1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/06/29(火) 16:28:25 ID:ku04HE48
また アーマード・コア5 って付いてないよ!でも
>>1乙
3 :
それも名無しだ:2010/06/29(火) 21:32:36 ID:5JGOJPSC
AC5妄想スレの勢いは止められない〜
>>1おpつ
4 :
それも名無しだ:2010/06/29(火) 23:59:50 ID:Eqz+LvPe
>>1 おつ
生体兵器って話が出てたけど
KZ2に蜘蛛と西洋ゴキが出て来るんだけど
電気を帯びてて爆発するから、体自体は生き物っぽくないんだ
けどあの超絶グラで動き回ると実際には相当キモイ
なんでAAのノミや3の蜘蛛メカをHD仕様にアップグレードするだけでも
相当くると思う、生理的に
5 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:05:02 ID:fj+EoyXt
俺が新スレに付くのは予定外だが・・・やむを得んな
クローバーナイト、
>>1を乙するぞ!
6 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:07:11 ID:ybQI0oC4
生々しくって意見があるが
ACって殺伐してる内容とは裏腹に
テクノ音楽や無機質な色使いで爽やかな部分もあって
そこも良さだと思うんだけどなあ
7 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:07:59 ID:AbkWPDRW
8 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:09:57 ID:IOAqDrni
なぁ2chの検索画面でアーマードって検索しても大分前の状態から更新されてない風になってんの俺だけ?
AC5スレなんか前の404レスあたりで止まってる感じ
あとクロムブラウザで見てる
9 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:10:12 ID:JksTJEnX
今度のフロム本社の対戦会?みたいのって、昔も似たようなのあったらしいけど人結構来てるの?
10 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:11:24 ID:IOAqDrni
>>1乙
忘れたわけじゃないよ!
あとクロムはクロムハウンズじゃないよ!
11 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:18:37 ID:X0M8YK8O
いちおつ
前スレ最後のアレってただグロ表現が欲しいだけなんじゃないのか
12 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:23:13 ID:wmlGDaOQ
グロはいらんなあ
今までの経験から言ってグロは慣れるが
13 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:16:59 ID:eQr0yClA
本来の話題の意図が「ACってのは人を殺すんだぜ!」を出したらどうか、だから、別にグロじゃなくても良いしな
殺された仲間や家族の敵討ちに来た敵とかが居るだけで、そういう意味では生々しくなるだろう
14 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:20:32 ID:Z/rRb7S1
そもそも復讐ネタってMOAでやってるよな?あと2とか3のアリーナで復讐するためにレイヴンになったやつとかいたし
15 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:23:31 ID:ALaWpjks
リムもその一人
16 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:38:08 ID:pSjtZ8na
8
俺もそうなってる。なぜか5のスレだけ404から更新しない。ロボゲー板のfaやまったく別のジャストコーズとかは普通に更新してる
なぜかACE:Rでも更新しない
ちなみにケータイのフルブラウザからみてる
ケータイのドコモWebからは見れるんだが
17 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:48:50 ID:70hzB4Fo
LRでも仲間の敵討ちにジナにヘリで挑む奴がいたじゃないか
18 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:54:22 ID:De51NdnL
3のクモが十分グロかったから勘弁
19 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:54:27 ID:IOAqDrni
本当に向けられて恐いのは銃器より敵意だよなやっぱ
20 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:13:57 ID:t3TpW2oT
虫がダメな俺は鎧土竜のエンブレム見ただけで背筋ぞっとした
21 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:21:22 ID:u5jyhJ/Z
俺にとってACはジナイーダやウィン・Dに代表されるような
誇りや思想からくるカッコよさこそが魅力だと思ってる。
自分のやってることを認めたうえでなお前に進むような・・・
グロとか自分がただの殺戮者になるだけのゲームとか要らんな
そんなACは興味は無い
22 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:26:19 ID:25jZXl9Q
ジナイーダを理解する者がいるとは・・・
23 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:27:38 ID:wmlGDaOQ
俺は逆に敵の思想なんてどうでも良い
これから戦うってのにグダグダ喋られてもな
どういう依頼を受けてるのかとか、どういう組織と行動してるのかとか、行動でキャラクターを表して欲しい
最近のACは喋りすぎ。気取ったセリフも鼻につく
24 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:38:51 ID:OAi4vspP
語らなさ過ぎて相手の目的がサッパリだったCANAANっていうアニメがあってだな
25 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:41:58 ID:IOAqDrni
ACの場合、声優に演技させずに平たい喋りさせてて、
逆に生々しい感じがして俺は好き。
淡々さのリアルっつの?
26 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:46:18 ID:2o2dfqlf
ニヒルに傭兵稼業をこなしていくのが一番だな
思想が先行するジナは一人前の傭兵とは到底思えない
少年漫画に出てくるライバルキャラと同じ
変に飾ったセリフを吐くと逆にダサいんだよな
カッコ良さなんていらんから傭兵らしさを重視して欲しい
27 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:53:27 ID:nBIO1bOZ
色んな奴がいればそれでいい
28 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:58:34 ID:wmlGDaOQ
合法だろうが非合法だろうが金と力の有る奴の手駒として何でもやるキャラ
戦いは自己表現だ、戦いこそが全てだキャラ
法で裁けぬ悪を討つキャラ
何にも縛られねえ真のアウトローキャラ
戦う事しか生きる道を知らない戦士キャラ
何もかも気にいらねえから焼き尽くしてやるぜキャラ
29 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:58:58 ID:oD/eOWiv
やっぱり俺が最強かぁー
30 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 03:00:27 ID:OAi4vspP
31 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 03:03:47 ID:25jZXl9Q
>>29 お前がナンバーワンだ!
俺となら満足してもらえると思うがね
32 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 03:51:30 ID:5mqbmHe7
LRラスジナルートはなんかレイヴン=求道者みたいになってたね
2もなんかことさらに、レイヴンは何にも囚われない自由な存在みたいな感じで
33 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 04:36:51 ID:sprCSMVp
まぁ企業が支配してる世界だしな
現代で例えるなら、中国共産党が支配する少数民族自治区・・・の様な感じか
言論封殺どころか思想統制アリアリ
人類の大半は家畜の様に生きて死ぬ世界
そりゃレイヴンなんて自由の象徴、パワーの象徴は崇拝したくもなるわな
34 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 04:52:46 ID:Ej9OjOIH
なんで企業が統治してるってのが
共産主義やら思想統制になるのか
35 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 04:59:03 ID:sprCSMVp
>>34 いや共産主義とかが言いたいんじゃ無くて、強者による独裁と圧政
地下世界やコジマ汚染世界なんて、全く逃げ場が無い
限りある資源を無限に奪い合う地獄の世界だ
勝ち組の組織に入り込めなければ、結局ゴミの様な扱いで死んで行くだけだろう
36 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 05:51:09 ID:ZzjXfbdr
7月10日に新情報がこなかったらどうしよう
AC5出るまで欲しいゲームがないんだから今年にはだしてくれよフロム・・・
37 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 07:14:04 ID:x6idgsA3
俺にはパタポン3があるからまだまだ耐えられるぜ!
38 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 10:22:14 ID:kWaJ1JC5
俺も武装神姫があるからまだ耐えられるぜ!
でも来年発売は勘弁な!
39 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 10:24:45 ID:qS7yIhG9
まだ耐えられる・・明日からブレイブルーも出るからな!
40 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 10:25:50 ID:ybQI0oC4
faみたいなバグがあるんだったら来年発売まで延ばして調整してもらいたいところだが
それはそうとそろそろなんか情報欲しいわ
41 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 11:11:30 ID:OOsm7wog
積みゲーが6本ぐらいあるから、今年一杯来なくても大丈夫だぜ!
いやマジで出る前にやらなきゃまずいぞこれ…
42 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 11:16:49 ID:De51NdnL
発売されるまでちょっとジャンヌダルクに加担してイングランド蹂躙してくる
43 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 11:46:48 ID:r+GMzizI
やはり5では木刀復活ですかな
44 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 12:05:12 ID:IMrd8gej
OWにミサイルタイプのOWがあるとすれば特大威力の超大型ミサイルとかあるかもな
当たればばPARで10連射くらいした後の大爆発起こしてAPは一瞬で吹き飛び、爆風に掠るだけでも数千のダメージ
その代わりに文字通り切り札で1回こっきり。必殺のタイミングを見極めないと本当にただの無駄撃ちに
45 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 13:42:24 ID:pSjtZ8na
アーマードコアシリーズってよく発売延期したりする?
46 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 14:09:44 ID:k/hUlu1W
OWって、敵を殲滅するような兵器じゃなくって道路をで埋めて通行不能なダメージゾーンにしたりするようなものの気がする。
妄想だけど!
47 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 14:21:28 ID:ybQI0oC4
>>45 たまに伸びるけど
基本的に中堅のゲーム会社に開発期間延ばせる体力はない
一月伸ばすごとに数百万余計にかかるからね
十万弱のゲームではそこまで回収出来ないし
48 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 15:53:10 ID:IPhakxNQ
レスポンスの良いゲームになっていることを願う
N系みたいにヌルヌルしてたり初代や4、fAの一部レギュレーションみたいに
慣性強すぎなのもフロムのゲームゲームしたゲームには向いてないと思うぜ
49 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 16:36:59 ID:G0n7mVce
>>46 一応逆転とかいってるからダメージソースではあるんじゃ
シューティングとかの極太レーザー的に凄い分かりやすいけど当たると死ぬ的なものでは
ようはコジマ砲が炎演出になったものというか。ついでにMAP自体にも影響が出ると面白そうだが
>>48 あれなあ。なんか慣性効かせたがるよね…
分からんでもないがゲーム的には動きが引きずられるせいでレスポンスが悪くなるだけだからなあ
前後や左右に切り替えしたいと思って操作しても動作が付いて来ないって感じで
50 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 16:45:02 ID:H4wXzUIR
AC5はトロフィー集めも苦労しそうだな
51 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 17:35:21 ID:8RUQ7VM5
初代も慣性強かった
52 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 18:13:43 ID:hKJYamTW
慣性がついてるけど挙動はクイックなのがACの特徴だと思う
53 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 18:15:01 ID:Fd6gsBSs
そろそろ情報欲しいな・・・
ホントに今年発売するのか・・・
54 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:15:30 ID:sprCSMVp
雑魚いロボはフロントミッションに任せて、
ACは強いロボ路線で頼みたい
55 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:36:30 ID:De51NdnL
慣性強い方が、ブン回してる感じで良いわ
56 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:44:32 ID:IOAqDrni
左右の切り返しが遅くなるけどな。
左右に動くときに今まで出来てた動きが出来なくなるのは大分キツイ
でもまぁズサー着地とか慣性飛行とか加速しっぱなし落下とかはしてみたいなぁ
こっちはあくまでも演出面だから専用の突っ走りモード中とかなら無理なく演出出来そうなんだけどな
やり過ぎると戦闘の邪魔だし難しいところだよな
57 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:48:41 ID:3IqTGoFh
慣性で結構吹っ飛ぶだけならまだしも
逆方向になんか吹かしたらピタッっと止まるのはうんk
通常ブーストに限って話すと、
・空中にて右へブースト→ブースト切る→左へブースト
ってやったとき、初代はある程度慣性振り切って素直に吹かした方向へ推進してくれるけど
2以降からLRも含めて例外なくベクトルが掛かりまくりで推力が相殺されまくってんじゃねーか レスポンス悪いは
4も左QB→右QBってやったらやっぱりレスポンスがうんk
fAはシラネ
58 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:50:55 ID:U2BVkD4I
よく文句言いながらやってたね
えらいえらい
59 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:54:52 ID:P2593p/K
対戦の上では問題ないと思うけどね。>>慣性
如何に慣性をコントロールするのかっていう駆け引きが生まれると思うんだよね。
それでラグが発生して勝負にならなかったりしたら問題外だが。
演出や、質感的にも重要。
機械という、質量の大きいものを動かしているわけだから、
重力に引きずられる表現は必要。
ジャンプした後にズサーッと地面を滑るくらいはあっていい。
むしろ旧作ACのようにピタッと止まれるほうがおかしい。
60 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:55:11 ID:IOAqDrni
>>57 いつの話だよ
慣性が強くなっても4もfAも次のアップデートで元に戻ってたろ
61 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:59:30 ID:IOAqDrni
>>59 慣性が強いと軽量のメリットの高機動が大分死ぬんだ
重量級と軽量級とのバランスが崩れるという面がある
タイヤのグリップ力が減ると車は派手な動きが出来なくなるだろ。そんな感じになる
62 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 20:01:33 ID:H4wXzUIR
フロートの慣性
63 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 20:01:36 ID:xqFWv5A3
初代はぶっ飛びまくり
64 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 20:06:35 ID:U2BVkD4I
>>60 ネット環境無いんじゃないの?
まぁそこはネット環境無くても快適に遊べないフロムが悪いんだけどな
俺は慣性云々でイライラしたことないから何とも言えん
それより俺は、いつもACが神ゲーの一歩手前に甘んじてるのがイライラする。いっつも惜しいんだよ。
速度にリミッターかけられてたり
EOが偏差射撃しなかったり
パーツ数だけ多くて産廃ばっかりだったり
熱のせいでOB死滅してたり
ストーリー自体無かったり
部位破壊でタンクと風呂死んでたり
ラグがどうしようもなかったり
悪い部分ばっかり目立つからアンチがのさばんだよ。ちゃんと仕事しやがれフロム
でもACとフロム大好き
65 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 20:26:31 ID:xqFWv5A3
詰めが甘く後一歩で神ゲーはフロムゲーの特徴w
66 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 20:31:36 ID:U2BVkD4I
>>65 だからもどかしいんだよ
マンセーしてるやつが多いデモンズでさえ意図的にモバグさせられるし武器バランスは少しおかしいし
だけどデモンズは欠点なんて吹っ飛ばすほど良い部分が溢れてるから評価されてるんだよな
フロムゲーで神ゲーだと胸を張って言えるのはメタルウルフカオスだけだな
67 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 20:54:01 ID:8RUQ7VM5
68 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:01:05 ID:kWaJ1JC5
ああ・・キングスの新作もやりたいなあ・・・
デモンズもいいがあの一人称での探索を俺はしたい。
69 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:17:19 ID:ybQI0oC4
いつも後一歩って感じはしないなあ
25歩ぐらい足りない気がする
ミッションにしろ対戦にしろシステムにしろ詰めが甘いところが多すぎるんだよ
いつも完璧なのはメカデザインと音楽とOPと世界観だけだ
70 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:28:04 ID:U2BVkD4I
>>69 世界観とOPとBGMとデザインは文句つけようがないのに、ゲーム性はなんで穴だらけなんだろうな?
やはり金が無いのか・・・
どっかと組むと凄いゲーム作れるあたり、フロムは技術面より金無いのが問題なのかな?
コンスタントに出してるタイトルがACしか無いのは大問題だな
71 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:30:42 ID:8RUQ7VM5
>>69 メカデザインと音楽とOPと世界観さえ完璧なら無問題と思っている自分。
世界観さえよく出来てれば多少のバランス崩壊など妄想おかずよ!!
72 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:32:02 ID:pT5ChaCH
贅沢を言うならマップのノッペリ感もどうにかしてほしいな
一番後回しでいいから
73 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:32:59 ID:o8qERI09
俺はまだacfaやってるぜ!AC5も楽しみにしてるけどね。
フロム、頼むからオーギルフレームの負荷下げて!特に足をなんとかしてくれ!
74 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:40:36 ID:ybQI0oC4
>>70 OPは優秀な映像班いるし
BGMや世界観は1〜3人いれば作り上げられるから
ゲーム性が穴なのは金の問題もあるかもしれないが
毎回システムの詰め込みすぎが問題な気がするわ
時間的に無理なのにあれもこれもってシステム詰め込んで
どれも中途半端な出来になるってパターンばっかりだと思うわ
faが一番顕著だな
VOB・変形・AA・大破壊システム・AF
どれも一つ一つバランス調整するのもシステム作るのも大変なのにぶち込んで
時間の余裕無くなってグダグダになった感じだわ
新要素はもう少し絞ったほうがいいと思う
75 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:41:13 ID:ofizLbvx
>>60 >>64 いつの話だのネット環境無いだの
お前ら死に腐れバーロー
>>70 PSPで新シリーズのロボゲやファンタジー系RPGを出すべきじゃねーかなとは思う
76 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:48:48 ID:U2BVkD4I
>>74 AAとVOBは調整次第で面白くなるだろうが、ロボゲに大破壊エンジンは害悪でしかないからな。
fAはフロムゲーの悪いところが露呈してしまった典型だったというわけだな。
フロムの良い部分も全開なだけに悔やまれるぜ(´;ω;`)ウッ
77 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:56:21 ID:Z/rRb7S1
BGMは毎回パワーアップしてるよな。星野氏マジぱねぇ
78 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:00:26 ID:8RUQ7VM5
斉藤さんのことも、たまには思い出してあげてください
79 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:03:40 ID:IPhakxNQ
>>75 PSPとか死にハードで新作とかいくら冒険が好きなフロムでもありえないわ
80 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:08:10 ID:U2BVkD4I
>>79 ゲハくせぇな
だが、据え置きハードのコントローラーのボタンいっぱい使ったフロムゲーの操作性には合ってないってのはある
81 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:10:33 ID:NesySpAa
ポータぶるとは何だったのか
82 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:18:03 ID:AbkWPDRW
いい指の運動になりました
83 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:22:24 ID:IZFB0M1F
2、3回指を攣ったがな
84 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:37:23 ID:Bkg8l0KN
PSPではACFF系の新作かフロントミッションオルタナティブみたいなロボットSLGを出して欲しい。
85 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:44:34 ID:U2BVkD4I
小遣い稼ぎできるタイトルを思い付けば良いのだが、フロムに媚び方がわかるとは思えん・・・
86 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:55:40 ID:IOAqDrni
>>75 意味わからん
あとそれはバンプレストの仕事だな
87 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:59:09 ID:hReWU2/H
5に合わせて次世代機を買うつもりだが、我が家は故あって無線LANなんだ。
んで、対戦は自重するつもりだけど
せっかく買ったLRPのコード入力とか、レギュのDL?くらいはやりたいんだが
無線でも接続って出来る…よな?
88 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 22:59:36 ID:k01gTpXa
余裕のよっちゃん
89 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:01:18 ID:IZFB0M1F
無線だが対戦は自重しないオレ
90 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:13:33 ID:IOAqDrni
俺も無線だが余裕で対戦してるな
2画面も無線もPS3を2台繋いだリンクも同じ奴とやったが結果はあんまり変わらない。
因みに4な
fAだと色々クリアすべき条件が多くて差が出やすいが、その辺の失敗は5じゃしないだろうからそんなに無線だからって
気にしなくてもいいんじゃね?
91 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:16:44 ID:TREU2yHs
通信速度は無線でも余裕じゃねーの?よく知らんけど
92 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:24:41 ID:cCud91Y5
>>87 無線だとラグりやすいって言うけど実際のとこどうなんだろうな?
ウチは有線だから気にしたこと無かったけど
93 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:32:10 ID:VhHpNLi+
無線だとどうしても通信が安定しないんだろうし、何より速さが足りない
とはいえレギュ以外で一度もfAをオンラインに繋いでないからどんなもんか
94 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:34:09 ID:U2BVkD4I
fAはオンラインに適してなさすぎる
機体速度が速い・大破壊エンジンの容量バカ食いでの処理速度低下etc...
5は大丈夫だろ。4だって世界観一新したばっかなのに欠陥があまりなかった奇跡のようなACだったし。
最終的な話だが
5の続編では4→fAの時のようにシステム的な冒険しちまうことは避けてもらいたいもんだ
95 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:57:37 ID:noEoTPG0
一回くらいオン試してみるのもいいじゃないか
オフでは無い動き、凝ったエンブレム
負けても別の方向でのモチベーションにも繋がる
相手のACをゆっくり眺める時間はないけど
96 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:59:57 ID:VhHpNLi+
無線LANのPCでFPSゲーやってたけど鯖入っても定期的に落ちたりしたから
相手に迷惑かかるならやめた方がいいかと思ったが、試してみるのも悪くないか
97 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:04:59 ID:kMyNkpCW
実はfA時にはスレでも大分期待があって
新人にはやさしくとか
デカイ敵とか
VOBとか
ボイチャだとか
フロムのどんなのが欲しいですかアンケートに無理難題みんなして送ってた時期があって
あっちも専門店の癖に手広く和洋折衷でやろうとしたもんだから結局ファミレスみたいな状態になっちゃったんだよな
まーでもデモンズのノウハウもあるだろうし、5は大丈夫だろ
98 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:14:20 ID:2AdtZ2+m
デモンズのノウハウっていってもSCEからマンパワーも借りてたんじゃないのか?
だとしたらフロムの身についてると思い込むのは危険だぞ
99 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:16:12 ID:kMyNkpCW
ノウハウがあったとしても納期に間に合うよう作れるかは別問題だな
とりあえず5ではVOB続投とコクピット視点復活で、おまけ要素としてVOBレース対戦が出来ればいいなあと思いました
>>96 1階→2階の無線LAN環境だけど、fAの対戦で落ちたことはないよ。ラグも気にならない。
無線で定期的に落ちるのって、IPの寿命じゃないの?
長時間接続するMMOだと、IPの更新で希に落ちる。
4の「速い!オーバードブースト!」とかオペが言うシーンが好きなんだよな
飛行場防衛で逆脚のランカーが飛んでくるとこなんだが
5でもそういう増援描写があると良いな
熱い!オーバードウェポン!
