Another Century's Episode:R 反省会 4
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 14:55:34 ID:9KNAS5dQ
3 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:04:33 ID:XNno1Urv
>>1 ___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | 乙ッ☆彡
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
+
+ NOT SKIP OTSU
4 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:08:17 ID:BZ9SU3g8
1週間も経たずもう4スレ目・・・
5 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:09:16 ID:cfjZhCVR
6 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:11:59 ID:HNraf3VC
>>1乙です
>>4 ACERの駄目っぷりがよく出ていますね
7 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:13:54 ID:yVX9okh5
NOT SKIP MOVEIうぜえええええええええええええええええ
しねしねしね
8 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:15:45 ID:YQmcAVO+
ACER2では寺田オリジナルロボットが3機合体して
ACERX(エースRX)になります
9 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:20:23 ID:YqOHPMmZ
AC4faのレギュ1.15みたいにテンション無制限の配信しないかね
過去作でも弾無限とかあったんだからそれぐらい・・・
10 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:25:50 ID:9KNAS5dQ
アーク・アルファとベータとガンマーが合体して
マクロスくらいの大きさだな
11 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:27:14 ID:Z7EgcxSn
白騎士ACERと2連続で地雷踏んじまった…
もうACEっていう略記はエースコンバットに返してくれ
12 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:27:40 ID:8hHE2TrZ
13 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:30:36 ID:w5oNSd8v
生まれて初めてテレビゲームのアンケート書いたわ
どうか次回超良作になって帰ってきますように
14 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:30:42 ID:ygE7lQcW
ACEってだけでどれだけの本数売れたんだろうな……
そしてどれだけのプレイヤーが愕然としたんだろうな……
15 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:31:58 ID:67ES2vJq
ファミ通のレビューで批判的な意見書いてたの一人だけだったけど
ロックオンのしづらさを指摘してたな。
16 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:33:03 ID:9KNAS5dQ
うちの近所では2店売り切れだったから結構売れたと思うよ
バンナム大勝利wwwwwww
17 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:34:29 ID:lRgxaSRI
確かに大勝利だな
勝利と引き換えに多くの敵を作ったが
18 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:35:15 ID:ddUro2gj
>>9 アプデに携わる人間の人件費をフロムが自己負担するなら、
つまりフロムがタダ働きでアプデ対応するって条件なら、バンナムも開発を許可するかもね
まぁ実際は怒首領蜂大往生と同じ末路だろうな
19 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:36:09 ID:rFfmbUUn
確かに結構売れたんだろうなあ
その結果を見てバンナムは「あ、こんなもんでいいんだw」みたいに考える
20 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:41:02 ID:qTq0RSLl
バンナム「ボイスな・しチェイスモード好評だなw」
21 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:41:07 ID:ZgU2CBGG
二人の歌姫があまりにもクソだったので来ちまったよ…
原作ファンとそれ以外どっちにも得がないだろこれ
22 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:42:41 ID:i9ckt2ZJ
PS2のヴァルケンを掴まされた人もこんな気持ちだったのかなぁ
23 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:43:28 ID:lRgxaSRI
ACER2
ご好評につきインターミッションのスキップ機能を廃止しました
24 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:45:05 ID:9KNAS5dQ
チェイスモードも大幅増量です!
25 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:46:00 ID:j/xLFF0L
歌姫ステージやってみたけど本当に酷いな
殆ど操作できずムービー垂れ流してるだけじゃん
しかもクロスオーバー的要素も殆どなくて原作の展開そのまんま
こんなのゲームじゃねえよ
なんでこんな糞ステージ作ったんだよ
26 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:46:17 ID:hK7ga8bg
>>15 高得点ソフトに、一人だけ低得点や批判的な内容がある場合
かなりの割合でそのレビュアーが真実
な事がファミ通には多い気がする
27 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:47:59 ID:uTQA/+O8
ところでこのゲーム「こいつさえ使ってれば問題なし」って機体あるのか?
ACE3はネリーブレンとWガンダムだったけど
28 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:48:43 ID:wWKi0AUh
次のDLCは
全隠し機体解除
だな
29 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:49:39 ID:9KNAS5dQ
隠し機体解除1体500円
30 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:53:15 ID:FlzweN3J
オータムワンのデカブツうぜぇ
強いとか弱いとか以前に面倒くさすぎる
腕壊して腕壊してコアちょろっと当てて
腕壊して腕壊してコアちょろっと当てて
面白いと思ってんのかコレ、というかそれ以前に
今までもやってきていっそ面白いと思えないしもう耐えられん
駄目元で裏技で全能力上げてみたがそれでもやっぱり爽快になったり面白くなる訳でなし
やっててストレスしかたまらん、いやマジに今から売ってくる
31 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:54:24 ID:lzAPD8bY
1ミッション200円
1機体200円
までなら買ってやってもいい。
ただしミッションは工夫を凝らしたやつじゃなきゃダメだからな。
32 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:54:48 ID:XNno1Urv
ACERのせいでスパロボのインターミッションにも拒否反応が出てきた
33 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:56:24 ID:Dx5fMni+
34 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:57:08 ID:FlzweN3J
上下に透明のダメージゾーンがあるのに高度表示がないとか
大まかな糞部分が当然の如く存在するゲームだから、
そういう細かい不親切設計な糞部分も山ほどあるな
35 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:57:10 ID:rvzZEmg0
アクションでボスの長話聞かされてもだれるだけなんだよな
コントローラー置いてダラダラ聞いてたらいつの間にか始まってるし
36 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:57:40 ID:lRgxaSRI
スパロボのはまだ飛ばさず読んでたが
今作は4〜5話から○連打
それ以降は躊躇うことなくスキップしたな
37 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:57:48 ID:A/zFpUZf
最近のバンナムのソフトは軒並み糞評価だけど、どういうことなのよ
まともなのつくれないの?
38 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:59:56 ID:uTQA/+O8
おいいいいいいいい!!!!!!!
フリーズしたぞ!!!!このクソゲーーーーがあああ!!!!
39 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:01:17 ID:XNno1Urv
ボス戦マジつまんねぇ。
なんで作業を強要されなきゃなんねえのかと(ry
夏ロボの装甲ごとコアをぶち抜いてこそのアルトアイゼンたぜとか思ったけど
当然そんな気の利いたサービスなんか入れているはずもなく。
40 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:01:24 ID:vMompSPC
>>27 wikiにもあるがアルファートの目押し射撃だけやってりゃ
イージー、ノーマルは楽々、ハード以降は被ダメが痛くディフェンスいまいちだから意識して回避せにゃならんが
41 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:01:33 ID:FlzweN3J
>>36 俺もスパロボの会話は好きだが、これは耐えられない
アイデアファクトリーのライターがテキスト書いたみたいな、
無味乾燥なつまらなさっぷりだわ
2流同人作家に会話書かせたの方がまだ掛け合い面白いぞ
42 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:01:48 ID:m2I5o06Y
5800円で売れた
2,3は各タイトルクロスさせたシナリオにオリジナル要素を加えて結構頑張ってたのにどうしてこなったんだ?
戦闘ダルイがインターミッションがさっぱり面白くない
ライター素人?
43 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:03:28 ID:m2I5o06Y
しかしほんとPS3って面白いゲーム少ないよなぁ
PS2も遊べるようにしてほしい・・・
44 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:04:07 ID:Dx5fMni+
俺は60Gモデルだから遊べるな
一番古いモデルだが
45 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:05:43 ID:6TfX6teo
バンナムって開発費が回収できない場合
開発チームの責任を追及するとかいう話をここか本スレでみたが
今回はラクラク回収するだろうし
開発チームはこんなクソゲーでも褒められたりボーナス出たりするんだろうか
そいつらの踏み台にされたかと思うと、もうね
46 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:07:18 ID:d/CGa0j0
しかし、ブーストって何でこんな仕様なんだろ…。
ACEは2も3もやったけど、こんなんじゃなかった気がするんだけど。
スピード感なんて微塵もないし、何なんだこれ。
47 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:08:17 ID:XNno1Urv
てか、スパロボインターミッションでやってるようなクロスオーバーを声付きでやってくれるのがACEだったのにな。
それも声優ネタみたいなサムいのじゃなくて「この戦場に別作品のあのキャラクターがいたとしたら?」みたいなやつを。
48 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:08:55 ID:uTQA/+O8
やっぱハードを楽々とクリアするっていうのが間違いなのか・・・
まじきついんだよ特にラストステージが
こんなのエクストラハードなんてムリゲーじゃねーか
49 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:12:00 ID:FlzweN3J
ゲームソフトの売上って宣伝・話題性・前評判で決まるから
糞ゲーの次に出すタイトルが被害を被るんだけどな
逆に今作が良ゲーでも前のソフトが糞ゲーだと売れない
基本的に内容に対する売上評価は次回で
50 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:14:28 ID:fxg3Zje5
大好きなこと(変態的こだわり)がしたくない 明日(納期)が怖くて死にたくなる
後もう少しなんだ(完成まで) なのにあいつ(バンナム)がいつも邪魔ばかりして
51 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:17:26 ID:fW7wK5+U
声優ネタもやってたけどね
52 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:19:30 ID:rArFbIK5
>>45 糞ゲー乱発でゲーム部門がつらい状況だから
ボーナスもでないだろ
53 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:19:46 ID:d4dAx7xx
ウザイIMと言えば、前に話題に上がってたスクコマが地獄だったな〜
長い話な上にスキップ出来ず、ミッション中に死んだら、またIMの最初から
凄い苦痛だった・・・スパロボ系の開発者って、
やっぱり自分達の書いたお話をジックリ何度も飛ばさずに読んで欲しい願望が強いのか?
ACERも1回クリアするまでスキップ出来ないんだろ?
54 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:22:01 ID:5X7ASgXG
>>50 とりあえず、納期が守れないのは、企業としてやばいんじゃね?
55 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:22:41 ID:XNno1Urv
>>53 初回でもスキップは出来る。
スキップが出来ないダラダラと長いムービーがいくつか混ざってる。
56 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:24:07 ID:d4dAx7xx
>>55 お、スキップ出来るんだ
何かで読んだ事を誤解してたかも知れん、サンキュウ
57 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:25:06 ID:vMompSPC
>>53 主にマクロスF関連のイベントになると周回やら関係なしに飛ばせない
それ以外は最初から可能だよ
58 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:25:45 ID:BLp8xlZQ
ラムダドライバのバリアとかショットとかならテンション使うのもわかるが…
ミサイルとかねぇ・・・
59 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:26:16 ID:fW7wK5+U
スクコマ1は開発がベックだかなんだかだったからね
2になると会話シーンは背景3Dをフル活用してかなり上手いことやってたけど
60 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:35:11 ID:NpeNkMTh
おかしいな…
発売前は参戦作品が酷いのばかりでガッカリしてたのに、
今はその酷さに救いを感じてる俺がいる
61 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:35:25 ID:1JpS5Qp9
この手のゲームで視点を変えれないってのは致命的すぎるな
十字キーや右スティック余ってるのになんで視点変更を通常操作にいれないんだろ
L2長押ししてってのがダルすぎ
62 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:48:12 ID:06L1SvPA
>>60 手抜きのおかげで犠牲になった作品が少なくて良かった
ACEの常連ドラグナー、ナデシコ、ブレン、ダンバインとかがいないのが逆に嬉しい
63 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:52:18 ID:54eCuAMF
>>62 フルメタ、クロスボーン、アクエリオンは犠牲になったのだ
マクロスFはなぜか同情できないけど
64 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:52:35 ID:1JpS5Qp9
今後マクロスFの参戦するゲームは買わないことにした
65 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:54:45 ID:EDkQI9En
>>64 PSPのマクロスゲーは神がかってるんだけどね・・・
あと劇場版マクロスFについてくるゲームもかなり質が高いと言われてる
66 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:56:59 ID:ds1yCJML
右スティックは余って無い・・変形に使われてる
変形ない機体は余ってることと変わりないけど
というか、アクエリオンやオーガスの4段変形を
スムーズに行わせようとした結果右ステックに配置して
今までの右ステック視点移動を省いたようなきがした
3段変形までなら、前作のR1、R2だけでスムーズに出来たしな〜
L2+右ステックの視点移動は、L2解除後のロックになれないと辛かった
67 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:57:35 ID:ygE7lQcW
>>63 最終刊を読む前に売り払ってしまった自分の判断に安心している
68 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:58:47 ID:ygE7lQcW
69 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:00:38 ID:eF2IO+og
武器パネルが前作のままならL+右スティックが一番しっくり来そうだな変形
70 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:03:44 ID:0k32bSqh
3のシステムでもう一度作り直せや・・・
71 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:04:01 ID:tQZCIFy8
普段は右スティックで視点変更、なんかボタン+スティッコで変形で良かったんや
72 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:05:20 ID:ds1yCJML
>>68 自分もそう思った、ただ現状では十字キーは武器パネル変更に使ってはいるんですよね
話は少し別だが、仮に十字キーで変形できたとしてスムーズに操作するために
左ステックを離さないまま十字キーを操作しようとすると人差し指を使うことに・・・
フロムだと他のゲームでもやってたりするけど
まぁ、その辺ひっくるめて、細かくACE3以上にキーアサインできるのが理想だったと思う
73 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:09:00 ID:KwIDkXoP
反省会はいいが売りに行く前にちゃんとアンケだせよ
74 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:09:21 ID:54eCuAMF
>>67 フルメタル・パニックは軽く原作レイプだろうねあれ
原作知らないけど重力を感じさせないジャンプするのはもうね
75 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:09:21 ID:fxg3Zje5
原作に無いパターンのパイロットだとサブウエポン無しのアクエリオンとかもうちょっと何とかならなかったのか
76 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:13:45 ID:0fsKXq26
ACE1が一番面白いと感じて
キングスフィールドが大好きな俺は間違いなく最強フロム脳
今回は全然ダメだった
77 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:14:29 ID:ygE7lQcW
>>74 なんの説明も無しに宇宙を三次元機動するASとか悪い冗談ですよ
せめて魔改造しましたとかの言い訳くらいしろ
78 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:23:56 ID:rP6N4liZ
この失望感はSO4のそれに近い
いや、あれより酷いな
79 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:25:25 ID:BLp8xlZQ
これが噂のグレイスさんの演説か…寸劇も長い…
80 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:27:59 ID:BLp8xlZQ
チェイスゲームワロタ…
何故だかスターウォーズの機銃を思い出した
81 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:31:05 ID:oCpG6H88
まあ、キャラクター達がクロスオーバーして会話するのは楽しいっちゃたのしいんだけども
戦闘中の棒立ち状態が長く続けば続く程、萎える
せめて回避運動や雑魚を倒しながらとかにしろよ…
82 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:38:31 ID:pbEsQEGQ
83 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:48:57 ID:Io7M3+8r
5,500円で売れた
売った金で2か3を買おうとしたら売り切れててワロタ
結局別の店で2のスペシャルボーカルverだけ見っけたから
ちょっと高かったけど買ってきた
84 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:51:09 ID:daOIRk8v
主人公の機体の最終形態強すぎてワロタw
ほとんどの攻撃ノーダメージとかw
85 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:51:41 ID:pUy/Plav
何が不愉快って、今までゲーム中でやってたような会話を
延々と棒立ちデモムービーで見せ付けられるって事だよ。
今まではアーマードコアのような臨場感とテンポを重視した演出だったのに、
今回は典型的な駄目アクションゲームになっちまってるよな。開発は素人かよ。
スパロボだから「許されていた」事をスパロボの「売り」だと勘違いしてるんじゃないのかね、スパロボスタッフは。
86 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 17:58:39 ID:cvKt3nzB
87 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:01:18 ID:4uiwz2Dz
>>85 進化しないスパロボだから、IMの紙芝居もしょぼいイベントも許容できるのにな。
発売までに棒立ちイベントやIMのスクショ載せなかったのが姑息で許せん。
88 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:02:53 ID:FlzweN3J
エースコンバット5でもそうだけど、
戦闘しながらの会話ならいいんだよなぁ
89 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:04:09 ID:rvzZEmg0
良かった点はザッキが出てたことぐらいだよもう
90 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:18:33 ID:d/CGa0j0
現状、良かった点として挙げられるのがオータム・ワンのおっぱいくらいなんだが。
91 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:19:24 ID:u6tfB3IY
あれはいいものだ
92 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:34:10 ID:rTCgfxM/
>>48 ラストならキンゲとテンションアップ持ちいれば難易度関係なく楽勝だよ
ラスボスにちゃんと小型人型持ってきたところは誉めてやるけど
その前の糞ボス4連戦がだるいにもほどがある
93 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:38:27 ID:zMzNwI14
個人的にはカスタムサントラも評価する
いちいち設定するのがくそ面倒だけどな…
94 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:43:57 ID:HXBql7aE
本スレがオリキャラの話題が出る度、辟易する
スパロボ化だなあ…
物足りなかったけど女キャラはPS2ぐらいで良かったわ
95 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:44:47 ID:NpeNkMTh
>>63 フルメタだけショックだったわ
キンゲも好きだけど3で楽しんだからな
96 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:45:12 ID:OQPHlvKS
ハイパーブーストとカスサンはよかったよ
あとは・・・ええっと〜・・・・・
97 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:48:17 ID:fV9qV2Fh
ゲームだからoffボーカル版が必要かと思ったが
歌ってても全然問題ない出来だったな
98 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 19:07:08 ID:NOy4Cs+t
>>85 テンポの差がACE3までとは段違いだよなあ
ほんと、今までは結構工夫してやってたんだなってことを再認識するわ
しかし春〜冬のコア戦は本当に致命的な出来だな。
これ削除するだけで作品の評価10点ほどアップ出来ると思う
それでもまだクソゲーの領域だけど。
99 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 19:08:37 ID:ds1yCJML
ハイパーブーストも必要な程、エリアの広さや敵の配置は無く
むしろACE3の時に足の遅く変形もできない機体の為に欲しかったかもな
発動中に攻撃不可だったりと、今まであった通常ブーストを
削ってまで欲しいものでも無い気がする
>>98 自分はせめて格闘がコアにダメ通るようにしてほしかったなぁ
あのポヨンポヨンシステムは一体
Rの格闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
ACE2、3のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
近接ですらリロード時間が設けられてるからな、今回は
PS3版ガンダム戦記の方がまだマシな感じだな
プレイすればするほど
右スティックに何故視点移動を割り当てなかったのか理解に苦しむ
動かす事自体は慣れればとりあえず問題なくなるが
この煩わしさだけはどうやっても消えない・・・
>>100 ああ、格闘が入りさえすりゃだいぶマシだな。
格闘が入らないからダメージも奪えなけりゃテンションも入らない
ストックしてたテンションが尽きたらあとはもうペチペチと通常射撃を
撃ち込む以外やることがない
これ本当にテストプレイしたのかなあ?ノーマル以上のウィンターワンとか
格闘機には本当に地獄だわ
>>103 あっちはゲームとして楽しめたからな
こっちは作業
>>106 しかもコントローラ放置してテレビ見てれば良い作業だからな
マジワロエナイ
フロム社員
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< おかしいなぁ、3を超えた作品だったのに
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ <糞操作
/ \__| | | ̄ ̄| <クソゲ
/ \___ | | |__| <売ってくる
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
頑張って今回の良かったところ探してみた
・カスサン(ただしボーカルBGM激減)
・ハイパーブースト(ただし通常ブーストなし)
・改造した機体を元に戻せる
これ位しか思いつかないですよ
>>110 今回新たに追加された機能は
割と評価できるんだけどな
それで基盤がACE3までのシステムだったら文句無い、文句無いのに・・・・・
今回格闘結構種類あるけど、多段ヒット系をテンション稼ぎに使うってくらいで
あとは使い道にどういう差があるのか分からんレベルだしなあ
キビキビ斬り付けられて、射撃派生にも使い道があって、隙を小さくとどめたいときは
切り抜けに派生してって出来た3の格闘の方が遥かに爽快で面白いわ
十字・L1・R3は空いてるみたいなもんだしな
下に入れれば振り向くってのが、当初はカメラ操作を放棄するほど重要なギミックだったんだろうか
>>110 機体が早期に揃う
好きな作品から始められる
ここは素直に誉められる点だと思う
>>96 カスサンって箱○じゃソフト関係なくデフォの機能なのにPS3ってソフト依存なんだね
糞にも程があるわw
116 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 19:25:40 ID:HQHQMsxF
格闘もディレイ入れるなら敵のスパアマ無くせと
一発入れてディレイの隙に余裕ぶっこいて逃げられてるっつーの、ちゃんとテストしたのかよ?
