1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:05:18 ID:XnNixcqp
3 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:55:15 ID:8lFVPnIF
>
http://www24.atwiki.jp/treason/ >
http://www24.atwiki.jp/treason/pages/15.html >
>
http://www29.atwiki.jp/warata/pages/71.html >
>
> ゲハについてはゲハ(轟音ファミリー)を参照
> 保土ヶ谷豚(レゲー)
> カワハギ(ロボゲー)
> ティファデブスチョン(FF・DQ)
> ヨウ素(ニュー速)
> でぃー和尚(YouTube)
> 横チン、馬超、馬糞(ニー速pink)
> 赤猿 ◆vi8VwFELTg、ピポパポ ◆rUXIyjiLAc (お笑い芸人)
> あすむ(特撮)
> 幻聴逆噴射c2003 イネ Captain KATAGIRI◆ine99to.8E、リスカ大佐 ◆0000LL/AXA、
> 塞翁が馬=ドナルド・ランランルー洗脳対策室長 ◆UMA/LLLVU.、帰ってきた大佐◆TRUTH.CH42(以上メンタルヘルス)
> 小桜金造 ◆INKO/occPA(ペット大好き)
> エドサリバン=ネット ◆P82NTRuqL.、長谷駅 ◆4n7XYWyQm2=◆7...5OsQbk、10女未来ちゃん ◆n9n3s3z0C6、
> 鯨井So-on! ◆2m22QQCK9s、(^w^)プーッ ◆OcO.34o5Ws、永 緑輔 ◆VeOeehgmTE、坂井輝久(以上野球総合、球界改革議論)
4 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:58:25 ID:p7kciFKX
番号入れてないし勝手にタイトルかえんなよ
立て直し
5 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:03:29 ID:XnNixcqp
まあもう立ててしまったもんはしょうがないだろ。次気を付ければいい
一々やり直しのために乱立するのもナンセンスだし
6 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:39:15 ID:2m8EjmxE
気をつければいい?
タイトル変えるのがうっかりミスだとでも?
スパ厨の工作に乗ってはならない
速やかに正当なスレを立て直すべきだ
7 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:48:07 ID:on1ZcSrI
重要なのはスレ番号じゃなくて内容じゃないのか?
スレ番号を増やすために書き込みしてるわけでもないだろうに
8 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:50:46 ID:5kezSXUV
9 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:53:09 ID:eJywAubp
前スレで名前変えないか?とかいう流れだったのに名前変えたらやりなおしとか程度が知れるというものだな
10 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 22:04:30 ID:hSR2PzF2
前スレでスレタイ変更のこと言ってるレスは966だけだったぞ
11 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 22:05:28 ID:bY2onB/K
スレタイがポジティブになって困るのはこの板に一人しかいないでしょ
12 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 22:10:11 ID:8lFVPnIF
13 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:17:52 ID:mtvdtQ+D
奴は数字があってもなくても同じ事しかしないんだからいいんじゃね?
14 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:36:41 ID:eHqR5JPN
立て直し確定だろ
まともにスレすらたてれんのかこの糞は
15 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:40:36 ID:eHqR5JPN
16 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:41:27 ID:soh1ou7Z
馬鹿かこいつは
両方魚スレになるに決まってんだろ
17 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:42:54 ID:eHqR5JPN
21スレやってんのに何いってんだこいつ
18 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 01:00:07 ID:DwIMd9dv
19 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 09:52:54 ID:PK6uqcld
スパロボってアルファからこっちずっと期待に答えてきてたんだよな
しかし、サルファあたりでこちらの期待が製作に追いついてしまった。
そしてZでは我々の期待に追いつけなくなった。
ユーザーに刺激を与えつづけ、甘やかし続けた結果がこれだよ。
今やスパロボユーザーはヒロポン患者に等しい。ユーザーが悪いのではなく
送り手の戦略ミス
20 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 11:37:38 ID:xpavjQpA
>>19 言ってる意味がいまいち分からないんだが
もっと具体的な例とか出して語ってくれ
21 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 13:18:24 ID:t3tFRsXs
グラフィックだとニルファMX辺りだと派手さにスゲーてなってたのが、
OGS、Z辺りでは進化してるはずなのに、それほど白熱してなかった、みたいな感じ?
22 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 16:24:28 ID:Xv+HR81+
あれも使いたいこれも使いたい → 小隊制にしてなるべく多くのユニットを出撃できるようにしました
現作のあのシーンを再現したい → 昔の作品と比べて結構多くのエピソードを詰め込みました
ここまでがサルファ
仕切りなおしの新シリーズだったのになんか今までと変わってなくね?的に
ガッカリしたのがZだと
>>19が書きたいのはこんな感じかな?
じゃあユーザーが何を望んでるか示してあげられればいいのか
23 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:03:54 ID:d00wPfal
どっちかというと、一旦ファンの声を無視して徹底的に作ってみて欲しい
根本的にどこが悪いか見てみたい
24 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:32:05 ID:xpavjQpA
>>23 それがNEOじゃないかな
売れ線から外れてるから、システム関連を根本から弄ってる
25 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 02:30:03 ID:mPRvWNgh
19 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 21:42:27 ID:xpavjQpA
でも他の人はともかく、カワハギって人の書き込みは全然まともな会話になってなかったけどね
20 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 22:09:23 ID:xpavjQpA
とりあえずカワハギ氏の書き込みって話の流れを中断したりなど
スレを活性化させる役に立つどころか邪魔をするからな
こっちはスレを使ってあげてるお客さんなんだから、カワハギ氏には
客をもてなすような書き込みを期待したいな
26 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 02:31:13 ID:mPRvWNgh
>>19=ID:PK6uqcld
17 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 00:19:43 ID:PK6uqcld
カワハギ自演までして必死だな
お前が調子こいたおかげで、せっかく集まった住民達は散ってしまったな
お前はこのスレに何の貢献もしてねぇから
クズがでしゃばると人が減る。黙って過疎スレを一行保守してな
27 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 02:38:09 ID:Y1W/lhop
何?レスを晒してコイツ糞だなという同意でも得たい訳?
28 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 10:15:33 ID:GGF7RJ0L
>>24 実験作っていって傍流に逃げてる今のやり方も考えものだと思う。
「これからのスパロボは全部これでいくんじゃお前らついてこい」
位の気概で制作してほしい。
そしたら一作一作もっと考えて作らないといけなくなって、質の向上に繋がる
29 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 18:30:48 ID:39/eX4qD
>>28 でもそれでシリーズ潰しかねないことをするのは商品を売る会社としてどうか?とは思う
商売のことを考えなくて良い立場だったら、そういうことが言えるだろうけど
NEOのシステムはかなりの完成度だから、これからのスパロボがどうなるかが問題だろう
30 :
それも名無しだ:2010/06/16(水) 10:22:11 ID:Yq6gt+8L
一回カプコン辺りにちゃんとしたアクションゲーム作ってもらって欲しいな
31 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 05:39:25 ID:iOVTcPwD
>>29 潰しかねないと言うかα3以降のある意味乱発期の時点で
先が作れないほどにシリーズ潰れてたしな
結局のところスパロボが売れたのは版権の競演であって
システムが優れていたとか
バンプレのシナリオが優れていたとかではなかったのに
キャラ頼りの現実忘れて
夢の競演から単なるマンネリになるまで作りすぎた。
携帯据え置き通しで3年に一本ぐらい出すペースでよかったと思うぞ
まあバンナムだと使いまわして金稼ぎできる
売れてるなら乱発して掏り取れが方針なんだろうけど
32 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 05:57:35 ID:+3Sm2D9m
>>31 そりゃ金を稼がないとシリーズを維持できないしな。
33 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 15:00:31 ID:nG5vMNLj
版権転がし不動産業みたいなゲームになるのは
Pが寺田になった時に予想してた
上司は数を出せと焚きつけるだけで
ロボット大好きな寺田くんは遮二無二やるだろうって思われてただろうな
ようは色々あったコンパチ系のキャラクターゲームの中で
なぜスパロボだけがSFCからPSの移行期まで生き残ったのか
作っている方もたぶんわかっていない
34 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 19:00:30 ID:+3Sm2D9m
>>33 いや、コンパチゲーはそう色々はなかったから
35 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 01:41:14 ID:zLxnsSDY
スパロボみたいなゴミは終わった
36 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 10:36:35 ID:9ZGF6gP1
Kは以外に抑え目のバランスで面白かった
シナリオは終わってるがな。
Kも含め、敵味方とも武器に個性が無さすぎる
37 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 11:22:39 ID:lEKg50Sb
コンパチゲー
・アクション
・シューティング
・格闘アクション
・格ゲー
・スポーツ(サッカー、野球、ドッジボール、相撲)
・RPG
・ピンボール
・カードゲーム
・レース
・シミュ
・シミュRPG
十分多い
38 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 11:26:57 ID:1ynUznvo
>>37 それだったら作品名と出たハード、その作品が何年あたり(SFC全盛期、PS1全盛期とか)に出てたのかを
括って表にした方が分かりやすいぞ。
39 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 12:53:01 ID:9ZGF6gP1
コンパチゲーはどれも出来が悲惨だったから、
たまたま七難隠すシミュレーション形式をとったスパロボが、奇跡的に生き残ってるだけという
もし、スーパーロボット大戦がアクションシューティングとかなら、瞬く間に闇の中だったろうな
40 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 20:26:09 ID:l1pz9qLH
>>39 ええー。グレイトバトルもバトルドッジボールも結構良く出来てたんだぜ。
どれだけ流行ったか知らないのかよ
41 :
それも名無しだ:2010/06/21(月) 12:03:04 ID:lGfp2yfo
当時の空気とかを知らない人が言ってるんだろうから仕方が無いよ
子供向け作品に関してだと色々と見る目が狂う人は珍しくないし、大抵の人が
自分が体験した時代以外はいまいち分からないのが普通だ
42 :
それも名無しだ:2010/06/21(月) 18:05:11 ID:XrrE5d0H
スパロボみたいなゴミはもう潰すしかない
43 :
それも名無しだ:2010/06/22(火) 03:29:30 ID:GN0sB8Fl
当時の評価はよくなかっただろ
今改めてやると良くできてると思うが
44 :
それも名無しだ:2010/06/22(火) 20:02:36 ID:xgkAdzyw
グレイトバトルは3まで
バトルドッジボールは1まで人気あった
というかどの家にもあった
45 :
それも名無しだ:2010/06/23(水) 09:18:42 ID:JmbvXMpq
>>44 ゲームでドッジボールといえばって聞けば有る世代は殆どがバトルドッジボールって答えるらしいな。
別の世代だとくにおくんって言うんだろうけど。
まあ、とにかくそれくらい流行ってたって事だな。
46 :
それも名無しだ:2010/06/25(金) 04:01:47 ID:yLZIXRV+
スパロボに今後はないかもな
47 :
それも名無しだ:2010/06/27(日) 16:02:44 ID:JuvwHWVZ
>>32 維持に必要な分は稼げていたのに
「売れるならもっと出せ」で質の悪い物を乱発したせいだろ。
バンナムの上の方針だから逆らえないと言うのは有ったんだろうけど
48 :
それも名無しだ:2010/06/27(日) 17:06:51 ID:5le8nW+P
>>47 維持に必要な売り上げってどの位なのやら
商売となると、スパロボのみでなく他の作品の売り上げやら色々な要素が絡んでくる
最近の赤字の話だって鉄拳の売り上げの影響が大きいし
バンプレストはスパロボを作るだけの会社じゃないよ
49 :
それも名無しだ:2010/06/27(日) 21:36:02 ID:SErs0Uhi
>>47 売れるなら出せってより、新ハードだから出さなきゃ感の方が強かった肝駿河
付き合いで出さざるを得なかったんじゃね?
