【ACE】Another Century's Episode総合 Mission324
1 :
それも名無しだ :
2010/08/25(水) 22:35:31 ID:IunfwPDZ
2 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 22:35:46 ID:IunfwPDZ
参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2 の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「What 'bout my star?」
「愛・おぼえていますか?bless the little queen」「娘々(ニャンニャン)サービスメドレー」
それ以外はインスト曲や劇伴のアレンジが各作品1〜3曲程度あります
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
Q6:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A6:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨です。
320kbpsも再生できますが、フリーズ・無音・音飛びなどを起こすかもしれません。
Q7:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A7:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
Q9:音が出なくなった/ステージ進行がおかしくなったんだけど、バグ?
A9:再インストールで改善したとの報告があります。
インストール時にアルトを動かしすぎることが原因っぽいですが詳細不明です。
カスサン利用の場合は推奨ビットレートにすることで改善される可能性があります
3 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 22:41:15 ID:wAIT2bqV
>>1 乙サマー ___
* / \ ☆
+ ☆ / \ +
☆ ii ,、ノノ ^ ^ヽ *
* / 彡^(´ >ノ(、_, )ヽ、. | キラッ☆
* /⌒ヽ ! -=ニ=- ノ +
+
+ NOT SKIP TEMPLATE
4 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 22:52:24 ID:XrrwmpoA
フロムの皆も今頃このスレや反省スレ読んで、ちゃんと反省してるさ 俺達の声は届いてるよw だから、もう繰り返し同じ内容のアンチレスを書き込まなくても大丈夫ですよww ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜ごめんよ〜次は全部改善するからね〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
5 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:00:11 ID:JRMRqgHu
6 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:00:24 ID:xcy0hULE
7 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:01:01 ID:FoMLw5nP
8 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:01:08 ID:H/H0xnn9
こんな
>>1 乙滅多にしないんだからね
/ r´ i ヘ ヽヽ
ノ .: {:. .: .:. .: :. } i
{ .:{.: 从.: .: .: .: .: .:. :ハ: :. l
ヽ.: 八>ミx人ハzムノLリ.:.: : }
小ド ゝヒリ ' ィ'うカヽノ ハノ
/ |〈.l ,′ `"_´7イ イ
〈 {: h i 、 ′:,' |
/: } 小. r= 、 / ..:リ: 〉
/ : { :()ヘ !⌒ノ .〃.:.:{ : |
_ / .: l .:.:ヽi\ ` イ:/ .:.::{:.:.:|
/´⌒ヽ ̄`¨弐 ::. \` " {:j:. .: .:.:}:小
ム-=ミ、 Y 〈 \.:::;: ヽ 仏<⌒〈:. :.i
__ ,, -‐ァ‐=ニ" ̄>、` ‐- i `¨>У .: i::} / '⌒ヘ:. ハ
/ \ / ::;:イ `Y ヽ l , ア´ (:. ::. :. ノリ ,′ / \! _
_ | \ // ノ :} _ ヤ ´ .レノ \ ).:.:{:.:乂 i 人 /`7¬-=ニ二 _
| \  ̄ ニ斗‐=ニ三x幺‐_´.. ノ{ l! 丿〃 \ヾハ { `l ( ` 、 ′,′ _ -‐气  ̄
-‐ | \r<´ >弋_,:z<⌒´ヽ } . !/ /' |ヘ ` \\ \| l ァ'´, -‐… ヽ
V マ::.:.:. \ _ `_. rf^! ´ ,イ | `ヽ. \ ヾ.ヽ! l と´..-‐==- }
V ト、: : \ ∧ }}イ ! ', / ハ lY⌒ヽ `>x ) ),ハ ' ゞ-‐ …¬ぅ }
∨ ム \ \ }} / l l 〉 / : | 代_ノ / .〃 ∧ V と ニニ´, ノ〜ーァ
. ∨ ∧ \ \ }} / .′ レ′,ハ ::| 亅, / / /.::::::., ' , / /:::彡イ
∨ ∧ \ /| }_ノ ムイ / リ. ::| / / ム'´ ゝ \ /⌒`〜´_ ノ
. ∨ ∧ Y | j__,..rf´::::ゞ{ / ノ:. .:| / I 〈 ` \/ _ ,.rく´
∨ ∧ | | ∧:::::ヾ :::::: レ′ { :. ::| 、 / ! \ ん〜´ `>
. ∨ ∧ | | 〃 \:::`彡′ 从人:小 Y \ `ー-─ー-イ /
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CAN SKIP MOVIE
9 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:01:16 ID:IIvxquvv
楽しい前スレでしたね
10 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:01:41 ID:s2jt0tPw
そういや、ワンナイトスタンドの時のかなめって制服じゃなくって私服だよね 桂が可愛い服装だとか言ってて少し気になった
11 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:01:44 ID:RzFgZXiC
ザンバスターは、切り込んだ後に撃つと結構直撃しなくね ジュドーの中の人即死したよ
12 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:02:28 ID:lqgEYgrF
DLC〜早く来てくれー
13 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:02:30 ID:i7afXRCX
Zが地味に強くて楽しい
14 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:02:35 ID:bpslbPdv
やべー、今2週目で種ルートで始めたがイベントがかっこよすぎで泣けてきたw ロックオンはダメダメだがこれはまだ楽しめそうだわ。 クワトロ、カミーユ、アムロかっこよすぎだろw
15 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:02:44 ID:VonnQm2X
>>1乙サマー マクロスの巨人族ってどのくらい大きいの?
16 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:02:53 ID:FoMLw5nP
百式弱すぎて洒落になってない
17 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:03:15 ID:MmEpDlcM
18 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:03:35 ID:nzrBL1YO
アーバレストって育てたら本当に化けたな。 しかしハードでも通用するのだろうか?
19 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:03:39 ID:xcy0hULE
20 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:03:48 ID:CjYHxWXz
スタッフは本気でこれが面白いと思って出したんかね。
21 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:03:52 ID:c4Ocz/0I
>>1 乙
>>10 パンツ見せながらフロントガラス蹴破ってましたね。
まぁ、クルツがM9乗っててマオ姐さんが健在って時点でパラレルなのさ。
22 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:04:12 ID:IIvxquvv
>>11 メガぜータに乗ってもらうかwイデオンもついてくるけど
23 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:04:49 ID:MmEpDlcM
ミスった・・orz
(∪^ω^)「
>>1 はお腹で乙るんだよ!」
( ゚д゚)、ペッ「そうか!(よかったな)」
24 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:05:02 ID:SH0LG38x
25 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:05:16 ID:hVwC0j92
マオ姐さんは軽く握りつぶされてたな さならがヤムチャ氏のような噛ませっぷりだった
26 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:05:54 ID:I86Kgsh9
>>1 おt(ポイーン
しかし何でOPのCGのクオリティを本編までできなかったんだろうか
PS3だぞ・・・
27 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:06:24 ID:xq61cv1g
どうしても許せないのはランカのキラッ☆だけ あとは広い心で許せるさ
28 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:06:25 ID:IIvxquvv
手間かかるしね
29 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:06:35 ID:FoMLw5nP
30 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:06:38 ID:RzFgZXiC
格闘の連携中にダッシュとかでキャンセルできたらよかったのに 空振りレンゲキ見てるのはつらい
31 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:07:06 ID:2P+GBNqv
>>26 流石にプレイ中までOPばりなのは無理があるw
32 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:07:10 ID:19VVC18A
33 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:07:15 ID:3VRH1+wo
1週目ギアスでずっとランスを使い、今2週目で運命を使ったらあまりの使いやすさに吹いたw 俺はいままで罰ゲームでもしてたのか・・・
34 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:07:19 ID:qZiR0mvz
ランカもバジュラみたいなもんだから 狩らせてください
35 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:07:21 ID:YPbl564U
>>15 VFと同程度の大きさみたいだから18m前後だろう
クランにはスカルファっクどころかカンガルーの子袋のようにもぐりこめるに違いない
36 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:07:40 ID:KO7RZHNE
で、トライアングラーとか解読不能は何時聞けるの?
37 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:08:04 ID:qZiR0mvz
>>33 アルビオンさんはかなりの良機体
ヴァリスもポンポン連射可能だし
38 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:08:34 ID:xcy0hULE
39 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:08:38 ID:19VVC18A
ミッションが全部チェイスで良いならOP画質でもいけるかもなw
40 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:08:39 ID:LSLxpjgI
シーズンの小さい機体とパイロットを使えるようにするなら何とか許してやらんこともないぞ、バンナム?
41 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:08:50 ID:c4Ocz/0I
42 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:09:02 ID:aZg6rrlt
サイバスターで近接やってたらボスに弾かれまくりでワロタ
43 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:09:19 ID:3VRH1+wo
>>37 まぁ連射に関してはアルビオンは良かった
ただ格闘が雲泥の差だね。運命の突っ込み速度がスゲー早く感じる
44 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:09:32 ID:hVwC0j92
アルビオンは羽がかなりのガッカリ仕様なんだが あれ、ラウンズを瞬殺してたのは気のせいだったか
45 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:09:51 ID:8vlqe64t
今回の稼ぎステージはどこでつか?
46 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:10:17 ID:pZTAaAsN
47 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:10:29 ID:FzGnBkz9
>>42 サイバスターはまだ頑張れば当てられるほうではある
間合いを計りつつ調整
48 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:10:41 ID:TYl6sPJS
今アンケート書いてるんだけどグレンラガンって版権的に出れるっけ?
49 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:10:45 ID:2P+GBNqv
50 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:10:49 ID:FghHTTh1
51 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:10:53 ID:ROKLdhDn
これさぁ、全ルートクリアしたら隠しで秋4ルート出してくれればよかったのに・・・ そしたらモチべかなり上がったんだが・・
52 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:10:58 ID:rXaQH8zi
ディジェって一度ドダイに乗ったら降りられないのか?
53 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:11:11 ID:KO7RZHNE
54 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:11:23 ID:c4Ocz/0I
これなんでACE2みたいにミッション出撃回数で隠しユニット開放にしなかったんだろう? 周回するのが嫌ならDLC買えよって商売でもする気なのか? ボン太くんとクラン使いたくてもモチベーションが上がらないぜw
55 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:11:51 ID:xcy0hULE
>>48 版権なんて知らんからエウレカって書いた
まずかったかな?
56 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:11:55 ID:mf8WfrJk
あーあ、ACERでHi−ν使えたら即買いなのになー
57 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:12:29 ID:hVwC0j92
版権問題なんて実際ガチの関係者しか分からんだろうし 好きに書いとけよ
58 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:12:50 ID:Hs8Grtv0
釣られんぞ・・・
59 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:12:57 ID:dfxJyaUR
>>15 設定上、人類の約五倍ということになってる。
60 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:13:04 ID:XXS/U+Q0
エウレカなら大丈夫じゃないの?前作にいたんだし
61 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:13:14 ID:mDBATfbY
そういえばギアスの曲はアルビオン、聖天八極あるって聞いたからWorldEndもかと思ったがO2だけだったな 明日CD借りてこよう
62 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:13:52 ID:YPbl564U
>>48 ラインバレルも版権でどうのこうのといわれてたけど次のDSにいるし
あんま版権のせいで出られないとか無いんじゃないかという気がしてきた
63 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:14:27 ID:3UL/UemP
DLCでジョニキ参戦か ジョーバズーカあるで
64 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:14:28 ID:RzFgZXiC
65 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:14:33 ID:f+37Pqex
とりあえず出して欲しいの書いておけば問題ないでしょ、版権なんて こっちが気にする問題じゃないし
66 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:14:36 ID:I86Kgsh9
BGM設定できるのに歌は設定できない謎設定・・・ 聞きたくないときにはだらだらと聞かされ、聞きたいときは聞かせない
67 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:14:50 ID:EArgGr/d
聖天八極式は腕飛ばしあると期待してたのにな
68 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:15:13 ID:LSLxpjgI
69 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:15:23 ID:IIvxquvv
ラインバレルはたんにハドソンでゲーム出しただけだっけ
70 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:15:29 ID:gxXEaC0+
コマンド格闘であるよ! ……あるよ
71 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:15:39 ID:qZiR0mvz
聖八は可翔式より産廃やないか
72 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:15:48 ID:19VVC18A
73 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:16:06 ID:pZTAaAsN
今回のマクロスFの歌ってもしかして特盛りメドレー切り取って流してるのか? これなら沢山金払わなくていいっぽいし
74 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:16:13 ID:HAQrU41+
本気で版権がアレなのはトランスフォーマーくらいだろ 版権といえばこっちにゾイドって難しいんかな、宇宙無理か
75 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:16:31 ID:2P+GBNqv
>>67 ↓↑△→↑↓△
ってやれば飛ばしてくれるよ!当たり所悪いと紅蓮が固まるけどね!
76 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:16:46 ID:DWvn+RT9
今作はかなり不満点が多かったな NSMとかキラッ☆とかロックオンとか操作性とか冗長なムービー・IMとか格闘のもっさりとかトランポリンとか やたらイライラとストレスを溜める要素が目立った だがアーマードクランの胸と尻とケツのすばらしさですべて許した
77 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:17:02 ID:hVwC0j92
他社ゲーのチャロンが出た時点で何でもありな気がする
78 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:17:12 ID:FghHTTh1
ストーリーみじけー→周回プレイしやすいように短くしてあります^^
79 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:17:54 ID:ROKLdhDn
>>67 聖八のテンション3の輻射、ちゃんと相手に飛んで行ってるだろwww
80 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:18:09 ID:I86Kgsh9
グレンラガンが出たらこうなる |:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__:.:.:.:.:.ヽ!:.{ ヽ:.:.:.:.:.:.:,: ‐く: : : :{⌒ \:.:.:ーァ‐ ,.-ヽ:.:.:,イ ノ>`ーミ、_ }ヽ:.:´ ̄:> _ /`ヽ / 7:.:.:./-=ニ/ィ:.:.:.:ィ:/ヽ-へ}:.:.:.::.//:..:.ヽ /´ ̄:ヽ /::..:..:..:..ヽ /:.:.::/:.:.:.|>、{イ l' ,斗ハ:.:.ト\/ァ:..:..:..:./:..:..:..:..:..:..:.i く:..:..::l:..:..:..:..:.ヽ ノ-イ::.; ヘ|{i 0ト' `イ0 l}|/`ト!く:..:..:../:..:..:..:..:..:..:..:..:..l \:.:l:..:..:..:..:..:.ヽー‐:|:∧じ!` ー=' l〉 ` ー ''イフノ-、}::.:/:..:..:..:..:..:..:..:..:..::.::.:ヽ、 ヽl:..:..:..:..:..:..:.\:..|:/`jヘ'' r==ヘ ,,爪{ ̄//:..:..:..:..:..:..:..:..:..::.:..:..:..:..:\ l:..:i,,:..:..:..:..:..:.`く_:..:,,:ヘ:ト.. 廴___jノ.イィ^:./::.::..:..:..:..;,.:i.;..':..:..:..:..:..:..:..__ヽ V..''.:..;..:..:..:..:./r ミ-ヽ::{_:}` ー ´ {__!:.,イー‐_、:..:..:.i:..:..:..:._: - ¨ ̄ V:..:..:..:..:..:.//,,:..:|`´:ハlー、} , - |/:..: ̄,:.ハV:..:..:../ ヽ::.::.::.:..〈 {:..r、_l_::.:}..:.〉 ,, j:..:..|:/:..:..:..}}:.ァ',ィ \::.::.::>{t`_ニ、V:./ _.. <\ーi:.__:/ノ-:':/ \::.!.|`┬‐_vくィ: ̄:..:..:..:..:.ヽ:∨-‐{ィ_ー' `l V:ブ/:..:.i'':..:..:..:., -z_j: :ト、下:_:> ヽ∨:..:..'..:._:.-‐ /::. ̄ ̄:.`:く{ ヽヽ.-. :_.z≦: : \::._:..:..:./ 廴 イ__ >ー┬-`ン′ NOT SKIP MOVIE
81 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:18:22 ID:C9wSlz8e
>>78 NSMなくしてくれたらあと2MAP攻略出来るから無料DLCでMAPをだな・・・
82 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:19:36 ID:KO7RZHNE
>>56 出るとしてもジュドーさんはいないんだぜ?
