Another Century's Episode:R 反省会スレ
1 :
それも名無しだ:
一応立てとこう
2 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 10:57:17 ID:diyvMUMw
ACERの出来の感想、抗議、意見はこちらのスレへ
3 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 11:08:15 ID:3oMTbxPS
ここ見て買うか決めるわ
4 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 12:07:42 ID:KxTd0AJL
千差万別なのに他人に合わせる必要があります。
5 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 13:37:53 ID:RQmytA5w
> ACERをやったらもの凄い愚痴がでてきてしまったのでこれから大量POSTが始まります
>
> 5時間くらいやった感想
> もの凄いストレスのたまるアクションゲーム
> チェイスモードは存在する意味が分からない
> イベントを演出しながら戦闘をさせたいんだろうけど完全に別ゲームになっちゃっててやってても面白くないのでいらないと思います
>
> ロックオン周りが最悪レベル
> ロックオンの仕方をカメラ優先、ユニットの向き優先、距離優先から選べるけど
> この設定あくまで敵が死んだりして自動的にロックが外れた後の次のロック対象をどうするかの設定なだけっていう
6 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 13:38:41 ID:RQmytA5w
> [続き]
>
> なのでL2を押してロック対象を切り替えるときにはこのルールが適用してくれない
> その所為で自分の倒したい目標をまったく選べない状態に
>
> L2押しながら右スティックを押すと真ん中に照準がでて視点を動かしながら照準内に入れた敵をロックできるけど
> この判定がシビアすぎてちょっとでも照準から外れるとちゃんとロックしないでさっきまでロックしてた敵をまたロックし直してくれるという酷い仕様である
>
> 真後ろの目標をロックしたい→L2+右スティックで視点を動かして旋回して目標をロックしようとする→うまくロックできなかった→
> さっきまでロックしてた敵をロックし直して向きも完全に元に戻る→以下ループな状況が起こりすぎて本当にいらいらしちゃいます
> それと通常の移動が遅いのとハイパーブーストが速すぎて使いづらい
> 普通のブースト移動をください
> いわゆる普通のブーストがないのでロック対象の周りを旋回するときに緊急回避でしか旋回できなくてとても不便
> ハイパーブーストは旋回性能最悪でロックしてると強制的に敵の正面に突っ込んじゃうし
>
> 正直3Dアクションゲームとしては自機の移動周りの仕様が最悪レベルと感じました まったく自分の思い通りに動かせなくて全然楽しくないです
>
> そのくせ相変わらず護衛ミッションとか母艦沈んだら終わりなミッションが多いしすぐ母艦死ぬしでストレスが貯まりまくって困る
>
> ただ単に敵を殲滅しろ系のミッションだと楽しいんですけどねえ
> ハイパーブーストのスピード感は素晴らしいんですけど使いどころがあんまり無いですね
> わかりやすい例えをするとACfaのVOBをやってる状態だから本当に直線的にしか進む時にしか使わないのよね・・・
7 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 14:22:05 ID:rcNuQvYB
対戦モード削除って誤報だよね?
8 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 14:24:40 ID:6r5QlZHd
ゲ ハ 厨 監 視 中
9 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 14:34:34 ID:/Asai8fg
>>5が別のゲームをやってるとしか思えない
俺のACERそんな不満ないんだけど
普通すぎてカスサン対応なかったらスルーしてたかもしれないが
10 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 15:08:01 ID:y6p2HymW
いや的確だと思うよ
ロックオン関係は最低だろ つーか右キノコで視点うごかせねーのが痛すぎる
11 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 15:27:58 ID:YQ9240oj
本当にロックオンやりづらい
難易度変更するには、やり直しするしかないのかな
BGMのエディットは地味に嬉しい
12 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 15:44:35 ID:/Asai8fg
曲に釣られてたけど冷静になったらロックオン糞だった
13 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 21:10:36 ID:GVaTd5j0
対戦無いとかふざけてんの?
初めてのPS3だから、機体や作品を絞った分アクションに注力したとか言ってたけど
なんでこういう肝心なモードを入れないの?ふざけてんの?
14 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 21:17:10 ID:SJDVttk4
>>13 ストーリーモード以外何も無いからな…
アクション、育成面、グラを除けば軒並み劣化じゃないのかこれ
15 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 21:45:47 ID:rcNuQvYB
おいちょっと待て・・・どういうことだってばよ・・・・・
16 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 22:08:24 ID:A5LgtcZf
普通のブースト無いの?
17 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 23:16:41 ID:bU5M/TB9
種とギアスはいらんかった
18 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 23:21:02 ID:vQn9FKCp
ギアス引かれたら真新しさなくなるじゃねーか
19 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 23:48:04 ID:7ou8pQSg
ACE3の時、次の目標までの移動が面倒だったからハイパーは凄くいい要素だと思うんだが
20 :
それも名無しだ:2010/08/18(水) 23:49:37 ID:cFd1fb6v
苛々ロックオン、テンションシステム、視点移動ができない、これが不満だな
操作性以外は良いソフトなんだけどな…。カスサンとかすごく良かったし、どうしてこうなったんだ
21 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:00:59 ID:awv5tSTN
あと雑魚がガンガン攻撃してくるのはよかったな。テンションのせいでまとめて殲滅できないからかもしれないが。
>>16 長押ししなければ、普通のブーストできるよ
>>19 問題はロックに引っ張られるところだな…
22 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:01:29 ID:p8OnmtOo
マクロスFマジきもい
何で歌ってんの?きもいBGM流されて萎えたわ
23 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:02:34 ID:q6aH68z/
歌が売りのアニメだから許してあげて
24 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:04:58 ID:R9SGKCDt
25 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:09:39 ID:JsAP7X6s
あ、そうだ、フラゲしてやった人が多いだろうここで質問
ランカの歌をカスサンの歌に変える事可能?ジャイアンの歌に変えたい
26 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:28:29 ID:JMUmkzLC
明日の信者がここきて荒れる模様が楽しみ
27 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:40:17 ID:zv5tuEbe
とりあえずやってみた。
俺はそこまでロックオンの不便さは感じ無かったかなぁ…
いま、フルメタルートでスザクと合流した当たりだけど、ここまででコンテニューになったのは
意味のわからないチェイスモード開幕ベヒモスにズガーンx2
とか、それくらい…難易度はノーマルね。
個人的にカスサンもそうだけど、スピード感あって好き。
ギアスとかも、ストーリー知ってたらニヤニヤできると思うけどなー…
だから、今のところスゲー楽しい。
改善して欲しいところといえば、ムービースキップがしたいってのとチェイスモードだな…。
対戦はあってもよかったと思うってのは本音、って感じ。
ぶっちゃけ爽快感はACE3のが上、これは間違いないww
敵の動きとかはACERのが上出来だけどなー
28 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:47:46 ID:QbkCV2O9
29 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:53:10 ID:hVkNrlbW
本スレとかでも色々擁護はあるけど爽快感、動かす楽しさに関しては
誰もがお察しくださいって雰囲気出してるからな…
この前出たBASARA3とか、この手の新ハード以降一作目のゲームは
アクション面のクオリティや面白さアップ、ボリューム大幅ダウンってのが多いけど
それすら無いなら本当に今回、自分がどうしても好きな作品が出てるとかじゃないと
マジでモチベーション続かないぞこれ
30 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:58:42 ID:UD+jd/t7
対戦プレイ無しとか激萎えだぜ
31 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:00:20 ID:IgCwLSg4
32 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:04:30 ID:w+02YndN
まあ、思う所は人それぞれだが
ネガキャンばっか見るとつまらなく感じるものよね
反省会スレだから当然だがなw
33 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:05:23 ID:hVkNrlbW
34 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:15:47 ID:DIopvOi7
ロックオンは前作と比べて似たようなもん?
賛否両論みたいだから前作までとの比較を聞きたい。
35 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:16:45 ID:XNx6ptPz
おいここ反省スレだぞw
36 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:17:11 ID:qijfb2qY
カスタム音源 対応だよ。
というか、いくつかはちゃんと歌ありで入ってるよ。
だけど マクロスFとガンダムSEED DestinyはCDあったからPS3に入れてみた。
37 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:22:49 ID:DIopvOi7
38 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:53:27 ID:bbrpQV4j
敵の死角を非進入エリアにするとか手抜き横着にもほどがあると思った。
個人的にフロムってそういう事しないと思ってたのに…。
39 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 02:06:32 ID:HPg/jENn
寺田が関わってると聞いた時点で嫌な予感しかせんかった。
40 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 02:40:37 ID:cPGxbtEH
ずっと関わってますが
41 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 05:44:05 ID:L+cgoPgQ
カスサンが対応してても
あの糞長いムービーのせいで歌終わる
42 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 06:04:12 ID:2IZDVguh
マクロスFのムービーが糞長くて飛ばせない上、共通ルートで必ず出てくるのが最悪
ガオガイガーと同じ過ちをおかしてるじゃないか
トロフィー狙う奴は下手すりゃマクロス嫌いになるぞ
43 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 06:14:03 ID:hVkNrlbW
>>42 キラッのカットイン強制挿入に加え、似たような
歌います()イベントを何度も繰り返し、さらにスキップ不可
ストーリー上の出番もかなり多い上、唯一?最終回再現
今度出るマクロスゲーの宣伝なのかも知れんがやり過ぎだろ
逆に知らない人に悪い印象しか与えないと思うんだが
まさにガオガイガーと同じ道歩んでるわ
44 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 06:22:11 ID:XNx6ptPz
アホな質問だけどBASARA3とどっちが面白い?
PS3でアクション求めてるとしたら
45 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 06:35:37 ID:L+cgoPgQ
個人的にはBASARAの方がいいんじゃないの?
ACERは敵が固すぎ
46 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 08:18:56 ID:SWQYH/Gf
問題児マクロスFwww
47 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 09:42:46 ID:oaowJlVh
ACE 初めてやろうと思うんだけど
初心者の俺でも大丈夫ですかね?
ゲームの腕前は
下の中ぐらい
48 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 09:45:38 ID:jfwkOcUl
>>47 ここで聞いてもネガティブな答えしか返ってこないのが分からんのか
本スレ行け
49 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 09:48:16 ID:eT+tapp6
種とギアスがなあ・・・
50 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:12:23 ID:w6DZPgPk
10分書き込みなければ発売と同時に小清水が許される
51 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:18:31 ID:aJqAUnIE
絶対に許さない
52 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:26:21 ID:XtbCPlTX
思わずこっちに書き込む
本スレのフロム信者のウザさがすごい
一見さんは消えろと毎回言ってる
これ、こいつらの言うニワカやライト向けのソフトと思うんですけど・・・
面白いのは面白いけど、過去ACEをやっててもかなりやりづらい仕様なのは事実なのに
53 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:28:32 ID:CBeT7IMr
何でフルボイスじゃないの?PS3だろ?次世代機だろ?ブルーレイだろ?
ふざけんなバカ
54 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:34:57 ID:rZaEjjiy
OGが出るせいでやる気と買う気が削がれたが、またこいつら優遇されてんでしょ?
もういい加減にしろよ。
55 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:41:05 ID:XtbCPlTX
>>54 今回優遇はマクロスFだけです
ほかはキンゲがちょっと根幹に関わるくらいで
あとの作品はいるだけ参戦に近い
OGは正直リュウセイが比較的マシなぐらいで
サイバスターもリーゼも弱い部類に入る
56 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:58:40 ID:/uFWTt4Q
というか個人的にはPSPのエスコンまで待つのが正解だったと思う
57 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:08:38 ID:eKx1+Qpc
ACEは2しかやって無いけど二度とやらねえと思わせるほどの糞みたいな出来だったのを覚えてる。
58 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:19:11 ID:5yIqd/Gp
俺はマルチロックオンでマイクロミサイルバリバリ撃ちまくりたいんだよ
59 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:19:54 ID:/uFWTt4Q
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 15:00:17 0
ttp://uproda.2ch-library.com/282825Ra9/lib282825.jpg これ、ガチで酷いwww
アクエリオンでやってみたが糞過ぎて涙が出るレベルw
これで8千円近いとか詐欺だろw
格闘がそもそもあたってる感じが一切しない、ほんとにあたってんのこれ?でもダメージ入ってるし
爽快感一切なし、「無限拳を撃つためにはテンションをあげるしか無いぞ!」でボスとガチ殴り合い
テンション5で覚醒したと思ったら「無限拳を撃つためにはテンションをあげるしか無いぞ!」でエンドレス殴り合い
初見だったので殴り負けしてゲームオーバー、しかもこっちが倒された時の描写一切なしww
HP0判定になった瞬間、画面暗転ゲームオーバーの手抜きっぷりはマジで酷い
ロックオン糞 エフェクト糞 敵グラ糞 の三重苦
これ買う人はガチで覚悟して買えよ?煽りなしのガチ忠告
本スレでこの人の事ボコボコにしてる人たちがいるけど、購入写真まで出して評価してるのに…
60 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:26:57 ID:afMMfvru
>>52 ああ、前回も似たような感じだったなぁ
「フロム作品なんだからPVなんか信じるなよ」とか「フロムは機体再現以外は期待するな」とか、そんなんばっかりだったなぁ
61 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:44:49 ID:6ORaonfI
>>59 覚醒は□押しっぱなのがわからなかったんだろうな
62 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:47:08 ID:LhalWs+j
オーバースキルからの格闘と手榴弾しか能の無いキングゲイナーなのに
格闘が当たらないとかイジメかよ。チェインガンとか豆鉄砲だし
63 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:47:13 ID:hNrqGRwO
テンション制はもうやらなくていいよ
このせいでバルキリーの魅力がだいぶ落ちてる感が凄い
64 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:56:25 ID:WIf3rzHE
テンションはスパロボ臭いな
いろんな武器使いたいのにたまるまで単調すぎる
65 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 12:11:25 ID:zVsyoESX
>>40 スペシャルサンクスに名前が載ってただけ。
それだけでもゲームの汚れだったが、今度は名実ともに汚点になったか…。
66 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 12:12:43 ID:8Y8qMZJn
テンションは精々効果アップ(ダメージとかロック数とか)とか演出増えるとか程度に留めれば良かった
色んな武器を一度に使いたいのにちまちまメイン射撃連射するしかないとか、爽快感がない
あと、サブウェポンを使いたい時にわざわざL1または十字キーでウィンドウを選ばせてからってのも
反応が遅れて使いづらい
前みたいにL+各種ボタンでサブウェポン使わせりゃいいのに
67 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 12:20:02 ID:IEgJA5qL
ACE1の方が動かしやすい。R3でカメラワークさせろよ
テンションのせいでもっさり。
カスサンだけは評価できる
68 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 12:20:59 ID:Ts8P8qkm
モーションセンサーってどうなの?
69 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 12:29:34 ID:eG02b+fI
上下で機首上げ下げなのはいいとして、傾けると自動旋回はどうかと思う・・
70 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 13:39:47 ID:IN5VNigf
>>66 それだと武器数に対してボタンが全然足らないからしょうがないんじゃないか?
テンション関係は完全に改造前提だね
まあ今回はゲーム自体が改造前提のバランスだけど
71 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 13:49:10 ID:66Ey3U2r
なんでただの会話シーンもスキップできねぇんだよマクロスェ…
72 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 13:49:59 ID:eyAg89P1
これシナリオは素人が書いてるの?
台詞回しが下手すぎなんだけど
初っ端から専門用語出まくりでこれ何てFF13って感じなんだが
どいつもこいつも黒い球体黒い球体と、形容の仕方が不自然に初対面の時点で一致し過ぎ、ある程はバラけさせればリアルさも出たかもしれんのに
叩くと埃がまだまだ出そうだなぁこのゲーム…
期待してたのに
73 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 13:53:29 ID:f2lTxkZ4
フロムがガンダム戦記が神ケ゛ーに見える程の糞を作るとは思いたくなかった。
ロックオンが後ろを振り向くのはハイパーブーストがあるからだろうけど
正直手抜き。指定された敵をロックできないのは致命的、後ろ向かれると
今作は敵の攻撃がはげしく母艦が落ちやすいのでどうしようもない
L2ターゲットはマーカに敵入らなかったらノーロックにするか
マーカーに一番近い敵をロックオンするべき。
たたでさえ、操作性がわるいのにボスが固いのはどうしようもない
74 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 14:01:04 ID:flimqqaL
参戦作品減って、機体数減って、ボーカル曲削って、フルボイスなくして、操作性悪くして
それでもお値段据え置き8000円!
75 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 14:01:45 ID:UD+jd/t7
これ開発に1年も掛かってないんじゃねえの・・・・
76 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 14:02:22 ID:EjQbV5M4
うーん、私も>27みたく、いきなり「え? MAP上うごけるんじゃないの? (どこーん」となった。
あいかわらずフロムは不親切ですねぇ、とおもった。
あと、かなめが毎度毎度「いまよっ(略」を繰り返すせいであのタイミングのみかとお思ってたら
ふつーにスベリコンで足元でうてば当たるんじゃねぇかと。
不親切というよりも、初心者がやることを前提としていないゲームだなぁとおもった。
77 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 14:26:19 ID:A3JVpFXg
>>73 フロムは製作協力だってばっちゃが言ってた
78 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 14:44:47 ID:eG02b+fI
敵戦艦部位わけはいいけど、特定部位壊さないと次壊せないって何よ
あほかこれ作ったの
79 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 14:53:28 ID:uf5w9qch
操作性悪すぎ
3は神だったのに
80 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 15:07:31 ID:eyAg89P1
>>77 このゲームで言うところの製作協力が、どんなレベルまでフロムが協力してる範囲なのかが気になるわ…
81 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 15:10:24 ID:UD+jd/t7
制作協力はバンプレだろ
メイン開発はフロムだよ
何言ってんだボケ
82 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 15:17:05 ID:+G+cMMWv
何故キラッ☆オフ設定をつけなかったし
83 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 15:30:01 ID:4Fbq2/Ni
おもしろいゲームを作ろうって姿勢がまるで感じられない。
84 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 15:45:14 ID:flimqqaL
今回はPV御披露目イベントとかは無駄に力入れてたけど、
実際にプレイできるイベントはなかったんだよね
85 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:01:30 ID:lV0ZMW3m
最初の違和感は
・インストールのチュートリアル操作でアルトのバンカーが異常にとろかったこと
・ハイパーブーストで勝手に上昇すること
・テンションゲージの溜まり辛さ
だった
とりあえず明日最終巻発売だし声アリ初だしとwktkしてフルメタ選ぶ
とばせないムービー
ファミコンのミニゲームみたいなチェイスモード
λドライバの発動にテンションゲージ5必要なのに
λドライバ使った攻撃にもテンションゲージがいる
その上初期の最大値が5…
発動中特に敵の攻撃をはじけるわけでもない
よけたい方向によけれられない強制視点移動
異常に身の軽いベヘモス
背中から当てても食らわないのに正面から当てたら何故か食らう事があるλショット
地形利用のためにビルに乗ろうとしたら勝手に視点変って落ちる
ワイヤー打ち込む位置調整しようと下がろうとしたら振り向く(後ずさりできない)
狭い仰角のせいでバッタみたいに跳回らないと倒せない敵
前作のように警告のマーカーも出ないから
早すぎて何時突っ込んできたのかサッパリ分からない敵KMF
飛行形態と分けれないリバース
成立のよく分からないコマンド入力
テンポの悪いデモムービー
もうきりがない…
86 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:02:27 ID:SVakxrBF
>>73 ガンダム戦記を投げた俺には向かないか…
1980になったら考えるわ
87 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:13:00 ID:NTaUc+rx
びっくりするくらい面白くない・・・
FF13の5兆倍くらいのポテンシャル持ってるわ
製作陣はゲーム会社なんか辞めて陶芸家にでもなったほうがいいんじゃないだろうか
88 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:14:40 ID:/uFWTt4Q
てか冗談抜きで
FF13>>>>越えられない壁>>>>>ACER
89 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:15:41 ID:fW+sgJ9E
キンゲのオーバースキル演出とかフリーズバレットの氷結無しとか3からもろ劣化してて泣けた
開発変わってるんだよなこれ
90 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:38:08 ID:CfIsJcU6
ACE4じゃないんです!
