【ACE】Another Century's Episode総合 Mission297
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:59:55 ID:oVOk4fne
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士Xガンダム
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
蒼穹のファフナー
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
ガン×ソード
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
3 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:59:58 ID:8JEJH6IA
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
4 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:01:46 ID:fF/Zs8oB
5 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:02:37 ID:yDiOaOhB
6 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:03:15 ID:W23O6L9W
>>1乙
しかしセラフ出るのか・・・
スルー予定がアルトで見事に釣り上げられて
とりあえず9月に入ってから買おうかと思ってたのに
思ったのにっ!!
7 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:03:19 ID:WVln+IXJ
8 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:03:24 ID:TgzreJva
凄い事に気付いた。パッケ裏のバーコードの下を見てくれ。
9 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:03:27 ID:Decjn0/n
>>1乙
セラフやら興やら干やらはDLCで来そうだな!
10 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:03:40 ID:90bgSatA
>>1 乙
ラストの四季砲台雑魚すぎるw
数時間前にあんなに苦戦してたのに・・・
11 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:03:40 ID:2yuNrlGi
あーだめだ
サマーに勝てる気がしねえ・・・
全然攻撃がシールドが割れてこないんだが
こいつは結局根気で倒す他ないのか?
12 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:03:49 ID:tQC68X2B
5面?が勝てねえ。戦艦倒せばいいんじゃないのかよ
13 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:04:06 ID:cw/+M/EN
1乙
そして前1000…刹那さん…いつか出れるよACE!
14 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:04:14 ID:oRYP/gn/
参戦作品改変昔は面白かったけど、今じゃくだらねー
あと一応乙
15 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:04:19 ID:L1MP0jJy
運命強すぎる
ボス相手にパルマ撃ったら弾かれたのに相手のHPもりもり減ってワロタ
あと光の翼と残像の演出かっこいい
16 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:04:27 ID:A6Xiw9w/
音がでなくなったんだがバグなのか?
カスタムサントラ使ったら何だが
17 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:04:42 ID:oVOk4fne
>>4よく見たら酷過ぎてワロタwww
そんなつもりなかったんだw
18 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:05:15 ID:C06xRnfb
19 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:05:20 ID:y3KcsFHO
>>1乙
連戦に疲れながらも糞堅いラスボスみたいな奴倒したらもう一戦あるとかHP保たねえよ
もう嫌だイージーでやり直すかな
20 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:05:29 ID:Decjn0/n
>>11 クルツでやってたらサマーはノーダメクリアだった。
21 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:05:36 ID:4dyHzOSn
22 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:05:42 ID:YfxWdX0w
>>11 夏砲台か?
胴体部の真横に張り付いて射撃してると簡単に割れるよ
キャタピラ全部壊して動けなくすると5分もかからないんじゃないかな?
23 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:05:53 ID:IESCI0f+
>>1乙
オータム強すぎだろ
ノーマル蜃気楼で途中で折れたからイージーでやってるのに
何こいつうぜぇ
マップの外に出てないのにカウントダウン始まってタイムオーバーで死ぬって何アレ・・・
24 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:06:25 ID:gOEK5z3a
今回の速くて機動力高い機体はどれになる?いつもどおりマクロス?
25 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:06:44 ID:WVln+IXJ
ちょっと教えてほしい
夏の夜の夢で詰んでるんだが
シールド引っぺがすとこで
見当違いの所攻撃してるかわからんがコア露出しないんだ
これって単純に装甲堅いってだけ?
26 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:06:53 ID:6ORaonfI
オルソン声似てるな
27 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:07:28 ID:eaXk+nJW
オータムワン、めんどすぎだろ
何回腕部破壊させる気だwwwwwwwwww
28 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:07:30 ID:D7RDF/DI
29 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:08:35 ID:T0qtShFU
30 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:08:45 ID:i+MDOskG
↑↓△がひとつならできるが、3回連続とかになるともうわけわからん
31 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:09:00 ID:SoQ6Rsl8
ボスのBGMは四季の歌にすると風情が出るな
32 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:09:29 ID:za9S/G4F
運命、ストフリ使うなら西川のヴェステージ入れろよ
33 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:10:17 ID:eaXk+nJW
34 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:10:40 ID:qMGn25Qu
35 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:10:58 ID:s5wqxnjQ
夏の夜の夢に春の祭典なんて脈絡無さすぎw
36 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:11:03 ID:o5eeDC+D
やたらエリアオーバーの警告でるとおもたら一部マップは高度下がりすぎるとだめなのね…
37 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:11:19 ID:4828Bc1C
てかなんなんだよACEPOINT全然もらえないんだけど・・・
38 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:11:24 ID:T0qtShFU
なんかこれ昔のスパロボやってる気分になるな
やっとこさ終わったと思ったら増援に次ぐ増援でもうやめてっていう感じが
39 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:11:25 ID:aiYjx5Oz
アーバレスト飛びすぎとか、空中で格闘おかしいとか言ってる人いるが、TSR最終回見ろよ
ゲイツのコダールとか中華姉相手に、空中で格ゲーのエリアルコンボみたいなのしてたじゃん
ラムダドライバは重力軽減あるし
40 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:11:30 ID:DiFoxZ7x
41 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:11:31 ID:IN5VNigf
>>25 スプリングの腕に比べりゃ硬いがそんなべらぼうでもなかったような
ちなみに場所は胸部装甲な
42 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:11:44 ID:90bgSatA
四季砲台攻略法テンプレ化しない?
質問が多すぎる
とりあえず格闘戦で挑むのは無謀
暫定
春
・腕倒してコア露出させて射撃連射
夏
・キャタピラ4つ破壊して移動不能にする
・中心のコアを保護する装甲は妙に厚いのでとにかく根気で射撃連射
秋
・拡散ショック弾出して逃げるまで腕を倒す
・後を追い、後ろに回りこんで射撃連射
冬
・上三つ倒せれば苦労しない
43 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:11:51 ID:1ukkYAjG
なんでテンさんはテンの癖にスリーのジノに対して上から目線なんだろうか?w
44 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:12:43 ID:eaXk+nJW
>>42 春も夏も秋も全部運命の格闘で潰せたぞ・・・
パルマは目標に一直線に吸い付いてくれるから楽だな
45 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:13:07 ID:9Llbs60d
あれ。ACEも寺田だったのか。
46 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:13:07 ID:2yuNrlGi
>>22 吹っ飛ばされるから張り付くこと自体できんのだが・・・
47 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:13:16 ID:oDOAkVQa
ノーマルでやってるんだけど格闘弱すぎじゃないかこれ
もっさもっさ攻撃してる間にボコボコにされるし大したダメージも与えられない
格闘特化機体も改造すれば強くなるの?
48 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:13:31 ID:y+YFeQfs
宗介の「〜〜を潰す!」てなんて言ってるんだ?
俺には「童貞を潰す!」にしか聞こえん
49 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:13:52 ID:d/Ovkw1G
アロンダイトの前にハイパーアーマーとかそんなの関係ねえ!
ちょっと弾き飛ばされるけどダメージはしっかり入ってるし
50 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:14:04 ID:FnqlDwB/
>>32 あえてNakedArms流してる
キラがお館さまぁー!とか言わないか心配だが
51 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:14:26 ID:90bgSatA
>>44 運命は別格だと思う
胴体が砲台に当たると弾かれる仕様だからリーチの短い密着格闘型は厳しいと思う
52 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:14:27 ID:eaXk+nJW
>>47 自分がかなりくどい人間になってきたけど
運命にテンションと装甲と格闘だけ上げるとクソ強い
SEED発動してパルマ連発したり、装甲硬すぎて敵のダメージが2桁しか食らわんw
53 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:14:27 ID:q5rw/HTL
アーバレストつええ
ラムダドライバ作動時の武器の火力凄いわ
54 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:14:30 ID:hpRqEmsT
>>47 ノーマルでやってるけどむしろ格闘無双じゃね?射撃はボスでちょっと使う程度なんだが
55 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:14:52 ID:hTABbPan
OG一話のアルトはテンション攻撃でしかダメージ喰らわない?
56 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:15:26 ID:UQoxjkTJ
>>47 ストフリの↑△いいぞ リーチ短いけど硬直ほとんどない上にダメージもまあまあ
57 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:15:29 ID:wfhG71+h
なんかクリアは出来るんだけどボカスカくらいまくってるわ
ゼントラーディの格闘ぱねぇ
58 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:15:29 ID:ccBd53XV
隠者マジで空気かよ…w
59 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:15:36 ID:90bgSatA
>>47 最終的に格闘はテンション稼ぎにかなり重要になる
60 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:15:44 ID:fOxr0AkX
>>43 ラウンズはナイトオブワンがトップって以外特に上下関係はなかったはず
61 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:15:53 ID:JJqhKSpx
>>46 懐に吹っ飛ばされない位置がある。コア露出後はその正面に貼りつけばOK
上手く潜り込めないならコンボワンセットで離脱して仕切りなおし。
>>47 格闘改造しろ。射撃より反映率高い感じ。
62 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:16:01 ID:NQXPPrpl
>>53 っつーかコンボでナイフをガリガリやるやつがやばい、
なんであれ一回やるだけで5ゲージも溜まってるんだよw
63 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:16:03 ID:BA+k+VBA
酷いクソゲーだわコレ
64 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:16:09 ID:E3jWWuPb
とりあえずシンクーと戦うときはキラでrecklessfire流した
65 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:16:35 ID:za9S/G4F
というか種機体の実弾無効は再現されてるの?
66 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:16:42 ID:qMGn25Qu
>>42 難癖つけられるのも面倒だから冬もちゃんと書こうぜ
冬
・突っ込んでターゲットに近づき過ぎず射撃で攻撃
(近づきすぎる&格闘すると飛ばされる)
67 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:16:43 ID:BA+k+VBA
明日売りに行こう。
いくらで買い取ってくれるんだろ。
誰か売った人いない?
68 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:16:56 ID:iDDCbKrO
クロボン用にF91の最終決戦のBGM持ってきたけど
ボス時のBGMに設定すればどの作品にも使えるくらい汎用性高いw
69 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:17:03 ID:oVOk4fne
>>46 俺格闘で壊したけどなw
こっち捉えるまで回転する習性利用して、相手が回頭してくるところを逆方向にステップで駆け抜けて格闘
これでキャタピラゆゆう
70 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:17:15 ID:u1UxHPOT
とりあえず
クラン大尉をミッションに連れて行ったら
強すぎて泣いた
71 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:17:15 ID:XPBCo1BL
ボン太君やべぇw
72 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:17:21 ID:4dyHzOSn
>>50 そういうのもいいな。
種飽きてきたらスクライドOP入れよう。
73 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:17:49 ID:ATyxddZ1
ランダムシュー!強いな
でっかいオータムさんもたった二発で問答無用で死ぬし
74 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:17:54 ID:WVln+IXJ
>>29 >>41 レスサンクス
堅いだけか、なら根気で倒してみるよ
ダメ入ってるのか全然わからないから不安だったんだ
あと関係ないけどボスに軽く触れただけで吹っ飛ばされるのはなんとかならんのかww
75 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:18:08 ID:oVOk4fne
>>47 いや改造しなくても強いだろ・・・格闘天下だぞ今回
76 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:18:10 ID:IN5VNigf
>>47 パイロット養成してくと移動距離の大きい格闘や切り抜けが増えるから相当違う
このゲーム基本的に改造養成してなんぼのバランスだよ
77 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:18:24 ID:oRYP/gn/
今気づいたけど、説明書のP11で紅蓮弐式ネタバレしてやがるw
78 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:18:56 ID:/lSpX0Ob
>>37 食らったダメージ分修理するのにポイントがへるから極力ダメージ受けずにクリアするのが理想
79 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:19:09 ID:mD+g3mAe
冬はなかなかゲージ減らないんだがちまちま撃つしかないの?
80 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:19:31 ID:YfxWdX0w
今回フル改造ボーナスってあるのかな?
81 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:19:32 ID:KXx1djBd
いつからランスロット使えるの?
紅蓮の射撃が糞すぎて疲れてきた
マクロスでミサイル祭りやりたいから最初からやり直すかな
82 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:19:35 ID:d/Ovkw1G
83 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:19:39 ID:ZLQfTugi
Normalで無理ゲーだったので、Easyにしたら簡単すぎてワロタ
俺、毎回このシリーズではロックオンに文句言ってる気がする
84 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:20:20 ID:1C2gFoY/
フルメタ1面Easyでなにもできん
ラムダドライバ発動させた後どうやって攻撃すればいいんだ?
ラムダドライバと同じパレットにある射撃と格闘押しても反応しないし
85 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:20:45 ID:Mo/07GSM
シーズン機以外はむしろ格闘無双だな
後は戦艦護衛系のミッションがちときついけど、言われる程不遇ではなさげ
ただ、シーズン戦がマジで苦痛
ラストステージはゲロを吐くほど苦痛
86 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:21:24 ID:Lt3dTZFg
で、なんでHセラフがオーライザー装備してるんだ
87 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:21:42 ID:NQXPPrpl
>>84 テンションゲージ溜めないとラムダ攻撃使えないよ、まずは
普通の武器適当に当てて溜めよう。
88 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:21:43 ID:Jy9WAEMR
テンションの撃破増加タイプってボスじゃどうしようもなくなる気がするんだが…
89 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:21:50 ID:RGuGONb5
90 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:21:56 ID:9QBU2k4l
スティック操作フライトだけリバースにしたい
普段アクションとかFPSはノーマルでエスコン系はリバースでやってるからゴリゴリ地面に突っ込むわ
91 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:22:03 ID:y+YFeQfs
昼に買って半日くらいプレイしたけど、やっぱおもしれーわ
前作品と勝手が違うから最初は戸惑うが改造とかイージー選んだりすれば無双できるし
92 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:22:55 ID:ZxCzOiVH
スプリングのうるさうるさいでどうしても釘宮ボイスが脳内再生されてしまうどうにかしてくれ
93 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:23:15 ID:1C2gFoY/
>>87 おお
ラムダドライバ発動させた後もまた通常でテンションあげるといいのか
ありがとう
ウロコが取れた
ちょっといってベヘモスしばいてくるわ
94 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:23:16 ID:60HicBvh
ACERはロックオンが今まで以上に糞なのに
その癖雑魚戦艦の部分破壊やボスの小さい的の部分攻撃を要求してきてるのが
糞ゲー度を一気に高めてるよね
95 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:23:35 ID:RGuGONb5
96 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:23:36 ID:knYG6YzA
>>84 ラムダ攻撃はテンション要る。
あと、ベヘモスの攻撃後の硬直に後ろからぶち込まないと無効。
97 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:23:41 ID:qT6OxD1P
ロボアクションはアヌビスしかやったことない俺が頑張って挑戦してるけどなんかすげー難しい
ロックオンした敵にブーストで近づこうとすると、一瞬で敵を通り過ぎちゃったりしてよーわからん
98 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:23:53 ID:wO1Kdq6V
回避のつもりでブースト押したら、物凄い勢いで的に特攻するんだが。
なんか操作間違ってんのかな・・・
99 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:24:04 ID:FfEbt5Pe
買ってきたが今、彼女がやってる。
最初のうちは被弾したりするたびに、あんっ!とかいって可愛いらしかったが
だんだん無口になっていってるw
ACTIONsを上げれば新しい技が結構増えるの?
