1 :
それも名無しだ:
スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・舐めんじゃねぇよ!!紅蓮の炎!神威の拳をな!
☆次スレは、
>>950を踏んだ人が立ててください。
☆立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
☆終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい
※前スレ
スパロボ図鑑 1586冊目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1278247090/
2 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:05:56 ID:2RT/iNzS
>>1 乙ぱいぷるんぷるん!
【サウザー倒産】 出典:2ちゃんねる ニュース速報+板
東京都台東区の婦人服販売業者の「サウザー」が倒産したというニュース。
有名でもない一企業の倒産のニュースなのだが、北斗の拳ネタが飛び交う
事態となり、この書き込みの時点でなんと7スレ目まで完走してしまった。
聖帝恐るべし。
3 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:08:08 ID:86EwB8mr
|-| ・▽・|-|
ヽ|□ □|ノ ガシャーン
| __| ガシャーン
| |
3ゲットジョーだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
4 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:08:56 ID:VFZEKNOt
5 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:09:16 ID:8vPSQ4WM
>>1 乙属性
【お姉ちゃん属性】
年上属性と幼馴染属性を併せ持った攻撃属性
似て非なる属性に妹属性がある
この絆は誰にだって断ち切れないよね?勇!
6 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:09:44 ID:iMxfC/+L
7 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:09:45 ID:qda75ikd
8 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:09:45 ID:rHJdGXR3
【闇属性】
終盤に出てくる敵はこの属性ばっかりということも少なくないため
肝心なときに役立たないことが多い。
9 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:10:17 ID:+a2MbTh+
10 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:11:32 ID:Tpe7hK4i
11 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:11:42 ID:Yt7VfwS3
>>1乙
【ビリーの△攻撃】ゼノギアス
ショットガンから属性弾を打ち出す。
無消費でエーテル攻撃できるため、ビリー自身のエーテル技と合わせて結構使える
12 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:12:12 ID:SDUt9F9A
>>1乙
>>2 環境保護団体代表ミッターマイヤー氏の時は10越えてたな
【属性持ち攻撃】
ゲームだとどれか圧倒的に有利なのがあるか
それを恐れてあってもなくても同じな
大したことないシステムになるかどちらかしか見たことない
13 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:12:24 ID:gVybZDI5
>>1乙
【カミーユ・ビダンのコンプレックス】
スパロボではフランス人のジョルジュ・ド・サンド(Gガンダム)らと競演した事もあるが、
一度も「お前の名前普通に男の名前だから」っと突っ込みを受けたことが無い
同じようにアナベル・ガトーの「アナベル」が女性の名前である事に突っ込まれた事も無い
ギレンの野望のアンソロではジェリドから「ケーキの様な名前」とは言われた事はあるが
14 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:12:28 ID:iHsRBdKI
>>1乙
前スレ
>>991-992 ああ、おっとっとか。
いや、なんか食いたくなったんだよ
【属性攻撃強化】MHシリーズ
武器攻撃力の直接攻撃ではなく、属性値を用いて手数で押す場合に有用なスキル。
双剣や自動装填属性弾スタイルで楽ができたりする。
さて、ラオートで竜王の系譜マラソンに移るか・・・
15 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:13:30 ID:kP3w77kH
>>8 【FF4のラストダンジョン】
ほぼすべての敵が聖属性攻撃を半減させる。
が、手に入る最終武器はほぼ聖属性ばかりである……嫌がらせか。
16 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:13:54 ID:QE3wgA6c
【雷属性】
ガッシュ、アリシアのグリナス・ヘッド、ビリビリの3人が出るまでは
主人公級が持つことはあんまりなかった属性。
せいぜいDQのデイン系くらいか。
17 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:14:14 ID:4adfbsgS
>>1乙
>>5 とち狂って恋人にでもなりにきたか!姉さん!
18 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:14:23 ID:EQyciP0N
【仮面ライダー剣】
トランプがモチーフのライダーで、それぞれが象徴するスートに属性がある
主人公が雷で先輩が炎でライバルが風で後輩が氷だが色々と違和感
バトル漫画とかなら主人公は炎一択ですよね
19 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:14:44 ID:86EwB8mr
>>3ゲットジョーのくせに取れたよ。
>>1乙だよ。自動で乙するすごい奴だよ
【火属性】
主人公といえばこの属性というイメージが多い
炎が武器なだけに攻撃力も高め。水が弱点っていう奴も当然いるが
その程度の水流で俺の火は消せん!って奴もいるし
水属性の仲間と合体攻撃したりすることも
20 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:14:47 ID:CqJukBEl
属性だと
【お嬢様】
一つの属性であるがこれにツンデレ、腹黒、おっとりなどがプラスされることが多い
21 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:14:54 ID:uVHF4ArQ
22 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:15:38 ID:sC3eoES7
>>1乙
【妹属性】
ギャルゲーのアニメ化だよ高い確率で結ばれる
メインヒロイン扱いならなおさら
次点は幼馴染とか姉属性の人とか
大半は黒歴史化するけどな!
まさに残念ry
【ニーサン】
兄に限らずギャルゲ系のハーレム系だとヘタレやすい
「もうしわけございません、このような主人公で」
・・・・別に純一ニーサンの事じゃないからな
23 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:16:04 ID:8vPSQ4WM
24 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:16:12 ID:CixemqG4
>>16 クロノも雷属性だよ?
スパロボ的には2作目にして「雷」を必殺武器にしたグレートマジンガーがいるね。
25 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:16:35 ID:bX4qEgkH
【柱の男】
ジョジョ2部の敵。
光属性、風属性、火属性とまるで主人公チームのようなラインナップである。
まぁ光属性はただ光物振り回すから光というやっつけっぷりだが
26 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:16:37 ID:37AyyI+/
「オレはスレ立てが好きじゃねぇーんだ…」
「
>>1乙のが好きなんだよォォッ!!」
【火属性攻撃】
ゲームなどで最もポピュラーな属性攻撃のひとつ
火傷を負わせて追加ダメージ等が一般的
スパロボでは何故か攻撃力低下
【氷属性攻撃】
相手を凍結させて動きを止めるのが一般的だが、
作品によっては凍結状態の相手を攻撃が即死攻撃になることも
スパロボでは移動力低下
27 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:16:42 ID:PXTt3oHH
>>1乙
>>16 そうかい? 炎光風辺りの次ぐらいには多そうな印象だが・・・
28 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:17:03 ID:uVHF4ArQ
クロノは天だから雷は副産物なイメージ
29 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:17:21 ID:gVybZDI5
【グレートマジンガー】
サンダーブレークで雷属性
ブレストバーンで火属性と二種類の技を使いこなす
さらにマジンガーブレードで剣術もこなし、時にブレードにサンダーブレークを落として、
サンダーブレードにする事もある…ロボット
30 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:18:18 ID:rHJdGXR3
31 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:19:04 ID:VFZEKNOt
サイバスターってあまり風属性っぽくない気が(ry
32 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:19:28 ID:EQyciP0N
ここまで魔装機神の話なし
33 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:19:31 ID:QE3wgA6c
>>18 剣崎は上級フォームの必殺技が電撃と関係なくなるせいで時々電気使いっていうのを忘れられるよね。
始は一応上級フォームでも風使うけど(ワイルドサイクロン)
34 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:19:38 ID:4adfbsgS
>>23 奪還屋の主人公は蛮ちゃんぽいけどな
銀次はヒロイン
35 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:20:13 ID:VwIr7Z91
>>6 【ドジっ娘メイドの人】 出典:スパロボ図鑑スレ1586、1587冊目
1587冊目のスレ建てをした人、ドジっ娘属性
スレ建て報告をメイド風に持ってきたはいいが、コピペミスで1586スレ目のアドレスを貼ってしまった為にドジっ娘メイドの烙印を押される
何が言いたいかっていうと、
>>1乙です
36 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:20:18 ID:Eg+s0HZx
【地属性】
いつか光がさす日がくるのか…
【テイルズオブグレイセス】
地属性がそもそも存在せず、火水風しかないし、もちろん精霊もその三つ
地属性っぽい術はあるのに…
37 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:20:23 ID:86EwB8mr
>>20 【怪力】
ギャップを出すためか、ロリっ娘やお嬢様につくことも多い属性、というか特徴?
ロリ怪力もいいけど、お嬢様やおっとりお姉さんが怪力の方が
僕的にはそそります。ムギちゃんも力持ちだしねぇ
38 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:21:30 ID:QE3wgA6c
>>27 「四番目くらいにはある」というのは多いとは言わない気がするが……
言葉遊びだけど
39 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:21:49 ID:uVHF4ArQ
【地属性】
土、岩、泥使いはザコ
砂使いは最強
何この格差社会
40 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:22:16 ID:bX4qEgkH
【砂属性】
地属性の親戚みたいなのにこっちのほうが優遇されてる気がするポジ
多分ワンピとナルトのおかげだろうが・・・串かつ食べる超人も結構強かったしね!
41 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:22:16 ID:vHCvEUM3
42 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:22:49 ID:1iqWEywU
>>16 天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ
悪を倒せと俺を呼ぶ!
43 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:23:12 ID:+a2MbTh+
【怪力お嬢様】
怪力の理由は
「普段からいいもん食ってるから」「帝王学の一環としてトレーニングを嗜んでいるから」
あたりが定番である
44 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:23:16 ID:o7hwLOnD
石や氷の塊をぶつけるとか、物理攻撃だよなぁ。
45 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:23:26 ID:PxZVNJti
>>1乙ドラオン
【五大】
世界は地・水・火・風・空の五つの要素で成り立つという古インドの思想
「空」とは宇宙やゼロ、すなわち無であることをあらわす
すると地水火風無でありRPGでも一般的な属性の出来上がりである
インドぱないの!
46 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:23:39 ID:hPhpS80j
>>1 乙
【龍属性】MH
えーと…とりあえず一般的に言うワイバーンとかドラゴンに有効なことが多い属性
どういう属性なのかはイマイチわからない ポケモンみたいなものかもしれない
ボス格のモンスターに効果があることが多い、そのモンスターからも龍属性の武器が出来ることもしばしば
効くモンスターが多い、属性抜きに武器自体の性能も高い、と優遇されすぎとの声も
まあ、私ガンナーだから知ったこっちゃありませんがね
47 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:23:51 ID:LXhJ8SyB
>>1乙
【雷】
天気ということなのか風と統合されやすい
【氷】
水と(ry
ポケモンではそのせいで相性で有利なはずの水ポケにSATUGAIされる草ポケ続出
【地】
カマセ率高し……と思いきや意外に主人公であることも
スパロボ的には何故かランクアップすると闇になる
48 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:23:58 ID:Jnde9Uat
スパロボで属性といえばまずはコイツだろう
【サイバスター】
ザ・風属性
圧倒的な機動力と風属性でばしばし敵を落としてゆく
アカシックバスターで炎っぽいのも御愛嬌
【シュロウガ】
風+闇属性?
中の人はS属性
49 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:23:58 ID:sC3eoES7
【コンバトラーV、ボルテスV】
ある意味雷属性のロボ
50 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:24:42 ID:qda75ikd
【クロノ】
一次離脱するがシャイニングを覚えるので最終的にはかなり強くなるキャラ。
…なのだがロボやエイラがぶっちぎりなので最強ではない。
【マール】
【ルッカ】
前半はともかく終盤になるとどんどん息切れしていく…
特にルッカの最強武器のダメージが安定しない特性とかいやがらせか
さっさとRARAと入力して離脱させよう
51 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:24:49 ID:Eg+s0HZx
【水、氷属性】
これも主役になることはあまりない
まったくないわけじゃないけど
大抵仲間のクールイケメンとかの属性
52 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:24:59 ID:T/oUow6w
>>16 そのへんより以前に腐るほどある気もするが…
53 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:25:07 ID:QE3wgA6c
>>39 てか泥使いなんてあんまり聞いたことないがw
54 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:25:35 ID:EQyciP0N
【雷属性召喚獣】FF
7までがラ・ムー
8がケツァクコアトル
9は忘れた
10は馬
馬なんて名前だっけ
55 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:25:35 ID:kFTIBOvs
【玄武装呂布トールギス】
自重しない地属性玄武。
56 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:25:49 ID:I+Uhmw8U
【ボール・ブレイカー】出典:スティール・ボール・ラン
大統領(と遺体)の多次元移動能力に対抗すべく編み出された技。
馬に乗って黄金の回転を組み合わせることで完成する。
大統領の能力の解説によると重力属性的な攻撃が有効らしいので
この技も重力属性攻撃だといえる。
57 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:26:02 ID:8YhapNTJ
そういや、FF14の発売日が決まりますますたね
もう俺PCは完全にダメだった。PS3待たないといかん
というか家庭用ゲーム機から出てるシリーズなのに
先にPCからとはそれでいいのかファイファン
【黒(ヘイ)】DTB
『黒の死神』の異名を持つエージェント。
異名の割には使う能力は電撃。
一応、真の能力としては物質変換だそうで、
電撃はあくまでその能力の一端に過ぎない。
58 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:26:11 ID:y6D4HkjY
【光属性】
回復魔法から神の力を借りた浄化攻撃までなんでもござれの属性
しかしキャラは清純派から天真爛漫までいろいろ
中には「俺の血が!」と言うムキムキな男もいるのだから侮れない
59 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:26:14 ID:Zu31MtYT
>>36 そもそも地属性って石降らせたり地面から槍生えたり地面崩したりって、思いっきり物理的ダメージ系だし。
【魔法剣】:ファンタジー系作品
文字通り魔力が宿った剣。
炎が宿っていると斬った対象を燃やす。
氷だと対象を凍らせる。
電気だと八木……もとい対象に電流走る。
地だと……なんかあったっけ?
60 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:26:16 ID:PxZVNJti
テイガー「雷属性は大神ゼウスの昔より続く主役の証と聞いて」
61 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:26:22 ID:QE3wgA6c
ラムウな
ラ・ムーって書いたらライディーンじゃねえか
62 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:26:34 ID:86EwB8mr
【雷属性】
一概にこういうキャラが雷属性!と言えない、いろいろありすぎて
仮面ライダーストロンガー、ピカチュウ、紅丸、ブランカ、グレートマジンガー、雷のオムザック、
エレキング…今パッと思い出せるだけ思い出したけど、バラバラすぎるw
【風属性】
というか、これと統合されてることも珍しくはない
63 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:27:03 ID:iHsRBdKI
>>26 ポケモンのやけどの状態異常も物理攻撃半減だったな
【五行】
中国の昔の思想で、宇宙の万有を作っているとされる五つの元素、木火土金水のこと
【相剋】
五行思想において
木は土に、土は水に、水は火に、火は金に、金は木に勝つこと。
【相生】
こちらは
木から火、火から土、土から金、金から水、水から木が生まれるというもの。
属性に優劣、というか弱点があるって考え方の根底には五行の思想があるのか
はたまたそういう考え方があったから五行が生まれたのか、どっちなんだろう?
64 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:27:08 ID:8vPSQ4WM
葉は地属性だっけ?
【貧乏属性】
薄幸属性とちょっとだけ違う属性
ガチで借金漬けで貧乏なのと普通に貧しいとかの程度に差がある
基本的にバイト属性を兼ね備えるので遊びに誘う事は難しいから一緒にバイトをするとかの行動で攻めろ
65 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:27:42 ID:Jnde9Uat
>>56 最近見てないんだが大統領どうしたんだあれ
チラッと見たらヒガシカタみたいになってたぞ
66 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:27:47 ID:sC3eoES7
【草属性の御三家ポケモン】
なんでメガニウムだけ扱い悪いん・・・・?
ツタージャさんは大丈夫だよね?
67 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:28:01 ID:CixemqG4
>>29 グレートタイフーンを忘れるとは感心しませんな。
【ルストハリケーン】
装甲低下効果が付くまではお荷物武装でした…
68 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:28:05 ID:Peh6vsPZ
【属性】
RPGなどではは火、水、風、地が基本これに雷や聖や光、闇などが作品によって加えられたりする
五行思考で強弱が入り組んでいるのもあれば、二つの属性でのみ強弱がある場合もある
【木、金】
五行の属性だが皆無ではないが、あまりとりあげられない属性
演出的、イメージ的に地味というか、強く感じないからだろうか?
武器に金属性ついていても、最初から金属だろうが!とかいわれそうだろうしね〜
69 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:28:24 ID:Q+xWv1w5
全く俺とした事が、ドジッ娘スキルを発動するとはな
【風使い】
下手すると最強の属性
サイバスター、風の聖痕の和麻、ナルト、風のランスター
やったね!南斗5車星の風のヒューイ君、新しい友達が増えるね
70 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:28:40 ID:bX4qEgkH
【東京アンダーグラウンド】
かつてOP詐欺でその名をとどろかせた属性バトルマンガ。
主人公は風でヒロインは重力属性である。
71 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:28:44 ID:vHCvEUM3
72 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:29:44 ID:NeHKtfFe
>>1乙
【スペクトラルフォース 愛しき邪悪】
優遇されることの多い風属性が弱いシミュレーションゲーム。
基本の陣形では攻撃力が高い陣形=必殺技に弱い陣形であり
相手のこの陣形に必殺技を当てていくのが有利に進める必須条件となるのだが、
風属性の必殺技は「必殺技に弱い陣形」から妙に外れた位置が攻撃範囲なのである。
必殺技を変更するアイテムもあるので、この属性の必殺技持ちはさくっと変えてしまうが吉。
73 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:29:54 ID:PXTt3oHH
>>38 いわゆる属性というのの多さから考えると多いほうだと思うけどな
木属性とか金属性とかマイナーなのもっと多いし
というより
>>16の書き方がついついツッコミを
入れたくなるような書き方で見事に釣られたというかw
74 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:29:55 ID:4adfbsgS
>>50 エイラはともかくロボってそんな強かったか?
合体技がどれもこれも終わってたイメージしかないんだが
【シャイニング】
最強魔法と言われてもまず最初は信じられない。
しかし魔力の低いクロノが放つからそこそこなのであって、周回を重ねてマジックカプセルでドーピングすれば
基本開幕シャイニングで片が付くレベルまで威力を引き上げられる
75 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:30:04 ID:QE3wgA6c
【マテリアル・パズル】
主人公(のうち一人)が炎を使うが、回復系炎使いというかなり変わったタイプの属性。
76 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:30:26 ID:bdAQUfL7
【じしん】ポケモン
威力100命中100PPも10とこのクラスだと破格な物理地面属性技
ほのお、いわ、はがね、どく、でんきと範囲も優秀で、
技に迷ったらとりあえず入れとけば安定とか。
あまりにも強すぎるので特性ふゆうが作られたとか。
77 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:30:31 ID:Eg+s0HZx
>>59 まぁ物理系ってのは確かだな…
【RAVEとNARUTO】
物語の途中で属性による優劣やら相性やら出てきたが、しばらくしたらなんか空気なった漫画
78 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:31:14 ID:LXhJ8SyB
【ヒーローマン】
雷が落ちて覚醒したため雷属性
閉園した遊園地に電力を供給してデートを演出したことも
特筆すべきは応用力で、大雨が降っていれば通電させワープすることも出来る(一話のアレ)
ただし、ジョーイたちの住む地域には滅多に雨は降らない
意味無いね
79 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:31:13 ID:qda75ikd
【山のフドウ】
【雲のジュウザ】
もう南斗二車星でいいんじゃないかな
80 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:31:38 ID:y6D4HkjY
【サガシリーズ】
多くのRPGに見られる火、水等の属性ではなく、
斬撃、打撃、射突、電撃、熱、光、冷気、音波等独自の属性が設定されている
例えば斧による攻撃は斬撃属性・打撃属性の2種類を持っている
81 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:31:45 ID:ctks0sa+
そろそろ黄金の太陽の地属性の話題になるな
【黄金の太陽】
新作が出ると発表され歓喜に湧いた前々回のE3
今年の年末に出るらしいが全く情報が来ないのはどういう事なの…
82 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:32:00 ID:s6O5V6VW
【岩タイプ】ポケモン
誤解されやすいがこのタイプ自体に電気に対する抵抗力はなく、
岩・水タイプや岩・飛行タイプのポケモンは電気タイプの技に弱い。
この様な誤解を招く原因があるとすればそれはイワークかゴローニャだろう。
83 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:32:35 ID:QE3wgA6c
サガシリーズはロマサガ1のときは雷が風カテゴリの中に入ってたけど2以降どうだったっけ?
84 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:32:48 ID:1iqWEywU
85 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:33:24 ID:T/oUow6w
エネルとクロコが戦ったらクロコさんが勝つのかな
86 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:33:47 ID:86EwB8mr
【雷が直撃】
天罰として落とされ殺される
もしくは、パワーアップ・覚醒フラグである
ちょ…超人の力が…欲しい!!
87 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:33:50 ID:kFTIBOvs
【伊達政宗】出典:戦国BASARA
雷を纏った六本の刀を龍の爪が如く操る奥州の独眼竜。
本家ゲーム的には初心者向けの中堅キャラ。
爆発力がある幸村に比べると幾らか劣る性能だが3でどうなるか。
取り敢えず六爪流のステップ不可が高難易度時の致命的な落とし穴。
88 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:34:52 ID:4adfbsgS
>>68 【テイルズオブエターニア】
水風火地氷雷光闇元時の全10属性
元時はほとんど機能してないが。
89 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:35:03 ID:u7ck7+DV
>>87 Xでの農民っぷりに触れてないあたりがアカン
90 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:35:09 ID:WxgZLK1J
【カイ・キスク】
ギルティギアシリーズの主人公の一人。
彼が使う雷は法力で最も扱いづらいが一点に集中させれば最も強大らしい。
大気中の電磁勾配を一瞬に把握し、空間を微積分して振幅と周波数を設定。
計算と手元のどちらかが少しでもくるえば雷は四散するが、これができると
球電は安定した孤立波(トリトン)となり空間を渡る力を得る。
でも強かったのはスラッシュの時のみ
91 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:35:17 ID:i/ojupJI
小学生の時、霊能力を持っていると自負しているB君という同級生がいた。
彼が言うには、自分は悪霊と戦う少年達で構成された戦闘集団に所属しているらしく
コードネームは「雷撃」で、毎日夜になると、俺達の安眠を守るため戦っていたらしい。
俺は正直付き合いたくなかったのだが、向こうからよく話しかけてきて
俺自身も、そんなに友達は多くなかったし、内気な子だったから断り切れず、よく一緒に遊んだりした。
彼は日常でも極めて挙動不審で、授業中いきなりブン!と何もない所に裏拳をかまし
「そんな程度じゃ、俺には勝てないぜ」と一人でつぶやいたりしてた。
同級生はそんなB君を気味悪く見つめるのだが、俺が思うに、それは悪霊がB君を乗っ取ろうと
企んだのを、彼の気を込めたパンチ(サンダーパンチ)で撃退し、悪霊の野望を打ち砕いたのだろう。
挙動不審なB君だが、一番多いのは上で書いたパターンで、学校で昼間っから地獄勢力の拡大を目論む
悪霊団と戦っていた。いつも虚空に向かってパンチやキックをしていた。
俺はB君がとても怖かった。
92 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:36:34 ID:I+Uhmw8U
>>65 ボール・ブレイカーが次元の壁を越えて「何か」が染み出て老化したらしい。
コミックスでしか見れてないので詳細は不明。
ジョジョは第4部以降重力属性が地味にプッシュされている気がする。
第6部に至っては宇宙が一巡してしまったし。
93 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:37:01 ID:37AyyI+/
【光属性】
【闇属性】
光と闇の果てしないバトル!!に代表されるように、
対抗関係に置かれることが多い属性
魔装機神では大地系聖位の闇と炎系聖位の光はそれぞれ風、水を挟んでいる
ため、珍しく無関係
94 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:37:25 ID:kFTIBOvs
【なみのりピカチュウ】
地面タイプを返り討ちにできる一族のエリート。
【くさむすび】
いわ・じめんへの嫌がらせ。
95 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:37:40 ID:CixemqG4
【第十属性】
FF7の低レベルクリアの過程において発見された隠し要素(バグ?)
(なお、インター版では削除されてしまっている)
早い話がFF7無印の無属性は「第十属性を持つもの」と「本当に属性がないもの」
の二つがある、という話。
前者を持つマテリアや攻撃を把握すれば攻略が大幅に楽になる。
96 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:38:12 ID:+a2MbTh+
【ロマンシング サ・ガ2】
意外にも地属性が強力なゲーム。始めは地味なステータス補助術しか無いが、
やがて強力な回復技にコストパフォーマンス抜群の全体攻撃、物理攻撃をほぼ完全に
遮断可能なバリア等、他の属性に比べて優秀なレパートリーが揃う。
地属性を織り交ぜた合成術にも強力なものが多く、また最初に挙げた補助術も
術レベルが上がれば上がるほど効果が上がってゆくため、ゲーム後半になればなるほど
その有難味が増してゆく。
プレイヤーの分身である皇帝(主人公)には、大抵この地属性の術式を覚えさせるのが
一般的である
97 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:39:22 ID:0vQh4idi
【属性攻撃】永遠のアセリア
アタックスキルの場合は付与属性分が追加で換算される為、
場の属性値にもよるが実質攻撃力がほぼ2倍となり、属性攻撃>無属性攻撃となる
一方サポートの神剣魔法では無属性攻撃の場合、何故か攻撃力が二度掛け算される為、
無属性攻撃の方が最大5倍ほど威力が高くなり、圧倒的に無属性魔法>属性魔法である
・・・後者は限りなくバグに近い気もするが。
そしてこのゲームはよりにもよって主人公らにその無属性魔法が集中しており、
そのためラスボスですらも神剣魔法一発で吹っ飛ぶ世紀末ゲーと化している
98 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:39:44 ID:VFZEKNOt
【エクスカリバー】出典:ファイアーエムブレム
FEの風魔法と言えばこれとフォルセティが代表といってもいい魔法。
グリリバもといマルスの旧友のマリク(顔芸でも教官でもない)が師から授けられた高位の魔法で必殺率が高い。
本来はマリク専用だったが新暗黒竜では男性キャラ用の魔法に。
【エルレーン】同上
そんなマリクのライバルで師からエクスカリバーを授けられなかったことを根に持ち紋章の謎ではマリクを殺そうとする。
くらえ!必殺魔法トロン!(笑)
何故か一部では三井(バスケがしたいです…の人)と呼ばれる。
成長率は何故かHPと守備の伸びがよく、アーマーナイトの方が向いてるだろと言われることも。
来週発売の新紋章では念願のエクスカリバーは使えるのか…それ以前に兵種変更されるかも知れんが
99 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:40:07 ID:Tx+zm5BK
【チャンドラ・ナラー】MTG燃え尽きぬ炎
主人公。炎属性。
【登場2コマの精神魔術師(ジェイス・ベレレン)&ヴィッセリア】
ライバル?どちらも青の魔術を使い、読心、幻術、打ち消しなどを得意とする
【謎のプレインズウォーカー】
今週の話で突然チャンドラを助けた謎の男
ネタバレしちゃうと属性的には白
【光属性】
時たまに雷属性を内包することがある。
その場合技や術の殆どが雷関係になったり。
【闇属性】
重力関係や血の技なんかがよく入る。
基本的にネガティブな単語が多く、エフェクトが黒いだけで何処が闇なんだろうと思ったり。
【光と闇】
お互いが存在するからこそ世界のバランスが保たれている、と
どちらも完全に滅ぼすことが出来ない存在という設定の時も。
ただ、たまに闇の勢力が広がっていくわ〜!みたいに光が弱体化してることもある
【マジカルバケーション】
GBAで出た聖剣LOMに似たキャラ絵のRPG
様々な属性持ちのクラスメイト達と一緒に旅をすることになる
主人公は最初に好きな属性を選べるので、広範囲に攻撃可能な雷や水がいい感じ
逆に虫とか風だとかなりつらい(範囲狭い・同じ属性持ちの仲間が前者は戦力的にイマイチ、後者は仲間になるのが遅い)
ちなみに隠しとして闇や光属性にもなれるが、そのためには他のソフトで友達100人作らなければならない
どないせぇっちゅうねん
【ポケットモンスター】
ノーマル、ほのお、みず、くさ、でんき、こおり、かくとう、どく
じめん、ひこう、エスパー、むし、いわ、ゴースト、ドラゴン、あく、はがね
の全17属性
こんなもん覚えていられるなんて、小学生をゆとりと馬鹿に出来ないな
【アインソフアウル】TOSラタトスクの騎士
アインソフアウル(無限光)なのに、発動時の台詞は「闇にのまれろ!!!」
だったのでネタにされた主人公エミルの秘奥義
攻撃力が術攻撃力によるため、余裕で一ケタダメージになることもネタ化に拍車をかけた
>>98 【エイルカリバー】FE封印・烈火
軽い、強い、対飛行三倍、とむだに強い魔法。
物語の終盤、理魔法使いはこれをメイン武器として使うことになる。
【ギガスカリバー】FE烈火
物語の最終盤で手に入るS級理魔法、なのだが。
重すぎるためまず使わない。駄目じゃん!
