【ACE】Another Century's Episode総合 Mission315
1 :
それも名無しだ :
2010/08/23(月) 00:23:45 ID:oodssg5m
2 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:25:31 ID:oodssg5m
参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2 の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「What 'bout my star?」
「愛・おぼえていますか?bless the little queen」「娘々(ニャンニャン)サービスメドレー」
それ以外はインスト曲や劇伴のアレンジが各作品1〜3曲程度あります
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
Q6:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A6:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨です。
320kbpsも再生できますが、フリーズ・無音・音飛びなどを起こすかもしれません。
Q7:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A7:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
Q9:音が出なくなった/ステージ進行がおかしくなったんだけど、バグ?
A9:再インストールで改善したとの報告があります。
インストール時にアルトを動かしすぎることが原因っぽいですが詳細不明です。
カスサン利用の場合は推奨ビットレートにすることで改善される可能性があります
3 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:25:57 ID:kZB6dNOB
おっつ!
4 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:26:13 ID:oI0F8bzZ
この俺サマーが>>1を乙る!
5 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:26:27 ID:F49JmD3W
6 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:26:58 ID:oiqHXXLD
___
* / \ ☆
+ ☆ / \ +
☆ ii ,、ノノ ^ ^ヽ *
* / 彡^(´ >ノ(、_, )ヽ、. |
>>1 ☆
* /⌒ヽ ! -=ニ=- ノ +
7 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:27:12 ID:P3EOkopr
8 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:27:38 ID:1gJ3+14E
9 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:28:11 ID:o1kYmUOT
●オーガス ・オーガス(桂)・オーガスII(オルソン)・ナイキック(アテナ) ●Z ・Z(カミーユ)・百式(クワトロ)・ディジェ(アムロ)・Zガンダム3号機 ●CCA ・ν(アムロ)・Hiνガンダム ●クロボン ・X-1改(キンケドゥ)・X-3(トビア)・クロスボーン・ガンダムX1(キンケドゥ)・クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス ●種死 ・デスティニー(シン)・ストライクフリーダム(キラ)・インフィニットジャスティス(アスラン) ●フルメタ ・アーバレスト(ソースケ)・M9マオ機(マオ)・M9クルツ機(クルツ)・ボン太君(中の人などいない)・M9宗介機(宗介) ●キンゲ ・キングゲイナー(ゲイナー)・ドミネーター(シンシア)・XAN(ゲイナー) ●ギアス ・ランスコンクエ(スザク)・アルビオン(スザク)・紅蓮聖天八極式(カレン)・紅蓮可翔式(カレン)・蜃気楼(ゼロ) ・暁直参仕様(CC)・ランスロット(スザク)・紅蓮弐式(カレン) ●マクロスゼロ ・VF-0A(工藤シン)・VF-0S(工藤シン) ●マクロスF ・VF-25F(ノーマル/スーパー/アーマード)(早乙女アルト)・VF-25S(ノーマル/スーパー/アーマード)(オズマ)・VF-25G(ノーマル/スーパー)(ミシェル)・RVF-25(ノーマル/スーパー)(ルカ)・クァドランレア(クラン) ・ケーニッヒモンスター(カナリア)・アーマードクラン(クラン) ●アクエリオン ・ソーラー(アポロ)・マーズ(シリウス)・ルナ(シルヴィア)・(その他エレメント) ●スパロボOG ・サイバスター(マサキ)・アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)・ART-1(リュウセイ)
10 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:28:15 ID:UQnV/FAc
11 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:29:09 ID:dg45W192
バグ技(ACEポイント&PTsポイントMAX) *現在後遺症は確認されていませんが不安な方は新しくセーブデータを作ってお試しください 質問はNGです、詳しい事はwikiを見て下さい 1.消費するACEポイント(PTsポイント)が持ち分ぎりぎりになるよう適当にメモリを上げる 2.その状態で、コスト超過になるよういずれかのメモリを一つ上げた直後に○を押す 3.コスト超過しているのに、強化確認画面が出たら成功(残りACEポイント(PTsポイント)はマイナスになってるはず)) 4.改造する 5.改造画面から出て、ACEポイント(PTsポイント)がガッポガッポ入ったのを見てウハウハな気分になる
12 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:29:16 ID:AqX4xAwA
13 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:29:52 ID:c/NO4+Qg
14 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:30:23 ID:6XGG9sLg
>>1 乙ふもっふ
各作品オリジナルシステム確認の為、チュートリアル最後まで見るの地味にきついです安西先生
リストでサクッと選ばせてくれよ・・
15 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:30:28 ID:9wGEK9TY
>>9 誰も使わないだろうけどランスロットエアも一応あるんだぜ
16 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:31:12 ID:fvx2DQNe
>>1 7周終わったえ……
あと5周頑張るか
フルクロスタノシミダナー
17 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:31:28 ID:dg45W192
お前らテンプレはり終わるまで待てないのかよ・・・早漏乙 そして>>1乙サマー
18 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:31:34 ID:LV7mE/D3
>>1 乙
ふと次回作はおそらくエリア復興→アグレッサー襲撃だから
人間を育てて+春1の影響で感情表現豊かな秋4が出てくるのではないかと
変な考えが頭をよぎった
19 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:32:08 ID:p1W+PvOT
アルファートって最終形態になるより 最初の形態で□連打した方が強いの? 何本も出るビームは近いと使い物にならないし威力も弱いから地雷かね?
20 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:32:28 ID:3XFJv/Ya
あのテンプレなくね? 因子がどうのこうのって
21 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:32:42 ID:qDOi9vR5
ACE:Rやってるとトルネの録画がコマ落ちしちゃうんだけど。
22 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:32:44 ID:fJysslfO
>>1乙サマー
>>14 スタートボタンからチュートリアル終了
もしくはチュートリアル断る
23 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:32:46 ID:eTYP4k3q
警告でサーチまで変えるのやめろよ糞が
24 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:33:24 ID:dg45W192
様子見で流れ速そうなら
>>850 でスレたてで良いんじゃないかな?
25 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:33:40 ID:zoOVuOJ3
回避しないと詰むバグ以外をテンピレに乗せるのはやめろ
26 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:33:54 ID:6KTibXzS
無双シリーズみたいにもっと大群を大技でドーンできれば 面白いのになぁ テンションいらねぇ 短めのクールタイムだけでいいのに とりあえずロックと操作性が酷いなぁ
27 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:34:07 ID:fvx2DQNe
>>19 最終形態はバリアが強い
素フォートは射撃で最終はバリア張って殴る機体です
28 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:34:31 ID:Q7ctHSlG
29 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:34:54 ID:NJQ3xrLq
ナインボールもサポートのスパドラでハメ殺し余裕でした・・・
30 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:35:36 ID:6XGG9sLg
>>22 飛ばせるのは知ってるよ、でもそれだと固有システム確認できねーだろw
31 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:35:50 ID:1gJ3+14E
リミ・エンドかなり便利だな ほとんどの攻撃を防げるよな
32 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:35:57 ID:NQrD+VUC
2週目を種死で始めたところなんですが2つめの見知らぬ世界で、敵機を全部倒して5分ぐらいたったんですが何も起きないんですが、ほかに何かすることってありませんよね? マップみても敵いないし・・リスタートかな?
33 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:36:04 ID:Jd0E5aNn
旧ACEやった事ないからわからないんだけど よく話題になるリミッター解除ってどんな効果だったんだ?
34 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:36:28 ID:F49JmD3W
よーし、周回のせめてもの慰みにパパ全部の主題歌集めて気合入ったカスタムサウンドトラック作っちゃうぞー と思ったら、そもそもクロボンに主題歌なんて無かった。 F91のED曲もビックリする程合わなかった。どうすんの、この子
35 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:36:41 ID:UQnV/FAc
>>19 垂れ流しプレイなら最初の形態でおK。
最終形態は格闘とリミットやアークアルファが使える時ならおK。
シーズンの大型戦は通常が一番良い・・・
36 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:36:44 ID:bwt3qFev
37 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:36:58 ID:QCl4ISqP
>>29 一方星刻はサイズを活かして華麗にドラグーンを回避した。
堕天翅とかサイズが大きい人型はすぐにハマるよな。
38 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:36:59 ID:Q7ctHSlG
>>25 そうなって来ると二人の歌姫はやるなって天麩羅にいれないかんな
39 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:37:02 ID:ZTAgqVfK
>>26 だったら無双やってなw
操作性うんぬんは確かに悪いとこあるがあんなただボタン押すだけのゲームと比べられちゃ困るw
40 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:37:28 ID:X6up48Y8
>>19 バリア張って
ボスには近接で殴って怯んだところを、アーク・アルファ
巨大はコアに近づいて、アク・アルファ
41 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:37:31 ID:P3EOkopr
>>33 一部を除き弾数無限orリロード時間超短縮
デンドロビウムのIFが原作の常時展開になったりバスターライフルで何度も何度も辺り一帯焼け野原とか
反応弾撃ちまくりで後はぺんぺん草も生えなくなったりとか日常
42 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:38:49 ID:wlF8kCJv
>>33 レイズナーの脹脛が寂しくならない素敵な魔法
43 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:39:04 ID:LWlVDrkF
>>33 全武器の弾数無限
一部大技はほんの少しだけリロードというか待ち時間あるけど、基本なんでもしほうだい
44 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:39:20 ID:NJQ3xrLq
>>37 ギアスちょっとしか知らないんだけど、シェンフーだっけ?
アレって小型じゃ最強じゃないのかなw
ウザい機雷と相まって中々凶悪な仕上がりだ
45 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:39:22 ID:UQnV/FAc
46 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:39:33 ID:oI0F8bzZ
47 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:39:42 ID:bwtTHX4t
>>33 リミッターを解除させてもらう!→後は頼んだ・・・
48 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:40:04 ID:1gJ3+14E
>>33 Rで言うならテンション常時MAXとかかな
49 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:40:21 ID:oodssg5m
今回は時間なかったんでテンプレいじれなかったわ スマンが次スレ立てる人はテンプレの微調整よろしく
50 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:40:26 ID:S1MIam+f
次回作は惑星エリアをオータムとスプリングが作物や建物をつくりながらエリアを復興させる SLG「エースファクトリーフロンティア」に髭ガンダムなどが農作業用機として参加する 復興するエリアに襲撃してくるアグレッサーを倒しながら美少年達の好感度を上げたりする
51 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:40:58 ID:zEaJeuuz
マクロスFのエピローグ笑った 何故かシンが自分の時間に戻れないって ゼロのエピローグは一体どんな感じなんだろう…
>>1 乙
リミット解除がないゆえのあの裏技かね
ハード、EXハードだとフル改造でも結構きついしな
53 :
33 :2010/08/23(月) 00:41:42 ID:Jd0E5aNn
みんなサンクス 色々凄まじいんだな
54 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:42:03 ID:oI0F8bzZ
>>50 それよりもせっかく作った野菜を食べてしまうアグレッサーを罠で撃退するゲームを・・・
55 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:42:16 ID:Q7ctHSlG
>>50 俺の秋4をどこの星の骨とも知れんヤツにやれるか!
56 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:42:20 ID:LWUsH2HI
57 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:42:21 ID:UQnV/FAc
>>50 耕すで思い出したけど、キングゲイナーもその道に進む事になんだよな。
忍者→ボンバーマン→農家ってすごいクラスチェンジだ・・・
58 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:42:49 ID:fvx2DQNe
シンは無理にマクF世界にねじ込まんでもエリアに残って春1や秋4とちゅっちゅしてたほうがよかったでしょ
59 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:43:03 ID:oodssg5m
>>50 襲撃してくるアグレッサーを倒すっていうのインベーダーみたいなミニゲームを想像した
60 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:43:06 ID:F49JmD3W
>>51 Fと一緒だよ
原作の事なら、ステイシスと同じ運命を辿ったとだけ言っておくか
61 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:43:21 ID:pUvcwWLJ
育成の為に原作知らない作品のキャラ触ってたらスナイパー機体に惚れてしまった 超遠距離から的確にキャタピラを破壊し、露出したサマー兄貴のコアを精密射撃でぶち抜いた時は脳汁出た
62 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:43:53 ID:36V2XVcI
セラフのEOってどっからでるん? 背中のブースター?
63 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:44:20 ID:LV7mE/D3
なんかテムジンが竜巻起こすステージでラスト1体がロックできないバグになった 最初意味分からなかったけどあっちは撃ってくるからなんとか追いついて格闘ぶち込んだ バグ多いな・・・多いのは秋1の胸の容量と爺さんの話の量だけで充分だ
64 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:45:49 ID:bwt3qFev
>>50 たいへんだ!
オータム・フォーちゃんがブサイクの精子で妊娠させられちゃう!
力を合わせてブサイクの精子を食い止めろ!
みんなでより精子を選別してオータム・フォーちゃんにより醜悪な子を孕ませましょう!
65 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:46:28 ID:F49JmD3W
M9クルツ機さ、スナイピングする時エイムの感度悪いよね スナイパーならもうちょっと丁寧に自分の愛機の調整しとけと
66 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:46:39 ID:zV8GJm4A
のっとすきっぷむーびいいいいいいいいいいいいい!!! まあこのスレ見るのにちょうど良い間になるか
67 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:47:30 ID:3XFJv/Ya
これは簡単なノーダメ攻略かも 借り染めでキンゲでサポートをテンソンのみ 開幕テンソン上げでオーバースキル 散弾手投げで終わり
68 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:47:48 ID:36V2XVcI
69 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:48:31 ID:SpXmT2a+
百式のクレイバズーカも当て方によっちゃ恐ろしいなおい EX1のハンムラビが一発で沈んだわw
70 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:49:01 ID:37eYMRhA
アクエリオンの運用方法誰か教えて 関係ないけどリーナのひとり言可愛いれす^q^
71 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:49:02 ID:QCl4ISqP
>>68 いや元から量産されてるじゃんH。
量産っていうか予備機が大量にあるってのが正しいかもしれんが。
72 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:49:23 ID:6IODgyB2
73 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:50:55 ID:fvx2DQNe
セラフ量産機は6周目から登場じゃない? 僚機あるなしは関係ない希ガス
74 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:50:56 ID:LV7mE/D3
75 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:51:04 ID:F49JmD3W
>>71 でもあれはセラフじゃない方のノーマルHだったからなぁ
つかあれ、初めて見た時はギョっとしたわ
こんなんに一斉に掛かってこられたら勝てんわと
76 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:51:58 ID:36V2XVcI
>>71 複数いたのはACの方のナインボールじゃなかったっけ?
かなり昔だから記憶がかなり怪しいもんで違ったらスマン
77 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:52:18 ID:UQnV/FAc
>>72 まあ2AAの時代でも現役稼動してるのいるし、ラナも所詮一個の端末だから
セラフが量産されてても不思議じゃないさー
78 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:52:38 ID:Rb+Nvnk7
セラフは1機だったと思うけどな ナインボールは確かに量産されてた記憶あるが
79 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:52:42 ID:F49JmD3W
>>70 普通に使うだけで最強クラスだ。普通に使え
切って撃ってパンチするだけでいい
80 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:52:52 ID:wDDoP447
シナリオ、ロックオンシステム、そしてNot skip movie 全ては私が作り上げたもの 荒廃したPS3を、ACEを再生する それが私の使命 Rを破壊する者 プログラムには、不要だ
81 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:52:59 ID:zEaJeuuz
俺の場合、量産型のナインボールは四週目からでてたんだが…
82 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:53:48 ID:37eYMRhA
>>74 お兄様大した事無いのか…
ピエール使ってみるさんくす
83 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:54:33 ID:P3EOkopr
>>62 EOは自機にくっついて移動するタイプでは?