操作慣れてくると面白いな
護衛系もレーダー見てロックオフしてブーストで突撃すればなんとかなる
この機体操作を完璧に身につけたときには悟りが開けてそうだわ
>>97 アヌビスは神ゲーだしな
これが神ゲーと糞ゲーの差
>>81 確か5話くらい。
アルビオンも強いから頑張れ。
超頑張れ。
>>89 もちろん紅蓮さ
もう可翔式はフル改造済み
ポイント稼ぎにエアーステージでヒャッハー!してる
脳内はUFO飛び状態
二周目でシナリオ進める時はアルファートさんあたりの世話になるつもり
最初は格好良くいろんな武器使ってみたけど
ふと気づいたら雑魚はほとんど格闘だけで倒してることに気づいた
それと糞ランカ邪魔すぎ笑えない
>>103 最初あれだけ苦労したフルメタ一面をサックリクリア出来て脳汁出たw
とりま売ってくる
ラストチェイスのトロフィー取りがてらエースポイント荒稼ぎして
周回ごとにその作品のロボフル改造→次周で還元、
の繰り返しをすれば全ルートでその作品のロボに乗り換えても俺tueee出来そう
パイロットのスキルポイントも共有ならもっと楽だけど…
早くスタイリッシュに操縦できるようになりたいな
どんどん練習しないと・・・
アヌビスと言えばウィンターだっけ?あれの機体がアヌビスっぽく感じたな
ボン太くんかわええええええええええええ
おい序盤からいきなり詰んでるんだがw
スプリングとかいう糞女の糞兵器どうやって倒せっていうの・・・HPマジ減らないんだけど!
シルバーアクエリオンってでるのかな?
>>90 同意だわ
フライトとチェイス分けてくれええええ
ゲイナーの拡散強すぎワロタ
フルヒットすればエース機体でも3発で沈むとかw
春夏秋冬シリーズもしっかりあてればコア攻撃2回で終わるw
次スレからテンプレのFAQこれに変更しる
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:判明してる機体数は50機です(マクロスFのパック違いはカウントせず)
参戦機体など詳細はwikiを御覧ください
Q2:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A2:このゲームは一人プレイ専用です
Q3:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A3:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「「愛・おぼえていますか?bless the little queen」
「What 'bout my star?」「娘々サービスメドレー」が収録されてます。
Q4:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A4:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨ですが320kbpsでも問題ないとの報告もあります。
Q5:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A5:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
アクエリオンミッション中の変形ってどうやるの?
ジオプラント自爆まで進めたがヌルーシュクオリティ全開ワロタ
アルファートは俺が守る(キリッじゃねえよ守護領域全然足りてねえよw
もしかしてX1が弱いだけなのか?
それとも格闘特化機体という俺の認識が間違ってるんだろうか
X1使ってる人いたら運用法聞かせてくれ
なんでランカ関連のイベントはスキップできないんだふざけるな
戦闘に集中していると画面にキラッ☆が出てくるのは心臓に悪いな……
ビクッとしてしまうわ
オータム・ワンさん強すぎワロエネイ
追いついたらもうコア閉じてるとかもうなんなの…
セラフの動画はまだなのか
弱いって聞いたから残念だな
ボス1 ハピマテ4月
ボス2 ハピマテ9月
ボス3 ハピマテ全員
>>117 機体は何を使ってるんだ、とりあえず左手と右手ぶっ壊さないと
コア開かないからな。
>>117 キンゲを選びます施設に手榴弾を6個投げます続いて糞兵器の両腕に手榴弾を投げます
最後に糞兵器のコアに密着して手榴弾を投げますあっと言う間にクリアです
ちょっとまて、今エンディングまで行ったが一周短すぎだろ
なんかあんのこれ
別の作品のシーンあるにしても本筋のストーリー短すぎじゃねえか
確かに面白かったが肩透かし感がそことなく漂うわ
キンゲでEASYで始めたがテンション1個消費で使える爆弾が強すぎw
ボスも瞬殺だよコレ
ウィンターさん水没しそうな声だな(´・ω・`)
ACEポイント稼ぎにみんなはどの面使ってるの?
追加で2人用にならんかな…
>>130 自由で射撃3段階改造っす、両腕ぶっ壊してコアって流れもわかってます
でもコアにどんだけ射撃固めてもHP全く減らない・・・・・・
>>123 ルルーシュはマジでぶれないからな。
色々突っ込みたくなるがw
ランスロット強いな
四季のコア狙う系でもハーケンあてればガッツリ削れる
>>132 何時間ぐらいで終わった?
プレイ時間7時間ぐらいでもうクライマックスって感じなんだが
クロボンってやっぱZとは時間軸違うの?
ルルーシュが秋4にギアスかけようとして名前バレるのワロタw
クールに会議してた後で肝心な時にドジするとは流石ルルーシュ
R1で上昇R2で下降がしんどい・・・
145 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:32:04 ID:AWPdDcOp
>>137 上から撃ってないか?
あれ下に降りて横か正面から撃たんと当たらんぞ
>>142 同一世界だけど50年のズレがあるところから転移してきた
マクロスFとゼロも同じような状況
>>131 そこまでいくとボンバーマンって感じだなwww
>>俺難易度ノーマル三時間半でまだOG3面クリアできてねぇぞ
もう仕方無いからZ3号機に期待してイージーでやりなおす
>>146 一応真正面ですねえ
合体攻撃?使ってほんのちょびっとHP減るぐらいですわ
エアースタンドコア面倒すぎ
追いついたころにはコア閉じてるし
>>143 あれはしょうがねぇよww
普通人造人間とか気がつかねぇ。
なあパートナーの幸運ってどういう仕組み?
戦闘中1回かければOKなの?
誰かサイバスターの使い方を教えてくれ
硬直満載ドM仕様で萎えてくる
明後日届くんだがその頃まで人いてくれ
これ確実にマクロスFのアンチ増えるだろ。
なんでイベントスキップできないんだよ…
わざわざメット脱いで本名ばらして効かない相手にギアス使うルルーシュ・・・
ルルーシュはナナリーさえいなければマジ頼れるな
その分、カレンが残念な子になってるけど
クロボンの3ステージ目護衛ミッションで完全に詰んだ
雑魚倒さないと被弾やばいけど倒してるとアルファート撃沈で終わる
イージーにして最初からやり直すわ・・・
こんな屈辱はじめてだわ
161 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:35:18 ID:Rp3t9Toz
どこが一番稼げるの?
スクワットのシーンでやっぱりスザクの身体能力は異常だったんだと思ったw
もうシンとかキラも参加すればいいのにそれでもスザクが勝ちそうで困る
オータム・フォー「誰にも言いませんから心配要りません」
ルルーシュ 「 」
ウィーン
オータム・フォー「・・・・クスクス」
>>140 あぁ...ここにも俺が居る
もうその流れで終わるぞマジで
二週目からストーリー増えるとかあんのかこれ
発売前の機体数減少情報に何も感じなかった俺でさえ
ステージ数少なすぎは看過できん
他のアニメの風呂敷広げて回収したのマクロスFだけか?
アクションは確かにやりがいあるが、もう少しシナリオ数欲しいな
>>159 ナイトオブテン戦のカレンは何であんな一人だけアホの子なんだ…
>>150 でも俺も自由の射撃3段階改造だったが5回目くらいで倒せたぞ
あと合体攻撃は序盤だと産廃くさいから素直にドラグーン使っとけ
>>153 自機の周りにうにゃうにゃが出てる間だけ
だからボスなんかは倒す直前に使う感じ?
>>152 名無しで言い訳見苦しいよルルーシュ
君はいつも勝つ間際に油断するんだ
>>160 俺もそこで詰んでるわ
格闘攻撃云々ってよりもステージが高難易度なのか
オータム・フォーはおっぱい揉んでも怒らなさそう
>>169 ルル山「だが、最後に活躍するのは私だ・・・フハハハハハハハ」
人の恋路を邪魔する奴は〜
のくだりがシュールすぎるwww
>>154 テンションとアクション3段階くらいあげるだけでも切り抜けとテンションあがりやすいコンボ覚えて相当変わる
アクエリオン微妙じゃね?3枠使う割にHP低いし
アルト姫とアクエリオン合流したお
>>175 真っ正面から撃つのは果たして狙撃と言えるのか
まあああいうクロスオーバー自体はいいもんだ
ロンゲーズ思い出したが
正直フロムオリキャラ魅力なさすぎてうんざりだ
とりあえずシンしか育成してないな・・・
これって後々ヤバくなるかね
すまん、下1行忘れてくれorz
惑星エリア(AREA)、ケージ(CAGE)、そして、それらを包み込む形で存在する
不可視の超々広範囲球状バリア、エンド(END)・・・・・・
それらの頭文字を取り、システムACEとよばれているのです。
無理やり過ぎワラタ
>>154 サイバスターは技を覚えるの最優先でいけ
霞斬りを覚えると化ける
デカブツが出そうなステージは避けることをおすすめする
まともにダメージ通る技がハイファミリアとカロリックしかない
>>173 この感情を人間の物で表すと、ドキドキと言った所でしょうか。
オータム姉マクロスキャノンで消し炭とかwwww
>>181 ルナにシルヴィア乗せてムーンサルトマジオススメ
前作も前々作も難易度ACEクリアできたのに
今回、イージーですら苦戦・・・くやしいっ・・・!
192 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:41:12 ID:A3WkQpgd
やっぱりルルーシュがいると話が盛り上がるな。スパロボにも早く出してくれ
>>183 何かセリフの言い回しもACっぽいのちらちら見えるしな
イレギュラーやたら連呼するし。
しかしサマー・ワンのセリフ「この俺様ーが〜」っていうのを連発された時は笑ってまともにプレイできんかったw
友軍艦脱出させる時のルルちょっとかっこよかったぞ
なんでお前らそんな進んでるんだ。一日前フラゲして20時間近くやってる
のに未だにやっと宇宙に出たとこなんだが(´・ω・`)
ロックオン関連をテンプレのオススメにしてるけど
施設や標的にどうやってロックすればいいんだ・・・
>>181 今回僚機普通に活躍するからな〜
僚機出せないのは大分効いてるよね
>>124 おまいが下手なだけだ
X系は結構強いぞ
ブリュンヒルデのビームチートすぎんだろ回避できねーぞ
オータム・ワンに思いっきり嫉妬させたい
後ろから刺されるくらい嫉妬させたい
ART-1はデカブツボス向け、サイバスターは雑魚殲滅向け、アルトはどっちもいけるけど残り二機の得意分野には負ける。
>>192 ネタもシリアスもしっかりこなせる貴重な人材だな。
203 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:43:12 ID:joox1sMK
でも友軍にルルーシュ連れてると「早く俺を守って〜守って〜;;」
連呼してちょっとうぜぇwww なんでこんなに被弾してんの蜃気楼
>>164 マジかー
残りはそれぞれの作品のステージが2、3個ずつとエクストラミッションぐらいかね
前作までがどれくらいだったか覚えてないけど少ない気がするな
>>200 ビームは一瞬予備動作取るからその時に横回避入れとけばおk
>>191 アルファート使っちゃいなよ
フルメタ1話で何も分からずとまどった人が何人かいたようだな
俺だけじゃなくて安心した
グレイスのpgrみたいな顔やめれ
殴りたくなってくる
ポイント稼ぎはどこでやってる?
今回クロスオーバー面だと宗介とスザクとアルトは気が合ってる感じだな
何繋がりだ?学生かつ軍人(傭兵)かつ日本人って所かね
エキストラミッション10って一体いつ終わるんだ…
konozamaって明日届くから聞きたいんだが
カスサンてMP3をPSPからPS3に移すだけでおk?
届いたらソッコーやりたいから詳しく教えてくれ
>>198 戦艦を落として回っている最中に雑魚片付けてくれたりやたら働くようになったよな
>>203 アムロは「いい腕だ!いい腕だ!いい腕だ!」しか言わないぜ…
>>207 ニヤっとしてる顔グラはクソイライラするな
不幸最低拳出すとセーブデータが消えるって本当?
このゲームイージーでもむずいよお
バルキリーいつアーマード使えるんだよ
>>206 ベヘモスさんに撲殺されたな、あれは酷いw
>>198 ほっといても活躍してくれる僚機って何かな
サポートの方じゃなくて
>>212 ルルとアムロを支援にいれてみたくなったじゃねかwww
ベヘモスと判定かぶったのか動けなくなって
やりなおすはめになった。
当たり判定はhしっかりしてほしいぜ
>>168 ああ時間制限なかんじなのか
ちょっとうにゃうにゃをよくみてみるわさんくす
シンは性能面では優遇されてるな
>>217 准将が結構活躍している気がする
ドラグーン呼びすぎると逝くけど
う〜ん、今回基本兵装以外なんでもかんでもテンション必要って流石によろしくないな…
リミブレとかあの辺りの武器はテンション必要でいいが
武装の多い機体ほどテンションが足枷になってる気がして仕方ないな
あと格闘の硬直を回避や斬り抜けでキャンセルできなくて格闘機体は爽快感がなさすぎる
てか格闘の後に再度格闘出そうとするとすぐ出せず棒立ちになるとかなんなんだよ…
それはそうとオータム・ワンが自分の好みのド真中ついてて困るw
フォーも悪くないが個人的にはワンの方が仲間でほしかった
今回ってフル改造とかしてもボーナスとか何もないんだろうか?
>>209 男はその三人
女はランカシェリルかなめかな
226 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:47:38 ID:ydy1hVFC
昨日フラゲして今サマーと初対峙したとこ。
何の情報も仕入れてなかったからスパロボ風の会話になっててビックリしたw
でもこっちのが俺は好きだな。
種割れが発動に時間かかりすぎるのはどうにかならんのか
ムービーってとばせたんだ…
無駄な時間使っちまった…
ウルズチームだとマオはあんま何も言わないけど
クルツがとにかく「俺の手柄を(ry」連発してくるなw
>>205 くるのわかってるのに喰らっちゃうくやしいっ・・・ビクンビクン
>>216 とりあえず、当たり判定がどうなってるかわからなくて
こぶしの直撃もらってたんだよな
即死イベントかと思った
テンションゲージまじまめんどくせぇ
春のなんたらきつかった。
ランスロットの地上楽でいいわ、あのスピナーは便利だな
X1で話進めてるけど
射撃目押し連射とライダーキックだけで
世界が救える気がしてきた
俺のクロスボーンがこんなんでいいのかよ
>>209 桂、クルツ、ミシェルの女たらし組とか
会話パートで言われて共通点気づいたな
オーガスとマクロス0とギアスとフルメタの曲どうしような
曲Cd作りで困る
>>226 賛否あるのは当然だけど、俺もこっちの方がクロスオーバー
っぽくて好きかもしれん。スパロボやった事ないからスパロボ
っぽさってのもよく分からんしねw
以前のサッパリとしたのも嫌いではないんだがなぁ
素晴らしいことを考えた!
サマーの着てる服を妹ータムやスプリングやらが着ればいいんじゃね?
あれ、上半身真っぱだよね!?ね!?
239 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:49:21 ID:KiCR7tFI
いつになったらVF25スーパーとアーマーパック装備できるん?(´・ω・`)
フルメタで始める→序盤のベヘモスさんで瀕死→ヘリに撃ち殺される
このコンボを食らって凹んだ
AS系の地上を高速で走破するの楽しい
アーバレストじゃなくレーバテインも出ないかなぁ
まともに畳んだ風呂敷が殆ど無いのはACER2の為とかなんだろか
隠し機体のテンプレとかないんかね
>>209 アルトとスザクはどっちも日本の旧家出身だな
このトリオ面白いよなw天然朴念仁のボケコンビと苦労人の二股ツッコミで
マクロスFのクイーン戦、原作に忠実にするために戦闘は数分のチェイスモードのみってやりすぎ
完全にミニゲーム付きのデモ扱いじゃないか
前スレでフロンティアラストのバグの話題が出たけど、
普通にタイトルでもう一度インストールを選択すればいいのかな?
