【ACE】Another Century's Episode総合 Mission296
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:35:41 ID:T5MbzUDg
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士Xガンダム
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
蒼穹のファフナー
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
ガン×ソード
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:スパロボOGが参戦します。詳細は
>>2の機体欄
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
Q5:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A5:このゲームは一人プレイ専用です。
3 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:36:43 ID:30Zdqdz1
4 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:36:43 ID:T5MbzUDg
●オーガス
・オーガス(桂)・オーガスII(オルソン)・ナイキック(アテナ)
●Z
・Z(カミーユ)・百式(クワトロ)・ディジェ(アムロ)・Zガンダム3号機
●CCA
・ν(アムロ)
●Vガン
・V2ガンダム(ウッソ)・Vダッシュ(マーベット)・ガンブラスター(オデロ)
●クロボン
・X-1改(キンケドゥ)・X-3(トビア)
●種死
・デスティニー(シン)・ストライクフリーダム(キラ)・インフィニットジャスティス(アスラン)
●フルメタ
・アーバレスト(ソースケ)・M9マオ機(マオ)・M9クルツ機(クルツ)・ボン太君(ふもっふ)
●キンゲ
・キングゲイナー(ゲイナー)・ドミネーター(シンシア)・XAN(ゲイナー)
●ギアス
・ランスコンクエ(スザク)・アルビオン(スザク)・紅蓮聖天八極式(カレン)・紅蓮可翔式(カレン)・蜃気楼(ゼロ) ・暁直参仕様(CC)
●マクロスゼロ
・VF-0A(工藤シン)
●マクロスF
・VF-25F(ノーマル/スーパー/アーマード)(早乙女アルト)・VF-25S(ノーマル/スーパー/アーマード)(オズマ)・VF-25G(ノーマル/スーパー)(ミシェル)・RVF-25(ノーマル/スーパー)(ルカ)・クァドランレア(クラン)
●アクエリオン
・ソーラー(アポロ)・マーズ(シリウス)・ルナ(シルヴィア)・(その他エレメント)
●ファフナー
・マークザイン(一騎)・マークジーベン(真矢)・マークアハト(剣司)・マークエルフ(カノン)
●ガン×ソード
・ダン・オブ・サーズデイ(ヴァン)・ブラウニー(プリシラ)・エルドラV(ネロ)・ヴォルケイン(レイ)
●ザンボット3
・ザンボエース(勝平)・ザンボット3(勝平)
●ダイターン3
・ダイターン3(万丈)
●スパロボOG
・サイバスター(マサキ)・アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)・ART-1(リュウセイ)・ダイゼンガー(ゼンガー)
5 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:36:44 ID:eIqTYkdm
おいテンプレ
6 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:37:05 ID:8JEJH6IA
参戦作品欄やっちまったな
7 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:37:30 ID:bLWJKQ7K
立てれたけどスレ番あってたよね?
頼むからスレ建ってないときは減速くらいしてくれよ・・・
8 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:37:41 ID:4828Bc1C
9 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:38:00 ID:No6FvGeO
参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
スーパーロボット大戦OG
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:判明してる機体数は50機です(マクロスFのパック違いはカウントせず)
参戦機体など詳細はwikiを御覧ください
Q2:オンライン要素、マルチプレイはできるの?
A2:このゲームは一人プレイ専用です
Q3:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A3:マクロスFから「射手座☆午後九時don't be late」「星間飛行」「「愛・おぼえていますか?bless the little queen」
「What 'bout my star?」「娘々サービスメドレー」が収録されてます。
Q4:カスタムサントラがあるって聞いたけど?
A4:CDやUSB経由でPS3に取り込んだMP3またはAACを場面毎に設定できます。
公式128kbps推奨ですが320kbpsでも問題ないとの報告もあります。
Q5:狙いたい敵をロックオンできない、視点変更できない
A5:スレでオススメロックオン設定は
・オートロック機能:OFF
・ターゲット:ユニットの正面に居る敵を優先的にロック
視点変更はできませんが、L2長押しでロックオフし、
機体を旋回されれば視点変更に似たようなことができます。
戦艦などにはロックオフ→視点変更→接近してロックオンが有効です。
Q8:難しすぎる…
A8:操作が大幅に変更され、難易度も高めに設定されています。
シリーズ経験者も初回はEASY安定です。EASYクリアでトロフィーもあります。
序盤はテンション関係とHP・防御を優先的に強化した方がいいです。
被弾前提なので防御をしっかり行い、
サポートスキルのHP回復を利用すると楽になります。
10 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:38:10 ID:T5MbzUDg
Mission Complete !
11 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:38:29 ID:bLWJKQ7K
御免。俺じゃねえ誰かが張ってるんで重複させていいのか・・・
12 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:38:40 ID:YfMQdveg
>>1乙
ただ何故テンプレ戻したし…
あと前スレラスト2人は自重しろ
13 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:38:48 ID:CIlU8jkD
乙
これ1つルートクリアしたら他作品ルートでいきなり最終ミッションできるけどそれでそのルートクリアした事になるの?
14 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:40:00 ID:4828Bc1C
自己紹介シーンでギアス勢たち空気読めなさすぎだろwwwww
スザクがウザクモードじゃねえかwwwww
15 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:40:32 ID:bLWJKQ7K
>>12 切り替え中、連投規制で2を張れなくてマジでごめんよ・・・
編集やってたんだけども流れがな・・・
16 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:40:34 ID:30Zdqdz1
>>13 また最初から
選ぶ時に自動で選択されるのが進行中ミッションで、また最後までやる
17 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:40:37 ID:FB2QqxgH
しかしZ3がぶっちぎりで強いなこれ
18 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:40:50 ID:80/PFtzd
スザクちゃんマジウザク
19 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:40:53 ID:C06xRnfb
20 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:41:00 ID:YfMQdveg
>>11 正直すまんかった
ID:T5MbzUDg
お前今から透明あぼんでボコるわ…
21 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:41:22 ID:CIlU8jkD
22 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:41:35 ID:wn6REsN8
Vガンダムでてりゃあなぁ
ウッソ「僕たちの世界ではVドライブは量産されてるのさ!」
23 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:41:45 ID:8CbhUOTl
なんで自分の技術の無さを棚に上げて操作性を非難する奴がこんなに居るのか分からん
24 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:41:51 ID:plgQ2xK3
カスタムサントラって音楽CDならなんでもおk?
だとしたら俺の超兄貴のサントラが火を噴くけど
25 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:42:23 ID:bhnhYjxa
イージーでも難易度高すぎで色んな機体試しながらとりあえず一周ってのは無理っぽいね
イージーぐらいは簡単にしてほしかった
26 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:42:30 ID:tQC68X2B
ギアスルート難しいとか不安だったけど1話そこまで難しくないだろw
確かに1回死んだけどさ。
これカメラワークとかロックはそんな気にならないんだけど、ブースト中に攻撃出来ないのと輻射波動がテンション上げなきゃいけないのがしんどいね
27 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:42:48 ID:5S8XY9U1
まだ尼から届かない・・・・
オイラは明日参戦だなw
28 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:42:56 ID:XFCrs7uO
バンナム「追加機体(レーバテイン)は課金1000円になります^^」
29 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:43:10 ID:Wbs2fZj5
今回テンションゲージだけは擁護のしようがない糞だな
必殺技だけならいいのに、大半の装備が必要とか
素直に弾数制にすればよかったのに…
30 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:43:24 ID:bLWJKQ7K
>>24 サマー戦で超兄貴マジお勧め。俺もやってるよ。
31 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:43:36 ID:8Q2QymMH
前スレ
>>911だけどレスくれた人サンクス
くれたアドバイス試したらいけたぜ
32 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:43:52 ID:248/zCsV
そんなに難易度高いか?
別にノーマルキンゲで普通に進められてるが・・・
33 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:43:56 ID:YfMQdveg
>>27 俺なんか尼から来てる佐川メール便の番号で電凸問い合せたら「その番号は確認できません、お間違えではないでしょうか?」だぜ…
34 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:43:56 ID:0IG9O5a9
カレンさんのサポートスキルをフル上げたら、敵を狩りまくってくるよ
35 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:44:23 ID:/AL0FTmx
>>14 ガチ殺し合いレベルに憎んでるのに
空気読んで仲良くしてたらそっちの方が違和感あるような
36 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:44:23 ID:S6gFoWUX
ロックオンのウザさはスプリングと戦うステージでわかることになると思う
37 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:44:36 ID:tQC68X2B
ブースト中攻撃出来ないのがなあ、普通に攻撃させろと
38 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:44:44 ID:L1MP0jJy
これどの作品もほとんど同じステージやらされるの?
さすがにほぼ同じやつを11回もやるのは苦痛なんだが
39 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:44:54 ID:4828Bc1C
尼とか信用できないのになんで通販使うかね
40 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:44:56 ID:VZVBXz0W
カスサンで一部の曲が非対応のデータです、ってなるんだがなんてだろ
ちゃんと全部AACに変換したのに
41 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:46:19 ID:CIlU8jkD
序盤、てか慣れるまでは難しかったけど慣れたらノーマルでも簡単だったぞ。
ちなみにVF25操作
42 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:46:27 ID:plgQ2xK3
>>30 マジかよw
俺以外にやる奴いたとか噴いた
43 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:46:29 ID:bhnhYjxa
44 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:46:34 ID:L58pNxvb
買ってきた、言われてるほど操作に難があるようには感じなかった
が、武器切り替えシステムが凄くウザイ。どれかのボタン同時押しとかの方がやりやすいと思うわ
45 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:46:57 ID:GnBLNp7i
操作性が面白いかつまらないかって話なのに何で技量の話になるんだ
46 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:47:11 ID:jhb0pHDU
ところでいいか?
春の祭典ってミッション名がものっそい好きなんだが
47 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:47:21 ID:YfMQdveg
>>39 お値段+とりあえず最近の予約の開始日の早さと予約・初回特典の確実性かな…
ここ数年だとねんどろドロッセルぐらいしか尼都合のキャンセルはなかったんじゃないかな
特典ありなしは別枠にして明記してるし
48 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:47:32 ID:zgIBD3ot
誰かセラフと戦った?
49 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:47:47 ID:yJpNud4F
買ってキタよ!
ACEはじめてなんで住人さんヨロシク
50 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:47:55 ID:Ree0WWYh
ガンダム戦記の追加機体は全部課金DLCだったけど
後発売のDBレイジングブラストの追加キャラは全部無料DLCだった。
今回は・・
51 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:48:03 ID:XvW7FLZV
>>46 あのステージは今操作の練習に最適
R2でロック解除の大切さを教えてくれる
52 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:48:11 ID:gvRO2cSo
1ルートクリアして次のルートする際にステータスって受け継がれる?
53 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:48:30 ID:LHMPMxfR
レーバテインは・・・出ねぇよなぁ・・・
54 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:48:35 ID:NQXPPrpl
サマーさんキャタピラ潰したら弱すぎ吹いたw懐に入ったら
攻撃当らないにも程があるだろ、アーバレストで余裕だぜ。
55 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:48:39 ID:+dyllsFp
56 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:49:22 ID:crSNFsEt
今この流れなら言える
レッシィさんハァハァ(* ´Д`)
57 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:49:27 ID:bLWJKQ7K
>>42 世界の兄貴達の歌詞のフレーズに日本の恥とかあるから中々アレだがなwww
58 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:49:30 ID:XvW7FLZV
>>49 一つ言っておくが、今作は難しい。しかもムカつく(主にロックオン関係が)
めげずに頑張れ
59 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:49:35 ID:30Zdqdz1
60 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:50:13 ID:eKlpLvuG
今回の完全に改悪だろ
61 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:50:17 ID:8Q2QymMH
精子とか卵子とか勘弁していただきたい
62 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:50:28 ID:7p1HruDJ
やっぱ操作性について話題になってるのね。
ここまでいらつくゲームひさしぶりだったわw
とりあえずFAQのロックオン設定でやってみるけど、正直クソゲー。
63 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:50:38 ID:EPRKh54o
スプリングいぢめたい
64 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:51:00 ID:4828Bc1C
>>47 \6672か俺は普通の店で\6979あんどフラゲだったけどな〜
65 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:51:12 ID:YfMQdveg
>>55 ソフはソフ全体が悪いわけじゃないが過去にやらかされた事があってだな…
あとメッセもこの前個人情報ばら撒かれたしな…クオカードごときで許せとか…
66 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:51:40 ID:AeykO8I2
テンションいらなくね?
弾数でいいだろ
67 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:51:43 ID:80/PFtzd
おいWEAPONsって何が変わるんだ一体
68 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:52:04 ID:gvRO2cSo
69 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:52:12 ID:30Zdqdz1
70 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:52:14 ID:L1MP0jJy
ロックオンは設定弄ったら気にならなくなったが
格闘がもっさりすぎて格闘してる間に被弾するのが気になる
71 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:52:14 ID:na3n9EfZ
これ変形出来る機体はフライト→他→フライトでクイックターン再現できてね?
72 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:52:17 ID:Lt61znw/
おい、オータム1(大型)しぶとすぎだろ
コア出す直前にオーバードブーストですっとんでいくってどういうことだよ
73 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:52:43 ID:tQC68X2B
神楽様の顔おかしいだろw
74 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:53:06 ID:plgQ2xK3
>>57 俺はAniki01で通すつもりだけど喘ぎ声で脱力しそうだわw
75 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:53:08 ID:Fids4JeO
増加撃破タイプがつよすぎる、パイロットのテンションRATEカンストさせてるとテンション攻撃連打モードだな
特にVF-25のアーマーとスーパーパック、一斉射撃とマルチロックのマイクロミサイルで弾幕状態
サポートで自動攻撃はってりゃたいがいなんとかなる
76 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:53:21 ID:+dyllsFp
>>65 そうか
お前のお陰で俺もソフマップにやらかされた事あんの思い出した
今後も利用するけど
77 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:53:30 ID:jZhhb4sg
要塞が変形して3つ首になるのが倒せない
78 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:53:33 ID:/MvcutKC
残骸にいつまでもロックオンしっぱなしと
え?倒したの?ぐらいの早さで切り替わる奴が混ざってウザイな
79 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:54:05 ID:zgIBD3ot
80 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:54:06 ID:A6Xiw9w/
ゲオで買って帰ってきた
まだクリアファイルがついてた
ギアスルートで紅蓮を改造はキツイと見たが
何の改造がおススメだ?
81 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:54:21 ID:CIlU8jkD
ロックオンは微妙だと思うけど防衛戦以外はそんなに問題なくね?
