【ACE】Another Century's Episode総合 Mission320
1 :
それも名無しだ :
2010/08/24(火) 03:16:51 ID:sbXWddc3
2 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 03:17:12 ID:sbXWddc3
参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2 の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「What 'bout my star?」
「愛・おぼえていますか?bless the little queen」「娘々(ニャンニャン)サービスメドレー」
それ以外はインスト曲や劇伴のアレンジが各作品1〜3曲程度あります
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
Q6:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A6:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨です。
320kbpsも再生できますが、フリーズ・無音・音飛びなどを起こすかもしれません。
Q7:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A7:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
Q9:音が出なくなった/ステージ進行がおかしくなったんだけど、バグ?
A9:再インストールで改善したとの報告があります。
インストール時にアルトを動かしすぎることが原因っぽいですが詳細不明です。
カスサン利用の場合は推奨ビットレートにすることで改善される可能性があります
3 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 03:37:54 ID:67UqVsfo
エキストラミッション8の40秒で5機撃墜するやつの最後の一機がどこにいるか分からん 左上と中央歩いてるのと柱の近くで見張ってるのと右横でちょこっと姿を出す奴は見つけたんだが・・・ 最後の一機どこにいるんだ?何回繰り返したか分からん
4 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 03:43:38 ID:DBTZz6kG
X1はなれたら結構使えるがVF-0酷すぎやしないか?
5 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 03:44:20 ID:+9rQ/mvf
>>1乙サマー 一番難しいミッションって何かな 個人的には エレベータ内秋1 理由は 強制スクロール雑魚敵がうざい 中ボス3人がうざい 秋1ステージで一番エリアが小さい
6 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 03:45:47 ID:QhPNI03H
フロムの皆も今頃このスレや反省スレ読んで、ちゃんと反省してるさ 俺達の声は届いてるよw だから、もう繰り返し同じ内容のアンチレスを書き込まなくても大丈夫ですよww ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜ごめんよ〜次は全部改善するからね〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
7 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 03:46:02 ID:MriYXFYt
>>1 乙
>>3 橋より少し奥にあるビルの屋上にいる
詳細な位置は橋の柱で見張ってる奴の左上付近で橋のちょい上辺り
ロックオンすればだいたいの場所は分かると思う
8 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 03:47:49 ID:67UqVsfo
>>7 助言ありがとう!
もうそいつ見つけるのに40秒丸々何度も使ったりしてたから萎えてたとこだったんだ
ちょっと行ってくるわ!
>>1 乙
>>4 VF0は地上では一番強いVFだと思うが。
ミハエルの狙撃とか特殊なのを除けばね。
10 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 03:55:11 ID:59qedICn
マルチロック出来るバルキリー系は普通に便利で強いと思うけどな ダメージもデカイし当たり易いし
11 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:01:08 ID:2APCCDT6
>>10 わざわざロック範囲狭くしたりファイター形体で回避不可にしたり
不便にされてるだけで個人的にだけど今回は使ってて楽しくない
12 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:03:09 ID:xOT/xOdj
>>1 乙撃ラブハート
・・・ふぅ。5回目の歌姫休憩タイムだ。
13 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:08:17 ID:gs+deWz1
>>10 VF-25 でマルチロックしてるとバジュラが雑魚過ぎる・・・
しかし、オーバスキル使ってテレポートみたいな動きする奴は面倒だな。
ファイターの弱体化は残念すぎるな。 クイックターンは確かに強かったけど別にチートではなかったはず。そこを削るとかもう何というか。
15 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:10:53 ID:xOT/xOdj
バトロイドが地上だと産廃に近くないか。VF-0以外は格闘がバトロイド限定 なのにこの仕打ちはひどい。
16 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:11:38 ID:UnQTlGKG
ワイヤーが1ゲージ技とか色々ズレているよな
17 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:12:14 ID:59qedICn
>>11 んなこといったら格闘全般が不便にされてる時点でその手の機体が使ってて微妙だわw
一応テンション溜める手段としては有用だけども
せめて普通に飛んでるやつに追いつけるくらいの突進&速度でないとなぁ
18 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:16:55 ID:JEbxBZcc
今回の格闘は突進力や速度よりもリーチが何より大事な感じがある。 どうせ速度はもっさりだし
19 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:17:15 ID:8wzLzgSi
>>14 あれは便利だけどありえない機動だから廃止でいいよw
ファイターだけでタイマンで一方的無双できるしアレあったら
20 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:18:34 ID:Hj75+Pcu
格闘は高威力とかテンション美味いとか利点を用意するよりも仕掛け易くして欲しかった 雑魚に近づいたらカウンター気味に格闘食らって空中漂うとかめんどくさくてもう射撃機体しか使いたくないでござる
21 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:18:39 ID:8wzLzgSi
格闘はその機体の突進距離までブーストで詰めてコンボ、相手HP削ったら爆発前にロック切り替え次へ格闘かブースト移動だったなぁ
22 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:19:32 ID:rPqq/nAi
23 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:21:56 ID:8wzLzgSi
隠しは理不尽な位の強さでもよかったなぁ・・・ Hも専用ステージだけじゃなく全部で使えるようにしてくれい
24 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:23:12 ID:8wzLzgSi
>>22 痺れたwwはやく使いたいが弱いのか・・・
難易度上げるとランクにボーナスあるっぽいな。 EXハードやってるとSSとかSが結構出る。限界ぎりぎりバトルやってもAとかだ。
26 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:27:23 ID:jMsnnoWG
なぁ今ラスボス倒したんだが、全部のルートがあんな倒し方するのか? 俺はあのルート選んだから永遠に悪夢を〜って倒したんだけど
27 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:28:12 ID:CFPZB+gQ
アクエリオン原作は見てないんだが、なんかパイロットによってはなにも出来ないんだな ややこしいぜ
28 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:28:39 ID:Q6x/cPqG
ファイターで1000機撃墜とかダルいわ… どこでやったらいいかね
29 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:29:01 ID:5F2l6JK4
30 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:30:11 ID://dU51yj
>>26 全ルートでキラさんは春1を助けるしルルーシュがラスボスを
倒すよ
31 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:30:53 ID:jMsnnoWG
32 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:33:36 ID://dU51yj
>>31 酷いか?すげぇ美味しいもってったな〜とは思うがギアスの使いどころとしては
上手いと思ったよ
まぁラスト位選んだ作品のキャラが止めさしてもいいとは思うけどねw
33 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:34:11 ID:JEbxBZcc
ひとしきり笑った後に周回の事を考えると空しさが湧いて来る現実
34 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:34:42 ID:8wzLzgSi
>>28 ラストフロンティアがいいんじゃね?僚機にテンションアップのやつつけて
あとはアーマードのファイターでマルチロックしてるだけでバンバン撃墜できるぜ
35 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:34:56 ID:Q6x/cPqG
そういやなんでストフリだけ敬礼してないの
36 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:35:55 ID:mASYjYGi
この俺サマーがぁ!にはワロタ ダジャレかよ
37 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:36:22 ID://dU51yj
38 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:37:09 ID:jMsnnoWG
>>32 あーギアスかって感じだったけどあまりにも一人で持っていきすぎて毎回なんて・・・って思っただけ
ギアスルート選んだからこうなったのかと思ったぜ!
ていうか今から親が起きるまでにEDを見きる自信がないぜ!
倒してからクレジット終わるまで何分くらいかかる?
39 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:39:34 ID://dU51yj
>>38 親を気にする時間にゲームやんなよw
まぁ30分もあれば終わるんじゃないかなぁ、正直正確な時間までは
覚えてないや
40 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:41:02 ID:jMsnnoWG
>>39 d
まさか冬戦闘前、後がこんなに長いとは・・・みんなに喋らせたいのはわかるけどさ・・・
41 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:46:21 ID:zJSPYiF/
42 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 04:53:53 ID:qE7n08YV
鳥の人に勝てねぇ・・・。 何あの弾幕・・・。
43 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 05:17:39 ID:6asxpyjJ
アルトで顔面にクレイモア拡散叩き込んでみ 2,3発で落ちるよ鳥の人
44 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 05:28:05 ID:RTAe4pjL
そういやwiki見る限りマクロスゼロはサラが鳥の人と宇宙に消えて終了なんだな。 Rでの登場は最終的に再開するまでの間に巻き込まれたみたいな設定と思ってたが そんなことはなかったぜ。
>>42 赤球弾幕は何も考えずハイパーブーストで突進、が一番ダメージ軽いかも
46 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 05:48:32 ID:jMsnnoWG
距離をとって撃つよりも近くに行って撃ったほうがいい気がする アーバレストとかいいかも
47 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 05:52:04 ID:4XHQtxEH
ナイキックいればオーガス不要じゃね?とか思ってたわ ナイキックはメインはオーガスよりはるかに強いがミサイルのロックオン距離がせますぐる 逆にオーガスはミサイルのロックオン距離が長い代わりにメインがうんこ 変なところでバランスとりやがって!まあステージによって使い分ければいい話なんだが
48 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 05:54:56 ID:AOTgteJP
赤レーザーは適当に回避してるだけでもほとんどダメージ食らわないからなあ 鳥の人に勝てないって人多いけどどんな戦い方してるのか知りたいわ マクロスゼロルートは鬼畜だけど
49 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 05:56:30 ID:xOT/xOdj
馬鹿正直に正面から撃ちあいしてるんじゃないだろうか。 それ以外に死ぬ要素が見当たらない。
50 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:01:31 ID://dU51yj
>>48 今では余裕だけども最初に鳥の人と戦った時がノーマルの蜃気楼縛り
で残りAP500ちょいでやってたからね。赤レーザー数発耐えられる位
で戦い方学びつつだから時間かかったのよ。避け方や食らわせ方ちゃんと理解
出来たらほとんど食らわずクリア出来たんだけどね
51 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:06:01 ID:rzw3IyWX
オリ惑星襲ってきた敵て結局何なの?
52 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:10:17 ID:8wzLzgSi
53 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:12:48 ID://dU51yj
54 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:13:17 ID:ECxwzTxv
新手の宇宙怪獣かもよ
55 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:19:11 ID:A+74ygle
近接攻撃のもっさりはどうにかしてほしい。
56 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:19:58 ID:sbXWddc3
秋4のキャラとか機体とかは正直良かった
57 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:24:27 ID:O0KkbOER
58 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:26:32 ID:MriYXFYt
世界観もいいと思う アグレッサーの正体とか結構気になるし
59 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:30:27 ID:/KchCJ7E
みゆきちが良かった
60 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:32:15 ID:dmTcaFLa
ラストの扉開けるムービー終わりがブツっと切れるの俺だけ? フリーズしたかとびびらされる
61 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:35:27 ID:rzw3IyWX
確かにアグレッサーはOGで補完されそう
62 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:42:26 ID:+jtenoHw
オーバーフリーズで10機ってどこがやりやすい? キンゲ1話と星を渡るもののヴァジュラで狙ってみたが上手くできん… オーバーフリーズって直線範囲だよね?
63 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:42:44 ID:utqWcLp7
ラストの連戦…サイバスターだときっついな…w 冬1戦とか時間かかりすぎだわ…
64 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:46:35 ID:O0KkbOER
>>63 イージーでクリアしたが、最後の二体がすごい楽に勝ってたよ
65 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:50:24 ID:Q4WL4OvG
オータム4がどんどん感情的になって可愛くなっていった あと何か設定がエロい
66 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:53:09 ID:/D0ubcWb
エキストラの8どこにサベージいるかわかんねー すげーいらいらする なんでスタート押したときのマップに表示されねえんだよ
67 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 06:53:28 ID:sbXWddc3
68 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:00:17 ID:jhq5JCFl
こういったスパロボ的なシナリオになった時 マクロスFのシナリオは消化しやすいというのが分かった
69 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:01:21 ID:rzw3IyWX
アクエリオンも別に全部消化してもよかった気がするな。敵全員いるんだし
70 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:11:04 ID:LP2JMRDz
ありゃま 俺も最初ギアス編選んだからあんな終わり方なのかと思ってた・・・ じゃあ周回して違うのって最初の2〜3話とエンディングぐらいなのか・・・
71 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:13:47 ID:qh/VQcUQ
紅蓮可翔のときは格闘の輻射波動完璧に出せてたのに、聖天になったとたんに全く出せなくなった。 ワイヤーでるとこまではいくんだけどその先に続かない・・・
72 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:14:08 ID:CFPZB+gQ
周回すればするほど NOT SKIP MOVIE の壁が立ちふさがる事になる 漫画本片手推奨
73 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:14:42 ID:ECxwzTxv
強攻型アクエリオン・・・
74 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:14:57 ID:MEIDuz77
>>68 ヴァジュラ本星に行かなきゃ展開しないから微妙
75 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:15:22 ID:sbXWddc3
76 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:15:43 ID:O0KkbOER
77 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:16:53 ID:+jtenoHw
>>71 俺は逆だわ
可翔の輻射が出なくて聖天は簡単に出せる
ワイヤー出た後から入力しても間に合うぞ
可翔って↑↓D△やると上空に打ち上げるよね…そのあと輻射がでないorz
78 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:23:02 ID:uWrXPK8a
79 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:30:01 ID:0gy0epN7
最初キンゲ選んでたら絶対速攻で売ってたわ 使いにく過ぎ
80 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:31:35 ID:RTAe4pjL
>>79 そんなにか。OGも大概きついから一番上から初心者向けかと思ってたぜ。
81 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:33:34 ID:+jtenoHw
>>79 ギアス、フルメタ、マクロスF、キンゲとやって一番使いやすいと思ったが…
目押しもやりやすいし
82 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:35:53 ID:BawMqeJ0
クロスボーン選んだ俺もよくクリアまでモチベ保てたな 最初ビームライフルは遅いし威力もしょっぱいし 何この嫌がらせと思ったわ
83 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:38:23 ID:O0KkbOER
84 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:41:01 ID:+jtenoHw
聖天の射撃が使えなさ過ぎる…ボス戦が鬼畜
85 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:44:06 ID:8wzLzgSi
聖天の射撃はマルチロック気円斬でもよかったな
86 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:44:22 ID:QrGaVMPS
聖天は歌姫用だとあれほど
87 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:45:31 ID:d8VBk21A
Zガンダムが使いやすいかな
88 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:45:41 ID:ju3mJMVt
トランポリンなんて実装するなら もうちょっとテンションのたまる射撃が無いと ゲームとして眠い仕様だよな
89 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:48:10 ID:CFPZB+gQ
いっそ変なリアルを追求して、速度依存の接触ダメージでも実装するか? ブースト中に正面衝突でほぼ一撃死
90 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:48:47 ID:hgT2eY7Q
面白かったが「爽快感」という部分では今までよりもかなり下がった感はある
91 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:50:35 ID:8wzLzgSi
ハイパーブーストはかなりよかったな
92 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:55:16 ID:7QgQnxGq
ブースト中に射撃やチャージが出来ればもっと良かったが まあこれは次回への課題か
93 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:55:37 ID:22CS50Iw
ジャスティスで二人の歌姫やると最初のNSM終わった後に必ずフリーズするんだけど俺だけ? ジャスティスでクリアした人いる?せっかくトロフィーやる気になったのに・・・
94 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:56:12 ID:i6R8iMgy
でもブーストしすぎてエリア外シュワシュワがうざいな ダメージはいいけどアラートが不快
95 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:57:04 ID:8kUGPaH3
>>91 ハイパーブースト中にも攻撃できたりすればもっとよかった
あとASにハイパーブーストがついてないのはなんでだ。走らせりゃいいのに
96 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:57:07 ID:uxs+TtX5
今回の変更点はACE3のアンケート結果のせいな気がするな。
97 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 07:59:00 ID:BawMqeJ0
Zをハイパーブーストした時はすげぇテンションが上がったものだ だがそれ以上に俺のテンションを下げる要素が多すぎた
98 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 08:00:28 ID:bwwFF4QF
鳥の人強すぎだってww
99 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 08:00:36 ID:d8VBk21A
どう改善すればいいのか検討がつかない 今更ACE3の仕様だと話にならなかっただろうし 高低差無くしたら楽なんだろうけど味気なくなるだろうし 空中と地上ワンボタンで切り替えられるようにするとか
ハイパーブースト中の射撃は射撃角度狭めて可能にしてほしいな あとは通常ブースト速度も追加して一気に距離詰めたり長距離移動にハイパーブースト ハイパーブーストからの格闘とか結構使いやすいから気に入ってる(真正面じゃなくななめ上、下あたりで格闘発動。
ロックしつつハイパーブーストすると バリア持ちだろうがなんだろうが突っ込んでくのはどうにかならないのか
>>96 インターミッションが長くなったのは前作での要望を取り入れたんだろうな
キャラクター同士のクロスオーバーは確かにちょっとだけ増えたし
代わりにフルボイスじゃなくなったけど
あとはテンションシステムも前回のマルチロックオンゲーに対する要望を受け入れた結果かな
まぁ機体毎に扱い方がだいぶ違うのは良かったと思うけど
マイナスが多すぎる。クソゲーとは言わんが良くなったとも言い難い
鳥の人?キンゲでとりあえず手榴弾ぶっぱしてHダッシュで逃げるだろ Hダッシュで赤レーザーー回避しながら近づいて手榴弾投げてまた逃げる この繰り返しだけでいいやん
ハイパーブーストはピッチ操作が可能なのが画期的だった 今までは変形機体以外が上下に奔走するのがクソたるかったからな それと、今作は変形のロール&ピッチが鈍すぎる もっとクイックにしてくれないとただの直線番長です
最初はイベントシーンも気合い入ってたけど だんだんと棒立ちで敵の台詞聞いてるだけみたいな
鳥の人Z3号機でゴリ押しした
>>106 あれ、3にハイパーブーストあったら神ゲーじゃね?
