スーパーロボット大戦A PORTABLE part113

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1それも名無しだ
『スーパーロボット大戦A PORTABLE』
機種:PSP
価格:6615円
発売日:2008年6月19日
予約特典:スーパーロボット大戦A PORTABLE 公式熱血指南書

参戦作品
70年代
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
機動戦士ガンダム

80年代
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機甲戦記ドラグナー

平成
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
真ゲッターロボ(原作漫画版)
機動戦艦ナデシコ
バンプレストオリジナル

公式
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html
攻略Wiki
http://wiki.livedoor.jp/srw_ap/

次スレは>>970が立てること
流れが速い時は新スレが立つまで自粛しましょう。

前スレ
スーパーロボット大戦A PORTABLE part112
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1273666949/

2それも名無しだ:2010/07/13(火) 10:43:09 ID:eUZzBBBx
Q:追加機体ある?追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ

Q:マップは3D?
A:2Dだよ

Q:戦闘グラフィックの使い回しが多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!

Q:顔グラフィックは変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか

Q:ロードの長さは?
A:画面が切り替わるまで2秒位

Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式

Q:連続ターゲット補正って何?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
 攻撃が当たった時、またはフェイズ終了時にリセット。MAP兵器にも適用される。
 敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず

Q:乱数保存って何?
A:リセットしても戦闘結果が変わらないシステム
 行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる

Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する

Q:主人公機ってどれを選べばいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ

それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力

ソウルゲイン→マジンカイザー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ガンダムヘビーアームズ改
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3それも名無しだ:2010/07/13(火) 10:44:05 ID:eUZzBBBx
Q:○話がクリアできないんですけど…
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ。あきらめたらそこで試合終了ですよ

Q:え?熱血や魂ってクリティカルにならないの?
A:なりません、援護にも反映されません。例外としてエースになった万丈のみなります。

Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!

Q:ガンダムMAに変形できないんですけど…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトモジュール必須
 場合によってはスクリューモジュールもあり

Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:発揮しません、火星丼が欲しければ忘れずにアキトを出撃させるように

Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
 逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEEはあまり出来ません
 また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
 ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぐ
 スキルパーツの効果は味方の時のみ反映

Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこで試合終了ですよ

Q:音声とBGMのバランスが悪くない?
A:イヤホンを使えば万事解決

Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
 代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
 どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk

Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:重複します

Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫

Q:月や火星の地形適応どうなってるの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
 「宇」では無いので要注意
 地形適応が「宇」なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4それも名無しだ:2010/07/13(火) 16:10:51 ID:T2zaYTO1
>>1さん乙なのねぇん
5それも名無しだ:2010/07/13(火) 17:17:56 ID:Mlv0PuEU
>>4
気持ち悪い
6それも名無しだ:2010/07/13(火) 17:19:12 ID:rk+JE1nu
>>4
地獄に落ちろ
7それも名無しだ:2010/07/13(火) 17:19:17 ID:TngAX8YO
>>4
地獄におちろ
8それも名無しだ:2010/07/13(火) 17:22:53 ID:Bnk11lOY
ひでぇ
9それも名無しだ:2010/07/14(水) 12:45:53 ID:QLRQQTLH
>>1
烈風正拳乙ぃぃぃ!!
10それも名無しだ:2010/07/14(水) 18:51:17 ID:jgaTRULp
>>9
無理矢理すぎるだろ
11それも名無しだ:2010/07/14(水) 19:42:04 ID:NQwWVGoU
必中も集中もない胡蝶さんっていったい…
12それも名無しだ:2010/07/14(水) 19:44:39 ID:frY659cf
どうせ再動要員に
13それも名無しだ:2010/07/14(水) 19:45:02 ID:K1Fd/DP/
かく乱があるじゃないか
14それも名無しだ:2010/07/14(水) 21:23:38 ID:bFntOvxd
胡蝶さんみたいな困ったちゃんにAB取らせる時に戦艦内のザンボットが大活躍する。
感応・かく乱・信頼で命中回避に問題のあるユニットをある程度サポートできるし
15それも名無しだ:2010/07/14(水) 22:30:55 ID:4QMRUDuV
愛は与えるものなのになんで自分に掛かるのですか

他シリーズみたいに全回復の方が分かりやすいです
16それも名無しだ:2010/07/14(水) 22:33:50 ID:frY659cf
では奇跡の復活を・・
17それも名無しだ:2010/07/14(水) 23:33:19 ID:NQwWVGoU
Rから今の効果になったんだっけか
18それも名無しだ:2010/07/15(木) 00:10:34 ID:BmQHYGx2
なにいってるんだ
愛の力で立ち上がったりする場合はむしろその人を愛する人がいるからだろう
つまり愛のコマンドがある人は愛されキャラなんですよ
19それも名無しだ:2010/07/15(木) 01:03:12 ID:YwBaZAq4
その理論で行くと
レインドモンやシローアイナはともかく、コウは納得行かない
20それも名無しだ:2010/07/15(木) 01:48:26 ID:+iysxMBp
コウに愛は確かにおかしい
そこまでアツい関係になってなかったし、
コウ自身が愛を振りまくキャラでもないし
21それも名無しだ:2010/07/15(木) 07:23:23 ID:o6GtnZRX
コウの愛は人参への愛だろjk
22それも名無しだ:2010/07/15(木) 08:22:55 ID:cZHMOt3i
>>20
ガトーに対する愛だろ
Aでは何かと彼のことばかり話してる印象しかないし

それより小バームルートの大介さんが対ベガ星連合軍時のかっこよすぎる
戦闘面では即戦艦に篭るか台詞聞くために一回戦わせて後方待機するだけが
23それも名無しだ:2010/07/15(木) 08:30:29 ID:3ZYyGNzt
小バーム方面はガンダムMA、ダイモス、主人公機だけで乗り切ったなぁ
そいつらしかまともに戦える奴がいなかったんでw
24それも名無しだ:2010/07/15(木) 08:52:52 ID:Mx/1EBwh
>>22
なるほど努力から愛に変わるのはそういう理由か
25それも名無しだ:2010/07/15(木) 09:05:23 ID:erV8daMl
グレンダイザーのピークはIMPACT2部
COMPACTはやってないからわからない
26それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:04:40 ID:N3zPBj6g
グレンダイザーの火力と燃費の悪さはもはやバグレベル
27それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:12:16 ID:TiWaor11
メイン武装がドリルアタック
28それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:23:00 ID:ciumSTRP
次の週に引き継ぐ金額って、
二週目→一周目の50%
三週目→一周目の50%+二週目の75%
四週目→一周目の50%+二週目の75%+三週目の100%じゃないよな?
29それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:29:43 ID:uAyNdzGB
二週目→一周目の50%
三週目→(一周目の50%+二週目)の75%
四週目→((一周目の50%+二週目)の75%+三週目)の100%
30それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:32:52 ID:YGV+sNHy
木連ル−トのメガノイドのステージが無理ゲーすぐるw
ドンのHP半分減らしたところでギブアップした
分岐前のデータ残ってないし完全にオワタ

これ一周目全滅プレイなしでクリアできた人いんの?
31それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:40:23 ID:TiWaor11
ジムカスで気力50にしたら余裕だよ
とりあえずさっさと全滅すればいろいろと捗るぞ
32それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:58:22 ID:YGV+sNHy
ああ、カスタムボ−ナスか
サンクス!んじゃ早速全滅してくる
にしても費用約300000か…
33それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:16:26 ID:ciumSTRP
>>29
ありがとう
安心して周回プレイしまくるわ
34それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:35:08 ID:erV8daMl
3周目クリア後の4周目1話で資金11Mだったな
2周目クリア後の3周目1話で5.5Mくらいだったから増え方に驚いた
35それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:37:00 ID:TiWaor11
何回も周回してるとユニット改造の制限はずして欲しかったなと思う
ユニットによってはフル改造しててもHP半分もって行かれるし
36それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:39:20 ID:erV8daMl
そしてバグで師匠や九十九やライバル機が敵の時にも改造段階が反映されるんですね
37それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:16:45 ID:cZHMOt3i
制限外すとマジンガーが下手なMS以下の装甲になるんだよな・・・
38それも名無しだ:2010/07/16(金) 00:15:34 ID:OAPHARts
APの機体改造段階の基準がよくわからん
「初期値の大きさと段階が比例」
「初期値の大きさと段階が反比例」
のどちらでもないようだし
39それも名無しだ:2010/07/16(金) 00:27:52 ID:aP+Q3VHg
>>38
多分リアル系は運動性スーパー系は装甲あとはサイコロでも振って決めたんじゃね?
40それも名無しだ:2010/07/16(金) 00:37:33 ID:GY62WbUQ
GBA版を参考にしてる節はある
41それも名無しだ:2010/07/16(金) 01:21:03 ID:KExAW8Rt
今更だけどMAPWのエフェクトと範囲あってないよなあ
42それも名無しだ:2010/07/16(金) 06:53:37 ID:AqBeTc1u
エフェクトと範囲を合致させたのがGBA版の超級覇王電影弾
バランス調整されて細長くなったけど
43それも名無しだ:2010/07/16(金) 09:00:02 ID:TCrPN/ee
射程7のハイメガだったからな
敵の時に使われて壊滅状態になったことがある
44それも名無しだ:2010/07/16(金) 09:24:25 ID:kxN+ZJ6k
シュバルツの撃墜数は次の周に引き継がれないぞ!気をつけろ!

まああんまりシュバルツの撃墜数増やそうって人いないかもしれないけど・・・。
45それも名無しだ:2010/07/16(金) 15:45:20 ID:KxC5atfE
MXP始めたらAPの良さが分かってしまった。
APビックリするほど処理サクサクやん。
46それも名無しだ:2010/07/16(金) 18:01:56 ID:VVYgpnxM
MXPが余りにも酷すぎるだけだよ
47それも名無しだ:2010/07/16(金) 20:11:04 ID:iXp3o5QW
いや、でもAPはホントにMAP戦のテンポがイイ
効果音もイイ

だからこそ何十周と続けられる人が多いってもんよ
48それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:19:10 ID:GY62WbUQ
顔ぐらい動かなくても中身がよけりゃいい、と教えてくれる
発売日もかなりいい雰囲気だったからな、AP
49それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:26:42 ID:b4L+7bm1
デビルガンダム倒せねーぞ!
とか
デビルガンダム倒して無いのにミノフスキークラフトもどき入手したぜ!
とか
全機体クリアでヴァイスセイバーが選択可能に!
とか
あったなあ
50それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:31:05 ID:GY62WbUQ
>>49
リアル系1話から避けられまくりワロタ
スーパー系なんてボスが落とせないぜ
とか
51それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:35:37 ID:Pf4cuMQ2
アキト死ねとか多かった気がする
52それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:48:15 ID:b4L+7bm1
あと敵が硬い、避けるってのはよくあったな
実際初回プレイで宇宙ステージいくとターン制限あるMAPがかなりきつい
53それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:51:31 ID:C/o7HpAK
23話のSP消費ダウンはどうだった?
今でこそ一周目でも対策立てれば撃墜できるけど、当時はさぞかし撃破に熱くなるプレイヤーが多かったろうな
54それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:52:03 ID:C/o7HpAK
二行目
×できるけど
○できることはわかってるけど
55それも名無しだ:2010/07/16(金) 23:15:25 ID:GY62WbUQ
そもそも落とすのか分からないから話題になってなかった
GBA版でいいもの落とすから何かあるとは言われてたけど

>>51
4話と23話のダブルパンチ
56それも名無しだ:2010/07/16(金) 23:36:47 ID:eCZOs5hT
>>49
ヴァイスセイバーは必死で条件探したなー
57それも名無しだ:2010/07/17(土) 20:24:18 ID:NvUAaoue
ハマーンはあの戦力で何故、宣戦布告したのだろうか?
58それも名無しだ:2010/07/17(土) 20:46:50 ID:FsOl5Pju
NT部隊はかなりの脅威だと思うぞ。
スーパーロボットはおろか、ドラグーン乗せた連邦兵でも攻撃当てられないだろ
59それも名無しだ:2010/07/17(土) 21:24:19 ID:FlB+5F/K
ジオングとか地味にうざい
60それも名無しだ:2010/07/17(土) 21:33:47 ID:q6JbEYWB
でもあの程度の人数じゃなあ
こちとらそのニュータイプも含めた精鋭だらけの部隊だからなぁ
なんであんな強気になれるのか分からんかった
61それも名無しだ:2010/07/17(土) 23:28:58 ID:FlB+5F/K
ゲーム上ああであって実際はもっといるんじゃね?
62それも名無しだ:2010/07/17(土) 23:36:23 ID:kH8JtntF
マップ上の1ユニットは実際には1部隊と同じ扱い
63それも名無しだ:2010/07/18(日) 00:47:48 ID:WoNok3Bp
ZZのアニメでも見るがよろし。
64それも名無しだ:2010/07/18(日) 01:06:08 ID:fjRhloEX
アニメじゃない!
65それも名無しだ:2010/07/18(日) 01:15:32 ID:WoNok3Bp
不覚にもちょっとワロタw
66それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:48:58 ID:Z7WXb95j
アニメだけどね!

見たいな台詞がZZ本編にあったような気がしたんだが
誰か知らない?
67それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:55:48 ID:mSllUn58
ザブングルなら知ってる
68それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:47:24 ID:Z7WXb95j
それだったw
69それも名無しだ:2010/07/19(月) 06:03:43 ID:3jtxIwyu
そ、その動きはトキ!

                    |   |   |     ||    |
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./  ( ●  (゚) |つ _/    | \  \    \    ` ⌒´    /
| /(入__ノ   ミ        リ/,,― /,,― - /,,― -ー  、 , -‐ 、
、 (_/    ノ       ,リ   (    , (   , -‐ '"      )
\___ ノ゙         / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー'
70それも名無しだ:2010/07/19(月) 20:53:24 ID:zn4pjfje
敵にダメージを与えたけど倒さなかったときの経験値計算式って知ってる人いる?
今1周目で修理補給禁止の味方レベル最大化プレイやってるんだけど、
計算式次第ではデビルガンダムとかのHP回復持ちでいくらでも経験値稼げちゃいそうだよね?

ちなみに今スーパー系ラミア使用で3話終了時平均Lv9。
71それも名無しだ:2010/07/19(月) 20:56:37 ID:m6Ml2LrN
確か撃破したときの十分の一程度だったと思う。
これが結構デカいので、周回プレイで武器改造した機体が増えてくると平均レベルが低めになる
72それも名無しだ:2010/07/19(月) 21:03:10 ID:lv7h6HqT
トドメじゃなくて削るだけなのに努力掛ける時ある
73それも名無しだ:2010/07/19(月) 21:09:16 ID:zn4pjfje
>>71-72
だよねー、やっぱり削るだけで無限に経験値入っちゃうよねー……
74それも名無しだ:2010/07/19(月) 21:26:46 ID:/ro4x7eV
HP高くて撤退しない敵1体が残った時は味方の経験値確認して
削るだけでレベルアップできそうな奴は努力かけて最弱武器で攻撃しとく
75それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:15:01 ID:/R4u9Cg6
システムで画面のサイズあったんだな
やっぱ標準が普通かね
76それも名無しだ:2010/07/20(火) 04:45:17 ID:jjrJDcQx
>>71
でも努力が実質かけ放題みたいになるんで
結局高くなるんだよな
主人公の最強武器開放がはえーのなんの
復帰話で開放くらいが演出的にもベストなのにw
77それも名無しだ:2010/07/20(火) 10:01:51 ID:akhpQBsg
いつもだいたい7話くらいで最強技使えるようになってる
78それも名無しだ:2010/07/20(火) 11:17:47 ID:f/9kx9D4
俺は早くて14話ぐらいかな
79それも名無しだ:2010/07/20(火) 13:14:07 ID:ON3j/UE0
俺は20話ぐらい
何周もしてると最強武器が必要な場面なんてほとんど無いしどうでもいい
80それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:40:27 ID:CWioT/ZB
アクセルはセリフが変わる前に必殺解禁しないと損した気分になる
81それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:18:15 ID:AzUVVRTD
ほとんどNTレベル制限の意味の無いスイカバー。
82それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:55:24 ID:6CSB41Z2
アクセルは死ねばいいのに
83それも名無しだ:2010/07/22(木) 00:37:33 ID:2gtmz8ja
>>81
突っ込むだけなんで・・・
84それも名無しだ:2010/07/23(金) 17:21:52 ID:jZE8A7+7
そろそろPSP新作のスパロボ出てもいい頃
85それも名無しだ:2010/07/23(金) 17:27:43 ID:MVC9WLdZ
サルファとかZとかまだやってないから、携帯でできるなら移植でもいいなー
86それも名無しだ:2010/07/23(金) 17:35:38 ID:WWhWaN9O
グリグリ動くTV版Wと真ドラゴンがみたいです
87それも名無しだ:2010/07/24(土) 07:17:44 ID:V1/L4i+p
>>19-22
マジレスで「ガンダムに対する愛」です
88それも名無しだ:2010/07/24(土) 15:30:10 ID:1KrgQu6Q
コウのガンダム愛は、熱意って言葉の方がしっくり来るかな

やっぱニナとカップル・・・ってことにした上での愛なんだろうなぁ
89それも名無しだ:2010/07/24(土) 15:57:48 ID:cOF50unT
ゲッターのハヤトは何の愛なんだ?
90それも名無しだ:2010/07/24(土) 16:18:11 ID:gAEMbD/l
そりゃお前さん、ボインちゃんに対する愛に決まってるだろ

マジレスすると、ミチルさんが好きなんだってさ
91それも名無しだ:2010/07/25(日) 20:08:04 ID:eoMBF8Sa
ダイモスのファイアーブリザードってどんな技なんだろう

ファイアーでありながらブリザード、謎だ
92それも名無しだ:2010/07/25(日) 20:47:39 ID:sOQjUbTl
オタコン、今狙撃を受けてる
こんなファイアーブリザードの中でだ
93それも名無しだ:2010/07/25(日) 21:13:33 ID:mHmIclls
>>91
ダブルブリザードの2門の内1門が冷気から熱風(?)に
原作で、凍らせてぶん殴る正拳突きが効かない敵が途中で出てきたので改良型を作ったんじゃなかったかな
94それも名無しだ:2010/07/25(日) 21:41:49 ID:z1MvB9QA
熱した物を急激に冷ますともろくなるから、そこを正拳でぶち砕く技でしょたぶん
95それも名無しだ:2010/07/25(日) 21:50:30 ID:zyNoYR7G
作中だとフリーザー→ファイヤーで逆だよな
96それも名無しだ:2010/07/25(日) 22:24:34 ID:5FDG2GFF
>>95
凍らせたのにわざわざ溶かしてあげるのか
あれ?これいらない(ry
97それも名無しだ:2010/07/26(月) 00:05:41 ID:cb0MnKAY
冷やしたものを急激に熱くしてももろくなるかもしれないけど
物理よく分かんね
98それも名無しだ:2010/07/26(月) 02:39:37 ID:2m9GmN1X
急激な温度差を作るダイモスごいすー
99それも名無しだ:2010/07/26(月) 15:57:31 ID:H4Bqnt+j
AP10週目に入ってやっぱスパロボは携帯向きだと実感した
なのでIMPACTとOGSをPSPで出してください
100それも名無しだ:2010/07/26(月) 17:35:19 ID:b7PBEYaL
IMPACTはいまさら据え置きでやる気になれんからちょこちょこできる携帯機で欲しいなあ。
101それも名無しだ:2010/07/26(月) 17:43:20 ID:dJR6pBCl
携帯機のスリープ機能が便利だよね
102それも名無しだ:2010/07/26(月) 19:11:10 ID:aSX3K8OT
>>93
なるほど、原作知らなかったから納得した。
2門から熱いのと寒いのが出てるわけね、原作知らんと「ファイアーブリザードって熱いの寒いのどっちやねん」ってなるわ

ちなみに正拳突きって言ってるけど、ゲームでは思いっきり昇竜拳だよね
原作では、一般的な腰落として正拳突きしてたの?
103それも名無しだ:2010/07/26(月) 19:13:18 ID:aSX3K8OT
そしてさらなる疑問をひとつ

グレートのサンダーブレーク、ブレークって何?
104それも名無しだ:2010/07/26(月) 19:40:54 ID:+YLdkzTh
>>102
原作でも昇竜拳
図鑑にも書いてあるけど、実際は正拳突き以外もいろいろやってる

>>103
つ辞書
105それも名無しだ:2010/07/26(月) 19:45:48 ID:b7PBEYaL
俺の空手を受けてみろ!とかいった後でミサイル発射してたりするし細かいこたあきにすんな
ゲッターロボの合体を考察するぐらい無意味
106それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:02:35 ID:cb0MnKAY
カラテカが使えば何でも空手なんだって偉い人が言ってた
107それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:02:39 ID:2m9GmN1X
>>103
break
108それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:09:12 ID:aSX3K8OT
>>104
遠まわしだったな。ごめん

ようするにbreakは、ブレークなのかブレイクなのかどっちなのか?ということ

アシュの「ソードブレイカー」はなぜ「ソードブレーカー」じゃないの?
109それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:27:50 ID:ryHD8eZj
カタカナで英語を正しく表そうだなんておこがましい事だと思わんかね
110それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:33:29 ID:vxOMYj2u
結論どうでもいい
111それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:35:10 ID:b7PBEYaL
ハルバートランチャーがハルバードランチャーになったのと同じぐらい些細なことだな
あれ、逆だっけ?
112それも名無しだ:2010/07/26(月) 22:37:27 ID:6FZhpxFO
ソードブレーカーってなんか電源落ちそうな名前だな
113それも名無しだ:2010/07/26(月) 22:52:32 ID:tfMWQm8y
魔城ガッデム…いや、なんでもない
114それも名無しだ:2010/07/27(火) 01:19:53 ID:TLgodZVQ
ミストさんの乗機の必殺技がそんなんだったような
115それも名無しだ:2010/07/27(火) 05:32:05 ID:olMFqKq+
まだアバル信徒が居るとはな……
116それも名無しだ:2010/07/27(火) 06:40:53 ID:t7uy0UbC
>>112
しかし、鉄也的には、ソードブレーカー

アクセル「鉄也、サンダーブレークってサンダーブレイクじゃねえの?」
鉄也「いや、サンダーブレークだ。お前こそ、ソードブレーカーだろ。」
アクセル「いや、ソードブレイカーだ。これはゆずらん」

と、不毛な会話がw
117それも名無しだ:2010/07/28(水) 20:57:25 ID:zJQMZgw3
>>112
しかし、鉄也的には、ソードブレーカー

アクセル「鉄也、サンダーブレークってサンダーブレイクじゃねえの?」
鉄也「いや、サンダーブレークだ。お前こそ、ソードブレーカーだろ。」
アクセル「いや、ソードブレイカーだ。これはゆずらん」

と、不毛な会話がw
118それも名無しだ:2010/07/31(土) 08:41:18 ID:go0CEwfP
落ちそう
119それも名無しだ:2010/07/31(土) 21:10:11 ID:pyjFYXd3
たかがスレ一つ、ガンダムで押し出してやる!
120それも名無しだ:2010/08/01(日) 16:58:14 ID:T0nBSLkh
下にあるから落ちるわけじゃねえ
121それも名無しだ:2010/08/02(月) 01:27:56 ID:F99aDYfq
だよな
122それも名無しだ:2010/08/02(月) 01:48:53 ID:r1+9h7DR
最近AP始めたんだけど舞朱雀の時一瞬だけ覚セルになる現象なんなの
123それも名無しだ:2010/08/02(月) 10:25:46 ID:vn+H+J3L
一瞬だけ記憶を取り戻してるんだよ!アクセル△

バグです
124それも名無しだ:2010/08/03(火) 03:09:43 ID:BMbLHETm
マリアは14歳だったんだな・・・
揺れなくても俺は一向に構わんッ!
125それも名無しだ:2010/08/04(水) 11:43:18 ID:6AYVSe2D
主人公自爆してもうた…
ケーンもいないし、25話クリアできる気がしないんだぜ…
126それも名無しだ:2010/08/04(水) 12:55:41 ID:Rdn1DJXD
むしろ辛いのは主力が要塞ルートに固まった場合だと思う
1周目、主人公復帰マップで援軍の中で使えるのがアムロぐらいしかいなくて泣いた
127それも名無しだ:2010/08/04(水) 17:52:03 ID:tIRKWdde
>>126
たしかにリアル系の中ではアムロしかいないが、ガンダムMA改造しとけば
アムロ全然育ててなくてもいけるな、あそこ
スーパー系は、ダブル3とゲッター主力だったから、逆に要塞のスーパー系はへぼかった
128それも名無しだ:2010/08/04(水) 19:37:12 ID:lsuRk6RK
 リアル系で進めたらリサ出てこないんだ!気が付かなかった
別にいてもいなくてもいいようなパイロットなんだけど、今まで必ず
仲間にしていたから寂しいぜ
129それも名無しだ:2010/08/04(水) 20:11:09 ID:TL81A5um
おかめ耐性のない俺は1周目以外リアル系です
130それも名無しだ:2010/08/04(水) 20:21:45 ID:v72g97cn
むしろアムロは序盤からベンチ入り
=ガンダムも全くいじってなかったからそれ以外の奴らで頑張ってた
131それも名無しだ:2010/08/05(木) 18:22:16 ID:FEw4AJyt
デビルガンダム倒せた
まさか20ターン以上かかるとは…
132それも名無しだ:2010/08/05(木) 18:24:50 ID:J8IprBQk
さぁ次はドン・サウザーだ
133それも名無しだ:2010/08/05(木) 19:04:14 ID:FEw4AJyt
勝てる気がしねぇw
134それも名無しだ:2010/08/05(木) 19:49:32 ID:Ad2bm2em
その前にコロスが殺せない予感
135それも名無しだ:2010/08/05(木) 23:41:09 ID:pM/9R9x5
あのステージは、幸運とか祝福さえ使ってなきゃ初見でもなんとかイケたんだが・・・

ジリ貧だからってリセットしたの初めてだった
136それも名無しだ:2010/08/06(金) 00:13:15 ID:qrCNEgmo
 ドン戦まで精神温存は、あのシナリオの基本だよな。
コロス戦も、ナチュラルで当ててよけれる真ゲッターと東方師弟コンビで
精神使わず殴り合いして数ターンがかりで倒す。
137それも名無しだ:2010/08/06(金) 05:48:03 ID:FbXSSBIm
>>136
1週目なら師匠はチームに、おられないのではないか?

