1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:06:20 ID:cCObKS7j
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______ _____ _______ ___ _____ _______
ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ
/ / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、
'´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄
|/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` '
'" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
3 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:35:36 ID:7S7qayFN
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
4 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 19:57:51 ID:PcvQlDgs
5 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:23:57 ID:rxzf9sh4
6 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:40:27 ID:gWB/vI1b
1乙
7 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:40:28 ID:7S7qayFN
8 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:41:17 ID:RJynEj63
, --――-、
/三三三三彡ミi ノ三三 ク┬┐ lニニ .γTヽ ∠\ F ヨ
/彡" ̄ ̄ ̄ ̄ヘミi メ レ 彡丈 .ノ 」 し' ノ 7_入 ケ亡
l彡 ヘミi ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヘシ ==‐ === 〉ミi
..γl‐「´゚`)‐(´゚` }‐l!ヽ
ヽl 'ーイ ゝー' l / <アーマード・コア5は来年に発売延期の模様です
l .ゝ。 。ィ .!"
ヘ ‐==‐ ィ、
_ イi"''ー---‐''"/l ー- _
_ ―  ̄::::::::::::l \ / l::::::::::::::::::::::::: ̄ヽ
i::::::::::::::::::::::::::::::::l、 \/ l::::::::::::::::::i´`ヽ::::::::i
l::::::::::::::::::::::::::::::::lヘ /ヽ、 /i::::( `ヽ::ゝ、 i::::::::i
l:::::::::::::::::::::/´`〉l ヘ ∧:::i∨ l:::::::ゝ、 ヽ::::\\::::l
l:::::i´ )::::::/ /::::l " /::::l l:_:::::::::::\\:::::\\l
l::/ /::::::::/ /::::::l (:::):::::l 〈 〉:::::::::::::\\::::\\
9 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:44:08 ID:WE7s0JSB
前スレは、最後あんなくだらない内容で落ちてしまったのか
10 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:46:27 ID:7KNbuiza
\人_从人__从_从人__从人_人__从人从//
) 騙して悪いが仕事なんでな!! (
//⌒YW ⌒WW⌒⌒YW⌒YWY⌒WYWY\
ガコッ
∧_∧、___∧ ,===,====、
,←‐ー、 ) / /_.||___|_____||
/ , ヽ_ / /__||___|^ l
/、, / ゙\二わ ||...|| |口| ||ω・`;)
( .,ソ(゙゚ω゚./ / ミ ...||...|| |口| |⊂ )
`y´ 人(^(^,/ / . . ||...|| |口| ||し
/ ,∧ ) / / .||...|| |口| ||
/ ,ツ,ィ一' / / . . .||...|| |口| ||
「 y´^ ヽ___∨ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
じ' "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
11 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:49:50 ID:gWB/vI1b
>>8 ぶっちゃけた話来年に伸ばすとかフロムの体力じゃ無理だろ
何人で作ってるか知らないが
単純に考えて10人で作ってるとして月17万で働いても
一ヶ月伸ばすごとにに170万も余計にかかるんだぞ
実際はもっと人数いるだろうし他に経費もかかってるだろうし
12 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:54:29 ID:vV6Dj/X2
13 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:58:27 ID:F1BY3odW
各所でデモンズ信者が暴れてるせいで
フロムゲー信者全般が頭おかしいとか言われる始末
ぶっちゃけデモンズ自体も「フロムにしては良ゲー」の域を出ていない
と思ってる俺にとっては目の上のたんこぶになりつつある
14 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:01:08 ID:7S7qayFN
んなイレギュラーが暴れたくらいでレイヴンの品位は堕ちないし(キリッ
15 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:03:23 ID:uFIuhZNP
次回作のオンはもうちょい意思疎通できるようにしてくれ
16 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:05:19 ID:aXruSlqP
>>13 デモンズソウルか・・・何もかも皆懐かしい・・・
14週くらいしてやめたな
17 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:09:07 ID:gWB/vI1b
>>13 デンモンズ信者が暴れてるって言うより
デモンズの名前出して和製RPG叩いてる連中が多いってだけだと思うがな
まず洋ゲー原理主義者だろ
そんで一番性質の悪い和製RPG潰したい外資系企業だな
何だかんだ言って和製RPGは日本で一番売れてるジャンルで
外資系企業じゃ作れないジャンルでもあるし
日本もデモンズみたいな洋ゲー的なRPG主流にして自分達も踏み込んで行きたいんだろうね
つか連中和製RPGのせいで自分達のゲームが売れないとか思い込んでる節がある
18 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:25:39 ID:svfY4VC0
何で此処で活動始めちゃうの?
19 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:26:00 ID:F1BY3odW
まあ関係ないスレや動画でACネタ振ってうざがられてるAC信者もアレだけど
デモンズ信者は他作品貶して宣伝してくから本当に氏ねと思うわ
で、その作品の本スレだけでなくて
PS3総合とかオススメスレみたいなところでやるから本当に印象が悪い
アンチャ2やGOW3みたいにゲーム性がまるで違うのに
デモンズに比べたらクソゲー、GOTYの器じゃないってもう馬鹿かと
20 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:31:08 ID:SMjs7P6h
>>19 じゃあお前はスレに関係ないネタは絶対に使わないんだな?
21 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:49:56 ID:pb8798bO
え、何この子供の言い争いは…
22 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:50:35 ID:mwHe7tfg
しゃぶれよ
23 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:50:38 ID:eGP5aIwb
ババアがショタ好きだからな
気を引こうとしてるんだ
24 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:54:26 ID:k7zuvc4A
>>21 この言い争いをピザメガネがやってると思うと失笑モノだな
あ、ガリメガネも同類ですから
25 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:59:50 ID:7S7qayFN
やれやれ…
26 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 23:13:22 ID:vV6Dj/X2
AC5はACERが出てからがんばる
27 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 23:17:54 ID:Xyd7GD8m
突然長文でデモンズ信者叩きを始める子はキチガイ
28 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 23:50:42 ID:7S7qayFN
ハヤブサが帰ってきたそうだな
人は届かぬ場所に憧れを覚え、いつまでも高みを目指す…か
そうでありたいものだ
29 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 23:54:22 ID:2bfL1nul
はやぶさが回収した粒子から石化面フラグ
30 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 00:37:59 ID:TZMD5naJ
むしろG元素発見フラグ
31 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 00:47:10 ID:39GPs3gP
はやぶさが回収した未知の粒子をコジマ粒子と命名する
32 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 01:11:44 ID:GdVl8mfN
低重力下でのみ生成される新物質
とかそんなところか・・・
33 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 01:23:14 ID:/Wny/CVN
5ではもうコジマみたいなのはいいぉ…
強力な力と引き替えに恐ろしい代償を負うとか、典型的な中二病のひとつじゃないか。
そういうのって最後は敵じゃなく、代償との戦いになってしまって、変にトラジックに走るんだよね。
それならいっそ悲劇に突き抜けて欲しいんだが、表面だけのうすっぺらいハッピーENDにされると萎える。
そう思うだろ、あんたも。
…思わないのか?
34 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 01:26:58 ID:EuEnEl6w
4系のエンディング四つに、ハッピーエンドがあっただろうか
35 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 01:34:39 ID:jvBkB9vg
救いのあるBADEND、なんてのは俺もやだなぁ
最強の座に居座り続ける英雄ENDみたいに真っ直ぐ突き抜けたのが好きだ。
36 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 01:40:22 ID:DwH1ISoR
>>33 企業連ルートは、様々な問題を知りつつ見てみぬ振りをし、
とりあえずの平和を手に入れている。
確かに表面だけのうすっぺらいENDだが、とてもハッピーENDじゃないな。
37 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 01:41:52 ID:uLXpUNu+
コジマ兵器全般とAAはどうかと思ったけど、PAはギミックとして面白かった
汚染とかそういう設定はどうでもいい
38 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 01:52:02 ID:39GPs3gP
設定はともかくゲームシステムとしてのPAは結構良かったと思うけどね
39 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 02:10:15 ID:1f/VAWvH
PAは新規の人には分かり辛かったと思う
パラメーターも複雑になったし
昔のインタビューで、矛盾してるが当て易く避け易いバランスが理想とか言ってたけど
けっこう体現出来てたんじゃないかと思う
40 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 02:16:51 ID:RnaH0zpx
最初期のPAはまさしく紙だったからねえ…
シャボン玉じゃなくなったレギュからは駆け引きが楽しかったよ
41 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 08:03:15 ID:NWgzQexl
要するに『ACのエンディングを俺好みにしろ』って事ですよね?
42 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 09:09:28 ID:if4ZjtHW
43 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 09:21:30 ID:zqeW85LC
巨大兵器と戦闘中に「もうすぐヘリ部隊が来る、それまで持ちこたえろ」みたいな展開こないかなぁ…
44 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 09:40:55 ID:VBWb5gCK
何故ヘリ?
45 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 10:11:02 ID:39GPs3gP
そういえば現実の戦闘ヘリってどのくらいの大きさなんだろ
46 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 10:37:00 ID:39GNpjXY
PS3とXbox360でDCソフトの配信がはじまるらしいからそのうちフレームグライドも配信されるといいな・・・
47 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 10:51:10 ID:0wNj1yP+
映画やらなんやらでよくつかわれるアパッチでも15mくらいはあったような気がしないでもないな
そもそも10m級のネクストよりでかい
まあ長さであって高さではないけど
48 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 11:22:59 ID:w/ARsjCA
wikipediaより、アパッチの主要諸元
主回転翼直径:13.41m
胴体幅:3.28m
全長 17.7m(回転翼含む)
全高 4.9m
自重/最大重量 5,165/9,525 kg
まあ2脚ロボットが実用化しているような世界だから、ヘリもこのサイズとは限らないけどね
49 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 13:02:24 ID:QF4sGr9I
フロムって今までE3でなんか発表したことあったっけ?
無いなら最悪TGSまで新情報なしとかなりそう
50 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 13:12:42 ID:bhT5TFBq
無いならっていうか
どうやったらフロムがE3に出展すると思えるのか
51 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 13:23:46 ID:JpEC6h7z
3km後方からアパッチ4機によるヘルファイア8発*4同時発射なら
巨大MT相手でも多少は効果ありそうだな。
52 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 13:59:27 ID:s+FkAR1G
5は1周目からfAの2週目くらいの感じで頼む
もうSLみたいな肝心のEDで???は勘弁
53 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 14:05:59 ID:7+pky1It
っていうか、同じ火力を持ってるんだったらサイズは小さいに越したことはないんだけどね
54 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 14:06:41 ID:JpEC6h7z
自分はfAみたいに自然に周回重ねられる方がいいなぁ。
4はフロム脳抜きだとリプレイ性に乏しかったし。
55 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 14:58:21 ID:/Wny/CVN
5m級だと
「今回は歩兵が随伴する。足元を守ってもらえ」みたいな状況もありえ…なく…なくないよな。
相変わらず歩くだけで100km/hとか余裕なACだとダメだけど。
56 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 15:35:13 ID:YwccmEaJ
>>55 無理に決まってんだろ
何かというとブースト吹かしてどっか行っちまうような機動兵器に
どうやって歩兵が随伴するんだよw
57 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 15:40:13 ID:Akf1lmeQ
>>55 5の公開された一番最初の動画見ても、歩兵居るとブースト吹かしただけで死傷者大量かと
ましてやOW起動きたら焼死者の山が築けるかと
58 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 15:51:15 ID:XmV2GlPf
59 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 15:56:40 ID:/Wny/CVN
すっ、3にパワードスーツいたもの!
あの人たちACより高速で無限飛行して、ライフル2〜3発耐えてたよね。
まあ自分でも ねーな と思ってるよw
60 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 16:23:11 ID:WQlpoQY6
同じ機動性が有るACやらMTならともかく歩兵は厳しそうだな。防衛や狙撃してくるならともかく
5m級のパワードスーツというとACの存在意義とか大統領?とかいう話になっちゃうし
3のパワードスーツって3人セットのやつだっけ
61 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 17:49:55 ID:77eCd6V3
2にも居た気がするな、パワードスーツ
それと4の「ノーシールド」。兵器、それも個人用防護服に付ける名前じゃねえよなあれ…
62 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:01:26 ID:0qioIDa/
ノーシールドとか前線兵士にたいして凄まじい皮肉だよなww
63 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:03:05 ID:r8yaujBt
突撃してきたACにぶつかって火達磨で転がる歩兵とか
踏み潰されて肉片が四散したり
そんなACやりたかねえぞ
64 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:25:08 ID:r3KV3QeV
>>63 アメ公には好まれそうだなそのシステム
僚機の付く依頼が今までより増えたらいいな
65 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:35:28 ID:A/3QY32G
ここがAC5の本スレか
スレタイの『アーマード・コア』の所に『5』って書いてないから
総合スレかと思ったぜ
てか、何で5抜いたん?以前は付いてたよな?
66 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:35:49 ID:CViX4leT
一般人殺戮は流石に…
キサラギの生物兵器ならともかく
67 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:36:51 ID:CViX4leT
>>65 前スレでつけるのを忘れてた
そして今回は前スレ
>>950が前スレのスレタイをそのまま使った
誰も指摘しなかったしな
今度の
>>950が直してくれればいいさ
68 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:38:06 ID:h3cb0ZQJ
依頼でなら結構一般人襲ってるんだけどね
69 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:00:00 ID:SbEwbhrf
ああ何の罪もない一般人がどういう訳だか企業のマッチポンプの為に列車ごと吹っ飛ばされたりな
事故を装って車いっぱい踏み潰したりな
空飛んでたでっかい揺り籠ごと一億人ほどしんだりな
70 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:18:01 ID:WQlpoQY6
5mだと車だの列車に激突されてもダメージ受けそうだ
5は市街地戦だから戦闘の余波だけでも死人は大量に出そうだしなあ
一応戦闘区域は避難してるんだろうけど
そういやACって力技っぽいことをムービーでもやっていないけどどのくらいパワーがあるんだろう
ビルに手を突っ込んでブレーキ掛けられるくらいには頑丈なんだろうけど
71 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:18:47 ID:89yfJHeL
5mくらいの大きさだと最低な野郎達が乗るむせる機体を思い出す
72 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:22:28 ID:0dWfl5Q5
>>70 そういう荒々しい機械的暴力が今作のコンセプトだと思うが…
73 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:22:28 ID:VHh/I6Ch
おいwiki落ちてるじゃんどうした
74 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:24:52 ID:kcq/Px+9
ま た そ の 話 か
75 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:26:24 ID:VHh/I6Ch
何が起こったか説明してけろ
76 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:28:34 ID:kcq/Px+9
>>75 移転した、以上だ
この話題は荒れるので詳しくは話さない
前スレでも見てきてくれ
77 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:31:50 ID:NWgzQexl
また川口かよ
78 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:32:41 ID:r8yaujBt
>>73 落ちてないじゃん
もう一回テンプレートのwikiクリックしてみろよ
79 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:32:45 ID:esQgMsnm
5mなら民兵のRPGが十分脅威だな
流石に小銃や手榴弾程度は効かんが
80 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:35:28 ID:r8yaujBt
81 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:42:51 ID:7+pky1It
>>79 騙して悪いが今までのACでもコア図面の資料見る限り余裕で通じるがな!
アレはただの装甲板なら余裕でぶち抜ける厚さ。
ただの装甲板ならな
82 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:45:34 ID:r8yaujBt
でもAC5の世界に歩兵なんかいるのかねえ
対戦車ロケット装備の小型自立兵器にとってかわられてそうなんだが
83 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:48:25 ID:qTo5CYpV
現代戦じゃ歩兵の携行ミサイルとかの火力があがって
戦車やへリも装備さえ整ってれば無理ゲーって状態でもなくなったらしいしな
歩兵のミサイル食らっても平気なのはネクストくらいじゃね
84 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:49:39 ID:k++0HqS8
>>81 カスケード・レインジのダメージ画像を見る限り
表面のカウルの内側に本装甲がありそうな感じなんだよな。まあ機種によって違うんだろうけど
85 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:50:30 ID:7+pky1It
運用コスト的にロケラン渡してわんさと用意すりゃいいだけだから
わんさと居ても別にいいけどさ。
そこはMTさんの席だと思うんだ!!
86 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:50:55 ID:kcq/Px+9
つまるところ現在社会で戦車や飛行機に対して生身の歩兵で立ち向かう軍がいるの?っと
いや、そりゃいないことはないだろうが…
ほら、fAのナレーションで言ってるじゃん
代替可能な多数の個人によって制御され、ハードウェアとして安定した戦力を約束する
アームズフォートは企業の望むソリューションうんたらかんたら
普通に百人の歩兵よかAF一体の方がよくね?って話
87 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:52:29 ID:7+pky1It
リアルさが無ければ説得力が失われるが
浪漫がなければ存在意義もなくなる
88 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:58:27 ID:esQgMsnm
AFを建造するには歩兵10万人分のコストが掛かりそうだ
ランドクラブ程度ならもっと低いか
89 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 20:12:07 ID:0dWfl5Q5
>>88 ランドクラブはさすがに対AC戦は考慮してないだろう。熟練じゃなくてもACにはいいカモ
90 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 20:12:17 ID:83w+oQ93
>>86 >つまるところ現在社会で戦車や飛行機に対して生身の歩兵で立ち向かう軍がいるの?っと
いる
どんなに先進的な軍隊の歩兵部隊でも対戦車班はある
というか歩兵に側面守ってもらわずに下手な場所に入っていくと戦車は簡単にぶっ壊される
ロケットじゃなくたって良い。どんな重装甲の車両でも対戦車地雷二枚重ねにしたらあっさり壊れる
携行型対空ミサイルも開発され続けてる
91 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 20:19:04 ID:qTo5CYpV
対ACってか対ネクストだな
ランドクラブでもノーマルじゃ倒せないだろう
92 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:06:32 ID:SbEwbhrf
3のOPでセレナがクレ型の強マシ喰らっても装甲が軽くへこむ程度だったのに
ウラヌスはマシでボコボコにされてたから重量級と軽量級の装甲の差はゲーム中以上に大きいんだろう
で中量級はその中間
重量級相手だとさすがに戦車砲クラスの攻撃ぶち込まない限り歩兵用火器だとさすがに心もとないんじゃないか
93 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:26:10 ID:r3KV3QeV
防御スクリーンなんて素敵設定なかったっけ?
>>92 肩装甲に文字通り痕が残る程度だったからな、ありゃ硬いよ
そう考えるとクレスト軽量が最後に撃ったミサイルで本当に倒せたんだろうか
94 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:26:49 ID:PBeT7XY2
AC的に考えると豆鉄砲でも何千発も打ち込まれればピーピーボボボな感じだけど
実際戦車の装甲とかでも同じ箇所に撃ち込み続ければ9ミリ弾とかでも穴空くんかな?
