SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 220戦目

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1それも名無しだ
【タイトル】 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ
【発売日】 2009年8月6日発売
【価格】 7329円(税込)
【プラットフォーム】 PlayStation2,Wii
【ジャンル】 シミュレーション
【プレイ人数】 1人
【メーカー】 バンダイナムコゲームス
      (プロデューサー:広野啓 開発:トムクリエイト)

公式サイト http://www.ggene.jp/wars/
Wiki http://srwzwiki.com/ggenewars/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 219戦目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1275745933/

関連スレ
Gジェネレーションウォーズ大反省会スレッド Part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1253879311/

旧シャア板
SDガンダムGジェネレーション総合スレ 26
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1255135239/

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください

※ショートストーリーなど執筆し、ここへ投稿することは禁止しています。
作品叩きも禁止でお願いします(厳守!!)
2それも名無しだ:2010/07/22(木) 02:20:37 ID:ROhp2zTv
■登場作品一覧
 1st、1st-MSV、1st-MSX、第08MS小隊、MS IGLOO 1年戦争秘録、MS IGLOO 黙示録0079
 外伝 THE BLUE DESTINY、外伝 宇宙、閃光の果てに…、ジオニックフロント
 0080 ポケットの中の戦争、0083 STARDUST MEMORY、ADVANCE OF Z
 Z、Z-MSV、SENTINEL、ZZ、逆襲のシャア、CCA-MSV、閃光のハサウェイ
 F90、シルエットフォーミュラF90、F91、クロスボーン・ガンダム
 クロスボーン・ガンダム スカルハート、クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
 V、G、W、W Endless Waltz、X、∀、SEED、SEED DESTINY、SEED C.E.73 STARGAZER
 00、ゲームオリジナル

 ※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00
 ※00セカンドシーズンは一部のMSのみ登場、ユニコーンは出ません
 ※登場キャラクター、登場ユニットの詳細はwiki参照のこと

■ゲーム基本情報
 □PS2
  ・引き継ぎなし
  ・ソフトリセットはスピリッツと同じくL1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書記載)
  ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし
  ・PS3での動作は更に速くなる

 □Wii
  ・ソフトリセットは無し。ホームボタンからリセット操作(説明書記載)
  ・リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。
  ・GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応”
  ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし
3それも名無しだ:2010/07/22(木) 02:23:12 ID:ROhp2zTv
■その他情報、変更点
 ・ハロランク消滅
 ・オリキャラは初期配備10人、初期スカウト10人の20名
 ・チャンスステップ上限あり(初期2回、以降パイロットLv10ごとに+1回Lv90以上で無制限)

 □マスターキャラ
  ・最初に選ばされる
   選んだキャラによって、異なる主人公機のベーシック版が配備される
   ベーシックとは能力制限版の機体で開発すると通常版になる
   ※CCAアムロだけはなぜかリガズィなので注意
  ・そのキャラが属している作品の登場キャラがスカウトできる
   ※どのマスターでどのキャラをスカウトできるかはwiki参照

 □スカウトキャラ
  ・いわゆる自軍ユニット各作品やオリジナルのキャラをキャピタルで購入する
   レンタルではないので買ったら永遠に配属
  ・マスターによってスカウトキャラ数に違いがあるので枠よりキャラが多くなる場合があるが
   最終的に辻褄が合うようになっている
  ・ステージの味方ゲストキャラに自軍で使用中の同じキャラがいると
   強制的に自軍から外れて置き換えられる
   敵軍だとスルー

 □ウォーズブレイク
  ・ステージで指定された条件を満たすと新たな軍勢の乱入が起こる
   大抵は1段階目で原作追従、2段階目で他作品乱入
   ただしクロスオーバー要素はない
  ・条件を無視してクリアしても問題ない

■ステージ構成
 ・エクストラ・ジェネレーション以外は全て好きなステージから始められる
  もちろん、各シナリオのステージ1をクリアしないとステージ2は選択できない

 □オリジン・ジェネレーション 全15ステージ
  ・「1st」から「Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代
  ・一年戦争 1stより全5ステージ
  ・ネオ・ジオン抗争 Z・3ステージ、ZZ・2ステージ、逆襲のシャア・1ステージの全6ステージ
  ・次世代紛争  F91・1ステージ、V・3ステージの全4ステージ

 □アナザー・ジェネレーション 全16ステージ
  ・「Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成
  ・コロニー武闘伝 Gより全3ステージ
  ・アフターコロニー Wより全5ステージ
  ・アフターウォー Xより全3ステージ
  ・地球光・月光蝶 ∀より全5ステージ

 □ニュー・ジェネレーション 全15ステージ
  ・「SEED」「SEED DESTINY」「ガンダム00」の3作品で構成
  ・コズミック・イラ SEEDより全5ステージ
  ・ブレイク・ザ・ワールド SEED DESTINYより全5ステージ
  ・ソレスタルビーイング 00より全5ステージ

 □エクストラ・ジェネレーション 全5ステージ
  ・上記の各ジェネレーションの全てのステージをクリアすることで1ステージずつ
   3つクリアでさらにひとつ、4つ目クリアで5つ目を選択可能
4それも名無しだ:2010/07/22(木) 06:34:47 ID:CwoGqMLt
敢えて言わせてもらおう!>>1乙であると!!
5それも名無しだ:2010/07/22(木) 13:43:30 ID:Pata9SOR
僕が一番>>1乙を上手く言えるんだ!
6それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:45:20 ID:PKQZElam
悲しいけどこれ>>1乙なのよね!
7それも名無しだ:2010/07/22(木) 16:17:00 ID:ZJC9s6c+
住人の介入により前スレは滅び、新スレという再生が始まった!
そして私はその世界を>>1乙色に染め上げる!
8それも名無しだ:2010/07/22(木) 16:34:04 ID:zwod7dhF
それでも…守りたい>>1乙があるんだぁぁぁ!!
9それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:12:45 ID:7tDXQzUw
買ってきた
ミリアムがいないとは
10それも名無しだ:2010/07/22(木) 20:13:36 ID:RqHGeJ2K
スレが立つと、わけもなく>>1乙したくなりません…?
11それも名無しだ:2010/07/22(木) 21:18:51 ID:i1D6wU3U
>>1
乙です

ノーラン・ミリガン復活してほしい(´・ω・`)
12それも名無しだ:2010/07/22(木) 21:32:04 ID:px87EpnR
>>1乙に騙され神社の裏山で変態プレイを強要されるティファをこっそりムービーでとりた・・・いややっぱりなんでもないです
13それも名無しだ:2010/07/22(木) 22:41:20 ID:tfcECoVj
>>1
ルナ・シーン復活しないかな…
14それも名無しだ:2010/07/23(金) 01:02:32 ID:ZWK7V5Rk
あんまりスピリッツと変わってないみたいだな
前すれで成長についていろいろ言われてたけど
機体改造こそ編成画面のみでよかったのにな

機体Lv=実戦データの蓄積って事にして
戦闘中レベルは上がるがステ振りはできない
Lvは改造の限界値
個人的にはパイロットレベル関係なく3〜4P増えたほうがやりがいがある(1しかあがらんとか萎えるけどLv51にしてから育てると強すぎる)
エースポイントみたいに舞台全体で改造Pを貯めて、Lv1機体でも少しだけ改造できたら雑魚MSも出しやすい
フェニックスで稼いだ改造Pだとしてもそれは戦闘データのフィードバックとしてどの機体の改造にも使える

フェニックスで得られた戦闘データを元にザクを一回りいじる事ができる、
ただそれ以上改造したければザク自体を実戦で使って、ザクの実戦データが必要(Lvを上げないといけない)

見たいな事を妄想してしまった
15それも名無しだ:2010/07/23(金) 01:08:51 ID:lqehLe11
ぼくの かんがえた ただしい かいぞうしすてむ

いいかげん秋田
16それも名無しだ:2010/07/23(金) 01:09:01 ID:rQg8y8v4
作中通りの設定ならインパルスかなり強いと思うんだけどさ
そもそも換装はミネルバの中でしないからコアファイターだしてその後ろにレッグ、チェスト、が来るようにしてVガンのようにするべきだと思うんだ
そうすれば唯一換装を外で行える機体として魅力があがる 要請して次のターンで合体で各シルエットに変形
17それも名無しだ:2010/07/23(金) 01:18:54 ID:ZWK7V5Rk
>>15
今日買ってきたばっかりなんでwktkしながらプレイしてるもんで
すいませんでした
18それも名無しだ:2010/07/23(金) 01:38:11 ID:1ysoxhPc
>>15
たしか改造時の能力UP量をキャラレベルに関係なく固定するコードをどっかで見た。
もう分からんし、見つかる保証もしないけどな。
基本的に数値系の設定が滅茶苦茶なゲームだから、どうしても嫌だったらPAR必須。
19それも名無しだ:2010/07/23(金) 01:40:39 ID:1ysoxhPc
安価ミス>>17
あと>>1
20それも名無しだ:2010/07/23(金) 02:00:28 ID:tROf1Gtd
>>12
これこそ詳しく語られねばなるまい
ささ、遠慮せずに
21それも名無しだ:2010/07/23(金) 02:39:38 ID:rZXgKMZB
ウォーズ
22それも名無しだ:2010/07/23(金) 02:47:28 ID:5KsTubdq
>>16
一応ストライクも外での換装プレイできるけどな。
23それも名無しだ:2010/07/23(金) 04:52:28 ID:LHAS537G
陸戦ガンダムは拠点にも母艦にも拠らず換装できるぞ ギレンで重宝する機体だ
インパは「ミネルバの指揮範囲内」で換装可能でもいい
24それも名無しだ:2010/07/23(金) 06:28:49 ID:rQg8y8v4
>>22
そういえばそうだったっけwでもシュールな話だよなぁインパルスは
ストライクはちゃんと有人でわざわざもってくるのにインパルスは無人で仕事したら帰るからなwおまけに合体のたびにミサイル捨てるし
25それも名無しだ:2010/07/23(金) 13:07:54 ID:i0lF+OQK
ミサイル捨ててるのはアレだけど
それでちゃんとできるんなら無人のが効率は良いんだよな

また有人で トールゥゥゥ! みたいなことになっても
面白かったかもしれんけどw
26それも名無しだ:2010/07/23(金) 16:20:00 ID:65GrIPGC
>>24
あのミサイル、分離後は自力で艦まで飛んで帰るらしいぜ。
27それも名無しだ:2010/07/23(金) 16:33:38 ID:tROf1Gtd
あぶねー
28それも名無しだ:2010/07/23(金) 17:41:11 ID:xxQwia7Y
どんだけケチなんだよw
29それも名無しだ:2010/07/23(金) 20:49:39 ID:8AXdz7ik
ケチとかそういう問題じゃない気がする。
出撃の度に飛んで戻ってくるミサイルとか回収したくないだろおっかない。

まあ、ミサイル一発辺りの単価と
本編のジリ貧具合(ガンダム2機とザク2期だけで敵陣真っ只中)を考えれば
リサイクルミサイルって設定になっちゃうのも無理からぬことか
30それも名無しだ:2010/07/23(金) 22:05:52 ID:tUtTtWgo
またSEED叩きがしたいのかよ、あんた達は!!
31それも名無しだ:2010/07/23(金) 22:22:10 ID:iQrTLlVx
過剰反応乙
32それも名無しだ:2010/07/23(金) 23:00:17 ID:kGWCYREw
ゲーム的な面で気になったのが、エールストライクが空Cなのに羽根つきインパルスが空Bなこと。
33それも名無しだ:2010/07/23(金) 23:49:38 ID:hMiyiJJM
エールストライカーは滑空するだけ。
フォースシルエットは飛行が可能。

DESTINY時代のエールストライカーは飛行可能に強化されてるけど。
34それも名無しだ:2010/07/24(土) 00:10:47 ID:QgUsO3CL
なんだ、見てくれが似てるから同じもんだと思ってたんだが。
35それも名無しだ:2010/07/24(土) 00:48:43 ID:oXkSPR2r
種の時のエールは、基本ジャンプだったもんな
36それも名無しだ:2010/07/24(土) 03:19:52 ID:hYCtvjv5
もうガルバルディβを育てるのは嫌だお・・・
37それも名無しだ:2010/07/24(土) 10:28:31 ID:f9LlCx7f
お次はα
38それも名無しだ:2010/07/24(土) 12:25:05 ID:klgc/iaP
お次はガズエル、ガズアル
39それも名無しだ:2010/07/24(土) 12:43:36 ID:1fvIGXQj
そして念願のゲーマルク手に入れても
次はブースターをつける作業がのこってる
40それも名無しだ:2010/07/24(土) 13:47:13 ID:wM/yN/81
前スレだか前々スレで言われた通り
準備頑張りすぎてEXのも全然相手にならんかった・・・
EXだけあえてデータを見なかったのが仇になってしまった
41それも名無しだ:2010/07/24(土) 14:04:41 ID:82uKalnm
EXで単機無双したいのならともかくクリア目的ならそんなにリキむ必要はないな
ただ母艦を攻撃されてパツンと沈められる事もあるけど
42それも名無しだ:2010/07/24(土) 14:10:11 ID:wM/yN/81
なかったですね・・・
上位5機は単機でも余裕そうな感じでした
たしかに単機だと戦艦あぶなそうだけどw

ギャン改を育てる作業に戻ります
43それも名無しだ:2010/07/24(土) 14:49:30 ID:1orX7diV
seed以降の機体強すぎ
44それも名無しだ:2010/07/24(土) 15:20:48 ID:f9LlCx7f
W強いだろ
45それも名無しだ:2010/07/24(土) 16:25:48 ID:82uKalnm
Gガンも強いぞ
46それも名無しだ:2010/07/24(土) 16:35:00 ID:oAVI4Xk2
Gガンは燃費も良いしな
Wは個人的に種〜上位の機体には劣るイメージ

>>40
自分も初回は気合い入れすぎてあっさり終わった

遺伝も考えるとLV30くらいでもEX含めて無双できちゃうから
特に好きなやつ以外はあんまガッツリ鍛えないで
開発設計交換プロフ埋めと色々やってみたほうが多分楽しめると思う
47それも名無しだ:2010/07/24(土) 17:15:02 ID:82uKalnm
ゼロシステムがイケてないからな
ただしトールギスは期待を裏切らない
48それも名無しだ:2010/07/24(土) 17:37:17 ID:1orX7diV
魂に続いてGディフェンサーのレベルが一番高い…
49それも名無しだ:2010/07/24(土) 18:15:31 ID:f9LlCx7f
敵のビルゴ、ビルゴ2はマジで鬼畜
味方にすると微妙 まるで2ちゃんねらー
50それも名無しだ:2010/07/24(土) 18:49:33 ID:oAVI4Xk2
敵の時と同じような運用しても微妙だしねぇ
51それも名無しだ:2010/07/24(土) 18:55:48 ID:V1/L4i+p
そもそもプレイヤーとCPUじゃ目的が違うからな

プレイヤー側は殲滅が目的
何ターン耐えてもゲームは終わらん

CPU側はクリアの難易度を上げることが目的
自分からの攻撃は当たれば儲け物の姿勢で、プレイヤーに無駄玉撃たせりゃ御の字
52それも名無しだ:2010/07/24(土) 22:06:45 ID:1orX7diV
敵量産機に効果範囲の広いMAP兵器を持たせれば難易度上がるんじゃないか?
53それも名無しだ:2010/07/24(土) 22:26:11 ID:C6NCUgYM
ザクUC型(核バズーカ装備)
スタークジェガン(核ミサイル装備)
メビウス(核ミサイル装備型)
ジム(イデ○ンガン、イ○オンソード装備)


こんなのがぞろぞろいるんだな
54それも名無しだ:2010/07/24(土) 22:53:48 ID:QgUsO3CL
ちょっと待てwww
55それも名無しだ:2010/07/24(土) 23:11:33 ID:hYCtvjv5
WB発生させるメリットって何?
毎回前後で挟み撃ちになるように沸くだけで飽きてきた
56それも名無しだ:2010/07/24(土) 23:13:32 ID:82uKalnm
金が入る
プロフィールが埋まる
たまにいい鹵獲品がある
57それも名無しだ:2010/07/25(日) 00:37:47 ID:dcF91JmQ
NEOみたいな形式でストーリー分岐イベントとして使うならともかく
原作追体験型のシナリオにクロスオーバーのイベントを混ぜたところでまあこんなもんだよな
ウォーズ出る時はそろそろ迷走は終わるかと思ったんだが・・・
58それも名無しだ:2010/07/25(日) 00:41:25 ID:+AFaxZha
>>55
・WBを発生させないとプロフィール登録されないユニットやキャラクターがいる
・ブラウブロやアッザムのような優秀な機体の捕獲ができる
・シナリオ最終面の場合、エンドが変わる(WB起こさないと微妙エンド)
59それも名無しだ:2010/07/25(日) 02:59:23 ID:VHmmQkNR
どうせやるんだったら一回目は原作好きのための史実通りの展開で、
そのステージクリア後の二回目の同じ面の再挑戦で超展開ウォーズトリガーが追加され
話は続かない高難度のカオス展開が起こり貴重な機体も捕獲可能とかだったらよかったのに。

ギレンの野望みたくZ時代のジャブローにデラーズフリート残党強襲、核を放つとか
ZZ最終決戦に狂性能のEXAM機が乱入、ニュータイプ感知しまくりで暴れまわるとか
初代の大気圏突入の最終トリガーでオペレーションメテオ開始時の改造20段階ウイングが乱入とか
タイガーバウムで全員機体をMFに乗り換えガンダムチームvsハマーンのガンダムファイトが始まるとか
ジャブロー戦でデビルガンダム軍団が突如出現とか
00の太陽光発電のマイクロウェーブ利用して敵のGXとGビットがサテキャ連射してくるとか
改造デストロイvs改造サイコの大物対決に巻き込まれるとか。
60それも名無しだ:2010/07/25(日) 07:41:29 ID:o3A9cBYu
このゲームはイージー、ノーマル、ハード、ナイトメアというモードがあればよかった

イージー 普通のウォーズ
ノーマル 数が増える
ハード 敵の個々のユニットが強力になる
ナイトメア すべての敵がパイロットレベル90以上&ユニットレベル90以上になる
しばりモード ナイトメアクリア後の特典で神社の裏山でティファに変態プレイを強要できる
61それも名無しだ:2010/07/25(日) 07:56:14 ID:4GN8kTm7
そんなス○○ボみたいなのヤダ
62それも名無しだ:2010/07/25(日) 08:57:34 ID:SJhVPCBJ
敵の数や配置を変えるとGジェネSEEDの時みたいにデータ上別ステージになって容量喰うんじゃなかったかな?
単純に敵のレベル変えるだけでもやり込み要素としては十分だし、それで経験値も多く貰えたりすれば尚よかったんだけど。

しばりモードは必須だな
63それも名無しだ:2010/07/25(日) 15:57:50 ID:0EOAcK0p
>>55
WB無しだとただでさえ低い難易度がさらに下がってヤバイ
・・・って言おうと思ったけど 機体強化されてるわけでもないし
ただ倒す雑魚が増えるだけだな・・・

>>57
クロスオーバーも
今回シナリオなくなった作品のキャラが同時代の戦場に・・・
だけでやってればオマケレベルにしてもよかった気はする

会話イベントがあるわけでもないから
全く絡みのない作品の増援が出てきても何も面白くない・・・
64それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:07:10 ID:5YNqJDkt
ストーリーがなさすぎる。単純作業の連続になる。
なので敵機のパイロットを自由に載せ替えできれば戦闘を見るのが楽しめるだろうに
65それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:22:46 ID:5k84RVXH
>>64
PARでそういうのあるんじゃないの
66それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:27:17 ID:NEsPADz8
ばか、PARは最期の手段だ!
67それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:36:58 ID:phs4EONW
雑魚の数が増える云々より、もっと一斉に攻めて来たら程よく難易度上がるような気がするんだが
挟撃出来る形なのに何ターンか動かず待ってくれるとかどんだけアホやねんと
相手の動く数が少ないから各個撃破凄い楽だし
シミュレーションのくせに戦略的要素があまりに薄いわ
68それも名無しだ:2010/07/25(日) 17:51:31 ID:0EOAcK0p
多分実際は
一気に攻めてきたらチャンスステップで一気に潰されると思うけど
たしかに数ターン止まってたりするのは意味わかんなかったよね。
指揮官機だけ後でくるとかならまだ理解できるけど・・・。
69それも名無しだ:2010/07/25(日) 18:03:54 ID:NEsPADz8
ドラクエでも主人公たちが最初に居る街の周辺にはザコしか居ないでしょ。
70それも名無しだ:2010/07/25(日) 18:13:36 ID:tyCv7i4v
このゲームだと
その雑魚しかいない状態がラスボスの城近くまで続くわけだがな
71それも名無しだ:2010/07/25(日) 18:56:11 ID:R6acwZfU
爽快感とも関わってくる要素だから微妙だけど
超一撃とチャンスステップが強すぎるからな

遺伝もボーナスも知らんかった頃ですら
全く苦戦した記憶が無い
72それも名無しだ:2010/07/25(日) 23:06:18 ID:fUV29CUj
ま、オリキャラ&オリMS好きのオレにとっては、フェニガンやフェニゼロみたいなGジェネのみのオリMSがもっと増えて欲しいところ。
後、オリ戦艦が今回キャリーベースだけっつーのも不満だった。オリキャラはせめて、30名はいて欲しかった。

参戦した作品より、オリが好きなオレって異質なんかね?
73それも名無しだ:2010/07/25(日) 23:54:20 ID:OeFdLEIq
色物戦艦が欲しいな
でかいガンダムの顔がついてる戦艦とか
74それも名無しだ:2010/07/26(月) 00:04:36 ID:iHsQOnxf
木製帝国艦がとんでもねぇイロモノだぜ
75それも名無しだ:2010/07/26(月) 01:16:15 ID:/ZjlLc0X
>>72
異質でも珍しくもないと思うよ
むしろ最初の頃からやってる人にはそういうタイプが多いかも

キャラ単体の好き嫌いでいったら微妙だけど
Gジェネではどうかって言われたら圧倒的にオリキャラのほうが好きだし使う
76それも名無しだ:2010/07/26(月) 01:31:56 ID:bN/FYN55
スキルの整備がどうこうの説明に「帰艦したMSの回復が早くなる」ってあったけど
1ターンで全快するのではなくて?
77それも名無しだ:2010/07/26(月) 02:35:11 ID:2m9GmN1X
>>66
なに!死ぬ間際に使うのか!
そこまで封印するのは男らしすぎる!
78それも名無しだ:2010/07/26(月) 10:04:49 ID:+HO26dGm
>>76
それは本当の効果を隠蔽するためのダミー情報だ。Wikiによると、

>ユニット経験値は所属艦のメカニックの整備適性と
>アビリティの機械技術が高いほど獲得量が増える。
>機械技術を持たない整備適性Cのメカニックで100%獲得
>機械技術Lv10,整備適性Sで135%獲得

…ということらしい。
79それも名無しだ:2010/07/26(月) 10:12:45 ID:mSlTv9h3
神社の裏山でティファの下の口にナスやキュウリを出し入れして反応をみて・・・いややっぱりなんでもないです
80それも名無しだ:2010/07/26(月) 12:58:01 ID:NJBW3FXA
NEO、種の頃までは整備値で回復量が変わったな
魂から1回帰還すれば全回復し、整備値は経験値に影響するようになった

GP03のフォールディングバズーカがかっこよくて生きて行くのが辛い
そしてスタークジェガンのミサイルがかっこよくて(ry
81それも名無しだ:2010/07/26(月) 22:45:33 ID:zQxR7WUP
>>74
樹雷の戦艦も参戦か…バランスブレイカーにも程があるんじゃね?
82それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:05:28 ID:5yX3s9sw
色々動画漁って見て面白そうだから買おうと思うんだけど
スピリッツとこっちで悩んでる。ちょっと意見が欲しい

GジェネはアドバンスとDSしかやってない。好きなのはUCシリーズ全般、その中で一番好きなのはF91
だからUC充実してるらしいスピリッツかなーと思ったんだが
ウォーズの00組にコーラとかハムみたいなネタ要員がいるし、ウォーズブレイクとかも楽しそうだし
それも捨てがたいな、と
あとオリジナルはよう分からんけど結構魅力的に思える。特にキリシマさんが可愛い
83それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:10:05 ID:Zb2eW+cJ
キリシマさん戦闘連れてくと楽しい
84それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:13:34 ID:BrVEVw2f
キリシマさん隊長でイワンとドクを子分にしたら
タイムボカンシリーズみたいで
85それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:29:08 ID:M9Zu3/xO
>>82
特定のキャラクターでプレイしたいのなら、スカウトが手軽に出来るウォーズかなぁ…
ただブレイクはそのうちマンネリになるからあまり期待はしない方がいいと思う

魂はウォーズに比べてUC機体が充実してるのと
オリキャラが少し多いってぐらいかな
86それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:34:04 ID:t9GHISdr
戦は自軍キャラの顔アップや全身像があったり、キャラ萌えなら戦かな
87それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:43:03 ID:hqai5trU
>>82
スピリッツはやめたほうがいい
あれはクソ
88それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:46:13 ID:NJBW3FXA
キリシマ使いたいならカットイン入るウォーズだろうな
89それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:47:02 ID:5yX3s9sw
アドバイスありがとう
とりあえずウォーズにしとく
キリシマさんもいいけどニキさんも良いな……Gジェネってこんなにオリジナルいたのね
DSのトリエぐらいしか知らなかったからなんか意外
90それも名無しだ:2010/07/27(火) 01:09:41 ID:3DzmNqyG
それがいいよ
魂はハロポイント以外でも色々微妙なとこが多い
91それも名無しだ:2010/07/27(火) 04:05:36 ID:lN9wroLF
どっちも一長一短ですよ
ウォーズ買った後も魂売ろうとは思わん
92それも名無しだ:2010/07/27(火) 05:10:36 ID:t4Hftbxp
魂売る
って、なんかすげえな!
93それも名無しだ:2010/07/27(火) 08:25:11 ID:bQosoBjx
魂は戦闘カットやユニット移動の早送りができなくてテンポ悪いんだよな
ウォーズやったあとに魂やるとウォーズがシステム面で改善されたのがよくわかる
94それも名無しだ:2010/07/27(火) 09:07:32 ID:qUmv3CIr
ロボ魂売るよ!
95それも名無しだ:2010/07/27(火) 09:10:34 ID:g5rQCsdN
商願2010-045352 ジージェネレーションワールド\GGENERATION WORLD
商願2010-045353 ジージェネワールド\Gジェネワールド
96それも名無しだ:2010/07/27(火) 09:21:10 ID:q+NOhMOv
今度はワールドかよ
97それも名無しだ:2010/07/27(火) 09:43:32 ID:9oM7205E
タイトルにSDガンダムがない理由はなんだ?
今回はリアル頭身なわけ?
98それも名無しだ:2010/07/27(火) 11:04:58 ID:OUzB67RZ
ギャザビ系という可能性もなくは無いか
99それも名無しだ:2010/07/27(火) 11:08:02 ID:1MW433Ab
今度はPSPか、それともDSの続編か
100それも名無しだ:2010/07/27(火) 12:37:25 ID:f9j0gbVK
>>97
単にSDガンダムが別商標なだけですから安心してね
101それも名無しだ:2010/07/27(火) 12:58:27 ID:KDUIugln
おっ続編くるか今度こそドッゴーラとカガリ使わせてつかさい
102それも名無しだ:2010/07/27(火) 13:31:57 ID:qUmv3CIr
ウォーズの拡大版なら歓迎するが、今時PS2とも思えないな
商標を申請したってことは発売の目処が立ったという事だろうけど、いつごろになるのかね
103それも名無しだ:2010/07/27(火) 13:42:17 ID:fa8N2DG0
>>82
UC好きでドMならスピリッツ最高
Mじゃない上に平成ガンダム嫌いならどっちもやるな
104それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:06:56 ID:MjB+ynhg
PS3なら俺歓喜
PSPなら俺死亡
105それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:09:03 ID:oEV6BXRc
どっちももってる俺は携帯機のほうがいいなー別にGジェネにはグラフィックを求めてないし
こういうゲームはどこでも好きなときにできたほうがいい
106それも名無しだ:2010/07/27(火) 16:54:31 ID:KfIZviHW
>>82だが買ってきた 最初のキャラどれにするか迷うわ
しかし不安なのはゾンビ兵だ
スパロボ64やGジェネDSのキャラグラ見てから完全にトラウマになってる ホラーゲー苦手な俺にあの顔はヤバかった
何でこんなどうでもいいことで悩まにゃならんのだろう
Wiki見る限りアナザー系は後回しに出来るんだよな?
107それも名無しだ:2010/07/27(火) 18:28:05 ID:npHmuZTf
Gジェネ「ワールド」って事は
NEOのようなスパロボ形式の悪寒がする
108それも名無しだ:2010/07/27(火) 18:55:43 ID:LZcQFZ4/
多分DSだな
クロスドライブの続編
109それも名無しだ:2010/07/27(火) 19:02:29 ID:06p4OGJy
>スパロボ形式

PS3の新規グラで出すならそれもアリではないかと
そのほうがユニット数が十分でなくてもちゃんとしたゲームになる

まあたぶん携帯機だろうけどな
110それも名無しだ:2010/07/27(火) 19:08:13 ID:qUmv3CIr
>>106
シナリオは自由に選べる
ゾンビ兵もカットインは無いしアイコンのグラも怖くないから心配スンナ
111それも名無しだ:2010/07/27(火) 20:12:16 ID:KfIZviHW
>>110
ありがとう とりあえず一年戦争クリアしないとな
と思ってやってたらマー君のフェニックスが40%台のドップの攻撃で落ちた
やっぱりアドバンスやDSとは勝手が違うのね……
すぐEN切れるからそこら辺の調整が難しいな
112それも名無しだ:2010/07/27(火) 21:22:39 ID:Cc2U7+36
第一世代AI学習機能と第2と第3って効果重複します?
重複するなら3つ漬けようと思うのですが。
113それも名無しだ:2010/07/27(火) 21:27:26 ID:qUmv3CIr
重複するのかは知らんが取得経験値は増える 取り合えず着けとけ
整備士の整備スキル、適正も大事
114それも名無しだ:2010/07/27(火) 22:34:01 ID:87Jy1YOH
>>111
フェニックスは打たれ弱い。
あんまり前に出すとすぐ落とされるので、援護防御可能なやつとつるんで行動するといいと思う。
115それも名無しだ:2010/07/27(火) 22:39:49 ID:ONsRFKBd
携帯機は勘弁してほしいのう
116それも名無しだ:2010/07/27(火) 23:06:59 ID:87Jy1YOH
逆に携帯機で♪ごろごろしたい
117それも名無しだ:2010/07/28(水) 00:28:14 ID:S5r67Zsj
ENすぐ切れちゃうのはちょっと興ざめだな(改造しろよって話じゃなく)
GBAの時の、射撃(弾数あり)>格闘(無制限) ってシステムが好きだ

何度か迎撃しただけでEN切れって、皆、燃費悪くない?
ゲームバランス的にはしょうがないんだろうけどさ
118それも名無しだ:2010/07/28(水) 00:56:17 ID:mdALpfYz
無印からEN設定は大して変わってないぞ(ゼロのMFは除く)
魂から燃費は若干ではあるが改善されてる
フェニックスはEN設定を優遇されてるんだから戦い方が悪いのではないのか

今のシステムで格闘無制限はチート過ぎる
119それも名無しだ:2010/07/28(水) 00:58:46 ID:NEKErdWe
これでもウォーズは全機体の最大ENが過去のシリーズの初期値の1.5倍に増えてるから、昔のやらなくてよかったなw
120それも名無しだ:2010/07/28(水) 01:03:42 ID:iPglYb0a
バランス云々とかそういう話じゃなくて
無印初代からそういうシステムだったんだが?