つーか、真・ゲッター2やゴッドガンダムの性能がすげぇんだよなァ……
138それも名無しだ:2010/08/06(金) 07:03:55 ID:brA3x7/Q
1周目から師匠仲間にできるぞ、普通に。

アクセル、アシュで射撃+全てぶち込み、も強すぎる、貫通ガンレイピアだから
援護でナデシコ敵も楽勝すぎる
139それも名無しだ:2010/08/06(金) 07:32:20 ID:Kj8yKhXd
アシュセイバーとヴァイサーガのバリ貫武器は木連ルートで大活躍するな
他の主人公機はバリア貫通の射程が1だったりそもそも無かったりするからキツい
140それも名無しだ:2010/08/06(金) 13:15:06 ID:VoGIHQsC
機体が分散する分岐で毎回最強クラスのボスが出てくるとか酷い
攻撃が当たらなくなってリセットとかAPが初だった
141それも名無しだ:2010/08/06(金) 13:38:48 ID:eSO6zYRJ
そこで底力ですyo
142それも名無しだ:2010/08/06(金) 16:08:48 ID:p9BhtSKh
ap版のchaosが良曲すぐる ogs版とはえらい違いだ
143それも名無しだ:2010/08/06(金) 22:36:33 ID:jpWuEghd
フィールドのエネルギータンクって高台扱いなの?
移動時に直接乗れないときあるけど・・・
144それも名無しだ:2010/08/06(金) 22:44:07 ID:E2L4dVxX
移動コストが1だか2だかかかる筈
地上マップで飛行してるユニットとかなら影響受けない
基本的に地形効果がある地形=移動コストが1よt多くかかる地形なので
たとえば森や川をつっきろうとすると移動タイプが陸しかないガンダム系はおいてかれたりする
宇宙だと移動タイプが空だろうか陸だろうが暗礁地域とかコロニーとかは移動コストが多くかかる

てか高台って概念はないだろ、αとかFFTじゃあるまいし
145それも名無しだ:2010/08/07(土) 00:26:57 ID:ZKtwBnsS
やっとクリアできたぜ…
もうすこしラストバトル楽しめばよかったかも。

今2周目始めたんだが、資金789万あるってことは1000万以上獲得してたのか…
ああ…次はラミアだ…
146それも名無しだ:2010/08/07(土) 00:29:14 ID:15Kle/R/
残念ながらボクっ娘モードは搭載されておりませんがよろしいですか?
147それも名無しだ:2010/08/07(土) 00:51:25 ID:Dn4qU3e5
がんばってねぇん
148それも名無しだ:2010/08/07(土) 06:39:10 ID:CxstBUV6
「気持ち悪い」
149それも名無しだ:2010/08/07(土) 07:28:20 ID:eibpVvVc
>>147
地獄に落ちろ
150それも名無しだ:2010/08/07(土) 08:19:08 ID:cU59Nvs0
あべし
151それも名無しだ:2010/08/07(土) 10:21:04 ID:yCbaeaZT
>>145
一周目で1000万って何回全滅プレイしたんだ・・・
今13周目だけど4800万くらいしかないぞ
152それも名無しだ:2010/08/07(土) 10:26:54 ID:cU59Nvs0
13周したお前もすげえよw
153それも名無しだ:2010/08/07(土) 11:19:55 ID:wNg8O58V
APは周回2桁なんてデフォだろ?
154それも名無しだ:2010/08/07(土) 11:29:54 ID:yCbaeaZT
>>152
飽きないんだよねーAP
シュバルツ以外はAB全部取れたけど
4800万だと隠し機体含めて全改造にちょっと足りない
あと3週くらい必要
155それも名無しだ:2010/08/07(土) 11:53:44 ID:15Kle/R/
3周目だけどハマーン様のステージで全滅しまくって、4周目OP覗いたら2000万ぐらいあるな
156それも名無しだ:2010/08/07(土) 18:27:21 ID:Qtu3exwg
>>153
普通は2周目の引継ぎで俺つぇぇやったら飽きる

それ以上はよっぽどやるもんないか、スパロボ好き過ぎだな
157それも名無しだ:2010/08/07(土) 20:09:27 ID:RWrlGRWD
通らなかったルート通ったり隠し取ったりやる事はたくさんありますやん
158それも名無しだ:2010/08/07(土) 20:17:46 ID:15Kle/R/
今回は何%埋まったか表示されないけど、図鑑を埋めるのも図鑑がある作品の楽しみの一つだな
159それも名無しだ:2010/08/08(日) 11:48:11 ID:ZFcJyXx/
APが一番周回プレイに向いてるしよくできている

でも、APを5回10回やるぐらいなら他のまだやってないスパロボをやるなぁ
160それも名無しだ:2010/08/08(日) 13:20:51 ID:wh4tyx3K
APやったあとに他のスパロボやるとダルいんだよ
MXPとかMXPとかMXPとか
普通に好きキャラ能力カンストさせるために2桁やった
161それも名無しだ:2010/08/08(日) 13:24:38 ID:Egm8wjV2
MXPはしゃーないw
GBAとかDSのはストレス感じないな
PSやPS2のはロードが…
162それも名無しだ:2010/08/08(日) 15:35:11 ID:WszmF2A4
>>160
極めて近く、限りなく遠い世界から俺が来ていたようだな……
163145:2010/08/09(月) 01:33:20 ID:cLYkq2oY
>>151
29話と38話で結構がんばりました。あと分岐で木連にほとんどの1軍持ってかれてしまったので32話でもやりました。
1軍メンバーフル改造したのに最後の3話くらいの命中率といったら・・・
でも思い返すと第3次はもっと大変だった気がするなぁ・・・

それよりもラミアやばい
164それも名無しだ:2010/08/09(月) 01:34:20 ID:L9T1sjp+
てす
165それも名無しだ:2010/08/09(月) 11:20:12 ID:RLcXLlo8
>>159
他にやりたいスパロボがないから20周以上してる
166それも名無しだ:2010/08/09(月) 13:29:29 ID:44MRxRB9
AP1面クリア→IMPACT1面クリア→Z1面クリア→第3次(CB版)1面クリア→AP・・・
のローテーション
167それも名無しだ:2010/08/09(月) 13:57:29 ID:FTLVSUTN
俺はまだやってないスパロボいっぱいあるからなぁ
携帯でやれればやるんだが
168それも名無しだ:2010/08/09(月) 15:47:39 ID:VOy2Q/K/
α/α外伝のリメイクをPSPでやりたいな。
オリジナルは援護システムや周回プレイが不十分だったし、必中がなかったから分身もちには骨が折れた。
難易度そのままかもう少し高くてもいい。終盤くらいあたりは一話につき4〜5時間とかかかってたけど大歓迎だw
169それも名無しだ:2010/08/09(月) 18:34:37 ID:Np+x07/8
α移植する前にOG移植すると思う
今年のOGプッシュ酷いし
170それも名無しだ:2010/08/09(月) 18:58:58 ID:vTmnsY2g
>>168
αは殆ど主人公とW勢とビルバインだけで戦ってた気がする
グルンガスト弐式がひどく弱かったような
171それも名無しだ:2010/08/09(月) 19:05:56 ID:8AUo0D2T
グルンガスト弐式は、後継機の龍虎王に改造引き継がれなかったからな。
改造費が全く無駄になるから、俺ENを少しだけしか改造しなかった。
おかげで主人公なのにずっと役立たず状態だった。
172それも名無しだ:2010/08/09(月) 19:16:21 ID:Np+x07/8
その点アクセルさんはほんま神やで
何乗っても強ええ
ラミアは・・・
173それも名無しだ:2010/08/09(月) 19:30:33 ID:FTLVSUTN
αっつったらダンクーガと超電磁兄弟の分離→合体だったよーな
174それも名無しだ:2010/08/09(月) 20:22:50 ID:VOy2Q/K/
最終話のインターミッションで資金を大量に消費するのと、全く使わずに温存した場合、翌周ではどちらの場合でも所持資金は同じ?
175それも名無しだ:2010/08/09(月) 20:42:22 ID:ZNp1Zcmu
同じじゃないの?
総獲得資金から算出するんだから。
違うとしても、気にするほどの額じゃありませんて。
インパクトみたいな、周回意味なし仕様じゃないからw
176それも名無しだ:2010/08/09(月) 20:57:30 ID:Np+x07/8
最終話前にいらないもの全部売り払って
それでもたいした額貰えないとかね
総資金制になったのはよかった
177それも名無しだ:2010/08/09(月) 21:37:57 ID:aqCiKGO5
DやJで最終戦前に全てのパーツを売り払うのはよくやること

ミノフスキードライブ剥がされたビッグオーがますますいらない子になるんだよな…
Dだと最終戦マップ空飛んでるやつばっかりだし
178それも名無しだ:2010/08/09(月) 21:44:53 ID:s7nQXCc3
ラミアはアシュセイバーとヴァイサーガなら問題無い。
底力強化して瀕死にすれば命中回避も中々良くなるし。
179それも名無しだ:2010/08/09(月) 21:54:53 ID:VOy2Q/K/
>>175-175
サンクス
180それも名無しだ:2010/08/09(月) 23:12:58 ID:8AUo0D2T
 今3周目。1周目はスーパー系ラミアで、2周目はスーパー系アクセルでクリアした。
今はリアル系ラミアで戦ってるが、やっぱり主人公が女性だと華やかでいいねえ。
アクセルはもう一生敵のままでいいよ。
181それも名無しだ:2010/08/10(火) 01:04:03 ID:mChBJWlZ
華やかねぇ・・・・w
ラミアの戦闘時の台詞声ありで聞くと何かイラっとするぐらいウザいんだが・・・
182それも名無しだ:2010/08/10(火) 01:28:49 ID:AuOILrUu
アクセルinソウルゲインが個人的に良すぎて
ラミアも他の主人公機もあまり使ってない
183それも名無しだ:2010/08/10(火) 01:44:54 ID:AF720wDS
両主人公とも好きな俺は勝ち組だな
184それも名無しだ:2010/08/10(火) 01:46:47 ID:ara493lM
OGSだとメイン機なのにAだと安寿ルグ微妙だよね
185それも名無しだ:2010/08/10(火) 01:52:24 ID:NZwGRsl7
ほら、ラミアさん必中無いから…
186それも名無しだ:2010/08/10(火) 04:57:52 ID:5ChEJ4rz
アンジュルグは必殺技に見えるのがファントムフェニックスしかないのがな……
アシュかラーズに乗せた方が個人的にしっくりくる気がする
187それも名無しだ:2010/08/10(火) 14:34:16 ID:6PREKnhP
ミラージュサインェ…
188それも名無しだ:2010/08/10(火) 15:46:12 ID:WxAVFawS
ヒットアンダウェイもガンファイトもなかったGBAAのラーズは癖がありすぎた
189それも名無しだ:2010/08/10(火) 15:52:02 ID:EWbGoAdz
際立った火力と、充実の機能は健在だったし
待ちに構える援護屋としては、問題なく使えたと思うよ。
190それも名無しだ:2010/08/10(火) 16:23:45 ID:43tSZ9LV
ラミアの声はルリルリのような感じで想像してたんで
OGで衝撃を受けました

>>189
しかし敵にするとまるで怖くないのも事実
191それも名無しだ:2010/08/10(火) 17:24:17 ID:XCsKl6wY
>>190
駄狐とマイシスターセブンを思い出すから困る

シロー「人間が(ry
ラミア「何気取ったこと言ってやがりますかね、この勘違いキザ男は」
名シーンだってこのザマだ
192それも名無しだ:2010/08/10(火) 17:45:00 ID:LR8oVIPn
人間じゃない連中が言ってもなぁ。


しかしシローも、あの猛烈な突っ走りっぷりは、トラウマ晴らしみたいなもんなんだよな。
ついこないだまで学校にいたような青年が、毒ガスで悶死する何万ってコロニー住人を目撃すれば、命に関する見方も変わって……あ、あれあれ?
……一年戦争って何年前だっけ?
193それも名無しだ:2010/08/10(火) 18:34:36 ID:JlaWtIn6
>>189
GBA版だと、主武装が格闘と射撃に分かれてるせいで経験値も溜まりにくいという問題もあったし、
他の機体と比べると一歩劣っていたのはほぼ確実な気がした。
194それも名無しだ:2010/08/10(火) 18:54:49 ID:EWbGoAdz
そ、そうだっけ?
シザースナイフなんて飾りでしかないと思ったけど……。
195それも名無しだ:2010/08/10(火) 20:02:53 ID:5ChEJ4rz
>>194
>>189がアンジュとラーズのどちらを指してるかはわからないが、>>193はアンジュのことを言っているのだろう
196それも名無しだ:2010/08/10(火) 20:21:32 ID:rDhWpATu
アンジェもラーズもヴァイとソウルでガン攻めする自分からすりゃ
とてつもなく使いづらくて駄目だわ
197それも名無しだ:2010/08/10(火) 20:59:53 ID:KCZUsFkh
ラーズアングリフって、見た目がいかにも量産型っぽくていまいち好きになれない。
アンジュルグやソウルゲインとかが持っているヒーロー性がカケラもないような
気がするんだよなあ・・・
198それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:21:52 ID:ZSeSmw71
量産型で勝ち残っていく主人公ってかっこよくね?
199それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:24:07 ID:kmmshRxf
>>198
かっこいいと思うがアニメやゲームでそんな主人公はいない
フレームが量産でもスペックが化け物とかピンチになったら特殊機能発動するとかばっかしだから
200それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:24:34 ID:NZwGRsl7
そういえば全機量産型だったか
201それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:25:58 ID:EWbGoAdz
ラーズアングリフの原型機のラーズグリーズが、リアルロボットアニメの最北端、ダグラムのオマージュでのう……。
202それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:27:09 ID:ZSeSmw71
バーニィは…死んだね
203それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:31:36 ID:LR8oVIPn
ボトムズをご存知ない?
最終章でストライクドックって特注品を与えられるけど、基本的に主人公は量産機を乗り捨てて乗り捨てて戦い続ける兵士よ?
「ロボットアニメ」の主人公というなら、メロウリンクは搭乗機すらない異端中の異端の主人公。
204それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:38:23 ID:E6fEB5Lc
ソウルゲイン、ヴァイサーガ、アシュセイバーはヒーロー。アンジュルグはヒロイン。
ラーズはそれらに飽きた人向け。普通は1周目2周目では選択しないし
205それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:39:20 ID:KCZUsFkh
アンジュ・ソウル・ラーズは少数量産されていたようだが、ヴァイザーガとアシュセイバーは
量産されてたっけ?OGでアシュが量産されてたのは見たが。
206それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:40:18 ID:ZSeSmw71
OGSはやってないけどGBAOG2で惚れて1周目からアクセルラーズだったな
207それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:40:18 ID:5ChEJ4rz
>>199
原作どれも見たことないんだが、A登場作品で隠された能力云々が無いのってあるのかな
ドラグナーと第8MS小隊ぐらい?
208それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:42:59 ID:ZSeSmw71
>>205
ヴァイサーガはGBAOG2だとラミアの隠し機体としてのみ登場だね。
条件がめんどい上にバンプレからの規制がかかってたらしい(2chソース)らしく
実際GBAOG2関連の攻略本では
DEEPFILEという攻略本というよりはネタ本?みたいなモノでしか見た覚えが無い
209それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:43:53 ID:5ChEJ4rz
ってドラグナーは試作機だから違うか
Ez-8は……どうなんだ?
210それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:45:54 ID:EWbGoAdz
あれは、シロー用(ではないかも)に現地改修された機体。
少なくとも、各地で生産されるような量産機じゃあない。


……なのに、ハイモビリティカスタムとか、ヘビーウェポンカスタムとか存在する不思議。
211それも名無しだ:2010/08/10(火) 22:49:35 ID:IvLlb7BT
ハイモビなんとかヘビーなんとかは設定上だけでしょ
212それも名無しだ:2010/08/10(火) 22:53:44 ID:ZSeSmw71
ゲームにだけどGジェネに戦艦の砲台もたせたEz-8改とかあってだな。
まぁ色んな時代がごっちゃになったガンダム世界なんで中身とか別物だろうけど
213それも名無しだ:2010/08/10(火) 23:35:54 ID:KCZUsFkh
敵ラミアを皆でいじめて泣かして追い返すのがなかなか楽しいw
214それも名無しだ:2010/08/11(水) 00:08:41 ID:3fS/oEKs
GジェネにはEz-8改修イベントがあったな
GBAだったか
まぁガンダム7号機とかあからさまな後付とかいっぱい(ry
215それも名無しだ:2010/08/11(水) 01:27:11 ID:NVf6MfR6
1度クリアしたら、アシュセイバーとヴァイサーガとソウルゲインは使う気にならなくなったなぁ
ぶっちゃけ敵ボス機の劣化版で萎え〜
216それも名無しだ:2010/08/11(水) 02:08:06 ID:3fS/oEKs
ラスボスにアンジェルグ要素とか入ってたらいろいろ駄目だと思う
217それも名無しだ:2010/08/11(水) 05:14:42 ID:NVf6MfR6
「ラスボスに」アンジュルグ要素が入ってても別に駄目じゃないと思うよ
パイロットがワカメじゃないなら
218それも名無しだ:2010/08/11(水) 06:31:06 ID:EWJ/Is2G
8周目にして、リアム系縛りで武器も機体も無改造で進めてきたけど、早くもデビルガンダムが墜とせなくて投げた。
219それも名無しだ:2010/08/11(水) 07:14:51 ID:3fS/oEKs
たしかAPの無改造縛りはどこかの面で詰むとかなんとか
能力MAXにすれば大丈夫だろうけど
220それも名無しだ:2010/08/11(水) 09:31:50 ID:No71IfVw
多分、コロスとドンでつまるだろうなぁ。

最終面も。
221それも名無しだ:2010/08/11(水) 11:32:55 ID:3C3p8mfk
最終デビガン、コロスとドンは回避できるだろ
ワカメだけはどうにもならないが
222それも名無しだ:2010/08/11(水) 11:59:40 ID:r89R5DAw
盆休み用にと始めたけど何この撤退ボスラッシュ。
撤退ボスがR並に出る上に撃墜難易度がimpact並とか辛いわ。
223それも名無しだ:2010/08/11(水) 12:14:21 ID:HxelrG3h
>>222
大体3割5割7割と別れてるからボスの削りはそのあたりと思えばいい
あとはダイモスと主人公の援護で大概落とせる
224それも名無しだ:2010/08/11(水) 13:02:46 ID:us5/CP7b
3割と7割は分かるけど5割で撤退のボスっていたっけ?
225それも名無しだ:2010/08/11(水) 15:31:11 ID:XQ0q1I3I
ケーンかな?
ボスじゃないけど
226それも名無しだ:2010/08/11(水) 16:33:50 ID:R401ZL09
>>222
INPACTよりは楽だろ
ターン数気にしなくていいんだから
227それも名無しだ:2010/08/11(水) 16:40:35 ID:HxelrG3h
ゴメン5割はケーンだけだった
代わりに2割が時々あった
228それも名無しだ:2010/08/11(水) 18:02:42 ID:us5/CP7b
ケーンか。一撃で落ちるから何割撤退とか考えてなかったw
229それも名無しだ:2010/08/11(水) 18:38:26 ID:3C3p8mfk
ケーンは毎回ヒートエンドしてる
ゴッドフィンガーならコクピットぶち抜こうが相手は生きてるし
230それも名無しだ:2010/08/11(水) 21:29:23 ID:Fn+tKxvL
ケーン「ちょっ、みんな本気でやりすぎだろ・・・」
231それも名無しだ:2010/08/11(水) 21:55:41 ID:t3GI7cDF
知った顔だからと言って手を抜くのは、その者を侮辱してることになる。
だから常に全力手加減無しだ!わかったかワカバァ!
232それも名無しだ:2010/08/11(水) 22:01:35 ID:scr1nx+G
ワカバママ「誰がワカバババァですって?」
233それも名無しだ:2010/08/12(木) 10:32:52 ID:AgGlLscz
5話のデビルガンダムって熱血覚えたダイモスがあれば
無茶な武器改造しなくても落とせる?
234それも名無しだ:2010/08/12(木) 10:49:28 ID:rpSUBSMt
気力130、熱血使用、インファイトLv2、7段階改造+気力140の無改造ヴァイサーガの援護でぎりぎり落とせるってさ
235それも名無しだ:2010/08/12(木) 10:50:55 ID:AgGlLscz
ああ、それでもそれくらいは要るのか。
諦めて二週目に回すわ。
236それも名無しだ:2010/08/12(木) 20:24:52 ID:lywsinyV
2週目だというのに、機動要塞での分岐がきつい
なんでWルートはこんな雑魚共で固まってるんだよ…
237それも名無しだ:2010/08/12(木) 20:27:29 ID:BLIwUjLq
ギルガザムネ軍団とデビルガンダムとの連戦の方が、俺は勘弁してほしいけど。
238それも名無しだ:2010/08/12(木) 20:27:58 ID:4yJco2pI
アキトで無双するところだな
239それも名無しだ:2010/08/12(木) 21:05:53 ID:NSrfPJ7o
あそこのW勢は無改造だしな
むしろ2週目の方が辛く感じたわ
240それも名無しだ:2010/08/12(木) 21:11:28 ID:zRyp3BAG
W勢は無改造だし回復効果のある地形もないし、
2周目で機体と武器改造した機体が増えたプレイに慣れてると結構きついんだよね
敵もトーラスばっかりってわけでもないからデスサイズのIフィールドもそこまでたよりにはできないし
次の話と違って海に潜ることもできない
241それも名無しだ:2010/08/12(木) 21:32:07 ID:q6HkY1DB
アンジュルグが20話ぐらいから空気と化した
戦線復帰してもすぐに落とされるし
ダイモスにイリュージョンアローの援護してたときは輝いてたのにどうしてこうなった
242それも名無しだ:2010/08/12(木) 21:34:42 ID:qMS4kMHm
W勢は素のスペックが高いから援護フォーメーション組めばどうにでもなる
243それも名無しだ:2010/08/12(木) 21:38:46 ID:4yJco2pI
フォーメーション組むと意外と射程外からチクチクされて困る
244それも名無しだ:2010/08/12(木) 22:12:50 ID:qMS4kMHm
ナデシコ来れば勝てるんだからガン待ちしてりゃいいじゃん
245それも名無しだ:2010/08/12(木) 22:22:26 ID:BLIwUjLq
一番後ろまで退いて退いて退いて、カトルのありあまる援護防御能力を生かしてナデシコ待ってれば、余裕だと思うがなぁ。
246それも名無しだ:2010/08/13(金) 00:23:16 ID:d+DQ0eV3
でもそんなやり方でクリアしてもなぁ…
出来ないよか良いけど
247それも名無しだ:2010/08/13(金) 00:35:16 ID:88qV23zi
そんなやり方って、戦力的に無理があると感じたら、まずは待ちに転じて増援を待つのは、旧シリーズから続く伝統的かつ基本的な戦術だろう。
無改造のWチームなんて、鈍足で射程短い微妙メカやん。
これで、射程長いMSとどう戦いたいんだ?
248それも名無しだ:2010/08/13(金) 00:36:58 ID:TTrbJHHn
隣接して死合いがしたいな
249それも名無しだ:2010/08/13(金) 18:28:11 ID:t8KlcZFn
白虎咬!
250それも名無しだ:2010/08/14(土) 00:23:31 ID:PrKmUW8a
ヒイロとデュオがドーピング無双してくれるおかげで助かります。

……ヒイロはともかく、デュオは機体性能高いから養成候補だよな?
251それも名無しだ:2010/08/14(土) 00:35:01 ID:FCHdAJiU
ガンファイトでビームシザースの射程延ばしてやればかなり強いからなあ
252それも名無しだ:2010/08/14(土) 14:35:25 ID:FMtDlPpB
今更な話だけど>>2のテンプレの近い性能を持つユニットってさ。
アンジュルグはライディーンよりも遠距離火力が高い代わりに
のゴッドバード的なP必殺技が無くて・・・と
ライディーンと全然使用感が違うと思うんだがなあ。
253それも名無しだ:2010/08/14(土) 14:53:27 ID:efO9mOkx
武器じゃなくて機体の性能のことだろ
>>2
254それも名無しだ:2010/08/14(土) 17:39:24 ID:FMtDlPpB
武器抜きで機体性能が似てる機体だけ上げて何になるの・・・
255それも名無しだ:2010/08/14(土) 17:49:38 ID:GPbv8NWi
参考程度
256それも名無しだ:2010/08/15(日) 00:29:29 ID:kMCa3A1U
アンジュルグ以外は武器性能込みで書いてあるように読めるけど
期待性能だけだったらラーズはヘビーアームズとそこまで似てない
257それも名無しだ:2010/08/15(日) 00:55:25 ID:8CqsDSnT
ぶっちゃけいらないな
258それも名無しだ:2010/08/15(日) 00:57:57 ID:gpHcAXyM
ヘビーアームズは案外射程万能。
ラーズほどとんがっちゃない。
259それも名無しだ:2010/08/15(日) 08:31:13 ID:xp4K3g/u
マジンガー系弱すぎじゃね?
グレートで及第点レベルだし
260それも名無しだ:2010/08/15(日) 08:40:11 ID:BXtZOwHP
Dならマジンパワーがあるし、JやWならマジンカイザーがスーパーロボットとして完成しきってるから
文句なく一軍なんだけど、今回はなぁ。
ただ、鉄也は貴重な援護持ちなんだから、スラスターモジュール使っても運用しても、俺はいいと思う。
グレートブースター強いし。
量産型グレート手に入るし。
261それも名無しだ:2010/08/15(日) 13:19:15 ID:JrqH80sI
今作のマジンガーは文句無く弱い
262それも名無しだ:2010/08/15(日) 13:30:44 ID:peAFULib
地形適応スキルパーツさえあれば…。
263それも名無しだ:2010/08/15(日) 15:14:42 ID:i8P4f3Ha
グレンダイザーですら、使用を悩むレベルだしな。
264それも名無しだ:2010/08/15(日) 21:23:25 ID:AFcCwRuC
全ては改造値Dのせいだな(ゴッド、ゲッターと同じ
グレートはCで優遇されているが、なんか理由があるのか?4機の中でグレートだけCなんだが。