考えてみたんだが、AC5の機体サイズはメタルウルフと同程度ってことだし
AC5のフレームの中にはあの機体そっくりのパーツとかあったら面白いだろうな
予約特典はきっとそれだ
オーバードウェポンで父さんを殴り壊す暴力的ゲームの出来上がりだな
結構伸びてるから新情報きたか!?ってwktkしながらスレを開いてみると・・・
orz
281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O
ここは閉鎖です
以後のレスは禁止です
284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO
墓場にはダニの
遺体が運ばれます
見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました
285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO
282のミミズの最期は近いようです
死期を悟った282は遺言を書きます
286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO
このスレは過疎化が進んだため閉鎖します
以後レスは禁止です
107のハナクソはスレを開いて失望です
ウンコの107はゴミ箱に消えました
スピードは大切だよ
愚図ダニどもには扱いきれないだろうけどね
105のミミズはモゾモゾです
>>107 まあ7月10日に情報来なきゃ
本格的に情報来ないだろうな
後から発表されたACEに完全に抜かれちゃったからな…
そろそろ来て欲しい
どうもOWの存在に不安があるんだよなぁ
単純に当たりにくいが超ダメージの兵器だとしたら
ぶっちゃけとっつきと大差ないし
丁寧にAP削ってきたのにやぶれかぶれの運任せにぶっぱなしたOWで
一発逆転一撃死とかむしろ勘弁してほしい
既存兵器と概念自体が異なるようなものであってほしいのだが
どうせ2〜3発の、弾数制で当たり易い大ダメージ兵器だろ
横散布が同時に200発飛んでくると思えば良い
まあ破れかぶれの攻撃なんて殆ど当たらないし
ゲージ溜めてぶっ放す格ゲーの超必みたいなもんだろ
ある程度AP差つけられたら逆転不可能っていう今までのシステムも
それはそれで問題な気がするし
回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
かな
354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:53:05 ID:1NbWT8TqO
鬼神の神だからね
英雄は溢れる知識と毅然とした意識を合わせもつからね
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ
真理を探求する求道者で
>>115 ハナクソの115は破れかぶれです
無能ダニどもは瀕死の状態です
今月から無職なのか?力抜けよ
373 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:04:12 ID:soLxMBESO
壊滅したここは閉鎖です
以後のレスはありません
377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 18:20:24 ID:soLxMBESO
ダニどもは死んだよ
モンスタークレイマーは門前払いだよ
378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:20:54 ID:soLxMBESO
神の圧勝に終わったこのスレです
英雄の単機突入で壊滅です
以後のレスは禁止です
379 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:31:47 ID:soLxMBESO
このスレは神が瞬殺です
ダニどもは全滅でした
エスココは終わりです
>>118 ダニどもに休日は贅沢だよ
一瞬の休憩すら与えるべきではないしね
379 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:31:47 ID:soLxMBESO
このスレは神が瞬殺です
ダニどもは全滅でした
エスココは終わりです
380 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:56:33 ID:soLxMBESO
ここは閉鎖となりました
以後書き込みはできません
383 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:35:42 ID:soLxMBESO
神の圧勝です
変質者どもは死にました
相変わらず122の間抜けは滑稽だね
ミスばっかりの無能ダニです
間違いだらけの122のウジ虫はダメだね
全く使えない貧能ダニだし
リンクすらまとも貼れない無能なハナゲだし
122の愚かさです
誤爆
122のような無能ゴミにとってはリンク貼りすらかなり高度な技みたいだね
すぐに間違える愚かダニの122です
そもそも122の存在が間違いだし
皆こいつをNGにぶち込もうぜ
頑張ってレスしても誰にも見てもらえないなんて哀れじゃないか
さて、NG設定できたらAC5を語ろうか
(´鍋`)がLRPの大会で
「新要素を色々追加してる」「まだ時間をください」
って言ってたのが心配なんだよな・・・
いつもの新要素沢山入れすぎて時間足りなくなってるような気がするんだよな
対戦関連の新要素はレギュで何とかなるけど
ミッション関係はどうしようもないからな・・・
あとシステムの調整に時間かけすぎるとそれだけミッションの練りこみや
デバックにかける時間がなくなるわけだし・・・
ああ心配・・
楽しみな反面不安要素は拭いきれないもんだ。スタッフを、(´鍋`)を信じるしかないよ
4の発売前も荒れた気がするが、まぁ気のせいだろう
発売は来年でもいい
ただし情報をくれ
レイヴンのブリーフィングが毎回情報不足なように
そんな体験を提供してくれてるんだよ・・・フロムは、俺達に
空腹は最高の調味料
だが既に飢餓の域
>>136 そこまでいくと折角の食事も吐いてしまうからな・・・・
要点滴だわ
新フレームじゃなくていいからあのフレームの詳細資料とか見せてくれぇ
7月10日だっけ?フロムの対戦会
そこを待とうじゃないか
AC5特報もSLPの大会だったんだっけ?
きっとやってくれるさ・・あんたらもそう思ってるんだろ・・?
・・・思ってないのか?思ってるんだろ?
わざわざ本社だしね
何か来る予感
川手「今日は集まった連中全員でAC5のベータテストをやってもらう。
騙して悪いが、これも仕事なんでな。」
エンブレムの作成法も一新なのかねー
4系で作った力作の数々はそのまま眠ってしまうのは勿体無いぜ
>>141 大会って聞いて来たんだぞゴラァァァァヽ(`Д´)ノ
やらせてください^^
エンブレムの作成法は今のままでもいいけどもっとパーツがほしいとゆうか今のは扱いづらい
あと図面機能はよかったからこれからの標準になるだろうな
…なるよな?
パーツは拡大縮小できるから良いとして
もっとレイヤー数と機体に貼れる総数を増やしてもらえないかなぁ
レ菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
うんこ虫のカレー
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO
このスレは終了です
以後書き込みは出来ません
253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO
はかばには
だにの
ざ
レイヤーは簡単に増やせるよ
パターンの問題だからね
ドット方式は復活しないのかなぁ?
版権物のエンブを回避するためにレイヤー式にしたんだっけ?
うん
ドット式は古いからね
凸版印刷はすでに廃れているしね
色彩の分離には磁力がいいよ
電磁性を与えることでレイヤーの分離抽出ができるしね
フラワーの表面白色は分子構造の模造から始まったのだよ
繊維の技術と加工のテクノロジーが融合したのだけどね
エンブレムの素材といえば
動物の素材とかで使われてる白い縁取りどうにかして欲しいわ
アレ拡大すると太くなるし縮小すると細くなるし
他の白い縁取り素材と併用して使うと
太い線と細い線がアンバランスで滅茶苦茶浮くんだよな
ベジェ曲線のイメージみたいに拡大しても太くならない縁取りに出来ないもんかね
出来ないならなくして欲しいわ
ドット職人は何でも描けるからな。
サンプルしか使ってなかったから羨ましかったなその才能…
神のアドバイスで随分上達したみたいね
英雄の神の凄さです
色彩の補間は結構難しいのだけどね
日光の反射は球面体だといいけどね
反射透過率の計算はかなり処理時間を食うからね
折角PCのイメージPS3に送れるんだし
自分で作った絵エンブレムにしたかったわ・・・
つかAC4発売前はできると思ってたわw
版権画像使われたくないのは分かるけどさ
おしっこはPCの描画機能となりました
うんこは箱○の弁当箱でした
あと、HD解像度でドットやろうと思うと旧来のレベルでは…想像しただけで死ねる。
あとお前ら7月10日は大会じゃないからな。
対戦会だからな!ACならなんでも出来る用意があるらしい
あと本社なのはわざわざ金払って場所取って機材運んで支度するのを省いただけな!!
更に言うと誕生日会らしいから粋な騙して悪いがとか
いろんな意味の紳士の心得を忘れるなよ
まあ、4の方式でも俺みたいに版権モノ作ってる奴はいたしな
ドットやめたのは
>>158の理由が結構大きいんじゃないかね
神は騎士道精神もあるしね
武士道も極めた達人です
159の外道ダニは死にました
無知ダニはスピリットとソウルとハートの違いがわかりません
シップもあるからね
無知ダニはキョトンです
>>159 しょうがねえ
紳士らしく褌一丁で頭にアンテナつけて乗り込むか
>>160 確かにHD解像度の事をすっかり忘れてたわ
>>159 ずっと観戦しててもいいの?
まあAAやろうかとは思ってるが
アサルトアーマーをやる…だと?
あそこは閉鎖空間なのだぞ!?
さてどこから突っ込めばよいのか
興<こちらに 突っ込め>干
その言って
>>167はおもむろにドミナントを起動させ
その赤熱する凶悪さを惜しげもなく披露するや否や
>>166の体を歪みない眼差しで角に追い詰めた
最初の一歩踏み外してたorz
新しい・・引かれるな
虫は
死んでしまいました
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽
ダニのフライ揚げ
ナメクジの塩から
265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO
墓場には
フナムシのタタキがあるよ
ゾウリムシのマカロニもいいね
266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO
ヒルのぶっかけ丼
ゴキブリの姿
とりあえず新要素の詳細を詳しくと発売時期の発表だな。まぁ今年中にでると分かってるが秋にやれるなら
かなり嬉しいし
まあでもfaみたいに全新要素発売前に発表しちゃって新鮮味が無くなるのもな・・
登場脚部と企業紹介ぐらいで十分かな贅沢言えば世界観も
これだけ情報あればあと半年ぐらい超余裕
>>177 世界観と企業の発表だけでここの住人なら一年はもつだろ
だが上記を発表するのは当たり前だ。新要素はしっかり煮詰めてほしいもんだが…
問答無用に閉鎖となります
愚問はあの世で答えて貰いましょう
314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:51:00 ID:7aQ3Pz6UO
ゆるさんぞお!ダニは自分を許せませんでした
カッカして首吊り自殺しました
回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
AC5が出る、という情報だけで充分だろ
3年は戦える
3年寝かされたACか
一万円でも買う
フロムに金があったら、開発時期伸ばして欠点が無いゲームを作るなど造作もなかろう
所詮金なんだよ
まあ儲かるゲーム作ってないしな
売れ筋に走るフロムなんか見たかないけどw
>>183 フロムの場合は売れ筋に走れないんだよ。媚び方を知らないんだもの
5が出るまで死ねない
繋ぎにACERもあるし
まだまだいけるぜメルツェェェェル!
媚びて無くても良いものなら評価されるはずだけどな
評価されないのはぶっちゃけその程度だからだろう
デモンズは全く媚びてないが評価は最高クラスだぞ
まぁ多少ソニーが絡んでるから純粋なフロムゲーではないけど
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ
真理を探求する求道者でもあるしね
神の凄さです
356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:57:18 ID:1NbWT8TqO
無教養のダニどもはキョトンだけどね
神にぼこられ過ぎて戦意喪失です
357 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:58:01 ID:1NbWT8TqO
こ
こは
墓場です
スレは閉鎖です
370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 01:31:31 ID:soLxMBESO
ダニどもは書き込めないよ
ウジ虫どもは荒らせません
>>186 評価って売り上げの事だよな?つか売り上げしか信憑性のあるソース無いもんな
フロムは売れ筋のゲーム作れないから売れないのは当たり前だ
4は出来良かったが世間的にはチンカスなレベルだし、他企業のゲームだが、
2ちゃんで悪名高いFF13はミリオン軽く越えてる
出来が良くても評価されるとは限らん。デモンズでさえ売り上げは16万程度だしな
最近のゲームの売上げは広告で殆ど決まるらしいからな
3はなんで売れたの
>>190 そうそう。何度も言いたくはないが所詮金なんだよ。
CMの枠押さえて、街頭広告おっぴろげて、ゲーム誌に金ばらまいてデカく宣伝させる
それでPS2時代だったらゲーム一本二本作れるだけの金が飛ぶ
んで、現行ハードの開発費の高騰に合わせて上で書いた広告費が上乗せされ、大企業に優しい市場が形成される
フロムにとっちゃ、今は地獄だろうな
>>189 いや、なんつーか
「じゃあ売れてる作品は全部媚びてるから売れたの?」って反感が湧いたんだ
それは他のゲームに注ぎ込まれた作業量や才能に対してちょっと残酷じゃないかと
いつもならスルーするんだがなんか気になってすまん
最近の売れてるゲームのほとんどが広告に気を使って発売と同時に売り逃げてるのが実情で、良いからって後から評価されるゲームなんてほとんど無いのは理解してる
デモンズが16万本で、PS3の国内の台数が3月時点で489万台らしいな
単純に割り算して30人に一人
すごいんじゃない?
>>189 デモンズ神ゲー扱いされてるのに20万いってないのか…まぁフロムゲーはいつもマニア層向けのゲームだからなぁ…
一般人がロボットゲーやるとは思えないし。少ない資金でやりくりしなきゃいかんのだから大変だな
357 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:58:01 ID:1NbWT8TqO
こ
こは
墓場です
スレは閉鎖です
370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 01:31:31 ID:soLxMBESO
ダニどもは書き込めないよ
ウジ虫どもは荒らせません
371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 09:56:25 ID:soLxMBESO
神の一人勝ちです
圧倒的迫力にダニどもは白旗です
あっけないウジ虫どもは全滅です
372 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:03:14 ID:soLxMBESO
神の完全制圧です
ダニどもはからっきしダメだね
全く弱腰のウジ虫どもは死にました
>>193-194 デモンズは俺も神ゲーだと思うよ。俺もフロム信者だし
だけど評価となると話は別。
デモンズはGOTYで優秀賞取ってるし、正当な評価をされてるからいいが、
そうじゃないゲームは目に見える形で評価されていなければ、どんなに制作頑張ったって称えても
『信者うぜぇ』
の一言で済んでしまうんだよ。残酷だけど
上で媚びる媚びないの話をしたが、俺はフロムに媚びる力は無いと思うし媚びる気もさらさら無いと思う。
フロムは何を言われても我が道を突き進むべき
デモンズは本スレに気持ち悪いのがいっぱいいて萎える
>>196 ドM「ドSの弱気なんぞ見たくもねぇ」
というのが俺
たここは閉鎖です
以後のレスはありません
377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 18:20:24 ID:soLxMBESO
ダニどもは死んだよ
モンスタークレイマーは門前払いだよ
378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:20:54 ID:soLxMBESO
神の圧勝に終わったこのスレです
英雄の単機突入で壊滅です
以後のレスは禁止です
379 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:31:47 ID:soLxMBESO
このスレは神が瞬殺です
ダニどもは全滅でした
エスココは終わりです
380 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:56:33 ID:soLxMBESO
ここは閉鎖となりました
以後書き込みはできません
フロムは「退かぬ、媚びぬ、省みぬ」を地でいってほしい
現在ところ売るには大手みたいに広告でごり押しするか
萌えカップリングやらでヲタや腐女子に売りつけるしかないんだよな
携帯機なんかは制作費安くすむし
意外なゲームが売れたりするから最近の中小のゲーム屋は
みんな携帯機か携帯ゲームに移行してる
これが日本のゲーム業界の悪循環の一つなんだよな
まーまずはACE:Rと7・10が楽しみだわ
フロム『現行ハードは金かかり過ぎて生きてるのが辛い』
↓
じゃあ携帯機で小遣い稼ぎだ!
↓
(´鍋`)『俺が言うのもなんだけど、ウチは携帯機向いてない。Pシリーズで学んだ』
↓
じ、じゃあPS2とか安いハードでまたry
↓
(´神`)『PS3や360に参入しちゃったから、建て前あるし無理』
どうしようもねぇ時代だ。フロムにとって
384 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:37:15 ID:soLxMBESO
エスココは死にました
これを以って終了です
以後のレスは出来ません
385 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:40:44 ID:soLxMBESO
神に制圧されたウンコスレです
ダニどもは壊滅です
神の大勝利です
386 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:47:14 ID:soLxMBESO
神に瞬殺されたダニどもです
エスココ墓地にまとめて埋葬です
このスレは閉鎖です
387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:48:48 ID:soLxMBESO
ダニどもはよわすぎだったね
烏合のダニどもは束になってもかなわないしね
神の圧勝です
フロムなら何たら商法で荒稼ぎしようとしても許しちゃう
388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO
こ
こは
まともな奴は
来ないね
389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:15:22 ID:soLxMBESO
ダニどもは全滅です
神に殺されたダニどもの遺言だけが残ります
ここは墓場スレです
390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:16:30 ID:soLxMBESO
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
391 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 17:06:37 ID:cTjn+Gdx0
艦載機が空母に Trick or Treat と通信するのは
「着艦しますか? それとも陸上基地に向かいますか?」
と質問するとき。
392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 18:34:11 ID:I3Y9UdhYO
>>391 ここは閉鎖です
無人のスレとなったエスココは廃墟です
397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:03:55 ID:912PKB6xO
墓場には
フナムシの死骸だ
ID:HI/M/doY
このスレに恨みでもあるのか?
3Dアクションって色々手間かかりそうだよなあ
フロムは偉いよ。マジで
慣性つけるととっつきの威力が上がる夢を見た
>>207 エースコンバットスレの荒らしらしいよ
同じエスコンスレと勘違いして住み着いちゃった馬鹿みたいだけどいつも通りistdで
触りたくなったらメル欄な。下手に触ってもおもしろくないから
レイヴン関連の世界設定のゲームをLRで終わらせたのはもったいなかったなぁ…今までどおりレイヴンのでる
ACとリンクス、ネクストがでるACと今回の暴力ACと三路線でいってもよかったんじゃないだろうか
皆ID:HI/M/doYをNGにぶち込みましょう
>>206のレスは誰にも見てもらえません^^
つーかお前らも反応すんなよ
IDであぼーんするだけで存在を忘れられる低レベルな荒らしなのに
お前らが指摘するから存在を認識しちまうだろうが
おまえら優しいなwww
よく分からないがバルサンのCMかなんかか?
スルーもなにも、ACの話題なにひとつ持ってこないから構いようがねーわ。
他のACスレにもいるけど、こんなに構ってやってるのはココだけだぞ。合言葉はistd。
まあ…話題に飢えてるのはわかる。
もう最近はゲーム誌の目次『ア』のとこにしか目が行かなくなったw
399 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:06:47 ID:912PKB6xO
ケムシのサラダはマズいよ
みみずの死骸漬け
おしっこのすまし
407 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:25:54 ID:912PKB6xO
ダニが湧いてきたね
神がバンバン叩かないとね
神の活躍が期待されているね
408 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:27:57 ID:912PKB6xO
406のゾウリムシは不幸だね
的確に真理を鋭く突く神です
図星なのでダニどもはどきっとしてます
411 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:35:34 ID:912PKB6xO
以後のレスは厳禁です
違反者は重罪で斬首刑です
412 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:37:20 ID:912PKB6xO
このスレは
死にました
哀れな腐食スレにはカビが生えています
413 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:38:36 ID:912PKB6xO
こ
こは
ゴミ箱スレです
くずレスがたくさん
415 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 22:57:00 ID:912PKB6xO
ここは
墓場です
ここは変質者のたまり場だからね
初めてきた奴は即退室してね
変態は大歓迎だからね
ここは不快感しかないウンコスレだからね
まともな奴はすぐに去ってしまうしね
変質者は大歓迎だから、ゆっくりしていってね
神のアドバイスは為になるからね
神に感謝する奴は多いしね
神はこのスレの王者です
神の降臨で喜ぶ神のファンは多いしね
ごく一部のアンチ荒らしどもはビビりあがっているけどね
救世主の神の存在は大きすぎるしね
ここは神のレスが読める貴重なスレだよ
無学無教養のダニどもには難し過ぎてキョトンみたいだけどね
神の機知と英知に富むレスの評判は高いしね
>>216 ダニどもは確かに話題に飢えているね
貧脳ダニどもはホントなんにも無いしね
存在感の無いウジ虫どもはキョトンです
神の鋭い指摘にウジ虫どもは驚愕しているしね
英雄の神の凄さです
圧倒的迫力で君臨するこのスレの王者の神です
7/10、少しは情報解禁してくれるのを願おうじゃないか
226のミミズはウンコ池でもがきます
うんこを食べて幸せな226です
願って死んだ226です
悲願は成就せずに死んだ226です
中途半端なハナゲの226の最期です
フナ虫の226は右往左往です
めくらだから仕方ないみたいです
ハナクソの226は悶死です
無力な226は遺言を書き始めます
AC5にはチェーンマインが出るといいなぁ
ケンプファー的なやつか
とっつきやOWぐらいならいいが
物理武器はいいや・・
地雷や機雷が泣いているぞ
実際、地上移動メインになるなら復活しそうな物だが。問題は装備箇所と有用性か…ずっと残り続ければなんとか
地上戦メインだとしたらオンで活躍できるんじゃね
OWに地雷があったら、すごいデカイうん○みたいな感じなんだろうな
止まる→クワッ!→ボトン!→軽くなってすっきり!
ウンコはオフでしましょう
オンはオシッコで活躍です
このスレは削除スレとなります
以後のレスは不可です
次スレはありません
>>237 対戦車ミサイル発射失敗して発射機の前にボトッと落ちる動画思い出した
tst
>>240 信管作動したら大惨事だったろうアレか
カナダの軍らしいなTV調べだと
地形戦が重要なら地雷とか放物線を描き地形でバウンドする投擲武器があってしかるべきよな。
もちろんそれのアンチになるマインシーカーなんかをオプションで用意すべきだが
>>243 放物線を描いて飛んでいく武器は理解できるけど地形でバウンドってのがわからん
スーパーボールみたいにか?
跳ね上がって空中で炸裂する類のグレネードが欲しいってこと?
あんまり細かく考えてなかったが、FPSのグレネードみたいな感じで射線が通らないような死角にも
地形を使って能動的に放り込める武器があったほうが、ゲームがアクティブになっていいとおもってさ。
バウンドっていい方が悪かったな、接触信管じゃなくて時限式の弾頭(壁に当たると下におちて転がるような)
があればいいなってこと。
まぁ人型なんだしアンダースローぐらいはしたいな
手榴弾にチャフとかあると良いな
>>245 あー、それは欲しいねえ
引きこもったガチタンに投げてやりたい
>>237 OW-MINE−AT
強力なエネルギー地雷型オーバードウェポン
高い攻撃力と広い感知範囲・攻撃範囲を誇る
エネルギー消費が大きい
よおし、OW地雷投下!→
エネルギー切れ→
着地→
(カッ)
こうですね、分かります
>>247 むしr障害物の陰に引きこもったガチタンがガンガン投げてきて
近づけなくなる状況しか想像できない
OWは従来のカテゴリに囚われないから面白いな
カッコイイのからキモいのまで何でも来いや
うぬこはきもいね
250のハナゲは最悪です
249の水虫は滑稽だし
無様な249は絶望です
AALIYAH_Kawate
『・・・・・・・・・・・・・』 (さて、7/10のビックリ企画の全貌がようやく目途がついた。知りたいか?)
6分前 webから
『・・・・・・・・・・・・』 (では、発表しよう。)
6分前 webから
『・・・・・・・・・・・・・・』 (私と共に闘う、死闘任務だ。 それは・・・)
4分前 webから
『・・・・・・・・・・・・・・』 (ACfA TGS2008限定バージョン! 超極悪最凶スピリットマザーウィル撃破 協力ミッション を会場に用意したいと思う。)
20秒以内前 webから
『・・・・・・・・・・・・』 (2年前に多数のリンクス達を恐怖のドン底に突き落とした、あの最強のヤツが帰ってきたぞ。)
理想のAF再び
やはり5はTGSまでお預けだ
マジでやるのか
地方だけど行こうかな
プロトタイプ母ちゃんか
俺は行けないがちゃんとクリアして来いよ
てゆうかアップデートで配信してくれよかなり今さらだけど
ついでに全AFも強化して
どのくらいアレだったの?