82 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:54:24 ID:JuC5w9Gr
何も知らずギアスでノーマルで初めて春の祭典で投げたww
83 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:54:38 ID:8Q2QymMH
あ、セラフなんだ
何となくグリントだと思ってた
84 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:54:39 ID:wvrzW33F
85 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:54:55 ID:d/Ovkw1G
メッセはエロゲ注文した人の個人情報をマルチショットでばら撒いたからなあw
86 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:55:03 ID:4KmlR21C
エアースタンドコアがワケ分らなさすぎて挫折しそうだ……
ACE3からあらゆる意味で退化してる気がする
87 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:55:13 ID:F3CKWqtS
ガウォークでブーストできないのがつらい
88 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:55:15 ID:xie/nvGK
正直ACE3の方が面白かったけど言えない雰囲気だな
ガンダム戦記のスレを見ているようだ・・・
89 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:55:25 ID:2k4SCFYw
90 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:55:51 ID:30Zdqdz1
>>79 可もなく不可もなくといった感じ
ステルスあったり、変形して逃げ回ったりとめんどくさい印象
91 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:56:01 ID:Ahx3/e7s
>>80 自分の好きな機体一点改造
まあ、払い戻しきくから色々試してみるのも手だけどね
92 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:56:07 ID:p9SpUdZM
93 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:56:11 ID:so9k9exp
今から買いにいこうと思ってたけどこのスレ読んでたら不安になってきた
今までのシリーズは普通に楽しめたクチだけど完全に別ゲーって感じ?
94 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:56:13 ID:RdlnWheL
話題にあまり出ないけど、オーガスって使いやすいですかね?
フルメタ難しいと聞くので、次に好きなオーガスからやっていこうと思うんだけど・・・
95 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:56:24 ID:+wj5Nhx6
射撃ダメージカスだし連射できず使えねー
格闘するとモーション中に別の敵からの攻撃くらいすぎつかえねー
フォトンリング貯め長すぎ使いにくー
あんなに無双してたキングゲイナーはどこにいったんだ…
96 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:56:37 ID:lQvJe4c0
難易度高くて普通に面白いんだが
言うほどロックオン気にならないし
ただテンション溜まるまではちとダルいなww
でも正直今までで一番好きだわ
97 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:57:07 ID:4Fbq2/Ni
こんな旧世代のイベントシーンしか作れないって情けないな。
作ってる奴らの時間はPS2で止まってるじゃないか
98 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:57:13 ID:nQn51cDq
次世代機とは思えないクオリティでめっちゃガッカリだ
いや、こんなことになるとは少し想定できたが・・・
ただ、マクロスゼロの最初のステージの再現は見事だった
グラのモデリングもマクロス関係がよく出来てる
コードギアスの機体はなんか安っぽいw
99 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:57:19 ID:WVln+IXJ
ギアスしか知らないから
紅蓮使ってたが春の祭典で詰んだww
左右の砲台に近距離攻撃あたんねー
遠距離攻撃はしょぼいし
フル改造したらテンション制限無くなるとかないかな・・・
>>88 少しでも批判したらチカニシのネガキャン扱いだからね
スレがGKに監視されてるよ
ASは通常移動と回避が早いから使いやすい
アーバレストはLD発動で攻撃と防御とスピードとジャンプ力もかなり上がるしね
尼待ちだけど・・・ゲオで買ってこようかなww
ギアスのキャラ絵、玉城は違和感無いけど他が殆ど違和感あるw
>>95 パンチ→回転使ってずっとオーバースキル発動状態にしろよ
>>72 おっつけなくて泣きそうなりながらやってた
>>93 今から店行っても売り切れてる可能性有るからデカイ所行け
まずはこの発言の一つ一つに漂うゲハ臭さがどうにかならないものか
無理だな
>>93 HD機でロボゲーが出来ることに意味があるんだよ
>>88 ACE-RのためにPS3を買って試しにガンダム戦記を買った俺に隙はなかっ……
しかし『春の祭典』というタイトルのせいで
な○るほどザワー○ルドが頭に浮かんで困る
114 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:00:53 ID:LBzPMZqX
>>69 どっかに閉まったプラモ引っ張り出してくるわ
ゲハから来たこと曝け出すようなコメント言ってる奴に限ってまっとうな批判してるようなこと言うからな。
実質1作目だから次回作に期待してアンケート書こうぜ…
バジュラ増援→サイフラッシュ→バジュラ増援→サイフラッシュ→バジュラ増援→サイフ(ry
このオレサマーがってギャグか
>>101 チカニシGKとほざく方ゲハで騒いできてください
それか尼のレビュー
パワプロとBASARAみたいなものでさ。
次回作に期待って事でアンケート出して修正してもらおうよ。
何もしない企業ではないだろうし。
>>108 実際操作性や仕様には問題点があるのは確かだからシリーズファンの批判はそれはそれでわかるんだけど
ゲハの人って本当に中立とかファン装っても漂ってくるゲハ臭さのせいで全然隠せてないんだよな
>>101とか
敵味方一気に合流しすぎワロタ
格闘に関してはネクストダッシュよろしく緊急キャンセル出来ればよかったな
今回のスピード感ならアリだと思うんだが
二振りの秋水、エアースタンドコアが見えてるっぽいのに射撃も格闘も当たらない。
なにこれ……
127 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:03:37 ID:+7y4Qc7U
買ってきた…今までの全作プレイしてるんだけど
なんなんだよこのクソゲー、俺のACEはどこにいってしまったんだ…
白騎士にACEと、最近俺が期待して買ったゲームはことごとく失敗してる…
全員ってわけじゃないけど序盤の慣れてないうちに批判してるやつが多すぎるんだよ。
微妙な所も多いけど物凄く操作性は悪いってわけじゃないぞ
ガンダム戦記もゲーム内容がクソだったがオンラインがあったから
スレが盛り上がって、ゲームするよりレス見る方が楽しかったが
今回は視点とかシステムの不満のレスばっかりになるね…
個人的にはロックオンは気にならない
BGMが小さい気がしたから、BGMを上げてそれ以外を下げたらいい感じになった
なんで紅蓮こんな射撃しょぼいの…
個人的にインターミッションからフロム臭が消えてスパロボになったのが痛いなぁ。
こっちのほうが一般受けするのか?
スパロボはアレはアレで好きだけど、ACEはフロムっぽい雰囲気が好きだったのに。
完全にスパロボのアクション版になっちゃった。
まあ、面白いんだけど。次回作に期待してアンケートだな。
サマー弱すぎワロタ
単発ageはお客さんか
途中からイージーに変更させてくれよ…
軌道エレベーターが強すぎて勝てん
一度壁に捕まると画面が真っ赤になってわけがわからんままジワジワ殺される
>>127 リバースと言うか、リセットだよな
いままでのノウハウも全部捨てちゃった感じ
138 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:04:54 ID:j2qTbpxa
マクロスFのラストステージキラさんだけ敬礼してなくて吹いたw
クソゲーって言ってる奴はKOTYスレに行って選評書いてこい
もしかしたらノミネートされるかもよ
フロムゲーはいつも格闘いまいちだよなぁ
ロボットも重量感をあまり感じないのがなんとも
アーバレストで祭典やったら無理ゲー過ぎて吹いたw
どう考えても物凄く操作性悪い
時間増加型はもうちょっとテンション溜まるのが早くても良かったと思う
と思ったが使いやすい運命ストフリも時間増加型か
>>127 白騎士とか前作やった時点で糞って見抜けなかったのが悪い
なんで前作の出来で続編期待できるんだよお前の感性のがおかしいわ
>>128 最初から無双できないとイライラするって人はいると思うが
操作キャラによっちゃやっぱり最後まで使いにくいって奴もいるしなぁ
144 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:05:51 ID:eKlpLvuG
手動ロックできないぞ
そういや河森がマクロスとかアクエリオンのCGで動かすのはゲームで動かしたのをまたアニメにフィードバックするとか言ってたが
劇場版FのためにFのムービーに力を入れさせたんじゃないだろうな
2ちゃんに張りついてるゲハ民、腐女子、ロボオタって平均年齢高そうだからもっとカオスになると思ったけど意外と普通の流れね
>>136 ACE2でも起動エレベーターとかあった記憶があるが・・・
あれも難しかった・・・・
切り抜けがあれば快適だったろうに…なぜ3で好評だった切り抜けを無くしたんだ
この程度でKOTYってKOTY舐めてんのか?
単発批判はもう見飽きたーの
20万前後の弾に、なんでそんなに必死なんだよ ACEが君達になんかしたのか
まぁアンケに書くとしても何か1週してからだな
やってすぐの評価も大事だけど、クリアしてからの評価も
重要だろう、今作慣れ必要だし
序盤でいい稼ぎステージ見つけたけどランカうざいな・・・
3のインターミッションも長くは無いけど説明説明で痛かった記憶が
すぐ売上本数とか出すとゲハっぽいからやめたほうがいいよ
>>131 原作でも思いっきり格闘メインな機体だからしょうがないっちゃしょうがない
もう少し気軽に右腕使えればよかった気もするけど
蜃気楼って格闘機体なのかね。
ブースト→絶対領域格闘が使い易いから、テンション射撃使わねぇ。
いち機体を使い改造しまくってクリア
↓
はやいうちに合流する仲間の機体で最初から
↓
僚機に改造してあった機体を参加させる
これで難易度楽にならん?
クソゲーじゃないんだが、ACE3が良かっただけに退化しただけにしか見えないんだ
まだDLC関連の情報はないよな?
レーバテインとか出されたら失禁するお
まぁ、単体ではゲーム化絶望的なロボを動かせるだけで夢のようなんだけど。
昔PSで出たリアルロボッツファイナルアタック?だっけ?あれを操作性とか難易度酷くても
好きなロボが居るってだけでずっとやってたおっさんからしたら神ゲークラスだけどね。
でもそれでもさらに上を望んでしまうなぁ。ほんと、頼むから続編出してくれよ。
無印は一年ごとに出たから、そんな感じで。
キラアスランいたのかよwwwwwwwww
空気にもほどがあるだろwwwwwwwwwwwww
4GBも使うのにインスコした場合としない場合の時間があんまり変わってないよなー
インストールにトロフィーがあるのもナゾすぎるが
>>148 切り抜けそんなに良かったか?
切り抜けの所為で次に狙いたい奴のロック外れてれてあさっての方向にダッシュするからから逆にストレス溜まったぞ俺は
紅蓮可翔式の
ランドスピナー(△、△、↓D△、↑↓△)
輻射波動(↓↑△、↑↓D△、↓↑△)
が出来ません…
雑魚で練習しようにも僚機が削ったり、ロック中以外の敵の邪魔が入り全然成功しない・・・
どれだけ叩かれても売上は過去最高いくかも知れないからアンケしっかり出せよな
deステラとルナマリアは出るのかね?
>>123 >>29 >>43 俺はこの流れを見てそう思ったんだが。
それに昨日のフラゲの時も必死に意見を封殺しようとしてたコテの奴がいたっけね、誰とは言わんが。
>>158 俺は逆に3が参戦作品に釣られてダメに感じたパターンだな
操作感は確かに楽だけど簡単すぎたしやることこっちより単調でつまらなかった
まぁあっちはミッション内容と広域攻撃の制限とかもうちょっと調整すればよかったなとは思うが
色々不便になったと思うが正直Rの方が俺は楽しめてる
>>163 俺も3の切り抜けは「俺カッコイイ!!」ていう用途だけだったなぁ。
ていうか今回も成長させたら使えると思ってたんだけど…勘違いしてたかな。
敵基地がロックオンできねえ・・・
カメラ回せねぇのかよお・・・
俺は今どこにいるんだ・・・
172 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:11:32 ID:+7y4Qc7U
3と比べて明らかに操作性悪すぎるだろ、テンションも要らねぇし
なんか擁護してるやつの感じがアンリミッテッドサガのスレ見てるみたいだ
紅蓮の射撃はタイミング押しで普通の射撃になるぞ
なんかガンダム戦記みたいな仕方なくやってる感が
まぁあっちはパーツ集めマラソンとか好きなんで長く遊べたが
KOTYにノミネートされた作品を甘く見るなよ?
@影山の無駄使い、麻痺だけで最後までいけるRPGラストリベリオン
Aプレイ30分で全てが終わるプロモーション詐欺、プロゴルファー猿
Bエロ無し有料デバッグ、戦極姫2
C初めて出合ったハズなのになぜか恋人でした、ゆゆうじょうぱわー
こんな世界だぞ
ベンチの絶対守護神だな
○○スレを見てるみたいだ・・・って言わない方が・・・
まぁ、どうでもいいけど。早く仕事終わらせてプレイしたいなぁ・・・
3は敵が宇宙人やらインベーダーだらけで萎えたな
ロボットもエウレカのやたらと移動しまくるやつばっかりだったし
やっと届いたからKMFで走ってみたが、紅蓮のメイン射撃なんだあれ…
一々テンポ良く押さんといけないとかちょっとあれなんだが
2出すなら是非ともユーザーの声ちゃんと聴いて改良して欲しい、せめてメイン射撃とバックダッシュだけでも何とかしてくれ
こういう根幹となる部分?の不満点ってメーカーにやる気さえあればDLCとかでどうにかなるもんなの?
取り敢えず食事終わったらKMFでもう一走りしてくる
批判したいだけの奴はアンチスレいけ
紅蓮言うほど悪いか?まだ紅蓮しか使ってないけど問題なく使えるんだがw
んでエアースタンドコアに攻撃当てるのはどうやればいいんだ?
コアが露出してるって言われてるのにメガランチャーですら通らないぞ
ゲハ民は大体使う単語が共通してるから
>>175 好きだから蜃気楼でまず1週するけども強い機体じゃないからなぁ
好きな奴以外が使うことはまぁ無いだろうなw
一部スパロボから流用してるBGMがあるな
>>161 スパロボみたいに一度に全員集まっちゃうのがだめだよな〜
そのせいで空気キャラが多くて多くて
さらに絵のチョイスが悪い。古臭くて、ダサいヤツばっか
なんかゲームしてるより、ムービーシーンの見てるだけの方が面白い
ムービーのアングルとか評価できる
やり始めは操作性に不満が出て
慣れてきた所でランカちゃんに不満が出る
アルファートは私が守る!
狭すぎて噴いた
>>185 空を飛んでるやつだっけ?それなら本体の裏だよ
>>185 それってオータムワンの巨大ロボだっけ?
ならコア露出してる時は後ろに回らないとダメージ与えられないぞ
切り抜けあるキャラいないの? 有り無しあったらおもしろかったかもな
>>169 3は殲滅作戦ばっかで単調だったわな〜
>>182 射撃がアレなのは紅蓮だけだぞ
ランスロットが使えるようになればKMFの気持ちよさがわかる
ただ蜃気楼をメインで使ってる人もいるだろうけどさ
そんな奴らでも蜃気楼の飛行形態を使用することは滅多にないだろうね
フォートレスは棺桶だと思うんだ
ACEシリーズも全部主人公機で通してきた自分が通りますよ
もちろん今回もアルファート余裕でした
3形態のレーザービーム楽しいです 使いづらいけど
ロックオン以外は別にいいと思う
テンションも強化すればそれほどでもない
それよりロックシステム改善パッチの可能性は何%くらい!?
今回3みたいな侵入したら大ダメージうける禁止エリアみたいなのないよな?
あれが3で一番糞だった
エリック・ワン爺紛れ込んでても分からんな
>>190 ランカのあれは・・・痛々しい。
開発の人が受けると思ってやったならゾッとする
ネガティブな意見よりも個人的に良かった所を上げようぜ!