:Rなんです!
タイトル変わってるでしょ!
新規の第一作目として見て下さい!
面白くなるのは第三作くらいですから!
続編にご期待下さい!
みたいなことをドラゴンボールのゲームでやってるからな販売元の親会社が
系譜が二つあるのにそのどちらでもやってる
91 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:38:38 ID:L+cgoPgQ
今回これ楽しめるのって
自分の好きな音楽流せて楽しめる人か
キャラ会話楽しめる人だけだな
アクション要素が終わってる
92 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:49:45 ID:eyAg89P1
おいおい…イワノフの後に出てくる糞でけぇガチタンは何回俺のアーバレストちゃんを登山させれば気が済むんだ?w
10分間も近接攻撃がコアに当たらずにぶっ飛ばされるのを繰り返させられたぜ
もう少し融通してくれても良いだろうによ
93 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:54:54 ID:XtbCPlTX
大体この規模のゲームだったら、フラゲの後、熱意を持った人がどんどんwikiに情報追加していくのに
全く動いてないのが微妙な不評っぷりを物語っている気がする
94 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:57:12 ID:tzIxjd2U
格闘の当たり判定がが曖昧なのは1からの伝統だったがここに来てようやっと注目された感じだな
とりあえず、神ゲーになれる要素はあると思うよ、悪く言えば未完成
95 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 17:05:27 ID:WDaioETb
なんでこれはチョンロクマルに出してもらえないの?
96 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 17:22:27 ID:eyAg89P1
まさか某テイルズとは逆で、PS3から箱○への完全版での移植が!?ねぇな
97 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 17:39:05 ID:Q9gLIbSY
どっちかと言えばガン無2よろしくPS2に完全版
98 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 17:40:50 ID:Jqiktosz
確かに開発チームが変わってるとしか思えないゲームの変わりっぷりだなw
なんつーか今までにあったフロムのロボ愛が今回には感じられない
ガレージ画面手抜きだし、出撃シーンもないし、キンゲにいたってはダンスすら無くなってるし
開発チームのブログ無いところとか合わせて考えるとマジで今回フロムにそういった余裕がなかったんだろうなと思えてきたわ
とりあえず今回はフロム側にやる気が感じられないこれに尽きる
アンケート出すから次回作あるんだったら今回の操作性とかシステムは無かった事にしていつもどうりのACEに戻して安心させてくれ
マジで今回は操作性とかその他細かい部分にACEらしさが一つも感じられなかった
99 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 17:42:21 ID:WDaioETb
これチョンロクマルでも出してあげればいいのにね
痴韓は他にやるゲームまったくないし
ユーザーがほとんどいなくなったチョンロクマルでも5千本くらい売れると思う
3のシステムには戻さないで欲しいなぁ
もっとゼロから練りなおしてくれ
なんだよこのク○ゲー
こんな出来でも、フロムだからで済ますことができる本スレの狂信者がうらやましいわ
そもそもACEはこんなもん
こんな出来でもキムチ箱には出してもらえなくてチョンがファビョるんだぜ…
もうAC5を作りこんでるんだな、とポジティブに考えつつ
種はいらんかった
ゲームデザインが古過ぎる。
戦闘中同じセリフを繰り返すキャラ。格闘はターン制、射撃はメイン射撃垂れ流しの退屈な戦闘。
光ってるだけで、近付くと黒い線が引いてあるだけのディテールが丸分かりのグラ。火球に変わるだけの敵。
ダラダラテンポが悪く、フルボイスでも無く、加えて飛ばす事も出来ないストーリー。
これらは全て「昔なら妥協されていた」仕様。勿論今は絶対に許されない。
これは何年前のゲームなんだろう?とガチで思ったよ。遊ぶ人の事を何も考えていないオナニー仕様。フロムは本当にデバッグしたのかなこれ?
加えて製作側を必死に擁護する信者が問題。版権料のせいでソフトの値段が高い。版権料の問題で主題歌をフルで入れられない。時間も資金も人も少ないからクオリティに限界がある。
これらはユーザー側が考慮する事でも、擁護する事でも無い。いくら理由があろうと、グラもゲーム性もレベルが低い事に変わり無い。
それをなあなあで甘やかして要求しないから、ゲーム業界全体の競争力が弱くなるんだよ。
ACの操作系の素晴らしさを実感できるゲームだった
一週でもう飽きた
これ、フロムはムービーだけだろ
>>75 今までのACEも1年おきに出してたし
同じ期間で開発して出してんじゃないの
これ以上購入者が増えるようなタイトルでも無いし
20万そこそこ売れればペイできるように作ったからこそ
このクオリティなんじゃね
>>107 ハードが一極化してないから開発費突っ込めないんだろうな
とりあえず日本のゲームメーカーは海外に尻尾振るのか国内でマニア向けに作っていくのか
方向性をはっきりしたほうがいい
どっちつかずのメーカーが多くて結局中途半端
新規の層は開拓できず海外ではネタ扱いの域をでられない
今回のACE:Rは日本でしか売れないから適当に仕上げて
キャラ性でオタク釣ろうよって意図が見えなくも無い
>>107 ま、ごもっともだな
より良くするためには厳しくあらないと
こういう事言うと、じゃあお前が作れとか的はずれなこと言い出す奴が多いんだがw
参戦作品も機体数もボーカル曲も減って版権料減ってるはずなのに
前作より高い定価
バルキリーとか戦闘機系のクイックターン無くなってるよな?改悪だと思うんだけど…
チョンロクマルがもっとゲームが売れるハードだったら今よりマシな状況になったかもしれないけど、
今じゃギャルゲーしか売れなくてユーザーがほとんどいなくなったゴミハードなんだよねぇ
>>109 前々からフロムゲーのムービー作ってるのは
その手の映像専門の外注会社じゃなかったか?
>>116 じゃぁフロムはどこに関わってるって言うんだ・・・
ACを作ってて、まさかこんなに操作性の悪いゲームはつくらんだろ
フレイヤ強すぎわらた。
前作まで出来た事が殆ど出来ない上に蛇足な新システムとかアクションゲーとしては近年稀にみる劣化っぷりだよね
ACEとフロム好きだけど今回の出来は黒歴史レベルだわ
120 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:11:50 ID:p8OnmtOo
今から売りに行こうと思うんだが念のために聞きたい
これ終盤になるにつれておもしろくなるとかある?
わざわざコアむき出しじゃないとダメージ当てれないとか、戦闘馬鹿にしてるだろう
>>98 もう、まさに賛同するよ。俺もアンケート書いちゃうよ
ロボ愛の無さは地面すれすれでもブースト使ってるところでしょう
これまではしっかりと歩いて移動してくれていて、ロボの重さを表してくれてたのに
あと、個人的には上昇緊急回避、下降緊急回避は
R1+×とかじゃなくて、R1タッピングでしょうよ
ホント、操作部分の不満はなかなか解消されないわ…
やっぱ視点の移動が出来ないのストレスたまるわ
オータム・ワンのデカブツどうやったらダメージ与えられるんだ……
全クリしたから言わせてもらう
・やっぱりロックオンが酷い
R2長押ししてロックオン解除できるのはいいが解除中何故かオートロックオンが復活する時がある(ハイパーブースト停止時?
「春の祭典」のように施設を破壊するミッションや爽快感を味わう為に飛び回っている時に(他の)敵をロックオンして視点が変わると萎える
・ボスの仕様が酷い
シーズンのプラントロボに格闘を振ると高確率で弾かれて距離を開けられる
攻撃に当たって弾かれるならまだしも何も無い外壁や攻撃を出していない腕に当たっても弾かれる
格闘主体の機体ではかなりイライラする
ACE3の真ドラゴンの仕様でよかった
また警告でわざわざ攻撃側にロックが向くのもマイナス
特にスプリング戦中盤は弱点露出するが警告が出て警告の方に向く→弱点を攻撃できない→攻撃が終わった頃には弱点隠れてる→作業やり直し、ということが度々起きて鬱陶しかった
・バグが酷い
これが特に酷いと思う。自分は2つ体験した
1.ジオプラント潜入で部屋を進んでいたらアスハムの1つ前の部屋でなぜか行くべき部屋の隣に出た(隣の部屋にロックが向いてた)
一応、その時はその部屋に敵が出て倒したが次のアスハムのムービーが終わった後、フリーズ。スタートボタンは生きてたのでリスタ。原因不明
2.二人の歌姫でチェイス始まる瞬間にフリーズ
しかもスタートどころかPSボタンすら効かないので電源切った
こちらも原因不明
他にもバグが見つかっているようなので酷いと思う
・ムービーが長い
特定のステージは戦闘よりムービーが長い
最終戦は合計30分はある
またマクロスFなど飛ばせないムービーが多いこともその作品のファン以外にはストレスか?
・作戦領域外の仕様
敵は普通に行くのに、自機が行くと時間経過でダメージ。普通に「強制で作戦領域に戻る」でいい
・ボーカル入り主題歌がマクロスFだけ
代わりにカスタムサントラがあるとはいえACE3の売りの一つを欠けさせたのはない
とかかな
他にもガレージ画面や出撃シーン、フルボイスのインターミッションやSP攻撃の特定キャラ同士の掛け合い、協力攻撃が無くなったなどのクロスオーバー要素が失われたのもなあ
キツイことを言うととてもACEシリーズがリターンしてきたものとは思えない、名を借りてるだけな気がする
普通のブーストとクイックターン追加でロックオン改善してほしい
どう考えてもシリーズ最低だろこれ・・・開発かわったかスケジュールよっぽどきつかったとしか思えない
戦艦の雑さにすごく萎えるな
何でパーツを順番に壊さないと当たり判定でないんだよ
サイフラッシュで戦艦殲滅しようと思っても初めのパーツだけ壊れて終わりとかザラ
しかも殴りにいったとき、引っ掛かることもよくある
パイロットスキルを上げれば少しは遊べるかもしれないが…
その前に折れて売る奴が多いんじゃないか?
恐らく値崩れするんじゃなかろうか…
>>117 背景とかもろACクオリティじゃねーか
みろあの適当っぷりを
ボス固い上にダメージ与えるのがしんどい、オータムにいたっては何処殴ったらコアがでるのかまったくわからん。
こりゃ糞ゲーって言われても仕方ないわ……やるけど
132 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:53:58 ID:HgGO4KaY
>>116 どこで聞いたんだそれ。ACfA以外は純自社製だぞ
そのACfAもステージのモデリングだけ外注
そしてACEにはACスタッフは関わっていない
これのためにPS3買う価値ある?
簡単に言うとオペレーターが居ない劣化fA?
>>133 わざとだろうけどここで聞いたら無いとしか帰ってこないだろ
バックログくらい読めるようにしてくれよ
137 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:11:22 ID:WmfYb/km
バルキリー最大の売りだった、マルチロックオンミサイルが自由に使えないのはどういうことだ。
138 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:18:01 ID:SxU+TmGJ
まじかよPV見た時は結構面白そうだったけど残念だな
139 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:22:16 ID:TuaXOsqX
一応フルメタルート全クリした。
今から売りに行ってくるわノシ
ロックオン周りと視点移動がクソすぎる・・・
でもアーバレストは意外と強かった。
ラムダドライバの威力やばいww
>>120 ないよ
>>120 システム周りに不満を持つ
我慢すれば後半面白いよ! と言われ作業
システム周りにそこそこ慣れるもキラッ☆と作業のつまらなさが加速する
>>132 OPのマザーウィルを白組に作ってもらったっていう事実と勘違いしてるだろ
>>125 フリーズは単純にお前が長時間やり過ぎなだけだろ
いやあ、ストーリーが退屈過ぎてインターミッションがつらい
演出、脚本ともに駄目ってSRチームが糞の役にもたってないね
巨ボス戦はアクションゲームっぽくて好き
144 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:53:32 ID:p8OnmtOo
自分でやる前にここ見るんじゃなかったぜ
もうkonozama発送済みだ
こういうのは飽きれば終わりだからな。
オンもないし。
DLCが出たら買い戻しラッシュになりそうだけどw
>>146 今のシステムのままで買い戻しラッシュ?w
ネガキャンしたいだけのチカニシが沸いてるな
>>147 そりゃあプレイよりキャラだからね。こういうのは
ぶっちゃけ一回売り払った物を買い戻すことってほぼないよな
>>150 PSや64ソフトならたまに買い戻すけど発売日数日で売り払ったのを買い戻しはないな
今クリアして、2週目で全体のストーリーツリー見られるようになって絶望したからやめた。
EXミッションとかやる気出ないし、前作みたくPで機体とか買うって要素無いから稼ぎすらやる気起きない。
てかマクロスFがウザすぎる。曲かかって盛り上がった所でボス戦だろ普通・・・なんで意味不なシューティングゲームやらして後はムービーでボス終了なんだよ。
ロックも確かに酷いけど、それよりも弾切れ無いってどうよ。
ずっと□連打してるだけじゃねぇかよ。
脚本も糞過ぎるだろこれ。殆どの作品がが三言ぐらい喋って終了。小学校の学芸会かこれ。
てかそもそもMAPが狭すぎるわ、目の前に敵出る→殺す→イベント→ループとかふざけんなよ。
俺はゲームがやりたくて、A.C.Eがやりたくて買ったのにこれじゃぁアナザーマクロスエピソードFじゃねぇか。
アニメみたくて金払った訳じゃねぇんだよ。
おちつけ
1周目にマクロス以外を選択してる人はアルト育ててないから通常の戦闘させるわけにいかなかったんじゃね?
>>150 他のキャラでもよくね?
アルトで通常の戦闘にしないとダメな理由あるの?
150じゃ無くて154ね
顔真っ赤だわ。売って来て涙拭いてくるよ・・・
ロックオンよりサブウェポンのが酷いと思う
とっさに撃てない、テンション消費するから単発になる、無駄にページが多い
開発者は馬鹿なのか?確実に前作より劣化してるわ
とりあえずテンションが癌な気がする
単純操作じゃ裁ききれないほど武装用意してるのに
使用制限かけてるあたり開発者の意向がわからん
すごい楽しみでわざわざ仕事休んだのに、なんかガッカリだったな。
ACEじゃなくて、スクコマの続編として出してればまだ許せたのに。
難易度を上げるためにわざと操作性を悪くしてるとしか思えんし、アクションゲーとは思えないテンポの悪い会話。
旧作のファンなら、最初の5分で違和感に気付くはず
これは会話を聞くためのゲーム
フロム信者の俺だけど
いやだからこそ
返品する決心がついたわ
自分でやりもせずに返品するとかゲーマーの風上にも置けねぇな
マクロスFのラスト
歌姫二人をバックにラストシューティングする自機キングゲイナー
アルトとブレラが突っ込んでたんだから、そのままアルトでいいじゃないか
カッコ悪いにもほどがある
仕事を定時できっちり終えて家に帰って始めたのだが
最初に選んだZの2面終えて電源を消してしまった
なんか再びやり始めるのが億劫でならない・・・
売るのは早い気がするし、、どうすっかな
2、3と予約して買った俺が、今回は様子見したんだが、正解だったか。
安くなったら買おう。
元凶はバンダイじゃないの?
納期も予算もかなり厳しかったんたじゃないかと予想される。
最近のバンナム見てるとね。
売りに行ったら閉まってたわ。
次の日売りに行って値段下がってたら嫌だなぁ・・・
ってかコレガンダムチームとOG勢いらないよね。
もっとどうにかならんかったのかね。
フロムはOPだけじゃないの?あそこが中作るともっと変態的になると思うんだけど
167 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:13:35 ID:WmfYb/km
ブーストのとき、勝手に上昇されるのがムカつく。
こっちは直進したいだけなのに。
騎士達のなんちゃらってステージでバグったわwww
特攻してくる戦艦のところでコマ落ちみたいになり直ったとおもって続けたら
ボス2人倒してもそっから先進まない
むかついてZ3号機で変形して遊んでたら地面突き抜けていっちゃいけない所いっちゃた><
ブーストの仕様、全機体統一なのか?
機体ごとにまるで別ゲームであるかのように仕様が変わるのがACEシリーズの良さの一つだったはずだが……。
俺もサイバスター使えるから楽しみにしてたのにマジでシステム周りが劣化してるじゃねぇかよ。
特にみんな言ってるけどテンションのせいでサブ武器にすら制限かけるとおかしいだろ!!
大物ボスのデカ物に格闘弾かれるのもやってて凄くストレスだ。
正直、俺も一周クリアしたら二周目やる気出ないかもしれんなぁ_| ̄|○
今回の「アナザーセンチュリーズエピソード:R」は
私率いるSRプロデュースチームがプロデュースをしております。
開発は前シリーズ同様、フロム・ソフトウェアさんです。
ACEF(フロンティア)状態か
ギアス→1期を差し置いて評価が微妙な2期が先に
00→参戦すらさせてもらえず
同時期の有名作品のこの扱いはこれのためなのか
マクロスFの宣伝のためか……。
しかしこれじゃネガキャンだな。
シナリオはともかく、ギアスは2期の方が機体が便利だからだろ。
空もビュンビュン飛べるようになってるし、1期のだとちょっと汎用性に欠ける。
寺田が絡めばどんな作品も糞げー化するのは見えてた。
ただでさえ劣化アヌビスの評価を受けてたゲームなのに・・・
早めに売ったほうがいいんだろうけど
早過ぎると差額分捨てたも同然だし、かといって
ウダウダやってるうちに値崩れ始まるだろうから、、タイミングが重要だな
やっぱ元凶はバンナムなのかな…。
サポート攻撃を連チャンしてるだけでボスが倒せるとか、もはやゲームとして成り立ってないぞ
マクロスFは、ラストのチェイスステージが
めんどくささ抜群のトロフィー条件になってるのも相まってかなり嫌われるんじゃないか
今3周目だけどスキップ禁止のステージがウザいの域を通り越して殺意に変わってきてる
マクロスFの宣伝のためだとしたら、納期が厳しかったのもうなずけるな。
ACE3も購入参戦のなかにはフィギュアとかプラモが控えてるのあったよね
OOより種デスなのは、そっちの方が関連商品が売れるからかね。
OO関連の売り上げひどいからな。
マクロスFの評判悪くて笑ったw
ぶっちゃけると、Fはそこまで面白くなかったし
グラフィックもかなり酷いな
影とかジャギジャギだし、ポリゴンもテクスチャがのっぺりしてるからポリポリしすぎ…
PS2よりポリゴン数増えただけじゃん…
まさかのマクロスF中心ゲーだったとは
OPを見てなんとなくアクエリオンが出しゃばると思ってたが
ACE3のときはスタッフブログで
「ゲッターの変形をなんとか再現するために限界までポリゴン削りました」
とか言いながらもPS2では違和感ないレベルだったというのに
小清水が許されるのはいつになることやら
もともとPS2で開発してたりしてな
敵が強いでもなく、自キャラが弱いでもなく
操作性がクソなせいで難易度が上がるってのは
アクションゲームとしては下の下だな
191 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:14:12 ID:WmfYb/km
アクエリオンがわざわざ分離形態で別ユニット扱いとか、ゲッターですらやらなかったのに…。
おかげでアクエリオン常に単機戦闘じゃねえか。
オータムワンと戦ってただけなのにいつの間にかエリア外になるとか、これどうなのよ
やっぱ返品やめてちゃんとアンケ出すか…
次回作が出ないのは嫌だ
全てにおいて程度が低いんだよなぁ。まぁ今頃次世代機参戦しておいて次世代機に移ったのでボリューム落ちます
(2作目作れる様になったらボリューム戻すかもしれない、その為に貢げオタ共)とか言ってるレベルでたかが知れてるんだけどさ。
それでもってオンラインは無いし。次世代機で持ってて然るべき物が尽く無い訳だ。
参戦作品で釣って、OPだけグラのクオリティ上げて、オタが飛び付いて開けてみれば、マクFの宣伝と糞アクションゲー。これ程の詐欺タイトルは近年珍しいよ。
まぁ悪いのはバンダイだと思うよ。手っ取り早く小金を得ようとしてるのが丸見え。
後個人的には寺田を加えたのが許せない。奴のせいでACEが単なるアクション版スパロボになった。オリキャラは虫ずが走る程気持ち悪い。
後、本スレでこのソフト擁護してる人達には、PS3持ってる訳だからもっと色々なゲームをやって貰いたい。
今のゲームがどれ程進歩しているか知らないからこのソフト擁護出来る訳だし。
サマーに近接かけたら何のエフェクトもなくゴムマリみたいにボヨボヨはじかれてワロタ
射撃が豆鉄砲並みのダメージしか無いのにどう戦えと・・・
地上機不利すぎだろ
アーバレストなんてジャンプしてもボクサー届かないがデフォ
しかも照準がずれる
ロボ愛が全く感じられないのが一番ダメだわ
シナリオマジつまらんし
まあシナリオはスパロボスタッフって時点で期待できないのが予測できた。
ていうか今はもうスパロボ絡みなんてマイナス要素でしかないと思うんだがなあ。
ばんなむ
この時点で相当のマイナス要因
ハッキリ言って擁護できる点が何一つ無いね…。
期待のカスサンも蓋を開けてみれば、カスみたいなBGMに文句があるなら自分で何とかしろってことだし
ってかカスサンってループ点設定できないから垂れ流しでしょ?
