【ACE】Another Century's Episode総合 Mission298
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:25:36 ID:/M8Q/aJG
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
3 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:30:43 ID:PaaIXnOi
●オーガス
・オーガス(桂)・オーガスII(オルソン)・ナイキック(アテナ)
●Z
・Z(カミーユ)・百式(クワトロ)・ディジェ(アムロ)・Zガンダム3号機
●CCA
・ν(アムロ)
●クロボン
・X-1改(キンケドゥ)・X-3(トビア)
●種死
・デスティニー(シン)・ストライクフリーダム(キラ)・インフィニットジャスティス(アスラン)
●フルメタ
・アーバレスト(ソースケ)・M9マオ機(マオ)・M9クルツ機(クルツ)・ボン太君(ふもっふ)
●キンゲ
・キングゲイナー(ゲイナー)・ドミネーター(シンシア)・XAN(ゲイナー)
●ギアス
・ランスコンクエ(スザク)・アルビオン(スザク)・紅蓮聖天八極式(カレン)・紅蓮可翔式(カレン)・蜃気楼(ゼロ) ・暁直参仕様(CC)
●マクロスゼロ
・VF-0A(工藤シン)
●マクロスF
・VF-25F(ノーマル/スーパー/アーマード)(早乙女アルト)・VF-25S(ノーマル/スーパー/アーマード)(オズマ)・VF-25G(ノーマル/スーパー)(ミシェル)・RVF-25(ノーマル/スーパー)(ルカ)・クァドランレア(クラン)
●アクエリオン
・ソーラー(アポロ)・マーズ(シリウス)・ルナ(シルヴィア)・(その他エレメント)
●スパロボOG
・サイバスター(マサキ)・アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)・ART-1(リュウセイ)
4 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:31:27 ID:CNbhNMcD
>>1乙乙ガンダム参戦はまだか
二人プレイが無いのは泣ける
全ミッション二人プレイ可にして接待ゲーとしても使えるようにしてください
それからテンションは一部の必殺技系のみに採用、視点操作、必殺技の命中率を改善して
今作にGガンが出てたらシリーズ屈指の雑魚キャラになりますよ
2、3もGガンは屈指の雑魚キャラだった
固さと誘導を改善してG出しださい
ACEターゲットインサイトになってしまいますよ
5 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:32:27 ID:kjtKTaCT
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:判明してる機体数は50機です(マクロスFのパック違いはカウントせず)
参戦機体など詳細はwikiを御覧ください
Q2:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A2:このゲームは一人プレイ専用です
Q3:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A3:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「「愛・おぼえていますか?bless the little queen」
「What 'bout my star?」「娘々サービスメドレー」が収録されてます。
Q4:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A4:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨ですが320kbpsでも問題ないとの報告もあります。
Q5:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A5:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
6 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:38:58 ID:jobE2Ntg
アルトは頭突きしてればいいんだよ
7 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:39:03 ID:FIZCu/TY
>>1 乙華麗〜
深夜のほうがスレが落ち着いてて良いよ
8 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:39:53 ID:GoylAUb1
カスタムサントラって場面毎なのか
期待別に設定できるのかと
9 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:40:01 ID:k4UnUixe
テンション能力上げたら、難易度が劇的に下がった。おかしいよね。アーバレスト使ってるのに。
10 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:40:05 ID:zgjT+11f
今クリアしたわ
ちょっとネタバレ感想書いていいべか
11 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:40:20 ID:d7DtewvI
>>6 そういやプラズマホーンあるの?
格闘が思ってたのと違う・・・
>>1乙
12 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:40:47 ID:/M8Q/aJG
アルト「ただでさえOGでも最近型遅れの荷物扱いなのに・・・」
13 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:41:02 ID:NOD72UjB
>アフォみたいな格闘能力とブーストと硬い装甲でクレイモアが素敵と
>これでもかってくらいに再現されてるけど?使い辛いとこも含めて。
ゲーム内スペックの問題じゃねえんだよ
14 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:41:11 ID:qk71kohw
>>1乙
運命の射撃って目押しか?タイミングが全く分からん
15 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:41:13 ID:TBhkDcr+
16 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:41:16 ID:4NLpgjuy
>>1乙
色々不満点はあるけど、とりあえずすぐ投げず設定で変えれるとこは変えて馴染むまで頑張るしかないのかな
それでもイライラするならアンケに書くしかないがw
17 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:41:17 ID:qiUYtoZS
時代はランダムシューッ!
18 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:41:36 ID:koaNrfF/
頼むから格闘で切られたら怯んでくれー・・・敵全員スーパーアーマーとか勘弁orz
19 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:41:54 ID:nyud0D7p
aアルファアアアアアアアドかっえけlrrrrrrrrrrrr
20 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:42:02 ID:kmYCiF/h
>>12 でも立体化の分野なら無双じゃねぇかwww
21 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:42:04 ID:qiUYtoZS
ゲオで貰ったクリアファイル結構良いな
22 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:42:28 ID:pVeUArYP
>>11 ある。ガシガシやって上にブン投げる
無改造のART-1のランダムシュートを、
オータムワンのコアに密着して撃ったら即死してワロタwwwwwwwwwww
23 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:42:44 ID:DDZQ6uuu
ラムダドライバキャノンが凄まじく当てづらい
ベヘモスですら当たらん
24 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:43:05 ID:y8bB65kg
ムービー飛ばせないのなんとかしてくれ…
おちおち資金稼ぎもできん
25 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:43:16 ID:TBhkDcr+
>>16 最近はハガキじゃなくてネット書込みなんだな。
時代を感じた。
26 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:43:42 ID:/h4xZMzL
27 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:43:46 ID:kmYCiF/h
>>13 でも格闘なら割と機敏だろあの機体。
駆動部自体がSRXのフル稼働にも耐える変なもの使ってるし。
28 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:43:52 ID:/M8Q/aJG
>>9 アーバレストは原作からしてラムダありきで無ければM9以下
だからね、テンション上げたら格闘のナイフぶっ刺しだけで
5ゲージぐらいモリモリ溜まるからやりたい放題だぜ。
29 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:43:58 ID:k4UnUixe
>>23 ラムダドライバは、パンチですらいらない子じゃないか?
30 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:44:08 ID:zgjT+11f
何だ今回のスペシャルサンクスw
富野はいいとして福田何かやったんかw
31 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:44:22 ID:4NLpgjuy
オータムワンのコアに密着して撃ったら即死してワロタwwwwwwwwwww
の
オータムワンの に密着して
の言葉だけ一瞬目に入って何故か下半身がカッカした
もう寝た方がいいのかな?
32 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:44:52 ID:k4UnUixe
33 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:44:55 ID:cQaONlza
>>31 俺の股間がランダムシューとか言ってほしいのか
34 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:44:59 ID:01j1mN0x
35 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:16 ID:jobE2Ntg
なんかクレイモアは集中型より散発型のほうが一発の威力が高い気がする
36 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:22 ID:k4UnUixe
37 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:31 ID:9jnup49k
38 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:32 ID:SQqaB4UB
ヴァジュラの群れのど真ん中でサイフラッシュが気持ち良すぎ
一気に倒すからテンションが4ゲージ貯まってサイフラッシュ連発出来るしね
39 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:40 ID:6Swl1y0c
>>30 どちらもなんかゲーム自体に関係してるの?
40 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:44 ID:uIwiqDN5
福田…だと……?
41 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:45 ID:CNbhNMcD
マクロス7とGとゲッターサーガの参戦期待してます
ガオガイガーも頼みますぞ
ジェネの特大ゴルディオン使いたい
42 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:48 ID:AbMkmY3w
とっくに誰かが突っ込んでると思うけど運命のスラスターの位置、原作と違ってね?
まあこっちのほうが断然カッコイイけど
43 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:45:58 ID:a4GLsH8B
>>24 飛ばせるでしょ?
○ボタンか何かで。
クロスボーンの3面で、味方がすぐ沈む・・・・・
戦艦を簡単に殺る方法はないものか?
44 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:46:10 ID:qk71kohw
誰か運命の射撃の真相を教えてくれ
連射できないのか?
45 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:46:10 ID:44R6eA9J
>>43 2人の歌姫のところは飛ばせないな
マクロスF嫌いになりそう
46 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:46:14 ID:koaNrfF/
>>24 ○×△□のどれか適当に押してると飛ばせるよ。
47 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:46:25 ID:/M8Q/aJG
>>29 キャノンの方はアバには貴重な遠距離だしダメも
いい感じだから必要、パンチは威力はアホみたいに
高いけど近距離技であの発動はなぁ・・・相打ち覚悟でやってる。
48 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:46:32 ID:kmYCiF/h
49 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:46:54 ID:zgjT+11f
>>40 スペシャルサンクス
富野
福田
俺の目がおかしくなったか種ルートだけこうなる仕様とかでない限りはこうなってたわ
50 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:47:14 ID:0JsZa2lF
>>44 弾が発射される瞬間にタイミング良く射撃ボタン、弾が発射される瞬間にタイミング良く射撃ボタンだ!
51 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:47:14 ID:a4GLsH8B
52 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:47:20 ID:44R6eA9J
>>44 目押し、上手にやればピシュンピシュン撃てるが
格闘の性能が凄いんで、サーベルとアロンダイトだけで全クリできちゃうけどなw
53 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:47:36 ID:jmm1RZNL
買って来て今やってるんだけど
ACEってこんなにアクション面ひどかったっけ?
別にたたきたいわけじゃないんだけど、なんか1の頃に先祖帰りしてない?悪い意味で。
インスコ中にチュートリアルやらせるってのはちょっと斬新だったね
54 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:00 ID:hHNav3Yc
オータムワンのコア≠ノ密着して 俺の股間がランダムシュー
要約するとこうなるな
うむ、なんとういう3流以下のエロノベル
55 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:09 ID:yIRL2Hne
しかしマクロスのムービー飛ばせなくした糞企画者はどちらの会社の阿呆なんだ??
56 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:17 ID:/h4xZMzL
クロボンって目押し連射出来るの?
延々ウチ続けてるけど、出る気配すらないんだが
57 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:18 ID:DwqdIahn
>>53 チュートリアルできるのがアルトってのも酷いけどなw
いやまぁうれしかったけど
58 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:24 ID:YJiTlVMl
射撃の仕様は完全に失敗だな
敵が柔らかければいいかもしれんが
巨大ボス戦でミスると痛すぎる
59 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:29 ID:k4UnUixe
>>47 ケルビム兵が避けまくるので、ラムダドライバは封印しました。
60 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:32 ID:sQquJ8/j
>>23 アーバレストのラムダ射撃火力がやばいからな
ベヘモスの背中はちゃんと攻撃中にって注意されてるからテッサの話聞きましょう
61 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:42 ID:L0DX1UiK
散弾手投げチートすぎるwwwwwww
62 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:48:59 ID:a4GLsH8B
>>56 チュートで単発っていってるから無理なんじゃ?
63 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:49:19 ID:44R6eA9J
ちょっとマクロスFは嫌いになりそうでした
64 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:49:24 ID:0JsZa2lF
オリジナルキャラ達が性的すぎてプレイしててムラムラしてくるぜ
65 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:49:29 ID:jmm1RZNL
そういえば初情報出たときにさ
確かギアスのラウンズのピンク髪の機体(名前失念)が紹介に出てたなかったっけ?
テンプレ見るといないみたいだけど、もしかしてDLCになったの?
66 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:49:30 ID:TBhkDcr+
>>55 バンナムって言いたいの見え見えじゃないかw
67 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:49:53 ID:HQEtFUn7
マクロスのムービー飛ばせないのは糞だけどゼロの最初のムービーは毎回痺れるな
最初見たときめっちゃ感動したわ
68 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:50:08 ID:G4HvZhmc
とある春の全弾発射
69 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:50:36 ID:DwqdIahn
>>58 テンション4の武器でチャージ攻撃だ!避けつつためる!
たまった発射!・・・する寸前に攻撃されてテンションだけ減らされるハメに
70 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:50:48 ID:/h4xZMzL
>>62 まじか。単発キャラか。
クロボン3面クリア出来る気がしねぇ。
クリアデータ上書きしたから、選びなおしも出来ないし。
せめてシステムデータは別でやってほしい。
71 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:50:57 ID:N00wHE6y
シリーズ初体験何だが難度高くてワロタ
難度高いというかボスが固えよ…
ギアス一話ウザクさん全然ライフ減りません…初心者は大人しくイージーにしてろってことか
72 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:01 ID:qk71kohw
>>50 何とかなったけど最高で3発だな・・・
まあ2発あれば大抵潰せるからいいけど、何発ぐらいまでいけるんだろ
73 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:07 ID:VH1oWlbi
アルファードは私が守る(キリッ
サイズ差ありすぎだっつーのw
74 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:17 ID:YNEQ6B3+
デスティニー強化しながらボチボチやってるんだけど、格闘はめっちゃ強いのに単機相手の武装ばっかりだな。
ビームライフル使いづらいし、雑魚がワラワラいるのに一匹ずつ近づいて斬るしかやることない・・・
前作みたいな範囲攻撃とかマルチロックとかは別の機体ならできるのかな?
75 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:23 ID:01j1mN0x
マクロスFのランカステージのNSMやたら長いよな
あれは一体なんのか謎すぎる
76 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:27 ID:kmYCiF/h
>>64 前弾発射でもランダムシュートでもしてそのヒートダガーを冷却しろよw
77 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:26 ID:PF+dBhF/
強い攻撃アシストと幸運持ちを用意してミッション「仮初めの樹」のイージーを幸運かけて三体倒せば27万経験値が貰えた
ただ改造ポイントは4千くらいしか入らないけど
78 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:31 ID:zgjT+11f
春といえばキラさんに無力化された後の扱いに吹いたわ
79 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:32 ID:/M8Q/aJG
>>71 それはあれだ、特に難易度の高い一話だから
なんとか頑張れw
80 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:34 ID:5+Sitnm9
>>64 達の中には当然夏も含まれるんだろうな?
とりあえず美巨乳のオータム1は頂いていく!
81 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:42 ID:x18PMwmO
秋1戦めんどくさすぎる
82 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:51:53 ID:bXKA9Mr8
オータムさんやった後のトーマの弱さにびっくり・・・
カスサンで曲編集するとして
5〜7分くらいなら1ループはきけるよね?