俺?今から買いに行く。
紅蓮のコンボ辛い
狙ってコンボ出せるようになると楽しいだろうけど
好きな人もいるだろうから大きな声じゃ言わないがこれだけは言わせてくれ
ランカ戦闘中に邪魔すんじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
雑魚戦は働いてるって分かるけどボス戦の仲間のニートっぷりが異常
多分まともに仲間も狙い始めたら難易度下がるって思ったんだろうとは思うが
コアとかパーツ攻撃してるの自機だけじゃねぇかw
>>205 ランカちゃんのカットイン割とマジで邪魔
春の祭りがクリアできん
アーバレストじゃ砲台を破壊する間に戦艦が沈んじまう
ランスロット良いよな、フルメタスタートなのに合流してからずっと使ってるわ
コンクエでこんなに使えるのにアルビオンになったらどれだけ強いんだろうと今から期待してる
しかし「シン」ネタを序盤でぶっこんでくるとは思わなかったわ
春の祭典スペシャル
リーゼはどうせならブースト格闘とかも欲しかったな
長距離はら一気に近づいて、バンカーやプラズマホーンでぶすりと・・・
215 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:20:07 ID:joox1sMK
種死会話パートで空気すぎてシンしか酸化してないのかと思ってたわ
前作よりは仲間存在感あるけどなw
3はコンビ使わないかぎり下手すりゃ存在に気づかない。
217 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:20:20 ID:/XX3qf+r
カスサンで星間飛行流したら、ランカ歌うシーンの演出ってどうなるの?
>>209 仲間も結構攻撃してないか?ダメージは全然通ってないみたいだけど
>>207 作中でランカ派だった俺でも邪魔だwwwって思うから仕方ないw
せめてあとワンテンポ消えるのが遅かったらな・・・ってか直接死に繋がる妨害だから困るw
もういっそイライラ要素とか言われてもいいからカットイン入る時は時間止めてくれw
前のがゆとり仕様だったし、今回はこれでいいと思うけど…
書き込み見たかんじロックオン以外はそんな悪くないみたいだね
佐川のオバちゃんがようやく再配達してくれたしどんなもんか確かめてみるか
>>217 あのシーンは星間強制みたいだよ。ボーカルありは全部そうかも
>>209 俺の僚機のカレンさんは俺に無断で春1さんのパーツを壊しておいてくれるのでチャージ準備がいつも遅れます
装甲がモリモリ減ってくなこれ、結構難しい
格闘のもっさり感が嫌だけど
やっとダメージ通ったよ……あんな見えにくい位置にあんのかよ
クロボン勢の目押し射撃がマジ無理ゲーすぐる
ART1の目押しはあんなに簡単なのに・・・
ルートA Bで間違えてB選択しちゃったんだけど
これはもう諦めて進むしかない?
そりゃランカが歌ってる演出なのに全然違う曲流れてもシュールだろw
ストフリ万能だなぁ
タイマンも大型も乱戦も申し分ない
>>218 エアースタンドコアの腕のクリスタル露出時とか一生懸命顔狙って射撃してる
せめて弱点露出させる為の攻撃か弱点露出させた時の攻撃どっちかでもいいから参加して欲しかった
>>209 頼りには出来ないけど、奴らも一応働いてるよw
紅蓮でチマチマ豆鉄砲でコア狙ってると、
アルファートのビームが飛んできてごっそり減らしてくことが多々あった
最初からアルファートで行けば楽なんだろうなと何度も思ったわ(´・ω・`)
235 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:22:55 ID:guVlT0/b
>>211 ノーマル無改造でもなんとかなった
30回くらい死んだけど
236 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:23:10 ID:Yntw424W
19日の夜中に配送メール来たのに配送予定日が21日って何なの?馬鹿なの?死ぬの?konozama!!!
>>209 たまに当ててモリモリHP削ってくれるけどね
>>211 戦艦や雑魚を無視して拠点へ特攻すれば行けるよ、強化してブースト回数増やしておくと楽
238 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:23:57 ID:7h1b6IZG
噂どおりラウンズ3人は鬼畜すぎる。不満あるとすればテンションゲージがどれくらいたまってるかよくわからん
>>233 たまたまかもしれないけど俺の時は結構腕も攻撃してくれたけどな
ああああああ操作性が糞過ぎていらつくううううううう
いやまぁ俺が下手なんですけどね
重要施設を狙いたいのに施設1つ破壊すると次の敵をロックオンしてカメラが回転するから
方向を見失って混乱するわ
ガンダム戦記みたいに十時キーの上下で施設や戦艦と一般雑魚を切り替えられたらよかったのに
>>218 たまにアムロさんが薙刀投げでモリっと削ってくれるからダメージは通っているんじゃないか
ランカ言われてるほどひどくないだろ。キラッ☆は1回だけだったじゃないか?
アイモとか流さずに星間飛行ばかりだったからウザく感じるのかもしれん
BGMメチャクチャ適当だな
今回のACEすげー楽しいって思ってるんだけど少数派なのかな・・・とりあえずアンケ書いてこよ
おお、サイバスターのリミットブレイクは乱舞の太刀だ
キンゲはオーバーヒートだった
誰だよ、リーゼにハンマー付けるなんて言い出したのは
そうなのか・・・結構みんなの僚機は頑張ってくれるのか
うちの子たちは反抗期なのかな?
ルル小さすぎだろwww
ちくしょう!ランカが歌いだした途端BGMをボビーのニンジンにしてやろうと思ったのに
>>136 どうやっても抜け出せないから不思議に思ってたら天井にぶつかって
エリアオーバーになってたみたいだ
上に向かって強制スクロールしてんのにそりゃねえよ
>>243 キラッ☆が一回だけならこんなに言われてないかと
>>245 色々細かい不満はあるけど楽しかったよ。マクロスF好きってのもあると思うけど
とりあえずアルファートを蜃気楼がシールドで防御するシーンで
その大きさじゃ防御絶対無理だよねって思ったのは俺だけじゃないはず
キラッがあと1テンポ早く消えてくれるなら良いんだけどねー
まぁ大型ボスに関しての不満は、当たると遠くに吹っ飛ばされるとこだな
ノーダメなのはいいけど格闘が当てにくいにもほどが
素直にクレイモアぶっ放せと言う事なのかね
>>229 ART-1は意図的に簡単にしてあるね。地上移動しながらのリボルバー連射カッコイイ。
威力はまあ、ランダムシュート強いからいいや
>>234 春の祭典でサソリから距離をとると、僚機の方を狙うから落ち着いて観察できる。
>>249 雑魚がいるボス戦だとかなり雑魚を消してくれる印象があるな
僚機。オータムワン一回目登場時にすげぇ助かったわ
>>257 アルトはクレイモアばら撒いてなんぼだと思う。
おまえらが蜃気楼とランカが嫌いだって事は伝わった
春の祭典むずすぎだろw
やっぱり慣れないうちは射撃機体じゃないと辛いかな
もちろん邪魔だけど、半分はネタで言ってるんだろうw>きらっ
カットイン中にゲームオーバーになったらむしろおいしいと思ってSS取るくらいじゃなきゃ
>>259 小型ってかこっちと同じ大きさの敵の時は凄い働いてくれてるのはわかる
一緒に格闘コンボ始めた時なんか脳汁出まくり
266 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:28:57 ID:7h1b6IZG
おしえてテンションゲージが5メモリあるのになぜSEEDできない?
グラ微妙じゃないっすか
キラッ☆のカットインとかあの場面のBGM変更できないのは別にいいけど、
曲エディットでせっかく収録してるボーカル曲選べないのは本末転倒じゃないかと思った
いやまぁ娘たま持ってるけどさ!
>>262 蜃気楼大好きに決まってるだろう
え、フォートレスモード?使わないに決まってるだろう
>>266 ゲージためて発動だから溜めきってないとか
ボタン押しっぱなしでやってる?
後小さい機体は活躍してるか分かりづらいな
Zとかサーベル目立ちすぎワロス
>>262 嫌いではないんだが
ちょっと控えろよと・・・
>>261 リーゼは格闘バンカー→武器切り替え→クレイモアのコンボがゴリゴリ削れて楽しい
切り札がもうちょい使いやすければエリアルクレイモア再現もできるんだけどなぁ
3のとき
別の敵機をロックオンしてもカメラは動かないみたいな設定無かったっけ・・・
狙った敵ロックしようとするとコンマ5秒で迷子になるんだけど
ちょっとレーダーに気を向けると蜂の巣だし
キラッはかわいいから別にいいです。
276 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:30:31 ID:1TWXedcO
マップ狭くなったってマジか?
春の祭典クロスボーンX1でやってたが
目押しできること知らなくて倒すのに時間かかったわw
てか春の祭典以降のこのぬるゲーっぷりはなんだろう
マクロス系は想像してたほど使いやすくないな
雑魚殲滅だけなら格闘ホーミングが異様に伸びるAS系の方がよさそう
おい、明日最終巻発売だから記念にフルメタで始めたけど
操作に慣れてないこと差し引いても色々無理ゲーだろこれw
キラがキラ☆やったらさぞかしウザかろう
ステージ構成が単調すぎるわw
空間に敵が配置されてるだけで、背景も殺風景すぎ
機体数もかなり減らしてるのに、ゲーム性が進化どころか劣化してるし
バルキリー使ってるけど、格闘が強いのが違和感ある
あんなスカスカなケリでダメージあるとかひどい・・・
射撃強化したいけど、消費ポイント多すぎて格闘ばっか。なんか違う気が
運命の格闘だけでどこまでもいけそうな気がする
てかライオン入ってないのかよ
>>277 そこまでが防衛とかあって難しいよね
ロックオンの使用と慣れてないせいもあって序盤がキツイ
これ最初選ぶ作品によってミッション変わる?
違うのって合流するまでの序盤だけ?
マクロスFは漠然としか知らないんだが
ランカって2chじゃ人気あるんだか嫌われてるんだかわからん
実際どうなの
>>279 アーバレストのテンション周りだけ改造しとけばおk
>>287 ビアンカ派とフローラ派みたいなもの
アルトが最終的に二股するから決着付かずって感じだな
いや映画見てないから映画でどうなったかは知らないが
>>280 自機キャラがキラ☆すればよかったのにね!
SEEDルートのはずなのに中盤から余裕で空気なんですけどこれ何だろうね
ヴァジュラクイーンのところで初めてチェイスモードやったけどなんじゃこれw
>>287 別に普通、ていうか2chで万人に好かれてるキャラなんかいない
>>293 んで2chやネット意見が絶対ってわけでもねーしな。
春の祭典難しいな
運命でバッサバッサ戦艦切り倒してるけど攻略法違うのかね
いまオーガスの敵と戦っているんだが
ミサイルが出しすぎだろ
ビアンカ派とフローラ派はそれほど争ってない印象
エアリス派とティファ派のがヤバい
>>278 さっきバジュラが大量に出てくるステージやったが
アーバレストが格闘で完全に空飛んでて吹いた、
次の奴切ったらその次と渡ってる姿がw
イージーだと瀕死になることすらないぐらいヌルゲーなんだけど
ノーマル以上はそんなに難しいのかね
ルル山すら戦慄した黄色いネズミはいつ使用キャラになるんだ
>>303 八艘飛びいいじゃないか。思わずシャアが来るを設定したくなったぞ。
制作はキラとアスランに何か恨みでも有るんだろうか
もしかしてACE3の時も結構「クソゲークソゲー」って言われてたの?
310 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:36:39 ID:D3ApE2sg
サマー倒せん;;誰かオススメ機体&攻略法教えて下さい
>>309 少なくとも俺は2より酷いシナリオとメニューまでやり過ぎなフルボイスに
ウンザリして途中で売った。
オータムの声って小松由佳?
ランカ邪魔すぎワロタwwww
ってかこれ機体によって難易度変わるな
紅蓮から乗り換えたら他の機体使いやすいわ
>>297 戦艦とかガン無視して6つの施設を破壊すりゃいい…と思うんだけど、サソリの後のことなら知らん
サソリのところが高低差慣れてないから凄いキツイ
>>308 むしろ福田と嫁がマンセーしすぎただけじゃね?
>>308 キラは自機でも僚機でもやたらめったら強いからまだ良いが
アスランは何もかも薄すぎる
>>309 発売日当日ぐらいは声がデカい人達がいたが、三日もすれば落ち着いた
ありゃ俺もフリーズしたわ。ちなみにオータム2戦目のとこ
ちょいちょいフリーズ報告あるかな?
まぁゲーム終了選んでやり直したら戻ったけど、またノーラ達
やり直しか・・・
>>311 クリアすると周回で共通ルートまたあるからそのときA選べばいい
DQ5は半ば公式に出してるからな。リメイクはどうか知らないけど、こっちを選べばみんな幸せオーラが出てた。
アルトは確実にあの選択場面でルドマンに10回くらい話かける野郎だな。
仕事から帰ってきたらスレ番号が二つ飛んでた。
さよなら、見られなかった書き込みたち。
>>315 オートセーブだ・・・最悪だ
ありがとう
>>310 運命でSEED発動してコア露出したらパルマフィオキーナ連発でクソ余裕だった
3分の2は体力のこってた
紅蓮は射撃機体じゃないしなぁ
素直にランス使っとけよ
2面のデカルチャーにすら勝てない
キラさんはラストのスプリング戦で
流石と思ったわ
クロボンルート3話難しいEASYでもクリアできねぇww
おかしいなACE初代&2とやってるがこんな難しかったか?w
春の祭典だけ難しすぎだろw
その後の敵弱い奴ばっかなんだけどw
これはアレか、この辺からテンションの改造がかなり進むからか
エアー・トラップうまいな
10分弱でエースポイントが1万7千稼げる
宗介「なんだかカミーユ達のガンダムと(種ガンダムが)似ているようだが」
カミーユ「全くの偶然だ」
ギアスではじめたんだが1話でいきなりつんでるんだが・・・
紅蓮の技って使い勝手いいやつあるの?
マクロスゼロの鳥の人の再現は頑張った方だと思うな
武装解除しないで攻撃しまくるのは違うだろって感じだけど
>>310 俺はアーバレストで倒した、キャタピラぶっ壊したら後はコアを
ロックオンした状態で格闘使って空飛んで懐まで潜り込んだら
シールドをボクサーで剥がしたとこにラムダ銃で終了、
ダメージ評価Sだったぜ。
>>318 なんかアスラン毎回そんな感じな気がする。
イージーでも難しくないか?
トロフィー100%いける自信なくしました
ACEやったことがないんだけど、買うべきなの?教えて〜体験者
イージーでも結構祭典きついな
運命使ってるんだけどやっぱ俺が下手糞だからかね〜
大型ボスはキンゲで手投げ弾投げていれば何とかなると思う
いきなり使用機体増えてどいつ使うか迷う
優柔不断な俺にこの展開は困る
マップ狭くなったってマジなのね
>>336 操作メカにもよるけど慣れればそうでもないよ
>>309 個人的な意見ではACE3はACERの10倍は面白いよ
これはACE3が神ゲーというよりACERがダメすぎるというべきだがね。
巨大兵器が格闘メイン機じゃ恐ろしくめんどくさいんだけど
格闘が弾かれるから威力の無い弾でぺちぺちぺちぺち・・・
まあ射撃強い機体だろうとやることは結局変わらんわけだけどさ。
ステージ全般の構成の退屈さもひどいし
マジでテストプレイ中に何も感じなかったのか?スタッフは。
こんなクソ新作になっちまうくらいならACE3で完結してた方が良かったとすら思うわ。
>>338 マジで!?