>>106 格闘はやっぱり3の頃の方がテンポ良かったなぁ
上下回避も3の方がヌルヌル動くな
ハイパーブーストと普通のステップはRのがよさげだが
両方足して2で割るくらいが丁度いい気がする
>>109 3は一番ダメだったのがミッションだからそれをどうにかしないと神ゲーはありえんだろ
ははは、まさかこの季節に... 夏だからってForever Blue流してる時にフリーズせんでもええやないの 悲〜しみに?
3は火事場泥棒さえいなけりゃあなぁ 作品絞った割にはオリジナルにより過ぎてアレだったし あれなら2のとりあえず出すだけだして各個撃破の方がマシだった
3をちょっといじるだけで神ゲーと成り得たのに どうしてこうなった・・・
次回作にはゼノグラシアが参戦するはz
>>64 こっちはノーマルだったけど、強い弱いの問題じゃなくて時間かかりすぎて精神的にきついって意味ね。
格闘当て辛すぎるから延々とステップしながら通常射撃→カロリックミサイルの繰り返しが…
3のミッションはマップは広いけど拠点、ダメージ、護衛で誘導される感じだったね、無双なんかに近い作り方 2は特殊条件はおおかったけど、基本は近場の敵を〜 1は普通の殲滅ミッションっぽいのですら地面からミサイル出てきてアレだったw
苦戦したミッションは1のシャトル護衛のシークレットくらいだったかなぁ 燃えたのはシャトル撃墜
>>67 でも悩んでるオータム見て自分が作ったハロ思い出すのはかなり失礼だと思うんだw
あと、噂通りHi-νむっちゃ強いね
フルクロスがなんか微妙なのが残念
Hi-νはなんでどのゲームでも最強クラスに設定されてるんだろ
実際はνの完成形ってだけでそこまで性能差はないはずなのに
バトユニだとクスィーはおろかF91と同等クラスだし
>>108 やっぱ戦闘中会話は3のがいいな
Rはパターン繰り返しが多すぎる
Rのムービーイベントは全部戦闘会話で済ませそうなんだよな… ノーマルブースト、ロックオン修正、クイックターン、コンビネーションアタックがあればなぁ… YF19のめちゃ上手い動画あったが、あのくらいを手軽にできる操作感が理想だ
>>119 あれは燃えたなぁ
懐かしい。1は遠距離武器と近接格闘が距離依存だったから格闘しかけて射撃暴発とかよくあったよね
しかもW系機体は射撃にクセがあるのが多くて、デスサイズとかサンドロックはブーメラン的な兵器が
戻ってくるまでなにも出来ない糞仕様だったw
3は個人的にオリキャラと真ドラゴンのコラボではぁ?だったわw さすがにあの組み合わせはないわ
>>120 シャアとアムロは他のガンダムキャラの比じゃないレベルで人気だからなぁ
一般人も知ってるガンダムキャラはこいつらだけに等しいし
Hi-νはホントすごい性能だね
Z3クラスのメインをνの連射速度で垂れ流すとかw
サブの椀部バルカンの威力も尋常じゃないし
ただ、ファンネルの効果時間がちょっと短い気がする
セリフの文字が小さすぎるんだけどでかくできないの?
何か評判悪いな、今作
アニメ化してないのにクロボン出たり、割と評判良いと思ってた
>>120 パイロット補正じゃね?
質問なんだがZクリアして逆シャアやろうと思っても 項目がないんだが?なんか条件あるの?
>>129 とりあえず12周してみればいいんじゃね
機体だけ参戦だから
>>133 え?ウソだろ・・・
逆シャアが楽しみだったのに;;
ACERのガンダムも空気のようなものだし 機体だけ参戦でも良いじゃない そうだろザビーネ・・・・
うああああああああああああ 詐欺だろおおおおおおおお
>>137 詐欺もなにも元々機体だけって情報出てたし
シャアが逆襲しないってだけで 空気参戦ってわかるだろ
Zのアムロが出てるのに逆シャアのアムロが出てくる理由を教えてくれ なに?アムロ二人出せばいいだって?
お前アホだろ、と言いたいが取説にもチラッと見た公式にもないな 公式のどっかに載ってるかもしんないけど まぁファミ痛とかで散々「*機体のみ参戦」って書かれてたから 乙
アクエリオンでやればよかったわ 2週目する気力ない・・・
逆シャアは1でラスボス、3でもエピソードあったしもう機体だけでいいかな いろんなゲームでシャアがアクシズ落とすたびに思うが今更そんなの落とそうとしても余裕で阻止されますよ状態の面子が揃ってるしなw
>>143 今回落としててもマクロスアタック、無限拳でおわってたなw
しかもギアスとマクロスFの連中がでしゃばるし 最悪だったわ・・・
アナザーセンズリーズエピソード
今にして思えば、一番盛り上がったのは、ギアスとフルメタ固定ルートのAS対NMFだった・・・
>>147 戦闘後にワラワラとドームに入って来て
空気読めって感じだったわホント…
ビームサーベルより蹴りやらパンチやらのコンボ方がダメージ高いのはなんなんですかね?
アークアルファってソーディアンとかぶってね?
>>144 さすがに無理だろw
クォーターとバトルフロンティアのマクロスキャノンを使ってどうにか破壊できるかどうか、って大きさだぞアクシズ
ゼロの能力なんだよあれ チートじゃねーか! あんなチート野朗だすなよ
>>153 釣り合いを取る為に蜃気楼の方は産廃性能になってるよ!
>>151 設定はまんま被ってるが、秋4が乗ってるだけで劇的に変わってくるな
色々と、そう色々と
フォーよりワンの方が使いたかったなぁ… 次回作では髪ロングにしてくれよな
初ハード、Zルートの分岐でうっかり天翅ルート行っちゃって涙目 しかたなくアクエリオン使う 結果、2戦とも1回でクリアできたものの、両方とも全機残りHP3桁とか熱い展開w
>>154 もし何かの間違いでスパロボにでてきても絶対使わねえ
えらそうにクワトロに意見しやがって!
頭来たぜ!
はぶられた某作品の信者が成りすましてまた煽りにきてるのか
161 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 09:56:06 ID:tnuHhGU7
香港からの転移で、サイコガンダムとフォウをつれてきて欲しかった 声優的な問題で止めたのか?
SEEDの次はギアスか ホントによく飽きないねえ
続編でたら全部続投しそうなEDだなこれ
折角作ったモデルの使わないのは勿体無いだろうしな ということは次回もランスロットだらk 過去作のマクロス水増しと同等に思えてきた
バトル中に 「あー、またあの黒いヤツか」 「ちょっと異世界行って来る」 こんな感じか
今回発進シーンなかったのはもったいなかったかなぁ
またあのちっこいので戦うのか
秋1戦って、どのタイミングでコアにダメージ与えられるんだ? オータム1さんはなんか攻撃パターンがわかりづらいな
>>165 キュベレイ、ジオ、サザビ、ナイチン、F91、小クラン、ファルケ、ヴェノム、モルドレッド、トリスタン、斬月、オレンジ、グリリバは欲しいな
ファって劇場版Z?
172 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 10:04:30 ID:tnuHhGU7
>>169 腕のコア破壊後に、秋1が大きく移動、停止
背面のコアが露出、背後から攻撃可
と言う感じ
>>169 ハサミかわして腕のコアに攻撃×2
遠くに行くので追いかけて背後から
誰だよこんな面倒なボス作ったの
ウドの大木マシーンで ワンパターンな攻撃繰り返しといて 「私がデッドコピーなんかにー!」とか笑えるよオータムワンサン
アクシズ、よくよく見ると500mくらいあるラーカイラムがものっそいちっこくみえるんだよな。 さすがにクォーターじゃ破壊できないだろ。
>>169 腕2、3回破壊→赤いオーラ纏う→球体大量発射→移動→球体大量発射→後部にコア露出
じゃなかった?
【1】.腕で突っつく攻撃が来たら止まるまで避けて、腕のクリスタルを破壊×2、3回 【2】.赤いオーラ纏って変形 【3】.赤い球体大量発射(1回目)、その後オータム1は遠くへ移動 ※軌道エレベータ戦では青白いバリアを纏った体当たり後【4】へ移行 【4】.赤い球体大量発射(2回目)、その最中に後部にコア露出(後部に攻撃するよう指示も出る)
実はサポート攻撃でダメージが通る秋1さん コアなんか関係なかったんや
>>178 ラスボス前って、1回目はどうやって倒したんだw
最初に作品選んで個別ルートあるんだからあんなに急いで合流させる必要も無かったと思うの
フルメタ、ギアス、黒本、OGとクリアして、マクF行って初めてバルキリー触ってみたんだが、 もしかしてバルキリー系ってファイター以外だとハイパーブースト使用できない?
187 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 10:34:53 ID:tnuHhGU7
>>185 シナリオ数が増えると工数増加で原価割れするんじゃい
>>186 デトロイドでハイパーブースト使ってる様が想像できない
>>186 ちなみにオーガスもそうだから気をつけろよ!
>>182 別にここまでやれとは言わないがもう少し魅せる努力をして欲しいな
とりあえず今のモッサリ格闘を1.5倍速ぐらいにしてくれれば多少は見れる
>>188 >>189 >>190 サンクス!ってかwiki見たらアルト機のところに書いてあったな。スマンかった
HBどころかステップも制限されてるのか…今回バルキリー操るのかなり辛そうだなー
>>193 ファイターはミサイルロックオンが他形態より気持ち早い気がするから結構使う
自慢のビームザンバー振り回すより蹴り入れてる方がダメージ効率もテンション稼ぎも楽だなぁX1改 でも稼いだゲージの使い道が大して無いお
エレベーターじゃないほうの秋1戦の何がウザイって高さ合わせて来るところなんだよな お陰で最初はわけもわからずエリアオーバー喰らってまったわ
ただでさえ、調整が甘いシリーズなのに バルキリーの動作まで制限するとかほんと意味が分からん 操作する楽しみが無いわ
大型ボスで一番イライラするのは コア露出→コアロック→敵主砲警報でロック強制解除→回避してる間にボーナスタイム終了
今調子に乗ってHARD挑戦してみたら詰んだ 途中で難易度変更できるっけ?
>>194 OK、覚えておくよ!
ってかまだ全部の機体触ってないからなんとも言えんが、アーバレストが一番使いやすい上に楽しいな
フルメタ好きって補正もあると思うが
ギアスの紅蓮も好きだが、紅蓮も聖天も射撃がダメ過ぎて格闘しかダメージソースがないのが残念だった
シンクーにブーメラン当てても_も減らねーとはどーいうこった…牽制にもならんとは…
ロックシステムだけシッカリしてりゃ 他の要素も連動して許せる範囲になってないか?
>>201 ロックはロック外し機体方向変えてロックを素早くできるようになったら大分楽になるけどな
俺はそれより格闘コンボのが難しいよ・・・
>>201 俺はロックよりもノーマルブースト欲しかったよ
覚醒が発動してカットインが入った瞬間に格闘されて覚醒キャンセル、ゲージだけ持っていかれた いやいやいや
>>201 解除しっかり使えばロックももう許せた
バルキリーの形態ごとのアクション制限もまぁ差異を出す為だと納得しよう
だが機体開放が周回オンリーな点とランカちゃんは許さない、絶対にだ
>>201 ロックオン別に気になってない俺は他の要素の方が問題だった
戦艦相手なら優先的に狙ってくれるし要塞とかもうマニュアル射撃破壊慣れた
みんな〜抱きしめてっ♪ そんなことないっ! ヴァジュラはお腹で歌うんだよ〜 そうか!