83 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:20:40 ID:E9q3SkC7
ドダイとかメガバズーカランチャーとか正義のあれとかは変形で良い希ガス
84 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:21:04 ID:EArgGr/d
>>74 版権の難しいのと言えばガンダム・センチネルだろう
85 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:21:50 ID:qZiR0mvz
運命とストフリばっかり使って、隠者可哀想だから使ってみてあげるか
86 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:22:50 ID:HJ46jva5
鳥の人の範囲攻撃みたいなやつはどう避ければいいんだ
87 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:22:55 ID:OsRzOFGe
>>84 ディープストライカー使いたい
さすがに無理か
88 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:23:01 ID:H/H0xnn9
出して欲しい作品に魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALと書いてきた グランヴェールとガルガード(ザッシュじゃなくてファング希望)とギオラスト(こっちはゼオルートもロドニー両方)つかいてぇ 頼むよウィンキー もしくは奇をてらってライブレードとか――は無いな
89 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:23:23 ID:TYl6sPJS
dクス好きな作品書くわ つーかアンケ文字制限少なすぎだろ・・・アンケでアンケの不満書かせる気か・・・
90 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:24:13 ID:XfuDLQnG
オリ機体の強さは1≒4>2>3なのか? 3の射撃特化モードは色々と酷いな…2の格闘もだが 4はデカブツに援護射撃かバーストを2,3回叩き込むだけのお仕事になって楽だ楽だ 1は言わずもがな
91 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:24:25 ID:oRDK1f34
>>76 アーマードクランに、ちゃんと宇宙用にヘルメット付きの別モデル用意してたのはびびった
てっきり地上専用にするかと思った
92 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:24:58 ID:2P+GBNqv
93 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:25:08 ID:CMIpL6/e
勘違いしてる奴多いけどガルガードinザッシュはEXの頃から決まってるんだぞ? ファングが乗っていたのは後付け設定でしかない
94 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:26:00 ID:M0J+/wYd
>>91 今回モデリングは頑張ってる
クランの髪の毛とかキンゲの髪の毛とか
アルファートも気合入れて作ってるしな
…ナイトメアフレームなんてなかった
95 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:26:04 ID:XIipdhpm
96 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:26:08 ID:duQOJ3nb
97 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:26:12 ID:RzFgZXiC
98 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:26:21 ID:v3T+7ftK
もういい加減売ろうぜ?wwww
99 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:26:28 ID:XfuDLQnG
>>92 ゲシュンペストさんだと!?何処だ俺に使わせろ!
>>80 マジ勘弁www
EXハード蜃気楼しばり終わった〜
じゃおまえらR2でまた会おうぜ ノシ
ちなみにアルフォートはお菓子の名前だぞこの野郎
KMFよえええ KMFで10分以上戦って全然HP削れなかった敵がMSで挑んだら3分で倒せた
>>102 センチメンタル・サークルKで売ってるぞ
>>104 ×KMFが弱い
○紅蓮と蜃気楼がとっても弱い
>>102 おおっとw
ていうか1が一番上になってる時点でわかんだろ。ゲシュさんがそんな強いわけないって……orz
>>96 形態の話か
3の射撃特化モードが酷いでform-Hの事かと思っちまったぜ
>>107 1にはもう一機オリジナルがいたのを忘れちゃいませんか
そもそもKMFは小さいんだからデモでアップにしたらのっぺりして見えるのは当たり前なんじゃなかろうか
射撃はそこまで弱くないけどアルビオンは格闘の追尾性のなさやリーチのなさがやばすぎて微妙 それでもギアス中最強の機体であるのは間違えないんだが・・・
アルファートも間の2つの形態の存在意義がわからん スタッフはあの2つの形態をどう使ってもらおうと思って作ったのか
ACE全部通しても、ガンアークとバスターアークは最強クラスの機体だと思うぞ。(ハイスピードキンゲと戦ったどうなるかわからんが……) とにかく、ガーディアンが鬼畜すぎる。
>>94 ドミネーターのプリケツをNSMで見たときは最高に噴いた
>>112 でも黒いアルフォートはカッコいいよね!
ランスロットアルビオンは強いな、原作に比べると・・・だけど コンクエスターはフレイヤの威力がよくわからん フロンティアは格闘のときにもっと突っ込んで欲しいと思った 陸戦専用ランスロットを早く使いたいです ていうか全体的にハーケン弱すぎ もっと硬直短くするとか、格闘に自然に混ぜ込むとかして欲しかった ふっ飛ばした相手を引き寄せるor近づくとか 結局しぇんふーがKMFでは最強だったな・・・ワープするし、ハーケンは鬼射程だし
>>90 それは普通に知ってるよ
でもLODやった時にファングinガルガードが気に入った まぁジェイファーもザッシュinガルガードも好きだけどね
>>113 チャージ中にオーバースキル使われてゼロ距離手榴弾で血祭りに・・・
そういやガーディアンて自分にもダメージくるからサポート攻撃みたいなもんだなw
>>106 ランスロットはヴァリス撃ってれば普通に戦えるからな、他のことやると弱いが
ギアスは機体の多さと最後のトドメに機体の強さを吸い取られた感じだなぁ
地上に下ろしてスピナーで走らせれば機動性はなかなかいい感じなんだけど
>>97 Gジェネの中途半端なSDディープストライカーはもう勘弁してくれw
アルビオンは十分強い。ギアスの呪縛で テンション技使い放題。
語弊があったようだな済まない 歴代オリ機だとどう考えても2のまりなスペシャルがな…飛び抜けすぎてる 3は…ミサイル専用 格闘(笑) 早いだけ 遅い脆いバ火力 ファンネル無いと最弱 と癖がありすぎたな
>>109 ああ……ムラクモ(クラウドブレイカー)ね。あれも相当使いづらかった記憶があるが
>>113 バスターアークが鬼畜なのはガーディアンのせいもあるが
それよりローリングスプラッシュのせいだけどね
あれの鬼畜火力のせいで他の機体じゃどうやっても手間取るノイエもあっさり瞬殺
何故OGからラミアさんをゲシュペンストで参加させなかった… 究極!ゲシュペンストキックが死にスキルになっていたとしても、だ!
129 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:34:15 ID:8vlqe64t
アンケートの システム/遊び方 って具体的に何のこと?
各ユーザーレビューサイトですんごい評価になってるなw
>>125 クラウドブレイカーさんはむしろ使いやすいぞ。射撃が豊富だからな。
>>127 がっかりウルフとの乗せ変えもありでカンペキだったのになwww
>>113 バリアもある全盛期のキンゲには敵いそうも無いな
マリナスペシャルがあたれば勝ちだが
アルビオンがギアス最強なのか・・・あれでか・・・
>>127 そもそもなんでART-1とリーゼなんだろうか
R-1でSRX出してあげればリュウセイさん大喜び
>>131 使いやすいというか変な爽快感がある機体だった。
扱いやすいかどうかで言えばむしろ使いにくい部類だけど
上手く使えるとかなり強いというタイプ
>>134 蜃気楼と聖天使ってみな。色々と驚愕できるぜ。
138 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:36:16 ID:qMC56Eg6
aaって皆どんなツール使ってるの? 俺の使ってるのなんか違う感じになる
もしかしてアルファートって一回モードチェンジしたら戻れない?
>>131 一周目ずっとゲシュだったからか、使おうと思った頃にはもうサレナとか居たのがでかかったのかな
あくまで個人的な印象というか記憶というかだから、勘弁してくれw
……元のゲームがくっそやりにくかったイメージかも知れんw
1のνガンのファンネルは面白かったなあ、ファンネルをひとつずつ撃たせるとかリロード不可とか戦略性があってさ
>>134 馬鹿言え、最強は蜃気楼さんだろうが
最強の「盾」()笑だが
>>134 ギアスの呪縛発動させれば
小型も大型も、テンション1消費のエナジーウイングSでゴリゴリ削れる
>>124 3にはまだグレイブアークがいるじゃないか
>>139 一方通行
1でゲージためて一気に4まで飛ばすのが一般的な使い方だと思う
作中ギアス最強機体は聖天八極式(キリッ
クラウドブレイカーは ・マルチロックオン兵装 ・近距離散弾 ・連射武装 ・長距離武装 が満遍なく揃ってるから、格闘はショットガンで補えば、かなり扱いやすいはずだよ。 ゲシュペンストは、ゲシュペンストはー…… あ、そう! 機体性能自体はかなりいいんだよ!
>>134 今回「アホ強い」と言えるのなんて種死系とHiνやフルクロス、オリジナルくらいのもんで
他は強いユニットもなにかしら弱点があって総合力じゃアルビオンとどっこいどっこいじゃねーか?
地味なんだが ジオプラント突入時のドアオープンもうざいよな
>>135 ただしR-1,R-2,R-3で3機枠全部使います
>>90 アルボンドは白の射撃、黒の盾が黄についてればよかった
黄のあの決勝みたいなのとばす技いらないから
オレンジなんてただの通過点です
>>143 イージーだったが、1発1体じゃワリに合わなく・・・
>>150 キンゲとかマジで完全無欠な性能してるんですけど。
>>149 嘘だッ!!!
ゲシュで良いのは装甲だけで遅いわでかいわ武装は1ユニットの中でも産廃だわで(ry
己が翼に誇りをryの部分でマイトガインを彷彿とさせたのは俺だけではあるまい
デストロイヤー1つのミッション中に1000体倒せとかあるけど そんなに敵が出るところあったっけ?
>>155 ああ、キンゲ入れ忘れたわ。
要するにそこらへんのチートクラス除けばアルビオンも充分強ユニット層に属すると言いたかったんだ
>>144 あぁ…確かに、それと厨二もいたな
厨二はいちいち止まる武装が三つもあるがいずれも変形で隙を解除できるからな
おまけに格闘も強いとか地味に性能も…
グレイブ?あぁメインとミサイルだけで戦うあれね
>>150 常時加速するキチガイ髪の毛さんがアップを始めました
>>150 延々ミサイル撃てるアーマードバルキリーも強いと思うぞ
あれ数回発射するだけでACEコア簡単に落とせるし
異世界話ならやっぱギリアム参戦したら面白そうだったのにな ヒーロー戦記的にもアムロ、カミーユ、クワトロ(シャア)、キンケドゥ(シーブック)といるしね
>>156 そのゲシュで総帥を殴りに行ったりした思い出。どう考えてもαのほうが危険だったがな!
せめて、せめてスプリットミサイルがリロードできれば……!
>>159 飼い慣らされた馬鹿どもを狩り続けるか、エクストラミッション9でデデデデデストローイ
すればいいらしい。
>>159 試したこと無いけど、春の祭典で施設潰さずにずっと頑張ればいいんじゃないかな
セラフもくそ強いって聞いたんだけど
>>157 テッサは悪くないだろ!
悪いのはあんなシステムにした俺サマーさんだ!
ブラッドアークは武装の名前以外は高性能で使ってて楽しい機体だったな
今だ! マクロスアタァァァァック!! のとこだけは何度見ても格好良いな 二姫うざいけど
>>170 デモニックダークネスマキシマムとか最高だね!
歴代の鬼畜機体 ACE1 オージェ 動きながら溜められるバスターランチャーは当時驚異的な性能だった 他の性能も悪くなく、ライフ回復まで備えているおかしさ ザカール ひとたび発動すれば最高難易度のラスボスすら何もさせずに 瞬殺のV-MAXを任意発動出来る機体 レーザードライフル一斉射でピヨるなど他の性能もひどい ACE2 バスターアーク 作中最高クラスの耐久性を誇る敵機をも一撃で葬り去る 回転乱射はシリーズ中最狂の技 通常射撃がホーミングレーザーだったりガーディアンの威力が やばかったりとぶっちぎりの強機体 オージェ 1ほどでは無くなったもののやっぱり強い、バスターランチャーが他の エルガイム系よりもかなり高性能ですさまじい掃討性能を誇る 格闘がパリーンされず高威力という特権もある ACE3 キングゲイナー オーバースキルを発動すればもう勝ったも同然 フォトンマットリングの掃討性能に散弾手投げ弾のダメージ、 地味に格闘も高威力と隙の見当たらない機体 ネリーブレンは不機嫌だとちょっといまいちという欠点があるので除外してみた
>>170 ブラッドシットライフル、カオスブレード、レイズガン、エナジーシェイブ、デモニックダークネスマキシマム
ミサイルランチャー(笑)
春の祭典があったか エクストラはまだやったことないな
>>174 ネーミングセンスが良すぎてニヤニヤが止まらない
●「Another Century's Episode:R」がシリーズ最高のスタート
シリーズ最高の出足を見せた「Another Century's Episode:R」が順当に首位を獲得した。
ほか、上位を定番タイトルが占める中で、新作の「超次元ゲイム ネプテューヌ」が3位に食い込む健闘を見せている。
NEW Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード アール) PS3 アクション バンダイナムコゲームス 2010年08月19日
1/2 Wii Party Wii その他 任天堂 2010年07月08日
NEW 超次元ゲイム ネプテューヌ PS3 RPG コンパイルハート 2010年08月19日
3/5 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク・ボンバー DS RPG レベルファイブ 2010年07月01日
2/3 戦国BASARA3 PS3 アクション カプコン 2010年07月29日
4/1 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス) PSP RPG バンダイナムコゲームス 2010年08月05日
9/19 絵心教室DS DS その他 任天堂 2010年06月19日
8/14 スーパーマリオギャラクシー2 Wii アクション 任天堂 2010年05月27日
5/4 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd PSP アクション セガ 2010年07月29日
7/11 太鼓の達人DS ドロロン! ヨーカイ大決戦!! DS アクション バンダイナムコゲームス 2010年07月01日
http://www.famitsu.com/news/201008/25032621.html あんな内容でも売れるって……大丈夫か日本
ロック投げが全然できない・・・ つかんで○+↑をやっても、フワっと敵を離してしまう バシっと敵にぶつける動作があるんだよね?? まぁ こんなANUBISのパクリみたいな全然いらない機能つけたやつアホだろw 掴み投げはanubisだから成立した動作だからな! あと トロフィーにも関係あるバースト攻撃とか、意味わっかりません テンションと溜め時間と硬直時間を使って、通常攻撃ってなんだよ… 俺が使い方間違ってたらごめんなさい。
フフフ・・・デットエンドシュート!
2はギガノスの鷹さんも強いよ!
>>174 逆にミサイルランチャーが浮いてるwwww
>>177 内容って買ってみないと分からないじゃん
何言ってんの貴方は
というわけで次回作R2にはゲシュペンストが参戦です パイロットはもちろん教導隊のカイさんです
>>179 隔壁引っぺがして盾にしたり鉄棒引っこ抜いて振り回したりしたなー>ANUBIS
あれは通常射撃が複数ロックホーミングなところが一番爽快だったと思うわ
Hi−νが出ると聞いて
>>183 相手にするなよいつものネガキャン野郎だろ
>>174 種系の機体の武器名も結構なヤバさなんだよねw
秋4の設定画は公式にあるけど春1とか秋1の設定画って公開されてないよな?