【闇属性】ルミナスアーク2ウィル
ヒロインの一人ファティマが「氷影の魔女」と呼ばれている為か
氷を使った攻撃も闇属性に入っている
魔法攻撃には凍結(一撃加えれば撃破可能)の追加攻撃がついている上攻撃力も高いので非常に強力
【打神鞭】出典:封神演義
封神傍(殺すリスト)に名前が記載された相手なら
ポイっと投げればひゅーんと飛んで行って頭をカチ割ってくれる
相手は脳漿をどろりと流して死ぬ
というブルータル且つ盛り上がりに欠ける武器だったが
フジリュー版になったら少年漫画らしく風を操るという属性になった
やったねスープーちゃん!アンケが伸びるよ!(そうでもなかった)
ぼく田舎farmerのことなんて知らないよ(棒)
【豊臣軍】
BASARA3に出る気配ゼロだがアニメの方で出張る予定の
光属性ゴリラと闇属性病人のコンビ。
病人の方が使いやすくなおかつ強いが、病人が強いのはもはや一般常識ですよね。
【遊戯王OCGにおける属性】
闇属性・光属性・地属性・水属性・炎属性・風属性・神属性の7属性があり
神属性はいわゆる三幻神のみである。
属性によって、効果を受けられるサポートカードが制限されるので場合によっては属性統一デッキを組むこともありうる。
>>1乙なの。
ぞくせいっ!の話か。
【無属性攻撃】
ゲームなどでは、終盤になると特定の属性攻撃を減少ならともかく無効化、吸収する敵が増えたりする場合があるので
あれこれ拘らずこれ中心で戦っていく人も多いはず。
無属性が最強の属性な作って何があったっけ?
【ファイナルファンタジー3】
終わりなき光と闇の両天秤を描いた作品
作中では闇の勢力が増大したために、主人公である光の戦士たちが立ち上がったが、
過去には逆に光が強くなりすぎたために、闇の戦士が世界のバランスを取り戻すために戦った
という事件もあったようだ(闇の戦士は最終盤のイベントで助けに来てくれるアレ)
二つは世界の構成要素であり、どちらかが正義というわけではないのである
まあ、あんまり光=善・闇=悪ってコテコテなイメージを採用してるのって思いつかないけどね
超魔導士ノアの遺産(魔力・夢の世界・人間の人生)といい、なんとなく哲学的な作品
>>110 メギドラダイン
まぁあれは無じゃなく万能だがまぁ効果的な意味合いは一緒かと
>>107 なんだかんだで人気投票だと太公望が一位だったような
>フジリュ−封神
【DQの呪文、特技】
属性の関係が結構ややこしい
同じ炎系呪文なのにメラとギラが違う属性だったりすることもあれば、
特技の稲妻は雷のデイン…ではなくイオ系扱いだったりとめんどくさい
この辺りはギラを犠牲にして9でかなりすっきりとした分類になった
【消防車ロボ】
もちろん全てがそうというわけではないが消防車のくせに炎攻撃がメインという事も。
・・・じゃあ、炎攻撃をやってもおかしくない車輌ってなんだよ?、と聞かれても困るが。
結構前このスレで魔法の才能のない主人公が魔法の効かない鉄の武器で武装して云々ってのが紹介されてたような
【魔装機神LOE】
無属性最強とは言わないまでもすべての属性に対し有利不利が付かない為単純な機体性能が高ければ相手を選ばず戦える
具体的にはリューネのヴァルシオーネ
【スーパー戦隊の属性】
色でだからかレッドが火でブルーが水は確定だが
他の色はイエローが雷だったり地だったりとか作品によって違ったりする
【プリキュア5】
一応属性もち、名乗りのなかに属性が入っている
キュアルージュ・情熱の赤い炎(火)
キュアアクア・知性の青き泉(水)
キュアミント・安らぎの緑の大地(地)
とここまではわかりやすいが
キュアドリーム・大いなる希望の力
キュアレモネード・はじけるレモンの香
ドリームはまだなんかわかるが、レモネードはいったい?
>>110 RPGは結構な割合で最終的に無属性最強な気がしますん
【無属性】
無属性といっても二種類ある。単に属性がないプレーンな意味での無属性と
全てを凌駕し飲み込む虚無の意味での「無」属性である
>>117 サガフロ2だな、アンサガ以下とかFF13以下とか言われてるけど自分は音楽は好きだよ
>>109超熱血球児+DNA移植手術+スケープゴートというのを思い描いた5年前
【超熱血球児】遊戯王OCG
フィールド上のこのカード以外の炎属性一体につき攻撃力1000アップ。
自軍の炎属性モンスターを破壊することで相手に500ダメージ与えられる
【DNA移植手術】同上
フィールド上の全てのモンスターの属性を指定した属性に変える
【スケープゴート】同上
自分のフィールド上に4体の羊トークンを召喚できる。
このカードを使用したターン召喚・特殊召喚はできない。
【この3枚を組み合わせると…?】
攻撃力(最低でも)4500の超熱血球児が誕生する。究極嫁涙目
>>118 どうでもいいけど、海風に揺れる一輪の花って枯れね?
主に塩で
【伊達正宗】
でんきタイプ。 かなしいくらい よわい のうみん。
【真田幸村】
ほのおタイプ。 どっかの いなかのうみんとは ちがって すごくつよくて あつくるしい。
でも くさタイプには よわい。
【豊臣秀吉】
じめんタイプ。 ゴリラなみの わんりょくで あいてを じめんに うめまくる。
もともとは くうきをよめない かぶきものの ペットだった。
【毛利元就】
くさタイプ。 やりへい じちょうしろ。
【長曾我部元親】
ひこうタイプ。 くさタイプとは なかがわるいようで なかよし。
だいじょうぶだ アニキが まけるはずねぇ。
【マイケル・ジャクソン】
リアルで光と闇を兼ね備えていたスーパースター
この人以上に真っ黒や真っ白な服が似合う人間は存在しないと思う
>>116 プロデューサーのお気に入りで別の所に力入れてるからいいんです
ファンからはフルボッコだけど
やったことないんだけどイナズマイレブンの技の属性ってちょっと特殊ってのは聞いたことがある。
【属性の相性】
火は水に弱く、水は雷に弱い。といったものであり、RPGではこの相性が戦闘に勝利するための基本になっている。
【見た目的に○属性】
赤くて炎が出てるから炎属性だな。といったように見た目で属性がわかるやつも多いが、中にはフェイクを仕込んでくる奴もいる。
お前のことだよウソッキー!
【無属性】魔装LOE
どんな敵とでも互角に戦える
逆に言えばダメージに補正がかからない
そのためヴァルシオーネやグランゾンなどの無属性機体は元から火力が高く設定されている
って差別化にならないじゃないですか
【水属性】
作品によって火に強かったり弱かったりするので時々戸惑う
>>126 悪いが三国伝の玄武は
大地と一体化した神話の英雄「武義」の化身だから地属性で合ってる。
>>130 【封魔壁の洞窟】FF6
封魔壁へ向かう為にティナ達が向かうアルブルグのはるか東にある洞窟
出てくるモンスターはアンデッドモンスターがほとんどなのだがなんとこいつらの多くはHPを吸収してくる
それも色が紫な骨等がである。お前らの属性なぞわかるか!
135 :
134:2010/07/05(月) 22:01:30 ID:y6D4HkjY
×こいつらの多くはHPを吸収してくる
○こいつらの多くは炎属性攻撃でHPを吸収してくる
orz
くらえ!フェニックスのお!
そういや電撃文庫の初期にあったオーキ伝でも竜が水で、亀が地だったな・・・
>>132 水より風のほうが
【風属性】
風は火を消すから火に強いよ!という意見と風が吹くと火はむしろ強まるから火に弱いよ!という二つの説がある
【降魔剣エクソシズム】カード・オブ・デスティニー
出展作の最強武器。
入手条件は難しいが、
・攻撃が自動的に敵の弱点属性になる
・防御力無視
・一定確率で敵即死
というチート武器。
元はエクソダスギルティーの未来編に出てきた武器。
【龍神】
水を司る神ともいわれる
だから「竜」が水属性でもおk
【ハルマゲドン】出典:ペルソナ2
「相性無視」の属性を持つ最強の合体魔法
ラスボスだろうと即死というペルソナ2のはっちゃけぷりを象徴する性能
【ARMAGEDDON】
旧スパロボのラスボスBGM
エアロスミスが思い浮かぶ貴方はB級映画好き
>>110 ゲームではないが
【虚無】ゼロの使い魔
火、水、土、風の四元素から成る系統魔法とは異なる伝説の属性
ヒロイン、ルイズの属性でテレポート、爆発、幻影、記憶操作等
チートじみた魔法を駆使する
ただ、虚無は他の属性と比べて魔力の消費が大きく、ルイズが感情を昂ぶらせる
(おもに嫉妬)ないと安定した能力を発揮できない
光と闇か
【光と闇】FE聖戦の系譜10章
ラスボスユリウスとの初戦闘、主人公セリスの神器ティルフィング入手、
親世代主人公シグルド達の敵であるが同時に悲しき道化でもある皇帝アルヴィスとの決戦と終章前に相応しい内容。
マップBGMも非常に評判がよく、蒼炎の軌跡でアレンジされ収録された際にはファンを喜ばせた。
【光と闇の竜】出典:漫画版遊戯王GX
漫画版のクールでサンダーじゃない万丈目のエースモンスター。
光属性と闇属性の両方を備え、その色分けは凄く…Wファングジョーカーです…(こっちの方が先だが)
モンスター効果や魔法、罠の発動を強制的に無効化し攻守が500ダウンする効果を持ち、それを相手に利用された場面もある。
強力ではあるが任意ではなく誘発効果でかつ自分も対象になるのが難点。
もう一つの効果は破壊され墓地へ行ったときに自分の場の他のモンスターを一掃し墓地からモンスターを一体特殊召喚する効果。
しかしこのカード自体は特殊召喚出来ないのが少し痛い。
入手自体は漫画1巻買えば必ず付いてくるため簡単。
【核熱】ペルソナ1・2
地味に上記2つにしか出てない属性。フレイ、メギド系の魔法がこれに該当する。
特にメギド系は他のシリーズの感覚でぶっ放すと普通に反射されて死ぬという
他シリーズをやっているほどかかりやすい落とし穴が存在するため注意が必要である。
如何にも周りの環境への影響が危惧される属性名だが・・・
【弱点なし】
弱点を突くことが強いアドバンテージを得るゲームでなら、これだけで輝けるかもしれない
【ヤミラミ】ポケモン
弱点なし且つ3属性無効と非常に強力 基礎能力以外は
>>130 イナズマイレブンの属性は風林火山の4つ
風は山に強く、林は風に強く、火は林に強く、山は火に強いという優劣関係
イナズマイレブンの技は選手の属性と、技の属性が一致してないとマイナス補正がかかってしまう
【宇都宮虎丸】イナズマイレブン3
世界編になってから初登場した新生FWにしてCV釘宮
小学六年生でありながら、そのサッカーセンスをかわれて日本代表入りした逸材
…だったが、ゲームではなんと習得する技全てが属性不一致といういじめかっていうような待遇に…
【ファイヤーコンボイ】
明らかに火属性。
だけど必殺技はファイヤーフラッシュ。
火なのか光なのかどっちなの!
>>145 ミカルゲ「ヤミラミ先輩、お許しください!」
【上杉謙信】
こおりタイプ。 いあいが とくいな ぐんしんさま。
きゃー けんしんさまー。
【お市】
ゴーストタイプ。 へんなてを いっぱいだして あばれるゴリラを ほかくする。
なにもかも ぜんぶ いちのせい。
【織田信長】
あくタイプ。 すごく くさい。 くさすぎて ときどき くさタイプも なみだめになる。
こうぶつは ぴざまよ。
【前田慶次】
ノーマルタイプ。 くうきを よめない かぶきものだが かげがうすくて かぶけない。
だが それがいい。
【本多忠勝】
はがねタイプ。 しゅじんの ために はたらく さいきょうの ロボット。
でも しゅじんが いなくなると てつくず。
たすけてくれ ただかーつ。
【でんきタイプ】
なんと弱点はじめんタイプのみ!
しかも補助技のでんじふゆうでじめん技を無効化できるぞ!
やったなピカチュウ!
とはならず、基本的に耐久力不足のポケモンが多いので落ちるときはさっさと落ちる。
【光と闇】
遊戯王5D'sのBGM
良曲揃いの5D'sの中でもさして多く使われたわけではないのに神曲と名高い1曲
曲名ではピンと来ない人でも「ラスボス曲」「ゴドウィン戦の神曲」と聞けば分かるかもしれない
属性とな
【ブルマ】
語るとエロいので各自想像
【スク水】
語ると(ry
【裸エプロン】
語(ry
二次にしろ三次にしろこの属性持ちは多いのではないだろうか
設定としてもありがちだし
慶次「秀吉出るし、BASARA弐から俺のターンだ!(キリッ)」
【サンダーソード】
今この手に炎の剣〜 ってどっちなんだよ!
【射撃、格闘】
スパロボの武器についてる一種の属性ともいえるもの
たまにパイロットの能力と最強武器があっていないときもありユーザーを悩ませる
またどういった基準で射撃、格闘をわけとるのか不明瞭な面もある
ロケットパンチはわかるが、なんでブレストファイヤーが格闘なんですか?
【四神】
中国天文学では東・青竜、北・玄武、西・白虎、南・朱雀と割り振られたりする霊獣。
黄竜(黄麟とも)を加えて五獣とも。その場合黄竜を中心に四方に四神が配置されている。
さっき自分が書いた項目だが、五獣も五行思想によって属性が割り振られており
土=中央=黄(黄竜・黄麟)
木=東=青(青竜)
金=西=白(白虎)
火=南=朱(朱雀)
水=北=黒(玄武)
となっている。
なお、黄麟と麒麟は別物である。ややこしい。
【大地系正魔装機】
第1章の時点では男性比率が高かったのだが、
リカルドとマドックじいさんが死んでしまい後釜に超絶美少女と美幼女が、
最後に残ったフェンターにエリスが選ばれたことで女性率100%に。
【白騎士物語 光と闇の覚醒】
今週発売のPS3RPG
前作を丸々収録、前作の不満点を大幅改善などと期待が高まり
光に向かっているかと思われていたが…
【新人騎士物語 光と闇の生活】
今日からニコ生で始まった白騎士物語の宣伝企画
新人アイドル2人にゲームを45日間プレイさせ、一日ごとに勝者には光の生活を、
敗者には闇の生活をさせるという昔どっかのTVでみたような企画内容だが
開始一時間ずーっとアイドルの寝姿を流すだけという暴挙に出てしまい、既に企画は闇まっしぐらである
【テラ】ティーンタイタンズゴー
8人目のタイタンズ。「大地の少女テラ」の名前の通り地を操る能力者。
シンプルながら多彩な攻撃方法で非常に強い。
っていうか恐らく最強の能力者レイヴン(闇、何でもできる)をタイマンでボコボコにした。
飛んでない奴は地属性の掌上にいる、という事がよく分かる。
TTGで一番弱いのは間違いなく光属性。
>>118 【フレッシュ!プリキュア】
トランプのスートがモチーフになっている。
ピーチがハート。
パインがダイヤ。
ベリーがスペード
パッションがハート。
何か足りなくね?
【クリティウスの牙】
おそらく遊戯王関連では一番有名なBGM。ようはバーサーカーソウル
いい感じに緊張感を高めてくれる曲で、STGなんかに合いそうである
>>110 【D+vine Luv】エロゲ、のち家庭用
800種類のアイテム収集が最大の味噌なARPG
最強武器扱いしたかったと思われる精霊の剣やエクスカリバーは堂々の5属性全所持だが、
ダンジョン終盤では複数属性の耐性持ちが多いため、武器の属性は多ければ多い程使い難くなるという罠が待っていた
最終的には無属性、ないしせめて1属性程度の手数型武器が最強となる…魔法を除けば。
【秘拳・黄龍】出典:東京魔人學園
主人公の一族に伝わる陽の古武術の奥義
五行全ての属性を併せ(自動で敵の弱点を突く)持ち、攻撃範囲が超広いという主人公仕様
ついでに朱雀・玄武・青龍・白虎と四神の技も一人で使える
もうアイツ一人で良いんじゃないか
【ヤミラミ】
ミカルゲという、ステータスは上位互換の存在ができてしまった
ステータスは、と書いたのは、技はヤミラミにできてミカルゲにはできない構成があるからである
ダブルで万一出てきたら、自爆サポートにご用心
【クラブ】
ヘラクレスが人喰い獅子退治に持参した、先が三つに分かれた棍棒がモチーフのマーク。
ちなみにこの棍棒、全く効かないので結局ヘラクレスは腕で獅子を絞め殺した。
【光竜・闇竜】ガガガFINAL
フランス製ビークルロボ。兄貴たちと違い、ボディはフツヌシ(簡単にいえばハガレン式錬金術マシン)を
利用して作られている。AIは「バグが出たら困る」ということでキチンとヒトの手で作られてるが。
光竜はメーザー光線車・闇竜はミサイルコンテナ車で、当初の仕様よりも戦闘向きになっている。
ちなみに女性型である一番の理由は「フランス技術者が日本の丸パクリは嫌とゴネたから」らしい。
【無属性】
レジェンドオブドラグーンで主人公ダートのドラグーンが炎属性から無属性になる
終盤も終盤なので意味は無く
確かに神竜王ドラグーンは糞強いが、それは性能的なもので属性はあまり関係無い
この作品の無属性は完全に独立しており
どの属性にも影響を及ぼさず、及ばされないタイプ
反属性が無いが同属性同士なら半減する雷と異なり
無属性同士も影響は無い
【メリープ】
金銀もしくはHGSSでチコリータを選んだ場合
序盤は相性な悪い飛行ポケモンのジムリーダーと戦うことになるので
対策用に二匹ぐらい用意して育てておこう
すぐ近くの草むらで捕まえられるから
デンリュウまで育てても損は無いよ
【ツクシ】
(チコリータを選んだ場合)
どうすりゃいいのよ・・・
【コガネシティーのアカネ】
どうすりゃいいのよ・・・(ミルタンク的な意味で)
【コリンク】
DPに登場する電気ポケモンで序盤からゲット可能
ただ肝心の電気技を覚えるのが遅く
スパークだけでもルクシオになるのをキャンセルしないと覚えない(エメラルドで改善されたが)
それとポケダンの主人公に選ばれたりポケモンパンのキャラに選ばれたりと地味に扱いがいい
【ラクライ】
なんかありましたっけ?
【運命のテーマ】遊戯王GX
個人的にGX最強のBGM
この曲が流れても負けることがあるって言うより、この曲が流れると負けフラグ
翔vs亮とかエドvs斎王とかジムvs覇王とか負けばっか
でもかっこいいし、某動画にも流れたシーンのまとめがあったりするので見て欲しい
「アリガトウ、オレノデッキ…」
>>155 波動拳は明らかに飛び道具撃ってるけど格闘技。
つまりそういうことだ。
【波動拳】
無属性と炎と電気と闇(?)の4種類が存在する必殺技。
海外では「ファイアーボール」と呼ばれてた時代もありました・・・今はどうなんだろう?
【青龍鱗】
【白虎咬】
【玄武剛弾】
【舞朱雀】
【麒麟】
ソウルゲインの技、操縦システム的に少なくともアクセルは生身でこれらに近い事が出来るはず
【乱黄龍】
逆輸入マダー?
>>171 人型機体なら可能だけど格闘系である以上動きがかぶっちまう可能性は高い
下手に逆輸入してもな…
>>54 たしかイクシオン
【イクシオン】
FF10の雷召喚獣
刃物のような角を持つ一角獣で黒白のカラーリング
こいつの召喚ムービーはどう見てもユウナが引篭もりで外に出たくないと
嫌がっているこいつを無理やりひっぱているようにしか見えない
えっと、アニメのラクライ指導センターはいい話だったよ!
>>168 ツクシとアカネはイシツブテでいいだろ。
メロメロの事考えると♀の方がいいけど。
【波動拳】
通常の奴を属性分けするなら気属性であろう。というかナムカプがそれだった
ちなみに、カプコン設定では波動拳は目に見えないものらしい
【投手】
野球のピッチャー。速い球を投げる速球派と、変化球と制球に優れた軟投派で
属性…というか得意分野分けできる
>>171 ムゲフロEXで護身用十特ナイフでビームを出した瞬間俺の世界は変わった
【無限のフロンティア】
属性というシステムのない珍しいRPGである
【魔王物語物語】
アーロン略が技を研究していた
横切り技は炎属性らしい
アホくさ
【サンダーブレーク】
グレートマジンガーの代表武器。
こちらはシリーズによっては射撃だったり格闘扱いだったりする。
【黄リン】
マッチにかつて使われていた物質。火属性だけど双尾のネコとは関係ない
60℃と比較的発火点が低いため、ポケットに入れているだけでマッチが自然発火して大やけどという事件も起こった。
そのため20世紀初頭に使用が禁止され、現在では発火点が260℃の赤リンがマッチの頭に使われている。
ヘラクロス「ジョウトは俺の狩場」
>>160 【仮面ライダー剣】
こちらもトランプスートモチーフ
ブレイドはスペード
ギャレンはダイヤ
カリスはハート
レンゲルはクラブ
足りないのは無いな!
それぞれのライダー名も剣、貨幣、杯、棍棒とスート起源をモチーフにしている
ハートモチーフで顔面がハートマークで出来てるくせに
カリスのデザインがかっこいいと思える仕上がりなのは素晴らしい
あの十徳ナイフってなんでPTサイズにしたの作らないんだろうな
>>186 PTサイズにすると重たいんじゃないかなと予想
バルゴラのアレでも大きいぐらいだから。
>>186 整備士さんが死ぬからじゃね?
【ドッター】
画質がよくなっている現在、健康面が危惧される方々
>>185 始の役者さんも「ハートのライダーってモモレンジャーみたいなのじゃないよね?」と内心ドキドキだったらしいね
【イシツブテ】ポケモン
重量数十kgのこいつの図鑑に「投げて遊ぶイシツブテ合戦がある」というのが
よくネタにされるポケモン。対人戦ではぶっちゃけ使えない子だがストーリーでは
・どの作品でも序盤入手可能
・ノーマルや飛行の物理ではまず落ちない耐久力
・そこそこ弱点を突ける岩・地面の技構成
・いざとなったら自爆要員
と、中々に使える子。初期鳥ポケ共々パーティに入れていた人も多いだろう
>>74 ロボはクライシスアームがチートすぎる。
虹メガネとあわせりゃ通常攻撃で1800・ロケットパンチで2400ぐらい行くし。
クライシスアームを装備してマシンガンパンチすると6000弱出るよ。
ヒールビームも超性能だし、属性攻撃も豊富だから意外な場面で役立つこともある。
火炎パンチ・トリプルアタック・ビッグトルネード辺りの燃費が良くて高威力の連携にも絡めるしね。
まあ1周目は素早さ低い+魔法防御低いで弱点も多いけど、
ジェノサイドームのイベントをこなすと大分改善されるし、2周目以降は普通にロボ無双だ。
>>160 バーロー
パッションはクラブだよ
バーロー
【新世代ライダー】
全員Aがモチーフで
変身ベルトはレンゲルの改良型でアンデットも人工型なので安心
グレイブはブレイド+ギャレン(と言っても指揮官仕様と言うぐらいしか無いが)
ランスはレンゲル
ラルクはカリス(色的と武器的にギャレンっぽいけどギャレンは健在)
をベースにしている
【装着変身グレイブ】
現時点でまともに動かせるのはこれしかないのでちょっと値上がり気味(気のせいかもしれないが)
「どうした、購入しないのか?」
【DIO】
【ラブ・マシーン】
ハートがデザインされているラスボス
【ハイジャンプ魔球】
【海老反り魔球】
【大回転魔球】
【分身魔球】
【縦分身魔球】
【ミラクル魔球】
これって、ボークですよね?
>>186 少なくともソウルゲインには武器は似合わないんじゃないだろうか
複合武器ならOGにもあるけど格闘武器にもなる奴って何あったっけ
>>185 デザイナーもハートモチーフだけど女性っぽくならないようにということですごい苦労したそうだ。
>>144 雪の女王編で事前に主人公のレベル上げて
メギドラオンピクシー作ったっけな
【中華一番】
最終的に料理で五行相剋を形成するとかいう
究極の毒料理なんて物が出てきた
でも相剋を形成するってことは相生も形成されて体によくなるんじゃ…
【攻撃属性】異界戦記カオスフレア
酒場の喧嘩から戦艦の艦隊戦まで同じルールで行う本作では、比較的シンプルに纏められている
己の肉体を用いた【肉体】、科学技術の産物である【技術】、魔法やビーム兵器の【魔術】、超能力や軍勢による攻撃の【社会】の4種
>>194 一応、
グレイブはブレイドがベース、
ランスはレンゲルがベース、
ラルクはギャレンがベースだったはず。
【キュアベリー】
ハブられに定評のあるプリキュア。
主役回も少なく、活躍も少なく、人気もあまり無い。
フロートの悲劇を起こしたことでも有名。
私って完璧(笑)
なるほど、確かにRPGでは無属性最強な作品も多いなあ。
【稲葉天音】スパロボNEO
弟属性とヒロイン属性とライバル属性を兼ね備えた良くできた弟。
おかげでシャルはヒロインとしての影がすんごく薄まった。
むしろアフターストーリーがみたいんだけど特典冊子の最後のページで
妄想するしかねぇ!
