【SRW】魔装機神LOE part43【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ :
2010/06/06(日) 21:33:16 ID:gsteVfxu
2 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 21:34:35 ID:gsteVfxu
■基本的にはベタ移植。攻略情報等はSFC版のを参照で概ね問題無し SFC版からの変故点まとめ ・ご時世に合わせて設定に修正アリ ex.ミオのファミリア リニューアル、デュラクシールのデザインリファイン、アハマドのムスリム設定カット等 ・逆に若干の設定補完も ex.シュウの母親について等 ・ガッデスのファミリアを早期にランクアップさせるとナグツァート相手に詰む、 マサキのLvを上げすぎるとグランゾンの攻撃が当たらず詰む、両者は修正済み ・「背教者」で、ギオラストの修理費取られない ・クリア時に、所持金+ボーナス100万クレジット追加で引き継ぎ キャラクターのLvや改造の引き継ぎ無し、改造に用いた分の資金のバックも無し ・2章でアハマド加入時にシモーヌ、ベッキーがいると500万クレジット貰える ・シモーヌ加入時に無条件で必殺技習得済み ・再攻撃、2回行動の習得Lvが遅くなっている。これは敵も同様。 ・2回行動は昔の習得Lv+10の模様。マサキならLv48〜52の間で習得 以下、要検証 ・リセットをしても戦闘結果が変わらないことがある。 完全に乱数固定ではないか、何らかの偏りがある模様 ・邪神ルートでの水着イベントは要ベッキー、ロザリー。再開、シュウ開始時に250ターン以内 ・2章開始時にサイバスターしか出撃できなくなるバグあり。原因不明なのでこまめにセーブするしかない ■「絶望の淵」で一撃で沈む問題 ・ファルクの竜巻のランクアップをしていると発生。他の武器や機体をフル改造は無関係 2週目以降でも発生するので、資金が沢山あるからといって竜巻を改造しすぎると悲惨なことに ・現状ではチートやマジコン対策か、バグかは不明 ○内容詳細 グランゾンが名前のない謎の武器使ってくる。 戦闘シーンONだとフリーズ、OFFだと超威力(攻撃力65535)で一撃死。 閃きなり隅に逃げるなりで5ターン凌ぐと台詞言って近寄ってくる しかしグラビトロンカノンが謎武器に置き換わってるので何もしない。 とりあえず一発殴ると落ちて復活するので、その後は復活グランゾンを攻撃して反撃喰らい サイバスターのHP50%以下まで削ると進行可。 TIPS ・サイバスターとノルス・レイ以外は武器も含め自動的に2段階改造される(ソルガディ、ラストールは3〜4段階される場合あり) ・「ヤンロンの修行」でグランヴェールのHPと装甲が4、MGが5、火風青雲剣以外の武器が3段階改造される ・ラストールなども3〜4段階くらい改造されるので、2章で仲間になるまで改造しなくていい ・仲間になる条件と技の取得条件が別な場合があるので注意(アハマドやサフィーネ)
3 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 21:37:02 ID:gsteVfxu
■自動改造の概要 ・サイバスター、ヴァルシオーネ、ノルスレイ:自動改造なし ・ガッデス、ザムジード、ジャオーム:自動改造2段階まで(武器含む) ・グランヴェール:2章「ヤンロンの修行」で装甲とHPが4、MGが5、青雲剣以外の武器が3段階改造される ・ディアブロ:2章「プレシア合流」「ジノとプレシア」で3段階改造される(緑の墓標含む) ・他の機体:色々改造されるので2章で仲間になるまで改造しなくていい ・フル改造ボーナスは健在。一部追加されるMG回復は相変わらず非表示 ■フル改造ボーナス 守護精霊が低位→高位、高位→聖位にかわる (魔装機以外の、守護精霊がいない機体は関係なし) とともに サイバスター:移動力+3、装甲+200 グランヴェール:装甲+300、MG回復+30 ガッデス:HP+1000、HP回復3/10 ザムジード:移動力+1・、HP+3000 ヴァルシオ−ネR:移動力+2、HP+2000,HP回復3/10 ガルガード:移動力+1、装甲+300、HP+2000 ギオラスト:移動力+1、装甲+100、HP+2000 ザイン:HP+2000,HP回復3/10、MG回復+30 ジェイファー:移動力+1、装甲+200、HP+1000、MG回復+30 ジャオーム:移動力+1、装甲+300、HP3000、HP回復3/10 ソルガディ:移動力+2、装甲+100・、HP+1000 ディアブロ装甲+200、HP+1000 ディンフォース:移動力+1、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10 ファルク:移動力+1、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10 フェンター:移動力+3、装甲+200、HP+1000 ラ・ウェンター:装甲+200、HP+2000、MG回復+30 ラストール:移動力+1、装甲+100、HP+1000、HP回復3/10 ノルス・レイ:移動力+2、装甲300、HP+3000,HP回復3/10 ウィーゾル改:移動力+2、装甲+200、HP+3000、HP回復3/10 ネオグランゾン:移動力+3、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10、MG回復+30 ※ネオグランゾンのHP回復3/10は元から
4 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 21:38:02 ID:gsteVfxu
■能力ボーナスイベントなど ラ・ギアス ・マサキがジャオームで出撃するとマサキの能力値にボーナス値追加。射撃に+0.01、命中に+1。 マサキがザインで出撃するとマサキの能力値にボーナス値追加。格闘に+0.01、回避に+1。 マサキがザインで出撃するとシモーヌの能力値にボーナス値追加。回避に+1、精神に+1。 誇りと敵意 ・ジャオーム(マサキ)とギオラスト(ゼオルート)の戦闘結果でマサキのステータスが変化 ジャオーム(マサキ)が勝利:格闘・射撃・命中・精神が各+1 ジャオーム(マサキ)が敗北:回避・プラーナが各+2 魔装機神の名にかけて ・出撃し生き残ったキャラ全員に全能力+2 ※ただしファング、アハマド、ルートによってはシモーヌはこのボーナスが消えてしまう。 惨劇の記憶 ・テュッティがダイオン(ルビッカ)と戦闘していれば射撃・命中が+2 ベッキーとの再会 ・プレシア、セニア、ゲンナジーの3人は敵3機以上撃墜で、シナリオ終了後下記のステータスがアップ プレシア:格闘+2、射撃+1、命中+2、回避+3、精神力+3、プラーナ+2 セニア:格闘+1、射撃+2、命中+2、回避+3、精神力+2、プラーナ+2 ゲンナジー:格闘+2、射撃+2、命中+3、回避+1、精神力+3、プラーナ+2
5 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 21:39:03 ID:gsteVfxu
レベル54時の各キャラ能力値比較(出撃ボーナス補正等は含まず) -万能型- ファング・・・・・・格1.95、射1.92、命191、回187、精126、プ122 シュウ・・・・・・・・格1.81、射1.88、命195、回192、精105、プ159 マサキ・・・・・・・格1.87、射1.85、命182、回180、精112、プ160 リューネ・・・・・・格1.80、射1.82、命164、回208、精109、プ157 アハマド・・・・・・格1.85、射1.84、命159、回163、精101、プ125 プレシア・・・・・・格1.81、射1.81、命147、回181、精123、プ120 ミオ・・・・・・・・・・格1.83、射1.77、命161、回157、精113、プ159 リカルド・・・・・・・格1.77、射1.78、命169、回156、精103、プ153 -射撃型- テュッティ・・・・・格1.37、射1.96、命172、回153、精110、プ158 エリス・・・・・・・・格1.38、射1.90、命193、回157、精115、プ114 ベッキー・・・・・・格1.38、射1.88、命170、回147、精112、プ127 ゲンナジー・・・・格1.68、射1.85、命163、回156、精107、プ126 マドック・・・・・・・格1.67、射1.85、命162、回147、精 99、プ121 デメクサ・・・・・・格1.67、射1.84、命161、回160、精101、プ128 サフィーネ・・・・格1.62、射1.82、命182、回177、精108、プ148 セニア・・・・・・・・格1.33、射1.81、命141、回173、精121、プ118 モニカ・・・・・・・・・格1.32、射1.76、命142、回177、精122、プ126 -格闘型- ゼオルート・・・・格2.07、射1.61、命178、回173、精 96、プ111 ヤンロン・・・・・・格2.06、射1.76、命169、回175、精106、プ157 ザッシュ・・・・・・・格2.02、射1.68、命179、回177、精108、プ115 ロドニー・・・・・・・格2.02、射1.81、命161、回159、精106、プ116 ジノ・・・・・・・・・・・格1.99、射1.72、命193、回185、精136、プ114 ティアン・・・・・・・格1.97、射1.40、命160、回161、精102、プ127 ロザリー・・・・・・格1.94、射1.80、命189、回196、精108、プ113 シモーヌ・・・・・・格1.90、射1.67、命164、回170、精115、プ128 ・加入時能力ボーナス ヤンロン 格闘+0.6 射撃+0.2 命中+5 回避+5 精神+7 プラーナ+2 ザッシュ 格闘+0.5 射撃+0.5 命中+5 回避+5 精神+5 プラーナ+1(共通) プレシア 格闘+0.5 射撃+0.2 命中+1 回避+5 精神+5 プラーナ+3(ジノとプレシア) プレシア 格闘+0.3 精神+2 (バゴニアの闇) プレシア 格闘+0.2 射撃+0.2 命中+1 回避+2 精神+3 プラーナ+3(プレシア合流) ベッキー 格闘+0.1 射撃+0.6 命中+5 回避+1 精神+6 (ベッキーとの再会) ベッキー 格闘+0.5 射撃+0.7 命中+7 回避+5 精神+7 プラーナ+5(プレシア特訓) シモーヌ 格闘+0.7 射撃+0.4 命中+6 回避+9 精神+12 プラーナ+12(悲しみのエリス) ファング 格闘+0.5 射撃+0.5 命中+5 回避+5 精神+5 プラーナ+5(ファング絶叫) ティアン 格闘+0.6 射撃+0.2 命中+4 回避+3 精神+5 プラーナ+2 デメクサ 格闘+0.7 射撃+0.1 命中+4 回避+2 精神+6 プラーナ+3 シモーヌはボーナスが消えるルートあり アハマド、ロザリー、ジノ、ロドニー、エリスはボーナスなし ファングは邪神ルートでボーナスなし
6 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 21:53:35 ID:bNxY9Cq8
7 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 21:57:46 ID:Ra6kO5O8
8 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:03:10 ID:ER6TSmZP
でもさ、2回行動は習得レベルまちまちなんだぜ?