そらもう戦闘BGMなんて洋楽メタル一色よ
みんながロック糞だの視点変わらねぇだのぼやいてて、実際やってみてそうでもねぇじゃんって思ってたのに
スプリングのデカブツ相手で考えを改めた
Z3号機ってどっからDLすんだっけ?
全クリしたから言わせてもらうと
・やっぱりロックオンが酷い
L2長押ししてロックオン解除できるのはいいが解除中何故かオートロックオンが復活する時がある(ハイパーブースト停止時?
「春の祭典」のように施設を破壊するミッションや爽快感を味わう為に飛び回っている時に(他の)敵をロックオンして視点が変わると萎える
・ボスの仕様が酷い
シーズンのプラントロボに格闘を振ると高確率で弾かれて距離を開けられる
攻撃に当たって弾かれるならまだしも何も無い外壁や攻撃を出していない腕に当たっても弾かれる
格闘主体の機体ではかなりイライラするかも
ACE3の真ドラゴンの仕様でよかった
また警告でわざわざ攻撃側にロックが向くのもマイナス
特にスプリング戦中盤は弱点露出するが警告が出て警告の方に向く→弱点を攻撃できない→攻撃が終わった頃には弱点隠れてる→作業やり直し、ということが度々起きて鬱陶しかった
・バグが酷い
これが特に酷いと思う。自分は2つ体験した
1.ジオプラント潜入で部屋を進んでいたらアスハムの1つ前の部屋でなぜか行くべき部屋の隣に出た(隣の部屋にロックが向いてた)
一応、その時はその部屋に敵が出て倒したが次のアスハムのムービーが終わった後、フリーズ。スタートボタンは生きてたのでリスタ。原因不明
2.二人の歌姫でチェイス始まる瞬間にフリーズ
しかもスタートどころかPSボタンすら効かないので電源切った
こちらも原因不明
他にもバグが見つかっているようなので酷いと思う
・ムービーが長い
特定のステージは戦闘よりムービーが長い
最終戦は合計30分はある
またマクロスFなど飛ばせないムービーが多いこともその作品のファン以外にはストレスか?
・作戦領域外の仕様
敵は普通に行くのに、自機が行くと時間経過でダメージ。普通に「強制で作戦領域に戻る」でいい
・ボーカル入り主題歌がマクロスFだけ
代わりにカスタムサントラがあるとはいえACE3の売りの一つを欠けさせたのは
とかかな
他にもガレージ画面や出撃シーン、フルボイスのインターミッションやSP攻撃の特定キャラ同士の掛け合い、協力攻撃が無くなったなどのクロスオーバー要素が失われたのもなあ
キツイことを言うととてもACEシリーズがリターンしてきたものとは思えない、名を借りてるだけな気がする
こんなオリキャラへの不満が少ないACEは初めて見た
マリナェ・・・
ベルクトェ・・・
これサポート使うとHP減るんだなー
キラが毎回HP4000ぐらいで帰ってきて、弱すぎだろ糞がって思ってたけど
ドラグーン使ってたからなのね・・・
>>240 レーバだったらレーダー関係が最悪になったりしてな、
流石にゲームではそこまでしないとは思うけど。
確かに市街地でのASの疾走感はやばいね、
あれは気持ちよすぎる。
アテナ「私の援護を!」「援護してくれたのか……?」
なんだかアテナを僚機に選ぶと俺が僚機になった気分だ
サマーさんの機体って強そうだがどうなの?
>>248 あれ自体は目標少ないし、ロック外しでスーっと近づいていけば大したことなくね?
つかあいつめんどくせーよ倒すのが
あービル壊し3秒足りずにゴールド・・・
俺はあと何回ビルを壊せばいいんだ・・・
初回フルメタ勢でクリアしたが
これ育成強化できてない序盤がきつくて、終盤はかなり簡単だな
ブリュのビームチートとかいうレスよくあるけど、どこがだよ
ノーモーションならまだしも、予備動作見え見えで避けごろだぞw
X-1接近弱すぎね?
俺のシーブック・゚・(ノД`)・゚・
イベントスキップできないって言ってるやつ、×ボタン押してるか?
>>131 本当にこれで楽勝なんだよな
イージーでキンゲルートをクリアしたが手榴弾つよすぎ
枕言葉に全クリしたってつければいいと思ってるの?
もうネガ総集編手法は飽きたよ
よく考えたらマクロスのクロスオーバーって初なのか?
MAFは戦闘だけだったし
春の祭典マジで難しすぎだろ
何でこっちの戦艦あんな紙装甲なんだよ
>>261 主にマクロスイベント中の「NOT EVENT SKIP」というメチャクチャな英語表示されたときはスキップできないぞ
あと戦闘前の導入イベントもたまに
>>248 デカ物相手にするならBGMCosmosとかSpirit of Motherwillが鉄板かね……
Zの発動とかでもやりたい。
サイフラッシュは予想通りぶっこわれ性能だな
便利過ぎ
ゴールド ベテラン 難易度【EXTRA HARD】をクリアする(ルートは自由)
ノーマルでもしんどいのに・・・
おいいいいいいいいいいいい
OGルートの戦艦硬すぎだろ
部位が3つとか勘弁してくれダメージ与えられないじゃねーか
ロックも旋回も難しいぞコレ
ところでカスサンはどんな感じよ
楽しいかい?
>>259 撃つ前に当たってるからチートとか言われるんじゃね?
>>266 あれ船を守るミッションじゃなくて、いかに早く施設を壊すかのミッションだから
スパロボでもそうだろ向こうはン十万HPあるのにこっちの戦艦は精々一〜二万
>>266 拠点に集中しても間に合わないようなら
目の前の戦艦2つだけは倒しておくのがいい、
アーバレストの時はそうした。
>>251 性格付けがしっかりしてるのと絵柄が好きだな今回のは
あと3のも割と好きだった
>>260 X1で嘆いてたらX3なんてまともに戦えないぞw
ちなみに上では硬直が糞と言ったが一応格闘後に射撃すると格闘の謎リロードがキャンセルされて
すぐ格闘だせて若干攻撃のテンポ上がるから頑張れ
春の祭典はマッハで施設壊すミッションだぞw
ほんとムービー長々と見せられるのだけはどうしようもない
281 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:56:15 ID:ydy1hVFC
>>249 PSストアの右上に小さくプロダクトコード入力する場所あるから
そっからコード入力すればおk
紅蓮がきつくて、ストフリに変えたら別ゲーになってワロタ
八極式になれば少しはまともになるのだろうか・・・
てす
まさかの春の祭典スレがたつ勢いで攻略出来ないって意見が
出てくるなw
アーバレスト使ってマッハで施設壊してんだけど
どうしても最後の施設が打ち破れねぇ・・・
慣れか
>>251 ぶっちゃけ今回もオリキャラ最悪だ
キャラデザもしょっぱいし設定も安直すぎる
クロボンだけに限った事じゃないが、近接はトドメだけが異様に火力あってそれまでは低火力だからな
>>287 ステップ回数一回増やすだけで大分楽になんぞ
タックマリナレベルに出てこられるよりは良いかな
>>278 俺も今回のオリキャラは好きだぜ
オータム・フォーたんマジアンドロイド
あとイケメン・ロリ・無口と来たからサマーはガチムチのマッチョなんだろうなぁとか思ってたら予想通りでワロタw
>>287 戦艦二つ倒しときなさい、ダメージが大分違う。
セーブしますか?
だったらこんなにイラつくこともなかったのに…
アルトのキックは要らないよ
つうか重厚感あるのはいいけどやっぱゲームだとガシャガシャガシーン!でとっとと攻めないと死ねる
つか敵戦艦なんでまどろっこしい部位破壊なんだよぉぉぉぉ
ブリッジ潰せばいいだろうにオーバーキルだろ
ブレイブルーやギルティのBGMもかなり合うかな
>>289 やっぱり他の機体もそうなんだな
尚の事1・2弾目止めの硬直が格闘機には痛すぎる
>>287 アーバレストだからじゃね、紅蓮あたり使ってぶっとんでぶん殴ると一瞬で終わるが
>>283 あんまり変わらん上に引き継ぎなしだしなあ
ギアスはランスロット使えるようになったらマジで世界が変わって吹いた
春の祭典なんて全然苦労した覚えが無い
最初の戦艦を速攻で潰して施設破壊すればスプリングまではいけるだろう
スプリング戦は頑張ってくれ
301 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:00:11 ID:hUbHlODI
今女王ヴァジュラ戦終わったけど、何だこのガッカリイリュージョン…
普通に戦えれば良かったのにチェイスモードとかいらねえし女王ヴァジュラ攻撃するのはムービーでだけって………
一番楽しみにしてた所なのに一番の糞戦闘だった
ああちくしょうちくしょう
>>244 マクロスF知らない俺でもねーよwと思った。
OG勢で難易度ノーマルで始めたんだが
超序盤の強行突破のステージでいきなり詰まったwww
どうしても途中で母艦が落ちる・・・単純に下手なのか俺
>>286 春の祭典と紅蓮はこのスレのアイドルだな。
部位破壊にしないと変なところへの取っ付きで簡単に巨大戦艦が沈んじゃうからな。
こんなところでACの教訓生かさなくてもいいなあ。
とりあえず一週終わった
キンゲの散弾に頼りすぎて他のキャラでやるの怖いな
ルルさんの守るってまた利害関係かよwwwwwwwww
>>304 紅蓮は罠的な意味でだなw
蜃気楼よりはマシだが
みんな、タメ攻撃のタメ中って回避ボタンの×ボタンが押しづらくねぇ?
あやまってタメ中に×ボタンを押しっぱなしにしてると
ハイパーブースト点火してしまって、タメゲージがゼロに戻っちゃうし…
>>299 そうなのか・・・
あの射撃武器がもっと使いやすくなってればなぁ
>>306 さあ2周目は俺と一緒にクロボンX3でムラマサ無双しようぜ!
>>303 俺7回死んで詰まってココに来たよ・・・
イージーでも味方脆すぎ敵硬すぎ
操作ムズくね?
313 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:02:34 ID:ydy1hVFC
カスタムサントラ使うとボイスとか聞こえなくなるなんてことないよね?
と言ってもうちのPS3内には何も曲入ってないんだが(´・ω・`)
ガンダムの主題歌CDでも借りてこようかな
6週目スタート時にZ3号機追加っと・・・
プロダクトコード未使用\(^o^)/
シキ博士の話が長すぎて寝た
スプリングとかウィンターとかロボがアヌビスっぽいな
春の祭典と聞いてなるほどザワールドを思い出す俺はおっさん
>>307 建前→情報
本音→空っぽとか気になるじゃないかチクショウめ
実にルル山です
うお規制とけたキタコレ
つーか隠者の前格つええw
一瞬でテンション溜まるし常時種割れクソワロタ
まあバルキリーでミサイル無双したほうが強いけど
結局ACERの鳥の人は何だったんだろうな?
春の祭典は開始直後から施設全部壊したわ
春はドラグーンとかハイファミリアのサポート使えばすぐ終わるよ
Z3号機が便利でZが霞んで見える
そう言えば、ACE3にあった「切り抜け」なくなったんだな
結構、あれ演出的に好きだったし、次々に攻撃に移れて好きだったんだけどな
>>295 ブリッジだけ潰しても戦艦は戦えるから描写は少し正しい
壊す場所がめちゃくちゃだったりするしゲームとしては一ヶ所で全壊するのが正しいのだけど
ルルさんとルカ同じ声優でどうしてこうも・・・
今回のオリメカはどれもオービタルフレームに見える
チンコクピットもあれば完璧
>>313 操作が難しいというより、不親切というか完全に統合性が取れてないんだと思う
視点回したくてもできなかったり、メインサブの切り替えが何故かクリック式になってたり
とにかくアクション苦手な奴には拷問レベルだと思う
ロボオタで、紅蓮のデザインとコンセプトを嫌いな奴なんていない
異論はありえない
>>313 ボイス、BGM、SEの調整出来るから安心しなよ
紅蓮よりランスロットのほうがいいのか
>>209 その中だとアルトは違和感ある
シンが入ったほうが違和感なさそう
運命のパルマフィオキーナの威力異常すぎね?
出の速さとモーションの短さ、更に燃費の良さまでも合わさって
リミットブレイク(爆笑)になってるんだが・・・
>>329 とりあえず弐式→可翔式のスクランダークロス大逆転はギアスに
おいて最大のロボットアニメらしいシーンだった、あれはやばかった。
>>321 Z3号機なんていらねーよ俺のアムロにはディジェがあるんだぜ!
何て始める前思ってたけど今はZ3様々です…ハイ
>>324 でも壊した部位に攻撃しても無意味って・・・
邪魔すぎるわ
つか灰色なのにロックするなと
蜃気楼で殲滅してやるぜヒャッハー→足止めるのでタコ殴り
待ってくれ……紅蓮よりマシとはいえこれはあんまりだ……
339 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:06:50 ID:puFoT37U
ミサイル発射場所はどこだ?
ああ幸運効果中は自機の下にLUCKって文字がくっついてるのかw
まったくきづかなかったわ 不覚
よしサポート2人とも幸運キャラにするかな
ゼロさん前線指揮官として頑張ってんなー
>>334 キンゲもリミットブレイク(笑)だわ…
加速→冷凍→オーバーヒーッの浪漫連続より加速→冷凍→至近距離散弾の方が強いとかワロエナイ
>>270 確かにサイフラッシュやばいな
発動ゲージ溜めながら雑魚敵の中心に移動して使う→雑魚殲滅+テンション貯まる
を繰り返すだけでS取れる面もあるし
>>329 あんな気持ち悪いデザインのメカ普通のロボ好きには受けねえだろ
>>329 序盤は好きだったんだが後半になるにつれてぶっちゃけ、なあ?
中の人の評価が混じってくるからかもしれんが
ギアスルートをやってるんだけど、これストーリー分岐してるのん?
A、Bどちらのルート行っても結末って変わらない?
>>312 狙いたい敵に全然ロックオン出来ないんだよな〜
あとアルトのもっさり加減は禿同
ブーストで突っ込んだはいいものの攻撃動作が遅すぎて気持ちよくない
ギアスの機体はデザインと色使いが気にくわないな
どれも原作知らないが、クロスボーンとフルメタとマクロスがかっこ良かったな
あとキングゲイナー
>>338 いいか、隙をみて相転移砲連射以外は終始射撃と格闘だけを
使うんだ。他のは使いどころないぞ、たまに撃ちたくなって撃つ程度だ
蜃気楼の何がいけないって
ルルーシュの初期能力が糞すぎてステップ一回しかできないことだな
対戦艦なら強い
>>333 シンはリュウセイと一緒にノリノリで探索してるシーンがあったな。
なんでお前ら二人してトビアに窘められてんだ、職業軍人共w
>>337 ロック自体は切り替わってるよ。
破損部位の影になるからねー。
>>347 アルトの格闘考えた奴はゲンコ食らわしたいわ
1発目からバンカーでいいだろうに…
ギアスとキングゲイナーのメカデザは同じ人である
ええおいおい
ラストチェイスってトロフィーとんのにどんだけ時間かかるんだこれ
あのクソ長いムービー飛ばせねぇぞ
OG3面で詰んでたけど、ちゃんとサイバスター強いんだな、安心した
今やりはじめた
>>209みて思ったけどシンとアルトと宗助とスザク絡まないの?