なんだかなぁって感じするけど
スパロボとは関係ないけど、同じバンナムのテイルズの売り方は酷いな
あんな売り方スパロボでまでやってほしくないが、今のバンナムを見るとやりかねん
端からお布施のつもりではあったがやっぱり酷いね
2がでた時はフルバーニアンのスラスターの動きだけで興奮できたもんだけど
もうそんな時代じゃない
一度白紙に戻して全部ゼロから考えなおせ
カスサンで喜んでる時点で
>>202 まさしくそれと同じ売り方だと思うよ。
ただ売りたいだけ。買う客のことは考えていない。
その結果客が離れることをわかっているのかいないのか知らないが、ただ目の前の売り上げにだけしがみついてる。
ロボット愛は犠牲になったのだ…営利主義に塗れた…バンナムの犠牲にな。
売却価格6200円だったわ はぁ……
>>203 2の時は「そんなことまで再現するのか!!」と、ほんと興奮の連続だった。
スタッフのロボに対する愛が感じられた。
ロボを動かしてるだけで楽しかった。
まともな開発スタッフはこの現状を嘆いているかもしれない……。
原作者の監修とかさせるとロクなことないな
シナリオ、大筋は微妙だけどキャラ間の絡みや会話はさすがにスパロボスタッフ係ってるだけの事はあるな。
少なくともその辺りの事に関しては前作までと比べても評価できる。
ACEに足りなかったのはそういうキャラ同士の繋がりだったからなぁ。
まあ、マイナス要素の方が多すぎて残念でならんが…。
PS2時代に数作品かけて作ったシステムをわざわざ見直して
操作性を劣化させる
バンナム系列の会社はなんで揃って同じことをやってるのか
カメラ移動っつか視点移動が説明書から発見できないんだけど、どこに書いてあるの?
てか評判悪いね・・・
ノーマル1周終わったとこで早くも秋田
動かしてて楽しい機体がない
マクロス最終話のステージ酷いな
オナニー臭を凄い感じた…
反省スレだったすまん
個人的にシナリオは原作再現は少ないけどサクサク進めた1が一番よかった
今回のはなんというかアドベンチャーパートがタルいせいですげえ微妙
1は金色以外は購入参戦のみだったからなw
比べちゃ悪いが、アヌビスのほうが遥かに面白かったな
バンナム潰れろ
>>209 ACEが作ってきたよさの一つはその掛け合いをプレイ中にやってくれることだったんだよな
シナリオでやられるよりプレイ中に話してくれたほうが一緒に戦ってる感じがデカイ
スタートする一瞬だけど、アルト君のバルキリーが完全に棒立ちになってるwこれ完全バグだろwww
てか全体的にバグ報告大杉
俺のZ3、機体前からバーニア噴射されてて明らかに後ろに下がるような吹かせ方だけど前に進んでた
もうやだ・・・イベントで処理落ちして生命の樹の花が点滅してるし
俺もシナリオは1が好きなんだよな
証言を元に事件に迫ってく感じとか良かった
ゲーム的には2が面白かったが。
てかなんにせよ、ほんとにロボット愛が今回は皆無なんだよな…
カスサンカスサンってカスサン前提なら最初からBGM入れなくてもいいだろ
>>223 「曲の金とれなくなるから版権自体使わせません」
ロボットアクションとして本当に面白いものを作るなら360の方で出すべきだった。
フロムスタッフはそのことをよくわかっていたはず。
まあバンナムが360で出すはずがないとは思っていたが。
そういやDBはマルチで出てるが、あれは集英社だからか……。
チカくんが沸いてきたな
>>225 DBを箱でも出すのは海外でも十分な知名度あるからだよ
日本アニメ(しかもロボ)の集合体なんて出しても無駄
ジャパニメーションのファンは確かにいるけど海外で出すほどのうまみは無い
>>225 脈絡無さすぎるだろww
無理矢理ゲハもってくるなよw
ゲームとしておもしろけりゃハードなんぞ関係ないが今回は面白く無さすぎるからなぁ…
チカニシって生きてる価値あるの?
シナリオツリー見る限り、作品別の最初の数話以外
残りの話は同じってことよね?
インターミッションやらの会話含めて
で、周回しないと隠し機体出ないのか
面倒すぎる。周回したくない人はDLCでどうぞ、とかやりそうだな
231 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:25:29 ID:CNbhNMcD
今作にGガンが出てたらシリーズ屈指の雑魚キャラになったな
2、3もGガンは屈指の雑魚キャラだったが
動きの固さと誘導の弱さを改善してG出してくれ
長いミッション性はそのままにカプコンが作ってくれ
ターゲットインサイトの悪夢再びになりそうだ
まだ何周も周回するつもりだけど
フロムのばかちんに要望だしておくわ
>>231 G出してくれとかもうそういうレベルじゃないだろこれ・・・
機体絞ってコレだろ?
Gはそれだけで一本ゲームが作れそうなほどのシステム組み込んだって言ってたからなあ……。
到底入れるとは思えん。
格闘遅い、メイン射撃弱すぎ、普通のブーストが無くて回避連発めんどくさい、
回避の操作が変わったから咄嗟の時ミスる。つーか、テンション使わなきゃ撃てないマイクロミサイルって何よ?
必殺技系はテンションで他のメインとサブは弾数がよかった
そしてロックオン性能悪すぎ。目標を倒せといいつつも周りのザコばっかロックオンしてくれやがったり
後手動ロックがシビアすぎ 戦艦とか施設ですらロックをミスってぐるんと真後ろのザコにロックオン!
この残念な感じはバンナムが一役かってるんだろうか?
予算そんなに出しません、納期は厳守延期しないで手抜きで出す
とりあえず3のシステムでRやりたい
やっと主人公機が好みだったのに
NOT SKIP MOVIE
うぜぇぇぇー
なんで飛ばせないようにしたのか…
アンケート出して罵詈雑言書いてやれ
そしてブレンパワード出してくれと最後にちょっとだけ付け加えてくれ
種死のキラとシンが強力してたり
ルルーシュが他の作品のキャラと強力してるのに違和感がある
購入者アンケートあるのか
ちょっと説教してくる
罵詈雑言はやめとき。
あくまで冷静に。
マイナスの感情はマイナスの感情を呼び込むだけ。
サイズが小さい機体は素早いってのは差別化を図る意味でもいいかもしれないが
早すぎて視点がついてかないわ
緊急回避ってかワープしてレベル。やってて疲れるわコレ
ロックオン周り・視点操作・当たり判定が適当すぎて
テンション溜まる前にストレス溜まるわ
購入者アンケートってどこ?
まぁ今回ネットアンケートで購入した奴だけが答えられる
ようになってるから不平不満はどんどん書いて出すべき
余計なノイズも入らないで済むし>アクセスキー付きアンケート
俺も不満はあったが慣れてくると何時も通りのACEだなと
段々評価は固まってきた、クリアしたら目一杯書くわ>アンケ
244 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:35:33 ID:N3DKU07z
快適さ、シナリオ、操作性、ロボへの拘り、全てが欠落してる
シリーズ最低駄作
>>242 公式にあるよ
ただ買った人じゃないと答えられないようになってる
あー、てことはこのアンケート、フロムじゃなしにバンダイに行くね。
ナインボールが気になったからACでもやるわ
>>245 「購入」者アンケートだぞw
そりゃそうだろう
>>245 それはそうだろ
説明書にアクセスキー書いてある紙切れはいってたわ
このレベルで発売しちゃって「恥ずかしい」と思わなかったのかな
とりあえず、だ
武装はシフトキー制に戻すべき、テンションシステムは全廃止
マルチロックゲーにしたくないというなら
敵AIの回避力を上げてミサイルの誘導を落とせばいい
とにかく弾切れ以外で自由に使えない武装をつけるな
クランたんのぶっちぎりおっぱい目当てで買おうかと思ってたけど評判イマイチだな・・・
ぶっちゃけ言ってしまうと、どこにフロムのエッセンスが入ってるんだろうこのゲームって感じはする。
いつものバンダイのキャラゲー枠から出られてないよねぇ。
>>250 フロムとバンプレストは恥ずかしいと思っているかもしれんが、
バンナムはとうの昔に「恥ずかしい」って感情を忘れてそうだ
なんか年々劣化を続けたスパロボもバンナムに喰われてから急激に劣化したし
今回は延期してでももう少し見直すべきだった
期待してたからガッカリ感がすごい・・・明日休みとったけどやりこむ気が起きないや
ACEってこういうイライラ感が強いゲームじゃないでしょうに!
今回は1〜3の製作スタッフじゃないのか?いくらなんでも改悪しすぎでしょう
ACほど自分で手足のように動かす楽しみも無ければ、過去作ほどの爽快感も無い・・・。
だんだん楽しくなってきたって意見はなんか違うと思うんだよ・・・。
これも1のころからだけど撃ってる感覚と斬ってる感覚が無いのはどうにかしてくれ
VSシリーズを見習ってくれ頼むから、もうそこはごまかしていいところじゃなくなったと思う
現在ゲオから発送中でござい
なに?このまま開封せずに即売りしたほうがいいの?
シフト操作の武器パネルがどの動画見てもないから、嫌な予感してたけど
やっぱり改悪だったか。今時アクションゲームでカメラ操作できないのは致命的だよ。
どうして、旧三部作で培ったものをドブに捨てたのか。
慣れればそこそこ遊べるよ。
ACEの新作じゃなくて、最初からこういうゲームだったんだと割り切れればね。
261 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:58:35 ID:3+8cA9E4
なんか半分くらいは優遇されてない作品の信者の妬みだな
マクロスFアンチは発狂するだろこれ
マクロスF好きがマクロスF嫌いになりそうって言ってた気がするが
別にファンでもアンチでもないがスキップできないのはイラついた
キラッは言うまでもないよ
アンケ書いてきた。
書きまくってやろうと思ったら50字制限だった。
最後に自由に書かせる欄作っとけよ。
イラッ☆とかウザッ☆て感じだなアレは
スタッフはウケると思って入れたんだろうが
誰か、俺に、ゼントラーディとヤザンとアスハムが仲良くなる方法教えて!!
視点操作出来ないのが糞すぎる
さらにWARNING時には強制的にそっち向かされるのがダメだ
こっちは直角方向にハイパーブーストやりたいんだよ
>>258 今後三部作を売るために決まってんじゃん
ドラゴンボールとかと同じ
あえてベストを尽くさない
すまん、不意のキラッ☆はなかなかウケたw
ただ二回目以降はウザく感じるかもしれないな
>>269 周回プレイ前提であの仕様
間違いなくうざい、というか既に
マクロスのガウォークは普通のブースト欲しかった・・・・
あとハイパーブースト中のミサイル攻撃も欲しかったかも
マクロスF関連のスキップ不可は喧嘩売られてる
スタッフはもうアクションゲームに関わるな
AC作るなってか?
バンナムの差し金なのか、ひょっとするとフロムスタッフの抵抗なのか。
「そこまでマクロスFの宣伝に利用するなら、いやでも見なきゃならないようにしてやんよ!」みたいな。
ハイパーブーストいらないから従来のブースト返してくれ
ただRスティックで変形できるのだけは気に入ってる
前の昇順降順はたまに間違えてたから まぁマクロスからの輸入システムだからACERの手柄じゃない
実際スタッフはどうなの?
クレジット見りゃ主要スタッフが同じかどうかはすぐわかりそうだが
ロボット物にバンナム関わるとろくなことにならんな
なんで3より劣化するんだよ・・・
1、2.、3と本スレで盛り上がり、いつもの人が流してくれる
PVをストリーミングサイトにうpしてたけど、今回はパスして良かったわ。
ガンダム戦記も糞な気がして買わなかった、最近は糞ゲー回避
が完璧な自分。
バンダイが関わった時点で塵になるのは明白だっただろ・・・・
278 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:28:11 ID:3+8cA9E4
何か被害妄想も甚だしいな
河森とフロムの関係知らんのか
限られた資金と時間の中で一年近く激務に追われて
家に帰れずに毎晩デスク下の寝袋に身を埋める毎日。
必死の思いでとうとう完成させた作品。
だが評判は奮わず手厳しい声の数々に枕を濡らすスタッフ。
ここみたらスタッフ発狂するかもなぁ
作り手が泣いて、買い手が怒って、笑ってるのはバンナムかな?
アンケには、このスレのレスを要所要所コピペするだけでOK
なんかこのスレ見てたら開封する勇気がなくなってきた
ほんとどうしようこれ
とにかくバンナムが干渉するとクソゲーになったりファンの不満が募るゲームになるのはわかった
283 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:32:42 ID:++SeWHOW
ゲーセン行ってボーダーブレイクやろうぜ
バンナムのせいもあるだろうけどこの操作性で出した製作スタッフも駄目だわ
>>281 本スレに行ってポジキャンしてもらってこい
ちょ、いきならフリーズしたよこのゲーム
287 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:37:26 ID:JiRQYmQf
次回作があったとしてもここで言われてるようなことを改善しないで出すよ、絶対に。
スパロボもPS3になって、参戦作品が減少&ボリュームが低下するのは今作でよーく分かったな
ACEはPS3で対戦とミッションが消えてフルボイス仕様ではなくなったから
スパロボもPS3へ移行することの煽りを食らうのは確定的だな
でもそれがお前らPS3ユーザーの望んだ次世代クオリティとやら何だから文句言っちゃダメだよw
ACEシリーズでこの大幅劣化なら、PS3スパロボがどんな惨状になるか今から楽しみでしょうがないなww
人間、身の丈にあったことしないとダメだよなw
ハードのスペックが右肩上がりになっても、スタッフや予算が増えたり、1年が13ヶ月になるわけじゃないのにねw
バンナムさっさと死ねやwwwwwwwwwwwwwww
バンナムだって結果的には損をするだけのに、わかってないんだよな。
いつまで経っても。
>>281 やってみたら?
大分慣れたのである程度楽しくプレイできてるけど、
いまだに所々ストレスたまる仕様があるのは確か
特に最序盤が、ルートごとに機体固定なので
育ててないと妙に難易度上がるところがめんどくさい
あと、マクロスFは好きなら大丈夫かもしれないけど
どうでもいい人にとっちゃかなりウザい仕様だね
他のムービーは全部とばせるのに、ランカとシェリルのだけとばせない
しかも長い上、共通ルートだから隠し機体出すために何回も見る羽目になる
フロムの人、もしここ見てるなら腐らないでください。
自分たちがこうと思う、良い物を作ろうという想いは忘れないでください。
いつかその想いが発揮できる場が来ます。
今は自分ができることをしてください。
意味のない比較かもしれないが
FF13とどっちがマシだった?
良い教訓になった
バンナムが関わったロボゲーには
今後一切手を出さない
というかフロムってもしかしてOPムービーしか作ってないとか?
>>291 期待値と実際のデキの落差はこっちの方がデカい……。
2みたくいろんなシチュエーションのミッションが山ほどあれば良かったな
ん? 期待値でかかったか。
俺は発売前からの情報でやばそうな匂いがぷんぷんしているように感じたが。
スタッフは泣いて土下座してでも
延期してもらうべきだったんじゃないか
だって明らかに未完成で大まかにしあげた物ばかりで骨組みの段階の物ばっかだよね
バンナムじゃ許されるかもしれないけど
フロムがやるべきことじゃないよ
>>293 いや、いつも通りフロム
バンプレはシナリオだけ
思えばプレイ画面のスクショで「あれ・・・?意外と気合入ってないぞ?」と思った時に
止めておくべきだったかもしれないね。でも他にやるもんもないし、もう少し頑張るわ。
もしかしたら飛躍的に楽しくなるかもしれないし、もしかしたら。
>>299 隠し機体さえ出せば・・・!
キラっ☆ キラっ☆ キラっ☆ キラっ☆ キラっ☆
周回繰り返してたら何とも思わなくなってきた
麻痺ってきたなこれは、完全に麻痺する前に
アンケートで問題点指摘しておこう
まぁこれで次世代機用の基盤はできたんだから次回作で頑張ってくれればいいよ。
とりあえず操作に関しては旧作の方に戻して欲しい。
あとハイパーブーストもいいけど普通のブーストも付けて欲しかった。ハイパーは疾走感もあってか通常移動時のもっさり具合がかなりストレス。
>>296 スクショのグラが微妙なのを見て
さすがフロム、テクスチャの品質を下げてでも
サクサク動くことを重視してるんだな解ってらっしゃる
とか思ってたからなー。蓋を開けてみればご覧の有様だよ。
>>291 FF13は色々言われてるけどシステムやグラは悪くないと思うけどACERはなぁ・・・
それと↑であるように期待してた落差ってのも、ガッカリ感1.5倍くらいあるw
正直俺はかなり期待してた
機体数が少ないのは次世代機一発目だから仕方ないと割り切ったが…うーん
3>2>>R>1って感じだなぁ
もし続編が出ても発売日買いはあり得んな
ミサイル撃つ→ハイパーでミサイル追い抜く→敵の後ろから攻撃。が出来たのは格好いいと思ったけどな。
俺もバンナムが関わったゲームは今後パスしとくわ。所詮、ゲームメーカーじゃなくてオモチャメーカーだし。
ACE3が終わってから続編は絶対に出る!って信じてた俺に土下座してくれよ・・・
こんなのあんまりだよ・・・1時間プレイしてやめたわ・・・
本体の電源消したときに涙と鼻水で顔グシャグシャだったし
俺は3>2=1>>Rって感じだw
マァ続編出たら買っちゃうんですけどね!
だけど今回の出来で確実にファン減っただろうなぁ
島谷が歌わない回は微妙なのかしらw
がんばってよフロムゥ・・・
バグじゃないかもしれないけど、ART-1でコンビネーションアタックしたら8000くらいのHPが1000くらいになって唖然とした
反省スレでアンチが暴れてるのは、よく見る光景だけど
このスレ、本当に残念会になってるよな
明らかに操作性が悪いのに・・・そのまま出すってひどいぜ
いいゲームを作るって気持ちはこのゲームに注がれなかったのかな
バグも多いし、発売日だけをみて適当に作ったんか?