IDコマンドとかあるギャザービートの系譜と比較されてもな
121それも名無しだ:2010/07/28(水) 07:32:07 ID:Ja8UFxAF
EN消費なしの格闘でボーナスステップ無双か
MF天下の頃だな懐かしい
122それも名無しだ:2010/07/28(水) 10:17:42 ID:sC95Q9Nb
>>117
おまえにはスパロボおすすめ
123それも名無しだ:2010/07/28(水) 10:31:00 ID:vXfybzPG
むしろスパロボから来たんじゃね
スパロボ→Gジェネと入った人間としては当初似たような感想思った気がする
124それも名無しだ:2010/07/28(水) 12:52:13 ID:Svn2lTuc
んである程度やってるとわかってくるよね
そもそもシステムが違うんだからこれでいいんだと・・・

>>105
携帯機は便利だし良いんだけど
容量の問題がPS2以上に重くのしかかってくるからなぁ・・・
125それも名無しだ:2010/07/28(水) 15:36:57 ID:/4HfvioC
俺もスパロボからGジェネに来たけど、最初はエネルギー少なすぎって思ったな
慣れてきたら、これでいいんだって思うようになったな(´・ω・`)
126それも名無しだ:2010/07/28(水) 15:40:26 ID:+NybLOj4
新作でるっぽいのか
やっぱどうせなら大容量のPS3で
キャラ・ユニット・シナリオ大幅アップでフルボイスなのをやりたいな
127それも名無しだ:2010/07/28(水) 15:57:19 ID:Svn2lTuc
PS3だと
逆に新規に作らなきゃいけない部分が多過ぎて
そこまでのものは期待できない気がする

>>125
Gジェネのシステムでスパロボみたいな数値設定だったら
大変なことになるしねw
128それも名無しだ:2010/07/28(水) 16:18:29 ID:82eLbWkg
>>126
>フルボイスなのをやりたいな
そして、ブライトさんが出るたびに眼から汗をだすんだな
129それも名無しだ:2010/07/28(水) 17:24:39 ID:4O3zlhkS
>>128
バスクも追加で。
130それも名無しだ:2010/07/28(水) 17:37:38 ID:jx+O1kIg
いずれ、こんな悲しみだけが広がって・・・ガノタを押しつぶすのだ・・・!
131それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:33:25 ID:6GSh3nAd
分かってるよ! だから、Gジェネに人の心の光を見せなけりゃならないんだろ!
132それも名無しだ:2010/07/28(水) 20:14:46 ID:mdALpfYz
そう言う男にしては、ヅダに冷たかったな!
133それも名無しだ:2010/07/28(水) 20:46:04 ID:/Yp/lZ0p
Gジェネがダメになるかならないかなんだ! やってみる価値ありますぜ!
134それも名無しだ:2010/07/29(木) 00:26:32 ID:DHj1n/Wb
Gジェネいらないよ
135それも名無しだ:2010/07/29(木) 01:25:30 ID:fS6MAvwL
Gジェネ(の権利)、売るよ!!
136それも名無しだ:2010/07/29(木) 10:54:50 ID:8LpiQAYf
…そうか?クェスはGジェネを求めていたのか。
それでそれを私は迷惑に感じて、クェスをマシーンにしたんだな
137それも名無しだ:2010/07/29(木) 11:33:31 ID:vIqlJ4Re
久々にプレイしてみたら、アレルヤの全身絵がパイスーから私服に変わってたんだけど、これってなんでですか?できたらパイスーに戻したいんですけど…
138それも名無しだ:2010/07/29(木) 12:34:24 ID:EDF2cIFH
貴様ほどのGジェネが…なんて器量の小さい…!
139それも名無しだ:2010/07/29(木) 14:15:13 ID:/wp3nqFz
みんなガンダムという作品を愛してるなw
140それも名無しだ:2010/07/29(木) 14:49:17 ID:88+6Vlxm
愛など粘膜が生み出した幻想に過ぎん!
141それも名無しだ:2010/07/29(木) 16:11:56 ID:0UUdcNLm
攻略本ってファミ通と公式があるみたいだけどどっちがお勧め?
最低限、特定機体や量産機の合体攻撃の一覧があれば
あとは暇な時に読んで楽しめるくらいでいいんだけど
142それも名無しだ:2010/07/29(木) 17:29:19 ID:kcRe4Vv0
>>137
容姿を変更するんだ(アレルヤには普通と覚醒の2パターンある)
>>141
公式が情報量多い筈
書店で厚い方を買えば宜しい
143それも名無しだ:2010/07/29(木) 17:39:52 ID:GoQMJt61
>>141
ファミ痛とそれ以外の二択でファミ痛が選ばれるわけ無いだろjk
144それも名無しだ:2010/07/29(木) 18:50:41 ID:ST2Xs4gX
最近買ったけど結構楽しめるね

F91選んだらスカウト出来る奴全然いなくてどうしようかと思ったけど
ベーシックから真F91にしたらシーブック無双で大体何とかなるようになったし
エビルSでいまいちだったエルフリーデさんもスカルハートでこれまた無双
無印ウイングに乗ってたときは中途半端だったヒイロ君がEW版に乗った瞬間化け物と化したり
ネオジオン抗争まで終わって、やっとせっちゃんスカウト出来て戦艦クルーも充実してきたし

こいつはこれ乗せてあいつはアレでとか悩みつつ設計開発・編成してるときが一番幸せなゲーム。多分
145それも名無しだ:2010/07/29(木) 18:57:28 ID:+0TqE6EN
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
146それも名無しだ:2010/07/29(木) 19:47:29 ID:wL5OivRW
まだEXは行ってないけど
初期配置の量産MSを一撃で屠れるMSが1〜2機いたら1たーんであらかた掃除できるな今回
147それも名無しだ:2010/07/29(木) 21:30:36 ID:ZqkFnXZZ
ノリスケ大使の過去を考えると
SD的にガンダムMk-IIIかキャラ背景的にフラッグか悩むぜ……

>>146
そのままEX5までいけるから頑張れ。超頑張れ。
あと男なら機体を破壊されたからってリセットは無しだぜ。
148それも名無しだ:2010/07/29(木) 21:38:34 ID:NdX5IohA
>>147
過去を忠実に再現してリアルドに乗せればいいよ!

アビリティ「素人」は間違いだったわけか……
149それも名無しだ:2010/07/29(木) 21:46:43 ID:KaeRRY4l
>>144
スカウトというか
ぶっちゃけオリキャラのみでも全然いける

あと、攻略も楽しみたいときは
あんま無双機体とかは作らないほうがいいかもしれん

今回難易度抑えられてるのはもう実感したと思うけど
それが今回(EX4・5以外)後半シナリオいっても全然変わらんから
普通に上げてるだけでも作業になりかねない
150それも名無しだ:2010/07/29(木) 21:48:12 ID:KaeRRY4l
↑無双機体てのは
レベル等を突出させた機体 のほうね

初期スペック高い機体とかは好きに作ればいい
151それも名無しだ:2010/07/29(木) 22:54:14 ID:YSZwnJ3k
アレハンドロ・コーナーってノリスケだったのか・・・
しらなんだ・・・
152それも名無しだ:2010/07/29(木) 22:57:25 ID:kcRe4Vv0
ノリスケ、ヒロシ、アナゴ、しんのすけは鉄板だな
153それも名無しだ:2010/07/30(金) 00:23:52 ID:mPTH8qkL
種と種死で同じキャラがいるんだけど二人別々にスカウトせなあかんの?
同キャラで同時攻撃とかできるわけ?
154それも名無しだ:2010/07/30(金) 00:42:17 ID:GdTWW3Si
>>153
うむ。アムロやブライトさんなんかも1st、Z、CCAと「別キャラ扱い」だから。同時に出られる。
スカウトも別々。
155それも名無しだ:2010/07/30(金) 01:38:48 ID:jK616fhR
そこはスピリッツの顔グラ変更で良かったのにな

同キャラで枠数潰すとかハロで枠埋めなんて嫌がらせとしか思えない
156それも名無しだ:2010/07/30(金) 04:02:13 ID:eehbdFLj
出撃不能を回避するためにやってると思うがね
お蔭さんでシャア小隊やら古谷小隊が組める
157それも名無しだ:2010/07/30(金) 08:08:06 ID:71WQbbpO
リボンズさんも入れてくれれば…。
158それも名無しだ:2010/07/30(金) 09:59:48 ID:WnVEM+lE
ファミ通の攻略本は今でも大丈夫?のままなのか
公式探そうthx!
159それも名無しだ:2010/07/30(金) 10:16:26 ID:rGZzDop2
公式攻略本のユニット解説の、「設定では」の文章がなんか鼻につく
160それも名無しだ:2010/07/30(金) 10:59:13 ID:GZ5HScTR
とりあえずGジェネワールド?出るっぽいけど。

出すならやっぱりPS2かPS3だよなー。
PS3なら容量の問題も何とかなりそうだし。
161それも名無しだ:2010/07/30(金) 12:34:50 ID:8goRgwK3
DSの可能性も捨てきれない
PS系統であってほしいけど

でもいまさらPS2ってのもどうなんだろうってのはある
こっち的にはPS2でも全然いいんだけど
162それも名無しだ:2010/07/30(金) 12:42:14 ID:SzpE2LUl
PS3なんかだとDLCでキャラとか機体追加で毟り取られそうだなw
データは元々ディスクに入ってるパターンで
163それも名無しだ:2010/07/30(金) 14:29:12 ID:2BzK+PO7
>>142
アレルヤをパイスーに戻せました!ありがとうございました!
164それも名無しだ:2010/07/30(金) 15:30:31 ID:dwnn/TN+
種系MSのテンポがいちいち悪かったりキャラの台詞がおかしいのは製作スタッフの僅かな抵抗らしい
165それも名無しだ:2010/07/30(金) 20:58:40 ID:fZvG5v7X
アンチの工作員乙。いい加減目障りだ
166それも名無しだ:2010/07/31(土) 00:54:52 ID:0dG/aJmp
>>161
ウォーズでさえ容量の問題がどうのこうの言われてるのに(ほんとかどうか知らんが)
PS2でこれ以上新作とか無いだろう

魂を機体キャラそのままでいいから、システムだけウォーズ使用にした魂改とか
PS2で4000円くらいで出してくれると個人的にはうれしい
167それも名無しだ:2010/07/31(土) 01:04:33 ID:qWbDHGWN
HD機にしてもPSPにしてもどうせDLCまみれなんでしょ
168それも名無しだ:2010/07/31(土) 01:51:21 ID:dQw6msBY
バンナムは今年はPS2で1本も出さないって総会の資料で宣言してなかったっけ?
169それも名無しだ:2010/07/31(土) 10:40:12 ID:MTKW0YtL
>>168
どっかの有名なブログにウォーズが、PS2最後の大花火って書いてあったくらいだしな。
出すとしたら、やはりPSPかDS・・・

容量の問題はPS3で解決するけど、開発期間の問題もあるし。

あんまり新作に期待しない自分がいる。
170それも名無しだ:2010/07/31(土) 11:10:57 ID:hED9O7lv
>>157
ボンズリ様は1期では暗躍に徹しててMS乗るの2期からだからな
1期の時点でも乗ってたけどその時は乗り手が判明してなかったし
171それも名無しだ:2010/07/31(土) 19:53:54 ID:ErJErYsS
ガンダムMk-Xのビームサーベルってビームカノン兼用らしいけど
何でゲームには反映されとらんの?
172それも名無しだ:2010/07/31(土) 20:09:59 ID:JUnhPzBn
ゼロとかFの頃からカノンを設定してなかったらたぶんスタッフが知らないんじゃない?
でなければ武装枠の節約の為にハブったか
173それも名無しだ:2010/07/31(土) 20:40:16 ID:ErJErYsS
ゼロの頃はみんな武器4つまでだったからはぶられてるのは仕方ないとして
そのまま忘れられたのかなぁ>>172サンクス
174それも名無しだ:2010/07/31(土) 21:14:48 ID:+HFFCo5/
ソシエが愛しくて生きるのが辛い
175それも名無しだ:2010/07/31(土) 21:52:07 ID:6Ils2/8A
>>174
ソシエタンを神社の裏山でry
わしは若妻ティファを神社の裏山で・・・いや別になんでもないです
176それも名無しだ:2010/07/31(土) 22:26:23 ID:we/z4eAs
>>175
貴様のような奴は屑だ!
生きていちゃいけない奴なんだっ!!
177それも名無しだ:2010/07/31(土) 22:32:41 ID:CdJdb6on
俺のソシエたんはステータスMAX、アビリティMAX、全適性Sで攻撃全振りのLV99カプルで猛威を振るってるよ
178それも名無しだ:2010/08/01(日) 00:32:38 ID:mSNlgL7R
ほとんど女キャラの話しか出ないな。
たまに名前が上がる男キャラは00の奴らとイザーク、ディアッカ、ヤザンぐらいか。
179それも名無しだ:2010/08/01(日) 00:45:04 ID:c/5eekSA
カガリがいないのにルージュ入れるくらいなら
キラ専用ルージュ(目とシールドの色がストライクと違う)入れてくれても良かったと思うの。
180それも名無しだ:2010/08/01(日) 02:32:24 ID:0W29jL/k
基本はウォーズのまんまでいいから、ステージ・機体・キャラを増加してくれ。
使用できる武器枠も1枠増やしてくれ。
あとBGM周りも、シリーズのものから複数用意して、通常・超一撃の設定選べるようにしてほしい。OPのとかいらん。

グラはほんとこのまんまでもいい(一部機体の動きは気に入らんが。)、兎に角ボリュームアップしてくれ。
181それも名無しだ:2010/08/01(日) 02:36:41 ID:mSNlgL7R
好きな機体って使ってる時より、あと少しでこれが使えるって時のほうが楽しいんだよな。これってダメだよなぁ。
182それも名無しだ:2010/08/01(日) 04:25:59 ID:mwkoGKd3
でも結構そんなもんだと思う
Gジェネに限らず
183それも名無しだ:2010/08/01(日) 05:53:54 ID:Bp1Z7xox
風俗最大の楽しみは待合室。若しくは、ホテルのドアを開ける瞬間の理論だね
184それも名無しだ:2010/08/01(日) 06:18:16 ID:DoEnSpYi
特にシミュレーションとかRPG系統だと
やれることも限られてるから 使って楽しいのは一瞬だしね
185それも名無しだ:2010/08/01(日) 10:05:22 ID:DhUj7AyJ
>>164
いや遅くてアホな脚本とそれを降ろさなかった監督のせいだろ
186それも名無しだ:2010/08/01(日) 10:25:40 ID:j7rbFkxt
どうしようもない雑魚ユニットを開発していってガンダムをようやく作れたという達成感が最近のGジェネには無い
ウォーズに至っては初っ端からVガン使えちゃうし
187それも名無しだ:2010/08/01(日) 10:48:52 ID:OgOZlXza
今の子にトリアーエズで戦えってのは酷だろ
生粋のガノタだけじゃ商売になるめぇよ

188それも名無しだ:2010/08/01(日) 11:00:01 ID:QtkKamTb
ほんとガンダム関連は懐古がうざいな
189それも名無しだ:2010/08/01(日) 11:17:01 ID:WKWUJOnc
正直、ワールドで種の赤服勢とかSPRITSに出たキャラとか
それがパイロットとして使えなかったらその時点で傑作にはならない。

Fの時みたいにメジャーはもちろん、あまり知られていないマイナーも
存分に入れたGジェネが出ればやっとFを超える事ができる。


もうパイロット不在のブリッツガンダムにコーラサワーを乗せるのは限界です。
190それも名無しだ:2010/08/01(日) 11:23:24 ID:QtkKamTb
スパロボもGジェネも共通してFの信者がうざいな
191それも名無しだ:2010/08/01(日) 11:41:52 ID:Ou3o1vev
>>189
なんでまたコーラサワーを選んだんだwww
192それも名無しだ:2010/08/01(日) 11:51:51 ID:5Enrwukt
俺もブリッツにはコーラを乗せてるなw

イージス ハム
ブリッツ コーラ
バスター ロックオン

デュエルに乗せる人が思いつかなくて困ってる(´・ω・`)
193それも名無しだ:2010/08/01(日) 11:52:48 ID:1HgBbQoL
ウォーズって機体の性能上げるより地形適応あげたほう良い?(´・ω・`)
194それも名無しだ:2010/08/01(日) 12:19:53 ID:mSNlgL7R
エリートって敵キャラばっかり
195それも名無しだ:2010/08/01(日) 15:22:49 ID:npRHYQIU
>>192
トマーシュorドモン
196それも名無しだ:2010/08/01(日) 15:34:55 ID:YLTWoWKF
>>187
昔の子で、Fは相当やりこんだ質だが
次のシリーズではあの難易度が復活します! なんて言われたら
多分もう面倒だから買わないと思う
197それも名無しだ:2010/08/01(日) 15:46:41 ID:uVKbYNoV
>>190
どっちもその後ライト層意識し出して・・・って地味な共通点はあるなw

ただFは他と比べなくても良作だと思う Gジェネのほう
非映像化作品のシナリオやマイナーな機体・専用機も収録されてるし
各作品ともまぁダイジェスト程度にはストーリーを追える作りになってる

ライト層意識もマイナー減らすのも仕方ないとは思うんだけど
Gジェネだけだと全然話わからん状態になってしまったのだけは悲しい
198それも名無しだ:2010/08/01(日) 15:48:53 ID:uVKbYNoV
>>196
Fは難しかったイメージ強いけど実際遊んでみるとそうでもないかも
昨年やったんだけど ウォーズ慣れした状態で遊んでも別に苦戦しなかった
199それも名無しだ:2010/08/01(日) 17:05:18 ID:T0nBSLkh
無印の方が難しいよ
支援はないし命中低いし改造ないし
200それも名無しだ:2010/08/01(日) 20:54:39 ID:XraC8Q8J
>>195
声ネタだとその二人だけどドモンはMFしか乗せる気しないしトマーシュはなにか違う気が・・・w
201それも名無しだ:2010/08/01(日) 21:02:47 ID:wvj1vK/a
今ちょうど無印やってるよ
マジ命中低い、だからセーブ&ロードに頼るんだがロード時間長くてシンドイ
ガンダムを開発するために躍起になる処が楽しみでもあるんだが

Fの後に著作権のレートとか変わったのだろうか
ボリュームを増やすと容量の他に作品著作権、音楽著作権、収録が必要な声の増大と、
バンナムの財布じゃどうにもできない問題になってくると思う
202それも名無しだ:2010/08/01(日) 21:03:16 ID:/hYLnon8
>>192
00で固めるなら大使乗せようぜ。
203それも名無しだ:2010/08/01(日) 22:18:50 ID:XyF6u2M6
>>201
著作権料の変更の有無?とかはあんま考えなくていいんじゃね
外部からじゃいくら考えても妄想にしかならん

>>199
無印はちょっと別格じゃねw
204それも名無しだ:2010/08/01(日) 23:25:49 ID:wvj1vK/a
ゼロやった時はこんなに命中率で苦労した記憶ないもんなぁ・・
命中で苦労したのはNEO・SEEDのときじゃなかったかな
205それも名無しだ:2010/08/01(日) 23:32:11 ID:kmOPqvOY
機体改造ないから強機体でのゴリ押しは無理、ボーナスステップ無し、ロード長い、敵多い、
最近の仕様に慣れた今では、もう無印はできないだろうな
1年戦争でのアムロとガンダムの強さを体感できたり、平成系の機体性能の凄まじさに驚いたりと印象深いけど
206それも名無しだ:2010/08/02(月) 00:14:47 ID:SBwCyznH
ショックすぎる、、、
1stアムロにガーベラテトラ使わせたくてステイメンがら開発したんだ
改造35回で、、、
したら「白い悪魔」効果が出無い
WIKIには「ガンダム系」って書いてるのに「ガンダム系に入ってるガーベラテトラじゃ効果無い」
誰か書き直しといて
207それも名無しだ:2010/08/02(月) 00:21:45 ID:x6QlzKe1
>>206
GP-04ガーベラならともかく魔改造しまくって別モノになったガーベラテトラがガンダムなわけないだろJK
208それも名無しだ:2010/08/02(月) 00:33:03 ID:NCIVy+Jl
ガーベラテトラの「ガンダム度」は、リックディアスくらいだと思った
209それも名無しだ:2010/08/02(月) 00:54:46 ID:ceXgEnW2
昔はGP-04がきちんと開発できたからな。使えなかったけど。
そのなごりじゃね。
210それも名無しだ:2010/08/02(月) 02:32:25 ID:nJR+kZAS
>>201
俺も無印やってる
ボーナスステップないのキツすぎ
敵のHP調節してこっちの位置調整して反撃でEN尽きるまで倒しまくる、という戦術に気がつくまで13ステージもかかった
強めのMSじゃないと無理だけどな

セーブ・ロード中はyoutube見て現実逃避してる
しかし88%を3回連続外すのとか20%食らいまくるのとかもう勘弁してほしい
ビームサーベルを回避しようとするザコの為に何回ロードすりゃいいんだ!
211それも名無しだ:2010/08/02(月) 04:17:20 ID:uv+0TC8F
>>210
無印はサムソンで補充されるマゼラアタックを倒す作業をするか否かで
難度が変るからな。 アバオアクーでV2を投入できるまで漕ぎ着ければ後は楽。
強いのいないと後がきつくなるだけなんだよねえ・・・
212それも名無しだ:2010/08/02(月) 11:44:26 ID:A6c1Pd+s
買って一ヶ月経ったけど、なんだかんだで、ウォーズは面白いね。

ユニットの移動も自分である程度速度変更できるし。
ロードも長くない。セーブも何箇所にできる。
キャラクターの育成に幅が広がったってのも大きい。

そして一番なのがユニットの交換システム。

これのおかげで手っ取り早くプロフィル埋められる。


213それも名無しだ:2010/08/02(月) 12:50:45 ID:HPvaFAM8
ようやくボーナス付きザンスパイン交換できたやったー
214それも名無しだ:2010/08/02(月) 14:13:56 ID:RoUbT7dn
敵が一斉にマップ間移動するときディスクがキュルキュル回ってうるさい
215それも名無しだ:2010/08/02(月) 16:21:07 ID:YGOCq7Vy
ティファのスカートの中に頭を突っ込んでおもいっきり深呼吸したい
216それも名無しだ:2010/08/02(月) 17:06:23 ID:H19D5/Jr
デビルガンダム四天王にふさわしいキャラが浮かばなくて
今日もトリニティ三天王でがんばる日々

てか、四天王になったら小隊に収まらないから座りも悪いんだよなぁ
グランドガンダムめ・・
217それも名無しだ:2010/08/02(月) 17:49:46 ID:SBwCyznH
戦闘アニメーションにもっとバリエーションほしかったな
1武装につき2パターンとか
一通り見たら□で戦闘カット、あとは作業になってしまう
218それも名無しだ:2010/08/02(月) 20:27:59 ID:GUxczDeH
「そこっ!」ってセリフ画多いな
219それも名無しだ:2010/08/02(月) 20:46:25 ID:4vgMaGO+
種最終ステージでWBで出現した増援を見て「なんだ超強気とはいえハムか」と舐めてかかったら
チャンスステップ無双でトロワとプルツーとキリシマさんが叩き落とされた上にせっちゃん瀕死
何が起こったのか分からなかったが、とにかく5人ぐらい撃墜ギリギリまで削られながらハム追い込んでせっちゃんがトドメ
にしてもフラッグ硬すぎワロタ
220それも名無しだ:2010/08/02(月) 21:13:12 ID:GUxczDeH
イザークディアッカニコルが使えないのはほんと意味分からん
西川君も居ていいのよ?
221それも名無しだ:2010/08/02(月) 21:15:51 ID:VYFFUiQJ
声優が嫌がったなら仕方ないだろ
西川君は声優じゃないんだぞ、幾ら金あっても足りん
222それも名無しだ:2010/08/02(月) 21:27:21 ID:0Qqbyl7+
嫌がってるならエロス丸とか名乗らねーだろw
223それも名無しだ:2010/08/02(月) 21:27:58 ID:nJR+kZAS
>>215
じゃ俺はお前の次でいいや
224それも名無しだ:2010/08/02(月) 21:49:00 ID:kpY1EFMN
>>220
イザークディアッカなんて種死にも出てるのにねぇ
あの二人は種では数少ないまともに好きなキャラだったからかなり残念

