【ACE】Another Century's Episode総合 Mission317
1 :
それも名無しだ :
2010/08/23(月) 13:58:15 ID:SccJW5Y2
2 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 13:59:39 ID:SccJW5Y2
参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2 の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「What 'bout my star?」
「愛・おぼえていますか?bless the little queen」「娘々(ニャンニャン)サービスメドレー」
それ以外はインスト曲や劇伴のアレンジが各作品1〜3曲程度あります
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
Q6:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A6:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨です。
320kbpsも再生できますが、フリーズ・無音・音飛びなどを起こすかもしれません。
Q7:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A7:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
Q9:音が出なくなった/ステージ進行がおかしくなったんだけど、バグ?
A9:再インストールで改善したとの報告があります。
インストール時にアルトを動かしすぎることが原因っぽいですが詳細不明です。
カスサン利用の場合は推奨ビットレートにすることで改善される可能性があります
3 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:06:28 ID:dg45W192
>>1 乙サマー ___
* / \ ☆
+ ☆ / \ +
☆ ii ,、ノノ ^ ^ヽ *
* / 彡^(´ >ノ(、_, )ヽ、. | キラッ☆
* /⌒ヽ ! -=ニ=- ノ +
+
+ NOT SKIP TEMPLATE
4 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:10:16 ID:YWVPLhMz
フロムの皆も今頃このスレや反省スレ読んで、ちゃんと反省してるさ 俺達の声は届いてるよw だから、もう繰り返し同じ内容のアンチレスを書き込まなくても大丈夫ですよww ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜ごめんよ〜次は全部改善するからね〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
5 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:30:35 ID:SHEroRW4
____ / ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ それじゃ今回のようにならないようにAC5の開発頑張ってくるねー / \ / \ / \ / _,  ̄) | i ヽ、_ヽl | | └コ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ --------------- 制作・著作 フロム
6 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:32:30 ID:fWewxvau
>>5 AC5とかどうでもいいからこのゲームのパッチを作れよ
7 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:32:55 ID:YWQLpH3K
8 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:33:04 ID:/JwMoSzG
9 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:33:21 ID:A/lfhZZf
>>1 乙
前スレ1000、
バグ対応もしてくれそうだが、ポイント増殖バグも修正されそうだよね
10 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:33:43 ID:WowrKHME
フロムが作った人間型ネクスト、アリーヤ川手の参戦はいつですか?
11 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:34:06 ID:oF6Exc2F
大クランでたあああああああああああああああああああああああああ うおおおおおおおおおおおおおおおおかわええええええええええええええええ
12 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:35:40 ID:w4kDfVAj
13 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:37:35 ID:OkgycYmj
14 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:44:32 ID:SccJW5Y2
15 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:44:37 ID:fWewxvau
ついに流れが止まったか
16 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:45:01 ID:kzwhsAq1
これ、ハード以上だとシーズン大型ボス破壊した後、中の脱出ロボと戦えたりするの? もしくは、ボスの攻撃が多彩になったりする?
17 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:46:15 ID:QCl4ISqP
>>16 当然ながらそんなことはない。
ボスのパターンは微妙に変わってるらしいが、違いが俺には分からんw
18 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:46:34 ID:A/lfhZZf
規制中だからねえ 前スレで秋と春の画像くれと言われて探したのに、 お礼も言わねえとはどういうこったい
19 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:48:33 ID:6IODgyB2
20 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:49:01 ID:MKCCdWF/
8週もしてなんなだが、コマンド入力がよくわからん。 とくに、Dと↑↓が
21 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:50:22 ID:loHphRn2
22 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:50:51 ID:WW2Xg0F1
カメラとターゲットの仕様決定した奴は何を考えてこうなっちゃったの?
23 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:50:51 ID:72/HxYDW
全パイロットフル育成はバグなんか使わなくても自力で余裕だけど 全機体フル改造はどうしよっかなー、できればバグは使いたくないんだけど 真面目にやるとしたら…アルファートでイージー天使どもをドラグーン+射撃連打で瞬殺するのが早いのかなー スロット数少ないからページ切り替えがわずらわしくないし…それでも1分半で2万弱だから途方もないよなー
24 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:50:56 ID:SccJW5Y2
>>20 Dはディレイで若干ゆっくり目に押すとでる
矢印は右スティック動かす方向
25 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:52:52 ID:2KN05XeK
教えてくれ、五飛。 俺は後何回NOT SKIP MOVIEをやればいい…
26 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:52:55 ID:Nh9t2wyQ
>>20 DはディレイのDで少し遅くれてボタンおせばおk
↑↓は左スティックをすばやく↑↓って入力
ところでギアスの原作知らないんだけど
ゼロさんって防御主体の人なの?
すごいセリフ言っておきながら格闘でペチってはたくのには笑ったw
てかゼロさん使って思ったけど
全員テンション時間増加+機体撃破だったら
リロード式にテンションの要素加えた感じになって良くなるんじゃないのかな
27 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:53:01 ID:Yr4JIHvU
>>24 右ステイックだったら・・・・難易度高くないか?
28 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:53:50 ID:jf3JETLx
苦労しつつもEXハードクリアした ラスボスがドラグーン発動して□連打だけで一歩も動かずに倒せたでござる
29 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:54:10 ID:SccJW5Y2
>>26 基本指揮官でR2じゃ防御力最高で防御しかしてないなぁ
1期は大型機体でビーム無双にワイヤー使ってたが
30 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:54:25 ID:SRfH4kyk
>>26 ロボットの操作は一般兵並なので防御主体です
31 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:54:35 ID:QCl4ISqP
>>26 防御主体っていうか操縦技術はそう高くない上に、ぶっちゃけもやしなので
荒事は苦手なのです。
32 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:54:48 ID:zn3wMbr/
マクロスFクリアしたけどすげー楽だな ギアスの時はあれだけ時間かかってた大型も速攻で沈むし ただ唯一、ゴーストと戦えなかった事が不満だわ
33 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:55:18 ID:1AIHXoxk
ゼロさんは防御主体と言うか 機体にのって前線にでると大抵ぼろぼろにされるので、すんごいバリアのついた機体にのるようになった人だよ
34 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:56:19 ID:dZKRH6yv
ラストチェイスのトロフィーって前ユニットでミッションクリアせにゃならんの? 鬼畜すぎだろ…
35 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:56:30 ID:/1/7K9AG
今回の生身最弱の座をテッサと争うレベル>ゼロ
36 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:57:25 ID:qBTw0IvI
秋4ミッションで終わり際に キョウスケ「堅さがry」 秋4「ああぁぁぁ」
37 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:58:04 ID:Nh9t2wyQ
なるほど、つまりもともと戦わない人なのか どおりで僚機にしてもポイント少ないまま帰ってくるのが多いわけだ ゼロさんの質問答えてくれた人サンクス
38 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:59:01 ID:flEX3Mms
39 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 14:59:13 ID:15/2IAXh
>>35 なるほど、だから気が合うのかとry
秋4可愛いよ秋4
40 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:00:12 ID:QVno6vyk
まあそもそも原作再現なんてもはや期待もできないけどな マクロスFの歌のうざさとかは完璧に再現できてるのに
41 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:01:24 ID:1AIHXoxk
かんたんにわかるコードギアス ゼロ「私の作戦は完璧だフハハハハハ!」 デデデデデテッ デデデン デデテデデデッ 〜5分後〜 ゼロ「たっけてー」
42 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:01:41 ID:8/CpAXXz
システム面での不満はよく聞くけど、ちゃんと遊べる? つーか面白いの?バサラかこれで迷ってんだよ
43 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:02:40 ID:Rb+Nvnk7
>>42 慣れればな
ACE3みたいな万人向けの操作性ではないから人は選ぶが
44 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:03:02 ID:15/2IAXh
>>40 歌のないマクロスなんて…
ランカじゃなくシェリルを前面に押し出せばよかったんじゃね、多分
それでもノットスキryは無いけど
45 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:03:37 ID:QvjhRhfo
秋4と春1のおっぱいペロペロ
46 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:03:45 ID:aR+PL3D9
>>42 思い入れのある機体がないならバサラでいいんじゃないかな。
お気に入り補正がないと、多少死んで覚える系なところがあるので
たえきれない人もいるかも。
47 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:03:51 ID:MKCCdWF/
マクロスの話自体はいいんだけどね。流石に何度も強制的に見せられるのはよっと
49 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:04:39 ID:1AIHXoxk
ホンダムがACEに参戦すれば迷う事なくなるね
50 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:04:52 ID:pBexvEHh
ハードの春の祭典イライラ コア露出→ロックオンをコアに→砲撃注意警報で砲台に強制ロック →砲撃避けてロック外す→コアに戻す→ボーナスタイム終了
51 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:05:14 ID:SccJW5Y2
バグった、天使の羽でVF0洗濯したらパイロットNONEになってて吹いたw 戻って選択し直したらちゃんとシンがいたけど
52 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:05:39 ID:/Y7yHISK
>>42 EASYで、いいなら遊べる
興味が薄いなら、安くなってからでも良いと思う
53 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:05:54 ID:SccJW5Y2
>>42 ちゃんと遊べるから買ってくれ
ブースト中は上おしたら上昇するから注意な
54 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:05:58 ID:f1JO0T4l
最初に選んだ作品メインのステージって最初だけなのな 4話以降は全部共通かよ
55 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:06:30 ID:3XFJv/Ya
エンドロールは飛ばせるというのにNSMときたら・・
56 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:06:42 ID:wMrDO+kI
操作に慣れればといっても、仕様上の制限はどうしようもない アクションゲーとしては期待するな キャラゲーとしてはまぁありじゃないかってレベル 参戦作品に好きな作品があって、HDの3Dグラフィックで官能したければ買えば良い アクションゲーとしては期待するな
57 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:06:51 ID:CsZJcekV
>>42 どうしてもやりたいってんならともかく迷ってるんならやめとけ
安くなってから買えばいい
58 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:07:38 ID:LoaN9DRL
二人の歌姫アルト以外出撃できるとかなんなの アーバレスト選んだけどシュール過ぎてワロタw
59 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:07:50 ID:WowrKHME
Wガンダムが出てたらゼロシステム起動する度にゼロさんも反応してたんだろうか
60 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:08:06 ID:2KN05XeK
61 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:08:19 ID:QCl4ISqP
>>55 シキの無駄に冗長なだけの話は飛ばせるのにNSMときたら・・・
まぁあれまで飛ばせなかったら周回途中で発狂できる自信があるが。
62 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:08:23 ID:wlF8kCJv
>>42 参戦作品でマクロスFが一番好きでも無い限り安くなるの待ってもいいと思う
63 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:08:29 ID:OZiC0yOZ
>>42 マジレスすると
中古待ちで良いと思う
そしてバサラもバサラであまりオススメはしないと言っておく
64 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:08:46 ID:8/CpAXXz
>>42 だけど、みんなサンクス
アーバレスト使いたいから買ってくるわ
65 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:09:55 ID:Tl7vHcRh
>>26 初顔合わせの時にランスロットの一撃を受け止めたりしたから
操縦センス自体はそれなりにあるはず
ただ、実戦経験も少ないのに敵エースの前にのこのこ出て行くうっかりさんだから
撃墜されまくった場面しか無かったけど
66 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:10:11 ID:QCl4ISqP
>>64 よりによってアーバレストかよw
君が思ってるのとは大分違う戦い方をするはめになるだろうとは言っておくw
67 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:10:42 ID:Jix/sQzr
>>64 ↑△→D△を覚えてからが本番だ、がんばれ
68 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:10:43 ID:aR+PL3D9
アーバレストはバックステッポォ!がカッコいいな。
69 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:10:51 ID:zn3wMbr/
てか今回インターミッションが長すぎるな、飛ばしたのとか初めてだ 本当に必要な事以外は全部戦いながら喋ってくれよ
70 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:11:58 ID:/Y7yHISK
>>64 アーバレストか、楽しいよ
格闘と射撃の繰り返しで、空飛び続けるけど
71 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:12:17 ID:jdZaHuZj
ヴァルキリーのファイターで1000体とか長えなぁ・・ ヴァジュラの面で群れから離脱>方向転換してミサイル>ブーストで突き抜けて方向転換して以下ループ ってくらいでしか使いこなせないし
72 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:12:52 ID:wlF8kCJv
>>69 シキさんベラベラと会話10分以上して戦闘時間1分以内とか唖然としたわw
73 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:12:55 ID:FiYsbnnX
>>64 キラさんで決めるとダイナシ感とやっちゃった感がすごいぜ
74 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:13:12 ID:wMrDO+kI
アーバレストは最初前ステップのスライディングが ベヘモス戦の原作再現かーと思ってニヤッとしたけど ずっと使ってるとすごい変だなアレ 基本的に地上では前ステップで距離詰めることになるし
75 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:14:10 ID:AuO5vmuU
なんかもうガンダムVSシリーズと同じにカプコンに開発させていいよ ACE VS ACEになっても俺は構わない
76 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:14:12 ID:QCl4ISqP
>>74 正直、地上でもハイパーブースト相当の超ダッシュみたいなのが
あってもよかったと思うんだ。
77 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:14:36 ID:2KN05XeK
78 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:14:38 ID:RbMwUTcQ
ACEとはいうものの、ゼロは被撃墜数ならこのメンバーの中でTOPACEだな。 質問があるんだけど、2週目からっていきなり最終話クリアしてもカウントされないよね? あと、操作面の不満はほとんどなくなったんだけど、ウェポンパネルがいまいち。 矢印モードに切り替えてもL1使用できるし、なんならキー方向でパネル割り振りできればいいじゃないか。
79 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:15:35 ID:1AIHXoxk
アーバレスト通常移動でも馬鹿みたいに早いからいいんじゃね 地上にいるから早く見えてるだけなのかな
80 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:15:47 ID:w+xPyPH4
>>42 常識的に考えればバサラ
思い入れがあれば別だけど、単にひとつのゲームタイトルとしてみれば
E評価のゲームだぞ
81 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:16:20 ID:SRfH4kyk
E評価?
82 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:16:44 ID:f6pfjf8m
>>77 あれは戦いながらしゃべるとは言わんだろ
正確にはプレイヤーに操作させながら後ろ勝手にしゃべってろってことだな
83 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:16:51 ID:/JwMoSzG
バサラとバジュラってどっちが強いの?
84 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:17:11 ID:CsZJcekV
85 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:17:39 ID:jdZaHuZj
BASARAはBASARAでプレイ時間水増しシステムとか酷いけどな 一人のキャラで十周以上しないとルートうまらなかったり
86 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:17:42 ID:2KN05XeK
87 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:17:48 ID:S1MIam+f
なんかストーリー仕立てのモードの他に脈絡のないミッションモードがほしかったなあ アケゲーのコンシューマー版にあるような感じの
88 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:18:23 ID:aR+PL3D9
フルメタ組の走る速さは異常だなw時速200kmぐらい出てるんじゃね?
89 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:18:49 ID:w+xPyPH4
90 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:18:51 ID:CsZJcekV
アーバレストは現状で十分強い 格闘ホーミングが便利すぎて若干キモイぐらい
91 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:19:18 ID:8T2Ps/hW
素人ね
93 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:20:03 ID:QvjhRhfo
アーバレストは強いんだけど使いづらい ついでにその上をぶっ飛んでる機体がチラホラ
94 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:20:20 ID:HSX7r6DV
ブリュンヒルデの胴体ってなんであんなにまんこなの?