強さならACE1のオージも結構鬼畜じゃね?
>>173 1はトールギスも入るな。
ドーバーガンが超連射高威力高弾数リロード早い上に敵がスタンするから
αアジールだろうがサザビーだろうが一発当てればただの的。
おまけに速くて硬い。
ザカールには劣るがオージェより使いやすく強い。
ACE1は全クリしたらザカールゲーになった ある意味爽快感ありすぎてヤバい
>>183 内容じゃなくて、名前だけで判断してしまうのもどうかと思うがw
買った俺らにどうこう言えないがな
>>179 他の機体には不要だがアーバレストには必須アクションなんだよ・・・
>>177 予約組はクソゲーって判明したときにはもう遅いんだよ
>>173 2にデンドロ入りそうな気がするけどやっぱり宇宙専用+弾数少ないが痛いか
3にはキンゲの加速と同じ効果を持つYF21がいるがそれ以外の見所はミサイルの殲滅力だけか
それとネリーも入って良いと思うよ、無敵回避バリア広範囲攻撃とか十分チート機体
>>177 ACEに限らずシリーズ物の売上げはその作品の前作の出来に左右される。
よって危険なのはR2。
>>193 初日、または初週にソフト買う時の判断材料として
名前以外に何かあるわけ、ゲームソフトなんてそうやって買うもんでしょ
味方同士ですらサイズ差が激しいゲームなのに掴みなんてものが まともに成立するはずもないのであった・・・ なんか適当に思いついたのをぶっ込んでみただけって感じだよな。
>>179 投げ攻撃は↓↑+○
でも○+↑で投げたあとに攻撃してとしてると手に入るトロフィーもあるよ
>>163 アーマードバルキリーよりナイキックのが強くね?
たしかにナパームは反応弾に劣るけど
別に普通に遊べてる俺は不満はあるが売る気までは起こらんからそこまで糞とは思わないけどな Hi-νとかフルクロス動かせれるアクションゲーって珍しいからどんなけ不満はあっても手元に残しておくことは間違えない 別に売らなきゃ他のゲーム買えないほど金無い訳じゃないしね
反応弾、味方しか蒸発しないんだが
>>197 あとミーティアもチート級だな
合体分離で簡単に無敵回避できる上に火力がキチ
オージは、発動でライフが回復するなんてもうチートとしか言えない装備をつけてるキチガイメカ。 トールギスは、際立ったマシンに見えないようで実は一切不足がない完全マシン。 キュベレイさんも、ファンネル無限補充という素晴らしい機体。
>>199 事前発表のシステム等の雰囲気とか、あと体験会があればそれの評価
もっとも俺はそういうの気にしないで自分でやってみてから評価決めるけど
>>200 このゲームでは馬鹿みたいにでかい運命さんですら投げ?なにそれ食えんの?ってレベルだからなw
ステップ主体といいなんでANUBISっぽくして劣化させるんだろうな
敵倒したのになんでランカの歌でかろうじてピンチから脱したなんてことになってるんだ? みんなでランカランカうざったいことありゃしない他作品巻き込んで救世主様さまごっこかよ キラッ☆やムービー飛ばせないことででイライラしてるのもあったがマクロスとランカに凄いむかつきを覚え始めてる シナリオ考えた奴出て来い
>>193 俺は名前じゃなくPVにだまされたw
箱やもPS3も発売日に買って次世代機ばかりやっていてACEすら知らなかった。
スパロボもやったことない。でもFやガンダムなどのアニメが好きだったんでニコ
動でみたPvにひっかかった…。
>>206 え、普通に面白かったじゃん
というかなぜ例がFF?
次は異世界の聖技師物語も参戦ですね
>>211 原作じゃ歌のお陰で助かってるわけだが今回に関しては歌のせいで窮地に立たされる場面もあるからなぁw
このシリーズ初めてだが普通に楽しめたなまあ人それぞれ
PV詐欺なのは昔から変わらんからな 今回はマシな方だろう・・・
218 :
それも名無しだ :2010/08/25(水) 23:54:23 ID:UWpWj5Wy
>>177 HDでACE出来るってんで皆期待して予約したのが運の尽きだな。
次回作が出るとしても、確実に売上下がるしスパボロ同様赤字出して
またDSに泣き付くんじゃねーの?w
>>210 ここで言うのも何だがアーカイブスで世間の評価を見れば分かる
>>217 ムービーのクオリティは高かったけど
主題歌のせいで過去作は発売前のテンションやばかったからな
>>210 FF9は神ゲーだったな、俺的に
2chの評価は知らないけど
アーバレストのナイフぶっ刺してガガガガガ→バババババでテンションMAXになる感じが凄く気持ちいい
発売前日に買ったけど百式と隠者とオーガス2とナイキックを一度も使ってなかった
>>217 PVクォリティのと落差で言ったらシリーズ中3が最強だったしな
PVが3>Rなせいで今回は正直PV買いではなかったな
Z3号機あるからディジェが速攻でほこりかぶることになった
>>173 3ではガルドが強かった気がする
加速したらまじやばい
聖天八極式でどうやって空中の戦艦とか上手く落としてんだ、皆…
そんな悪いか?確かに色々物足りないところあるけどさ お前ら自分で勝手に設定したハードルにたいして文句言ってない?
>>218 DSでACEか・・・ちょっと見てみたくなるな
>>221 FF8があれだったから9が可哀相ってことじゃね?
俺は8も普通に楽しんだけど世間の評価はきつかったじゃないか
>>221 いや神だったのにFF8のせいで売上が微妙だったと。
Z3つおい クロボンのほうが圧倒的に最新鋭機のはずなのに・・・
アンケ送ってきた ガンソとファフナー出るといいな
>>227 ハイスピードロボットアクションという名目で売ってるのはフロムとバンナムですよ
>>232 アムロはきっと心の中で笑っている
ドクロマークのついた産廃ガンダム(笑)
>>227 ぶっちゃけかなりゲハとかに固められたイメージによる誇張は入ってる気はする
本当にプレイしてて気になるところはあまり上げられないし
確かに不親切なシステムは結構あるんだけどね
>>216 クソゲーの一歩手前って感じかな〜
まぁ 原作のロボ達が動いてるのを見るだけで面白かったりする
てか、スパロボのアクション版ってことで題材がいいのに
ここまでアクションをクソにしたのが許せねー
キャラゲーと割り切って、多少のことは目をつぶるつもりだったのに
多少じゃなかった…
あぁ・・・どんなに周回が辛くても、サイバスター使うとダルさも吹き飛ぶな・・・ 楽しすぎる
日テレCMきたw
>>225 ガルドも強いが同じ加速で小さい、フォトンマットリング、バリア、冷凍、密着散弾のキンゲさんがダンチすぎた…
トロフィー稼ごうと思ってるんだが、 HARDクリアしたらイージーやらノーマルクリアのトロフィーもらえる?
最近神ゲーか糞ゲーしかなくて2ch評価に凡ゲーとか中間がないぜよ 満足した=神ゲー、不満いくつか=糞ゲーとこの二つしかない気がする
>>238 なんか改造費凄いけど大型ボス戦でもフル改造すりゃ強いのか?
>>240 小さいのはガルドも同じだしマルチロックと変形あるからな
ただしキンゲさんのが圧倒的に加速その他の武装が使いやすいんだよな
最近はちょっとした事ですぐクソゲー呼ばわりだからな 昔のクソゲーは本当に酷かった
フルメタ:ヴェノム(ガウルン) CCA:サザビー(シャア) クロボン:X2改(ザビーネ)、F91(ハリソン) 種死:インパルス(ルナ・右スティックで空中換装可) キンゲ:エンペランザ(ゲイン) あとこれだけいれば神ゲー認定してたよ
ゲームの大まかな判定って 神 良 並 駄 糞の5種類だと思ってた俺ガイル
>>244 機体改造費稼ぐ手段はないから諦めて裏技に手を付けるんだ
大型には無力に等しいよ
まあそれ位いくだろう これ以上の伸びは期待できんが
>>245 そりゃな
俺にしてみれば好きな機体がこのグラ動かせるって今の時代はクソゲーでも素晴らしい
>>237 アクション悪くないけどなぁバースト以外
戦闘面の出来は85点、でもNSM、VS演習廃止、隠しが周回開放、使い道のないバーストのマイナス要素で総合して65点
>>249 こんなのが30万超えちゃうのか・・・
次回作に響かなければいいが
>>249 売り逃げサイコーって声が聞こえてきた気がする
ACERよりネプがここまで売れたことが驚き
>>254 不満はアンケに書きまくって
次回作は神ゲーにしてもらおうぜ
200000本wwwwwwwwww
歴代最高の25万を超えるかな?
>>252 格闘メインで射撃がしょぼい機体使ってると
格闘はもっさりだわボス戦ではぺちぺち弱い射撃撃つだけでクソ時間かかるわで
85点とかありえないわ
このゲームは不満はあれど好みの範疇に入る気はするんだがなゲームシステムは ただこのシリーズ自体色んな客が足を運ぶシリーズだから選民趣向な操作性が向いていないのと 確かに前回までできてたことができなくなった不便さから必要以上に風当たりが強くなってるってのがあるかと
>>257 あれは冥界住人達がいるからな。どこまでも救われない奴らだ・・・
>>249 いくとは思ってたが本当に初週20いったか
これで次回作も期待は出来るし、システムとかはそこに期待すると
するかぁ。だもんだからちゃんとアンケ送らんとな
>>249 ギアス、種死が出てるんだから売れないわけが無い
また、ギアス、フルメタとかはアクション初だし
内 容 は 酷 い け ど ね
EX10ステージアーバレスト使ったのに50分もかかったぞ 機体もパイロットも未強化状態だし疲れた、、、
売れた方が次も出るでしょうに まあ直してほしいとこはきっちり直してね
>>249 その内どれだけの人が序盤で投げて売ったんだろうな
>>258 システム よかった点
次回作はデカブツの超弾性装甲をどうにかしてくれるとよかった点になると思います
こうですね分かります
>>173 ACE3のキングゲイナーのフォトンマットはLV3の掃討性能のほかに
LV2の単体攻撃のリング3つの合計攻撃力も結構すごかったよな
ただ、雑魚殲滅力は武器リロードなども考慮して
ネリーブレンと比べると少ーーーーーし見劣りしたかも
チャクラフラッシュの性能が凄すぎた
ガウルンとかフルメタの敵を惑星エリアでも登場させて欲しいと思ってたけど、ラムダドライバに対抗できる期待がアーバレストしかないから無理だったのかな でもフルメタってこの作品群の中では一番技術レベルが低いんだし、ラムダくらい他のロボットでもどうとでもなりそうなものなんだが テンション攻撃でラムダ障壁を破れるとか、そんな感じにすれば
まぁ・・・初週はそれだけ期待背負ってるからね。不思議もない。
>>244 もちろんザコ戦にしかつ使いませんよ^p^
大型にはサイバスターの肝である必殺技が当たらないしな・・・
大型はもうキンゲで秒殺するようにしてる。だるくて。
前作の方が良かったなんて言われた時点で次回作は買わなくなるなw
>>249 20万は予想どうりだな〜
てかbasara3結構売れてたんだな…
こっちも水増しがすごくて、PS2の方がよかったっていうw
ただ、アクションは進化してた
次世代機のグラを理由に手抜きするのやめてもらえますかね?
ましてキャラゲーなんてグラショボイのに…
>>263 いや、あいつらはそういう行為自体を楽しんでるから。
戦極姫買う奴らと同じ種類。
>>249 過去作の累計並の初動かよw予想外すぎる
これでR2は確定したようなもだな
次回作では
テンションは本当に協力な技だけにしてくれ、NSM勘弁、隠しは最上位難易度でクリアとか
最上位評価何個でクリアとかいろいろACE3までみたいな特定条件クリアで開放方式にので
バーストいらんからコンビネーションの復活を、テンションは継続で。VS演習(単機、チーム)
くらいはかなってるといいなぁ
大型ボスはなんであんなに弾かれるんだろうな 磁石でもついてんのか
これだけ売れりゃ次出ることは確定だから、みんなちゃんとアンケ出そうぜ 30時間の段階で不満爆発して一回出したけど、 60時間やって、いいところも新しい悪いところも見えたから、もう一度出したいわ
こんだけ売れたってことは前作が相当よかったってことの証 FF7が神ゲーだっからから糞ゲーFF8が売れて良ゲーFF9が売れなかったみたいに 輪廻転生する定めよ
なんだかんだ言ってもX3強いわ ただし大型ボスと戦艦除いてだけどな
あぁ、俺もACE:Rの為にPS3買った口なんで 続編がこんな内容にならないようアンケ打ち込んで明日売る。
>>249 これ下手すっとスパロボ超えちゃったんじゃないの?
>>271 その作品世界で最強でも他世界じゃあ関係ない
ギアスの絶対守護領域だって世界最高峰(笑)なんだぞ
レビューみる限り 未だに「内容は良い。評価が低い奴は慣れる前に投げた下手糞」 「これこそ新世代のACE!マンネリ化を打ち破ったSRチームに乾杯!」 「OPが綺麗!これだけで7000円の価値はあった!」とかいう内容が半分を占めてるから これに騙されて買う人もいるんだろうな・・・ 尼のレビューは☆3以下にならないよう、単発IDが☆5連発してる状況だし
確か初週の売り上げは アンチャ2が5万 デモンズが2万本
今の時代は体験版があるからR2の出来が良くて体験版出ればそこまで売り上げ落ちないんじゃね?
とりあえず次回はマクロスFリストラ希望でアンケ出してくるか
291 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:10:20 ID:/xdAuAa6
アーマードクランが使えるから売る気は無いが 庇護のしようが無いクソゲーであるのは事実だな。
正直期待しすぎた
バンナムフロムは、ここでバランス改善パッチ出しておくと 次回も更に売れると思うんだけどなぁ(チラッチラッ
294 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:10:26 ID:sbb65PF0
初週 累計 AnotherCentury'sEpisode1 17.5万本 25.4万本 AnotherCentury'sEpisode2 12.0万本 18.1万本 AnotherCentury'sEpisode3 16.0万本 23.7万本 AnotherCentury'sEpisodeR 22.0万本
>>288 まあ売上はどうだって良いけど、あまりにも売れないと次に続かないのが辛いところだな。
随分売れたんだな。 売れないと次出ないから良かった。このまま終わりなんて洒落にならん。 次こそはレバ剣が使えると信じてるぜ
3の後でもこれだけ売れたんだからそこまで響かないと思うよ いや開発がそうたかをくくって進歩させなかったり劣化させたりしたらキレるが どうせ次も買うかどうかなんて参戦作品次第だし
へたくそ扱いで擁護する奴に碌な奴が居ない
>>288 その2つはパッチ頻繁に当たっていた記憶が。
でもオン対戦の致命的バグ放置とかやらかした感はあるがw
>>294 累計がどこまで伸びるのか楽しみですなぁ
>>285 というかベリアル以外は断続的な接続だから
弾が抜ける描写が何度かあるじゃない。
>>262 わかるわぁ・・・AC的操作になったら俺たぶん買わない1〜Rまでずっと買って来たけど
AC4操作してしんどすぎた・・・あれは。
>>290 空気参戦でもいいのでそれだけはやめてーー
キングゲイナーのオーバースキル使えば動きの糞早いマクロス系のボスにも簡単に攻撃当てられるし ミサイルとかも余裕で回避できるし手投げ弾とかオーバーフリーズは威力高いし半端じゃない性能だな・・・ 隠しユニット除けば間違いなく最強だな
売れても全然うれしくねーーーー 20万の人がnspを体験したと思うと… これだけ期待されてたのに手抜きのバグゲー作るなよ! 開発期間もっと増やしとけ!!