あの三人がいないのに連合三馬鹿がいるのは
種終盤の敵が最終話クルーゼ以外雑魚しかいなくなるからだろうけど・・・

>>221
西川さんはあの・・・ジェネレーションC.E?くらいにしか出てないんだっけか?
連ザはどうだっけ・・・
225それも名無しだ:2010/08/02(月) 22:07:38 ID:ceXgEnW2
>>224
ジェネCEはまだアニメ放映中だったから色々都合がよかったんだろう。
226それも名無しだ:2010/08/02(月) 22:10:42 ID:oIg6WkgJ
227それも名無しだ:2010/08/02(月) 22:23:16 ID:kpY1EFMN
>>225
しかもあれ種だけのゲームだしねー

しかし いま考えてみると
あれは種だけとはいえ MSほかもリアル頭身だから全部完全新規だし
地味に金かかってたんだろうな
228それも名無しだ:2010/08/02(月) 22:37:42 ID:VYFFUiQJ
Gジェネ1作品より連ザ1本の方が売れたんじゃないかって気がするんだが
229それも名無しだ:2010/08/03(火) 05:09:52 ID:8QhsslFm
カードビルダー出してくれないかな、家庭用ゲーム機で…
230それも名無しだ:2010/08/03(火) 10:22:49 ID:tVE9OeLI
連ザ3をPS3でだしてくれよ
231それも名無しだ:2010/08/03(火) 14:15:55 ID:KildcsFh
>>215>>223を生かしておくわけにはいかないな
232それも名無しだ:2010/08/03(火) 14:28:20 ID:tXo4a3tU
正直ディアッカとかニコルはもう要らない
無駄にキャラが増え過ぎるだけ
これからユニコーンも増えてくるし圧迫するだけだわ
233それも名無しだ:2010/08/03(火) 17:30:21 ID:rtCXjLpZ
しかしその辺がハブられると
だったらランバ・ラルや三連星がいなくても仕方ない、て言い訳にされそうだからなぁ
234それも名無しだ:2010/08/03(火) 17:33:53 ID:+Kr/Eyow
ドズルザビつかいたいなー
235それも名無しだ:2010/08/03(火) 17:47:14 ID:oB0lw5xa
何でこいつがMS乗ってんだよwwwって奴が使いたいな
リリーナが戦ってるんだし声収録してる奴は全員MSで戦ったっていいじゃない
サエグサがファング飛ばしたっていいじゃない
236それも名無しだ:2010/08/03(火) 18:01:15 ID:WqOdlVf5
種だったらサイをストライクに乗せてキラボッコにしたい
237それも名無しだ:2010/08/03(火) 18:28:07 ID:E8QifRnx
>>234
ドズル専用ザク使いたい(´・ω・`)
238それも名無しだ:2010/08/03(火) 18:55:43 ID:DQjrAk41
いい訳とかいったい誰と戦ってるんだって感じだが。
239それも名無しだ:2010/08/03(火) 21:31:04 ID:F7sNQQAo
>>236
あの時点で修正しておけば種死の惨状はなかったからな。
240それも名無しだ:2010/08/03(火) 21:53:18 ID:XiafEAPD
あのシーンとセリフはサイを見下してるんじゃなくて
それまでに何度も描かれてきたのと同じ
 自分はコーディネイターなんだから・・・
からの流れなのに、なぜか流れ無視してセリフだけで見られることが多いな。

わざわざ表情も☆の演技もあんな感じになってるのに・・・。
241それも名無しだ:2010/08/03(火) 22:05:15 ID:LredmwId
>>240
それと見下してるのとどう違うんだ?
要はナチュラル風情がってことだろ
242それも名無しだ:2010/08/03(火) 22:29:29 ID:3L6ounem
サイはアヘッドに乗せる
243それも名無しだ:2010/08/03(火) 23:15:17 ID:f8zRnI5R
俺はルイスをデストロイに載せるんだ
244それも名無しだ:2010/08/03(火) 23:23:10 ID:zQ6Pq6v1
>>243
よせ発狂するぞ

もうしてるか
245それも名無しだ:2010/08/03(火) 23:30:54 ID:qJJ+YCMs
サキガケがアヘッドと別機体の扱いなら
ゲルマン忍者辺り乗せてやりたい。
ただ、今回の専用機の仕様だと謎の仮面の男専用アヘッドという扱いになりそう
246それも名無しだ:2010/08/04(水) 05:52:40 ID:GhdTs6Z6
>>242
アヘッドなら土下座しなくて済むのかな
247それも名無しだ:2010/08/04(水) 07:07:48 ID:ogu3eab5
ジニン大尉が使える事を切に願う
248それも名無しだ:2010/08/04(水) 09:03:25 ID:Q3Q+2CKX
最初面白いのに中盤以降作業だった
戦闘アニメも全部カット
毎回同じことしてる気がする
249それも名無しだ:2010/08/04(水) 09:36:25 ID:jfiBI1yR
ファミ痛低評価泣けてきた
まあいいさ
表紙がかっこいいからね
250それも名無しだ:2010/08/04(水) 11:55:21 ID:Q3Q+2CKX
Gジャネ新作くるみたいね
期待
251それも名無しだ:2010/08/04(水) 12:50:25 ID:SmTTg6Is
>>248
それは言わない約束でしょ、おとっつぁん
252それも名無しだ:2010/08/04(水) 14:17:43 ID:5oO6zy5l
>>241
もう一度種1クールから見返してみるとわかると思うけど
キラが コーディネイターだから や コーディネイターなのに で
色んな偏見や差別を受けて悩んでいる描写は結構いっぱいあるんだよ。
軍関係者はともかく、一時はヘリオポリス組ですら出してたくらい。

あのセリフは見下すというより、↑の流れや
自分個人をさしたわけではないとはいえ、他にも色々出た
コーディネイターを恐れる言葉や態度を受けて
 自分だってその『コーディネイター』なんだから・・・
ってことで間違いないはず。
だからあのセリフ以前はわざとらしいほどコーディどうこうって描写が多いのかと。

見下すどころか、自分がみんなと違う、恐れられるような存在と
同じなんだってのを飲み込んだヤケクソ気味のセリフだと思う。
コロコロ言うことが変わるからアテにならんけど、初期の福田は
ちょっと変形ではあるけど人種差別もこの作品のテーマのひとつって言ってたし・・・。
253それも名無しだ:2010/08/04(水) 14:48:15 ID:4RSHG3RH
俺はてっきり脱童貞で調子に乗ってるだけかと思ったわ
254それも名無しだ:2010/08/04(水) 15:01:12 ID:nfdQ8QpA
サイが割と良い人だったから逆にキラの性格の悪さが際立った感じ
いろいろ言ってたのは一部でマリューとかムウとかも好意的だったから
ヤケになったと言うかポロっと本音が出たんだろう
255それも名無しだ:2010/08/04(水) 17:23:39 ID:SpAHcM6O
リア充街道まっしぐらなところだったからなぁw
256それも名無しだ:2010/08/04(水) 17:40:54 ID:VhoDkSw4
種死ではでてこなかったけど彼はなにをしているのだろう
257それも名無しだ:2010/08/04(水) 18:08:41 ID:0/H/00rs
まぁ普通の会社に就職して平凡な人生送ってるんじゃない?>サイ
258それも名無しだ:2010/08/04(水) 19:14:04 ID:tryW75Xg
ブルーコスモスに参加してます

ところで射撃とか格闘の値って命中率だけで攻撃力には影響しないの?
259それも名無しだ:2010/08/04(水) 20:03:03 ID:V+qSP4zU
>>258
テンションによって、格闘系統の武装は威力が変わる。

射撃、格闘の値は、命中率と回避率に影響がある。
260それも名無しだ:2010/08/04(水) 21:30:28 ID:fdVgjKth
>>259
テンションがどうとかじゃなくて射撃とか格闘の値って「命中率だけで攻撃力には影響しないの?」ってことだと思うんだが
261それも名無しだ:2010/08/04(水) 21:33:53 ID:GeA9L5wg
命中率だけにしか影響しないのって違和感あるよな。
ポイントを攻撃力も増す覚醒にふってりゃいいってのがなんかね
262それも名無しだ:2010/08/04(水) 21:37:14 ID:8MW95cTC
今作覚醒武器弱いからなあ…
263それも名無しだ:2010/08/04(水) 21:39:03 ID:WrNHs6TK
師匠にファンネル打たせた時のがっかり感。
264それも名無しだ:2010/08/04(水) 21:46:17 ID:GeA9L5wg
それでも射程が長くアビリティで軽減されない、
機体の攻撃力だけじゃなくパイロットの成長でも威力増が見込めるのは便利じゃない?
265それも名無しだ:2010/08/04(水) 21:49:48 ID:WrNHs6TK
あんだけワンサカ飛ぶんだから、多段ヒットすればよかったのに。
266それも名無しだ:2010/08/04(水) 21:54:32 ID:8MW95cTC
>>264
こう言っちゃあ元も子もないけど、射程は立ち回りさえしっかりしてれば移動力とチャンスステップで何とでもできるし、
アビリティなんてほとんど飾り。

何よりも肝心の攻撃力が低すぎる…
267それも名無しだ:2010/08/04(水) 22:29:23 ID:GeA9L5wg
何と比べて低すぎると言ってるのかはわからん
このゲームの基本って3700ぐらいの格闘と2700ぐらいのライフル。
あとあったとしてもエネルギー消費の多い使い勝手の悪いビーム兵器or使い勝手の良すぎる多段ミサイルってとこじゃない?
268それも名無しだ:2010/08/04(水) 22:35:45 ID:ogu3eab5
NEO・SEEDの頃は多段ヒットだった
×6、×8でマルチロックができたら便利だったな
269それも名無しだ:2010/08/04(水) 22:49:29 ID:cLImRMIp
遠距離からのデストロイ狩りとかには重宝するけどな覚醒武器
MP使わなきゃならん以上単機無双用ではあるよね
270それも名無しだ:2010/08/04(水) 22:51:39 ID:SmTTg6Is
そもそもジオン系のファンネルに関してはビームライフルほどの威力もなさそうなビームやレーザーを数多く撃って回避しにくくしてるだけに思えるからなぁ
大きさと燃費を考えると威力は低いイメージ
スパロボや今までが「ニュータイプを特別扱いするための措置」だっただけかと

フィンファンネルや大型ファンネルの威力はそれなりにありそうだけど
271それも名無しだ:2010/08/04(水) 23:03:12 ID:8MW95cTC
>>267
ごめん、はしょりすぎた。

ある程度やると、このゲームはチャンスステップ使って近接かバルカンで渡り歩くでしょ。
そうなると可変MSの方が移動力あって安定して使いやすい。
ボスにはテンション上げて近接かミサイル。

そういった点で覚醒武器はすごく中途半端な印象なんだよなあ。
272それも名無しだ:2010/08/04(水) 23:24:15 ID:fXaI6ybE
それなら攻撃力が低いじゃなくて使い勝手が悪いだろ
間接なのにテンション補正かかるし覚醒補正ものるし攻撃力は十分だと思うが
273それも名無しだ:2010/08/04(水) 23:55:01 ID:rXhae8mw
たまには敵の組織サイドでプレイしたいな。
ファーストやZなんか、マンネリだし良いと思うが。

あと量産機周りの強化や、カスタム機もテコ入れして欲しい。
試作品が強いとか本来おかしい。。まーガンダム全般の問題だがw
274それも名無しだ:2010/08/05(木) 00:16:45 ID:cBJHIiAF
魂にIGLOOや宇宙の蜉蝣シリーズありましたがな
後者は0083を2回もやらされるのと変わらず冗長だったが

途中から連邦→ジオンに視点が移る戦記や逆シャアもあったし
サイクロプス隊と南極基地も何回襲撃したことか


1年戦争のジオン側が顕著だと思うけど、
ジャブローで勝ちソロモンで勝ってもシナリオ展開でア・バオア・クーに押し込まれるってのは面白くないし
下手にifルートにするとオナニーつまんねになることが多いし
組織を変えてもよほど工夫しないと面白くならんと思う
275それも名無しだ:2010/08/05(木) 01:41:32 ID:mGSusCyw
いっそ両方の陣営で戦える選択式でもいいんじゃ
プレイヤーがそのMAP限りのIfを妄想すればいい
276それも名無しだ:2010/08/05(木) 01:47:22 ID:G5WK43TO
>>275
基本アニメは味方極少数、敵めちゃくちゃ多いを覆していくのが基本だから
全部が全部両方の陣営で戦えるようにしろってのは無理があると思うが。
277それも名無しだ:2010/08/05(木) 03:20:06 ID:gxLdxKwd
とりあえず覚醒してないキャラがファンネル使えるの止めようぜ
278それも名無しだ:2010/08/05(木) 04:27:36 ID:0idmis8k
>>276
これまででも、敵側に原作以上の数の機体があることくらいいくらでもあったんだから
ホワイトベースの周りにマゼランやジムを適当にばらまいて水増ししても問題ないだろ
それこそ、今作のウォーズブレイクのようなシステムをうまく使うとか
279それも名無しだ:2010/08/05(木) 07:46:04 ID:gudM2FqY
フロントミッション5みたいな感じのGジェネ作ってほしいな
マップもちゃんと立体のやつ
今の簡単マス目マップじゃ戦略も糞もない
280それも名無しだ:2010/08/05(木) 09:05:36 ID:G5WK43TO
>>278
F型のシナリオ再現形式で、シナリオ的に孤立してるべきホワイトベースの回りに
ジムとかが沸いて出るのか?
魂の時のCCAの最終戦みたいにシナリオ的にも戦力が拮抗してるなら
敵側もありかなと思うけど。
281それも名無しだ:2010/08/05(木) 09:23:08 ID:mGSusCyw
例えば全面クリアしたら敵側解禁で
ホワイトベース隊はオーガンダムみたいに超改造されてるとか
そういうおまけでも
282それも名無しだ:2010/08/05(木) 09:33:30 ID:NfOUBEHa
敵側ミッション組むと容量を倍使うのが泣き所
2枚組も2層も嫌がる辺りがバンナムの限界という気がする
283それも名無しだ:2010/08/05(木) 09:56:21 ID:7eUVVyHO
そんなに敵側でプレイしたければ、ガチャポン戦士3やればいいじゃない!
284それも名無しだ:2010/08/05(木) 11:23:20 ID:TZl3jY0p
俺は敵側のシナリオがなくても、ある程度の敵側のキャラと機体が使えれば満足だな
あとは脳内変換でどうにでもなるしw
285それも名無しだ:2010/08/05(木) 12:11:13 ID:UlTPG84h
>>279
地上戦はそれでいいとして、宇宙は障害物なんて固定できない
デカMSは街を踏みつぶせないとなんかアレだし
286それも名無しだ:2010/08/05(木) 17:11:43 ID:HCya0PON
2層も嫌がるのはちょっと異常じゃないのかなぁ
287それも名無しだ:2010/08/05(木) 18:02:14 ID:vhZzZtFa
>>285
そうだね、宇宙空間を良い感じに表現したゲームってなんかあったっけ
マスでも六角形でもなく
288それも名無しだ:2010/08/05(木) 18:52:58 ID:7eUVVyHO
>>287
スターウォーズのRTSが結構よく出来てた。
ただ、小惑星帯除いて障害物なんて無いから雰囲気だけ。
289それも名無しだ:2010/08/05(木) 19:12:26 ID:GLZUtVgk
バルカンなんていう人撃つしか役立たなそうなものを何で良い者が装備してて悪者はあんまり装備してないんだ?
290それも名無しだ:2010/08/05(木) 20:35:14 ID:tA3EISK4
人を撃つ意外にも役に立つからだよ。

つーか人撃つのに役に立ってた例が種死のインパルスと
スタゲのスローターダガーくらいしか思いつかん
291それも名無しだ:2010/08/05(木) 20:51:07 ID:R9EwnRGn
バァルカンッ!!は牽制用だったな。
292それも名無しだ:2010/08/05(木) 20:51:11 ID:mGSusCyw
カミーユが脅してたじゃん
293それも名無しだ:2010/08/05(木) 20:58:19 ID:UlTPG84h
>>289
デザイン重視だからだろう
バルカンつめる隙間なぞいらぬわ!という男の設計
294それも名無しだ:2010/08/05(木) 21:18:34 ID:eOoswSlz
バルカン積むくらいなら機動性あげるわな
295それも名無しだ:2010/08/05(木) 21:33:59 ID:GLZUtVgk
敵もガンガンテンションあがるとかスイスイ攻撃かわすとかあるならバルカンにも使い道はあるんだろうけど
296それも名無しだ:2010/08/05(木) 21:33:59 ID:v9VuCAS8
>>289
小説版のVだとガドリング積んだトムリアットとかマンハントが趣味のベスパの人達に人気ですぜ。
297それも名無しだ:2010/08/05(木) 22:19:31 ID:C85bhloP
バルカンが人撃つしか役立たないとか
てめーらコルレルさんdisってんのか
298それも名無しだ:2010/08/05(木) 23:39:20 ID:NfOUBEHa
M61で戦車の上面装甲引き裂ける火力があることを知らんのだろ
7.7mm弾と60mm弾の威力が同じだとでも思ってるのか
299それも名無しだ:2010/08/06(金) 00:31:23 ID:zrLEmzHK
バルカンでメインカメラ潰してる描写がなにかにあったな
300それも名無しだ:2010/08/06(金) 00:40:50 ID:ytdG+yp1
初代ガンダムはバルカンの弾1門50発しかないんだなw
すぐ玉切れでつかえなくなりそうだ
301それも名無しだ:2010/08/06(金) 00:49:28 ID:KsrteCYQ
そういや00のガンダムって頭部バルカンはついてないね
302それも名無しだ:2010/08/06(金) 00:50:53 ID:dQGAXrtx
バルカンで思い出すのはシールドごと穴だらけになったギラドーガだな
303それも名無しだ:2010/08/06(金) 00:51:37 ID:Sdpkopzr
>>301
その代わり腕とかに付いてるんだぜ、うわさによると今度のクアンタは盾に強力なバルカンがついてるとか
304それも名無しだ:2010/08/06(金) 01:00:32 ID:8WVr3mLh
装備位置とかさまざまな問題があるけど
バルカンは地上戦での対空/対歩兵用近接防御兵器じゃないの
305それも名無しだ:2010/08/06(金) 04:24:34 ID:u7C5Zxi0
ドイツの3号戦車で50mm砲だ、歩兵装甲車や対空戦車でも35mm口径程度
対人防御どころか1連射で皆殺しにできるだろうぜ
306それも名無しだ:2010/08/06(金) 07:19:29 ID:pefhIUBW
ステータス見ると陸戦ガンダムにはバルカンついとらんな
307それも名無しだ:2010/08/06(金) 08:46:35 ID:Y1MKLiIA
バルカン系の武装って滅多に使わないんだが
射程2の穴埋めで使えるときもあるけど、反撃してもダメージ少ないから結局回避か防御するし
完全に趣味武装だよな
308それも名無しだ:2010/08/06(金) 09:04:01 ID:ZDx3rV8E
>>297
それ言おうと思ったんだけど、あれ名前がマシンキャノンだよなーと思ってスルーした
309それも名無しだ:2010/08/06(金) 09:08:24 ID:5V0uA8DU
そこでリミットブロックシステムですよ!
バルカンーサーベルーサーベル
スペシャルアタック
310それも名無しだ:2010/08/06(金) 12:08:34 ID:Nz1DuyCL
311それも名無しだ:2010/08/06(金) 12:21:11 ID:u7C5Zxi0
>>306
20mmが胸のマルチランチャーの同軸に付いてる
>>308
あれはブレストバルカンだ
312それも名無しだ:2010/08/06(金) 14:33:40 ID:ZDx3rV8E
>>311
訂正に感謝する!本機はコルレルに突貫する!
313それも名無しだ:2010/08/06(金) 15:30:14 ID:Z2H0yNsH
実際は接近戦だったらかなり使い勝手いいよなバルカン
314それも名無しだ:2010/08/06(金) 16:35:11 ID:JXn1mrWi
バルカンとかサイサリス以外で使ったことない
315それも名無しだ:2010/08/06(金) 17:26:00 ID:EH0xwW8c
機動力が上がると頭部の稼動範囲が射角しすぎてあんまり使えない
某アクションゲームでクビが動かないハイゴッグ使ったときの感想だけど
316それも名無しだ:2010/08/06(金) 18:45:22 ID:hdV46rHY
>>307
ウォーズのバルカンは滅茶苦茶使えるだろ。
317それも名無しだ:2010/08/06(金) 19:07:48 ID:KsrteCYQ
NEOでは結構使ったな
命中率上げに

ギャザビとかでもいいからウェポンブロックでもっかいやりたいな
パイロット間の格差が問題だけど
318それも名無しだ:2010/08/06(金) 19:08:18 ID:SI9w/rTV
えっ?どういう時に?
319それも名無しだ:2010/08/06(金) 19:29:26 ID:hdV46rHY
>>318
単機縛りとかではすごく重宝
320それも名無しだ:2010/08/06(金) 19:49:25 ID:SI9w/rTV
そんなん滅茶苦茶使えるちゃうや〜ん
321それも名無しだ:2010/08/06(金) 20:09:06 ID:X9oX8kpu
任意のユニットに止めを刺させたい時の削りとしては使った
無双機体のステ底上げの時は低燃費武装として大活躍した
322それも名無しだ:2010/08/06(金) 21:22:11 ID:hdV46rHY
>>320
使えるんだって!

ほかの武器に合わせてEN振るより、元々命中率高いバルカンで一撃で倒せるくらい攻撃ガンガン振ったほうが効率いいんだよ。
遺伝させたら、そこまで数ステージで育てられるし、何よりパイロットをに射撃振らなくてもはずさないから結構はじめから安定する。
323それも名無しだ:2010/08/06(金) 22:55:49 ID:S2em4hAn
そもそもバルカンは、初代ガンダムでじゅうぶんに有効性が認められてたと思った。迎撃とか、防御用だな
頭(カメラ付近)についてると、大抵は相手側を向いて戦ってるから、迎撃しやすいんだとかどうとか

センサー類の付近にバルカンつけるってのは怖いが、まあZZさんのことを考えれば、どうということもない
324それも名無しだ:2010/08/06(金) 23:13:23 ID:8WVr3mLh
>>305
対歩兵戦なら殺傷というより制圧が目的だから、
速射できるなら口径の大きいほうが有利だと思うが

もちろん弾数とか度外視すれば、だが
325それも名無しだ:2010/08/06(金) 23:13:31 ID:ZDx3rV8E
ZZさんはすごいメガ粒子を出しなさるからな

コクピットの近くでメガ粒子充填ってのも怖いかと思ったが、これも結構あるんだよな
326それも名無しだ:2010/08/07(土) 05:20:30 ID:PPsIIFOf
Gジェネは結構昔からバルカン無双だったな
327それも名無しだ:2010/08/07(土) 12:42:50 ID:gsSU8U/D
バルカン無双ってことは結局エネルギーやその伸びに不満があるってこと
前にエネルギーが少ないって時にそうだねって流れにしてもよかったんじゃない
328それも名無しだ:2010/08/07(土) 15:01:14 ID:PPsIIFOf
ゆとりは寝てろ
329それも名無しだ:2010/08/07(土) 18:39:55 ID:rgs3SC00
バリア系でダメージ0だった場合テンション下がるのやめて保水
変動無しでいいじゃんかああああ
330それも名無しだ:2010/08/07(土) 21:58:05 ID:QUeQJmOf
MGジオでバルカンが付いていることを知って驚愕した
331それも名無しだ:2010/08/07(土) 23:26:27 ID:Eq5IGkJH
無印からやってるけど、エネルギーは少ないと思う
実感しだしたのは連携攻撃のせいだな
出撃して1ターンだけ戦って帰艦するなんてことがあるから

まあ、いまさら一対一の戦いに戻してほしくはないが
332それも名無しだ:2010/08/08(日) 00:21:39 ID:wEinZEaB
やっとEX5クリアした
シーブックさんのF91がいなかったら全滅するところだった
54%のヴェスバーで毎ターン2ヒットで何とかオーガンダム撃破
エンディング見終わってさあパイロット育成しようかと思ってデータ開いたら
いきなりクソデカいSE鳴って心臓止まるかと思った コングラッチュレーションじゃねえよ馬鹿
333それも名無しだ:2010/08/08(日) 01:06:56 ID:c+zV88Ir
クリア後にも1ステージくらい欲しかったな
334それも名無しだ:2010/08/08(日) 18:56:20 ID:ExhlgsC/
>>332
ボリュームは控えめに
335それも名無しだ:2010/08/09(月) 12:02:11 ID:wTq3sZ6p
半年かけてやっとクリアした。攻略本みてラスボスHP八十万か厳しいなぁと思い攻撃力250以上八体作りいざ対決・・・ってHP八万じゃん×MAXで倒したったわw馬鹿俺乙
336それも名無しだ:2010/08/09(月) 22:41:56 ID:sfJB10+I
>>335
おまw80万てスパロボでもそうはいねーよwww
337それも名無しだ:2010/08/10(火) 00:00:10 ID:ZnJSWzzp
338それも名無しだ:2010/08/10(火) 01:14:23 ID:wur221/p
攻撃、防御、機動すべて250以上、
HP80万のラスボスがいたなら、
どうやって倒そうかなぁ、、、w
339それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:11:36 ID:53els7t8
サイサリスでMAP核連打
340それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:55:12 ID:H3503kg4
>>339
MAP兵器効かないから。
341それも名無しだ:2010/08/10(火) 22:03:31 ID:53els7t8
そうだったっけ・・・
じゃあタイヤループしかないな
342それも名無しだ:2010/08/10(火) 22:46:13 ID:Qx0LSA9E
量子化しつつ近接格闘戦を挑むべき
343それも名無しだ:2010/08/11(水) 00:19:23 ID:3/1yY6kV
何機か犠牲にしないと無理かなぁ、、、
344それも名無しだ:2010/08/11(水) 12:27:39 ID:bJD3YBRx
見切りつけたパイロットで機動MAXのマスター機を敵の12時方向において、
火力MAX機の支援で削る感じが一番安定。

簡単に計算したら、攻撃999のヘビーアームズ改8機で20ターンはかかりそう。
345それも名無しだ:2010/08/11(水) 20:46:16 ID:AIiLj3lb
Gジェネ童貞なんだけど最初何すればいいかわかんない
開発とか交換とか設計とかは最初はあまり気にしなくて平気?
346それも名無しだ:2010/08/11(水) 20:53:57 ID:bJD3YBRx
>>345
OK。むしろ考えないほうが楽しめる。
347それも名無しだ:2010/08/11(水) 21:03:55 ID:m4WqSNZq
ガンダムが設計開発でできるようになったときの喜びは異常
348それも名無しだ:2010/08/11(水) 21:05:26 ID:bJD3YBRx
それは初代ではないか?
349それも名無しだ:2010/08/11(水) 21:15:33 ID:boidMc+n
ウォーズでもガンダム開発しようとすると手間がかかるじゃん。
350それも名無しだ:2010/08/11(水) 21:18:30 ID:BVg4eXow
ガンダムベーシック→ガンダムですぐじゃん。
351それも名無しだ:2010/08/11(水) 21:45:50 ID:AIiLj3lb
よし、何も考えずにやってみる
目標はSガンや…
352それも名無しだ:2010/08/11(水) 22:08:30 ID:+Dw+kzyx
ザニーからジム作ってTINコッドからコアファイター作ってやっとプロトガンダムが完成したPS時代に比べたら、な
トルネードからすぐベーシックに行けるし