95 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:20:44 ID:Rb+Nvnk7
>>85 2が結構遊べる要素多かったのに3はやることは多くても繰り返しなのが多いからな
やりこんだところで面白くなるわけでもないし
96 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:20:48 ID:1AIHXoxk
97 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:21:47 ID:QCl4ISqP
>>96 コンティオを逆から読むとあれなのは本当に狙ってやったのだろうか
98 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:21:48 ID:A/lfhZZf
99 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 15:22:28 ID:uo4x9PWk
なぁシーズンの仕様はどう思う? 俺あんなイベント戦みたいなボス戦嫌だわ やってておもんないし、高速戦やった方がおもろい 格闘もあてづらいしね あとシキは雑魚すぎるからもう少し強くして欲しかった
どんだけまんこ好きなんだよ
防衛云々よりもアグレッサーを根本的に何とかしないと…
>>64 過去作の特にACE2,3をプレイしたことがあるか無いかで
ACERの評価が結構変わる気がする、自分はそれなりに楽しめてる
カメラ関係は不満が結構多いけど
それ以外だと、過去作にあった
通常ブースト、クイックターン、が無くなったり
フライトの左右ラダー旋回速度低下のだったり
格闘の動きが過去に比べ全体的に遅く、特にメリハリが低下してるので
実際のスピード感が結構低下してると感じたりする
>>101 一回目は我慢しよう
二回目は本気でふざけんな
秋1の腕がコアに当てないといけないのがウゼェ 角度によっては一度も攻撃できない
>>102 逆シャアのクェスは「お○んこprpr」したいキャラ
とコメントしてるぞww<富野
狂ってないとあんな作品は作れないだな…天才と狂気は紙一重
>>78 カウントされないよ
現在進行中となってるシナリオを順にクリアする必要がある
>>101 シーズン機体は無いとは思うが
ラオシャンロン討伐を繰り返したおれにはあの程度
エキストラミッション2、1より無理ゲーすぎるわメダル取れねー メダル貰えないと他のエキストラ出ない仕様だった号泣すんぞ俺
>>101 なんというか、戦ってて面白くないよな。スピリット・オブ・マザーウィル級の
でもよかったんじゃないかと思う。
つか、なんで最終話で 夏と春とついでに秋の小さい奴で戦わなかったんだ デカイ奴はほんとにつまらん
アクションゲームとしてとよく言われるけど、操作性に関しては不満少ないな。 L2なしで右スティックを視点にしてほしいけど、その他のボタン配置は設定で難なくなる。 上下ステップが使いやすいから敵に取り付くのも速いし回避もできる。 ウォーカータイプの仕様変更が著しいからフルメタとかは始め面食らうけど。 ファイタータイプはもう擁護できんわ。
ラストのシーズン5連戦はなんでよりによって大型のほうを持ってきたのか理解に苦しむ。 あの人型機は何だったんだよマジで。
よしよし 今出てる全機体で二人の歌姫クリアした あとは周回重ねて出た機体でやるだけですよ
バルキリーバトロイド形態空中で落ちる事しかできないとかどういうことなの
>>16 ボスの攻撃はかなり多彩になってると感じた
もしかしたら低難易度でも使ってたのかもしれないけど
難易度上げることによって倒しきれず攻撃パターンが増えたように感じるかも
とりあえずハードでやってる時に初めてだな〜と感じたのは
秋1の攻撃できる4本腕パンチとサーベル出す腕が同時に攻撃してくる
シキのΛビームが物凄い本数になってたことかなー
まぁイージーの時とか夏1がドリル以外の腕に換装することすら気付かなかったレベルなんで
いやいや・・・って人も察してくれると助かる
シーズンは本当にトランポリンガードが無ければなんとも思わないんだがな まぁ無かったら無かったで的でしかないんだがw
ラストチェイスのトロフィーとる猛者は一体何人いるのか… あれはプラチナでも良いレベルだろ
絶対マクFのゲーム買わないわ死ねバンナム
ジオプラントの双六ってコンプリートすると何かいいことあんの?
>>114 あれがただの脱出ポッドに過ぎなかったことに気づいたときには愕然とした。
>>117 人型機に乗った結果が最後のドクターシキの空気っぷりだからです。言わせんなよ恥ずかしい。
ラストバトルは 1戦目・・・シーズンの小型機×3と同時に戦闘 2戦目・・・トランポリン無しの冬1巨大と戦闘 3戦目・・・もうちょっと強いシキと戦闘 って感じで良かったな ナインボールも小物シーズンごときに鹵獲されてるって設定にするぐらいなら どこからともかく人類を抹消しに転送されてきたっていうシーズンやシキすら予測外の不気味機体くらいでよかった
トランポリンがなければ雑魚すぎるしあればウザイし もう飛んでくるミサイルとか倍でいいからトランポリン解除してくれ
>>129 大型機に乗ってきたことによってひたすら嫌な印象だけを残すか、
ヒト型に乗ってきたことで印象は薄いがストレスを与えないか、
これで前者を選択するっていうのは、ちょっと違うと思うが……
>>129 ああ・・・うん。ドラグーンで何もできないまま死んでいくもんな・・・
マクロスF見たことないがリンミンメイがどうとか言ってるのを見ると全部つながってるのか
>>131 夏さんのばら撒きボム倍にされたらそれはそれでウザイ
夏さんは一応格闘できるけどそっちの方がウザイからなぁ
シキ戦はほんとにいらんな 逆にその手前の鳥の人戦がホントに楽しかった
一般のテストプレイの連中いなかったの?
なんかやりこみ要素にトロフィーがついてるのは良いけどトロフィーがやりこみ要素なのはいただけないと思う
性能は悪くないのに、AIが悪いせいで台無しなボス ってありがちだよな 某KOFや某マヴカプもそんな感じだし
そういやリン・ミンメイ乗せたマクロス旅団は公式には消息不明になってるんだったか。 なんか補完してる作品ないの?
>>134 ミンメイの話が出る初代は全てのシリーズに共通してるけど
各船団がそれぞれ遠くの話過ぎて聞き伝いでしか話知らないっていうね
「あのプロトデビルンとの戦いを終わらせた!?」とか「バジュラの戦いを終わらせた!?」って感じに「あの○○で有名な」って感じで伝わってるのは初代だけ
でも一応全てパラレルでもなく同じ世界で起きてる話ではあるよ
ボン太くん強すぎだろwwwコレ最強じゃないのwww
大型機っつっても凄く硬くて武装もとんでもないとかじゃないもんなあ パターンを踏まないとシステム的にダメージ与えられなくしてあるってだけで まあ良く使われる手ではあるけど
>>139 いなかったんだろうな
ここで出てる不満なんてすぐに出るだろうに・・・
KOFは極端すぎなんだよな 超反応ジェノサイカッタ
1VS1の戦闘のシステムは良いから強い小型敵出してもよかったな。 まあ基本一瞬で沈むことがデフォなアクションゲームもボスをよく長引かせたとは思うよ。
>>134 世界は同じで数十年先の宇宙に出た船団の話だから固有名詞としてゼロの話や、ミンメイもファイアーボンバーも出てくる。プラスのゴーストとかも。
とっつきで沈むAFの反省点を活かしてああいう使用にしたんだろうな 本当に活かせてるのかは知らない
つーか弱点露出までは射撃のみでしか無理とかで良いから弱点くらい殴らせろよと 最終ステージが作業すぎて途中の周回からZ三号機しかつかってねぇぞ
マクロス信者としてはミシェルが最後の場面で普通に居たのに吹いた。
フロムで強い小型機とかいうとリトルラプターみたいのだしてくるぞ
>>150 結局テンション溜め技とかで一撃で沈むし倒し難い機体出しただけの仕様なきがする
もうぶっちゃけ寺田の本音↓
>>149 ゲームだとゴースト空気だけど、原作だと会話でプラスの話もちょろっと出てくるしな
あとオズマ隊長はファイアーボンバーフリークで、作戦名が曲名になってる
小説版だとPSゲーム版マクロスの主人公とかも出てくるんだぜ
強い小型機…? ACE3のゴーストの高難易度ですか?
>>154 ヒト型機ってことじゃないかな
個人的にはラストジナとかハードモードのジョシュア(アマジーグ)レベルならよかったんじゃないかと
フロムで強い小型機ったら大統領にご登場頂くしか無いだろ
大型機はちまちま装甲をはがして丸裸になったところでむき出されたコアをぶち壊したかった サマーのコアカバー、見た目割れてるのになかなか剥けない上に、 剥けてもほっそい穴を通すように射軸あわせないとダメとかイラつかせる才能を感じた
>>159 それリンクス以外クリア出来ないで積む奴続出するで
おい、あんまり文句いってると次回作全編NSMにされるぞ!
AC VS ACE ゴクリ…
回収してでも作り直して欲しい…
>>162 今作くらいのスピードならついてけるんじゃないか?
システム的に空気にならん同サイズ機体作ろうと思ったら、AI超強化しかないだろうし
攻撃時に声を発しないけどこれはバグなのか
>>164 ※ただしシーズンはシキ以外大型機のみです
タイミング射撃はアクエリオンの曲のリズムでっていうの知ってから おもしろい程連射できるようになって別ゲー化したぞ
やべぇ、クルツの狙撃当てられるようになると楽しすぎるwwwww
こっちはどうかな?ロボットでるけど 「VANQUISH(ヴァンキッシュ)」店頭体験会を秋葉原で実施 --体験版が9月2日より配信開始
>>166 そういえばACEだとロックオン固定で勝手に旋回してくれるから大丈夫か。これ無かったらハードジョシュアは
ACプレイヤーとアクション得意な人間以外は泣くと思うぞw
>>167 発しないほうがいいんじゃないのかな。
アムロさんサポートにつけてると敵倒すたびに
「いい腕前だな!」
「いい腕前だな!」
「いい腕前だな!」
「いい腕前だな!」
で発狂しそうになる。お前はハイパーバトルサイボーグか。
フロムで強い小型機……ソルディオスオービットやフェルミの大群か そういやACE初代のシューティアとか結構好きだったなぁ
戦闘ボイスはもう切ってるわ
>>173 C.C.なんか適当にロック変えてるだけで
「ほう・・・珍しいな。手伝ってくれるのか。」
「ほう・・・珍しいな。手伝ってくれるのか。」
「ほう・・・珍しいな。手伝ってくれるのか。」
「ほう・・・珍しいな。手伝ってくれるのか。」
もはや何が珍しいのか分からない。
ボン太くん…
なんとなく思ったがナインボール=アグレッサーって設定はどうだろうか? イレギュラー要素=エリアに移住してきた人たちみたいな感じで プログラムに残されたイレギュラーの抹消のみを目的として行動を続けてたとか そうすれば無理なくナインボールが出せたはず
もうACERなんてなかったんや・・・
>>178 なんか記憶にあると思ったらPS3のガンダム戦記もあんな感じなんだよなあw
今回本当にフロム仕事してるのか疑わしくなってきたぞ。
>>122 秋1のそれって連続攻撃みたいなやつ?
そうならイージーでも使ってたわ
>>178 \(●)/<私を援護しろ
僚機なのに援護しろとかさすが蜃気楼(藁
>>182 あっちも
「流石です隊長」
「流石です隊長」
「流石です隊長」
だったもんな…口より手を動かせと
>>180 冬1の説明でも特に無理なかったぞ。話に絡むとも思えなかったし。
13回くらいオズマ隊長にメシを奢ってもらった
>>180 もうパルヴァライザーだしてもいいんじゃないかな
キラさんの 「さすがだね!」 「さすがだね!」 「さすがだね!」 「さすがだね!」 も若干怖いんだが
>>160 出てきた瞬間「ハハハハハ!ヘイユー!」とか言ってきそうだな
勝てる気がしない
縦置きスタンドが無い状態で縦置きにしても大丈夫かな?
>>184 スザク操作でギアスメンツやろうかって思ったら
カレン「援護してくれるの?ありがとう」
(●)「私を援護しろ!」
ってなってワロタ
DLC始めるならそろそろ告知しないと中古売却の抑止力にならないよな 追加ステージと追加機体に期待だな
2周目でエレベーターの秋1きたけどエリアオーバーいらつくわ もう一方のルートより酷いような…気のせいか
>>190 むしろ味方で出てきて
「私は何としてでも地球に帰還しなければならない・・・何故なら
私はアメリカ合衆国大統領だからだ!」
とか言って欲しいわ。
飽きた。ムービー飛ばせないとか以前にもうこれ以上やる気がしない ACEは三流アクションだとわかっていたが、今回は酷すぎる 思い出に残るのは河森系の機体がやけに綺麗だったことと、アーマードの弾幕とボン太だけ フルクロス見ずに売ってくるわ
>>185 MGSPWの腰巾着思い出したw
さすがでぇース!
さすがでぇース!
ASは宇宙行けるか心配してたのに まさか宇宙でこそ真価を発揮しようとは 基本攻撃力高いから使いやすいんだよなぁ
最近、日本のゲーム開発の危機を一部の方々が訴えていますが、『A.C.E:R』は それを証明しているというか……。あらゆる面の練りこみが不足していて、ゲー ムをしていて不満に思わない要素のほうが少ないです。製作サイドの原作やロ ボット、メカニックへの愛も、ゲームへの熱意も全く伝わってこない作品が、 こうやってリリースされるのは、日本ゲーム業界の悪い意味でのビジネスライ クな側面を浮き彫りにしているように感じました。 もし、次回作があるならば、もう少し企画段階で練りこんでみて、そして製作 サイドで十二分にテストプレイをして欲しいと思います。そしてソレが自分た ちが本当に作りたかったのものなのかを、リリースする前に考えてほしいです。
>>195 大統領はもちろん英語で喋るんだよな?www
今回は各機体CPUとの対戦とかがないからあきるの速そうだ
>>195 ジョディがオペレーターやって敵増援来ると
「またジャンクのお出ましですよ」とか辛口発言してもらいたい
>>200 練りこんだ=それだけ金掛けて売れるんならそうするんじゃね?
金掛けても売れないんじゃ細部まで練りこまないだろうし
>>192 ちょっとカレンを援護しただけでそれとか
ゼロさん必死だなww
大統領大統領言いますがどちらかというと秘書の方が毒性が強かったことを思い出してもらいたいです
(●)「私を援護しろ!」 よりも、ルカを援護してあげたい不思議
1000体斬りってどこが楽?
>>205 昔、百均で買ってきた金属でできた本のしきりで問題なくっ立ったが、なんでただの縦置きスタンドが2,000円弱するんだよ
既出かもしれんがバグ発見したので一応報告 VF-0Aでキラッ☆のステージ序盤のドーベックをロックオンして離れた所に着地 その状態でファイターに変形してハイパーダッシュすると地面に潜る 周回しててたまたまなったので、その時は脱出出来なかったんだけど、 そのドーベックが最後だったらしくて、寮機が撃破してイベント発生したら直った 全然関係ないけど、アーバレストとかアクエリオンって優秀な方だったんだな クロボンとかギアスでやってみたら辛すぎて吹いたw
ところでNSMってなんの略なん? 頻繁に出る用語っぽいしせめてwikiかテンプレにのっけてほしい…
>>208 フリーダムやνよろしくルカもゴーストで援護してくれれば助けてあげても良かったよ
まぁどっちも福山だが
ラムダ発動させてラムダパンチしてもラムダショット撃っても ベヘモスのゲージが1_も動かないのはなぜ?
>>209 ミッション10のアホみたいに敵が出てくるところじゃね?
>>212 歌姫で×連打すれば分かるよ
マジレスするとNOT SKIP MOVIEの略。
かなめの話聞いてる?
>>214 動きが止まったときに後ろから撃たないとダメージ入らないから
220 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 16:10:04 ID:loHphRn2
>>191 えっ縦置きスタンドってあんの?