娘メドレー特盛が12分だし
84 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:52:16 ID:0JsZa2lF
>>70 どっかのボス戦の時、遠距離で無心になって適当にボタン押してたらものすげえ長いこと続いた
85 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:52:26 ID:DwqdIahn
>>71 格闘でごりごりケツれるよ
後は拡散輻射とかいろいろテンション攻撃もつかってみ
86 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:52:38 ID:LTwnv20J
インパルスがいれば右スティックで瞬時に換装できて楽しかったろうなぁ
87 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:53:03 ID:Lv3m5Lq9
ギアス厨ってロボゲーやったことないくせに紅蓮の為に買ったとかそんな奴ばっかか
無理してロボゲーなんかやらずに大人しく女体だけ萌えてろ
88 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:53:14 ID:DwqdIahn
89 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:53:18 ID:ON/aekus
春の祭りで悩むやつはZ3号機を使え
何も考えずに余裕でクリア出来る
弱小機体はマジで弱いから育てないと無理だわ
腕がどうとかってレベルじゃない
90 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:53:20 ID:oZNvUE3r
スプリングワン紅蓮でどう倒すんだよあれ・・・射撃糞すぎるんだが・・・
91 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:53:32 ID:kmYCiF/h
92 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:53:32 ID:PSOzhNpP
もう次回作は右スティックで視点変更にしてくれよ・・・
93 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:53:37 ID:+NeGjH/c
経験者だろうが最初はイージーにしとけマジで
94 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:54:08 ID:G4HvZhmc
×この俺様が
○この俺サマーが
95 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:54:10 ID:qk71kohw
回避しながら射撃は目押し機体だときついな
まあ頑張って体得するけど
96 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:54:11 ID:rWX38cYc
97 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:54:18 ID:y8bB65kg
ウィンターさんなぜに上を見上げるんすか
98 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:54:18 ID:jobE2Ntg
サマーの基地侵入したが
蜃気楼ちっちゃ
99 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:54:26 ID:/M8Q/aJG
>>80 お前はおっぱいお姉さん好きの俺を怒らせた。
今回は1の枡ドライバー直撃即死みたいな
初見即死要素は無し?
101 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:54:33 ID:3+8cA9E4
ネット含めそれなりのマーケティングをした上で開発してんだから
マクロスの露骨な優遇も得する人間の方が多いと踏んでのことだろ
運命ノーマルでやったけど1回もゲームオーバーにならずにクリアできてワロタ
やはり主人公は格が違いますね
>>87 いや
ロボゲー初めての女とかもいるんじゃないか?
>>48 戦艦は倒す部位の順番で楽におとせないか?
ナインボールセラフ、easy3週目でも出てきたぜ
つかいてぇなあ、、、、w
まーた始まった・・
>>93 過去の経験生きないからな・・・
てかハードやる気にもならんわ
イージーでフルメタ始めてもいきなりヘリに殺されるなw
>>93 戦い方に工夫が出来ないヤツと、改造のために同じミッションやる努力ができないヤツもだな
ハイファミリアの威力が無さ過ぎる
今回普通のブースト無いからチャージ中に攻撃受けたりすんだよな 回避終わり際にミサイル当たったりして
>>80 ロリコンな俺はスプリング・ワンを頂ければそれで
これが噂のキラッ☆か
確かに画面見えないしマジうぜぇ
>>100 初見即死要素…「初めてだけど旧作プレイしてるし、ノーマルでいくか」→死亡
>>97 ほらあれ!見下し過ぎて見上げてしまうあれ!
運命が強いのはいいな
種曲の編集でもしようかな…
>>108 俺、最初のベヒモスにどつかれて死んだわ。
ギアスは次参戦するならランス最初から使えるようにしといてくれ
紅蓮とゼロ声きもいし使いづらいしいらね
いつの間にか紅蓮使ってるとそんな風に思われるようになってたか
発売直後のスレは紅蓮はダメな子言われまくってたから紅蓮紅蓮言われてるだけかと思ってたわw
>>97 目の前にあんなおっぱいあったら冬一君だって男の子だもの、そりゃあね。
レーバテインは隠しで出てこない?
非常に期待してるんだけど
オチあれでいいのかよ・・
マクロスFが一番人気なんだから優遇されるのは仕方がない
目押しと視点変更がないのは相当きついな
特に目押し・・・スパ4売った理由なのに
>>97 秋1のブツを直視するとセンチメンタルサーキットにノイズが走るからですよ!
それにしても姫ストレート気味ロング、赤毛、淡々として他人を寄せ付けない雰囲気、それでいてあの胸
秋1よすぎだろ・・・
>>79 何だと…仕方ない大人しく、男の名前で何がわるい!
って言ってくるわ。ギアスに愛着あるわけじゃないしな
>>116 というかランス使うのが醍醐味なのにそれが最初から使えないのがフラストレーション溜まる
フルメタを一番最初に選んだプレイヤーはみんな殺されるよなw
パッケ絵にいるし、ランスは最初から使えると思ってたよ
130 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:58:03 ID:AmYA5zgZ
ギアス知らないけど片手だけ巨大な爪で壁走り可で赤色なんてもう使うしか無いじゃないか!
無理でしたごめんなさい
一部作品の一話は割りと本気で殺しにかかってくるよな
一週目の種死一面がダンボールデストロイ相手だったから
二週目のマクロスゼロ一面も舐めてたらしょっぱなから鳥の人と戦わされて愕然としたわ
スキップ無しムービーとかむしろ不遇だよね
>>120 なんで出ると思うの?一期とふもっふしか参戦してないんだよ?
>>90 紅蓮なら普通にいけるだろう
腕に向かって目押し射撃連射するだけ
コアが見えたら格闘なりテンション攻撃なり
とりあえずミサイルに注意すればなんとかなるはず
>>115 俺紅蓮暴走してロックオンしても射撃ばっかしてたら全然当たんなくて死んだわ
敵が下に埋まってイベント進行不可になったんだが・・・
さっきはフリーズしたしどうなってんだ!!
マクロスFだけ作りこみハンパないのはまぁ別にいいと思うよ。ガンダムが物語主軸よりよっぽどいい
ただ強制スキップ禁止イベントのせいでランカちゃんのことが大嫌いになりそうです
一番人気はUC系じゃないのか?
間の話がなげえ…1面に1時間かかるスパロボならまだ気にならないが、
これは苦痛だ。かといって飛ばすと訳分からん。もうだめぽ
秋1をみんなが奪い合う間に春1は俺がいただいていこう!
キンゲノーマルで始めたけど今のところそこまで難しくはないな
多分前作みたいにオーバースキルでタコ殴りにできるのが強いからだろうがw
ちょっと聞きたいんだけどチャージ攻撃ってどういう感じに貯めればいい?
敵の前だとどうしてもカットされるしいつも横ステ連打してるんだけど
はっきりいおう
一通りプレイしたけどランカとゼロがうざすぎる
サポでなんとか進んだw
良かった・・・
>>140 ACEの場合訳分からなくても支障ないぞ
飛ばしちゃえ
このゲーム作ってる人、総替わりしたの?なんか操作感が今までと違う・・・
>>71 その後のステージもいらいらすること請け合いだから
おとなしくイージーでやったほうがいい
俺は5話で最初からやり直した
春は股間が弱点で夏は胸が弱点か…
紅蓮はそこまで悪い機体では無いよ
ただ射撃機体じゃなからACEでは不利になる
そういや春一の声って誰だっけ。俺サマーが小山なのに吹いて見逃した
サイバスターで霞斬り楽しいなあ
一週目フルメタでやってるんだがアーバレストは残念なの?
>>139 やはりアカシックバスターで止めを刺したい所だが
俺のサイバスターでは無理でした・・・
157 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:00:56 ID:yJx/GjTp
>>87 これキャラゲーだぞ
アーマードコアじゃないぞ
not skip うぜえええええwwwwww
ギアスルートやってるけど確かにランス早く使いたいのに紅蓮で進めなきゃいけないのはちと辛いな
ブーストで移動してるとき、やけに上にホップするなあって思ったやつ俺以外にもいるよな
じゃあ俺は夏のドリルに掘られてますね
163 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:01:34 ID:Vf/fuQfd
飛ばせないムービーが激しくウザイ、パッチで全飛ばし出来るように修正しろカスが!
共通ルートで飛ばせないとマジでイラ付くわ、ブランカ死ね!!!!
>>139 肘や膝の関節を攻めると「こ、姑息な!」となって
最後に尻を攻めると陥落するのか
なんてエロい女なんだ、けしからん
>>152 結局ACERでは駄目な子って事じゃないか・・・まあ少なくとも
スレでの人気だけは一番だな!
マクロスゼロ使ってる奴がスレじゃほとんどいないな
おもしろいのに
167 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:01:50 ID:xT+2aGzG
今回ゼロおいしいところ持っていきすぎじゃね?w
何だよ最後のアレw
ゼロは出さなきゃ特にうざくないじゃん
ランカはあれだ…
視界さえぎるのなんとかしてもらいたい
ACE3なら、無改造でもHARDくらいなら、なんとかクリアできたんだけど
171 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:02:36 ID:3+8cA9E4
発売前からギアスがシナリオの中心にならないと気が済まなさそうな人間はいたな
ゼロと紅蓮はギアス厨以外は笑いネタでしかないし
セットでネタ的な人気でしょ?
>>161 みんな思ってるんじゃない?
ハイパーブーストなんてそんなに使わないのに、ブースト回復を改造する意味がいまいち分からん
上級者はもっとバンバンブーストゲージ使ってるのか?
>>155 アーバレストは空を飛べるようになってからが本番。んで回避できない空中でタコ殴りに会うところからが地獄。
>>160 そしていざランスに変えると格闘の遅さに戸惑う
>>155 残念では無い、特化してるから使い方に慣れるまでは
厳しく感じるってとこだね。
BR連射のコツ
撃つ
↓
反動で肘が肩側へ動く←ここで攻撃ボタン
でイケる。
機体ごとに違うかもだけど、ZとX1改はこれでいけた。
X1は2発目だけは速めに入れないと次続かない模様
178 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:03:01 ID:AmYA5zgZ
>>155 ちょっぴりだけテンション増加量とアクションを強化すれば暴れ放題
でも設定でサブ武器つかったらメインのパネルに戻るように、L1一回でラムダ射撃・格闘使えるようにしとく事をお勧めするぜ
>>167 残念機体なので戦闘での見せ場が作れないんです許してやってください
>>161 俺も最初悩んだが色々やってるうちに押さなければ真っ直ぐ進むの知って歓喜した
まぁ今は敵に突っ込む目的で上下にホップさせてるけどな
>>166 ゼロはガウォークで格闘できるのが地味に強い
俺はFよりゼロの機体に乗ってるぜ
誰か、俺に、ゼントラーディとヤザンとアスハムが仲良くなる方法教えて!!
ACEポイント稼ぎにいいステージない?
>>168 スティックかい?まずいだろスティックは
というかゼロの存在が濃すぎるw
なんなんだ奴は
>>167 まあ、合流直後に自信満々でギアスかけようとして失敗して凄い顔になってたしな。あれぐらいいいだろ
オリ敵強すぎワロた
序盤でこんな躓くなんて
あとはヴァイスリッターさえ出てくれれば完璧だったのにw
アルトよりこのゲーム向きだと思うんだけど・・・
>>185 信じられないかもしれないけど主人公なんです
>>165 一応空も飛べるし
もうダメだ
という機体じゃないと思う
イージーで4話頑張れ
5話になったらランス加入する
>>181 蜃気楼がガウォークになるのかと思ったじゃないか
上級者は頭の中で敵・寮機・護衛対象の位置関係が瞬時に把握できてるの?
春1:ロリ
秋1:おっぱい
秋4:クール貧乳
たまんねぇなおい!
>>173 普通の機体じゃ大して使わないけど、マクロス系の機体はないとミサイルだだくらい
するときがある
>>185 ネタ要因
他版権キャラとの絡みから察するにパイロット的な絡みはは一応スザクのほうみたいだし
バルキリー、ファイター形態がまっすぐにしか飛ばないんだが…
確かにランスロット目当てでギアスルート始めたのに何だこりゃとは思ったな
スザク宗介アルトの学生軍人トリオは面白かったが
そういやスザクと宗介って風紀委員繋がりでもあんのか
今度は着ぐるみ&生身で組んで戦ってみて欲しいなw
>>194 護衛対象の近くにいると敵は多分こっち狙ってくる
だから護衛対象の近くでドンパチやってれば、余裕
>>184 何そのシェクシーなフレーズ。
>>185 軍師で鋭いんだけど肝心なとこうっかりな主人公なんです。
俺の可愛いX3ちゃんに胸部ガトリングがないんだが後から追加されるのか?
>>181 ギアスのゼロが「ガウォーク!!」とかやっているところを想像しちゃった。
クロスボーンが産廃に片足突っ込んでて泣ける。
肝心の格闘がもっさりの極みとかなめてんのかフロム。
アンケート答えたけど
項目多すぎだ
スパロボチームはゼロみたいなの好きなんだろ…
黒のカリスマだっけ
そんなのいたしな
セシルのクルツに対する返答www
>>204 PVでもちともっさりだったじゃないか・・・・
>>199 へーそんなんあるのね
それはそれで面白い
ギアスは主人公がネタ要因ってのが凄いな
とりあえず未開封があるけどどうしよう
やってみてアレだったら買い取り価格落ちるだけだしなぁ
一応
蜃気楼は変形する
した筈
このスレの人は斬りぬけつかってる?
ラムダドライバ強いな
アルトの代わりに使ったら敵がカトンボみたいに落ちる
>>35 拡散型のが威力高いってか至近距離で全弾ぶち込むつもりで当てると凄まじく削れる
EASYでだがブリュンヒルデ相手にやったら半分以上あったHPを一瞬で削りやがったw
アルトはなかなか扱いやすい気がする。突撃での角攻撃あてりゃあテンションすぐMAXまで貯まるし
ウィンター倒してなんでも鑑定団が出てきた瞬間ミスってスキップしたせいで
話がわけわかめ
蜃気楼が弱いのは原作再現だから別にかまわないと思う
あれ、スレ開いたら所々色っぽい話が垣間見えるんだけど
やっぱり今回のオリキャラにムラムラしてたの俺だけじゃなかったのなw
操作性が悪いと言われてるけどシステム周りもひどくない?
スキップできないイベント
セーブするたびにオートセーブにしますかと出る
ステージ選択する所で1話のとこから次のステージまでの移動
何周もさせる気あるんだからここらへんどうにかして欲しかった
結局最強はキンゲだよな
ゼロとテッサで実質テロ集団云々のとこはこいつら
スパロボに同時参戦したらこんな感じの話展開される
んだろうなーと思って読んでた。
>>219 IMでスプリングたんを見た時から心奪われてます
秋1おっぱいだの春1ロリだの変態ばっかだなこのスレは…
仕方ない、冬1さんは俺がもらっていきますね
オータムフォーは本当デッドコピーだったな
主に胸の辺りが
アルトスザク宗介は確かに結構会話あったけど
こいつらとシンやキラさんとの絡みがないのが惜しい
229 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:09:01 ID:m4RZfuEl
僚機が赤くなってたので回復したら
HP減った瞬間に横からデストロイのゲロビ喰らって死んだでござる
蜃気楼はただ主人公機枠で出てるだけ
>>213 運命とかの切り抜けは遅すぎて切り抜けである意味がほとんどないんだよな・・・
秋4は秋1のコピーなのに貧乳なの?っと
それがいいんですけどね
対サマー戦がフリーズしたりカクカクするんだけど俺だけ?
春はPVで見たときよりも立ち絵可愛かったな
>>190 いや知ってんよ
色んな意味で存在感パネェなと思っただけだ
キラさんは多分19歳くらいになってるからな
高校生と大学生くらいの差が
>>224 そういや秋4がパンイチに近いが、他の奴等も・・・!?
アーバレストが使いづらいのはある意味原作再現じゃね?
ソースケじゃなくてもムカついてきた
>>204 X1はブーストからのダガーキック覚えると化ける
もっさりは諦めろ
アクエリオン使ってるが
苦しい
僚機なしが実に痛い
>>213 そもそも斬り抜け使える機体が数えるほどだからな…
>>178 そのへんは全然いじってなかった
確かにL1カチカチ押すのだるかったからそれを参考にさせてもらうわ
>>228 ないこともないけど薄いよね
ガンダムとそうでない奴は絡みづらいのかな
>>228 シンはなんか代表みたいな感じで参加する事が
多かったりしたしなぁ、准将と凸は非戦闘員より
会話少なくてカワイソス、せっかく怖い嫁も居ないのに。
インターミッションなげーなぁ
何回やつらの自己紹介聞きゃいいんだ
CC暁の使いやすさにびっくり
紅蓮よりこっちのが楽じゃね
別にゼロの立場はテッサみたいな感じでもよかったんだと思うけど
原作に専用機があったんだから仕方ない
>>232 秋1と秋4は妹よりも義妹って感じだから似てないのはしょうがない
紅蓮と比べるとアーバレストの方が数段強い不思議
エクストラミッションって改造反映されんのか
クソゲーかと思ってたら慣れて改造しまくってきたら楽しくなってきたww
マクロス使いやすい。バトロイドでもダッシュできれば完璧だ。
ストーリーががっかりだな。なんでマクロスだけ完結なんだよ。
フルメタとかギアスはきつくても、キンゲ、アクエリあたりは絶対ラストもいけるだろ……
クランの具合がなかなか良いです
たまーーーに会話でクワトロ出てくるとおったんかい!って思うな。
>>225 ロリに全く興味ないはずなんだがあの「(゚ぺ)」の顔の表情だけはそそられるw
>>228 シンはこの面子に混じっててもおかしくないよな
まあ種死自体が何故か空気だったから仕方ないが
>>249 それはどうかな
飛ぶ飛ばないはデカいと感じる
特にアヴァロン護衛ミッション
>>238 つまりレーバが出たら更にピーキーに。
>>246 特に幸運持ち遼機としてはかなり優秀な部類に入るよ>C.C
>>247 仮にそういう登場の仕方だったらスザクが主人公だと勘違いする人続出だろうな
>>88 でいいやというレベルの貴様にスプリングはやれんな 俺はスプリングじゃないとイヤ
ロリコンだって? 自覚済みです ハイ
263 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:13:40 ID:z+5CF1NP
ルートABどっちのがいいの?
キラはまだちょっと面白いの(キラッ☆←呼んだ?とか、シロとクロへの反応とか)あったけど、
アスランてなにがあったっけ
スパロボ系の同人ってあまり好きじゃないけど、これは期待してもいいよね、ねえ、お母さん
ボスに接触しただけで無音で吹き飛ばされる仕様なんとかならんのかよw
このせいで滅茶苦茶イライラする
これは難易度の高低とかいうレベルの話じゃない
ルルーシュいいな
面倒なコンボコマンド使う必要なくて
テンション時間で増えてテンション技でボス戦もいけるし
雑魚戦は・・・・カレンさんのサポートで
>>262 え?水没可能なの?真の意味での水没王子になれるの!?
>>254 キョウスケとかOG勢なんかもっと出番少ない
OGルートじゃなかったら、キョウスケなんか3回くらいしか喋らないと思う
>>254 本格的に存在が忘却の彼方に行った頃に突如として出てくるキョウスケの
インパクトはヤバい。
>>258 まあ紅蓮もあくまで悲惨なのは四季メカの
弾性ボディが原因の大半を占める訳だしな。
幸運って発動して最初に倒した敵のみ有効?それとも継続?
>>244 種死組は出番少ないのか、原作終了後だからあんまり会話に出せなかったのかね
まだ買ってないが、運命は対ボス戦に強いみたいだしメインにしていくかな
>>260 つうかロボメインだからスザクとランスが最初から使えたって別に構わないんだろうが
一応主人公だからってことでキャラ立たせてるんだろ
多分バグだと思うんだけど
マクロスゼロの機体で、基本武器のガンでロックオン中にもかかわらず
あさっての方向に撃ってること何度もあった
ボス戦でコアを狙ってる時になると、近くでも攻撃当たらないからイラついた
これは他のバルキリーでもなるのかな??
ゲーム性にひびくからマジで困るんだが、報告は今のところない?
>>254 クワトロはそこそこ出てくる方じゃねwカミーユのが見ない気が。
ラスボス戦ムービー長すぎる上につまらん
ムービーの方がプレイ時間より確実に長いわこれ
>>264 彼は影が薄いのがネタだから
正統派熱血主人公化したシン、天然でネタを量産するキラさん、何かやったっけ?のアスラン
見事なバランス
なんかバグ多くないか? 敵が消えてクリアできなくなったり、ボイスが再生されなかったりするんだが
完結してみんなが幸せでその後も動けるのがマクFくらいしかなかったんだろう
Z→これTV版っぽいからカミーユ精神崩壊
アクエリ→男3人で人柱
フルメタ→今日最終巻でました
ギアス→ルルーシュ死ぬ スザクもある意味死ぬ
オーガス→時空振動弾でカオス
種とマクゼロはそもそも最終回後と最終回からのスタートだしな
ナインボール戦はせっかく極悪ブレード引っさげてきてるんでSword Of Doom入れときますお
オーガスってせっかく初登場なのに、ストーリー的にもスレ的にも完全放置だよね
つか、なんでテッサがオペレーターみたいなことしてるんだろう
>>269 中華と学園行き来してる時だから転移に巻き込まれるあたりの話終わったら見れたはず
そういやアヴァロンが常にブレイズルミナス(だっけ? あのバリア)だしっぱなのが何か変
つーか、他の戦艦と並ぶとアヴァロンちっちゃすぎ
サイズ差をちゃんと再現するのは良いけどアルファートの格闘がKFとオーバーマンにスカる
アクエリオンなんて持っての他
敵のHPなくなっても爆散するまでロックするのがうぜぇ。
not skip movieってなんだよ……
飛ばさせてくれよ
繰り返しプレイ前提ではないのか
>>284 Zで見慣れちゃってインパクトがないんだと思うぜ。
発売前から思ってたけど、やっぱりスパロボZと作品かぶりすぎて食傷
キンゲなんてACE3、Z、K、ACERで出ずっぱりだからなぁ
>>285 仕事をしないと出番も無いんだ。
アナ姫を見ろ
とりあえずギアス四話まで行った。
何度かリトライしたものの上下の敵に対応しづらいってだけであとは好感食
ユニット改造してるかしてないかでだいぶ難易度変わる。というかKMFが動くだけで楽しいし蜃気楼と紅蓮でこうも違うとは思わなかった
アーバレストは格闘強化して遠距離劣化した運命って感じだな
雑魚殲滅はやたら早いが、巨大ボスや戦艦相手はちょっとつらい
>>272 いや紅蓮はそれだけじゃなくて燃費も大いに問題だけどな
296 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:18:04 ID:YTtexPDz
マクロスFのアーマードはどうやったら使えるようになるかわかる人いますか?
前回あれだけ子安祭だったのにアスハムしか居ないなんて
ムゥさんとアカツキDLCで・・・無いか
ランカが歌うステージが敵が少なくて稼ぎやすいのかと思ったらムービー飛ばせなくて泣いた
どこが序盤は稼ぎ易いの?
アナ姫ならおれの隣りで寝てるよ
>>290 制作者はゼントラーディ人でランカちゃんの歌は飛ばさせない仕様なんだよ
サイバスターにとって大型の敵が鬼門すぎる
ランダムシュートさんの万能感はさすがやでえ
スキップ出来る代わりに取得ポイントの上限が5000になります
ってDLCが来てもか
>>292 なんで最近キンゲプッシュが多いんかな?
エクソダスなんて一番話しに絡みづらいと思うんだが
BD-BOXでも出すのかねぇ
>>284 正直オーガスにおいてかなり重要な位置のムゥがZに続いて
無視されてる(話は出てきたけど)ようじゃなぁ・・・何気にムゥの
国は惑星エリアと同じで機械を人間が全滅させた国で
02はそのムゥの過去の世界が舞台なのに。
>>287 アヴァロン200mでマクロスクォーターの半分の大きさの筈だから
あれはフロムのミス
オーガスルートで最初のデカイ春を倒すとこまで来たけど特に難しくないな・・・
まーeasyでやってるから当然か
とりあえず宇宙と地上の分岐まで来たんだが
これってどっちかのルートじゃないと手に入らない機体とかってあるのか?
夏のボスってキャタピラ壊してもコア露出しないしシールドってどこのこと言ってたの?
あと秋1のコアでる条件もイマイチわからずクリアしてしまった。
(゚ぺ)
↑春1のこれは分かりやすいなw
基本ああいうキャラ好きじゃないがあの表情の時だけは頭撫でたくなる
意外と掴みのサイズ差制限厳しくないかこれ。全然掴めんわ。
マクロスFのスキップ不可をねじ込んだスタッフは死んでいいよ
あとバグではないが、処理オチで音声がトビトビになったり、
バグチェックとかをまともにやってないんじゃないかって感じがするぞ・・・
>>299 序盤は施設内
後半は堕天翅3連戦
施設内は扉のロードがウザイけど10分以内で終わる
堕天翅3連戦は5分以内で終わる
キンゲは完全にボロ雑巾状態
いや俺はキンゲ大好きだけどね
>>312 多分キンゲかギアスで始めた奴は掴みって何だ状態だろうな
マジでいつまでも続くんだこの糞ムービー
長すぎんだろ
次回作出るんなら絶対にイデオン出せ!絶対に出せ!
秋1戦で初めてSでたwwwww
まあイージーだけどwwwwww
>>312 というか掴む理由がいまいち分からんしな
基本雑魚敵しかつかめないし、掴んでもやる事ないし
盾にするくらいなら自前の盾を使う
そういえば、トビアがシン(種死の方ね)を「シンさん」て呼んでたけど、トビアのが年下だっけ?
まぁ種死は原作終了後だから1歳くらいプラスされててもおかしくないけど
春の祭典無理ゲーすぎる
鳥の人の攻撃態勢が変わったらどこに逃げたらいいん?
画面が一面紫になってここでずっとやり直してるんだが(´・ω・`)
>>307 初プレイでノーマルでギアスルートやればこのスレの不満の大半が理解できてたと思うわ
>>312 ACEで掴みとか完全に死にシステムだろ
っていうか、敵オリ機の形状とか鑑みるにZOEの出来そこないでも作りたかったのか今作のスタッフは?
マクロスFが好きでもこれは苦痛だろうな
掴む・・・っつーか投げはアーバレストの移動に使うだけだなw
シンは15〜16じゃなかったか?
トビアいくつだっけ
332 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:22:18 ID:AmYA5zgZ
ゼロさん、その小さなシールドで何を守るんですか
なんかコード入れてもZ3出てこないんだけど…
ゲーム内でなんかしないとダメ?
機体のサイズ差かもしれんが、ランスロットで必死にアクエリオンの敵に格闘しかけても当たりにくいんだがデスティニーで格闘すると簡単に当たるのなw
>>320 アクエリと同じく3パーツ分離で出撃します。
アディゴ特攻でBパーツが大ダメージ追います。
プラーナがオプーナに見えて仕方ない
アクエリオン見てないけどサイバスターのは知ってるのに
なげー
早くアーバレスト操作させろよ
>>320 お前はニルのspec3とウイングガンダムの件を忘れたのか?
アヌビス目指すなら気軽にマルチロックが出来る無双感が欲しい
ギアス初心者多そうなんだから
もうちょっと難易度下げてやれよとは思う
>>334 インターミッションのオプションでDLC追加を選ぶ
アーバレストには重要だよなw>掴み
>>326 俺だな。
いちおうメジャー作のギアスと
デフォのノーマル難易度を選ぶ初心者プレイヤーって
けっこういるだろうに、なんというトラップ。
俺の蜃気楼に絶対守護領域が2つあるんだが
なにこれ仕様?
>>335 あるあるwww
そして無駄な反撃食らうんだよな
>>331 確かトビアもそれくらいだったと思うんだけど・・・正確な年齢でてきたことあったかなぁ
>>325 紫の外
すぐ紫の円形内から出られるよう、ある程度距離離して戦うべき
ACE3はいい意味で劣化アヌビスだったけどな。このまま正当進化してくれるとおもったのに
はい、シンの『あんたって人は!』来ました〜
マジで何だこの説明だけのムービー
>>343 フロム「断る。初心者虐めは通過儀礼。」
まじで思っていそうで困るがな。
>>347 初心者なら迷わずイージーな気がするぞ
ちゃんと説明書いてあったし
>>343 回避と格闘、防御と当たり前の行動してりゃいいと思うんだがなァ
初心者ってそういうレベルなのか
360 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:24:56 ID:AmYA5zgZ
>>327 元々ちょっと似てたし
でも似せるなら上下移動を似せてくれよ
361 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:25:08 ID:Q2iFb+9S
OGの3面むりぽ
敵多いし味方のすぐ削られて終わる・・・。
一週目でいきなりOGはやめた方がいいのか
それとも俺が下手なのかorz
>>353 お前のビームでPS2のストレスがマッハ
>>334 アムロたちが合まだ流してないとかねーよな
>>347 紅蓮のブンドドの速さに翻弄し
ラウンズ三人に翻弄されるという
>>353 改造してリミッター解除すると、超広範囲鬼威力のバスターが生まれたろ
>>358 初心者ってもこのゲームプレイするのはオタばっかりだろうし
心情的にイージーは選びにくいもんなんだよ
>>362 あのグルグル回転する奴?
ウィングガンダムゼロの時はまあ確かにフリーズしたなw
>>344 うおお…取説嫁だった…
お手数かけました。
そういえばラウンズのジノ結構目立ってない?
キラさんが目立ってない分こっちはちょっと目だたせてるのか
>>361 ランダムシュー。とりあえずこれぶっぱなしてろ。
あの説明ムービーは要約すると
キチガイ博士が十億人守るのめんどくさいから独断で自分以外の人類滅ぼしました。
で済むから困る
>>383 ぶっちゃけクリア後の稼ぎとS埋め専用じゃねーか。何処に問題がある。
これ戦艦守る面くそだるいな。
あとしらんまにHPがかなり削られてるし
>>356 会話だけでフルの曲が2〜3回ループした時は流石に呆れた
クロボン3話無理ゲーワロタw
ホント、初回はイージーにしたほうがいいのか
10分以上のムービーやっと終わりそう!
マクロスFで始めて3時間くらいやったが
たしかにこれは右アナログで視点変更したくなるな
変形は十字キーでいいじゃん
アプデに期待
>>369 敵キャラの中で唯一まともなキャラみたいな扱いではあるなw
380 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:28:25 ID:Q2iFb+9S
ジノとアーニャは敵会議みたいなIMで場違いに感じる
>>366 一種の強迫観念みたいなもんだよな
俺は経験者だからノーマルからやったが無理ゲーだったからイージーになんなく変えたけど
>>375 クロボン選んだからってクロボンを使わなきゃいけないとは限らない。
ランダムシューッ!かいっけぇ!サイf(ryすれば何とかなる。
>>326 そんなに違うもんなのか…
まあ、ルートごとの違いが大きいのは良い事のような気もするけど
そしてギアス好きな人はアクションゲームとか好きな若人という開発の判断なのか
また別の問題があったのか…
イシュキックの上でタンクに変形してドーン!とかやって遊んでる分には普通に楽しかったです・・
>>375 クロボン3面で失敗してる奴の大半が多分後方の艦隊相手してる間に母艦の耐久力削られてるんだと思う
俺は一回目ゲームオーバーになって、二回目は後方の敵ガン無視して前方の敵だけ潰していったらクリアできたよ
コーエーがスパロボ無双を出してACEと切磋琢磨して欲しい
武装の選択であわわわわってなる。
方向キー8方向+L1の最大16選択にしてくれー。
あ、ちなみに機体はX3ね
IMせめて履歴機能つけろよ・・・
何の気なしにとばしたら終わるんですけど・・・
いつになったら俺の愛機νが手に入るんだ・・・
やはりアムロには白いガンダムが似合うんだよ・・・
>>377 ノーマル、ハード、ベリーハードなら大丈夫そうだな
博士殺したらエリアも滅びるぞ!とか言ってるけどプレイヤーとしては
住んでる奴ら皆殺しにされてるしぶっちゃけあんまり困らないようにしか見えない
今回って全部で何話?
ファミコンのゲーム以来だ・・・最初からイージーにしたの
>>390 だからクリア後だって
確か前回もそうだったろ
νはクリア後
>>386 コーエーに任せるくらいならスパロボBASARAの方がまだいいな
>>388 とりあえずARTに乗り換えて固い奴はランダry
ムービーやっと終わったと思ったら、二分かかんないで敵死んだ
今までで一番良いプレイだったと思う
怒りに我を忘れたプレイだ
まあジノとアーニャはスザクの友人で
ポジション的にはシンシアと同じようなもんだからな
仲間になっても良かったんだろうが流石にギアス勢多すぎでアレだろうし
ロック変更のL2を押し間違えてL1押しちゃってページ変更されて□押しても撃てないってなって焦る
深夜はまったり進むし、変なのも来ないからいいな
ニューに乗り換えたらノーマルスーツも白になるのか?
>>401 マクロスF勢が枠取り過ぎ感もあるがねぇ・・・
機体選択画面で異様に多く感じる
>>403 あと余計な火種つけるような発言する奴もいなければね
>>404 なるよ
ちなみに武装も5ページ分と豊富>ν
無双系のゲームでロボ物は雑魚が至近距離無反応で不恰好なので
あれは心底人間キャラでやるゲームだなとガンダ無双やって思った
>>401 まあギアスに関してはゼロのほうが敵役って感じだからな
敵陣営に混ざっても違和感がないのはゼロのほうw
一応主役だからネタキャラっぽくなっちゃってるけど
Z3号機よりZプラスかリガズィが欲しかった
マクFはほぼ色違いなんだから別に良いんじゃね?
二回目のオータム逃げられるの予想して移動しないと間に合わないっぽい?
テムジンって何がしたかったの?
ジェリドみたいなもん?
今回はマクロスFとその仲間達って感じのストーリーでランカにウンザリ
今度PS3でマクロスFのゲームがでるんだからこっちで自重して欲しかったぜ
あとナイトメアフレームは小さすぎて、米粒をロックオンしてるとしか思えない
ルルーシュがネタキャラなのは原作再現
このゲーム、異常に精神力使うから半端ないわ。
最初なんか一時間くらいでグロッキーになったし
蜃気楼の絶対守護領域便利だなー
たいていの攻撃は無効化するから向きさえ気をつけていれば出してるだけでとりあえずAPは減らない
オートバリアにされたらさぞつまらないだろうなあと思っていたので手動にしてくれた点は評価したい
>蜃気楼フォートレスモード
あれは純然たる移動用形態。
蓬莱島〜アッシュフォードを往復してゼロと学生を兼任しなければならないルルーシュのために
ラクシャータが作った機構。
1週目でギアスノーマル選んでずっとランスロットか紅蓮で行ってるんだが
これアルビオンになったら紅蓮の輻射波動?の広範囲攻撃みたいなの使えるようになる?
フレイヤみたいなんじゃなくて自機から発生させる当たり判定の範囲攻撃が欲しいんだけどアルビオンってないのかなぁ。
>>416 Fはブレラ以外で中繋ぎできるライバル的存在がいないから
無理矢理引っ張ってきたんだろ
なんで和ゲーって、右スティクで視点変更させないんだ。
たとえ右スティックで視点変更できても、
左スティックでのキャラ移動にあわせて
バネでも入ってのかってくらい補正かかったりするし。
>>407 悪いことは言わん、あきらめろ
そこをX-1で抜けるのは相当に育成しなきゃ不可能だ
こういうゲームなんだ、こういうゲームになっちまったんだよ・・・
C.C.が・・・俺のC.C.が・・・
分離でいなくなっちまったorz
OG選択して3話でサイバスター使って失敗するのは誰もが通る道
戦艦相手にアカシックやコスモノヴァ使えなくてゲージだけはちゃんと消費するってなめてんのか
>>420 それ他の機体の持っている普通のシールドと全く同じ性能だぞ・・・>絶対守護領域
428 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:37:05 ID:GPPhu4g4
そろそろR発売だし
3で感を取り戻しておこうかな
が、いけなかった
よしわかった、質問を変えよう
「プロジェクトACE」は最終話?それともまだある?
カスタムサントラの関係でどうしても知りたいのよ
小さい相手ではアンダーゴレームがウザかった
よく見えないし他の相手殴ってたら突然マッハバンドシェイカーで動き止められるし
>>409 d
俄然やる気が出てきたが週末までおあずけなんだよな
何回銀河のはちぇまれ抱きしめれば気が済むんだあの緑は・・・
左スティックで移動、右スティックで照準というガンダムゲーがあったが使いこなせなかった
ついつい右スティックでカメラ動かそうとして
変形を繰り返しまくるアクエリオン
アーバレストきたー!→あれ左右しか行けない…→ベヒモスパンチ×2→死亡
hi-νっていつ手に入るの
>>429 最終話、あとラスボス戦は主題歌固定で変えられなかったはず
>>431 幸運なら俺も持ってるってクルツがあっちで得意気な顔してたぜ
「ランカさん、歌うのよ」 「でも、私……」 「あなたならやれるわ」 「私、歌います!」
あと何回↑の流れを見ればいいんだろ……マクロス勢死なねーかな
クロボンでクリアしたが…なんか夢オチみたいで締まりがないラストだ
やっぱ転移はダメだな
終盤にマクFフルメタクロボンで分岐欲しかった
クイーンやディビニダドやコダールとガチで戦いたかった
機体ごとの個性は出てるから全滅系ミッションでしばらく遊ぼう
俺のテレビがウンコ過ぎるのかな
歌が全然聞こえなかった
てかフレイア使えなくね?3回ぐらい撃ってるのに全くと言っていいほど当たらんし攻撃も食らってるのかわからんw
OPのVF25が無双した後のあのポーズ・・・・・・・スタッフわかってんな
ところでストーリーのルートってどっち行けばいいのかな
前作みたいにルートで機体もらえたりするんだろうか
447 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:39:35 ID:GPPhu4g4
>>437 あるある
攻撃をかわせ、とか指示出してくれよな
横とか奥とか手前とか探しちゃったよ
ベヘモスだった
敵が地面の下に行きおった
地面に遮られて攻撃当たらないから
ダメ元でチャージビーム撃ったら、貫通して当たったけど
なんかバグが酷いな
ランカムービーも長すぎて萎える
>>427 絶対守護領域の方がガード範囲が広い気がするが
あとソリドゥス・フルゴールも設定上は絶対守護領域とほぼ同等の防御力があるんで
同じ性能でも別におかしくない
他のシールド持ちって後はVF-25系(ピンポイントバリア)か?
つーか開発初期のスクショだとソリドゥス・フルゴールって書いてあったのに
製品版だとビームシールドに変わってるね
蜃気楼好きだけど
紅蓮に比べると凄いきつい
1週目から蜃気楼にポイント振ったのは失敗だったかなぁ…
ダラダラと半端な原作再現をするのだけは止めて欲しかった
紅蓮しかまだ使ったこと無いんだけど他の機体もシールドの性能は同じなの?
アレ上手く使えるかどうかでかなり難易度変わる気がする
スプリングの声優って沖佳苗?
装甲さえ強化すれば安定する
ACER2にはガンバスターが参戦!
そしてあの人気キャラも
???「行けるな?」
???「プランD所謂ピンチですね」
>>423 ACE3では出来てた
しかも右スティックに触った瞬間ロックが切れるので
自由な視点移動がスムーズに出来るいい仕様だったんだ
それが今回は・・・
こういうゲームなんだ、こういうゲームになっちまったんだよ・・・
全体マップが見えないんだがどうすればいいんだ
って書き込んだらちょうどその話題だったw
ゴメンネ
>>451 ガンダムのシールドだろうがマクロスのシールドだろうが一緒
紅蓮もランスロットもそうだが、後継機に改造が継承されないって分かったから中々改造しにくい。
いつ後継機が手に入るかわからんから改造しないと今後厳しいんだろうけどさ
>>421 アルビオンはハーケンブースターがあれば生きていける
ゼロさんは相変わらずのネタキャラだなw
執念の男達クリア後の会話でカレンがいきなり赤から黒になったけどまさか森の中で生着替えしたのか?
>>325 何か範囲攻撃っぽい
真後ろにファイターで突っ切れば500以下で済む
運が良かったらノーダメ
ミサイル1セットで目玉は一区切り削れるから最初に3ゲージ溜めてからミサイルぶっぱしろ
>>442 ランカ歌わないでクレーって何回思ったことやら
>>450 バグが多いよな・・・ゲーム自体が大雑把ってゆうか
格闘も適当に吸い付いて、ゆっくり動くのとか いつの時代のゲームだよ
装甲強化はやたらポイント安いし微妙なのかと思ったら
MAXでマジンガーみたいな硬さになったな
誰得なステージばかり
もう一度やりたくなるようなステージがない
>>423 今回機体の変形に使われるんでしょ?
キングゲイナーって奴は変形出来ないみたいだけど。
>>462 別機体のアルビオンはともかく同じ機体の聖八も引き継がないのか
まぁ今回は3と違って適性があってればシールドでダメージを0に出来るのはいいね
終盤の鳥の人の頭からのビーム乱射をダメ元でX3のIフィールド張ったら全部防げた時は盛りあがったなぁ
その後調子に乗って赤いホーミングビーム?を防ごうとしたらアババババ(ryになって死んだのは内緒
>>467 異世界には基本的にルルーシュ個人が翻弄される要素がない
>>455 今スタッフロール見て確認した。キュアピーチだわ
スプリングは次回作に出れるかなー
今回のシナリオのいいところは
原作キャラの再現がしっかりできてるところだと思う
ゼロのしゃべり方とか、口癖とかちゃんと再現できてて驚いた
俺の戦い方が悪いのかもしれんが、ボスってただ硬いだけでめんどうなだけじゃね?
サマーとか無駄に時間だけがかかったきが。
最後の改造で異様にパラ伸びるんだよなあ
エアスタンドコアに勝てる気がしない
さて
今回空気どころか出てもいないジェリドさんについて語ろうか
四季砲台は一戦目はかなり時間かかったけど
戦い方がわかってる二戦目だとあっという間に倒せるようになった
夏ってあの汚い小山?
あとまさかバルドナの名をまた聞くとは思わなかった
>>478 キングゲイナーなんかの一撃必殺キャラでいくと、ボスが一瞬で終わる
今回操作性酷すぎじゃね?ストレス感じるレベルなんだが・・・
逆にフロムなりにゆとりに合わせようとしたんじゃね?
右スティック廃止ってさ
ゆとりに左で移動右で視点な操作ができるわけないんだって判断で
けど今の時代に右スティックで視点移動できないゲームなんてありえないから、フロムの発送斜め上行き過ぎてる感がある
空ルート秋1のでかいロボット戦なんだが
敵に追いついてダメージ与える前にコアの壁が閉まるから倒せん
誰か倒せた奴どうやったかおしえてくだしあ><
>>478 スプリング初戦も静止してさえいなければ当たらないレベルの攻撃しかしない割りに無駄に時間ばっか食ったな。
>>478 秋1の空中ボスなんて30分かかりましたよw
うちのアーバレストがラムダ発動後にちょこちょこ操作不能になるんだけどバグか?
ゲーム自体は問題なく動いてるんだけど、アーバレストだけが一切動かない。
敵は攻撃してきてて、こっちのライフも減っていくんだけど
移動攻撃一切受け付けなくなる。
何故か武器のページだけは変更できるからコントローラーの異常じゃないし
数十秒ボコボコされたら突然動かせるようになる。
何回か止まったところを吹っ飛ばされてエリア外まで押されてそのまま失敗になった…。
同じ現象誰か起きてない?
もう何度見たことか・・・
操作性・・・
何気に2、3とリンクしてる感はあるね
>>486 全プレイヤーの少なくとも3割はお前さんと同じ感想を抱いていると思う
だからその不条理な気持ちはそっと閉まっておくんだ…
>>490 声なしのインターミッションを見てても台詞がそれっぽくしてあるのがよかった
3なんか主にヒロシとかが別人になってたし
>>464 そうか、叫んだときの声がぽかったから沖佳苗かと
ソーサセージ食べようぜ
バグらしい報告が結構あるな
修正パッチにムービースキップ機能も入れて欲しいな
CCはいつも出てるのに幸運の使い方がよくわからない
プロジェクトアークとかアグレッサーってのはACERオリジナル用語だっけか
ロックオンというかカメラワークが糞だよなあとは思う。
スプリング戦前半のところなんて二度とやりたくないわw
何度必死にロックオンしたことやら。向きたい方向にも行きづらいし。
>>494 よう俺
ちなみにECSの後もたまになるぜ
>>477 スパロボ派なんで長いシナリオデモに抵抗ない身としてはそこが問題なくて安心した
GENとか実にGENだし
>>497 いや、うん、自分だけじゃなくて安心したよ
なんかびっくりするぐらい酷くてどうしようかと思った
プロジェクト・アーク (Project Ark)
宇宙規模の脅威に対して、地下冬眠施設で人類とその遺伝子を生き延びさせようという一連の計画。
建造され、『第2次α』で破壊されたアースクレイドルの他、火星のマーズクレイドルも検討されているようだが、火星を本拠地とするメガノイドの完全な壊滅を疑う破嵐万丈の意向もあって、まだ計画段階である。
>>494,505
おっとスマン、スティックは効くんだがボタンだけ効かなくなるわ
アヴァロン護衛のとこで敵が透明になって攻撃当らなくなった
これもバグか
てか戦艦が来るとアヴァロンがすぐ沈む
プラチナトロフィー取得は100時間くらいかな?
ラストチェイスがマジキチ
本当にテストプレイしたのかってぐらいの操作性だよね
まずいって思ってもそのまま出した感じだろうが
>>502 お、ボスが落ちそうだ。そろそろ幸運やっとくか
幸運やる前に僚機が落としましたorz
福山はルルーシュにあれこれ好き放題言ってはいるけど愛着が無いのかと言えば断じてNOだったからな。
そりゃあ忘れないだろう>喋り方
逆に工藤のほうのシンなんかはすっかりアスカのほうのシンとゴチャゴチャに……
>>502 ボスにトドメ刺す前におもむろに発動して殺すと普通にスキル10万とか
入って来て吹く。
とりあえず今日一日ノーマルでやった感じだと結構思ったとおりに動かせたな
つかストレス感じるって言ってるやつはただの下手糞なんじゃないか?
ゲームオーバーどころかHP赤くもならないわ
とりあえずフルメタルートでクリア
良い点
・スプリング・ワン可愛い
・オータム・ワン可愛い
・アーバレストは空飛べないけど意外と使いやすいし結構強い(宇宙だと飛行ユニットと変わらないし)
・エクストラミッション面白い
・オリジナルメカがカッコイい
・難易度がちょうど良い
悪い点
・ムービーが長すぎ、二度と見たくない
・女王ヴァジュラステージが今作最大の糞、そのステージのトロフィーも面倒くさい
・チェイスモードは要らない
・他の版権キャラにギアスをかけたりしてもらいたかった
・もう一作品くらいは空を飛べない機体ばかりの作品が欲しかった
・市街地戦とかR2一話みたいな建物内のミッションが欲しかった
ちゃちゃっと書いてみたけどなんと中身の無い感想なんだろうか
感じた時に書かないと大体は忘れちゃうな
やたらブリュンヒルデをプッシュしてくるし実はエンペランザも使えるんじゃないかと希望を持ちながらキンゲ編クリアした
3でニートを使えなかったX信者の気持ちがよくわかりました
>>489 なんかとんでもなく移動するときとあんま移動しないときの二種類ある気がするわ
521 :
sage:2010/08/20(金) 01:52:44 ID:YTtexPDz
マクロスFのアーマードってどうやったらでるの?
あと不満なのがエリア外に出た時の、異常な電磁波
警告もなしにあれだぜ あせるし、どっちに行けばいいのかよくわかんないから
そのままアボーン
マクロスの機体で気持ちよくフライトなんかできたもんじゃない
その内
>>509 どうやら俺だけじゃないのね。
バグ、なのかなぁ。
アンケに書いて出してみるわ。
>>507 自分で蒸し返すようであれだが、元々旋回が遅いゲームなのに
視点操作どころかそれがクイックターンがなくなってるのが辛いんだよなぁ
パッチでこの辺り追加できるんならやってもらいたい
>>517 うん、普段そこまでゲームやらないし多分下手糞なんだろうね、
ゲーム下手でごめんね、生きててごめんね
原作関連の曲以外でカスタムサントラ使って聞きながらプレイすると燃えるオススメの曲無い?
>>521 とりあえずシナリオ進めろ
宇宙行ってグレイス倒したら使える
>>520 多分マップ上の位置
どのポイントまで移動するかは大体決まってるっぽいから、端っこにいるとものすごい勢いで逃げられるよ
逆に常に中央あたりをキープしとけばそんなに移動されなくて済む
>>502 ロックオンしてサポートをボタン押しっぱなしで発動
そのターゲット倒したら経験値増量のボスとか用じゃないかな
たぶん
そういやアグレッサーなんてのもいたな
プレイヤーは一度も見てないしすっかり忘れてたが
しかしこのゲーム遠近感滅茶苦茶だな
格闘攻撃したら、敵が一瞬で目の前に来てビビる
>>518 フルメタとギアス勢が戦うステージは俺も好きだな
>>522 あれ邪魔だよな
前作のオートで戻るほうがまだよかった
鳥の人顔の斜め後ろが安全地帯みたい
536 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:54:40 ID:Q2iFb+9S
なんか今回声撮り全然こだわってないの?
確か3とかはブログでノリノリで声優紹介したり、必ず原作の声聞いてから撮ってますとか宣伝するほど原作の喋り再現にこだわってたのに
今回ホントにフロムどうしちゃんたんだ
なんか、バンナムがフロム側に一切喋らせなかった感じがある
視点変更は移動中は左スティックのみでやる
これだけでちょっとはマシになったなw
>>532 あそこは面白いよね
まさにクロスオーバーという感じだった
>>524 PS3初期のコントローラ使ってるから俺は最初にコントローラ疑ったんだけどなw
色々弄くってそれでも症状でるようならアンケに書かざるをえない
>>524 キンゲの加速終了時にもなるしレイズナーの冷却みたいな物じゃないのか
寺田とかTwitterやってないの?
要望送ったらやりましょうとか言ってくれんかね
イージーおもすれー( ^ω^)
>>531 ちょっと距離遠いかなろ思ってハイパーブースト使うと一瞬ですれ違ったりするしな。
ビルぶっ壊すだけのミッションって誰得だよ
548 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:55:55 ID:+dnXpGEg
>>512 夏休み終わっちまうから出したんじゃねw
>>532 あんな感じで他のやつもバトルすればいいのにね。
ああいうのが多いのだろうと思ってたんだが。
だめだゼロが喋るたびに吹きそうになる
なんだよあのエコーと態度はw
スザク顔ずっと怖いな
トロフィー難しすぎだろコンテナ十個以下とか無理ゲー
てかアンケート出したいのにそもそもアンケート入ってないってどういうことだよ
>>537 フロムのスタッフが全員入れ替わったんだろ
ゼロほんといいキャラしてんな
>>542 種割れでもあるから普通にレイズナーの冷却が正解だと思われる。
これやってるとスクコマ2を自分で操作してるときを思い出すな
ランダムシュートおいしいれす(^p^)
>>547 スペースシャトルたたき落とすだけのミッションがあってだな(ry
サポート攻撃って1ステージで一回しか使えないんだが? 仕様か?
サポート機のほう奴だけど
評判よさそうじゃなかったから心配だったけど個人的にはすげー良ゲーだった
クランが使えるだけで十分です
イベント終了後にマサキの戦闘中の台詞が聞こえたけど、まぁいいや
フロムのメインスタッフは全員AC5にかかりっきりで
適当に機体とキャラ出しとけばおkなACEシリーズなんて知ったこっちゃないみたいな状況だったりして
>>554 誰が俺好みの曲を当てろっていったのよ
オススメの曲聴いてるだけだろうに
なんだこれSEED状態の運命強すぎるwwwwwwwwwww
>>563 あるのかサンクス、よしアンケート後で送ろう
ゼロ:精神不安定剤の妹がいないので気兼ねなく指揮力を発揮
キラさん:鬼嫁がいないので気楽にのんびりできる
>>542 毎回止まるとかなら仕様かなとわかるんだけど
止まる時止まらない時、ラムダ発動直後、解除直後
てんでバラバラな状況で地面に縫い付けられたようにピタッと止まって
動かなくなるからなんかおかしいんじゃないかと。
スレでもラムダの演出で機体静止があるって話は見たこと無いし。
MS系はタイミング射撃がシビアすぎて射撃が完全に死んでるな
フロムっていっても、主力の人達がかかわってないからこの出来なのか??
操作面やバグの多さを見ると、疑いたくなるな
デストロイ3体とかスパZなら泣けるレベル
>>534 まさかここでそれを見かけるとは思わんかったw
>>566 世の中に曲はたくさんあるんだ
どんな曲が欲しいのか
もっと詳細に書いてくれよ
今キラさんで無双してたら「フルバースト」ってトロフィー獲得したんだが
もしかしてテンション武器一つ一つにトロフィーある訳・・・?こわい
>>565 まじめな話ストフリのスパドラとかリーゼのバンカーとか原作のSEと全然違うじゃねーかっていうのが結構あったのは気になった。
そのわりに原作でも二回くらいしか撃ってない蜃気楼のハドロンショットがしっかり再現してたけど。
一辺に仲間になり過ぎて、説明なげーよ
>>569 かなめとテッサのいない宗助
ランカとシェリルがいないアルト
あたりも見てみたいな
>>526 ヤン=マーニはオサレポーズを総合的に
使用する銃撃戦である
.,(ゝ、
.((ノりヾヽ
.ノ(゚д゚ 从 ダレダ!
(| y |)
この姿勢を取ることにより…
,(ゝ、
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 キサマハダレダ!>
ノノ| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
回避効果は120%上昇
・− ,(ゝ、 ・−
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 パン! パン! パン! パン! パン!
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \ ・−
/~~~~~~~~~/
・−
笑撃面では63%上昇
,_(ゝ
γノノ~り) ターン
ノノ( ゚д゚) ;y=‐ ウゥアァァァァァッ…!>
(\/\
\ ;y=‐
ヤン=マーニが流れる間は無敵になる!
,_(ゝ
γノ~り))
ー=y; ノ从゚д゚)) ;y=‐ ……セクシィ……>
\/| y |\/
ソフト購入前です。
サントラで1分半程度の短い戦闘曲を、いくつか繋げて1つにしようと思ってるんですが
だいたい1ステージ何分くらいの感覚でBGMが切り替わりますか?
結構頻繁に切り替わるなら編集しなくてもいいかなって思ったので
クルツの狙撃TUEEEEEEEE!!!
ハンブラビやらパーシバルやらノーマルで三、四発で落ちる!
少なくとも今回はフロムのスタッフがバンナムに嫌嫌やらされてるの目に浮かぶな
あんだけやってたブログをさっぱりやらないあたりがさ
やっぱ出資者は無理難題をおっしゃるな
聖天八極式も使えないのか……?
アルビオンのほうが楽そうなのはわかるんだが……
>>571 2連射が限界だわ。ごく稀に3連射できるが、最高何連射できるんだ?
フロム側はAC5にアイルー村の開発で主力スタッフが加わってなかったんだよ。
…ということにしておこう。
>>580 スクワット500回でアルトが息も絶え絶えになりソースケも地味に限界なのにスザクは全然平気というのは笑ったけどな
あとウィスパードは毎回クロスオーバーの良い種だな
バンナム産の低レベルなキャラゲーにACEって名前付けただけの代物だな
>>578 今回のシステムでW勢出てたらすげえ使いやすかったんだろうな
>>588 タイミングさえ合えばどこまででもいけるんじゃない?
一度春1の砲台に運命で8連射まで出来たよ。
アルトは軍人になって日が浅いから
仕方ない
スザクは超人だから仕方ない
>>588 俺は日に大体2連射くらいだったんだけど、春1と秋1・4のおかげで4連射くらいできそうだ
ギアスルートで初めて思い出した・・・
ロロェ……
>>584 ステージによってはまちまち
戦闘前会話終わったら切り替わったり
敵増援が着たら曲変わってさらに敵増援と戦闘になったら曲変わるなんてこともある
ルキアーノがいるのにロロがいないのは謎だよなぁ
パッチは来そうにないな・・
ランカでけぇwwwwwwww
>>597 ヴィンセントを作る手間が惜しくて省かれたんだろうな確実に
そういや隠しでH出てくるって話だけどBGMちゃんと「9」?
アルビオンのハーケン強すぎワロタ
紅蓮から乗り換えたら戦闘が楽になった。
>>588 完全停止状態で最高5連射、動いてたら3連射が限界だわ
やだ何このスレ、イカ臭い
マクロスF完全再現とか俺歓喜だわー
あのアニメの信者とかピキピキきてんだろうな笑えるw
1ルート何話あんのこれ?
>>586 というか今回はプロデュースまで全部SRチームが担当してるからってだけじゃないか
スパログの方じゃ今まで以上に触れられてるわけだし
>>596 俺は昨日から秋姉妹で連射しまくってるからそろそろ弾切れ
もう限界迎えそう・・・
>>600 絶望的だね・・・売り逃げかな 今回も
DLC地獄はありそうだが
1周目オーガスでクリアしたわ
使いやすくて良かった!
アルファートは1回も触った事ないわ
右スティックで視点操作できなくなったのは、作業間のうpにもつながるなあ
神に効いたギアスが、アンドロイドに効かんとは…
::∧_∧::
::/⌒ )::
::とと_)J::
クロスオーバーが醍醐味たる作品でくどい原作再現を喜ぶ奴ってどんだけ可哀想なんだろうな
うお!?急にフリーズした!!
何があったんだ!?
3のフリーダムの事もあったしフロム側もそんな万能じゃないと思うな
フロムは嫌嫌やってだめなんじゃない、全力でやってだめだったんだ!
>>614 秋4ちゃんとギアス使ってイチャイチャしようったってそうはいかんぞ!
このゲーム二人以上でできないのか?
変形を十字キーにして右スティックを視点移動にできればここまで批判も無かったような気もするな・・・
過去作ってFPSみたいに照準とかあったっけ?もう忘れちまった
FPSとかTPSやってたからものすごく違和感を覚えるのだと今更気づいた
wwwwwwwwww
フリーズはトルネも停止するから困るんだよなぁ
PS3初フルーズだと思ったらもう6回くらいしてる
てか藤堂さんの機体もそうだけどナイトオブラウンズとシェンフーの機体もあるのに使えないってのがなんとも。
シェンフーは2話で原作再現までしてたのに、後天子の中の人うまくなっててワロタw
>>613 視点操作できなのはかなり辛いな
逃げるつもりで×押したら近づくし
今回はかなりやりにくいぞ
しかもイージーなのにレベル高っ!
PV見ながら絶賛konozama中
ゼロのフォッカー使えないの?
>>622 FPSとまでいかないが左で移動、右で視点とうのが基本
>>626 俺はあの天子様の舌足らずな棒読み具合が好きだったのに!!
アルトの声ってこんなだっけ?
ラジオの所為で本放送の時の記憶が消えてしまったのか
フリーズしてる人は排熱部分に埃がたまってないかチェックしてみるといい
あと室温
中村は完全にキャラ忘れてる
サラ助け出そうとしたら俺が鳥の人の体にめり込んで抜け出せなくなったでござる
2→3→Rの進化の仕方は3→3SL→ネクサスの流れに似ていると思わんか
つまり次回作以降はNB、LRに位置に・・・
言いたいことはもうほとんど指摘されてるな
取りあえず右アナログでの視点操作と
全ムービースキップ機能だけでいいからアプデ対応して欲しい
映画版だとアルト普通だったんだがな
なんか熱血度がたかいよな>ACERのアルト
C.Cの声、違和感あるなあ
641 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 02:11:18 ID:YexoxfMs
スプリングの顔文字できたよー\(^o^)/
ξ(゚ぺ)ξ
アスカ君使ってたら大抵のミッションこなせる様になった
ディジェで無理してた時が嘘みたいだw
PS3ってスリープ機能無いの?パンツアニメ見ながら立ち上げてるよ
オータム1お姉さんの全身像の絵があれば俺は6連射くらい余裕だな
カスサン音量差激しい・・・どうにかならん?
あれ?俺の強行型は?
>>622 そもそも変形の使いどころがあんまねえしな
右スティック割り当てる意味がわからん
不動ゲンもなんか声違う
何度聞いてもCCとテッサの中の人が同じとは思えん
テッサとカグヤはすぐわかったのに
ギアス1面をノーマルでやったらいきなり死んで吹いた
ラスボスをギアスで倒すゼロに爆笑した
>>645 どっかから落とした奴とか使ってるのか?
そうでなくてもMP3の元の音量かえるソフトつかえばいい
>>617 でもオリジナルの展開がそもそも評価されたものじゃない
適当な山場寄せ集めてくれた方が盛り上がる。
カグヤはかないじゃなかったか?
CCの声の方が好きだな、テッサとかのロリっぽい声はキモイ
>>636 SL→ネクサスは旧操作自体は残ってるし、新操作も右スティックだけで
サイティングできるのは革命的だっただろ。まぁ冷却周りのパラ調整を
見事にしくじったけど。
OGルートで初プレイ。
ノーマルでやってるんだが…難易度変更できないのね…orz
改造したら、並以下の腕でもやっていけるモンなんだろうか。
>>606 本当にあの完全再現ミッション見たのか?
あれは逆にファンとしては逆にかなりがっかりだぞ
アニメ完全再現で、スペシャルメドレーの使いどころも完全に忠実なだけに
ただのシューティングステージなんて・・・
>>631 しんくーしんくー
こんなクロスオーバーの仕方なんだったら
スパロボで絡ませにくいファンタジー系の作品だしてくれりゃよかったのに
格闘も上下とか格ゲーみたいなコマンドいれるなら十字キーで操れるようにもしてほしかった、もしかしたら出来るのかも知れんが。
>>638 ブシドーがまじってるんだろ映画の収録も近い時期にやってただろうしw
>>651 余談だが地声はテッサのほうだったり
俺は絶対ティアとかC.C.の声で普段喋ってると思い込んでたからラジオで聞いて衝撃を受けた
アルト「会いたかったぞ、ガンダム!!」
いいかげんパトレイバーだせよ
いやブシドーとも違う感じだな
阿部がまじってるんじゃないか?
>>651 ちょっと待った、テッサとカグヤの人は全くの別人だぞ
格闘で思い出したが何か格闘がやたら短調だと思ったらそういや3までの
○→○→×みたいなコンボじゃなくなってるんだよな
ディレイとか↑↓コマンドとか何でこんなつまらんことをするのか…
むしろブシドーの声低いし、混じったというより反動でああなったのかもな
中村はスパ4でジャッキーしてるイメージ
アルトって紛らわしいなw
673 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 02:16:55 ID:TiocXgwX
>>598 ありがとうございます
あと、同じ曲を増援とかボス時にいくつもセットしてたら、
曲の途中でもブチっと切れてまた最初からになる感じですか?
おい
ステージ端にわざわざダメージ受ける壁作った奴は市ね
改悪してどうすんだよ
ミシェルがありゃりゃ木さんになってる!とかなくて良かった
まあ元々神谷は間違えるほどそんな声の幅広くない気がするが
>>647 確かに変形をすばやくしたかったってゆうスタッフの気持ちもわかる
ただ、プレイしてれば変形を多様することはないってわかるよなw
作ってから微妙だったけど、そのまま出しましたってか
>>657 俺はXENOGLOSSIAのリファみたいなロリ声なら好きだけど、テッサの演技はなんか好きになれない
ゆかなはやっぱり姉さん系が一番良いね
高嶺お姉ちゃんは最高だった
しんくーしんくー
,、 n
f,ト'`v' j
ト〉`-y'
.| /
.| |
| | ,___
l .ヽ r' ヽ、
.| ヽ、 __j__,,,,,,,-ー┴-、_
| l、ヽ、 ,-'''''ー--、 ヽ、
l l、 `ヽiて ., ̄ ' '"ヽ ,}
`、 ヽ .l ,;;""; . -1_,,-'´
ヽ `".`i 'ー' j |_
ヽ ,,/ゞ、_,,, / ,〃` 、
\__/,/'"" ,,、 〃 ,ヘ= 、
// / // r' `I ヽ
// / ,/ // j________ Vj
,// / ' // ノ  ̄ ヽl
>>674 昔のアーマードコアがあんなかんじだった
>>674 しかも画面がメチャメチャになってどっち行ったらいいか分かりにくいしな
騎士たちの選択って普通にクリアでも経験値八万貰えるのか
元仲間にフレイヤ撃つのを見てギアスって恐ろしいと思いました
スザクは他作品のキャラには優しいのにゼロとはギスギスしてるな
原作通りだ
演じ分け大賞なら
ルカとルルーシュだな
中の人が同じだと知るとたいていビビる
>>679 初代からやってるがさすがにダメージを食らう壁というのはあまり無かったような……
むしろ印象に残ってるのは自分のスピードに対して異常に狭くて領域離脱しまくるLR
>>681 あんなことせずとも、オータムが「…お願いです、私を見捨てないでください」と悲しげに言えば
大体のプレイヤーは素直に180度方向転換してたと思う
ギアスかけようとしてそれが本名なのフーンに吹いた
>>682 俺は撃たなかったぜ!
その代わりハーケンブースターでえんがちょしまくったけど
690 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 02:20:13 ID:IWBenNtF
>>628 VF-0Sは隠し機体みたい
出現条件まだわからん
>>684 ゼロの声で福山さん評価するのはちょっと勘弁して…
無理がありすぎる
格闘がクソ仕様なのに、さらにコマンドをつけるって意味わからんな
マクロス系しか使ってないけど、格闘の攻撃力が高いからさらに腹立つ
スカスカキックで敵に大ダメージ・・・なんか違うz
各作品見せ場
●オーガス
なし
●Z
なし
●CCA
なし
●クロボン
なし
●種死
キラ様の「春ちゃんのトドメ勝手に刺しておいたよ(キリ」
●フルメタ
AIも騙せるなんてさすがボン太くんだぜ!
●キンゲ
ゲイン「ランカちゃんのドレス無理やり脱がせてやるぜグヘヘヘ」
●ギアス
ラスボスにギアスで「お前は“死”にすら値しない」
●マクロスゼロ
サラに会えると思ったらいませんでした→シンそれ以降欝化
●マクロスF
原作完全再現でしたが操作はできませんでした
●アクエリオン
三連戦ステージ稼ぎ美味しいです
●スパロボOG
なし
>>687 やめろ
みゆきちの声でそんなこと言われたら間違って本当に領域離脱してしまった時に死にたくなる
フラゲやったやつらは全隠し機体だしとらんのか。
今だに全部そろってる画像出てこないぞ
>>691 ゼロじゃなくてルルーシュでも充分
今までのルカとは全然違うけどな
ルルーシュは福山キャラの中ではかなり低い方だし
っつーかルルーシュで低い声を出すようになったと言うべきか
>>683 ギアスの登場人物特に主人公がなんかおかしいからな
スザクだって他作品キャラと絡むと好青年な感じだわ
考えてみたら、今回は世界ごと移転じゃなくて、人物だけ移転
さらに作品の数だけ一話があるんだから、そりゃあクロスオーバーさせるの難しいわな
ASでバルキリーを倒せるのになんか悲しさを感じた
石田と神谷と櫻井は何やっても似たようなもんだろ
福山は男では頑張ってる方だと思うルルーシュの声は喉に悪そうだけど
まぁ男にそこまで声の変化求めないけどな
ACE2・3で毎回あったカタパルト発進や格納庫が地味に無くなってるね。
あの作り込みは残して欲しかったものだなぁ。
福山はバークエンケンのイメージが強すぎて
人気が出てると聞いたときは吹き出しそうになった
705 :
698:2010/08/20(金) 02:22:57 ID:KLgvCnzY
今までのルカじゃなくて福山だww
>>699 ほんとスザクは他作品キャラとの絡みがあってよかったよかった
ぶっちゃけセレクトタイトルいらないきが、そんなんするならもっとクロスオーバーさせとくれと思う。
福山はショタ声が自然すぎてなんかルルーシュの低い声が無理やりに聞こえる
>>699 ルルーシュだって皮肉屋だけど学校だとキラぐらい人当たりのいい好青年だよ!
>>697 周回数+プレイ回数のほぼ時限条件だから時期的にまだ全部は無理
>>571 スパWプレイヤーの俺にはこの程度朝飯前(キリッ
テントモンの櫻井なめんな
>>694 キラは春殺してないと思うぞw
EDで一応場所変わっても春いたしなw
マクロスFの最終ステージは再現は良かったけどゲーム部分が糞すぎだろw
このあたり判定のわかりづらい建物
ロックできない破壊目標の施設
自由落下や壁に張り付いた後の挙動の適当さ
ただひたすらにストレスフル
やっていくうちにそれなりの面白さはいつけられるかもしれないけど
それでも不愉快な部分はずっと付きまとっていくんだろうな
ルルーシュはどんどん低くなっていた感じが…
>>701 一応ASだってブラックテクノロジーでスペック底上げされてる設定だよ
種死やり始めたがこいつら空気すぎるだろw
キラッ☆に反応する准将には噴いたけど
>>702 声優としての演技評価は
石田>櫻井>神谷>福山
だと思う
福山のゼロ声ギアス厨以外にはきもいきもいと不評だし
ラムダ後とかに動くけど攻撃できない!…バグ!?っての見かけるけど運命つかってりゃわかるんだけど種効果切れしたりしたら棒立ちになるからそれじゃない?
バジェラ女王ステージがいきなりアフターバーナーになった
>>709 キラは人当たりがいい好青年じゃなくてどちらかというと内気な引篭もりでアスランに連れ出されて多少社交性ができたとかそんなんだったろ
まぁ今作のキラさんが原作に合わず良い人なのは同意だがw
>>703 演出面で
・出撃シークエンス削除 ←ロボ物のお約束の中のお約束を省く前代未聞の行為
・自機AP0になった瞬間ゲームオーバー ←一瞬意味不明になる、一応爆発してからゲームオーバーにしろ
ここはどうしても納得いかん
>>718 エロゲでスマンがG線上の魔王の福山は正直大好きだわ
>>702 櫻井はみんな似てるようで実は結構違う。
ロックオンは近場の敵を倒した後、目の前の攻撃目標にロックせずに
はるか彼方の敵にロックしたりするのは勘弁願いたかった
>>702 ハァ?薬売りの櫻井と演じ分け最強な石田なめんな
OGの序盤で海に落ちてもビリビリなるのは参ったわ
まだ操作に慣れてすらいないのに
全面海のステージでL1押し続けないと自由落下始めるし
視点は上空の敵に常にロックオンしてて高度はさっぱりわからんし
6軒回ったのに全部売り切れだった
死にたい
デカブツに格闘やるとすっごい距離離された上にダメージ無し、イラつくわぁ
>>694 あのキラさんは不覚にもカッコイいと思ってしまった
>>703 そういえばそれ楽しみだったんだ
フルメタなんて発進の仕方がまさにあれだろ
操作に慣れたら面白くなってきたああああああああああ
>>727 春初戦の施設破壊はあれのせいで非常に無駄にストレスフルになってたな
あんなのACだったら2分でボスまで行けるぞ
今回ストーリースパロボ風で面白いし好きなんだけど、だからこそ荒も目立っちまうなあ。
ライフ0になった瞬間にゲームオーバーとかとんだ手抜きだろw
>>702 櫻井こそどれも違うように聞こえるじゃん中村も結構いいし
石田だって声幅半端ないしその中だと中村入れても低音がどこ行っても不評な福山が一番落ちるだろ
いやルカも相当厳しかったようだ
福山的には真っ赤な誓いくらいの奴が一番いいんじゃないか?
そういや福山も二回メタルギアに出てたな
まぁ操作は慣れりゃどうにでもなるからいいや。アンケには書くが
なんか声優腐がいる気がする
肴に帰れよ
かなめの能力が拡張されてんな
なんか無駄な知識引き出してるし
>>734 そうしないと格闘の際ボスに踏み込んで攻撃するから下手するとテクスチャにめり込んで操作不能になるから仕方ない
そうならないためにテクスチャや動作作るのめんどいし
ネガ意見噴出した割には販売好調っぽいな
BASARA同様に過去最高売上更新しそうだし続編は確実だろうな
声が同じってのと役を演じ別けれないってのを一緒にしちゃいけないと思う
櫻井も石田も声は特定可能なくらい特徴的だからすぐわかるけどキャラの性格に合わせた声の出し方してるからちゃんと別人に聞こえるしな
どんなキャラやっても「性格:○○(声優名)」とか同じキャラにしてしまうようなのとは違うんじゃね?
今作はクリア特典ってなんかありますか?
あとポイントは引き継げるのでしょうか?
これ真っ当にOG外伝後なんだな
キンケドゥって下はナウだったのか
ツイッター流行ったから採用されたんだな
>>744 シナリオ書いた人は多分アニメしか見てないんだろう
あるいはウィスパーが普通に全部知ってるのか
過去最高の売り上げ?
ねーよw
>>718 うまさ的にはその順かな
男はみんなあんまり声変わんないから、声分けなくても気にはならないんだよな
上手い下手は結構気になるけど
櫻井は微妙だが声のテンションで違うなってわかる
福山の低音は行商人までだな
>>748 クリア特典はνのみ
ポイント等は全部引き継ぎ
あとは周回プレイ進めていけばエキストラステージと隠し機体が順次開放されていく
とりあえず武器気力制はやめてくれって書いとくか…
神谷そんなに上手くないだろ
個人的には保志はかなりうまいと思う
他ゲームのシステムを劣化させてパクるのもやめてください
保志のチンピラ声は神
ゼロの声福山だったのかよ
こいつぬらりの孫でもヨルオの声あまりにも不評すぎだろ
三木はかなり上手い
でもどのキャラやっても同じ声に聞こえるw
福山の低音を攻撃してる奴がキモイ
ACERとあまり関係がないよ
最強は金朋
おわり
ライフル目押しで連射って分かりづらいだろw
>>757 ボスにはたいして効かないしシステム上連発できない
雑魚に撃つにはもったいなさすぎる
なんで気力制なんて採用したんだろう。
>>733 俺も夕方からずっと探し回ったのにどこにも無かったわ
出荷絞り過ぎだろ
アヌビスは作るきないんだから売ってくれてもいいのに
>>761 素直にカズマ最高って言えよにゃんちゅう
ムービー中カメラ動くのっているのか?
武器は弾薬数で制限して欲しい
爽快感がなくなる
ようやく一周目ノーマルクリアしたわ
バトロイドに難があるがやっぱバルキリーは便利じゃのう
にしても、マクF、マクゼロ、ギアス、アクエリ以外は空気過ぎてワロタw
声優に無駄にこだわるつもりはないけど
グレイスの声って17歳の人なの?ぜんぜん違うような・・・
キラさん機は適当に連打してるだけでビームライフル連射できるよ
フロムっぽくない!なんだこれ!
機体の魅せ方とかブリーフィングとかメニューとか変だって
一つの機体を極めて無双したいのにできない、くやしい
保志は今作3人分演じ分けてるからな…
779 :
748:2010/08/20(金) 02:34:51 ID:BpECO7TO
>>756 即レスサンクスです
まずはEASYでやってみようと思います
>>767 寺田「スパロボ風にしてやったんだありがたく思え」
とか思ってたらとおもうと・・・
カズヤぁ!
>>769 おいおいMGSひと段落してこれからアヌビス作るって時だろ
ライジングはコジプロであって小島監督じゃないんじゃなかったか?
不満があった場合にパッチをすぐ出せるぐらいの準備してほしいな
和げーメーカーにはw
>>747 福山は演じ分けというか無理矢理極端な低音出してるだけじゃ
てかテンションシステムでもいいけど、せめて1週クリアしたらテンション関係なしに使えるとかもしくは改造MAXで無限に使えるとかして欲しかった。
一応リミット解除みたいなのはあるみたいだけどさ
>>776 こんにちわ単発さん
フロムの外注ゲーをしらないようですね
>>782 ZOE3は作ってないと言ってなかったか?
次はMGS5か完全オリジナルゲームって小島が言ってたぞ
>>767 今までのようなお手軽強キャラをなくして、ゲームバランス維持のためじゃないの?
大技連発できたり、マルチロックオンゲーは爽快感こそあるが、ゲームバランス狂わすからな
>>778 キラとブレアとギアスの彼か
全員性格違うよな
はいはい
福山サイテー福山サイテー
巣に帰ってくれないか
腐臭いんだよ
マジでうぜぇ
>>789 それは小島がメインのチームの話
他にも2,3組チームがいるんだよ
保志はキラみたいな役はイレギュラーなんかな
保志はキラさん声あんまり好きじゃないがチンピラ系は割と好きだわ
秋1よえええええええ!
シールドで防いで後ろから運命の長距離ブラスターブチまけばほぼ無傷じゃんwwww
あまりにクソゲすぎて遂に声オタどもにのっとられたか
>>789 作ってないっていうか作るって言うのは雑誌で公言してた
ってかスタッフ勢も小島監督もずっといつかはZOE3出すつもりだったらしい
MGS4オワッタ後の話だから結構最近の話題だと思ったんだがな
弾数制とテンション制の並立がよかったな
みんな声優に詳しいな
20型テレビじゃ文字ちっちゃくてマジ見難いんだけど
ブルジョア層である所のお前等はドン位のモニター使ってるん?
>>786 機体改造MAXでたしかリミッター解除でテンション制限なくなるんじゃなかったっけ?
3周やってるが、フル改造にかかるポイントが多すぎて、どれひとつフル改造できてないが
幸運の他に機体ポイント増える応援持ちが欲しかったな
>>793 そうじゃなくてZOE3は後回しって言ってた
先にこの2つのどちらか作るんだと
福山最近もっと相撲声になってる
ぬらりも福山ひどくて見れたもんじゃない
櫻井はTOGのアスベルみたいな声とクラウド系の声とあるよな
後テントモン
ある程度数万テンション関係にポイントつぎ込んだ状態をデフォルトでいいな。
元々演出的に微妙なシステムだけど、更に無改造の状態はきついし面白くない。
秋姉妹か
声優の話ばっかりするなよ
それも変な批判ばっか
ロボアニメしか見ないんだよ
誰だよアスベルって
>>803 死ぬまでに作ってくれるならいつまでも待つぜ
☆が黒歴史にしてるのはシャイニングティアーズだと予想
喉潰れてキモい声出なくなればいいのにね
>>803 ライジングのスタッフが終了しだいアヌビスにまじめに取り組むって発言もしてる
これ以上はアレだからアヌビススレのログでも見てみ
816 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 02:39:51 ID:uDwoWe63
福山福山と鬱陶しいんだよ糞野郎
櫻井は.hackのハセヲ至高
>>807 男の声優は演技さえ忘れてなければどうでもいい
緑川はすごいよな
言いたかないが、やっつけ感が全体的に漂ってる
言い換えれば、物凄い試作臭がする
>>790 でもこれはこれで通常射撃が強い奴以外が使い難くなってて結局バランス崩壊してる気が。
というかクスフィアス3とかハドロンブラスターとかそのくらいは普通に撃たせて欲しいよ……
なんでただマイクロミサイル撃つみたいな当たり前の行動に変な制限がかかってるんだよ
櫻井の演技は系統として爽やかイケメン、チンピラ、オッサン、ヘタレに分けられる
>>819 いい加減帰ってくれませんかねぇ
743 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/08/20(金) 02:29:28 ID:JQP16nbF [33/39]
なんか声優腐がいる気がする
肴に帰れよ
┌┐ / //
[二 ] __ 〔/ /
| |/,ー-、ヽ /. (~)
/ / _,,| | ./ γ´⌒`ヽ
レ1 | / o └、 ∠/ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
.|__| ヽ_/^ ,/ ( ´・ω・) ))
__ / /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
[二二_ ] / ノ:::::::::) \ ))
// {.. (__丿\ヽ :: ノ:::: )
/ ∠__  ̄フ.. 丿 ,:' ))
∠___ / / (( (___,,.;:-−''"´``'‐'
_ / / \
/ o ヽ/ / /
ヽ__ / \
テンション制のくせに、テンション余ってってもマイクロミサイル連発とかできないのかよ
>>790 今回なんかストレス溜まるのはやはりそのせいか
爽快感重視して欲しかったなあ
>>815 ライジングが終わり次第検討って最低でも4年ぐらい先だぞw
福山評判悪いな声きもいからしょうがないか
>>813 ティアッーズは歌も歌ったのに・・・
そういや狩谷も☆だったなぁ・・・ラスボスなのにアニメに出てなかったから印象薄いけど
パイロットポイントは間違いなく仮初めの樹が一番稼げるけど
エースポイントも仮初めの樹が最善?
3はローリングバスター放置で資金稼ぎまくれたから改造楽だったな
>>827 というかマイクロミサイル連発できずにガンポッドちびちび撃ってるVFって違和感が凄いんだが
そういえばTOGも移植決まったんだな
PS3買ってFF13TOV白騎士BASARAこれの次に何買おうか迷ってたけどTOGまで何やろう
もうちょい敵強くして武器制限無くしたくらいが難易度的にもゲーム的にもちょうどいいな。
もちろん弾数は制限ありで。
テンション系はフルバーストとかの必殺技だけに限定してもよかったんじゃ・・・
マクロスのミサイルまでテンション制だとテンション強化するまで辛いぞ。
慣れたら問題ないけど
>>824 肴が判るお前も同列
でもお前ロボアニメわかんないだろ
ロボアニメ見てないやつは去ってくれないか?
何か似たもの同士が多すぎて面白いなw
>>821 でもマルチロック武器が手軽に使えたら、他の機体が使えない以上かなり強みになってしまうしなー>ミサイル
なんか底辺に合わせてバランス合わせてみたら、どれも同じような機体になってしまいましたって感じ
じゃあせめてテンション攻撃で個性出そうという苦肉の策っぽい
>>648 射撃がお察し、クレイバズーカで構える(これはテンションシステムの弊害だな)
得意の格闘はダメでかいけど隙が多い
バーニアタイプ
前に誰か書いてたけどバズーカですらテンションって…
次回はガンダムバトルシリーズのアートと協力して作ってくれると嬉しい
ターゲット捕捉しやすいしバズーカですらテンションって…
とにかく遊びづらい!!
アルトの切り札がネタすぎる
フルチャージ遅いし当てると隙でかすぎでフルボッコにされるw
一時間かけてやっとこおっきいオータム撃破
パンチ避けるのに四苦八苦だたよ
>>829 ライジングが発表されたのは去年
4年先ってMGS4以上の開発期間になるぞ、小島メインで作ってるわけじゃないのにありえない
声優の話して勢い上がるとか何のスレだよ
操作系は慣れるまではな…
視界とロックオン関係はもう少しなんとかならなかったかと思う
テンションは別に構わない
なんか所々小さい不満が目立つんだよな
ゲームオーバー時の演出が無いとか技リストが出撃選択の時と戦闘中しか見れないとか
強化がステージ選択後じゃないとできないとか
>>839 ロボアニメ語りたいならそっち系のスレ行けばいいんじゃね?
ここってゲーム板でしょ
>>837 まあテンションはこれはこれでみたいな感じで慣れてきたけど
連射がほとんどできない機体があるのは辛いね
で、結局このゲ−ム良ゲーなの?
テンション系は必殺技のみ
武器はページ切り替えじゃなくてL1、R1押しながら○×△とかが良かった
垂直上昇下降とかに2つもボタン振り分けなくていいよブーストで代用するから
これ初めてやったんだがフルメタルパニックの機体使っててフォーウ!ってはしゃいでたんだが
サマーで詰んだ
アクエリオン使いづらいな…
もっと改造してから化けるのだろうか
>>839 ていうか、何々を知っている、知らないとかじゃなくて
関係ない話題を語るな
機体数少ないけどつくりこんでます→実はすべて手抜きだした
キラ「キラッ☆」
>>851 原作好きな人にはそれなり
それ以外にはくそげー
>>843 ロマン技としてはいいんだろうけどバースト系は当たり外れ多いよな
アルファートのように溜めがなくて、外れた場合テンション消費がない攻撃は強いのだが
つか、いままでの操作性のまま作ったほうが
明らかに楽でバランス取りやすいのになんで
新しい操作方法を模索するほうに走っちゃったんだろう
開発期間が短かったらしいのに
良ゲーの基準をどこにおくかだな
好きな作品が参戦してるだけで良ゲーなのか
真のカスサンで良ゲーなのか
操作がムズイからクソゲーなのか
シナリオはあんなもんじゃね?
これの前にBASARAやってた奴は雑魚が固くなって無双出来ないから苦痛だろうな
声はある程度のレベルあればどうでもいいよ
それよりDLCでヴァイスリッター欲しいなぁ
無理でしょうけど
勝手に狙ってない敵の方向くのすんごいストレスなんだが
あと三分割の敵戦艦でロックオンした場所にしかダメージはいらないのおかしくないか?
紅蓮の聖天八極式産廃っぷりがパねえ
飛翔式の方がマシンキャノンの分だけマシじゃねぇか
ストフリのカリドゥスとか紅蓮系の輻射波動砲とか蜃気楼のゼロビームとか、
あのへんの手動で照準して撃ってください武器はなんなんだろうか。
非常に当てづらくて困るんだが
ガンバト操作で良いと思ったけどまだロボゲーって操作に余地有るの?
と言うか防御操作を統一して欲しい…○とか攻撃ボタンじゃねえか
>>856 自分は参戦作の範囲内でしか語ってないよ…
つか声優どうでもいい
演技さえ忘れてなければ
ACEも無双みたいな戦闘システムにすれば好き嫌いなくなりそう
カスサン最高
>>862 ACEはその名の通り3でFINALで、新ハードで完全新作のつもり仕切りなおすことにしたとか寺田言ってなかったっけ?
作品的には初代みたいな実験作みたいな位置づけなんじゃない?
本当に通常兵装がテンションってのは理解不能だのう
スパロボじゃねーんだから
アクションゲーでアクションの幅を狭めてどうする
>>866 それは思った
>あと三分割の敵戦艦でロックオンした場所にしかダメージはいらないのおかしくないか?
売れないと続編出ないけど
どのくらい売れたのかな
カスサンってPCで音量調節してからPS3に入れるの?
いまいち良く分からん(´・ω・`)
別に糞ゲーでもないだろ
少し綺麗な同人ゲーって感じ
ゼロの声きもいのは認めるけど癖になる
良いのか悪いのか頭から離れないよな
>>868 しかもご丁寧に発動前に自動的に視点がユニットを舐めるように変わるしな
視点が戻ったときにはどこにも敵がいなくてワロタわw
せめて回避しようが無い極太レーザーとかにしてくれよ
>>864 それは別ゲーと割り切れないごく一部だけだろう
>>859 お前はクソゲーがなんたるかをわかってないな
慣れてきたらランスロットコンクエ使いやすいな
格闘切り抜けやギアスの呪縛後のスザクキックで
ゲージがモリモリ溜まってハーケン射出で硬い敵も削りまくる
>>877 アルバムによって音量違うから
PCで調節してから入れた方がいいよ
シナリオは今までの味気ないのに比べたら良くなった
好みの問題だけどね
さっさとロボ動かせろって人には邪魔でしか無いだろうけど
アーバレストフル改造したら強いじゃん
誰だよ弱いって言った奴
ロボゲアクションならPSPでガンダムマクロスゲーつくってた所がいいゲームつくる
,..-‐ ''' ‐-.、
.r‐'´: : : : : : : : : : ヽ''‐...、
./: : : : : : : : : : : : : :ヽ、:::ヽ
/::、: : : : : : : : : : :、: : : :::::::ヽ::::::ヽ
./: : : ヽ::::;: -ー 、: : :::::::、:::::::::::::ヽ:::::::',
,': : : : : ::/ `',:::::::::ヽ::::::::::::ヽ::::::::l
l: : : : :{::::l l:::::::::l.l:::::、:::::::}::::::::::';
l::: : ;::::ヽ::l〓〓〓 }::l::/〓l::ナl::::l:::::::::::}リ
l;::ィ::::;:::::lX<●> ノ'.}/<●7::イ:::::::::::l 「戦争はヒーローごっこじゃない!さぁ帰るぞ
>>743」
l.ll:::::ヽ:::lヾ_ | |′ イ/.l;:::::::::::ヽ、
リ.l::::::::`tヽ、 (._.) ,ノ' /l::::::::::::ヽヽ 、
.',ハ::::::::'、 ` ′l::::::::::i::::ト、ヽ
}:ヽ、:tヽ ー===-' /l:::::::::/:::::l、ヽ:';
/::::::::::l'ヽ、. ./l;ノィ::::/::ト:::l ヽ ',|
.{::::,::,:::ヽ/l::`iヽ、 ./ .l:::/ノリ l/il !
.l:/.リヽ;::{/;;;;;;;l......`ニ ┬'''" ./ '/' .l !
'.l`ヽ ヽ、:::::::::::::;;;;:l lヒニニ -'" l....__
l `ヽ、 ..コ、:::::;;;;;;;l...} ,ィ' .l ̄`゛ ー- 、
_,,.. -オ、_ .l.l:::::::::;;;l l ,. イ,.′ .l l:`
,. - ´ l ' ヽヽ、 .l.l:ー‐┼+―‐''´,/ ,′ l:
. ,ィ'´ l \` ̄`l.l:::::::::l.l::l // ̄ ̄ ` ー': :
/: l ,.. - 、ヽ、 l.l:::::::::l.l::l .//: : : : : : : : : : : :
アキラン・ザラ [ Akiran Zala ]
( 1967 〜 没年不明 )
>>862 今までだって一辺倒じゃないし、一難二難ある作品ばっかだったから。
3と同じくみんなふわふわ浮いて似たような機体ばっかりのばらまきゲームだったらもっと叩かれてたろうよ。
IMはすべてスキップできるようにすべきだったな
>>863 操作がムズイからクソゲーってそれはまかり通らないとは思うんだけどな〜
小学生じゃあるまいし
アスランさん影が薄くて可哀相
髪も薄くてちょっと可哀相
>>888 ガンダムMk-5がビームカノンを装備しているのに感動した覚えが
なぜかGジェネでも毎回無視されてたからな、サーベルがカノンにもなる機能
スパロボみたくキャラにだらだら会話させる必要あったのかよ
ほとんどスキップしてるからいいけど
3も機体で強弱あっただろ
恋のw応援w狙撃隊w
>>887 そんな大前提が許されるならどの機体もフル改造、武装フル化したら強いよ
>>888 アートディングもソフト出す度に文句言われてるぞ
>>883 ハーケンブースターがそのままアルビオンにも付いてるから
さらに純粋強化機体になってるんだよな
ヴァリスはSヴァリスになってるし
マクロスとゼロの印象しか残らなかった
そう言えばアクエリがメインなんだよなコレ
操作が難しいのと操作性が酷いのは全然別物だと思うんだけど
後者においては、アクションゲームだとそれだけで酷評されてもおかしくない要素
>>892 というかACERの操作はムズイんじゃなくてただ単にストレスフルなだけだと思う。
905 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 02:55:28 ID:W2a32POQ
単体攻撃とか結構HP削られちゃうのに威力ないな
ロックオンに関してはムズいとかそういう話じゃないような
慣れるまでは頑張れって事なんだろうけどさ
>>898 そういやそうだなw
でもいいんだ・・・俺はずっとアーバレストを使い続けるんだ・・・
単なるキャラゲーと言われたくなかったんだろうなぁ
結果手軽に遊べない根気が要るゲームに
操作性が酷くて操作が難しくなるんだから同じだろ
>>901 そうだったのか?
ストーリーずっとスキップしてたから変な三人衆が邪魔しに来る程度にしか思ってなかったわ>アクエリオン
そういやアルビオンの羽ビームってなんて名前になってる?
あれ未だに設定とかでも正式名称出てないんだよね
操作性については慣れるかどうかだな
フロムソフトウェアのアクションゲームが
昔懐かしのバンプレストのアクションゲームになった感じ
このゲームはちゃんと調整したんだろうか…
まあ恥ずかしい宗教家連中は除いても、アクションゲームってあちらを立てればこちらがたたずだからな。
スポーツ・格闘ゲームの次に負けて熱くなって糞糞騒ぐ人が出てくるジャンルだし。
結局操作が難しいのか純粋に難しいのかどっちなんだこれ
>>893 ,..-‐ ''' ‐-.、
.r‐'´: : : : : : : : : : ヽ''‐...、
./: : : : : : : : : : : : : :ヽ、:::ヽ
/::、: : : : : : : : : : :、: : : :::::::ヽ::::::ヽ
./: : : ヽ::::;: -ー 、: : :::::::、:::::::::::::ヽ:::::::',
,': : : : : ::/ `',:::::::::ヽ::::::::::::ヽ::::::::l
l: : : : :{::::l l:::::::::l.l:::::、:::::::}::::::::::';
l::: : ;::::ヽ::l〓〓〓 }::l::/〓l::ナl::::l:::::::::::}リ
l;::ィ::::;:::::lX<●> ノ'.}/<●7::イ:::::::::::l 「こんなところで毛根を死なせるわけにいくか!」
l.ll:::::ヽ:::lヾ_ | |′ イ/.l;:::::::::::ヽ、
リ.l::::::::`tヽ、 (._.) ,ノ' /l::::::::::::ヽヽ 、
.',ハ::::::::'、 ` ′l::::::::::i::::ト、ヽ
}:ヽ、:tヽ ー===-' /l:::::::::/:::::l、ヽ:';
/::::::::::l'ヽ、. ./l;ノィ::::/::ト:::l ヽ ',|
.{::::,::,:::ヽ/l::`iヽ、 ./ .l:::/ノリ l/il !
.l:/.リヽ;::{/;;;;;;;l......`ニ ┬'''" ./ '/' .l !
'.l`ヽ ヽ、:::::::::::::;;;;:l lヒニニ -'" l....__
l `ヽ、 ..コ、:::::;;;;;;;l...} ,ィ' .l ̄`゛ ー- 、
_,,.. -オ、_ .l.l:::::::::;;;l l ,. イ,.′ .l l:`
,. - ´ l ' ヽヽ、 .l.l:ー‐┼+―‐''´,/ ,′ l:
. ,ィ'´ l \` ̄`l.l:::::::::l.l::l // ̄ ̄ ` ー': :
/: l ,.. - 、ヽ、 l.l:::::::::l.l::l .//: : : : : : : : : : : :
>>913 エナジーウィングになってるから
正式名称ナシ
でも単なるキャラゲーだよね
>>888 携帯機と思えないボリュームだよな
クィン・マンサやドライセンで無双出来るゲームなんて他に無いぞ
メタスがガンカタの達人になってたりとか開き直りっぷりも凄いが
操作が難しいってのは同じフロムのACシリーズみたいに
全ボタン使い分けないと扱い切れないのをいうんじゃないのか?
鳥の人にボッコボコにされてる間に1スレも消化してるって早いな
お前ら
>>907 キャラ改造でサポート技のステ上げればちょっとはマシになる
範囲攻撃の方がずっと使い勝手いいが
特に今回まともに使える範囲攻撃やマルチロックがないから、サポート技がもはやボム代わりだったわ
>>912 発売前からそういう印象だったんだが違うのか?
PVの扱いとか
>>919 考えてゲーム出来ないヤツもいるけれど、
さすがに厳しい部分、腑に落ちない点が多すぎるからそもそも難しい云々よりも調整不足が正しいと思う
>>874 んだな、その辺はSRWチームの圧力とか…
機体EN/残弾の概念は欲しいね
先にパーツ装備するか、AC方式に後で精算かになるんだろうな
てか、なんでクレイバズーカごときを構えてテンション使って撃つんだ…
一分で自動回復とかも無いから擁護出来無いよACER
>>919 難しいんじゃなくて、イライラする作りと言ったほうがいいかも
>>868 慣れればそれで雑魚をある程度壊滅出来るよ。
敵が爆散モーションに入ってるか分かる距離で撃たないと次敵狙うのに躊躇するけど…。
ただこれ系の武装ってボスには多段ヒットしてないようなダメージしか入ってないんだがそこがまだわからん。
アクションゲーはストレス溜まらない操作感が最低条件だと思うのよ
アーバレスト楽しいなコレ
ステップはんぱねぇ
>>903 ストレスフル=操作がムズイって感じるってことじゃないの?
簡単な操作のゲームで操作性にストレス感じるとかありえないし
てか操作性っていっても実際ゲーム部分で遅延があったり反応しないとかいう現象は無いわけだし
ただ単に扱いに慣れてないだけの話だと思うんだ
まあデフォのロックオンは擁護できんけど、ACE3のロックオンも結構あらぬ所にされたりしてた気がする
やっぱシリーズ物はダメだなw
出る度に悪くなってくるw
さすがに発売当日くらいはスレの流れも速くなるだろ
>>921 ありがとう
結局名前つけずに通すのかな?
>>931 多段ヒット確かしないよ
というよりヒット後の敵の無敵時間が長くて照射時間が長くても最大3ヒット程度しかしない
操作性に関しての不満が出るのは
発売から3日間くらいがピークだからな
1週間後には評価わかるんじゃないか?
ロックオンは慣れ
慣れ前提なのは駄目だし反省して改良しなきゃいけない
ただ慣れと強化でサクサク進むようになるし
難しい難しい操作糞操作糞言う前にプレイした方が良い
それが無理ならスレに書き込みしてる暇が有るならさっさと売って
こんなゲーム忘れろ
>ゲーム部分で遅延があったり反応しないとかいう現象は
そんなものあったらもう操作性の問題じゃねえw
>>935 出る度にってのは語弊があるだろ。
ACE→2→3は割とよくなっていってたよ。
Rで落ちただけで。
爽快感なら1より下になってるな。
慣れ前提なのはダメってあーた・・・基本的にどのゲームも慣れでうまくなるもんでしょうに・・・・
944 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 03:03:12 ID:Mobs1ym2
それで結局面白かったのか?面白いならやってみようと思う
操作性といい飛ばせないムービーといいイライラゲーだな
適当に連打で敵を倒せないからストレスってのは違うと思う。
慣れれば平気で解決するならこの世にクソゲーなんて存在しないわな
飛ばせないムービーって大抵はスキップ出きるだろ
>>934 もうガンバトスタイルにしてくれた方が壮絶操作しやすいんだが…
ページとか何なんだアレ
ガッチャンガッチャンやってその場で切り替えた方が楽だと思う
今日はもう無理や
>>939 確かに慣れると不気味なくらいサクサク進むよな
四季砲台マジウゼエ→ラスト三連戦で瞬殺→次周ハードで格闘機で挑んでも余裕
鳥の人も運ゲーだと思ってたが、どのキャラでもクリアできるようになったし
でもロックオンだけは毎回ステージごとにオプション再設定しないとやはりつらい
>>944 信じるべきは人の意見ではなく自分の意見
もし失敗してお金もったいないって思うなら買わない方がいいよ
次で操作性やロックオン周りが改善されても
売上が下がりそうだな
180枚って前回からどの程度の劣化なの?
前作は正直(自分的には)けっこう持った印象があるので…
>>945 それと何度も言われてるし俺が自分で言ってることでもあるが、
クスフィアス3(ストフリのレールガン)だのクレイバズーカだのくらいは
普通に撃たせろ
フルバーストが気力制限とかそれなら納得できたのに
テンション糞だな、スプリング戦で全然テンションあがらねえ
>>943 今はボタンひとつで難しい面をスキップしてくれるようなゲームしか受け入れられないんだよきっとw
石田 彰(いしだ あきら) 1967年11月2日/O型/42歳/フリー
___-------_
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/'|:::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::|\:::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::__ノ |:::::::::::::| ヽ__:::::::ヽ
|::::::/ 〓〓〓|/ヽ/ヽ| 〓〓〓 ヽ::::|
|::::::| <●> <●> :::::|::::|
ヽ::::| | |. :::|::/
'ヽ (._.) .:::://
ヽ ..::::/
ヽ ー===-' ..::::::::/
’ ̄|ヽ ./| ̄
ノ  ̄ ̄ ̄ ...ヽ
__/\\ ..ノノ\___
/ ヽ二二二二/ \
■あー様伝説
・外を歩くと腐女子が追いかけてくる
・あー様の乗るタクシーは走行中にも関わらず人だかり
・あー様ファンは時速50kmで走るタクシーの窓を叩いてくる
・時速50kmで走るタクシーの窓を素手で叩き割ってあー様にタッチした
・あー様の半径10m以内に入ると失神する腐女子多数
・あー様の自転車のサドルは腐女子の大人気アイテム
・あー様の自転車のサドルがオークションで112万円で落札された
・あー様の自転車に書いてあった住所から身元がバレた
・混乱したあー様が自転車で移動中、追いかけてきた腐女子を轢いた
・そのまま逃走した
・プロジェクトX
誰か知らないけどロックオンさん叩かれすぎて可哀想
960 :
954:2010/08/20(金) 03:05:36 ID:Az4wQzc2
ひどい誤爆をした。Janeェ…
>>936 では俺があの羽に名前をつけて進ぜよう
「超緑翠天翔翼<カオスデリートウィング>」
どうよ
>>947 理不尽と努力で解決は別物だぞ
ロックオンは理不尽だが、難易度的なところはちゃんと達成感が得られる内容になっている
好きな作品が一つでもあれば買えばいいと思うよ
さすがに一つもなかったら買わんほうがいい
>>936 ラーゼフォンじゃあるまいし勝手に名前つけられても困るだろう
陽昇流誠一式鳳翼閃とか自分で考えてる俺みたいな恥ずかしい奴が主に困るだろう
>>957 ファイヤーエンブレムの死者復活モードとかもそういう傾向なんだろうな
>>944 楽しい!
けどお前が楽しめなくても責任もてんぞ。てとこかな。
>>953 元からそんな売れてるシリーズじゃないから
気にするだけ時間の無駄
>>955 後半テンション1ゲージくらいすぐ溜まるからちょっとリロード時間の長い弾数制くらいな感覚にはなる
3より落ちたって意見多いね
個人的には全然面白いしむしろ3より面白い
エウレカ消さないでくれたらもっとうれしかったけど
>>959 狙い撃つぜ!( `・ω・)??┻┳?一
もうラムダinアーバレストだけでいいような気がしてきた
>>937 おお、サンクス。
やはりそうだったのか…。
テンションでの大技でその手の攻撃はボスには多段ヒットしてくれたら原作っぽいのになぁ
無敵時間になるんじゃなくて二段目以降はダメージ量カットの多段ヒットってのはダメなのかねぇorz
>>963 そりゃ別物だろ
叩かれてるのは理不尽だからであって、難しいからクソゲーなんだなんて論調にはなってないと思うんだが、何を言っているんだ
スルメゲーだけどちょっと固すぎた感じだな
すぐ味が出てくるけど
シンはいいよな、テンション時間型だから鍛えればすぐ上がる
アクエリオンもっさりしすぎじゃああああああああああ
やっぱアーバレスト最高だな
ここがダメと言うならまだしもただ操作性がっていうのはスルーでいいんじゃないか
大半はちょろっとやって3とは全く別物になっててうまくできねって感じだし
少なくとも足回りの自由度は上がってると思うしね
敵が射撃しようとしたとこにフルバーニアでドンピシャの位置につけてコンボとかなかなか爽快だぜ
スプリングの固定砲台がある面で、スレオヌヌメ設定にして
ロックオン切る
↓
施設(?)をマニュアル操作で「キャラ正面に」捕らえる
↓
めでたく施設にロックオン
…これがスムーズにできないとちょっと厳しいかも
実際できるから、そう作ってあるのは明白なんだが
>>962 日本系KMFがあれに名前をつけたと仮定するならそれも結構あり。
ファクトスフィアに統合環境情報処理集合体って名前がついてるくらいだし。
>>974 その辺のコンボ補正値の計算って格ゲーでもそうだけどかなり面倒なのよ
だったらダメージ固定化して無敵時間で理不尽なダメージ出ないように調整したほうが楽なんよ
宇宙に入ってからまた難易度が上がったというか
ボス硬すぎ早すぎで更に連戦でアバさんじゃないと勝てる気がしないorz
というかアバさんが強すぎる、テンションもダガー突撃1発でアホみたいに溜まるし
シーズンのデカブツ相手にするときが苦痛でしかない
>>976 それこそ何が理不尽か教えてもらいたいわ
慣れたらサクサクいけるって言ってる奴もいるのに
>>957 難易度の高さじゃなくて、操作性の劣化具合が叩かれてるんじゃないの?今の流れは
というかこれ、宇宙辺りまでいった辺りから操作性の悪さってそう
感じ無くなってくるよな
バルキリー使っててバトロイド形態でロックした敵を撃ってると
機体が敵のいないほう向いてそのまま撃ち続けちゃうんだけど
これは仕様?リコイルの説明あったけどそれの一種?
荒れてるなマクロスルートクリアして早く売ろう
今不満上げるとするなら一気に加入しちゃうところだな。
ちょくちょく参戦で無駄にボリューム稼いでくれたほうが自分はうれしかったw
>>966 PONはブっちゃんに聞きにいってあの名前になったんじゃなかったっけ
>>990 その頃には強化もして回避とかも複数回できてマッハ回避できるしな
種で始めてラスト前だけど一回もゲームオーバーなったことないや
ストフリ強すぎるわ
ドラグーンで雑魚戦楽だし照射ビームでボスもすぐ倒せる
>>983 てか3からこんなもんだったような。
カメラ操作がないのは痛いけど、ロックオン関係なんでそんなに騒いでるのかわからない。
>>841 つかACEってロボ使ってどうロールプレイするかってゲームだったように思うから
無理に使いづらくする必要もないんだよな
>>988 スレ最初から読めば?いくらでも意見でてるだろ
そもそも普通に進めることと操作が酷いことはまた別
俺とて問題なくゲーム進めちゃいるが、操作が終わってるって点は擁護できない
1000ならマクロスプラス参戦
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