50 :
それも名無しだ:2010/06/28(月) 02:41:25 ID:BWmRaX9u
もうスパ厨が新ハード買わなくなったらおしまいだなw
51 :
それも名無しだ:2010/06/28(月) 12:36:01 ID:P5R4lrsK
カプコンみたいに同じのを色んなハードで出せばいいんじゃないの?
52 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 17:34:38 ID:XfW18aBi
スパロボはゲーム自体つまらないから失敗したんだろ
53 :
それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:48:55 ID:4gRUNCG/
>>50 何言ってるんだ?買わなくなったら???
新ハード買ってないからスパロボも買ってないんだが。
元々買ってない方が多い。
54 :
それも名無しだ:2010/07/05(月) 00:24:04 ID:Nb99OOjq
もうスパロボは売れないな
55 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 18:57:54 ID:VeCI0CYF
>>37 ピンボールなんてあったか?
対戦パチンコはあったが。(「スーパーパチンコ大戦」)
56 :
それも名無しだ:2010/07/08(木) 18:08:49 ID:JeW3ABXm
結局どっちにしろ糞
57 :
それも名無しだ:2010/07/09(金) 11:33:16 ID:Fe/NYmQ1
>>55 ピンボールは名作だよ。
ゲームの出来はもちろん、参戦作とBGMの選曲も好み
58 :
それも名無しだ:2010/07/09(金) 12:39:14 ID:V1PCb34P
キャラゲーにしたって海外市場が狙えるDBやナルトはHD機でゲーム化するけど
国内需要しかないワンピは無視されてるしスパロボも開発費かけてHD機で出すようなもんじゃないな
59 :
それも名無しだ:2010/07/09(金) 21:13:12 ID:yoHh+v+e
PS2時代からはビジネスモデル変わったのは確か。
テイルズ、スパロボ、ガンダムとか国内でしか売れない弾に依存するのはやめるってのはその通りだ。
スパロボも小金稼ぎのものしか出ないし。テイルズもTOVが海外で芳しい結果にならなかったから、これから変わるだろう。
60 :
それも名無しだ:2010/07/12(月) 20:04:53 ID:T44jYMRL
スパロボは二度と買わないようにしましょう
61 :
それも名無しだ:2010/07/17(土) 01:13:28 ID:4UEacgA7
スパロボに未来はないな
62 :
それも名無しだ:2010/07/17(土) 08:02:31 ID:9JUf0Ova
とはいっても
Zだって出荷50万は超えたんだし
結局この路線でいくんじゃないの
NEOはアレだったようだけど
そもそもWiiで出した作品がシリーズ平均に遠く及ばない売り上げ
ってのは超有名タイトル以外ほぼ全てにあてはまることだ
年間売り上げランキング見りゃわかる
あとオリジナル系は多少売り上げ低くても
版権ほかでかかる金抑えられるのがかなりでかいとかいう話だから
システム周りかなり使いまわして作れるいまの形は
十分おいしいんじゃないかね
63 :
それも名無しだ:2010/07/18(日) 10:48:31 ID:N5gOyYEL
Wiiは路線がライト止まりだからな。
それ以上やり込むユーザーとの間では、双方が放置してるから売上が
伸びるわけがない。
ワリ喰ったのは付き合いでソフト出した、中堅以上対象がメインのメーカーだ罠。
NEOも相当歩み寄った形跡が涙ぐましい。完全に裏目に出たからな。
我道通して既存レベルで出せば、参戦作品次第でハード込みで購入された
可能性もあったんじゃない?
64 :
それも名無しだ:2010/07/18(日) 16:03:37 ID:fdiLnjUZ
>>63 今まで通りと言っても、現時点のスパロボが変化を求めなかったせいで不味い方向に
行ってたから、売れないゆえの冒険、改良をやったのはむしろ正しいと思う
システム周りは今までスパロボをやってきた人には扱い方がすぐに分かっても、
新規には問題ありの状態だったしね
65 :
それも名無しだ:2010/07/19(月) 02:23:52 ID:UUuiNC+R
>>64 冒険は構わないんだけど、既存ファンが躊躇するぐらいやってくれたのは
ちょっと不味かったんじゃないかとは思う。
NEOは食わず嫌いされた部分も、相当あるように見える。
参戦作品も、もうちょっとファンが現役だった頃にやって欲しかったなぁ。
66 :
それも名無しだ:2010/07/19(月) 16:33:09 ID:2e7yj311
ハードは関係ないと思うなあ。
ニンテンドウ64なんて今のWiiとか比べ物にならん位売れてなかったけど
スパロボ64自体の評価は今でも結構高いもんな。
結局は内容次第だと思う。
67 :
それも名無しだ:2010/07/19(月) 19:35:46 ID:yGcsdaom
昔は良かったからと、今も同じ条件になってるとは思わない方が良い
64の時期はまだスパロボが盛り上がってた時期だしね
68 :
それも名無しだ:2010/07/20(火) 00:13:27 ID:Zm8TfhRo
もうスパロボは終わったコンテンツ 打ち切れば
69 :
それも名無しだ:2010/07/20(火) 04:44:47 ID:qu0T2VY0
まだ儲かるから切らんだろ
70 :
それも名無しだ:2010/07/20(火) 12:55:56 ID:6cWqBnnX
もうDSかPSPでしか出ないよ
71 :
それも名無しだ:2010/07/23(金) 00:34:57 ID:YilqisiK
スパロボが儲かるなら赤字のいま新作つくるだろ?
スパロボは赤字だから新作ないんだよ
完全にスパロボは邪魔だから打ち切れ
72 :
それも名無しだ:2010/07/23(金) 00:51:04 ID:sUGDWeN3
まあ、民主党が良いとは思わないが、民主がダメだからじゃあ自民とはならないわな。
民主の代わりと成りえるのは、「自民党じゃない保守政党」だけ。
そういう政党は今無いから、衆院選は仕方なく民主に入れた、けど、民主がベストとも思ってないから、
参院選では民主に勝たせなかった・・・。
大体の国民の認識はこんなところだろ。
だから、民主をいくら叩いても、自民党に政権は戻ってこない。
73 :
それも名無しだ:2010/07/23(金) 09:02:06 ID:z2c8YJa3
誤爆のふりしたつまらない自己主張乙
74 :
それも名無しだ:2010/07/23(金) 12:34:23 ID:4JU/tI4B
>>65 2005年の新世紀勇者大戦にスパロボNEOを(対応機種はGCかなあ)
ぶつけてくるぐらいのことはすべきだった、ってこと?
75 :
それも名無しだ:2010/07/26(月) 00:57:24 ID:AnhI23sn
スパロボは死んだコンテンツ
76 :
それも名無しだ:2010/07/30(金) 00:44:45 ID:9bFzwng8
くさいなスパロボに未来はないな
77 :
それも名無しだ:2010/08/01(日) 18:17:32 ID:Tzp5qufx
毎回あんな駄作糞スパロボ乱発してたら衰退するわ
78 :
それも名無しだ:2010/08/05(木) 04:29:55 ID:c+53U/a5
スパロボ衰退しすぎて終了フラグ
79 :
それも名無しだ:2010/08/09(月) 01:51:35 ID:75UBS4NF
今後はないな
80 :
それも名無しだ:2010/08/12(木) 19:26:49 ID:BG9yA8x5
売れる要素がない
81 :
それも名無しだ:2010/08/12(木) 23:56:37 ID:b93b5mQg
じゃ、1本でも売れた時点で
>>80の惨敗だな
売れる要素がないなら1本も売れないはず
後付けで情けない言い訳するなよ?w
82 :
それも名無しだ:2010/08/13(金) 00:06:28 ID:UGmrka/f
そいつはいつもの基地外だからスルーしろ
83 :
それも名無しだ:2010/08/13(金) 13:12:40 ID:jMzitlBS
カワハギに未来はないな
84 :
それも名無しだ:2010/08/13(金) 22:29:06 ID:cfjIR8Sh
ソフトランディング
85 :
それも名無しだ:2010/08/16(月) 01:34:41 ID:spY6yxan
スパロボってなんでこんな不人気のゴミなんだろうな
まともなやつはスパロボなんて屑ゲーやらないし
86 :
それも名無しだ:2010/08/16(月) 22:29:03 ID:yJb2UL8P
宇宙戦艦大戦にすればいい
87 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 03:32:25 ID:FacP6Up3
つまらないスパロボはゴミ扱い
88 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:14:48 ID:EwvE/9X8
カワハギは一族でゴミ扱いてかゴミ
89 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 11:11:11 ID:S3mkPEyj
スパロボは原作ものを使わせてもらってる所を理解できてないよね
わざわざアンチが多い種を出して扱き下ろすシナリオ書くとか
女の苛めみたいだったよ
90 :
それも名無しだ:2010/08/21(土) 19:44:50 ID:1fDO92ty
スパロボなんてワゴン量産のゴミいらないよ
91 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 18:20:11 ID:bZnQtkKN
スパロボはワゴンや中古ですぐ安くなる駄作
92 :
それも名無しだ:2010/08/24(火) 19:04:20 ID:T6AZa3ty
子供が好きそうな勧善懲悪のシナリオを描く割には
難しい漢字や言葉が出てくる。
商品の訴求対象がどの層なのか
よくわからない。
93 :
それも名無しだ:2010/08/26(木) 03:31:20 ID:uLUUoNl8
子供って難しい漢字や言葉を好むものでしょうに
94 :
それも名無しだ:2010/08/27(金) 01:59:57 ID:pFwdAYoJ
スパロボはもはや死んだコンテンツ
95 :
それも名無しだ:2010/08/27(金) 23:47:36 ID:/+YSoi9y
とっくに死んで腐敗臭漂わせてるレスしてる奴に言われる筋合いは無いがな
96 :
それも名無しだ:2010/08/29(日) 01:37:26 ID:1UyYcc6k
難しい言葉より、勢力図の絡み合いが理解できてないと思う。
勧善懲悪だけど話が単純じゃないのが「?」なんじゃね?