この3人とシンちゃんとの会話聞いてみたい
このゲームなんで前作より劣化してるんだ…?
前作のほうが操作性は遥かにいいし
会話シーンもキャラが喋らなくなってるし・・・
せめて対戦ぐらいつけてくれよ、救えなさすぎだろ(´;ω;`)
たまにスキップ出来ないのはなんなの、全部スキップさせろよ
ニコにさっそくプレイ動画上がりまくってるな。
しかも実況付き。
発売当日に動画上げるとか、あいつら自分の首絞めてるの分ってないのかね。
さぞ得意げに実況プレイするんだろうな。
これはイージーで一旦楽しんでからノーマルでやりこみが良い感じかな〜
今二人の歌姫クリアしたが確かにここだけはないわ
なんだかんだ言っても戦闘は楽しめてるけど決戦面で戦闘無しなのは…
チェイスモードはいらなかったなぁ
>>332 ランスロットはバランスがとれてるからな・・・
紅蓮はこれでもかってくらい格闘によりすぎ
>>329 メイン武装がえげつない殺し方なので好きではない
>>329 紅蓮は嫌いじゃないが
そういう考えは嫌いだな
紅蓮はテンション上がりやすくなって輻射波動連射できりゃな。
だってランスロット最初から使えないじゃない
>>331 ありがとう。
じゃあ明日にでもCD借りてくるかな。
意外な組み合わせを探してみるのも1つの楽しみ方か…
>>347 突っ込んでガキンガキン!爆発!じゃなくて
数秒後に爆発するから違和感
まぁ序盤だからこんなもんかとは思うけど
>>349 マジで使えん武装多いな。ていうか足を止める系は蜃気楼に限らず全部微妙ぽいな。ゴッドとゲッターのアレから何も学んでいない……
拡散も敵を一掃出来ると思ったらなんか豆粒みたいなのまき散らすだけだし……ギアスは聖天八極式とアルビオンまでガマンか
カスタムサントラのお陰で超やる気出る
インストなんかイランかったんや
>>358 ACEで対戦を希望するとは中々兵(つわもの)だなw
曲がり間違ってオン対戦でも実装された日にはガン逃げメサイアとかパルマキ厨とか大量発生するぞw
紅蓮ノーマルで始めたけど、まあ殴ってるだけでもなんとかなるかな・・・
まだ2面クリアだけどなw大人気のようだがこれから地獄なのか?
イベントムービー中に左スティックで画面動かせれるのね、これ
序盤の自己紹介何分かかってんだよ!!!
飛ばしてぇええええ
3では原曲そのまま流れてすげーテンション上がったのに、
今回のショボいBGM何なん?
内容もショボいし、なんで劣化してんのこのゲーム
カレン育てようと思ってシベ鉄ゼントランブリュンが出てくるとこが簡単だから
そこで育てようと思ったらブリュンと紅蓮の相性悪すぎてどうしようもねぇw
鳥の人がまったく倒せる気配なし…みんなどうやって倒したの?
オレも
>>209のメンツの中にシンが居ないのが残念wなんとなく
よーしあの糞女倒したー
>>360 自分のアピールできるスキルが何も無いから
他人の作ったコンテンツで目立とうとする。あいつらマジで害悪だよ
>>371 原作のイメージ的にACE3のヴァサーゴの
アレみたいな性能を想像してたんだが
そんなしょっぱいのか・・・
>>373 だってACE2.3では友人たちと集まって対戦とか当たり前だったんだよ・・・
画面分割でいいから欲しかった
まあランスロットが最初から使いたかったなーとは思ったな
電子レンジも嫌いじゃないが、ウッソやサイクロプスが出てれば面白かったのに
>>358 スタッフが総入れ替えしたとしか思えないレベルの劣化だよな
操作しててまったく気持良くないし操作性に関してはマジ糞だわ
387 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:14:14 ID:ydy1hVFC
>>348 原作見ないでキンゲの格好良さに目を付けるとは…
ぬしなかなかやりおるな(´・ω・`)b
テンション関連いじると大分違うな
ただ格闘武器の仕様はもうちょっとなんとかならんかったのか
隠し機体の解放って周回重ねる以外にはないの?
これはあれか、枠のないセラフを期待しちゃって十数周するゲームか
>>371 相転移砲の拡散は好きなだけに本当にショックだった・・・
とりあえず最初はノーマル蜃気楼のみでクリアするけども
次回以降はたまにしか使わんだろうなぁ、強機体と噂の機体も使いたいしね
カスサンのループ性能どうなんだろ
ループ性能良いならステージはひたすら前奏ループさせてボスでサビ流す
biliejeanとthrillerとbadとsmoothcriminalの
テンションはフル改造するころには笑えるくらい楽にたまるぞ
シナリオとか設定をSRチームが考えて
仕様やシステム周りをバンナムが考えて
まわって来た仕様のままにフロムが開発
そんな感じのイメージ
ルルが雑魚なのはまあ原作通りっちゃ原作通りだなw
無双でも軍師系はレーザー以外強くなかったし
強行突破は両機をマルチ攻撃型にして雑魚を死なない程度に一掃してもらって
戦艦は一番堅い部分にきたら散弾クレイモアでいけるはず
アルト使ってる場合だけど
参戦作品の好き嫌いを抜きにして内容だけ見たら
どう考えても2や3のがゲームとしてはおもしろいな
なんというか指揮官がうんぬん話してるとこが多すぎてストーリーに飽きてくるから困る
ウインターはメットを外すべきじゃなかった
パイスーのままのほうが不気味でよかった
メットの下がチョイ悪イケメンじゃなあ
部隊分けの内訳見ないで右行ったら使ってないのばっかりでオワタ
>>356 アルトのみ使用で12マップ位進んだ者だが
途中途中詰まるが、自分の操作が悪いだけぽい
ちょっと戦い方変えるとあっさり進む
つか、OGかなり優遇されてるな。
チェイスモードはもっとキビキビ動かせて宙返りとかできればなぁ
よっしゃギリギリで施設全部ぶっ壊した
スプリング戦はラムダ連発でゴリ押しだったな
このシンシアってのはスーパーアーマー持ちなのか?
こっちの格闘に割り込んできちゃあなあ・・・
>>383 もっとドバーッと乱反射するのかと思ったらなんかポツポツポツって感じ。防御高くて殲滅力も中々、みたいなの期待してたけど紅蓮よりかはマシってレベル
>>390 デモだと割と原作再現してるのにゲームパートではどうしてこうなった
宗介スザクアルトのトリオにはシン(工藤)の方ならたまに混じってたな
前にも言ってた人がいたけど、↓↑の格闘難しいね
チュートリアルだと何回か出来たのに、実践だと一回も出来ない
なんかコツみたいのはありますかね?
アーバレストの連続叩きつけが出ない・・・
アルファートの金色形態使いにくいな
邪道系より王道系が好きだから
紅蓮とランスならランスかなあ
でも慣れた時には紅蓮の方が面白そうではある
ハードで始めたけどキンゲ1話むず杉ワロタww
ボス戦ってロック外せないの?
フリーズバレットは隙がでか過ぎて使えないな
それに比べて手投げ弾の安定感がやばい
そして何故かオーバースキルが出せない
あとサラが「ヤーパンの天井が攻撃を受けてるわ!急いで!」とか言い過ぎてうぜえww急いでんだっつーのwwwww
ジャンプしないとアームにボクサー届かない
コア開く時間短すぎ
アルビオンっていつから使える?
前スレでも聞いたんだけどセラフってストーリーで出てくるの?
>>384 購入者全員が署名活動でもすれば実装されるかもよ?w
まぁ今作は対戦あっても完全に射撃機マンセーだから俺はいらんが
>>388 格闘はラスト一発のみ高威力で、硬直もやたらでかいとか完全にゲーム性と相反してるからなぁ…
ちくしょう紅蓮さんディスるんじゃない!
フル改造しちまえばそれなりにやれる…はず(ノД`)
おいグレイス殴らせろよ
なんだよこれ
ASで大型機キツイww
登るので一苦労だぜ
Z3DLしたんだが機体選択にない・・・
>>413 ジャンプだけじゃなくて格闘or投げも使うって接近するんだ、
なるべく至近距離で。
>>401 マジでか
あー慣れるまでが辛いな
序盤でこんなMAP作るなと
マリオで初っ端からハンマーブロス2体出てるようなもんだぜ
>>420 ゲーム中でDLCの開放みたいなのを探すんだ
みんなACEポイント稼ぎとかしてる?
今ブラッドリーが出てくるミッション何回かやってポイント溜めてるけど、時間かかってしんどい
>>408 格ゲーみたいに先入力で出るよ、D無いなら○○↑↓○を一気に押せば案外簡単に出る
格ゲーやったことないんだけどね
>>419 分かる、単分子カッターでバビューンて飛んで
あとはひたすら連打で登るのがw
ACEの新作が出るなんてニュー速で初めて知って、すっ飛んで来ました!
しかもファフナー、ギアス、クロボンとか明日が楽しみ過ぎるw
430 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:19:16 ID:ydy1hVFC
>>420 ダウンロードコンテンツってとこあるからまずそこから
フライヤーでブーストして近づいてガウォークで蹴りして・・・これだけで楽しいわ
勝生さんの声が最高すぐるから・・
>>392 まじか…ずっとアクエリオン使ってたが、キンゲ使うか
前スレでも聞いたけどセラフってストーリーで出てくるの?
>>399 大人スーツの中からロリとかショタとかが出てくるならまだしも
普通すぎて面白く無いな
見た目にコンプレックスを持ってる機械機械したデザインのアンドロイドとかでもよかったのび
>>419 ジャンプじゃ上りきる前に弾かれるからカッター必須だしなw
その代わりサマー戦はキャタピラ壊したら懐に立ってコアにボクサーと
ラムダ銃撃つだけで死んで吹いた。
あぶねえええええええええ
セーブされてなくて助かった
レーバテインだったら対空も強かったんだろうな・・・
いつか使いたいなあ
テンプレに騙されたやつがまた一人・・・
とりあえずサンキョーと角川やりすぎ>マクロスF
単品で出るだろと。
まあ、俺は好きだから、これでスパロボ参戦フラグたったかな。
>>387 キングゲイナーはあのパワードスーツの様でかと言って
金属感も高くなく独特の質感が気に入ってるなー
機動旅団八福神って漫画を思い出した
結局あのワープするオーバーマンの話ゲームで理解出来なかったし
DVD借りるか
あとさっき間違えたが、フルメタだけ原作信者な俺
>>429 キャラ原案だってCLAMPだから結構書き込んでるぞ
それがキムタカフィルターでボンキュボンになり、アニメではそっちしか注目されなくなっちゃっただけで……
>>427 そのうえ、近づいたら吹っ飛ばされての繰り返しだった
春でこれかよ…
easyで良かった
両翅の機体CGになるとかっけえな
格闘でキツいといえばボス機体の謎のぶっ飛ばしだな
格闘メイン機であれやられるとツラい
オータムとかウィンターとか
アルフォートの武装の仕組みがよくわからん、
メイン射撃はめちゃくちゃ強いけど
発進シーンがなくなったのが個人的に痛い
キラっ☆のところで、戦闘中にランカのアニメーションが入ってビビった
ボス戦BGMを思春期を殺したなんたらにしたら違和感なかった
というか1でアレンジされてたな
>>409 お前は何もわかっちゃいない
無限バリアで格闘突貫でテンション貯めて、大型の敵にはアークアルファ、
小型の敵にはバーストでほぼ全ステージ無傷でクリアできるチート機体だぞ
>>438 デモリッションは間違いなく足止めなきゃだからきつくね
>>446 オータム・ワンでのあの謎ぶっとばしは半ギレもんだったな
コア開いた、裏に回りこめ急げ!→バイ〜ン
後地味にゲームオーバー後急に暗転なのも残念だったな。ステージによってはデモがあるらしいが
>>443 キムタカのアレはもう本人がエロいの好きだからなんだろうか
>>288 俺今回のオリキャラのデザインめっちゃ好きだけどな
ウィンター男前だしスプリングの口のへはかわいすぎる
>>448 そうそう。発進シーンは2が一番よかったなぁ。3で何処から発進してるのかわかんなくなって、
Rで消えるとは…。あのワクワク感が良かったのに。
紅蓮のテンション溜めてビームで敵一掃脳汁でまくりwwwww
と思ったらすごい勢いでHPが真っ赤になったんだけど何なの?
ボン太くんってどうやって出すんだ?
カスサンって…言い訳だよな。
オータム結構強かったorz
意地でもノーマルでやってやる
オータム・ワンさんは結局アバさんにお願いしたな
ワンチャンスで4分の1〜3分の1削れて美味しいです
今回はPS3で初めて出したACEシリーズだから操作性が糞なのかな?
次回作が出るんなら次からは操作性を何とかしてほしいね(´・ω・`)
>>442 良いアニメだと思うよ。
作画も良いし、とくに1話
売上いつでるの?
チャージ武器MAXまで溜めるスピード遅いよ…
っか発売日だけあってスレ進行速いな
目を離してると読む気失せるくらいレス貯まってる
マクロスFのサソリのボスありえんだろ・・・・・・これほんとノーマルかよまじで・・・
その前の前のステージでも5回も死んだし
難しすぎるよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
フルメタ最初のミッションはチェイスモードが本番だと思うの
いざベヘモス戦!と思ったら既に体力10しかなくて笑った、チキンプレイで勝てたから良かったけど
>>454 まだ最後までいってないが俺も今作のオリはかなりツボだわw
オータム姉の嫉妬エロクールは素晴らしい
あとロリに興味はないがスプリングの負け惜しみの時の表情が可愛い
>>454 つうかオータム可愛いよな
速攻メイン機体になったよ
>>458 まぁ、良く考えればジャスラックに高い金払って一番だけ延々流すよりは、
カスタムサウンドトラックで好きな曲フルで入れたほうがいいわな。
問題はその浮いたはずの金でもうちょっと色々改善して欲しかったってとこだけど。
ああ、今気づいた
アクエリオンって各形態ごとにHP別なんだな
雑魚の攻撃モーションとか見切れねーorz
なんで難易度ノーマルでここまで雑魚に割り込まれなきゃならんのだ・・・。
X3使いにくすぎだろ
>>453 視点切り替わって機体がこっち見てる時に負けて遺影みたいで笑った
あースキップできなくてイライラ
おい、サマー硬すぎなんだが
シールドなかなか破れないぞい
479 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:29:48 ID:daBsnB4u
ロックオンシステムに慣れてないと春の祭典が激ムズ。
施設に標準を合わすのに一苦労でした。
これ確かに操作関連は酷過ぎるわ…
この出来じゃちょっとACE経験者にでもお勧めするのためらうな
>>454 オータム大と小(どこが?)両方とも絵もキャラも好きだわ
というかこんなに細かい不満点がいろいろ出るなら、一面だけとかの体験版出して、
そんで意見を汲み取って修正して発売して欲しかったな。
PSPのアラガミとかそれで微調整してかなり良くなったんでしょ?