中盤のミッションは全部同じなのか??
それじゃあ各作品やっていくのにモチベが・・・
>>290 映画は後篇で決着つけるか・も…と監督が言ってはいる
TVとは違ってアルトもだいぶしっかりしてるから、可能性はあるんじゃまいか
マクロスFの最終ステージは本当にストレス貯まるな
再現度高いのはいいがこんな見てるだけのもん入れられても
チェイスモードも面倒くさい
春の祭典はAS軍団で全然出来なくてそこだけオーガス軍団で
やったらあっさりクリアしてしまったな・・・その後AS軍団で
10回ぐらいリトライしてなんとかクリアしたけどさ。
拠点のみじゃなくて戦艦二つだけは壊しておかないとまずい。
ロックオン関係に不満が多いみたいだけど、個人的に
それ以外では、ハイパブースト使用中に攻撃不可は少し不満かな〜
前作にあった前後左右のブースト移動が無くなったのも寂しい・・・・
それと、キーコンフィグかな、緊急回避しながら攻撃が少しやり辛い
格闘攻撃はなめらかに動くが、その分スピード感がダウンしたと感じるけど
この辺は、他の人はどう思ってるんだろう
春の祭典の「敵出現ポイント」って出てきた敵戦艦だけ落としてればいいのかな
倒してもすぐ沸いてくるしよく分からん
チュートリアルだけじゃ良くわかんねぇな
お前ら最初に始める奴のお勧めとか教えて
ACE POINTの算出方式がわからな〜い!
ギアス1話でどうやったら詰むのかわからんなあ。
普通に戦ってりゃ倒せるだろ
問題は武装の自由度の低さだなぁ
テンションはゴミシステムだろこれ何考えてこんなものに
EXTRA8やりづらい。
微動あれよ!拡大あれよ!
358 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:44:41 ID:x1KTxL+R
トロフィーは〇〇体撃破とか同時に○体撃破とかがめんどくさい・・・
今回僚機が積極的じゃない?
キラアスランとか、ちんたらしてるとどんどん敵倒されるんだけど
ACE3は機体数と操作性だけで十分神だった
エウレカ系とか、ただ動かしてるだけで楽しいしな
ACERも慣れればそうなってくれると信じる
>>351 建物6つだぞ、それ全部潰したら前半戦終了。
>>338 トン
これでストーリー気にせず心置きなく好きな機体使えるわ
>>359 それ思った。普通に火力がプレイヤーと変わらんような気がする
>>282 横からだけど、タイミング射撃のこと
発射の瞬間にタイミング良くボタン押すと連射出来る
MS系のビームライフルなんかが該当するのかな?
てか、X1の目押しタイミングがART1より速いか遅いかだけでも誰か教えてくれ
HP削って攻撃って、どこの馬鹿が考えたんだ
>>349 格闘は遅さというよりも
敵と自機だけ周りから切り取ったように固まるのが非常に気になって仕方がない
まあこれはRに限ったことじゃないけど
テンションいいと思うけどな
必殺技がちゃんと必殺技やってるしなによりラムダみたいなにが空気特殊能力になってないのは進歩だ
>>344 俺はACE3よりACERの方が面白いと思ってるからその意見には大きな憤りを感じるよ
そこまで不満があるなら早く売ってしまいなさい
テンション攻撃の溜め中に、ハイパーブーストを使うとリセットされて溜め直し
ないわぁ
なぜフライトとチェイスのリバースを個別にさせなかったんだ・・・
ていうかストフリはフルバーストが使えねぇ
連結ライフルは一撃でボス倒したが
せめて格ゲーの超必殺ゲージみたいにチャージ出来ればなぁ
現状のテンションシステムだと、波動拳と昇竜拳しか常時出せなくて、
竜巻旋風脚とか灼熱波動拳使うのにもゲージを使う感じ。
テンション使うのはリミットブレイクとかバーストだけでよかったのにな
蜃気楼弱いな…
テンション批判してるのは改造できてない序盤な奴だけじゃね?
>>369 ACERはお前のゲームなのか?w
ガキ臭いこと言ってないでこういう意見もあると受け止めろよ
金払ってやってるんだ、中身がダメなら文句を言う資格だってあるさ
>>368 ラムダはむしろやばいな、発動時間長いし攻撃力パネェ上に
アーバレストのカッターガリガリだけでモリモリテンション溜まる、
その分飛べないんだろうけどさ。
アクエリオンって展開熱いなw
テンション自体はいいんだけど全武装に設定はどうかと思うわ
テンション上がらないとミサイル撃てないバルキリー乗りとかお呼びじゃねえよw
徐々にテンションゲージが余ってくるっていうね
2はほんと単調だったからな。だからこそ手軽に色んな機体使ってみることもできたってメリットもあるが、
俺もRの方がアクションとして全然面白いよ。まだ底がどこまであるかわからないけど。
いそいそと参戦作品別にフォルダ作ってネタフォルダも別に作ってまとめてPS3にぶち込んだら全部バラされててワロタw
とりま200曲程ACE用にまとめておきたいんだが皆はどうしてる?
>>375 改造しないと使えないとか、今までのシリーズはボタンを押したら使えただろうがよ
シフトキーシステムは凄く使い勝手が良かったのになんでシステムになったのか理由を知りたいわ
とりあえず1ルート終わったが、やっぱりこれはACEに求めてたものとは違うな
これはこれで楽しめるんだけど、対人前提のバランスというか、我慢ゲーというか
劣化ACって感じだ
386 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:51:16 ID:6J/P3pFi
>>376 はっきり言ってここでいっても全然建設的でもないからな
ぶっちゃけ愚痴のたまり場ぐらいでちょうどいい
>>348 祭典はハードもオーガスで楽だな
ASは地獄を見る
スプリング戦は弱いのに一々コア開かせるの面倒なだけだなあれ
台詞でスターフォックスやってる気分になった
アクエリオンは、すべて精神論だしな
撃墜してテンション上がるやつしか使ってないけど中盤あたりからバンバン貯まるよ
僚機のマルチロックの技を使うと一回でMAXまで貯まったりする
アクエリオンは6話辺りから暴走してくイメージ
リザルト画面のGLAMORがいつもCとかDになるんだがどうしたらいいんだ?
イージーマクロスFクリアした。2周目がやりたいと思わないACEは初になる。
テンション、ロック、ブースト、武器射撃はストレス溜まる。
技量で補え?それ以前の問題ですよこれ。
>>344 本当にテストプレイしたか疑わしいレベルです。
2じゃない3だ
>>391 説明書にはテンション使って攻撃しろみたいに書いてある
>>376 お前のためだけのゲームでもないがな
ところでWiki編集しようと思うんだけど、機体の項目って何が必要かな。
蜃気楼は弱くても別にかまわないと思う
原作再現だろ
サベージたん出ますか?
なんで最終的に全員仲間になってしまうシナリオしかかけないのかね
ASも案外空中戦が出来るな
>>385 ACとも違う種類だと思う
>>318 >>なにもかもが薄すぎる
髪の事か・・・髪の事かーーーーーーー!!
>>376 >>344の精神衛生上そんな「クソ」なんて言うほどのゲームは手元に置かずにほかのゲームした方がいいよって事だよ
>>387 っつーかスプリングのとこに向かうだけでもちゃんと
警戒しておかないと段差飛び越えた瞬間ビームや
ミサイルの雨喰らうとか酷すぎるw
腕を潰すのにも格闘で空飛んでボクサー当てて、
やっとコア開かせても間に合わない事もしばしば・・・。
なんかいきなりオッツダルヴァみたいなやつが出てきたワロタw
これ、新旧マクロスを一堂に集めてクロスオーバーさせた
マクロスゲーにした方がよかったんじゃね?
今までのHP10パーセント以下で切り札使用解禁とかにくらべたら今回は全然まし
ゲハっぽい奴って「買ったんだから文句言う権利がある」って決まり文句をよく使うよね
自分を無理やり正当化しようとしてるって言うかなんと言うか
養護するわけじゃないが買わないで文句言うやつよりは千倍マシ
今日発売日だったのかー
いまからヨドバシ特攻してまにあうだろうか?
ハイパーブースト中は左スティックを上下に倒してはいけないということを知ってからは物凄く快適
>>394 サンクス
テンションか。ボス戦のためにと温存したままザコ戦で使わない事多かったからな
積極的に使ってくか。
スキップ不可のムービーに限って長いな
>>407 反省会スレってものが有るにも関わらず延々此処に書いてる時点でなあ。
>>394 クルツ専用ミッションで的としてでてたな
歌わなくてもいいのよ
このゲームってどっちに近い?
バトルユニバース
vsシリーズ
一時間ほどやってて本当にロックオンが酷くなっててワロタww
これはACE1の比じゃねぇwwww
ていうか降下速度はやくなってね?俺のリーゼタンがどっすんどっすんしちゃうお・・・
確かにこれACEシリーズだからって油断してるとまずいな
やっと慣れて自由に動ける様になったわ
紅蓮は対機体には鬼強いんだけど、巨大兵器戦は射撃がうんこ過ぎてどうしようもないな・・・
いけなくもないけど、かなりきつい
他の部分にダメージ与えてからコア狙わなきゃいかんてのが致命的過ぎる
ドリル野朗に到っては吹き飛ばされるわ拡散エナジーばらまかれるわで散々だったしw
次回作ではホワイトグリントに熱血主人公が乗ってリュウセイと合体攻撃します
ロボを愛したフロムは死んだ
>>418 バトユニ
ロボゲーとして見てもVSシリーズには遠く及ばん
425 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:59:27 ID:70aJVFEQ
俺もセラフやってきた。変形して逃げながら攻撃してくるから射撃戦メインになるな。
絶 対 に 接 近 戦 は 挑 む な よ !
アーバレストは遠くの敵に近づくときは投げ(○ボタン)がいいね
横回避と投げを交互に使って近づく
ついにAC機体出しちゃったんだよな
やっと終わった…
パッとしないな…あっさり終わりすぎて無駄に時間を過ごした感が否めない
まぁ初日はどんなゲームでも批判ばっかりだよw
2,3日すれば収まるだろうしアンチはスルーで皆でオナニープレイを書き連ねればいいさ
フライトやるならリバースにしないとやりにくいな
しかしなぜスナイプ時までリバースになる
シリウスの裏切りみじかいなw
なんか今作叩いてる人ってやたらと3を持ち上げるな
面白くなかった訳じゃないが、詐欺参戦やら移動が不自由過ぎてそこまで良い作品じゃなかった気がする
Rはそこらへんちゃんと進歩してるよ
だがテンションゲージてめぇは駄目だ
ストフリ強いな。連結ライフルが残念性能だが、
ドラグーン、ゲロビ、フルバでどんな状況でも対応できる。
ACEシリーズって毎回「動かせばいいや」って気概しか感じない
好きな作品がゲームとして動けばそりゃあ嬉しいがもう少しその先を目指してくれんかね
まあキャラゲーってのはほとんどそんなものだろうから仕方無いんだろうけど
面白いシステムのゲームが出来るならこんな寄せ集めゲームより自社オリジナルブランドに使った方がいいだろうし
クレ白とかガイアあたりならまだしもセラフは出しちゃいかんだろうに
>>425 嫌でござる。奴は月光とか近接武器でぶちのめすのが気持ちいいのでござる。
カスサン対応はいいけど曲のかかるタイミングがわかりづらいな
なるべく戦闘中に流したいんだが
バトユニを戦記みたいにダルくした感じと言えば、分かるかな
バトユニとVS足して2で割って戦記を5割足した感じ
>>422 ホワイトグリントには絶対喋るパイロット乗せたらダメだ
無人機?ってくらい無口な奴でないと
今日夜勤で明日買いに行くんだが
フルメタ、マクロスゼロ、クロスボーンで悩んでいる
あとボン太くんの解放条件って判明したのか?
>>407 買って文句言うのはまだいい方だろ?動画評論家や盲目信者よりは。
俺はACE好きだからこそ文句は出してる。がっかりしてるけどなorz
???「いかん、そいつには手を出すな」
ストフリ強いのは分かった
インジャは弱いのか
カミーユの星が見えたにワラタw
武装の切り替え微妙すぎる・・・
テンションゲージうぜえ・・・
何故こんな改悪したし
これ武器強化してもメイン武器には反映されないんだな
ファミリアがずっと糞のままだ
ストフリと運命は強い言われてるけど
隠者の評価まったくと言っていいほど出てないな
そういやパイロットって何育てたほうがいいのかな。
テンションブーストってよくわからんのだがこれはテンション上がりやすくなるってことでいいのかな
>>444 彗星かな?いや、違うな…彗星はもっとバァーって動くもんな
OG2ステージでいきなり5秒ほどフリーズ
↓
自然落下でいつの間にかエリアオーバー
その後は普通に進めたけど、ボイスが途切れたりなんか不安だった・・・
ほかにこういう人いない?
>>448 原作見ててもアクション要素で強いって印象全くない武装じゃん
連ザでも隠者って微妙だし
格闘機はボス戦辛いな
なんかコアに連続ヒット技当てると単発になったりするし
2週目ハードの最終話でセラフに会えなかったんだけど条件違ったっけ?
>>432 3とRを足して2で割ったら良ゲーになる気はする
個人的にはもっと冒険というか細かいところで進化して欲しかったが
ゲーム性云々よりも動かしてて楽しめる、自由にヌルヌルと動かせる操作性を希望したいわ
あと直感的に武器が使えるように
ていうかこんなことは分かってるもんだとばかり
隠者は空気だな
>>447 一作目のときにバンプレからナインボールを出してくれって言われたときにフロム社長が
「ナインボールは看板機体なので安売りなんてしねーよ」って言ってつっぱねたのよ
話が違うだろと
>>449 まずテンションゲージ上昇>テンションストック>新しい技の順がいい
wikiのART-1ページ作ってみた。こんな感じでいいかね。
>>449 それでOK。三段階くらいまで来ると急激にテンションが上がりやすくなる。
9面あたりのギアス面がこせねえ
カスサンって音量調節できる?でかすぎてちとうるさい。
ゲームのセッティングで調節すると普通のBGMが小さすぎるし…
3話目クリアと同時にフリーズしてキレそうなんだけど。
個人的にはキングゲイナーが使いやすいな
フォトンマットリングで雑魚蹴散らせるし
ACER2にはラインの乙女か……
俺は2>R>1>3て感じだなあ
ロックオンとグラ残念以外になんか気になったとこある?
>>456 それは知ってるけど考え改めたならそれでいじゃん
ACスレでも皆歓喜してたんだし
そんな発言駄目な理由にはならんだろ
3楽しめたって人は確かにRは全く向いていないな
んじゃ
バトルユニバースとどっちが面白い?