>>190 陽気最速ロックカットの神風特攻仕様ゴローニャは誰もが作るよな
【きあいのタスキ】出典:ポケモン
DPtから登場したアイテム。
一度だけだが即死ダメージでもHPを1だけ残して耐えるという代物であり(一撃必殺技にも有効)、
見所はあるがただの一撃で死にかねない多くの紙耐久ポケモンたちを救った。
>>192 強くてニューゲーム前提だと結局クロノ一人いればいいくらいの覚えあるけどね
シャイニング一発で全体5000とか7000で雑魚もボスも瞬殺の記憶しかないw
【ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ】シャドウハーツ
シャドウハーツ1、2の主人公
魔物の魂を融合し、自らを魔物に変える降魔化身術の使い手であり
劇中では地水火風光闇の六属性の魔物に自在に変身し
どんな敵にも対応できる
まあ、本人脳筋なので属性エンチャントして殴り合うのがベストだが
なお、通常降魔化身術の使い手は一人一形態しか変身出来ないものだが
ウルは少年時代からユーラシア各地を放浪していた経験から合計十数形態の変身を行うことが出来る
なお、彼の従兄弟である犬神蔵人は二形態、叔母である犬神咲は一形態のみである
なお、父親の変身形態である闇の最強形態チェルノボーグは
1では下手なプレイスタイルだとウルの最終形態になってしまう
>>191 なんとっ!?派です
【魔球】
トンデモ系野球には欠かせないもの。巨人の星の大リーグボールや
アストロ球団の三段ドロップ、侍ジャイアンツのハイジャンプ魔球などいろいろ
ただ、これらは格闘漫画でいうとこの必殺技的存在である
現実のそれは単に変化球のことである。特に昔はそう表現していた
今では小学生でも投げられる変化球のカーブも誕生当時は悪魔のボールとまで言われていた
あとは比喩表現的にすごいキレの変化球を魔球と呼ぶことも
【ゴセイナイト】天装戦隊ゴセイジャー
海陸空のすべてのパワーが使える許さないナイト
人間体がないので変身していない他のゴセイジャーと絡むとなんだかシュール
そろそろ許してよ
>>204 ロボもまあエレキアタック使えるんだけどね。
【クロノトリガーの最強魔法】
シャイニング→フレア→エレキアタック→ダークマター(笑)の順番に威力が高い。
まあクロノやロボは魔力が低めなので、育っていない状態だと威力が出せないんだけど。
【ゴウカザル】
無限の育成バリエーションを持つ悪魔の猿。
きあいのタスキとの相性が異常過ぎるほど良く、マイナーポケのタスキは先制技で容赦なく潰す。
下手に攻撃するとタスキで耐えられてもうか発動オーバーヒートという新たな武器が加わる始末。
御三家も当たり外れが大きいな
BWではどうなるかな
ラッコが残念なんじゃないかと睨んでるんだが
【ツヴァイザーゲイン】
ヴァイサーガとソウルゲインが合体してツヴァイに
という事は無く単独機体だが、両者の性能を合わせて強化したタイプではある
GBAのAにはスーパーアースゲイン改という名前だけの没データが有るが
合体させる気だったかは不明
>>206 【邪炎】
ダスクフレアの放つ
>>200の4種を超越した攻撃
【根源】
カオスフレアの一部が放てる、存在そのものを捉えるとされる攻撃
ダスクフレアの1024の世界による障壁すら打ち破って攻撃する事が出来る
>>197 バルゴラのアレとか?
【ガナリー・カーバー】
実弾とビームの撃ち分けは勿論、背中の突起による打撃にビーム鎌にジャックナイフと格闘戦もこなす万能兵器
バルゴラの本体といっても過言ではない
ゆえにこれを壊されるとバルゴラは棺桶と化すだろう
まあ申し訳程度にピストル持ってるdけど
>>201 悔しいです…!
【キュアエンジェル】
他三人が天使の羽の中、一人だけ妖精タイプのシャキーン!とした羽だった
そのため色と相まって非常にザブングルな事に…
オールスターズDX2ではちゃんと天使の羽になったらしい
お前らポケモン好きだねえ
【カビゴン】
あまり対人のことは詳しくないが
第1世代のポケモンでまだまだ現役で活躍しているポケモン。
高いHPと体力と状態異常を回復する『ねむる』で強力な壁役になっているそうな。
後は趣味除くとマジでストライクくらいなんじゃないだろうか<第1世代
>>218 フーディンやゲンガー、カイリキーとか色々まだいるよ
>>217 【真ベリーソード】
pixivでイラスト化もされたキュアエンジェル形態のキュアベリーのネタ
そのザブングルやカイザースクランダーな翼をスクランダーオフしてブーメランにする
もしくはまんまスクランダーカッターをやる技
異様に似合っている
>>218 スターミーが未だに第一世代の技構成のままの正に生きた化石状態で
活躍中じゃなかったっけ。
【魔王】
魔力が高く全属性技が使えるのでかなり強い。
ラヴォスを力さえ吸われてこれなのだから、ガチで戦えば案外良い勝負できたのかも知れない。
本名のジャキはジャーキーから来ており、彼の家族もビール→ジール、サラミ→サラとおつまみ?がりで命名されている。
【キュアパイン】フレッシュプリキュア!
三人目のプリキュアな黄色の娘。その可愛らしい容姿と声で
大友の人気はがっちり掴んだ。だが、途中でパッション登場もあり
影が薄めになっていった。それでも主役回は目立ってるし
新しい合体技を使えるようになった後に、一人でソレワターセを倒したりと
もうあいつだけでいいんじゃないかな。的な、場面もあった
ポケモンと聞いて思い出した
【暴終空城の章】SDガンダム
別の作品のようなものが出てきた映画作品
演出がとにかく目によろしくない
>>201 どうしてこうなった
【サウラー】フレッシュプリキュア
CVムラケンな三幹部の一人
ツンギレなイース様とギャグコメのウェスターさんに比べ
出番は少ないがシャレにならない作戦を仕掛けるのが特徴
……だったが後半、さらにガチで外道なノーザさんの登場により一気に影が薄くなってしまった
報われないもの同士、ベリーと終盤で少々フラグ立てたが
二人ともそんな程度で復権できる立場にすでになかったのである
>>218 最近のポケモン図鑑化の頻度の多さは何だろうか。
別に文句は無いけど。
【エンドレスフロンティア】
とても複合武装が流行ってる世界。
故にいくつもの武器を持ち歩くナムカプコンビがかなり浮く。
>>184 あんたズバットゴルバットめっちゃ辛いじゃないですか
>>222 ビネガー、マヨネー、ソイソーとかに比べるとだいぶ普通の名前になってるからかそんな由来だとは知らんかった
ジャギ?
>>184 ハッサム「いつまで過去の栄光にすがってるんですか^^」
>>216 スパロボに武器破壊という概念があったら……ヤバイな。
【ベルゼルート】:スーパーロボット大戦J
オルゴンライフルが無いと大腿部のミサイルランチャーと
腰のショートランチャーのみになる。
がしかしJは命中重視AIなので、むしろ射程1に対応できるショートランチャーの方が生命線。
【クストウェル】:スーパーロボット大戦J
盾が無いと殴ることしか出来ない。
がしかし、あっても殆ど殴る蹴るであるため対して変わらない気もする。
>>205 2の最強はネオアモンだったか天凱王だった
【ニコラス・コンラッド】
相性はニコル
シャドウハーツ2のライバルというかボスの一人
発売前や体験版、公式の壁紙などでは
聖属性魔法が得意で、見せ方も主人公みたいな扱いだったが
本編ではそんな事は無かった
ウル遭遇後は小物臭いし
ボスとしての貫禄が中途半端な上に、カレンに惚れて弱みを見せるのが唐突過ぎるし
人為的に精神をぶっこわされたり末路も悲惨である
王族の隠し子、最上級の悪魔を使いこなす精神力
美形、子安と要素は満載だったが
活かせずに死んでしまった人
忘れてたしまったが、そもそもアスタロトの力持ってて何故加藤に捕まってたし?
【ダグドリオ】
地雷ポケモン
ふと現れては蟻地獄にハメた相手を地震からの不意打ち、起死回生で虐殺する
ミジュマルはビーダル様みたいにならなければいいが・・・・(外見的な意味で
【ビーダル】
ビッパの進化系で外見がアレ・・・特徴的だが
意外と馬鹿には出来ない能力の持ち主
>>234 そんな中マジンガーZさんは流石だな
何かが駄目でも決定打としては大して困らない
確かにガナリーカーバーが無いとバルゴラの意義は半減するが…
【バルゴラ】スーパーロボット大戦Z
さり気に膝にひざ蹴り用の突起が付いていたりする。
新米からベテランまで幅広く対応できる追従性の高さ、可動範囲もあるようなので
カイのオッサンを乗せたら格闘戦でも結構強いかもしれない
【ヤドラン】
敵に回すとかなり厄介だったりする。
瞑想、なまける等耐久向けであり、攻撃技も豊富、
パーティ次第では積む可能性も。
【デスティニーガンダム】
手が壊されたら何もできないとは言われるが普通はそうである
【今日もポケモンで抜いてしまったスレ】
何人か図鑑スレにいるなw
この変態どもが!早い話がミルタンクとかラプラス等で擬人化するのでは無く
ポケモンでオナニーする人達が集うスレ
ここまでくると、逆に清清しい奴らだ
武器がないなら相手にかみつけって将軍が言ってた
>>241 足にビームサーベルを持つ相手と戦ったのが悪かったってことだな
【スパロボとポケモンの共通点】
・攻略本がどちらも分厚い
・図鑑の記述のネタ度
などが挙げられる
【ロボットの頭】
破壊されると視界が死ぬが、
一年戦争最終盤のアムロは、
破壊されても「たかがメインカメラ」と一蹴した。
バケモノである。
【ストライクフリーダム】
腕が無くてもヘソビームとドラグーンでなんとかいけなくもない
【インフィニットジャスティス】
腕が(中略)脛ビームサーベルとファトゥムでどうにでもなる
つか、ファトゥムが本体
あんた達がいるからーっ!
>>222 そんな由来だったのか・・・。
【魔王】 クロノトリガー
加入後は他キャラよりも高威力のガ系魔法等で雑魚散らしとして活躍するが、
ボス戦ではイマイチ活躍できないキャラ。
一部の例外を除いて連携に絡むことができず、ボス戦向けの技を持っていないためである。
また、ダークマターは基本的な威力が低いため、育てれば育てるほど他キャラとの戦闘力の差が目立ってしまう。
案外物理防御が低く、物理攻撃に打たれ弱いのもマイナスか。
特にジール第二形態との相性は最悪で、
彼が全力を出して攻撃をすると両腕から手痛いカウンターを貰ってしまう。
・・・というわけで必然的にアイテム係になりがち。
ジールとの戦闘前のやり取りは格好良いのに。
ボス戦で唯一魔王が活躍できるのはサンオブサン戦だろうか。
彼を先頭に置いてブラックホールを使うと、何故か炎を2体吸い込めたりする。
>>200 超能力が「社会」?
【アルシャードガイア】
斬・刺・殴・炎・氷・雷・光・闇・神の9つの属性が存在し
属性毎に防御力が分かれているサガの如き仕様
斬=刺=殴<炎=氷=雷<光=闇<神の順に防御力が得にくくなっており
特技や武器などもそれを前提に設計されている
特に神は特技による軽減が不可となっており、その分敵味方共に神で攻撃する手段は大幅に限られている
【仮面ライダーディエンド】
武器であるディエンドライバーを敵に奪われたら戦えない。
というか、奪われた時点で変身を解除されてしまう。
【ヴァイスリッター】
ぶっちゃけ銃壊されるとヤバいのだが
なぜか直接習われることが少ない
【一年戦争以降のMS】
全天周モニターの採用やそれに伴うカメラの分散などで頭部の価値が下がっている
ぶっちゃけメインカメラ付き近接機銃砲台みたいな扱い
そろそろ首なしMSが外伝あたりに出てきてもいいと思うの
>>241 周りが腕無しでも割と戦えるガンダムだらけだったのが彼の辛い所だなw
【腕がやられたら】:ガンダムシリーズ
ストフリ、伝説:ドラグーンがある
インジャ:蹴る
運命:背中のビーム砲が使える……のか?
余談
X1:腕無しで3体相手に辛勝したことがある
ゴッド:彼こそ腕が無くなったら一気に危ないガンダムだろう
AMBACとかの設定ってそれこそ手足の一本でも失ったらもうアウトだぜ
【00ライザー】
腕までなら切られてもなんとかなりそうだが
肩ごと切られたらなんとかならないどころか、機体が動かなくなる
【デスティニーガンダム】
普通のMSの弱点を疲れたのが敗因
内蔵火器より携帯火器に重点を置きすぎた
【インフニットジャスティスガンダム】
イージスの時の経験を生かして、足にもビームサーベルが仕込まれている
【ストライクフリーダムガンダム】
ドラグーン、レールガン、腹部ビーム砲と手を使うのはライフルとサーベルを使う時だけ
似たような機体にフルアーマーZZやサザビーがいるから初と言うわけじゃない
【フルアーマーZZガンダム】
ビット兵器こそないが、殆ど手がなくても良い武装ばかりである
ダブルビームライフルも腕の装甲と一体化していて、別に引き鉄を指で引く必要が無い
>>235 結局、あんまいいとこなく死んだよなぁニコル
DC版でも大して変わらんし
エロエロクイーンも気がついたら死んでた感じだったし、シャドウハーツUは面白いけど詰め込みすぎな気がした
【シャドウハーツUの仲間達】
仲間になってからもたいしてストーリー面で目立たなかったり、加入が遅すぎたり、
そもそもなんでお前ついてくんの?ってのが結構いた
>>246 サブカメラがあちこちにあるから別に視界は死なんしね
多少映像は悪くなるだろうが
【マジンガーZ】
腕はロケットパンチ、胸からブレストファイヤー、目から光子力ビーム、
口からルストハリケーン、腹部からミサイルパンチとまさに全身武器
腕がないぐらいで戦闘不能なんてことはない
【グレートマジンガー】
腕を使う武器が多め…その辺り、Zより弱体化したか。あとは胸のブレストバーン、
足のニーインパルスキック、ネーブルミサイル、所長に射出してもらうグレートブースターなど。
【ゴッドガンダム】
右腕が破壊されても左腕があればゴッドフィンガーが発動可能
【ドラゴンガンダム】
両腕が破壊されても新流星胡蝶剣があるので問題なし
>>256 ところがギッチョン!
あれ肩じゃなくて背部ユニットがなんだぜ
つまり「肩」が斬られてもまだ動く
>>235 1でも天凱凰最強だよ
ただし、2同様隠しな上
1ではアモンも隠しである
【シャドウハーツ】
ダークファンタジーな中に変態とギャグを混ぜてみた近代活劇的正統派?RPG
2では自称正統派大作RPGと名乗っていた
PSで出たダークゲー「クーデルカ」の続編であり
前作主人公であるクーデルカも1の後半でキーパーソンとして登場する
割と不幸な扱いだが、クーデルカなら仕方ない
なお、クーデルカ同様に舞台と雰囲気はダークなのだが
霊能力者、冒険家、神父というちょっと一般人に毛の生えたようなメンバーだった前作と異なり
ガラの悪いデビルマン、撲殺聖女、インチキ仙人、女スパイ、ナルシー吸血鬼、超能力少年という
バラエティに富みすぎたパーティー構成により
どんな怪異も燃えるゴミの日にまとめてポイっされる
2ではさらに悪乗りして
傷心のデビルマン、腹話術師、狼、女軍人、レスラー吸血鬼、第四皇女、若武者
3はもっと斜め上に走り
少年探偵、シャーマン、インディアン、NINJA、ニャンコ先生、デスペラード、マジカルヒルダちゃん
となる
どんどん怪奇要素が薄れていくけど仕方ないね
1の時点で前半の黒幕の城にエロ本置いてあるようなゲームだったし!!
>>242 【DAIGOさん】出典:ポケモンRSE
ファンの間では「ダンバニー(ダンバルでナニ)している」とキャラ付けされた悲劇のホウエンチャンピオン
「けっきょく ボクが いちばん つよくて ダンバルを愛しているんだね」
>>254 DXとかはあのコルレルすら撃破したバルカン使えるから余裕だな!
>>254 F91のヴェスパーやガンダムXのサテライトキャノンと同じで、
デスティニーの長距離ビーム砲は引き金を指で引く必要がある
【ブリッツガンダム】
両腕どころか右腕なくなったら武器アンカーだけ
【クワトロ】
乗機が片腕片足消失の状態でも謎の武器を使ってキュベレイに奇襲を仕掛けたり、
それがエネルギー切れでも体当たりからのビームサーベルを狙ったりと不屈の根性を披露。
どっちも読みの甘さ(というかうっかり?)から四肢切断されて今度こそ戦闘不能と思われたが、それでもなおバルカンで相打ちに持ち込もうと頑張った。
まさに「まだだ! まだ終わらんよ!」を体現するような戦いぶりである。
【キンケドゥ】
乗機が両腕切断されて、それでもなお戦って相手を追い返したのなんてこいつくらいだろう。腰のアンカー様々である。
というか、両腕切断自体、絵的に冴えないからあまりないのだが。
>>239 エクシア、ダブルオーもGNソードが戦闘力の大部分を担っていたから、壊されると拙いよね。
初めてガラッゾと戦った時もGNソードUを切断されて苦戦していたし。
>>241 【デスティニーガンダム】
全ての武装が手で扱うため、取り回しに難点があること。
メインウェポンのアロンダイトが折り畳み式ですぐに折れてしまうこと。
燃費が悪くあっという間にエネルギー切れしてしまうこと。
戦闘回数が少ないわりには欠陥ばかりが目立つ機体となっている。
これで設定ではCE最強のMSといわれても虚しいだけである。
正直なところ、本編では"最強"設定と合わせて、スケープゴート、ストフリ・隠者
の噛ませ犬としての役割しか与えられていないと思わざるを得ない。
【仮面ライダーイクサ】
純人間産のくせにやたら性能が高い仮面ライダー
【キバライダーズ】
全部魔族が作った鎧
>>267 ヴェスバーって回転サーベルアタックでバグ壊してる時にトリガーを引かずに撃ってたような
【ノーヘッド】
アヘッドの発展型だが
「カメラというか頭部あっても壊されるしジャマだろJK」という理由で頭が無い
性能はサキガケやスマルトロンも参考にしてるため性能がよく次期主力機には問題ない性能だが
パイロットからは賛否両論だった・・・頭部的な意味で
【ジンクスIV】
いやぁすいません
アロンダイトが折れたのは最終話の隠者ビームサーベルキックだけだし、
燃費云々もオーブのストフリ戦オンリーだし、あれにも一応理由はついたんだけどな
>>267 そこは最後は「必要はない」の間違いじゃないか?
少なくともVSBRは引き金引く必要ねえ
ロボットなんて人型をしている時点で手を使えるということが最大のアドバンテージみたいなもんだから
腕を壊されるとまずいというのは非常なナンセンスじゃないかと思うの
そんなに腕を壊されるのにこだわるなら宇宙戦闘機にした方が早いじゃねーか
>>273 そーいやユニオン系の量産型スサノオの企画はどうなったんだろうね
ジンクスWのが安定はしてそうだが
【愚地克己】
腕がなくなったものの、「隻腕というオリジナル!」と開き直っていた。
【烈先生】
脚がなくなったものの、別にどうということはなかった。
【花山薫】
「もう第一線には戻れねぇ…」とか言ってたが、あっさり復帰した
>>271 キバ設定では人間も魔族です
【MSの武器】
当然ながら電気信号で発射するので引金はいらないっつーかそもそもない
>>267
Xは劇中でトリガーひいたことないぞ
あれ、プラモの姿勢保持用で本編では両手でつかんで保持してる
【弾劾凰】G弾劾凰
腕を飛ばしてからが本気モードなスーパーロボット
【ヘビーアームズ】
弾を撃ち尽くしてもアンコールがあるガンダム
なお、プラモなら左上腕部を改造し、ウイングのビームサーベルを仕込んでみることをお勧めする
左腕の保持が大変になるけどね
腕が2本だと一度に2つの武器しか使えないのが問題なんだから、
腕が4本とか6本あるガンダムを作ればいいんじゃないか?
【V2ガンダム】
腕や足が無くなっても光の翼があるし
最悪特攻ry(ただし眼鏡をかけた新婚さんの隊長に限る
>>277 まだ出来たばっかりで性能試験中よ
映画に出るのもまだ試験的に少数配備されてる段階
>>266 コルレル以外無理じゃないっすかw
【コルレル】ガンダムX
スピード特化MSの代わりに装甲が犠牲になったのだ・・・
ダブルエックスのブレストバルカンにより蜂の巣に。哀れ
だが、手持ちのナイフの切れ味は抜群
軽いのを表現するのにDXのライフルに乗ったりしたが、ぶっちゃけDXのパワーとライフルの強度が相当ないといくらなんでも持ってられないと思う
そういやスパロボのF91ってビームランチャー分身攻撃以外で使ったことあったっけ?
原作の後半アレばかりなんだけど
>>277 【ブレイブ】劇場版ガンダム00
変形できるようになった量産型スサノオ
ビームライフルを持ち、射撃戦にも充分に対応
また空中変形想定外の欠陥機ではないかとも言われている
グラハム専用機はツインドライブ仕様との事
>>284 あのバルカン、ドートレスやジェニス程度なら撃破できる威力があるんじゃなかったか?
【バルカン】
ガンダムシリーズおなじみの武器だが、作品によって扱いに差がある。
ついてるだけの飾り、あるいはミサイル迎撃オンリーが基本ではあるがWでは異様に強かったり、
Xでのコルレル蜂の巣みたいな意外な見せ場もあったりする。
0083のソロモンのGP01FbVSGP02の戦いでもバルカンがかなり活躍していた。
人型ロボットってどこに操縦席付ければいいのか今一わからんからな
上半身は被弾率高そうだし、下半身は酔いそうだし
【リックディアス】
頭にコクピットがある。
バルカン・ファランクスが付いてるので振動がやばそうな気もするが。
アッシマーに胴体を撃ち抜かれてもロベルトが生きていたのはこのため。
>>276 腕を付けるくらいならハードポイント増やした方が(ry
【フュージョンジャック、フュージョンジャック、フロート】
よく(笑)をつけて馬鹿にされているが…確かに直後に叩き落されるのはおかしいかもしれない。
だがここは「始の力もちゃんと使っている」という点に注目したい。燃えるじゃないか!
>>278 2代目に関しては
医者「(一般人基準から考えて)もう激しいスポーツなんて無理です」
↓
実際は普通の人間じゃなかったので前より強くなりました
で説明がつくよ
>>292 でもそれってニ……グレイブがカードぶちまけた時に拾い集めたって事ですよね?
本編の無印ケルベロス戦後みたいに。
>>290 【マジンガーZ】
コックピットは頭部。しかも丸見え。
・・・正直どうかと思います
【MS】
基本的に胴体。
胴体の中でも胸部だったり、腹部だったりの差がある。
一部MSだと頭部だったり、股間だったりも。
>>274 それにしても、出撃の度にマイナスイメージ持たされる演出ばかりというのはねえ。
本編の演出、脚本のヤッツケ仕事振りはどうしようもないと思う。
>>295 直接視界なめんなよ
【ゲッターロボ】
カメラ映像から直接視界に変更されたスーパーロボ
退化してるように見えるが、電子部品壊れて視界を失った経験から直接視界が有効だと判断されたのである
これも経験からくる知恵の話
【ガガ】
ガ系の量産機だがどうみても特攻用の簡易生産型にしか見えないry
まぁガデッサとガラッゾも結構量産されてるしね・・・
【アルトアイゼン】
武装が頭部・上腕部・肩に固定されているため
基本的にマニピュレーターの意味が無い。
OGの武器換装システムでようやく活かされたが
【アーマリオン】
こちらは本当にマニピュレーターの付いている意味が無い
>>296 むしろ不遇不遇思いすぎな気がするがな
普通に活躍してるシーンもあれのに
>>290 私にいい考えがある。
コクピットの位置を変えるんじゃなく、動きを変えればいい。つまり匍匐移動させればいい。
こうすれば被弾率を最小限に抑えつつ振動も抑えられる。動きが鈍るのは腹にキャタピラでも仕込んで対応。
>>290 一番揺れないのは腰の周りで人間で言うと子宮に当たる位置が良いとか
ブレンパワードとかファフナーがこの位置にコクピットがある
【コックピット】:ZOE
色々言われるがロボ絵担当が原画の時点で「これが本当のコックピットですwww」なんて言ってる。
揺れは少ないし前面にあるので直接の視界も良いが、敵の攻撃を受けたらパイロットがすぐに死にそうである。
ターンエーとかにも言えるけど
>>285 αのF91はEN消費式、中距離のビーム兵器としてビームランチャーが使えたはず。
まあ、ヴェスバーとビームライフルの二つを改造すれば事足りたから、
資金に余裕が無いと改造にまわせなかったけど。
>>297 リョウ君!ゲッターワイパーを使うんだ!
>>290 中に乗る人間を脳だけにすればいいんじゃないかな
デストロイボコってたじゃないですか>でってにー
>>300 残像で砲撃かわして、一気に接近してのアロンでのデストロイ斬りとかは普通にかっこいいしな
デストロイさんの没落っぷりを嘆くところなのかもしれんが
まぁシンと運命が色々不遇なのは事実だが不遇でかわいそうな悲劇のキャラとしたほうが色々便利だからな
【部位破壊】スパロボGC
本体以外にも頭や腕などにHPが設定されてるシステム
SPTもマジンガーもダンクーガも胴体さえ無事なら大丈夫
>>302 ∀はコックピット周りのIFが一番硬いはず
>>278 腕や足が無い戦う障害者キャラは結構いるけどなぜか小児マヒの戦う障害者キャラはいまだ皆無だね
>>271 【仮面ライダースーパー1】
スカイの重力低減装置の上をいく重力コントロール装置、力の2号や電気技のストロンガーのお株を奪う
パワーハンド、エレキハンドなど歴代ライダーでも上位のハイスペックを誇る純人間産の仮面ライダー。
これで宇宙開発用の改造人間なのだから恐ろしい。
【ザンボエース】:無敵超人ザンボット3
コクピットは両足。
千代錦……
スパロボでも出来る子だしねぇ
あとは合体攻撃でもあれば
【ナイトメアフレーム】出典:ギアス
背中のバックパック部分がコックピットになっている。
そのため緊急脱出も容易であり、体がコックピットを守る盾にもなるので生存率はかなり高い。
やめて、輻射波動やめて!
【1ガンダム&1.5ガンダム】
ガ系のMSより高性能だし自分の名前を冠したガンダムを作るなら、
ついでにこの1ガンダムか1.5ガンダムを二人に渡しとけよリボンズ
>>311 戦うアルツハイマー患者はいます
【岩本虎眼】
い、いくぅ…
>>301 バイクルって結構大変な思いしてたと思うんだよ
【エスタルド編】ガンダムX
硬派(キリッ)なガノタが何故か無視する
彼らが望む泥臭いガンダム
塹壕にこもるエスタルド・ガスタール・ノーザンベルの連合軍に
盾を持って進行するドートレス、空中から爆撃を敢行するバリエント
それを迎撃するレオパルドとエアマスター
そしてそのエアマスターと制空権を取り合う新型MAガディール
という地味だが、非常に泥臭い戦闘が繰り広げられる
しかもこれらは陽動にすぎず
本命は迂回ルートを進行するDXのツインサテライトキャノンによる
後方の爆撃機飛行場の狙撃という戦術もまた見事
まあ、ぶっちゃけ本当にものすごく地味なんですけどね
つーか、そんなにコクピットが危険だったらそもそもパイロット載せないで機械で動かせばいいんじゃね?
そうすれば戦争で人死ぬ事もないし
エスタルド編はスパロボどころかGジェネでも完全スルーされるある意味凄い話
>>319 えーだってー、エレガントじゃないしー。
>>318 硬派気取りのガノタは何故か宇宙世紀物しか認めないから
アナザーは最初から眼中に無い
>>316 誰も信用してないから本来別々の機体だった1ガンダムとキャノンを一纏めにして自分一人で使ったんだろ
エイリアン4だと足の不自由な傭兵がいたな
車椅子に武器をしこたま仕込んでる奴
>>302 OFはメタトロンの不思議装甲で全身均一にダメージを分配出来るから、
並の被弾程度ならダメージ限界直前まで各部ほぼ問題なしで動ける、って設定だったような
【ウーレンベックカタパルト攻撃】
そんなジェフティを部位破損にまで追い込んだアーマーンの一撃
ぶっちゃけ武装ではないのだが、特性としてはベクターキャノンのそれに近いのだろうか
>>319 ここはもっと大胆に、戦争の形自体を変えるべきなんじゃないだろうか
たとえばスポーツや格闘技の大会開いて、そこで世界の覇権を争うとか
>>250 >社会
社会的地位を活かした情報戦・社会戦や精神攻撃等も含まれるからなあ…
ある程度割り切れないと、喧嘩から戦艦の艦隊戦までフォロー仕切れないぞ
>>318 あそこカトックのエピソードの直後なのにわりとあっさり
ツインサテライトキャノンを軍事利用しちゃってる点が疑問だ。
ロアビィは国家の戦争に荷担するのは嫌だ、って抜け出したけど他のフリーデンクルーは思うところがなかったんだろうか
【誰の良心も傷めることのない良い作戦なんだ】
【あれを認めれば戦争がゲームとなる】
上はガンダムF91でバグを使うカロッゾの
下はトーラスに搭載されたMDシステムに対するドクターJの言葉
共に学者出身であるのに、無人兵器に対する考えが正反対なのが面白い
>>318 エスタルド編は、国の主要人物それぞれの正義、信条を描いているところや、
世界に目を向け始めたガロードと彼との距離に悩むティファの擦れ違いとか
良い描写が多いのではあるが、スパロボでやるには地味だからねえ。
>>327 よし、各国から代表者を募り、専用のロボットで格闘技大会を開こう!
【アイズガンダム】
ビサイドさん曰く「これが量産されたらリボンズなんて目じゃないぜ!
イノベイターのニューリーダーはこの俺だ(意訳)」
な性能らしい
でもツインドライブの前にはry
戦ってみないと分からないけどw
【GNキャノン】
ガンキャノンと読む
なんでこんな名前にしたし・・・
【2ガンダム】
ビサイドさん曰く「アイズガンダムの次のガンダム(予定)」
ゼータガンダムと読む
なんでこんな名前にしたry
そうか!頭の中にコックピットが!
スパロボ脳過ぎる…
>>330 どこらへんが正反対なんだ?
ゲームになる=人を殺して心を痛める人間が出ない
全く同じじゃないかメタルギアの「戦争は変わった」も同義語だな
>>323 【宇宙世紀ガンダムTVシリーズ】
そんな硬派なガノタが認めない宇宙世紀の幾つか
1stは劇場版とオリジンしかみとめず、以降のシリーズにも目をそむけている
やっぱ、NTのオカルトパワー展開がお気に召さない様子
そもそもスパロボの面子だと
よしわかった、新連邦をはっ倒せばいいんだな
で済ませれるからなぁ
まぁシナリオの都合で仮にやってもそんなことにならないんだけどさ
【オーブ防衛線】
その極み
スパロボの使用上たやすく無双でき十把一絡げのストライクダガーなど目の数でもない
それでも自爆するウズミ達
まぁ仕方ないっちゃあ仕方ないんだけどさ
>>333 リント「22でタブルゼータってことですね、わかります」
>>329 そもそも一度参戦を渋った後に
街中で空爆を受けたことがきっかけでフリーデン参戦したからいいんじゃね?
【エスタルド編】
ガロードが自分を取り巻く世界を見るようになり
そしてそれまで雇われだったウィッツとロアビィが
自らの意思で新連邦との戦いに身を投じていくきっかけとなったターニングポイント
また、この戦争の中でティファとガロードの距離が開き
そしてその裏でフロスト兄弟は彼らの野望を垣間見せる
この一連のエピソードは全世界で起きていた新連邦による地球再統一の縮図でもあり
非常に評価が高い
まあ、戦闘シーンは相変わらずだが
そしておめでとう張繍ブリトヴァ。君は選ばれた
本スレでもまさかのまさかで誰もこんな展開予想していなかったよ
ハニワーチェ曰く「鋼鉄神は死んだ」
さて、日付変更前だ。アレな話題や荒れな話題を振るなら今の内だ
【オータムさん】
ACERの主人公。みゆきちと言うだけで最強決定ですな
ムゲフロこみでも、スパロボ派生作品では珍しいパンツ(的な何か)丸見え服。素晴らしいです
【メルヴィア】
トトリのアトリエの姐御担当の新 谷亮子
トマホークブーメランするとパンツ丸見えで素晴らしいです。でもパンツじゃないので問題無いです。
おっぱいおっぱい
【一年戦争が舞台の小説版ガンダム】
08小隊やジオニックフロントなど、硬派(キリッ)を目指してかこれでもかってくらいに泥臭くしていることが基本。
超能力もなく、スーパーエースでもなく、戦局を変える力もってない一兵士の哀愁を面白いと取るか、つまらないと取るかは読む人の趣向次第である。
【ガンダムUC】
リアル思考の宇宙世紀ファンに考慮してか、Zや逆シャアのオカルトパワーを科学的に説明しようとしたらブーイングが起きた。
【戦争】
核兵器の普及により、最近では「戦場で軍隊同士がガチバトル」というのはやりづらくなったので
情報戦、経済戦、工作員のテロなどがメインとなりつつある。
中国は人口侵略という、恐ろしく合理的な戦法を思いついたり
>>344 UCは福井のドヤ顔が目につくようで嫌だ
00外伝も最近千葉のドヤ顔が目について嫌だ
00Pのころは面白かったし
本編ガンダムのMSVはそこまであれでもないのになあ
【ツインドライブ】
二つのGNドライブを二乗化させたもの
【ダブルドライブ】
ただのGNドライブの二個乗せ
【アルケーガンダム】
GNドライブの三個乗せ
でも使っているドライブはスローネ時のままの旧式のを使っている
>>344 そのパワーを主人公機に標準装備しちゃうしね
宇宙世紀好きなのはわかるけど何もつまんない部分をオマージュする必要はなかったと思う
>>327 【限定戦争】バーチャロン
そんなワケで興行を兼ねる事になった戦争の一つの形
バーチャロイドが近接戦能力を有する人型兵器なのはぶっちゃけ「ショー的に格好良いから」であり、
ボック系列が堅実な戦法で勝ちを重ねると胴元から「地味な戦いすんなボケ」と怒られてテムジン買わされるというある意味酷い世界
???「ジークは蘇る。何度でも人々が必要とするのなら」
【撤退戦】
スパロボだと(演出的な意味で)難しい。
する必要が無い気がしてしまうからである。
【防衛戦】
スパロボだと(プレイ的な意味で)難しい。
前進し過ぎて増援にやられるためである。
>>343 アレな話題か、任せとけ
・スーファミはファミコンのパクリ
・処女でも血が出ない場合がある
・ネコは犬よりも可愛くない
ロボ魂ユニコーンの箱の福井コメントがちょっとな…
ニュータイプのオカルトパワーがつまらないだって?
何でも理屈で説明するのはね。
【奇跡】
しかし毎回コレが起きても飽きられるし緊迫感が薄れてしまう。
起きないから奇跡と言われるように、本当にギリギリまで手を尽くした上での
最後の一押し的な扱いがちょうどいいのかな
>>333 【1ガンダム】
アイガンダムと読む、ビサイドのかつての愛機。
リボーンズガンダムとアルヴァアロンの元となった機体。
グラーべの駆るラジエルに撃破されたのちに、
アレハンドロに回収され、金ジムの製造の糧となった。
その後疑似太陽炉を装着して復活したが、
あげゃに半壊させられる。
その後は1.5ガンダムに改修されたが、まったく活躍出来ていない。
【スタークジェガン】
UCが無ければプラモ化もせずずっとマイナーMS軍の仲間入りだった
よかったね!アニメスタッフに活躍の場を作ってもらえてプラモ化もされて
>>354 νのアクシズ押し返しで最高に燃えるんだけどなぁ。
超絶理想主義者のアムロゆえに起こせた奇跡ってことで。
【オーブ防衛戦】種・種死
スパロボだと連合軍だけでは問題無く全滅できそうなので、異星人が襲来して、
際限無く襲い掛かってくるので、仕方なく撤退し、ウズミ自爆という流れになる。
第3次αではムゲ帝国、Wではラダム、イバリューダーが襲撃していた。
種死を描いたスパロボZでは自軍はミネルバと共にジブリール確保に動くのだが、
ギンガナム、革命軍が襲来してくるため、最終的にはAAと一時共闘して追い払うこととなった。
まぁ、何だ次回作のガンダムは何が来ても驚かない自信があるな
【宇宙の虹】逆シャア
もしくはメビウスの輪
Iフィールド力場とか言われることもあるが
ぶっちゃけあれの理屈説明は無理だしいらない
何が来てもいいから
いい加減戦争をテーマにするのはやめてほしいな
備えろ、30年前のニュータイプ少年たち。
おれたちの祭り(ガンダム)が始まるぞ。
だったか。
>>357 マスクが赤くなくて大型ミサイルのないスタークなんてスタークじゃない
【硬派なガノタの1stガンダム】
08小隊やジオニックフロントからの泥臭いイメージで勝手に妄想していたため現実をみて幻滅
「ぼくのかんがえたただしい、ふぁーすとがんだむ」を二次SSで書き始めるアグレッシブな奴もいる
次のガンダムはうだつの上がらない青年が、ガンダムという友人と出合った事によって
成長していき、彼女をゲットするハートフルストーリーです!
恋敵とガンダムで戦ったりもするぞ!
【ガーディアン】WA2
FFでいう召喚獣なファルガイアの守護神逹
シリーズによって数、姿形は全然違い2は結構多い
ランク的にはだいたい
超越、泥>愛、勇気、希望、欲望>幸運、時間、星、死>地、水、火、風、雪、光、闇、生命
といった感じ
>>362 黒田洋介曰く、「平成ライダーに例えると、SEEDがクウガ、00がアギト、その次に来るものが龍騎のような斬新な作品になってくれるだろう」
とのこと、00で次の作品のレールを轢いたんだろな
もう農業ガンダムでいいや
>>364 次回作のガンダムは全話ギャグ
アムロ、礼!キュベ、礼!トロッコに乗ったシロッコがシロップ売る話に
>>371 でもガンダム同士の戦いはGガンがやったとです。
>>371 つまり次はガンダム同士のバトルロワイヤルですね、分かります
……ん?
>>364 けれど戦争、戦場をテーマにしないと絶対に文句言う奴が後を絶たない罠。
Gだと「ガンダムで格闘大会とかふざけんな」
∀だと「ガンダムで牧歌風な世界とかイラネ」
とか言われ続けているわけだし、
逆に種なんかは「1stっぽい戦争を舞台にしたから良い」
とか言う人が多かったわけだしねえ。
>>377 つまりバトルロワイヤルをやるんだな
・・・・アレ?
このスレ見てると思うんだけどもうガンダムって出来るネタを全部やったんじゃないかな
>>362 よし、ならアニメで女主人公とかどうだろう
バンダイの奇行と自殺にきっと驚くだろうさ
【福井 晴敏】
ガンダムUCの著者
このスレに声を荒げないにしても明確なアンチが複数人いる人物
腐っても小説家でありUCとハゲ本人が著作した閃光のハサウェイ他などと比べるとその文章の出来は雲泥の差である
まぁそうした整ってるかどうかは最低限の体裁さえあればあとは好みみたいなもんだしその体裁すら必要ない場合もあるのだが
概黒富野のシンパといわれそれは作品にも如実に出てるといわれている
本人の好みはともかくそれを所謂白富野に分類される∀でやっちゃったり
その∀で宇宙世紀以外の要素を悉く排除したりその一方オリジナル作品の主人公がどうみてもヒイロだったり
そのへんが色々とやかく言われる理由だろう
【奇跡】
ちょっと前まであった複合型精神コマンド
ド根性、気合×3、加速、幸運、必中、ひらめき、魂が同時にかかる文字通りな精神
強力過ぎたためか、R以降は愛に置き換えられてしまった
と、思えば忘れた頃にムゲフロで復活していた 本家に再登場できるのは何時になることやら
ド根性でかなり気合を入れてなんか加速して運が良くて色々と見切って魂を込めれば奇跡は起こせるようです
>>371 龍騎は00映画って話じゃなかったっけ?
なんか今までのガンダムでタブーとされてた事をする、ライダーでいえば龍騎レベル
次のガンダムは作りやすくなるよ!なんでもOKになるから!とか言ってたって聞いたが
でもぶっちゃけ、作りやすさという意味では種の後だった00以上の環境はないかもな・・・
>>364 では錬金術アカデミー卒業のため、5年間で様々なガンダムを開発するというのはどうだろう
【SDスタークジェガン】
実は既に出ている
てかSDであの機体が以外と出てたりすることもある
・・・個人的にはリ・ガズィカスタムやジェミナス01も出てるとは思わなかった・・
Bクラ「MSV版仕様の改造パーツ出してやるから金用意しろよ
おう早くしろ」
ユーザー「1万円ぐらい用意すればいいんですね?」
Bクラ「おう考えておいてやるよ(出すとは言ってない)」
【サイコフィールド】ガンダムUC
アクシズショックの際にνガンダムを中心に発生した謎の力場の呼び方
しかしその実態は「サイコフレームが発生させる原理不明の力場」程度しか判っていない
作中でも何度かユニコーンが発生させてはいるが結局の所不思議パワーであると言う以上に何の説明も成されない
【Above And Beyond 】
第2世代VRことグリズ・ボッグのテーマ曲
全身にありとあらゆるミサイル&先代ベルグドル譲りのナパームを装備する、流れるステージはスペシネフと兼用
後に姉妹機シュタイン・ボックも追加された、こちらにも専用のステージ曲がある、オラタン3強の一角でも有る
【Gガンダム】
第14回ガンダムファイトマダー?
ガンダムで戦争をテーマにしないだと!
よろしいSDの出番だな!!
【Gガンダム】
なぜか戦争のイメージが薄いとされてるが作中では代理戦争としての面は
陰謀渦巻くドロドロとした作品である。
特に主人公機であるゴットを用意させたネオジャパンはぶっちゃけグレーゾーンぎりぎりというか
もうアウトといえるぐらい卑怯な手を使っている。
>>371 轢いてどーすんだよwww
レールは敷く物だろw
>>384 じゃあ次は555だな
主人公は実は敵側と同じ人間で
仲間は主人公を毛嫌いしてるけど戦力としては認めてる
そして自分を好きにならない奴は邪魔もの扱いry
>>381 よりによってガンダムには何でも有りのSDがあるからな
次のガンダムは世界の破壊者と罵られながら崩壊しかけてる各ガンダム世界を回るってのはどうだろう・・・
「通りすがりの俺がガンダムだ!覚えておけ」
そろそろ公式で異星人や怪獣と戦うガンダムをやってもいんじゃね
【ガンダム】
アムロの操縦技術についていけなくなったのでMCが施される。
最近のGジェネだと攻撃防御が+5底上げされるので実質的にUC0087の機体並みに強い。
MkU(笑)となるのもむべなるかな。
【Gジェネ魂】
増援のウザさに定評がある。
キンバライト基地なんかアフリカ中のジオン残党が来てるのかってぐらい。
>>390 決勝戦へ進出する際の機体の交換はよかったんじゃなかったっけ
【マーメイドガンダム】
部品代くらい出せよネオデンマーク…
>>390 改造とか本来はダメなコクピット狙いOKになったし合法なんじゃね?
暗殺は流石にダメみたいだけど
>>394 全話分のサブタイ提出な
必ず「サボる秀鬼」を入れること
【東方不敗】
スパロボでは決勝トーナメント以降の人格者イメージが一貫されてるが
原作のギアナまでは悪党そのものの描写であり正直あのラストとはかけ離れている
>>381 ・外宇宙の侵略者に立ち向かうガンダム
・女主人公のガンダム
・ガンダムが自分の意思を持つ勇者風ガンダム
・歴代ガンダムが競演して戦う劇場版マジンガー風ガンダム
TVシリーズはやってないことばかりだ!
(それガンダムでやる必要なくね?というツッコミはおいといて)
【カンタムロボ】
クレしんに出てくるロボアニメ。名前はガンダムをもじったものだが、
武装はグレートマジンガーに近い
>>371 一方で水島いわく、劇場版で踏み込んだタブーは龍騎レベルとの事
龍騎のタブーはそれまでご法度だったライダー同士のガチバトルや悪のライダーを破ったこと
ショッカーライダーは偽物扱いで除外。シャドームーンさんは知らない
まぁもう戦争でやってないネタってあったかなとは思うな
代理戦争はGが、人種戦争は種がやったようなもんだし・・・宗教戦争とか?
それともGみたいな形じゃなく、マジで途上国が先進国の代理戦争みたいなの作るか
惑星間戦争は長くなりそうだし、いっそガンダム水滸伝みたいなのどうだろう?Xみたいな世界観でさ
ガンダムで…経済戦争?
>>405 MSで資産運用やM&Aなんてそんな事…
ガンダムで野球やろうぜ
【エネルギーマルチプライヤー】
ゴッドガンダムの胸部に内蔵されたシステム。
搭乗者の精神力を物理的なエネルギーに変換して
理論上無限のパワーを生み出すという、よくよく考えると
DG細胞なんぞよりも遥かに凄いテクノロジーの産物。
言うまでもなくゴッドの強さを支える最大の秘訣である。
カッシュ博士の才能に最後まで嫉妬し続けたミカムラ博士だが、
これを作り得た時点で既に超えているような気がしてならない
丁度今やってたんで
【スパロボMX】
後継機イベントが盛り上がらないスパロボ
ライバルであるアルベロ&エルデのコンビに乗機を破壊され、ヒューゴは生死不明の重体……とここまではいいんだが
「サイボーグだったから」であっさり復活
「ほい、タイミング良く持ってきてやったぞ」で後継機ゲット
「クスリ要らない体に改造しておいてやったから」で弱点克服
全部インターミッションで終わっちゃうってェ……
MXpでは新シナリオが追加されてるらしいが
まぁ種がクウガなんて評価はリップサービスだろうがな。黒田は種嫌いだし
内心では種はハヌマーン程度にしか思ってない
【ZZ終盤】
機体性能のインフレもあるが、超常現象のバーゲンセールでもある過酷な戦場。
が、ファンネルを切り払ったり、機体性能差を覆してクィンマンサを追い返すだけの腕があり
謎のバリア発動と超能力方面も完備なマシュマーが、
オールドタイプ集団のスペースウルフ隊に数の差でやられるあたりは妙にリアル思考というかなんというか。
【ゲーマルクVS量産型キュベレイ部隊】
お互いにファンネル展開しまくりでビームの雨あられなんてものじゃない。
こんな中で1人ビームライフルを必死に連射する羽目になったニーさんマジ哀れ。
島田敏声の光の塊からガンダムを押し付けられた小学生の物語でいいよ
>>394 それじゃ捻りがないな
生き別れた親を探しにガンダムが各世界のガンダムワールドを巡る、ハートフル物語
もしくは、並行世界のガンダム達がヒロインを孕ませようと迫ってくるのを
防ごうとするシリアスなガンダム物語
>>409 小説版のコロニーの落ちた地ででインスマウスの船が出たし、ハスターもあるしな
案外いけるかも知れん
ガンダムに乗れるのは女だけ〜とかやらかしたらバンダイが発狂してくれるぞ
>>415 うわぁ…。
【ガンダムシリーズ】
叩かれた事の無いものは無い。
ライダーでもウルトラマンでも戦隊でもプリキュアでもそうだけどね。
>>415 黒田が種嫌いかどうかなんて知らんが、種がクウガってのは立場的な意味じゃねえの?
評価云々じゃなくて
【○○は種嫌い】
ぶっちゃけ、言ってるお前が嫌いなんじゃ?と思ってしまうもの
>>410 アムロがνガンダムに乗って消えるフィンファンネルボールを披露したりするのか
>>404 ガチ党が宗教じゃなかったらなんだよ?
【SDガンダム】
怖いもの知らずなガンダムとしてはもはや常識レベル
どう見てもゴッドマーズです。どうみてもゼオライマーです
おいそこ!堂々とチキチキマシン猛レースやってんじゃないよ!!
というかダンバインとエルガイムじゃねーか
【三国伝公式ホームページ(旧)】
こ れ は ひ ど い
孔明の罠
すり替えておいたのさ!
あーん郭嘉様が死んだ(ポイントは丸文字で書くことです)
凄く……変形します
うれしいこといってくれるじゃないの
黒光りするホンタイ
夜も無双の閃刃
いま、お嫁に行きます
……どうしろと?
>>413 少なくとも漫画に中2つはあるからな〜
俺が知らんだけで上下二つもあるかもしれぬ
勇者ロボみたいな自立意識があってしゃべるガンダムはどうだろうか
各ガンダムごとに個性があってリーダーシップが強かったりパイロットと友達ぽかったりとか
>>410 疾風!ガンダムリーガーか
…わりと面白そうだ
【MXP】
アクアのピンチにピッコロさんやフェニックス一輝のようにタイミング良く
現れるヒューゴ、というのが後継機イベント。しかし、残念なことにこれが
ピークである。以降はMXと同じく空気化が進行する
車や飛行機、兵器に変形するガンダムで
で、地球から何光年も離れたところにそういうガンダムが意思を持って暮らしていて
何千万年も正義と悪に分かれて戦っている
【これ○○でやる必要なくね?】
やりたかっただけだよ!悪いか!
>>425 一番下はなんかの映像特典である
アムロ(1st)を各作品の主人公ガンダムが援護、送り出す
【スタゲ】
そんなときでもハブられるガンダム
これを見てみろ。全て実際に言われてたのだ
149:名無しさんも私だ
10/02/11(木) 21:51:52 ID:x1etcApwO
宮河(サンライズ取締役)
「次も『SEED]をという声は少なからずありました。ただ、僕は『SEED』を全部捨てようと決めていました。
3本目の『SEED』を作るより、違うガンダムで新しい人たちに入ってもらいたい。
常に今の視聴者に見せるものを作らなければいけないと思う。
それに新作ならば、それ以前の2本を知らなくても見てもらえる」
バンナム「00の売上は種種死よりいい」
バンナム「今の客は種なんて見てない」
スポンサー「種?見るな」
竹田「00のプラモデルは種より売れてる。種死のプラモデルは全然売れなかった」
水島「種が売れたのは時代が良かっただけ」
黒田「種の脚本は断った」
黒田「ダブルオーのPGはストライクなんかより売れてる」
黒田「『00』は、男の子にガンダムを取り戻した」
デザイナー「種みたいになるの嫌だから翼とかやめた」
デザイナー「足にビームサーベル付けた機体が種にあったの知らなかった。見てないから」
どうせならウルトラマンに例えて、
種はティガ、種死はダイナ、00はガイア、00劇場版はコスモスとか言えばいいのに
【戦慄】ムゲフロEXCEED
敵専用の精神。
本家では敵全体の気力をさげる効果、なら脱力と似た効果かなと思ってたら
「再動・電瞬・熱血・必中・不屈」の重ねがけだったござる。
ボスのターンが最後の時に使われると3回、再動も使うと4回連続で攻撃するのでマジで戦慄する。
対策としてはわざとSPD強化しないコスモスや霊児をメンバーにいれること。
再動や戦慄の増加ターンは敵味方の通常ターンが終わったあとなので
ボスの通常ターン→【コスモスor霊児】→再動or戦慄の増加ターン→電瞬によるボスのターン
と間に割り込めるのでマシにはなる。
>>423 ドッヂボールじゃ炎のユニコーン出すけどな
【SDガンダムシリーズのシャア】
今もネタにされるシャアの要素は大体抑えているギャグキャラ
というか全体的にSDガンダムは濃いガノタでないと気づかないレベルまでネタを浸透させているのが特徴で
子供が見ると単なるギャグだが
大人が見ると危険なパロディ無法地帯となっている
>>434 >種死はダイナ
主人公名ですねわかります
【郭嘉ヴァサーゴ】
三国伝かつてのアイドル(ネタ)キャラ
今は美味しいトコどり+微妙に悲惨な役回りの徐晃にネタ人気を持ってかれてしまった
が、夏コミで郭嘉ヴァサーゴ合同誌が出るあたりまだまだ愛されてるキャラである
先ほどCV菅沼久義ということが判明した
>>379 別に舞台設定に戦争が含まれているのはいいんだけど、
「どうしたら人々は争いをやめるか」みたいな
答えのない抽象的なテーマは種、00で食傷気味だなあ
気のきいたオチがつくわけでもないし
あれってテレビ局の意向なのだろうか
ガンダムってそれまでのロボットアニメにリアルな設定を持ち込んで良質な
人間ドラマをやったから人気が出たものだと思ってたんだけど
>>434 叩かれまくったコスモスが00劇場版とな?!
【自分にだけは決して負けない】ウルトラマンコスモスOP
杉浦太陽逮捕騒動の際はアンチの方々から「自分に負けやがったw」と言われまくった
愛って・・・何なんだ?正義って・・・何なんだ?
【ウルトラマンネクサス】
視聴者「深夜にやれよ!」
スタッフ「深夜31時の番組として作った反省はしていない」
【英雄、青い果実】
ウルトラマンネクサスのOPだったことを忘れないでください
種が当時叩かれたのは半分ぐらいスパロボのせいな気がするけどな
【アクア・ケントルム】
名家のお嬢様であり何不自由なく育ってきたが
その境遇に疑問を抱き軍人の道を選んだ…というその発想がすでにお嬢様
明日の命も知れない生活を選ぶあたりかなり過激な人である(格好も過激だ!)
まあ変な思想家にならなかったのは救いか
革命はいつも過激なインテリが始める!とか白い悪魔も言っていたし
【最近の作品は裏設定多すぎ】
ネットの発達によって裏設定情報が手に入りやすくなっただけである
2chなどのスレなんかだと、知ってて当たり前のように語られるから余計に
マックスは実際評判どうだったんだ?
【ウルトラマンタロウ】
【ウルトラマンコスモス】
特オタにかなり叩かれた2トップ
>>433 それってたまに見かけるがアンチが適当に言った出鱈目じゃないのか?
その00のスタッフの発言(キリッ)のソースどこよ?
僕の脳内の00スタッフですなんていうなよ
>>433 それ新シャアとかでよく貼られる所々捏造されまくりの奴だが・・・
竹田は「種は売れた、種死は全然売れなかった」といったが、00に関しては「前2作をぬかせばいい売り上げですよ」
といったんだがなぁ
黒田は種脚本を断った云々も、やるなら全部俺に書かせて、でなきゃいいですっていったんだけどね
種叩きが流行ったのは
ネットで大声を上げて叩いて騒げるからってだけでしょ
果たして実際に見て叩いて居た人がどれだけ居たか
FF13とかオプーナも似たようなもんだ
スパロボKは知らないけどね、自分でやってないから
ま、SDガンダムは自由だって劉備ガンダムさんも言ってますし…
いやあソースは2chは強敵でしたね…
でも嫌いが行きすぎてZの種死みたいな糞展開にされても困る
【スパロボZの種死】
シン救済は実にスパロボマジック的だが、AA組への対応がとてもスパロボとは思えない酷さ
まぁ正論って言えばそうなんだが、そもそも基本的にそういうのをやるスパロボでは無いので違和感満点
特に味方陣営がこぞってキラの不殺を叩きまくったシーンでは、明らかにキャライメージと違う罵倒をしたキャラも数名いたため余計に微妙感が倍増した
【○○をする意味】
成功すれば後から勝手についてくる。
・・・・成功する可能性?
俺が知るわけねーだろ!