97 :
それも名無しだ:2010/08/30(月) 03:45:11 ID:7hC37GPB
スパロボLもあんな糞参戦じゃワゴンいきだろうな
98 :
それも名無しだ:2010/09/03(金) 21:53:01 ID:j988p/i7
スパロボは終わったコンテンツ
99 :
それも名無しだ:2010/09/03(金) 21:54:03 ID:qgvQJLAn
ー-、,ゝ _,.,ェ-ー''-‐z、、 ヾ、
ヽ`'i‐'"゙ ヽ, ゝ
|` ‐--、、_ `i f
l,‐''' _,.-‐''"~./ヽl,-、. /
( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/ |ヘ、V
li''ー'i゙ |)ノ /
l| ゙' ` ト-イ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1280867048/ {, r_;:=- ! | おい、普段社会で煙たがられてるテメーらカワハギおよびカワハギ信者のカス共に一つ
ヽ, -‐ / | 仕事を与えてやるよ。1レスでいいから、このスレを荒らしてくれや。
ヽ / i, __,,.. 存在意義の無いテメーらにたった一つの意義を与えてやったんだ。
| / / ヽ/ ヽ--; てめーらこの俺様に感謝しろ♪( ゚∀゚)ア━━━━ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ♪♪♪
. l,__,,.ノ
取り合えずカワハギ信者なんていないんだがw
全部自演だしw
101 :
それも名無しだ:2010/09/07(火) 18:00:39 ID:91zZZ8mG
スパ厨はかなり頭おかしい障害持ちだから、仕方ない
カワハギが暴れてんのって、実際どんだけの損害出してんだろな
まあ数値化なんてできない話だが
カワハギが暴れるとスレストっぽい感じになるから、スパロボの批判的意見を
わざと止めてるんじゃないかな?
そう言えば批判レスが多い場面でよく出現するもんなw
105 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 01:00:18 ID:3oftrV5X
スパロボはもはや死んだな、信者もろくに擁護できないし
擁護する必要が無いだけだろw
カワハギを擁護する奴も居ないな
あさっての方向に向かって奇声を上げてるキチガイアンチ?w から
何を守る必要が?w
指差して笑うぐらいしかやる事がないwww
109 :
それも名無しだ:2010/09/12(日) 19:49:11 ID:cmfXNGTR
こうやって顔真っ赤にしながらやってくる負け犬スパ厨みるとアンチの勝利を確信する
まぁアンチスレでもないのにわざわざ顔真っ赤にして書き込みに来る哀れなアンチもいるしねw
112 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 19:42:06 ID:+EyiQXhF
こうやって顔真っ赤にしながらやってくる負け犬カワハギみるとスパロボファンの勝利を確信する
アンチのつもりだったバカは、アンチからも拒否られ大爆死www
カワハギのせいでアンチもあまり変なこと書けなくなっちゃったからね
案外それが目的だったりしてなあ
高尚な建設的アンチスレだったのは過去の話。
今はただのありふれた低俗アンチスレ。
117 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 17:07:10 ID:6LJEWwbd
嫌な意見があればスルーすればいいだけなのに、わざわざ来るって負け犬スパ厨は負け犬の遠吠えがお上手で
それとも馬鹿だからスルーできませんて?
うけるwwww
と、煽り耐性0でアンチからも弾かれたのカワハギのコメントでした。
スレタイ読めないカワハギがここにも湧いてるか
そりゃアンチからも爪弾きにされるわな
カワハギの意見って嫌な意見じゃなく、バカ丸出しの意見だからな
お前カワハギじゃね?と言われたらアンチだって嫌がる
で、カワハギとかいうコテがなんでスパロボに関係有るんだ?
俺は自分が巡回するスレを荒らされた事ないから
無関係な他人がどうだろうが興味ないんだが。
アホな煽りあいやりたいなら専用のスレ立ててくれよ。
ただのスパロボファンな大多数の住人にはスレ違い甚だしい。
スパロボに関係ないのにどこにでも沸いてくるから問題なんだ。
123 :
それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:11:25 ID:vCLe4RvL
キチガイゴミスパ厨はアンチスレなのに沸いてくるゴミだから
頭も沸いてるっと
つまりアンチスレをスレストするカワハギの頭は沸いてるっと
そもそも、ここがアンチスレじゃないのは
>>1読めばわかるだろうに
バカにはわからないんですよ
アンチってのは二種類いる。
好きだからこそ良くなって欲しくて叩くアンチと、
単に嫌いだから叩くアンチ。
前者は愛のムチ。
後者はタダの感情的な攻撃。
前者は良いところを認めつつ悪いところを叩く。
後者は悪いところしか見ないで叩く。
んで、このスレは前者の為の物だろう?
故にアンチスレには違いないと思う。
>>127 お前さんの言うようにアンチスレと言えない事も無いが、
アンチスレじゃないとも言える。
で、例のキチガイがあつかましく入ってこないように、あえて「非アンチスレ」という
表現が必要なワケだ。
まぁ、例のアレは非アンチスレでもあつかましく湧くけどな。
129 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 03:35:28 ID:7hIkzB0k
衰退した糞スパロボに未来はない
ほら湧いた
真面目に考えるスレなのに、考えるという行為が欠落してるカワハギが出てくるのは何故?
スレチでしょうに
カワハギはスレ違いがデフォだからな。スレにそったレスなどしたことがないw
スレに沿ったレスをしたことがないというより
スレに沿ったレスをする知能がないという感じw
やらないのではない
できないのだよw カワハギはw
134 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 21:10:27 ID:aKfLJvMf
スパロボは真面目に糞
真面目にって、もっと具体的に語ろうよ
流行り言葉だろ、真面目にって付けるの。
若い奴がたまに使ってるじゃん
未プレイでネット動画(爆笑)見て野次喚いてるバカに具体的な説明なんてムリムリw
138 :
それも名無しだ:2010/10/12(火) 09:37:31 ID:Q+Zsfb18
一回でいいから、ガンダムだけのスパロボ作れよ
いつまで「Gジェネウォーズよりスパロボシリーズは、つまらない」と言わせておく気だ・・・
そろそろ真面目に考えて統一感の有るゲーム作ってくれ
139 :
それも名無しだ:2010/10/12(火) 09:54:05 ID:Q+Zsfb18
「誰のために」「何のために」
「未来の子供に何が残せるのか」」そろそろ真面目に考えてゲームを作れ・・・
ゲーム開発者の正しい開発姿勢はコレ
異論が有ろうと、反論が有ろうと、少なくとも売れてるゲームを作ってる人間の考えはこうだ
>オブリビオン・Fallout3プロデューサー「トッド・ハワード」
>第五回 TODD'S DIARY - 2008.10.30
>僕たちの事を知っている人達ならご存じかも知れませんが、
>僕たちは大切にしているポリシーがいくつかあります。
>その一つが、「徹底的に作り直す」という事です。
>僕は、大好きで素晴らしかった作品が、
>続編が出る度に最初にあった新鮮さをどんどん無くしていくのを何度も見て来ました。
>僕たちはなるべくそうならない様、新しいElder Scrollsシリーズを作る度に毎回全てを白紙にし、
>皆さんが喜んでいただける斬新なゲームシステムを新たに構築しながら開発するよう努力してきました。
>一日中ゲームに没頭できた少年時代の僕は、「ウルティマ」の4〜7にかなりの影響を受けていたと思います。
>「ウルティマ」シリーズの作者であるRichard Garriottは、
>続編が出る度にインターフェイスから戦闘システムに至るまで、
>ありとあらゆる部分に改良と変更を加えていったのです。
>ゲームの続編に、初期作品のインパクトと同じかそれ以上の物を持たせようとするのであれば、
>決して同じ物の使い回しではなく、全く新しい何かを考えだす必要があるのです。
>なぜなら、時間は技術を発展だけでなく、ゲームプレイヤー達が望む物をも変えていくからなのです。
http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/developer/diary_1030.html
>>138 スーパー系がいないとメリハリが無くなってますます作業感が増すがな
>>139 常識的出来ることと出来ないことを考えてから意見を言おうよ
それと他人の言葉に頼らず、自分がその意見を読んでどう思ったか、それをどうスパロボに
活かすかとかもちゃんと語ってくれ
その意見はメリットのみで語ってるがもちろんデメリットもあるのを忘れてはいけない
>>141 そうだよなぁ。
もうちょっとメーカーに儲けさせてやらんとキツいわな。
とりあえず中古で全部済ましてる奴はガタガタ言う資格は無い。
143 :
それも名無しだ:2010/10/13(水) 02:03:11 ID:jCv3YWgJ
マンネリになったゲームほど、惨めなゲームはない・・・
後は衰退あるのみ・・・
マンネリでワンパターンなレスほど、惨めなレスは無い。
まあ、お前の場合は衰退って言うか最初からキチガイだったけどなw
Gジェネとスパロボって違うしなあ。似てるようで違う。
俺は別にガンダムだけにしろとは思わないが
昔みたいにガンダム+α って感じの世界観にした方が
まとまりはよくなると思うな。
今もそんなもんだと思うが
変えるなら思いっきり変えたやつにしてほしいな
ガンダム勢が完全にゲスト扱いなくらいのw
ガンダムじゃなくてもいいから、一本幹になるシナリオとそこにくっつく枝葉って形にしたほうが
どれもこれも全部ぶちこめるだけブチ込めってやるよりも話はまとまると思う
問題は、今の風潮だとどれをベースにしても枝葉にされた作品のファンが文句言うこと
でも、ぶっちゃけ今の低迷ってその「文句を言うファン」
の意見を過剰に拾った結果だと思うが。
所詮は民主制国家は数の暴力の世界だよ。
少数派の意見は大事だが、少数派の意見を拾い上げ過ぎたら
迷走するだけ。
大勢派の意見を主軸に少数派の意見をトッピングする位がちょうどいい。
東と西に同時に動く事は不可能なんだから。
>>149 でもそれって全然具体的な意見じゃないですよね?