なんかそういう遊びレギュ欲しいよな
鬼畜AFモードとか
>>253 アイツが帰ってくるとかガクブルものなんですが…
個人的に、参加賞のペーパークラフトも気になるw
7月10日のファンイベントで、
・APなど各種表示物を表示した一般的なゲーム画面
・戦闘マップの画像
・ストーリー内容とゲームモード:アリーナや協力プレイやオンライン要素
・参戦企業群
・パーツ総数
・他のOW
・新システム
・ACLRPのプロダクトコードの正体
あたりを公表してほしい。
登場キャラクター名や他のスクリーンショットやBGMや敵の詳細や予約特典情報を
後日の更新で行えばいいと思う。
>>256 全AF強化するっていっても
火力強化とか体力上げるぐらいだからな・・
各所撃破型になるとか内部侵入できるとか
ローディ先生が護衛してるとかブレード耐性つけるとか
変形とか発狂モードがあるとかどうせそういう強化じゃないからいらないわ
このぺパクラってかなりぐりぐり動くやつだな。fgで前見て思わず唸った記憶がある
スタビが無いなら4仕様か
4にもスタビあるぞ
ちょっと4やってこよう。俺の先生なのに
ペーパークラフトは川手ヘッドの簡易版みたいな奴だよ。
はには
ぞうるむし
へんいたい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ
はかはてす
レスは菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
うんこ虫のカレー
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO
このスレは終了です
以後書き込みは出来ません
253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO
はかばには
>>249 そうなるとやっぱ4系のグレネードみたいなのはやっぱ面白いな
篭ってる側が撃っても当たらないが
壁や柱に隠れてる側は爆風でダメージ受ける
地形戦が頻繁になるとあのタイプの武器が必須になりそう
267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO
ここは不快感に
満ちたスレだよ
変質者大歓迎だし
268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO
遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです
サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです
269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO
このスレは閉鎖となりました
めでたく終焉です
270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO
以後の書き込みは禁止です
沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね
278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O
ブリブリうんこ丼がダニの好物ね
ミミズの丸飲みも好きだしね
279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O
ダニどもの死体が産卵です
腐敗週で臭くて火そります
>>225 ダニの292は全く使えません
296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:38:51 ID:yLnB75uJO
まともな奴は嫌悪感から、このスレに来なくなりました
すっかり過疎ったこのスレは閉鎖です
297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:39:52 ID:yLnB75uJO
以後のレスは厳禁です
違反者は斬首刑です
303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:28:37 ID:yLnB75uJO
墓の場には
コオロギです
304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO
ゴミ捨てば
には
毛虫が密生してます
305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:31:00 ID:yLnB75uJO
>>302 君はバカなのかね
猿真似しか出来ない302は哀れすぎだし
306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO
302は猿真似ダニとしなさい
無能な君にふさわしいしね
いやー4発売からから2ch来て今更専ブラ入れたんだけど
NG使えるって便利だわね。あぼ〜んしか見えないもの。
2000年から見てる俺だが、live2chのNGの仕方が分からん
>>261 単純強化はあんまり怖くないと?
よろしい、ならばソルディオス・オービットを倍に増やそう
ランドクラブ改良型を二機配置、フィールドのどこにも死角など無い、これでいかがかな?
>>253 TGS2010の出展企業にフロムは載ってない
去年と同じで出ないと思われる
>>273 設定のオプションにNGワードってなかったかしら
それから任意のIDを設定して、NGって書いてある顔を押して【NGワード有効】にしてフィルタリングすればよかったような
……そうじゃなかったような
皆からNGされて一人ぼっちの必死ダニwww
涙拭けよwww
Fermiつめばアンサラー10体浮かべてもヌルヌルなんですかっと
フェルミとアンサラ−が10体だって?
>>274 アップデートでミッションそのもを弄る事って出来るのか?
せいぜい火力と体力ぐらいでしょ
出来たとしてもフロムにそんなもん作ってる時間ないっしょ
それはそうとして
AC5は課金の追加ミッションとかあるといいな
>>275 な・・ないだと
情報がいつ来るか読めん・・・
308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:36:49 ID:yLnB75uJO
イナゴとサナダ虫ロールはダニどもの
好物みたいね
309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:37:53 ID:yLnB75uJO
オシッコ臭い
このスレです
ウジ虫の繁殖に最適です
310 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:41:19 ID:7aQ3Pz6UO
イナゴのウンコ風味
311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:42:16 ID:7aQ3Pz6UO
こ
こは
はかばね
過疎った哀れなスレだよ
312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:43:34 ID:7aQ3Pz6UO
ここは閉鎖されました
末期的症状のこのスレに書き込みは禁止です
ここは変質者のたまり場だからね
まともな奴は即去ってね
暗愚の272は最近めっきり減ったとキョトンです
>>277 神はひとりで戦局を変える英雄だよ
無力の君はダニ友と傷のなめ合いにいそしんでいなさい
ダニどもは神の迫力に唖然としているしね
英雄の神の凄さです
スケールの違いに悶絶するウンコ虫どもだし
無知馬鹿のダニどもは神のファンが静かに静聴しているのに気がついてないみたいね
ダニどもの変質者レスは騒音なんだけどね
神の訓辞を真剣に聞く神のファンが多いよ
専ブラならJane Style使いやすいぜ
弱虫どもが専ブラ使うのは神も賛成だよ
虚弱なウジ虫ほど保身に気を使うべきだし
逞しくないと、フルでスレを読むべきではないしね
もっとも知能の低いダニは読めても意味が分からずキョトンとしているしね
これは専ブラダニと同レベルね
暗愚ダニに含まれるしね
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
かな
354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:53:05 ID:1NbWT8TqO
鬼神の神だからね
英雄は溢れる知識と毅然とした意識を合わせもつからね
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ
真理を探求する求道者でもあるしね
神の凄さです
356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:57:18 ID:1NbWT8TqO
無教養のダニどもはキョトンだけどね
神にぼこられ過ぎて戦意喪失です
AC関連は課金やったらいけないゲームの筆頭だと思うが。課金パーツとか課金ミッションとかやってたら
どんどんあこぎな商売になるぞ。バンナムの信用が地におちている状況を見るべき
291のミミズが一番信用ないのだけどね
無力の281は虚弱ダニだし
キョトンとして見当はずれな愚見をさらす291です
このスレは神が支配しているしね
これから一年はこのペースです
神のファンは大喜びだし
>>276 おお有難う、NG出来た
顔を押さないと駄目だったのね
こりゃ快適だわ
>>287 バージョンアップする度に面倒くさい噂が飛び交うアレか。
今度はノートンが警告出して強制削除するとか、
広告機能をオフにしてもどっか(googleらしい)となぜか定期的に通信してるとか、
相変わらずやらかしてるわけだが。
カルネージハート新作と聞いて
AC5はクロムハウンズの要素がフィードバックされてるといいな
いいな!
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
かな
354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:53:05 ID:1NbWT8TqO
鬼神の神だからね
英雄は溢れる知識と毅然とした意識を合わせもつからね
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ
真理を探求する求道者でもあるしね
神の凄さです
356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:57:18 ID:1NbWT8TqO
無教養のダニどもはキョトンだけどね
神にぼこられ過ぎて戦意喪失です
294みたいに専ブラで不可視にした方がダニどもは死ななくていいよ
弱虫どもは臆病でなくては死ぬからね
悠々の神からの指令です
Janeでも快適なのは変わりない
今日も必死ダニが見えないしねwww
見えない影に怯える301です
弱虫の本能は危険を察知する能力が異常に発達しているしね
ダーウイン先生のお言葉です
初見の奴は即退室してね
ここは不快感しかないからね
不愉快になる前に帰った方がいいしね
変質者は大歓迎だし
ここは変質者どものたまり場だからね
腐敗したスレには腐敗ダニどもが集まります
変質者は大歓迎だよ
ゆっくりしていってね
は閉鎖です
370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 01:31:31 ID:soLxMBESO
ダニどもは書き込めないよ
ウジ虫どもは荒らせません
371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 09:56:25 ID:soLxMBESO
神の一人勝ちです
圧倒的迫力にダニどもは白旗です
あっけないウジ虫どもは全滅です
372 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:03:14 ID:soLxMBESO
神の完全制圧です
ダニどもはからっきしダメだね
全く弱腰のウジ虫どもは死にました
373 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:04:12 ID:soLxMBESO
壊滅したここは閉鎖です
以後のレスはありません
377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 18:20:24 ID:soLxMBESO
ダニどもは死んだよ
モンスタークレイマーは門前払いだよ
ここは神の支配下のスレだからね
英雄の神が君臨するしね
ウジ虫どもは全匹牢屋の生活です
あぼ〜んが逆に面白いから困る。
あー例のマザーウィルだが注意点がある。
1、アセンは出来合いから選ぶ。メルツェルとかWGとか社長とかフラジールとか
2、キーアセンに何やら不審な点がある。VOB中に再確認するといい。
3、二人で協力しないと勝てない。足が速い方は左翼からミサイル砲台を。遅い方は右翼からミサイル砲台をつぶすといい。
4、余裕があるならただ割るより、無力化した上でマザーウィルを割ろう。二人でじゃれあえるぞ。
そしてNGしたのに大はしゃぎで触りにいく馬鹿も即NG
じゃあ俺はアンサングで行かせてもらおうか
すべてNGにしてまっさらなスレを見ているダニもいるよ
初心者にはレスはなるべく絞った方がいいしね
一番困るのは、中途半端なダニが専ブラを生意気に外していることかな
虚弱児ダニが背伸びして自由に振舞いたいみたいね
身の程知らずの背伸びダニは即死するけどね
知能の低いダニどもにはなるべく見せないようにした方がいいしね
これはすべてに言えることだけどね
暗愚なダニどもの扱いのコツだけどね
首輪付きでも、ウィンDと一緒にいられるなら、それでいいじゃないか…最近そんな事を思い始めた
ウジ虫どもに自由は不要だよ
好きなようにふるまえば即死するしね
臆病ものほど用心深いのは自然の理だし
百獣の王の神です
ダニどもはオドオドして逃げ回ります
神の圧勝です
クロムハウンズって空は飛べたの?
5秒ぐらいなら特定のパーツを使えば飛べる
ただ、飛ぶというよりか浮けるの方が正しい感じだが
ホバー脚でなら割と長時間空中散歩できる、それ以外の脚は微妙
ブースト時間が短縮・・・か
5でもそんな感じで実装されそうな気がしなくもない
そんなにクロムが好きならずっとクロムやってろ!
…と言えないんだよな
彼らには同情を禁じえない
別にクロムみたいにしろなんて誰も言ってない・・・
ひさびさにSSみたら、OWは背中両方を占有する武器で
両手←→OWを武器チェンジで使うような気がしてきた
背中は元々OW専用装備スペースになってるとかで
>>319 サービス停止したんだよな
クロムって独自鯖でやってたのか?
>>322 セガが立てた鯖で運営してて、セガの都合で一方的に終わらせられたと言われている。
さらに、鯖は利益が出てるボダブレに回されたとか色んな憶測が飛び交ってる。
でも結局はユーザーがあまり食いつかなかったからだろう?
「固定メンバー制ウザい」「声出し必須プレイたるい」「人型じゃないメカダサい」
スルーした連中が多かった結果だもんな。
ハード普及数が少なかった上にユーザーが別物求めてちゃ、続くわけもないよね。
海外ではACよりもユーザー受けが良かったんだぜ?
OWを装備しないという事も出来ると思うんだけどなあ
チーム組むのは面倒だけどそれ以外は良いゲームだったと思うんだけどなクロム
やはり日本では人型以外は受けないのか・・・
モンスタークレイマーは門前払いだよ
378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:20:54 ID:soLxMBESO
神の圧勝に終わったこのスレです
英雄の単機突入で壊滅です
以後のレスは禁止です
379 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:31:47 ID:soLxMBESO
このスレは神が瞬殺です
ダニどもは全滅でした
エスココは終わりです
380 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:56:33 ID:soLxMBESO
ここは閉鎖となりました
以後書き込みはできません
383 :名無しさん
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
今こそACのパッケージビジュアル機に多脚を採用して非人型主義を布教すべき
個人的には敵に多脚砲台的な兵器が出て欲しい
ビルが動いてる感じで
387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:48:48 ID:soLxMBESO
ダニどもはよわすぎだったね
烏合のダニどもは束になってもかなわないしね
神の圧勝です
388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO
こ
こは
まともな奴は
来ないね
389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:15:22 ID:soLxMBESO
ダニどもは全滅です
神に殺されたダニどもの遺言だけが残ります
ここは墓場スレです
マザーウィル「・・・」
390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:16:30 ID:soLxMBESO
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 18:34:11 ID:I3Y9UdhYO
>>391 ここは閉鎖です
無人のスレとなったエスココは廃墟です
397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:03:55 ID:912PKB6xO
墓場には
フナムシの死骸だ
398 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:04:54 ID:912PKB6xO
ナメクジ
のナマコ汁はまずいね
まんまマザーウィルじゃねえかw
399 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:06:47 ID:912PKB6xO
ケムシのサラダはマズいよ
みみずの死骸漬け
おしっこのすまし
407 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:25:54 ID:912PKB6xO
ダニが湧いてきたね
神がバンバン叩かないとね
神の活躍が期待されているね
408 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:27:57 ID:912PKB6xO
406のゾウリムシは不幸だね
的確に真理を鋭く突く神です
図星なのでダニどもはどきっとしてます
407 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:25:54 ID:912PKB6xO
ダニが湧いてきたね
神がバンバン叩かないとね
神の活躍が期待されているね
408 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:27:57 ID:912PKB6xO
406のゾウリムシは不幸だね
的確に真理を鋭く突く神です
図星なのでダニどもはどきっとしてます
409 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:30:36 ID:912PKB6xO
ダニどもの湧き具合がイマイチだね
烏合の衆どもを瞬殺する神の凄技をだしまでもないしね
神の余裕過ぎる振る舞いにダニどもはびびりあがります
今回の巨大兵器どうなるかなあ
AFより全然小型でいいから動きまくって追い掛け回されたい
AFはドスンその場に居座って動かないからMAPと戦ってるみたいな感じなんだよ
巨大ヘリとか大型の他脚兵器と戦いたいぜ
前回は砂漠だったからな
ビル群からひょっこり頭出す多脚砲台。いいな・・・・
でも多脚より俺はでっかい戦車がいい!街中で引っかかってにっちもさっちもいかなくなるだろうけど!
結局人と車くらいのサイズさの方が追っかけられてるとちょうどいいよな
いや車よりもうちょっと大きいほうがいいだろ
動くって言ってもAC4の巨大兵器ぐらいじゃ迫力無いんだよな
最低でもグレイクラウドぐらい無いと
メタルウルフカオスに出てきた巨大戦車なんてどうだい?
ウルスラグナはいい圧迫感だった
今までの大型兵器の集大成を見てみたい
まぁ、グレイクラウドになっちまうが
っていうか5m級だと、ネクストでも十分「でけぇ」って思うと思う。
アレサなら4倍くらいあるしな。
それでいて超音速とか勘弁してくだしあ。
QB吹かしてビルに突っ込む敵か
大型兵器はサイズ的にACと比べてそこまで大きくなくてもいいから動きや攻撃が多彩な奴がいいなあ
あるいは1機と思ったらもう1機キター…と思ったら何機出て来るんだよ!?みたいな
メタルギアレイを思い出したわ、どっから沸いてくるんだよ!
AFもメタルギアみたいに倒す手順が必要だったなら
Wとっつきで接敵と同時に終了なんてことにはならなかったのにな。
VOBでずずいっと近寄って、中心核を撃ちバリアを剥がす
→外部兵装を破壊牽制しながら発進口から内部へ突貫
→白兵戦しながら動力炉を破壊し脱出する
→(どういう構造かはなはだ疑問だが)中から巨大戦艦がでてくるのでこれを倒す。
こんな感じでひとつお願いします。
巨大兵器はとっつき系ブレ系爆発系無効でいいよ
AFは部位破壊導入したところで、部分的に壊れるエフェクト多すぎて処理落ちする未来しか見えない
あと、内部進入はGWみたいに輸送機を兼ねたAF以外は
『なんでネクストが通れる道あんの?^^;』
ってなるからイラネ
まぁ、使用火器しばりとかで逃げ道あるから良いとは思うが。
進行を仕切られると、逆にやることが強制でワンパターンにさせられそうで怖い。
優良大作系ムービーの合間に定格作業アクションRPG、 みたいなのは勘弁な。
ランドクラブとか艦橋とか砲台とか部位破壊できるんだけどな
ただ、倒すには脚を突付けばいいという・・・
7/10は5の情報くるのかな?
でも仕様に入れずにムービーとかで良いから
重々しく火花散らしながらモーター音ぎゅいぎゅい言わせながら取っ組み合いするAC見たい
どっかんどっかん装甲ぶっとばしながら殴り合いとかOB体当たりしてるAC見たい
AF戦は護衛を排除して、足を止めて、攻撃手段を奪って、装甲を剥いで、弱点を攻撃。短縮可
これ位はして欲しかった
一応設定上じゃネクストより有利な条件を備えた敵って話だったんだし、慎重に狡猾に戦ってやっと五分って感じで
フロム『TGSで誰もマザーウィル倒せてないからさ^^;』
>>355倒せてないのか
だからこそ配信してほしいよ
自宅なら何度も撃破されてあれこれ試行錯誤してなんども再挑戦してっていうふうに楽しめるからな
TGSじゃそうもいかないだろう?
撃破した人もいたはずだが
しかし、ps3・360で通信対戦会。現地の人達とのcoopイベント・・・川手さん大変だな
フロムは初心者取り込みなんて考えなくていいんだよ
難易度低くしたって新しくやるやつが増えるわけじゃねーんだから
セラフがなぜACユーザーに人気なのか思い出せよフロム
倒せてた人は結構いたぞ
誰も倒せたのはfA発表の初っ端の初っ端マザーウィル初公開時のやつだ
×誰も倒せたのは
○誰も倒せなかったのは
俺が言いたい事は
>>356が言ってくれたが、要するに試行錯誤して倒す事に楽しみを見いだせないやつはACに向いてないし、
フロムはそんなやつの意見気にしないで、突き抜けたもの作ってくれればいいよ
アンケートとか言語道断だよホント
アンケートやるならレギュ(数値)関係だけにしろ
>>358 その新規初心者の分も君がソフトを買ってあげられるのなら、それでいいんじゃね?
いつからAC=高難易度になった
これが高難度でないと言うのならさすがに感覚が麻痺している
ACは選ばれた奴にしか出来ないゲームだからな
>>363 いつからもなにも最初からACは高難易度だろ。
ゲームスタートと同時に何の説明もなく、シュトルヒ2体にレイプされるんだぜ?
操作やアセンのせいで敷居が高いだけでゲーム自体の難易度は普通だろ
むしろ凶武器やらで何とかなるから下手するとヌルゲーになる
ちょっとお前工場潜入するかネスト破壊しに行ってこいよ
自転車みたいなもんで操作が慣れないうちは難しいが
慣れると簡単なのがこのゲーム
その操作も最近は右スティックで視点移動・LRボタンで攻撃するゲームも増えたから
初心者にもそこまでとっつきにくいとは思わないがなあ
>>363 お前が魔界村やカルネージハートぐらいの難易度なやつしかやらんなら、そう感じるのも無理はないな
一部ミッションを除けば、難易度はそれほど高くは無いだろうねぇ
アセン次第で難易度激変するし
とはいえ敷居の高さはトップクラスか。複雑な操作と膨大なパーツとパラメーター。ゲームに慣れる前に出現する高難度ミッション・・・
あとは、カメラの向きと時機の向きが一緒ってのも他のTPSと比べて大きな違いと思う。
動きのイメージをトレースできるようになるまでの難易度となってからの難易度を
いっしょくたに語れば混乱するのも当たり前だと思う。
ACやバーチャロン、カルネージハートは思い通りに動けるようになるまでは難しいが
そこまでいったらミッション(CPU戦)は割と簡単な部類。よく敷居が高いといわれるのがコレ。
魔界村とかマリオは操作は単純ですぐわかるけど、ステージのギミックを
逐一把握していかないとクリアできないむずかしさ。
憶えることが必須なテクニックやアセン知識が多いしな
説明書にもその辺の事は書かれてないし
その辺自分で調べようとするヤツじゃないと投げちゃうよな
やっぱり初心者にとっては操作が難しいと思う
手足のように動かせるようになればクリアぐらいは他のゲームと難易度は大差ないんじゃないかな
強武器も用意してくれてるわけだし
昔の操作は敷居高いと思ったけど今のは別に普通じゃね
そして操作の難易度をあげている最大の要因が高速域での上下視点操作だな
AC自体この手の3次元機動のゲームとしては早過ぎるくらいの戦闘速度だから視点操作がとにかく忙しい
初心者にとってはこの視点操作が最大の鬼門になってるんだと思う
じゃああれか、初心者用にロックオンした相手に対してロック中自動でCPU特権の鬼ロックで上下視点移動してくれる機能とか?
もちろんそれだけだと対戦があれだから、その機能の使える専用の部屋と使えない今まで通りの部屋で分けて作っておく
これだったら多少は初心者にもそれまでのファンにも考慮した作りといえるんじゃない?
B操作は変態だったなぁ まぁキーコンで初代でもA操作もどきはできるけど
あとハードのAFは迂闊に近接しかけたらカウンターAAで
自機を蒸発さしてくれる位でもよかった
フレームグライドは1対1に特化したからだろうが、上下の視点移動が自動だったな
しかしDCコンが想像を絶する使いにくさだったが…
ACの関門
1.パッケージ
2.小ジャンプを覚える
3.パラメーターの記憶とアセン
4.パラメーターが実際の操作にどう反映されてるのか把握する
普通は2の時点で投げるわ。カッコ悪い動かしにくい死ね、ってな感じで
小ジャンプに頼らずにカッコイイ機動しまくってクリアすんのが面白いのに
4系は小ジャンプQBでそこそこカッコよくは見えるんだがな
4系はQBで大方回避できたけど、5で小ジャンプ移動に戻るとハードルは高くなるのか
小ジャンプもリズム取れれば気持ちいいしエクステンションで上下QB使えればそこそこ軽快だけど
ロックオンサークルの方が初心者にはハードル上がる気がする
小ジャンプは大体のシリーズであれば便利だけどクリアするだけなら
別に必須テクってわけじゃないだろ。
>>382 今更小ジャンプには戻らんだろ。
恐らく、ボタンの押し込み加減で速度に緩急がつけやすくなるのだろう。
回避したいなら目一杯押し込んで最大出力だがEN消費がマッハ
ボタン半分ぐらいなら4系の通常ブーストぐらい
みたいな。
小ジャンプは嫌だけど、ステップとかだとタンク型と脚型でいい差別化できるんだけどねぇ
通常移動速度ならタンク(ホバー)>4脚>2脚、瞬間移動速度なら2脚>4脚>タンクとかね
・・・あれ?なんか忘れているような・・・
どっちにしろ滞空時間を利用したE回復テクニックは
今後も無くならない様な気がするわ
回避と回復を兼ね備えた物理的に効率的な動きだし
そもそも、ハードルってオフには関係ないだろ
アセンを熟考する必要が出てくるのはオンからだし
オフ終わった奴がオンでボッコにされたからハードル高いって言ってんじゃないの
ただ、オフコンプリートしたら最低限の知識と技量がつくくらいにはしろと思う
ちょっと操作出来る様になれば楽々クリアできる難易度が問題
ミッションだけでなくアリーナにも、ノーマル・ハード・ベリーハードを設けるべき
難易度が上がれば上がるほど敵ACの動きが変態じみて、射撃頻度も最高値
リプレイも付けて、敵から学べる様にすべき
>>386 それ無くしたらオービタルフレームみたいになっちまうもんな
なるようになるさ
>>387 アリーナに難易度とかいらんわ。オンあんだから
>>387 そこまで対戦特化する必要があるか?なんか廃人育成ゲーになってない?