【「『00』は、男の子にガンダムを取り戻した」】
当時図鑑スレでも叩かれてた発言
「ファースト時代から腐女子人気に支えられてた」ってのが広まった後だったから余計にね
>>444 スパロボのせい、っつーか叩きたい人がスパロボも材料として持ち出したというか……
【最近のスパロボは云々】:ネットでの発言
大体昔からそうであることが多い。
スパロボに限らず長期シリーズ作品では良くある事。
まぁ黒田の「ガンダムを男の子の手に取り戻した」、と水島の「種が売れたのは時代性、今でも同じようになるかはわからない」
は本当だったかな
てか、宮河って人のはそんなに悪い台詞か?延々と続編作るより、常に新規が見られるようにってには当然だと思うけど…
>>446 でも昔の作品なんて裏設定あるものが思い出す限りほとんどないような…
【ゆで作品】
裏設定などと言う概念は存在しない。ゲェー!?
00劇場版は面白いだろうなとは思うが
タブーを破るとか今後に影響を及ぼすとか
そういう点はまったく期待してない
>>449 ソースを出せという点では「硬派なガノタのry」も
必要なレベルだと思うぞ
>>433 2chの書き込みをソースとして提示されても…その…困る…。
【不知火半袖】出典:めだかボックス
黒幕では無かった模様。
しかしあんた本当に善吉くん好きだな。
>>453 それ元は横井画伯の言葉だぜ
「どう楽しんでも良い、SDガンダムは自由なのだ!」ってね
【ソースは2ch】SRWZ
こう言われてしまうのはAA叩きが2chでの叩きと同じような感じだったのもあるだろう
【ガンレオン追加武装イベント】Z
ランドには後続機がなく、追加武装のみ。
アサキムによりメールに起きたある事をばらされてしまい
それを隠していたランドと一時的に不仲になってしまったが
周りの後押しも特に関係なく、あっさり和解。
スフィアの力を解放してアサキムを追い払いましたとさ。
良くも悪くもランドの人間として完成されたことがよくわかるエピだった。
>>449 149:名無しさんも私だ
10/02/11(木) 21:51:52 ID:x1etcApwO
宮河(サンライズ取締役)
「次も『SEED]をという声は少なからずありました。ただ、僕は『SEED』を全部捨てようと決めていました。
3本目の『SEED』を作るより、違うガンダムで新しい人たちに入ってもらいたい。
常に今の視聴者に見せるものを作らなければいけないと思う。
それに新作ならば、それ以前の2本を知らなくても見てもらえる」
↑雑誌のインタビュー
バンナム「00の売上は種種死よりいい」
↑株主総会
バンナム「今の客は種なんて見てない」
↑大人のガンダムインタビュー
スポンサー「種?見るな」↑002nd一巻コメンタリーにて水島監督が言われたと言った
竹田「00のプラモデルは種より売れてる。種死のプラモデルは全然売れなかった」
↑001nd放送開始直後のイベント
水島「種が売れたのは時代が良かっただけ」
黒田「種の脚本は断った」
↑00クロノロジーのインタビュー
黒田「ダブルオーのPGはストライクなんかより売れてる」
↑電ホの連載
黒田「『00』は、男の子にガンダムを取り戻した」
↑00終了直後アニメージュの水島との対談
デザイナー「種みたいになるの嫌だから翼とかやめた」
デザイナー「足にビームサーベル付けた機体が種にあったの知らなかった。見てないから」
↑002ndメカニックのインタビュー
>>441 30年以上経ったからジェネレーションギャップがね
ミリタリー洋画みたいな泥臭い戦闘から最近のビーム飛び交うスタイリッシュ戦闘まで要望が飛び交い
あーだこーだなってしまう
昔の作品は雑誌の特集やなんかで細かい設定を公開してたと聞く
マジンガーとか
【アークエンジェルを偽善と非難するZEUTHのメンバー】 スパロボZ
ぶっちゃけ、貴方達もアークエンジェルに負けないくらいの偽善者集団だろう
ヒャッハー今更
>>1乙だぁ!
【地上攻撃】サガシリーズ
攻撃属性の一つで、地震や地割れ、あるいは尾撃や足払いやスライディングなど
足元を攻撃する技がこの属性を持っている
当然ながら「浮遊」の特性を持っている敵味方には通用せず、地上攻撃がクリティカルに
なるケースも存在しないので、この属性を持っている技は不利な面があるだけ
【対空攻撃】
だが「浮遊」の特性を持っているとこっちの属性がクリティカル
主に風を操るような攻撃に多い属性
浮遊する装備で地震無効だぜ!などと喜んでいたら対空攻撃で致命傷を負うのがサガ
ただしモンスターに関しては「地上攻撃無効」と「対空攻撃特効」が完全に一致していない
敵も少なからず存在するのでややこしい
>>459 真偽はともかくその宮河って人のは割合正しいな
まぁU.Cがそうやって続いてアムロ死後のF91はザクがいないアムロがいないシャアがいないとかでそっぽ向かれたわけだがさ
そしてVで色々トチ狂ってるのが表に出てきて・・・
>>455 ハイネの件も相当だがカガリとか戦闘止めさせたのにシンに殺されそうになってその場にいた全員がスルーだしなぁ
ギンガナム来てうやむやになったけど戦闘終わってもシン何も言われないし
>>465 ソース書いたのはいいがそれ相当曲解してるよね?
無双の孫権が郭嘉で、陸遜ゼータプラスがアヤトクンか…
【不審なそぶりを見せたら後ろから撃つ】スパロボZ
アークエンジェル組が味方になった際のZEUTHの意思
基本的に敵だろうが裏切り者だろうが割りとあっさり引き込む中でのこの対応は色々と際立っていた
これは俺が作ったんだからコピペとかじゃあない。
そもそもスパロボZのキラ叩きなんて当然の扱いだろ
>>467 それは間違い
雑誌「なんか(ページ数が)足んねんだよなー」
雑誌「すんませーん。穴埋めで勝手に色んなネタ作って埋めていきますけどいいですよね?」
雑誌「あ、どうなったか考えてくれます?」
が真相らしい。ソースはspiritsのあとがきとか
>>465 PG00ライザーは今までを凌駕する売り上げみたいですよ!とはいったが、
ストライクを名指しになんてしてねえってのw
その発言にしても、あんだけ各所で半額になってんのに?とか、30万売れたPGゼロカスより上なんてありえねえだろw
とかつっこまれたのに・・・
>>460 昔の作品だと話題にならない作品も多いんじゃないか?
【魔装機神】
設定を語り出すと少数しか刷られていない同人誌情報必須
シュウの母親が〜とか(一部はDS版で追加されたが)
かなり敷居が高い割に広まっているのはやっぱりネットのおかげ
【スパロボKの種】
KMN「gdgdになるくらいなら強引に終わらせてしまえー」
と考えたのかどうかわからないが、中盤くらいでカタがつく
キラが飄々としてたり、カガリがリーダー的存在だったり、ユウナがいい奴だったり
今までのスパロボで一番独特のキャラ設定をしてる
曲解なんかしてない。ちゃんと手に取って全文を読んだら誰だって真意を汲み取れる。俺はそれを簡潔にしただけだ
なんつうか…何でこう色々と極端なんだよ!
【極端すぎるコンセプトの機体】
ピーキーって言った方がカッコいいか。武装や能力、操縦性が
尖りまくった機体達。基本汎用性ガン無視であり用途を間違えば役立たずになること請け合い。
だが、だからこそ輝く瞬間もまた存在する。いいんだ創作だからロマンを求めて。現実は……歴史が証明してくれるはず
MGエクシアはケーブル素材が弾力ありすぎて腕上げにくいのがな…
通常版が半額になってたからリペア素体用になんやかやで二個目買ったが。
>>480 流石に作品をいつ終わらせるかとかはライター一人じゃ決めないだろ
まあ中盤で終わらせたのはシンとキラを自軍で使うことを両立するにはよかったんじゃね
【極端な性能の機体・キャラ】
ゲームになるとものすごく強いかものすごく役に立たないか二分化される
分かりやすい例だと第4次のサーバインあたりだろうか
ぶっちゃけ2ちゃんのガンダム関連の発言の書き込み自体信用ならんわ
ソースだすなら公式リンク辺りもってこいよ
お前が作ったんかいww
【ZのAA】
よくよく話題になるが、セツコ編でのバッシングをぬかせば
ZEUTHの連中がひっかかった情報操作にひっかからないわ、実は裏でエゥーゴとかに支援してもらってたわ、
キラは手加減しながら他の主役達も驚かせる実力をもってるわ、一歩間違えれば逆に踏み台とか言われてたかも
【Zのシン】
これまたよく言われるが、所々では原作より凶暴
夜食の話でもして腹を空かさせてやる
【夜食】
夜遅くまで勉強や仕事している人が夕食の後にする食事すること。
普通の料理にすると手間もかかるし体にもあまり良くないので簡単なものが多い。
おにぎりやラーメンが定番か。
深夜に炊きたてではなく時間がたってちょっと冷めたご飯を使ったおにぎりを想像するだけでやばい。
>>464 あの後アサキムと再会しても「メールに隠し続けてきた俺が悪かったのも事実」と認めたりね
かなり人が出来てると思う
>>480 【スクコマ2のキラさん】
飄々としていて身内弄りが得意技
中華丼喰ってたりで天然なのかわざとなのかわからない
ちょっと喋り方がキモイのが難点
もうさ、ガンダムは販促番組に立ち返るべき
設定でもパーツ自体は量産型なんだけど、規格が同じでパイロット事にカスタマイズされて事実上ワンオフなの
ガンダム乗りは番付されてて、主人公は新米の傭兵で色んな依頼を受けて活躍するんだ
で、活躍し過ぎて世界の管理者にイレギュラーとして殺されそうになる
あぁ、触っちゃいけない人だったか。
【エクシアリペア2】出典:HG
【アストレアF】出典:HG
腕のケーブルの穴が空きっぱなし。
改造する技術が無いと泣きを見る。
白アストレアもそうなんだろうなぁ。
KはZの扱いに負債が文句つけて無理矢理シナリオを速攻で作らされたんじゃないかと睨んでいる
【Kガリ】
スパロボKが産んだ魔物。種割れ顔グラが怖い事で有名
ある意味ミストさんと並ぶスパロボKの象徴であり、発覚当初は定型文の応酬が常の虎スレが一時的に普通のスレになった程
【Kのゾイド】
原作の旅に出るところからいきなり転移したため
一部の連中の参戦がかなり遅れた
>>490 お腹が空いたらお水をお腹いっぱい飲めばいいと思うよ
そうしないと太る
わお、マジキチだったか
触ってスマソ
【デルフィング】ブレイクブレイド
重装甲と桁違いの馬力を活かし、轢殺仕様に特化させた機体
>>493 ファンによる濃い独自設定二次創作が大量に出てきそう……
ガンダムは元からそうだったな
【運動性と装甲が極端な性能の機体】
現実でそんなもん扱わされるのは勘弁だが、
ことスパロボに於いては極端であるということは有利に働くことが多い。
ぶっちゃけ、リアル系スーパー系どっちつかずの中途半端が一番拙い。
こんな基地害みたいな行動取ってるんだからあそこまで言われて当然。
・ファントムペインと戦っていたら無差別に襲ってきた。しかもその後来たギンガナム艦隊とは戦わず。
・ミヅキからは災害呼ばわりされて、原作で滅多に怒らなかったロランが怒っていた。その他いろんなキャラから害悪扱い。
・エニルから「いつかは死ぬ」と釘を刺される。
・ジャミルに考えを聞かせてくれと訪ねられたら「もう少し待ってください…。」と返答。
・同じくハリー大尉から「その程度の覚悟なら下がってろ」と苦言される。
・救援に行ったらエイジに「邪魔だから、とっとと帰れ!」と言われる。
・マシューからフリーダム王子の称号を得られる
・最終決戦前にみんながサッカーを興じる中、アスランと二人だけで機体を整備。
・変態ボスジ・エーデルに「君は僕に似ている」と言われてしまう。
Kのキラさんは戦闘面での厨性能さが目立って人物像はあんまり気にならなかったな
【Kのストフリ】
コンボ武器が1〜3、MAP持ち、地形適応Sが幸いしゲーム中1.2を争う強機体。
もうこいつとダンだけでいいんじゃないかなという気分になってくる
【Kのディスティニー】
強い事には強いんだがその…
>>499 私にいい考えがある
彼をサイバトロンに入れるんだ
というかさ
せっかくロボゲ板の図鑑スレ住人なんだぜ俺たち
全てのロボットアニメを愛する努力をしようぜ
その結果憎しみに代わっても仕方ないかもしれないけど
……俺もプル12がらみのイベントとかオリンシスとかそらかけとか色々受け入れられないのあるし
>>489 実力に驚いてはいない。意味不明な行動に驚いてるだけ
カミーユ「何を考えている!戦争を止めたいのなら、連邦軍でも俺達でも別個に潰せばいいのに!」
カミーユ「わざわざ戦線を混乱させるなんて!遊びでやってんじゃないんだぞ!」
クワトロ「中途半端な戦い方は自分の腕への自信からか…!」
クワトロ「では、それを砕く相手が現われたらどう戦うか、見せてもらおう!」
アムロ「確かに速い…!だが、動きに殺気がない以上、恐れる事はない!」
アムロ「説得力のない幼稚な理想論に付き合っていられるか!消えてもらうぞ!」
ロラン「あなたは自分のしている事がわかっているのですか!?」
ロラン「こんなやり方で戦いを止めると言うなら、僕はあなた達と戦います!」
ロラン「血を流す意味がわからない人達を僕は絶対に認めません!!」
甲児「速い…!伊達に前の戦争のエースパイロットじゃないってわけかよ!」
甲児「だがよ!これ以上お前を好きにさせていたらまた要らない犠牲者が出るんだ!」
鉄也「ちっ!何だ、こいつは!わざとコックピットや動力部を外していると言うのか!?」
鉄也「何を考えているか知らんが、そんな中途半端な自己満足に付き合ってはいられん!」
勝平「この野郎!いつまでも好き勝手出来ると思うなよ!」
勝平「その翼を引っこ抜いて、みんなの前で謝らせてやる!!」
斗牙「このパイロットの動き、普通じゃない…!」
エイジ「びびってんな、斗牙!こんな訳のわからない野郎は放っておいたら、また被害が出る!」
エイジ「行くぞ!俺達の手で、こいつを倒すんだ!」
斗牙「ああ!わかっている!」
闘志也「言いたい事はわかるけどよ!やり方が滅茶苦茶だぜ!」
闘志也「連邦軍とザフトの両方を叩き潰して、世界の支配者にでもなる気かよ!!」
【Kのミーア】
キエルみたいなポジションでついに生存
タリアも議長にバズーカ撃ち込んで生き残って良かったんじゃないですかね(棒
ってにっききの進化版か…?
>>502 【スパロボのストフリ】
「何時から私の装甲が薄いと勘違いしていた?」
【スパロボのテッカマン勢】
運悪く当たってオチても一回はおk
むしろHP、EN全回復
【スパ(ry のブラックサレナ】
二回落ちても大丈夫
普通は落ちません
あー久々に現れたな、こいつ
何が始まるんです?
>>497 ガラガ達参戦遅すぎはぽかーんだったな アニメだとあんなに初期に仲間になるのに
>>508 この手の輩が00の名前を出して種を叩く行為は
俺みたいな00信者にとって許せない行為
ID:CnbBudgMは日本語がまともになったにっききじゃないかと睨んでいる
【締めのラーメン】
徹夜の飲み会明けの一杯は至福
これはアルコール代謝による血糖値の低下に伴う空腹感と
アルコールの利尿作用による血中のナトリウムの減少が
原因
517 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 00:55:43 ID:cWydEaxQ
そんな事より
この俺
>>499 そりゃ多重装甲モードだろう
【デルフィング・多重装甲モード】
シギュンが設計した防御重視型デルフィング強化プラン。
常識外れのデルフィングの膂力を活かし、トコトンゴテゴテと装甲が取り付けられている。
その重量故デルフィングの特徴の一つ、機動力を若干損ねており、上半身の運動性に至ってはほぼ0になっている。
装甲は手動分離が可能で、脱げば早くなるよ!
>>474 仮にも主人公格に言っちゃったから際だっているだけで、
その手の発言は表帰り系のキャラに対して結構使わないか?
それこそやっぱり主人公格だけど、Zでもバルディオス初出撃のマップでマリンがそれっぽいことをオリバーとキラケンに言われてた気がする
>>509 劣化テッカマンなオーガンさんかわいそうです
久々っていうかにっききの物まねしてないから別の人かと思ってたけど
【図鑑スレ】
脅威的なスルー率の低さにより荒らしに弱い
というわけでもなくスレの流れが速いので結構すぐ終わる
たまに二時間以上張りつかれたりもするが
激流に身を任せるんじゃない、流れに同化するんだ!
>>514 00自体が種を全否定してるんだから仕方ない
ところで白騎士物語の参戦はまだでしょうか
>>509 【RとWのブラックサレナ】
ピンだと火力不足に陥りやすい
ガイのスーパーエステバリスorエステバリスカスタムと
ダブルゲキガンフレアを使わないとボス相手は辛い
ピンで強かったのはMXぐらいである
【当たらなければどうという事は無い】
現実の戦闘機などはこういう発想
そんな事より
この俺と踊<ダンス>らないか・・・!
結末<ピリオド>の向こう側へよ・・・!
>>499 映画だとまだ出てこねーよ・・・
早く轢殺を見せてくれ
【エルテーミス】
アニメだとカエルやバッタみたいな動きをする
【デルフィング】
地上を走って移動したが
かなりシュールな感じになった
とりあえず黙殺だ。
>>518 原作読み返したら、手で金具を握って固定してるんだよね。色々と素敵すぎる
【HGガンダムエクシア】
「急遽作ったラインナップのせいで
オデノガラダハボドボドダ!」
がガチで似合う商品
金型大丈夫かな・・・
【HGダブルオーガンダム】
上記ほどではないが
「急遽作ったラインナップのせいで
オデノガラダハボドボドダ!」
がガチで似合う商品
金型ry
【ヘンケイスタースクリーム型】
「急遽作ったラインナップのせいで
オデノガラダハボドボドダ!」
がガチで似合う商品ry
【HGガンダムヘイズル型&BD型】
影に隠れがちだがバリエーションが多い
【ヘンケイサンダークラッカー&HGUCジムクゥエル&HG00セブンソード/G】
上記の被害をこうむった人
前者はナルビームが肩に装着不可
中者は足太すぎてバランスおかしい
後者はダブルオー本体にガタが来てる・・・・
>>524 サイレンから解放される代わりに毎ターンEN全回復が無くなるから運用法変える必要あるのが痛いよね。
>>519 まぁそうだけど、以前からの叩きっぷりに加えここまで味方全体からボロクソに言われるのも滅多に無いなぁと
>>499 【デルフィング第3形態】
第2章公開前の各雑誌や公式サイトにてこれでもかと紹介しておいて実際の活躍は(メ欄)な機体
上半身のボリュームが半端ないがプラモ出せるんだろうか…保持力的な意味で
【スーパーロボット大戦のプラモデル】
コトブキヤから発売されており、サイバスターやR-1などの主役機からガーリオンなどの少しマイナー機体まで出ている。
ガンプラ以上のパーツ数や値段だが、比較的組みやすく初心者でも十分に組めるだろう。
しかし逸騎刀閃セットや3万超すダイゼンガーなど気が狂ったとしか思えない物を出すあたりやはりコトブキヤか。
地味に無印ゲシュが出ていない。
【ヴァリアブルインフィニティシリーズ】
アーマードコアのプラモデルシリーズ。
こっちは基本的に有名な機体しか出ていないが機体数がほぼ無限なゲームなのでしょうがないか。
圧倒的なパーツ量と小さすぎるパーツで有名。その分素組でも十分に原作再現度は高い。
二脚タイプばかりで四脚やタンク型の脚部パーツが無いのは良く不満に上がる。
初心者はアーリヤを組むといいと誰かが言ってた。
【Kのデスティニー】
強力なコンボ武器を生かす為にシングルで運用するか、ボスキラーとして∞ジャスティスと組むか悩む所
どちらにしても燃費が非常に悪いためENのカバーは必須
>>533 まぁスパロボスタッフ全員が種を大嫌いだからな
>>504 Kのキラはなんか妙な悟りを開いたような感じになってたな。
その癖ピンクカバ襲来で微妙に軽く絶望してたし
Kのキラは微妙に好きだw
【白騎士物語】
主人公はKMF程度の大きさの鋼鉄の巨人に変身可能
続編で更に色々でてきた。オーガンとエスカフローネが参戦出来るなら可能なはず…?
>>482 創作なら確実に活躍できる舞台が回ってくるからなー、主人公なら特に
サブキャラだと真価を発揮するとそこで出番的or実際に死亡フラグなんだろうけど
【能力バトル物系創作】
主人公(またはルートに入ったヒロイン)の使い勝手の悪い能力が対ラスボス特効、が一つの黄金パターン
ベタだけどカタルシスが大きい展開になるため、やはり王道と言える
>>535 無印ゲシュも欲しいけど、
CF・DF、分離まで完全再現のハイペリオンはまだですか?
>>509 そういやナデシコも裏設定の塊なんだっけか
【劇場版ナデシコ】
話自体の暗さは言うまでもないが
劇中に結構空気読まないギャグがちりばめられている
スパロボで下手に再現したらAの直後のRみたいになる可能性もある
>>520 合体攻撃も援護機体もEN回復もシールド防御もない。必殺技どころか参入も遅い
吃驚するほどなにもないな……
格好いいし主人公だから使うけどね
>>524 Wは体当たり(名前忘れた)で50消費するのが痛すぎる
EN回復小じゃ追いつかねーよ
>>543 空気読んでOGのアイビス再起とともに発売です>ハイペリ
訳:鬱ビス化→復活→合体まで待ちな!
【”シャア専用”グッズ】
まぁ読んで字の如くのもの
ようするによくあるアイテムを赤くしてちょっとガンダムっぽい意匠やイラストをつけてるだけのアイテム
決してシャアだけが使えるグッズではない
どうやら次に出るのはシャア専用カップヌードル(チリトマトスープ)だそうである
辛味が苦手なシャアファンには辛いものがあるだろう
【テム・レイの回路がUSBハブ】
ガンダムグッズ屈指のメイアイテム
デカイ・ソケットが少ない・規格が2.0じゃなくて1.1
と3拍子揃ってる実にテムレイの回路
ダムA最新号のデイアフタートゥモローでは
アムロがまだ子供だったころの当時の学習型CPとなったが
それはそれこれはこれである
まぁその用途はアムロに横流しされてハロに組み込まれたというものだが
>>544 ステルンクーゲルの登場によるネルガル重工のピンチなんて本編を見てどう分かれと言うのか
>>548 どうせならシャア専用タラコでも出せばいいのに・・・
【ガイキング・ザ・グレート】スパロボK
鬼性能と「燃費?何それ食えんの?」と言わんばかりの駄目燃費の双極を備えている
まともに使おうと思ったら時流エンジンはほぼコイツの嫁となる(元から燃費良くないしね)
>>528 どうした・・・?
震え<ブルッ>てんのか・・・!?
【……】
多用すると福本漫画みたいになる
後、言葉の最後に感嘆符を付けると良い
【唐突な感嘆符】
多用すると特効の拓や刃森先生みたいになる
・を付けると刃森先生により近づく
【ッ】
多用するとバキみたいになる
〜を使うと更にバキになる
他に言葉の使い方が印象的な漫画ってあるっけ
>>553 よく勘違いされるが‥‥福本は二点っ‥‥‥‥二点リーダっ‥‥‥‥!
>>552 時流エンジン使ってもガス欠に陥ることもしばしばだけどなw
【ガイキング・ザ・グレート】
全武器にトドメ演出アリとスタッフの愛の塊
合体の度ゴロゴロと余剰パーツが転がるが気にするな
下手すりゃサーミックバーストとかに巻き込まれてるかも知れないがほっとけ
【ゲェー!?】
ゆで
>>553 ちょっと違うけども
【文章の上にアクセント記号】
たぶんジョジョっぽくなる…けどこれだけじゃ足らないなw
歌手の名前だったのね
>>553 とりあえずジョジョとキン肉マン
>>553 “僕”は“アナタ”を“許”さない‥‥!?
“勝負”しましょう“拳骨”で‥‥!
>>553 福本先生は三点リーダじゃなくて二点リーダだって言ってンだろ
>>545 必殺技であるグランドクルスアタックは追加こそ遅いが、
攻撃力の数値だけなら合体攻撃を除く単体で撃てる武器では全ユニット中2位の性能なんだけどね
一位はゴルクラ。
>>509 装甲の隙間に当らなければどうと言う事は無い
【三点リーダ】
「…」のこと。
雑誌や単行本だと印刷で潰れて線のように見えてしまうことがあるので、
代わりに二点リーダ「‥」が使われることが多い。
原作もそうだけど、フランク永井ネタを使う意味に少し悩んだことあるな
ジェネレーションギャップってレベルじゃねぇぞ的な
あー福本先生は二点リーダか、スマソ
つかキン肉マンとジョジョ忘れてた
【クラシックススタースクリーム】
>>531にもあるが、かなり使い回されている(現在進行形)
クラシックススタスク、同スカワ、同ラムジェット、ボットコン限定サンクラ、同ダージ、同スラスト
ヘケヘケスタスク(中略)、ユニバース2.0スタースクリーム、同アシッドストーム、ゲテゲテゴーストスタースクリーム
そしてジェネレーションズスラスト。そのうちG-2カラーverやサンストームが出てきそうである。
そういや明日は七夕だな。
【天の川】
天の河ともミルキーウェイとも呼ばれる夜空を横切る光の帯。
一組のカップルをヒャッハーここは通さねえぜー!していたかは忘れたけど、
二人はここを渡って出会うことになっている。
ちなみに東アジアの神話では光の帯を川として捉えており、
ギリシャ神話ではこれを乳として捉えている、そのため英語圏でもミルキーウェイと
呼ぶそうである。(wikipediaより)
乳の川か……
>>562 その追加が遅いのが致命的なんじゃ…
【BLEACH】
なん…だと…がよく言われるが個人的には
句点のようにつかわれる・の方が気になる
【強力だけど加入が最終盤・終盤息切れするけど序盤加入】
どっちがいいのかは人それぞれだろうか。
個人的には長く使える方が嬉しいけれど。
【ブラックサレナ】
外見をネルガルのライバル会社であるクリムゾングループ(ステルンクーゲルを作ってる所)製と同じ外見にし
クリムゾングループのせいにして関与を否定している
きたねぇ、ネルガルきたねぇな
【クスィーガンダム】
連邦に確保された後
アナハイムはマフティーとは無関係とばかりに
製造番号など消していたが
ブライトなど一部の軍人からは
「この時代ガンダムを作れるのはアナハイムだけです
本当にありがとうございました」
とバレバレだった
【Zガンダム】
序中盤に手に入るが結構速く息切れする事の多い機体
愛があればなんとか使える
Kガリさんも、その裏でルージが割り食ってた事考えると手放しにはな…
つかルージから「年上キラー」「参謀として異常に有能」取ったら平田宏美の声しか残らんだろjk。
【フォルカ&ヤルダバオト@COMPACT3】
最初から最後まで最強
>>571 アキトに協力しつつ自分の利益も忘れないあたりが流石金持ちだと思う。
>>573 DSじゃ何も残らないとでも言いたいのかよw!