>>279 春1回戦のサソリロボの腕みたいに
オートで上下左右に動くオブジェクトの動作上に、操作キャラがいたらバグるから
それを防ぐ為の処置じゃないかな?
または大型ロボに只管張り付かれて格闘連打で倒されるのを防ぐとか
>>287 人の意見当てにしてる人は騙されて買って売り上げに
貢献してればいいよ。しかも尼のレビューを参考にするとかどんだけ
アホなのよ
このシリーズ初プレイの俺としては、なんでそんなにボロ糞言う奴が多いのだろうと不思議に思う
>>293 バランスじゃダメだろw
トランポリン削除
射撃の目押し削除
テンション攻撃のカッコいいポーズ中は時間停止
とかシステム周りいじらないと話にならねぇw
これは・・・ 次週で一番売れた1の累計超えるのか・・・
ぶっちゃけ不満点は多いけど普通に楽しめたけどな 大体ハードが変わって1作目とPS2の3作目を比べるのもなぁ
前作より劣化してるからなんだぜ
>>308 擁護できない改善点出しやすい突っ込み所が多いからじゃね
ぐだぐだ言ってる奴も全く違う良い面は言えると思うよ
好きな機体出るとかそれだけでいろんな悪点を覆せるし
>>309 あ、いやそういうのも含めてねw
そこだけ改善するだけで(格闘中の被弾はまぁペナルティって考えられなくも無いから…)
大分違うと思うんだよな
みんな、売る前にはきちんと改善してほしいとこをアンケートにだそうな 続編確定みたいなもんだし、せめて意見は出さないとバースト固定されたらたまらん
>>302 正直3の操作感覚でいいと思うんだけどRで一応機体の挙動による差別化はできてたからその辺りは引き継いで欲しいんだね
3は新しい機体出てもなんか楽しみがなかったしな・・・
あぁ、射撃ゲーなのに射撃弱くて使い物にならないとかそういう差別化はいらないよ
マクロスは専用のゲームがあるんだから自重しろよ オーガスとかフルメタみたいなピンでゲーム化出来ないような作品に出番を譲ってくれ
おれらにテストプレイやらせろよ!
>>307 尼のレビューは眺めて笑うもんじゃねの?
ムゲフロ発売前のときのレビューとか僕の考えたOGサーガとかあったし。
>>308 俺も。
操作も慣れてきて普通に楽しめてるよ
>>301 M9やM6でコダールやベヘモス倒した実績あるし、必ずしもラムダドライバで対抗しなくとも良いよな
>>317 自由に書き込める欄があればいいんだけどな
>>319 でも今回の売り上げはマクロスFのおかげも大きいと思うんだ…
これだけ売れれば絶対に続編はでるだろうな お前らアンケートしっかり不満点かいとけ!
やってて思ったけど少なくとも同じ感じの機体使ってたら飽きるゲームではあるな 機体はある時にウォーカータイプの機体、またある時に変形機体とか 難易度も周回ごとに変えてなかったら8週もできなかったと思う 問題はあと3周できるかだが
多分今回は最初にギアスや黒本選んで仲間が増えてからもそれメインでやってた人と マクロスや種死、キンゲ選んで始めた人の間でもファーストインプレッションに差があると思う 俺も最初黒本選んで3面の戦艦護衛でコンティニューしまくってその後も黒本ずっと使ってイライラして 他のに変えたらあっさりクリアできて拍子抜けしたからな
>>319 人気的に考えて厳しいような気もするけどな〜
オーガスとか全然しらないんだけど…
これだけ売れたんだから次回作出すよね アンケート出すから気合入れて作ってくれよホントに
>>308 歴代と「違う」からクソって意見と、ここを改善したらって意見が混じってるので見極めは必要
格闘のトランポリンは、いっその事コアには格闘効かないとかにした方がまだよかったかもしんない
>>308 初プレイだけど他のゲームやれば明らかに操作糞だろ。
いつも何のゲームやっているのかしらんがw
>>324 あれは搭乗者が「認識した」ことをどうにかするシステムだからな。意思がトリガーだし
だもんで、搭乗者が予期してない不意打ちとか想定外の攻撃には対処できなかったりとかする
>>326 よく似たようなこと聞くけどマクロスFってそんなに販促効果あんの?
気合入れて作らなくていいから前作のスタッフ招集しろ あとゴトーは、くびり殺しとけ
>>327 ・大型ボストランポリン
・(俺は気にしてないけど)コンフィングで細かく設定できるロックオンシステム
・無駄に長いムービーのNSM
・隠し機体の条件を周回は残していいからもう一つステージ毎に条件付けて手に入れれるって奴を
・目押し射撃と格闘コマンド
この辺りは書いて出した
>>308 操作感が前作と変わったからじゃないかな
爽快感はRのが上だと思うが。
決して完璧に満足するものがでないのがACE
3と比べたとしてもちょっと酷評しすぎだろ、思い出を美化してるだろとは思うが
>>309 の挙げる部分には完全同意な俺とかもいる
次回作では今回の新要素がすべてなくなってるかもなw 良かったのはカスサンぐらい?
>>336 最近のロボアニメだと00より経済効果あるからな
映画も大ヒットしたしマクロス単体のPSPのゲームも売れたし
今度出るBDとゲームのセットも予約好調
春の祭典を乗り越えられるかどうかが分岐点だな あそこでロック解除しての目標探索を習得できるかどうかで売るかクリアするか別れる
パレットをL1で送るんじゃなくて 十字キーでNと4方向で5ページにしてくれ
>>329 ああ俺キンゲ>マクロス>種死…って順番だったわw
フルメタ1面とかギアス1面とか、ああだから皆不満だったんだ…って後から思った
(NMFとか使い始めたのもそこが最初)
>>329 確かに俺はギアスで始めて2周目種死使ってかなり
爽快感を味わったなwギアス時はイライラしなかった代わりに
難易度たけぇなぁとニヤニヤしてたわ
349 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:18:47 ID:V32LGDWB
要望ここで書かずアンケにかけよお前らw
格闘コマンドはこれでもいいかな? 但し全機体に一撃切り抜け追加で あとは目押し廃止かART1並にしてぇ・・・
>>341 ハイパーブースト無くしたら俺は今回の3のクイックターン信者並に暴れるからな次回
>>336 バンダイグループを救った(多少大げさ)と言われるほど効果あった
おまけに牽引されるようにしてガンプラとかも売れ出したから、マクロスに頭あがんない状態
>>342 というか最近のロボアニメだと00は
1位ヱヴァ
2位マクロスF
3位ギアス
4位エウレカ
5位00
これぐらいの順位だよ
>>340 昨日3作やり直したが操作性は明らかに3のが良い。
2と比べると微妙で1よりはマシってレベル。
思い出とかそういう問題じゃなく一番の売りのはずのスピード感と爽快感が明らかに落ちてるんだよ。
356 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:20:08 ID:V32LGDWB
操作性はどう考えても歴代最下位
>>352 ハイパーブーストは俺も良いと思う
ブーストMAXになっても継続できるのもいいな
ただ移動中攻撃させてくれ
OGの強行突破をサイバスターでいったら大変な目にあった なんだあのミサイルの雨は、バルキリー使わせろ
毎周毎回思うんだが、グラーヴェ・ケルビムロックするとケルビム兵にロックいかなくならんか? 腕飛ばしてくると治るんだけど……。それともロック設定がまずいのか? ちなみに近い奴優先
>>352 QT削除は、信者がなんと言おうと大賛成なんだが…
あれが恋しい人の気持ちもわかるけどねw
順位つけてる奴はソースみたいなのがあるのか? 個人的な順位はいらないぞ
3が範囲攻撃TUEEEだったからって弱体化しすぎ 合体マルチ以外、役にたたNEEEE 後、切り抜け廃止した責任者出て来い 格闘もっさりでも切り抜けあればまだ許容できたぞ おい
>>341 悪いところのが目立つし多いのも確かなんだが良いところも今回は
結構あったと思うよ
トランポリン、テンション、チェイス、NSM、巨大ボス戦くらいは次作あるなら最低限改善してくれ・・・ 難易度とかはこれくらいでいいしコマンド格闘とかタイミング射撃も別にあっても問題ないと思う
>>356 いくらRの操作性が酷いっつっても1には勝てないよ。
あれゲームとして明らかに欠陥品のレベル。
3の方が初心者向けだとは思うけど機体挙動制御に関しては正直慣れたら今作の方が良くないか? 格闘コンボや目押しの辺りも操作感覚に入るというなら確かに同意だが
UCのMSを地上で飛べなくしたのは許さないよっ
>>338 あと特定の機体同士のクロスオーバーコンビネーション
3のとき見たく月光蝶&リーンの翼とか見たかった
>>329 クロボンで始めたが、ミッション3でサイバスターに換えた。
その後俺が1周目でクロボンを使う事は2度となかった・・・
370 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:22:01 ID:V32LGDWB
>>336 あるだろうねえ
昼間も書いたけど俺本屋に勤めてて敷地に映画館もあるけど、マクロスFの
映画のときが一番すごかった…。あと毎年選ばれる「このアニメがすごい」
でも確か08〜09年の1位。俺が趣味でその特集コーナーとか組むと客が
すごい観に来る…。
>>342 でも マクロスFはもう飽きたよ…
アニメの1話でかなりwktkして見てたのが懐かしい
今回のでイラッ☆の方が強くなったw
3って原作の雰囲気完全無視のゆとりブースト戦闘だったじゃねえか あれのどこがいいのかわからん スピード感がないって人はハイパーブーストを使いこなせてないんじゃないの?
前作はダッシュしながら攻撃ができたんだよね。 近接ももっと気持ちよかったし。
>>357 ハイパーブーストで攻撃できなくてもいいから攻撃できる普通のブーストがあれば良かったかなって感じる
ハイパーブースト中に攻撃できたら正直強すぎるw
>>360 QTを削除するメリットあるのか?
同じようにハイパーブーストも削除するメリットがないため削除は反対。
通常ブースト復活させた上で残せばいい
>>368 >月光蝶&リーンの翼
マジか。3ポチってくるわ。
10月までやるゲーム無かったからどうしようとかと思っていたわ。
よくわからんけどマクロスFのファンは異様に売り上げを誇ってるんだな
エウレカはBOX入れたらこのぐらいの順位なんだが・・・
NSMはプレイしなくてもクリアできると聞いて 寝る前のひとときトイレに行き歯を磨き、お茶の一杯を飲む生活のゆとりが生まれたのだった でも、グラフィックやイベントは割と頑張って作ってあるし、声優さんも頑張って演技をされているから 見もせず垂れ流すことに一抹の罪悪感を覚えてしまう この責めはNSMをゴリ押ししたバンダイビジュアルとマクロスFのエライ人が負うべきなのだと思います
春の祭典は確かにターニングポイントだな 制限時間(無限湧きする敵が母艦を狙うので必然的に制限時間が生じる)の中で 戦艦と怪しげなロックオンポイントを迅速に潰せるかが勝負 これで、適当にカメラワークに振り回されてザコを落としてるだけだと詰んで終了 更にスプリングのボスのコアを巧く狙えるかも重要だな・・・ いや〜トランポリンは衝撃的かつ斬新なシステムでしたね(棒
>>365 その分シナリオはシリーズ最高だからまだいい
>>373 ハイパーブーストは移動するためだけのもんでしかない。
肝心の戦闘してる時のスピード感は明らかに落ちてる。
BD/DVDの売上げならマクF>ギアス>>>>OOって感じだよ
>>367 俺むしろ飛べないほうが良いわ…
WRが飛ぶのはいいんだけど
>>373 3は全体的に鋭角に動けすぎる気はする
でも鋭角に動けてこそ爽快感は増す
今作は、そこを削って変わりに直線番長な動きを付けたんだな
本来飛べないユニットが飛べるってのは確かに違和感あったからな
>>366 EASYモードだと基本余裕だよ
下手糞な俺でもグレイブアークやサザビー出せた
3の前後左右自由に移動できて視点もグルグルまわせたのが楽しかった 待機アクションとかもあったしね あと機体ごとの移動スピードの差異が減ったのはちょっとな
>>382 戦闘中に背後で熱い展開をしててくれればよかったと思うの
操作不能な完全ムービー(チェイス? 何それおいしいの?)だから不満爆発なわけで
>>366 ステップとブーストが相互干渉しないのだけは褒めてもいい。
まぁブーストって言ってもハイパーブーストしかないけど。
>>249 おい初動すげぇな
ACE1〜3の売上
05/01/27 PS2 Another Century's Episode 175,729/254,527
06/03/30 PS2 Another Century's Episode2 119,918/181,052
07/09/06 PS2 Another Century's Episode3 156,693/237,041
PS3ってアクションゲー売れやすいのか?
バサラも凄い売れてたよな
売り上げ出す奴はソース持ってこいよ
ガンダム系が飛べることよりアーバレストが飛んでることのほうが問題だろ しかもナイフで
>>383 1周目アーバレストでやってコントローラー投げそうになったわ
春の祭典以降はめちゃくちゃ楽に進めた
フルメタ一話の奴がクリア出来ん ミスると最初からしようにもチェイスとNSMだから死んだほうが速いし・・・ せめて通常でも少しだけダメージを与えられてたら
>>384 シナリオ×
ミッション○
シナリオなんて投げ捨ててるだろ1はw
ミッションのバリエーションと燃え度では歴代1位なのは同意
>>385 ハイパーブーストで距離詰めるのになれたらかなりスピード感出るよ
QBもあるし慣れれば3よりスピード感出てると思うが
上下移動に関してはさすがに3の方がスピード感あるけどね
そんなに凄かったのか 全話見たけどそこまで売れる内容じゃないと思ってたけど歌の影響が大きいのかな
>>394 RPGよりもアクションのがHDになる恩恵は大きいかな、とは思う
バトロイドが飛べないのは良いんだけど、せめて空中回避くらいさせろよ 両足のメインブースターは飾りですか?
>>398 2週目以降はどうってことないんだけど、テンションシステムとか武器のページ送りとか知らないままベヘモス戦やらされたら詰むよな
マクロスFはミシェル×アルトで腐女子のハートを鷲ずかみしたしな・・・
406 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:27:40 ID:V32LGDWB
Rのよかった点 ハイパーブースト 僚機・護衛対象の挙動 武装の多さ ぐらいしか思いつかない
クイックターンみたいな鋭角なターンじゃなくてドリフト見たいなターンが欲しいわ
ハイパーブースト>出の早い格闘、とかやると脳汁出るんだが… まあコレができるかどうかは機体にもよるけど
>>394 PS2で人気のシリーズがPS3で出る→クオリティがすごく上がってるに違いない!
→PV見て予約する→あれ・・・??