Sガン作るならドム/リックドムとFAガンが要るんだったか
353それも名無しだ:2010/08/11(水) 23:22:57 ID:HxelrG3h
そして作ってガッカリするEZ-S
354それも名無しだ:2010/08/11(水) 23:25:53 ID:HxelrG3h
間違えたEX-Sだったw
355それも名無しだ:2010/08/12(木) 08:08:57 ID:kpJWO+dZ
変形できないEx-Sなんて…
356それも名無しだ:2010/08/12(木) 09:13:09 ID:afYKcqNp
ALICE発動版の攻撃アニメはかっこいいんだけど、ビームサーベル限定だし。
357それも名無しだ:2010/08/12(木) 16:47:22 ID:ibNZrAJ4
F91とかEXSとかZとか、超一撃時にサーベルのモーションが変わってくれるのは嬉しいんだけど、
威力は元のまんまだから、なんか損した気がするんだよなw
358それも名無しだ:2010/08/12(木) 19:03:10 ID:ohpsADBK
Ζのサーベルはあそこまで凝ったモーション作ったならF91やデスティニーみたいに超強気で別ユニット化して、
さらにハイパービームサーベルと突撃で分けるとかしろと思った
359それも名無しだ:2010/08/12(木) 19:07:49 ID:3OWap81U
そこまで優遇しなくていい
ハイパーモードはTV版だけだし
360それも名無しだ:2010/08/12(木) 20:17:33 ID:4Qikphx9
Oガンダム強すぎワロタ
回避できる奴の反撃で1500とか削ってなんとかオワタ
361それも名無しだ:2010/08/12(木) 22:48:26 ID:9P5Hp4aB
それは頑張ったな
まぁ、0ガンまで行くまでの戦闘も割と長いからやり直しは面倒だけど
362それも名無しだ:2010/08/12(木) 23:47:34 ID:SWnNN6bR
プレミアパーツや0ガンを活かすためにも追加ディスクぷりーず。
363それも名無しだ:2010/08/13(金) 19:09:12 ID:cO1JyPCx
NEO以来久々に買ったんだけど
支援攻撃できるタイミングがよくわからん

SEEDの3バカで連携しようと思ってるんだが中々うまくいかない
364それも名無しだ:2010/08/13(金) 20:31:10 ID:WArWvTQK
支援攻撃は隊長機の指揮範囲内にいるユニットができる
支援に使う機体は残弾と射程を確認

マスターは反撃時は支援を受けられないので注意
365それも名無しだ:2010/08/13(金) 21:13:50 ID:pLBE6lLU
対応武器決まってんぞ。スキュラ、ニーズベグ、アフラマズダでおます。
366それも名無しだ:2010/08/13(金) 22:53:12 ID:cO1JyPCx
>>364
指揮範囲で決まってたのか、ありがとう!
指揮の意味よくわかってなかったけどようやく理解しました
367それも名無しだ:2010/08/13(金) 23:41:13 ID:WArWvTQK
指揮範囲はOPのビームフラッグを戦艦に点けると楽に増やせる
隊長機に指揮強化スキル持ちを配置するのも良い 効果は重複する

マスターユニットは自軍ターン中は最大8機の支援を受けられる(小隊は3機)
攻撃目標が戦艦の支援射撃の射程内なら戦艦も攻撃に参加できる

隊長機の指揮範囲は支援防御にも活かせる
支援攻撃と同じく指揮範囲内の小隊機は支援防御、支援反撃を受けることができる

FA、チョバム、PS装甲、Iフィールド、GNフィールド、脱出機能等、
OPやアビリティを持った機体を小隊に織り混ぜる事で敵の攻撃を吸収し、テンションを維持したり瀕死の味方を守ることが出来る

前作の魂から敵に隣接してる味方機もバルカンや格闘で支援攻撃・反撃に参加可能になった
368それも名無しだ:2010/08/14(土) 03:38:39 ID:JI3zZfJ8
キャラ育成ってステよりスキルに振ってった方がいいのかな
369それも名無しだ:2010/08/14(土) 04:27:50 ID:xVPtgTd5
基本的には育てるキャラクターによる
最終的にカンストするキャラをLv99まで鍛える場合はポイントが勿体無い
そこまでやる気じゃなければ物足りない部分に振りながらでいいと思う

スキルも「格闘が十二分に強い」のに「白兵」に振るのは少々勿体無い
後になって使えるスキルを覚える事もあるからポイントを温存しておくのも手

最終的にカンストするけどかなりの間はステが貧弱なクレアなんかはステ振りながらじゃないと辛い
370それも名無しだ:2010/08/14(土) 17:15:08 ID:iL4JB656
デスティニーはなんでわざわざ強気以下と超強気以上で武装を分けたのか
普通にアロンダイト使わせろよ
371それも名無しだ:2010/08/14(土) 21:46:19 ID:2AQeExAP
アロンダイトってだいたいシンちゃんが気合入れて羽広げるバンクありきで使ってるような気がする
372それも名無しだ:2010/08/15(日) 10:21:49 ID:RYNnhBq7
逆に分けたからこそFE2サーベルが使えると思えばいいじゃない
373それも名無しだ:2010/08/15(日) 12:23:09 ID:OJtHDFf2
てかあっという間に超一撃になるじゃん。ザクW使えば一回も戦わずに超強気にできるし
374それも名無しだ:2010/08/15(日) 15:35:51 ID:kp5+sr0u
OPのブースター買えるようになると無双になるな(´・ω・`)
375それも名無しだ:2010/08/15(日) 15:59:36 ID:ZFsyqvOD
キャラスカウト時の全身像がかっけえ
タリア館長とかコート翻してるブライトサンとか
編成のBGMがマッチしてて異様にかっこいい
376それも名無しだ:2010/08/15(日) 23:36:36 ID:jisTbo1T
そういえばOPって入手する順番決まってるのかな
377それも名無しだ:2010/08/16(月) 02:48:49 ID:K7Pa/NYj
クレアは意外と巨乳だということを名前変更する時に気づいた
378それも名無しだ:2010/08/16(月) 12:04:21 ID:Npfupshm
>>376
完全固定、詳しくはwiki見れ

>>377
クレアは貧乳だからこそクレアだと思わないかね?(キリッ
379それも名無しだ:2010/08/16(月) 12:23:25 ID:En1NjScm
クレアの母乳が飲みたい
380それも名無しだ:2010/08/16(月) 14:23:21 ID:P4xhl7Rw
>>379
じゃあ孕ませてくるから十ヶ月ほど待たれよ
381それも名無しだ:2010/08/16(月) 14:41:28 ID:jOAKOGi7
変態は魂スレに帰ってくれないか
382それも名無しだ:2010/08/16(月) 15:12:18 ID:k7sOBzX8
キャラクターの成長で、レベルアップ時に成長タイプによって上がるステータスに偏りあるじゃない。
先に得意なステータスが上がりきると、その後にレベルアップした時に
そのステータスが上がるもマックスなので数値損する?それとも上がりきってないとこに振られる?
383それも名無しだ:2010/08/16(月) 17:25:16 ID:P4xhl7Rw
>>382
上限に達してないところに振られるから、育成しても損しないよ
384それも名無しだ:2010/08/16(月) 18:21:22 ID:8886bbKa
>>378
見てきた、ありがとう
クリア回数で決まってたのね
385それも名無しだ:2010/08/16(月) 21:56:39 ID:k7sOBzX8
>>383
ありがと。それともう一つ聞かせておくれ。

ユニット開発による遺伝なんだけど、Wikiにある例ってのは最短(最効率)でのやり方であって
適当にでも開発重ねていけば、効率的でなくてもいずれはレベルアップボーナス付いた強機体になるよね?
386それも名無しだ:2010/08/16(月) 22:29:17 ID:t7SG1fSm
適当にってのがどういうことかわからんけど、10回改造で何回開発を重ねたって駄目だよ。
+3遺伝をつけたいのなら、開発元の機体を35回改造する必要がある。
そのためには最低でもレベル23まで上げる必要がある。
387それも名無しだ:2010/08/16(月) 22:38:09 ID:k7sOBzX8
>>386
35回改造ってのはステータスアップを35回出来れば良い?
つまりレベルアップボーナスを適当に振ってレベル35とかまでかかっても、それを開発親機にすりゃいいってことよね?
388それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:25:29 ID:P4xhl7Rw
>>387
ただ一番多く改造したステータスが開発後機体の遺伝ステータスになるから、どこを何回改造したか覚えとかなあかんぞ
389それも名無しだ:2010/08/17(火) 00:35:26 ID:r4nwbLRj
>>388
ありがとね!
一応基本的には理解出来てたみたい。開発と改造で書いてて文章ごっちゃになってたけどw

再三で申し訳ないけど疑問が・・・
例えば、改造30回して違う機体に開発して5回改造はダメ?
それと、うまく遺伝機体作れたとて、それをさらに親機として開発してもいつまでも継がれていく?
390それも名無しだ:2010/08/17(火) 01:22:30 ID:eva35Vvt
遺伝は1代のみです
391それも名無しだ:2010/08/17(火) 01:25:27 ID:ipdxRM6W
>>389
改造遺伝は一世代しか引き継がない

A→B→Cと開発していった場合A→Bで攻撃を遺伝した場合でも、Bを育てる時に防御に多く振ったらB→Cと開発すれば防御を遺伝する

もちろん改造回数もリセットされるから、A→Bで35回改造、B→Cでも35回改造しなければいけない
392それも名無しだ:2010/08/17(火) 02:06:46 ID:r4nwbLRj
何度もありがとう!
理解なり〜

狙った機体でやるなら、その機体に開発で変われる機体で35強化すればいいのね。
393それも名無しだ:2010/08/17(火) 03:07:34 ID:ipdxRM6W
>>392
醤油うこと

好きな機体揃えるのは中々難儀だが、大変なぶんあとでニマニマできる

頑張れ!
394それも名無しだ:2010/08/17(火) 04:23:33 ID:CLxIRmBd
しかし機体遺伝に対抗できる敵軍がいないのが問題なウォーズ。
395それも名無しだ:2010/08/17(火) 07:32:19 ID:j3zS2Ufp
バーニィー、最高〜
396それも名無しだ:2010/08/17(火) 10:47:37 ID:eva35Vvt
0083見たからアルビオン組がマイブーム
マスターはバニングだろjk
リーダーはモンシアとベイト

・・・副長枠がいないこれは困った
ジャクリーヌさんの笑顔怖すぎる
397それも名無しだ:2010/08/17(火) 19:18:08 ID:C8WOLWFs
次はネオジオン戦記でもしてみるかね・・・
名無し兵がいないからニュータイプ部隊を再現できないのが残念だが
398それも名無しだ:2010/08/17(火) 22:13:43 ID:Dz0AnKXA
戦艦の副長とゲストってなんか役立つの?(´・ω・`)
399それも名無しだ:2010/08/17(火) 22:39:02 ID:Xk1yu4vD
副長の有無は命中・回避と指揮範囲にも影響があったはず
ゲストはテンションに影響する

戦艦無双するなら副長の能力も重要になるが、パイロットを削って配置するほど大事でもない
400それも名無しだ:2010/08/17(火) 22:51:19 ID:SSdpFmqO
戦艦の乗り組み員は最初期から全然動かしてないな
金色大使が副長席に座ってもう何か月になるだろう
401それも名無しだ:2010/08/17(火) 23:39:06 ID:E7vSIwIx
副長席でふんぞり返ってる姿が容易に想像できて吹いた
402それも名無しだ:2010/08/18(水) 06:38:08 ID:ueWj/Wde
フォンドゥヴァオウ!とかうろたえるより頼りにできる
403それも名無しだ:2010/08/18(水) 17:05:22 ID:vyWkMNFX
ここまでネーナの話題が一度も無いとは
やはり戦闘中にパイスー脱がないのが問題なのか?
404それも名無しだ:2010/08/18(水) 17:14:26 ID:9v4plgk6
ネーナはねえな
405それも名無しだ:2010/08/18(水) 17:17:17 ID:K+ssQPlt
さぁてお仕事お仕事
406それも名無しだ:2010/08/18(水) 18:39:57 ID:VgEu//+M
ネーナはパイスー脱がないほうが好きなんだが少数派かな
407それも名無しだ:2010/08/18(水) 18:49:56 ID:fD+v7o2/
パイスー脱ぐったって、あの兄ぃとおそろいの白の上下だろ?

・・・せめて私服の一枚くらい着せてやれよと思った 原作で
408それも名無しだ:2010/08/18(水) 19:11:06 ID:aWig2adN
ホットパンツで我慢しろ
つか戦闘中にパイロットスーツを脱ぐってどんなエロゲだ
409それも名無しだ:2010/08/18(水) 19:22:37 ID:Ppj6xKUy
宇宙空間で「息苦しい」との理由でヘルメットのバイザーを全開にした奴ならいるけど
410それも名無しだ:2010/08/18(水) 20:32:40 ID:VgEu//+M
グループ3って編隊作ってなにか意味あるの?
予備みたいな感じ?
411それも名無しだ:2010/08/18(水) 22:48:30 ID:ueWj/Wde
でも00のパイスーって
ちょっと暴れたら手袋みたく手の部分がスポッと抜ける程度の強度だし…
412それも名無しだ:2010/08/18(水) 23:53:38 ID:CFwJE+PT
はて?そんなにことあったっけ
413それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:21:51 ID:tFjuVgFM
>>410
グループ1 汎用
グループ2 宇宙用
グループ3 地上用

とか、好きなように使えよ
利用する人には意味があるし、おまえが使わないなら、おまえにとっては意味がない
414それも名無しだ:2010/08/19(木) 01:31:15 ID:ATyxddZ1
え?
415それも名無しだ:2010/08/19(木) 13:56:17 ID:9gfDc139
>>407
鷲尾乙
>>411
ガセネタ乙
>>410
グループ2以下は特に意味は無い
編成のチェックするくらい
416それも名無しだ:2010/08/19(木) 15:07:00 ID:NSYZDX62
SEED以来ニ作品ぶりに買ってやり始めたんだけど、ジャブローで負けた。
捕獲は戦艦をやらなきゃならないようだしシステムが違いすぎて全然わからん
。メイン主人公?みたいのをキラにしたんだけど、まずストライクベーシック
をレベル12にしてストライクにすればジャブローとか勝てるかな?
あと、撃破された見方の機体が消えたんだけど、完全消滅?
417それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:10:46 ID:xIVnxS9f
ジャブローで苦戦するってのはシステム理解できてないんじゃね?
あそこ強機体なしでしょぼい戦力でもフルブレイク余裕だぞ

アプサラスがきついのか?
418それも名無しだ:2010/08/19(木) 16:23:22 ID:3CSKpqce
ジャブローは初っぱなからドムやグフが配置されてるから
戦力整ってない初心者にはきついんじゃないか?
419それも名無しだ:2010/08/19(木) 17:08:59 ID:9gfDc139
Gジェネで撃破された機体が戻ることはあり得んぞ(脱出機能除く)
またぞろキャリベ配置せず、ベーシック単機で突っ込んで行ったりしてるんじゃないのか
420それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:30:34 ID:AsTzuIim
今日買ったゲームに、ティファと教祖の人が声アテてたよ。
421それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:34:25 ID:ejQhg94C
分かるように家カス
422それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:57:18 ID:y/9Ev7d+
>>415
2期のラストでパイスー着たルイスが暴れた時に
手袋が取れて義手に指輪してるのが露にならなかったっけ?
423それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:12:30 ID:ATyxddZ1
もっかい見直してこい
424それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:25:08 ID:d/jBsL5H
>>417
うっかりアムロが落とされたとかじゃ?
425それも名無しだ:2010/08/19(木) 19:50:43 ID:NSYZDX62
>>416だけど、上からゴツイの下からクルーゼと挟み撃ちにあって母艦が落ちて
二度目の敗北を喫した。
編成は
キラ ストライクB
ムウ ストライクB
女  ジン

だったけど、女のストライクにのせて地下に合流できるって知ったから
全力で地下のWB隊に合流してみる

三度目のジャブロー防衛戦に行ってきます
426それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:18:19 ID:hrO6Rybp
ウォーズでネーナに合う機体ってなんだろな
スローネドライはメイン武器が補助系って所が活躍の場的に面白くない
とりあえずイフリート改に乗せてEXAMでヒャッハーしてたら
意外とマッチしてるような気がしてきた 宇宙出れないけど
427それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:26:17 ID:9gfDc139
>>425
キャリベは無償で配備できるからもう1隻配置して盾に使う手もある
母艦は艦長と整備だけ残して他はパイロットに廻していい

一応断っとくが、繰り返しプレイできる仕様だからで自軍を強化してからでいいんだぞ?
428それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:29:47 ID:xIVnxS9f
>>425
自軍3機しかいないのかwww 
それはキツいかもしれんが機体少ないと結局無双機体が早めにできあがるから
そこまで難しくもないんだけどなぁ

とりあえずトリガー対象は一番最後に倒すように
ある程度掃除し終わる前に2つ目のトリガー引いちゃうと挟まれてキツいかもね
429それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:44:55 ID:ewloDP4A
>>425
女って誰?
同じ状況でやってみたくなったw
430それも名無しだ:2010/08/19(木) 20:53:56 ID:9gfDc139
不死鳥と竜巻を堕とされたらしいな
WB起さなければジャブローもなんとかなると思うが

>>426
赤キュベレイ、グオング、赤ヤクト、ペーネロペー、ザンスパイン、
ノーベル、バンディット
こんなところだろうか

>>429
エリス、レイチェル、クレアのどれかだと想像
431それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:51:16 ID:NSYZDX62
>>416っす
今地下に籠城してギニアスにいにいが放ったドップと交戦中
女はやられてわからなくなってしまった。金髪の幼い子供としか覚えてない。
他のユニットは健在。まさかこんな化け物が出てくるとは思わなかった。
地下に潜って片方の穴を母艦で塞いでもう一方から出てくるユニットを
次々倒すゴキブリほいほい状態の楽勝ムードで勝利を確信してたが
アプさんたちは地下に来る気はないらしい。
こっちからでていかなきゃならないんだな。
もしだめなら機体の数増やしてみる。貴重なご意見に感謝。
では、ジャブロー防衛戦に戻る
432それも名無しだ:2010/08/19(木) 21:59:08 ID:NSYZDX62
連投になってすまんが
アプ2が地下に入ってきた。アムロとムウがちょうど一撃必殺テンション?
になってたから2ターンで一機潰せた。
なんとか行けそう
433それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:05:54 ID:xIVnxS9f
女はエリスか
自機やられてもリセットしないのは好感がもてるww
434それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:09:46 ID:IaZqm13O
一撃必殺テンションwwwそりゃ凶悪そうだw
435それも名無しだ:2010/08/19(木) 22:32:04 ID:ewloDP4A
>>431
今ID:NSYZDX62と似たような状況にしてジャブローをやってみた
キラとムウさんのレベルが高くなっているためルークとシェルドをLv1に戻してLv1のストライク・ベーシック×2機に乗せて
何故かポゥが目に付いたのでLv1のポゥをLv1のジンに乗せてジャブローを戦ってみたw
Gジェネに慣れているからかウォーズブレイクを二つとも起こしても大して苦労はしなかったなw
アプサラスは射程1が穴だからマップ兵器に気をつけてストライク2機を配置して超一撃状態にしたジンをバルルス改・特火重粒子砲で遠くから狙えば楽勝で落とせたよ
436それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:07:05 ID:VoGougBW
最近始めたんだが、

35回改造

それを親機に開発(もしくは交換)

→出来た機体はレベルアップ時に、親機の最も改造したステータスにボーナスが付く。
レベルアップ時の上昇幅はパイロットレベルで変わるから、
究極育成するならパイロットレベル51以上で。

でいいんだよな?
で、35回改造の時にはパイロットレベルは気にしなくても良いよな?
437それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:12:20 ID:YKaJcgJY
>>436
おk
438それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:12:59 ID:xIVnxS9f
おk
439それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:36:03 ID:VoGougBW
ありがと!
440それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:41:51 ID:/Wo3nFnV
ソシエお嬢さんが一番強いんだっ
441それも名無しだ:2010/08/20(金) 01:17:46 ID:w2tTBXqh
ジュドーには何のMSに乗ってもらおうか悩む
パイロットのスペック的にZZは違うんじゃないかと思う
442それも名無しだ:2010/08/20(金) 04:08:30 ID:2tOIDIJA
>>441
能力をフルに活かしたいなら覚醒持ち
443それも名無しだ:2010/08/20(金) 06:39:23 ID:XE/+vrSh
>>441
オレの場合ターンX
444それも名無しだ:2010/08/20(金) 12:20:56 ID:w2tTBXqh
>>442
やっぱり覚醒兵器だよねー

>>443
ターンX強いよねー
445それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:35:33 ID:3slvXDy/
>>416
諦めるな。俺なんて初プレイの大気圏でエリスのトルネードとシンのベーシックインパルス以外の
全機を失ったんだぞ
446それも名無しだ:2010/08/21(土) 03:50:19 ID:XWu6a8hQ
味噌×8最強なんですけどね
447それも名無しだ:2010/08/21(土) 07:37:44 ID:VY7YJqzK
>>446
>味噌

ちょっと調べたが分からん、何だ?
448それも名無しだ:2010/08/21(土) 08:06:34 ID:XsS3s2mR
>>447
ミサイヌ
449それも名無しだ:2010/08/21(土) 08:16:15 ID:VY7YJqzK
>>448
レスthx
450それも名無しだ:2010/08/21(土) 08:51:56 ID:k1NTpnpe
やっと遺伝機体が出来そうなんだが、何を突出させるか悩むわ。定番とかある?
↓チラウラ↓
今のところマスター機にするつもりなので、HPとENは自己回復するから×
防御は当たらなけry×攻撃は通常育成でも超一撃で存分に強いので、
その超一撃をキープし続ける事を第一に考え機動。
451それも名無しだ:2010/08/21(土) 10:12:57 ID:EKmCk44g
攻撃と機動力上げると特にヌルゲー化するからなぁ
個人的には防御ブーストさせるのが好き
どんだけフロボッコにされてもダメージ3桁以内とか楽しいよ
テンション下がるけど超一撃キープって意外とつまらない(´・ω・)
452それも名無しだ:2010/08/21(土) 10:29:56 ID:9wlkmNE/
超一撃とビームサーベルの組み合わせがマンネリ化の原因ではなかろうか
超強気まででいい気がするんだが
453それも名無しだ:2010/08/21(土) 12:02:40 ID:mopmKOxz
男なら全敵×MAXで倒せ。とラスボスHP八十万と思ってプレイしていた俺が叫んでみるw
454それも名無しだ:2010/08/21(土) 12:48:31 ID:zTRgCGVs
>>453
EX5ステージ向けてエリート持ちで機体鍛えてるけど
攻撃力100で飽きる。LV30台がちらほら出来た位
道場もEX1 EX2 EX3と順調にきてるけどLV99は先長いなー
455それも名無しだ:2010/08/21(土) 13:05:39 ID:k1NTpnpe
やはりと言うか、強いユニットを目指すなら攻撃と機動のようね。
攻撃上げてテンション下がろうが一撃だぜ!ってのもアリだろし。
悩むなwこういう時が楽しさピークなのよねw

ところで、覚醒武装もユニットの攻撃上げると強くなるよね?
456それも名無しだ:2010/08/21(土) 14:29:03 ID:mopmKOxz
>>454
EX3で観測戦艦で無双すればすぐLV51突破するよ。真面目持ちなら99もすぐだよ。
>>455
機動は100あればラスボスでも食らわないよ。覚醒も攻撃力アップで上がる。
457それも名無しだ:2010/08/21(土) 14:41:35 ID:mopmKOxz
>>454
ユニットならEX3でWBおこして単機無双で一気に上がるよ。遺伝機体ならLV30で充分強い。(ゴッドGLV30で攻撃力264機動力101)
458それも名無しだ:2010/08/21(土) 16:01:28 ID:rhWJBU+E
ブルワン改造は何が必要?
459それも名無しだ:2010/08/21(土) 16:12:42 ID:mopmKOxz
>>458
電卓
460それも名無しだ:2010/08/21(土) 16:12:53 ID:P9I3xkli
核ミサイル
461それも名無しだ:2010/08/21(土) 17:53:35 ID:Iq6MOrg1
>>440 全体的に 無謀 持ちが強すぎる
462それも名無しだ:2010/08/21(土) 18:54:52 ID:meAlKlbE
最初にマスターに選んだコウが無謀持ちで重宝したなぁww
463それも名無しだ:2010/08/21(土) 20:53:26 ID:2MZG2PQJ
デンドロオーキス作ってみたけど、4機分の配置スペース使うしすぐ
エネルギー切れるしあまり役にたたないんだけど仕様?
SEEDの時のGP03はかなりやくにたったと思うんだが、今作でははずれ機体
なのか?使ってるひといる?
464それも名無しだ:2010/08/21(土) 21:55:09 ID:rhWJBU+E
パイロットで育てても、戦艦で育てても、結局99まで持ってけるとこがやり込み要素減ったなぁ。
465それも名無しだ:2010/08/21(土) 21:56:51 ID:rhWJBU+E
キャラが充実したのはいいけど、レベルアップ時ランダムだった頃はよくリセットしてたしな
466それも名無しだ:2010/08/21(土) 22:34:28 ID:9wlkmNE/
>>463
デンデロはマスターで使うべし
火力は高いから弾薬カートリッジさえあれば無双もできる

>>465
sageろ
467それも名無しだ:2010/08/21(土) 22:41:16 ID:rhWJBU+E
>>466
めんどいから無理

戦艦で最強オススメ戦艦はなんだ?
エキストラ稼ぎの為に最初にソレイユを購入してしまって、あまり攻略には向いてないな。
468それも名無しだ:2010/08/21(土) 22:51:56 ID:sFnjUgLL
俺は最初のマスターは、ドモンだったなぁ。
469それも名無しだ:2010/08/21(土) 23:22:22 ID:Iq6MOrg1
>>467 ネェル・アーガマ 粒子砲ロック数多くて重宝する
470それも名無しだ:2010/08/21(土) 23:28:35 ID:rhWJBU+E
>>469
できれば、移動力とユニット出撃スポットの使いやすい戦艦がいいんだが。
戦艦での攻撃はあまりしないから。
一隻はアークエンジェルに決まった。先端からユニット出るから攻略しやすい
471それも名無しだ:2010/08/21(土) 23:39:44 ID:mopmKOxz
>>470
ならドミニオンで。ミネルバもビーム出るからイカす。
472それも名無しだ:2010/08/22(日) 00:55:47 ID:P6Qhg27g
>>471
サンクス
473それも名無しだ:2010/08/22(日) 04:03:54 ID:pKw8Vv3m
ようじょキャラ縛り始めてみた
474それも名無しだ:2010/08/22(日) 04:25:19 ID:ArjdvUrq
マスターは金髪仮面さんですか?
475それも名無しだ:2010/08/22(日) 05:35:30 ID:A4BoJxCB
>>473
プルプルズとティファしか思い浮かばんのだけど
476それも名無しだ:2010/08/22(日) 05:45:36 ID:P6Qhg27g
今道場で、戦艦ユニット一体ワンキルでエースポイント稼いでるけど、他に効率いい場所ある?
後、ステータス上昇値低い戦艦でレベMAXにして、後はポイントで上げてステ99まで届かないことある?
477それも名無しだ:2010/08/22(日) 06:20:58 ID:pKw8Vv3m
>>475
候補はプルプルズ、ティファ、エル、リィナ、シャクティ、
ソシエ、メリーベル、リリーナ、クェス
メシェー、フラウ、シーマ様
で行こうかと思っている
でもこれじゃあ、ようじょ少女縛りだな
478それも名無しだ:2010/08/22(日) 06:56:43 ID:7NQSmF/5
ティファ15だぞww
主人公と同い年なのに幼女キャラ扱いかよwww
479それも名無しだ:2010/08/22(日) 07:31:13 ID:8DWNDVpo
>>477
オリ入れてもいいなら、レイチェルやクレアも候補かね