95 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:30:52 ID:0dWfl5Q5
しかしACが歩兵や戦車の攻撃で沈むのはなんか納得いかないがなぁ…
96 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:32:29 ID:/5I3RAfy
LRの延長で頼む
4系は奥深さが足りない
97 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:35:43 ID:JpEC6h7z
セラミックス素材は戦車砲に対し割れながら防ぐのが前提とはいえ
9mmじゃあ、スチールコアの徹甲弾とかでもノーダメージだろうな。
対戦車ライフルもWW2で既に主力戦車相手じゃ有用な兵器じゃなくなってるし
わざわざ対戦車ミサイル使わない理由が分からない。
98 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:36:26 ID:r8yaujBt
>>95 まあ単純な構造ほど頑丈なものだしな
ACみたいな精密なアクチュエータの塊じゃ
どう考えても戦車よりは脆いわな
好意的に考えてACの兵器としての利点はブースターを利用したヘリ以上の機動力とかかな
99 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:38:04 ID:esQgMsnm
> 対戦車ライフル
フレシェット弾使用ならあるいは・・・
>>93 表面が削れて、原子単位で見れば何とかなりそうなイメージは有る…
戦車に簡単にやられるACがやりたいんですかそうですか
戦車の様なMTにならやられてもいい。
それタンクや
スーパーロボットだとか色々言われてたが人型兵器に説得力を持たせるには
やっぱアレぐらい強化しないと説得力無いんだろうな
AMSのせいで人型に近いほど操作しやすいとか
プライマルアーマーのおかげで戦車より硬いとか
有澤隆文「呼んだか」
じゃあ人型じゃない奴にPA積めばいいじゃん!!
というツッコミに対してもフェルミが居たからな……
マジで下手なネクストよりも強かったし
まぁでもACには防御スクリーンっていう未知の技術があるみたいだし・・・
現代兵器の装甲とは比べられないんじゃないだろうか
何気に暴走地下鉄も整波装置4つで前面展開PA装備だったな。
5ACも不思議強化装甲ないとアドバンテージ取りずらそう。
なかったらなかったで、それはそれで面白いけどな!
ハードモードのフェルミちゃんと来たらもう…
説得力の一つとして「汎用性が売り」だしねえ、人型ロボット
どんな物よりも強い!というより、大体において強いんだが特化してる相手に特化してる面ではボロ負け、ぐらいの方が良い気がする
軽量二脚が重装タンクより火力でも防御力でも当然機動力でも勝ってたら、なんか微妙な気分になるじゃないか。そんな感じ
4系ってのは、ACの設定的に言えば「なんでACが強いのか」が出発点だったのかね
防御スクリーンっていうと
メルカバの鉄の鎖を思い浮かべるなぁ
もっと複雑なものだろうか?
戦車の一撃で大ダメージうけるから
機動力を生かして避けたり地形利用して隠れながら射撃して戦わないと勝てないって言う
無双とは真逆のシステムでもMAPの作り次第じゃ面白くなりそうだしな
>>110 特化という意味では半砲台型ノーマルなんていうのもあったな。
主兵装が豆鉄砲なのが理解できないが。
砂砲かグレにすれば意味もあったのに。
んー、現実と対比しても不毛な気もする。
だって、現実の兵器って、いかに味方を犠牲にせず敵をたくさん殺すかが焦点だから。
ACだって、AI搭載無人機or無線誘導の方がベターになっちゃう。
ぶっちゃけ、敵なんて四角や丸でもいいよ。
ゲームとして面白ければ。
>AI搭載無人機or無線誘導の方がベターになっちゃう。
まあその辺はAI技術がそこまで発達していない
ジャミング技術が発達していて無線誘導が無力化される
ぐらいの理由付けはできるんじゃねえの?
基本後付だろうがMSとかまんまそうだったな、そういえば
ミノフスキー粒子で無線は困難、状況に合わせて破壊していい物といけない物の判断。(ジオンの)国威高揚
そんな感じで有人式になったと
「ぼくらの」って漫画じゃ無人兵器から何かを発射するのが禁止の条約ってのがあったな
出来るけど自重してるってのも割と説得力有る?
無線誘導はAIとセットにしないとデータ量的に無理だろうな。
それに
>>115の言うとおり、コジマ粒子は電波障害起こすって後付け設定するとか。
某ロボットアニメみたいに。
可視光と思われるパルスレーザーに対しては軽減効果あるし。
また関係無いのを引き合いに出してるよ
じゃあAMIDAとかの生体兵器について現実的に考えようぜ!
犬に地雷くっつけて戦車の下にもぐりこませようというプランがあってだな
自爆した方が強いけどかわいそうだから、攻撃方法を酸に変えたキサラギを見習うべき
ACでAIっつーとナインボールなんて例があったねぇ
ネクストでそれできないのはAMS関連じゃねーの?と思ったけど・・・
プロトタイプネクストなんてAIで動く代物も4であったっけね
結局有人で動かしたほうが強いってことなんじゃね?どうせ傭兵なんていう使い捨ての道具なんだし
>>98 結局人型兵器はナンセンスってことに結論がつくんだよなぁ…ある程度のリアリティはほしいがあまりにも
ガチガチに現実思考にはならないでほしい。ある程度のリアリティをもちつつもヒロイックなのがACのウリだと
思ってるからそこらへんの按配をフロムは忘れないでほしいな
AIといえばラインの乙女があるが
EN管理も真面目にやらせるとどうなるやら。
ネクストのコクピット潰してもう一個ジェネつけたり・・・。
最高の戦術兵器としての位置付けは初代から守ってきたとこだしな
スーパー過ぎずリアル過ぎず
人型というか、多脚(2足も含めて)の利点は局地戦での機動力じゃないか
戦車万能の様に思ってるが、意外と進入できない地形は多いぞ
近代兵器まっさかりの現代でも歩兵がなくならない理由がある。
取って代われるかはともかく、人型兵器は強化歩兵の立場だと思うんだよ、
なので、小型化路線はリアリティの理にかなってるかと。
むしろ大型人型兵器のほうが存在理由に無理があるw
>>127 レッドアイズのSAAみたいなパワードスーツも案外ナンセンスじゃないってことか…まぁ巨大すぎる人型兵器は
単なる的だからなぁ…
ナンセンスどころか、最高なんだろうな
レッドアイズのアレはちょっと強すぎるが
オーバードウェポンだな、まさに
でも戦車に直撃食らうと死亡って辺りは
結構好感が持てた
それでもきっとモーターヘッドなら何とかしてくれる
それでもきっとガンバスターなら何とかしてくれる
火力:ネクスト>>>>>戦艦
装甲:ネクスト>>>>>戦車
速度:ネクスト>>>>戦闘機
4のネクストを↑のように定義すると5のACの位置付けはこんな感じか
火力:AC>>>戦車
装甲:AC>戦車
速度:AC>>ヘリ
それでもきっと変態企業なら何とかしてくれる
それでもきっと第七機関ならなんとか・・・
あ、アレ?
>>125 ジェネ複数個はさすがにまずい
重量と大きさって比例してるんだろうから
アルギュジェネ1個積むよりソブレロ10個積んだほうが良くね?
みたいになる
ソルディオス・オービットが居ればACなど無用の産物だというのにお前らは何を
おや、誰か来たようだ…
まずジェネレータとは何なのか
あれだけの動力を生むのに代償は無いのか
4系だとコジマばら撒いてるっていう問題がある
コジママジ便利だなあ
>>136 背中に補助ジェネつけるのはありかなと一時期思ってたが…機体構成が人型の必要がなくなる気がした。
クロムハウンズがいい例だな
>>137 企業にとってはソルオビすごくいいものだと思うんだけどな
AFの周りに浮かせとくだけで最上位リンクス以外は殲滅できるだろ
そういえばアレってどうやって浮いて
おや、誰か来たようだ…
仮に補助ジェネ作るとして、背中武器の片方のスロット消費で装備できて、ジェネの平均重量を考えると
大体平均の半分くらいの重量で最低クラスのジェネの半分程度の追加出力が妥当かね
それで両方積めば一基分相当の追加出力が得られる
当然武器は両手と追加で格納のみに頼る戦法だからリスクとリターンのバランスはそこそこか?
>>142 ダブ鳥に耐える敵はかなりガチガチのネクストだけだと思うんだが…追加ジェネの重量はわからんが
腕で重武装ができないと相手によっては詰むかもな
そういえばOWは機体とは別にジェネレーター積んだ武器説があったね
あの灼熱鉄柱ドリルみたいなのはやっぱ敵を殴りつけるためにあるんだろうか
よくみたらチェーンソーっぽいから多分切り裂く為に
OWって全機体の必須装備になるのかねぇ
俺はあんまし不恰好な装備は付けたくないんだけど
あと今までのACシリーズを振り返ると、大体始めて採用された目玉的機能は
異常に強力で、その機能を使わないという選択肢がありえないことが多かった
今回も、まずOWありきの戦いになるのは勘弁してほしいのだが
ACの小型化に伴って敵が硬くなって
戦車あたりはライフルよりOWかブレードで風穴開けた方が効率がいいっていう世界観も中々いいと思うんだがな
個人的には不恰好ないびつな兵器って大好きなんだ
OWは中量以上のコア専用とかで
公開された新機体は何故か両腕が左右非対称なんだよな
もしかして右腕、左腕別々に付けられるようになった?
肩内臓のミサイルっぽいのもあったし
左右別腕部とか、武器腕ではなく腕部内蔵武器とか欲しいよな…構想自体は初代から普通にあったようだが
まあ左右別はともかく、武器内蔵腕は武器選択とかがややこしい事になるかもだが
ああ、でもQW枠で背中武器とかが積み辛くなったりしたら、有り得るのだろうか
左右別な腕だったのか
OW使うときは腕に装着されてたし、腕武器はパージしないと使えないとかあるのかね
OWがゲージなのか弾数なのかが気になる
コジマみたいなチャージで無限弾の可能性もある
どう落としてくるか見ものだ
OWは今使ってる武器を限界まで酷使する奥の手だといいなぁ
OWタイム終了後は使用武器が爆散する。みたいな
マシンガンは昔のフィンガーみたいな超連射モードに
レーザーライフルは太さ(命中判定)弾速強化
プラズマは極太、威力UP
一見使えないような格納プラズマが4のコジマ銃に変貌する可能性があるみたいな
夢がほしいな
155 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 14:57:09 ID:Kwnaiutu
There's a cover under the CORE.Is that designed to equip a part?
OWと聞いて真っ先に浮かんでくるのはサンダーフォースX
>>150 左右非対称なのは脚だけだぞ
っていうか脚に覗き穴付きの盾がくっついてる
あれはスタビライザーを発展させた追加装甲とかじゃないかな?
他にも予備電源とか追加ジェネ追加ブースターとかあると面白いかもな
あの覗き穴付きの盾で他に考えられるのは
今回しゃがみ撃ちが復活するみたいだし
しゃがんでる時被弾ダメージを減らす盾とかかもね
つまり今回脚には盾付き
リアリティを重視して脱着可能な追加装甲か
>>156 それはオーバーウェポンと突っ込むぜ。BRIGANDINEみたいなOWは欲しいけどね
構え撃ちは防御と精度がはね上がるとかじゃないと結局厳しそうだよなあ
またOBキャンセルとか出来るんだろうか
>>152 ムービー見た感じだと腕が後ろに下がってボディから補助アームみたいなのが出て来てる
OWよりも全弾発射がやりたいってどっかの大統領が言ってた
メインウェポンの進歩
AC1〜2AA 右手一丁
AC3〜3SL 右手+左手サブ
ACNX〜ACfA 両手
こうきたら
AC5 両手+OW
つまりトリプルトリガーだ!!!
ごめんなさい妄想です。
トリ鳥は武器腕背武器で4系で実現してるよん
じょ、冗談じゃ!
つまり武器腕にすれば両手+左背+OWで
クァッドry
>>164 むしろ両手+EOで3系の時には既にトリプルトリガー
それどころかインサイドも有るので、3系の時点でクアトロトリガー
実用性は…N系なら何とか。FFだと普通に
っていうか
旧作A操作なら右手左手EOインサイドで4門射撃できるな
あと3系じゃインサイドを右手と同時発射は出来ないぞ。N系からだ
ついでに言うと
OW時は手の銃機は後ろのユニットのマウントに預けてるからWトリガーすら無理
OWモード時はOWのみ。
武器はもっとリアル調なのを頼みたいな
プラズマやらHiレーザーとかよりも120mm滑空砲とか105mm速射砲みたいなのを
あとそろそろ真面目に内臓武器を用意してもいいんじゃないですかねフロムさん?
内蔵な!一瞬中身が生もののAC想像しちまった
インサイト・EO「………」
>>167 おっと、3では出来なかったか。最近やってなかったから完全に忘れてた
>>169 インサイドが泣いてるぞ
でも実際、内蔵武器が有るとそれをどう管制するのかの問題が出るのが…やはり左右手持ち等と同列扱いか
旧作のデコイとかは「インサイ【ド】」とマジレス
おお、誤字すまそ、そしてEOはちょっと違うような…
あとインサイドでまともなのなんてほとんどなかったじゃん
イメージとしては戦車の同軸機銃とかあんな感じね
そういや4以前のベーシックタイプの胸部の中心についてた機銃っぽいのって結局なんだったんだっけ?
5の機体って全体的にムービーに出てくる奴みたいのになるのかな
戦車や装甲車が人型に変形したようなシルエットだよね
いかにも兵器って感じが伝わって来て個人的にツボだ
丸型も有るってインタビューで言ってなかったっけ?
信頼性の角型と、高機能の丸型っていうのはいつも揃えてるから絶対有るさ
>>173 マジレスするとミサイル迎撃装置じゃなかったか
角張ってゴツゴツしてて性能が安定してる従来型と
流線型の先鋭的デザインで性能も尖ってる新型はACのお約束だもんな
まぁそんなことより今回はスケールと絵的に市街地戦が映えそうだな
ボトムズ、パトレイバー、ガサラキが好きだった自分は建造物に囲まれた戦場に高揚感覚えずにいられんわ
月輪みたいな機体にでて欲しいなぁ
アルギュロスは最も美しい重量機
俺はAC5みたいな機体やらOWみたいな不恰好で大げさな武器好きなんだが
他アニメの機体再現したりする遊び方は今回難しいかもな
OWだけ真っ黒に塗って黒子的な方法使えば可能かな?
そもそもOWって固定かまだ不明じゃない?
でも今作のウリだから未装着っていうのも締まらない話だしなぁ…
OWは装備しない選択も出来ると明言してたよな?
なるほど、つまり逆に考えてOWだけのトンデモ機体が作れるのか
クロムで前面9枚フルシールドで表面に無駄無駄無駄アァ!と書かかれた超防御逆間接機体や
スナイパーライフルを10門積んだ4脚を組み上げた天才アーキテクトの自分には胸が熱くならずにいられないな
OWはザメルのキャノンや現実の米軍がイラクで鋼鉄の嵐作戦で使ってた迫撃砲みたいなのがあればいいなw
要するに社長砲の曲射バージョンみたいので
それは天才じゃなくてただの鬼才
それは鬼才じゃなくてただの変態
俺もクロムはやってたが、外人日本人問わずありゃ確かに変態の巣窟だったなぁ
グレランを限界まで搭載した爆殺機体とか、盾だけ搭載した無武装機体のドM外人とか色々いたぞw
まぁクロムまで言わずとも性能度外視した個性的な機体が組めるといいな
全部ロケットの人が愛されキャラのACスレで今更何言ってんだって
>>187 盾だけ機体にデカール貼りまくって遊んだりしたなぁ・・・
グレは強武器だから仕方ないw
ロックして高速で追い掛け回すだけみたいな戦闘にはなって欲しくない
時には障害物の陰で止まって相手の出方を窺ったり
静と動の駆け引きのような要素があると嬉しい
>>190 基本的にACって機体の動きを止める駆け引きってないよな。PS2のころは小ジャンプ移動あるしネクストは
ただ移動するだけならエネルギー食わないし。なんていうか待ち伏せ戦法みたいなのが有効であったためしがない
>>182 明言してたっけ?
ファミ通の(´鍋`)のテキスト読む限り
OWで逆転狙う戦い方も出来るし
従来のように地道に削る戦い方も出来るぐらいは書いてあったけど
>>190 地形利用と記事にあるし期待していいんじゃないか?
関係ないけどPS2の頃の小ジャンプはピョンピョンと不恰好に見えて嫌いだった
5は4系より3系に近そうだがあのブレーキモーションは無しにしてくれ
>>191 今回しゃがみ構えが強調(?)されてたみたいだから、それを活かした何かがあるのかな?
例えばしゃがみ、もしくは不動作状態だとレーダーに映りにくいとか
射撃時の反動を抑えることが出来て精度を高める事が可能とか
>>194 そこまでは高望みな気もするが
あんまり別ゲーになられても困る
構えってのは3系まであった背中武器の構えじゃないのか
しゃがみというか構えを見るとどうしても初代のOPが出てくる…
懐古ですねすいません
地形を使った戦いが今まで以上に重要になるのは嬉しいな
あと欲を言えばレーダーを無力化出きる方法があって、更に機体の前後左右の被弾個所でダメージの変化があれば
敵が気付かず通り過ぎた所を背後から砂で手痛い一撃をお見舞いしたりとか面白そうなんだがな
クロムのごとく、旋回含めて全く行動してなければ
高性能なレーダー以外では索敵されない、とかはあってもよさそう
まぁあんまりリアルに考えても仕方ないけどACのレーダーってぶっちゃけとてつもなく精度高いよねw
止まっていようが動いていようが隠れていようが問答無用で表示出来るんだから
地形戦重視するなら壁越しロック無くしてもいいと思うんだが
折角隠れても速攻位置バレるし
4みたいにECM兵器あればレーダーにも策敵されなくてステルスプレーができる
>>194 レーダーにうつりにくいって意味なくね?よほどの軽量機体じゃない限りはロックオンされるとレーダーにうつらなくても
困らないしなぁ…とにかく今まで地形利用の戦術というのはほとんどなかったから今回どうなるのかは楽しみだな
ロックもレーダーも熱源で感知するようにしたらいんじゃね?