OP見てきたけど、Zとνが映ってないね。
ランカのキラッ☆で俺はイラッ☆
なにあの意味不明なカットイン、邪魔すぎだわ。
カメラとかロックオンすべてだめだわ。
2と3はおもしろかったのに、
悪いのは全部バンナム
フロムは被害者みたいな妄想レス多すぎて流石にひくわ
フロム信者ってのを初めて見た気がする
まあ、バンナムは前科があるから分からんでもないが
キャラゲーなのに動かしてて楽しくない
何めざしたんだろうな・・・
>>316 少なくともフロムは実績あってバンナムには辛酸舐めさせられた人も多いからかなw
邪推したくなるほどの出来って事さね・・・
なんかバンナムになってからすげぇ予算削られてないか?バンプレって
操作性、特にロックオン周りが糞
シーズン共の巨大ボス戦が超つまらん
最大の不満点は出撃シーンが無くなったこと、あれスゲー好きだったのに
スパロボスタッフが参加してるならアーバレストにアサルトライフル付けましょうとか
そういうアドバイスしてくれよ
地上オンリー機体で基本装備がショットガンだけってお前
所詮オモチャメーカーですから。
てか、話題にすらあがらないチェイスモードとはいったい何だったのだろうか?
まだ買ってないんだが
寺田がOG捩じ込むためにしゃしゃり出てきたシナリオは改善されたの?
クソゲーだと思ってやってたBASARA3が良ゲーに感じてくるから困るw
これがゆるされるのはPS2までだぜ・・・いや操作面ではさらに劣化してるが
正直、フロムも前科がいっぱいあるからなあ
あと、フロム信者が下手くそは文句言うな、って擁護に走るのも大分アレ
>>319 バンナムはゲーム部門の売上が良くないからなぁ
ミッション4つくらいやってみた
発射間隔糞長く、弾速糞遅い弾をチマチマ撃ったり、
裏かいて連打してりゃあいい近接の二つだけをやりつつテンション溜めて
かっこつけ中に撃たれまくる糞技がたまに使える糞アクションしかなかったが・・・・・
鍛えたらドンドン面白くなっていくのか・・・・?
っていうか 基本動作が少ないうえに超モッサリでつまらんとか・・・・・
前作までの評価は、1は40点、2は70点、3を100点として
Rは今んとこ20点いかないのだが・・・・・・
面白くなっていくんだろうな?な?
ACE R2に期待
ギアスR2参戦しちゃったけど
>>320 発進シークエンスはマジ残念だよなぁ あれACEならではだったのにね
原作も中途半端に絡ませるし寺田なんかいらんかったんや
>>323 OGなんて空気。いてもいなくてもいい扱い。
まぁ、マクロスF以外全部そんな扱いだけどなw
テンション周り最大まで上げれば、割とミサイルで楽しめるかな。
Rebirth(再誕)するつもりがReverse(逆戻り)しちゃったってか。
スパロボみたいな説明臭い会話シーンとかいらんわ
いちいち自分らの境遇とか説明したりとかいらんわ
「それって銃」とか立ち絵のパターンがないからいちいち状況を言わせてテンポ悪いし不自然だし
元々マクロスFって信者のきもさとか
キラッ(笑)とか客に媚びてるような作りで良い印象が無かったが
これで完全に嫌いになったわ
歌のシーンが飛ばせないのは頭おかしいとしか思えない
どんだけ押しつけがましいんだよ
>>316 こちらの痛い所をえぐるヤシだな
ひたすらACやらされて確かにフロム贔屓だからなぁ
ACEシリーズ自体を、回を重ねる毎に上り調子な方のタイトルだとも認識してたし
そんな中こんなで、余計やってて愛憎渦巻いたな今回
努力するはしたろうけど努力する方向が45度くらいズレてたなホントに
今回を教訓に2へ活かす事をフロムに望むわ。
次も駄目ならもう貝になる
>>325 他のロボゲーを叩いて優越感に浸ってる所とかな・・・
今のバンナムはゲーム開発の上にバンビジュの人間が入ってるから
ゲーム部門はアニメやBD普及のための弾くらいにしか思ってないぞ。
内容より宣伝力重視だったりPS3に人集めるために小細工やってるのは
そのせい。社内政治で内部どろどろになっててとてもまともなゲームが
作れるような環境じゃないから改善には程遠いと思うよ。
難易度は高くて良いよ
難易度を細かく変更出来るなら最高だけど
操作性とテンションとロックオンの駄目っぷりは許さん
アーバレストのワイヤー移動の有効活用の仕方あるのか?
壁に張り付いて死角からバリバリ打ち込んだり
三角とびで相手の頭上からOPデモのようにナイフをぶっさしたり
ビル郡を地面につかずとび回ったり
そういうものを期待してたのに・・・・・・
ヒュー・ペタ・ズルズルズル(もちろん蜂の巣になります)
ありえないわ
今売ったら6000↑で買い取りしてくれないかな
どんくらいが相場なんだろ
正直、後はニコニコでいいわ
歌姫のとこのとばせない長いデモシーンが終わって
やっと面白くもないチェイスシーンに入ったのに
ま〜たフリーズしやがった
また観るの面倒すぎるぞ
はやくパッチ出してとばせるようにしてくれ
100点中50点というところか
345 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 03:40:11 ID:8Y0rUwL4
シリーズ初見で期待してなかったからゲーム部分は楽しめてるけど、キャラの会話がサッパリわからん
シナリオに無理矢理キャラを絡ませてるから要らない件が多いし
本スレでもじわじわとネガティブな意見が増えていってるな
単なるネガキャンじゃなくて、冷静に欠点や作りの甘さを指摘する意見が
信者も「俺は楽しめてるからまあいいや」みたいな感じでどこか弱気になってきてるし
いよいよ本当の姿が見えてきたか
>>81 残念だが、今回のメイン制作はバンプレ(バンナム)
バンナム製だと分かった瞬間全ての糞な点が
面白い程すんなりと納得出来たわw
>>347 それが本当ならすべて納得いったわ
フロムがジワジワと改善してつくり上げていったシステムと人気を
横からかっさらって全部台無しにしたとかマジ許さんわ
朝までにクリアして売りに行こうかと思ったけど、あのデカボスラッシュなんだよ。そういう難易度の上げかたいらねえし
ソースはあるのか?
寺田はプロデュースはバンナムだが、開発はフロムって言ってたよな。
連戦やり過ぎだろ
最早苦行の域だぞこれ
今回ばかりは操作性が擁護できない
XANまで頑張るつもりだったけど売るわ
こりゃ二日目にして中古祭か?w
最大の被害者=中古ゲーム屋?w
中古ゲーム屋としてはその金で何か買ってもらえれば問題ないんじゃないか
みんながたくさん売ってくれれば
俺が安く買える
>>356 見えます。
ロボット達が愛らしい猫達に姿を変え
村を建てる姿が。
おそらく、寺田側とフロム側の作りたいものに差があって
仕様が決定するまでに時間を食われて、開発期間が足りなくなったのではないかと。
バンナムになってから納期厳しくなった?
前は延期してでもクオリティ上げようとしてたよな。
テイルズも最後のつめが甘い感じはあったな
ディスク交換する羽目になってたけど
まあ正直デモンズやアーマードコアシリーズよりは面白いよな
んなわけないじゃん
良かった点と言えばボツになった劇場版死種が見れた事かね
良かったな…シン…
また主題歌追加の廉価版とか出しそうだなぁ(´・ω・`)
それはねーよw
368 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 05:06:53 ID:PwZM3RWy
ファンが喜ぶ演出、会話にしてくれよ、暇なテキスト、ショボイイラストの一枚絵の紙芝居。
ギレンとかVSとか成功した作品を内製にして続編劣化させたシリーズもあるからコレもそうなのかな
370 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 05:16:09 ID:TNB+LI99
ロックやらテンションやら散々言われてるな。明らかに爽快感欠いてるし
文字がが全般的に小さすぎて非常に読みにくいのは俺だけかな
文字が読みにくいとか言ってる奴はどうせSDブラウン管なんだろ?
373 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 05:32:21 ID:PwZM3RWy
HDでも小さいよね
冒頭からオリ用語連発マジ自重
ルシとかファルシとかそんな次元じゃねぇかよw
慣れてきたんだが、顔真っ赤にして叩きまくってた12時間前の俺にまあまあって言ってやりたい
ちょっと耐えられなくなって俺もこっちのお世話になりそうだ。
・格闘の瞬間移動仕様(しかも敵もこうだからかわせない)
・今時ありえないレベルのモッサリ格闘アクション
・敵の遠近感がほとんどつかめない
・ロックオンのあまりの糞仕様
(手動でやって、目の前の目標にカーソルあわせてもすこしでもズレると真後ろの関係ない奴にロックオンされる)
・優先目標速攻倒さないといけないミッションで↑の仕様のせいで
・こんなグラフィックなのにインスコしててもカクカク(他にもなってる奴がいるからハードの問題じゃない)
特にロックオン関係でストレスたまりまくりで、マジでディスクぶんなげようかと思った・・・
377 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 06:04:46 ID:ehCd7mvX
>>374 あれのプレイヤー置いてけぼり感は半端ないなw
378 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 06:10:32 ID:PwZM3RWy
もう少し原作に愛をもってほしいね、今回は興味ないけど似せて作ってみましたよって
演出に感じる
>>85 そういえばラムダドライバってあれ発動して何かいいこと起きてんの?
敵が元々一撃死する奴かボスくらいしかいなくて、全然変わった感じがしなかったんだけど
動きも普通だし。
単純にスザクの覚醒とかみたいに使える武器が増えるようになっただけ?その武器も微妙だが。
つーか空飛べないから、基本このゲームって上空の敵ばっか相手にするから
アーバレストだと、ひたすらぴょんぴょんジャンプしながらボクサー撃つしかなくてマジでダルかった。
フルメタとギアスのために買ったのに、フルメタはやりづら過ぎて愛でどうこうできるレベルじゃない。
380 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 06:28:04 ID:vVUpnVN4
キャラ同士の会話皆無でキャラの存在感希薄、butテンポ良くゲームが進行する初代とは対照的だな、今回のRは。
しかし、テンポが悪いのにも程があるわw
まあシナリオや台詞回しは「所詮スパロボだから」で妥協できるけど、この演出方法はねーわw
なんだ、あの棒立ちの会話シーンは?w
戦闘中に流せばいい(乃至、戦闘中に流した方がいい)様なものばかりw
キャラの存在感と言うよりうざさが増したわw
散々悪く言われている操作感覚に関しては、まだ我慢できるレベルだな、個人的には。
まあ、まだΖしか使い込んでないから他は知らんけど、攻撃のヒット時にもうちょっと爽快感が欲しかったわ。
なんかね、ハイパーメガランチャーも突撃も、ヒットしてもヒットした感じがしなくて、感触としてのっぺりしてる。
「喰らえー! よっしゃあ!」じゃなくて、
相手のHPゲージが減っているのを見て初めて、「ああ、当たったんだ」って感じ。
これに関してはSEをかえるだけでも大分良くなりそうだが。
ACE3はやりこんでないけどYF19好きだったんでマクロスF最初選んだんだが
バルキリーってこんな挙動だっけって感じで5分で投げた
俺の記憶の中ではファイターのミサイルマルチロックで複数攻撃、
ミサイルの回復待ちにガウォークのホバーで
ビュンビュン避けながら攻撃する爽快感があった
ストーリー進めて慣れていけば楽しめるようになるのかなぁ・・・
>>85 上から順に答えてみる
1,仕様
2,スティック上に押してるせい 下おせば降下するし触らなければそのままつっこむ
3,パイロット成長させれば簡単にたまる
>>379 体感w だけど受けるダメージは減ったな
攻撃力はわからんテンション攻撃の種類増えるしそれでいいんじゃね?
つまんない、イラつく、テンポ悪いの三拍子
他にオススメのゲームない?
ランカのムービー飛ばせないってどういうことだよ…
親に見られちまった…
>>384 真逆のACE1とかどうよ。
味方版権同士の会話はほとんど無い、けどテンポは良い。
機体数が物足りないなら2か3でもいいけど。
こういうファンアイテム的側面のあるゲームって
誰がやっても思い通りに動かせて爽快感を味わえる様な作りにするべきなんじゃないかな?
その上でやり込めばさらに華麗に立ち回れるようになればさらに良し。
少なくとも今作のように慣れるまで楽しくないとか改造しなきゃ使い物にならないとかは論外だと思う。
ACEの客は俺みたいな複雑な操作になれたAC信者だけじゃないんだぞと言いたい。
せっかく色んなロボのファンを取り込めるソフトなのにもったいなさ過ぎるよ。
389 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 07:49:02 ID:o+R1+D9z
ACE2だか3だかの開発者ブログを見て「そんな細かい所までこだわってんのか……フロムまじで変態」な所が好きだったのに
今じゃ3が良かった前が良かったというが
3が出た直後はシナリオひでえPV詐欺杉とか
そういう文句ばかりだったような気がする
きっとRもそういう道をたどるのだろう・・・
>>390 それ次回作がRよりひどくなるって事じゃないかw
勘弁してください
フロム擁護はしたくないが…
・発進シーン無し
・各機体に原作ファンが喜ぶようなアクションがない
・出てきても版権キャラにボコられるだけなのにセラフ出演
・ノウハウを捨て去ったシステム
・ムービーで足ピン棒立ちで時々代表的なポーズするだけ
なんか変じゃね?
戦闘中に同じセリフを言いまくりとかはいつも通りだけど
393 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 07:59:07 ID:o+R1+D9z
成長システムや改造システムのあるアクションゲーだと、最高の状態になってやっと面白くなるってバランス取りが多いんだよね
行動制限はイライラ感呼ぶだけなのに
はーマジでクソやなー
爽快感ないゲームはだめだよ。なにをするにもイライラする。
その場で急上昇急降下とかないよね?ブーストするとまっすぐぶっ飛んでくしw
コア位置に合わせれない。
チンタラR1R2で高さ合わせてるとミサイルぼかすか飛んでくるし。
巨大ボスは触っただけでなんかふっとばされるし格闘できないし・・・。
ひさびさに初日で売りたくなったね。まぁ1週間はやるけど^^;
上昇下降遅いよなあ。
あと格闘。もっと速くてもバチあたらんよなあ
396 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 08:21:31 ID:PwZM3RWy
会話パートのボイスなしショボ絵紙芝居を発売まで隠し通せた情報管理は凄いなと思いました。
398 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 08:23:08 ID:nUa07Lce
不満ある人多いみたいだけどこれがバンナムのやり方だよ?
わざと内容削って、キャラ削って、デバッグ手抜きしたりして不満点を大量に残して売り逃げ
そして全部解消したお得な完全版を出す。有料DLCでさらに搾り取る
ACEも基本はオタ向けキャラゲーなんだから覚悟した方がいい
なんか最近、糞仕様をユーザーが頑張って
順応していくゲーム多いけど、今回のは無理だったわ
これ、試遊台なんて置いたら誰も買わない出来だろ
なんかもうただただ悲しい。怒るよりも涙が出る
ブーストで距離離そうとしたら前にぶっ飛んだ
設定を正面の敵をロックオンにしたのに何故か後ろの雑魚をロック
フワフワ浮きながらガンポッド垂れ流すメサイアなんて見たくなかった
アーバレストは飛べないからワイヤーで敵掴んで一気に近付いたりするんだろうな。なんて思った俺が馬鹿だった
あれだけ手間かけて撃った無限パンチがでかい敵に意味がないとか唖然とした
どでかいアクエリオンと小さいユニットが共同作戦とか燃えるな!とか思ったら出れなかった
ビームライフルも迫力無いし、格闘はディレイ長すぎて全然爽快感ないし
何が面白いと思って作ったのかが全く分からない。戦闘関係のシステムが軒並み糞とかある意味凄い。
現時点だと何も褒められる所が見つからない
始める前は「ストーリー短かったらどうしよう」とか思ってたけど
これ全10ステージぐらいで終わらないかな。さっさと売りたい
>>356 問題はそこで何を買うかだねぇ・・・目ぼしい新作がないorz
最初このスレ見た時冗談かと思ったんだけど、
マジで
>>5の通りだとは・・・
兎に角、なんでロックオンの仕様がこんな風にしたんだ???
>>398 システムが悪いのにボリューム増やしただけの完全版なんて買うか?買わないね
評判良かったらPS3ごと買うかな〜って考えてたけど
3より操作性が退化してるみたいだね
どんな糞でもキャラが増えれば買うやつも増える
というのがバンナムのやり方
>>405 進化どころか至る所で3より劣化してるんだぜ
3引っ張りだしてやってみたら3の方が画面汚いけど面白い
Rは画面少しきれいなだけでそれ以外全部劣化
シリーズやってきた人間が求めてたのは綺麗なグラで広いマップ、味方いっぱい引き連れて凄まじい数の敵とやり合うってのじゃないかな
延期してでももう少し良いもの出してほしかった
デカブツ相手に接触すると吹き飛ぶ糞仕様、せめて格闘時は例外にしろよ
当たったと思って弾き飛ばされてノーダメとか萎えるなんてもんじゃない
楽しんでる連中もそこそこ居るのに
どうしてここはネガティブなレスばかりなんだろうと考えて
やっとここが反省会スレだということを思い出した
ガンダム戦記の時も思ったんだが開発者はビニールのプチプチがなぜ病み付きになるのか
レポート3枚ぐらいにまとめてからゲームを作ればいいのにと思った
バンナムのゲームは例えると…
プチプチが固くてつぶれない、やたらすべってねらいが定まらない、潰れた時の音、プチッじゃなくてシュゥゥ〜みたいな感じ
こんなキャラが印刷してあるだけのプチプチなんて潰したくはないよなあ…
本スレでもネガティブな発言増えてるなぁ
ガンダム戦機もかなりもっさりしてたが操作性はあれの方がマシ
武器の切り替えは十字キーでできるようにしろよ
Lでページ送りだと切り替えミス頻発するわ
メカのテクスチャがディティールがぜんぜんなってないからのっぺりしすぎ
ぜんぜん愛を感じない
なんか
仕事場だからつくりましたがなにか?
みたいに言われてる感じだよ…
なんか新作スパロボも不安になってきた
さて高値で買い取ってくれる店を探すお
もう言いたいことは、散々書かれてたから省くけど
パッチって出せないのかな 今月買った新作で一番高かったのに
一番糞とかorz
まあKとかみたくシナリオには不安があるな
戦闘システムとかはノウハウがあるだろうしそれほどに不安はない
格闘がもっさりのせいで風の魔装機神のスピード感が死にまくりで萎えた…。
霞斬りでやっと早いか?って感じにはなったがもうちょっとなぁ(´・ω・`)
ACEだってノウハウあったのに、このザマなんだぜ
この値段の高さはなんだろうな
参戦作品も機体も曲も減って版権的には安くなったように見えるのに前作より高いとか
ACE3は知らない作品の機体を使ってみたいと思わせたし
作品をもっと知りたいと思わせてくれたけど、今回知らん作品ばっかりな上に
知りたいとも思わせてくれない、むしろ忌々しく感じる素敵な操作性。
十字で変形、右スティックで視点移動+ロック解除、L2長押しじゃなくてタップで
ロックキャンセルにしてくれりゃ良かったのになぁ。
散々言われてるが確かに近距離戦闘修正してほしい
>>418 そもそもガンダム戦記のパッチが糞だったのを見れば、期待できないでしょこんな根本がクソゲーに
俺的には近距離はそんなに問題ねーな
視点移動と紙芝居のボイス無しは直して欲しい
ハイパーブーストからの格闘攻撃とかあったらかっこよかったな
>>428 ロックオンしてブーストかけて適当なとこで格闘しかければホーミングして勝手に繋がらね?