いうか、マジンガー、グレンダイザー、ウイングゼロはCでいいだろうに、ほんと意味不明
265それも名無しだ:2010/08/16(月) 01:26:24 ID:DM+3O7JA
ダイザーはCだと逆に強すぎる気がする
合体技の相方が総じて微妙なゲッターこそCでいいと思う
266それも名無しだ:2010/08/16(月) 18:11:30 ID:Dw2NQoK2
ゲッターは3人乗りだし、真ゲッターが元から強いからDでいいだろ

ダイザーは合体攻撃ないとDだとリアル系より攻撃弱いだろ、マジンガーも。
ウイングゼロにいたっては、W勢でこの1機だけDで、あきらかに弱い
267それも名無しだ:2010/08/16(月) 19:22:44 ID:DM+3O7JA
真に乗るまであらゆる面で雑魚過ぎだろ
真に関しても機体性能はトップクラスだが参戦が遅い割に武装はDだと平凡レベル
ゲッター好きでもない限り普通は単機運用だろうしな
268それも名無しだ:2010/08/16(月) 19:30:49 ID:Np24pYB9
雑魚すぎってことはないと思うけど。
三人乗りって時点でマジンガー勢よりは大分救われてるし
ドラゴンとライガーを使いわければ、かなりの状況に対応できるし。(残念ながら今回は3系には滅多に出番なし。援護ないんじゃあね)
回避系スキルを二つ有してるって時点で、ご立派ご立派でしょ。
269それも名無しだ:2010/08/16(月) 19:56:00 ID:Wu7JaYM5
ゲッター3(ポセイドンではなく)が1週目で暴れた印象の強いポイントは
デビルガンダム初登場ステージのズワイ勢相手と
アーガマ打ち上げステージの防衛ポイントかな。
特に後者はデスアーミーが海適応低いんで暴れる暴れる。

大雪山おろしの威力の割りに燃費の良さがウリなのに、
真3になるとそれもなくなるんだよな
海の多いジャブロー戦だと出れないし。
270それも名無しだ:2010/08/16(月) 20:23:49 ID:5CqwsmUk
両方とも海で戦う必要性がないステージだからなんとも。
アーガマ防衛は増援出現後なら海無双できるの?とか思った。
271それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:27:29 ID:678UUdCs
ワゴンセールしてたので買ってみました。

ガンダムシリーズ(できれば逆シャアくらいまで)だけでクリアしたいのですが、
もし同じようなことをされた方がいらっしゃいましたら、
注意点やアドバイスなどいただけないでしょうか。

ジージェネやっとけって感じですが、最近のジージェネは旧作品のシナリオが短いし、
新しいモビルスーツを設計していく楽しみがなくなって残念です。

スパロボは4だけプレイしたことがありますが、最終ステージ近くでは、
ガンダム系ではほとんどダメージを与えられず役に立たなかったので、
今作がガンダム系だけでやっていけるのか心配です。
272それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:31:06 ID:pSnDChP+
WやKみたいな、単機徹底育成でヌルヌルになる作品ならともかく
割合テクニックを要求されるAPでそれをやるのは、かなりハイセンスな縛りだぞ。
273それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:33:42 ID:Wu7JaYM5
だったらまず最初に主人公でリアル系を選ぶことだな。
第一話からガンダム系が参戦するのはリアル系の特権。

でも正直つらいと思うよ。なかなかパイロットが揃わん。
序盤を乗り切ればブライト・アムロ・ファ・セイラ・シロー・コウ・バニング・カミーユ・隠しのララァ…
と増えてはいくけど1週目だとガンダム縛りだと火力がきついだろう。4話が鬼門になりそうだ
せめてサンライズ繋がりでドラグナーとか、
Gガンとか逆シャア以降のガンダムも認めるとか。
274それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:46:39 ID:678UUdCs
あ、主人公は使用可能です(意味不明なマイルール)
火力足りないのはガンタンクのキャノン砲最高まで改造してもダメですか?
275それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:48:32 ID:Sr+l45wq
好きにしたらええやんw
276それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:49:28 ID:pSnDChP+
ガンタンクとかいねーよ……。
277それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:54:00 ID:Wu7JaYM5
>>274
好きにしろよw

ガンタンクってのはラーズアングリフか?
確かに火力としては十分だし主人公の援護攻撃能力とあわせてかなり優秀な機体ではあるが
武器改造の資金稼ぐのがつらいと思うぞ
全滅プレイ解禁すりゃ当然楽になるけど。

ちなみにガンダム系で一番最初に参入するガンダムの名を冠す機体はガンダム(ファースト・ガンダム)だが
こいつも武器攻撃力の伸びがいい上に燃費がいいのでU.C.ガンダム系最強クラスの機体
ぶっちゃけνより使いやすかった

あと、途中でアムロの撃墜数がセイラより多いとフルアーマーガンダムに換装可能になるが
セイラの撃墜数≧アムロの撃墜数で入手できるガンダム(MA)ってかGファイターのほうが使い勝手いいんで
最初はセイラさんメインに使うといい
2周目以降はフルアーマーもガンダム(MA)も無条件で両方手に入るが
278それも名無しだ:2010/08/17(火) 00:08:19 ID:WoJyEtpV
皆さんありがとうございます。

アドバイスどおり好きにやってみます。
主人公機はガンタンクっぽいのでラーズアングリフにします。

男・女はどちらでも良いですか?
どうせなら美人を選びたいけど、それによってガンキャノンとかガルマが出てこなかったら生きていけません。
279それも名無しだ:2010/08/17(火) 00:11:00 ID:T8KJztF6
ガンキャノンもいないしガルマもいない!
はっきり言ってAの1st、Z、ZZ、逆シャアはいるだけ参戦、主人公格他数名しかいない!
そんなにガンダムが好きなら、XO辺りをやりなさいよ。
280それも名無しだ:2010/08/17(火) 00:19:24 ID:DYt+nmbZ
正直U.C.ガンダム関連のシナリオはほぼスルーも同然だからなあ
0083はそれなりにストーリーに絡んでるけどなぜかZの話の後という歴史になってるし、
08小隊もストーリー出てるほうか。
逆シャアは完全に機体だけ参戦。
ZZはキャラやプルプルズにグレミーにマシュマー、ハマーン様、ジュドーとルーとこれでも多いっつか最多?

機体としてはザクとかドムとかなぜかザクレロとかファーストガンダムから結構参戦してるよねw

でもガンダムの話求めるならあまり向いてないかな。
Gジェネ、PSやPSPで出てたやつ飽きてたなら
GBAででてるGジェネAやDSのGジェネDSなんかがガンダムオンリースパロボって感じでおすすめ
281それも名無しだ:2010/08/17(火) 00:43:14 ID:dHB1cgAW
最後の分岐でガンダム系がわかれるのがよくわからん
282それも名無しだ:2010/08/17(火) 01:51:15 ID:dZKG7Fa6
ファースト付近のガンダム活躍させたきゃXOだな
前半全部1年戦争だし鹵獲でジオン機体も乗れるし
08小隊勢揃いでクワトロの位置にシローがいるし何故かボス達と特殊会話もあったり
バーニィの例のアレがフルボイスだし
まぁあっちの世界もカミーユジュドーがアムロの先輩だったりいろいろおかしいけど
283それも名無しだ:2010/08/17(火) 02:11:25 ID:0h+NG/nd
あのウラシマ効果はいらんかった…。

シローとノリスとの合体攻撃があったら、面白かったのに。
284それも名無しだ:2010/08/17(火) 10:01:44 ID:oo6nNVy6
個人的にはリアル系の合体攻撃はいらない派
285それも名無しだ:2010/08/17(火) 18:56:31 ID:xcB1L3RJ
リアル系の線引きが分からんが
ドラグナーもGガンも、Wのフルメタも全部ありだな
286それも名無しだ:2010/08/17(火) 19:56:12 ID:DYt+nmbZ
ガンダムWのガンダムパイロット5人でも合体攻撃すりゃいいのに。
でもノインとゼクスのほうがまだありえそう
287それも名無しだ:2010/08/17(火) 20:31:06 ID:xFG+50lj
合体攻撃でノリノリのデュオ、恥ずかしながらも合わせるカトル、無表情のヒイロ・トロワ


ハブられるごひ
288それも名無しだ:2010/08/17(火) 20:38:24 ID:vSGvx0p6
GジェネNEOの対東方不敗で見せたコンビネーションを
スパロボでも見たいな
289それも名無しだ:2010/08/17(火) 22:58:25 ID:vqMwoS7b
 1.2周目でほとんど使ってなかったシャアゲルだけど、資金に余裕が出てきた3周目で
それなりに改造して使ってみるとけっこう強いのね。HPも高くて耐久力あるのもいいわ。
もちろんパイロットはクワトロさんで。
290それも名無しだ:2010/08/18(水) 04:59:16 ID:gjUKGh1M
何より、改造ボーナスがガンダムと同じバリア貫通が良い。
291それも名無しだ:2010/08/18(水) 10:58:32 ID:427WiF59
>>286
ゼクスとノインは無いな。
主役の5人に無しで、ライバルキャラと脇役の組み合わせで作るってのは「ゲーム的に」考えにくい。
あってもヒイロとゼクスかな…
でも、カトル指揮の元で、フルオープン→近接組→ツインバスターあたりが画的には理想か
そう言えば、GジェネやACEにはWの合体攻撃らしきモノがあったね
292 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/08/18(水) 11:05:59 ID:v+1iSflw
ACE2には、ヒイロ・デュオ・カトルのバスターコンビネーション、ヒイロ・トロワのフルオープンコンビネーションがある。

ごひにはない。
293それも名無しだ:2010/08/18(水) 11:14:55 ID:427WiF59
ヒイロとゼクスにもあった気がするけど…
記憶違いカモ
294それも名無しだ:2010/08/18(水) 12:26:08 ID:NQuVLBpI
カトルとトロワの仲ならあってもいい気がする
295それも名無しだ:2010/08/18(水) 13:05:57 ID:gjUKGh1M
違う合体になりそうな…。
296それも名無しだ:2010/08/18(水) 17:53:43 ID:pUniTYIZ
AだとUC系ガンダムも合体攻撃ないからそこまで気にならなかったな
RやDは実用性はともかくダブルファンネルやダブルサテライトキャノンが使ってて楽しいから乗り換えて遊んでた
そんな中頑なに合体攻撃を加えてもらえないW系はやっぱり不憫だった
297それも名無しだ:2010/08/18(水) 19:31:14 ID:wKgjyM/r
格闘武器しかないナタクサンド死神は敵機もろともバスターライフルに巻き込まれるだろうな
298それも名無しだ:2010/08/18(水) 20:08:55 ID:ycNbISRN
GジェネのGコンビネーション(仮)を改めて見たけど
やっぱカッコイイな

フルオープンで攻撃兼煙幕
鎌とトライデントで挟み撃ち
ショーテルで真上から
トドメのツインバスター

でも一番の見所は無謀に突っ込んで見事に返り討ちに遭うごひw
299それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:34:36 ID:azeKK13L
ごひに問答無用で攻撃され
カウンターで連撃を叩き込むまでの師匠の動きがカッコいい
300それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:53:27 ID:7R6CPcJC
サザビー手に入ったんだけど、武器改造度8割以上のシャア専用ゲルググ使い続けるのと
どっちがお得だろう?
301それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:00:24 ID:5DK8Dnip
両方使ったっていいんだぜーい
シャアゲルはNT技能必要な武器無いから誰が乗ってもいいし
武器改造してるなら援護攻撃使えるパイロット乗せて無限に使えるビームナギナタで援護しまくりおいしいし

お得って意味ならすでに武器改造してるシャアゲル使うほうが資金的にお得だろうそりゃ
8割以上なら素のサザビーより相当火力高いし
302それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:02:02 ID:PxmBJZUX
別に、使う気ないなら使わない、でいいと思うぞ。

サザビーは援護持ちのクワトロの性質に完全にあってるし、ビーム兵器もファンネルもあるからバリア持ちにも柔軟に対抗できる。
射程も安定して長い。伸び率も問題ない。っていうか攻撃力結構高い。
クワトロの最終乗機としては十分立派。

でもまぁ、シャアゲルも十分優秀だし、要はどういうフォーメーション組むか、だから
好みだな。
303それも名無しだ:2010/08/20(金) 02:35:55 ID:DS6Uozze
自分が好きな機体を使うんだよ!
304それも名無しだ:2010/08/20(金) 02:40:25 ID:2oRNahdc
あえて自分が嫌いな機体のみ使う縛りでもやるかな
そうとうイライラしそうだがw
305それも名無しだ:2010/08/20(金) 11:23:08 ID:/SEC2gZV
サザビーって機体の宇宙適応Sだっけ?
まぁ宇宙ステージ出る頃には敵もニュータイプ揃いになるからSっていう実感は無いけど
306それも名無しだ:2010/08/20(金) 18:51:37 ID:EWsnxR7z
いやAだよ
Sはνガンダム
307それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:04:08 ID:zBcCJ9Iq
海以外Sだったと思うが
308それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:14:25 ID:EWsnxR7z
>>307
それはνガンダムだろww
309それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:18:50 ID:b+/tx2/a
つりおつ
310それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:20:32 ID:PxmBJZUX
ウィキには、地形適応がほとんどS、ってあるけど……。
311それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:20:35 ID:O8Gp9Sgt
ササビーは海以外S
νガンダムはAABS
ソースはソフトバンクの攻略本
312それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:09:52 ID:LI3vk6Og
地形適応AとSってそんなに違うもんかね?
気をつけるのは海くらいで、あとは深く考えずにプレイしていた
雑な俺が言ってみる。
313それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:14:47 ID:DSK9zRXE
数値的に言えば命中と回避10%上昇
314それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:15:26 ID:2UydodyO
シリーズの中では死活問題になる事もある
315それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:15:29 ID:DSK9zRXE
間違えた
つまりは命中値と回避値の倍率が110%になるってことだ
316それも名無しだ:2010/08/20(金) 20:37:41 ID:uaSaEUky
機体の適応はダメージに影響無し?
317それも名無しだ:2010/08/20(金) 21:57:33 ID:DSK9zRXE
防御力にも影響します

攻撃力だけは武器自体の適応が計算式に採用されるから一応注意
318それも名無しだ:2010/08/20(金) 23:13:04 ID:LI3vk6Og
 じゃあ例えば機体にスラスターモジュール付けて宇宙Sにして
D-3の指揮範囲内で「集中」使えば、命中・回避率70%増しになるってこと?
319それも名無しだ:2010/08/20(金) 23:15:43 ID:PxmBJZUX
さらにクワトロのAB範囲内で上昇するんじゃないの?
320それも名無しだ:2010/08/20(金) 23:25:44 ID:DQoeaWdu
さらにNT補正や底力補正で上昇するんじゃないの?
321それも名無しだ:2010/08/21(土) 00:10:00 ID:EDhFoX7C
クワトロさんのAB補正って、他のEWAC補正と重複するんだっけ?
322それも名無しだ:2010/08/21(土) 05:25:01 ID:2abadQkh
>>318
D-3と集中で60%増しは正しいけど、
宇宙Sの効果は、例えば回避259のLv60アムロ+運動性145の5改造νガンダムなら、
宇宙Aの状態に比べて(259 + 145) × 0.1 = 40.4%増しの効果になる。 でかい。
323それも名無しだ:2010/08/21(土) 05:26:08 ID:2abadQkh
あ、ごめん。 ÷2を忘れてた。
(259÷2 + 145) × 0.1 = 27.5%だ。
324それも名無しだ:2010/08/21(土) 07:35:14 ID:JvhmmXWd
理屈で言うと、ニュータイプ、特にカミーユなんかは
底力Lv9まで育てると命中・回避・クリティカル率を底上げできて強いのかもしれないけど
元から底力持ってるキャラやブライトを優先的に育てるために中々底力をまわせない・・・
325それも名無しだ:2010/08/21(土) 08:18:00 ID:uoc8BSSF
ディストーションフィールドと底力が合わさったときにはもう・・・
326それも名無しだ:2010/08/21(土) 10:12:59 ID:e8XzwaOU
地形適応が・・・指揮補正が・・・だからこうなって、ああなって・・・
ええい面倒!ライトニングプラズマ!
327それも名無しだ:2010/08/21(土) 19:40:12 ID:53QkXSh0
ソウルゲインって普通に蹴ってね?
328それも名無しだ:2010/08/21(土) 23:29:23 ID:Mehm7a+e
ねーよ
329それも名無しだ:2010/08/21(土) 23:48:54 ID:5e3ePDEy
それアースゲインじゃね
330それも名無しだ:2010/08/22(日) 00:12:41 ID:Z2XaMsVA
OGsのvsアルト戦のmovieの事言ってるんでしょ?
見事な膝蹴りだったな
331それも名無しだ:2010/08/22(日) 00:38:05 ID:QrC5DDFy
麒麟で普通に蹴ってるだろ
332それも名無しだ:2010/08/22(日) 00:52:05 ID:Z2XaMsVA
ほんとだ、よく見たら踵で蹴ってるのかな
http://www.youtube.com/watch?v=hyI1pqlXLoc&feature=related
333それも名無しだ:2010/08/22(日) 10:13:33 ID:xt8rbCaf
15周目にしてやっと木蓮ルートの虫増援が10回だというのが
自分で証明できた!全滅はできなかったけどorz
再動もちが育ってればなあ、カトンボが2匹残っちまった
334それも名無しだ:2010/08/22(日) 11:30:57 ID:rP8tdWJY
その面はウラキ、カミーユ、シャア、ヒイロ、デュオ辺りと乗機を強化して出撃させるとgood
335それも名無しだ:2010/08/22(日) 13:32:03 ID:xt8rbCaf
いや、全機AB・CB・武器MAXなんだけどね・・・
虫どもはみんなバリ貫もちを避けていくんだよね
ABカウンターもちメリケンボクサーなんて見向きもしないし
もう次回はコウに丼持たせてゲルググ乗せて覚醒連発させよう
またはメタスに大型マガジンでものせて射撃400桑トロでも乗せるか
336それも名無しだ:2010/08/22(日) 13:37:05 ID:PH7mUE/P
ダイテツジン狙われやすいから、鍛えるのもありよ。
337それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:25:20 ID:DrAfhfYz
http://www.syu-ta-anime.com/blogimg/2010/a/20100429working01.jpg

ダイターンとザンボットよくこのサイズ差で合体攻撃できるな・・・
338それも名無しだ:2010/08/22(日) 16:37:48 ID:qp65A/6N
突っ込まんぞ
339それも名無しだ:2010/08/22(日) 18:49:06 ID:fNujvMCs
>>333
全機体フル改造して無理だったって、どんな編成だったんだ?

カトンボが残ったって言うけど、バッタみたいな小さい奴は全部敵フェイズで撃墜して
自軍フェイズでは可能な限りカトンボを落とすとか
ナデシコやゴッドガンダムのMAP兵器を再動かけて連発すれば最終敵フェイズにギリギリ全滅できるよ
340それも名無しだ:2010/08/22(日) 19:03:16 ID:3H6LsALp
ギリギリの人に言われても。。
あのステージGガン使っても底力発動用だな。戦力外だろ。
341それも名無しだ:2010/08/22(日) 19:43:49 ID:xt8rbCaf
>>339
Gガンなんか使ってると射程外からガッツンガッツン攻撃されないか?
そして1ターンを無為に過ごす。ゴッドスラッシュ使ってると
肝心なときにエネルギー空っぽ
うーん・・・詰め将棋のように
援護>移動予測位置にバリ貫MS配置>補給忘れず>丼食べて
>再動>覚醒>MAP兵器>とやっていけば不可能でないとは思うが・・
再動要員としてひかる・フォウがいるけど攻撃陣としては使えないし
このステージまでに再動覚えてないことあるしむずかしいところ。
ちなみに全滅プレイしてなければギリギリなのは当然でしょう
342それも名無しだ:2010/08/23(月) 07:17:26 ID:TmpNK9k+
石破天驚拳はバリ貫だし、そもそもゴッドスラッシュは使わない。
援護攻撃2程度つけて射程伸ばせばカトンボ撃墜が早くなるし射程外から攻撃されることも無い。

そもそも>>340は全滅成功した上で発言してんの?
343それも名無しだ:2010/08/23(月) 09:56:35 ID:bAex4ESG
でもさ、最強の支援馬、風ちゃんを使う上で、ドモンかマスターは出さない?
344それも名無しだ:2010/08/23(月) 10:16:38 ID:DU8TmXtk
夏だから沸点低いやつが居るな
通常プレイだとドモンは戦力外なのは確か
スロットひとつしかないから>>342の言うとおりならハロつけるとして
まず石破使うのに気合か激励つかわなきゃならない(丼1つ消費)
バリカンとはいえEN効率の悪い石破を使うと攻撃+2援護しただけでEN半減
プロペラントタンクは馬にも持たせられないから(当然補給の為に丼)
CBありメタスに持たせることにw
馬に乗せないと反撃が石破だけになるから馬の分戦力が削がれる

何しろこの面で問題なのはEN不足、弾切れ、射程不足の3点だから
まだ大型マガジン持ったノインさんのほうがいいかも
345それも名無しだ:2010/08/23(月) 10:35:34 ID:4iO03KU/
>>337
このサイズで6人乗りのアクロバンチってどこに動力源があるのか
346それも名無しだ:2010/08/23(月) 18:12:27 ID:7c8zByuh
そこくらいドモンじゃなくてヒイロさん使ってやれよ
援護にMAPWと唯一まともに活躍できるマップなんだから
347340:2010/08/23(月) 21:00:41 ID:cr3QXYUa
>>342
ここの住人は全滅出来ない人の方が少ないだろ。あのステージでゴッド出さないから使い勝手はしらんが。
まあ1週目は間違いなく戦力だけど、2週目以降は燃費悪すぎて無理。
補給要員として馬単騎なら出すけど。
U.C(GP01・03&ゲルググ&サザビー)とナデシコ(旗艦&テツジン)とデスサイズあたりをフル改造して、
配置に気を付ければ殲滅出来る。
348333:2010/08/24(火) 10:25:36 ID:595Sk301
みんな色々ありがとさん
チートも全滅プレイもしてないとかなりの詰め将棋ステージ
このステージの虫全滅は最後の課題だから16周目にきっちり
フォウ育てて完遂してくるぜ!
再動と丼あれば楽勝だな!(ワイズマン伍長)
349それも名無しだ:2010/08/24(火) 11:23:14 ID:SJpxGdlP
皆つっこんでなかったみたいだけど、フォウもひかるも木連ルートには着いて来ないからな
350333:2010/08/24(火) 12:28:25 ID:595Sk301
え・・・じゃあ再動は消費80(64)のアレンビーだけってことかorz
覚醒メインでやるか
つかみんな再動ナシで先読みで全滅できてるの!?
まさしくジョセフジョースター状態(略してジョジョジョ)
351それも名無しだ:2010/08/24(火) 12:36:33 ID:Lis3brV/
ライトも再動覚えた気がする
352それも名無しだ:2010/08/24(火) 19:51:42 ID:5pgM0i9/
馬も使えなかったっけ?
353それも名無しだ:2010/08/24(火) 20:15:45 ID:SJpxGdlP
アレンビー
胡蝶鬼
ノイン
ライト

木連ルートのキャラの再動持ちはこの4人だ
胡蝶鬼はエースボーナスで再動の消費が50になるから…なんとかしてフォウの代わりに使ってみる?
354それも名無しだ:2010/08/24(火) 20:18:35 ID:OnigBQaJ
マスターとってる人多いから胡蝶さんいなさそう・・・
355それも名無しだ:2010/08/24(火) 23:14:06 ID:r20l9Cqb
複数周回でマスター取る人の方が少ない気がする。
356それも名無しだ:2010/08/25(水) 01:27:46 ID:PSzNNh2s
 俺1周目で師匠仲間にしたから、2・3周目は別ルート通って仲間にしなかった。
次回はまた師匠を、と思っているが、すっかりガイに情が移っちまってなあ・・・
奴がいないと寂しくなるぜ。
357それも名無しだ:2010/08/26(木) 10:53:29 ID:c0Tt2KjM
>>356
なにげにガイ強いしな。
火星丼のおかげで、ほぼレギュラー入りしてるアキトのブースターにもなるし。

エース取得済だと、魂連射できるのも良い。中盤で魂使えるという利点も○



・・・すまん、マスター。俺も今回はガイえらんじまったんだ
358それも名無しだ:2010/08/26(木) 13:14:56 ID:YJoxktZ6
俺は師弟コンビの方が好きだからマスター取っちゃうけど、
アキトを毎回出す人はガイでいいかもな

でもエステは特攻できないからなぁ
3人娘だけでも十分な気がする
359それも名無しだ:2010/08/26(木) 13:25:16 ID:3rUl4mie
今作は合体攻撃強くないから別にいいんだけど
Aのアキト・ガイは、二人揃うと驚異的なポテンシャルを発揮してのう。
360それも名無しだ:2010/08/26(木) 14:14:25 ID:4Pymq7Z5
というより2人そろって一人前のような気がする…
エステの仕様上囮にもならんし合体攻撃なしじゃボスも低火力

月面フレにすれば単体でも使い道はあるけど
361それも名無しだ:2010/08/26(木) 18:48:49 ID:Vw5ejpcN
俺はガイ仲間にしない場合アキトはずっと月面で固定だな
362それも名無しだ:2010/08/26(木) 19:06:01 ID:tEnTMN8H
マジン狩りのためにアキトにドーピングしまくったらラピッドライフルがありえない威力になってたぜHAHAHA
つーことで毎回レギュラー固定です
363それも名無しだ:2010/08/26(木) 20:32:16 ID:YJoxktZ6
マジン狩りで射撃注ぎ込んで、もったいなくて外せないって人も多いだろうなぁ
火星丼も貰えるし

でも月面にしてもアキト単体だとなんとも・・・
364それも名無しだ:2010/08/26(木) 20:49:53 ID:iJsmKqOU
じゃあ砲戦にしようぜ!