ブースト>歩行&素ジャンプ>停止で感知されやすくしてさ
壁越しロックなくなったら出会いがしらに衝突ばっかになりそうな気がする
普通にfAでも構え射撃できる件
過去作で対戦中OBで距離をとり、建物の陰に隠れて機を窺ったら
グレネードで建物ごと吹き飛ばされた思い出がちらほら
5のACはネクストより弱いみたいな意見があるが
火力ではシリーズ最大級だと思うんだが、
装甲もネクストと同じくらいかそれより少し下くらいあるんじゃね?
速度はネクストより遅いんだろうが
まあ、どうなるかはフロムしかわからないが
ゲームシステム上は変わらないだろうが
設定上ネクストにはPAあるしサイズも倍違うから随分違うだろうと思うけどな
5ACは3系のACより小さいから装甲薄くてその替わり小回りが効くんじゃないか
あくまで設定上では
対戦はAR1〜2マガジン分ダメ食らったら落されるくらいのバランスでいいよ、バズなら3発で大破
その分相手を出来るだけ画面中央に捉えないとろくに狙ってくれないとかにして
そうすりゃ下手にスピード任せに力押し出来ないし地形や位置取りが生きてくるんじゃない?
>>202 ジオニックフロントみたいだなw
まぁ熱源探知があるならブースターでも出力持続共に弱いが発熱が非常に小さくステルス性が高いとか
よりアセンに広がりがでるかもな
通常の武器はどんなのが出るのかな?
全開はコジマ兵器みたいなSF寄りのがあったけど今回は絵的に実弾兵装が多そうな予感
泥臭そうだな
むせるよ
地下世界のジメジメ系、荒廃世界の乾燥系に続き今度は泥臭いむせる系か
胸熱だな
地獄を見れば心が乾く
そっとしておいてくれ…
たまにはイオン臭の漂いそうなACじゃなく機械油と硝煙の臭いのきつめなACも悪くない
もうちょっと歩きまわる感じのACもやりたいな
ブースターに燃料制限でも設けて、対AC戦で使う感じとか思い付いた
燃料とか流石にそこまでいくと別ゲーだわなw
自分は4より前の作品のように撃墜されたらボボボボボボ…ドカアァァァン!と派手に爆発して欲しい
4系はやられた!って感じがしないんだよな
もしかしてLRのことを言ってるのか
アレはどう見てもギャグだろ
それか漫画
パァン!
LRは本当にクソゲーだな
久々にこの流れはAC5・・・!
悪くないな
PSP版LRはボタンが足りなすぎゲームにならんという
PSPはLRだけじゃなくて結構操作性に無理がある
>>217 初代とかの敵ACの爆散とか結構良いと思う
新情報出たらしいけどマジ?
,' \ _..-‐i / そ
. ,' ..:::: i>イ-ュ .ノ | ん
,'....:::.:::________ i、 T_ノ i | な
,'-''"´r==-、__ `丶、 ,' ,-――-、_.| も
rヘ:::::/ ィ=rュ ゝソ r:::..ヾ< / l| の
i ヘ ゙゙"、 ..:: /:rュ、ミ/ / な ウ \
i、ヽ, 、'‐ノ` ト / い チ .|フ r―
ヾr-i __..__ 、 ,'ノ .| よ に | ̄
r-/ i ゙、⌒゙^; / ヽ : は |
i:ヘ_ \  ̄ ./ < .: /
/i.:::: `ー 、\ _.:::...._ / \ /
__,-"/ /:::::... `ヽ`ー‐"ノヽ `ー――'
//、 | .|ミ i / ̄ /
i i ヘi! .| \::... / / /-、 ____
ヽi ヾ 丶 ` / i_ /゙iヘ `ー- `ヽ
ポルスレ開いたかとオモタ
爆散といえば昔のシリーズのとある作品だと漢虹という技があってだな…
懐かしい単語を聞いた
結局ファミ通のフラゲにも情報無いわけね
ほんとに今年出るのかよ
出るにしても伸びるにしてもなんか更新しろよ公式HP
>>222 ゴミナントの俺にはPS2版ですら・・・・
他シリーズは普通に行けたのに
ACERは最初嬉しかったが主題歌と参戦作品の微妙なチョイスで興味の大半が失せた
逆にAC5時分好みのテイストなので期待してる
ACERはスパロボのプロデューサーを起用してるあたり、ACEシリーズにトドメを刺しにしてるな
×してるな
○きてるな
ACシリーズを初めてから他のロボゲにまるで興味がなくなってしまったぜ…
アーマードコアはメカニックの魅力が全て詰まってる
このスレのあるロボットゲー板にはPS3版のスレがあるから、ここは箱○版のスレだよな?
ACの小型化に伴って小型版360だと?しかしMSの悪あがきにしか見えん
箱ユーザーなら旧型アーケード版○でブォンブォン鳴らしてこそ暴力的だよなぁ?
しかしそもそも据え置き機自体に需要が感じ得ない時点でそろそろACから領域離脱せざるを得ないのか
新たな新天地とやらは見つかるものだろうか
またNGが増えるのか
最近平和だったのに・・・
同じ箱持ちとしてID:1eS1ilIHみたいなのは迷惑以外のなんでもない
何が言いたいのかわからないのでNGにしときますね
同じく箱持ちとしてID:1eS1ilIHみたいなのは迷惑以外のなんでもない
質問投下
5メートルクラスのロボのライフルやマシンガンって現代の兵器で言うと何に相当しそうかな
物によっては戦車の装甲抜けそうにない気がしないでもないんだが
箱とかPSとか分ける理由が分からん
仲良く使ってね
とりあえずマシンガンならコブシ大の弾がばら撒かれ
ライフルなら肘から手までのサイズの弾丸が襲い
バズーカなら頭サイズの砲弾が飛んでくるだろうな。順当にサイズアップすればな。
あれ?戦車とかヘリとか余裕じゃね?
火力が貧弱すぎてレッドアイズみたいになったら
タイトルをパワードスーツにすべきだと思う
まぁ場所によっては2mの人間が撃てる最大クラスの対物ライフルでも抜けるから
5mの兵器ならそう無力にはならないんじゃないかな
ここはAC5スレだ。
ハードに関しては今は問題にすべきところではない。
よってその話題は妥当ではない。
戦車つっても正面以外だとそこまで頑丈でもないみたいだからなぁ…
A-10の40mmガトリングでも撃ち抜けるみたいだし(弾頭が劣化ウラン弾だからなのかも知れんが)
何よりゲームなのだからACの武器で戦車に苦戦するとか流石にないんじゃい?
仮に弾丸が通りにくくてもロケットやミサイル等々いくらでも火器はあるんだし大丈夫でしょ
でも戦車に苦戦するロボと言うのも悪くないな、それASや!って突っ込みは無しでw
エネルギー兵器で溶かせばOK
マシンガンは知らん
5mサイズのAC一機対レオパルド2・T-90・エイブラムス十数輌相手に激戦を繰り広げるのもいいかも
戦車のAPFSDS弾ならACの装甲でもブチ抜かれそうだし想像すると胸が熱くなるな
>>249 歩兵の武器で戦車を撃ちぬけるんだ
まあ単純に考えて人の2.5倍くらいのサイズロボットが撃ち出す銃弾なら余裕だろうな
火力だけなら戦車に遅れをとることはないだろうな
装甲は戦車以下かもしれないが
機動力から来る回避力もプラスされてACの防御力自体も低くはないだろう
これまでのACに置けるACの兵器としての扱いはあくまで「ACはACというカテゴリの兵器」だった印象だけど
今回のACはサイズ的にも戦車等の延長線上の兵器って印象だな
しかし、戦車と真っ向から戦って勝てる陸戦兵器が存在するっておかしいよな・・・
ACの装甲技術は戦車にも使われる筈だし・・・
> ACの装甲技術は戦車にも使われる筈だし・・・
科学が進み過ぎると装甲の意味が無くなる場合がある
例えば装甲厚100cmを貫通出来る攻撃が存在したら、対抗するには100cm以上の装甲を持つしかない
だがそんな重装甲だと重過ぎて動けなくなる
つまり実現出来ない以上、装甲が無意味化→防御より回避、機動性を重視したACの台頭、となる
>>255 そういう面で考えると5のACの存在は説得力がありそうだな
>>254 そうか?戦車は現状対抗できる陸戦兵器が無いから最強なのであって、戦車が最強が前提じゃないだろう
防御力はそれこそ、被弾時の耐久性より回避率重視なのかも知れんしな、AC
市街戦なら戦車の長射程も生かしづらかろうし
まあ戦車は大量生産可能だけどな
それに隠密性にも優れる
ノーマル程度なら知らない内に囲まれて落とされそうだな
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ これアクションゲームだぜ!!
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
確か構造的に戦車の砲の威力って既に限界近くまで来てるらしいね
後は砲弾を改良したりするくらいしかないとか
そう言った事含め、別の方向へ進化した陸戦兵器が5のACって言うのなら凄く納得出来る
ACの最大の強みは戦車の(あるいは匹敵)火力と戦闘ヘリの機動性ってとこじゃないか?
いざとなったら上へ逃げられるのは機動兵器としての特権だと思うの
5は戦車が強い?→つまり有沢社長が最強でFAですね分かりません
戦車は正面からの攻撃に対する絶対的な防御力と、あらゆる車両を正面から一撃で撃破可能な火力を目指して造られたまさに「矛盾」の存在
そこに痺れる、憧れる
そうなってくるとガチタンの意義が消滅するんじゃ?
ようはどの程度の被弾を想定するかって事?
戦車ってのは結構最適化されたフォルムだと思うし(知らんが)、
AC世界の技術力があったらもっとヤヴァイ戦車が出てきてもいいんじゃなかろうか
>>254 一概にそうでもないだろ
小ジャンプ軌道で時速200〜300で高速に上下運動されたら
戦車じゃ当てるの大変だろ
回避運動とって背後とってくるやつに構え撃ちで大グレ当てるの難しいし
やっぱ機動力の差でACの方が強いんじゃないか?
今更だけどTK-Xって10式戦車って名前に変わったんだな
ガサラキでもやってたっけな
TA(人型兵器全般を当てはめる)は戦車に出来ない人間に近い動きによる汎用性と三次元的戦術を取れるのが最大の長所だって
まあそれでもいつも通りの結論で二脚にする意味は無いと思うがなw
被弾面デカ過ぎるし
忘れてはいけないのが敵は空中にも存在するということ
最悪巡航ミサイルでも飛んできたら人型兵器の大きさが災いする
ACとはかなり関係ないけどK-PAXって映画で宇宙人を名乗る男に精神科の医師が
「何故地球人と同じ容姿なんだ?」と尋ねたら
「では何故石鹸の泡が球体になるか分かるか?その形状が最もエネルギー効率がいいからだよ」と答えてた
つまり人型最強、反論は一切認めない
実際にAC作って戦場に放り込んだら脆過ぎて話にならないだろ
フィクションだからこそできる芸当ってのがあるのさ
現実では物理法則に逆らった動きもできないし
そろそろTBとOBを搭載した戦車と戦いたいぜ
>>265 時速数百キロで縦横無尽に駆け巡りつつ敵をロックできるACのFCSは正にオーパーツだが、
ACにその技術が使われてるということはその時代の戦車にも同じようなことができると思って良い
つまりACが存在する世界をリアルに考えればその世界の戦車も現代の常識とはかけ離れたものになっている可能性が高い
要するにリアリティを追求して現代兵器と協演させようという5のコンセプトは実はむしろリアルからは後退するコンセプトということ
脚のできて車輪にできない事
跨いだり足踏みしたりできる、重心を大きく変えられる
てことは、タンクと色んな武器を自在に扱えるACを合体させれば強くね?
>>269 じゃあなんで多くの獣が四足歩行を採用しているんだ?ってなるぞ
知的生命体としての人型は最良だと思うが
戦闘に関しては獣型
どこかのTVで巨大化したら最強なのは昆虫って言ってたぞ
>>276 マジな話、人間の知能や文明や技術力も戦闘力にカウントしていいのなら
銃火器扱えるので獣なんて問題ナッシングと強引に解釈してみる
>>272 ACの場合相手の機動についていって相手と平行移動できるから
難易度は戦車以下だと思うぞ
ブースト縛って歩行だけでランカーAC倒すの難しいだろ?
>>277 構造上、昆虫は巨大化出来ん
甲殻の比重が重すぎて地球程度の重力だと自身の重みでぺちゃんこになる
10年ぐらい前の知識だが
お前ら・・・実用性とか現実的とかなんなの?そういうお年頃なの?
そもそも人間っつーのはまだ進化の途中だ
完成形には程遠いだろ
虫とか古い魚とかはマジで完成形っぽいが
>>278 ゾイドみたいに背中に重火機ついた獣型ロボットって素敵じゃね?
戦車を最強の肉食動物に例えるならACは人間そのものでござると思うで候
アイム進化〜とぅとぅとぅ〜
>>281 言ってやるな。
ミノフスキー粒子(ご都合粒子)は知っていても、ルナチタニウム(便利鋼)には思い至らない世代ばかりだ、ここは。
最強議論したらゾイドが最強になってしまうぞ
ACは実在しない
つまり実在する戦車が最強
ifで語っても説得力無いわ
>>281 リアリティについて語りだすと止まらないのがAC信者
そしていい燃料だと思って参加している
後悔はしていない
お年頃…って例えば学生とかか?w
こういう流れになった時のACスレの流れの速さは下手なスパロボ系のスレよりも速いから困る
まあ自分は好きなんですけどね、こういうの
>>283 初代ゾイドのウルトラザウルス最高
だって他人を見下すの気持ちいいんだもん
おまえら人型兵器に夢を抱き過ぎだろww
さすがは14歳脳だな
>>281 いきなり水を差すお前の方が余程ガキだろ
そもそもこういう事で暇を潰さないといけないぐらい情報が無いのが悪い
OWの想像→過去作叩き→ACの実用性→以下ループ
これぐらいしかやることねえ
まぁこんな事を言うのはACスレでは無粋だが
人型は人間サイズで初めて意味がある
愚か者が!そう…ソルオビはこの世で誰よりも強く…そして美しい!
>>293 そういった夢がいとも簡単に壊されるのが現実である
人型ロボに夢が無ければトランスフォーマーが実写映画になったりしないぜ
次はマクロスが実写にならんかな
>>281 無駄・くだらない・稚拙
いかにも馬鹿馬鹿しい話と分かっていても語らずにはいられない
そういう馬鹿げた存在なんだよオタクってのは
つまり同じく馬鹿げた存在である人型ロボが存在しても何ら不思議ではないんだよ!
LRの人形劇にも良いところはあった。パルヴァライザーの攻撃を食らったチチナイーダがこけたところだ!
ACは決してこけないと思っていたのに!!!
現実的?
リアルな話するなら、あれだけ高度な文明持ってる世界が未だに戦争してるのはおかしいだろ・・・
しかし、居ないようで結構人居るんだなこのスレ
偉人の言葉に人間が想像出きることのほとんどは何らかの形で実現が出来るんだとさ
人型兵器の実現もフィクションとして≠ネらとっくに実現出来ているんだよな
うむ、お前らは純粋な厨二病みたいだな安心した。どんどん考察しろ!それがフロム脳だ!
俺は厨二病だがリアルに中ニの娘がいたりもするぜ
理由はよく分からんがEVAに興味持ってるのを知って微妙な気分だw
しかしこの流れは何回もお目に掛かったなw
早く情報よこせやフロム
>>302 技術的な進歩がそれ以外の進歩を約束してるとは言えんしなぁ。まあ影響は有るはずだが
技術が発達しても、資源争いがなくなるとは言えないし、下手したら加速する事だってありえるだろう
>>304 でも考察つってもここまでの流れ
もはやテンプレ並に何処でも聞けるような当たり前なことしか書かれていないという。
それも同じスレで何周目と
技術が進化してもそれを享受出来るのは一部だけで、社会文化風俗は中世(未来から見て中世)のまんまってのは良く有る設定
河森が全てデザインしてるのか知らないがACをデザインしたセンスは凄いとしか言いようがないな
4のアリーヤなんて車で言うとフェラーリかポルシェをイメージさせる存在感だわ
今回のも見るからにイメージやコンセプトが伝わって来るくらい存在感あるよな
>>309 決着してないんだから繰り返されるんだろ
決着する事も無いしな
>>311 4系からはフロムの自社デザイナーだぞ
河森はグリント2号機のデザインだけ
実現してから語れって事だな
まぁ、ホワイト・グリント二号機はfAを代表する看板機体として申し分なかったな
強さは…まぁ、個々の判断に委ねるが
faのホワイトグリントはマクロスのクァドラン系機体に近いフォルムだよな
>>312 所詮オタ知識程度な稚拙なレベルで決着も糞もないがな。まあこういうもんは楽しんだもん勝ちかw
現在実現された技術には十数年前のオタが「科学では実現不可能(キリッ」とか得意げに語ってたものも多いと聞くし
巨大人型メカだって何十年先かにはきっと俺らの想像もつかない形で登場するさw
ビットマンとか
ホワイト・グリントの存在感は異常
ACの看板機体としてどこに出しても恥ずかしくない
ホワイトグリントは脚の股間がかっこ悪くてなあ……
ミサイルポッド背面がキモすぎる
>>302 文明が高度になれば争いは無くなるとかそういう単純なもんでもないだろ。
確かに昔は日本国内が地域ごとに分かれて戦争やってたりしたけど今はそんな事やってない。
だがとりあえずゲハ板とか見に行ったりすると違う意味で酷い戦争繰り広げてたりもする。
ホワイトグリントの複眼はキモい
頭ならBFFの063とアリーヤが好きだわ
4のOPで最後にMTを突き刺した時に目を細める感じがたまらん
案外ホワイト・グリント2号機の評価って割れるのな(´・ω・`)
ジョシュアのホワイトグリントも愛して!
新WGはOPムービー的には最高だけどゲーム中は出番が少なすぎる
人間なんて所詮多少知恵の付いた猿にでしかないんだから
宇宙に出ようが縄張り争いと餌の取り合いはなくならんだろうな
いや、かっこいいよ? 後ろから見たら文句なし。キモいのもいい
股間が残念
旧WGキット化キボン
もういっそフライングで5の看板機体もキット化してしまえええええ
どんな変態機体もかっこよくしてしまうオーギル頭は最高だ
ああまったくだオーメル頭は最高だ
そういえば頭部が変形するんだったなAC5は
やっと規制から解放された
さて新情報はないのかね?
頭<くぱぁw
fa「・・・・・」
規制されてたほうが幸せだったのにな!
頭変形しても見えないよな
イベント用に小窓復活するんじゃないか?
5の動画を初めて見た時は
頭部くぱぁの咆哮シーンで、ついに機械生命体的な物が組み込まれたのかと
小窓はFAで何で削除されたのかホントわからん
>>338 使徒のコピーでも入ってんのか?