設置型・追尾型はオービット(キャノン)って名前じゃないか?
84 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:55:12 ID:iXKrMAKL
量産期は四週目からだよ イージーでもでる
85 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:55:55 ID:p1W+PvOT
使わないつもりだったけどあまりのマゾさにバグ技に手を出してしまった みんな使ってるよな・・・?
86 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:56:50 ID:LV7mE/D3
>>82 いや、ガードある兄の方が使いやすい+アポロは無限交差拳や超3D使えるから
ネタで言っただけだw
ロングレンジセイバーのかわりの灼熱のFGもチャージ武器だからなんか微妙だし
87 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:56:51 ID:F49JmD3W
お兄さん面白いぞ 絶対殺すな、武装だけを破壊するんだ!って言われた相手の土手っ腹に剣貫通させるし
88 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:57:33 ID:37eYMRhA
>>79 切ると撃つは使えるのはわかるんだがパンチがな…
リーナ可愛いから使ってるんだがテンション技のテレポートと吸血が使えない
ま、可愛いから使うんだけどね!
89 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:58:03 ID:LWUsH2HI
>>81 Zガンダム終えて2週目が前スレの硬直H
3週目開始すぐのフリーミッションでラスボス選んだらこれだよ
ポイントバグ等一切使ってないのに
90 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:58:33 ID:36V2XVcI
>>83 ホントだ
よく見たら設置型だった
サテライトは意味的に片肩ビットでいいんだよな?
91 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:58:40 ID:Rb+Nvnk7
ロックオンロックオンと馬鹿みたいに騒がれてるけど何が他のロボゲーに比べて特別悪いのかがわからない 「前方の敵にロックオン」って設定に対しての不具合なら視点変更に問題があるんじゃね? 俺は近くの敵にしてあるから全く他のゲームとの違いがわからないが ロックオンダメって言ってる人は何をどうして欲しくて具体的にはどういうゲームのロックオンシステムが良いかちょっと例出してみてくれね? いや擁護でも嫌味でもなくて本当にわからないからちょいと手本になるロックオンがどんなのか例が欲しいんだ とりあえずアヌビスと比べてみたけどあれと狙いたい奴を狙える具合は変わらない気がするが
92 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:59:30 ID:oodssg5m
覚醒のカットインと吸血のシルバークロスの声が可愛すぎてリーナしか使ってねぇ
93 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 00:59:59 ID:9Lje6WKN
ギアス機のオススメプリーズ
94 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:00:02 ID:RyGw3ufL
念写爆破って台詞無し? 強いんだけどなんかあっさりと言うか、つぐみもじゅんも無言で敵が爆散するだけなんだが… これはデフォ?
95 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:00:06 ID:1gJ3+14E
アポロは要らない子 無限拳なんて必要なかったんや!
96 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:00:26 ID:NJQ3xrLq
97 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:00:59 ID:fvx2DQNe
>>92 暁直参
次点でアルビオン
紅蓮?なにそれおいしいの?
98 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:01:39 ID:F49JmD3W
>>88 アポロのテンションストックをなるべく早く上げて
兄妹にテンション稼ぎと雑魚掃討は任せて、アポロは覚醒無限パンチ要員として使えばよか
99 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:01:54 ID:S1MIam+f
L2+↑で重要タゲロックとかはほしかったな 雑魚に対するロックはとがんでんよかし
>>91 優先順位かな?
最重要目標優先にロックオンしてくれないとやりにくくてしょうがない
なんでオーバーマンに光沢あるん?
>>97 >>96 やっぱアルビオンか でもテンション攻撃がイマイチな気がするんだけど・・・
暁もつえーのけ
>>91 施設破壊ミッションとかやってみ
施設にロックオンできなくていらいらする
>>103 フロンティアのシールドミサイルもバカに出来ないぜ
>>93 テンションアップしたいなら蜃気楼
マルチショットなら紅蓮
自分で使いたいなら暁かアルビオン
>>91 ロックオンがだめなら雑魚を減らせばいいじゃない→雑魚が馬鹿みたいに涌いてくる
どうしろってんだw
>>98 フッフッフ…
そこはリーナ様の席なのだ…
あと地味に覚醒の手間がめんどいよね
雑魚多いと邪魔されるし
アクエリオン慣れてない頃は瀕死からパンチ連打+無限拳の繰り返しでボスを粉砕する 幕ノ内一歩ばりの逆転劇になってた
鳥の人の赤ビーム誘導性脳高過ぎだろ
>>100 戦艦撃墜ミッションだと最初に戦艦ロックオンしてくれるとか?
確かにそれやってくれると嬉しいけどそんなの搭載してるゲームって少なくね?
>>101 同じじゃないか?どう違うんだっけ?
>>103 ギアスルート選んだのなら、時期的に一番早いCC暁直参を使うのがベスト
とにかく使いやすいし、改造費も割と安い。あとCCのボイスが色々かわいらしい
>>110 アルファートでリミ・エンド展開したまま突っ込んでボッコボコにされたわwww
>>104 ロックオンミスったことないからそれはさすがにわからないなw
接近戦で攻撃できる位置まで毎回近づいてるからさすがに外した事ないw
>>111 そもそも右スティックで視点移動という
3Dアクションゲームの基本中の基本が出来ねーから
同時にロックオンが酷い事になるんだよ
コレさえ出来れば今回のロックオンシステムでもなんら問題ないんだよ
>>111 MUFとかコマンドでエース機ロックしてくれるよ
>>101 前作はマルチロックがあったから感じなかったかもしれないけどロックオン関連は一緒だよ
デフォルトがオートかどうかの違いだけじゃないかな
>>117 やっぱり視点移動の関係か・・・それなら完全に同意だ
ほとんど使わない変形になんでアクションゲーで重要な右スティック振ったのかね?理解できんわ
メンタル強すぎだろ 俺だったらプロバイダー解約して引きこもるレベル
リミットブレイク中でもスパドラとかは攻撃し続けるんだな フルボッコになっててワロタ
ボン太バズーカ強ぉぉぉぉぉぉwwwww ラムダショットクラスwwwwwwww
>>116 施設壊した後に隣の施設壊そうとダッシュしたら、なぜか反対方向の戦闘機に向かって行ったときとか・・・
せめてボタンカスタマイズさせてくれよと。
>>111 PSPのガンダムバトルシリーズでは
アナログスティックで敵MS優先・その他の敵施設優先と細かなロックオン設定できるのさ
PSPでできてPS3で出来ないってどうなの?って感じ
せっかく十次キーが空いてるわけだし十字キー↑押したらデブリ・戦艦優先とか欲しかった
撃破目標優先、防衛目標に近い敵を優先とか戦闘中に変えられればマシになる +スティック操作
変形だって飛行形態の使い勝手悪いからあまり多様しないし、十字キーでよかったな
ジオプラントでキングゲイナーで出撃したら、ゲイナーが「シンシアは僕にまかせて(キラッ)」と言うので、 シンシアと戦って倒したらゲームオーバーになったでござる(´・ω・`)
ぶっちゃけストフリさんそこまで最強じゃない気が キンゲさんが神すぎて霞んでるわ
そういえばアクエリ結構技あるけどファイヤーパンチとか求食爆裂矢とかファイヤーセイバーとか爆裂無限光とか真我探人剣とか再現されてない技あるよな
眼押しが全く出来ません! 運命で小型はパルマ、大型は長距離砲しかやることない
>>120 ほぼ可変機で変形しまくってる俺に謝れ!
>>130 どんな敵も、どんなミッションでもストフリさん活躍できるから
>>107 オートロックで戦ってると延々とその場で視界がクルクル回って雑魚と戦い続けたりな
ACERの雑魚敵が自機の周りにやたら唐突に沸いてくるのも今回ロックオン問題が煩雑になっている要因な気がする
敵の発生するポイントが今までみたいにある程度決まっていれば今回のシステムでもそれほど面倒ではなかったような・・・
>>130 まぁ確かに最強ではないけど使い勝手が良いんだよ
ビームライフル連射しやすいし種割れフルバーストは燃費が良いからボス戦でも強いし
つーか、ギアスルート行くなら ずっとCC機使って、ゼロの代わりに戦って面倒見てやるのが合うといえば合う気もする ランスロフロンティアもシールドミサイルが隙無し擬似マルチロックミサイルみたいに使えて強いぞ 原作でも、結局最初から最後まで味方だった数少ないキャラだしな
>>110 ハイパーブーストかけっぱなしでカスリ当たりくらいに抑えられる
>>130 キンゲはドリルパンチと加速と冷凍と散弾だけで食べていけるもんな
どれか一つをクロスボーンさんとか紅蓮さんに分けてあげるべき
格闘ってやっぱダメージ受けやすいけどハード以上の難易度で苦労しそう?
ストフリさんは最高のオールラウンダー
秋夜の果ての腕がいっぱいある奴のコアってどこにあるんだ? 腕を破壊してコアが露出している!って言われるんだけどロックできるところが無い・・・
>>133 でも可変しない機体からすれば存在価値がまるで無いという・・・>右ステ
十字キーでいいじゃないか、なんで駄目なんだ
バグでCCの幸運いらないなら操作機体として使った方がいいよな
>>129 そのステージ、キングゲイナーで戦ったら攻撃目標が変わるのかと思ってたけど、そんな事なかったのか
>142 バックから攻めるんだ
>>142 腕何度か破壊すると赤い玉放出してガン逃げしだす、追いかけて後ろに回り込めばおk
L2ボタン押しておけば右スティックで視点移動できるじゃん? ロックオン自体は、はるか後方の敵をロックしちゃうけど
早くも序盤からクリアできん・・・
なんか中盤くらいからスキルポイントがアホほど貰えるけどこれ完全に余るよな?
>>140 自分は今格闘機でやってるけど機体によると思う。
あとはどこの面かでもだいぶ変わって来る。
とりあえずミサイル妨害発動させてればコンボミスった時の保険にはなってる。
地味だが使わない武装は武器パネルから控えに外してページ数減らすとか出来たらよかったのにな 発想は悪くないがこの辺とかちょっとの工夫でまだまだユーザビリティ向上できそうな気がするが
エリアで英語が使われてたのってどこかで語られてたっけ?
>>151 イージーでキンゲ・種死あたりをやればおk
最初は好きな作品じゃないと嫌って言うなら頑張れ。俺は紅蓮で頑張った
>>143 十字キーでもいいの!
でも変形ちゃんの気持ちも考えてあげて!
変形ちゃんだって本当は十字キーの方が皆の迷惑にならなくて済んだっておもってるの。
悪いのはフロム先生よ!
やっと原作OSTの編集終わった アニメの曲ってだいたい2分程度くらいしかないから3つらいは混ぜてやらないと尺が短すぎる
160 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:20:18 ID:loHphRn2
全員合流じゃなくて前段階のプチ合流あたり
>>156 単に惑星エリアが他の世界でいうところの地球に当たるからじゃね?
最初の作品選択って別に合流してからは全部同じシナリオだよね?
>>151 作品によるが序盤が峠ってのが結構多い
5話ぐらい進むと多少慣れる&基本殲滅が勝利条件になるんで簡単になってくる
フルメタ勢とギアス勢が戦った後で英語がどうのこうの言ってたな
>>164 じゃあエリアに移住する前の星が地球になるのか?
>>163 全作品が合流する前に幾つかのグループが出来るのでそのあたりで結構な分岐あり
全部が合流してからはルート選択が一回だけある
>>170 そういう話は出たな
マクロスみたいな感じだろうと思う
ピンサロどう? 一番好きなギアスの機体なんだけど まぁコンパチ機だからそこまでの期待もしてはいないが
>>168 ならばART1を使うんだ
基本は↑+△のノコギリでサクサクテンション上げてゼロ距離ランダムシュー!でボスは片付く
戦艦防衛するミッションは敵戦艦を優先的に撃破、画面上の赤い矢印などを参考に敵戦艦の位置を確認してね
>>170 ちとうろ覚えだが地球から移住してきたのがエリアじゃなかったろうか
地球からエリアまでにワンクッションなかったか?
ケーニッヒが熱いw タックルダメージデカイし
>>174 コンクエよりは劣るけど
C.C.乗ってるから愛で使いこなして味噌。シールドミサイルがなかなか強い
>>170 それは分からんが「テラ」フォーミングって言葉と英語から地球発祥の星ではあるんでしょうってことだった
182 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:26:36 ID:ReujYJLG
つまり惑星エリアはソロ星みたいなもんか どっか掘り返せば伝説の巨神が
OG、フルメタ、ギアスルート終わらせたが、序盤で建物の看板とかに英語が使われてるようなこと言ってた気がする。 でも、その理由は語られてなかったような。。。 単にスキップして読み逃してただけだろうか?
3の並行世界の人たちが入植したのがエリアじゃ バルドナドライブだの出てくるし
>>179 反応弾も中々熱いぞ
ブレラが一撃で灰になった
186 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:27:33 ID:loHphRn2
共通√じゃないとこってちゃんと話し見てる?
何度やってもHがラストで出る ↓ バグ酷いな…と思いwikiに確認しに行く ↓ バグでないことを知る ↓ スレに画像まで貼って喚いた自分の行いが猛烈に恥ずかしくなる ↓ 奇声を上げながらのたうちまわる ≪new!!≫
>>178 エリアル的な名前の星があったはず
俺まじめにデモパート読みすぎじゃね?
蜃気楼とバルキリー産廃過ぎないか VF0はガウォークでも格闘できるからまだましだけど
リロードし忘れた。
>>176 みたいなこと言ってたかも
エリアに移る前の何とかって惑星が、名前は違うが地球に該当する星だったんじゃないかって 考察は出てたけど明確な答えは出てなかったな。 それもアグレッサーや謎の古代文明みたいに次回への伏線なんじゃねえの?
地上の敵に格闘仕掛けたら自機が消えて敵も動かなくなった 画面内の敵の距離もなんか桁がおかしいし でもセリフイベントだけは続行 ミッションをやり直すでも直らなかったからインターミッションまで戻る羽目に
>>184 後々繋げてくる可能性あるけど今作進める限りでは関連性はなさげだけどね
確か地球から移住→だが襲われる→逃げる人いるが音信不通→対抗手段シーズン&膜
→シーズン反乱って流れだった気がする
>>189 ミサイル無双のバルキリーが産廃ならX1紅蓮アルトはどうなるの
>>195 しかも所有者本人が目の前にいるのに持ってやがるからなw
ピンスロは加入もう少し遅くしてやれよテンさん涙目だろ
Hセラフはネクスト仕様なのか、ちょっと残念だな それで、Hセラフはどうすれば仕様出来るんだ?
キンギゲイナーのリミットブレイクってなんだ? つうかオーバーヒートはなぜ出てこない? アクションMAXまでしたのに!