俺そのまま立ててるけど
>>214 背中撃てっていうあのしつこい発言が聞こえてないのか?
>>213 ショタ声福山は貴重な福山
福山はゼロ声福山&ノーマル福山ばかりで困る
>>214 かなめの言ってることちゃんと聞け
>>214 パンチはゲイツにまでとっておけというフロムの心遣い。
>>204 今までの積み重ねが今の状況を生んでるんだよな
>>218 ゲージ溜めてラムダ発動
技が増える
ベヘモス硬直
増えた技で攻撃
でいいんだよね?俺の日本語能力が低すぎるのか?
>>225 >俺の日本語能力が低すぎるのか?
まさしくその通り
>>217 はあくした、さんくす
ぬるぽな システムの マクロス演出じゃなかったんだな
ワイヤーガンを一回も使わないままクリアしてしまった・・・ ついでに言うと↑○以外のつかみコマンドも使ってない・・・
星を渡るものに出てくるドリル野郎が原作で倒した技だとダメ通るらしい!試してみよう! 原作を見ていない事にやってから気付いた・・・ 何で倒したん?
ハードやっててラスボス前にナインボールセラフ出るの知らなくてムービー飛ばしちゃったんだけどどんな内容?
>>227 剣が刺さってる方が後ろだよな・・・?なんでだ。死なないぞ。
>>235 あれ背部の排気ダクトか何かに当ててたから角度と距離が微妙だと
後ろから撃っても効かない。
ステップで股抜きしてから撃つとちょうどいい感じで当たる。
>>235 背後じゃなくて足の付根だろ
かなり近づいて撃つ
νの近距離ダミーバルーン当てTUEEEE! ごっそり減ったぞ!
二人の歌姫はアーバレストなら全機撃墜楽勝だな、散弾最高!
>>238 ありがとおおおおおおおおお
俺に足りないのは言語能力じゃなくてプレイスキルだったみたいです!
なんかACE3のPVみてたらこっちのが面白い気がしてきた PS2動かないけど
>>222 最近だとBASARAでショタ声でやってたな いや、どっちかっつーとヘタレ声って言ったほうがしっくり来るが
とりあえず周回重ねるごとに秋姉と戦うの飽きたわ
NSMはトイレタイムorスレタイムと割り切った
>>247 PV詐欺って言われるくらいいい出来のPVだったからなACE3
Rもテンションは必殺のみにして視点操作可能にして、作品別スタートじゃなくていいからMAP数を40くらいにしてくれたらなぁ・・・
オリジナル雑魚より各作品敵とか要塞と戦うほうがいいわ
>>231 失恋速攻もだが逆念写爆破??もあった気がするな
>>250 ぶっちゃけRもPV詐欺なのは変わらん気がする
>>247 空気参戦大活躍すぎてPV詐欺すぎだろあれw
>>247 かなりガッカリするから気をつけろ
ゲーム自体のデキが悪いからとかじゃなくて
PVが凄すぎて
目押し駄目だなぁ 運命のビームと自由のビームで何で撃ちやすさがこうも違うんだ 自由なんて適当に連打すりゃいいのに つかアルトの格闘も紅蓮と比べるともっさりだな
PV詐欺?違うよ、フロムのお家芸だよ
ACE3はかなり面白かったけどな
>>253 巨大メカ戦が面白そうだった
見事に騙された
そういや、OG編で標的にでてくる戦車は無駄によいモデリングだったな。
>>263 PVの出来が大違いさACE3のは25分くらいあって壮大だったからなぁ
逆念写爆破って内部から攻撃する技だから もしかしてコア露出していないシーズンにもダメージ与えられたりする?
>>253 いやいやPVのwktk感は3が最高だろ
寧ろPVに関してはRより3の方が良かったせいで今回のは微妙に感じたもんよ
もしかして僚機も含めてオーガス3機が一番安定するのではなかろうか
AC4は見事に騙されたからなぁw fAはPVに見合う面白さだったが
>>265 4>faとかよく言われてるけどそこら辺どうなんだろうな
>>264 桂の僚機にマーイとリーアが欲しかったな
声バグだけは勘弁願いたいが
マクロスFのエクストラ4でフロンティア操作できるのに感動した 敵小さすぎて見えないけどw
270 :
248 :2010/08/23(月) 16:32:15 ID:6XGG9sLg
・DESTINYでの戦いを語る 桂「遺伝子で全てを決める…ねぇ?」 クラン「確かに安定はするかもしれんが、極端すぎる計画だな」 ゲイナー「遺伝子で将来の道や結婚相手まで決めるなんて、無茶苦茶ですよ」 キラ「僕達は彼に賛同する事ができなかった」 「変わらない明日は嫌だった。未来を作るのは運命ではないと思うから」 ゼロ(明日…か) で、ED ゼロ「キラ・ヤマト」 キラ「ゼロ?」 ゼロ「あの時のお前の言葉…明日を欲する言葉…覚えておくぞ」 ・ボン太くん カレン「…これって」 C.C「ああ…」 シルヴィア「な…」 クラン「なんて…」 シェリル「か…」 ランカ「かわいい〜っ!なんてかわいい着ぐるみ!!」 サラ「いや…あの、確かにかわいいけど…」 シン「軍曹…これ、マジなのか?」 ボン太くん「ふもっふ」 マサキ「なんだって…?」 かなめ「…肯定だ」 アルト「いや、そこは否定して欲しかったんだけど!?」 「てか、何だよ『ふもっふ』って!?」 ・OG世界の話 マサキ「俺達の世界の状況はこんなだ」 キラ「………」 カミーユ「………」 カレン「ちょっと…冗談でしょ?」 マサキ「冗談みたいな話に聞こえるだろうが、全部マジだよ」 クラン「まぁ、私も人の事言えないが…証拠もここにいるしな」 シロ「証拠?オイラ達が?」 クロ「言われてみるとそうニャ…」 クルツ「…おいおい、桂達の世界並みに洒落にならねぇ世界だな」 シリウス「連続する人類間の戦争に異星人と別次元からの来訪者による攻撃か…」 桂「で、錬金術に精霊…サイボーグに変身ヒーロー、人造人間と改造生物ねぇ…」 かなめ「想像したら頭痛くなってきた」 ピエール「ひでぇな、カオスを超える世界だぜ…」 トビア「な、何だか…俺達の世界での戦いが子供の喧嘩みたいに思えてきた…」 アムロ「それを言ってくれるな」 「しかし、その話を聞く限り君達にとってこの事態は別に珍しくは無いと言う事か…」 リュウセイ「ああ…」 「どういう訳か俺達の世界じゃ、もう10回近く別世界の住人が飛ばされてきた」 キョウスケ「彼らの話では、俺達の世界には転移者を引きつける因子とやらがあるらしい」 「それが何なのかは解らないがな…とうとう、今回は俺達が客分になってしまった」 マサキ「全く、これ以上の迷子は御免だぜ」 C.C「………」(次元を繋ぐ因子…か)
>>263 主題歌の力もあってそうなるかもな
Rのはだめぽ
今回のPVは敵大型艦を無限拳一発で沈めてる時点で盛大なPV詐欺 ちゃんとゲーム中に合わせて左翼、右翼、本体の順で攻撃して落とさないと あとインターミッションを1ショットも出してないって最初から批判喰らうってわかってたんだろな
マクロスゼロって完全にボスで鳥の人出したいだけだな
ってか、各機体のチュートリアルを見ようとしたら、いちいち操作説明からするのはやめてくれよ
この作りじゃ体験会できなかった理由がわかるな
ヘタレなルルさん使いたくて最初からギアス選んだら心が折れるかと思った…
>>271 もう許してやれよ・・・
ボン太くんは、似たようなこと言ってたけどな
>>273 インターミッションはいいんじゃね?
春の祭典からなーんにも変化ないのはアレだけど
最初に作品選んで3MAPだけ個別であとは共通ってのがなぁ
>>270 とりあえず真っ暗な画面を5分も見続けた俺に一言を
まぁバイトから帰ってきたらどっちも試してみるさー
体験版出してくれればよかったのに
>>279 最初3マップあっただけでも良いんじゃね?
前なんて途中分岐あったけど共通だろ?
>>281 3で獲得したヌルゲーマー逃がすことになるからやらないだろw
× トビア「な、何だか…俺達の世界での戦いが子供の喧嘩みたいに思えてきた…」 アムロ「それを言ってくれるな」 ○ トビア「な、何だか…マサキさん達の世界での戦いが子供の空想みたいに思えてきた…」 キョウスケ「それを言ってくれるな」
体験版だしたらメッキがはげてただろうからなあ ムービー詐欺って自覚があったんじゃね?
>>281 体験版でアルトだったら売上ドカッと下がりそうだな
テンションシステムにロックといい戦艦も出たらネガティブキャンペーンで祭になっちまう
>>282 前は別に主人公として選ばないからな
今作は最初に選ばせといてあれだから
今までのACEが無双だとしたら、ACERは義経英雄伝な感じだなー
>>288 そんな誰もやったことが無さそうなゲームを引き合いに出されても・・・
エレベータ内の秋1にまったくダメが入らないんだが
確かに、体験版だしてたらその時点で操作周りの手落ち具合バレちゃうもんね 挙動モッサリやマップが狭すぎなのは体験版だから?と思いきや=製品版もでしたという罠も まあ地雷はシリーズ物の宿命とはいえ、前作良かっただけにね・・・ Rのせいで若干美化はされてると思うけどそれでも3はたまに引っ張り出したくなるからなw
>>290 確かインファイトモードとかいうのになったら裏に回るとコアが見えるはず。
3は同じようなステージばっかりじゃなかったら神ゲーだった 後半に行くにつれて類似ミッションが続いていってラストがベルクトドラゴンとか別の方向で心折りにきてるだろw
みんなで同じ日に売るという抗議しようぜ
斬出したおー ギンゲより弱いけど刀でざくざく斬りまくれるから悪くない ヤーパンニンポーは演出凝りすぎw こういうマゾ仕様の開放機体に専用台詞あるとかマジキチ
>>291 確かに同じようなこと連続でやらせてくるから発売当時は糞としか思えなかったけど
たまに機体触りたくなったって感じなら一向に構わない仕様だしなw
>>289 じゃあキングスフィールドとエターナルリングで……
>>275 それより、成長させて出したコマンドを練習できないのが痛い
なんでVFアルトにチート格闘があって、紅蓮にはないんだろうな…
輻射波動はテンション2消費くらいの使い勝手しかないし
>>289 小烏丸他全員の最強武器取った俺に謝りなさい
あのゲーム牛若バージョンの義経だけ別ゲーってくらい爽快なモーションだったなぁ
Rが褒められた物じゃないにしても 3が良ゲー扱いされるのはわからん Rにも3にも難点もあるし良いところもある
>>294 そうなんだよな
最初はよかった
今回は最初に心が折れる
ガンダム戦記のように弾切れがないぶんまだマシか いや、そんなことはなかった
収録されてるFの曲とRebirthってBGMに選択できないんだな
>>301 単純に楽しめる出来かと言われればRは微妙
>>291 3は確かにたまに引っ張り出したくはなるね
ただ引っ張り出してプレイしても1時間もしないうちに飽きちゃうから我慢してる
>>294 確かに端から端までの往復させられんのは面倒かったなー
ただまあそれを補うには十分な魅力あったんだよな
ファルゲンとの戦闘とか燃えたし
3のボス戦やるとやっぱこの高速戦闘が醍醐味だったんだなーと痛感する
ACに慣れた人間としては一ミッションが長過ぎる もっとサクサクとケリを付けさせてくれ
それでもナインボール・セラフが操作できるのはACERだけ!
Rに良いところ……カスサン以外でなにかあったっけ?
オーガスト強すぎ
>>309 それがぶっちゃけ一番いらなかっただろ
どうもみても参戦作品の中で一枚知名度落ちてる
3よりつまらないとは思えない。どんだけ思い出補正入ってるんだか。
>>299 コマンドもやりにくいのもなぁ
格闘空振りしやすいのに
カプコンゲーみたいな風にいかんしよ
>>308 さすがにAFをとっつき一発とかはやりすぎな気がするがあれはあれで爽快だったしいいかw
カスサンはそんな各々の不満点を覆すくらいに良いから困る
3は移動樽杉だったのがなぁ 3の通常ブースト+今回の超加速で丁度いい感じのゲームになるんじゃね?
>>301 ホントに、Rと比例しての評価とはいえ
以前までは3の評判とかボロボロだったのにねえ
お前らMAPは馬鹿広いわコンパチ祭だわと
ラスボスの壁はなんだとかんだと散々不満をぶちまけてたのに
まるで今は「3はあんなに良かったのに・・」・みたいになってるし
今日2度目のフリーズ・・・
カスサンそんなに良かったのか、俺には宝の持ち腐れだわ
>>313 まぁ3を叩けばRの評価は良くなる事はないがな
>>318 今回実は狭いだけじゃね?
Mapもそうだけど戦場がごく一部の角しか使ってない
>>317 カスサンは逆に全てのゲームと比べても利点になってる気がする
ボス戦だの途中演出の曲だの細かく自分で演出出来る訳だしね
まぁその分ACERオリジナルアレンジが「どうせカスサンで変えられて聞かれないんだろうな」って思ったのか手抜きだがw
>>317 原作BGMや挿入歌入れると全然違うよな…BGMって大事なんだと改めて思った
スパロボにもカスサンつけてほしいわ
>>316 腕のいいリンクスにはAFはただのでかい的って設定が一応あるしなw
>>314 ただの↑格闘が高威力+テンション4本回収に対して、
ガチャガチャやって出す輻射波動の威力は大したことないっていうね。
>>313 つまらない云々以前に今回のシステム周りがおかしすぎて(特にロックオン関連)
まともに戦えるACE3のがマシって言われてるだけだろ
今日の北海道は雨だけど神気温だな 薄着過ぎてくしゃみでちまったぜ
>>319 ラスボス壁は酷いだろ
言われても仕方ない
個人的にはマップ広いのが良かったしな
ってか戦闘の操作方法3でよかった
>>317 カスサンはいいんだけど変えられないステージがあるのがなぁ
鳥の人とかラストフロンティアとか歌姫とか
どうせなら全部変えられるようにしてほしかった
>>330 ロックオンはこんなもんだったよ?
敵の数が少なかっただけで
>>313 明らかに3より下だぞ
今回のはフロムが作ったとは思えないくらい酷い
ロックオンってそんなに酷いかな? 俺は全然不満に感じてないんだけど
>>310 操作出来たらどんなによかっただろうね・・・
>>328 実際慣れるまではかなり歯ごたえのあるボスだと思ったし。特に母ちゃん
>>336 例えば遠くから撃たれる警告でてる時に格闘したら
サーチ切り替わってるせいでそっちに飛んでいくw
FPSとかのゲームも多くなってきたことだし、そろそろオートロック自体が時代遅れになってくれんかな
テンプレにある改善やったら全然気にならなくなったな 改善案あがってるのにやらないドMばっかなのか?
なんかオレサマーさんとかの戦いで処理落ちみたいになって止まる・・・なんでだ
ロックオン関係は別におかしな所ないけどなぁ 3と変わらないでしょ それより格闘のコンボが糞化しすぎてもうダメ △連打の〆に□と○持ってくるだけで良かったのに
>>329 必殺技ほど回数制限にすりゃ良かったかもな
改造で使える回数が増えるだけでいいだろ
つか目押しホントやめてくれ・・・通常攻撃すら不便ってどういうことだよ・・・
>>335 フロム作ったとは思えないって
ACEシリーズの操作って1からうんこでちょっとづつ前よりマシだよね…
ぐらいの変化じゃんw
3からRでまた大きく変えて何でそこ削るんだよ!ってのはあるが
操作系が良く出来てるなんて思ったことはシリーズ中一度も無い
>>339 その不満は俺も感じる
けど普通のときは全然問題ないな
>>339 撃たれる場面は決まってるんだから、
それを覚えて注意すればいいじゃん。
ゲーム攻略ってそういうもんだろ?