超構造体に生息してる連中か?プセル萌
帝国軍に捕獲されて魔改造されちゃってる可哀想な子たちか?
>>336 プレイ中も変形動作がわかる演出が入る。らしい
小窓かカメラの移動ぐらいしか思いつかないけど
>>341 E3は海外市場用だからなあ
日本の中小企業はでないだろうな
初ACのときは、コアってのは動力源か何かだと思っていた
3のOPの最初に出てくる球体がそれだと思っていた
数秒後に、それはただのカラスの眼だと分かった
まさか機体構成そのものを現したタイトルだったとは
>>343 4では結構外人いた気がしたから向こうでも売れてるのかと思ったよ
TGS待ちかあ・・・・長いなあ
ゾイドは機械生命体ではなく金属生命体だけどな
新情報来たらしいけどマジか??
こねえよ
ゲーム画面は4とは逆にメーター等の表示物を多目にして欲しいなあ
4の画面も嫌いではないがやっぱりロボ物としては画面が寂し過ぎてシックリこないや
デジタルメーターもいいがタコメーター欲しいなぁ
レッドゾーンに入るとOWが展開可能になるとかさ
>>354 なんか熱いなw
どうせならメーターもパーツメーカー毎に違ったりしたら特徴出そうなのに
あれ、これなんて鉄騎?
クラッチ繋ぐ動作も欲しい
4系をやってから過去作のコクピットモードとかやると計器の多さにビビるな
よく自分はこれでやっていたものだと感心する
計器多いくてごちゃごちゃしてる方が断然好きなんだが。
それはまあ好みだろうなあ
ダミーパラに垂涎してる奴もいれば見難いわってツッコミ入れる奴もいるし
計器の表示は旧作仕様とか数タイプ用意しておけば全員満足
高度計だけはいらない
バズーカは着弾時にちゃんと爆発してくれよ…
4のはあれじゃ大口径徹甲弾じゃないか
あとACって何故キャノンのことをグレネードランチャーと呼ぶのか疑問で仕方ない
フロムってなんで赤字じゃないん?
>>362 名称に突っ込むならスラgg
うわなにをするやめqあwせdrftgyふじこlp
暴力的って言うけどさすがにギガンティックドライブほど暴力的なアクションにはならんよな?
>>362 名称なら何故先ずバズーカそのものに突っ込まない…
ガンダムで小さいガトリングがなぜかバルカンって呼ばれるのと一緒
あの世界独特のものと考える
直したらロケットカノンとかになるのかな>バズーカ
パンツァーファウストみたいな単発使い捨てバズも欲しいね
威力特大で軽量機用に
>>367 この話題も定期的にループするな。
では俺も定型文で返すとするか。
「じゃあお前は炸裂する巨大な実弾が飛んでいく武装の名前がビームライフルでも構わないっていうのかよ」
まぁ落ち着けよ
5ではリアリティにも重点を置くっぽいし
その辺の名称も改善されるかもしれないだろ
この話題は5が発売されてからにしようぜ
LRのレールガンってなんなんだろうね
超電磁砲ですの
ACのバズーカも変だよな
本来だったら弾は炸裂するロケットが出るもんなのに
どうみても鉄球が飛んでいってる大砲だからな
どっちかっていうとACでいうロケットが本来のバズーカに近い武器
んでACのロケットってカテゴリーはfaの散布ミサイルが本来の兵器としての形に近いんだよな
俺も定型文書いとこ
「武器の名称云々より、まずは面白いゲームにして下さい」
面白くなくてもいいからかっこいいデザインとか考えてください
ACシリーズの武器を現在社会のものと比べるのはナンセンスだろう
じゃあ何故わざわざ現代兵器の名前を使ってこっちを混乱させるんだよってツッコミは分かるがな
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ロケットランチャー完全否定入りました
FPS民敵にまわすぞおい・・・
またFPS厨か
FPSを初めてやった子は声が大きいこと
架空と現実を混同しちゃう14歳脳の子ばっかだなおいw
あれはAC界のロケットなのであって現実のロケットとは別物なんだよ
AC界のスラッグも散弾を指す
全く逆に近い用法を使うのは流石に解りにくいだろというツッコミは(ry
ツッコミは許可できない
レイヴン及びリンクスは直ちに納得せよ
TVの娯楽番組で見た「正しい日本語」とやらを振りかざしちゃう子と同じレベルだよなー
尻尾を巻いて逃げるがよいよ
反論出来なくなると誤字脱字を見つけて煽ってきたり、正しい日本語指南を始めてくる輩ですねっ!
お前ら昼間っから元気だな!
以下 お前らの望むACでやりたい必殺技シーンを空想OWでフロム脳しなさい
そんなにやっきになって火消しする程の物でもないがなw
撃破された瞬間にOW発動、漢虹発動と同時に敵に最後の突貫、敵を巻き込みDrawに持ち込む
機体色が黄金色になって両の手から強力な波動拳みたいなのが出せるようになるOW
>>389 ギリLRなら出来るなそれw引き分けには出来ないが成功すると脳汁でるし
相手もなんか勝った気がしないという最終回演出。
燃え尽きるまで諦めないのがすごくいい。2秒くらいだっけか
>>392 最後の突貫、漢虹までならLRで出来るだろ?
そこに更にOWが加わることで撃破しても数秒はこっちも撃破される可能性があり安心出来ないという奇跡の(ry
「ノーカウント!ノーカウントだ!」
って叫びながr(ry
微妙な作品どれだけ連発しても会社を潰さないフロムの経営陣は異常
何だかんだで売れてるんだよ
ゲーム以外も作ってるんじゃないっけ?
RPGとかFPSと違ってACは他のゲームで替えが効かないからフロムには末永くがんばっていただきたい
>>399 だな( ´ ω ` )
ここまで自由にアセンしてニヨニヨ出来るゲームも少ないしな
GAのからあげ弁当食べたけどから揚げが硬かった、ご飯も硬かった
さすがGA、実弾防御はダテじゃない
お題:トーラス弁当、アスピナ弁当、オーメル弁当
緑色、骨の唐揚げ、海苔弁
フロムはなんだかんだで業績伸びてるからなあ…社員が皆バイク通勤なんだろうか
トーラス弁当は緑色に光ってそうで食いたくないな。きっと弁当箱が丸いんだぜ
アスピナ弁当は軽量化してみましたとかいって半分くらいしか中身が入っていない
オーメル弁当は普通に美味しいが業界No.1とか書いて合ってウザイ
合成着色料や化学調味料とか
色んな物を使ってそうだなトーラスは
やっぱ有澤重工の弁当だな
>>406 肉団子入りの超スタミナ弁当ですねわかります
いや、日の丸弁当だろ
温泉卵入ってそうだな。
有澤は和食弁当で以外とあっさりかもしれんぞ
ただし弩級の重箱だがな
ドカベンしかないだろ有澤は
有澤人気ありすぎで吹いた
ミラージュ、クレスト、キサラギ、ナービス
こいつらなら果たしてどうなるやら
キサラギ名物AMIDA丼
ミラージュは循環型冷水保冷システム完備お弁当箱
いや、なんとなく
アクアビットとかトーラスは添加物っていうよりタブレットとかで食事済ましてそうなイメージだな
どっちかっていうとGAのほうが添加物盛り盛りっぽいアメリカ的に・・
ちょうどアメリカ国歌が流れてきた
この時間は相変わらずうるさい∈(・ω・)∋
オーメルはチューブタイプの宇宙食みたいなイメージ
インテリオルは間違いなく洋食 ソース付き
ローゼンタールは食器も自社製
アルゼブラのボルシチ弁当も是非!
レンジで暖めて更においしく!
肥溜めべn…いやなんでもない
スレが死んだ(;^ω^)
もう情報無さ過ぎて限界です
まだだ・・・俺はまだ待てるぞ
TGS2010にはさすがに情報出してくれると信じている。
よくここまで耐えたものだ
あまり言いたくないが俺もそろそろ限界が近い
つか発売9〜11月ぐらいだろ?
もう粗方システムとかモデリングとかも出来ててミッション煮詰めてる段階だと思うんだが
それでも情報出さないって言うのは開発遅れてんのか・・・?
普通、情報はそれなりにだしておいて購入欲を煽るだろ
戦略的に出さないじゃなくて、だせない
つまり延期ですね
延期しなかったらfAの二の舞
ナンバリングが変わってから失敗した例なんてNXぐらいしかないんだし、fAの二の舞とかないわ
つかfAはオフだけなら普通に面白かったわけだし、5からはオフ重視の路線にいってもらいたい
もうこの時期ならこのまま変更しないような確定してるシステムや設定の一つや二つあると思うし
ちょっとだけ情報出して欲しいわ
せめて機体との写真数枚とか登場脚部の種類とか(逆脚・フロートが出るのか知りたい)
発売前に全部情報出して新鮮味が無いとか言われたfaの二の舞にしたくないのはわかるがけどさ
ネクサスが失敗って言うんならfAも失敗だろ、どう考えても
ネクサスも対戦はひどいが、アーカイブやリメイクミッション、熱い演出を考えると結構遊べるだろ
タンク脚部はいらないから重ニ脚の足の裏にキャタピラをだな
NBしかりNXは聞きかじった知識で叩いてるやつが多い
>>430 だって失敗って言っておかないと懐古とか湧くじゃん(´・ω・`)
ACシリーズは毎回良いゲームだけど、調整ミスと過激なアンチのせいで話が進まないor弾まない
何もかもが駄目だった作品は一つもないからな
PPも2もオンライン対戦があったら、ひどい評価だったと思うし
>>435 悪いとこがあったとしてもデザイン・世界観・音楽はキモいぐらい安定してるしな
>>436 それだけはホント毎回安定してるからファンが見放さないんだろうな
>>430 個人的な意見を言わせてもらうとそれは無いッス
NXは対戦の盛大なバランス崩壊はひとまず措くとしても、
適当に組んだら熱で動きを制限されまくりでイライラくるアセンブルに
数だけは多いが細切れすぎて丸きり盛り上がらないミッション、
リトライのやりにくさ、閉所が多い&敵AIのお粗末さがやる気をそぐアリーナなど
一人用としてもNBを除けば最低の出来だと思ってる
fAは適当に組んだ機体で普通にプレイしてミッションもアリーナもそれなりに面白かったから
少なくともNXよりはずっと上。
な?こういうのがいるからロボット物の話は中々弾まない
対戦がよければ評価は上がるから、ちゃんとした総評ってあまり見かけない
アナザーエイジも無駄なミッションあったからね
俺はアリーナがほしかったから、そう思うというのもあるがね
まあNXは確かに終盤のナービス残党狩りも淡白なミッションの塊だったし
そこは急遽仕様変更でいろいろあったから納得はできなくとも理解はできる
ネクサス以降の3系は内面からACを変えて行こういう姿勢が感じ取れて嫌いではなかった
ただより多くの人に遊んでもらいたいという部分が欠落していたのは間違いないと思う
まあAAも一人用としてはちょっとね・・・
ミッションに関しては確かに短いのも多かったけど普通に凝ってるのも
たくさんあったからNXより上だと思う
しかしアリーナが無いのが著しくプレイバリューを低めてたな。
なんだかんだでノーマルとハードでミッション内容が違って、一つ一つのミッションも
それなりに凝ってるのが多くて、ちゃんとアリーナもあるfAは一人用としてはまあまあ
いける出来だと思うぜ
というか情報ないからループしてるのに話が進んだり弾んでも怖いけどね…
なぜか24スレまで来てるしたまに急加速するがw
過去作と最近の作品比べるのも不毛だしなあ。当時としては不満なりに結構遊んだわけだし
ってもfAも2008年末だからもう出てからかなり経つよね
5も一応fA終了後から企画は動いていただろうになかなか情報を出さないのはよく分からんねえ
またカニスみたいなのに出演してほしい
ホント今日レスすすまないな
限界だ!限界なんだ!
まだなにも始まってねえよ
今日休みだったからPCでちょこちょこやりながらずっと見てるが
誰も何も言わないのでは発言なんかしません(゚∀゚)
フロムというかACって何故こうも頑なに画付きのキャラを拒むんだ?
知らない人も多いだろうが同社のシャドウタワー(PS1)にはルルフォンっていう
明かに場違いな萌え的要素のキャラいたりするんだし
ACだって胸が乳の形に膨らんだ服着てるような女キャラがいなきゃ別にいいんじゃないか?
Jペニ?ああ…そんなのも、あった…かな?
主題歌がオンチ過ぎて糞だったのは覚えてる
>ACって何故こうも頑なに画付きのキャラを拒むんだ?
まずその前にACのファンに画付を嫌がるヤツが大量にいるから
ACやってるならむしろ画付きのキャラの不要さに気づくと思うんだが
いや、分かってて敢えて言ったんだけどねw
ロボットにはアニメ調のキャラが付き物なのはフロムも分かってはいたみたいだけど
AC初期の頃のフロムはアニメ的キャラを作るのが苦手で結局キャラ絵無しでって方向が続いて今に至ったんだっけか
そもそも画付なんて他のキャラゲーロボゲーがやってんだしわざわざACでやることじゃないよ
フィオナたんの画像まだー?
安易に絵を付けようとする惰弱な発想がフロム脳を壊死させるのだと
>>451 音声と機体、カラーリング、エンブレムだけで強烈なキャラクターを作れる…最近の萌え絵が蔓延してることへの
ある種アンチテーゼ的なものを感じるのは俺だけかな?
メイたんの画像まだー?
ACがキャラクターでありヴィジュアルの中心だからな
ACやるならACに萌え・燃え・リビドーの全てを集中させるべき
別にキャラに絵が付いたって構わんけどね
はっきり言って絵が無いってだけでACのキャラのセリフってかなりキモイ部類だし
,;゙ ・ω・;,
460 :
神威瑞穂:2010/06/17(木) 22:58:47 ID:zJYcE8Qz
やっほ〜☆わたし神威瑞穂っていうんだぁ、みんなよろしくね!てへっ(はぁと
>>452 容量が足んなくて入れなかっただけだよ
初代ランカーの中の人の画はある
↓以下Hがシュワちゃんロスバイセは俺の嫁ループ
>>456 そこからそういう印象を受けてるのはお前だけかもしれない
わざわざ、「売り」としてある物を潰して、他者を真似する必要は無いわな
>ロボットにはアニメ調のキャラが付き物
ACはリアル路線だからそうはならない
OPムービーやストーリーを見てもフロムの拘りが見られる
エスコンゼロ風なら可
AC自体がキャラ顔の代わりというか……
そもそもフロムは萌嫌いだろ
そういう萌オタ臭いのは作りたくないぜぇ
って連中が集まってるような会社だろ
>>457 メイは髪の色が暗めの青のショートカットで
日本人的な小柄でどこか寂しげな表情の女の子だよ
ソースは俺の妄想
>>464 CG進化したなーと思ったら実写だった
ACもエスコンも主人公の立ち位置は似たようなもんだから違和感無いな
ハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS
これを作ってるのはフロムなんだぜ・・・
まぁ萌とは違うがw
ACに萌画つけるくらいならシリーズ打ち切りでいいわ
何でも萌えに繋げたがるヘナヘナ日本男児は死ねばええよ
今はとりあえず豚に萌え萌え言わせときゃ売れる時代だろ?
そんな低俗な流行にフロムが乗るわけ無えよ
エイプールがfaのオペ子だったらもと売れていたな
ババア死ね
中二120%でかっこよかったらなんでもいい
>>464 それ入れる意味あるのか?
萌系の画入れて萌オタ釣る事も出来ないし
エスコンは戦闘機の物語だから人の画入れて会話させるぐらいしないとイベントシーンで間が持たないが
ロボットならLRほどやれとは言わんがACがアクションする事によってイベントシーンでも間が持つし
仮にエスコンゼロみたいに実写にCG重ねて出すとしても、一番の問題は役者だな
目がでかくて顎が尖がってて髪がカラフルで、異常に起伏に富んだ体してるのにボディラインがくっきりした服着てたり
オペ子は2かAAのどっちだったか忘れたが主人公の身を案じてくれるオペ子が和めて好きだったな
4のフィオナはミッション後の語りが良かった
アマジーグのところなんか特には彼女の憂いを感じれて好きだった
萌とかアニメ的な画を入れられるのが嫌で
画入れ拒否ってのもあるが
自分の好きなようにパイロットを想像できる部分でも画を入れない手法は大好きなんだが?
硬派な画風だろうと自分の想像してたのと違う感じのパイロットの画とか嫌だし
いくら硬派とは言えやっぱり好みが出てくるから
その画が自分に合わないタイプなのも嫌だしな
フロムは萌え嫌いなんじゃなくて
『やべw絵入れようとしたけどタイミングもうないしwwwけどなんかしっくりきてるからこれでいいや☆』
って感じだろ
そういう作風に惹かれた俺らとも利害が一致してるし、変える必要はないな
けどフロムには一回ぐらいAC以外のキャラ物なロボゲ作ってほしいわw
デモンズのガルとかアストラエアみたいな良キャラが産まれること間違いなし(キリッ
クロムハウンズ<ガタッ
フレームグライド<お前じゃねえ座ってろ
デカールで「萌え」とか入れちゃうんですねアチャー(ノ´∀`*)
顔グラ無しはもはや伝統みたいなものだし
今更変えられないし変えるつもりはないって鍋も言ってたわな
声だけであれやこれやと妄想できるフロム脳が異常なのか
でも結構出回っている薄い金髪セミロングのリリウム画像は好きです
メタルウルフ:カオスがそうだったんじゃない?
まぁifの話なんだし、あまり本気で突っ込むことでもないでしょ
キャライラストがあったらあったでそれだけの事なんだしACそのものの楽しさへ直に影響出る訳でもないんじゃない?
それよか皆は機体の名前にどのくらい拘り持ってる?