サポート性能関係なく積極的に戦う僚機ってどれかね 色々試したけどジャスティスがかなり頑張ってる印象だった
Zと百式はわかってもディジェは知らないキンケドゥにわろた
ネクスト機のほうがこのゲーム向きだろうしなぁ ところで秋4さんの夏からのデータ吸い出し方がなんかもうオービタルフレームにしか見えなかったんだがw
>>184 アークなんちゃらとかいうネーミングセンスとかもね
>>201 まだオーバーデビルすらでていないというのに
オーバーヒート使えるようになったら元の世界に戻った後の話が崩壊するだろ
蜃気楼は後方でフハハハハハ!って笑ってる機体
>>202 キラさんはドラグーンサポートに使わせてもらっても優秀だよ
キンゲで手榴弾投げる直前にキンゲの前に立ちふさがって邪魔してくれたから
メサイアのミサイルはまあいいとして バトロイドの空中回避不可とガウォークの格闘なしは開発頭おかしいんじゃねえのと思った
210 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:36:32 ID:hOkzUKPf
バグ技でギアスルートでクリアしたわ(やっと一周目) フリーズも何もおこらなかったよとりあえず しかしバグ技なかったらマッハでうるとこやわ 寺田Pお前は一切制作にかかわるな!スパロボだけ作ってろ! さて次はどのルートでいこうかね
バルキリー凄い使いやすいな 駄目なのはオーガスだった。オーガス(笑)
1周目から現5周目でアルファートしか使ってないのは俺だけだな もうモードチェンジすらしなくなった
>>209 ガウォークの格闘は今までも無かったからなあ
それよりもブーストの方が欲しい
>>198 分岐で軌道エレベーター√選んで合流後にピンスロ加入したから
きっと砂漠√はテンさんと戦うんだろうなー、とか思ったら直後の話がvsテンさんで吹いたわwww
ART-1のミサイルの使い方が良く判らん マクロスみたいな使い方出来るのか?アレ 関係ないがランダムシュートさん強すぎて5ゲージ使用技とか滅多に見れないな
wikiにνのサポートよろけないって書いてあったけどきちんとよろけるで
仮初めの樹で確認した
>>201 そのリミットブレイク綺麗に当ててみたら感動するよ
>>203 ゲームギアすらしらない10代ゲーオタが世の中には存在するんだから不思議ではない
ACERやってたらPS3が逝ってしまった。 まさかボス戦でこれからだって所に、急に電源切れて赤ランプ点滅とは・・・
ディジェ乗せるぐらいならRX78に乗せてあげればいいのにね
>>202 基本的に自機で使っても強い機体は僚機でも強い印象が・・・
easyでフル改造済みとかだと蜃気楼や紅蓮でも雄雄しく敵をバンバン落としちゃうけど
+運命のライフル連射タイミングむずかしいな・・・一向にできない X1とかは簡単なんだが
>>206 ミイヤの街で出ないはずのシンシアと和解している時点でもう話崩壊するだろw
>>220 クロボンやストフリいる中であの素ガンダム渡されても乗りたくないわw
セラフ楽しいな ビットだしてビット設置してミサイルうったりブレード光波出したり色々できてかなりおもしろ これを本編で使えればなぁ
まあ俺は最後の手抜きボス連戦やっと終わって ラスボスもせっかく倒したのに音がでなくなるバグ発生したよ EDまでずっと音声なしまで見た。あとでみれるからよかったけど萎えた
>>215 ランスロット強化してたのに軌道エレベーター行ってしまった俺は必死すぎて
向こうはテンさんと戦ってるのかーとかそんなこと考えてる余裕は無かったぜw
>>222 2発までだな、自分は
それ以上は無理w
>>イジメかとw
トロフィ取るための撃墜数って周回の時に引き継ぎある?
うお書き込みミスッたwww
なにガンダムがNext仕様なら大丈夫さ
>>222 俺も出来ないww
がんばって2発、たまに3発
なんかしょぼいゲームの割にPS3に負荷かけてるよねぇ。 俺もさっきゲーム中に突然止まって、そこからしばらく1fpsで 音声も画像もガクガクという状況になったわ。
>>232 巻き込みのは引き継がれてるぽいから大丈夫かと
>>237 サンクス
プラチナ取るまで頑張ってみる
ガウォークで格闘できないメサイアは確かに可哀そうだが、 本当に可哀そうなのはVF-0のバトロイドさんではなかろうか
部隊を分けるところでいざ選択画面になったらどっちがどっちかわからないってひどいな
しかしアクエリオンのBGMは燃えるけど原作が評判悪いんだよな 残念だ
ロボットゲー何本も作ってるのに何時までたっても微妙に痒いところに手が届かない会社だなフロムは
部屋でいきなりあい君が脱皮して化け物になったらトラウマものだよな・・・
>>222 何気に無限正義は連射しやすいぜ
↑+△でリミットどんどん溜めれる攻撃もあるのにスレでは殆ど話題にされない不憫な子
>>244 劣化ストフリっぽいんだもの・・・
近接性能も運命に負けるし
ヴァジュラ幼生脱皮時に質量変わり過ぎ。 実はアイ君(大)って中身スカスカなんだろうか
あいくんと言えば、あいくんが出てきたとき「バジュラ操縦できるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」 と思ったけど、そんなことなかったな
そういやACE3で、アムロが平行世界にもアークシリーズがいたことに疑問を持つシーンがあったけど、結局あれ解明されなかったよね
>>240 周回だと会話飛ばしちゃうからどっちかわからなくなる事があるな
特にキンゲとかギアスあたり
まあ失敗してもロードし直せば戻れるけど・・・
運命って装甲も異常な気がする フル改造しても打たれ弱いストフリさんと違って 格闘振り回して、弾貰う機会が多いのに凄い硬い マジンガーみたいだ
>>240 説明をちゃんと読もうぜ・・・
最近はスパロボでも、部隊の内訳を忘れたり読み飛ばした人用に「もう一度聞きますか?」的な救済策があるがw
平行世界にもガンダムがあるのと同じじゃね
>>203 Zは言うまでもなく、Z +やZU、リ・ガズィにリゼルと、後の系譜に重大な影響を与えた
「百年先まで使えるMS(キリッ!ですか(苦笑)」だと思われていた百式さんは
最近になってデルタプラスという名で後世に名を残していた事が最近分かった
ディジェさんの方は別に・・・・
>>256 百式があったからΖができたんじゃないか
>>251 取るにはオーガスタンクの5倍多く倒さないといけないしな・・・
一応こっちは地上回避できるしミサイルも撃てるとはいえ
空中回避できないのは痛すぎる。アーバレストはできたのに
ディジェって良く分からんのだがリックディアスのカスタム機みたいなもんじゃねーの?
原作キャラは最後ろくに別れの挨拶もせずに元の世界に戻されるから 何かこうスッキリしないなw
>>254 説明は読んだつもりだったんだがいざマップ選択画面になると
軌道エレベータらしき絵があるだけでミサイルをどうとか敵を倒せとか書いてるだけなんだもんさ。
会話の流れでそのまま聞いてくれたらいいのに。
>>256 アムロ乗ったっつってもアムロ機体浮気しすぎだから覚えられてないだろうしね。
日本の京でおぼえてない奴みんなひとつくらいあるのと同じか
>>260 あいつらもきっと元の世界に帰ったんだろう・・・だからな
264 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 01:53:49 ID:loHphRn2
not skip movie うぜー
メサイアアルト機の突進格闘ばっかしてると、ヤクザの鉄砲玉のように見える
秋4さんの別れのあれこれの台詞は聞いてみたかったな。 特にゼロさんと。
作品によってエンディングがあっさり終わるのと色々フラグ立てて終わるのがいるね
>>117 まじでもう右スティックは強制で視点操作にしろよって言いたいよなw
それかキーカスタマイズ。やりにくくってしょうがないわ。
豆腐マンのデモを思い出す。
>>259 そうだよ、だから後のMS開発に影響を与えられるような機体ではない
お前等ディジェ馬鹿にすんなよ!!
■エゥーゴのリック・ディアスをベースにカラバが開発した機体である。
かつてのエースパイロット、アムロ・レイ大尉は、カラバに参加し、ディジェを専用機として使用した。
カラバとエゥーゴは、ティターンズの本拠地キリマンジャロ基地に攻撃をしかける。ディジェは、カラバのモビルスーツ部隊の先鋒となって戦った。
武器はビーム・ライフルとクレイ・バズーカ。アムロの操縦によって、1機でスードリを撃墜する戦果をあげた。
かつてのライバル、シャアを守り、連邦軍のバーザムと戦うアムロのディジェ!
1年戦争の英雄、アムロ・レイという名パイロットを得て、性能をフルに発揮、地球上におけるティターンズの暗躍をくじく大活躍をしたディジェ。まさにカラバの象徴として奮戦した機体であった。
http://www.gundam.info/content/223
元の世界に戻るのに一時的に協力しただけなんだし戻れたなら他の人たちのことなんて知ったこっちゃねーでしょ
2人の歌姫のチェイスモードは何なんだ・・・ あれはちょっとひどい・・・
VF0使ってるとだんだんバトロイド形態なんて要らんかったんや!ガウォークとファイターあれば良いんや! とか思えてきて困る。
>>266 秋4さんはゼロがすごいフォーシブルコマンドを持っていると思っています
秋4さんは製造元が違うからききませんでしたー
>>246 少なくてもクロボンとかよりはマシ程度なんだよな>無限正義
>>250 ギアスとマクロス以外軌道エレベーターと俺は認識してる
オズマに対するゼロの発言には笑った お前ほど妹溺愛してねえよww
>>272 FF7のゴールドソーサーのコースターを思い出したけどアッチの方が普通に良かった気がするw
昔からディジェの背中の扇子みたいな部分が何の役割なのかわからんえ
ディジェよりバーザムだよバーザム!
>>275 つまりオーガスはマクロスの一部だと認識しているわけですな
うん、全然あってる
やっぱ視点変更ほしかった 戦場で機体の正面見たかった・・・
放熱板だってさ>背中の扇子 因みに肩の爪みたいなのは武器引っ掛けるラックという謎仕様
>>226 「神を救った伝説の策士、黒の騎士団総統ゼロこと
ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアは伝説の戦士達の中でも特に秀でた有名な人物である」
みたいに、ギアスの世界でのルルの扱いとは全く逆の扱いで歴史に残ってるかもしれないな
そういやTV版なのにまったく絡まないナナセェ・・・
なんとかハードクリアした 俺みたいな下手くそでも強機体使えばなんとかなる EXハードは…無理かも
wiki見てたら種死3機の中で隠者だけ特徴が1行しか無くて吹いた
しかしあの分岐、アヴァロンにギアスがついていかないってのはびっくりした。
>>130 ストフリが神ならキンゲは神の上、というか更なる初心者救済措置だと思う
ジオ・プラント突入の終盤でフリーズした。キラッ☆が終わったと思ったら次はこれかよ!
隠者じゃなくて伝説にしとけば空気にならなかったんや!
シキさんの往生際の悪さはギアス一期最後のゼロそっくりなのは意図的かね 俺殺すとサクラダイト爆発してお前らも死ぬでっていう それにトドメさすのがゼロってのも意識してるとしか
隠者地味だからなぁ。作中で使われなかった隠し武器が5個くらいあっても驚かない。
ゼロさんも秋4も恋愛という感情が薄そうだからダメじゃね? ゼロさんあんなにハーレムだったのに妹と親友しか興味ない
春の祭典クリアしたらポイント増加バグが出来なくなった ミッションのタイミングとかもあるのかこれ
>>289 一瞬でゲージ貯められるお手軽コンボで常時SEED発動余裕ファトゥムおいしいです
なんだけど、それでも地味である
他二人が派手すぎるのがいけないんや
ストフリさんは、目押し射撃もいらないしSEED発動で落ちにくくなるし 最高のオールラウンダーやで・・・
でも通常ブーストがないから視点回転もうまみが少ないんだよね 現状だとスティック動かしながら回避行動取れないんだもん。従来シリーズならブーストはオンオフ切り替えだったからクイックターン→ダッシュ中に右スティックで視点回転使いながら 左スティックで機体揺らして最低限の回避ができたんだけど・・・ 一応現状でもL2押しながら右スティックでカメラ操作できるからそこは慣れることでクリアするとして、通常ブースト、得にクイックターンと横ブーストがないのが一番の原因だと思うんだけどどうでしょ
>>291 25Fとナイキック経由できたら使いにくくてたまらんがなれたらつよいんだろうな
爆弾つえーし
つまりゼロさんはシスコンでホモだからハードル高いってことかああああああ
格闘なら運命、射撃なら自由ってイメージだしな そういやさっき気づいたんだが今回って誤射したときにセリフないよな 範囲攻撃少なすぎて確認するの面倒だけど・・・
>>302 そのくせきっちりフラグは乱立とかマジ爆発しろ!
ルルは妹とファックしたいと思ってる変態と最近思ってたけど 小説版でルルの母もナナリーとファックさせんのが一番じゃんと思ってたり ナナリーもルルにならファックされてもいいと思ってたりしたのが明らかになったりと あの家族の中では割と普通の思考回路してたんやな 若本だけが比較的マトモな性癖だったという
>>281 L2押しながら右スティックor機体閲覧モードへどうぞ
>>303 なんか原作とは運命と正義は逆だなw
あっちの運命もどっちも強いんだけど・・・
>>305 初恋がピンクだしなぁ
not skip movieって何考えて作ったんだろうな・・・ 頭おかしいとしか思えない
しまじろうは一応妹 酢飯はあれは恋愛感情になる前に潰えたな ギアスの少年少女の恋愛はそんなんばっかりだ
原作だとむしろシンさんが空気だった品
一応原作のタイトルはGundam Seed 「Destiny」なんだがなぁ シンさんよぉ…
運命はアランダイトもってゴットフィンガーしてくるから 格闘機の印象あるな 正義は… リフター…
>>300 そのL2押した一瞬で視点切り替わるんだぜ
二人の歌姫のnot skip movieでフリーズしやがった このnot skip movieってなんかバグと関係してんじゃないのかな?
えぇキンゲ強いのか
星を渡る者でトランスフォーメーションまであと10秒って時にケーニッヒの4連装レールガン撃ち込んだら ゲージ半分以上残ってたクォーターにブチ当たり砕け散ってしまったw
いつの間にかZ3号機にカミーユが乗ってる変えたつもりなかったんだが。 3号機の優遇っぷりとZの空気っぷりに対する無言の抵抗か?
>>316 そうか……いや、変な質問して悪かった
無線なのがいかんのかね、USBに接続してやってみようか……
セラフまで11周とか長いわあ……
>>307 よしやってくる!
機体閲覧はおもちゃ見てる感が拭えん
ポイント増加バグ、まさか糞真面目にカタタタタタ…って上がる数字でokとng判定してるからじゃないだろうな… だとしたら余るポイントによって成功率が変わる気がするんだが
僚機にカミーユとクアトロを出したら同じポイント数稼いで帰ってきやがった・・・
>>311 シンさんは空気じゃねーよフォッカーさんに出番食われたりしてねーよ
>>322 そう思ってやってみたが大丈夫な範囲でも失敗したからそういう訳では無いっぽい
ポイントバグは正直悪くはないな リミッター解除あったらACE3よりひどくなってたかもしれんけど、マックス強化できたところで別に大した支障は無い
正義は格闘特化のくせに特化じゃないからな ファトゥムにビームブレイド付いてて、戦艦撃ち抜くほどの威力なのに、単発ファンネル扱いだし、ファトゥムに乗れないし 足に付いてるはずのビームブレイド使ってないし、シールドのクローどこーって感じで、手抜き感がすごい やっぱファトゥム乗りたい
Z3号機はビームライフルとグレネードだけなのに 強機体の一角に入る、νよりよっぽど使いやすい
あれだけマクロスFから機体出してるんならキンゲからエンペランザとか逆シャアからサザビーを出してくれればよかったのに・・・ なんでマクロスFだけ出撃枠あんなに多いんだよ・・・おまけにNSMだしマクロスFが嫌いになれる要素詰まりすぎだろこのゲーム・・・
種の劇場版が実現してたらキラさんまた主人公だろうし
マクロスFはいきなりNSMなのね
やっと胚乳まできたー もう少しでセラフが動かせそうだな
>>329 別に元々嫌いじゃない限り枠がいくらあっても気にしないだろ。
>シャアからサザビーを出してくれればよかったのに・・・ DLCをお待ちください^^ 逆シャアの版権取ってわざわざνの系譜しか出さない理由は他に無いだろう
新鋭機のすぐ横で50年前の骨董品使って同じくらいの戦果上げられるシンさんマジ化物
>>327 なんでディジェにはあの板があって隠者には無いんだろうなぁ
ディジェで出来るんだからプログラム的には難しいって訳じゃなさそうなんだが
紅蓮のショット連射難すぎじゃね これ完璧に出来るようになるまでどんだけ練習必要なんだよ・・・ でも出来ると出来ないとじゃまさしく世界が変わっちゃうし・・・ これに比べりゃ格闘コンボのコマンドなんて楽勝すぎる部類だわ
>>329 ランスロットに言ってやってくれ、あっちはファンも持て余してるから
>>336 あれエンジンをメサイアのに積み替えてるんじゃないの?