9 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:03:53 ID:ZFcJ1obF
シュウはふんどし履いてそう
10 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:04:29 ID:I2Ci1Ppj
グリリバの相手役という意味でしんのすけで良い気がする>ウェンディ テューディの声も出せるだろ
11 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:04:36 ID:Ra6kO5O8
そこは*で習得レベルの振り幅がどうのこうのみたいの付けるつもり
12 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:04:48 ID:8yt2Juql
13 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:04:49 ID:Kv+koPfd
エーテル乙台返し! 折笠愛なら少年役からお姉さん役から悪女役まで幅広くこなしますよ
14 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:05:24 ID:R07Ejbas
ウェンディは 井上喜久子とか
15 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:06:19 ID:gunJbvA7
声優の話は前スレ埋めるだけにしとけ
16 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:06:22 ID:s+ajcdOk
お姉さん系演じ分けって言われると沢城とか思い出す
17 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:08:17 ID:44+ivVnq
18 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:08:17 ID:8FWHOfCi
>>1 乙
近くのディスカウントストアだと売り切れてた、値段が5,489円
人口6万くらいの田舎でも売ってたんだな
19 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:08:23 ID:3JSQ72lR
>>1 乙
この流れなら言える、ゼオルートさんは田中秀幸氏希望
でも仮にOGEXが出てしかも声付きだったとしても
そのときにはゼオルートさんいないんだよな・・・
20 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:10:16 ID:+V+xNsmT
スレ終わり寸前だったからこそだってのに声オタはホント救いようが無いな…
21 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:10:41 ID:lESjs3yI
マサキVSアサキムの対決が実現したらいいなあ
22 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:11:30 ID:ZFcJ1obF
アサキムはパラレルワールドのマサキ?
23 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:13:00 ID:Kv+koPfd
アサキムは今後のOGシリーズで補完してくんだろうか
24 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:13:10 ID:7+2wsQwL
ウェンディは佐久間レイ一択だろ
25 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:14:39 ID:SwrR9ENC
26 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:14:43 ID:lESjs3yI
シュロウガの武器にカオスノヴァが追加されたりして…イズラフェールの武器ですけど
27 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:16:20 ID:LkQzLpxU
デメクサは偽装でもやってたが関俊で
28 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:16:37 ID:SwrR9ENC
>>26 本来サイバスターの武器であったオメガブラスターがグルンガスト系列の機体に追加されたという
前例もあるわけだし大丈夫だ。
29 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:18:58 ID:ItvxU/Bx
このゲーム敵機が改造されることあったっけ?
30 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:22:50 ID:ER6TSmZP
31 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:24:23 ID:tuBN+0UY
ヒーロー戦記はサイバスターの武装妙に多かったよな
32 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:26:32 ID:bNxY9Cq8
シュロウガに追加するなら真魔裂空斬とゼイフォニックブラドラーで
33 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:27:35 ID:s2UykB6L
グランゾンにも変な武器がちょこちょこあったな
34 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:28:12 ID:ItvxU/Bx
wikiは敵操者のページは作らないのでしょうか?
35 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:29:01 ID:dxw13uUd
>>19 OG5辺りでゾンビゼオルートさんになって復活するよ
36 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:33:25 ID:6HF0+U5a
>>1 乙カム
でも
※「調和の結界」のナグツァートが敵のターンになった途端に能力が変わるバグ
ファルクフル改造するとナグツァートにもフル改造ボーナスがつく
また武器改造共有は
ソニックブラスト→ファントムビュレット
プラズマソード→プラズマティックブレード
ミサイル、竜巻はなし
この追加忘れてるお。。。( ´・ω・)
37 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:36:27 ID:tuBN+0UY
デメクサというよりこれはもうファルクが呪われているのか
38 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:37:11 ID:gsteVfxu
>>36 失礼。
では次の950を自分が引いたら気をつけます。
39 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:37:14 ID:ngEepVTx
悲しい情報が入ったので報告「メモリアルディ」でマサキが言っていた寄り道 「幻想に追われ、追われて」だそーだ 1巻のATXのアレな人と同じであいつらをOGEXで登場させてみようかで入れたらしい コッミックではL5〜ノイエDCとあったけど、それも変更みたいだ まぁ、コミックで死んだ人間を生き返らせるくらいだからその程度の事かもしれんが・・・ 色々と想像を膨らませていたのに残念 信じる、信じないはご自由に
40 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:37:33 ID:opQ7DA1Y
>>5 ロザリーの能力ボーナスが追加されてねぇ!
それはそうと乙
41 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:37:38 ID:I2Ci1Ppj
42 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:37:41 ID:R07Ejbas
ファルク「主役をよこせー」
43 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:38:45 ID:qgr909bk
>>41 魔装機すらもか・・・・・・・魔性の女だな
44 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:40:18 ID:Kv+koPfd
ファルク好きな人は可哀想だな いるのかどうかは知らんが
45 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:41:50 ID:tf1j425V
46 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:42:11 ID:unBeo7DA
でもファルクでまだ良かった これがサイバスターや他主力の武器だったら更に悲惨な事に・・・ まあ竜巻もファルクの武器ではかなり使えるので資金有れば改造するかもしれんけどさ
47 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:42:58 ID:kNm7iFc1
48 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:42:58 ID:naIPHnMa
そういや、バゴニア魔装機でなんでベンディッドだけ強化型の+が無いんだ? 見た目のカッコ悪さだけならリブナニッカも大して変わらないと思うんだが…
49 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:43:24 ID:ItvxU/Bx
50 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:45:00 ID:Rdk/lPE6
>>44 でも別に2章以降は問題ないんだろ?
出番なさ過ぎて1章で改造することもないし。
51 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:45:46 ID:M3BUR2gF
52 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:46:51 ID:ER6TSmZP
ノルスと共有でもされてたら俺は泣いていた
53 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:47:25 ID:7RDSaVoV
ゼツの報復×3は知ってたがテューディも報復×3持ちなのね そんなに世の中を恨まなくても…
54 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:48:12 ID:Rdk/lPE6
>>48 ベンディッド+=ガッツォーなんだよきっと
55 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:49:16 ID:FwHtab3e
前スレ937 ダメもとでファングを仲間にせずにやってみたがやっぱダメだった。 「破戒僧ティアン」通過なのか、はたまた全く別のところにフラグがあるのか・・・
56 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:49:21 ID:Uz8qSARF
私は17才 中の人ネタ。 中の人ってw 伝染るんですから発祥した2ちゃんスラングじゃねーかw
57 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:49:27 ID:qgr909bk
58 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:51:09 ID:aZHr7KZW
59 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:51:45 ID:LEDseQSQ
SFC版に比べてガッツオーが弱くなったのは気のせい?
60 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:52:21 ID:Uz8qSARF
2回行動がないし 再攻撃 分身のレベルがおちてるからねぇ
61 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:52:54 ID:VL1oJCFS
尼損でSFC版魔装機神の中古攻略本が9998円で売られてて吹いた
62 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:53:03 ID:gPfDOHH8
63 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:53:38 ID:unBeo7DA
>>59 まあ再攻撃ばっかしてたからねえSFCは・・・
閃き掛けてても安心できん
でも今回だってゼツだけじゃないか再攻撃Lv2って?
2ってのがショボいけどさ
64 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:53:39 ID:hEUrlFtk
一周目クリアしたが、17歳と体育教師が最後まで二回行動覚えなかった 敵の雑魚とかも平気で二回行動してるのに…
65 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:54:50 ID:tuBN+0UY
2回行動可能レベルの引き上げはこっちのほうがメリットあるもんなあ 雑魚も2回行動してきたのラストくらいだし
66 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:55:16 ID:7RDSaVoV
>>58 突撃してきて後ろ向きで帰るバンディッドもかわいいよ!
