1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 18:04:23 ID:DRpPRKHd
乙
3 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 18:06:51 ID:Xw8q84bI
乙です。
4 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 18:46:17 ID:jzSk4RVx
乙 1周目の序盤でwiki見たら結構隠しフラグをスルーしていた・・・チクショウ
5 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 18:54:04 ID:3I5N2sXN
レーベン…あぁ、レーベン…
6 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:30:09 ID:1l9Lc0Mq
今26話だけどなんか進めるのだるくなってきた・・・
7 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:31:49 ID:Xw8q84bI
60話あるからね。一気にやらないとどうにも。
8 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:06:03 ID:bSkYO0HF
ツィーネのBGMいいな今更だけど
9 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:10:16 ID:3/0JXOHr
またランド編初めからやりたいけど
まだ2週目のセツコ編40話だぜ…
3週目への引継ぎ欲しいけど残りのシナリオ進めるのだりぃ…
10 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:17:40 ID:ay8ZzRRP
5週目最終話まで来たがもうやる気起きん
11 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:10:52 ID:12rqhwcL
サフィーネえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
12 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:14:59 ID:DRpPRKHd
>>9 俺は怠くなったら関連作品のアニメ見ながらやってるわ
13 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:49:02 ID:bSkYO0HF
>>12 グラヴィオンの入浴シーンですねわかります
14 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:55:34 ID:VnBDofkz
最終話すぐ終わるじゃん
15 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:00:48 ID:FW5D2XEw
ビック乙ショウタイム!
16 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:16:12 ID:C+v7MB1U
中盤の大分岐からセカンドブレイクまでのダレ方が半端ない
終盤は追加武装や決戦ばっかで飽きないし精神ごり押しできるからいいけど
17 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:25:48 ID:e8hdTTjb
>>16 分岐後ダルイよね
1年ぶりに起動しても半分の戦力しかいなくてもう半分の方使えないのが奈亜
1話クリアして押入れにしまった
18 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:40:41 ID:oqvvKPaa
19 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 00:22:22 ID:2hoKYSwM
シンゴー
20 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 00:46:14 ID:fCp6fQml
分岐否定する人多いけどそんな悪いか?
どうせ合流してても空気扱いだろうし、別ルートで再現してくれた方がよっぽど嬉しいけどな
αシリーズみたいに細かい分岐で再現されるとセーブ作るのがメンドイしね
今回原作再現の面で微妙だったのはザブングルくらいで、他は今まで以上にしっかり追えてたと思う
主人公別に分岐する作品決まってるし、その作品間にはけっこう共通点あるし
例えばランド
ガロード、レントン、ゲイナー→少年系の絡み
ランド、ゲイン、ジャミル、、桂ホランド、ロジャー→おっさん飲み仲間
アポロ、ジロン→野生系 アクエリオンチーム、ゲッターチーム→合体システム
穴姫、メール、チル→子供系 こっちは和気あいあいと家族みたいな感じだね
あと、軍に留まらないで敵連中を自由に追う必要があるバルやダイザーなんかも入ってる
一方セツコ
セツコ、ガンダムチーム(ガロード除く)→軍籍
ザンボット、グラヴィオン、マジンガー、グレート→日本組
ゴッドシグマ→基地拠点
一見こっちの方が人数少なく見えるけど、ガンダムのメイン多いから人数的なバランスも取れてる
こっちは強い仲間意識を感じられるチームだと思った
こうやってみると、思った以上に寺田は組み合わせを考えてると思う
実際分岐する前と分岐してからの絡みの方が個人的に面白いなぁと思った(特にランド編)
こういうの妥協できる人少なそうだし俺の考えが甘いだけかもしれないし、合う合わないって人もいるから
合わない人は今回のようなシステムとことん合わないんだろうな
何より、機体をやりくりしないといけないから、日頃は使わないような機体も使うことになる
その結果、いつも以上に常時出してた機体に愛着湧いたり、二週目やるのがダルくなかったり
ルートによってお気に入りの機体が変わってくるのは個人的に結構ツボだった
長文になってしまった
プレイヤの評判はわかんないけど、俺的には今後も実装してほしいシステムだと思った
21 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 01:06:36 ID:HENls+Zr
長いので上二行しか読んでないけど、
個人的には主人公が違ったら全篇別シナリオにして欲しい
中途半端な共通ルートがあるからダレる
22 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 01:09:23 ID:fCp6fQml
>>21 すまないなorz
理想論で言えば俺もそっちの方がいい
今回のようにチーム分けは前提で
23 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 01:59:47 ID:EHXYWTIE
Zやってビッグオー、バルディオス劇場版、ターンA、エウレカを見たくなった。
黒歴史見た時のゼウス映像とあの音が流れる展開が大好き。
24 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 02:04:24 ID:cbqpGRGG
俺も今回みたいな大規模主人公別シナリオは好き
一本で二度お得な感じだし、二周とも違った感覚で楽しめる
だが欲を言えば中盤の主人公別分岐は選択性がよかったなあ
25 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 02:27:12 ID:WJzACZ5E
長期分岐は好きな作品が固まってたから面白かったけど(ランド編)
そいつらに愛着沸きすぎて、合流後もメインに使っていて
セツコ側のキャラの扱いが適当になってしまった問題が起きたな。
26 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 02:52:36 ID:wu0Yj29f
そこはもう個人の好みだからバンプレ側としてはどうしようもねえよw
>>23 ∀はテレビ版おぬぬぬ
劇場版は良い所が尺の関係で結構削られちゃってるし・・・十分面白いんだけどね
27 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 03:43:09 ID:EHXYWTIE
おk。
あの分岐は、キャラとかストーリーの噛み合いで選ばれたっぽいしね。
言い出したら俺も、ほとんどリアル系をメインに使ったりするし、
それこそ好きなキャラで編成するのが“楽しみ”であって“問題”じゃないだろw
28 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 08:17:06 ID:TbSAnhTK
主人公分岐
↓
選択性分岐
↓
主人公分岐
↓
ポイント分岐
だったな。主人公2人だったから
大胆な振り分けは二周するのに丁度いいと思ったよ。
29 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 09:08:31 ID:8n24iWhK
ストーリー知ってるからかもしれんがなんか種死のシナリオだけ微妙だ
30 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 09:52:34 ID:jZDQ5ykB
二周目で隠しフラグ全部立ててifルート入ったけど、よく考えたら二周目は無条件で入れるなw
31 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 10:16:44 ID:NNGKfMDV
ルート選択は無条件だけど細かい台詞が変わるから無駄じゃないさ
32 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 12:25:06 ID:mhEkduDI
ルート云々よりキャラの入れ替わりが激しすぎるところが嫌だった
初回プレイは情報一切仕入れずにプレイしたから
育てた奴が突然抜けたりすると、かなりへこんだよ。
33 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 12:35:15 ID:EHXYWTIE
それはあるなw
えっ、お前抜けんのかよ! とw
34 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 13:02:36 ID:/M8klm8y
初回セツコルートで、バルディオス、オーガス、キンゲ、エウレカあたりで無双してたらマジ泣きを見た
35 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 13:20:30 ID:EHXYWTIE
全部、向こう行きw
36 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 13:27:38 ID:tIYg/SFm
>>31 とりあえずインパルスのエクスカリバー突撃でフリーダム撃墜した
あの頃の俺を殴りたい。
37 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 14:15:42 ID:axaIi0B3
でもそういうのがRPGの醍醐味だよな
1周目は何も知らないまま進めるっていう
38 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 14:17:37 ID:/M8klm8y
>>35 Zが好きでmk2と百式改造してたからなんとかなったものの・・・
ランド編はクソ楽でした。オーガスチートすぎる
39 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 14:54:32 ID:TbSAnhTK
10話までに仲間になる作品は∀を除いて大丈夫だろうけど、
それ以降に出てくる連中はどっちにつくかとか予測できんわなw
40 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 15:45:42 ID:cbqpGRGG
>>30 でもまあ、選択は無条件でも
フラグで台詞等変わるから完全な損ではないなw
41 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 15:54:33 ID:xRBPjPGH
ビッグオーは一期のエピソードを期待してたのに
いきなりRDが出てきてしまった
42 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:06:50 ID:EHXYWTIE
>>36 なんか演出が変わったりするの?
俺もエクスカリバーで倒してしまった…
43 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:19:56 ID:3zeBhF2W
分岐の為のポイントが獲得出来るかどうかだけの違い
44 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:49:20 ID:fCp6fQml
>>39 そこのとこは想像しやすかったけどな
何か序盤から一度合流しても作品間の絡みが固定化してる、
というかこいつら絡ませてくんだろうなーみたいなのが予想できたし
むしろ最初は分岐すること自体知らないから、そっちの方が驚いた記憶が
でも、分岐してた時の方がシナリオ自体濃かった気がするから成功だと思う
合流してからは台詞が全然ないキャラがいたりするけど、個別だと結構絡む機会があったりとかして
45 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:56:24 ID:fCp6fQml
リョウが荒くれ連中に毒されて変わってく感じはやっぱいいなあ
元々原作設定はあんな感じだけどw
46 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 18:46:43 ID:JuW7zcR1
フリーダムはグラヴィトントルネードパンチで落とすのが俺のジャスティス
47 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 20:07:39 ID:QQ7mCttS
>>45 原作初期のリョウとハヤトはマジモンの基地外だからなw
ラクスやステラをも凌駕する程の
48 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 23:51:06 ID:axaIi0B3
49 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 23:56:21 ID:/pXagw4y
50 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 01:10:51 ID:++RcZ8FM
バルゴラ・グローリーの撃墜シーン随分凝ってるな
ガナリー・カーバーの緑色の玉?みたいなやつが最後に残る演出になってる
51 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 01:30:37 ID:nQGegpbN
バルゴラ1号機→グローリーで玉が大きくなってたり実に細かい
52 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 01:32:42 ID:9xETiMvE
ボスボロットは演出の力の入れ具合に比べて使われない度が…
53 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 01:41:32 ID:e/ILmkxg
バルゴラって全然処女っぽくない
54 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 01:44:19 ID:dkiuiWZ9
セツコがチーフチーフ言ってて処女っぽくないからな
と、冗談はその辺にして
メーカーのボス優遇とユーザーのボス不遇はいつものことだ
55 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 03:39:24 ID:dkiuiWZ9
発売当時から散々言われてきたことだけど、やっぱマリューさん一行に対しての
グラヴィオンチーム鉄矢他の言動がすげー鼻につくなぁ
ランドルートだとジャミルさんがぐう聖だったり、ゲインら大人がフォロー入れてたりするから
そんな感じは全然ないのに、セツコの方ではフォローする人間がいないから
味方メンバーは必要以上に言いたい放題言いすぎだろと
キャラが脚本家の代弁者になっててお祭りソフトにしてもキャラ壊れすぎ
少し前に味方同士で殺し合いしといて、全く反省してる様子もなく
AA一行が助けに来たら「帰れボケ!」…ってエイジ、お前が日本に帰れよと
(この調子じゃ絶対こいつら同じような過ち繰り返すと思うんだが…)
と思ったら、合流してからは何事もないかのように向こうの食堂?にいたり(恥を知れ)
ゼウスの連中よりはAAの方がよっぽど好感持てるわ
レクイエムぶっぱなした議長が微妙に綺麗になってるのも今回の流れ肯定のためなのか
序盤の甲児やロランの議長シンパもウィンキー思い出すテキストだし
なんかセツコルートシナリオの出来が全体的に酷いと感じる
Kではその反動かと思うくらいキラを称えて上げまくってておかしいし、
仮にもプロならその中間点を取ることはできんのかと
他の版権作品の再現とかは原作に近くで問題ないと思うのに
ここだけどうしてこんなに酷くなってしまったのか
56 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 03:43:44 ID:++RcZ8FM
NT組がまったく気付いてないのも気にかかるな
ジャミルは気付いてたっぽいが
57 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 05:07:05 ID:7OkZ4QI+
散々既出なことをわざわざ長文で主張しなくてもいいよ
58 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 07:06:28 ID:Mf0x58UP
セツコルートじゃ、プレイヤーからは影薄いとは言え、
ハイネ死んでるからじゃないの。
あれで同じ事を目の前で繰り返されたらキレてもいい。
まぁ、仲間割れシーンで、アムロとかが説得寄りなのに
交渉しないロジャーとかイラッとしたけど。
ロジャーは、万丈と一緒に行動してて欲しかった。
59 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 07:13:10 ID:vAtLRC1Q
無理矢理シンを持ち上げるためにシナリオが変ななってる感じがした
60 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 07:20:12 ID:Mf0x58UP
ところで、エウレカってアニメ本編でも
レントン達って帰って来ないの?
61 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 08:31:07 ID:Il62Xm4/
アヌメだとレントンの爺ちゃんがエウレカの連れ子にファミレスでハンバーグ食わせて
レントンが帰ってくるのを信じる、みたいな感じで終わる
62 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 08:33:25 ID:ebPsOWky
24話でガオーするマジンガーが何度見てもかわいいな
63 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 08:47:33 ID:Mf0x58UP
そうなのか、帰ってこないのか
64 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 08:51:59 ID:WBsXYdc+
帰ってきてるっちゃ帰ってきてるんだが…なんとも表現しづらいな
実際に見てくれとしか
65 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 09:34:50 ID:r6R8NoaM
ランドの29話でBS貯めしてるんだがどんくらい貯めたらいいかなぁ
所で今回は修理すると凄い勢いでレベル上がっていくなwww
66 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 14:21:35 ID:CAsfo6eq
>>58 でもZでのハイネさんの死に方ってキラ関係ないような…
原作通りならまだキラが戦場混乱させたせいに
出来ないこともないけど
67 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 14:30:46 ID:TMtEJM+h
>>58 ロジャーって意外とムキになり易いって言うか性格が交渉人向きじゃないかな
原作少ししか見てないけど思い切り突っ走ってた印象が
68 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 15:19:13 ID:urtnxoph
>>67 まあ意外と頭に血が上るの早いよね。スパロボやってから原作見るとちょっとイメージが違ったな
69 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 16:02:37 ID:Mf0x58UP
ビッグオー原作ロジャー、そんな感じなんだ。
ドロシーがフォローしてたのかな、やっぱりw
>>66 関係無い事ないし、多分そういう擁護されるからじゃない。
『僕達、直接殺してないし』と言い訳すれば済むという態度にしか映らず、
ミネルバ撃ったりとか攻撃自体は容赦なしなワケで。
いつ敵になるか分からない、所属も分からない、したい事も分からない
話し合いもする気なく、戦場かき回して逃亡する。
……というのがセツコ側メンバーの印象なら仕方ない。
>>68 原作の方が落ち着いてる? 或いは、Zの方が落ち着いてる?
ビッグオーも原作、面白そうだったなw
70 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 16:44:04 ID:tD4VfoeC
運動性以外フル改造、パイロットには底力9+ガードの被弾プレイは最高や
被弾台詞が聞きたいだけやったんや
71 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 17:18:39 ID:urtnxoph
>>69 Zがテキストだからっているのもあるんだろうけど、Zの方が落ち着いてるとおもう。
まあ日常シーンは割とクールなんだが、戦闘シーンとかだとちょっと・・
個人的に原作のロジャーはエセ紳士って言葉が合う気がする。
72 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 17:27:20 ID:NdtJ5Wcm
>>69 キラ達への印象が悪いのは納得いくけどハイネさんて
マヒロー部隊の無差別攻撃当たっただけだし…
まぁあの辺の台詞からフリーダムに受けたダメージのせいで
回避出来なかったって事なんだろうけど
だったら明確な描写欲しい
73 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 18:49:25 ID:dkiuiWZ9
デストロイ暴走のシーンもおかしい
あれ一応数少ないネット上でキラが評価されてるシーンなのに、
完全に動きが止まってもう暴れ出す様子ないのに撃ち落としてるとか
(原作ではあそこで暴れ出してどうにもならなくなったのを止めるために倒してる)
多分カミーユをシンと同じ「フリーダム撃墜思考にする」のが狙いなんだろうけど
あんな改変してたら悪意ある解釈と取られても仕方ない
74 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 19:05:32 ID:dkiuiWZ9
>>72 他所見してたらガイアにまっぷたつ
で、あぼーんw
ハイネ自体がゲスト出演みたいなものだったから、死ぬ流れは決まってたんだろうな
75 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 19:23:01 ID:4aswe0PZ
>>72 あんまり明確に描写すると、スパロボみたいなゲームの場合しこりが残るからね。
76 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:11:36 ID:R7m+ycCZ
デストロイの所は、フォウも居るしね。
ていうか、原作そのまま再現するなら、
シンの説得で動きが止まってたのに
フリーダムが寄ってきたせいで、また暴れだした
…って描写もしなくちゃいけなくなるよ。
77 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:26:46 ID:GHk1f00D
もう次回作で名倉の馬鹿降ろしてくれりゃいいよ
ついでに脚本家から足を洗ってくれ
同人上がりに任せるのが無理っていう話
78 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:41:51 ID:jpGgaqTB
10年もスタッフやって何作もシナリオに入ってるのに
今更気に入らねーから下ろせってww
79 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 03:52:29 ID:bg9Ai3bo
種死のアホ共をあそこまでコケにしてくれたから俺は大満足なんだがな
80 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 04:17:25 ID:GHk1f00D
そういう人間に媚びて作った結果があのシナリオなんだがな
ネットに振り回されてる人間にあんなシナリオ書かれても説得力ないっての
81 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 04:22:05 ID:GHk1f00D
さらに言うと、その種死のアホ連中がランド側でやってたのがお助けマンで
敵軍に追われてる味方を援護するという行動をやってたから後になって矛盾が出てる
大体ゼウスにはAAはおろかジャミトフやシロッコすら批判する資格なんぞねーよw
82 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 05:17:37 ID:jpGgaqTB
なんだ、またこの手のパラノイアか
大方シナリオスレ(笑)辺りの住人だろうな
83 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 05:44:25 ID:GHk1f00D
パラノイア(笑)
言葉の意味を理解してない奴に言われたくないわ
名倉乙
84 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 06:23:59 ID:jpGgaqTB
自分の妄想思い込みを当たり前の前提として他人に語る時点で君たちゃイカレてんだよ
>>77と
>>80だけ見ても酷いもんだ
そろそろ自覚しようや、な?