ちょっとテストプレイすれば判る事を見過ごすとか、バカ以前に知障と言わざるを得ないわ
マジで無能バンナムはゲームに関わるな!無能なんだからさ!!!
最初にフルメタルパニック選ぶと、、ユーザーがパニック起こすよなww
別ゲームかと思ったぜ
>115
ただ垂れ流してるソフトとゲーム中に流せるソフトは箱も別だろ
このゲームは糞だからどうでもいいが、シナリオ中のBGMが変わるのはまずい
だらだらと見せられるから余計気になるんだけど、どいつもこいつもバストアップの絵が不自然じゃね?
ずっと気をつけしてるみたいに肩からストーンってなってるというか・・・
キャラ表示はネプテューヌの方が上だww
>>117 ホントだよ…
2週目だったからチェイス耐性ついてたけどさ…
>>108 とくにランカに力を入れてのにが抜けているぞ!
テンション消費しない武器ですら一度使った後、すぐには使えないよね・・・
なんか、3Dアクションシューティング?だと思ってるんだが
アクティブタイムバトルのRPGの戦闘みたいなものを少々感じる
単発のビームライフルは新鮮だよなぁww(しかも威力無いし)
ボタンをタイミングよくぺちぺちしてたらチュンチュン連射できるけど
気持ちよくもなんともねー、回避おろそかになるし
>>124 目押しシステム導入した奴はマジでいみわかんねぇ
コレ何の意味があんの?マジで
バンナム「3システム準拠になるパッチをDLC販売(3000円)します^^」
操作性上がりすぎるだろ・・・
出撃シークエンス追加(500円)、ただし機体別w
リミッター解除追加(1000円)、ただし機体(ry
マクロスFの関連策として売ればよかったのに
なんかACE酷いらしいねw
種とバンナムのお陰でロボゲー卒業しちゃったけど
ACE大好きだったからこんな終わり方は悲しいね。
早くバンナム潰れないかなー
Finalは凄くハマったけどこりゃダメだ。
至高のブラックゲッターいなし、BGM陳腐だし、BGMにボーカル入る
場面はムービースキップ出来ないくらいならそんなボーカルも無い方がいいわ。
FinalいいよFinal。
出撃は3ですでに手抜きだったし、消えるとは思ってた
どうして正統進化せずに脇道逸れたんだろうな
ガンポッドの爽快感返しておくれよバンナム
ほんっとひでえwww
ACFA信者の自分でもクリアしてそっこで売ってきた。
5500円で売れたからまあ腹も立たんけど。
操作性とか格闘とかいろいろあるけど、マクロスFアンチ
作りたいだけとしか思えん「のっとすきっぷむーびー」は
気が狂ってるwwww
もう売ったけど、酷いゲームだな
ACEシリーズ自体好きなメカ動かせるのがいいだけで、ゲームとしては大して面白いもんじゃないけど
まさかここまで落ちぶれるとは思わなかった
3のアレで手抜きだったと申すか
2と1を探しに行ったんだけど捜索範囲内では見つからず……
ネット通販って手もあるぞ
1なら500円以下ってとこもあるし
まあ1はシーラ様素敵すぎだからな
ACER売ってきた 5600円ですた
てか一緒に売ったテイルズなりダンが4500円で売れて吹き出しそうになったw
4400円で買ったのに
ユーザーのことなんか知ったこっちゃないフロムとユーザーを馬鹿にしてるバンナムがコラボしてるいかにもそれらしいゲームじゃね?
AC5制作中+スパロボチームの横槍で
やる気なくしたフロムが手抜きしたとかホントにありそうな気がしてきた
いやホントだろ
ACERの開発でAC5の情報が遅れてるくらいだからな
早めにケリをつけたかったのさ
普通開発チームは分けてるだろ・・・
それがホントなら死ねよフロムって感じだな
てか手抜くなら普通従来のシステム流用しないか?w
>>139 3は別に手抜きじゃない、2が特殊演出多かっただけで・・・
サンドロックがわざわざ一度マント姿で出てきてパージしてから出撃したり
ヘビーアームズがくるくるジャンプを披露したり
他の機体がカタパルトから出撃する中、ひとりだけ艦首の上で腕組んでから
出撃するゴッドガンダムだったり
NOTSKIPMOVIE考えたやつは死ねマジで
>>134 3はBGMもろ各作品の主題歌じゃなかったけ?
俺としてはNOT SKIP MOVIEと大型戦がなければまだ
楽しんでいたと思う
ゲームがしたいのに何度も同じムービー見せるなよ
無駄に長いしよ
俺はそれプラスキーコンフィグが自由にできたらまだ持ってたかな
>>17 去年の今頃もガンダム戦記で同じ事言われてたのにね…
いやでもバカでかいモンスターマシンと闘うってのはいいと思うよ
ただ闘ってもつまんねー相手しかいない上に何回も何回も出てこられると流石に寒い
1は飛んでいく前に変形とかポーズとかだったかな
あとは、カタパルトまでの動きとかもか
ガンダム戦記は充分楽しんだ俺は勝ち組
今回は後悔だけの完全に負け組
>>155 春と夏の小型機は何の為に存在してたんだろうな
ラストは小型4機でよかったのに
手抜きとかじゃなくフロムが担当する部分が減ったんだろ
その方がフロムの取り分減らせるし
大型は良かった、トランポるのがダメだ
部位破壊→コア破壊→再生部位破壊→コア
ってワンパすぎんだろ
何を考えてるんだ
機体選択でCCとカレンの顔部分をみながら左右を交互に押してると
こういう手抜きすらむかついてくるな
シーズンの連中は全員
名前にトランポリン付けろよマジで
別に大型を全否定しているわけではないんだ
常時コアが出ててHP高めに設定されてて
ある程度HP減ったら発狂して鬼畜な攻撃してくるようだったら
俺もやりがいはあったよ
鳥の人は良かった
2周目でフルメタ始めて最初ちょっと面白いかもと思ったが
空中ターゲットになるとカメラは糞だし格闘で飛び回るアーバレストはコレジャナイASだし
もう無理かもしらんね
しかし、本スレも葬式ムードだねぇ…。
ある意味このスレも不要ないんじゃないかとすら思うほどだ。
>>162 俺は原作知らないから双子か何かだと思っていたw
楽しんでる人もいるだろうしこっちでやりゃいいのに
>>161 何言ってんだ。
部位破壊→WARNING!→部位再生→部位破壊
のパターンもあるだろ!w
WARNINGで勝手にロック切り替わる上にロック戻せないとかマジで考えた奴
アホだわ。せめてWARNING中は部位再生無しにしろよ。
>>168 よくあるなそれ、ダメすぎて記憶から消去してたわ
WARNINGは何なんだろうな
嫌がらせかな
フロムが失敗するときは、ユーザーからの様々な要望・不満(時に正反対の声もある)に応えようと
右往左往したあげく、結局中途半端になったり、下から3番めくらいの案を採用したりする印象
WORKING!!だったなら許せた
フロート、バーニア、飛べないではっきり分かれたのは評価する
ただ本来ならそれぞれに有利なステージを用意すべきなのに
それがないから、フロート>バーニア>>>>>>地面になってること
クイックターンとブーストダッシュ削除するのは誰の要望だよ・・・
>>170 雑魚掃除中にボスが出てきただけでWARNINGでロック固定されるのは
マジで嫌がらせ以外の何物でもないと思う。
いちいちそんな事されなくてもボス出たのは分かってるよ馬鹿。
持っておいても絶対やらないって思ってた3がまさかの大活躍だ
177 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 21:07:05 ID:bkwV57fu
面白い絡みもないし、空気だし、今回ガンダム勢出す意味あったんだろうか?
Easyでやってたせいかもしれないけど
WARNINGの後実際撃ってくるまでにやたら間が開いてたな
他に倒したい奴いるんだから撃つならさっさと撃てと言いたくなった
>>155 コアを狙えとかじゃなくて常時バリバリ攻撃できて
そのかわり耐久力がでかくて攻撃もちゃんと見切らないと回避が難しい
そういうのがいいと思うんだが・・・
>>174 MAP移動遅すぎだぞ!次の攻撃ポイントまで飛んでくのだるすぎ
↓
わかりました高速移動っていうか無償OBつけます
でも専用のボタン使うほど空きがないので長押しにします
>>177 なんやかんやでνガンダムとか使いたい俺のような懐古もいる
今回動かしてもつまんなかったけど…
これなら3で背面バズーカ撃ってる方がよっぽど自己満足に浸れた
>>180 前作からしてブーストは長押しで使うもんじゃなかったし
ACE3の仕様で×長押しでハイパーブーストつければそれで解決、のような・・・
ACERになってチャージ系武器のチャージ時間が全体的に長いけど
相手の攻撃でのけぞるとチャージ中断とか見ると、ACE1を思い出す
ACE3からACE1に戻ってしまったような錯覚に陥る
特殊武器使うのにいちいちページ切り替えるのがすごいストレスなんだが
一番楽しみな部分で一番爽快感なくしてどうすんの
×押すとブースト移動に移行だったもんな。
長押しでハイパー、スティック弾きでステップで何も問題なかっだろうに。
ウインター・ワンの蟹みたいなのと戦うところの戦闘曲はいいな
エリアオーバー?でダメージくらいまくってよくわからないまま死んだけど
なんかこう色々ムカつくゲームだな
>>182 スティック押し込みでいいと思うよ
キーが重複すると暴発の原因になるからな
今回のマップの狭さで前作みたいにブースト戦闘が当たり前になると
あっという間にエリア外なりそうだ、特にデカボス戦
普通に行きたい方向二回押しでダッシュでよかったんじゃね?上下移動はLとL2でいいし
エリア外にいくとノロノロ強制送還も若干面倒だったけど
エリア外はダメージて
>>184 前回はすぐに手元見なくても出したい技が出せて、いかにもロボット使ってる感じだったが
今回はいちいちページ確認して使わないととんでもないことになったりするからな
あれ?なんで銃うたないんだ?とか ああこんなとこでテンション使っちゃったよ とか
>>175 ACE1〜3まではWORNINGって出てボーっとしてれば、ほぼ即死だったから、
とっさに障害物に隠れるか、隠れる場所無ければとりあえず今の座標から高速移動
っていうのが当たり前の動作だったからな
わざわざそっち見せなくてもレーダー見れば解るっての
○ボタンガードはいらんかった
ダッシュ無くなってガードが出来て
ゲーム性がちょっと変わったのかなと思ったら
何も考えられてなかった
武器ページが増えたから切り替え固定になったのかと思ったら
ガードやらリミットやら産廃武器まみれだったでござる
>>191 全てが直感的に動かせたACEが大好きでした・・・
カロリックミサイル撃つのにテンション溜めとか糞ワロタwwww
ACEに限らず、TPSで狙いたい相手も狙いないようなものは
製品でやっては駄目だよなぁ こういうの開発中の過去にあった笑い話とかで済ますものだろ・・・・
だが、それをやってしまった それもこの作品で
なんか買って後悔というより、悔しさが半端ない
>>187 それか同時押しとかな
同時押し系もあんまり増えるとめんどくさいが今回の糞操作系とか格ゲーコマンドより100倍マシだろう
>>192 避ける難易度を上げるためにわざとやってるんじゃねーかと
思ってしまうなw
201 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 21:47:19 ID:tVowYznu
5600円
ぶっちゃけテンションとか銘打ってるけど全サブの残弾共有制にしただけだよなこれ。
しかも残弾0から始まるという。そりゃ死に武器も増えるわ。
>>172 ああ、あの萌え四コマ漫画原作の糞アニメかw
プラチナ取るまで俺頑張る
205 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 21:51:52 ID:IzNXv5iR
2を最初からはじめたけど神ゲー過ぎワロタ
オータムワンの大型戦作った奴マジで池沼だろこれ
糞つまらないゴミみたいなワンパターン攻撃
ここまでイライラするゲーム久々だわ
ACERのスタッフは2度とゲーム作るな
>>206 難易度ハードで行動パターン変わりますマジで
システムに関してはACE本来のゲーム性を考えないで
システムを導入することが目的化して調整する気がなかったのかな。
演出強化のつもりなのか,撃破した敵を爆発するまでロックオンしたり
やりたいことはわかるけど、それをやっては駄目じゃない?のが多い
全体的に演出強化をした部分が駄目になってる。ほるでACNXみたい
一部ボスに対する格闘など、単純に駄目なのも沢山.
コマンド格闘は毎回同じ攻撃から派生していくのは変というのは分かる
PS3持ってないから購入諦めてたんだけどACERはスレ見てるとあんまりデキが良くないみたいだな。
ACE2もイライラしたけどそれ以上っぽくて何だか残念だ。いつか買おうと思ってただけに。
形が違うだけでやること一緒だからな
巨大さはいいんだよねトランポリン無しで
好きなとこ壊せば部位破壊みたいなら楽しめたのに
2や3やるとリミカしたゼロカスの無双ぶりが楽しい
これRだったら必要テンションが
ツインバスターライフル・3、ゼロシステム・5、ローリング・2(ゼロシステム発動後)
になりそうで嫌だ・・・
>>210 普通に考えて対巨大メカってそんな感じだよな
どんどん部位破壊していくみたいな
今回出来るのがキャタピラ壊して足を止めるぐらいで
あとは再生してくるとか手抜き以外の何でもねえよ
うーん、知ってるアニメの部分だけやって、売却がいいか。
3000円くらいになったら中古で買って
バグでステMAXにしてから始めてみるといいよ
オススメ度はその程度
しかしmovieが終わるまで暇だ
しょっちゅうmovie流れるしこのステージ鬼門すぎる
歌とか別に見たくねえ……
216 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 22:13:47 ID:bkwV57fu
ランカはある意味原作に忠実だよな。
制作者の贔屓でヒンシュクを買う所が。
>>215とりあえず別のことしたら、放置でクリアはスタッフの良心だと思う。
>>215 2人の歌姫なら、切り替えて好きな番組見てればよくね?
トイレ行っても風呂入っても掃除しても何しててもいいんだ
原作ぶつ切りのうえに唐突に再現しだすもんだから、物凄い置いてけぼり感食らうんだが。
原作イベもそのシーンの前後に例の棒立ち会話で唐突に経歴が説明されるのがほとんどだし。
全作品見ててもマジ意味不明なんだが。
シーズンもシーズンでお互いに説明しあってるだけだし、何この説明シナリオ。
この構成考えたの誰だよ
アクションゲーに向いて無さすぎない?
リミカとかの要素無いのなんでなん?
きっと市街戦があって
アーバレスとはビルの間をワイヤーでスパイダーマンして
ヴァルキリーは上空から爆撃したり変形を使って柔軟に戦って
アクエリオンは建物ごとまとめてぶっ潰す
・・・・・・
そんなミッションがあると、夢を見てたんだよ、俺は
潜入ミッションが一部屋ごとの双六になるとは思わなかった
しかもすべて同じ部屋、ほとんど同じ敵。
どうやったらあんな最低な作りができるんだろう。
>>221 あれ、部屋を移動してるかどうかすら良くわからなかった。
あんなステージなら作らないほうがまだマシだったろうにw
しかもその部屋はバリア解除でロード、扉近づいてまたロードで
セリフ終わるまで開かないしね
参戦作品増やせって意見があるけど、
俺としては作品数と機体数を削ってもいいから
もっとちゃんとゲームプレイと作品別シナリオを作って欲しかったわ。
1ってステージは凄く一杯あったなぁ今思えば
個別シナリオとかはないけど
>>221 潜入ミッションの開始時にダイアグラムみたいなマップが
ちょろっと表示されるんだけど、あれまったく無意味w
カメラと操作性が運濃すぎる
シリーズは前作しかやったことないけど
こんなストレスなかったと思ったのに
ACERはモーションの最初から最後までモーションスピードが一定で
ACE3のように格闘時の動きにメリハリが無いのが・・・・
それを差し引いてもACERはノッソリだと思うけど
ACERのアルトの△→△と
ACE3サザビーの○→□の二段目の
蹴りモーションそっくりなのにまるで別物に見える
なんつーか、どのミッションもほとんど同じなんだよな。
前作より退化してるのがなんともキツイ
フルメタのためにとは言わないが地上作品参戦させるならそこら辺のゲームバランスももう少し考えて欲しかった
好きなロボ動かせるのが良かったから
そもそもゲーム部分はそこまで期待してなかったのに
それでも予想以上にダメダメな出来だな
たまにギミックが仕込んであると思ったら
ワーニング砲撃やらミサイルやら飛んできてそれを避けるしか無いみたいな
糞つまんないのしか無いっていう
>>227 あのマップ表示見たら、当然ルート分岐があって
敵とかマップ内容とか目的地到達までの時間とかが違ってくる、と思うよね?