ネタパーツとかで好きな機体くんでにやにやしながらミッションいってみたり
アリーナで苦手な敵と戦ってなんとか勝って俺TUEEEEするレベルの強さでいいと思うがオフは。
いい加減勝ち負けでしか楽しめないオンのシステムからは脱却するべきだよ。結局対戦至上主義になると
みんなガチアセンしか使わなくなる。協同でミッションとかでたりでかい敵をみんなで倒したりするような
COOP搭載が重要だと私見だが思うな
>>390 五年前のソフト買う人だっているんだし、オンゲーでもないのにそれはどうかと。
難易度設定ってのはACの世界観にしてはゲームゲームしすぎてるから無くしてほしいわ
>>393 だな
ACは3→SLや2→AAみたいな難易度増加でいいな
マゾけりゃいいってもんじゃねぇ
>>391 対戦なんだから勝ち負け至上で何も間違って無いだろ
それにネタアセンで対戦するなら部屋の名前にそういう趣旨の部屋だって書けばいいことだろ
それと共同ミッション搭載したところで結局モンハンみたいに効率至上のガチアセンだらけになるだけだと思うがな
ACみたいなゲームは初週数十万本とか絶対に出ないタイプだから
少数でもコアユーザーがずっとやり続け、そういうユーザー間のコミュニティに影響されて
発売から時間が経ったあとでもぽつぽつ売れ続けるような形が望ましいと思うのだが
しかし今までのACの場合、やり込み要素が対戦しかなかったから、
残ってるコアユーザー=対戦ユーザーという図式になってしまったのだろう
個人的にはCoopでも何でも、時間掛けて楽しめる遊びを提供してくれたら大歓迎なのだが
どんな形なら楽しくなるのか想像ができないんだよな…
ただみんなでわいわい言いながら巨大AFを倒しましょうって言われても、
それを10回20回とやるとは思えん
長文タイムはじまるよー!
難易度設定はあってもいいとは思うけどね
気軽にやりたい人だっているだろうし誰もがアクションゲームが得意なわけでもない
逆に高難易度に挑みたい人もいるだろうし
まぁノーマル難易度をしっかり作ってくれてからの話だが
>>396 まぁねぇCoopや多対多とかを充実させて欲しいとは思うが
繰り返し遊びたいものにするのは難しそうだ
オブジェクト戦とか実験的なものなんだろうけど微妙すぎたからなあ
>>396 旧作で対戦は一部だろ
ACのやりこみは愛機でプラプラとミッションするとか、縛りプレイ(ブレオンやパーツ無購入プレイなど)とか
そういう数あるやりこみの中の1つが対戦ってだけ
ACは操作する事に意味があるんだから
と、思ったけど機体を視姦してるだけでも楽しかったりするな
>>395 ただクリアするだけのミッションならそこまでアセンに縛られなくていいのがACの利点だと思うんだが。だからこそ
縛りプレイとか生まれるわけで。効率を突き詰める人もいれば己のスタイルを貫きとおす人もいるわけだしな。
多様性を認めないゲームはただの作業になるよ。まぁ
>>399のいうとおりACは動かしているだけで楽しいってのもあるが
ACFFinレベルのミッションリプレイとランカーAC製作機能ミッション製作機能。
これさえあれば100年は遊べる。
モンハンみたいに同じモンスターを何回も倒す事によって強力な武器を作れるシステムだと
何回も同じミッションで遊ぶって言うのはあると思うが
いくらCoopとはいえ流石にみんな何の特典も無しで同じミッション長期間やるとはおもえないしな
フロムが定期的に難易度調整した巨大AFやら新AF配信するとは思えないしな
Coop自体はあればあるで楽しいとは思うけどさ
>>402 モンハン式の武器防具(ACでいうならパーツ)収得方法は絶対に避けてもらいたいがな。モンハン好きな人には
悪いがそうなるとガチでただの作業になる。かといってマンネリ防止のためにチートクラスの巨大兵器とかだされても
初心者お断りになるだろうし複雑なミッション配信とかしてもフロムは中小企業だからそんな体力はないだろうしなぁ
5でも傭兵って設定があるのならもっと金を腐らせないシステムが必要だと思うんだがな…NXは試験的にチューン
が搭載されたが今一歩だったことがあったし
繰り返して遊ぶことで自然とキャラが強くなるってのは
最近のゲームの、ユーザーに何度も遊ばせるための常套手段だよな
しかしACユーザーの場合、キャラが強くなるんじゃなくて
テクで強くなるのがプレイヤーのステータスだから
そういうゲームになった瞬間コアユーザー全員から反発食らう気がする
>>400 いやだから多様性の否定なんかしてないよ
オン対戦は対戦て言う性質上みんなガチアセンなのは普通なことだし
ネタアセンやらなりきりプレイなんかは
そういう趣旨の部屋だっていうことを書いておけばいい事でしょ
それと己のスタイルを貫いて対戦するのもいいが
効率を求めてカスタマイズした機体に負けるのはしょうがない事じゃん
それでも勝つには腕が必要なわけで
ガチアセンが責められる道理はどこにも無いでしょ
>>405 うーんなんていうのかな…ガチアセンに負けるのは当然だけどネタアセンもオンで楽しみたいってことだよ。
もちろん部屋名決めればいいじゃんっていうの至極当然の意見なんだが4系列でせっかく企業標準機みたいな
アクの強い機体が出たわけだから支援に回ると強いとかいうCOOPを前提としたパーツをもっとだしていいと思うわけ
リリウムと王大人のコンビをオンでやりたいわけですよ。でそれがいかせるのが対戦じゃなくてCOOPじゃないかと思うわけなのです
まぁここまでくるとクロムハウンズでもやれといわれそうだが協同して運用されるっていうのはACの中ではそこまで過激で世界観を
覆すアイディアとは思わないんだよな。事実AC2のアリーナから協同で出ると強いとかいう説明のランカーはいたし3でもいた。
せっかくオンラインがここまで普及したんだからただ相手を倒すことだけのルールじゃつまらないじゃんって話だ
USGって何の略ですか?
舌足らずなのか言葉足らずなのか
>>403 >5でも傭兵って設定があるのならもっと金を腐らせないシステムが必要だと思うんだがな…NXは試験的にチューン
>が搭載されたが今一歩だったことがあったし
でもそれクリア後とかアセンするのに一々ミッションやり直して金集めとかするのは流石に面倒だと思うんだが・・
ゲームでの金って、値段って言う制限をかけてあれこれパーツ買わせ無いようにして縛りを作って
難易度を調整するのが本来の役割だと思うが
ACの場合それが出来てないから今一金に必要性を感じないんじゃないだろうか?
生活費、技術スタッフ雇用、いろいろ使えるものはありそうだ
>>409 いや俺も名案があるわけじゃない。ただ傭兵家業という設定上(5もそうなるかはわからんが)金っていうのは
重要なパラメーターだと思うんだがパーツを全部買ってしまうと使いどころがなくなるのはもったいないなって話だ
かといってカラーリングパターンとかエンブレムのパーツとかまでロックされててお金でアンロックするのはまた
ちょっと違うと思うし…うーんまとまりのない文章でスマソ
ACじゃなくてその先のACオンラインでもやりたいんじゃねーの
>>390 オンでぼこられる初心者が敷居高い敷居高いとやかましい
オフでろくに練習しないからそうなるんじゃないかと
で、練習するにはオフのボリューム低すぎ難易度低すぎ
だからアリーナにも難易度導入すればいいんじゃないかって
>>391 俺が言いたいのは、なぜ敷居が高いとか言われるかだよ
オフで練習すればいいじゃない
初心者でも試行錯誤すればクリアできるし、練習にもなる
オン対戦が敷居高いだけで、AC自体のそんなに敷居は高くない
アCの良い点はおん対戦だろ
>>413 AC自体はかなり敷居高いと思うがなぁ…アナログパッド×2と四つのボタンにR3、L3まで使うゲームって
そんなに多くないと思うぞ。割り振られているだけで実際は使う必要がないボタンとかが他のゲームはあるが
ACにはそれがない。まぁもともとニッチだから敷居を低くする必要はないって考えとある程度は一見さんも動かせる
難易度にするべきだって考えがあるが…
あCは敷居は低いよ
>>430 その通り
お前の言うことは完璧に正しい
難易度選ばせろって言ってるやつは、アセンの意味を見失ってる
ミッションやアリーナでアンチアセンしといて簡単だど言うことは、
RPGでレベル上げまくりでヌルゲーって言うのと変わらんぞ
心が折れそうになるまでは愛機で挑むべきだろ
シューター系のゲームでパッドのボタン全部使わないゲームなんて無いと思うよ
落ち着いて今までやったゲームを思い出せよ
ACはアクションゲームとしても出来るアクション少ないし、目まぐるしく動く以外は他より特別難しいなんてことは無いと俺は思う
インターミッションも拘らなければ難しくないじゃん
そこまで対戦ユーザーばっかりでもないけどな。
エンブレムカラーリングシチュエーションとかなんだかんだでやってるけどな
っていうか4まえの状態はこれがデフォ。
難易度なんかはLRの作りは秀逸だね。
生き残れるルートを探せばいいんだから。
そして相対的にキツイルートもわかってくる。
救済武器とかはプレイヤーの成長下地の可能性を否定している気がするし
邪道だと思うから俺は要らない派
>>420 ロボットアクションの場合アクション数じゃなくて動き方だろ
>>421 LRのオールSはホントに苦労した記憶があるな…あのころは学生だったが今やれといわれてできる気がしないw
>>424 当たり前だ
全く同じクローン人間はまだ存在しない
>>423 もうあの時はラストレイヴンなんてタイトルつけるもんだからさ
仕様とかぶつくさ文句言うとか負けだし!俺どこでも誰相手でもきのこれるし!地底人なめんなよ!
というプライドを守る戦いだったわw当時高校生の俺
操作自体はそこまでデモンズとかMGS4と代わらないと思うんだがな
ただブーストを使った動きで初心者には一気に難しくなるのかな
>>426 おまえの知能がいまだに高校生なのは理解した
隠し武器とかハード全SでフルメモリーとかAC5でもあったりするのかな・・・
もうそんなのやってる時間無いぞ
社会人用にフルパーツのデータ誰か配信してくれ;;
>>427 デモンズとかMGSは相手しか上下しないけど、ACは自分も上下するからねー。
しかもお互いに高速で動くし。けれど慣れればこれほど動かして面白いゲームはない気がする。
>>419 難易度を変えたら勝てなくなった
そこでアセンを組み替えてまた挑む、という事もあると思うけど
アセンの知識も身につくと思うよ
愛機なんて概念は、ある程度出来る人が持つもの
最初はアンチ機ごり押しで勝てたけど、難易度次第で勝てなくなる様にすればいい
操作も上達するだろう
クリアしたら、縛りなんてやらずにオンに出てくるのが大多数でしょ
ある程度になるまでオフに閉じ込めておけば、敷居だの騒ぐ必要もなくなる
オンで一方的にぼこられると、アセンの何が悪いとか全く分からない
だから、操作が難しすぎる→敷居が高い になるのだと思う
そりゃあ、段階踏まずに上級者相手にしたらそうなるわな
階級章みたいなのを用意して、やり込みはそれがどんどん上がるとかで頼む
ミッションSランクにしてメモリ集めはしんどい
>>432 レイヴンにとっての階級章なんてランキング順位だろうに
>>431 それだとこける場所が遠くなるだけであんまりかわんないな
どうせこけるならオフの時にこけてた方がいいと思うぞ
試行錯誤は早い段階にしておくにこしたことは無い
ミッションを選ぶ時点である意味難易度選択だし
単なる称号ならいいけどやればやるほどメモリが増えるとかはちょっと嫌だなあ
余計オンに行きづらくなる
やりこみはトロフィー集めあるんじゃねーの
ミッションクリアしました Sランク取れなかったのでやり直し
ってのは精神的にきついなあ
難しいミッションにしてクリアしたらそれでOKにして欲しい
その為の難易度だろ?
先述したが、アリーナやオーダーマッチでヌルいならオンでタイマンやりゃいいし、
ミッションの難易度選択はもう取り入れてあるな
ミッション内容やアセン相性は好みの問題になるから何ともいえん
オンで勝てないなら場数踏むしかないな。それで勝てずに文句いうなら知らん
多分やり込みたきゃオン対戦しかないっていう図式に
納得いってないユーザーが多いんだと思うよ
そしてオン対戦の主流な遊び方はガチアセンによるガチ対戦
専用の部屋立てて趣味機体の対戦に走っても
それに付き合ってくれる人がいなきゃただの一人相撲
結局のところACをやり込むってことはガチアセンの
ガチ対戦にどっぷりはまっていく以外、現実的に遊び方がない
対戦しない人間が、ACの多様性が失われると主張するのは
そういうとこじゃないだろうか
>>436 俺もランク制で何か取得とかは嫌いだな
クリアできなくて何度も挑戦するならまだわかるが
クリアできてもSランクのために・・ってのはストレス溜まる
FAのスティグロとかみたいに運も絡んでくると余計に
>>438 俺はビジュアル>性能な機体で対戦やってるから負けても文句は一切言わない。
だってガチアセンは勝つためにあるんだからガチアセンなんであって、
性能重視しないでビジュアルで愛機組んでて『なんで勝てないの?クソゲー』なんて言うのはお門違い
いくらバランスやビジュアルが良くても、使用感や求める性能にギャップがあるから、それは一生解決しない
>>438 でもそれってオン対戦のせいってより
ミッションの作り込みが甘くてやり込み要素が殆ど無いのが問題だと思うんだよな
ミンションじゃなくてデモンズみたいな探索型のダンジョンだとやり込みやすいんだが
もはやそれはACじゃないしな
ACのミッションは爽快感じゃなくて仕事してる感じだからな。
だからこそ、たまにある殲滅戦が楽しい
>>439 データ完璧にしたいっていう欲でSになるまで何回も挑むってのは確かだけど
よっぽどの腕がない限りランクってのはそのミッションのやり方を縛るもんだよなあ
3以降はS取りのための効率重視であんまり別のアセンとかを試さなくなったな・・・
俺が思う今のACの一番の問題は、ACで最も大きなやり込み要素であるはずの対戦にも
連日対戦メンバーに困ることなく、互いに技術を切磋琢磨していける程度の人数を
定着させられていないことだと思うんだがね。
まず根っからの対戦アクションゲーマーは「キャラで勝った」って言われるのをすっげー嫌う。
しかしACの場合、むしろ強キャラ作ってなんぼ、少しでも弱点のないキャラにすることも
Pスキルのうちと思われている。
MMORPGなんかで俗に言われる効率厨的キャラビルド(アセン)を突き詰め
その上で腕を競う対戦っつー、一般的なゲーマーには相容れないことが多い遊び方を
同時に求められるため、適合できるプレイヤーが少なすぎる。
SLの作業ゲーっぷりはマジ異常
しかもオールSの報賞がアレとナイスジョークにもほどがある
対戦派もいるってだけで一番ではなくね?
SLに比べればfaはオールS楽だったな
システムの穴が結構あったしレギュによってもスゲー楽になるし
>>444 faの対戦が酷かったからfaじゃ人がいないだけで
4の時は普通に対戦相手に困らないぐらい毎日人いたぞ
>>444 対戦が最も大きなやり込みってのは置いといて、
4/faはネット対戦があって対戦メンバーに大きく困ることは無かったと思う。(人気のある格ゲーほどじゃないだろうけど・・・)
でも4はfa発売以降は少なかっただろうね・・
でも、その効率厨的キャラビルド(アセン)ってのを考えるのもACの魅力の一つだからなぁ
適合できるプレイヤーが少なすぎる。ってのはしょうがないと思う・・・
上に挙がってた敷居の高さと人口の少ないロボゲってのも相まってね。
俺はACの問題点はシューターとしてもアクションとしても中途半端なところだと思う
同時に部分によってはシューターとしてもアクションとしてもオーバースペックな部分が有って、そういう部分を生かすようにして欲しいといつも思ってる
でなきゃどっちかは「おまけ」だと切り捨ててほしい
スーパー長文タイム!
トロフィ・実績は
一つのミッション中に10回以上オペ子に罵倒されると解除
じゃあ褒められる実績も有るんだろうな
とっつきでランカーAC全撃破で弱王トロフィーくれ
226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね
余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
へんいたい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ
はかはてす
レスは菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
>>445 SLはそこそこきつかった記憶が…もちろんオールSのハンドガンにはブチ切れたがw
faは発売してすぐリアルフレとCOOPできるところは二人でやったからミッションランク制度が導入されて以来
一番楽なオールSだった。カーパルス占拠は不可能だろjkとか思ってたが壁抜きGAライフルとコジマキャノンとAA
であっさりいけたし。faでいいところは時間がクリアランクに関係なくなったことだな(一部のミッションは手早く倒す
と報酬増額のところがあってそれは例外だが)長期戦に持ち込めるのはでかかった。
オールSの難しさは個人的に
LR>>4>>SL>>3>>>>acfa
だったな。
>>451 シューターとしてもアクションとしてもACを越えてるゲームってなに?
アーマードコアはロケットシューティングゲーム
>>458 そういう話したつもりじゃないんだが伝わらなかったみたいね
>>460 そういう話をしたいんじゃない ことだけは伝わるがな・・
ACはシューターではござらん、ハイスピードロボットアクション也
オーバード・ロケットの情報まだ〜
それはもう大統領がやったから
>>461 長文が悪かったな
ACにはACにしかない良い所が有るからそこを伸ばして欲しい
・・・まだ長いか?
ちょっと宇宙行ってくる!
宇宙なんてどこにもないさ
>>460 今理解した。お前の言う通りだ。
つか否定しようとしてそういうゲームあるか?と聞いたわけじゃなくて、
洋ゲーでも和ゲーでもいいからACより優れてるゲームは無いのか純粋に知りたかっただけなのよ。
過去からのファンは
今まで自分たちがACというゲームで
楽しんできた部分は変えるなと主張する
しかし現実は過去からのファンが
しがみついている部分それ自体が
新規ユーザー獲得の障害となっている
なんとも皮肉な話でござるな
お前らミッションとか云々いってるけど
ネクストという超強力なチート級機体を投入しておいて
苦戦するとかそれは世界観的におかしいだろ。
圧勝できてこそのネクスト。
つくり込みが甘いとかいってやんなよ
>>471 4はそのへんよかったと思う
フェルミっていうもっとチートがいたけど
AFがなあ
>>469 その話が出る度に、ACは一般向けじゃないからしゃーないって結論に至るわけだが
一般向けじゃないから売れないって結論はACが袋小路に入ってるって事と同義だからそれで納得するのはまずいと思うぜ
ネクスト主義から脱却するためのAFを防衛するのにネクストのドーザーや社長を雇うというのは
色んな意味が込められたギャグなのか
>>475 だが、今の『一般向け』で希望を見いだせるとは・・・
>>473 4のハードで出てくるフェルミ3機はトラウマもの。
>>475 今のライト層ってほとんど任天堂が作り出してるんじゃ…その規模のレベルでACを売り込むのは無理だよ…
(数字の上では)売れなくても採算さえ取れてればシリーズは続けられるよ
袋小路に入ってんのも、作りこみが甘い時が多いのも いつものことじゃない
一般向けじゃない?ライトに売れない? なにを今更・・
現状確認が終わったのなら打開策をだな・・・ wiiで棒か?3dsで3Dか? おらワクワクしてきたぞ
売り上げにしても何にしてもフロムゲー信者は他と比べたがるからいけない
デモンズ厨がその最たる例だ
ACは新たな挑戦をし続け、尚且つ存続さえしてくれればかまわん
まあ一番いいのはACに売上げを期待しないで
売れる媚びたゲームと
赤字にならない程度で会社が作りたいACみたいなコアなゲームを交互に出す事だろうな
フロムにそういう器用な芸当できるとは思えないけど
良くも悪くも頑固だから
メカアクションが一般向けじゃないなんて信じられん
かっこいいメカは全男子の憧れじゃねーのかあああ
>>482 男の子が憧れるカッコいいメカを遠ざけたのは
オタクそのものだけどな
>>481 アトラスを見習えってことだな。
メガテン=ACとするなら、ペルソナに相当するゲームを作れ、と。
・・・フロムはそもそも媚び方知ってんの?
>>482 現在のブームは『○○たん可愛いお^q^シコシコドピュ』だからな。
>>482 その憧れられるポジションにはガンダム様が鎮座なさっておられますー
操作もベリーイジー 対戦協力思いのままでございますー
じゃあフロムがガンダムのゲーム作ったらどうなるんだろうな
つーかマジで4の素材でダブルオーのゲーム作ってください
ホビージャパンに載ってるMSVみたいな装備も選択できる奴
マジこれ売れそうじゃね?
>>484 アトラスはHD機にそもそもゲーム作るようなことしてないからなぁ…フロムは中小企業だけどHD機で作ってるし
結構かつかつなんじゃないのかと予想。
>>485 ガンダムVSシリーズやってる友達にACやらせたら最初の言葉が「ロックオンボタンはどれ?」だった。
やっぱり溝は深いよな…
ACE・・いやなんでもない
サイティングというのが、本当になれてない奴にはきついだろうからな
>>481 ACEがそれに当たるんでねえの?
あれバンプレにほとんどとられてるのけ?