67 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:56:23 ID:rU90uQ2k
LV20台で再攻撃覚えてたゼオルートさんとリカルドは偉大だな。 生きてたら生きてたで調整されそうだけど。
68 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:57:07 ID:WLflgCsa
ヴォルクルスの弱体化っぷりもすごいな 2回行動も圧倒的発動率の再攻撃3もなくなってるとは
69 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:57:13 ID:Uz8qSARF
SFCだと ゼツレベル50は 察知8 再攻撃8 斬り返し8 分身7 2回行動
70 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:57:13 ID:kNm7iFc1
71 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:57:47 ID:hEUrlFtk
ほとんど再攻撃なんて発動しなかったから なくなっても全然構わない…
72 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:58:23 ID:unBeo7DA
>>69 マジ半端ねえなw
さすが剣聖の脳みそ入りだ( ´・ω・)
73 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:58:58 ID:T+YcB2n4
>>66 でも虫スキーでなかったらリブナニッカやバンディッドのパイロットって可哀想だな
完璧に悪役じゃん
74 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 22:59:51 ID:gsteVfxu
”ベ”ンディッドな。
75 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:00:00 ID:WLflgCsa
名前を正確に言ってもらえないベンディッドが可哀想だ
76 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:00:02 ID:tuBN+0UY
再攻撃は敵が発動すると単純に脅威だし 味方が発動するとHP調整失敗するから困る
77 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:01:09 ID:wiKLHuIl
>>55 素直に破戒僧ティアン通ってみたほうがいいと思うよ
78 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:01:21 ID:ER6TSmZP
バンディッドってどっかで見たような
79 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:02:02 ID:unBeo7DA
>>76 それに
「ヤンロンが青雲剣で削って他キャラでトドメ。もう1体もヤンロンが削って・・・」
とか考えてると要らん再攻撃でトドメ刺すわ、
次のを削ろうにも再攻撃のせいでプラーナが足りないわで当時マジ困った。
80 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:02:28 ID:lESjs3yI
>>49 OGクロニクルに出てたストランドウィック&アルウィックの兄弟の事か
たしか、ラ・ギアスに関する本を手に入れようとしてマサキに邪魔されて敗北したっけな
ついでにマサキが何故邪魔をしたかというと、ラ・ギアスの存在を悪用する者が現れないように、地上に伝説や幻想として残されているラ・ギアスの痕跡を消してまわっているからである
81 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:03:11 ID:naIPHnMa
>>54 原型とどめて無さすぎだろw…と言いたいが、OG世界の場合は
マ改造の人を初めとする原型なんか留めちゃいない変態魔改造を
得意とする研究者が妙に多い所為で、逆に普通に有り得そうだなw
82 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:03:19 ID:bNxY9Cq8
バンディット=山賊
83 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:05:07 ID:qgr909bk
ゴルドェ・・・・・・・ ところで乱数固定云々ってどうなったんだろう 気配察知とか斬り払いとか発動するって事は違うんだろうけど余りに38%が当たりすぎる
84 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:07:03 ID:VnemEzPG
>>78 ターンAに出てくるモビルスーツじゃないか?
メリーベルが乗ってる奴。ワイヤー全発射
85 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:07:47 ID:unBeo7DA
86 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:07:51 ID:4OAqKrB4
>>61 手元にあるけどそんなにすんのかよw
サントラも14年前に買っておいて正解だったか……
87 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:08:19 ID:hEUrlFtk
>>81 オールト将軍は原型を完全に留めたままとんでもない改造を…
88 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:08:32 ID:ItvxU/Bx
89 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:08:40 ID:Kv+koPfd
EPでセーブすると乱数固定されるらしい
90 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:09:27 ID:ER6TSmZP
ああ、やっぱりサウナのプレシアは癒されるな
91 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:10:05 ID:hEUrlFtk
>>88 大昔はそこそこラギアスと地上と交流があったんじゃね?
龍虎王関係にもなんか関わっていたような
92 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:10:07 ID:gsteVfxu
93 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:10:57 ID:f0nxI8z+
操者かユニットのコーナーに味方フラグの一覧欲しいな
シナリオ攻略で1話1話調べてくのは流石に分かりにくい
>>78 遊戯王にもそんな名前の悪役いたな
94 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:11:20 ID:cylt3H+W
ファルクってもう完全にヴォルクルスだろ。 デメクサはきっと人類を滅ぼすべきか思考してるヴォルクルスの化身なんだよ
95 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:12:44 ID:lESjs3yI
>>88 その逆だと思いますよ。大昔の中国でラ・ギアスの人が地上に召喚されて超機人を作ってましたし
96 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:12:46 ID:unBeo7DA
>>94 つーかこのスレ来てから2周目やり直してるとマジでそう思えるから困る
コイツだけ妙に良い人だし、なんかニコニコしてるだけで人間味が無いし・・・
97 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:14:14 ID:qFWynEBB
>>55 乙
破戒僧通過濃厚かなぁ
デメクサルートとリューネの想いだけ個別にこなして
ターン数少なめの2章開始データ確立してそこから分岐してる人には嫌なニュースだな
98 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:14:39 ID:dgnD27JA
笑顔がデフォのキャラは疑わしいよね
99 :
それも名無しだ :2010/06/06(日) 23:15:23 ID:n98P1Oe6
>>63 あれ?SFC版やってないんだけど閃きって再攻撃にも適応されるんじゃないの?
>>88 ウェンディが指切り教わったのも地上人だしな
バンディッド!リッボールヴァー!
>>101 適用された記憶が無いんだけど・・・されたかもしれない。
17番目の魔装機で詰んだ 何で熱血も覚えねーのに倒せるんだよ せめてHP回復は無くせ
>>104 目を瞑って小宇宙を高めてるんですね
>>105 やめてテヤコンもDループもやmシッショー
>>102 その地上人ってシュウの母のミサキさんじゃないかな?
醤油広めたのも
>あやまれ >シホミ姉さんにあやまれ ジ・エーデル「ぶってくれ。もっと力の限りにボクをぶってくれ!」
なんか皆デメクサのこと邪神って言ってるが、 彼だって仮にも魔装機操者なんだ ファルクにバグと言う名の呪いがかかっている事に気付いて、 わざと人気が出ないような空気キャラを演じているとかそういう可能性も あるかもしれないじゃないか
デメクサ「しきんをよこせ おれはかみに なるんだ!」
今更こんな話してるのが結構いる辺り、アハマドさんルート話題性のわりに行ってもらえてないんだな
>>86 サントラはいまでもアニメイトに普通においてあるぞw
ディンフォースとティアンが思いのほかカッコ良くて生きてるのが辛い 俺と同じ頭してるのに
相対的に影が薄くなったな禿 用語集関係で面倒なキャラではあるけど
デメクサはアハマド神降臨を阻止する邪神だし 実質テューディルートでしか使えないな。ゲンナジー達の必殺技もつくし。 まあそうなるとファングさん放置することになるけど。
>>120 ティアンは戦場で輝くキャラにしたかったんでないの?
一話でしかディンフォースの戦闘を見たことがないプレイヤーは何割いるのだろう
老酒ってティアンのレベルが関係あるんじゃないかと思ったけど 取れた人はどうだった?
そもそもどのルートでも魔装機16機が全部揃わないってあたりがさすがのウィンキークオリティだわ 今更言ってもしょうがないが、ファンの目線で考えるって発想がない そらバンプレに見切りつけられるわって感じがする
デメクサ「これ(シュウ)は私が育てた肉ですし」
そういやベッキーのイベントで、人生の楽しみの半分は酒を飲むことで残りの半分は SFC版だと「いい男と寝ること」だったのが今回「いい男と付き合うこと」に台詞変更されてたね。
こんなにカッコ良いのにみんな薄いと言う なんて悲しい
>>122 使った事ないのにこんなこと言うのもなんだが
必殺技の消費とか結構高めだし、輝いてるのは頭だけな気がしないでもない
>>125 揃ったところで全部出せるわけでもないしなぁ
魔装2に期待だ
17番目の魔装機運良く強化アカシックがクリティカルして勝った… SFCユーザーよくあんなのクリア出来たな …って機体フル改造して気力溜めてから背後強化アカシックと背後円月すりゃ… 無駄に改造しまくってしまった…
1章で、しかもリカルドとの金ゴーレム稼ぎを蹴らなきゃいけないとは鬼畜だな
>>134 Fに開発資金食われて、開発中止って話だからなぁ・・・
これ売れたらいい加減次回作出してもいいんじゃね?とは思う
>>137 止めてくれw
>>125 フラグの難解さは全シリーズでもトップクラスだと思う
ルート厳選すれば3周ぐらいで全キャラ1回は仲間にして必殺技も使えるかな
まあ今回邪神いくデータでもターン数縮める意味あるし、縮める場合自然に破戒僧いくよね
>>135 SFC版はその時点でほぼ確実に2回行動できるからね。
熱血は覚えてないけど。
ターン数もそんなにかからない、1ターンで気力4〜6貯まってたし。
>>134 フロントミッションは最終話全員出せて無駄に燃えたから続編では全員出すべきだな
デメクサ「これは私が育てた肉ですし」 肉牛を育てていたのかと一瞬本気で思ったオレ。
しかし全面戦争って感じにはならなかったとはいえ 少数精鋭すぎる魔装機チームでよく勝ち抜けたもんだ ラングラン軍て何かしてたっけ?