当然敵が「ほう・・・俺を引き当てるとはな。賞品をくれてやるぜ!!」
的な展開があると思ってたよ。
>>231 重力無視とかねぇ・・・
そういうノリじゃないのになぁ
νガンダムのフィンファンネルめちゃつえ
でも地上じゃつかえねぇ
連携では出てくるのに(笑)
フルメタ選んだ気がするんだけどマクロスFになってた
なにをいっているかわからないとおもうが俺もわかr
このゲームのラインナップでANUBISくらい爽快感があったらなー
アヌビスはハードル高すぎだろ、これ所詮キャラゲーだし
つっても3ぐらいなら全然満足だったんだがな
ANUBISもキャラゲーだよ
面白くないの?購入検討中なんだけど
>>241 面白くなくはない
だがそれよりもイライラ度が遥かに上回るゲーム
中古で買え
つうか本当に検討中ならせめて本スレで聞けよ
>>241 バンナム的にまずいバグが発見されたからそれの修正ついでに
操作性の悪いシステム周りが改善される可能性があるかもしれないからもう少し待つんだ
>>241 操作性が終わってる
武器が自由に使えない
武器の調整がめちゃくちゃで産廃多数
長いムービーがスキップできない
ほとんどのステージが敵を殴りまくるだけ
飛行機形態に変形する意味無し
巨大ボスとの戦闘が苦痛
フリーズしたりラグったり、音がでなくなるバグがある
それでもよければ。
誰かアクセスキー教えて
不満書きまくりたい
フルメタのために買ったけど相変わらずフロムは糞ゲーばっかつくりやがって
けどロボゲー作るまともなノウハウ持ってるところが少ないんだよな
ラーゼフォンのゲーム作ってたとことか作ってくんねーかな
てか、寺田は本当に実機プレイしたのかよ
言ってることとゲーム内容がイマイチずれてんだよ
新品7100円・・・
意地でも楽しむしかないなw
カスサンで代用は出来るがボーカル曲はマクロスFだけってのも不満だ
2のボーカル版でも買おうかな
今売れば5600〜6000戻ってくるぞ今のうちだ
システム周りが改善される頃には中古で3000円だ
>>251 もう3周回っちまった
フルクロスが出るまで突き進むしかない
まぁそれはどうでもいいんだが
システム周り調整してくれないかこれ、おいこらきいてんのかフロム
なんかこのスレにもフロムはまったく悪くないみたいなやついるよな
正直今回のはフロムが悪いだろ
これ定価で買うと9000円近いのかよw
オタ連中の足元見すぎじゃないか?
でも買う馬鹿が居るからこんな強気なんだよなorz・・・
ミッションは作品ごとに簡略化されていってるなw
とりあえず今回のフロムのプログラマーはヘボ
ベテラン社員はAC5の開発に移ったからね
残されたヘボ社員+新人がACERを担当しました
>>240 ZOEの時からキャラゲーなのはファンとして自覚してるが、この糞ゲーごときの比較に出されるとイライラしてくるな
>>252 12周マラソンに耐えて出したフルクロスでやる事は
出すキャラもいなくなったキャンペーンモードをもう1周してNOT SKIP MOVIEするしかないんだぞ
いやゲームデザインの問題だろこれ。今回のタイミング射撃とかそこら辺の
仕様を考えてくれやがった奴は誰だよ。
ACE3ひっぱりだしてみたらMAP広すぎワロタ…
>>253 システム周りはフロムの、シナリオ周りがスパの責任でどっちかに押し付けようとしてるのはってこったな
>>254 持ってなければ、同じ金で本屋行ってフルメタ全巻
買ったほうがとんでもなく有意義な時間をすごせる
だろうな。
3は3で広いだけのとこに拠点かダメージ発生器か護衛目標だからなぁ
1のストーリーや雰囲気
2のシステム周り、ゲームデザイン
3の参戦数
が、ぼくのかんがえたさいこうのえーす
格闘が何であんな遅いんだよ
もう一撃!じゃねーよ、もう一撃やってる間に
敵から何発もらってると思ってんだコラ
Q.16 * キャラクターについて悪かったところ
Q.18 * グラフィックについて悪かったところ
Q.20 * シナリオ/ストーリーについて悪かったところ
Q.22 * システム/遊び方について悪かったところ
Q.24 * バトル/戦闘について悪かったところ
50字じゃとてもまとめきれない、助けてくれ
>>253 棒立ちシナリオデモやらいちいち機体がカメラアップになるテンション攻撃やら
スパロボスタッフが口出ししそうな部分がゴミすぎるからふとそう思っちゃう
フロムが担当したであろう部分もグズグズだけど
ファルゲンに攻撃が当たらないぜちくしょう
3はゼロカスタムで大量破壊しまくってたりエステでローラーダッシュしまくったり…あのころは良かった
今回敵の同時出現数が増えたくせに
射撃弱い格闘もっさり範囲攻撃がサポートのみって舐めてんの?
いまクリアした
あんだけでかでかと、一番に、自分の名前だけ止める、とはどんだけ自分好きなんだ寺田って人は
逆に今回の酷い出来は私のせいですって言っているようなもんだが
スパロボのプロデューサなんだっけ?
しかもサポートで攻撃しても何にも楽しくないんだよな
>>272 殲滅力がとんでもないだけで一瞬で終了するからな
自機でなんかやらせろよ・・・
一応範囲攻撃はサイフラッシュとかあるけどな。
しかしマルチロックといい持ってる機体偏りすぎだろ今回。
>>272 サポート攻撃演出中みたいに射撃武器連射できんだったらさせてくれよ、とは思った
まあ特定の組み合わせとかない分退化してるな
アカシックバスターとコスモノヴァはアクションゲームとして許されるのかあの仕様。
このゲームはACEであってスパロボじゃないんだぜ。
サイバスターの戦闘デモみたいなら素直にOGsやるわ。
これも製作期間ギリギリで作ったんだろうな
劣化企業バンナムにはそろそろ消えて頂きたい
バンナムとフロムを信じて頂きたい
フォトンマットがマルチロックじゃないってなんなの
戦艦が部位分けされてるわ一部位破壊しないと次の部位にダメ入らないとかなんなの
死ね
282 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 00:21:39 ID:vxJTgi4j
バンナムってゲーム作りが出来ない無能っつーか
根本的に他人を楽しませる事が出来ない究極のド無能しか居ないよなw
>>281 戦艦の部分ダメージは何がしたかったんだ、
としか思えないな。
HB中に攻撃もできねーし。
雑魚の癖に耐久が妙にあるし。
ひたすら爽快感を削るように作ってねぇか、これ。
半年後ぐらいに焼き直しが出る
ACE:R Finalか
戦艦の部分ダメージは良い、
問題はある部位を壊さないと次の部位にダメージが入らない事だ
戦艦上部破壊すると攻撃パターン低下、下部壊すとハッチが壊れて敵が沸かなくなる
噴出孔は大ダメージみたいに好きに攻撃出来てれば良かったのに
287 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 00:29:17 ID:uY2k5idz
ふう、反省スレだと思ってずーと読んでのが本スレだったぜ。
テンションはマジで癌だわ
バンバンミサイルを撃たせろよ
普通に撃っても良さそうな装備が制限されるって酷いぞ
バルキリーはそこら辺で一番被害受けてる
ていうか今回シナリオスパロボチームなんでしょ?
スパロボファンはこんなんでいいの?シナリオ・・・
テンションは別にいいんだが使うと減るのがダメ
溜まりっぱなしなら3とか4消費の技も使おうって気になる
かもしれない
>>289 スパロボでもこんなシナリオは見たことない
むしろスパロボファンの方が叩きそうな感じ
こうも優遇冷遇の差が激しいとなると
293 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 00:41:06 ID:9+r24GFD
まともにするには1年ぐらいは期間が必要かな。
まぁ人材が一番必要だったか。
てか、河森にマクF関連を監修させたのはフロムかバンナムかどっちやねん
Kのときもそうだったけど原作者が監修すると周りと全く意味不な原作再現されるから嫌なんだよ
ギアス辺りは結構うまく使えてんのに
マクF関連がなければシナリオは3=R>2>1って感じだわ
MARZは別によかったんじゃ…
監修って他にどこがしてたんだKで
俺的にはシナリオは1がダントツでよかったんだが
MARZよかったか?
おいてけぼり感半端なかったんだけど
1は自己主張が強くなくて良かったよ
ただあれを淡白すぎて物足りないと感じる人もいるだろうね
マクロス系ならロック数が多く出来てノーテンションでミサイル乱射とかさ分ければよかったのに
ギアスの呪いやSEEDでテンションとかもうね
俺は1のストーリーがダントツでよかったわ
スパロボ臭なんていらねーんだよ
1〜Rまでやってるとだんだんフロムゲーからバンプレゲーにシフトしてくのが分かるよな
ヤック!デカルチャー!
>>297 あれは合う人にはめちゃくちゃ評判いいんだろうな
けど合わない人の方が多かったからこその2以降の路線なわけで
ステージ単体で言えば1のシャトル撃墜を超えるステージがないのは認める
1はシャトル防衛シークレットの半端ないめんどくささとシャトル撃墜の半端ない燃えが印象的だったわ
スパロボの演出をまるっとそのまま持ってきた感じ
SRPGならいいけどアクションで手を止めて戦闘前に延々会話とか間抜けすぎるわ
まぁとりあえず、マクロスFはガンだったな。
マクロスFだけ他を無視して原作準拠とか意味分からん。
グレイスがカナメやテッサを連れて行ったのに、能力を
利用するわけでもなく、冬に引き渡しただけとか・・・。
しょっぱなから専門用語連発されると中二コピペみたいだからやめてくれ
本家スパロボも大概だけどさ
>>305 スパロボのいいところ
ACEの良い所双方を殺したよな今回のシナリオ演出関連は
1好きだけどフロム臭とか言って過剰に持ち上げられてる感はある
キャラゲー的には2がベタだったな
ストーリー最強は1で異論無し
あのシャトル撃ち落としだけでも買う価値あるし
>>304 1は確かにキャラ要素が少なすぎたのはあるけどねー
2以降は逆にうるさすぎる
>>306 あれホントなにがしたいのって感じで腹立ったわ。
あの展開のせいでテッサが戦闘中に会話しなくなったしさ、そのくせ救出シーン全くやらねえんだよ
テッサみつけましたーで終わりだしなw
なんだったんだよと
マクロスF再現やるにしても
適当なムービーとスキップ不可とチェイスモードとの三重苦はやめろよ
そんなにアンチ増やしたいのかよ、アンタたちは
>>293 そこ、とりあえず文句言いたい人がいたら載るwikiだからね
つっこみどころ満載なのばっかりだし
>>315 素直にクソゲーだけ扱ってりゃ良かったのにな
マクロスゼロの扱いは哀れすぎる。
せっかく時間だけ違うマクロスFとの共演という
ところがあったのに。
マオやサラも出せば、もっと会話も楽しめた
だろうに。
なんとか1週目クリアしたけど
シーズン倒すとき後ろに回り込もうとして、エリアアウトになってやられたときは、
開発側の悪意を感じた。もうアホかと。
なんかホント最近のゲームって欠陥品多いよな。
こんなので金とるんじゃねーよ
鶏の人戦、大量のホーミングレーザーに向かってハイパーブーストで突っ込んでいく時は興奮した
それだけだった・・・
テンション5技
これでぇえええ最後だあああああぁぁぁぁぁ
スカッ
理想と現実は違うってことを伝えたかったのかこの糞仕様は
敵追尾すらしない技もあるし
>>320 前作までは産廃気味な技でも使ってみようって気になったが
近作はマジで産廃だからやる気失せるよな
照射系武器がどうしようもなく使えねぇ。
シーズンの巨大ロボには使えるか?
照射系は足止まりすぎて洒落にならないダメ貰うからなぁw
アルフォート三段階目のゲロビならなんとか使える
溜め短くてモーションも短いから
3やってる当時はW0のメインすら、足が止まって
使いにくく感じたのに、今回はバズーカ撃つだけであれ以上の隙だからな
今回の照射系とか、あれの軽く10倍、下手したら20倍はありそう
DXのサテライトが神技に見えるぜ
>>314 俺、正直マクロスF嫌いになりそうだよ、今回のでw
原作は日常の積み重ねがあるから別にいいけど、
ストーリーの分岐点だけ持ってこられると、こうもランカにイラつくとは思わなんだw
ランスロットと蜃気楼と紅蓮動かせたからもういいや
4000円切る前に売ってくるか。
何気にバグおおいから売れるか心配
VSシリーズなみに発生を早くして欲しい、余計な演出なんざ一切いらん
足は止めるな、運命のキャノン砲だってノックバックしながら連射とかしたいよ
動きにもっとメリハリをつけてくれ、ストフリのタイトルバックのバンクが再現できるくらいに
足止めてる間も、敵さんお構いなしだからな
空気を読め、空気を
>>329 ランカが画面全体に出てるときも、敵は容赦ねーからな。
邪魔、どけ!って言いたくなる・・・。
>>328 というか基本的に1対1〜3止まりのVSシリーズよりも発生遅くて棒立ち
状態のところを7人がかりくらいでボコられるとかギャグだろもうw
買い直した2が面白すぎて困るわ
色々劣化システムだらけなRだけど
3で好評を得て2のBestにもついたボーカルシステムなくしたのは何でなんだぜ
>>328 VSシリーズみてぇな操作法にしたくせに
爽快感もスピード感もまるでねえんだよな
なにこのウンコ
演出過剰が酷過ぎる
ビームザンバーなんてセレクト○で一回だけ斬る武器で良かったんだよ、通常格闘はビームサーベルでさ。
あんなもっさりもたもたでかつしっかりモーションを見せつけながら何度も斬りつけるとか典型的なスパロボ
シールドにしたってなんで前作のシールドを廃止してまであんな訳のわからんものにしたんだよ
立ち止って前だけガードしたってミサイルは全方位から飛んでくるだろうがアホか
しかもセレクトRが使えないからコマンドの種類もそんなに増えてないし、バカでしょう
良かった、GXが出なくて本当に良かった
テンションシステムとあのサテライトキャノンが合わさったら恐ろしい事になっていただろうし
335 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 02:23:08 ID:Fk0nqrjS
戦闘中に糞ランカのカットインマジで邪魔
ブリーフィングがダラダラでグダグダ
ACE続編としてじゃなくスパロボで出せばいいのに
寺田マジで消えてくれ
ムービーCMが流れているのを見ると虚しくなる
発売後は明らかにムービー版の方が増えたな
テンション武器も
『使ってる間は無敵』だったら回避ワザとして活用は出来たのにな…
>>321 つうか改造で出てくる5技とかがリミットブレイクとか殆ど名前共通とか死ねよって思うわ
とりあえず、ロクにテストプレイしてねーなコレ。
3のゲッターみたく「高火力棒立ち武器はロマン」ならともかく
大して火力ない、範囲狭いな技ですらガンガン棒立ちするからな
>>329 でも、「じゃあ空気読んで足が止まってる間は攻撃しません!」ってなると進化しない
フルチャージのバスターライフルやサテキャ以外は足を止めなくていい
あくまで個人的な感想だが
ストーリー:1>
>>3R(3は2に較べて主人公機がでしゃばらない)
操作性:3>2
>>1>>R(3は2に較べてバリーンがなく快適)
機体:2>3>1=R(Rも機体に罪はないよ、ただバッシュがつかえるのは2だけ)
総合:1=2=3>>>R 異論は勿論認める
無音状態ktkr!!
カスサン使うと起こりやすいのかなぁ
Rでよくなったのは3Dモデリングの出来がPS2の頃より良くなった部分だけだな
テンションシステムと見る価値もないのに延々と垂れ流されるシナリオデモは次があるなら廃止して欲しい
>>257 >> ベテラン社員はAC5の開発に移ったからね
>> 残されたヘボ社員+新人がACERを担当しました
これって何処の情報なんだ?
ちょくちょく書き込みされてるけど本当なん?
>>340 個人的に許せないのはアルトのバンカーだな
SEショボイのは二億歩譲って許してやるが
リロード中にボコボコミサイルくらいまくってるのは
カッコ悪いとしか言いようが無い
3は空気参戦多いのとエウレカ優遇がな
無論Rに比べたら全然普通に見てられるけど今回みたいなシナリオが出来上がる遠因になったとも思えるし
ステークやバンカーって直線的な一撃必殺武器のはずなのになんであんなワンツーパンチになっちゃったのか
ソウルゲインとぶつかりあったら楽勝で先に貫かれそう
ACE3のストーリーは素晴らしかった。
巻き込まれた民間人っていう主人公をうまく使って、過去同じ境遇であったアムロやドラグナー三人組が活きる。
そして、異世界へ飛ばされて不安定になった主人公が、同年代で前向きなガロードやレントンに影響されて、ゲイナーと共感し合ってお互いにキャラを引き立て合う。
スパロボの寒いパロディよか何倍もよかった
今回、喋る内容がやたらとかぶってないか?