何かマクゼロの敵もエンジン積み替えたから最新鋭機にも劣らないとか言ってたような
増殖ってまだできるのかな? 新しい機体追加されたからやってるんだが何かできなくなってる気がするw
>>328 νはライフルの連射はできても、とにかく威力が足りんな。
大型以外のボス戦ではフィンファンネルが糞強いけど。
>>336 まぁ根本的には骨董品でも細かな部品はF時代の部品使ってるんだろう
エンジンの換装に関しては会話シーンでちゃんと話してたし
VF0の格闘と掴みで立ち回るの面白いな オブジェクトを壊しながら接近して殴り飛ばしたところにミサイルの雨 トロフィーのために始めたはずがすっかり嵌ってしまった
つうか前作でリフター乗ってたろ
>>336 エンジン換装で余裕でした
の一言で済ます工藤さんマジパネぇ
マクロスの世界ってあの50年で技術革新半端じゃなく進んだだろうに
>>341 設定的には0が25と同じ速度で飛んだら中の人は死ぬ
つまりシンさんは人間ではない
二人の歌姫のアニメ、クオリティが低すぎるだろ・・・ シェリルが歌いながら左右に揺れるだけ、とか TVアニメのムービー流せばいいのに
>>343 敵が逃げまくるから、一発のダメージ大きいほうが良いんだよな
まったくの単発は論外だが
ケルビム兵にνのビームライフル撃ったら緊急回避みたいなの
使いまくられて、まったくダメ入らなかったわw
インジャって作中でリフターに乗ってたっけ?
>>341 >>344 ああ、そういや最初の方のインターミッションで流石にいくつかパーツ変えるけどいいよな?とか会話してたか……
………転移して合流前も同じくらい動けてたような気がしたが気のせいに違いない
春の祭典が異様にムズかった記憶が
50年ってガンダムだったら1stとF91の時以上に時代離れてるよな・・・ いくらエンジンとか変えてても性能差ぱねえな
工藤の方のシンさんは物語上は主人公してたが戦果の方は… さらにライバルとやっと互角の戦いに持ち込めた!と思ったら相手が勝手に事故死したりね… あのカタルシスの無い結末はランカが出演した映画だとどうなったんだろうな
まあでもこれシェリルとかランカだからまだ許せるんだろ バサラとかだったら困る
>>350 というか、ムービー流さなくて良い
2のナデシコの時みたいに後ろでガヤガヤやってるだけで十分
最新鋭に載せ変えた機体で元の世界に返ったらえらいことになるな
ランカは「BIRD HUMAN」で妹役をやったという事は 姉役と同様乳首を出したのだろうか・・・・ そう思うと胸が熱くなるな
>>350 マクロスFのムービーシーンは原作準拠で、しかも劣化
してるという救いのないものばかり。
アニメ流すなら本気アニメ作って欲しいよなぁ。 スパロボだとその辺やらないからACEでやってしまえ。
まぁマクロスF以外はムービーシーンの存在すらなかったわけですが。
原作F世界でのシンの人気が気になるな
>>305 貴族だからな
しかし皇帝もV.V.とファックしてんじゃね容易に想像がつくが
敬礼シーンは面白いけどなw ノリの良さそうな連中は皆やってるのに キラさんとカミーユはガン無視か
>>353 問題はエンジンが耐久性ない、航続距離ない、宇宙いけないと3段揃ってる。
ついでにパワー不足で転換装甲も後続機に比べれると心ともいない・・・
>>366 ビームライフル持ってるのに敬礼出来ないやん
二人の歌姫のNSMはもっと他作品絡めばいいのに
>>356 思えば、ファイターモードで尋常じゃない加速をするあの二人って
半端じゃなく手強い存在だったんじゃないんだろうか
若さ満ち溢れるフォッカーと張り合うぐらいだったし
そうなると、シンも何気に凄い奴だったのかもしれない
PS愛おぼ(2DSTG)は超クオリティのオリムービーと原作ムービーのせいで、低ボリュームなのに二枚組だったな
ああいう敬礼シーンとか原作シーンを参戦作品皆でやるのは好きだ。 ACEは結構声付きでの掛け合いが多いのも良い。スパロボでもやれば良いのに。 ゼロがボン太君を声付きで褒め称えるのとか最高だった。
>>371 キラ「レールガン後ろに回すのにテンションが必要でー」
……というか一番凄いのは50年前の骨董機と互換性のあるメサイアのエンジンじゃねえか 平然と換装してるがどこまで規格統一してるんだよマクロス世界……
>>374 ランカちゃんにテンションが吸われてしまったんですね分かります
>>363 そう考えると超優遇されてるな
まあ原作ファンにはいらないと言われファンじゃない人にはNSMと言われる誰得アニメだったけど
ランカちゃんってやってることセクシーコマンドーだよな。ランカちゃんに限らずマクロスシリーズはそうだけどさ
>>373 フルメタとギアスは序盤の地味な駆け引きといい最高のクロスだね
こいつらじゃないと出来ない行動や会話が一番クロスに必要だわ
ブリーフィングのみんなで一行ずつ会話するのは微妙
普通のマクロスとオーガス一緒に出すと顔の区別付かなくなるから無理なんだな
>>373 欲を言えばグレイス打ち抜く時全員じゃなくてプレイヤーキャラだけでやってほしかった
>>376 ゲイナーさんが「アレがあの娘のオーバースキルなのか?!」って言って納得した
そういや、原作しらなかったら、 なんかアルトとシェリルがふらついた?のシーンで、 なんでランカがショック受けてるかわからねーんじゃ。 ムービーもなにも用意してなかったし。
蜃気楼ってまだステージで使ったことないけど、雑魚機体じゃないよな!?
>>380 ファフナーとSEEDやったからアリ
オーガス勢はみんな格好変だし
えっ 今回河森監修だから本人希望してNOT SKIP MOVIEになってんじゃないの
変に原作再現しない方がゼロは絶対に使い易いキャラだな。 何時の間にか指揮官みたいになってるし。
今特になんでもないのに ストフリでバースト使ったら両機の紅蓮が同時に輻射波動使ってくれた なんだこれ嬉しいwww
マクロスフロンティアの技術者は、パイロットを最初に前線に送り込んだとき、従来機ではヴァジュラに対抗できないことを確信した。 これでは兵士を送り込んでも役に立たない。 フロンティアの科学者たちはこの問題に立ち向かうべく、40年の歳月と12000億ドルの開発費をかけて研究を重ねた。 その結果ついに、重力下でも無重力でもゼントラーディが相手でもヴァジュラが相手でも、どんな状況下でもどんな敵とも戦えるバルキリーを開発した!! 一方シンは体を鍛えた。
>>382 よろついたシェリルをアルトが受け止めたらそこへランカが。
この泥棒ネコめ!、という昼ドラ展開
>>386 マジかよ・・・
てか蜃気楼自体は普通に優秀な機体なはずなんだけどな・・・
キラさん手が早いし口説きも早いからな。カレンなんて一瞬だろ。
>>387 は?河森監修だったっけ?
なら戦犯ははっきりしたな
>>391 え、あれそういう意味じゃなかったの?
原作あんま知らんので普通に昼ドラだと思ったんだけど
ラクス教にどっぷり漬かったキラさんなら分からんが 今回は綺麗というか敵対関係なら結構問答無用でぶち抜く泥臭くそれでいて好青年なキラさんだからなー
蜃気楼は原作でも設定はすごそうなのにゼロのパイロットスキルマイナス補正で雑魚化してる気がするw
ゼロが動かしてちゃなぁw でも蜃気楼ってゼロ用だから当たること前提で大した機動性は無いような気がするが
>>389 わしの一週目ときのシンクーは遼機の紅蓮が輻射波動でしとめた
なんか仕事してる味方ってACEシリーズ初じゃね?
そういやマクロスって昔から有って今もシリーズ有るな 一体どの層に受けてんだろ女がウザいから腐女子かな? いやー…でもガンダムもキャスバルの人気高かったし…
俺はてっきり、前のめりに倒れてうつぶせになったシェリルとそれを見下すアルトを見てランカが殺人現場かなんかと勘違いしたのかと思った
まあ河森がそこまで権限持ってたらあいつ何者だって話になるな。
今作パイロットで間違いなく最弱だからなゼロw 一方で50年間の機体技術の差を埋めるシンが最強すぎる・・・
>>392 最後はかっこ悪いですけどねw
ケツ刺されて乙るとは
そうだな。それくらいは誰だって経験するさ。俺だってそういう経験はあるしね。 でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。
>>388 ネタ抜きではジェフリー艦長とのやり取りは好きだな。
覚悟のやり取りと策を信頼するかどうかって奴。
>>395 まぁ、そうなんだけど。
それにしても画像も何も無いから説明不足かなぁと。
>>398 ぶっちゃけあの糞面倒そうなバリアくらいキラさんなら余裕で制御できそうで困る
>>399 その代わりボス機体のトドメはプレイヤーにやらせてくれ
味方が普通に強くてトドメを奪われるorz
他の参戦する機体全てが蜃気楼の絶対守護領域レベルのシールドを持ってるからな まぁゼロさんはテンションアップで大活躍だが
>>394 アクエリオン関連とかストーリーで優遇されてるしやっぱりエコヒイキしてんじゃないのこれ
蜃気楼さんハドロンショットは死んでるけど相転移なんちゃら・連射とか あるし普通にいける!!愛があれば
河森はモーションとかCGの監修やら情報提供はしただろうが、 NSMとかの事情はもっとロマンのない仕事担当の所がやったんだと思うなあ
蜃気楼も絶対守護領域はゼロさんじゃないと出せないだろ 指が凄い事に成ってたぞ
417 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 02:47:28 ID:NCpPJ/kj
>>362 シェリルさんどこのエイプマンかと思ったわ。
みんなストフリつえーっていうから使ってみた そしたらランカがテムジンの前で歌うステージでキラッ☆やったときに キラ「キラって・・・僕呼ばれた?」 的なこと言った時はマジで吹いた ナインボールといい今回は遊び心ハンパねぇな まぁ遊んでないでもっと作りこめと言いたいが
パイロット能力のグラフと数字の関係があんま良く判らん。 数字的には高いのにグラフ上だとあんまり大きくなってない奴居るような… シン(工藤)はフルまで上げたらグラフすげぇでかくなるな。 アムロとかが意外と大した事無い。スザクとかリュウセイも結構でかくなった。
河森監修ならホワイトグリント出せばよかったものを……
>>409 あともうちょっと!かっこよく決めるか!チャー・・・あれ、暗転したw
>>403 宗助が根を上げ始めても余裕なスザクさん絶対人間じゃないだろwww
もうあのスクワットにアスランとシン(種死)も混ぜて耐久レースさせてほしいわ
キラは適応力はあるけど鍛えてないからそれほどでもないんだっけ
>>384 N=何度
S=周回しても
M=マクロスFでイラッ☆
>>419 あのグラフ見てもピンと来ないよな
もっと分かりやすく数値化してくれればよかったのに
蜃気楼は初期状態の産廃っぷりが尋常じゃないからその時点で 見切られても仕方が無い。
まぁパイロット能力なんかより、機体の性能で決まるからな シャア涙目だよ
>>403 あれはもはや50年前のVF0じゃねえだろw
SMSの最低機体のラインが19や22だし、そこからパーツ取ってきたとしても・・・
ACEのキラさんはもうやりきった顔してて隠居の身だから
ゼロのテンションアップも、Z3のせいで使われないわけですが 素直にガウェインにすればよかったものを
おれはギアスよくしらんがスザクはゼロにだけはなびかない辺りが気に入ったわ 他作品キャラとは結構うまくやってるのにな
>>416 ロロも死ぬ間際に、蜃気楼の操作複雑過ぎる
こんな事普段からやってるルル兄さんやっぱりスゴイや・・・
的な事言ってたしね
でもウッカリ背を向けてケツにジノが適当に投げた剣が刺さって撃沈という悲惨な最期
>>412 お祭りゲーは物語の軸になる作品がないと敵少ないし多少出張るのは仕方ないね
GガンとかEVAとかもよくメインで出るし
だがNSMは許さない
>>416 そもそもバリア展開演算が手動って事自体おかしい
宗介ならアルにやらせる
僚機って大型ボス戦ぐらいしか役に立たない残念な子
>>422 宗介は、ライフルの弾を避けられないだろうからな。
スザクは避けるから。
>>427 最初の頃は幸運しようとチャージしてる時にやられてたw
>>437 何言ってんだよ。雑魚でも役に立つだろ!
マルチショット攻撃が。
>>436 ゼロ
アル
キラ
にそれぞれでやらせたら、誰が一番早いだろうか。
やっぱキラか。
確かにギアスはスザクのゼロ嫌いの徹底ぶりが面白い
スザクはどっちかと言うと流派東方不敗とかそっち系の身体能力だからなぁ ルルーシュ皇帝就任の時に何時間も天井に張り付いて格好良い登場シーン待ってるスザクさんパネェっす。
>>429 50年前の機体に平然とパーツ合わせられるとかあの世界の規格統一マジぱねえ
まあシナリオ優遇はいいよ。今更ガンダムやられるのも飽き飽きだし、ことごとくガンダム作品が空気なのもいい。 問題は言わずもがなNS・・・
>>438 しかも走りがら右左移動するだけだもんな
完全に弾道見えてるよ
ナイトオブラウンズって全員身体能力凄そうだね
19秒の計算よりより0.04で槍投げるほうがはるかにスゴイ、とは思った。
>>433 そりゃあ好きな人殺されてりゃな
まあ誤解が解けりゃ手組んで最強なんだけど
>>442 キラは最終的にシステム再構築してボタン一つで最適なバリア展開できるように改造しかねない
>>448 一応選ばれた軍団だからな
シンクーも混みで全員生身でも強いと思うわ
ルキアーノの機体使いたかった あのドリルで・・・うう
>>452 むしろできるならゼロもそれをしたいだろうな
原作しらんけどルカってどうなん?
ゴーストをどうたらしたりゲーム中でも演算してたよね?
アーニャは中の人が起きれば生身でも強いんじゃなかろうか
>>448 テンさんも殺しの達人()とか言われてるしな
今回のACEでは種死系、UC系どちらの機体の性能がよさげだと思う?