>>338 母ちゃんとソルディオスオービット以外は基本的に何処殴ろうが
ダメージが行く仕様なのがまずかったなw
文字通りの一撃必殺ができるしw
>>309 何、セラフ操作できるのか?
おいおい、まじですか。ついにACがACEシリーズに参戦ですか。
評判が微妙だから様子見てたがそれなら話は別だ。数日後、ハッピーな感想をお前らにお届けしてやる。
>>344 視点というか、カメラワーク?をずらせないから不便なんだと思う
ロックオンは視点変更できないのが問題
>>341 FPSで二次元視点っぽいからいいとして
ロボゲーみたいな三次元で狙い撃つのはかなり厳しいんじゃね
しかも高機動だしよハイメガキャノン並に当たり判定ないと無理
>>336 敵戦艦やBOSS系を優先的にロックできる設定も欲しかった
あと遠距離砲撃時に強制でロック解除させるのも駄目だった
>>350 待て、EXミッション9の出現条件いまいちよくわかってないんだぞw
比較して3が良かったところは右スティックで視点操作できたことくらいかな。 あれでロックオンの不備を補えた。ただマルチロックと範囲攻撃ばら撒いていれば終わるってだけで 操作性が良かったとするのはどうかと。
ここはこれだと不便でしょ、ここはこうしたら便利になったんじゃ?という指摘に対して それはあなたの努力で回避できます、というのはフェアじゃないな。
>>346 だが、まさか遊べないレベルまで来るとは思わないじゃん
なんで徐々に進化したのが一気に退化するんだよ
機体も少ないし明らかに手抜きだろ
シンクー助けた後、去っていったところなんて笑いが止まらなかったぞ
なるほど、中途半端な状態で売るしかなかったのか、って
格闘コマンドがめんどくさい↑↓Dとかじゃなく上下左右で4種類作れるだろうに… テンションは面白いけど、ボス戦だと雑魚がいなくてたまらねぇorzてパターンが多々 ロックオンはACEに期待してないから横においておくが、正直パイロットポイントバグなかったら投げてたかもしれない テンション関連MAXにしてからが始まりな感じ…
>>334 だから敵の数が少ないから比較的楽に目当ての敵にロックできたのに対して
数だけ増やして意味不明なロックパターンが
治るどころか悪化してるから文句言ってんだろ
361 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 17:00:11 ID:uPSK+Xi7
ちょっとロックをAC仕様でやってみたい
>>358 確かにあの流れはシンクー参戦フラグだな普通は
>>293 ほんとだ裏側に出てやがった。助かったよ
今までのシリーズならシンクーもジノもアーニャも参戦してるはず
>>361 AC仕様にするには敵の動きがワープすぎる……
爽快感を減らしてる一因でもあるんだけど、もうちょっとバランスを持てなかったのか
ずっと気になってたんだけどアクエリオンでパイロットが5人ほど機体たりないんだけど この取り残された5人のための機体ってないの?
前作はもっと一度に大量に敵倒せたのに今回はそれができる機体は限られてるな 極太ビームの仕様とか前作のままでよかったのに 戦艦の仕様のせいで一撃で落ちたりしないし
せっかくフルメタ勢がアクションゲーで動かせるというのにいまいちだったな…。 つか、原作でも思ったがラダム・ドライバってそこまで使えるもんでもなかったなぁ。 マオ機の方が扱い易い感じだったわ。
ACEに良ゲーって呼べるものなんてないだろ 凡作か今回みたいに地雷のどれかだわ
>>364 操作性がよくなってから参戦して欲しいな
今回出ないのは次回作で・・・!
今更操作ロボのこと言ってもなぁ 初報段階でこんなもんしか使えないって情報だしてるのに それでスルーせずに購入して 使えるとおもったのにとか言われても情弱乙だろ
>>366 3までだったら強攻型アクエリオンが出てただろうな。
>>360 その通りなんだよね
ロックシステムと敵の行動や数が合ってないんだよ
今回みたいに周り囲まれるんじゃなければある程度視点変更までラグあってもストレス感じない
視点切り替えようとL2押したときに微妙にサーチ入るから画面ぶれる
>>366 原作ではパイロットの組み合わせで必殺技が使えた。なのでTPOにあわせて
載せ替えるといいらしいぞ。
>>358 おいおいこのゲームのタイトルよく見ようぜ
ACE:Rだぞ、リバースのRが付いてるんだぞ
つまり退化したと言うのはそういうこと
>>368 >ラダム・ドライバ
おいやめろ。キョウスケと頭翅にボルテッカされるぞ。
>>371 そうなの?
「これしか使えません」って発表があったとは知らなかった
情弱ですまん
1のときとか、何の情報もなく買ってオージェとか使えて嬉しかったなぁ
ACERのRってRebirthだっけReverseだっけ
今回の仕様でエルガイム参戦しなくて良かったよ バスターランチャーが産廃になっちまうし
不満点は多いけど、流石に遊べないレベルとか地雷ってほどじゃないわ。
>>377 各作品3機程度しかいないって言ってた。
まぁそれでも敵として出てるんだから使えてもいいよねって気持ちが湧くのは分かる。
>>371 使えると思っとらんよ。言うとおり情報でてたしな。
ただあの流れでシンクー使えないってのに違和感があるだけだ
>>337 一応操作できるらしいぞ、しかもPA搭載で
ただし
>>355 の言うとおり条件がまだ確定してない。
だから
>>350 はまだ早まるんじゃない!!
>>360 改善してないことと、悪化することは違うよ?
MUFみたいな優先目標設定があれば便利だったと思うけど、
オーバーブースで簡単に接敵できるからそれもカバーできる範囲。
>>377 >>2 Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Rやって思ったことは スパロボチームは今後このシリーズにかかわるなだった
>>378 どっちでもおk
ダブルミーニングって感じだし
4話以降はインターミッションやゲーム開始前のデモは全部同じかと思ったら 最初に選んだ作品によって違いが出るステージがあるな AVGみたいに読んだことや見たことのないデモは飛ばせない機能があればよかったのに
>>389 今回の駄目さはスパロボチームの問題かなぁ
アクション関係とかはあまり口出してなさそうなイメージある
>>389 しかし会話部分は結構良かったと思うぞ
まぁテンションシステムはいただけないが
巨大兵器や戦艦の仕様とかロックとかスパロボ関係なくね?
>>389 システムや戦闘部分作ってるのはフロムだし
フロムが改善する気なきゃ意味無いだろ
>>381 残念ながら1のほうがおもろいわ。ゲームとして。
ReCycleだろ中古にいって金のないユーザーがうれしい。地球に優しい。
まさか今回、敵機は仲間にならないのか・・・?
前作ってロックオンしたらそのユニットに自動で向きが変わったよな?
秋や春は腕壊しても復活するのがなぁ それだったらもっと腕のHPを多くして壊すの時間かかるかわりに 一度壊したら復活しないようにしたほうが
ステージ選択画面ですでにシンクー撃破とか見せちゃってから シナリオの会話がスタートするってのも頭おかしいよねぇ。
皆に聞きたい このゲームの良く感じた所と悪く感じた所を教えて欲しい ただの興味本位だが。
可能かどうかはわからんけどクソゲ救済パッチの具体案としては ・十字に変形、視点をR3 ・目押しは廃止 ・キャラ固定の序盤ミッションの開放 で手を打とう ・・・4Gもインスコしてんだやってくれよぉ
ACE劣化
>>397 見事に最後まで敵だった奴は使えないな
スザクのとか使えるけど終盤は仲間だし
だめなのはフロムだろ システム関連は全部フロムだろうし
そう言えば、ラストで助けに来た元敵の連中は その時だけでラスボス戦から完全に空気だったな
>>398 オプションで自動クイックターンをオンにしてたらそうなる
上下方向の移動速度もう少し速いと回避しやすいんだけどなあ
数発で戦艦や巨大ボス沈まないのもばら撒き化への対策としてまあいい。 ロック関係がストレスたまるのはわかるけど、無双連打系がよければ他のゲームやればいい。 基本的にスパロボ要素全般がすべってる方が気になるな。
412 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 17:16:25 ID:uPSK+Xi7
次回作あるなら低空戦メインにしてくんないかなあ せっかくのウォーカータイプとか壁走りとかバトロイドが
>>402 個人的にはフル改造した前提だけど
ギアス原作ルートMAPのみ神ゲーと認めていいわ
マクロスFも1週目限定ならいい
戦艦の部位破壊と巨大兵器戦が糞でマイナスになる
部屋の温度が34で笑ったww
DLCコンテンツ ・各種機体:300円 ・追加エピソード:500円 ・ムービースキップパッチ1500円
キョウスケ「この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたらでてきなさい」
ACERも十分無双連打系だわ オンライン要素ねーし、戦略を見直すなんて事もない
サイバスター使いやすいけど ファミリアが色々と酷くないか? ちょっと勘弁して欲しいわ
ラスト少し前で神虎と戦う時に周囲に雑魚が浮いてるけど ノーマルでやってた時は爆風で攻撃してきたが、今ハードで来たら氷みたいな攻撃(当たると少しの間動けなくなる)になっててきつかった ブラッドリーなんかよか強いわ どーでもいいが星刻が「天子砲を使う!」なんて言ってたな
ブレラとかなんであの流れで仲間にならないのかと 仲間にしないんならわざわざもとの世界に戻ってまで原作再現するな
>>402 良い点
・カスサン
・3よりグラが綺麗
・好きな機体がある
・宇宙での操作がしやすい
悪い点
・ムービー飛ばせない
・カスサンで変更できない部分がある
・視点を自由に操作できない
・目押し射撃
・コマンド格闘
・トランポリン
・エリアが狭い
つーか、マサキが全然迷子にならないんだが… マサキ「おいゼロ、星刻って奴、あいつも迷子なんじゃないのか?」
>>402 良かったところ
度胸
悪かったところ
キーコンフィグなし、ステージ構成、テンション制、目押し、格ゲー
>>388 マクロスFの飛行機は10機くらいあるの全部バージョン違いですってことなの?
トランポリンってシーズンとかの巨大兵器に接触すると吹き飛ばされる現象のことか
パッチってどこまで融通がきくものなの? 専門的知識さっぱりだから分からん
>>416 ムービースキップ、ノーマルブースト、視点操作、ロックオン修正:無料
機体(1機):500円
ミッション追加:200円
これなら余裕で貢ぐ
つーか、役に立たない掴み動作があるなら トランポリンなんてしないで、障害物やデカブツをつかめるようにしろよ
>>431 高度低下→エリアオーバー→急いで上昇→高度低下→エンドレス
じゃね?
>>422 ああ、けど前のレスでも出てたように新八くんとつぐみをセットで使うと
堕天使のドリル飛ばしてくる奴を一撃で倒せる必殺技使えるから一度はやって
みるといいかも。
>>427 敵味方がレーダーに映る距離で迷子になるなら
PS2とかのOGゲームでプレイ中に行方不明になるわw
パッチ作る気ないだろなー
>>402 悪い点
ボタン配置変更不可能
このロックオンシステムで周囲囲まれる
射撃がちまちま撃ちすぎる機体が多いせいでちょっと連射出来るだけで強ユニットになる
テンションがないとけん制すら出来ない仕様
それなのに改造するか効率的な格闘が無いとたまらないテンション
逆にテンション技がショボイ奴はどうにもならない
Mapの角っこで戦闘が始まる場合が多くすぐエリア外になる、しかもゲームオーバー仕様、これは透明な壁でいいよ
飛ばせないムービーがあるのがウザイ、せめて二週目
一部の敵に格闘はじかれる
良い点
グラフィック綺麗
フルメタ使える
味方オリキャラが鬱陶しくない
オーバーフリーズ10体のトロフィーとった人コツ教えてくれごひ 何度やっても取れる気がしない
つーか、サイバスターって単体で転移する能力なかったけ? ラギアスから地上出るのに使ってる奴
トランポリンはまぁあってもいいよ スプリングの腕の静止時間超延長とサマーのコアの当たり判定増加&完全固定さえしてくれれば
>>402 ロックオンは個人的には駄目な要素だと思うけど
慣れればOKって人もいるからまあいいとして
(本来なら誰もが使いやすくないと駄目な気がするが)
テンション制とか目押しも駄目な要素だけど
それを上回る糞仕様がトランポリンとNOT SKIP MOVIEとチェイス
>>440 バジュラステージ
サポートはテンションのみ
ひたすらフリーズ
最初だけでなく ラスボス倒して元の世界に戻ったとこの各作品のミッションがほしかったな シュナイゼルなんてゼロはまた現れるとか言ったし ルキアーノ死んだ時点で原作の流れに進まないから 黒の騎士団をとりこんだシュナイゼルと勝負 ようは扇を殺すチャンスをください
>>402 良い点 サイバスター
悪い点 戦士よ、立ち上がれ!じゃない
オーバーフリーズ10体は運だろ、ロックオンした敵の間に沢山巻き込むように撃つしかないよな
ギアスは続編あるなら出そうじゃね?
目押しだけはマジでなんであるのかわからんな
トランポリンなければ巨大敵が格闘であっさり片付いちゃうから。 まああそこまで残念でしたー的にはじかれるとストレス溜まるのは確かだけど。
>>440 ターゲットは人殺しのプロさんの後に出てくるヴァジュラ
マップみながら集まってる方にブチ込むだけ
俺は「キンゲさんの体回りに当たり判定がある」勘違いしてたけど、
前の方だけか?と試し撃ちしたらアッサリとれた
>>448 今回出た作品は全部引き継がれるんじゃね
>>448 続編あるなら今回参戦した作品ほとんど続投すると思うが
>>446 OP曲に関してはともかくアニバスターなんて基本的に誰も求めてないと思うんだが
ってか何で炎の魔装機神がグランヴェールじゃなくてジェイファーになってんだよ、なめんてんのかと
オーガスの世界観を流用したスパロボ→失敗 原作世界からそれぞれを呼び出すACE→失敗? どんどんネタが…
秋4に人工子宮つければよかったのに
>>449 もうバグとしか思えん
つかゲーム内でタイミングでボタン押すと連射できますって説明あったっけ?
マクロス系以外は全部続編出せるな
>>456 個人的にZはそこまで失敗ではなかったと思う、最終的な完成はアレだけどネタ自体は良かったとさえ思う。
ただし子安声バグ、テメーはダメだ。
ACEシリーズとACERシリーズで別物として発展していって欲しい つーか冬とか四季のクソ長い話は少し端折って戦闘中にしろや
真・魔装のOPでもいいよ
フルメタル・パニックでストーリー進めてたのに アーバレストが出せないマップがあるとか、どういう作りで設計してるんだ… アーバレストだけでクリアするつもりが急に萎えた
>>459 Fは劇場扱いでくる予感
今度こそチビクランを…
ここの人ってやっぱり歴代ACEやACシリーズやってる人多いのかな? 俺はアニメ好きだけどほとんどロボゲーやらない。買った時フラゲしたからプレイ 情報出てなくて「こんなもんなの?!」って思ったけど正しい?