「交戦する意思は無い」とか、「油断するな」みたいな相手側で言ってる事をこちら側でも言ってるとか
セリフに面白みが薄い
「シーズンになぜ従うんだ」
「うるせぇ、戦いたいんだ」
このパターンも多すぎ
352 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 02:57:08 ID:NCpPJ/kj
>>340 いやいやアルトは避けるコンセプトの機体でないから許してあげようぜ。
火力で正面突破なんだよ! このゲームでそれを再現しちゃうのはどうかと思うけどそこはスパロボスタッフってことで。
353 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 02:57:49 ID:NCpPJ/kj
バンカーはOGsの後種やってみたら運命の↓↑△みたいな操作で良いだろと思った。
もしくは刺すとこまでで一発目、炸裂させて二発目とか。
何でディレイでコンボの二発目に持って来てるんだ。
>>352 いや、装甲と突進力で押し切って接敵するまでに被弾する分にはいいが、
ステークをリロード中に蜂の巣にされるのはどう考えてもアホってことだろw
>>355 別に突っ込んでる最中に被弾してもかまわねーけど
バンカーリロードしてる最中に棒立ちボコボコとかふざけんなと
>>350 そこは読解力が足りないだけだろう
単にどちらも疑って掛かってるっていう描写だ
358 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 03:05:23 ID:NCpPJ/kj
>>350 面白みがないっていうのは使い古されたガンキャラの得に面白みの無い奴ら同士なんだから仕方のないこと
>>357 その状況は分かってるって
同じ意味を表す言葉でも、喋る人によって言い方が変わるのがキャラクターだろ?
せっかくのクロスオーバーなのに声だけ変わってれば満足か?
にょっとして技前のポージング中に敵の動きを止める
ってことをする手間すらおしんだんじゃぁ・・・・・・
>>360 一応変わってただろ?油断するなと気をつけろよ程度だったが
363 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 03:12:23 ID:Rd7BGYsT
>>358 前作までは演出中もダメージ受けるんだよ、みたいなネタ的な要素もあったけど
一応ゲームだし、そこそこ実用性はあったが
今作は完全に悪ノリして、ダメージ受けまくるだけのクソ仕様に成り下がってる
作り手に愛が無いんだよ、金の亡者バンダイだし。
やはり主人公は必要だよなぁ
と思ったらオータムがそのポジションだったのか
今更気付いたわ
>>362 その被ってる部分が多過ぎるんだって
セリフを真面目に考えてない感じがする
「この状況だから取り合えずこのテンプレフレーズ言わせとけ」みたいな
「交戦の意思は無い」を何回も聞かされて疑問に思わないか?
出典少ない上にほぼ軍人だけで性格もに通った奴らしかいないんだから当たり前だろう
GとかZZとかがいたらそりゃあおかしいと思うがな
チェイスステージフリーズしおった…
でもそれは置いといてももうちょっと会話考えろよって感じはしたな。
Fとかオリジナルとか自分達だけでしゃべってるのが基本で他がちょろっと口挟むって印象が強い。
性格が似てる奴らしかいない・・・のかw
アンチスレにしては、企画を庇ってるくれる人も居たりして有難いなww
状況的に考えても、大半の奴らは一つ二つかの異世界人と共闘関係になってるから
「交戦の意思は無い」で一度会話途切れてから「君たちも異世界からか」パターンはあるな
全員境遇は同じなんだから先に「君たちは黒球によって転移された者たちか?」って聞けよと、無駄な会話分が多い原因だと思う
「これは!…」「そんな!…」「まさか!…」「何だって!…」
こんなんばっかりだよな台詞、テンプレしかしゃべれないのかよと
インターミッションでのキャラの無表情さも酷い
どんな台詞も無表情で喋られるから見ていてすげー気持ちが悪い
アクションシーンでは通常射撃やステップごとにキャラが喋るけど
パターン少なすぎな上に、毎回しゃべるから効果音かよって思えるぐらい酷い
その上オプションで喋らなくする設定があるって
制作者側が駄目なの認めてるんじゃん
>>369 ACE3は、色々混じりながら展開豊かに喋ってた気がする
しかしまあ今更だけど、普通にACのシステムで作ったらいいのに
あの操作性だとライト層が離れちゃうから無理って判断だったのかな?
でもそれなら今度はフロムに作らす意味ねーと思うんだ
PS3になって開発費がドンと高くなったせいで
このクオリティの無さなのかもな…
>>375 動かしてみて面白ければグラはPS2レベルでも俺は構わんのだがねぇ…
許されん発想なんだろうか
>>374 実際、殆どのユーザーはコントローラー投げるんじゃない?
玄人向け過ぎるw
それに、ACチームとACEチームは独立してるし、そんな事は考えないよ
>>373 うん、Rの息抜きに3やるとちょっとした演出や会話からして出来が違う感じがする。
まあ、あっちの場合世界が二つに限定されて同じ世界の中に複数作品押し込んでたから、
既に馴染んでるって言う部分もあったかもしれないけど。
いや基本設計からしておかしい
今まで好きに使えたダミーバルーンやバスーカが自由に使えない時点でくるっとる
思うに、後先考えずに弾の少ない攻撃をバカスカ使って、後の弾ぎれに文句いう初心者がいたんだろうな。
で初心者救済といわんばかりにこのシステムを採用したと
オーガスいるのに設定をオリジナル使うから意味がないっていう
キンゲでなくブリュンヒルデがメインになってないかとか
盛り上げるシナリオが書けない無能なんだろうな
>>377 うーんまあやっぱりその危険性はついて回ると思うけど、
でも基本フロムって、とっつき辛いけど慣れたら面白いゲームを作るのが得意じゃんか
そんなとこにライト層でもやれるゲームを作らせるって、かなり無謀なことなんじゃないかと
そういう方向性なら例えばカプコンとかがやった方がいいんじゃねーのって
実際連ジとかはカプコン開発のバンプレ発売だったよな?
いやまあ言っても仕方ないことだけどさ、こんなこと
>>381 そこが完全社内製のACと協力会社のあるACEの違いなんだろうな
ACはフロムが信じる道をひた走っても責任を全部背負ってるから良いけど、
ACEはちゃんとライト層に受け入れられる様に要望が来たら逆らえない
バンプレが玄人/ライトのどっちに向けて作って貰いたいかは、言わずもがな
まぁこの操作性がライト層にあってるかどうかは
甚だ疑問だがなwwww
痛い所を・・・ww
オートロックはANUBISのパクリっぽく戦えるようにって感じなんだろうけど
連射出来ない+格闘中に完全停止してくれるお陰でフルボッコされるからなぁw
>>382 シナリオですら2から別会社に発注しやがったもんなw
まあだから、そういうゲームが作りたいんなら、
開発にフロムを選んだのは最初から失敗だったのではないかと思わざるをえない
ラーメン屋にスパゲティ作らせてどうすんだみたいな
しかしグラフィックですら酷いのはどういう理由だろう
AC4とこれが同じ会社のゲームと思えんのだが…
しかもAC4のが何年も前
>>383 そういう意味で今回は更に中途半端感増してるね
ロボットアクションで一番うれたのがガンダム無双だからな・・・・・・
ライト層獲得拡大のためにあれを基準にしたんじゃないか?
つまりボタン連打してりゃあいいシステムの構築
テンションも無双ゲージと似てるしな
>>386 グラフィックはな〜何でだろうね・・・
多分、機体数の違いじゃない?
ACは自機にリソース割けるけど、ACEはポリゴン食うのが何体も出るし
機体数多いの考慮してもAC4とACERでは差があり過ぎる
フロムのやる気の問題だな
やる気が無いわけじゃない・・・
会社に泊り込んで徹夜したり苦労してるんだよ・・・
原因は色々あるんだろうけど・・・
ライト層取り込みたいのなら目押し射撃とかコマンド格闘とかつけるわけないだろ
Havokのロゴあったけどどこに使ってるんだろ
でかいボスのボヨヨーン?
フルメタ1面のスコーンと飛んでく通行止めフェンス?
ACは10万本いくかいかないか ACEは25万→19万→24万だから
ACEのほうに力入れるのが普通だけどね。フロムに回ってくる金は相当少ないのだろうか
>>391 バンダイとフロムの迷走っぷりをなめてはいけない
あれだって流行りだから、受けるからと思ってつけたんだろうし
>>392 掴みと投げ関連
あとブースター系の機体の落下速度とかじゃねぇの
>>386 個人的にグラ酷いとは思わないけど・・・・なんだろう違和感というか
HDになって誤魔化せてた部分が誤魔化せれなくなったというかそんな感じ
しかしロックオンはほんと酷いな・・・あとロックオン解除中は右スティックで視界をグリグリさせて欲しかった
テンさん
色々と新しいシステムに挑戦するのはいいんだが…
どうにも開発者の自己満足にしか思えない。ユーザー目線でプレイすればすぐ分かる粗が多すぎる
熱心なテストプレイヤーがいればこうはならなかった
そもそもしてるとも思えないが
寺田の参入がそもそも駄目だった
ほんとになんなのこいつは
クリアした
ラストステージ会話長すぎ
>>401 NOT SKIP MOVIE(キラッ☆
フロムは何時もプレイヤーそっちのけで
メカを艶めかしく動かしたいだけだからブレてはいない
と言いたかったけど今回の操作性と動き見てるとなんだかなー
ジャンプしまくるべヘモスと超機動ASでワロタ
なんやこれ…
これ、アルトとアルト機あれば、隠し云々以前に要らなくね?
というか多重マルチロック系の武器がほとんど無いのに、雑魚だけは無駄にわんさか出てくるし
これ作ったのって本当にプロ?
武器のシステムは連ザみたいな感じでいいのに
なんで弾数0から始まるんだよ
今回は、残念ながらフロムのいつものメカ愛は感じられなかったよ
新システムに挑戦してそこが滑っただけなら、まだ慣れとかでカバーできるが…
まさか3からグラフィック以外のすべてが劣化してるとは思わなかった
そもそもテンションってなんだよ…って気もするな
生きるか死ぬか、殺すか殺されるかの戦いで「テンションねぇからラムダ起動しねぇ^^ミサイル撃てね^^」
とかやってる違和感ははんぱない
弾数制にくらべてリアリティに欠けまくったシステム&ネーミングだな
テンションじゃなくてMPでもよかったんじゃねぇかw
隠し機体揃えるのに10何周もしないといけないのかよ
2周目すらやる気起きんからもういいや^ ^
ラムダやら覚醒やら種割れはテンションでいい
だがミサイルとかワイヤーガン達、テメーらはダメだ
テンション制
コマンド格闘
NOT SKIP MOVIE
棒立ち武器
デモ再生系の技
テストプレイしててストレス感じなかったのかな??
>>413 目押し射撃、あとは育成前提のシステムも俺はストレス感じた
バグでフル改造するってのも間違ってるだろうしな
今までは好きな機体チマチマ遊んでリミカまで持ってくとか楽しんでたのに、どうしてこうなった
一番の害悪、(マクロスの)発売以前に間に合わせるためにBDより先に出さざるを得なかった臭が俺には感じられる
ラストフロンティアと2人の歌姫やってて、マクロスFだけでゲーム作った方がよかったんじゃね?と思った
BDに同梱してるゲームはどうなることやら
マクロストライアルフロンティアはPSPの〜フロンティアシリーズベースとか言ってたし
こんなザマにはならんでしょう
>>417 それをベースにしているのに協力がないとかどうしようも無い件…
てかPSPのマクロスは機体数とミッション数である程度の時間楽しめるからいいんだが
おまけとして発売されるゲームにどれだけ収録されてるか、結局はおまけ程度に考えておかないと
痛い目観るとは思うけどね、バンナムですよ?
バンナム×キャラゲー=クソゲー
ヤザン後ろから打たれた後、元気に飛んで行ったけど、何アレ?
魅せる戦いが殆ど出来ないのが不満
結局、売れた数=そのソフトが面白かった
という大いなる勘違いが日本市場の最大のミスだな
それを煽ってるのがファミ通とPS3信者
ACE3までの良かったところを全部潰してスパロボの悪い部分くっつけましたって感じだな
もうRやめて3やっちゃおうかな・・・
魅せられるムービー
明らかに悪くなった要因にゲハ的要因があるからな、信者がどうじゃなく企業側に
具体的にいうと角川の糞野朗が
これが糞ゲーじゃないって言ってる奴は多分いいゲームに出会えてないんだろうなぁ
>>424 ゲハ云々で逃げている限り、こんな糞ゲーが量産されるんじゃねーの?
そういうどうしようも無い逃げ道に追い詰められた信者の吐く言葉が「ゲハの話はいらない」では
まさにこの先の未来真っ暗じゃん
本スレの信者がフラゲ報告をゲハ厨の嘘と言いはったせいでどれだけの被害者が出てると思ってんの?
てか、これが糞じゃないって言う奴って
「この程度でクソゲーとか騒ぐなよ(キリッ
(俺はもっと糞なのやったことあるぜ)」
って自慢だろ
確かに最近は糞の度合いが高いものが増えてきたけど
>>428 2chやゲハが売り上げにどれだけ影響すると思ってんの?
病気だよ
ここで売り上げがどうこういっても意味ないだろうが
そんなことよりアンケートをしっかり出す方が現実的だろ
ゲハそのものには影響力はないが、角川の息の掛かったブログどもがロンダリングしてるから影響力は大きいぞ?
ゲハがどうだ売り上げがどうだとかどうでもいい
ただデカブツに弾かれダウンしているロボを見て沸々と煮えたぎるこの怒りは本物だ
反省会スレは薄っぺらい僕の考えたゲーム業界の未来を話すところじゃないから
ゲーム業界の話とかネプテューヌでやれ
仮にこれが一作目だったとしたら許せる
しかし前三作も積み重ねて、それなりに改善もしてきてこれとは…
シナリオはスパロボチームが手掛けたと言って、目に見えて良くなった部分がある訳じゃ無かったし
むしろスパロボの安っぽい棒立ち会話の型にはまって、ACEならではの状況説明とか良さが失われた感じ
このゲームのためにPS3買おうかと思ったけど見送って正解だったな
箱○だけで十分
PS3独占タイトルゲーってなんで糞ばっかりなんだろうか
ガンダム戦記の反省会スレであれだけ不満点が出ていて、こんなのが売れるとかゲーム業界終わりとかの流れの時にも
ここは反省会スレだとか行ってた奴が居たけど
どうよ?その後の未来に、また再びこんな糞ゲーをバンナムに掴まされて
自分で言ってるじゃん、バンナムですよって
バンナムのゲームなんて割り切って買えよ
多分次が出ても中古で買うかな
流石にこの出来が続くとなるとなぁ
>>438 懐かしいはそれ
でも戦記は糞ではあったがガンゲーの中では下の上くらいで遊べる部類だったな…
一応ロボゲー部分はフロム製だし、今までのシリーズの積み重ねもあったしな
割とアンパイだと思ってたんだが、バンナムの暗黒力には恐れ入るわ全く
フルクロス使いたい
>>440 これまでの歴史を考えると、次回作は神ゲーになる!
俺もフルクロスの為にがんばっていたはずなのに
気が付いたらソフトが5000円札と600円に変わってた
前回ファイナルだったのにまた出てくれんのかよ!ヒャッハー!!
って思ってた自分が情けない
フロム擁護はたまに出てくるが、バンナムを庇うレスはないという事実
デモンズの時は単体じゃ微妙なフロムとか言われてたなぁ
テンションケージ考えた奴もだけど
ネーミング考えた奴は本気で死んでいい
こっちをイラつかせる為にわざとこんな名前にしたとしか思えない
まぁ、デモンズにしてもフロム単体で作った様なものだけどな
ソニーは金出してただけ
451 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 12:02:37 ID:VUnT8dmj
ゲーム作りはプログラミング技術じゃ無くて
ユーザーを楽しませるプロデュース能力が大切なんだよ
金の亡者であるクソバンナム無能社員が、そんな能力持ってるハズが無い。
>>452 どの辺に出てるの?
全く出てないとは言わないけどノイズレベルでしょ
今回は企画・仕様ともにバンナムが出してるんじゃないか?
ゲームやるとそう感じるでしょ
>>453 そういうのは関係者か妄想でしかわからんだろ
デモンズの話を持ち掛けたのはソニーなんだから多少は口を
出さないと逆におかしくないか。
金だけ渡して後は好きにやれってそんな会社あり得るのかw
どこかの対談だと一緒にこういうのにしたいとか思いっきり口出して作ってたって書いてたけどな
デモンスは
フロムは悪くないよねーフロムは
全部バンナムが悪いもんねぇ
スパロボチームのせいだよねぇ
>>455 具体的に紹介されていないなら、ちゃんとした意見が出てない可能性が高い
>>456 そら作られたのを見て適当に意見するくらいはしてるだろうけど、
詳細までちゃんと考えるレベルまでの口出しはしてないと思われ
金だけ渡して内容に関しては、ほぼノータッチってのは、
多くの会社がやってる事だよ
クソゲーがたくさん外注で作られて世に放たれているだろう?w
>>457 >>458 そりゃー体面を保つために広報はそういう風な事を言うさw
実情はともかく・・・な
ソニ「 おい新作にかわいいヒロインとか入れとけや 」
フロ「 イエス、ユアハイネス! 」
数ヵ月後
フロ「 コレが・・・ デモンズソウルのヒロインです・・・ 」
ソニ「 ・・・!? ガクガク ブルブル ジョォジュワー 」
って話だったような・・・
実情はともかく・・・な(キリッ
内容に関してはノータッチっていうが、外注の場合は仕様書渡すだろ普通。
そして外注先は仕様書通りに作るだけ。本当の意味でまったく関わらない
なんてのはありえない。
>>462 そう、それが広報ってもんだよ
実は開発には役に立ってない輩が大きな顔しているのもゲーム業界
>>461 動くかぼたんはカワイイ…けどイラスト初見は、おしっこ漏れるだろうな
フロムがSCE名義で出すんだからと、少しでもとっつきやすいように難易度下げようとしたら、
SCE側がいやこのままでとか言ってきたみたいなのは見たことあるな
確かインタビューかなんかだったと思うが
まあ出来上がったゲームを見れば、SCEのマネージメントが相当上手かったのは分かるw
何にしても、フロム単体なら粗もあるけどそれなりのゲームを出してるし、
SCEと組めば賞を取るほどのゲームを作ってる
そうなると、ACEシリーズの微妙な出来に、バンナムの影響がないとは考えづらいぜ
>>463 渡しませんwww
IT系の企業が外注にプログラム発注するのとは違うんだよ
ゲームの外注ってのは、その根本となる「企画」の内容を作ってもらうのも重要な要素
そこを作るのが大変だから外注するんだし、仕様を細かく作れるなら自前で開発するよ
スクエニがレベル5に作らせてるのをイメージしてみなよ
NOT SKIP MOVIE
イラッ☆
ケースバイケース なんでね あせるーことーなんて んないのすぁー
>>436 ACE1だってこれよりはよかったんじゃ
473 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 12:55:32 ID:r700sb/V
>>453 予算と総合プロデューサー=作品発売の決定権握ってるのは
バンナムなのにノイズとかw
少しはそこらへん勉強してから発言しろよ
物凄くアホな人がいますなw
何で必死になってるんだw
イラッ☆とするたびに
ゆっくりのAAを思い出して気を静める
フリーズまじうざいわ・・・・
>>473 これはデモンズについてのレスですよ?