ルキアーノもしかしたら原作より台詞多かったんじゃねーか。
むしろこのゲームでスザクがゼロに懐柔されなかった点を評価したい 原作じゃ不自然に仲間になってたから俺のまわりの人間????だった
>>451 中身ルルのかーちゃんだし、かーちゃん元ラウンズだし無問題
>>448 どっかの9さんはギアス使われる前に乳固めしたりしてたなあ
今回もアニメでも出番なかったが
>>400 この中で圧倒的に(今)認知度、各種売り上げが高いのはマクロスFだと思う
だからこんな変な作品優遇のバランスになっちゃっと思うけど
そういやアーニャも貧乳ピンクか
>>463 テンさんは結構煽ってセリフは多めだったから同等ぐらいじゃね
>>459 システム開放しただけ>ゴースト
高速演算なんて芸当はやってない
むしろアルトの方がキラばりに高速ロックオンの芸当やってみせた
>>462 フロートのが好きなら種
バーニアのが好きならUC
どっちでも良いならストフリ使えばおk
>>459 ルカは超人系ではないな
その辺の変態たちとは勝負にならないと思う
クルツ無双に飽きたららクロボン使い始めたけど、うーんフロートだから弱いってことはないんだけど、 もっさもっさ。
>>432 今も昔もマクロスってやつは
ガウォークハァハァ、こんな鳥脚メカ最高!ってロボオタと
ミンメイとか出しゃばんなよ時代はミリアみたいな萌えオタ、
あるいはそのどっちの属性ももってる男オタを対象にしてるんであって、
女オタついたのなんてほとんどFからだろ
河森の中途半端な少女漫画趣味がかえって女性軽視的なプロットになっちゃってる感あるし
しかしOG空気すぎなのはどうなんだ? 確かにオリジナル優遇するのはあれだが・・・両極端にも程が
ルカはいわゆる可愛くて死ななかった柿崎
ラスボス戦、てっきり4人と戦ったあと最後別にミッションがあると思ったら 全部連チャンなうえエンディング付きだと・・・・ 3時までゲームするつもり無かったのにorz
>>474 それフロートだから弱いんじゃなくてクロボンが・・・
よく使いやすいといわれるキンゲやらストフリもフロートだしな
>>477 いやー、でもこんくらいで押さえとかないと叩かれるだろうし良いんじゃない?
あくまでOG3のための顔見せだろうし。個人的にはアクエリオンとクオーターに反応するリュウセイと
やっぱ微妙に使い難いリーゼ再現だけで満足だわ。
>>477 もともとサプライズ的な存在だから仕方ないんじゃね?
>>477 一週目はリュウセイ以外戦場にも立たせなかったわ
>>450 ユフィが死んだのも、ナナリーに
「結局手前ェが強い方に右往左往となびいて信念のネェ事してっから
愛する人も守れないで殺されたんだろうが、テメェがユフィ殺したんだよ人の所為にして逃げてんじゃねぇっ!!」
ってキレられてたけどな。まぁそれも言われた事込みで完全に和解できたんかもしれんが
>>483 フロートだから弱くは「ない」って言いたいんじゃないのかw
OGも微妙な機体を選んだもんだな。
まあフロート安定だよな 何で海上ステージなのにバーニアのZ3で出撃しちゃったんだろう俺… 海面エリアオーバーでバリバリやられすぎ
蜃気楼はリミ・エンドみたいな防御だったら評価変わったかもしれない
アクエリオンみたいにSRXまでやるならR-1でいいなw
>>471 フロートとバーニアの差異なんてその名称ぐらい
片方だけ好きなやつとかいるのかね
シェリルはかわいいな、ランかと違って・・・グレイスの悪顔はウケ狙ってるとしか思えない
>>483 ああごめん。フロートだから扱いやすくて弱くないはずなんだけど、という意味。
他の部分が微妙でなんとも。
クロボンなんか面白要素ない?
OGは完全にファンサービスじゃないのか
>>489 ゴキブリ・アストラナガンだせばよかったのに
アルトならアルトとヴァイス、R1ならSRXとセット参加ならわかるんだけどね
次のスパロボOGにオータムフォー出す気じゃあるまいな…
>>487 それはナナリーが兄好きすぎるから贔屓視点になっちゃってるんじゃね
本当にナナリーがそれ言ったとしたらだが
スザク視点でみればルルにされたことは結構鬼畜だからなあ
1期ラストまでしかみていないけど
オレがギアス信者じゃないからそう思うのかな
>>494 3機編成だし、SRXチーム全員出してると合体可能とかな。
アクションゲームで1回SRX使ってみたいわ。
>>497 テンション武器の産廃っぷりがもはや笑えるレベルで、そういう意味では面白い。
>>492 勝手に購入者がDLCでR-2R-3、アクエリオン式にSRXを期待して
実装されなかったら文句言われるのを回避するためだと思われ
俺ならこう妄想せざるを得ない
クロスボーンを隙の無い産廃に仕上げたのは 何か恨みでもあるのか
バグやったら糞つまらんくなった やらなきゃよかったぜ
ゲロビーム系の武器って途中で狙いかえれるけど有効活用できるもんなのか?
>>499 そんなことしたら金子が全力出してCG映えするリファインゴキトラ作っちゃう
ANUBISといいゴキトラといい、悪魔絵師はメカを書くのがお好き
アクエリオンガードにゲージがあるから空にすると 腕吹っ飛んでソルナなるかなと思ったがそんなことはなかった
>>501 3作続けて母艦で出てる○ガネ、ヒリュウに変わる新母艦として考えるとありえるな
>>487 それってナナリーがスザクと決別する為に建前で言ったことじゃなかったっけ
と言うか原作じゃなかったような…
ゴキトラ出すなら普通のアストラのが使ってみたいなぁ
>>502 つーかもしナナリーがそれ言ってたとしたらラクスさん並にアレだな…
俺も1期終盤までしか視聴してないがナナリーそんな酷いキャラになっちゃってたのか
>>489 リーゼ・サイバスターはダントツで売れる商品ですし。あとはダイゼンガーか。
>>487 そんなこと言ってたっけ…?
なんにしてもそれはねーな
完全にルルーシュの言わんでいい冗談で死んだからなスザクの姫さんは
黒本ってそんなに産廃なのか… デザートにと思ってとっておいたのに…
紅蓮つかってて思ったんだけど 巨大ボス戦とかってみんなどうしてるの? なんかテンション使いきったらあとはマシンキャノンとかでペチペチやるしかないの? 近接もなんか弾かれるし
>>519 ゼロとZ3アムロを連れて行くしかあるまい。
>>517 あれは自分の身体の状態を理解しつつもきちんと対策しなかったルルが悪い
リーゼと蜃気楼を自機にしたときのうまい立ち回りがわからん 蜃気楼の方は僚機にして、「ふははは俺を助けろ」って言わせとくしかないのかなぁ
このシステムならX1よりF91のが使えそうな気がしないでもない。
>>502 原作ではラストしか描写されなかったけど
ナナリーは人の体に触れるだけで、何を考えてるか分かる能力を持ってる
それでスザクの薄々気づいてるのに自分を騙してる内面を知ってブチギレた
詳しくは小説版最終巻を参照の事
>>519 サポートにテンション上げられるの連れて行くとか
テンションが時間増加ので行くとか
オートセーブ中にフリーズした どうしたもんか
>>523 100%F91のほうが使えると思う
あっちは射撃機体だからな
>>523 やっぱX1よか量産型F91をもってくるべきだったと思う
>>518 格闘がどれも超もっさり。なんというか、フラッシュエッジなくてアロンダイト
だけの運命みたいな感じ。で、テンション武器が全滅状態。
>>524 それって要するにスザクの気持ちや葛藤は無視で一方的にルルーシュを許せってことだよな
何にしろ言ってることは酷過ぎるだろ
今回不遇なのは逆シャア種死OGだな まあそれ以外にもZ、クロボン、オーガス、フルメタと不遇作品多すぎだが・・・
>>519 例えば、秋4はテンション消費1で「テンションを溜める」スキルを持ってる
>>489 OG三機のチョイスはあれでいいと思う
問題は、どれも扱いづらくてしょうがないとこだ
OGsルートのみラストでシキロボがでてきたらグランゾンがいきなり現れてシキを瞬殺しそのまま戦いへ
>>534 ART−1は使い易くないか?
と言うかランダムシュートと格闘でほぼ全て解決する。
>>522 角つかってテンション超チャージ。クレイモア集中はロック変っても継続するから少し便利。
ボスは零距離クレイモア拡散で即死させる。あとは状況で僚機付けかえときゃ問題ないよ。
>>529 やっぱそうか
ルルの機体ならガウェインのが好きなんだけど、あれもこのゲームだと使いづらいだろうな
>>535 グランゾンの力を持ってすれば並行世界の跳躍など容易い事だろうけどなw
>>531 一方的に許してやらないお前が悪いっつーてるようなもんやからな
正直もしスザクがルルーシュが何しても一方的に許してやるようなキャラだったら
物語としてすげーつまんないと思うぜ
種死だってそれで駄目になったようなもんだ
>>530 せっかくのACEデビューなのに
アクションゲームに出ているのに
なんてこった…
サイバスター面白いな 版権ボス相手にコスモやアカシック決めると気持ちいいわw
蜃気楼にテンション1消費でロロ雑巾爆弾でもつけてやれ
クロボンの収穫…(・∀・)おっぱい
あれ、もしかして二人の歌姫ってアクエリオン出られないのか
>>537 ふむ、リーゼはテンションキープして伊達角とクレイモアか
なんでバンカーこんな仕様なんだろうなぁ
>>524 ギアスの小説はオリジナル色強いから
原作のナナリーとは別物だろ
>>499 おい!!俺のゴキブリ・アストラナガンをディスってんのか? おい!!
コマンドを自由にカスタマイズできたらな。 使わないコマンドを減らせば、ページ枚数減らして 少しでも操作性をよくできそうなんだが。
そういえばアクエリオンの話題全然聞こえてこないスレだな
>>542 だがちょっと待って欲しい、12周目にフルクロスが使えるようになるんだ
頑張るしかあるまい
ちなみに、クロボンはクライマックスU.C.に隠しで出てます。
オーガスが動かせるだけで感動なのにオルソンやアテナまでいて超感激。それだけで充分ってのが我々の答え
>>53 1
確かに、末期のナナリーは核乱射を見ても分かるように終始プッツンしていた
これ逆襲のルルーシュちゃう逆襲のナナリーやと俺も当時思ったもんだ
誰が好き好んで下の世話されて生活なんてするかよボケ
あ、でもお兄様は例外ですから(キラッ☆
とか、何かとぶっ飛んでた
ナナリーはルルーシュに対しても結構辛辣じゃなかったっけ
もちろん本心では愛してるんだろうけど
>>540 一方的に許してたら種死の途中でキラとシンが和解して議長倒そうぜになりそうだぜ
>>553 だ、だんな
フルクロスは強いんですかい!?
フルクロスのために周回中だが、NSMのせいでモチベが下がる一方
>>552 ルナで□ボタンを押し続ける簡単なミッション
>>524 へえ、最後のアレって単純にナナリーがルルーシュの本意を悟ったみたいなことだと思ってたけど、
マジでそういう能力だったの
でも何にしてもピンクの死に関してスザクに一切の非はないだろ…
>>559 3,4行目に近い発言ってどこであったよ?w
>>553 ビーコックスマッシャーの性能に全てがかかってるなw
どうせ格闘はお察しだろうし、ビーコックがダメなら産廃の道は免れないだろうw
Z3に乗ってるアムロから見たら 相当後に作られた黒本があの性能だったら 失笑もんだなw
>>524 そういやルルか誰かがナナリーが触れようとしたとき避けたシーンあったね
そういう意味だったのか
>>558 時空転移モノだから、オーガスは話の組み立てでは優遇されてたと思う
話のコアに絡むのって、オーガス、キンゲ、マクロス(両方)、フルメタ、アクエリオン位…?
>>549 でもナナリーのギアス有るっぽい描写あった
>>554 ちがう!!
そこはディスってとこにつっこんでほしかたwww
ブリュンヒルデってそういや原作に出てたっけ?
>>568 他のゲームでもV2よりνの方が強くて使いやすいとかよくあることだから気にしてはいけない
ゲイナーのオーバーフリーズで10機巻き込むって可能なの?
『超時空無限拳』の所でアクエリオンが巨大化してるのは、マクロス級って事なのか?
>>570 大体それだけどマクロスシンは鳥の人がでかくてボスっぽかっただけで絡んでなくね?
>>574 いなかったらガチコの腕はどう説明すんだ
で、Z2号機ってどれになるんだ?ZZ?Z+?
>>560 むしろアスランじゃね?
なんかキラが何やってもそんな感じだったイメージだわ
>>579 いや、そのお姿を
腕は購入したもんだったろ?
>>576 最後は和解して俺達を守ってくれる優しいヴァジュラの大群に全力でブチ込む
>>580 単純にZ2(ゼッツー)とかいうのがいなかったか
キンゲは結構話が頭に残らないよな…何ていうか、終始ノリで進んでいくアニメだからw 俺はゲイナーが巨大化して吹いたことしか覚えてない あとヤッサバかわいい
>>576 トロフィーまとめにシテージとやり方書いてたよ
>>570 人質にとられました以降出番の無いヒロインと言う状況のフルメタが含まれるなら、
ラスボスに止めを刺したギアスも含まれて良いと思う、転移とかにはそりゃかかわらねーけどさ。
アルフォートがあれば某久保さんも因子不足から開放されるな
>>574 たしかミーアの遺跡?だっけ?みたいな所で出てたんじゃね?
歌好きなのは、ミーアの歌の事なのかなっと
テッサとかなめはもっと喋れよ かなめなんて多分しか言ってないだろ(´・ω・`)
バジュラ潰してくるは…
597 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 03:22:45 ID:ReujYJLG
アムロのZ3号機ってカミーユのと同じ機体の3機目って扱いじゃないっけ? Z2ゼータプラスはとかはもう大気圏突入能力とかオミットした別機体
>>580 カラバのエースにでも渡ってるんじゃね? あるいはZの予備パーツ用にばらしてあるか
アムロが三号機なのは、初代ガンダムも三号機だったってところにかけただけだろうし
そもそもZプラス(アムロ機)とかって設定上どうなってるんだろうな。センチネル系列は気にしたら負けか?
>>590 ごめんルル山さんをすっかり忘れてたわw
ギャグ要員だと思ったら美味しい所だけ持ってくなんて
>>595 でもあんなダサキモイオーバーマン乗りたくないな
もっと良いオーバーコート着せてりゃ良いのに
>>581 あいつはキラや議長を信頼できるのかってグダグダ考えてたら切り捨てられたでござるってかんじだしな
>>592 ミイヤ
ミーアじゃなくてミイヤじゃなかろうか、クロスオーバースレだからこそ、おじさんはそういう細かい事を言っていきたいと思う。
しかし、ゲイナーやオーガス、運命使ってるとZがやりたくなってくるな 第2次Zさっさと出せよ
>>600 マジか…あの指触れるのは何だったんだ…
>>580 他のZは金色に塗装されたシン・マツナガ機とか
朱色に塗装されたジョニー・ライデン機とかが存在してたハズ
ガンダムイボルブでの話だけど
ちなみに話の内容は公開当日で既にファンの間で黒歴史認定される程酷い物だったので
この話は正直忘れてしまっていいのかもしれない
きっとカミーユZの予備機か何かだったんだよ
>>601 クパァってあくとこから声でてるんだったら中に入って歌ってたとかあるのかねえ
うわあ40時間やって初めてフリーズしたあああ と書いてる途中で動き出した。しかもとまってた分の時間進んでるしwww 護衛ミッションなのにw
かなめとテッサの救出シーンないのはどうよ。 会話にも出てこないせいでラストでまさか置いてきやがったのかと疑ったぞ。
>>595 ミーアって女?