みんなバグ技使ってるかい??
スプリング要塞のコアがACのクレストEYEシリーズに見えてきた そろそろ俺も光が逆流しそうだ
>>205 だよなぁ、なんで隠しを周回にしたか意味不明すぎるわ・・・あとNSMとイラッ
マクロスF優遇のはずなのにGIFみたいなアニメ動作どうにかしろよ終盤w
あとはコンビネーションアタック(原作組、クロスオーバー組)がなかったのももったいないかな。
>>207 ヴァジュラはみんな腹式呼吸って事ですね
あの流れでヴァジュラはお腹で歌うんだよって言われても 皆リアクション取れない
二人の歌姫入ったんできますた
>>208 使ってるぜ〜
みんなもパッチ来る前につかっとけ!
どうせこんな糞内容ならすぐやらなくなるしどうでもいい
史上最低のロボゲーってキャッチコピーが定着してるしw
>>201 右ステで旋回
十字キーで変形
R1+十字キーでロックオン敵優先・敵戦艦優先・施設優先
NSMの排除
これだけやればテンションには目を瞑ってた
>>201 ロックはなんとか慣れてきたから大丈夫。
ファイターやバトロイドをもっと有効に使いたいが・・・
俺はテンションは許した まあなんでその武器にまでってのはあるがな ただテンション+チャージの組み合わせは最悪 チャージも短いならいいけど大抵糞長いし、攻撃当たると解除されるし なんでラムダ発動するのに必死にちょこまか逃げなきゃならんのよ・・・
マクロスゼロのガウォークは格闘まで出来てお得や・・・
>>165 3みたいにいるだけ参戦枠だな
正直ランスロットと紅蓮は多すぎる気がするけど地走系増やして
ナデシコ参戦すればナナフシ再現するときに役立つかもしれんね
>>216 3はスピード感ないよな、通常戦闘速度のブースターが扱いやすいのは3だけどさ
Rは宇宙での操作のしやすさ大分上がったしHBがやっぱり気持ちイイ
追加DLCでMAPと機体こないかなぁ
>>218 原作では、必要な時は瞬時に起動するんだけどさ
集中力が必要という部分で納得して、楽しんだ方が良くない?
OGで始めて最初のステージで ART-1のファイターモード操作混乱して壁のタイムオーバーでやられた あの動きのトロクサさはイライラする
目新しいことやろうとしすぎ 海外のFPSシリーズなんて毎回毎回操作同じだぞ それでいてグラとかすごい進歩してるからなあ
>>201 各仕様がお互いの長所を消し合ってるゲームだとつくづく思うわー
ハイパーブースト中の攻撃不可が格闘へ移行させにくくしたり、
ロックシステムのせいでブースト始めの方向固定させられたり、ロック解除とろいし
カスサンなかったらもっと早く飽きてたかもしれん 音楽変えるだけで全然違うな
>>218 アポロ・キラ・シン・アスラン・ゲイナー・スザク「確かに」
>>218 チャージ中はせめて
仰け反るの無効にして欲しかったわ
>>224 イージー操作でHBすると楽しいぜ
特にマクロスゼロの敵とドッグファイトするときとかw
>>226 下はロック外してブーストすりゃいいじゃん
ぼくのかんがえた最強のボタン配置 を適用したいわ。妄想だけが専攻するのはそれだけ再考の余地があるから。というか有りすぎ ACEはいつになったら完成されたシステムになるんだ
覚醒チャージは覚醒時間結構長いし一回発動させたらそう何度も使わないから気にならなかったけど テンションチャージ武器覚醒は本当に産廃レベルだろ サイフラッシュみたいにチャージ時間補ってあまりあるくらいに効果があればいいんだけどな バーストとか本当に誰が使うんだよってレベルだ
覚醒とか瞬間発動でもいいと思うけどなぁチャージン長すぎる いままでのACEは売らずに置いてるけどRはなんか値崩れ擦る前に5000円台で売って3980円か2980円でまた買い直すことになりそう。
アーバレストだとHB無いけど スライディングダッシュに 掴みに行く突進混ぜて延々とダッシュして移動してる
>>228 カミーユ 「俺のことも忘れていないか?」
>>230 それはそれでヌルゲー化しそうだけどな
本当に細かいことなんだが回避を×押しながらスティックじゃなくて
回避方向に素早く2回入力にして欲しかったな
なんかこういうゲームはそっちのほうがしっくりくる
>>236 いまだにバーストとリミットの利点が見つけられないなぁ俺も
ロック投げがよく分からんのだが ↑○で掴むよな?そのあと↑○やっても何も起こらないんだが ↑○連打してると○だけ入っちゃってただの投げになっちゃうし
>>233 だからそのロック解除がなげえて言ってるんじゃないのか
ガンガンみたいに僚機CPUに指示を与えれればいいんだけな。 って、今作からだよね、僚機が仕事をしているのって? 2では全然働いていなかったし。3ではゴットとゼロ以外は……
オートロックは行きたい方向へ行かせてくれないポイズン
>>241 リミットは発動時無敵と命中までテンション消費無しだからそれなりに使えるんじゃない?
確かにキャラによっちゃ命中し難かったり5消費に見合わない弱攻撃力だったりするけど全部じゃないし
今回はW0が欲しかった、戦艦がうざすぎだろ今回 落とすのに順番があるってどう言う事だよ バスターライフルで一掃したい衝動に何度駆られたか。
>>242 「ロック投げ」 → ロックオンしている相手をつかんでいる → ↑○で投げる
「投げ攻撃」 → つかんだあと、ロックを切り替えて、つかんでいる敵をロック対象に投げる
つかんだあと、○ボタンだけ押すと、盾になる。
>>249 落とす場所に順番がなかったらマシなんだけどなぁ
っていっても別にOG兼黒本ルート以外は苦戦しなかったから別にいいんだが
・・・OG兼黒本ルート以外は
>>233 そのロック解除の手順が
ロック解除しようとL2押し込み→他の敵をロックでカメラ移動→ロック解除
と余計な手間を踏んでる上に違う敵の方向向くからハイパーブースト使いにくくしてると思ったんだ
>>236 多分敵の行動アルゴリズム考えた奴は従来の仕様わかってる奴で
今回のいちいちすっとろいモーションやらチャージを考えた奴は
従来のシリーズをやったこともないような外の奴だったんだよ
とするとやはり戦犯は寺田か
ハイパーブーストの仕様はこのままでも良いと思うけどね ブースト使う時間をうまく調整すれば、直後の攻撃に問題無く繋げられるし その方がエースっぽい立ち回りに見える
>>252 最初からL2長押ししてたら新しい敵ロックしないで解除されないか?
バルキリーとかのファイターモードの射程って伸びてなくね? 今まではファイターガフォークバトロイドで射程変わってたよね
だからといって今までブースト中に攻撃できたのになくした理由にはならんような。
後格闘コンボについて、ディレイ入力は派生の一つとしていいと思うんだけど スティック組み合わせた入力はいらんだろ 今まで通りボタンの組み合わせだけでいいよ その方がディレイ入力もやりやすいだろうし
>>243 早目にロック解除心がければマシになるよ
アーバレストとかのジャンプ接近攻撃、倒しきって爆発前にロック切り替えて格闘連続みたいなタイミングちょい早目で
まぁ相手ロックしてからロック解除は確かにワンテンポ遅れるのは否定できない。
だいたいはロックしてブーストしたら上下左右のどこかを押して真正面以外いくようにはしてるあんぁ
>>239 リーナ「あら、私のことを忘れているなんて。ふふっ、どんなおしおきをしようかしら…」
>>249 アクエリのムーンサルトアタック戦艦でめっちゃきもちいいよw
飛べない機体でも 射撃と格闘交互にやってればずっと飛べるよな
>>256 いやOBみたいにR3で良いんだよ
で3のブーストダッシュを復活してくれれば短・中・長距離すべてに対応できる
>>232 VF-25 で戦ったんだけど、SV-51 二機との戦闘は
ミサイルが乱舞してすげー楽しかったw
>>264 アクエリはマーズとルナだけで十分
ソーラーはいらない子
>>265 最初アーバレストでどうやって対空攻撃すればいいかあせったけど
ジャンプ格闘散弾ロック切り替え格闘散弾エンドレスで舞空術状態w
アクエリのときも僚機だせればいいのにね
アーマード・チビクランも欲しかった
紅蓮のエナジーウイングとかさ ブースト中に△で攻撃判定出して、自力制御でブチ当てるとかだったら トランポリンされつつダメージ取れたりもしたんだろうに
>>261 せめて十字キーなら・・・
あれ格ゲーのパッドでもないのにスティック入力とか意味わからないよな
紅蓮のコンボとかスタッフでも実用レベルで使えたのかよと問いたい
275 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 11:32:58 ID:xJ5RMn15
ガンダムやマクロスはこれからもそれぞれゲームが出るからいいけど 金輪際参戦できなそうな作品はこれが唯一の機会だと考えると悲しいな フルメタはまだ機体出しきってないけど ギアスなんて今後の展開一切ないしフェードアウトする一方だなw
>>270 ベクターマシン単体じゃ僚機の代わりにならないもんな
アクエリ+僚機2機で、そこからベクターマシンに分離できても良かった
>>268 ルナ>>マーズ>>ソーラーの頻度だなぁ
ルナは範囲技が優秀すぎる、マーズの嫉妬剣もなかなかの威力、ソーラーは覚醒したら防御硬いしエクストラミッション10じゃ硬さで最後までHP持った。
>>265 VF-0Aバトロイドも、アーバレストやM9と同じくらいに、
投げと格闘の伸びがすごいので、
500機撃墜も心が折れるほどでは、無い。
と信じたい。
>>272 チビじゃパイロットスーツ?のパワードスーツみたいなやつさえ着れないんじゃね?チビすぎてw
>>271 ボス戦も遠距離はルナでムーンサルトアタック
近距離はマーズで斬ってたな
ソーラーは覚醒しなきゃ使い物にならんしめんどい
>>275 ACE3とスパロボZとACERはなんか登場作品の傾向が似てるし金輪際こういうゲームに参戦しないって作品はない気がする
スパロボとかでギアスがどう絡むのかは正直気になるし難しいと思うが
フルクロスだけは本当にレアだと思うけどなw
>>278 素直にラストフロンティアのバジュラ群にバトロイドでマルチロックがいいかと
もちろん僚機はテンションアップ系のやつつけて最初からミサイル全開で
>>276 それに、シューティングのときなんかベクター出撃だしな。
出撃シーンがあったら、GO! アクエリオンができたのかしら
>>268 ソーラーをなめるなよ(棒)。
射撃は4発でるし、(マーズは2発)
格闘初段は、結構はやいし、(範囲はマーズに負ける?)
覚醒中の攻撃力、防御力はトップクラス(だよね?)。
まあ、ルナだけでいいんですけどねっ!
まあ逃げまくるボスを無限拳連打で倒すのは気持ちいいけどね 覚醒するのがすごく大変だったりするからやっぱりアレだけど
クラン搭乗ミシェル機を出すべきだと思います その為にもミシェルさんは死ぬべき
>>276 それだとアクエリオンが便利すぎるだろ
ただでさえHPが各形態別々で自機が3機あるようなものなのに
ジオプラントで胚乳のフィンファンネルは駄目だ 火力が高すぎてシンシアが一瞬で墜ちる
しかしムーンサルトアタックが便利すぎて乗換ができないっていうのがな
自分のサポート発動切って僚機4体にしてくれれば良かったのに
マーズは格闘2段目が、結構移動するから当てやすかったな 冬戦で重宝したわ 次回作はあっても、数年後だろうなぁ シリーズ物だけど、すぐには出ないから 1作1作丁寧に作って欲しかったわ テンションとトランポリンとスローな格闘攻撃を承認した奴誰だよ・・
アクエリオンは使ってて結構楽しかった ただソーラーがいらないこ状態なのが許せんのと、戦闘中にテレポートチェンジできたらよかったかな 今後もこういうスーパー系枠はあってもいいと思う 多作品のロボットより圧倒的にデカいというだけでインパクトあるし
>>291 僚機って、ただ一緒にいるだけで、ぜんぜん役に立たんくない?
僚機で便利なのってどれでしょう?
, -――‐―‐ 、 / ヽ / 、、、 ヽ i i /"ヽ, 、 ゛゛゛ l ノ 人( ヽ l从l i ) | 〈 | ̄`‐´ ̄| ̄レ' r 、 〈 .\i、__/~ゝ、_|__人i | / / | 〈-, |ノ「" 〈 λ ―- irー┴、 L_ ヽ. ゛ ‖ ζ ( r--┴┬‐´|| 〔 ̄i ゛Y ヾ 「'-―'》  ̄-=┴i 》 |ノ 〃 〃´ `ー- ̄゛`
297 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 11:45:47 ID:GOpZb5L2
最近でのスーパー系枠だと…ほくらの? アレ確か500mくらいあったよな全長一般家屋がくるぶしくらいの高さになってた
ACER2はファフナーとラインバレル参戦間違いなし
>>294 流石に来年はきつくないか
フロム今ACも作ってるし
>>299 それはACERも同じじゃね
発表前まではAC作ってるからACEなんてありえんとか言われてたぞ
AC全然続報ないけど何時発売なんだ?
来年の今頃ACER廉価版3980円で発売 再来年の秋頃ACER2発売 くらいを期待しておく
決めポーズみたいなCGを全機体に用意してくれたことは評価できると思うんだ
初期情報のままAC5のスレって30前後まで進んでるんだろ不憫でならんわ。 ACE落ち着いたんだから、さっさと情報出してやれよと思うわ。
>>302 だからこそ今回みたいな微妙に仕上がりきってない感じになった気も・・・
どっちか作り終わってからもう一方作ればいいのに
そういうわけにもいかんのだろうけど
キラがいろんな女キャラがいる学校でナンパしまくる夢を見てしまったじゃないか。
>>298 多分、ゼーガペインだと思う。フィギュアをACERの話題の時に出たし
>>304 とりあえず、パッチを……。
次は、スパロボK出てきたガンソードとゾイドとファフナー来い。
ただし、ゾイドはジェネシスじゃなくて初代かゼロな。
まあ、
ACE的にはフューザーが飛べるからいいのかもしれんが……それは論外な
ってかACEチームとACチームのスタッフって被ってるのかね?
結局Hi-νとフルクロスは性能についての情報はでたの? νもクロボンも残念性能なんだからどちらもストフリほどとはいわんが強くないと浮かばれんだろ
ゼーガ、ファフナー、ラインバレルと出たらそれだけで神ゲーだわ あれ、なんかこんな話随分前にもしたような
>>309 ゼーガペインて箱○じゃないと厳しいんじゃなかったか?