勉強以前によく文章を読もうね(^^)
そして、決定権を握ってるのはバンナムだけど、内容の殆どはフロム担当ですw
弟が購入したので一話だけやらせてもらいました
とりあえずランカ市ね
479 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 13:05:23 ID:uY2k5idz
フルメタの全ステージ手抜き構成は酷いっすね。
寸前で捻じ込まれたんかな。
ちょっと今回反省点多すぎるよなー
おい、聞いてんのかフロム
ファイター形態が今まで以上に残念だったな・・・
トップガンのトロフィーとか苦行以外の何者でもないな
「反省点活かそうが活かすまいが、どうせ次回作も買うんだろ?うん?」
…と脳内のフロム社員が申しております
483 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 13:10:47 ID:r700sb/V
>>468 丸投げして一切口を出さないか否かなんてのも、それこそ発注者次第
最終的に開発切り上げ・発売日を決定するのも予算握ってる側だ
係わる度合いは低くてもバンナムの権限は絶大
たかがノイズなんてとんでもないw
最終的に「これで発売OK」出したのもバンナムだし、
全責任をフロムだけに負わそうなんてのは狂ってる。共同責任だろ
ロボゲー好きだから買うよ多分
次は中古だけど
>>483 お前の行ってるバンナムの権限とゲームの内容に関しては関係性が薄いって話だよ
わざわざバンナムが細かいゲーム仕様を「権限」使って逐一指示してると思ってんの?w
そして、ノイズってのは「デモンズにおけるソニーから口出し」の事
書き込みIDが同じだからって、別系統の話にねじ込んでくるのは止めて下さいw
次はSC3のばんだな
俺もどんな出来だろうが次も発売日に買っちまうだろうな
クソだったらすぐ売ってしまえばいいし
何よりACEスレ見てて楽しいわ
スパロボなんかでも、
外注先の裁量に任せてか仕様が細かく違ったりするなあ
IMPACTやMXの頃はトーセ独自のデザインに任せて操作も内製とは微妙に違ったり
見難いし反応悪いし切り替え難かったからか、OGからは内製のと同じデザイン使わせられてたけど
んでこれに話を戻すと、「操作性変えた寺田氏ね」とかいうけど
そこまで口出して変えてるのかね
別に売ろうとは思わないなぁ・・・
ただ、R2発売前の情報収集は Rの8倍は最低しなければな
素直に発売後の評価見て中古で買えばおk
糞バンナムにお布施をしてやる義理なんてないんだから
ま、フロムの皆も今頃このスレや本スレ読んで、ちゃんと反省してるさ
俺達の声は届いてるよw
フロムがここ見るわけねーだろ、アホか
つうか今のスパロボも外注脚本多くてテイルズ並に当たり外れが酷いからなぁ…
過去シリーズやってて好きだったから買ったけどR別物すぎるな
通常移動おせーしブースター無いとかチンカスだろ
攻撃も好きな時にできねえしよ
なんで弾数方式じゃなくなってんだか・・・
でかい敵に当たるとアホみたいに飛ばされるしストレスすげーたまる
トロフィーの為にやるつもりだけどここまで期待ハズレだったゲーム久しぶりだわ
俺のスパロボはαで終わった
>>492 見ない方がおかしいだろJKw
自分達が作ったゲームが発売されて、その評価を気にしないわけない
それが、例えネガティブなものだとしても・・・むしろそれが参考になるしね
>>493 むしろ、そうならない理由があるなら教えて欲しいケドw
つーかフロムはデモンズのせいもあってマゾイのが人気って勘違いしてそうだな
ACEってそんなジャンルじゃねえだろうに
ID:YWVPLhMzは2ちゃん以外にも興味持ったほうがいいな
>>492 社員が誰一人として2chみてないなんてことはありえないから
レスしたり公式に何か意見だすかどうかは別として
>>498 次回作は神ゲーになるだのフロムは反省してるだのの根拠を聞いてるんだよ
知ってるようなことばかり言ってるけどホント業界の関係者?w
>>499 2の木星トカゲ最終決戦をデンドロかノイエでやるとなかなかマゾいぞ
これまでの実績を考えるとフロムは反省なんかするだろうか?
>>498 安価的に「フロムが反省してる理由」についてお前が聞いてるのかと思ったよw
神ゲーになるかは単なる希望だけど、全くデタラメってわけでもなく、ACE1→ACE2の改善実績から
んで、これだけ批判されて反省しない方がおかしいだろw
あ、ミスった
506の
>>498は
>>503の間違い
知ってるような事ばかり言っちゃってるカナ?ww
ID:YWVPLhMzは自分にレスするぐらい熱くなってないでちょっと落ち着けよ
朝方の3時からずっと張り付いてるんだろ?
もし体験版が配信されてたらお前ら買った?
何にせよクソゲー出した癖に罪は無いなんてアホな事は許されんだろ
関わった以上は相応の責任を負うべき
>>510 少なくとも新品では買わなかっただろうね
>>509 ミスっただけだしw熱いのは外気温だよ
ってか、わざわざサーチしてみたんだ?お前の方が熱心じゃない?www
PCつけっぱにしてただけだから、張り付いてはいない
別にずっと書き込みが続いてたわけじゃないだろ〜
ま、どうにか粗を探したいって気持ちは分かるケド・・・さ(゚ε゚)
>>510 インスコ中のチュートリアルで絶望してたから、たぶん買わなかったかもな
とりあえずアンケート書いて次回よくなることを祈っているよ
ID:YWVPLhMz
大分臭くなってきたな
荒らしかキチガイか
原作仕様にない装備まで付けて他の版権機体をセラフのかませにする前に
ゲームの操作性とか作り込むとこあっただろうフロムよお
体験版出てたら今のような阿鼻叫喚はもう少し小さくなってただろうな
よく訓練されたファンなら不平不満も言わんだろうし
>>515 どこがだよ!w
よく考えずにレスしてる奴等よりは、きちんとしてるつもりだけど(´∀`)アハハ
519 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 14:04:47 ID:Rffxdnxj
やるべき事をやらずに、やらなくて良い事を必死コいてやる
税金対策で必死コいて無駄に道路ほじくり返す無能市政と一緒だなバンナム社員www
ACE3の時の仕様のままミッションと機体、シナリオを刷新するだけでよかっただろうに
どうしてこうなった
顔文字使って余裕の演出っすかw
>>505 純フロム作品を見る限りなら、反省もする、斜め上にふっとんで死ぬこともある、勘違いやうっかり
やりすぎなんかは十八番だ、 フロムはドジっ子萌え体質なんだよっ!
しかし 今作は昔よく買ってた、バンダイ系の失敗作のスメルがプンプンするぜぇ
フロムを擁護してバンナムを叩くのが意味不明
やらなくてもいいナインボールセラフの参戦をやったのはフロムだろ
しかもPAまでつけて。アーマードコアなんてギアス、キングゲイナー以下の知名度なのに
意味不明すぎる
なんで回避関連の操作を変えたのかマジで分からん
社員いるなら教えてくれよ
>>522 それよく言われるセリフなんだけど、今の2chって顔文字使うと、そういう雰囲気なん?
相手を見下したい欲望/願望から来る感覚なんだろうけど
>>525 ハード跨いだからACE3のシステムまんまは難しくなった、とかかね?
でも、それだけでここまで劣化するのはありえないよな
ACERを売って2と3買ったほうが有意義だよ。
3ひっぱりだしたけど、ちゃんと面白い。ブーストは癖があるけど。
今回よかったのはANUBISっぽい回避操作とハイパーブースト、格闘の誘導性くらいだなー。
前のスレにいた、ネガキャンがどーのこーの言ってたあいつだな、これ
単語使用のクセが同じだ
29/29ってだけで普通は回避する
>>529 イイネ! コレ作ったスタッフはRプレイしてみてどんな顔してんだろうねっ
自分で質問しておいてアレだが、1機種1ステージ程度の体験版ならやはり買ってしまうんだろうな
ムービースキップ、インターミッション、隠し機体は体験版では解らないしね
テンション、格闘、ブーストも機体を変えたら変わると信じちゃうだろう
ユーザーの声を聞いて、体験版から改良されて世に出たゲームってあるんかな
みんな暑さとACERのくそっぷりに頭をやられちまったんだ・・・
今ACE3のプレイ動画見たりすると、やたら楽しそうに見えるだよな
ACE3も当時は結構叩かれてたんだけど
>>530 何それw
イチイチそういうの無駄に邪推してしまうのって・・・やっぱり俺らはキモいのが集まって出来ているんだなww
ACE3で叩かれたのって購入参戦くらいでね?
ロボットの操作が重く感じるのはAC寄りだから・・・
と思ってたがだったら素直にACやってたほうが楽しかった
この調子じゃAC5も期待はできんな
>>536 マルチロック重視とか、オリの中2病っぷりとか結構言われてたよ
今となっちゃ些細な事でしかないんだけどな
>>538 ACは完全別働隊だからきっと大丈夫だよ
>>539 マルチロック重視は別に大した問題だとは思わんかったな
重視されようと自分次第でどうとでもなる
オリキャラ関係は…
たしかに購入参戦とベルクトの中二病だけは気になったな3。
>>540 ACER作ってるから発売が遅れてるとか
結局どっちなん?
>>543 常識的に考えれば関係無い
フロムは複数のチームが作れない程小さな会社じゃないし
じゃあ異常に情報が出てないし凍結って話もあながち嘘じゃないかもなwww
流石に本スレにまで行って、AA使って荒らすのはどうかと思うわ
>>546 へー凍結なんて情報が出てんの!?
お金無いのかね〜フロム
ACERが売れてるから資金も稼げるし大丈夫なんじゃないw
>>547 ただでさえ暑いのに無意味な努力に熱くなれるなんて・・・ステキやん☆
>>548 単発IDで人の揚足取りに励む粘着よりは良いかと
っていうか、荒らしじゃないし!w
スレに粘着して同じ事をグチグチ書いてる奴の方がよっぽど荒らしだよ〜
フロムっていうかAC信者なんだろうなあこいつ
気持ち悪い
おおお初めての超処理落ちきたあああ
俺はもうFMエボルヴに期待している
FMエボルヴは思ったよりも面白そう
えらくもっさりだけど
>>539 その辺は「良かったけどここは残念だったな」ってレベルで
決してメインを殺すほどの物ではなかった
今回はメインが死んでて、その周りは前より良くなってるけど
メインのウンコを隠せる程のパワーはなかった
変なのがいると思ったらこないだいた気持ち悪いやつか・・・
てかさっさとスパロボOG3を発売してくれよ
さて、そろそろ無意味な粘着君へのレスは終了すっか
単発IDお疲れっすな〜今はあんまり人が居ないのは明白なのに
まあフロミはもっさりしてても仕様ってことですむからな
本来は軽やかに動いてたり突撃したりする機体が棒立ちするACERとは違って
>>555 ACE3は操作性に問題はなく、ステージ構成や敵の湧き方に難があったからね
今回、迷路みたいに色々進むステージが欲しかった
迷路じゃなくても、せめて何らかの建物の中を進んだりとかさ
マップが平坦なのしかないからミッションのほとんどに同じ印象を受ける
>>560 今回の操作性で迷路はやめてほしいわ
今回は小回り全然効かないし
言ってる事も同じだな
「俺ら」の声はフロムに届いている、
フロムはここを見ている、反省している、と
「俺ら」という一体視アピール、
「抽出」でも「検索」でもなく「サーチ」と用いる、
「…」や「‥」でもなく「・・・」というリーダの打ち方、
末尾の顔文字の乗せ方、末尾の草の生やし方、他人のスタンスを決め付けてのアピール
うん、色々被ってるけど全く無関係という可能性もあるよね(棒)
まあ、次はクセ消して上手くやるこった
擁護しかねるっ
>>563 あのウンコ双六左上に行ったことないや
つーか、あの程度のマップ、シームレスでプレイさせて欲しかった
フロミはPVみてちょっと良さそうだと思った
スクエニのアクションなんてもともと期待してないし、今回ほどガッカリすることはないだろうしな
昨日買っておいて
今日wktkしながら仕事しながら2ちゃんしてた俺をなぐさめろ
慰めろよ・・・
>>567 今回のは半年に一度クラスの地雷(大)
買う前に情報収集すべきだった
KOTYとまではいかないが今年一番のガッカリゲー
今年一番って・・・
まだ半年近くあるだろ
それまでに絶対にこのゲームを上回るガッカリゲーがでるな
とりあえず次はエースコンバットX2だな
あっちも微妙に地雷くさい
ムービー詐欺と版権作品元来のファンの期待
これ以上がっかり要素がある作品なんてもう無いよ
>>570 今年ってあと4ヶ月しかないぜ!
・・・あと4ヶ月しかないとか嘘だろ・・・orz
>>573 まだ4ヶ月あると考えるんだよ
4ヶ月もあったらクソゲーの一本や十本ぐらい出るだろ
操作をリバースにしたらL2長押し手動ロックまで上下逆かよ・・・
やっぱダメだわ
いやだからクソゲーはでるよそりゃ
でもクロスボーンが使えるだのアルトがでるだのの前評判
無駄につくりこんだOPムービーの店頭垂れ流し
その末のクソげーだから最悪のガッカリゲー残念ゲーなんだって
ランカ1回だけならまだしも何回も歌うのは贔屓ってレベルじゃねーぞ!
もうACE作るなよ
いつも機体の作りこみ以外ロクな仕事しねえな
なんで今までのシリーズで出来てた事出来ないんだろ
583 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 16:25:55 ID:qZ1nU2Ud
いやほんとACE3やって、コレやるとACERは同人以下のクソゲーにしか感じないな
マジで何考えて、こんなクソゲーにしちゃったの?頭大丈夫?もう死んで良いよ
腐れフロムとドクバンナム消えて無くなれ!!!
このゲームやっての感想。
もう二度とフロムのゲームは買わねえ。
返せよ…発表当時の喜びと興奮を返せよ!
>>584 セラフ出さなかったら救いようもあったんだが
アレが痛々しすぎた
>>581 年末商戦は売れる時期だから、中身仕上がってなくてもそういうソフトが出てくる
小さい会社は資金が大変だからってのもわかるが
発売日に間に合うようプロジェクト立ち上げずに絶対に変更しない最終納品日だけ決めてできたとこまでで出すチームが少なからずある
そうやって出されるソフトはステートメントカバレッジさえクリアされてない場合があり
出るバグがゲーム進行不可な状況を生むことがある
今回のACERはPとDのセンスの問題
開発に携わってない人間にテストさせれば操作性や演出に指摘が出るはずだが
それを全くしなかったか、あるいは「慣れればいけるか?」というYESが返ってきやすい質問をして調整なしで通したか
そういう状況を想像してしまうね
>>584 キャラゲーは発売日に買っちゃダメ、とかな
売ってきた
ゲオで5300円だった
3作かけて作り上げたACEという、小規模ながらも確かなブランドを
こんな形で失うとはね
>>586 あれは完全にマイナスイメージだな。ACのイメージまで最悪になったわ。
もう今後のACはこの程度のゲームにしかならないんだろうな。
>>588 ACEは全部買ってたからなぁ。もう二度と買う事は無いが。
AC4から割と良作ぞろいだったから今回も大丈夫だろうと油断してたらこれだもんなー
イラッ♯だのテンションだの眠くなるスパロボストーリーはバンナムの仕業だろうけど
インターフェース関連はどう考えてもフロムが悪いんだろうし
これでAC5が大ゴケレベルだったらもう儲やめるわ
この操作性の悪さをなんとかしてくれ・・・
前作基準の操作と今作で二種類くらいあればよかったのに
売ってきた
カメレオンクラブで5800円おいしいです。
でもずっと手元に置いておける方がよかったよ
まあそもそもFPSやRPGのオンメインでもない限り定価で買う必要はないよな
定価買いっていうのはその会社にたいするお布施みたいなもんだし
フロムとかにその価値があるかといえば
596 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 16:46:28 ID:e4oLu4jj
Z編の2話での初フライトステージの印象はFC版のオペレーションウルフかと思った
むしろ連射が出来て、玉が真っ直ぐ飛んでちゃんと当てられる分オペレーションウルフの方がマシだと感じた
>>549 資金繰りがやばいのは確かだと思う
PSPに過去作を移植しまくってたりしてたからな
わかったぞミッションにシークレットないから面白くないんだ。
それでもまだフロムに期待している俺がいる
頼むからAC5はちゃんと作っておくれよ…
あと、二度とこういう失態はしないでくれ。仮にデモンズの新作がでてもこの様だと…
>>599 シークレットの代わりがトロフィーなんだろうな今回は
どれもやる気になれんものだらけだが
>>601 隠し機体がそれででるならいいんだけどな
全部周回だからやる気をゴッソリ削いでくれる
>>598 あーそういやそうだねー去年スクエニ戦法使ってたな
ACER以外に目立った大作も出てないし
もっとACERが売れてくれれば!w
7000円で売れた
こんなに高く買い取ってくれるとは思わなかった
>>605 あっちいったりこっちいったりが多いからストーリー展開には期待しない方がいいぞ
クロス的な意味では面白いと思う、告白イベントとかゲインやホランドら親父らなど
最近バンプレ関連のスレ荒れすぎだろ
荒れるようなゲームばかり作ってるから当然
何もかもゲーム不況がいけないんだな
それを招いてるのは当の作る方ではなかろうか
悪い循環に陥ってるな
フロムの狙い
ACERつまんねー
↓
そういえばナインボールってカッコイイな
↓
ちとアーマードコアやってみるか
↓
うおお面白れえ
>>581 仮に全部が全部、良ゲーとか神ゲーとか言われたりしても
その中で順位が付けられたりして、下位だと判断されたのが
結局は、クソゲーとか言われそうな気がした
100本ゲームがあったとして、その中にクソゲーとか言われるものが
あるからこそ、神ゲーとか言われるものも出るんだとおもうしか
しかし、ACERはな・・・・PVとかも見て
ACE3をさらに良くしたような感じだと予想して、発売日に買ったら・・・
どうしてこうなった・・・だからな・・・・油断して、不意を突かれた感じ
>>606 ストーリーはあまり深く考えないタイプだから大丈夫だw
こんな感じで今回のギアス勢とかマクロスとか動かせたら・・・
間違いなく神ゲーだったのにな('A`)
>>610 親分のバンナムが2年近く前の決算説明会で国内でしか売れないゲームは絞るとか言ってたからな
まあ、その結果がゲハで言われてる某7英雄なんだが・・・
>>613 実際良くなってるところはちゃんと良くなってるんだよな
今回追加されたハイパーブーストだって、攻撃できないことを除けばよく出来ててかっこいいし
だが今まで良かったところが悉くウンコになってしまた・・・どうしてこうなった
フロムとしちゃ儲けはあまりないだろうけど
これって実はACより売れてるシリーズなんだよな
ACfaでスパロボZの四分の一の売り上げ。ガンガンの半分以下だもの
ニコで何故か知名度があがったけどマイナーなシリーズ
>>615 七英雄はどうしようもないなw
フロムも北米でAC4が結構売れてたけどその程度じゃ足りんのかな
外注作品ボロボロだし
>>616 しってるか?アーバレストハイパーブースターすら無いんだぜ?