>>149 言いたい事は解るけど
でもそれは「文句が出ない方法」であって
「面白いゲームを作る方法」ではないんだよなあ。
スパリビは戦闘アニメばっか力入れて他は大してかわらんからマンネリなんだ
でも戦闘アニメ以外で冒険しても
GジェネNEOの武器を組み合わせて攻撃するシステムが好きだった
武器にコストがあって、攻撃するときコスト内でいくらでも武器を使えるシステム
ビームサーベル→ビームサーベル→ピームライフルとかできるやつ
格闘機でやったらカッコイイコンボ考えるの楽しそう
途中で送信してしまったw
冒険しても大量にいる声のデカい懐古がギャーギャー騒ぐし
個人的にNEOのシステムを進化させてシリーズ化してほしい
あと戦闘で喋る→喋り終わったあと攻撃→相手が喋るという流れもなんとかしてほしい
画面がでてきたら速攻で喋りながら攻撃してほしい
>あと戦闘で喋る→喋り終わったあと攻撃→相手が喋るという流れもなんとかしてほしい
わからんでもないけど、ある意味お約束でもあるからねぇ>その辺の変な会話
速攻喋りとかは臨場感は出るけど、結局それだけ止まり。手間がかかる割にね。
プレイヤーの脳内補完に頼った方がマシなんだと思うよ。
まぁ芝居の見得だと思って、割り切った方が○
>速攻喋りとかは臨場感は出るけど、結局それだけ止まり。手間がかかる割にね
それだけ止まりって何だ?手間なんか全然掛からないだろw
喋り終わってから攻撃するのはテンポ悪いし
長セリフだとベラベラ喋ってないではやく攻撃しろって思う
あと全部避け終わったあと回避運動に移りますみたいなセリフ言われると違和感ある
避けながら言えと
基本的にユーザの声ばっか聞いてると、同じようなものばっか作らされることになる。
PS2での据え置き2D路線がこれに当たる。
少し変わった外伝出しても爆死してるし。売上が下手すちゃ10分の1くらいまで落ちてるのもあるし。
もうユーザが変化そのものが嫌がって硬直化してるんだよね、完全に。
その結果、据置2D路線の制作に限界が見えて、シリーズが死にそうとは自業自得。
>>155 >手間なんか全然掛からないだろw
いやいや、演出に合わせる台詞とタイミング調整作業がドカンと増えるだろ。
そこで下手に手抜きしたら、今以上に無茶苦茶な喋りになるし。
>>157 だからと、今の不自然なままなのを伝統だからと放置ってのはどうかと
明らかに攻撃が来る前の台詞とかは削るとかしないと
159 :
それも名無しだ:2010/10/21(木) 02:45:32 ID:7aYibu/9
いや?カワハギ
ちょっとパターンを変えてきたのか?
ストーリーに固執し過ぎてゲーム性が失われてる
物語をやりたいならサウンドノベルでも作ればいい
クリア後シナリオ選択可能にしてください
162 :
それも名無しだ:2010/10/23(土) 16:24:37 ID:1jAxEKoh
どっちもどっちだな、マンネリの極み
てめーのレスが一番マンネリだカス
マンネリはないだろ
ウンザリって言うんだよw
165 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 14:23:44 ID:zQ/y5psp
とりあえず据え置きだせよ・・・OSなんかでやったら目が悪くなるわ
PSPだったらテレビ出力出来るよ
167 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 16:46:34 ID:zuFrVHJD
↓アンチ涙目www
とっとと消えて他ゲーやってろよwww
ネットで営業妨害する奴なんざ客じゃねぇってことだ
「一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみつている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。、僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを
見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。
http://blog-imgs-35-origin.fc2.com/w/a/r/warasoku/634_2010091514115.jpg
DSで出しすぎなんだよ据え置きが一番
DSで出しすぎには同意。
据え置きで出せは反対。
据え置きしかやらなかった登場はGBAで出過ぎとか考えてたが、
一度携帯の気軽さに慣れたら据え置きなんてかったるくてやってられん。
声ヲタを考えてもPSPがオプティマル。
PSPなら画面出力も有るし。
昔は携帯機と据え置きが程良く交互に発売されていた
今は据え置きがあまり出なくなって携帯機スパロボが浮いてみえるんだよ
ACEまでスパロボシリーズと言う始末
171 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 02:55:29 ID:dG9Uu+pU
前向きに検討します
前向きに検討します
172 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 14:16:15 ID:g+l9kjC/
APのあと続いてほしかった
>>170 まぁ確かに。
だが、据え置きイコール豪華絢爛、大ボリュームって意識が
ユーザー、製作側共に抜けない限り、
手間暇お金かけてムービー「だけ」立派な据え置き製作→
中身スッカラカンでワゴン行き
ってサイクルが怖くて作れないんじゃない?
製作側も。
名作コンパクト2→リメイクで駄作インパクト
って流れが何故起きたのか製作側がわからないうちは
何回だってZクラスの大コケは繰り返すと思う。
個人的にはOGからOGsも改悪甚だしいと思ってる。
第三次α攻略本の寺田Pインタビューでの三本柱のうち、若年ユーザー向けが狂わせたんだと思う。
スパロボは新旧の作品のクロスオーバーで年期の入ったユーザーでも最近スパロボを知ったユーザーでも話題がつながる。
版権でもある特定の時代を重視しずきて失敗してるような気が。
スパロボではないが、PSPのACEPみたいな新旧取り混ぜが一番かも。
175 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:42:51 ID:kl+d9xiX
DSが有る限り大丈夫w
まあ、元々スパロボは携帯機で出たんだし、携帯機向けのゲームじゃないの?
据え置き機のメリットといったら声とバリバリ派手な戦闘シーンだが
PS2でも過剰すぎるくらい派手だったのに、これ以上派手にしてどうすんの? って気がするし
頭打ちと言う気がする。
Zだと切り払い・シールドモーションも凝ってた
あとは対空対地、とどめ演出なんかもだな
派手さはもう今くらいで十分だけど、上みたいな細かい所に
まだまだメスは入れられるのかなぁ?と思う。
けど今後という意味では
1、RDJのGBAのPSPなど声ありでのリメイク
2、GC、XO、NEO系の3DでSDの新作
3、スクコマ系の3Dリアル等身の新作
4、据え置き新作(OGと版権両方)
5、携帯機新作
があると思うけど、個人的には3に凄い期待したい。
スクコマ2は良作だったからなぁ。
スクコマ2のいい点の一つとしては
1話、1ステージが普通のスパロボより凄い短いことがあると思う。
仕事が忙しい大きな子供でもやりやすいと思う。
>>177 スパロボZのアニメは手間の割に効果はいまいちってヤツじゃないかな?
1ステージが早く終わるってのはやり直しが簡単に出来るってことなんだよな
現時点のスパロボではなかなか出来ない事だ
派手さはZくらいでもういいな、たしかに
あとは細かい所の整備・調整
180 :
177:2010/10/31(日) 23:45:05 ID:NJC5hUb+
確かにZの戦闘アニメは無駄に凝ってしまったのかもしれないなぁ
スクコマ2のいい点2としては、シナリオは一本道だが
ステージで部隊を2〜3分割する所がある。
普通のスパロボでは部隊をそのまま分割してしまうが
スクコマ2では部隊は分割せずに、全体の中からプレイヤーの好みで
自由に部隊を分割して編成できるという点がある。
(もちろん、飛行ユニットしか駄目、宇宙適応なければ駄目
サイズS以下しか駄目とか、多少の制限がある場合もある)
好きな参戦作品が2つに別れて残念ってのがある程度回避できてる。
まぁ、シナリオが1本道なので、2週目やる気出ないという意見もあるんだろうが。
2αなんかは、シナリオは二つに分かれるが
部隊は全部選んだ方に参加するって形式だったよな。
御蔭でカラバ・ハヤトが凄い有能みたいになった覚えがあるわ。
部隊が別れる事で普段使わないユニットを使えるって楽しみはあるが
いかんせん小隊編成や、強化パーツで面倒ってイメージがあるんだよなぁ。
181 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 18:06:27 ID:jy5OinJv
根本からあきらめたんだからスパロボに未来はない
根本(ねもと)って誰だ?
寿屋の造反社員の根本か?
183 :
それも名無しだ:2010/11/19(金) 17:23:10 ID:H4gC+lLC
スパロボ衰退しすぎてアンチの圧勝
アンチってのはファン以上に熱烈な支持者だから困る。
口ではネガティブな事を良いながら気になって仕方ないんだよな?
