1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:36:03 ID:iZy+aBKV
>>1 ,
_ /: : ヽ
_ ___ //:/ _ /: : : :/
,< |::| /:ヽ .//::::/ /≠ミヽ /: :: :ノ/
>‐‐‐< ,' ii |::| |:/ /::::::/ 乂:::::ゝ \ ハ: : ://
ヘ \ , ii |::|/_ /:::::::::/ ヽ:::::\/\/: : :/ハ!::),,
ヘ `>、i ./\ /:´ : : ::}:::::::::ハ r´: : :_>─ ヽ\::::> さあ、
>>1乙の数を数えろ!
ヘ ,′:::\\//: : : : : : : :i::::/: ::i __ !〆 ̄: : : }}_: : :) |:::<
ヘ|: : : : : ヽ |: : : : : : : : i/: : : :i / { _,, ─\ ̄ ) .|:::::<
ゝ: : : : / \: : : : : ::ノ \: : ! / ≠--i { ̄ { ノ_ ヾ::::::/
/ゝ-ヽ| |/ ̄!! < \ ./ /: : : : i:::ゝー‐‐`ヾ ̄ }} i::::/
/ // !! i:i |`ヽ─-/ イ--‐‐‐/`< ゝ、_ノ_ ,ノ::::::::/
// ヾ!! ヾ! \:::/i ∧ _ i `>------<´ |
\___ ゞ/: : ミ| / / ̄::::::::i``>、_____ i
| レ-─´ ニ//::::::::::::::/i \: : : : : : : : : : : / i
| ,ィセテ^/´ ̄´::::::\:::::::::/ : : i .\: : : : : : : / /
,---/ ̄ // ./: : : :/: : : /::::::::::/: : :/i\ `  ̄ ̄ ´ //
!``丶、 ┌‐´< ̄ // /: : : :/::::::::::::::::::::::::\/: : {:::::ゝ、_ _ /: :/
i / 7 /: :/ // /: : : :/::::::/::::::::::::::::::::::::\:i\: : : : : ̄: : : ://
7 ./ / /: :/ // ': : : :/::::::/::::::\:::::::::::::::::::::::\.\: : : : ::/./
/ 《 ./ /: / i::i i: : ::/::::::/\:::::::::\:_::::::_/\ `  ̄´/
ヘ ヽ/ /: / .i::i i: : /::::::/:::::::\:::::::::::::: ̄:::/  ̄ ̄
/ i /: / \ i::i ヽ/:::::::/:::::::::::::: ̄::::::\/i
3 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:37:04 ID:qfLIu0dr
4 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:37:36 ID:8WbZX12L
.,:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
.,:;:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
.,:;i:i:i:i:i:i:i:ii"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,
.,:;i:i:i:i:i:i:i:i" i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
.,i:i:i:i:i !:!:!卅ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
i:i:i:i:i _ !:!リカリカ__リカ:i:i:i:i:i:i
(i::i::i !tジヽ ゙!:!リ リリヽj:i:i:i:i
┌───────────────┐ ‐-、 j:i:i:i:i:i:i
│ │ {{リ ヽj:i:i:i:i:i:i
│ 乙 │ ´ ´ j:i:i:ii:i:i
│ │`ー 、 __, cj:i:i:i:i:i
!、 だ r 、 .,:;i:i:i:i:i::i:i:i
/フ´/_フ ヽヽ、_ ......イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/ / /.| け r_ー-` ヽ .,:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
,レ' .ノヽ|  ̄フヽ 〉 ベi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
と ヽし │ ど 、_'´へ i /ヾi:i:i:i:i:i:i:i:i
`ヽ ヽ│ ノ 々 :i/ ヾi:i:i:i:i:i
、 | `ノ i ヾi:i:i:i
.. i└───────────────┘ i / i:i:i:i
i i / i リリ リリ ヽ i / i:i::i
5 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:38:26 ID:AWnOl3zH
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈
6 :
それも名無しだ:2010/06/18(金) 00:25:08 ID:FrtQtgZM
>>5 わかりにくすぎるだろw最初わかんなかったわwww
7 :
それも名無しだ:2010/06/18(金) 06:02:14 ID:qaVlwlV+
どうせならムゲフロキャラのAAつかってやれよw
8 :
それも名無しだ:2010/06/18(金) 09:23:20 ID:TP5NmqJo
駄猫の尻尾かキュオンの尻尾で是非
9 :
それも名無しだ:2010/06/18(金) 13:15:58 ID:GXGygtcM
10 :
それも名無しだ:2010/06/18(金) 15:45:28 ID:xtnXwOwD
11 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 06:27:22 ID:Cx7TB4JA
全くレスが無いとはびっくりだ。
てことでかぐやとネージュのおっぱいで遊んでくる。
12 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 06:34:38 ID:rg4iP5zC
じゃあ俺はアクミィでコンボの練習してくるよ。
重い敵相手だと玄武から地斬繋ぐ時にどうしても落としちまう
13 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 06:43:25 ID:TgsQfljr
【SRW】【OGサーガ】
やっぱこういうのがないとシンプルすぎて地味だな
14 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 09:08:59 ID:JXKLfWXH
塔3周目オワタ
俺、4つ目の勇者の印を取ったらアレディネージュキュオン縛りに挑戦するんだ…
15 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 09:45:07 ID:RO7PlCg8
1終わって2買ってこようかなーと思う者ですが
2の後衛キャラに入る経験値はどうなっているでしょうか?
1で強制出撃があるとイヤな感じなので極端に低くならないように…
というのが少々面倒だったので2で改善されていればいいなと。
16 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 10:06:00 ID:5E3AU+pa
率はわからんけど、ずっと後方にしてても2レベルくらいしか差が付かなかった
1の時は6レベル半くらいは差が付いたな
17 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 10:14:45 ID:V3M1wwIl
>>15 たまにしか応援、努力をかけてたら最終的にスタメンとのレベルは2、3くらいしか変わらなかったから気にしなくてもいいよ
ちなみに今回は強制出撃ないから安心汁
18 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 10:44:22 ID:jhCEEY6L
代わりに強制離脱があるね
レギュラーなのに突然離脱してちょっと困った
19 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 11:33:48 ID:PSaBkA7Y
>>15 後衛の入手経験値は80%、それにLV差で経験値倍率が変わって入手経験値が
LV差0:前衛>後衛 LV差1:前衛=後衛 LV差2:前衛<後衛
体感だとこんな感じになるから、意図的に努力応援とかで引き離さないとLV差3以上は付きにくい
これ以上差を付けようと思ったら、仲間になった時点で大きくLV差付けて
努力+マルチor必殺フィニッシュ決めないとすぐに縮まるからむしろ大きなLV差付けるほうが難しい
仲間になったらLV差無くして、満遍なくメンバー使えばLV差はほとんど付かないと思うよ
20 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 12:33:53 ID:RO7PlCg8
>>16-19 ありがとうございます!!安心して買ってきます
今度こそカグヤ揉み…いや使い倒してやるぜ
21 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 13:56:12 ID:/5p4B18+
ラスボスはスレードゲルミルみたいな奴だよ
カルディア死ぬよ
ピートも死ぬよ
リグ・ザ・ガードも死ぬよ
敵修羅2人は生き残るよ
22 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 14:02:12 ID:/5p4B18+
化け物三兄弟も死ぬよ
23 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 15:32:28 ID:laKhF12j
リグとヴァナーには生き残ってほしかったなぁ
24 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 15:44:34 ID:V3M1wwIl
男?論外だろ
私はヒルドさんに生き残ってもらいたいでございますですよ
25 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 16:51:01 ID:n6OdHczt
私はヘラちゃんに(ry
26 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 16:56:29 ID:Jc1ZsE28
ヒルドにはもうちょっと活躍して欲しかった
27 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:08:41 ID:EXtY2c4z
今回は死にすぎだろ
無印はラスボス以外誰も死ななかったというのに
ところで無印キャラの中で一番好きだったトレイデルシュタットの
店員ロボが見当たらないんだがどこにいるのさ?
もしかして隠しキャラだったりする?
28 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:11:09 ID:r2zt5Exq
覇龍の塔中盤からもうキツいわ。ロボトリオでもう死にまくり。とチラ裏
29 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:16:40 ID:V3M1wwIl
>>28 ロボトリオとヴェーゼントと最上階しか苦戦しなかったぞ
体感だけど上の三組だけ別格だわ
30 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:20:03 ID:r2zt5Exq
ヘイム、ヴァナー、カッツェ楽勝だった。バランスおかしくねぇかコレ
31 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:27:37 ID:WVQVjT/p
プレイスタイルによって誰に苦戦するか変わるのが面白い・・・かな?
俺はロボトリオにもヴェーゼントにも苦戦しなかったけど
なぜか修羅組+ロックにギリだったし
32 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 18:53:56 ID:ctJKhlfX
パーティと敵との相性、および相手の精神コマンドの使用状況で激変する
最悪なのは熱血やら必中やら使いまくった上で複数攻撃連発された場合かな
33 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 18:57:11 ID:spKlP6QO
つまりサーファーは死ね、と
34 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 18:58:37 ID:EyYQaAgR
35 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 19:08:33 ID:baupbt7k
2からはじめても物語とか混乱しないでしょうか?
PVじゃわかんないんですがRPG?
36 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 19:27:17 ID:r2zt5Exq
>>35 無印からやったほうがストーリーも分かりやすいしキャラも理解できてて
いいと思う。何より2はシステム周りが洗練されたんで2→無印はストレス感じると思う
37 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 19:34:39 ID:OIXFzgAU
>>27 一応カルディアさんもアークゲインも無印のときお亡くなりになりますた
W06は二度死ぬ
38 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 19:37:45 ID:V3M1wwIl
ムゲフロEXから始めるのはTVシリーズのディケイドを見ずにいきなり完結編を見るくらい無理がある
39 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 19:44:11 ID:OIXFzgAU
ストーリー気にしない人にはいいけどね一応回想補完あるし
ただEX→無印はシステム的にキツそう
40 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:30:51 ID:Yh7BpMwQ
>>35 さらに言うなら空の奇跡FCやらずにSCやるようなもんで
FE蒼炎やらずに暁やるようなもん
41 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:33:38 ID:r2zt5Exq
アルコンテス2体、ロック、ゲルダ組無理ゲー過ぎて笑えた。
アルコンテス熱血全体攻撃アルコンテス全体攻撃ゲルダ
全体攻撃ロック単体攻撃で終了。死ね。氏ねじゃなくて死ね。
42 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:35:23 ID:mcq2sNWh
アルコンテスに狙撃効くし
43 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:39:42 ID:r2zt5Exq
先制取られてSPD高いキャラがことごとく昇天したんだよ。
レベル75前後じゃ足りませんかそうですか畜生
44 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:50:54 ID:QPbfMxdd
アルコンは狙撃しまくったな
その戦法なら1ターン目を凌げばレベル75で十分過ぎるだろ
45 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:56:55 ID:r2zt5Exq
凌げなかったっつーの。
運か装備かパーティと支援の構成が悪いんだろうなぁ
46 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:58:23 ID:tKjArFfr
とりあえずスズカ入れなさいスズカ、そして交代狙撃
47 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:10:31 ID:r2zt5Exq
イの一番に昇天しました。雑魚戦を念頭においてSPD重視装備にしていたにもかかわらずですサー
48 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:16:13 ID:tKjArFfr
75のスズカがSPD装備で先手取れないっておかしくね?
49 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:23:49 ID:r2zt5Exq
えーと塔1週目で最強の扇、極チューブトップ、馬頭帽子、蒼いペンダントという
構成だったんだけどSPD重視と言うにはヌルいとかいうオチですかね
50 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:30:00 ID:tKjArFfr
うーん、悪いが俺今3周目の墓場で塔データが無いんで確認出来ない
(セーブ枠がゲシュ登場と零児さん登場で2つ固定されてるので)
基本的にそのくらいあればスズカで先制取れないことは無いと思うんだけどなぁ
まあ死んだからにはしょうがあるまい、もう一度頑張ってみるといいさ
51 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:40:19 ID:rhkSwx9P
そのくらいのレベルでそこは一発で勝てたけど、確かに1ターン目が山場だった気がするな
1ターン目に毒コスプレがロックさんに入ってちゃちゃっと倒せたのもあるけど
52 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:42:20 ID:r2zt5Exq
ですよねー。ちっとばかしレベル上げていくか。SPDが最重要ステっつのは
伊達じゃないな。でも狙撃つか状態異常精神って率が悪すぎる気がするんだ
よねー。何層か前の片那だかもハーケンがガス欠になるまでスタン入らなかった気がするし
53 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:43:32 ID:zWNkxp1J
54 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 22:34:01 ID:OIXFzgAU
28階までは最初から熱血魂全開で1体ずつ確実に倒してったなぁ
31階のヴェーゼントだけジリ貧だったけどスターアクション使ってみればよかった
55 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:15:07 ID:baupbt7k
56 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:24:38 ID:INWgK9Ev
コピペしてググる位しような
57 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:47:59 ID:baupbt7k
冷たいのぅ
58 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:49:10 ID:k2yM8+cu
ロボゲらしからぬやさしいレスに濡れた
59 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:50:09 ID:k2yM8+cu
と書き込んでる間に流石のゆとりが
マジ氏ねよ
60 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:56:00 ID:JXKLfWXH
お前は一人で何を騒いでるんだ
61 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:06:55 ID:EEYxBAht
まぁ日付も変わったしヒルドさんの話でもしようぜ
62 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:08:46 ID:+TYlVHhb
ヒルドさんは絶対いい嫁さんになる
そしてきっとすごいヤキモチ妬きなんだと思う
63 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:11:05 ID:FSWUUuov
ヘンネと勘違いしてね?
64 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:16:30 ID:E2FV4GTm
ヘンネもヒルドも嫉妬心は強そう
ヘンネは強く発火して、ヒルドは暗く燃えてそうなイメージがある
65 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:19:50 ID:Vfa7IOsN
ヘンネとヒルドがエイゼルを取り合って三角関係になる
そう思っていた時期が俺にも…いやないけどさ
66 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:20:07 ID:EEYxBAht
ヘンネは意外と割り切った態度に出ながら裏で泣くタイプ
67 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:22:00 ID:+TYlVHhb
エイゼルは未だ性別がはっきりしてないからな
68 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:22:54 ID:XqvmcMU2
まだ中身は美少女説を捨てられないのか?
69 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:22:58 ID:rTEyjISK
どうでもいいけどキュオンとヘンネがまともに会話してた記憶がない
70 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:23:34 ID:piTs7B2/
美少女じゃなくて美女かもよ
71 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:25:15 ID:xoA55Re0
まぁ9割方男だけどな。
実は美少女説は今作で否定されたし
72 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:26:29 ID:EEYxBAht
スパロボでエイゼルと繋がりがありそうなキャラっていたっけ?
オルケストル組は完全オリジナルかねやっぱり
73 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:27:22 ID:XqvmcMU2
残り1割は何だ・・・?
74 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:38:42 ID:Vfa7IOsN
あしゅら男しゃ…あれなんか斧が飛んでk
75 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:39:30 ID:J+PZeDi7
エイゼルとキュオンが魔族でカッツェが獣人でヘンネが有翼だっけ
オルケストルと森羅とATXチームの服の色使いがなんで似てるんだ
76 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:42:03 ID:xoA55Re0
>>73 残りの1割だって?
1、美少女と言える外見じゃない女性
2、実はカッツェと同性
お好きな方をどうぞ。まぁ俺は男だと考えるのを勧めるよwww
77 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:42:48 ID:FSWUUuov
1.たまたま似ちゃった
2.似せてハーケン達に勘違いさせるイベント起こすため
3.ネタギレ
お好きなのをどうぞ
78 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 10:49:15 ID:P04QAfWN
美乳のKOS-MOSは、無敵也!!
79 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 11:20:38 ID:piTs7B2/
アシェンのケツにちゅっちゅしt・・・AッCHIッッ
80 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 12:58:40 ID:P6xe1myo
てs
81 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 13:41:58 ID:/3d5WR59
これでエイゼルが幼女じゃなかったら作ってる奴アホだな
センスねえよやめちまえ
82 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 14:44:34 ID:k3WROjvx
えいぜる
83 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 14:49:36 ID:3fnM2a2V
えいぜる!
84 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 14:51:35 ID:ydFv4+7Y
えいぜるっ!
85 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 14:54:50 ID:GXLPO7/k
えい・・・ぜる・・・?
86 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 14:55:43 ID:hr8sU0Us
えいぜるまいん
87 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:23:50 ID:HpevTJxw
ようじょならマークハンターの方がうれしい
88 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:43:14 ID:bUsrzE9K
あんな声のようじょが居てたまるか!
89 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:47:51 ID:1H8nL7PJ
錫華の曲にちょこちょこ入るボイスって全部戦闘ボイスの流用だと思うんだけど
ちょいな!がどの技なのか分からない
90 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 16:31:04 ID:+TYlVHhb
91 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 16:37:58 ID:+NTihVQk
戦国ランスの弁慶ですね。わかります。
92 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 18:25:32 ID:B1nclMBs
統合スレの会話の流れ的にはエクシードとOGどっちなんでしょ?
93 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 18:46:08 ID:rTEyjISK
大番長だっつーの
94 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 19:46:24 ID:P6xe1myo
番長ってコウタのライバル(?)のことか?
95 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 19:46:44 ID:FkWcmrgL
エターナルバンチョーだろ
96 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 20:47:58 ID:P04QAfWN
おまいらオススメのおっぱい揺れまくりコンボとかない?
97 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 20:53:29 ID:+qQCSpeW
戦闘中は必殺技、支援、援護以外おっぱい見てる余裕ないです><
98 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 21:31:10 ID:3fnM2a2V
99 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 22:05:17 ID:B1nclMBs
シャオムゥは体に丸みが出てきてアリスとはうまくいってるみたいだな
ロックアイの行動がビギナーズラックで調子に乗ったら
ギャンブルで身を持ち崩した人みたいだったな
1回目 白夜召喚:計画に使えそうなの来たな
2回目 沙夜召喚:使えそうだけど色々厄介な奴
3回目 駄狐召喚:あちゃー、失敗・・・
4回目 「まていっ!!」「えっ?俺関係ないだろ」
「あの坊や、貴方の召んだ子狐を追ってきたみたいよ」
「1回目でやめとけばよかった・・・」
「皆そう言って後悔するのよ。そして時既に遅しってね」
白夜が初めての召喚なんて言われたっけ?