>>451 まあ確かにそうだな・・
てかレーバテインは対空とかじゃなく、XL−3で空中戦闘できたな
ランカのキラッステージはなぜスキップできないんだろうな
春祭りの春に勝てねぇ・・・諦めてギアス以外の使うかなぁ
490 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:31:16 ID:9LHwzTAw
今までで一番難しい(操作性悪い)よな、これw
とりあえずウインター・ワンがたまに上を向くのは
オータム・ワンの胸で鼻血が出そうになるから。
ACE3の頃に比べたらMP3プレイヤーが普及しまくってて
誰でもCDからMP3作れる世の中だからな、カスサンのほうがいいだろう
カスラックに無駄な金払うよりは
照準
>>484 テストプレイしてないとしか思えないし開発側にまったくやる気がないんだよ
売り逃げ上等ですわ
>>462 まぁPS3参入するのは初めてだしいろいろ手探りな部分はあったんじゃなかろうか?
出るかどうかはわからんけど続編に生かしてくれればいいよ
マクロスF勢の換装ってできないの?
アーマーパックで出撃したいんだが選択できない
>>481 酸素欠乏症にかかって・・・
とりあえずwikiいってらしゃい
>>484 目に見えたところは良くなったが
目に見えなかった後半ミッションのバランスとか
後半敵の攻撃力とか雷蠍尻尾とか尻尾とか結局酷かった
>>491 オータム(大)のあれを見るたびに俺の下半身がサマーワンになる件
>>494 テストプレイしてないでこの出来って凄いな
フロムの技術力を感じる
>>479 ノーマルでアーバレストでいったけど余裕だったぞ。
あそこ障害物多いしかなり接近したら攻撃当たらないし
コアにも地上からなら普通に攻撃当たるからフルメタ勢なら結構楽なんじゃね
>>475 そこは愛でカバーするんだよ
と言いたいが、俺はクロスボーンで始めて気づいたらメインがオータム嬢で
トビアは完全に援護役になってしまった
だって格闘攻撃もっさりだし、テンション消費技微妙すぎるんだもの。・゚・(ノД`)・゚・。
しかし他の機体に比べて金色アルファートの優遇っぷりは異常
502 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:33:41 ID:5VBdawhJ
なんでフルメタだけ敵キャラが端折られてるのか
運命がフラッシュエッジをサーベルとして使っているのに感動
ほんとにこんな時間でもまだ操作性操作性とうるさい単発がおおいのう
クロボンの隠し機体出た人いる?
>>484 ACとかは体験版出してるよね。
出したら出したで、これは批判集中するだろうけど…
まじでテストプレイしてないんじゃないかと思うが
寺田とかこれでPV作ったんだよな
これおかしいって普通思うだろ
>>500 あそこは流石に空飛べる奴のが楽だぜwウルズチームの後
オーガスチームで言ったら余裕過ぎた。
509 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:34:29 ID:lUuy4076
宇宙いって気がついたらアルビオン増えてたお
もしかしてZの覚醒サーベルって回数制限がある?
やたら単発IDが多いな
いくらなんでも
オータム・ワンって仲間にならないの?それかフォーたんと仲直りするとか?
なんかウィンターに対して懐疑的だし、やっつけるのも凄い気がひけるんだけど…
格闘モッサリって言うけど
早くてコンボコマンド入れられないだろ
ボタン連打すれば単調ヌルゲー扱いだし
>>499 テストプレイしてないって言うか、ちゃんと動く事の確認という意味でのテストプレイはしたけど、
操作性とか不満点を改善するためのテストプレイはしてない感じだよな。
操作は最初のチュートリアルですぐ慣れてしまったからどこらへんが悪いのかわからん
フル改造ありきの難易度なのかねぇコレ
敵との高度合わせてくれたりしてくれる超イージーモードとかあればいいのに
つか最初海に降りるだけで画面荒れてびびったぞ
高度下げちゃダメって何だよ直前までホバーしてただろ
PS3初参入って事で許せるのは機体の少なさだけだな
操作性やデフォのコントローラー回りの改善なんてテストプレイでもっと改善できたはず
紅蓮聖天八極式まじかっけぇ!矢印コンボも慣れると楽しいな
>>486それは
TV版の汚名を晴らしてBD買わせたいからだろう。
>>502 ワンナイトスタンドじゃなくてイントゥザブルーの途中で
飲み込まれたらなぁ・・・ACERでも猛威を振るうあいつが
見たかった、今回もラムダの仕様強いし。
マジレスだけど
フロムはテストプレイしないよ
これはキングスフィールドからの伝統
やばい、Z3話もりあがりすぎるwwwwww
シン「ファミリニャ」
524 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:37:15 ID:x1KTxL+R
機体結構多いだろ・・・
格闘はでかいボスには確かに無謀だな
でもザコ戦はブーストで一気に近づいて切り刻むとかなりかっこいい
テンションは一部の必殺技系のみに採用、視点操作、必殺技の命中率を改善してくれない限りは粗が目立ち過ぎる作品になってしまう
流石にこれじゃ操作性いいとは言えないでしょ
これロックオンと武器関連で操作ミスが発生しやすいよ
寺田のインタビューとかを見て、3をさらに良くした感じになってると思って
自分の中でハードル上げちゃった所はあるかも…。3までに培ったいい所は残しつつ、
さらに良くなったって言ってたもんなぁ。システム。
あとストーリーもスパロボチームが手がけるので良くなるって言ってたけど…うーん。
最初キンゲルートで始めてさ
ガード反応遅すぎ武器選択最低ロックオン最悪ちゃんとデバッグしましたかこれ??
複数ロック不可もっさり格闘しかも周りからタコられ放題フォトンマット必要なのこれ??
な状況で前回使わなかった手榴弾に縋り頼りながらクリアした訳で
二週目マクロス0で始めてさ 逃げ回り這い回りで今戦艦護衛でさ
「嗚呼… キンゲは優遇されてたんだ… 全登場メカが軒並みレスポンス最悪な中
キンゲだけは優遇されてたんだ」なんて考えが頭をよぎるようになってきてる
俺マクロスゼロクリアしたら
次は種死使う予定なんだが… やっぱり操作性良くないのかな……?
自由でテンションMAXでもハイマット使えないのはなんで?
今日でとりあえずクリアまで行けるだろうと思ってたら
このスレばかり見てたせいでラストまでいけなかったでござる
カスサンの設定
戦闘パートとイベントパートでわけさせてほしかったな
会話時はインスト戦闘でボーカル付流したいよ
>>508 まだアーバレストしか使ってないから他の機体だとどんだけ難易度違うか気になるな
今のところ序盤の4話以外そんなに苦戦してないんだがね
コードギアスから始めたけどなにこれ
ってかこのシリーズ始めてやるんだけどノーマルでめっちゃきつくないか?
ランスロットとか神虎とかにボッコボコにされるんだけど
誰か紅蓮どうやって戦わせればいいか教えてくれよ
すぐHP真っ赤になるよ
過去スレにセラフは二週目のハード限定って書いてあったけどマジ?
とりあえずスプリングが可愛いのは正義
「オーガス」検索結果
4レス
テンプレ除くと2レス
誰か使わないのか!?
PS3の話題作だから何が何でもネガキャンしないといけない宗教の人達と
期待してたからこそ微妙な出来でガッカリしてる人達とでエライ騒ぎだな
コンボのコツ教えてくれ…頼む
難しいなら難易度下げればいいと思うんだ
よくも悪くも祭り状態ってやつだ
方向キー上で戦艦、下で護衛対象にロックオン出来れば良かったね
ロックオン以外はそこまで悪いとは思わないけど慣れたからそう思うだけかな
>>515 「ロックオン!ロックオン!モッサリ!モッサリ!」
狙い撃たれればいいのにね
オーガス、個人的に好きで使ってるけどな
ただオーガスタンク、てめーだけは駄目だ
つーか、何処も話がはしょり過ぎ
見てないアニメは、あの説明だけじゃサッパリ分からん
トロフィーのパーフェクトウィンは自機だけくらっちゃダメみたいだな
仮初めの樹でサポート使ってノーダメクリアできたわ
>>530 良くないよー
ネクサスと同じ失敗してんじゃねぇよ馬鹿フロム
551 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:40:45 ID:PUcEab2V
エンディングクレジットにガウルンの名前が無くて一寸悲しんだ
マクロスFで世界に戻ったから
ぉお、これから各世界に飛んでっちゃったりするんだなww
と思ったら決着を付けるとか言い出してあれ?もうウィンターワン倒すんだ
と思ったら真のボス登場してまさかな、と思いつつ
オリジナルボス倒した後に各アニメのストーリーにいくのかーと思ったらエンディング。
ギャグ漫画日和のソードマスターヤマトみたいな展開だ・・・
なぁ、ボン太くんはどうやって…?
種死の三人頭の中綺麗になりすぎだろ
戦後何があったってんだ
>>535 輻射障壁マジおすすめ
とりあえず相手の格闘を防御してから格闘叩き込め
一週目種死でクリアしたけど鳥の人が一番苦戦したわ
とりあえず二週目は鈴村繋がりでマクロスゼロやるかと思ったら
マクロスゼロ一面の鳥の人もすげー強いじゃねーか
しかし今作はシリーズ最低の出来だよな
1ほどミッションの幅もなく23ほどの操作性のよさもない
おまけにラスト面はボス使いまわしとか舐めてるのか?
戦闘もストレス溜まるしどうしてこうなった?
その癖IMなどは無駄に長い。全部飛ばせば10時間もクリアにかからんだろ
俺はフロムを買いかぶってたようだ。もっと本気でゲームを作っていると思っていたのにな。
サマーのガチムチ暑苦しさも正義!
ごめん嘘、オータム・ワンのオッパイこそ正義
オーガスの話題が少なくて泣ける。
俺はサントラ取り込んで主題歌まで用意しているのに。
>>544 というかどんなゲームも発売直後はこんなもんだろ
不満点は確かにあるけど、BGM好きに設定できたり
機体数もそれなりなんだし二、三日すりゃ落ち着くよ
デモンズみたいに難易度が高いマゾゲーのほうが人気出るとフロムが勘違いしたせいでこんなに難しいのだろうか
種割れ時のみじゃねえの?
種死つかってねえからわからんが
ラクスから離れれば引っ張られないで済むからな
一週目はとりあえず意地張らないでイージーで慣れよう・・・
でも言われてるほど操作感ひどくなくない?俺がおかしいのかな
>>495 それでも2、3出してるのに…っと正直思うよ。
バンナムもフロムも初期はPS3にソフト出してるしさ。もう慣れてもいいんじゅあないか?
>>504 だってさ。3からガラッと変えてこれはないよ。見直すべき。
微妙な調整ってダウンロードパッチとかで改善できたりするの?PS3って
このもっさり感
システムとゲーム設計の致命的な齟齬
ぐだぐだなストーリー
ムービー詐欺
ダージュオブケロベロスを思い出すな・・・
いま売ってきたよ。
5000円だった。
これ店側は初動いいみたいでリピート入れまくってるらしいけど、明日あたりから中古がたくさん戻ってきて腐るパターンとみた。
来月のいまごろはソフマップのワゴン入り確実。
てっぺんこえてないのにこの単発の多さ
さてははちまかjinのサイト、またはゲハで何かあったな
574 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:44:29 ID:5IUYsiXn
このゲーム、ロックはずせないの?
メンバー集まったが
自己紹介なげえええええええ!!!
そんなまるでラクスが悪の権化みたいに…
>>562 機体数少ないしBGM設定できないけど、操作性もいいしゲームの自由度が高い
だったら数日で落ち着くだろうな
>>561 今回、参戦した作品の中では一番古いからなぁ
Zより古いんだから、ついていける人も少なかろうに
テストプレイしてないワロタ
もうNGワードでいいんじゃね?
とりあえず次回作ではスパロボチーム外してください…。
ていうか寺田を外してください…。
ACE→ACE2は機体数増加もシステム改善もよかったから、Rも次に期待。
…でもそのためには売れてくれないと…。
買いかぶるも何も
社長が事故った保険金で作られたゲーム会社に何を期待してるんだw
はちまww
もうその名は聞きたくもないぜ
アーバレストで春の祭典やっとクリアできたよ……
届かない格闘を連打して無理やり空中艦に取り付くって発想がなかった
ボスはラムダ射撃で楽勝だったぜ。四時間近く戦ってたわ
>>571 近所のゲオ5800だったよ
あー…ノーマルじゃ全然クリアできね…やっぱイージーだなー…
操作性も悪いし、もうデモンズソウル2のためにフロムにお布施したと考えるわ…
>>563 操作性が良ければ難易度高くてもいいんだけどね
動かしていてイライラする
フラゲ配信が慣れてなくて下手なのが影響してるだろ
流石にあんなグダグダプレイしてゲームの性にすりゃなぁ
>>539 どう考えてもガッカリ派で占められてる
意味なく貶すのではなく難点を挙げてるレスばかりだ
散々easyで始めろって言ってるのに
ノーマル難しいよなにこれとか初プレイでいってるのもいるしな、、、
下手なら下手なりに慣れてから難易度あげろとw
おれもeasyで周回進めてるわw
>>569 流石に操作性まではどうだろうね…
モードの追加とかなら良くあるけど
>>576 ラクスこそが混乱を巻き起こす元凶だって言ってた
人殺しが大好きな奴が
操作性がアレな部分までスパロボスタッフのせいにするんじゃないぞ
フロムがテストプレイしないのはマジだよ。一応
河森が初代アーマードコアに携わったときにテストプレイしないで仕上げたって驚愕してた
スタッフをバケモノ呼ばわりすらしてたな
俺サマーってのは笑う所なんだろうか
>>561 オーガス02の方が好きなんだ
すまんな
>>566 ヌルゲーマーなら投げそうだな
あーとりあえず愛で頑張ってみるぜ・・・
参戦作は魅力だしアルト動かせるのも夢だったから終わらせたくないゼェ
確かに操作性悪いけど単発多すぎだわw
ゲハがどうこう言われても仕方ないよ
アーバレスト微妙って聞いてたが普通に強くね?
空の敵だってジャンプ→掴み→散弾でいけるしラムダは硬いは火力あるわ
△→D△覚えればテンションにも困らん
最大の弱点は強制待機じゃねw
ロックオンそんなに気になんなかったけど春の祭典で印象変わったわ
施設を一向にロックオンできずにミッション失敗したときは発狂しそうだった
ボス戦はちょうどいい難易度だと思うんだけどなぁ
個人的な好みで言うと3より楽しいんだけどなー、
機体性能のピーキー加減とかホントそれでガラッと
変わるゲーム性とか。
>>561 何気にZ新規では全話見たのでフルメタの次はオーガスで
やるつもり、02もACEなら映えそうなんだけどなー。
>>585 デモンズは開発費全部SCE持ちらしいからこれ売れたって一切関係無いと思うぞ
別にフロムだから全肯定もしないが、とりあえずACERはどうでもいいから
デモンズ2だけはしっかり作って欲しいわ
まともにプレイしてる人間は時間とともに評価変わってきてるけどな
触りで文句言う前に慣れるまでやってみろって話だ
テンプレにあがってる改善案もちゃんとやってな
四季砲台の中に入ってる小さい機体、後であれと戦うんだろうなと思ってたらただの脱出ポッド扱いだった
ラストで出てくる時はまた四季砲台って…
あと特攻させられそうになったスプリングを止めたキラさんはGJだけどその優しさをオータムにも…
結局幼女こそが正義ってことなのかよ
掴みからの派生が全然出ない
敵掴んだ瞬間に失敗セリフが出るってどういうこと
フルメタ目当てだったのにアーバレストがアレすぎてつまらない。
買ってから24時間で売りに行ったのなんてはじめてだわ。
デモンズって2は作らない方針じゃなかったっけ
続編聞いたらフロム社員のアリーヤ川手が「あはは・・・」みたいな事言ってたよ
>>598 アーバレストはスプリング、オータム戦以外はボスでも結構いけるし
雑魚は運命の殲滅力だしな
てか隠し機体一覧みたいなのはまだなのかな
ロックオン
視点操作
旋回
コンボ
パッチでなんとかしてくれ
デモンズとか別スレでやれ
SOMWすら倒せんヘタレネクストな俺としてはこの程度どうということはない
サポートが発動してるかどうかイマイチわからないんだけど
普通にボタン押したら即発動するもんなの?