>>401 7話と最終話だけ見ておけばいいよ
後はシェリルとランカの情熱大陸って感じだし
412 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:28:27 ID:V32LGDWB
>>379 あとゲイナー&ガロード&レントンの童貞コンビネーションとか
アキト(劇ナデ版)&ヒイロの厨二病コンビネーションとか
東方不敗&御大将の師匠そいつ違うとか
>>.345 それだと仕掛けるときに左スティックから手を離さなきゃいけなくなるぞ 使わない(使えない)武器が邪魔なんだよな。サポート含めて4ページに収まるようなら 十字キーでダイレクトに選択できるようにして、空いたL1に変形、さらに空いた右スティックにカメラで 個人的にはこれが完璧
415 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:29:27 ID:V32LGDWB
ハイパーブーストで接近しながらバンカーを構えられれば
>>400 肝心の距離詰めた後がもっさり格闘だからな
初段切り抜け無いから機敏に動き回って敵を翻弄する動きもできなくなってるし
肝心の敵と戦ってる時のスピード感や爽快感が無い。
戦闘と戦闘の間が少なくなったという意味ではハイパーブーストは評価するよ。
>>407 ACEシリーズの一番の利点は「好きな作品or動かしてみたい作品が出てるかどうか」だからな
俺はこれがシリーズ最高だったから結構印象良い感じだ
>>385 移動から接近コンボにも使うじゃないさ
通常速度というか3のブーストが通常の×にして
ハイパーブーストを十字キーのどれか+×で存続して欲しいわ
あとハイパーブースト中に射撃角度狭くていいから射撃可能にしてもらいたい
今回の負け組は可変機全般だな 使っててもつまんねえし弱いし 勝ち組はデフォで飛べる万能機体なギアス系と種系とキンゲ系あたりかと フルメタも割りといける 強いし楽しい
>>414 いわゆるモンハン持ちで慣れりゃ余裕だよ
1の独立愚連隊的なノリ俺大好きだけどな
武器のシフト操作消したのは本当に理解できんよな。 産廃武器が多いのもあいまって使わない武器を置いて行きたい衝動に駆られるw
>>407 カスサン機能
アーマードクラン
ナインボール
Hが普通のミッションで使えてればもうちょっと評価できたのに・・・
10回目の歌姫タイム もうすぐクランクラン
>>407 あ〜 確かに仲間がちゃんと戦ってるのは良かった点だな
ボスにミサイルをぶち込んでる見てちょっとうれしかった
>>418 ゲームとしての出来じゃなくて単にラインナップの問題だなそりゃ。
>>417 複雑なコンボのせいで格闘がもっさりなんだろうな・・・まぁこの辺りは3見習って欲しい
戦闘持ち込むまでのテンポのよさは正直3の方がいいとは言いがたいかな
ブースト×ボタンにするなら攻撃をR1R2に配置させて欲しい ガードはL1あたりでひとつ・・・
>>419 まったくだ
てか3ほど万能じゃなくても良いけど、ただのブースト移動が無いとか正気とは思えん
まぁメインスラスターなんか後ろ向きに付いてるもんだろ!って話だろうし
わからんでもないんだが…
>>420 フルメタ系は楽しいね
縦横無尽に動ける
>.417 サイバスター、ストフリには初段切り抜けなかった? サイバスターはコンボやめたら切り抜けのままいけたが
>>420 ギアス系は勝ち組なのかあれで?
全体的に器用貧乏という感がすごく強いんだが
変形を十字で、使わない武器はパネルから削って L1は旧シフト操作で 右きのこは視点 これでおk
436 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:32:34 ID:V32LGDWB
>>424 Hって何?バカ?ナインボール?ヴェノム?
>>407 俺はそこに、各機体での面白さが違うとか空気参戦がほぼなくなった
とかカスタム出来るカスサンとか回避回数制とか覚醒系をテンションで
発動とかがあるな
>>428 重要だぞここはw
最高のゲーム性で全く興味の無い参戦作品しかないとかだったらめちゃくちゃ損した気分になるw
正直「俺からしたら」遊べないレベルの糞じゃないし参戦作品で買って損したとは思ってないよ
右下もチラチラ見て適当な回数だけL1を押すのがだるいな 選択時以外はメイン武器のページをキープしておいてほしい 設定変えても2ページ目以降の武器を使わないとメインに戻らないしな
ハイパーブーストは他の行動取れなくなるから糞 それならただのブーストでいい
>>423 4ページ目にクソの役にも立たないチャージ武器1個だけとか殺意沸くね
メインパネルがひとつ空いてるから尚更「くたばれっ!」って感じ
>>438 ゲーム性に関係ない話だと自覚してるならそれでいいよ
>>433 その2機しかない上に両方とも突進速度遅いだろあれ
>>439 ボタン↑でメインページ戻らなかったっけ?
445 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:33:45 ID:V32LGDWB
マクロスFラストの話は大好きだからな ムービーじゃなくてあの間操作できたらかなり燃えたはずなんだが 歌時間粘れとか比じゃないぐらいクソ面倒なミッションになってたと思うが
>>404 一話の割に無駄に難易度高いなとは思った
てかどうやんのコレ?普通に動くだけで数個個は破壊されてるんだけど
それに剣抜いてジャンプで離れた時にも破壊されるし
機体ごとに著しい差別化を図ったのは評価する もうちょっと産廃武器を減らして欲しかったってのは歩けど
ぶっぱヌルゲーのACEで魅せ機体だったバルキリーが劣化しすぎなのが許せないわ 好きな機体動かせるだけで満足っていうが、こんなのすぐに飽きるぞ
ブーストはL2でハイパーブーストはキノコ押し込み ロック変更は右スティックで変形は十字がいいわ
・・・あれ?リミットブレイクとかバーストとか削ったら ほとんどの機体で前回のシフトチェンジ制だけで武装欄足りてね?
>>434 勝ち組だとは思わんが、取り合えず紅蓮聖天以外はボス戦楽ではあるな…
差別化・・・優劣といって良いレベルじゃないかな ソレも馴れなの?
>>433 OGSの演出のままなんだろうけど、切り抜けだけのコンボって斬新
455 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:35:09 ID:V32LGDWB
>>423 シフトは楽だったよねぇ
けど格闘からリミット、ART1の狙撃とか出来るのはなかなかよろしい
3でもそういう格闘家あrシフト武器に繋ぐの出来たっけか?切り抜けばっかしてたからよく知らないんだが
普通のブーストを×長押しにして、ハイブーはL3押し込みとかでも良かった気がする 操作の改善点あげればきりがないが
>>409 逆にそれ以外だとイライラし通しなのは致命的
3ぐらい広いマップであちこち移動するなら◎なんだろうけど
みっしり徒党で襲ってくる相手にもっさり格闘はビキビキ以外のなにものでもない
>>386 ギアスの方が売れてるんだけどね
そして種はギアスの2倍は売れてる
ふたひめって何分だっけ?
>>448 クロボンと聖天は差別化なんて言葉じゃ許されないよ。
>>445 種はどうだろうか?種動かせるゲームってACE3の前に出てなかったっけ?
今回の場合最近の作品でまだ他のゲームに出てないって作品が多いからなぁ
ハイパーブーストってホーミングダッシュに近いから敵の動き次第でかなり鋭角的な動きができる ある程度の距離でブースト解除してコマンド格闘するとダッシュ中に格闘出すような感じになるし 他の敵にロック移してとっさの回避とか偶然になったりするけど、そこら辺もうまい人が使いこなしたらかなり格好良さそう
464 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:36:39 ID:V32LGDWB
>>443 敵機真正面以外までロックしてブーストして解除から即格闘切り抜けならそれほど遅くなかったかと
ただ切り抜けは全機体に欲しいね
>>459 BDはマクロスFの方が売れてDVDはギアスだっけ
DVDだけなら00>>マクロスFだけどねw
>>418 参戦作品は悪くないよな
これにあとエヴァとユニコいれば完璧だったよ
>>460 大体12分。その内チェイスモードは1分50秒。
>>463 あれって敵の動きによって直線じゃない動きになってんだよね
自分から見たらあまり重要でもないが
>>461 フロム的に格闘メイン=ロマン機体なんだろうな
アーマードコアもそんなかんじだし
>>462 そりゃ種はガンダムの人気作だし参戦も別に速いわけでもないからな
>>464 俺の中じゃ黒歴史になってるあれか・・・
普通のブーストを×長押しにしたら攻撃動作がやりにくくてかなわん、従来どおりon/offの方が良いよ。×長押しはハイパーブーストのままのほうが俺は良い
>>461 あれは売りのはずの格闘がもっさりしすぎなのが大問題だよなー
聖天は無駄にコンボむずい、射撃目押しむずい、売りの波動は消費重すぎの三重苦だし
>>456 確実に連続して当たる攻撃、要するに格闘コンボから射撃にコンボできるってのは3ではほとんどなかった。
全体的に格闘終了後の硬直が大きめだったせい
格闘後に追撃が有効な場面はいくつかあったけどまぁそのくらい。
>>449 だがクイックブーストは原作でありえん動きだし見てて滑稽だから廃止でいいような・・・
それ以外のファイター操作は3くらい動かしやすいようにしてほしいけど。
隠しのHi-νって最近公式化された超絶ダサい方? それともかっこいい旧版の方?どっちかによっては購入を考えてるんだが
映像ソフト売り上げ比較なんて 何度もソフト化されてるZガンダムさんがいる以上、空しいだけだぞ
>>479 公式化されたって知ってるんなら後はわかるだろ?
>>464 あれはちゃんと作ればかなり面白いゲームになるんだろうけどな・・・
>>356 さすがに1より下ってことはない
格闘振ろうとしてバスターライフル暴発とか
ありえなさ過ぎた
玄人が使うクセのある機体>玄人が使う初心者救済機体>素人が使う初心者救済機体>素人が使うクセのあう機体 このバランスは実現しないかな 要はリーゼ優遇なんだけど
ブーストのオンオフをL3きのこ押しにするか 常時オンでもいいな
>>459 同じレスをACEスレで3回くらい見てる気がする
ファイターがカクっと曲がるのはなぁ ただ廃止したんだったら旋回速度もうちっと上げてもいいかも、スティック一杯に倒した時位は
>>466 ギアスは1期と2期があるから売上だと
ギアス1期>マクF>ギアス2期のサンドイッチ状態
00はここからさらに一段おちる感じかな
PS2でめぐりあい宇宙と同じエンジンの種ゲーあったよ。GBAのよーわからんアクションゲーと、あとワンダースワンにもあったかな
売上げの話はソースを持ってこない事には始まらんよ
>>484 そりゃ格闘コンボにいくつか射撃っぽいのが混ざってるってだけで
格闘→追い討ち射撃ができるってわけじゃないからな
>>480 視聴率も今ってどの程度当てに出来るんだろうな
動画で見るって人もいるだろうし。あ〜でもやっぱそんなに
多くはないから基準にはなるのか?
496 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:40:52 ID:V32LGDWB
>>485 格闘がもっさりしてなくて大型ボストランポリンが無ければ今作のリーゼがまさにソレな気がする
個人的にはコンボ派生とか少なくていいから一撃目でバンカー撃ちたかったな
ハイパーブーストに関してはまさにリーゼの為のシステムみたいだから良かったけどw
以前のシリーズから思ってんだけど、ファイターってイージーとエキスパートで 操作どころか挙動が違わないか?イージーのほうが露骨に旋回早くね?
クイックターンがなくなった時点でファイターなんて産廃です
>>489 どう関係ないんだ
普通にガンダム関連で累計2位だぞ(もちろん1位は1st)
501 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:42:07 ID:V32LGDWB
>>498 全快までクイックターン使いまくってたから旋回性能考えたこともなかった
>>493 ソースはあるけどスレチすぎる
種>>マクF=ギアス
>>00 くらいの認識でいい
売り上げがあるから良作って訳でもなしに ドラクエだって最高は7だったんじゃなかったっけ?
ラスボスの話長えよ・・・ 声要らないからインターミッション形式にしてくれ。
紫Hi-νも欲しい まぁ俺はHi-ν自体アンチ気味だが
>>505 xで飛ばせない?一周目は無理なんかな…
少なくとも二周目以降はすっ飛ばせるから、
オペレーションACEはかなり早く終わる面になる、慣れると
ははは、ふたひめで初フリーズ チェイス終わった瞬間とか寝たってんのかよw
FFも8が一番になっちゃうしな
胚乳だすなら無い珍も出すべき
今作は無駄にムービーに組み込んだのが悪かったな 前までみたいに出来る部分は戦闘中の会話ですすめるとかの方が良かった
>>447 トロフィーか、
1 突撃→ベヘモスをジャンプで飛び越えて倉庫に誘導
2 ベヘモスジャンプはコンテナ側を背にするよう意識する
べへ ↑(こっちにジャンプする)
アバ
コンテナ
かなりおおまかにこんな感じ
>>503 そりゃゲームは買うまで内容がわからないからな
アニメと一緒に考えるのはおかしい
ACERやるとリアル戦闘機乗りのすごさを思い知るよな 相手に向かって勝手に瞬時に旋回してくれるロボットゲームがいかに楽か
>>505 飛ばしてもいいのよ?ぶっちゃけ聞く価値ないから飛ばすべき。
22万本売れたからこんな速さになってるの?
>>500 スターオーシャンやティルズとかの中堅の話しているときにFFやドラクエの方が凄いとか言われても・・・
>>507 飛ばせるはず
でも一周目じゃ普通は飛ばさないなw
次回作はカイジに出てきたような装置を体に装着し体温、血圧、呼吸、 発汗などを測定。 プレイヤーのテンションが上がるとより強力な必殺技がだせる 『リアルテンションシステム』を採用!
今アンケ書いてるんだけどお前ら次に出して欲しいアニメ何にした? ファフナーとストレインは書いたんだけど後ACEに出れそうな好きな作品思いつかないわ ヴァンドレッドとか無理そうだし
ZのDVDがいくら売れてもソフトの売り上げをどうこうする力はないでしょ 種や00にも言えるけど
>>503 今はもう9が一番なんじゃないの。
てかアニメとゲームの売上げは単純に比較できないでしょ。ゲームに比べてアニメは中々手がでないだろうし
>>497 それでもクレイモア(拡散)があるからリーゼは結構やれるねえ。
初段バンカーは同意。
>>514 でもリアル戦闘機乗りは別にテンション上げなくてもミサイル撃てるんだぜ
>>522 ヴァンドレッド無理なのに、なんでストレインだよwww
全裸3週イベント期待か?
>>516 少し驚いた
累計で20万ギリだと思ってたから
PS3はアクションゲー売れる説を信じる事にした
歌姫まだ完全フリーズはした事ないけど 一度固まって動かなくなったな。結構待ったら動き出した
>>514 ACERというか、ひこーきの旋回はロールからが基本だ
操縦桿とペダルで敵に狙いつけるとかマジキチだと思うよホント
532 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:45:45 ID:V32LGDWB
>>518 このマッシヴでグラマラスなボディ…たまらんな
だいたい、OPで見得まで切っているバトロイドが空中で滞空できず身動き取れないってどんなギャグだよ いらんねんそういう差別化は
飽きた友人に借りてきて 難しい難しいといわれたギアスからはじめてみたが 意外に簡単じゃないか 初見でAとれたぞ
>>518 俺には何故言い争うのか分からない違いだ…
>>522 レイアースとデモンベイン
出なくてもそれはそれで
>>522 ここでレイズナー・エルガイム復活の流れだな
>>522 絶対出ないガンダム作品をいくつか書いといた
>>522 ぼくらの、なるたる、ヴァンデミエールの翼
>>522 レイアース
ギアス出したんだしいけるだろまあ多分うん
>>518 手前がかっこいいほうだよね?
あってるよね?