>>184 そうだよw
だから、
>>183みたいなキチガイの池沼とは全然別物なのさwww
ファン&アンチ連合の圧勝で、孤独な汚物
>>183の惨敗一人負けwwwww
>>184 そいつはアンチじゃなくてただのキチガイだから相手にしちゃダメだよ
アンチを名乗るKICHIGAI荒らしってのは板を問わず発生する癌だからな。
本来のアンチってのは、本当は好きなんだが、欠点が目に余るから叩く人種だし。
対象に対して好きな感情の有る無しが決定的に違う。
188 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 16:48:13 ID:mrBRnHy+
Lもたいして話題にならなくて落ち目だな
189 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 21:58:50 ID:eV3XiXSl
>>188 お前みたいな社交性皆無のヒキオタキチガイが、世間の話題を感知できると思ってるのか?w
191 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 18:12:52 ID:RKcLFypl
スパロボLも案の定失敗のゴミ確定か
まぁスパロボなんて世間からもゴミ扱いだし仕方ないか
信者もw
192 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:39:51 ID:XOkuHleS
193 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 21:50:32 ID:owUdBLZA
>>191Kもイマイチだったみたいだし、
わざわざ買ってから「つまんなかった」って思うくらいなら、
レビューを見てやらずに批判してもいいと思うんだよね。
やらずに批判するなって言われるけど、わざわざ毎回文句言いながら新作買うのも
学習能力ないでしょ
さっさと寺田を更迭しろよ
コイツのせいでACEもただのクソゲーになったし
次回作は70、80年代のスパロボがたくさん出るのがやりたいな
Seedはキモいし、永遠に出さなくていいよ
>>193 やらずに批判してもいいが、
>>191みたいに捏造塗れの妄想でロボゲ板荒らしは
するなよ?やらない以上は、やってないレベルでの批判に留めるべき。
バッチャマンは匂いをかいだだけで物事の良し悪しが分かるから見なくても問題ないと言ってたぞ
つまりバッチャマンなら問題なし
>>195 SEEDがキモいって意見は70年代ロボがダサいって意見と等価。
くだらない主観意見に過ぎない。
そして、スパロボが堕落したのはそんな愚にもつかないユーザーの主観意見に
制作者が振り回されてるから。
だから言わせて貰う。
「見つけたぞ、これが世界の歪みか。」
199 :
それも名無しだ:2010/12/12(日) 18:42:47 ID:ellr/aeN
ACER以下の大爆死ゴミスパロボL
もはやスパロボに未来はない
未来が無い、ではなくここではどうすれば未来のためになるかを語る場所なんだが
201 :
それも名無しだ:2010/12/20(月) 19:41:57 ID:Ezv6qEcG
未来がないスパロボを打ち切って別ロボゲー出すほうがいいだろ
スパ厨は現実みろ
うんうんwそうですねwwwww
203 :
それも名無しだ:2010/12/23(木) 00:14:15 ID:iHoVXUoa
ずっと第一話みたいなバランスでやりたい
改造無しにして将棋みたいな感じでやりたい
基本的にRPGみたいに攻撃はだいたい当たるようにしたい
まあ、RPGでも攻撃は外れることあるけど、スパロボ程極端ではないしさ
>>203 一般のシミュレーションゲームみたいにシナリオモードを入れてみればいいと思う。
それで詰め将棋みたいな感じにしてさ。
相当ゲームバランス練らないと面白くなりそうにないが。
そのバランス寝るのが面倒くさそうだな。今のスタッフは
スパロボはSRPGの形を取ったRPGだからね
バランスを取るならステータスや改造とかをシンプルにして
バランスを取れるように変えたりしないと
今みたいに回避率とかが極端だったりダメージがでか過ぎたりじゃ
バランスなんて取りようが無い
スパロボはシュミラマだろ
>>204 キャラクターゲームだから、を錦の御旗にしてゲームとしての
バランス調整をスポイルしてる気はするな、確かに。
>>207 と言うよりもどのユニットも強くしてある程度無双が可能じゃないと
原作ファンが「どうして俺の好きな○○があんなに冷遇なんだ?」みたいな文句が飛ぶからなあ。
そう言う状況じゃあ製作者も面白いバランスとろうなんて大変だと思うんだ・・・・
無改造無パーツ無養成前提でバランス取ってんだから、仕方ない
改造や養成は無双志向のプレイヤー向けのシステムで、
普通にゲームやりたいなら縛るのがデフォ
動画を見るまでもないな
戦う美少女を集めたならともかく、戦闘に関係ないキャラクターまで入ってる段階でアウト。
213 :
それも名無しだ:2010/12/26(日) 17:28:42 ID:ynDD7dYj
カレーにプリンをぶち込む発想
>>210 それぞれの作品の支持層が被りに被りまくってるだろうから、
どんなによくても現行据え置きスパロボ並まで行くのがいいとこだと思う
寺田がゴミだから衰退するのは仕方ない
そういえば、なんでTV版のガンダムWを参戦させないの?
いい加減EWは飽きたぞ
217 :
それも名無しだ:2011/01/05(水) 16:19:53 ID:IazALYzO
普通に考えて二部作の全編だからシーズン2は外したってことだと思うが
>>216 スパロボ的に扱いが難しいんだろうなあ。
ガンダムパイロット5人がやってるのはテロに近い行為だし
連邦に近い立場のトレーズとかが初期は結構汚い事やってるし。
Fみたいに最初はヒイロなどが敵として出てくるのは面白かったがなあ。
でも、ああいうのって何度もやれるネタでは無い気がするし。
その点EWは勧善懲悪の構図が強いから、スパロボ的に扱いやすいんだと思う。
220 :
それも名無しだ:2011/01/06(木) 00:21:35 ID:8s73E88N
追い詰められたスパロボも必死だな…予算ドンドン少なくなってるだろうに
スパロボ64でのガンダムWの扱いは面白かった
敵に支配されてるがゆえにWメンバーはこっちに簡単に味方してくれた
それとトレーズの扱いがかなり上手かった
224 :
それも名無しだ:2011/01/06(木) 04:33:16 ID:sqwuBXSu
追い詰められて必死かどうかはさておき、今回のがたいして売れなかったら
マジでスパロボ自体終わったジャンルなんだなと思う
釣れやすい売れ線の作品を餌としてこんなにブラ下げてるスパロボは稀
これに新劇エヴァでもありゃ完全に釣りスパロボだったな
Zの続編って縛りと売れ線を大量投入って縛りが両方あったんだろうなってくらいの酷い参戦ラインナップに唖然
開発より上のプロデューサー、ディレクターあたりが相当酷いことになってんだろうな
>>225 自分が嫌いなメンツだから言ってるようにしかみえん
個々の参戦作品への個人的な好き嫌いじゃなくて、単純に参戦作品数多すぎだろとか
Zからのリストラがリメイク作品との入れ替え以外無い(真マジンガーにグレート・グレンダイザーに相当する部分がないからこいつらは完全リストラだろうけど)とか
追加組の特に新規参戦組が、こいつらそれぞれ雰囲気合う連中と組ませて別々の作品で初参戦させたほうがよかったんじゃね?ってくらい世界観チグハグだったりで
とにかく出せば客寄せになるから出せって詰め込まされてる感アリアリじゃね?
>>227 アリアリとか言われても……君はそう思うんだとしか。
本流スパロボが携帯機にいって、しかも前後編っていうセコい真似までして
こりゃもうスパロボの衰退をとめる事は無理そうだな
>>227 世界観がチグハグなのはαぐらいからとっくにそうだと思う。
大体、連邦があってコロニーがある世界に
恐竜帝国とかミケーネ帝国があって
しかも全宇宙に勢力を持つ帝国やら宇宙怪獣やら出てくる時点で
なんだかもう混沌だよ。
しかしサルファぐらいからやけにマイナー作品が増加して
今もその傾向が続いてるよな と思う。
そんなマイナー作品の世界観を前面に出されても
大半のユーザーはピンとこねーだろうと。
>>230 もう出せる作品がないんだよ、最近のだと。
コードギアスなんか最後の最後までとっておきたかったんじゃないか。
これを出しちゃった以上後がない。
後も先も何も、2000年以降となるとコマが全然無いよ
あるよ
でも、まだ残ってる大きな作品となると…
ユニコーンは目玉参戦だろうな
あとはトップ2とか
普通の時間帯に放送してるアニメどころかOVAが目玉かよ…
声無し…古い作品中心
声有り…新しい作品中心
でいいじゃんもう。俺は前者がしたいし、後者を求めてる奴も多いだろ。
古い作品の声優問題も解決だし、新しい作品のお祭り感も増すし。
第二次Zの参戦作品を見るに実現するかもな。
238 :
それも名無しだ:2011/01/23(日) 03:07:33 ID:1wF+NWYn
どうやってもスパロボは終わったコンテンツ
宇宙戦艦大戦というのは誰も考えないんだな
昔のスパロボは厨二ストーリーを中学生に売ってたから売れた
今のスパロボは厨二ストーリーを大人に提示するから馬鹿にされる
ユーザーは成長してるのに作り手が成長せず旧態依然だから失敗する
原点回帰して思想性のないストーリーを書くべき
思想が文の表面に出ちゃうのは大人として恥ずかしいということを知ってくれ
そんなのが許されるのは富野・庵野レベルの才能だけ
あとキャラデザも周囲の成長から取り残されてる
オリキャラが出た当時、スパロボは絵が上手い方だった
当時の他ゲーのキャラ設定画なんかを見れば分かるが、多くのゲームは落書きレベルだった時代だ
今は周囲の進化に完全に取り残されて、スパロボの方が落書き扱いされることすらある
QBスパイラルカオスみたいにオリキャラをろっくに描かせたら現状も変わるんじゃね
その前にオリジナルロボット乱発しすぎで良く解んなくなってるな と思う。
初期は最初にサイバスターとグランゾンから世界観を広げて行って
一つの世界観を大事に育てていたのに。
今は毎回のように使い捨てのオリジナルロボットが出てくるよな。
それじゃあね。魅力なんてね。感じないよな。
もしかしてOGに出すために、あえてオリジナルロボットの数を増やしてるのかな?