>・ハイパーブーストで勝手に上昇すること
> 2,スティック上に押してるせい 下おせば降下するし触らなければそのままつっこむ
…そういう事だったのかよ!?いや俺も何で勝手に上昇するのか
不思議でしょうがなかったんだが>スティック上に倒してるからかw
ロックオンがマジ糞すぎる
勝手にターゲット変わるし、手動ロックもやりにくすぎだろ
俺はリバース設定にしてるから超低空飛行になるぜ。
>>430 そういうことだったのか
みんな上昇する上昇する言うけど下降するじゃねーかと思ってたわ
・空中下降が遅いせいでローラー使うのにストレス
・ボス戦の主砲カメラが解除出来ないために回避しにくい
・ボスの攻撃しか回避できない被弾前提戦闘
・ボイスないのにテンポが悪く、誰得な会話シーン
・テンションとパネルのせいで単調な戦闘
・右スティックでカメラ動かせない。いつの時代のACTゲー?
・小回りが効かない。目標にブーンするだけ
・インストールしたのに読み込みしすぎ
ハイパーブースト中もスティックで上昇下降じゃなくって普通にR1,2ですればよかったのにな
取り敢えず、紙芝居を読むのがだるい。飛ばせないムービーがだるい。
>>434 敵からのロックと発射は自機周りの矢印インジゲーターで一応分かる事は分かるけど、
回避に繋がるような出され方してる訳じゃねーしなぁ。
そもそもロックオンされたからってブーストがあるわけでもなく
制限回数の決められた緊急回避しか手段がないって時点で
ロボットゲー作る気無いだろこれ
あの状況から距離を離すって行為が出来ないのは致命的だな
タイミングだけで回避するとか詰らん上にやりにくい
>>438 後やってればわかるけど、敵の移動速度だけは基地外みたいな設定になってるから
テレポートレベルで急に接近してきて近接攻撃してくるからね
格闘とかで吹っ飛ばされた時にダウン回避みたいなのつけてくれよ
復帰するまでなげーんだよ
そもそも格闘で駆け引きもへったくれもなく殴られても攻撃モーションそのままに攻撃してくるから
性質が悪い。こういうところの調整が甘すぎると言うか調整してないというか。
せめて岩持ち上げてる時に攻撃したら岩落とすなり壊れるなりしてくれよ。
442 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 11:29:08 ID:C0I9S7Is
サポート攻撃中もダメージ食らうってなんなの?www
ライフが4000近く減って何がサポートだよwww
ヴァジュラ最終戦が酷すぎる。アニメ本編みたいな大乱戦から鬼弾幕のクイーン戦みたいな
燃えるシチュエーションで戦えると思ったのに何アレ?最悪だわ。
PS3にはサイレン、ゴッドオブウォー、アルトネリコと大好きなシリーズで裏切られ続けてるわ。
ゲームで遊ばない人が作ったゲームって感じではあるな
アクションゲームに重要な感覚的な部分がゴソッと抜け落ちてる感じ
ただ、以前に3作も出してる最新作でいきなりそうなるのも不自然なんだよね
普通ならこういう部分は熟成されてくるところなわけだから
>>443 俺も今マクロスF最終面終ってフイタwナニコレ?殆ど何にもやってないんですがwww
つか、チェイスモードまじ蛇足すぎだろwww
やってても全然面白くないぞこれ…ほんと取ってつけたようなおまけすぎだ…。
今作はマジで酷い。ACEシリーズ、初代から段々と良くなってきてたのに最新作で一気に初代以下に成り下がるとかどういうことなの?
つか、開発スタッフはテストプレイすらしてないだろこれ?
お前等これをプレイして本当に面白いと思ってるのかと…。
グラ以外、やっつけ仕事すぎてマジで今までに感じた熱意って物がまったく感じられんぞ今作は…_| ̄|○
>>445 今回どういうことなの?って何回聞いたかわかんないくらい聞いた気がする
グラも大した事ないような・・・元々のアニメがそんなものなのか知らないけど、
ドリームキャストかと思うような質感のキャラばかりで泣ける。
はぁ〜
面白いと思って作ってないよなー
てかゲーム内容以前にバグが多い・・・
音が処理落ちのせいでおかしくなる時あるし
あとマクロスFの新作ゲームだったみたいだ
同じマクロス題材でもPSPのマクロスゲーの方がゲームとして上だったなあ
なんかゲハ臭がするな、それもすごく
テストプレイした人らが派遣かなんかで、下手に悪く言うとクビにされると思ってそのままにしたんだろ
とか考えてしまった
マクロスFのクィーン戦は、勝手にムービーで倒してくれます^^
これはマジ情報
>>452 テストプレイしたんだったら、操作性が悪いって絶対わかるしねw
そのままほっといた結果がこれか
キャラゲーだから一定の客が買うことをわかってて、手抜きしたってところかな
なあ攻略Wikiのどこにも強攻型アクエリオンの名前が無いんだが…
ベクター組み換えられるからアクエリオンはあんな仕様なんじゃないのか…?
本スレでも聞いたんだが
今回はフロム中心じゃなくてバンナム中心で作ったのかこれ?
節々でそうとしか思えない改悪と出来の悪さが目立つんだが
よし、そろそろ節減のエクソダスは卒業するわ。
458 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 11:57:03 ID:hrgeIQIS
無理に進化して改悪させるぐらいならまだ進化止まってるスパロボの方がいい
>>456 なんか、バンナム加害者、フロム被害者みたいな感じになってるけど
どこまでバンナムでどこまでフロムなのか、本スレさえ掴めてないから微妙
あと、ACはいいとか言うけど4は叩かれてたし、フロムもこんなもんなんじゃないの?
ACfaなんてサイフラッシュまで実装してたしなw
フロムも迷走しすぎ
まぁきっとぽかぽかアイルー村をつくるのに全力を向けてたんだと思うよw
>>459 そうか 俺言ってるのあくまで妄想だからソースがあればと思ったが
なんつーか1〜3は駄目なところも含めて「ACE」という新ブランドのゲームだったけど、
今回はACEじゃなくて明らかに「スパロボACE」なんだよね
操作・インターフェースがまるで素人が作ってるみたいに駄目って部分のイメージも
最近のスパロボの失敗部分に合致してるので、作ってるやつ同じかなと
>>456 公式にはSRチームプロデュース、開発はフロムとしか言われてない
>>461 あ、別にそっちを特定して言ってるわけじゃなくて、スレ全体の感じとかの話しなんで
正直延期させた方がまだマシだったデキだな
でもバンナムがGOさせたようにしか思えん。
3のほうが爽快感に関しては明らかにあるし。
ロックオンに関しては冗談抜きに欠陥レベルだわw
あとランカの嫌がらせみたいな画面中央のカットインとか
スキップできないとか。
マクFなんざブルーレイ付属のオマケゲーで十分だったろうに・・・・
なんでこいつらがメイン?
ナイトメアやアーバレスト動かすの自体は楽しいしつまんないとは言わないが
爽快感なさすぎて作業プレイすぎて酷い
ロックオン周りの修正期待してるヤツいるみたいだがそんな事例あったか?
>>459でも、操作関連でここまで劣化したことって余りないよ
ACネクストのときのようなものとは、また別だと思う
しかし、まさかACE最新作買って、これほど悔しい思いすることになるとは思わなかったわ
24時間前は、あれほどwktkしていたというのに
>>449 3も処理落ち多くて、ハードの限界なんじゃね?的な結論出てたが
PS3ですらこんな状態なんだから今思えば・・・w
しかし3は今でも現役で楽しいのに、最新作がこれっつーのはなあ・・・
ここまで酷いデキであと2作で大化けできるのかってか
次出せるのか。
ナムコが昔出したガンダムの一年戦争ゲーのスレの発売日初日を思い出した。
インターミッションが酷すぎる。ACEやってるのに何で足音聞かないとなんないのかと。
468 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 12:19:08 ID:3+8cA9E4
勝手に00年代代表アニメみたいな顔して
クロスオーバーものになれば主役ポジションは当たり前みたいなふてぶてしいギアス厨が
マクロスに存在感食われて発狂してたなw
>>456公式アンケートでフロムが開発だから買いましたか?
というのがあるから、フロム開発で間違いないと思う。
本スレのフロム狂信者は認めないだろうけど
>>467 そんなこと言ったらスパロボは足音ゲーになる
アリーヤ川手の言っていたとおりスタッフロールを見たらAC開発チームの人が殆ど居なかった
せいぜい広報の後藤さんが何故かフロム側のプロデューサーで、
社長がいつも通りスーパーバイザーで、
鍋島がアニメ会社と交渉したくさい部署にいた事ぐらい・・・だそうだ
>>470 スパロボとACEを分けてくれ、ということでしょ。
スパロボ風のインターミッションはスパロボでだけやれと。
分岐のとこまで来たんだが
間違って使い込んでた機体がいないルート選んじまった
どっちがどっちだかわかんねんだよふざくんな
>>470 うん。だからスパロボと同じモノはいらないって話。
インターミッションデモ+イベントデモのせいでテンポ最悪になってるし。
実際に動かしてる時間より見ている時間の方が長いとかありえん。
>>468 マクFなんてアニソンしか売れなかった萌えヲタ向け屑アニメの代表が
なぜかお話のメインになってしまったこと、しかも強制ルートであること
しかもキャラにもメカにも魅力ないこと
以上の理由でロボゲー板住人であるならこのマクFのボロカスな反応は
正常だと思うんだ。
ランカのキラッ!が画面いっぱいに広がって嬉しいっていう
変わった人もいるんだと思うんだけどさwww
寺田の迷走は、正直自分の想像を遥かに超えていた。
スパロボで散々見慣れたはずのインターミッションも、これほどつまらなく感じたのは
はじめてかも・・・・・ しばらく、ロボット物からは距離置いたほうがいいんじゃないかなぁ
まぁ実際今回のIMデザインは何か
粗雑な感じがするねスパロボ的と云うか・・・。
立ち絵のクオリティも今までと比べると雑だし、
無駄に追加された背景もギアスR2中盤のジョイ君騙したドリフセットより稚拙。
ホント今回開発ギリギリだったんじゃないか。
3より劣化してる時点でどうしようもない
もしACER2が出たらここの評判見てから買うわ。
手元にあるパッケージ 表紙だけは、ほんとにこれまでのACEと同じだけに
何か敗北感みたいなものが抜けない(;´Д`)
アクションゲー知らない奴が横から口出したかのような理解不能な進化だったな
483 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 12:37:48 ID:jJx8UsVD
口直しにアヌビスやろうぜ
もうACE1そのままPS3で出した方がマシなんじゃないか
アヌビスってPS2の面白かったゲームか?
はいだらーって「機体から降りないなら剥ぎとってやる」みたいな意味だったか。
486 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 12:46:56 ID:p0mQiRBE
スパロボスタッフ参加は明らかにマイナスだったな
スパロボの臭いシナリオはスパロボだけでやってくれ
ゲームシステムは前のままでよかったなあ
3のときに出てた愚痴って、いるだけ参戦に対してやシナリオ関係ばかりだったし
次回はフロムがいつもどうりのブログとか公式更新してくれ
今回寺田が適当にブログで言ってるだけで不安だったが案の定そんな出来だったからな
マジで今回発売前からフロム側のやる気が感じられんかったのがゲームやってて良く分かる
>>462 >>469 そうか
じゃあ「こういう仕様にしてくださいって命令を出したのがスパロボチームで
その通り作ったのがフロムってことかな そうするといろいろ合点がいく
491 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 12:59:18 ID:aSvSx7ZA
3もそんなに面白く感じない俺は買わない方がいいな
みんなありがとう
せめて全クリはしようと思ったけど、もう無理…。ボスのコアを剥き出しにする作業が苦痛でならない。
5千円くらいで売れるかな。なんか他にオススメのゲームない?
MAG
>>492 5600円で売れた。
多分値崩れすんじゃね?分からんけどまたやりたいと思えない
クソミソにけなした手前、売りたいけど悩むよなー
届いたばっかなのにw
まあでも中古であふれかえる予感はする・・・
>>490 それなら仕様書だけ見てそのとおりに作って「おら知らね」っていうのが想像できて
gdgdなのも理解できる
ACEシリーズが今後続くとすれば
今回は間違いなく黒歴史扱いになるだろうな
既に本スレですら愚痴が殆どになってるし
寺田が「何故3でFINALにしたのかわからない」と言ってたが、
フロム的にはFINALにしたかったのかねぇ
500 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 13:10:31 ID:aSvSx7ZA
レッドファクションゲリラ、インファマスが3000円未満で買えて面白い
そもそもSRチームがロックオンなんかの細かい操作性にいちいち口を挟むだろうか?
普通、そういうのってフロム側が自前でやるでしょ。
仕事行く前に売ってくる。最後にフルメタも触ったし、もう思い残すことも無い
503 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 13:15:22 ID:r19Tczc8
ボンタくんはどうだった?
つか、ACEコア戦でまたあのデカブツを4連戦もやらされて俺の怒りもMAXですよと。
しかもウィンター戦は完全にコアに対して格闘効かないとかふざけんなと。
サイバスターとか格闘メイン機とかの事少しは考えて作れよヽ(`Д´)ノ
もしくはアクションゲージをボタン押しでチャージできるぐらいしろ。
マジで苦痛だったわ。
白騎士2といい、最近はテストプレイしないで発売するのが流行なのか?
まあ、俺が買うゲームが地雷なだけかw
皆は1駄目なん?
ACっぽいインターミッションで只のACEパイロット
の集まりって感じが好きなんだが。
シャトル撃墜からシャアまでがシリーズ通して
一番wktkした。
ハイパーブースト状態でゴーストとドッグファイトするYF21の夢をみた
508 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 13:17:11 ID:ryOPG+zf
変形の硬直どうにかしろ
まあこれだけじゃないけど至る所で硬直発生しすぎ
寺田とかに文句言うなら
ストーリーとかオリとかインターミッションのスパロボ風への変更とかそんなんだろ
>>506 1には1の良さがあるんだが、
エピオンがいるのにゼロがいなかったり
マイヨさんの扱いがあんなだったり
ゲイルやシロッコが機体のみだったり
残念な点も多々あるので絶賛はできない。
どうやら今回評判がボロカスみたいだが、
武器切り替えがページ選択式なのも、攻撃出すのにテンション溜めなきゃいけないのも、
発売前から公式に書いてあった事じゃん。
みんなあれ見たときヤヴァイ匂いを感じ無かったの?
遊ぶ前に文句言うと「プレイもしてねぇのに勝手な口きくな」的な物言いする人がいるしね
とりあえずパッチ出せやって言ってやる
射撃の目押しが辛いな
敵がいないならともかく、敵と戦いながらピシュンピシュンやるのは無理w
そんな入念に下調べしないとゲーム買えないだなんて、辛い時代だな
>>511 実感なかったからなぁ…
まさかここまでとは
格闘がやり辛い
Zガンダムやら百式やらが使えるようになったけど・・・売るわorz
結局キングゲイナーって奴しか使わなかったなー・・・。
>>510 それだけに2→3は本当に満足できたんだ
謝罪とまで言わないけど、ちょっと今回はなぜこうなったか説明欲しいレベル
俺も売るかな フルメタとギアス好きだから、今回も手に取ったんだけど
紅蓮で生殺しになるような気分はもう・・・ね
519 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 13:26:25 ID:sLldi1SJ
2のスパロボ化は1で量産型ゲシュペンストMk.2が弱すぎたせいでバンプレ側が怒ったから、なんて
話もあったな。
多分バンプレとフロムで意見が合わなくて士気低下してたんだろう。
エンジン改良やらの2の遺産で3を作ったが、それが限界だった。
バンプレ、フロムのプロデューサーとも3で「本当に最後」と明言しているが、「登場するキャラ
クターをちょっと入れ替えるだけで毎回買う馬鹿どもがたくさんいるんだから楽な商売だぜ」の
寺田貴信としてはそれがわからなかったんだろう。
リュウセイも出てないし。
>>511 テンションは必殺技だけだと思ってました…
ロックオンは結局やってみないとわからないし。
実際に触ってみないとわからないしな
今回は体験会なかったし
PVで機体の動きがなんとなくぎこちなかったり
格闘が妙にもっさり&違和感な時点で「あれ? なんだか…」とは思っていた
ACEっていうフィルターで薄れてしまったけど
機種が変わったから使える機体が少なくなるというのは当然
…なんだが、何故これまでのシリーズで蓄えたノウハウの多くを放り投げたし
フロム擁護する声があるが、ありえないぞ
普通にシリーズガラっと変えてくるメーカーだったろ元から
今回はそれが裏目に出てる
とりあえず今は購入者アンケートを送ることだけかできるのは
ACEシリーズは好きだから次回作があるならマジで変えて欲しいわ
>>521 これで体験会やってたら大変な事になってたろうなw
527 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 13:32:12 ID:SbxwiqNz
こういうゲームはカプコンのやつVSシリーズだっけ?
以外はクソゲーってかなり前から確定してたんじゃないの?
528 :
511:2010/08/20(金) 13:33:21 ID:3xDzUMT9
確かに実際プレイしないと分からん部分ってのは多いわな。
中にはヤヴァイ気はしつつも「それでもフロムなら…」みたいな期待を込めて買った人もいるだろうし。
俺はPS3持ってないんで今回見送りだったけど、もし持ってたら
何だかんだ言いつつも俺も突撃してたと思う。
とりあえずおまいら、元気出せよ。な?
>>527 PSPのマクロスのアクションゲームは良ゲーだよ。
本スレで必死に「フロムは関係ない!」とソース無しで主張してる奴がウゼェ
そんなに被害者気取りたいのかよ
フロム信者ってそういうとこあるからなぁ。
ACの欠点指摘したユーザーに「そこが良い」と無理に噛み付いたり。
けっこうムラあると思うんだけどね、フロム。
バカどもにプロデュースをやらせるなって海原先生が怒ってた
>>531 というか主にこっちで俺がバンナムバンナムいってたのに
わざわざ向うに飛び火させたの誰だよw
こっちで俺のレスを叩けっつーのw 俺フロム信者じゃないけど
>>532 基本的に「フロムだから○○は許容しろ」ってスタンスだからな
なんかIF信者と似てる気がする
まぁそれが信者の信者たる所以だろw
俺もフロム好きだけど、これがフロムがまったく悪くないっっていったら
それは違うだろう
フロムゲーにあたりなんて存在しないし
フロム信者の開き直りっぷりは凄いからな
IF信者は身内だけで盛り上がってるけど
フロム信者は自分たちの流儀を押しつけてくる感じがうざい
本スレじゃ誰に責任を押し付けるかでもめそうだな
今のところはフロム、バンナム、寺田の3強だけど、どこになるやら
なんでこんな糞ゲーをフラゲしてまで買ってしまったんだろう
トトリ買えばよかった
>>539 どこが、じゃなくてどこも悪いんでしょ。
>>538 他のロボゲーに「もっさりし過ぎwその点ACは〜」とか突っ込んでくるけど
いやこれ重力無視ゲーじゃねぇしと返すと「社員乙w」ときたもんだ
インターミッション周りは間違いなくバンナム寺田のせいでしょ。
544 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 13:56:38 ID:C0I9S7Is
たった今ワングーに売ってきたぉ、5600円だったぉ。
信者とかアンチとかどうでもいいんだよここは反省会スレだろ
とりあえず買った奴は絶対アンケ書いた方が良い次回作がまともになる為にも
紙芝居→寺田
ロックオン→フロム
他全て→バンナム
これで解決ですね
ロックオンに頼ってたら序盤すらクリアできなかったりするよなぁこれ
どちらか一方の責任って話じゃないと思うけどな
両者ともに悪い
ぶっちゃけ初代からACをやってる身としてはフロムお前何やってんだよ、恥ずかしい真似するなって憤りの方が強いけどね
>>543 IMが寺田臭がひどい。
シミュレーションなら許せるけど仮にもアクションでこりゃねーよ
本スレの話じゃフロム側は新人ばっかりとかなんとか
その寺田も、
今現在はスパロボ本体ですら名義だけみたいな位置にいるからなあ
まともにPとして関わってるのは今や内製ラインくらい
こんな外様も外様に広告塔以外でそう関わってるとは思えん
新人プロデューサーが目立つようになってからスパロボも出来が更に傾いてきたし
その中でも特に外伝、Kのプロデューサーが酷い
だから今回も「バンプレ側プロデューサーが誰か」が焦点
スパロボのマップイベントがやり方と出る場所を間違えるとここまで退屈になるとは。
Amazonから届いて2時間くらいやってるがなんかもうお腹いっぱい
アクションつーか段幕シューティングやらされてるみたいだわ
ダッシュのスピード感とかは半端ないがちまちま攻撃とのバランスが悪すぎる
>>505 俺がいた
あーしまった
アンケートにイベントスキップのこと書いとくの忘れた
値が落ちる前に処分しておくか。
556 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 14:15:50 ID:3+8cA9E4
ロボ関係もこの中じゃガンダムくらいしか売れたのないしな
ギアスなんて悲惨だったしw
一番売れたのがドラマCDとかw
というか、マクロス系以外どれもクソ過ぎて操作する気が起きない
>>551 そう DSのスパロボWからスパロボKへの流れがこれにそっくりで、
思わずバンナムの名を出しちまったんだよ
Kで一番叩かれたのは脚本・主人公だが、システムやインターフェースも
意味も無くわざわざ大幅に変更してひどい出来になってたという
紅蓮なんかこれまで通りの流れなら地上でも高速戦闘可能なオーラバトラーみたいな
クセはありつつも使いこなすと面白い機体になったんだろうな。
560 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 14:20:15 ID:P/7LOgKB
原作一話がまるまる入ってる!ってハミ通に事前情報で出てたのに
いざ箱開けたら一話とか言うにはおこがましい内容で
しかもその一話で最後まで無いアニメ作品あるとかなんだよこれww
2の歌付き買ってくるか
>>558 シナリオとテキストが目立つけど、
個人的にKで一番悪いのがシステム劣悪化だったから
確かにそういう意味ではこれと被るな
これもネプテューヌも糞でもう何買えばいいのかわかんねえよ
BASARA3とかどう?