546 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:47:04 ID:V32LGDWB
>>537 人によるだろうな
俺も公式化の瞬間発狂した一人だ
>>518 右だな。でも変なグラデ入ってるファンネルがダサいわ
>>514 ACEはドッグファイトゲーじゃないのにそれを求める勘違いが多すぎるんだよなあ・・・
相手がヒコーキじゃない以上、旋回性に劣る戦闘機じゃあ普通にやったら一撃離脱の
繰り返しにならざるを得ないってーの
クイックターンなしに快適に飛行形態使おうなんざどだい無理な話
異常な旋回性を誇った1のバウンドドッグですら、飛行形態だけで戦うのは
無理ゲーだったんだし
>>536 そのまま紅蓮で貫き通せよ
絶対ブレるなよ
しかし少なくとも前作超え、下手したらシリーズ最高ってんじゃ続編は確定だわなぁ オーガスはリストラされずに住むんだろうか、個人的には別に構わんのだが
>>518 なんでどっちも青なんだよ
紫だせよ
そもそもνはノーマルが一番カッコイイよ
>>518 俺は新Hi-νも嫌いじゃないけどなんで嫌いじゃないかわかったw
旧Hi-νはカッコいいけどUCガンダムっぽくないなwカッコよすぎてかもしれないがw
新は微妙なダサさが元のνに近い気がする
>>528 いや、ストレインはリアルっぽいけどヴァンドレッドはスーパーっぽいじゃん
556 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:47:57 ID:V32LGDWB
アンケには過去ACEシリーズに出たロボは書かないな あと00とかヱヴァとかも
>>555 まあどっちも可能性は低いけどなw
つーか、初回だから待っているがまだおわらん・・・
560 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:49:15 ID:V32LGDWB
ACEでエヴァとかやめてくれ
ACE2のようにACER2は地味な良作化を求む とりあえずNSMはやめろ 格闘はトランポリンやめてボタン押しだけにしてくれ 目押し廃止
紅蓮って可翔式から聖天に乗り換えた時 これは罠だったとおもうよな
なんか旧胚乳はごついな 旧の方がデザイン好きだけど
>>518 奥のを手前に持ってきた画像もないとどっちがって言えんなぁ
今のところ右、か。でもファンネルのグラデーションはどうかと
>>560 エヴァはやりたいがアレ間違いなく飛ばせないムービー出しゃばるシナリオだろうからな
なんで格闘目押しってこんなに嫌われてるんだ・・・? そんなにコマンド難しい機体あったっけ
>>554 HI-ν自体が種ガンダムっぽくていやだ
種は種で好きだが
UCとCEはすみ分けて欲しい
>>518 右のが格好良いと思うが、ガンダムらしさなら左だな。
>>560 ウォーカー形式
ステップ無し
ブースト無し
開始位置から一定半径以上動けない
フロムの無駄に頑張った(?)仕様にご期待くださいw
聖天は寮機にしてからが本番 範囲攻撃を頻発したりする テンションどうなってんだ
>>465 他の主役系ガンダムに比べるとかなりデブってる部類だよな
それが重厚感あっていいんだけど
ACER22万本かよすげぇな 被害の範囲が
真胚乳は肩〜胸の周りとかヒザとヒジがΞを思わせるんだよね
よし、お前らありがとう ボルテスにするわ
>>570 HI-νが先だよ馬鹿タレアホタレ
確かに今の方が種っぽくなってるけどさ
582 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:52:15 ID:V32LGDWB
胚乳の重圧感を酷いように言ったりしてるが それ言ったら内陳どうなるんだ
まあアンケだからユニコーンとか00はわざわざ書く必要ないしな 自分が操作したいロボだけを書く
聖天はギアス最強の機体だって聞いてたのにどうしてこうなった
紅蓮系はサポートがマルチショットだからな ギアス系はサポート「は」優秀なの多いよね
Hi-νは色が気に入らない νといえば白黒だろうが
逆にこれは次に絶対出るなって作品は
>>522 ストレインの同志と出会えるとは思わなかった
ストレインとラインバレル書いたら向こうで既に参戦決まってたでござるの巻
>>582 ナイチンゲールはガンダムじゃないからいいんじゃないの
サザビーからしてあれだし
種自体が羽つきガンダムの量産ってイメージがあるからなー 無論Hi-νが先駆者なんだが え、ウイング・・・ですか、あれも嫌いじゃないですよ
>>569 格闘コマンドは出せなくはないが
出しづらくする意味が分からない
射撃目押しはマジで操作に支障をきたすレベル
射撃の強さを抑制するために目押しを導入したんだとしたら
制作者はゲーム制作のセンスが致命的に乏しいとしか言い様がないな
>>587 エウレカ、ナデシコ、ブレン、ダンバインあたりかw
>>512 ありがとう コンテナが無いエリアに気付かなかった
バルカンで一気にふっとぶのに笑ったよ もっとコンテナは根性見せろ
>>518 素のνが至高だよな
>>587 特にない
機体は多ければ多いほど嬉しいもの
>>589 ナイチンゲールはMSだけど大きさ敵にMAだしな
ってか結局最終決戦までに壊されてサザビー乗るハメになるけどさw
>>570 元祖Hi-νは見ての通り重厚感あって細身でスタイリッシュな種とは方向性違うんだよ
なのに改めて公式化されたら種みたいに細身になってフィンファンネルはストフリと同じ翼みたいな開き方するようになった
HI-νは昔の方が好きだ 今のもSDだといいんだけどな
νHWSさんが泣いている
>>587 作品で選り好みはしないが今回のマクロスFみたいな魅せ方だけは絶対やめてほしい
>>601 オーガスやっぱ次は無理かぁ
今回でそれなりに美味しい役貰っちゃったしな
606 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:55:08 ID:V32LGDWB
>>586 毎回思うんだが急造仕様なはずのνは色彩はしっかりしてるよな
てか色彩的に胚乳と同じスタッフとは思えない
どっちかっていうと胚乳は色彩途中だ。本当に完成晩かあれ?
>>600 紫の黒歴史の奴だろ
あっちの方が好みだ
UCガンダムは重厚じゃないとな
>>518 左のヒョロくて顔キモいのをかっこいいと思うやつなんているのだろうか
やっぱゲームに出てくるのはファンネルが変な羽みたいに広がってるこっちなんだよな・・・?
>>599 よく大きさ比較画像でνがサザビーのコックピット掴んだ時のを基準にしたやつあるけど
実際はどのくらいの大きさなの?
>>593 TV版のゼロは好きだな、いかにも羽がメカって感じでいい
あぁ
>>587 って「これは出るな(予想)」じゃなくて「これは出るな(拒否)」だったのかw
他の人のレス見てわかったよw
エウレカとナデシコは再登場してほしい 劇場版エウレカの303スーパーパックが使いたくてたまらない
次回でフルメタの原作版だしてくれねぇかな・・・無理かなぁ 二日前から原作読んでメイク・マイ・デイまで読んだんだが レーバテイン出せって言う奴の気持ちが分かったw
ゼオライマー次で出ないかなーとか思ってるけど流石にサイズ的に無理があるか ACEで過去一番デカい機体ってどんなもん?
旧作でストーリーに絡みまくってた連中がまた出てきては 我が物顔でストーリーに絡んでくるのは嫌だ
目押し射撃はマジイミフ 押しっぱ、連打、目押し なんで混在してるの?どれか一本に絞れないの? 目押しが割り食うのは目に見えてんじゃん
>>603 正直、胚乳よかHWSのが好き。
νは個人的に白黒じゃないとしっくりこねぇ。
622 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:57:28 ID:V32LGDWB
>>617 それ以前にゲームバランス崩しそうだからいやだ
せっかくモデル作ったんだから多くは続投するだろ マクゼロ消えたら工藤シンさんが哀れすぎる
レーバテインのデザインはあまり好きじゃないな アーバレストの方がかっこいいよ
>>587 特にないが、糞スタッフの方は入れ替えてほしいな
>>615 スーパーパックはいいんだけど
ジエンドが居ないってのが個人的には残念
>>619 レス見てるとどっちでも解釈してるパターンがあるなぁ・・・w
>>612 バーニアが曲線じみたラインで、でかでかしてる機体は大抵好きだな。
GP01FbやGP02とか
>>617 使用可能機体ではノイエジールが最大だろうな
>>610 左が公式化されてしまったのでこれどころか今のゲームとかに出る
Hi-νは全部左。バトルユニバースでも案の上左でした。
右が出たのはα外伝とスパロボDくらいだな。
100%参戦するって意味じゃないの?
マクゼロ、オーガス、マクロスFあたりは敵役がACER本編で死んじゃったぞ… 空気参戦でもするかね?
>>630 今のHi-νはほっそりしてるな
要するにフリーダム化してるわけだが
>>617 操作できる機体ならダントツでデンドロビウム ノイエ・ジール
前者は全長100m(メガビーム砲含め)後者は高さ70m代
>>632 いや俺はおまえは出てくんな!って意味で受け取ったわw
出無さそうなガンダムをアンケートに書いておくか 運命の刀がよかったのでSEEDアストレイ系 不遇なVガン、ZZ 期待のガンダムユニコーン
>>630 黒歴史もなにも公式として書き起こされたんだから
そっちが使われるのは当然
>>633 スペックVですか
あれは個人的に無かったことリスト行きですよ
642 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 00:59:48 ID:V32LGDWB
>>636 そういう煽る言い方はやめろ
νはスタイリッシュな方がいいって要望があったってのもある
レバ剣は赤いんだよな…
>>630 かっこいいなぁ…
こっちはこっちで存続させてほしいわ
ストフリはともかく自由は好き
>>639 ユニコーンが出なさそうだと・・・
むしろガンダム系で一番有力じゃないか
>>631 だがフロムならアンケートに書いておけば
旧設定版もきっと・・・
マクFは映画版で出すんじゃね? そもそもR2が続編とは限らないし
トップガンのトロフィとか正気の沙汰じゃねえんだけど どうやってとるんだこれ。1000とか死ぬ
フルメタとかの陸戦機はいいとしてそれを出すならもっとステージ構成や能力を考えて欲しいかな
>>627 俺は否定か・・・あまり良い話題じゃないな。と最初思ったら予想で自分の考えが駄目な方向に行ってるな気づいたが
>>648 種厨はナーバスだから下手に刺激するなという事じゃない?
てか訳せるひといる? NSM TKG QBK
羽は羽でそういう系統の格好良さがあるよね ガンダムに合うかどうかは別として
>>630 こっちが旧だったのか
そういやΞもデザインが変わったよね
>>639 UCは賛否両論だと思うぜ。
UC世代なら1,2を争うトンデモだからなあ。
つーかギアスって直接目を合せないと駄目だろ・・・
この世界観で続編作ろうとしたらまたバルドナドライブで招集かけることになるぞ
Hi-νのリファインなんてまだかわいいレベルに思えるのが ガンダム7号機のカトキリファイン 特長と呼べるものの一切が消えうせ、ただのRX-78-2にしか 見えないものになってしまった
どうでもいいけど種は劇場版やってたら ストライクフリーダム○○ガンダムとかぱわーあっぷしたのかな
ほっそいガンダムも好きだけど UCとCEはすみわけして欲しいって事
レーバティンはなんで急に赤くなったの?
まあ参戦するよなって意味だけどな 多分00は来ると思うしあとはパチ効果でファフナーとか
ガンダムは1つも見たことないけど 羽が生えてる奴はかっこいいと思います
>>655 W0カスタムはその方向に突き抜けたね
VSシリーズのおかげでTV版ゼロも人気出て嬉しい
>>661 もしやってらたやっぱり逆襲のアスランだったのかな
>>661 なにその劇場版がポシャったみたいな言い方w
>>659 秋4がシムシティ状態をエンジョイしてる時にアグレッサーが攻めて来て
みんなたしけてー(ポチ)でいいじゃん
そういや今度カトキ版のPGストフリが出るな
>>654 NotSkipMovie
卵かけご飯
急にボールが来たので
卵かけご飯って略語になってんの?
676 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:03:29 ID:V32LGDWB
>>648 581が斜め上に進化したやつらが発狂する
>>630 でもそれはそれで正直格好悪い…
なんつーかデッサン狂ってるというか不自然
>>641 アネモネお婆ちゃんの事だと思ってた
specV良いじゃない。鈍重で火力主義な射撃機かと思ったらマッハ22で槍一突きだよ
一番使いたいのはホーミングレーザー内蔵でもきゅもきゅ喋るspec2だがな…
Hi-ν自体がゴミだからどうでもいい、というか出さないでいいよ ν最高
もし続編が別世界でもシーズンはいつかOGに出るだろ多分
>>646 時期的にACER2は速くても2012年秋頃だろうし
ちょうどユニコーン最終話発売あたりだろうから参戦してくれるかなぁ
フルアーマーとか含め8機くらいは使いたいが無理だろうなぁ
>>658 秋4がボコったせいでコクピットハッチ外れちゃったんじゃない?
ゼロさんは蜃気楼から這い出てきたんだろ。
>>673 なってる
漫画とかだとぬらりひょんの孫ぐらいしか知らんが
QBKはあれか、なるほど
ユニコは小説版は終わってるからいくらでも出せそうな気がするが
ACE売れたのか スパロボも携帯機でしょぼいのやってないで据え置きで今回みたいなメンツで出すべきやな
生のνが至高だなんて 今更過ぎてだれも言わないだけ
>>681 なんでアニメベースで考えてるんだ
小説はもう完結してるしMSデザインやキャラデザもちゃんと出てるでしょ
Ξの頭部を模した胸部を無くしたのは許さない
691 :
BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2010/08/26(木) 01:06:00 ID:Wp/TE85M BE:336722663-2BP(666)
コマンドの技ってなんなの? ↓↑△入力してるのに全然出ないのは何故?
692 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:06:03 ID:V32LGDWB
胚乳ここまで嫌われてたのか 乳好きはわかるが胚乳を邪険にする必要もないだろうに
>>687 諦めて据置マルチで出せば10万×2ぐらいはいきそうなのにな。
そんなにνがいいならダブルフィンファンネルでもお上がんなさい(´・ω・`)
このメンツでPS3にスパロボを出せば50万狙えるか
>>681 いや一年後にACE続編出ててもおかしくないぞ
>>668 といっても武装は小説版基準なんよなあ・・・
モデリングはかなり人月食うからねー
>.689 アニメが出てるんだしOVAの動き参考にできるからそっちのがよくね?
νガンダムって無駄にバリエーションあるよね
701 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:07:55 ID:V32LGDWB
>>696 まさか、フロムがそんな仕事早いわけが・・・AC5の続報すらないのに・・・
>>696 フロムの主戦力は今AC5で忙しいんじゃねーの?
それ考えると一年以内は無理そうじゃないか
>>692 2chでオンリーワンしか愛せない人に今更疑問を抱くなんておかしな奴だな
Hi-ν自体隠し出るってわかったら騒がれてたんだしνしか認めない派が声デカイだけで別に多数派でもないってことくらいわかるだろうに
俺はどっちも好きだけどさ
>>690 メカデザが直々に要らないと判断したんだろうな・・・
カトキ画集のヒマワリとΞはすんごい好きなんだけど。
>>692 Hi-νがアホみたいに強いのもあるんじゃね?