俺はユニバースかなりはまったんだけど
エアースタンドが出てくるステージの遠距離砲?がよけられない
みるみる削られてしまう
追加テンプレ案早めに練っといた方が良さげだな
>>460 面倒だけどいれるmp3のほうを調節するしかないな。
3を持ち上げるというか、システムがガラリと変わってしまってACEらしさが皆無になったから前のシステムが
よかったと言ってるんじゃないか?
Rの武装バランスを3と同じにするだけで、完璧に近いものになると思うんだよなあ俺は
そこを残せば正当進化だし、他に悪いところもそんなないしね
つまりはもうちょいダルさを除けということだな
>>460 無理だよ
ファイルの音量を予め調整しておかないとダメ
これはこれでってやつだな
個人的には3のほうが好きだが
>>466 多分ACERのセラフと戦ったらいっせいに手のひら返すよ
弱すぎってレベルじゃない
>>453 3週目以降じゃね?
俺はミッション選択してやっても出たぞ
3よりステージ狭いの?
誰か教えて
>>465 ロックオンもグラも残念に感じなかったが
大型ボス戦の少しでも挙動してる時に触れると大袈裟に吹っ飛ばされて近接が死ぬって仕様と
格闘コンボが格ゲーみたいな上下コマンドっていうの以外は特に気にならなかった
テンションのせいで武器を使い分けられないってのが
バーストやリミットブレイク以外は前と同じでいいだろうに
ハイパーブーストってビルフッ飛ばしながらいけるのかw
481 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:08:55 ID:QLjmRhf7
アーバレスト強すぎんだろ
とりあえずフル流すためにテーマ曲買ってきたぜ
単純にセラフにしては弱すぎるっていうね
自慢のミサイルランチャーは?殺人光波はどうして使わないんだ?
mp3をMP3 Gainで調整すれば良い
んだが、Gain数値どれくらいで調整するとちょうどよくなるかな
まだカスタムサントラ試してないからその辺が気になる
>>477 ステージはかなり広い、縦にも横にも
が、エスコンレベルを期待してはいけない
>>483 ブレード喰らったら一撃死くらいでも良かったよな
ACfAのシステムでストライクウイッチーズ出してよ、フロムさん。
ギアス4話のアヴァロン防衛が紅蓮じゃ何回やってもクリアできなかったのに暁にしたら楽勝すぎてわらた
メイン射撃がアレな機体は今回きつすぎる気がするんです・・・
>>475 つかセラフはMOA以外は・・・
2AAはブレード振った後は隙だらけで、飛行形態の攻撃捌くだけだし。
νガンダムの横に?の枠があるぞ・・・・・・まさか・・・・
>>477 ステージはかなり広いんだが、それ以上に速度が上がってる印象。
距離2000くらいなら一瞬で詰められるし。
>>483 光波は使うってよ
なんでボイス無しなんだこれ
てかミサイルとかいかにもな汎用平気までテンションで縛る必要はなかった。
バトユニやMUFみたいにプラスαテンション消費で追加攻撃とかならまだわかるけど。
>>486 それやらかすと
アンリミテッドサガのカオスルーラーみたいになるから辞めた方がいい
まぁフロム儲はマゾばっかだからそれはそれでアリか?
ムービースキップできないのが痛すぎる。とくに二人の歌姫とかムービーだけで五分くらいあって、全ユニットでクリアしてトロフィーとか拷問。
もしかして空飛べないアーバレストとかって敵が空中飛びまくってたらとことん無力じゃね?
久しぶりのkonozamaだ
配達店へ輸送中ですって城南から横浜まで何時間かかるんだよ
>>487 見えてるパンツにありがたみなんてねぇ
ただの露出狂にしか見えないあのアニメか
ブレードウェーブは使うよ。ただしめっちゃ弱いけど・・・
>>478 サンクス。買おうか迷ってるとこだったから参考にしてみる。
コスモノヴァをブリュンに撃ち込んだけど対して減らねぇw
前作は大技は無茶減ったのに
成長させると変わるのかな
>>484 他のゲームとかの兼ね合いもあるけど95じゃ小さいと思う
>>495 かと言ってミサイルバンバン撃てるようにしたらマルチロック強すぎクソゲーって言われるだろ
>>484 98が良い感じだと思った
最初89にしたら小さすぎて吹いた
マクロスだけ機体数ですぎな感じがするな
>>475 弱いのは残念だけど
現行機のグラで出ただけでうれしいよ
>>496 複雑な操作に感じるからなw
>>491 >
>>477 > ステージはかなり広いんだが、それ以上に速度が上がってる印象。
> 距離2000くらいなら一瞬で詰められるし。
>
>
>>483 > 光波は使うってよ
起動エレベーターから赤い弾が飛んでくる所マジでイライラするわ
HBで避けてもエリア外ゲームオーバーなんだこれ
>>496 どうせハードでしか戦えない仕様だし吹っ切れてもいいんじゃね?
シリーズファンからしたら設定はめちゃくちゃ強いのに実際は微妙って方がガッカリだが
ナインボールなんて10回やっても勝てないくらいが丁度いいと思うんだな
春の祭典でZで画面端の増援戦艦を攻撃してたらフリーズして
およそ30秒後に復活したら建物にめり込んでて脱出不可能になった
似たような現象が起こった人いる?
オータムワン強すぎ
オイ!紅蓮の射撃弱い弱いっていう奴はちゃんと目押しして連射してるか!?
連鎖できればそこそこの射撃性能だぞ!まあ回避しながら目押しとかの芸当は俺にはできないが
「あのAS落ちながら戦ってる・・・」ならまだしも普通に空飛んでるし
「ASが飛べない?馬鹿野郎それがいいんじゃねえか!」って言ってた昔の俺さよなら
>>488 今8話目くらいだけど紅蓮結構強いと思うけどね
格闘ばっかになっちゃうけどあの突進力はやってて爽快だw
519 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:14:37 ID:LtS7Fbql
>>499 ナカーマ(´;ω;`)人(´;ω;`)
>>465 ・悪いところは変わってない
敵雑魚のAIがアホ、というかあまり動かない
システム的にビュンビュン動けないから仕方がないんだが、ドッグファイトはできない
格闘の当たり判定が曖昧で当たってるかどうか分からん
・良いところが悪くなった
武装の自由度が大幅に下がった、いつでも自由に使える武装は
メイン、格闘、と後一つだけ(ガンダムなら盾とか)
直感的にに武装が使えた過去作と比べるとかなり制限が多い
テンションが溜まっていてもパネル切り替えがかったるいので即座に武器が使えないこと多し
あと連射が目押しでイライラする
それ以外にも色々あるけどスレを読んで察してくれ
>>516 さあ、紅蓮だけで1ルートクリアする作業に戻るんだ
巨大兵器でめげるなよな、俺もめげそうになったが
ボス系はエリアの狭さが気になりまくるな
特に姉オータム
格闘機系もちょっとツラい感じ
やはりこのメンツだとダブルオーはほしかったな
夕方からやってるけど騎士達の選択が序盤すら越せないんだけど
どうしたらいいですか・・・・
>>510 ん、何?
言っとくけど不自由は感じないぞ。
HBで長距離は詰められるけど細かい移動も多用するから。
>>512 あんまりむちゃくちゃでもちょっと困るかな。
まあアレだ。今度は相手が相手だから。
ストフリは金色間接で叩かれたけどセラフはそうでもないのな
つかこいつ地底の支配者なのになんで宇宙にいるんだw
>>524 俺は特に欲しくはないけど接着剤にならないオーガスの代わりに出しても良かったかな
なんというか一つだけ作品が浮きすぎてる
オーガスのメイン射撃、威力が低いならせめて連射させてくれ指がつりそう
>>514 おれはそれでエリアオーバーなっててギリ脱出できた
その後たまにボイスが途切れたりしてたけど何とかクリアはできた
クルツみっそん、一番最後が当たらない……テレビ小さいから見えないんだよお
(´;ω;`)
532 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:17:28 ID:9AMH9RXd
下上のコマンド格闘がどうしても出せない。何かコツがあるんだろうか?誰か教えてくれ
>>505 なんのための弾数制
それよりもシフトキーシステムが廃止になったのが最大の改悪だと思う
いまどのパネルになってるか確認するのが欝陶しい
OGから開始したけど
二話目で機体がグングン降下しまくるんだが
キープし続けるいい方法無い?
>>521 アルトとどっちがツラいんだろうな
アルトも五連チェーンはそんなに強くなかったけど
>>521 無論そのつもりだ!紅蓮も小清水も大好きだからな!!
もう許した!
前作の引き継ぎ的なものがなかった
ごちゃまぜが売りだから浮いてるとも思わんな
むしろガンダムはこれ以上いらん
とりあえず続編出たらザブングル出してくれ
3の武装パネルやりやすかったっけ?Rでも3でもやり難さ
感じたことないから違いが思い出せん。Lボタンと対応するボタン押しだっけ?
サポート技は、
該当した機体のHPが減るから
気をつけろ!
自殺、ダメ、ぜったい。
ID:tzIxjd2U
ゲーム時間より愚痴言ってる時間の方が長いレベル
>>535 五連チェーンは射撃鍛えると結構ゴリゴリ削ってくれるぞ?
格闘機体だからと馬鹿にできん性能だ
544 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:19:15 ID:joox1sMK
>>539 フルメタばっか飛べない不具合味わうのは不公平だからなw
ウォーカーマシンならある程度射撃も豊富だから地上からでもやってけるか
本当に胚乳なのかな
ジェガンだったりしないかな
メイオウで敵を一掃したい…
このゲーム、周回ボーナスある?
ないなら、最初の作品選択のルートが統合されたら
新しい作品で序盤をやり直したほうが話が楽しめると思って
>>532 △を連射しない。
これを意識するだけでもだいぶ違う
>>533 いや、それは画面隅ちらっと見れば済むでしょ
どうしてもってんならテンション武器使用で通常窓に戻るようにしとけ。
デスティニー使いやすいし強いな
雑魚戦なら無双できる
アロンダイト突き刺すやつとフィオキーナ使える
壁にめり込むと言っている諸君、フロムゲーで壁めり込みはデフォだぞ。
ちくしょう、やりたくてもPS3は実家だ・・・・AC2AAでセラフと遊んでくるか。
リーゼが動いてる所を見たいぉ
まさかビームライフルで一方的に封殺されるセラフを見ることになるとは
ACスタッフが関わってないからこうなるんだな
3は3段変形が微妙だったな
Rは感覚的に変形できる
武装パネルページも十字キーに設定できるんじゃなかったっけ?俺はLでいいからよくわからないが
>>515 強さというかめんどうな奴かな?
秋>夏>冬>春って感じがする。
今回ボリューム的にはどうなの?
00出ないから迷ってる
話聞くと敵機体の種類が少なそうな気が
ようやくノーマルスプリング倒した。
ほぼ紅蓮で避けて△連打の繰り返し。Rボタンは飾り
>>545 ある程度の使いまわしが効く胚乳切ってあえてジェガン持ってきたらフロムはもう何というか・・・
肝心のオータム・フォーに魅力を感じない
スプリングとオータム・ワンとサマーは好きなんだが
ところで、協力技使うと自分や偵機のライフがごっそり減ったり減らなかったりするんだが、あれはなんなんだろうな
開けた場所で使ってもダメージ受けたりしたし、リターン以上にコストが怖すぎて途中から封印してたが
フルメタ最初に選ぶ
↓
チュートリアル
↓
思ったより長いから飛ばすか・・・
↓
開始早々操作分からずにベヘモスに真っ二つにされる( ゚д゚)ポカーン …
最初からチェイスモードとか聞いてないよママン
>>555 夏より春のが面倒な気がするんだけどなぁ、使う機体にもよるか。
>>437 戦闘中に流したいのに登場した会話シーンだけだったりがあるよな
序盤に設定したらすぐBGM変わることもしばしば
慣れてくれば大体ボス1は登場で2が戦闘だな、とか予想はつくけど
ランカファン→男性、シェリルファン→女性ってイメージだけでだいたい合ってる?
>>549 ゾイドしらんけど四足歩行系はちょっと気になる
567 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:22:51 ID:/PlVU504
フル改造に近い紅蓮とストフリでも序盤のスプリングに勝てないのだが・・・
何回アークアルファ落とされればいいんだ俺は…
てか、OPみたいなミサイル避けて華麗に撃破とかしたいのに
四方八方から撃たれる上にどこから来るのかもわからないから
HP改造しまくってとにかく耐えるとてもACEとは思えん動きになるなw
春はART1のゼロ距離ランダムシュートで即死させたな
これ密着したらやばそうだなーと思って試したらやっぱりだったw
台詞のパターンもっと増やせよ
軍曹工藤系潰したすぎだろ
胚乳出るんか
ちゃんとスパロボカラーだったらいいなあ
572 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:23:39 ID:LsOziLIe
ゲーム中にフリーズするとか・・・
ロックは慣れれば一応なんとかなる
テンションはパイロット育てれば一応なんとかなる
しかし、そうやっても操作性や爽快感が前作を越えたりはしないな
こんな変な事しないで普通に作ってくれれば良かったのに
>>543 雑魚は結構落とすな、と思ってたんだけど
最後のウィンター戦で五連チェーンしか使える武器無かったのが、俺の中で評判良くない原因かも
とにかく時間がかかった、格闘当たんないとか鬼畜すぎだろ
五連じゃテンションも貯まりずらいし
良くも悪くも2と3のシステムは完成してたんだなぁって思う
・・・で、何故それを捨てて博打打って来たのかフロムの考える事が時々わからない
単に世界観を合わせるとノーマルは特注品でも版権には勝てない性能なんじゃね。セラフは
ぶっちゃけ似たような世界観のASにもラムダドライバの分劣ってるんだし
ブースター付きサベージじゃアーバレストには勝てないよ
579 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:25:05 ID:joox1sMK
胚乳よりもサザビーほしい…今回シャアはいないけどさ!
今回のベルクト枠は誰になるんだろう
>>562 マクロスFでやったからかな?自分の感性だけどね。
春は右手、左手、コアってな感じで楽だな〜っと思ってさ。
胚乳って本当に使えるの?
昨日の早い段階から出るって聞いた割には使ってるって人や画像見たことないけど
>>564 それは参戦機体見ればわらるけどやっぱり敵機体も少ないのか・・・
よっしゃー、ようやく仕事終わって今買った!帰ったらカスサンかけまくってプレイしてやる!
紅蓮の拡散はザコ敵に効果結構あるけど直線のやつは全く使えんなw
586 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:25:46 ID:IYR7yYpa
分の悪い賭けは機雷じゃない
春 ボンゴレ
夏 ペペロンチーノ
秋 ナポリタン
冬 カルボナーラ
589 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:26:20 ID:/PlVU504
何故だ、ノーマルなのにフル改造に近い紅蓮でどうしてスプリングに勝てないんだ
地面近くでガォークに変形したら
地面突き抜けて脱出不能&地の底まで落下して爆死ww
クソゲワロスww
>>575 SD→HDに以降した作品の末路は、そんなもんだと相場が決まってるんだよ
つーかRはまだいいほうだと思うぞ、2、3点除けば進化してるとも言えるし
その中の一つが致命的なんだがな
なんか脱出不能バグ多いな
いきなり暗黒空間におとされる
593 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:27:12 ID:IYR7yYpa
はじけろブリタニア!