それじゃあ本末転倒の気がする。
富野を崇拝していて逆シャアが好きだって言うんだから
寺田は本来アニメ監督になりたかったんじゃないの
だがそこに至れるほどの才能が無いことを自覚して
別作品たちの看板を借りて密かに自分のアニメを作る事を思いついたんじゃ
寺田スパロボになってからそういう空気がすごくにじみ出してる
wiki見る限りじゃ昔から特権乱用するタイプだったようだし
特権乱用して我の強い自作品を世に出したってだけなら富野と同じだけど
残念ながら才能の次元が違うわな、もっと本読め文書け勉強しろ
熟考したネタより三分の思いつきのが売れるって段階で引き出しが足りてない
てか、まだウィンキー時代はまだ良かったんだよ。
阪田は寺田に比べてヲタとしての広さ、深さがあったから、
阪田は漫才、特撮、古い洋画、歴史にも造詣が深くて様々なジャンルから
ニヤリとするパロディを散りばめたテキスト書いてたが、
寺田はアニメと有名な特撮しか知らないからな。
昔富野が言っていたダメなアニメ監督の条件にピッタリマッチするんだよ、寺田。
富野曰わく、「アニメが好きでアニメ監督になりたいのは構わないが、
アニメだけが好きな奴は監督になる資格無し。
もっと視野を広く持ってアニメ以外を勉強するべき」ってな。
例えば、アムロの名前が零戦からのパロディだったり、
シャアの名前が1930年代の洋画の女優からのパロディだったのを見ても
富野が様々な物を取り込んで作品作っていたのは歴然。
>>244 富野は、そういう分かりきったことを他人の言葉を借りて語ったり、
知ったような気になってるのも嫌うぞ
それに富野の言ってることはかなりとんがってるから、皆がああいう
考え方でアニメとかを作ったら業界が崩壊するだろうな
商人でなく芸術家とかの考え方に近いから
または後輩連中に発破をかけるために大げさに語ってるか
他人の言葉で語ったり、知ったような気になってる「監督」を嫌うんじゃねーの
誰とはいわんけど寺田みたいな
だろうな。
俺らは消費者であり受け手だから他人の言葉借りて語っても許されるが、
作り手であり送り手である制作者や監督にはそんな甘えは許されないって言いたいんじゃないか?
富野は。
富野は自分は関係無いから好き勝手言うとか、そういう傍観者な考えも嫌うぞ
スパロボって結局人の作品いじってるだけだから、何かすればするほど
原作レイプとかオナニーの方向に進むだけ。
登場キャラやストーリー性を最低限に抑えることができる人じゃないと
誰がやっても同じだと思う
スパロボのシナリオはかなり特殊だから、今までの蓄積で何とかやってこれたけど
作品が多くなったり特殊なのが混じると失敗しても仕方が無いんだよな
しかもゲームの方でシナリオのフォローとかしないし
なんだかんだでガンダムを中心にして他のロボットが助っ人やってますよって雰囲気の方が
まとめやすくてよかった気がするな。
まあ、それで不満が出たから今みたいになったんだけどさ。
252 :
それも名無しだ:2011/02/13(日) 20:09:57 ID:yx8fDLOE
ガンダムオンリーゲーにすら売上げで負ける糞スパロボ
253 :
それも名無しだ:2011/02/13(日) 20:29:06 ID:P7B3dzI7
お前らが まじめじゃない〜
古い作品を全部切り捨てれば、またパーッと盛り上がるさ
これが世界の歪みか。
256 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:56:26.99 ID:rSr+XeiY
無理だな
ロボアニメ自体おちぶれてしかもSRPG
バンナムは赤字310億
どうしようもない
257 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 20:05:13.82 ID:s12AnWZf
スパロボといえばゴミ
258 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 16:20:22.28 ID:6rvJlXVw
バランスと一ファンとしての考える強さ設定が滅茶苦茶なんだよ。
時間かかりすぎて武器も結局同じものしか使わないし。
259 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 17:59:03.71 ID:kH/tC+BN
ではどうすればいいと思う?
260 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 20:56:08.23 ID:SPSqMHa4
射程外や弾切れで使用不能な武器を戦闘時にカーソルが選べる不親切さを代表する
ユーザープレイアビリティの悪さが20年経っても改善されない辺りに
作り手のレベルの低さが滲み出てるよな。
マップ時にメニューで見る時はともかく、戦闘時に使えない武器が
スキップ出来ないのはどうかと。
261 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 21:34:11.57 ID:j8nzQivH
昭和スーパー系を全部切るべき
262 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 23:00:54.60 ID:W01mE1fv
お前四っ国だろ
263 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 10:57:54.54 ID:ENago6KU
やると面白いけど、重い。一話40分くらいで終わるようにして、35話くらいの構成にして欲しい。
出撃数と敵出現数も絞って、その変わり連続出撃してると修理が追い付かなくなる(完全回復しなくなる)とかでローテするようにして沢山出せるように
とにかくサクサク小回り効くようにしてほしい。
全60話とか言われるとやる前からうんざりする。
あと分岐でいちいちパーツ外すな。コマは2Dの青赤に。これで俺はスパロボに戻る。
264 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 14:49:31.21 ID:fX5uI+Vi
その為の携帯機だろう
マイナー作品が増加は仕方ないでしょ
昔と違い誰でも知る作品ってのが少なくなったし
それを補うための多すぎる参戦作品数
>>232 種、デス種、OO、ギアス、マクロスF、グレンラガン
ゾイド系、トランスフォーマー3部作&アニメイテッド&ムービー
265 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 18:15:58.95 ID:V16Ni3AV
>>264 全国放送してたのはそのうちいくつあるやら…
266 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 01:06:19.36 ID:8XQW3Dca
今の時代、テレビだけじゃなくネット配信だってセルDVDだってあるんだぜ
267 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 06:35:27.94 ID:esF/sdas
そのひと手間があると視聴の敷居がグンと上がるんだよな
少なくとも子供達なら誰もが見てるとはまずならない
268 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 22:05:05.83 ID:4HNLHW1w
オンラインゲーにして、「ぼくのかんがえたろぼっと」での参戦が
できるようにして欲しい。
ロボットの部品を選び構成するツールならいくらでもあるだろうし。
269 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 07:48:23.15 ID:8QVX1dAQ
>>267 ブームになるためにはやっぱりある程度みんな見てて
学校でその話題が出るくらいじゃないと
中々流行らないもんな。
DVDやネット配信ではまずそこまで行かない。
270 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 20:50:40.56 ID:m2uDYNPq
PSPのGジェネ新作がなんか相当数売れたそうだし
第二次Zの売り上げ次第じゃ近視眼的な売り上げ至上主義なバンナムのことだから完全撤退や大規模な縮小をするかもな
271 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 21:28:46.37 ID:Tq/EO9vL
1位じゃねえけどな
スパロボ=ワゴンだから売れない
272 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 22:23:57.65 ID:y8gu7WKJ
日本語でおk
273 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 23:31:34.54 ID:v3hGxiHS
スパロゴ=ワゴン車
274 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 23:49:06.84 ID:YWDchy4M
バンナム的にスパロボは単なる一ゲームではなく
ガンプラその他の広告的意味があるからよほどのことがない限り撤退はないはず
275 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 03:35:46.08 ID:J6Vkhp99
スパロボにしろ
Gジェネにしろ信者貢がせゲーだし新作が入ってるうちは心配なんて要らんよ
例えクソゲーでも、シナリオ電波でもなw
276 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 04:00:38.98 ID:rPjsYOy3
フロントミッションとはそこが違うってことか
277 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 08:12:37.84 ID:Y5jDR0Yh
信者というか原作ファンが新規で入ってくるからそれなりに続けられるだろうね
ただ、最近のスパロボはその新規を繋ぎとめられてるかは気になるが
278 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 11:32:22.19 ID:Wj9Hxsqc
そのために最近のアニメを優遇してんだろ
UCガンダムのでないスパロボなんて昔じゃ考えられん
279 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 12:59:59.94 ID:ANVUIXwS
とにかくアニヲタ媚路線から外れた作品を一つ作って欲しい。
そしたらスパロボ引退する。乳揺れだの萌えだの原作再現重視だの辛い・・・。
280 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 13:21:26.42 ID:1vFlozlH
281 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 21:21:16.83 ID:fjNrlSD0
スパロボなんて終了しても問題ない
誰も困らないし
282 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 02:36:47.26 ID:+s30GW5v
そんなもんドラクエやFFやモンハンだって本質的にはそうだろうよ?
283 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 17:09:23.13 ID:aKXpSCEW
何十年もシステム進化しない糞スパロボがゴミなのは変わりないが
284 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 20:46:27.13 ID:TcBDC8d5
小隊制とかあるだろカス
やってないから知らないのか
285 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 20:56:06.34 ID:7fcych2X
昭和スーパー系がのさばっている限り衰退は止まらんだろうな
286 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:42:48.56 ID:1u1Tq5Ce
お前がスーパー系嫌いだからってそれが世間で通じる訳ないから
287 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 00:08:14.49 ID:/JZwtKYg
小隊制はさすがにダメシステムだろ
スパロボ独自のシステムだったら援護、合体攻撃あたりじゃないかな?
288 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 15:41:14.70 ID:3X+N8p7V
小隊制は面白いが簡単すぎるか面倒なだけかで使いこなしてないと思う
システムよりバランスが課題
289 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 01:59:31.63 ID:wlgPUDyE
幻想少女大戦のが面白くてワロタ
290 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 08:11:12.17 ID:7MsEN5zj
幻想おもしろかったな。
弾幕システムでより地形を意識した戦い。共通MAP兵器の霊撃の使いどころ。スペルカードによるボス固有の強さを再現。
ENのリソースも少しシビア目なこともあって、そこそこ頭つかわなきゃクリアし辛い調整は見事だった。
あと最初から難易度設定ができるのもグッド。
291 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 18:02:15.74 ID:1gQWygDK
スーパー系さえいなくなればバランスもよくなるんだがな…
292 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 18:24:24.00 ID:qfrDi9EJ
その論理自体が理解できないが
バランスとは多様性犠牲にしてまで追求すべきものだろうか
293 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 19:27:33.08 ID:AVEvr4ze
とりあえず無駄な原作再現や会話をもっと減らしてくれと
誰もテキストなんかまともに読まないよ。あと戦闘アニメも
もっと短くテンポ良くしてくれ。アニメon/off出来るからとかじゃなく
294 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 19:47:25.10 ID:EOf4NqCq
早送りできるお
295 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 20:23:24.14 ID:AVEvr4ze
早送りしても元のアニメが変わらなければ一緒や
296 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 20:32:48.76 ID:j+eQrio3
297 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 16:43:53.25 ID:Gf7xkuTd
>>295 早送りするとコマ飛びするから短くテンポ欲なるよ
298 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 17:17:16.46 ID:L8k8rSHP
>>297 でも逆に言えばそれって早送りをつけなきゃならんほど
無駄が多いってことだろ?俺が言いたいのはそんなことする位なら
最初から早送りしなくてもいいようにしてくれってこと
299 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 17:45:00.50 ID:Gf7xkuTd
早送りはスピード感を出すためのブーストボタンですよ
300 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 17:47:45.08 ID:L8k8rSHP
その分元がめちゃくちゃ遅いけどな
301 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 18:55:11.62 ID:4bm4dFQc
爆死スパロボに魅力はない
302 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 19:25:52.81 ID:Gf7xkuTd
戦闘シーンに参加できるのですよ
303 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 19:27:42.16 ID:yjRhLStl
その発想はなかった
304 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 19:56:29.29 ID:L8k8rSHP
参加出来ることにどれほどの価値があるのかしら
305 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 16:32:10.98 ID:bHa9Nw3C
価値ありすぎだろ
306 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:34:35.83 ID:YGUCvapY
スパロボみたいな落ち目の糞ゲーに価値あるわけないだろw
307 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 18:28:05.08 ID:1Pkvp5sx
衰退しきったスパロボ
308 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:40:18.04 ID:3ASlx3Y2
衰退すると言いつつまた新作でるけどな。
輝久の脳内では、道楽でメーカーがゲームを生産してると思ってるみたいだな。
56まで、まともに社会に出たことの無い人間の発想って凄いね〜(笑)
309 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 20:18:07.60 ID:T+3WCmK2
衰退の意味知ってる?