合体攻撃は使えなくなるものの無改造でも結構使えたので驚いた機体だった。
ちなみに使ったのは1週目のケロット入手ステージで、
基地守る必要があるから射程長い機体で篭ろうとしたら選択肢がそれだっただけなんだが。

イズミなんか射撃が高いのもあって結構削ってくれてびっくりしたな
365それも名無しだ:2010/08/27(金) 23:52:54 ID:Iyaz/DhI
ガイがいないときのドーピングアキトは月面で
っていう意見をときどき聞くけどさ、
月面ってすぐ弾切れで使いにくくない?

使う人はしょっちゅう補給してるのかね?
366それも名無しだ:2010/08/27(金) 23:53:39 ID:0ghx2cB3
マガジンとパネルつけてるんだろ
367それも名無しだ:2010/08/28(土) 03:44:42 ID:PJP53ARm
基本的に単騎駆けさせないから弾切れはあんま意識せんかったなぁ。
ジェネレータ積んでレールガンメインで戦ってたわ。射程は十分あるし。
368それも名無しだ:2010/08/28(土) 16:44:33 ID:HF1oNghi
カートリッジで十分
369それも名無しだ:2010/08/28(土) 16:45:59 ID:KpC0u8NJ
チラ裏
いよっっっっしゃああああぁぁぁぁぁ!
16周目にして初の虫全滅に成功!!!
途中表に出しておいた馬に攻撃が集中して
まったく反撃ができないときはどうしようかと思った

とりあえず最後の増援の時のユリカのセリフが男言葉かよ!
と思ったけどそうではなかったw

コツとしては
>反撃できない補助要員は戦艦に入れとけ
>何しろ丼いっぱい持っておけ
>下手に遠出するより戦艦の近くで反撃一撃で黄色虫を倒せ
でした
370それも名無しだ:2010/08/29(日) 09:39:59 ID:PZj28juP
???「待ていっ!」
371それも名無しだ:2010/08/29(日) 16:56:00 ID:TkCG2rhf
>>369
次は最終ステージ1ターン全滅だな。
372369:2010/08/30(月) 10:09:56 ID:HPQ3N3Jc
>>371
それはいいや
敵動かないし、再動と覚醒の使える量次第だし、
全滅プレイナシでやってるからSPそんなにないし
全滅プレイやってSPあげればアホでもできるし
戦略あんまり関係ないし。
17周目はダイナミック縛りでやるわ
他の強制出動のリアル系は動かさないでターン終了
主人公も然り
ちなみにメインは命中率激高のボスwithDPP
373それも名無しだ:2010/08/31(火) 15:15:47 ID:B3K1oih7
流星胡蝶剣とか豪熱マシンガンパンチっていつになったら使えるんだっけ?
374それも名無しだ:2010/08/31(火) 15:35:41 ID:nS3CDF4/
ギアナ高地での修行後
375それも名無しだ:2010/08/31(火) 15:58:17 ID:LivYH0Jd
仮性ルートで補給できる機体ってある?
376それも名無しだ:2010/08/31(火) 19:50:41 ID:Ra3Yio/R
戦艦
377それも名無しだ:2010/08/31(火) 21:50:02 ID:halLYsAg
>>372
ん?SPの意味がわからないけど、虫全滅より達成感はあったよ。
俺強ェが味わえてw
戦略なんてどっちもかわらない。丼命のゲームだから。
378それも名無しだ:2010/08/31(火) 22:05:03 ID:halLYsAg
そうか全滅プレイしてレベル上げるって意味か。
マジでわからなかったわw
そんなのやらなくても十何周もしてれば余裕だよ。
379それも名無しだ:2010/09/01(水) 00:23:44 ID:0FVoZUob
このゲームって信頼補正はないよね?
380それも名無しだ:2010/09/01(水) 11:55:05 ID:0kh9pNwr
昔はあったんですけどね、リメイクとともに無くなっちゃいました
381それも名無しだ:2010/09/02(木) 10:05:39 ID:hMoezCeW
8周もしてるとけっこう飽きてきたからクリアタイムの短縮を目指しちょるけ。
たいていはリアム系ばかり使ってて、前周は16時間37分だったニダ。
382それも名無しだ:2010/09/03(金) 23:43:51 ID:/U79QTNT
Gガン勢は常時FSじゃなくて私服にしてくれよ
FS姿で火星丼食ったり、ゲキガンガー観たりとかシュールすぎる…
383それも名無しだ:2010/09/04(土) 09:06:30 ID:x0NM5Cve
ファイティングスーツ着ないと戦えないだろ
384それも名無しだ:2010/09/04(土) 19:21:12 ID:ZxBQmkxw
ダンガイオー陣「なにか?」
385それも名無しだ:2010/09/06(月) 00:12:14 ID:G5ViVLlV
9周目オワタ
14時間26分 236ターン
386それも名無しだ:2010/09/06(月) 08:37:53 ID:ar9k4U0P
育てすぎてもはやただの連打ゲーと化してるが止められない
現在22周目
387それも名無しだ:2010/09/06(月) 10:43:39 ID:QtLB4bir
二週目19話で10キャラちょいエースにした
何度アレンビーが犠牲になったことか…

ABチボデーで無双してやるぜー!と思ったが思った程カウンターしてくれないな…フル改と技量育成しないと
388それも名無しだ:2010/09/06(月) 10:44:07 ID:JdvUVLBu
何十周もやってる人ってこのゲームしかやってないの?
389それも名無しだ:2010/09/06(月) 17:39:18 ID:Z3vRtGa3
技量育成しなくても十分カウンターしてくれたけどなぁチボデー
390それも名無しだ:2010/09/06(月) 18:00:51 ID:yb3dVabs
技量上げてもクリティカル率が上がるだけで、カウンターとは無関係じゃない?
391それも名無しだ:2010/09/06(月) 18:03:02 ID:yb3dVabs
カウンターにも影響するみたいね
392それも名無しだ:2010/09/06(月) 18:26:02 ID:hH+/v8RK
今更始めるが主人公で悩み続ける自分になにかアドバイスをくらはい
性能とかはどうでもええので話てきに面白いというか、もう一つの世界の話がよくでる方をおしえてくらはい
393それも名無しだ:2010/09/06(月) 18:33:29 ID:24uiiZoV
本当に一長一短で、中身も記憶喪失か偽装かの差でしかない。
394それも名無しだ:2010/09/06(月) 19:39:33 ID:yb3dVabs
どちらかといえば、記憶(データ)喪失がないぶん、ラミアのほうがそういう台詞はあるかな?
アセクセは記憶喪失の間は断片的なワードが引っかかる程度だけど、ラミヤは「あちら側」と比較するような節がいくつかあったような…
395それも名無しだ:2010/09/06(月) 20:04:49 ID:0m8eUfz3
非効率的と知っていながら1周目から結構稼いでしまった。
しかしレモンとか相手だと、アムロやLVが20も上の主人公でさえ一桁%になるのだが敵キャラのステータスの意味あるのか、これ?
396それも名無しだ:2010/09/06(月) 20:34:41 ID:jzDlVgdZ
必中や感応分の精神コマンドを残しておかないと厳しいよ、
という意味があるじゃないか
397それも名無しだ:2010/09/06(月) 21:31:15 ID:0m8eUfz3
>>396
なるほどw精神はステージボスまではほとんど使わないから倒すのは楽なんだが
数値の意味ほぼ皆無というのがね…。ボス補正とでもいうのかな
スパロボはインパクト以来にやったけど前はこんな補正なかったよね?
とりあえず1周目終わらせてくる。
398それも名無しだ:2010/09/06(月) 22:24:43 ID:9NE8hPiD
ようやくクリアしたわ・・・
36話でストップしたまま数ヶ月放置したらモチベがなかなかあがらなくてな
ラストでレモン様倒すの無理そうだったから放置したんだがその後どうなったか気になるな
ラミアさんエンディングで後追う的なこと言ってたしやっぱ自爆でもしたのかな
ラミアさんと違ってこの世界に馴染めそうにないし
399それも名無しだ:2010/09/06(月) 22:29:35 ID:AXyfaA71
ボスがLvに比して異様にステータス高いのは前々からだろ
Fのキュベレイとか
400それも名無しだ:2010/09/06(月) 23:51:19 ID:TfSPEKC2
APの面白さは携帯機でもトップクラスかも

シミュレーションゲームとして優秀だね

シナリオはWに負けてるが
401それも名無しだ:2010/09/06(月) 23:54:42 ID:u6vKgBLb
テンポの良さ・アニメOFF戦闘時の爽快感は素晴らしい

個人的には、音楽・参戦作品のバランスも素晴らしい
402それも名無しだ:2010/09/06(月) 23:57:11 ID:EK/oDeWE
AとWじゃ、要領も技術もノウハウも何もかも違うだろ……。
とはいえ、実際淡泊っちゃ淡泊なシナリオなんだわな。
エポックメイキングな作品ではあるけど、基本的な展開は旧シリーズからもあまり飛躍してはいないんだよな。
403それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:00:53 ID:24uiiZoV
単純にテンポって意味じゃ、Dがいちばんいいと思う。
前作のR、次作のJと比べると、戦闘がポンポン進む。
でもゲーム自体はベリーハードなので相殺。
404それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:03:35 ID:0Ax53s1A
個人的には話数が物足りないなぁ。
ZZνサザビーあたりはもう少し長く使いたいところ。ブラックサレナみたいな高性能ってほどでもないし。
405それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:24:59 ID:3xN3ozpO
携帯機は良作ばかりだよね。
たまにJも悪評聞くけど、パートナーの子可愛かったし、機体も魅力的だったから楽しめたわ。

APは確かにもう少し話数欲しかった…
406それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:27:43 ID:wwAETFBP
本当にW厨ってどこにでも沸くねw
わざわざWを持ち上げ他を貶す
407それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:31:02 ID:gq8zuv0C
阪田シナリオを参考にしつつスーパー系の奴らのシナリオも目立たせてるから、かなりの優等生スパロボだよ。
話数に関しては、元のAがスキップ不可でテンポが微妙だったからちょうどいいや
408それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:35:04 ID:cycnj9IV
胡蝶鬼が仲間になるのは阪田シナリオからの慣習なんだろうけど
あれは正直いらんかったなぁ。唐突過ぎの意味不すぎ。
胡蝶もいいストーリーのキャラなんだけど、近年は鉄甲鬼の株のが上がってるな。
やっぱり森住プロデュースの、RRRでも、ゲッターかばって華々しく散る役だったか。
409それも名無しだ:2010/09/07(火) 07:41:34 ID:0Ax53s1A
鉄甲鬼はいつも自爆で活躍してもらってるw
410それも名無しだ:2010/09/07(火) 10:31:06 ID:u0hirmJP
鉄甲鬼→一人乗りドラゴン
胡蝶鬼→一人乗りゲッター1

兎に角、Aは隠しキャラ・機体が豊富で嬉しすぎる。
411それも名無しだ:2010/09/07(火) 23:13:43 ID:A/LJvBWc
武蔵→体育座り
412それも名無しだ:2010/09/08(水) 01:49:50 ID:tM0MoEYd
甲児×ミネルバ
413それも名無しだ:2010/09/08(水) 08:54:10 ID:Y+QqLgee
ミネルバハード
414それも名無しだ:2010/09/08(水) 10:28:10 ID:JrLoADYc
APをPSP-3000でやってるのだが戦闘画面の背景がスクロールしている時、
ビルの輪郭がノコギリ状になっているように見えるけど
他にそういう症状の人いる?
415それも名無しだ:2010/09/08(水) 14:52:05 ID:WD5QhJgO
いつも戦闘OFFだからワカンネ
たまにONにしても背景気にしたこと無いし
ちなみにPSP-1000
416それも名無しだ:2010/09/08(水) 17:46:33 ID:u8sEHH0S
ソウルゲインでスーパー系の人型ボスと戦わせると燃える
417それも名無しだ:2010/09/08(水) 19:22:36 ID:0hhMaTSv
相変わらず三輪が胸くそ悪い。が、いないと淋しいのかな?
昔、「さんりんぼうじん」とかって呼ばれてたor説明があったっけ。
418それも名無しだ:2010/09/08(水) 21:18:15 ID:WD5QhJgO
なんで三輪より偉いミスマル提督が指揮してくれないの?って感じだった
MXやった後だから余計に
419それも名無しだ:2010/09/08(水) 23:05:29 ID:tM0MoEYd
まあ、偉すぎて逆に動けないからね。
420それも名無しだ:2010/09/09(木) 17:14:10 ID:CY8XrHEw
三輪降格にして一介のMSパイロットにされてラーカイラムに配属されて欲しい。
無改造のEG−8あたりに乗せて、群がる敵のまっただ中に単騎突入w
421それも名無しだ:2010/09/09(木) 18:05:15 ID:8ozr4GoM
そして、「防人」の名に恥じることなくジャブローにたむろすマリーメイア軍とシャドーミラーの機体を次々と撃墜し、カーディガンの如くジャブローを守り抜いた。
この功績から、低スペックとされていた陸戦ガンダムの可能性を見い出し、彼の背中を見た多くの下等兵から厚い信頼を得ることとなった。
422それも名無しだ:2010/09/09(木) 18:53:09 ID:InXJ3JTI
随分と分厚いカーディガンだな
423それも名無しだ:2010/09/09(木) 19:42:56 ID:mQuPF277
カーディガンw
424それも名無しだ:2010/09/09(木) 21:27:41 ID:ecGrwV8P
スパロボ補正で素手でトーラスを破壊する三輪長官
425それも名無しだ:2010/09/09(木) 21:53:15 ID:zSkgEH6Y
三輪長官のABは異星人に対してダメージ2倍
426それも名無しだ:2010/09/09(木) 22:12:25 ID:a0qYDIrU
ただし乗機はダブデ
427それも名無しだ:2010/09/09(木) 22:26:16 ID:AdVNaZee
SP 30/30
根性 ド根性 足かせ
戦慄 威圧  不屈
428それも名無しだ:2010/09/09(木) 22:32:39 ID:NJIDjscR
気合や熱血あたりも候補になりそうだな。
429それも名無しだ:2010/09/10(金) 00:11:42 ID:ShIrSmRu
「地球の平和を守るには、異星人を地球に入れないこと」

極論ではあるけど地球を守ろうって意志はあったんだろ?
そんなに嫌いじゃなかったぜ三輪長官
430それも名無しだ:2010/09/10(金) 00:14:01 ID:PP5RwF3t
それもスパロボ補正なんだけどな。
原作じゃ、自分の利益の為に悪どいバーム星人と取引したりしてる。
431それも名無しだ:2010/09/10(金) 01:03:30 ID:t78Bk/ed
>>429
長官が念使えたらガンエデンのサイコドライバーに選ばれてただろうな
432それも名無しだ:2010/09/10(金) 01:28:06 ID:YmHsuutU
>>430
まさかあれでもスパロボ補正かかってたとは…救いようがねえww
一切同情する余地が無い、実はいい人とかの要素が無い、いい悪人だな
433それも名無しだ:2010/09/10(金) 01:34:55 ID:bYOxPrms
次はムネタケにスパロボ補正を。
434それも名無しだ:2010/09/10(金) 01:36:00 ID:PxivQKFz
見た目で人を判断してはダメとか、全然見た目通りw
435それも名無しだ:2010/09/10(金) 01:57:27 ID:bu+W3taZ
ムネタケの原作再現はイタすぎる・・・
あのエピソード描いてる奴の冷笑的なセンスと悪意は
絶対にスパロボの世界観に混入させてはならない気がするんだ
436それも名無しだ:2010/09/10(金) 03:27:49 ID:ShIrSmRu
そもそもムネタケ出てこないし
437それも名無しだ:2010/09/10(金) 08:45:00 ID:/dw1bBca
髪型がよく似た竜馬が撃たれるクロスオーバーとかやるのか
補正抜きで避けそうだけど…
438それも名無しだ:2010/09/10(金) 14:43:38 ID:70hk6QFl
出撃可能はガンダム系女性パイロットのみ。アシュセイヴァー・ラミアで開始。
乗換え、改造、パーツ等制限無し。消費系パーツ(火星丼など)は禁止。セーブ+ロード自由。
強制出撃ユニットは普通に使える(使わないと4面で100%詰む)。
誰かを説得可能なキャラもそのMAPのみ出撃制限解除。
可能な限り敵撃墜し、隠し要素は全て取る。仲間は全て取る。

の縛りでクリアした。セーブロード自由なのに超苦労したぜ…
他使わないから全体Lvも低く、最後のヴィンデル様はLv36だった。
439それも名無しだ:2010/09/10(金) 16:04:24 ID:9PM8gzWI
何故ハマーン様が仲間にならんのだ。ハマーン様のデレがまた見られると思ってたのにw
440それも名無しだ:2010/09/10(金) 16:26:40 ID:C10Ktb+b
つ「F完」
441それも名無しだ:2010/09/10(金) 19:56:49 ID:17vMvREh
どうせならZ勧めろよw
442それも名無しだ:2010/09/10(金) 20:01:17 ID:bYOxPrms
Dのハマーン様もえがった
443それも名無しだ:2010/09/10(金) 22:05:59 ID:PxivQKFz
やっぱり、ニルファだろ?
444それも名無しだ:2010/09/10(金) 22:10:29 ID:HdhKyEOn
ハマーンに関して言えばシャアに同情するわ
445それも名無しだ:2010/09/11(土) 03:16:52 ID:eCv2AzgT
また飛影使いてえよ。弱体化は無しで。原作を再現(被弾したシーンの記憶が無い)するなら
あれくらいの強さは必要だから。まぁ、合体シーンが見たいのが一番だが。
446それも名無しだ:2010/09/11(土) 08:23:00 ID:S1xXfI4z
Wシリーズ兵「悲願成就のために…! マキビシランチャー!」
447それも名無しだ:2010/09/11(土) 13:01:59 ID:FzMg75wY
何故ここで飛影の話を何の脈絡もなくいきなり始めるのか、コレガワカラナイ
448それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:22:34 ID:BgjP01ph
ただの誤爆だろ
449それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:56:30 ID:S1xXfI4z
熱苦しい○ロー・△マダのBGMは明鏡止水
450それも名無しだ:2010/09/11(土) 23:48:59 ID:mwAyMlcu
いま1周目14話
そろそろ自軍の機体が充実してきたんだけど、
どいつを出そうか迷うな

ダイモス、ドラグナー、シャッフルをメインに行こうかと思うんだけど
問題ない?
451それも名無しだ:2010/09/11(土) 23:53:36 ID:iid4XXYa
ある
452それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:18:52 ID:2sR4vxId
>>450
地上ルート行くならアリ。
453それも名無しだ:2010/09/12(日) 00:22:32 ID:KDEI6tqu
よほど変な機体選ばない限り全滅ループしなきゃいけないほど辛くはならん



ただし木連ルートはその限りではないかもしれません
454それも名無しだ:2010/09/12(日) 01:30:12 ID:xTgWxe2B
何とかバリアウザ過ぎる
455それも名無しだ:2010/09/12(日) 02:02:11 ID:2sR4vxId
ディストーション・フィールドなw
全然、合ってないわよ。
456それも名無しだ:2010/09/12(日) 07:10:41 ID:+XjO13MN
兜甲児がいる
457それも名無しだ:2010/09/12(日) 10:22:58 ID:Y8oumyc0
>>453
そうそう。上でも書いたけど、女性パイロット縛りでクリアした俺が言うから確実。
全滅プレイ無しでも行けるし、特定敵撃墜狙わないなら余裕。
ただ、木蓮ルートだけは勘弁。一回行ってみたんだけど、全く全然歯が立たなかった。
削りきれないにも程がある。
458450:2010/09/12(日) 12:02:57 ID:LCDPk6PP
木連行くならバリ貫持ちが必要ってことかな?
オススメのバリ貫機体って何?コンバトラーとか?
459それも名無しだ:2010/09/12(日) 12:09:08 ID:V9iR1q+P
いや、そうじゃない。
ドン・ザウサーが怖いんだよ。
ドンはバリアをこそ装備してないけど
馬鹿みたいなHP、馬鹿みたいな底力、ついでにHP回復機能あるから
今作でも五本指に入るボスの一体になってるんだよ。
460それも名無しだ:2010/09/12(日) 12:33:35 ID:LCDPk6PP
>>459
そういうことか
んじゃ1週目は他のルート行くことにします
レスd
461それも名無しだ:2010/09/12(日) 12:55:06 ID:BhXtDJ9/
小バームルートのオルバン戦は修理ユニットでこまめにリヒテルを回復しておけばまず負けないし、
ベガ大王はこっちを地形効果のあるところに篭ってENと弾空にしてしまえば…な難易度だしなあ

その代わり2周目以降なら木連ルートだと九十九とフルアーマーZZを両立できるし、
そこらへんのメリットの代わりに木連ルートの難易度をあげたのかもね
462それも名無しだ:2010/09/12(日) 13:25:28 ID:bpPICNwF
クリア
12時間50分 218ターン
463それも名無しだ:2010/09/12(日) 18:52:12 ID:w3BfF0ih
木星ルートは補給機がいないのもあるからきついんだよな。
464それも名無しだ:2010/09/12(日) 19:06:24 ID:to5AUtk3
あえて1周目で木連ルート行ったけど、感応係が恵子しかいなかった。
マリアとかキリカも反対行っちゃったし。まあドンまでSP一切使わなかったから
感応あまり必要なかったけど、最終話のレモンは倒せなかったorz
465それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:09:00 ID:7prbS+gz
てか、一週目の最終話でレモンさんを落としたすごいやつはいるのかな…
あの人下手したらヴィンデルより強いんじゃないの?
466それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:11:33 ID:IIC/GbiD
フルチューンした必中がけ主人公機突撃させてひたすら攻撃して落としたな
わかめは脱力で50にして集中砲火
467それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:12:24 ID:V9iR1q+P
ヴィンデルより強いってこたないだろ。
位置的に丁度マップ真ん中で、射程も相当長いから
遊撃隊長としてバリバリ攻撃してくる。
だから恐ろしい戦果を上げてくるんだよな。
468それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:19:19 ID:to5AUtk3
途中でちょっとかまったけど、やっぱ感応いるから放っといた。
で、ヴィンデルに最後の一撃叩き込む前「検索」でみたら結構感応残ってた。
ちゃんと構えばよかったw
今回(2周目)ちゃんと構ってやるぜレモンちゃん。主人公もアクセルにしたし。
469それも名無しだ:2010/09/12(日) 21:46:46 ID:+ua8aTmA
レモンは何だか倒すに忍びないので、周回重ねて余裕のある今でも
最後まで放置して残しているな。
470それも名無しだ:2010/09/12(日) 22:30:54 ID:bpPICNwF
昔からスパロボは敵機を全滅させないとマップクリアした気になれない性分だから、何周かしてからは毎回姐さんも墜としてる。
471それも名無しだ:2010/09/12(日) 23:00:51 ID:xTgWxe2B
周回するならレモン放置とか勿体無さすぎる
472それも名無しだ:2010/09/13(月) 09:54:42 ID:7JhXCiVo
>>461
精神尽きたらオルバンも詰むぞ、地形Sだからまず当たらんし
スパロボのボスは1、2ターンキルが基本戦法だから、難易度はどっちも変わらん
ドンで詰むような戦い方した人はオルバン選んだとしても詰む
473それも名無しだ:2010/09/13(月) 12:33:41 ID:G7ioHreu
連続ターゲット補正でいけるでしょ
必中無くても普通に当てられたよ
474それも名無しだ:2010/09/13(月) 14:09:42 ID:CfS0r3nG
オルバンでドンと同じように詰むとは考えにくい
このスレでも、ドンの名はよく挙がるがオルバンの名はそんなに挙がらない
475それも名無しだ:2010/09/13(月) 14:19:35 ID:BgL7LNzH
小バームルートは面倒なんだよな
マップ構成のせいか
476それも名無しだ:2010/09/13(月) 15:07:51 ID:bCrqMZG9
漁師化した00ライザーならコバームのバリアは攻略できそう
477それも名無しだ:2010/09/13(月) 16:51:36 ID:3015wo5m
修理補給レベル上げが安定しないのだが良い方法ないのかな?