SFCからの変更点で獲得資金の上限が無くなってたな。 SFC版は一度に獲得できるのが65535なので 幸運+マップ兵器で金ゴレ倒す時4体以上だと損してたが DS版だとちゃんと全額獲得できた。 ただ上限が存在するのかわからないが SFC版のウェンディの苦悩や再会シュウで ちまちま倒していたのでこれは嬉しかった。
育てたとか言われてもわししか思いつかないですし まあハゲにしてもアハマドさんにしても邪神デメクサにしてもキャラ立ってよかったよね
でも最終話全員出られる代わりに、一部のキャラが極端に空気になるのは勘弁な 魔装は登場キャラ限定して、どのキャラもストーリーに濃厚に関わって来てるところに魅力があるから、 それを度外視してただ単に「全員出せるように」と言う奴はただのアホウだな 全員出したら、ベッキー姉さんが確実に空気になる
>>146 何もしなかった&できなかったんじゃないかな。
2でラングラン政府に新キャラ立てて対立とか結構ありそうな展開だと思う。
いやティアンやデメクサもろくにストーリーに関わってないだろ…
>>145 え?違うの?
俺普通にそう思ったんだが・・・デメクサが入れた肉ってだけかもしかして
あれはデメクサが育てた牛じゃないのか?
何の気なしにデメクサ仲間にしてたらイスマイル暴走で増援に来て吹いた
お前ら一緒に鍋に行く友達が居ないんだな
焼き肉とか鍋で面倒をみることを育てるって言わないの?
あの肉を育てた発言も解説が必要なのか 面倒な世の中やな
>>146 戦線の維持が精一杯だったみたいだね
それこそ魔装機チームが動いてなかったら両サイドからの圧力にいずれ屈してたんじゃないかな
>>157 いやー、俺は言った事無いなあ・・・よく言うの?
そういやラセツさんってあっさり失脚するよね シュテドニアの議員連中は節操がなさすぎだろ…
>>159 だってダイオンバフォームジンオウやリブナニッカアゲイドギンシャス相手に
ルジャノールだのブローウェルだのだし……
むしろよく頑張ったと言えないか
>>154 あそこでプレシアが来るルートこそが真の誰得ルート
まあ予備知識無しで家出させて戦闘回避しないと大抵行くことになるルートでもあるんだが
>>157 言わんなあ
おっさんが言いそうなのは分かるが
言うのが常識ではないが、焼き肉だと特にそうなる
>>146 ゲーム上では調整されてるが、設定上の魔装機神はチート機体だからな。
設定どおりの性能にするとアニメDWみたいな無双状態になってしまう。
シュメル生存ルートだと旧型じゃやってらんねーよ的なラングラン兵士の本音が聞けるな
>>101 閃きは再攻撃には適用されない。
さっき老酒確認しようと思ってSFC引っ張り出して邪神ルート最終話やってたから間違いない。
ヴォルクルスx3怖ぇ・・・
ルジャノール改じゃやってられんだろう
言葉としては別に死語でもないでしょ
ラングランはガディフォールとブローウェルの大半を先の戦争で失ってた、 でもってバゴニアやシュテドニアスは魔装機神を倒せる超兵器の開発を必死こいてやってた。 結局両者の戦力差は逆転したけど、バゴニアとシュテドニアスはまだそれに気づいてないから 軍拡が止まらない。てことだったはず
今チマチマ進めてるんだが、魔装機神操車以外の操車って 1部の人除いて全員そのまま1章から仲間になるでおk? 誰が抜けるとか誰が条件で仲間になるとか複雑で怖いお・・・
鍋とか焼き肉で使う『育てる』は ごく近年に出来た口語だと思うのだよなあ。 まだまだ一般全体には浸透しきっていないと思うんだ。 食べられるようになるまでに火を通すことを 育成に例えているのだろうけど、どうにもしっくりこない。
2部は正直適当な所がある
>>167 とりあえず雑魚はサイフラッシュで一掃だったからなw
実際のサイフラッシュって、
ゲームみたいな威力じゃ無くて、雑魚なら一気に何十機以上も倒せるんだろうな・・・
>>168 ラングラン政府は魔装機神で味を占めたのか
量産機よりも決戦兵器思考だからなぁ
予算はイスマイルとかにガンガンつぎ込んで、量産機の開発はおざなりなんだろうな
乗せて、ひっくり返して、食べ頃になるまで焼いた肉は 「育てた肉」と心の中で思うわな。 口に出して「それ俺が育てた肉だ」とか言わんが。
SFCはヤンロンが二回行動出来てたから、ヤンロンさんの1ターン分身二体落としが恒例だったな 今回は引継ぎ資金稼ぎの為に削り役に徹してもらったな
そもそも焼き肉ってブルジョアの趣味だろ
独力で+シリーズやガッツォー、ジンオウを作った他国の連中もハンパない
EXより魔装機神やった俺としては 何故リカルド死んだし って思う いい兄さんだったのに
>>173 全員はならない。ルート次第で色々と変わる
まぁ俺も言ったことはないしあくまで表現の一つとして知ってただけなんだけどね 知ったのフルメタだったかもしれない 次にこういうことがあったらみんなで行ってみよう お前がデメクサだ
まあ数はいるらしいじゃないラングラン軍 数だけみたいだが
その数も大戦で失われて物量でも負けてるとかアハマドルートにあった
>>173 1章はスポットばっかで基本的に顔見せ程度
2章で特定のルート通らないと仲間にならないキャラが多い
そしてどのルートを通っても全キャラは揃わない
>>182 死ぬ為に生み出されたキャラのほうが総じてキャラ立ってるよな
ゼオルート師範といい、マドック爺さんといい
>>157 鉄板や鍋を前にすれば、その場の雰囲気で意味は通じると思うけど、
方言はもちろん、慣用句として定着しきっていないんじゃないかね。
まあ、面白い表現だね。
>>146 実際、地上人召還事件の際にマサキ達以外のほとんどの戦力が失われた所為で、
他国では性能だけならラングラン魔装機級の量産機や、魔装機神級の高級量産機が
出張ってくるのに、未だにルジャノール改が一線で使われてる状況だもんな…。
イスマイルの開発に踏み切ったのも、マサキ達が安定した戦力として使えないから
そうしたような物なのにいいように利用された挙句、結局マサキ達に何とかして
もらったから、ラングラン軍って実際ほとんど立場無いんじゃないか?
まー、でも実際のとこバゴニアとシュテドニアスが全面戦争仕掛けてきても その場合には魔装機神出られるから 今回みたいに何とかなっちゃうんだろうなあ・・・ポゼッションまで起こせれば完全チート機だし
>>131 もそうだけどベッキーがエロ神様すぎて困る。
案外早かったんだね初めてだから仕方ないかとか。
レアルートの「ヤンロンの誓い」経由で「サイフラッシュ」通ったら、
普段まるで性欲無さそうなマサキがベッキーのヌード写真に躍起になっててワロタ。
ペンダントを犠牲にして手に入れたのがベッキーのエロ写真で、
ベッキーのヌードからウェンディの裸想像してクロに最低呼ばわりとか酷すぎるw
>>182 まあ男2女2の方がバランス良いし・・・ミオ可愛いし・・・
てかリカルドが36なのに軽く衝撃を受けた。でも死んで欲しくなかったよな
テュッティ死神化するし
むしろ何の脈路もなくデメクサが自分で育てた牛の肉を焼いてた という発想に至る方が理解できないが
ラングランは実際もう戦力無くてボロボロの状態だからね 他国が魔装機組のラ・ギアスの為にってのを信じて無いから見掛けの均衡保ってるだけで
>>194 て言われても・・・変だなとは思ったけどマジで初めて聞いたよそんな言い回し
それでも魔装機神なら……魔装機神ならきっと何とかしてくれる これを地でいってるから困る まあそれが嫌だからイスマイル作ったりしたんだろうけど イスマイル1機よりダイオン級のを量産した方がいい気はするが
>>191 ポゼッションはまともに起こせる代物じゃないから考えるべきじゃない気がする
ザ・パワーとかラ・ムーの星みたいなものというか
火系と水系のラングラン製量産機が見たいです(´・ω・`)
>>194 食べられるまでに火を通すことの比喩表現である『育てる』を知らない場合、
ごく自然な発想だと思うがなあ。
育てたなんてきいたことないな 関東の言葉ですか?
ゲーム上はタオーステイルとか結構強いけど、 なんだかんだで実際はサイフラッシュが一番強いのだろうか>MAP兵器
>>194 アフリカはまだ牧畜で生活してる民族もいるからそう思ったんじゃないかな
阪田は関西人でしょ?