スパロボチーム『スパロボ売れなくなったから今度はACEに乗り込めー^q^』
河森『俺の作品優先して出せよ』
フロム『企画に絡ませてもらえなかったのは気のせいですよね?うん、気のせいだ』
>>484 アトラスはアバチュとか出してた一時期は
ゲーム部門撤退するかまで追い詰められてたみたいだが
最近は利益が出るようにゲーム作るのが巧みなんだよな
利益が出るようにPS2とか低スペック機で出して
機体性能やらCG技術の劣ってる部分はトゥーン的なシェードで誤魔化して
作りこまないでもキレイな画面になるように作ったり
従来のファンやコア層向けに金子オナニーゲーがあったり
>>489 VSシリーズみたいなスイッチ式のロックオンだと自分でカメラを回す必要ないしね
常に相手が正面に捕らえられてるから、画面の死角に回られて弾ぶち込まれる緊張感が生まれないのは少し残念
最近のロボット物が人気無いのはデザインも設定も細かすぎるのがだめなんだと思う。
でもフロムがちゃんとしたガンダムゲー作ったら面白いだろうねACEとかじゃなく
バンナムみたいな糞はいい加減学習してくれ
>>495 当時、PSの機動戦士ガンダムと機動戦士ガンダムver2.0に絶望していた俺にとってACはまさに神ゲーだっ
いや、更にいうとファミコンのZガンダムからか・・・
ACみたいなガンダムゲーが一回出たけど、操作できないって徹底的に叩かれたんだよ
>>495 最近のガンダムゲーはクソゲー連発しまくりの数え役満余裕だからな
それでもブランドだから売れる。だから手を抜きっぱなし
フロムの社員が、あまり売れ過ぎると仕事しなくなると言っていたのは本当だったんだな
版権ものでも操作はデモンズぐらいシンプルでMAPの方を作りこむ形にすれば面白いゲームできると思うんだがな
あ・・そういえば昔ルナヴァースってゲームがあったようなw
ガチ対戦メカアクションだとやっぱりバーチャロンが人気衰えないね
あれはそもそもロックオンという概念がなく常に敵をロックしていて
見失ってもジャンプやダッシュ攻撃すると自動で捕捉するという
一般的なTPSからするとぶっ飛んだシステムだが、エイミングという
初心者が最初につまずくハードルを取っ払ったことが成功に繋がったようだ
まあ1対1に特化してるから採用できたゲームシステムなんだろうがね
>>499 あれはACのデータを流用して作ったのバレバレなソフトだったなww
>>497 ACみたいなガンダムゲーってあったっけ?
初代チャロンが95年末 初代ACが97年夏 チャロンは偉大すぎる
ガンダムvsはチャロンの模倣だけど、必然だわな
初代にすら 追いついてない部分は多々あると思うけどセンス的に まぁ個人的にとつけとく
>>500 それはバーチャロンの中でも1作目(OMG)と2作目(オラタン)だな
三作目にあたるフォースは2on2になったんでロック切り替えが付いた
ロックしてる方に自動射撃するのは一緒だが
手動ロック切り替えと自動射撃が入り混じったゲームになったんで
旧二作品と比べるとほとんど別ゲー
チャロナー(バーチャロン信者)の間でもフォースは賛否両論真っ二つになってる
対戦の入れ込み具合ならチャロンに次いでカスタムロボ辺りが強いかね
パーツの組み換えはあるが適当に好きな装備付けるだけで対戦がまともに成立するあたり
あれほど分かり易いのもそう無いと思う
チャロンのシステムでフィールド探索とかやらされたマーズ
あれは・・・
ACはうまい人がやったら独立傭兵初期機でも動かせる
ガチ初心者がやったらまったく動けない
それくらい技量に差が出るゲームだから、今のライトユーザーに好かれないのは当然。
アクションゲームというより格ゲーかもしれん。
ACがACであり続ける以上100万人を超えるライトゲーマーに支持されて
ミリオンセラーになることなんてあり得ない。
ACは赤字にならない程度の慎ましい売り上げで、細々とでも
シリーズが続いてくれればそれでいい。
だが待て、ほんとにACって赤字になってないのか?
20万本に満たない売り上げでほんとに利益出てるのか?
メカ物は大方グッズで回収するものだけど、ACなんて白栗さん以外は燦燦たるもんだからな
AC5のPV見る限りHALがCM流しても販促に繋がりそうにないし
ゲーム内容に飽き足らずプラモまでパーツ・ランナー数で初心者のハードルを上げている辺りフロムは救いようの無い変態か
そこはブキヤのせいだろw
変態には変態がよってくるもんだ
おっとトーラスの悪口はそこまでだ
かといってユーザーが離れていく程変態すぎるわけでもない
フロムのバランス感覚は異常
2とNXの大破壊はあったけどな・・・あとはアナルとか
1 神ゲーキター!!
2 なんじゃこりゃー!こんなのACじゃねぇ!!
3 お、意外といいバランスじゃねーの?
NX まともに動けねーじゃねぇか!!これでどう戦えってんだよ!!
4 お、何か軽快に動けていい感じ
・・・とすると5は嫌な悪寒
これから先、ずっと5m級でいくのかなあ
2 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:49:05 ID:0kUr4h45O
シャム君は無価値な一番機だとさぼるよ
ウジ虫がボスなら当然のこと
213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:51:32 ID:0kUr4h45O
PJは気化爆弾ならばバンバン落とすけどね
あれは精度が低くても広範囲に効くからね
214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:58:27 ID:0kUr4h45O
すっかり過疎ったこのスレは笑えるね
哀れなエスココに憫笑です
衰退スレのここでした
226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね
余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
とりあえず5系で2、3タイトル出すんじゃね?
そこから先は予測不能…
最終的には2mでネクストより強くなります
5mだと胴体細い奴は作れないかもな
乗るスペースの関係で
穴
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO
このスレは終了です
以後書き込みは出来ません
253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO
はかばには
だにの
ざんがい
です
254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO
ゴミ虫は
死んでしまいました
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽
比較対象にソブレロはちょっと待て。あいつは明らかに別世界からの刺客だった…
穴だって約10mあるんだから乗れなくもないだろ
乗り心地最悪だろうけど
ソブレロコアは個人的には下のに近い体勢で乗ってるのではと考えてるなぁ
o
〈 ̄
〉
こんな感じで背中は少し前に傾け、腕は横に広げて肘を曲げ、足の部分はつま先立ちに近い状態
これだったらあの細いコアにも収まる筈。というか、こうでもしないと入らないと思う
ソブレロは発売当時のfaスレで脳みそだけとかダルマとかそんな意見もあったな
だってアスピナ機関だもの みつお
おまえらゼノブレイドやったか?
なんかもうあれ乗るってか収まってる感じなんだが
エスパー伊藤がアップを始めました
今度のACはぬこさまが操縦するんですね
戦闘中に立ち寄れる喫茶店が登場
一番人気はアーマードココア!
アーモンドココアか
生活感が出るとガイブレイブみたいになるな
あれは装甲前面がコクピットという怖ろしい構造だった
5mじゃライウンには乗れないな・・・
ボトムズのATがおよそ全高4mほどで、胴体がほとんどコクピット状態であることを考えると
フラジールどころかステイシス、あと4のホワイトグリントやバルバロイみたいな機体ですら
とても人間が入る場所がない。
5は全体的にズングリしたACばっかりになるのだろうか。
それとも無人機とかそういう設定にしてくる?
どんなツッコミもスルーして今までどおりって可能性が一番高いが。
公式を見た感じでは、コアの大きさは据え置きでヴァンツァー体型っぽい
ヒーロー体型を維持するには やはりエウレカ、ギアス式のランドセルコアか
きっと搭乗者を電気的に分解して取り込むんだよ
けど何度も搭乗を繰り返すと命に関わるの
作中の最後の方では
「やめて!これ以上ACとリンクするのは危険よ!」
みたいな演出が可能
モード反転!(省略されました)
212 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:49:05 ID:0kUr4h45O
シャム君は無価値な一番機だとさぼるよ
ウジ虫がボスなら当然のこと
213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:51:32 ID:0kUr4h45O
PJは気化爆弾ならばバンバン落とすけどね
あれは精度が低くても広範囲に効くからね
214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:58:27 ID:0kUr4h45O
すっかり過疎ったこのスレは笑えるね
哀れなエスココに憫笑です
衰退スレのここでした
226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね
余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
へんいたい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ
はかはてす
出撃するときはマイクに向かってエンタングル!ですね
226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね
余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
へんいたい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ
はかはてす
レスは菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
うんこ虫のカレー
>>541 では5は乗るたびに健康になっていくACだな
268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO
遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです
サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです
269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO
このスレは閉鎖となりました
めでたく終焉です
270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO
以後の書き込みは禁止です
沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね
278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O
ブリブリうんこ丼がダニの好物ね
ミミズの丸飲みも好きだしね
279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O
ダニどもの死体が産卵です
腐敗週で臭くて火そります
280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O
こ
段々機械と同化していくんですね
286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO
このスレは過疎化が進んだため閉鎖します
以後レスは禁止です
293 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:34:59 ID:yLnB75uJO
ナメクジの塩からが好きなダニどもです
294 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:36:15 ID:yLnB75uJO
便所バエのオムレツもあるよ
変質者の集うこのスレです
295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:37:31 ID:yLnB75uJO
292のレバニラ炒めは不人気です
ダニの292は全く使えません
296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:38:51 ID:yLnB75uJO
まともな奴は嫌悪感から、このスレに来なくなりました
すっかり過疎ったこのスレは閉鎖です
297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:39:52 ID:yLnB75uJO
以後のレスは厳禁です
違反者は斬首刑です
303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:28:37 ID:yLnB75uJO
墓の場には
団地妻やん
>>537 それは4のオペ子の(中の人の別役の)セリフじゃ?
305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:31:00 ID:yLnB75uJO
>>302 君はバカなのかね
猿真似しか出来ない302は哀れすぎだし
306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO
302は猿真似ダニとしなさい
無能な君にふさわしいしね
307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO
ここは
ウジ虫どもの住みかです
このスレは閉鎖です
308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:36:49 ID:yLnB75uJO
イナゴとサナダ虫ロールはダニどもの
好物みたいね
309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:37:53 ID:yLnB75uJO
オシッコ臭い
このスレです
ウジ虫の繁殖に最適です
そうなると汚染計測器は精神汚染度を検知してくれるのか
311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:42:16 ID:7aQ3Pz6UO
こ
こは
はかばね
過疎った哀れなスレだよ
312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:43:34 ID:7aQ3Pz6UO
ここは閉鎖されました
末期的症状のこのスレに書き込みは禁止です
313 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:45:13 ID:7aQ3Pz6UO
回答ダニの愚問は禁止です
問答無用に閉鎖となります
愚問はあの世で答えて貰いましょう
314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:51:00 ID:7aQ3Pz6UO
ゆるさんぞお!ダニは自分を許せませんでした
今回はコクピットがゴタゴタしてそうだな
だがそれでこそACだ
そういやAC3Pの特典でAC5の資料がついてきたんだっけ?
汚染要素か・・汚染濃度が高い地区は汚染耐性が強い機体じゃないと侵入できないとかあるのかね
ガイガーカウンタがガリガリ言うマップとかあるのかな
核投下地域の調査・物品回収とかで
>>553 ガリガリいってAP減るだけじゃなく
世界観的に深く関わってくるんだろうか
そもそも何汚染なのか
ゲームスピードは落ちてもいいから、アクロバティックな動きがしたいね
ゆっくりとしたパンチ
後ろQBで ゆっくりとバック転するAC
>>557 AI『バックします』
????『うるせぇなぁ』
ディンゴ・・・
チェルノブイリ行かされて放射能汚染と奇形生物を相手にするミッション希望
そういうのは他ゲーでおねがいします
やっぱりAMIDA
>>552 ゲーム的に必要のない物・機能を、演出として付けるらしい。
そのパーツが活躍できる状況をユーザーで考えてみながら遊んで欲しいとのこと。
汚染計測器もその一種と思われる。
つまるところ、ついに公式側からフロム脳検定が発令されたわけだ。
合格すると今度の実験体
最初から人生やり直せるなら実験体でも何でもなるよ
これが今度の実験体か
>>563 2のHUDオプションの外気温計とかも、割かしその仲間だな
まあ機体温度の上昇と繋がって無意味ではなかったが、2なのであまり重要ではなかったり
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
かな
354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:53:05 ID:1NbWT8TqO
鬼神の神だからね
英雄は溢れる知識と毅然とした意識を合わせもつからね
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ
真理を探求する求道者でもあるしね
神の凄さです
356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:57:18 ID:1NbWT8TqO
無教養のダニ
何々〜のリロード中。とか画面にでるだけでもいい
初代とかMOAみたいな明朝体でコックピット表示、または英語
AC5が出たらダイナミックカスタムテーマ出してほしいな
380 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:56:33 ID:soLxMBESO
ここは閉鎖となりました
以後書き込みはできません
383 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:35:42 ID:soLxMBESO
神の圧勝です
変質者どもは死にました
384 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:37:15 ID:soLxMBESO
エスココは死にました
これを以って終了です
以後のレスは出来ません
385 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:40:44 ID:soLxMBESO
神に制圧されたウンコスレです
ダニどもは壊滅です
神の大勝利です
386 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:47:14 ID:soLxMBESO
神に瞬殺されたダニどもです
エスココ墓地にまとめて埋葬です
このスレは閉鎖です
410 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:34:16 ID:912PKB6xO
こ
こは
閉鎖です
411 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:35:34 ID:912PKB6xO
以後のレスは厳禁です
違反者は重罪で斬首刑です
412 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:37:20 ID:912PKB6xO
このスレは
死にました
哀れな腐食スレにはカビが生えています
413 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:38:36 ID:912PKB6xO
こ
こは
ゴミ箱スレです
くずレスがたくさん
415 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 22:57:00 ID:912PKB6xO
ここは
墓場です
416 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 22:58:31 ID:912PKB6xO
おしっこ臭いスレです
嫌悪感が充満です
このスルースキル・・・
これが本当のリンクスか・・・
英語音声は欲しいな
神の至言は為になるからね
英雄の神の大勝です
終わったな(カニモロ)
お馬鹿なダニどもが引っ掛かります
【PSP】アーマード・コア Portable総合【68機目】
207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:13:49 ID:AmcAAiHD0
はっきり言ってこのスーパープレイは感動した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10930704 208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:24:02 ID:9PyfSE6c0
>>207 NG
唐突だけど、自機の写真とか活躍風景を撮影できるようにして
それ専用のUPろだとか作ったらベストショットアリーナとかが
できるんじゃなかろうか?得票数でランクが決まってさ。
ポケモンでそんな感じのゲームあったな
好きにポージングとかもできれば一部にウケそう
でもランクはいらなくね?優劣を競うもんでもないでしょう
ジオラマモードか
エフェクトの設置とかも出来るなら俺に良しだな
取った画像をweb公開できれば更に良しだ
>>582 それ上手く作れば面白そうだなぁ
オンで新ルール増やすよりは人が分散しないだろうしそういうとこ突いて欲しい
必死こいて対戦テクニック磨いて、最強のAC乗りになる
なんてつもりはさらさらないが、自機を色んな角度から眺めて
ニヤニヤするためだけにAC買うっていう人間は
万単位でいると思うんだ
そういう層にアピールする機能は無駄ではないと思う
迷彩柄の四脚がスナを構えて密林に潜む的なシーンを撮影したい
ジオラマ撮影モードは昔から欲していたが
未だに実装されないでござる
>>587 俺は重ニが機銃の弾幕を被弾しつつ正面から突っ込んでいく絵が撮りたいな
あるプレイを記録。カメラワークを自由にできる感じでリプレイ
機体追尾しながらいつもの後ろからじゃなく前からのカメラで眺る
そんなふうな映像みてぇっす
俺の4脚が高速で滑りながら大火力をばら撒いてく絵が取りたい
>>590 面白そうではあるけどACって動きが思いの外少ないから追尾カメラで機体を眺めても
映像的にはちょっと寂しくなりそうな気がするんだよな
せめてマガジン式の銃はリロードの時にガコンとマガジンを廃棄する動作でもしてくれたらなぁ
てかマガジン廃棄があるならマガジンをはめる動作も(ry
ACEのFbのブースターとかやたら再現するくせに
ACだと機体のそういう細かな動作はないんだよな
FPSみたいに空中カメラでリプレイを眺められるだけでも
ジオラマモードの代用になりそうだなぁ
模型サイトのfgみたく、上げたスクショに観覧数とかマイリスト数が残るとかいいかも
美しいネクスト(主にアーリア用)で出来たら最強だったのになぁ
ちゃんと観姦用リプ付けろよフロム〜
今回の機体は銃痕がよく似合いそうな予感
少なくともLRのガレージみたいなのにポーズをつけさせるコマンドがあるぐらいはやって欲しいね
あと5日・・・5日待てば・・・ッ!
七夕か
お前の七夕は7月.12日なのか
お馬鹿なダニどもが引っ掛かります
【PSP】アーマード・コア Portable総合【68機目】
207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:13:49 ID:AmcAAiHD0
はっきり言ってこのスーパープレイは感動した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10930704 208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:24:02 ID:9PyfSE6c0
>>207 NG
リボルビングステークの薬莢とかマジ萌え
リロードって簡単に言うけどさ
w鳥でどうやってリロード動作なんかするんだ?
一々武器足元に置いて交換しないと出来ないシステムになると一気にクソゲになると思うが・・
リアルさにこだわってゲーム性を損なうのは本末転倒だと思う
大グレはちゃんと廃莢するが、その他のマガリロはどうなるのか
>>605 アイデア次第だな
カートリッジ排出はただ落とせばいいし、装填は4系のリロードアクションの発展で、
脇に銃を下げた時に、腰あたりから細い補助アームみたいなのがカートリッジを自動で素早く付け替える
この程度でいいだろリロードアクションは
マニュピレーターでカートリッジ付け替えとかはやめてほしい
と、思ったが
銃器のデザインが制限されるからやっぱやらなくていいです^q^
> W鳥でリロード
映画のトゥームレイダーみたいに、バックパックに装填装置があると良いんじゃね
マガジン捨てて背中に腕回すだけでリロード出来ると
弾切れ状態になったら武器変更→収納状態でリロードアクション(動作中は武器変更不可)
こんなんでいいんじゃない?
あ、今度は武器収納アクションが必要に・・・
>>612 そういうのは操作に邪魔だからいらないってなるな
リアル(笑)を求めると操作に響きまくるから難しいよな。アイデア次第だが
リベリオンのガンカタみたいに
二の腕に付けられたマガジンがこうずるっと…
あまりリロード動作とか、ロボゲーにリアリティを求めてもダメだね
今までの上下にカチョ以外にも
同じ時間内で別の動きが欲しいね
シュワちゃんのショットガンのリロードとか
くるくるしゃかかしょジャキパァン!
みたいな
現実にACが存在したらこんなことが出来そう、という絵的に面白いものなら多少のゲーム性を損なってでもやるべきだ
まあゲーム性云々は置いといて、
リロードアクションを見たいかどうか聞かれたら
迷わず「見たい」と答えるねw
なんとカバーアクション追加
10mのメカが3mの砲のマガジンを交換なんて、リアリティーを出す演出として見たら萎えるだけだし
ゲーム性からしたら、今のマガジンリロードは駆け引きに盛り込める様なもんじゃない
初登場の時点で存在意義が怪しかった仕様が、大して改善もされず4系に残ったのが謎
なんのこだわりがあるんだろう
マガジン仕様はいらないな、ぶっちゃけ
今更無くならないだろうけどね
マガリロ
・駆け引き要素にはなっていない。駆け引き要素にするならもっと長くする必要がある
・演出面、リアリズムではあんまり・・・もう少しなんとかしてくれ
>>616 いや待て
そのノリは部位破壊の悲劇を思い出す
>>619 HSがあるゲームみたいに速攻殺るか殺られるかの勝負だと
マガジンも面白い駆け引きになるんだがな
ACみたいに頑丈なものじゃ大した駆け引きにはならないんだよな
>>625 大した駆け引き要素足りえないんだけど、
各武器の差別化や、my武器への理解や習熟すべき要素としてはアリじゃないかな
全武器が垂れ流しが美しいとはとても言えないようなね
ACが映える 邪魔にならない新アクションって難しいな 新ギミック的な物でもいいんだけど、OB変形とか大好きだし
リロードアクションが十分機能するゲームなら、地形戦にも厚みが増しそう
既にENチャージの概念があるから、別にいらないといえばいらないのかもしれないけど
ロボにHS判定があったらそれはそれで問題だな
たかがメインカメラをやられただけだ!
>>628 今すぐボーダーブレイク担当のセガのスタッフにその文句言ってこい
つまり、空の弾倉を投げることで相手の注意を引きつけることができるぞレイヴン。
サザビーは頭部にコックピットあるけどな
そういやLRに頭吹っ飛ばされたACいたな
ジャウザー「わたしです」
ACという名前の付いたタイトルでドラスティックなシステム改変をすると
古株のACコアユーザーから必ず反発されるだろうから
やっぱり別タイトルで思い切った新システムを採用した
メカシューティングを出してほしいなぁ
けどクロムやらフレームグライドやらACの名前を外したタイトルは
ことごとく失敗しているから、今のフロムにそんな冒険は無理かな…
クロムって失敗なのかな?
確かにヒットしたとは言えないかもしれないけど、そこそこの結果は出してるような気が。。。
セガみたいに「昔のゲーム勝手にX-BOX(PS3)のネットDL対応に作っちゃいました」で
人気出たら予算つけて新作出せばいいのにとは思う
叢とかフレームグライドとかキングスフィールドとか
今だったら受けそうなor触る人が少なくてポシャった昔のゲームってありそうな気がするけど
ムラクモという前代未聞のゲームがありましてな
慣れれば楽しいらしいが・・・
クロムやフレームグライドはゲームの内容云々より
セガのいい加減さとか機種の問題が大きい
ぶっちゃけフロムはもう少し営業上手になった方がいい
SEGAなんかクロムとAC4でノウハウ身に着けて
ボーダーブレイクなんかちゃっかり出してるしたたかさ
海外のメディアにセンス(いい意味で日本的なゲームじゃない)はあるが、マーケティングがダメダメとかいわれちゃうくらいだしね
>>637 キングスはポシャってないだろ
そもそもKFとACが看板だったメーカーに何言ってんだ
キングスはデモンズって形で受け継がれたと思うんだがな
せっかく自分で機体をくめるんだし
ガレージとかで自分の機体にすきなポーズをとらせたりしたい
カスタムロボにそんなんあったきがする
そんで休日にAC2機使って社交ダンスさせて
とちってすっころんで大変なことになるんですね
正直いうとBB面白いよね
>>635 クロムはやってみればわかるだろうが、失敗じゃないぞ。つか大統領も失敗したと言うつもりですか?ん?