シキ「こんな事もあろうかと、デッドコピーのウィンター・ツーにワシの記憶をコピーして置いた、もうギアス効かんぞ」 以下、続々
>>449 慣れてきたらタイミング射撃の方が便利に感じるぞ
基本的に
単発射撃・・・威力あるけど連射性悪い
連射射撃・・・威力ない上に命中率が徐々に低下
タイミング射撃・・・威力そこそこある上に連射性も高い
だし
>>450 弱点露出までの工程を射撃のみにすればいいんじゃないかと
最初から最後まで格闘が死んでるってのがありえない
このラストからストーリーつなげるの難しそうだけどな
>>460 あったわ・・・
単発射撃・連射射撃・タイミング射撃・・・
弾が発射された直後にボタン押せとかそれだけかよ!!w
質問に答えてくれた方々ありがとう 良い点の 度胸と地面に木が生えてるってのに同意 悪い点はやっぱ視点と格闘、テンション、ポワトリンか
NSMまじうぜぇ
>>471 アグレッサーが攻めてきてピンチだから呼出したとか
新オリはウームから作った子供達で
>>466 後半ステージ全て黄巾の乱IN呂布レベルの単調さの3ベースで発展するくらいならこっちで進化して貰ったほうが良いのは確かだな
だが3のミッションの単調さ以外なら結構持ってきてもらいたい仕様多いからなんともいえない
>>471 まだシステムACEの中身でどうとでも弄れそうな気がするぞ
オータムたんが助けを求めたで十分だし
今回は全員1だった つまりセカンドシーズンが控えているということだ そして、さらにサードシーズンが、 PS3も3部作の伏線なワケだな
ドラグナーが復活したら神ゲーになるから大丈夫
ACE続編は別にシナリオつながるとは限らないから。 まあでもアグレッサーとかいかにもな伏線出しちゃったからな。
次回作は敵としてアグレッサー出せばいいと思う
タイミング射撃のダメなところは1発目から2発目と2発目から3発目に繋ぐタイミングが違うところ。 普通にやってたら気付くまで2連射しか出来ないわ。
OOの偽シャアのサーシェスが乗ってるMAがアグリッサ何だよ名前
アグレッサーの大きさが宇宙怪獣並みだったらどうするんだ
アクエリオンに頑張ってもらう
つかハードル上げすぎだよね イコンの軍勢でも数億程度の人間守るの精一杯って
>>488 テテテテレンッテンッ 「スーパー(ry
∪^ω^)はちぇまれ
フルメタ、ギアスクリアしたがEDから察するに続投しそうだな 最近コラボゲーム多いからメタルギアあたりくるんじゃね
4周目で紅蓮初めて使ったけど格闘めんどくせぇw
今作がマクF+おまけだったから、次作はヱヴァ+おまけみたいになんのかね
タイミング射撃は普通に連打しても連射できるけど タイミング合わせるともっと弾がいっぱい出るとかだったら良かったのかなー テンション、マルチロック、格闘のコマンド化とかとあわせて戦闘を単調じゃなくしようとして滑った感なのかー
>>493 コナミとのコラボが可能なら
先にやる事沢山あるだろw
>>495 10年後になりそうだなw
まだ完結してねーのに
しかしびっくりするほど金のたまらないゲームだな。ゲット0ポイントてなめてんお?
紅蓮は格闘機だからACEにはもともと不向きだ
敵のミサイルがバンバン飛んでくるステージでオズマ使うととんでもない役立たずになるぁ… メイン武装でミサイル迎撃するから敵を攻撃できない
タイミング射撃はブーストの仕様が3と同じのならまだ許せた ×連打ステップで動きつつ更に□をタイミング良く押して攻撃とか出来ねぇよクソッ
しっかしマクロスゼロシンと種シンは声以外もいろいろ似てるな
原作準拠で調整しましたというのはなぁ!アホの言うことだぁ!
>>499 十字キー右と○ボタンだけでめちゃくちゃたまるぞ
アーバレストでECSを初めて使ってみたんだけど 透明になったあとしばらく攻撃できないんだけどこれは仕様??
>>497 コナミとのコラボ…いよいよギタフリコントローラーでファイアーバルキリーが操作できる日がくるのか!?
しかし工藤シンは可愛そうだな 嫁見つからないとか…
ENDING考えたらマクロスゼロは続投しそう。 Fは強引にラストに持ってたから、たぶん劇場版に変更
もうウルトラマン出てもいい頃だと思うんだ
何だか戦うM9の音量が他のBGMに比べて小さい気がする 千鳥と大佐殿を助けるためにオータムワンのところにのりこめーって場面なんだけど
>>508 ああ、やっぱり仕様なんだ。ありがとう安心したw
やっぱりすぐ攻撃できると強すぎるからなのかねえ
テンションシステム駄目だって声があるけど俺はそうも 思わないんだよな。テンションも一部は残して欲しいわ SEEDとかラムダ発動、そして発動中に使える技はテンションにして マクロスのミサイルとか紅蓮の輻射波動とかは今まで通りの弾数制で いいと思うんだよなぁ。少なくとも3とかのAP1000以下で発動とかは勘弁 してくれ
絶対に許さん シェリルのGIFアニメだけは絶対に許さん
>>512 ボイスイベント中だから音量下がってるんじゃね?
>>513 普通に考えたらECSで攻撃できたら熱源反応とかで場所バレてステルスの意味が無いことくらい分かりそうなものだが
>>510 シェリルさよならライブで「NOT SKIP MOVIE」アゲインか、胸が熱くなるぜ・・!
チェイスでフリーズでNOT SKIP・・・の餌食に ベヨネッタのミサイルシューティング以下だよなこれ ついでにファフナーとヒロイックエイジはいつでますか?w
>>515 あれは酷いな
優遇するならするでちゃんと作れば良かったのに
>>519 いや一発撃って終わりは嫌だけどさw
あれ一発撃って終わりだったよな?
>>499 連打してると加算処理も飛ばされて何ポイント入手したか不明になるよ
それにしてもバルドナドライブって3のアレだよな
つなげる気か…
シェリルのアニメーションは初見でも目を伏せたくなるレベルの酷さだった あまりのダサさに恥ずかしくなったわw まともなの作れないなら本家から借りて来いよw
>>510 BD-BOX版で追加されたノーム家のクリスタルへの突っ込みしてほしかった
敬礼は許せるんだよな、可愛いは正義
そもそもテンションたまったあとに、謎のチャージがあるのもそもそもイミフ のけぞり系を食らうと解除されるし、ラムダドライバなり発動するために一時的に回避に専念しないといけないとか
>>355 アクエリオン編の異界の扉クリアで出るってwikiかなんかに書いてあるけど違うの?
てかEX9でセラフ使えるのか
情弱だったぜ・・・
>>528 ラムダドライバ発動にチャージ必要なのワケわからんw
>>528 確かに
無しにするかせめてサポート使うときと同じくらい早くしてくれた
方がよかったな
>>528 別にSEEDとかラムダドライバとかギアスの呪縛みたいな奴ならチャージでもいいけどな
問題は武器のチャージ・・・あんなに遅くて誰が使うんだよ・・・
>>515 あれは、ライオンの猫動画のパロなんじゃないの
ここで聞くのもあれかもしれんが、どうしてもきになったのが ACER同様にがっかりだった〜と「AC4」が上がるけど そんなに「AC4」だめだったか?、 自分は初代AC〜MAまでプレイしてPS2のACとばして AC4〜fa、とプレイしたが操作になれて自由に動かせるようになってからは AC4〜faともに不満なく楽しめたんだが・・・AC4はなにがダメだったのだろう?
まぁ ピンチになっての超必殺ゲージ、 コンボボーナスとしての超必殺ゲージ としてなら、無問題なんだがな スト4のウルコンスパコンみたいな
巨大ボス連戦のとき 倒した後も台詞言い終わるまで暴れまわるのやめてほしいわ 時間の無駄
テンションまわりのレベル上げるとミサイル撃ち放題だな うん…やっぱ弾数制でいいや
>>536 今回でそのウルコン仕様やると結構批判食らうと思うぞ
スパロボ並に連戦して終わりがわかりにくいから
照射ビームは戦艦ぐらいにしか使えんわ 途中で曲げれなくなったりするし
>>534 スレチだし、俺含めて、フロム系の人々は語りたくてうずうずしてるんで
そういうの自重しませんこと?
>>432 技術的には何でもできるはず。
ただ、大幅なついか修正はそれだけコストかかるからまずされることはない。
せいぜい重大なバグの修正かバランス調整程度。
ガンダム戦記はセーブデータすら更新させるほどの修正はいっててビックリした
SEED切れたときに長い硬直が入る意味がわからない あとハード以降のデストロイうざすぎるだろ・・・ まぁ一番うざいのはミサイル雑魚で次点が硬くて格闘してくる雑魚だが
>>534 だから今回のACERもだけど合う合わないがあってそう思う人がどれだけ多いかって話なだけ
おまえさんはAC4で楽しめたかもしれないが多数の人はそう思わなかったって事だ
シキ「こんな事もあろうかと、デッドコピーのウィンター・アゲインにアイタイカラァ」 以下、続々
ホントにテンさんの前でフロンティアの盾使えるんだなww
>>544 たす…う?どこの統計だよ
AC4と比較してACfAがアレだってんなら理解できるが…
>>517 設定じゃなくゲームシステム的な意味で言ってるんだろ
>>543 キンゲのオーバスキル終了後でも硬直する…
バーストとかのチャージ系の武器の産廃っぷりは一部の例外を除いてヤバいな。 チャージがクソ長い 無駄にカッコつけてから撃つから単純に撃つまでも長い テンション消費3〜4と燃費もクソ悪い と見事なまでにクソ要素揃い踏み。誰が使うと思ったんだよこれで。 まともにテストプレイしてたらチャージ無くすかもっと早くするだろ絶対w
オータムフォーは続編で髪伸ばしてくれ
クロスボーンの三話が無理ゲーなんだけどなんか攻略法とかない?
個人的にテンションシステムは気にならないんだけど サポート攻撃でHP減るのが嫌だな使いづらいし普通に回数制限にして欲しい
>>551 それよりもミニでいいからスカート履いてくれ
ストライクウィッチーズのせいで丸見えの色気の無さとありがたみの無さはもう痛いほど身に染みてるんだよ
ステップ回数改造してればステップしながら溜めれるけど 初期の段階だとステップで攻撃避けてもう1回ステップしようとするとブースト掛かって チャージしなおしでオイ!ってなった
テンションはフル改造前提だあね
テンション武器は半分くらい産廃なんで
持って行くのチョイスして無駄を削って、L1操作を旧シフトに変更などできればなぁ
>>551 成長してしまうのか・・・ フォーちゃん・・・
>>542 ディスガイア3はむちゃくちゃ仕様変更かかった
最初はオンラインの予定なかったのにアホみたいにDLCくるわ追加シナリオくるわキャラ作成人数は倍増するわ…
バグのパッチも来ないと言われていたのに…
まあ、制作会社にとって最大の弾だったからそこまでやったのかも知れんけどね
バンナムはACERにそこまでの気概を見せてくれるかのー
やっとの思い出オータム倒したのにムービー飛ばしちまった・・・どういう話なのか教えて
>>552 自機ART-1で戦艦はランダムシューッ!で瞬殺。
周りの雑魚はトビアのサポートで終了。
スプリングが成長してだな
11周目の最初の合流後に噂のエキストラ9出た しかしセラフ強いな これ普通に使えるようにならんのだろうか
>>561 春1はAとかだろうが秋4はCくらいあるぞ
たぶん
別に押されてるわけでもないのに「逆転のチャンスはある!」だの「あきらめるな!」だの 今回のテンプレ台詞はやけに耳障りに感じるのは俺だけだろうか テンプレ台詞が悪いんじゃなく、戦闘中に聞こえてくるのがそればっかだからウザく感じるんだがね
スプリングのスプリングが成長か
NSM飛ばせる隠しコマンドとか無いかな
絶対一日に一回はおっぱい談話はじまるよなw
何時間かおきに必ず始まるおっぱい話
エクストラミッション1が出ない・・・
ラストフロンティア、キラさんVSブレラでスーパー☆大戦
>>569-570 すまんな、ゲームは早くも飽きてしまってこれくらいしか話す気が起きない人間なんだ・・・
NSMのある理由 曲に合わせてイラッ☆やらアニメシーンやらを個別に制作しているため飛ばされると歌と映像の尺が合わなくなる
ホモ談義よりはナンボかいい
セラフの性能バロスwwwwwwwwwwwwww 他の版権元は何も言わなかったんだろうか あとアサルトアーマーはただのカラサワMK2.効果音はカァオでエフェクトは4のハイレーザー
ホモ談義なんてされてたか?
キラさんは赤いボインは助けられない宿命なんだな ピンクのまな板しか助けられないんだな
>>578 カスサンで変更すらさせないし、まじで今作の癌でしかないよな
マクロスF自体は好きだが、正直この仕様を許可した奴はもうゲーム作らんでほしいわ
>>574 スタッフのオナニーすぎる
ロックオンとかテンションとかはそれなりに擁護する奴がいるけどこれは…
>>574 歌姫はともかく、キラッ☆のほうはキラッ☆をイベントシーンにするだけで
解決するよなそれ。
マジでアクションゲームとして終ってる・・・。 テンション使う攻撃も強くなかったり、あたらねー。 しかもモーションで止まってるから、ミサイルでバンバン被弾してるの見ると残念すぎる とにかく手抜きして、PVを作れるだけの内容で発売したとしか思えん 馬具やフリーズも多すぎだし
キラさんはピンクを助けるのが条件反射になってるに違いない
>>581 スタッフロール強制に比べたらマシでしょ
>>581 そのロックオンやテンションにしてもこれだから良いってよりは
これでも何とかカバーできるってだけだからな
カバー出来ない物に擁護は出来んw
トロフィーのはじけろブリタニアって3体同時じゃないと駄目なの? トリスタンから葬ろうとしたらそのまま終わった
>>579 後ろから撃たれて爆弾代わりにされたからな
脱出して中の機体で襲い掛かってくることも出来たかもしれんが
裏切られたことに絶望して動けなかったみたいだしな、仕方ない
マジでアクションゲームとして終ってる・・・。 テンション使う攻撃も強くなかったり、あたらねー。 しかもモーションで止まってるから、ミサイルでバンバン被弾してるの見ると残念すぎる とにかく手抜きして、PVを作れるだけの内容で発売したとしか思えん 馬具やフリーズも多すぎだし
>>585 周回前提だから見る頻度が多すぎるってのとそもそも飛ばせない癖に内容が酷い
591 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 18:21:10 ID:f030yyL5
二匹の豚姫マジウゼーーーーーーーーーーーーー!!! もう死ねよ!クソバンナム死んでしまえ!!!!!!!!!
>>585 でも10分ぐらいあるぜこれ
ぶっちゃけスタッフロール飛ばせないよりムカつく
>>582 多分戦闘中にあらゆる映像より上位レイヤーで出てくるイラッ☆やればウケが取れると思っちゃった奴がいたんだよ
>>590 周回前提で、スタッフロール飛ばせなかったら、もっとイヤじゃね
ほんとセラフで無双するためだけのゲームだな・・・
>>585 周回プレイしててその感想出てくるなら洗脳されてるというか、感覚おかしいぞ
何回同じイベント強制視聴させられんだよ
スタッフロールは作り手からしたら正当な自己主張だからいいが、これで得すんのって誰?
マクロスFのアピールにしても、嫌われる要因にしかならんだろうし……
タイミング射撃できねぇぇぇぇぇ
>>579 赤いボイン→フレイ(?) オータム1
ピンクのまな板 ラクス スプリング
ほう・・・・
バースト攻撃は機体によるだろうがテンション消費でかいんだから威力は控えめだったとしても派手にしてほしいな なんだよクロボンのバルカンとかアルビオンのSヴァリス2発(ハドロンモードでもない弾)とかよ・・・
二人の歌姫開始ムービーとか分割されてんじゃん>NSM つーか棒立ちで台詞流すだけのムービーしか作れないんだったら台詞送りくらいさせろ 文字と声と口パクがどれ一つとして同期してないし
>>592 無双と一緒である程度売り上げが計算できるシリーズだから続編は出るだろうて
>>560 何時間も詰まってたのにART-1+X3にしたら一発でクリアできたぜ。トンクス!