>>309 でもあれって箱専用ゲーじゃ・・・
まさかACER2はマルチか?
>>311 俺が昨日の深夜に前スレあたりに書いたよ
>>313 あれって元はゲームなのか、ってかバーチャロンが使ってみたいな
ゾイドはやぱり、アトラー王子が出て欲しいかも
>>311 Hi-νはZ3とストフリ混ぜたような性能って聞いた
爽快感ある機体ってどれかな? ギアス勢使ってるけど、複数の敵をどかんとやれる武器がないぜ・・・・
最強やないか(´・ω・`)
種が00になってUC枠がVになってそう次回作 VとZZってこういうゲーム化だと日の目を見ない傾向だよね
>>319 大気圏内ならミサイル持ちがいいかと
宇宙ならアーマード一択かなぁ鬼ロックでw
>>321 Vガンの前に再来年丁度6巻発売で完結予定のユニコーンが出てきそうだw
攻撃パレットもL1で一方通行のページ送りじゃなくて、使ってない十字キーつかって ニュートラルと各方向押しっぱで5ページ使えば良いのに 格闘だってモンハンみたく右スティックに割り振りゃそれで済むだろうに そもそも大して派生分岐しないのに↑↓Dとかいらねーよ
>>319 有る程度育ったバルキリーはミサイルでお釣りくるから撃ち放題で爽快っちゃ爽快
キンゲも加速とフォトンマット範囲のお陰でかなり気持ちいい
でも慣れたらどの機体も爽快だと思うよ
>>321 ゼロ 「いや、ここはセブンの息子である俺の出番だ!!」
ヤバイ、バグを使いたくなってきた。 でも使ったらトロフィー関係がヤバくなるんだよな?
そういやダンクーガノヴァとか真マジンとかわすれてるけど色々あるよね
>>327 あれかっこいいよなぁ俺も使いたいわ
あと地味に量産型MSもカッコいい
>>328 使ってるけど普通にトロフィーとれてるよ
思ったんだけどマクロスFって歌がバジュラに効くとかちょっと強引な設定だったな あと三角関係も蛇足だと感じた この辺の設定がなければもっと面白くなったのに残念だ
>>333 ジーグもあったねw
まあスパロボでも十分か
>>334 三角関係はマクロスの伝統じゃね?
今はじめてZ使ったけどビーム強いなぁ
ロックしてビーム発射と同時にロック切り替え次の標的に発射即ロック変更でバンバン落ちる
>>334 マクロスで歌の要素と三角関係ないのはVFX2くらいですし。
軍と反乱軍の間で揺れるけど。
つまりマクロスってシリーズ自体が(ry
全ルートおわた EX開始するか・・
マクロス真っ黒ッスwwwwwww
>>338 微妙なんじゃないかな
真マジンは個人的には好き
ノヴァは観てない
REIDEENはそこそこ人気あるだろ パチにまでなったし
>>311 細かく書くと
メインはかなり火力が上がったνライフル、これだけで敵の殲滅は余裕
バズとダミーはνとほぼ一緒
ビームキャノンの代わりに右腕ガトリング砲、そこそこの火力で悪くはないけど使わない
フィンファンネルは火力大幅うp、イージーなら展開したらボスも一瞬で死ぬ
ブリュンヒルデをキンゲより早く落とせる
格闘も使い勝手がかなりいい
△が4連入るんだけど二発目以降切り抜けに派生できる
三段目で派生するとテンションもりもり貯まる
↑↓△でもテンション貯まる
耐久力もフル改造で12000オーバー
優遇しすぎ
>>331 >>332 んじゃ、本セーブ出たもうやるよ。
ってか、出ないとアクエリオンを育てるのがだるすぎ
フルメタの千鳥とテッサがずっとさらわれてて出番無いのが残念だった ソースケも了解とかしか喋んないしな 次回作は小説完結記念にメインシナリオにして欲しい
>>345 カッコイイ、が、これはフルアーマーと言うよりはヘビーウエポンとかフルバレットと呼称するべきではなかったろうかとたまに思う。
>>353 フルメタのチドリは本編でも攫われまくりだから今回もピーチ姫やってたんじゃね?
次のスパロボとかに出てもまたラスボス勢に連れ去られるに100ぺリカ
>>353 どっちにしろ千鳥はさらわれて出番ないと思うけどなw
テッサも潜水艦の艦長だし母艦にする事もできないから今回みたいにオペレーターやるしかないかと…
>>353 折角二人共さらわれてる状況なら、イントゥ・ザ・ブルー再現すれば良かったのになー
TDDじゃなくてもウィスパードだから敵艦のコントロールの仕方が分かりましたとか
>>356 ユニコーンの武装か・・・
・ビームサーベル×2
・ビームトンファー×2
・グレネード・ランチャー
・対艦ミサイル
・ハイパー・バズーカ×2
・ビーム・ガトリングガン×6
・脚部ミサイルポッド
・ビームマグナム
意外と収まるような気はする
>>355 確かにそうだな
千鳥が居ないとソースケも出番減るから攫われるのは最終話ちょっと前にして欲しいわ
あとマクロスFはお腹一杯です
あとファンネル無効化みたいなこともしてたよな 対ファンネル機なんだろうか(原作は読んだことないんだが)
それだけゴテゴテにしてもサイコミュは未搭載なのか というか対NT兵器だっけかユニコーンって
確かにテッサとかなめが攫われてからは了解ぐらいしか言ってないな宗介w
>>361 無効化じゃなくてコントロールを乗っ取る
>>361 F91の時代にサイコミュ兵器がなかった理由みたいな感じ
サナリィが発展したりアナハイムが昔ほど技術革新しなかった理由とかもわかって色々面白い
ファンネルは無効じゃなくて乗っ取りだな
ファンネル無効っていうか乗っ取るんじゃなかったっけ 俺もよく知らんけど まあファンネル使う敵が出ないACEに参戦しても宝の持ち腐れだな
テッサとかなめは攫われてからは碌に出番無いんだし、空戦の時に奪還しちゃっても問題無かったよな 同じ非戦闘員でもキンゲ組みはアークアルファのブリッジクルー化してたお陰で、後半も割と出番あったのに
黒本のステージ3はどうやってクリアするのかな? 戦艦しばいてたら周りからボコスカに攻撃食らうし・・・
>>361-362 全身サイコフレームな上に相手のファンネルを乗っ取れるおまけ付。
Iフィールド内蔵シールドもシールドビットみたいな使い方もできてバリバリのNT専用機ですw
ローゼンズールが対サイコミュ装備で挑んでたな。
かなめはさらわれるのがお仕事だからな 次回作あったらさらわれて敵幹部になるかも
もしかしてHi-νが出たら スパフリドラグーン×8 Hi-ν&νファンネル×12 の脅威の支援機20機展開とかできるのか!?胸熱
373 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 12:32:52 ID:GOpZb5L2
>>369 なんか色々ありすぎてぼくのかんがえたさいきょうのガンダムみたいに見えてきたぞw
でも俺の中ではずっと最強のガンダムはνです(スパロボ補正込み)
なんか最近、ちょっと欠点あるだけで糞だの産廃だの爆死だの言う人増えたなぁ なんでむやみにこんな強い言葉使うんだろう
>>371 スパロボだとフルメタ最終ステージのボスだろうなぁ。
で、Gガンのドモンの告白は逆の軍曹どの激励がフルボイスで流れるとw
>>373 福井の
ぼくのかんがえたさいきょうのガンダム
である事は間違いないw
XANかっこいいな 何か強さは微妙だけど
379 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 12:35:29 ID:M7Bj9HIN
今回は流石に一寸の欠点じゃないだろ
ミシェルとクランの絡みが全然なかったな
>>377 最強のνガンダムのアクシズ押しの奇跡を更に追及した期待だからそりゃあぁもなるさw
フルメタルートじゃないせいかかなめと大佐を助けるシーンがいつもないんだが見落としたか
>>369 むかーしあったガンダムの漫画で、アンチサイコミュシステム積んだMS出てくるのあったなぁ
逆シャアから数年後って設定で、敵のファンネル無効化してた
>>378 ヤーパンキャンプファイアー使えるだけで満足だけどな。
>>376 最終ステージで宗介がかなめを罵倒しまくるのかw
雑菌まみれの糞とかあばずれとかをフルボイスで言うのか 目頭が熱くなるな
>>386 原作も終了したし、いずれレーヴァティンも参入するのか
妖精の羽は相手の特殊能力無効化って感じだと強力そうだ
マクロス勢で一番強いのはクラン機と本人
>>388 そこはぼかして、雑菌まみれ○糞とかあばず○ で
ふもっふであったラグビー部調教シーンの軍曹の罵倒は欲しいなw
なんかしらんがラウンドアップ取れた サポートのマルチ攻撃したあとで取れたがサポートでもいいのかな?
>>392 マオ姐さん直伝ノートだからマオに罵ってほし(ry
>>392 何かよくわからないままメモ渡されたスザクが朗読してもいい
>>394 マオ姐直々の俺得と完全にギャグな軍曹版両方欲しいw
>>389 スパロボとかACEとかで喜ばれるフルアーマー装備付きだしな
運命強くね?SEED格闘してるだけでなんかびんびんになってくるんだけど
運命はSEED発動後の残像見てるだけでびんびんですよ
>>395 スザクは原作で罵倒はあまりしないが行動は過激だよな
相手の頭踏みつけにしたりしてた
土下座の作法がなってなかった外人に対する日本人的指導らしいよ
>>392 一撃一撃が威力あるよな、さすがでっかい刀だけのことはある・・・
でかい刀繋がりで次はアストレイのロウと劾も(ry
>>401 ブルーフレームは使いがいがありそうだな
EXなんだこれ 宗介のSGもろで2000削られたわ・・
10周目クロスボーン始めました キンケドゥ・なう
ロックもブースとも慣れてきてめちゃくちゃ楽しいわ 最初あれ?あれ?って思いながらやってたけど今は変な汁でっぱなしだよ
Z3ってZとどう違うのかと思ったらHP異常に高いのね
ACERの為だけにPS3買うか悩んでるんだが どうでしょう?
>>408 俺はそうした、後悔した奴が多いけど。
俺は後悔していない。なぜなら、サイバスターとボン太くんがいるからだ!
やめとけ PS2とACE2および3買った方がいい
>>395 それいいなwこの天然軍人コンビなら見事にやり遂げそうだ
しかし今回のマオ姐のガンホーは声有りが良かった…
初心者でも機体フルチューンすればHARDいける?
>>408 今までのACEと同じ操作ではないが、かなり高機動になってるので
BD観賞用、他に買ってみたいソフトもあるならPS3ごと買うのもいいんじゃなかろうか
ACERのためだけってことなら、ん〜となる
>>409 トトリちゃん買おうぜ
ちゅっちゅしたくなる可愛さ
>>412 普通に薦めてeasyでクリアできたなら、
キャラによるがフルチューンでhardまではクリアできると思う
>>412 機体によるんじゃない?
アーバレストの戦艦護衛系はエクストラハードだと俺はひぃひぃ言いながらだった
>>408 買うべきだな
この高クオリティのACEを遊べるのはPS3だけ!
>>417 パンツじゃない!レオタードだから!!
と、スケスケのスカートで冒険する痴女のRPG
パンツじゃないレオタードだ、は秋4も同じだろ… いやあれ本当にパンツなのかもしんないけど
追加機体もだけど追加MAPもいくつかセットでDLCにならないかなぁ いままでDLC買ったことあるのはアンチャーテッド2のMAP2〜3個+キャラ5,6人追加で500円のだけだが それくらいの値段でMAP3個+機体5機追加無理かな?
システム面は然して気にならない が、隠し機体のバリエーション、特に00年代の あの期待外れっぷりは何とかならんのか… なんとかDLCで敵機体も使わせて欲しいんだけどなあ バンナムはこういうこづかい稼ぎってあまりしなさそうで 出しちゃったものはさっさとぶった切ってちょろっと改善しただけの 次回作で搾取しようとかそんな気が
>>420 あんなゲーム恥ずかしくてできないわ。
RPGとしてはおもしろいらしいから残念。
>>423 テイルズで小遣い稼ぎしまくってた気がするんだが
DLCなんて一緒につくることの方が多い 特に開発と発売が別だったりするとね 敵機体使わせろなんて当然出るんだし、絞りとる気なら用意してるんじゃね?
>>408 操作に慣れるまではあれ?やっちゃった?って思うかもしれないけど
なれると凄い楽しい、好きな機体あるならもっと楽しいよ
まさに賛否両論だな。 ACEシリーズは全部やってきたし大好きなんだが 他が大体箱○とのマルチなんだよな BD観賞用も視野に入れつつもう少し考慮してみるよ ありがとねーー
>>425 あれ買える人はそうそうおらんだろうな・・・
DLCで追加機体出すならさっさと出して欲しいわマジで
インターミッションとバトルミッションは一緒にできなかったのかね ステージクリア後改造してゲーム終了させたいのにいちいちステージ選ぶのが地味にメンドくせぇ
>>429 他に面白そうなソフト(箱とのマルチじゃないの)もいろいろあるからそれらと一緒に買ってみるのもいいかもね
>>426 テイルズはナムコ系列だろ
バンダイ系列はそれほどDLCで搾取してないよ
>>426 へー、そうなのか
テイルズは中古でアビス買ったくらいしかないから知らんかった
>>427 敵機体、というかVF-27γさえ使わせてくれるのなら
2,000でも3,000でも喜んで搾取されてやるというのにまったく
ナインボールセラフになら2000円は出せるという奴の数 ↓
テイルズ方式なら1キャラ300円から アンチャ方式なら5キャラ300円2MAP300円セットなら500円 ACERはいくらで・・・ってDLCは隠し解除だけとかは勘弁
>>435 ガンダム戦記を忘れたか?