>>567 スタスクが出たら最低でもスカワ、サンクラが出るのはジェットロン軍団の宿命だ、諦めろ。
>>573 まあいい子ってだけだよね Kだと成長も無くて序盤の世間知らずで止まってたけど
人体実験の片棒を担いでるグループ相手に汚いもへったくれもあるのだろうか…
【ワンピース】
とりあえず!一個なのをほとんど見ない
>>573 スパロボで活躍させるとか厳しいだろと言われてたな
そしてその予想は覆らなかった
>>402 1行目と3行目はスペリオールディフェンスでやってます
【笑い方】ワンピース、キン肉マン
独特な笑い方が印象深い。
キン肉マンの掛け声や笑い方や泣き声のバリエーションの多さは漫画界一ではないのだろうか?
オルテガという超人に至っては笑い方が6種類もある
「マモマモマモ〜ッ」「タ〜ッタタタ」「キカキカ」「リヒリヒ」「ゾビィゾビィ」「ドフィドフィ」
【Ζガンダム】
ご存知Ζの主役機体ではあるが、
後期に製造されたΖΖやνガンダムの存在により影が薄くなってしまうことも…。
【νガンダム】
UC的に、νガンダムよりも後で開発されたっぽい機体が続々出てくるが
基本的にそいつら相手にも性能負けしない。
性能負けしてることがあったらそれは大抵Hi-ν辺りの登場フラグである。
【スパロボMX】
ギガノスの鷹から逃げまどうアムロが見れるぞ
>>585 すまぬ、言葉足らずで。ガンダム内での話だった…。
MXはMSよりMAの方が高性能ってなっちゃってるからどうしようもねぇw
ディジェは強かったけれども
>>585 ハハ、まさか。
返り討ちにしてやんよ!
(.;.;)ω・)…
【変形するMSのシールド】
ブースターも何もついてないのに自動で動いて合体する。
おそらくMS史上最も謎な技術。
>>583 無マニア「ファファファ」
【ファファファ】
昔のFFでは恒例だった
最後の使い手はFF6のガストラ皇帝
【はっはは】
横山漫画での笑い方。
っがポインt。
【ニヤ…】
つまんね
だってディジェMSじゃないしー
【アッー!】
ある特殊な行動をした場合のみに発せられる声
【ンアッー!】
アイスティを飲ませることで発生できる声
【カカカ・・・キキキ・・・ククク・・・】
鷲巣様、興奮しすぎです
【キュリオスガンダム】
別にシールドが無くても変形に支障は無い
【アリオスガンダム】
先端はハサミ兼ビームシールド
・・・でもハサミとして使うことはあってもシールドは使われなかった・・・
まぁコンセプト的に攻撃をよけるって感じだからな・・・
【んもう、わしをこんなに心配させおって】出典:横山版 項羽と劉邦
張良が自分から離れていったと勘違いした劉邦の安堵の台詞。
んもう…
【サルファのZガンダム】
周りのインフレにより、機体性能は並以下、武器の性能も平凡と微妙性能。
そのくせに主役機のプライドはあるのか強化パーツスロットは2と少ない。
が、F91など、載せ替え候補が豊富なニルファと違ってサルファは慢性MS不足に悩まされるため、カミーユを使い続けようと思うと相当な愛が必要になる。
最終盤になれば超一線級の性能のサザビーやらが加入するのだがあまりに遅い。
【ZのZガンダム】
おそらくα外伝以来の強いZ。
機体性能はそこまで高くはないが、比較的早い内に加入し、
全体武器のハイパーメガランチャーが高威力低燃費低気力と超便利性能。
追加される突撃も、インパクトやサルファの時のような微妙な威力ではなく、
スーパー系の必殺技並の超威力になっていてボスキラーもできる。
カミーユの魂の消費SPも45とお手頃なあたり「本気のZガンダム」と言われる所以である。
【ンモー】
植田まさし氏の漫画に登場するキャラが発声する非常に独特な言葉。
非常に味わい深い。
【ハ・ハ・ハ】
木星帝国のエライ人
正直サルファのカミーユやジュドーはメタスとかにでも乗せて覚醒要員にしたほうがZやZZに乗せるより活躍できるよね
正直ほとんどのスパロボでジュドーさんをZZに乗せるより他の幸運持ちを乗せるよね
【メガゼータガンダム】逆襲のギガンティス
ジュドーにはこれがあるじゃない!と、たまに名前の挙がるガンダム
クロスボーンガンダムでお馴染みの長谷川祐一氏によるマンガ、
逆襲のギガンティスに登場する、ZZ系列最強のMS
プロトタイプZZガンダムを改造した物だが総出力はZZガンダムの2倍
パンチで巨大隕石を砕き、ハイメガキャノンは連射可能、
果てにはサイコミュ制御のロケットパンチまでもつ
原作ではアムロが操縦していたけどな!
ニルファ→サルファ間での強さが変わり過ぎだよな。
戦闘グラはほとんど変わらないのに
正直今の幸運って後半だとデッドウエイトになりかねんよね
>>603 【ニルファΖ】
ALLが無いためもっぱらハマーンに乗せかえられる
カミーユはF91に乗ってもらった人も多いはず
【ウイングゼロ】
主力武装は腕が無ければ操れ無いが
このMS関節狙っても破壊困難な上に、片腕はシールドで常時覆われていて厳しい
武装のツインバスターライフル自体もサーベルで切ったり
ビームキャノンで吹き飛ばしても無傷
どんな固さだ
>>599 【○・○・○】
長谷川センセの作品でよくある言い方
これを使いこなせば今日から君もロリコンだ!
>>604 だいぶ違うがアラドのラッキーって邪魔だったよな
ZZの圧倒的火力が再現されたスパロボってないよなぁ
MAP兵器すごいですね
【幸運】サルファ
小隊制による人海戦術なので、
祝福要員も余るくらい出撃させられる。
なので仲間の揃う後半では無くてもあまり困らない。努力も然り。
>>608 ラッキー、死に技能になっちまってるしな
【アラド・バランガ】OGs
強運とラッキー、2つの固有技能を持つため、四つまでしか技能育成できない。
アタッカー、SP回復、インファイト、集中力あたりが鉄板か?
キョウスケと組ませるためにラーニングもありだ。
エースボーナスのお陰でシャイン王女に次ぐ資金稼ぎキャラでもある。
【ラッキー】
LV/16という発動率で、発動すればその戦闘で必中ひらめきクリティカルの効果が得られる
OG1ではタスク等がレベルが上がって多少連発が可能だが
OG2では「ラッキー」を再現するためかLV1固定
安易にコントロールしにくい割には効果が微妙に高い為
味方だと要らない時に発動して邪魔なんて事も
OGSでも特に調整はされてないので、1ではLVが上がるが
2ではLV1に下げられる
【ダブルビームライフル】
1本がZのハイパーメガランチャーと同等の火力を誇るというスーパーウェポン
だが、スパロボにおいては概ね普通のビームライフルと大差ない性能で扱われる
むしろ、でかい武器ということでか他のビームライフルと違って移動後使用できなくて不便なだけなことも
【ハイパービームサーベル】
一方、こっちはどのスパロボでも普通のビームサーベルとは差別化され、高威力として扱われている。
ハイメガキャノンがマップ兵器オンリーの場合、ZZの最強武器になることも。
>>609 スパロボでZZの圧倒的火力と実は結構高い機動性を両方再現したら……
と思ったらストフリという前例があった。
F完雑魚の切り払いもその程度の確率なんだよね
【強運】
獲得資金が増える。
ギャンブル負けっぱなしのキョウスケもこの技能を持っている。
彼の場合はもっと別な何かのような気がする。
>>612 だからってミサイルばらまいてパイルドライバーするZZってアプローチよりはハイメガって欲しい
【スクコマのZとZZ】
語るのに困る平凡性能
マジで普通に普通
ガンダムとνはそれぞれ売りのある機体だが、変形出来ないZはただのMSなのを思い知る
歩き回って普通のライフル撃つしかやることがない
>>609 スーパーな方々の圧倒的火力が再現されない事が多いので
【ハイパービームソード】
エピオンの主力武装でスパロボでは他のサーベルと差別化され…ておらず
威力、射程共にヒートロッド>ソードというのも多々あり
ソードの威力も大した事は無い
>>618 彼の軌跡を考えると奇跡だな
鬼籍に入っていてもおかしくは無い状況だったし
アレ
ラッキーってLv/64くらいじゃなかったっけ?
トーマスのラッキーは地味にウザイ
あ、ハイパー削るの忘れてた
>>618 キョウスケは悪運
ャーダやタスクが幸運だろうな
ZZは本編だとかなり無双してるから原作再現すると厨機体になりそうだな
【ラウルの幸運】OGs
タスクはABで消費15なのにラウルは素で消費10とタスク涙目である。
さすがにOG外伝では修正され消費30となった
【ZZ】
マップ兵器が貴重だった時代はハイメガが唯一にして最大のアドバンテージだった
少なくとも攻略本でマップ兵器無効持ちの相手に「ZZから希望を奪い去って行く」と書かれる程度には
最近では強力なマップ兵器はガンダム内ですらごまんと居るのでというか最近は出番自体が少ない
羽の生えたガンダム爆発しろ
【ガンダムエピオン】
デスサイズのビームシザースなど。武器が少なくてもそれをチート性能化させるという救済策が
確立したあとのはずのスパロボDにおいてもFやらα時代同様の微妙な子だった。
超威力のビームソードを引っさげて、バルジ一刀両断が戦闘アニメで再現される日は来るのだろうか……
>>631 いや、Dのエピオンはまだ高性能レーダーでもつめば戦えるじゃないか
Fとかの射程1しかない時代から見たら天国だ
【ミリアルド】
そんなエピオンのメインパイロット候補・・・だが精神で突撃などもっている
当然エピオンだと死に精神とかすのだが余ったトールギスUに乗せろとでもいう無言のメッセージであろうか
>>630 セロカス「お前を殺す」
フリーダム「やめてよね」
V2「僕らに挑もうなんておかしいですよ!」
∀「相手が1人でも戦います!」
【ウィングシールド】 頭
ZZの腕についてるこんなやつ→ >ZZ<
足
シールドと名前が付いてるがここが破損したらかなりバランスが悪く見えるし変形に影響が出るだろ
【ガンダムエピオン】スパロボD
最大射程が3しかないのに射程外から狙われまくる。
所持技能のヒット&アウェイを使って一撃離脱戦法を敢行するのがない。
性能的には、見も蓋も無いが劣化デスサイズっぽい。
因みにデスサイズはというと、初登場時の多数の敵に囲まれたステージを
無改造で無双出来るくらいの性能は有している。分身つええ。
もちろん、回復効果のある地形に陣取ってだが。
>>632 _「ヒイロにウイングゼロ返させろって事だよ」
【Dのゼクス】
なんでそうなったかと言うとRの精神がそのままなせい
RだとトールギスV固定だから死にはしない突撃
幸いDではW系は乗り換えできるので第二のバァン=ファーネルにはならずに済んだ
・複数の敵を同時に攻撃出来る
・且つ敵の反撃は受けない
この2つの利点でSRPGのシステムとしては十分強いんだよなMAP兵器は
それが最近じゃ各機の最強武器に設定されて、
原作じゃ広範囲フッ飛ばしてたからゲーム上でも再現して広範囲なんて事に
ジュドー「最初に一番下の武器がMAP兵器になったインフレのハシリはどいつだよ(棒」
【ナデシコの相転移砲】
範囲が狭くなって昔のマイクロミサイル並み
Gブラストより狭くなった
【テッカマンイーベル】
Wでは恐ろしいほどのMAP兵器を持っており、その凶悪さは他のMAP兵器持ちが全員ショボく見えるほど。
もしまたスパロボに参戦しても、さすがに弱体化しているだろう、きっと。
【MAP兵器】
各シリーズでの強機体と言えばこれが強い機体とボス用にタイマン強い機体の2トップで言われるぐらい
持ってる機体のアドバンテージ
ゼオライマーやイーベルやニルライマーやウイングゼロやストフリ等はMAP兵器が強いのであって
無しだと上の中〜中の上ぐらい
ゼオライマーは次元連結システムが発動すればMAP兵器無しでも軽々無双出来るけどな。
【ゼオライマー】
修正食らうと思ったらむしろ強化された
しかもグレート化のおまけ付き
【ラーゼフォン】
最強武器のボイスは本来は広範囲を攻撃する所謂マップ兵器みたいなものだが
ライディーンのオマージュということもあってかゴッドボイスと同じような性能の単体攻撃に
しかしオマージュ元のライディーンはマップ兵器版のゴッドボイスを持っていた。何故だ
ちなみにスクコマ2ではちゃんと広範囲攻撃になっています
【百式】
昔はZZやW0と並んでMAP兵器使えるMSだった。
ただし範囲狭いわ燃費悪いわダメージ低いわと散々だったが。
ニルファやZでは全体攻撃として使えるが問題点はそのまま。
利点といえばZZより早く手に入ったり改造費が安くすむくらいか。
645 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 02:56:00 ID:shKUCMVb
福岡で黒執事II終わったでござる
【黒執事II】
放送されてない地域を考慮してネタバレしない程度に書くが
「IIは新キャラ中心でやるといつから錯覚していた?」
「(新キャラ活躍?)残念だったな、トリックだよ」
「特戦四課状態でした」
の三文で表そうか
【MAP兵器】
大きく分けると、
・着弾地点指定型(リアクターボルテッカー、マイクロミサイルetc)
・1or3列直線型(バスターランチャー、メガバズーカランチャーetc)
・自機周囲型(サイフラッシュ、メイオウ攻撃etc)
・扇型(ハイマットフルバースト、イデオンガンetc)
・方向自由擬似直線型(メギドフレイム、爆導索etc)
・その他変則型(ツインバスターライフル、ハイメガキャノンetc)
となる。
更に敵味方識別の有無で分かれる。
余談だが例が地味に古めなのは筆者の趣味である。
【ディス・アストラナガン】
あまりにスキがなく高くまとまった性能のせいで欠点がMAP兵器がないくらいしかないと言われる機体
>>646 光の翼や電影弾とかの移動できる特殊なのがあったな
>>645 一方、オレは世紀末オカルト学院を選んだ。
【オカルトエネルギー】
怨念とか妄執とか負の力的な扱いのものも多いがロボットなどの兵器にも装備しているものは
ソコソコいる。話がずれるが、確か遊撃宇宙戦艦ナデシコでのY(ヤマト)ユニット装備のナデシコの
最大の特徴が戦艦が呪術攻撃が行えるということだった気がする
【ゴッドエディクト】
スクコマ1のラスボスの凶悪マップ兵器
ゴッドボイスを参考にしただけあってか範囲も同じで使用頻度も高い
OGじゃ量産型なこともあってかかなり弱体化されてたけど
>>649 人の心の力?馬鹿馬鹿しい!
そんな物でMSを倒せるものか!
【ジ・O】
シロッコが強すぎて特殊な武器とかいらないから
確実な操作性と堅牢性を追求し、シロッコの力を100%発揮する大型MS
武装が少ないのでGジェネでは不遇だが
スパロボではいろいろアレンジされて強力な敵になる、エピオンとは違うのだよエピオンとは
抜群の安定性を誇るので、戦闘中に機能不全で停止するなんて事はまず有り得ない
【ボスに自機中心MAPW】
プレイヤー部隊の天敵
よってたかってボコボコにするのがボス攻略の黄金パターン故、
1ターンで倒しきれない場合はこれで手痛い反撃を貰うことに。特に小隊制では脅威
【新劇場版ラミエル】
どうみてもMAPW(しかも自機中心型)追加です。本当にありがとうございました。
更にTV版と違い、攻撃時のみコアが実態化という設定があるため(そのための砲台)、
今までの様にラミエル放置で版権敵の相手ともいかず、正面から戦う可能性も高い。
ドッターだけでなくプレイヤーまで殺しにかかる気か!
>>651 【ジ・O】
原作設定でシロッコが確実な操作性と堅牢性を追求した結果、ビームライフルとビームサーベルしかない
その上各武装は当れば一発なんだから馬鹿の用に威力を上げる必要は無いとばかりに、
必要最低限に留めた、完全な対MS戦に特化させているため、
F完結編以外のウィンキー製スパロボでは別に性能が凄いわけではない
その所為か第3次ではヴァルシオンorヴァルシオン改に乗り換える
【ヴァルシオン改】第3次スーパーロボット大戦
シロッコがインスペクターの技術をくすねて、ビッグバンウェーブとメガフラッシャーを追加
さらにIフィールドで対ビーム性能を高めた、ヴァルシオンの改良型
赤いカラーのオリジナルに対して青いカラーリングなのはシロッコの趣味か?
なお、後のEX、第4次、F完結編に出てくるヴァルシオンも青いカラーの為、ヴァルシオン改がベースのようだ
因みにコンプリートボックス版ではオリジナルと改のカラーリングが入れ替わっている
F完結編でヴァルシオンのカラーリングを間違えて、青くしてしまっただろうか?
【figmaのアーチャー】
セイバー、凛、士郎は出てるのに何故か出てない
あくまで噂だが士郎の売り上げがイマイチだったのでやっぱり男じゃダメだな!となったとか・・・
待てやコラ
>>654 参考出品はされたんだ、いつか出る…はず
【男の人形】
そもそも昔から男の人形は売れないと相場が決まっている
厳密には「人間の男性」であって動物・怪獣または特撮ヒーローやロボットなど、中の人あるいは
人格が♂であっても人間じゃなけりゃ売れる
聖闘士星矢も「鎧」が主題なので完全な例外ではないし、もちろん男の娘は女の人形の範疇
(ミケランジェロのダビデ像に石を投げられそうなので、芸術品レベルでは別と補足しておこう)
【サテライトキャノン】
MAP兵器版では射程∞とジム神のごとき射程を持つが、
なぜか横幅は1ラインのみ。条件キツイんだから3ラインあったっていいじゃない
【ツインサテライトキャノン】
その真ん中の隙間はなんなんですかー!?
>>655 参考出品がみんな出るとは限らないのぜ
鳥肌実とかジョナサンとか
「……ふう。はっきり言わないとわかんないかなあ?あのね
幼なじみの女の子は、無条件に相手の男に密かな恋心抱いて
るとかって、オタクマンガみたいなコト、都合よく考えてない?」
「最近多いんだよ、幼なじみとか妹とか年下とか、
そういう設定に依存しないと恋愛できないヤツ。
ようするに自分に自信がない。
立場が低い女の前でしかアイデンティティが保てない、と」
「あたし、あなたのこと子供のころからずっと嫌いだったの。
でも、つきあいが長いとそうも言えなくて……。
それにこの前、自分でもよくわからないんだけど……ホラ、
ちょっと……ね?あったでしょ、いろいろ。
そういうこともあってさ、しかも今日、お弁当がどうのこうのとかいわれちゃって、
ほんと困っちゃって。いい機会だから、ここらへんではっきりさせておこうと思って。
そういうこと」
ごめんなさい、誤爆しました
なんだこいつ!(驚愕)
嘘だっ!
これは無垢なスレ住民を傷付けたことをTUGUNAIしてもらうしかないですね
絶望した!
ハルとデイ(ry
>>657 【サテライトランチャー】
Rでは演出上
誰もが一度はMAP兵器あると思ったであろう
【バイナリーロータス】
Kでは相手の真正面に立つことが回避手段である
危険ですので元ネタのゲームじゃ絶対真似しないでください
>>666 屈折余興は関係ないだろ!いい加減にしろ!
>>654 でもそれだとある意味アーチャー本人発売してるよね?
アーチャーはこの中にいる!
あちゃー
【アーチャー】:fateシリーズ
本編及びzeroのアーチャーは、どちらも弓兵とはいうものの主な武器は剣。
ただしどちらも(理由は異なるが)大量に武器を用意可能であり、
その武器を敵目掛けて撃つ戦法が可能なので弓兵と……やっぱり言える気はしない。
スパロボで例えるなら、大半の武器は格闘属性なのに最強技だけ射撃のようなものである。
figmaディアッカを希望します
【figma】
店頭在庫とプレミア化の二極である
その辺は難しいだろうけどなんとかならないかね
>>671 あーちゃんならいっぱいいるんですけどね…
今更だが属性
【東方における属性】
闇や光が再弱で地面が最強格と言う変わったスタイルを持っている
もっともよくある属性にカテゴライズするのも難しいがね
【格ゲー界の属性】
炎ばっかり
当たり前だが水や草は表現しにくいのであんまりいない
何故か氷使いはロリが多い
>>673 金ぴかの方は徹頭徹尾飛び道具が基本で、
剣持ってチャンバラしたのは士郎のUBWの時くらいじゃないか?
【ギルガメッシュ】Fate
上記とは別にFateルートでもセイバー相手にクロスレンジ戦を行っているが、
その時はほぼ一方的に殴らせるだけであり、しかも頑丈な鎧のお陰でノーダメであった
UBWのvs士郎の時にもその鎧を着てれば…と思いたくもなるのだが、
アレは彼の正装らしく、セイバー相手以外に着る気はないらしい
こいつの敗因、そんなんばっかである
>>677 Fateルートでは本気出すまで射出は使わなかったよ。
アニメ版ではやたらと接近戦に強くセイバーをボコってたりもしたけど、原作ではチャンバラしてもそこそこ強いけど、セイバーみたいな専門職よりは弱い。
ちなみにアニメでこいつに瞬殺されてたランサーも、原作では半日近く粘ったんじゃないかと最近出た副読本で茸が言っている。
【貴乃花親方】
野球賭博関連で退職届を出した可能性が高い
>>679 出した。
で、撤回したらしい。
マスコミも力士のバクチとか黙認してたと思うんだ
【7/6】
甲鱗の日
>>667 バイナリーロータスって誰の技だっけ……
ライデン?
【射程1が穴】
スパロボではよくあることだが、機体の直近から放たれるごん太ビームなら、
近距離で受けた方がダメージ大きくなると思います。
【射程1が穴】
・近すぎると撃つ前に攻撃を受ける
・取り回しに難があり近くの敵には狙いを付け辛い
・大爆発が起きるため近くの物に当たれば自分が巻き込まれる
こんな理由か
【本日のBE】
ID:Sw/hUBwG
>>687 ・曲射弾道射撃が前提で水平には撃てないという武器
これも追加
たとえミサイルでも相手の上空を跳び越してから戻ってくるのは無理がある
でもスパロボの1マスの距離ならいずれの問題も何とかなりそうな気がするなw
>>689 Zやサルファの一マスは超広いからな
ゴーマやZマスター的に考えて。
>>684 ライデン。
【バイナリーロータス】
原作ゲームにおいても全ての作品でレーザーの間を通り抜けられるのだが、
作品によって難易度に差があり、オラタンでは細い軽量級のみ、しかもその時のモーション次第
一方フォースは中量級機体相手でも普通に正面から殴られる
また、いずれの場合もターボレーザーは抜けられない罠である
OMGのはバイナリーロータスじゃないのでノーカン
過疎ってるな、規制か?
【EN】スパロボ
皆さんご存知、HPの下にあるアレ
武器がEN系中心だと強化必須だが、そうでない場合はまず改造されない
その点、武器付け替えでEN消費系を付けれるのは良い改善かと
いい改善って頭痛が痛いみたいだな
言いたい事は分かるけど
【このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・】
意味が分からないけど言いたい事は分かる
【電童】
攻撃自体EN消費がなかなか激しい上に電池以外では回復出来ないためENの増強は必須
ENの改造はもちろんだがジェネレーター系のパーツでさらに補強するのがセオリー
ファイナルアタックを使うまでのEN調整も楽になるのだから
【スーパー系のユニット】
ボスキラーならEN改造は必須
スーパー系ユニットの必殺技の多くは大量のENを消費するためで、ENの上限を上げることは必殺技の使用回数を増やすことに繋がるためである
【無印第3次の超電磁スピン】
EN消費が200
最大ENが255のゲームでこれはイジメとしか
>>684 YES、ライデン
【フラングメントクロー】
第2世代ライデンの近接用の大型クロウ、当たれば並みのVRは一撃で粉砕できる
>>667の変形武器である
第3世代にも搭載されているが、バイナリーロータスとは別の武器の扱いとなってしまった・・・因みにコイツを装備する、ライデンの曲は何処となく哀愁を感じさせる
【携帯機Gジェネ】
ZZやエピオンがかなり強い。具体的には
エピオン:回数制限があるが全体攻撃ビームサーベルで一撃で雑魚を撃破可能
ZZ:ハイパー化してビームサーベル全体攻撃+ハイメガキャノン全体攻撃版追加+バイオフィールドによるバリア装備
ちなみに
セロカス:全体攻撃+ゼロシステム
フリーダム:ハイパー化による種割れ+敵味方識別可能なMAPW+制限なしビームライフル+イベントによりバイオフィールド実装
V2:多彩な攻撃方法+全体攻撃+Iフィールド
∀:多彩な(ry+月光蝶発動でダメージ大幅軽減と全体攻撃追加
結論:越えられない壁はある
【IMPACTのハイメガキャノン】
■
■■■
■■■
■
ZZ<いっけぇー!ハイメガキャノン!
イジメとしか思えないこの狭さ
699 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 09:43:21 ID:Yl2Flj7V
>>692 平日の昼間だろいい加減にしろ
ハローワークに履歴書を提出することも辞さない
>>698 コロニーレーザーの20%の威力だよね…?
【GP-02】
MAP兵器が最強武器の機体がどんどん最強がALL兵器になってる中、
安心の核MAP最強である。
まあ、その一歩前に核無しverを挟むようになったが。
>>699 一講目が無い学生が書き込みしちゃいけんのか
>>676 【ジン=キサラギ】BLAZBLUE
ヤンデレブラコンな氷使い・・・だったがCS家庭用で武器の支配から逃れ、逆に支配下に置き綺麗なジンになった
ブラコンであること自体は変わっていないが
そしてテンプレ習得
【ハクメン】BLAZBLUE
そんなジンがループしてなる存在
現在はループを抜けたので単純に前の世界のジン
CTアーケード時点ではネタっぽく扱われていたが、CT家庭用で株が上がり、CS家庭用で更に株が上がった
「ありがとう。『椿祈』」
>>698 昔は幸運使いである事もあってMAP兵器の鬼と言われてたのにな……
どうして弱くなったし
【現在のMAP兵器の鬼】
ゼオライマーとニルヴァーシュの二強
ニルはゼオライマーに多少劣るものの、どちらも高範囲・高威力でかつ気力が貯まれば即ぶっ放せるので必然的にプレイヤーにとって必要不可欠な機体になる
この二機にかつてMAP兵器といえばこの機体と言われたなZZさんはどうするべきなのか、注目したい
まあそれ以前に再参戦が先だけどな
【ライザーソード】
説明不要ではあるが、ガンダム00の主人公機、ダブルオーガンダムの必殺技
発動するとイデオンソード宜しく長くて太くてそそり立つビームサーベルを出して戦艦から巨大兵器まで隔てなくぶった切る
スパロボ参戦時の仕様が中々気になる。全体攻撃にはなるだろうけど、イデオンみたいにMAP兵器にはなるのかな
【ガンダム無双2】
キラの扱いが悪いので有名な作品
とにかく他の主人公達にフルボッコにされる
【戦国BASARAシリーズ】
そんなキラの声優保志さんがメインキャラの一人を演じる戦国バカゲー
初めこそ無双のパクリとか言われていたが今やその人気は無双を
しのぐほど
よっぽどくやしかったんですね、KOEIさんw
>>702 自虐にマジレスはエレガントじゃないな。
>>703 やっぱり椿祈の名前の由来それだったのかw
>>703 ジンはCSで格好良くなったが
ラグナの前での性格はあれ素なんだよなあ・・・
ラグナ以外のキャラとの会話は結構格好良いのに、どうしてこうなった
そんな事言ったら、今真面目に項目書いてる人みなニートだよ
まぁ、こんだけ長文書いてる暇があるならニートなんだろうけど
>>706 エレガントってなんですか!?
庶民にはわかりません!