このブローウェルカスタム量産の暁には
それより5日で作れるデュラクシールをテューディに量産してもらえばよかったのに
自己再生能力や永久機関やMAP兵器搭載の一品モノ作れたら 物量をかなり無視できるんじゃないかね
普通にガディフォール量産でいいんじゃないか EX仕様なら恐るべき砲台部隊だ
しかも、仮にデメクサが家畜で牛を買っていても 特に違和感ないし……。
>>200 デメクサの提案によりファルクの量産機を開発するラングラン王国・・・
しかしながらそれは新たな邪神復活への第一歩であった
そういやコンプリではバフォーム数機をサイフラッシュで撃墜するPVがあったね あれに騙されて突っ込ませると痛い目見るね・・・
>>201 確かに普段言わない言葉だが少し察する力があればわかるだろ
だってデメクサ牛育ててそうだったし・・・
DWでサイフラッシュ撃った時、初対面のハガネ一行に被害なかったが マサキが敵味方判断して区別されるんだろうか
>>195 正直第四次かOG3(仮)が終わったら
もう一回地上人大量召喚して手伝って貰った方がよかったのかもしれんな
>>214 アレが他キャラだったらまだしも、デメクサだったらあまり違和感無いのが原因だろうw
だってデメクサなんだぜ・・・
EXしかやったことなくてこれ買った。今1週目の最後あたりなんだが、 一番感情移入したキャラクターがテューディー…。 音楽もメカもいいのにシナリオこれか……(´・ω・`) って思う俺は少数派なんだろうな
>>207 魔改造機を量産するなよw一般兵が乗りこなせなきゃ意味無いだろ。
ラ・ギアスの錬金学はかなりのオーバーテクノロジーらしいから 量産機でも普通に地上のPTとかに比べれば強いんだろうな
>>220 ねーよと言いたいところだが、デメクサだから完全に否定できないのがなんか悲しいw
>>215 禿同
魔装2では、精霊に頼らず人間の力で何とかしようって言う軍人主人公でも面白いかもね
マサキたちは敵といわないまでも、味方ではなくなって
時期設定は魔装と同じ時間軸でできるし
>>220 馬鹿は言い訳してないで早く自分の馬鹿さを認めろよ
つーか魔装機って、 丸腰で武器持って無さそうでも どこからともなく魔方陣から武器や火の鳥とかが出て来るのが地上の軍からしたら超怖いなw
シーエデメクサさんは暇なとき農業とかしてそう
EDのスタッフロールで2Dキャラ担当(原画ではない)にライブレの原画担当の名がw ひょっとしてサウナのおさげプレシアや邪神EDのミオの衣装はこの人の仕業か?w
いやぁ、正直デメクサは魚釣りしながら自給自足してました、牛も育ててたんですよ。て方が素直な解釈だと思うが。
>>226 きみはごく一部の限られた世界の知識を
世間一般に対し、常識だと言い張るタイプですね。
焼き肉なんて人生で1回しか食ったことないよ
地上に出てる最強の魔装機神たるサイバスターがあの程度なのを見ると ラギアスの地上を凌駕する技術とやらはあんまり軍事には活かせてない感じ 魔装に出てくる地上メカのヴァルシオーネやグランゾンはあんなだしねぇ
それ以前に内面黒いデメクサさんが他人に食わせる為にわざわざ肉を持参するわけが無い
双葉社の攻略本みながらやってるけど、この当時の双葉は神だな。 完璧にデータ載せてるし、850円て。 もう一冊講談社のも持ってるけど、こっちはクソな上、980円。 「敵がくるまで持つんだ」って………
携帯武器って近接攻撃用の剣を除いて、 ジャオームのリニアレールガン以外で何かあったっけ?
>>235 まぁ元々戦争ガンガンやるような住民達じゃないらしいからな
そうじゃなきゃ地上人なんか召喚しないし
必殺技や用語の条件加えると複雑なので仲間になる条件だけまとめたんで変な点あったら添削頼む 全ルート共通必ず加入:マサキ、リューネ、テュッティ、ミオ、セニア、プレシア、ゲンナジー、ヤンロン、ザッシュ 邪神ルート:第一章「ライバル」通過、第二章「さすらいのプレシア」で戦闘しないor戦って敵一機残す 必ず加入:シュウ、サフィーネ、ジノ 条件付加入(ティアンとベッキーは両立せず、ベッキーとファングも両立せず両方のフラグを立てるとファングが優先される) ティアン:「さすらいのプレシア」で戦って敵一機残してクリア ベッキー:「さすらいのプレシア」で戦闘しない ファング:第一章「ライバル」で勝負に勝つ(パーフェクト勝ちの場合「ま、俺も運がよかったのかもな」と答える)、第二章「ファングの真意」でファングをマサキで説得 ロザリー:「シュメルとロザリー」でゼツ撃破後ロザリーのHPを50%以下まで減らす、ファングを仲間にしない テューディルート:「脱走兵」クリア時エリス生存、「悪鬼ラセツ」クリア時ロドニー生存、「悲しみのエリス」でエリスをロドニーで二回説得 必ず加入:ロドニー、エリス(正確には加入させることがこのルートの条件) 条件付加入(ベッキーとデメクサは両立せず) ベッキー:「ベッキーとの再会」通過 デメクサ:第一章「ライバル」を通過しない、第二章「さすらいのプレシア」で戦闘しないor戦って敵を全滅させる シモーヌ:「悲しみのエリス」終了後の選択肢で「認めねえぜ、そんな事はよ」を選ぶ ファング:第一章「ライバル」で勝負に勝つ(パーフェクト勝ちの場合「ま、俺も運がよかったのかもな」と答える)、第二章「ベッキーとの再会」通過、「ロザリーの涙」でファングとマサキが戦闘しつつ撃墜しない アハマド神ルート:他のルートの条件を満たさない 必ず加入:無し 条件付加入(ベッキーとデメクサは両立せず) ベッキー:「ベッキーとの再会」通過 デメクサ:第一章「ライバル」を通過しない、第二章「さすらいのプレシア」で戦闘しないor戦って敵を全滅させる シモーヌ(条件A):「脱走兵」でエリス撃墜、「悲しきシモーヌ」でシモーヌにダメージを与えない、「野心、果てしなく」でシモーヌをマサキで説得 シモーヌ(条件B):「悲しみのエリス」でエリス撃墜、マップ終了後の選択肢で「認めねえぜ、そんな事はよ」を選ぶ アハマド:「ウェンディの悲劇」の2PPまでのターン数を249以内に収める アハマド神(アハマド+500万):アハマドの条件を満たしつつベッキーとシモーヌを仲間にする
デメクサの牛を育てた発言でここまで関係がこじれるなんて・・・ やっぱりデメクサは・・・
取り合うことなく、仲良く食べるのが普通だったりしたら 「育てた」の意味は判らないかも
静かなる十条
>>235 サイバスター搭載のラプラスコンピュータがかなりとんでも設定だった気がする
マサキが使いこなせてないから同じなんだが
>>239 薄いのにしっかりしてたよな
ボーナスパラまで完備
ロブとセニアとエリックとイングラムが手を組めばグランゾンくらいなら超えるものが出来そうな気が
自分が育てた牛だからティアンに取られたくない→だったら最初から持ってくんな だから自分が目をかけていた肉ってとるのが普通だと思うの
>>240 メガビームキャノン「皆すぐランクアップさせるから・・・」
>>235 今までは結界がなんとかしてくれてたからね、地上人召喚事件で人々の意識が変わったらしいしそれまではさしずめ眠れる虎だったんじゃないかな。
これからのラ・ギアスがどうなるのか続編で描いてほしいな。
肉を育てたかで論争になるスレ こんなスレを守る価値があるのか・・・?
>>235 精霊の力が前提になってたりするからな。地上での使い勝手は相当悪い
>>248 なんかの作品でシュウが言ってたなぁ、そんなこと
あなたのサイバスターは本当はもっと凄いのに
あなたが未熟だからどうのこうの
>>251 しょっぱなからやっちまったorz
ティアン:「さすらいのプレシア」で戦って敵を全滅させる
>>233 これ言われるともう何が常識だとかわかんなくなるよね
肉を「育てた」はエルドランシリーズかゴルドランの 海で焼肉してるシーンで言ってたなー まぁすぐ分かる表現かは人によるってことやね
グランゾンと違ってアカシックレコードに直接アクセスできるが使われた事はない>ラプラスデモンコンピュータ
サイバスターのラプラスコンピュータが凄い扱いなのは今や黒歴史気味のα設定じゃ・・・
やっと第2章に逝ける… ヤンロンの一枚絵がほとんど無くて泣いたんですけど 第2章では修行の一枚絵って無いんでしょうか? 岩を背中に乗せて腕立てしてるとか
>>227 いや、OG世界の連邦軍の場合は戦ってる敵がそんなんばっかりだw
エアロゲイター:圧倒的戦力に加え、転送装置のおかげで本来は重要拠点への奇襲やりたい放題
(意図的に手加減してくれてたおかげで最終的にはかろうじて撃退)
アインスト、修羅:圧倒的戦力を除いた上記に加え、戦略的に無意味な行動が多すぎて行動の予測が不可能
(何考えてるのかよく分からんのと、何も考えずに暴れてるだけという違いはあるけど)
>>249 双葉はマジで無駄がない、なかった。
細かいパラメータに、経験値もレベルも、必要なこと全て載ってる。
最近はスパロボ自体がごちゃごちゃになったせいで、双葉の攻略本ダメだけど…
シンプルな見易さが売りだったが、ユーザーの求めるものが設定資料やインタビューとか、
攻略本として求めるものの方向性が変わっちゃったからな。
>>256 守らなくていいから故郷に帰ってください
常識とは言わないけど殿下みたいに肉持ってきた描写が入ってないんだから本来の育てたの意味にと取るのは難しい
>>243 邪神ルートで両立しないのはロザリーとファングじゃね?
>>243 ティアン間違ったついでに邪神ルートの条件も間違ってたorz
寝ぼけてるみたいなんでこれだけ書いて寝る
邪神ルート:第一章「ライバル」通過、第二章「さすらいのプレシア」で戦闘しないor戦って敵全滅させる
>>270 サンクスですorz
フェイル王子もいなくなったしシュウもほとんど出てこないし
(腐女子じゃないけど)
第2章は消化試合な感じがしてなかなか進めない…
EXが一番好きだったのもあるけど
第2章をはじめないまま木曜にはロックマンゼロに移行する悪寒
すき焼き(2回目)からハブられて邪教徒になるラセツルートデメクサ…
>>273 そうだな。
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。
重要なことじゃない。
ってか意味は決着したんだしいい加減肉から離れろw
このゲームやってからすき焼きが食べたくなったんだけど 今の季節は白菜や春菊などがないから出来ないんだよな 残念
楽しいすきやきでしたね・・・
俺ケイブンシャの攻略本しか持ってないんだが双葉社や講談社のもあるのか 見たことないなぁ
デメクサ仲間にしてラセツルートっていけるんだな やっぱりCGにいないからセリフもないの?