ただまあ、そもそもKFが洋ゲーっぽいコアでハードなゲームが作りたい
って発想から始まった作品で、そこからシステムを発展させたのがACだから
HD機になってこれだけ洋ゲーが身近になっちゃうと逆にやり辛そうではある
SCEみたいに上手く手綱を引いてくれるパブリッシャーと組めれば
暴走して斜め上に行っても結果に繋がるんだが
フロム単独だと前のめりでこけるのが目に見えてるのが最近のフロム
>>645 海外の4だったかfaのオンサービスはセガが受け持ってたはず
んであんまりにも怠慢で海外プレイヤーぶちきれって話
クロムはゲームの出来による失敗ではなく、
明らかに運営とサポートの失敗。
フレームグライドは手放しで褒められる出来ではなかったが
今のブロードバンド環境で出していればもう少し評価が違ったはず。
当時のDCの従量課金環境で対戦特化ゲームは無茶すぎた。
海外プレイヤーブチ切れ?
・・・ってレギュが配信されなかった話か
外人がプレイヤーマッチに迷い込むとPAが消滅と再展開繰り返しまくってて笑わせてもらってたなあw
クロムハウンズは明らかにレギュの失敗だよな。一部の強力なアセンが猛威をふるってた
この手の素材は料理するのが難しい
というよりどこのゲーム会社も大抵持て余すからなあ
>>656 バンナムあたりは完全売り逃げ上等かますだろうな
それこそレギュやアプデが一回そこらだけで
オンライン専用のゲームならアップデートしないと不味いってのはわかるんだが
オン・オフ両用のゲームはバグでもない限りアップデートを配信し続けるかどうかなんて会社次第だろ
あくまでゲームモードの一つに過ぎないんだから
まあネットが当たり前になったから贅沢になるのも理解できるが
5〜6年で意識って変わるもんだなあ
意識じゃなく、時代が変わったのねん
売り逃げ商法はなくならんだろうがな、ガンダム系ソフトとかがあるかぎり
その時代の変化を読み取って先回り出来れば、超一流と呼べるようになる
先読みしすぎると…
というかコンシューマーなのにバグ積んだまま出荷して中々直さないというのが最近の流行りでは
むしろダブルトリガー廃止なんじゃねとか今更言ってみる
マサーニー イーマーサーラネーw
シングルトリガーも好きだけどねぇ 主に見た目が
>>663 それはいくら何でもなさすぎるw
むしろSトリ廃止? ってくらい全画像Wトリじゃね。
Sトリは剣盾両用のヴィクセン盾みたいなのでもなけりゃ割に合わんな。
S鳥なら大型ライフルやバズとかは両手で構えて欲しい
サブマシンガンとかハンドガンだけダブルトリ可能でさー
ACERは来月にもう発売でCMもバンバンやってるのに
未だにゲーム画面の動画が一切出て来ないっていうのが異常
ACのOP詐欺がどうとかいうチャチなもんじゃねぇ(ry
AC5も情報出せ出せ言ってるけど
いざ情報が出ても発売直前まで一切ゲーム画面無し
とかいうのは勘弁してね!
>>669 ACEのスタッフとACって被ってないよな?
世界観と新型ACの設定を公開してくれるだけで
我が隊は十分に戦える
7月10日に明らかになればいいなー
AC5ではクリティカル及び近接戦闘でドラマティックなスローモーション演出を導入!
更にQTEの乱発でいつでも緊張感のあるシネマティックな戦闘が可能に!
それはそうと、鬼畜トロフィーだけは勘弁して欲しいなぁ
SLやLRをオールS達成できるくらいの腕があればプラチナ取れるレベルにして欲しい
両手で保持は燃える
重ライフルを構えて突撃したい
675 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 01:35:37 ID:AB4MRIP9
おまえら7/10に期待しすぎるなよ
何も無かったときのショックがでかすぎるからな
裏切られる事など…傭兵の常とはいえ…
105mmキャノンを両手で構えたAC出してくれ
アナルホリの傭兵
アナホリアッー!の傭兵
すまん、俺の書き込みはスルーしてくれ・・・
ラジャー シューティングスター!
これが、大破壊から発生した”空白”の歴史・・・!
そういう言い回しすると邪気眼っぽいな
来年、3月か4月じゃね
決算前に出すだろうから1月か2月とみた
入試真っ只中だな…
暴力的な受験勉強でライバルを叩き潰せ!
ACは子供人気関係無いからいつ発売しても変わらんだろうな
ママに買ってもらう年齢=子供と判断すると、どのくらいの子供が買ってるんだろうな
>>689 入試真っ最中で受験勉強とかすでに手遅れな訳で
暴力的にストレス解消ならまだしも
まさかのマジレス
そもそもお坊ちゃん方はPS3持ってんのか・・?
今の子供は据え置きより携帯機やら携帯でゲームするからな
もっててもwiiとかだと思うんだが
子供が親に買ってもらえる限度額ってもんがあるだろう…携帯機の倍はする据え置きゲーム機を買ってもらえるかね?
親に買ってもらうのは小学生までと考えるとPS3は厳しいかもね
兄弟が据え置き機持っててソフトだけ買ってもらうとかならあるかな?
つか、自分も兄がACやってなきゃ一生知らなかったと思うと複雑
知っててよかったのか知らない方がよかったのか…
ロボやロボアニメ愛が高い人間がやりたくなるのは必然、回避不能です
[゚д゚]
今の時代、小学生の親なら自分のためにPS3買うとかはありえそうだ
それを子供がやるとかもありそうだ
まぁ、世の中にはアイマスやってる十代とかも居るみたいだし、何とも言えないが
よくよく考えれば、少々裕福ならお年玉一回で5〜6万円いくし買えない事はないだろうね
まあ値段も相当下がってるし、1回のお年玉が3万くらいになるなら後は月々の小遣い重ねて手に入りそうでもあるし
AC2が出るとき親に土下座して初期型のPS2かってもらったなぁ…あれから何年だろうか…
なんかこう歳食ったなぁと思う旧作の話してると
つか、ここって平均年齢どんくらいなんだ
ちなみに自分は大学生
( ´A`)=3
歳を数えるのは不毛だからやめようぜ
ヲタは何故おっさんアピールしたがるのか
な、なんかまじごめん
年齢の話はやめよう
早速香ばしいのが来たわ
じゃあ折角だしACキャラの年齢について語ろうぜ。
俺はどんなキャラでも年齢は若く幼く設定したがるガンダム脳だが
ACだけは20〜30代で新米がしっくりくる。不思議だな。
自衛隊のお祭りに行った時にヘリコプターのパイロットの人に「俺25歳なんですけど、今から自衛隊に入ったらヘリコプター操縦できますか?」って聞いたら無理って言われたよ
なるべく早く自衛隊に入って若いうちに曹とかになってないと訓練自体受けられないんだってさ
多分AC世界の軍隊でも機動兵器のパイロットになろうと思ったら若いうちじゃないと落とされる
レイヴンなら自由だろうけど
ACで未成年キャラは4系のセーラ・アンジェリック・スメラギとハリぐらいしか思い付かん
LR以前のランカーにも若いって書かれてるレイヴンは普通にいるが、なんか皆成人してそう
ババアはきっと4の時10台だったよ! たよ!!
ACの世界なら科学も相当進んでるだろうから普通に不老の薬とか有りそうだな
国家解体戦争時にエイプーが15歳で、ババアが20だとする。この時点で非現実感が(ry
んで、fAのチャプター1のナレーションで『国家解体戦争から数十年〜〜』とあるから、最低でも20年は経っているはず
4が国家解体戦争とfAの間のどの時期なのかがわからんからなんとも言えんが、
エイプーは三十路、ババアはアラフォーなのは確実という・・・
最近3をやり直してるんだが、ゲドの「相手を一方的に叩きのめし緒戦を突破」の解説文が気になってるんだよな
「ずっと昔の新人の頃の事を未だに言っている」か、「最近レイヴンになった」のどちらかに思える
意外と、「俺レイヴンやるよ!」ってのは、年齢は高めでも何とかなるのかもな。前職として何かやってた奴も多いし
なり手がそんなに多く無さそうなのは、やっぱり危険だからだろうか。私生活とかも
きっと地球の自転が早くなったんだな
まあ少なくとも中年でAC操作するには
採用条件:MT操縦経験あり
だな
海外版だと10年確定
俺の妄想だと051→067で16年
リンクス戦争当時一桁なら・・・
レイヴンに転向する事の理由の一つとしてまず傭兵としての他を圧倒する報酬だろうな
どっかで聞いた話だとAC世界のサラリーマンの平均月給が数十cだとか(一説では1c辺り日本円で1万円程度)
もちろんレイヴンなりたてだったら機体の維持費で大半が飛んでくだろうけど、
それでも上位レイヴンともなれば豪邸建ててもその建築費用が端金に思えるほどの報酬に変わる
もうひとつ軍のパイロットからレイヴンに転職する理由としては高報酬と何よりACという最強兵器を扱える事かと
まあだからといって実力がなければ最強兵器もただの鉄の棺桶だけど、それでも普通のMTとかよりは安心感がある
ただこの稼業のリスクとしては兵役以上に常に死と隣り合わせである事の一点に尽きると思う
戦場で死ぬリスクは当然として、殺しが基本にの職業である以上、ACから降りた後も誰かに狙われる可能性は極めて高くなる
だから例え稼げるだけ稼いであっさり傭兵を辞めたとしても、傭兵として誰かを殺して周囲の恨みを買う以上、
いつどこで誰が見ていて、誰から死の制裁を受けるのか分からない。もしかしたら隣人に部屋ごと吹っ飛ばされるかもしれない
金を求めて傭兵稼業に手を出したはいいけど、待ってるのはひたすらに殺し続け誰かの不幸の上に己の暮らしを作るか、
誰かからいつ殺されるとも知れない恐怖に怯えながら死なないように更に殺し続け屍の山を築き続けるか…
古王風に言うなら、結局は殺すしかないだけの大量殺人者なんだな
でも中にはちゃっかり家庭持ったりしてる(た)のもいるんだから人生何があるかわからんなあ
僚機選択で社長の下に表示されてる人は?
>>722 長いぜ…
リンクスは政治的思想的企業的なのが多そうだが
レイヴンは金のために何でもやるがかといって金が全てというわけでもないってイメージだ
まあわざわざ何時死んでもおかしくない戦場に居続ける時点でアレだが
基本的に通り名であって素性だの素顔だのは隠してるだろうしな
戦場に出ずにアリーナで稼ぎ続けてるレイヴンもいるんだっけ
AIのテストやら金持ちの道楽ついでやらでいろんな奴がレイヴンやってるの見ると、あの世界ではそこまでアウトローな職業ではなかったりするのかも
>>724 企業が世界を支配しているところで企業的と政治的は一緒の意味をもつと思うのだが
素性素顔は隠してるから、やり取りも全てメールなのでは?と推測
だから素性隠してない4は酷い目にあってるしね
隠して無いって言うか隠しきれて無いって言うか、隠しようが無い
結局ネクストのパーツを入手するところなんて限られるしな
ネストだのコーテックスだのアークだのってのは、そういう意味での個人情報の厳守も兼ねてるんだろうな
社員、特に輸送担当への査察は非人間的なまでに厳しそうだ。内通者がいたら大変な事になる
ああ、だからアークで企業と癒着してたのは追放されたのか
ううむ、少し堅苦しく考え杉田か
たしかにアリーナ専門なレイヴンもいたなあ…そういえばアリーナではあまり死人はでないのかなあ
ああそうか、だからこそAPを破損値として設定しておくのか。アリーナではガンダムファイトと同じなんだなきっと
それだと事故死とかありそうだけどなぁ
本編で語られていないだけで
>>719-720 !?
な、ならエイプーが二十代なのもあり得るんですか!?
すごく残念です!
アリーナって弾薬費がかからないところ見ると、全部LRのVRみたいなもんだと勝手に思ってた
アリーナ専門ってことは、データだけ持ってて実はガレージにAC無い人とか・・・
せっかくその世界の現実としてACという兵器があるんだから
VRにしたら現実感なくて人気でないだろ
弾代くらい主催が出してくれるんじゃないか
弾薬費とかはアリーナの収益金でチャラに出来るんでしょ
どちらが勝つか賭けとかは多分やってるんだろうし
AC世界ではアリーナが数少ない娯楽であり興行なんだろう
なら人と金が一手に集まるのは想像に難くない
安い模擬弾で費用浮かすとか考えないのかね
現実に演習では鉄砲にビーム発射機つけて模擬戦するってよ
ミサイルはデータでシュミレーションして最終的には審判が判断する
>>735 ゲストの豚共はデストロイをお望みなんだよ
被弾したら装甲表面に付けられた火薬が炸裂しミサイルが着弾すれば弾頭に充填されたプロパンガスが炎を上げるとか
久しぶりに来たけどこの流れは新情報無しとみていいんだな?
はい
それは突然に起こった…
みんなの予想としてはどれくらいに発売しそう?
2008年春
ロボットアクションは最低5つのパターンが必要だとは思わんか?
主人公を据えた、快適な操作性で一本道なストーリーもの
ミリタリー重視のデザイン・兵器開発思想をもつ軍隊チックなもの
何もかも自由なオナニーゲーとなるもの
比較的大衆向けな版権作品もの
純粋に対戦特化なもの
主人公型 →アヌビス
ミリタリ →鉄騎
オナニー →アーマードコア
版権もの →ガンダム系全般
対戦特化 →バーチャロン
つまりそれらを一つに凝縮すれば…!
帯に短したすきに長し
乙樽「 守りたい世界があるんだぁぁぁ!! 」
ウィンD「はいだらああああああ!」
うん、住み分けは大切だ
機動戦士バーチャードコア大戦 ZONE OF THE ENDERS
ネストAI 「これで満足か」
間違いなく逆流する
テペス=ネオニダス説があるけど20年経ってたらテペス死んでるよね多分
トーラスの技術力ならなんとかなる。とか。
あと4主がfAでUnknownやってるのも考えたり
王小龍やらローディが現役張ってたりするものあるから、別にアリじゃねえかなあ
>>747 もうお気付きかもしれんが、フロムはその系統を一応全部やってるのよね
主人公→大統領
ミリタリー→クロム(ちと違うかもしれんが)
オナニー→我らがアーマード・コア
版権→A.C.E
対戦特化→フレームグライド
フロムってなんなんだろうね
変態!! 変態!!
フロムソフトウェアとは、メカを三度の飯より愛する宗教団体である。
宗教団体とか的確すぎる表現だwww
アトラス(メガテン)とフロム(AC)の変態度と信者の特徴は似てるな
フロムは変態企業って言うより
有澤みたいな頑固なイメージがある
ちょうどガチタン企業でもあるし
アトラス=変態
フロム=職人
ってことか
フロムは変態技術者集団それは間違いない
faの惨状を見るに新人は育ってないみたいだけどね
fAを必死に叩いてるのはねらーだけという
fAは、世間がオンライン重視になったことでACの元々あった荒さが目立ってしまった不運の作品
荒さはあったけどそれでも十分楽しめたけどなぁfaも
faは定期的に叩かれるよね何故か
faは完成度低いもの。仕方ない
>>766 世界観で楽しめなかった人はゲーム性叩くしかなくなるから仕方ないな。
信者の俺から見ても叩かれて当たり前だしな、fAのオンラインは。
LR以前をマンセーしてるくせに、fAだけ叩いてるやつはバカだが
>>768 LR以前って括りが大き過ぎね?
AAマンセーでfa微妙だと思ってるやつは五万といそうだが
>>768 世界観で不満あるヤツはいないんじゃないか?
それゆえに本編の作りこみの荒さが惜しまれてるような気がするわ
AFやVOBと面白くなりそうな要素はあったのに全部中途半端だった
ハッ分かったぞ!
faの続編が更なる進化を遂げるためにAC5を挟んでいるんだ!
2作品でシリーズ完結なんてあるはずないからな!
音楽が特にいい
設定と兵器デザインは相変わらずの秀逸さだが、ゲーム性は微妙
と、いうか過去最低
>>769 俺が言いたいのは、2Pラグとかある3系とかパーツバランスが鼻っから崩壊してる
初代系をマンセーしといてfAだけ叩いてるやつはなんなんだと言うこと。AA信者はいわずもがな
4系から入った人はLR以前のACは隅々までわからないだろうから、fAの酷さを叩くのは仕方ないけどね。
というか4以前のACよりfAが叩かれてるのは寧ろ幸運なことだ。
古参以外のユーザーが確実に増えてるからこそ、悪いと思う部分を素直に指摘されてるわけだから。
4やデモンズでフロムの底力を見せてしまったわけだから、
だらけた制作をすると新しいユーザーに糾弾されてしまう。
PS2時代のように誤魔化しはきかないからな。
もっとも、fAの失敗は金欠が原因なんだろうが・・・
長文タイムはじまるよー!
4で底力って、良くも悪くもいつものフロムとしかいえないだろ
デモンズはフロム単体だったらどうかなって思うし
PS2時代にオンがないから、今よりは粗が目立たないかもしれないが、叩かれるべき所は叩かれてたね
5の開発が遅いのは、デモンズの続編にSECJにメンバーを取られているからだってとなりのおっさんが
faがいつまでも叩かれてるのは新作がなかなか出ないからってのもあるんだろうなぁ
逆脚バグとオンのラグをもう少しだけでも修正してくれればいいんだが・・・今更か
所々言いたいところもあるけど全作楽しめてる俺は超勝ち組だな!
>>773 初代は今に続いている基盤を作った作品だからある種別格だし
まあ叩かれるには叩かれる理由があるって事。
自分と違う考えを許容できるようになろうぜ。
>>773 俺は2系から入ったクチで全作プレイ済みだが
fAの酷さはACシリーズ屈指だと思うぞ
AFやVOB、大破壊エンジンやオブジェクト戦などの新要素の殆どの完成度が低すぎたり
宣伝詐欺ばかりだったり、ラグバグが多くアップデートもろくに行われなかったりで
ゲームとしての完成度の低さはシリーズ一だと思うわ
良かった点はブリーフィングの演出の格好良さと奇形の組みやすさくらいかな
faやってるけど難しすぎる
faが荒かったから4系終了なんですよ
これからは5の時代だ
4系が復活する事は無い
faは普通にいいゲームだと思うが…まぁ俺対戦しないから対戦バランスはわかんないけど…AFの作りこみが
甘いのは確かに残念だけどね…
fAはもったいないところも多いが、4系のアセンは歴代で一番楽しめてるなぁ
パラメータの細分化で色々弄り甲斐があるのと、なにより企業が増えてくれたのが嬉しい
>>773 faの問題が対戦バランスだけだと思ってるの?
faはどうしてあんなにミッションの作り込みが甘かったのか
4もミッションの内容自体は淡々としてたけど仕掛けはまあまあ凝ってた…はず
マジレスするとAFを作る手間が足枷だったからです
ゲーム業界に時間足りなくなって何か削るという慣例ができて久しい
もし仮に、対戦バランス向上 ミッションは4+fA+10個 上位度難易度追加 とかで
ACfAfA とか出したとして全機種で5万本くらいは売れるのだろうか?俺やお前らは買うだろうが・・
5が発表された今では検討にも値しないだろう
じゃあ、次いこうか
とりあえずデモンズみたいに面白いソロゲーとして作ってくれたらいいんだけどなホント
対戦はあのーシャドウタワーのアレとかアヌビスのアレとかそんなオマケ程度に遊べたらそれでええよ
やらなきゃいい
>>794 ナインブレイカーでもやってろ。割と真面目に
ゲームデザインを対戦に持っていくんじゃなくて、良ゲーの果てに対戦が出来る代物だったっていう位がいいんじゃない?
今までのアーマードコアもそんな感じのノリだったんだし
ソロ派、対戦派、どっち向けに作ったほうが売れるんだよ
つまりどっちが人数多いんだ
初代では、確かに対戦はおまけだったな
ACで対戦あることでオフに影響あるか?
むしろfaなんかはオフで手間取ってオン環境が糞になったぐらいだと思うんだが?
対戦もいいけど協力ミッションにももうちょっと力入れて欲しいな
協力必須のマジキチ難易度のミッションとか配信してほしい
>>790 ACfAfAか…アーマードコアフォーアンサーファイナルアタックで
ぶっちゃけ対戦メインでのバランスでゲーム作って
それに合わせてオフの敵なり何なりのパラメータ設定すりゃ良いだけじゃねえの?
それで何か問題でもあるのか?
オフのみ考えたバランスでオンやれば絶対失敗するけど逆は無いだろ
>>799 いや、だから割と真面目にナインブレイカーやれって
対戦メインのACがどういうものか良く分かるから
>>803 理由になってないよ
対戦が無くなる事によってオフのクオリティーが上がる理由を説明してくれ
それにNBは対戦自体は面白いだろ
両方充実してりゃそれでいいよ
第一バランス云々なんてフロムが決める事なんだからここで言っても無意味だろ
社員だってんなら話は別だが
単純にオフ専用レギュと対戦レギュとに分ければ解決だろ
まあ何でもレギュ頼みだと未完成品とも言われそうだが
ナインブレイカー云々はどうかと思うけど
転換期に 保守派、革新派に分かれるのは 4が出たときもそうだったように通る道なんだよな
しかし、フロムが、これ以上ない完璧なACを発売しないことが前提な意見が多いな ハハハ
>>804 ???
なんで対戦が無くなるってことになってるの?
あくまで「オマケの要素として」対戦があればいいって言ってるだけなんだけどね
キャラ毎に移動速度が決まっているバーチャロンとかに比べれば複雑な計算が必要なACはラグの解消なんて不可能に近いんだし
いっそラグのないACなんて企業機体で決まった武器で対戦とかになる可能性もあるって話
だったらおまけ程度にしておかないとACの魅力である自由なカスタマイズですら対戦の邪魔にしかならない
と、極論ふっかけても反論でそんなこと言ってないと言われるだけだが
先に極論でそっちが「対戦無くなる」とか言ってるのでおあいこって事で
>>808 ラグ解消しろなんて誰も言ってないだろ
オンゲである以上ラグがあるのは当たり前だし
ただfaはどうみても異常だろ4ぐらいだったらここまで文句は出てないよ
それとそれがオフにどう影響でるんだ?