ランダムシュー強すぎワロタw
つーか3をマルチロックオンゲーとかいってるけど あれも別に任意で使わなきゃいいだけの話だしな 今回の場合は、そういう武器がほとんどないせいで 大量に沸く雑魚相手を1匹ずつ潰していかざるを得ないわけだから(テンションの導入のせいでもある) 3と比べても誰得な超ド糞作業ゲー状態と言われてもしょうがないね。 しかも有効な突破手段がものすごく限られてるボス戦とか ユニット差ありすぎて無理ゲーになる後半のボスラッシュとか ツッコんだら負けな気がするくらいの酷さだと思うw 修正パッチなんて期待できないだろうから、別ハードへの移植が一番現実的に 改善される可能性あるけど、ここまでボロクソなモン出しちゃったら難しいかもしれんが。
>>593 えっスタッフロール×で飛ばせたと思うけど
>>599 ラクスはまな板じゃないだろw艦長服だと小さく見えるだけで
とりあえず髪色で判断でいいんじゃね?
また夕方になって変な人等が元気になってきたな。
とりあえずKOTYスレあらすのだけはヤメれ
>>604 >そういう武器がほとんどない
えっ
>>604 敵倒すのが作業だったらアクションゲームって何よ。
別に中盤後半のボスはほとんどの手段で倒せるしな。
前半の機体そろわないうちにある難ステージくらいじゃね?
>>605 スタッフロール飛ばせないゲームとかあるじゃん
あれよりうざいってことだろ
俺的にはMGS4とかMGS4とかMG(ry
>>608 触らない方がいい
やってないか全ての武装見る前にやめちゃった人だろうし
マクロスとオーガス使ってないから4周目にして未だにマルチロック武器を 拝んだことがない。
2ステージやって次のステージで必ずフリーズする‥ 普通に遊びたいのにもう俺は諦めて売った方がいいのかもしれない
アグレッサー=宇宙怪獣=ガンバスター参戦
>>592 わざと1作目を出来悪く作るのがバンナムのやりかただ
>>587 騎士の選択にでるジノ、アーニャ撃墜でも良いらしいよ
>>614 フルバーストはマルチロックっていうのかあれw
範囲武器のほうが正しくないかw
ムーンサルトアタック便利だな 雑魚の群れも小型ボスもゴミにように落ちていくw
>>610 そーゆーこと、しかしこのゲームの歌姫のウザさはありえない。
アグレッサー=ターンX
ピンク髪の病気ババアがうざい 女に支持されて男に嫌われるタイプだろあれ
全ての武装って12週は流石に無理です
>>618 でも1作目クソだとその評判に引き摺られて続編が死ぬっていうのは
多々あるパターンですよね。学習しねーな。
マルチショットのサポート強いよな 全然面白くないけど
>>629 フロム「ACE1から2で売上落ちたけど3で取り返したら余裕余裕」
>>620 確かアレSドラグーンが勝手にマルチショットするんだっけか
だから一応マルチショット
しかし敵が多いと威力が下がる
>>629 一作目評判良くて二作目クソってパターンの間違いじゃ?
まぁ一作目クソで続編出るのはある程度ネームバリューないと出ないからサンプル少ないけど
>>611 育成もほとんどしてないんだろうなー。
>>620 ドラクーンがタゲ以外の敵を狙う。
便利は便利なんだけど一部ボスで困ることもある<フルバ
>>541 すまない、ACEシリーズと比較して、どうしても気になったもので
>>544 なるほど、合う合わない程度の話だったのですね、ありがとう
ACEシリーズは1〜Rまでプレイしたから、現状に色々と納得してるんだが
ACはAC4の直前のPS2の作品をプレイしてなかったから
その点が、色々とACE3〜ACERの流れ並みなのかな?と少し思ったので聞いてみた
初代と4を比べた感じでは、思ったほど操作などに、違和感や不満は無かったので
話をACEに戻して・・・・
サイバスター、メイン射撃の黒と白の弾が他より非力ですよねこれ・・・・
大型敵につかったら意外と強かったカロリック・・こっちがメインなら・・・・
>>631 大型ボス面以外は割とマジで
マルチショットで雑魚一掃→人型ボス出たら単体射撃
で自分は移動しかしないで終了させられたりするからな。
>>623 このゲームにおいての重要度は
歌姫のムービー>>>>>>>>>>>>頑張ってくれたスタッフ
なんだよなw
まぁ俺だってこんなゲーム作ってくれやがったスタッフの名前は別に見たくないが
>>623 制作側のオナニーは大目に見ようよ
見せたい部分を強調したいんだろ。
ほとんどのセリフやムービーは飛ばせるんだから
一部のムービーくらいは許してやれよ
>>610 スタッフロール飛ばせるのに、肝心なところが飛ばせないという不思議
>>615 ・再インストしてみる(リーゼを動かさないこと)
・ファームウェアも更新してみる。
・それでも駄目ならPS3点検してみる。他のゲームでどうかも確認。
・バンナムに電話してみる。法則性があるなら伝えたほうがいい。
正直、無限拳をマルチロックにして欲しかったです
>>642 イベントだと複数の敵一発で撃破してるのにね
>>639 マクロスFが好きな人にとってはいいけど
流石にやりすぎだろ
確かにミッション中の音声リピートうざいな 「押されているぞ」とか「私の指示に従えば勝利は間違いない」とか 短時間で同じこと繰り返すのおかしいって誰も思わなかったのかよw ボス戦でも敵の弱点を何回も何回も・・・
ラムダパンチ当てにくいな ラムダ撃ち2発のほうがいいかな…
>>644 F好きでもあのアニメとか見たら
こんなんの違う!ってなるんじゃねw
あと二人の歌姫は何も操作しないでクリア可能とか
アクションゲーの体裁も取れてないは駄目だわ
>>642 ロックした敵に順番に伸びていって、腕が戻ってくるまで棒立ちで
その間にロックした敵以外にフルボッコにされる様子が目に浮かぶようです。
結局必殺技はリアルタイムのゲームには合わない
戦闘中の声パターン少ないのに発生頻度が高いのがなぁ
>>644 釣りだろ。NGしとけ
>>643 無限拳に限らず、対複数を巻き込める武装って少ないよなぁ
あんまりあっても3みたいになりかねんが、かといって今回は限定されすぎだと思うわw
>>645 1週目ノーマルだったから何回もボスの弱点聞いたわ…
>>648 そこでこそムービーをだな・・・
ていうかサイバスターだけなの?必殺技ムービーって
まだ全部の機体使ってないけどさ
オーバーフリーズのトロフィー キンゲ一面の分身で簡単に取れるぞ
なあ、ボン太くんデカくね? 響く歌と獣の声で使ったらアンダーゴレームやドーベックと同じサイズだったぞ…
>>647 アレはむしろ
何もしなくて良いですから安心して別の事をしてください
というスタッフの良心な気がする
658 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 18:44:19 ID:9XE3YoqS
いくらアンチや他の作品の信者が喚いたところで この中のメンツだったら一番プッシュして損がないのはマクロスFだからな ギアス見ろよ、信者がいくら頑張ってもマーケティングの対象にすらされてないw
>>645 護衛ミッションの時はウザかったわ
ほっとくとみるみる削られていくしよ
夏一さん「勝利のプロテイン!」 こうとしか聞こえない 毎回笑ってしまう
サイバスター使ってるとシロが異常にウザい
とりあえず今回も3と同様アンソロ本出ないのかね ゲームと違ってオリキャラはなんだかんだでよく話題になるし シキの爺?アンソロ本には出てこないでくだしあ
週回用の強機体はどれがいいんだ キングゲイナーとストフリよりいいのない?
あれでマクFプッシュになると本気で考えてるんなら スタッフあたまおかしい
>>650 演出入る武器は周りの時間がとまる位でもよかった
>>661 流石に無限拳はムービーか、後で使ってみるお
ていうかアルトのバンカー連発とかムービーにして欲しかったわ・・・
リロードを再現してくれるのはいいが棒立ちでミサイルフルボッコとか見てて泣けてくるわw
マクロスFだけじゃなかったのか NSM!!! フルメタ1話難しいよ
>>663 「先にアークアルファを進路を確保するニャ!」
って何十回聞いたかな・・・
何回も死んだしストレスがマッハ
本当にクソゲだけど、参戦作品が俺好みだからくやしいぜ キャラゲだから一定の売り上げが見込めると思って、バカにしてるだろ
674 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 18:49:20 ID:9XE3YoqS
ギアス厨は本当滑稽だわ 他の作品のキャラがどっちかの陣営に分かれて〜みたいな さもギアスがシナリオの中心にいるような妄想炸裂させてたしw
キラさんがピンクを助けた以降ピンクを見た記憶がないんだが
634 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/08/23(月) 18:48:45 ID:JMUxzgFQ ああ、もう流れに任せて書くわ。 ACE3のシナリオ叩かれすぎてて困ってたんだが、 それなりに評価されてたみたいで良かった。 あれはあれで苦労したんだ……。 たぶんもう二度と話書かせてもらえないから、遊んでくれたみんなに感謝する。
>>658 なんでマクロスF信者のアンチ対象はギアスなんだ?
ACERスレにおいてはマクロスF信者が断トツでマナー悪いな
>>665 Z3号機とアルファート第一形態なら□押してるだけで終わる。
大型ボスの瞬殺なら加速中のキンゲに勝てる奴いないかもしれん。
スーパーパックバルキリー強いよ
フルメタ機体の?枠がボン太入れても一個余るんだが何かあるの?
ここで00が出てくる意味がわからんw
てか今回ほんとにフロムが作ってんのかって感じだ グラなんてAC4がPS3での初タイトルのはずなのにあっちの方がいい気がする 海のグラなんて感動したもんだが今回はがっかりだわ AC5の片手間でつくってんじゃないだろうな あと完全なオフゲーでもフロムはパッチくれるだろうか ACのときはマルチあったから公式でアンケート募集して何度もパッチくれたんだが やっぱACとACEで気合いの入れ方が違うよな
686 :
681 :2010/08/23(月) 18:52:33 ID:upQC6Mzn
ああ解決した ショックだぜ・・
687 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 18:52:38 ID:9XE3YoqS
そりゃ勝手に話題沸騰!社会現象!とか言って夕方放映してたギアスが マクロスFの影に隠れて大爆死したからなw
宇宙に上がってからアーバレストが快適すぎるw つかどうやって動いてるんだあれ
>>666 本気でプッシュしたい人と
ムービー作る人と
ゲーム全体を把握する人
それぞれ、別な人で考え方も目指しているものも違うんでしょ
監督がなんで許可したのかは理解出来ないけど、
ゲームを投げ出したくなるほどの問題じゃなかった。
ギアス叩くのはマクF信者っていう発想自体がもうお笑いだなw
アストナージの生霊が夜な夜な自軍の機体を改造した結果です
>>691 何周したの?
隠し機体出すために10週以上やってるとNSMのウザさはわかると思うけど
>>675 エンディングでフォーの後ろに機体が映ってるやん
>>690 だよね・・
次回作でレバ出たら空中戦も完璧だな
>>689 アストナージっていう便利な設定が居てだな・・・
いやNSMの時はゲーム以外の事やってるけど
>>684 自社看板タイトルと開発依頼ソフト
悲しいけどそういうことなんじゃね
2も3もシナリオは全然記憶に残ってないな。 ラスボスが壁と真ドラゴンだったとかは覚えてるけど。
>>684 グラに関しては無双ゲーとそれ以外のアクション比べてるようなもんだから
6週目だけどアクエリ使ってないから一つ聞きたいんだが 無限拳使用可能なの?
NSMもウザイのはわかるけどそこまで余裕持てないのもちょっとどうかと思うけどねw そこまで焦ってやるようなもんでもないだろうに
エリア狭いとは思わないなぁ ボスラッシュの巨大ロボのとこくらいじゃね?あと秋1初回の右ルート あれはあれでどうすんだこれwwwっと面白かったけどさ。 機体難易度は秋1(時間的にも動き的にも狭さ的にも)>冬1連戦>夏1。春1って感じだったかなぁ
NSMはウザいけど、それをネタに作品叩きとかもうアニメスレでやってくれって感じだ。
マクロスFに続いてアクエリがわりと優遇されてるから 河森接待を疑わざるを得ない ACのデザインもやってるからか
>>707 まじかようっほーい
今フルメタだからこれ終わったら敵月送りしてくる
>>706 単純に見飽きるだろw
フルクロスまで最低でも12回キラッ☆とグレイス劇場見るんだぞw
>>705 テンションで覚醒したあとテンション1で撃てる
パイロット鍛えておけばバンバン使える
>>694 2週しただけ
でも、ムービー中、別のことしてりゃいいじゃん。
残り9周めんどくさいんだけど超絶強い機体ってなにかな? あと攻撃パターンも教えて。
眉毛監督強攻型出してください
>>706 周回前提のゲームだし
トロフィーに絡んでるからな
>>702 宇宙連合軍総司令ミスマルさんがガトーと名乗って宇宙連邦を失墜させる話だろ
>>684 片手間というか、バンダイのガンダム戦記とか作った連中が実際は制作してて
フロムは関わってないということにしたい。フロムファン的にw
>>705 タメなし即時発動必中ですぜ、テンション1だし貯めてれば連発でボスもあっさりw
まぁ他のことしてりゃあいいし そこまでウザいとは思わないだろうな ステージ開始時にうんざりするのと コレ考えた奴馬鹿だろって思うくらいで
>>711 ギアスも優遇しすぎだろ
つか新規は優遇してるように見えるな
意外とクロボンは空気でござった
>>706 2人の歌姫のNSMは10分以上あるんだぞ
10週するとそこで2時間消費する
ワーニングでカメラロックなんとかしてくれ
やっと1週目終わった ノ 秋1タンとの戦闘が辛かった。 戦闘してるより、シナリオ読んでムービー見てた記憶しか残ってないwwww 2週目するか迷い中。
>>720 機体のグラフィックはフロム
他のシステムはすべてバンナムって感じじゃないか?
>>716 キンゲ
大型ボスはバリア剥がす→加速→接近して手投げ
人型ボスは加速→オーバーフリーズ→接近して手投げ
で瞬殺可能。加速が相変わらずチート過ぎる。
パソ起動させながらだから今8周やったけどNSMは特にイライラはしてないんだよね それよりも周回こなしなら一定時間耐えるとかそういう系の方がめんどくさいからイライラするw
河森優遇云々て言うけどACE1〜3でもちょくちょくアナザー富野sエピソードって言われてたしそれほどでもないんじゃね?