>>279 先日白菜買ってきてすき焼きやった俺は何なんだよ!
>>274 うっかりやがこんな複雑なのをまとめようとするとだめだねすいません
ケイブンシャの攻略本もなかなか良いが、講談社はマジで駄目すぎる。 良い所が全く見当たらない。
アトリームにもすき焼きはありましたよ。それも、地球より大規模なものがね・・・
昔はデータ面で完璧な双葉 一生楽しむとか読み物で読ませるケイブンシャって分かれてたっけなぁ
>>279 関東だが未だにスーパーにはすき焼きの材料売ってるよ、スーパー見に行ってみたら
>>281 逆にケイブンシャの攻略本もあったのか…
欲しいなあ。
>>282 面子が揃わないのですき焼きや500万が発生しないというだけの話さ
メディアワークスの本は EXの頃から攻略より設定資料に力を入れてる感じがある Jとか特に顕著だったなあ
第三次からケイブンシャの攻略本だったなずっと
ワイの近くのスーパーにはないねん・・・ 時期じゃないからしゃーないと諦めてるんや
最近攻略本は攻略の早さじゃネットに敵いようがないんだから 設定資料的なものを充実すればいいのにね
一人ですき焼きやるか
ここのレス見てたら双葉社の攻略本欲しくなってきたわw 探してみるかな DS版が出るとしたらやはりファミ通・ソフトバンク・電撃なのかな
一生楽しむ本好きだったな
>>293 似非関西弁乙
そう言えばマサキって
「よろしく頼まぁ」とか「格が違わぁ」とか言ってますけど
実際「〜してらぁ」みたいなしゃべり方する人います?
べらんめぇにしてはベタ過ぎて実際は言わない気が…
自分は関西人だけど、
おいしいパン食べたからって「パンおいしいねん!」なんて言わないし
鍋の具は何でもいいのさ
醤油と砂糖と酒で肉と野菜煮て卵で食えばそれがすき焼きだ
>>297 魔装の一生楽しむ本は出なかったか
今では攻略はwikiで十分というが 実際wikiで中身が徹底網羅されてるのはOGs、OG外伝、Zぐらい。 攻略本もまだ捨てたものではない。
>>294 俺はネットより攻略本派だから、攻略を充実して欲しいな。
ネットの攻略は見にくいし、最速攻略って感じが強い。
横になりながら攻略本をペラペラと見るのが好きだ。
設定資料を充実させるのは、数社でいいかな。
最近の傾向は全社そっちに重点を置いてるからなあ。
>>298 基本的に20年近く前のテキストなんで察してやってください
海原雄山に言わせれば
すき焼きは「もっとも牛肉をまずく食べる方法だろう!」だそうで
>>292 でも魔装のケイブンシャのはだいぶ酷かった気が・・・武器のランクうp後一切書いてないし
さっきBS2のMAGネットで木彫りサイバスターの名前がコーナーのトピックスに出てたな 取り上げられることなくスルーされちゃたけど
>>298 マサキのぶっきらぼうな性格を表す言い回しだと思ってたけど下町言葉とかにあるのかな、わからんね
/ ̄\ | | \_/ _|_ / \ /ノ \ u. \ !? 今更かよw> <縮退砲w / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> <出た出たw \ u.` ⌒´ / / ̄\ | | \_/ _|__ / \!?? / u ノ \ まだEXの気分なの?w> <これ切り札w? / u (●) \ . | (__人__)| 攻撃力闇脳以下w> <どんな気持ち? \ u .` ⌒/
そもそもマサキさんの台詞では・・・
ケイブンシャのやつはマップや分岐ルートのデータはそこそこ ユニットの武装やランクアップはダメダメ パイロットごとの成長パターンが網羅してあるのは便利
覇王wwwwww
>>303 機体性能はともかく、武器が攻撃力と射程しか書いてないのは困ったわ
燃費や必要気力なんかが未記入とか今じゃ考えられんな
KING OF KINGS好きなんだがもしかしてこれって実は1ステージ限定BGM?
速度と内容じゃwikiにかなわないからねぇ 発売まで1ヶ月以上開く上にメーカーから制限される情報とかもあるし OG2のアシュなんかも載ってなかったよーな
俺も双葉社の使ってるけど、基本ベタ移植な今回は本当に役立つ ところでこのゲームのヤンロンはやっぱり強いな しかし、OGEX(OG3)ではインファイト持ちで成長系が格闘系万能のくせに格闘武器が1個のみ 機体は耐えない、避けないでめちゃめちゃ使いにくい可能性もありそうなんだよな 火風青雲剣が無いのは痛い
>>316 大丈夫。カロリックスマッシュが格闘武器になってるさ。
そうでなくても今はPPがあるしな。
>>312 2章バゴニア領内でも流れる。
やっぱDSだと劣化してたなあ。
猛虎弁を知らないとは驚きやで 阪神ファンの風上にもおけん不届きなやつがおったもんや……
今のスパロボならカロリックスマッシュが格闘武器扱いになるのは間違いない。 F完の頃は地で格闘武器一つな性能になってて酷い有様だった。ヴァルシオーネ然り。
wikiはやっぱり素人がやるからどうしても不十分なところがでるし、 キャラ解説とかグチャグチャで気持ち悪い… どんな奴でも暇でさえあれば編集できるって感じだし。 攻略・資料含めてちゃんと本を読んだ方が安心だわ
高低差の関係もあって目の前に行って近接戦闘しない武器は大抵射撃扱いなんだよな。 ランクアップ後のアカシックバスターは微妙な所だが。
>>319 阪神電車に巨人帽被って乗ったら
もう五体満足には降りられないってマジっすか?
ネオグランゾンの陰に隠れがちだけどウィーゾル改も武装は強いな ノインシュトラールまでランクアップさせたら気力制限の中でもかなり強いし ダークネスボンテージも使い勝手がいい もうちょっと参戦が早ければ…
フレキ、ゲリ、ジュン、チョーサク、ジョージにはまだ声なかったのかてっきりもう声優付いてるもんかと
ジュン? チョーサク? ジョージ? ・・・何のことです?
アカシックが格闘武器になったのってOGからだっけ?
332 :
298 :2010/06/07(月) 01:00:19 ID:aM+7uUqn
>>319 関西人で虎ファンだけど
「パンおいしいねん」も「茶ぁしばく」も絶対言わないし
>>322 wikiのキャラは無法地帯ですな
て言うか「ここでは俺が法だ!(キリッ」な人がいるみたいだけど
鳥飛ばすだけだったら射撃でも違和感ないけどな
トーテムコールは射撃なのか格闘なのか
>>322 wikiってそういうもんだよ
期待する馬鹿だよ
だけ をみるん が抜けてしまった・・・
>>329 歌にはそいつらの名前も入ってるんだよな…
wikiは盛り上がらないと途中で編集放棄される。そういうのだと いろいろページは出来てるけど見てみたら中身は白紙ばかりってことが多い。
>>327 >>330 ノイシュト気力+5制限なくなったの?
ならツインキャノン以上に使えるな。
>>334 グランドナパームが射撃だし射撃じゃね。
こいつは切り替えされる射撃武器な困った野郎なんだが。
>>334 モロ敵に向かって突っ込んでるからな。
最大7マス分急接近してるわけか、ウィンキー仕様の長射程P兵器にしては珍しい。
ショージ
>>329 ミオのファミリアの名前って変わったのか…
>>339 すまん気力制限あったんだな
wiki見て判断してた申し訳ない
まぁでも武装は強いんだよなぁ本当に
ごくーはっかいーごじょー いつもげんきな〜 ひとりとさんびきね〜
>>317-320 格闘武器になるかなあ?
アカシックバスターと違って射撃武器にしか見えないから不安
というかアカッシックバスターは逆にOGでは射撃のままでよかった
その方がマサキの育成しやすいし
ブレストファイヤーやらゲッタービームも格闘だし…
MXでは射撃格闘とかややこしい属性あったよな
ミオのファミリアの三匹を見てると ニンニキニキ ニンニキニキ とか浮かんでくるから困る ごーごーうえすと
ウェンディと結婚したい
>>349 射程1〜8の射撃武器と射程1の格闘武器どっちがいいんだろうか
中性子レーザーとかパルスレーザーが復活するなら格闘でもいい気がするが
その2個無くてもファミリアある後者が良いと思ったけど ふと似たような武器のゼネラル・ブラスターが格闘武器と言うのを思い出した いろいろ不安を言ってすみません と言うわけで射程1から8の格闘武器で
ロザリーさんと仲良くなりたい
お前ら、ただいま。1周クリアしてきた!