というより最後w
480それも名無しだ:2010/08/22(日) 08:21:10 ID:BMwI46bK
>>477
妖女が1人混じってるぞ
481それも名無しだ:2010/08/22(日) 08:22:40 ID:/2R+/UGN
オリキャラのオペ子みたいな奴が小鳥さんにしか見えない
482それも名無しだ:2010/08/22(日) 08:27:51 ID:mX58LLCT
ソシエはいるのになぜキエルお嬢様が入らん・・・
2つくらいしか違わんだろうに
483それも名無しだ:2010/08/22(日) 09:33:53 ID:cThzlizV
LV99キャラが20人越えた。教えてくれ…俺はあと何人上げればいい・・・
484それも名無しだ:2010/08/22(日) 11:48:25 ID:P6Qhg27g
>>476
たのむ
485それも名無しだ:2010/08/22(日) 12:30:22 ID:D23vMNie
メリーベルって見た目より結構歳とってるんじゃなかったっけ
486それも名無しだ:2010/08/22(日) 12:44:56 ID:xH8hmP5p
>>476
レベルMAXでもポイント使えば全ステ、カンストまで育成可能
487それも名無しだ:2010/08/22(日) 13:32:46 ID:P6Qhg27g
>>486
サンクス。
ならいちいちパイロットで育てる必要ないな。
戦艦で上げるかぁ。
それにしてもぬるくなったなぁ。
488それも名無しだ:2010/08/22(日) 15:57:04 ID:BMwI46bK
>>487
ぬるくはなったな。が、これはこれでアリだと俺は思った。

様々なところでユーザーの意見を集約したら、マゾいよりヌルいほうが良い、って人のが多かったんだろう。
489それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:24:37 ID:lJ8X3Tpe
一概にやりこみがぬるいってだけじゃなくて
全体的にハードル低くなってるから
キャラクターを育てるにしても、クリアするだけならレベルなんてそんなにバカバカ上げなくてもいいし
沢山マップがあるにしても並列的なものだからエクストラマップで一気にレベル上がったり
ストーリーマップクリアも後半になるとヌルい作業に必然的になってくるのがねぇ

結局やりこむにしても、これからやる事が戦艦でキャラレベル上げてブルワンで遺伝交換してってだけだから
作業の道筋と結果が綺麗に見えてるからやる気もおきづらい
作業の為の作業をしてるような感覚になるんだよね。ディスガイア系にありがちな
かといって戦艦もブルワンも使わずにと言うと、淡々と時間が水増しされるだけ

いろんなガンダムファンがいて、自分の好きなシナリオやキャラクターで遊べるってのは大事だしいい事だと思うけど
最終的な目標地点で大きなズレができちゃうんだよね
490それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:17:08 ID:zYWDxBvG
今となっちゃ最初っから攻略wikiを駆使してぬるいとか言うユーザーもいるしね。
ぬるくないと新規層が定着しないだろうし、マゾいのというか古参のユーザーのために
EXとか創ったんだろうけど1回遊べば終わっちゃうしなぁ。
やはり繰り返し遊べる要素が欲しいよな。
まぁ、それでも50時間ぐらいは遊べたから文句はないけど。
491それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:43:05 ID:cv0i734W
大人だねぇ。400時間以上遊んで文句ばっかりだわ、おいら。
492それも名無しだ:2010/08/23(月) 00:58:34 ID:rOmMQqR+
人間ある程度イレギュラーとご褒美が無いと飽きるもんだよ
ネトゲとか、パチスロ。どっちも単純作業なのに中毒性あるのは
レアアイテムと大当たりがあるから

少し前にはじまったガンダムのオンラインアクションゲームは、ガシャポンって設定で
ユーザーはお金を貯めてガシャポンを回して新しい機体を手に入れるって流れ
ガシャポンだから特定の機体を購入することはできないし、機体にも成長改造限度の差があるので
なるべく良い固体を手に入れようと何度もガシャポン回すんだよね

別にこのシステムをGジェネに取り入れろって意味ではないけど
でもこういうシステムがあった方が俺は楽しめると思う
今の仕様だと、ダラダラとしてて好きなキャラや機体を育成しようっていうモチベーションが保ちづらいって思う
少なくとも自分はある程度強くしたらもういいやって飽きたし
弱い期待を凄く強くしてみようっていう気も起きなかった
493それも名無しだ:2010/08/23(月) 01:44:12 ID:SLtp5Q8z
スパロボXOのガチャポンは結構好きだったぜ

個人的には戦艦倒せば余裕で捕獲できるってのも簡単すぎてねぇ(´・ω・)
開発にしても新機体きた時の歓喜度ではギレンに遠く及ばないわ
外注でもいいからシステムを根本的に作り替えて新作出してくれ
494それも名無しだ:2010/08/23(月) 19:59:22 ID:nHWeOyDw
戦闘にランダム要素があるといいんだが
パイロットの能力次第で盾を使ってダメージ軽減したり、ミサイル打ち落としたりね
ミサイル撃ってれば勝てるゲームから脱却して欲しいわ
495それも名無しだ:2010/08/23(月) 20:11:25 ID:iJpILBIr
Gジェネが辛うじてゲームバランス保ってたのは初代だけだしな

クリアに必要な戦力が開始数時間で手に入るから残りの大半の時間は作業と自己満足でしかなくなる。
496それも名無しだ:2010/08/23(月) 20:21:38 ID:dzxp7S/e
>>416だけどコロニー武闘伝 STAGE3まで順調に来たんだが、最後のドモン
とデビルガンダムの一騎打ちがどうしても勝てん
あんなの勝つ方法あるのか?
497それも名無しだ:2010/08/23(月) 20:39:01 ID:OHDA6+Ph
天驚拳ブチ込めば終わるだろ?
498それも名無しだ:2010/08/23(月) 20:46:40 ID:ztGT0wV1
トレーズに合う機体って何だろう
とりあえずビギナ・ロナ乗せてるけどなんか違う気がする
499それも名無しだ:2010/08/23(月) 20:55:31 ID:iJpILBIr
ナイトガンダムだな、間違いない
500それも名無しだ:2010/08/23(月) 20:57:28 ID:dzxp7S/e
>>497
なにそれハイパーモードの技?
501それも名無しだ:2010/08/23(月) 21:26:57 ID:6U94Pvgo
みんな考えて乗せてるんだな。
うちのトレーズさんはレベルあげたい機体に乗せてるから専用の機体なんてないな。
502それも名無しだ:2010/08/23(月) 21:38:06 ID:ztGT0wV1
>>499
え、ナイトガンダムいるのか?
503それも名無しだ:2010/08/23(月) 22:45:31 ID:SLtp5Q8z
みんなの心の中に
504それも名無しだ:2010/08/24(火) 00:38:10 ID:sY9D2ZnW
一度ストーリー捨てて陣取り要素追加してみたらどうか
元々ストーリーなんてあってないようなもんだし
キャラもMSもお留守番多くて使い道ないから地方に配属とかさせて防衛させときたい
戦力になるまで育成みたいな感じでもいいし

ギレンやれって言わないでね(´・ω・)
505それも名無しだ:2010/08/24(火) 00:57:11 ID:JEbxBZcc
G-NEXTやれ



ごめんうそ
506それも名無しだ:2010/08/24(火) 01:07:14 ID:PzB6MpT3
ガシャポン戦士やれ

陣取りアクションゲームから進化(分化)してGジェネになったから
以前の対戦モードみたいにおまけでつくならともかく、メインでやるのはちょっと
507それも名無しだ:2010/08/24(火) 13:35:28 ID:HXW5FZ/9
ティファのスカートの中に頭を突っ込んで思いっきり深呼吸したい
508それも名無しだ:2010/08/24(火) 17:33:19 ID:JEbxBZcc
ティファって下着付けてるの?
なんかいきなり全裸になってイルカと泳いでたけど。
509それも名無しだ:2010/08/24(火) 20:57:05 ID:jRRaSbX8
>>508
「あなた自身が確かめて」
510それも名無しだ:2010/08/24(火) 21:45:17 ID:dg/PKFNu
アムロのアビリティの白い悪魔ってオーガンダム(実践配備型)も入るよね?
511それも名無しだ:2010/08/24(火) 21:48:23 ID:HXW5FZ/9
ティファの下の口に風船を入れておもいっきり膨らませたい
512それも名無しだ:2010/08/24(火) 21:48:28 ID:pm+h7J8j
ティファはルージュが専用機みたくなってるな
513それも名無しだ:2010/08/24(火) 22:43:06 ID:7BqjxYY5
適当に好きな女キャラチーム作ってみた。
ネーナ、ルナマリア、ディアナ、プルツー、セシリー、ルー、クレアetc

あまり纏まりが無さそう
514それも名無しだ:2010/08/24(火) 22:45:55 ID:JEbxBZcc
別に好きじゃないのになぜかリリーナがエースやってる。
515それも名無しだ:2010/08/24(火) 22:48:42 ID:6YoSAFQm
あるある、何故かセカンドエースがルナマリアだ。
一番使ってるのはカツだ。
516それも名無しだ:2010/08/24(火) 23:18:58 ID:H3goGbu2
シャアとかシロッコとか使い込んでる人意外と少なそうだよな
517それも名無しだ:2010/08/24(火) 23:20:40 ID:JEbxBZcc
最初から強い奴は使う気しない
無駄にMP高い連中はなおさら
518それも名無しだ:2010/08/24(火) 23:29:52 ID:jRRaSbX8
>>514
うちのリリーナ様は、五飛道場でソレイユの艦長してたら凄いことになったw
519それも名無しだ:2010/08/25(水) 10:18:39 ID:Tvpl2Je2
トレーズさん?魔改造したジムクウェルでサーベル無双してるよ
520それも名無しだ:2010/08/25(水) 17:17:38 ID:ipLzmZR4
シャアはなぁ・・EXに出てきたアクシズシャアなら使いたかった
もちろんはにゃーん様もセットで
521それも名無しだ:2010/08/25(水) 17:44:55 ID:+gH+kIQE
おれんところはコーラがエースはってるよ
522それも名無しだ:2010/08/25(水) 19:04:21 ID:9czDBeDa
エリート持ちは便利だから使ってるうち、本人のレベルも上がって結局ずっと一軍
523それも名無しだ:2010/08/26(木) 01:48:14 ID:WseJQWXc
>>513
お前とは一緒に合コン行けんわwwww
かぶり過ぎてフイタ
524それも名無しだ:2010/08/26(木) 13:46:01 ID:2l2NAOgk
>>513
俺版
クリス アイナ シーマ様 ファ ハマーン様×2 ルー プルプルズ チェーン
ティファ トニヤ ミリィ メイリン クリス(00)
525それも名無しだ:2010/08/26(木) 14:13:43 ID:rThRG+5X
超一撃のBGMがサイレントヴォイスなら使ったのに
526それも名無しだ:2010/08/26(木) 21:23:22 ID:/bgqZXBl
>>513>>523のところは騒がしそうなグループだなw
インターミッションは仲良いけど出撃したらバラバラで戦ってそうだ。

>>524のは凄いプレッシャーありそう。
シーマ様+ハマーン様とかプルですら大人しくしてるレベルだろ。
527それも名無しだ:2010/08/26(木) 23:44:30 ID:hbasf7Cy
ここまでシャクティなし
528それも名無しだ:2010/08/26(木) 23:50:10 ID:+OcCekyS
死神はいらん
529それも名無しだ:2010/08/26(木) 23:51:45 ID:yV8JlT46
>>528
シャクティ「おらおら!死神様のお通りだっ!」
530それも名無しだ:2010/08/27(金) 00:25:19 ID:qAQ8mLGn
>>529
シャ(ry「私に関わると死ぬぜぇええええ」
こうですね。その発想は面白かったw
死神と言えば、全キャラの名前順で デュオのすぐ次がサンダースなんだ。
さすが死神ネタ絡み、仲の良いこってw
531それも名無しだ:2010/08/27(金) 22:34:19 ID:3UpggPvJ
「死神シャクティ」って言葉が語呂よすぎておもろい。
いや、シャクティの事は嫌いじゃないけどなw
532それも名無しだ:2010/08/28(土) 01:27:43 ID:jY9thJS+
なんか簡単に無双できるから投げてたけど
エピオン作ってトレーズ乗せたら面白くなったど
このゲームのエピオン何気にカコイイ
533それも名無しだ:2010/08/28(土) 01:29:05 ID:+BrEFnEk
ゼロシステムのせいで数値の割に微妙な性能だけどかっこいいよな
ただ、武装が少ないから愛用してると飽きやすい
534それも名無しだ:2010/08/28(土) 01:45:07 ID:WzBDNgrL
トレーズとミリアルドはガズRLに乗せて存分に騎士ごっこさせてあげてる
535それも名無しだ:2010/08/28(土) 23:13:49 ID:/Mq5rCZS
キラ、シン、アスラン、ミーアを同じチームにしてやった
ケンカすんなよ
536それも名無しだ:2010/08/28(土) 23:28:27 ID:+8pVtrYO
ラクスも入れろよ
537それも名無しだ:2010/08/29(日) 01:47:36 ID:iq9eRzoz
キラ←ラクス←アスラン←ミーア

誰も幸せになれない
538それも名無しだ:2010/08/29(日) 02:04:35 ID:NLjxpgJU
ラクス←キラ←アスラン←ミーア
じゃないのか?
539それも名無しだ:2010/08/29(日) 02:21:31 ID:2dUYZR3o
>>536 艦長がラクス
540それも名無しだ:2010/08/29(日) 14:46:07 ID:umN2FDMj
ベーシックから以外でガンダムつくるのってどうすれば出来る?
541それも名無しだ:2010/08/29(日) 14:52:43 ID:mBgrTJtf
>>540
コアファイターのレベルを上げる
542それも名無しだ:2010/08/29(日) 14:59:47 ID:umN2FDMj
>>541
ありがと
543それも名無しだ:2010/08/29(日) 15:26:01 ID:rYfg65fY
>>535
シンとの約束を破ったネオも入れてやれ
544それも名無しだ:2010/08/29(日) 16:00:50 ID:m58hLpHm
チーム1 キラ シン ムウ ネオ
チーム2 アスラン ラクス ミーア ルナマリア
で組めば万事解決
545それも名無しだ:2010/08/29(日) 16:48:53 ID:gmCUrG6n
>>544
艦長にラクス
副館長にマリュー
通信にメイリン

カガリ不参加ってかなり痛いな
546それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:11:16 ID:D/LJPWB+
アムロとったけど載せる機体がねぇ
HIνはエリスの機体になってるし

なんかアムロに乗せるのにふさわしい機体ってないかな
547それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:19:32 ID:4eLkGAUp
ディジェ
548それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:19:35 ID:TMF0P45N
1stに乗る逆シャアアムロも悪くないと思うんだよ
549それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:22:05 ID:RxhRxj8W
>>546
アレックスにでも乗せてやれ
オーガンダムでもゼータプラスでもいい
550それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:23:15 ID:gmCUrG6n
アムロ専用っていうくらいだからゼータプラスだなぁ
551それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:46:02 ID:rYfg65fY
アレックスはアムロを乗せたらアムロ仕様機になるべきだった
552それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:46:06 ID:bcm5WP4C
専用機あるとつい使ってしまう
ザクドムゲルググは常備
553それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:51:58 ID:PdsLx05S
糞強いシャアザクとか燃える
554それも名無しだ:2010/08/29(日) 18:28:39 ID:gTsCmdaF
性格による敵撃破時のMPの変動率ってwikiに載ってる?
探してもなかなか見つからないんだが…
555それも名無しだ:2010/08/29(日) 21:27:28 ID:NLjxpgJU
今まで通りのシステムだからわざわざ載せる必要性が無いしー
勘違い臭もすごいしー
556それも名無しだ:2010/08/29(日) 21:29:15 ID:gTsCmdaF
じゃあどういうシステムなんだよ…
557それも名無しだ:2010/08/29(日) 22:17:10 ID:yToM5Zam
>>556
命中・ミス・撃破・回避・被弾でそれぞれ固定値が加減される
数字は自分で調べろ。難しいことじゃないだろ
558それも名無しだ:2010/08/29(日) 22:55:08 ID:kQgNMWLG
勘違い臭ってスパロボと勘違いしてないかって意味か?はっきり言や親切なのに。
559それも名無しだ:2010/08/29(日) 23:02:24 ID:RxhRxj8W
未だにスパロボをやった経験が無い俺
560それも名無しだ:2010/08/29(日) 23:17:36 ID:NLjxpgJU
>>558
はっきり答えると

システムを理解してないということもあるが、
むしろ、最初から聞くだけで済まそうという姿勢

>>557も言ってるように戦闘前戦闘後のメモ2回で自分で簡単に調べられるようなことなのに
       ・ ・ ・ ・
>探してもなかなか見つからない
これも本気で探していないという証左ともとれる

ロランとロアビィとヤコップのMP上昇値が違うけど性格による敵撃破時のMPの変動率ってあるの?
って質問の仕方ならともかく、人に物聞く態度じゃねぇよなって事
わざわざ指摘することでもないから書かなかっただけ
561それも名無しだ:2010/08/29(日) 23:25:27 ID:lBi21VyA
心狭いなw
562それも名無しだ:2010/08/29(日) 23:26:26 ID:umN2FDMj
指摘することでもないのに煽りはするんだな君は
563それも名無しだ:2010/08/29(日) 23:34:45 ID:NLjxpgJU
うんまさにその通り
だから.>>560も書くかどうか迷った
564それも名無しだ:2010/08/29(日) 23:54:52 ID:vc0NjxKW
子安で1チームとか考えてたら、
同一CVで1チーム組めるくらい出てる人っているかな?
565それも名無しだ:2010/08/30(月) 00:16:58 ID:+PBcuPP6
シャア+デュランダルで1チーム
566それも名無しだ:2010/08/30(月) 09:42:58 ID:ElYdP9Vy
>>564
関俊彦小隊は組める。
デュオ(W)、クルーゼ(種)、レイ(種死)、シェルド(オリキャラ)

もしもリボンズが出てたなら、アムロ三人と合わせて合計四人で古谷徹小隊も組めたね。
567それも名無しだ:2010/08/30(月) 18:30:26 ID:xbn5TUfn
何となく1週目が終わったから、2週目は縛りを入れようかと思う
今考えているのはS縛りか2L以上縛りなんだけど、どっちがきつそうに思える?
568それも名無しだ:2010/08/30(月) 18:49:32 ID:Rfinu1cZ
2L以上縛りかな?
改造・OPに縛りが無い限り攻撃値は補えるし、Sはよく避ける
2Lなら機体数が圧迫されて序盤はキツくなると思う
569それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:04:34 ID:xbn5TUfn
ふと想像してみたら、ペーネロペー、Ξ、ナイチンゲールばかりになりそうな気がしてきた
570それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:16:59 ID:xf+lfnhp
それならギャプラン改の方が安定すると思う
571それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:20:21 ID:ElEjnXbk
2L非ミサイラーでほどほどの強さなのはゾック、エルメス、ギャプラン、アッシマー、バウンドドッグ、ムットゥーくらいか
Z敵機体率高いなw
572それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:28:24 ID:pGSo0W/n
GNアーマーのEとDは?
573それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:33:40 ID:rkiwT6PN
縛りってゲームの難易度上げるためにやるんじゃないの?
そんなもん入れたら…
574それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:34:53 ID:S6GpsEwZ
ジオン系、改造は影響の少ないENのみとかなら難しそうだ
575それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:47:10 ID:xf+lfnhp
>>574
多分Oガンダムかその前のステージで積む気がするなあ。
576それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:47:39 ID:ElEjnXbk
>>574
サザビーやグオングもありじゃあんまりきつい縛りじゃなさそう

量産機縛り(ワンオフ機禁止)&攻撃への改造禁止でバランス良くなりそうに思う
577それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:50:05 ID:dgO6/rK5
ステータスの最大値に上限つけるとかどうよ?
超過分は全部ENへ
578それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:53:01 ID:N0mFS5tP
ついに俺のジェガン部隊が輝く時が来たんだな……
579それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:55:24 ID:dgO6/rK5
>>577
すまん日本語使うわ

攻撃防御機動に上限値を決める
EX除けば40〜50くらいで行けるだろ
これなら結構幅広いユニットが生きないか?
580それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:11:31 ID:dgO6/rK5
サイズS縛りは宇宙戦に苦しむので一考の余地あり
地上ならスカイグラスパーがいるが、宇宙可のユニットは軒並み攻撃力不足
コアブースターかコアファイターVの2択みたいなもんだぞ?

EXPが低いからすぐ無双になっちゃうか・・・
581それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:12:28 ID:xbn5TUfn
今、Wikiを見ながら2L以上の機体を調べてみたんだけど、
数としてけっこうあるし、初期の強さもピンキリだね
582それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:12:33 ID:ElEjnXbk
ステそれぞれ40〜50ってヌルゲー過ぎないか?
移動力とENあったらそれ一機でEX以外はクリアできるぞ
583それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:16:29 ID:rkiwT6PN
このゲームって長く遊ぶ人の心をあんまり理解してないよね
584それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:16:52 ID:Rfinu1cZ
正直EXとそれ以外のステージの難易度が剥離してるせいで縛りプレイしにくいよね
585それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:19:16 ID:xbn5TUfn
>>580
宇宙ならばメビウス・ゼロ無双かなーって思ってた
586それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:36:41 ID:dgO6/rK5
>>582
なら35くらいが妥当か?
上記のは上位ユニットの能力値に合わせただけです

>>585
忘れてたorz

パイロットのステータス縛れないから、何しても結局バランス壊れちゃうのよね
587それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:54:13 ID:xf+lfnhp
>>586
オリキャラならリセットできるよ。
かなりマゾいけど。
588それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:55:36 ID:rkiwT6PN
バランスは期待するだけ無駄っぽいから
次世代機に行ってパイロットによって敵の落とし方変えるなどグラフィックに力入れて欲しい。
589それも名無しだ:2010/08/30(月) 20:58:01 ID:ElEjnXbk
>>588
ヤザンには是非各シリーズの女性パイロット搭乗MSを犯してもらいたい
自軍にスカウトできれば、の話だが(´;ω;`)
590それも名無しだ:2010/08/30(月) 21:21:44 ID:smLDNU5y
ヤザンって月へのコロニー落としに参加してなかったりで、なにかポリシーは持ってそう
591それも名無しだ:2010/08/30(月) 21:44:23 ID:UkjUY6Ro
>>567
4L縛り
592それも名無しだ:2010/08/30(月) 22:18:24 ID:AV4GFW1Z
SRPGとして成り立ってないのが当たり前になってるのがね
タクティクスオウガみたいにならんのコレは
593それも名無しだ:2010/08/30(月) 22:25:15 ID:W5tOpKZb
>>592
好きなの育てて無双して俺ツエーする為のゲームなので
オウガとは方向が違う
タクティクスオウガもネクロリンカで無双ゲーになっちゃうけどね
594それも名無しだ:2010/08/30(月) 22:59:02 ID:S6GpsEwZ
HARD鳥の人に勝てない・・機体Hiνでテンション8割、HP8000くらいで味方サポは使い切ってるんだけど
どうすらりゃいいかな
機体変えたほうが楽?
595それも名無しだ:2010/08/30(月) 23:00:12 ID:S6GpsEwZ
ああ、誤爆失礼
596それも名無しだ:2010/08/30(月) 23:03:35 ID:lPb6lKiN
>>591
4Lで地上に出撃できるのが
パトゥーリア、デビルガンダム、アプサラスVだけなのはつらいなぁ

もう少し選択肢が増える3L以上縛りにするか
597それも名無しだ:2010/08/30(月) 23:17:09 ID:w+B+QXh0
>>596
つテレストリアル・エンジン
598それも名無しだ:2010/08/30(月) 23:27:58 ID:lPb6lKiN
>>597
さっきIフィールド(強)をだしたばっかりなのに(´・ω・`)
599それも名無しだ:2010/08/31(火) 00:11:35 ID:MXl1LcfD
ドレンをあと33回殺すだけの簡単なお仕事です。
まぁ、好きなようになされ。
600それも名無しだ:2010/08/31(火) 08:59:25 ID:BD1aiCBf
教えてくれ五飛……
俺は後何回ドレンを殺せばいい?
601それも名無しだ:2010/08/31(火) 09:53:52 ID:3Z++Bspe
神社の裏山でティファを縛りたいハァハァ
602それも名無しだ:2010/08/31(火) 09:59:39 ID:ylmsTm58
神社の裏山でティファに縛られたいハァハァ

その上ニュータイプならではのテレパスで思考読まれて罵られたいハァハァ
603それも名無しだ:2010/08/31(火) 10:11:39 ID:BD1aiCBf
神社の裏山さん、こんにちわ。

ティファが可愛すぎて俺の股間のユニコーンがデストロイモードにチェンジ!
604それも名無しだ:2010/08/31(火) 11:12:51 ID:1jPzfSk5
昨日これ買った、まったりやろう。持ってる魂よりロード少なそうだし
何よりハロシステムがないが最高だ! 楽しむぜ。
>>600
ブライトの中の人(違うアニメだが)「無論、死ぬまでだ。」
605それも名無しだ:2010/08/31(火) 11:16:15 ID:1jPzfSk5
2行目間違えた。 ハロシステムないのが最高だ で。
606それも名無しだ:2010/08/31(火) 12:08:44 ID:l0xXEk0o
魂までと決定的に違うのは、母艦から出てすぐ1撃を加えられるところだな
607それも名無しだ:2010/08/31(火) 16:45:39 ID:T1Yqa9UN
母艦の武装が特定方向にしか打てないの何とかならんのかな
ミサイルや機銃、固定されてる威力の高い武装はともかく、旋回できそうな砲塔まで固定ってのはねえ
あとカタパルト持ってる船はそれも再現してもよかろうに
608それも名無しだ:2010/08/31(火) 17:52:17 ID:3Z++Bspe
>>603
漏れの股間の月光蝶も元気でつ
609それも名無しだ:2010/08/31(火) 18:01:32 ID:Ug+KCIi/
>>603
お前のは装甲が展開して皮が剥けてないじゃないか
610それも名無しだ:2010/08/31(火) 19:12:49 ID:5zYyX1Zp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8274175
神動画見つけたw
611それも名無しだ:2010/08/31(火) 19:51:48 ID:usOQA5P7
>>610
種アンチ消えろ屑が
612それも名無しだ:2010/08/31(火) 20:10:01 ID:BD1aiCBf
>>607
あー、俺も同じような意見を、発売当時の公式サイトのアンケートで送ったなぁ。
特に、アーガマみたいに長いカタパルトを持ってる艦のユニット運用能力は悲惨だと思う。

>>609
可変式なんでその辺りは大丈夫。
持続時間はNT-D並みしか無いけどw
613それも名無しだ:2010/08/31(火) 22:33:07 ID:Ix8Uo6eU
このゲーム、武器がサーベル+ライフルだけみたいな機体が弱過ぎる
武器少ない奴はその分回避が高いとかでバランス取ってくれよ
んで武器だって増やせないんだから、その回避の高さも強化しても埋まらないくらい差をつけてくれ
614それも名無しだ:2010/08/31(火) 22:45:49 ID:osgBOUeu
>>613
ライザーシステムとジェネレーター系フル装備すればダメージ1.95倍だぜ!
たとえばビームサーベルのダメージ10000が19500になるよ!