あと幸運は持ちキャラを戦闘に出すだけでおk?
>>605 え、アレって
「君に倒されるのはかわいそうだから僕が止め刺しておいたよ(キリ」
ということじゃないの?
>>608 アーバレストはコマンド格闘でテンションが瞬間的にたまってラムダ連発できる
それに慣れればむしろチート機体と化しますよ
ゲハでもなんでもないけどマジで期待してただけにすごく残念なんだよ。
まぁこれからも続編出たら迷わず買うと思うけどね。
AC5が控えてるからスタッフ足りなかったのかなぁ・・・
戦闘システムを3から変える必要あったと思う?
俺の中では1以下のシステムなんだが。
IMや演出関係で雑になったんなら無いほうがマシだよ。
アーバレスト微妙って言ってる奴はほんとにやったのかねw
>>588 いつまでも操作性操作性ってバカの一つ覚えみたいに言ってるくらいなら、設定変更とか難易度変更で遊びやすくすりゃいいだけじゃん
カスサン入れるだけで良ゲー扱いだものな
そんな客相手にしてたらそりゃ手も抜くわな
一日で売るとかどんだけだ飽き性なんだよ
というかAC5が4から操作関係とか変わってたらどうしようとか思えてきた。
いい方に変わる分には歓迎なんだけど…。
>>612 フリーズしやすいのだけ対策しそう
一瞬画面おかしくなったからビビったぜ
>>595 あれはマジ名作、あの監督はやっぱ凄い。
>>598 微妙なんて評価の機体では無いと思う、良くも悪くもピーキーw
ラムダは発動糞長い上に火力抜群でステップも使いやすいし
テンションの溜まり方も恐ろしい、ただ空飛んだとこに
連続砲撃来ると悲惨w
つーかキーの配置変更させてほしいわー
前々のとかおもいっきり変えてたから誤爆多くてすごくイライラするz
>>574 なんでここで聞く前に説明書読もうと思わないの?
そういや結局ハンブラビさんは今回も敵オンリー?
スパロボOGキャラとは何だったのか
どうせならヒュッケバインMk3とかゲシュペンスト使いたかった
DLC来ないかな…
>>617 つーかやってて改造・育成すり判ることなのに、アレ扱いするんだから察せ。
>>格闘モッサリって言うけど
>>早くてコンボコマンド入れられないだけだろ
その昔ベイグラントストーリーというアクションもどきRPGがあってだな
アクションっぽさをかもし出す為 武器をコマンド選択で振るわせた後
当時流行ってたリズムタイミング感覚で追加攻撃を加えるシステムだったんだ
でも当然コマンド選択式のRPGだったから物凄く冗長なタイミングで追加攻撃ボタン押さないと
実行できなくても問題は無かったんだが 武器振るってる間他の時間止まってる状態だったし
今回ACEの格闘は物凄くシビアな状況で恐ろしく冗長なタイミングの目押しをしないと追加攻撃がでない
せめて鉄拳とかファンタシースターオンラインくらいのタイミングに出来なかったのかこれ??
>>561 今作で唯一オーガスは原作観て無いしなぁ
スパロボZで初めて知ったし
何処までいってもアンダーゴーレムがつええ・・・っていうか格闘入りまくりorz
こんなの避けられるのかよー・・・
>>616 他の連中と違って爆散まではしてなかったし
最後の独白してる後ろで砂漠に転がってたし、一応生きてると思うんだけど…
>>622 流石にネタだろw仮にガチで言ってるんだった
そういう人たちはゲームやるのに向いてないんだと思う
>>620 何も考えずに受け入れるほど思考停止してねぇよwww
640 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:51:19 ID:qOM1jPmx
もしかしてリーゼって微妙機体?
雑魚にはそこそこいいけど生命線のクレイモアじゃそんなにボスのHP減らなくね?
あと、デカボスに格闘に弾かれたらあとどーすりゃいいんだよ……
突破できねぇよ……
アクエリ三機全部出さないと合体できないとか使い辛いな
642 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:51:54 ID:HgGO4KaY
いつもシミュレーションしかやらないヌルゲーマーなんだが、
ディレイ△ってどんだけまてばいいの?
つい格闘連打してしまうんでわからん・・・
>>632 俺も昨日まではアーバレストよえーとか言ってたから他人事じゃないのよ
弱そうな機体でも色々試さないとだめだわ
慣れる前にすぐ操作性糞って言うのはちょっともったいないね
まぁ良くも悪くも敷居高いから仕方ないのかなぁ
カメラ移動っつか視点移動が説明書から発見できないんだけど、どこに書いてあるの?
間違えて反省スレに書いてしまった
>>608 えーちょっと強化すればすごく変わるのに勿体ない
あっほんとは買ってもいないし売ってもいないんですか
すいません
>>631 ガンナーは使えそうだがボクサーがもっさりしそう
ゲシュもカイ専用機なら格闘機だしなぁ
OGsのイメージだとしつこいぐらい連打してるし
>>639 またお前かよwwwwww
確かにデフォの操作性は酷いけど、変更したらだいぶマシになったし今じゃ普通に楽しめるんだけどそれは俺がおかしいのか?
ところで最終決戦の時、ライバル達が集まってくるシーンなんだが
ハンブラビが混ざってるのを発見した瞬間に吹いた
653 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:53:27 ID:ATnPXuam
これってゲーム雑誌の評価は前作より良かったの?
ちゃんとレビューで問題点とか出してくれてたのかな。
アルト結構やれるな、とりあえず秋まで倒し
デカボスは夏までなら格闘やれる、秋は手のみだな
本体さんははじかれるからクレイモア散弾で
名ありは、殴りコンボや突進しつつクレイモア集中かな
>>643 感覚的にワンテンポ置く感じ
ポンポン・ポンとか
春まで来たが、コア露出した直後アラームでロックできず時間切れパターンが多すぎる
格闘2セット入っても全然減らないし
もしかして紅蓮は弱機体?
>>635 ですよね。
まあ俺はリアルタイムで変形玩具を買ってたオッサンだけど。
torneのせいでPS3を娘にとられて週末しかゲームさせてもらえない
親父としてはプレイできるだけで羨ましい。
雑誌は信用していいものかどうか
HP回復するスキル使ったら逆に減ることあるんだがなんじゃこりゃ
ロブの声だれだ?
>>644 努力して活路を見出す人は素晴らしいけども、
試行錯誤しない人に言っても無駄でしょ。
なんてか、無双ゲー期待してたらガチゲーでした。
って感じでコレジャナイ感が強すぎたのかな。
ゲームではキャラセレクトすれば侍になれるのに実際に刀わたされてもまともに斬れないみたく
修練を積む必要があるゲームだし。
紅蓮可翔式ってタイミング射撃なの?単発じゃなくて?
過去作に比べて操作性が…と言ってるんだろうな
実際、俺も戸惑ってる
コレに慣れると、前のがプレイ出来なくなるんだろうな
戦闘機モード操作しにくい、、、
>>618 操作に慣れてからは、別にこれでもいいかな、ってかんじだな
3は3で、俺Tueeeeeしすぎ、難易度変えてもヌルゲー、大味すぎた
あとステージ単調。
Rは武装が不満かな。もう一回りテンションつかわない武器欲しかった、
まあ、テンション上昇の改造すりゃ、余裕で溜まって無双できるのだがw
>>653 この画像からじゃゲーム内容に金使えとしかいえないけどなw
>>647 視点移動は犠牲になったのだ・・・
右スティック変形こそが一番の大罪だな
>>655 ロックオンなどは突っ込まれたぞ
てか読んでないあんたが気にしてどうなんだそれ
サマー倒せませーん
コツを教えてクリ
ここでぐちぐち言う奴はアンケート出せばいい
それでも言いたいなら反省スレでやれ
>>659 紅蓮はこのスレのアイドルです、得意の近接が
四季メカに弾かれても負けずに愛でて上げてくださいね、
俺はディレイのときボタン1回押し込まずに指を置く
カチカチトンカチみたいな
>>643 一泊置いてから押すのがいい
連打じゃなく、そのモーションが終わったタイミングでボタン入力。
とりあえず癖のないキンゲでやって、
育てたいキャラは僚機に付けて何回か
同じミッションをすればいいのかな。
おぢさんにはちょっとしんどい。
デカい獲物はーゲットの有効位置が分かりにくくて、
全然攻撃当たらないんだが、どうすればいいんだ。
>>665 1が発売されたときみたいな感想が多いなって感じ
改造すれば育成すればって聞くと
フル改造してハロ4つ積めば強くなるってのを思い出す
そういう事じゃないだろうと
で、ぶっちゃけ買いなの?
ちなみにこれまでのシリーズは
全作やりまくってます
アーバレストって壁張り付いた後どうすればいいの?
もうワイヤーの使い方わからなくて…
>>674 テンション攻撃はコア攻撃のためではなくコア露出のために使え
>>620 設定変更してもどうしようも無いからいってんだろwww
スキルそのものがHP消費式
んで、使ってる機体のスキルだったら減ることもあるかもなw
1なんてフル改造したブラックサレナで突撃するだけの簡単なお仕事だから
テンション武器はRPGでレベル上がったら技覚えるようなもんだな
最初はたまにしか使わないものと思って通常武器で頑張れ
そのうち使いまくれるようになるから
>>674 まずキャタピラをぶっ潰す、その後はコアの下辺りの空間に
潜り込んでシールド剥がして剥き出しのコアにぶっ放す。
>>674 キャタピラ壊したら装甲壊すためコアに向かって撃つべし撃つべし
装甲壊れてもコアに向かって撃つべし撃つべし。ほんとにこれだけ
スプリングで困ってる人多いけどガード持ち機体ならガード使おうず。
赤いレーザーと極太レーザー以外は全部防げる、
腕砲台は両腕生きてるときは味方に何とかしてもらって
片腕なったら一緒に削ろう。コア出たら格闘で。
鳥の人どうしても倒せない人はストフリオススメ。
基本後頭部上空でビーム撃ってたら終わる。
パイロットのレベルが上がってくれば
ステップ回避連打で通常ブーストもどきが出来るようになるけど、やっぱり微妙だなぁ・・・
ふと思ったけど、機体強化のハイパーブースター回復強化いるのかコレ?
長距離移動頻繁に行うならともかく、間合い詰める程度ならOHするほどゲージ使うこともないよな
>>682 参戦作好きなら買えば?
1週間様子見してオススメ機体とか操作方法のテンプレ充実してからでも遅くないんじゃね?
>>634 やはりフロムの第一開発ラインは格が違うな
ゲイナーのフォトンマットってなんの為ないるの?
投げいまいちだし
>>650 だいぶマシの領域が3の遥か下にあるように思えるが
別に楽しむ楽しめないなんて個人の問題だよ
でもこの完成度で満足してるってのは随分と理想が低いんだなと思う
今クリア
ロックオンというか視点操作は弁護の余地はない
前作前々作でで出来た右スティック操作ができないのは
指定地点や目標に向かうのに不便だし即強制ロック解除できないのも×
折角3で改善された格闘機体の使い勝手も2以前のレベルにまで戻ってるのもダメだ
ただフライト・バーニア・ウォーカーと機体毎の個性化を図ったり
ボイス有りでのクロスオーバーに力を入れてくれたのは個人的にとても良かった
次回作は操作のカスタマイズ項目を増やしてプレイヤー毎に遊びやすくできるようにして欲しいな
>>682 やってみたければ買えばいい
気に入らなかったら即売れ
テンション使わないと評価下がるっぽいから、無理矢理使ってる
むしろ過去作やってる分気になる所が多いけどな
スプリングは足元回っていると敵の腕でちょんまげ攻撃防げるんだな、これが
それにしても隠し機体情報がなかなか出ないな
結構条件厳しいのかな?w
>>673 普段あんまり読まないから、これだけ色々居分けてるなら雑誌のレビューでも
問題点出てたのかなと思った。出てないなら、もしかしたら慣れの問題かもと。
まあ、だんだんと慣れればいけるような気もしてきた。
3に慣れすぎてたのかも。
アーバレストの↓↑△が出せない、と思ってたらラムダ発動後は普通に出せる様になった
もしかして能力アップしないと特定コンボ使えないキャラいたりすんのかな
それとも単に偶然?
>>685 何がどうしようもないんだ?
テンプレにある設定でだいぶ不満は軽減されるはずだけど?
それに何度も言うが難易度ノーマルで無理なら意固地にならずにイージーでやれ
それでも全然ダメってなら正直向いてないとしか言えん
だれかZ使ってる人いる?
紅蓮でこりたから最初からやろうと思ってるんだけど
この操作感でどうして発売しようとおもったんだろうなぁ
明日売りに行くか
>>671 ああすまんマニュアルに書いてあったな
しかしHP回復選んだらいきなり1/3に減ったんでポルナレフ状態だったぜ・・・
HP消費にも限度ってもんがあるだろうっつう
>>682 前作やってると操作性の劣化で辛いと思う
むしろ新規のプレイヤーのほうが受け入れることが出来ていいかもな
>>706 運命のアロンダイト突撃も何も表記無いけど種割れしないと使えなかったような
前作が良くも悪くも簡単で範囲ゲーだったからライト層にも受けたんだよね
今作はデモンズの難しさのウケを狙ったのかちょいと敷居が高い気がする
ただ慣れればフルブーストで避けて一瞬の隙に当てて即逃げとか近接の自由度は高い気がする
まぁおっきいメカに遭遇するとどうしようもないんだけどねあはは
紅蓮楽しいよ紅蓮
IDが変わったぞ!
アルフォート運用
1段階目(ミッションスタート時)
攻撃手段 ライフル系 格闘系
いたってノーマルこの携帯でテンションを4以上溜めよう
2段階目 要テンション1
攻撃手段 格闘のみ
使い勝手が悪くなった感じがする さっさと3段階目に移行しよう
3段階目 要テンション1
攻撃手段 チャージ射撃のみ(!!!)
やばすぎるのでさっさと4段階目に移行しよう
4段階目 要テンション4
メイン射撃とアーク援護射撃(テンション3)が使いやすい
クリスタルは劣化ビームコンヒューズ
チャージ射撃はチャージ速度が遅い
>>694 間合いを大きくとるボスを追いかける時くらいかな
オータムとか鳥の人とか
>>688 回復が消費超えたら理論上死ななくね?w
HP回復スキルは自機だと死にスキルのような気がする…
>>694 秋さん追いかけるときにちょっとありがたみがある>HB強化
719 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:01:10 ID:6f2Is+Ha
MSは目押しでBR連続で出せるようになると世界がChingeするな。
クロボンが手になじんできて楽しい
これどこにhavok使ってるんだ?
723 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:01:36 ID:dxFZuoBs
よく画面フリーズしたりするんだけど、仕様なの?