あれは1年戦争の機体が1機300円 デラーズ紛争の機体が1機400円 グリプス戦役の機体が1機500円
全部買うとゲーム1本買えちまうよって額になるな 俺は1機たりとも買わなかったが
下手するとACERにも同じことが起きるかもしれん
DLCをやるとしたら、無料修正パッチはありそうな気がする。 それ使ったら養成バグも修正されそうだが
戦記は初回限定DLCを手に入らなかった人は +4100円もDLCに払って完全版だったよ
バンナムはパソゲーやファンディスクでもモリモリ搾取してるから、据え置きで当たり前の様に搾取する日もそう遠くないだろ
ってか、パッチを作ってくれるのかな……。
>>444 そこまで言われたらベスト盤でたら買ってみようかな
いままで買ったのがアンチャ2、TOV,デモンズ、MGS4,FF13だからファンタジー系はTOV以来か
>>439 だからそれほどって書いたじゃん
今の所DLCで荒稼ぎしているのは、バンダイ系列よりも旧ナムコ系列の作品が多い
EX9の出現条件ってマジで全ルート埋めることなん? ちょっときつすぎないか
>>445 ちなみに9月にトトリのアトリエの前作であるロロナのアトリエのベスト版が出るらしい
トトリをより楽しみたい人にはお勧めではあるがロロナはトトリよりシステムが残念らしいので注意
デモンズ評価たけえな RPG苦手だから避けてたけど買おうかな
デモンズはバリバリのアクションゲーでしょ 心をポッキリ折りにくる
じゃあエンドオブエタニティで俺の銃弾は地獄への片道切符しようぜ
>>448 PS2からPS3ぐらい進化してるな前作からw
>>449 RPGってかARPGで歯ごたえあるから難易度高いのが好きな人にはドハマリする
周回プレイで難易度どんどんあがってクリア装備Lvでも雑魚に瀕死にされたり
デモンズは操作関係でストレス溜まる事は少ないと思うぜ、結構楽しい覚えゲー ただ、ゲーム休憩する為にコントローラーを床に置く時は注意した方がいい……
デモンズはもっと武器防具に幅がほしかったねぇ。結局トカゲ狩メインだもんな。
アーニャ「世界の危機なう」
>>453 メニュー開いて装備変えてても敵は襲ってくるし、うっかりR2でNPCを・・・
>>452 別のゲームかと思うくらいなw
コンテナに一括移動できるようになったのがうれしかったぜ
>>453 俺はその前に15インチテレビを何とかせねばならない
デモンズはアクションRPGでない?・・アクション要素は強いけど ところで、初見でジオプラント・突入でシンシアを撃墜した人はどれくらいいるだろう ゲイナーが自分にまかせろ〜とか言ってたけど、キングゲイナーを使ってたから そうか、自分が相手するのかと、なにも気にせず思い、普通に撃墜してしまったw
デモンズは楽しいけど無双できるとかそういうゲームじゃないからな 悪意を持って罠に落とされて死にまくって覚えるゲームって感じだ 今回敵が固くて無双できなかったっていう不満がある人には正直向いてない ガンダム無双2辺りが妥当な気がするな
オータムちゃんのぱんちーはどこで見られるのか教えてくださいませ
デモンズは万人向けじゃないからな、他人のおすすめ鵜呑みにしたらナンゾコレ…になるゲーム あとグロやキモイ物の耐性が無いと塔はクリア出来ない トトリはまぁ…いいんじゃないwどうでも
なぜACEスレでデモンズが…と思ったけど そういや、同じフロムゲーだったなw
>>458 俺はゲーム専用にしよう!とHDMI端子付きのモニタだけ買ったな
24インチで2万ちょいだった
最初の「起きろオータム・フォー」とか言ってる おっさんは譲治でおk?
>>459 15インチじゃ見にくすぎて厳しくないかい?
3万で23型IPS液晶の三菱のやつか
エコポイント還元で約33000円の32型液晶、約5万円の40V型液晶
とか今すごく安いからオススメ
うちのMF241なんて買ったときは11万もしたってのに(´・ω・`)
>>449 デモンズは、一言でいうとファミコンのアクションゲーを3Dにしたもの
魔界村なんかが一番近いゲームだと思う
あれ?ここは何スレだ?
>>468 デモンズはそこまでアクション自体が難しいゲームってわけでもないと思う
死亡する原因の大半は油断と慢心で、ひたすら慎重にいくと実はそれほど死なない
だからこそ死にまくっても納得しながらリトライできる
ロック投げトロフィー狙ってるんだけどアレって 相手がゆっくり飛んでくのが「ロック投げ」だよな? あとロック投げで投げて敵機体にぶつけて当てて撃墜したのもカウントされるのかね? 教えてエロい人
おっぱいを語るスレだよ
しかし、ラムダドライバ射撃とか、打撃は敵がちょっと動くと外れてしまうのに アクエリオンの無限拳はダメージ確定とか、どういう作りになってんだw まぁこういうので対戦とか協力が付けれなかったんだろうけど
ロック投げは成功したのかどうかが分からん 投げ飛ばしてみても避けられたり、ただ投げてるだけなのかも見分け難いから諦めた
>>465 とりあえず、金が無いから後で買う
ってか、Hi-νガンダムのフィン・ファンネルが使えないんだが……。
>>470 行っては帰り行っては帰りで初回クリアに72時間かかったぜw
他人の手伝いで30回くらいボス倒してた
>>474 原作からして確実に当たるパンチだったしなぁアクエリオンは
俺としてはマルチロックなパンチかと思ってたが
デモンズのマゾさはかなり誇張されてるからな。 実際にやってみると意外とあっさりいけたりする。 未だに谷で転落死したりするけどな!
>>28 響く歌と獣の声のテムジン戦マジオススメ
ファイタータイプで○ボタンのミサイル(テムジンに当てないように)→ある程度離れたら変形→向き変えてファイタータイプでミサイル
敵は無限に出てくるし、テムジンは大体ロックオンされない位置にいるし超簡単だ
僚機は無しで
ついでにテムジン前に投げ系のトロフィーも取っとけ
各ルートの最初しか出てこないキャラがもったいなすぎる フォッカーとか天子様とかベラとかベルナデットとか
>>479 たぶんみんな周回プレイしすぎてその強さの敵で語ってしまうんじゃないかな
ACERのエクストラハードも11周で機体出し終わったらチャレンジしてみよう
アクエリオンルナ使いやすいな アローレイン連射してるだけで雑魚もボスも一瞬で沈んでいく 押しっぱなしで連射し続ける通常射撃も良い感じ オータム戦がマジで糞すぎる 攻撃箇所がフィールド外に行って攻撃できなかったりするし コアもなかなか出してくれない上にすぐ隠すから無駄に時間かかりまくるし
>>485 ルナならムーンサルトアタックの範囲殲滅がオススメ
てかルナは技性能いいよね
>>479 マゾいってか初見殺しがすごいくらいの話だからなあ<デモンズ
そして俺も転落死する
ID:qrN9e91/ こいつきんも
おまえら、俺が秋1の蟹相手にダメまったく与えられずに撃墜されてんのにパンツの話だと?w 早くクリアして混ざりたいぜ・・・。
秋が倒せん奴は単体攻撃サポート二人連れてけ 交互に撃ってるだけで終わる
>>489 あいつが一番倒すの面倒だったなぁ
腕何度か破壊して赤くて丸いバリアみたいなあとに攻撃してきて移動したらコア露出だったけか?
>>485 尻をエリア外に押し出してコアを守る秋1さんマジ策士。
つーかイワノフとか余裕でエリア外まで飛んでいくのやめてもらませんか。
ACだと敵レイヴンはちゃんとエリア範囲内で戦ってくれるのにどうしてこうなった。
うわーん まったり進めてきてオータム1さんのデカキャラのとこまで来たけど… ロックオンさんの機嫌が悪いのか腕に全然ロックオンしてくれないよー L2押して四角いので必死に青いとこ真ん中にあわせても即カバーがおりてるコアのとこにロックが行く… L2押すだけでロックオンが移ってくれれば楽なのに…そして楽しいのに トランポリンとかその他の恐ろしさが身に染みたぜ でもそこ以外は楽しくやってるわーNSMとやら…かかってこい!!1
ストフリばっか使ってたらX1の△初段の発生の悪さに愕然とした コマンド入力の容易を考慮すると単発キックくらいしかまともなものがないw
>>477 地上でも使えるぞ
地面に足着いてると使えないだけ
秋1は初見時エレベーターが鬼畜すぎてボスマップがまだマシに思えるw
>>494 腕のコアは、大降りして空振りした時「だけ」ロックオン可能で食らい判定がある
そのとき以外は無敵で意味がない
500 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 14:07:00 ID:T0duTTvk
今回のACEってνでフィン・ファンネルバリア使えるの?
>>494 腕コアは大降り攻撃の後の一定時間しかロックできない
一々解除せんでも切り替えだけで反応してくれるよ
>>498 エレベーター内はその前の死の旋風戦だけ操作が3までの宇宙みたいな
感じになってて微妙に戸惑う。
秋1は 腕コアの判定がある時間 ハイパーブーストはオーバーヒートしてもボタン離さない限り使える これ知ってるか知ってないかだけで全然違うよな
秋1戦でもエリアオーバーが適応される理由が分からん 一本道なんだから外せよ
エレベーターのとこだけどやっぱ皆蟹には苦戦してるのな・・・。 あれ考えた奴だれだよorz
ストフリは格闘も原作通り鬼畜性能だな なんだよあの威力の切り抜けと横派生
>>504 軌道エレベーター内をひたすら上昇してるステージのはずなのに、
上昇しすぎるとエリアオーバーしたりする時点で・・・
変な事しなくてもオートロックONなら攻撃できるようになったら自動で腕コアにロックされるのに
510 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 14:14:31 ID:T0duTTvk
ラストバトルで秋1のエリア狭すぎるんだが・・・
>>499 ,501
なにィ!?
知らんかった…ありがとうございます
それ知らんで延々と腕にまとわりついて攻撃してましたわ…
普段から攻撃できたっていいじゃないすか…悲しいぜ
>>489 簡単に倒せる方法を
サポート攻撃単体の機体でサポート攻撃しまくればOK
左ルートなら単体x2とマルチx1になるけどもそれだけで倒せるはず
狙撃トロフィーのためにいい機体ないですか? 消費1の狙撃もちとかいたら助かるんだけど
>>47 オーガスはぶっ壊れた旧式の戦闘機を無理くり改造して仕上げた機体で
ナイキックは完全新設計の最新鋭機だから本来比較にもならない。
昔から気になってたんだけどオーガスって人型のときに別に顔出す必要ないよな。顔色悪いし。
無粋な突っ込みをするとしたら νガンダムとかは、一体どこから流れて来たんだろうな
>>513 ART-1かな
ブーステッドライフルは消費2だけど
>>516 カミーユ声「こんなこともあろうかと!」
>>516 それをいったらボン太君どっから出てきたんだ・・・・
辛苦と戦うステージあるじゃん? あそこの周りの雑魚がうざすぎるんだが 氷吐いて固まる→シェンフーのワイヤーで痺れコンボが鬼畜
そういやボン太君は本当に謎だな。ベヘモス戦の後そのまま転移してきたから 持ちこむ時間がない。隠し系が話に関係ないのは毎度のことだが、ボン太君は ストーリーデモで出てくるからな。
>>519 開発者が居るんだから
全て自作なんじゃね
秋1サポートだけで倒せるのかよ、これは良いことを聞いたありがとー
ベルトーチカ「新しいカレシが行方不明になったかと思ったら、未来のカノジョと作ったガンダムに乗って帰って来た」
>>522 軍曹はまだあの時点ではボン太くんと出会ってないからな確か
>>524 今回は君が彼女の場合のガンダムだってあるじゃないかw
乗って帰るモノによっちゃ大変な事になるな、元の世界がw 下位互換機に乗って帰ったらどうなることやら
>>526 つまりどちらを彼女にするのがよいか決めてこいという
ブリュンヒルデのお告げ
フルメタはテッサとカリーニンは出てる?
Z3が強機体って言われるのわかったわ・・・ 反則的なまでの性能だな HPの高さといい攻撃力といい
>>524 つ ベルチル
てか、閃ハサ出ないかなぁ…
いまだにエリアオーバーに死にます
そういやめずらしくブライトさんいなかったな
春たん被弾時(?)の「とととととっ!」可愛すぎるだろ・・ これはDLCで脱出用マシンをプレイヤーキャラにすべき もしもDLC来てくれたら、俺 秋4・秋ねぇ・春たんで罵られながらプレイするんだ・・・
新規台詞使えないから… 鈴置さん(´;ω;`)
539 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 14:35:44 ID:GOpZb5L2
>>533 そりゃあ撮り下ろしのボイスがメインのゲームには…なぁ…(´・ω・`)
秋(姉)って、ぶっちゃけおばちゃんじゃね?
>>534 カリーニン「脱出したのに誰も居ない…」
ユニコで新ブライト役決まるまで ブライトさんは今までの台詞使いまわしだろうな…
>>534 Z一話で「メガ粒子砲、撃てー!!」って言ってたじゃん
ホントその一言だけだったけど・・
>>535 あれ被弾時じゃなくて攻撃するときの声で「どどどどどっ」て言ってるぽい
>>545 ガトリングかミサイルのどどどどどっかねえ
てかまだやってたのか
>>542 もう決まってなかったっけ?
まだ映像がブライトさんがでてくるところに追いついてないだけで
ディレイの切り抜けが上手く出せん……
>>536 惜しい人を亡くした まさかZ劇場版が遺作になるとは
ついでにカクリコンの戸谷公次もZ劇場版が遺作だったな
>>545 ,456
うおマジでか、恥ずかしい・・・
けど「どどどどどっ」も可愛いなぁ、あ俺ロリではないぞ決して
新訳Zみたいなのが遺作とは悔やみきれんがいい演技だった・・・ 2はひどかった、最後のハマーンの勇姿ぐらいだいいとこ
新ブライト役決まったらシャア板が大騒ぎになる筈だから 今の所まだ決まってない 今新シャアでhotな話題はPGストフリ
>>358 イントゥザブルーのテッサたんの鼻血思い出してガクブルした。でも無駄に再現して欲しい気もする。
>>550 どうせなら新作のUCが遺作になってほしかったな・・・
死なないのが一番だろ…
>>557 どうせならねw
声変わってもともぞうじいさんみたいにいつか違和感なくなっちゃうんだろうな・・・
死ぬ前にハサウェイやってほしかったよ…
ドラグーンでレイプされて全身をビクンビクンさせながら盛大にイっちゃうシキたんマジ天使
562 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 14:51:16 ID:u3Fr8xRh
地上MAPでもファンネル系武装は使えるぞ・・・ 空中である程度の高度を確保すれば出せるはずだ
ブライトさんって代役いないの?
俺はスプリングが最初真面目に勧誘しようとしてる点が良かった 人間を見下しているから疑われたらすぐブチ切れるのかと思ってたよ
>>535 というかあの脱出用マシンって秋1と冬1以外戦う事ないの?俺サマーさんとアーバレストで格闘で殴り合いしたかったのに…
>>562 ある程度っていうか地面から離れれば使えるよ
そういや今更だけどシキは四季とかけてるのか
鈴置さんの代役って緑川が多いような気もする まぁブライトさんは違うだろうけど
>>560 ・・春たんとニャンニャンしたいです、安西先生・・・
アンドロイドだから法にも触れないZE!!