パイロットとしてのアムロつえーはともかく機体性能は後発に譲れと
海賊涙目だろ
>>692 上位機は一緒に出すと確実に元の機体より強くなるからな
踏み台にされる、しかもそれが元々の公式上位機体ならともかく
二次創作的に生まれたものなら嫌われるのも仕方ない。
デスティニーインパルスって機体があるんだってね
正直動かすなら種は本編よりアストレイが良いな…知名度的にダメか
713 :
BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2010/08/26(木) 01:10:22 ID:Wp/TE85M BE:392842973-2BP(666)
α外伝の胚乳は旧デザインだし性能もνの完全上位互換ではなかったから良かった
>>707 まあ、大型の機体に対して小型化することで急造の胚乳と違って整備性とかがダンチなんだよ
つまりZZは最強
>>707 F91までに色々技術失われてたりするけどな
どう頑張ってもUCガンダムでユニコーンより最強のガンダム出なくなっちゃったし
ぶっちゃけキンケドゥよりマクロスの艦長の方がよっぽど海賊っぽいよな
718 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:10:56 ID:V32LGDWB
>>705 そうかおれはおかしいか・・・
ということは正常なんだな俺
フロムはそろそろACの新作の続報を出すべき
>>713 タイミングが合ってないからに決まってんだろ
フュージョンだってそうだろ
>>713 俺は慣れてないからスティック上下に素早くガチャガチャさせて出してる
スプリングやサマーを倒した後、脱出するのに使った人型ロボットって2戦目で闘う機体だとばかり思っていたけど、普通にあのデカイのが再生されてて肩透かし食らった 同じボスを2度も闘うのは面倒だし、人型ロボットの方と闘いたかった まあ人型ロボットって、適当にボタン押してるだけで勝てるから面白みに欠けるけど
ストフリとかデスパルスとかその理屈なら インフィニットジャスティスじゃなくてイージスジャスティスじゃないとおかしい
726 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:12:08 ID:V32LGDWB
>>706 GジェネFで出す際、元のデザインだとSDしにくかったから変えたとどっかで聞いた
>>718 そういうこと
普通の人なんかゲハの奴見たら黄色い救急車呼ぶレベルだが慣れてくるとNGスルー余裕になるだろ?
>>711 性能はかなり高いけどIWSP同様燃費糞悪いよ
ヨーグルトってどっかの荒らしじゃなかったっけ
ひょっとしたらストーリー終了後の種氏ってEWのヒイロ達並に使い勝手良いのかもしれん 後は改変でレイとステラを生き残らせれば・・・
>>719 PSPのLRについてたコードが埃をかぶってくるレベルだしな
>>716 後付けのユニコーンのせいでそういう解釈が入っちゃうんだ
種が出るならスタゲがいいな Kにも出たし
736 :
BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2010/08/26(木) 01:12:53 ID:Wp/TE85M BE:224482526-2BP(666)
>>720-721 タイミングはどうやるの?↓↑の↑と△は同時押し とか?
技表見たらこれと同じコマンドの技もあるのだけどどうやって使い分けれるの?
737 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:13:58 ID:V32LGDWB
>>692 別コンセプトの機体、特殊仕様、みたいな設定ならそう叩かれることもないんだけどね
正式な主役機をさしおいて「僕の考えたさいきょうのry」が公式スタッフから出てくるのは白けるじゃん
じゃあ最初からそいつ出せよと。出せない理由をゴチャゴチャつけるくらいなら黙ってろよと
そんな感じ
>>731 チート機体とチートパイロットを有する超国家組織だからねぇ
プリベンターに取って変わりつつある
>>725 変態変形が出来ないイージスに守る価値はあるのか・・・?
742 :
BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2010/08/26(木) 01:14:33 ID:Wp/TE85M BE:654738375-2BP(666)
たくさんのアドバイスありがとう。でもD△の感覚も分からん。 慣れしかないの?
>>696 いや、AC5にゲストで何機か出演でどや
744 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:15:26 ID:V32LGDWB
>>742 Dは遅れて入力
前の攻撃が当たった辺りで入力すりゃいいから
慣れたら逆に簡単だな
>>739 でも後付強化機体ってみんなだいたいそんなもんだよね
>>742 D(ディレイ)はその手前の攻撃が終わりそう?なときに押せば出るよ
νのフィンファンネルは追加武装 胚乳のフィンファンネルは基本武装 みたいなイメージがある、νのフィンファンネルとか装備箇所的に何かバランス悪そうに見えるし
749 :
BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2010/08/26(木) 01:16:08 ID:Wp/TE85M BE:149655124-2BP(666)
スタッフロールのしょっぱなの寺田のとこでピタっと止まるのにいつも吹くわ なんかの映画だと監督の名前が上に登っていったのにまた降りてくるとか しつこいくらいのアピールするのがあったが
751 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:16:37 ID:V32LGDWB
まぁACEにしろ、スパロボにしろ νの時点でフィン・ファンネルちゃんと回収してるから Hi-νいらないね
>>740 これで心置きなくEWではなくWで出せますね
754 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:17:31 ID:V32LGDWB
>>736 ↓↑△:↓>↑>△
↓↑+△:↓>↑+△(同時押し)
Dは連打していると駄目。3段目がディレイの場合
2段目までに既に3回以上押していると2段目中に遅らせてもD△にはならない
>>753 シェンロンだの無印ウィングだのでテロしようとして
駆けつけたストフリや運命にボコボコにされるんですね、分かります。
>>750 今作で一番イラッ☆ッときた瞬間だったわ 作品の出来どうのじゃなくてそういうアピールはいらない
タンスの角に小指でもぶつけてろ寺田
トルネードメサイアくるかとおもったらクランかよ・・・
>>752 昔はνのフィンファンネルちゃんと弾数性ですよ
デザイン的には無くなっても変わらないけど
スタッフロールで寺田の名前が出てきて色々と納得した
>>692 単純にHiνが嫌いかと言われればNOだけど
>>630 のHiνは何というか気持ち悪い
立体にしたら恐ろしく格好悪いと思う
>>756 そこに地球連邦か連合辺りが突撃して三つ巴か
764 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:19:44 ID:V32LGDWB
>>758 同じテロ集団としてWに加勢するエゥーゴ
765 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:19:59 ID:6DORSdFs
>>752 νのフィンファンネルってリチャージ不可能の使い捨てだから
スパロボみたいな一斉射出とか普通在りえない使い方なんだよな
バリア展開で3本か4本捨てたのも結構痛手だっただろう
766 :
BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2010/08/26(木) 01:20:27 ID:Wp/TE85M BE:1047581478-2BP(666)
お前ら本当にありがとう
>>755 分かりやすくありがとう。やってくる。
>>756 そこはホラ、駆けつけた時にはもう逃げられてました的な感じか
ファストムに邪魔されて駆けつけられなかったとか
充電式フィンファンネルのありがたみを感じられるシステムにすれば差別化できるよ
>>765 νって言ったらフィンファンネルみたいな言われ方してるけど
実際劇中では半分以上初代ガンダム武装みたいなものだったしな
ACE1はνのフィン・ファンネル帰ってこなかったなw
>>766 まぁ最終的にはしなくなるんですけどね
↑+△だけで多段ヒットしてテンション稼げる機体もあるし
じゃあテロ相手にミスリルが突撃するしかないな
774 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:22:10 ID:V32LGDWB
>>773 ラクシズに敵対するミスリルとか俺ミスリルルートしか選べねぇよ
>>770 でも一番印象深いのはフィンファンネルバリアでαの攻撃ガンガン弾いてる時だったけどな
ハイパー化してるわけでもないのになんだこのチート機体はって感じだった。
>>774 スパロボにしろって言ってんだろうがアホが
背後でほくそ笑みアマルガム
もはやテロリストしかいない
フルメタとギアスは絡ませやすいかもな
最近は主人公達の勢力がテロってる作品増えたな
要するに皆が求めてるのは一つの争いにかなり多めの勢力が入り組んで乱戦か… 何かそれ実現すると大変そうだなー
あのピラミッド空間がIフィールドバリアだというのが未だに納得できないでいる あの時点で既にZ以降のNTの不思議バリアー張ってたとしか俺には思えない
>>724 多分DLCの目玉特典じゃね・・・
あの〜と戦える!とかで一体500円かな。
>>782 種は監督も嫁も自覚無しでテロってるけどなぁw
>>275 まったくだ
スパロボLの為に(かどうかはわからんが)VF-27を出し惜しみした罪は重い
チクショウ!寺田コンチクショウ!
DLCに望みを掛けるしかないか…
ただ、なんか「DLCは不公平だから」とか
難癖付けて出しませんとか言い出しそうなんだよな…
ティターンズのテロリスト狩り
>>783 ネタで言うのと求めてるのでは別物だと思うんだ
>>782 昔から日本は権力に敵対するの大好きじゃね?
>>780 アンタらはいったいなんなんだー!
どっからをテロリストに設定するかだよなぁ
Z時のエゥーゴや83終盤はテロでいいんかな
>>783 どちらかというとお互い仲間ってわけじゃないけど今の目的は同じだからという理由で
小さい勢力同士が暗黙の了解で協力しあって強大な勢力と戦う状態が好き
>>752 フィン・ファンネルリロードできたの3のリミカνだけじゃね?
それでも撃ち落とされると帰ってこないし。
>>791 まあ実際の所エゥーゴは連邦の派閥争いでしかない
795 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 01:26:35 ID:V32LGDWB
>>778 やたら沸点低いな。理由は2CHだからとかか?
ACE3のνは使ってて楽しかったなー あの器用貧乏感がたまらん サザビーは複数攻撃少なめでイマイチに見えて実は 攻撃力が地味に強力という変な調整だったな
>>794 明治維新の時の薩長vs幕府みたいなもんだな
つまり当初のエゥーゴはテロ集団
799 :
787 :2010/08/26(木) 01:27:51 ID:h2y30ee1
狙撃のトロフィーってどこで獲得したらいい? メンド臭いけどクルツのミッションかな
ここで新撰組が元ネタのセンチネル参戦か
テロリスト大戦か…… ギアス:黒の騎士団 00:ガンダムマイスター エウレカ:ゲッコーステイト W:ヒイロ フルメタ:ミスリル(実質的にはテロリストの敵だが表向きは所属不明の私設軍隊)
>>795 いやアホだまでは言い過ぎたが口出しするならもう少しレス読んでからにしようぜ?
ゼロに対するクワトロの援護みたいにそいつらだけにしかできない会話は好き IMで作戦会議でだらだら一行ずつしゃべったり 最後で適当な奴が (利用させて貰うか) みたいなこと言っちゃったりするのは嫌い
>>803 いや、Wはヒイロに限らずメインキャラの9割がテロリストだからw
22万も売っちゃったのか こりゃ叩かれっぱなしなわけだw てかこのクソゲーの続編がなんかの間違いで良作になってたとしても 今回の被害者達が手出すかなーとか思う。 ほんとRの仕様にしたやつつくづくバカだなぁ・・・
>>794 派閥争いに巻き込まれたグリーンノア市民が可哀想です
半ばエゥーゴとカミーユの責任で両親が捕まったファが不憫です
と思ったら何で普通に仲良くしてんだ意味わかんねぇ
またふたひめTimeきたー 何となくこの山を越えるとゴールって感じが嬉しくなってきた なんだろうな…俺おかしくなっちゃったのかな
>>803 ルル涙目になりそうなラインナップですなw
今日こそエクシア倒せる!→トランザムされて無理
今日こそW倒せる!→自爆
今日こそミスリル潰す!→ガウルン、襲来
ステージが糞。隠しを周回制にしたのも糞。過去作だって5週すらしたことねえのに。楽しませる気がないのが明らか
そういえばギアスは幕末の漫画もあったなしょぼいけ
ちょっと、シャア少佐って10回くり返し言ってみ。 絶対噛むから。
>>803 フルメタはちゃんとしたアマルガムっていうテロ集団がいるから違うでしょ
ってかそれだけ自覚アリテロ集団並べても一番テロリストしてる無自覚アークエンジェル勢ってなんなんだろうなw
W連中が一番テロリストらしいテロリストだけど こいつらうっかりさんで失敗だらけだからな
>>790 日本に限らんだろ
圧政VS市民なんて紀元前からのお約束
仮に武装がテンション式とリロード式を両立したシステムでアルビオンを出すとしたらエナジーウイングはどっちに属する武装なんだろうか
あんまり、生身が強い人を参戦させちゃうと ルルーシュが捕獲されちゃう
>>815 W連中が一番テロやる目的で動いてるのにテロできてなくないかw?
Wはそもそもテロの失敗から全てが始まったからな
>>819 割と本来の目的と逆の結果を出すのが得意
寄宿舎を爆破とかは普通にやってた>W
>>818 そこでナイトメア・オブ・ナナリー版のマッチョゼロですよ
生身でKMFの攻撃受けるとか超余裕
ハサウェイさん・・・
>>818 ルル山は次回作でも絶対サイボーグ系の敵にギアス使おうとしてピンチに陥る
人間には絶対的に強いけど他作品では人外多いからな……
ヒイロ「基地爆破したら居住区まで巻き込んでしまったでござる」
敵に回すと恐ろしいが味方にするともっと困る
>>824 シルエットフォーミュラーとかF90の人たちも忘れないであげてくれ!
>>823 そういやアリスの加速ってACEに出したらまんまキンゲの加速だよなぁ。
相対的に速くなるんだし。
フルメタ連中の立ち絵が作画崩壊気味なのは気のせいか? 特にクルツがひどい
EXハードをキンゲで開始したが強すぎワロタ 苦労したのは最初に出てくる射撃の効かないパワーゴレームだけだわ
>>825 秋4のケースから多分宙や凱みたいな元人間のサイボーグには通用しそうではあるな
完全ロボットなのは無理
フルメタのコンテナトロフィーとれた人コツ教えてくれ 何度やっても無理ゲーすぎる
ルルーシュの学校にヒイロとかが転校してくるとか
Rはゼロの立ち絵見てるだけで笑える不思議
>>826 今作はエロくてよかった。
CCが僚機から外せない・・・・
>>831 カミーユだって最初見たときは
何事かと思ったけど
ガンダムもろとも自爆したり修理パーツ盗まれたり守る対象をツインバスターライフルで破壊したりサーカス団で働いたり正義を確かめるために悪になる(キリッ うん、Wがやっぱり一番立派なテロリストだな
>>819 はあ?本編見たことないだろ。
OZを攻撃目標にして、基地施設破壊していたろ。序盤に。
ノベン太元帥を、トレーズの謀略で殺してしまった後と
レディ・アンの作戦で、コロニーを核攻撃とした人質作戦以降は
身を潜めたろ。
宇宙に上がってこれまたOZの月基地破壊ついでにアルトロンと死神ダッシュ。
カトルとヒイロは地上に戻って、ガンダム無いのに戦い続けて、三区キングダム。
襲ってきたOZ相手に
もういいや。
>>835 それただの緑川声の軍曹じゃねぇか・・・絵はともかく首から上のデザイン似てるしw
>>834 最初に敵を飛び越えて倉庫の方に行く
このとき攻撃動作させてそのときに旋回させると、旋回して歩いてコンテナ潰さなくなる
倉庫の方行ったらその場ジャンプで避けながらテンション貯める
一回攻撃当てるごとにコンテナ背にした方が良いかもしれない
ジャンプされるとき後ろに飛ばれると泣ける
あとは運だ
立ち絵で一番酷いのはアムロだろw スパロボZの時から酷かったんだが…
フルメタの作画はTSRのOPに近いと思った
>>841 いやちゃんとテロやってるってのはわかるんだが
目的と実際の結果を考えると最近のテロアニメよりもギャップがあるなってw
サンクキングダム守ったのはテロじゃなくね?w
>>844 立ち絵よりも戦闘中左下に写ってる顔グラの口が全然話してるのと合ってない方が気になるんだが…
もういっそ、ルルーシュの時に巻き込まれて ゼロとしての出番は無く、戦艦から助言参謀みたいな事してるんでいいよ
>>847 テロアニメとか言われると画面埋め尽くす勢いの字幕思い出す。
PS3で22万か PSPで1のリメイクでもでたら30万くらいいくかなー
はじめまして、ビジュアル担当の小澤信一郎です。 今作では戦闘機と背景の監修を担当いたしました。 体験版を遊んで下さった皆様、東京の空はいかがでしたでしょうか? 今回は現実世界が舞台ということで、 ゲーム中には、皆さん見覚えのある景色が次々と出てきます。 実在の建物や施設も多く出てきますので、 何度もプレイして、いろいろなものを発見してみて下さい! 戦闘機については、機種につき6種類のカラーバリエーションが用意されています。 選べる機体の種類は、前作より大幅に増えました。 基本カラーから、キリン柄のようなちょっと変わったカラーまで、多種多様ですので、 皆さんの好みに合った機体を見つけて下さいね! ちなみに、LRボタンを押しっぱなしにしたままアナログスティックを動かすことで、 自分の機体をいろいろな角度から見ることができますよ! それと、なんといっても今回は、シリーズ初のレシプロ機が登場します。 ゼロ戦が東京タワー周辺を飛ぶ、といったようなありえない映像が再現できてしまうのです。 ぜひレシプロ機に乗って、新しいエースの世界を体験してみて下さい!