毎回爆死して売上げ落ちてることですよw
20周年笑 だから無理やりだすでしょう
310 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 20:22:21.29 ID:ImLjY+Ci
【原発問題】 「放射性物質予測、公表自粛を」 気象学会が会員の研究者らに通達 「文書を見たとき、少し怖い感じがした」
福島第一原発の事故を受け、日本気象学会が会員の研究者らに、大気中に拡散する放射性物質の
影響を予測した研究成果の公表を自粛するよう求める通知を出していたことが分かった。
自由な研究活動や、重要な防災情報の発信を妨げる恐れがあり、波紋が広がっている。
文書は3月18日付で、学会ホームページに掲載した。新野宏理事長(東京大教授)名で「学会の
関係者が不確実性を伴う情報を提供することは、徒(いたずら)に国の防災対策に関する情報を混乱
させる」「防災対策の基本は、信頼できる単一の情報に基づいて行動すること」などと書かれている。
新野さんによると、事故発生後、大気中の放射性物質の広がりをコンピューターで解析して予測
しようとする動きが会員の間で広まったことを危惧し、文書を出した。
情報公開を抑える文書には不満も広まり、ネット上では「学者の言葉ではない」「時代錯誤」などとする批判が相次いだ。
「研究をやめないといけないのか」など、会員からの問い合わせを受けた新野さんは「研究は大切だが、放射性物質の拡散に特化して作った予測方法ではない。
社会的影響もあるので、政府が出すべきだと思う」と話す。
だが、今回の原発事故では、原子力安全委員会によるSPEEDI(緊急時迅速放射能影響予測)の
試算の発表は遅すぎた。震災発生から10日以上たった23日に発表したときには、国民に不安が広まっていた。
気象学会員でもある山形俊男東京大理学部長は「学問は自由なもの。文書を見たときは、少し怖い感じがした」と話す。
「ただ、国民の不安をあおるのもよくない。英知を集めて研究し、政府に対しても適切に助言をするべきだ」
火山防災に携わってきた小山真人静岡大教授は、かつて雲仙岳の噴火で火砕流の危険を伝えることに失敗した経験をふまえ、
「通知は『パニック神話』に侵されている。住民は複数の情報を得て、初めて安心したり、避難行動をしたりする。
トップが情報統制を命じるのは、学会の自殺宣言に等しい」と話している。
▽朝日新聞
http://www.asahi.com/national/update/0402/TKY201104020166.html
311 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 18:31:11.36 ID:yvr4qy1W
毎回売上げ悪い糞スパロボ
312 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 18:41:07.67 ID:GLsgF9/c
何にも考えないまま突っ込んで戦うだけでクリア出来るんだから 楽だよねぇ
ラスボスとの戦いは屁理屈ばっかりだけど
313 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:46:16.90 ID:sGyB2f3f
>>312 シナリオ「あっ、あれは○○軍団!今の俺たちでは歯が立つかどうかわからないぞ!」
↓
ゲーム:主人公機一人で無双
こんな感じだよな。
314 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:35:25.34 ID:MVGTLIUA
爆死の権化スパロボ
315 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:52:00.96 ID:IL6fvOem
ここで糞ゲー糞ゲー言ってる人は、クソゲーオブザイヤーに輝いたソフトを一本でいいからクリアして見ろよ。
316 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:19:54.76 ID:zyoXYXfN
「年度代表って程じゃないぞ」とか擁護されても……
317 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:35:52.14 ID:k9FY9KVg
スパロボっぽいゲームとして、Gジェネクラスドライブあたりを遊んだら良い
更に比較としてGジェネDSも一緒に遊べば更に良い
特にGジェネDSのスタック(小隊)の組み方とIDコマンドはスパロボに
逆輸入して欲しいと思うに違いない
318 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 06:32:06.61 ID:QCiCWnRL
IDコマンドはいいよな
実質的には必中・熱血だとしてもアムロがそこっ!とかカミーユがお前は生きていてはいけないんだ!とか言ってくれるほうが盛り上がる
DSだと声が無かったけど声つきになればさらに懐かし感とかアップしてテンションあがると思うし
319 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 07:02:15.43 ID:7DlCpLcG
スパロボはオワコンですし
320 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:40:50.28 ID:2jzMrAGO
マンネリスパロボは潰したほうがいい
321 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:01:59.06 ID:rvKkB3fn
最近インターミッションに時間かかって面倒
パイロット養成とか、うまく簡略化出来ないかな
322 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:02:43.95 ID:cZI2e0F2
パイロット育成って全くやらなくてもクリアできるから無視して良いよ
323 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 15:24:16.66 ID:Lgm6W6Li
>>319 まあ所詮はノスタルジー頼みのコンテンツだし
オワコンはオワコンだわな
324 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 16:51:37.27 ID:uv5hVt41
ぼったくり糞スパロボ
325 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 19:29:22.06 ID:/x4tqSP9
参戦作品もうちょい絞ってほしい
お祭りみたいなオールスターはサルファみたいな総決算作品だけでいいよ
そっちのがシナリオも作りやすいだろ
Zシリーズの多元世界なんてお手盛り設定やるくらいならそうしろよ
326 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 20:56:47.60 ID:Fuz7MjDf
多元世界はオーガスの設定では
327 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 22:05:13.41 ID:ZXbU6CWd
オリジナルキャラがひどすぎる。
絵的にもそうだし、セリフも幼稚すぎて・・・
あえてそうしてるのか、
それとも俺の感覚がズレているのか?
328 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 23:23:09.37 ID:e+7N4moD
両方だと思うし、もう卒業しろってことなんだと思う。
329 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 04:38:38.25 ID:EgXwGUOh
PS2 スーパーロボット大戦Z 36万6493本/50万3573本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 30万7019本
20周年とかほざいといて
前作よりだいぶ売上げ落ちてる糞スパロボZ
330 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 16:23:22.97 ID:RYYOUdEz
「増援です!」「なんだって!?」「どうすりゃいいんだ・・・!!」
こういう流れに持っていくステージは新しく加わる仲間がさっそうと現れるとか
後継機に乗り換えて「なんとか間に合ったぜ!」っていうステージだけでいい、マジで
331 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 16:50:32.30 ID:LO8TMkuJ
敵ばっか戦死して味方側は全然戦死しない
332 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 02:49:46.23 ID:A58ISGBc
ガサラキとかフロントミッションとかが参戦する
硝煙と砂ぼこりの香り漂うスパロボがやりたい
スーパーロボット大戦じゃなくてスーパーロボット紛争がやりたい
333 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 03:42:11.12 ID:VX6JKmzS
現状でさえインターミッションがグダグダなのに
原点に戻ってまんが祭りにするべきだ
334 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 06:17:34.02 ID:ZVm7X2uq
爆死犯罪スパロボざまぁ
335 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 01:45:17.59 ID:T6k+dqtu
原点回帰はマンネリ打破にも必要だし、現状を見つめ直す良い機会にもなる。
20周年って節目的にもいいタイミングだと思うんだけどね。
336 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 02:32:45.76 ID:3J/wtEj/
無理だろうな
20周年であれだけ宣伝しても売上げ落ちまくりだしw
337 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 08:12:50.16 ID:LqnGvBmG
まあ地震の影響もあるし運悪かったな
延期したほうが良かったろ
338 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 16:13:26.33 ID:fqZNkN1c
初代Zのときは世界中で不景気だったから関係ないな
第二次失敗
339 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 16:44:31.20 ID:4yK/ZjY/
初代Zのときのリーマンショックはヤバかったな
会社潰れたし
幸い地震は計画停電4回体験しただけで他はほぼ影響なかった
でも被災地のひとはゲームどころじゃないし
ゲーム買えないだろうからその分売り上げは落ちてるだろうな
340 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 16:57:01.37 ID:R6j7eiN4
若い層に媚びて最近の作品を無理して使うからだろ
参戦作品が糞だから作品も糞になるんだよ
341 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 17:43:30.66 ID:92x8hxzJ
ロマンロボやマジンガーをディスるわけじゃないが、昔の作品だけのスパロボは既視感がハンパじゃないだろうな。
言っちゃ悪いが、昭和作品には客を集める華が無い。ストーリーが面白いかどうかはともかくね
342 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 18:48:12.43 ID:KQcDlOl4
スレタイも読めないとかカワハゲって本当に低能だねw
今後についてまじめに考えるスレなのに糞糞って壊れたCDみたいに繰り返してるだけだし
このスレにいたいならお前も真面目に考えろや
今度一行書き込みしたらカワハギが敗北宣言したって受け取るよ
343 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 21:16:35.14 ID:mcR6syO2
ヤマトを出す、という切り札は誰も言い出せないのかな
344 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 21:36:46.01 ID:KrT/SOkS
つか毎回同じ仕様のゲームばっかり乱発してるからマンネリ言われるんだよ
精神コマンドや原作準拠のシナリオを完全に無くせとは言わない
そういう系統を残しつつ新しい基軸を出して差別化していかないと機種間で潰し会ってる形にしかならないぞ
345 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 21:51:24.99 ID:4D7cungM
>>344 NEOは換骨奪胎して遊びやすく、ロボットを動かしていて面白い方向に作ってるから
このシステムをまた使ってスパロボ作って欲しい
346 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 22:36:05.32 ID:R6j7eiN4
何時だか寺田が言ってた
王道、新世代、オリジナルにわけるって話はどうなったんだ?