緑川はガンダムじゃヒイロの印象強すぎるから ブライトは無理だな
今2人の歌姫やってるんだけどマクロスFってFFに近いものを感じる ファルシがコクーンで何の事か解んない所とか さっきから何言ってるのか…観てないから理解出来ないや
>>572 そりゃ原作見てないとわかんないよ
だってF優遇の割にそこら飛ばしてるからなぁ
イヤリングのからみなかったんだっけ あそこから鳥の人とバジュラのつながりわかるのに
はい10回目のふたひめ!!きました
何この敬礼wwwwww
敬礼シーン…何か笑っちゃうんだよな… 演出が駄目なんだと思う
緑川が鈴置さんの代役とかやめてくれ あれは姫川とか言ってオカマキャラやってりゃいいんだよ
そりゃーみんな敬礼してるのに二人ほどしていないのがいますからw
Zしてないよな。盾が重いんですw
キラさんだけじゃなかったのか
「戦いの中で人を救う方法もあるはずだそれを探せ」って言われて「あるわけないだろ!」って答えたカミーユが敬礼しても違和感あるけどなw
ガンダムはマクロスに敬礼しないんだよ その位察しろ
カミーユ「(戦いを遊びのように考えるのか!)」 キラ「(ラクスの方が可愛い)」
エキストラ9でナインボール使えるのはいいけど長い メドレー入れる時がきたか
589 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 15:12:03 ID:pzmBeeRO
アーバレスト強すぎワロスwwwwwwwwww
シーズン戦ストレスしかたまんねーなこれ トンデモ判定で格闘全く当たらないで毎回弾かれるし 射撃当てても全くシールド削れてないし 聖天八極式使ってHP残り300ってどういうこっちゃ
ACERをやるまでに勘違いしていたことが色々わかった… ×シンは南の島で漁師として働いていたがひょんな事でバルキリーに乗り込むこととなった ○どうやらフォッカーの部下で軍人らしい…? ×鳥の人 ○蛾の人
>>591 シンは戦闘機乗りだったが敵の新型可変機に撃墜され島へ流れつきサラ・ノーム(巫女)とマオ・ノーム(後のプロトカルチャー学の第一人者でシェリルの祖母)と出会う
いろいろ会って妹のほうとキス、姉超能力?でそれを見て嫉妬の余り鳥の人復活
なんか慣れてきたら面白くなってきたんだがw アーバレストでワイヤーガンで立ち回りながら空中戦やるのおもしれえええ!!
>>594 機体ごとにいろいろ違ってていいよな
今頃Z系にはまったわ俺w
HBってリミットになっても押し続けてれば加速しっぱなしだよね?これ問題ないのかな?
>>591 シンは初対面のヒロインにチンコおっ立てる変態と覚えとけばいい
マクロス7系の歌がBGMによく合うこと ついでに言う 緑蟲氏ね
2人の歌姫のムービー中、暇だからなんとなくPSボタン押してXMB開いたらPS3フリーズ/(^o^)\ もうやだこのシナリオ・・・
1周目イージー、2周目ノーマルでやったが オキニユニットだとノーマルでストレス溜まるだけだと気づいたから 3周以降はイージーでやることにした
>>595 別にいいでしょ、せいぜい鳥の人のとこでくらいしか使い道ないし
>>590 紅蓮がカス性能だからしゃーない
ていうかトランポリンとスーパーアーマーのせいで格闘機はどうしようもない
>>598 シェリルの射手座、ユニバニ、オベリスクなんかも最高だぜ
>>602 性能はアルビオンより上って設定のはずだったのにな・・・
>>604 アルビオンも微妙に格闘の誘導性能が可哀相なことになってるしギアス勢の全体的な調整が間違ってる気がする
>>602 一周目冬連戦に聖天八極式でやってしまってひたすら射撃チマチマ冬に撃ったりして
更に二週目で夏が出てくるミッション忘れてて今に至る
トランポリンマジ勘弁
自機の格闘より敵の格闘の方が圧倒的に強い…
蜃気楼の拡散相転移砲の演出だけは絶対に許さない
お前らまだフロムの失敗作やってんのかよ 俺はさっき売ってきたわ
>>605 ケルビム兵にアルビオンで挑んだらアクエリオンの原作よろしく華麗にかわされたの巻
wikiに聖天のメイン射撃は十分な性能とか書いたやつでてこいよ!
もう使いこなすまで止めんぞ…
>>603 全ミッションのボスBGMをライオンtrans mixにしてる俺に抜かりはなひ
原作みてないから途中までアルトは男勝りな女の子と思ってた ナデシコのリョーコ的なイメージ 女形やってたから姫って呼ばれてんの?
シンw50年後に帰ってきちゃってどうすんだよ・・・
>>612 それ+どう見ても美少女だから……なんだけどACERの立ちグラだと
アルトは普通のイケメンで緑の方が女の子っぽい
工藤シンだけまさにアナザーエピソード!不思議! 原作って結局どうなったんだっけ?
アニメ情報観たときも思ったが別に大して姫って外見でもないよな アルト程度の中性さなら最近のアニメの美形なら当たり前だし
聖天は輻射がマルチでいけそうだったんだがな どっちみちメイン射撃がゴミ過ぎて使い物にならんが
>>613 今回のマクロスゼロ参戦は楽しみだったのにどうしてこうなった……感が凄いわ
>>617 気円斬がマルチだったらなぁ・・・あるいは多段
紅蓮はそもそも肝心要の格闘の性能がそんなに良くない
気円斬をニルブーメランにすればよかったのか・・
>>588 エキストラ9ってやっぱ全ルート制覇で出た?
マルチショット気円斬 マルチロック腕飛ばし 原作並みの直角飛行 これが聖天に備われば世界が変わりそう
624 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 15:41:13 ID:pzmBeeRO
>>608 ハゲドウ
アニメの大宦官ぶっ潰したとこの演出をなぜやらない
>>517 R1か、試してみる!
しかし消費1ないのか、1発1殺だしそれで300とか面倒だなぁ
>>595 HB持続しなかったら、鳥の人ミッションでストレスがマッハなんだが
>>618 フォッカーさんもエリアきてくれればよかったのに
>>627 アイ君が料理されちゃった(´;ω;`)
>>610 ART−1に比べたらマシ
ほんと何処がジャイアントなのかと…
しかしコレスルメゲーだよな
味が出るまで噛む間にNOT SKIPっていう障害があるわけだが
>>620 密着しないと当たらないよな…誘導もあまりよくないし
>>627 やっぱなんか美川憲一っぽさがあるな
絵柄のせいなだけかもしらんが
>>573 バジュラはお腹で歌うも本編見てないと「何言ってんだこいつ」で終わるだろうしねェ
>>620 HBで相手の真上真下あたりまで行って即格闘に行かないと厳しいよねえ格闘射程
まぁ悪くない方だけどさテンションすぐ溜まるし
マクロスクォーターですらデカかったのにそれよりデカイバトルギャラクシーきたー これはタンクモードで表面を走りまわるしかない!!と思ったけど… ギャラクシーどこー!?青い点エリア外のずっと向こうだし…おかーさーん!
頼むから格闘で吹っ飛ばされる仕様はどうにかしてほしいわ 冬1にたいして全て射撃で対処とかやってられん
シンは50年後の未来を知ってしまったんだから元の時代に戻るのもまずいだろ それにシンはどのみち原作でも行方不明だし フォッカーが来れなかったのもそれかも
>>636 バジュラは脳が無くて、腸内細菌のネットワークで会話してるから、頭切り落としても大丈夫だよと
643 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 15:49:29 ID:pzmBeeRO
マクロスFのアニメラストは最高に熱い
>>627 ぱっと見TYPE.90の絵柄に見えてしまった
ふぅ
意外とクルツ機が使ってて面白い。 今回コンパチ機体も性能の差別化があっていいね。 最初糞ゲー言ってたけど、糞ゲーではないわ。普通に遊べる。
あと映画のイツワリノウタヒメも戦闘シーンめちゃくちゃ燃える
Zで出て性能良かった機体って大体今回も使いやすいよな
>>643 マクロスFのACERラストは最高にウザい
俺マクロスF見てなかったけど、二人の歌姫のトロフィー取りながらマクロスF観てるぜ
バジュラの本体は腸内細菌ネットワーク。 だからバジュラはお腹で歌う。 ゲームでもキノコが言ってなかったかな?
>>646 (U^ω^)だけど後編はランカちゃん!ランカちゃんのお歌で前編以上の熱い戦闘をお送りしちゃうよ!
百式見て暁かっ!?って種死チームに反応してもらいたかった
>>645 狙撃武器難しくね…ボス系だと構えた時にはもういないんだが
つまり俺の腹の調子が悪いのもヴァジュラのせい…!?
>>649 まじで全機体分やるとかなりの輪数見れるなw
マクロスFのラストはPSPのアルティメットフロンティアでお腹一杯だからなぁ バジュラクイーンと戦闘中にどんどん味方増援が来るのが熱かった
>>641 なんかちよパパ思い出す
君がこんなことされたらどうなると思うかね?
スキートでたー 僚機でサイバスターにして、ルート回し出来るー 狙撃300機…。
シェリルの病気が治った理由が納得いかない ご都合にしてももうちょっと神秘性をだすべき
アニメにしろRにしろバジュラと分かり合ったみたいになってるけどバジュラが凶暴な生物ってことにかわりないよね ランカを仲間と思って助け出すのはいいが一族総出で襲うってのはどうよ アニメだと確かこのバジュラの集団は全てオスでメスを呼ぶために歌うらしいな つまりシェリルとランカはED後アルトの嫁ではなくバジュラの苗床としてバジュラを産卵することになるんだろうな 最高じゃねえかwwwwwNSMの報いだwwwwwwwwガチ興奮wwwwwwwww
>>653 狙撃は蹴り→狙撃で使ってるかな。たまに気分転換で普通に狙うけどw
滑空砲の射程がハンパないから、一方的に撃ちまくれていいわw
ランカちゃんは特別好きでも嫌いでもないが バジュラ撃退に星間飛行流したのはイラッ☆と来た そこはアイモだろうと しかも変更できないとかどういう罰ゲームだこら
トロフィーのマップパーツって何?ビルとか?
ビルとか・・・というかビル以外に何かあったかな 騎士達の選択でブースト吹かすのが手っ取り早そう
荘厳なアイモがあった筈だからそれでもながせば良かったのに
>>662 同感
あそこはどう考えてもアイモ O.Cだよなぁ…
>>653 格闘の直後にぶち当てるとか
弾かれるやつは格闘空振りで近付いて即狙撃
>>659 一応巫女の血族で鳥の人と同じ成分の血が流れてるからそれでどうにかなったんじゃね?とか妄想してるが
たまたまなら酷いよなw
歌使うとそれだけ金かかるから仕方ない
>>660 1話とかで死人だされてるのに感情移入は俺にも出来ないなぁ
ボン太くんにランカを乗せれば最強じゃね
>>666 だけど、微妙に間違ってた
ラストのことじゃないのね
マクロスFのラス面はアクションゲームとしてやっちゃいけない作りだろ
>>668 ランカがシェリルの中のウィルス?に頭から腸に行ってーと頼んだとかなんとか
ダメなとこが連鎖してなきゃもう少しマシだったのになあ 格闘×トランポリン、周回解放×NSM、狭さ×エリアオーバーのパチパチ…
リミットは即時発動コンボみたいでまだ当てやすいし威力もそこそこだけど バーストってタメ時間長いわりにしょぼくない?
23のコンパチ機体は酷かったからなぁ
>>659 ランカが脳にあった腫瘍的何かを、お腹に移動させて治療
とにかくお腹なら大丈夫というかランカその技いつ覚えたw
今回のコンパチ機体は差別化それなりにされてるな VF-25シリーズとかM9シリーズとか
せめて選んだルートに対応した機体が出ればよかったのに フルメタルートクリアでボン太くん、クロスボーンルートクリアでフルクロス・・・とか ルート関係無しに周回数で出る機体決まってるっておかしい
>>674 ,680
媒体によっても違うから正解というのもないんだが
シェリルが歌い続けたことで想いを理解し、ランカ関係なくバジュラの意思で自主的に腸内にいったというのが
最近の眉毛の主張だね
SUMアンバッシュのシールドにイライラ ケルビム兵にイライラ オリジナルの斧持ったヤツにイライラ 結構多いね
>>ゼントラなんて地球壊滅させてるしプロトデビルンだって船団ひとつはつぶしてる 不幸な出会いから始まったとはいえ戦争なんだから双方に被害はでるだろう。 それでも文化の力を信じようってことなんじゃないか
>>682 クロスボーンルートオールSSS(共通部分は除く)とかが条件でも良かったかもな
勿論入手できない人がいるだろうから周回条件は消さないでね
保存した。 ゴゴゴゴゴ…
>>687 文句言ったら体の内から爆ぜるなこれは・・・
>>670 ゼントラなんて地球壊滅させてるしプロトデビルンだって船団ひとつはつぶしてる
不幸な出会いから始まったとはいえ戦争なんだから双方に被害はでるだろう。
それでも文化の力を信じてみようってことなんじゃないか
同じ歌を愛する友として肩を並べる日がくるように
なんかキラとアスランが夫婦みたいなんですが 種死のキャラ浄化されすぎじゃね?