ACfaでもあのイミフな高速移動は批判が出てたのに、なんでこれでやったレベル
てかあれ使うか?緊急回避数回使ったほうが効率がいい
>>620 アーバレストも謎機動で宇宙じゃハイパーブースト可能なんだぜ
あんたは一体何なんだ
敵戦艦複数倒すミッションくらいでしかハイパーブーストしないな
あまり使わないからよく攻撃ボタン押して出来ないことを思いだして止まりそこねるんだが
>>616,620
今回のハイパーブーストって、ACE3にこそ欲しかったきもした
ACE3だとステージによっては敵の出現に合わせて広いエリアを
隅から隅まで行く必要があったりしたから
足の遅い機体でも対応できたきがする、その分、難易度とか下がりそうだけど
ハイパーブーストも見た目はかっこいいけど
やはり使用中に攻撃できなかったりとかがな・・・・
いままで右スティックでやってたロックはずしをこれでやってる自分がいるw
あとは、特に序盤で緊急回避回数の少ない間
竜巻のとことかでwarning後にでるビームの回避に使ったりしたな〜
>>601 トロフィーってよく知らないんだけど、ゲーム内での恩恵無し?
あと、ゲーム毎(ACEだけ)のランキングとか見れるの?
とりあえず棒立ち会話やめろ
何のためのACEだ
626 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 18:19:04 ID:f030yyL5
スパボロとマクソスFが全ての癌だったな
どっちもバカンナムと一緒に死滅してしまえば良いのに
フルメタ勢のサポートは製作おかしいと思わなかったんだろうか
ごく当たり前のように空を飛んでいるし
PV見て期待してたって奴はいろいろと頭がおかしいよ
発売前情報の段階で今回のACEは期待できそうにないって分かり切ってた
それなのに勝手に期待していざ発売されたらクソゲー扱い
まともな人間はせいぜいこんなもんだろうって感想しか抱かない
Gジェネ形式で原作の主要な戦いを再現してそれに介入する方向で良くね?
原作のライバルキャラでなくオリキャラと戦うなんて誰得だろ
今回は信じてた仲間に背中から刺されるくらいの衝撃だった・・・
ほんとに・・・どうして、こうなった・・・?
ヤック!デカルチャー!
もし体験版みたいなのが、あったのなら・・・・・
AC信者痛杉ワロチ
ああ、もう流れに任せて書くわ。
ACE3のシナリオ叩かれすぎてて困ってたんだが、
それなりに評価されてたみたいで良かった。
あれはあれで苦労したんだ……。
たぶんもう二度と話書かせてもらえないから、遊んでくれたみんなに感謝する。
厨ニ病患者がいると聞いて
>>634 まあ真偽はともかくとして
個人的には3のシナリオ好きじゃなかったけどエウレカプッシュとか空気参戦とかは始めから決まってた部分なんだろうし
責めてもしょうがなくはあったもんな
3のライター4人のうちどれか…まあいいか
それなりに評価と言われても
ACERをけなすために3のシナリオは良かったと言ってる人が大半だから
それで喜ぶとかどうしようもないわ
ビチグソかコロコロうんこかの違いでしかないだろ
>>638 ACERで貶してんのは
主に操作性関連の方だろ
シナリオは今でも別に評価されて無いと思うぞ
瀕死の企業からしてみれば手抜きゲーでこれだけ売れてくれて万々歳だろう
はっきり言えば2以降はスパロボ化が進行しててシナリオはとても褒められたもんじゃない。
1にしてもシナリオ自体はごく素朴かつ味気ないシロモノ。
ACE全体で見ても評判のいいイベントなんて燃え要素としてのシャトル撃墜とネタ要素としての告白大会くらいのもん。
Rのシナリオは特に酷いが元々シナリオは評価は低く、どんどん劣化していたゲームなので想定の範囲内
反面、操作性やテンポに限って言えば1→2→3と評価は順調に高くなっていったのに
今回それを全て破棄して産廃レベルのもっさりイライラ要素ばかりふんだんに盛り込んだから叩かれてる。
もはや遊ぶゲームじゃなくて観てる時間のが長い作業ゲーだからな、これ。
買う方も今回はバンナムと寺田が悪いって思考停止してるからな
次も予約して買う奴多そうだわ
まあ出るとしたら、発売前情報をチェックしてどれだけ改善したのかを想像し
ネットの評判をしばらく吟味した後じゃないと手は出さないな
今作のようなものだしといて、レギュでカヴァーしないような姿勢ならもう絶対買わないが
>>642 予約して買う奴は明らかに減るだろw
次回作にもチェイスモードとかテンションとか出て来たり
格闘がもっさりしてたら大部分がまず様子見するんじゃないか
3は3で操作に不満がないとは言えないし
基本3形式でいつもどおりシフト押しながら武器選択のままで
サポート技はR仕様、コンビネーションもあり、超加速もありで通常ブースト3基準との使い分けでR2は頼みたい
格闘は今回くらいでいいよ、3みたいに軽すぎるのよりは。
でも格闘はコマンド式じゃなくてボタン式の3でw
>>646 あれで軽すぎるとは・・・
もっと速くして欲しいくらいだ。
Rは格闘とテンションのせいで全然お題目のハイスピードバトルしてないし。
>>646 もっさりは万歩譲って許す
だがあのコマンドなんて物を採用したウンコは死んで欲しいw
>>634 個人的には前作より画期的になった作品群のなかで
シナリオ書くのは大変だったと思う
その時の最善を尽くしたのなら悔やむ必要はないし
もしも後悔があるのなら、いっぱい後悔して
次の仕事(シナリオじゃなくても)に生かしてくれることを願うわ
ACE3は予約して買って、まだ手元に置いてるよ
シナリオは試行錯誤するしかないしいい悪いなんて判断できないけど
システム面の不備はきちんと練り込めば解決できたし
特定機体の動きの悪さや技の出し方も原作作品やってれば違和感あるはず
だから失敗の原因はフロムにあると思う
いや、ACERはシナリオ面もぶっちぎりでクソだわ
>>646 このスピードじゃ駄目 次も同じならもう絶対に買わない
1000歩譲って、一攻撃ごとにもっと前に進むようにして
敵からの攻撃をある程度はかわせるようにしろ
そもそも糞長いテキストとムービーの垂れ流しに耐えられん
しかも殆どは原作からキャラだけ持ってきて、オリジナル舞台で踊らせるだけだからな
今までみたいに各作品の名場面のごった煮でよかったんだよ
今回は全体的に製作者側がユーザー視点に立ってないってのが最大の問題だな
無駄に多いムービー飛ばせないとかもそうだけど「とりあえず俺が作ったもん観ろよオメーら」というのが先に立って
プレイヤーの快適性を上げる配慮が皆無。
>>651 中身はそこまでひどくないんじゃね?
シナリオの見せかたは最低クラスで、「これが駄目なムービーゲーだよ」という
お手本としてこれからゲーム業界に出回りそうな域だが
デモが始まったと思ったら何もボタン押してないのに右下に
「NOT SKIP MOVIE」
が出てワロタw
657 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 19:55:35 ID:zvWcjqU/
確実に悪い意味で伝説になったな
口の減らないクリエイターとかだと
「どっかの販促ムービーゲーよりは遥かに面白い自身があります(笑)」
とか、ポロっと言っちゃいそうだなw
658 :
634:2010/08/23(月) 19:57:50 ID:JMUxzgFQ
あまり釣れなかったな。つまらん。
3は買ったその日に売ったから内容なんて知らねwwwww。
ボス戦はなんかモンハンやってる気分になる
シナリオに関しちゃRはなんつーか短い
でも結構好きになれそうな部分はあった
このシリーズ部分的には良い所あるんだよなぁ
>>628 ACEシリーズってそんな面白いゲームでもないから、期待してたというより
想像より酷かったからこのスレがこの盛況ぶりなんだろ
1から読んだけど、他のゲームのこの手のスレでうじゃうじゃあるゲハ的レスが1つしかついてないしw
アクションゲーとしてはPS2のころから二流だったよ
フロムのロボ愛に満たされた一流なキャラゲーというだけで
ただ今回はアクションゲーとしてもキャラゲーとしても三流だったと
単純にアクションゲームとしては2流、フロムとプレイヤーの原作機体への思い入れが重なって一流って感じだったな
今回は次世代機になってアクションゲームとしても一流になれるかと思ったら
逆にほとんどの要素が激しく劣化したという現実。
毎回叩かれ異常に安くなるのがACEシリーズのイメージ
だが、今回はキャラげーの最低限さえ守ってない漢字
BASARA3も人気キャラ多数削って装備関連かなり使いづらくしたけど
最低限はまもってたし
L1を押し込んだ状態で特殊武器パレット1
L1を素早く二回押してそのまま押し込んだ状態で特殊武器パレット2
R1を押し込んだ状態でサポート武器
がいい
版権ごった煮でしかもぶっぱ垂れ流しのアクションがもとなんだ
機体の見た目はよくできても中身は一流にはなれまい
今回はヌルゲーのくせに変に色気出そうとしたら、結果空回りしたんだと思う
別にアクションにも期待して無かった
ただACE3ぐらいのラインは満たしてると思ってた
チェイスモードという怪しいシステムをサイトで見たときから既にヤバそうな雰囲気を敏感に感じ取っていた俺に死角はなかった。
でも買った。
チェイスモードは発売前から満場一致でクソだと思われてたかと
一部の盲目オタにしか遊べない超駄作だったというだけなのに・・・
本スレでは、本心の感想すらネガキャンだ!アンチ失せろ!だからなw
ガンダム戦記から何も進歩できていなにのはユーザーもだったわけだ
プレイ動画を見て、あー3から変わってねぇとは思ったな、モッサモサの格闘とか足の止まる武装とか
ここまで操作性が悪いとは思ってなかったし、チェイスモードはゼロのサーカスっぷりにおおおっと思った
チェイスモードをやらずに売っちまったから実際どうなのかわからんのよね
テンションシステムについては発売前は神システムだと言われてたりもしたなぁ
人類が滅ぼされた惑星で遺伝情報のみを託されたサイボーグって設定は面白いよ
ただスパロボ、ましてACE系でダラダラ語るもんじゃねえな
なぜかセイバーマリオネットという単語が浮かんだ
まともにアニメも小説も見たことないけど
とりあえず周回するかとオータム4連戦やってみた
ボス戦考えたやつゲーム作るのやめたほうがいいよセンス無さ杉
ページで武器切り替えって誰が考えたんだ?
最低な操作性w
大型ボス戦つくった奴はマジでセンスの欠片も無い
スーファミのSTGのボスのほうがまだパターンがあって楽しい
ガンダム無双に通じるものがある>今回の大型ボス
>>678 このゲームをやったことが無い人間か、モンハン中毒がかんがえたんじゃねぇか?
>>675 いや、わりとSFではありふれたテーマじゃないかな?
シキが出てきた時は爆笑したけどな
その場で延々会話してるあたりも馬鹿っぽくてよかったです
スパロボかw
>>678 技を6つに抑えきれないよ!援護もあるしさ!
↓
じゃあ1か所に詰め込んじゃおう
大型ボスのノウハウはカプンコあたりに指導してもらったらいいんじゃない
ボタン死ぬほど余ってるのになっ ・・シフト一択だろACTゲーなら
>>681 センスねえよ。マジで。
フロムもAC5の方売りたい様にしかみえねえわ。
・長すぎるムービー
コクーンのファルシにルシにされてパージ!みたいに意味わからん単語連発のOP
操作できるようになるまで5分くらいかかる。この時点でうんざりする
・ロックオンシステムが糞
ボスキャラをロックしたいのに雑魚をロックオンする
○○の侵攻を阻止しろ!と言われたけど○○をロックできない→がめおべら
・武器システムがクソ
テンションゲージって何?これ考えた奴爆発しろよ
なんでただミサイル撃つだけでテンションゲージ消費すんだよ。必殺技か
おまけにページ切り替えで武器選択とか狂ってる
乱戦中いちいちページ切り替えて武器選んでテンション減ったらまた戻して・・・馬鹿か!
キングゲイナーでバジュラうじゃうじゃでてくると
ビームうってもさっぱり当たらなくてイライラする
結局△できってる
格闘ももっさりの上、威力がビミョーな気がする…
ザコ相手に半分以上削って格闘3連コンボ決めたのに、沈められないとは
格闘の後に射撃で追撃を入れてようやくって感じだ
強化したら何とかなる?
射撃もテンション使用技は足止めて撃つのが多くてつまんねぇ
なんなんだよこれ
>>691 強いコンボは強いし、なにより近接はテンション確保の重要な手段。
なので重要性は高い。
だからこそもっさり仕様が響く。
ギアスの扱いはどうだった?
初期テンションが満タンから始まれば
ほんのちょっぴりマシになってたかもしれん
696 :
それも名無しだ:2010/08/23(月) 22:39:32 ID:rAiqiFGp
格闘連打系や連続殴り系のダメージがクソ弱い
下手すりゃ殴られモーションだけ表示されててダメージ全然入ってない事も多々あって
本当にテストしたのか?と疑いたくなる程の粗だらけ
バンナムの無能社員は今直ぐ死んで詫びろクソが!!!
今PV2を見直してみたが冒頭のプレイ画面上手く撮ってるよなー
ゲームのこの出来で購入意欲をそそられるPV創れただけで大したもんだわホントw
寺田の名前を聞いた時からこうなる予感はしてた
いっその事、スパロボなみの換装パーツ有ればよかったのかもな。
まあデフォルトの糞操作で台無しなのは変わらないけど。
なんか一年戦争やったときと感覚が似ているんだ・・・
>>694 ルルーシュは活躍してる。
最後、良いところもっていく。
ランスロットコンクエ、アルビオン、暁直参が使いやすい。
紅蓮と蜃気楼は愛があっても、使いにくいかもしれない。
>>697 そういえばブログでPV用の動画撮るの大変だったとか書かれてたなあ・・・
ホント大変だったろうな
>>700 ありがとう
ここではあまり叩かれてないから空気なのかと思った
ルルーシュはマクロスFくらいでしゃばってはいないわけか
>>701 バンダイナムコゲームスのPV作りの上手さは異常
肝心の中身がぼろぼろだから意味ねーけど
【トリスアギオン】
天使の最上位に位置するセラフが放つ神の威光
雑魚が浴びると死ぬ
あまりのデキにブチぎれて既に売り飛ばしてお口直しにACE3やり直したいけど
PS2本体もとっくの昔に売っちゃってああああああああってなってるの俺だけかな。
3のPVも頑張ってたぞ
ゲーム部分の糞さじゃなくて購入参戦を隠すためだったけど
キラに言ってるように見える場面とかあったしw
PV詐欺についてはフロムの様式美なので反省する要素ではないなw
>>699 その感覚が正しければ、半月後には新品が定価の半額ですね・・・
>>702 又聞きだが、ギアスをオリ主人公に使ったけど効かなかった・フルメタのテッサの実力を賞めている。
まあ他作品キャラを洗脳したらどういう反応が返ってくるかぐらいはお察しって事なんだろう。
>>704 我が身を削った所で得をするのは会社と販売店なんだぜ。
寺田・チェイス・テンション・スパロボZと参戦作品が被ってる上に一部画像使い回し
・ギアスが好きでない・パイロット画像がアニメ準拠過ぎる
という独善的な理由で買わなかったけど、こんなちんけな判断外れて欲しかったぜ。
NOT SKIP MOVIEの考案者に命じる
死ね
>>710 そういえばテッサにギアスかけようとしてたな
まあ実際はギアス能力の出番がなかったみたいだしよかったなw
他の作品のキャラにギアスかけてたら今頃マクロスF以上に叩かれてただろう
その勘は外れて欲しかったな
ID:QVno6vykは遠回しにAC叩きたかっただけか
>>708 もうそんな時代じゃないとも思うんだがな
胚乳出したから喜び勇んで使ってみたがテンションあってもなぜかフィンファンネル撃てない
嫌な予感がして宇宙ステージで使ってみたら普通に撃てた
地上で撃てんとかねーわ
そんな再現いらねっつーの
ただでさえデザイン変わって自由もどきみたいになってんのにどういうことですかこれは
胚乳やらフルクロスやらは一応動かしてみたいけど
この仕様で周回は拷問以外の何でもないだろ
心が折れる
>>715 過去作では地上でも使えたはずだよな?
何なんだよその中途半端なこだわりは
射撃もドガガガーンじゃなくて
バシューン ドーン バシューン ドーン
格闘もズバン!ズバン!じゃなく
バコーン バコーン バコーン
援護だとドラグーンもフィンファンネルも使えてるのに自機にしたときだけダメとか悲しすぎる
ていうかステージ数的に地上>宇宙なのにこの仕様は舐めてるとしか思えん
胚乳のために周回してたけど心が折れたいざ使っておれは何するんだってゆうね・・・
糞つまらんボス戦やらNSMやらねもう
ガンダム戦記ですら300時間は楽しんだ俺が
ステージ数が地上>宇宙のおかげでVF-25の醍醐味である
パック装備が最初のステージと終盤しか使えないとかもうね・・・・
クイックターンのなくなったバルキリーで1000機撃破がトロフィーとか頭おかしいんじゃねぇの
桁違うだろ、設定した奴死ねよ
つーかAS宇宙に出せる時点でファンネルとかパックの制限いらねぇだろ。
アップデートでどうにかしろ。
アーマードクラン、チート過ぎワロタw
3週目ハードクリアしたけどもう限界だわ
もうデモンズやる
726 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 01:26:11 ID:XEz9RfFB
なんかクソ信者共が自分が信じる側を一生懸命擁護しとるのが痛すぎる。社員様も混じってますか?
・フロムの罪
バグだらーけ。特にフリーズ関連は致命的。
ロックオン関係のクソ仕様。2,3ではコンフィグで一応ある程度は回避できたのにオンオフのみとか・・・
↑これは仕様書によってはフロムの罪とは言えないが。
・スパロボチームの罪
1〜3までのノウハウ無視の仕様。操作体系大幅変更は致命的過ぎる。
飛ばせないムービーとか、棒立ち演出とか・・・
クソシナリオに誰がゴーサイン出した? せっかくオーガスいるだからクロスオーバーに生かせよと。
スタッフロールの寺田の名前でキメッ 死ねと。
・バンナムの罪
最初から売り逃げ上等の体制。
(公式更新ほぼ無し、雑誌露出少しのみ、PV詐欺。1verのみ実際のゲーム画面露出控えめ等)
マクロスF猛プッシュ(スパロボチーム内にクソ信者居たのかも知れないが。もしくは寺田本人か?)
何故糞ゲーになったかは、やっぱりスパロボチームが出しゃばっただけな気もするんだが。
そもそもなんで寺田が他人の作品を継承して出そうとしたんだ?
手柄横取りしようとして大量の敵を作っただけな気も。
いい加減メーカー批判がうざいな・・・
最も、擁護する気にもなれないのも事実なんだけど
マクロスFは河森が戦犯でいいんでね
どう考えても
NOT SKIP MOVIE
が戦犯
とりあえず、もう無理にオーガスの連中ねじ込む必要はないんじゃね?
それは置いといて、初プレイでフルメタのメンバーを選んでサポート攻撃させたら
3機がいきなり空飛びだしてポカーンだったw
せめて地上機体には別アクション用意しろよw
メタルギア4なんかムービー飛ばせなかったら1週最短で8時間くらいは確定だったっけ
コジプロはそんなミスしないからどうでもいいが、当たり前の機能がないってのは不便だと再確認。
しかも四八のログ閲覧を思い出すわw
四八と比べるなんて恐れ多いことだけどな
マクロスFをゴリ押しみたいな言い方あるけど
ただ機軸がマクロスFってだけだろ?
スパロボでガンダムゴリ押しとかあんま聞かないし。
>>733 イラッ☆と
NSMさえなければまだ言われなかったと思うwwww
V・ペネトレイターで転移させられるときに最初に選択した作品の世界に飛べば批判食らわなかったと思う
というか俺は絶賛してただろうな
>>733 つトロフィー「ラストチェイス」
基軸っつか、他作品が軒並み空気なのに
マクロスFだけ飛ばせないムービーにラスボス戦まで再現だもん
ゴリ押しといわれても反論はないだろう
さあ、メーカーの罪を数えろ!
>>726 まだフロムに仕様書が渡されてるなんて夢を見てるのかw
マクロスがウザイって言ってるのは単なるマクロスアンチだろ
どう考えても演出が癌
>>729 マクロスFに関しては河森が監修してるから
演出が癌だからマクロスウザくてマクロスアンチになるんだよ
キラッがウザけりゃシリーズまでウザい
坊主憎けりゃなんとやら
サルファの勇者みたいなもんだ
コレは詐欺や!プロモーション詐欺や!
>>739 ぶっちゃけ演出がどうであっても作中で見る限りランカがウザイのでやっぱマクロスFウザイ。
マクロスはマイナーアニメの癖に図に乗りすぎ
そこまでだお前ら
止めるだけじゃなくてなんか話題振るなりしろよw
マクロスだけじゃなくて他の作品がメインのイベントでも、
その作品キャラだけでやり取りする劣化再現に終始するのが詰まんないよな。
過去作はもっと世代が近い、とか色々な理由でキャラ同士が接近していた感じがあったのに。
告白祭とかはベタだがやっぱ良かったし。
>>735 それで各世界のラスボスバトルしてくれたら操作が糞だとか評価吹っ飛ぶな
しかし作品によってはラスボス位置がしょぼいような気が…
ギアスなんか紅蓮だし
転移前に撃破されて終了のフルメタよりは・・・
>>742 俺もそれ思ったw
まぁ、それでもゲーム部分が面白けりゃ良かったんだが
今回はなぁ・・・
752 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 05:24:37 ID:omUCqrEc
オーガスいらんからバサラ出せよ
フルメタだすなら地対空の戦闘バランス考えろと
ナイフで空飛ぶどんな冗談だよ
5500円で売れた
6700円で買った差額分金返せ
シナリオも糞すぎる
今までの作品は登場作品絡みのシナリオも一応の完結をみせてたのに
今回はマクロスF以外は、俺たちの戦いはこれからだ的ななげっぱなしとか
根本的な話だがこのシリーズハイスピード歌ってるけど
実際背景がすごい勢いで飛んでいくだけでそんなに速いって実感なくね?
そのわりにレスポンス悪いっつうか挙動もっさりだし
ていうかスケール的には時速200キロで歩行してマッハ3でダッシュする人間が5キロ先の敵と豆鉄砲撃ち合ってる感じだろ
一瞬で3キロの距離をつめてくる敵にどう対処しろと・・・
これで全く違和感を感じないなら精神病院に行くべき
ユーザーはもっと原作に忠実なのを求めてると思うんだがな
ガンダム組も空気もいいところだったな
個別ルートは良かった、良かったけど
これじゃVSシリーズやってたほうがよっぽど良いな
νもストーリーに全然関係ないしマジ釣られたわ
ダブルオー出なくて良かった
映画の逆プロモになるとこだった
このゲームでマクロスFアンチがどれだけ増えたんだろうな
宣伝(笑)
>>758 νに関しては最初からわかっていたことだろう
ジャスティスで二人の歌姫やると最初のNSM終わった後に必ずフリーズするんだけど俺だけ?
ジャスティスでクリアした人いる?せっかくトロフィーやる気になったのに・・・
参加作品のキャラは完全アウエーだから、敵味方共にオリキャラの手駒になってるのがなあ。
ksgやがっかりゲーってよりはイライラゲーだな
ランカもシェリルも好きな俺だがただただくどく感じたわ
でも今回もうざいだろうと思ってた種がうざくなかったのはかなりの高ポイントかな
キンゲが大好きなんだがZといいKといいこれといいなんなんだよ・・・
766 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 08:52:47 ID:ewOx5ELv
マクロスFだけで作ればこんな文句も無かったろうに
何を考えてこんな阿呆な販促やっちゃったんだろうね?
とりあえず、バンナム社員は今直ぐ死んだ方が世の為だな確実に。
誰かバースト攻撃に意味を見出した奴は居ないのか
アクエリオンはどんどん技が追加されてくと信じて強化して
マーズにバーストが追加されたから期待して使ったら
ぴゅぴゅん ぴゅぴゅん
なにこれ
マクロスFってアニメもカスだったのに何で邪魔するんだ?
769 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 09:30:26 ID:xJ5RMn15
マクロスFアンチ発狂w
いくらお前らがネットで騒いだところで人気あるから仕方ないねw
>>755いいなぁ 昨日売ってきたけど、地元の店では土曜日に7本買い取ったらしくて
もう4500円買取だったわ・・・
俺はブックオフで5600円買取だったな
まぁ、差額分は遊べたと思う
何気にシリウス裏切り→改心イベントは今作最低クラスのデキだと思う
というかどのイベントも原作の劣化再生。
深み皆無
シリウスをエレメントの皆が呼び戻す所はいい感じだったな
ただ双翅の一件とかが無く、まだ人類に失望してないから説得できたんだろうけど
PS3クォリティのポリゴン作って力尽きちゃったんだろうな。
こいつで搾取したお金で次回作にご期待くださいって所じゃね
今作のイベントって何が起こってるか原作見てない人には全く分からんよな
ボン太君いきなり出すのはいいけど、あれが何なのかの説明無いし
アクエリオンもいきなり頭翅が出てきてその2人は堕天使なんだとか言われても意味分からんし
マクロスFもいきなりギャラクシー出てきて何だそれ状態だし
>>776 来年出るだろうスパロボ買えってことじゃね?
頑張ってクリアしようとかと思ったけど、糞な操作に酔ってまでやるゲームじゃないかな?
パッチで操作系変わる可能性ってどんなもんだろ。
>>769 マクロスF信者なら、このアンチを増やすために作られたゲームにもっと怒れよ・・・
>>777 パッチで操作系変えるんならとりあえず中古屋に預けてくる
何もしないんなら売ってくるわ
780 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 10:28:01 ID:ewOx5ELv
>>769みたいなキチった信者以外、誰も喜ばないクソ仕様w
783 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 10:41:07 ID:DS1DZCPz
騙しPVに7割
本編3割ぐらいの仕事だ
>>781 後で買い戻す事を前提に売るって事じゃね?
今ならまだ結構良い値で売れるし、直ぐに値崩れするだろうからな
>>784 なるほど、そういうことか。俺も売ってくる!
と言いたいが、俺の近くの店で買ってもらってもだいたい5千円弱にしかならないんだよな……。
それ以前、俺はこのゲームのために買ったんぞ、PS3を!!
>>785 キャラ物で良ゲーはまだPS3には・・・
騙されたと思って洋ゲーやってみるんだ。
グダグダ文句言ってるけど、これから先サイバスターをアクションで動かせることはないことを考えると売れない
>>787 サイバスター、ボン太くん関連で俺も売れないな
789 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 11:18:43 ID:M7Bj9HIN
フリーズとか音飛びってそんなにPS3に負担をかけるようなソフトなのか。
クソゲーのうえに迷惑なソフトだな
エースポイントとパイロットポイントのバグは良かった
これなければ早々に投げ出してたかも
やっぱ好きな機体で適度に無双して爽快感味わうのが
この手のキャラゲーの楽しみ
1ゲームに費やす時間を30時間以下と決めてる俺には
隠し機体が周回数なのは銃殺もんだな
>>785 他ゲー買ってみたら?ガンダム無双2まじお勧め
ぶっちゃけグラの比較でもガンダム無双2の方が綺麗だよw
サイバスターは楽しみにしてたのにもっさり格闘で萎えた
そしてアカシックとコスモノヴァの糞仕様…
戦闘ムービーみたけりゃスパロボやるっつうの
ACE3のPV今見返して見ると、ACERよりよっぽど快適だよな…
リミットブレイクの乱舞の太刀は結構好き
>>785 PS3でAC4とACfAをやれば如何に今回フロムは手を抜いたかが解る
箱○ですでにやってなければだけど
リミットブレイクも何だかな、機体が勝手に動くだし
こっちはロボ動かしてる感を味わって自己満足に浸りたいんだよ
Rはなんか全体的にスタッフのオナニー臭を感じる
>>796リミットブレイクは、PS2で出たリアルロボットレジメンツの必殺技の仕様と
ほぼ一緒で萎えた・・・・ あのもっさり感もどこか似てるしな
今にして思えば、寺Pがスパログでどれを使おうか悩むみたいな記事あったけど、
あの記事も今読むと、いろいろ勘ぐってしまう・・・
799 :
798:2010/08/24(火) 11:52:28 ID:aNxpEqZI
リミットブレイクとブリーフィング画面な
後者書き忘れた・・・
リアルロボッツレジメンツの画像でググるとわかるかもな
ランカの妙に高い声が不愉快です
>>778 訓練されたマクロスF信者は、既に劇場版Blu-rayのトライアルに向けてアップしてるぞ
802 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 12:13:04 ID:Y22j5FhB
アーマードクランの乳揺れがあるから売るに売れないエロスな俺ガイルw
異世界召喚じゃなくてやっぱ今までみたいに一つの世界でいろんな勢力がいるってほうがよかったわ
>>801 ボリュームも機体の作りこみも期待はできないが
少なくともバルキリーの使い勝手はACERなんかよりはよっぽどマシだと思う
ACE1・2・3=プレイヤーがオナニーするゲーム
ACER=開発陣のオナニーを見せ付けられるゲーム
ACEシリーズ自体やっすいアクションゲームだからな
せめて快適にプレイさせろよと
背伸びする前に足元固めとけやボケが
807 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 12:52:10 ID:aE9fueBe
誉めれるところがOPとカスサンだけなんだから
カスサンのボリューム設定も出来るようにアップデートしてくれ。
もうそれ以上は期待しないから。
どうせ、スパロボチックなシナリオならもっとクロスオーバーして欲しかったよ
まぁ最近のスパロボは、昔のようにさち子絵使って、シャアの孫みたいな大胆さが足りない
時空転移ネタに走るようになってから、SRチームのシナリオは物足りなくなってきた
設定の整合性を取るためには、それぞれの世界からオリジ世界に飛ばしたほうがラクなんだろうさ
だがαみたいなゴチャ混ぜ感のあったほうが遊んでで楽しかったよ
とりあえず売ってきた、中古在庫がひどい事になってるようなので発売されて一週間以内に一度売っぱらって
中古在庫放出の時に買い直すのが最強とみた
本スレが他ゲー購入相談になっててワロタwww
>>802 当然、メガハウスのアーマードクランは予約したよな?
ガンダム無双2でも買ってみるか…
>>813 ジャンル自体違うがアンチャ2は普通にオススメ
アンチャ2はつまらなくも無いけど特別面白くも無かったな
ロボ好きならACfA
アニメ系なら戦ヴァル
戦争系が好きなら一杯あるけどCOD4
マゾゲーがいいならデモンズ
変形を移動以外に役立てることを考えてないのも1からずっとだな
敵が高速で移動することがねぇから
トトリちゃんからガチムチまで守備範囲な俺は幸せ者だな。
このスレにいることが一番の不幸だが・・・
戦ヴァルもデモンズも過大評価されすぎ
>>809 せっかくの次世代機なんだからシナリオも斬新なものを作って欲しかったな。
今思うとPS2のACEシリーズは頑張って全て絡まったストーリー作ってて良かった。
3は作品絞った上で平行世界じゃなかったっけ
>>814>>815 情報ありがとう
CoD4は持っていてガンダム戦記は投げた口なんだ…
とりあえずガンダム無双2からやってみることにするよ
>>816 まぁ変形ってぶっちゃけそう言うもんだろ、変形機体の原作の大半は移動手段だしな
2と3のバルキリー系はかなり無茶苦茶でアクロバティックな動きを楽しめてよかったが
前作までの変形は薙ぎ払いビーム撃つためのものだな
>>816 ファイター縛りでゴーストとやるのは楽しかったよ
クイックターンがあるから敵捕捉してマイクロミサイル
ヒットアンドアウェイとかも出来たし
ACERのつなぎに買ったBASARA3のが面白かったという…
826 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 15:19:37 ID:jlWPP3cu
クイックターンをなくしてオート飛行だけにするのなら、
飛行機タイプはどこぞのメーカーで出してるフライトシューティングのシステムを劣化版で良いから実装してくれれば、クソゲーでもやる気が出るのだが
クソゲーだと思ってたネプテューヌの方が面白く感じるなんて
終わったな俺
これ小売マジで死ぬとこ出るんじゃね?中古買取大杉
>>827 クソゲーになると思ってたらそこそこ面白かったか
面白いと思ってたのにクソゲーかの違いだなw
期待して買うなら地雷
クソと割りきって買うにはまだ高い
上のニコ動映像みてACE3引っ張り出してきて朝からやってたぜ!
あの動きはむりだ
ところでアンケートの悪いところ 字数制限内じゃ書ききれないんだが
>>832 もう一本買ってきてアンケート用紙もう一枚手に入れるという方法があるぜ!
>>828 この手のゲームの場合、中古が高速回転する場合があるから
中古扱ってる小売にとって(゚д゚)ウマーなケースもある
wikiで
> SEEDDESTINYのステージ2の開幕の会話中にサポートを使い会話をとばしてしまうと、敵増援がでなくなり進行不能になることがある
というのが追加されてるけどマジ?
クロスオーバーもさせない、戦闘の邪魔をする、共通ルートでの糞ムービーもスキップさせないならマクロスFはもう参戦してくんな
お前ら落ち着け。
悪 い の は 番 組 じ ゃ ね ぇ ぞ
まぁシナリオが酷いのはスパロボチームのせい
システムが悪いのはフロムのせいだな
>>775 これをPS3クオリティと言ったら洋ゲーはどうなるんだよ。
こんなのWiiでもできそうだわ
ミサイルをマルチロックするとき、誰もロックできない状態でボタン離すと
ミサイル1発も撃ってないのにゲージが1個減るのに今気づいた。ナニこの糞仕様。
変形すれば、とりあえずロック準備は解除されるからいいけど、これやられると
こっちのテンションまで下がるということまで見越した一種のギャグですか?
キャンペーンでPS3を買うときにコントローラー1000円で買っただが。
コントローラーって二ついらないよね?
>>841 なんでここで聞くのかしらんが
ACERは1人用だ
>>840 テンション1ならまだいい。サイバスターなんか戦艦にアカシックバスターと
コスモノヴァ撃つと不発で終わるのにそれぞれ3と4減るんだぞw
>>839 洋ゲーと一言で言ってもな
日本まで来るのは大手スタジオの大作ばかりだし
フロムみたいな日本で中堅の会社と比べるのはアンフェアだよw
アカバスとスモヴァもそうだが
サイフラッシュ撃って一部だけ壊れてあとピンピンしてる戦艦もどうにかしろよ
>>843 それは知ってるwヤーパンニンポーを戦艦に試したら不発だったんで
普通の敵に試したら、ものすごく納得がいった。
フロムが大型の敵用にデモ作るのが面倒くさいということに。
>>842 ここの連中の方が詳しいと思ったから。
ってか、PS3をこのゲームのためだけにかったから、他のゲームの情報が無くて……
>>844 じゃあ次回は海外大手とコラボしたACEで微妙にハリウッド臭くなったシャアとかが大暴れ…
>>849 外人シャアとか某黒歴史ガンダムゲーしか出てこねえ
ケツ顎シャアェ…
フロントミッションが海外に外注してそれに近いことをしてるな
>>847 個人的な話だがBASARAを友達とやるときに重宝したな
それにPS3のコントローラー高いから、壊れたときの予備に買ってよかったと思うよ
>>853 サンクス、危うく転売するところだったよ
トランスフォーマーくるとかwktk
今すぐ売って完全版を待っとけ
やりたい機体で全部やったら、
パッチで操作性などが改善されたら中古屋から
買い戻せばおk
やべ俺日本語でおk(笑)
やりたい機体で全部やったら、高値で中古屋に売って、
パッチで操作性などが改善されたら買い戻せばおkだ(汗
買い戻す日が来なくてもそれはそれで仕方無い
つ〜か、やりたい機体があっても
システムが糞すぎて
その機体すら動かす気にもならないという・・・
>>863 素材は良いと思うんだけどな。
スパロボにするも、ACEにするも中途半端、ゲーム性は最悪って誰得ゲームだな。
よっぽどの作品愛なけりゃやってらんね。
一周したらトトリもどろうかな・・・
3 final 操作化パッチちゃんと作ってんのかね
>>857 トランスフォーマーなら洋ゲーにあるだろw
ロ ッ ク マ ン 10
>>825 俺もだわw
BASARA3も酷かったけど、ACERがこれ以下ってことはないだろ〜
って思ってたらこの有様だよw
やればやるほど前作スタッフが作ったものとは思えなくなる
>>872 むしろ、それが出ないと俺は買わなかった
アーバレストが全然楽しく無くて泣ける
アーバレストの重力を無視した動きが泣ける
ベヘモス超ジャンプも泣ける
>>871 そもそも全スタッフはACEは3で終わったとか言って品
今までの人材がどれだけ関わってるかは疑問
スタッフロール確認すればわかるんだろうが
陸戦ユニットの筈なのにな……
どう考えても宇宙のほうが強いからな。
アーバレストのジャンプは他アクションゲームの水中ステージを彷彿とさせる
ラムダ使用中は更に
陸戦ACE妄想してる奴らマジ涙目
泣けてきた
ふわふわしすぎだよな
ボン太くんが使えるようになるまで、モチベーションが持たない
正直2週目で限界…、隠し機体の条件まで糞とか終わってる
ロボゲーで一番期待していたシリーズなのに
ガンダムやマクロスと同じフォーマットにぶち込んだのがそもそもの間違い
アクエリ原作知らないけどモロハァーとトウマァーしか頭に残らなかった
乗せ替えも意味あんのあれ
ゲームじゃ説明無いしggrksですかそうですか
あとボスも逃げて終わっちゃうしホントはどういう終わりかたすんの?
パイロットの組み合わせで使える必殺技が変わる
原作の結末は勝手にググれ
>>885 ホモ堕天使とシスコンと主人公で合体
ヤバい!地球が割れそうだ!
アクエリオンで繋ぐぞ!来世で会おう!
おれはマクロスF好きだからなんとかクリアしたいと思ってたけど
この糞システムのおかげで諦めたよ・・・・
これ考えた人バカだろ
金のないバンプレが確実に利益出さないといけないから、ある程度質が下がるのは仕方が無い
フロムの方だってお金無いしなww
リミットブレイクなんだこれふざけてんのかマジで
アタック極めてこりゃねえだろ
バグ技なしでやってたらディスク叩き割るレベル
結局どんなユーザーに向けて作ったのか?
そのユーザーに、どんな楽しみ方をしてほしかったのか?
意味不明なゲームだったな
高いアクションならACがあるし
前作のファンに向けるには、作りこみが甘いっていうかロボット愛がないし
無双的ライト層狙いにしては、操作が非感覚的にすぎるし
タイトルの知名度があるから、適当に安く仕上げてファンに売り逃げよう
どうせブランド力がなくなって元々だし。ついで新作アニメの宣伝もしとこう
くらいの姿勢しか見えない
>>891 リミットブレイクはまだいいじゃないか無敵だし
バーストの謎性能と言ったら・・・
規制解除でやっと書き込めた
ウップン溜まりまくりだ
もう大体皆、書き尽くしてるけど
一番イラつくのは、オリキャラボス多すぎなんだよハゲ!!
なんでジ・Oと戦わせないんだ?!
ps2Gジェネの頃からクソむかつくぜバンナム!ファック!!
もうホントバンダイ潰れてくれ!!糞ヤクザ企業!!!
塩がACEでボスとしてきのこるにはビームライフルと隠し腕をよっぽど超性能にしないと
隠しカラーは伯方色か
ロボットアクションとしての骨組みというか土台というか
そこが全然だめなんだと思う
むしろ土台だけ中途半端に作って出しました感があるな。
1に近い感じ。
>>895 そここそ、スパロボ伝統の敵だと強敵味方になると微妙の法則発動の出番だったのに
いらん、インターミッションや戦闘中の長イベントなんて受け継ぎやがって…
ていうかセーブとかできる画面と改造メニューある画面なんで分けてるんだアホか
いい加減多人数Coopつけろや
901 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 22:54:09 ID:8RAyXQpE
ゲオで売ったら、5100円だった・・・
ちょうどさっき売った人がいて、その人が5600円だった。
時間差で負けた死にたい・・・
>>891 ディスク叩き割るのはもったいない。
売れよ、まあ俺はボン太くんが居れば問題ない
>>902 いや、ホントそうだよね・・・
田舎だから6200円で買い取りの店あった。CLグループ
ツタヤで5500で売ってしまったあとに見つけたけど
>>903 俺の近所もそんなんだが、俺はボン太くんとサイバスターのために売れない
マクロスF勢は地味にフルメタファンの邪魔してるよな
グレイスがかなめとテッサ連れ去ってしばらく出番なしだもんな
テッサなんか序盤ちゃんと喋ってるのにな
中盤で連れ去られて出番が・・・
アメリカのドラマと一緒で1シーズンで完結する予定で話考えてるのに
人気が出て儲かりそうだからってシーズン2(笑)3(笑)(笑)とか出すと一気に内容が薄くなるのは仕方ないよな
ゲーム会社はシリーズでゲームを出すときに
なぜか前作と違うシステムじゃないとダメっていう謎の習慣があるしなー
ストーリーが完結せずに続いている作品で、途中でプロデューサーが変わるとろくなことないしな
まあでもゲームとしてはそこそこおもしろかったよ
全要素出そうって人にはつらいゲームだろうけどな
ACEシリーズとしては本当にがっかりして最悪だったけど
売ってACE3買ってみた
なにこれ面白い
>>907 新しい試みをしてみようと言い出すか、自分の有能さを認めさせるためにぶっ壊すんだろうな
次世代機になって面白さダウンとかもうね
>>902 斬が大好きで頑張ろうと思ったけど
残念な操作性だろうと予知してしまって売った…
今回、参戦作品がメジャーなもの目白押しだったのでミーハーな自分には
すげーショックな出来だった
売った金でACE2とアヌビス買ったら幸せになった
>>911 俺も11周したし、売ってこようかしら……。
>>911 メジャー?かというと微妙じゃね?
フルメタ、ギアス、クロスボーン、マクロス、アクエリオンとか
人気はあるけどね
俺の周りだと、買取価格が五千円なんだが……。
さって、どうしてものか
>>915 ふう、ボン太くんへの愛さ!
にしても、売っても五千円にしかならないんだよな……
ポイントMAXのバグ技使ったら周回はそんなに苦労しない
>>917 そんなことしていない。ただ、ほとんどZ3を使っただけで……
ボン太くんは何周すれば出てくるんだ
もうスパロボにドラえもん参戦とかやってはっちゃけて欲しい
>>912 そこまでしたんなら12週+フルクロスでちょっとだけしてから売れよw
>>909 まあACERの試みは新しいどころか逆に古いけどなw
>>895 全身メガ粒子砲積んどけばよくね?
正直5000円代ならまだ全然売るべきだと思うんだが
どうせこれからメキメキ下がるんだろうし
来月には3000円くらいになってんじゃね
>>921 テンション消費5のもしもボックスと地球破壊爆弾でバランスブレイカーですがよろしいか
>>922 もう少しがんばってみるよ
寺田さんが自分色のゲームに染めたかったんだと思う
2周目始めて3面くらいでフリーズしてどうでもよくなってきた。
小売店、中古屋でのプロモ見るたびイラつくぜ
面白そうに作っちゃって・・・・
眺めてるやつに忠告してやりたい・・・トランポリン、NSM、ロックオン、すべてを
>>925 もしもボックスは平行世界移動アイテムらしいぜ
地球破壊爆弾の使用はネズミとであってテンション超マイナスのときだけですw
931 :
それも名無しだ:2010/08/25(水) 00:02:47 ID:tDCGqnmf
7000円で買って5000円で売る、まさにシンプル2000だなw
ドラえもんは普通の戦闘だと空気砲、ひらりマント、スモールライトを使うかな
覚醒技はビッグライトででかくなるといいかもしれん
空中戦はタケコプター、ダッシュはハッスルネジマキがあるから大丈夫か
残念 四次元ポケットは修理中だ
お前ら現実逃避しすぎ
ドラは・・・ど忘れした
ダンタクロスだったっけでよろしく?
ヤマビコ山防衛システムの突破ミッションとか面白そう
ザンタクロスのことか
ザンタクロスはもともと鉄人兵団のものだし大長編しか出番ないから難しいかもしれん
やまびこ山はスネ夫が敵将として出るのかww
ほんやくコンニャクで異星人と会話ができるのにも科学的根拠にもなるし
時空振動弾並みに話がつくりやすいよな
次回作はACE Dか
ドラえもん 「きみはじつにばかだな。よくこんなものにむちゅうになれるな。
いいとしして、単純というか何というか……。ある意味ではしあわせな人だ。」
こんなこと言ってくれたら売ることもなく遊び続けるし、ニコニコに動画もあげるのに。
スネ吉兄さん「戦争は金ばかりかかって、空しいものだなぁ」
941 :
それも名無しだ:2010/08/25(水) 00:38:26 ID:wfaGgYpw
EASYとNORMALの差が激しすぎる
NORMALだとむずかしすぎてEASYだとアホほど簡単とか、こいつら中間というものを知らないのかよと
元々の戦闘が糞つまらんのにどうしろと。ビーム連打だけでokとかマジカス
バランス調整出来ないんならACのシステム丸々もってこいよ
それにしてもナイトメアフレームとか小型とは言え
敵の雑魚飛行機の方がデカイと、格闘してる時の違和感が半端ねぇ
kusoge-sugiteturaiyoo
ure
あと何回隠し機体のためにキラッ☆と二人の歌姫を見なければならないんだ…
ゼロは俺に何も教えてくれない…
やっぱ、無限エネのレギュいれてブレオンでアンサラー苛めるの超楽しいわ
こいつも規則的な動きをするボスであり、攻撃方法もブレだけでACEよりも少ないのに
どうしてこんなに楽しさに差が出るんだろう
ここから早めに売った奴の高額買取自慢
当たり判定ポップ待ちとかしなくていいからじゃね
Transformers: War for Cybertronの体験版やってみたらめちゃくちゃ面白いじゃない…
系統は違えど同じロボットをテーマにしたキャラゲーでどうしてこうも違ってしまったのか
かけられるお金が違うってったってこれやった後ACERが如何に糞かよく分かるわ
あー中学生ぐらいの子にはきついかこれ…
386 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/08/20(金) 07:29:57 ID:QTWRWPyE
ランカのムービー飛ばせないってどういうことだよ…
親に見られちまった…
妄想するならドラよりもゼーガペインが良いな。
他作品みんな実体ゼーガだけ幻体とかどんな切ない状況になるかと思うともう。
後ゼーガなら惑星エリアの住人として設定できる辺りも面白いんじゃないかと。
952 :
それも名無しだ:2010/08/25(水) 01:35:28 ID:tDCGqnmf
俺「ま〜た2匹の豚姫か、漫画でも読みながら放置で良いや」
母「あんたゲームしながら漫画読んでるの?電気が勿体無いじゃないゲーム消しなさい!」
俺「良いんだよ!これはそういうゲームなんだよ!」
母「は?何もしないで良いゲームなんて、それはゲームとは言えないでしょうが文句言って無いで消しなさい!」
こんな光景が瞼に浮かんだw
テレビだけ切ってりゃ気が付かないだろ・・・
なんか3のプレイ動画見たら泣けてきた。機体少なくてもいいからこれの正当進化版がプレイしたかったのに。
PS2引っ張り出してくるか・・・。
ちらっと見てきたけどコンビネーションて言えばいいのか?
複数機が同時に攻撃するやつ
何か物足りないっつーか、しょっぱいね
ギアス、セラフの釣針が口から外れないが、どうしたもんかな…
>>954 デモニック・ダークネス…!
何でサポートでHP消費する仕様にしたんだろう…
前作までのコンビネーションみたいにゲージ消費でいいのに
いくら今の評判が劣悪だからって3のシステムに戻すようなことだけはすんなよ
それは進化じゃねぇぞ
958 :
それも名無しだ:2010/08/25(水) 03:29:57 ID:qL3BYS2i
そうだ!次回はチェイスモードを極めるべきだな。
育成しないと技が使えんとか、何回も周回しないと機体が使えんとか
そうでもしないと、すぐあきられると思っての仕様か?本末転倒すぎだろ
>>957 今まで順当に進化していったのが3
なにもかも吹っ飛んだのがR
何事もなかったかのようにACE4を出してくれればそれでいいよ
アレだ、有料βだったんだよ今回は
なーに次回作ではドヒャドヒャ縦横無尽に飛び回るロボット達に会えるよ!
会えるよ・・・
なんかHD機体モデル作るだけで手一杯な感じだし
次回作は参戦作結構使いまわしてきそう
とりあえず百式に環境マッピング使ってあげて
ACE1より操作が酷い意味がマジでわからん
ノウハウの意味ないな
もうこれエイサーでいいや
>>936 次のドラの映画が鉄人兵団のリメイクだし丁度いいな
俺のIDがVFだぜ!
接近してマルチロックミサイルぶっ放してガンポッドとよくわからん
パルスガンみたいのばら撒いてファイター形態で逃げていく
っていうの期待してました
テンション5消費するやつより1のやつを5回撃ったほうが強い・・・
しっかししょぼいゲームだなぁ
こんなんで盛り上がれる奴らが羨ましいぜ
ここ反省会スレですよ?
盛り上がれたらこんなとこいませんよ?
だから、ここにいない奴が羨ましいって意味じゃないか?
ゲオで5600円で売ってきた
こんなクソゲーが4作目とは驚きです
>>956 連発できるせいで自機が一切弾撃たなくても
問題なくなっちまったからな・・・
何考えてんだ
これって3にあった自動で敵に向く操作ってできないの?
バルキリーで×2回押すやつ
ダッシュ中に弾撃てないし、戦闘機モードが難しすぎるんだが
ってスレタイに反省会って書いてあるのか
すみませんでした、間違えました
>>975 いいよな、近所にゲオがあるヤツは。
近所のソフマップに売ってくるよ
恵まれないガンゲー・・・ガンゲーはいつになったら開花するのか
ガンゲーな時点で無理です。
ソフマップで買い取り強化中とかで1割増しの5,720円で売れた!
7200で買ったから1500円だと思えば・・・それでも納得できんなぁ
とりあえず糞ゲーに負けるのはしゃくだから
EXHARDまでクリアしたわ…
もう休んでもいいよなぁ…?
>>977 クイックターンは今作では仕分けされました
愛が感じられんよ、愛が。
3はターンAが頭クルクルしたり洗濯干したり凝ってたのに。
前からずっと疑問だったけど飛行機モードの操作おかしくないこれ
エキスパートってまるでこっちが本来の操作ですみたいな顔してるけど
どう考えてもイージーのほうが自然
>>986 エスコンみたいに減速と加速が自由にできれば旋回がましだったンジャマイカ?
988 :
それも名無しだ:2010/08/25(水) 11:36:23 ID:NfKRRdnm
うちの近所のゲオ、買取がもう4100円になってる。いくらなんでも早すぎる。
>>982 ゲオで5600だったぞ!120円も上か!
俺も今日売ってくるけど5000以上は欲しいな
ゲオが近所にあるとかブルジョワかよ
ファイターモードでも減速しないと攻撃できないようにした奴はリアルで氏ね
カケラも格好よくねえだろこんなもんw
というかエスコンチームにこれやらしたら鼻で笑われるんじゃね?
反省会終了のお知らせ
もともと反省会じゃなくて葬式スレみたいなもんじゃんここ…
だって、どこが駄目だったとか反省するんじゃなく、
作った事自体を反省した方が良いレベルの出来だぜ…
そして次でもまた騙されるお前ら……。
だからビニールのプチプチを潰してから…
後はフロムとバンナムがちゃんと反省してくれれば…
アンケート出せよ、おまいら
1000なら3のシステムで即リメイク
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