結局新世代も王道もごちゃ混ぜにして王道切札のボトムズつかっちゃってこの体たらくじゃん
腐女子御用達イケメンキャラがドンパチするのは専用のシリーズでやれよ
347 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 22:42:05.71 ID:4D7cungM
切り札と言ってもボトムズは使いにくい作品だからな
バイファムほどではないけど
348 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 08:21:02.72 ID:2SRk4E+D
>>345 NEOは良かったな
移動システムとかSWWみたいになってて
349 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:25:04.63 ID:YTVHtQI9
ファミ通売り上げ速報きたけど、スパロボ早くも3位へ落ち込み
2週目で初週の六分の一しか売れずww
スパロボざまぁww
350 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:44:25.70 ID:T6vaKPCp
スパロボZん時と大して変わってないと思うが
351 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:47:59.71 ID:F3QF5tMt
一応先週も今週も2割減なのでそのままいって40万で終わりだろうな
客寄せに前作組まで無理やり入れてまで参戦作品豪華にしたのに減ってる点はたしかに気になる
今のPSPならPS2時代と同じ売上は可能だとは思う
352 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 01:08:06.32 ID:qgHnwBgd
>>351 こういう理路整然とした意見なら皆納得するのに。
ってカワハギにこういう文章書くのは絶対不可能だからなぁ。
353 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 01:13:20.95 ID:T6vaKPCp
スーパーロボット大戦α 00.05.25 PS 714,789
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 05.07.28 PS2 603,257
スーパーロボット大戦α外伝 01.03.29 PS 545,832
第2次スーパーロボット大戦α 03.03.27 PS2 511,517
シリーズ物は最初と最後しか売れないんじゃないの
354 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:19:48.71 ID:F/IZH9KU
PS2 スーパーロボット大戦Z 36万6493本/50万3573本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 30万7019本
いやぁ 見事に第二次Z売れずに終了っすねw
355 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:49:14.87 ID:QIgXUKYG
>>353を見る限り最初と最後しか売れないのが普通のゲームなんじゃないの
全シリーズコンスタントに売れまくってるソフトってポケモンとか一部の超大作だけでしょ
356 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:59:33.74 ID:prG9apuG
大体
>>354の数字って何で初週だけの数字しか書いてないんだ?
今でも動き続けてる数字を持ってこないってどういうこと?
357 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 03:43:14.43 ID:eWBdxuCg
もうだめ
358 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 03:51:11.66 ID:/nLCsiZ/
もうらめぇ〜
359 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 04:01:20.86 ID:MjJw6qN7
テス
360 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:10:09.99 ID:FiwOBvLP
↑
ここまで必死にアンチスレきて隠蔽工作するってことはスパロボ売れてないってことの証明
初代Z以下なのは事実ですし
売れてるならわざわざアンチスレ来る必要ないですもんね〜^^
アンチの勝利だな
361 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:35:28.19 ID:pQyWIjmf
真面目に考えた結果この程度のレスしかできないのがカワハギ君
362 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:10:57.48 ID:oV8rympG
もうちょっと頭を使った意見を言って欲しいよね
アンチと言いつつ馬鹿な意見を言われ続けると、ちゃんとした問題点すら語りにくいようになってしまう
363 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 07:42:45.93 ID:rwT9ua7d
本来なら終わってるスレなのにアホが定期的にレスするから悪目立ちするんだよ
364 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 16:31:47.19 ID:aYs1jOEP
スパロボ信者も偉そうなこといって売上げ落ちてるからなぁ
アンチがいかに正しいかお分かりいただけただろう
365 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:05:03.65 ID:9Xdct+8c
どちらかだけが正しい、間違ってるってバッチャマンみたいな考え方だ
そういうどちらかに偏った考え方は子供のやることだよ
366 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 04:30:47.19 ID:6qQRgA+S
スパロボじゃあるまいし、この世に正義と悪しかないみたいな事言うなよ恥ずかしいwww
367 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 12:26:12.53 ID:cmJVMNLM
売上げ落ちてる事実をつきつけた途端必死な言い訳するスパ厨www
368 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:28:25.97 ID:OG+xoRcJ
売り上げ落ちてるじゃなく売り上げが加算の間違いだろw
やっぱ前科持ちの引きこもりは日本語の使い方も忘れるかwww
369 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:27:33.86 ID:SObVH7P0
前科持ちか分からんが、もうちょい頭を使った書き込みをして欲しいよな
これじゃちょっとでも批判的意見を言ったらカワハギじゃね?と突っ込まれて封殺されてしまう
批判的意見もちゃんと言えるように、頭を全く使ってない書き込みは控えて欲しい
370 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:27:18.65 ID:QF/AZQBt
たった2万しか売れなくなった20周年記念作品
スパロボ終わるわけだ
371 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 19:16:48.49 ID:j+UHclJ6
今の味方規模を維持する気なら
経験値の入手方法は変えたほうがいい。
具体的には、出撃して生き残った機体は交戦してなくても
ステージクリア経験値が結構もらえるようにする。
経験値がもらえないのは出撃をしていない奴だけ。
372 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 02:16:32.71 ID:fxK43ko5
第二次Zみたいな売れない糞ゲーだしてたら衰退するわ
373 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 16:05:09.30 ID:gPZ6+n69
真面目にゴミなスパロボ
374 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:04:51.03 ID:FLbCxi8t
アンチが真面目に考えた結果がこれですか?w
375 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:15:02.45 ID:rCZwqTUe
実際に売れない糞ゲースパロボww
376 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:25:16.69 ID:o6GR1doE
真面目に考えた結果がこの一行レスだそうですw
377 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 17:15:45.62 ID:5i7z80U2
iPhoneアプリで出してくれ
378 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:12:58.89 ID:fT6v7MMu
第二次Zの失敗でアンチの勝利が確定した
379 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 10:38:35.39 ID:RpZF3jwI
携帯で一番売れたスパロボらしいが、何が失敗なんだろう?
380 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:54:57.90 ID:lVqiJ2TJ
前作以下の爆死
381 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:16:43.58 ID:rY3Wubhq
携帯の限界って奴だな
382 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 07:09:04.99 ID:AJzFbDHy
結局、このスレの
>>1は、
カワハギ未満だったってことか・・・
383 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 23:27:08.61 ID:YXLm4Dam
w
384 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 12:45:56.58 ID:VMa47qHv
スパロボ圧勝杉てつまんない
カワハギも負け杉て既に粒子レベルまで粉々だし
ああつまらん
385 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 18:48:28.03 ID:CXmpXchM
衰退スレで言うのはアレだけどさ、
みんながゴミシナリオって言ってても、売れることは売れるもんねw
386 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:00:22.40 ID:VMa47qHv
まあシナリオのウェイトは少ないというか
演出とプチエピソードで楽しめるからな
シナリオもうちょっと頑張れよてのはある
387 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 19:41:54.70 ID:F4j0UAha
俺もつまらんつまらん言いながら参戦作品につられて買ってるがクリアしたら即売ってる
ゲーム難易度Fくらいでグラフィックなんかは昨今のレベル
シナリオも痛いオリキャラ出さないで原作をしっかり再現してくれれば良いんだけどね
α以降ヌルゲー過ぎてね
388 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 21:26:41.09 ID:LeWk1RFb
難易度を語るのにFとか大雑把に語られてもね
どういう方向の難しさとか、ある程度具体的に語って欲しい
最近だったらAPとか難しかったけど、これは燃費が悪く、命中率が悪く、
ダメージを低めに設定されてるから、終盤のネオジオンあたりを相手にしてると
ダルいに変わる難しさだった
389 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 23:06:42.65 ID:fOME99tQ
手ごたえがあって面白いというのと
面倒くさくてダルい ってのは似てるようで全然違うからなあ。
ただ命中率を下げたり敵の耐久力を増やすだけでは
後者になりがちなんだよな。
390 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 18:02:28.86 ID:fQVFtchf
APは無駄撃ち推奨の連続ターゲット補正があるのに燃費が悪いため無駄撃ち出来ず、
更に敵が固いから手数を当てないと駄目と、色々アンバランスになってる
ラスボスのヴィンデルなんてターン制限有り、回復あり、命中率滅茶苦茶低いため
雑魚敵に感応をうかつに使ってたら詰まりかねない
雑魚はスキルパーツ落とすから、二週目を考えると無視出来ないのも辛い
391 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 07:37:25.58 ID:k1Otc+0D
連タゲやリセット防止システムが次回作から全然出てこないのを見ても
失敗だったのは明らかだよな。
392 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 23:12:04.99 ID:WmsVRFnz
上でFの難易度が良いと言ってるけど、こっちもダルいに変わりかねない難易度だったと思うが
393 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 06:05:53.45 ID:Jip7lpf9
少なくともAPや外伝みたいに敵の一人一人が固すぎてしんどい ってことはなかったと思うけど。
まあでもダルいと言う意見もわからんでもない。
「ダルい」と言う観点で言えば、初代αも難易度は低かったけど
中盤以降はとにかく増援増援の嵐で相当ダルかった覚えがある。
394 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 20:43:11.45 ID:2CNNMnlU
Fの難易度が良いという人は、PS2や3ならPS1版遊べるからやり直した上で感想言って欲しいぜ
395 :
それも名無しだ:2011/08/05(金) 15:07:18.11 ID:EtioKa0j
396 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 03:34:12.69 ID:xxGDrgPG
このスレの衰退と今後について真面目に考える
397 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 03:44:11.65 ID:dK3RX1Yl
ageんなゴミカスカワハギ
398 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 20:43:14.74 ID:U39XMt/o
>>391 FEは、リセット防止システムがあったよね。
399 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:59:19.65 ID:i6MyYUCe
Fは序盤の機体が弱いから難しいって感じだ。
中盤あたりから簡単。
ライグゲイオスとか出ない限り。
400 :
それも名無しだ: