射程短すぎね?100m位しか無いよね。 まあ機体サイズ考えれば妥当なんだと思うけど…
9 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:00:39 ID:Ob4Qt+Sj
フルメタ原作見てないから知らんけどポン太の中身って宗助なのか? 一緒に出撃させられんし ってか宇宙空間で平気でいられたりと化け物だなポン太
10 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:01:23 ID:XhDt8D37
11 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:01:44 ID:jbX027Xq
中の人などいない!
12 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:01:54 ID:doEdaWDU
>>6 それよりエナジーウィング覚えたほうが遥かにいい。
拡散以外の幅射波動は存在しないと思え。
13 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:02:06 ID:D6/jK71n
14 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:02:27 ID:74kC8/iE
いちいち中の人バラす奴ってなんなの?
15 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:02:46 ID:65ZK05ZS
16 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:03:00 ID:cJ6rAxue
>>9 あんな恰好でも普通にASレベルの戦闘力あるらしいからな
17 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:03:32 ID:WS1JPWCF
18 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:04:46 ID:65ZK05ZS
19 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:04:47 ID:DiWJLrot
>>9 サンタクロースも子供に夢とプレゼントをお届けするという建前が無ければ
基本不法侵入のロリコンだということを忘れるな
20 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:05:08 ID:XhDt8D37
21 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:06:03 ID:BIVw2u9b
22 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:06:20 ID:YFOz/6h5
アルビオンはギアス発動中の物凄まじい竜巻旋風脚の方はわりと当たるな、テンション上がりまくって楽しいわ ブレイズ蹴りが対空間用武装になってるがリミットブレイクのアレが真の回転蹴りだと思っておく 基本的に素ランスの方が格闘の性能は良いな、そっちは追尾性も特に問題ないし
23 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:06:34 ID:74kC8/iE
24 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:08:14 ID:wobGFL/m
アルビオンは射撃機だしな
25 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:10:48 ID:om4sJPw7
X1改のメイン射撃って目押しだったんだな、さっき気づいたわ
26 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:12:02 ID:xZsxbIc6
hard始めてみた。ううむ流石にムズいな だがそれがいい
27 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:13:01 ID:65ZK05ZS
>>12 アクションを育てたら出るんだろうか
楽しみにしとく
28 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:18:01 ID:qdn7q5Wi
俺サマーが「パンティー以外の感情など必要ない!」 とか断言しているように聴こえるのは仕様ですか
29 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:19:02 ID:F7Pdn29d
サマーはコア露出した後に暴れすぎだわ 何が勝利のプロテインだ、ぶん殴るぞ(´・ω・`)
30 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:20:00 ID:rOYydXWm
俺サマーは俺様と言っているようにしか聞こえない。わざとだろうけど。
31 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:20:52 ID:jHEm1s9V
今年はサマーの勢いが半端ないな
32 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:21:10 ID:z/EeiTWk
>>28 俺様ー パンティー 勝利のプロテイン
は誰もが通る道だと思う
33 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:21:29 ID:doEdaWDU
>>29 俺サマーの往生際の悪さは凄いよな。
バックから一撃で昇天してしまう秋1さんを見習って欲しいわ。
34 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:21:32 ID:upp/L1zg
秋第一戦、空ルートのほうで秋にエリア外まで運送された…… ひたすらトランポリンされてエリア外ダメージで爆発とか、8週目にして始めて切れそうになったわw
35 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:21:40 ID:ftkkfuuF
エナジーウィングのコマンド無理すぎて泣ける
36 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:24:11 ID:EvhIx41k
思わざれば様なり、思えばサマーならざりき
37 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:26:23 ID:BIVw2u9b
春も夏も時間でコア露出してるから火力あれば押せるんだけど、秋はちょっと減ったらすぐ逃げるからウザい 思わずハイヴァンドルまでフォームチェンジしてしまったわ
38 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:27:43 ID:XhDt8D37
春とか瞬殺しても会話が終わるまで死なないのがちょっとな
39 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:28:50 ID:nae79jaY
蟹はコアを露出するまでの感覚が長すぎる なにか条件あるのかね?腕は真っ先に潰してるけど
40 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:29:00 ID:jbX027Xq
41 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:30:50 ID:pCyS0ui0
>>37 火力ある前提なら秋もコア閉じる直前まで削って大技すれば1ターンで死ぬじゃん
42 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:31:25 ID:lp6ND8Pr
白熱のオータムレース会場へようこそ!
43 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:32:50 ID:uBg1NMGd
ボンタ君つよすぎでしょ、、 百烈拳すれば、テンション一瞬でMAXで、バズーカの火力が高いし かわいいし。両機にしたとき、サポート攻撃のネタもいいしな 今作、これがあればあと二週間はいける。
44 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:34:36 ID:f4IEdubj
わざわざ画面の端まで行ってコア露出するのも許せないが たまにフェイント使って後ろ向いてるときあるのが超むかつく。回り込んだつもりが正面かよ!?
45 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:35:28 ID:ltnVyO5i
ED前のNowLoadingでフリーズしやがったw そりゃねぇよ・・・
46 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:37:39 ID:ftkkfuuF
結論、巨大ボス考えたヤツはシベリア支部に左遷
47 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:39:03 ID:sOX3Ne0a
売ったら4100円だった・・・ 一昨日くらいは5600円だったのに
48 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:39:22 ID:wobGFL/m
トランポリンじゃなきゃよかったんだよ
49 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:40:51 ID:65ZK05ZS
アヌビスじゃないほうの初代ZOEを思い出した あれもトランポリンつきの巨大ボスが3回くらいあったんだよ
50 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:43:23 ID:wobGFL/m
ZOEはそこまでイライラしなかったけどなあ なんだろうこの差
51 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:44:03 ID:DiWJLrot
何を言ってるのかわからないと思うが、 今Amazon見たらプロダクト付が復活していた。 自分での何を書いているのかわからねえが、 数日前までは通常版、今見たらプロダクトコード付だった。 2次3次出荷に特典付くなら初回生産なんていらないから 最初からアンロック機体使えるようにしとけって。
52 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:44:57 ID:uCZM873x
ジェフティは普通に射撃性能高かったしな というか初代ZOEだと格闘を使った記憶があんまない
53 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:44:59 ID:NCIqkkNK
巨大ボス格闘効かないんだもんな〜。 射撃ばっかでつまらん
54 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:45:57 ID:nae79jaY
アルファートのホーミングレーザーがマルチだったらジェフティ気分が味わえたのに
55 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:47:39 ID:upp/L1zg
>>49 あれは射撃武器がちゃんとした機体一択なんだから比較対象にゃなるまいて
56 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:48:11 ID:NZeXUse9
アーバレストで俺サマーいった俺が馬鹿でした ってか巨大ボスとか考えた奴だれだよ 大ボスの癖にテンション落とすような敵よこすなダボが
57 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:48:51 ID:jbX027Xq
でも秋1さんには感謝している ハサミでガードの有用性を教えてくれ、離脱でHBの角度を変えられることを教えてくれた それまで空中でのHBは下にばっかり行っていた自分
58 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:49:05 ID:aXoA/ud4
>>53 そうでもない
効く体制の時なら効くし2、3発か↑格ならなんとか
まあそれでもバンバン吹っ飛ばされるがw
59 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:49:46 ID:cCpS6hXX
>>56 マオ姐さんやクルツが結構コアに撃ちこんでくれるのでありがたいな。
上手く外殻壊せるようになって、テンション7ぐらいまで貯めれるようにしておけば
ラムダ射撃でかなり楽に倒せる。
60 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:50:36 ID:sOX3Ne0a
アーマードコアフォーアンサーって面白いの?
61 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:50:49 ID:65ZK05ZS
秋1のコアとミサイル発射時の腕 夏1の静止時のキャタピラ 秋1の腕 には格闘が効くね
62 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:51:00 ID:upp/L1zg
戦艦の部位破壊システムを大型ボスに適用すりゃよかったんじゃね? もちろん順番制限なしでな。そうたとえるならACfaの母ちゃんのように……
63 :
61 :2010/08/26(木) 21:51:37 ID:65ZK05ZS
最初の秋1は春1の間違いね
64 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:51:58 ID:xZsxbIc6
秋1が部位破壊されると、最後はケツしか残らないって事に
65 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:52:00 ID:cCpS6hXX
>>60 ここで聞くなw
まあPAあるからノーマル使わないといけない時代のよりかはとっつきやすい。
66 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:52:02 ID:DOrg0kYC
>>51 どう考えても未払いキャンセル分が出ただけなんだが?
こんなとこにレスしてないで一般常識学んでこいよ
67 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:52:12 ID:cJ6rAxue
春夏秋冬戦でのアーバレストはテンションと射撃のゲージ上げると楽
68 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:52:18 ID:il8rzQcl
みんなのお勧めゲームはなに? ACEはかなりやったからそろそろ売るのでなんか買いたい。 PSP/PS3/360持ってます
69 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:52:45 ID:upp/L1zg
>>60 ACシリーズでは初心者向けだが、軽い気持ちで手を出す類のゲームでないことは確か
ていうか操作性の人を選ぶ度はACE:Rの比じゃないしな
70 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:52:48 ID:50enYsfV
>>33 秋をバック一発昇天ってどうやんの??
アークアルファぶちこんでも、中途半端に残るときがあるんだけど
71 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:53:28 ID:1WHtc466
72 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:53:38 ID:xZsxbIc6
73 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:53:48 ID:Dujd11Zz
>>49 ZOE無印は使える射撃あるんだし別にそこは大した問題じゃなかっただろ
あのゲームで致命的に悪かった部分って市街防衛のシステムとストーリ尻切れだし
74 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:54:06 ID:bgeuGbOr
ちょっと誰か紅蓮聖天八極式の格闘使いこなしてる動画上げてくれよ。 俺の世界観が変わるかも知れん。 エナジーウイングなんて出来ねえから
75 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:54:25 ID:mAi2wkTD
>>60 アセンとアクション能力両方必要
俺のかっけーロボットで俺TUEEEしたいならオススメ
76 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:55:10 ID:k/gVvyOc
カンストバグ直ったん? 5週目終わったんでやろうかと思ったらできなかった
>>69 まあACERにストレス感じてるようならやらないほうがいいなw
78 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:55:39 ID:NZeXUse9
>>59 ラムダドライバ切れかけの上体でサマー戦突入
→サマー戦でドライバ掛けなおす
→装甲こわれねーめんどくせー
→ラムダバスター!連射!
→テンション尽きる
→仕方ないのでジャンプで上っていく
→蒸気で吹っ飛ばされる
→なんか蒸気とまんねーよ?
→糞ゲー
79 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:55:56 ID:mAi2wkTD
いや、ACE:Rより遙かに操作性いいよ まあ、地球人の戯言だが
81 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:56:23 ID:ZuRMacyy
最終面やっときたがほんとにくそだな
82 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:56:43 ID:f4IEdubj
巨大機動兵器ってのはさあ、壊せるところがいっぱいあって段々剥がれていくのが楽しいんだと思うの 最初は鈍重なただの的なのが中身が出てくると軽量高火力になったりとかして
83 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:56:47 ID:83mrfmRh
>>54 ディフュージョンかアラウンドシュートがホーミングレーザー
ファイアの照射レーザーがハルバード
ストロングホールドかビッグシールドがマミー
ベクターキャノンがVDランチャー
フィンファンネルがホーミングミサイルですね
ガントレットは大型の敵を攻撃すると自分が吹っ飛ぶということで
84 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:56:50 ID:nae79jaY
ジオプラント突入糞すぎだろw 頻繁にロード入ってイライラするし自分で進んでる感ゼロ
85 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:57:05 ID:yNkEd/Ji
トランポリンとかは機体による差が大きすぎるよな。 単発で威力のある格闘を当てるのが極端に難しい機体とか。 一周目リーゼだったからコンボの二発目のバンカーだけ当るように距離調整すればそこそこ行けたが、 他の機体だと威力のある単発が無いか3、4発目とかでその前にトランポリンだったし。
86 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:57:41 ID:upp/L1zg
>>76 パッチも何もきてないのに直るわけねーだろw
>>77 まず移動を思い通りにするのに一苦労だしな、最初は
敵のリンクスは容赦皆無で殺しに来るし
87 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:57:42 ID:NCIqkkNK
88 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:57:53 ID:NZeXUse9
っていうか射撃機体でも巨大ボス戦つまんなくないか
89 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:57:56 ID:sOX3Ne0a
90 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:58:24 ID:cJ6rAxue
四季はもうちょっと強くしても良かったな ラスボス戦開始して2分くらいで終了は流石に
91 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:58:28 ID:aXoA/ud4
>>72 黒本なんてクレネード5発当てても死なないからな……
>>77 そうか?なれればスゲー爽快じゃん
俺TSUEEEEE簡単にできるし
92 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:59:25 ID:4+kVdtdo
>>88 まぁ攻め方に選択肢が無くて作業になるからな
もっと部位を増やせばいいのに
93 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 21:59:26 ID:upp/L1zg
>>89 無双したいならなおさらやめとけ。あれは敵のエースとガチバトルを楽しむゲームだ
94 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 22:00:27 ID:cCpS6hXX
>>78 まあ最悪仲間にカミーユとかテンションゲージ補充してくれるキャラ入れとくしかない。
>>91 ACERの操作に慣れられず不自由だなんだ言ってるようなら、ってこと。
そりゃやればやるほど面白くなるけど、AC初心者のころとかもう情けない動きしかできなかったもんだよw
96 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 22:01:30 ID:hoe2j9uT
2人の歌姫ラストで的に照準合わせるシーンで 1週目はちゃんとやって照準が赤くなった気がしたんだけど 2週目以降ちゃんとあわせ続けてても赤くならない・・・ 単に1週目もそう感じただけで俺の勘違いなんだろうか
97 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 22:01:48 ID:cJ6rAxue
98 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 22:01:52 ID:Ux0KhU7c
ACがなんぼ操作難しくても、初期ライフルがちゃんと連射してくれる時点でACERより爽快感あるだろ MTくらいならあっさり炎上してくれるし
99 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 22:02:09 ID:83mrfmRh
>>89 ACは自分の好きな機体を自分で組めて、自由に動き回れるという意味では他の追随を許さないとは思う
fAは概ね無双だけど慣れないと対複数戦とかはキツいかもね
ありゃ最終面て放ったらかしとくだけでクリアかよwww
ACERクリアした俺でもAC4は無理だった ACERは何といってもロードが早いからな…
>>93 え、棒立ちノーマルどもを殲滅できるじゃん
操作系に関してはACERよりよっぽどいいと思うけどな
とりあえずよくわかんないのはとっつけばいいし
何となくクァドラン使ってみたんだがバルキリーのいい所だけが集まったみたいな機体で使いやすいな 移動タイプがフロート+格闘あり+ハイパーブースト可能とかどう考えてもバルキリー使う利点が無くなる・・・
>>89 無双は微妙だな 敵機体もガチに強いの多いから ただ、いろんなパーツから自分好みの機体を組めるのは楽しい
とりあえず左右のスティックとLR12の6つを同時に使えないとちょいキツメ
安いし、腕に自信ありなら買って損はない faはEN無制限みたいな面白いレギュレーションあったりするし
ラストステージ、サイバスターめっちゃキツイwww きつい・・・・・・・・・
発売前に寺田が言ってた使いやすい機体が 運命・キンゲ・クァドランだった 多分俺らと同じ不安も覚えてるだろう 次回作では改善されてると信じたい
>>89 どちらかというと、操作をモノにする過程と、モノに出来た時の楽しさがキモなゲーム。
モノにしたときの機動は、ACE:Rと同じ会社が作ったとは思えないほど面白いので
その境地まで頑張れるなら買い。
ダイナマイトバディの生身クランを目指してがんばるお
>>104 AC未プレイでこのゲームの操作性に苦戦してるプレイヤーを対象とした場合の話だろ?
そりゃレイヴンとかリンクス相手ならまた別だろうけど
>>104 難しいが慣れれば行動の幅が広がる操作系統とただ不自由なだけの操作性って別もんだからね
>>107 ,
>>110 ACERでもいっぱいいっぱいなんでACに手を出すのは止めておきます
情報サンクスです
まあ慣れたつもりでもホワイト・グリント相手で絶対泣く目にあうしな・・・w
3シリーズとネクサス系は全部やったけどfaはクリアできんかったわ
ガンダム無双2は良ゲーなんで頑張れ
その前にアマジーグ先生にフルボッコにされる あ、ローディ先生のほうが先か
フ・・ フロマーの皆さん・・・・ ちょっと・・・
ぶっちゃけ4・faの対ACはコジマゲーだと思うんだよな 我等がヒーローアクアビットマン脅威のコジマライフルとかある意味初心者救済武器
>>113 ああ、慣れれば10になるものと
元から0のものってことか
レイヴン上がりだからリンクスになった時は
あまりに体感的に動かせすぎて感動したなあ
このゲームもそれぐらい進化して欲しいね
>>115 ホワグリはそこまでだったけど俺は乙樽に苦戦したなぁ
15回ぐらいやっても無理だったw
ロボモノといえば、PSPのガンダムバトルシリーズとかの 操作の割り振りが結構上手いと思った 流石に地形との接触判定があやしいけどな
faで死ぬかと思ったのって最後の王子ともう一機にレイプされるとこだけだったけどな 後はオペ子とその他5機にレイプされるとこか あれガチでやるとかなりのプレッシャーの中戦う事になる 無双ゲーじゃないけど面白かったな
歌姫5ループ目にしてすでに飽きてきた…もう進もう
いかん、流れがACEスレでなくなってしまっている とりあえず、今回Hが出たように、次回もなんかACとか出るとうれしいとは思う
無双2はスキル習得がキャラごとにしないといけないとか、オフィシャルとかストーリーとか (当たり前ではあるが)ボリュームはないから、めんどくさくなって放り投げたなーw
セガからチャロン、コナミからANUBISも連れてこようぜ もちろん操作方法は元ゲーに忠実で
Amazonで特典がつかないってのは恐ろしいな 地元のショップで買えということか
ドミネーターなかなかいいな ドギッグフォーム小さすぎて敵のミサイルが全然当たらんし このフォームではショットが自動連射タイプになるみたいだ まあノーマルフォームで目押しした方が速射できるけど。 格闘ですごい勢いでテンションたまるし・・・ いまいちテンションの使い道がないのが難か。 全方位射撃ががっかり性能すぎる
無双2は機体だけ満足いく状態に仕上げてオワタ さすがにパイロット全員育成は無理
ふと、紅蓮の集束波動が前作のウイングゼロのバスターライフルみたいな性能だったらここまで産廃にならなかったのではと思ってしまった あと、格闘の判定と誘導が良くなれば エナジーウイング出そうとしたら、3段目のディレイの間に殴り返された
無双2のはアストナージとの戦いだよ やっとサイバスターでクリアできた! まさかラストステージで1時間もかかるとは思わなかったぜ 通常射撃でちまちまとテンション溜めるのは疲れた
>>123 水没さんは大抵ウィンDさんがぬっころしてくれてたわw
それよりムーンライトでズタズタに引き裂かれまくってどうにも難儀したなぁw
オープニングに出てきたジョージ声の人はなんだったんだろう 過去シリーズにあんな声の人はいないよね?
やっとボン太くん出たー 可愛いし火力がもの凄いな
>>135 シーズンの巨大ボスには
ちゃんと機体選んでやると楽だお
おぬぬめはキンゲ
>>139 わかってないお わかってないお
>>135 の溢れんばかりの魔装機神への愛を あんたって人はーー!
アカシックバスターとコスモノヴァが予想以上に弱いね 超必殺レベルなのに・・・
サイバスターであのボスラッシュは行きたくないわ・・・
セラフ糞よえー 光波で200くらいしかへらんし オリジナルの時見たいに5000とか持っていってボロクソ言われりゃよかったのによ
これ、演出中の硬直時に食らうのは、 演出に全ポリ割いたりプリレンダ使ったりした専用シーンじゃないよ、ちゃんと戦闘中なんだよ、すごくね? …っていうフロムのどや顔がチラリと見え隠れするんだがw
>>143 おいそれやったらEXハードとか無理ゲー化しかねないぞ
最後のシキ戦でサイバスターハッスルしてたよ 必殺技のオンパレードでぬっころしたよ
>>143 EXハードだとACEコアまでで、案外やられてるから
一度に5000も持ってくようなのが待ち構えてたら
本当に詰むw
変形してるあいだは無敵なんだな。 これのおかげで鳥の人がかなり楽になった。
>>143 セラフはもっと強くても良かったよな
近接で斬られたときに「あ、やべえ死んだ」って思ったのに死ぬどころかカスリ傷程度って・・・
最終面をボス6連戦にしたのが・・・
リアルエースに比べたら温いよねEXハード、1ミスでゴリッっと減る敵があまりいないなぁ 防御力下げて縛りプレーかな今作は
おいこらEXハード聖天八極での大型ボスラッシュ無理だろ、おい
アークアルファは変形くらいするだろうと思っていたら普通の戦艦で吹いた
>>136 カラードマッチでさ、もう嫌ってほど戦ったw
X1のテンション技がここまで酷いとフルクロスに期待できないんだが、どう?
これでやっと4周か 次はΖでボコボコニシテヤル
>>152 八つ裂き光臨ペチペチうってたらいつかは倒せるよ!倒せるよ!
>>152 クリアした猛者がいるから無理じゃない
メチャメチャ時間かかるだけや(´・ω・`)
作品別に機体も開始作品でやろうと決めてやってたけど クロボンで心が折れた・・・
>>152 サポートでゼロさんからテンションもらってキラさんからドラグーン借りたら?
>>152 ここにやり遂げた者がいる けして無理じゃないぞ
ただもう一度は絶対やりたくないけど
歌姫トロフィー無駄に時間かかって苦痛だわ 考えた奴は余程時間稼ぎさせたかったらしいな グレイスの喋り型イライラするしストレスしかたまらん
今日も歌姫回しのスレタイム バトロイド500終わったけど狙撃とかバーストは辛そうだな…
紅蓮に限らず、格闘機でラストはやりとうない・・・
周回プレイをこなすうちに最初の頃は作品縛りでプレイしてたのに いつの間にかどの作品でも中盤以降は大体キングゲイナーで出撃してるな俺・・・ 手投げ弾とオーバースキルが強すぎる・・・まあそれ以外の技も使いやすいの多いけど
>>149 まあ版権作品の主役どころが集まってる訳だし
設定的にもゲーム的にも自社作品の機体をそこまで圧倒的性能にする訳にはいかなかったんだろ
まあこんな事言い出したらシナリオで版権キャラがオリに顎で使われてる時点でとも言われそうだけど
>>159 難易度よりも作品を優先してイージーにしちゃえよ。
全機体分最後のトドメ演出作ったから全機体見てね☆ ってフロム子さんが言ってた
一週目VF-25、二週目オーガスでやってるけど、VF-25より オーガスのほうが格段に楽ですね。 自分の経験値が上がったのもあるのかもしれないですけど。 オーガス連中が転移にそれほど驚かないのもいいなw
いやぁクイーンバジュラは強敵でしたね
運命はライフルでもフィンガーでもなくて長距離ビーム砲なんだなとか ライフル2丁にドラグーンまで構えて完全に殺る気なキラさんとか 突然合体して現れるベクターマシン達とか
>>165 ゼロさんと出撃させたら初っ端から加速使えるし強すぎるよな
ってか最初はOGがいいってファミ通・・・だまされた
>>178 ART-1の使いやすさはガチだからあながち間違っちゃいない
>>170 それやらせたいのはバンナムだろ
確かにフロムもいつも斜め上の子だが…
素人の俺にしたらOG2面が地獄過ぎた、3面はいうほどでなかったけど
>>180 どんなすごい戦闘シーンでもスパロボではスキップ不可なんてないよ
ウィンキーソフトならありえたけど
>>151 3のリアルエースって雑魚のはずのドートレスウエポン小隊相手でも
10秒止まってたら死にかねなかった気がするが…
ボスクラスの大技とか下手したら3割飛ばなかったか?
あれはスリルを求める人にはいいが普通にキャラゲーとしてやる人には…
>>179 地味にメインが高性能で地味にテンション1消費技が高性能だもんなー
>>180 2のボドルザー撃破と似たようなもんだからフロムで良いんじゃね
あっちの方が数も多いし一斉射撃まで作ってあるが
ART-1はランダムシューは強いけど メイン射撃が死んでて、さらに打たれ弱い
>>179 サイバスターも雑魚には滅法強いんだけどな…変な所だけ再現しなくていいんだよ!
アルト?ああ、動く鉄屑な
2人に歌姫のチェイスモードをXANでやったらなんだこれ…… 宇宙空間いっぱいに広がるクナイ
>>186 アインスト化した爆乳女がライフルもってそっちいったぞ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
で、ゼロさんののってる蜃気楼とかいうロボットはなぜあんなにも役立たずなの?
>>182 フロムの他ゲーでも見たことねーよw
ほんとに誰得仕様だな
>>190 だから蜃気楼は秋4さんを守るためにあるんだと何度言えば
>>190 ゼロの操縦技術が低すぎる
絶対防御に特化してて、他の能力捨ててる。しかも他作品のロボでは標準レベルの防御力
蜃気楼はシーズン戦は楽なんだけどな
>>182 バンプレもサルファの対遊星主をフルボイス&スキップ不可にするほど馬鹿じゃないよ!
つーか、DLCいつくるんだろーな。 そろそろ、二週間経つし、いい頃合いだよな。
キーボード操作で動くロボだったな 結構ドルイドシステムの演算が難しいからゼロでないとまともに発揮できないとか
スパロボの蜃気楼は超バリアにALL持ちのチート機体
>>199 でもACEでは雑巾が乗ってたほうが強かったですよね
>>186 リーゼそこまで酷いか?
格闘がそこそこ威力あるし、密着クレイモアが大型一気に行けるしそりゃ強くは無いがそこまで言われるほどじゃないと思う。
コンボでバンカーが二発目で済んでるのも救いだな、一発目すかせば夏のシールドにもバンカー入るし。
試しに使った紅蓮はきつかった…
まだ1週間しか経ってねーよ。時空が歪んでるのか?
>>170 あの最後の構えてるのマクロスFより愛・覚えていますかを思い出した
蜃気楼さんは絶対守護領域をEVA2号機見たく的にぶつければ… いやそれでもACERでは産廃か
あっぶねー ラスボス前のムービーをスキップしてたら、30秒ぐらい暗くなったままになった〜 マジこえー スキップする時に毎回フリーズを心配してるのは俺だけじゃないはず・・・ やっと5週目クリアしたけど、フライト操作のイージーがかなりやり易かったw ファイターでのマクロスミサイル楽しいことにきずいたぞー! だがフリーズが許されるのは洋ゲーだけだぞ!!
今アクエリオンルート始めたが、 なんでZ3より射程が短いんだ?
不満を抱きながらも周回をしてたら だんだん面白くなって来た 調教されてるんだろうか
リーゼは大型トランポリンに唯一威力大の格闘ぶつけれる強機体だろ ってか使い方慣れれば普通に強い 原作通り使い方慣れないとまさにアルトアイゼンって感じだけどな
夕暮れの彼方から蜃気楼〜♪
>>211 アーバレストのラムダパンチもぶつけられるぞ
>>210 慣れていくのね・・・自分でもわかる・・・
久しぶりにR2のアニメみたらゼロがカシャカシャ・・・ターン!をやってた
慣れれば普通に強いんじゃなくて慣れればなんとか使えるの間違いじゃない? ACERにおける強いってのはボスクラスを一撃で粉砕できるレベルだよ
>>210 少しわかるw
トロフィーがあるからまだモチベーション保ててる
初めてAC4でミサイルカーニバルやってる時はマジでPS3さんの悲鳴が聞こえたな・・・ つまり、フロムは機械に優しくない
トロフィーが完璧な作業だからまったく面白くねえ・・・
狙撃面倒 やっぱART-1がいいのか
蜃気楼さんはせめて全方位シールドとか高火力にするとかすればこんな事には…
>>221 そんな事したらゼロさんが使いこなせるわけないだろ
うおおおおおおおおおおおおおパッチはまだかぁああああああああああ しかしいくらゲームバランスがとれないとは言っても対戦無くしたのは失敗だろうなぁ せっかくハードがオンライン対応してるのに使わないなんてもったい無い
>>216 そういうのだったら尚更リーゼ強くね?
ボス戦時の火力はトップクラスだと思うんだが
蜃気楼はテンションタンク
ピロン トロフィー獲得 だけじゃなくてトロフィー取ると隠し要素がアンロックされるとかだったらモチベも保てるんだけど トロフィーって逃げ道できてからやり込みが手抜きになってきてる気がする
>>216 密着クレイモアで…
何とかなるヤツとならないヤツが居るけど。
>>222 ゼロさん頭の方は滅法強いからいけそうじゃね?
トップガンってナイキックとかナインボールでも取れるの?
中華戦の段階で10さんも出てきてるんだし オレンジさんもあそこにいてもよかったはず
百式でイージーオータムワンさんのコアにクレイバズーカ当てたら一発で蒸発した 結構威力ある方なのかなあれ。
>>218 メモリ容量あればあるだけ使いきろうとする変態の集団ですから
>>223 今回は売り逃げかな??
てかDLCの情報も何もなし?
バグやnsmの不満もあるから、パッチもあるかなって思ってたけど
いや蜃気楼は春夏秋にはむしろ強いって ルルーシュは時間でテンション貯まるから、完全にボス戦専用
パッチは9月にやるとか聞いたが とこでAC買うから見どころ産業
秋1さんはコア自体はかなり軟い つか慣れると春の次に弱い
有料DLCだけやってパッチは出さないのがバンナムクオリティ
バグが多すぎて回収したソフトがあったような・・・
>>236 ジナイーダのチートレールガン
6連装12砲門大口径ガトリングガン
高度8000メートル一億人殺し
12連回転火掻きチェーンソー ←New!!
>>240 だから完全版だして損した分回収するんですよ
むしろ春が一番苦手だ 一回気が付いたら死んでたし
>>223 対戦はあった方がいいけどあくまでおまけ要素だしオンは無茶だろw
つーか良く良く考えんでも対戦消えたのってもしかしてテンションのせいなのか?
でも協力もない訳だし単に手を抜いただけか
>>236 速度
アセン
死にっぷり
>>241 チートレールガンってどう考えてもネタで言ってるだろそれ
エンドロールがスキップできるのがせめてもの救いか・・・ マクロスファンでも歌姫は精神的に苦痛ではないのか?
>>242 回収しなきゃ損はでんだろう、バンナムはまさにそれ
オン対戦があったらカンストバグの存在が洒落にならなかったな
>>248 そもそも禁止部屋が多くて廃れるのが目に見えるですよ。
何グレイセスってあれ回収したのかw 爆死したのは知ってるけど
どうがんばっても出来なかったキンゲの連射が くしゃみした拍子で出来た・・・なんか納得できねぇ
オフ専だとパッチは出さないのかな〜 まぁ パッチ出すぐらいなら、発売前に改善しろって話だがw ところで二人の歌姫のところをNSMにするぐらいなら、ブレラの代わりに 選択した機体ごとの演出をいれればよかったんじゃないか? 原作のシーンはアニメで見ればいいんだからさ…
ようやくコマンド格闘のタイミングがわかったw 一機体につき一個しか覚えられんがこれはこれで楽しいな
てかパイロット育成っていらなくね?
最初は操作性に戸惑ったけど、なんとかEXクリアできた… ロックは最後まで挙動がわからなかったけど、なれなかったけどコツは何とかわかってきた 操作は好みのも関係するかも知れんね、言っても仕方ない気がしてきた。 ジオプラント潜入前の陽動ステージでのロックの優先度がデコイ最高ってのはさすがにアレだったけど (まあ、デコイだからこれでいいのかな?それともこれで倒しなさいっていうスタッフの心遣い?) 多分、このステージではナパームのほうが優先度が高くて、戦艦護衛のシステムでは 敵機 > 戦艦 の優先度だったように思えた。 ロックのタイプを変更しても変なロック挙動はこの敵に種類によるロックの優先度なのではないかと思う。 まあ、EXステージをクリアしちゃったらなんか満足してしまったから。 もう確かめる気が起きないんだけどね…。 あと、間違ってたらゴメンね
あのメガネの方、渋れました。何処かでお会いした事あると思ったら、 友人に婚約者寝取られちゃった少年じゃないですか。 今やランスロットまで開発できるくらいになったんですね。 なんか喋りおかしくないですか?学生の頃より 酔っ払ってる感じですし、髪の毛の色も変わってるし・・・・ あれから色々辛い事もあったと思いますが、 メガネ姿であなたと気付きました。
ACEでオンならCoopしかないよ まぁそんなことよりいろいろとだな(ry
本編をCOOPで遊べたら周回にも耐えられたかもしれん アクエリオン以外は
カスサンは機体毎に設定できるようにして欲しかったなぁ あとデモシーンは別に設定できなくてもいいです
>>247 バグが判明した3ヶ月以上後にな・・・
しかもその対応中に移植を決定したとか言ってるんだから敵わんわw
初歌姫フリーズorz
NSMにフリーズに十数年前のシューティングゲーム・・・マジで何なんだこのステージは。
この次はトランポリン祭りか・・・
>>258 いやー オンはなくて良かったよw
オフのバランスがおかしいゲームに、オンなんてつけたら…
でもストーリーのcoopあったらNSMをみんなで共有することができたな〜
>>255 乗り換えとかするし
テンションはパイロット依存だぞ
残り隠し機体だけになったが歌姫フリーズはないな 近くでPS3の音聞くとめちゃくちゃ動いてるから不安になるけどw
>>256 デコイはジオじゃなくてエアーじゃないか? 秋姉のとこ
あれはロックを近くの敵に設定してスタート位置で戦ってるとやりやすい
デコイの群れには近づかないのが吉だな
>>237 あのメガネにそんな過去あったのかw
顔と口調が全然合ってないなとか思いつつ、でもこういうキャラ好きだなあとか感じながらギアスルートクリアしてた
>>262 ヒント:あのステージは強制単独出撃。
ACfaでもCOOPできる所とできない所あったからね・・・
Coopがあったら輻射破動(拡散)とサイフラッシュを同時発動とかができるわけだな 即座にフリーズしそうだ
ぶっちゃけCoopあっても微妙だよね、 市街地戦でフルメタ勢andギアス勢(地上組)限定なら 面白そうだが、他の人たちだと・・・う〜ん
ロイドはキラさんに婚約者を寝取られたり腕を捻りあげられたりはしていないよ
COOPなんか付けたら今作の仕様だとアクエリオンどうすんだよ・・・ 誰かが該当の機体で戦ってたら残りの二人何もできないとかw つーかそれ以前に完全にヌルゲーになるな 敵のHP3倍、攻撃力2倍くらいにはしないとな
鳥の人と秋1さんのエリア外重爆破が強敵過ぎた エリア復帰はマリオカートで崖から落ちた時と同じにしてくれ。。
>>267 NSMは二人の歌姫だけじゃないからね・・・
争いのカドゥン獲ろうとやってたんだが、久しぶりにバトロイド使ってると 何で空中で回避できねーんだよ、とか 何でダッシュできねーんだよ、とか 何で回避が伝統のでんぐり返しじゃねーんだよ という不満が再び湧き出してきた
>>273 秋は位置調整効くだろ。側面張り付いてると向き替えるから利用しろ。
駄目なら特定の機体で瞬殺しろ。
婚約者自体は劇中に出来たが… その婚約者もルルーシュ狙いだった訳で…
フルメタ勢の挙動はおもちゃっぽ過ぎる まぁ誰もが空飛ぶゲームのなかであれは良くやった方か
>>274 獣と歌声はダントツ不人気MAPになるだけさー
個人的にはこっちの方がイラっ☆てくる。
むしろ秋は赤球連射してくる時点で 自分にとって都合のいい位置に場所を取らせるんだよ
>>272 ガンダム戦記の悪夢がw
敵のスーパー装甲でビームライフルが水鉄砲になってたし…
バランスを敵を硬くすることでしか調整できないとか、残念開発だ
>>255 いらないとは言わないがアクションは必要ポイント多すぎ
機体数多いから全アクション解放する前に他に行ってしまう
つーか全体にしょっぱいんだよな
機体改造も後半に行くとかなり大目のポイント要求されるのに
後半のステージでポイント多くもらえるようにはならないから中盤で成長は止まっちゃうし
仲間まで育てる余裕なんてこれっぽっちもない
>>281 フル改造キンゲかZ3かストフリ無いんですか?移動しますね^^;
こんな事になるのか…胸が熱くなるな
フィンファンネルとドラグーンの重ね掛けってできないんだな
カスサン設定分かりづらいな… ボス1が戦闘のステージとデモのステージとあるし 序盤、中盤とかもステージよって戦闘だったりデモだったり… 統一してくれよ
オンなんか付けたらギスギスするの目に見えてるしな
>>284 ハリネズミみたいに全面展開しなきゃ場所とれないだろうな
トゲトゲしい
サポートドラグーンよろ^^
>>279 NSMだけでなく前半のゲイナーさんの声援が最高にイラつくのは俺だけか
他のステージでもそうだけど、別に圧されてもいなければピンチになる要素もゼロだよ!!
>>276 秋1さんはやること決まってて面白さもあるんだけど腕壊した後エリア外に逃げたり
上下エリアギリギリに勝手に浮沈するし
もうちょっと広めのステージでのびのび遊べたらもっといいボスだと思うのにもったいないなーと
いきなり爆発しだすのが遊んでてストレスたまるし、Rの変更点で一番嫌だよ・・・
>>284 バリアと攻撃で分担してくれれば問題ないのにな
>>290 俺も嫌いになったぜゲイナーさん
黙っててください^^
>>357 俺は無常 矜侍を思い出す
独特な声で好きなんだけどアンドレイ・スミルノフは最後まで違和感抜けなかった
そういや、デビュー作のブレンパワードの勇以外で格好良い役あったっけ?
>>294 リヴァイアスは最後がカッコよかったと思うけど っていきなりどうした
>>281 つチャージショット
ビーマシの音はもう聞き飽きました・・・
1週目、フルメタようやく終了 最後のボス5連戦は面倒くさかった 特に秋は脚をロックオンし辛くて時間がかかるので、2度も闘うのは面倒 1度倒した敵と再戦させるくらいなら、中の人型ロボットと闘いたかった そして冬と四季は雑魚だし
>>296 俺は笑いたい・・・笑いたいんだ・・・!
仮初めの樹で地面に潜って出られなくなるバグが来た・・・ 画面の裏側とか見えるし、何年前のゲームのバグだよw
>>303 蕾のモデルが消えたりするのはDCを思い出すレベル
ロック投げってつまり・・・どういう事だってばよ
>>303 ポリゴンでやってる限り十年後にもありそうだな
同じく樹でパーフェクトウィンとってリザルト終わったらフリーズ トロフィーは消えないからいいけど 面倒くせぇ
白鳥は最近変な役が増えちゃたね グラトニーとか
>>303 COD4でも地底国というものがあってだな・・・
大抵、角っこに入って当たり判定ぐりぐり押し込むか 想定されてるMAXスピードへ 更に被弾や衝突で加速するとすり抜けるな
ガンダム無双は月面基地のスタート地点からまっすぐダッシュすると地底湖へ突入できたな
さっきなんか調子よくてパーフェクトウィン偶然とれるかと思ってたら キラッ☆ 画面全体に緑出現 そして爆発音 本気で緑に殺意を抱いた瞬間だった
せめて秋1とその機体くらいはDLCでだせよ、クソバンナム
314 :
311 :2010/08/26(木) 23:54:20 ID:f4IEdubj
間違い。ガンダム戦記だった
確かに、最近のゲームでここまでポリゴンバグあるのも珍しいと思ったw つくりが雑だとしか思えないな〜 普通にプレイしてて分かるようなバグだからなおさらだ ゲーム作ってから、一回はプレイしたよね?
今回がスーパー河森大戦だったなら 次回はスーパー柳瀬大戦かスーパー海老川大戦を希望せざるをえない ゼーガもストレインもバッチコーイ
ただでさえあんま好きじゃないマクロスFがさらに嫌いになったわ。
>>315 寺田「やべー…デバック間に合わねー、ま、いっか。DLCで直せば」
-発売後-
寺田「DLC出すのめんどくせー…もういいやこのままでー」
マクロスF嫌いになったって報告見るの何回目だろ
ムラマサブラスターのトロフィー取ったけどなんでこんな微妙なのを条件に・・・
>>319 寺田ってどれぐらいプログラムの知識があるんだろう
>>312 難易度が低いならランカ出る前に片付けるべきだったな
二人の歌姫と生命の樹って対照的なステージだよな
>>319 今から遅くない パッチを作る作業に戻るんだ!
ようやくボン太君出せた 1日1週くらいしかできねえ・・・
実際寺田がどういう仕事してるか、どのくらい影響あるかは分からないけど 叩かれる立場にいるから…そしてゴリ押ししてダンガイオー参戦させなかったから 叩かれるのは仕方ない
>>328 ダンガイオーってサイキック斬とかスパイラルなっこーとか大味な技ばっかじゃね?
出ててもアクエリオンと同じ同時出撃しないと合体しないとかになりそうだわ
二人の歌姫は全編ムービーだからこそクロスオーバーすりゃいいのにしてないからな あれならマクロス単体のゲームでも再現されるだろうしACERでやった意味がわからん
331 :
それも名無しだ :2010/08/27(金) 00:04:51 ID:oI2DZDF3
そいえばちょっと前のスレで5000円で売れたとか言ってたけどあれ本と? 俺んちの近くの遊ingは7000で買取って書いてた ちょっと心が揺れたのは内緒
掴める敵に関してはロックオンマーカーの形状を変えて教えて欲しかったな サイズ的に問題無さそうでも掴めない奴多いし そもそもワイヤー系で掴んだところで振り回すことも出来ないから使い道ないが
>>303 そんなことはオブリなんかでもよくあるよ…
霧の多い森の中を進むとあるとき巨大な穴があいてて
落ちたら水の中だった
地面のテクスチャが貼られてなかったみたいだったけど。
スパログ更新ないのは宇田がメインPで寺田はあくまでサブだからだろな ACERのときなんて0時回ってすぐ更新したからびびったw
>>330 マクトラも同じような出来になるんじゃねー?
不安すぎて予約注文やめたよ
結論ACERはマクロスF販促のPVだったってことでおk?
ACERっていつから開発してたんだろうな
確か4月か5月の時点で完成度70%とかだったから、単純計算1年前だが・・・
>>331 その店が阿呆だとしか言えない
誤爆
>>329 サイキックウェーブがマルチロックオン
そしてその時にサイキック斬が出せて切り抜け
スパイラルナックルは足を止めずに撃てる
寺田わがまま枠なので出たらこのくらいはやってくれるはず
とりあえず次回作では寺田枠はラミアinゲシュペンストでだな…
>>340 え? わがまま枠だから全部ムービー技になるんじゃないの?
グリリバのわがまま枠(の可能性もなきにしもあらず)なサイバスターがあれなわけだし
>>342 我儘が使い勝手や強さに直結するワケじゃないからな
グリリバは演出が欲しいらしいし寺田もどうだかは知らん
弱いほうがいいってのも居るからな
Another Century's Episode:Ranca
>>336 開発陣があれだけの素材を無駄にしただけ
>>343 グリリバは原作に忠実な動きをする機体を駆ってやりこみを追求したい人みたいだしな
ある意味究極の浪漫派というか、楽しんでそうでいいなぁと思うw
TSUTAYAで5,500円で売ってきた。 PS3まで買い揃えたのに正直手元に置いておきたい代物じゃなかった。 アンケも送ったし次回に期待するよ。
グリリバは全ステージサイバイスターでクリアするぜ!ってやって秋1戦で泣いてそう
>>350 グリリバにとって真っ先にサイバスターをフル改造するなど造作も無いこと
ガウォーク状態のVF-27にリミットブレイクが入らないんだけどこれバグかな?
>>349 俺は今日ゲオに売りに言ったが4,100円と言われて固まったわ
え?つい先日まで5,600円だったのに・・・って
まあ他の店で5,800で売れたからいいけどさ
>>353 リミットブレイク自体バグだから問題無い
最近俺売ってきたレス多いな
>>356 どんなゲームでも発売1週間後はこんなもんだろ
そういやトランポリンって相手が動いてなければ跳ねないよね? 秋1はそうだったんだが
>>353 あれ折れ曲がってる形状してるから身体のど真ん中を殴れない=ロックできない
から小型機体のくせに相手をロックする格闘は1ヒットしかしない。
当然ブレアとかの他のバルキリーもそう。
正直今回バグ取りどころか動作確認したんだろうな?って思いたくなる。
虚空の迷子、使い続ければ確実に出るんだろうがダルいな
だした人どれぐらい使ってた?
>>356 ま、ここは総合だし1〜3や次回作の話してりゃいいんじゃね
単独ゲームだとじゃあお前は何しに来たんだになるが
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『ステージをクリアしたと思ったらなぜか直前のステージに戻っていた・・・』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…
別にここで言わなくてもいいのにね しかもほとんど単発 仮に持って"た"としてももう売ったならここに居なくてもいいのにまだ未練あるのかスレ開いたままで 悪かったとこばっか語り出すのが最高にキモイ
目押しとか廃止でいいから、キンゲとかの連射力のなさを改善してほしい
リミットブレイクよりムービー付きの技を大型の敵に使うと テンション消費するのに発動しないのはふざけんなと思った ゲーム中にどっかで説明されたかこれ? 序盤の貴重なテンションをどれ程無駄打ちしたか・・・
キンゲはドリルパンチでテンション溜めて手投げ散弾撃つ機体ですよ 通常射撃?ご冗談を
売ってきたばっかなんだから単発に決まってんだろうが・・・ こんなじゃ嫌味の一つは言いたくなる、そして次回には壮絶に期待する。
GEOで4100円ネタは先週からしつこくやってるなw
>>364 目押しは無限に撃てるで
連射しまくりや
4,100円とか言ってるのは同じ奴か? 結構前から定期的に出現してるんだが
>>367 実際もは今度こそ続編はないかまた売り逃げかの二択だろうがな
悲しいけど
秋1を1ターンで倒す機体と方法を教えて下さい アークアルファとか照射系だと逃げられるので
そういや反省会スレなんてあるからそこでやってもいいんじゃね
ここでやってもああそうとしか言えんし
>>369 でも俺三回ぐらいしかできんよ・・・
売上に貢献して、それでいて2〜3千円近い損出して、いったい何に対して勝ち誇っているんだろうかね
>>368 4,100円って先週からなの?
先週の土曜の時点でまだ5,600円だったけど
いちいちID気にする奴の気が知れんわ 単発って日付変わってまだ30分くらいなんですが
ナインボール作る時間を削って試プレしろよといいたくなる
ギアスルート選択してよし俺の嫁のC.C.使用可能になったヒャホーイ と、ランスフロンティアで出撃したんだが・・・ フロムは何を考えてテンション時間増加式とか考えたんだ? ルル山を馬車馬の如く働かせてもどの道テンション技に火力もないし・・・ まだ紅蓮で多段格闘→拡散波動のがやっててストレスがないとかマジ勘弁
>>373 タタンタンタンたんたんたんたんって感じで延々撃てる
ちとACEシリーズを面白い順に並べてみてくれないか
この売り上げなら次回作は高確率 まあ1から2の時も大分アクション部分は改善されたし次も大丈夫だろ 00も高確率ででるな
>>372 つ「キンゲ」
つ「ラムダドライバ」
つ「密着クレイモア」
テンション時間増加型って
テンションのパラメータフル改造で化けたりする?
ラムダ射撃より狙撃の方がダメ高くね?気のせいか?
>>373 あんまり焦らずちょっとゆっくり目を心がけてやると出やすいよ
キンゲ1面でヤーパンの天井を見学しながら練習したら出来るようになったばい
連射できるようになると楽しいからレッツ練習だぜ
他の目押し機体にも応用出来るし
>>384 まぁ2消費だしな
威力はかなり高いレベルだと思う
ラムダ射撃より上
2>3>1>R 今やってみて色眼鏡無しでやったらこれだわ しかし3はボーカルありが大きいからな 2も途中でボーカル版出たけど
>>383 よくわかんねぇ。(●)でブーストしまくってるせいで気にしなくなった。
援護しろ援護しろの方が気になってしまう諸刃の剣だが・・・
テンション5消費のアクエリオン覚醒の存在理由を教えてくれ
シルヴィアの気持ちいいを聞くと寒気がするんだがこんな演技だったっけ
>>381 個人的なもので申し訳ないが、2、3、1、Rの順かな。
1は燃えどころがあったけど、Rはどうもね。
思い出補正が加わってくれば1とRの順番が入れ替わるかもしれないが。
1>R>3≧2 OPムービーな 3は短すぎる 2は最後の一斉射撃がうんこ
>>390 ノビタサンノエッチー
アクエリオン原作見たいけど劇場版は本編の総集編って感じなんだろうか
春1ワーニングばっかでコア狙えねえ しね
>>389 リーナのカットインが可愛い
覚醒後の吸血のシルバークロスのボイスが可愛い
>>381 まあ2>3>1>Rだよなあ
参戦作品の好みにも左右されるんだろうけど
RはACEとして見るからいけないだけで、ACEと別物として見ればかなりいいものだと思うがね
>>394 狙撃持ちならダメージ覚悟で攻撃当てに行けるんじゃね?
>>398 ACEは今回が初の俺は楽しめてるから確かにそうかもしれない
何だかんだで最初こそ操作性とロックに不満も吐いたが 慣れればいつもどおり楽しんでる俺みたいなヤツも要る品 テム「馬鹿がっ!まんまと飼い慣らされやがって!!」 スザク嫌いだけどランスアルビオン乗ったら超強いなにこれ
おい、そのかわいいリーナのカットインうpはまだか
あれ…?ソーラーアクエリオンのメインパイロットってリーナだったっけ 原作見直してくるわ 原作(・
>>398 でも、それって根本的な解決にはなりませんよね?
たしかにそうかも知れないが、ACEシリーズの最新作として期待した人が多いからな。
ACEじゃない何か別の物の第1作目だったらこんなに叩かれなかったんだろうか・・・
パイロットの経験値いいからエースポイントが欲しい エースポイントの幸運的な物もあればよかったのに
>>398 俺ACE初だし嫌いじゃないけど
テンションシステム、NSM、機体ごとの激しい性能の差、周回で出る隠し機体とか全然許せない
>>378 フロンティアくっそ弱いなw
マジでやる事なさすぎる
>>393 創星神話篇はOVAベース
どうせ見るならTV版をおすすめする
ACE3やったら移動速度が遅すぎてきつかった ハイパーブーストめェ・・・
>>405 今あるもので楽しむしかないと俺は思うから、アンケートではズタボロに書いたし、Rは別ゲーとして楽しんでおる
いいとこも書いたよ勿論
ふたひめタイム突入 コーヒーブレイクといくか
>>408 メインがまぁ標準性能とC.C.ボイスが堪能できるくらいだよな、マジで
某バグのお陰で幸運スキルも完璧に空気だし
一応↑△→△のキックがスタン属性?だから
ちゃんと入る中量級ボスまでは延々と刺し蹴り回せるのは強みだが
>>414 ミサイルランチャーの弱弱しさとか何の冗談かと思った
マクロス勢のかっこいいミサイルと比べると・・・
>>409 d
明日辺り借りてくる
>>414 格闘で敵に突っ込んでくれれば文句は無かった
その場で回転するだけだから敵に密着してないと当たらないんだよ・・・
二姫は風呂早い人なら入って出て残った時間でラーメン作っても間に合うレベル
無限拳とはなんだったのか
>>410 でも、Rやってると通常のブースト移動しながら攻撃したい罠。
Rにも通常のブーストが有れば良かったのに・・・
ステップを今まで通りのスティック弾き、通常ブーストを短く×押して×で解除、
ハイパーブーストを×長押し中のみ発動とかすればボタンも住み分けできると思うんだけど。
>>393 劇場版はだいぶというか全然シナリオ違うぞ
TV版と設定変わってるキャラや既に死んだ扱いのキャラもいるしな
無限拳で戦艦にトドメを刺したら、穴が空いた後爆発しながら崩れ落ちる演出とか欲しかったよなあ 他の機体も、ただ爆発するだけじゃなくて攻撃受けた箇所に穴が空いたり、サーベルで止め刺されたら真っ二つに割れて崩れ落ちるとか そういう細かさが欲しかった まあ、贅沢過ぎだけどな
>>418 無限とは実は有限だったと気付かせるための物
>>418 (射程)無限拳・・・かな?
しかしリーゼ→アバレ→ギアスときて
初めて3身合体アクエリオン使ってみたんだが・・・
なにこの装甲?発泡スチロールででもできてんの?
しかもコレで今回随一の図体のデカさとかマジ無理だわ
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜もうネガキャン/アンチの人は本スレに要らないよね〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ ・悪意がある癖に「ファンからの意見」風を装う ・展開も何もないループばっかり ・やたらと攻撃的で人の話を聞かない(見えないふり) ・都合の悪いレスには絶対反応しない ・整然と対応されると小中学生としか思えない行動に走る もう分かったからスクツに(・∀・)カエレ!!
俺はクロボンを一番楽しみにしてたから 射撃ショボい格闘もっさりボス戦ではトランポリンで どう頑張っても納得できない(´・ω・`)
>>422 雑魚なら切ったら真っ二つになってから爆発する奴いたぞw
428 :
それも名無しだ :2010/08/27(金) 01:01:06 ID:U/DnwoUf
ふたひめフリーズktkr これ以上無い無駄な時間だったw
>>422 切って倒したら真っ二つになるぞ
でもロックオン外れないからつい撃っちゃう
アクエリオンは犠牲になったのだで済まされるがクロボンは許せない スパロボ参戦したときは理解あったのに やっぱシステムとかバンナムが作ってるわけじゃないからかね
黒本はテンション3消費ぐらいで小型核があれば化けた…かもしれない
トランポリンとNSMだけは確実に失敗だったと断言できるな まぁそれを差し引いても楽しんでるんだけどさ っていうか何であんなわけわからん仕様にしたのか理解できんwwwwww
グレネードでテンション4消費するようなガンダムだぞ・・・
無限拳ってアカシックとかと同じで大型相手には使えないのか?
>>424 一形態毎のHPで見ると少なく見えるが全形態合わせるとHPが2万超えるだろ
>>426 クロボンはボス戦は紅蓮より遥かにマシだと思うが
紅蓮でEASYからEX HRADまでの苦行回りは酷いものだった
>>424 全機体中(3機合計で)最大のライフ値
まぁルナしか使わないんですけどね
そういや今回敵の撃破パターンって普通に爆発と輻射波動と他なんかあったっけ
>>426 しかし11週という苦行を乗り越えればソコには
フルクロスというご褒美が待ってるんだぜ・・・
つーかマジ敵機使わせてくれよマジで
1みたいに同敵が出るミッションは選択不可とかでもおkだから
ハンブラビとかモルドレッド?とかクァバーゼとかハンブラビとかさ
というか1→Rと再登場を遂げたのに
まだ1度もACEで操作できないヤザンさんマジ不憫
>>436 使えません。メインはルナで良いよ。
アポロ外してリーナで良いよ。
>>431 ごく一部の奴だけだった気がしたが、結構いたか?
あまり覚えは無いからそこまでいなかったような気もするが
紅蓮聖天ってスペックだけならアルビオンより上なのか
>アクエリのHPは形態別 マジでっ!?(AA略 流石にそれならまだ頑張れそうな気がしてきた
何だかんだで気絶したカミーユを機体から降ろしてくれたり 最後は協力してくれたりで綺麗なヤザンさんだった気がする
>>446 無限拳は覚醒しないと使えない、射撃遅い
それがアポロソーラー
?「絶対に許さない」
体験版出さなかったあたり確信犯なのかなあ
ヤザンはカミーユという宿命のライバルが簡単に居なくなったら爪を研ぐ楽しみが減るから、 あれは自然体で綺麗なヤザンという訳では無い気がする 血に飢えた猛獣がそんな簡単に玩具を手放すとは思えないしな
>>447 ヤザンさんは戦いタノシ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!! だけだから。
相手減っちゃうと面白くないだろ。ジャマイカンは無粋だから殺しちゃったし。
やっぱリーナだな!
ちゃんと3機でクモの巣やってたのには驚いた
>>448 あ、やっぱそんなもんだよな
ずっと紅蓮使ってたのにほっとんど見た覚え無かったし
ところでACE次回作妄想はどこでやればいいですか
>>458 ここでやる
てか総合スレはR発表前はずっと妄想してたしw
>>458 ここでいいんじゃねーの?ACE総合だし
ACER2?ACE4?新作が出るとしてどうナンバリングするのか知らんけど、 新作出すならヱヴァとガンダムOO(2期)とW出してほしいな。 ヱヴァは破でやってた猛ダッシュできる仕様で OOとWは色々からませてほしいw
おkわかった ちょっくら考えてくる PS2の三作しかやったことないからRの話さっぱりわからんけど^q^(=Rはよう分からんので除外)
そういえば動画サイトに隠し機体のプレイ動画が全然上がってないんだけど 10週とかしてる人はまだ少ないのかね
ヤザンが大好きなのはカミーユじゃなくてZだろ カミーユが大好きなのはジェリド んー、ACE2のボーカルエディションが欲しくなってきた
ヤザンはZZですげー小物になってたな 富野酷い
トゥインクル クイーンが出るご時世なんだからデモベとかマブラヴ 出してもバチはあたらんと思うわけですよ、はい
今までのシリーズで良いトコ取りしていっただけでACEは相当な良作になる気がするんだがな… まぁアレか、テンションで色々な武装が使われる(笑)と思ってる人が開発に口出してるしな 無理だな無理
00だすならセブンソード/Gは欲しいな あとアリオスのハサミで遊びたい まぁその前に1期が出てほしいけど
>>467 要は弾数共通ってことなんだから余計使いやすい武器以外使われなくなるのは明らかなのになw
>>465 小説版ZZのヤザンのラストは格好良かった
…その分マシュマーが割を食ってるけどな!
カミーユが操らないZなんて弱過ぎて獲物に値しないよ いくら迫ってもあれだけ押し退けられたから興味持った訳だしな
>>456 そういえばあれってクモの巣をやる過程の間にハンムラビ倒しても実行するんだな
軌道エレベーター前でラムサス倒しても爆発しねえなあと思ったら3体でクモの巣張り出して
遠巻きで見てたらクモの巣終わった瞬間、ラムサス機が爆発して地に落ちて行った
>>470 真っ赤なゲゼで鉄パイプ振り回しながら、グレネード直撃してアボンだもんな。
今回俺には難しいから僚機さんのありがたさもひとしおだ ナインボールさんを足止めしてくれた隙に格闘当てて勝てた… 共闘感は今までで一番ある!
ヤザンさんはカミーユとの闘いで精魂尽き果ててああなっちまったんだろう 爪を?がれた野獣の末路だよ
ボン太くん本当面白いなぁw これだけで買う価値あった
次はユニコーン参戦で
キングゲイナーてプッチ神父かよw と思ったけどギンゲ最初の戦いが【加速】対【時間止め】のジョジョ3部なんだよな
おろ、もがれるが文字化けしやがった 次出るとしたらTV版がいいが、今後は劇場版主体になるのが多くなっていくのかなあ・・・ それでも俺はTV版がいいよZは
>>479 俺漏れも
ついでにガンダムWもTV版の方がいいんだよなー
>>479 つかスパロボとかACEだとTV版だろうと新訳だろうとあんまり変わらないんじゃ
ZZが出れるかどうかが変わる ただでさえ人気無いから出にくいってのに綺麗なカミーユのせいで…
>>480 Wはいい加減EW版が出張り過ぎだよなあ・・・
いや、EW版も好きだけどTV版の方がいいな
トレーズ様もエピオンも出ないし・・・
>>481 顔のグラフィックが個人的には劇場版は無理なんだ
それだけだけど、そこが重要なんだよな・・・
聞きたいんだが、メニュー開いた時のコマンドリストの右にゲージがあるんだが これなんだ?熟練度とかないだろうし
アーマードクラン使ったら、何というか一気に別のゲームみたいに感じるw ぶっちゃけストパンのゲームやってるみたいだw そしてガンポッド強すぎワロタ今回の最強のメイン射撃これだろw ナイキック越えてるわw
スパロボでカミーユが綺麗じゃなかったのなんてスクコマ2くらいだっつってんだろボケェ
新参ですまないが結局、このゲームおもしろいの? 尼だとネガキャンが激しくて参考にならないし……
ぼくがかんがえたさいこうのACE ・カスタムサントラあり ・フリーミッション&マルチミッション付き ・戦闘システムは3準拠 ・ハイパーブーストあり ・僚機AIはR仕様 ・リミッター解除あり ・チェイスモードはなし ・CAN SKIP MOVIE
,,,...-=、,,_ _,,--‐''"´ `'ヽ、,, / `'、ヽ / ヽノ ノ `'ヽ, 彡' i /. / l ! ( , ,r'' ,,.. ハ | `ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´ ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿 `i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 星が降りしきるペントハウスで . l i " ´ /./´ ,, -ヽ ,_ ` " /'´ 空のオルゴール一人聴いてた /. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ / l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、 _]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
売ろうぜ?wwwwwwww
尼を参考にするなよ… 好きな作品が参戦してれば面白いんじゃね?
>>488 人による…としか
格闘機とバトロイドがやや不遇なのを我慢できて好きな作品が参戦してれば買ってもいいかなーってれべる
>>488 それでも!使いたい機体があるんだー!って思えるなら買え。
まぁでも、買うにしてももうちょい待ったほうがいいぞ。
おそらく値崩れするだろうから。
>>488 俺はそれなりに面白いが
何を求めているのかにも因るな
問題は弾数ではなく武器の性能だよな 残弾切れたら他の武器を使うんじゃなくて「使わざるを得ない」だけ プレイヤーが自主的に使いたくならないなら無限に撃ててもゴミはゴミ
新参ならACEを知らない分普通以上に楽しめる可能性はあるな まあ、無双ゲーってほどではないし、万人に薦められるかと言ったら答えはNOだけど 俺?楽しいよそれなりに
値崩れというか中古が出るだろう 出荷数はあまり多くないんじゃないか?
弾数管理好きだったがなぁ エネ管理も好きだった 参戦機体と隠し機体は正直これ以上ないくらい満足 これだけは心の底から褒めてあげたい だが寺田のおかげでテンションとか変なの導入されて俺の怒りが有頂天
フロムの回し者ではないけど、制作陣の制作意欲を更に高めより良い"ACE"にする為に財布に余裕があれば新品を買って頂きたいな
フロムの回し者でないとするとバンプレの回し者か
十分売れただろって気もしないでもない ACE1超えそうだし
>>504 だが3の射撃村正はそれなりに優秀だと思うが…
俺は個人的に、3くらい自由に動けちゃうと返って「なんか違う」と思っちゃうんだよね 何かZ戦士みたいに見えてしまって嫌なんだ ぼよよ〜んとエリアオーバーの仕様に関してはマジ勘弁だけど
今日更新されたスパログで寺田まったくACEに触れてなくてワロタw 発売後一週間で20万本も売れたのにwww
ロックとNSM直して普通のブースト追加で及第点
>>508 え、PS3作品でマジで20万越えかよ
凄まじいな
だが次回作は売上落ちるだろうなぁ
まあ、出だしはシリーズ最高の快調ぶりだしな もっと伸びて最終30〜35万くらいになれば次回作は更に更に良くなるに違いない 売れても直さない企業もあるけど、フロムはそれなりに不満点改善してくれるからな 期待はしてしまう
>>501 ジョドーさんはもう天使になったんだよ!
システムACEとシステムトランポリン 後者のほうが厄介やないか(´・ω・`)
>>513 その2つを兼ね備えた冬1に死角はなかった
あれ格闘機で倒す人感心するわ。
そういやロロなんていたな。あまりに登場しなさすぎて忘れてたが。 あいつをランスロットに乗せて時間停止させれば最強なんじゃね。
ロロはあまりの最強ぶりに本編でも速攻でフェードアウトしたからな 人気のなさも相まってゲームではあまり登場する機会は多くなさそうだ
>>516 その間自分の心臓も止まってるし、ランスロットなんかに乗ったら負担で死んでしまうぞ
時間止める奴とまともに戦ってるゲイナーいるしなぁ
おぃおぃ
>>425 に書かれてるまんまじゃねーかwスゲ露骨w
何故自分達の居場所に帰らないの?
あすこで延々ムダムダムダムダァァァなスレ消費しとけ
コアって逆念写爆破でどうにかならないの?
両翅さんがいるのに、何故にジョドーさんをハブったのかが分からない 貴重なプルプルズもいるというのに
>>524 さすがに次のACEではZZ参戦するだろう
>>524 ガンダムいっぱい出すと怒る人もいるからです
>>526 是非マリーダとプルズの絡みが見てみたいわ
プルツー危ういけどな。キュベレイMK2だとプルと被り、クィンマンサだとマリーダと被るから
ZZよりもVをですね… 後今回の運命見てF91も出て欲しくなったね
>>485 初めて一斉射撃をコアにぶちかましたら
減り具合にびびったわw
>>524 4ゲージ使って死ぬほど硬直してカス当たりのハイメガキャノンを見なくて済むなら勝ち組かもよ
じゅどーの名前って後世に伝わってるのかねえ?トビアに「誰?」とか言われそうな気が
ジュドーとトビアは一緒に戦った戦友なんだぞ!
ビーム照射系武器の糞っぷりはびっくりしたな なんで食らってる途中に平然とステップで抜けられるんだよとww
コマンド入力式格闘にするにしてもガンダムVSシリーズを見習って欲しいな 格闘ボタンが一つで前後左右に動くならあれが一番いい
クロボン開始したけどフロート機体だしハイパーブースト使えるし動き回れていいじゃん HBの時のスラスターかっちょよすぎだろ。チュートリアルで飛び回ってるだけで満足したw これからこの満足感がそがれるようなことがあるのか…HB使ったら格闘もしやすそうだが… とりあえずハードまではクリアしたからイージーで俺ツエーしたいぜ…
>>533 フルパワーハイメガが無限拳みたいな必殺技扱いになれば勝機は見える
>>533 ジュドー最後に木星行ったし、木星圏の人達なら知ってるかもしれない
>>533 フルアーマーの存在を忘れているな貴様
出てたらマルチロックミサイル無双でジョドーの汚名は返上され、マルチロックのジュドーさんとなっていたはずだ
・・・カミーユのオカルトパワーが凄すぎてたから霞んでるだけで、パイロットセンス的にはジョドーさんはカミーユと同等か
それ以上なんだけどなあ・・・
でもどうせ単体ロックミサイルテンション2消費とかになってる予感
黒本の最強の武装はグレネード どんなガンダムだ
しかしマクロスFプッシュされまくってる割にミシェルは空気だったな…マクロスFルートの最序盤にちょっと目立つくらいで サマー戦でうるさいからルカはちょっと印象あるし、隊長はでしゃばってたんだが やっぱ最大の見せ場のめがね割れがないとこんなもんなんかね アレないとクランも空気だけど、クァドラン使いやすいし何よりアーマードがあるからなー
バリア張ってるジュドーさんのオカルトパワーが大したことないはずがない
マクロスFはホモっぽいアルトの後輩?みたいな奴が印象に残ったな ミシェルはちょっと誰だかわからない
クァドラン使いやすいっていうか、バルキリーどもが異常なだけな気がする。 変形機構が単なるハイパーブーストと格闘の制限にしかなってないとか どういうことなの・・・
>>547 ああ見えて奴(ルカ)は案外肉食系男子なのである
オーガスはフロート祭りなのに、マクロス勢はウォーカーて
6週目ふたひめでフリーズ 何事かと
>>547 ルカ君は気絶してる女の子に欲情する鬼畜野郎ですよ
>>546 カミーユさんはテレパシーや必殺金縛りまでできてしまうからな
戦場の魂を吸い取り自らをパワーアップさせたり
バイオフィールドの出力も一桁抜けてるみたいだし
ジュドーさんの決して弱くはないんだが、相手が悪過ぎる
ジュドーさん精神的強さならNT主人公最強って御大に言われてたんやぞ!(今覚えてるかは知らん 当初のプロットどおりシャアがジュドーに会ってたら、カミーユ喪失の絶望からアクシズ落としまでいかなかったかも 最終的にハマーンが認めたくらいの「強い子」だしな
ZZか。ゲーマルク、クインマンサ、ドーベンウルフをACEで使いたいな
サトウ隊長は忘れる事が出来ない存在だな
>>547 ミシェルはラスボスの時「男と女の関係のように〜」って言う分かりやすい女たらしですよ
>>556 いやここはズサさんをですね……
クィンマンサは使ってみたい。でもユニコーンが参戦した場合クシャトリヤと被っちゃうのがなぁ
ジュドーが精神的にタフなのは解るんだけど 虐めを受けてても学校をサボらずに、更に自分を強く見せようと努力して 複数の競技の大会で優勝しちゃってたカミーユが精神的に弱い訳無いんだよ
なんか パイロットの腕 アムロ NTの能力 カミーユ 総合的 ジュドー とか言われてた気がする
562 :
それも名無しだ :2010/08/27(金) 02:25:30 ID:3LrW4koP
>>555 富野本人的には
NT能力
カミーユ>アムロ>ジュドー
MS操縦能力
アムロ>ジュドー>カミーユ
だったと思う
ウインターとシキの関係って銀魂で同じような話があったよな タマ
>>560 カミーユの強さは硬質なものだと思うんだよな。硬く硬くなるんだけど壊れやすいというか
ジュドーのはどっちかというと柔軟性のある強さっぽい。頭で考え過ぎないみたいな
いや「頭だけで考えない」ってのはニュータイプみんなそうなのかも知れんが
>>559 フロムの作るズサか・・・・。
ニコ動にあったAC3のチート動画思い出した
子供はみんなニュータイプ! by ジョドーさん
86年月刊ジ・アニメ 富野インタビューより一部抜粋 富野 ジュドーはまだ番組が終ってないんですがアムロ、カミーユとニュータイプを作ってきて こっちはもう疲れたぞって感じでなにか変えたかったキャラクターだったんですよね カミーユはアムロのアンチテーゼとして作ったとこもあるんだけど どこかアムロに似通ってしまうとこもあったんだよね。 だからそれは何かって考えたときにいったんニュータイプから距離を置こうと考えたんだよね ジュドーはだから等身大の普通の子なんですね。 ニュータイプになる前にまずやることがあるんじゃないの? それを考えてみなさいっていうそれがジュドーなんです。 だから僕は最後にはジュドーを旅に行かせようと考えてますね。 富野、制作者評価 アムロ 最強の兵 カミーユ NT能力最高 究極のNT ジュドー NT能力はアムロカミーユに劣るが大地に根ざした力がある サンライズ評価 アムロ 伝説のニュータイプパイロット 奇跡の戦闘力 カミーユ ニュータイプ能力最強 神秘の力 ジュドー 次世代の子供 長いから一部だけね ソースもあるけど、貼ると長くなる
>>566 あぁミサイルエフェクト処理しきれ無くて点になるほどのコンテナミサイルとか流星ENショのあれね…
>>566 気がついたらAPが0になってたあの動画か
まぁ、流石にはそれはないとしてもACFA並のミサイル天国は拝めそうではあるな
ズサ操作できるのってガンバトシリーズぐらいか? Gセンチュリーとかはそうかもしれん
4回目のNSM入りましたー
チートと言えば公式チートのザカールのV-MAXは酷かったな 発動時間がクソ長い上に、一度発動したらあれだけでミッションクリアできる どうでもいいけど、あれレイズナーのV-MAXと正面からカチ合ったら出力に押されて一方的に削られるんだよなw
>>573 クライマックスUCとかどうだったっけ?
VSシリーズはZZ出る前に種いって、そのままガンダム祭りになっちゃったしなぁ…
>>575 ル様はもう一人の主人公だからしょうがない。ヘタレ童貞だけど。
>>548 百式やディジェが空中機動できるのにVF25のバトロイドが
全く動けないとか何の冗談だと思うよな
アーマードクランとか見てて思ったんだが、ゼントラーディってどうやってあのクァドランって機体を着てるんだ? 体系が違いすぎる
>>575 2になると完全に劣化レイズナーだったけどね…
そう言えばV-MAXで思い出した
3のエリゴルカスタムプラズマコーティング発動時硬すぎてEX2ダレたな
イクスブラウなんて対して防御上がらないのに…
しっかしまあ 地上でのミシェル機とルカ機はあまりにも可哀想すぎるな
>>579 レアだと体育座りつか屈み込むような状態で搭乗。
そういや争いのカドゥンとタンクマニアって変形してマルチショット攻撃してるだけで 取れるな。これから取ろうって思ってる人は馬鹿正直にバトロイドとタンクなんて 使うんじゃないぞ。
>>582 そうなのか。巨人族だからパワードスーツみたいに着てるもんだと思い込んでたけどクァドランの姿見て疑問だったんだ
ところで鳥の人ってのをエンシャントイコンて呼んでるってことは、シキはプロトカルチャーの末裔なのかね?
>>581 ミハエルはまだ狙撃があるから強いといえば強い。
バトロイドでしか撃てないからクルツの方が使えるけど。
ルカはもう死なない柿崎だな。
ルカはほら、スーパーパックのはなかなか
クロボンクロボン言うけど紅蓮も相当酷いから
>>584 よくわからん。古代の遺物って事でセラフ持ち出してきたり
フォールドクオーツの類似品かそのものを持ってたりするからなあ・・・
>>587 言われんでも知ってる。使った瞬間分かるあのヤバさ。
紅蓮弐式にしろクロスボーンにしろ目押しを極めれば遠距離もそこそこいける んで紅蓮はテンション技も見栄えするのがあるからまだやる気になる 本当にどうしようもないのは蜃気楼とか聖天とかの射撃が単発オンリーのやつだ
>>584 単純に自動戦闘機械があの世界でイコンと呼ばれ、
エリアで発見された鳥の人がオーパーツな自動戦闘機械だからエンシェントイコンと呼ばれたって事じゃないか?
あの鳥の人は0のとは別の個体みたいな事倒した時に言ってたし。
>>589 それでも聖天なら・・・聖天ならなんとかしてくれると期待→なんじゃこりゃぁぁぁってなるよな。
ルカって原作でも禁じられたこの封印を解くとかなんちゃら言ってたけど、最後までほとんどいいとこなかったよなw ブスパ専用の子というか・・・
>>593 小説なら管制官がわりになったりで良い所あるんだが、
今回はどうしようもないねえ
結局サラが取り込まれたほうの鳥の人一体何処に行ったんだ。 あのオチでマクロスFの時代に来てなかったらシン涙目ってレベルじゃねーぞ。
>>595 そもそもフロンティアがバジュラの星に移住なら詰みでござる・・・
>>593 ルカはマク+の話の続きを書くためだけに存在したようなもんだ
マク+の時は自我を持ったゴーストはガルドに追っかけられて死から逃れようと必死に逃げたが
大事大事に育てられたルカのゴーストの内一機は最期にルカを庇って爆散した
ふと気になったが 次回作にフルメタはでれんだろかwww
>>597 ユダシステムってゴーストの人工知能(自我?)のリミッター解除だったっけか
あのコクピット内の視点からちらりと見えた庇いゴーストの最期は良かったな……
あいつら確か名前ついてたよな? 庇ったのってどいつかって設定はあるの?
マクロスゼロのルート選んだのにアルトが最後しめやがった
>>598 一応、今回以外のエピソードも有るし、再アニメ化されりゃ先の展開も出来そうだが。
再アニメ化されるかどうかはしらんけどもね
ガルドはかっこよかったなぁ
クロボン3話来たけど 言われてるだけのことはあるなー 敵が一杯いるのにこっちはちまちまやるしかないからがっかりするのも分かるわ・・・ テンション溜まってもあんまりいい技ないし。なんだかんだ言ってもマルチロックないとACEは1段劣っちゃうのかな 通常ショットの威力倍くらいでいいな・・。テンション2でビームライフル連射くらいの使いやすそうなのも欲しいわ
フルメタは原作ネタ全くやってないしTSRもある。そして原作。いくらでも弾はあるだろう。
>>597 あの3秒くらいのワンシーンにそういう要素入れるのは眉毛らしいな
名前はシモン・ヨハネ・ペテロだけど、どれだかはわからんw
そう言えばエリアに進攻してくる奴らは一切出てこなかったな これR2あるで・・・秋4続投とかもありえそうだ
ガウルンもゲイツも出てないから次回も十分あり得るな。 両方とも出てない今回がおかしいとも言うが。
てかベヘモスくらい一緒に吸い込んでやれよなあ
次作への伏線残しまくりだからなw
フルメタどころか徒歩マシン全般出れそうだな 陸ガンで狙撃とか膝蹴りをしたい ガンバト見るとフツーにバーニアダッシュキャンセルで縦横無尽だったけどここはウォーカーで…
>>607 ただシキの物言いだと的の人間が少ないとその敵が余り来ないみたいだし、壁も大部分は健在だしって考えると、
秋4続投と言うより今回の話が大昔の話として語られる時代のエリアに再召喚の方がありそうではある。
あと勇者シリーズは?ダメ?
>>603 クロボン3話は正直X1やX3だとかなり辛くて、テンション攻撃の扱いやすいOG勢頼りになるんだけど
糞仕様のせいで初周だと3話の時点ではOG勢のパイロット育成ができないんだよな。
何を考えてゲームオーバーにになってもそこまで獲得したACEポイントと経験値を取得できる仕様を廃止したんだろう。
キンゲとかでもタイミングさえあってればステップしながら通常射撃できるんだな・・・ 横ステップ混ぜながらはできるけど前後ステップと射撃合わせるのが難しい
それ以前にシナリオで機体固定する仕様が糞だと思う 今までほぼ自由だったのに OG3話をアーマードクランとかで爽快にクリアしたい
>>613 空中戦は舞空術有るし、兎に角ICBM投げたいよな〜
陸ガンはウォーカータイプが理想だけどやっぱりバーニアタイプになるんだろうか
真空飛び膝蹴り出来ればどっちでも良いけどw
ガサラキは動かして銃撃つだけで仲間にクスリ撃たれるから色々NG
各選択作品の1話はしょうがないとして、2話からは2周目以降機体選択フリーで いいよなぁ。フリーミッションないし。
チェイスモードなんていらなかった
こんだけシリーズ続くんだったらそろそろ覚悟を決めてフライトモードのエンジン作れよと思う
チェイスモードは前後の関係ないムービー飛ばせれば個人的にはアリ
この勢いだといずれマクロスUとサザンクロスも来そうだな
雪風は無理?
オーガスって必要なのか 役に立たねぇじゃん
チェイスモードはもうちょい煮詰めてくれれば個人的にはあり
クリアしたルートの機体は自由に仕様可能ぐらいはして欲しかったよね
>>628 ミサイル持ちってだけでかなり使えるんだが
>>627 ロボット作品の中の戦闘機とかだったらまだ希望は有ったんだろうが…
要するに換装出来るスカイグラスパーとGディフェンサー入れろってこった
BIOSHOCK2やった後にこれやると楽しいわw やっぱ何事もやり続けるのはダメなんだって
このチェイスモードなら 熱い状況・展開でQTEとかのほうがいいわ
今コードギアスルートで一周目終わったんだけど、かなめとテッサの安否が不明なのは仕様?俺の見逃し?
>>634 救出シーンが省かれてるせいでフルメタ選んだ時以外は
まるで置いて行ったかのように見えるのは仕様です。
おばさん声と枕の安否なんかどうでもいいし
分岐ルートでマクロスとかアクエリオン組のルートA選んだが オータムとのボス戦でエリアオーバーの表示出るんだが、どっちへ行けばいいのかわかりづらい。 初めてエリアオーバーでゲームーオーバーになってしまったよ…。
ものすげえ今更だけど八極式の輻射波動って伸びるんだな これ逆に当てづらくなってね?
これって寺田が悪いって事になるの? スパロボチームはウィンキー時代の悪習をどんどん潰してくれて好感触だったんだが… 携帯スパロボのJのアニメoff設定→Dの戦闘アニメ中でもoff効きます の流れは嬉しかったなあ。 兎に角サクサク遊べて好きだった それとも他にゾルゲみたいなクソゲーメーカーな黒幕が居るのかしら? ガンダムバトルシリーズは糞Pのせいで外伝キャラ削除&ゲーム内通貨で機体入手ぼったくりとやらかして 一気にクソゲーになって絶対に許さないゲームになっちまったわ。 そんなの有りそうだなぁこの変貌っぷりは
DのほうがJより先に出た気が
ああ、JじゃねえRだった…
>>637 オータムAは空中戦だから高さ意識して戦わないとエリアオーバーになりやすい
下に行きすぎたと思ったら次は上に回避したり逆したり
ボン太くんつえーw というか量産型はどっから出てきたw
相性がめんどくせえ 特に俺サマーがめんどくせえ
>>639 一応今までACEを作ってたチームはAC5の開発に注力してて、
バンプレチームが主導握ってACE未経験のフロムスタッフと開発したから
なんか旧作とは変な齟齬が生まれた…という噂がある。本当かどうかは知らん。
旧作スタッフが関わっていないかどうかはともかく、
今回の変にスパロボを意識したシステムとスタッフロールから、
開発に関してバンプレチームが主導を握ってた事に関してはわりと信憑性が高い。
フリーダムがシールド張ってるだけで秋1さんほとんど何もできねぇw
ガリガリ系の格闘コンボはテンションの溜まりっぷりが半端いないのな 今頃気づいたわ
>>648 アルトの角とかキンゲのぐるぐるパンチはマッハで溜まるからなw
そのせいで時間蓄積型はちょっと微妙 時間蓄積型が二個溜める間に機体によっちゃMAXまで溜まるからなぁ
キンゲの連射いいなコレ まだ最初少し詰まるけどずっと撃ってられるのはいい
なんかマクロス信者だけが喜んでるような流れに持って行きたがる奴がいるけど 不人気糞緑なんかを見させられてマクロス信者もウンザリしてるってばよ
マクロスは原作そのまんま再現ってあんまり美味しくないんじゃ… 原作再現にもっと別作品のキャラを絡めるか、完全オリジナル展開だったら面白かっただろうに
原作再現にもっと別作品のキャラを絡めたら敬礼とトドメだけしてたでござるの巻。
>>646 どうであれ残念な出来なのは事実だしフロムもバンプレチームも
次回作では改善してしっかりした作品作って欲しいわ。責任の所在
なんて分かるわけでもないしどうでもいいしね
マクロスFのアレはスパロボLで本気だすから今回は手抜きで良いやって感じがヒシヒシと伝わってくる
とりあえずテンションシステムとか、歴代ACEに携わってきたフロムの後藤P考案みたいだし 基本的な部分はやはりフロムの仕業で間違いないみたいだぞ。
>>646 よくそれだけの脳内妄想を堂々と披露できるものだな....
その噂話とやらは一体どこで聞いたのかぜひ教えてもらいたい
わざわざAC5を絡めてくるのもワンパターンだが、ACE3とACERのスタッフロールくらい調べてから口を開け
>>657 PとDの違いも認識できない者が噂話を断言して語るとは片腹痛し
>>658 >PとDの違いも認識できない者
は?
>噂話
^^;
>>659 本気で認識していないのか....所詮はにわかか
>フロムの後藤P考案みたいだし
推測を暗示してる文なのに噂話ではないと?
どこから仕入れたのかは知らないが、信じてしまっているのか....
>>660 ああ、ファミ通のインタビュー記事しらんのか。にわか乙w
半年以上AC5の情報がなかったのはACERで開発費がとれるか様子見してたんじゃないかと邪推してしまう 今回PV詐欺もいいとこだが、これはフロムの得意戦法だしバンナムがPVにかかった金半分でももってくれるなら余裕だろうな
>>661 なるほど....やはりそうか....
フフフ、ハハハ、フハハハハ( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
PとDの違いを認識していないのは本当の様だな
無知を無知だと理解できていない者ほど厄介なものは無い....
その記事の事なら当然知っている
お前も知っているというならば、よく思い出してみる事だ
「私が提案したシステムだ」と名言していたのか否かをな!
何この人
夏だねぇ
何分も間をあけてそのレス・・・ 寒いスけど
ゼロさんうぜぇ
何かこっちの顔が赤くなるわ やめてそういう感じ
たぶんアーマードコア信者なんだろうなあこんなんばっか 彼らフロム脳とかうるさいし
うわぁ・・・
>>664-670 cRVXHy13が
>>659 の応答をした時点でファミ通記事を基に強気に出ている事は読んでいた
だが、あえて情報源を提示させる事により、当人の持つ情報の質を判断する材料を得たのだ
貴様らも無意味な短文を出すしか能がない事実が浮き上がっているぞ?
他人を貶めたいのなら価値のある文章を書き込む事だな....( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
昨日社員だとかなんとかって言ってたレス乞食だろ NG推奨
>>665 それで答えは出たのか?
分からないのなら素直にそう言え....解説してやらんでもない
価値のある文章ね・・・ 2ちゃんで何言ってんだろこの人 おめでたい脳ミソしてるな
>>672 一生都合の良い情報だけを受け入れるのもまた一興
これでテンションシステムが好評だったら記事を証拠にさすがフロムだとかいってたんだろうなあ これだから信者は
そんな事より歌姫タイムで朝飯と洗濯と爪切りが終わった 次の歌姫で洗濯干して部屋の掃除をしようと思う
なんか引っ込みつかなくなってキャラ付け始めました感が微笑ましくはある。
>>674 ,675,677
話を逸らしていても結局は己の無力を露呈している事に気付かないとは....まさしく児戯だな
.... ←これ何
>>614 未来だろうが秋4は現役なんじゃないか?
再び皆召喚してナツカシー!って感激
召喚されたほうは数日後なんで、またかよ…状態
>>680 引っ込みがつかない....フハハハ....それは己自信ではないのか?
結局己で言い出した事から逃げてしまっているだけではないか?
浅はかとしか言いようがない
>>682 あと無駄に語尾に?を付けがちなのも気になるな
おうふ、トリガーだった
今回のDLCのシステムは次回作用のテストだったんだろ?
500と1000の差はでかいな バトロイドは意外と早く終わったけどファイターがまだ取れん 周回する時稼げるとこはなるべくファイター出してるが残り3周になっちゃった
>>688 今ちょっと『あれ?クロスにも同じ名前のイベントあったっけ?』と思って
思い出せなくて調べようとしちまったぞコノヤロウ(´・ω・`)
己の口から吐き出した言葉に責任を持たず都合が悪くなれば逃げの一途 普段は相手に確証を望むのに己の責任は放棄 あげくのはてには2chである事を盾にする それが一番己を表現してしまっているというのに.... ふっ結局相手の文体を突付くだけの輩のみか 願えば叶えてやろうと思っていたが、その価値も無いようだ 誤解したままの奴を暖かく見ているのも滑稽で少しは楽しめる....ほどのものでもないな
AC5スレ見てきたら案の定ACERはフロムは悪くない フロムは本気じゃなかったキャラゲー利用しただけ、バンナムのせい みたいなレスばっかでワロタ
>>691 いやぁ・・・クロノトリガーは名作でしたね
ああトリガーはよかったねぇ そういや秋4もロボだなw
696 :
それも名無しだ :2010/08/27(金) 08:10:01 ID:yjZiWYT6
クロノトリガーが名作とかないだろwwww マリオRPG クロノトリガー カエルのために鐘は鳴る この3つはゆとりが、思い出補正全開でゆとりゲーム
ゆとりは2002年以降の教育を受けた層を言うらしいからせめて懐古厨ぐらいにしとけ。
ACERのスタッフロールがもうちょい分かりやすけりゃな どっからどこまでがフロムのスタッフなのか全然分かんなかったよあれ。 デモンズなんかはこっからここまでSCEでこっからフロムね!って 分かる書き方がしてあったんだが・・・
いやクロノトリガーは名作だよ
セラフ、フロートタイプってなってるけどバーニアタイプじゃないかこれ
>>698 それでもフロムはてがら横取りされたって愚痴ってるらしいけどな
フロムが愚痴るってどこで?
シキ戦のReBierth音量小さすぎじゃね
売れたんだから手柄なんじゃね
そういや昨日で発売一週間経ったな さすがに60時間もプレイしたし売ってくるかな 良くも悪くも次回作に期待っていう内容だったけど おもしろかったぜ
続編期待出来るな… 今度は体験版出して改善したとこ見せ付けてくれよな
>>712 手柄ってデモンズに対して言ってんのかとおもたよw
次回作ではこのバグの多さをなんとか出来ないものか
やっと2週目終わらせたけど・・・・ オイラはこれ以上周回できない・・・ スキップできないやつ多すぎで、イラついてくる。 パッチ来る事信じて、売らないで仕舞っとくが。 次回作に期待。
次は別に大きく変える必要はないな。随所に見られる残念要素を改変してくれるだけでいい(NSMとか)
ラストチェイスのために放置プレイしてるけど選択キャラの台詞部分が「そうか!ならば!!」ばっかりだな
ゼントラーディぶち殺すステージでVF-0A使って撃破系のトロフィー狙ったら 工藤シンの経験値が70万とかいってしまった あとAPが130万あるんだけど何改造したらいいと思う
>>720 自機が済んでるなら次の周回で使う主人公機を育てるか
サポート機(キラ等)を育てれば良いんじゃない
現在6週目だが、裏技使わず育ててると丁度良いな
しかし、ハードから鳥の人が尋常じゃなく強くなってるな
ふたひめタイムきたよー ACERは犠牲になったのだ・・・NSMの犠牲にな・・・
バルドナの名が出てくるってことはエリアの住民って 3のもう一方の地球からの移民なのかね 機体デザインも似通ってるし
>>723 あの世界の後だとしたら指令クラスターとかインベーダーの殲滅もやってるのか?
それって相当手間かかる気が…
Vドライブは単にACEのロゴ(∧←これ)を上下反対にしただけのネーミングかと思ってた アークアルファ自体Vっぽいデザインだし バルドナドライブという事で一応伏線にしてたのね シキ機がACEロゴからビーム撃ったのには笑ったが
あの世界と絡めるとなるとキンゲがループしてるわけだが
だれだよ神虎と戦うとこに変なの配置したの EXハードだとセラフよかめんどい なんで一定時間動けなくなるんだ 雑魚の攻撃×2>動けない間にフーチ形ハーケンからの電撃>雑魚の攻撃×2>動けない間に天子砲 SEED発動させようとチャージしてたストフリの体力が半分近く無くなった
ちょっと久しぶりに来たら気持ち悪いのがいるな 自分のことをゼロとでも思ってるのか まぁそれはいいとして、最初は「周回なのか、まぁ回るしかないか!」って感じだったけど 流石に何周もすると「もうお腹いっぱいです」って気分になるな
神虎ミッションは今作で最難関だと思ってる
射撃フル改造ナイキックと単体射撃持ち*2でごり押したな、EXHARDは
>>731 俺はイワノフ&ノーラ→秋1かな
エリア外からのピンク色の遠距離砲撃が全然避けられない
エアープラントも中々キツかった
Exハードって敵の硬さはどんなもん? やっぱ結構硬くなってるの?
>>721 アクエリオンハードで始めたら死ぬほどこいつら弱いな
とりあえずHPと防御にぶっこむ
ふたひめの後のアクエリ面ってなんてご褒美? めっちゃ楽しいんだけど
>>735 それぞれの真意のバジュラにストフリの基本格闘(接近は改造4段階、SEED発動中)で半分も減らせなかった
同じく射撃を4まで改造したHフルバーストで雑魚が即死しないぐらいに硬い
武器にもつぎ込むわ無理だこれ
難度が上がるとこれって敵の行動も変わってくるの? 変わらないならノーマルが敵の硬さとか丁度良いから次もノーマルでいいや
ジオプラント突入ミッションで後からあく扉のほうに進んでったけどなにもなかった ボン太くんフラグだと思ってたのに
クロボン3話ハードなんだけど無理すぎる もしかして・・・難易度ミスった?
>>743 さぁその産廃を窓から投げ捨てて
ART-1で戦艦にランダムシューだ
ランダムシューも手投げ並に強いよね
>>743 エクストラハード無改造X3とか死ぬるよまじで。
雑魚敵無限沸きするみたいだからマルチロックサポート使って雑魚倒して、沸くまでにグレネードと格闘で戦艦つぶすしかないと思う
>>746 基本的にゲーム開始時に選んだ難易度は途中で変えられない
クリアしたミッションは自由に選択できるが、その周回プレイ中にまだクリアしてないミッションは周回開始時に決めた難易度でクリアしないとゲームが進まない
EX9でナインボール操作してみたけど凄いな 機体能力はもちろんテンションもガンガン上がるしスモークはインチキ性能 DLCで本編使用可能にならんかなぁ
そもそもHはACでも使用できないだろ ファンサービスと割り切るべき
EXハードやってて思ったんだけど 大型ボスより多数の雑魚と戦闘してる方が面白いな 密集されるとスゲー苦戦する
でけたでけた ランダムシュー強すぎワロタ え、クロボン?二度と使いません
F91があれば…
セラフ使用した動画ってまだあがってない?
>>752 キャラゲーなんだから産廃でも愛してやれよ
EXハードを紅蓮でクリアしてる奴もいるんだし
うるせー紅蓮は輻射波動コンボと、大人数巻き込み拡散波動がちょっとだけ使えるんだよ!
>>733 あのステージで初めてFのバルキリー操作してみたら
秋が出てきたときにHP500になっちゃって、1時間リトライしてたわ…
まさかバトロイドは回避なし、ガウォークはHBなしとかとは思わなかった
>>752 フフフ・・・実はそのランダムシュー・・・フルクロスも使えるんだぜ
>>759 聖天は出しやすいけど、可翔はタイミングが難しい
紅蓮は格闘コンボ出せるようになると化けるからな
クランのこの戦いが終わったらボン太君を抱っこするんだワロタw
素ランスロットって割と使いやすいな 通常射撃がアルビオン並の威力で、↑△がノロすぎるルミナスコーンから変更されているのが良い
そういや、難易度高い方が高ランク出やすいのか? EXハードのふた姫で撃破がBそれ以外がSでSSS出たんだけど それ以外でもEXハードで項目にAとかB混ざってながら総合ランクSS出てたりしたが
ルルーシュの弱さは原作再現したのに蜃気楼の火力は再現されないのな
ガウェインは火力すごかったけど 蜃気楼はそこまで凄くはない 原作で無双した時の搭乗者はルルーシュじゃなくてロロだったからな
アーマードクラン強いなw ガンポットからしてダメージが桁違いだわ
バリアが強いってだけじゃなーw<蜃気楼 サポで便利なのが救い。シナリオ的に主役級だし不遇ではないな。 守護領域に閉じこもって囮やりつつ「応戦しろ、カレン、CC!」な指揮官プレイは出来なくもないけど時間かかるし。
>>765 おそらくだけど難易度でキャップかかってるんじゃないかな
イージーとノーマルはSまで。ハードはSSまで。EXハードはSSSまで
周回でイージー繰り返しでどうやってもSしかでなかったけど、
周回終わって好きな機体でハードとかEXハードやったらSSとかSSS出たから
>>769 肝心のバリアもロロ使用ですぜ、旦那
サポもZ三号機やM9(相良)などがしっかり押さえております
シナリオでは主役級でございますが、逆にそれが蜃気楼の性能の低さを目立たせてるきもするです
ギアスは初のアクションゲーだったのに随分な出来だったな
全ては盤上のこと、ゲームだったんだよ、これは
近作のルルーシュは秋4にギアスかけようとして失敗、ああ恥ずかしいって流れの為だけに存在しているといっても過言ではない
まあテンションアップは他のキャラも持ってるけどな
ゼロは目立ってたしロボよりキャラファンって奴は特に不満無いんじゃないか
>>763 格闘の性能は素ランスの方が良いな、追尾性も高いし
一通り使ったがエアキャバはなんちゃらアサルトとかいう
よくわからん二刀技の為の機体なのかこれ
>>767 ガウェインほどじゃないが蜃気楼の相転移砲も高クラスのスペックだぞ モルドレッドも押し返す程の威力はある
あと、動作の半分は学習コンピューターの自動制御だから動作にルル自身の技量はあまり関係してない
原作とACER両方の初登場時の拡散構造相転移砲がマルチロックであればかなり強い機体だったと思う
なんだ、あのプリズムから豆鉄砲飛ばす拡散構造相転移砲はw
蜃気楼が弱いのは原作再現と割り切れるからまだ良い 一瞬で負けてたし
蜃気楼は拡散相転移砲でさりげなくデカいの色々落としてた感はあるな
蜃気楼は大抵の場面は絶対領域(格闘)とハドロン砲連射で済むので 考える所も連射するところも無いから正直楽だ…
>>767 シンクー助けたときのガンルウ一掃のあれは相当の威力だと思うぞ。
ギアスR2は初登場の機体は強いんだよ・・・
Ζ→カミーユ(覚醒) 種死→シン、キラ、アスラン(種割れ)、キラ(フルバ) キンゲ→ゲイナー(オーバースキル) フルメタ→宗介(ラムダ) ギアス→スザク(ギアス) アクエリ→アポロ、リーナ(覚醒) マクF→アルト(目線ロック)、シェリル、ランカ(歌)、クラン 今回カットインあるのってこんなもん? 全員には無いんだよな
リミットブレイクでカットインしてくれればよかったのに
リミットブレイクってよくあんなださい物が作れたと思う
バーストの酷さに比べたらマシ
あの辺の攻撃のコストとリターンが合わないのなんて ちょっと触ればすぐ判るのに、なんであんな調整なんだろな
もっと威力が高ければな
とりあえずアーマードクラン連れてってサポートHP回復する
今日もX1でトランポリンする作業が始まるぉ
宇宙のボン太くん、すげえシュールだw
やっとこさHiνだしたけど、こいつ桁違いすぎるだろwwww
音バグキタ━(゚∀゚)━!! いい加減にしろ
バーストは しょぼちんですなぁですむけど リミットは俺のアクエリオンにトランザム機能つけてんじゃねぇっ!って リアル壁に無限拳打ち込みたくなったけど 肩がぬけたら嫌だから 止めといた
ギアスの後にサイバスター使ったらメイン射撃は紅蓮以下で 頼みの格闘はもっさりしててビックリしたんだが改造したらどーにかなるの?
>>797 雑魚大量面なら霞でゲージ4貯めてサイフラッシュ一発で
一〜二発分ゲージ回収し続ける程度には
>>799 サイフラッシュって当てにくくない?
なんか同じ高さの敵にしか当たってない気がする。
攻撃範囲もそんなに広くないように感じた。
敵機間距離が2〜3000がざらで そんなに群れてる状況も多くないのに 範囲攻撃系の有効範囲はちょっと狭いよな モッサリ雑魚も自機と比べて遅いだけで 実は意外と高速で移動してたりで
成長したらチャージ時間短縮とかあったら多少は違ったんだろうけどなあ
ゼロ「秋4たんは俺が守る!(キリッ」 ただし正面極小範囲に限る
あれは機体が小さすぎてワラタ、どっちかってーとアルファートのが保護者に見えるくらいw
秋4「あ、リミエンドがあるので結構です」
ムービー飛ばせないのって歌の同期のせいか? 歌が始まる時点で切れば同期とる必要ないのになぁ なんで無理矢理ひとつにしたんだろ
フロムも地に落ちたな さっさとデモンズソウル2作っとけ
最後と思ったユニットでクリアしてもラストチェイス取れなかったorz 半分寝た状態でやってたから見逃しがあったのかな……
>>806 ムービー飛ばせないのはチェイスモードがあるからじゃないか?
チェイスあるミッションは軒並み飛ばせなかったような
でもラストフロンティアとかムービー中では歌は始まらないし、チェイスモードでもないのにNSMだよな
つまり完全に中の人の趣味か?
今度でるブルーレイの販促に決まってるだろ
機体やパイロット改造した時の小数点2桁の数字について解説してるHPとかないかな? DFE0.22とかCMB0.14とか言われてもどれぐらい強化されてるのかぜんぜんわからん。
>>810 そういえば、そうだったか
飛ばせたり飛ばせなかったりよくわからんw
なんでフィンファンネルは接地してると撃てないなんていう謎仕様にしたの?
>>815 もともと大気圏内じゃ使えない設定じゃなかった?
>>816 そんな所だけ設定通りにしても誰も喜ばなくね?
ワタシもそう思いマス
>>815 Hi-νと武器のデータが共通だからじゃね?
Hi-νはデザイン上、着地した状態でファンネルを出すと地面に激突する形になる
ふたひめタイムなう
寺田「スパロボではいつも設定無視してどこでも撃てたので今回は設定どおり宇宙以外で撃たせないようにしました(キリッ」
ところでACERのゲーム中にダウンロードコンテンツの項目があるのは初回限定のZ3号機だけに用意されてるもんじゃないよね? 今後何かしら追加される可能性があると見ていいのかこれは
>>823 DLCあるならさっさと発表しないとみんな売っちゃうよw
周回大変でしょうからフルクロスを200円で開放します(キリッ とかな気もする
秋1&ヒト型機体+秋4別コスチュームを\5,800 NOT SKIP MOVIEスキップ機能を\7,800でだします ※ただしNOT SKIP MOVEIスキップはステージ毎の購入が必要です
アクエリオンのジュン使えない なんだよアレ逆念写爆破の為だけの要因? 中の人も相まって正しくダメガネ
春1とアーニャ使いてぇ シンシアと三人セットで
DLCとはいうもののZ3がアンロック形式だったからなぁ・・・ 期待はしない
X1の射撃を無限に出せるようになったぜ!! やっとマトモに戦える……
スナイプ300は一番精神的にキツイな。動かし続けないきゃいけないだけnotskipmovieより辛い。
>>831 ああ、次はコンボの練習とザンバスターの使い道を探す作業だ…
ザンバスターは意外と射程があるしチャージもいらないから使えないことはない。ムラマサブラスターよりかは、だけど
>>834 キンケドゥさん!!コンボは努力して覚えられてもザンバスターの使い道を見つけるのは不可能です!!
CC使おうと思ってるんだけどランスロットと暁どっちが強い? まさかギアスは全員微妙性能なのか
GEOの価格買取が5600円から4100円に急落ってのは結局ネタだったの?
>>837 メイン射撃が使いやすい暁でいいんじゃね。
遼機として出すときも暁の方ががんばってくれる。気がする。
まあどっちも大差ない性能だから好きな方でいいと思う
>>813 初期値に対してその倍率分+してるんじゃないの?
パイロットのテンション個数は別だけど
T機くらいとんでも性能な機体があってもいいんだけどな セラフも使えるステージ限定っぽいのが残念だし。 その前に持ってない俺は妄想でしか話せないが。
>>842 Hiνとかストフリ、キンゲはdでも性能だけどな
クランも相当強い
クルツとゲインで狙い打つぜおもすれー
流石に10週もEXハードやってるとラスボス6連戦もノーダメでクリア出来るようになった・・・
頑張りすぎだろう EXハード怖すぎてまだ手付けてないってのに
ハードをクリアできた人ならEXハードクリアはそう難しくないよ
>>838 売ってくるとか売値が急落するとか値下がりするとか全部ワンパターンアンチだから
何も考えずに同じカキコミしてるだけ
よく飽きもせずに続けられるものだw
近くのショップ行ったら普通に5千いくらかで買い取ってた
あ、でもでも、アンチの人達が言ってることで当たってるのもあった!
4個くらい積まれてたACE3の在庫が消えてた!
ACERやってACE3が欲しくなった人が出たのはマジだった
かといってアンチのアンチの居場所はここじゃねぇんだよ
幾らで買取しただの、売り上げがどうだのはどうでもいい 不満点が解消されてボリュームアップした次回作が出るのかどうか、それだけだよ
天空の道でハンブラビ倒したあとのデストロイドガンダムってどうやったら出てくるの? 10分以上探してるけどみつからない
まあ新作やったら旧作もやりたくなるのは普通だよね。
>>845 エースすぎるだろww
ACEコアのバカヤローをノーダメは多分無理や・・・
>>838 元々5600円だったかは知らんけど、現在4100円買取はホント
ただ、ソフトの売価が他の店より7〜800円安いってのもあるかも
2人の歌姫で最初のチェイス入るときにフリーズしやがったwwwwwww ふざけんなwwwwwwっうぇwwwwwっうぇwwwwwww NSMめんどくせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ・・・・・・勘弁してくださいorz
近所の中古屋は3800円だったな
BOOKOFFはまだ5000円だったはず まあ売らないけどね
EXハードでも フル改造なら敵のダメージ知れてるから 難易度は低めだねぇ
>>858 もう30分も彷徨ってるけど雑魚敵一匹すらいなくてクリアできない
ムラマサブラスター獲得できねぇ wikiの通り並べて打ち落として、レーダーから全部消えるの確認したのに… ていうか聞きたいんだが勝利して終わらなくてもトロフィーは獲得できるよな? 戦闘中にちゃんとピコンって獲得できるなら何度か試す気になるんだが…最後まではめんどくせぇ
>>860 今回改造してるかして無いかの影響大きいね。
>>861 それ、読み込みミスかなんかで止まってるんじゃないか?
>>861 それ多分バグだぞ
俺もそのステージと騎士たちの選択ってところでジノ達が出てこなくて結局リトライした
売値が低い人達って何処に住んでるの?俺の家は都内の都心近く
今日見たけど家の近くのソフマップは5600円だったかな 中古が溢れかえってる様子も無かった
>>861 リスタートしたほうがいいかも。
俺も種死2面で増援出なくて10分位彷徨ったけど、やり直したらすぐ出た。
>>862 まさかとは思うが、もう出てたりしない?違ったらゴメン
>862 ・操縦してるのがトビアじゃない ・使ってる武器がムラマサ・ブラスター(L)じゃない ・5機落としてるつもりで4機+誘爆になってる とか
アクエリオンがシャイニングにしか見えない
鳥の人倒したけどサラがいないとかどういうことだよ シェリルとサラの会話とか期待してたのに
>>868 いや、さっきクリア後にメニュー画面から見たけどロックのままだった
>>869 ガキくさい声だったからトビアだったはず
チャージしてたからブラスター(L)…だよな
3番目の誘爆の可能性が一番たけーなぁ…バイト終わったらもう1回やってくるわ。
ありがとー
>>865 >>867 ありがとう
諦めてリスタートした
マルチショット連打で倒したのがわるかったのかな
Hi-νきたああああああああ ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
>>866 北関東の県庁所在地
ゲオ以外なら買取5000〜5500円くらい
DLCでもういっこ上の難易度がきそうな気がする EXハードクリアでトロフィー『ベテラン』なら追加難易度クリアでトロフィー『エース』みたいな
8周クリアの特典ランスロット2機って… 毎回何が追加されるか楽しみだったのに
投げ系のトロフィーやりやすい機体なんかない?
原作のHの武勇伝が聞きたい
ワン・ナイト取れる気がしないっす せめて一撃死しろよ・・・
定期NSM
>>880 デデデデストローイ ナインボー
可変機の存在しないAC世界で初の可変AC、BGMが最高だった、かっけー
PS2でAC2AAが出て、おまけステージでもう一回出てきたが
全体的に凄まじく強化、おまけラストを飾るに相応しい強さになって帰ってきてくれた
レーザーブレードからソニックブームみたいな光波が飛んできて、当たると1/4〜1/3くらい削れて
当然ブレードに直接あたっちゃうと即死
離れて射撃してると戦闘機形態になって飛んで行って、
こちらからは絶対追いつけない超スピード&レンジ外から大量の垂直ミサイルの雨を降らせてくる
近づいても鬼、離れても鬼、すごく強くて今でもACファンの心に強く印象を残している
連携攻撃するとHPが半分くらいなくなってたりするのはなぜ?
2人の歌姫入るとFとゼロの扱いの差は何なのかなーと思っちゃう
あさって売ろうと思ってるのにもうそんなに値下がりかよ・・・
>>880 ピーピーピーボボボボボ
>>888 通常ナインボールも良い演出だったよな
あれは音だけだったのが逆に良かった
ナインボールが怖いところって、ランカー1位の機体とパイロット(実際はAI)なのに大量生産されてるところじゃねw
セラフに到達するまでにHを3人相手にしないといけないしな、まあ1体あたりは弱くなってたけど
キンゲとXANのオーバースキルって同じだけど仕様は違うのか? キンゲは周りが遅くなってる感じだけど XANは自分が速くなってる感じ
これって3みたいに自由な機体で自由な面て無理なの??? そういうモードもない? フリーミッションモードみたいなの。
胚乳のフィン・ファンネル威力は強いんだが動きが・・・ なぜ回りの雑魚を優先して攻撃するし。普通ロックオンしてる敵優先だろ
>>892 ないんじゃないか
それに固定機体のとこは仕方ないんじゃないか
紅蓮でベヘモスに挑むわけにも
>>889 イラッ☆ときたからサラのおっぱいでも見てくるか
キンッ!キンッ!キングゲイナー!
フルクロス、何気に通常のライフル強くね? いや、それだけ
専用のモードは無いけどクリア済みの面ならいつでも好きなキャラで自由に遊べるだろう 最初の方の面は機体固定されるが
ガンダム、お台場に立つがやりたかったのになあ
>893 逆に考えればいい ファンネルを出したらロックオフするんだ!!
ラストチェイス考えたやつラリってんのかよwww
>>901 版権元からの圧力か、はたまた社員の中に狂信者がいたか
>>897 クロボン勢では一番だね
クロボン勢ではね(´・ω・`)
二週目なんだけどオータムフォーが倒せない・・・ 壁の向こう側に行ってしまうみたいで、追いかけると壁にぶつかって死ぬ。 一週目のときはそんなことなかったのに。なんじゃこりゃ。
四季はVF-0で残りHP300で戦ったから泣きそうになってた
大型ボス戦のつまらなさは異常
>>905 俺もオータムフォーは倒せんなぁ・・・
オータムワンならいけるんだが
大型ボス戦はやっててソニックの大型ボスを思い出した
>>907 最初は楽しめるんだ
二回目以降は普通に作業だから困る
ゼロをラスボスにして アニメと同じように最後は死亡する展開にすればいいんだよ
>>908 ああ・・・ワンです。
バグってるのかもしれない。レーダーにも壁らしきものが写らないし。
一旦やりなおうそうと思ったら、オートセーブでフリーズした。 セーブデータ壊れたんじゃなかろうか・・・再起動が怖い。
どうでも良いがダミーバルーンが凄く強いな フルチャージで直撃させれば一撃
次回作ではオータム・フォーティエイトとか出てきそうだな
何気にアーマードクランで着地したらすげぇ尻が揺れるw
とりあえずデータが消えることはなかったようだ。 まったく・・・
エクストラハードの春1だけど戦艦からの砲撃すげぇな
Exハードで種死ルートやってるが、雑魚の砲撃ですげぇ食らうな… これで5週目…あと2週でボンタ
l ヽl / , _,,,, ,, \ \ レ | 感じないか?トビア!黒本の…悲嘆を! | ` / / / / " l \ ` | まるで…悲しみの塊だっ! ヽ, / / / l__ ヽ ヽ l 信じられん! /'/ ./ //l / l /  ̄ ニ-,__ ヽ l 黒本は――まだあきらめていない!修正だ! / / l / l ヽ l ヽ l _/∠__ "''-,_ _ l / 何としても次回作発表までに性能を上げるんだ! l /l l /l .l レ ヽl //);;;) .> ∪ ヽ /,,\ l '"フ |./ l 人/ ヽ ヽ < :ヽ--''",,,,,,,;;;;;;;| ヽl6 l ノ (しかし…なぜだ?いったいなぜ i! l ll ヽ ヾヽ \,;;;;;;;;;;;;;;'''' / |ヾ ノ \ こんなにまで…弱体化されなければならない? ヾlヽ ヾ ヽ _,.-‐-ミ_二二 ̄ ̄ \l < ` ヽ lヽ、 < ̄ \''__,,.---、  ̄ ̄ \ / l く / / ヽ | ヽ ヽ ,-ヽ、 y レヽ / / \\ ヽ / / / /丶/ / __,,.--'''''""""" \ .ヽ--''" / _,.-' / /
EXレベルでやっと要塞も作業じゃなくちゃんtp強くなるんだなよかったわ
3週目サマー、アーバレストで行ったらめっちゃ新鮮で楽しかったw ワンダと巨像気分。
>>922 性能は別に悪くないだろう
トランポリンとの相性が激悪なだけで
>>922 目押しを完璧にすれば結構いける
巨大ボス戦は……
悪いと思うなぁ、テンション貯めても使える武装がグレネードしかないし・・・
お前らに聞きたい アーマードクランは手に入れる価値はあるか?
ちょっと上も読めない男の人って
>>928 尻がエロイ
着地で揺れる
かなり使いやすい機体バランス
>>928 性能はHi-νと並ぶ、ケツと乳はしっかり揺れる
特にケツのモデリングは結構いい
抱き締めて!銀河の!果てまで!! 見てください隊長!バジュラが! まだイントロしか流れてねーよ(´・д・`)
クランの乳揺れはサポート攻撃が一番わかりやすいなアップだしw
抱きしめた後、死ねぇ!ってやりたい
ジーグに思う存分抱きしめてもらえばいいのに 銀河の果てで死ねぇ!
5周目をアクエリオンではじめてみた ソーラーアクエリオンの存在意義がわからない
900居ないみたいだけど次スレどうする?
この速度なら950でも大丈夫だろう
941 :
それも名無しだ :2010/08/27(金) 19:56:28 ID:B4J8qdlx
前作じゃ8割くらいの武器には使い道があったもんだ バルカン系はジャスティスやゴッドのを除くとおしなべて弱すぎたが・・・ νとかブラッドアークとか色んな武装を駆使しまくって戦うのが楽しかった 今作ときたらどうだ、性能自体グズグズな技が多い上に数少ない使える テンション技に全部テンションもってかれるから産業廃棄物の宝庫
>>938 前にもあったがリーナの可愛いカットインを見るのと可愛いボイスを聴くために存在する
今マクロスゼロ終わったけど結局サラ何処いったの?原作見てないから誰か教えて
アーマードクランを見た友人がひとこと 「このシステムでストパンゲーム化してくれれば・・・」 フロムじゃ絶対なさそうだけどな
>>944 原作じゃ反応弾から島を守って反応弾ごとフォールド
シンも一旦海に落ちるが謎の光でサラを追ってフォールド
ふたりとも行方不明
>>938 ソーラーとマーズはテンション集めと
敵の攻撃を避けるのが面倒くさくなったときのガード&ダメージ担当
今NSM中なんだが、なんかランカの声キモくね
>>947 エ、マジで・・?じゃあ今回のシンある意味バッドエンドじゃん
生き別れかよ
>>950 生きてる限り諦めないトゥルーエンドですよ。多分。
次スレよろ
格闘のマーズ! 射撃のルナ! 被弾のソーラー!
ぅぉぉ アルトアイゼンって BB弾をちょろちょろ発射する機械だったっけ・・・ なんぞこれ・・・
>>952 おっとそいつは酷いい草だな
ソーラーはテンション食いと言ってくれ
ちょろっと使っただけのにわかだが、アルトアイゼンでクリアできる気がしない。 大型ボス相手に良いというけど、だいたいの奴には前座として対雑魚、対エース戦があるし。
XANのリミットブレイクはなかなかいいな そしてニンポーの演出やたらなげえ
EXハードだとサポート攻撃でシーズン倒すの無理か、全然ダメージ通らない
歌姫のマクロス系機体使うのすげーめんどくせー 装備違うだけなのに別機体扱いとかなんなの 何しに生まれたの?を後何回聞けばいいんだ・・・・
十手返しは?シールドで十手返しはつかえるの?( ゚∀゚)=3
ヤーパンニンポーでやれたんだから3Dスパロボもあれくらい出来るよね
各種ニーズに合わせたランスロットを取り揃えております
周回しにここにいる
>>952 ムービーのソーラー!イベントのソーラー!
アポロ涙拭けよ
後半辛くなってきたけど裏技に手を出したくなかったので歌姫で結構稼いだ 救済ステージとしては悪くない気がする。でもやっぱり飽きるな
あれ?無限拳打てないじゃん え?覚醒?テンション5? ああ、産廃か… ってなったのは俺だけじゃないはず
PVで映えるそれだけでソーラーの価値はあった
>>968 なんのためにマーズとルナがあると思ってるんだw
まぁルナとマーズだけで十分強いけどなー
アルトの5連チェーンガンが弱すぎる ウィンターさんにどんだけ時間かかるんや・・・
射撃は苦手なんだから四の五の言っちゃだめだ
>>964 初期設定の赤ランスや雑誌付録の黒ランスや
漫画版の武者ランスやver.ka版の刺青ランスも用意すべきだったな
アーバレストがコンボ中にチェーンガン使ってて感動した
頼みの綱のクレイモアも当てにくすぎて心が折れそう
次スレ立ててるの? 誰も立てないなら挑戦してみるけど
お願いします
ボン太くんで出撃すると いつも満身創痍なんだが
>>952 アクエリオンはもう少し各機体と各キャラのバランスが
よければねぇ。
あいかわらずふたひめめんどい…
>>980 乙
テンプレ前に書き込むのは止めようぜ
止まってた訳でもないんだし
>>980 乙
よし、あとランスロット終われば隠し機体だけだ
ランカの演出のウザさも気になるがそれ以上に なんかランカむっちゃ美白になってね? 原作本編時の浅黒い肌はどこいったんだろうな
>>980 おつ
ワン・ナイト取れねえタクマ死ね!と書きたかったけど
次スレ立つまで我慢と思ってたらさっき取れた
>>984 どっちにしろ乙なんか埋めついでに前スレでしとけ
20世紀少年見ながらふたひめ消化すれば色々と捗るぞ
>>980 乙
XANでのふたひめワロタwwwwww
なんだこのクナイwwwwww
ランカ本編でも全然浅黒くはないぞ
歌姫1機終わってもスレ埋まってないだと!?
1000ならみんなの歌姫クリア記録が消える
1000ならパッチ配布される
1000ならセーブデータコピー可になる
1000なら360で3部作移植orリメイク
1000なら歌姫のイベントシーン2倍、チェイス2倍の大増量
1000なら全てNOT SKIP MOVIEになる
1000なら神修正パッチが来る
この俺サマーの1000チメントサーキットが打ち震えているぅ!
1001 :
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