HP改造+ビームコーティングつけた補給組を隣接させとく

ブライトのMAP兵器。まず当たらないので要必中

ビームコーティング発動分のEN補給

補給組の減ったHPを修理

必中を使い続けるので数ターンまでしか稼げないしダメージが安定しない
478それも名無しだ:2010/09/13(月) 18:43:38 ID:Q1xZ2lnV
宇宙空間でボロット相手
強化パーツで命中率上げればさらに安定
479それも名無しだ:2010/09/13(月) 19:19:30 ID:3015wo5m
ありがとう

あとさっき試したんだがは命中強化&地形適応パーツ付きガンダムローズSの
ローゼスハリケーン+てかげんで安定した

29話までこいつの存在を忘れてた自分に腹がたつ

レベル50過ぎてもまだ経験値は補給>修理 なのか…
480それも名無しだ:2010/09/13(月) 20:05:01 ID:zkemGPS9
 オルバンはドンに比べればまだ御しやすい相手だが、それでもスーパー系では
素では攻撃がまず当たらない。底力発揮されたらなおさら。
・・・と、偽のオルバンにまんまと騙されて精神使い果たして詰んだ俺が申し上げますよと。
481それも名無しだ:2010/09/13(月) 21:51:09 ID:bCrqMZG9
前から気になってたけど、オルバンとフォウの顔グラはどうして荒いんだ?
482それも名無しだ:2010/09/13(月) 22:37:15 ID:BgL7LNzH
>>479
カスタムボーナスの修理回復量2倍だと30あたりで逆転したような
483それも名無しだ:2010/09/14(火) 08:18:29 ID:os/e2LAo
>>474
さぁ?俺からすりゃドンで詰むのも考えにくい
ドン報告多いのは小バームの面子が微妙だから木蓮選ぶ奴が多いからじゃね
484それも名無しだ:2010/09/14(火) 10:26:23 ID:Hy4zzxTu
>>483は要するに
強いおれからみれば他のお前らは弱すぎるだけといいたいわけか
485それも名無しだ:2010/09/14(火) 15:09:38 ID:IaNA8ars
実際にドンとかレモンが云々っていう書き込みはあってもオルバンの名前は出てこない
つまりはそういうこと
486それも名無しだ:2010/09/14(火) 17:20:38 ID:s6cldOMA
HP回復がオルバンにもあれば話題になってたかな
487それも名無しだ:2010/09/14(火) 17:25:45 ID:O6ndNmt7
メカ戦士ゴッドアーモン

HP200000
EN540

特殊能力
歪曲フィールド
剣装備
HP回復(大)
EN回復(大)
488それも名無しだ:2010/09/14(火) 17:27:20 ID:Hy4zzxTu
>>487そこに底力ついたら完璧だな
489それも名無しだ:2010/09/14(火) 17:34:38 ID:O6ndNmt7
メカ戦士ゴッドアーモン

HP200000
EN540
運動性320
装甲6500

特殊能力
歪曲フィールド
剣装備
HP回復(大)
EN回復(大)

戦闘BGM VALSION
490それも名無しだ:2010/09/14(火) 18:34:20 ID:8GHvYjqX
>>489
F完じゃねえかw
さすがにこれはないw

まさかトレーズかジェリドが特攻すんのか?
491それも名無しだ:2010/09/14(火) 19:05:55 ID:IaNA8ars
装甲6500ってダメージ通るの?
492それも名無しだ:2010/09/14(火) 19:15:36 ID:yRxzaANf
EXにそういう数値の敵がいたけど、通るはずがない。
遠距離攻撃無効も持ってたし。
493それも名無しだ:2010/09/14(火) 19:43:02 ID:8CRu2Sne
EXのネオグラは倒すのに骨が折れた。確かHP半分くらいにすると全回復?しちゃって。
マサキの一番強い武器(コスモノヴァだっけ?)でトドメさしたけど。
494それも名無しだ:2010/09/14(火) 19:53:51 ID:1CL7dprH
EXでネオグラと戦えるシチュエーションはないと思うけど。
リューネは戦える?
495それも名無しだ:2010/09/14(火) 20:33:24 ID:bXlOZZB9
ISS使うとリューネ編で戦えるな
コンプリボックスだておまけでボスオンパレードと戦えたり
496それも名無しだ:2010/09/14(火) 20:56:10 ID:5wcf4Swb
ごひで自爆しまくればかてるよ!
497それも名無しだ:2010/09/15(水) 01:07:55 ID:fQTF8yAU
ディスタントクラッシャーの性能は異常
改造したら平凡な攻撃力になるけど
498それも名無しだ:2010/09/15(水) 02:32:15 ID:R4Kjo6Mi
問題はアニメONにしたとき地味だということぐらいか
499それも名無しだ:2010/09/15(水) 09:49:10 ID:fQTF8yAU
アニメーション詐欺と言えばミラージュサイン
500それも名無しだ:2010/09/15(水) 14:30:29 ID:e5+cMgOL
ソウルゲイとバイ性の必殺武器って演出はカッコいいけど、ヤってること自体は正直地味だよね。
ゲイ:連続パンチ→肘切り
バイ:九頭龍閃→天翔龍閃
501それも名無しだ:2010/09/15(水) 14:45:58 ID:u11EejV0
連撃系必殺技全般に言えることだけど、
他の通常武器の延長だからしょうがない
502それも名無しだ:2010/09/15(水) 15:36:49 ID:bPZTvfxZ
>>500
龍虎乱舞ディスってんの?
503それも名無しだ:2010/09/15(水) 22:00:21 ID:88PpSaka
Ez-8「」
504それも名無しだ:2010/09/15(水) 22:24:12 ID:Pz3Vpax3
アルテリオンシリーズの必殺技は設定が凝ってて良かった
505それも名無しだ:2010/09/15(水) 23:50:41 ID:R4Kjo6Mi
斬艦刀なら、たった一太刀でもカッコイイ
演出次第か
506それも名無しだ:2010/09/16(木) 00:33:45 ID:cpCjfFPy
XOのEz-8さんは本当にただの全段発射だったな
507それも名無しだ:2010/09/16(木) 01:12:55 ID:z2WZ4y6c
APでも劣化重腕だからな…
508それも名無しだ:2010/09/16(木) 01:20:08 ID:RD0authh
重腕とかいうからアーマードコアかと思った
509それも名無しだ:2010/09/16(木) 02:16:16 ID:bo8F7YJI
確かに、ヘビーアームズの武器能力見たとき、Ez-8オワタって思った
510それも名無しだ:2010/09/16(木) 10:03:23 ID:7nag0nHP
初めて木連ルート入ったが確かにこれはきついな
久々にクリアするのに苦労したわ
何より補給機無いのが辛い

ニルファのドンが出て来るステージでも苦戦した記憶があるし、個人的にドンがトラウマになりそうだ
511それも名無しだ:2010/09/16(木) 10:14:55 ID:vG6uL2ES
Ez-8がダメと言うよりヘビーアームズがおかしいという気がする
512それも名無しだ:2010/09/16(木) 10:33:24 ID:275C6wMr
いやEZ8は普通に弱いだろ
513それも名無しだ:2010/09/16(木) 11:16:32 ID:AaWFtssC
根性パンチが追加されれば…
514それも名無しだ:2010/09/16(木) 11:48:27 ID:hXTY5XfT
ちょとチボデー強すぎない?
515それも名無しだ:2010/09/16(木) 12:49:07 ID:bo8F7YJI
自爆で削って激励で上げて、敵の中に放り込むだけ

ちょっと射程短いけど
516それも名無しだ:2010/09/16(木) 14:33:17 ID:E99zQL49
テキサスマックは隠れた好ユニットだなー
鍛えるほど射程のびるし、エースボーナスも美味しい
幸運、応援、補給、必中、不屈、ひらめきと精神も揃ってる
517それも名無しだ:2010/09/16(木) 14:36:10 ID:OMfuGZRX
これで宇宙適正Aなら間違いなく良ユニットなんだがな
まあ鍛えれば強いのは確か
518それも名無しだ:2010/09/16(木) 17:30:39 ID:bo8F7YJI
俺はレギュラーだった

でも装甲が薄くて狙われやすいから、よく瀕死になった
519それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:02:36 ID:/Zq/PzoL
スパロボでドンが登場するといつもロンド・ベルの面々が「デカイ!」的な感じで驚くけど
原作ではダイターンの何倍くらいなの?
520それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:14:18 ID:6B0Dygvf
ドンはゆらゆらとしたアクションだったからよくわからんけど、ダイターンに楽々覆いかぶされるくらいはあったからなぁ。
つまり400メーターくらい?
521それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:16:19 ID:OMfuGZRX
エステバリスとかアリンコじゃんwwww
522それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:20:17 ID:/Zq/PzoL
>>520
サンクス。それくらいか。ロボット図鑑見てたら、ダイターンの敵で2体合体するやつ
(名前忘れたwアイサー達のロボット)が、500何mだったからもっとデカイのかと思った。ボスだから。
523それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:23:00 ID:6B0Dygvf
図鑑にも書いてあるけど、ニーベルゲンなんか、ダイタンクが砲塔にちょこんと乗っかるレベルだよ。
ニルファに登場したブッターギルンなんか、設定からして無茶苦茶なスケールだし。

ちなみにブッターギルンは試験稼働の月面切りで月に待機してただけで、実際に地球には行ってない。
524それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:29:03 ID:S6wy0peF
ちょっとチェックしてきたけど、互いに結構な距離を取ってる状態で、ダイターンの五倍くらいでかく見える、って感じだぞ。


……十倍ぐらいあるだろ、あれ。
525それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:35:06 ID:bo8F7YJI
エステがドンに攻撃しても、まさに蚊に刺された程にも感じないってやつだな

サイズ補正、もっと激しかったら面白いのになぁ
526それも名無しだ:2010/09/16(木) 22:38:31 ID:OMfuGZRX
サイズ補正これ以上きつくしたら
木星トカゲに当たらなくなるんで勘弁してください

とりあえずドンに底力外してくれればな・・
そういうど根性キャラでもないのにいらんだろ、あれ
527それも名無しだ:2010/09/16(木) 23:32:06 ID:/Zq/PzoL
>>523
そうなんだ?ガンダムじゃαがデカイけどそれから見たら可愛いもんなんだねw
ヱクセリオンクラスの戦艦とかじゃなきゃ積めなそうだね>ニーベルンゲン
528それも名無しだ:2010/09/17(金) 00:56:48 ID:fbcDwA2n
真ドラゴンも積めるラー・カイラム…
529それも名無しだ:2010/09/17(金) 02:08:34 ID:X3Qx41ZL
>>513
パイロットのゲリラバズーカも・・・
530それも名無しだ:2010/09/17(金) 04:43:47 ID:ZTY4lS7w
いっそエステバリスでイデオンの最後に出てきた馬鹿でかいやつとも戦ってほしい
531それも名無しだ:2010/09/17(金) 08:25:25 ID:TJ2sh69E
>>530
エステではないがSサイズ(またはSS)で戦ったやつならいるぞ

532それも名無しだ:2010/09/17(金) 13:03:21 ID:vIlgD4eO
αナンバーズごと宇宙怪獣の一団を吹き飛ばす威力のガンド・ロワでも宙さんはヘッド生存余裕だしな
533それも名無しだ:2010/09/17(金) 13:32:41 ID:p/13SDZZ
アキトのステータスって4話の中立キャラ時にも反映されるの?
それとも別?
534それも名無しだ:2010/09/17(金) 14:07:43 ID:OgTthpvb
別。
ある意味ポゾンジャンプした平行世界のアキトなのかもなw
535それも名無しだ:2010/09/17(金) 15:10:23 ID:GXtptoWs
それ言ったら師匠も別やん
536それも名無しだ:2010/09/17(金) 16:37:54 ID:RLoW8ApI
>>529
キキがサブパイとして追加されれば…
537それも名無しだ:2010/09/17(金) 19:34:35 ID:msdV3Gua
しかし、顔グラ固定だとドモンが真顔で
「ゴオオォッドフィンガアアアァーーッッ!!」
とか叫んでるみたいでちょっと怖いよね
538それも名無しだ:2010/09/17(金) 20:30:24 ID:IpOCqcns
今さらGBAの方やってるんだがひょっとしてラミアはアンジェよりアシュにのせた方が強いんじゃ…?
539それも名無しだ:2010/09/17(金) 20:34:04 ID:mHo2htG2
たりめーよ、だな。正直。
540それも名無しだ:2010/09/17(金) 20:53:43 ID:0ANqXP7j
GBA版だと運動性が回避だけじゃなくて命中にまで影響するからな
おまけに長い射程のP属性武器、欠点は強化パーツなしで空飛べないぐらい

GBAでアンジュルグというかスーパー系を選ぶ利点は
リサを仲間にして自爆復活献身でSP無限にできるぐらいか。
する必要ない難易度だけど。
541それも名無しだ:2010/09/17(金) 20:54:56 ID:6PpukegT
GBAはレベル上げまくると敵味方火力インフレしてみんな柔らかくなるんだよな
542それも名無しだ:2010/09/17(金) 21:13:45 ID:0ANqXP7j
GBAはレベルあげまくるとシャッフル同盟と師匠がヤバイ
543それも名無しだ:2010/09/17(金) 21:14:54 ID:mHo2htG2
本当に馬鹿みたいにあげまくらないと半端メカだけどな。師匠はどっちにしても別格。
544それも名無しだ:2010/09/17(金) 21:53:05 ID:p/13SDZZ
2週目で木連ルート初めていったんだが
ドンの底力かてえwwww
なにこいつww後一歩なのに全然ダメージ通らないww
主要で使ってるキャラの武器改造フルにしないと無理っぽいな
結局燃料&精神切れで全滅せざる終えんかった・・
545それも名無しだ:2010/09/17(金) 22:32:08 ID:0zgWxGAV
無改造だとマイヨさんの魂かかった攻撃でもほとんどノーダメージだもんな
あれには仰天した
546BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2010/09/17(金) 23:09:55 ID:rnhO3XLt BE:112241232-2BP(666)
このクソゲー機体の技がかなり少ないんだけど容量のせいで削られたのか?
547それも名無しだ:2010/09/18(土) 00:17:26 ID:+gZymcNW
元々の作品がGBAの初期の頃に作られて、
その当時はGBAの容量も少ない→機体も武装も制限せざるを得ない、
というのはあっただろうね

リメイクのAPは(戦闘バランスはともかく)
そこらへん忠実にリメイクしたんで機体数的にはかなりすくない。
548それも名無しだ:2010/09/18(土) 00:39:47 ID:Ao6afbpU
真面目に答えなくていいよ
549それも名無しだ:2010/09/18(土) 01:12:37 ID:vbUNY3PJ
>>548
時々、無性に馬鹿をやりたくなるのが人間なんだ!!
550それも名無しだ:2010/09/18(土) 01:40:38 ID:+usBcrct
戦闘バランスっていうか性能面でも割と再現できてる
GBAもゼロカス使えないしダイモス強いし敵のHPインフレするし
欲を言えばシールドをA仕様にして欲しかった。倒すの無茶苦茶だるくなるけど
551それも名無しだ:2010/09/18(土) 02:28:00 ID:b+SH9Ltf
盾持ちの機体がデフォなくせにシールド防御の技能もってない奴多くね?
カミーユやシャアみたいなエースクラスすら持って無い
そのうえシールド防御のスキルパーツあまり手に入らないし
552それも名無しだ:2010/09/18(土) 02:36:29 ID:06Vhmbms
>>550
あの仕様すげえ好きだったんだけどな
あれのおかげでリアル系は攻防避全部素晴らしかったし
まあリアル偏重な原作バランスを徹底的に是正した結果だろうな、乱数保存とか連タゲ補整とかも含め
それなのに相変わらず強かったガンダムMAは恐ろしい…
553それも名無しだ:2010/09/18(土) 10:13:58 ID:vbUNY3PJ
ヴァイサーガがスーパー系のくせにHP低いのはあれのせいだよな
そこをあまり変えてないからAPでも低い
APのスーパー系主人公機体はあと1000くらいHPが高くてもいいと思う
554それも名無しだ:2010/09/18(土) 10:31:12 ID:TVxybvwG
マジンガー系のHPがW系よりも低いってどういうことなの…
555それも名無しだ:2010/09/18(土) 10:43:52 ID:zbt3UQZR
ガンダニュウム合金>超合金Z
ということなんだろ
556それも名無しだ:2010/09/18(土) 10:58:16 ID:a/QYE1Jt
マジンガーから装甲とったら何が残るんだよ
557それも名無しだ:2010/09/18(土) 11:14:14 ID:vbUNY3PJ
人間が残る!
558それも名無しだ:2010/09/18(土) 12:43:43 ID:aABgtp9e
>>553
まぁ、でもヴァイサーガなんか、当たり前のような顔して分身持ってるしな・・・
559それも名無しだ:2010/09/18(土) 13:21:30 ID:npirYF2v
分身、切り払い、シールドと守りは十分だよね
560それも名無しだ:2010/09/18(土) 14:29:25 ID:o9/E7PM6
そもそもヴァイサーガは改造きちんとしたらもう落ちないしなあ
561それも名無しだ:2010/09/18(土) 16:42:51 ID:b5Y14fZs
ヴァイサーガは柔らかすぎて序盤でしょっちゅう死に掛けてた記憶が
562それも名無しだ:2010/09/18(土) 16:47:42 ID:vbUNY3PJ
かといってソウルも言うほど堅くないという
563それも名無しだ:2010/09/18(土) 16:55:35 ID:o9/E7PM6
硬いだ、柔らかいだ何を言ってるんだ?
あれは敵の攻撃かわして落ちないことを前提とした機体だろ?
そのためのカスタムボーナス分身発生率10%なわけで
564それも名無しだ:2010/09/18(土) 16:57:58 ID:npirYF2v
ヴァイサーガは二週目ようだな
565それも名無しだ:2010/09/18(土) 17:18:34 ID:0vpPjg/n
2週目だけど140万あっても他の機体のことも考えるとフル改造する余裕がないんだよな、これが
566それも名無しだ:2010/09/18(土) 17:45:35 ID:o9/E7PM6
1週目は最終話で詰まりまくってたから
2週目で530万くらい資金はいって真っ先にゲッターとヴァイサーガフルに出来たわ
あとはダイモスの武器改造とエステ3人娘とナデシコに注ぎ込んで一気に消えたな・・
567それも名無しだ:2010/09/18(土) 18:29:14 ID:b5Y14fZs
>>563
序盤と言っただろ、カスタムボーナスとか何を言ってるんだ?
568それも名無しだ:2010/09/18(土) 18:30:50 ID:Twig00lY
スーパー>リアルていうバランスが良くない
ガンダム系だけでクリア出来るのが正しいスパロボだろ
569それも名無しだ:2010/09/18(土) 18:36:17 ID:o9/E7PM6
>>567序盤て第1話の話?
そうでないなら第1週目でも運動性に注いどけばそうそう当たらんと思うんだが
連続ターゲット補正で意味ないだろというんならそもそも
ヴァイサーガよりも狙われやすい機体(それこそボロット、ガルバーなど)もいるわけで
序盤でしょっちゅう死にかけてたというけど無茶な使い方してたからじゃないのか?
570それも名無しだ:2010/09/18(土) 18:51:44 ID:vbUNY3PJ
一周目のヴァイサーガは他の主人公機より間違いなく辛いよ
無改造だとマジで分身頼み
571それも名無しだ:2010/09/18(土) 18:53:46 ID:C0QlKOfI
無改造だと器用貧乏。
改造完了で、スーパーとリアルのハイブリットとして完成、って感じだな。
572それも名無しだ:2010/09/18(土) 19:04:27 ID:o9/E7PM6
爪は消費ないから使い勝手いいけど火力そんなにだから
たしかに器用貧乏といわれてもしょうがないな
ただ基本EWACにくっつかせて行動してたから
そんなにポンポン落ちてた覚えはないんだけどなあ
しかしながら一撃食らったら窮地に陥るのはたしか
573それも名無しだ:2010/09/18(土) 19:12:46 ID:p9VINv6v
バイサーガはOG2の戦闘アニメーションのカッコよさに惚れた。
GBAAPのときはソウルゲインは頭でっかちでダサかった。
574それも名無しだ:2010/09/18(土) 19:14:41 ID:C0QlKOfI
GBAAPってなんぞや?
普通にGBAとか、オリジナルのAとかでいいじゃないかw
575それも名無しだ:2010/09/18(土) 19:22:39 ID:vbUNY3PJ
ヴァイサーガは一番戦闘演出が賛否両論あるよな
576それも名無しだ:2010/09/18(土) 19:32:00 ID:V9e6RfYd
2周目始めたらちょうど1000万あった。これは初周で2000万稼いだて事でおk?
フル改してたらもう尽きちゃったけど。
577それも名無しだ:2010/09/18(土) 21:33:19 ID:Q1aN3Pd3
おk
578それも名無しだ:2010/09/18(土) 23:29:37 ID:8iMLmR8B
初周で20000000万とかすげえな
579それも名無しだ:2010/09/19(日) 00:12:47 ID:XwKLZiqo
自分もGBAの仕様と思っててドンと最終戦で詰まってて
3200万くらい溜めてたな・・
わかめ強くなっててびっくりしたのが懐かしい
580それも名無しだ:2010/09/19(日) 00:21:36 ID:jXFoENlQ
そりゃ2千億はすげえよw
てかカンストするだろw
581それも名無しだ:2010/09/19(日) 01:12:28 ID:X7ymsaFK
4周目終了してさすがにダレたので久々にGBA版してみたら
ドラグナー強過ぎでビックリしたわ、APではどうしてこうなった・・・
582それも名無しだ:2010/09/19(日) 07:09:36 ID:r6lUy8bv
今更GBAとかもっとダレるわ
583それも名無しだ:2010/09/19(日) 07:13:35 ID:tA5ZZsQ/
GBAアレンジの曲は結構好きだし戦闘アニメが短いから思ったほどダレなかったな。
08小隊の曲とか、0083の曲とか、CHAOSは個人的にGBA版のが好き
584それも名無しだ:2010/09/19(日) 07:41:09 ID:1RdylKVI
水の星へ〜……も収録されてたしな。


GBA版は本当に合体攻撃が強かったんだよな。
だからこそ、ストナーサンシャインスパークも、ラスボス殺しとして輝いたが……。
585それも名無しだ:2010/09/19(日) 08:22:16 ID:tA5ZZsQ/
GBA版の合体攻撃はものによっては表示が9999いった覚えがあるな
586それも名無しだ:2010/09/19(日) 17:24:02 ID:nSd4LPhE
二週目以降、武器フル改造でV−うp積みまくったら大半がそうなるな
587それも名無しだ:2010/09/19(日) 17:29:44 ID:1RdylKVI
大半はならねーべ。
複数のスロットがある機体だけだよ。
588それも名無しだ:2010/09/19(日) 21:29:05 ID:OP7ltrwI
GBA版の嵐の中へ輝いては神
APのBGMは良くも悪くもどれも無難な感じだな
589それも名無しだ:2010/09/20(月) 09:52:28 ID:1xpjFyzx
>>587
2周目は全機体4つに解放じゃなかったっけ?
590それも名無しだ:2010/09/20(月) 10:04:16 ID:gFbpLyzZ
APは選曲がイマイチだな
591それも名無しだ:2010/09/20(月) 10:07:53 ID:Ew97jy8F
>>589
だから、4つのスロットを、複数持てる機体。
ガンダムMAとか、ゲッターとか。
592それも名無しだ:2010/09/20(月) 11:38:09 ID:qSC2ZukN
今ようやくドラグナーがカスタムになったところなんだけど
BGMにドラグナー後期OP無いのか?
593それも名無しだ:2010/09/20(月) 15:44:45 ID:FxxksOjs
このゲーム敵の気力の上がり方ってどーなってだ?
弾当てていないザコが次ターンで軒並み気力が上がってたりするんだけど、全員の性格が強気になってるのか。
ボスとか向こうが弾当てる度に気力が上がっているような気がするんだが…
594それも名無しだ:2010/09/20(月) 15:46:07 ID:KzU3QtH7
>>593wikiに書いてる
595それも名無しだ:2010/09/21(火) 00:33:53 ID:+aKn04aj
>>592
無いよ
スパロボで夢色チェイサー以外の曲聞いた覚えがない
596それも名無しだ:2010/09/21(火) 01:57:46 ID:12pUKVv2
誰か背中抱いててくれ〜
て、歌だっけ?
597それも名無しだ:2010/09/21(火) 02:07:37 ID:S0DOpcdL
そりゃエルガイムだ
598それも名無しだ:2010/09/21(火) 08:06:01 ID:CeG/JavL
>>572
1週目、武器EN改造で無双してたな。
集中使わないとキツいが。
599それも名無しだ:2010/09/21(火) 09:34:39 ID:6DoADWnt
カルバリーテンプルが懐かしい…
600それも名無しだ:2010/09/21(火) 09:44:42 ID:Wv9KDByv
もうレッシィの機体です。
601それも名無しだ:2010/09/21(火) 20:57:34 ID:G+3KyZhs
スターライトセレナーデはリアルトボット戦線かレジメントかなんかで採用されたらしい
602それも名無しだ:2010/09/22(水) 13:28:47 ID:ipetwG0a
>>600
久しぶりに出ないかなぁ>エルガイム
603それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:18:54 ID:tB4UEKzS
Fをやりましょう
うんざりするくらいエルガイムを味わえますよ
604それも名無しだ:2010/09/22(水) 14:20:44 ID:lz/7auLc
小バームってコバームって読むのか、原作知らないから小バームって読んでたわ
ところでEWACってなんて読むの?エワック?
605それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:04:49 ID:DFUFLP9k
スターライトセレナーデ無いのかよ…
山瀬まみのボーカルもあってすごくいい曲なのにな
606それも名無しだ:2010/09/22(水) 21:11:19 ID:DFUFLP9k
>>604
イーワックだと
607それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:15:46 ID:Dpznzz29
今さらF完やるのはなあ・・・
最近のスパロボに慣れてしまうと、1枚絵のグラフィックや目玉付いたMSが
どうもなあ。
608それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:17:42 ID:+HVp3UES
俺は目玉ついたMSの方が好きだけどな
αで開発段階ではついてたのに製品版でつかなくなって絶望したくらいだし
609それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:44:52 ID:lBuT8mgT
PSPの新作はまだかよ…
610それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:59:53 ID:ifgOdrVC
何周かしたんだけど、wikiにのってるBGM(極めて〜ver.OG)が流れないorz

どこで流れるんですか?
611それも名無しだ:2010/09/23(木) 01:48:25 ID:c8n5drst
エルガイムで新しめのならXOかな、名前の通り箱専用だけど
シナリオが前半一年戦争組、後半エルガイムメインと何故か完全オッサン向け仕様
612それも名無しだ:2010/09/23(木) 01:51:13 ID:lWYxCe7s
>>610
最終話MAPじゃないの?あまりそういうの聞き分け得意じゃないけど。
613それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:16:33 ID:EMFED2Qz
僕は戦闘OFF機能があればやりたいけどなあ
614それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:17:14 ID:EMFED2Qz
あ、Fの話ね
615それも名無しだ:2010/09/23(木) 02:25:06 ID:FNB/vSUF
エルガイムはXOとGCに出てる
つまりXBOX360でもWiiでもスパロボは遊べるわけだ
616それも名無しだ:2010/09/23(木) 06:16:12 ID:c8n5drst
GCは・・・今見るとやっぱりちょっと
主にグラフィック的な面でどうせやるならXOを勧める

超スレチでした
617それも名無しだ:2010/09/23(木) 08:38:44 ID:n6i5Pwm8
F完とかルートによっては主人公なのに仲間にならない奴とかいるからな
今作でも性能が不遇だけどな