でなけりゃホントに誇大妄想の偏執病だぜ、お前さんら
85 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 07:04:19 ID:GHk1f00D
仲間のことを信頼できず情報に踊らされるアムロとクワトロがバカみたいだったよホント
UN(笑)とか新スパのシナリオ批判できるレベルにも達してない
東方不敗宇宙人>>>>>>>>>>>>>ネット依存&仲間割れ&殺し合い
86 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 07:07:42 ID:sX0mDbpu
地球人を全く信用できないミストさんレベルだな。
87 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 07:18:17 ID:bg9Ai3bo
2chソースで踊らされてるのと同じだもんなw
88 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 07:26:57 ID:R7m+ycCZ
状況違うだろ…
89 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 08:08:03 ID:U+63Zl1Q
アンチスレいけ
90 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 08:20:11 ID:j5WNtkTx
種死がいるゆえにユーザーは強引なシナリオで苦しまねばならぬ!
ならば…種死などいらぬ!
91 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 08:39:25 ID:bg9Ai3bo
ああ・・・次は00だ・・・
92 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 08:49:59 ID:j5WNtkTx
まずは種だな
93 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 09:06:46 ID:H4rFYxA7
今アーガマが71%71%91%の小隊攻撃全部かわしたw
94 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 09:20:27 ID:8Z4//smI
また種叩きしてる馬鹿共がいるのか・・・
95 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 09:27:12 ID:j5WNtkTx
種アンチに媚びて作ったシナリオが許せないという馬鹿共ならいるな
96 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:43:06 ID:5I48FHrq
『僕の嫌いな種を参加させるなんて許せない!』
…なんだ、ただの無能で容姿がジエーのジ・エーデルか。
97 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:01:07 ID:hBM/J86F
まあ、一番いらないのは小隊システムですけどね。
98 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:12:10 ID:8k6OMDV1
何も考えずにトライチャージぶっぱは気持ちいいぞ 台詞とか台詞とか
99 :
それも名無しだ:2010/07/04(日) 14:45:00 ID:wQKXv65P
これぞ、チームワークって感じよね♪
キラたちは正義のためにやってるのに・・ホントゼウスはキライ。
ちゃんとコクピット外して不殺してるんだし
また始まった
次はコードギアスでイラ壁か。壁が無くなるな
ギアス参戦したら、ルルーシュは最後、敵になるんだろうか。
隠しルートで和解するんでしょw
キラも隠しルートだけ和解で普通だと最後まで敵の方がよかったな
そだね
強化パーツのハイパージャマーって普通は誰につけるの?
戦艦は気力上がりにくいしグラヴィオンとか?
俺はビッグ・オーにつけた
使いどころなかったわ。スーパー系は底力+ガードでまず落ちないし
俺はゲッターだった。底力あってもやわいし
もうつけるパーツがねえ!って時にオマケでつけたくらい
SPモードになると一切つけないな
6週目のランドルートで武器とENしか改造してなかったから14話今度こそいける!と思ったがやっぱ無理ゲーだった
底力鬼畜すぎる
一周、皆は何時間ぐらい?
Zにもハイパージャマーがあったって今ここ見て知ったよー
分身するボスボロット
何度やっても59話のシュランがキモすぎる。なに考えてこんなキャラ作ったんだ
早朝に暴れてたやつ今度は新作スレで暴れてるよ
カメイラは全員キモすぎるなw
ジエー→マッドサイエンティスト、ドM変態爺
ツィーネ→露出狂おっぱい、Sっ気あり、実はカイメラでは一番まともな人
シュラン→インテリホモ、SRWシリーズ通してある意味一番やばい人
レーベン→基地外、極度の女嫌い、シュラン等身内の人間に対しては結構優しい
>>116 Zは陰陽というか対比というテーマを盛り込み過ぎてなんだかペラくなったイメージ
58話でENDポイント−15の方選んだんだけど、なんか普通にジ・エーデル出たけどどういうことなの?
シナリオ
確かに対立の展開はひどいよな。
全員が全員UNに踊らされるとか、キャラの特性無視しまくりんぐ。
でもそこ以外はかなり秀逸なシナリオだと思うんだ。
UNという現実で言うところのネットをシナリオに取り入れたところや
クロスオーバーもかなりよかった。
とくに「主役」と呼べる作品がいくつもあったのはすばらしい。
オリジナルはもちろん、エウレカ、オーガス、アクエリオン、ターンエー、ビッグオー
これだけの作品がバランスよく成り立ってたのは、他に類を見ないのでは?
ビッグオーはよく不遇といわれるけど、確かに再現率の低さから見れば優遇とはいえないけど
与えられた役割としては、かなり重要な位置だよね?
全ての作品をまったく平等に扱えってのはすごく難しい事だと思うんだ。
それは無理でも出来る限り差を感じさせなかったZはすばらしいと思う。
だからこそ、同士討ちの展開の酷さが残念でならない。
ほんと、良い作品なんだけどね。
俺のゲインさんをもっと活躍させて欲しかった。
プラネッタのオーバーコートを着るくだりは無理だったんだろうか
同士討ちは、その後の会話とか見るに
一回は仲違いしたって事が重要だったんだろうな。
むしろその後の簡単に仲直りしてるところが不自然に感じるんだよな
人間関係の浅さってのが見えて、今までのように結束した軍団になれてないというか
そのくせ、敵対してた異星人もあっさり仲間に入れて何事もなく展開してるのに
AAに対してだけは粘着に絡むセツコグループとか
シナリオはひどいけど、それ以外には不満ないだけにもったいないとも思う
シナリオシナリオってKに比べれば十分合格だろ
まぁ、そこまで延々と引っかかりはしないけど
異性人>敵対側為政者>>(越えられない壁)>>AAメンバー
だったのは吹いたw
ID見ろ
?
昨日暴れてたのは新作でも似たようなことしてたって事だろ
>>127もそう
種が出ると必ず信者かアンチがシナリオ叩くから笑える
結局信者にもアンチにも不評だったんでしょ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
え、違うのかww
種のおかげで内部抗争できてよかったお!とか好評の意見はさすがに見たこと無いぜ
内部抗争の部分が許せないファビョーン!とそこしか見てない
お前みたいな狂信者にとってはそうなるんだろうな
内部抗争までのいきさつがちょっと無理矢理過ぎるからなぁ。
でも、仲間と戦えるのは良かったし、ストーリー練ってまた種でやってほしいな。
今度はカガリをパイロットで使えるようにしてほしい。カガリ好きだから。
いやもう種勢はいいっす。
つまり結論としては、信者にもアンチにも不評な内部抗争は種のせい、と
そういう結論を必死で付けたがる層が居るのは確か。
毎日、同じことを言ってるからね。
内部抗争が悪いと言われてもスルーする人が
種が悪いと言われると必ずフォローを入れる不思議
あらゆる話に全レスしないといけないみたい言う不思議
僕の嫌いな種を肯定するんじゃないファビョ! byジ・エーデル
僕の嫌いなストーリーを肯定するんじゃないファビョ!
でも種は肯定しないと許さないファビョ! byジ・エーデル
これは根が深い問題だな
新スレが立つたびにやられちゃ堪らん
俺らまるで黒のカリスマだなw
種勢は使い勝手の良いユニットばかりで良かったね、ウン。
使い勝手が良くても信者にクズが多すぎて使う気が失せる
運命以外は使い勝手がよくなかった記憶が・・・
毎日毎回テンプレみたいにどこかで見たことを貼り付けてくな
昨日の行動言動もロクなもんじゃなかったし、アンチというほど真っ当なレベルですらないただの荒らしか
真っ当な考えが出来るようなら種厨なんかにならない罠
ゼウスにはAAを批判する資格ない!(キリッ
とか毎日毎回見苦しいアンチ発言してわざわざ自分達の頭の悪さを宣伝してまわらなくてもいいだろうに
種厨がマジキチばっかりなのはとっくに周知の事実なんだから
>>140 そうそう。味方と戦えるって展開事態は全然いいんだよね。
そこまでのプロセスに説得力を持たせて、また今度是非やって星井ね。
>>152 逆じゃね?
運命って雑魚散らしもボスキラーも
中途半端だった印象しかない
キラは強いだろ、マップ兵器無双だぜ
MAPWなんて脇に覚醒装置ついてるレントンさんで事足りるけどな
味方識別付いてるから使い易い
>>155 次にやるとしたら、Zと同様に最低限のLVと改造段階をベースにして、
それより高いLVや改造ならキチッと引き継いだ上に要所要所で上手いこと精神使ってくるシステムにしてほしい
つまり下手したらフル改造の百式に乗ったLV99のクワトロが直感熱血使って襲い掛かってくる
勝てるか!ラスボスより強ぇよ!
正直、2作にも渡って勇気とかに翻弄された後だったから
種死や同士討ちイベントなんて、てんで可愛いもんだった。
>>156 能力上がりまくってればPALLもってるインパルスの方が使いやすいよな
キンゲ見たから久しぶりに起動したら25話。
誰も熱血覚えてなくてめんどくさくてすぐやめてしまった。
ニルファかサルファでもやるかな・・・
運命は、ALL兵器あるし
遠近両対応・フルウェポンが威力高めだからいいけど
正義が……せめてALL兵器が欲しかった。
運命はall持ってると言っても使い勝手悪いし使用者の射撃値が低いから
雑魚相手には使わないので、実質的に隠者と変わらんと思う
むしろ(合体前提とはいえ)ボス専用にしても微妙な攻撃力が
そこら辺は、育て方&運用次第でしょ。
再攻撃つけるとか。とりあえず、俺はメインの一人だった>運命
>>166 わかりにくかったら悪かった
攻撃力が微妙と感じてるのは隠者の方ね
俺も運命はボス専用として起用してたよ
技量低いから再攻撃はつけなかったけど
ああ、隠者かw
合体って何の事かと思ったw
隠者には再攻撃つけてたな
クワトロ小隊の強さに気付いた二週目
クワトロ、アポリー、ロベルトと
クワトロ、エマ、レコアでは
TRIチャージの威力違うんだろうか
>>157 キラがいくら強くても使わないから意味ないな
172 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 05:27:54 ID:fo9Z7TrH
和田のマップ武器は
あの範囲の狭さで必要気力140な時点で使う気にならん
ネゴシエーターもいるし
そこら辺までくれば落ちたら困る主要キャラは閃きか不屈もってるから
識別機能とか全く魅力ないし
陰者?
運命のALLは反撃のためにあるんだよ!
なんで必殺技にサイズ差補正がないんだろう・・・
正義、運命、隠者、和田…
そろそろどの機体を指してるのかわからなくなってきた。
>>174 正義→ジャスティス
運命→デスティニー
隠者→インフィニットジャスティス
和田→スーパーフリーダム(スーフリ→スーフリ(スーパーフリー)事件→和田容疑者)
皆が皆知ってるわけじゃないし、出来れば普通に機体名言ってほしいな。
あ、ちなみにスーパーフリーダムってフリーダムの正式発表以前の呼称だそうな。
俺も詳しくないからよく分からんが(´・ω・`)
スペシャルディスクって面白い?
クリアデータをスペシャルディスク→Z本編で引き継げたりする?
ぶっちゃけ自由にまで回す改造資金がない
>>176 最初はその名前で行こうって奴じゃなかったっけ?
ださいから変わったとか
一番ダサイ「フリーダム」の部分を残してちゃ意味が無いw
>>167 再攻撃つけるのはPPに余裕ある2週目にしたな。
種勢はランド編だとストフリだけは雑魚散らしに大活躍だったけど
後はほとんど使わなかったな…
セツコ編なら使わざるを得ないからそれなりに使ったけど。
普通の対ボスにはダイターン3とビッグオーで十分だしな
セツコ編の途中の分岐でフォウ説得するのにMSしか味方にいないルートに入ったときのシンの頼もしさ
>>172 えっ、着弾式であの範囲で狭いって言ったらXが…
今回MAP持ちだけで雑魚の8割が片付くからサテキャMAPの存在薄すぎ
スパドラってMAPのサテライトと比較しなきゃ評価出来ないくらいウンコなのか
>>187 いや、俺はXが使いづらすぎるってことを言いたかった
それと比べればストフリのMAP程度で文句言うべきじゃないと思う
範囲1〜6、着弾指定、味方識別、初期攻撃力3300って魂かければ十分使えるじゃん
>>188 両方使わない人もいるってだけの話だろ
いちいちX叩いてまで持ち上げんなよ、気持ち悪い
>>189 何でそんなに突っかかるのかがわからないんだけど
俺はDX大好きだしガロードの撃墜数1週目で200行ってるよ
ただツインサテキャの範囲がもっと広かったらよかったのにと言ってるだけで
そんな下には下がいるといっても
同じ様に使われないだけではないのか
そら使う奴は使うだろうが
>>191 ストフリが下の方だと言ってるのなら謝る
俺は雑魚殲滅用としてはニルヴァ月光蝶と同じくらい便利だと思うんだけどな
俺の運用法が悪いのかもしれない
サテライトキャノンのチャージ、あと1ターン短くして欲しかったなあ
α外伝だとハード以外なら撃つ機会も多かったのにZのバランスだと撃てる頃には敵がいねー
いや、知らんよ
使うために工夫すりゃそら使えるだろう
工夫の必要な程度も使いやすさもまあDXよりゃマシだろうしな(というかサテキャが酷すぎる)
俺は特別に気力上げてやるほどでもないから、使えるようになってたらとりあえず手加減削りに使ってやるくらいだが
おめーらそんなに必死になる事もなかろうよ
ティファに覚醒も欲しかった
覚醒持ち入れときゃ済む話ではあるんだけど
覚醒持ちは大半が小隊長機に乗ってるという
>>192 最初から「ニルヴァ月光蝶と同じくらい便利」と返したなら
「そうなのか。じゃあ使ってみようか」って事にもなるだろうが
「Xの方が下」とか言ってもストフリのMAPが便利なのは伝わらんだろ
全く関係ない話にX持ち出して叩きたい様にしか見えない
>>196 意図が伝わってなかったことは謝るけど
何もそんなにカリカリすることないんじゃないか
>>199 全く関係の無いXを持ち出してMAP使えないと散々わめいて
「ストフリのMAP兵器が便利だと言ったつもり(キリッ」
それを指摘されると「カリカリするな」
お前のレスは感じ良いように見えるか?
喧嘩したいだけなら二人でVIP行け。
さらに欲を言えばGビットも全体攻撃にしてくれればよかったな
戦闘アニメ見たらMAP全体にも届きそうだしw
>>201 スレ汚しすまん orz
今度からスルーする
Gビットは再攻撃で火力埋め合わせもあるから一概に言えないか
説教するつもりはないけど、とりあえず忠告だけして俺も去る。
スルーする宣言やNG入れる宣言は、所謂勝利宣言と似たもので、恥ずかしいこと極まりない。
じゃあな。
同じようなことしてんじゃねーかw
>>206 ばっかお前、最後に俺が勝利宣言することによって、
一人で罪と恥を被って去って行く男前になれるんだから言うんじゃねーよw
今度こそ本当にじゃあなwwww
ID:gxnCVIsxは犠牲になったのだ…スレを和ませる為の犠牲にな…
ID:gxnCVIsxさんちゅっちゅ
( ´3`)
XとDX縦に並べて使うのが俺の
キングゲイナーとZが最強だと悟った
そもそもXの範囲は兎も角DXの範囲がアレってのが(ry
Xはディバイダーの方が強、、、ゲフン
DXはPALLあるしGビットはそこそこ攻撃力有るしチャージ短いし結構使えるでしょ
Gビットは確実に手に入る武器じゃないからなあ
次に出るときはハンマーとかジャベリン持ってきてくんねーかなDX
RのダブルサテライトキャノンとツインGビットをZでも使いたかったです
α外伝の2×2射程なら使いどころもあっただろうに…
EN消費なし、弾数制限なしならこれでも良かったと思うけどねぇ。
不満も結構あるけど戦闘アニメに関しては気に入ってるな>X
Gビットはあんな動きしといて整列してビーム一斉射かよw、とは思ったけど
>>223 そもそもターン制限あるから関係なくないか?