二人の歌姫はアルト機以外でやるとすげー蚊帳の外感 あっちは盛り上がってるのにわしは蚊トンボ相手に何やっとるねんみたいな
ランカちゃーん!て手を振ってる敵をマルチロックする罪悪感
>>690 これ特定の店だけじゃないのかw
売上がギャルゲーばっかだぞ
俺もアンドロイド作って脳移植するかな
アスランは出番が少ないのでなんとも…
>>687 毎度思うんだが、このサークル出オチに命掛けてないかw
スザクはゼロとカレンが絡まないとかなりの好青年キャラになるのな
ゼロはナナリーがいなければ キラはラクスがいなければかなり優秀でしっかりしたキャラに見えるな
>>694 あのステージではまだケーニッヒ使えないのはフロムの良心なのか
アイモ C.C.はないのか
スザクは吹っ切れると性格変わる 逆にカレンは指導者がいないと駄目なタイプ
周回する度にいちいちオートセーブ使うかチュートリアルやるか聞いてくるのはなんなんだろうな一体 分かりきってるだろうに・・・お前はチェーン店のカードを作るか聞いてくる店員かと
マクロスFのメガネのサポートが幸運ってどういうことなのw 原作でそんなシーンあったっけ?唐突に死んだ印象しかないw
原作でメガネ殺す必要全く無かったな なんで死んだんだあれ
>>346 優遇されすぎだろ…
スパロボでもGジェネでもバトユニでもACEでもガンダム無双でもアムロとνは優遇されすぎだと思う
>>710 絡める女キャラいなかったから
後ついでにヴァジュラへの憎しみを煽る為
ルカかルカの彼女が死ねばよかったのに
>>715 劇場版でナナセさんはそれ以上の屈辱を受けてるから許してやれ
いまさらながらに頭翅のヴェルルゼバの格闘攻撃で、テンション下げられると言う事に気が付いた
>>712 アムロの能力値は最低クラスだからいいじゃん
バグ使わないで頑張って育てたのに何でこんなに弱いんだ…
>>713 あれのせいで最後のシーンでバジュラと共闘してんのが違和感バリバリだったわ
ナインボールなにかもの足りないと思ったら喋らないのか
>>721 やっぱりターゲット確認…排除開始…が欲しいよな
アンケートにゾイドサーガ出してくれと書いてきますった!
ラストフロンティアの最後の方で流れるシェリルが歌ってる歌の曲名を知りたい
ナインボール量産機wwwwwwwww だめだ、もう難易度上げてクリアできる自信が無い まだもっと増える?
ゾイドだけはやめてくれ
正直、パイロットの能力って何か影響あるのか あのグラフ見てもイマイチ判らんし テンション上昇量とかステップ回避の回数とか、完璧養成だろうし
スパロボに出たし今後もスパロボチームが絡んでくるなら有り得ないとは言い切れない でもやるならせめて無印で頼むわ…
そういえばVF25S使ってたんだけど声がアルトじゃなくて直前に使ってたストフリのキラの声のままだったんだが。 こういうバグにあったのって俺だけか?今まで出てない気もするんだが。
>>722 監督が確約してるもんな、後篇にナナセが出るの。
監督曰く、「登場してないだけでちゃんとフロンティアにいてランカ達とも友人ですよ」
キラさんは「サスガダネ」しか言えないのか
ノーザンクロスよりクレバスの方がよかったな まあカスサンあるから些細な問題だが
>>725 だが参戦したのは旧バトルストーリーだったとかいうオチに
サトシ「いけぇ!サスガダネ!」
バーストも回避しながらのやつならまだ使いやすいかなぁ 足場固定は辛い
マクF劇場版のポスターってエロゲかAVみたいだな
共通ルートでも微妙に戦闘前会話違うのな 一度クリアしたルートはとばしてたから初めて知った
やっと1000体終わった 疲れたわ・・
ダイヤモンドクレバスといえば、なんで二人の歌姫であの歌カットすんのかね ブーイング覚悟で再現するんなら、娘々サービスメドレー切らすなっての
>>736 ダイアモンドクレバスは戦闘で使うBGMとはちょっと違うかな
条件次第で眼鏡が割れるとかだったらまだアリだったけどw
ペナルティは使用中トロフィー取得不能でテンション無制限が欲しかったな 13週以降解禁で
>>734 これこれ!ありがとう!この曲いいわ!
CD買う!買ってくる!!!!!11111ってくらい良い曲だなー
ゼロ「援護しろ!」 スザク「そいつは自分が!」 ワガママでワロタ
>>702 あたりまえだろ
ゼロとカレンの性格もちょっとおかしいんだから
他の作品のキャラは普通っぽい好青年タイプが多いんだし
そんなことよりスパロボDSの新作の情報が出たぞ
617 名前:転載[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 16:52:38 ID:zyyuyTZ4 [2/2]
ttp://nagamochi.info/src/up30439.jpg マクロスF・ラインバレル・エヴァ新劇・イクサー1・イクサー3・ダンクーガノヴァが初参戦
ガンダムW EW・種・種死・コンバトラーV・ボルテスV・ガイキング・ジーグ・マジンカイザー・マジンカイザー 死闘!暗黒将軍・ゴーダンナー・ゴーダンナーSS が新規以外
なんでDS・・・
>>744 俺マクロスF関連のステージの1/3か半分はクレバスかけてるのに・・・
他は射手座
>>749 またサーガとかだったらマジキレるわw
またDSか
>>750 >なんでDS・・・
落ち目にふさわしいハードだからだろjk
新劇どうすんだよ
>>750 Kの続編でミストさんが大画面でNSMですね
ラインバレルと旧スーパーロボットチーム以外パッっとしねぇな ていうか新エヴァってまだ途中じゃねぇか
>>750 サーガじゃないのきたこれ!!
まあDSでも全然いいわ、最近飢えてたから
ただ、誰得作品がやけに多いのが気になるけど・・・
DSの存在ごと消えろ もう糞ゲーやりたくねえよ
またパラレルワールド系ロボがまじってるやん
もう種は常連だな そろそろOO一期ぐらいは参戦しそうだったんだが・・
またUCガンダムとゲッターハブられたのか。御三家が聞いて呆れるぜ
なんだKの使いまわしか 時代はもうPSPだというのにとことん手を抜きたがるよな
マクロスはもうお腹いっぱいだ
一気にスレチ
えーこれコラじゃないの?イクサー1て…寺田が権力発動したのか…? R2にダンガイオー参戦がいよいよ現実味を帯びてきたぞ…
Kの使い回しなのにファフナとガンソが無いとか
DSとか夢ひろがりんぐwwwwww じゃあACEの新作はWii(Wii Fit対応)で出してもらえるように要望だすかwwwwwwww
>>755 破は中途半端に終わるから序だけか
それとも破までやって綾波助け出してアスカ放置か
スパロボLのLって何のLだ?
新劇終わってないのにどうすんだろう
>>772 00が目玉になるのか?
ヱヴァやマクロスFの方が集客力あるぞ
今更DSって・・・ マクロスFはACEと同じような特別扱いしてるかもな
コンVとボルテスのおかげで平均レベルが上げやすいよ やったねたえちゃん!
初代ゾイドはどうしたんだよ!
>>750 またDSか
DSだと声がない分自由なクロスオーバーが(ryとはいうが
Wの宗介とヒイロで無口キャラコンビとか、そういう“誰でも考えそうな”クロスはあんま好きじゃないんだよな
この上綾波が参加し、場合によってはレイやブレラさんまで一緒くたにされそうでなんか不安だ
でもDSのWは個人的には超名作だったよ そりゃあ据え置きのほうがいいけどさ
784 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 17:10:31 ID:fJT7Z6d0
スパボロは完全に落ち目だな、参戦作品もショボイし 何より、情報を聞いても全然 ワ ク ワ ク し な い
また、ランカの……
ACER2の参戦作品がこんな感じになっちゃったらどうしよう
>>773 スパロボ展開ならアスカが普通に助かるだろ もしくは一時離脱後、再復帰
>>789 寺田「他の容量削って声ありムービー入れました。褒めてください」
NOT SKIP BATTLE
うーん Lの参戦作品と比べるとACERの参戦作品のが魅力的に見えるな
>>786 ならないから安心しろ
流石にACEのシステムで、スパロボみたいななんでもアリは無理や
リアル系にスーパー系、古いの新しいの、大きいの小さいので収拾つかないだろう
いったいいつになったら声付きでハートブレイカーが聴けるんだ。 あれ?なんか一回聞いた記憶があるような気もしてきたな。
>>777 そんなものはお前の決めることじゃない
ガンダム系の新作が初めて出るときは据え置きに決まっている
>>787 完全に一体化しなけりゃ問題ないか
もしくはアスカ乗らないとか・・・やりようはあるな
>>62 かなり遅いレスだけど
10機まとめてオーバーフリーズはキングゲイナールート1話目後半で
メックスプルート複数と戦うとこに入るまでにオーバースキル発動してテンションを2以上溜めておく
開始直後にオーバーフリーズするとメックスプルート全機凍ってトロフィーゲッツ
これだけ以前の使い回しが多いと予算の少なさと納期の短さが伺える
イクサー1なんて誰が得するんだよ・・・
リーク全部当たってるから PS3でOG3確定した
ソニーがPS2で出すのを執拗に許さないからこうなるんだよ・・アホくさ
>>789 ランカだけGIFアニメがあるんよ。
ってか、寺田がランカ好きなのか?
ふぅ・・・やっとボン太君まで辿り着いたぜ。 フルクロスまで後5周・・・ そういやセラフ量産型って色違うけど、これってあれだっけ、尼限定で 売ってたVIのアナザーカラーだっけ。
何だかんだで楽しみになってきた…悔しい!
名作Zの続編出せよ糞が・・・
カスサンやりたいんだがPS3への曲の突っ込み方がわかんねぇ… 所詮俺は二流ということか… PC内の曲をPS3に持ってきたいんだ
Z3も相当な強機体だけど ストフリぱねぇな・・・メインも目押し苦手な俺でも使いやすい連射+切り抜けまであるし SEEDの連続斬りもあるしなにこれw
ラインバレルて・・・ あれ参戦さすのか、なんかスゲェ複雑 ロボットはカッコイイからいいけど
種、種死の同時参戦って初めて?
管理体制どうなってるんだよ
305 :名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 00:23:04 ID:Z3W6+TR+0
しかしOG続編はPS3で出すのに、ムゲフロや魔装機神はDSで出そうっていうバンナムは何考えてるんだろうな
311 :名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 10:30:26 ID:SuyUlkaw0
さすがにムゲフロが落ち着いたら
今度こそ据え置きの2Dスパロボの情報くるよな・・・?
316 :名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:39:44 ID:Z3W6+TR+0
>>311 次が魔装でその次がDSだからまだ先じゃない?
ラインバレルは特に好きでもないけどスパロボには向いてる設定だから 参戦は楽しみだった
ランカちゃんが私・・・私・・・!って言ったとき歌います!って言ったら面白いのにって思ったらマジで言っててワロタ
>>807 USBメモリでもPSPのメモステでも何でもいいから移せ
>>807 USBメモリか外付けHDDに128kbpにエンコしたmp3かAACを移動させ
それをPS3のUSBから移動でおk
PS3メディアサーバーでやったらなぜかリニアPCMで移動されてえらい目にあった
>>810 2回目、前回と同じく種は機体だけ参戦だろ
ってかみんな新作スレ来いよ、ここは迷惑になる
>>807 お前は外付けHDDとかフラッシュメモリとかそういう発想はないのか
>>807 メモリリーダーなくてもUSBでPSPとPS3つないでコピー選ぶだけの作業だろう
多分最近PS3買って貰った中学生だろ
>>807 USBに「MUSIC」という名前でフォルダを作成
そこにMP3なりAAC?なりに変換した音楽ファイルを保存
PS3に指してミュージックからメモリを選んであとは頑張れ
二人の歌姫ステージはちょうど土鍋で米が炊けるわ
>>807 ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > CD-Rに焼いて
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ そのCD-RをPS3につっこむんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
>>807 入れたい曲のCD持ってるならCD入れて取り込みするのもありよ
>>807 USBメモリにMUSICフォルダを作ればPS3起動画面のMUSICの欄でmp3を認識する
ただ名前はトラック名で認識するからSuperTagEditor辺りで自分で直せ
ちなみACERは長い名前だと全部読めないから俺みたいに曲名の前に作品名で統一してると凄い見づらくて泣ける
USBメモリにデータ入れて差したのに万能してくれなかったんだ 俺にもそのくらいの発想はあるさ でも出来なかったんだよ… それ以外の方法はないだろうか
MUSICフォルダ作らなくてもサブメニューから全部表示で大丈夫だけどね
>>827 △のメニューから全てのフォルダを表示でも出なかった?
PSPに転送してから移せ
>>796 いままでそうだったの?
スパロボAとZしかやってないからよくわからん…
>>827 CD、外部メモリのどっちかしかねえだろ
二流っつーか四流レベル
まさか全てのフォルダ表示してないんじゃあるまいな?
エクストラハード難しすぎワロタ どっかで引っかかりそうだ
そうだった… MUSICのフォルダ作っておくのすっかり忘れてたよ… ありがとうみんな。迷惑かけてすまんかった
>>827 まず言いたい事はわかるけど万能出来ないってなんだそれ
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:', /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::! /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::! !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ ト、::! u j |::/lj:::!リ ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと…… リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! / ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
>>808 ほぼ最初からいるのに完全に初心者救済用の厨性能になってるからな
性能的にはほとんどオールマイティー状態。
歴代作品のサレナ・ネリーブレン・キンゲ辺りを上回るレベル。
今回は面によって恐ろしく弱くなる機体が多いから強さが尚更際立ってる。
カスサン、PS3のメディアサーバ経由でコピーしようとしたら エラーがでてコピーできん… から、CDからの直の取り込みに日曜半日使っちまった…
>>835 そうか?HARDと殆ど変わらない感じでサックリクリアできたが
>>837 文脈から分かるだろ、どんだけ叩きたいんだ・・
キーボードよく見れ、あ携帯だったらごめんね
突撃ラブハート!っていうから歌うのかと思ったら
>>839 唯一の弱点のマルチロックで威力が分散されるHフルバーストも消費1で使いやすいし
タイマンだと協力すぎるね
>>839 個人的な感覚だろうけどそこまで厨でもないな
キンゲのほうが酷い
鳥の人と騎士達の選択、ART−1以上に楽な機体あるかな キンゲあたり?
キンゲはオーバースキルとインチキ爆弾にフォトンマットにフリーズにと全てが酷過ぎ まあ、これくらい普通なのが従来のACEなんだけどさ
>>844 キンゲは3の操作イメージが強くて
さあり程度しか使ってなく苦手意識ができた俺にここがすごいよキンゲ!
ってとこを教えてくれないか?