あんなアワビみたいなのに乗ってたなんて…
ブリュンヒルデのデザインモチーフが性器だっけか
612 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 03:25:21 ID:ReujYJLG
>>604 でもその辺って第二次に出番があるのかな…
種枠はごっそり00へシフトしそう
>>592 ミーアだと巨乳のラクスになってしまう
初代ミイヤ様だな
だなwミーアだとあのおっぱいお化けだわw
>>612 話が終わっても参戦してた作品なんてαでもあったし可能じゃね?
調べたらZ2号機は赤い電子戦用テスト機みたいだな
>>598 3号機は小説版で他では2号機じゃなかろうか
そういうこま(ry
最終面かなあ?まで来たけどこの調子でイベントはさみつつシーズン戦なの?マジキチ・・・ オータムのキラさんでふいたw
通常BGMとカスタムサントラ用の音量は別に設定できれば良かったな カスサン音大きすぎw ゲイン弄るのも面倒だし ちなみに星刻戦で吸血鬼が後ろから不意打ちするところで「COLORS」設定してたらピッタリ過ぎて鳥肌だった 曲の終わりと会話終了も奇跡的に一緒だったし
>>610 ミイヤは歌姫っていうより、アーリーオーバーマンを設計した技術者だったらしい
>>571 ナナリーはギアス持ってるんじゃなくて
ギアスとか、そういった超能力的な特性が異常に高いだけ
ナナリーを失明させたのも母親がその能力を肉体的な欠損を与えることでさらに高めようとしてた
>>598 アムロの影武者(女性)が乗ったZ1/2(ハーフ)なんてのもあるんだぜ
>>598 正式には三号機は二番目の機体
Z三号機に乗ってたり改良型のホワイトゼータにのったりZプラスに乗ったりアムロは大忙し
ガンダムで細かい設定を気にしたらいかんw それにしても事情も知らずにノーマルで1週目にZを選び ディジェさんで鳥の人まで来たが、倒せん。とりあえず寝る
トビアはアムロが名乗った時に、あの歴史上の偉人が的な反応したけど クワトロがシャアだってのには気づいたのかな?シーブックは気づいてたようにも見えたが
>>624 女性的なデザインはエロじゃなく、オーガニック的ななにかだろう
しかしこれ無駄にチャージ武器多いな ビーム系ならともかくSEEDとか格闘バーストのチャージとか要らないと思うんだが ブーストでチャージ切れるのもイケてないわー
>>605 発汗とかそういうので相手の嘘を見抜けるだけ
最終回でルルーシュの真意を悟った場面はただの演出
普通に考えると、急に織田信長ですよろしく。って自己紹介されたみたいなもんか。
>>587 ありゃZとは別に、Zの変形機構とメタスの変形機構を取り入れて
コストダウンと性能向上を計った新型機だ
結局ZZに負けて生産はされなかったが、性能はコストの割にかなり上々だったらしい
精霊憑依ねーのかって思ったけど、ラ・ギアスじゃないと無理だっけ?
上下左右回避に格闘使ってりゃ何も問題ないな 単発ビームよりマシンガン系のが楽だが
>>632 時代的には私がスターリンですくらいのもんじゃね
>>628 クワトロがシャアとか嘘はよくないぞ
後F91は参戦してないし
>>633 ZZってそんな優秀な機体には見えないんだけどなぁ
戦艦系の弱点って何処ですかね?
>>628 ダカール演説後の人間なら、
普通に、クワトロ=シャアだろう
>>639 機動性も火力も何もかもZより上だぞ
コストや燃費もすごいけど
気合でビームはじけて でっかく見えたりもする すげーぜジョドーさん
>>632 それは古すぎじゃないか?
50年たってないくらいだから立場に合わせても大戦中の著名な軍人くらいの感覚とかじゃ?
>>639 結局は後付け設定のZMSVでの設定だからね
その辺の事情は推して知るべし
>>630 覚醒は一秒くらいで良いよな。誤入力予防にちょっとあれば充分
あとはステップが長すぎる。上昇下降で高度調節しようとしたらすぐ通り過ぎるぜ
>>638 そういやゼロが詮索すんなよマジでって言った時に
クワトロとキンケドゥだけ擁護してたなw
覚醒は緊急時なんだし即発動でよかったような アクエリの無限拳みたいにさ あれの必中具合はなかなかよろしい
回答ありがとうございます。お腹と左舷・右舷ってことは下から攻めるのと減を狙えばオッケーって事ですか?騎士たちの選択で止まってしまっているもので^^;
キンケドゥなんて素顔丸出しですけどね。
SEED発動させるときに中指○で人指し指×においてるのは俺だけか?
3周目の半分までやったけど 流石に飽きてきたな、12周なんか無理だな 早くスパロボでギアスだしてくれよ
キンケドゥなんて芸名みたいなもんだろ ベラに付き合ってやってるだけで
>>502 ゼロが冗談で言った「日本人を皆殺しにする」命令を受けて
和解の場で日本人虐殺→死亡したんだっけか?
>>657 だろうねぇ仮に実はオレシーブックですって言っても誰?って言われて終わりだしな。
>>655 パネル配置変えろよw
×でブーストするんだから、チャージ関係は□か○にしなきゃやってられん
クロボン見てなかったから知らんかったけど キンケってシーブックだったの!?
>>639 火力もスピードもZよりダンチだというのに…
シーブックは劇場版のイメージが強すぎてキンケの顔見てもピンと来ない
>>660 一応最近のすごい人として教科書に載ってるんだからね!
>>661 いやもう配置換えめんどいな〜って思ってw
そうだな□に変更しとくかな
>>647 一年戦争中は連邦の白い悪魔で
Z時代も陰で色々と活躍して
挙句の果てにはアクシズ落としを一人で防いだ伝説のNTだからな
織田信長でもいいが、自分三国志の呂布っす
って言われても大袈裟にはならないくらいだよ、多分
669 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 03:43:51 ID:34LqH2Sb
まだ3作品しかやってないが別世界に転移してからの順応性どれもたかいが やはりOGsがダントツに適応力高いな さすがに場慣れしてるというか 経験値高いというか
>>662 バカ、声でバーニィがタイムスリップした姿だってわかるだろ?
カミーユ・ビダンも、グリプス戦役の歴史には出てくるよな、たぶん
>>672 あの状況からほぼエゥーゴとティターンズを相打ちにまで持っていたからな
一年戦争中は連邦の白い悪魔に散々やられて Z時代はサングラスで殴られて 挙句の果てにはアクシズ落としを一人に防がれた伝説のNTのなりそこない は、三国志で言うと
紅の奇襲で輻射波動で殺してもトロフィー取れない… なんでかわかる?
>>672 一回精神とか壊れちゃったしブライトさんが記録からもみ消したとかはあるきがする
あぁ、買うかどうか悩むなぁ これ系はたいして面白くないってわかってるんだけどなぁ なぜかやりたいんだよねぇ
>>677 考えるな、感じろ、そしてネットの発言はあてにすんな
コウ「俺はコウ・ウラキ少尉だ」 キンケドゥ「ど、どうも(誰やねんお前・・・)」
パーフェクトウィン : 種死ステージ2のEASYでずっとガードすれば簡単に取る
>>668 俺が言ったの時間的な話。
何百年前の人と何事も無ければ今でも生きてるかも知れない程度の年齢の人は同列にならんと言う話。
確かにマトモな史実の中から例えるのは難しいほど伝説的な存在だけどな。
>>674 後世に与えた影響はNTじゃ一番でかかったけどな
ハサウェイ・・・
ガトーのが覚えられてそう 核撃ってるし
一般常識 アムロ、シャア、カロッゾ 受験生レベル カミーユ、シーブック、ハマーン、ブライト、マフティー、ジュドー 歴オタ アマダ、 研究者 バーニィ、ウラキ
よし、買っちゃおう
コウは実力自体は生存したと仮定して成長したバーニィと同クラスな 最強クラスのオールドタイプなんだが、何分連邦政府に搭乗機体ごと歴史の闇に抹消された人物だからなぁ
>>686 あれ丸ごと表の歴史からは隠蔽じゃないっけ…
実際戦場のエースパイロットとかは戦史オタしか知らないけどな
>>687 ハマーンは一般じゃね?
ジオン再興してるし
ガトーは当時の教本レベルだが後はどうなんだろうな
>>686 2号機はなかった事に。一連の事件も無かった事に。
教科書の一年戦争の名パイロットってだけで終わりだべ。
そもそも核ぶっ放しは一年戦争初期でたくさんやってる。
その教科書ってびっくりするほど、後の〜である って書いてありそうね。
WWIIのエースで名前が出てきそうなのは精々ハルトマンかルーデルくらいか…… ハマーンやコロニー落としやったシャアの方が出てくるか
>>688 悩んでたなら買わないほうがいいよw
不満だらけだから。ストーリーならまだいいけど操作性だからな。
今3周目だけどどれやってもほとんど同じ。さすがに飽きた。
ムービーや会話スキップすれば数時間でクリア出来る。
698 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 03:56:55 ID:dCQy5h/A
スレ見てみたらマクロスはケーニッヒと大クランも使えるのか買うか悩むな
Not skip movie
中古価格暴落もあるから数ヶ月様子見はありだと思うが 待てないなら買え
同じこと何度も言ってもあれだが周回やってて飽きないってことはまずないと思うんだけどな〜 スパロボみたいな感じじゃない限り
UCの教科書だとやっぱシャアが圧倒的なんじゃない。 そのライバルって事でアムロも。100年後にクローン作られたりするくらいだし シャアは現代で言うと信長とかそんな感じの扱いだろう。 ギアス世界だとルルーシュはとんでもない大悪人って教科書には記載されてんだろうなぁ
でもまあギアスとか動かせて面白いよね 3周目位でダレるけど
>>696 あとコロニー側と地球でまた違うだろうね。
閃ハサの終わり方だとマフティーは英雄として名前残るけど
地球連邦だとテロリストとしての扱いだし。
好きな作品出てて気晴らしにやる程度ならいいと思う だるければポイント増やせるしね
今日届いたんだがこりゃむちゃくちゃ難しいな クロボンの三面でもう詰まった、ロックがザコにいかんし戦艦が切っても切っても落ちん……
Not skip movie と強制周回仕様はパッチで修正されることを切に願う せめて一周で隠し機体二機くらいに・・・ マゾゲーで知られる同社のデモンズソウルも三周もすりゃほぼコンプできたのに
プラチナ狙う人以外は好きな作品やって終わりじゃないのか
このゲームやった後にANUBIS引っ張り出してやったらたまらんね
>>702 50年もすりゃ自作自演だったと公表されそうな気がしないでもない。
中盤からほぼ同じミッションでガチ作業が耐えられん
>>702 英雄ゼロと大悪人ルルーシュが同時に並んでそうでヤバいな
>>694 コロニー落としてるから一連の事件は無かった事には流石にならないだろう。
GPシリーズが歴史の闇に消されただけで、ガトー達の行動はティターンズの
大義名分にもなってるわけだし、連邦的には最悪のテロリストくらいでは名前残ってるんじゃないか?
>>711 でも本人的には英雄ゼロと大悪人ルルーシュで並んでるのは
本望っぽいなw
アムロ・・・偉大な人柱 シャア・・・ヤバイ政治家。MSなんか乗ってるから死んだ カロッゾ・・最近やらかした シーブック・なんか最近がんばってたらしい カミーユ・・知らん、 男?女? ジュドー・・ジョ?え?ん? Oh Japanese Judo!
>>712 あのコロニー落しはは移送中の事故扱いよ。
極悪度ではシャアがやっぱり最強だと思う。内部すら引っかきまわしたし。
>>701 内容がおもしろけば周回しても簡単には飽きないと思うんだよね。
そのシステムがつまらん。近戦系はひたすら殴りで射撃系はしょんべんショットで
ちまちまテンション貯める。しかも貯めたテンションもあまり意味を成さないとい
うていたらくw
うーんマクロスと逆シャア以外興味ないから悩むなあ
>>709 現行機で続編が出たらなぁ・・・なんて思ってるかい?
馬鹿かおめぇ、馬っ鹿じゃねぇのか!またはアホか!?
ま、俺も馬鹿でアホなんだけどね
良く考えたら、惑星エリアって自爆スイッチ残したままなんだよな。 保存めんどくさそうだな、あのおっさん
クリアしたー!まあ最初の方はボロクソに叩きたくもなったが 流石にクリアすると結構気分が良いもんだ 意外と後半のシナリオは結構良かったと思う
ジュドーて木星で何してたんだ?なんか黒本でチラっと出てなかったっけ?
>>717 マクFとゼロ好きならいいんじゃないかな?今回一番優遇されてるの
マクFだし。一番不遇なのもマクFだが
サザビーとかは出ないの?
>>717 逆シャアの要素は隠し機体にしかありません
本編はZのみ、しかもほとんど本筋には絡みません
でも、マクロスはめっちゃ優遇されてるよ
どっちがより好きか?って問題だね
>>718 続編出ることだけは決定してるがいつになるかわからんねw
後世ではゼロ=ルルーシュはチンギス・ハーン=源義経位のネタ扱いされてたりしてな
サザビーでて欲しかったな
>>720 つか、ACEにシナリオいらないって意見とか
イベントスキップ出来ないクソ!とかの意見は有るけど
シナリオ自体は結構良いよね、今回。良い感じにクロスオーバーしてると思う。
まぁ、マクロスFにちょっと比重行っちゃってるけど。
普段のスパロボくらいの話数でこれくらいの参戦作品なら結構濃い話出来て良さそう。
>>719 脳味噌だけ培養液に浮かべとけばいいんちゃう?
あとは脳味噌クローニングか書き換えすりゃokだし。
>>726 ルルーシュ=ゼロの議論スレとか立ってそうだよね、ギアス世界の2ch
>>717 俺もそんな感じ。でも期待してたからフラゲしてコレ買っちゃったけどw
マクロス好きならPSPのやつの方がぜんぜんおもしろいよ。
ストーリーも忠実だし爽快感が段違いだわ。
マクロストライアルフロンティア待ってたほうが良いと思う。
>>719 寿命が嫌で乗せ変えた身体だし冬自体は頑丈そうだし適当でも持つんじゃないか?
>>792 今までのACEと比べたら、キャラ同士の絡みは多かったよね
スレ見てると賛否両論みたいだけど、正直俺は好きだな、こんなACE
>>729 シナリオよりシステムに比重置いて欲しいけど
シナリオが悪いよりは良いに越したことはは無いもんね
…まあイベントスキップは欲しかったかなw
落っこちてきた春1ロボ、爆弾抱えた惑星エリア、未だ出てきてないアグレッサーと 未回収の複線はとりあえず一杯残してありますなw
運命とか使ってるとテンションMAXになってることに気づかない MAXで音とかあればよかったな
続編でプレイヤー機に春1参戦フラグだな もし使えるなら全力で2本購入するぞ俺は
もし次回作が有るなら秋4と春1は是非参戦させてほしい
ウームの代わりにウィンターを冷凍保存してるかもしれん 名前がウィンターだけに、正にお似合いの墓所だな
>>722 なるほど
>>724 機体があれば問題なしです
>>735 PSPのは当然持ってるけどPS3だとバルキリーとかどんなもんか気になってたんです
ちょっと待ってみるかな
>>739 ACE-R2か!
R2って何かギアスみたい
春1が成長して秋1クラスになってても買うんだな?