白夜と沙夜同時じゃねーの?
>>90 マークハンターの中身はバンプレキッドという説が昔からあるんだよな・・・
マークは次回作にも出るならコミックボンボン版まで網羅しないネタが足りないきもする
ムゲフロEX三大許さないリスト作った
・カルディア爆殺
・ヒルドさん退場
・サーファー
最後はヘラちゃんとサーファーで迷ったけどサーファーにした
師匠ェ・・・
サーファーは許さない。絶対にだ。
上二つは同意出来ない
悪党は死んで当然
別にギャグっぽいキャラでもないのに改心されても困るし>ヒルド
活躍の場面が少なすぎたっていうなら同意できなくもないが、生き残られても……
カルディアは再登場させた割に扱いが悪すぎるのが問題
前作で死人出さずに終われたのも、黒幕がアインストだったからだし
皆自分の世界の話だったから協力体制にもってけた
でもアグラッドヘイムは目的が目的だし、立場的に侵略者でしかないからな
話それるけど、カルディアはもうちょっと普通に喋ってよかった気がするんだ
他二人がわりとメカにしては人っぽく喋れてるし
メカ喋り成分はもっこすさんで足りてるし…っていうか見た目が一番好みなんだよー!
いっそアークゲインみたくカルディアも再生産するとか・・・
>>104 個人的にはピートが・・・
マイブラザースリィィィィィ
せっかくの中村悠一キャラなのに両方あぼんというのはなんかもったいない
中村うぜえから二度と出んな
何でも受け入れるエンドレスフロンティアならアグラッドも・・・と考えたが
以前の戦争でも大勢死んでるから都合よすぎるかもな
ママを殺したフォルミッドへイムを壊滅させろおっぱいババア
今回ヴェルトバオム(だっけ?)が落下して機能不全に陥ったことにより、
樹に肉体ごと取り込まれた魂、特に最近取り込まれた奴の何人かは復活。
無限の開拓地にて新たな人生を生きることになった……。でよくね?
キャラによっては復活の際記憶の一部をなくしてたり、片腕がなくなってたりアグラッドヘイム復興に燃えたり。
カルディアやピートはマリオンが修理してたり。
つーかぶっちゃけリグのギャラーホーンを支援で使いたいだけだったりするが。
スパロボでお約束となった次回作での復活が待ってます
ダディ達の若い頃が少し気になる
おっぱいがドロシーくらいしか期待できないけど
待て カグヤ母とかいるじゃねぇか
23年前くらいだったらアシェンも面子入りできるな
ハーケンおんぶしながら戦うアシェンが見えた
>>123 ダメージ喰らうたびにハーケンが飛んでいきそうだな
むしろハーケンを投げて攻撃
鬼かよwwww
ドロシーの部屋に間違って入って勝負下着を見つけた
チビハーケンに爆弾を投げまくるドロシーか
今回が部屋に入ったのは初めてって言ってるじゃん
たぶん死んだのが不満なんじゃなくて
黒幕のくせにあほみたいに影が薄かったから不満なんだと思う
ウェイト、シュラバノーだ
>>125 アシェン「ディバインで決める>シュート!」
死ぬだろwwwwいや一応00だしイケるのか?
アシェンとラミア、なぜ差がついたのか
歳の差です
子持ちの差です。
ようやく塔初制覇したー
最後駄狐様のスロウのおかげで総攻撃できた
スロウが初めてありがたいと思ったよ
女で一番人気は神夜?
やれやれ、そいつは抽象的にすぎるな
何を持って人気を測るつもりだ?
戦闘力か?人間的魅力か?容姿か?
俺は小牟だが
ゼノサーガEP3知らんけどテロスさんだろ
多分「人気」と書いて「ひとけ」と読むんだよ
人外度の低さで勝負だ
うん、神夜だな
うなぎ姫に一票
嫁取合戦か
アシェン!さあ、こっちへ!
急いでて勇者の印取るの忘れてた
ワロエナイ
KOS-MOSたんちゅっちゅ
>>144 28Fのセーブデータはないのか?
MOMOは誰にも渡さない!
失礼、ツインボムマーメイドはいただいていくぜ
>>146 残念ながら下りてセーブ上書きしてしまったのだ
スヴァイサー倒して満足してしまっていた
胴着取り忘れならあるけどさすがに勇者の印はないわ
道着といえばスヴァイサー戦終わってから道着の存在に気付いてちょっと萎えたなぁ
事前に装備してたらもっと難易度変わってたんだろうなぁ
印って合言葉言わないと通れない通路の先にあったの?
一通り話し終わって合言葉の人のところに行ったけど何も変わらなかったから
印のこと完全に失念して下りてセーブしちまったんだ・・・自業自得でやり切れねえ
>>153 確かファイターロアの姿してる人と話したら合言葉教えてもらえるぞ
2回目以降は入る→ロアの人と話す→勇者GET
話しそびれてたんだな・・・
でもこれでやり込む気が落ち着いてよかったと思うことにするよ
まぁ頑張れ
槍が一本でもあれば大分楽になるぞ
>>154 ダメージ床もどきがある部屋のマークハンターじゃなかったっけ
>>157 ダメージ床がある部屋の人だな
同じアーマーだからごっちゃになってた
うーんその後合言葉の人のとこ行ったんだけどな・・・合言葉は「むげフロ」だったよな?
これ以上はウザいだろうからこれで消えるな
一周目は全員に話しかける必要があったはずじゃね?
熱血羅刹断撃拳UZEEEEEE!悔しいがアイテム解禁するおぉぉぉぉぉ…
エクセレンの曲いいよね
>>89 亀レスだけど、精霊舞で最初にジャンプする時にちょいなって言うよ
アシェンておまんこ付いてる?
へし折ります
はい
(穴の中に)「虎の牙だ」
まさに虎穴に入らずんば虎子を得ずだな
そーゆーネタは萌えスレでやるとよろしかったりしまする。
塔何週もして飽きが擦り寄ってきてるけど、
コンボ組み直しでもしたら少しは持ち直せるだろうか
一旦置いて別ゲーでも消化して
またやりたくなったらやればいいじゃない
俺は7周目くらいまで星穿とかペナルティの方がでか過ぎじゃん使えねえと思って封印してたけど
一度使い出したらあまりの強さに飽きとか吹っ飛んだ
あとこれからアレディネージュキュオンの3人で塔制覇に挑む
アレージュの2人の時点じゃダメなの?
まだ入れないんだっけ?
達成すれば二人目の偉業だな
頑張れ
>>175 入ることはできるけど
達成した人が二人の時点ではアイテム買えないからぶっちゃけ無理って言ってたろ
俺は忘れていた
Lv4では最強装備、勇者の証×2でも
塔1Fの敵が軒並み1周目手配書入手直後の
ゴルトアクシスと戦っているような状態である事を
というか、キュオンに関しては支援キャラをつけなければ良い気がするんだが…
支援につけなきゃパラメータが上がる訳でもなし、実質2人で攻略できると思うんだが
それとも以前に達成した人ってキュオンの支援は使ってなかったのか?
キュオン使用の有無に関しては通しで動画でも撮らないと証明出来ないし
あのSSを撮る事が最終目標なら使えるものは全部使うというのが当然の思考だろう
正直魔女っ子の有無など些細な差でしかないと思えるほどの偉業だと思うわ
別にどっかに投稿するわけじゃなし、そこまで完璧に証明する必要ないんじゃないか?
最上階でのバトルで最後のFINISHの画面の時に上下両方の画面を映したら十分だと思う。
…撮影が難しそうだけど。
それに、以前の記録を超えるってのは十分に最終目標になり得ると思うぜ
こんなこともあろうかと我らがWLOでは志半ばに倒れた優良子種持ちの生殖器を冷凍保存しております
これをどちらかに移植すれば・・・
2週目で塔に初挑戦なんだがレベルはどれくらいあればいける?
装備は全員店売りの最高の奴
>>184 とりあえずゲルダ倒して師匠に報告するくらいまでシナリオ進めれ
それくらいから登り始めるのがいい
>>179 最序盤のLv上げくらい使ってもいいよね!ね!
毒のダメージ>集中闘志使用のアレディフルコンボ
なんだよね…
キュオンがいても充分すごいと思う
必要ないとかハードル上げたいって思ったら支援外すってくらいでいいんじゃないか?
しゃおむぅのちんぽなめたい
じゃが断る
>>186 その辺のサジ加減は自由で良いんじゃね?
最初から最後までキュオンを使わないのを2人攻略と考えるか、
いざ塔を登る本番で使わないのを2人攻略と考えるかは人それぞれだと思うし。
まぁ万人を納得させたいなら前者だろうけど。
後者をやって、今度は俺が最初から最後までキュオン無しでクリアするぜ!って兵も出るかも知れんし。
191 :
それも名無しだ:2010/06/23(水) 19:01:32 ID:hFk4OjGE
やっぱり残念仕様かぁ。見本でこれだと量産販売分はもっとつらいだろうな
ネージュはなんとかギリギリかろうじて許せなくもないレベルだが神夜が無理
塔5周目に入っても錫華の最強武器拾えないとか泣けてくる
もうラメ入りドレスは要らんのですよ…orz
セーブしてやり直すのも一つの手かと・・・
塔31Fヴァールシャイン速攻で決めたらアークゲインのが10倍タチ悪かったでゴザるの巻
塔のボスロボットどもの鉄壁マジ勘弁してください
しかしアークゲインって何気に塔の中じゃ出番多いんだよな
ロボ3兄弟だとファントム省いてまで出場したし、前ラスボスの増援にも来るわで
>>198 ボスボロットに見えた
闘ってみたい
>>199 ファントムはブロウニングファミリーに入ってたね
ところで塔初挑戦なんだが何で31Fにセーブポイント出ねーんだよクソ。
チキンだから28Fまで戻っちまったじゃねぇか
それが正しい
そしてすき屋から逃走できたらまた戻る、か…
やっぱそこまで行ってから戻るほうが賢いのか…ダリィ
何周かして星穿とお菓子が充分ある状態ならそのまま突っ込んでもまあ大丈夫だけど初回と2周目ぐらいは戻った方が無難
面倒でも28階まで戻ってセーブおすすめ。
そのまま進んで名前忘れたけど雑魚羅刹機に全滅食らうとかあり得るし
と、さっき俺全滅した俺が言ってみる
塔制覇して要らん装備売ってお菓子買い占めようとしたら
200万でも買占めできずスッカラカンになった
31Fでは一旦戻ったが、その先の固定賞金首にフルボッコにされた俺参上
初戦のスヴァイサーには1ターンで撃滅させられてまた戦い直しだよ…
33Fで数奇屋から逃げてきたけど31Fまで戻る決心つきました。ありがとう
ところで双覇龍の胴着ってどうなんだ?EVAあんまり重視したことないんだが
>>210 必中かけられない限り殆どMISSになるチート防具
裏を返せば塔ボスクラスに必中かけられたら即死だと思ったが
専用最強装備でも同じだったぜ。スピード重視班以外の分は入手したいのう
>>210 常時閃きと思っておk、ただし必中には負ける。基本的に強い方に入る装備だけど、
必中来ない限り強力と考えるか、必中来たら意味無しと考えるかで評価の変わる装備
良いとこ
雑魚はあんまり必中してこないので超強力。ボスの再動での攻撃は精神使わないので耐えられる
必中さえ来なければ集中攻撃されても生き残る
微妙なとこ
防御が最終装備より低め(10HITあたり約300ほど被ダメUP)なので必中かけられるとちと脆い
強化ステがEVAだけなのでSPDやATK、CRTとかの補強がしにくい。
こんな感じなので、使うなら素DEFが高くてHPも多く、SPDも必要無いKOS-MOSあたりに装備させると良いカンジ
星穿と双覇龍の買取値パネェ・・・
今更サントラ聴いてるけどいいな
ちらほら無印のがいい曲もあるけど
道着は派遣に装備させてたわ
いざ全滅の危機でも派遣が生きてれば復活&キャンフィールドのコンボが成立させられるし
>>215 ハーケンもいいけど、俺は交代キャンフィールドとかしてたのと
双覇龍着てるとHP50%とか30%のこったりする事がままあるから
普段は発動しにくいKOS-MOSの電瞬、不屈、魂の技能が多少は発動しやすいんだよね
ハーケンの起死回生はHP&SP10%以下だから双覇龍着ててもちょっと望み薄なのもある
あとKOS-MOSは絆、復活、感応もってて結構前衛に居続ける事が多かったから
錫華に付けて復活祭もよさそう
錫華のHPじゃ双覇龍でも死ぬかもしれんが
>>217 それ以上に錫華にはSPD補正無いのが痛いかな
十分LV上がってればSPD5くらいの差ならなんとかなるかも知れないけど
復活祭はSPもほんの少しでもいいから回復してくれればコスト的に合ってたかもしれない
あれじゃあアクセル出しとけば同じ事が出来るという
味方が倒れたときに残ったメンバーに付加要素があればよかったな
本家の気力UPみたいに「よくも○○を!」な感じで
あー、スパロボ的なコロスが殺された時の愛発動とかですね
味方でそれが発生するのは面白いかも
222 :
それも名無しだ:2010/06/24(木) 00:24:24 ID:qyMxqSWm
初めてこのスレ見て、いきなり話をぶった切ってすまないけど、
wikiにまだ載ってない攻撃方法があったので言っておく。
1.零児の四嗣噴陣で金を撃とうとするタイミングで、KOS-MOSの支援を行うと
G・SHOT部分がほぼフルヒットしてその後も繋がる。
2.神夜の如来の鉢をする前に小牟の支援を行い、結界発生とほぼ同時に攻撃すると、
月鱗のHIT数が上昇する。
以上です、どうぞお試しあれ。
すげえ未だに発見があるんだな
そんな既出の情報を自慢げに紹介されてもな
一部の攻撃が拘束系の攻撃とあわせるとヒット数増加ってのは今まで散々言われてる。
Wikiに載ってるソリティアとか精霊舞とかはそれの応用例の一部に過ぎん。
>>220 ラスト一人になってターンが回ってきた時に○○の精神が発動みたいなのか
復活とか奇跡とか魂だと熱いな
胴着は防御系の精神が鉄壁()しかないド姫とコスモスに装備させてる。
後はイメージ的にアレディでも良いかな、何だかんだで見切りのコストちょっと高いし。
鉄壁の燃費悪いよな
回避系の消費が激しいのは援護防御やキャンフィがあるからなんだろうが
テロスさんにクンニ強要されたい
>>230 ロボボスの鉄壁は鬼畜なんてレベルじゃない
スヴァイサーの4回連攻撃の後に残った派遣が起死回生発動した時は
前作主人公補正の存在を改めて認識したわ
スヴァイサー戦では本当にSLOWェ…って言いたくなるな本当に。
HP3割切ってから毒入った時のあの悲しさ
>>234 むしろ再動・戦慄祭りに入ってからが本番だから
終盤の毒はかなり嬉しいだろ
後半でもうれしいけど序盤に毒入ったほうが後半にSP温存できるから楽だと思うわ
というかHP3割以下なららコスプレなんて撃たずにガン攻めしたほうがよくない?
ガンガンいこうぜ!ってな感じでゴリゴリ攻めたら
残り1ドットが削り切れなくて…と言う事があるから困る
それはそうと覇龍の塔3人旅まじきつい
開始して7時間半ちょいでアレディ30ネージュ27
いつになったら登れるんだろうか…
>>234 俺はスロウのおかげで最後4人で総攻撃できて助かったよ
毒もあったし駄狐様パネェ
後半コスプレはどっちかというとロマン気味な戦法だわな。
後半の毒は自己修復一回分と相殺みたいなもんだし回復阻害も
兼ねるスタンか麻痺が入る方がありがたいかな
四神でトドメをさそうと思ったらいつもの癖で
コスプレにして相手のHPミリ残りにして酷い目見た事ならある
241 :
それも名無しだ:2010/06/24(木) 17:45:10 ID:qyMxqSWm
>>222です
やっぱ既出でしたよね・・・・お邪魔してすみませんでした。
やったよー
アレディLv32ネージュLv30で牛頭馬頭倒したよー
さて補給に戻るか…
>>242 乙
参考程度にどれくらい全滅したか教えて
いちいち報告せんでもよろしい
やっぱウザイですよねー
まだLv上げの段階だし攻略出来そうなとこまで上げてからにしますわ
>>243 Lv20台後半になって胴着を着るまで、数えるのが嫌になるくらい
>>246 そうです
今のところ3人でやってるけど
レベル上がって火力も上がってきたら、正直2人でも良い気がしてきた
>>247 やっぱりか。まぁ〜いざ塔を登る本番でキュオンを使わないって選択肢もあるしな。
まぁ万人に認められるかって言うと疑問が残るが。
ぶっちゃけキュオンいても運任せの毒舌か
ネージュにつけてブロック割ってもらうぐらいしか使い道が思いつかないし。
キュオンが活躍するのは正に序盤のレベル上げだろうからなぁ。
EXは無印みたいにこっちのレベルに合わせて敵が強くなったりする?
ある地点までは基本一定
そこをクリアすればこっちのレベルに合わせてフィールド上の敵は強くなる、と思う
ダンジョン内の敵はずっと一定。ただシナリオの都合で2回以上通るところは進行状況にあわせて変わる
トトリとかラブプラス+とかホワイトアルバムとかクドわふたーとか発売されたのに
いつまでこんなのやってんだ
L++とこれを交互にやってますが何か
ドロシーのアトリエはまだか
成功しても失敗しても吹き飛ばすんだな
ダディシリーズをいくつ完成させたかでEDが分岐するんだっけ
若かりしダディを雇って、材料採取に遺跡潜りとかするのか
ところで最近のアトリエって採取部分とかどうなってるの? 傭兵システムとかまだある?
アルナイヨ
1があっさり終わって物足りなかったんだけど、2は長く遊べるやりこみ的要素ってあるんかな?
塔上ればいろいろと捗るぞ
やっとこ塔クリア。最後はアル、フェイ倒すまではキツかったが肝心のスヴァイサーが
毒麻痺スタンとまさにコスプレイプ状態だったぜ。さぁ目指せ10周とチラ裏
>>261 塔クリア乙!
一本槍あるだけでもかなり楽になったからガンバレ
しかしアレだな、槍が揃ってくると裏鬼門がかなり役立つようになるな
一斉攻撃される前に頭数を減らせるようになるのが心強い
ムゲフロ楽しんだからナムカプのサイト見てみたんだけど、
あれ格ゲーじゃなかったんだな知らんかったよ
バトルシステム同じっぽいし楽しめるかな
やった人いたら意見よろ
戦闘システムがシステムなんでスパロボと違って戦闘カット何て出来ないし、1回の戦闘で結構時間が掛かる
それで敵の数・増援はスパロボと同等。つまりナムカプはもの凄く時間が掛かるゲームなんだ
それに耐えられる自信と時間があるならやってみても損はないと思う
普通にやると60時間以上かかるからな
原作をどれだけ知っているか、森住ワールドにどれだけついていけるか
あとは戦闘のだるさ、とちょっとばかし時代を感じさせるエフェクトにどれだけ耐性があるか
本気で楽しみ切るには地味にハードルが高いゲームだな
今からなら、プレイ動画とかで済ませてしまって良いと思うぞ、ぶっちゃけ
ナムカプは基本的にどのユニットもレベルを上げれば耐性ある敵もボコれるからな・・・基本的に・・・
なんにせよ時間がかかりすぎる。
おもしろかったがもう一回やりたいとは思わない。
レスさんくす
ネックは時間か
原作知っているのは鉄拳とかストIIとかTODくらいだったけど
公式のムービー見た感じだと面白そうだったんだよな
ロックマンの声にも反応してしまったし。
とりあえずプレイ動画探してみることにするわ
ありがと〜
完全な一本道だけど掛け合いが多いから、適当に縛りを入れながら
出撃ユニットを変えて3周はすべき
まぁお話的には家庭用よりアーケードで育った人向けの色が濃いと思うよ
特に80年代後半
ムゲフロはザコからは基本的に逃げれるからな…
ナムカプはSRPGだから全ての敵を倒さないと話が進まない
しかも一体一体がムゲフロの賞金首クラスの手間がかかる
話は好きなんだがもー一回やれと言われるとちょっとキツいな
>>271 言ってる事はよくわかるし、俺もやろうとしたが気力が持たなかった。
>>271、
>>274 だが少し待って欲しい。
1マップクリアするたびにロードしてメンバー変えて出撃すれば1周で済むんじゃなかろうか
序盤とか人数が少なくてメンバー固定だから変化ほぼないし。
流石に時間を使いすぎるからなあのゲームは…
塔2週目チャレンジ中だけどやっぱりアークナハトアーベントのトリオが
別格にキツい気がする。星穿は駄乳姫に装備させてるけど現時点で
もっと適任なのっていますかのう。
ローズ登場のステージで心折れた俺が通りますよ…
覇龍の塔最上階より難易度高いから困る
塔1週目だけど次ナハトたちだ
レベル65だけど勝てるかな〜
ナハトたちを倒した時点で水飴を買い忘れてた事に気付いた塔1週目
それでも何とかなったけど、あればもっと楽出来たんだろうなぁ
>>276 個人的に神夜に星穿はザコ掃討の面が強いと思う。ボスには向かない。
ボスだと奇跡はそんなに乱発できるものじゃないから、不屈か閃きがないと厳しい。
星穿つけて鉄壁だけだと普通に殺された気がする。
かといって1回標的になったぐらいで奇跡使ってられないし。
ベタな所だと切り札1つで全デメリットを解除できるハーケンだろうか。
必中がSP10で使えて不屈と熱血もあるアクセルなんかも良いと思う。
>>277 それってベガが無敵になった状態で始まるステージの事か?
育て方が偏ってなければ苦戦はしないと思うんだが・・・
塔何周もしてる人すごいな・・・
さすがに2周目はモチベーション上がんないや
ふーむ貧乏性なのかどうしても魂レベルの火力持ちに持たせたくなっちゃうんだよね。
そうなると零児さんは必中ないから戦線しだいで安定しねーしアレディは燃費悪いわ
だし魂プリン使用前提でアクミィか必中もなか前提で零児さんか…
本編15周と塔15周、どっちがきついだろうか。
本編15周は楽しいからいけそう
全員分の状態異常無効アクセサリー揃えてから
塔の攻略しようと本編3周した後に、
ドロシーの店で人魚の涙が売ってる事に気付いた俺が来ましたよ。
…塔一周目はお菓子無双してやるぜ
蒼いペンダントやヤタノ鏡優秀だよね
>>282 もし魂メンバーに星穿をつけるなら、個人的には零児が1番安定する。
感応がかかってない時は天地真命があるし。メンバー1のATK持ちだし。
それに不屈と言霊がオイシイ。特に言霊は敵を弱体化させるからメンバー全員に恩恵がある。
アクセルか零児の2択で、かつプリンかモナカのどちらかの使用を前提とするなら、
モナカが感応で代用できる分、零児の方に軍配が上がると思う。
使える時は感応かける事ができるし、アイテムは節約しておきたいし。
>>286 零児は専用アクセに状態異常無効あるから便利だったな
後はスズカとカグヤに持たせていた気がする
シオナイトが出るまでは
星穿4本あれば覇龍の塔はまじボーナスステージ
それぞれアレディ、派遣、零児、神夜に持たせて
先発組を錫華、ネージュ、小牟、アクミィで頭抑えて
ボス前にあらかじめFゲージMAXか、一人で回収可能な値まで溜めておき
錫華 神夜、零児、派遣の誰かと交代させ、精神フルブーストフルコン必殺技
ネージュ ド迫力使用後、↑三人のうち残った二人のいずれかと交代、精神フルブースト(ry
小牟 脱力、攪乱と先発組に式占使用後、覇気orド迫力が出たら↑で出さなかったキャラに交代、精神フル(ry
出なければアレディに交代して精(ry
アクミィ 零児に感応使用後、最後まで残ったキャラと交代して後始末
零児は最初の交代の時は必中もなかを使う
行動順が錫華→ネージュ→小牟→アクミィで想定してるけど、ずれても基本的に変わらない
が、先頭にネージュが来たら涙目
必殺技はターン内に削り切る自信があるなら複数技でもおk
一人や二人転がっても気にしない
SPとか諸々切れたら水飴うめえ
これで最上階以外は殆ど1〜3ターンで終わる
SPで換算して、神夜が999近くで零児が400-500で魂4回分という意味じゃ
どっちも変わらないと思ってる。
熱血組は切り札のハーケン以外は大差ない。
AGI早い補助が錫華で、AGI低い補助がKOS-MOSで、ネージュが覇気(MAXクッキー)
神夜・零児・アレディが神槍かな。
精神面で火力に劣る邪神と、決定的に槍と攻撃面で相性の悪い駄目ロボ、役割的に相性が悪すぎる臍
この3人以外なら、なんだかだんで槍持たせても効果的に運用できるけどな
単純にSPで換算したら仮にレベル99でも零児SP451、神夜SP671で零児は魂4回、神夜は奇跡3回になるんだが…
神夜は専用の最強防具装備したら771になるが、それでも奇跡3回だし。
アクセサリもアリだったら禁忌の魔道書なり超オニキスなり満月石なりあるじゃん、って話になって比較にならんし。
それにボスだと神夜は防御面が…奇跡を使わないと不屈or閃きをつけられないのは状況から考えて決定的だと思ってる。
塔2週目だと多分そんなに覇気やらド迫力やらアイテムやらポンポン使える状況でも速攻で敵を始末できる状況でもないだろうし。
うん、好きなだけ零児を使ってくれ
アシェンに神槍って決定的に相性悪いって程でもないと思うけどなー
覇龍の塔の防衛システムγ相手にLv99のアシェンで
ディバイン→イリュージョン→デモンズ→リッパー→ゲンブ→フェニックスっつー構成で
軽く試してみたけど
五大剣・勇者の印*2装備、必中・闘志使用で約91000ダメージ、
星穿の神槍・勇者の印*2装備、必中・闘志使用で約125000ダメージだったし
アシェンはクリティカル発動前提のキャラだからなぁ
TECが落ちる槍だと相性が悪いでしょ、強いかどうかは別としてさ。
とりあえず俺は槍使うなら自前で必中があるキャラはありがたい
臍プリの槍エロセレブは凄い威力だが先手率と引換になるのがおしいなぁ
つーかEXCEEDはマジ臍プリ無双
ヘソプリ的にはヘソばかり言われることはどうなんだろう
カッツェさんとかもヘソ出してますよね
ヘソはいつになったらプラズマホーンやってくれるんだ
プラズマホーンというと両腕を組んだ状態が構えになっている聖闘士の必殺技ですね
カッツェさんがいつかギャラクティカマグナムを放ってくれると信じてます。
・・・声優的な意味で。
ゲルダアイ組に勝てねーよ
アルコンさっさと死ねよ
単にレベルが足りないだけなのか?
今80くらいなんだが
前衛は錫華ネージュ零児小牟
>>301 レベルは70くらいでも勝てるよ
開始速攻おっぱいに交代して奇跡必殺技で雑魚から始末
もしくは派遣に交代→雑魚を狙撃で封じてからキャンフィールド
なんとか勝てたわサンクス
アイテムケチってたのがダメだったみたい
ゲシュ3兄弟戦くらいからは出し惜しみしない方が良いのかな
こっちは1周目でゲルダさんまでアイテムケチっていけたなぁ
ヴェーゼントと頂上は出し惜しみしなかったが。
初週はお菓子無しだったから、死ぬ程きつかったなぁw
パンドラとかマッチで辛うじて繋げたがw
Fゲージマックスで熱血魂かけて落とした時の絶望ったらない
落とすとマズいから早めに繋ぐぜ!→普段はまず失敗しないはずのコンボをミスる
なんでだろうなぁ
落とすとマズイってプレッシャーがかかると普段まず落とさないのに急にダメになるよな
塔最上階だと絶望通り越して、ああもう煮るなり焼くなり好きにしてって気分になる
孤高や魂でラッシュ掛けてる時に零児やハーケンに援護が回ってくると使うべきかどうかスゲー迷う
ハーケンの援護は高さも必要だけど距離も大事だと思う
高度保ちつつなるべくひきつけて出すと重くてもなんとかなる
重い奴倒すのに高揚使ってたの忘れてそのままつなげようとして
逆に重い奴だと思わずそのまま逝って
テンパっててアレディと零児を間違えてタイミング外して
アシェンは大事なときはヤメとくのがマイジャスティス
ネージュはド迫力使った後に必中忘れて敵を削りきれないのが俺のジャスティス
手加減かかってるの忘れて熱血魂かけた時の脱力感
>>314 アシェンはむしろ錫華やシャオムゥと並ぶ安牌援護じゃね?
1〜2回ぐらいしか落とした事ないぞ俺
>>316 あー手加減ついちゃった、仕方ないこのターンは捨てて次にしよう…→防御
とりあえず攻撃しなきゃ消えないなんて当たり前じゃないか俺のバカー!
ってことが5回くらいあったわ
敵の不屈閃き消し忘れて電瞬魂レイジで攻撃して何これどうしよう…って微妙な気分になったりとか
wikiにあるナハトゥースを練習してるんだけど、重い相手に最後の一撃で落すんだけど
何かタイミングを掴むコツ的なモノは無いかな?
wikiにあるように、相手をドラゴントゥ−スで叩きつけた瞬間に呼んでるんだけど。
>>319 援護呼んでカットイン中に、地面に叩きつけたときの円形の衝撃波みたいなエフェクト出てるならたぶん成功。
早すぎるとステークの叩きつけでスカって、遅いとステークのカチ上げで落とすよ。
ナハトゥースは、最後の切り上げが始まる瞬間に支援呼びで安定してるかな。
>>319 ラスト切り上げる前、ジャンプ着地した後一歩踏み出した所でナハト呼ぶと安定する
塔2週目で31Fから34F。お菓子そろえて槍に印もあってレベルも上がってるから
いけるだろうと思ってたら以下略
一瞬の油断が命取りだからな
最後1ミリ残って返り討ちとか泣ける
もし塔で心がくじけそうになったら自分の好きな曲流しながらやるとやるといい
ソースはずっとマシンソウル流してごり押ししてる俺
マシンソウルはそこらの雑魚戦も脳のお汁だだ漏れのボス戦に変える魔法の曲
それはそうとボス戦で取り巻き倒したりボス追い込むとBGM
変わるけどBGM変わり次第固定にして欲しかったかな。
ザコ戦でのレイジの弱さはどうにかならんかな
他より3000くらいダメージ少ないんだよ攻撃の数値は1番上なのに
DEFの低い敵相手ならヒット数の多い技メインで組めばおk
雑魚戦って
ヘソプリンセスでエロセレブ×2コンボ
適当にFゲージ稼ぐ
零児さん魂全体必殺技
相手が生きてるようならアレディで覇気から50%消費の全体技
で安定しないっすか
貧乏性だから滅多なことでは雑魚戦で熱血魂覇気は使わないなぁ
せいぜい闘志必中直撃
どんな状況からでも次の人に渡す前にほぼFゲージ貯められるエロセレブさんぱねぇ
正直これ無かったら塔かなりキツかっただろな
セレブマハラジャで3割強SP回復とかも出来るし
エロセレブ×2を組み込んだだけで200HITそこら出せちゃうしな。
20%というと最大SPが500としても100回復。つまり戦闘ごとに魂覇気
使えちゃうビクンビクン
マハージャ混ぜると330行くぞ。かぐやなんか奇跡使ってもSP全回復することになる
なんでゲルダっておっぱいあんまりないのにあんな服きてるん?
エロセレブコンボマハージャでのSP回復分を見越して
毎回精神使いまくってるわ
ゲルダはおっぱいないことよりも筋肉がないことを悩むべき。
まあ見た目筋肉つきにくい人も多いから
むしろあの格好自体やめろおまえらどこのホストとホステスだよと
>
>>336 >
>>338 へー、そーなんだー
べ、別にSP回復に3回も戦闘なんてしてないし
わざわざヒット数の多い技をセットし直して
落とさないようにとヒヤヒヤなんかしてn(ry
悔しくないんだからぁ!
塔は雑魚で逃走失敗すると被害がデカイんで
逆に回復見越した精神で速攻倒した方が良いから
エロセレブに頼りっきりだった
塔攻略の功労賞は、キャンフィかエロセレブかコスプレか
狙撃だな、やっぱりw
エロセレブコンボの合間にダンサーでちょくちょく落とすのは俺だけですか?
拾うタイミングがシビア過ぎるんだよ…
美糸がらみだと先ず落とさないけどHIT数が物足りないジレンマ
エロセレブで錫華のタイミング早すぎて拘束前に敵打ち上げちゃうのは俺だけじゃないよな?
な?
別に必要もないのに高揚かけて繋ぎ失敗することなら多々ある
エロセレブやるとき、
始めに精神連携←時々忘れたりなんてしないんだからねっ!
ダンサー→エロセレブ→ボンバー→エロセレブ→ボンバー
でやってるなあ。
俺がヘタレなせいか、
セレブ後のテロスが銃撃するとこで拘束しきれない時あるから
ボンバーで拾うようにしてます
>>344 重い奴相手だよね?
援護アレディ(ブロック有無、重量問わず落とさない)始動で
フィーバー→エロセレブ→フィーバー→エロセレブ→ダンサー→
援護KOS-MOS(ダンサーの2射目が終わった瞬間あたりに呼ぶ)
ってやってみ。
260Hitげっとですよ。
ガードしない重い敵にキッチリ当たってマハージャまで入れれば380Hitげっとですよ。
俺は
フィンガーセレブフィンガーセレブダンサー
でやってるな
セレブ→ダンサーは確かにエロスが捕まえてくれないと失敗しやすいかも
フィーバーの間違い
てか>348と一緒
俺は
ダンサー→セレブ→フィーバー→セレブ→フィーバー
セレブのあとに一番拾い易い技って何かな?
ヘタレの俺は
美糸→セレブ→キック→フィーバー→ボンバー(連携なし)
美糸→セレブ→美糸→セレブ→フィーバーorボンバー
>>348 すまん、普通の敵でもエロセレブ→ダンサーの繋ぎをミスってるだけなんだ
セレブマハージャまで狙いたいときは美糸
単にヒット狙うときはダンサーとか
お、戦闘前技リスト変更を初めて使う時が来たか?
美糸の方が繋ぎやすかったから
ダンサーへのtウナギはやめたなぁ・・・
なんか変な誤字をしたが別に間違ってはないかw
>>355 ウツボやらウナギやらいいかげんにせい
まぁ俺も大体美糸かなー
特に雑魚戦だとダブルエロセレブ+魔破邪のヒット数でもう間に合ってるし
美糸の拾い性能はマジパネェからな。
ところで同じ攻撃力のアシェン零時に槍装備させて単体必殺技比較してみた。
アシェンは補正含めてCRT30で両者ともに攻撃力510。どちらが槍持ちに相応しいか
という意図なのでお菓子の使用は無し。つまりアシェンは必中闘志、零時は集中魂
を使用した状態で比較。重層型Wシリーズで何回か試したがアシェンは最大でも
60000程度のダメージ、零時は安定して78000前後くらい。つまり何が言いたいかと
いうとアンドロイド組は攻撃面じゃ完全にお通夜ってこった。アシェンはクリティカル
補正でリーズナブルなSP使用量で高ダメージ出せると思ってたのに。
そりゃTECガン下がりだもの
クリティカル率も低くなるわ
戦闘中の技セット、COMが減ってる時は役に立つな
敢えて回復させなくてもうまいこと5つ技出るように工夫すると
普段使わない技も使ったりして楽しい
拾うのが苦手な人は敵を良く見るといい
大抵の技は壁バウンドだろうが地面バウンドだろうが打ち上げだろうが
きっちり1回転して、回転が終わる少し前から落ちはじめる
普通の敵なら回転が終わる頃
重い敵なら回転し終わる数コマ前に技を発動すれば殆ど拾える
そして重量問わず回転の速度は変わらないので
回転し終わるタイミングを掴めれば、画面外に大きく打ち上げる技でも拾えるし
重い敵相手だと拾うのが難しい派遣や零児の援護攻撃も
高さと、回転を見て発動すれば落としにくくなる
ベレイシャスやアクミィの技のような、タイミングが独特な技でも
敵の回転具合に合わせられる技なら、拾うタイミングは掴みやすいはず
けどアレディの援護攻撃のような、回転もへったくれもない限界まで引き付けなきゃならん技や
連携攻撃のタイミングは慣れるしかない
俺は戦闘中の技セット未だに全く使ってないなぁ・・・
あらかじめセットB(キャラによってはC)に事前に節約コンボを組んじまったのが災いしたか…
全部の技を何回か使って全力、節約、特殊(孤高とか重さ対策とか)を組んだら他は必要ない気がするんだよな〜
アレディの援護は割と高いとこでもちゃんと拾ってくれるぞ。あと連続攻撃は壁バウンドで〆る技の後がやりやすい
引き付けないとダメなのはネージュとかかな
個人的にはスズカとカグヤ辺りが引きつけないと落としやすい
アレディの援護は中途半端な高度がダメなんだよ
アレディやカグヤは頭あたりの高さで拾うと落とすことがあるんで、その辺は慣れるしかないのかね
個人的にはコスモスやレイジが受けた時点で落とすかどうか分かりやすいのに対して、降ってくるまで分かり難いハーケンが苦手…
重い敵でも普通の敵でも安定しないレイジさんが最強。
よく考えたら援護防御時以外アンドロイド組を全く使っていないことに気付いた
こういうやり込み久しぶりに見た
がんばるがよいぞ
既に踏破できることは証明されてる
後はお前のやる気だけだぜ!
前の人は何レベルでクリアしたの?
33階?でアルコンテス×2と名前忘れたけど色違いの奴×2に撲殺された
狙撃役二人とも前衛にしてたら熱血複数攻撃の
的にされて一度も行動回ってこなかったし
雑魚戦で苦戦してなかったから正直舐めてたわ
あー、やっと塔一回目終わった
まさかプリンよりチョコの方が重要とは…
派遣は常にキャンフィ貼れる状態にしとかないとダメなのね
MAXクッキーもフェイクで使い果たしてパンドラやらマッチやらまで派遣と腐狐に使ってなんとか倒せた
水飴買い占めたら二回目行くかー
塔の高層階で雑魚に開幕に全滅されるとか、
失敗がコワいから狙撃してから逃げるとかよく聞くけどさ、
なんでそんな危険な奴がいるとわかってて雑魚に遭遇するんだ?
雑魚に遭わない裏技ってみんなやらないのか?
メンドくさいんだもん
模擬戦でのエンカウントキャンセルだっけ
初めのうちは使ってたけど今じゃ面倒になって普通に雑魚倒してるなー
最上階の敵をザコと言える修羅王のいるスレはここですか?
アルコンテス×2&クロノス×2のセットは神槍ゲットとかLVカンストとか
勇者の印装備で結構楽に戦えるっていってもちょいミスればあわや大惨事だけど
その感覚が結構やみつきになるのよねーw
模擬戦エンカキャンセルは最上階の敵で使ってるなぁ
アルコンテンス&クロノスだけはガチ
お菓子魂+エロセレブとか覇気とかド迫力とか奇跡で1ターンキルしてもいいんじゃよ?
2人じゃどうやっても塔の中盤ボスの1ターンキルって無理じゃね?
確か無印って技の没データとかなかったっけ?
どんなのがあるか見たいんでどなたか掲載されてる場所教えてくれませんか?
ネージュのド迫力、神夜の奇跡
これ自分のおっぱいのこと?
じゃあアシェン、臍姫、KOS-MOS、駄狐、アルフィミィのおっぱいの精神はなんなんだよ
脱力おっぱいワロスw
激励はまだしも、期待はするだけ無駄っぽそうに見えるがねぇ。
むしろモッコスさんは鉄壁おっぱいなのではないか
塔6周目もラメ入りドレスとか何かもう俺のROMには刃舞流入って無いんじゃねーかという気になってくるなー
さくっと最上階まで行って7周目行くか…
>>389 官能・・・エロいなさすがKOS-MOSエロい
>>394 俺は逆だな。ラメ入り全然出ないけど個人的には防具はシオナイト1択だからどうでもいいが
シオナイトいいよね。
状態異常無効にHP上昇とか嬉しい効果だもんな
最初の一つ目誰に装備させるか悩んだもんだ
なんでキモオタって乳か尻かまんこの話しかしないの?
自分の胸に聞いてみれば?
「きくまでも なかろうよ!」という返事が
へっ これが おとこ だぜ
よせやい、照れるじゃねーか
EXのラスボスってなんか存在感無かったなぁ
存在はラスボスの部下の方がありまくってたからね
ED後ルボールさんが間違えてラスボス発掘してしまって何か起こらないかな
なんでアクセルってエクセレンやアクセルのもといた世界のキョウスケみたいに
おかしくなってないの?
>>400 だれも いいおんな と ガルガルやろう の せんたくなんか せまってねーよ
ネタが わかりづらいし … …
どこの かみ(をバラバラにする)ゲー(ム)だよ
>>405 アクセルの方のキョウスケがおかしいのはアインストがキョウスケを
取り込むことに成功してるからじゃ?んでアクセルがまともなのは
シャドウミラー部隊がアインスケから決定打を受けないだけの力があったからじゃ
アクセルはアルフィミィと融合みたいな状態になってるんだっけか?
(現状の)アルフィミィの精神性がわりと人間に近い状態だから、特別影響出てないんじゃね?
837 :それも名無しだ:2008/06/02(月) 11:21:10 ID:CXny6sha
>>833 解析データには合体攻撃あるね。
ガンカタや邪気眼砲陣ももとは合体攻撃だったっぽい。
以下データ上の没技
ハーケン&カグヤ 月輪ゴースト
アシェン&コスモス ドラゴンアレイ
錫華&シャオムゥ 邪鬼銃・砲陣
レイジ&シャオムゥ 二丁・銃の型・極
アシェン コード・アンフィスバエナ
コスモス デュアルバスター
レイジ 護業抜刀法・鬼門不知火 有栖流・対鬼門
あと、ハーケン&アシェン、アシェン&錫華、カグヤ&錫華の合体攻撃も予定されてたっぽい。
Angel Beats!参戦希望
それはない
絶対に勘弁して欲しい
見るなキチガイだ
冗談でも勘弁だな
いつか・・・零児とロム兄さんのコンビを・・・
何度見ても死ぬほどカッコイイんですけど零児の登場シーン
アシェンとモッコスさんはあるのにハーケンと零児の合体攻撃は無かったのか・・・
あの二人の友情結構好きなんだけどなー
残念でした。これ腐女子ゲーじゃなくておっぱいゲーなんで
>>414 あそこでの勝利への軌跡と「待てぃっ!」は反則レベル
テーマ曲と共にカッコ良く登場した矢先に
アグラッドヘイムの曲が流れてちょっとテンション下がったのは私だ
そこはゆらぎの街のアリスかすばらしき新世界だろjk
ずっとダークナイトの俺に隙はなかった
EXCEEDだとマークハンターが今回一番気に入ったキャラなんだが
ガイアセイバープレイヤーからはライダー殺しとしてめっぽう嫌われてるよね
アレ遊んだ事ないんだけど結局悪いのはマークなの?それともシナリオライター?
良いシナリオの上でマーク悪者って状態なら前者、そうじゃないなら後者という見方で誰か教えて
>>420 後者
実際に殺すシーンがきっちりとあるわけでなく
助けられた恩返しに洗脳状態の2号と戦ったら、その後普通のボス敵みたいに2号が消えてたって話
多分隼人復帰とか書くのめんどくなったか、締め切りに間に合わなくていなかった事にしたんじゃないだろうか
そういうゲームだし
>>421 あぁやっぱりそういうことなの
ゲームとしての評価もクソゲーとしての評価もあんまり高くないようだし、踏んだり蹴ったりだな
よくそんな中からキャラを発掘したもんだ
まあヒーロー戦記のオリジナルキャラがあんだけ目立ってるからな。
それに対しガイアセイバーは特殊部隊のチーム名になってるだけだったし。
個人的には出したことと同等か下手したらそれ以上に
無駄に豪華な声に驚いた。
ONE PIECEでの掛け持ちっぷりといい矢尾一樹はよく働くな。
80年代のアニメで主役張ってた人が未だにこんだけ働いてるのはすごい。
>>414 塔の上の方までいけばいつでもクロノスの大逆襲状態じゃないか
クロコンテス四匹はちゃんとウナギ出しとけばなんとかなるし
サーファーは許さない
ルボール好きだったのに今回戦闘に参加しなかったのはネージュと獲物が被ってたからなの?
声優的にじゃね。1声優に付き二人までとか
乙音師匠とルボールってどっちも今回の敵役で担当したし
鈴木麻里子はKOS-MOSとT-elosは同一ってのとゲストって事で除外
>>428 だからカルディア、KOS-MOS、T-elosの三役だけど、って事
KOS-MOS、T-elos、そしてXenogears・・・
・・・言ってみたかっただけだ、スルーしてくれ
もしムゲフロ3が出たら寧ろゼノブレイドがゲスト化するかもしれないなあ
まあ、それはそうと錫華の戦闘曲は一度ツボに嵌ると中々抜け出せないな
「ふぃーばーっ!」「梵破ーボンバー!」の声が今にも聞こえて来そうだ
まだまだ!舞・闘・全・夜の中毒性は半端じゃないな
ナムカプのレイレイのBGMを思い出すわ
凍鏡の魔法弾出ねEEEEEEEEEEEEE!塔3周目で28F通算7回目だぞオイィィィィ
>>433 甘いな塔10周にしてやっとこさ五大剣が出た俺なんているからガンバだ
>>433 Uスーパーソードで妥協しちゃいなよYOU
四周もしたらネージュも槍担当にしていいんじゃね?
>>431 ゼノブレイドのノリで馴れ合い台詞連発しまくるシュルクにシャオムゥやアシェンが毒舌叩き込む図を想像した
久々に塔最終階のアルクオンとフェイクライドとスヴァイサー先生に
フルボッコされたww
このシリーズの登場人物の元になるゲームをやってない人間だが
登場人物は全員「似た別人」と聞きました。
1、同じなのは見た目だけ
2、性格や口調まで同じ
3、来歴や所属などまでほぼ同じ
どこまで同じなんだろう?
アクセル・アルフィミィは全部一緒
ナムカプ組とアクミィは元シリーズと同一人物
ゼノサーガ組もパラレル扱いだけど一応同一
他は1だったり2だったり
エンドレスフロンティア組→一部を除いて元のスパロボの方の世界とはまったく関係なし。名前や口癖が似てても関係なし
アクセルアルフィコウタ→スパロボOG世界から直接来たので三人とも元と同一人物
ナムカプ組→ナムカプクリア後の世界から来た。ナムカプと同一人物
ゼノサーガ組→元いた世界はナムカプのゼノサーガと同一。
元のゲームのゼノサーガとは実は関係なし
テロス(ゼノサーガEP3)→元のEP3じゃなくてナムカプの方の世界観
元のゼノサーガとは(ry
自分の知らない作品からの参戦キャラ使ってると元のゲームもやりたくなるよな
でも、ナムカプは戦闘にすごく時間かかるらしいし、ゼノサーガは1以外評判良くないし・・・
グレイトバトルでもやるか
>>436 倒す順番なんて関係あるのか?
ドラクエみたいな「最後に倒した奴が落とす」とは違うだろ
そこまでいけるのなら「まぁたまにでればいいや」感覚でさっさと勇印貰ってまた登ったほうが楽
そしてだだ余りの最強装備を犬っころに売りつけてお菓子を買う
>>444 3も面白いぞ
2で離れたユーザーが多すぎて3をプレイしてないユーザーが多いだけ
DSの1・2やって3やるのオススメ
ナムカプは面白いけど時間がかかるからなぁ
クリア70時間もかかったし。
>>445 少なくとも俺は順番変えたらアッサリ出た
ナムカプは
例えるなら下ネタと他社のパロディが減ったムゲフロ
って感じだからムゲフロの雰囲気が好きなやつは普通に楽しめると思う
>>443 え?ハーケン達Wナンバーズは一応スパロボ世界の存在だろ?
一部を除いてって書いてあるじゃないか
モモちゃん絶対零児の事好きだよねこれ
ていうか好きにならない方がおかしいよねこれ
クソッ!零児のロリコン!
何いってんの?この人
モモはジグラットJr.のことが好きだよ
混ぜるなよ
ムゲフロと関係ない話するやつうぜぇ
シャオムゥは俺が幸せにする
楠舞ウィーとストゥーラハウゼンのエロ画像ください!!!
さっちんのエロ画像ください!!!
どうしてもシャオムゥが喋ると、しまじろうに脳内変換してしまう
しまじろうが喋るとシャオムゥに脳内変換してしまうようになればいい
覇龍の塔やっとクリアできた…
コスプレ天地神命キャンフィールドエロセレブありがとう。
あ、クレオのお菓子も
また塔登るか縛り入れて本編三周目行くか悩むのう
天地神命結局一回も使ったこと無いや
初めて塔に登ってるんだけど、スタメンってSPD極端に遅い奴で構成しなければ誰でもおk?
アクセル、アレディ、ネージュ、スズカなんだけど。オススメあったら教えて
むしろ早い奴ばっかじゃないかw
大丈夫だと思うよ
だらだらレベル上げながら上ったらどんなメンバーでも特に苦戦しなかったよ
ときどきサーファーに壊滅状態にされたけど
>>466 塔は別にこだわりなければおkだしボス戦といっても気をつけなきゃいけない
階数は20階以降から↑からSPDの重要性が高くなってくる
VSマシンソウル組から塔の厳しさがわかる
そん中じゃネージュとアクセルもそこそこ早い方だから悪くはない
大切なのは必要な時に必要なひとを出せること
具体的に言うならボスの全体攻撃の後はスズカ交代なり電瞬なりですぐ派遣にキャンフィ貼らせとけとゆーこと
全員に楯アイコンが付いてない状況で敵ターン回してはいけません、マジで
エロセレブマハージャコンボがあればSP回復できて便利
行動が遅いレイジやコスモスに精神で回復してもらってから戦闘を〆れば尚良し
そういや俺キャンフィールドと天地真命使ったの模擬戦だけだな
オススメできるかはわかんないけど
ネージュ 錫華 シャオムウ コスモス で雑魚戦やっとりました。
開幕必中情熱連携エロセレブからマハージャ撃ち
残った敵はネージュで情熱かけて倒しorシャオムウで狙撃
ダメージ受けてたらコスモスで絆使ってから殲滅
って感じでやってたよ。
塔はSPD重視のスズカをスタメンにして小牟か派遣を控えに入れておくだけで相当楽に登れる
狙撃は効かないとイライラするから常に力押しですた
レスサンクス
あともう1つ聞かせて。アイテムの使用は極力控えるべき?
ボス戦の時COM回復用アイテムバンバン使ってるんだけどなるべく精神で回復させるべきかな
アイテムはできるだけ温存しといたほうがいい
>>475 いっそ回復させずにコンボ組みなおしてた
新鮮で面白いぞ
俺はヴェーゼントで初めて使った
配分考えて使えばおk
SPは回復できてもアイテムは補充できないからな
>>472 なんという俺
付け加えるなら、シンガリKOS-MOS→次ターン先頭スズカ、状態でのスターアクションもいい感じ
なんでアン船長は人間の女っぽいとこあるのに
副長は魚なの?
一般的にドワーフだって男は一目でわかるぐらい亜人だけど女はロリだったりするだろ?
魚の中には性転換出来る種類が居る
雄ばかりの環境におかれたらボニーだって一皮ズルっと剥けて…
副長は下半身が人間なのかもしれないぜ?
>>484 ジョーム・ガンドという人が(ry
塔二週目、序盤は流石にラクチンだな
熱血必中フレイムブリットを食らっても即回復して強引に押し切れたわ
だが久々にプレイすると琥魔の太ももに頭から飛び込みたくなって困る
マークハンター「いいか、俺の名はマークハン・・・ガクッ」
は、半額? 15万?
>>485 3人旅で強引に攻めたら熱血見切りフレイムブリッドされてDSぶん投げそうになったぜ
ムゲフロは着メロ向きの曲が多いと思うんだが
探してみると意外な事に無いんだな・・・
いや、俺が探しきれてないだけなのか
昔はメロクリでスパロボの楽曲配信してたけどいつの間にか配信停止になってしまったから困る
全てカスラックの所為
携帯プレイヤーで聴くしかないな
サントラ付き買っといてよかった
うるさいだけの糞アレンジだな
まぁ原曲より劣るのだけは確か
バカ
評価するところはそこじゃないだろ
派遣の声が入ってる所がポイントだろ
はぁ
声も聞こえ辛いしただ入れてみましたって感じで微妙
>>489-491 バンプレストが自分のサイトで配信してないのかね。
スパロボAとRのアプリのとこ。
加入しないとどんな曲があるのかすらわからないんだよな…
クレオ、続編では支援キャラになってもらえば
小牟がヘンゼルだったりしてたんでネタになるかも
……とも思ったがまぁあのメンバーの中だと個性が弱くて浮いちゃいそうだし、望み薄かな
ストーリー的にもゲルダがいるし
何回登っても塔の最上階は緊張するぉ・・
突然だが・・・ネージュのパンツが見たい!
戦慄再動ゴールドバングル戦慄再動ゴールドバングル
戦慄再動ゴールドバン/ ̄ ̄ ̄\グル戦慄再動ゴールド
バングル戦慄再動ゴ / ─ ─ \ールドバングル戦慄
再動ゴールドバン/ <○> <○> \グル戦慄再動ゴー
ルドバングル戦慄| (__人__) |再動ゴールドバングル
戦慄再動ゴールド\ ` ⌒´ /バングル戦慄再動
ゴールドバングル/ \戦慄再動ゴールドバングル
>>502 一国の姫だぜ?パンツなんてはいてるわけないじゃん
ノ、ノーパン・・・だと・・・!?
なんで勝負ふんどしが装備できないのよぉぉぉぉぉ!
凍鏡の魔法弾で28Fチャレンジ続けて10回目に到達。倒す順番も変えてるのに!
>506
MOMOがレアハンターで…
装備でグラが変わる仕様にでもなったら一部はもう
画面にモザイクかけないと移せないレベルになりそうだな
ネージュがゲルダのドレスとか着たらはみ出かねない
>>508 そうなれば次回はぜひ裸ワイシャツを・・・
バカには見えない服とかもう・・・
愚者には見えない服・婚約鼻輪・おしゃれ首輪で装備を固めた神夜…ゴクリ
婚約鼻輪=NTRだろ・・・ゴクリ
どう考えても18禁レベルwww下手すりゃ18禁で売ってもモザイク入りかねないだろ
ベラボースーツを着た零児もなかなかシュールだな。
塔難しいね。ナハトの階でかなりアイテム使ってしまった。連撃くらうと簡単に死ねるな
塔の規定階のボスの状態異常耐性って本編の奴と一緒?wiki見ながらやってるんだけど覇龍の塔解説にある状態異常にしかならないかな?
>>515 PT組からボスもそうだけど、雑魚も一気に強くなるから困る
塔のボスに状態異常って、
コスプレ斬以外だと25Fのカッツェ兄さんに
毒舌+狙撃しかやった覚えないな
弱めた後に魂マウスイーターでボコられたけど
>>512 神夜「わぁ、綺麗な腕輪ですね」
派遣「・・・まあ、そんなもんだろ」
>>514 エロ以外もメット2重被りとかバニースーツに健康サンダルとかシュールなことになりそう
それこそ美川べるのの漫画みたいな雰囲気に
>>517 あんまり狙いすぎないほうがいいね。ハーケン気絶させるのにSP400くらい使ったから・・・運の要素でか過ぎる
>>516 熱血+ナハトの切り札で閃きかけても沈められたからびっくりしたわ
初めての塔でどうにか最上階まで来たが
アクセルが1ターン目が回ってくる前に倒されるとか。
すでに平均レベル93なのにこの調子では99でも勝てる気がしない。
ここまで来られると思ってなかったからお菓子も5個ずつしかないし
7階とかでDRINK ME!使っちゃって4個しかないし。
出直すしかないかなぁ…
別にクリアだけなら70ちょいで行けると思うが
菓子無いのはキツいな
つか先制したいならスズカ出せスズカ
最悪パンドラの箱があればどうにでもなると思うが
一周目か
何か最後だからってアイテム使いまくったのを覚えてる
貴重なのも惜しまずに
ええ後悔しましたよコンチクショー
俺も1周目は菓子無しだったけど80くらいでどうにかなったぞ。
キャンフィールド使って凌いでアルクオン、フェイクライド、スヴァイサーの
順で倒していった。その時点だと火力に絶望的と言えるような差は無いと
思うのでコスプレギャンブル戦法を無責任に勧めてみる。
なんでアクセルにこだわってるのかはわからんけど
最上階きてるなら胴着着せれば生存確率あがるんじゃね?
あとはLv90なら、SPDあがる支援キャラつけることで大幅に速度うpできる
31、34とマッチ使いまくって後で非売品と気づいたのもいい思い出
1周あたりの個数が限られてるのよりはマシだろ…
>>522 錫華はエース兼ゲージ稼ぎ役として普通に攻撃した。
>>525 次に小牟が奇襲コスプレ斬を使った。
その後フェイクライド、アルクオンが動きアクセルが倒れた。
>>526 アクセルかKOS-MOSがいないと復活が使えない。
でSP回復のために零児が入るとハーケンが入る隙がないんだよな…
非売品アイテムに頼るしかないのか。
アシェンってどう使えばいいんだ。足枷撃った後必中閃きかけて通常攻撃じゃあ削り役として弱くない?
レイジ投入してSP回復するならスヴァイサー1体か、最低でもアルクオンをしとめてからじゃないかな
それまではアイテムとか交代をうまくつかって全力攻撃
>>530 熱血魂ない状態なら優秀なアタッカーだし
アルクかロア付けとくのもアリだと思う
>>529 いつでも復活使えるようにするために後ろ引っ込めとくんだろうが。
正直ボスに連続行動されて戦線壊滅なら構成が悪いわ
>>530 槍とも相性悪いんで援護防御直後の行動で塔ボスの取り巻きに毒舌
撃つか信頼するしか無い駄目ロボになってる。槍手に入る段階だと
雑魚ですらヘソでFゲージ稼いで槍持ちレイジで魂全体攻撃で十分だし
パンドラ箱は全アイテム15個集めたいとかなら使っちゃダメだけどマッチならあるだけ全部使ってもおk
エスメラルダ要塞辺りで長くても2時間ぐらい粘れば15個集まるし
>>530 熱血や魂が無いから瞬間火力は弱いが、クリティカル補正を利用すると他のキャラの通常攻撃よりダメージが高くなる。
闘志のSP消費が40で3ターン持続だから総合的な火力は高い方。
塔のボスだと後手で信頼を使えたりするから意外と活用できる。
問題はやられると精神コマンド解除だから、倒されないようにしなきゃならんことか。
攻めのパターンにこだわりすぎじゃないかなぁ
槍無くても必殺技時に熱血魂心がけるだけであとはやられないよう気をつければ大概勝てるんだし
高揚を使わないとアシェンを使いこなせる気がしない
でもアクセル共々だいぶ技のクセが見えて来た。癖の強い分、慣れれば逆に扱いやすいかもしれん
後、塔のアシェンは毒舌ロボだ
カッツェさんや羅刹機アルコンテス相手に大活躍してくれるぞ
レスサンクス
個人的に運用に困るのがコスモス、アシェンなんだよな。
ネージュド迫力→神夜奇跡必殺、アレディ覇気魂必殺みたいなゴリ押しで今のところは何とかなってるから
上の2人はなにしていいかわからずSP余ってしまう
アシェンはCRTダメージ↑系で固めれば大体安定すると思う
モッコスは感応・復活・絆要員だなあ
塔後半は自前で閃き出来るアシェンは繋ぎとして役立つ
キャンフィ分のゲージ貯めるとか
終盤戦のボス相手だと不屈鉄壁とか紙同然なんで閃き持ちは重要
邪神さんはターン最後に絆復活するのがお仕事
あとアレディやレイジに感応
熱血の半分以下のSPで熱血以上のダメ叩きだすアシェンさんマジ優秀
実際アシェンってCRT↑駆使したコンボの場合
全クリと熱血と魂のダメージってどういう順なんだろうな
もちろん装備や相手によるだろうけど
>>543 時々白い数字が入っていたりして結構お茶目さん
ただしフィニッシュだけは止めてくれw
>>530 アシェンはクリ前提での運用だな
無装備だとアシェンの火力マジヤバい
モッコスは神槍に支援でマークをつけて超火力ヒャッホイしている
搭のザコ戦だとGショ*5に連携でマーク2回するだけでHit稼げるし
戦闘終了前に絆つかえるのもムダがなくてよい
はい、単に贔屓なだけです
火力は闘志を使えばそこまで低いというほどでもなくて
必中と高揚で重い敵や回避が高い相手にも対処できるし、閃き使えば生存率も高くなる
一部のボス相手なら毒舌が効果絶大だし、信頼で仲間の回復もできる
器用貧乏というか安定しているというかは好みの問題だと思うが、俺の場合アシェンはずっと一群だったな
>>544 必中魂(×2.0)>必中熱血=CRTダメージ↑で全クリ(×1.5)>全クリ(×1.4)
うろ覚えだけど確かこんな感じだったと思う
アシェンの一番の利点は闘志一回で熱血約三回分の効果が得られる所かな
槍の二本目が手に入ったんだが、誰に持たせるべきだろう?
一本目はアレディが持ってる
某所の検証だと通常ダメージとクリティカルの比は常に一定ではないとかなんとか
>>551 ATKが低ければ低いほど、敵のDEFが高ければ高いほど、クリティカルダメージが高くなる傾向って奴ね。
熱血や魂みたいな最終ダメージに倍率系じゃないのは確か。
>>550 どういうキャラ構成でどういう戦法をとってるか、誰を相手にするかによると思うけど
俺はベンチからの一発屋としてカグヤに挿にゅ・・・もとい装備させた
パンツ先生のトコの師匠がかわいすぎる件
師匠がパーティ参加やら戦闘なかったのが
今作において唯一と言っていいほど残念だった所だな
>>554 エロセレブマハージャで牽制しつつ、小牟とネージュで残り駆除
ダメージあれば零児で回復してから〆
神夜に持たせてみるわサンクス
557 :
552:2010/07/05(月) 02:53:48 ID:uk9hdWK/
せっかくなんで軽くクリティカルについて検証してきた。過程は興味ない人多いだろうから省いて結果だけ書く。
神夜の華美酒のクリティカルは、通常よりATK+80程度のダメージになっていて、
錫華の封印破のクリティカルは、通常よりATK+30程度のダメージになっていた。
肝心のアシェンは計測が面倒だったからまだやってないけど、たぶんこのATK増加が多めになっているんだろう。
要するに、ATKがインフレする槍入手後は残念ということだね。
558 :
552:2010/07/05(月) 03:51:50 ID:uk9hdWK/
ちょっと軽すぎたようだ。
>>557はデタラメを多分に含むくさい、すまない。
やればやるほど計算が合わなくなってきた。忘れて欲しい
アシェンのYボタン必殺技の最後の一撃はクリティカル時に魂と同じ倍率の補正がかかるな。
熱血だと最後の一撃の威力が落ちるようだ。
最後の一撃以外のクリティカル補正は魂未満だが、どの程度の倍率か分からんな。
熱血かけるとトータル火力落ちるし魂かけると別にアシェンじゃなくて
いいって結論になる。魂プリン高いし。
クリティカル倍率って発生毎にランダムなんじゃないの?
無印だとクリ倍率の振り幅が、
アシェン→1.6〜2.0
それ以外→1.1〜1.5
みたいな感じに設定されてて、熱血魂未使用時のアドバンテージが大きかったし
そういう数値って攻略本かなんかに書いてないの?
塔10周して槍と印10個ずつ取ったし、3周目始めてみたんだ。
塔で雑魚戦しまくったから雑魚は全逃げ、
ボス戦のみでやってるけどなんか物足りない…
>>563 ご覧ください。
これが調教されたプレイヤーです
そんな貴方にオススメ
覇龍の塔3人旅
調教されたプレイヤーって塔を登りきるのにどれくらい時間掛かるの?
567 :
563:2010/07/05(月) 21:23:43 ID:I1jigumI
調教されたプレイヤー宣告された人だけど、
最後の一周だけお菓子フル活用
模擬戦で雑魚回避
って感じで三時間くらいだったような…?
普通に登頂した時はどれくらいか忘れたなあ
>>566 ざっと4〜6時間くらいじゃね?もっと早い人はいるだろうと思うけど
俺には無理なレベル
もうトーキョーマハージャ見飽きたけどヘソ姫外したら死が見えるお…
エクシードはじめたが
強キャラとか弱キャラっていうような差別はなさそうだね
能力的にみんな差は大きくないんだろうか?
だれの必殺が総ダメがおおいとかみたいなの
そりゃあるだろ。
そういうのはアタッカーとサポートとかの特性づけによる物だから攻撃力が
高いヤツだけで固めりゃ強いのかってわけでもない。
まぁ明らかな弱キャラとかはいないけどな。
>>570 全操作キャラがどこかしら尖った部分があるので、単純な強弱が付けにくいという点がある。
使いやすさだと支援でも操作キャラでも多少強弱はあるが。
>>570 HPとDEFをあわせた耐久性能、SPD差、所持精神コマンドの差は激しく大きい。
攻撃なら、ヒット数が多い技中心のキャラは低DEF相手に強くて、
ヒット数が少ない技中心のキャラは高DEF相手でもダメージが落ちにくい。
単体必殺技は大体みんな強いよ。複数必殺技は威力と最大対象数がトレードオフ。
あとはクリティカル時のダメージが高いキャラが居たり、状態異常が得意なキャラとか居る。
まあそんな感じで結構差があるんだけど、どいつもそれなりに強みがある。
どう組み合わせてもクリアだけなら行けると思うよ。
シールドを一撃でパリーン&覇気でFゲージ一気にMAXにできるアレディと
毒舌持ち&クリ装備で固めたアシェンの火力だけは何かがおかしいけどな。
とりあえずスズカは確実にオススメキャラ。全メンバー中最速のSPDとエロセレブの威力とヒット&ゲージ稼ぎがヤヴァイ
>>574 BLOCKの割りやすさを失念していた。慣れるまでは激しくデカイ差だね
まあアレだ
差があろうと何だろうと、後衛でも前衛の80%の経験値がもらえて
しかもLv補正が掛かると場合によってはリザルト表示の80%どころではないから
本家スパロボみたいに極端な差が付く事も無いし
交代っていうシステムのお陰でみんな満遍なく活躍出来る
最強クラスの敵になるとさすがに固定されてしまうかもしれないけど
普通に進める分には誰でも不自由なくやれるバランスなのがいいな
キャラ愛でやってける
皆好きだから結局満遍なく使っちゃうけどな
>皆好きだから
これがほんと大きいよな。支援キャラ含めて何周もして使いたくなる
しかしこれだけ言われるとスズカを使う気が失せるな
塔一週目攻略時はレギュラー陣がLV75〜76で控え組がLV72〜74、結構差が付いちゃったな
ボス相手には交代させて満遍なく戦線には出してるつもりなんだが…
交代するまでもなく固定メンバーで雑魚戦を倒してる影響かね
>>580 サーファーにレイプされたくなければ今すぐ考えを改めるんだ
塔に登るつもりが無いならそれでもいいが
別に使わなくても良いんだぜ?ただオススメってだけだし。
塔1周目で錫華なしでクリアした人もいるし。
錫華含め誰を使わなかろうが、いないならいないなりに戦術を組めば良いだけ。
しかし久々に通常に本編やってけるど結構きつかったんだなぁと思ったけど
結構シナリオ忘れて斬新だわw
塔の最上階のボス戦のBGMって何流れてるの?
いつも自分の設定したBGM流してるからデフォBGMが何かわからない
エロセレブは縛ってもいいくらいのチートコンボだよな。
ところで塔3週目くらいになるとリヒカイト戦楽だな。2ターンで
リヒカイト潰せるからアークゲインが1体しか湧いてこない。
槍4本揃えばプリンモナカクッキー乱発で1ターンKILLデース
とかやれそうでテンション上がる。ところで魔法弾出ました。
槍持ち以外のキャラに個別最強を持たせるか、ZOを持たせるか悩む
みんなどうしてる?
それと一個目の勇者の印は錫華が妥当かね?
武器はSPD補正が入る場合はそれを。そうでない場合はZOかな。
勇者の印は火力と舞踊を兼ねてるヘソが安定だが行動直後の
ターンでほぼ最終行動になっちゃう槍持ちでもいいかも。安定性を
求めるならヘソでいいと思うっす
勇者の印は槍持ちに持たせてるなぁ
火力底上げもあるけど援護時の攻撃がMISSにならないようにTECもあげることができるし
俺はZOじゃなくてUスーパーソードにしてるな
SPD補正入るのは大きい
塔15周目の28階だけど印とったら目標が無くなってやめてしまうかもしれない。
だれか新しい目標を・・・
装備制限なしアイテム使用ありで最大ダメージ出すのはスズカ?
>>590 ・本編無装備プレイ
・二人だけで覇龍の塔攻略
好きな方選べ
>>590 全アイテム15所持
所持資金カンスト
プレイ時間カンスト
ヒット数カンスト
最大ダメージ極める
とかいろいろあるだろ
運ゲーになるけど倒せるぞ
行動させなきゃいいだけ
星穿4本あれば2ターンで倒せる
俺は神槍の2つ目を手に入れた時に、倒せるのかなーと思って試してみたけど
結構余裕だったよ。レベルは80ぐらいだった
シャオムゥのスタンが1回出てくれれば普通に倒せるから、そこまで難しくはない
倒しても何も無いんだけどねw
180時間近くやってるが今まで一度も模擬ロボを倒そうと思った事がなかった。
そもそも模擬戦やったことねぇや
いかん・・・塔入ってから全くキュオン使ってねぇ
キュオンって最初の方からいるせいか微妙じゃね?
能力的にもオカズ的にも
キュオンの愛くるしさは異常
カッツェたんに匹敵する
キュオンが頬に手あててるポーズが可愛いすぎて濡れる
年齢不詳だけどな
117歳よりは年下か
でも二桁となると途端に嫌な意味でのリアル感が(ry
キュオン・フーリオン(63)
とかなる訳だな
キュオン「年金少ない・・・」
魔族の年金支給は年齢が6桁になってからとか
キュオンは最初からずっと使ってるが
加入時期が遅いことと、アルコンとかロアのような、いろんな意味での「わかりやすさ」が無いせいで
俺はエイゼルさんを全然使ってなかったわ
さっき試してみたら、まあ普通に使いやすい支援だね
精神発動確率と効果のバランスも優良だし
号令は繋ぎがうまい人にっては地味にチート精神だと思う
ニコでキュオンのカットインをコマ送りで見たけど一枚凄いいい表情のがあった
悪そうな顔でニンマリしてる良い顔が
エイゼルさんは常時直撃掛かるようなモンだし
エイゼルは初段で確実にブロック割ってくれるからステキ
ブロック破壊能力低い人にはいーよな
ただ確実に初弾通したい魂持ちは大抵直撃両断かブロック破壊能力高かったり
キュオンはずっとカグヤのブロック割りして火鼠要因
エイゼルの突進にはバリア貫通が付属してると思っていたがそんなことはなかった
それであの突破力とはマジパネぇっす
あれ?エイゼルの支援はブロック貫通+の効果付きじゃなかったけか?
ブロック貫通+ってよく分からない
アレディのゴウショウカクで割れない事は一度もなかったけど
セブンスタッドとかエイゼル支援だと2HIT目で割れる
まぁ問題なく繋がるからいいんだけど
>>621 敵のBLOCKの硬さは何段階かあって、最も硬い奴らはBLOCK貫通+の1撃じゃ壊れない
アレディの剛衝殻はBLOCK貫通+の2連撃だから、壊せないBLOCKはない
>>621 多分割れる攻撃が途中に混じってるんじゃないかと
アレディのは初撃、エイゼルさんは体当たりがそれなんじゃない?
アレディはよく見れば二発目で割れる事があるのがわかるはず
貫通+もそうだけど、両断が強すぎる。
直撃とか涙目状態w
そうか?落とさないようにコンボ組んであれば直撃で十分だろ
時々3ターン継続だって言うのに間違えて使っちまうから困る
加速や鉄壁なんかでもよくやるな
ターン継続系はしょっちゅうかかってることを忘れる。戦闘開始直後の
ダメージ量から考えてボスにトドメ行けると思って鉄壁の存在を忘れる
そして残る1ドット。
味方の鉄壁は紙なのに
敵が使ってくると恐ろしく硬く鬱陶しい
全力攻撃の返しで
戦 慄 再 動 ゴ ー ル ド バ ン グ ル 3 連 発
>>631 一回くらったら死亡がギリギリ(残るorオワタ)のに対して
10回攻撃して倒せるが13回以上攻撃しないと倒せないだから何か理不尽なんだよな
そういうとこも本家の伝統を受け継いでいるようだ
言われてみればそうだな。鉄壁マジンガーも集中攻撃されれば
サクッと沈むがイベントでボスに鉄壁かかると1ターン放っておきたい気持ちになる
オタクきもい
どこ行ってもおっぱい、尻、腋、脚うぜんだよ死ね
制作スタッフに死ねとかやめてください><
ムゲフロからそれらを取ったら何が残るっていうんだ
オタクじゃない人はそういう事言わないんですか><
知りませんでした><
>>638 むしろ公共の場で遊ぶ時にはカットインOFF機能欲しくなるくらいだが
普通のスパロボのボスも、1ターンに3回ぐらい動いてきたら強いのかな
そこまでいかなくても、Wのガウルンみたいにちょっと精神コマンド使ってくるぐらいでも
一気に戦闘力が変わるけどさ
全然別のシステムではあるけど、ボス1体に対して味方10数体でボコボコにするとか
よく考えると笑えるなw
>>642 MXのラゴゥとか2回行動でやっかいだったな
まぁ一番トラウマな2回行動キャラと言えば飛影だけど
やめて!アイナ様撤退させないで!
必中熱血覚醒グラビトロンカノン熱血覚醒グラビトロンカノン
GAMEOVER……
>>642 ロボなら敵が馬鹿でかかったりだから映像的に映える気がするが
無限みたく生身の3人を10人以上+ロボでぼこってるのは・・・w
ラストで2Dキャラ並んだとき「こんなに居たのかよ!」って噴いた
大所帯だなんだと言われてたのに対して、実感が伴う瞬間だよな
もしムゲフロEXがアニメ化されたらOGのアニメみたくラストバトルは色々な意味で酷くなりそうだよな
どんだけフルボッコなんだよ!みたいなさ
セプタぐらい大きさが違うと総力戦も絵になるけと
等身大の敵相手に1対20だとカッコ悪いなw
攻撃も順番待ちっぽくなりそうだな
ほぼ全員接近戦だし
しかしそう考えても無印で8人の前に立ちはだかるラスト副長格好良過ぎ
多対一だが戦う理由が「自分へのけじめ&覚悟を問う」だし
これなら絵になるなぁ・・・誰か絵にしてw
スパロボみたいにでっかいレーザーとか撃てるわけじゃないんだから
あんまりデカい相手だとペチペチやってるようにしか見えないだろう
つクロンダイク
つニュートロンブラスター
つパルチザンランチャー
竜虎連砲もつけるぜ!
キュオンに撃たせろ!
塔二週目だと必中熱血レイヤードクレイモアがあまり恐くない!ふしぎ!
とか考えていると立て続けに魂の乱黄龍が飛んで来そうな気がする
しかしUスーパーソード使いやすいな
SPDが上がるおかげで最強装備を取っても装備させたままにしてるキャラもいる
それを拾っちゃう♪
ギャラクシアンエクスプロージョンでね!
次回作が据え置きだったらメモリが増えたことにより支援と援護を同時に呼び出せたりするんだろうか
こういうのを考えると胸が熱くなるな…
このゲーム性のまま据え置きのスペックに合わせて作ろうと思ったらドッターが死ぬわ
もしそうなったら必殺技カットインさらに強化だな
つうかグラがさらに強化されると考えるだけで堪らん
股間が熱くなるな・・・
据え置きになったときは3D化しないことだけを祈る
>>663 今でも十分エロいから3Dで装備グラまで買えなくておkだなw
次回作は誰参戦するんだろ?
サプライズ参戦とかあんじゃね?
(こんな作品に参戦する価値はあるのか…?)
暴徒を殴り飛ばすのには慣れてますよ
これじゃ、俺・・・エンドレスフロンティアを守りたくなくなっちまうよ・・・
いいから故郷に帰ってくれ
いい加減それは飽きた
最近わりとある、イラストに忠実な3Dモデルを追及できるなら
3D化も悪くは無いと思っている
Kらからならチーフでお願いします
中に誰もいなくして、3メートル化してもらわなければいけないが
捏造しなくても技結構持ってるし、教導とか言ってスライプナーでケツ叩く役出来るし
ケツが割れるだろ、常識的に考えて・・・
>>671 あれこれ見えてしまうではないか
ルイーナとアリオンの参戦お願い!
ep3のKOS-MOSとかすごい美人だったし
あんな感じで作ってくれるなら3Dもありかなと思える
けどあの服や揺れを忠実再現したら・・・世界を救う前に自分の煩悩と戦わねばならん
ep2についてきたフィギュアより
ガチャ200円のKOSMOSのほうが可愛く出来てるんだよなぁ
可愛いとか可愛くないとかはいい
邪神を祭るんだ
EDで沙夜が言っていた百一体計画とは?
1、ムゲフロ続編の伏線?
2、ナムカプ続編の伏線?
3、とりあえず企画も何も考えてないけど言っとけ!というスタッフのハッタリ
個人的にはシステム周りを改良した2を希望したい。
>>678 × 3、とりあえず企画も何も考えてないけど言っとけ!というスタッフのハッタリ
○ 3、とりあえず企画も何も考えてないけど言っとけ!という森住のハッタリ
× 百一体
○ 百一胎
百夜計画も百夜が試作品の段階で壊されたしな
ロックに召喚されちゃったからだろうけど
さらにその次は超人一〇二芸で会いましょうで
『闘将!拉麺男』参戦、版権参戦の道を拓く。
とりあえず邪神もっこすが101体存在していたらそれだけで・・・
今日のコスプレ斬 暗闇→暗闇→スロウ
…あのう小牟さん、相手が羅刹機スキアーだってことわかってますよね?
ともあれこれで塔二週目もスヴァイサーを残すのみだ
出し惜しみしたクッキーとプリン食いまくってくれる
「うっ・・・腹がっ」
腹巻きを持てぃ!!
つ湿布
みえそでみえなーい♪
結構勘違いしがちだがこの作品ロリ分少なめだよな
該当するのはM.O.M.Oぐらいで
あとは貧乳年増達ばか・・・ん?戦術ホウキ?
臍姫→年増
シャオムゥ→年増
アルフィミィ→ょぅじょ
M.O.M.O→ょぅじょ
キュオン→ちゅっちゅしたいくらい可愛いょぅじょ
みんな死にかけだったので交代して愛使うと思ったら間違えて逃走を押して逃走失敗
そしてアルクオンに全滅させられた・・・orz
迂闊な行動は死につながる・・・!
ロリババァ共の年齢にはまったく興味がわかないけど
シンディさんの年齢には興味津々なんだよね、不思議!
これが妙齢ってヤツか
>>690 × シャオムゥ→年増
○ シャオムゥ→ノ\゛ノ\゛ァ
◎ シャオムゥ→ノ\ァノ\ァ
お前らやばいよ!零時さんくるよ!
確かに、もうすぐ24時だ…
日付が変わってしまう!
駄フォックスは零児さん最愛の徒だから仕方ないよね
ゲーム的にはKOS-MOSこそ零児さんの後ろを支える女性なんだけどな、主に感応的な意味で
普通にやると行動順がレイジ、KOS-MOSになってしまうんだけど
>>698 前から支えるのはアクセルとアルフィミィになるわけか。
主にSPDと感応的な意味で。
>>699 零児が電瞬
SP切れのソコソコはやいやつらと交代
色々やりようあるじゃない
kskそーちっ
加速無くなったのは痛いな
しかし戦慄や再動を使ってくる相手だと今作の零児さんは敵の後手を奪う係だから
加速があったとしても有用性は前作より減ってる気がする。
ぶっちゃけ後手を取る係は零児かKOS-MOSにしか務まらんし。
まぁ俺は感応はアクセルに任せてるけど。
だって順番が安定しないもの・・・零児が先だったりKOS-MOSが先だったり。
本当に小牟から感応が消えたのは地味に痛かった・・・
星穿の神槍「後手を取るのは任せろ!」
何で神夜とかネージュは姫様なのにあんなきわどい格好をしているの?
バカ野郎、姫様だからだろ。
王族の仕事は周りを鼓舞することだって世界樹も言ってる
ンコするのも風呂はいるのも全部人前だから
恥ずかしいという感覚がない
あの世界の女性は地位が上がるほど露出が増えるんだよ
となるとドロシーやマリオン博士は地位が低いのか
>>711 姫であるネージュに比べれば
爆弾魔や魔ッドサイエンティストの地位なんて
下女にまぎれた姫を探す時に下をめくって隠さない人が姫だっていう
素敵な検証してた人がいたな
それなんて柳生忍法帳w
ナムコクロスカプコンプレイしてからの零児たちがでるからという理由でプレイしはじめたが
おっぱいだとかキャラゲーだとかでスルーしてた自分を叱りたい
めちゃめちゃおもろいやんこれェ・・・
ナムカプから入ったって人結構いるよなぁ
KOS-MOSファンも地味にいそうだしゲスト参戦は成功だったのかな
俺も同じ入りでスパロボ自体は全然やってなかったんだけどおかげさまで
ナムカプ→ムゲフロ→OGs→Wと順調に感染拡大してる
ナムカプから入った口だな
無限のフロンティアはマップ画像を先に見せられるとどうしても微妙な印象になるよなw
戦闘シーンの動画とかなら面白そうなんだが
とか言いつつ、最初零児&小牟のちびキャラが映った画像が公開されたときの興奮は
半端じゃなかった。マジで速攻で予約しに行った
ムゲフロはスパロボ関連ってことで買ってそのあとナムカプやったな
サルファスレにいた頃は楽しかった
俺はゼノサーガから
KOS-MOSが活躍すると聞いてやってみたら見事にハマった
アホセル出るからって2からやったな
お陰でハーケンにはキャンフィールドの印象しかない
最初は「またけったいなものを」と思ってスルーしようと思ったんだがちょうどやるものもなかったから買ってみたんだが
やべえ面白いじゃんこれって感じではまった
>>720 KOS-MOSがすきでーってゼノもやったわw
ep2も糞ゲーとかだったけど戦闘の長いロードがまんすりゃMOMO無双のゲームだったから簡単だったし
しかし何でナムカプのメンツの中からKOS-MOSを選んだんだろうね
まぁ他に候補として似合うのが居る訳でも無いが・・・
>>724 固定人気は当初からあったし同じモノリスのキャラだから
版権的にも使いやすかったのではなかろうか
ロボ娘ってのも都合よかったんじゃないかね
二人塔挑戦の動画がニコニコに挙がってるな
ヴェーゼント戦だけど
宣伝お疲れ様です
森羅万象のBGMが必勝への軌跡だと知った時、即初代買いに行かせて頂きました
すばらしき新世界が流れると知った時、即EXCEED買いに行かせて頂きました
それにしても不思議な水飴便利すぎT-ワロス。良くお菓子抜きで塔一週目をクリア出来たな俺
水あめ使ったこと無いがステータス大回復ってなあに?
使ってみれば分かるだろ
戦闘中に回復できるもの全てを回復
人生も?
ナムカプやった人はやっぱり森羅組の為に買う人多かったんじゃないかのう
スパロボもナムカプもゼノサーガもやった俺にとっては
ムゲフロはまさに当たりだったな
無印が発売した当時、乳揺れしすぎとドン引きしてスルーした自分を叱りたい
乳揺れに釣られたらKOS-MOSが付いてきたw
KOS-MOSの揺れが一番好きです
次からは町、ダンジョンの名前表示するか、すぐ移動できるようにしてくれ
覚えてないから賞金首探すの凄く大変だったわ
賞金首なんか所謂オマケ要素なんだからそこまで面倒みきれないだろww
港がいたるところにあるしそんな不便に思わんがなぁ
むしろワールドマップをくれと思わんこともなかった
前作と違ってクロスゲートで別れてたりしないからどこに何があったかわかりにくいんだよ
1周目に関しては俺もそれを感じた
てか前作と混同してしまってどこに何があるか分からなくなった
小マップで種類だけじゃなくて名称まで表示あったら便利だったな
2周目やる頃にゃ大体覚えてしまったけど
Yボタン押せおまいら
地獄丼が手に入らなさすぎて生きるのがつらい
地図はあるな。問題はどこが何なのか若干わかりにくいことだが
港の位置さえ把握できてりゃ問題はない
ハーケンは艦長なのに移動でツァイト使えないってのはどうなんだ?
>>747 そこを突っ込むならツァイトに泊まるのに金がいることについて突っ込め
前作やってた奴の大半が副長に「金とるのかよ!」って突っ込み入れたんじゃないか
前回と比べて大所帯だからなぁ
世界観リセット、全オリキャラ新規、ゲストキャラも総取っ替えで3作目作ってほしいな
当然システムやシナリオのノリは受け継いで
>>751 それもいいけどやっぱり今のメンツ全員続投が嬉しいんだよなぁ
本家OGのキャラよりも愛着もわいちゃったし
零児がでないなら買わないワ アタシ
ゲームってだいたい三作目はマンネリ打破のために冒険することになるから
大失敗か大成功のどっちかになるよな
キャラゲーだから旧キャラ切り捨ては大変だと思うけど
次回作は全キャラ取替えが新鮮で良いな。
キャラがよければやってるうちに愛着わくのはいつものことだし
正直無印キャラは引退してもいいんじゃないかな…
いややっぱ出てほしいな
アレディネージュのみ続投で、
森羅の新規オリキャラが主人公とかどうだろ?
確かに森羅とか逢魔の他の連中も絡んで欲しいな
ゼノサーガ組はそろそろ厳しそうだが
IDがodeシステムだ・・・
新作はナムカプ2で、そっちにムゲフロ組が参戦するかもね
全て妄想だけど
このゲームのノリが出来る新キャラのパーティも見てみたいが
戦闘がまたいい感じで進化してたら旧キャラも使ってみたかったと思っちゃうかな
100時間かけてようやく1周目終わり
ラスボスでコスプレ(毒)と裏鬼門のありがたさをようやく理解したよ…
さぁ2週目で塔を10周する作業に戻るんだ
うん。基本だな。
なーに、やることは変わらん。コスプレ(毒)だよ。
カットインでアシェンのおっぱいが揺れてる…
アシェンちゃんはアンドロイドじゃなかったの?なんでおっぱい揺れるの?穴あるの?
>>764 塔でコスプレ毒狙うか?すごい手間かかるから普通にゴリ押しだな
他3人は防御させてずっと毒狙いが楽だったな
槍揃ってくればゴリ押し楽勝になるけど34Fだとアル・フェイを倒した段階で
ガス欠になっちゃうんでエロセレブ・天地神明・覇気・コスプレをループさせて
まったり立て直しつつ削ってからゴリ押しに入る。金欠時期が続いたせいか
水あめ使う気になれねぇよぅ
サンクス。1週目最上階まで来たけど毒狙ってやってみるわ
6周回って金欠だったからダブった装備1つ残して売ったら
一桁多くなって吹いた
おかげでお菓子買い放題でウハウハですよう
貧乏性で塔宝箱入り汎用装備は売る気になれない、専用装備はなんか売れない。
なので7〜15Fの雑魚相手に汎用装備ドロップ狙って稼いでます。
まぁ一周あたりのお菓子代はボス戦での資金だけでペイできるようになったけど。
大体塔一周で40万ぐらいは溜まったな。念の為に琥魔を支援に入れておいたおかげかもしれん
二週目以降なら大分アイテムを節約出来るし
塔→ファッティヘンゼル→塔→ファッティヘンゼルのローテーションも何とか出来ると思う
狐主封霊はクッキーを食うとか、覇気やド迫力で連発するって手もあるぜ
5回やって全部スロウと暗闇だった時は賞金首になぶり殺しにされたが…
すずかとこまはいつもいっしょだ
フェアリーロムアンティックがかなり好きだ
GRDとDEFどっち重視してる?
EVA
TEC
ぶっちゃけレベル99でも素の状態でフルコンボ叩きこまれたら死ぬし
援護防御なら死なないから防御面は割とどうでもいい気がする。自分は
道着装備で必中絡められたら死亡って開き直ってる
塔終わった。コスプレ麻痺毒スヴァイサーに決まって楽勝だった
でもなんで31階にセーブポイント設置しなかったんだろ。これだけ謎だわ
塔最大の謎だよな。28Fに戻れるからそれほど意味ないと思うんだが
嫌がらせに1000ペリカ
33Fの羅刹機4体で呆然とさせてその後突き落とす為かな?
最初はもっと酷かったらしいからセーブポイント自体無かったか少なかったのかもしれないし
二歩歩くたびにエンカウントする仕様だったのかもしれん
マッチって意図的に集めよーとするとなかなか出ないもんだな
アイテム確率倍みたいなスキルあればいーのに
>>784 エンカウント率うp、ダウンのアクセサリーが欲しかった
また糞みたいなオリ要素入るんだろ?久保がわざわざ変なことすんだろ?
>>786 OG2=シャドウミラーの話が出るなら、ムゲフロ無印の特典CDが映像化するかもな
そうなりゃハーケンは無理でもアシェンとか他のWシリーズくらいなら顔出るかも
まだ外見不明なWシリーズ顔見せとかねーかな
Wシリーズは下1桁で外見や性格のタイプ分けしてんのかね。
一桁ナンバーズはやや機械っぽい部分残してて10番台ナンバーズは
外見からは人間っぽいみたいな印象なんだけどその辺のタイプ分けに
関して語られたり設定があったりとかするっけ?
>>789 そうなるとハーケンとアークゲインが・・・
ムゲフロに慣れると本家のキャラや掛け合いじゃ物足りなくなるから困る
ぶっちゃけ本家より大分好きになっておる
掛け合いも人が増えるとエクシードみたいに繋がりの無い会話になるからなぁ
戦闘前後の単発セリフは組み合わせによっておかしなことになるよな
アクセルや零児が無慈悲
“さっさと行くぞ”な零児
“聞いてなかった”アクセル
まあ、掛け合いだけで脚本2ヶ月書き続けて終わらなかったって言うからなぁ
本家ってOGのことなのか普通のスパロボのことなのか判断にこまるな
アレはアレで時々ヒットするから好きだな>ランダム会話
「そんなことよりお買い物はいかがですか〜?」
駄キャットぉぉぉ回復アイテムと胸に付けてるサラシ売ってくれぇぇぇぇ in覇龍の塔
塔一周目で雑魚に先制されはじめたので満を持してスズカ投入!
戦慄再動以外に負ける気がしねえ
不意打ちやバックアタックの概念が無いからな
wikiの小ネタの魂+必殺技の連続使用っているか?
零時に意図的に援護防御させることができるならまだしも、その時点で運ゲーすぎて実用的じゃなくね?
だから小ネタなのだ
その運のおかげで削りきれることがたまにあるんだよね。
速いの上から3人が零児、神夜、アレディに交代して魂必殺技。
4人目の攻撃前に上記3人のうち誰かに敵からの攻撃が入って
援護防御、4人目が後列に下がったのと交代して魂必殺技。
まぁ綺麗に決まったのなんて塔4週目のアルクオン1ターンキルくらいだけど
実用的だろうがなかろうが、できるものはできる
できるものはできるとか言い出したらきりないんだけど・・・
まあ別にどうでも良いわ。ちょっと気になっただけだからスルーして
どうでもいいなら最初っから黙ってればいいのに
流れを読まずようやく塔一回目クリア記念カキコ
もうスヴァイサー嫌だお・・・
さて道具用意して二回目行ってくるか
2週目以降は逆にテンション上がるから無問題
槍で1ターンキルさくさく出来るよーになると楽しくなってくるよな
二周目はクッキー15と水飴一個でいけたし
一本目はアレディだったが、二本目の槍を誰に持たせるか…
やっぱ神夜かな、SPD落ちるからKOS-MOSの感応が確実に間に合うし、自前でも奇跡使えるし
アルクオンはすっかり暴乳姫の愛機だぜ。「羅刹断撃拳!」が可愛過ぎて争覇が辛い
脱力→交代→交代→脱力という強制回避封じ戦術を考えたことあるな
さらにアシェンを入れれば完璧だ
へそ姫につけて お菓子魂+エロセレブで大ダメージが出る
勿体無いからヴェーゼントの時ぐらいしか使わないけど
自前で必中ド迫力出来るネージュも強いんだが
やっぱスズカと並んで先手担当やってもらわなきゃなぁ
つーわけでうちもカグヤです
お菓子の使用無しとするとアレディは燃費悪いし零児は
必中使えないから槍と相性良くない。なので神夜にした。
お菓子使い放題になると先手担当以外全員に付いた
テロスのおっぱいもみもみしたい
さっさとしてこいよ
りんごみたいに頭握りつぶされるだろうな
久しぶりにPS2のOGやったらフェアリオンの曲に恐ろしく違和感を覚えるようになっていた
どうやらEXCEEDしすぎたらしい
OGに参戦したら
アルクオン、フェイクライド、ジャキガンオー、黒ゲシュ
にそれぞれ乗るのか・・・胸熱
零児と小牟はどうしたもんか・・・って一応あいつらフロンティアオリジナルじゃなかったな
セレブのたびにテロスに見られてるのか
誤爆
ニコでアレディとネージュの二人で塔登っているのみると
やっぱり前作よりゲームとして遊べる要素が増えたなって思う。
やっぱり前衛に出せるメンバーの数を変更できたらなぁと思う
アレディだけで塔制覇みたいな変態が現れそうだ
1人だとボスクラスの奇襲切り札戦慄一丁で積まないか?
そうでもないのか?
>>825 それをアレディ一人と言っていいのかどうかが問題だな
>>826 さすがに道着着ても必中込みの攻撃されたらダメだしそれくらいならいいんじゃね?
ターン回ってきたらアレディにチェンジすればアレディだけともいえなくはない
注釈しなきゃ嘘つきになるだけだな
これしたあとにナムカプすると
駄狐さまの顔がひどい
シャオムゥは特に何とも思ってなかったが援護時の1コマで急に気に入ってしまった
>ω<
>>831 パンツ先生か誰かはしれないが>ω<を入れようと考えた人GJだわ
>>832 どこからパンツ先生が出てきたんだ?
ついでに言っとくとぐぐれ
EX999hit記念カキコ
いやぁ・・・G・SHOTは繋げ辛いですねぇ
うなぎ姫の(>ヮ<)が可愛過ぎて弾鎖を初段に入れる編成が治る気配が無い
うなぎ姫の見せ場は颯爽と援護防御に出てきてあっさりと撃沈するところだ
仮に本当に1人で塔を制覇しようとすると、
道着を着て、更に常に防御系の精神を使っとくぐらいじゃないと無理な気がする。
必中が来ても1回なら精神で防げるように予防線を張り、敵の行動回数が増えた分は道着で凌ぐって形。
アレディだと見切りの消費が重いだけじゃなく何でもできる代わりに燃費悪いからキツイ感じが…
パッと思いつくのは…奇襲と閃きで必要な精神が揃ってて、何よりコスプレできる駄狐…。
…他だと闘志+必中+閃きのアシェンとか、不屈+言霊の零児とかも考えたが、
そもそもFゲージを自力で溜められるのがアレディとネージュしかいないという罠。強制回避ないと無理だよな…
最初のターンに駄狐様に毒でもぶち込んでもらわないと1人では攻略できる気がしないぜ。
かなりの運ゲーだが、2人でも運が悪いと勝ち目ない訳だし。
俺たちは(>ヮ<)を顔として認識してるけど、
この場合、目の部分は一体どうなっているんだ?
それが仙狐妖術の力
なんか無印からEXにうつると式占の手加減でまくり泣きがするんだが気のせいだろうか
普通にやれば倒せる!テンションあがってる時に出る
手加減のガッカリ度はマジ異常
そのせいで最上階で全滅した
アクセルお前...
まぁ手加減出ても交代すればいいだけだし
ドロシー&アクセルで完璧だな
手加減×2とか出ると笑えるよ
奇跡というロマンもあるけどね
後一歩という所で油断してアルクオンに強制回避発動させちゃった時は死に掛けた
その後すぐ水飴パワーで持ち直したから良い物の、油断大敵だわね
その時から私はクレオが特別な存在だと感じたのです
>>818 神夜にダイゼンガーカスタム(ダイカグヤ)を
>>848 そしてヴァルシオーネの技術を借りると…胸が厚くなるな
装甲は薄く頼むぜ
もしOGに出るならこのノリを持っていって欲しい所だな
そして零児とシャオムウにも機体をやってくれ。シャオムウフィンガーを見せてくれ
個人的にはOGには来ないで貰いたい
>>852 まあそういう人もいっぱいいるだろうとは思う
外伝的な作品はあまり本編に関らせない方がいいとは俺も思うが、もし来るなら据え置き版BGMやらロボ戦闘を見てみたいって気もするのよ
ゲシュハーケンに乗ったハーケンとか見てみたい半面出てほしくない半面。
まぁ寺田が出さないって言ってる以上でないだろうからなぁ
まあ、妄想する分にはいいかもね
個人的にはシミュレーションは周回プレイがツラいから、ムゲフロに触れて以降
あんまり正式にスパロボシリーズに参戦とかは望まなくなったなぁ
ムゲフロとスパロボの大きな違いは敵増援の音
外伝だから、本編キャラを彷彿とさせるキャラが出てニヤリと出来るけど
実際に競演されたら似たキャラ同士で食い合う結果にしかならんと思う
超龍神・撃龍神・天龍神と同タイプのロボ3体もいらねーよ、と別スレで書き込んでる人がいたが、それに同意
むしろコッチに迷い込んでくる分には全然OKなんだけどな
明らかに味方にならない連中も、ムゲフロなら味方になっても問題無いし
その辺は魔装も出たことだし、ラ・ギアスでOG版EX的展開をやればいいんじゃないかな
EXCEED発売前に、アクセル参戦について、ロボット乗りが生身で戦うことについて否を唱えてた人がいたけど
この調子で本編キャラが大量流入とかいったら惨事になりそう
そういった大惨事を受け入れる器がムゲフロにはあると思う
ラストの大所帯っぷりを実感するシーンを見て、心底そう思った
なにが来ても平気だなっていう感じ
とりあえずアクセルさんの人外っぷりは凄まじい
アインストが混じってるんじゃね?
アクセル組はアインストです解決
>>861 ミオとかプレシアとか来ちゃったら腹姫とアホの子が黙ってないんじゃないか
ここ何年か携帯スパロボばっかやってる身としては
やっぱりアクセル見てると他の携帯主人公が…って妄想が止まらない
実現性はともかく、何妄想してもアリな世界だから楽しいのよね
このカオス感こそまさに無限のフロンティアだな
キャラ被りもネタにできる世界だ、問題ない
>>868 前作(だっけ?)はキャラ被りネタが多すぎてワロタ
「誰かに似ていませんか」
「わお!なんのことかのぅ?」
キャラ被りねたはEXで散々してたと思うがw
次回作では合体攻撃だな。これなら零児さん単独必殺技と森羅万象が両立するし
何より牛乳姫と邪神ロボで神夜機神剣をやってもらわんと
もし合体攻撃を実装するならEXのラストで見せたあれを隠し技みたいな感じで使えるようにしてほしいな
合体攻撃っつっても発動条件どうするよ?
Fゲージ消費にするにしても共通だから参加キャラを前衛にする意義が薄いし
初代みたいにSP&COM消費になんのかな?
合体攻撃実装すると何につけても一人じゃできないレイジさんが・・・なことになるからやめてあげて!
>>875 実は自立しようとしているんだが駄狐が寂しそうにしているから一緒にやってるんだ
必勝への軌跡を全種類改めて聴き比べてみたら全部別物だったでござる
必殺技BGMとしてムゲフロで採用されたのはGJとしか言いようが無い
ここしかない!
ゲットマイレイジ!
OK。レッツ・プレイ……
サーファー死ね
>>875 天地神命と裏鬼門だけでも十分じゃね?
塔やってると熱血や魂より必中が一番重要だなぁ…
零児お菓子か感応もらわないと攻撃が不安
>>882 槍持たせなかったら集中で大丈夫だろよっぽど特殊な相手じゃなきゃそんなに外さん
ずーっと年を取らない永遠の765才なんだから若いもなにもないだろ
最近塔をBGM設定ノーマルで登り始めたんだけど
ボス戦のBGM凝ってるね
倒したり、HPを減らしたら別のBGMに切り替わるから驚いた
ストーリーもそうじゃろ
今塔でゲルダ達と戦っててアルコンテンスを先に倒したら波国のBGMが流れたんだけど。
これは本編ではなかったろ
他にもPT組でアークゲインをラストに残してHP削ったらマシンソウルが流れたし
>ずーっと年を取らない永遠の765才なんだから
小牢お婆ちゃんもうボケちゃって
最近の戦闘BGMはASH TO ASH Burstにしてるな
アシェンの魅力が戦闘パーティ的な意味でわかって来た。作りが安い。
紅い阿修羅
轟き、破壊せし者
Fairy Rom-Antic
DARK KNIGHT
ASH TO ASH Burst
(まだまだ!)舞・闘・全・夜
ゆらぎの街のアリス
Agrado-heim
忌むべき訪問者
この辺の曲が好き
すばらしき新世界はやっぱり歌詞付きがいい
どう見てもコラじゃん
ムネがちいさすぎる
ついに勇者の印が余るようになってしまった
EXはじめたんですがアクセサリって長所伸ばすのと、短所補ってバランスとどっちがいいんですか?
>>897 無装備でもクリアできるバランスだから好きなように。
個人的なオススメは長所短所関係なくATK、EVA、SPDは伸ばしておいた方がいい
自分がそのキャラをどんな風に使いたいかによると思うわ
強いて言うならザコ戦は全キャラ先手とれる程度にSPDあげとくと手早く終わらせられる
あんまり早くしすぎるとスヴァイサーとかに4連コンボ喰らう可能性が跳ね上がるから
一々装備替えるの面倒ならSPDは最低一人は素のままのほうが良い
そこで邪神の出番だ
始めたばっかりなら、SP伸ばすのもいいかもね。
使える回数が増えるのも勿論だし、戦闘終了後の回復量も増える。
長所か短所かっていうと、これは優秀な精神コマンドを伸ばしてる感じか。
専用アクセ+好み、で始めたばかり、って言うか本編は問題ない
シビアになるのは塔の中層以降くらいからか
久しぶりにアーナハベン組みに負けたorz
適当にやりすぎた
塔で手に入る物でも専用アクセサリは何か微妙なの多いな
>>902 最後の最後までSP増加アクセサリが一番有用じゃね
SP200増えれば単純に覇気が二回増えるわけだし
有用なサポート精神が多い割に、意外とSPが低いKOS-MOSはSPの底上げをするのも悪くない
と言うかオススメ。攻撃も補助も出来るアクセルもいいぞ
塔後半〜二週目は槍持ちアレディに超オニキス付けて見切り・覇気・魂で必殺技させてるな
おかげで継戦能力が飛躍的に上がった。
槍持ちアレディはSP上げるのが一番なのかねえ
防具は全状態異常無効つけてるけど、状態異常になったとしても足遅いから誰か先に動ける奴のアイテムで回復できるし
そう考えると、むしろ状態異常無効をつけるべきなのは強い奴より、足速い奴だよな・・・馬鹿か俺は
DARK KNIGHTは2曲あるけど皆はどっちの方が好き?
DARK KNIGHTのほう
あれテンポ変えてるだけだよね
>>906 ロボ子二人はアクセがへぼい気がする
1枠は専用で固めたいのだが・・・
みんなは支援キャラはどんな組み合わせにしてる?
錫華・テロス エロセレブ
アレディ・アルクオン 修羅繋がり
ネージュ・マークハンター スタメンの為攻撃力うp
小牟・ヴァイスリッター なんとなく
零児・沙夜からカッツェ 必中持ってないから変更した
アシェン・アークゲイン ナンバーズ同士
アクセル・ドロシー ランダム精神
神夜・アルトアイゼン ナンブの関係で
コスモス・ファイターロア コンボ数稼ぎ
ハーケン・ヘンネ 電瞬⇒キャンフィのコンボ
オススメある?
今は塔の1周目でLv75〜80でお菓子は蜜柑のみ
ゲルダ倒して一階からまた登ってる
魂持ちは槍持たせちゃってるからコンボ繋げやすくするヤツばっかし
>>912 神夜にアルクオン
KOS-MOSにマークハンター、これはワンチャン仕様
ハーケンにアン船長、火力の底上げ
かなあ
あとは零児に沙耶これは言霊の効果がうまいのと支援のつなげやすさで
こういう風にセットしてる
>>914 俺はお前のアインストだったのか…
確か他はアシェンとナハト、小牟とエイゼル、ハーケンとロア、アクセルとヘンネだった
基本的にステータスの底上げで支援キャラを決めてるな
後はネージュ&琥魔をスタメンにして幸運による小遣い稼ぎを試みている
錫華・テロス エロセレブ
アレディ・カッツェ 見切り+安定したコンボ
ネージュ・アルクオン コンボのつなぎ安定+魂
小牟・マークハンター 駄狐+駄ハンター
零児・アン 孤高+支援補正
アシェン・エイゼル 直撃の代わりに+号令ウマー
アクセル・ドロシー 分の悪い賭け(ry
神夜・ヘンネ 奇跡+電瞬
コスモス・ファイターロア Gショット、Dトゥースのヒット数増加用
ハーケン・MOMOか沙夜 クアッドソリティアのヒット数増加用
ハーケンはMOMOか沙夜のほうがオススメ。
一気に火力が上昇する。
サヤティアなんてできるんだな
ありがとう参考にしてみる
エイゼルとか使ってみたかったんだ
アシェンの支援だけは誰にすべきか悩む。一時期エイゼルと組ませたが火鎖地蔵のブロを破れなくて解散した
アークゲインかアルトで直撃or両断狙いにしてるがだれかブロ貫通を技に含んでる奴がいればなぁ・・・
支援ってそんな大事なのか・・・
アレディとかの攻撃役以外適当だな
アレディ&アン 火力底上げ
ネージュ&アルクオン スタメンかつ必中使えるので
ハーケン&フェイクライド SPDアップ・初弾スタッドからの拾い用 ボスでは常時前にいるので結界もそれなりに。
神夜&ヘンネ SPDうp
スズカ&T-elos
アシェン&アークゲイン ATK・TEC・両断とどれもアシェンに有用
零児&カッツェ 見切り。
シャオムゥ&エイゼル ガード割り+耐久アップ 精神もそれなりにおいしい
KOS-MOS・マーク お気に入りかつ槍要員なので優遇。 Gショット*5に連携マーク*2は素敵なHit数
アクセル&MOMO SPDアップ。
一部のキャラ以外てけとーかもしれん
アレディ→アルクオン 魂が出たら即座に見切りと覇気で安定して必殺技を叩き込める
ネージュ→カッツェ 防御が脆いので見切りを期待。ド迫力に必中がつかないのも理由
ハーケン→M.O.M.O. 言わずもがな、クアッドソリティアの大幅火力Upの為
神夜→沙夜 特に上手い構成が思いつかなかったので、言霊が便利な沙夜に
アシェン→ファントム クリ補正と撹乱の2重でクリを狙う
錫華→T-elos …書くまでもないよな?
零児→アン 四嗣墳陣でのブロック破壊と、支援効果、支援補正、共に相性が良い
小牟→エイゼル 直撃がないので。
KOS-MOS→ロアorナハト これは特に決めてない。どちらにせよ、TOOTHとSHOTの火力Upの為
アクセル→マーク 強力なのでつけたかったが、特に相性が良いキャラが見つからなかったので消去法で
…とまぁ俺はこんな感じ。
アレディ マーク 切り札待ち
ネージュ フェイクライド 余ってたので
ハーケン アルト ブロック割り
神夜 ドロシー コンボ安定
スズカ テロス 定番
レイジ エイゼル ブロック割り
シャオムウ コウタ 熱血
コスモス アルクオン 魂
アシェンとアクセルは忘れた
誰かエロセレブ以外の組合わせにしてる人はいないのか?
俺は勿論エロセレブ一択だが
あんまり組み合わせの効率とか考えてない
この組み合わせでなれちゃったから
下手に替えると落としたりするからこのままにしてる
アレ アーク
ネー 琥魔 スタメンで金稼ぎ
ハー アン
神夜 カッツェ
スズ テロス
レイ アルク
シャ ロア
コス マーク
アシ ファントム
アク エイゼル
アレディ→ロア ファイアードラゴン→乱獣撃とかカッコいいだろう!?(ギャキィ 交代メインなので支援効果もったいないけど気にしない
ネージュ→沙夜 雑魚でメインなので少しでも撃ち漏らし無いようにATK あとボスで交代前に言霊出たらおいしい
ハーケン→マーク 同業コンビ ちょっとハーケンコンボ苦手なんで連携で合間合間に拾ってもらってる あと切り札節約
神夜→アン 交代奇跡要員なのでとりあえずATK増やしてフルパワー あとやっぱり支援効果もったいないけど気にしない
アシェン→ヘンネ ちょっとSPD欲しいのとアシェンは他を捨ててでもCRT特化してる中、両立してる先輩なので
錫華→T-elos まさにセレブであろ
零児→アルクオン ボスで言霊に後手取りに電瞬にとわりと出しっぱしてるので魂節約とかSP補強とか
小牟→ファントム ぬしにきめた! が聞きたい、そんなゲシュペンストな気分で 支援攻撃優秀だし
KOS-MOS→ナハト とりあえず支援、あとDEF最高だからせっかくなのでDEF+
アクセル→フェイク SPD持ちの中から選んだ結果、あとどうせだから使っときたいので
実用とロマンの合わせ技って感じ
喋らないロボは入れたくない
アレディ・沙夜 乱獣落としそうな時の仕切り直しが楽
ネージュ・MOMO コフィンと重ねておもしろい
ハーケン・マーク 無料切り札が結構助かる
神夜・ロア 熱血しまくり
スズカ・T-eros 省略
アシェン・ヘンネ 一応SPD補強 ガード割り要員だから誰でもいい
レイジ・カッツェ 見切り 獅子奮迅スタートをきれいに拾ってくれる
シャオムゥ・エイゼル これこそ誰でもいい 本当はアーベントがいいんだけど
KOS-MOS・アルクオン 唯一の例外を認めざるを得ない、魅惑の魂&トゥース
アクセル・ドロシー ハズレは手加減のみという厚いギャンブルはオールベットで
>>912 アレディ・マークハンター 必中込みの切り札おいしいです^p^
ネージュ・ドロシー エルフ繋がり&グラスコフィン+援護でおいしいです^p^
派遣・ロア 特に意味なし
神夜・ファントム 特に意味なし
アシェン・フェイクライド アシェンが楽しそうだから
臍姫・テロス エロセレブ
零児・アルト 呼び出しがかっこいい
駄狐・サヤ なんとなく
KOS-MOS・アルクオン アルトゥース&魂おいしいです^p^
アクセル・アークゲイン 同時舞朱雀&ロマン
まぁ俺はエロセレブなかったらスズカ使ってないぐらい有用だからな
魂がアイテムで使用できるんだからスズカ無双だよなあ
楽しそうな話してるがのりおくれたグハッ
こういう支援の組み合わせとか天プレみたいにWikiになかったから勉強させてもらうぜ
エロセレブはシナリオおよび塔の雑魚掃討にいいコンボだからな
エロセレブはシナリオだとオーバースペックだ
エロセレ部+コスプレ斬でシナリオボスよわす
駄狐様・アルクオン 「ぼっこぼこにしてやんよ〜♪」が可愛いから
後はてきとー
だがアシエンだけ悩む・・・副長か王様かSPD補正か、うーむ
アシェンはクリット強化で姐さんにしてるな
たまに電瞬かかると計算狂うがw
アレデ ロア 通常が安定してるので熱血もらいに
ネージュ アン 考えも無いステ補正のため
派遣 エイゼル パリーんぽっと連打
神夜 アルクオン 魂火鼠
アシェン アークゲイン デモンズ拾い役
臍姫・テロス エロセレブ
零児 沙夜 寝取られ
駄狐 アルト あまり物
KOS-MOS ヘンネ SPD補正
アクセル 忘れた ベンチ
俺のはこんなんだわ
ウルティヌム・セレブタースを知るまでの一周目終盤は錫華+ロアだった
普段はいの一番に逃走、熱血が掛かったら必中+情熱+みかん箱で雑魚完封というパターン
当時の俺がアレディをアン船長
と良く組ませてたのは何でだっけ
T-elosとの組み合わせを知らなかった頃は錫華はアーベントと組ませてたな。
先手取って狙撃でスタンしたらウマーみたいな感じで。
運が良いと何もせずにボスの取り巻き1ターン黙らせたりもするし。
というか2週目以降も精霊舞を覚えるまではアーベントを支援にしてる
アレディ:アルクオン 支援4HIT目くらいに両断刀で両方ほぼフルHITと魂のSP節約に期待
ネージュ:キュオン キュオン使いたいのとカーマインで最後敵の足が←向いたときに呼べば重い敵にも安定
ハーケン:マークハンター ハンター繋がりなのと切り札が重いので節約用
神夜:ドロシー ドロシー使いたいのと博打のリスク低減の信念持ち、SPもさらに増加
アシェン:沙夜 最後の突きの後即発動でリッパーが楽にクリーンHIT
錫華:テロス もはや言うまでも無い
零児:MOMO MOMOが使いたいのと零児との掛け合いが好きだから、9割趣味であとSPD補正
小牟:琥魔 お調子者ケモっ娘コンビ、支援後の龍虎と破天光が安定するのとスタメンなんで幸運狙い
KOS-MOS:ロア SHOT、TOOTHのHIT増加と熱血追加の両立
アクセル:アン コンボの合間の調整がしやすいのとSP消費が激しいのでせめてCOM分浮かせたい
こんな感じにしてる
錫華・テロス 露払い300HIT
零児・マークハンター 切り札(必中)目当て
アシェン・アークゲイン 落とし易いので両断が嬉しい
アクセル・エイゼル ブロック割って一発目から地斬
小牟・駄猫 ブロック割り&幸運
アレディ・アルクオン カモン魂
ネージュ・フェイク コフィンに合わせる
神夜・アルト 落としにくいので直撃でOK
KOS-MOS・ロア 熱血目当て+SHOOT&トゥース要員
ハーケン・カッツェ 必中コストが高いので見切り狙い。
アレディ、ネージュ、神夜、モッコス、ハーケンは槍担当なんで
スタメンが上の五人。ボス戦だとハーケン×マークに変更。
いい加減アシェンのコンボが安定すればエイぜルで安定なのに。
ヘソ姫はエロセレブでSP回復にも使えちゃうのが凄まじい
アレディ アルク 魂節約
ネージュ フェイク 勇者全員分揃ったし他のにしてもいいかもしれない
派遣 ヘンネ CRI+10%電瞬がうまいけどATK上昇系の方が良い気もする
神夜 船長 星穿奇跡150%フルコン必殺の火力は凄い
アシェン ゲッシー CRI+10%
錫華 テロス 鉄板
小牟 気分次第 余ったのから適当に
コスモス ナハトorマーク Hit数と火力 鉛弾ばら撒きまくりヒャッハー
アクミィ ドロシー 分の悪い賭けって(ry
零児 沙夜 支援補正とコンボ相性が個人的に抜群 ライバルが手を組むってのがまたたまらん
アレディ:アルクオン 補正と言い魂と言いアレディにぴったりじゃね?
ネージュ:沙夜。なんとなく。ネージュはいつも支援に迷う。
ハーケン:ファントム ハーケンはゲシュペンスト一択だと思ってたが、異端だったようだ。
CT補正がキャラに合ってるし、撹乱は地味に使えるし。
アシェン:ヘンネ CT補正。あと上司だから。電瞬発動しまくりだと、このアンドロイド、ノリノリである。って感じ。
神夜:MOMO 一応、王族なので士気が似合うから。号令のエイゼルも捨てがたいんだけど……。やっぱ女の子だよね。
錫華:テロス うん。
零児:アン 孤高美味しいです。あと獅子奮迅の活用のため。
小牟:マークハンター ぶっちゃけ贔屓。奇襲のSPが浮く。
KOS-MOS:ロア 熱血狙いです。ナハトもあり?
アクセル:ドロシー ランダム×2って熱くね?
ここまでの集計
*列記してあるものはそれぞれ1票
*ひとつだけの組み合わせしか書いてないものは除外 不満なら足してくれ
アレディ :【アルクオン(6)】 マークハンター(2) ロア(2) カッツェ アン アークゲイン 沙夜
ネージュ :【フェイクライド(3)】 琥魔(2) アルクオン(2) 沙夜(2) マークハンター カッツェ MOMO ドロシー アン キュオン
ハーケン :【マークハンター(3)】 ヘンネ(2) アン(2) ロア(2) MOMO(2) 沙夜 フェイクライド ナハト エイゼル カッツェ ファントム
神夜 :ナハト(2) アルクオン(2) ヘンネ(2) ドロシー(2) アン(2) カッツェ 沙夜 ロア ファントム MOMO
錫華 :【T-elos(14)】
アシェン :【アークゲイン(4)】 ファントム(3) ヘンネ(3) ナハト エイゼル フェイクライド 沙夜
零児 :【カッツェ(3) 沙夜(3) アン(3)】 アルクオン(2) ナハト MOMO マークハンター エイゼル
小牟 :【エイゼル(4)】 マークハンター(2) ロア(2) 琥魔(2) アーベント ファントム ナハト
KOS-MOS:【ロア(6)】 マークハンター(4) ナハト(3) アルクオン(3) ヘンネ
アクセル :【ドロシー(5)】 エイゼル(2) ヘンネ MOMO マークハンター フェイクライド アークゲイン アン
アルクオン:15票 T-elos:14票 マークハンター:14票 ロア:13票 アン:10票
ナハト:9票 沙夜:9票 エイゼル:9票 ヘンネ:9票 ドロシー:8票 アークゲイン:7票 カッツェ:7票
フェイクライド:6票 ファントム:6票 MOMO:6票 琥魔:4票 アーベント:1票 キュオン:1票
マジョリティだけで構成してもかぶらないのは意外
キュオンの魅力は丸出しでもこの程度 もう脱ぐくらいしか…
まあ支援効果が発動率高いとは言え狙撃や毒舌じゃな…
効く相手でも1発で入るなんぞよっぽどの確率だし
会話楽しむためにロボは除外してる
ネージュ、ハーケン、神夜はかなりばらけてるな。
ハーケンはファントム一択だけど(しつこい)
姫二人は確かに迷うからなぁ。
それなりに相性良いのにネージュにエイゼルを付けてる人がいないのが意外
まあ俺も琥魔付けてるけどさ
しかし最早一つの技能扱いされてしまっている感のあるエロセレブより
MOMOやキュオンの方が純粋に愛されているという見方も、
ないかw使われてなんぼだよなぁ支援キャラは・・・
キュオンは無印では全滅させられたネタコピペの一角を担う存在だったのに。
小牟/マークハンター 切り札必中で節約
錫華/T-elos エロセレブ
神夜/沙夜 忘れた
零児/ロア 熱血で節約
アクセル/アークゲイン 雰囲気
ハーケン/ファントム 雰囲気
アシェン/ヘンネ 忘れた
アレディ/アルクオン 雰囲気
ネージュ/ナハト 最初にナハトで割ってコフィン
KOS-MOS/エイゼル 忘れた
やっと発売してから早々にクリアしたものの、最近まで塔放置しててようやく制覇したので記念に。
スヴァイサー戦で初めてマッチ使ったけどMAX効果知らなかった。。。
戦い詰めで苦労したけど、やり応えあったなぁ。
全部書く気ないなら書くなよw
ミュージックアワーに奈々様でるのに
全く話してねえのなここ
一時は絶賛してたのに悲しいね
絶賛されてた記憶なんて無いけど
ろいやるはーとぶらすたー!
会話ないからロボ除外って
逆に本人の召喚セリフがカッコ良かったり面白かったりするからいいと思うけどなー
コスプレ火力底上げの為にボッコボコとか鋼鉄の孤狼よ!とかも好き
あー、弁当〜ってか?
俺は・・・
アレディ:アルクオン 魂の節約とアレディにはやっぱアルクオンかなと思って
ネージュ:フェイクライド アレディと似た理由で
アクセル:アークゲイン これまたアレディと似た理由で
ハーケン:ロア 熱血と何となく
神夜:キュオン 絡みが好きだからだったような・・・スマン覚えてない
アシェン:マーク マークの実用テスト時に付けてそのままにしてるだけで特に理由はない
錫華:T-elos エロセレブ
零児:沙夜 言霊とナムカプキャラ同士だから
駄狐:M.O.M.O. このコンビが好きだからさ・・・
KOS-MOS:アルトアイゼン ナハトゥース
カグヤにナハト使わせたら「積層指向性地雷!」とか言って吹いたw
ナハト「二人合わせて爆乳」
アレディ :カッツエ 見切り狙い
ネージュ :沙夜 言霊狙い 「私に跪きなさい!」 オラなんかワクワクしてきたぞ
ハーケン :MOMO モモティアが全て。たまに士気がかかる
神夜 :ドロシー 博打狙い。ロマン担当
錫華 :T-elos エロセレブ
アシェン :ナハト 直撃狙い。拾いも優秀。アークゲインにするか思案中
零児 :マークハンター 切り札で飯がうまい
小牟 :ロア 火力上げとロア鎧閃
KOS-MOS:アルクオン 魂と連携アルトゥース狙い
アクセル :アン 孤高狙い
ていうか支援にナハトつけたら
開幕支援してれば直撃効果いらんよな
アレディ :アルクオン 主役だし
ネージュ :ドロシー はいはいツンデレツンデレ
ハーケン :MOMO ソリティア強化にスタッドフォローにも
神夜 :エイゼル 取りあえず余った中で便利な人を選んだだけ
錫華 :T-elos エロセレブ
アシェン :ファントム なんとなくファントムは入れたかっただけ
零児 :アン 孤高と獅子奮迅
小牟 :アーベント SPD+と狙撃が当たればうれしいな
KOS-MOS:ロア 熱血が欲しかった
アクセル :マークハンター 折角大金出したんだから使いたかったけど特にこれと言った組み合わせも無かったんで、消去方で
基本変えまくってるけど
零児にアルクオンはほぼ固定だったな
魂節約は地味においしい
槍持ち零児さんはどう運用すりゃいいんだよ
槍持ち零時なら槍持ちアシェンの方が強いんじゃねえか?
必中あるし
零児は電瞬あるし、槍との相性は案外悪くないかもしれない
使うとしたら必中もなかか感応必須だけど
槍アシェンだと最大火力微妙だしアイテム使用前提だとプリンより
モナカの方が安上がりなのよね。せめてTECがクリ率と関係なければ
嫌がる零児の口に毎ターン毎ターンモナカをねじ込む
嫌がるパーティに無理やり油揚げパフェをぶち込む
>>967 モナカをドカ喰いしつつ、俺の名はマークハンターって言う人を支援に付ける。
魂で上書きされる熱血は無駄になるけど、電瞬と突撃と必中と両断と
槍持ち零児さんにとって美味しい所を貰えるし。
マークハンター!そんなのもあるのか!
>>974 運頼みだけどね。発動したらクッキー食って裏鬼門掛けて次ターンで皆で処刑すれば楽よ。
出しきりでやってると零児の技のゲージ増加量の低さは笑えてくるな
>>977 ステーク叩きつけ、かち上げに付いてる。
そうか。んじゃ遠慮なく開幕は支援ナハトふっぱなすわ
>>971 やめて!零児さんの口の中はもうパッサパサよ!
ところで980取ったけど次スレ立てるべきかな?
スレ立ては任せろー
乙
のんびりしてたらジャス学の島津先生が・・・
スレ違い
埋めついでに小ネタ
沙夜の支援攻撃の1撃目とシャオムウの破天荒の初撃を同時に当てるとエセ真羅万象ができる
タイミングがムズい割に成功しても失敗してもHit数は増えるどころか減る
出来るとなんとなく嬉しいネタ技
かっこいいよな
俺はサヤで拾って2撃目とシャオムウの初撃を合わせてる
埋めついでに質問
スパロボやったことなくて、調べたけどよくわからないことがあるので、
良かったら親切な人、教えてくれ
・アルフィミィがシャオムゥに「どこかで会った?」って聞かれてたり、
シャオムゥ「ワオ、勝ちじゃなーい」→アクセル「何か思い出しそうだ」のやりとりって、
単にシャオムゥとエクセレンがなんとなく似てるってだけ?
・EDでハーケンの親父についてのやりとりがあったり、
ED以外でも似てたり反発したりのやりとりやセリフが結構あるけど
実はアクセルがハーケンの実父(の可能性がある)ってこと?
支援ネタならやっぱりアクセル&アークゲインの同時舞朱雀だな
普通の重さの敵ならアクセルが奥に行って戻ってくる時に発動、カットイン入った時にアクセルが敵の真下に居れば成功
重い敵ならアクセルが奥に行った時点で発動、カットインが入った時にアクセルが一番左にいれば成功
威力は多分減ってるだろうから魅せ、ロマンコンボ
>>991 前者は公式での明言が無いけどもおそらくそう
前作でもシャオムゥとアシェンの掛け合いで「誰かに似てないか」「なんのことかの」
みたいのがあった
零児にアクセルが反応してるのもおそらくは
後者も明言はされてないけどもWシリーズがアクセルの恋人たるレモンの作品であることを考えると…
ってところ
>>990 おお、2段目に合わせた方が壁バウンドもなくなって綺麗に決まるな。サンクス!
>>991 >単にシャオムゥとエクセレンがなんとなく似てるってだけ?
そう
> 実はアクセルがハーケンの実父(の可能性がある)ってこと?
その可能性もあるし、単にアクセルが父親を知ってるってだけかもしれない
個人的にはアクセルがハーケンの実父だと思ってる、だってその方が素敵じゃない?
>>991 シャオムゥはエクセレンをベースに森住が俺の理想ってものをぶち込んだ存在ゆえのネタ。
後者は確立はかなり高いだろうけど、ご想像におまかせしますって話。
991だけど、短時間にこんなにレスがあるとは思わなかった
ありがとう、すっきりした
シャオムゥが零児の嫁すぎて生きるのが辛い
1000なら次回作主人公はシンディ師匠
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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