よし、ファルクの武器をフルチューンして二週目だ
>>355 そこで不安にさせることを言うと
エクサランス・ライトニングの肩ビームは射撃属性なんだぜ
デメクサー
>>357 ラ・ギアスはみんなの心の中にある世界だよ
具体的に言うと海とそ
あ、wikiのザインのページのフル改造時の移動力が書いてないなw
今回のミオのファミリアはドリフとマチャアキ西遊記がごっちゃになった感じだな
ラ・ギアスって面積どんくらいあるんだろ あんま広くないイメージなんだが 全部でヨーロッパくらい、ってイメージ
>>363 移動力ボーナスない機体は書かなかった
めんどうだったから
マサキがやっとレベル50になった・・・あと10レベル
「のび太と竜の騎士」で地底世界で乗り物があまり発達してない理由に 「地底世界なので空気を汚す燃料系の乗り物は不向きだから」と言われてたけど ラ・ギアスに乗り物らしい乗り物が(魔装機以外)無いのも同じような理由かね? (移動用のワープ転送機が発達してるというのも)
位相ずれ云々を気にしなければ地球の表面積と同じだろう しかし、召喚された人間はみんな度肝を抜かれたろうな 外出てみたら目の前に大陸があるとかすごいスペクタクル
エリスとかあんなにレイプしやすそうなキャラなのに殺す気持ちがわからない
ジュンでーす
チョウサクでーす
デメクサ・・・かわいそうな奴だな ファルクに乗ってる奴他にもいるのにな
三波春夫でございます
今回アハマドいなくてもそんなに金に困らないよな 金入りやすいマップ多いし ソルガディはカッコいいけど
シュウの胸に傷付けたのってデメクサ?
お袋さんだろ?
ジャハンナム習得してると御前試合で開幕から使ってくるのな… サイバスター以外改造してなくて良かったけど
御前試合は敵のステで見るのなんて移動範囲だけだからどんな技持ってるかなんて気にしたことないな
>>376 いやぁテュッティ単体じゃバグ乙で終わっていた話だと思う
地味以外に今まで特徴の無かったデメクサだからこそ
その要素を取り込んで斜め上の方向に覚醒したんじゃないかとw
無改造プレイ2章に入ったら急に難易度上がるな… うごめく陰謀で全滅しかけるしこれから先が不安だ
テュッティ、Lv52になっても二回行動覚えないんだけど・・・ これ、魔装機神連中ですら、今回二回行動間に合わないのか? これ以上のLvが必要となると、幸運持ち以外キツくね?
>>387 スキル覚えるレベルはランダム要素あるぞ
50〜55みたいな感じで
俺のテュッティは52で覚えた
テュッティ、修理しまくってLv54にしてやっと覚えたわ・・・ 物凄く運が悪かったと考えるにしても、4Lv分の差を考えても最短Lv50か・・・
>>387 実用的なレベルで二回行動できるようになるのはマサキリューネザッシュくらい
あとのやつらは軒並みレベル50超えなので辛い
俺のテュッティは53だったな。ヤンロンが55だった
>>390 マジか・・・
>>391 ひー。
火力有望枠のヤンロンそんなに遅くなってるのか。
今回再撃もほぼできなくなってるし、色々ときついなぁ。
ミオもザッシュと同じくらいだったかな なんか使わなさそうな人多そうだけど ラセツルートだとファング絶叫もガッツォー再びも通らなかったら マサキとリューネとミオしか2回行動できなかったでござるの巻
ラセツじゃなくてテューディだ 何勘違いしてるんだ
>>392 習得レベルの振り幅が4あるから最速で51じゃね?<ヤンロン
でもヤンロンは火風青雲剣フル改造すれば熱血背後火風で超魔装機一撃だから無くても最高火力は揺るがんと思う
移植だから仕方がないとはいえ、追加攻撃以外の戦闘シーンが全く違う武器は追加方式にして欲しかったなぁ…ベッキーとか。 ルート別に技を変えて楽しんではいるけど。
やっぱヤンロンinグランヴェールはこうでなくちゃな 無改造の火風青雲剣熱血クリティカルでカンストした時は吹いたよ でもOGに出たらきっと平凡なユニットになっちゃうんだろうな
二回行動取得レベルって一章開始時に固定とかなの? ソフリセ繰り返して早めに覚えるとかできないのか
今さらだけどシュウはなんでファミリア創ったんだろう…? 結局、魔装機神操者以外に連れてるキャラいないからサイバスターに乗るための下準備でもしてたのか?
ルオゾールがシュウをヴォルクルス信者にするとき、 シュウの不安定な部分を切り取ったのがチカだと何処かで聞いたことがある
>>399 ヴォルクルスの生贄にされた際に精神がやばいことになったんで、
ぶっ壊れた部分を無理矢理切り離した結果できたのがチカって話をどっかで聞いた
まあでもあのままサイバスターが強奪されてたら操者になれるか試してはいたろうな
無理だろうけど
円満に育っていたらあんなおしゃべりクソ野郎になっていた可能性もあるのか・・・w
>>398 習得最低Lvに達してからその技能を覚えるかどうかはLvアップ時毎の判定なので
例えばマサキなら47→48時にソフリセ繰り返せばいつかは覚えるよ。
倒す度に「チート」という単語を吐いて撤退するのか
うおー!テューディルートのヴォルクルスにカマを掘らせ続けてうん百年 セニアLv61でやっと二回行動覚えやがった! もう修理機能付きか幸運持ち以外絶望的だろ今回・・・ しかし、大ダメージソースをくれる奴さえいれば 二回行動の修理って異常にLv稼げるんだな・・・ 一回の回復量が250越えだすから、毎ターンLv1あがりやがる・・・ おかげで横でなんとなくやってたテュッティがLv70越えだよ
>>395 取得できた報告のが最速とは限らなくね?
最速じゃない、逆だ。 なんかもう眠くて頭回らんわw
>>402 欲があっておしゃべりでキザなシュウって・・・普通に嫌なやつだなw
寡黙で無口なところがあるからユーザーにも好かれてるっぽいのに
どうも射撃攻撃で気配察知すると戦闘後に元の向きに戻るのか?!
「老酒」とれた やっぱ条件は1章「破戒僧ティアン」と2章「悟りの境地」を通過っぽいな ちなみにファングは仲間に、ティアンのレベルは40でした
>>405 テュッティがガッデスに乗り換え時点で修理持ちのレベルアップは楽勝だろ
復讐は誰のためにでファングを撤退させたけど仲間にならなかった 金と経験値に変えとくんだった…
>>410 乙
俺も今確認した・・・一章からやり直すのは面倒だった
デモンゴーレムですら2回行動できるのにヴォルクルスときたら
破戒僧ティアン通ればレベルは関係ないみたいだね 22しかなくてもとれた
>>387 まあ、敵ザコはもちろんボスクラスでさえも今回
ほとんど2回行動はないからな
敵全員2回行動なんて、各ルートの最終マップくらいじゃね?
だから、こっちの2回行動が遅くても別に悲惨なことにはならない、と
>>412 そのマップに行った時点で仲間フラグが消滅しているお気の毒
邪神ラストでヴォルクルス分身が2回行動してこないのは大きいと思った そして遅い来るデモンゴーレム
つーか、SFC版ってネオグラこっちに向かってきたっけ? DSだとあっさり説得できちゃうよなあれじゃ
>>418 フル改造ボーナスで移動力があがってるからじゃないかなあ
SFCでは、ヴォルクルスの移動範囲をネオグラの移動範囲が被ってて、 ヴォルクルスを最低二体は倒さないとネオグラをおびき寄せられなかった。 グズグズしてると真ナグが前に出てくるし。
アズライールとアルカンシエルの使い勝手のよさはなんなの?
その代わりアルカンシエルは使い続けるとプレイヤーの身長が156cmまで縮むという呪いが
そんなこと言ってると暴徒として鎮圧されるぞ
>>410 乙
これで心置きなく当初の予定通りにファング後回しにして水着見る周こなせるわ
あれもこれも改造 ってやるとアハマドさんの遺産といえどガリガリ減ってくな 無駄遣いしなきゃいいんだけどww
>>425 おいwアハマド神勝手に殺すなwwwwww
アズライールは全キャラの必殺技通して見てもズバ抜けて性能がいいよな 必要気力少ないわ消費コスト安いわで連発できる 技単体としてみても優秀なのにその上風の魔装機でしかもアハマド神が覚醒持ちで 更に2回行動可能Lvが魔装機神操者を除くとザッシュに次いで速いから簡単に後ろ取れる 更に更に鉄壁あるからマサキと違ってうっかり無茶しすぎてバフォームに焼かれるなんてこともないという鉄板ぶり 何より唯一1章から使用可能という特異性がイカスw
アハマドに気合がないことと、必中も持っていないのが欠点ではあるな。
アズライールって前から一章で使えたんだっけ? 違うなら次のOGでアハマドだけ必殺技持ちフラグじゃ
OGでロドニーエリスがシュテドニアス魔装機で必殺技使ったら熱いなあと思う今日この頃
>>408 ゼオライマーのマサキみたいになるんじゃね?
>>402 品川扱いってチカに対して失礼すぎだろ・・・
一章は名付きキャラはバフォーム 二章はジンオウ 機体性能で圧倒できるサイバスターならともかく ゲンちゃんとか出せる余地ないよなぁ…
ミオ人気ないんだな ザムジード固いし 振動連発出来るし削りにゃ最高なんだがなぁ
>>433 フル改造すれば防御面は優秀じゃないか、防御面は
>>429 ルートか選択か何かによってジャハンナム覚えてる時と覚えてない時があった気がする。
じょんがら節聞きたいが為に攻撃させてたところがあったのですが、この大幅劣化でザムジードあんま使わなくなりました 足遅いしカッシーニないと…
まあカッシーニないと辛いけど足は速いぜ?