偉そうなこと言って出てきたシュウがゲスト幹部にボコボコにされてたのには笑った
ごひはゲスト雑魚にボコボコにされてたけど
618それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:44:46 ID:iFCfQfUO
スーパー系が必中無しだと糞の役にもたたないようなシステムは嫌い
F完でのスーパー系の命中率の悪さはAPの比ではなかった
619それも名無しだ:2010/09/23(木) 12:47:10 ID:owBVrz/m
スーパー系はリアル系より命中、回避、技量が低いのは
ウィンキー時代からの悪しき習慣だと思う
620それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:12:14 ID:FNB/vSUF
どうあがいてもNT>>>越えられない壁>>>>その他大勢のバランスもそうだが、
それでいてガトーや東方不敗はNT技能無しでそれらに匹敵するほどの異常なパラだったり、
露骨な贔屓が感じられてあまりいい印象が無い
621それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:13:23 ID:XSOp34qU
1週目地上ルート選んで東方先生に泣かされかけたな
ぶっちゃけ自分も印象あんまよくないわ
622それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:44:37 ID:n6i5Pwm8
FかA、どっちだ?
623それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:55:38 ID:r6N71P8d
>>618
運動性が命中にかかってたからなぁ。
大型になればなるほど小回りきかなくなるから、それはそれで合ってるんだろうけど。
624それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:40:34 ID:6x40Heol
アッー!主人公が自爆してしまったアッー!こいつに八割くらい資金つぎ込んだってのにマジ勘弁www
他の機体一段階くらいしか改造してないってのにやべえよ…やべえよ…
625それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:49:18 ID:LQHxMg8z
EWルートなら無改造でも楽だろ
626それも名無しだ:2010/09/23(木) 17:52:02 ID:+0rj9R+g
その状態でデビル機動要塞を選んだときの絶望感はハンパないねw
627それも名無しだ:2010/09/23(木) 19:54:12 ID:xQtHNPlL
>>618
永久修理&補給でLV99にしたらさすがに必中無しで無双できたけど
普通の遊び方じゃないしねこれじゃ。しかしこっちのリアル系LV99パイロットを向かわせれば3将軍ですら命中率0%になるくらいなのに
その状態のアムロすら上回ってくるバラン・シュナイルはさすがというがどんだけ補正かかってんだ、と思ったw
628それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:21:35 ID:n6i5Pwm8
アムロの黄金時代だな
APじゃリストラ候補なのに…
629それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:31:36 ID:XSOp34qU
え?APじゃ普通に優秀ユニット候補じゃないのか?
630それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:33:05 ID:lWYxCe7s
APのアムロは序盤はいいけど後半は必中がないのがつらくなってくるんだよね
アムロというより、必中無いキャラが不遇なだけだけど
631それも名無しだ:2010/09/23(木) 20:37:40 ID:+0rj9R+g
UCガンダム勢はまだガンダムMAがあるから何とかなる
だけどヒイロ、お前・・・
632それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:11:08 ID:kfF9h2mh
アムロは能力値よくても、クワトロとかカミーユに比べるとABが微妙だからなあ・・・
もうちょっと何とかならんかったのか
633それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:36:37 ID:XSOp34qU
EWACにくっつけとけば問題ないんでないの?>アムロ
一週目に小バーム行って敵の平均レベル34だったんだけど
思ったより小バームルート連れのユニット育ってなくて
仕方なくνガンアムロ(たしかレベル17)いれたんだけどガンガン活躍したぞ
ファンネルに弾数制限あるのがきつかったけど
634それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:38:46 ID:HggFhDGJ
アムロ自体は、A級パイロットなはずなんだがな。
ABが残念なだけで、使い方を間違わなければ何も問題は。
635それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:46:47 ID:tvDeXdGI
だからザンボットチームの恵子様が頼りになるわけよ。
SPアップはほとんど彼女に注ぎ込んだし、SP消費ダウンも付けた。
ザンボットは普通に中核戦力なので不動のレギュラーだったよ。
636それも名無しだ:2010/09/23(木) 22:56:47 ID:r6N71P8d
ABはおかしなくらい差があるしなー
切り払い100%とか何の冗談かとオモタw
637それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:02:01 ID:XSOp34qU
ザンボットといえば勝平のABも色々不謹慎というかふざけてたなw
638それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:51:17 ID:0FdcSPse
ゲームバランスはともかく、個性付けとしては成功だよな
639それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:54:43 ID:lWYxCe7s
最近のバランスだと資金(とパイロット養成)すればどのキャラも使えるバランスだし(APは感応が無いと厳しいが)、
そういう意味じゃこういうのは面白くていいよね、もっといれて欲しい

原作で影が薄いキャラのABだと、敵がAPみたいな思考パターンでも敵からものすごく狙われにくいとか
640それも名無しだ:2010/09/23(木) 23:56:21 ID:r6N71P8d
アムロはその逆でも良かったかもな。

ガンダム系に搭乗時は最優先に狙われる、みたいな感じで。
641それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:24:18 ID:fJy1LeVo
Gガン勢の「マックスターは考えたけど、あとは面倒なのでコピペ」感が凄い
642それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:24:49 ID:m7RkE2EJ
ABあるからまだ楽だなP版は
643それも名無しだ:2010/09/24(金) 00:32:38 ID:jYrPGWXw
無印GBAも改造する機体と武器を間違えなければそんなに難しいものでもない。
644それも名無しだ:2010/09/24(金) 01:57:55 ID:n4gNL7AG
ぶっちゃけスキルパーツのおかげで誰だろうが主力にはなれる
極論だけどな
645それも名無しだ:2010/09/24(金) 09:24:05 ID:RjVXLY1E
気力150で二回行動可能でもよかった
今回は覚醒を覚えないし
それか魂が奇跡になるとか
646それも名無しだ:2010/09/24(金) 09:28:22 ID:3711K4Rq
なっても微妙
647それも名無しだ:2010/09/24(金) 10:07:33 ID:efwhUwxW
2回行動できるようになったらなんかゲームテンポもっさりしそう
バランスブレイクにもなるしいらんと思う
648それも名無しだ:2010/09/24(金) 10:19:17 ID:tJczkPMu
APで最強の切り込み役はヴァイサーガで次にマックスター、ナタクって感じなんだろうか
底力9まで強化したカミーユも強そうだが
649それも名無しだ:2010/09/24(金) 10:35:14 ID:RjVXLY1E
最強は普通にマックスターじゃないか?
650それも名無しだ:2010/09/24(金) 10:57:43 ID:efwhUwxW
鉄甲鬼とかも、もう少し火力あるような機体に乗れてたら
最強候補に挙がってたんだろうな
651それも名無しだ:2010/09/24(金) 11:00:11 ID:H/tAzSxS
ガンダム(MA)も射程伸ばすとえらい事に
652それも名無しだ:2010/09/24(金) 12:50:11 ID:QFBOWliu
デスサイズも射程があればなぁ
653それも名無しだ:2010/09/24(金) 12:53:39 ID:efwhUwxW
ガンファイトつければ射程延びるけど結局>>644になるな
デスヘルは個人的には劣化アルトロンって感じ
武装もうちょっと欲しかったんだがな
654それも名無しだ:2010/09/24(金) 15:41:05 ID:QFBOWliu
射程面では確かにアルトロンだけど、
消費ENとクリティカル率とAB的にはデスサイズだった気がする

ただ、>>644の理論は、キャラ差が埋まるわけじゃないからな
結局元の射程で負けてれば負けっ放し
655それも名無しだ:2010/09/24(金) 15:48:09 ID:qo1Pyys8
久々にアクセル使ったら弱すぎてわろた
よくよく考えたらこいつ1周目でしか使ってなかったわww
Ash to Ashが気に入ってラミアばっかり使ってた
656それも名無しだ:2010/09/24(金) 18:52:57 ID:QFBOWliu
必中があるだけでラミアより使える
657それも名無しだ:2010/09/24(金) 19:17:32 ID:n4yrma+x
無双するには集中の方が都合良かったり。
658それも名無しだ:2010/09/24(金) 19:38:18 ID:KmcfM56b
ゲッターロボなんだが、1人乗りになるとそれまでの改造が0に戻ってしまうのは
何とかならなかったんだろうか。
そうしたらゲッター1もドラゴンも、引き続き第一線で活躍させられたのに。
659それも名無しだ:2010/09/24(金) 19:40:55 ID:efwhUwxW
>>658流石にそれは甘すぎなんでないの
数周もすれば一人乗りゲッター1、Gも改造できるくらい資金もあまるだろうし
自分としてはかえってやることなくてやな感じかなあ
660それも名無しだ:2010/09/24(金) 19:43:08 ID:tO9FxShe
GBAもGBAで一人乗りの方にしか改造が引き継がれないクソ仕様だったな
661それも名無しだ:2010/09/24(金) 19:56:50 ID:MyyAlEGj
むしろ、αシリーズみたいに3機も4機も引き継がれる方が異常。
662それも名無しだ:2010/09/24(金) 20:34:03 ID:jYrPGWXw
携帯機でもWとか、最初のほうに仲間になった特定作品の版権機体を改造しておくと
その改造値が後で仲間になる同じ作品出展の版権機体に引き継がれる
(連動ではないので仲間になったあとで改造しても引き継がれない)

とかあったよな
あれは特定の作品ファンには嬉しいだろうけど、やっぱりなんかおかしいよな
663それも名無しだ:2010/09/24(金) 20:51:01 ID:1GXZ6d3m
Wは超ヌル連打ゲーだからしゃあない
664それも名無しだ:2010/09/25(土) 02:07:53 ID:+Ra5D+dF
アルトロンて強いのか!W勢、全滅プレイの自爆活用でしか使った事ないから知らなかったw
wikiのオススメ機体にあったから、ミネルバXが筆頭になってる。
665それも名無しだ:2010/09/25(土) 02:34:38 ID:+NarsA7A
W勢は一部除いて使いやすいの多いと思う。
APだとW勢は空飛べない機体の格闘武器の大半に空適正なくなったのが痛いけど、フライトモジュールは多めに手に入るし

自分はノイン&トーラスに毎回お世話になるな
素の援護能力の高さと精神コマンドの充実っぷり、攻撃力の伸び
あと地味に修理もつけられるのがうれしい。
666それも名無しだ:2010/09/25(土) 04:46:07 ID:BKfrYJwh
五飛はフル改造してから自爆するとアホみたいにクリティカル出すよな
AB取得すると尚更凄い事になる
667それも名無しだ:2010/09/25(土) 05:12:09 ID:UCAxgrDq
トーラスは修理機としては相当強いか
フル改造したこと無いけど
668それも名無しだ:2010/09/25(土) 10:12:48 ID:OUM0ASK4
トーラスは完全に趣味の範囲だろ・・・
援護の強さで言うのならジムカスのがはるかに役立つんじゃないのか
669それも名無しだ:2010/09/25(土) 11:16:51 ID:Qt4QTT1X
いやぁ、修理機として見てあげるならトップクラスの強さだぞ。ノインもサポートパイロットとして優秀だし。
670それも名無しだ:2010/09/25(土) 11:48:52 ID:+NarsA7A
GBA版のときよりトーラスが弱体化してるのは残念である。
671それも名無しだ:2010/09/25(土) 13:47:24 ID:d9eT46Gw
修理なら乗り換え自在のメタスがいるし…
672それも名無しだ:2010/09/25(土) 14:21:24 ID:a8mnxty8
D−3も・・・
673それも名無しだ:2010/09/25(土) 17:05:47 ID:PbqWcs8G
面白いらしいからやろうかなって考えてるんだけどAPって命中回避そんなにやばいの?
いまんとこ携帯機Dだけやったけどリアル系主人公級じゃないとリアル系敵エース相手だと0%とかは同じ感じ?
674それも名無しだ:2010/09/25(土) 17:08:13 ID:Fucw+R4S
必中が無いとかなり辛い場面が多い感じ
675それも名無しだ:2010/09/25(土) 17:10:25 ID:OUM0ASK4
必中もそうだがEWAC持ちの機体と常に陣形組んで命中とか回避に気を配らないと
しんどいって感じ
単騎無双は一部ユニット・機体除いてほぼ無理
676それも名無しだ:2010/09/25(土) 17:10:37 ID:Qt4QTT1X
んだねぇ、大ボスぐらいになると。
ただ、EWACを上手に使えば、問題ないよ。
まぁDクリアしてるぐらいなら、力量的に大丈夫だと思うけど。
677それも名無しだ:2010/09/25(土) 17:35:33 ID:+NarsA7A
連続ターゲット補正があるから必中リアル無双も難しいんだよね
敵の思考パターンも結構優秀になってるし。

ま、連続ターゲット補正と修理費0のおかげでしょぼユニットで攻撃して命中させなければ次の攻撃当てやすくなるけど。
678それも名無しだ:2010/09/25(土) 17:39:14 ID:PbqWcs8G
修理費0ってことは気兼ねなく突撃できるじゃん
中々手応えありそうだしやってみるよ
皆さんありがと
679それも名無しだ:2010/09/25(土) 18:15:25 ID:+NarsA7A
がんばってねぇん

修理費0は結構衝撃的だったなあ
その代わりアトミックバズーカで味方軍勢半壊するバランスだったりするがw
680それも名無しだ:2010/09/25(土) 18:19:41 ID:Qt4QTT1X
APは半壊で済むが、オリジナルAなら間違いなくみんな死ぬ。
681それも名無しだ:2010/09/25(土) 19:39:43 ID:OUM0ASK4
(どんな気持ちで言えばいいのかわからん)
682それも名無しだ:2010/09/25(土) 21:35:59 ID:ki4h3cJx
修理費0はおそらくアストナージのAB
683それも名無しだ:2010/09/25(土) 22:03:17 ID:AUZIH1oX
アストナージさんマジパネェっす
修理費0に1ターン完全修理に改造段階+5に……
684それも名無しだ:2010/09/26(日) 00:35:27 ID:OkLdBXEF
バズーカは避けたいと思いノロノロ進軍してるとカニさんに電気ショックされる
685それも名無しだ:2010/09/26(日) 05:27:50 ID:gJxZnqAd
あー、でも1周目の時あそこで全滅プレイしたわ
たしか撤退ボスいなかったし
686それも名無しだ:2010/09/26(日) 09:56:16 ID:QqdHknMB
10ヶ月掛かったがようやく1週目クリア。
38話でクリア直前病に掛かって5カ月放置してた。

さーて、殆ど使ってないスキルパーツで 『僕のお気に入りロボット贔屓大戦AP』始めるか!
687それも名無しだ:2010/09/26(日) 12:06:59 ID:NaMqk6HF
1ターン完全修理はブライトさんとの合体技じゃないの
688それも名無しだ:2010/09/26(日) 14:28:29 ID:dJlXIIPo
>>687
50機撃墜記念でアストナージが本気出した
689それも名無しだ:2010/09/26(日) 17:12:16 ID:gJxZnqAd
今作ではウリバタケも頑張っている はず
690それも名無しだ:2010/09/26(日) 18:50:21 ID:bxnhyzqq
>>689
何故エクスバリスを作らなかった!
・・・死亡フラグだからか?
691それも名無しだ:2010/09/26(日) 18:59:25 ID:I5lCgC1p
インパクトにもJにもWにもいたし、もしかしてエクスバリスは、参戦してない回数のが少ない?
692それも名無しだ:2010/09/26(日) 20:37:43 ID:gJxZnqAd
武装がグラビティブラストしか無いんじゃ、九十九の機体の劣化になっちまうな

射撃をドーピングしたアキトを乗せれば活躍できただろうか?
693それも名無しだ:2010/09/26(日) 21:34:04 ID:E21n0lgU
エネルギーの消費が馬鹿でかいAPのことだから微妙な結果に終わりそうだ…
694それも名無しだ:2010/09/26(日) 21:51:49 ID:nAiyQWfA
エステバリスの仕様上ナデシコをある程度近くに置いておかないとエネルギー全回復しないしな。
APの仕様で反撃無双やるには位置取りが難しい
695それも名無しだ:2010/09/27(月) 01:17:02 ID:jRr8E2rE
>>692
アキトより合体攻撃が無いアカツキさんを乗せてあげたいw
696それも名無しだ:2010/09/27(月) 02:00:07 ID:k85OO81g
早解きが悩む

とりあえず予測としては
リアル系で始めるのがいい、敵が脆い、序盤の数話は非常に短い時間で終わる
分岐は宇宙、敵が脆いしガンダムが強い
3分岐はビッグファルコン、敵が弱い(ギアナ高地はゾンネカイザーの群れ、南原コネクションはボス級が多い)
ギガノスと資源衛星は資源衛星で、デビルやギルガザムネが硬すぎるし基地最深部まであまりにも遠すぎる
火星と小バームは小バーム、MAPで焼き払っていけばいい

地上、宇宙分岐はどっちも11話がめんどいな・・・
敵が結構遠くてバラけているのと、増援の位置が厄介なのと
697それも名無しだ:2010/09/27(月) 09:58:36 ID:TKpwnVDk
木星はたしかにドン難関ではあるんだけど
でも小バームも小バームでいろいろ強力なキャラが
向こうに行っちゃうから(シャッフル、ゲッター、Dチーム、ナデシコ組、ザンボット主に恵子)
ボルテスとかコンバトのレベルをなまじ上げてるとなにげにきついんだよね
まあダイモス育ててれば多少いけるんだけどさ
698それも名無しだ:2010/09/27(月) 22:29:55 ID:j4ZvL29C
最終話がクリアできません。
主力がゴッド、マスター、アシュセイバー、ドラグナー1、フォルゲン
でこの五体は武器フル改造です。
この五体だけでボスおとすのはむりですか?
699それも名無しだ:2010/09/27(月) 22:57:27 ID:TKpwnVDk
フル改造はいるっちゃいるけど
援護攻撃活用してる?
でないと全員フル改しててもどうしてもジリ貧になるよ
700それも名無しだ:2010/09/27(月) 23:09:00 ID:j4ZvL29C
アシュセイバーとゴットを軸に援護攻撃はしてます。
701それも名無しだ:2010/09/27(月) 23:17:32 ID:TKpwnVDk
じゃあ単純に火力が足りないだけかと
もう少し熱血持ち数人足した方がいいと思う
それからナデシコも強制出撃するんだからエステ3人娘フル改造でもして
合体攻撃とかで削ったりとかした方がいいと思う(0Gフレームでフル改造ならもうほぼ落ちないし)
あと、イズミかユリカつかって脱力かけると多少マシになる
702それも名無しだ:2010/09/27(月) 23:18:23 ID:rA8OR1hk
感応で攻撃当ててけば、勝てそうなメンツだけどね
戦艦に火星丼を積んで、感応と補給を袋叩きだな
703それも名無しだ:2010/09/27(月) 23:20:37 ID:TKpwnVDk
ああ、火星丼持ちこんで一気にやるのはありだな
どうこう言ったけど基本的に>>702のやり方参考にするといいよ
704それも名無しだ:2010/09/27(月) 23:27:31 ID:ybUASqPZ
これってモーションとかエフェクトとか携帯機のバリエーションが使われてるとこがあるけどなんでだろ
据え置きのを携帯機向けにアレンジすることはあったけど、携帯機のを据え置きクオリティでリテイクするかな普通
新規で考えるのがめんどくさかったから真似て描いただけなんかな
705それも名無しだ:2010/09/28(火) 00:06:46 ID:LUlz9gve
リメイクなんだから元に似せてってのはありだと思うぞ
706それも名無しだ:2010/09/28(火) 00:41:53 ID:SbgWWRJa
エステなんかIMPACT+携帯機+トーセ演出の集合体だよね
新規で描かれたブーストはWテイストだし
あの噴出時のわっかは分かりやすい
707それも名無しだ:2010/09/28(火) 04:13:11 ID:uFRWHTO0
火星丼もってったらできました!
ありがとうございます!
708それも名無しだ:2010/09/28(火) 19:17:52 ID:1laDQDfX
>>697
コンボルダイモスをどれだけ弄っているかかもしれんね
ここまでで手に入る資金でガンダムMAとかダイザーも強化できているだろうけど

火星はビーム命すぎる
小バームは敵の体力が多すぎる
どっちもそこそこ避ける敵がいるのがうぜえ

ゴッドアーモンも何気に手ごわい
キングオブベガやドンよりはるかに避けるような気が・・・

覚醒再動乱打とはいかんのよな
+集中や必中鉄壁で突っ込ませても、それですら敵の体力がまるで減らん
フォウあたりをひたすらガンダムMA利用でレベル上げていたら違ってくるか
709それも名無しだ:2010/09/28(火) 19:34:05 ID:fnSkglf3
>コンボルダイモスをどれだけ弄っているか
長浜無双だなw

あとオルバンは底力7あたりついてるから、やたらよけるのは
それかもね
少なくともドンほど避けることも無いし硬くもないよ
自分としては小バーム連中はあんま使わないの多い奴ばっかだから
小バームいくとレベルが不ぞろいだから色々苦労するかな ドンの木連はぶっちゃけ2週目以降向けかなー
710それも名無しだ:2010/09/28(火) 19:41:31 ID:8toUMhVf
どちらのルートでもWガンダム勢が付いて来てくれるのがありがたい
711それも名無しだ:2010/09/28(火) 20:45:25 ID:PUk1EbrR
小バームは五飛が大活躍したな
712それも名無しだ:2010/09/28(火) 22:31:15 ID:PYHx6j9d
ダブルハーケン燃費悪過ぎwwどうしてこうなった?
713それも名無しだ:2010/09/28(火) 23:50:44 ID:SHjMquF6
あのアクロバティックな動きに多大な負担がかかってるんだよ。きっと
714それも名無しだ:2010/09/29(水) 00:57:37 ID:49EqS4H1
劇中ではダブルハーケンなんてマジンガーブレードと変わらない立ち位置だったんだけどな
715それも名無しだ:2010/09/29(水) 01:54:15 ID:teROI7mg
80はないわな
ダイモス並みに伸びるなら妥当だけど
716それも名無しだ:2010/09/29(水) 03:06:28 ID:cW80oRlQ
燃費悪すぎなかったら使ってた
717それも名無しだ:2010/09/29(水) 06:46:46 ID:6f0cKnUM
トドメ役が多いから必殺技に昇格、だっけ>ダブルハーケン
718それも名無しだ:2010/09/29(水) 09:11:37 ID:I3jHoefh
C2あたりから通常技から必殺技に昇格したんだったかな
あの頃は燃費がいい技の代表みたいな感じだったのに・・・
719それも名無しだ:2010/09/29(水) 10:33:39 ID:YfY3YKqA
先生、かっこよく登場した大介さんがバッタとダリにボッコにされます!
720それも名無しだ:2010/09/29(水) 15:15:45 ID:+MHJTAom
それでもマリア達のレベル上げでは、グレンに合体して大介に頑張ってもらった

トリプルマジンガーも強いんだけど、単品だとやはり燃費が・・・
721それも名無しだ:2010/09/29(水) 21:52:26 ID:49EqS4H1
調子こいて戦ってるとすぐガス欠起こすもんな
1マップに2回くらいAB付いたブライトさんのお世話になる
でも大好きだからレギュラー外すとかは考えられんな、マジンガー軍団
722それも名無しだ:2010/09/29(水) 22:15:18 ID:teROI7mg
甲児の必中と鉄壁はもっと評価されてもいい
723それも名無しだ:2010/09/29(水) 22:24:12 ID:bS/q67bj
あと激闘があればな
724それも名無しだ:2010/09/29(水) 22:29:50 ID:bqDxCTe8
激闘って闘志と一緒の効果だっけ?
725それも名無しだ:2010/09/29(水) 22:43:48 ID:6cEbK0xa
鉄壁っていつから今のダメージ1/4になったんだっけ?
昔は装甲2倍だったよね
726それも名無しだ:2010/09/30(木) 00:14:48 ID:qphuyLW8
Fかαのどっちかだと思った
727それも名無しだ:2010/09/30(木) 00:29:51 ID:1Y9gUxKG
昔のスパロボで鉄壁掛けたマジンガーZが
敵のハイパーオーラ斬りで一刀両断にされて
「なんじゃあそりゃあ!?」と思ったことある
728それも名無しだ:2010/09/30(木) 00:53:00 ID:oV5uzPjC
HP装甲五段階改造鉄壁グレートがディスタントクラッシャー一発で落ちたのもいい思い出だ
ぶっ飛んでたよなーあの頃は
729それも名無しだ:2010/09/30(木) 02:41:21 ID:PAzqyZOI
マジンガーはHMと相性が良かったな
鉄壁必中かけて突っ込ませてロケットパンチとか
730それも名無しだ:2010/09/30(木) 09:59:50 ID:depbHREU
>>724
αでは1ターンの間与ダメ1.5倍だった。クリティカルは乗らなかったかと
731それも名無しだ:2010/09/30(木) 12:10:35 ID:PAzqyZOI
スキルパーツは技能系だけに縛った方が楽しめるような気がしてきた
火力高すぎてドンですら雑魚レベルの作業プレイ
732それも名無しだ:2010/09/30(木) 13:16:28 ID:r26Jki4j
周回重ねてストーリー把握したらもう作業だしなあ
733それも名無しだ:2010/09/30(木) 13:16:42 ID:Uq+reRou
いっそ新規で
734それも名無しだ:2010/09/30(木) 22:58:40 ID:OSoeM6Bm
オススメの補給機ってある?