しかし、OG連中は今まで独立した原作組を知らないマサキ、リュウセイ、キョウスケだったのに 今回の参戦で原作組の世界の存在知っちゃったんだよなぁ。別にOG本筋に影響はしないんだろうが
1パートあたりが長いのがちょっと欠点かな あとシーズン側の話はちょっと退屈 ACER2は、空から降ってきたオータムに巻き込まれた少年が無理やりアークにのる話でw
>>739 アグレッサーが無人兵器軍だし、それをさらに操ってる黒幕の集団とかいれば
あと2本はいけるな。
>>729 過去作品だと一つの世界に複数作品押し込めてたから出来たやり取りが出来なくなって、
結局同作品内でばっかりやり取りしてた印象強いけどなぁ。
今回のゼロとF、Zと黒本みたいなやり取りが他作品とも出来てたのが過去作だって事考えると今回のをそんなに評価できないなぁ。
僚機が数百単位で、敵機を10も落とすころには弾薬補給に母艦にかえり、ビーム一発致命傷なACEがやりたいお!
>>746 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>744 ただこの手のゲームは○○しか知らない→思わぬ他作品にハマる
ってのも醍醐味だと思うぞ
シキの演説がまだおわんねー
転移させるなら世界ごと転移させればよかったのに。オーガスせっかくいるんだしさー 惑星エリアに全部ごちゃまぜにしちゃえば他作品の原作再現もできるし、敵キャラも出せたのに
そういや春一番の命令って取り消されたんだろうか 回収したところをズブリとやられたら救われねぇ
今回の舞台設定だと続編出て どれかの作品出なくても、今回はたまたま召還されなかったって 言い訳出来るから楽だよね。新規参戦出しても、前回はたまたま呼ばれなかっただけとも言えるし
>>746 え、あぁ・・・うん・・・もちろんさ!金子一馬絵でも買うぞ!
>>745 次回もKMF使いたいなぁ。空気でもいいからまた地上も空も駆け巡りたい
一般常識になるのと教科書に乗るかどうかは全く別物だからな
社会に与えた影響が小さければ教科書では大した扱いにはならない
リアルだと大石内蔵助は有名だけど、教科書では羅列された人名の一つに過ぎない
ルーデルなんか名前すら出ない
>>710 噂の続編次第だが現時点ではないよ
確かナナリーへのルルの最期の頼みが兄貴がいかに屑野郎だったか世界中に広める事だったとかなんとか
それも兄貴の名前聞いただけで不機嫌になる(フリをする)勢いで
ルルーシュは一番守りたかった奴に一番辛い役目を押し付ける事になった訳だな
世界観的にいろいろなキャラが出せなかったわけでもなく 単に大人の都合だろうw
シナリオはスパロボみたいに悪の組織を次々と潰滅するとかだったら良かったな ん、そんなんACEじゃないかタイトル的に ギアス期待して買ったのにマクロスの優遇っぷりに泣いた
スパロボのような複数展開ならともかく基本的に一人を操作するゲームで原作再現は要らないわ クロスしろクロス ただし蹂躙は要らない
>>744 当然知ってると思うけどUFやAFと比べると
・ガウォークで近戦攻撃は出来ない
・95%はガウォークプレイになる
・多重ミサイルロックオンはせっせとテンション貯めてから
まあ一番の不満ははロックオンなんだけどねw
シンなんか元の世界に帰れてないしな
マクロスは戦艦ごと参戦しちゃった時点でメインにならざるをえんのだろう。 バルキリーだけ参戦ならちょうどよかったのかもしれない。
眉毛監督作品がシナリオ面で活躍した気するな アクエリオンの新必殺技も燃えた
ACER2って「帰ってきたウルトラマン2」的なネーミングセンスだな ちょっとちがうがストリートファイターZERO3とか
アヴァロン「・・・」
まあルルーシュはこのゲームの主人公なんですけどね ヒロインはオータムだけど
敵の数は多いのにマルチロック出来る機体が少なすぎる ニルヴァーシュみたいにマルチロック無限拳使わせろと
マジでセラフ出てきた・・・ このグラで変形シーンが見れるとか最高だな
ファイナルなファンタジーは今年14さw
>>764 お前はまだロックオンのことを言うかwww
狙い撃つぞw
ミサイル撃った後にしばらく撃てなくなるのが地味にむかついたな てかオーガスよりもナイキックのほうがつよくね?
>>772 ヒーローがヒロイン守るシーンがギャグにしか見えなかったとか
ゼロさんマジパネェっす。
>>776 確かファイナルファンタジーって究極の幻想って意味じゃなかったっけ?
>>770 アヴァロンにルルの兄貴乗ってたらメインになれたかもしれんね。残念。
んじゃACERRでw シキの演説まだおわんねー
ファイナル=究極はあるけど、FFに関しては完全後付だろう
Rの次だからSでよくね
天才桂木の血をひくアテナがチラムで真面目にがんばった結果です そういえばミシェルに幸運がついてるがあれは本人が運がいいわけじゃなくてアゲチン的な意味なんだろうか
>>737 紙芝居のインターミッションじゃなく、戦闘中の与太話としてクロスオーバーしてくれれば
暇つぶしにもなるんだがな
声優陣にまで「収録するだけで楽しめると分かる作品です」と言わせしめた3の会話量はどこ行った
もう後がなかったから売れなかったら終わり的な 夢も希望もない話をどっかでみたようなw
ミシェルが最後まで生きてたとに感動した てかマクロスFなんてミシェルとクランだけいれば十分
前回の無理矢理巻き込んだ反省から、歴史上死んだ人物を死ぬ直前にエリアに召喚 アムロ、シャア、ハマーン、シロッコ、ザビーネ、イデオン勢全員、山田、クルーゼ、ニコル、レイ、ステラ及び他二名 ルルーシュ、シュラク隊、ランスオブその他大勢、山崎、癒し枠にシンの妹マユ、隠しで劇場版では生き残ったメガネ アテになるんだかならないんだか分からない連中と共に世界の存亡を賭けた戦いに望む 「ANOTHER CENTURY EPISODE D(DRIFTERS)」 原作:平野耕太で制作決定! ・・・・・する訳ねぇ
>>788 ミシェルはどっちかって言うとそんな役回りだったよね
RをACで言うN系シリーズの立ち位置と考えると次はナンバリングタイトルに戻りそうな気がする つまり次はオータム4の4だ
野暮な話だが、クォーターがマクロスキャノン連発していれば 大ボスだろうが大抵のことはなんとかなっただろうに
>>780 魅せ場は所々あったよね
でもマクロスはNot skip movie機体数バジュラキラッ☆ボーカル
挙げればキリがない
パイロットだけで40人、NPCいれたら凄い人数がいるこのゲームで 自信の3D化という特別待遇を受けたのはクランだけ
>>781 機体のサイズ差がありすぎてマクロスのピンポイントバリア程度の範囲しか守れてないのが…
>>780 俺は満足だしいいんだが、ギアス勢はギアスが優遇ってかゼロが優遇って
感じがするなw
>>792 ヒラコーがキャラリデザイン(と脚本)するなら三本買ってやる
>>789 3は戦闘中の会話面白かったなあ
告白合戦とかシンシア&アネモネとか
そういや今作戦闘前の会話は糞長いけどそういうのは無かったね
原作じゃ死んでた故に二人の歌姫でまったく出番がなかったミシェルカワイソス
クランは強い?
2と3を買い換えたいが、PS3でできないので俺は涙目
>>801 半分くらいの分量でも戦闘中の会話にもってけば大分作業感が薄れたと思う
そんときの使用キャラで反応パターン作ってさ
>>799 まぁ、ギアスのファン層考えると
ゼロ優遇しておけば角は立たないだろう。
基本的にギアスってゼロと敵対してるキャラが嫌われるって構造だったしな。
>>806 マクロス系パイロットもファイターモードの時コックピット内に居るぜ!
>>765 ゼロ勢は原作で戦死or行方不明の所を延命したような物だからな。オーガスの連中も似たようなもんだった気が
続編でアクシズ押し返し後のアムロシャアとか、ゼロレクイエム後のルルなんかでたら帰らないかもよ
約一名、原作なら登場すらしてないタイミングで死んだ奴がいた気がするけどね!
アクシズ押し返し後のシャアが出たら登場ユニットはあの丸い玉だな。 赤いからボールの3倍ははやいだろうて、。
「ぼくらの」も参戦しろよ!
ギアス勢はロックしても見えんのがネックだな。せっかくの造詣を楽しめん 画面端にAC4みたく小窓つくって拡大カメラで見れれば良かったのに
シャア専用ボールか せっかくだから9のマーキングいれて鬼パルスや垂直ミサイルつけようぜ
>>812 それいいな
他の作品だと絶対に出れない連中だし
>>811 あぁそうだ、機体で言えば確かにランスロット系も多いんだよな
正直ランスロット出せるならガウェインと思ってしまうが、複座
だからサポート能力とか考えるとダメだったのかな
いまZルート始めたけど アムロとシャ…クワトロ、カミーユ助けないで逃げるつもりだったのかよwww
ブリタニア戦隊が出来るからな 丁度紅一点でピンク色いるし
>>812 10回しか合体できないSRXみたいに
15回しか出撃できないがそれでいいのか…
ギアス勢の隠し枠にガウェインが居るかもしれない ってドキドキしてたよね、ガウェインの猫耳見たかったな
>>822 ACEで15回ならあまるからいいんじゃ
スパロボはきついね
>>817 パイロットが出撃のたびに死んじゃうぞw
しかし実際問題KMFとアクエリオンとかのサイズ差は性能で埋められんよねぇ。
>>800 ファラ「首ぃ、首置いてけよ、なぁ!ふざけるなよテメェ!首置いてけ!!」
赤い人「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを(ry
逆に考えて最終話15話前位から参戦させればおk、なんてな ところでマーズの切り抜け出来ない・・・最後の↓↑△とこガチャって垂直斬りになっちまう・・・ なんかコツ無い?
>>822 どんどん他の作品のパイロットを契約させちゃおうぜ!
サイズによるスペック差は欲しかったねぇ 火力はもちろん、耐久値や運動性能など諸々
>>831 ゼーガペインも参戦させて死んだ後は幻体化でいいよ!
>>831 えーっとカツだろ、それからカツとカツと(ry
そういえば、2と3の僚機ってそんなに仕事していなかったよな? ……3のゼロを退けて
変形機の飛行形態の回頭速度が遅すぎて使いづらいのも勿体ないな 相変わらずマップが狭いからドッグファイトも楽しめないし
パイロットとしてでは無くて、勢力としてオーメル社出て欲しいわ AC世界のガチ腹黒企業はACEの連中には刺激になるだろう
エリア外に出た俺が悪いのはわかったから画面を埋め尽くすのは勘弁してほしいね。
春夏秋のエリアは狭すぎるにも程がある
>>835 ターンXはそれなりにやってくれた気がするけど覚えてない
次回作で参戦予定のACE版「ぼくらの」では加古くんが大活躍します あとなるたるも参戦します
>>827 まあ、軍事作戦中だからなぁ…
そう考えればそうなだなw
>>820 インベル出てほしいわw
アイマスの機体かっこいいと思うのは俺だけか
>>840 そうなんだ
格闘中に○ボタンで切り抜けができるんだな、初めて知ったよ
ボン太くんのサポート攻撃で、大量のボン太くんが召喚されて吹いたww
正直何でゼロさんがあそこまでスザクに固執するのかよくわからない 誰か教えてくれ
何でキーコンフィグがないんだろう 後武装パネルが結構煩わしい。つーかいらない武器多すぎね?
……なぁ、今更の上に不満の山に埋もれてるけどさ、アーマードクラン使えるとかフロム頭おかしいんじゃないのかw
公式サイトからのアンケートだした? 説明書にアクセスキー入力するやつ。 わざわざ本当に買ったやつだけアクセス制限しなくても 不満アンケでいっぱいだろうにw
ロバート出すならヴァーチャロンも出せばよかった
なぜ、バーチャロンをスパロボに出さなかった 俺はバーチャロンをスパロボに出せばそれでよかった
始まりの枝に頭翅がはさまって抜け出せねえw こっちの攻撃も当たらんしw
バーチャロンを出せばよかった クウガも出しとけよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
ACER2のラスボスは戦国BASARAの島津にしてくれ
原作ストーリーここまで改変するならオレンジも入れてサザーランド・ジークはほしかったな 周回特典でジークフリートも入れられるだろうしモデル流用で
バーチャロンとクウガを出せ そうすればよかった
>>847 子供の頃、まだブリタニア人で妹がハンディ背負ってる中
幼いながらも兄として必死にナナリーを守ろうとしていたルルの前に現れたのがスザク
少しの諍いの後、二人は日本が滅びるまで親友として同じ時間を過ごしていたから
ACEだとあまり感じ無いが、ルルーシュは基本的に情にめちゃくちゃ厚く
妹が平和に過ごせる世界を、との思いからゼロとなって活動を始めた
そこにかつての親友であるスザクが敵として出てきて、前述したように情に糞厚いから
なんとか自分の騎士団に招き入れて対立を回避しようと本当に色々と行動してた
簡単にいうと、ゼロにとってスザクは親友だから潰したくても潰せない
おまけにスザクのチート能力と相まって計画に多大なダメージを与え続けるわ、もうどうしたもんかと
というのが、ゼロ主観から見たスザク
主にゼロがウッカリをやらかす時はスザクかナナリーが関わっていた
ACERではスザクは味方で、ナナリーもいなかったから、あんなに活躍できた
バーチャロンとクウガを出せよ 上△下×L1□R1○で出せ
バーチャロンとクウガ出せよ
>>848 武装パネルは編集できるからよく使うテンション武器を2枚目に集めて、
切り替えはL1じゃなくて十字キー左右にすれば→でテンション、←でサポート
バーチャロンとクウガを出せ
バーチャロンとクウガをマジで出せ
バーチャロン出せ! クウガ出せ
ACER2では武器に関しては3のシステムに戻してくれないと買う気がしない
2と3でそんなに違かったっけ
>>863 歩きながら切り替えができなくなるが切り替えが一瞬で済むなら特に問題はないか
焦ってL1押しすぎるよりはずっといいな。蛍光灯の紐引っ張りすぎみたいでマジ苛ついてたのよw
ありがとうそれでやってみる
ACER2でなくACE4が欲しいって感じだ
>>860 えー1期ラストで自己保身のためにスザク殺そうとしてなかった?
それはどう説明すんの?
3ってシールド構えながら移動とかできた気がしたがRじゃそんなことなかったぜ! というかシールド構えてるだけでオータムさんの振り回すデケェ腕とかもガードできるとか万能すぎるだろw
>>872 秋4は、なんかバリア技発動すると移動中でもその腕に殴られてもノーダメですよ
しかも切れたらまたバリア貼れると言う
>>872 え、どういう事?Rでもガードしながら移動出来るっしょ?
あぁブーストしながら無理って事か
>>869 切り替えをオプションで十字キーに設定してもL1での切り替えも有効だから大丈夫だよ
基本L1でサポートをすぐ使いたい時に十字キー左
>>870 そして「ACERなんてなかった」と言われる出来になるんだな、大歓迎だ!
VF25Fの突撃攻撃ってなんぞ・・・?オズマ機ならわかるが ってかスーパーパックもアーマードパックも後半にならんと自由に使えないのかねぇ いつか序盤でも選べるようになると思ってマクロスFで何周もしたのに
ACE EX
次回作 ACE ふもっふ
>>507 改造前にいつでも戻せるじゃないか
こんかいは必要ポイント高すぎてバグ使わなきゃやってらんねーっすよ
アクエリオンつおいって言われてるけどジリ貧でかなり厳しい戦い過ぎるぜ・・・ 誰か使い方教えてくれぇ・・・
>>882 パイロットの方はかなり楽なんだけどね…
フルクロスってマジかよ売っちまったぞ
>>885 ルナ使いやすいけどケルビム兵クラスの敵に通常射撃だとかなり効率悪いよぅ
>>887 マーズで斬れよおう
おっさんが言ってただろ
>>881 戦闘なしでひたすらラブコメするACEか
>>883 ボス戦はロングレンジセイバーでごり押し
>>888 分かったよぅ裸足のGENさんの忠告通りやってみるよぅ
>>889 ロングレンジセイバーごり押し戦法は正しかったのか・・・
ってかソーラーが一番駄目なのは気のせいだよね!