装甲フル改造したら硬すぎだろ
マジンガーかよw
この速さなら言える!!!
もう許してやれよ
一番重要な能力値はステップ回数だな
とりあえず上下左右に動き回ればそんなに被弾しない
>>582 5週(イージーからEXハード全部クリア)したけど胚乳は出てないね
ボン太くんもXANもいない
クリア評価かもしれないし、そうじゃないかもしれない
俺も最初はそう思ってたが、結構使えるよあれ
終始紅蓮と付き合えば分かってくるはず
削り幅が半端無い
>>591 ガンダム戦記とかがっかりだったな
またグラ以外は1から練り直しってしなくてもいいんだがな
>>567 難易度いくつだよ?
ハードでも「まぁ・・・」ってレベル
ノーマル、イージーなら「もっと上手くなれ」としか言えん
ハイパーブーストに関しては評価していいと思う
ACは別として、版権有りのロボゲーでああいうのって無かったからなぁ
>>589 普通に撃破されるならなるべく横から攻撃しよう
時間切れになるならおとなしく射撃かテンション1or2消費の技をブチこむんだ
>>568 敵の視界が長くなってる上に画面に映ってなければ攻撃してこない仕様が消滅してるし
雑魚を効率よく除去する手段が弱体化してるという三重苦で
いつも全方位から攻撃されるハメになるね。
久々にACE3起動してきた
やっぱこっちのが遥かに面白く感じる・・・
というかみんな紅蓮大好きだなw
>>596 ハイパーブースト無い奴は特にね、ASはステップ回数
増えると楽しい。
まさかレーバテインも使えるとは思わなかった。
デモリッションガンが使いにくいけど、動かしていて楽しい。
武器パネルは確かに使いやすいとはいえないがシフト方式じゃボタンが全く足りないってのはわかってんのかねと思う
テンションも多少養成するだけで消費少ないマルチロックミサイルとかほぼ気にせず使えるし、ゲーム自体基本的に養成前提のバランスになってるのに
自分はカレン込みで嫌い
ACE3は別の方向に糞ゲーだったからなあ…
611 :
599:2010/08/19(木) 20:29:31 ID:oVOk4fne
ロックオン切り替えできないままアヴァロン落とされてしかもフリーズしたいvじゃ:おvじゃs
>>605 片腕だけゴツイクローとかかっこええやん
輻射波動とかロマン感じるやん
やっぱクロスオーバーは良いわ
わくわくするね
ご存知、無いのですか!? が無いじゃないか
俺はカレン嫌いだが紅蓮は好きだよ
なかなかロマンあふれるよな
武器パネルは自分で編集出来るし2ページ目以降の武装使ったら自動で1ページ目に戻す設定もあるから慣れれば結構行けると思うよ
マクロスFルートだとテムジンが宇宙は2種類のうんたらって2回言うね
大事なことなんだね
既出かもしれんがエースポイントとパイロットポイントを荒稼ぎする方法
マップは仮初めの樹 難易度:easy
メインに育てたいパイロットを選択 サポートに一体集中 or 一斉射撃の機体をいれる
ボスが3体なのでダメージ効率は一体集中>一斉射撃
サポートアタックのダメージが機体性能に依存するかはわからないが
AF-25 パイロットフルカスタムでボスにだいたい7割もっていける
ひたすらサポートアタック連打で約1分で終了 エースポイント8Kパイロットポイント100K稼げます
パイロットがそだちきってないうちは自機もサポートで射撃がうてる機体のがいいかも
エースポイントはつかえばつかうほどダメージうけるんでその分エースポイントはへります
長文失礼
そんなことより
なんで2人対戦ないん…
エアートラップでパイロット養成しまくりんぐ
18万うめええええええええええ
紅蓮は…
若い女の子がメインパイロットだしな
くそ!ひさびさにkonozamaくらった
ネプテューヌなんて発送すらされてない始末
くやしいからACERだけたっかい店で買ってきちまった
こんな屈辱を受けたのは初めてだくそ
625 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:32:59 ID:joox1sMK
>>617 そんな仕様あったのか
テンション技使った後ってついそのままやってしまい
何故だ!何故攻撃しない!ってのを頻発してたわ
鳥の人の範囲攻撃ウザイな
コイツは原作でも海の中で光ったりして怖かったから嫌いだ
これはこれで面白いけど、これ操作慣れたら後に出るAC5に慣れ戻すの大変そうだな。
まあACもちょくちょく変わるシリーズだから操作どうなるか知らないけど。
>>617 >2ページ目以降の武装使ったら自動で1ページ目に戻す設定もあるから
?!
>>610 …話?俺はあれで好きだったんだけどな…少数派ですか。そうですか。
630 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:33:46 ID:IYR7yYpa
シン「冥王なのだ!アーッハッハッハ!!!」
>>620 需要がないから無くなったんだってさ
俺は協力プレイ含めて残してほしかったぜ
>>623 アテナとクランクランカワイソス、まあどちらも機体として地味だな。
>>623 マオ姐さん…女パイロットだとあとアクエリメンバーくらいか
>>620 対戦はあんまり面白くなさそうだからいいけど協力はあっても良かったと思う
次回作はオンライン協力とかできるといいかも
ACE3のダメなところは空気参戦の多さだろうよ…
>>620 別にそれは今更なくたっていいとおもうけど・・・
>>620 正直んなもんつける位なら協力付けろやって意見が大多数だと思う
まああれはあれで結構楽しかったがな
カスサンの設定の仕方がわかんない・・・・
どうすりゃいいの?
ゲイナーの手榴弾強すぎじゃね
ビームライフルがなぁ
バシューン!じゃなくてパシュパシュなのが気になる
>>608 足りるだろ。3パネル目までがフルに埋まってると仮定して9種類だが、
シフト式なら通常射撃、通常格闘、シフト+○、△、□、×、R1、R2、L2と割り振れば
これでもう9種類使える。前作ではシフト+L2はなかったからこれにL3+R3足して
9種類だったが、全部使う機体なんてそう多くなかったしな。
やっぱり大佐は使えないの?>オーガス
>>636 なんだかんだACERは原作再現は序盤以外特に無くとも話す奴は多いよね、
非戦闘員より出てこないキラとアスランについては忘れろ。
646 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:36:29 ID:IYR7yYpa
アルトアイゼン「ゼロは私が守る!」
ACEはスパロボ無双としての需要だから対戦には合わないな
わかんないて・・・EDIT BGMって項目がSETTINGにあるだろ
とっとと進めろ
>>644 大尉だろJK・・・そういやオーガス02が居ても面白かったかもな、
あれならチラムと違ってボス敵はかなりやばいのが出てくるし。
ACE3の2人対戦でライバル機同士でタイマンとか核戦争とか
ミーティア合戦とか楽しかったのに…
651 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:37:18 ID:/PlVU504
>>601 ノーマルでございます。やり直したほうがいいでしょうか?
>>603 テンション技を使わないのが原因ですかね?
対戦入れたせいかどうか知らないけど、3は変に機体のバランス取ろうとして特徴ない機体ばっかになったからな。
そして中間を取るということを知らないフロムは今回バランスがん無視で各機体を特徴付けたと。
アルトとか紅蓮とかそのへんの突貫機大好き
紅蓮は突貫しなくなるけど
無くなったといえば合体攻撃もだな・・・
>>636 それでも俺はヒゲ使ったよ!空気だけど使ったよ!!
C.C.の影の薄いこと
ボス巨体格闘謎吹き飛ばされがめんどくさいorz
とりあえずサマーをアルトで狩ったけど、次はどんなのが来るのか…
658 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:37:58 ID:joox1sMK
>>636 ダンバインとかエルガイムってぶっちゃけデータの流用だよな
出すなら出すでリーンとシナリオ絡めろと
>>656 キラとアスランに比べれば・・・
でもシンはでしゃばっちゃう不思議!
660 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:38:27 ID:IYR7yYpa
静留「ギャーギャーやかましいわ・・・」
662 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:38:43 ID:/PlVU504
そういえば、ACERではブーストが無いからか、クイックターンもないんだな
人型はまだ良いけど、バルキリー等で急な方向転換するには
ファイター→バトロイドorガウォーク→ファイター、という手順しかないんだな〜
前作でも、バルキリー以外の可変気はクイックターンは遅めで
あまり使わなかったけど、バルキリーではクイックターンは早くて使いやすかったのに
>>657 ただサマーはコアの下の空間に居ればほとんどダメージ
受けないからダメージ評価だけはS楽勝だよね。
発売前に一部が期待していた「ピーキーだけど使いこなせれば強くなる(ただし経験値稼ぎ必須)」機体だらけだぞ
救済機体もちゃんとあるし
アルトアイゼンは良いね
ハイパーブーストの加速力とかどっしりした重量感とか
製作チームがこのスレを読んでニヤニヤしながら↓
>>651 俺素連でテンション技全然使わなかったけどな
つーかあいつは動きが単調だから楽勝だろ、腕撃ってコア格闘すりゃいいし
1P目テンションなし、2P目低テンション、3P目高テンション、4P目スキル
ってわけられてるから9話目の時点で結構気にならなくなったけどね
今回も例に漏れずVF系はガウォークゲーだな
どうもL1の切り替え忘れてしまうな
>>651 いやストフリは使いやすいほうだし
相手の動き観察してガンバレ!
スプリングまでいけるならもう少しじゃないか
あとは時間かけてコツコツダメージ与えていけ
でかいボスは全体的に攻撃方法も似てるから慣れておくのも必要だな
欲を言えばバンカーにもうちょい迫力が欲しかったな<アルト
散弾クレイモアは全弾当てるとやたら強いけど
パレットはテンション技つかったら初めのページに戻るように設定してるわ
初めてプレイしたけど意外と動かし辛いな・・・最初のボス?にすら手こずりまくりんぐorz
ちゃんとチュートリアルやった方がいいのかなあ、L1押して兵器切り替えても全然何も撃てないし、
左下のゲージ溜まっても何やっていいのかサッパリわからない(´▽`*)
ここまでアルフォートの話題なし
運命と並ぶかなりイカれた強機体なんだけどな
>>643 パネル3枚って今作じゃ最少の類じゃん
それで足りるってのはムチャでしょう
ストフリは切り抜け覚えると、
近接もスムーズにこなせるようになって楽しいな。
なんか3に比べて動きがもっさりしてるような
キンゲのチェンガンが単発なのはパイロットのアクション増やす奴で連発になるのか?
>>671 ガウォーク最強だもん。ファイターは移動用、バトは格闘用だもん。
>>675 あまりM9さんをいじめないでやってください
>>677 それよりは説明書を読もう、後左下のゲージはテンションと
言ってそれで強力な武器が撃てる、格ゲーみたいなもんだな。
このゲーム欲しいけど難しいのか
イージーなら誰でもクリアできる?
原作の挙動やら動きに忠実に作れる
フロムの溢れんばかりの原作愛は素晴らしいが
限度という物を知りやがれ
>>671 マクロスゲーでも基本はガーウォークだからな。
ファイターは移動用・・・
イージーなら別にどれでもクリア出来るんじゃないかな
>>685 誰でも出来るけど癖強い機体だと慣れるまでは手こずるよ
>>671 ファイター縛りも楽しいぞ。序盤のミッションなら…
そういや、今回ってリミッター解除的なものないの?
>>685 機体愛があれば大丈夫!
無ければ……です。
>>681 基本そういう調整。
遠くにいる雑魚落とし用と割り切ったほうがいい。
HBがむちゃくちゃ早くて格闘で裏回りからでもキャンセル効くから、主軸にするなら多分こっち。
テンション強化すればテンション武器祭り。
実は今回、結構対戦向きの調整がされてる気がする。
ペナルティないならイージーでもいいかと思ったが、ゲーマーとしてのプライドがそれを許さなかった
なんかイージー選んだら負けな気がして、イージー項目あるゲームでも絶対に選ばないよな
エリアオーバーのときって上手く抜け出す方法あるか?
エフェクトのせいかもしれんが、脱出しようとしても、くっついたような感じで
抜けるに抜け出せず、ハマって終わりになるんだが
ごめん、キンゲの最初のステージでアスハムに、
しかもイージーで勝てなくてごめんなさい
697 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:48:13 ID:/PlVU504
>>673 頑張ってみるっす。とりあえずシールドをうまく使いこなせるようになった
オズマ使ってる時に
バトロイド状態で□射撃したまま左右移動すると進行方向に銃口向けやがるんだが
コレなんとかならんかな…
>>685 シリーズ初でノーマルでやってる。
Fの中盤〜終盤くらいだけどとりあえず余裕。
>>671 たしかに基本はガウォークかもしれないが
前作ではファイター形態は移動スピードはもちろん
同じ武器でも攻撃力と射程が高いというメリットもあったから
使いこなせるなら、ファイターも使うメリットは結構あったと思う
ACERではその辺の特に可変機の攻撃力はどうなってるんだろう
インターミッションのBGMバグった。途切れ途切れだw
アルフォートは射撃連射ばっかしてるな
インター長すぎだろ、飛ばしたいけどストーリーわかんなくなりそうだし
スパロボ要素マジでいらない…
尼で頼んだけど当然今日届くわけもなく。
とりあえずスレをざっと読む限り
煽り抜きであまり評価はよろしくない様だな〜
AC4を終盤で投げてしまった身としてはちと心配だぜ
そしてカスサンができるんだね
ボス戦ではTHE ARROW OF DESTINYを流してやるぜ!
パイロットのステータスは何から上げてる?
俺は無難に全部1段階ずつだけど
>>703 それでええ。アルフォートはそれだけで充分だからな・・・
何かちょっとBGMとか不安定になりやすいね
カスタムサントラ使ってないけど
ステージ開始時とか特に
>>685 クリアした面は何度でもやり直して経験値とポイント稼げるからきつい面あったら機体改造してHPと防御上げればいいから大丈夫
難易度は育成&改造前提で高いし操作は今までより難しいけどこれまで以上に自由に動かせる感じ
>>700 前作は射程のメリットなんか死んでたじゃないか
バトロイドは封印安定もいいところだった
今回も変わらない気がするが
>>690 クイックターンがないとファイター縛りは辛すぎな気がしてきた・・・
音関係が消えるバグが起きた
原因はよくわからんがシープラント?のでっかいデススティンガーステージ終了くらいになったと思う
HOMEキーからゲーム終了させてPS3のゲームとかストアとか選べるところに戻ったら音が復帰したから俺の環境じゃなくてゲームのバグだと思う
↓↑D絡むコンボできねえ…
なんとかしてくれ
クルツM9でステルス狙撃だけしかやってないや
テンション上げると全然楽しさが違うからな
>>704 どうせスパロボだしアクションゲーのストーリーはおまけだと全て飛ばしているが気にならない
オータムうぜえええええええ
接触したら吹っ飛ぶのやめてくれよ!