それとも最終話的に補給なんて火星丼と精神補給連打だろjkって感じ?
735それも名無しだ:2010/09/30(木) 22:58:47 ID:KkJ+/uBF
PSPでもっと旧作のリメイクしてくれないかな
736それも名無しだ:2010/09/30(木) 23:04:58 ID:1eb8UCFt
ガルバー
737それも名無しだ:2010/09/30(木) 23:06:39 ID:Uq+reRou
>>734
俺はガルパーがレギュラーだった
武器フル改造したから普通に戦力になった

でもABブライトさんのとこへ戻すのが安定か
738それも名無しだ:2010/09/30(木) 23:12:23 ID:PAzqyZOI
普通にガルバーだな
EWAC大あるし飛べるし移動後補給可だし結構避けるし
ミサイルの火力も中々
まあ全部フルチューン前提の話だけどな
739それも名無しだ:2010/09/30(木) 23:16:21 ID:mMhxX1dn
あえてケロットを鍛える手もあるぞw
740それも名無しだ:2010/09/30(木) 23:24:31 ID:a9jI8V/W
一番はGファイターだろう…乗り換えもできるし、カスタムボーナスでガンダムMA鬼になるし
次点はガルバー
ガルバーは無改造でもマグネットコーティング4積ぐらいでEWACの範囲内において
避けに徹すればそれなりには避ける。
敵陣につっこませるとかでなければ敵ターンしのぐ程度は結構できるのでお勧め、EWAC持ってるし

D-2(リフター装備)もいいんだけどカスタムになるとなくなるのが痛い
741それも名無しだ:2010/09/30(木) 23:31:45 ID:1eb8UCFt
Gファイターは結局合体してるほうが多くて分離するのを忘れる
742それも名無しだ:2010/09/30(木) 23:58:37 ID:r26Jki4j
Gファイターは強過ぎてつまらん
743それも名無しだ:2010/10/01(金) 00:32:50 ID:Lb8G9dMW
合体状態がデフォだから補給機としては使わないなぁ
むしろ補給できたんだっけ、って感じだ
744それも名無しだ:2010/10/01(金) 13:22:55 ID:LPgn8CAc
ガルバーか 把握トン

今回ダイモスチーム強いなぁ
745それも名無しだ:2010/10/02(土) 01:09:47 ID:WgFn33n1
出撃枠の関係でガルバーってほんの序盤しか使ったことないや
そんなに役に立つの?
746それも名無しだ:2010/10/02(土) 01:33:25 ID:dEFisILY
素で使うのはきつい
武器と運動性上げてアフロをエースにして運用できるレベル
747それも名無しだ:2010/10/02(土) 03:30:08 ID:4AeA4k2l
フル改造でEWAC強化できるのが実に素晴らしい
748それも名無しだ:2010/10/02(土) 05:43:02 ID:rg8H8Sqx
ナナにSP消費軽減を付けたからいつもレギュラーだった
で、せっかくレギュラーだからと武器を改造したら、いい特攻削り役になった
749それも名無しだ:2010/10/02(土) 13:19:45 ID:QZyTRMKO
地味に必中10だしな
まあ必中と加速しか使わないんだが
750それも名無しだ:2010/10/02(土) 14:07:38 ID:BrIFbpsm
修理回復量二倍って経験値稼ぎにいいな
メタスも同じフル改ボーナスならよかったのに…
751それも名無しだ:2010/10/02(土) 15:19:00 ID:QZyTRMKO
メタスは出前バイクという立派な役目があるだろ
752それも名無しだ:2010/10/02(土) 19:21:13 ID:LT9wwxug
戦艦と同じ仕様で消費強化パーツ使えるってかなりのメリットだろ…
753それも名無しだ:2010/10/02(土) 19:22:20 ID:nAbmXMaX
ていうかパーツ事態ほとんど使わないし・・・
754それも名無しだ:2010/10/02(土) 19:48:05 ID:LT9wwxug
精神コマンド「補給」の代わりに使えるってのは大きいよ。
…といっても基本的には俺も最終話と全滅プレイの時に火星丼4積みして感応役や祝福役に使う程度だが、
それが結構大きい
特に感応はU.C.ガンダム勢だと消費SP20のキャラいなかった筈だし…
755それも名無しだ:2010/10/02(土) 19:56:20 ID:sXpEq8TD
使わぬよりは、使って円滑に進めたのがいいとは思うんだがね。
近年じゃ、スクコマやNEOみたいにうまく使い方を開発したシステムか
売るかの2択なんだけど。
756それも名無しだ:2010/10/02(土) 20:05:54 ID:LT9wwxug
あと、マグネットコーティングとか
チョバムアーマーとかその程度装備するぐらいなら補給パーツ装備しておいたほうが役立つことって
結構多いよね。
今回必殺技の消費EN多いし。
とはいえケチケチ派の俺は精神的になんとなく使えないのだが…
757それも名無しだ:2010/10/02(土) 22:10:10 ID:Hsf23WAD

758それも名無しだ:2010/10/02(土) 22:14:00 ID:zGuZvXLv
APを名作とか言っている奴多いけど、悪いけど名作とは思えなかった。
引き継ぎが中途半端なのと超電磁エピソード選択での武器追加。
ここはリメイクでは修正してほしかったが、手抜きをしたとしか思えなかった。
759それも名無しだ:2010/10/02(土) 22:21:57 ID:SYk21uek
【レス抽出】
対象スレ:スーパーロボット大戦A PORTABLE part113
キーワード:名作


758 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2010/10/02(土) 22:14:00 ID:zGuZvXLv
APを名作とか言っている奴多いけど、悪いけど名作とは思えなかった。
引き継ぎが中途半端なのと超電磁エピソード選択での武器追加。
ここはリメイクでは修正してほしかったが、手抜きをしたとしか思えなかった。


抽出レス数:1



一体誰がそんなことを言ってるのか非常に疑問だ
760それも名無しだ:2010/10/02(土) 22:30:03 ID:b976t0Pr
アクセル「スマートに行こうぜ!」

アクセル「この切っ先・・・」「触れれば斬れるぞ!」

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
761それも名無しだ:2010/10/03(日) 06:43:22 ID:DpKevjuP
つーかその程度の理由で名作か否かが変わるもんなのか
762それも名無しだ:2010/10/03(日) 06:46:56 ID:PAPFQQ3b
というかどこを修正すればいいのかよく分からない
763それも名無しだ:2010/10/03(日) 07:49:05 ID:RrFirxgE
クワトロさんとか
764それも名無しだ:2010/10/03(日) 10:37:41 ID:ObL8NT14
グラサンはずして髪型をオールバックに・・・
765それも名無しだ:2010/10/03(日) 13:00:57 ID:nQ6HVLDn
甲児がダイモスのカラーリングを馬鹿にする
イベント戦闘でゴッドVSゼロカスがある
プロが空気、というかスーパー系が空気
ニュータイプが異常に強くオールドタイプが異常に弱い
雑魚のABが切り払い50%
アムロがノーベルに興味を示す
ラストにジェリドが唐突に出てきて自爆特攻する

こうだったら名作だった
766それも名無しだ:2010/10/03(日) 13:08:35 ID:ysWamX35
ないわ
767それも名無しだ:2010/10/03(日) 13:10:50 ID:B8govpqi
俺はDの方が好きだがAも名作だと思うぞ
768それも名無しだ:2010/10/03(日) 14:27:35 ID:1pF2oaI3
APは命中難をもう少しだけ治して欲しい
EWAC機の回りは常に満員さ、特にドラ焼
769それも名無しだ:2010/10/03(日) 16:29:57 ID:DpKevjuP
確かに、命中難をもう少し直してくれればすごく「遊びやすく」なっただろうな
あと連続ターゲット補正か

それはそれでヌルくなるから嫌だって人もいるだろうが、それがいつものスパロボだしな
770それも名無しだ:2010/10/03(日) 18:46:34 ID:PAPFQQ3b
APでいつも通りの命中率なら全員ただの壁だろうな
喰らわないけど当たらないのがAPだし
奇跡のバランスだよ、APは。師匠こわいお
771それも名無しだ:2010/10/03(日) 19:37:18 ID:DpKevjuP
スーパーが必中感応なしじゃ役に立たないスーパーロボット大戦・・・まぁやり応えはあったがな
772それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:13:04 ID:Piq8sLLO
最高傑作だと思うんだがなぁ
古い臭いイメージの参戦作品ばっかだったから真面目と馬鹿と熱血漢の集まりだと思ってたのに

Dチームとナデシコ勢とアホセルが面白くしてくれたしね

最近のはごちゃごちゃしすぎ
773それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:20:16 ID:zCldjn4o
参戦作品、戦闘システム、戦闘デモともにA以降でぐっとよくなって
Aがエポックメイキングな作品なのは疑いないけど、さすがに最高傑作はないかなぁ。
全体的に好きだけど、あれ? こんなもん? と感じる呆気なさもある。

シナリオ面ではD、戦闘アニメではニルファ、クロスオーバーではWとスクコマ2で頂点を迎えた、って感じ。
そこから先は、ブラッシュアップではあるけどメイキングではないな、って感じ。
774それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:43:35 ID:DpKevjuP
アニメOFF時の戦闘のテンポや効果音の良さ
戦闘アニメの早送り・途中カット可能
音楽の良さ
・・・なども評価したい

俺がプレイした中では一番いいスパロボだった
775それも名無しだ:2010/10/03(日) 20:46:29 ID:zCldjn4o
なんかオリジナルAの話とAPの話が混じってるな……。

オリジナルAは、今更プレイし直すのは、軽い準備運動が必要かもしれん……。
776それも名無しだ:2010/10/03(日) 21:33:05 ID:m9gb5Ead
甲児は必中と鉄壁が安くて能力も結構高いから使いたいのだが機体が…
プロ降ろしてグレートに乗せればいいのかな
777それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:20:44 ID:w/NN5oOm
甲児は後半宇宙Bが響いてくるので、カスタムボーナスで機体の地形宇SにできるミネルバXだと
総合地形適応宇宙AにできるのでミネルバXもいいぞ。
AだろうがBだろうがどうせ命中率低いんだしいざというときは必中使うよ!
ってんならグレートか量産型グレートか。
どっちにしろ素のマジンガーZは攻撃力の伸びが悪いので資金つぎ込むほど他のマジンガーより微妙に…
いっそのことボスボロットもありかも、燃費と耐久力、反撃のしにくさなど欠点だらけだがフル改造時の火力はすごい
778それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:21:30 ID:byRZu4kJ
完全に精神コマンド要員と割り切ってスペイザーに乗せると活躍する甲児
779それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:25:58 ID:DpKevjuP
甲児は毎ターン必中だなぁ
そのために消費が10なんだと割り切ってた

それでも、最初飛べなくて強化ロケットパンチも無かった無印αなんかと比べれば・・・
780それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:27:15 ID:mBWM42f9
>>776
日本語おかしいアルよ
781それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:33:50 ID:Piq8sLLO
普通に理解できるだろ
782それも名無しだ:2010/10/03(日) 22:43:06 ID:w/NN5oOm
>>779
しかし無印αの強化型マジンガーZはかなり強い上に便利すぎる
マジンカイザーより強いとかもうね

まあ、他の隠し色々あきらめないと行けないが
783それも名無しだ:2010/10/04(月) 00:42:18 ID:O9IfBYaz
αの大車輪ロケットパンチは反則過ぎるんだよ。
784それも名無しだ:2010/10/04(月) 01:29:52 ID:ysOM+tvR
APが弱すぎるんだよ
785それも名無しだ:2010/10/04(月) 03:54:25 ID:6lfaxC/y
カイザーが出るならアレで納得だが、出ないならもっと強くしてくれないと終盤はキツイな
合体攻撃は悪くないが
786それも名無しだ:2010/10/04(月) 08:22:33 ID:Ugy7Uri4
せめて宇宙Aならね
787それも名無しだ:2010/10/04(月) 10:03:53 ID:xlM/3N/7
何かOGのアニメを見たらAをプレイした事無いからプレイしたくなったよ〜 

ちなみにAのアクセル編第1話で機体にダメージがあるけど、あれは向こう側のアインスケにつけられたダメージ?
788それも名無しだ:2010/10/04(月) 10:51:50 ID:ysOM+tvR
黙ってまたOGやっててください
789それも名無しだ:2010/10/04(月) 10:53:42 ID:qYDTkc3s
あれは転移した時のダメージじゃね

そもそも「向こう側のキョウスケ」という設定はOG2からの後付けだし
790それも名無しだ:2010/10/04(月) 12:23:42 ID:dTjeGI2u
アクセルとキョウスケの因縁は、ほぼOGの後付け。
「向こう側はゲシュペンストMK3が凄かったよ」って言ってるだけ。
791それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:39:49 ID:6lfaxC/y
対してこっち側はドラグーンがすげえ
・・・ってわりには出番あれだけか
792それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:43:42 ID:/C5rV7vM
ドラグーンが悪いんじゃない。
パイロットが悪いんだ。
オリジナルAだと、格闘・射撃が100もいかないA級雑魚が乗ってる。
自軍にもどうか3機ぐらい回してください。効果的な運用をしてあげますから。
793それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:44:47 ID:F3RDp0Lq
先輩方、これって面白いでしょうか?
PSP買おうと思うんですが、本命のソフト発売まで一ヶ月あるので、
大好きなスパロボシリーズやってみようかと思ってまして。

個人の好みはあると思いますが、面白いか面白くないかだけでもレスいただけると嬉しいです。
794それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:48:14 ID:dTjeGI2u
参戦作品見てピンと来れば、その時点でスパロボってヤツは買い。
システム・バランスは手堅くいい感じ。
ストーリーも面白いと思うし、とりあえずやってみてもいいと思うよ。
795それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:50:48 ID:tVOT6MtW
>>793
面白いよ、APを初めてやるなら
Aをやってたり周回すると気になるところがでてくるけど
初回なら大丈夫
796793:2010/10/04(月) 13:51:12 ID:F3RDp0Lq
早速ありがとうございます。
かなり高評価ですね。
よし、買おう!(早
797それも名無しだ:2010/10/04(月) 13:56:33 ID:nAiy2J6e
そりゃあここで聞いたら勧められるだろw

今は安く手に入るし、俺からもお勧め
スパロボが好きなら高めの難易度も問題無いだろうし
798それも名無しだ:2010/10/04(月) 14:29:50 ID:vUzWlEjr
一ヶ月なら丁度1周できそうな気がする
最近の中じゃかなり面白い、安定してるスパロボなんで俺も勧める
799それも名無しだ:2010/10/04(月) 14:50:04 ID:oIkqse6Z
毎回20話くらいまで行ったら飽きて、
他主人公、他機体でやり直してしまう。
なので歴代スパロボで一番プレイしているにも関わらず、
一回もクリア出来てない。

今回、がむしゃらに特攻するのを止めて、
レベル上げを意識してプレイしはじめたんだが、
こんなに早くあがるもんなのね・・・。
同じステージの他データみたらレベル10違ってて笑った。
800793:2010/10/04(月) 14:53:57 ID:F3RDp0Lq
レスくれた皆様ありがとうございました。
今週末に本体と一緒に買ってきます。
MXとどっちがいいか迷ってたけど、こちらで聞いてよかったです。
801それも名無しだ:2010/10/04(月) 15:02:36 ID:vt9Hm22f
MXはPSPじゃなくてPS2でやる物だ…うん
802それも名無しだ:2010/10/04(月) 15:05:44 ID:dTjeGI2u
MXは、レスポンスがかなり悪いからオススメしない。
PS2版ならよし。
803それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:12:33 ID:z5ZZhOlz
個人的にはMXは難易度がぬるくて物足りないんだよなぁ。
オリジナルの組織も規模が小さいし。
804それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:15:10 ID:ysOM+tvR
14話のつまらなさは異常
無印ではスキップも出来ないからさらに苦痛
805それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:24:08 ID:nAiy2J6e
あそこはだるいねw
NPC結構粘るし、シャアはまた面倒臭い場所で合流するし・・・
806それも名無しだ:2010/10/04(月) 16:51:36 ID:6lfaxC/y
PSP版のMXは読込がヤバイらしいからなぁ
ってことで、俺もAPをオススメしよう
807それも名無しだ:2010/10/04(月) 17:16:58 ID:9ZvSA4Tc
未プレイ者が質問するが気が向いたら教えてくれ
リ・ガズィのユニットボーナスって実際にはどんな感じなの?
1.撃墜時のHPでBWSで復活
2..撃墜時のHPで復活
3.HP全快でBWSで復活
4.HP全快で復活
5.HP10でBWSで復活
6.HP10で復活
808それも名無しだ:2010/10/04(月) 20:39:41 ID:lYaTOrYk
>>807
どれも違う。

リガズィ(BWS)のHP3000だったとして3000以上(5000とかでも)
のダメージを受ける計算式だと2990ダメージうける、だったかと

敵に勝手に手加減がかかる、と考えればいいのかな
809それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:29:13 ID:qEbT5asy
ケーラのエースボーナス地味すぎだろ
810それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:41:43 ID:ejAWI26F
ケーラってどの作品でも尋常じゃないくらい空気だよな
811それも名無しだ:2010/10/05(火) 00:44:38 ID:1IgL+ncb
逆シャアでも、最終決戦まで行かずに、ギュネイに殺されちゃうしな。
スポットとあてるには、さすがに色々足りない。
812それも名無しだ:2010/10/05(火) 01:01:57 ID:clbVoYvn
ていうかいらないよね
813それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:24:42 ID:S63J/EV4
ていうかいないよね

セリフ無い
814それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:28:43 ID:oD3LNH9Q
アストナージ「・・・」
815それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:34:17 ID:qEbT5asy
サラダ食えずに死んだ奴と
パインサラダ食えて死んだ奴はどっちが幸せなんだろうか
816それも名無しだ:2010/10/05(火) 02:56:25 ID:vKiixOwN
どの道死ぬんだから、幸せではない。
817それも名無しだ:2010/10/05(火) 11:02:15 ID:14hZE2OM
中古屋で1500円でA見つけたが、ディスクに傷があるのがな・・・
悩むわ・・・
818それも名無しだ:2010/10/05(火) 20:48:49 ID:VcS6QhUe
今回リアル系は武器さえ改造すれば一定の強さだけどスーパー系は金かければかけるほど強くなるな

ボルテスはガンファイトもあってかなり強い
819それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:40:43 ID:5ijhxYxI
逆に金掛けないと弱いけどな
ダイモスとか1週目は装甲フル改造するほど金なかったから柔かったな
820それも名無しだ:2010/10/05(火) 22:44:07 ID:5Aizmgse
ザンボットを無改造でも運用できるようにしようと頑張ってるけど
インファイト7、底力合計8、格闘値+60くらい
いい援護役にはなったけど、回避も振らないと、底力発動しても避けないわ
821それも名無しだ:2010/10/06(水) 00:19:01 ID:x4bLtrG+
ザンボットは狙われ過ぎて正直足手まといだった
優先的に硬くした
822それも名無しだ:2010/10/06(水) 09:25:19 ID:DCjIDv77
改造しても狙われるんだよな
敵って反撃が安い機体から優先的に狙ってるのかな
823それも名無しだ:2010/10/06(水) 12:36:07 ID:x4bLtrG+
届かない機体、柔い機体、避けない機体、体力が少ない機体、辺りかね

ボスボロットw
824それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:11:45 ID:DJpy5b5s
今ナデシコ勢のみでやってて、アーガマ、ナデシコ、各エステバリスを機体、武器改造MAX
アキトのみドーピングしまくりで狙われるのが母艦じゃなくてガイなんだけどなんでだろ?
825それも名無しだ:2010/10/06(水) 14:44:06 ID:kKE/1r9k
ガイは6人の中で一番回避が低いからじゃない?
じたばたせずに、ガイの精神との兼ね合いも考えて、超合金Z装備させて、ディストーションフィールド生かした方が良い。
826それも名無しだ:2010/10/06(水) 16:49:24 ID:4spCdH6S
木連ルートの最後でフィールドランサーの餌食になるのも構わずバッタがガイに特攻しまくってたのに吹いた
827それも名無しだ:2010/10/06(水) 17:26:42 ID:e2rj3oEF
マスターを取るか、ガイを取るか…。分かるな?
828それも名無しだ:2010/10/06(水) 20:55:30 ID:2QVb3iAS
ガイとドモンと九十九で…
829それも名無しだ:2010/10/06(水) 21:02:38 ID:C7Sn5j/c
アテナエクスクラメーション
830それも名無しだ:2010/10/07(木) 08:24:51 ID:/nr8w2Mu
もう一回くらいリメイクでやりたいな、A
APはバランスとか主人公機体の使いまわしとか細々と、もう一つ頑張って欲しかった

流石にPSPでもう一回という訳には行かないだろうが
基本は同じだけど参戦作品が違う第四次→F・完見たいなのを、ジュドーというかZZ辺りが普通に話しに絡むとかさ
831それも名無しだ:2010/10/07(木) 08:39:00 ID:V+EaX0id
二回もリメイクするなんて前代未聞だな。
832それも名無しだ:2010/10/07(木) 08:45:31 ID:/nr8w2Mu
個人的にはDS(3DS)でGBAの進化系見たいな動きするソウルゲインやヴァイサーガが見たい
PSPでは出てもバグとかバランス微調整した廉価版程度だろうし
833それも名無しだ:2010/10/07(木) 10:05:52 ID:BIVvo7ep
>>831
な……ナムコのRPG……SFC→PS→GBA→PSP
834それも名無しだ:2010/10/07(木) 10:14:33 ID:TxTDrSAV
>SFC→PS→GBA→PSP
ありすぎて困る。貪りつくすんやで!
835それも名無しだ:2010/10/07(木) 10:24:28 ID:/nr8w2Mu
そのタイトルは最近さらにプラス要素つけたのがPSPなりきりのオマケに付いてきたような
836それも名無しだ:2010/10/07(木) 10:56:24 ID:l/jGhUZS
ストーリー的には第4次とほぼ同じなのかな?
837それも名無しだ:2010/10/07(木) 11:09:28 ID:bADU+XY7
それはF
838それも名無しだ:2010/10/07(木) 11:39:05 ID:Ria6Nw9Z
ああ……たぶん、ソレだな
人気はTOPなのかな? なんてね
839それも名無しだ:2010/10/07(木) 17:56:18 ID:DcMg0130
Fって何故か人気あるよね
リアルタイムでやってもテンポ悪くてイライラしたのに
840それも名無しだ:2010/10/07(木) 17:59:13 ID:1fE/BH7U
参戦作品か、でなきゃ未プレイの俄の知ったか
841それも名無しだ:2010/10/07(木) 18:47:53 ID:CyFsD/wT
当時はどれほど革命的だったか知らんが、
戦闘も飛ばせないような作品、今じゃ耐えられん
842それも名無しだ:2010/10/07(木) 19:20:35 ID:DcMg0130
エヴァのパレットライフルを延々と見せられてたからな
漫画なしでは出来なかったわ
843それも名無しだ:2010/10/07(木) 20:02:29 ID:V+EaX0id
四次に比べたら、シナリオもつまらんし。
後半戦に入ると、延々小競り合いが続くばっかて盛り上がりなくて困る。
844それも名無しだ:2010/10/07(木) 22:18:43 ID:AukumAuQ
>>839
完結編除けば好きだよ
845それも名無しだ:2010/10/07(木) 22:22:11 ID:bgURFeKE
ABのせいで会長とジャックの撃墜数がヤバイ
846それも名無しだ:2010/10/07(木) 22:30:54 ID:qjbMD97r
会長は換装で海以外どの地形でも戦えるし(合体攻撃気にしなくていいし)
MAP兵器ももてるしでけっこういいんだよな
個人的には声(てか声優)も好きだし
847それも名無しだ:2010/10/07(木) 23:17:08 ID:bADU+XY7
当時はイデオンとガンバスターの参戦でかなり革命的な出来事だった
なんせマジンカイザーすら存在してなかった時代だぜ?
848それも名無しだ:2010/10/07(木) 23:46:44 ID:d52lv75w
F完はマジンカイザー居ただろ
849それも名無しだ:2010/10/08(金) 03:07:48 ID:Dxlg5gk2
いたな>魔神皇帝
確かカイザーもF完がスパロボ初出演じゃなかったかね?
850それも名無しだ:2010/10/08(金) 03:19:09 ID:7SsoTbJf
>ガイザー
αで動いた時の感動と来たら…。ね、ヴァルシオーネ?
851それも名無しだ:2010/10/08(金) 06:21:33 ID:PqKm6Co6
魔神皇帝はFで出現したスパロボオリマジンガーだろうが
852それも名無しだ:2010/10/08(金) 08:12:18 ID:zKs8+wdp
ヴァルシオーネはあらゆる面でαやα外伝が一番格好可愛い
異論は認めない
853それも名無しだ:2010/10/08(金) 13:36:00 ID:m+EcvvjA
>>851
サルファでカイザーノヴァ使えバカたれ
854それも名無しだ:2010/10/08(金) 13:37:11 ID:WvlijQT5
まさかOVAカイザーまでノヴァを使い出すとは思ってなかったでござる
855それも名無しだ:2010/10/08(金) 13:40:18 ID:6Ss7h0du
一応、津島版マジンカイザーでは、カイザーノヴァらしき技を使ってるんだ。
856それも名無しだ:2010/10/08(金) 15:05:13 ID:7SsoTbJf
>ガイザーノヴァ
元々、アンソロ発だよね?
857それも名無しだ:2010/10/08(金) 15:07:07 ID:uTzufibs
なぜにガイザーなんだ
858それも名無しだ:2010/10/08(金) 15:27:16 ID:PqKm6Co6
>>853
サルファやったけど思えの言わんとすることが分からん
859それも名無しだ:2010/10/08(金) 17:32:16 ID:7SsoTbJf
>>857
ゴメン、全く気づかなかったw
860それも名無しだ:2010/10/09(土) 10:04:25 ID:kAx00LOZ
>>839
第四次Sで声が付いたけど半端、新スパでフルボイスになったけど
リアル等身とシナリオがこれまでのスパロボと違う空気はなってた所に
SDで声付き、当時話題だったエヴァとか参戦できるの!?って騒がれたりコレまでのPSからSSでの発売とか
今やると同じ戦闘スキップ無しのAがかわいく思える代物だけど、当時はワクワクしたよ

まあ、結果は他の人が言っての通り、やっぱあれはないわー、って感じに落ち着いたけど
861それも名無しだ:2010/10/09(土) 12:13:42 ID:QFdu8cyX
ノリスとの戦闘見てなかったから原作見るまでノリスを坊主かと思ってた
862それも名無しだ:2010/10/09(土) 14:11:40 ID:dT+Ah5qS
そんな、ガトーさんがハゲみたいな…
863それも名無しだ:2010/10/09(土) 17:28:14 ID:8lJPTUHh
アリマス・モマ「あの、私最近出番無いんですけど…」
864それも名無しだ:2010/10/09(土) 18:13:37 ID:3DqlkXJU
リアルハゲはだまっとれ
865それも名無しだ:2010/10/09(土) 19:09:00 ID:vKEEuQI+
デラーズ閣下馬鹿にすんな
866それも名無しだ:2010/10/09(土) 20:44:00 ID:ANdqJ6KU
RとDも出して欲しいな。
867それも名無しだ:2010/10/09(土) 23:03:18 ID:pD3aQG7A
ごひって生え際ヤバくね?
868それも名無しだ:2010/10/09(土) 23:52:12 ID:a4jTkdR/
いいんだよ、既婚者なんだから
869それも名無しだ:2010/10/12(火) 19:56:13 ID:0gk+wQjw
23話のグレンダイザーの頼りなさは半端ないな
870それも名無しだ:2010/10/12(火) 20:23:08 ID:Ajo0pg8t
初登場でいきなり死にそうになってヒヤヒヤしたけど、
底力で10しか食らわなくなるんだよね

そーゆー魅せ方もあるのかと思ったが、でもやっぱ怖かった
871それも名無しだ:2010/10/12(火) 20:23:51 ID:D8BZiXHi
燃費悪くなっちゃったしね。
まあGBA版でもひたすら防御してたが。
872それも名無しだ:2010/10/12(火) 21:37:51 ID:AGfnP+X7
ドーピングアキトがいないと、不安なステージ
873それも名無しだ:2010/10/12(火) 22:51:29 ID:8plTL2X6
追加要素があまりにも無くてガッカリ。
せめて片方の主人公を説得できるようにはなってると思ってたのにそれすら無しだったか…
買わなきゃ良かった。
874それも名無しだ:2010/10/12(火) 22:55:12 ID:qnI/DniV
説得とかないわw
875それも名無しだ:2010/10/12(火) 22:58:31 ID:IZB7VByC
でも実際、多少のフラグ修正と、ヴァイスセイヴァーしかシナリオに対して追加要素ないってのは
やっぱガッカリといえばガッカリ。
一つか二つは、驚きに値する追加要素が欲しかったよ。
876それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:14:07 ID:hbq61cln
シュバルツとか確かに使いたかった
あと長浜トリオの追加武器を2周目から全機分追加できるようにするとか

>>873
ライバル仲間に出来たら主人公選択する意味ねーだろww
877それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:15:52 ID:fpI+gdTj
>>876
Dェ……
878それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:19:11 ID:8plTL2X6
>>876
終盤ならいいだろ別に。
最後にどっちか必ず死ぬからへこむんだよAは。
だから嫌い。
879それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:20:28 ID:D8BZiXHi
フルアーマーガンダムとガンダム(MA)
フルアーマーZZと九十九

これだけでもけっこうすごいと思う

>>877
Dはなんで妹にラスボス戦特殊台詞なかったんだろね…
880それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:25:41 ID:hbq61cln
>>878
まあ確定イベじゃなくて説得イベなら別にありかもな
俺は改悪としか思えないけど
881それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:28:41 ID:fpI+gdTj
まぁ敵役が仲間になるのはスパロボの醍醐味だし、なしじゃあないよね。
882それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:31:59 ID:Ajo0pg8t
オリキャラなんて別に要らんわぁ
883それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:39:24 ID:0X75f3hl
自分はGBA版はやってないからまったく気にしてないけどな
むしろそういう人ターゲットにしてると思うが
884それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:46:28 ID:1y0h3bui
あっさり死んじゃうのがお互いの成れの果てって感じでいいと思うんだけどな
885それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:50:17 ID:IZB7VByC
選択肢がある分にはいいじゃん。
だったら鬼全般とかノリスとかだって、生き恥晒してるとも言えるし。
886それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:57:15 ID:qnI/DniV
いまさらしょうもない改変されてもなあOGでもやってろと
887それも名無しだ:2010/10/12(火) 23:57:59 ID:hbq61cln
>>885
そういうのは原作でちゃんと死んだりして
何らかのケジメを付けてるから許されてるんじゃないのか?
888それも名無しだ:2010/10/13(水) 00:08:54 ID:+YbAj2ED
そもそもライバルに説得されて揺らぐ要素がないわ、どうしろと
889それも名無しだ:2010/10/13(水) 00:47:53 ID:3LyLuKjy
ヴァイスセイバーとかツヴァイザーゲインは使ってみたかった
890それも名無しだ:2010/10/13(水) 01:00:22 ID:anDpWmrH
APで説得追加されてもOGのための改悪にしか見えないだろうな
ほんとはああいう(敵側)なのがロンド・ベル隊に触れて変わるってのがいいわけで

>>881
限度がある
ぶっちゃけノリス・ガトーでギリギリだろ
891それも名無しだ:2010/10/13(水) 04:41:21 ID:QZt4m5cA
ノリスはアイナさえこっちにいれば理由としては十分だが、ガトーは厳しい気が
892それも名無しだ:2010/10/13(水) 05:39:17 ID:KuHBsHLB
Aだと確かにガトーは無理があるな
893それも名無しだ:2010/10/13(水) 16:37:32 ID:Z0IdArJJ
インパクトでガトーが仲間になる理由ってなんだ?
結局敵になるから仲間にしたことない
894それも名無しだ:2010/10/13(水) 16:41:21 ID:vHJOJwmX
地獄だったダイナミック縛りようやく終わった・・・
戦艦回復使えないし、EN効率劇悪だし、ダイモス初登場ステージすぐダイモス落ちるし
ゲッターズは射程1ばっかだし、小バームでまたダイモス落ちそうになるし
最終面は丼がほとんどないからラスボスしか倒す余裕なかったし

次回は俺も最短時間チャレンジとかしよーっと
895それも名無しだ:2010/10/13(水) 19:10:41 ID:KuHBsHLB
ドンの強さが思い出せないから
最初からまたやるかな
896それも名無しだ:2010/10/13(水) 23:12:21 ID:/qB9qEG6
>>893
クワトロで説得だったかな
897それも名無しだ:2010/10/13(水) 23:16:30 ID:sPBLu1kl
>>896
そして最終面でLV99で襲ってくる罠・・・
898それも名無しだ:2010/10/14(木) 16:24:26 ID:kBu8hQHl
あそこのステージは自軍の旗色が悪くなると
逆ギレして強制ゲームオーバーにしてくるシャアに唖然とした
899それも名無しだ:2010/10/14(木) 17:46:14 ID:h1fJ+nEh
さんざん既出だと思うけど攻略本どこのを買えばいいかわからん、特徴教えてくれ

一応最近の過去見たけど見当たらなかったから
900それも名無しだ:2010/10/14(木) 17:47:54 ID:FJuQuQNn
でてるのはソフバンと電撃とファミ通だっけ
どれも似たり寄ったりだと思うけど
901それも名無しだ:2010/10/14(木) 17:49:56 ID:vJ9oM11C
wikiがよくできてるからなぁ
902それも名無しだ:2010/10/14(木) 23:00:35 ID:kVzhGpOM
資料価値としては電撃、読み物としてはソフバン、
パイロット、ユニットが作品順で読みやすいのがファミ通みたいな
住み分けが出来てたけどAPはどうだったかな
903それも名無しだ:2010/10/15(金) 00:42:34 ID:hdwxbsvx
APの乱数固定ってマジ糞だな
さっきからD-3がドラウ5機に集中攻撃されてるんだが
いくらクイックセーブで乱数変えても、4つの決まったパターンを延々とループしやがる
904それも名無しだ:2010/10/15(金) 02:31:10 ID:pLpXJVSz
D3が集中攻撃されるようなプレイってマジ糞だな
905それも名無しだ:2010/10/15(金) 12:28:28 ID:HjXFDIsn
このゲーム、容量節約の為か知らないアルけど
序盤と終盤で同じ敵機体の強さ一緒なのがな
試作二号機とか敵ライバル機とか終盤かわいそうなことになってるし
906それも名無しだ:2010/10/16(土) 00:24:00 ID:desOqX14
そう思っていた時期が僕にもありました
ノイエとレモン様が出てくるその時までは・・・
907それも名無しだ:2010/10/16(土) 01:56:56 ID:+boL3tCP
ノイエで精神使い果たしてやり直す羽目になったのもいい思い出さ
908それも名無しだ:2010/10/16(土) 02:39:38 ID:pFOQKM1W
全滅プレイおいしいです(^p^)
909それも名無しだ:2010/10/17(日) 16:13:34 ID:KpygZ0/p
バカ
それはジャンボ焼きの皿だろ
910それも名無しだ:2010/10/19(火) 11:07:49 ID:8KgH67jQ
ゲッターにハイパージャマー持たせるとオープンゲット、マッハSPの他に分身能力も手に入れるのか?
911それも名無しだ:2010/10/19(火) 14:27:58 ID:2Ohw2F9B
マッハSPとは重複しないと思われ
912それも名無しだ:2010/10/19(火) 14:38:41 ID:Sj7Wgo9i
>>911
釣り乙
913それも名無しだ:2010/10/19(火) 16:37:10 ID:2Ohw2F9B
釣りじゃない、知ったかぶりだ
というわけでごめん
914それも名無しだ:2010/10/20(水) 01:51:36 ID:9xa+TBy1
久しぶりに64やってるが
Aのオリ機体に慣れた後だと64のオリ機体の見た目がショボく感じる
915それも名無しだ:2010/10/20(水) 02:08:05 ID:kD3DAM6m
全機後継機の後継機みたいななりだからな
916それも名無しだ:2010/10/20(水) 02:14:04 ID:Xa6CJfJj
64の後にAを触った奴は、途中でスーパーソウルゲインとかになると思ったんだろうなぁ
917それも名無しだ:2010/10/20(水) 04:53:32 ID:ZDo7BODD
やる予定ないのに伏線張りまくるのが森住の欠点
918それも名無しだ:2010/10/20(水) 07:50:29 ID:KvdhCHYQ
おかげで寺田が泣くことにw
919それも名無しだ:2010/10/20(水) 07:54:40 ID:gdzEkslv
>>916
ツヴァイザーがスーパーソウルゲインみたいなもんじゃない?

ソウルゲインとアンジュルグで合体とかしたらいろんな意味でキモい機体になりそう
920それも名無しだ:2010/10/20(水) 09:40:59 ID:kSMBG3tE
>>917
ナムカプとかムゲフロとかか?
とりあえず森住が関わっててそんな感じのってこれが出てきた
921それも名無しだ:2010/10/20(水) 13:39:38 ID:sgBDu/bY
スパロボオリジナルのあしゅら男爵か
922それも名無しだ:2010/10/20(水) 19:28:26 ID:ZDo7BODD
据え置きもそれこそスーパーソウルゲインとか
ブロウニング姓とか
923それも名無しだ:2010/10/20(水) 21:53:31 ID:9xa+TBy1
ツヴァイがあの戦闘アニメで分身持ってないとか笑えるw
中盤でボコボコにされるし
相変わらず散々な扱いだなww一応ラスボスなのに
924それも名無しだ:2010/10/21(木) 01:20:34 ID:NRtbqkVH
ツヴァイよ共に阿修羅となろうぞ(笑)
925それも名無しだ:2010/10/21(木) 13:29:44 ID:on/AsR88
ヴィンデルが尻にリモコンさすのか
926それも名無しだ:2010/10/21(木) 13:59:31 ID:CQ1YlH3M
ヴィンデルハード
927それも名無しだ:2010/10/21(木) 17:12:24 ID:uPL9up8p
スパロボ初めてやるんだけど、どの機体がいいかな?
wikiみてもフル改造とか出来るようになるまでどれくらいかかるかわからないし…

今はヴァイサーガで進めてるけどソウルゲインにしようと思ってる
ちなみに主人公は男が良い
928それも名無しだ:2010/10/21(木) 17:17:13 ID:aq+tFnYX
男4週、女4週やって気に入った機体使えば?
929それも名無しだ:2010/10/21(木) 17:19:14 ID:h99WSarU
>>928
お前バカだろ
930それも名無しだ:2010/10/21(木) 17:20:53 ID:aq+tFnYX
初回プレイからwiki見ちゃうようなゆとりに言われても^^;
931それも名無しだ:2010/10/21(木) 17:59:18 ID:4Kn51wD/
>>927
一週目は金欠になりがちだからHP回復持ちで硬いソウルゲインにして
ヴァイサーガはシールド防御注ぎ込んでから二週目以降のがよかったかもね
932それも名無しだ:2010/10/21(木) 18:06:08 ID:yihkaoMR
>>928の意見はねえわww
933それも名無しだ:2010/10/21(木) 20:08:52 ID:u6gyNzN6
効率重視ならアシュセイバー
後は好みの問題
ラミアでラーズorアンジェだけはやめとけ
934それも名無しだ:2010/10/21(木) 20:15:53 ID:zq/cH7Ka
1周目はアクセルアシュがオススメだな必中援護が弾数あってかなりいい
935それも名無しだ:2010/10/21(木) 20:44:04 ID:NNylZrRB
アシュセイバーはやっぱ便利だよなあ。
EN使う武装がレベル制限無い中での最強武器だけだし、
後は弾数消費タイプの武器ばっかでEN改造と大型マガジンで燃費がかなりよくなる。
フル改造で空も飛べて援護に活躍、レベルで解禁の最強武器は移動後に長い射程でこれまた便利
素の機体性能も運動性が並のMSより上だし

それでも俺はラーズアングリフが好きなんや…!
936それも名無しだ:2010/10/21(木) 22:14:35 ID:QPHfRfh1
終盤のドンとかワカメ相手だと必中援攻持ちのソウルゲイン頼みになる
937それも名無しだ:2010/10/21(木) 22:20:36 ID:zq/cH7Ka
>>936
俺はアシュの必中援護で切り抜けたな。一部の機体しかまともにダメージ出なくてあせったわw
938それも名無しだ:2010/10/21(木) 22:37:37 ID:eFNTtzvf
ラミアに必中があればアンジェがすごかったんだがなー
集中じゃ当たらんw
4週位やって、命中upをつぎ込めば余裕になるが…orz
939それも名無しだ:2010/10/21(木) 22:44:13 ID:djpZZfyT
その労力をかけるなら、感応持ちにSP+をつぎ込む方が汎用性があるから
愛が必要だよね
940それも名無しだ:2010/10/21(木) 22:55:07 ID:3Glmr+Ne
いつもの命中回避バランスなら互角の能力と言えたんだろうが
必中の差は余りにもでかすぎたな、しかも消費たったの10だし
941それも名無しだ:2010/10/21(木) 22:59:56 ID:NNylZrRB
ザンボット(恵子)とAB獲得したマリアの出撃率は毎回すごいことになるな
特にマリアはパーツスロット4の機体に乗れるからラスト付近は非常に便利
942それも名無しだ:2010/10/22(金) 03:28:17 ID:dFaGJmvE
アキト「もう、火星丼はあきと…」
943それも名無しだ:2010/10/22(金) 03:56:54 ID:yTNgkAZO
これが最難関のスパロボならこれクリアできたら他の全部できる?

2周目でも辛いスパロボってこれぐらいじゃね
944それも名無しだ:2010/10/22(金) 04:02:31 ID:ZK7OIbe9
これで二周目辛いとかどんだけだよ
945それも名無しだ:2010/10/22(金) 09:10:58 ID:TvR5YKw7
>>942
君にはダイマジン撃墜の為たっぷりドーピングしたんだ
その分頑張ってもらわにゃ
946それも名無しだ:2010/10/22(金) 11:55:07 ID:24TyaY/h
これで難しいとか言われてるんだから
スパロボがヌルくなり続けてるのもわかるわ
947それも名無しだ:2010/10/22(金) 12:07:38 ID:Dg66d8Ou
誰も最難関なんて言った覚えはないわけだが
948それも名無しだ:2010/10/22(金) 15:49:50 ID:JDHmXwP+
LV20武器をバカスカ打てるという点では最終的にラーズが頭一つ抜けることが最近わかった
949それも名無しだ:2010/10/22(金) 16:47:48 ID:Dg66d8Ou
ぶっちゃけアシュのファンネルもどきでも十分ですよね
950それも名無しだ:2010/10/22(金) 16:53:11 ID:dFS0paIb
α外伝のハードとか、インパクトとかも熟練度やら撤退ボスの都合で結構難易度高かったな
951それも名無しだ:2010/10/22(金) 19:54:09 ID:qvsEyfg7
撤退ボスもあんまり好きじゃないが熟練度は大嫌いだ。
952それも名無しだ:2010/10/22(金) 21:35:36 ID:y2oKjEwU
ラーズはジャマーに弱すぎるのがなんともかんとも
953それも名無しだ:2010/10/22(金) 21:42:17 ID:yMvHCAsd
そりゃ弱点ぐらいあったっていいじゃない。
MSは水中戦で弱すぎるのが、みたいなもんだぞ
954それも名無しだ:2010/10/22(金) 21:56:31 ID:/uV02Awh
援護攻撃ってどうやるの?
955それも名無しだ:2010/10/22(金) 21:57:11 ID:kQors8VN
ラーズはかっこいいんだけど、最強武器が射程の穴で使いにくいのがな
そこが良い、って人もたくさんいるんだろうけど
956それも名無しだ:2010/10/22(金) 21:58:21 ID:vLvHWs+a
>>955
これでも使いやすくなったほうなんだ!もっと発言には気を使ってくれ!
957それも名無しだ:2010/10/22(金) 21:59:03 ID:zBj7RRU7
GBA版の残念な援護武器選択のせいで援護でも残念な子のイメージ>ラーズ
見た目とか好きなんだけどね
958それも名無しだ:2010/10/22(金) 23:50:40 ID:1swso2Hj
ラーズにヘビーアームズやEz-8みたいに全弾発射が出来る技もあれば良かったのに
あれだけ武装持ってるのに出し惜しみするのはもったいない
959それも名無しだ:2010/10/23(土) 02:29:59 ID:IVo4pdoh
ヴァイサーガの技を居合いに戻す方が先だろう
960それも名無しだ:2010/10/23(土) 09:19:15 ID:L2Y2lUF5
>>950
インパクトは熟練度だけではなく
クリア時のターン数によってもらえる能力もあるから難しくなるな
961それも名無しだ:2010/10/23(土) 10:46:35 ID:O+D/5bXJ
全弾発射してマジでナイフ以外残弾0になればいいのに
いっそナイフやシールドも投擲して何にもなくなってもいいな
962それも名無しだ:2010/10/23(土) 11:22:43 ID:zOqC2Qgm
>>961
ん? ソレって……
パイロットが戦いを投げてね?
963それも名無しだ:2010/10/23(土) 11:52:28 ID:jZzvEtvk
最後は腕をもいで叩きつけると
964それも名無しだ:2010/10/23(土) 11:52:34 ID:B3/yLyV2
>>962
コードATAの前にそれやるんじゃね?
965それも名無しだ:2010/10/23(土) 12:16:35 ID:W/6J3V9L
ジェネレーター抜き出して自爆で良いじゃん
966それも名無しだ:2010/10/23(土) 17:49:56 ID:MjoBw0ya
ラーズはそこまでしないと強くなれないのかよww
967それも名無しだ:2010/10/23(土) 18:30:06 ID:B3/yLyV2
P属性武器が射程1しか無いし空飛べないしパイロットも突撃覚えないし、
使い勝手が同じリアル系のアシュセイバーと…と言われると使い勝手にはアシュセイバーに分があると思うが
CBと大型カートリッジで3倍の装弾数であの射程、防御の特殊技能も充実で援護には攻撃にも防御にも空を飛べない以外は優秀だし

と長々書きたくなったが一言で良いや
俺はラーズが好きだ!

そして実際主人公機&シャドウミラー勢の中でもクセが強いだけでけして弱くは無いと思う
968それも名無しだ:2010/10/23(土) 21:42:40 ID:VXLq9UbM
ラーズは武器の命中補正が高いのがさりげなく嬉しい。
集中ラミアでもそれなりになるから感応ケチれる。
969それも名無しだ:2010/10/24(日) 00:01:07 ID:EDTJ+/tx
というより版権キャラ達の命中補正が全体的におかしいんだ
いつものスパロボならアホみたいに+補正つけるのにな
970それも名無しだ:2010/10/24(日) 01:52:39 ID:hBXx7Fs9
おかしいというかオリジナルAのまま弄ってないんだよ
計算式違うから結果として命中が悪くなってる
971それも名無しだ:2010/10/24(日) 03:13:31 ID:lMNmE5lm
>>967
同志よ!
ラミアはゴツいラーズが似合うよ。杏樹は未だに好きになれん。
972それも名無しだ:2010/10/24(日) 08:28:32 ID:GXSqldJI
OGのアニメ観ても思ったけど
アクセルの中の人って叫ぶとアホじゃないのにアホセルみたいな声質になるよな
973それも名無しだ:2010/10/24(日) 10:20:18 ID:lMNmE5lm
バサラだしね。
974それも名無しだ:2010/10/24(日) 13:18:20 ID:ax9qk4RQ
最近気づいたんだがソウルゲイン乗ってるときのセリフでアホセルなのにたまにOGの使いまわしの悪セルになるのが違和感あるわ
ヴァイサーガの時はなかった気がする
975それも名無しだ:2010/10/24(日) 14:09:19 ID:EDTJ+/tx
必殺技を使うと一瞬だけ記憶が呼び覚まされるのさ!
ただのバグとか言っちゃ駄目だぞ!
976それも名無しだ:2010/10/24(日) 19:45:38 ID:vVH3Jf+r
二話でやる気なくして久々にやり始めたが、これ本当に面白くないな
何はなくともEWAC範囲内じゃないと攻撃まともに当たらないからストレスたまりまくる。
クイックロードもいちいち確認してくるし。
携帯機なんだからサクサク遊びたいのに、全然進まん。
なんでこんな出来になっちまったのか。スタッフ猛省しろ
977それも名無しだ:2010/10/24(日) 20:01:25 ID:Jna+zVwC
やってストレス溜まるってわかってるなら売っちまえよ
何でやるんだよwww
978それも名無しだ:2010/10/24(日) 20:14:44 ID:WebkVMhn
これがゆとりか
979それも名無しだ:2010/10/24(日) 20:37:51 ID:vVH3Jf+r
あ、すみません。マンセーしなくちゃいけなかったんですね。本当にすみません
マジおもしろいな。欠点なんて何一つないわ
欠点あげてるやつって何なの?マジゆとりじゃね?文句あるなら売ってこいよ。
嫌な事がある?じゃあ死ねよ。文句あるならやるな。不快に思うことがあるなら言わずに死ねよ。当然だろ
980それも名無しだ:2010/10/24(日) 20:42:28 ID:XG9kBdTU
こういう所がゆとり丸出しだよね
981それも名無しだ:2010/10/24(日) 20:50:58 ID:UgIaNIQm
ファビョーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwお顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
982それも名無しだ:2010/10/24(日) 20:54:07 ID:UgIaNIQm
二話でやる気なくして久々にやり始めたが、これ本当に面白くないな(キリッ
何はなくともEWAC範囲内じゃないと攻撃まともに当たらないからストレスたまりまくる。(クイッ
クイックロードもいちいち確認してくるし。(シャキーン
携帯機なんだからサクサク遊びたいのに、全然進まん。(ヴォォォオオオ
なんでこんな出来になっちまったのか。スタッフ猛省しろ(ドーン
983それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:24:54 ID:vVH3Jf+r
好きなゲームの悪口言われたからって顔真っ赤になるなよ
文句も言っちゃいけないっての?
マンセースレならマンセースレっておきな。叩かれて悔しいならさ。
ま、どうでもいいから次スレは>>970が無理なら>>980立てておきなよ。マンセースレって書いてね。
984それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:27:09 ID:bnagNE5R
次スレの心配までしていただいてありがとうございます
985それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:29:04 ID:Jna+zVwC
ストレス溜まるのに何でやるの?って聞いたら気持ち悪い逆ギレされたでござる
986それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:29:51 ID:je4bY317
こういうのは書き逃げして何ぼだろw
987それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:31:18 ID:UgIaNIQm
この子が4話やったらどんな反応するのかな(ドキドキ
988それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:33:45 ID:RMWVxhx0
怒りの余りPSPに麒麟するんじゃないのか
989それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:37:00 ID:vVH3Jf+r
>>985
そういう言い方だと相手を不快にするってわからなかったのか?これから気をつけたほうがいいよ
990それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:39:36 ID:2aSjV86D
差し支えなければ最終話の出撃メンバー教えてくれないかな

今38話だからやるべき事はしておきたい
991それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:41:59 ID:7MAN1Rdg
では次スレを挑戦してみるゆえ、しばし待たれよ
992それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:44:20 ID:UgIaNIQm
雑魚を五飛・デュオで削り散らかしてドモン・主人公・一矢が気力上げがてらトドメ

後はジムカスと火星丼もたせた感応・再動要員くらいか
993それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:48:33 ID:7MAN1Rdg
スーパーロボット大戦A PORTABLE part114
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1287924167/

おまち。P2併用してるんでID変わったりしとるが気にするな。

>>990
必中と援護攻撃持ったコウとか
脱力要員とか
感応要員とか
ジムカスタム(フル改造前提)とか

必中・感応・補給・再動・脱力あたりの精神コマンドは重要。
あと、戦艦もガシガシ狙われる上にターン制限厳しいんで戦艦にもきっちり改造施しておくといい
994それも名無しだ:2010/10/24(日) 22:24:10 ID:mxT8VTqD
さて、たてたはいいがあと7レスほど残っているな
995それも名無しだ:2010/10/24(日) 22:27:01 ID:xSFRZNN8
地味にかく乱が役立つ
996それも名無しだ:2010/10/24(日) 22:29:30 ID:I9FPH1+1
今作のゲッター組は地形適応が残念すぎる
997それも名無しだ:2010/10/24(日) 22:55:24 ID:lMNmE5lm
胡蝶さんが使えるから赦す。
998それも名無しだ:2010/10/24(日) 22:57:37 ID:Jna+zVwC
一人乗りドラゴンに誰乗せるか地味に悩む
999それも名無しだ:2010/10/24(日) 23:46:31 ID:7glfVggN
1000ならPSPで新作スパロボ発売
1000それも名無しだ:2010/10/24(日) 23:46:53 ID:7glfVggN
1000ならPSPで既登場作品全網羅した新作スパロボ発売
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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