>>848 サンクキングダムは立派なテロ支援国家ですよ
>>853 10万いかないだろ
1とか今更誰が買うんだよ
>>852 負け続ける戦いには慣れたとか言ってなかったっけ?
そーいやZのシナリオの序盤で種の連中に「所属と官姓名を名乗れ」というイベントがあるんだけど あれ、応対するのがキラさんだったらクワトロ達に衝撃が走ってたろうな… 「キラ・ヤマト准将です」
>>833 シキは視神経が残っていたから効いたので、その二人には多分効かない
目玉も機械だろう
>>858 あぁ確かにな…
准将がモビルスーツのって前線とか何処の基地外だよっていいそうなものだが
シャアもあの若さで縁故無しで大佐まで上り詰めた人だぞ ガルマ准将を見てるんだしあまり驚かないだろう
クワトロ「私だって世が世なら…」
>>847 そうか。そうだね。最初からコロニー落とししていたら、
ガンダムXの世界以上に凄まじい絵が見れた。
>>856 1リメイクされれば買うわ
移植だったら買わない
ていうか大佐も最終的に総帥で最前線だからなぁ
テッサ大佐のときも案外平然としてたしそんなもんかぐらいじゃね
>>862 おう、自己レス
アニメでは大佐だったか・・・
失敬
ナナリー悪夢のナナリーと 無印ギアスのルルーシュで噛みあわない兄妹劇をやるとか
>>861 キラ「え、准将って偉いの?僕知らなかったよ」
>>862 ガルマって大佐だったような気が
オリジンだと准将なのかな
>>857 EWでそんなこと言っていた覚えがある
Wは数の暴力を見ることができるいい作品だよ
味方でランスロット使いたい紅蓮も使いたい蜃気楼も使いたいとなると 今回みたいな参戦の仕方しかないんだろうなあ
准将でザフトの白服であるキラさんマジぱねえっす
オーブの准将とザフトの白服ってどっちが偉いんだろうな・・・
キラさんの准将に関しては階級わかってないバカガリが身内優遇で付けただけだから 「准将なのに前線!?」とかそんな深い意味はないだろw
まあそういえば一応キラさんも王族と言っていいんだっけか
ガンダム世界じゃ総帥だの宰相がMSで最前線に出るのは常識ですよねー
>>872 オリジンは少将だった
二重に間違い
恥ずかしい
>>871 キラ「ザフトから白い制服もらったんだけど似合ってる?」
アスラン「…」
>>876 艦長なら将官じゃなくてもなれるから
やっぱり准将じゃないかなぁ
>>878 姉が王族の養女になっただけだからなぁ
実父はキチガイだし
>>882 それpixivかなんかでおふざけで武装詰め込んだだけのイラストじゃなかったっけ?
ダブルオークアントはかなりシンプルだった気がするが・・・最終的にさらにパーツ付くのなら知らんがw
これが近接FA
>>881 これはむかつくなw
まぁ…となりでザフト一筋なイザークやシンはもっと苦い思いしてるだろうけどな…
>>873 つかビルゴUチート杉だよなぁ・・・
エピオンがビルゴU引き連れてきた時は呆然としたもんだ
>>881 あれ、アスラン緑だね。似合ってるよ。
>>889 ビルゴは黒い方が強い印象がある。
緑の方はあの話以外ボコボコにされてた印象しかない
そうはいうがW結構無双もしてるだろw
>>886 そうなのか、d〜
>>878 別に姉貴が引き取られた先がアスハ家だっただけで
キラは親父に実験台にされただけの一般庶民
>>874 そのパターンならDS版みたいに別の王族を敵として出した方がいいんじゃね
ユーフィが眠らせギアス使いになったりしたり
イザークも白服ですよ ディアッカは黒
>>894 ディアッカは種でザフトに敵対しちゃって降格したんだよなw
むしろイザークさんは順当に出世してる印象 種死で性格も丸くなったしな
>>895 女のために勢いで裏切るとろくなことにならんのですよ
続編でふられるし
>>813 シャア少佐ー(そりゃそうさー)
>>877 前線だと命令できる人が居ないからキラ達が好き勝手出来るようにしたんじゃねーの
>>891 W勢の無双は大阪夏の陣の真田幸村みたいなもの
負け戦で大暴れってパターンだしね
>>896 ほんとクルーゼ隊はあっちへふらふらこっちへふらふらだな
>>890 極端な試作機の良い所取りの量産型だもんな。
リーオーが相手になってない所とか印象深いな。
アスランはオーブの准将やってるけど いずれザフトに戻るとかなんとか聞いたけどどうなんだろうなあ
1週目はなんだこのゴミゲーとか思ってたけど 周回を重ねるごとになんか・・・ 1周目 クロボン使えねー、格闘も弱いし何この糞ゲー 2周目 ストフリつえええええ種割れすれば落ちる気がしねえ 3週目 デスティニーの格闘面白いな、このゲームそこまで悪くないような・・・ ←今ここ
ま、ディアッカが裏切らずにそのまま逃げていたとしてあの時無事に生き延びられたかは・・・
>>900 次スレよろしく
>>882 武装自体はいいな
背中、肩のオプションがなければ(少なければ)好きになれる
>>891 他の4機は結構無双してますが
ウィングはしょっぱなから乗り捨てられたり自爆させられてたせいで
無双できた事なんて片手で数えるほどもありません。
歴代TV主役機で最も出番が少ないにも関わらず
乗り捨てられた回数は最高という栄誉も獲得しているしな
ガルマは縁故だしキラも縁故だから良いんじゃね?
>>903 プラントの指導者がラクスでオーブがカガリなら
友達同士みたいなもんだから
ちょっとザフト入ってくるわ〜みたいな感じでいけるんじゃね?
>>898 それなら普通に特殊部隊とかに放り込むと思うんだけどね
ポッと出が身内昇進して准将とか士気低下に直接繋がるような笑えないことできるのはバカガリだったからって方が自然
>>906 12週目 フルクロス出たけど・・・正直何もかもがもうどうでもいい・・・
になってないことを祈るよ
>>902 リーオーは中の人ですごい性能変わるからなぁ…
設定上スペックも高めだからおかしくはないはずだけど
>>909 ウイングの絶頂期ってシャトル真っ二つのときだよな。
>>912 でもオーブってそれで士気上がりそうな馬鹿揃いに見える
>>915 ああ、勘違いで自分達の保護者だった連中をまとめて斬っちゃった時ね。
思うにユニコーンガンダムが参戦してもシナリオ的には空気になるんじゃないだろうか オチがアレじゃ色んな世界の濃い連中が「ふーん」で済ませちゃいそう
ガンダム系って王族は少なくね? リリーナとディアナと貧乏姫くらいしか思い浮かばない
>>915 でもそれはやってはいけないことであった
>>914 ヒイロが乗った宇宙リーオーすごかったな
>>919 シャクティは?
マリナ様は王族じゃないんだっけ?
>>919 だってガンダムには王国が存在する世界観の方が少ないし。
後はドサンドの彼女とかかな
ウィングの最高潮は狂ったカトルのあたりだろ
>>919 それは味方側を限定って事なのか?
そもそもクワトロさんを忘れちゃダメでしょ
>>924 あの辺は指導者なだけであって
王族じゃない気がする
レーニンの一家とかそんな感じ
932 :
それも名無しだ :2010/08/26(木) 02:01:35 ID:aKdT6qlc
この出来で22万本も売れたのか PS3のAC二作合計より多いじゃねぇ? これなら次回作期待してもいいよな そろそろフロムさんの本気だしてACEシリーズを神ゲーになろうぜ
王は山賊の成れの果てってな
>>912 キラの事は何故か有名っぽいしオーブでのカガリのカリスマ性は無駄に高いし・・・
キラは血筋や戦績や能力が異常だしでどうとか思う奴も居ないだろ非常時になんか言ってる場合でもない
>>930 乙
セシリーは所詮成り上がり貴族の娘な様な
なんか加速してると思ったら売り上げが出たのか。 個人的に楽しめてるし売れて続編も出そうだしとりあえず満足だな。 ここまで否定的意見多いと次の売り上げが心配だがw
>>927 あれかカトル作ったゼロだから。
ヒイロの機体は海底に捨ててきて、サリーが回収するまで深海。
現実の王族だって元をたどりゃ山賊や海賊の首領ですわ
個人的に勝手に2作目GOラインを20万に設定してたから ACER2は作られると思う
>>934 元々の上層部が身内出世アホらしって思うの意外に
准将なのに准将の仕事してくれないってのもあると思うんだがねw
おいおい22万売れたってマジかよ、ランカちゃん涙目
Gジェネだと種組は異常に魅力高いからなあw
>>930 乙
>>934 なんか勝手に国離れてたカガリにいきなり全権まかしたオーブの連中は頭おかしいんじゃないかと思った
それしかすがるものが無かったのもあるけど
と、よく考えたらシャアもジオンが国と名乗る前の人だから王族でもないか
>>936 OZの手が入ったから嫌だといってヘビーアームズに浮気されたり
本当に悲惨だな・・・
>>942 ガンダムウイングとウイングセロの違いもわからんなら
見たことないだろ。
ミネバはジオン公国の公王デギンの孫だから、普通に王族 (ただし世間的には没落済み) シャクティは女王マリアの娘として正式に認知されたから普通に王族 (ただし、地球連邦政府がザンスカール帝国の正当性を認めるかどうかは微妙)
>>940 いや、キラにパイロット以外何をしろとw
デスクワークなんてやってる場合でも無いし プログラムとかならまだしもそんなのをキラに出来るとも思えんが
>>944 能力は他がカバーするとして置いといて旗印にするのには便利だからなぁ
内部分裂するよりはマシだね
>>895 ディアッカはパトリックじゃなくてラクス側についたわけだから無印のあとラクスが逃げたりしないで
ちゃんとザフトに残ればディアッカだって種死であんな降格扱いにはならなかったんだけどな
キラはOSもちゃんと作ってくれます
アムロだってPCのプロっぽいが
>>948 じゃあいいや。それで。ウイングの活躍。
よく考えたら始めて触ったOSを瞬時に書き換えるって無茶苦茶だよなw
>>952 メサイアハッキングで運命計画のコンピューター破壊か。胸熱
>>950 准将としての仕事ができる見込みもないし、素直にテストパイロットとかでよかったんじゃないか?
>>953 ガンダム内にOSを作れる環境がある事に一番驚く
な、なぁ なんでこんなに流れるの速いの? 301くらいからもう消化しきれないんだけど
>>952 匿名掲示板で高速で煽りまくるキラさん想像したw
まぁキラとストフリなんかが軍隊にいたら 攻める気失せるだろう、恐ろしいほどの抑止力
フルメタ1話、コンテナってことは倉庫は壊されてもおk?
>>956 一応元々キラが作ってた物ではあるな
それだって相当だけど
フルメタ始めたけど、そういえば参戦決定したときに あの地下道みたいなとこをASでガションがションって侵入してくミッションやりたいとか思ってたの思い出した・・ 今回屋内ミッションというかそれ系のほんとひどい 1や2の頃はあんなに凝ってたのに・・・
WHみたいに立たせておくだけで意味あんじゃないか?
アストレイのOS作ったのもキラさん。実戦配備に間に合うように仕上げるにはキラがいないと不可能だったはず
>>950 >いや、キラにパイロット以外何をしろとw
キラに准将向いてないって答えだしてるじゃないかw
アムロだって大尉で士気十分上げてるんだから士気の為にそんなポジションあげる意味がない
准将なんて重要ポジション無駄遣いしたのはバカガリだからってことでFA
アムロは士官学校でてないから佐官になれない ブライトはNT忌避で出世できない だったかな
時代を感じたのは0083でガンダムにフロッピー入れてたところだな しかも使ってるコンピューターがワープロだしw
今回保志3役もやったのに 一人しか使えなかったな…
ベヘモスジャンプでコンテナ群につっこんだ… もうやだ…
OSってそこまで容量必要じゃないんだな 産廃海賊時代のOSはヤバイはずだけど
>>956 初見でも容易にいじれるくらいすっきり整頓されていてメンテナンス性にも優れたコードを書ける
優秀なプログラマがいたんだよ。下手したらキラよりすごいねw
>>973 まぁ今でもガチPCヲタはフロッピードライブを捨てないらしいけどな
コレクターとかではなく
>>969 准将がエースってアイドル扱いでいいんじゃね
落ちたら士気が非常に下がるから普通は前線に近めで危険が少ないとこにおいとくががまあ、落ちるような状況ならオーブはほぼ負けるだろ
そういえば准将の仕事って何やればいいんだろ?艦隊指揮か国に残ってオーブのモグラか
>>974 最後の方で味方になる連中とかって今までのACEなら普通に使えるようになってた類だよなあ…
>>979 お前オーブバカにしてるのか擁護しようとしてるのかわからんなw
ジノはともかく、ブレラはギリギリ使えるかと思ってた。
>>977 なら、もっとましなOS作ってそうだがなw
ノウハウがないのかもしれんが。
というか、敵の機体とか確保しなかったのかな
>>978 逆にねえとすげー不安。枯れた技術ゆえの安定感は頼もしい。
そんなわけでアルトアイゼンは大好きです。
>>981 え?後付でそう言うことになったのか?
じゃあキラさん自分で書いたプログラムに「こんな無茶なOSで」とか言ってたわけ?
アーニャ使いたかったなぁ
春1も使いたかった そしてシンシアと組ませたかった
>>982 んーどっちでもあると言えるしどっちでもないかもしれない
>>985 アルト君は結構変な技術使ってね?
アスランは戦闘能力はともかくプログラミングは強くないのか実は
>>987 特段目新しい技術は使ってないよ。
EOTとか人柱待ちの物品にしか見えねえ。
鳥のロボット作ったのってだれだっけ?
>>986 教授に手伝わされてたとか言われてたプログラムがMSのOSに使われてたとか
キラがそれを何に使うのか知ってたのかは不明だけど
>>989 超兵器ハロのプログラムも組んでるけどね
軍艦のロックを解除する玩具っていったい・・・
フロムの皆も今頃このスレや反省スレ読んで、ちゃんと反省してるさ 俺達の声は届いてるよw だから、もう繰り返し同じ内容のアンチレスを書き込まなくても大丈夫ですよww ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜ごめんよ〜次は全部改善するからね〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
ナイトオブラウンズの役2名は敵で浮いてたな ゼロさんがあっち行ったほうがしっくりくるw
キラが准将なのはアスランやマリューが一佐でそれに命令するためだろ それ以外に別にすることねーよ、大将が前線出て士気上げるようなもんだ
斬のリミットブレイクの最後にキラッを被せてきたランカは絶対に許さない
1000ならDLCで阪神・城島ロボ2号が参戦!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