>>708 柿原「俺がキャスティングされた時点でこうなることは避けられなかったから」
>>709 携帯で書いてる人がいる事も忘れないで欲しいでやんす
つか普通に学生でも社会人でもニートでも携帯で書き込み出来るからこの時間帯に書き込みしてる人は〜っていうのは意味無いと思う
【天空のシンフォニア】
シンフォニアといえばテイルズだけどこれは違います
18禁ゲームであり何とスロ化
スロットにはエロゲ枠でもあるのか?と思いたくなる
イーベルと比べると見劣りするな
>>700 20%ってのは単位面積における出力に限っての話で攻撃範囲まで20%って訳じゃないという説もある
劇中の描写でもそんなに広範囲って感じじゃないし
【νガンダム・HWS】
シールドについているビームキャノンの威力が「ハイ・メガ・キャノン」級という設定
今度からこれをMAP兵器にしようぜ
Wやった事無いけどメイオウ攻撃の上位互換って聞いた事あるな>イーベル
強すぎないか、それw
>>715 ダブルビームライフル「設定がある程度で設定通りの威力になると思うな」
どっちかと言うとアトミックだな
着弾指定敵味方識別式だし
>>715 それよかストフリみたいにフィン・ファンネルをMAP兵器にして欲しいな(棒
範囲選択できてかつ、敵味方区別出来る感じで
Wはメイオウ攻撃なら何故かデスサイズが持ってるという。
声か、声なのか。
申し訳ありません
この様なスレストで(ニヤァ
本当にそうか?(真顔)
>>660をググってもこのスレしか出ねぇ
【スーパーロボット大戦αのR-1】
MAP兵器祭り、念動シュートはともかく、
実弾系のブーステッドライフルまでMAP兵器ってどういうことなの
>>724 CTみたいに田中の一人原画だったらこんな事には・・・!
>>724 そんな中だがハクメンさんはやたらかっこいいという…
【ポジトロンスナイパーライフル】
初号機のMAP兵器になってる事があるが
範囲は縦1列、この手のMAP兵器では珍しく射程2〜10とかで1はライフル置くから撃てない事も
あんまり使わないんですけどね
使い勝手も良くは無いし何より設定的にあまり撃ちたく無い
>>728 一発撃つのに日本中の電力必要だもんな。あとで改良されたんだっけかな?
>>729 あんときはラミエルのATフィールドをぶち破るのにそれだけの電力が必要だっただけさ
つデンドーデンチ
アラエルのときのポジトロンライフルとはまた別物じゃね?いや設定とか知らんけれど
既出かもしれないが
【ゲーム音楽三昧】
NHK-FMが8月7日の午後いっぱいを使って送る特別企画。
全開のアニソン三昧の後のゲームミュージック特集が好評だったために
生まれた企画と思われる。
歴史も長く、ボーカル曲の多いスパロボ関連は有望株である。
好きな曲を手当たり次第にリクエストするのも一つの手だろう。
【ハイパーデンドーデンチ】
電童の動力源である電池
スパロボではヤシマ作戦で使用されたこともあり、ポジトロンスナイパーライフル1発につきデンチを1本消費する程であった。
ところで電童が動くためにはデンチが2本必要である。そしてファイナルアタックを撃つ度にデンチを2本交換しなければならない。
電童・・・燃費の悪さはポジトロンスナイパーライフル以上かい
【長島☆自演乙☆雄一郎】K−1
サキエルのコスプレで入場。
ハードパンチャーのブラジル人選手に鼓膜を破られながら
判定で勝った。
もはや色モノ扱いはできないな。
【「集まれ〜!」】
サッカー日本代表の帰国会見で今野がやった闘莉王のモノマネ。
これがテレビで放送されると各方面からオファーが殺到。
所属先のFC東京でもモバイルサイトで着ボイス配信する事に。
ちなみにFC東京に合流した後の会見では、
ザブングルの「カッチカチやぞ!」のモノマネをした。
>>731 【改良型ポジトロンライフル】
対アラエル戦で使用された弐号機の装備。
改良型とは言ってるが、劇中の描写から
威力を抑えて簡易な運用、連射を可能にしたものと思われる。
ビームを撃つオリジナルとは違って光弾のようなものをポンポン発射する。
原作では精神汚染されたアスカによって町を壊しただけだったが、
二号機が高性能なαシリーズなどでは遠距離用射撃武器として使い勝手がいい。
【超電磁ボウガン】
何かコンバトラーくさいネーミングの、新劇場版での2号機の新装備。
初戦の2号機は滑空しながらこれを使徒に連続で打ち込み、
その矢めがけてライダーキックを放ってコアを破壊した。
スパロボでは移動後使用できる射撃武器にしたら…どうですかね?(迫真)
スパロボの電童でつくづく疑問なのは、なんでEN残量でFAの威力が変わるなんて
誰得設定捏造したのかってとこだなやっぱ
いやまぁENが少なければ、満足に撃てないってのは理にかなってるかもしれんけど、原作にはそんなシーンないのに・・・
>>735 あのシーンよくみると膝蹴りしてる
ライダーキックは膝蹴りじゃないよう
>>735 空対地デモでドッターが死ぬからやめろ(棒
>>732 アイマスやドリクラ、パワプロなんかも食い込みそうだぜ
【ライトニングストライカー】SRWW
Wにて追加されたストライカーパック。元々はプラモコンテストの優秀賞だっけ?
設定的に補給能力を有し、メインはレールガンによる長距離射撃戦である。
レールガンって実弾武器なはずだが、これもMAP兵器って・・・貫通してんのか、衝撃波で消し飛ばしてんのか。
ちなみに、MAP兵器兼最強武器の「70-31式電磁加農砲」の加農はカノンの漢字表記(当て字)である。
最初誤字かと思ったぜ
【シャインスパーク】
ゲッターGの追加必殺技
三つの心が一つになってエネルギーを全開放
初期作では膨大な消費のため擬似的にそんな扱いになっていた
【ボルテッカ】
ダガーさんだけ設定変更の煽りをくらって無いもの
テッカマンにテックセットする際に生成される反物質を放射する技
基本的に出しっぱなしであり一変身につき一発しか打てない
例外となるのはその反物質を操作できる能力を持つエビルのPSYボルテッカのみ
リアクターボルテッカは限りなくそれに近いが一応は一発だけ
当然スパロボでは連発できる
電童が一体何をした!?
>>736 スパロボスタッフがミニ四駆世代なのかも。
「レースに出るときは新品のバッテリーに交換だ!」
>>740 【ゲッターG(改)】
α外伝に登場する隠し機体。
これのシャインスパークは最大攻撃力では真のストナーサンシャインに劣るものの、
燃費の良さでは遥かに上回っている。
まぁFAが現在の電池の大半を使うって設定が再現されまくる事自体はわかるよ
だって、電童の原作再現するにはあの設定再現しなきゃ不自然だもん
FA使って電池なくなってさらわれたり、ピンチになったり、FAを撃たせてからフルボッコにしようとかの作戦たててくるわけだし
弾数制とかにしたら、なんでいきなし動けなくなってんの?ってなるし・・・いっそ原作終了後なら!
>>740 せめて飛行機が近場にいれば敵ターンでも補給可能とかだったら…
>>735 ポジトロンライフルとポジトロンスナイパーライフルは別物だぞ。
【ポジトロンスナイパーライフル】
ヤシマ作戦で特自から徴用したアレ。
対物ライフルっぽいのがこっち。作戦後も返却されなかったのか通常動力で撃てるものが後に使用されている。
【ポジトロンライフル】
ヤシマ作戦時には開発中かつ性能不足で使えなかった純ネルフ製品。イスラフェル戦でデビュー。
白いボディで持ち手が丸いのがこっち。
アラエル戦で改良型となっているのは狙撃用スコープを付けたから。
ポジトロンライフルって初代唐沢みたいな形のやつだっけ?
>>741 ミニ四駆感覚かいw
だったらレッツ&ゴーでも参戦すれば・・・
>>748 唐沢の形は知らんがサルファのPVでイケメンシンジが撃ってたのがポジトロンライフルだ
【第三新東京市】エヴァ
壊滅した東京から遷った第二ryから更に遷都する先…という名目の対使徒要塞都市
だがスパロボの多くでは東京が健在なため第二新東京市扱いされることも
ちなみに原作の東京が壊滅、再建断念されたのはセカンドインパクトもあるが
その直後に投下された新型爆弾が主原因らしい
未曾有の大災害でも戦争始めちゃう人類はやはり管理されるべきだな
【ミニ四駆やカード、プラモなどの作品の悪の組織】
お前らそれで世界征服とか無理だから
>>740 福田だからじゃね?(適当
色々あれこれ言われてるし(ネガキャン
>>752 旧東京で目覚めたリリスを止めるためにN2爆弾使ったとかいう説を聞いた
>>736 全弾発射で本当に残量0なトロワを思い出す
シャインスバークを連発するドラゴン強化型って兵器としては真ゲより使い勝手良いだろうね。
>>750-751 把握した。ああいうゴツい銃は好きだ
【唐沢】ACシリーズ
初代からLRまでに登場したエネルギー銃。シリーズ共通の特徴としては、ゴツい外見と高い攻撃力と機体負荷、少なめの弾数辺りか
2系は強すぎて対戦で禁止される武器筆頭だったがそれ以降は弱体化が進み(ただしそれでも強い部類)、4ではこの名を冠した武器は消滅した…
名前の元ネタはかつてフロムに勤めていた人物である。退社してからもう結構たつから弱体化→消滅自然な流れだったかもしれない
>>752 後十年で確実に人類滅亡という世界でも支配権獲得にやっきになってる国もあるしな
米国とか米国とか米国とか
【米国主導の反撃作戦】
というわけで反撃作戦を行ってみたらなんと無事作戦は終了
したと誰もが思った矢先に事件は起きた
新型爆弾の重力変動により爆心地に向かって海水が押し寄せて日本を含めたユーラシア大陸が水没
太平洋は海の底がはっきり見える塩の大地と化した
>>748 と言うかKARASAWAがポジトロンライフルだとネタにされたから
「この壊れ武器なんぞww」「しょうがねえよ使徒に使うようなライフルなんだからww」って言われてた
【ポジトロンライフル】
使ったのは初号機と弐号機だけだが
スクコマでは零号機の専用装備になり猛威を振るった
>>739 デモ見たことないのかい?
範囲内の敵を次々狙撃してるんだよ。だから敵味方識別あり。
…こんな事が出来るのなら大半の射撃武器がMAP兵器に出来そうだが、そこはスルーだ!
それとも、SEEDの設定は詳しくないので知らないが
電磁加農砲に何かそういう特性みたいな物でもあるんだろうか。
範囲内の敵を次々に斬りつけてるくせに識別無しのMAP兵器もありますし
>>762 きっと高速で移動してるから
本人も何に攻撃してるかわかってないんだよ
ワンピースの初期の敵みたいに
>>761 そもそもそのSEEDのMAP兵器代表フリーダムのフルバーストからして
範囲内の敵をそれぞれロックして高速で狙撃連打してるんだし…
>>754 つか電動はザコで厨くさいくせにでしゃばるなといいたい。種(笑)勢みたいに確か負債から優遇しろと文句をほざかれているんだっけか。
>>761 そうなのか。いや、MAP兵器使わんもんだからわからんかった
>>764 レバガチャ宜しくボタン押しまくってるキラが浮かんだ
あれだけのビーム撃つのって1秒間にどんだけ連打してんだろう
>>760 アルミサエル戦で使わなかったっけ?ATフィールドで防がれてロンギヌス出陣て感じで
漫画版だけだったかも…
【漫画版のそのシーン】
レイが微妙に焦っているのがわかる。
状況的にアスカを心配してのことだと思われる。新劇場版ではぜひ仲良しになってくださいマジで。
そういやCP9の方々とクロってどっちが速いんだろう
クロは100m4秒のスピードらしいが
【MAP兵器】
マップ上武器範囲内に全体に攻撃することが出来る武器
機体中心に全範囲というのはいいが、それ以外がMAPと非MAP兵器をどういう基準で選んでいるかが微妙
ZZのハイメガキャノンや百式のメガランチャーあたりより、ガンバンスターのバスタービームとかのほが絶対にごんぶとだと思うのだが?
>>767 ボタン押しっ放しで勝手に連打してくれますよ
【ローリングバスターライフル】出展:スパロボ
ウイングゼロとゼロカスの持つMAP兵器。
ゼロカスが使ったことは無く、
ヒイロがこの攻撃方法を使ったことも無い…はず。
【病みカトル】出展:ガンダムW
あまりスパロボで再現されない。
【コロコロホビー】
ミニ四駆やビーダマンなど自分で改造できるものが多い
こういう自分好みにカスタマイズ出来るのが子供心をくすぐるんだろうなぁ
【ヤキューマン】
トミーから発売してたプロ野球キャラの玩具。打者と投手があり
小さな野球盤のような感じで遊べる。これもバットの大きさが細い奴や
大きい奴で選べたり、改造用パーツが出てたりした。
今はもうない…
CP9が使うソルと黒のつかう抜き足が同じ速さって話じゃなかったっけ?
まぁソルって今だとコビーもつかえるもんだが・・・
フェニックス電童とか真ドラゴンとかゴルクラとか
ああいうのが簡単にEN∞とか攻撃力9999にならないのはイデオンに気使ってるからじゃないのかね
間違えた。アラエル戦だ
>>771 バネでも仕込んでるのか?ww
【高橋名人】
御存じ僕らのヒーローな、現在ハドソンの広報を担っているプロゲーマー
全盛期の頃、その神の連打っぷりに実は台にバネを仕込んでるだのそれで逮捕されただの、今思うと苦笑物な噂話を作られた
とは言え今でも衰えない16連射を見てると疑いたくなる気持ちも分からなくもないw
>>775 ゴルクラはサルファで15段階改造したら1万超えなかったか?
>>772 未完成OPでアップになってローリングぶっぱなしてるゼロは
ヒイロが乗ってるって事にしてあげよう
フルバーストはむしろあの連射の中、どうやって狙いつけてるのかが気になる
もとから特定部位だけ狙える機能なんてないだろうし、マルチロックオンしてる場面見ると、
ちゃんとした照準とかもないっぽいし
>>778 当のイデオンは内部上攻撃力15000だがな
>>775 ところでこのサテライトキャノンを見てくれ
こいつをどう思う?
>>774 動きは同等だけどクロの場合は移動中に相手を認識できなくなるのが剃に比べて劣ってる点なんだよな
>>773 【イレコミ君人形】
昔「ズームイン!朝」であったプロ野球コーナーで置かれていた人形。
ヘルメット部分を上げ下げすると顔が入れ替わる。
子供の頃に阪神のと広島のを持ってた記憶がある。
これってパリーグ版はあったっけ…?
>>764 GジェネAではっきりと書かれてたな
【ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲】
またの名をカイラスギリー
原作ではリガ・ミリティアが(一人死につつ)ぶっ放したらすぐ砲身いたんで使えなくなった
Vの死にっぷりと付け焼き刃っぷりはホントシュールである
【サボ】ワンピース
過去編で出てきたルフィの兄貴その2
実は扉絵シリーズの散り散りになった麦わら海賊団編ロビン回が初登場である
>>768 だからあれは改修型ポジトロンスナイパーライフルだってばよ
名前は似ててもWとXのバスターライフルぐらい違うの
【スナイパーライフル】
個人的に零号機の武装と言えばこれなイメージ
レリエル戦とアルミサエル戦で使用した
ワープ回避されるが構えがかっこいいし
0距離連射は0ダメージだがかっこよかった
αで零号機の追加武装として登場したぐらいで
サルファの一斉射撃にもはぶられるぐらい影が薄い
>>783 同等というが道力によって6式の威力違うらしいし、誰と同じなんだべなクロ?
【ゲンスルー】
HUNTER×HUNTERグリードアイランド編のボス、何故か強さ議論スレでは評価が高く、結構上位にいたりする
そんな強いかこいつ?
>>788 掴めるサイズなら確実に破壊できる能力というのは強力じゃね?
>>783 そういえばクロは抜き足移動中だと何を斬ってるか認識できないんだったな
【キャプテン・クロ】ワンピース
またの名を百計のクロともいい、計算された略奪を繰り返していた海賊で、腕も確か
しかし、彼のカヤの財産ゲット計画をよく考えてみると
・村人皆殺しにしてカヤに自分に財産を譲りますという遺書を書かせた後、彼女も殺す
・ついでにかつての部下である海賊たちも皆殺し(罪をなすりつけるためと、自分の過去を知るものを消すため)
・最後に残ったのは村人と海賊たちのおびただしい数の死体と、ただ一人生き残って遺産までゲットした男
・・・・・・ぶっちゃけガキでも最後に残ったクロがあやしいと思いそうな計画である
【マルチロック】
一応、現実の兵器でもできたりする。
というか、イージス艦の売りの一つがこれである。
>>788 リトルフラワー(だったっけ?)は地味に強力だと思う
>>787 すまんスクコマもあれだと思ってた
スパロボじゃアラエルの時のやつだよね?
>>780 いや、ロックオンを先に済ましてからトリガー引くんじゃないかアレは。
マクロスFのオズマがミサイル撃つときみたいに。
【ブラックゴート団】DS版バトルスピリッツ
世界征服?
なにそれ
とバトスピを利用した賭博を行う悪の組織
構成員の一部は有名カードバトラーだったり、アイドルだったりと様々
勧誘を断ると様々な嫌がらせをしてくるらしい
多分デッキ盗むとかそんな感じ
今日も500円の定食を腹に詰める作業が始まるお
【バランスの良い食事】
限度があるため拘りすぎると金がかかって仕方がない
ちなみに野菜は肉の倍ぐらいでちょうど良いとか
【ロックオン】
概ね、何らかの照準波を照射してその反射による兵器の誘導が可能となった状態を指す。よって理論上、発信源ひとつにつきひとつの目標しかロックすることはできない。
イージス艦のフェイズドアレイレーダーは、無数の細かい発信装置を連動させることでレーダーとして機能するため、一基で複数目標を同時に追尾できる。
>>795 いや、そうなんだろうけど、当時
ロックオンしてるのにどうやって狙いをずらしてんだって議論があったからさ
逐一ロックオンしてから自分で計算しなおしてんのかなぁと
いやぁ、脳ミソないのに哲学は最悪でしたね
【君主論】
要は人の上に立つリーダーは完璧人間でないといけないとさ
ガンダム的に才能あるリーダーはギレンとデキン。それとレビルか?
ハマーンも君主として凄い才能があると思う
シャア?あんなん駄目っしょ
>>790 でもCP9でも「移動しながらの攻撃」は確かしてないのよね
????「やはり世を導くのは私の様な一握りの天才だけな様だな!ピンク髪もグラサンもすっ込んでろ!」
>>799 単純に砲口の数より多い対象にロックをかけると全対象へ順番に撃ち続ける仕組みなんじゃないかね。
だから大軍相手だと連射状態になるんだと思ってる。
対伝説とかの一騎打ちでは連射しないし。
804 :
798:2010/07/06(火) 13:22:18 ID:rKt9VWst
あ、パッシブ(目標が発する赤外線などから誘導するタイプ)だと自機の発信源とか関係ないな。
>>800 しかしカリスマと血統とパイロット能力だけはあるから始末に終えないのがシャア。
>>773 あとゆとりじゃないほうのベイブレードとか、グッドデザイン賞をとったテッカマンのプラモ勢とか!
>>780 敵が止まってますからww
>>804 目的は不純でもジオンの親玉になれたんだからやっぱ凄いとは思う>シャア
にしてはギュネイにララァの事でロリコン扱いされたりやっぱ駄目な人なんだけど、そこが魅力なんだよな
完璧じゃないからこそ完璧というか
何でもかんでもやりたがる人は君主には向かないな。
孔明とかそれで寿命縮めたし。
そもそも君主でもないけどな!
>>800 完璧超人「に見える振る舞いをする」だった気が
その点シャアだって問題ない。ごく一部にしかボロ出してないし
>>803 なるほどね
まぁ一騎打ちできるようなレベルの敵だとそもそもフルバするより
動き回りながらうたないけんのかもしれないけど
【旧エヴァにおける綾波】
五話でギャルゲでいう最大の見せ場が終わったため次第に空気化していった
アルミサエル戦で自爆して今までのフラグがリセットされた
しかし、シンジに対する記憶と感情が少し残っていたため土壇場でゲンドウを裏切る形となる
【サルファ綾波】
三人目なので更に空気化したが、原作に比べソフトになり二人目の雰囲気に近づいた
珍しく最後まで使える
【綾波一人目】
ばぁさんにクビコキャされたロリ
スパロボでの出番は多分無い
【シャアのダカール演説】 機動戦士Zガンダム
シャアが初めて公の場で自らの身分を明かした演説。
それまで噂レベルだった「シャア=ジオンの息子」が通説になったのもこの時から。
しかし、劇場版ではこの演説は無かったことになってしまった(ハヤトが代わりに演説したらしい)。
結構重要なエピソードなのに勿体ない。
テスト
tes
>>808 劉禅「やっぱり君主は仕事は部下に任せるのが一番ですよねー」
>>803 ロックからずらして関節とか狙ってる事じゃないの
まぁ未来技術だから視線誘導だの光学映像の特定部位をロックだの出来そうだが
【おくりびと】
MPCAというアメリカの映画製作会社が
リメイク権を獲得した。
ここは既に「黄泉がえり」のリメイク権も持っており、
ドリームワークスが作ることになっている。
>>768 それはアラエルだよ
【漫画版の対アルミサエルのレイ】
シンジに見舞われるアスカに嫉妬
アスカは意識がない状態だというのに…、ヤンデレ一歩手前であった
彼女の感情はアルサミエルを通じてカヲルに流れ込む事になる
>>818 まぁ特定部位ロックはさすがにできそうないんじゃない?
そういった技術は設定でも聞いた事ないし
フリーダムのロックオン画面見ても、敵のマークをロックして撃つって超簡素なもんだしなぁw
もとは狙撃用じゃなく支援砲撃用みたいだから当たり前かもしれないが
>>788 ゲンスルーの評価を高くする為というか
そうやって他の奴を釣ってスレを伸ばしたいって変わった奴が一人いて
ID変えたりP2使って自演してるのが粘着してるからだな。
元々ランクを作るっつーより
コテが自分のランクを持ちよって議論するってスレだから
今となっては機能していないんよ。
【イデオン】
イデゲージが溜まりイデオンソードやイデオンガンが使用できる状態になるとENが∞になる
が、元々イデオンソードやイデオンガンは無消費武器であり、ENを消費するのはたったの5のグレンキャノンとバリアだけである
正直まったくの無駄な要素であった。電童フェニックスエールは彼にブチギレしてもいいと思う
ヤッター!規制解除されたぜー!・・・後何日持つのやら
【スパロボZ59話】
シャアがあくまでクワトロとして演説する話
多元世界では赤い彗星の名はあまり意味がないとは言え、シャアの名からの逃げではなく
決別としての演説であり、逆襲せずともシャアと決別したスパロボはコレがはじめてである
本当に逆襲がないはわからないとは言え、今の所スパロボでは最大級のifと言えるだろう。
シャアが逆襲しなくてもフロンタルが逆襲するんだろうけど
【フル・フロンタル】
00組と同じくスパロボ内定キャラの注目株
「パーフェクトな俺が無理だったんだから、若いお前がやっても無駄」がコンセプト
Zシリーズではこのまま行けばただの偽シャアで終わるかも知れないが
これまでのループで逆襲し続けた歴代シャアの怨念の集合体が取り付いて逆襲するなんてどうだろう
>>824 EDポイント低いとあっさり逆襲しに行きましたがな
>>821 現代のデジカメにすらカメラが捉えた光学情報から形状を認識して顔の位置を割り出す仕組みが有るんだから、
軍用かつ未来技術ならアレくらい出来てもおかしくはないと思う。
出来るからといってキラ以外に必要とも思えない機能を何故搭載するのかという疑問が出てくるが。
【フェイタン】
旅団内での最強候補(団長除く)
インフレに合わせた能力っぽい気がするが気にしてはいけない
蟻と戦ってたときは調子が悪かったらしい(棒)
>>826 へえ、そういう技術もあるのね
【ガンダム世界のロックオン】
UCとかはミノフスキー粒子のおかげでロックオンできないらしい
00世界もGN粒子で既存のレーダーなんかは妨害されるらしいから、既存技術ではロックオンとか出来なさそうである
GNドライブ搭載機は阻害されないような技術とか使ってるんだろうか
一応種世界もNジャマーのおかげでレーダーとかは使えず、NJCも搭載MS一機分の空間を打ち消すだけらしいが、
どうやってロックオンしてんだ・・・まぁマルチロックオンシステムもパイロットの技術で制御されるらしいし、完全に機械頼みじゃなさそうだが
>>825 そりゃループ打破出来てない訳だし、あの状況で自分らも人間も好き勝手考えた結果なんだから逆襲もしたくなるさ
逆に考えればバッド回避=逆襲回避と考えられなくもない
まあバレバレだけど
荒らしのBE=ID:Sw/hUBwG
>>830 でも続編が出るって事は何が起きるんでしょうね
つかそんなにシャアに何を期待してるんだ
綺麗な完璧超人のシャアはDで十分だ
>>829 赤外線とか可視光線(つまり普通のカメラ機能)でロックオンしてんじゃね?
現代の戦車とかはそんな感じだし
>>828 俺も最近は嫁にいわれて酒は少し少なくしてるがそれでも呑むのだがな・・。つかゆとり勢のせいでゾイドはゆとりじゃない無印じゃなくてジェネシス(笑)だったり種(笑)が
毎回毎回参戦しとるとゆうのがな・・・。こんなの出すならいい加減イグルーをだせといいたい。
>>832 勿論フロンタルVSシャアに期待。なんならアフランシを混ぜてもいい
【流竜馬】
こちらもスーパー自分大戦のフラグが立っている人
SPDでは何事もなく出てきたが、本編のEDでは登場せずそれに誰も触れなかった
α外伝でこのような扱いを受けたシャアはニルファで逆襲している
でも、別の宇宙から近づけるゲッターなんて真ドラゴン+真ゲか
ゲッペラ様ぐらいのような・・・
本日のBE自演
ID:IDhx5c41
【ゆとり世代の特徴】
○言われたことしかやらない。→スパロボで自分なりにアレンジする事が無い
○マニュアルや答えをすぐ求める。→攻略サイト・・・
○上司との酒はきっぱり断る。→ブライトさんとかアムロとか偉そうだっての
○ 自ら考えることが苦手で指示待ち。→どうしていいかわからねーよ
○自分の成長につながるとおもえないことはやらない。→これやってレベル上がらないし PP溜まらないし
○注意されるとすぐめげる。→うぜえ!なんでペナ扱いされるんだよ!
などが挙げられている。 らしい。
>>836 BEの自演じゃなくてにっききじゃね?
荒らしは荒らしを呼び寄せるんだな…
>>838 そこっ「荒らし同士は惹かれあう」なんていわないッ!
自演でもなんでも両方とも荒らしには違いないけどね
>>833 どうなんだろうなぁ、ミノフスキー粒子は可視光線、赤外線も一部シャットアウトするらしいが
Nジャマーとかはどうなんだろう・・・説明文だけだとミノフスキー粒子に近い感じだが
まぁこの辺詳しく考えてもあんま意味ないのかもな・・・UCとかでも普通に0083でロックオンしてたって話を前に聞いたし
近代兵器ってロックオンさえすれば必ず当たるようになってるのか?
ああもう…
【夏の高校野球】
既に沖縄や北海道、東京などで予選が始まっている。
自分の母校がどれだけ頑張れるか、胸躍らせる人も多かろう。
【逆襲】日本語
不利だった側、攻撃されていた者、あるいは一度負けた者が攻勢に出て反撃に転じる事
「逆襲のシャア」はクワトロの続きとして考えると逆襲になっていないが、一年戦争をジオン軍として戦った
シャアの逆襲であると考えれば筋は通っている
だが「逆襲のシャア」の一連の行為を指す言葉としても使われるため、もう「反体制蜂起」のような雰囲気が・・・
_,,,.-―==‐、、_
,彡三=_ミミヾヽ''シ,,;;;ヽ
!彡''  ̄ ヾ;;l 私アナスタス・ミコヤンからも諸君に話がある。
l彡' lミl
rヾ'' _ _ lリ このスレは今やかなりの人気スレになっている。
|「ll '',, 。=、` , 。=、'' l だから荒らしや厨が流入しやすくなっている。
. l 、  ̄フ ヽ ̄ | 彼等は何よりも誰かに構って欲しいのだから、
` l , /、_!、 l 人気のスレがよく狙われるのだ。
,| l ,illリlilミ、l l
/ヽ ` `二´ ,/、 諸君は彼等にけっしてレスをしてはいけない。
,,/:::::::::\ ー― '':::::::::::`ヽ どんな痛烈な罵倒もそれは彼等を喜ばせるだけだ。
良きソヴィエト人民たる諸君は当然導入済みであろう専用ブラウザの機能を活用し、
荒らしとそれに反応する者のレスを全て透明あぼ〜んしてさっさと忘れるようにしたまえ。
そしてスレで誰かに絡まれて不愉快な思いをしても、すぐ忘れること。
ここは2chなのだから善人も悪人もいる。君の個人的な感情でスレの進行を乱し、
皆に迷惑をかけることのないよう、常に務めてくれると私はとても嬉しい。
今日の荒らし
ID:Sw/hUBwG
ID:6zmla9CL
さっさとNGしとけ
にっききは代行使ってるからNGするだけ無駄
>>844 ミサイルなどの誘導兵器の場合は妨害手段があるから100%命中はありえない
というか現代の武器で一撃必中前提の武器なんてほとんど無いような
>>835 つかテレビの竜馬はいい加減休むべき。何回も優遇されてるし。
【自衛隊】
金を使うと色々うるさいので
弾を無駄にしないよう迫撃砲の初弾必中と言うマジキチじみた技術を持っている
【日米合同演習】
日→ヒャッハー!アメリカの金で弾使い放題だぜぇー!
米→初弾必中とか日本の技術パネェ。参考にしよう
大体そんな感じ
>>824 【Rのシャア】
EDで歴史改変された世界ではキャスバルの名前で
コロニー側の代表に選挙で選ばれた
ラウルEDの一つの演説の割り切りぶりったらない
今日のNGID
ID:Sw/hUBwG
ID:6zmla9CL
ID:IDhx5c41
>>855 そういう面倒なことはしなくて良いよ
スルーしとけ。どうせ規制されててAAも打てないだろうし
スルー出来てねえけど
>>849 強いて言うなら精密誘導爆弾とか?>一撃必中前提
よく誤爆するが
【誤射・誤爆】
よく間違えられるが「狙いを外してしまう」ことではなく「間違った標的に当ててしまう」ことである。
「敵を狙ってを撃ったけど、かわされて隣の味方に当たった」は誤爆ではなく
「敵だと思って撃ったけど、実はそいつ味方だった」だと誤爆になる。
つまり、スクコマのルナマリアは別に誤爆などしていない。
単に射撃が下手なだけである。
にっききとBEはあからさまだからわかったがID:6zmla9CLは他所のスレの荒らしかなんかなの?
荒らしなんかうっちゃっといて俺と愛しあおうぜ?
【夜の】接頭語
何でもかんでも卑猥な響きにしちゃう素敵な言葉
夜の斬艦刀、夜のナイトファウル、夜のスタッグビートルクラッシャー
夜のイグニッション、夜のぶれ〜ど☆とんふぁ〜、夜のコールドメタルナイフ
夜のカイ・キタムラ、夜のハマーン様、夜のラー・カイラム
…思いついたままにつけてみたけどエロくないのもあるな。反省
でもスクコマの誤射って
敵 敵<アレ?
味 ル<狙いは完璧よ! → 味<ギャー ル<アレ?
みたいな感じじゃなくて
敵 味 ル<狙(ry
という状況でそのまま撃つって感じだよな
>>860 夜のデッドエンドシュートと耳元で囁かれた
夜の友情、夜の気合、夜の熱血、夜の奇跡、夜の愛、夜の魂、夜の大激怒・・・
【朝の】
夜の
の汎用性に比べせいぜい体操くらいしか付く言葉が無い
朝の大運動会、朝の水泳大会、朝の女教師……
……なんか普通だ。特に前の二つは老人会みたいな
【海皇記】
月刊マガジンでやってる漫画で、今月号で約12年の連載にピリオドをうった
その最終回はやっぱ賛否両論
キャラのその後を字で説明しすぎ、余りもん同士くっついたようなカップルが結構いる、回収されなかった伏線が幾つか、
その後が触れられない奴もいる、などなど色々意見はあるが、概ねいいんじゃないかとは言われている
>>858 いつも流れ無視でスポーツニュース転載しに来る人か、
荒らしスルーのAA貼る人じゃね?
よく知らんし興味も無いけど。
【誤爆】出展:2ch
書き込もうと思ったスレ以外のスレに書き込んでしまう事。
いじらずに笑ってスルーしてあげよう。
執拗にいじると、誤爆した人がデビルマン化してしまうらしい
ソースは去年の夏にここにトリ付きでSS誤爆してしまった人。
>>864 そういえばこんなの思い出した
【夜のツインコマンド『家族計画』】スパロボOGs4コマKINGS
寺蔵氏の4コマでガーネットがジャーダと使おうとしたツインコマンド
OG外伝でガーネットは無事出産したが、それまでにこんなコマンドを使ったどうかは不明
【わしのこのスカーフが実はものすごい長いフンドシが出ているだけだったらどうする?】同上
中村カンコ氏の4コマより。直後テツヤがすごい勢いでヒく
>>852 【日米合同演習】
親善の為レーションを交換した際の出来事
日→げぇ……アメリカこんなもん食ってるのかよ……
米→ゲッ! 自衛隊こんなに旨い物食ってるのかよ!
>>859 美希アケ版からずいぶん変わったなー(棒)
フフフ……
夜のスーパーロボット大戦……!
>>860 夜のラー・カイラムはそういう店みたいでドキッとします。
【パクリ】
たまに自分の作ったものがパクリだと思われないか、と心配な人もいる。
しかし、自分から真似しようと思わないかぎりは問題はく、同じ人間が
いないように、全く同じ作品が自然にできることはまずない。
【ニュートロンジャマー】
種世界の地球はこれがあるのでレーダーが頼りにならないとか。
しかし作中で「レーダーに反応!!」とかあるしこれのせいでものすごい
死者が出たという話はスルーされているので存在感がない。
まあイタ公のスパゲティはガセだけど
日本人が貴重な水使って飯炊くのは本当だからな
【軍の飯が不味い理由】
単純に上手いとおやつがわりにする奴が出るからである
>>873 『夜のエゥーゴ』っていう同人誌はあった気がするが
【卑猥な話】
夜から朝にかけて発生しやすい
しかしこんな昼下がりからえっちなはなしをしてもいい、自由とはそういうものだ
>>873 物凄い死者が出たって話は普通に無印種の時に触れられてなかったっけ?
レーダーは・・・どうなんだろうなw
薄いとこならOKとか、探知だけならできるとか?
【星井美希(覚醒)】 出典:THE IDOLM@STER
髪型を変えた美希
金髪に染めたロングから茶髪のショートヘアに変わる
Live for You!では美希にカーソルを合わせてコマンド(右スティックボタン)で見た目が変更される
尽くすタイプらしい
【格闘ゲームの色替え、隠しキャラ】
初期では選んだキャラにカーソルを合わせ選択するとき、
ボタンを変えることによって色を変更できるようになった
また中期では隠しキャラを出すために、あるキャラにカーソルを合わせた後にコマンド入力という手法も編み出された
ただしコレは面倒なせいか時限式や条件式に変わってしまった
最近では、服装自体が変化するようになっており、
ネタ的な服装、エロい服装とユーザを楽しませてくれる
>>875 まあ今は缶詰の「とりめし」とかもあるし……
>>876 軍用のチョコ作るのに「サハラでも溶けないように。あとオヤツで食べないようにそこそこ不味く」って条件を出したら、
・熱帯で溶けない=口に入れても溶けない=チョコみたいな見た目の「固形食料」
になったらしいな。つまり後者はわざわざ注文するまでもなかったという……
【潜水艦】
現代の軍隊で最も飯が上手いとされる職場。
理由は単純、閉鎖環境でストレスがマッハなので、美味いもの食わせないと暴動がおこるからである。
宇宙戦艦の食事ってどうなんだろうね?
ナデシコは民間から引き抜いたプロのコックさんがいたが
>>878 イタリアの奴って士官限定だろ?
そうだと言ってくれ
>>866 回収されなかった伏線ってそんなあったっけ?
【伏線】
エヴァあたりから深読みしずぎる人が増えて来た
作者や制作側にすれば伏線でもなんでもないものまで伏線扱いされ未回収してないいわれて困ったりする
【種の世界での地球の死者】
ザフトが地球上にニュートロンジャマーを設置したせいで
地球は深刻なエネルギー不足になり大量の餓死者が出たのだが、
劇中ではほとんど触れられず、ユニウスセブンへの格攻撃ばかりが強調されたので、
裏事情に詳しくないと一方的に連合が加害者でザフトが被害者であるかのような印象を受ける。
実際はどっちもどっちなのだが。
【スパロボでの種事情】
地球にニュートロンジャマ―が設置された設定はスルーされがちなので、
ユニウスセブンを攻撃した地球側が一方的に悪いかのような構図になっている。
>>875 イタリアの例の話は完全にガセって訳ではなくて、水をあまり使わないショートパスタっていうオチじゃなかったか?
【戦場での必需品】
タバコや酒をはじめとしてとして日本人の飯(海軍のサイダー)、イギリス人の紅茶、ロシア人のウォッカ、アメリカ(海軍)のアイスクリームと各国特色が出ていて面白い。
特に日本は塩と米位しか補給がこないからって、現地の食える植物食い尽くしたりする。
>>878 オーストラリア地味に豪華だな。ルーマニアのやつって何? クラッカー?
スイスのやつが普通のパンにしか見えんのだが……そして中国は相変わらず家畜の餌か。
>>879 死者の数にしてはシーゲルとかの反応が薄いな、と思ってさ。
まあユニウスセブンのときもそれほど描写されていなかったけど、
スターゲイザーでその被害の大きさがやっと分かったとか。
【機動戦士ガンダムSEEDSTARGAZER】
アニメの外伝作品。スパロボKにも空気ながら参戦した。
元はネット配信でOVAで発売されており、そのせいか全体的にちょっと重めの描写が続く。
本編を見るつもりでナメてかかると精神的にちょっとくるものがある。
>>879 「熱源接近……このパターンは!」が多かったから赤外線拾ってるんだと思うけど
あと種死のローエングリン砲台周りでもちょこっとエネルギー問題がネタになったな
>>866 んなもんより修羅の門の続きを描いて欲しい
>>889 いやぁ、サトリナ×わんこのじゃれ合いプレイは強敵でしたね……
そういや実際の空母ってゲーム機とか娯楽施設あるんだっけ?
OGとかではマイナスイメージなものだけど
【機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER】
キラもアスランも出てこない外伝作品なので、
キャラ萌えの腐女子からはスルーされた。
同様の理由で、ASTRAYシリーズも腐女子からスルーされがちである。
【ロックオン】アーマード・コア
完了していれば、発射時点での相手の移動方向と速度から未来位置を予測して撃ってくれる優れもの
移動が直線ならば目標がどんなに高速で移動していてもまず命中するので大助かり
もちろん自分も直線的な動きではバシバシ当てられる
【アメリカ軍】
どこを取ってもハイスペックだが、こと兵站維持にかけてはぶっちぎりで世界一。
二次大戦の頃から前線基地ではコーラ飲めたし駆逐艦でアイスクリーム作っていたのは伊達ではない。
作戦に必要な物資を全て空輸で賄える=地続きでない外国に、海路を確保しなくても大部隊を送り込めるのは奴らぐらい。
夜の人体錬成は吹いた
【Nジャマーによるエネルギー不足inスパロボ】
スーパーロボットのエネルギーで回避したというのはWだったか
【修羅の刻】
人間ダビスタ漫画
>>880 【ソウルエッジ】
「ソウルキャリバー」の第一作目のPSのゲーム。システムは現在とほぼ同じである。
こちらは1P、2Pカラーの衣装の他に、家庭用のオリジナルコスチュームが選ぶこと
ができる。ちなみにエンディングでは決まった箇所で操作をするとエンディングの
内容が変わる、というシステムがある。
>>878 この画像見ていつも思うんだが中国のレーションが一番不味そうに見える
あとイタリアも大概だがオーストラリアとオーストリアも量と種類多すぎじゃねこれ?
【レーザー誘導】
赤外線レーザーを発射して目標を追尾する誘導方式の一つ
熱線追尾方式のように擬似熱源に騙されたり、
レーダー追尾方式のように電波撹乱効果のあるチャフや電波妨害の影響を受けない利点がある
ただしレーザーが煙幕などによって遮られると無力化される欠点もある
レーダーが電波妨害で無力化もしくは探知範囲が低下しているCE世界では熱線追尾方式と並んで使用されている
【よくわかんないセリー状のもの】出典:機動戦士ガンダム
ホワイトベースで食われてた謎の食い物、 実に不味そう。
あれ作るのに塩が要るのか? なんか工場で作られてパック詰めされてそうな物だったが
>>889 つってもスタゲは一話15分×3話の話だからなぁ
むしろ話の長さ的によくやった方じゃね?
>>867 志村〜それ同じ人
【スポーツニュースの人】
ここ半年ぐらいで評価が下がりまくりの人
【アメリカ海軍】
第二次世界大戦のころから空母から潜水艦までありとあらゆる船にアイスクリームサーバー(無料)を設置している。
おかげで虫歯率が異常に高いとか。
>>893 ゲーム機は知らんが床屋とか教会とかスポーツジムはある>原子力空母
【ベルセルク-Forces-】
平沢進が手掛けたアニメ『剣風伝奇ベルセルク』の挿入歌。OPではない
相変わらずのワケのわかるようなわかんないような歌詞と圧倒的なサウンドがベルセルクにピッタリ
原作者の三浦建太郎氏もニッコリだったそうだ
【Sign】
PS2ゲーム『ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章』主題歌
ゲームとしての完成度はともかく雰囲気は滅茶苦茶出ているゲーム画面にこれまたピッタリ
全編ワケの分からない架空言語で歌われているが、某動画などでは空耳で歌詞が付けられていることが多い
【けいおん】
二次創作界隈では現実と絡めた暗いタッチが多い。
その幻想はブチ殺さないでください。
【とある魔術の以下略】
こちらは逆に本編で殺伐としてるのにほのぼのが多い傾向がある。
>>907 【夢の島思念公園】
平沢進が作った、アニメ妄想代理人のOPテーマ。
シュールでダークなアニメの作風に合わせてか、
曲も歌詞も明るく町の景色を歌ってるように見えて
核攻撃をほのめかす内容である。
【デスティニープラン実行後の社会】 SEED DESTINY
遺伝子的に無駄が少ないコーディネイター優位の社会になる可能性が高い。
というか、そういう側面が無いとプラントで支持を得られないだろうと思われる。
その上で、「反対する奴は人類の敵」と決め付けられたらたまらないだろう。
>>909 二次創作に何を今更
そんなん東方なんかどうなるよ、とマジレス
>>910 後、OPも山の山頂や海底とかあり得ない所で笑う
↓
侵されていく日常に壊れていく精神状態
みたいな解釈ってのも聞いたな
【二次創作】
何だってできる
原作に挿入しても違和感のない再現度の高い話を書いてもいいし、
原作ぶち壊しの明るい/暗い話を書いたって何ら構わない
だが何事もやり過ぎは良くないもので、やはり批判が来たり自分でも予期しない方向に突っ走っていったりする
原作の雰囲気をいい感じで残しつつ自分の話に出来れば気持ちイイんですけどね
【カップリング】
これも自由度が高い
劇中でラブラブなキャラを支持するもよし、マイナーカプで世間に反逆するもよし
大切なのはただ一つ、それぞれの派閥がそれぞれに敬意を払うことだけだ
好きカプは違えどひとつの作品が好きなのには変わりないのだから
【萩原雪歩】
アイマス2ではビジュアルは他キャラと比べほとんど変化なし(巨乳にはなってるが)だったのだが、声優変更という一番大きな変化を遂げてしまったキャラ。
この事に関してはさすがに波紋が大きく、よほどのゆりしーアンチ以外は多かれ少ながれ衝撃を受けていた。
中には「アイマスそのものを辞める」という人も僅かながらに存在する。
2chの各アイマススレでも悲喜交々な反応だった。
一方、アイマスのエロパロスレではあまりにも最低な理由で今回の声優交代を納得させていた。
だからこそムスタは許されないのだ
>>903 尉官以上はまともな食事してたんじゃねぇの?
ホワイトベースに尉官以上の人員が何人居るのか知らんが
>>906 アイスクリーム製造艦まで作ったぐらいだからなw
【日本海軍】
一方こちらは巡洋艦以上の大型艦と補給艦にラムネ製造機を完備していた
大和級にはアイスクリーム製造機も備えられていたとか
>>889 ユニウスは普通に本編でも大災害として描写されてなかったっけ?
世界中がてんてこまいになってる描写が結構挿入されたような
いやぁ夏が始まりますね
【甲子園】
貴重な野球の才能ある若者を使い潰す極悪な大会
だがそれゆえドラマが生まれるのも事実である
>>902 何でお前はまっすぐ飛ばないの?
命中率下げてまで松野サーカスしたいの?
【ミサイルを同一目標に複数ロック】アーマード・コア
ロック回数分だけ連続発射できるが冷静に考えると妙なシステム
1ロックで2,3発同時発射できるミサイルもあるのでなおさら不思議
ただしそれらは重量効率などで劣るのでゲームバランス上の都合なのだろう
【ゲームボーイ】
戦場に赴く兵士達の娯楽機器として普及していた。
爆撃されても動くゲームボーイが現存するくらいである。
現在の兵士達はDSを持ってるんだろうか?
PSPは戦場に持っていくには耐久性に不安があるし。
【こんがりレーション】MGSPW
MGSとMHのコラボにより誕生したまさにコラボレーション
肉焼きセットで焼くだけで不味いレーションが美味くなり回復量が上昇し、気力も回復するようになる
あの肉焼きセットは一体どういう仕組みなんだ…?
>>920 京セラドームか東京ドームでやりゃええねん
>>922 てかあんま軍隊の事は知らないけど、そういう娯楽用品ってどれだけ許されるんだろう
何となくゲームはだめな気がする。持って行けても小説みたいな文庫本とか
>>920 もうそんな季節か
つってもリアルタイムで甲子園なんて見れないけど
>>925 ゲームボーイは大歓迎だったよ
おかげで麻薬やる奴減ったから
>>921 松野?
【サーカス】
玉乗りだったり空中ブランコなど、いわゆる曲芸を見せる見世物。
スパロボ的にはトロワとヘビーアームズが外せないだろう。
サーカス商法、とは特に関係はない。
【ガンパレ系作品】
補給が追い浮かないどころかそもそも食糧生産する土地自体取られてるので
軍民問わずクソ不味い合成食品が主流になっている事が多い
特に元祖ガンパレでは人類が人類でなくなっているため
牛乳には骨を強化する強化プラスチックが入っている
軍人に娯楽が許されるわけねーだろ、と勝手に思ってたが無かったら精神破綻するよな普通は…
>>927 マジか、d
つか麻薬に勝るゲームボーイってのも凄い話だな……w
>>920 甲子園か…懐かしいなぁ、甲子園目指して毎週練習して
彼女からプレゼントもらって野球上達してイチローみたいなのばかりな
学校に勝って甲子園優勝した日のことを…すごく野球少年だったなぁ
>>928 スマン板野だった
ベイグラとか好きだからつい
【パロロワ】
数ある二次創作でも最も過激なジャンルのひとつ。
創作版権キャラクターを集めてバトルロワイアルをするというもの。
キャラ崩壊上等!エログロナンセンス何ぼでも来い!という極めて過激な内容のため敬遠する人も多い。
明るくて元気なヒロインが狂気の殺人鬼になったり、無敵のスーパーヒーローが序盤であっさり殺されたりとか普通にあるし。
まあ、いくら「キャラ崩壊上等」と言っても、原作をある程度把握したうえである程度の説得力を持たせた展開で無いとやっぱり
叩かれるんだけど。
この板的にはまさかの結末を迎えたスパロボキャラバトルロワイアルとか。
【スパロボキャラバトルロワイアル】
タイトルそのまんまな二次創作リレー小説。主催者はユーゼス。
会場で核爆弾が2回も炸裂したり、支給品やデビルガンダムが暴れまくったり、ゲッター線やウルトラマンが介入してきたり、
と数あるパロロワの中でも特にフリーダムな作品。あとユーゼスのノリノリっぷりは異常
【モバゲーのCM】
最近やたらくにおくんをプッシュしてくる。
>>929 【幻想郷の外の世界】
こっちも合成食品がメイン。
ちゃんと平和な世界ではあるようだが…。
【PSP】
イギリス海軍では兵士の教育用に配布されているうえ、
学習時間が終わったあとなら遊ぶことも許されている
【サーカスチャーリー】レトロゲーム
主人公のサーカス団員を操作して火の輪くぐりをしたり
ロープ渡りをしたり玉乗りしたりするゲーム
とにかくタイミングが命のゲームなので、パターン覚えは必須
938 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 15:40:21 ID:VIKbgwI6
スパロボの自軍にはなんか娯楽はあるんだろか?
マクロスかナデシコがいればありそだが
そら兵士も上層部も
人生を無駄にする麻薬と、単三と視力を無駄にするゲームボーイなら
ゲームボーイ取るに決まっとる
軍隊に限らず組織で一番起こって困るのは精神不安定で錯乱する奴だろ
【人里の男】
東方二次創作における最強キャラ
どこからか拾ってきた魔力封印の護符や現代の道具で
いともたやすく美少女たちを拘束する。その後は・・・フフフ、わかっておろうな?
バチィ!
>>938 子供たちや普通にやんちゃ盛りの学生もいるしある程度はあるんじゃないかな
まぁ毎日ドンパチやってるような人達だから、遊ぶ余裕は全くない気がするけど
942 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 15:44:52 ID:MI7fQE8X
鳥取に着いたぞ!
>>938 JではAA組がナデシコの充実ぶりにうらやましがってたな
>>930>>931 【軍人】
当たり前の話だが、すごい勢いでストレスがたまる職業である。
どうやって軍人のストレスを減らし士気とモラルを保つか、というのは軍隊では非常に重要な課題。
ゲームを容認してストレスが減るのなら安いものである。
ただ、新兵訓練などは世俗から引き離す意味もあって、流石に持ち物検査も厳しいらしいが。
944 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 15:45:46 ID:AB4MRIP9
夏の野球大会は甲子園じゃなくて少しは涼しい北海道のどっかでやりゃあ良い
糞暑い中やらせるなんて非人道的というか選手(特に投手)の寿命削るだけ
【精神論】
科学的なものに+なら良いがこれのみ優先する奴は馬鹿者
オオタコーチは前者、牟田口は後者
【ウルトラ戦士、仮面ライダー】
役者の事情もありアニメキャラなんか目じゃない程その時々で声がコロコロ変わる
最近は(特にウルトラシリーズは)オリジナルキャストを起用することも少なくないがウルトラマンタロウのようにオリジナルキャストとは別の声が主流になる事もある
パロロワだのエロパロだのキモいのは内輪だけでやって外に出てくんなっつーの
ゴキブリみたいな連中だな
やっぱり単発が出た
行ってきま〜す
>>942 その結果が種死のAAか。
【種死のAA】
軍属じゃなくなった故か、食堂にきつねうどんがあったり、温泉ができたりと中々な充実な設備っぷり。
スパロボでもKで女性陣がAAの温泉に入りに来るイベントがあった。
953 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 15:50:23 ID:Yl2Flj7V
>>946 とりあえず高校球児の猛反発が予想されるな
【伝統】
理解できない生き物はさっぱり理解できないもの
壊すのは楽だが維持は無茶苦茶大変
荒らし系のレスはしてないと思うが
>>929 合成食品って何を合成しているんだろうか?
オキアミ?
【とある魔術の禁書目録の食糧事情】出典:とある(ry
学園都市内では、農業工場などで作った野菜が主流らしい。
上条さん曰く「自然栽培の野菜なんて何入ってるかわからないから恐いだろ」とのこと。
山岡さんあたりが聞いたら激怒しそう
>>950 行ってらっしゃい
うりゃ
明日を救え!
飛雷神の術!
1000なら今週スパロボ新作発表
>>963 なにこれ・・・ふざけてるの・・・?
乙ダルヴァ
>>963 乙
とれなかったけどスレは立ったから
イーブンってとこかな
先輩達が私に内緒で
>>963乙をしている!(AAry
___ ┏━━━━┓┏━ りりいふ ━━
°/ ヽ °┃
>>963乙..┃┃ CANCEL
─┼┰┰┤ ┗━━━━┛┃
、 ___ /-、° ┃● ミセリ 右
-、/ ゙゙゙ _ ヽ ┃
i ` __丿 `l l ┃ かわはら 右
`、__//___ノ | ┃
| ━ ・ | ┃ カラスコ 右
┐ 「 ┃
_ ゙、__「 ┃ マックす 右
____===━━┛ ┘ ̄ ̄l ┗━━===___┗━━━━━━━━
_--  ̄ ̄ ̄ -
【OG世界】
この世界も合成食品の割合高め
しかしながら天然モノには劣るようだが、別段嘆くほどでもない模様
【ムゲフロ世界】
詳しい背景設定は不明だが国次第で違ってそうである。
EX以前のフォルミッドは何食ってたんだろう
重聖架と神帝群の怒号で復活した
>>963は勇理を修得し新スレが乙に染まる?!
限界オフ!!
【1000取り】図鑑スレ
1000までもうちょっとの時はみんな1000を狙ってか逆にスレの進行が遅かったり
でもいつ動き出すかわからないから、進ませるためのレスを書くのも
気が引けるのもわかる。
1000を取れれば次スレ初期の話題はいただきじゃ!だが、マイナーすぎる、
限定的すぎると、スルーされたり最悪叩かれたりすることもある
【葉鍵ロワイヤル3】
現在稼働中のリレー(?)SS
4つのルートの内2つが無事完結し、残りの正統派とされるルートの1つも最終決戦へと進んでいる
そのルートのラスボスが実に小物なのだが兵隊であるアンドロイド軍団が強いのでここまで生き残った人も何人か刺し違える形で退場している
最近は滅多に投下されなくなり1〜2ヶ月に1話といった頻度でしか投下されていない
ちょこちょこ埋め埋め
>>963が次スレを建てた。が、それが本筋ではない
今日は待ちに待った7/6甲鱗の日
>>1000なら強力なクリーチャー
>>909 蛸壺屋にけいおん関係で粘着してるアンチがいたが
肉便器になってるようなのは良くてアレが駄目って基準がよく分からん
>>988 蛸壷は絶賛するようなのが至る所に沸いたからじゃねーの
1000なら仄々
1000ならスパロボ恐怖の攻撃
1000ならお笑いスーパーロボット大戦をプロデュース!
1000ならテッカマン!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