>>845 鳥の人はキンゲの加速+手榴弾2発で無傷クリアできる
>>845 ART-1は通常射撃が残念すぎるだろ
困ったらストフリかZ3号機でイナフ
>>844 キンゲの加速→手投げ弾とかアルファートのバリアとかは反則レベルだw
そういう反則的な武装はないけど射撃も格闘も使える武装がてんこ盛りだし
ワンパターンな動きをしなくていいつかってて楽しい強機体だと思う
>>845 シルヴィアとアポロ乗せたルナで、ロックできるギリギリからムーンサルトアタック
8000mくらい距離があっても当たるし、ノーマルなら2〜3発くらいで終わる
>>847 オーバースキル発動で敵の動きを含めた周囲の動きが1/3程度の速度に
メイン射撃は1発1発が高威力で目押しの連射可能
手投げ散弾の密着ダメージが異常
僚機にテンションアップ系のキャラ連れて行けばミッション開始から無双状態
鳥の人はアクエリオンルナのムーンサルトアタックであっさり沈んだ気がする あれ距離5000Mとか離れてても普通に直撃するし
秋4糞すなぁ。エリア外にコア突き出すからまともに攻撃できん
ルナのムーンサルトって距離減衰無いのかw
>>854 5k先の目標当たるとかマジですげえなと
実際に家出て大体5km先にある山の頂上みて思った
ストフリの真価はサポートスキルにあると思うんだが ドラグーン展開してもらったら格闘だろうが射撃だろうがなんでも叩き込める タイマンならどの機体を使ってでも楽勝に勝てる
ART−1でも接近ランダムシューで簡単なんだがな、もっとタイム縮められんかと思ってな… アクエリとキンゲ一度使ってみるわ
>>846 爆弾とオーバーフリーズ逆だろと言いたい
>>859 リュウセイのようなリュウセイでないなにか
リュウセイはそれでいいんだろうか・・・
俺のマイは当然出るよね?
リュウセイが何かおかしいぞ
>>859 こりゃイングラムもあんなパイスー着せようとするわ
今回のキンゲはボマーだな。
ゲイツさんはモミアゲがもうちょっと長ければ参戦できた
>>873 全く同じ事考えた。
これはマイも期待できますね
リュウセイなしたのこれ・・・・w
>>859 露出狂がヒロインなのか・・・なんかエロアニメのキャラにいそうだなw
>>859 なんかライの声がしそうなリュウセイですねっと
アヤもなんかおっぱいデカくしたら余計ババくさkぅわなにをするやめr
何かこんな絵どっかのエロアニメで見たぞ
>>857 おい、現代のミサイルの射程でも何十キロあんだぞ
アクエリみたいな大型が5キロ先当てれないとか産廃になっちゃうだろ
今回はエクセ姉様もアンジュルグも一回りでかくなってるぜ
ART-1は使いやすいけど武装が地味すぎてすぐ飽きるんだよな サイバスターは無駄に派手な武装ばっかだけど ムービーゲーで大型戦ダルいからやはり愛用するには微妙。
この3人は全身黒タイツで泥棒家業してそうだ
なんかグランナイツの諸君みたいな乳だな
グラストンナイツ・・・
大張が関わる以上巨乳化は宿命か
>>886 お前のせいでレスがつく速度が一時的に低下
リュウセイがイケメン風になったり ライがネズミ男風になったり色々忙しそうだな
一体ナニがスッとしたのか
>>889 サーセンw
隠者性能がストフリに比べると厳しいなぁ
今日のスーパー歌姫タイム
紅蓮の射撃はマシンキャノンていう名なんだし もっと連射できてもいいような・・・
そういえばラクスって歌姫だったよね あの人転移してきてたらどうなってただろう
>>896 俺個人的にはマシンキャノンって口径でかめでそんなに連射が良い武器のイメージないんだが
ガガガガガガガガガガってよりガンシップとかでガンガンガンガン!ってかんじ
スパロボLどうもガチだったみたいだな マクロスFも出るみたいだしACERでのプッシュの理由が分かった
>>897 とりあえずキラさんがただポエムを呟くだけの人になるのは確定的に明らか
>>899 ということは今回のキラさんはマシな方なの?
あー女湯入りてえなあwとか言い出さないか心配だわ。
ACERで初めてマクFに触れた人間が マクFを好きになるとは思えんけどなw 緑虫きんも
もうピンクを封印して異世界で暮らしたほうが キラさんは幸せになれるんじゃないかと
>>297 ぼくらのはスーパーロボやない!ハートフルな何かや!
で、ぼくらのの出すとしたら敵キャラどーすんのよ
それ以前に一ミッションでひとりずつ死んでいくのはまずいだろ
>>900 マシンキャノンというとF91のイメージが強いので連射武器な印象
>>859 なんか、男キャラのズボンがすごくピッチリしてるのな
>>904 その緑虫がランカの事なのかあい君の事なのかはたまた両方なのか
分からんくなってきた
>>904 好きにはならないけど興味沸いた俺みたいな特殊な奴が居るぞ
初期 ヤックデカルチャー!ランカちゃんかわいい!!
中期 シェリルにピンヒールで俺のおいなりさん踏んでホスィ
後半 クラン最高やで・・・・
末期 NSMうぜえええええ 今ここ
911 :
それも名無しだ :2010/08/24(火) 17:57:20 ID:fJT7Z6d0
マシンキャノン 日本語にすると 機関砲 いわゆるガトリングなんだよね、スタッフバカ過ぎwww
>>905 きっとそうだろうなぁ
種死は本編終わってるし元の世界に戻る必要なんてないんじゃ
でもあの世界であの3人欠くとパワーバランス滅茶苦茶にならないか
>>911 別にガトリングでなくてもマシンキャノンはマシンキャノンなんですけど…
>>913 あの3人がいないほうがちょうどいいんじゃないか?
>>903 もうそれくらい言ってしまえばいい
ついでにアスランも「今日もお前のフリーダムを俺の中に着艦させてやるからなゝi*´Д`)」とか言ってしまえばいい
>>904 なんでこんなFプッシュなんかね。
映画やるからって河森に金積まれたんかな
いなくなったらいなくなったで ピンク「やっぱり戦いは数やったんや!!間違ってたんや!!」とかになるんでないか
キラ「何か最後僕に惚れたっぽいオータムちゃんと暮らしていきます」
マシンキャノンっつってガンダムだと連射凄いのあるかもしれないけど
実際ガンダムの頭部バルカンでさえ、本来ではビル吹き飛ばす口径だよね。
ようは深く考えんなっつーことだ
てか俺
>>900 踏んでるけどこのスレってスレたては
>>950 か?
とりあえず今回最も好感度下がったキャラは間違いなくランカだろうしな
>>922 ランカって放送してからしばらく変な人が粘着してて好かれてたのかどうかよく分からなかったな
>>911 バカはお前だ
ガトリングかそうでないかは機関砲の定義に何の関係もない
キラッ☆はウザいけど一話だけだしそこまで下がらないだろ NOT SKIP MOVIEでマクロスF全体の株価は下がったけどキャラ単体で言うならあい君の脱皮の方が衝撃的じゃなかったか
>>918 名前にメガ付いてんのに思い切り連射してるからな
中古で300円しか値下がりしてなかった。 正直欲しくてウズウズしてるんだが、買う価値あるかな? 返答によっちゃ今から膝擦って買ってくる。
ランカは元々ウザキャラ枠だと思ってた 原作知らないけど
>>927 あい君脱皮あたりでガメラ3思い出したのは俺だけ
>>929 こういう奴って、大体こっちが何言っても買いにいくよなw
× ' . ×
x ` . x ヽ . ☆
X ,. -. ‐'"´ ̄``丶、 ノ} X
/} /: : : : : : : : : ーヘ
× / //: : : :l: .:. .} | . : : : : } . . ゜
_ノ_,ム′: : : |:::::::/! l.::. : ! /: :\ , ☆
_/ /,. -‐〉 : : :_ !:;イ¬.|:i::: |i.|. :.i::: : : ヽ ;
☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ:〔__− V!::!LTV{::: : : :.',
×x . ぃ .イ::. : : |⌒` }:リ'示Y1:: : : i } x ×
. '´ ,. 介iー-、 {:::::::::. : : ! ^' ヒ'リ ',.|:::. :.. :.!リ X
X / /ヽ' L! ヽ. Y::::i::::. .::. |r:ゥ- 、' `^ /:::l::::.::::.x:リ′ ; ☆
x / / /⌒ヽ 込Jヽ:ト:{>、:ィ八_ ,.‐く イ:ィ:::!x::X::/ ゛
i'´ /-r‘ー、 ヘ-┴‐〉 `'i¬ ヘ.__{:::::::}.彳〔__レ1::ル'゜ ゜ .
ー 、 --−'´ コ:..:.}: \ 丶 .l | -、匸⌒´:_;-、ノ }_ ´ ゜ ×.
`ヽ、 └;.:. .. } 〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i x ☆
` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ !
x ' Y:..:..:..X:..:..:.∠.._ ヽ.} |. } `マ^V | X
, ゛ヽ:..:..:..:../ ,.⊥_ /小\¬-{ ∨ヘ._,. -‐¬、
☆ ` ー′ j:..:..:..:Y´:´/ハ卜':..! :ヽ ∧::ヘ .:..:... }
/:..:..:..:..j/:..:.`:..:´:..:..i :..:ト-_ノ マ'’:..:..:..:..ヘ × x
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission321
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282640727/
最終面の春1の台詞が 「あんたみたいなへっぽこぴー」 じゃなくて 「あんたみたいなデッドコピー」 だっていうことに今気づいた
>>929 好きな機体出てるなら買っとけ
出てないなら止めとけ
春1のどどどど、で 童貞ちゃうわを毎回思い出す
欲しくてうずうずしてるならさっさと買いにいけばいいのに
隠し機体の条件が糞過ぎる
>>934 乙、俺はランカ自体嫌いでも好きでもないからその演出自体は別に
どっちでもいいんだが、せめてそれでなくなるような設定作れとw
スパロボにラインバレル参戦か 次回ACEにラインバレル頼むで寺田
>>936 ランスロット使いたいいいいい
いってきまあああすううう
マクロスFはなにが駄目かって 本編で味方になったライバル機を使わせてくれないことじゃないかと つーかひょっとしてスパロボLが出る為に使わせなかったんじゃ…と邪推してしまう
>>934 乙、このスレが埋まるまでランカちゃん許す
カムジンとテムジンとガムりんって親戚かなにかなの?
>>929 1:前作からの操作の違いに慣れる自信がある
2:好きな作品がある
3:だがその好きな作品の動きが想像と違っても我慢できる
4:緑とNSMを我慢できる
5:周回プレイを楽しむ自身がある
6:スプリング・ワンが好きだ(最重要)
これらが当てはまるなら買っても大丈夫
やっぱり買うんじゃねえかw
ランスロットのカタパルト射出シーンは見たかったなぁ・・・ 一応ハイパーブースト始動時に原作のポーズはするが
人気作をプッシュするのは仕方ないとしても、その方法があまりにも滑ったってだけだろう
コード使ってもZガンダム3号機出ないんだけど もしかして1回クリアしないと駄目?
>>946 Fはオプションパック別いれて13機も枠とってんだからこれ以上いらないよ…
>>945 良かったな、ランスロットなら全部出てるぞ
>>959 全体での枠が制限されていたわけでもないだろう
というかアーマードクランがイランだろwww
マクロスはどうしても三角関係と歌を基準にしないといけないのかね それに囚われすぎて鬱陶しいわ
>>958 オプションからダウンロードコンテンツ確認
フルメタ原作厨の俺が一回フルメタ√クリアして 事前情報のボン太くんの他に1機枠見た時のときめきと、真実を知った時の絶望を理解出来る者はおるまいて
操作はいつの間にか慣れてしまったがこれはこれでありだな 初日はイマイチかと思ってたがロックとか覚えたらかなり楽に そしてストフリ+テンションサポートのハイマットフルバースト乱舞が酷い威力w
>>964 よう俺、でもボン太くんがいるだけでもよしとしようや
レーバテインやベリアルはないと思ってたがガウルンが来ると思ってたぜ俺は
フルメタの1面だけは何回やっても操作性の悪さにキレそうになる 何故押した方向に走らない
>>964 高校のとき受験で原作読むのやめて
最近PS3でアニメ配信してたから懐かしいと思ってフルメタ見始めたら
書店の漫画の帯でクルツがどうなるかをネタばれされたでござる…
ASのジャンプの挙動が不自然で涙目
アバレストかこいいけど…
>>960 ランスロット仮面までいたら完璧だったな
あと魔王ゼロw
>>969 ロスカラのやつか、すっかり忘れてたわ…
ランスロットらしさは微塵もないけどな。
>>961 バルキリー系だけで5機、オーガスまで含めると7機くらいあるんだから
タイプの違うアーマードクランの方がいいだろ
>>961 枠制限があるかしらんがF更に増やすくらいなら他に機体出して欲しいタイトルがあるよって話
アーマードクランいらんのは同意だがw
格闘のモッサリと目押し、この2つのせいで一部の例外を除いて使う気にならん
>>961 アーマードクランはドミネーターとならぶ貴重な尻機体じゃないか
そういやアルビオンや聖天出るときってなんか会話あったっけ? 唐突に追加されてる印象なんだけど
ハイパーブーストは一瞬ならオフにしてもチャージなしで再開可能なんだな 早業でその隙にビームライフルを挟むことも可能だった
クラン入れる位ならVF-27yルシファーが欲しかった・・・
3を引っ張り出してやってみたけど、 これも会話は結構長かったのな 2のレポート部分みたいな内容でも説明口調でフルボイスだし
その点アーバレストは 複雑な入力のコンボが無い。 射撃は単発だが散弾で高威力で使いやすい ラムダドライバの性能 って点だけ見ると使いやすいよね、まぁ舞空術マスターしてないとダメだが
>>978 ない。たまに右下に表示される〜が使用可能になりました、すらない。
なんかロイド辺りがやっと組みあがったよとでも言うのかと思ったら、サラッと追加されるよなウイング族w
初NSMだったけど 演出とかは結構良かった気がしたナー チェイスモードは別に面白くなかったし、何周もしたらうざくなってくるのかもしれないけど そこまで叩くようなとこでもないと思った まあ、ものっそい叩かれてたから心の準備が出来てたっていうか ヤクザがちょっと優しくすると菩薩の法則的なそんな感じだと思うけどw
>>983 使用可能になりましたは1周目の分岐合流後にちゃんと出てたぞ
ロイドとラクシャータさんってアストナージより凄いんじゃね?
ギアス編2話での目立ちっぷりの上 一緒に吸い込まれたんだからシェンフーも使えるんだろうなぁと 事前情報をあまり得ずに買った人は思っちゃったんじゃないのか 話進んでもマサキヨロシクってな具合で行方不明っぽいと思ってたら最後の方で 「あ、シンクー忘れてた」と製作が急に思い出したかのような登場
>>987 流石にアストナージさんほどじゃないよ
アストナージさんは原理を無視するからなww
ああそうか、機体系統違いすぎるのをアストナージさん不在でどうしてるんだと思ったらロイドさんいたか 今回技術者少ないよな…
>>988 ???「DLCで有料アンロックしてやろう....」
寺田も今回はよく種叩き我慢したな 辛かったろうに
1000ならDLCで追加機体 あるといいなあ
1000じゃなければパッチがくる、斜め上の
1000ならDLCで機体とミッション
1000なら次回作では種がまたまたフルボッコ
1001 :
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