【ACE】Another Century's Episode総合 Mission303
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:20:11 ID:ViDgncvA
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
3 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:21:23 ID:ViDgncvA
Q6:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A6:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨です。
320kbpsも再生できますが、フリーズ・無音・音飛びなどを起こすかもしれません。
Q7:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A7:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
Q9:音が出なくなった/ステージ進行がおかしくなったんだけど、バグ?
A9:再インストールで改善したとの報告があります。
インストール時にアルトを動かしすぎることが原因っぽいですが詳細不明です。
カスサン利用の場合は推奨ビットレートにすることで改善される可能性があります
4 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:22:57 ID:ViDgncvA
5 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:26:04 ID:QyD2Y6J9
おつー
6 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:28:42 ID:Wd9sCCDh
7 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:29:13 ID:+naUvr6W
おつ
ラスボスって格闘効かないのか?
8 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:33:30 ID:v+jIwZlM
おつ
アルファート、ブーストすると浮いて行くんだが仕様?
9 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:34:42 ID:q2xMsA/A
みんな〜抱き締めてっ♪
10 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:35:16 ID:ViDgncvA
キラ「呼んだ?」
11 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:37:19 ID:EFq1IqlG
Fでクリアしてキンゲで2週目やってるけど
4面クリアしたら最終ステージも選べるようになったんだが
いきなり最終ステージクリアしてもキンゲシナリオのクリアトロフィーもらえるの?
順番にクリアするにしてもキンゲでどこまでクリアしたか
確認できないんだけど
12 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:55:51 ID:q2xMsA/A
僕のアヴァロンがぁ〜…
フルメタで4話無理だな…
戦艦が高杉
13 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 23:27:31 ID:5rJRTssa
んで、買おうか迷ってるがお前ら的にどう?
14 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 23:48:35 ID:PpnddM2t
フルメタで始めたんだけど、他の機体を使おうとしても上空に上がり過ぎて(?)自滅したりと、操作性が違い過ぎて全く扱えない
本編中でもチュートリアルで操作を覚えられないののなの?
15 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 23:51:41 ID:F63LWCtB
スプリング戦わけわからんうちに終わった
WARNINGで勝手にロックされるのどうにかならんのか…
16 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:36:14 ID:5eGDdM4r
>>14 ステージ選択でステージを戻していくとチュートリアルあるよ
17 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:56:02 ID:mCZdPKQy
アーバレストでオータム30分も掛かった
ただ面倒なだけじゃん
18 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:57:20 ID:l++BrAEI
>>11 4面以前に最初から選べる
マップ選択で横を押せばクリアした作品の序盤の個別が選べる そこから上に辿っていけば最後のマップまでフリーでプレイできる
シナリオの進行はマップ選択に入ったとき次のマップに自動でカーソルが移動する
ちなみにいきなりラストをクリアしてもダメ 素直に順番にやろう
19 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:58:04 ID:5fAE+FaA
バランス調整だのそんなのはどうでも良いんだよ。
とりあえず埋まるバグとフリーズは修正しとけってこった
20 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:59:07 ID:NvvsslJI
麗花さんあんま喋らんからたまに喋るとキャシイさんと勘違いする
21 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:59:24 ID:Ip6mhqRn
22 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:59:25 ID:DJsrP2jq
23 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:59:25 ID:zODFlOUW
>>19 土遁バグはアーマードコアにもよくあること
つか3D系なら大体ある、テクスチャの隙間をすり抜けてるんだとおもわれ
24 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:59:48 ID:aCznoK7C
戦うM9って特攻野郎Aチームじゃね?
25 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:00:03 ID:d61zEoVB
Q.紅蓮弐式から聖天に
コンクエからアルビオンに引継ぎあるの
A.ありません
26 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:00:09 ID:Ro899hFj
お前等らハヴォック様の偉大さを知らんのか?にわかどもめ…
27 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:00:40 ID:8HKpgQbj
>>13 ひたすらサイドステップできる人にはお勧め
前作までのACEが好き、とくに操作感最高だぜって人にはお勧めしない
28 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:00:43 ID:wNrAYp88
>>1乙サマー
5週目はカミーユ+νで頑張るか
29 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:01:01 ID:vXk+MVTY
埋まるバグは3でも結構あったな
真ゲ2とかタワーにドリル刺さったまま動かなかったのには吹いた
30 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:01:01 ID:6ilnxP/z
>>1乙
>>8 もしかしてスティックを前に倒しながらブーストしてないかい?
しかしパッチ出して操作部分修正してくれって人もいるみたいだが、実際のところシステム部分を根本的に変えちゃう様なパッチって当てれるもんなの?
31 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:01:20 ID:74e/gGw2
VF-25で特に苦戦もなくクリアできたけど飛べない機体や近接機体でクリア出来る気がしねぇw
ボスのコア近接で狙うの結構きつい・・・
32 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:01:55 ID:6EFqM+Wg
前格すら安定して出ない
敵との位置が斜めになってるからか?
33 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:01:57 ID:/wpd5cQ9
サイバスター最高すぎて他のユニットに手が出せない
34 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:08 ID:zODFlOUW
CC暁>紅蓮可翔>紅蓮聖天
ナニコレ
35 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:16 ID:ypSBLeK8
36 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:23 ID:FeMeDdCw
3周目だけどラストの戦闘の流れって変わるのか?
フォーシーズンと2回戦ってるんだけど……
>>1乙
VFからアーバレスト乗り換えとかもう別ゲーだからな
38 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:29 ID:ukyq7bmv
>>22 勝手にロックされないならWARNINGって出たらどの方向に回避行動取れるはずが
一度ロックされることにより、ん?って反応しちゃうわw
39 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:35 ID:7dT/Setb
勢い早いな>>1乙
ゲイナーの爆殺かんしゃく玉つええwwwwwwww
40 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:41 ID:Q31nk+Wu
EDで後ろに落ちてる春の機体は何なんだよ
オータムも無反応でものすごいつっこみたくなったんだが
41 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:47 ID:Yi0l1dGS
ギアスルートどんだけマゾゲーだよ…
ハードとかクリアできんのか
42 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:54 ID:1bLc6Kqo
ボスはなれれば割とさくさくしとめられるようになるな。
ストレスは溜まるが……格闘機体でも射撃使うしかないが
43 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:02:58 ID:vXk+MVTY
44 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:03:02 ID:XMlD3Alt
>>30 右スティックで視点変更が出来るだけで大きく変わる筈・・・・!
でも無理だよな、説明書が嘘になるから
45 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:03:11 ID:XLNeRE4A
46 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:03:15 ID:b2k2kamO
このスレにEDFがおる!
47 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:03:15 ID:1JWRCuJK
状況によって機体を変えろっていってるからな
ある面で特定の機体がきついのは仕様なんだろ
48 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:03:28 ID:Mnb/T1YS
49 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:04:04 ID:L6Zm8sp3
好みの問題といったらそれまでだけど
1の艦隊撃墜、3のエウレカに匹敵する熱いイベントはなかったなあ
50 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:04:14 ID:6HmM8dZM
51 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:04:19 ID:zODFlOUW
>>32 スティックを上方向にカチカチしながら格闘連打すりゃ余裕
52 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:05:05 ID:XMlD3Alt
>>49 シャトル防衛を越えるのは難しいだろう
ていうか中々思いつかないだろアレ以上はw
53 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:05:11 ID:wNrAYp88
54 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:05:13 ID:Ip6mhqRn
>>22 仮初めの樹のWARNINGのウザさは異常。いいからさっさとロック戻させろ。
55 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:05:14 ID:DbO4bGyo
所詮キャラゲーだし期待してなかったけど
操作が1以上にストレスたまる
OPだけ作って満足したんじゃないだろうな・・・オィィ
56 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:05:28 ID:/wpd5cQ9
>>44 白騎士1はアップデートで説明書にない操作増えたぞ
57 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:05:49 ID:p8VKYto3
これスプリングとオータムには性処理機能搭載されてるの?
58 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:05:51 ID:LhBsUxIs
>>49 独りだからこs…あれはイベントじゃなくてミニゲームか
59 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:06:01 ID:NBMtWFTR
あれ、改造って1話ごとリセットされるの?
初回ART1を全部1段階ずつ改造したはずが、改造反映されてないような…
60 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:06:01 ID:yi9ZV9zw
シャトルは1作目かつ神曲なのも大きいよな
61 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:06:16 ID:L6Zm8sp3
>>52 1はあのイベントだけで許されてるようなもんだしなw
62 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:06:52 ID:06EnTG56
エレベーターじゃないとこで秋1と戦うステージの遠距離砲撃速すぎじゃね
63 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:07:13 ID:8HKpgQbj
>>52 E2シャトル撃墜面は演出的に最高だったわ
ああ、ここでオープニングにつながるのか、っていう
ストーリーの展開的にも最高潮だった
64 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:07:16 ID:VdEN3RYM
だれかメイン目押しのタイミング表とか作ってくれよ
65 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:07:25 ID:XMlD3Alt
66 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:07:30 ID:b2k2kamO
>>57 それを知ってどうすんだ?まぁ管理者としてオータムの胸がデカイ必要あったのかは疑問だが…
>>60 1のシャトル撃墜は最高だったなぁ
67 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:07:29 ID:KVc2XXGT
>>40 オータムが回収し、中の人は無事だったけど機体の方は修復不可だったので不法投棄した帰り
と俺は脳内補完
68 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:07:37 ID:6ilnxP/z
>>56 マジか
システム的に操作の追加とか変更とかできるもんなんだな
69 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:07:38 ID:8dTQg1RG
何周もして気づいたんだが、二人の歌姫ってシールド持ちの機体で○ボタン固定させて放置するだけでクリアできるのな
完全トイレタイムミッションになった
70 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:07:53 ID:vXk+MVTY
1と言えば今回1の曲がひそかに入っててびっくりしたな
71 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:08:04 ID:zODFlOUW
>>62 蜃気楼とかバルキリー系なら、変形して上か下にハイパーブーストで安定回避
他の機体は同じ方向に回避連打
72 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:08:30 ID:74e/gGw2
しかし3みたいにラスボスが版権物とオリジナルのコラボじゃなくて安心したぜ
73 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:08:43 ID:PJ4PfX5N
>>57 解き放ったウームを育てるための授にゅゲフンゲフン
74 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:08:46 ID:Yi0l1dGS
>>57 プリインストール済
カスタムもDLCで可能
しかしZ3強すぎる
75 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:08:59 ID:xtF5SR3o
ネリーブレンより強いユウブレンなんてのもありましたよね
76 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:09:09 ID:b2k2kamO
>>70 マジで?どれのことだ?
てか今回のオリ曲はピアノベースの曲が凄くいいと思うんだけど分かってくれる人いる?
77 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:09:37 ID:8HKpgQbj
永久射撃のユウブレンか
78 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:09:45 ID:vXk+MVTY
79 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:09:56 ID:9f+p17Lw
WARNINGとかいって勝手にロックが向くのは何なの?
馬鹿じゃね
80 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:09:59 ID:Q31nk+Wu
ローリングバスターライフル連発してたあのころが懐かしい
81 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:10:01 ID:Hk61Jcuz
>>22 教えてくれるのはいいが、格闘中でもロックが勝手に外れてWARNINGの方に格闘で突っ込む
他の敵の攻撃もよけずらいし オフにする機能が欲しかった
つーかセーブするごとにオートセーブを有効にしますかっての出さない設定ってある?
オートセーブは使いたくないんだけど
82 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:10:20 ID:b2k2kamO
ブレンは1の対戦で糞チート性能でトラウマになった記憶しかない
83 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:10:26 ID:7dT/Setb
>>69 つまり・・・・・どういうことだってばよ・・・・?
84 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:10:31 ID:a0GLxEm8
なんだかんだ言って春子の喋り方が好きなのは俺だけかw
85 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:10:36 ID:jyr47nZe
>>69 実はシールドすら必要ない
今やってる所だけど、動かないで打たれまくるランスロットが可哀想だ
マジでこんなステージにしたの許さないわ
一番楽しみだったのに
86 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:10:50 ID:9/9v3K9k
5周目なんだがちょっと飽きてきた
好きなロボはフルチューン終わったしどうしよう…
87 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:11:23 ID:Sbf601kz
紅蓮聖天八極式つかいづれええええええええええええ
てか何で突然加入してるんだよ、それなら最初から使わせろと
88 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:11:24 ID:8dTQg1RG
>>83 もはやゲームですらないってことだよ
言わせんなよ、恥ずかしい
89 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:11:26 ID:E7j4VhqB
紅蓮弱すぎなのなんとかしてくれ
90 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:11:44 ID:3FzpyLtB
ストーリーほとんど飛ばしているけど俺だけ?
91 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:11:44 ID:zODFlOUW
92 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:12:04 ID:L6Zm8sp3
紅蓮がダメなら次はグレンタイザーを出すしかないな
93 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:12:06 ID:p7RkSt1k
とりあえず改造さえすりゃどの機体も強くなる
クリアだけならZ3使って連射パットで□押しっぱにして、
上下時々左右にダッシュしてりゃクリア出来る
94 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:12:10 ID:c3u7S5bM
>>78 あのオチ考えたやつは色んな意味でバカだよなw
95 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:12:17 ID:y/QlmiL0
このゲーム楽しめる奴ってそうとうMだと思う
96 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:12:21 ID:XLNeRE4A
紅蓮ちゃんごめんね
俺へたくそだから格闘ボタン連打しかできなくてごめんね
97 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:12:37 ID:LmPmI8OT
勢い8000てお前ら何者だよw
98 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:12:39 ID:Yi0l1dGS
>>90 それは秋1さんのおっぱいも飛ばしているということか?
WARNINGはレーダー表示と音だけでいいな
サポートドラグーン使ってさらにフィンファンネル使ったらすげーことになったw
>>86 今までのACEはフルチューンした機体で遊ぶ→たまったポイントで別機体強化→その強化した(ryで遊べたけど
今回はパイロットのテンションとかアクション強化しないといけないから折角強化してもお蔵入りするよな…
ポン太君かわいいな。なんか癒された。
こんなところで愚痴ってる暇があったらバンナムかフロムに要望メール送ろうぜ、
今回は前作までと違ってアップデートである程度対応できるんだからさ。
>>57 >>解き放ったウームを育てるための授にゅゲフンゲフン
つまりは脱着式のパーツなわけですね
あれ なんか空が光って
こんだけマクロスの話絡めるならクォーター動かせたらよかったのに
サルファのイデオンくらいの性能でいいから
敵機体がないのも残念この上ない
まぁ楽しんでるけどなー
もっと版権物のエピソード盛り込んでくるかと思ってたけど最初とか以外はほぼオリジナルだったな
前作とかはそこそこ入れてたと思うんだけど
やっとライフル連射のコツが分かった、長かった・・・
アーバレスト大変かと思ったが
防御と攻撃
ソースケのテンション増加・ゲージ枠だけ増やせば
ぜんぜんきつくも無かったな
お前らすごいよ相当
格闘は
下段↓△
中段←or→△
上段↑△
の組み合わせだけでよかった
↑↓△→↓↑△とかイラネーヨ
>>105 クォーターはEXミッションで動かせるのあるよ
適当に撃つだけだけだけど
とりあえず、一週目はクリアした。
オータムさんの3番目の変態の使い道が分からん。
2番目はシールドが一部の飛び道具撥ね返すのでシールド張りながら接近戦で殴るでOKだが
3番目は隙が多すぎて使い難い、一応薙ぎ払いっぽい事は出来るが動け無いから蜂の巣だしねぇ・・・
今回残念要素多いけどアクション自体は楽しいし、まあ売れて続編出ればいいやって感じだな
案外ACEとイデオン相性よかったりしてなw
イデオンの全方位ミサイルとか見てみたいな、どんだけ弾幕張ってくれるか面白そうw
>>105 エキストラだったかで動かせなかったっけ?
>>95 ・・・・・・エヘ
>>105 PSPマクロスの二の舞になってしまうがな
個人的にゼロが使えて満足
ゼロのスーパーパックがあればきっと絶頂してたわ
>>105 Sv-51が使えないというのはあんまりだ
人気も高い可変戦闘機なのに
オータムの大型ロボなにこれ・・・追いつく前に治ってまったく攻撃できないんですけd
大型のと戦いたいとは言ったけどさー・・・シーズンのロボって戦っててまったく楽しくないよね
ひたすら時間かかるだけとかアホかと
なんかバグ毎回出るなと思ったら理由が分かった
歩行ができないときは本体がおかしい
リブートしてプレイ推奨
どのストーリー選んでもマクロスじゃねーかw
>>113 あの形態はサナギマンとかブラックのバッタ人間みたいなもんだとおもう。
春救出するキラ△wwww
>>111 VSのパクリだが
ぶっちゃけ億倍はマシだなそっちのほうが・・・
>>106 ACE1を発展させたようなシナリオだったな
嫌いじゃないというかむしろ好きだけど
>>117 設定でマヤン島沖最終決戦に間に合いませんでしたと明記されてるので無理
>ゼロ用スーパーパック
FASTパックが間に合わなかったからこそのゴーストブースターだし
インターミッション長すぎる
それもつまらないことをダラダラと・・・
>>125 髪の色がピンクだったから間違えたんだよ!
ぶっちゃけ紅蓮自体は弱くはないんだけどな
鍛えれば全然使える
ただこのRの仕様が
3までの仕様でなんの不満もなかったのに
何の意味もないスティックでのコマンド使用に変わっちゃったせいで
肝心のコンボが出し辛くてものすごく使いづらい機体というだけだと思う
おかげで安定するお決まりのコンボを叩き込むだけの作業ゲームへ。
しかしやればやるほどムカつくな
参戦作品自体は好きなだけに余計にwwwwマクFは死んでいいけどなwイラッww
>>122 誰かいってたがトランセルって良い表現だった
コクーンでもいいがw
暁の話題あんまりないけど使いやすいよな?
>>106 でもマクFのラストは無理やりぶち込んであったな。
かなり違和感あったんだが
>>113 基本真ん中2つは使わないな。最終形態のためにあるような機体だし。
話題になる機体が
弱い機体だったり使い辛い機体ばっかりなのは何とかならんのw
>>109 両方健在だったよ
流石にサポートフル強化してあるからドラグーンの方が展開時間長いけどねw
さっきランスロットのワイヤーみたいなのが地面に引っかかってそのまま何もできなかった
ぎりぎりクリアになったけどなんだったんだ
>>124 蜃気楼それなりに育ってはいるけどボスに辿りつく前がきつい気がすr
>>129 初週くらい我慢しようぜ
二週目以降はとばせるし
ブーストってゲージ赤くなってもずうっとブーストし続けられるのかよ
強化しなかくていいがなこれ
ロックオンに慣れれば紅蓮は全然いける
問題は最初に紅蓮みたいな格闘機使うと辛い事だな
ラスボスよえええええええ
鳥の人の方が(ry
>>123 詳しく知りたいな
さっさとボン太くん出したい
>>128 いや、ゴーストパックのことだったんだけどね
ってかエンジン換装したってことは核エンジンになってるってことか?
じゃじゃ馬エンジンは博物館にいっちまったのか?
やっと1周目終わった・・イージーでだけど
キラさん・・・!?
うっぜぇ
俺はてっきりシーズン達は
ザコ戦>ガーディアン戦>人型ロボット戦
ってマップが最後の方にそれぞれあると思ったら ラスボス含めて同一マップでって
しかも人型とは中盤の秋姉とラスボスしかやらんし
マクロスFで始めて四話で二回もゲームオーバーになった…
あれは雑魚無視するのが、一番なんだな。
スプリングとオータムワンが
フレッシュプリキュアな件について
早くランス使わせろ…
wikiの稼ぎ場所って何これ
ボス3体倒すだけでいいの?サマーはどうすんの?
サマー倒して終わったら7kポイントしか入ってなかったわ
まさかランカさんがウザクくんよりスザいとは思わなかった
買ってきたはいいがフリーズが激しくてまともに遊べなくて困る。
インストールも完了できないとかどうなってんだ?贅沢に本体買い換えるしか無いかな。
結局逆シャアの隠し機体は誰なんだよ
フルメタルートクリアしたからOGルート始めたんだがさっそく戦艦ミッションで詰みそう・・・
序盤に春が逃げるとき人型で逃げてたし
後々こいつと戦うのかとおもたら、戦艦轟沈で夏にバトンタッチでござる
やっぱサイバスターのBGMは歌無しが最高
>>137 マイナーな機体挙げても流れが速くてレス付かずに終わる
視点変更はもう既にあるから追加されないぞ
>>159 そこまで激しいのはさすがに本体側だなw
>>137 運命最強、ストフリ最高
これでよろしいか
キンゲ最強
もういいや、次回作の予想でもするか
超時空世紀オーガス :続投必要?
機動戦士Ζガンダム :多分続投不要
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア:シナリオ未消化ではるがもうお腹一杯なので代わりにUC出せ!
機動戦士クロスボーンガンダム:スカハや鋼鉄が未消化なので続投の余地大いにあり
機動戦士ガンダムSEED DESTINY:原作知らないので不明
オーバーマンキングゲイナー :可もなく不可もなく
フルメタル・パニック! :レーバテイン!
コードギアス反逆のルルーシュR2 :原作知らないので不明
創聖のアクエリオン :原作(ry
マクロスゼロ :サラは?
マクロスF:マクロスゲーにするくらいなら出ないでくれ
個人的にこんな感じ
今3週目クロボン終わらせてきたんだけど、
ラストのステージでウィンター1倒し終わったらナインボールと戦闘になった。
1週目と2週目はすぐ爺さんとの戦闘になったと思うんだけど、
他になった人いない?
>>158 俺はギアス本編を途中までしかみていないが
きっとスザクはゼロ視点だとゼロに靡かないからゼロに感情移入してるやつがウザいと感じるだけで
ゼロをネタキャラとしてみている俺にとっては何もウザい要因なんかない
しいていえば最初から紅蓮使わせられるのがウザい
>>161 ART1のランダムシュート
戦艦が音速で落ちるからかなり楽だよ
>>147 細かいことを言うとゴーストブースターのあれは非正規の現地急造品だから「パック」とは呼ばない
そもそも正式名称すらないしアレ
ゴーストブースターと呼ばれているのも仮称で他にもVF-0特攻突撃仕様とかいろんな呼び方があるし
ドクターシキは弱い・話長い・ジジイと良い所が一つも無いという…
ブースト周りと格闘が前作の仕様なら個人的には言うことなかったなー
テンションは最初は煩わしいけど育てりゃ気にならなくなったし反応弾とか弾数気にしなくて良いから悪くはなかった
まぁ個人的にはサポート使うと修理費取られてポイント減るのも嫌だったけど
ランカは中の人が経験積んだからなのか、
「はちぇまれ」が無いのが、逆に違和感を感じる
>>159 フリーズと言えば、PSNにつないだままで遊んでたら
読み込みがガクついてフリーズしたのが1回あった。
それ以来、遊ぶ時はオフラインにしてる
強い機体
自由・運命・Z3・キンゲ
普通な機体
弱い機体
黒本・蜃気楼
他は埋めてくれ
次回作というならエウレカ復活してくれ
紅蓮からアルファードに変えたら強すぎて涙出た
てかKMFの中で一番強いのシェンフーだと思ってきたわ。
敵で強すぎだろこいつw
購入前:紅蓮聖天が使える!早く使いたい!
購入直後:可翔式なかなか強いじゃん、カッコイイし
中盤:聖天つかえねー、可翔式と装備ほぼ同じな上に劣化とかないわ…
あれ、ν□押しっぱでビームライフル連射できるじゃん・・・連打してた俺涙目
S 自由・運命・Z3・キンゲ
A
B
C
D 黒本 蜃気楼
E 紅蓮聖天
あとは任せた
>>175 確かにオールハイルルルーシュって入れ込んでる奴以外にはそこまでウザい要素なし
よくいるロボゲーキャラの延長上
対雑魚最強:ストフリ
対人型最強:運命
対大型最強:ゲイナー
こんな印象
オータム1に足コキされながら
スプリングに膝枕されたい
オータム1「なにこいつ、ビンビンじゃんW」
スプリング「しょうがないよ、気持ちいんだもんね」
ってなでなでされたい
・・・・なにこれ
操作がまったく楽しくないゲームだな・・・
どうしてこうなった・・・
>>181 X1とX3纏められててワロタ
どっちも弱いから仕方ないか
エウレカのボス敵は妙に動きが早くて闘ってて楽しかったんだよね
攻撃当たんねーけど当たったらごっそり減ってそこでもまた気持ちよかったし
つーかとりあえず敵キャラ使わせろよな 下手な隠しキャラよか俺は嬉しい
3に至ってはオリジナル敵のグレイブアークとかまで使えるようになったのに
それと、XAN出す前にゲインさん使わせろよ
>>181 宇宙限定だがVF-25G(S装備)は強いと思う
ミサイルもあるし狙撃の威力が鬼
>>192 弱いというか、他の機体に比べてのメリットがなさ過ぎると言うのが正しいかとw
仮に次回作でガンダムUC参戦したとして、
サイコフレーム解放状態がテンション技だったら今度こそバンナム許さない
>>184 個人的に一番HP削られた敵だったなー
ワイヤーかなんか知らんが全然みえねぇ
>>172 たぶんOG枠が増えると予想する
グレンラガンも途中までのサイズなら大丈夫じゃね?
>>188 そういえばこのスレヌルーシュ信者はいっぱいいるけどキラ信者みかけないな
被ってそうなのにシナリオ面で冷遇されてるから大人しいのか
デカいのに格闘したら弾かれるのどうしたらいいの
格闘機体涙目じゃん
クォーター動かせるのか!オラワクワクすっ・・・しないね
たまーに操作全く受け付けず棒立ち状態になるんだがあれはなんぞね?
ドミネーター使ってる人いない?
元々強いけど卵になれるようになるとさらにやばい
てかキンゲも手榴弾が酷い威力だしかなり優遇されてるな
春ちゃんのAAできたよー
,.-ー,
/ /
/ (
(ヽ、 ,..へ i __ノ
i` ', / `ヽ、 /i` ゝ
ゝ、_ ゝ、 _,..∠-─- ,.へ、 \ 〈 .イ
ヽ_ .l´ 〉 、 ト-/^L ノ ノ
( .|___,,,.. --─ヽ___>^)- ノ / ノ l
\ ,' , ハ ____ハ`ヽ、// /'⌒l ノ
(^'ヽ、,.へi /_|__ハ .i.,rーー!、ノレヽ Y ,r/ i _ン
(`(ヽ/ /i ハ r!-!、レ' ヒ__,ノ゙i イ ._!〈 ヽつノハ|
`く ノ レ、l.i ヒ_,i ___ "".i ./// ヽ、  ̄ /`
\ .从" ヽ ノ /イ/ i `フ´ヽノ
ヽ、/ /.>.、.,__,,,..イ/ / ,' /ノ.´
レ'、 / `r'T ̄ レ' /i./ 'Y
i`i.γ´}><{ ヽ、_ノレ' ヽ、
| レ'、_ゝ__,__..イノヽ、 ヽ )
レi /iー-─'" ヽ、ノレ´
レ.,' `ヽ、.
.| ヽ、ノ ノ
|、__i__ ___,,,...- '"/
`ーi...,,,_____,,,,.... -'"ヽ
ヽンヽ ゙ヽンヽ、.
ヽ_,ノ ヽ_,ノ
>>158 MXにおけるナデシコ組のような空気の読めなさ
サルファにおけるGGG組のような鬱陶しさ
そして画面中央にダメ押しカットインw
バンナム的にはとにかくマクFのプロモするために最大限
このゲームを活用したんだろうけど大失敗だろうなコレ。
つーかブルーレイについてるオマケゲーでマクロスFのヲタなんて十分なんじゃねーの?
何もこのACEのストーリーの核にしなくてもなあ・・・
>>197 つうかテンションシステムが残留してたら買わねぇw
被ってるという話なんてついぞ聞いたことないが
>ルルーシュ好きとキラ好き
>>194 なんで原作の戦闘要員を出さずに設定だけの機体を出したんだろうな
キャラゲーなのに順番がおかしいだろうとw
>>181 クロボンX3は格闘主軸の戦闘に慣れるとかなり強いぞ
射撃メインなら同意だがw
>>203 覚醒や種割れ使えるキャラ使ってるなら
効果が切れると少しの間動けなくなる
マクFもシェリルのほうが目立ってたらこんな叩かれてないだろう
>>194 敵キャラ使えたらもう、キラ、ブレラ、ジノでチームにして声全部一緒的な
二人の歌姫ホントに放置プレイできてワロタ
熱いシーンなのに・・・・・
グラマーが低いって言われるんだけど
もっとおっぱいキャラ使ったほうがいいかな
新人類に性教育を施す秋4さんを妄想しながら売って来るわ……安くなったら買い戻す。
楽しかったぜ……
なんかラスボスの存在がフレッシュプリキュアみたいだな
キラ好きでも言わないだけじゃないの
好きっていっただけで異様なまでに叩かれるからな
>>175 スザクが嫌われてるのはもっともらしいことを言ってるようで行動原理にあからさまな矛盾があって
しかもその原因が実は非常に利己的なものだからだよ。
ゼロになびかない云々はあんま関係ないっつーか最後は共闘してるけどやっぱり
嫌われ者なままだしね・・・
>>178 時間の割合が戦闘時間<<<<デモ会話なのは流石にアレすぎた。
せっかく主題歌流れて、戦闘の高ぶりは良いんだけどな。
個人的な唯一の得は
>>201が言ってくれた。
なんでIMの画面が退化してんだよwww
んなとこまでスパロボにすんなw
>>169 PS2も起動できる初期型を手放すのは惜しいが仕方ない
トルネ同梱型買っちまうかなあ
今度でるマクロスゲー買おうと思ってたけど止めるわ
理由はわかるよなバンナム?
ていうか慣れて来ると結構自在に狙う敵選べたり自在に好きな方向いけるぞ
いま操作性が悪いとかいってるやつも設定をいじって慣れればそのうちできるようになるさ
マクロス関連って身内話ばっかで他作品と会話あんましないのがなあと思う。
特に後半パート。
>>219 スザクアンチスレでも行けばどうだろう
このスレじゃ特に嫌われてる感じはしないし
その嫌われているという考え方が主観にしか思えない
慣れてくるとロック関係は気にならなくなってくるな
やばいな、サマーみてたらイタチにしかみえなくなってきた
スザクが『ギアス信者に』嫌われているの間違いじゃね?
俺の周りじゃ主人公アンチのほうが何故か多い
>>224 前作まではその慣れがいらなかったんだけど
アクエリ勢幸運使えないから稼ぐのがきついorz
>>224 俺も慣れて格闘メインになったらかなり爽快感でてきたわ。
ハイパーブーストで格闘あたる間合いまで詰めてフルボッコが楽しいw
運命とか紅蓮でやると脳汁でるぜ
今回言うほど残念な出来か?
今までで一番面白いんだが
ブーストビュンビュンだしテンションなんざ成長させりゃいいし
ロックオン云々とかは慣れれば余裕だろ
操作面で叩いてるやつらどんだけ操作下手なんだよ
オートロックオン切るだけで大分マシになった
テンション攻撃でいちいち足を止めるのは…どうにもならんな
235 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:33:30 ID:Yi0l1dGS
で、いつになったらヴァンドレッドを参戦させる気だ?バンナムさんよお
>>206 単にマクFが使い易かったってのもあるんじゃないの?
ギアスの場合皇帝ルルーシュ編とか再現するにもややこしいし
結末もハッピーエンドとも言い難いし…
フレイヤぶっ放す辺りとかは確かに公式でスザクが迷走しているように見せてるけど
アルビオン乗ってからは吹っ切れてるから大好きだぞ
ってか元々仲良かった二人だからなんか立場的な意味ででも二人が共闘している様は正直嬉しかった
カレンとお別れしなきゃいけなかった辺りとかは寂しかったけどね
操作悪いって奴はきっと移動しながら視点移動してんじゃね?w
視点動かす時は基本は左スティックだけで微調整は止まって右スティックが良い
戦艦とか攻撃順番決まってるからロックオンできる箇所は覚えておこうな
>>229 ギアス信者はあちこちでスザクはこんなに鬼畜で嫌なキャラだから嫌って当然といって暴れまわってたけど
作品に入れ込んでいない奴からしたら別に良くいる主人公と対立軸にあるキャラクタ―って感じなんだよな
別に信者じゃないがあの叩かれ方は異常だった。
普通ちゃんとしたアクションゲームってさ
取っ付きの段階でも誰でもそこそこ動かせて慣れてくると
更に自由自在に操れるようになる物だと思うんだよね
慣れないとストレスばかり溜まる作りがいいのかどうか俺には答えれないや…(´・ω・`)
次回作が出るとしたら無印の1と2みたいに時系列的に繋がりのない作品になるだろうな
また転移がどうので異世界が繋がるだとかは無理がある以前にいい加減飽きた
そもそもこの設定のせいで版権の敵が限られる&原作再現マップが少ないんだから
紅蓮聖天って単発射撃なのか?
wikiにも説明書にもゲームの中にも書いてなくて分からないんだが
何度試しても連射できない
>>224 初めてのACEでさっそくやってみたが、敵の方を向けないw
で、よく分からんけど、ガンポッドずっと押してたら一面?クリアしてた。
あと、ゲームやってる時間よりイベント見てる時間の方が長い・・・
>>197 寧ろそこはテンション技自体廃止でいいと思う
テンション貯める作業自体がつまらん
種割れとかギアスの呪いとか
特定の技能を使うためにテンション貯めるとかなら分かるんだがなー
今回のはバカすぎる仕様だ
でもスタッフも無駄にプライドありそうだし
どっかしら絶対今回の新システムを意地でも引き継ぎそうで怖い。
3に戻せバーカ。
>>215 よく考えたら今回秋4さん以外の女性パイロットは基本大きいな、
クランもパイロット時な訳だし。
ギアス信者ってなんやねん・・・アンチの語り口にしか見えんぞ
スザクと種運命のシンのポジションやっぱ被るよな
作品信者に理不尽な叩かれ方をしたという点が…
紅蓮しか使ってないけど、回避しづれぇ、硬直うぜぇ、なんだこの糞操作性
って思ってたけど、ボン太くん初登場ステージで
地面疾走させながらやってたら、気持ちよすぎてワロタ
ろくにやり込みもせずに糞糞言ってたらダメだな
249 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:35:36 ID:LhBsUxIs
決して操作感良いと言える訳ではないけど、騒いでる奴は8割方ノーマルで始めて一部序盤ミッションか春の祭典で詰まってる奴だと思うんだ
弱い弱いと話題のルル山蜃気楼だけど
こいつ遼機にするとガンガン敵落としてくれるんだよな…
特にCCや宗助と組ませて放置しとくと殲滅系とかあっという間に敵がいなくなってる
2〜3匹格闘戦やってたら何時の間にか敵がいなくなってた
経験値8000〜9000とかCCと組ませなくても取って来てたりする
オータムさん主人公機の艦砲射撃で1撃とかなにしに来たんだよwww
オートロックはオンオフが手軽に切り替えられればいいんだけどなあ
まあ戦闘中に切り替えられるし戦艦マップだけオフにすればいいんだけど
>>230 もうお前無双みたいな連打ゲーしか買うな
向いてないよw
尼で買ってコード入ってなかったから苦情入れたいんだけど
どこにメールすればいいの?
今回のキラさんは綺麗過ぎて俺は叩く場所が見つからなかった……
春一番ちゃん助けた時も素直に恰好言いと思ってしまったわ、殺したにしろ助けたにしろ
ギアスのキャラは
スザク⇔ルルーシュ
カレン⇔CC
って感じにファンが対立しているように見える
割と最終的にみんな好きな俺は完全に面白がって見てるが
ユーフェミアの話とかシャーリィの話とか出た時点で俺はもうルルーシュ嫌うことできなくなったよ
KMFはローラーダッシュが気持ちいいな
>>219 迷ったり思い込んだり理想を求めたりすんのは人間なら普通じゃねーの、時にはそん中に矛盾が生まれんのも
世の中完璧超人なんていねーんだし、そんだけで嫌いになったりは出来んな
戦闘中に画面塞がれたりしたら嫌いにもなるが
なに?アカシックバスターって戦艦に使えないの?
テンションだけ消費して何も起こらないんだけど・・・
まさか要塞とかにも?
難易度厳しいのは構わんから、次は操作元に戻してくれ
次があれば、だが…
ハイパーブーストってリミット来たらガス欠すんじゃなく任意で解除するまで永久に飛べるのかよw
時間増加型の機体だったらこれで時間稼いでテンション使い放題か
格闘は射撃混ぜつつガチャガチャやってるだけで割と楽しい
最終面のボスラッシュなんて正直Z3号機でライフル撃ってるだけで終わる
>>255 原作キラさん大嫌い(多分ラクス効果だが)なんだがこのキラさんは好きだなw
>>255 あの三人はラクスが居ないだけで随分まともになるって
事がよく分かった。
おまえらそんなこと言ってると次はラクスまできれいになるぞ
強さは、Z3が頭一つ抜けてて時点でアルファートって感じだな
>>259 デカブツ相手にはミサイルかファミリアしかないな。
正直序盤のミッションが糞糞いわれる原因だよね
大分操作変わってる上にロックオンが大事な事が多いから余計にイライラするしな序盤の方が特に
つーか主人公と考えが違う敵役がなびかないから嫌わなきゃいけないっていう構図がもう如何なものかw
主人公と対立軸にあるキャラが存在してこそ主人公の良さがひきたつのに
そのキャラをアンチしまくるってギア信者ガキばっかかよww
主人公であれ敵であれ作中キャラ同士のスレ違い迷いがあるのが物語ってもんだろうが
特にロボアニメの醍醐味だろうが
アルフォート美味しそう
ラクスは嫁の権化なので必要茄子
多分ロックオン変える必要がないようなゆとり難易度なら
これでも文句でなかっただろうな
まあ普通に動評も混じって煽ってるだけだろうが
>>255 あいつピンクがいなきゃ何処にでもいる一般人だってことが良くわかったな
>>266 え?綺麗なラクスってあの代替歌姫だろ?
なんか救済措置でZ3作って配ってるように感じてきた…
>>263 4段階ぐらい解像したらコア一回だしてビームライフル撃ってるだけで終わる品
格闘ちゃんと使いこなしてる人いる?
難しすぎでしょこれ
>>255 ラストステージはキラとゼロカッコ良すぎて泣いた
堕天使3機ステージヤバいな
五回やればパイロットの方はフル改造できるわ
単調な戦闘をどうにかしたいのは分かるけどデカブツ戦がだるいわ
特に春お姉ちゃん、さっさとクリスタルだしてくれませんか?
>>272 嫁の権化はカガリ&メイリンだよ
ラクスは福田の趣味じゃなかったっけか
>>259 デカブツに大技が使えないから、サイバスターはサイフラッシュを活かすMAPで活用するのが良いと思う。
種運命のシンって叩かれてるのか?叩かれるのはラクス御一行様達じゃないのか?
俺の中ではむしろシンは可哀想な子ってポジションなんだが
あとスザクは叩かれて当然
>>255 3人だけなら
キラ=天然、シン=暴走、アスラン=振り回され役
って感じで意外といい3バカだったな
アルビオンの
下上格闘できないと思ったらこれギアスのなんたら使わないと出来ないのかよ
でもこの格闘凄い伸びるしテンションが一気に2個上がるな
しかしギアスのなんたらに五個使ってまでの価値はないな・・・
やってて改めて思うことは参戦作品の微妙さ
>>265 種死のストーリのせいでダメになってたけど
キャラ自体のは素体は良いいんだよね。
リーゼ弱すぎだろ
こいつのために買ったのに
評価見てからにすりゃ良かった
個人的に一番難しいミッションはノーマルOGルート三話目だな
あそこで初周ノーマルを諦めた
>>269 そういや、初めのほうに集中してたな、確かに最初は苦労した。
さすがに4週してると、戦艦や基地だけ狙って突っ込んで落として速効おわるけどw
だかーらー特定の面である機体がきついのは仕様だから
ゲームのどっかで面の性質によって機体使い分けろっていってんでしょ
これEDのクレジットはブラウン管に読ませる気ないな
>>284 シンも原作だけ見たらイヤミシスコンヒステリックボーイですしおすし
>>280 丁度999999でどのキャラも満タンになるから0から始めても
270000×5でMAXになるな
集中攻撃連鎖すれば1回1分で終わるしw
>>287 オーガスって結構でかいんだなって思った
いや、KMFが小さいのか…
てかアルビオンギアスの呪い使った後強すぎじゃねえか。
した上格闘ですぐテンション貯まるからエナジーウイング撃ちまくれるぞ
>>284 >>219のような理由だけで叩かれて当然?
俺はそれが理解できないんだけど
ギアス信者の脳内構造がわからん
>>184 あいつに体力の2/3持っていかれたな
次のイノクーサ?だっけめちゃくちゃ弱かった
でもバジュラ軍は死にたくなる流れつうか死んだ
>>268,283
マジか・・・
ちなみに、サイシュラッシュの威力・範囲ってどんなもん?
イマイチつかめないんだけど
>>292 これお祭りゲーなのになんでステージ毎に期待選ばなくちゃいけないんだ・・・・
買った奴全員で3のシステムが良かったってアンケに書けば思い直してくれるかも
今回で地味に評価してるのは今までの作品にいたストーリーに絡まないいるだけ参戦がいないことかな?
3だとSEEDとかターンエーとか
あと今回シリーズ皆勤だったウイングが参戦しなかったのは緑川が他にいたからかな?
Z3はまじで何なんだあれw
ゆとり過ぎて使う気起こらん
>>289 その程度ならこいつのためとか軽々しく言うなよ
>>266 ガンダム無双2で全員武力服従、最終的にはキラにまで離反されてぶっ殺す
ようなシナリオ作られてるようではむしろとことんそっちに突き抜ける事になる気もするがw
ルルーシュがとどめさすとか
腹痛えwwwwww
>>289 フルチューン、フル育成すれば強いよ
装甲が結構飛び抜けてるし
>>247 俺はシンは結構好きだがスザクはな・・・
シンは良くも悪くも言ってることはまあ一貫性があって、ただ感情に流されやすいところが
あるだけのバカなんだが
スザクは言ってるややってることをじっくり吟味すると本当に変だよ、彼。
>>289 お前が下手なだけだ
俺の方では最強クラスの格闘キャラだぞ
射撃とか含めたら確かにキラさんとかいるけどな
シンがいい子過ぎて泣けるな
「ありがとう!」って元気いっぱいにいってくれるよ
原作ではなぜあんな事に…
>>290 普通に無改造でそこのハードクリアするおれもいますけどね
余裕はなかったが
>>266 Kでカガリが有能になってたからもう別に驚かない
312 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:42:46 ID:+6IiF0Z9
シェリル目当てで買ってプレイしたが、緑ウザいとしか言いようがないなこのゲーム
シェリルはキャラに魅力があって、歌もバッチリ、まさに最高のヒロインとして輝いてるから人気凄いんだよな
逆に緑は明らかな失敗キャラ、中の人の歌唱力も全く成長しないし、アフレコもこなれて気持ち悪くなっただけで、人気は無いに等しい
だけど公式の媒体は、前から、シェリルの人気下げてでも不人気緑を持ち上げるような嫌がらせを繰り返してきたんだよな
今やシェリルを叩いて緑が勝つとか言ってんのは、ほぼシェリルに嫉妬した他のゴミアニメやゴミ声優の信者になってるし
X1は大型ボス以外ならすげー使えるけどな
遠くからハイパーブースト+ライダーキックで雑魚無双できる
まあ、大型ボス戦だけはキンケドさんZ3に乗り替えますがw
>>253 なんでもかんでも無双を引き合いに出せばいいと思うなよw
3で完成されてた操作性を明らかに退化させたからブッ叩かれてんだよカスwww
>>301 今回だけじゃなく以前から上手く進めなかったら機体変えてみるってゲームだけどな
スザクアンチってまだ生き残ってたのか…
あいつら結局ルルーシュの味方にならないから叩いてるだけだったようにみえたから
手の平返したのかと思ってたw
つかスザクみたいなキャラを叩いてルルーシュマンセーって
どれだけ厨二なんだよ…いい加減大人になれよ
>>302 過去作を持ち上げるつもりはないけど一応系譜に連なるタイトルを謳う以上は
操作やシステムを引き継いでくれとは書いておいた
クイックターンと右スティック視点操作がないのは本当に違和感がある
スレが毒づいてきたのう
>>302 ・ハイパーブースト
・シナリオでいるだけ参戦が無い
・セラフ!セラフ!
まぁこの辺かなぁ評価できそうなところって
>>298 スザクは明らかに嫌われるキャラとして作られてる。
だからってたかがアニメのキャラをあそこまで叩かんでもいいと思うけどw
>>307 その変って感じるのは主人公に感情移入しすぎてるだけだと気づけよ
単発が騒がしいな・・・。
オーガス2って強い?
>>278 何をもって使いこなすとまでいえるか微妙だけど
少なくとも、俺はもう射撃じゃないとダメージ与えにくい時以外は格闘しか使ってない
ちんたら近づいて△連打の格闘しか使ってないとウンコに見えるかも知れんなw
つかみ空振りとかハイパーブーストで間合い詰めたり、
多段ヒット格闘使えるようにすればテンションもモリモリ上がって、
射撃なんて弱いし、ダルくて使えなくなるよ。
>>301 自分の腕を受け入れてとりあえずクリアするために機体縛りを解くか、
あえて好きな機体へのこだわりをとってつらくともやりぬくか
むしろお祭りゲーなんてこんなもんだろ
>>298 とりあえず原作見てこいよ
俺はリフレイン打ちそうになった当たりでダメだコイツって思った
>>301 お祭りゲーじゃなくてテクニックゲーにしたんだろ
俺はシンとかスザクみたいなキャラ好きだけな
妙な叩かれ方してたようだが別に何も間違っちゃいないし
間違ってたとしてもああいうガキは成長していくもんだ
結論:Z3はチート
これはおkだよね?
オートセーブを有効にしますか?
会話が長すぎる
面白ければ長くてもいいけど内容がつまらないからどうしようもない
>>321 嫌われるキャラだから叩けっていうなら描写不足にした脚本叩くべきでしょ
現にギアススタッフや声優はほとんどルルーシュじゃなくてスザクのほうに同情的だったんだし
>>315 1はしらんが2と3はどの機体でも向き不向きこそあれ
殆どのステージはクリアできるゲームバランスだったが?
>>312 シェリル目当てならマクロスのゲーム素直に買えよw
パイロットならともかくこのゲームで戦わないヒロイン目当てとかねぇわw
>>326 結構いいんですね
がんばってやってみます
>>320 しかもギアス洗脳シーンが完全再現じゃなくて一部のみという
チープっぷり
サンライズから借りてこいよww
ちょw
オートスキップONにしてもウザ姫達が飛ばせないだと…!?
何故本編でこのキラの演出が出来なかったのか…
たしかにランカうざかったけどそのせいでやられることはなかったし
あの2人の歌姫ステージは感動したんだけど…俺だけ?
強キャラ
自由・運命・キンゲ・Z3・ARTー1・アクエリ・バルキリー系
普通
X3・暁・フルメタ勢・ランス
雑魚
X1・紅蓮・蜃気楼・Z・屑・グリリバ(でかいの相手時)
ここまでのスレを見た感じだとこんなもん?異論は認める
つーかスザクはもう許したが扇カレンが未だに許せんわ
こういうと何故かカレンだけは許してやれとか言われるが声優関係なしにな
>>328 原作見たうえで言ってる人が殆どじゃない?
正直主人公持ち上げたいが為に回りのキャラを強引に糞におとしめたからR2は叩かれたわけで
声優の福山のコメントをみてこいよ
スザクがカレンを薬漬けにしようとしたのはドン引きしたな
でも、あそこらへんは脚本が迷走してキャラもフワフワし出してたからしかたないか
>>319 シナリオはいわゆるスパロボEXみたいな感じだしな、しかし
ギアス勢は秋4の件以外は完璧軍師ルルーシュ、
軍曹やアルトと仲の良いスザク、馬鹿で機体が泣けるカレン、
やたらと鼻につく台詞の多いロイドに比べてCCは影が薄いな。
>>317 クイックターンって180度方向転換するやつか?
それならできるぞ
>>298 客観的に見るとスザクはやっぱり偽善者ってことになっちゃうんだよ
それも言葉通りの意味で。「テロリズムではなく内部からの変革でブリタニアを変える」って
主張は綺麗に聞こえるけど、それに徹する理由は実は自分の父親殺しを正当化
したいだけだって描写がなされちゃってるからねえ。
まあ決して好きにはなれない性格だけど、非常に複雑で味のあるキャラだとは思う
最低ランクでクリアしても「Nice joke」とは出ないよな?
>>343 昨日まではフルメタ勢カスとか言われてたけど
確かに普通の使い心地だよな
前作信者はずっと前作やってりゃ良いじゃん
>>341 本編でやれw
キラさんは出張らなければマジ頼りになる
>>335 easyならどの機体でもクリアできる程度の難易度だと思うがw
マクロスの歌流れると戦闘意欲がへなっと下がる
さすが平和の使者ランカさんぱねぇ
ガンダムの方々やら設定やらが空気すぎて泣いた
冬さん話なげーっす
クロボン隠し機体Bガンダムくらい出して欲しかった・・・
>>344 カレンはおっぱいがあるから許す
扇は褐色おっぱいを手にしたから許さない
>>343 X1とX3が逆
ソースは両方使いこなす俺
>>346 正直あれは脚本がルルーシュの教団虐殺のくだりをうやむやにするために
唐突にスザクにそういう行動取らせたようにみえたんですよね
俺は信者じゃないんでどうでもいいが
スザクもキラさんも放送見てる時は嫌いだったが
いい加減そんな気持ちも冷めてるわ
お前ら元気すぎて笑う
キラさんのサポートのスパドラって
1対1の相手に使うとハメ殺しできないかw
敵が痙攣しっぱなしだったぞw
いい加減 ID:lgTvp+Y2みたいなキャラ安置のキチは皆スルーしてやれよ
頭可哀想すぎるだけなんだから
フルメタ、てかアーバレストは格闘の疑似飛行発覚してからかなり使いやすくなったな
ボクサーも中々優秀な通常射撃だし
種デス放映したのって2005年だろ
今でも叩いてるやつは何歳なんだよw
>>346 薬漬けじゃなくて自白剤打とうとしただけだろw
372 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:49:16 ID:Yi0l1dGS
>>351 流石にそこまで行くとコンシューマを舐めてるとしか思えない
アーバレストで掴みの急速接近使いまくってたら落下しなくなる時あるんだけど、仕様なの?
空中の敵をターゲットにしてるとよく起こる気がする。
チェイスモードで敵が出現しなくなるバグあるな。
イベント中にズームしたり視点移動させたりしてたら音声ずれたり効果音消えたりし出したからそれが原因か?
Kの時も似たようなこと思ったけどキラは今回みたく
基本天然無害だけどやる時はやるみたいなところを押し出していって
スパロボ的きれいなカミーユとかそんな感じでキャラ立ちさせれば
割りかし種アンチの人にも受け入れられる常連キャラになりそう
>>370 種死やギアスの信者が嫌われまくる理由がわかるわ…
>>329 テクニックゲー糞ワロタ
まあ紅蓮のコマンドなんてテニクカルすぎて実用性皆無だもんなwww
タイマンゲーでもあるまいし、乱戦ゲーなのに。
しかもスティックで直角入力必須とか。
マジで考えたヤツ死んでいいなwww
とりまキーコンフィングぐらいつけるべきだったな
テクニシャン(笑)向けとビギナー用で。
なんだろうこのED曲・・・
果てしなく手抜き臭い
>>345 声優陣が何を言おうがキャラがやってきたことは変わらないだろ
そろそろスレチだしやめるわ
X1が雑魚は無いだろ
目押しできたら連射速度かなり速い部類だと思うぞ
こいつ
>>368 よく見たら暴れてんのそいつだけだな
元気で結構だが迷惑だなあ
しかしこれだけフリーズ報告あるのに
発売するとかふざけるにもほどがある
>>371 リフレインとかいう幻覚を見る薬じゃないっけ?
>>370 今更関係ないところでは騒ぐつもりはないが
さすがにZでラクシズ再現された時はもうお前ら出てくるなって本気で思った
でも今回の改変キラさんとかは全く気にならないなw
>>298 とりあえずACEじゃなくてギアス信者叩きしてるお前がが一番邪魔だよね
>>371 リフレインは依存性のある薬物だよ。禁断症状の描写あったろ。
387 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:51:30 ID:rxXg6PZz
二人の歌姫をアルトでプレイしたらプレステの2Dシューティングマクロスゲーを思い出した
機体の挙動とかいろいろ
>>352 アーバレストは今まで居ないタイプだから戸惑うけど
使い方を覚えると強力だしな。
サイバスターでデカボスと戦うのはどうすりゃいいんだ
ファミリアでチマチマ、1個たまったらミッソー
しかしてねえ、なぜかアカバスもノヴァも不発になるし
>>240 何いってるの?フロムのゲームだよ?
そのとっつきの段階でふるいにかけまくるAC作ってる会社だよ?
>>373 それが空中戦対策のアーバレストの最も有力な技です
フルメタ信者はとりあえず笑います
>>376 その二つはどちらかといえばアンチがガチでキチガイであることで有名な作品だと思うけどね。
特にギアスアンチのマジ基地っぷりは凄い。
>>371 リフレインだから薬だろ。
母親があれのせいで大変な目にあってんのに打とうとしたウザクさんマジキチ
俺はギアス流し見した程度だからルルーシュ信者に聞きたいんだけど
このルルーシュが親友スザクの主君をSATUGAIしたという点は脳内抹消されてるわけ?
自分が気に入らないキャラだから嫌われてる主張するのは良いんだけど
このルルーシュがスザクに対してしたことも相当だと思うんですが
>>377 いつぞやのACみたいに旧仕様のボタン配置と新配置の選択をオプションに入れときゃよかったのにな
>>372 それを過去にやったんだぜ。フロムがなwww
そろそろこの流れ面倒くさいんだけど攻略スレは過疎ってるんだよな
>>390 なんでそれをAC程敷居が高くなく
安定した作りだったシリーズ物でやらかす
>>391 やってると思うな、これ違う、アーバレスト違うって感じで
でも結局それが一番だから使うしかあるまい
ギアス信者どもはそろそろ巣に帰れ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>375 准将は今後も、さわやかに「あ、胸は関係ないから」って言うキャラでいてほしい
>>373 いや、ごめんそのまま空中に留まるのはバグだわ
よくあるけど
仮に続編が出るとしても
・ロックオン性改善
・コマンド入力抹消
・普通のブースト追加
くらいはして欲しいよな、テンションはあれはあれで良いから別に残していいけど
9周でランスロットか…
クロボンの隠しはいつ出るんだぁぁぁ
一番慣れが必要で難しいゲームって実はフロムゲーじゃなくて初代マリオなんだよね
って全く関係ありませんでした(´・ω・`)
>>388 火力も装甲もあるけどブースト無いってのがキツイぐらいかな
オータムワンってキュアパッションだよね?
別の世界の争いをこっちの世界に持ち込むなよ…
ギアス好きなんわ態々アンチに構うな…バカ諭しても何の益もないぞ。
いい加減キャラ語りが見苦しい。
格闘するだけで反重力力場形成とかラムダさんマジぱねぇっす
これ最初のミッション出撃機体固定されてるけど後で他の機体でもプレイ出来るようになる?
>>399 フロムというか今回はバンプレが絡んでるんじゃないの?
スタッフロール的に考えて
バンプレ「お前等の考えた操作方法はお客様には難しすぐる!こう汁!」みたいにさ
>>394 ルルーシュに都合の悪いことは脳内から抹消しちゃうのがギアス好きの特徴だからなあ
スザク視点だとルルーシュ恨むのも仕方がないことなんだけどな
R2の失敗はスザクの描写不足な点とルルーシュ中心に物語を回し過ぎたことだと
1期厨のオレは思うわけで
明らかにスザクの件については描写不足
>>375 キラ嫌いですが、最後にはおぉっとなりましたよ。
誰か隠し機体のまとめ頼む
>>377 なんでキーコン無いんだろうなマジで・・・
○とL2をいれかえてぇ
>>369 アーバレストは結局、ほぼ常時飛べるんで問題なかったな、
>>400 あの八艘飛びとボクサーがアーバレストの生命線よな。
というか准将は二年も放送しておいてどんなキャラなのかよくわからないままという凄い人だからなあw
本家スパロボでも参戦するたびに微妙に性格が違うよね。
>>399 1・2・3と続いてたタイトルをRにしたって事は
新シリーズに入ったってことなんじゃねw
しかもACは4から操作一新してるっていうその上新操作が簡単なわけでもない
>>394 ルルーシュが良くてスザクが悪いって捉え方をされてるわけじゃないと思う
ルルーシュだって非道なヤツだよ。スザクとの違いはそれに自覚的であるか無いかだろうね。
>>405 俺は普通のブーストは別にいらんなぁ。
機動にかんしては、ハイパーブーストと回避で不自由は感じない。
>>408 ただハイパーブーストに悩む事も無いしステップが非常に
使いやすいのは大きい。
>>382 テストプレイもろくにしてないんじゃない?
納期だけ守るために本当に放り投げたような出来としか思えない
フロム製の発売時期直近のゲームでも右スティックで視点変更できるしな。
まあこのゲームは本当に未完成品のまんま発売されちゃったとしか思えんわ。
ギアス好きだから楽しみにしてたのになー。
カレンの声聴きながら紅蓮を操作できるのは楽しいんだが、ほんとにそれだけだなw
>>412 反重力力場ってかラムダドライバはどういう原理か覚えてないけど重力云々じゃなく
物理的なものじゃなく概念的なモノで同じラムダドライバじゃないと貫けないって言う本当に無敵の防御壁なんだよね
>>405 いやテンションもダメだろ
大人しく弾数制に戻した方が良いよ
テンションは種割れとか覚醒とかの使用可能ゲージぐらいで良いよ
アーマードコア3からfaまでの間に何回操作変わってんだよっ
434 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 01:56:38 ID:LhBsUxIs
>>405 コマンド入力は始動にだけは入れて欲しいが
ディレイとか途中で↓↑入力は勘弁してくれ。□×○使えばいいだろ
>>196 亀だがX1はやればできる子
ライダーキックとBR速射でどうにでもなる
>>391 そうなのか、ありがとう。
チュートリアルでこの現象が起こってエリア外まで引っ張られた時はほんとに焦ったよ。
>>375 スパロボではそういうキャラにしておかないと、戦闘のプロが荒っぽく突っかかってくるからね。
>>412 ( ´Λ`)<フィールド発生 人の作りし悪魔め!>(◇#)
アーバレストは格闘のホーミングだけで500メートルも飛べるなら
最初から飛んじゃえよ、何陸戦機装ってるんだ
テンション制は残してもいいがスクリューウェッブだのクスフィアス3だのみたいな
普通の武器まで制限の範疇に入れるくらいなら普通の弾数制でいい
>>390 ACシリーズは4系以外いきなり実戦に放り込まれるしなw
特にLRは経験者でも最初のミッションで殺されるしね
>>426 お前いい加減ウザい
お前が嫌ってるスザクとやらより何倍もウザいからキャラアンチスレ行ってやってくれ
フリーズ報告はぶっちゃけ信用してないけど
音声がなくなったり効果音がなくなったり音丸ごとなくなるってことはあるな
>>414 なんでもかんでもバンナムのせいにするのはどうかと。確証があるわけでもなし
いい加減アンチも信者もギアス本編の話はギアスのスレでやれ
>>421 種のキラはまあまだ分かる
特に前半は分かりやすいやつだった
種死のはなんつーか、ありゃ仙人かなんかだな。
嫁さんともども感覚が常人とは断絶しとるわ。
>>439 バルキリーのミサイルがテンション性とか狂気の沙汰だよな
ミサイルは通常武装だろ・・・
ていうか人型が秋1とシキだけっていうやつら・・・
お前ら春1の初戦に苦戦しなかったのか!?
俺だけなのか!?
テンションは使うと減るんじゃなくてそれこそスパロボの気力仕様ならよかった
>>421 わかっていることは女が絡まない限りまともな青年。
たぶんラクスなんかと関わらなければ全うな好青年になったはず。
>>448 テンション上がらないとロックする気が起こらないんだろう
》420
宗介だと思ったら、くじ運の強いハースさんか!
>>450 最初見たときそんな感じなのかと思った
強力武器は後半にしか使えないみたいな
マクゲーではミサイルぶっ放し放題だがそれにこそ違和感だわ
ちょっと難しいぐらいの操作で良いんだけど、
それなら対戦が欲しかったな
>>439 それはそう思う。テンションは必殺技的なモンだけでいいや
あと目押しもメンドイ。
目押し撤廃でオートラピッドくらいはパッチでなんとかなりそうじゃね?
おいこらラスト勝てる気しないぞ?
それぞれにちょっとづつ削られて最終のドクターで1500とかふざけんな
ドクターでまけるとまたウィンターとかマジ狂う
でも一番狂うのはオータムの間接をロックできないこと
これが一番狂うぞ、ksg
あーノーマルでやるんじゃなかった
オーガスつえー
最初に誰かに格闘あてちゃえばあとは完全にミサイル無双に
無改造でテンションはミサイルでの撃墜でカバーしきれるし実質弾数無限や
マルチロック数ハンパない
テンションで武器使えるとか
お前らまとめて風変わりなサイコガン使いですかコノヤロー
離れた敵にハイパーブーストでピッチアップしながら近づいて直上から格闘しかけると格好良い
慣れるとハイパーブースト使いやすいな
ただ回避はスティック弾きと上昇下降2度押しがよかったな直感的に
>>452 遊びでやってんじゃないんだよー!
・・・まあこいつもテンションあがらないとグレネードも撃てねェ野郎だが
ドクター・シキ弱すぎて何も記憶がない
そういえば昔ギアス信者からスザクがいかに極悪人かを語られた覚えがあるけど
本編みたら印象が全然違ったんだよなwあれはルルーシュにいかに洗脳されるかってアニメだからスザクは生きなかった?
エヴァのような主人公が迷うタイプの話だったらスザクのようなキャラは生きたと思う
ギアスハマる奴ってルルーシュに洗脳されすぎじゃね?まあそういう風に作ってんだっけ
>>432 テンション必要としない武器は増やして欲しかったな
でもミサイルのマルチロックオンゲーじゃ無くなったことは評価する
>>457 これで対戦やっても
目押しと回避を両立できないと待ちゲーになるだろ・・・
>>461 これから自分の中でコブラシステムって呼ぶわ
>>457 「おいおいストフリとか俺のシマじゃノーカンだから^^;」
「はいはいZ3Z3そんな機体使って勝って楽しい^^;?」
「自由な運命オンラインハジマタ」
テンション技の演出の時くらい時間とめてくれ
これくらいならパッチですぐ変えれると思うんだけど、配信してくれないかなー
キラさんはある意味楽だよな
つまんないけど
474 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:02:00 ID:LhBsUxIs
サブ武器の弾薬が共通になったととれば…
0からスタートなのと燃費が問題だな
まあでも
>ルルーシュが良くてスザクが悪いって捉え方をされてるわけじゃないと思う
ってのは実際その通りだと思うが
あと今回からの新システムで他に困るのはカリドゥスとか輻射波動砲とかゼロビームとかあのへんの
手動照準で照射ビームを撃つ系
ただでさえ当てづらいのに撃った瞬間視点が切り替わるからやりづらいったらありゃしない。
>>406 とりあえずあと2周がんばってくれwww
隠し報告まっとるでwwwwwwww
>>459 素直にアルフォート使おうぜ
リミエンドマジ最高
紅蓮なんて窓から投げ捨てちまえ
>>459 3体連続で戦ったことのある相手なんだからある程度攻撃パターン分かるだろ
被ダメ減らせ
480 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:02:26 ID:QJOrjEXb
尼地方組だが大阪からの発送でどうにか一日遅れですんだわ
バトロイドが完全陸上用になってるのが一番の衝撃だったぜ
>>468 別に連射出来る機体だってあるし、
3vs3ならそうはならんだろ
>>405 改善というか、やっと3で完成形に近づいたのを
全部とっぱらった意味がわかんねー。
目押し、ディレイ、テンション
ユーザビリティ意識してねーだろコレ
既に何度も既出の意見だろうけど、どうせ関係者もチェックしてんだろうから書いてやるわ
とりあえず紅蓮聖天八極式の性能が微妙だからクリアしたら売るか。
最後の隠し機体なんなのか気になるけどまぁいいか。
もしオンラインモードとかあったら
サイバスターイラネww
アルトくんなww
とかそういう事が・・・
>>457 キンゲで加速したら向こうの台から椅子と灰皿が飛んできたよ・・・
オータムロボへのロックオンがくそすぎるんだけど、これどうやったら上手いこと青いのロックできるんだ?
「やった!テンション上がった!これで勝つる!」
、と技を出そうとしてチャージ終わってボタン離した直後に敵の攻撃を受け、テンション攻撃を発射できないがテンションが消費される
これも地味に酷いな
ギアス最後乗ってランスロット?
もう一個あるっけ?
>>473 キラさんだけ常に画面がキラッとしてるといいバランスじゃね?
おまえらルカとかアスランとかオルソンとかも使ってやれwww
>>477 一周ごとにシークレットミッション出るからそっちの全クリもありそうだ
ってか結構クリア報告でてるのに全然機体出揃わんね
俺は後一周でボン太くん(七周目)だ!!
結局イーターって何だったん?
目押し連射が安定しないが各種格闘は乱戦でも好きなの出せる程度にはマスターしたぞ
紅蓮の↓↑△>D↑↓△>↓↑△とかもう余裕だ
各種格闘を使い分けられるようになたら多少世界が変わった
>>470 俺の愛機はART−1なんだがストフリは更に強いのか?
ART−1の密着ランダムシュー!は最強だと思うんだが・・・・
ここみてるとスザクはカレン信者から恨み買ってるのかと思った
リフレインの件もあると思うがカレンの女性的魅力ガン無視でユフィユフィ言ってたキャラだし
それとシールド出してるとテンションが下がるのもやめてほしい
絶対守護領域で防ぐのがウリの蜃気楼をなんだと思ってるんだ
マクロスFのアニメ見てないが二人の歌姫は普通に良かった
アルトが化けモンに突っ込む時の
「独りだからこそ誰かを・・・愛せるんだぁぁぁぁ!!」って台詞に胸が熱くなったぜw
おかまが乗ってる戦艦ロボのゼロ距離射撃とかも格好良かった
歌流して勢いだけで乗り切るアニメと聞いてたが、明日DVD借りてこようかな
アスランて本編だとキラに次ぐはずなのに
今回なんであんなに影薄いんだ
さすがにパイロット個別で育てるのは面倒くさいから
経験値MAXバグあるんなら早く知りたいわ
>>495 メイン射撃はんぱない+種割れ中ずっとフルバースト乱射状態
>>499 周回するたびにスキップ不可能で10分見せられるんだぜ・・・
これは堪える
しかし、昨日一日冷静になってみると、ACEって元々キャラゲーで各作品が好きな人でもとっつきやすく作られたものだと思い始めた
そうなるとやっぱ今回のは普通の人にはかなりとっつきにくい仕様になってる点では実際失敗だよな、改善すべき点も多いし
とりあえず目押しとコマンド作って格ゲーみたいにした提案者は首になれ
まあそれでもACE3ACE3って言ってる人はRを売っぱらって3やっときゃいいとは思うけど
パイロットのACTIONsを成長させても、
「新しい攻撃が追加されます」って感じが無いんだけど、
具体的に何が変わってるんだろうか?
アルトでMAXにしたけど、何が変わったか不明過ぎる
>>486 腕使った攻撃を使った後の隙しかロックオンできないよ
>>496 ぶっちゃけ即行退場したからあんまり注目されてなけど
ユフィって一番まともで可愛くて聖女じゃね?
テンションはとりあえず時間性をデフォにすりゃ良いんだがな
>>496 確かにカレンとおっぱいに感情移入してる奴にとってはスザクは親の敵より憎かろう
結局和解もしなかったキャラ同士ですし
>>482 まず1の時点で既に出来てた視点移動が出来ないのはおかしい
つーか3Dアクションゲームじゃあって当たり前だろ・・・デモンズにもあったじゃねぇか
なんで無くなってんだよ・・・
フリーズ地獄で鳥の人すら倒せない
新型ならフリーズしないのか?
>>499 問題はそのデモ全部二週目以降も飛ばせないことなんだ……
一週目は俺だって感動したさ(原作再現っぷりに)
>>505 灰色の量産型ボン太君の配信まだですが軍曹!?
パッチで改善するなら最初からやると思うんだがなあ
テストプレイで分かるだろうし
>>497 バーリア!あーやることなくてつまんねー、ってことでテンション下がるんだろ
>>509 ただしやや電波傾向にある
ラクスさんと見た目も被る
>>501 ガードできる攻撃多いしな
テンションゲージが減るのが欠点だけど時間経過型なら割と気にならなかったりする
>>509 いいや!一番はシャーリィだ!
なぜ殺した…
CC派の俺からするとカレンはマジでウザかった扇の次に
原作のランカがウザいのとほぼ同じ理由で
機体が少しの間固まるバグだけはなおしてもらいてぇな
あとはワーニングの強制ロックをもっと短くしろ
あとは前作の奴がピーピさわいでるだけなのでこのままでいいよ
>>499 >歌流して勢いだけで乗り切るアニメ
まあ間違いではない
しかしマクロスなのでそれで何ら問題はない
ぶっちゃけあの作品って結局最終回の主人公堂々二股宣言が
嫌われてる一番の原因なんじゃないかって気がする
>>509 ピンクが一番とか冗談はよせ・・・
C.C.が実際一番まともだ
なんら矛盾がない
>>507 武器欄くらいチェックしようか
インタミッションで確認できないのがめんどいが
テンションシステムはいろいろな武器使わせるために付けたらしいけどな
だったらノーコストで使える武装もう少し増やせと言いたくなる
結局テンションなしだと通常射撃と格闘しかないんだから同じ事しか出来ねえ
>>488 しかも格闘演出待機中にボロカスに攻撃食らうとかももはや意味不明のレベルw
いい意味でのシビアさと、ストレスしか生まない理不尽さを勘違いしてる
>>523 電波ってか平和思考って感じだな
何気に唯一生身でギアス抵抗したりルルーシュに本気で反乱止めさせようとしたりイレギュラーなことが無ければ一番の功労者になる予定だったんだよな
絶対守護領域(笑)張ったのにフルボッコにされて以来ガード使ってなかったが
便利なのか
パッチじゃあ根幹は変えられないから大体はこのままだろうか
サマーってキャタピラ壊したらなにすりゃいいんだ?
操作性以外でもなんでだよって突っ込みたくなるとこ多いよな
格納庫とか発艦シークエンスとかさ
ベヒモスにパンチがあたらんで1時間ほど頑張ってみたが、
射撃でよかったのか、やり直したら瞬殺でワロス・・・ワロス・・・
Bガンって何?
調べてもボールっぽい何かしか出てこない
ってかここってギアススレじゃないよね
ブラッドリーさんやっぱりかませか
>>536 オータムサンの一部格闘まで防げて吹いたぞ
ギアスってロボアニメだったんだ・・・
ルルーシュがギアス使って世界を手にします みたいなのかと思ってた
アーニャ派の俺としてはアーニャ使わせろよと言いたい
>>525 本気でそう思う・・・
ロロ、絶対ゆるさねェから
ルルーシュの失敗の原因とか後悔とか女がらみ多すぎだよな、後スザク
>>531 もしかしてリミットブレイクとかそういう奴か
バトロイドになることなく、ガウォークだけで戦ってたんだぜ…
しかしギアス好きな奴って女の腐ったような奴が多そうだな
このスレ見てて思ったが
オレはルルーシュのような前向きなキャラより
迷い苦しむキャラが結構好きだからスザクはウザいと思わなかったけどカレンはまじうざいわ
1期の頃は好きだったのに
劇場版後編では決着つけて欲しい
>>540 原作知ってる人だと迷わず射撃撃つけど知らない人からしてみれば確かにそういう間違いもあるかw
>>538 ロックオンされる部分をひたすら攻撃してコア剥き出しに
なった所にぶっぱなすだけ、懐に潜るとダメージほとんど
食らわないし楽だぜ、吹っ飛ばされるのだけ注意。
そういやトロフィーがマジキチばっかなんだけど集める人いんのかよこれ
>>532 武装追加でテンション無しも組み込んでおけばよかったんだよ
俺は最初それを期待してたのに・・・
テレビ版リンミンメイに勝てる女キャラとかいるの?
557 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:10:30 ID:rxXg6PZz
ぶっちゃけマクロスというシリーズは歌と三角関係に縛られすぎ
ガンダムくらい節操ない感じでいけばいいのに
konozama喰らった上6月から予約してたのに通常版送られてきた俺が通りますよ・・・。
>>495 ART1は大型ボス最強
小さいのはあまり・・・
>>539 過去作全部毎ステージ毎見てたのに削除は流石に許せない
ロボ物で絶対的なお約束の一つだろうに
あれがないと気分が高ぶらないんだよファック!
>>545 お前このゲームなんだとおもってたんだよwww
>>539 そこら辺は単に余裕がなかったんだろうなと思う
ギアス談義してる奴らはいい加減マジでどっか行け
566 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:11:17 ID:97mpG6ev
秋夜の果てのオータム・ワンが何回やっても倒せな〜い。
機体が悪いのか?
いい機会だし今いる機体の使い心地試してみるか。
いうほど操作性悪くないな
てかアーバレスト楽しすぎる
しかし、1,2,3と積み上げてきた基盤を簡単に瓦解させるあたりがバンナムのバンナムたる所以か…
成長しない会社だ
569 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:11:30 ID:oNDB6qAl
>>525 助かったと思ったのに・・・
女絡みでのルルーシュの不運はやばすぎてカワイソすぎるw
>>530 ピンクで否定すんなw
いやピンクがおかしいことの方が大半だからわからないでもないけどさw
CCは矛盾がないっていうより核心に迫ってるのにただ黙ってただけって感じの・・・
設定が決まってて本心見せないからブレがなかっただけに思える。好きだけどさ
>>499 エロDVD見ようとしたらメーカーのロゴが毎回10分間必ず出たらどう思う?
殺意沸かね?そんな感じでマクロスFとランカのウザさにみんな打ちのめされるんだよw
ユフィは夢想家だけど、その自覚がある上で頑張ろうとしてるから
突っ込みどころも矛盾もないキャラだよな
その分アクが少なすぎて濃い連中ばっかのギアスキャラの中じゃ埋もれがちだけど。
>>558 途中キャンセルって必殺技まではいかぬが充分なkonozamaだったな。
>歌流して勢いだけで乗り切るアニメ
マクロスの代名詞に相応しすぎる台詞でワロタ
まぁプラスだけは違うけどなっ!
>>532 逆に使わない武装がメッチャ増えたんですけどwwww
ノーコストで使わせろよ馬鹿か
>>549 ヒント:ルルーシュさんマジ腐女子に大人気
そのせいでスザクさんなかなかなびかないので安置増殖グロコラつくられるw
>>534 百式とかのバズーカ打つのにも待たなきゃいけないのはアレだよな
おい格闘のリストどこでみんだよ説明書ざっと見たけど載ってなくね?
>>548 それもだが格闘コンボとかも増えてる
まあミサイル撃ってる方が強いと思うが
>>541 Bガンダム(仮)
伝説のNT(笑)ウモン・サモンが一年戦争当時に登場したMA、というかボールにガンダム顔のガワをかぶせただけのシロモノ
余計な装甲をつけたためにバランスは最悪だったが、敵のリックドムを6機も撃墜する活躍を見せた
6200円で売れた。
>>539 でもステージ開始の飛んでくる所は3より好き
最初に僚機が飛んできて、次にプレイヤー機で止まり方もかっくいい
俺得ですわ
うーむなんか無駄に長いな、毎回同じことしてるだけだから余計に長く感じるわ
ギアスで一番荒れないキャラはオレンジ
587 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:13:11 ID:JVvRGXJM
ストフリでガードするのかっこいい!フルバーストをバジュラの大群にうちこむのは爽快!今、騎士の〜でつんでるがここはぜひランスでクリアしたい。
>>506 数字見たことないが、スレの雰囲気からいって12未経験で3作目からって人多かったと思うから
比較対象にされちゃうのは仕方ないんじゃね
次世代機で実質の仕切り直しでこれってのはせっかくシリーズ育ててたのになぁとは思う
589 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:13:27 ID:rxXg6PZz
>>553 あぁ、いけた
しかし左スティック触ってないのにふらふら動くんだなコレ
うざいことこの上なし
>>557 デザインも航空機という縛りがあるせいで「AVFで完成されてしまった」とマユゲ本人が認めるくらいだからね
実際VF-25もVF-27も露骨に既存VFの焼き直しだし。
特に27はスタッフがSv-51ツインブースターのスタッフとかそういう設定出てきそうなくらい焼き直しデザイン
実際「VF-19マスターファイル」で「G・G社はSv-51作った人間が設立した会社」って書かれたけどw
とりあえずアーバレストのワイヤーガンはパネルごと
取っ払ってもいいレベル。
なぜギアスからテンさんが出れて、フルメタからガウルンが出れない
テンさんの人気はネットだけかと思ってたのに
目押しの練習だけど仮初めの樹で稼ぐついでに他二人片付けて残ったドラグーンに踊らされてるトーマ辺りで練習するといいかも
1周目ノーマルでやって若干だるかったからイージーで2周目やったら敵よええw
まぁライバルキャラが居てこそ主役がひきたつのに
主役をよくみせる為に都合よく動かされてるライバルキャラを異常な叩き方する信者が多いのは
種死もギアスも似てるよな…どうしてこうなった
>>558 このザマァwwwwwwwwwwwwww
…涙吹けよ、今夜は呑もうぜ
初の春子戦
アーバレストで難易度イージーだったけど、特に苦戦もせず、かといって楽勝だったわけでもなくいい勝負だった
このスレで防御とHP優先改造しとけって言われたお陰だありがとう
しかし格闘中は焦ってせっかく増えた格闘バリエーションを使う機会が無かったのが残念
戦闘中に△連打だけじゃなくて、いろんな格闘仕掛けてる人は尊敬するわ
ディレイとかやってる最中に逃げられたらどうしようって思っちゃうんだよなぁ
600 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:14:07 ID:SSeswPAK
アルトアイゼン使ってるんだけどナニコレ?
ボスに格闘当てにいく→わけわからん弾きで当てられない。
・・・ならば射撃だ!→ゴミカス程度のダメージしか当てられない。
なんだこれw俺が悪いの?ねぇ?
噂の二人の歌姫まで来たのにNOT SKIP MOVIEって文字だけ出てムービー流れないんだが…
なんだこれ
>>582 それにさらに発艦シークエンスがあれば最高なのにな
テンポを重視したかったんだろうが、無くしたのはハッキリ言ってウンコ
>>552 原作知らない人は
まさかあの巨体が一撃でごみくずになったとは思うまい
>>579 ゲーム中にスタート押してコマンドリストを上から下まで見とけ下の方に格闘リストがあるから。
腐女子だけは敵に回したら駄目だと教わりました
フルボイスじゃないなんて……それが魅力だったのに。
608 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:15:23 ID:ORxU03FE
>>581 おおぅ、まさかの爺さんかよw
素直に大石弓使おう……
>>604 ショットガンがなんでラムダドライバ使うとライフルになるんだろうなw
ムービー飛ばせないのはもうバグってことで修正してもらえないっすかね
611 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:15:26 ID:97mpG6ev
攻撃が思うように撃てないというのがこれほどストレスになるとは・・・
後、ロックオンがね・・・。
1、2、3やってたから操作がむずかったよ。
>>558 なんだ俺か
おまけにゲームも地雷で泣いた
イージーでも結構苦戦するけど最高難易度とかどうなっちゃうのと今から心配
614 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:16:11 ID:LhBsUxIs
>>594 ガウルンはホント欲しかったなぁ、スパロボスタッフの監修
だったら今回もふざけた強さになってただろうしラムダは
相変わらず強力だし。
>>594 あの面子でガウルンいないとかマジ違和感あるよな
けどガウルン参戦したらしたらで空飛べないから酷いことになりそうな気が
>>591 まあでも俺らファンとしては焼き直しでもいいから新作ほしいってのはあるからしょうがないよね
VFなくなったら流石にマクロスじゃなくなるし
>>594 時期的にもう戦える状態じゃないからじゃないの?
かなめとマオ姐さんが知り合ったころってもう半身不随だったような
>>591 その辺りは予算的なところが見え隠れするなぁ
sv-51からの焼き直し感は凄いし
予定じゃもう1機ぐらい新型出すはずだったんだっけ?
>>552 ラムダドライバ起動して特別攻撃がどうのこうの→今だって言ってるしそのときしか効かないよね→足が弱いのかな→
覚醒ってこの叩き付けるやつかな?→効果なし→
じゃあこのパンチか→当たらん、当たりにくい→あれ背中か?→何とか2発当てる→
ちょっと射撃使ってみるか→あれ?
>>588 おれも3から入った口だけどね・・・
妙に難しいゲームにハマりだしたから、これぐらいのステージ難易度や操作の難易度は逆に万々歳なんだよな・・・
てか今3やると多分眠くなる
まあ作品信者から嫌われようがスザクはこのゲームじゃ他作品キャラと上手くやってるから
その点は脚本を褒めてやりたい
このゲーム作ったやつがギアス信者だったらとんでもないキャラとして描かれるとこだったろ
ああくそ!ババアオータムまずむかつく!
コアは脆弱な癖にそれを引き出すためのルーチンワークが面倒くさすぎる
おまけにすぐオーバーエリアになっちゃうし・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>600 アルトに限らず格闘系機体はみんなそうです
ほんと巨大ボス戦は地獄。
一応なんとかしようはあるんだけど射撃強い機体使った方がずっといいよ
>>607 てか雪野五月、片手の指で足りるくらいしか声付き台詞ないのにわざわざ呼んだのかよ
>>609 散弾が力場で全部まとまって飛んでくからじゃね
原作だと散弾でスリット抜きしてるしな
ところでセラフ登場シーンのテッテッテーンテンテンテンッテッテッテーテレレレレレレレって曲なんて名前?
>>580 サンクス。運命使ってやってたら、意味がよくわかった。
色々確かに追加されんのね。
テンション面倒だなぁ。
>>609 ショットガンには使える弾丸が二種類あって
通常の散弾と、それとは別に弾が分裂しないでそのまま飛んでいく大型の弾丸があったりする。スラッグ弾。
ラムダで使ってるのは多分スラッグ弾なんだと思う
というか原作アニメで宗介はスラッグ弾しか使ってない。散弾はどこからもってきたのか
>>616 超ホーミングがかかるナイフで2000くらい跳躍してくればいいんじゃね!?
バトルセッティングだけじゃなくてインターミッションでも改造と成長がしたかったな
ほんの一手間だけどあれば便利
あとスパロボでいうユニット能力とか
セッティング中にコンボとか見れないのがめんどくさい あと特殊な攻撃の説明もセッティング中に見たかった
チュートリアルでそこまでメッセージスキップするのめんどくさい
>>613 ノーマルはイージーの5倍はむずいよ
ワリとマジで
しかしまあやっぱゲームの出来に対してガックリきてても
同調してる人たちの多さを見るとなんとなく安心するわw
もう修正でどうにかなるレベルではなさそうだから
次回作でこのクソ仕様を全て取っ払ってもらうしかないな。
3のシステムで今回の参戦作品とグラちょっと頑張ってくれるだけで
フツーにマンセーの嵐だったと思うんだがな・・・。
オーガスってメイン射撃単発?目押しもできんのかこれ
635 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:18:40 ID:JVvRGXJM
このシリーズはじめてだが面白い。売るやつバカだろ。
>>618 戦えないのは揺れるイントゥザブルー後だから今回は
その前の話である疾るワンナイトスタンドまでだったし
戦闘は問題ないよ、ただワンナイトスタンドにガウルンが出てこないからなぁ。
C.C.の2機目の加入って終盤だけど
まさかクリアしても使えるの終盤の数ステージだけってことはないよね・・・?
ストフリ快適すぎて笑える
>>626 絶対防御障壁張れてたりラムダドライバに説明とか求めちゃいけないんだろうなw
ってかよく考えたらラムダドライバ常時発動させてなきゃぶっ壊れるレーバテインさんなんか今回出せるわけないよな
完全にチート機体すぎるだろw
>>625 そんな事言ったら黒子含め数々の皆さんも
>>630 バァンがツインバスターライフル並みになるな
おい、たった今一週目クリアしたけど
マクロス0ルートってバッドエンドかよ・・・
運命使ってるときに感じたんだが
SEEDのエフェクトが見辛い・・・
格闘当てた後に連撃かまそうと思って突っ込むけどあの羽と残像でどっちが攻撃してるのかわからん
>>627 まだセラフと会って無いんだけど
それだけでHが再生された
クリアーしたら売るつもりの俺は・・
>>600 春だったら腕は射撃の方が速い
夏は早めに格闘出すのを意識すれば格闘当てれるがアルトはリーチないからちょっと辛いかな
秋はタイミングさえ間違えてなければ腕は普通に格闘でOK、コアはテンション使った方が早い
操作うんぬんより、ストーリー進行の仕方がなんかエロゲっぽいと思うのは自分だけ?
>>617 まあFのVFは焼き直しって言ったけどそれでもマクロスUの露骨にアニメ然とした飛行機よりはマシだと思ってる
>>627 その書き方だとなんかディケイド変身っぽいw
ていうかデデデデストローイナーインボーじゃないの?!
>>627 ACMOAやACAAで使われていた曲は「9(nine)」
ACNXでアレンジされたのは「9 MEMORIES」
今回はまた別のアレンジがされてるらしい。
こっちは1面で躓いてるからそこまで進めるのはいつになるやら。
しかし今回やっとオリジナルのラスボスだな
一作目 ロリコンかつマザコンな大将
二作目 隔壁
三作目 気合と根性の全く足りてない真ドラゴソ
四作目 キサラギ以上ムラクモ以下なイカれ博士
ぞ改作はどうなるやら?
>>629 あれそうだったっけ?>宗助はスラッグ弾しか使ってない
いやまあ、ASサイズで散弾とか周囲の被害酷いことになりそうだけど
ゲーム中だと散弾ぼこすか撃ってていきなり単発だから妙に見えるなw
654 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:20:41 ID:ORxU03FE
>>629 小説でもじゃなかった?
クルツの狙撃銃と同じ弾使ってた気がする
あーっ
秋1うぜぇぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇxせられdれわういkjkhz
>>629 原作じゃ散弾とスラッグ弾を使い分けてる。
それよりラムダ起動中にシールド張れないのは納得いかない。
>>636 そうなんだ
実はまだフルメタルートやってなくて
>>640 ベヘモスと違って常時発動してる必要は無くね?デモリッションガンの
反動がやばいからラムダ前提ってだけで・・・まあレバ剣出たら
ラムダ格闘と射撃は更にやばいだろうな。
>>646 いいんだよ、人それぞれだ
売っぱらってこい
中古屋は助かる
初回ハードでやってるけど改造しまくったら途端にぬるくなっちまった・・・・
さっきからアホみたいに視点変更ができないとおもいこんでる奴はなんなの
>>636 イントゥザブルーのラスト、宗助と一緒に射出されてそのまま黒球へシュー!!
とかなら可能かもしれんw
>>652 二作目 隔壁
これのインパクトがやはり強すぎたな。
今一週目クリアした
ルルーシュ最後に大活躍かよwww おいしいとこ全部持ってった感じだなw
>>635 俺も初めてだけど、好きな機体を動かせるだけで面白い
でもみんなが言ってる事も分かる。
ロックオンとか飛ばせないムービーはイラッ☆とする
やっと一週目をギアスルートを蜃気楼でクリアし終わった。
ギアスで始めて蜃気楼使ってたからゼロがシナリオで大活躍してたと思ったんだが
違うみたいね・・・・
プレイ中は各キャラとかルートで色々変わるものだとばかり・・・
二人の歌姫だかのトドメの演出がプレイヤーキャラになる所は燃えた
燃えたけど、蜃気楼だったから非常にアレだったがw
>>657 レーバテインは確かべヘモスの重量とかとはまた違った理由で常時発動させてないといけなかった気がするが
スタッフは格闘機体嫌いなんかね
軌道エレベーターじゃない方のルートの秋さんはマジめんどいな
二周目であっちのルート行ったら凄い勢いで逃げられてびっくりした
669 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:22:53 ID:Lx/WGi/f
>>618 ベヘモス→ヴェノムだからまだ元気だろ。
俺も出て欲しかったが、フルメタ本編の流れが変わるから出さなかったと言われれば納得できなくもない。
>>661 ただその場合一話目からガウルンと戦う事に・・・
ベヘモスであんだけやばいからギアス一話より
苦労するな。
ラストまで来たのはいいんだが
テンション0の紅蓮聖天じゃあかなりめんどくさいんだが
近接攻撃効かないとかマジでかんべんしてくれよ
>>646 お前さんが売ることによってACERをプレイできる人が一人でも多くなる事は喜ばしい事である
>>563 正直お話よりゲーム性よりこの辺大事にしなきゃいけない気がするんだけどね
テンションなんかもそうだけど、プレイヤーが自己投影してなんぼなのにこういう縛りとかの方向性はどうなんだろと思う
今処理落ちというかよくオンラインで起こるラグみたいな現象になったわ
まさにキングクリムゾン
676 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:23:57 ID:ORxU03FE
>>666 確かそれは無かったはず
そしたら妖精の翅使えないし
>>665 ゼロ大活躍だろw
ラスボスにトドメさすとか
678 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:24:14 ID:ZTeYySF0
シリーズ初プレイなんだけどさ
種死で始めてしばらく進んだら種死3人組が揃って離脱しやがったw
機体選べるステージでオータムさん使ってたからだろうか
それとも選ぶステージが悪かったんだろうか
>>600 そうか?アルトかなりやりやすいと思うがなぁ
格闘も普通にあたるしなにより密着しての拡散クレイモアがかなりヤヴァイw
>>667 格闘機体の雄、運命がいるだろう
あいつは格闘だけでここまでのし上がった奴だ
ミッション全体的に同じことばっかで周回プレイする気うせるなあ。
クリアしたらフルメタと種の機体使って遊んだら売るかな
>>666 バカでかい銃使う時だけだったはず
普通にショットガンとか使う分には問題ない
そういえば蜃気楼の最後って主人公機にあるまじきものだったよな
後ろから投げられた剣が刺さってこけて大破という
だからこそルルーシュが好きなんだけど
ブリーフィングがブライトさんかルリルリじゃないと落ち着かない
>>676 そういえばそうか
なんかヤバ武器の反動でお前の機体が危ないって印象が強かったからラムダ前提とばかり
>>670 最初から密室でナイフコンバットとかまるっきり別ゲーだなwww
秋1で一番腹が立ったのは彼女の機体よりやや上に位置して戦っていたら
彼女もこちらに高度を合わせていたようで、いつのまにか上昇限界に上がっていて
いきなりエリアオーバーの警告が出てレーダーを見ても全然エリア外でなく
意味が分からず死んでしまったことだな
でも腹いせに彼女にはオカズになってもらうことにしたので許す
688 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:25:01 ID:JVvRGXJM
SEEDルートだがアルビオンまだ〜?
で、みんな何週したのよ
マクロスゼロのシンは死んだと明言される原作より希望がある分マシ…なのか?
>>673 企業に還元できないじゃないの・・・別にいいけど
>>691 企業は出荷分は捌けてるだろうから大丈夫だろ
>>690 原作でも死んだとは言われて無い。
未帰還(行方不明)なだけ
D△とか↑↓とかどのタイミングで入れるんだ。コンポ?何それ?こういうの苦手でマブカプ2もすぐ投げたわ…
>>508 なるほど、そういうことなのか
ロックオン周り微妙だから、疑心暗鬼になってたわ
サンクス
正直秋が一番楽だ
敵前方の上か下に陣取れば腕攻撃はまず当たらんw
夏が一番ウザイ
蜃気楼が変形できることを今の今まで忘れてたw
キラさん悟り開きすぎだろ…クルーゼェェ!とか叫んでた彼は何処へ…
>>694 タイミングよく、としかいえない
なんせそれぞれタイミングが違うから・・・
そこまでシビアなもんでもないから練習すれば出来るようにはなる
>>696 でも時間かからね?
オレサマークソ弱いけど
オータムは往生際が悪い
>>694 先行入力タイプだからとりあえず連打禁止
>>694 ディレイは目安としては武器を振り終わった後の硬直らへん
完全に動きが止まってるからわかりやすいはず
各アニメの主題歌のBGM、声無しは仕方ないとしても声ないとやっぱテンション上がらんなw
>>696 よしコア露出した!突っ込む!→回転→プレイヤーふっとんだ!→くそおおおおおおおおおおお
>>696 夏さんはキャタピラ壊したら右脇腹あたりに陣取って、本体に接触しないように注意しつつ
打ち続けてれるだけでコア壊れてくれないかい
この位置なら全く攻撃してこないし。
すっごい時間かかってあくびが出るけどさ
>>701 オレサマーはコアの小ささ考慮すると結構苦労するんじゃないか
>>698 想い人の妹の孫が争奪線やってるの見ると、色々悲しくなるだろうな・・・
>>698 ちなみにVF-0→VF-25で出力およそ30倍にパワーうp
おまけに25&27ともにパイロットへの耐G保障値は25Gというトンデモ
シキにかったあああああああ
大型敵に格闘しかけようとするとっつーか近づくと弾き飛ばされるのはクソだな
てか・・・ラストはテーマ曲じゃねえのか・・・
深紅じゃねえのかよ!
>>690 Fの時代じゃマオもいないし、サラも絶望的だわでシン可哀想だわ
>>6944 慣れれば入れられるんだけど
そんなもん練習する意味もないんだよねー
コマンドの難しいコンボがダメージ高いとか、そういう恩恵もないし
見栄えがいいわけでもないし
だから結局安定して入れられるお手軽なコンボでチマチマ稼ぐしかないんだよね
こんなの採用したヤツ間違いなくバカとしか思えん
>>704 戦闘ターンはフルボイスだから別にいいだろw
>>686 ベヘモスが既に別ゲーだったから問題無いなw
>>701 アーバレストだと春に比べたら夏なんざ弱すぎて話に
ならなかったな。
>>701 秋1は機体や状況にもよるがブースト強化したキャラですぐ追撃すれば
すぐ追いついてアナル攻め一、ニ回で陥落することもある
718 :
714:2010/08/21(土) 02:31:31 ID:YXhUD5Xe
719 :
706:2010/08/21(土) 02:31:39 ID:lgTvp+Y2
コアじゃなくてシールドだった、コアは正面に回らないと攻撃出来んな
しかしオータムに比べりゃ凄い楽な部類だと思うけどなあ・・・
>>651もかありがとう
DLCセラフって安売りは危ないけどボロ儲けだよな
正直買う奴は1000円でも買うだろ?
>>694 Dついてないのは攻撃があたるまえからいれこんでOK
D系はタイミング掴むしかないが
>>704 禿同。てか、ロボットゲーなんだから話すシーンは機体のパンでいいだろ。3みたいな
そういえばブリーフィングがほとんどないな
覚えてないけど3以降もこんな感じだっけ
秋1ってあの変なアームの宝石っぽいの潰して回転と同時にハイパーブーストかけて裏に回りこめば後はコアが出てくるのを待つだけだった気がするんだが
そんなにきつかったか?
鳥の人強えぇぇwwwwwwwww
油断してたらイージーでも死んだわ
色んなキャラとか機体強化して使ってるけど楽しいな
今までよりも各機体に個性があると思う
機体数少ないと思ってたけどこれくらいで十分だな
3並にいても使いきれないし
紅蓮聖天をフル改造したけど火力の低さに泣いた
いやもしかしたらやたら複雑なコンボが破格の威力なのかもしれんが
>>724 エレベーターのとこで戦うのは狭くてめんどくさい
避けてるとエリア外になるけどぐいぐい押されるし
ただキツくはない
>>725 わざとに決まってんだろw
T.M.の新曲買ったからこれのテーマ曲買う余裕ないのがきつい・・・
シンがサラのことを思い切り「サラ・ノーム」とフルネームで呼んだのにFの面子が誰も反応しなかったのがちょっと悲しかった
>>708 マオが生きてたってだけでもマシ
Fが出るまではボドルザー艦隊との戦いで地球が全滅した時マオも間違いなく一緒に死んだんだろうなあっていうのが主流説だったわけだし……
731 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:34:11 ID:jAbIUACa
2週目、ハードでやっているんだが途中から1週目と同じステージとかないだろ!!これを何回も繰り返しか〜〜〜〜〜(;´Д`)
鳥の人が面倒だった、アーバレストで行ったから
ケージに登ってからハイパーブースト使えるなんて分かるわけ無いだろって
感じで最初の砲撃で痛い目にあった。
>>726 機体の個性の強さはホント評価出来るね、このゲーム性で
トールギスが使いたい、ハイパーブーストしまくりたい。
シーズンはちょっと面倒くさいだけでそこまで苦労はしなかったな
攻撃が全然当たらない糞キャララッシュのほうが辛い
>>699 ピンクを撃ち抜くシーンは最終回のフレイを意識した演出だよね
まさかオータムにギアスかけたのが複線だったとは
Q:今回の稼ぎ場所はどこ? †
A:夏の夜の夢で自機+幸運持ちで幸運をかけてボス3体殺すだけ
EASYでACEポイント3〜4万、パイロットポイントは12万くらいもらえる
ちなみに幸運持ちの機体は無改造のほうがいい(改造していると減点されるので)
なにをどうやればこんなに稼げるんだ?
キラさんの精神年齢はもう200年生きたレベルまで達してる
冬コアに格闘が当たらん
射撃でちまちま削るしかないのか?
あ、ありのまま起こった事を話すぜ!
俺は残りライフ300で鳥の人を倒しムービーを見終わったと思ったら次の瞬間ゲームオーバーになっていた
遅延とかキラッとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ…
フロムゲーの恐ろしさの片鱗を味わったぜ
>>728 エレベーター内のエリア外は俺もなったな
だが、秋の機体の真上きもち手前で止まるようになってからはそんなことなかったわ
それよりもすぐシールド展開するのがうざい
運命の長距離砲一発シールドとかふざけんな
おいィ?二日かけて東京から千葉に行っただけってどういうことだよ
全然近づいてこねぇ
マジkonozama
>>740 アンケートで修正依頼でも出しとけ・・・
パッチ出るかもよ・・・
前作は全シークレット達成とかで隠し機体出たけど今回全ステージSランクとかで隠し出るのかな?
作品で分岐してるからかなり面倒だろうけど
>>742 愛知の人か・・・ 誰かの予言どおりそのまま東北方面にいっちゃうんじゃねえのか?
格闘は隙が多いしトランポリンするしで早々に見限るだろ・・・
射撃攻撃が強いキャラが強い
>>744 それいったらシーズン・トランポリンじゃね?
コアへの攻撃以外は格闘涙目になるシーズン戦ェ…
誰かどのステージでもいいからSSS評価とった人いるの?
Sが限界なんだが…
>>736 ギアスのキャラ以外にギアスかける中ではかなりうまくやった方だと思うわ
誰の株も下がっとらんし
今Wiki見たらゼロの隠しシン用ゴーストブースターなんだな
ってことはフォッカー使えんのかい!?
短い夢だったなぁ
ただ雑魚が大量にいるステージだと輻射波動の拡散使いたくなるんだよなあ。
それまでテンション貯めるのめんどうだから蜃気楼つれていくんだけどさ。
>>742 届いたと思ったら通常版が届く地獄も待ってるぜ。
俺は残念ながら返品処理する。
キラッ☆に反応するキラには笑ったw
星間飛行のイントロがかかると殺意がわくようになった
あのカットインなんとかして切れないのか
>>727 上下コマンド格闘で輻射波動あるけど、全然威力ないぞ
その割にコマンドが複雑で使えたもんじゃない
ギアス系の機体はやたら不遇だな
C.C.を幸運用に使うくらいだ…
>>757 ランカは銀河の果てで爆発するべき
常にゲームの進行を阻害するあいつを絶対許さない
鳥の人に負けて戻ってきたとたんインターミッションが完全に無音になったんだけどこれ仕様?
ギアスはランスロット系しか使えない
>>761 なんか定期的に音源がおかしくなるバグはある
再起動しなきゃ直らないよ
wikiに載ってる隠し機体が微妙過ぎてもう駄目
νガンダムがヴィクトリーガンダムだったらどんなに嬉しかったことか
>>761 特に原因不明、唐突に起こる
再起したら直るわ
ところでクルツが幸運なのはわかるけど、C.C.が幸運というのが微妙に釈然としない
むしろC.C.はあなた騙されちゃったのよ、で不幸な女だと思うんだが
格闘中は無敵にして欲しかった
モーション中にがりがり削られたさ
これもしかして連射機無双なんじゃね?
ランスロットとかキンゲみたいな目押し連射のやつら連射機使うと絶対失敗しないから
高威力、連射性○の強機体になる気がする
>>767 ネタの部分でストップ高。
そのまま維持し続けたルルは凄いと思うぜ。
ウィンタートランポリンまできてフリーズとか勘弁
>>766 ウインターに光の翼して弾かれるウッソさん想像した、
まあアサルトバスターのロングレンジでいいが。
>>750 アーバレストで二人の歌姫なら多分余裕で取れる
代価は糞長いムービーだ
>>767 おかしな方向に上昇傾向がw
今作で一躍ギャグキャラにw
>>747 やはり俺以外にも食らった奴居るのか
このシステムはパッチで改善されんのかね
>>755 今から覚悟しとくわ
もう返品とかする気力ないけど
友軍の戦艦脱出させる時のゼロかっこよかったんだけど・・・
おまえらムービー本当に嫌いだなwwww
781 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:43:30 ID:jAbIUACa
秋1はコツ掴めば、雑魚だぞ! 腕を出してきたらよけて腕の青い部分を壊す。それを何回か繰り返す。
すると秋1が赤い丸いのとばしてくるから。よけてブーストで裏に回り、コアを攻撃。
簡単だから1週目、難易度ハードでS取ってるよ(期待はVF−25F)
>>767 今さらあのくらいでルルの株は下がらんし、最後のアレで帳消しってとこじゃねw
アルトのバーストをサイズ小さい相手にくらわすと
見た目が外道すぎて笑えない
なぁクロボン3話が全くクリア出来る気配がないんだが
これなんか攻略法とかある?
何回戦艦落とされんだよ・・・
Z3とνを除いたUCガンダム系最強機体って何?
射撃ゲーだからそこそこ連射がきくZかディジェかな
何でマクFオペ子でモニカにだけ声があったんだろ?
収録したときは種死1面とかでラクスが通信入れてくる予定でもあったんだろうか?
ゼロさんは今作の主人公だろヒロインはオータム
ルルーシュの株なんて最初から↓だからな
面白い
何回星間飛行きかされるんだぁぁぁぁああうわあああああ
トロフィー一覧見てたが
>争いのカドゥン VF-0Aバトロイドで500機撃破
非常にありがたくないトロフィーだなおい
>>780 だってクオリティも低いから一回目ですら失笑ものなのに飛ばせないもんw
二人の歌姫は強化済みアルト放り込んでハイパーコンビニタイムだわw
>>777 しかしギャグキャラとしても凄いが今回軍師としての
うっかりがあまり無いからそっちの面でも強いとか
ルルさん凄すぎやでぇ。
初プレイ時はランスロの蹴りなんてモーションがもっさりしすぎなせいで
敵に当てんのも苦労してワロタ
なんなんだろう、このモーションのショボさは。
戦力的にはアルビオンで大化けするけどね・・・
でも今回ゼロの間抜けなシーンってマジでオータムにギアス未遂の場面しかないし
なんかトロフィーもとりあえずいれてみました感が強いなw
これ全部トロフィーとった奴は尊敬するわ
しかし肝心の蜃気楼は弱っちいのであった
ギアスの隠しあと一機わかってないの?
ランカなんて元々嫌いの域だから今回の件で評価が下がるなんてことはありえん
てかマクロスF観ててランカ好きとか言うのはただの萌ヲタだろ・・・
>>769 むしろミシェルの幸運が皮肉にしか思えない
>>789 みんなー抱きしめて!銀河の果てまでー!
>>784 その時点ではX3のビームライフルTUEEEだから使ってみな
>>783 古鉄「いいんすよ、原作のムービー(OGS)じゃでかい機体に
ボコられてるんだから」
>>772 νガンとか素でボタン押しっぱで連射なんですが…。
二人の歌姫のチェイスモードとかもボタン押しっぱでOKだったから楽だった
>>792 だって向こう側で障害になってたナナリーや無能な部下がいないんだもん
そりゃのびのびと本来の才能発揮できるわさw
まだ隠し機体わかってない(確定してない)のって逆シャアとギアスだけかな?
逆シャアはハイニューガンダムって噂あるけど。
810 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:47:06 ID:xtgMoybX
パイロットのステータスに新しい攻撃を覚えます的なやつをマックスまで上げたんだが何も新しい攻撃が増えない(´・ω・`)なんで(´・ω・`)
サザビーじゃないのか
ナナリーよりも使えるコマが多いことの方が重要なんだろうな
>>808 後は何かと作戦をチート性能でぶっ壊すランスロットも
味方だしな、完璧すぎる!機体の性能以外は。
ミシェルってどうなの?
実際Fでかなり好きなキャラなんだが
3みたくサブは弱いなんてことは無いよな?
面白いんだけどフルメタをもうちょいシナリオに絡めてほしかったなぁ
不満点はアンケに書くか
今作ではナナリーよりもむしろスザクスザク言い過ぎだけどな
原作再現っちゃそうだが
>>784 ART1でランダムシュートで戦艦すぐ墜ちる
マルチ攻撃できるサポート機体を2体連れてくと
雑魚敵一掃かつテンションすぐたまって楽
ランカ派とシェリル派も結構アニメ板では均等に分かれてたけど
ここでは仕様の問題のせいでちょっとシェリル派が調子に乗りすぎな気がする
キラッ☆の妨害とか説明不測のいきなり離脱とか今回のランカだけなら叩かれても仕方ないけどここぞとばかりに原作のランカ叩いてる奴がいるな
ぶっちゃけ三人が三人とも色々問題抱えてるだろあの作品は
>>816 結構絡んだ方じゃね?ただガウルンとかゲイツが出てこない
のはやっぱ寂しいよね。
戦術が戦略に勝つはずがない(キリッ
シリーズ通してこのセリフ何回聞いたことやら・・・
まぁルルーシュおそらくナナリーの次にスザクの事好きだし
お前らあんまり蜃気楼さん馬鹿にすんなよ。僚機としてはかなり役立つぞ
自機?はてなんのことやら…
>>813 ぶちゃけクイーンが揃ってる状態だからな。元世界の後退しかできないポーン揃いと違って・・・
帰った瞬間絶望するレベルだよなw
おいばか
マクロスのシンちゃんある意味バットエンドじゃねーか
アルトの歌舞伎役者の血筋設定とか全く生かされてないしな
>>820 2ch基準なら圧倒的にシェリルだっただろ・・・
>>823 ユフィとかシャーリィも生きていればその辺りに入ったかもね
購入検討中で公式サイト見たんだけど、まさかコンビネーションアタックなくなったの?
>>698 竜の子太郎にもなったりします
そういや天子様ってコハナだったんだよな
なんか腕がいっぱいあるオータム・ワンってあれどうやって倒すんだ
ブレラ、最後加入しそうな雰囲気だったのに来ないとか、隠しに期待するか
>>807 でもぶっちゃけそんな威力ないよね>νのBR
何週もしないと出ない隠して頭いいのか悪いのかよくわからんな
おい
遊んでたら音しなくなったぞ。
ゲームクリア直後にスキップして、インターミッションに入ったとたんにそうなったから。
多分Windowsでいうところのサウンドデバイスぶっ壊したんじゃないのか?
>>818 その言い方だとゼロさんがホモみたいじゃないか
もう無理
ギブアップ
爽快感の前にストレスで死ぬ
キャタピラ破壊のために回り込もうとして
速度足りずにダッシュしたら障害物に一直線とかもうね
お前ら頑張れ
>>825 帰ったら内心エリアでの駒を懐かしみながら溜め息ついてるなw
>>801 ありがとやってみる
心が折れそうだよ・・・
>>825 他の世界の奴らウラヤマシス…って感じだろうなw
>>828 ランカアンチは女性が多くてシェリルアンチは萌えオタが多い印象
ぶっちゃけどっちもどっとな気がする
2ch基準ってそりゃ自分の派閥が多いところ見るのが普通でしょ
それを一般基準にする人はどうかと思うけど
割と両方好きなどっちつかずの俺は多分アルトを責めれないw
>>838 そいつは弱い部類のやつだからなw
秋と戦ったら発狂するだろうなw
ゼロさんのスザク依存はアスランのキラ依存みたいなもんだろ
845 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:53:03 ID:xtgMoybX
やっと一周目クリア
運命使って何度吹き飛ばされたか知らんが意地でも使い続けたわ
てかディスク読み込み音がガコガコうるさいのはみんなも同じ?やけにうるさいんだが
種勢の武装は相変わらず名前だけじゃどんな武器なのか全くわからんな
パルマフィオキーナてなんだよ
>>830 なくなった
代わりに僚機のサポートシステムがあるけどなぜかAP消費
>>827 アルトは軍曹やスザクと仲良しな面が多かったな。
>>841 しかし一番元の世界に帰らない方がいいのは種死勢だと思う、
もうあの人居ない方が彼らは健康的だ。
つか軍曹でキャタピラさんとか無理ゲーだろ……。
その後のヴァジュラ群も弾すら届かん。
軍曹ェ……。
>>847 シャイニングフィンガーだよ
一発で分かるだろ?
>>847 爆熱デスティニーフィンガーって覚えとけ
>>820 スタッフランカアンチだろ
これはアンチを増やす作戦なんだよきっと
新型PS3ポチッた。
流石にこいつならフリーズしないだろう・・・
個人的に秋1さんが一番楽だった気がする
逆に一番嫌なのが春ちゃん
856 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 02:55:06 ID:ZTeYySF0
ルルーシュは自分達を騙してる可能性がある人に対して
「騙されてるかもしれないから信用してません」
となんの勝算もなく堂々とデッドボール投げてたな
巨大ボス戦つまんねぇw
>>846 運命で意地でもとか言ってたら今後その意地確実にへし折られるぞ
>>855 春ちゃんの何がダメなのか分からない
唯一格闘機体でボロカスにできる相手じゃないか
まだやりはじめたとこだけどアルトと軍曹とスザクはどういう会話してんの
うーん正直ボス戦どれも作業的で面白くないな。
大型じゃないやつならまだ楽しいんだけどな。
夏が一番いらいらする
>>850 軍曹は○と△使いまくれば一気に使いやすくなるよ
何機かつかったけどアーバレストが一番操作してて面白い
>>850 むしろ軍曹は楽勝過ぎるだろwキャタピラなんざ早い
ステップで回り込んでボクサーぶち込んで破壊したら
後はコアのとこまでカッターで潜り込んで下の空間から
ボクサーで剥がしてラムダ銃ぶち込むだけでいい。
ヴァジュラ戦はひたすらカッターで飛び掛って
擬似飛行。
>>847 イタリア語か何かで掌の槍って意味だからまんまだよ
>>833 准将がキラッに反応したのは中身が兄貴と一緒だったからか
>>863 大型やった後だとみんな弱すぎる
僚機ありのボス戦なんてフルボッコすぎるだろw
大型ボスは最初見たときはすごくわくわくした
最初だけだった
このゲームオールSSS取れたらそれだけで10万ガバスくらいあげてもいい
これを軸に細かいとこいじらしてくれんかな
間違いなくアルトにハイパーブーストからのリボルビングつけるわ
他の機体は切り抜けとかさ
後目押し射撃いらんし弾数武器作って右スティックで視点変更だな
これだけで随分違うと思うんだが
>>856 ちょっと原作と言動が違ったよな
原作ゼロは心中では全員を見下しつつ、表面上は
皆を尊重するような言動を守ってた
だから人望あったんだよな
今回はネガティブ発言多すぎるわ
>>847 プラモ作りながらインスト読んでGジェネやって……とやっているうちに勝手に覚えてる
俺だって放送当初はストフリの武装なんてひとつも覚えて無かったよ。
割と覚えられやすいのはスキュラとアグニとエクスカリバーくらい?
いくらなんでもアクエリオンの変形回数が多すぎだろこれw
ルナで遠距離で雑魚撃破→人型は近づいてマーズで近距離攻撃で切り捨て→以下、繰り返し→最後にソーラーでボス撃破
こんなに忙しく戦ってるアクエリオンは見たことないw
>>835 つーかこの作業ゲーを7週以上もしてる人間がマジですごいと思う
2週目頑張ったが、もうやる気も起きないw
攻略法はわかってんだけど、時間かかりすぎ、楽しくないボス戦
好きな作品が劇弱で残念すぎた。
>>858 ノーマルで意地で運命使ってクリアしたぞ。
しかしストフリ、ニュー使ったら射撃強すぎて泣いた
アクエリオンの話題ほとんど出ないな
プレイしてる奴少ないのか?
>>791 あーわかるw
アニメ見てたら余計に耐えられないでしょ?
アルトがポーズ取ったあとみんなやるしねw
キラはポーズとらないよね
オレサマーはコントローラー投げたくなったな
ウィンタートランポリンよりひどい
>>863 そんなあなたにACE2のラスボスオススメ!
超面白いボス戦だよ
>>866 おお、カッターで飛び回れるのか……。
それは補正が強力な軍曹では、使えそうだ。
>>858 一周目で変えんのめんどかったから、次周もしやるとしたらだらだら色々使う罠
周回プレイ、しかも2〜10周以上やらんと隠し機体でないとかやってらんねえよねw
多分中古対策でそうしたんだろうけどさ。
普通にセレクトタイトルで選んだ作品クリアしたらその作品の機体解除でいいじゃん。
ホントめんどくさいなあ。
>>877 運命は意地で使うと言うには強すぎるレベルって意味だぞ
>>842 ファンクラブの会員証で人気が三倍差だったって聞いたけどマジ?
キラッ☆はうざいけどキャラとビジュアル自体は嫌いじゃないんだけど
というかシェリルがまだよくわからんキャラだ
>>772 X1のタイミングに合う連射機誰か教えてくれ
ライダーキックと連射ができたら雑魚から大型までイケる万能機になるだろX1
>>877 運命さん結構な強機体に分類されるから、それ使って意地でもっていうのは……って意味じゃね?
ポイント稼ぎは「仮そめの樹(イージー)」だよね?
幸運使えば、経験値は27万入るし、エースポイントも二万ぐらい入るし。
ランカみたいなキャラは意図的に避けるやつが多いだろ
>>882 カッターによる擬似飛行はアーバレスト使うときは必須だぜ、
明らかに見た目がおかしいが敵から敵へと八艘飛びしてる
って事にして脳内補完しましょう。
OG勢が空気すぎるな
キョウスケとか「あ、こんな人いたなぁ」って感じたくらいだし
>>881 あれ実はOPでネタバレしてるんだよな…
壁ェ
運命のパルマの威力は異常
あれでテンション1とかおかしいだろ・・・
キョウスケのパイロットスーツはなんかエロい
>>891 格闘からのボクサー射撃ループが
空中に浮いてるボス戦で光るな
戦い方変だけど
このゲームいろんなアニメから参戦してるけど
扱いはマクロス系>>>>>>>>>>>>>>>>>>それ以外
って感じだよな
参戦作品ごとにストーリーあるのに共通ルートになってからほぼ空気化する奴多すぎる
>>881 実質ラスボスはバスターアークだろ
イベントで終わるとかラスボスとは言わない
しまった読み間違えた。すまん。寝る
あい君がただの化物
>>884 タイトル画面で隠しコマンド入力で全キャラ開放できる仕様で
やっと周回プレイする気が起きるレベルのクソゲーになっちゃってるからな今回w
こんなん何週もする気おきねーーーよ
ランスロだけは触りたかったが改造コードないととてもじゃないけど無理だよなあ・・・
ほんと全てが最悪だわw
キャラコンプに苦労したマブカプ2以下。
マサキはちょくちょく会話参加してた
リュウセイは久々にロボオタ発揮してた
キョウスケ…
>>879 ちなみカミーユさんも敬礼してなかったぞ(笑)
むしろグレイスに止めさすとき使用機体ごとにキメポーズあるのに吹いた
>>875 そこはまあ誉められるところじゃないか?
ちゃんと形態の使い分けをさせられるってのは中々いい
>>878 結構使いやすいと思う
ソーラーは下上格闘のパンチラッシュで物凄い勢いでテンション溜まるので
とにかくこれ当てまくって覚醒→無限パンチ連打
マーズはシリウスだと格闘が剣なのでソーラーより当てやすい
(というよりソーラーが微妙に当たり辛い)
ルナは射撃が早い
マーズとルナでテンションの使い道に微妙に困るな。まあバーストは結構威力あるけど。
>>892 相方がいないからな>キョウスケ
これがアラドならともかく、キョウスケはボケたりできないから……
>>873 今回だとその内心と表面逆転してる感あるよね
アーバレストのカッター飛行は格ゲーのエリアルコンボだと思えばいい
ゲイツがTSRで空中コンボしてるしな
次回作はマサキムつかいてえ
>>896 パンチで近づいてカッターで斬りつけボクサーでダメ押し
このループで大抵の飛行ユニットに勝てる
キョウスケじゃなくてエクセレンが来てたらきっと目立ってたのに
周回めんどいって普通3,4周もしたらダレるだろ
なんかR限定みたいな言い方してる奴多いけど
それでも周回で隠し開放は愚の骨頂だの・・・
銀河の果てで氏ね
本当イライラするなぁ、ブレラ機ごと落としてやりたい
敵のボスにバーストあたらねぇw
機体が少ないとかいってる奴心配するなよ
きっとストアで機体販売してくれるさww
ラストフロンティアまできたけどマクロス贔屓ってこれかwwww
もう笑うしかねぇわww
あれ、聖天八極式とかアルビオンは居ないもの扱いですかこれh
>>917 BR手放せなかったんだろやめろあらすな
キンゲが髪をかきあげてるようにしか見えねぇ
ギアスの隠しはまだ分かってないのか
相当レアな機体なんだろうか?
残月?だったら無く
>>911 普通にバスターアークがラスボスのつもりってスタッフも公言してるけどな
>>917 やってる奴はノリの良さそうなのばっかだなw
カミーユはともかく、キラさんやってやれよ
真っ赤な誓いをBGMに蜃気楼で頑張ってるが
あまりにも大きな力の壁に負けそう
>>917 そいつらは右手に銃持ってたからしょうがない・・・・
>>917 ストフリは両手にライフル持ってるからあのポーズ取れなかったんだよ!
Ζは・・・
>>917 武器持った状態で敬礼はご法度なのかな?
>>907 結局は自分を慕う人に弱いとこは同じだな、っつーか今回
カレンとかCC居るのにも関わらず秋4のヒーローみたいになってたなw
>>919 テンさん以外はちゃんと反映されるよ
戻った後のギアス世界のストーリー進行がカオス化するだろうけど
>>920 ストフリってビームライフルどっかにマウントできたはずだが。Z?知らね
>>929 銃用の敬礼あるよ。
捧げ銃とか担え銃でぐぐれ。
>>912 射撃優遇だからなあ
今回もガンダムW参戦してたらデスサイズファンがトランボリンで泣いてたな
そして俺のヘビーアームズが日の目を見たかもしれない
>>926 あー俺も覚醒ヒロイズムを流して蜃気楼で頑張ってるが
どうしても最後のガラスがぶち破れない
ラジアンにyasuがきてRebirth流れてるけど、歌詞鬱だなぁ
>>936 乙
テンプレ貼ってから誘導したほうがよさげ
>>934 デスサイズ大好きだがバスターシールドか鎌投げひたすらやる事に
なってただろうなぁ、ごひはドラゴンハングあるから平気だろうけど。
チェックメイトだ(キリッ
私を援護しろッ
>>936 むしろそれ流すならもっとワイヤーアクションしそうな奴使えよ
>>934 Gガンが参戦してたらまたバルカン無双になるのか
私を援護しろとかキラっとかもういらいらするわ
こいつら居ないルートないの?
そういえばさー、
巨大系ボスって無限パンチ通用しねえのな・・・
鳥の人に撃とうとしたら・・・演出すら入らないでやんの・・・
>>931 テンさんのときもアルビオン使ってたらアルビオンでシンクー庇うよ
すごい堂々と言うよね
>私を援護しろッ
>>934 ヘビーアームズは日の目見っぱなしだろもともと
あとデスサイズの格闘はリーチあるから多分大型にも当てやすいと思うよ
ぶっちゃけ射撃優遇度はむしろ下がったと思うんだがな
視点移動も自由にできねーわロックがちょろちょろ変わってそのたびカメラも動きまくるわでゲームにならん
キャラゲーでも開発フロムならまともなの作ると思ってたらガンダム戦記よりクソになるとは
>>937 乙
ACE3でもガンダムWとか空気参戦の奴普通にいたけどまさかマクロス以外全員空気とは思わなかった
まあコードギアスとキングゲイナーも少し目立ってたような気もするけどあとは全部空気だった
>>845、848
やっぱりなくなったのか…ガッカリ過ぎるわ
3のコンビネーションアタック面白かったのになぁ
格闘とか決めポーズ中にガリガリ削られるのは
ドモンとガロードの呪い
>>921 俺はジュウシマツ和尚のバーカってAAを思い出したよ・・・
原作知ってたら原作再現のイベント見てるの退屈だな
操作してたいからイベント減らして攻略中の会話で補完で良かった気がする
つーかZは左手でライフル持てばいいだけw
>>951 流石にガン戦よりは面白いと思うけどなあ
ガン戦よりイライラするのも確かだけどw
>>917 そもそも参加すらしないゼロと宗介が正解
というか、戦ってる後ろで当人達が勝手に会話する
2〜3方式でよかったと思うが
紅蓮でやってるんだが
ウインターワンで詰んでしまったかもしれん
射撃しか効かないし、テンションは全然たまらないし
体力は4000弱あるんだけど、長期戦になってしまって30分戦って負けたからかなり参ってきた
だれかボスケテ
19ステージしかないから毎ステージがクライマックスだな
連続で進めると疲れるなw
>>952 流石にACE3よかマシだろ。空気通り越して存在が見えない髭と種が泣くぞ
>>930 そのダブルヒロインといえばギアスルートエンドの
CC「ふられたのか」
カレン「どういうことなの!?」
は吹いたなw真のヒロインは幼馴染ということなのか
ギアスってかゼロが無駄に出しゃばってるだけでその他パイロットはあんま会話に参加してないよね。
オリキャラに必要以上に絡んでいくし探偵ごっこでもしてんのかと思ったわ
>>963 といえば聞こえがいいが、少なすぎだな。まあ3みたく似たようなステージ繰り返しもどうかと思うけど、ほんと中間取ってくれと思う。
ACE2も実質バニングが主役だし
今回はゼロが主役だっただけだと思えばいいのさ
OG空気とか言われてるけど出番そこそこだったら
それはそれでまた文句言うのでしょう?
スザクってコーディネーターより身体能力高いんじゃないか?
現役軍人がきつい事なのに、平気な顔してやってるとか
明日か明後日にはわかるであろうギアス最後の隠し機体・・・
初期紅蓮、初期ランス、ときたらガウェイン期待しちゃうじゃないか
バカヤロォォォォォwwwwwwww
>>967 内容的には1が一番バランスよかったんだろうな
ミッションのバリエーションも豊富だったし
Wikiの稼ぐ方法がイマイチわからん・・・
ACEポイントが全然入らんのだが
>>972 暁の翼無いバージョンかシェンフーだろ多分w
ジークフリートがいいです
>>973 だが機雷ミッションは嫌いだったな。機雷だけに。
スザクって人間だったの?
誘拐されるヴリュンヒルデ可愛すぎて萌え死にそうだぜ
>>970 幼少の頃からちゃんと鍛えてるから
デフォルト性能が高いだけとは違う。
>>970 生身で壁走るような奴が身体能力低いわけないだろう
>>966 他パイロットはパイロット同士でつるんでてあまり出しゃばってはこなかったな
どっちも良いクロスオーバーだと思ったが
アクエリオンカッコイイナ
もし天上人が参加してたら使い勝手は三木>神谷>宮野だったろうな・・
GNアーマー有れば違ってくるけど
>>977 あれは多分素の状態
原作でも半端なかった
3も結構単調なミッション多いなと思ったけど、Rはザコ敵倒すのめんどくさいミッションが多いな。
ボス戦は二度とやりたくねえw
武器が自由に使えれば楽しいんだろうなあホント。
寝るか
スザクの身体能力は当初スザクの身体能力がギアスに関係するはずだったことの名残でしかないし
原作じゃその設定なくなってなんとなく身体能力が高い設定になっただけ
そもそもナイトオブラウンズは皆身体能力高いしスザクは生身じゃナイトオブワンに軽く負けてた
>>986 おいバランスの良い電池さんdisるなよ。
俺さACE1〜3全部プレイしたけど、どんな操作性だったかほとんど忘れてしまったので
Rの操作も特に気にならずに遊べてるけど、格闘コマンドには不満を感じてるが
新規の人やアクションゲームが苦手な人には結構厳しいんじゃないかと思った。
お祭りゲーだし、多少は簡単な操作にしてた方が良かったと思うんだ。
993 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 03:19:02 ID:O2Lkx0TA
軌道エレベーターのオータムのコア破壊なんだけど、ゲイナーの手投げ手榴弾で3回で倒したんだけど・・・
これ仕様?
投げた距離は800~500でもガッツリ一気に減った
>>988 お前はさっきから同じことしか言ってないな
初回ノーマルでギアス選んで蜃気楼を使い始めて苦節5時間
やっと春の祭典クリアできたぜ寝る
>>993 今回のゲイナーはボンバーマンと言ってもいいぐらいだから。
>>992 というよりACE3からシステムを変更する必要が全くわからない
>>993 基本的に四季砲台は3回のチャンスで撃破できるようになってる
リミッター解除はあったら楽しいけど眠気のもとになるからいらん
クソゲー言われてるけどギアスのロボゲーとしてはよかったよな
ロードローラーたのすい
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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