使うときに足りなきゃ補給するんだし
Gビット使いすぎるとサテキャのエネルギーが!!
まあそんな事態なかったけどな
ところでクワトロを百式に乗せるときってBセーブつける?
指揮官の能力がイマイチ分からんからいっつも外してるんだが、これどんな効果なの?
自小隊員+周囲の黄色いマスにいる味方ユニットの最終命中回避率補正
補正率はLvと距離で決まって、指揮官Lv最大+同小隊員で最高30%
隊長として使うなら上書きは馬鹿、小隊員なら死に技能なんで好きなだけ上書きを
最終的な数値に補正かかるから割と重要だよな
ホランドは別にいらんと思うが
もう4周目とかだから消すか良いか別に。アポリーとロベルトも全く当たらないし
2周目くらいまではつけといてよかった
4週目まできづかないというのもすごいな
クワトロさんはカミーユの下で加速要員として働いてもらってます
他小隊が攻撃する時に表に出してやれば指揮官技能も無駄にはならんよ
クワちゃんはどうしても小隊要因になっちゃうな
加速だけならいざしらず直撃も多用するからねぇ
Zが好きだから毎回小隊長だわ大尉。魂くらい覚えて欲しかったけど
教えてくれごひ、俺はあと何回最終話で月光蝶を使えばいい
サルファに比べてPP溜めるのつらすぎるぜぇ・・・
改造使えば楽ちんじゃ!
ニルヴァーシュ オレタチニチカラヲー
>>238 1周目でやりすぎてレントンの顔がでかくなって
2周目でそれを書き換えようとせっちゃんでがんばったら
3週目でランドの顔がでかくなったでござるの巻
レントンとロラン以外が主人公に勝たせるには
贔屓キャラじゃなければ厳しいなw
MAP兵器に頼らないプレイしたら大半が桂の顔拝むんじゃないか?
>>241 ルナマリア贔屓してたから途中まではルナマリアだったなぁ。
でも、最終的にはホランドになってた。
ホランド凶悪過ぎたわ。
1主人公
2レントン
3桂
4アムロ
5クワトロ
俺こんな感じだわ
レントンは意図的に小隊員にしてるw
5周目だけど、桂は強制出撃以外使ったことないなぁ。
毎回ベンチだな。
レントンくんの撃墜数が9900とかなったのでもう変更不可能です^q^
今更だけどサンダーフラッシュの命中補正おかしいな
いやわかるけどさ
桂は女主人公だとあまり存在感ないけど
男主人公と始めた時は凄い勢いで敵を落としてくな
集束、サイズ無視、Bセーブつけて運動性と攻撃力と照準さえ改造すれば
カウンター発生しまくりでバンバン敵を落としてくれる
ゲイナーも似たようなものなんだけど、フリーズバレットまでは火力に欠ける
マーイとリーアと組まして3機とも運動性と照準と武器だけ改造したらすごかった
オープンでもトライとALLでガシガシ落とせるからすげー楽だったわ
トライ攻撃をアニメONで見るなよ!絶対だぞ!
「ちゃんとついてくるんだぜ、ママン…」
>>249 ロォジャアアアア!!
…と同じ人ですね。
バルディオスの雷太、しつこすぎてウゼェ…
大した理由じゃないのに、どんだけマリンにつっかかんの。
序盤の雷太とホランドのDQNぶりは異常。
その分二人とも後半のデレっぷりが笑えるがw
原作では割と早くマリンと仲良くなると聞いた>雷太
原作ではスパロボZよりもDQNと聞いた>ホランド
ランドルートだと、レーベンの工作も必要なく
ホランドが、軍所属系を悪印象に誘導してるからなぁ…
ホランドは原作だと意味不明なくらいDQNだからな。30男の所行とはおもえんくらい
まぁでも中盤以降は成長してるからなぁ、最終回だとマジ別人>ホランド
原作ホランド、序盤はエウレカに惚れてんのかと思うぐらい過保護だったな。
中盤はレントン相手にムキになるDQNって感じだったけど、終盤はまじ男前。
原作ちゃんと見ればレントンの行動もかなりあれだから
ホランドがいらつく気持ちも分からなくもないんだけど、
Zだとそのへんの細かい描写がないから
本当にただ理不尽にレントンにDVしてるだけのDQNにしか
見えないんだよな…ホランドはw
実際Z初プレイ時は原作知らなかったから
ホランドにはほんと不快感しかなかったわ。
今ではなんだかんだかなり好きなキャラなんだけどね。
まぁあのレントン再現出来たところで
やっぱり30手前のオッサンの行動では無いような気が…
そんな悪い意味で子どもっぽい所が良いんだけど
二期ホランドはクズだと散々言われていた
>>260 確かにどのみちDQNだったってことには変わらんけどねw
>>253 雷太とは、とんだ貧乏くじを引いたもんだな。
こっちはキラケンだ。羨ましいか?
ソルグラヴィオンで敵の攻撃回避したときの
琉菜のさすが斗牙頼りになるーってセリフめちゃかわいいな
>>259 14のガキがよかれと思ってやった行動が裏目に出るなんてよくあることだし、スカブに取り込まれそうになったのは別にレントンのせいでもないしw
和解直前の雷太はどっちかというとツンデレだけどな。
「遠き友へ」のマップは、マリンが親友フリックの死と
引き替えに雷太とオリバーとの絆を得るいい話だと思う。
>>265 エウレカがスカブに取り込まれた時は
態度は悪いが別に理不尽な暴力はしてないだろう
なんかデータ壊れやすい気がする
俺だけかな?
中古で買ったんだけど主人公どっち選べばいい?
>>269 おっさんの方は明るい雰囲気、女は凄い鬱
好みで選べ
難易度はおっさんの方がヌルい
ザブングル勢がいるのも大きいなランドルートは
>>270 もう少ししたらせっちゃんで22話に入る
攻略サイト見てたら泣けてくるw
24話辺り
「やったねんがんの○○が仲間になったぞ!さっそくフル改造だ!」
↓
あれ何処に行くんだよー帰ってこいよー
成る程・・・その果てが分裂のガチバトルか
「ころしてでもうばいとる」
あの振り分けは何度見ても戦力差がありすぎて泣けてくる
セツコ側マジンガーいなかったらどうしようもない
お前グラヴィオンdisりよるんか!
サブパイ減って武装封印、基本性能もダウン
あの時期のグラヴィオンはみるとこ無いでしょ
>>277 俺はそれでもメインでグラヴィオンを使ってたけどなw
>>277 選りにもよって、そこでパワーダウンするのかorz
Gビット取り逃したかと思ったけど、バザー入ったらゲットできたw
グラヴィオン1話から見てるんだけど
なんか色々とアクエリオンと似てる気がするのは気のせい…?w
順番的にはグラヴィオンの方が先みたいだけど。
アクエリオン勢全員がイラッとする。
イラッ☆
>>275 ゴッドシグマとザンボットもいますけど駄目ですか?
ゴッドシグマはまあまあ使えるけど、ザンボットはマジ産廃
先にダイターン3だせよ。ザンボットはダイターン3のオプションパーツなんだから
先にダイターン3出したらザンボット使わないじゃないかw
スティング 「かかってこいよ、合体野郎!」
>>283 でも太陽剣のとどめだあああはかっこよくね?
ジャック・カーバーのバッサリ感は凄くいい
初めて黒歴史エンド見たけどひどいな
初めてスパロボやってこれだと2度とやらないわ
>>288 ゲッター 「了解した」
アクエリオン「いくぞ、こらぁ!」
ゴッドシグマ「ぶっ倒してやるぜ!」
グラヴィオン「準備は出来ている」
ザンボット3 「負けねぇぞ!」
どうせあなたが欲しいのは僕じゃなくて
V2アサルトバスターとハロなんでしょ、
>>297さん!!
>>292 仮にもキャラゲーであのオチはなと思う。
しかも人様のキャラ借りてるゲームだし。
どんなオチなのか、やってみたくなるじゃないか。
何話犠牲にすれば出来るんだろう。
2週目だというのに全SR取得HARDの敵のワイド小隊ウザすぎワロタ
まだ15話だから熱血とかないし
どうすんだよコレ・・・
ポタン砲MAX改造しかないのか
二周目なら余裕じゃね?15話ってなんだっけ?
熱血で済む程度なら、武器改造でなんとでもなりそうだ。
15話は一旦ゼウスが勢揃いする回で、
ガイゾックやら堕天翅がゾロゾロ増援で全滅がポイント獲得条件のとこ。
自分もそこは2周目でも逃したな…。
そこって撤退する敵は全滅させる必要がなかったような…。
ネオとバンドックさっさと落として、あとは天翅やればよくね?
1週目は苦労したけど
2週目は主力の武器フル改造も出来るし
ファントムペインの強化パーツウマーで
たいして苦労しなかったけどな。
ネオ倒す→連邦撤退
バンドック倒す→ガイゾック撤退
…余裕だったと思う。
その辺りでうっかりゲッコーステイトの面々を思いっきり改造して
太平洋ルートで戦艦を沈められそうになったな
今回、シャアは乗機に恵まれてない気がする
百式は当人と合わないし・・・サザビー有ったら一択になってしまうから
敢えて出さないのは分かるんだが
>>298 いや、光の翼が目当てだと見た
>308
普通にガイゾックと戦艦には逃げられちゃったけどSRPは取れたな
クワトロさん加速直撃あるしどうしても小隊員になってしまうな
カプル小隊にロベルトアポリー乗せてTRIやるのが一番いいような
ところで
熱血覚えるまでのHARDの3段階改造ワイド小隊を楽に倒す方法ないですかね?
レントン以外で
ワイドのALL半減は堅すぎる
桂のミサイルガンは?
幸運とエルチシャイアの資金+40%シフト使って倒したいんで
なるべく三機一辺に落としたいんですが・・・
まあやっぱ三機ともチマチマ削ってTRIかALLしかないのかな
こっちの小隊員の武器改造にまでは金が回らないし
41話までさっさと進んでオレニチカラヲーでいいじゃんもう
やだよあんなヒョットコみてーな顔の奴がTOPなんて
そういやSPDってどのステージでもSpec3拝むこと出来ないんだよな
>>316 それをいうならザンボエースや空雷王だって…
>>315 3〜4周(もしくはそれ以上)する気なら1〜2周目は諦めて先に進むことを優先してもいいんじゃね?
チマチマ削るの超面倒だもん
どーしてもって言うなら直撃使うか、センターフォーメーションの駆使か、
威力+○%の削り小隊を用意して小隊長は敢えて弱めの武器で攻撃する というのはどうだろう
時間はかかるが確実性は高い
ワイドで削ってクワトロワイドで倒すとか
ワイドで削ってTRYで倒すとか
小隊制は分離合体メカと相性悪いんだよなあ。
321 :
それも名無しだ:2010/07/14(水) 21:56:22 ID:QB7oxyoz
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ クソスレ!ゴミスレ!
二つに分裂した瞬間はショック受けるな
せっちゃんの方、戦力少な過ぎ
スーパー系で安定して頼れるのがマジンガーとゴッドシグマだけって泣けてくるw
琉菜ちゃんディスるのそろそろやめてよ
クワトロは、コレンカプルに乗せてロケットパンチで「沈め!」って言わせるのが最高。
当然武器フル改造。
>>323 もう少ししたらメンバー一時離脱で弱体化するんだろ?
それにまだ思うように合体できないし
でもグラヴィトントルネードパンチのトドメ演出はかわいいじゃん
そこは認めるべき
離脱って言っても戦闘にそんな影響あるキャラじゃないし
分岐後4〜5話で合体状態維持になるし
セっちゃんルートで、一番一緒に居る事が
多い版権キャラって誰だろうか。
>>322 ただあれはあれで、こんなにヤバイ状況だってのに
オラなんだかwktkしてきたぞぉ!状態になって嫌いじゃないw
Zガン好きだからMKUはもちろん、百式とかディジェすら
エースとして活躍出来るってのも燃えるしね。
一番仲が良さそうなのはシンじゃないか
グラヴィトンライフルのトドメ演出は良かったのにソルは・・・
キャノン使ってすげーガッカリしたわ
>>331 >>333 d
シン・大尉・カミーユか。
見事にリアル系ばっかだなw
3週目の参考にします。
同士討ちのなにが酷いって、ランド側は覚醒したキャラが多数で強力な武装が多く追加されてるし、
後継機にも乗ってきてなんか余計に優秀なパイロット増えてるし、超射程外から殴られるし。
それに対しセツコ側はグラヴィオンは凹んどるわ、まだリ・ガズィだわで…。
もうちょっとバランス考えてほしかったです。
一周目セツコだと普通にきついよな
二周目以降は甲児君だけでも薙ぎ倒せそうだけど
あとザンボットが輝く希少なステージ
一週目セツコで、普通にアムロがマークUに乗ってきた件。
攻略サイト見て、リ・ガズィで来るもんだと知ってショックだったわ。
>>335 ランド編のが簡単に攻略できるように調整されてるようだし
そんなもんじゃない? 1話からして全然違う…。
リックかw 勘違いスマソw
ランドルート、2週目でやったら
ガロード達がずっと居るもんなー。
まぁ、セツコ編はチーフやトビーが居るとはいえ…
UCのMSもショボイしな
ディジェとかちょっと・・・
それを言うとそのショボイUCをパクってザクとかグフとか出してる種死の立場が無くなる
機体の能力的な意味では?
344 :
それも名無しだ:2010/07/15(木) 10:47:27 ID:HNwfaLc7
>>336 一周目で
セツ子→太平洋→ジブラルタル→原作再現
と
ランド→ガリア→レントン捜索→if
だとハードモードとイージーモードと言えるほどの差がつくよな
>>344 一周目セツコのそのルートだったけど寺田の言葉信じてSR無視で行ったら
ステラが逝ったこと思い出したGビットも人間爆弾もハマーン様も
全部取れてなくてワロテ一年くらい中断したわ
ディジェはデフォにしてクワトロ用にマウンテンサイクルからジオングでも出せばよかってん
そんでバザーでビグザムのパーツ売っててパオングになるとかよォ
バザーで機体改造はもっとあってよかった
話の流れ的に何故、デザインの話だと思ったし。
>>330 その気持ちはよく分かる
>>341 確かに月光蝶付きのターンAと比べると貧弱かも
せめてディジェは百式と改造連動とかリ・ガズィとνガンダムの連動しておいて欲しかったな
>>345 確かにもう少し相性のいいクワトロ用の機体出してくれても良かったな
ジオング出して宇宙用だから強化パーツつけないと地上では使い物にならなくてもいいから欲しかった
フルアーマー百式改でもいいけど
ガンレオンは修理できるのが一番の強みだと思う 楽にLv99にできるし
>>347 α外伝と比べるとマウンテンサイクルネタが無かったな
外伝だとサザビー発掘してたのに
というかニルファのサザビーってあれ外伝のry
色々ブッ飛ばしてν出すならせめてFA百式改は欲しかった・・・
それかシャアザクだしてボルジャーノンと小隊組ませるとかなあ
版権的に出せなかったのもあるんだろうけど、
ジオング、エルメス、シャア専用ゲルググ、初代ガンダムなんかは
実は逆襲のシャア回想シーンに登場してるので、出せたはず
出してしまったらやっぱり参戦作品に
機動戦士ガンダムを入れないといけなくなるんじゃないのかな
ZZを出したらセットでZも入れないとって感じで
>>350 ジャンル違うけどPSの逆襲のシャアでも
エルメス以外はつかえたりしたしな。
シャア専用リックドムまで使えたのにはワラタけどw
>>350 確かに髭いるしマウンテンサイクルやバザーで入手できても問題無かったよな
ロベルトに
「ジオンのMSは扱い慣れてるんでな」っていう没台詞あるくらいだし
そういうのってあったのかも。
いや、ボルジャーノンに乗せたら言わせるつもりだったのかもしれんけど。
ジョセフをターンAに乗せて出撃させるのがZの醍醐味。
やったぜフラン!