>>702 ごめん、今読み直したら誤解を招く書き方してた。
単発で目押しが必要なのが調整の一環になってるという意味で書いた。
つまり技増やしても連発にならない。目押しで連射はできる。
今回は近接重視だと思う。もっさりもっさり言われるけど、差し込み重視。
セレクトタイトルで最初の難易度は結構変わりそうだな
あんまり話題に出ないZ、アクエリ、クロボン、オーガスから始めた人はどんな感じか教えてくれぃ
>>696 難しいよねえ・・・なんとか勝ったけど、序盤の難易度じゃない感じがw
コツみたいなのがあるのかな?どうしても単調なプレイになりがちorz
>>694 イージートロフィーあるしレコードにイージーの欄あるし大人しく選んじゃった方がいいような
>>965 回避で抜けられる
通常移動だと旋回の関係かで抜けにくい
>>681 タイミング良く□押したら連射できなかったっけ?
予想と違ってスレ住人が苦痛の悲鳴を上げてるのが、なんか楽しいなw
こういうカオスな空気も発売日から数日ならではの美味しさだな
強化できるなら何とかなるか
明日買ってる!
Z3号機なにこれ超つえええええええええ
10回くらいやってもクリア出来なかった春の祭りでスプリングさん瞬殺や!
>>716 狙撃のコツ教えてくれ。ART-1使ってるけど近接と突撃と乱射がメインになる。
アクションゲーのバルキリーはガウォークゲーなのにスパロボだとガウォークとかマジで使えないんだよな
スマン、誰か空ルート2話目のオータムのロボの倒し方教えてくれ……
コアの露出条件がわかんない……
>>721 クロボンは敵の数多いくせに射撃は低性能、格闘は雑魚掃討には向いてないので辛い
辛いだけで難しくはないけどね
峡谷突破はART-1で
>>720 >>724 インストール中のチュートリアルで押しっぱって説明が出てたのに!
そうか……目押し連射なのか
>>722 難しいです
とりあえず再挑戦してくる
>>723 そういう得点があるときだけイージーは選ぶが、今回あるのか・・・
めんどいな畜生
トロフィーのラストチェイスとるのに単純計算で13時間以上か・・・
なんでムービー飛ばせないんだよ
2周目に入ったら回避がめんどいいつものACEって印象に変わるな
発売日にちゃんと配達されて楽しく遊んでいるけど1つどうしても気になることがある
ユニットビューワーで機体を眺めて楽しんでいるのだが、
何故か縦回転時、特にローアングルにしたときにカメラの移動に制限がかかっているのである
人間の女子のポリゴンを見るときにパンツを見させないとかそんなやつと同じような制限がかかっているのである
ロボットなのにこの制限はおかしいのではないか。いやむしろ人間のモデル時に制限がかかっていること自体おかしいのだが
CERO:B、12歳以上推奨のゲームである。パンツを覗く覗かないなどという分別は付いている年齢であり
制限をかけること自体遊び手の人権を尊重しない行為なのではないだろうか
>>729 ただしピンポイントバリアパンチのあるマクロスプラスは別だな。
>>730 攻撃してくる手のクリスタルを破壊したらコア露出するから背後にまわって攻撃すればダメージ
Hivガンダムでるのですか?
アムロのテンション上げてZ3号機で無双や
>>711 この操作方法で自由に動かせるとかすごいな
俺なんて最初のスプリングのビーム避けようとファイター形態に変形してそのままビームの中に突っ込んで5回ぐらい光になったわ
と言うか敵の必殺攻撃?でタゲ切り替わるのウザすぎる
>>736 ロボットとか擬人化とかアンドロイドとか、CEROの目をごまかす口実に過ぎないなんてことはもう皆気づいてるよ
運命クッソ強すぎわろたw ↑↓△の演出かっこよくて被弾しても使っちゃうぜ!
しかしマクロスFのラスト面熱いなぁwもうこれで最後でいいよw
操作性はすぐ慣れたけど、
無音バグだけはどうにもならん
なんでこんなバグすら直してないんだ
>>736 リックドムちゃんが居るならまだわかるんだけどねぇ
クワトロは百式のままなのかな、カワイソス
でもあれだ
最初のムービーで倒れてるオータムの体つきがエロかったから
オータム使うの確定したわ
749 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:58:35 ID:6f38W3MO
買おうかどうか悩んでるんだが、不満点のまとめくれ
バルキリーでの回避は今回飛行形態が一番回避しやすいな
751 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:58:37 ID:+Pth/ZTB
これファミ通の評価どうだったの?
とりあえずこんなピーキーな操作性ならトールギスやハムフラッグが
使いたかった。
>>636 PV見たらターンAとターンXがアクシズ落としにどう絡むんだとか
そりゃ期待するだろうよ…
そういやMSとかアクエリ乗せ替えしてる奴いんの?あんま話聞かないけど
今度はマクロスクォーターにはさまって動けなくなったww
どんだけ繊細なんだよこのゲーム…
無音バグは未遭遇。
ただ、一、二度ほどコマ飛びみたいな現象が起こった。
その後特に支障もなかったけど。
PS3熱くなってるからだと思ってた。
こんな夢の競演のお祭りゲーにストーリーなんて求めてないのにスパロボ風の冗長な会話シーンはいらないと思う
単独でのゲーム化が望めないような作品の機体を動かせればそれでいい
>>754 カミーユをνに乗せたらちゃんとフィンファンネル!って言ってくれてちょっとうれしかった
>>754 最初なぜかアムロがΖでカミーユがディジェだったから交換した
他の機体一通り使うと紅蓮がどんだけ燃費悪いかよくわかるな・・近接戦闘だけは強いけど
とりあえず序盤は運命かZ3で楽できそうだな
俺が起きたバグはサベージ狙撃のエクストラで
画面が真っ白で狙撃どころじゃなかったってのがあったな、
一度インターミッションに戻ったら直ったけど。
ゴミ通の評価は実際のものと全然違う評価が多過ぎて、もう絶対に信用できない
適当にブログ覗いた方がマシなレベル
Z3主力でやってたのに、ルート選択でまちがえてつんだ。
OGのAルートでオススメの操作機体ないだろか
紅蓮使ってブリュンヒルデに2時間挑み続けたけど勝てないからちょっと休憩。
機体を変えればいけそうな気がするけど
ここまでやって今更変えるのは悔しいしなぁ……
3で別に操作感覚に文句無かったんだけどなんでこんなにガラッと変えたんだ
770 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:03:08 ID:DMclwPC0
ガンソ勢は使えるのか
こんなスパロボ的な感じだったけ?
ストーリーはぶっちゃけ、どうでも良い。純粋にハイスピードアクションを楽しみたい。1回クリアーしてからが本番とかなら良いが。
運命の格闘だけでサクサク進んでいくんだが
どんだけ高性能なんだコイツは
コンボ表とかのってないんかな
>>768 無理に格闘せず射撃メインで、相手が大技ぶっぱして
隙を出したらいそいで格闘やテンションって感じでやってみたら?
>>770 エルドラVの運動性を最大まであげたら二足歩行するようになったわ
>>769 そりゃハードも違うし、前回ので一応ACEはFINALだし
完全新作と思ったほうがいいんじゃない?
ステップはRの方がいい
ガラッと変えたというより随分ピーキーな調整になった
>>766 やっぱスパロボ系の記事は独占なだけあって1、2点補正掛かってるなと思った
どう考えても6点か7点ゲーだよ
アクエリオンのパイロット色々変えてみたけど、
初期設定の三人が一番使い勝手いいかな
つか、ピエールのマーズがつかいづらいw
キンゲつかってたらたまにパン、パン、じゃなくてパパンって弾が出ることがあるんだが…
目押しタイプって、どの程度の頻度で目押しすりゃいいんだ?
>>721 Zはイージーだけど簡単だよ
サポートが地雷って知らなくてガンガンHP減らしてたけどw
>>768 ブリュンとの距離を600あたりで戦うと楽
>>761 7つけた奴の内容次第では好感が持てる。
9?信用できません。
質問だけど紅蓮の改造値って聖八天式に引き継ぐの?
ポイント稼ぎも含めて二人の歌姫の所のトロフィー先に取っておこうとやり続けてるけど
何でこんなトロフィー入れたんだ…放置してても勝手に終るし
>>728 狙撃はステルスありき。と感じた。
ステルスやってからじゃないと軽くしぬる。
……狙撃自体のアドバイスとしては慣れるしかない。構えてからスコープ内にいかに早く納められるか(ステルス関係なしに攻撃してくるやつもいるし)。
グレイス(バジュラ女王版)のキャラ絵が原作でアルトに撃ち殺される瞬間の絵で笑った
もっといい絵選んでやれよ
サマーの中の人ってオールドキングの人でござるか?
>>786 前ぐらいに書いていた人がいたけど、引き継がないって書込みあったよ。
見間違いだったらすまん。
ウィンター・ワンは何でいつも上向いてんの
まだ序盤だけどマクロスFやった感じだとロックオンそんなにストレス感じねーわ
紙芝居のがタルい
個人的には満足だー
>>790 オータム・ワンの胸見ると鼻血出ちゃうぐらい純情なんだよ、察してやれよ。
紅蓮で春の祭典キツイって言ってる人は
地面に降りてランドスピナーでギュルギュル避けろ
テンションゲージはスラッシュハーケンでコアを狙うのに使え
個人的にはこの方針に変えたらすんなりだった
ノーマルだけど
798 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:11:42 ID:DShchSFR
秋夜の果てのエアーコタンドコアにダメージを与えることができないんだが…
>>788 ありがと。やっぱりクルツさんメインの調整か。
有効射程をきちっと認識できれば射程ギリギリから狙えて楽になるかな。
一気にユニット増えすぎて目移りしちゃうわねぇ
マクロスFは紙芝居よりNo Skip Movieがやばいなw
何でなの、何でスキップできない仕様にした
>>785 7の証言
ハイスピードなアクションは迫力満点で、とにかく爽快。
機体にによって操作感、ゲーム性が大きく変わるのも
面白い。やり込み要素は豊富だが、各ミッションの差異は
小さく、やや単調に感じることも。任意の敵へのロックオン
のし辛さも気になる。
一部の主題歌が聴けるのはうれしい
>>786 引き継がないから可翔式の改造払い戻ししてアルビオン改造した方が良いよ
これ戦艦とかにはアカシック使えないのか
サイフラッシュくらっても無傷みたいだし
最初にイージーで始めるとその周は変更できないよね?
次周に行ったら変更可能?
アーバレストで春の祭典がクリアできねぇ
バージョンアップかでムービー飛ばせるようにしちょくれ
>>804 払い戻しは元のポイントより少なくなるから勿体無いぞ
なんというか、コードギアスとかよく知らないんだけど
ロイドの声が全然合ってねぇ・・・って思った
>>803 >機体にによって操作感、ゲーム性が大きく変わるのも
>面白い。
ここはホント同意出来るな、ピーキー過ぎるw
飛ばせないムービーはロード中だからむりじゃね
ボーカル曲ってマクロスFだけなのかね?
サイバスターの改造コスト無闇にかかるな・・・
一通りやってから趣味で投資って感じにしないと成り立たない
運命強すぎだろ、Z3はまぁいいけど
最初から使える機体で強さにバラつきありすぎだな
マクロスF知らない人は苦痛だろうな
ACEシリーズ初めて購入しました。
フルメタ好きで今アーバレストしか使ってないんですが空飛べる機体でおすすめありますか?
とにかくボン太君早く使いたいです^p^
種死とかの強いと言われてるのより使わなそうな機体を僚機にした方がやっぱり効率いいかな
>>809 まぁそうだけどね
でも払い戻ししてもランスロットに変えてよかった気がする
テンションゲージとウェポンリストの関係性がようやく判りつつあるけども・・・
このキングゲイナーって奴固有のものなのかよくわからないけど、オーバースキルって
起動した後何が有利になってるのかサッパリ判らないぜえへへ
820 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:17:12 ID:vqpTgt/n
買ってきた!
とりあえずOPムービーのランスロットかっけー!
>>813 ボーカル曲マクロスだけっていうか、一部シナリオ再現で使う曲以外はボーカルなしって言ったほうがいい。
まあほぼ同義だけど、Fの曲だけBGMとして色んなステージで使われてますよって意味じゃない。
キンゲの散弾強すぎコスパよすぎワロス
クロボンあと二つあるらしいけどまだ判明してない?
どうせX2とフルクロスとかだろうけどさ
あれそういえばZ3号機ないぞ?ダウンロードしただけじゃだめなのか
シキの語りなげえええええええええ
せめて戦いながら語ってくれ
Zガンダムでやってるけど、騎士のミッションが難しい
戦艦相手に覚醒サーベル連発じゃダメ?
運命の種割れガチで良性能でエフェクト最高
>>820 2のOPときにも感じたけど、主役がエースじゃないと何か寂しいね
>>824 DLしたあとインターミッションで解除しないと駄目。
カスサンで原曲流すだけでかなり違ってくるな
脳汁でまくりスコアも上昇する
>>807 あそこは根気で頑張れ、とりあえず辿り着くまでに無駄弾喰らわない、
左手右手は吹っ飛ばされないギリギリまで格闘で近づいてボクサー、
コアにはラムダ溜まってるならラムダ銃(パンチは間に合わん)、
とにかく確実にコアに一発入れるのが大事。
832 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:19:23 ID:OZ4BDM4s
だから俺がクソだって言ってたのにwwwwwwww
何度もいうけど、シレン3のときも、ドリクラのときも、
お前らこういう反応だったからなぁwwwwwwwwwww
俺が買うものは面白い!面白いんだ!(そうでないと困る!)
見たいな馬鹿ばっかりでホンと疲れるわww
>>774 経験値稼いだりとかそういうのめんどくさいからあんまり好きじゃないんだよなぁ……
どうしても駄目だったらやってみる。
>>775 >>784 なるほど、射撃しょぼいからあんまり使ってなかったけど試してみる。
>>803 内容ありがとう!
ロックオン指摘してるし、機体でゲーム性が変わるって良い評価してると思うよ。
まだプレイできてないわけだがなんだかんだでみんな楽しそうで羨ましい
操作性は慣れるしかないとしてシナリオはどうなんだい?
あとクロボンから行こうかと思うのだがX1どんな感じ?
素直に過去作から発展させたシステムでよかったと思うのに、なんで改悪させた
あと、敵堅過ぎ
OG3面、ザコをぜんぜんロックできない・・・
サイバスターで2時間詰んでるんだが、どうしたらいいんだ・・・
>>821 なるほど
ご教授感謝
スパロボで始めたけどアルトアイゼンが既に空気だな・・・
まあサウンドカスタム対応だし、ヴォーカル曲はあんま入れるつもりなかったんだろうな
トランサーとかいう戦艦撃破しながら渓谷をすすむミッションで
戦艦ロックするととんでもなく後方にカメラが移動して機体が豆粒になる
すげえイラつく・・・なにこのクソカメラ・・・
νガンおかしいくらい強くないか…
ようやく買ってきたぜ!アーバレストおもしれー
ただ戦闘中のベヘモスがムービーより明らかに小さいのに吹いたw
あと音声無し会話部分のマオ姐さんの口調なんかおかしくない?
とりあえずミイヤの街のオーバーマンマラソンでもやってくるか・・・慣れないorz
投げとか使ってる?
蜃気楼って投げれない機体なの?
>>810 ロイドはこういうキャラだからいいんだよキャラ作ってるだけでシリアスな場面ではイケメンの声になるよ
これなんでリバース設定個別にしなかったんかねえ
フライトだけリバースにしたいのに
>>837 ロックオン設定をwikiのオススメ設定に。
ぶっちゃけ雑魚後回しで船から潰していい。
使う機体に特別思い入れが無いのなら、ART-1のランダムシュート使ったほうがクリアは楽。
ちょっと待てよ
ガウルンは?俺のガウルンはどこよ?
あぁぁぁぁぁいしてぇるぜぇぇぇカシムゥゥゥゥ!!
キョウスケの顔グラってインパクトのじゃね?
なんか滲み出るダサさがあるんだが
ムービー中ってグリグリカメラ動かせるのな
しょーもない小ネタ
滲み出るダサさワロタ
>>843 演出の問題じゃね?
ムービーのべへモスも実機グラだから同じポリゴン使ってると思うぞ
>>807 狙いは戦艦→砲台オンリー
後半のでっかいのは○アンカー→ショットでクレーン?を削って、本体にラムダ系。
>>850 残念ながら・・・今回のラムダであいつが居たら本気で
危険だっただろうな、いやあいつが弱かった試しなんざ
一度も無いが。
ただカスサンかけると音飛びが酷かったりするけどな
イカルガ護衛マップで0かけたら酷いことになった、大型兵器がいるのも関係してるかも
>>837 そこでOGは詰みました。護衛系は苦手です。
もう売った奴いない?
いくらで買い取ってくれたか知りたい
>>852 ズームアップも出来るよ
しょーもない小ネタ
データをインストールするのって何の意味あんの?
>>861 一部データをCDじゃなくてメモリーから読み込むようになるから
ロードが早くなるよ。
近所で売ってないズラ
オーノーだズラ
護衛系は護衛対象から離れるとアウトだな
優先的に自機狙ってくるっぽいし
>>854 なるほど演出か
近づけば結構大きさ変わるかな?遠距離からちまちまやって倒したからそれもあるかもれない
>>859 近所の店は6800円で買い取りって言ってたお
説明書読まずに改造分を払い戻しして、説明書読んだら半額しか戻ってないと知った…
>>857 ビットレートは?
公式で128kbps推奨してるから、それ以上だと処理の問題で処理落ちとか発生するんじゃないかな
キンゲのオーバーフリーズとかが使えないんだけど、イベントか何かが必要なの?
>>837 自分はサイバス2回目でクリアしたけどちゃんと要所でL2長押しでロック外して周りを確認して戦艦を優先して落としていけばいい
あとサイバスは一番向かない
オートセーブうざくてしょうがないな
切ったら切ったでいちいち確認してくるのはなんなんだ、そんなにオートセーブしてほしいのかw
>>870 マジかよ、俺音質厨だから320kbpsだわ
ざまあ
875 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:28:24 ID:IYR7yYpa
ゼロ「ホロボルトプレッシャー!」
>>856 そうなのか…残念だ
次回作はゲイツと一緒に出演してくれる事を願う
てか次こそナデシコ、フルメタ、ギアスが揃いますように
>>864 加えて、キンゲの時間遅くスキルするスキル使うと
敵の攻撃頻度も遅くなってるから二重にウマー…な気がする
>>873 おれもオートオフにしてたんだが
毎回せがまれて結局オンにwwwwww
ハイファミリアが豆鉄砲すぎて泣ける
まさかアルトにも劣るとは
とりあえずシンの為PS3に「黒い波動.mp3」入れてやった
デスティニーはサーベル振り回すだけでクリアできる
原作通りだな
>>873 これに限らず、オート切ったらきったで確認してきて余計テンポ悪くなるゲームは「お前なんの為に存在してんの?」と言いたくなる
>>874 なるほど
テンプレのカスタムサントラのQ&Aの部分変えないとな
処理に問題が出る可能性があるって
2週目開始でνは確定みたいだけど
3週目開始でガーンズバック相良機も確定?
出撃シーンはどうなん?
続編ごとに適当になっていって悲しかったんだけど
>>856 ガウルンいたらガウルンのラムダショットとかやばそうだなw
サイバスターはアカシックやコスモノヴァなんかよりもカロリックの方が高性能だな
テンション面にも火力的にも・・・
>>876 ブラックサレナでハイパーブースト使ったら脳汁が溢れ出るな
ベヒモスの足の付け根に全く当たる気配が無いんだが
>>885 出撃シーンなんてあったっけ?
つまりはそういうことだ
アーバレストのハイパーブースターって改造しても意味ないよね?
フ・・・ちょっとモミアゲ・・・短かったかな・・・
>>712 バトロイドではなくファイターの話なのだが、それは置いといて
前作までのバルキリーも、射程差だけなら大したことは無いが
バトロイドなら、一斉射撃と格闘(特に格闘射撃)
ファイターなら、移動速度と長射程ガンポッド+マイクロミサイルの強襲
ガウォークに勝る点が他の2形態に全く無いわけでないんだし
まぁ、基本ガウォークのみでも十分安定するのだろうけど
やはり、せっかくの三段変形だし、全部使いこなして動かした方が
楽しいし、カッコイイじゃない!・・・・・と思うのは自分だけだろか
ガウォークのみで安定だから、他は封印なんて寂しいこと言うなよ・・ト(´・ω・`)
まじで紅蓮弱いぞ
今回射撃メインじゃないと駄目すぐる
>>795 8786はまだしも5をつけるのはありえんわ
周回数がトリガーか。一周したらとりあえずランク取りに行くタイプの俺には面倒だな。
まあ社会的責任が晴れる金曜午後からが勝負だな。
アクエリオンメンバーってサポート強化して意味あるの?
ケイというのかスパロボの時からかつらだと思ってた
>>846 ロイドという名前でシリアスモードがある人は信用できない
紅蓮は連射の目押しがタイミング全然分からんからきついな……
>>893 そんなにまずいのか、基本近接だがラムダ銃等でフォローの
効くアーバレストはマシなのか。
ボン太くん出した人はまだいないっぽい?
アルファートって結構でかいのな
ACE初だけどキンゲやばいな
コアに散弾手投げごりって削れるわ・・
ギアス1面で死んだでござる
イベントとばせねーのかよ・・・
スレ読んで紅蓮はやっぱりデバイサーがよくないと駄目なんだということはよく理解できた
騎士達の選択 とかいうミッション
タゲが自由に出来ないから突貫されて無理なんだが
これどうやってクリアするわけ?
機体はディステニー
IM楽しいです。クロスオーバーはこれくらいの絡みがあってなんぼだよな
強い弱いはどうでもいいさ
操作出来るだけでうれしい
発売前の妄想紅蓮
メイン射撃が輻射ビーム
メイン格闘が輻射波動
設定上ミサイル撃てるからマルチロック
とか書いてた奴誰だよ\(^o^)/
>>891 青いんだよぉ!
なシーンとかはあるのかな
最終決戦のムービーてかラスボスの語り長すぎw
914 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:36:51 ID:YJ/FzWOm
>>894 操作がまるっきり新しくややこしくなったから最初はアレだけど、慣れればそうでも無いな
だが巨大兵器の全身にあるふっとばし判定は何あれ
紅蓮の真価は小型機戦だと何度言ったら
>>908 L2押しっぱなしでロック外せるから
押しながらハイパーブーストでどこにでも行けば良い
917 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:37:06 ID:A3WkQpgd
ノーマルのスプリングステージムズすぎだろ。俺みたいなヌルゲーマーはハイジョカヨ
アルフォート美味しいよね
ランカ戦闘の邪魔で激しくうざいんだがどうすることも出来ないのか
基本射撃強いやつってどれだろ
プレイ前の質問なんだが、たとえばストフリとかアルビオンとか
明らかに後半仲間になるであろう機体って共通ルート?
それともシナリオ選んでたら時期が前後したりするの?
今回思い入れがある機体が無い俺はちとツライ
せめてオリジナルのパイロットが男なら・・・・・
>>905 至近距離からの一撃で大体のボスは沈むよね
>>917 ヌルゲーマーだと自覚してるならイージーでいきましょうよ
>>908 ロックオン切ってマーカーの方向いて至近距離まで一気に突撃してロック、攻撃の繰り返しでなんとかなったよ
ちなみに機体はランスロットだった
どこにも売ってなくて買ってないが
もしかしてイマイチなのか
お前らがHivガンダム出るっていうから
車とばしてPS3とACEr買ってきたぞ!
>>919 開発はアレを良かれと思って入れたんだろうか。
>>925 実は単純攻撃力だけだったら第一形態のビームライフルの方が強いぞ>拡散収束ライフル
2話でアルファート何度も沈んだ
ロックオンの初期設定が酷すぎる気がするんだが
スプリングに遭遇するまえに防御を改造しておくように
鉄の城になるからw
936 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:40:19 ID:joox1sMK
サマー戦なんだが射撃厳しい紅蓮じゃシールド破っても早々に修復されるんだが…
もう破ったら修復すんなよもー
難易度途中変更なんでできないんだろ
つべで高音質って主張してるのを聴き比べて片っ端から曲落としてきた。
こういうときは自己主張君も役に立つな。
クロボンとギアスは知らないから選曲に悩む。
>>932 そうなのか。いっつもすぐにシフトしまくってたわ・・・
セラフって普通にストーリーやってたら出てくる?
exミッション?
カスサンについてなんだが
説明書には128kbpsが良いと書いてあるけど320のがよくね?
アルファート最終形態は、地上に降りられたり一定以上近づかれると当たらないから安定しないな
戦艦にロックオンしたくてもできねえええええええええ
イライラするなこれw
ギアス機体でダブルオーの儚く永久のカナシをかけたらノリノリでした
そういや、今回ってマルチ攻撃の連携みたいのはあるけど、前作までにあった特殊な組み合わせとかの合体攻撃ってなくなったのか…?
何気にあれも結構売りの要素だったのに。
この設定ならゼーガだせたんじゃね
アルビオン強い?
>>912 キャラ的にはゲイツの方がガウルンより好きだよなw
玉蘭人形劇シーンでは惚れそうになったわw
ニコの実況みてたが、ハードでやってるやつみんなそろいもそろって発狂しながらやってるのな
みてて気分悪くなった
>>931 テストプレイで不満は出なかったのだろうか疑問だ
正直もういいから引っ込めと思ってしまう
952 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:43:24 ID:IYR7yYpa
アルファート「レイ、V-MAX発動! え?できない?」
>>941 128kbps以上は保障しないって事だろ
秋夜の果てでオータム逃げすぎじゃね ブースターの回復間に合わねぇよ
>>936 ART1で行ったけどそれでも苦戦してるわ
マグナムを100発ほど叩き込んでもシールドが割れてこない
どんだけ硬いんだこいつ?
格闘は弾かれるし・・・
開発者に熱狂的なランカファンがいたんだろうな
射撃メインと言うのにはちょっと疑問。
テンションの溜まりやすい近接メインで行ってテンション武器、って感じなんだが。
>>946 オーガス出したらなんでも出せるよ、ただあんま長い作品とか内容ぶっとんだ作品は簡略されやすい
3の真ゲッターなんか酷かったな、インベーダー=ゲッター線吸収したコーラリアンとか泣けた
射撃有利の射撃ゲーっつーか格闘はそもそもゲームとして成立してないっつーかさせる気がないっつーかなぁ・・・
大型のボス系はハイパーアーマーついててカウンター必死、シーズン連中はそもそも触れただけでどっかに飛んでいってまともに攻撃できん
格闘メインの機体はどうしろってんだろうなコレ。好きな機体で頑張りたいけどイージーならともかく高難易度はとてもクリア出来る気がせんわ
>>944 OO曲ならAsh like snowまじおすすめ
963 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:45:07 ID:IYR7yYpa
ランカってロケットパンチの手に乗ってるんだっけ
>>954 マップの端とかで戦ってたりしないかい?
なるべく中央あたりをキープしないと逃げる距離大きくなってかなりしんどいよ
運命は格闘オンリーでクリアできるぞw
アーバレストのジャンプ力にビビった
ビルを余裕で飛び越える…飛行できないのを差し引いてもこれは飛びすぎ
ガウェインとレーバテインとXANが出るならPS3ごと買う
>>938 ギアスは原曲版Previous NoticeとかNightmareが定番だと思うのよ
だがCheckMateが一番のお気に入りだ
もうこれは次回作はC3のステルスマントで格闘タイプマンセーに
するしかないな。
今回はかなーり格闘優遇されてるよな
格闘ゲーだわ、テンションに限らず
スプリングのメタ発言にはワロタw
てか運命の格闘つえええ。ボスもあっさり真っ二つだ
逆にフラッシュエッジが死に武装だな
オリキャラが真ドラゴンに乗って襲ってくるしな
ランカのカットインってそんなに鬱陶しいかな
多分、一分に一回ぐらいだからそこまで気にならない
次スレ行ってくる。
>>972 サマー兄貴は上手くハマり込んで殴りたい放題になった。
>>959 機体によりけり
サイバスとか明らかに格闘が強い
切り抜けもあるし
ただシーズンの機体は鬼門
他のボスはちゃんと隙を見れば特に問題ないが
シーズンを除けば今までよりかは格闘使えると思うよ
>>975 本気で邪魔かどうかは別として、とりあえずうぜえwwwwと言いたくなるものではあるw
>>972 1コンボ仕掛けに行った後すぐ仕掛けると弾かれてカウンター食らうから、距離置くか高低差かけたりしてしばらくしてから仕掛けろ
ほんと格闘しか使ってないわ今回、ゴリゴリ削れるし
セラフは結局使用出来ないのか…?
ボスとしても強さ微妙にされてるらしいがこれじゃフロム信者釣り上げる目論みが水の泡じゃないか
それとも実は隠しで使えてフル改造が鬼畜性能とか?
杉田いかないのかよww
今おわった
ラスボスが2分足らずで死亡って…
何故かエピローグがマサキだけってのもおかしいw
983 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:51:08 ID:KBDBqmIg
ねえ ドラグーンをじぶんのサポートさせるにはどうすればいいわけ?
984 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:51:27 ID:0ABvPRAB
マクロスF知らんけどなんだよクラン・クランって
適当にも程があるだろ
ごめん駄目だった。
↓スレ立てよろ
確かに運命の格闘性能はやばいな。アロンダイトはまあ、あれだけど
>>984 富野「誰のキャラの名前が適当だって?」
敵がたくさん出るのにマルチロックの武器少ないんだな
>>966 TSRで香港の高層ビルをぴょんぴょん飛んでるじゃん
自業自得だが、携帯ではスレ立できねぇ…だれか頼む…
>>984 ローラ・ローラさんディスってんのかてめえ
>>938 さんすく。
その3つ聴いて決めるわ。
クロボンはたまに言及されてた装甲悪鬼でいいか。
>>979 接触するだけではじかれね、連続で仕掛けるとか関係なく
999 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:59:09 ID:WjvPHwZH
>>1000なら次回作は
新ゲッターロボ
戦闘メカ ザブングル
デジモンからオメガモン
ゾイド
スクライド
が参戦。
おれがガンダムだ!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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