Kってインターフェースおかしかったか?
Wと同じじゃなかった?
あまりにイライラするから書き込むわ。
今秋1戦なんだけどボスのコアが敵本体の裏側にあって回り込もうとしたらエリアオーバーですっておかしくね?
まぁ敵も移動するしエリア決まってるから大目に見てもいいけどさその後が問題。
自分がどこにいてどっち方面にエリアオーバーしてるのかも分からないでそのまま死ぬのが気に入らない。
敵からのダメージ0でエリアオーバーで殺されるってどんな仕様だよマジで。
>>565 フォールアウトってのが安いから買ってみるか
最近の期待の裏切られ率は異常
>>566 小隊システムぽいのがあるが、組んだら獲得経験値が減る上に
コンボが使えなくなるので、自分で使うメリットはほとんどない。
けど全体攻撃が反撃で使えないという仕様上、敵が小隊組んでくると
非常にウザイ…という、誰得なシステムが追加されていた。
Kの偽小隊システムは糞だったなあ
組んだら気力が上がりにくいし組まなかったら援護攻撃なし
敵のためにあるシステムなんぞいらん
>>566 戦闘関連のシステムだけでなくて、操作全般や一覧表示なんかも
殆ど新しく作り直されてて使いにくくなってた
PS3で久々に買いたいゲームが出たと思ったら
密林で評判悪いし反省スレならともかく本スレでも微妙に不評でわろた
>>570 FO3は合う人なら年単位で遊べるけど合わないとチュートリアルすら越す気失せるぞ。
シナリオでフルメタの扱い微妙だなぁ
初参戦なのに
>>540 売った金でトトリ買おうぜ
本体と一緒に買ったから絶望してたが
トトリのおかけでいくらか救われた
この作品で無関心だったマクロスが好きになる所か、嫌いになるとは思わなかった…
なんでラス面がムービースキップ出来るのに、マクロス系の大半(しかもクソ長い)がスキップ不可なんだと…
スタッフの趣味で変な仕様を入れるなと言いたい。
>>580 スタッフの趣味つーか、河森カントクの圧力なんじゃねーのw
>>578 種は初参戦したときシナリオスルー余裕だったぞ
まぁあれは英断だったが
河森関係優遇は3の時点で兆候バリバリだったからな
まあ2でボドルザー艦の壁がラスボスだったのも兆候といえば兆候だったのかもだけど
運命はともかく、種のシナリオはガンダムの中でもまだマシな方だったろうに
河森とフロムは関係深いしなあ
アクエリオンもいるしね
3でシナリオ叩かれたのは2は比較的バランスよく扱ってたのに
空気参戦多かった癖にエウレカ辺りが極端に優遇されたからだけどまさか全く反省しないどころか同じ方向でよりダメになるとは
2はまだマクロス系の登場が後半だったから、そこまで優遇とは感じなかった
>>584 まあ過去作品のいい所ぜんぶもってきてくっつけたやつだしな、過去作ファンからすればパクリ乙だがあれで悪ければどうかしてた。
種死はそれで調子にのって完全にアウトだったが。
>>587 機体数も少なかったからね
3バルキリーのパターン違いでスペース取り過ぎ
マクロスを主軸に据えるのはいいんだよ。敵の大艦隊・大群との大乱戦というシチュエーションは
アクションゲーのネタとしては最高に盛り上がる。問題はその良質なネタを最悪の料理法で出してきた事。
>>580 スタッフの趣味じゃなくてマクロスの新作出るから、販促も兼ねてるかと
↓これ
劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~ Blu-ray Disc(PS3専用ソフト「マクロストライアルフロンティア」同梱) 特典 初回生産限定封入特典「劇場上映 生フィルムコマ」付き バンダイナムコゲームス
「NOT SKIP MOVIE」は恐らく版権のやりとりの裏契約とかじゃないか?
「版権のロイヤリティは安くていいです。そのかわり宣伝の為に
プレイヤーに歌を必ず聴いてもらう仕組みにしてください!」
とか言われてるとか
TV番組や動画のCMスキップをさせないようなもん
正直これまでみたことのない新しい糞広告システムだと思う
金払ってる製品内でやるとかちょっとすごいだろ
>>591 今回だけならバンナムの捩じ込みかなと好意的に見てやる事もできたかもだけど
3の前科があるのがまあ擁護するにしても痛いな
>>575 ボスが変形して逃げたからこっちもファイターで変形したら敵の逃げ込んだ先が完全エリアオーバーとかもはや酷すぎて笑えるだろw
しかもファイターでハイパーブーストで突っ込んだもんだから急な転換出来ないしどっち方面に逃げればいいか何の指示もないし何なんだよマジでw
ロックオン以上にこっちのが酷いぞマジでw
>>588 そういう書き込みはよく見るけど、具体的にどこをどう持ってきたかは書いてないんだよね
初代ガンダムをなぞっているとかその程度で。
そういや今回、声入り歌はどんなもん入ってたっけ?
無理やり歌を聞かせる仕組みにすることで、
歌の著作権料を安くorタダにしてもらってるとかさ
Fは見てないが、残ったのはキラッうぜぇというマイナスイメージのみだったわけで
>>598 マクロスF関係のみ
まあ販促なのかもしれんがカスサンあるにしてもなんでマクロスだけって禍根を残すだけだよなあ
>>570 FO3もいいがアサクリ2とかもどうだ
どっちも吹き替えがGJ
>>576 昨日一昨日とポジキャンでもってたけど、買う奴はもう大体買ったろうしじわ売れするタイトルでもないし
後は批判が出ようと不評だろうとどうでも良いんだろ
>>602 それを考えると次回作があるとしてもやっぱり手抜きになる可能性が高いんだよなあ
この程度で売れるなら、もしくはどうせ前作で評判落ちてんなら初動売り切り型だし中身は造りこまなくていいやって感じで
アサクリ2も面白いが
個人的にB級映画臭ぷんぷんのマーセナリーズ2を薦めたい
B級映画ならアンチャを
608 :
606:2010/08/20(金) 14:57:58 ID:2dfy6C0X
すまんwgoogle変換で勝手にFF13って出てきやがったwwwwww
アンチャはひたすら敵が硬い、遠い、多いでうぜぇーって感じだったからな…どこからあんなに沸いてくるのかと
今1週目クリアしたところなんだが
もしかして2週目もマクロスFのムービー飛ばせないの?
グラが酷いのは発売前から散々わかってた
でも新規参戦作品が自分の好きなのも出るのもあるし、さすがにシステムは
以前と同じくらいあるとは思ってた。それが以前どころか1と同じかそれ以下まで落ちてるとは思わなかった
キャラ愛するにしても、本気でアクションやロックオン関係酷すぎて楽しめないし
固有アクションもそのロボットの原作を匂わせる動きもほとんどない
最初はテッサとゼロが認め合うところとか、ニヤニヤできたけど根本のシステムがガチでひどすぎて
これでどこを楽しめっていうのかわからなくなる
今はなるべく早くクリアして、買取高い内に売ることしか考えてないわ
>>604 まあそうなる可能性が高いだろうね
ファンがなんでもかんでもネガキャンって言ってメーカーを甘やかしてもいるしね
3まででついた客と、Rで新規に入った客を同時に手放していそうだから次回作はよっぽどの事が無い限り売り上げやばいよ
フロムも落ちたもんだな
っていうか、ENDがあまりにもあっさりしすぎて終わった後のやるせなさが以上だろ…。
せめてエピローグで元の世界に戻った連中の事語れよなぁ。
マサキで最後のボス倒したらラ・ギアスに戻ってて「きっとあいつらも大丈夫さ」で終わりとか舐めてんのか?
他のキャラでクリアしてもこんなに素っ気無い終わりだった?
AC担当の人がほとんど関わってないらしいし
バンナムだからこんなもんだと自分に言い聞かせるわ
AC5に期待しよ
売って来た・・・・4500円だった。
そしてその金でまた良ゲーともクソゲーとも判らんゲームを・・・(´▽`*)アハハ
どうしてこうなった…
どうしてこうなった…
>>616 売ってきた金でボーカル入りのACE2買ってきたらやたら面白かったわ
評価見ると思いとどまって正解だったのか…
好きな作品1つしかないしすぐ値崩れしそうだからその時買おう
今回はそれにしても手抜きとしか思えない部分が多すぎる
発進シーン削除
地上歩行モーション削除
ロボットのディティールアップなし
マジ納期無理矢理守った感じだよ
621 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 15:17:40 ID:uDwoWe63
これ各作品の扱いをスパロボZに例えるとどうなるのかね?
>>619 正解だったと思うよ
俺も新規参戦だとクロボンだけが目当てで買ったけど辛くてもう売ったわ
やっぱキャラゲーはある程度の出来は維持してくれないとそれを上回る思い入れ補正がない限り辛いから単作目当てはね
以前のACEだと、無改造でも頑張ればハードクリアとか出来たもんだけど
今作はプレイヤーの腕云々は あまり関係なくなったな
スパロボ同様、改造前提のバランス調整か
どうしてこうなった・・・
発進シーンあったらランスロットのあのオサレポーズが見れたというのに
>>619 ギアスの最強機体2体使いたいがために買って
現在ボロクソ書いてるw
シナリオでは優遇されてるけどそんなのどうでもいいんだよなー
スパロボで楽しめばいいし
ロボゲーとしてダメすぎ
>>622 だよねぇ
キャラゲーだからなんでもいいじゃないよね
キャラゲーだからこそある程度のクオリティが必要なんだよね、遊ぶ側からすりゃ
一年戦争や種と違って単独でのゲーム化が期待できないんだからガウルンやザビーネはこの機会に出しとくべきだろ
通常の動き鈍すぎ。ハイパーブーストは速すぎ。
せめて前作みたいな通常ブースターをつけてくれ。
ロック性能もアレだし、動き回りはホントに駄目だな。
>>623 テンションが元凶だな。ただでさえ制限がついて自由に武器使えないのに
パイロットによっては強化しないと満足にゲージ溜めも出来ないし。
売るのに身分証明書って居る?
免許の住所前の住所のままだから困ってるんだが
>>631 さっさと住所変更しなさいよwあんなもんすぐ終わるよ
俺も売ろうかな・・・
今後の展開は有料DLCぐらいだろうし
俺優しいから売るときはゼータ3号機のコードは使わないで入れてこう
>>631 普通は必要
県によって違うかもしれないけど、警察署に今の住所が証明出来る物(郵便物とか)と免許持っていけば
今の住所と変えてくれるよ。裏に書くだけだから手間もかからない
印鑑も必要だったかも、とりあえず手間かからないし調べて行ってくれば?
二人の歌姫まで来たけどあとどのくらいなの?
さすがにつらくなってきたわ 二人の歌姫とその前の話、これ原作なぞりだろ・・・
マクロスFは見てないけど、サルファのGGGなぞりがフラッシュバックしたわ
ACE1で操作性でチュートリアルで辞めた俺だが、
アルトで買った。
不満点
ハイパーブースト前しかいかねえ。ヒットアンドアウェーが出来ない。
回避即接近ってorz
ロックオンおかしくね。前に的があるのに後ろにロックオンとか
アルト使い辛いorz
今日祖父で売ってきました。5200
>>634 電気代の請求書でもいいのかな・・・
どうでもいいが水道代5ヶ月滞納分の催促状きてた・・・
払わないといけないけどACER代でもうお金がない・・・
つか、今回マジで機体を動かしても楽しくないんだよなぁ。
爽快感の欠片もないからプレイしても苦痛でしかない…。
これじゃあ、好きな機体使ってても楽しくないよ…。
俺も売ってきた。6500円で買って売値が5800円…差額700円分のゲームだったな確かに。
とりあえず、ACERは俺の中じゃ黒歴史確定。これをACEシリーズとは思いたくない…。
639 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 15:35:18 ID:r19Tczc8
店によって買取価格が違うんだな
R売った金でやった事なかった3買ってみたらおもれーじゃん
今んとこ2とそこまで大差ない出来
>>630 回避回数やHP・防御の方が大事じゃないの?
というか敵機の近接は見てから処理できるのかあれ
いまのとこ先読みでしか避けられないわ
ACEは1〜3へとシリーズ重ねるごとに良くなって3で集大成となった良い作品だった。
そのシリーズ最新作をよくまあここまで酷い具合にできたんもんだな…。
ASでの通常ブースト移動で不自然じゃない、いい案が出なかったから
ブーストの仕様自体を変えたんじゃねえのか無能野郎と邪推してしまう。
>>641 マクロス系は、テンション上げまくって回避しつつ消費1のマルチミサイルブッパしたほうが効率がいい
>>640 3は普通に面白いよ。
ラスボスちょっとがっかりだけど
>>639 買取価格は店の在庫によって変動するものだから
>>637 いいと思うよ。俺NTTから送られてきた振込用紙で変えてもらったし
PS3になって特別グラフィック綺麗になったわけでもないんだよなぁ
マジで褒めるとこねーわ
俺が買った店では買取価格4000円だった・・・
>>640 そりゃ大して仕様変更してないからな
3で文句言われてるのは空気参戦の多さくらい
Rはまず操作性に文句いわれまくってるwww
精神コマンドみたいなサポートとかいらねえから。
合体攻撃廃止して入ってきたのがアレとかマジでやりきれねぇ。
やっぱACEは3でFINALが正解だったな
>>638 フロムが作ったスーパーロボットシューティング2です。
なんか気力だったり、冗長な会話だったり、気合い入れる所間違えたカットインだったり、コレジャナイバストアップだったりスパロボの駄目な所引っ張り過ぎだよな…。
バストアップなんて3まであんなに綺麗だったのに、カミーユはもう違う顔。
今日中に売りに行くか
ここや関連スレ見てたら早めに値崩れしそうで怖くなったわ
ゲオで売るのってやばいかな?
>>655 俺が売りに行った所はもう中古2本あったなw
買取5800円と高いし今日中の一気に中古増えるなwww
はあ…ほんとどうしてこうなったんだろうな…
気持ちは分からなく無いが
中古売りだの身分証だのは他スレでやれ
660 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 15:50:00 ID:r19Tczc8
最低でも5000円くらいで買取できればいいんじゃないかな?
キンゲのルートでキンゲ使えないルート選んじまったぞ・・・・
ありえんだろ・・・・・しかもルート選択やり直しできないってどううことだよ・・・・・・
キンゲしか鍛えてなかったから、秋だがなんだかに1時間以上もエライ苦労させられたわ・・・・・
後にキンゲで再戦したら擲弾一回でダメージ98%くらいはいったじゃねーか・・・・
うざけんなよ・:・・・・
>>657 今までのACEは売るにしても最低全部の機体出してからとか
全クリしてからとか、ある程度満足してからだったが
発売二日目にしてもう売りたくなるレベルはちょっとおかしい
G●Oは5000円以上で売れたぞ。俺のトコだけか?
ACE2が押し入れから出てきた
確かクリアしてなかったな…
PCのエミュでやり直してみるか
プレイしてNON SKIP MOVIEのウザさがよくわかったわw
なんで飛ばせないのかイミフ過ぎる
ロックオンのやり辛さはようやく慣れたが、自機の小回りの利かなさが特定ミッションでだるい
あとはテンションが貯まるまでチマチマ戦うのが地味過ぎる
残念だがこれじゃ批判が多いのも納得だなぁ
R+×長押しで上下方ハイブーストだろ?普通
上下移動がバツ連打とかかったるいくてトロイなら何のための空中戦闘だ?
旧作では何回もやりたくなるステージとかあったんだけどなあ
何か今回はそんな気力もわかない、シークレットも無さげだし
なんというか腹の立つレベルだな
ボスがはじき返し仕様とか屑だのこの仕様考えた奴
死ね
しかし他の人のプレイ見ようとニコ生をいくつかのぞいたが
入ったら、ほとんどが紙芝居中かイベント中でプレイみれないなw
これはアクションゲームなのか?
ボスなんてガン逃げマルチミサイルだけであっという間に死ぬけどねw
前3作も出しててこの出来はお粗末という他ない
どうしてこうなった・・・
674 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 16:05:22 ID:K5aw4UOe
紅蓮の改造が聖天八極式に引き継がれないだと・・・・!?
675 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 16:06:27 ID:Zk4VssYP
もう一度やりたいステージってフルメタとギアスが戦う所ぐらいかなあ
VSモードもないし戦えるのがこれぐらいしか
ソフだと買取5200円だとよ
ポイント受け取りだともっと多いが
ロックオンまわり
テンション攻撃
マクロスF
この3つをなんとかすれば神ゲーなのにな。惜しい。
とっくに完成したものがあるのに、あんな駄目操作に変える意味がわからん
コード流用が出来なかったからか?だからってこんな仕様にする必要性はあったのか?
疑問はつきねぇ・・・
今インスコ中だがもっさりバンカーと豆鉄砲ばらまくクレイモアに早くも不安を覚えてきたぜ
明らかにライト層狙いの作品選定なのに
あの操作感とか改造前提のバランスとかは目的がさっぱりわからんな
マクロスFの優遇うぜえ。河森とフロムが仲良いのは知ってるがやりすぎだろ
せめてイベントスキップさせてくれ
飛ばせないだけでなく、NOT SKIP表示とか喧嘩売ってるとしか思えないな
マクロスって設定が意味不明で、好きな人以外さっぱりわからんのだから
扱いに気をつけなきゃいけないのに、なんでこんなに入れたんだろう
そんなメジャーなアニメじゃないでしょ
もうACEって名乗ってるだけで全然別のゲームと思う事にした
それくらい何もかもが違う、っていうか過去シリーズと共通点あるか?
これマクロスだけでやってりゃいいだろ
マクロスの中でもガウォーク以外いらないレベル
バンダイのごり押し宣伝だろ
完全に裏目ひいたバカな宣伝だがな
ニコニコでも時報広告枠に出すと逆に嫌われるから
誰も手を出さないというのに・・・・・
抱き締めて!銀河の果てまで!
スパロボといいバンナムになってから、消さなくて良い誰も文句言ってない機能が消えてくな
Kでは武器名エディットが、NEOではクイックコンティニューが、ACEはもっと根本的な何かが
マクロスFはよくわからんけどランカちゃんの歌が虫っぽいのに効くのは分ったんだが巨人に効くのも病気のせい?
693 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 16:22:34 ID:um5oRwIW
ジャンヌだるく歌ヘタクソだな
これじゃ盛り上がらん
>>691 巨人=キモオタでFA
もっといろいろな意味があるけど大体これであってる
童貞軍団でおk
ナメック星人も口笛が弱点だな、うん関係ないね
>>693 俺はABCは好きなんだが、2番のサビがルルーシュがウザクの悪口言ってる様にしか聴こえないw
変形使ってなかったんで試しにZのウェイブライダー使ってみたらなにこれ
敵がちょろちょろ動くからエースコンバットでガトリングあてるの非じゃねーぞ
寺田を始めとしたバンプレスト勢の口出しが多くなってるんだろ?
ACE3みたいにフロムスタッフが楽しんで作ってる感じがしない
>>125 2人の歌姫のフリーズが全く同じ
症状も同じ
本体電源オフしか受け付けなかった
サポセンに電話したら
その場面でのフリーズはないと言ってたがホラぽいな
確認しててとぼけるんじゃないか
>>702 基本的にこのシリーズ全体として、戦闘機系はミサイルか格闘以外使い物にならない。
例外はリ・ガズィの薙ぎ払い。
古本市場5100円だった
707 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 16:34:05 ID:f/TUwR9b
アグレッサーとは何だったんだろうな
3は未だに高いから
Rはそれより早く下回りそうだな
ところでラスボスとのお喋りがまだ終わらないんだがなにこれ
>>701 むしろ全部通してスザクのテーマにしか聞こえないw
死にたいとか何でこんな暗いんだ
プレイしてここまで爽快感が無いとは思わなかった
>>703 餅は餅屋に任せれば良いのにな、ACE1だってそりゃ当時想像と違って戸惑ったけど、面白かったし。
3までの過去インタビュー見た限りでもフロム側も相当なロボアニメ好きいるっぽいし。
ガンダムX関連とか好きでやりすぎなくらいだったし。マイクロウェーブ到達時間まで再現とかw
714 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 16:39:28 ID:f/TUwR9b
リボルビングバンカーがちっとも楽しくない・・・つかチェーンガンついた左手で殴るのやめろ
>>693 ジャンヌダルクをバカにするのは俺が許さん!ABCなら、いくらバカにしても構わんが
何で、今回ABCでタイアップ受けたのかな…
717 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 16:41:57 ID:/U8TOboU
ACERが初ACEだが、無双やBASARAみたいな爽快感を求めた俺がバカだった。
ストレスしか溜まらないわ。
>>142 ちなみに俺は2時間して
1時間以上休んでる
誰にでも起きうるバグな気がするんだ
>>717 それ売った金でACE3買ってやってください
2でフルバーニアンの胸部バーニアが開閉してるの見たときは
開発スタッフ、本物だなと思ったなぁ
あれ、モデリング閲覧時にしか確認できない代物だし、そこまで作りこむなんて、と感心したものだが
>>717 さっさとRを売り飛ばして2廉価版と3を買って来ることを勧める
ラスボス倒した
XANは使ってみたかったがエンディング観たら売りに行くかな
ACE3まではキャラ会話とか戦闘中にしてて臨場感あったのになあ……
>>713 Gガンのチュートリアルとかキングゲイナーや∀ガンダムの待機モーションとか愛に溢れてた
あとラスボスが版権ユニットだったのも良かったなあ
723 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 16:46:30 ID:f/TUwR9b
まあどう感じるかは人それぞれだけど
バンナムバンプレのみが悪いのであってフロムは被害者なんて事を言ってる限り今後問題点が改善されることはない
本当に何があったんだろうな…。
ある程度確立されたシステムだとやる事変わらないから色々挑戦してみたけど、
推敲時間足りませんでしたって感が凄くする…。
ロックオン周りとか直感的に使えない武器セレクト仕様とかシナリオデモの鍋をこついたようなSEとかちょっとやれば気になったろうに…。
場外ダメージペナルティワラタ
大仁田の有刺鉄線電流デスマッチかよ
なんだろう、ベヨネッタの時の無理矢理なプラチナ擁護と同じ香りがするんだよな
あれも自分は360にかかり切りで、PS3は発売元に丸投げという酷いやり方をやってて
セガプラチナどちらもしっかり叩かれるべきだったのにプラチナはなぜか擁護されてた
マイナーで難易度が高いことがウリのゲームの信者はどうしてもこうなるのかな
>>725 時間が足りないとしても既存のシステムを変更して格闘にコンボを、射撃にタイミングを仕込むとか有り得ないだろ
ゲームデザインの段階から頭がおかしかったとしか思えない
ある程度バンナムから指示出されてそれをフロムが作ったんじゃねーの?
フロムもぶっちゃけ、他社の製品に集中してる余裕もないだろうし、ぽかぽかアイルー村に全力を出してたから
ACERがこうなったとしか思えない…
わりとまじで?w
フロンティアのムービーでスキップできないのが大杉なんだよ
しまった、よくタイトル見たら
「Another Super Robot Wars : MacrossF」
だったことに気が付いたわ!
謎の射撃目押しについては、
バイト「ヤベー、ボタン押しっぱで連射だと強すぎるこいつ、どうしますか?」
エロ人「そうだ!目押し連射で行こう!」
みたいなやり取りがあったのかどうか判らないけど、決めた奴は
一人で京都でも行ってろ。
愛ゆえにみんな落胆してしまってだんだんと怒りがこみ上げてきてる感じだよなw
新人育成のためにACE使った〜とか邪推しちゃうよホント
連射目押し&格闘もっさり
シューティングも中途半端
ACE2、3の偉大さが良く分かった
>>727 ベヨと違うのは「ACERのメイン開発はフロムじゃない!悪いのはバンナム、バンプレ!」という擁護発言に何の根拠もないこと。
もしACERが良作だったらフロムを褒めたたえるくせに、駄作と見るや無根拠で余所のせいにする。
フロム信者の異常さが分かる。
まぁ目押しは目押しで置いといて、連射兵装にもリコイルが設定されてるわけだけど
ACEに誰もそんな物求めてなくね?
ソフで売ってきた
差額分の価値があったかも微妙だ
それなりに期待してただけに
738 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 17:28:18 ID:BVjNhBp0
これが今のフロムってこった
>>726 シーズンの乳ババアは範囲外に行ったりギリギリで戦うから画面にビキビキが出まくって困る
スパロボ化して駄目になった
長くて同人臭い会話シーンいらないよ
はてさてここに居る奴の何人が本当に買った奴なのやら
3とRのスタッフロールで人員を比較してみるか……(´・ω・`)
「シン? 名前が同じで声も似ているやつが居たな」
ついにACEでも声優ネタだよと思ったよ
フロムもフロムなんだろうが寺田め……
アクションゲームにスパロボみたいなインターミッションは要らない
前作までの指揮官クラスのフルボイスでのオンステージのが何万倍もマシ
逆に格闘サクサクでもD↓↑△とかむずくね?
>>741 今回ゲハはあんまいないと思うぞ?
マジでがっかりってのが大体の意見だっつうの
シリーズファンならなおさらな
ゲオで買ってゲオで売ってきたよ
6800円→5300円でした
フリーズに会いながら
今、全クリしたけど
やっぱりバグあると一気にテンション下がる
カスサンでテンション上がった分が完全に消え去った
ほんとスパロボ臭くなったな今回
>>747 売る前にアンケ答えたか?
本当にこのシリーズ良くしたいと思うなら書かなきゃ駄目だ
所詮ACERなどAC5のための稼ぎでしかなかったのだ
オンラインアップデートってどのぐらい期待できるもんなの?
ロックオン機能の改善とか右スティックで旋回可能とかシステムの基礎部分は無理としても、ムービースキップぐらいはできるようになるのかね?
過去のゲームで大幅に改善された例とかもあったら教えて欲しい
どれぐらい期待できるかどうかで売却を決意する
>>750 もちろん書いたよ
壁紙も使わないのに全部の解像度のやつ落とした
・説明書に書かれてるような基本システムを変更・削除する
・説明書に書かれてないような基本操作を追加する
説明書に嘘が出てくるようなアップデートは期待出来ないんじゃね
例えばセガとかカプコンならアップデートに期待できたかもしれない。でもバンナムじゃな…。
上半期の決算に無理やり合わせたのかもしれないねこれ。
>>755 フロムなら、少しはまともにしようと、やってくれるんじゃねーの?
巨大ボス戦がマジでゴミ過ぎる
2と3やったから操作性の酷さは把握してたけどなんで劣化してんだよ!
テンションもロックオンもフォーメーションも目押し連射も攻撃に縛りが多すぎて全然面白くないわ!
菩薩のような寛大な心でゲームに望んだ俺のまごころを返せよ・・・
AC4がレギュレーションの更新あったとは言え、アレは対戦要素ありきのものだからなぁ
そのくせDLCであこぎな商売はありそうで困る
正直DLC抜きでいいからアップデートして欲しい、マジで
今のバンダイは完全にFC時代のクソゲーメーカーに戻ったな
ボスならともかく大量に湧いてくる戦艦をパーツ分けした馬鹿はどこのどいつだ
別に多くは望んでなかった
旧作のシステムで今回の参戦作品が使える、それだけでよかった
ざっと見るとフロムは悪くない…フロムは悪くない…って現実逃避が多いな
>>762 そうだね
次世代機で奇麗な背景をバックに奇麗な機体で戦えれば良かった
なのに…(´;ω;`)ウッ…
>>762 お前の言う通りだ。
スティック倒すと不気味な回避行動をするあの操作性でよかったんだ・・・
>>755 あー、9月末の決算か。その可能性もあるな。
カスサンは嬉しいんだけど設定する時にデフォで設定してある曲が分かっちゃうから地味にネタバレになってるよね
ギアスで進めてたら次ステージのボス戦にフルメタの曲が設定してあってフイタ
アップデートに期待して売るかどうか迷ってる人は売った方がいいと思う
アップデートが来る頃にはいまの売値より安く買い直せるだろうから
バンナム先生の次回作にご期待ください
>>752 そんなこと考えなくても気になったらまた買い直せばそれでOKだろうに
セーブデータだけ残しとけば
アップデートで変わるわけないと思うよ…
>>757 まったくだ
気力縛りの上固いデカボスってあほ以外の何者でもない
気力上げようのザコもなし、格闘やろうと思えば謎吹き飛ばし
しかも最終ステージ壁ボス4連に高速ミサイル&必殺技だとスーパーアーマー持ちのボス
マジでなに考えてるんだ
やりたいことは分かるけど、そのまま出したら糞になるの予測できたはず
テンションシステムは一部の技だけで良かった。
せめて、テンション0から始めるなよ、テンションがただの縛りになってる
演出としてテンションが常にMAXか上昇率の高い面があっても良ったのに
ダミーバルーンをすぐに使えないνを見て疑問に思わなかったのだろうか
ハイパーブーストのゲージも通常ブースト共有で良かった。
>>763それがフロムや信者に対する悪評の原因になるのにねな
>>765 全くだ
特に何も考えず直感だけで操作できる、あの操作性でよかったんだ・・・・
そもそもが三社合同の資金回収ゲーだったんじゃね?
1のように機体の動作を重くしたかったのだろうけど、硬直が多すぎ
今作は前に比べてゲームスピードや敵の攻撃頻度が上がっているのに、
敵の数はそこそこで、こちらの殲滅速度は低いのにストレス溜まるに決まっている
テンションシステムのせいでサブウェポン使いづらいのに
ミッションが改造前提のバランスで頭がオカシイ。一部の機体以外使わない
今までクルツ機やオーガスターの機体感想が無いのは相当終わってる。
ドミネーターの感想誰か見た? 3の時と比べて攻略WIKIの有様も悲しい
777 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 18:35:53 ID:JXE00wsK
近所の店で5200円で売ってきた。
1000円どぶに捨てちまった。
キャラゲーは手抜きしても売れるので金稼ぎとして最適です
二人のシンもネタにするとしても
ACE3みたいにコンビネーションでさりげなく程度だと思ったのに…
値崩れするのを待つか…
自分が好きな作品の機体が強キャラならまだ楽しめもするだろう
そうでない奴は本当救われない
無双ゲーでいいじゃない
ACE3やってなかったけど、こりゃ3買った方が良いのか
テンションはちょっと強化したら大分マシにならないか?
アルトとか終盤ミサイル撃つには困らないくらいには余ってるんだけど
ってか段々反省会スレじゃなくなってきてるなここ
ただの愚痴とぼくののぞんでたようなACEじゃないからクソばっかりでなぁ
まぁ大体の問題点は出尽くしたしな
このスレにそんなフロム擁護してるレスあるか?
いいかげんフロム信者云々のレスの方がうっとおしくなってきたぞ
3から減った事
・視点変更
・オート射撃
・クイックターン
・合体攻撃
後何があるんだ・・・挙げるのが嫌になってくる
別ゲーすぎるだろ
・カメラワーク糞杉
・タイミングめんどくさ過ぎ笑えない
・ルリルリが出ない
もう許さん
クイックターンが無いのはマジで謎
GP01の爽快感を忘れたのかよ
開幕敵集団にミサイルをぶちこめないとかありえん。
>>783 本スレによく出没するぞ
今はいないみたいだけど
>>781 3は3で未完成なゲームだよ、ただストレスが溜まることはそんなにない
どのキャラもどんだけやる気のない状態で戦闘開始してるんだって話だ
これはまあスパロボもそうだけど
シリーズやったことが無いなら3をやって欲しい
Rは多分イレギュラーだよ
消えろイレギュラー!
期待が多きかっただけに落胆も大きくなるよなー
皆の満足度ってどーよ?
俺は・・・60点くらい(ノД`)シクシク
793 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 18:55:01 ID:nZMLb3TC
>>792 20点
2時間で投げて一緒に買った白騎士2やってる
もしかして2作ともマインですか
>>792 そもそもACEだから内容にはそんな期待してない・・・
>>796 白騎士は白騎士で酷いよ
ACERがまだマシに思えるバランスの悪さというか面倒くささ
799 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:00:05 ID:K5aw4UOe
>>796 個人的にACE Rは35点だが、白騎士2は15点のできだぞ
>>792 30点かなキングゲイナーしかやってないけど。
しかもまた失敗しちゃったっぽい俺orz
もっさりとは違うな。今回は。
3との違いはカクン!カクン!っていう動きだったけど、今回は滑らかな動きを優先させてる。
アニメの中間絵を無くして速く見せている3と、リアルな動きを見せているRってとこだろ。
問題はステップとブーストの中間速度がないことでしょ。
昔のACみたいに△で武器を順番にチェンジさせたりとか考えなかったんかねえ。
>>792 プレイ時間5hくらいまでは70点。
致命的というほどではないが、結構痛いバグを数点目の当たりにして現在15点。
数ヶ月いないに修正パッチとか当たるのならまだ続ける気が起こるんだがな・・そんな保証ねぇし
もう売りに行こうか迷ってる最中
>>801 その結果があのもっさり格闘だぜ!
別にリアルな動きなんていらねーのに・・・・
お前ら厳しいなw
確かに動きは良いけど、敵と自機のスピードに差が有るのがなー
格闘スキーなのにバルキリーに逃げた俺
>>792 アクション部分が酷い15点 鮮明な汚物
今作はPS3からの新規、良作だったACE3からのファンで今後のACEに
影響が一番多くでるだろうに、一番失敗してはいけない作品でこれはやばい
ACE1の時とは状況が全然違う。今から次回作の売り上げが心配だわ。
とりあえず二人の歌姫はふざけすぎだと思う
トロフィーのラストチェイスとるのに何時間かかんだよ
格闘がもっさりって言うのもちょっと俺的には感覚が違うんだよなあ。
気持ち良く入った感がない、格闘途中余裕で反撃食らう、格闘後の硬直
この辺が問題だった気がする。
クロスボーンX1でクリアはしたけど
二週目する気が起きん
ラストの大型ラッシュがダル過ぎて
ED迎えた時には疲れと眠気しか感じなかった
40点
おまえら厳しすぎるだろ 45点だ
気晴らしに2日前までやってたバサラ3をもう一回やったら
凡ゲーはずのバサラが良ゲーに見えてきた
>>803 キャラゲー観点から見れば必要なものだぜ。
ようは開発側はゲームとして強く見てないってことだw
まぁフロムなら配信あるかもしれない。
ACfAの時はバランス無視して、ブレード起動時に展開機構を取り入れてたりしてたしなw
初めてのACEだったけどもう二度と買わない
3ってスピード感もあったけど動きも結構拘ってあったろ
フリーズバグさえなければ
カスサンでいくらでもテンション上がるのだが
フリーズさえなければ
フリーズさえなければ
>>811 2年後に次回作出た場合、
そんなレスしたことも忘れて、参加機体に熱を注ぐんだろうなw
俺はACE3が70点でRが40点てとこかな
インターミッションとムービーデモで-60点。アクションゲーなのに動かしてる時間より
長いムービー見せてどうすんだと。ぐりぐり動かしてる後ろでボイスが流れてるのがテンションが上がってよかったのに
最初にダラダラ垂れ流し切ってしまうから戦闘中は同じ事を繰り返すだけになってるし。
スタッフは変わったんだっけ?
正直ACEシリーズの中で一番つまらんかった
やり込み要素もあんまりないし、周回プレイする気にもなれないのが致命的
>>810 キャラゲー観点から見てもいらない
あんなもっさりした動き、アニメでだってしてないし見たくない
難易度上昇、周回プレイ前提、ムービースキップ不可にして寿命延ばそうとした結果
1周でいいわ・・・と思わせる糞が出来上がった
宣伝目的の取引でもやったんでなければスキップできないのはなんなんだよ
そのくせトロフィーは全ルートやれだの全機体でムービー面やれだの、マジで死ね
システム面はまるでゴミだしでカスタムサントラぐらいしか評価できない
カスサンで5点ってところだ
ACE2、3が良ゲーとか冗談だろ?
普通にやったら敵機の周りをブーストで回りながら
射撃ボタン押すだけのゲームだぞ
元々ACEは1から内容自体の評価はそうでもないし
フロム大好きで初代Xboxで出てたハイスピードメカアクションですら
楽しんだのに今回のはマジムリだった。
さっき売ってきたけど岡山メディオ買取価格6000円でした。
ちなみに中古価格は6900円。
たけぇーよ。
>>823 最初からずっとそういうゲームだが?
Rはそれすら出来ない駄ゲー
826 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:30:03 ID:3Gplnk4g
久々にクソゲー掴まされた気分だわ
ゼノサーガEP2以来
>>823 シリーズの中では2、3の方がずっと良い
グラがちょっと落ちる程度で他は圧倒的、特に使用機体数
ひたすら射撃だけで終わるゲームだからこそ
自分の好きなように戦えた
ACEに難易度とか求めてないんだよ
>>822 デモ中に歌いはじめた歌がシームレスでプレイアブル部分のBGMになるのがなんか関係してるんじゃね?
スキップ不可のムービーはコレ↑かチェイスモード挿入のどっちかだべ。
宇宙戦で自機回転ができなくなったのもなあ
逆向きとかに浮いてる敵機を斬りつけるのが宇宙戦っぽくて良かったのに
難易度高いっていってもただ単に敵が硬いだけだったりカメラワーク糞なせいだったりするからなあ。
1、60点 2、70点 3、80点 R、40点
833 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:39:03 ID:ruRmWW6F
バンナム社員ゲーム部門の奴全員死んでくれんかな〜マジウゼェ
834 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:40:13 ID:K5aw4UOe
プラクティスのコマンドリストがデフォの攻撃しかないのが不便すぎる
通常ステージで新しい格闘コンボの練習しろってのか
逆にいいとこってなんだ?
俺はカスサンと秋姉のおっぱい!
秋4おっぱいの方が好きです><
3のダメージゾーンで制限してるマップだらけなのはアレだったが、今回も大概だな
カスサンが流せる
リーゼかっこいい
オータムかわいい
あれー?
難しくしてる要素で一番ズレてるのが「目押し・コマンド・ディレイ」っていう格ゲーパクリ要素
俺は格ゲーやってたからもう慣れちまったけど、
そこが上手くなることで楽しくなったり喜べるようなゲームジャンルじゃないだろうに
ファンゲーとしてやりたいライトなやつとかは、自分の好きな機体が目押し系だった場合、
恐ろしいほどの苦痛を感じるだろこれ
このゲームを神ゲーって言ってる奴は
道端に落ちてる犬の糞を「かなり美味しいかりん糖だよ!」
って言ってるのと同等だと思うんだよね
だなぁ目押し射撃と格ゲーみたいなコマンドは問題だわw
正直これが無いだけで自分はかなり良くなると思う
よくこのロックオンシステムで
爆発デコイ+制限時間付きの撃墜数稼ぎとか
やらせる気になったもんだな
>>839 目押しを導入するだけならまだいい
回避をスティック+×にしたのは頭おかしいとしか思えない
慣れたら面白いと言ってる奴は多いが
神ゲーとまでは言われてないんだよな
俺は慣れてもつまらんかったが
>>844 だって前作までの操作方法と比べると明らかに駄目な部分が多いもん・・・
作ってる方は楽しかったんだろーな
俺UMEEEEEE!できますよ的な
それなら格ゲーで出せと
___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | キラッ☆
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
+
+ NOT SKIP MOVIE
1はまぁアレだったな、割り切った作りは嫌いじゃなかったけど
2でスパロボ化、ただしゲーム部分はそれなりに進化で機体数は大幅アップ
3は2の進化、使い回し目的や他商品販促目的のが空気なのをPVで誤魔化してたのはアレだった
カスタムサウンドトラックだけは良かったと思う
自分の好きな曲流しながら戦闘できるのはやっぱテンション上がるわ
自作あるならここだけは変えないでもらいたい
次回作があるなら操作性の改善はもちろんのこと改造のシステムは1の時のに戻してほしい
後やっぱ対戦モードは必要だわ
対戦モードいらねーだろ
協力モードがほしい
>>849 同意。
マクロスの歌も邪魔臭いからいらないわ
この評価じゃ次回作ないんじゃねえの
評判が悪くて続編が売れる見込みのない作品に次はないよ
秋戦でF91の「君をみつめて」を流したらテンション上がったなあ
そこがピークだった
だからACEは3で終わってるんだっての!
>>854 甘いねぇ
このタイプのゲームは出せば必ず食いつくんだよ
イベントムービーは後から繰り返し見れるようにしてあるのに、
ゲーム中ではスキップできない。不思議!
これまでのACEって戦闘しながらイベントが進んでたと思うんだけど、
Rは戦闘を中断してイベントを挟んでばっかだからテンポ悪い。
あとスパロボのノリを他ゲームにまで持ち込むな。IMが苦行。
声優ネタがいまだ面白いと思ってるライターは切腹しろ。
>>856 やべ、なんか俺もそう思いたくなってきた
>>850,851
両方入れればいいじゃないの
俺は対戦も協力も面白くなると思うぜ
ここで言われてる不満点が改善された場合だけ
マクロスFみたことないが、いらつくわ画面邪魔
個人的に3の時点で不満だらけだったから
次回作はよほど発売後の評判が良くない限り買わないかもしらん
2まではまだ伸びしろが期待出来るゲームだったんだが…どうしてこうなった…
NOT SKIP MOVIEさえ無ければ、普通に遊べたのに
何でこんな訳判らんクソカス仕様にしたのかな?
無能脚本のオナニーとかマジウゼェ、ブランカ死ね!!!
>>862 さらに不満を増やしまくっただけだったな・・・
>>863 バンダイビジュアルの宣伝と、フロムと仲の良い河森への配慮でしょ。
慣れたら慣れたら言ってるけど多少マシになるだけ。
テンションの問題クリアしても溜まりが遅すぎ、一々ポーズ決めて攻撃くらいまくりながら出したり使いづらいのが多すぎ。
コンボは雑魚相手だと周りから攻撃されてまず出せないし、ボスは途中で余裕で抜けたり普通に反撃してくる
マジでちょっと酷すぎるよ…
前作までは
参加機体の多さと、チョイスの良さ、単純で爽快な操作性、臨場感高い演出、スッタフの愛がつまった作りこみがよくて
ファンを獲得したのに、今作はそれがなにもない
ただ作品のファンならこんなもんでも買うだろw金かけてまで作りこんでらんねw
といういつものバンダイゲーをつかまされたようだ
ガンダム系の機体しか使ってないけど、バルカンが一掃されたのが最悪
迎撃の概念がない
つ、次は絶対に騙されないぞ!絶対だ!
870 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:11:47 ID:K5aw4UOe
not skip movieが散々文句言われてる理由がわかった
一週目は飛ばさずに全部見たからわからんかったが2週め以降がだる過ぎる
てっきり歌姫のステージだけかと思ってた
スキップできないのはチェイスモード関連と歌関連っぽいな
システム上の問題なんだろう
ムービー飛ばせないってリプレイアビリティに直結するから
物凄い重要なんだけどね
これ一つでもう繰り返しプレイをする気が失せるという
QTEがうざがられてる理由も、実質あれが飛ばせないムービーだからなんだし
こいつとこいつにはクロスオーバーな合体技があるんだろうな!と
wktkしたときめきを返せ。
出撃シーンと出撃前会話を削ったのは何故だ。
ステージごとに話す内容が違ってくるから、楽しみだったのに…。
3みたいなのを期待してたら大怪我したわ。
ゲーム付きのカスサンを買ったんだろ。お前ら何言ってんだ…
>>727 ベヨと違うのはベヨは良ゲーでACERは言わずもがなな糞ゲーだってことだ
2のレポートとかメールとかなんでなくなった・・・
正直メールとレポートは止めていただきたかった
>>876 メガネのおっさんと、紫豚からしかメールが来ないからwww
2が一番出来が良かったと思ってるけどメールとレポートは別になくなってもよかった
あって困る要素でもないけど
メールは普通にいろんな奴から来るようにすればよかっただけだったのに消して終了だからな
レポートは3以降の形式じゃ合わないかと
2は数ステージで一話な感じだったし
いかんw何回もコンテニューしてやっと上手く防衛できそうなとこで壮大な処理落ちwwwwwww
フリーズではないwww10分くらいまってるとたまに動くwwww
死ねwwwwクソゲーがwwwwwwww
2のボーカルバージョン売ってるの見た事ない
883 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:24:11 ID:oa5dSr6O
1周やったら2やりたくなってきた
ひさびさにクソゲーつかまされたわww
飽きる前に売る決意をしたのは初めて。
ゲームするのが苦痛ってどんだけやねんwww
2が一番無難だったな
3は当時も散々言われてたが、エウレカが好きでない人間としては
しつこすぎてちょっと辛い
3は機体が多くて祭り的な感じが良かったな
デフォで歌が入ってるのも熱いかった
戦艦護衛はだるかったけど
本作ってファミ痛の評価どうだったの?
あの戦艦がぼろくなる演出はいらんかった
あれ近づくと張りぼて感がすごすぎて
マクロスFとアクエリだけやたらストーリーで目立ってるのは河森のせいだろうか
俺はスーパー河森大戦がしたいんじゃねーっての
3はとりあえずダメージゾーン配置しとけってのと敵が化物だらけなのがなけりゃな
PVは悪質だったけど、空気参戦はダンバイン以外は予想できてたからそこまで気にはならなかったのもあるが
>>887 点数は8997
レビュー内容には、ロックオンがやりづらい以外は特に不満点は無かった
892 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:39:40 ID:Xc/MkH9U
色々ひどいけど、俺はやっぱりリバース関連のシステムが糞だと思った。
マクロスのファイター形態はフライトシムで慣れてるからリバースにしたいけど
狙撃とか、長時間放出型のビーム平気は、ノーマル照準にしたのに
一括ってどういうことだよwwww
機体変えるたびに設定変えろってかwwwwミハエル使うときどうしてくれるwwww
3の発売前は頻繁に更新するスタッフブログから熱意や拘りが伝わって来て、それだけでwktk出来たんだよな
今時大手のソフトに向かってそうそう低評価なんて出せんのもあるんだろうが
ゲームレビューなんて所詮ちょっと触って判断してるだけだろうから前作までと比べてどうだとか
やりこみまで含めての視点とかそういうもんが欠けてるんだろう
>>891 評価9とかないわー
どーせファンなら買いとか無難なコメントだったんだろうな
>>888 そもそも部位分け自体がいらん
さっさと落としたいのに一々部位ごとにこわさせんじゃねー糞が
シリーズやってりゃ9は無いなw
>>895 ファミ通だから9は妥当
不満が無い高得点ほど地雷だから
ACEって結構高く評価されるのね
マクロスFの評判落とすための巧妙な罠だろこれ
ランカぶん殴りたくなるもの
あー酷いゲームだったわ
クソな操作性に無駄に時間の掛かるボスと
アクションゲーとしては最低だわこれ 最悪と思った戦記余裕で超えたわ
4作目でこれになるスタッフマジで逝かれてる
尼のレビューで発売前に★5とか付けてた連中は今どんな気分なんだろうな
>>902 今の尼は発売前にレビューできないよ確か
尼のレビュー見てきたけど、ひどいなこれはw
ゲオで5600円で売れました。
>>899 いや過去作もどう頑張っても「キャラゲーとしては」って枕詞は外せないと思うよ
でもその過去作で出来ていた事すら出来なくなってるってのは相当な事
「二人の歌姫」の動画見てきたけど酷いな
ここまで進める前に飽きててよかった
半分以上ムービーな上にチェイスしかしてないじゃんか
>>907 完全放置でクリアできるから
ある意味良心的かもしれない
909 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:59:30 ID:PwZM3RWy
止まってるハリボテ戦艦とか爆発のエフェクトとかSEとか何とか成らなかったの
大型の敵ん時近接で押し戻されんのはなんなんだ…
3体目のヤドカリみたいなやつなんか腕の1部分狙えとか反対回れとかストレスマッハ
インタビュー読んだやついる?
332 :それも名無しだ :2010/08/20(金) 20:30:37 ID:O3hm3XoZ
電撃ゲームスにインタビューあったから読んだけど
マクロス関連は河森監修らしい
アクエリオン含めてCGモデルもTVそのままだとさ
寺田いわく本当はアクションに
シナリオいれたくないらしいからアンケート送ろうぜ
お 前 が 原 因 か
スーパー河森大戦きたな
動画サイトでプレイ画面見たら買う気が無くなってきたw
パッチで化ければいいんだけどな
ロックオン周りと目押し射撃なんか、小さいパッチでどうにでもなるんじゃないのか
おいきいてんのかフロム
深紅をBGMに鬼弾幕のヴァジュラクイーンと戦うという俺の夢は(ry
>>916 流石に視点変更が出来るようになるのは無理だろうな
説明書書き換えなくちゃいけないもんな・・・
何でもフロムのえらい人がネットの評判聞いて凹んでるらしいが
凹む前に気付くべき事がいっぱい有っただろうと
>>896 あれ 部位わけなのかな?
キンゲのリングで全箇所に当てて一撃!とおもったら
ロックしてた部分しか当たらなかったわ
順番とかあるのか?
>>919 何ヵ月も楽しみに待っていて発売日に高い金払ったオレらの方が凹んでるっての
ちょっと自分でプレイすりゃこんなことになるのは分かるだろうに
化アアアアアアアア泡アアアアアアアアアアアアもおお大オオ大オオ大おおおりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>912 河森はランカの中の人が愛人と言われる位ランカとその声優に入れあげてるし贔屓してるからな
こんな奴に監修させちゃ駄目だろ
こいつはキラッ☆させてりゃ満足な馬鹿なんだから
>>921 ロックできてるところしかダメージ判定がない
順番にしか壊せない
今回の使用でこれが2番目に糞な仕様だと思う
1番は大型に弾かれるやつ
河森に責任転嫁してるが手綱を握るべき人間が放棄してちゃいかんだろ
寺田はやっぱり腹を切るべきだ
悪い評判を聞いて凹むだけマシかもしれん
開き直られるよりはずっと
そういえばスタッフロールに富野と福田の名前があったけど何担当してたか忘れた
>>919 ネットの反応なんてネガキャンしか無いだろwww
気にしたら負けwwww
といつもなら言うが今回ばかりは違うからな
凹む前にやるべきことがあるだろうに
アーマードコア作った所なのにがっかりだよw
>>922,929
俺もだよ……
その話を聞かせてくれた知人にあまり酷く言わないでくれと言われたが
こっちは金払って買ってるんだ。PS3とセットで。
>>921 破壊しないと次の部位に食らい判定が発生しない。
マルチロックミサイル全弾ぶち込みとか着弾タイミングに誤差が出る攻撃すると
たまに一撃で墜とした風に沈んでく事はある。
>>927 ああやっぱりか
好きなロボットを自由に動かせる
がウリだったに、なんでいまさらファミコン的な「これが正解ですから、これこの通りに動かしてくださいね」
要素をてんこもりで入れるかなぁ ほんと前作までならあり得ない設計だ
NOT SKIP MOVIEどうにかしろマジで
今回みたいな周回ゲーでこんなもん擁護できんわ
一気にやる気うせた
気分が乗らないと発射できないミサイルとか
メガランチャーとかどんなだよ・・・。
大型ボスの仕様が本当に素人の設計というか
ACfAのアームズフォート的なものを狙ったんだろうけど弱点を狙える機会が少なすぎ
あと格闘機体はどうしろってんだあんなん
>>938 メガランチャーなんて、気分が乗ってもあたらねーしw
>>939 う〜ん大型ボスはACfAの突っつきよろしく乱射系の技もってりゃ瞬殺できるし
デモンズのボスも多段で瞬殺できたりと、フロムは大型ボス作るのが苦手なんじゃ
>>939 AFは段幕掻い潜って取り付く楽しさもあったな。
ママンステージでライオンBGMに出撃したらめちゃくちゃ燃えた。
>>937 べへモスさんにぶっ潰されてやり直しする時、ムービースキップできなくて
そこから嫌な予感はしてたんだがここまでとはなぁ。
特にシステム周りは。
昨日買ってきたんだけど、操作が簡便になった分、自由さがなくなった気がする…
3とかレポートの合間にやり始めてレポートを忘れるくらい楽しんだけど
Rはプレイ中にレポートのことばっか考えるわ…
そら河森一人の責任じゃないんだろうけど監修してるってのを聞くとさすがに腹が立って来るな
3の時もやっぱり物言いあったんかね
フロムの偉い奴がへこんでるって話だが、
テスト用紙の半分以上を埋めずに提出して点数が低かったと嘆くのと同じくらい馬鹿らしい話だ。
凹む前にまず全力で開発に取り組めよ。
今までの作品はどんだけ使い辛い武装があっても
最低でも敵一体は落とせるから存在価値はあったのに
近作は完璧に産廃な武装が多すぎるだろ・・・・
948 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 21:39:58 ID:K5aw4UOe
ランドスピナーの壁走りって有効な場面あるか?
正直邪魔でしょうがない機能なんだが
>>933 むしろACfA作ったところだから納得w
監修たってモデリングとかモーション程度でしょ
その程度で腹立つってどんだけだよw
なんかさぁ
これ普通に1作目ならまぁ・・・って感じで我慢できる事もあるのかもしれないけど
前作で出来てた事が出来なくなってるのはすげぇイライラするよね
「変更」じゃなくて「改悪」なのが目立つし
>>946 今のお前は、2ちゃんのレスで簡単に頭狂いそうだなw
>>950 別に操作性その他の事まで言ってるん訳じゃなくて
この話のせいで特定作品の優遇は河森の口利きの結果なのかって疑いを自分の中で捨てきれなくなったからだよ
3の件も含めてな
オレは本体前から持ってたからいいけど
これ目当てで本体ごと買った人は本気でへこんでるだろうなあ
特定作品優遇は構わないけど出来上がってきたモノがダメすぎる。
マクロスF傾倒も最終戦を全部自分でプレイ出来たら俺的には許せた。
FF13は景色を楽しめたからまだしいさ
このゲームは何もない
明日辺りに届くだろうけどどうするか
とりあえずプレイして売る
どれくらい立てば値崩れすると思う?
その前に売りたい
参戦作品優遇はどうでも良い
このどうしようもない改悪システムは怒る気力さえわかない・・・・
どうしてこうなった・・・・・・・・・・・・・
3がそうだったように好きな作品がシナリオ上で空気だろうが
お気に入りの機体を使ってステージ内で暴れられれば全然我慢できたもんな
どうしてこうなった
サマー戦拷問かよ
サマー移動中は乗っただけで弾かれる糞仕様
キャタピラ壊しても移動する親切設計
僚機がコア露出させる→攻撃して下さい!→いや弾かれて登れないんですけど…→外殻復活
ここ地上機でテストプレイしてないだろ
こんなにゲームを買って後悔したの三國無双5以来だわ…
>>959 ここは発狂者が来るスレじゃねーよw
落ち着いて来るかもしれない次のアナウンス待ってな
今回高さ調整難しいよな
R1じゃあまり上昇しないくせにブースト使うと飛びすぎっていう
>>967 お前ほど発狂って言葉が似合う奴も早々いないな
>>968 そもそも、下降のボタンの必要性がまるでわからん
無双5はまだ爽快感有るから良いじゃんw
そうやって構うところのことを言ってんだよw
>>936 ファミコンだってそんな不自由なゲームはないよ、LDゲームだなそういうのは
あらゆるシステムが爽快感をなくしてるよな
ワザとやってんのかって思いたくなるレベル
何でテンションゲージなんて実装したんだろうな・・・頭蛆湧いてんじゃねえの・・・
テンションゲージとムービースキップとアホコマンド考えた奴は二度とゲーム作るなと言いたい
テンションって、無双化防止策だろ
>>981 レースゲームで制限速度守れっていうのと同じだよな
983 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:21:00 ID:K5aw4UOe
テンションあってもいいけど、サブ1ページ目は弾数にして
一部の強武器のみゲージ使用で性能底上げすればだいぶ良くなったはず
無双化防止というがならばマルチロック武器を上手く調整しろと
テンションゲージはラムダや種割みたいにガチの必殺技系だけならかなりいいシステムになったはず
>>981 ヌルゲーにならないようにとか。
下手したらアプデでテンション空気みたいになりそうだが、声次第だな
テンション4のバーストもテンション5のリミットブレイクも消費の割に強くないんだよなぁ
弾数を制限したほうがよりリアルだろ、リロードに時間をかけるようにして
改造すればリロード短縮できるし弾も増えますよと
とりあえず、撃ってる感覚と斬ってる感覚がまるでないのはいい加減になんとかしやがれ
テンションとかモビルファイター以外にはいらんよな
おなじみの強化パーツで更にブーストやゲージ回復速度upとかつけりゃよかったのにな
パイロット能力上げきったらそれまでだし
>>986 弾数に制限を入れるとか、ロックオン出来る時間を減らすとか
そういう工夫で対処できただろうと
撃つのにイライラさせるのはマジ勘弁してくれ
プレイヤーのテンションを下げるシステム
お祭りキャラゲーなんだから無双ゲーヌルゲーで充分だろうが
ぬるかったら難易度上げればいいだけじゃん、馬鹿なの?
なんで縛りゲーなんてやらんといかんのよ
>>992 俺たちのテンションがプレイヤーに献上されてる訳か、さすがぁ!
ふざけんな糞野郎
てかマジでアップデートしてくれー
不満点以外は大満足なんだよ
なんでもアプデで解決できるのかよ
覚醒使える奴だけでいいよテンションシステムは、全機体に適用とかマジで死ね
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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