「君の姿、僕の姿」まで来たけど、ぶっちゃけこの終盤でサラとかレコア加入しても
自己満レベルの戦力でしかない気がする
>>357 そうよ。自己満よ。だから移動力5、宇宙適応もBになった!
寺田達はボリノークにジャミングをつけることしか思いつかない…
もしくは、最後の精神コマンドを気合にすることしか知らないのよ!
サラは希望があるからまだマシだけどレコアさんはなぁ…
最後に「絆」とか覚えられたらうさんくさいだろ?
ゲイナーのサラはジンバという高移動力の優良機体を持ってくるというのに…
XのサラはPP引継ぎで育てやすいというのに…
移動ねえ、武装ねえ、適応だって宇宙B
苦労して説得した結果がこれだよ!
まあ本気でサラやレコアさんが好きって人は少ないだろうしね・・・
サラは第四次でも使ってたし思い入れあるぞ
まあ声が変わってしまって思い入れも半減だが
エクセレン・・・
>>359 愛で良いんじゃない?
一応、愛に準じてるしw
>>362 第四次のサラ(Z)とかは使えたからな
そうか三人もサラがいるのか
ラサラとサラサのいたらよかったのに
ダンクーガがアップをはじめました
獣戦機隊、えい、えい、おーっ!か
ランド編36話のSRポイント取得相当難しくないか?
バスクとスティング硬いし敵遠いしでかなり苦労したんだが
Z好き的に、「ACE R」は期待できそう?
ポスター見たら、オーガス、デスティニー、キンゲ、アクエリオンと
ランスロット(ギアス)が居たから、かなり惹かれた。
しかし、ギアスは何故ランスロットか…。
ビリン、マリン、マリン?
28話の人間爆弾阻止フラグってガイゾックの烏賊を落としてSRポイント取らないと駄目なのか?
戦艦落としちゃったよ・・・分かり難いな
そうですよ。8話でブッチャー落としてればさして気にする必要はないけれど。
>>372 8話で一応落としたんだけど15話で落とし損ねてるからちょっと気になっただけ
もう7ポイント満たしてるとは思うんだけど、人間爆弾来たらダメージでかいから
景子ががかわいすぎてアキとかどうでもいいレベル
周辺警戒ルート行けばまず大丈夫だろう。
>>373 8話でブッチャー撃墜、周辺警戒ルートのクリアの二つだけでも人間爆弾阻止フラグは確定。
今、29話まで来たけど・・・これはキラが鬱陶しいな
アニメと違ってこっちが何もやらかしてないのに腹立つ
その上、撃墜しても蘇る様がゾンビだよ
>>377 キラ一行は鬱陶しいけど、フリーダムとAAを撃墜すれば結構な資金とPP、ifルートポイント
が入るから、29話と30話でそれぞれ一度は撃墜した方がいいぞ。
熱血覚えた甲児のマジンガーやディジェ+アムロを軸に攻めればフリーダムも撃墜できるはず。
そこら辺はステラ、フォウのフラグもあって面倒だけど頑張って。
>>378-379 久々のスパロボだが大丈夫
撃墜できる奴を逃がしはしない・・・報復と資金の為に
>>380 余計なお世話かもしれないけど、キラ一行に思い入れがあるのなら、
30話での対キラ戦の台詞やクリア後の会話シーン(特に鉄也やロラン)は飛ばしたほうがいいかも。
本編の描写に疑問を持っていた自分は「ですよねー」となったけどw
二周目以降はフル改造ミネルバのMAP兵器で迎撃余裕になる
>>381 安心して
キラにもシンにも思い入れは無いし、逆にその会話を見たくなったよw
戦場で武器を奪われた奴が〜の説教は
自動手加減を利用しまくってたんでこっちが反省してしまった
ターンAがやっとMAP月光蝶覚えたけどやっべぇなこれ・・・まさかここまで範囲が広いとは思ってなかったぜ
アグリッパって決して間違ったこと言ってないのにターンXにぶっ殺されて可哀想だよね
御大将のやることだからな
「ん?(誰?)」
とか思われてたんだな。
アグリッパって原作では小物臭すごかったけど、Zではそうでもないよね
よっ日本一ぃ!
それこの前のリーク記事写しただけ
ターンA面白い。
「お前なぁ、自意識持てよ」ってもたねぇよw
PSPで新作出ないかな
AとMXはどうもZやOGの様なハチャメチャスケールじゃないのがなんとも
ただひたすらZ2を待つ。レコアとサラも続投してることを祈る。
アサキムの伏線回収しないとね。
版権勢は、しかしライバルが居ない状態では。
シンシアを序盤から使えたりしたらそれだけで神
サルファみたいに、種とガガガだけで進行してるような感覚には陥りたくない。
二次Zはそこんとこヨロシク。
生き残った奴でまた悪さしそうな奴はフロスト兄弟だけか。
まだだ、まだグエン卿も死なんよ…!
ていうか、Zの設定だとトビーとチーフみたいに
敵キャラ再登場も可能なんじゃないか。
今、ジブラルタル分岐の手前だけど
博士との遣り取りでエーデルの態度が変わるのが早過ぎて露骨だな
テキスト上の遣り取りだから尚更そう見えるんだろうけど
>>399-400 今までのシリーズはクローンが多かったよな
特にシロッコは何体クローンを作られたんだか
>>399 Xのニュータイプ候補生3人組も連れて来て欲しい。
ジエーとエーデルの遣り取りは知ってれば非常に露骨に見える。
でも事前情報一切なしだと意外と気付かないもの、エーデルが情緒不安定に見えるだけで。
そろそろデビルマン出ないかな
まあα外伝のメイガスとかZのエーデルとか
ああいういかにも曰くありげなオリキャラは
出た瞬間からどう見ても怪しいと思っちゃうけどなw
せっちゃん編だと唐突に改造許可出したりして露骨だけど、
ランド編だと知らなきゃ分かりにくいな
「アイラビュ〜!ポジティブにいきましょうや!」も、
あれだけみればジエーちゃんなんかに諌められて気を取り直したように普通に見える
前任面で理想を語る奴は大体悪人って相場は決まってる
クワトロ、ロベルト、アボリーで小隊組んでるんだけど
百式のALLビームライフルばっかり使ってしまって
小隊員の出番が一切ないんだが・・・
加速とか加速とかあるだろう
クワトロの隊長能力活かしたいならワイド使うのがオススメ
雑魚一掃で気力も一気に上がる
サルファの時からALL至上主義は割りと改善されたけど、まだALL強いからな。
3週目くらいだと小隊員の攻撃を改造できたりするから、ワイドも強いんだけどね。
二次αのデスサイズはひどかった。敵に突っ込んで放置してればおわるからな
あとウィングゼロカスタムも
ホランド・トラビス
>>411 2週目25話まできたけど
支援+サイズ補正付けただけでもワイド強いわ
1週目ウィッツとロアビィ全く使って無かったけどかなり使える子たちだった…
あと計算式分からないけど
ゲイナーくんとか気力+(命中)ですぐ気力上がるのな
ほぼ全員に気力+(撃破)付けてた
ランドみたいなおっさんキャラ、明るくて良い人だと思うんだがねぇ…
何で意外と嫌われてんだろ
カミーユとクワトロの育成に悩む
カミーユは一週目に再攻撃付けない方がいいのか?
>>415 せっちゃんルートで空気読めないからじゃないかな
ランドはそんな嫌われてないでしょ?
>>416 雑魚殲滅にはH&A+集束攻撃+射撃養成
ボスキラーには再攻撃+格闘&技量養成
どっちかに特化すれば良いと思う
中途半端に育てちゃうとマジでキツい
>>416 カミーユは格闘と技量に特化させて、魂突撃+再攻撃クリティカルをやれば異常な攻撃力
クワトロは……百式に乗せている限りは雑魚散らしとして割り切ること
ディジェに乗せれば小隊攻撃を活かせるのでバランス良
最初の頃は小隊長として使っていたのに、使える期待が増えるにつれ小隊員になっていく奴等の育成に激しく悩む
序盤楽するために再攻撃やらつけちゃうか後半見越してつけないか・・・
ザンボットのことかー!
>>417-418 サンクス
やっぱ、カミーユはボスキラーに特化させた方が無難か
PPは技量から振ってから格闘に入れればいいか
>>418 ディジェか
それは思いつかなかった
>>421 カミーユはやや技量が低いから一周目は優先的に敵を落とさないとPPが不足するかも。
(因みにシロッコやラスボス相手に再攻撃しようと思ったら技量を35くらい上げる必要がある)
自分の場合は、Ζガンダム入手直後から使えるハイメガランチャーに合わせて、
Eセーブ、ヒット&アウェイ、集束攻撃にしていた。
まあ、そこら辺はお好みでどうぞ。
>>421 クワトロの隊長効果と技量の高さを活かしたいのなら、
>>418が挙げるディジェか金スモーを強化して使うのが良いと思う。
技量が高いから再攻撃もわりと楽に使える。
収束攻撃は死ぬけどコレンカプルもいい
一点特化じゃない代わりに何に乗らせてもそこそこ出来る子なのよね>クワトロさん
人それを器用貧乏という
お前達に名乗る名前はない!
やっぱ周回してPP余ってでもなければ
対単体か対小隊どっちかで特化だよなあ。
全員に収束とかと再攻撃付けてみるのも楽しそうではあるw
ランドさん、好きだぜ。いいキャラしてる。
>>417 比較した時、俺はセッちゃんの方が好きだ!という発言は見るが、
ランドが嫌いだ!ってのは余り見ないね。
や、キャラ選択画面で、あの顔に一瞬戸惑いましたけどね…w
プレイしてからの評価は一転して、凄く好印象だったけど。
3週目にして初めてビームス夫妻のでるマップに来たんだが、スポット参戦にも関わらずカットインがあるんだな・・・。
なんでこんなもったいない事を・・・。
ジョゼフとかファとかアポリーとかカットインあったっけ?
なかったらこんな不平等な事はない。
ていうかグレタ・カラスにもカットインがあってフイタw
だってビームス夫妻原作劇中でもかなり重要な役だしなあ
カミーユとアムロはお互いの愛機乗り換えてねと言ってる用に思えるから困る。
前者は小隊長能力、後者は最初から再攻撃持ってる的な意味で
>>429 愛馬が凶暴な人のカットイン作った奴は絶対許さない
全体的に敵のカットインの絵が酷いよなw
>>432 敵のカットイン自体は別に普通だろ。愛馬はご愁傷さまだけど。
>>429 ファはある。ジョゼフ、アポリーはない。
コレンなんて敵味方で2種類あるけどな。
アウルも酷かった気がするな
ホーラも酷いぞ
多分愛馬の人と同じ奴が作ってると思う
つまりそいつが悪い
エルチも変か
アウルは、やたら不自然な動きだなw
今気づいた。
マシューとヒルダにカットインがない!
ビームス夫妻にあるのに、カワイソス。
>>430 そうなんだ。なんでスポット参戦なんだろうね。
重要な役割ではあるけれどゲッコーテイストの敵としてだし、すぐお亡くなりになられてしまうからじゃない?
そういうの覆して味方化させるのがスパロボの醍醐味
とは言えあの2人は行動共にするような存在には
なっちゃいけないタイプだと思うけど
レントンが、パパ・ママに甘えるだけのクソガキだったら
あの世界、強制バッドエンドですよ
人物カットインが複数あるキャラもいるけど、武器の演出の一環として考えると別にな。
まあ、ソードシルエット使用可能キャラ全員に専用カットインがあるのはお得だろうけど。
てか、早々にご退場なさるサトーやライラにだってあるんだぜ、人物カットインは。
エウレカは劇場版しか見てないからあの世界の危機ってものがイマイチよく分からない
>>440 Zのライラみたいな立ち位置か
>>442 マジかよ。
常時味方なのにカットインがないキャラ涙目じゃないか。
なぜそこまでするなら、味方全員に用意しなかったのか。
ハイネにも没カットインあったんだっけ
25話のSRポインヨ危ねぇ・・・ゴリ押しじゃなかったら取れなかった・・・
堕天翅とヒドラー離れすぎだろ
中盤辺りの三軍入り乱れるステージほんとウザイな
こっちも弱いし敵微妙に固いし勝手にCPU戦始めるし
優先的にプレイヤーを攻撃しないAIがマジで意味がわからん。せめて半々くらいにしろよ。
目の前にいるのにスルーとかアホか
中盤の資金泥棒がウザいな
堕天使を削ってくれるのは有難いが。
>>443 単純に謎の生命体に襲われて人類ピンチなのが劇場版
知的生命体の数が増えすぎて、宇宙そのものが
パンクしそうでヤバいのがテレビ版
エウレカ原作はぶっちゃけお兄ちゃんの意見に賛同してしまったわ。
あんな腐れ侵略者共の共存とかほざくホランド達マジキチ
すっかりコーラリアンの抗体になりきって…!
デューイは全人類を巻き込んで壮絶な自爆をしようとしてた人なんだが…
向こうがもっと悪いからこっちの思想がアレでも正義とか
そういうのは種死だけでいいよ
種死は「向こうがどれだけ正論でも善人でも、こっちの思想が正義」だよ。
>>447 カラスの群れにニルヴァーシュさんを突っ込ませて、
セブンスウェルぶっぱしようとしたら、カラスが華麗に範囲外に逃れて
堕天翅を攻撃しだしたときは怒った。
>>370 マリア(マジンガー)
マリア(ザブングル)
ルナマリア
琉菜
アクエリオンルナ
ルナマリア
ガンダルナ
>>450 エウレカやサクヤ様みたいな女の子生み出す存在だぞ?
共生出来るならしたいだろう
>>458 羽が生えるくらいならギジェットでいいです
同士討ちキツかった
何が一番辛いって言うと気を抜くと一瞬で落とされるから精神的に疲れた
あそこは鉄壁が便利ね
ifルートだと、ルナはシンの嫁にはならないのかな。
>>462 二人は急激に接近したのよ って台詞はあった
そうなのか。
メイリンと再会しちゃったから、どこでフラグ立つんだろうとw
ガチコがいつのまにかブラックホール覚えてた
イベントとかなく唐突に覚えてたからびっくりしたわ
エクソダスだ
>>463 けど、その台詞だけなんだよな。
スパロボZだと、カミーユとセツコの存在、影響力が大きくて、
レイとルナマリアが喰われている印象がある。
そう言えば、ステラも仲間になるから余計にルナマリアの影が薄いな
ステラに嫉妬してたなルナマリア
ZSPDであったミネルバ組の卓球のシーンにはワロタ
シンが「レコアさん大人っぽいなあハァハァ」するエピソードか。
なんというキャラ崩壊w
その話聞いて、渋ってたSPD買うの決めたわw
まぁ、Z本編でもミヅキが体操してるシーンに見入ってたりしたけどw
>>471 いや、はあはあとまでは実際いかんけどね。
シンのパートナーがレコアさんで「レコアさんって大人っぽいなあ…」って心の中で思うだけで。
ZSDはロジャーシリーズがどれも面白かったな
普通に面白いんだよね、ZSPD。
精神コマンド無しでニュータイプな人たちと戦ってくださいねと言われるのも
良い思い出たったし。
問題はあの値段な訳で。
確かに楽しかった
最高ダメージを叩き出せ。て指令で
はいはい、武器はフル改造で再攻撃付けて気力は150、後は四方を味方で囲んでプレス修正かければ終了と
→達成出来ず
あれ?ちょっと待て、と試行錯誤してみたり
ACE:RにXANが出る
ID:ASXYXfDbをNGにしとくか
>>477 PS2かな?
PS3にしてはグラが荒いし。
ACERだろ
やべえカトックさん超かっけえ
クラウダさんとか鉄鋼鬼さんとか別にいらねえからこの人仲間にしてえ…
40話まで来たけどブッチャーとヒドラーとガルダ級ウザイ
二回目の増援の条件とか分かりにくい上に全然動かないし
カルダ級はともかく他はかかってこいって
カトックさんは原作からかっこいいです
でもMS乗らないので常識的に考えるとどうやっても戦ってくれません
カトックってXの人か
MSに乗らない白兵戦の人だから無理だな
まあせいぜいフリーデンに乗っかってインターミッションにちらほら出てくるくらいだろうなあ。
ただそうなると「過ちは、繰り返すな……」の重みが薄れるんだけども。
昨日始めて今15話くらいまで進めたんだけど
味方機が定着しないで、色んなとこいったりきたりでちょっと自分に合わない感じなんだけど
一体何話くらいになったら落ち着いて味方の改造とか編成腰据えて出来るようになる?
一週目なんで何もみないでやってるんだが、これだけは知りたくなった
セツコなのか、ランドなのか
セツコです
一番愛着あったチーフも死んでもうたし
いつも固定メンバーで戦いたい自分には少しきついぜこのゲームw
本格的に分岐するのは26話からだな
16話からも少分岐あるけど主人公別に別れる輩が混じってるから趣味が悪いというかなんというかw
セっちゃんだと
シン・カミーユ辺り育てとけばいいのかな…
>>490 セツコ編だとアムロ、カミーユ、クワトロ、シン、甲児、斗牙がメイン。
とりあえず16話はオーブへ向かった方がいい。
バザーで百式のメガバズーカランチャーの材料が手に入るイベントがある。
でもそれ15話でクワトロが3体敵倒さないと駄目じゃないか
>>490 その気持ちは分からなくもないな
26話の分岐でビックオーとアクエリオンが居なくなるのは寂しい
闘志也と勝平とロランもな。
一周目らしいしあんま色々言ってやるなよw まあ大した情報でもないけど
小隊編成は少しすれば15話頃よりは色々できるようになるけど
分岐があるから全作品の機体がずっと使えるようになるのは40話くらいになるな
他の人が言うように好きな作品がその主人公ルートになかったらちょっと辛い
>>484 セツコルートの場合撃墜したらNGなのに撤退するHPが少ないのがストレスたまった。
おまけに防御までしてきやがるし。
498 :
490:2010/07/26(月) 17:31:34 ID:q0xqNX0x
色々教えてくれてどうもです
結構味方がランドルート?に行っちゃうのか・・・
ちょっとシンとかカミーユ優先して育ててみるわ
ありがとう
それにしても歯がゆいw
序盤はお披露目ステージが延々続くからな
新規多いし仕方ないきもすが
というかランド編やってると桂さんの撃墜数がヤバイことになってきた
+20%とP-TRIが凶悪すぎる
お披露目ステージは歯がゆかったな
出るだけでて次はないの?みたいな
セツコだと跳びまくりだから、特に感じるだろうね。
ランドだと、ガロード→キンゲ→ザブングル→ロラン→ソシエ嬢他…
っていう具合に10話まではメンバー固定なんだけども。
順序立ててやることが増えていくって感じのランドに対して
セツコは第三軍とのもみ合いも早々に体験することになるし。
セツコ→ランドでやった時の
ランド編は「何このヌルゲー」と感じたなw
仲間割れ回でレントンがセブンスウェル覚えてこないのは、せめてもの優しさ
>>490 セツコ編、辛いのはこれからです。
色々と。
>>502 ランド→セツコだとそこそこ楽だぜ?
周回ボーナスがあって、なんとか。
>>502 今まさに思ってる
2週目というのを差し引いてもランド編はサクサク進むな
地上Sの機体多いしなあ
>>497 今、サイトで比較してきて唖然となった
倍どころか防御含めるとセツコ編はランド編の約4倍のHPになってるじゃないか
>>503 それだとレントンが真っ先に撃墜される気がする
今、一週目セツコでハードクリアしたけど難しすぎる程では無いが楽ではない、程良い難易度だったな
凶機体もあまり居ないしなぁ、ニルもMAP以外はそこまで強いわけじゃないし(弱くも無いけど
SPのギリギリ感が良かった
プラネッタだけは切れそうになった
今更クリアした
噂に聞いてたほどじゃなく初周でもifとグッドエンド余裕だったな
ゲーム的に中盤までは不満ないけど、シナリオがMX並に長すぎる気がした
最終話の戦前テキストの長さは勘弁してほしい(次からαシリーズ並にしてほしい)
ビッグオーの話の扱いがヘタクソ
太極とか次元力とか設定にセンスないからやめてほしい
オリキャラは笑えたけどすげー気持ち悪い。OGには出てこんでほしい
終盤がやたら時間かかるだけで面白くなかったな(兄弟さっさと死ねよ)
敵殲滅かけ足すぎ、ゼータのシナリオ扱いがおざなりに感じた
戦闘アニメは動きが滑らかで空間が広がった反面派手さがなくなったと思う
サルファの方がかっこよかったかな
仲間割れは特に気にならなかった
満足は満足だけど、素材はよかったからもっと面白くできたんじゃ
序盤から合流までが一番面白くて、終わりに近くなるごとに盛り下がった印象
出演作の原作全部消化してるから、シリーズ化はα以上にグダりそう
>>509 二周目なのに覚醒必中P-TRIで危うく詰むとこだった
あれだけはヤバイ
戦艦搭載が最も安全
42話まで来たけど人間爆弾阻止ポイント足りてる筈なんだがアキが人間爆弾にされてるし
爆弾にされるのは確定なのか?
とりあえず爆弾にされるのは確定
ポイントが足りてる場合はクリア後にポゥが来る
足りてない場合はシナリオ中(確か3ターン目のPPくらい)に爆発してアキ死亡
かつひらが爆弾に気づくか気付かないか
それが問題だ
でも爆散したほうが展開的には燃える
勝平がいい感じになるよね。
>>514 なんだと…あれで回避なのか…
フラグ立てなきゃよかった…
やってるうちは楽しいけど、やり終わった後色々気になるところは
サルファといっしょだったな
最後3話はもうちょいなんとかならんかったのか
余程アレでなければどのスパロボでもそんなもんだ
最初数日は絶賛、数週間経ってから酷評の嵐、だいたい数年で落ち着く
やってる途中でも気になったのは、アルファの「……………」の多さ。
こいつら何考えてやがる…って感じだった。
俺もそれ気になった、やたら多いよな
まあ色々気になるなんて特にキャラゲーじゃよくあることだわ
星の屑成就のために!
ソロモンよ!私は帰ってきた!
セツコ編の36話で質問があるんだけど、SRポイントを取るためにはバスクをはじめ
とした全ての敵を撃墜してから、ステラ、フォウを倒さないと駄目なんでしょうか?
それとも片方は先に倒してもいいのでしょうか?
前者だと条件が厳しそうですねえ。バスクのガルダがバリアとガードで硬そうだし、
ステラを放置しておくと、MAP兵器にやられそうだし。
あそこは種死シナリオだからステラ死んで終わり
SRポイントの話をしてるのであって
誰も、どうやればクリア出来るかなんて聞いてないんじゃね。
>>528 片方先に倒してもポイント貰えたはず
先にデストロイ倒したはずだから
ってもうクリアしたか
>>530 ああ、そっちか
すまそ
ダブルバーニングとチェンジアタックの戦闘アニメをαシリーズと見比べたら
Zのやつがしょぼく見えた
あ、何が言いたいかと言うと
以前と比べてアニメに迫力がなくなってねってことが言いたいのだ
やたら動くのはいいと思うからこれに迫力が加わればもっと良くなると思う
ちょっと地味ではあるけど、いまのあっさり演出のが好きなんだよね。
どれも適度な長さを保ってるし、迫力を出そうとするとどうしても長くなっちゃいそう。
いやシュラン、君は勿論駄目だよ。
ああ、レーベン!
声優の演技も酷かった(褒め言葉的な意味で)からな。
真ゲッターとかマジンカイザーとかずっと出し続けろよと思う
>>523 そう言えば、DC版のαのEDも「・・・」ばっかりだったな
>>528 どっちかを集中攻撃して倒してもう1人を残しておけば良いよ
そうすると片方の気合が50に下がるから
その分、バスクに回せる戦力が増えるし・・・今更だろうけど
>>537 今回は最初がダブルスペイザーだからマジンガーのありがたみが・・・
それでもカイザー欲しいけど
>>532 Ζガンダムの突撃とかもサルファと比べると大分しょぼく見えたな。
まあ、俺が劇場版Ζ本編を見てないからなんだろうけど。
Zと百式2体くれよな
百式は1体でいい、というか今より弱くていいからサザビーくれ
ZのZって歴代最強ジャマイカ
バイオセンサーとサイコフィールドすげえ
百式の強さをイマイチ実感できない。
歴代最強のはずなのに。
ALL攻撃の威力を減少させるワイド小隊軍団に連続ターゲット補正と百式には厳しいゲーム性だからね
連タゲってある値まで運動性上げときゃほとんど意味ないから
そこまで言われる理由もわからんけどね
オーガスもキンゲもエウレカもいつもの通り結局無双だったり
まだ補正かけてもいいと思う
俺がやったときは連続補正で結構くらってたけどなあ
百式のメガバズーカとろうとしてフラグ1つめをやってたんだけど、クワトロが小隊員の小隊で3機以上撃墜してもルート選択後のバザーでキーアイテム売ってなかった。
これってクワトロを小隊長にして3機以上撃墜しないとだめぽ?
対地対空でがしょんがしょん前後退するネモやパンサーには正直萌えた。
>>546 クワトロ自身が3機以上を撃墜することが必要
オールやトライによる撃墜だと小隊長が撃墜した扱いになる
簡単に条件を満たしたいなら小隊長にしてオールやトライで3機の敵小隊1つを倒せばよい
しかし、小隊員の場合はワイドの小隊攻撃で1機ずつ倒すかセンターでトドメを担当するかの2択
>>542 俺の中では第四次のZが未だに最強だな
単純に味方スペックで比較するとEXのほうが圧倒的に上なんだが
後半のボスはビーム吸収とか無効とかそんなのばかり
TRIで攻撃して真ん中だけ撃墜して残り二機がHP2753とか残ってて(´・(ェ)・`)ってなる
Zってもしかして
・パイロット:「S」+ 機体:「B」のユニットの「A」と
・パイロット:「B」+ 機体:「S」のユニットの「A」では
下の方が与えられるダメージ大きい?
>>550 というか、武器にも適応があって、武器がSだと与えられるダメージが上がる。
パイロットの適応を上げても、武器の適応は上がらない。
機体がSの場合、武器もSである場合もあるから、そうするとダメージが高い。
防塵装置やミノフスキーなどで適応をSにした場合、武器もSになる。
だから下のほうがダメージが大きいと感じるのは、そういうこと。
「武器」の地形適応か
どうりでガンレオンが対空に弱いと思ったんだよ・・・
スパロボの地形適応の効果はだいたいの作品で共通で
・機体+パイロットの地形適応→命中・回避・防御に影響
・武器の地形適応→攻撃力に影響
Zはバグにより防御補正が機能してないけどな。
そんなこと気にする必要もないバランスですから
エクストラハードでやっと気になるくらい
じゃあフル改造の地形適応Sって結構意味あるんだな
初めて知った…
ずっと射程上げてたわ
パイロットがSでも機体がSじゃないと何も意味ないことを忘れるにゃ
地形は強化パーツで十分じゃね
機体がもともとSなら養成
機体、パイロットともにAならまずいじらない
機体かパイロットのどっちかがBなら強化パーツつけるって感じだな。
武器の地形適応はそこまで気にしてない。
今回飛んでるとEN消費が激しいから
エアマスやLFOに防塵装置つけるんだが、地上のほうが強くなって何が何だかw
>>559 そりゃ地形効果受けれるし防塵装置つけると武器の適応が地上Sになるからなあ
後LFOって特殊能力で空中にいてもEN消費しなかったと思うけど…
だな
LFOを陸に下ろす利点があるのは(他の小隊員のことを考えなければ)精精チャールズ・レイ夫婦と戦う時ぐらいだったと思う
ENDポイントって1ポイントくらい取り逃してもgoodENDに余裕あるんだったけ?
アスランを撃墜してPPと強化アイテム取るべきか迷ってしまう
>>556 武器の適応はパイロットの適応関係ないから、十分に意味はある。
すまん、的外れな事を言っていたようだ。
>>563は忘れてくれ。
ニルファ、サルファよりは地形効果を気にするようになった。
陸だけ強いとか空だけ強いとかいうユニットが増えた気がする。
>>560 そうだったLFOは地上攻撃Bが多いから防塵つけてたんだった
陸のほうが避ける若ハゲw
OGだと地形Sじゃないと話になんなかったよな
小隊出撃の時にカメラのズームがリセットされるのってスタッフの設定ミスなのかな?
新規参入ユニットとかが初期出撃のマップとかだと、前回のマップのズーム設定を引き継ぐんだけど
味方の選択出撃した後だと毎回必ずリセットされてるんだよね。
見やすいようにズームアウトした状態でやってる俺は、これが地味に腹立つ(#^ω^)ビキビキ
毎回だからねぇ。
みんなはこういうのに不満を感じないのだろうか?
Zは標準がA、OGは標準がSなので
OGのAABAはZで言うとBBCBなわけだ。サイバスターの不遇っぷりがわかるな。
サイバスターが不遇なんじゃない、他の機体共が強すぎるだけだ
ズーム設定、俺もかなりイラつくw
バグかなんかじゃないの。
何度ズームアウトしても寄っていくんだけど…
Zスペシャルディスクやってるけど、3話短編の奴の汎用グラキャラ7人出てくる話が妙に熱くて笑った
>>562 GOODエンド取るには、18ポイント以上必要なので、取り逃しは3ポイントまで。
42話で人間爆弾阻止フラグを立てていない場合は、それだけで1ポイント得られないからご注意を。
今更だけど、まとめwikiの参戦作品解説、
Zガンダムのとこ頑張りすぎだろ・・・
よく見たらZだけじゃなかった。
編集した人いい仕事してるわ。
自分の誕生日でやったらせっちゃんが魂覚えなかった…
あとマシューの最後の精神が気合だった…別れたい…
577 :
490:2010/08/02(月) 01:36:37 ID:0IMjfGr8
小隊攻撃の属性にPがない場合って
移動後に攻撃仕掛けても隊長機だけしか攻撃に参加できないよね??
何が言いたいのかよくわからない
アニメonにしてやってみろ
>>577 リックディアスのクレイバズーカはP無しのPLAだけど
移動後小隊攻撃出来る
よって否
>>561 KLFは武器適応がBの場合が多いから、
地上に降ろすとダメージ軽減できてちょっとお得かな。
>>576 今回サブキャラの精神おかしいよな
メイン張らせたくても熱血ないから終盤息切れするし
PPで精神習得とか、6つの中から5選ぶとかにならないかな
そろそろ2年ぐらい経つか?
ランドルートでターンAが仲間になったんだけど
結局セツコルートに行くんでしょ・・・
そしたら改造する意味ないよね?
それとも当面は使うから改造するべきか??
>>579 ランドとガロードに同じ機体を小隊機としてつけたんだけど
一方は攻撃に参加できて、もう一方は出来なかったんで何事かと
思ったんだけど・・・
ということは、一方は弾切れだったのかな、ありがとう
多分射程1で攻撃したせいだな
>>581 どいつもこいつも熱血覚えるほうがおかしい。
確かにそっちのほうが楽だけど。
サルファってほぼ熱血覚えなかったっけ?
キャラクターゲーなんだから何週目か以降は消費PP重くてもいいから精神もいじれたらいいとは思うなー
NT9・SP回復・2回行動・天才・魂・覚醒持ちの
ファなんてできた日にはこのゲームのやめ時だと思う。
Zは熱血ないけど、小隊制始まって以来の敵のHPの低さだし
結果的に変わらん
いやー熱血TRYとか熱血直撃ALLとか
熱血あるのとないのでは全然小隊撃破効率が違うぞ
ブルメに熱血なかったらブラッカリィにのせなかっただろう
そりゃあ攻撃力2倍だからな…。強いわけだよ。
でも今回はボスのHP低下させて代わりに一度に出すっていう手法をとったんだから、
早々に撃破されても困るんだろう。
思えばαが一番多かったのかな。エマさんまで魂覚えてたし、突撃なんてのもあったし。
Zやってるとむしろ今後は熱血自体無くてもいいきがすな
熱血ない内はそんなにエースと2軍の差はないし
それか、クリティカルが1.25倍?なら熱血1.5倍、魂1.75倍くらいで
やっぱ2倍はデカイやね
>>592 突撃じゃなくて奇襲とか捨て身じゃない?
で、ちょっとお尋ねしたいのだが
集束攻撃ってどう?
今2週目ランドなんだが雑魚ワイド小隊掃討の為のALL-25%の為に付ける意味あるんだろうか?
1週目には誰にも集束付けなかったんだけどホランドあたりに付けても面白かったのかな
いまいち効果が弱い気がして付けられない
熱血なくても困らないのってやっぱ撤退敵が少ないからかね?
ZはがんばってHP調整して倒した事ない気がする
SRポインヨ獲得対象がHP〜%以下で撤退とかほとんど無いかな?