・・・×6ミサイル持ちはアストナージエンジン1つでダメージ+16800だけどorz
615それも名無しだ:2010/08/31(火) 22:46:06 ID:l0xXEk0o
贅沢な話だな
616それも名無しだ:2010/08/31(火) 22:52:23 ID:qdnZ2ClD
>>613
強すぎる機体弱くしろってんのならわかるけど、
このバランスで弱すぎる期待なんていない。
617それも名無しだ:2010/08/31(火) 22:52:28 ID:0/tyIwiv
おいらはバランスなんかとらずに量産機はワンオフ機より
3〜5倍育ちづらいいようにした方がいいと思うが。
618それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:00:13 ID:twV7K0O5
改造無しならちょうどいいくらいのバランスなのかなってくらいのヌルゲーだもんな
619それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:02:49 ID:BD1aiCBf
>>613
ようわからん不満だなw
そういや、武装が少ないエピオンは、代わりに地形適性が高くて使いやすいなぁ。
ただ、そういう調整が出来るのはあくまで一部の機体だけだよ。

むしろ本当に悲惨なのは、時代を重ねてるハズなのに、
ほとんど全く性能が上がらないUC系下位量産機だと思う。
いくら雑魚とは言っても雑魚過ぎるだろと思う時があるw
620それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:06:05 ID:OxgsMgB9
逆にサーベルが強すぎると思う。
燃費も、テンション変動の威力を見ても。

接近戦しかけたらバルカンで迎撃入るとかすれば、バランス取れるのに。
(テンポは悲惨になるけど)
621それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:22:28 ID:twV7K0O5
格闘の無いユニットと射程1格闘しかないユニットが本当の負け組だよな

つまり僕のサンドロック
622それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:28:12 ID:0/tyIwiv
もうそろそろ索敵しないと敵が見えないってのと
全ユニットMAP兵器を装備してる仕様にするべきかと
623それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:29:45 ID:l0xXEk0o
そう言うのはギレンで存分にやってくれ
624それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:31:46 ID:BD1aiCBf
>>621
サンドロックにはミサイルがあるじゃないか!
625それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:32:53 ID:twV7K0O5
>>624
ああ、もちろんEW版の事な
626それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:34:23 ID:BD1aiCBf
>>625
心中お察しします
627それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:36:47 ID:QGPfnqDB
>>626
お前EXAM発動しそうなIDだな
628それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:41:23 ID:ylmsTm58
GジェネのUC系って性能的には0087~93ぐらいまでが最高で
高性能なまま小型化したはずのF91以降はパワーダウンしちゃってるんだよなー
629それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:42:00 ID:BD1aiCBf
>>627
あ、ホントだw
でも1号機だと宇宙行けないな
630それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:49:27 ID:twV7K0O5
>>628
サイコミュが無くてビーム射撃主体になるからな
このシリーズのビーム射撃は冷遇されまくりだし
631それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:58:37 ID:BD1aiCBf
>>630
あぁ、それはゲーム的にはかなり大きいな。

ていうか、Gジェネやってると、原作でのビーム兵器の強さを忘れそうになるから困るw
632それも名無しだ:2010/08/31(火) 23:59:10 ID:izr+UlzN
アッグガイを強化したけど、あの弱さには参った
固定の電撃以外はバルカンしかないとか
633それも名無しだ:2010/09/01(水) 00:37:13 ID:Mpnj1TxM
>>630
ヴェスパーやサテライトキャノンのような一部のビーム兵器しか日の目を見ないよね
634それも名無しだ:2010/09/01(水) 00:40:30 ID:A9G37Def
>>633
サテライトキャノンは特殊射撃だから、ビーム射撃ではないよ。

ツインサテライトキャノンは種死の面のデストロイ狩りに役立ったなぁ。
635それも名無しだ:2010/09/01(水) 01:59:27 ID:juMNN7oO
これって撃墜されたら修理できないんですか?
636それも名無しだ:2010/09/01(水) 02:32:44 ID:Kcy/llOH
どんなにレベルが高かろうが 一回落ちたらそれっきり
絶対に復活しません ユニットは計画的に利用しましょう
637それも名無しだ:2010/09/01(水) 02:37:08 ID:juMNN7oO
マジですか・・・・orz
教えてくれてありがとう
638それも名無しだ:2010/09/01(水) 05:37:18 ID:Yv1JY2H3
>>634
俺は出っーとリオン受信機付けたサイサリスで核無双した
639それも名無しだ:2010/09/01(水) 08:01:31 ID:A9G37Def
>>638
大量破壊兵器対決w
ある意味正しいデュートリオンの使い方だね。
640それも名無しだ:2010/09/01(水) 09:03:56 ID:JvNKYodb
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12583273
http://www.pixiv.net/member.php?id=1619452
SEEDのメカデザは大河原じゃなくてこの人がやるべきだったと本気で思う
641それも名無しだ:2010/09/01(水) 09:49:28 ID:A9G37Def
>>640
夏休みの宿題はちゃんと終わったか?
作者本人に迷惑がかかることもあるから、こういう宣伝は程々にな。
642それも名無しだ:2010/09/01(水) 10:22:08 ID:L5rlwrvq
>>634
おおっと、すまんすまん
あと強いビーム兵器というとWゼロのバスターライフルかな?
643それも名無しだ:2010/09/01(水) 10:55:28 ID:A9G37Def
>>642
確かに、Wゼロのバスターライフル×2は昔から強いし、
ビーム3に分類されてるツインバスターライフルは、
ちょっとくらいのビーム耐性なら関係ないから良いね。

他に強いのは、ゲーマルクやウォルターガンダムのBEAM2×8かな?
644それも名無しだ:2010/09/01(水) 20:45:44 ID:u2Bmc94/
今回のツインバスターは別に強いとは思わんなぁ
軽減されにくいっつっても魂以降のビーム計算式ではどうやったって
ビーム格闘やミサイルの方が威力出るし燃費も良いし。
Wゼロ系列は使いやすいけどそれがツインバスターのおかげって感じは無い。
どちらかというとそれは移動力とマシンキャノンさんの対費用効果のおかげで、
ツインバスターはテンション面で足を引っ張るゼロシステム対策or演出用って感じ。
645それも名無しだ:2010/09/01(水) 20:47:22 ID:eudCI62n
646それも名無しだ:2010/09/01(水) 21:42:58 ID:ZFQUFYG8
>>607
カタパルトの再現っつても現状の出撃位置調整以外に何かあるか?
あってカタパルト上に機体を展開させて砲塔代わりとかそんなんしか思いつかんが

>>613
ジオとかオーガンダムとか悲惨だもんな
よく言われるが、せめて格闘複数ヒットとかが欲しい
あと覚醒はSEEDの頃の複数ヒットに戻してほしいな
647それも名無しだ:2010/09/01(水) 21:45:27 ID:u2Bmc94/
ただでさえ強い格闘や覚醒をこれ以上強くしてどうすんだ
648それも名無しだ:2010/09/01(水) 21:48:57 ID:4hFlbWsx
戦闘アニメーションだと複数ヒットしてないか?それで満足しなよ。
ただでさえ強武器のサーベルの威力あげろってのはダメだと思うよ。
649それも名無しだ:2010/09/01(水) 22:22:44 ID:37Cct93b
出撃時のみ移動力に補正をつければよい<カタパルト

格闘や覚醒を複数ヒットさせるなら、素の状態をかなり弱めればよいな。
原作じゃもともと、格闘戦は経験が生きると言うし。
素人がやってもあまり有効じゃないというイメージで。
650それも名無しだ:2010/09/01(水) 22:40:19 ID:a7qOHZPh
格闘と覚醒にテンション補正つけなきゃ解決だろ
射撃は超一撃でも1.5倍程度なのに格闘と覚醒は最大3.45倍とか優遇過ぎ
テンション補正付くのは必殺だけで良いよ
651それも名無しだ:2010/09/01(水) 22:40:22 ID:4hFlbWsx
ズゴックが飛べる宇宙があってもヴァルバロが泳げる海があってもいいと思うんだけどなぁ。
何でEXにそういうステージを用意しないんだろう。
652それも名無しだ:2010/09/01(水) 22:53:37 ID:4hFlbWsx
>>650
連投ですまんが多分違うと思うな。
多段ミサイルをなくしたほうが解決に近いんじゃないかな。
ビーム格闘強いって書いたけど、ビーム格闘弱いっていう意見もわかるしね。
653それも名無しだ:2010/09/01(水) 22:58:27 ID:NuG5Z+Kg
ハイメガキャノンがビーム2なのは泣くしかなかった
654それも名無しだ:2010/09/01(水) 22:59:47 ID:9Tie4M5D
格闘と覚醒はある程度優遇されるのは分かる
ただ多段ミサイルが強いのは理解不能だな
ビームのが強いに決まってんだろうが畜生め
655それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:06:26 ID:a7qOHZPh
ミサイル弱化は俺のカプルたんが弱くなるからヤダ><
656それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:07:34 ID:9Tie4M5D
知るかボケ
657それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:08:12 ID:u2Bmc94/
実弾射撃とビーム射撃は燃費は悪い、射程は微妙、実質火力最低クラスでいいところが何も無い。
そのくせバリア等で無効・軽減されまくるという。
658それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:16:03 ID:NuG5Z+Kg
特殊射撃がナンボの物だって印象。
サテライトキャノンやフルバーストするよりサーベルやドラグーンの方が威力上とかマジ
659それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:28:22 ID:A9G37Def
なるほど、Gジェネ基準で強いMSの条件を考えると、

・サイズはMまでに収めるために、背負いモノなど嵩張る装備は必要なし。
・防御能力よりも、攻撃力と機動性、あるいは燃費を重視する。
・換装や変形はしても良いが、なんにしても地形適性は出来る限りAが望ましい。最低でも飛行能力は必須。
・武装には、格闘兵器と、多連装ミサイルと、覚醒兵器が必須。当然、威力や射程は優れていればいるほどいい。

つまりこういう感じか……?

>>653
ぞんざいな扱いされてて悲しいよな
あんなに気合い入れて撃ってるのに
660それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:39:30 ID:9Tie4M5D
武器性能と地形適正
ステータスとか死んでる
661それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:43:59 ID:BVFnGvAe
一応殆どのビームや実弾射撃は多連装ミサイル系に比べて命中が高く、クリティカル補正も高い
だけど前者はエースパイロット揃いのプレイヤーサイドではほぼ意味なし、加えて弾バラまくほうが命中の期待値はあがる
後者のクリティカルもテンションで簡単に補正できるからなぁ
662それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:45:06 ID:u2Bmc94/
>>659
ぶっちゃけた話、機体改造やCステップが採用されてヌルゲ化したZERO以降は
強い機体の条件はいかに無双しやすいか、だからな
無印は一機で敵全滅なんて基本無理だったからMAPや援護機体、防御機能も重要だったが
ZERO以降はむしろ無双機体1〜3機を集中特化する方がクリアが楽。
改造のせいで攻撃防御力で敵を圧倒する事は簡単だから
結果的に重要なのは移動力・燃費・武装の汎用性のみ。
ZEROじゃ射程無くても無限に攻撃できるドダイ乗ったMFが最強だったし
663それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:54:53 ID:D/TQb0Br
>>658
サテライトキャノンやフルバーストはMP使わないから
気楽に支援に使えるというのはあるよね
メリットはその辺しかないだろうけど
664それも名無しだ:2010/09/01(水) 23:58:42 ID:CkaXOyqD
SEEDみたいに必殺技大安売りすればミサイル無い機体でも強くなれると思うよ!
http://www.youtube.com/watch?v=WsqYono2AMQ&feature=related

>>659
水陸両用MSは犠牲になったのだ 魚雷(失笑)
665それも名無しだ:2010/09/02(木) 00:14:25 ID:qoacoGQP
>>662
さらに移動力や燃費はOPである程度は補強できるしね
ブースター付けて、超強気にしてからのゴッドフィンガー祭りはよくやってたよ
666それも名無しだ:2010/09/02(木) 00:19:46 ID:exCBowtc
結局、フォローし切れない欠点を持った機体が一番悲惨なんだよな。
特にサイズと武装。
667それも名無しだ:2010/09/02(木) 00:33:24 ID:UsxWNZ1z
チャンスステップがいらないな。実質、敵はやらないし。あれこそヌルゲーの要因
それでEN切れも少なくなるだろう

まあ、いまさらヌルゲーじゃなくしてもどうするんだって話にはなるが
668それも名無しだ:2010/09/02(木) 00:33:38 ID:GJUytxjO
ビームはまだいい
単発の実弾射撃が一番悲惨 まるで存在感が無い
669それも名無しだ:2010/09/02(木) 00:39:25 ID:exCBowtc
>>668
リ・ガズィのグレネードみたいな武装のこと?
確かに存在感ないかも。

ドム系のジャイアントバズは、序盤だと存在感あると思う。
特に敵が撃ってくる場合w
670それも名無しだ:2010/09/02(木) 00:41:31 ID:qoacoGQP
>>667
でもチャンスステップがなければ1ステージにかかる時間がもっと長くて
もっとダラダラしそうだなぁ

>>668
ドーバーガンのことかああああああああああああ
671それも名無しだ:2010/09/02(木) 00:51:37 ID:ZjW7x/fI
けんぷファーのチェーンマインのことかと思ったぜ
完全に死に武装
672それも名無しだ:2010/09/02(木) 00:54:43 ID:exCBowtc
リ・ガズィのグレネード、Wikiを見て確認して来たら×2だったスマソ。
今更だが、射撃と実体弾の差がよくわからんなw


まぁ、単発の実弾射撃に比べたら、まだ威力1000連射のバルカン系武装は需要あるだろうな。
なんせ、ガンダム・ジム系MSなら装備してないと落ち着かない感じがするし、
トドメや牽制、支援攻撃にと使い道はある。まぁ、低燃費だからこそ生まれる使い道だけど。

問題は、ジム・カスタムみたいに、威力2800連射の武装をメイン火器にしてる機体だなぁ。
原作設定に文句言っても仕方ないが、バズーカくらい装備させてやればよかったのに。
673それも名無しだ:2010/09/02(木) 01:00:47 ID:iNSDHjeV
昔はビームと実弾に差がなかったから威力のあるチェーンマインは使えた
今はビームサーベルとバルカンさえあればって感じ
674それも名無しだ:2010/09/02(木) 01:45:41 ID:Gzefr2ot
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ネ す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /
675それも名無しだ:2010/09/02(木) 01:55:37 ID:+GC2hDiK
Zのビーコンやゴッドのタイフーンはもっと弱体化させるべき

・・・と思ったがプレイ中これに頼った記憶が無かった
676それも名無しだ:2010/09/02(木) 02:00:42 ID:6jVpDcqx
ジ・Oでビーム格闘4000×3とかされてもシロッコ様が出てきたときの恐怖がやばくなるだけだな
まぁ魂では多段格闘あったけどさ、バランス崩壊にも程がある最終兵器だったが
お髭様涙目過ぎる威力だったなぁw

なんとなく久しぶりにやり直してみたけどやはりデスアーミーは量産期の中では格が違った
あっというまにデビル最終形態とグランドマスターとヘブンズソードが揃ってしまった
デビガンの戦闘開始時のアイカメラの光る音が好きだ、お髭様を思い出す禍々しさがあってイイ
677それも名無しだ:2010/09/02(木) 02:01:41 ID:exCBowtc
>>674
『バイ』アランはOKですか?

>>675
ユニコーン「そんなこと言わないでくだしあ>Å<」
678それも名無しだ:2010/09/02(木) 08:32:16 ID:KLUbnK0q
神社の裏山でティファのパンツを下ろして月光蝶を拝みたい
679それも名無しだ:2010/09/02(木) 14:48:03 ID:GJUytxjO
>>675
ネオジオン抗争編とEX1くらいしか出番ないよな
ニュータイプ部隊に突撃して囮&ファンネル無駄撃ちさせたりとか
680それも名無しだ:2010/09/02(木) 18:11:24 ID:ZI+aUizC
ゲストのルーくらいしか使った記憶無いな
681それも名無しだ:2010/09/02(木) 18:20:37 ID:kyWqqnA8
>>676
そのジ・Oは今や何の取り柄もない機体になってしまった
682それも名無しだ:2010/09/02(木) 19:16:40 ID:EQhgOyJP
タイタニア「ジ・Oは私の前座だから」
683それも名無しだ:2010/09/02(木) 19:37:18 ID:GQKOZnWH
シードってこのゲームの多段ミサイルが強いのを知ってるから
フェイズシフト装甲をつけたのか。
684それも名無しだ:2010/09/02(木) 19:41:05 ID:iNSDHjeV
味噌が強いのは無印からだ
685それも名無しだ:2010/09/02(木) 20:14:48 ID:GQKOZnWH
いっそ次に出すガンダムはビーム格闘が効かないようなのにすればいい
686それも名無しだ:2010/09/02(木) 20:44:57 ID:rM4j389Y
量子化「ん?
687それも名無しだ:2010/09/02(木) 22:12:10 ID:exCBowtc
>>683
むしろスパロボ対策かも知れん

>>685
つまり、掌からIフィールドなりビームシールドなりを発生させて、真剣白刃取りをさせるのか。
既存の機体だと、クロボン3号機がそれに近いことを作中でやってたね。
688それも名無しだ:2010/09/02(木) 22:25:20 ID:qFrXg6sq
んー 
久々にやってたけど飽きたな
ヌルイからな
システム的にはスパロボのほうがまだ面白いかも
689それも名無しだ:2010/09/02(木) 22:30:42 ID:ohtysFI3
Gジェネなんて強機体にアムロあたり乗せれば無双できるからな
690それも名無しだ:2010/09/02(木) 22:59:26 ID:exCBowtc
>>689
特に、覚醒兵器持ちに乗せれば、ね。
まぁ、そうでなくとも、一定の水準以上の機体ならもちろん無双出来るけど。

あ、でもリ・ガズィは勘弁なw BWS(笑)
691それも名無しだ:2010/09/02(木) 23:03:44 ID:U92VPS/6
>>690
初代をやれ!
リ・ガズィが作れたときの達成感は異常。
692それも名無しだ:2010/09/02(木) 23:08:30 ID:yng8eCLq
ビームシールドだけでも、ビームサーベル完全に防げるのでは
真ん中のトコやられるとダメなの?
693それも名無しだ:2010/09/02(木) 23:17:46 ID:86NXY0lv
序盤も序盤でグオング作るとあまりの強さに惚れ惚れするわぁ
まだブースター系出てないから足遅いのが難点だが東方師匠すらまったく怖くないw
少数精鋭過ぎて敵の数が多い後半のステージとか涙目になりそうだが
694それも名無しだ:2010/09/02(木) 23:35:16 ID:exCBowtc
グオングはさりげなく空中飛べるのが反則だと思う
695それも名無しだ:2010/09/03(金) 02:51:57 ID:Evgeo7AS
アカツキの最大遺伝がほしいんだけど
開発元がどの機体かわからん
もしかしてねえのか
696それも名無しだ:2010/09/03(金) 02:58:48 ID:fyCqqnzD
ブルワン「ヒャッハー俺様の出番か!」
697それも名無しだ:2010/09/03(金) 06:41:44 ID:w5MdoRQR
>>695
ない
遺伝アカツキは交換のみ
698それも名無しだ:2010/09/03(金) 09:20:04 ID:Evgeo7AS
>>697
アカツキへの交換のしかたkwsk
699それも名無しだ:2010/09/03(金) 09:41:05 ID:QMPCXdbm
まずブルワンを用意します

(完)
700それも名無しだ:2010/09/03(金) 10:44:14 ID:BsDk+JEc
グレーロジオングにチョバムアーマーとブースターつけたら完璧すぎてワロタ
701それも名無しだ:2010/09/03(金) 12:21:17 ID:Q6lHsf/5
切り払いみたいのがあればそれだけで難易度落ちそうだな
めんどくさくなるだけかもしれんが・・・
702それも名無しだ:2010/09/03(金) 12:31:24 ID:QMPCXdbm
たぶんイラっとすると思う
703それも名無しだ:2010/09/03(金) 14:48:24 ID:XJMJ/x+i
次作にはシャア専用ザズゴググングを出して欲しいなと思ったけど
よく考えたら武器がクローとメガ粒子砲しかないから微妙臭いな
704それも名無しだ:2010/09/03(金) 16:09:59 ID:mQbVdsFG
イライラってずっと書いてみると途中から全部ライラに見えてくるから困る

あー、当たり前のように装備していたブースター系OPがこんなに遠かったなんて
グランドマスターを活躍させるには時期が早すぎたか、グオングさんですら遅く感じるというのに
705それも名無しだ:2010/09/03(金) 16:55:02 ID:syznhHVZ
ライラミラライラライラミラライラライラミラライラ

>>704
ウォルターガンダムで妥協してみれば?
706それも名無しだ:2010/09/03(金) 17:40:40 ID:mQbVdsFG
OP揃うまではエターナさんにヘブンズソードで妥協しようかな
マスター枠のグオングにはシーブックもいるしデビルとグラマスはもうちょっとだけ倉庫にいて貰おうかしら
707それも名無しだ:2010/09/03(金) 18:18:28 ID:9inCHDci
ウォルターとヘブンズソードはあんなに強いのにグランド・・
アニメーションも地味だしなぁ
708それも名無しだ:2010/09/03(金) 20:33:04 ID:NwbJZRBw
この作品ってSEED厨と00厨しか喜ばないよな

なーにが全てのガンダム世代に送るだよ
やっぱり宇宙世紀だけにするべきだな。アナザーと種00は邪魔だ
種と00はガンダムじゃないくせに
709それも名無しだ:2010/09/03(金) 20:45:54 ID:8HoweSMc
SEED厨と00厨すら喜んでないんじゃないか
710それも名無しだ:2010/09/03(金) 20:56:05 ID:Ur5GRssj
いやいや俺的にはけっこう満足のできだった、しかしさすがに飽きてきたので
そろそろ002期と、ユニコーンと00劇場版とその他もろもろをいれた続編を期待したい
711それも名無しだ:2010/09/03(金) 20:58:04 ID:0G6/AOxz
オーガンダムじゃなくてリボーンズを入れて欲しかったぐらいで
後は満足
俺もそろそろ次回作が欲しいな
劇場版がもう直ぐでテンション上がりっぱなし
712それも名無しだ:2010/09/03(金) 21:19:13 ID:6Ddmc+5y
そういや劇場版の敵ってGジェネだとどういう扱いになるんだろうw
開発は出来ないよなw
713それも名無しだ:2010/09/03(金) 21:24:23 ID:skYI8R7K
ザムザザーきめえ
714それも名無しだ:2010/09/03(金) 21:40:26 ID:mQbVdsFG
デビガン第二形態ぐらいでかくてもっとはっちゃけた強さのボスとか出てこないかな
ガンダム史上そんな敵がいたとは思えないがw
715それも名無しだ:2010/09/03(金) 21:54:42 ID:9inCHDci
デビルコロニーとまともに戦ったゲームは記憶にないな
716それも名無しだ:2010/09/03(金) 22:04:52 ID:t95sIGj4
スーパーロボット大戦64には、デビルアクシズというのがおってな……
717それも名無しだ:2010/09/03(金) 23:26:24 ID:pQoWuewz
00は無駄に鉄人のバリエーション増やすくらいならテールブースター装備型キュリオス出せよとか思った
あと俺の大佐が使えないのはどういう了見だ

>>703
そんな微妙ユニット出すくらいならシャア専用ゾゴジュアッジュだろ常考
718それも名無しだ:2010/09/04(土) 00:27:54 ID:S7h3fCV7
>>710
ウォーズにスターゲイザーが参戦したのだから、
続編にはアストレイを・・・
いや、何でもない・・・
719それも名無しだ:2010/09/04(土) 00:58:32 ID:vFgJpK9O
>>711
ラストにボンズリガンダムでても
え?こいつラスボス?感は変わらないよーな
本気だした∀ガンダム先生はラスボスとしてはハマり過ぎてた
720それも名無しだ:2010/09/04(土) 01:17:14 ID:TEBuRibK
ガンダム史上で一番ラスボスが似合うのってやっぱターン兄弟(チートモード)かあるいは
デビルガンダム系みたいなやつが一番それっぽいのかなぁ
ガンダムの皮を被ったスーパーロボットみたいなやつというかなんというか
721それも名無しだ:2010/09/04(土) 03:14:50 ID:KamSPING
数日前、中古で買ってきた
俺の好きな陸戦型ガンダムに、胸部バルカンがついてないなんて…

武装の枠余ってるのに
722それも名無しだ:2010/09/04(土) 04:00:50 ID:6wBK4WJz
バンナムに武器欄を埋める腹は無い
723それも名無しだ:2010/09/04(土) 07:22:03 ID:Ci9QxjmZ
まぁ、かつて武装欄が最大四つしか無かった頃は、もっと酷かったからなぁ。
その当時から引き続いて参戦してる機体の中には、旧態依然ののもあって可哀想。
ただウォーズでは、ヴァル・ヴァロやバウンド・ドッグが改善されて良かったと思う。
724それも名無しだ:2010/09/04(土) 08:08:52 ID:BcAb8Q1F
そろそろ据え置きで新作欲しいよなぁ。
シナリオの充実した非UC系の魂2出して欲しいぜ。
あ、その前にPS3買わなきゃ駄目か・・・。
725それも名無しだ:2010/09/04(土) 11:32:29 ID:w3Tadhpl
ルナマリアタンハァハァ
726それも名無しだ:2010/09/04(土) 12:06:23 ID:bRKixx2E
レベル99のルナマリアタンをレベル1ブルワンに乗せてヒィヒィ言わせる作業に戻るか
727それも名無しだ:2010/09/04(土) 12:07:49 ID:3A4TtkxU
やり直してみたデータも結局おにゃのこばっかりのハーレム部隊になってしまった
俺の潜在意識スケベすぎてワロエナイ…
728それも名無しだ:2010/09/04(土) 12:09:51 ID:q1LGVLef
鉄仮面ハァハァ
729それも名無しだ:2010/09/04(土) 13:48:15 ID:rIAosmHT
永遠にLv51でいたい。育成ゲームとしてこれはどうなの。
Maxを51にすればよかったのに。
730それも名無しだ:2010/09/04(土) 14:36:00 ID:H3y+p+U3
育成ゲームなのに上限が51って何なの?
731それも名無しだ:2010/09/04(土) 14:44:07 ID:WMgfM3ME
つまりはLV上がるほど貰えるEXPが減ってくのがなきゃいいってことじゃないのか?
それならMAXどうこうよりも、そのシステム自体を問題にすべきではなかろうか
732それも名無しだ:2010/09/04(土) 14:48:17 ID:JyaFrc5L
アンチスレでやれ
733それも名無しだ:2010/09/04(土) 15:22:14 ID:6wBK4WJz
文句があるならゲームやるな
734それも名無しだ:2010/09/04(土) 15:29:13 ID:Ci9QxjmZ
どうせ、レベルキャップが着いたら着いたでまた文句言うヤツが出るんだろうな
735それも名無しだ:2010/09/04(土) 16:27:39 ID:q1LGVLef
セシリーかあいい
736それも名無しだ:2010/09/04(土) 16:28:43 ID:vbqJlIuD
>>733
思想統制(・A ・)イクナイ!
737それも名無しだ:2010/09/04(土) 16:44:35 ID:Eh3L7mj3
機体はスパロボみたいに編成画面で資金を使ってレベル上げれるようにしてほしいな
昔のガシャポンそのままの流れでレベルが上がるようになってるから
Gジェネのようなゲームには合わない
738それも名無しだ:2010/09/04(土) 16:48:43 ID:Ci9QxjmZ
>>735
ザビーネ乙

>>737
確かにそれはあるww
金の力で好きな機体に愛を注ぎたいよなぁ。
お金は貯めようと思えばたくさん貯められるんだし。
その方が、戦闘中に改造してるっていうよくわからん演出も無くなっていい。
739それも名無しだ:2010/09/04(土) 17:11:12 ID:kbsbu/1t
人の世に〜
740それも名無しだ:2010/09/04(土) 18:55:51 ID:rIAosmHT
必殺技、特殊射撃、特殊格闘、覚醒、攻撃力4000以上のビーム格闘のバーゲンセールや〜

もうそろそろ新オリジナル機体を増やしてほしいな
741それも名無しだ:2010/09/04(土) 19:18:37 ID:ehX3N7Q9
>>737
現状の改造システムにはウンザリだな
機体が経験地で育つって意味不明だしな


あとで地形適正つけられるオプションパーツ欲しいな
めっちゃ高くていいから
あとアイテム入手をランダムってのもやめてほしいな
レアアイテムはめっちゃ高くていいから
742それも名無しだ:2010/09/04(土) 19:25:53 ID:JyaFrc5L
現地改造はスパロボとの差別化じゃね?なんかお互い意識しあってるみたいだし
まぁ確かにその場で改造するのは微妙だ
強制的に改造しなきゃいけないならステージ終了後でいいよ
743それも名無しだ:2010/09/04(土) 19:38:28 ID:LfJ+8OSw
結局ミサイル×8持ってれば強い
744それも名無しだ:2010/09/04(土) 20:23:08 ID:q1LGVLef
ドーベンウルフ無双
745それも名無しだ:2010/09/04(土) 21:17:09 ID:Ci9QxjmZ
ドーベンウルフはメガランチャーが恐い
746それも名無しだ:2010/09/04(土) 21:21:57 ID:ExRNvwbb
オリジナルならネェル・アーガマ並みに強いオリ戦艦が欲しいな
747それも名無しだ:2010/09/04(土) 21:45:27 ID:Ci9QxjmZ
>>746
今あるキャリー・ベースも、ある意味序盤のバランスブレイカーだと思う。
Fの頃にあったらどれだけ助かったことかw

新しく強力なオリジナル戦艦を出すとしたら、
俺は、正暦基準のデザインや技術で作られたペガサス級もどきが欲しいなぁ。
じゃなければ、フェニックスを初めとするオリMS勢と調和が取れてりゃなんでもいいや。
748それも名無しだ:2010/09/04(土) 22:46:23 ID:gic8AgYA
ガンダムに変形する戦艦、ぐらいぶっ飛んだ方がいい>オリジナル戦艦

ちょっと上のラスボス論もだけど
全盛期の∀が駄目ならオリジナルのガンダムがラスボスやればいいよね
ガンガンでもオリジナルガンダム出すみたいだし
EX5でメチャクチャ強い黒いフェニックスガンダムでも出てきた方がOガンダムより良かったと思う
749それも名無しだ:2010/09/04(土) 23:08:44 ID:etT5gmRW
>>748
ラストだけそんなの出てきても誰だこいつで終わるだけ。
そいつが厨性能のオリジナルなんて興ざめもいいとこ。
750それも名無しだ:2010/09/04(土) 23:19:33 ID:gic8AgYA
歴代ガンダムの総清算が00のOガンかよ。ハイハイ新作ご祝儀ご祝儀って感じだったんだが、今回
751それも名無しだ:2010/09/04(土) 23:24:36 ID:rIAosmHT
厨性能のオリジナルを入れる隙もないシードと00w
それでも何とか頑張って新しいオリジナル機入れてほしい。

変形する戦艦はイランが女乗せたら歌わせられるオリジナル機体は欲しい。
当然うざいボイスは×ボタンで即キャンセルできるようにしておいてね。
752それも名無しだ:2010/09/04(土) 23:28:26 ID:gic8AgYA
厨性能のオリだけでなく量産型のオリもだな…

量産型ハンマ・ハンマとかどっかいっちゃったし
753それも名無しだ:2010/09/05(日) 00:04:08 ID:Ci9QxjmZ
量産型のオリじゃないけど、
次回作に容量の余裕があるなら、
Hi-νやナイチン以外のCCA-MSVを是非復活させて欲しいなぁ。
754それも名無しだ:2010/09/05(日) 00:04:18 ID:DHUoHjnW
オリジナルなんかより一体でも多く原作の出せよ
755それも名無しだ:2010/09/05(日) 00:13:00 ID:3ddrtYqa
原作のを出すよりオリジナル出した方がゲームとして面白くなる可能性が高い。
756それも名無しだ:2010/09/05(日) 00:15:10 ID:jREHspLX
機体育成エリート持ちには
入手経験値ゼロになるパーツとかあればなぁ、と思うな
パイロットがゼロになる代わりに機体20%増しとか
757それも名無しだ:2010/09/05(日) 00:20:41 ID:DHUoHjnW
そんならオリジナルオンリーで別のゲームとして出せばいいじゃん
758それも名無しだ:2010/09/05(日) 01:15:52 ID:xBor8b81
現状で原作の機体を出来るだけ出そうっていうモチベーションが開発側に見受けられないからなぁ
オリの方が、自分達で好き勝手できる分、増やしたい&増やしやすいだろうし

でもオリジナル枠にいるけどイフリートとかジムストライカーとか、別ゲームのオリジナルで
BD1号機とかガンダム5号機と似たり寄ったりだから、Gジェネオリジナルは今回少ないよな
キャラも20人だし。オリキャライラネの声が結構あるからか?でもオリ限定能力が強いし

ZEROやFへ回帰するならいろんな原作からMS引っ張ってきて、オリキャラ多数で別にいいんだけどさ
あの原作キャラをレンタルで1ステージしか使えなかった時代
759それも名無しだ:2010/09/05(日) 01:42:23 ID:QL4tQTXm
>>757
それなんてスパr(ry

ところで、素朴な疑問なんだけど、射程2以上ある近接武器を持っているのは
GNフラッグとエピオンとスカルハートとフルクロスくらい?
他に何かありましたっけ?
760それも名無しだ:2010/09/05(日) 01:45:49 ID:3ddrtYqa
Gガンダム系とかシードの外伝の輪っか背負ったのとかまだほかにもいたはず。
特殊格闘も含むならジャスティスとかもそうだったような
761それも名無しだ:2010/09/05(日) 02:30:13 ID:uzyMS4V+
>>738
いやいや!セシリーを可愛いと思うのはザビーネだけじゃないだろ!
762それも名無しだ:2010/09/05(日) 02:31:14 ID:jREHspLX
Gガンはガンダムファイターの能力で格闘射程+1されてるだけじゃね?
763それも名無しだ:2010/09/05(日) 02:31:28 ID:OleE1eUz
あ、ビルギットさんか
764それも名無しだ:2010/09/05(日) 02:43:28 ID:lABT3xBe
シーブック「………」
765それも名無しだ:2010/09/05(日) 04:59:50 ID:xBor8b81
2以上って2含むって事だろ?ゴロゴロいるじゃん
ガズRガズLとかの要するに槍系の武器
766それも名無しだ:2010/09/05(日) 05:41:39 ID:MJiK/pju
>>759
お前ショットランサーでボコるわ・・・
767それも名無しだ:2010/09/05(日) 07:49:23 ID:yId652ch
俺のジムストライカーが宇宙に上がれないのが残念過ぎる
ジムジム軍団作りたい
768それも名無しだ:2010/09/05(日) 08:02:16 ID:QmV11u5O
つユニバーサル園児
769それも名無しだ:2010/09/05(日) 10:28:27 ID:fFty1lCp
今久しぶりにニューゲームでプレイしてるけどwktkが止まらない
でもどうせ中盤以降から飽きて来るんだろうな・・・
770それも名無しだ:2010/09/05(日) 11:10:06 ID:jREHspLX
ベーシックのせいでついに○○ガンダムが!
って興奮が皆無なのがな
771それも名無しだ:2010/09/05(日) 11:33:19 ID:yziZmdc3
>>770
エクシア・ベーシックからエクシアにした時にセブンソードが装備されてたのは感動したなw
でも他はベーシックから本物にしても特に感動はないな(´・ω・`)
772それも名無しだ:2010/09/05(日) 11:51:53 ID:e+Zl3cTx
>>770
僕はシンから始めたこともあってインパルスを本物にしたときは感動したよ
換装できるのはすばらしい
773それも名無しだ:2010/09/05(日) 11:59:56 ID:AQJqyn2N
そもそもベーシックとかいうのがいらなかっただろ
普通に使わせろって
774それも名無しだ:2010/09/05(日) 12:47:03 ID:jREHspLX
ベーシックから本物になったときの感動じゃなくて
開発があまりにも容易すぎる、って意味ね
775それも名無しだ:2010/09/05(日) 14:00:51 ID:PAmjh5e8
初めてデスアーミーをデビルガンダムまで育て上げたときは
感動というか「ねーよw」って思ったな
776それも名無しだ:2010/09/05(日) 14:01:54 ID:uqfK3I/t
後半無双ゲーなのが悲しい
いっそ難易度は今までにクリアしたステージの数で上下とかにするべきだった
777それも名無しだ:2010/09/05(日) 14:21:01 ID:LT2QM4da
>>773
バランス調整。
どの作品選んでも初期戦力に差を無くす為だってさ。
778それも名無しだ:2010/09/05(日) 14:43:15 ID:LxEhA788
これ昔持ってたけど、今回中古が安かったので買って久しぶりにやってみたけど

スカウト枠に上限ってあったっけ?

カネがあれば全員スカウトできるもんだと思ったけど、なんだよスカウト枠が足りませんって

779778:2010/09/05(日) 14:45:04 ID:LxEhA788
自己レス

なんだ、>>3に答えあったわ・・・orz
780それも名無しだ:2010/09/05(日) 20:48:09 ID:mWjgCqEV
F91かっけえ
781それも名無しだ:2010/09/05(日) 20:50:16 ID:CYut+sLn
http://www.youtube.com/watch?v=9VaNXMZA4po
グエンの元中の人…?
782それも名無しだ:2010/09/05(日) 21:44:16 ID:6nmqqmN4
>>777
ゼフィランサス「……あの、俺宇宙いけないんですけど……」
エクシア「先輩も太陽炉積みます?」
783それも名無しだ:2010/09/05(日) 21:45:46 ID:VpP/ZpeQ
クルーやパイロットの適性は、原作通りに設定。
全てをSにすると、適性なしがDになる、って仕様なら、少し長く楽しめそう。
784それも名無しだ:2010/09/05(日) 21:46:24 ID:mWjgCqEV
(凸)
785それも名無しだ:2010/09/05(日) 22:03:52 ID:E4cYeqOl
通信・操舵・整備なんかはキャラによっては出来なくてもいいと思う
その方が本職の戦艦クルーの存在価値が出るしな
でも最低限パイロットとしては全キャラ使えるようにして欲しかった
786それも名無しだ:2010/09/05(日) 23:31:35 ID:dgmsJMfR
>>748
よし、Xガンダムの復活だな、お供にXザクも付けておこう
ファンネルと特射扱いのハイパーメガ粒子砲で猛威を奮ってもらおう

>>782
やっとこさフルバーニアンに開発したあと、地上ステージとかやると愕然とするよなw
787それも名無しだ:2010/09/06(月) 00:08:30 ID:1xIVi3uv
結局スタメンが1週目の時と同じおにゃのこになってしまった
マリアとか序盤便利すぎるから困る
788それも名無しだ:2010/09/06(月) 00:38:50 ID:IzJEq6FG
>>782
ステイメンで良かったのにな
789それも名無しだ:2010/09/06(月) 01:05:56 ID:e6tpxaxQ
>>788
それ言ったらお終いだw

なんていうか、0083に出てくるMS・MAって何故か全体的に、
Gジェネ参戦すると使い勝手が悪いことが多い希ガス。
790それも名無しだ:2010/09/06(月) 01:33:23 ID:5PHPhEB9
メイリンちゃんを戦わせたひ
791それも名無しだ:2010/09/06(月) 02:09:10 ID:FNVW7D9N
まあ実際、使いにくいだろ>0083のMS&MA

パイロットにエグい加速GがかかるGP01
敵に突っ込んで核ポイしか考えてないGP02
戦艦よりデッカくて他MSと歩調合わないGP03D
宇宙戦じゃ使えないんじゃね?なプラズマリーダーのヴァルヴァロ


792それも名無しだ:2010/09/06(月) 04:18:18 ID:y3wqAvcJ
おしゃあああああああああああ
ブルワンとアカツキの交換やほーい
だーれーをーのーせーよーうーかーなーっと
793それも名無しだ:2010/09/06(月) 05:25:19 ID:iWflgQNY
なんかもう、母艦の通信とか操舵とか整備要らなくね?

いっそブリッジクルー撤廃で艦長だけにして
例えばブライトなら、戦闘時にミライやフラウボウが「左エンジンに被弾!」みたいに掛け合いで登場する感じ
794それも名無しだ:2010/09/06(月) 09:18:34 ID:3gOXvsZh
魂では通信と操舵は戦闘時に喋ってたのになぁ
声なしでキャラ水増しするために仕様変えたんだろうなぁ
795それも名無しだ:2010/09/06(月) 13:10:38 ID:/gEtl7r0
あー、デカブツだらけの部隊は迫力があっていいなぁ
足遅いし燃費クソ悪いけど、母艦よりタフなやつばっかりだから怪獣操作してる気分になるわ
796それも名無しだ:2010/09/06(月) 13:37:16 ID:82fitCiV
自軍のパイロットの半数が撃墜されるほどの窮地の中を辛くもクリアするには、どれくらい縛り入れたらいいんだろう
797それも名無しだ:2010/09/06(月) 14:09:34 ID:5JcgHcyD
7機援護禁止、機体改造はENのみ、撃墜されたパイロットは以降使用禁止(もちろんロード禁止)
帰艦回復は各機1回のみ、機体生産は極力弱いもののみ
これでどうだ
798それも名無しだ:2010/09/06(月) 15:50:45 ID:dAi8XvWL
ハマーン様をキュベレイ以外に乗せようと思うんだがどの機体がいいだろうか?
799それも名無しだ:2010/09/06(月) 16:34:01 ID:gbIysrsv
クィンマンサ
グゥレイトジオング
タイタニア
意表を突いてサザビー

この辺でいつも回してしまうな
800それも名無しだ:2010/09/06(月) 16:36:12 ID:KJH4fKUA
ストフリに乗せて無双とかどうでしょう?
801それも名無しだ:2010/09/06(月) 16:38:45 ID:O+F7J74c
ストフリいいね
802それも名無しだ:2010/09/06(月) 16:39:37 ID:ZkLnTcK4
>>798
⊃ノーベルガンダム
803それも名無しだ:2010/09/06(月) 17:09:12 ID:dAi8XvWL
>>799
サザビーはシャアが乗ってるしイメージ的に白だからやっぱりタイタニアかな

>>800
ストフリはキラ乗せてるからなあ

>>802
その考えは無かった
804それも名無しだ:2010/09/06(月) 19:27:14 ID:LcTT9KlR
>>798
ナドレ
805それも名無しだ:2010/09/06(月) 19:42:45 ID:e6tpxaxQ
>>795
クィン・マンサなんかは、縛りにならないくらい強くていいよね。
ビームサーベルが強いし、ファンネルの燃費が良すぎた覚えがある。
使いづらいデンドロも、コウを乗せれば無双出来て気持ちいいw
806それも名無しだ:2010/09/06(月) 19:46:54 ID:9uDx4OBP
スターゲイザーかザンスパイン
807それも名無しだ:2010/09/06(月) 20:20:06 ID:95qrF0N9
ここで意表を突いてガンダムローズ
どちらかというとマシュマー乗せた方がはまりそうだけど
808それも名無しだ:2010/09/06(月) 20:49:15 ID:ATUWaX3p
魂ではブリッジクルーがあんなに喋ってたのに…
やっぱ容量の問題?
809それも名無しだ:2010/09/06(月) 21:19:56 ID:c2rytW6x
MSの○○が登場しない・・・サンライズに支払う著作権料の問題、納期の問題
ボイスがない・キャラがパイロットとして使えない・・・声優に払うカネの問題
BGMが微妙・・・カスラックに支払うカネの問題

ファミコンじゃあるまいし今時容量不足とかねーよ
収録されるコンテンツの量を増やしたくば、本数売るか単価上げるかするしかない
810それも名無しだ:2010/09/06(月) 21:51:04 ID:8ho8cSYT
>>809
容量カツカツだったのは事実。
あれ以上詰め込むと不具合でる危険性が高いそうな。
尚、事前に大部分の情報リークした人によると二層、複数枚はバンナムからNG食らったとのこと。
811それも名無しだ:2010/09/06(月) 22:16:40 ID:FNVW7D9N
著作権はSDガンダムで一括だろ
812それも名無しだ:2010/09/06(月) 22:21:27 ID:ATUWaX3p
ボイスの量で声優にカネ払ってるわけじゃないでしょ?
つか、これでギリギリなら、次の据え置きはPS3かね
いつまでもDVDの4GBちょいってわけにもいかないだろうし

DSのラブプラスだかが、1GBとか2GBの容量だと知って驚愕した自分
813それも名無しだ:2010/09/06(月) 22:31:58 ID:A5kZLcv4
>>812
契約にもよるが有名声優は1ワードいくらの事が多いよ。特にこういうお祭りゲーだと。
814それも名無しだ:2010/09/06(月) 23:06:50 ID:SPWleLTI
>>786
ガンダムXは出てるだろうが、人気無いからってディスってんじゃねーぞ
815それも名無しだ:2010/09/06(月) 23:33:20 ID:zXgar28w
なんでリガズィカスタムいないんだよおぉぉぉ
816それも名無しだ:2010/09/06(月) 23:35:27 ID:A5kZLcv4
リガズィカスタムは無印が最高潮だったな
817それも名無しだ:2010/09/06(月) 23:53:35 ID:5PHPhEB9
メッサーラ好き
818それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:00:29 ID:e6tpxaxQ
>>815
次回作でのデルタプラスやリゼルに期待しませう
819それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:01:55 ID:9U6t/KGl
買ってからまだプレイしていないなそういえば、そろそろ始めるか
820それも名無しだ:2010/09/07(火) 01:33:13 ID:d2bkW4Th
オリジン終わってアナザー入ってプロフィール60%越えたくらいで最初からやりたい病が再発
もう何度目だろう・・・

上にあった縛りでやってみようかな
821それも名無しだ:2010/09/07(火) 01:38:16 ID:conXR2Vj
ヌルゲーになってきたww
822それも名無しだ:2010/09/07(火) 02:52:13 ID:ZDAiuzAA
武装枠にバルカン省かれてるガンダム結構あるね
あんまり使わないけどないのは困る
823それも名無しだ:2010/09/07(火) 06:06:36 ID:Q/KUnOiZ
射程距離+1できるアビリティはつおい
そんなことを思った今日この頃
824それも名無しだ:2010/09/07(火) 06:07:20 ID:Ze6x50hm
嘉門が寝起きにジュース飲んだこんなに動けねーや飲み金ねえコイワイ意思絵折らず
825それも名無しだ:2010/09/07(火) 06:13:03 ID:Ze6x50hm
嘉門が寝起きにジュース飲んだこんなに動けねーや飲み金ねえコイワイ意思絵折らず
826それも名無しだ:2010/09/07(火) 07:20:49 ID:Ze6x50hm
ひとしちゃんんぽんんんmm
827それも名無しだ:2010/09/07(火) 16:34:40 ID:oMThF3yX
>>798
遅レスだが

ハマーン(リーダー)・タイタニア
ミーア・キュベレイ(白)
ラクス(種)・キュベレイ(赤)
ラクス(種死)・キュベレイ(紫)

こんな小隊作って無双してる俺がいる
828それも名無しだ:2010/09/07(火) 17:35:02 ID:C/WaDRxN
じっくり開発しながらストーリー進めてたら飽きてしもた
829それも名無しだ:2010/09/07(火) 20:42:23 ID:PnImMlGp
まだ半分しかクリアしてないけど飽きたからサーシェス専用イナクトを一機戦艦に積んで無双してる。
一機でクリアできそうなんだが甘いかな?
830それも名無しだ:2010/09/07(火) 20:44:20 ID:+f0c4FmG
ノイエジールUを作ってみたけど、いまいち火力がなくてぱっとしない
んだけど残念機体なのか?それとも覚醒値が低いせいかな?
パイロットは覚醒値50くらいの戦場の女神を覚えたエロスなんだけど。
あと、シローににあう機体ってなんかあるかな?HP18000以上の地上宇宙
問わず出撃できる強機体で
831それも名無しだ:2010/09/07(火) 20:51:31 ID:4HnpeH/e
ノイエU:強化する
シロー機体:シローに似合う機体(機体によってはOPを付けて地形適正UP)をHP18000以上に強化する

これで解決! やったね!
832それも名無しだ:2010/09/07(火) 21:07:10 ID:JwLPtS2P
ノイエの家
833それも名無しだ:2010/09/07(火) 21:09:35 ID:conXR2Vj
Ez−8
834それも名無しだ:2010/09/07(火) 21:41:26 ID:mndVrNbj
>>823
でもスナイパーだと覚醒の武器って伸びないのな
835それも名無しだ:2010/09/07(火) 23:38:14 ID:l5w8U/Pa
そりゃ、遠くにいる敵を射撃武器で直接狙う技術と、
脳波でファンネルを遠くまで飛ばす技術とは違うだろうよ。
836それも名無しだ:2010/09/08(水) 00:46:47 ID:ISUAnYEf
ちょっと質問。通信手・操舵手って、命中や反応が、命中/回避に反映されるの?
それとも適正値だけ見てる?(特に副艦長が実感湧かない)
837それも名無しだ:2010/09/08(水) 00:50:54 ID:sWZIe81/
基本パラが影響するのは艦長の各ステータスとゲストの魅力だけで
他のメンバーは適正と技能だけが反映されるんだったはず
838836:2010/09/08(水) 02:30:05 ID:ISUAnYEf
>>837
サンクス。艦長とゲスト以外、ほぼ大差ないってことね
愛があれば適正上げるだけだから、良いっちゃ良いな
839それも名無しだ:2010/09/08(水) 04:38:39 ID:71YJ7GQL
>>838
艦長は艦長適性とすべての能力が影響
副長は艦長・通信・操舵適正と射撃・反応が影響
副長の人材に悩んだらスメラギさんやグエン様オススメ


ちなみに通信士の覚醒値を増やすと、自軍の覚醒武器の威力が上昇し
操舵士の覚醒値を増やすと、敵軍からの覚醒武器のダメージが減少する
840それも名無しだ:2010/09/08(水) 07:17:48 ID:Spg5lRXb
通信士と操舵士の覚醒については知らなかったわ
ということは・・・ララァか
841それも名無しだ:2010/09/08(水) 07:59:57 ID:FWGyT3H/
>>840
通信士には、ニュータイプと情報解析に加え、真面目も覚えるリィナがオススメ。
ララァには普通にパイロットをさせておくのが無難。
842それも名無しだ:2010/09/08(水) 08:46:01 ID:4vylOH1k
く・・・俺は通信士はミリィかメイリンかクリスと決めているんだっ
843それも名無しだ:2010/09/08(水) 13:27:42 ID:wazZ7neo
>>795
ホワイトアークにデンドロビウム載せると面白いことになるぞ
844それも名無しだ:2010/09/08(水) 14:20:07 ID:5u5BEewQ
>>843
もちろん、増設ハンガーも使うよね?w
845それも名無しだ:2010/09/08(水) 16:06:22 ID:YomXtn/z
test
846それも名無しだ:2010/09/08(水) 16:07:44 ID:YomXtn/z
あっ、書き込めた。
みんなはパイロット誰使ってる?
マスター枠2 パイロット枠16 でいつも迷う…。
847それも名無しだ:2010/09/08(水) 16:10:05 ID:Q791T33F
ルー・ルカハァハァ
848それも名無しだ:2010/09/08(水) 17:11:27 ID:1uqIZ5bb
枠に収まらないから戦艦もう一つ用意して
気分で変えるようにしてる
849それも名無しだ:2010/09/08(水) 17:29:29 ID:tP3ObUnI
グループ1がアークエンジェルだとグループ2はドミニオンにしたくなる不思議
850それも名無しだ:2010/09/08(水) 19:27:58 ID:3dBl/D7T
Fが一番いいとか聞くけどFは何が違うの?
851それも名無しだ:2010/09/08(水) 19:38:57 ID:Aojg0uRs
FってカテゴリーFのこと?
あのアビリティーそんなに使い勝手良いか?
852それも名無しだ:2010/09/08(水) 19:41:37 ID:p8xAOYDH
使える機体が多いのとそれぞれのシリーズのストーリーが今のより掘り下げられてるところ
853それも名無しだ:2010/09/08(水) 19:54:57 ID:2n2qg9mg
CとJは宇宙の適性がない
Rは地上の適性がない
改は色が悪い
854それも名無しだ:2010/09/08(水) 20:03:01 ID:3dBl/D7T
GジェネFのこと

>>852
そうなのか
トン
855それも名無しだ:2010/09/08(水) 20:06:12 ID:FWGyT3H/
確かに、ウォーズのシステムとグラフィックで作ったFがあったとしたら、是非やってみたいなぁ。
もちろん最初はエンドレスワルツからやるがw
856それも名無しだ:2010/09/08(水) 20:09:12 ID:g1FZUAyF
グラハムエーカーって強すぎでない?
最初からクリティカルが頻繁に出るしテンション上がると能力値高くなるし、エリートまで持ってるし。
857それも名無しだ:2010/09/08(水) 20:10:52 ID:FWGyT3H/
>>856はビリー・カタギリ
858それも名無しだ:2010/09/08(水) 20:13:04 ID:p8xAOYDH
>>854
ただ今やるとしたらきついと思う。
859それも名無しだ:2010/09/08(水) 20:15:17 ID:gyqBVQSc
wikiを適当に読んでてデビガンjrって設定だとそんな大きくないのか、などとびっくりした
まぁあの性能でサイズまでMとかだったらとんでもねぇもんなぁ
860それも名無しだ:2010/09/08(水) 20:24:13 ID:1uqIZ5bb
魂、WARSの後に良作の噂を聞いてFやったけど普通に遊べたよ
戦闘を見るんじゃなくて色んな機体の開発にのめりこめるのなら問題なく遊べる
861それも名無しだ:2010/09/08(水) 20:25:37 ID:XLBj8SDH
>>858
当時やってて懐かしくなって、またやるんだったら問題ないけど
まったくFを知らないでやるといろいろと古いからキツイよね(´・ω・`)
862それも名無しだ:2010/09/08(水) 21:05:04 ID:AEp048GC
>>857
ダリルとハワードスカウト不可よりもビリー不在の方が悲しかったのは内緒だぜ
863それも名無しだ:2010/09/08(水) 21:08:23 ID:tP3ObUnI
変態ことグラハムはナニがやばいかってあの異常なまでのテンションの上がりやすさがやばいよな
あっという間に超一撃だわ
864それも名無しだ:2010/09/08(水) 21:14:12 ID:uX32eFC6
ビリーは2期の方もちゃんと参戦してたら出しやすそうだな

関係ないけど個人的にシド爺さんよりホレス氏の方が使いたかった
865それも名無しだ:2010/09/08(水) 21:35:43 ID:uQW5z9CH
今のグラのクオリティで動くジム・ジャグラーさんが見たくてたまらないんだけどどうしたらいいの
866それも名無しだ:2010/09/08(水) 21:39:21 ID:AEp048GC
バンナムに就職して開発チームに入ればいいんじゃね?
867それも名無しだ:2010/09/08(水) 22:35:36 ID:0aaUMjg6
バンナムかトムクリか悩むところだね
868それも名無しだ:2010/09/08(水) 22:40:30 ID:/0J77tfh
サーシェス最強過ぎ
育てるのは大変だが、エリートやカリスマの「死にスキル」が無いし
傭兵、熟練、見切り持ちっておかしいだろ
869それも名無しだ:2010/09/08(水) 23:53:40 ID:FWGyT3H/
>>868
それくらいじゃないと戦争狂にはなれないよ
870それも名無しだ:2010/09/08(水) 23:56:17 ID:uX32eFC6
浪川時代のスローネツヴァイとヒロシ時代のスローネツヴァイじゃ
視聴者視点ですら動きが全然違って酷い
871それも名無しだ:2010/09/09(木) 00:02:15 ID:F96Blsgz
>>868
エリート、カリスマが死にスキルだと?
トレーズ閣下ディスってんの?はったおすよ
872それも名無しだ:2010/09/09(木) 00:03:02 ID:uP845Qzj
ウォーズブレイク全部やらないと、そのステージで
MAP表示されてからのイベントスキップって出来ない?
873それも名無しだ:2010/09/09(木) 00:10:43 ID:+tK0mpI3
>>871
ゴメンネ、レベルがMAXまで行くとエリートやカリスマの枠がもったいないなーと思っちゃうのよ
874それも名無しだ:2010/09/09(木) 00:18:51 ID:kzEGNsQv
カリスマ持ちは、実際の魅力の数値以上に魅力的