あと引用ネタとかあれば聞きたいな
だぶんガチの機体名は明かさない明かせない人が多数
暴力的な脚部、いままでにないものとくればロードローラー足だ!
test
faはみんなストレイドが気に入ってそのまんまのヤツ多そう
>>483 あぁ、あれがフロムなりのキャラゲーなのか。最高だなwww
りっちゃんは最高の悪役
>>484 やっぱり色、機体構成、戦術から連想する言葉を機体名にするかな
ちょっと違うがR-TYPEファイナルの機体名なんかマジ憧れるレベルだわ
コンサートマスターやらキゥイ・ベリーとかいいセンスしてると思うが自分じゃああいうのは練り出せんな
ギャアアアアアとか
うわあぁぁぁぁとかにしてる
素体名-メイン武器の略称みたいな感じだなぁ
勇者系のアニメロボットでもないし名前つけるのは何か違和感あるな
あくまで個人的な感覚だけど
4系では最初からフレームに名前付いてたから考え無くて済んだね
企業機体を弄って行ってふと気付くと最初の面影が全く無いのが面白かった
名前サンシャインなのにオーギル系の中量機になってたり
R-TYPE FINALの機体名は確かにACに通ずるものがあるな
そういうの含めフォグシャドウなんかは「動き・エンブレム・設定」込みで今でも素晴らしいACだと思う
ちなみに自分はありがちだけど神話や伝説の怪物から拝借することが多いな
ケルベロスとか力強い名前をついつい付けたくなる
中二病なのでかっこいい漢字1文字か2文字でつけちゃう
ミサ怪蟲ブルータルブルー
これくらいのネーミングセンスが俺にも有ればなぁ
4の時に何気なくオーギル頭でユニコーンとつけていたが今考えると
ガンダムのあれがある手前痛い奴に見られてたんじゃないかと凹む・・・
そういや機体名で「オワタ旅団団員募集中」ってのがいて笑ったなw
エンブレムもちゃんとオルカ旅団のを「\(^o^)/」を使ってパロってたのも笑ったw
>>484 一番のお気に入りは【Xylocopa】
あとは適当に昔の攻略本取り出して敵MTの名前そのまま拝借したり
英名はどうやってもネイティブのセンスには勝てないから
和名にしてる
外人にみられた時失笑されたらムカつくし
外国語のカタカナ表記で名前付けてるのは俺だけのようだな…
マイナーなブラックメタルバンドの名前を借りてるのは俺だけか?
軽量タンクを初代0系の白青カラーにしサイドにJRロゴのデカールを貼り付け
国鉄戦士ジェイアールとして運用している奴はいないようだ
無意味な音の響きだけで名前つけてる奴はいないのか
まぁ俺なんだが
スパロボの雑魚敵の中に混じってもいけるみたいなそんな名前。主にカタカナ
>>503 自分も似たようなネタ機体組んで遊んでたよw
ネタはとにかく速度を重視した4脚を赤く塗ってフェラーリのエンブレムを貼って
名前もテスタロッサとかエンゾとかつけてた
>>504 大丈夫、俺も対戦とかしない旧作ではそういうのメインだった
というか名前も自己満足部分だよなあ
アピール要素でも有るけどそんなに他人からすると気にしていないというか
外語系は響きがカッコイイなと思って意味を調べるとヒドイってのはいいよね
5の暴力的な和名キャラはどんなのだろうな
オレはきっと「滅」とかつけちゃう
( ◇)悪滅!
レッドパージでOK
ついでにガチ機のパーソナルカラーも教えろよ
青を基調に白のラインが入っているのが俺のAC
カメラアイはやっぱ赤だよな
白を基準に赤とか黒のライン入れてる。
カメラアイはやっぱ赤だよな
漢字でも「零」とかただカッコよさげな名前使うより
日本の戦艦とか江戸時代の名前とかのセンス参考にすると厨っぽくなら無い!・・・気がする
>>511 真っ黒にしておけばとりあえずカッコよく見えるみたいな
脱ヲタのファッションみたいなカラーリングは勿論駄目ですよね?
撃たれないようにと憲法9条と名付けたらこっちがミサイル撃ちまくり
カメラアイが青の自分涙目ww
クールで格好いいのに(´・ω・`)
以前、トレードでそれなりに飾った図面もらったとき
エンブレムも無く、カラーリングも地味な俺はちょっと申し訳なくなった
NPTという名前のクセに自分が核オンリーだったら面白い
カラーは白と紫と赤紫の3色で構成してるな
紫がかった青でサブにグレー
ブースターとかの噴射口はシルバー
そしてカメラアイはオレンジ
こんなカラーリングだから誰とも被らない自信あるよ
でも相棒も七色のトーラスマンだったりして
名前は初代のランカーから頂いて横文字にした
機体色は灰色都市迷彩、カメラアイは暗い黄色
いぶし銀なオッサンが好きです。
この中にどれだけ対戦経験のある人が混ざっているのだろう
勝率悪いから相手のカラーリングをまじまじ見られないのが残念だ
やられた後にカメラを他人に移せばいいよ
こないだ全く同じ機体構成の人と当たったよ
初期AP一緒でビックリ、倒して見に行ったら
武器まで一緒で更にビックリ
一瞬自分の図面を見たのかと思ったけど
オリジナルでそこに行き着いたらしい
機体色は黒ベースに金を少し入れてる警戒色
足だけソブレロな高速機体
名前はPH-SP 練習高速機的な感じでつけた
>>523 さらにはエンブレムもカラーリングも同じでビックリ、みたいなオチは?
3のデータにスーパー中二ネームが残ってる
死にたい
俺の初代のデータ、真人間と強化人間ふたつあるけど
堕天使と骸ですね機体名
>>525 そんな死亡フラグ的なことはなかったw
でもカラーリングとエンブレムは勝ってた!
と思う多分きっとmaybe・・・
始めたばかりらしく内装メチャクチャだった
ので、アドバイスしときました
個人的には「この機体初心者にはムリだろ!」と思ったけど
これもまた愛機故なのだろう・・・
しかし一度フロムが本気でギャルゲー作ったらどうなるのか
見てみたくはあるようなないような
>>531 でも2Dゲー作れないフロムだぜ?
ギャルゲーでもポリゴンゲーになるのはほぼ確定だろう
>>532 今こういう企画やったら黒衣の火防女一強なんだろうな・・・・
>>530 ヒロインカスタマイズ恋愛アドベンチャーゲーム
もちろん3Dだ
・・・どっかのエロゲ思い出したわ
舞台は高校、主人公は転校先のクラスで出会った女の子と口喧嘩をしながらも打ち解け、少しずつ距離を縮めて行く。
卒業が迫ったある日、そこで生まれたカップルは永遠に結ばれると言う伝説の木の下に呼び出された主人公を待っていたのは「消えろ、イレギュラー」
ヒロインを打ち負かした主人公、だがその争いすらも、管理者の掌の上の出来事であった。
すべてが管理されるこの地下世界に存在する、唯一の例外。
彼らは「レイヴン」と呼ばれていた。
3dカス子がどうしたって?
てめぇらフラジールでもオカズにしてシコってろ
faにスミちゃんと駆け落ちエンドがあったらあと10万本売れてた
そのままラインアークに就職してフィオナちゃんと・・・
フロムのギャルげのキャスティングを考えよう
幼馴染・大統領
転校生・マナイーター
留学生・リリウム
不良・アヤメ
義母・スミカババア
合コンに呼ばれた主人公
しかし先輩は冷たく言い放つ
「まぁ、空気で構わんがな」
アーマードコア5〜TOKIMEKI LINE〜
>>533 いやいやユーリア一強だろ
デモンズスレでのユーリア人気はこっちのリリウム人気に近いもんがあるぞ
「弾幕、薄くなかったですか?」
「え、いや全然そんなことなかったよ、むしろ俺好み」
「よかったぁ、じゃああたし明日もこのくらい撃ちますね!」
「う、うん、楽しみにしてるよ」
こんな感じのゲーム?
>>543 ああ、あの萌え魔女がいたか・・・確かにあれは強そうだ
しかしまあフロムがおまいらからどんな目で見られてるのかよく分かったよ
流石にユーリアもメインヒロインにはかないませんよ
話題に上る機械が多いだけで
fAは立派なギャルゲーだろ
そう思うだろ?思わないのか?
ここまでくるとただのアホだな
フロムは発売日だけでも発表してくれんかな
PS3買うタイミングが分からん
「本当に使えないわね」
「まるでゴミね」
「ヘタクソ」
こんな風に罵られたいです(^q^
リリウムの声で抜いた俺からすれば、ギャルゲーだと思う。
>>551 ご信頼に背きました、のセリフは俺でさえぴくっと反応するんだからたまらんもんがあるよな
ヘナチン童貞ばっかだなおいw
男として終わってるな
つっこんだら負けだな・・・
絶対に突っ込まない、釣りだとしても・・・
りりうむたんみたいなキャラが出てほしいね5には
古臭い煽りだな
死に臭れ老害
むしろAC的には突っ込んだ方が勝ちでは
5は渋いおっさんキャラと笑えるキャラが出てくれればいいや
変態キャラは期待しなくても絶対いるだろうし
ケッだから時代遅れってんだよ、雑魚が 死に腐れ!
アンシールさんは何キャラなんだろうな
ヘソ出し女主人公のRUNE1&2
主人公が全員女の九怨
そしてAC史上最高のツンデレと称されるベアトリスのいるACFF
実はフロムもギャルゲーを作りたいんだよ!
な、なんだってー!?
なにこのキモい流れ
そう、ネタにマジレスしてしまうのもロボット物の信者にありがちな硬派気取りの特徴である
ファナ姐ちゅっちゅ
ここまでの流れがテンプラ
ホモネタの流行が終わったと思ったらこのありさまだよ!
別に硬派を気取るつもりも無いが、ネタに見える範囲にも限度がある
(キリッを付け忘れてるぞ
教えてくれ…俺たちはあと何回、話題をループすればいい?
俺たちはあと何回、機体→ミリタリ→OW→旧作→Wiki→男キャラ→女キャラ→(ryを繰り返せばいいんだ…
フロムは何も言ってはくれない…。
新しい流れを作るのは君だm9
じゃあまた弁当の話でもするか
弁当はもう良いだろw
つってもこんなパーツ、システムがあったらいいなぁの話題もしつくした感あるし
装甲の表面にスコップとか工具箱を貼り付けられたらいいな
シリーズ通しての脚部のそれぞれの扱いかたを教えてくれ
結局今まで軽2、中2以外にたいして使ったことが無い
もっと武器持てるようにして欲しい
背中も右(左)背中武器1→2→3みたいに
天使砲みたいな取り付け方してさ
>>572 右腕、左腕、右背、左背、肩、格納×2
現状でもこれだけあるのにこれ以上必要かねぇ…
つーか4/fAのPS3版のスレが次スレ立てる前に潰れたんだが、どうしたもんかねぇ
また立ててもあのコテとネガキャンどもが住み着くのかしらん…
もう出来てるよ?
>>574 そのようだな、確認した
今度は平和であることを祈るとしよう…
騙して悪いが手遅れなんでな
荒れてもらおう
>>567 のループだけでそれほど過疎ってないこのスレとかまじなんなの?このスレどうなってんの?
>>577 みんななんだかんだ言ってACを愛してるんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>577 実質的なAC総合スレになってるからね
もはやフロムスレになってる気さえする
お前ら塔の騎士でも参戦させるつもりか
>>580 つらぬきさんのほうがカッケーし
弱いけど
こうなったらあれだ、ACにもデモンズソウル式に周回強化を実装するべきだな
問答無用だとあれだからEDを迎えて次に入る時に毎回強化設定を引き継ぐかの問いも入れておいて
強化の度合いは初回が攻撃力、防御、APそれぞれ1.5倍で次回以降はそれぞれ0.5倍ずつ上昇
更に2〜3周目からは敵のAIにも強化補正が入って、積極的に反応して回避行動を行う様になったりする…
とかだと、ミッションのやり込みにも深みが出るんじゃなかろうか
>塔の騎士
OWで半身覆う巨大盾か
取り敢えずストーリーは多少ミッションの影響で分岐してもいいから
最終的な結末は1つでまとめて欲しいな、続編につなげにくくなるし
ラストレイヴンとか個人的にはどのエンディングも微妙過ぎてネクサス以上に腑に落ちない感じだった
デモンズにfaのキャラ(ていうか名前だけ)が出演したし
AC5にデモンズの何かをモチーフにしたものは出るかもな
ということでヘッドパーツにウサギ頭とイカ頭希望
5ってかナンバリング変わったばっかだから本筋は一本にするでしょうな。
続編で自分の気に入ってる分岐から始まらなかったら文句言うやつ続出だろうし
ストーリーのマルチだとか一本だとかはどうでもいいから
そこまで意味深にも深くもしなくてもいいから
あっさりその世界観だけ描いてほしい
とりあえずなんか調整完了これ以上変更ないって言うような
確定情報一個ぐらい欲しいわ
それで後3ヶ月はここの住人なら戦える
TGSに情報じゃ殆ど発売直前でいくらなんでもそこまで情報待つのはきついわ
その時期に続報じゃ、必ず買う人以外を逃しそうだな
まずはOPムービーかゲーム映像をくれ
( ´鍋`)<今日何もないよ?
ああ、畜生。フロムが憎い・・・
全長5m・OW・地形戦重視・オープンフェイス
俺たちはこれだけの情報で半年もよく頑張った
EDは一つでいいが分岐は欲しいな
あとfaくらいは話が分かるようにしてくれ
レイヴンのコンセプトである何にも流されない傭兵ってのを
満喫して悦に浸るにはまず周りが流れてくれないと
レイヴンであるかどうかすら謎だがな
フロム的にはLRでレイヴンの物語は最後なのかもしれんし
旧来のAcとまた違うタイプだし
また新しい呼び名である可能性が高い
大型ジェットエンジンみたいのがほしい
とりあえずACERにスタッフ預けてる間は情報来ないだろうな
それにしても、ACERはモデリング・戦闘パート・OPやその他のムービーとかACEという体裁が取れることの大半を任されてるのに
主人公機やストーリー・設定には触らせてもらえないとかフロム舐められすぎw
しかもよりにもよってスパロボチームと寺田が企画やってるから、ストーリー的な意味で壊滅的だろうな
>>592 あのオープンフェイスの演出は良いんだけど一度閉じた所をまたすぐ開くのが気になってしまう
フロム脳患者とはまた別の層だからなアレは
正直フロムの変態メカを動かすゲームだから、
不快じゃなかったり、デコがラス面前に登場! とかでなければそれでいい
>>596 なんとなくバンダイに振り回されて
思うようにACの製作に取り掛かれないフロムの情景が思い浮かんじまったじゃないか…
デモンズかかりっきりでfaがグダグダになった悪夢が再び・・・
多分レイヴンではないんだろうが
AC乗りのコンセプトは一緒だろう
名前が変わっても本質は変わらないさ
>>600 4系は主人公達が企業やまわりに流されまくりだったような・・・
VowVowVow...
fAのシナリオはむしろ他のACより自分を貫けたと思うがな
>>601 リンクスは色んな意味でレイヴンと対極だからな
たかが傭兵だけど実力次第では最も自由な存在と、国滅ぼせるけどガチガチに繋がれてる不自由な存在
>>603 でもオルカ旅団に所属したり
色々飼い犬っぽさがぬぐえん
首輪を外されたリンクスほど怖いものはないな
自分で逃がした生物兵器を自分で処理するような
うまく説明できないが、そういう矜恃のなさがほしい。
カラードが他のACより巨大だけに管理されてる感はあるな
何にも流されないと言うのは別に一匹狼を気取れってわけじゃないと思うが
傭兵の設定自体が4から無理に付け足してるよう西か見えない
流石にACなんだからまず傭兵ありきだろう
5での呼称はなんの動物になるのかね
イタチ、ハイエナ・・・
オタリア
>>610 FFアーキテクトを完全に無視した発言だな
nextの次はlaterとかか?
ホークとかウルフとか安易な奴ではないだろうな
ちっちゃくなったし昆虫じゃねえの?
ウィドウとかそんなかんじか
小さくて頑強な虫といえばピルバグ
虫系か
LRのOPは伏線だったんだなきっと
5はカナブンか…
昆虫と言えばデイソーダー思い出すなあ。
あれは独語やスペイン語だったが、そろそろ英語以外の呼称もあるかも知れない。
呼称は狐で良いよ
人を騙す的な意味で
蛇とか狐はメタルギアとかぶるからやらないだろ
空(鴉)、陸(山猫)ときたら海(鯱)のオルカだろ
かわいい姿しといて凶暴な性質が、騙して悪いがって感じだし
クサい予想ですね
5はきっと犬と狼の戦いだな
ネズミとか言われても、それはそれで
厨ネームといえばやっぱドイツ語だよね!
「アウフ ヴィーダー ゼーエン 」こんな意味不明な言葉がただの「さよなら」だったり
厨ニ厨(?)にはたまらんぜ
高度な厨はヘブライ語とか使いだすよね
>>629 ヘブライ語とか高度過ぎて誰もついていけないに100地雷伍長
まさかの基本呼称が主任
>>631 もはや傭兵でも自由でもなんでもないなw
>>631 言われて思ったがよく他のキャラから「レイヴン」って呼ばれることがあったが普通に考えておかしいよなw
警官が同僚のことを「おまわりさん」と呼んでるようなもんだよな
レイヴン呼びは正規の軍人(○○軍)か傭兵(レイヴン)かの違いだろうな
ノルウェー語やモルドール言語にもカッコイイのがあるぞ
シャアは日本語とエスキモー語が最も意味不明だと思ってるそうな
てか5では呼称を選べればいいのにな
「主任」「隊長」「キャプテン」「リーダー」「最低野郎」「お父さん」「八百屋さん」「旦那様」「お嬢様」他………
ACでお嬢様とか呼ばれたらシュール過ぎて10分は笑い転げる自信があるw
次はスワヒリ語
だがちょっと待ってほしい
そのシステムのおかげでドSな女性がACに参入してきたら
願ったり叶ったりではなかろうか
「お嬢様、目標作戦エリア内です」
『へぇ、調子にのって殺されにきたのね』
とか言いながらプレイする女王様・・・イイッ!オンでも罵って!
あまり奇をてらうとパルスのファルシのルシをパージするようなことになるぞ
そういやフロムからメール来てるな
>>639 >「お嬢様、目標作戦エリア内です」
ワロタ、ちょっといいかもw
>「お嬢様、目標作戦エリア内です」
お嬢様をゲイヴンにかえるとあら不思議卑猥な感じにw
かつてAC2のトップクラスのランカーの1人にお嬢様の呼称が似合いそうな設定の人物がいた
彼女の年齢は・・・おや、誰か尋ねてきたようだ
メール見た
アリーヤ川手最新情報とか誰が得するんだw
25日に新情報が来たりしないかな
いやいや本人頑張ってんだしそこは応援してやれよw
それに対戦会に情報くるかもしれないだろ?
>>646 いや、すまんかったw
メールで一番行数取るほどのモノかよ! と思ってつい
陰ながら応援しておく
取り合えず情報期待しておこう
とりあえず会員登録したいが、もしもしからはできないのか?
次回作はテスト先生の機体もいじれるといいな
会員登録のために初めてフロムのHP行ったんだが
己の信ずるってゲーム、ノーチェックだった
フロムは写実的なキャラしか扱ってないと思ってたぜ
>>647 うーむ・・フロムに個人情報渡して大丈夫なんだろうか・・・
フロムはちょっと天然☆なところがあるから心配だ
システム系(?)の会社ってセキュリティ固そうじゃね?
売る前に流出したら大変だし
いつのか忘れたけど海外のメディアがフロムに注目してたことがあって、その時の記事のコメントが
「フロムは日本の他のソフトハウスと比較して際立ったイマジネーションを持つ会社だ
世界的にも評価されるべき制作力とアイデアを有しているがマーケティングに対するアクションは評価出来ない」
適当な訳ではあるものこんなのだったんだが、市場に対するアクションってどいうのを指すんだろう?
ぶっちゃけフロムって商売する気あるのか疑問に思う
国内に力入れて利益求めるなら明らかに携帯ゲー作ってた方が儲かるだろうに
頑なに据え置きメインで作品作りつづけるのだからこの辺りの拘りはトーラス社に通じる物があるなw
フロムってムービー作る技術力だけは国内最高峰だと思うの
MoAのOPの時から既に凄いなと思ってたな
>>655 普通の企業と比べた時の評価だから、宣伝の少なさとかゲーム内でのヒロイン要素が無いところだな。
後者はデモンズ制作中にソニーのプロデューサー?から
『フロムさんの作品は何というか、ヒロイン成分が足りない・・・・・・気がします』
って言われてるくらいだからな。
ネクサスあたりからは専門学校の人たちがシコシコ作ってます
そもそも「ヒロイン」っていうのを単に男性受けする客引きの象徴みたいな認識でもしてるのかなフロムは?
社内にガチでゲイブンしか居なかったりしてw
美少女のグラが出ないって言っても最近のACが硬派とは思えないな
中途半端は良くない
ストイックならストイックに
こんな展開があったらいいな的、俺のfa萌え妄想
俺「なぁ教官(オペ子)…、そういや俺、教官と会ったこと一度もないよな?」
オ「…何を言っている、ミッション中だぞ、私語は慎め」
俺「あ、あのさ、教官って…年いくつ?彼氏っている…?」
オ「……聞こえなかったのか、私語は慎めと言っている」
俺「真面目に聞いてるんだよ!」
オ「…なら、このミッションを私の満足行く形で達成させてみろ、そうすれば…答えてやらんでも…ない」
うん、我ながら馬鹿すぎて死にたくなった\(^o^)/
>>664 当たり前すぎて痛くもなんともねーよタコ
>>664 痛すぎだろjk
(自分も同じような妄想してニヨニヨしてたなんて死んでも言えない)
>>664 ACでこんなやり取りが実際ゲーム中にあったら恥ずかしすぎてゲームどころじゃないな
そしてメイとエイプール版も見てみたいw
でも僚機がこんな会話してそれを聞けるならそれもいいかもな。
セレブリティアッシュ辺りが。
死亡フラグっぽくて。
俺「なぁエイ・プール…、そういや俺、お前と会ったこと一度もないよな?」
エ「…何を言っているんですか、弾幕を張ってる最中ですよ、私語はやめてください」
俺「あ、あのさ、エイ・プールって…年いくつ?彼氏っている…?」
エ「……え、彼氏ですか?、弾幕が彼氏ですけど」
俺「真面目に聞いてるんだよ!」
オ「…なら、この弾幕を私の満足行く形で回避してみせて下さい、そうすれば…答えてあげても…いいですよ」
ダメだ俺文才なさすぎワロタw
お前ら・・・、情報欠乏症にかかって・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
それでも現在のロボゲ板の中では大分健全な方だとオモ
健全すぎて鳥肌立つな
結婚まで処女を守ってるスイーツ(笑)みたいな
俺「なぁエイ・プール…、そういや俺、お前と会ったこと一度もないよな?」
リ「リリウムレーザー!」
俺「あ、あのさ、リリウムって…年いくつ?彼氏っている…?」
リ「リリウムレーザー!」
俺「真面目に聞いてるんだよ!」
リ「リリウムレーザー!」
:
:
:
俺「はあ、はあ。なんとか勝ったか」
俺「しかし、中のリリウムは無事だろうか」
リ「……じゃないですか。」
俺「ん?やっとまともに言葉を――」
リ「勝ったんだから、無理やり体を暴けばいいじゃないですか!王大人だって、いつも、そうやって……!」
一番上がエイ・プールになっている…修正が必要だ…
書いてて恥ずかしいと思わないのか
おもしろくないしキモイぞ
会話文はちょっと・・・
ごめん、立て続けにこれは無理だわ
もうやめろ
閉鎖空間ではないのだぞ…
皆いろんな意味で限界だな
しかしこの流れは新しいよな?
エンドレスエイトから抜け出す切欠なんじゃないか?
手持ち式のシールドが使いたい・・・
ミサイルの弾幕を盾で防いで、爆炎の中からブレードを抜いて突進
ロボスキーが一度はやってみたいシーンだよな?
>ブレードを抜いて
ここは要らない
自分は多機能の武器が欲しい
携帯型GL付属のARとか、ブレードとしても使えるレザライ、実弾とEN弾を切り替えれるSR等など
僚機と会話するAC・・・そしてナンバリングは5・・・
<<ブービーやい!>>
アンダーバレル系火器はかっこよくはあるんだが、戦車砲とか機関砲の下にロケットランチャーとかをくくりつけるようなもんだよな…
非兵器的というか人間寄りすぎというか
コクピット画面で操作したいです><
レイヴン
プラス
ナインブレイカー
アーキテクト
リンクス
オリジナル
……4文字縛りではないのか
「どや!これがわいのサプライズや!」とか言ってくる主任
PC版は出ないの?もし出るなら1万でも3本買うぞ?
とうとう萌えスレかVIPACスレと化したか
じゃあ閑話休題
演出面でスローモーションとかどう思うよ?
主にムービーシーンや、ミッション開始or終了後のデモシーンでの演出
俺が知る限りスローモーションがあるのってOPのムービーとLRでちょろっとあるくらい?
今のゲームの流れってプリレンダ処理のデモとか、
最近だとプレイそのものにスローモーつかいまくったりしてると思うんだ
やっぱカッコいいシーンで緩急をつけると
結構燃える気がするんだがどーよ?
元からこんなもんだろう
もうちょっと情報出てくれれば妄想も盛り上がりそうだが
年末やら年始辺りに出るとしてもそろそろ情報来てもおかしくないきもするけど
5は宣伝を派手に打たない方向で行くのかね
最近は中身良ければかってにユーザーが宣伝してくれるしなあ
>>695 ムービーならありじゃないの。ウィッチタイムじゃないけどゲーム中はいらない気が
緩急といえば4OPのQB回避みたいな急加速はかなりいい感じだったな。スローの逆だね
ムービーでのスロモはいいけど、ニンブレのアレみたいなのは勘弁・・・
>>696 1月の(´鍋`)の話だと9〜10月には出すつもりみたいだぞ
開発遅れてるとしても少なくとも年末には出るだろ
売上げ10万ちょっとのゲームにフロムの体力で半年も発売延ばせると思えないぞ
一月伸ばすごとに数百万よけいにかかるんだし
赤字になっちゃうよ
せめてOWの情報がくれば…
つーかTGSまでマジで情報ないのかね?
TGSに情報も確定じゃ無しなあ・・
>>695 ゲーム中でもグレの爆発とかの瞬間スロモー入ったりするとかっこいいかも
いろいろ言われるだろうけど俺はあってもいいかなと思う
ただフロムだし…LRの見るとちょっとそういう演出は下手そう…
ミサイルを大量に撃つと演出でスローモーションになります
>>702 ゲーム中は絶対いらねえ
一回目は見てて面白かもしれないが2回目以降は鬱陶しくなってくるぞ
単純にテンポが悪くなるから反対
必殺技演出はいらない
俺は5が出たら超かっこいいエンブレッム書いて、クランR・A・V・E・N作るんだけどお前らも入る?
隊長は俺だからお前らに譲れないけど福隊長ぐらいなら入れても良いぜ?
まあ、お前らは観賞モードでじっと俺の最強プレイを見とくだけでもいいがな
あと、俺らでレイブン党でも作らねぇ?すごい面白いぜ
あと、アー、アーマード・コア5出るの楽しみだな。お前らは何時買うよ?俺は発売日に買うんだけど
福隊長とやらにはなってみたい
プリューヌ・桃李の専用席っぽいが
最近ついてなくてな
>>706 4やったことないのか?
版権絵描かれてオンラインで暴れられるの嫌がったフロムが
4からエンブレムをデカールタイプにしたんだぞ
もしもOWがただの強い武器だったり、アクションゲームなのにアクションの自由度を制限するような代物だったら萎える
逆に使えなくても萎えるし当たら無すぎても萎えるぞ
あんな調整の難しいのフロムに扱えるのかしら?
理想は格ゲーの超必ぐらいの命中率と威力だと思うが
だって新要素っていって出すんだよ?
ただの強い武器って言うんじゃなくてシステムにまで食い込むようなもんじゃないと訳わかんなくない?
取り外しできない社長砲なんていらん
そんなこと言うがな、アサルトアーマーもそんな感じだったろ?期待するべきじゃないんじゃないかな?
初代のブレ的なの狙ってるんじゃないの?
そのうち剣豪みたいにOW当てるのにすべてを賭けるガチ機が出てきそう
まずOWにホーミングがつくかが問題だな
色々種類があるといっていたが砲撃タイプとかそういうのは無いんだろうな
あの熱棒をぶち当てるのが設定上重要な近接武器なんだろう
5では4のエンブレムを継承できる様にして欲しいな
ブレホ有りのとっつきみたいになりそうで怖いな
まあ俺はほとんど対戦やらないからOWはミッションの演出要因でもかまわないがね
OWにはアサルトキャノンみたいなやつを期待している
>>715 wikiの既出情報には「近接攻撃型、射撃型等、複数のタイプが存在する。 」
と書いてある
ミサイルカーニバルやらアサルトキャノンみたいなのがあるんじゃないか
OWにはフレームグライドの予感を感じないでもないんだ
>>719 1月のファミ通には書いてなかったが他の雑誌でそんな事書いてあったの?
だったら射撃型しか使われないだろうな・・
何だかんだ言って遠距離武器の方が強いし
>>721 近接型は横にすごい長ければ問題なし(10メータぐらい)
オーバードオービットに期待
入り組んだ地形があって尚且つECMとかステルス機能的なものがあれば接近型も強いかもな
ブレードが何故W鳥より弱いか考えると
・撃ち合いになった時、単純に銃一本と銃二本じゃ時間帯火力が2倍違う
・レベルが高くなるにつれてブレードの射程距離まで接近するのが容易ではない
・ブレードを当てるために追いかける形になって相手の弾に被弾し易い
・シリーズを重ねるごとに機体が高速化していって益々当てるのが困難に
・N以降ブレホが無くなった…
・4系ではミサイル撃っている間ブレードを使えないようにロックがかかる
ミサイルで回避行動とらせて本命の攻撃を当てるローディースタイルがブレードでは使えない
とりあえずw鳥でも近接OW使えるみたいだし
火力差に関しては近接OWは克服できるみたいだな
ブレオン大好きなオレとしてはオバードウェポンにブレードがあるといいなと思っている
あのチェーンソー型OWはブレみたいなもんじゃないのか
見た目的な問題だろう
機体の5倍、刀身25mくらいのOWブレが登場
スクショにOW発動したのがあったけど360度全方向を巻き込む感じに見えたわ
そのままブンブン振り回して突進すれば強そう
> 360度全方向を巻き込む
炎の嵐ですね、わかります。
俺はリロードの異常に長い、もしくは連続使用がしにくい
fAのブレードみたいな感じだとちょうどよさそう。
fAのブレはホーミングが異常なくせに連切りできて移動にも利用できたのが問題。
ただまぁ、一回使ったっきりまたお荷物にしとくのはさすがに・・・
展開・変形機構を備えて武器腕のモード変更みたいな感じで使えたらベストか?
フロムのセンスだとOWハリセンとかが有ると予想
オーバードとっつき…はありませんかそうですか
火力なくてもいいからHマシとHミサ実装してくれねーかなー
もうイデオンソードで良いよ>OWブレ
実腕盾と実肩盾が追加されて、シングルトリガーが復活すれば良いな。
そしたら俺、2AAで使ってたハングレ・黄マルチ・追加弾装・中2みたいなシンプルな機体作るんだ……
しかし炎をうんでるのは新しい演出だよな。初代から火炎放射器はあったがそれのせいで物や道路が燃える
っていうことはなかったんだし
最高クラスのグラでACできるだけでお腹いっぱい
>>739 ですよねー
5は設定固めるぐらいだからオフ重視だな普通に
火炎放射器撒いたら炎の池が出来るとかなら嬉しいな
マザーウィルハードの耐久力が10倍かってほど強い相手に集団戦闘を挑みたい
ずっとMAGやってたら、左持ちのブレードボタンをR3に設定しちまった
グレイクラウドみたいに空を飛ぶ耐久力10倍のマザーウィル
マザーウィルを空に飛ばすにはクーガーの社員を何人犠牲にすればできるんだ?
何故クーガーなんだ
BFFじゃないのか
>>738 自機が撃破されたわけでもないのに火を噴くのは斬新だよね
OW使うとMAPも燃えるとか、そうじゃなくても炎上MAPがあるといいなあ
>>742 耐久力はそこまで欲しくないがお供を沢山連れててかつ弾幕が激しいミッションが欲しい
4フェルミ10機に4クエーサー10機+本命くらいのCoopじゃなきゃ無理ゲーなくらいの無茶なミッションがやってみたい
>>745 まあビルを部分的に浮遊させてる世界だし頑張れば飛びそうだけどね
あのサイズが飛んだら威圧感とか影が凄いんだろうなあ
つーか冷静に考えてマザーウィルは真下に攻撃できる武装ないだろw
飛ばす必要性がないw
マザーウィル、真下を攻撃用の大砲いっぱいついてたじゃん
VLSだって真下に攻撃できる
燃え盛る街のMAPで
どこぞのアニメで出てくる帝国兵の気分で蹂躙してみたいw
そこでアンサラーとの空中合体ですよ
ところで5の四脚はモーションどうなるんだろうな?
やっぱ四脚はフロートじゃなくて地面に接地させてギュイーンッ!って滑走させたい
そしてまさかの逆脚が脚収納させてフロートしだすとか…
>>752 BFFとインテリオルとオーメルの合作か。つーか誰を倒すためのAFなんだ?w
もういっそのこと全企業で最強のAFつくっちゃおうぜw
アンサラーの下部にソルオビと掃討戦用のランドクラブレザ
前後左右に突き出したマザーウィルカタパルトからは絶えずキルドーザーが離陸し
中心から一定距離を多数の飛行型スティグロが巡回している
上面にはギガベースの主砲がずらりと並び、その周りに
ジェットのレーザーブレードが間隔を置いて整然と設置されている
こんなところか
ナパーム降り注ぐ空爆MAP
レーザー降り注ぐ衛星砲MAP
地雷原MAP
クレイドルみたいな空中MAP
縦に長いMAP
吹雪いて視界が悪い雪原MAP
夜間MAP
通常MAPの他にこの手のトラップMAPも欲しい
吹雪はエンコ殺しで広報の見栄え悪くなるからあんまりねえだろ
5では史上初水中MAP登場
>>754 宇宙人がせめてきたときくらいしか使わなさそうだなw
>>754おい最強の壁であるグレートウォールさん だけ 抜けてんぞ??
もしかして大GAのことディスってんの?
ディスってるって言えば
大型兵器と言うくくりの中では最強の
フェルミを忘れてもらっては困るな。
スティグロの替りにこれ4機くらいにすべきだろ。
>>759 GWは心臓部があるからなぁ…GAの装甲技術はいいがね
>>760 4の夜間ミッションでフェルミ3機と戦うところはマジ泣きそうだった…
デバステとグレイクラウドと大仏とあんなものとレビヤタンも混ぜてくれ
フェルミの護衛3機付きグレイクラウドとか悪夢だけど超やりてえ
グレイクラウドは障害物無かったら勝てない気がする
夜間戦闘はfaでなかったね
ほしいな
グレイクラウドはリミカしてOBでおっかけても余裕で逃げ切っちゃう恥ずかしがり屋さん
ミサイル弾幕を前にデコイが切れたときの\(^o^)/オワタ感
そこでミサイルを撃墜しながらの特攻ですよ
グレイクラウドは今こそ全変態企業の総力をもって改修、強化するべきだな。
トーラスとバレーナとキサラギの社員が飢えてるぞw
そういやACで使われてるミサイル、全てフレアで対処出来るって事は赤外線誘導なのかな
アームや脚をガキョガキョ鳴らしながらビルを踏み倒して
勢いよく追いかけてくる巨大兵器とやりあいたいぜ
イメージ的にはDMCの通路で追いかけてくるファントムとか
DMC2のルシア編で追いかけてくるラスボス
>>770 フレアやデコイ効かないミサイルあったらそれ1択じゃないか
そういやステルスミサイルとか3シリーズにはあったな。あれって何がステルスなんだっけ?
レーダーに映らないんだっけ?コアの機銃に迎撃されないんだっけ?
5で兵器としてのリアリティを強調するなら個人的にミサイルはATMやSAMやAAMのように分類して
用途によって威力・弾速・射程などに差を付けてほしい
>>771 ウルスラグナさんがアップを始めました
いや、脚無いけどさ
>>774 兵器にリアルさを追求しちゃったら
ACなんか背中にミサイル2〜4発むき出しで装着しなきゃいけなくなると思うぞ
リアルとリアリティってのはまた別物じゃないかとw
リアル(ミリタリー)とリアリティーを混同しちゃいかん
まぁ
>>774までとはいかずとも4とfaのミサイルのバリエーションは遠からずな気がしないでもない
なんにせよ5は4系のような速度重視の作品ではなくなるようだし、ミサイルの位置付けに変化があるかもな
後とりあえず散布ミサの発射直後に撃墜されて自分が超ダメージ食らう仕様だけは勘弁してくれ…
>>779 ミサ自爆は自爆するほうが悪いとしか・・・
fAのミサイルは良い線いってたってのは同意。ミサイルに限った改善すべき点は
加速撃ち廃止・散布ミサの異常食いつきの廃止のみだな。あとはブラッシュアップのみ
自分はミサ自爆は流石にどうかと思うけどな
撃ち落せるのはいいんだが発射と同時に自爆って意味が分からん
それなら砲弾撃ち出す武器だってそうあるべきな気も
4のASミサってあれは対艦ミサ?
どんだけ弱い対艦ミサイルなんだよw
あれは自立誘導式とでも言うか、ネクスト側で火器官製を行わないタイプの
誘導するロケットみたいなもんだよ
>>781 ロケやグレは自爆するじゃないか
つか、おまいさんが求めたわけではないだろうが、何かにつけてリアリティー求めるのに
自分に都合が悪いリアリティーは拒否るのはイクナイぞ(キリッ
>>783 まじかよ、昨日必死に戦艦に撃ち込んでたよ
>>785 なるほどASをA(アンチ)S(シップ)とでも誤認してたんだなw
それにしても背武器のASミサの直進して一度カクッっと曲がる軌道は俺大好きだわw
5はミサイルを弾幕系以外にも1、2発しか撃てないけど凄く痛い(核じゃないよ)まさに対艦ミサイルなのもあるといいな
そういやPS1の頃は丁度対艦ミサイルみたいな長距離高威力のミサイルがあったよな?
あれは初心者救済武装の一つ
PPのフィンガーと同レベルの代物
5ではミサイルの誘導方式に応じて対抗策を変えなければなりません
レーザーガイド・有線式は当たるまで目標をサイトに収め続けなきゃいけない代わりにチャフ・フレアでは欺瞞できない
赤外線画像式は安くて特別な装備無しで撃てる。打ちっぱなしも可能。でもフレアで欺瞞できる
レーダー式は射程が長くて打ちっ放し可能。でも索敵レーダー以外に誘導レーダーも装備しないと撃てない。チャフで欺瞞可能
複合式は超高性能。フレアとチャフを両方ばら撒かなきゃ欺瞞できない。めちゃくちゃ高くて重い
>>789 あれのどこが救済武器なんだ?簡単に撃ち落されるし回避も余裕だと思うんだが
>>790 それを一手にやってのけるんだからACのFCSさんマジパネェっす
PS1時代の救済ミサイルは縦三連ミサでしょ
ちなみに自分はPS1時代のVLSミサイルが好きだった
>>788 核じゃない大型ミサイルだろ?懐かしいなぁ…PP以降大型ミサイル=核になってるからな
PS1時代に愛用してたのは分裂ミサイルと大型ミサイルだったな。核じゃない奴
エアクリーナーの中で拾う奴はミッションで使うとあっという間に赤字になったな
ああ、あったな初代の頃に大型ミサイル
たしかグレランと同じくらいの威力だったよな、核はあの不自然すぎる軌道が大嫌いだわ
>>794 6発同時発射の奴かw
見た目も個性があってSUGEEEEE!と思って調子こいて使ってたら
弾薬費用もSUGEEEEE!になった記憶があるw
>>787 今回はスピードより地形活用が重要っぽいから
ある程度スピードと誘導強くてそれでも問題ないな
グレ並の爆風があってもいい
対大型キラーになるしPC&NPC戦なら
直撃避けたきゃ建物に隠れりゃいいし
撃つ側も弾数的に致命傷は無理でもあぶり出しって使い方もできる
とりあえずFCSの相手の軌道読んで先を狙う機能無くして欲しい
もしくはON/OFF、あれのせいでどれだけバズーカとかが使いづらい事か
>>796 それで考え無しに飛び回ったらミサイルの鴨にされるとか面白いかもね
テーマも暴力的な破壊云々だし、地形ごと敵をぶっ飛ばすような戦術も有効だったりしてな
オーバード核ミサイルでフィールドが90%壊滅します
>>799 そしたらもう端からACなんて使わずそのミサイルを基地から発射すればいいんじゃね?ってことにw
いや、きっと射程が短かったり迎撃されやすかったりするんだよ
だから近距離まで持っていく機体が必要なんだ
攻撃機や爆撃機で良くね?
数多ある兵器の中での位置づけがどの様にされてるのか気になるな
パトレイバーの軍用レイバーみたいに既存兵器に毛が生えた程度とか
ACはいつだって最強の人型兵器さ
現代兵器と比べたらパトレイバーは毛も生えてない気がする
MTとかが強くなるのは構わないがやはりACには主力の兵器であって貰いたい
アーマードマッスルスーツを来た超歩兵とACで戦闘したい
1月に進行度が20%ぐらいつってたから、今6月だからえ〜と・・・19%ぐらいだな
12月まではACのことは忘れよう、精神がもたん
>>808 作品のタイトルは「打撃のジャンジ・ジャックモンド」だな!
ジャック・・・ドウシテ・・・
>>806 忘れることができないんだが、どうすればいい?
ルナヴァース…
>>809 全裸待機。他ゲーでもやるか旧作でもやるとか
アーカイブスにあるフロム作品をやりまくる
>>809 とりあえずアスピナマンに乗って時速4000kmを体感しておこうぜ。5は暴力的とかいってるからそんな
スピードはしばらくACでは味わえないだろうからな
>>809 PS3オススメゲーム
・デモンズソウル
・アサシンクリード1、2
・ニーア・レプリカント
このへんやっとけ
下二つつまんないじゃん
アサクリ2は好きだけど、フロムスレなんだしまあ上一つでいいよな。
>>752 > やっぱ四脚はフロートじゃなくて地面に接地させてギュイーンッ!って滑走させたい
お前はよく分かっている
>>815 そうだな。フロムゲー以外のものを勧めるのは控えるか。
>>814みたいなレスをされて心が砕ける、みたいになるしな。
フロムもACとデモンズ以外は悲しいもんだな
デモンズなんてもう嫌になるくらいやったし5はまだか
>>817 まあ穏健派過激派色々いるけど基本フロム信者の巣窟だからな。
みんな好きなゲームってのも難しいし、基本どっかから何か飛んでくる。
まあいい、ついてこい、ジュースをおごってやろう。
とりあえず難癖つけてしまう不器用さんが多いのがACスレの特徴
>>819 パパ・・・
つかフロムゲー勧める流れで大統領が挙がってないとかフロム信者の風上にもおけないな
箱○の俺憤死
くそ!くそ!売っててプレイできれば幾らでも買ってやるさ!
そうか、大統領はもうレアゲーの域なのか
たしかに出来ねーもんな〜
叢、大統領、フレームグライドを次世代機で1本化してくれ
全部本体がいっちまった
>>821 ところが箱○は大統領と互換性がな(ry
>>827 信者なら旧箱は持ってるだろ
なんだかんだで5本も出してるんだし
ラグアーマーはPAの本気、と自分に言い聞かせて来たが・・・
だめだ! 社長砲直撃で平然とされるのはやっぱり納得いかん!
じゃあWスラッグ距離200でブチ込めば問題ない
>>829 GCでも出してるしDS.PSP箱○,PS3ともに独占タイトルだしてるから
信者なら全ハード持ってるぐらいじゃにとなw
本当の信者はレイブンにならないと駄目なんだぜ?
本当の信者なのにレイブンねぇ
もっとこうショットガンには装甲や四肢を吹き飛ばす快感が欲しい
フロントミッションのSGは軽快に全部位吹き飛ばして気持ちいい
戦場だの暴力的だの重厚なイメージな単語で押して来るから
そっち方面の演出には期待してもよさそうやね
発砲音とかヒット音もド派手にしてくれやフロムさんよ
線香の匂いって田舎に来た気がしない?
あー帰りてぇ そしてスイカバー喰いてぇ
ごめん誤爆したわ
ラスボスはスイカバー
自律型のスイカバー、だと?
スイカバーがラスボスなん?
フロムは
>>838の意見を取り入れて
硝煙は線香の煙
発射音はスイカバーの種かじった時の音にするそうです
リリウムレーザーの銃身も線香になります
スイカバー食べたくなってきたじゃないか!
多分食べるとあーあーこんな味だったもういいやってなりそうだが
やはり信頼のおけるガリガリくんか
/。''--___
/ ~''---___
/ 。/.|
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|~''---____ / ./
|,,,, __~''---__。/ / ________________
/ /___ | / > GAリGAリ君 l==========_ <
/ / ''--__|/ > _ \___l| ____ <
/ / > |: :| SUNSHINE | ◎ l| /|.<
/ >  ̄ / ̄ ̄ ̄/ |<
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>838 皆イメージは同じなんだなw
更に田舎の家の近くの駄菓子屋とかいくと何故か漬物の匂いがしたりとか
うん、ACとはどうやっても関連のないレスだな
その辺に白菜とか転がってたりするんだよなぁw
なんて平和な流れなんだ
こんなのはACスレじゃねぇ
よし、俺がスレにコジマ粒子を注入してやる!
ごめん、実はリリウムがさ、俺の子供身ごもってたみたいなんだ・・・
∧_∧
(´・ω・`)
>>848∧_∧
/ \ ( ローディ)何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( 王 ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 死ねよ \| ( 乙樽 )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
夢破れたり、か……
>>848 フルチャージコジマキャノン打ち込むぞゴラァ!
もうここは5が発売されたらAC総合スレにするべき
普通に考えて、5が暴力がキーワードの時点で新参を狙うものでは無いということか。
要するに、デモンズソウル如く序盤の雑魚の一撃で耐久値が半分削られる鬼畜難易度か……。
↑同意
今の本スレひどいな・・・
やめろ、ここは5スレだ。余計な宣言はするな。面倒が起きるだろ〜〜〜
>>855 厳密に言うとただの5妄想スレなんだけどな
完全に5の為のスレはまだない
つったって発売後はここがそのまま5のスレになるんじゃない?
>>854 ここ本スレにしたら
あの寒いのがこっちにもくんだぞ
しかし5スレといっても全長半分、暴力的、OWくらいしかネタがないから話題がループしてるのは確かだな
いい加減情報くれよフロム…
ここで満を持してシステム面の情報を公開してくれるだけでもここの戦士達なら半年はかたいな
>>860 OWの詳細が明らかになるだけでも半年は余裕だな。どんな変態…いやすごいOWがでるのかwktkできるしな
フェミ通半ページ分ぐらいの情報で数ヶ月はここの住人なら余裕だもんな
無駄な考察に考察を重ねて延々と意味の無い考察をする
ていうか真面目な話発売時期から考えて
もう流石になんか情報出せるだろ
faみたいに発売前までに全部情報出し尽くせみたいな事は言わないからさ
全く情報が無い状況ではさすがにここの住人も退屈しちまう
何かあればいいんだ、何か
爆風やらで画面が見えないなんてこと無いようにしてけれ
でも4のグレは美しかったからあれくらい派手であって欲しい
大きい爆発には上昇気流とかエフェクトが欲しい
衝撃波の空気の歪みとか
お前らホントにACを世界最強のゲームにしたいんだな
ここまでファンに夢を見させる事ができるフロムは一体なんなのか
>>863 各企業のフレーム(標準機)はそろそろホスぃ
>>867 宗教じゃね
俺たちはACを通して何かされたんだよ
>>866 さすがにきのこ雲だしたら広島あたりからクレームきそうだがな。
ふと思ったんだが
AC5発売日にはここは何スレ目になってるんだろうか
核爆発の爆心地に送り込まれるシチュエーションはやってみたいが
建物に人の影が焼き付いてたり
川に死体が散乱してたり
黒い雨が降ってたりするとヤバいかもな
速度遅くなってるなら爆風ぶつける使い方でロケットも使えそうだな
>>853 今の世の中を考えると初心者歓迎ゲーにするはず(イージーとかにするかもしれないが)
一部のコアゲーマーに合わせるという事は無いわ
しかしスケール小さくなったから人間を吹き飛ばせる可能性もあるんだよな
暴力的だっつんだから尚更
かといって難易度選択制はやめてほしいもんだ
ロケットとミサイルって威力的には同じ筈なんだよな
むしろ連射出来る分ロケの方が火力は高い
低速化に伴い活躍の機会が増えるかも
>>874 ACが他のゲームに合わせる必要なんてないな
難易度高くてもファンがついてきてくれるのはデモンズで証明されたし
ACが難しいのは覚える事多いのと慣れるまで時間かかるから、結果的に難しいだけ
そもそもAC自体はそんな難しいゲームじゃないけどな
システムや操作がとっつきにくいだけで、まあこれはフロムゲー全般に言えることだけど
>>878 その方向性が昔からのAC好き的には良いんだけどね
ただ今は一部コアゲーマーだけじゃ採算が取れなくて
最悪フロム終了な事になってしまうからな…難しいな
>>879 そうそう。旧作なら小ジャンプ、4系なら連続QBとQTに馴染めばサクサク進むしな
パラは説明書に説明全部載っけとけばいいし
けどさぁ4でも初心者救済処置したんじゃなかったの?オートウェポンチェンジとかオートブーストとかさ。
結果的には前者は邪魔だったり後者はオフでも無問題だったしフロムに一見さん取り入れろって考えは
結果的にゲーム性そのものが壊死する希ガス
連レスだったら申し訳ない
>>880 フロムの経営がアブナイのかは憶測や推測の域を出ないが、
フロムはAC以外の自社オンリーで開発してるゲームが少ないのが、ファンをビクビクさせてるんだよな・・・
つまりACに頼りすぎなのさ!
初心者にとって一番のネックなのは操作性なんだよな・・・
でも最近はACタイプの操作のゲームも増えたしそこまでとっつきにくいってわけでもないかもな
メタルギア4とかデモンズとかも右スティックで視点操作・RL1で攻撃だし
まあ後はやっぱイージーモードがあればいいんでねえの?
俺らはノーマルやりゃいいんだよ
ハードモード希望
ミッションオールSを取らないと性能差が出るようなシステムはやめてほしいな・・・
あくまでうまい人用のやり込み要素程度にしてほしい
>>884 とりあえず5でまた操作一新だろうがな
レイヴンからリンクスに移行できなかった人もいるみたいだしどうなることやら
>>887 まあとは言え基本は変わらないでしょ
QBも無くなるかもしれないし逆にレイヴンにはとっつき易いかも知れんわ
ユーザーライクに作ったからといって新規参入者が増えるとは思えない
もとより大衆受けするようなジャンルのゲームではないだろう
フロムらしいゲームを作って欲しい
据え置きゲーム機のゲーム自体が国内じゃ斜陽な感じだからねえ
新規獲得って言ってもACには一見さんに敬遠される要素が結構有るようにも思える
シリーズ物を途中からはやら無い人ってのも居るし、操作が複雑、専門用語、可愛いキャラいない、濃いファン
ACに販売力を求めるなら箱のプレイプレイみたいに
そこまで上手くない人であっても楽しく遊べるよ的な宣伝をしてみるとかいいんじゃない?
ロボが〜、アセンが〜、バランスが〜、じゃなく何よりまず遊んでみて面白そうである、面白そうに見えることが大事じゃないのかなと
>>880 まあだからと言って一番初めにLRをやった俺は真性のマゾだったわけだが
おかげで4系でナーマルで詰まることってまずなかったな
人類の敵はさすがにキツかったけど
5はあれがデフォでいいよ
ナーマルじゃねえwノーマルな
そもそも初心者用に作ってもリピーターは増えても
新規自体が増えるとは思えないしね
新規を増やすにはやっぱ大手がやってるみたいに広告のごり押ししかないんだろうな
まあ新規増やしたいなら
ネタMADでもみせてAC未経験者の興味引いたほうがいいかもな
昔自分はマッドギアソリッドからメタルギアに興味持ったし
結構あんな感じのネタっていう要素は広告に便利かもね
4系はまだいいと思うが、それ以前が内容の面で色々と右往左往してきたせいで
イメージから言って「ACは人気があって続いてきた作品」って感じではないんだよな
「自分の好みにロボットを組み、それを動かして遊ぶ」この分かりやすいコンセプトがあるのに
一般にあまり認知されないのは一見した際の理解しづらさや、販促方法の問題だと思えて仕方ない
3SL→NX、NB、LR、この間隔がACが難解なうえ、地味で爽快感のない作品な印象を強くした感があると自分は思う
3SLからしばらく間を置いて4へ綺麗にシフトしていたのならまた違ったろうに…
まぁ結果論でしかないんだけど
>>896 つーか印象を強くしたって言うほどACに知名度あるか?
ロボゲって言う時点で人選ぶし
作品の出来の良し悪しより
まず知名度の問題もあると思うが・・・
パーツを組み合わせて、自分だけのメカを作り出せ!
このキャッチフレーズだけでまだまだいけると思うんだが
フロムの広報は何をやっているんだ
>>898 ただ新シリーズになる度にパーツ一新で激減、産廃多しで
そのキャッチフレーズ多様は危険な気がする
某動画サイトではたまに上位に食い込んでるよな。自作自演なのかは知らないけど。
あのサイト自体の影響力は置いといて、好意的に捉えるべきなのか、それでも新規が増えないと嘆くべきなのか。
アーマードコア5では操作が3以前のものに戻ります
>>900 それは2ちゃんで宣伝すれば売れるって言ってるレベル
>>898 俺もそのフレーズの要素をとにかく前面に押し出してればいいと思う
ありがちな、やれ『戦いは新たな局面へ…』だのなんだの言葉で飾るのは蛇足だよ
物を組みたて、それを自分で動かすって人間の想像性を掻き立てるものでジャンル問わず興味を引けるもののはずなんだけどねぁ
>>899 うむ。自分だけのメカが作れるってのは、性能も外見も自分の好みに合わせられるところに
意味があると思うのだが、ACはメカマニアが喜びそうな外見で組もうとするとゴミアセンになることが多く
メカのカッコ良さにドライになれるやつでないとやり込めない気がする。
つーかACってツールだよな。自分好みのロボット作って暴れられるっていうさ
ストーリーのドラマチックさとかはそこまで求められてないんじゃないかと思うんだが。もちろん今の方向性を
非難する気はないしむしろネタセリフの多かったfaは好きな部類だが。ストーリーに力いれるならパーツとか
AC自体の多様性を重視してほしいってのはある
>パーツを組み合わせて、自分だけのメカを作り出せ!
これってシンプルだけど凄くいいキャッチフレーズだよね
あまり関係ないが他の作品でも
・俺より強い奴に会いにいく!(現在は「俺より強い奴が呼んでいるor俺より強い奴が出てきたか!」みたいだけど)
・世界を救うのやめた(○○のアトリエか何かのだったと思う)
みたいな印象的なのあるよなw
>>904 自分も流石に見た目重視=産廃になりやすいのはちょっと…と思うw
4系は他種フレームの食い合わせが確かに合わないんだろうな
俺は逆4の異形系フレームが好きだから平気だったけど
>>904 ACの場合、イケメン機はネタ機の1カテゴリに過ぎず、実用機と分けて考えるのが常識だしな
俺だって本当はあんなダセェパーツ組み込みたくねーんだよ…
物凄く強引な解釈だが見た目と性能って割と釣り合うん方が自然じゃないかと思うんだよな
戦闘機のsu-37とか初めて見た時はあまりの格好良さにビビったぞ
しかも従来機と比べてとんでもない機動性だったりとかさ
>>904 確かに外見だけで組むと、重量過多・EN不足で出撃不可な時があるな
ACは本筋がシリアスで、ちょこちょこネタミッション詰め込んでれば需要に対応できるからストーリーはどうにでもなる
>>905 一般的にどっちが多いかわからんけど、俺なんかはアーマードコアの世界観とか話、敵出現時の演出とかがかなり好きだからずっと買い続けてる。バランス、パーツについてはあんまり重視してないな。
というか、wikipediaの情報だからあってるかわからないけど、AC4,AC4FA共に変わらず売上8万本(PS3のみ)なんだな。
FAの時、どっかの駅にポスターはったりして大々的に宣伝してたイメージあるんだけど、それでも変化なしなんだな…。
自分だけのロボットを組み立てられるのは良いんだがアセンブリシステムの進歩が遅い
いつになったら左右の腕を別々に選べるようになるんだろう
5ではあっと言わせて欲しい
言われてみると戦闘機って見た目が凄い奴ほど高性能だったりするよな
ACは………所詮ゲームだしな、うん(;ω;)
>>912 俺も世界観は大好きだ。地下世界とか傭兵家業とかたまらん。話はfaはORCAルートでラストミッションの輝美
のすべてを君に託すで不覚にも感動してしまったクチだし(ハードモードは裏切られたが)。ただパーツを選んで
好きなオンリーワンのロボットを作るっていうのはロボット好きなら誰もが一度は夢見るし考えてみるだろうから
とりあえずアリーナや多様なミッション&パーツを用意してくれないと本末転倒な気はするんだよね
自分の好きなように機体を組んだ結果、長所と短所が混在するのは全く構わないし
この機体だとAのミッションは楽だけど、Bのミッションは苦労するみたいのも個性として享受できるけど
ACの場合は単純に使い辛い機体が出来あがってしまうことの方が多いんだよな…
つかダセえパーツダセえパーツって言ってるが
ヒロイックな機体=カッコいいでもないだろ
ゲドみたいな工業ロボットみたいな外観や
悪魔超人みたいなミリタリーな外観のカッコよさもある
チグハグって言い方ならまだしも
自分の作りたいロボの方向性に合わないパーツをダサいというのはおかしいぞ
>>915 >>912は重視してないってだけだから世界観を楽しんでる人なんでしょ。
俺もだけど
つかガンダムとかのブランドあるわけじゃないんだから、売り上げなんてACに求めるもんじゃないな。
元々人口少ないロボット物だし、続編出てくれる程度売れてれば問題ない。
つまり現状問題なし
>>916 そこはシリーズが進み複雑化していった弊害だな
初期の頃はどんな機体組んでも基本の操作技術が伴なってれば極端にヌルゲーと無理ゲーの差もなく遊べた
最近は好きなメカ組んで遊ぶじゃなく、ミッションに応じて予めこれを使えみたいなMH的傾向の強い内容な気がする
>>918 4系になって話は複雑になったが説明はしてくれるようになったな。
まぁ採算がとれてるかどうかはフロムの中の人しかわからんが次回作が出てるってことはいまのところ問題ないってことなのかねぇ
>>912 まぁPS3と箱と海外とbest合わせりゃ結構売れたんじゃ
少なくともfAで知名度は上がったとのでは。かといって5がそこまで売れるってことは無いとも思うけど
5は自機がじっくり見られるようにしてほしいな
リプレイ復活が望ましいがそうじゃなくてもテストモードで自機を相手に出せるとかさ。動きは死んでてもいいから
フロムは金の工面については神社長マジックで意外と大丈夫らしい
確か銀行で結構偉い人だったんだっけか
>>917 同意。
ミッションや対戦相手のアセンにアンチアセンしといてデザインがチグハグになるっていうのは、あまりにも理不尽だよな。
慣れたら、気に入ったデザインの愛機でオン突撃したりストーリー周回したり余裕なはず。
>>917 いやそういうヒロイックなのだけじゃなくて、むしろ重厚なミリタリーっぽいのにしたいのに
妙にこの場所だけ尖がってるやつ以外使い物にならんとか、曲線系で固めたいのにこの場所だけどうしてもマッチしないとか
ほとんどそういうジレンマに陥る。
ダサいって言葉が納得いかなかったのなら、まさにチグハグな組み合わせにせざるを得ないと言い換えても構わない。
それぞれのレギュでモダンな機体を組めば確かに連勝できた
しかしそれじゃ何のためにACやってるのか、それならチャロンでいいんじゃないかと思い
個性を追求した機体で遊ぶ事を決意
そしてオーギル頭のレザライ&ブレでトリコロール色調の王道ヒロイックな機体で連敗重ねること幾星霜…
例え善戦しようと負けて続けてしまえば個性も満足も糞もない、それがオンにおけるACなんだなと思い知った
ただ機体を組むだけで胸踊る、そんな頃が懐かしい
もちろんゲームによるだろうけど、HD機のゲームはだいたい10万本売れてトントンってゲーム会社の人がいってたと思う。
ps箱合わせて10万本位だろうから、丁度ボーダーライン上に乗っかってるのかな?
というか、デモンズはSCE発売だけど、海外では別のとこだったよね?
フロムにはどん位のお金がはいるんだ?
俺は本当は上から下までGAのダンボールボディで固めたいのに
レーザーで丸焼けにされることを考えるとどうしても
丸っこいやつとでバランスを取らなければならない
>>922 神社長ぱねぇ!
その情報のソース教えてくだせぇ
アリーヤ脚は残して欲しいな
あのカラスみたいな脚は至高
>>925 オンがいい意味で遊びのあるアセンを許容できるかについてはさすがに無理だろ。勝つにこしたことはないが
勝負を楽しみ自機が動くだけで楽しいって人はいるだろうがオンは勝つことに執着する人間が少なからずいるから
そういう楽しみ方は無理がある。ブレオン部屋とかはオンではイレギュラーかも試練
まあビジュアルを追求するのも
強さをカスタマイズして追及していくのもACの遊び方なんじゃねえの?
>自分好みのロボット作って暴れられる
っていうのはACの主題ではなくて遊び方の一つだと俺は思うわ
つかレスみてて思ったが
みんな色々な要素に面白さを見出してるし
思ったより自由度の高いゲームなんだな
ACって状況や想定される相手に対してアセンを組みかえる事が世界観としても売りの部分だよな
なのに敵ランカー達はずっと同じ構成の機体なんだが矛盾してない?
あと「自分に合った機体」と「強い構成の機体」このギャップはどうしても埋まらないのかもね
公式戦はガチ機>愛機なのはどうにもならんのでは。ガチ機が愛機だって人もいるだろうけど
GA部屋とかヒロイック機部屋とか立てればいいんじゃ…
>>929 太めの脚ばかりになったりして
>>932 それをいったらおしまいだ。ランカーが状況や自機のアセンごとに機体かえるなんてことしたら
フロムの中の人が死ぬってw
アリーヤはカッコいいとか言う次元じゃない、兵器と言うには美しすぎるレベル
それと今作は全体の雰囲気として重厚なムードだからACもそれに伴なってスリムなのは少ないかも
>>932 だからプレイヤーが最強なんだってエドが言ってた
>>935 TGSトレーラーの破壊天使が一番インパクトあったな。まぁ個人の主観の問題だがね
アリーヤはカッコいいが少し頼りない感じ
やっぱオーギルが最高だな
NSS,アルギュ、アルギュ、061。メイトヒースっぽくてこのフレームが大好き
実用性は低いが
>>934 でもミッションで出てくる時と
アリーナの時ぐらいはアセン変えてもいいんじゃないか?
ミッションに出てくるランカーとか
そのミッションのバランスためにある程度弱めにアセン組まれているから
ガチ対戦のアリーナでそんなのと戦っても歯ごたえが無い
>>932 パーツいくつ増やせばいいか判ったもんじゃないからな
ただでさえパーツ数多くて調整の難しさがハンパないのに一々個人の好みを反映してたらキリがないってレベルじゃ・・・
例えレギュで性能が変わろうとも、例えオンで勝てなくとも、例え重量過多で動けなくとも
それでも自分のイマジネーションに従って組み上げた機体で迷い無く戦い続ける、それもACの遊び方だと思う
対戦に限ってしまえば確かに勝敗という絶対的な結果が存在するが
そこに絶望してACのあり方まで否定してしまうのは勿体無い話だよ
相手に「こいつ変な機体だなw」と思わせることが出来たなら真の勝者は君かも知れない
何らかの要素が任意に選択可能のゲームって沢山あるけど
勝敗に拘ると結局その中のほんの極一部の一択になるからぁ
ストVで言うとリュウの真昇龍拳はロマン度が高いけど結局真空波動拳になるようなもんか
ポケモンの初代四天王で聞いたような台詞がよぎるな
愛着だの、見てくれだの、ACの世界観ではどうだろうとも思うけど
パーツの数だけでなくパラメータや組み合わせも膨大
全てを視野に入れつつ調整するのは至難の業だろ
もうレギュに任せればいい
そのレギュだって、大量の組み合わせを考えるから大変なんだがな
調整項目が増えたら時間もかかるだろうしよ
>>944 カンナがいってたセリフか。強いポケモンは人の勝手、本物なら自分の好きなポケモンでやれ、みたいな感じだったような…
けど喪舞らもお遊びアセンでアリーナ制覇とかミッションいtったりとかするだろうしそれでいいんじゃね?
さすがにオンは対人はいるとガチアセンが蔓延するが。最近は3SLのアリーナをロケットオンリーで頑張ってるのがマイブーム
さすがに4系列でロケットオンリーは心が折れた
レギュレギュって言っても根本的に考慮されてないような仕様に出来る訳じゃないからなあ
平屋で設計された家を後から二階建てにする事なんてできない
跡付け前提じゃなくて、皆が住みやすい家にする為には建てる前に良く考えなきゃいけないと思う
ここで言っても仕方ないが
つよいポケモン よわいポケモン そんなのひとのかって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきなポケモンでかてるよう がんばるべき
トランセルをlv100にしても勝てないんだよ
分かるか?無力なんだよトランセル
ゲームバランス調整放棄の言い訳じゃないか
愛があれば、ラグアセンで出てもいい
ということにはならんしな
俺は誰もからSugeeeee!されるキラ・ヤマトじゃなく
地味だが機体に依存しないキリコ・キュービーでいい
正直キリコはキラより設定的には……
>>954 どんな設定でもその世界の民衆に知られず必要以上に目立たなければ存在を騒がれる事はない
ACだってどんな強アセンだろうと強プレイヤーだろうと、余計に目立つことさえしなければ荒れることはない
イレギュラー要素は排除する、ミラージュはそう判断した
レイ…ヴん……キヲつケ……オマエ…も
てかなんで強アセンや強プレイヤーで荒れるんだろうな
俺の方が強いって単なる嫉妬じゃねえかボケェ
>>953 低俗な、政治的駆け引きで生まれた非力な某ネクストは
誰からもSugeeeされるようになったけど
むしろ機体縛りしてたら全ミッションで良評価取るのは難しかっただろうな。
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て レ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る ギ |
L|` "' ' " ´bノ | な よ ュ |
', 、,.. ,イ ヽ い う で /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
メカ好きホイホイのはずのACなのに、メカ好きであればあるほど
アセンに苦悩する。
挙句、メカの思い入れなどどうでもよく、単純に自分でキャラエディットできる
対戦ゲームとしてACにたどり着いたやつから、好きなアセンで対戦でも
使えるようにしろってのはただの我侭wとあざ笑われる始末。
>>958 晒しや4系スレに行けばその考えはヴァーチュ二段QBの如くぶっ飛ぶであろう。そこらへんは俺ツエーの集まりだし
勝つ楽しみを否定するわけではないが、奴等は勝つ→相手の全否定が楽しみになってるのは問題だ。
勝ちに拘るならランクでやればいいのに、プレマでそれやられると流石にイラッとくる
住み分けろよと
初心者やあまりガチでやりたくない者向けに8人チーム戦部屋を立てて遊んでいたら
晒しに名前のある奴がガチ機で入ってきて空気悪くなることが何度もあった
部屋名もその旨を表記していたし、メールで退出するよう言うと「弱者乙^^」みたいな返信が返って来た
ロボ好きは凝り性が多い反面、行き過ぎて人間ネジ曲がってしまったようなのが多いと4と
箱のガンダムオペレーショントロイで実感した
それが現実だよな
自分のこだわりがあるならそれを貫けばいいなんてさらっと言われたところで
それを実践しようもんならオン対戦常連どもに「こんなゴミアセンでオンに来るアホw」と
全否定され晒し者にされる有様
オペトロはあの内容もあって冗談抜きで初期から中期の頃は半数以上糞のような事をする奴しかいなかったからなぁw
ただある頃からか「これじゃゲームにならん!」と自重したプレイをする人達が出てきて
共感覚えた人が増え、最終的に糞プレイヤー共が駆逐されたのは奇跡だったな
オンラインは空気の読めるやつらが集まれば最高に面白い。ネタ機体で踊ったり、コジマカーニバルしたり
・・・だが愉快犯や確信犯なやつらが水を差すのが当たり前になってしまうのもオンライン
これも永遠に解決する事が不可能な問題の1つだな
改行しわすれた死にたい
だからフレを作れとアレほど!
お前らが短気なだけやろ
ガキなんざ勝手に泳がせとけ
>>966 クロムハウンズでは真性の邪気眼な奴と遭遇したことあるぞw
バトロイやってたら当時最強アセンの鳥曲で敵倒す度にVC「1機…2機…」とか
アニメでパイロットが言いそうな台詞をそのまんま口に出したりしてて他の厨なんか可愛く思えるくらい酷かったw
まさか実際にあんな酷いのがいるとは思ってなかったから、それ以来オンがちょっと怖くなった
とりあえずキック機能が必要だ
ミッションに出てくるライバルレイブン・リンクスの台詞を
まんまリアルプレイヤーが語ったら確かに痛すぎる。
が、アセンの自由と同じくプレイスタイルの自由も許容しなくては
ならないのだろうな。
プレイスタイルの多様性は重要だがオンラインとなると勝つことしか頭にないやつとの軋轢はどうしても発生してしまうのが悩みだな
>>972 「ちゃんと援護しろよぉ〜」
「じょ、冗談じゃ…おい、早く加勢してくれ!」
「無理だぜこんなの! 悪いが俺は逃げさせて貰う」
>>968 フレなんて何処にも居ないさ…乙樽
まあ声掛けて貰える程の実力が無い俺が悪いんですけどねorz
>>973 まあ勝負である以上それは非難できんからな
だからネタ部屋とか部屋名つけさせろとあれほど・・・・
>>976 あれacfa出たころのオンは32連&白栗ミサ禁止とかで部屋名たててたんじゃないの?
オンは怖くてやってない俺チキンorz
>>977 そういえばfaは付けれたんだっけ
まああれはそれ以前の問題だったな
デモンズのマジキチがフロム伝いでACに流れて来ないことを願うばかりです
あれはゲームがは良いがプレイヤーが糞過ぎた・・・
ぶ〜めらんぶ〜めらん
勝ちに拘る人は負けても文句言わない。
勝ちに拘らない人は負けると文句言う。
いくらゲームバランスが悪かろうが
結局上手い奴が勝つ現実
デモンズはプレイヤーに糞が多いというより
プレイヤーが糞になりやすい
あのゲーム自体がそういう風に出来ている
世界観と同じようにプレイヤーの心まで荒廃させようというフロムの企み
吹っ切れたら外道プレイ楽しいんだがな
まあゴミナントな俺はACはオフのミッションさえあればいいや
オンに蔓延る最強厨なんざ所詮ネクラやろ
いっそのことオン無くして対戦会だけにしようや
邪気眼が人前で偉そうにできるはずもないだろうしな
チャロンは対戦どっぷりで箱のオラタンはトータル10000戦以上やってるが
ACはオフ専だわ。
AC自体は大好きだが、ぶっちゃけ対戦ツールとしてはちょっとやり込む気になれん。
技術を競うなら、高難易度ミッションをどれだけ縛り付きでクリアできるかって方が
まだ公平な競技である気がする。
最強厨で対戦会(大会)に参加するような人はいる。
基本的に人前では大人しい。
最強厨で人前で大人しくない人も極稀に居るけど
そういう人は一度コテンパンにすれば驚くくらい素直になる。
信者になりやすいタイプ。
PS3はオンが無料である分ガキが多いですね
お金を稼げないヒキニートでも簡単に参加できる
中二大国日本の信者であるためか、厨二病も多い
いきなりゲハからお客か
とりあえずACはアセン好き勝手にできるオフが一番面白い
箱とPS3のオンをやり比べた感想です
きちんとお金を払う事が何を意味するのか今一度考えてみなさい
オフについては同意します
終始撃ち合うだけで終わらないのも魅力です
俺も箱とPS3持ってるから分かる
何も変わらないという事が
箱の方が上手い奴は多いが人間の出来はどこも変わりません
有料だから人の質が良いと自慢し
PSNが有料化しそうになるとざまぁと笑う不思議
やりたいハード買えよ!ていうかAC信者なら全機種持ってるのが当たり前だろ?
なんか最近はオフ専性のほうが質悪く感じるんだが・・
オン片寄らないでオフもちゃんと調整してくれって言う主張はまあわかるが
俺がカッコよくデザインしたロボットでなりきりプレイがプレイが至上!
対戦用アセンなんて空気読めてない外道!
みたいな事言い出すようになったのか・・・
別に遊び方の一つなんだからどっちが正しいってわけじゃないだろ
相手に自分の遊び方押し付けるとか何様だよ
ガチアセンとそうでないアセンの線引き
許される事許されない事の線引きが人によってまちまちだからどうにもこうにも。
なりきりプレイを至上とする者同士でもトラブルは発生するし
ガチアセン同士の対戦でもトラブルは発生する。
とはいっても4系においてのガチアセン同士でのトラブルは
大抵の場合ゲームの欠陥が原因ではあるけど。
どちらにしても、相手に気持ちよく勝たせることを意識しなければ(どういう対戦内容であれ勝ち続ける限り
まず何かしらのトラブルに巻き込まれるとみて間違いない。
自分が余程弱くて誰にも勝てないのであれば、別だけれども。
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スレ
は?
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
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│〔次のスレッドへ〕 │
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