>>891 テンションゲージ育てときゃ強いよ
あとアクエリオンの中で一番固い
インターミッション見ながら寝ちゃってたぜ
ソーラーアクエリオンとアポロ……残念です
ソーラーはボス戦までにテンションMAXにして覚醒無限パンチ連打するだけ機体
そういえば、フルメタルパニック単体のゲームってあったっけ? 出てたら買いたいんだけど…
>>896 多分、無い。
スパロボなら、Wに出てくるけどね
GENさんって1万歳余裕で超えてるんでしょ
>>897 そか、サンクス。
原作処分しちゃったんだよねー、大量にあったラノベと一緒に…
ここにきて読みたくなってきたし…orz
ハードラスボス4連戦、νじゃきついのでアクエリオンメンバーを育ててみることにした…
フィンファンネルが核にあたらんよね…?
カレンが最初弐式で落ちるところ 「ごめんね・・・(略)ルルー・・・」 お前ルルなんて読んだことないだろうが
全般的にマクロス勢が使いやすくて強いな マルチロックミサイルを全弾ぶち込めばシーズンズのコアもそうとう削れるし 最強はオリ機の援護砲撃だけど
え?
やっとハードクリアできた! マクロスFで始めたけど序盤から他に比べて作りこまれすぎだろ・・・やたら長く感じた。 ルカの機体使いたかったけど、まともに使えるのが宇宙に出てからってのが気に食わん。 でもユダシステムは強かった。ナインボールセラフ瞬殺してくれたのはワロタw
>>901 ルルーシュって言いかけたところでラクシャータから通信が入ったんだろう
しかし今回のカレンは、ゼロに対してもタメ口で喋ってるのが気になる。
Z3にトビア搭乗マジ鬼畜 難易度次第だけど、1回目コア露出の俺サマーがハイメガ(テンション5の方)一発で沈む テンション時間タイプ、一度やったら止められない
>>901 あれはルルーシュって言おうとしたけど
ルル・・・でラクシャータさんから通信入ったんじゃなかったっけ?
NSM飛ばし、キーコンフィグパッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン おれはガシガシ変形する方だけどやっぱり右スティックはカメラ操作がいい 十字キーに変形割り当てのコントローラタイプ作ってくれたらいいんだけど ACでもパーツのパラメータいじりパッチだったけど、フロムはしっかり改良パッチ配布してくれるから期待してる ACE:Rはマルチないけどちゃんとやってくれるだろうか
ノーマルクリアしたあとイージーやってみたら 鳥の人とオータムが強く感じた件。 イージーのほうが難しい希ガス
マクロスも優遇されてるけど、キャラ的にはアムロも優遇されてるような ディジェ、Z3号機、ν、胚乳と4機も搭乗機を用意されてるし、どのルートでもオータムと絡みまくってるし まあアムロの優遇はシリーズ(スパロボ含む)の伝統みたいなもんだしなぁ しかし、主役と準主役なのにカミーユとクワトロ涙目やね
ちょっと立ててくる
1周目終わったけどグラ以外はACE3の方がいいな ハンガーの画像もなく一枚絵だしクイックターンないし レーダーの見づらさやブーストの仕様 一番ガッカリしたのはコンビネーションアタックの演出が無い事特にクロスオーバー間での まぁそれでもACERは楽しいんだけどね
それにしても蜃気楼は改造しても評価を覆す見込みが無いな・・・ ビームの方向修正とかブーストの旋回性能がもうちょい良けりゃ 何とかなりそうなモンだけど 格闘そのものが残念だけど 単発格闘自体は、時間あたりの隙とダメージは結構良いみたいね 蜃気楼に限った話じゃないけど、サイズ差のせいか 密着なのに接触判定に遮られて良い角度から接近しないと まともに格闘が当たらないとかも、なんとかならんかしら
>>907 HARDはどうだったかなぁ、EXHARDは二発だった
春一番はどの難易度でも瞬殺出来る(テンション3と通常射撃)
秋も2発だったかな・・?台詞入るから3だったかもしれない
秋さえ倒せばあとはウンコちゃん3連戦だ、ガンガレ
ストフリさんのサポートもマジ鬼畜
>>919 やっぱり、乗り換えるパイロットによって強さが変わるのか……
>>919 そうかぁ…
とりあえずアクエリでやりはじめたけど、強いなぁ…
>>892 まるでゲッター3みたいなポジション・・・でも大型だとだめだめ過ぎる
>>921 ルナで上方に弓を撃ち込むだけの簡単なお仕事です
シルバーアクエリオンって格闘時のテレポートの距離どれくらい?
>>918 乙
なんか久々にスムーズにスレがたった気がする
>>918 乙
フルメタストーリーだけど飛べないしバルキリー使っちゃえ
てか皆がキングゲイナー誉めてる理由がわからん
さっきやったら初ステージで死んだわw
フルメタの隠しはアニオタ黒人の人かと思ったら違うのか
>>922 3の時に、Rみたいな変形ができればゲッターは……
戦艦が落ちまくる……敵戦艦固いわりにこっちは弱いって…… ロックが難しすぎる
>>927 TSRが入ってればなー
いても格闘特化だから弱いと思うがね
そろそろ新スレ950でもいいんじゃないかなとオモタ
1周目終わったが残念なとこ多いなあ 戦艦の複数部位とシーズン戦のコア出し作業がダルかったわ 前者はアーバレスト縛りしてたせいもあるけどさ シーズン、特に秋はエリアオーバーもうざくてホントつまらなかった
>>928 同じ事思った、今回のガンガン分離するアクエリがゲッターに見えてしょうがない
>>917 秋1MAの1回目もイージーの方が逃走距離長いかも
VF25のブーストで追いつけないことが度々だった。
>>933 それにマクロスとかも使いやすくていいよね
>>934 ポン太くんが出るまでイージーやっていた俺は……。
>>935 ファイターって使えるか?俺は下手だから移動にしか使ってなくて
戦闘はもっぱらガフォークなんだが
鳥の人はイージーだとワープしまくり赤ホーミング連射だったなぁ ノーマルとハードではそんなこと起こらなかったんだが
C.C.は空気だったな 異世界で訳知り顔もできず、ピザも食えないんなら仲間内じゃ普通にゼロの愛人扱いされてそう 名台詞(次元を繋ぐ因子…か)もなかったし
>>935 耐久力がかなり低い分、行動ロジックはノーマルより上なのかもね。
周回で攻撃力上げてるならノーマルの方がいいみたいだな。
>>933 カスサンでstormやらheatsやらdragon流せばゲッター使ってる気分になれる
ベクターマシンに分離して敵の攻撃回避したらすげえオープンゲットぽいよな
にしても、せっかくカスサンあるのに入れる手当が無い……。 CDもカービィとロックマンエグゼのサントラしか無いし……。 困ったな
借りればいいじゃん、最近はアニメ曲も結構置いてるぞ? 最悪ネットで拾うって手もあるしな
>>926 ゲイナーシナリオは1話目のゴレームが尋常じゃない強さだから仕方ない
一周目で訳も分からず戦ったせいで覚えてないけど射撃が効かないとかじゃなかったっけ?
とにかくボスに密着して手榴弾投げてみ
>>942 んじゃ、ゲオオンラインで借りてみるよ。
>>941 関係ない曲でも好きな曲流すと結構テンション上がるぜ。
いや、ロックマンは兎も角カービィが合うかどうかと言われると困るがw
>>936 ファイターは慣れるとミサイルも何とか避けられるようになるよ。
正面からミサイルよけつつカウンターでミサイルぶっ放すと楽しい。
フライトタイプはエキスパート以外だとヨー操作出来ないからなにも出来ないに等しい。
VF-0とVF-25って若干ファイター時の旋回速度違うのなwwメサイアの早くてさすが最新鋭機だと思ったわw
マクロスF終わってギアスで鳥の人まできたけど まじでここギアス系じゃ無理ゲーじゃね? 残り2割が削れない・・・ ハードの鳥の人まじぱねぇっす
ソーラーが使えなさ杉て、ルナとマーズでやってるんだけど 被弾しすぎなのか、HPがたりない… やっぱトランポリンがきついな…
英雄とか真っ赤な誓いとかかけてるけど、 これゲームやってなくても燃えるから選曲としては間違いだと気付いた 操作機体の主題歌がド安定だな、やっぱり
>>950 俺はなぜかサクラ大戦3のOPかけたりしてるなw
真っ赤な誓いもかけてる。
あとなんかあるかなぁ…
真っ赤な誓い、カラオケで歌っても引かれないかなぁとか考えるわw
うーん、英雄襲来最高に合うなぁ MURAMASAもかなり合う 落とされてばっかだが
テッカマンブレードの主題歌最高 関係ないガンダム曲とかもあうが、ボーカル無しのBGMも安定しやすいな
マクロスFのライオンを最後のボスに設定すると燃える が、間違ってハレ晴れユカイが流れてフイタ BGMって大事だなぁ・・・
>>945 本当に会いそうだな。
>>946 そういえば、曲の入るタイミングがわからん。
とりあえず、序盤がザコ戦だよな?
種死スペシャルエディションの遠雷って曲がなかなか合うぜ
ガンアークが隠しで出ないか期待してたがそんな事はなさそうだな カスサンはまだ使ってないけどACE2や3のオリジナルBGMを使いたいね 何かRはオリジナル音楽が盛り上がりにくい
カスサンスレでも進めたけど、BGMならFF13がホントにいい。 持ってる人少ないんだろうけど…
>>958 ff13のどれがオススメ?やっぱ閃光とか?
目押しビームライフルって1発目と2発目の連射がメッチャ速いが 3発目4発目もあのスピードで連射できるもんなのか?
ってか、機体によって音楽を自動的に変える設定があったのかよ にしても、オーガストを僚機に連れて行ったが、ストフリよりも頼りになるとは……。
>>951 歌詞とかで完全アニソンバレするから、一般の人と一緒の時は歌わないほうが無難だなw
>>958 通常戦闘曲いいよなー、あれは燃えるわ
>>962 やっぱそうかw
いやね、盛り上がればいいやって席もあるのよw
そう・・・ふぃぎゅあっとで盛り上がれる席が・・・!
しかも一般人ばかり!
次はノーマルだなぁ…発売日にかったのに、まだ2週目ラストとか、かなりきちぃ
ボン太くんの為にかったのに…orz
盛り上がりだけならこじかEDとか、あとはライディーン入れといてクレしん歌うとかあるな 一番盛り上がったのはハレ晴レユカイ踊らされたときだがw
ランスロット軍団のために周回しようとは思わんな 何であんなにw
FF13は音楽は最高だな さすが浜渦さんだわ
使い回しならあんなに周回させなくてもな・・ ガウェインとかならやる気でるけど
ケーニッヒモンスター動かしてるとACのガチタン操作してる気分 遅さも火力もガチタン
格闘でコンボ決めた後 敵から殴り返されるんだが・・・
>>969 コジマは・・・まずい・・・
今作だと鳥の人あたりかw
鳥の人は取っ付きもとい多段HIT系で瞬殺せず まともに撃ち合ってるとアンサラー相手にしてる気分になる
周回はまあフルクロスの為だと思おう しかし悪役が今作はつまらん マリナやバルクホルツさんみたいに意志がある訳でなく、ベルクトさんみたいにバレル憎しって訳でもなくアグレッサーを名前だけでなく明確な脅威として描いて欲しかった シーズンはただのウザイアンドロイド軍団に成り下がってる
アグレッサーは次回に持ち越しだ…
今日も二人の歌姫をまわす作業がはじまるお 隠しが全部出てからだとモチベ上がらないかもしれないし今のうちにやっておくの
量産機すら出るのに姿も影もない金色ヴィンセント… ちくせう
二人の歌姫中にフリーズした・・・・
>>971 フルクロスだけでモチベMAXな俺に隙は無かった
つか、マジで出るとは思わなかったよ
発売前にスレで聞いたらネーヨwwwwwってみんなに言われたし
>>973 大ボス機も部位破壊2〜3ヶ所のふっとばすだけのマシーンだしな
もっとミサイルサイロとか各関節とか狙うところ多ければ良かったのに
まぁ今回のロックオンシステムじゃ難しくなるだけだが
今回は悪い意味でスパロボになちゃってるなぁ。 一周目は全部見てたので気にならなかったNON SKIP MOVIEだけど二周目で 露骨にMFのデモは多く飛ばせない様になってると気づいたよwこうなるとわざわざ 右スティック変形に設定したのは、全部MFありきの弊害じゃないかと穿った見方を するようになってしまう。
アグレッサーとか、色々次へのネタフリはあるけど 正直ACERの続編が出るかは未知数だわ 俺自身こんな作りこみの甘さじゃ、出ても買う気にならんし
ロックオンも目押しも仕様なら我慢できるけどフリーズだけはマジ勘弁
ところで「みんな抱きしめて!銀河の果てまで!」ってどういうイミなの? だから・・・からつながってないような気がするんだけど
>>982 ACNXの放り投げジャーマンからACLR出たんだしどうとでもなるんじゃないの
986 :
それも名無しだ :2010/08/23(月) 09:38:15 ID:VUnT8dmj
NOTSKIPMOVIE早く修正パッチ充てろっつーの! 何で、こんなクソムービー何度も眺めないといけないんだよ!! バカか?バカなのか?バカンダイの無能社員は ぼ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 っとモニター見るのが好きなんだろうが、俺等は嫌いなんだよ早く修正しろカスが!!!
ボン太くん量産機はどこから出てくるのだろうか……。
コマ格闘とかもバリエーション出て俺は良いと思うな 入力も連打癖なくせば余裕だし
>>959 遅レスだけど、こんな感じで使ってる。降誕と宿命への抗いの盛り上がりは異常
冒頭はカウントダウンや運命への反逆
序盤は閃光やブレイズエッジ
増援は動乱のエデン
ボス登場時は希望なき闘争や聖府代表ダイスリー
ボスは宿命への抗いと降誕
アグレッサーって舞台装置みたいなもんだろうしな。
実はシキの妄想だったりして。
>>984 アレ歌の一部じゃね?
めざせポケモンマスターの「ポケモン、ゲットだぜ!」みたいな。
>>988 一部難度が高すぎるのがちょっときつい
>>990 コンサートバージョンでシングルじゃあのウザイのはないよw
まあエリアをこういう設定にしたかったので、なんかそういう存在が必要だったから とりあえずアグレッサーとか名前つけておきました、だったとしても驚かない。
一週目だけかと思ったら二週目も NOT SKIP MOVIE とか なにこれこわい
てか今回ステージ数少ないなぁ ロックは言われるほど不便じゃないし操作も問題ないがステージ少ないのが・・・
あれは銀河の果てまでではありません、銀河のはちぇまれです なので特に意味が通じなくても納得できますね(棒
>>990 入力なんて上下か下上だけじゃん
別に高すぎなんて無いと思うぞ。
出せない奴は単純に連打してるだけ
>>990 つまりフロム脳で何とかすればいいんです
D△も慣れたら普通に出せるな
>>994 アレぐらいがいい・・・じゃないと周回とか無理
1001 :
1001 :
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