イメージ
875それも名無しだ:2010/09/09(木) 00:31:52 ID:Xsu6kbK/
>>874
なるほど、ティファがカリスマ持ちなのも頷けるな。
876それも名無しだ:2010/09/09(木) 06:25:46 ID:SG1r3HRf
>>869
戦争狂戦争狂って言われてるけど
最初期のあいつはガンダム捕らえて特別ボーナスだ!が目的だったんだよな
グラハムよりひろしの方がよっぽどガンダムに人生狂わされてね?って気がする
877それも名無しだ:2010/09/09(木) 08:26:30 ID:95o9pDMY
ビーム・コンフューズの特殊台詞を聞くのにオススメのステージってあるかな?
878それも名無しだ:2010/09/09(木) 10:21:59 ID:nZTKuRz/
パイロットとMSの相性ってどうすれば解るのですか?
879それも名無しだ:2010/09/09(木) 10:23:56 ID:yWy4Y+QA
全員まとめて

自分で考えろ
880それも名無しだ:2010/09/09(木) 10:33:05 ID:g0llfQ1M
>>877
ZZのステージに量産型キュベレイがでてくるところがあったはず
881それも名無しだ:2010/09/09(木) 12:41:22 ID:/ZPtb4vW
>>876
心底ボーナスが欲しかったワケじゃない気もする
大前提として戦争大好きで、出撃毎のモチベアップの為にボーナスとか強敵とか欲しい的な。

それよりアイツらはメットを外すべき
882それも名無しだ:2010/09/09(木) 15:23:50 ID:QXmg3SBp
でもソレスタルなんたらのせいで稼ぎが〜みたいな事を愚痴ってたよな
883それも名無しだ:2010/09/09(木) 15:46:27 ID:7iQD9Sjc
>>881
いやいやノーヘルはやべえだろノーヘルは特に00のは性能いいからあれとスーツで命が助かってるところは多い
1期、2期共に最終決戦ノーヘルだったら刹那はしんどる、グラハム、ラッセ、アリーと死んでてもおかしくない攻撃うけたのに助かってるのは
ヘルメットのおかげ1期のアレルヤさんなんてかっこつけてメットはずすからあんな大惨事になったのは日を見るより明らか
だからみんなもっとヘルメットの大切さを認識し尊ぶべきだと思います
884それも名無しだ:2010/09/09(木) 15:53:15 ID:LLRq4M6z
バイクとか乗るときでもヘルメットは大事だしな

どっかのロリコンみたいにかっこつけてると死ぬよな
885それも名無しだ:2010/09/09(木) 15:54:14 ID:Yh0UG3pb
改行位置もうちょっと考えようぜ
886それも名無しだ:2010/09/09(木) 15:58:01 ID:Cwf9Jcdw
取りあえずネーナはヘルメット脱いどいて欲しい
やばくなったら被っていいから
887それも名無しだ:2010/09/09(木) 16:19:20 ID:PSvjwB8O
コーラサワーがずっと無傷で生き抜いてこられたのもメット様のおかげ
「大好きですカティ」のときはメットにひびが入ってたから、ノーヘルだったら死んでた
888それも名無しだ:2010/09/09(木) 17:19:58 ID:ak4YjsvX
どっかのロリコンて大佐の事?
889それも名無しだ:2010/09/09(木) 18:26:02 ID:CbE0Joxe
シロッコもスーツ着てればスイカバーを防げていた
890それも名無しだ:2010/09/09(木) 19:00:19 ID:bpTkhLTX
>>881
メンバー編成の画面でヘルメットはいらんな
浮いてる
891それも名無しだ:2010/09/09(木) 20:03:26 ID:MFl77Abc
オレの大佐を馬鹿にするとは万死に値する!!!
892それも名無しだ:2010/09/09(木) 20:19:29 ID:5mARQR5X
バンシィに値するなら本望だぜ!!!
893それも名無しだ:2010/09/09(木) 20:25:39 ID:NjkmJWL9
残念
貴様はパンティだ
894それも名無しだ:2010/09/09(木) 20:33:38 ID:gzsGMINR
正直なところ見切りこそが死にスキルだよな
895それも名無しだ:2010/09/09(木) 20:54:08 ID:Xsu6kbK/
>>884
そういや、シャアも1stでは、「ヘルメットが無ければ即死だった…」とか言ってるんだよな。

>>894
見切りを持ってるのはみんな強キャラだから、
ある意味バランス調整なのかも知れないな。
896それも名無しだ:2010/09/09(木) 21:35:58 ID:KUAR47ii
>>889
いや、あれはノーマルスーツ着てても死んでたと思う

んで全然カンケーないんだが、ドラゴンボールのブロリー出てくる話でブロリーが親父の宇宙用ポッドを押し潰すシーンがあるんだが何だかそれを思い出した

敏つながりということで許せ
897それも名無しだ:2010/09/09(木) 21:45:12 ID:lp6NdbsG
>>868
見切りはほぼ死にスキルだと思うがなぁ・・・
対戦でもできりゃ違ったんだが
898それも名無しだ:2010/09/09(木) 21:50:40 ID:gzsGMINR
一見強そうで実は死にスキルの見切り
一見弱そうで実はかなり強い冷徹、冷酷

こいつらは敵の性能がアレなゲームバランスのせいで見た目と性能が変わってるな。
見た目通り使えないのは気分屋とか防御アップ系。
899それも名無しだ:2010/09/09(木) 21:54:05 ID:LLRq4M6z
見切りは対オガン用スキルだと思っていた
900それも名無しだ:2010/09/09(木) 22:39:34 ID:Xsu6kbK/
>>898
一見弱そうで実はかなり強いタイプには、無謀も入るかな?
デメリットもあるけど。
901それも名無しだ:2010/09/09(木) 22:42:24 ID:vXD55FYY
改造遺伝のシステムはやるのなら否定はしないがもうちょっと考えて欲しいな
せっかく遺伝あるのに35段改造なんてやり込み要素でしかないのがもったいない

がんばって開発して新機体手に入れたと思ったら
得てして次のステージで全く同じ性能の機体が捕獲できるケースが多すぎる
1ポイントだけでもいいから開発ボーナス付けて欲しいわ
902それも名無しだ:2010/09/09(木) 22:44:57 ID:/fIgRYch
まあ、基本ストーリーをはしょってるのにユニットの数は多いんだから、
1ステージ進めるだけで1ランク上のユニットが登場しちゃうのはしょうがない
903それも名無しだ:2010/09/09(木) 22:56:53 ID:Xsu6kbK/
その点、作るのに適度に苦労するし、性能も良いし発展性もあるνガンダムは好きだな〜。
904それも名無しだ:2010/09/09(木) 23:59:03 ID:AAkiC1Se
>>901
改造遺伝を使わなくてもEx5もクリアできるじゃん
全クリして全OP集めてプロフィール全快にして全キャラ集めて
やることがなくなった人用なんだから安易にボーナス付けないで欲しいわ
905それも名無しだ:2010/09/10(金) 09:53:29 ID:sUux9ySR
>>901
ダービースタリオンみたいだな
906それも名無しだ:2010/09/10(金) 10:00:37 ID:VomdbU8B
開発がらみで、ちょっと一言。
開発していくのは楽しいんだけど、開発を繰り返しても、新しくできる機体は初期値のまま。
開発せずに改造したほうが強くなってしまうことが多い。
次の作品では開発時にも改造を引き継ぎできるようにはならんだろうか?
907それも名無しだ:2010/09/10(金) 10:08:48 ID:Glib08MC
>>906
次作スレにも書いたけど、それは個人的に断固反対
開発優先で進めると無双機体が出来なくなるから、
各第1話ステージが簡単になりすぎずに済むのだから。

「次から新しいシリーズの1話だし、ジムをLv4まで上げて陸ジムを開発するチャンスだな」みたいな
908それも名無しだ:2010/09/10(金) 11:09:19 ID:Ylnm8uuY
というか改造がいらない
もともとステージ進めながらMS入手してプロフ埋める過程を楽しむゲームだろ
一機を集中して育てたほうが圧倒的に楽になるって何か違ってる
909それも名無しだ:2010/09/10(金) 11:12:29 ID:sUux9ySR
SDガンダムGCENTURYだけWikipediaにない
事実上のガチャポン戦士シリーズの最終作で俺が始めて遊んだシリーズなのに
910それも名無しだ:2010/09/10(金) 11:26:37 ID:vkDOE56X
>>908
改造が容易すぎることが癌だな
911それも名無しだ:2010/09/10(金) 12:16:54 ID:WS0uJ9cz
エースポイントを獲得するのがパイロットではなくて機体で
そのポイントを使ってステージ間に改造していくといいかも

ってそれだとスパロボっぽいな
912それも名無しだ:2010/09/10(金) 15:49:57 ID:2J/IQKpl
こういうシナリオ選択タイプのゲームならレベルを廃止して
エースポイントなんかで育てていくのもいいかな
913それも名無しだ:2010/09/10(金) 16:14:03 ID:KMB6cEX6
Pでは改造を引き継いでたね
携帯機だったからそれで良かったけど、据え置き機ではそれだと楽しくない気がするな
914それも名無しだ:2010/09/10(金) 16:24:37 ID:smLUkqbA
愛着が沸くかってところだな
コツコツ開発してきたものと、サクッと捕獲したものが同性能
遺伝とは別の話で
前の機体から武器1つ引き継ぎとかあったら・・・・絶対ありえないけどw

性能もグラも全く一緒だけどこっちのハイザックは育ててきたやつだから良いやつ!って
自己暗示にかけながらやってるわw
915それも名無しだ:2010/09/10(金) 17:06:15 ID:13YG111H
ポータブルが改造引継ぎだったけど
引き継ぐほどに次の機体までが経験値きつくなっていくから
あれはあれで面倒くさくなると思う
916それも名無しだ:2010/09/10(金) 21:45:08 ID:wlJgrnux
簡単に育成できるのはすぐ飽きるから面倒な方がいいな。
あとヌルゲーの原因の一つは交換システムだよな
917それも名無しだ:2010/09/10(金) 21:49:17 ID:3s7DXh9q
それもあるけど改造の効果があまりにデカ過ぎる事じゃないか
敵のエースクラスが攻防機動30前後、隠しボスクラスでも50〜70程度なのに
こっちは中盤で簡単に100突破するからなぁ
無印みたいに3段階くらいですぐに強化限界になった方が良かったと思う。
918それも名無しだ:2010/09/10(金) 22:14:00 ID:zKCTmhwA
ガンダムって強い主人公機が雑魚機体を蹴散らすだけだからどうしてもぬるくなるよね。
射程に穴があったり、射程が短かったり、あっさり沈んでしまったりで反撃してくることのほうが少ない。
にもかかわらず敵の思考が全くダメ。とにかく動き出しが遅い。もっとガンガン攻めてこないで何のための量産機?
ボスも動き出しが遅いから何体かは超一撃になってて楽勝。
919それも名無しだ:2010/09/10(金) 23:09:29 ID:KUfzxhNC
WラストのOZ兵を超強気固定でトレーズ様万歳攻撃させてもチャンスステップでOZ全滅
縛りプレイしないとほとんどの量産機がテンション上げるためだけにいるように感じるのがな・・・
920それも名無しだ:2010/09/10(金) 23:24:28 ID:3s7DXh9q
Gジェネは自由度と引き換えにゲーム性は放棄したからな、とっくの昔に。
921それも名無しだ:2010/09/10(金) 23:46:30 ID:zKCTmhwA
とは言えこのゲームで自由感じたことあんまりないんだよな。
不自由さならしょっちゅう感じるんだけどね。
922それも名無しだ:2010/09/11(土) 00:50:35 ID:ZTBKxZp5
Gジェネの自由度は機体強化と無双しやすさ、あとはシナリオセレクトだけだからな
923それも名無しだ:2010/09/11(土) 09:11:16 ID:luPIO8ND
話ぶった切ってすまないけど、何であんなにGジェネのヤクト・ドーガって弱いの?
量産型キュベレイの方が強いような気がするんだが……。
924それも名無しだ:2010/09/11(土) 09:37:38 ID:XNk7t272
ドラグーンが覚醒扱いのせいでファンネル持ってるってだけで
戦闘に参加できてた機体は割を食う形ではじき出されたなぁ
925それも名無しだ:2010/09/11(土) 09:39:05 ID:MQcOvnIo
ドラグーン==ファンネル
じゃなくて
ドラグーン>ファンネル
なの?
926それも名無しだ:2010/09/11(土) 09:55:15 ID:I0gRZhXz
基礎性能とかメビウスゼロやエグザスの取りやすさとかの問題じゃね?

まあ遺伝とか使いはじめると基礎の差なんて空気になるら
消費の少ないUC機体のファンネルも捨てたもんじゃない
927それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:00:48 ID:8ezU99YF
そういうわけじゃないけど、
ヤクト・・・ファンネルしか取り柄無い。ビームシールドもない、移動6
プロヴィデンス、レジェンド・・・空飛べる、ビームシールド有、PS装甲、移動8

こんだけスペック違えばヤクト使う理由は愛以外無くなるっしょ
928それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:01:30 ID:8ezU99YF
927は>>925
929それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:02:06 ID:UF18beBv
途中で飽きた。()内はEN消費値な。

威力4000
キュベレイ(20) MK-II(20) 量産型(20)
タイタニア(20) マンサ(20) ゲーマルク(20)
α・アジール(40) サザビー(36) ザンスパイン(24)

威力4200
νガンダム(28) シラヌイアカツキ(40)

威力5000
HI-ν(28) ちんげ(40) プロヴィデンス(47)
レジェンド(47) ストフリ(47)

威力は若干ドラグーンが上回るけど燃費はファンネル、と言う具合だな
930それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:19:34 ID:eBQHoSGa
ファンネルも機体によって威力違うし一概には言えないんじゃね?
ていうか四天王ビット>(超えられない壁)>その他覚醒武器って感じだし
931それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:24:30 ID:MQcOvnIo
種系ってガイアしか使ってないから細かいスペックは忘れてたな
まぁ、飛行だけはちょっと便利ってくらいか
932それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:31:13 ID:XNk7t272
ベルティゴとかいう雑魚はおいておいて(ビットだし)
飛べる機体でファンネルといったらΞとチートオリジナル機の特権みたいなもんだったが
ドラグーン、ファング持ちって2Lサイズじゃないし使い勝手よすぎでしょ
933それも名無しだ:2010/09/11(土) 10:38:03 ID:MQcOvnIo
まぁ、代わりにヤクト・ドーガとか滅茶苦茶かっこいいからバランスは取れてる
934それも名無しだ:2010/09/11(土) 11:01:58 ID:luPIO8ND
>>933
気に入った。うちに来てHGUCリ・ガズィをファックしていいぞ。
935それも名無しだ:2010/09/11(土) 12:15:54 ID:utkvHnQq
どういう基準でサイズ決めてるのか分からんけど

クェスが身軽持ってるのにヤクトがサイズLなのはなあ・・・
プルとキュベレイにも当てはまるけれども
936それも名無しだ:2010/09/11(土) 12:23:02 ID:oRY0uycC
その場合、サイズと言うよりアビリティの選定が問題だけどな
原作じゃヤクト・ドーガとアルパに乗るの分かってんだから、アビもそれなりのを付けてやれとな
937それも名無しだ:2010/09/11(土) 12:25:30 ID:5PJOXZzb
操作技術じゃなくて本人の身のこなしが身軽なんだろう
938それも名無しだ:2010/09/11(土) 12:35:02 ID:d6iHMTda
30万はたいてソレイユ買ったが…
なんちゅう…なんちゅう使いにくさや…
939それも名無しだ:2010/09/11(土) 12:36:56 ID:ZTBKxZp5
威力や燃費以前にUC系のファンネル機体はほとんどが空飛べないのが難点
種系は飛べて当たり前だし移動力も高い。
940それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:03:41 ID:a6W64ybO
>>938
今、ソレイユに観測ポッド、ビームジェネレーターγ、出力リミッター解除ユニットVをつけてWの1面で戦艦無双してれべる上げしてるぜw
941それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:17:08 ID:jmabZTPn
>>938
使い難いって、デメリットはカタパルトが後ろ向きな所だけじゃん、回頭すればいいだけ
942それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:24:56 ID:d6iHMTda
>>941
回頭したらその分ターン無駄になるし戦艦前にすすめないじゃん…
943それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:26:48 ID:MQcOvnIo
ソレイユは常にケツ向けて進めてるけど特に問題はない
944それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:34:42 ID:ovNBAlzu
それだと移動力がなぁ…
基本戦艦は戦闘させずに突っ込んでユニット放出がメインだから選択肢ミスったかねぇ
945それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:45:54 ID:FSHSJiSb
アニメでの扱いが不憫なのでついシンを贔屓してしまう
946それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:52:20 ID:ZTBKxZp5
最終的には圧倒的な戦闘力のソレイユか
総合力のネエルアーガマか
発信機持ちでコンパクトなミネルバかの3択だよな
947それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:03:35 ID:XNk7t272
UC以外のガンダムのパイロットに覚醒値がない方がバランスとれていいような・・・
どっちかならいいんだけど機体も強い、パイロットも強いじゃあまりに悲しすぎる
オプションパーツもあるし問題ないでしょ
948それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:11:53 ID:ZTBKxZp5
UC系以外で覚醒値高いのは種のメインキャラくらいのもんだろ

UC系はMPが高すぎる事以外はみんな基本能力高いしアビリティも専用のものが多くて強力。
最終的にモノを言う機体の燃費もUC系の方が圧倒的に良い。
非UC連中はGガンや種勢は良いけどW勢なんかは酷いもんだぞ。
949それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:12:46 ID:PWqSjT6y
俺もUC厨だが、お祭りゲームだってことを忘れないようにしたいな






つか、馬鹿正直に原作で乗ってた機体に乗せる意味がわからん
950それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:24:44 ID:lzrgEvYq
ちんげってなんのMS?
951それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:26:48 ID:a6W64ybO
>>950
多分、ナイチン・ゲール
952それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:30:20 ID:lzrgEvYq
ありがとう
953それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:57:18 ID:PeiiP24O
>>938
ソレイユがあればブレイクザワールドのラストで無限タイヤ剥ぎができて
お手軽レベルアップ( ゚Д゚)ウマー
954それも名無しだ:2010/09/11(土) 15:18:22 ID:luPIO8ND
>>946
ネェル・アーガマは総合力凄いよねー。
アーガマとラー・カイラムが霞む霞む……。
オマケに、ユニコーンに出てるおかげでこれからも活躍の場が色々ありそう。

あと、ジオン系戦艦だとサダラーン、
宇宙限定だとドゴス・ギアも結構俺は使うなぁ。
シンプルに行きたい時はフリーデンUもアリだね。
955それも名無しだ:2010/09/11(土) 15:41:16 ID:d2QFcftv
種死のシンがレイより覚醒が高いのがすごく違和感あるわ。

庶民コーディ代表なシンが、覚醒兵器バンバンつかいますなレイより高いのはなぁ。
956それも名無しだ:2010/09/11(土) 15:55:06 ID:7dW6sFBQ
ゲーム上は覚醒兵器だけど原作上のドラグーンはあまり特殊な能力なしに
使えるように改良が続けられてるからレイが種割れするシンより覚醒が低いのは
別に違和感ないぞ。
957それも名無しだ:2010/09/11(土) 16:00:38 ID:luPIO8ND
>>955
レイには空間認識能力のアビリティがあるからそれで我慢してださい><
958それも名無しだ:2010/09/11(土) 16:00:44 ID:5PJOXZzb
まぁ平井デザインのキャラは全く使わないんですけどね
959それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:07:02 ID:cEG3PzSP
ステラかわいいよステラ
960それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:14:12 ID:luPIO8ND
種はメインキャラの顔の描き分けがちゃんと出来てればなぁ。
やっちゃいけないキャラデザのわかりやすい例だよ。
961それも名無しだ:2010/09/11(土) 21:18:02 ID:cEG3PzSP
いのまたむつみなら仕方ない
962それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:08:31 ID:+BCezdJE
いのまたはラクスの服とか少しだけだった気が
963それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:12:56 ID:7JUbwFEt
そもそも種と00はガンダムじゃないのにGジェネに出てる時点でおかしいことに気づけよ
964それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:19:50 ID:898hvjae
ラクスとミーアの胸の区別がつかないコーディネイター
965それも名無しだ:2010/09/11(土) 22:29:15 ID:luPIO8ND
>>964
何のために遺伝子操作されたんだって感じだなw
966それも名無しだ:2010/09/11(土) 23:13:40 ID:PM+rjHFJ
ようやく100%にしたが、モチベーションの下がり具合が半端ないな…

しばらくしたら二周目に取り掛かろうと思ってるんで
一見の価値あり、って組合わせや演出があればテルミープリーズ
967それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:01:07 ID:cEG3PzSP
>>966
ターンAとターンXの月光蝶
いろいろな人によるゴッドガンダムのシャイニングフィンガー

個人的にツボにはまったのはみんなでハンドグレネード
せーので投げるのが妙におもしろかった
968それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:14:04 ID:Hpc3yecI
>>966
ハリースモー・ゴッドガンダム・マスターガンダム・シャイニングガンダム・F91・アカツキ・百式系を
使ってゴールド小隊とかどうですか?
969それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:24:04 ID:2rJXoAyn
シャイニングフィンガー撃ってるネーナとか見てたら
本編で無茶苦茶してたのが嘘っぽく見えるわw
970それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:34:12 ID:zAwLE0Ip
>>946
ネェル・アーガマの万能っぷりは異常
幅広の貫通射撃にやたらと広い援護射撃、後方すらカバーするカタパルト位置
大きさもそこまでデカくないし後方射撃も2HIT、欠点っつったらミサイル持ってないくらいだもんな

>>966
ファンネルやフィンファンネルやファングは特殊セリフ持ってるやつが多いから試してみると面白いぞ
あとクレアをデュナメスに乗っけてスナイパーライフル打つと特殊カットインまで入るから必見
971それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:34:26 ID:7j1Sgtny
>>966
ティファと格闘機体
ノリスで言う「死んで行け!」のタイミングが「ごめんなさい」なのがいい
972それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:36:49 ID:PbnntXp1
>>970
確か移動力が他のトップ戦艦に比べて微妙に低かった気がする。>ネェル
973それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:38:29 ID:c690+OwS
こないだ久しぶりに中古買ってやってみて、ターン∀の最終面でグエンがサイコガンダム乗ってるのを見て
あれ、こんなシーンあったっけ?と思い過去に録画したビデオみたらそんなシーンはなかったオ・ノーレ感。
974それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:47:34 ID:7j1Sgtny
ブラックドールは小説じゃなかったっけ?
975それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:47:43 ID:sDAlN6j+
だって小説版ネタだもの。
976それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:49:23 ID:c690+OwS
>>974-975
おお、小説ネタだったのか
サンクスポ
977それも名無しだ:2010/09/12(日) 01:23:51 ID:STG327N5
>>940
ビームと出力いらんよあの面なら
978それも名無しだ:2010/09/12(日) 01:52:54 ID:EibAHpKu
お、970こえてる
そろそろ次スレか
979それも名無しだ:2010/09/12(日) 02:14:55 ID:8umzrk5w
ザンスパインと交換で暁GET
980それも名無しだ:2010/09/12(日) 02:42:46 ID:W+1tTPeU
>>977
今2周目だしEXを解放してからも無双に使うから今のうちから付けてるんだよw
981それも名無しだ:2010/09/12(日) 02:47:49 ID:W+1tTPeU
次スレ
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 221戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1284227109/
982それも名無しだ:2010/09/12(日) 04:04:54 ID:kd0+cEpY
ベルティゴのビットの威力を3200にしたスタッフは絶対に許さない

>>966
ハレルヤにファング撃たせると異常に似合っていて好き
983それも名無しだ:2010/09/12(日) 05:45:34 ID:GPpHm5xk
>>961
そんないのまたにキャラデザ依頼した富野
「貴方みたいに目の大きなキャラを描く人は嫌いですが」と初対面で言った富野
984それも名無しだ:2010/09/12(日) 06:08:24 ID:lHoPsny/
次回作はPS3専用だろうし、早く出してほしい
BDの容量があれば全キャラに全ユニット全武器のボイスをつけれるだろうし
全作品が参戦できるはず
985それも名無しだ:2010/09/12(日) 06:31:35 ID:O91BvMXl
容量より開発費と納期だろ。バンナムの場合は
986それも名無しだ:2010/09/12(日) 09:05:52 ID:QUSoNDPK
>>981
乙乙ガンダム

>>982
ベルティゴは1年戦争でいうエルメスのポジションだし、
あれだけ当ててもGXを完全に破壊することが出来なかったから、
ビットの威力が3200なのは仕方ないんじゃないかな?
それに、覚醒兵器の威力は強化しやすいしね。
987それも名無しだ:2010/09/12(日) 12:23:55 ID:3g6o2cjn
>>970
クレアはずるいよねw
スタッフに愛されすぎだろw
988それも名無しだ:2010/09/12(日) 12:24:36 ID:B2xt9OJE
あほか、絵描くにも声優雇うにも金かかんだぞ
989それも名無しだ:2010/09/12(日) 13:39:57 ID:a7R5F6AD
OPムービーのクォリティーの戦闘が見たい
990それも名無しだ:2010/09/12(日) 14:08:23 ID:PbnntXp1
このユニット数だとどうしてもテンプレな動きしかしなくなるのは仕方ない
991それも名無しだ:2010/09/12(日) 18:57:14 ID:syUM41I3
メインキャラの乗ってるガンダムは大抵強いのにW勢の扱い・・・
デスヘル、サンドロック(ついでにナタクも)せめて射程3あればなぁ

ZのWBでモノアイガンダムズ期待したのにやっぱりでなかったのか;;

992それも名無しだ:2010/09/12(日) 19:02:59 ID:PbnntXp1
W勢はパイロットもOO勢と同じで専用アビリティが汎用型の微妙な奴しかないしな。
ヒイロとトロワは普通に強いけど。
993それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:34:35 ID:STG327N5
ディアナ様ソレイユ無双でレベルもりもり上げてる
魅力って大事だね
994それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:42:05 ID:a7R5F6AD
そう?このゲームパイロットのレベルあまりあげない方がいいんじゃないかと思い始めてるよ
995それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:43:04 ID:PbnntXp1
艦長にはリリーナとディアナ様置いてたな。
996それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:49:31 ID:a7R5F6AD
五飛んとこでレベルあげしてたけど
威風持ってるとちょいちょいうざい時あるんだよな
997それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:56:12 ID:W+1tTPeU
シナリオに出てくるセシリーはショートヘアーなのにコクピットカットインは何故か髪が長くなっている(´・ω・`)
998それも名無しだ:2010/09/12(日) 22:41:30 ID:3g6o2cjn
うちの艦長はディアナとラクスだなぁ
999それも名無しだ:2010/09/12(日) 23:15:19 ID:a7R5F6AD
自由度高いってもみんなやってることは同じなんだな
1000それも名無しだ:2010/09/12(日) 23:31:11 ID:UdfMoami
五飛道場でソレイユ無双するなら、
艦長選択は魅力か攻撃力か
どっちの補正を取るかぐらいしかないしな

>996
威風邪魔ならプレッシャーにするのもいいんでない?
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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