ラグが無いようにオフまわり作っててオフのクオリティーが下がったんだ!とか
そういう事言いたいのか?いくらなんでもオフまわりの製作でそこまで時間とられないだろ
むしろfaはオフに時間取られててオン環境が適当になったとしか思えないんだがな
無意味な理想論と長文でできているこのスレです
まあ燃料が不足しているここの住人の動力源でもありますが
個人的にオフのクオリティーが最近低いのは
毎度時間的余裕も無いのに新規システム詰め込みまくって
グダグダになってるだけだと思うんだよな
新規システムもうチョイ絞って密度上げるほうがいいと思うんだがな
AF・VOB・大破壊システム・Coop他色々
どれもバランスとるのに難しいシステムばっかりじゃん
それを対戦のせいにされたって知らないよ
ストーリーとか発表されれば妄想で埋め尽くされて不毛な議論も減るんだろうなぁ
今時、オンライン要素くらい無いと時代遅れって感じがしないでもない
どうせならMAGみたいにオン専用とかあったら、いいかもね
対戦オマケとかいまだにしたり顔でいうやついるの驚きだよ
MoAの時点で違うから
4が出るまで対戦ろくにやったこと無かった人は結構多いと思うけどね
周りの人間でACやってる人誰もいなかったんでACはオフゲーのイメージが残ってるわ
>>809 んじゃ4は対戦メインで作られたんだ、知らなかったなぁ
だから言ってるじゃん
「良ゲーの果てに対戦も面白かった」
でいいってさ
対戦メインで組んでいけば、自ずとオフも対戦メインな内容になっていく
オンがあればいいとかになるとガンダムオペレーショントロイなんていうステキクソゲーみたいになるかもね
オフをまずしっかり作ってからオンじゃないと
対戦の為にパーツバランス取りとかで産廃が全部オミットとかされそうでね
格闘ゲームじゃあるまいしバランス調整に時間割くならその分ミッションやパーツを一つでも増やすようにしてもらいたいと思うが
つーかオフ専だった俺にfaの何がダメだったのか教えてくれないか?
>>817 対戦メインで組んでいけば、自ずとオフも対戦メインな内容になっていく
これの意味が分からない
>>818 ラグが酷い
発射間隔が狭い武器はいちいちロックが外れるバグ
ノーロックバグ
逆脚で部屋崩壊
プラズマで処理落ちetc...
そもそもfAみたいなハイスピードで移動するゲームは、オンラインに鼻っから向いていない
>>817 >対戦の為にパーツバランス取りとかで産廃が全部オミットとかされそうでね
レギュがあるだろ
極端な話発売した後対戦用レギュ作ることもできるし
>>819 1vs1のシステムで多人数を相手にするゲームシステムやゲームバランスって作りやすいと思う?
対戦メインで過剰火力の武器作って雑魚一掃とかしたらその過剰火力武器が対戦でチートになりやすい
多対多でバランス考えたら1vs1が糞つまらない代物になりがち
ざっと考えてこんな所。これらを努力で補えよ!プロなんだからなんて意見は、自分でなんとかできる案がある人が言うもんだ
バーチャロンマーズがどういうゲームだったかを考えて、対戦メインでミッションバランスを考えるのもいいかもね
>>821 だったら、オフ作りこんでからレギュで対戦用に調整で何か問題ある?って話になると思うけど
>>820 d
faのオンライン関係の問題はフロムもちゃんと危機感もってるんじゃないの?だから5ではACの大きさを従来から小型化
したり暴力的とか新しい機軸を作り出してゲームスピードそのものを落としているように見えるが
>>818 隅っこをブレード一発でつっつくだけで沈むAF
作業でたいして面白くないVOB
オブジェクト破壊に対して意味を感じないMAPと
凄まじい処理落ちの大破壊システム
しょぼいCoop
るむし
へんいたい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ
はかはてす
レスは菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
うんこ虫のカレー
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO
このスレは終了です
以後書き込みは出来ません
253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO
はかばには
だにの
ざんがい
です
>>823 俺一言も対戦主体にしろだの
オン作りこんでからオフ作れなんか言ってないんだが?
あと
>>809のどこを読んだら4が対戦メインで作られたなんて勘違いできるんだ?
飽きないものだな
情報まだかねぇ
もういい加減来てもいいと思うよぼかぁ
10日に賭けるしかないな
>>824 4系はある意味QBゲーだったからな。しかもかfAは大破壊エンジンという要らないものまで・・・
失敗した自覚があるからこそ、大きい舵取りをしたはずだから5は期待してしまう。
10日に情報来なかったらどうしよう・・・
お前ら落ち着け
取り敢えず整理しよう。
対戦排除派はそのメリットを明確にしてほしい。
勿論レギュが出る前提でな。話はそれからじゃないか?
対戦もいいがレベルでマッチング分けてくれ
>>825 うむ。納得いかんとこもあるが理解はできる。AFやらVOBやらは明らかに詰め込む時間がなさすぎた希ガス
特にAFは中にはいって壊せますとか最大の敵とか銘打っておきながらデカイがゆえの攻略法が簡単に思いつくのが
問題だった。しまいには社長砲で中にはいれず壊せるGWとかニコニコの動画見てて悲しくなった記憶がある。
MAPは使いまわしが目だったが中小のフロムでは頑張ったほうだとは思うな。処理落ち大破壊はゲームシステム(高速戦闘)
に明らかにマッチしてない。大破壊システムは5で生かすんじゃないのかな?COOPは全ミッション搭載してほしかったがやはり
調整に時間がな(ry
何がいいたいかというと4系列(高速機動戦闘)の戦闘システムの方向性は難しいということだな
>>830 対戦をメインに考えてほしくないだけで、対戦を完全に排除したいわけじゃない
下手なりに負けて楽しんでた部類だし
281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O
ここは閉鎖です
以後のレスは禁止です
284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO
墓場にはダニの
遺体が運ばれます
見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました
285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO
282のミミズの最期は近いようです
死期を悟った282は遺言を書きます
286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO
このスレは過疎化が進んだため閉鎖します
以後レスは禁止です
>>828 無意味な理想論と長文でできているスレです
まあ燃料不足の住人には3日後までこの議論を続けてもらいます
それが唯一の原動力ですしね
飽きた奴はもうこのスレに居ないだろうなあ……
ナメクジの塩からが好きなダニどもです
294 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:36:15 ID:yLnB75uJO
便所バエのオムレツもあるよ
変質者の集うこのスレです
295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:37:31 ID:yLnB75uJO
292のレバニラ炒めは不人気です
ダニの292は全く使えません
296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:38:51 ID:yLnB75uJO
まともな奴は嫌悪感から、このスレに来なくなりました
すっかり過疎ったこのスレは閉鎖です
297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:39:52 ID:yLnB75uJO
以後のレスは厳禁です
違反者は斬首刑です
303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:28:37 ID:yLnB75uJO
墓の場には
コオロギです
304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO
ゴミ捨てば
には
毛虫が密生してます
304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO
ゴミ捨てば
には
毛虫が密生してます
305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:31:00 ID:yLnB75uJO
>>302 君はバカなのかね
猿真似しか出来ない302は哀れすぎだし
306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO
302は猿真似ダニとしなさい
無能な君にふさわしいしね
307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO
ここは
ウジ虫どもの住みかです
このスレは閉鎖です
ここは閉鎖となります
以後のレスは禁止です
次スレはありません
>>835 飽きたってのはそういう意味じゃないんだ
特に意味は無いから気にしないで
>>830 対戦をメインに考えるなって言ってもね、対戦派が求めてるのはバランスが取れたレギュと良質なステージくらいだよ。
レギュは発売後の話だし、ステージ作るのがオフ部分を圧迫するほどの作業量とは思えないんだがね、アリーナでも使うわけだしさ。そんなにオフ専の人に迷惑掛けてるかね?
307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO
ここは
ウジ虫どもの住みかです
このスレは閉鎖です
308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:36:49 ID:yLnB75uJO
イナゴとサナダ虫ロールはダニどもの
好物みたいね
309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:37:53 ID:yLnB75uJO
オシッコ臭い
このスレです
ウジ虫の繁殖に最適です
310 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:41:19 ID:7aQ3Pz6UO
イナゴのウンコ風味
311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:42:16 ID:7aQ3Pz6UO
こ
こは
はかばね
過疎った哀れなスレだよ
正直AC5はACERが一段落つかないと情報来ない気がするなぁ…TGSにでるならそこでAC4みたいにトレーラー
お披露目って感じか。まぁ今年中に発売してくれれば文句はないがね。個人的には4系列とは操作が違うだろうから
早めに体験版だしてくれって感じかな
てか、対戦無くせとか流石にネタだろ
312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:43:34 ID:7aQ3Pz6UO
ここは閉鎖されました
末期的症状のこのスレに書き込みは禁止です
313 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:45:13 ID:7aQ3Pz6UO
回答ダニの愚問は禁止です
問答無用に閉鎖となります
愚問はあの世で答えて貰いましょう
314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:51:00 ID:7aQ3Pz6UO
ゆるさんぞお!ダニは自分を許せませんでした
カッカして首吊り自殺しました
回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
かな
対戦メインなんかMOAとNBぐらいで
あとのシリーズは殆どオフメインだと思うんだがな
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ
真理を探求する求道者でもあるしね
神の凄さです
356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:57:18 ID:1NbWT8TqO
無教養のダニどもはキョトンだけどね
神にぼこられ過ぎて戦意喪失です
357 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:58:01 ID:1NbWT8TqO
こ
こは
墓場です
スレは閉鎖です
370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 01:31:31 ID:soLxMBESO
ダニどもは書き込めないよ
ウジ虫どもは荒らせません
371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 09:56:25 ID:soLxMBESO
神の一人勝ちです
圧倒的迫力にダニどもは白旗です
あっけないウジ虫どもは全滅です
372 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:03:14 ID:soLxMBESO
神の完全制圧です
ダニどもはからっきしダメだね
全く弱腰のウジ虫どもは死にました
>>843 ここまで情報が来ないと、心配になってくるから2011年発売に延期して欲しいなあと思ってる俺が居る
まあほとんと完成してから情報が出始めたら話は変わるが…
373 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:04:12 ID:soLxMBESO
壊滅したここは閉鎖です
以後のレスはありません
377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 18:20:24 ID:soLxMBESO
ダニどもは死んだよ
モンスタークレイマーは門前払いだよ
378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:20:54 ID:soLxMBESO
神の圧勝に終わったこのスレです
英雄の単機突入で壊滅です
以後のレスは禁止です
379 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:31:47 ID:soLxMBESO
このスレは神が瞬殺です
ダニどもは全滅でした
エスココは終わりです
380 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:56:33 ID:soLxMBESO
ここは閉鎖となりました
以後書き込みはできません
383 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:35:42 ID:soLxMBESO
神の圧勝です
変質者どもは死にました
384 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:37:15 ID:soLxMBESO
エスココは死にました
これを以って終了です
以後のレスは出来ません
385 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:40:44 ID:soLxMBESO
神に制圧されたウンコスレです
個人的にはストーリーも作りこんでほしいな。あと企業標準機体という概念はなかなかいいと思ったな。
ストーリーは4がわけわかめだった(攻略本とかネットで調べてやっと分かった)からfaくらい分かりやすいと助かる
私的だがfaのORCAルートはかなりよかった(クラニアムでハードだと乙樽さんがでるのはいらんと思ったが)。
ヒロイックでありながらACっぽく救いなかったからな
385 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:40:44 ID:soLxMBESO
神に制圧されたウンコスレです
ダニどもは壊滅です
神の大勝利です
386 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:47:14 ID:soLxMBESO
神に瞬殺されたダニどもです
エスココ墓地にまとめて埋葬です
このスレは閉鎖です
387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:48:48 ID:soLxMBESO
ダニどもはよわすぎだったね
烏合のダニどもは束になってもかなわないしね
神の圧勝です
388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO
こ
こは
まともな奴は
来ないね
389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:15:22 ID:soLxMBESO
ダニどもは全滅です
神に殺されたダニどもの遺言だけが残ります
ここは墓場
>>849 さすがに今年中にはプレイしたいよwまぁ完成度が心配って気持ちはすごくよくわかるけど。4のときの体験版は
がっかり(オートウェポンチェンジのせい)だったがお布施の気持ちで買ったらかなり面白かったし確かファミ通で
発表したとき完成度20%くらいだったっけ?ある程度の骨組みはすでにできてるとは思うけどね…いい加減世界観とか
企業とか今回のACの兵器としての位置づけとか情報だしほしいよね
>>851 今年も出ないのかTGS。ご指摘ありがとう
390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:16:30 ID:soLxMBESO
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 18:34:11 ID:I3Y9UdhYO
>>391 ここは閉鎖です
無人のスレとなったエスココは廃墟です
397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:03:55 ID:912PKB6xO
墓場には
フナムシの死骸だ
398 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:04:54 ID:912PKB6xO
ナメクジ
のナマコ汁はまずいね
うんこ
399 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:06:47 ID:912PKB6xO
ケムシのサラダはマズいよ
みみずの死骸漬け
おしっこのすまし
407 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:25:54 ID:912PKB6xO
ダニが湧いてきたね
神がバンバン叩かないとね
神の活躍が期待されているね
408 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:27:57 ID:912PKB6xO
406のゾウリムシは不幸だね
的確に真理を
>>855 体験版ぐらいは欲しいよねぇ
まああまりにバランス未調整な奴だと、言うとおり前評判が怖くもなるが
体験版か、欲しいっちゃ欲しいがどうせいっぱいいっぱいだろうからなぁ
あったらあったで多分フロムのメールフォームがまた忙しくなるんだろうなぁ
どうせ買ってから2週間はオフでじっくりやってからオンいく派だからレギュは遅くてもいいが
オンもデモンズみたいにオンラインを意識しないオンラインモードとかあったらこう
オフとオンの境界がぼやけてすんなり入れそうなんだがなぁCo-oPとかさ
7/10の川手お誕生日会に行きたいが次の日が資格試験…
どうすればいいと思う?
て埋葬です
このスレは閉鎖です
387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:48:48 ID:soLxMBESO
ダニどもはよわすぎだったね
烏合のダニどもは束になってもかなわないしね
神の圧勝です
388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO
こ
こは
まともな奴は
来ないね
389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:15:22 ID:soLxMBESO
ダニどもは全滅です
神に殺されたダニどもの遺言だけが残ります
ここは墓場スレです
390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:16:30 ID:soLxMBESO
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 18:34:11 ID:I3Y9UdhYO
>>391 ここは閉鎖です
無人のスレとなったエスココは廃墟です
397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:03:55 ID:912PKB6xO
墓場には
フナムシの死骸だ
398 :名無しさん@弾いっぱい:
>>858 幻影徘徊
血痕ならぬ機体残骸
青ファンでなく手こずっているようだな
黒ファンじゃなく俺となら満足して貰えると思うがね、ですね
>>859 行くことによって試験通らなくなるくらい余裕が無いなら行かなければいいし
別に余裕なら行けばいいんじゃ…日をまたぐくらい遠くに住んでいるなら別の問題だが
>>859 そんなに遠くなければ13時までには現地入りして2時間くらいしたら引き揚げればいんじゃね?
>>861 >幻影徘徊
>血痕ならぬ機体残骸
>青ファンでなく手こずっているようだな
>黒ファンじゃなく俺となら満足して貰えると思うがね、ですね
そうそうそれそれ。絶対ACには相性のいいシステムだと思うんだよな〜
騙して悪いがシステムか
5での対戦は単に撃ち合うだけではありません
ミッションを舞台に戦ってもらいます
AAの再来ですね
「今日は皆さんに殺し合いをしてもらいます」的に
無人島を舞台にオン対戦で数十機から数百機のACでバトルロワイヤルしてみたい・・
現行機じゃ無理だろうからいつの時代になるか分からんが
互いに傭兵ならどこで遭遇しても設定的におかしくないからな
契約はフリーで
て埋葬です
このスレは閉鎖です
387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:48:48 ID:soLxMBESO
ダニどもはよわすぎだったね
烏合のダニどもは束になってもかなわないしね
神の圧勝です
388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO
こ
こは
まともな奴は
来ないね
389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:15:22 ID:soLxMBESO
ダニどもは全滅です
神に殺されたダニどもの遺言だけが残ります
ここは墓場スレです
390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:16:30 ID:soLxMBESO
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 18:34:11 ID:I3Y9UdhYO
>>391 ここは閉鎖です
無人のスレとなったエスココは廃墟です
397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:03:55 ID:912PKB6xO
墓場には
フナムシの死骸だ
398 :名無しさん@弾いっぱい:
10コぐらいコープミッションがあればいいんだな
地獄か?
410 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:34:16 ID:912PKB6xO
こ
こは
閉鎖です
411 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:35:34 ID:912PKB6xO
以後のレスは厳禁です
違反者は重罪で斬首刑です
412 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:37:20 ID:912PKB6xO
このスレは
死にました
哀れな腐食スレにはカビが生えています
413 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:38:36 ID:912PKB6xO
こ
こは
ゴミ箱スレです
くずレスがたくさん
415 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 22:57:00 ID:912PKB6xO
ここは
墓場です
このスレは削除となります
以後のレスは一切禁止です
次スレは当然ですがありません
ミッション成功後、戦線離脱でホストの勝利か
>>866 数十機ならグラフィックの質落したりで現行機でもできそうだが
恐ろしくカオスなバトロイになるよな
一緒に戦おうと言っておいて壁にするor後ろから騙して悪いがとか
それを予期して壁に攻撃かわされて目の前に主砲ビームが広がってたとか
嫌悪感が充満です
417 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:38:27 ID:912PKB6xO
ウンコ臭いこのスレです
ダニどもの遺体は腐敗臭だし
418 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:40:14 ID:912PKB6xO
けこは兵さです
囲碁の化気混みは現金です
419 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:42:28 ID:912PKB6xO
ゴマご飯が人気です
けじらみかけご飯
鼻くそ味噌汁もいいよ
420 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:43:45 ID:912PKB6xO
ここは閉鎖です
スレの機能は全くないし、まともな奴は来ないしね
421 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:46:16 ID:912PKB6xO
冬が来ると薪素レに集まります
>>873 もはや汚いもクソも無い
ひたすら利用し合う劣悪で低俗なバトロイとなるでしょう
COOPミッション案は昔からあったような気がするけど問題は報酬(金の使いどころ)の使用用途の幅が狭いから
一通りクリアしちゃうと意味がなくなることだな。騙して悪いが(ryシステムは傭兵家業的には燃えるシュチュだけど
初心者はきついだろうしまだまだ煮詰めないとただ搭載しただけになるだろうなぁ…
457 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:03:13 ID:jRWm3cBbO
こんなレスで
十分なスレだよ
適当にレスしとけば
458 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:08:39 ID:jRWm3cBbO
こ
こは
ゴミ捨てスレだからね
走り書きレスをポイっと投げ捨ててOKだよ
459 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:10:33 ID:jRWm3cBbO
ザー、ゾー、ブー
キョトン、キントン
オバア、ブー
460 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:11:43 ID:jRWm3cBbO
ここは閉鎖です
以後のレスは禁止です
463 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:30:45 ID:N/Dw/F4BO
ウジ虫
俺がやりたいCOOPはひたすら敵が湧いてくるのを倒して倒して倒しまくるってやつ
ラッシュとかファイヤファイトとかよばれる様なの
これなら作るのもきっと簡単
武器弾薬は一定数の敵を倒すと補充される
coopとかモンハンみたいに強い武器が作れるわけでもなければ
同じミッションそう何度もやるもんでもないしな
つまり5はパーツの開発の為にありとあらゆるミッションに出撃しまくりか
機体が熱くなるな……
ネット接続してる人のガレージを襲いに行けるとか
襲われる側は防衛施設を増築できて
凝ったガレージを落とすのが難しいバランスにすれば楽しくね?
463 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:30:45 ID:N/Dw/F4BO
ウジ虫
きんたまスープ
464 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:33:06 ID:N/Dw/F4BO
産廃の461は埋められる運命です
粗大ゴミの友達が
465 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:33:55 ID:N/Dw/F4BO
462
のゾウリムシは死にました
466 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:50:43 ID:N/Dw/F4BO
ウジ虫の死体が
散らばるここだよ
まともな奴は来ないしね
467 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:52:02 ID:N/Dw/F4BO
見捨てられたこのスレは過疎化が進みます
不快感だけが充満するスレだし
498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:41:23 ID:aqH2jV0jO
松井はMVPだね
神と並んできたしね
デモンズは再チャレンジが容易だったからな
黒が居なくてもしにまくるし
499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:42:16 ID:aqH2jV0jO
墓場には
ゴミばかり
511 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:33:25 ID:qe/KYvrCO
>>510 神は許可するよ
クリスマスソングが街に流れる季節だし
512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:35:06 ID:qe/KYvrCO
510がもっとも浮いた存在になる季節だね
次はバレンタインかな
513 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:37:52 ID:qe/KYvrCO
悩まなくていいのはホワイトデーだし
くそーみんなもっと悩めっと、心配なしの510です
577 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:26:36 ID:GwZ9dqLG0
>>575 ああ、神はいつも元気だからね
サンダーフォースの活躍ぶりをみれば一目瞭然だよ
584 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:06 ID:GwZ9dqLG0
神が来るとスレが活性化するからね
英雄の降臨で士気高揚です
久し振りのホームは落ち着くね
このスレは閉鎖です
以後のレスは厳禁です
次スレは立ちません
M仕様、収集要素はさすがに不要だわ
難易度ハードの上に 超ハードのCOOP専用ミッションがあればいいな
自動生成とまではいかないまでも 撃破数一定でしつこく増援がくるとか
敵対ACがランダムとかそのなかにPCレイブンが混じってくるとか、それでオンラインランキング対応とか
ぁぁ、久しぶりにフロム脳ジェネレーターが良く動くな アビャ
次はバレンタインかな
513 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:37:52 ID:qe/KYvrCO
悩まなくていいのはホワイトデーだし
くそーみんなもっと悩めっと、心配なしの510です
577 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:26:36 ID:GwZ9dqLG0
>>575 ああ、神はいつも元気だからね
サンダーフォースの活躍ぶりをみれば一目瞭然だよ
584 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:06 ID:GwZ9dqLG0
神が来るとスレが活性化するからね
英雄の降臨で士気高揚です
久し振りのホームは落ち着くね
585 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:54 ID:GwZ9dqLG0
575は神の仁徳に感激したかな
一気に活性化してきたしね
605 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:53:58 ID:tuupUnZE0
臭いのは604のチン毛だよ
636 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 21:27:19 ID:+2cZEmgL0
ウンコどもは死んだね
神の圧勝だね
このスレは閉鎖です
以後のレスは禁止です
次のスレは100%立ちません
いよいよWCも大詰めになってきたね
神の予言通りドイツやスペインは勝ち残ってきたしね
神の推察の正しさです
変態技術者集団って世間では普通
サンタモニカやノーティドッグみたいなスタジオを言うよね
まあそうやってフロムをチヤホヤするのはいいんだが
このレベルに少しでも追い付ける様にたまには叱咤して欲しいもんだね
ドイツが勝つ可能性が高いね
とはいえスペインにも可能性はあるし
順当ならばドイツだろうけど、一発勝負はスペインになる可能性もあるよ
>>890 俺もフロムは変態って言うより頑固親父みたいな企業だと思ってるが
その二社変態か?作ってるゲームは王道ゲームばっかだと思うが?