724 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:01:49 ID:C0I9S7Is
クアドランが地味に使いやすいな。
まぁ序盤はきついけど多少進めてテンション周り強化すればどうにかなる感じ
困ったら装甲強化したアバさんかART-1を
>>712 アロンダイト突撃はアクション強化
sage忘れスマソ
結構期待してたけどやっぱ前評判の通りグラが汚いな
あと散々いわれてるけどロックオンが糞だし敵が固くて爽快感がない
これ後回しにしてネプネプやるか
>>698 はなっから機体が使えれば問題は無い
ゲームに高度なもん求めてないし、操作に慣れてきたもんだから楽しめる
正直慣れても不満って言うのなら多分もう卒業なんだよ
ファンとか関係なしにレベルの高い、質の高いゲームを求めるべきだと思う
根本的にゲーム部分が残念だから
いくら隠し機体が有ろうがDLCで機体追加しようがウンコだなw
>>698 操作は慣れれば問題なく爽快感感じれるくらいには、俺は出来てるんだが、
それに完成度は関係あるのか?w
まあ不満はあるけどな。右スティック視点移動できなかったり、
標準武装すくなかったり
タイミング射撃のタイミングがシビアすぎるし武装の選択が前作のほうがやりやすかったし操作性悪いな・・・
まあロックオン機能についてはオプション変えれば何とかやっていけると思う
>>706 デスティニーのアロンダイトで突撃するのもSEED覚醒してないと使えないから多分その技もラムダドライバ専用なんじゃね
おまえらどんだけ紅蓮が好きなんだw
>>682 ACE3の無双ゲー的な爽快感求めるならやめといた方がいいと思う
オートセーブOFFだと毎回インターミッションでオートON/OFFの選択表示が出るのなんとかならんの
オートに選択したのに聞くなっての
735 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:02:48 ID:YexoxfMs
>>681 そうだよな始めからフル改造済みでハロ4つ積んでおけって話だよな
ムービー長いから頭空っぽにして話聞いてたらなんか「ケージがパージ」の部分で笑ってしまった
何も言わずイージーでやれマジで
>>708 Zは途中まで使ってたけど飽きる
グレランはマルチロックではない、ハイメガ当たらない
スイカバーは追尾ダメいいからボスキラーなんだけど雑魚つらいって感じ
ガンダム勢全般に言いたいけどビームライフル弱過ぎ
フロムさんよ
もういいだろう…
もういいから頼むから「キングゲイナー」だけでゲーム一本作ってくれ
そうしたら俺は一億年と一千年前からフロムの奴隷になる
難易度が高いってのと操作性が悪いってのは別問題
ライト層には難しいし、コア層からは不満が出る操作性って感じかな
ロックオンは慣れれば大丈夫って言ってもよろしくないが
見た今日もACER糞すぎ、売ってきたと書き込む作業が始まるお・・・・
>>693 ちゅーかフルメタだったらラムダ使用中の回避で余裕で避けれるんだがな
春の祭典からしばらくはシナリオ一字一句同じなの?
紅蓮聖天は紅蓮可翔式より強いんだろうな?
>>727 …グラが…汚い…?
何を言ってるんだチミは
思考停止してるからいつまでも糞糞言ってるんだろう。アクションゲームには向かないね
>>今作はデモンズの難しさのウケを狙ったのかちょいと敷居が高い気がする
いい方に捉えすぎだろ
難易度に不満があるんじゃないんだよ
>>643 というかチュートリアルで練習すればいいじゃん
メニューで説明スキップってやると敵がすぐでてすきなだけコンボ練習できるよ
今回操作系がダメって言うよりもろもろむずいんだよ ヘビーゲーマー向け
コース選び一番上がキンゲになってるけど、
とりあえず初心者に目押しショットさせるようなユニットを使わせるとかどうなのかと
オーバースキルがすげー長押しで発動とかわかりにくかったし
夏休みライトゆとりが投げるとか怒るとか言うのも何となく理解できるわ
>>715 4段階目のメイン射撃は罠だろ
1段階目のメインのほうがダメージと連射力あるし
4段階目はシールド張って
>>450の戦法が一番いいぞ
おい…ルルーシュの原作再現がすごいぞ。
蜃気楼が使えなすぎる。
>>738 ビームライフル普通に強いぞ
まあかなりシビアなタイミングでボタン多す必要はあるから産廃だとは思うが
砲台斬りにいくと吹っ飛ばされるのが無駄にイライラするな
>>739 真面目な話、キンゲって何?って人のが多いだろw
マイノリティすぎて元取れるほど売れないってw
このゲームってフリーズ多くない
ゲームのフリーズに怯えながらプレイするとか久々なんだけど‥
今回のオリジナル機強いの? デモニックダークネスなの?
アルビオン微妙…、コンクエの方が使いやすいな。二丁拳銃て
フリーズなんてしたこと無いけど?
>>751 つーかゼロうぜえええええええええええええええええええ
やっとオータムワンを倒せた。
逃げるし、何故かロック出来ないし、分岐で主力いないし、苦労したよ。
もうシーズンは嫌
>>758 最終形態は既にお助けキャラレベル。ドラクエ5のサンチョだ。てのは言いすぎだが。
>>754 それで格闘諦めて射撃で倒そうとするとタイミング射撃がうまくできなくてイライラするんですね
まあ今の俺がその状況なわけだが
>>758 デモニックダークネスではないけど、チートだよ。
X3どうにかならないの
ステージ3きつすぎ
>>756 ゲーム単体で面白ければ元が取れるよ!
ならオリジナルでよくね?とかは言うな
アーバレストで詰まってた時に他機体に浮気したけど
MSのビームライフルはえらい弱く感じたな。ボクサーが異常なだけか
>>715 アルファートは三段目にボス戦入ったらのテンションたまらなすぎてキツイナ
>>757 もうすぐクリアだけど一回もフリーズしてないぞ
因みにカスサンはやってない
>>746 やめとけよ、ほんとに病気だったらどうするんだ?
しかし百式が黄色ってどうなん?ガン無双2では普通に金色だった気が
not skip movieってのはなんの嫌がらせだろうな
>>762 フフフ ハハハハハッハ!!!
おい、早く私を援護しろ!!!
>>746 PS3の他のゲームをやってみな
ロスプラ2とか
これは自分で楽しみかたを探すゲームだよね。
デモンズ的な難しさとかでは無いと思うんだ。
手放しで褒められる部分はカスサンくらいかなぁ。
次回作では操作性、グラをAC並みに、ミッション機体数のボリューム増をクリアしてほしいなー。
なんいどwww
781 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:08:18 ID:ZiMPEj/9
>>771 攻撃力はマジトップクラスだからなアーバレスト。
MSのビームライフルは目押しできれば強いんだがな
(U^ω^)アルトくぅ〜ん
キラッ☆
操作してて爽快感より不愉快が勝っているからこれだけ不満の声が出てるんだろうに…
設定弄ればいい?弄らなければ満足に遊べない物に満足することなんて出来ないだろ
>>750 確かにアルファート4段階目のレーザーは追尾するだけでそう強い物でもないよな
2回目のオータム・ワンのコア狙う時なんかよく実感できる
なんていうかACEシリーズって毎回がっかりゲーだよね…
初代や2は『まだ改良の余地がある』と続きが楽しめたが3・Rと来て未だにがっかりゲーだとさすがにワロエナイ
なんかストーリーも笑える部分とそれはねーわっていう部分の差が酷いなw
鳥の人の頭部攻撃して止めろとかねーだろって思ったしアルトがシンに説教するのもなんか微妙だったぜ
容赦なくキンゲが散弾投げましたけどね
とりあえず酷く斜め下の出来だったから即売りか好きな作品のルートだけやるかが問題だ
戦闘はともかくフルボイスムービーも○で飛ばせるようにしてくれてればまだストレスもなかったものを
むしろプレイ時間の3割はあのボイスパートな気がするけどな!
ラスボスってオータム・フォーだよな・・・・。
特殊以外の攻撃全方位で無効化しまもクールタイム10秒程度とかチート過ぎるだろwww
中ボスとかダンスしてるだけに見えるwwww
ステージ選んでからキャラのカスタマイズってのも珍しいわなあ・・・
でも段々強くなってきた!最初のステージノーマルで10回くらいやったけど。
とりあえず操作性が悪いって言ってるやつはどう悪いのか言うべきだと思うんだ
ただ操作性が悪い操作性が悪いじゃそれは下手かもしくは個人の好みだろとしか言われないだろうし
>>769 ステージ3ってなんだっけ
↑△つかえw
セラフはいつ使えるんだろうか…やっぱり使用キャラじゃないとか?
フロム2000まで出すからDLC出してくれ
壮快感があったのは3のニルバーシュだっけ?名前がうる憶えだけど。
ボードでミサイルを回避するのが良かった。
Rは鳥の人の網の目レーザーをファイターで突入する時ぐらいかな。
>>751 初期だと
致命的なステップ一回
使いにくいテンション攻撃
誰得レベルの格闘
僚機として暫く育てないと辛いわ…
>>777 PS3のロスプラも箱○の劣化版じゃんw
>>778 あれ?PS3ってデフォでBGMに音楽ファイル再生できないの?
箱○はできるのに
レーバテインは出る?
>>698 なに人を見下してんの。君の理想が高すぎるだけでしょ
>>777 ロスプラは2作もHD機で出してる上に開発の規模が違うだろ
そんなのと比べてやるなよ。
でない
>>730 俺はそのレベルで爽快感を感じられないというだけ
もっとヌルヌル回避ができてバシバシ撃てるゲームを希望してたんだが
ゲーム性は違うが、ここ数作でのVSシリーズの進化を考えるとACEスタッフ何してんだろうなぁと思うわ
>>790 ろっくおんそうさせいそうかいかん
な人はお察し
>>797 NO、ボン太君とか軍曹仕様のM9は出る。
>>749 チュートリアルって育てた分反映されてなくね?
それともリストにないだけでコンボはでるのかし
>>785 それは流石に弄れば解決できるかもしれないからしろよw
色々不満はあるかもしれねえけどよwwwwwww
2人の歌姫クリアしたけど
これ放置してもクリアできるような気がしてならない
808 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:11:11 ID:ON/aekus
う〜む、ジオプラントイージーで稼いでたらZ3号機の破壊力が恐ろしいことに…
とりあえず目押し連射型のユニットは目押し連射できないと気分的な意味できつい
コンボも慣れないと使いこなせない この辺はチュートリアルで地道に練習したほうがいい
ようするに敷居高いんだよ今回
>>802 VSシリーズは最盛期が連ジじゃねーかw
>>770 とれんてw
設定から考えてもさすがに今の時代基準にするとちょっと古いっそ
俺もオーバーマンは嫌いじゃないけど、まずメカのデザインと絵柄だけ見ても正直売れそうに無い
原作と同じくマイナーな名作どまりだろう
裏切りそうなシリウスがすぐ戻ってきてクソワロタ
操作性が悪いってのはロックオン関係も含めてなんだろうか
ロックオン以外はそこまで悪くない気が・・・
あ、目押しはスパWやってるみたいで嫌なんで廃止でお願いします
>>791 ステージ3は戦艦防衛
↑△を使えばいいのか、射撃は空を飛ぶ雑魚用と割りきった
>>794 エウレカ勢の操作感は最高だったな
エウレカ単体ゲーより動きがLFOっぽかったし
この点だけでもRが3に劣る要因かな
フリーズしまくる奴はPS3叩き壊して捨てろ
そして箱にしがみついてればいい
>>787 一部飛ばせないムービーあるけど基本×で飛ばせるよ
ビームライフル目押しってνのみたいに連射できるのか?
2発以上撃てたこと無いですorz
セラフの動画出た?
ソースは2ちゃんとアマゾンレビュー(キリッ なやつがが大杉w
ゲハでやれよ、カスども
ロボゲ版に来んな
パイロット養成はテンション>回避>武器だとおもうんだけど
>>802 そうねぇ、無双までいくと面白くないんだろうけど、PSPのマクロスくらいには爽快感欲しかった。
っていうかこのキングゲイナーとかいうロボットがアレなだけなのか?基本銃単発だし。
技の説明とか見れるとこ無いの?
ゲフィオンネットとか使ってもいまいち効果分からないし
>>805 ああ確かに全部ではなかったような気がするわ
エウレカは3のシステムにマッチした機体だったな
マルチロックブーメラン投げて近づいて切り抜けとか
ボン太くんキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
天シの誘惑でヘンリーどこにいるんだよw
雑魚敵無限脇わきでおわらないんだけど
・・・と言うか不満もあるじゃなくてそれこそ不満しかないなら
反省会スレ行けばいいのに。
ビームライフルの目押しって完全にリアルアムロやないかwww
オールドタイプの俺にできるわけないだろw
>>825 3のキングゲイナーはリミッター解除前でも結構優秀だったのにどうしてこうなった・・・
>>825 単発なんじゃなくて目押しで連射できるんだよ 説明書やチュートリアルで説明してくれる
目押しができないと単発でしかうてない
>>802 まあ、ターゲット云々の話が何度か出てる以上、
ライト層かなにかしらんけど、客層の何割かが合わないデキなのは認める
だが、もうちょっと頑張ってみろw
操作も慣れて、改造もして、×ブーストが上手く駆使できるようになると気持ちいいぞ
もうちょっと俺もバシバシいろんな武装使いたかったけどな
>>814 >あ、目押しはスパWやってるみたいで嫌なんで廃止でお願いします
それだ!この不愉快さ、何かに似てると思ったらw
9セラフネタかと思ったらマジで出たわwラスボスで出たね
詳しい条件わかんねぇけど、クロスボーンガンダムルート、三週目、EXミッション10クリア
そういや2人の歌姫、俺は運命でプレイしたからラストで運命がマネ吹っ飛ばして終わったんだが
キラさん選んだらキラさんもやっぱり吹っ飛ばしちゃうの?
>>833 強すぎると弱体化させられる
お前だってスマブラのプリンを見たことはあるだろ?
ブースト関係成長させて技覚えて操作に慣れてくれば多少はましになるが
序盤特にノーマルでやってると
ロックオンもブーストも視点もうんこで敵は硬くて撃墜感爽快感ゼロでかなり印象悪いのは確かだと思うがね
タイミング射撃タイプまだ使ったことないんだけど
受付猶予って結構短いの?
えーもう発走済みでキャンセルできないのに
このガッカリ空気はなんだ
騎士達の選択がクリアできねえ
敵の戦艦頑丈すぎだろorz
本当にどうにかしたいなら
アンケート送れ
ガス抜きしたいなら反省会スレがあんだろ
OGシナリオ選んだのにOG全く使ってないっていう
黒本の隠し機体、ノーマルのX1とバタラって誰得
まあX1にはマントあるからいいけどさ
>>837 3週目以降なら必ず出るっぽい
イージーでも出てきたし
>>842 結局自分でやらなければ合うかどうかは分からないさ、
俺は楽しめてるし・・・っつーか3が好きじゃなかった。
ほんとゲハが絡むととんでもない池沼がスレに迷い込むから嫌なんだよな
まぁゲイナーは散弾が強いからおk
>>851 この惨状はゲハ厨のせいだけじゃないだろw
俺は前作から操作性が変わってて戸惑ったけどそこから馴れようとするけどな…
事実段々なれて来たし。
楽しみにして買ったソフトなんだから自分で楽しみ方見つけないと損だべ。
まぁ合わないから即売りする人の気持ちはわからんけど
俺に楯突くか・・・
スパ4の目押しは1F下手すりゃ0Fとかだが
そんなきびしかねーでしょ
>>802 射撃は目押しできるっぽいし、回避もだがお前の技量不足でしかないだろ
>>834 そういう事か・・・って今やったら連射と言うには辛いけどとりあえず5,6発は出来たw
しかしこのシステム意味あるのか・・・。
>>842 いやガッカリではなくて慣れたら全然いけるゲーム
ただ、格ゲーの連続技や目押しみたいなものを事前練習しないと
ノーマル難度ですら苦戦するような感じのゲームになってる
説明書読まずに適当にやるのが無謀系のゲーム
リーナで覚醒したらアクエリオンが銀色になるんだな
>>849 俺も楽しめてるな。アルトアイゼン楽しいです。
>>841 狙って出すのは相当練習しないと無理なレベル
多分タイミング射撃持ちの機体なら射撃使うより格闘使ったほうが楽だと思う
もう少し縦軸の操作に融通を利かせてくれんかね
速度は上がったような気がするんだが
恐らくラスボスであろう機体倒した後にまさかのフリーズorz
ラスト自体苦労しなかったけどそれまでの経過を考えると悲しい物がある
ところでキチガイザビーネは出てくるの?
出てくるのなら即買いに行こうと思ってるんだが
射撃を目押しにする意味がわからないわ
威力落とすなりして押しっぱでいいだろ
3は70時間ぐらい遊び倒したから近作もいけるはず
だいたいクソゲーでもやってるうちに何故かハマル人間だし
ついさっきマクロスゼロルートで初めたんだけど
変形→ミサイルの流れがきついな
なんでメインウェポンにミサイル入れてくれなかったん・・・?
鳥の人さんミサイル1セットで各場面沈むの脆すぎませんか?
>>777 このゲームをロスプラレベルのグラで作ったらかっくかくになるわ
オータムワンよ、姑息なのはお前だ
こう思ったのは俺のほかに万人はいるはず
>>563 デモンズは操作性良いだろ
コントローラ周りがクソな為につまらんだけだ
紅蓮の輻射波動とかどういう時使うんだよ
なんか使ったら足とまって的になってHP半分くらいもってかれてるんだけど
てか楽しんでる報告に出る機体って全部突進型なのなw
まぁ射撃はマルチロックがしにくくなったからしょうがないといえばしょうがないがw
>>853 同じ批判意見を延々とリピートしてるだけの奴とかまともな人間じゃないだろう。
上手い下手だの技量不足とかw
そんなの個人差あるの当たり前だし、ましてや対戦ゲームでもないのに何を基準に言ってるんだか…(´・ω・`)
機体ごとの特色出したかったのかもしれんが範囲攻撃or射撃弱いキャラだとザコがきつい
格闘メインだとボスがイラッとする仕様は3機を交代で使えれば全く問題なかったのにね
この出来じゃ次回作でなくてもおかしくないから困る、いや出てほしいけども
>>851 池沼なんて言葉を使う時点でゲハうんぬんより人としてどうなの?って思うけどな
↓↑格闘マジで出ねーイライラだするんだが
スティックだから余計だ
どうしてこうなった
881 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:20:58 ID:AmYA5zgZ
>>845 フルメタ選んだのにクルツの幸運しか使ってないっていう
アーバレスト楽しいけどアルト君の殲滅力とキラさんの巨大兵器キラーっぷりがパネエっす
1でACE離れした奴に2のおもしろさを説いて回ったけどこれは他人には進めない
自分でどうにか楽しみ方を探るだけでいっぱいいっぱいだし
お前ら3の時はミサイルゲーミサイルゲー言ってたやないか
うん、でも言いたいことが分かるよ(´・ω・`)
一周クリアしたから大丈夫と思ってノーマルにしたら詰んだ。
クリアデータに上書きしてたら選びなおし不可とかふざくんな
システム周りが不便すぎる
せめて途中で難易度変更出来るようにしてくれ
俺のアーバレストちゃんが空を飛ぶために、格闘、射撃を繰り返してる・・・・・
え???とりあえずクロスボーンからはじめたんだけど
フルメタのゴダールやヴェノムみたいのいないの??
サヴェッジと半分イベントみたいなベヒモスで終わり?
>830だけどバグだわ
やりなおしてヘンリーから倒したら普通にすぐ終わったw
最初ろべるとから倒したらヘンリーのゲージだけ上に表示されてて本人いない。
雑魚が無限わきするんで30分たおしてたわw
とりあえず言えることは
同人が出たら買う
>>826 バンプレ「どうせ最近wiki充実しているからいらないっしょ」
バーサスシリーズもネットなきゃコンボの半分もわからない状態だし
>>878 2ちゃんで常に使われてるようなもんに今更倫理的な発言して何になるの?
アーマードバルキリーに換装するのはどうすればいいの?
ΞとVガンとレーバテインとテッカマンブレードが動かせる次回作では
過去作良い所取りの名作になってるはずさー
原作再現にはマジで期待しないほうが身のためだ
マクF以外は
運命強いし種割れ後の残像とか格好良いし好きなんだが
種割れするために○ボタン押しっぱでチャージしてるあいだの間はどうにかならんのか
ラスボス相手に余裕かまして種割れしようとしたら
左右に移動してる所を何度もチャージ完了直前に的確に狙撃されてイライラしたわw
>>887 バジュラの大群を倒す所で格闘連発して
飛ぶのは刺したらそいつを踏みつけて次の敵に
飛び移ってをやってるって事にしたw
「イライラする」
これがレスの多数を占める意見ってのもなぁw
>>897 進めるのか、サンクス
出撃機体のとこに出されたから混乱した
>>896 7週・・・
もうちょっと条件なんとかならんかったんかこれ
>>899 □に設定してチャージしながらステップ連打おすすめ
もうすぐ運命で一周目終わるけど
終わる前に、次始める予定の機体を改造したら
ハッピーな状態で始まるとかない?
節減のエクソダスにそろそろ飽きてきたぜ・・・世界は広いんだろうなあ・・・
キーアサインと前作とかのウェポンシフトっぽいモードくらいはアップデートで追加してくれないかなー
パレット自体が切り替わっちゃうと誤爆が多くてめんどい
>>896 7週とか苦行でしかないだろ
条件これしかないならふざけてる
セラフが出ると聞いてOBで飛んできました
使用キャラには…ならないんだろうな〜
マクロスFで始めたからこんなに優遇されてるんだと思ったよ
IMくらい変わるのかなと思ったが
>>900 俺も高度合わせによく使う掴み攻撃はワイヤーという脳内フィルターを通した
>>879 いや、ACE全般に言えるんだがあくまでシューティングゲームで格闘はおまけだぞ
>>796巣に帰れ
>>790 格闘時や、ハイパーブーストからの流れの悪さ、射撃の目押しの必要性
右スティック視点操作、溜めからの発動の多いテンション技とかかなぁ。
あとボスにボヨンボヨン弾かれるのはイライラした。
射撃使わせる仕様ならそれこそ目押しなんかいらなかった。
>>891 ウィンターワンは既に同人不要のレベルだと思うんだ!
>>895 斬り抜けが復活するならテッカマンは大歓迎と言いたいがサイズ的に無謀だw
>>899 連続ステップしろよ
ステップ中なら溜め持続できるぞ
あとパルマの燃費良すぎてバーストいらない罠
一度も使わずにクリアしてしまった>バースト
1週目おわったー
あれ?νガンダムは?
射撃目押しの難易度は正直こういうゲームで有り得るものじゃないレベルだなー
すっごい練習しないと安定して出せないよこれ。
なんかホントディレクターおかしいんじゃね今回。
7周か・・・・・まじ鬼畜wwww
セラフは50周で(ry
>>903 多分ちょっとまったら課金DLCで出るよ^^
かなめ テッサで年末に薄い本がでるな(ラスボス的な意味で
マクロスFの原作再現は凄い
が、原作よりランカがウザイ
>>915 じゃあ3mのオーガンならいけるな!!
つーかブレードもボン太君とサイズ大差ねぇよwwww
>>911 おぉサンクス
これでエースポイントを全てアーバレストに突っ込める
>>916 連打してるとたまにブーストになってやり直しでいらっとするw
このゲームはいかに早くロック解除しての自由移動を覚えるかが全てだな
そこに気付かないと早々に詰みゲーになる
春1と秋1、秋4の薄い本が…
あ、夏と冬のアッー!な本はいいです
>>835 まぁ、そうだな、スマンちょっと熱くなりすぎたか
ハイパーブーストは良いシステムだと思うから、3をベースにこれを組み込んで
ハイスピードアクション系に仕上げてくれたら俺好み
当然武装は使えるようにして
まぁ次回作でより良い方向性に行ってもらえたら嬉しい限りだ
ビームライフル連射安定して出せない・・・
でもこれ出来ないとボス戦で弾かれまくるから格闘使いにくいしなあ・・・
それにしても燃えないOP曲だな
うちの紅蓮が突っ込んでる間にランカがアップしてきたときは殺意が芽生えた
ストフリ・・・チャージ!連結!ピシュン!ってなんぞw
クソが売り切れてやがったぞ
売れてるのか・・・?
>>926 いやボン太は例外として見れば・・・
それに10〜20mのロボ視点から見たらボルテッカなんてただのビームにしか見えなくて悲しくなるだろww
うう
操作性とか初代や123全てから期待してないしグラフィックも期待してない
だが、ステージ数が明らかに少なすぎる
EXステージはあれば嬉しいが基本ストーリーのステージがあんだけとか酷いわ
アニメやゲーム終ると虚無感に襲われ
暫く放心状態になるor虚無感故に自尊心維持の為に二週目に行く
というような行動を取る自分でさえ
愛着沸く前に終わってしまって上のどちらでもない呆気にとられてる内に終わった感じ
ラストの砂漠のシーンで終るのも寂しさ増大
オータムたん一人で精子と卵子自分の人口胎内に入れて妊娠するんだと考えたら
興奮しじゃなくて悲し、、あれ?
まぁ何て言うか次回作はやくきてくれー
勝手に2連発しかできないと思っていたが
もしかしてキンゲのメインも連発できるのか?
ふぅやっと操作慣れていい感じで動き回れるようになった…
しかし初っ端からゲームオーバー連発するような難易度の
ステージ用意するとかちょっとどうかと思うわw
>>901 30代が多いんだよ
俺も四捨五入すると30歳だけど
じゃあオリジナルのテッカマンで
ベガ酢に乗ったら勝つる
OGで始めたけどアルトが使いにくいw
もっとビューンと突っ込んでバンカー撃ち込んでクレイモアばら撒きてえw
あのもっさり格闘もアクション改造したらなんとかなるのか?
948 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:30:41 ID:W2a32POQ
Fで始めたが工藤さんが何か大人で違和感
とりあえずゲハのパア共は爆発しとけ
>>893 相手がゲハだと思っているなら、そいつらを挑発して何になるの?と思うんだが。
ここでゲハ闘争でもしたいのか?
953 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:31:16 ID:AmYA5zgZ
>>933 要はブレホで突っ込みすぎてる訳で
ちょっと手前で一旦止まってから格闘出そうか
ウォーカータイプ?知らん。
夏×ボン太
これは新しい
>>930 ウインターワンの為に単身異世界混成軍に挑むスプリング・ワン、
しかしそれはゼロの巧妙な罠だった
コスモノヴァ使うよりカロリック連射するほうが強いのがなんか悲しい
>>935 落ち着けよギアス豚
マクロスFへのコンプレックスはもう捨てろ
ボン太くん(フル改造450002)
メイン
ゴム弾ショットガン
3段警棒
サブ
拳銃1
アサルトライフル2
グレネード3
サブ2
バズーカ4
バースト:ショットガン乱射4
リミットブレイク5
騙されたぜ
ユニットのエースポイント使いまわせるって言われてワクテカして2週目にポイント回収したら三割くらいポイント減ってんじゃーん
どうにもならんなぁ
てかブーストハンマーいらんからリボルビングバンカー使わせろと
>>957 なんだいつものサイバスターじゃないか・・・
アルフォートの最終段階目って
バリア貼って格闘しかない?
あのクリスタルを投げるヤツの使い道が分からん
>>938 KMFだってあれのせいぜい2倍くらいのサイズだぜwww
ブラスターボルテッカなら超広範囲だからイケルって。
>>958 3のゲッタードラゴン戦のBGMで流れたときはマジで燃えた
アルトアイゼンが使いやすい機体だったらおかしいだろ
たまーにダメージ食らった白の書みたいに「えぇーイ゛イ゛イ゛イ゛イ゛イ゛イ゛い!」って
台詞がおかしくなるのはうちのPS3に限界が近付いているのか?
春の祭典クリア出来ない奴は運命の種割れかアーバレストのラムダ・ドライバを使いこなせるようになったほうがいい
だが呪い、テメーは駄目だ
そういやXANってパイロットどうなるんだ?
設定どおりXAN本人?
>>967 使いにくいピーキー機体って設定だからな。
>>968 機体にいくら金つぎ込んでも、速さとか変わらないから
>>947 そのままだけど、改造するとあり得ないほどの格闘攻撃力になる
玄人向け。おれはちょっと使いこなすのはまだはやかった
そーいや、1〜3は格闘殆ど使ってなかったが、
今回は操作なれたあとは格闘ばかり使ってるな
あれか
ACERはACER2への布石か
>>976 グラはともかくマップの広さはうれしかった。あとはテンション回りだな・・・
>>965 プレイヤー「うわ残りHPすくねぇ!ここはブラスターボルテッカで・・・」
Dボゥイ「ボオォォォォルゥ……」
アババババ
↓
ゲームオーバー
こんなのしか思い付かないんだけど
ありがとう、やっとサマー倒せました
これで寝れる・・・
ACERの売り上げがよければ2が出せるようなストーリーにはなってる
アルトは使いにくくてもいいけどあのフワっとした格闘は無いわ
アルト好きが求めていたものと違いすぎるだろ
>>976 売れなければもう打ち止めじゃね?
それか戦ヴァルみたいにPSPで劣化続編出すとか
>>976 うん でもACER3で完成系になると思うから
2はまだ手抜きだと思う
春1 両足を拘束してくぱぁさせる
秋1 弱点の尻を攻めまくる
・・・ありだな
>>975 2上がりの俺としてはボスに格闘が当たりやすいことが感動なんだが…
テンション周りはもどかしいシステムだな。まあ次確実に消えるだろう
また始まるのか・・
>>977 ゲッター3でミサイルストームしたら瞬殺した記憶しかないぜ
範囲攻撃、マルチロック強くて敵多い仕様でよかったのにね
しかし相変わらず高速移動する飛行系は追いかけっこ
鳥の人と戦ってて赤い光線避けてたらフリーズしやがった
ACfAのアンサラーのミサイル思い出しちゃったよ
てか鳥の人強いな、あの赤いミサイル?まともに食らうと2000くらい削られる
>>984 参戦作品次第だな
00が参戦する頃にはシステムもマシになってる可能性がある
シリーズが続けばだけど
996 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:37:00 ID:AmYA5zgZ
>>978 テンション増加量を3段階くらい改造した状態がデフォで良いよな
自動増加系も攻撃でちょっとずつで良いから増えて欲しい
気がついたらパレットが変わってて攻撃でないのにボタン連打してる……orz
今回難しいな
コツのテンプレとか欲しい
>>982 アフォみたいな格闘能力とブーストと硬い装甲でクレイモアが素敵と
これでもかってくらいに再現されてるけど?使い辛いとこも含めて。
>>997 設定にページが自動で戻る設定あるから
それオススメよ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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