>>727 フロムだけでつくるとACE初代の様なゲームになる
>>706 12回だったら耐えられるしかしきずいたらフリーズしてるときがあるから
>>725 矢印だけで良かったよな
左方向から熱源反応みたいな感じで
正面見るなっての
>>716 フルクロス 胚乳 XANが出るまでは
νにキラさんのドラグーンもらって状況によってバリアorファンネル+ドラグーンの凶悪射撃の完成
最後のアクエリボスラッシュこれだけでフルボッコに出来る
>>723 ACE3の種のように機体のみ参戦よりよっぽど優遇されてんぜ今回のは。
でも機体性能はACE3のガンダムX勢並の優遇さだけどねー
周回開放めんどくせえ 早くフルクロス出したい
>>730 そりゃ参戦作品に富野関係が多かっただけだろ。
12/228を多いと見るか少ないと見るか。
>>724 総プレイ時間の何%よ。
>>729 一定時間耐えるというのもNSMも、プレイヤー側の干渉でどうにもならん点で同じだしなぁ
そら放置で済む分NSMのがマシと見ることもできるが、そもそもNSMはする意味がわからん
時間耐久はミッションのバリエ増やしだと思えばゲームとして納得もできるが
>>635 ドラグーンと聞くと量産型のあれを連想してつい反応してしまう・・
戸谷さんがご存命だったらヤム少佐パイロットで参戦して欲しかった
クロボンは原作知らないと人間からするとシーブックが主人公に見える
二人の歌姫はのところは各選択した作品の世界に戻るで良かったろと つくづく思う
ギアス勢は ランスロット以外産廃なのは優遇つっていいのか・・・ あ、いやサポートは優秀ですけどね
>>723 ギアスは会話シーンで割と目立つというだけで
肝心の戦闘パートが微妙じゃないですかー!
キャラゲーの限界だよな ACクラスのグラフィックとちゃんとした操作性で1作ぐらい作ってください… 2本ぐらい買ってあげますから
逆に考えるんだ 飛ばせるムービーの方が異端なんだと
>>727 なんか機体の操作方法とか戦闘中ボイスの適当さとか、そんな感じなんだよねぇ。
まあ余りそうに違いない!というと信者乙されるのでそういう見方もあるよ程度に
とどめておくのが大人の醍醐味かな。
>>745 それならNSMでも気にならんかもな
というか本当になんでそうしなかったのか不思議だ。そりゃ黒い噂を信じたくもなる
耐えれるけどさ そう思うんなら批判する人の事もわかるんじゃね?
>>746 ストーリー上ね
ゼロ目立ちすぎて叩かれないかヒヤヒヤしたがそんな事はなかったぜ!
しかし空飛ぶとギアスの機体って空気だな
新規なのにOPに居なくてフォッカーさんが使えないマクロスゼロとは何だったのか
ガウェイン出せこの野郎
ランスもあんまり強くないしな 羽ビームぐらい広範囲武器でいいじゃないっすか
ACERのクロボンは個人的に だぁめじゃないかキンケドゥ!!!!を入れなかったからいけなかった まぁローズマリーのおっぱいは最高ですけど
>>746 アクション面は兎も角、ルルは主人公してた感じ
アポロもいいけどリーナのカットインもよすぎるぜ・・・・
みんなの不満が次回作では全て解決しますように
FF9でムービー中にPSの蓋開けるとムービー飛ばせて時間短縮出来るっていう小技あったよな。 PS3では出来ないのか?
>>759 あの人居ないとネタ分が足りないよなw
そして遠距離で目立つ攻撃がないから地味になる
>>741 版権物の事情があるのかもしれないし
そうした方が都合の良い、何らかの事情かも知れない。
消費者が楽しければ、何でも良いって世の中じゃないよね。
>>762 >みんなの不満が次回作では全て解決しますように
そんなのACEじゃねえ
ソースケM9なんかどうでもいいから大貫さんが欲しかった せっかくふもっふ入ってるんだし
気力に似たテンションシステムやらマクロス関連のNSMやら妙に長い会話シーンやら これってバンナムの干渉でおかしくなったんじゃ・・・
カットインが全パイロット付いてないのもな不満
きっちり分業してるのかどうかしらんが、 会話パートとかテンションゲージとかスパロボっぽい追加要素は全部微妙すぎる あれ間違いなくスパロボチームの悪影響だとおもうなあ・・・
ネクサスからまるで成長していない
うちのソーラーはずっとリーナが乗ってるから 無限拳なんてアクエリオンルートの序盤ぐらいしか見てねえな
>>771 ネクサスの時も急にやらかしたなフロムェ・・・
774 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 19:07:20 ID:AcMdS1+2
発売時期が早められた感じはするな んでどこに力入れるかと言われたらこれからの展開や人気的にもマクロスFがいいだろうと
>>748 紅蓮なかなか格闘カッコいいぜ、テンションすぐたまるし・・・拡散4使う割にイマイチだけどなー
暁もなかなか使える
>>768 それプラスしてフロムの仕様もおかしいけどな
ま〜たフロムは悪くねぇフロムは悪くねぇかよ
ケジナンってあんな声だったっけ?
ちなみにファミ通のインタビューでテンションシステムの導入理由を説明してるのはフロムの後藤
>>770 たしかにスパロボチームが干渉しそうな部分はしょぼいのが多い
俺の中ではフロムの株も大分下がったけど
>>763 もしかしてと思ってやったけどやっぱり無理だた。
M9のECS強いなぁ やりたい放題やないか
>>754 本当にただ耐えられないなら別のゲーム買ってそれ遊ぶ。
なんで嫌いな趣味をわざわざ2ちゃんで叩いて暇つぶしせねばならんのか。
今回覚醒系は強いからサポートにゼロかM9宗介、Z3あたりは必須だな
>>727 グラも結構ひどいと思った
敵の戦艦の荒いこと荒いこと。PS2レベルだし
しかも敵の発生基地の壊れ方が、PS2の地球防衛軍のビルの壊れ方方式だし。
地面のグラなんて・・・
殺風景にしたのって本当の手抜きだよね。廃墟の建物や、大きなオブジェのあるステージぐらい作るべき
ギアスはローラーダッシュとバビョンバビョンと変な効果音聞くだけでテンション上がるわw あとゼロのエコーw ギアス機体オンリーステージもっとやりたかったなぁ
>>777 まぁフロムもNBとからNXとか前例あるから今回もやらかしたのかもな
操作性関連とか
スパロボOGもうださなくていいよ 原作再現はさすがに無理だからって残念性能になるなら出さなくていい 絡みもめんどくさそうだし それでも出すのならせめてがっかりウルフよりはアクセルさんにしてください
>>778 クソゲーになったのはバンナム・スパロボのせい、次回作に期待(キリッ
こんなおめでたい連中ばっかだろ
>>783 是非ともオンライン対戦で使いたい機体だよね
接近もできるし狙撃も出来るいい機体
アーバレストにいたってはラムダドライバも強いが格闘性能が良すぎる
今回はACE R(ensyu)だから
>>789 このゲームで格闘機のソウルゲインとか超怖いなw
わしフロム信者だが、さすがにこの責任逃れな流れには同調できんの ていうか今までのACEだって不満点の量としては似たような感じじゃね? 参戦作品の数とコアな機体を操作できることで誤魔化してた気はする 今回もHとかフルクロスとか、釣り餌は仕掛けてあるし かといってNSMは許せんが。フロムどうこういうよりゲームとして許せん
慣れれば確かに面白いんだけど 「これで操作性が3基準だったらもっと面白かったんだろうな・・・」 とも同時に思ってしまう
>>789 残念性能じゃないだろ、今回
キョウスケも大型敵相手なら瞬殺できるんだし
OGは別にいいけど、アカシックとかサイフラッシュみたいなの増やされても楽しくないんだよなー
ナイトメアでスラッシュハーケンバンバン撃てたらよかったのに てかカスサンで音が異常に小さくなる曲があるんだけどなんで?
クォーターさん変形しなくてもキャノン撃てるのに毎回律儀に変形するのな
なんつーか、今回は前半戦終了って感じしたのは俺だけ? いつものACEならここから実は云々〜でまだ続きそうなのにあっさり終わって拍子抜けした スタッフロールも味気ないし
>>787 意味も無く地上戦したりするよなローラーで
まあ今回でモデルのストックだいぶ溜まったから R2では余力が出来て手抜き感も減って神ゲー化きまったな!
なんだかんだいって楽しめてるんですけどね
NSMになるのは 映像をスキップされるとキラッみたいな一枚絵と音楽の同期がどれなくなるから、か? だからマクロスFだらけになったんじゃないかと
Hi-νガンダムどんな感じ?
>>798 元の音量が低いからじゃないのか?
むしろ俺んとこはカスサンの曲が音でかい
CCのランスロットて意外と強いのね。無改造でも普通にたたかえるじゃないの。
809 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 19:13:42 ID:Ukj7TJnM
そもそもランカのキラッ☆はわざわざプレイヤーの邪魔するかのようなアップいらないよな 戦闘の裏で勝手に歌ってる分にはここまでモンク言われなかっただろうに
>>804 自分も文句良いつつも楽しんでる
ただこうすればもっと良かったんじゃないのってのがあるからついね
>>795 3は3で操作に不満がないとは言えないし
基本3形式でいつもどおりシフト押しながら武器選択のままで
サポート技はR仕様、コンビネーションもあり、超加速もありで通常ブースト3基準との使い分けでR2は頼みたい
>>800 たぶん、開発時間とやりたいことのバランスが取れてなかったんだと思う。
あっさりしすぎ。
何で左右のリバース操作無いんだよ。狙撃がやりづれえ
フロムが良くも悪くも変な方に走るのはたまーにある事だし、今回はそれだったんだろう つかフロムってそこまで大きい会社じゃない筈なのに、PS3とか箱とかで結構ソフト出してるんだよなー 資金どっから出してきてるんだろ?
正直NSMは歌みたいな高い版権料出したんだから見ろよって制作側のエゴにしか見えん
でも、弾数システムもアレはあれで不満あったよね 異常なリロード時間とか、リロード不可能武器とか
>>809 むしろBGMとしての歌には歌姫二人に結構期待してた
想像の斜め上を行く仕様で登場したからぶっ叩かれてるんだと思うぞw
……ほんとに、誰が想像するよ
マクロスメインのマクロスエースシリーズより強引で押し付けてくるとか
>>794 その以前からの不満点はそのままに斜め上の進化を行った結果じゃね
>>812 そうなってくれればまさに理想だったんだけどな
なんでこういう風に仕様を変えちゃったんだろう・・・とつくづく残念に思う
だから本気で心底このゲームが嫌なら電源を切れよ。
ココで泣き言吐かれても困る。
>>802 ギアスに限らず地面で機体を左右に振りながら攻撃攻撃!
意外とミサイル躱せたりするし楽しい。
フロム信者が擁護すればするほどフロムがクソ会社に思えたてくるから困る いや困らない
アーマードクランがロリ仕様だったらよかったのに
>>823 反省会スレいけばいいんじゃないですかね
星間飛行嫌いじゃなかったがRでイラッとしてきたのは確かだな・・・ スタッフも同じ歌ばっかりじゃなく他の歌も入れてやればいいのにさ
いい加減こいつ社員くせぇな そりゃお前は困るだろうけど嫌なら2ch見ないでゲームやってろw
>>824 ボン太くんより小さいとか攻撃どうなるんだ
>>802 もう今更だけどKMFに翼付けたのは間違いだと思ってる
R2で製作側の都合で地上戦描写できなくなった苦肉の策だっけ?
アーマードクランのために後五週頑張ろう。
3もロックオンなんて今作同様の仕様だったけど、3だとじゃあマルチと範囲攻撃で雑魚蹴散らしてから目標ロックするか、 ということができた。そしてその過程で目標も結構削れていると。 結局大半は雑魚に手間取るようになったことを操作性だの爽快感だの言ってるだけだと思うよ。
>>803 R2にむけてグンジェム隊とゲルポック隊のモデリング全部作らないといけないからなー余力できる余裕あるかなー・・・?
フロムはやればできる子、けどバンナムはやってもダメな子という イメージあるから仕方ないじゃない!仕方ないじゃない!
もうロボゲーすべて捨ててデモンズシリーズだけ作ってくれればいいよ
>>822 自分の一個前の発言を読め
>>823 あくまでゲテモノ側の会社だって前提を忘れがちな信者が多いのが困る(信者として)
……アトラス信者やってても同じような悩みがあるんだよな
バンナムは版権の人気にあやかったキャラゲー作ってるだけってイメージ強いしな 稀にギレンみたいな良作も生まれるから全部が駄目ってわけじゃないけど
>>837 チョイスは良い感じ
出来ればガウルン欲しかったが
バンナムのバン側は開発会社に外注じゃね?
格闘機はもっと優遇してもいいと思ったな つか吹っ飛ばすなっての 格闘機なんだから近くで爆散上等で攻撃してんのに離れるかぁ?
バンダイレーベルとナムコレーベルとバンプレストレーベルの違いもわかってない人ばかり
>>839 版権管理会社みたいになりつつあるよなw
いやそれが悪いとはまったく思わんが。そうしてスムーズに版権お祭りゲーができるなら
バンプレとバンダイって同じようなもんじゃないの?
今回は長いスパロボライクな会話パートのイメージ強すぎるもの
今インターセプターのトロフィー取ったんだけど、自動迎撃って発動してたんだな 自動すぎて全く使ってる自覚なかったわ
ACfAでプロモで流れてたムービーを本編ではバッサリカットとかやってたフロムだけど ACERだと逆にムービー垂れ流し仕様にしたのが良く分からん、方針変わったのかしら?
>>815 フロムは半ばブラック企業らしい。
まぁ昔プログラム作ってたから、副業としてまだやってるんじゃね?
>>823 NXで「なんじゃこりゃ!?」
キングス最新作で「はぁ!?」
ACfAで「いい加減にしろよ!!」
とフルボッコな件。
デモンズは半ばSCEのおかげ
>>846 版権元から、コレとコレはスキップ出来る様にしたら死なすって言われてんだろうと思うが…
二人の歌姫そんなに悪くないだろ。トイレいったり飲み物取ってきたりできるじゃないか! その気になればコンビニだって!