今大会は危うい反則やPKに絡むドラマが目立つね
ウルグアイはガーナに崖っぷちで勝ち残ったしね
スペイン、ポルトガル戦もそうだし
467 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:52:02 ID:N/Dw/F4BO
見捨てられたこのスレは過疎化が進みます
不快感だけが充満するスレだし
498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:41:23 ID:aqH2jV0jO
松井はMVPだね
神と並んできたしね
499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:42:16 ID:aqH2jV0jO
墓場には
ゴミばかり
511 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:33:25 ID:qe/KYvrCO
>>510 神は許可するよ
クリスマスソングが街に流れる季節だし
512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:35:06 ID:qe/KYvrCO
510がもっとも浮いた存在になる季節だね
次はバレンタインかな
513 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:37:52 ID:qe/KYvrCO
悩まなくていいのはホワイトデーだし
くそーみんなもっと悩めっと、心配なしの510です
577 :名無しさ
このスレは閉鎖です
今後のレスは出来ません
>>892 え?定義からして違うの?
毎回、ハードウェアの限界に軽く挑戦しちゃうような
トップクラスの変態的な技術力を誇る集団だから変態技術者集団じゃないの?
技術力というよりも、変質的な拘りを持つ。と言うイメージだなヘンタイキギョウは
もは死にました
384 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:37:15 ID:soLxMBESO
エスココは死にました
これを以って終了です
以後のレスは出来ません
385 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:40:44 ID:soLxMBESO
神に制圧されたウンコスレです
ダニどもは壊滅です
神の大勝利です
386 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:47:14 ID:soLxMBESO
神に瞬殺されたダニどもです
エスココ墓地にまとめて埋葬です
このスレは閉鎖です
387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:48:48 ID:soLxMBESO
ダニどもはよわすぎだったね
烏合のダニどもは束になってもかなわないしね
神の圧勝です
388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO
こ
こは
まとも
>>896 違う、カイガイ病発症してるな 治療にここを半年ROMろうか?
>>896 単純にトップクラスの技術なら
変態企業でなくともレイレナードとかオーメルとかもそうだろ
変態企業と呼ばれてるキサラギやらアクアビットをみてみろよ
生物兵器やらネタ武器ばっかり作ってるキサラギ
操縦者のことなどまるで考えてないビットマンやトーラスマン
ソルディオスやソルディオスオービットみたいな意味不明な兵器作ってるアクアビット
こういう技術を間違った方向に全力でつぎ込むような企業じゃないと
フロムはムービーに関してはナニカサレテるとしか思えんな
フロムはよく変態変態言われるが過大評価気味ではあるな
キサラギやアクアビットもそこまで意表突いたもの作ってないし
ヒヨコ作ってるローゼンタールの方がよっぽど変態だな
>>876 金余り解消のために使い捨てのパーツとか欲しいな
使い切ったら勝手にパージされる増加燃料槽、ある程度被弾すると剥がれる追加装甲
ミッション中にパージしたパーツはそのまま紛失
代わりに機体修理や弾薬補充はガレージで自分でやるようにして、値段<修理費になってる
場合は修理せず破棄、とか
弾薬も一つの武器で複数選べるようになるといいな。強力だけどこれ金塊発射してんの?みたいな奴とか
>>902 ローゼンタール好きな俺はひよこに一番ビビったw意匠性が強いとかいうレベルじゃねぇと吹いた記憶があるw
毎回思うのは各パーツの説明文書いてる人が一番の変態な希ガス
キサラギは持てる技術を注ぎ込んだクモが手に負えなくなり、知らないの一点張りで駆除依頼したり
どの企業が黒幕か一目で分かるダニ送りつけたりと変態というか茶目っ気があったのに
NXでは大人になりやがって・・・
390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:16:30 ID:soLxMBESO
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 18:34:11 ID:I3Y9UdhYO
>>391 ここは閉鎖です
無人のスレとなったエスココは廃墟です
397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:03:55 ID:912PKB6xO
墓場には
フナムシの死骸だ
398 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:04:54 ID:912PKB6xO
ナメクジ
のナマコ汁はまずいね
うんこ
399 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:06:47 ID:912PKB6xO
ケムシのサラダはマズいよ
みみずの死骸漬け
おしっこのすまし
407 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:25:54 ID:912PKB6xO
ダニが湧いてきたね
神がバンバン叩
cosmosのアレンジきてるんだね
かっこいいなー
409 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:30:36 ID:912PKB6xO
ダニどもの湧き具合がイマイチだね
烏合の衆どもを瞬殺する神の凄技をだしまでもないしね
神の余裕過ぎる振る舞いにダニどもはびびりあがります
410 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:34:16 ID:912PKB6xO
こ
こは
閉鎖です
411 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:35:34 ID:912PKB6xO
以後のレスは厳禁です
違反者は重罪で斬首刑です
412 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:37:20 ID:912PKB6xO
このスレは
死にました
哀れな腐食スレにはカビが生えています
413 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:38:36 ID:912PKB6xO
こ
こは
ゴミ箱スレです
くずレスがたくさん
415 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 22:57:00 ID:912PKB6xO
ここは
墓場です
変態度的には
・社長の保険金で建てた会社のフロム
・メガテン出す度に社員総出で神社でお清めするアトラス
甲乙つけがたい
418 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:40:14 ID:912PKB6xO
けこは兵さです
囲碁の化気混みは現金です
419 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:42:28 ID:912PKB6xO
ゴマご飯が人気です
けじらみかけご飯
鼻くそ味噌汁もいいよ
420 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:43:45 ID:912PKB6xO
ここは閉鎖です
スレの機能は全くないし、まともな奴は来ないしね
421 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:46:16 ID:912PKB6xO
冬が来ると薪素レに集まります
うんこちんこはソーセージの輪切りです
440 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 23:31:26 ID:xTVllYjfO
墓場には
死体が散乱どす
441 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 23:32:35 ID:xTVllYjfO
439の芋虫はみっともないね
無様に死んでいきます
442 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 23:34:40 ID:xTVllYjfO
439の好物はヒルとミミズの踊り食いです
439の口周りにはミミ
>>909 そこにはクローバースタジオも入れるべきだ
神谷の趣味ゲーばっかつくってる
金子の趣味ゲーばっかり作ってるアトラス
自分達の趣味ゲーばかり作ってるフロム
この三社似てる
3DアクションをHDで出す稀有な国内メーカーと言う点では好き
どん位の規模か知らんけど噂では大してでかく無いらしいしな
萌えオタク相手に初回特典つきアドベンチャーゲーム完全版商法とかで飯食ってる奴は一掃されろ
拘りがどうこうってのは全く同意できない
でももしもフロムが大手並みのマンパワーを持ったら凄いんじゃないか?って妄想する位
454 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 20:57:49 ID:jRWm3cBbO
ウンコ
ナメクジの盛り合わせはおいし
455 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 20:58:59 ID:jRWm3cBbO
お
しっこや
うんこも多いよ
そんなレスがにあ
456 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 20:59:44 ID:jRWm3cBbO
ここは
閉鎖です
めでたいね
457 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:03:13 ID:jRWm3cBbO
こんなレスで
十分なスレだよ
適当にレスしとけば
458 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:08:39 ID:jRWm3cBbO
こ
こは
ゴミ捨てスレだからね
走り書きレスをポイっと投げ捨ててOKだよ
459 :名無し
>>911 スレチだがクローバースタジオって今解散してなかったっけ?神谷が代表やってるのはベヨネッタ作ったプラチナゲームスじゃね?
クローバーはゴットハンドだな。今でもニコニコとかで人気あるしアクション作りとしては天才的だよなあの人
普通そんなことやるか?っていうような
変態的な技術を開発してゲーム作るから変態技術者なんじゃないのか…
なんかカイガイ病とかゲハみたいな煽られ方してるし
アトラスとフロムが合併したら最兇企業だな
459 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:10:33 ID:jRWm3cBbO
ザー、ゾー、ブー
キョトン、キントン
オバア、ブー
460 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:11:43 ID:jRWm3cBbO
ここは閉鎖です
以後のレスは禁止です
463 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:30:45 ID:N/Dw/F4BO
ウジ虫
きんたまスープ
464 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:33:06 ID:N/Dw/F4BO
産廃の461は埋められる運命です
粗大ゴミの友達が
465 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:33:55 ID:N/Dw/F4BO
462
のゾウリムシは死にました
466 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:50:43 ID:N/Dw/F4BO
ウジ虫の死体が
散らばるここだよ
まともな奴は来ないしね
神谷はバイオ2・デビルメイクライ・ビューティフルジョー・大神・ベヨネッタ作った人だな
>>903 「パージしたパーツ紛失」は良いかも知れんね
実際、敵地への攻撃しに行って、制圧せずに帰還するような場合、回収できるとは思えないし
アンチャ作ったようなとこに技術で対抗出来るとこなんて日本に一つもないだろう
>>917 あー盛大に自分の無知をさらしてしまったわ…恥ずかしい…指摘ありがとう
てられたこのスレは過疎化が進みます
不快感だけが充満するスレだし
498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:41:23 ID:aqH2jV0jO
松井はMVPだね
神と並んできたしね
499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:42:16 ID:aqH2jV0jO
墓場には
ゴミばかり
511 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:33:25 ID:qe/KYvrCO
>>510 神は許可するよ
クリスマスソングが街に流れる季節だし
512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:35:06 ID:qe/KYvrCO
510がもっとも浮いた存在になる季節だね
次はバレンタインかな
513 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:37:52 ID:qe/KYvrCO
悩まなくていいのはホワイトデーだし
くそーみんなもっと悩めっと、心配なしの510です
577 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:26:36 ID:GwZ9dqLG0
>>575 ああ、神はい
>>920 シーラ「帰還は許可できません。理由はわかってるわね?」
おい、シンガポールにラインアークの海上ビルみたいなリゾートが建ってるぞ
実際見てみると冗談みたいだな
>>921 俺にとっては所詮は銃ゲー。いや面白かったし、技術も演出も素晴らしかったんだけどね。
こんなアホみたいな至れり尽くせりの需要がピンポイントにもかかわらず気合入り過ぎのロボゲー作る企業は間違い無く変態
というのをみんな言いたかったんでね?
以後のレスは禁止です
463 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:30:45 ID:N/Dw/F4BO
ウジ虫
きんたまスープ
464 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:33:06 ID:N/Dw/F4BO
産廃の461は埋められる運命です
粗大ゴミの友達が
465 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:33:55 ID:N/Dw/F4BO
462
のゾウリムシは死にました
466 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:50:43 ID:N/Dw/F4BO
ウジ虫の死体が
散らばるここだよ
まともな奴は来ないしね
467 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:52:02 ID:N/Dw/F4BO
見捨てられたこのスレは過疎化が進みます
不快感だけが充満するスレだし
498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:41:23 ID:aqH2jV0jO
松井はMVPだね
神と並んできたしね
499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:42:16 ID:aqH2jV0jO
墓場に
星野さんにACで気に入ってる曲
ンマイハーとAutobahnがすきだって あれ名曲だよな
フロムの技術やインスピレーション・センスは世界に通用すると、海外では評価されてる
が、販売力・宣伝力不足+元々金無いせいでフロムオンリーで完成度が高いのは作り難いという・・・
フロムが他と組むと力を発揮してるのはそのため
結局金なんだよ
ンタインかな
513 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:37:52 ID:qe/KYvrCO
悩まなくていいのはホワイトデーだし
くそーみんなもっと悩めっと、心配なしの510です
577 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:26:36 ID:GwZ9dqLG0
>>575 ああ、神はいつも元気だからね
サンダーフォースの活躍ぶりをみれば一目瞭然だよ
584 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:06 ID:GwZ9dqLG0
神が来るとスレが活性化するからね
英雄の降臨で士気高揚です
久し振りのホームは落ち着くね
585 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:54 ID:GwZ9dqLG0
575は神の仁徳に感激したかな
一気に活性化してきたしね
605 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:53:58 ID:tuupUnZE0
臭いのは604のチン毛だよ
636 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 21:27:19 ID:+2cZEmgL0
ウンコどもは死んだね
神の圧勝だね
212 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:49:05 ID:0kUr4h45O
シャム君は無価値な一番機だとさぼるよ
ウジ虫がボスなら当然のこと
213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:51:32 ID:0kUr4h45O
PJは気化爆弾ならばバンバン落とすけどね
あれは精度が低くても広範囲に効くからね
214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:58:27 ID:0kUr4h45O
すっかり過疎ったこのスレは笑えるね
哀れなエスココに憫笑です
衰退スレのここでした
226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね
余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
へんいたい
アンチャとか全然関係無いゲーム挙げてる人は洋ゲー厨の方ですか?
馬鹿が現れた!!
前も誰かが言ってたけど、HD機になってからのフロムゲーって
グラの水準はほとんど変わらないんだよね、4からデモンズまで
グラが全てとは思わないけどさ、良いに越したことはないと思うんだよ
fAみたいにシステムは腐ってて、ミッションもスカスカ、グラも並って最悪だと思うんだよね
どこが進化してるの?っていう
中小企業でもガストちゃんみたいに目覚ましい進歩してるとこだってあるんだからさ
もっと頑張ってよ
はかはてす
レスは菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
うんこ虫のカレー
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO
このスレは終了です
以後書き込みは出来ません
253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO
はかばには
だにの
ざんがい
です
254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO
ゴミ虫は
死んでしまいました
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽
ダニのフライ揚げ
グラは・・・そんなに気にならないから別にいいけど、演出面の方は頑張って欲しい
フナムシのタタキがあるよ
ゾウリムシのマカロニもいいね
266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO
ヒルのぶっかけ丼
ゴキブリの姿焼き
ダニどもの好物だよ
267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO
ここは不快感に
満ちたスレだよ
変質者大歓迎だし
268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO
遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです
サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです
269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO
このスレは閉鎖となりました
めでたく終焉です
270 :名無し
今度ACEのPV第2段がくるから
それでどれくらいよくなってるかある程度わかるんじゃね
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
へんいたい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ
はかはてす
レスは菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
うんこ虫のカレー
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO
このスレは終了です
以後書き込みは出来ません
253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO
はかばには
だにの
ざんがい
です
ここは閉鎖となります
以後の書き込みは一切できません
次スレはありません
エフェクトは4のが全般的によかった・・・
バランス、スピードも4準拠なら完璧だった・・・
フロムなにやってんだ
ただ相変わらずデザインと世界観と音楽だけは(ry
天使砲のエフェクトは謎だな
オーメル製を強調したかったんだろうが、もっと良いエフェクトにできなかったんだろうか?
>>942 ハイスピードアクションを更にブラッシュアップさせようとしてたんでないの?
あの詰め込み具合から見てどのみち失敗してただろうがな
だが世界観とストーリーと音楽とデザインだけは(ry
速すぎて着いていけないよあの路線は
ハイスピードでもVOBじゃ・・・
ハイスピード過ぎてAFの巨大さが薄れてしまったのが残念。
巨体の向こう側までひとっ飛びだもんよ。
何でも速けりゃいいというモノではない
4準拠でもう一作品出して煮詰めて欲しかったのは自分だけか?
対戦も4の1.60はよかったし、それを進化させればかなり
いいところまで行った気がするだけに。
個人的には4をあと少しだけ早くして欲しい
faやった後4をやるとメチャクチャ遅く感じる
AFも超機動だったら絶望してたわ
まあfaの失敗は詰め込みすぎたに尽きるな
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
へんいたい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ
はかはてす
レスは菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
うんこ虫のカレー
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO
このスレは終了です
以後書き込みは出来ません
253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO
はかばには
だにの
ざんがい
です
955 :
それも名無しだ:2010/07/08(木) 16:06:24 ID:Zyj5TlPH
ここは閉鎖です
以後のレスは禁止です
>>952 というか、AFは額面通りの強さだったらマゾすぎてやってられないレヴェルだと思うぜ・・・
飽和攻撃的な意味で
AFは時代を先取りしすぎ
957 :
それも名無しだ:2010/07/08(木) 16:15:38 ID:Zyj5TlPH
死んでしまいました
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽
ダニのフライ揚げ
ナメクジの塩から
265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO
墓場には
フナムシのタタキがあるよ
ゾウリムシのマカロニもいいね
266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO
ヒルのぶっかけ丼
ゴキブリの姿焼き
ダニどもの好物だよ
267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO
ここは不快感に
満ちたスレだよ
変質者大歓迎だし
268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO
遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです
サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです
ロード時間が極端に長かったのもちょっとなぁ
アセンとかペイント画面だして長い時間待つし、長すぎだろって思ってたらフリーズしてるし。
>>956 そのくらいが良かったなあ
無限湧きと思うほどのMTや航空戦力、酷すぎて近付けない弾幕、硬すぎて無理だろというPA
初見は絶望感を与えてくるけどやり方が分かればなんとかなる的な
対AFはCoop出来るのが多かったしさ
というか人型AFがネタで出て来ると思ったら出なかったな…
>>956 やっぱ俺ら用と初心者用に難易度わけるるべきなんだよな・・
初心者用は敵のダメージ半分ぐらいでも十分難易度調整できるだろう
AFのほとんどがブレードであっさり落ちちゃうのが・・・
もうちょっとダメージ部位分散してほしかったな
>>959 人型は流石に無いが
アンサラーあたりはネクストでも破壊不可でよかったってのはある
団長『エーレンベルクをを固定砲台に換装させる時間を稼いでくれ。あと少しなんだ』
みたいな。
一部のみのアルテリアを使えばクレイドル堕ちないし、可能なはずだ!
でも設定上ではAFはネクストより運用しやすい代替手段なんだろ?
とてもコストパフォーマンスに優れているとは思えないAFであってもネクスト&リンクスよりましって
ネクストの維持運用費はどんだけ高いんだよ、AFが戦略級ならネクスト1機だって戦略級なんだから
AFと互角に戦えるのはそんなに不自然ではないか、ゲームのおもしろさは抜きとして
いや企業がコスパの悪いAFに頼り始めたのは
ネクストの維持費が高いんじゃなくて
個人に企業の戦力を依存する危険性からAFに乗り換え始めただけだろ
GAは単純にネクスト技術が低いからAFに乗り換えただけかもしれないが
「エーレンベルク直上にクレイドル侵入!射撃を一時中断します」
「まだ射撃してる砲台があるぞ、何番だ?直ちに砲撃を中止しろ!」
「とぅ〜とぅ〜とぅ〜♪」
こんな展開を想像した。
個人で一企業壊滅させたAC4主人公みたいな怪物が誕生するのが企業は怖いんだろ
最強の一個人が世界征服することだってありえるわけだし
虐殺ルートのfa主人公なんかは企業の懸念の最悪の形だな
あとネクストが潰されただけであっけなく壊滅したレイレナードなんかも
他にも一個人が風邪や病気になるだけで戦力がた落ちとか
戦力として不安定すぎるんだよ
リンクスが風邪引いたら動かせなくなるのがネクスト
乗員全員が腹を下しても、メンバー入れ替えたら動かせるのがAF
AFの運用しやすさ…っていうかネクストの運用し辛さが異常
>>964 大多数のネクストにとって、ジャイアント・キリングは奇跡の親戚にすぎない
ゲーム中の強さを抜きにすれば、最上位のリンクス以外では互角に戦うことすらできないんだろう
ランドグラブやギガベースあたりや、ネクスト戦を想定されてないやつは中堅でも落とせるんでないか?
スティグロ・SoM・GW・アンサラーあたりはジャイアント・キリングは(ryの類い
リンクスはAMS適正が必要だから、何かあってお抱えのリンクスがいなくなったときに代わりがすぐ用意できないだろ
AFは大量の凡人に操縦させてるから金さえかければ大丈夫って点で企業は扱いやすいんじゃね
AF>>>下位リンクスだろうし
そう考えるとオルカ旅団強すぎるな
再階位のラスター18でもカラードランク上位の実力でAF倒しまくりだし
faの世界じゃマジで最高戦力なんだろうな
スポーツで例えるなら、エースに依存してるチームがエースを欠いたときにボロボロになる現象に似てる
あ、別にレイレナードさんだけに言ってるわけじゃないッスよ^^;
973 :
それも名無しだ:2010/07/08(木) 17:25:20 ID:Zyj5TlPH
死んでしまいました
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽
ダニのフライ揚げ
ナメクジの塩から
265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO
墓場には
フナムシのタタキがあるよ
ゾウリムシのマカロニもいいね
266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO
ヒルのぶっかけ丼
ゴキブリの姿焼き
ダニどもの好物だよ
267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO
ここは不快感に
満ちたスレだよ
変質者大歓迎だし
268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO
遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです
サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです
ちょっww俺、MTしか乗ったことないのに人足りなくてネクスト乗れって言われたわw
QB?OB?うはwwちょっwww止めてwwww死んじゃうww俺死んじゃうwww
みたいなことがあるわけですね。
975 :
それも名無しだ:2010/07/08(木) 17:31:35 ID:Zyj5TlPH
279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O
ダニどもの死体が産卵です
腐敗週で臭くて火そります
280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O
こ
こははか
ばでした
私語禁止ね
281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O
ここは閉鎖です
以後のレスは禁止です
284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO
墓場にはダニの
遺体が運ばれます
見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました
285 :名無しさ
一般人が乗ったら何も見えないか、いきなり光が逆流するかのどっちかじゃないの。
過負荷で死んでた人も居るな、そういえば
フラジールだな
機体の頭から脚の先までの強高密度な情報を頭に叩き込まれたら、誰でも即CUBEだろうな
建てようとしたが無理だった。すまんな、役立たずだ
しばらくスレいらんだろ
少しくらい我慢できるだろう?ガキではないのだからな
さて立ててこようかな
おねゲイします。
お願いしてる間に勃ってた。乙
ご苦労だった
VOBでAFに取り付くミッションも単調な砲撃だけじゃなくてミサイルも混ぜればよかったかもな
アンサラーは初見で下行って絶望したけど上行ったらあっさり終わってびっくりしたな
おつ
両手に武器持ってるときに強制的にW鳥モードになるのが嫌
5では両手の武器を片方ずつ使えるモードを搭載してほしい
クロストリガーじゃ駄目なのかね?
いい加減スレタイに5って入れようぜ。もう遅いけど。
これじゃ総合スレが5に向けて盛り上がってるみたいじゃないか。
ご新規さんだと間違うだろ。会話内容的にも。
VOBは根本的に作り直した方が良さそうだな・・・
とゆうかあんな速度で飛行してるとちょっとしたものが当たっても致命傷になるんじゃないか?
>>993 すまんかった
次ぎは是非スレ建てしてくれ
>>994 VOBはシューティング要素を強くすればよかった。ギガベースのときも艦隊の意味が無いとか・・・
メガリス破壊のVOBは中々だった。あとはミサイルでも飛んで来てくれれば満点あげちゃう
VOBはやってる事のカッコ良さとゲームとしてのお粗末さの落差が酷くて・・・
あれならカッコいい演出使いまくったムービーでも良かった
機体はただ付いてるだけで動かないんだし
そうだな、ムービーでよかったなw
自機がかっこよくVOBしてる姿は胸熱だよな
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