HP調整はボスよりも雑魚ワイド小隊を
一気に幸運努力で落とす為にかなり時間かかった・・・
>>594 移動後にALLが使える奴なら十分つける意義はあると思う。
特にTRIが使いにくい機体ならば。
あとバルディオスなんかもALLいいかも。
なんせサンダーフラッシュが高性能。
射程よし、命中補正よし、サイズがでかいから攻撃力も高いし。
収束攻撃を十二分に活かせるのではないかと。
反撃時に攻撃力が上がる小隊長ボーナスを持ってる奴とも相性良いね。
バルディリスをサンダーフラッシュ要員にするならH&Aを忘れずに
どこのプロ野球選手だ
サンダーフラッシュは使いまくったな
性能良いし、カットインもカッコいいし
めんどくさいんで俺は大抵の主力メンバーに再攻撃Eセーブ収束つけてるけど
ザンボットとゴッドシグマは収束いらんと思ったw
後半に手に入る機体だと直撃持ちがゴロゴロいて集束つける必要がないこともある
反撃でALLバシバシ使うなら別だが
敵にワイドが多すぎるから
集束ついたALLよりも再攻撃ついた小隊攻撃の方が
全体攻撃として優秀に思えた。
>>602 よかった直撃使ってるのオレだけじゃなかった
どうせ直撃使うなら集束に枠使うの無意味かなと思って付けなかったな
エルダーとアルデバロンの違いを教えてくれ
お姉さまがエルダー
牡牛座がアルデバラン
おなべがエルダー
女王様がアルデバロン
頭髪が薄い方がエルダー
白髪がアルデバロン
あなた疲れてるのよエルダー
くらえエルボー!
対地対空で演出変わるから色んな機体の戦闘デモ楽しめるな
出来ればUNの名称変更したかった
"2ch"にか・・・
ガンレオン装備追加されても飛べないのかよ・・・マジかよ・・・
主人公機2機ともパワーアッポしても変わり映えしないなあ
最強武器のあの形態になれればよかったな
ビッグオーのアニメを見たけど、実はあれ
カッコよさの中にかなりコメディ要素入ってたんだな。
Zで見ただけじゃそんなノリだと思わなかった。
ガンレオンは飛ばないからいいんじゃないか
あのモーター音がたまらないぜ
技出してる時はともかく、常時飛ぶガンレオンは確かにヤだなw
無骨にガンガン進んで欲しいロボだ。
>>614 ロジャーの性格も、狙ってるのか知らないがエセ紳士見たいな感じに描写されてる品
陽電子リフレクターが強すぎる
小隊員が全然役にたたねえ
トライ攻撃でバリア無効やでぇ!
>>617 ビッグオーにバリアつけたときのロジャーの台詞が面白いな
ifルートクリアしました。
フロスト兄弟は死んどけよ…。議長…(´・ω・`)
二次Zで敵陣営を引っ掻き回すのに必要なのだよ兄弟は。
多分。
そもそも彼らは原作でも死んでないからね
フロストのウザさは異常
キラとブッチャーの次くらいにウザイな
フロスト兄弟は自機で使ってみたいな
Zでは死んだんだっけ?最終面辺りのインターミッションで出てこなかったっけ
原作でも死んでないしZでも死んでないな
>>627 Gジェネならまだしも
あの手の思想が全く違うキャラが仲間になる展開は違和感ありすぎる
ガトーとか例外もいるけど
>>632 ガトーはウインキー時代の大雑把なキャラ設定におお陰だな。
一応フロスト兄弟、SPDじゃ使えるけどね。全5話だけど…
フロスト弟の方がキモく感じるんだけど何だろう。
どっちもキモイ
そして小物すぎる
フロスト弟の顔を思い出そうとしてもごひしか出てこない。
ところで二次Zはいつ頃発売?
2013年12月
来年がSRW20周年だっけ?
2011年10月〜2012年3月くらいじゃねえかな
二次Zって製作決定なのか?
出さないと考える方がオレには難しいな
太極とスフィアどうすんだろ
まあ出ないかもな
ずっと
ガンレオン→獅子座
バルゴラ→乙女座
エリファス→牡羊座
だと思ってた
敵は共闘してるのに人類はどうしようもねえな
ガイゾック的にはベガ星連合軍は確実に抹消対象だろうなw
メカフロスト兄弟
だがヴァサーゴとアシュタロンは
あの変態兄弟にはもったいないくらいカッコイイ。
ウィッツ、ロアビィのと交換してくれw
少なくともZを作ってた内製ラインは来年度には何か出すんだろな
来年で3年経つし
1週目で何度もやり直してファントムペインのガンダム倒そうとしてるけどぜんぜん無理だわ強い
ステラとか仲間にするのって2週目ぐらいじゃないと厳しいのか
よくよく考えるとZの伏線って太極とスフィアだけだから
マサキムさんが色んなとこに出張すればいいわけだから
「第二次Z」である必要はないんだな・・・
>>647 いやステラもフォウも行けるぞ
何話か分からないけど多分加速持ちとかちゃんと振り分けてないんじゃないか?
SRPとフラグ両立させようと思ったら戦艦とか援護も使わないとZの中盤は結構難しい
というか面倒臭い
あとフラグは足りてれば全部立てる必要もないけど
なんか文おかしくなった・・・
>>647 >ファントムペインのガンダムが倒せない
実弾系武器は意味ないんでビーム兵器で攻撃すればすぐ落ちる
戦艦の主砲オヌヌメ
ソードインパルス無双でいいんじゃね?
やっぱりトライバトルシステムは編成が面倒くさいね
OGSのマップ中で自由に組めるあのシステムは良かった
ニルファ、サルファに比べれば圧倒的にやり易い…
>>651 おれはツインバトルシステムの方がめんどかったなぁ。
小隊編成画面もかなり使いやすくなったし、とっても快適です。
今初めてやってるんだけど、
∀、X、アクエリ、Z、エウレカ、キンゲ、この辺が好きで始めたんだが、ストーリーと関係ないと
思ってた最初の選択でむさい上にガキアニメくさいデザインの男は問答無用で嫌だったから
女の子選んだんだけど、どうも俺の好きなアニメは別のルートだったみたいだなぁ。ひどいよ。
今までやったスパロボでこんな主役でストーリー分枝なんてなかったのになぁ。
ていうかスパロボのオリジナルキャラってひどいの多いよね。セツコ良かったけど、ストーリーが
スーパー系と俺の嫌いなSEEDが主観だからつらいわ。ていうか話的にラーゼフォンがでてない
のおかしくない?? ラーゼフォンの調律関係の話は俺大っきらいだったけど、このストーリーなら
出なきゃいけないっしょ!ラーゼフォンのラストは唐突すぎたからダメだったけど、こんな感じで
最初から主題になってたら十分いけると思う。ラーゼフォンは出来そこないアニメだけど雰囲気
だけはいいから出ると全体の雰囲気もよくなるのに。橋本一子の楽曲とか。
あと、スレタイの「Z」が全角だから中々見つからなかった・・
655 :
654:2010/08/12(木) 05:35:34 ID:aevLQbF7
今10話くらいでドロシーって子がでてきたけど、
このアニメすごくおもしろそう!!
話もおもしろいし、絵柄もすごくいい! ドロシーかわいすぎ!
目の下にクマがあるところがいい。シャーマンキングのアンナ
みたいな感じがする。どんなロボットがでてくるか楽しみ( ´∀`)
トマトの話とかなんか小説みたいでかっくいい〜〜
ビッグオーは割と雰囲気アニメなフシがあるのであまり期待しすぎないように・・・ でも興味あるなら見てみるといいと思う
セツコ編終わってランド編始めてみたら圧倒的な存在感の違いに笑ったな
3枚目なおっさん主人公ってスパロボには意外といなかったなぁ
ふとイデオンガン撃ちたくなって最近サルファを遊びなおしてるんだけど
インターミッション用のキャラの立ち絵があまりにも酷すぎるなこれ
当時はあんま違和感なかったのに、実はサルファからZで一番進化した部分かもわからんね
でもZ仕様のアムロはダサすぎると思う
ランド見た目で最初は拒否るけど
やってみると、何この有能なおっさんw
ってなるw
>>658 キャラ的にもユニットの性能的にも、頼もしすぎてたまらんなー
従来のスーパー男主人公みたいな熱血バカと一味違う感じのキャラも実に気に入った
でもセツコ編で初登場したとき、なんだこのオッサン(驚愕)ってなったなw
人相悪すぎるし知らなきゃもう一人の主人公とはとても思えない
一番、「ええ?w」&「おお!w」と思ったのが
レーベン見抜いてた時だった。
>>649 遅れたけどアドバイスサンクス
でも戦艦にあまり金回さなかったもんであんま削れなかった
でもフラグ諦めたおかげで自軍半数以上撃破からゴッドシグマのみ撃破と被害減らせてよかった
>>648 当時15話でした
現在もフラグ立て失敗続出中
アキ爆死確定まであとわずか
スーパーロボットに金貢ぐ癖を直そうと初のリアル系プレイだからかなりきつい
>>662 SRポイントと各種フラグを一週目で取りこぼさないようにしようとすると
強化するユニットを性能で選んでくくらいじゃないと、今回えらい難しいよ
ガンバレ
>>657 ニルファやったあと、サルファやって
「なんじゃこりゃ」って真っ先に思ったのがインターミッションの撃墜数TOP3画面だったよ。
>>657 あれでも発売前のグラから修正されてるんだよね<Zのアムロ
初SSのアムロの顔にはワロタ
Z顔のアムロすきだけどなぁ、初戦闘時のシーブックみたいで
またF91とクロボン出ないかしら
サルファに鋼鉄の7人が間に合えばなあw
F91はガンダムの数が増えたことで出番減ったな
UCが枠を6つくらい取ってた頃は出れたんだけど、スタッフの優先順位がたぶん低いんだと思う
アナザーとのバランスを考えるとZと逆シャアとZZと0083が限界なんだろうか
話のつじつま考えると出しづらいんじゃね
UCの流れで逆シャアまではそれまでの作品を内包する感じで自然に出せるけど
何気にF91の舞台ではアムロが59歳になってるし
シーブックと一緒に一線で戦ってるってのはかなり無理があるなぁ
でも一度くらいF91の原作再現をこってりやるスパロボも見て見たい気もする
GジェネAの色々な作品をSEEDとか1stとかごっちゃにしたシナリオは好きだったなぁ
あんな感じのをやってほしいけどスパロボじゃなくてGジェネでやってほしい
SEEDの序盤にシンも一緒にインパルスに乗せたりしてさ。
何でもアリなGジェネならいいんだけど、中に人が乗ってるスパロボで
Zガンダム世代のMSと種世代のMSで性能差はそれほどありません
的なことになってるとすごい違和感あるよね
まーそれ言い出すと
数字の上でのスペックならスーパー系のロボにそこらのMSは指一本でしばかれるだろって話になっちゃうけど
>>669>>671 違和感あるか? スパロボってずっとそんなんじゃん。
アムロが急に年くって「苦労したからな」で済まされるウインキー時代ほどではないにせよ。
成長期ですから
なあ、バルディオスってガンダム製作陣と何らかの関わりがあったのか?
デザインがどう見てもガンダムだよな?
めいどいんちゃいななのか?
いまいち好きになれない…orz
>>674 大人の事情で似せて作られたみたいだよ
wikipedia参照
中古で買ってやってるんだけどSRポイントってとっといたほうがいいの?
別に
>>676 後半で種死原作再現ルートとifルートに分岐するんだけど
1周目からifルートに行きたいなら36ポイント必要
でも2周目からはフラグ関係なく選択できるようになるよ
隠しパイロットとか武装の条件にもなってるけど
ごく一部を除いてちゃんとフラグ立てればSRポイントとってなくても取れるようになってるし
終盤でやっと使えるようになるものばっかりなんで無視してもOK
無視するならランド編のほうが回収しやすいフラグが多いんでオススメ
人間爆弾回避に関係してなかったっけ? >SRポイント
爆弾回避に限らず、隠し要素にちょこちょこ必須<SRポイント
爆弾回避はセツコならSR関係なしにいけるけどランドだとSRポイント必須になる
ランドならSRいらないけど、セツコだと必要なブラックボックスFとかな
発売前はSRポイントと隠しは関係ないって公言してたのに実際は関わりすぎてたな
>>678 IFポイントとってりゃSRポイントはいらんだろう?
>>682 ENDポイントとごっちゃになってないかね
エンディング分岐はSRポイント関係ないけど
ルート分岐はザフトポイント+SRポイントが条件
と思ったけど確認してみたらポイント高ければSRポイントなくてもifルート行けるのか
すまんかった
ジンバに改造引き継がれるって言うんで、パンサー改造したんだけど、弱ぇえ。
PLAの攻撃力10段改造で4100しかないorz
パンサー×3の小隊にしておけば毎ターン30%もHPが回復するんじゃなかったっけ
久しぶり、確かSPDが発売する前、脅威V発売後にはそっちやってたはずだから
去年の初め頃ぶりにZを起動して2週目の途中で止まってた続きから開始
武器一覧の属性の「B」「P」だけやたらと色薄くて見えないんだけど
なんでこんな仕様にしたんだろう?
連投になるけど
>>671 世代もなにも同じガンダムでも原作自体違う世界なんだから・・・
むしろMSが実線投入されてからの年月だとZ世代のMSの方が長いんじゃないのかと
種死の方はせいぜい0083くらいで
世代といえば、スパロボ的にはオーガス系のデバイスのが
MSとかよりだいぶ後につくられたってことでいいんだっけ。
まあそんなこと言ってたら核融合炉搭載のUCMSはニュートロンジャマーで全滅だしな
きっと、トラパーの波が核融合炉を守ってくれたんだよ!
バザー購入のWMてもう少し運動性高くてもいいよなあ
ガバメントやガラパゴスまでいってもトラッドより運動性低いってどうかと
・ニュートロンジャマーがあればUCMSは全滅。
・MS破壊したら核融合炉が暴走して核爆発。
・GP02のアトミックバズーカは現代の核兵器と同じく火力よりもむしろ放射能がやばい。
よくありがちな誤解シリーズ
核融合と核分裂の違いが解ってれば話しは早いんだがね
UCMSって核融合反応を利用して更に進化させた。現実的には理論すら存在しない「核反応炉」だったような
合金を更にパワーアップさせた超合金Zとほぼ同じノリの設定というか
スーパーなロボットの動力はとっても凄いんだから、頼むから深く考察しようとすんな、察しろ
的なノリで作られた設定
しかしVガンダムの世界では条件付きで核爆発が起こる。
>>695 そうなん?
個人的にはニュートロンジャマーって福田監督が
「俺の作ったガンダムは最強」を達成するために作った設定だと妄想してるんだけど。
UCMSの動きさえ封じれば、間違いなく最強だし。
もしニュートロンジャマーでUCMSを動かなくする事が出来ないとなると
福田監督涙目になるんだが。
どうでもいいよ
妄想乙にも程があらあ
核分裂と核融合の違いくらい誰でも知ってるだろ
つまるところ俺が言いたいのは、福田監督ざまぁ、だったらうれしいなっと。
第2次でZZ、CCA
第3次でユニコーン、F91
第4次でV
でやってくれよ
知らんかったし、これからも知る気が起きない>融合と分裂
核融合エンジンってのは小さい太陽をエンジンにしてるようなもんだってじっちゃが言ってた
ガソリンで動くようにしちゃえよ
それただのウォーカーマシンとちゃう?
ウォーカーマシンは陸上最強やでぇ!
いやー、しかし今回ジロンの癖に強いな。
なんかザブングルだけ浮いてない? ギャグアニメみたい。
実際に結構コミカルなギャグ多めな作品
基本的には軽いノリで進むけど、意外と人が死ぬシーンは多いし所々重苦しかったりするが
ザブングルは、表紙飾ってるのに
恐竜に乗ってる奴の方が、やたらと出しゃばるなぁ…と思った
原作知らず、説明も読む気がなかったので。
恐竜…?
ギャリアのことね。
ガソリンで動くWMで核融合なキラさんをぬッ潰す
ほとんどが高空飛行出来ないから制空権って超大事な事をこれでもかと教えてくれたアニメ
ザブングル
しかし、戦艦が大ジャンプで突撃してくるんだぜ?
恐ろしすぎるw
バトルロボット列伝でも強かった。
通販で中古のスパロボZ買ったら、ケースに予約特典ディスクしか入ってなかった……
wwwwwwwwwwwwwww
なんという詐欺w
722 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 08:11:10 ID:8quj+3Eq
ソフトバンクからでてるパーフェクトブックって攻略本は
アイテム一覧載ってない? なんかパっとみた感じないんだが…
アイテムじゃなくて強化パーツ一覧だった、すまん。
>719
笑った、いや笑い事じゃねえ
>>724 連絡したら、
「もう在庫がないから交換できないんだ。ゴメンね。代わりに全額返金してそれもタダであげるから」だって
これは得したといって良いのかな……
ワロスw
その状態で売ったやつが悪い
体のいい処分じゃない?w
今週のファミ通にスパロボ新作フラグ来たな
どうか第2次Zだと願いたい
>>729 スパロボだったとしてもOG3かDS版権のどっちかだな
Kの続編か
個人的には
来年の2月頃にOG3、来年の12月に第2次Zと予想。
というかそうなってくれ。
また、ミストさんが出てくるのか。
ゴクリ…
25話くらいのゲッターと鉄甲鬼の一騎討ちってビアルから小隊発進できたんだな
発進は出来るけど、たしか攻撃できない筈。
精神でのフォローも出来る。
ミチルがリョウの「ボインちゃんが大好き」発言に引いててワロタw
ちゃんと攻撃できたよ
コブ平がでてくてアサキムをぶっ殺すシナリオが見たい。
これって今中古でどれくらいの値段なの?
好きな機体がたくさん出るから買おうと思うんだけど
>>739 店によっては1kとかじゃない?
まぁ安いし好きな機体がいるのなら買っとけ
あと始める前にwiki見てどっちの主人公に自分の好きな作品がいるか確かめろよ
合流は終盤前くらいだし。
∀とグレンダイザー好きは注意しないと泣く
泣くくまではいかんと思う
>>740 1k切ってるなら買った方が良いっぽいな
ありがとう
どうやら男主人公の方が良いようだ
>>741 ヒゲ好きなんだが…
>>739 半年くらい前に1500円で買ったからどこもそんなもんじゃないかね
スパロボってすごい値崩れするよなあ
∀ 序盤ランド編→中盤セツコ編ってだけだから
ちなみにグレンダイザーは逆
甲児君とマリアはだいたいずっとセツコといっしょなんだけど
デュークがいない間も甲児はずっとくっ付いてくるから
中盤までダブルスペイザー乗ってるくせに謎の存在感があるなぁ
プロの人は相変わらずすぎる
ターンAは雰囲気が味わえるのはランドで
育てるならセツコってジレンマ
敵を倒したときの入手パーツって敵が小隊組んでいた場合、小隊の全滅が条件
だったりしますか? 間にイベントが入るせいか入手メッセージがでないのですが。
事故解決しますた
>>744 半年前でそんなもんか
じゃあ950円ってかなりお得っぽいね
>>745 >>747 何ということだ…
まあヒゲさんは今回は別にって感じだし
いざとなったらα外伝あるしね
今回の世界観ややこしすぎるな。
SEEDの世界から分岐したのがXの世界?(運命プラン)
ターンAとザブングルとキンゲの住民が元々ひとつのルーツ?
解説plz
ロランの能力値が全体的に低いと思ったら
気迫と魂修得してからマジで化けた
SP回復の偉大さが分かるゲームだわ ホント
とりあえず、XとSEEDは、元から同じ世界じゃないとおかしいよね。
なんで?
755 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 00:03:35 ID:MFgxfiDV
>>752 ロランの精神コマンドはSP回復と相性いいよな。
攻撃タイプのキャラで、SP回復もってるのはロランとセツコだけだから
ロランは考え方によってはかなりの強キャラかと。
>>754 Zでは、フロスト兄弟の出生(?)に議長が関わってるという設定だったから。
議長が多元世界でデスティニープラン研究、完成
黒歴史突入で各世界に分岐した際それに関する資料や研究所は
Xやザブングル等の世界に飛ばされた
ってことでしょ?
>>756 フロスト兄弟は試験管ベイビーじゃないぞ
どこぞで生まれてニュータイプ研究に使われただけ
そもそもディスティニープランの立ち上げと兄弟の出生のどちらが先だと?
30ちょっとの男が現19歳の出生に関われるかよ
>>755 メールも終盤は熱血覚醒と戦闘にお役立ちなSP回復持ちですぜ
熱血とか覚醒とか一気に使う精神コマンドだからあまりSP回復のありがたみ感じなかったなぁ
一ターン目の気迫ほどのありがたいこと
むしろお前らちゃんとシナリオ読んでて凄いなとおもた
世界の説明のとこ7割読みとばしたわ。
>>759 開幕覚醒で敵陣突入→回復させてボスに熱血とか出来るで
>>760-761 そうなのか、
フロスト兄弟は原作の設定が頭にあったから天然で生まれた存在だと思ってたわ
恨んでたのはカテゴリーF関係だとばかり…
ガオガイガーの出てくるスパロボは不快すぎてシナリオ読む気がおこらんけど
Zは割と良かったな、ガオガイガーが出てこないってだけで良作だ
一昨日買ってきた
グレートマジンガーが突撃するシーンで糞笑ったw
あとガガーンが会話に入ってくるとショックを受ける意味でのガガーンと被ってしまって笑うw
ん? 議長だけ先に多元世界に来てたってこと?
>>758 すまん。出生って、そういう意味で使ったんじゃなく
まんま、そちらが言った通りの意味で書いた。
多元世界の未来が∀、Xの世界で
それがブレイクザワールドで削り取られてループしてるって事
俺は黒歴史見て自分達がカテゴリーFとして永久就職してる未来が嫌だから
転覆させようとしてるのかと思ってたけど…もっかいやり直してみるか…
質問者のIDがいつのまにか入れ替わってるのはなんで…!?
いや、ランド編の世界は今の未来だからSEED世界の要素も含まれてただけで
フロスト兄弟の出生自体はランドの世界で完結してたと思ってたからさ
今の議長が過去になんかしたってより、これからやらかす事を止めようとしたのかと…
スレイが死んだけど攻略本ではイベント扱いになってなくてワロタw
>>765 ドガーン ドガーン ドガーン(ダラリ) ガシャーン
シルヴィアの顔絵、出来良すぎだろこれ…
微妙にストレートな美人じゃないとこの表現までこなしてるとかどんだけー
マジでかわいすぎーー、見とれてゲームできないレヴェル。
MXのナデシコとかひどかったのに同じ会社の仕事と思えない!
>>773 原作アニメを観ると分かるけど、スパロボでの顔グラは「作中で一番よかった顔」に補正がかかっております
これは一部のキャラを除き、殆どのキャラに該当します
今の勝平の声悪くないから、アテ直して出してほしいな
正直アニメだとドラえもん過ぎる
そんなことよりザンボット3の性能あげて欲しいな。
あとムーンアタックやサンアタックの演出って
毎回大して変わらないけどこれはもうしょうがないのかな。
ガンダム系はビームライフルですらちょこちょこ変えてくるのに。
威力弱くていいから単独での全体攻撃欲しかったw
魂ない代わりに3人乗りのダイターンって感じだけど
ALLないのがしんどすぎて、結局ダイターンが使えるようになってからは
同じ小隊で合体攻撃+サポート精神要員になっちゃうんだよなぁ
もう新技考えるしかないよ。
ムーンアタック乱れ撃ちとか人間爆弾アタックとか。
グラップルコンビネーションとか中途半端な威力の射程1にするなら捏造全体攻撃にして欲しいよ
ザンボット単体でイオン砲撃てりゃいいのにね
撃てるスパロボもあるのになあ
>>779 >人間爆弾アタックとか。
お前これが言いたかっただけだろw
6週目となると最初ウザかったジブリールが段々愛らしくなってきた
>>779 勝平「克服した! 俺はトラウマを克服したぞ、うおおお!」
>>784 それ使ったら修理費かかりそうだなw
ロジャー大活躍!
>>776 必殺技ってのは、演出込みで必殺技足り得るから
演出そのものを変更する事は出来ないんじゃないかなぁ。
ブームライフルとかは、ビームライフルを発射する事で
それがビームライフルでの攻撃であると証明できるから
いくらでも演出を変える事は出来ると思う。
ミストさんのステアードシュートとかよかったな
前振りが長いけどとどめ演出はよかった
こんなにド派手なムーンアタックってZが初じゃない?トドメ演出も加わったし。
ポージングきまってるから大胆な変更は難しいね。
原作だと、ダイターンとザンボットって競演するもんなの?
d。しないよね、やっぱりw
ていう事は、これからもスパロボ・オリジナル必殺技が開発されたり
オリジナル強化されたりする機体が出てくるのかな。
原作には出てこなかったけど設定とか企画だけはあった
みたいなものは盛り込んでくるよね、バルディロイザーとかマステマとか
設定からマジンカイザー作っちゃったしな
悪いことじゃないからどんどんやって欲しい派です
よくもこんなほにゃららレコードをっ
もしチャー研が参戦してたら、爆弾に改造されたアキをブッチャーに投下するifルートがあったにちがいない
なんか習得させるスキルが決まっちゃうから
MXやOGであったアタッカー、ガンファイト、インファイトあたりもほしかったな
あるいは見切りや闘争心みたいな微妙なスキルは
援護攻撃と連携攻撃みたいに別のスキルと組み合わせることで効果倍増するとか
実用性を考えるとヒット&アウェイと小隊員の支援攻撃だらけになるw
続編の話がなかなか出てこなくて、イライラする今日この頃
出ない方に1カノッサ
出ないに、一パルマフィオキーナ
Zってめちゃくちゃ売れたんじゃなかったっけ?
>>804 初回は売れたんだったかな。
再生産しすぎて余ったとは聞いた。
俺は新品500円で購入…w
値段から糞ゲーかと思っていたが、すげぇ面白かったので
まさにタナボタでした。
>>805 それはスパロボが値崩れする理由として
よく言われる話だが大抵の場合根拠はない。
Zの売り上げは51万だから多くはないけどPS2末期としては頑張ったってところだろう。
MXが50万本でニルファが53万本か。まあそんなとこだろう。
しかし中古ですら500円なんて見たことないわ。PS2は値崩れしやすいけどさ。
スパロボ値崩れは、大抵の場合、
後から出た方やった方がいいからじゃない?
俺はOGSを580円で買ったぞw
ライトな層は1周したら飽きちゃうんでしょ
>>806 50万で多くないとか、何を基準に比べてるんだよwww
僕の考えた〜レスとしては頑張ったってところだろう。
811 :
それも名無しだ:2010/08/26(木) 13:02:43 ID:Zu6DFOBQ
PS2でD端子接続してハイビジョンTVではグラフィック粗くならない?
それが気になって購入に踏み込めない
うちのほかのソフトは汚すぎてやれたもんじゃない
>>811 当然なる
エミュでやればいくらでも解像度上げられるからオススメ
>>809 一周できるだけでもすげぇよ、と58話まで来て思う。
なんか1面あたり2時間くらいかかるんだが。
2週目とか無理。
>>774 でもZだとカットインは原作作画のアベレージでやってる気がする
アクエリオンとかアクエリオンとか後アクエリオンとか
グラヴィオンのカットイン作画はバリが自ら手掛けたんだよな
やっぱ良いアニメーターだわ
>>810 PS2全盛期と比べてでしょ。
今は20万30万で売れた方とか言われてるから、
業界が落ち込んでるのかよく分かるな....
Zの一年前に出たOGsですら45万売ってたわけで
完全新作・版権2D・しかも新シリーズ第一弾と銘打ってたからZのハードルは目茶苦茶高かった。
今ではそうでもないが発売直後は結構爆死爆死言われてたな。
スペシャルディスクがどういう経緯で出たのか気になるね。
>>818 元々はα外伝もファンディスクの予定だったし、
今回は久しぶり作ろうぜみたいな感じじゃない?
スペシャルディスクはいいんだけど、
GジェネのFIFみたいに本編への特典が欲しいわ
>>819 そんでもって続編(第2次)は次世代機(PS2,PS3)で
っということか。いろいろ狙ってんだな
>>821 どうだろう。
PS3でOGって噂もあるし、ZはWiiって噂もある。
しかし後々は、3DSに全部流れそうな予感ー
第2次ZのΖΖの戦闘アニメは富野監督自ら特別にコンテを切ってくれるらしいよ
ファーストのララァとか、無印種のフレイとかが
補正で生存するスパロボってありますか。
>>825 ララアはAで、フレイはWで生存してたはず
dです。
>>825 無印第二次、第二次G、GC(XO)、(第三次…生き残るだけ)
GCはわからんけどXOは戦闘時に専用BGMアリマス。
中盤くらいからハマーンを使えるスパロボが1つくらいあってもいいと思う
1周目ランド編クリアして今2週目セツコやってるけど
セカンドブレイクしたとこで完全に飽きた…
ランド編の序盤〜中盤が一番好きだったから
資金PP受け継いで15段改造解禁で早くランド編2週目やりたいのに…OTL
新にα、OGS
大幅に延期した奴はどれもFD企画あり
元がどれほど売れたにせよ、延ばした分は落とし前つけろってとこだろう
Zも単に3年かけただけじゃなく前作の影響で延ばされた部分も多いからSPDが必要だったんだろ
そーいや延期したおかげでKがもう出んの?ってかんじだったな
お前らってスパロボでどんな縛りとか目標にしてんの?
俺はSR全取得、全キャラエース、全滅プレイ禁止、セブンスウェル禁止
とかだけど
Zは縛ってやってたらIFルート行き損なって半年放置とかしたんで
全滅禁止くらいしか縛ってないな
>>833 どのシリーズにも言えることだけど、基本的に初見でもソフトリセットはナシで。
一軍様使用禁止or一軍機使用禁止でやってる。
ただ最近のはどれ使っても結構強いから困る。
今はFで主人公がガンキャノン乗ってるわ
一軍禁止は一度やってみたいな
838 :
それも名無しだ:2010/08/29(日) 11:52:57 ID:inpZ6nA5
なんで敵の命中率30%でバンバン当たるんだよ
こっちの80%は当たらないのに
主人公禁止にするとスーパー系使えないんだよなあ
ボスさんが居るじゃないか。
次は携帯機かー
すっだらー!
バルディオスは原作が残念だったけど
それだけにスパロボ参戦で救われた感があるね
BGMのアレンジよかったし、バルディロイザーが
こんなところで日の目を見るとは思わなかった
バルディオスは、Zやって気になった作品の一つだな。
バルディオスは雷太のツンデレっぷりがまた良し。
バルディオスに限らず原作が酷かった作品はスパロボでは救われてるよね
種死をちょっと王道ストーリーにするだけでこんなに良いとは
原作の酷さってどんなんよ
打ち切り津波エンドのことじゃね?
でも劇場公開はされたしなあ。
原作がBAD ENDって意味で言ってるところが強いんじゃないか。
ガンダムもイデオンも打ち切りだし…
ちなみに劇場版は津波エンドじゃなく、ちゃんと救われたの?
久々にやったら22話のカシマルが必中ALL+二回行動してきてゲイナー落とされてゲームオーバーになった。
イラッ☆
いくらなんでも無改造だと確実に1ターンで落とされるのは酷い。ゲイナー撃墜は敗北条件なのに。
>>852 戦艦収納すると敵の特定ターゲット切れないっけ。
その話で戦艦収納できるか忘れたけど。
今4週目で初めてセツコ編周辺見回りルート入ったんだけど
何この鬱シナリオ
原作再現です
ザンボット?
全体的に。
ザンボットは知ってたのにきつかった、
あと迫害されるデュークさんとか空気読めない斗牙さんとか。
きれいな風見博士さえ鬱シナリオに思えてくる
ザブングル系は移動後TRIが4回使用可能なダッガーを改造すれば幸せになれますか
一人しか乗れないウォーカーマシンは残念
二周目でやっと同士討ちステージ来たが
久々にやると結構面白いなw
ニュータイプとマジンガー強い強いw
どういう訳か、レントンがエウレカのPP引き継がなかった。
それどころか0になってる/(^o^)\
99999吹っ飛んだ/^o^\
元から引き継がなくね。
一ヶ月前からやり始めて昨日ようやく一周目クリアした
悪評ばかり聞いていたけど実際やってみたら想像以上に面白かった
個人的にはシナリオが良かった
先の展開が気になって、かなりのめり込めた
ただインターミッションの画面とかは、それまでOGsばっかやってたので、
文字とか小さくて見にくかった
>>864は次世代機のゲームをSDテレビでやったら発狂するな
>>862 最初にレントンが乗る時って引き継ぎなしじゃなかったっけ?
後に正式にメインパイロットになったときに引き継ぎで。
我が家のレントンは勝手に加算される分を除けば2週目で撃墜数1
不動の撃墜王は万丈だけど手数増やそうとBセーブとEセーブ習得させてちょっと後悔・・・
ニルヴァーシュはセブンスウェル封印するとただの劣化キングゲイナーだからなー
デビルフィッシュもだけど必殺技が一個あれば使い出がすごく上がったのに残念
でもセブンスウェル無しでも滅茶苦茶強く感じるぜ。
デビルフィッシュも。
オーガス、キンゲ、エウレカで雑魚を一掃してるときが
このゲーム一番気持ちいい。
武器Sと+20%が恐ろしく大きいからな
強過ぎて困る
インターミッション画面をサラ、ソシエ、ヒルダで埋めてみたいものだ…
>>870 サラとソシエは乗せ替えでどうとでもなるけど、ヒルダは無理すぎるなー
アストナージさんが909をなんとか修理して乗せられれば良かったのに
加入時から安定して強いオーガスが最初は無双してたけど
Spec2から本気出したニルヴァーシュさんが結局撃墜トップになったでござる
セブンスウェルなら仕方ない。
正直、これないと途中でダルくなるw
ZZ(ダブルゼータ)、OO(ダブルオー)なのに
DX(ダブルエックス)なのはなぜ?XXじゃだめなの?
Xを並べると違う意味に・・・
>>874 WWEの人気ユニットに肖ったんじゃないか?
今更買ってきたんだけどセツコのほうってそんなに欝なのかい?
>>874 意味としてDX(デラックス)ってのを込めたかったのだろうw
>>874 セガサターンで出てたGセンチュリーには
ガンダムXXって名前で出てた記憶がある
真相は分からないけど、海外展開する時に
XXだと卑猥だとかそういう意味合いもあるんじゃないかな
実際の例だとセリカXXって車をアメリカで販売する時に
スープラという名称で出したような感じで
>>877 おれはセツコ編の評判聞いてからやったけど、そんなでもなかったぞ?
>>877 正直スパロボ程度の鬱など知れたもの
せっちゃんかわいいよ
スパロボ64の鬱ヒロインとは比べ物にならん
>>877 みんな気軽に鬱、鬱と騒ぎすぎ。
そのままセっちゃんでやって周辺警戒ルートへ進みなさい
ランドと比較すれば鬱なんだろうけど
ゲームの設定じゃよくありがちなことだから
別段騒がれる程じゃないよね
落とす展開ばっかで気分もノラないんだよなぁ節子編は。
ランド編やった後にプレイしたから余計に。
悲惨ではあるね。ただそれよりもあんな設定あって
空気化するのが……。モロにモブ戦闘員化してる。
セッちゃんはヒーローあってこそのキャラ。
しかしこのまま二次Zが発売されないとなると
セツコやランドやアサキムはOG3に出演だろうか?
せっちゃんは立ち位置で言うと、
カツ?ロベルト?雷太?キラケン?弁慶?麗華?とまあそんな感じだからモブ化で強ち間違ってないと
スパロボZZは来年発表じゃないかねえ
来年なかったらシリーズ化無しだろうな
典型的ナヨナヨしてる系ヒロインだから
キャラが薄くてつまらんのだよね
上司のハゲのがキャラ立ってる始末では空気化もやむなし
せっちゃんは、ヒロイン度がアップしたアイビスと考えるんだ。
ニルファのアイビス編は覚醒イベントで一気に盛り上がったよな
せっちゃんはその辺が足りない気がした
救いようがあるなら落とせるだけ落としていいんだけどなぁ
セツコのはただ単に落としていって放置してるって気がするから
鬱って感じるのかな
ラスボスてほぼ全員が固有戦闘会話あるんだな
サラが「ジ・エーデル!めぇぇぇっでしょ!」って言ってて可愛かった
黒MkUを入手すると赤いリックディアスが1機しか入手できなくてなんかモヤモヤする
おかげでクワトロ小隊が百式、ディジェ、赤ディアスと微妙な編成に
次回作は多元世界の設定を生かして
ファンタジー系(ダンバイン、リューナイト)
パラレルではないと出しにくい世界観(ギアス、ファスナー)
とかを出してほしいな
版権さえなんとかなればジャイアントロボも
シズマドライブの設定も多元世界なら生かせそうだし
ゼオライマー、鉄人28号FX、ゴッドマーズ、マイトガインと世界観を統合して
石油が枯渇したためにシズマドライブを完成させたとか
二次Zにダブルオーとウィング参戦で。
ファフナー出して種が出なければ何でもいいよ
種が出れば何でもいいな
いつになったらエスカフローネ復活させてくれるんですか、寺田さん!
俺はマップ兵器のジュドーさんさえ復活すればそれでいいかな……。
テレビ版と映画版のカミーユが競演とかも面白い?w
じゃあ俺はファフナーとゼーガとぼくらので
じゃあ、俺ははいだらーで
最近セツコルートをスペシャルディスクも含めてクリアしたけど
上で言われてるようなネガティヴな印象は全く受けなかったな
少なくとも典型的なナヨナヨキャラとやらでは絶対無かったぞ
>>903 じゃあ俺ははらたいらで
に見えた、とりあえず3000点で
ストレインでねーかなぁ
ルナマリアがちゃんと相手しないからシンに絡まれる
ifルートに至っては恋人ですらない気が。
デスティニープランを否定したゼウスは傲慢だったのかな?
Z2は出て欲しいけど、00やギアスが出るならいらんな・・・
>>904 なよなよではないね
本人はへこたれず成長してるし
問題はラストに向けてストレス溜めて弓を引き絞るような展開に仕立ててんのに物語を落とさせてくれてないことかと
あのシナリオでアサキム殺せないとか意味がわからん
あとは周りを固めるのがシン、カミーユ、勝平と展開が暗めなメンツってのも効いてるね
>周りを固めるのがシン、カミーユ、勝平と展開が暗めなメンツ
ここら辺は狙ってるとしか思えん…。
ノリの軽い連中は軒並み向こうだし。
セツコ編分岐で今までよく使ってたオーガスやGXチームが抜けたから
とりあえず雑魚掃討用に百式やMk-2を強化したけど、今までのシリーズだと
そんなに強いイメージの無かったこのクラスのMSでも、
このゲームだとえらく強くなってるのね
しかもZガンダムに改造引き継ぎでかなり美味いし
ランド編とセツコ編クリアしてもスペシャルモード出ないんだがどーいうこと?
一方のクリアデータをロードして続きから初めて
もう片方のルート選んだ?
クリアした後、はじめからを選んだりしてない?
>>914 2週目クリアデータからスペシャルやろうと思ったら出来なかった
クリアしていないのでは?
>>916 ねーよww
また一回ずつクリアするかないのか…
次回作はスーパーロボット大戦Fみたいな感じの主人公選択がいいな
アバターみたいな感じにすれば、なお良し
今のオリジナルってなんか製作者の押し付けになってるし、原点回帰してほしい
第二次Zなら容量あるだろうし、F形式に出来ないことも無いと思うが
>>918 いまって1キャラでも戦闘中にだいぶ喋るからなあ…そこんとこ大丈夫なんだろうか。
媒体をPS3にしてソフト1本15000円くらいにすればいけるんじゃね。
確実にこけるだろうけど
Zの専用&載せ替えセリフ、演出を考えると厳しい気がする
ていうか主人公自体いらな……。
連続して版権作品が決着する終盤は完全空気だし。
主人公機は性能が優遇されすぎるから、いっそのこと主人公は居なくてもいいよ
代わりにお気に入りの機体を2〜3ほど設定できて、それが全性能10%アップとかで充分だ
セブンスウェルの攻撃力が10%アップか、胸熱
ACEみたいな事になっちゃうのか。
むしろその方がいいかもね
オリキャラが居ないなんか嫌だなぁ
はっきりいってすきでもない版権キャラより、オリキャラのがいい。
まあ、オリキャラも好きになれるとは限らないが、それ込みで楽しみだから。
むかしのマサキとリューネしかいなかった頃は、「こいつら何?」って思ったものだが、
いまや本当に主人公してるしな。
スパロボはEXから入ったクチなので正直マサキが居ればいい
じゃあ何でZやったんだって?
マサキムさんがいるじゃないかww
ちゅーかキャラデザ的にも設定的にもFのオリジナルが一番よかないか?
今みたいに狙いすぎてないし、オリジナルが版権の一つみたいになってるけど、そもそもはプレイヤーの分身キャラだったわけだしね
正直、ランドもセツコも行き過ぎててちょっとね。ランドは面白いけど主人公って感じじゃない
シュラク隊のシュラクアタックみたいな乗せ変えても使えるキャラ専用の武器がほしいな
αシリーズでのカトルのマグナアタック隊もどの機体に乗せ変えても使えておかしくない
とりあえずZではガウリのリモコンパンサー影分身とアデット隊総攻撃はほしかった
40話敵大杉ワロタ
もーやーだーよーー
巴戦やーなーのー
>>929 「そりゃリモコンのパンサー。つまり分身の術というやつだ」
パンサーで分身するとリモコンが虚像に変わってるけど、言うね。
>>928 俺は主人公に求めてるのが自己投影じゃなくてヒーロー性だから、
喋りまくってキャラが確立してる方が良いや…
主人公、というかオリキャラの変態っぷりが凄かったなZは
一歩間違えたらZ指定のZって意味じゃないかというくらいに
ああ…レーベン…
ランド編初めてリセットプレイでちょっとずつ進めてたら1年以上かかったw
セツコ編やろうか迷うわ
魔装機神はなんで出なくなったの?
これしだしてから
アクエリオン
ビッグオー
グラビオン
ザブングル
オーガス
と立て続けに見たからゲームが進まないw
オーガスとビッグオーはラスト微妙すぎたなぁ。普通に良作なのにラストが…
ていうか日本のアニメってラスト微妙なの多すぎ〜。
∀とエウレカもラスト荒っぽくてつまんなかったな。序盤の微妙な個人ドラマはどこへやらって感じで。
昔からロボットアニメは打ち切りが多いからな
最後gdgdってのは伝統みたいなもん
まぁ、↑で上げてるのは打ち切りだからって訳じゃないけどさ…
ラストが素晴らしいロボットアニメってなんだろな?
>>932 だったら版権作品だけでよくね?
他の作品まで食っちゃうヒーロー性が批判の対象になってるわけで
>>938 俺は、イデオン、レイズナー、バルディオスあたりをあげるね。
バルディオスのラストの素晴らしさは別物。
バルディオスは東海地区で再放送された際
途中の明るいエピソードのところで終わったので
バッドエンドを知らない人がいる
>>939 すまないが何がどうなってそれを言ってるのか分からない
>>937 俺もZやってからエウレカとグラビオン
全部見たくなって1話から見たわw
キンゲとビッグオーもいつか見る予定。
普段ほとんどアニメとか見ないんだけど
何気にスパロボって影響力凄いんだよねw
ザ・ベストハウス123に、ジ・エーデル参戦
ワイルド・トランスポーターに ジ・エーデル参戦
実は、すでに参戦しているジ・エーデル
スペシャルディスクになんでオーガス02でてないの?
ふざけるな!こんな店二度と来るかっ!
>>946 そっちは喋り方もジ・エーデルぽかったなw
今日もニルヴァーシュを突っ込ませてセブンスウェルする仕事がはじまるお…
仕事じゃない
・・・仕事じゃないよ
Lで試して完成版が2次参戦
スーパーガンダムって正直Zより価値あるよな
PLA武器性能異常すぎる
ボスキラーとしてはZのほうが相当格上だろ
雑魚散らしのワイドとか削りのセンターではスーパーガンダムに軍配だけど
2人乗りのスーパーガンダム復活しねえかな
むしろティターンズカラーのMk-Uを換装させてほしい
しかしZだけじゃなくマーク2や百式も余裕で
最後まで使っていける性能になったのは喜ばしい
Zは強すぎて吹いたわw
ハイメガだけでも十分なのに
ハイパー化サーベルとウェブライダー突撃は鬼過ぎるw
2週目以降はポイントも余って
すぐに集束と再攻撃両方取れるから、
ボスキラーでも雑魚散らしでもなんでもござれで
ほんと頼りになるね。
ハイメガと突撃が射撃と格闘で分かれてなけりゃ
もっと使いやすいんだがなあ
あとカミーユの技量が低いこと
その辺りは手間かかるけど養成で何とでも出来るからなぁ
しかし全滅プレイ使うか常にカミーユ前線で稼がせるかしない限り
射撃か格闘どっちかに絞らないと厳しいね
ゲイナーもそうだな
俺は射撃派だが
次回作は、ランドの弟子男もしくはセツコの後輩パイロット男ってオリジナル主人公がいいね
ランドもセツコも主人公って言うよりも主人公の脇役ってほうが映えると思う
結局は強キャラを求めるのかね
よくわからん
965 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 14:16:08 ID:OQ8giUF/
積んでて始めたばっかなんだけど、ゲインさんってのが
使い勝手良すぎて撃墜王なんだ・・地味なマシンなのにこの先大丈夫かな・・
乗り換えて飛べるようになるからOK
ゲインの宇宙適応上げれば問題なく終盤まで使える
ゲインはサザンクロスがPLAでもよかったと思う
最終的にはレントンが撃墜王になるからOK
早速のレスどもっす。
雑魚キャラなのかと思ってたけども、安心して使っていきます。
ゲインさんが雑魚キャラとかとんでもない。
アムロ並の射撃と命中、リアル系上位陣並の回避を持つ凶悪キャラだ。
後半はどうもゲイナー君に隠れがちだけど、超一線級だぞ。
ゲインさんタンクトップよりあのモコモコした防寒服をずっと着てて欲しかったな
ゲインさんの声が好きだから思わず一番前で戦わせてしまう。
ゲインはキングゲイナーのアニメ本編においてゲイナーより活躍してるからな
ゲイナーの成長にスポットをあてた作品だからゲイナーが目立つけど、
正直ゲインが主役でもいいんじゃね?ってレベル、オーバーセンスが8にならないのが非常に残念
というかゲインのオーバーセンスが8になったらゲイナーが使われなくなるかもしれない
それくらいの強キャラ、しかもガチコは改造安くてお得な上にエンペランザになるのも割と早い
万丈>ゲイン>ロジャー>クワトロ>アムロの順だなー撃墜数
全体攻撃は便利だけど終盤はとにかくワイドが多くて上手く削れないから
それを崩すために頑丈で射程も長く手数も多いダイターンの小隊を敵密集地帯に単体で放り込む
ゲインはとにかくBセーブで6回撃てるPTRI
本当はゲイナーと分けてPTRIしまくった方がいいんだけどやっぱ同じ小隊にしてしまう
ロジャーは最初は全然撃墜数稼げなかったけど、
実はMAP兵器強くね?と思って狙って使うようにしたらいつの間にかランクインしてた
クワトロ、アムロは「やっぱこいつらが撃墜王争いしてないと」と思って
使ってるけどなかなか追いつけない
ゲインのコートは防弾仕様。
豆知識な。
俺のゲインさん直撃とオーバースキルで加速するだけの人だったな
似たポジションのホランドと比べるとどうもね
PTRYが使えるんだが
何かあと一つたりなかったのが俺のゲインさん
連携攻撃とかつけてしまったからだろうか
ブラックホールの追加がもうちょっと早ければ使ってたんだけどなあ
やっぱALLないとキツい、TRI武器も弾数だし
ALL使いには直撃持ちはほんと重宝
おかげでギャバン隊長のPPがえらいことに…
ゲインはランドルートじゃ使っていたが、
セツコルートでは使わなかったなぁ。
なんか、パートナー不在みたいに思えてね。
俺もセツコでよくわかってなかったから、
オーバーマンは全員とりあえずバリア要員だった。
まだ序盤だけどジロンが便利すぎてラグとかブルメの出番が全くないんだが
>>982 2人乗りなのもあってラグは小隊員でも小隊長でも割と使える
けど分岐ルートも含めて、小隊長用の主人公はいつも足りてるから
愛がなければわざわざ小隊長には使わないかも、って感じのキャラ
ラグってザブングルに乗ってる奴だっけ?
あの子も主人公だったの?
>>984 原作では最初っからザブングルが2台あって
2台めのほうにはいろんな人が乗ってたんだ
ゲインはキャラは好きなんだけど火力が弱いんだよな…
キンゲ原作知らなかったし
ガチコがオーバーマンでもなくて見るからにB級メカっぽかったから
1週目はろくに鍛えずにスルーしたな。
ホランドがあんだけ強いんだからもうちょい優遇してやって欲しかったw
>>985 なるほど。原作知らずにザブングル表紙飾ってるからって鍛えたら
シナリオ強制出場がギャリアで吹いた。
>>987 全く知らなきゃ当然そうなるよなw
あの緑色がまさか乗換えメカとは思うまい
ジロンは迅速とギャリアのバズーカの性能とチルの幸運のおかげで
超優秀な小隊員です
ガンレオンかビッグオーのお供にしてたな
3周目ぐらいから隊長やること多くなったけど
隊長と小隊員を切り替えつつずっと使ってた。
宇宙じゃなきゃ強いよなー奴は。
MS系は弱いパイロットは本当に弱いけど
ザブングル系はダイクでも以外と回避高いんだよなあの体型で
ブルメなんて脇役なのにザブングル系で回避最高だし
ウォーカーマシンはほとんど2人乗りってのもずるいよなぁ
ビリンとマリア精神要員としてはチートだしな
ビリン・マリアは良い精神だね。
ギャリアもザブングルもα外伝で初めて見た時から
絶対スーパー系の耐える機体だと思ってたのに
どっちかていうとリアル系ってのに驚いた。
ガソリンマシーンで操縦は根性!みたいなノリなのに
下手なニュータイプ並に避けるとかギャップにワラタよw
あれ別にふしぎ装甲とか使ってないし
風防はせいぜい強化ガラスだろうし
あたったら死ぬし。
次スレ立ててくる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