ザビーネとガウルンのキチガイストーカー共さえいればもっと面白くなった
切り抜け使える機体は強すぎるな
>>849 むしろコンビニにでも行かないとやってられないんだけどwww
>>843 元々バンナムはバンダイとナムコが合併した会社。
んでその後にバンプレストも合併して、今は三本柱って体勢になってる。
2005年9月30日 - バンダイと共同持株会社・バンダイナムコホールディングスを設立し、同社の100%子会社になる
2006年3月31日 - バンダイの家庭用ゲーム事業を譲受し、現行の社名に変更
※同時にアミューズメント施設運営組織・新規事業部門の一部事業部門を分離。この事業部門は新たに会社組織化され、アミューズメント関連施設の運営を主業務とする「株式会社ナムコ」(以後“(新)ナムコ”)として、「ナムコ」の社号を受け継ぐ
2007年
3月6日 - ソニー・コンピュータエンタテインメントと合弁会社「セリウス」を設立。
5月 - 子会社モノリスソフトの株式80%を任天堂へ譲渡。
6月 - 本社および事業拠点を東京都品川区東品川4-5-15(旧・品川パナソニックビル)に移転。「未来研究所」と命名する。(アミューズメント施設運営の(新)ナムコは移転せず)
11月 - 2008年4月1日よりバンプレストのゲーム事業を譲受予定と発表[2]。
2008年
4月1日 - バンプレストを吸収合併しゲーム事業を統合、その際にプライズゲーム用景品部門を母体とした新法人「バンプレスト」を設立
そういや今回、範囲攻撃系のボムみたいなのってあった? まだ半分くらいしか使ってない&全部の技見たわけじゃないんだが ダンバインの黒騎士とか使いやすかったなぁ
ゲインのストーカーは大人しかったな
>>845 ラムダドライバ起動とかでよく見るとミサイル迎撃してるんだよな。
どんだけ機能してるのか分からんがw
アカシックバスターは性能がコスモノヴァと被りすぎでしょ・・・これ・・・・ アカシックはムービー+必中ではないほうが良かった気がする Tinkクラッシュソードと同じでも良いけど 人型時は火の鳥飛ばして、変形時は突撃だったら、おもしろかったかも
>>850 ガウルンとゼロのガチ裏かき合いバトルとか見たかったな。ACER仕様のルルならいける。
>>855 反応弾がそれっぽいかな
巻き込まれた味方のHP減ったからマルチで安定な気がするけど
>>856 あれほど聞き分けのないお兄様が一回説得されただけでどっか行くとか
版権でキャラゲー連発してたのは旧バンダイ勢 アイマス商法とかテイルズとかでDLCやってるのは旧ナムコ勢 んでスパロボとかサモンナイトとかやってるのが旧バンプレ勢ってかんじ
>>859 ガウルンならあの面子とも余裕でやり合えそうだから困る
>>861 簡単に心変わりしたかと思ったら、その直後にやっぱり心変わりしたシリウスさんのことかと思いました
>>863 というか、割と本気で味方に死人がでそうで怖い
ガウルン先生は他作品に利用されても逆に後ろから打ち抜いても不思議じゃない凄みがあるな ラスボスにはなれないが
>>861 あれ、キンゲシナリオでやるとわかるが
相当うざく追いかけてきてるんだぞw
>>860 反応弾味方も喰らっててワロタw
もっと小規模でいいから発射速度速くてある程度の距離で自動爆発系のほうが使い勝手はいいんだけどなぁ
ステージが少ないのもあるけど版権敵キャラは 選択してない作品の敵は1回戦うだけぐらいってのも不満だな
フレイヤも味方巻き添えにするな。 護衛任務で戦艦にとどめさしちまった
バンプレは元々旧バンダイの子会社
>>830 ただ使ってて、空で戦える!陸だともっと戦えるよ!ってのは
使ってて面白いんだよなぁ
蜃気楼の相転移砲系、なんであんなんになってしまったのか・・・
なんかPSPのUFやりなおしてみたらそっちのほうがちゃんと作ってあるんだが…。 ファーストデリバリーでもミシェルの声がアニメと同様に拡声器調になってる。 あとランカの例のセリフの言い方もアニメと同じ。 AECだとミシェルは普通の声質でランカも棒読みっぽい。 プッシュしてるマクFでもこの作りか…。 PS3なんだからそれくらいしろっつーの。
>>865 あいつが過去に弱かった覚えが無いしな、あいつの怖い所は
味方が揃ってない状態で特殊能力多々に二回行動とか
しやがるとこだが。
>>870 ノーラとイワノフは出てきすぎだと思うの
ACEね
蜃気楼でクリア目指してるけどシーズン戦はサイバスターに比べれば楽な気がしてきた しかしあの当たらないローリングどう使えっての
そういや俺も自動迎撃のトロフィーは突然取れたな 一体いつ発動してんのかいまだにわからねえけど
>>874 そりゃそれメインのゲームとお祭りゲーと比べるのは・・・
ってガンダムゲーよりACEの方がいい場合の方が結構あるか
テンションシステムに関しては「調整さえうまくすれば」続けるのは有りだと思う。 ブーストや移動、回避、視点、ロックオン絡みについてははっきり言って3のが遥かにマシ。 3ベースでブーストの一段階上にハイパーブースト追加するだけで良い。 チェイスモードとNOTSKIP以下略については次回作では間違いなく確実に撤廃しろ。完全に不要。
やりこんでる人に聞きたいんだけど 今回のエクストラでボス3,4人同時相手にするステージってある?雑魚とかはいいから 強い機体たち相手に遊びたいんだが
>>879 一周目蜃気楼でクリアしたが、あのローリングは使う必要は
なかった
>>882 移動っつか回避は俺こっちのが好きだな、そしてロックオンは素早い
視点移動がないせいだろう。他はまぁ概ね同意
サイバスターは大抵でるとがっかり機体だからあれでいいんだよ スパロボとかでも おれ「おおおおおおサイバスター来たー」 〜5分後〜 おれ「あ、やっぱサイフラッシュ弱体化すね」 おきまりでしょう?
鳥の人強い・・・ パターン変化後気づいたら死んでるとかやめてくれないかね
>>877 あいつら出てきた瞬間サポートのマルチ攻撃?で瞬殺してるから最近見てない
>>882 一段上ってか3のシフト制みたいにL1+×でハイパーブースト、×だけなら3基準のブーストにしてくれてりゃなぁ
>>875 スパロボであれほど本気で殺しに来る敵はなかなか居ないw
>>881 いやプッシュしてなきゃ別に良いんだけどね!ってわけでもなく細かいところ
が出来てこその評価でしょ。特にキャラゲーは。
それにBDなんだからそれくらい朝飯前の前の前くらいでできるだろ
あそこまでやるなら・・・ね
>>882 目押しとコマンドも忘れてるぞ
こいつらも不要
>>875 能力もだけど精神構造がラノベ出身のせいか、ロボものでは珍しいガチの殺人者だからなぁ。
原作準拠でとりあえず動かしてみたら何人か殺してましたとかなりかねない。
>>887 頭いいなあ
さっき必死でミサイル撃ちまくって倒したところだ
>>867 そして死ぬ間際には語ってくれたり有益な情報くれるナイスガイ
>>885 サイフラッシュが壊れてるんんてのもあったような
サポート使うとなんかHPが一気に減るんだけど これは使用中にダメ受けてるってことでいいのか
クリアランクはタイムが早ければ簡単に上がるから サポート上げて瞬殺したほうがいいんだよな
>>897 サポートの使用条件がHP
クリア後のエースポイントが欲しいか、サポートで楽したいか選べ的な
ボスキラーのマイクロミサイルが イワノフとノーラにだけ通じない
次回は童帝がいるガンソードさん頼みますよフロム様
マクロスの奴らはファイターで逃げ回るからなー
射程長い武器ないと厳しい
>>900 次スレ頼む
サイフラッシュが輝くのはバジュラ戦 戦艦の全部位にダメージ与えて瞬殺できると思ったらそんなことはなかったorz
そういやクリア評価を全部SだかSSだかにすると なんかいい事あんの?
>>894 そうね、ポージング攻撃orムービー挿入攻撃なんて
一機体に1つか、多くても2つもあれば充分やね。
格闘もコンボ入力と変にかっこつけながら斬るせいでもっさり過ぎて応用効かんしテンポも悪いし。
>>899-900 そうだったのか。えらい馬鹿な質問をしてしまったぜ
やっぱ説明書はちゃんと読むべきだな
今日売った人いくらで売れた? 5500円以上だったら明日売りに行く
>>901 相手の機動読めば大体当たる
てかこいつらはミサイルじゃないと単発ビームとかじゃ時間かかるしなぁ
ジャスコやめて音楽ちゃんと入れてくれるだけでも大分変わる気がする カスタムサントラあるのはいいんだけどやっぱめんどい部分もある
>>904 イベントムービーだと戦艦撃墜してるのにね>サイフラッシュ
アカシックやコスモノヴァみたいなムービー攻撃が戦艦や大型に効かないってのもシステム上の欠陥だろうな
本来はむしろ大型の敵に対抗するためにあるような設定の武装なのに
>>910 つーかカスサン入れるんで許してね☆
的な思惑を感じる
>>908 とりあえず週末まではコムショップネット買取5800円だった
週末来週になったら5300円みたいよ
俺はもうちょっと遊んでACE1,2,3みたく手元に残すかどうか決めるが
なんか今の流れに既視感を感じた やばいな
今回はジャスコってほど酷くなくね
イワノフとノーラがファイター形態の間は雑魚殴って充電タイムじゃないのか
大型ボス戦をARMAGEDDONにすると色々捗るぞ
カスサンの音が小さかったり大きかったりする奴はmp3gainでdb一定化しろ デフォルトの89dbでゲーム中BGMとほぼ同じ音量になる
>>911 >アカシックやコスモノヴァみたいなムービー攻撃が戦艦や大型に効かない
そのくせ使おうとするとテンションゲージだけはちゃんと消費してなめてんのかと言いたくなる
ノーダメージトロフィーって生命の樹の枝の三連戦を 僚機の単体攻撃連発でクリアするだけで取れるんだな 試しにやってみたらあっさりすぎて拍子抜け
>>917 マクロスだけじゃねーかな
アクエリとかZのままにおもえた
というかサポート優秀すぎて 使ってる機体の武装使わなくてもいいのはなんだかなー・・・
>>912 乙サマー
オーガスなかなか良いね、ファイターじゃないとHB使えないけど
>>928 まぁ今回は動かすゲームというより観賞用のゲームですから。
蜃気楼のローリングは俺カッコイイ武器
オーガス地味に強いよねー スパロボZでもそうだったけどw
サポート、特にマルチショットは演出はしょぼいし便利すぎるしで封印してる
バジュラクイーンの頭にベルクトが刺さってたらいいのに
おれはカスタムサントラのがいいと思うぞ カスラックにみついで開発費に負担かけるよりその金でもっと作りこんでもらいたい フルで曲入れると1曲あたりどれくらいになるのか俺は知らないけど まぁ浮いた金ちゃんと開発に入れてるかどうか疑問だけどな てか機体のアップ見るとフロムの得意不得意がわかるよな ガンダムとかバルキリーみたいにマーキングとかディテールとかこまごましたのが入ってる機体はやっぱりHDグラ、って感じはする でもKMFみたなツルっとしたやつだとほんとにプラモみたいだ
修正パッチまだー?
>>936 アルファートは気合入ってたと思った
KMFは、元が元だしなぁ…
>>936 KMFヤバいよな
何であんな玩具みたいになってんだ・・・
トリスタンとか吹くわw
マルチショットはウォーカータイプまでぷかぷか浮いて攻撃するからなぁ。 3のコンビアタックみたいに、機体ごとの攻撃カット入れるんじゃだめなのか? 三羽揃えば牙を向く!のAAを思い出して笑う。
>>936 真偽はわからんが3の売上げの大半がジャスラックに食われたってレスはよく見るなぁ
よくわからん俺から見てもちょっと歌入れすぎたんじゃね、とは思った
>>936 SMS小隊デカールとか何気に高解像度で驚いたわ
>>936 ちょっと前もいったけどKMFがぷらすちっくぽいのは造形よりもテクスチャの質感な気がする
スレチかもしれんが、アルトは別に『二人とも俺の嫁』発言しても良いんじゃね? 両者とも両想いなんだし、あのトシで中尉なんだから養うことは可能だろうし つかシェリルもランカも銀河クラスの歌姫なんだから億万長者確定みたいなもんだ むしろ逆玉の輿?
アルファートはACEオリジナルにしては珍しく当たり機体だったな 性能的にもビジュアル的にも。 ブラッドアークは武装の名前と中の人以外は好きでした
>>942 CD化とかされた事がある「歌」は入れると料金が大変な事になるのは本当らしいが…
俺は曲に関しては今回のカスサン仕様の方がいいわ
>>946 色々ここでは言われてるけど、話の大筋は結構当たりだったと思うんだよね
アルファートと秋4も含めて
アルトはもラ・ギアス池で済まされる
フロムが一般に売れるゲームが作れると勘違いしてる人がたまにいる あの会社はこの程度のもんが普通だろう システム面で激しく人を選ぶものを作るし デモンズは突然変異なだけだろう まぁそのデモンズだってバグだらけといえばバグだらけだし
パッケージに歌をいれると某団体のぼったくりがヤバいってんで 放送時には流してた歌をDVDにはいれなかったアニメがあった
>>945 アルトが言うと問題だが、相良が言うと成立しそうで怖い
本人もよくわかってなくて言ってるだろうし、二人も思考が常識から外れてるし
>>936 KMFはまぁ元が元だしな
一応ギアス信者の身としてはKMFが自分で使えるだけで嬉しいし
実際動かしてて楽しかったから文句はないよ、まぁもっとちゃんと
出来るのであればやって欲しい、位だわ
歌はPSストアで関係作品の曲販売すればいいと思う
マクロスFは、DVDで散々見た最終回をそこまで忠実に再現しなくていいから操作させてくれよ・・・ 前のステージでもノーザンクロスが流れて無双状態かと思ったら即効で終わるし。 俺はACE2の時の、愛覚えていますかバックにバルキリー操作して、俺今一条輝になってる! って感覚が欲しいんだよ!!!
ゲイナー、アルト、宗助… 二股リア充共は爆発汁
>>960 宗介は終始かなめ一途ですから
テッサは片思いですから
>>945 桂さんとか最初から女性は皆愛するスタンスだしな、
それでいて遊びなんて存在しなくて本気だし。
>>960 ゲイナーくんは最初からサラ一筋っすよ
シンシアが勝手に割って入ってきてるだけっつーか
マクロスFといえば、一緒に遊んでた友人がアーバレスト使って 無数にいる雑魚たちに「おまえらがオレの翼DAAAaaa!!!」 って楽しそうに飛んでたな
ナイキックはほんといい機体やでぇ しかし無駄に装甲がキラキラというかヌメヌメ光沢ありすぎだろ
宗介は揺れたことないからな
フルメタ連中を告白大会に参加させたらどうなるんだろうな
宗介はうやむやに出来た問題を うやむやにしなかった男だ
眺めてる時間>>>操作してる時間 ノベルゲーやFFじゃないんだから・・・ なにがハイスピードロボットアクションやねん
何か全体的に光沢ありすぎる感じなんだよな つや消しスプレー噴きつけたくなる
宗助はテッサに悪いけどかなめ取るわってはっきり言ったよな
ああ蜃気楼楽しい なによりゼロのセリフがおもしろいw
>>970 ガンダム無双もテッカテカだったな
光り輝いてた
>>963 どちらかというと二人とも親友であるとこはブレた事無いのに
サラが・・・って感じだな。
デストロイ出すならお得意の捏造で ステラも出してあげればよかったのに
>>963 でも最終回だけ見ると完全にシンシア勝ち組みとしか見えないのがなんともw
サラさん蚊帳の外すぎる・・・
ゼロの声ってちょう!じゅう!ざん!と一緒?
>>967 「ソースケあいじでる」「おでぼだカナメ」
春1や夏1、秋姉妹で一番を決めれない奴らにアルトを非難する資格無し
>>964 クソワロタww
まあ実際アーバレストやるとそんな感じだしなww
>>967 肯定だ!肯定だ!!
ふもふもーーーーーーーーーーーー!!
とか
>>960 宗助とゲイナーは最初からヒロインしか見てい無いよ。
……アルトは二股だけどな
>>967 フルメタに限っては男より女の方が五月蝿そう
>>978 、
>>981 相良×かなめは良いんだよ。青春してるだろうなーで済むから
他面子とのコンボが怖すぎる
堂々二股のアルト、ブレずに一途な宗介、恋人死んでるスザクが三人仲良いのが面白い このトリオだと恋愛絡みの会話成立しないだろ絶対
>>967 TSRでの場合クルーゾーだけは参加させるな、絶対にだ。
>>979 秋1さん一択だよ、でもCCとカレン差し置いてゼロのヒロインな秋4は結構いいよな。
ハーレム作って良いのは大神さんと一刀さんと武ちゃんと稟君だけ!
て
>>979 俺は春1の一択なんで堂々とアルト非難できるぜ
秋4がゼロのヒロインてのは違うだろ
>>953 基本ゲテモノ会社なんだよな。ていうか信者からしてもそうとしか思えんしw
春1いったくは別のところから非難が来るぞ
あまりに糞ゲー過ぎて いつものキャラの女性関係とかくだらんネタにすぐ食いつくのな
夏1×神社長はどう考えてもフロム公認
これ歌姫のぞけば結構早くトロフィー揃いそうなんだがな・・・ 気のせい??
1000ならパッチでACE3モード追加
1001 :
1001 :
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