カッシーニあれば対雑魚ではかなり強いんだけどねぇ 邪神ルートだと正直お荷物
しかし雑魚敵はサイバスターとヴァルシオーネの気力上げの餌になってしまう現実
>>439 鉄壁・必中で最も安全、確実に敵陣へ放り込めるけど?
何故幸運が消えたんだミオ・・・EXでは覚えたのに、OGEXじゃCBのように幸運が努力の変更されませように
ミオは改良レゾナンスクエイクで削り役する仕事があるじゃないか 五郎入道はどや顔がかわいいから許す
ある程度安全にボスの足止めできるな、ザムジード トゥルークやらジンオウやらに対する囮
ミオかわいいしな
てか、俺はむしろガッデスの方が使いづらいと思うんだが 熱血、必中なしで火力不足、ハイドロをヨツンにしたらフェンリル追加で不要になる上にMG消耗が激しすぎて連発はできねーし・・・ せめて激励でも覚えてくれりゃあもうちょっと使い道があったのに 家では完全に修理要員だし
ザムジードは得意な水が雑魚一種とかなり頑丈な中ボスだけだからなぁ。 特にシュテドニアス相手だと風に弱いだけの劣化無属性状態になってしまう。 他の高位陣が一撃必殺型ばかりなのもあって(あまり削り作業が必要ない) あまり高くない火力が只管目立つ悪循環だわな。
ゴリアテ、ダイオン、バフォームあたりはあんなに出るのに なんでギルドーラだけ半ばエリス専用機体状態なんだろ
>>446 火力はともかく継戦能力に欠けるんだよな
しかしハイドロ止めだと使いにくいという・・・
ザムジードにも初期決め技がほしかったな
カロリックとかハイドロみたいな
ガッデスは足が遅いのがなあ 気合使ってジンオウ落とすだけがお仕事という感じ ザムジードは覚醒覚えれば初手覚醒で敵中吶喊で削るように使える 風の上位機体はアゲイド+くらいだし、ダイオン程度なら耐えるしな
ギルドーラはEXで力尽きたのよ
ノルス・レイとディアブロがいれば事足りるというわけだな
ノルスをジンオウと戦わせるのはちょっと…
愛使えるジンオウキラーとかそれだけで十分じゃん
邪神ルートだとジンオウはほとんど見ないから、 ぶっちゃけガッデスはただの修理要員にしかならんのよね。
リブナニッカ殺しには使えるよ
ガッデスはケルヴィンとファミリアはLU強化しといて ハイドロはLU直前で止めといても十分強いよ フェンリル強化しとけばボス格も背後から熱血無し でも十分ダメージ奪えるし
もし続編出るなら属性バランスは確かにどうにかしてほしかったな 炎なんてジンオウさんくらいしか怖いのいないのに事故死の危険性で目立ってるし 他の属性でもそのくらい怖いの用意していいのに
ガッデスが燃費悪い燃費悪い言われるが、サイバスターやヴァルシーネみたいに無双するタイプのユニットじゃないんだから PPに1発ずつでも撃てれば充分でしょ。足も考慮すると数発ヨツンヘイム撃てば仕事完了。
邪神は水系にラストールいるし リブナニッカ+程度なら力押しでどうにかなっちゃうからな ジンオウは複数いるから厄介だけどリブナニッカは怖くない
俺もガッデスはハイドロ6止めだな。ヨツンにすると燃費がキツい。
>>434 俺は昔から両方好きだよ
大抵の人は速攻プレイするだろうから評価低くなりがちなんだろう
ミオは相変わらず精神コマンドが残念なのがなあ まあ今回頻繁に使ったの熱血と幸運くらいだけど
水>土だと思ってた俺に二言
精神のP回復ってやっぱり口移ししてんの?
熱血背後火風→37000〜 背後五郎 →12000くらい 対ボスとしては使えなすぎ。2回行動の早さがまだ救いか
ヤンロンと比べるのは酷だろう
かたや攻撃型、かたや防御型だしな 精霊の属性もあるだろうし
ザムジードはハイファミリアで接敵時の壁兼削りだろ
>>469 ヤンロンと比べちゃったらザムジードだけでなく、大半の魔装機すらカワイソスなことになるんだが…
グランヴェールと同じ炎系魔装機のガルガードやジェイファーすらカワイソス扱いされるし。
今までのスパロボみたいな感じかと乱舞の太刀はスルーしていたけど、なかなか力入ってんな…油断してた。
比べるなら同じ大地系だな
フェンリルとかと比べると五郎入道は必殺技として劣って見えるのよね まあカットインがいいし地雷レベルじゃないから別にいいんだが
>>475 ディアブロ→長射程、費用対効果高必殺技、幸運、はいてない
ラ・ウェンター→脅威の移動後射程7、熱血
フェンター→激励
ミオ勝ち目無いな
ディアブロは言うほど機体性能良くないだろう…
ザムジードはカッシーニ型でこそ活きる 正宗は本気で使い道ない
>>478 ジノさんみたいな人が多いんだよ
まぁ幸運持ちだし必殺技さえあれば戦力になるから
>>478 決戦能力に欠けるからと言って、機体性能悪いとは言えないぞ
ディアブロはおそらく、魔装機の中で一番サポート性能に優れてる
サポートならノルス・レイだろう
>>474 OG外伝とかでおなじみの見えない乱舞か・・・
あれは駄目駄目だな
>>481 いや、
>>477 が長射程を売りみたいに言ってて違和感が…
戦力にしようとするとルートが狭まるのも面倒だし
サポートって精神コマンドだからセニアとかでもいいし
わりとフル改造するの容易だからHP回復能力のせいで修理いらずだったなあ ノルス・レイは後半ナックルとエンジェルで大暴れしてた
>>481 精神コマンド的には最高だけど、
ディアブロ自体は無気力P兵器や長距離武器はザムジードよりショボいし、
移動力も装甲も微妙に高くないとあんま良いとこないよ。
>>482 ノルス・レイは火力なさすぎるからなあ
燃費悪いし
何より、フルチューンしないと使い物にならないのが痛い
最初から効率的にセニア育てないと、使いたい時に育ってないことが多い
今回は引継ぎあるから、出番は多くなってる気がするけどね
フルチューン状態比べるなら、ディアブロと同じくらいのサポート能力あるかな
>>469 機体性能を考慮出来ないプレイヤーが馬鹿みたいに見えるぞ
>>484 ハイパーレールガンはかなり使える武器だと思うが
ザムジードのリニアレールガンはランクアップしないし、弾数二発だし
今回の乱舞も見えてるような見えてないような。 とりあえず乱舞とか円月とか正宗とかガリガリしすぎなような。 個人的に切れ味よさそうなイメージだったんで、もっとこうスパッとやって欲しかった。 個人的には。
>>489 ハイファミリアは無かったことになってるのか?
ディアブロの足の遅さでハイパーレールガン使う状況なんかあるのか?
>>486 ディアブロはザムジードみたいに前線には出さないだろ
敵のど真ん中突っ込ませるなら、ザムジードは強いと思うよ
そりゃグランヴェールだって敵わないさ
ZOCが痛いけど
>>490 旧バニティリッパーとかディバインブレードとかあんな感じ?
今回の乱舞はV−MAXに剣つけただけだろ
>>491 ハイファミリアで、壁&削りならザムジード使えるよねっていう発言はしたはずなんだが
邪神ルートではジノとミオで量産型ヴォルクルス掃除してた 鉄壁正宗&の安心感はいいものだ
もうプレシア可愛いって正直に言えよ
>>493 後ろにいても役に立たないよね。後方からの射撃ならラ・ヴェンターの方が断然上だし。
プレシア自体の精神コマンドは良いし、君が好きなのもよくわかったけど、
まずは冷静になって現実を見てみよう。話はそれから。
ぶっちゃけミオがびみょ・・・いやなんでもありません
>>499 冷静に見てるよ
俺はミオ好きで毎回スタメンだ
ディアブロは汎用性が高くて使いやすいが、ザムジードは活躍する場面が限られていて、あまり使えない
というか、同じような役割に回避力の高いヴァルシオーネがいるから、ザムジードをわざわざ使う場面が少ない
>>490 正宗の〆は月並みではあるが切り抜けで良かった
乱舞も悪くはないけどどこかインパクトにかける感じがあるな
EXのミオの精神コマンドだったら大活躍してたであろうに
>>502 旧バニティの、敵が塵と消えて行く演出とかな
ミオもプレシアも結局は雑魚キャラだべ マサキとかヤンロンより弱いしよ あとザムジードとディアブロは見た目がちょっとダサいという欠点もある
ディアブロかわいいだろうが!
>>505 お前は、建機と美少女の組み合わせのかっこよさが全然分かってない
ザムジード格好いいし丈夫で長持ちだろ
ミオは熱血と幸運覚えていれば… プレシアはひらめきか不屈
使える使えないは本人のプレイスタイルと愛の差でしかないだろ 基本ぬるいゲームだし、用途を間違えなければ誰だって強い
ヤンロンさんの攻撃力が凄すぎるから 相対的に他の人たちが弱く見えてしまうんだよな・・・ フレイムカッターだけで雑魚もボスもいけてしまう
>>509 敵がもっと多くなって、ZOCが無くなれば、今のままでも最強になれる気がする
邪神ルート最後のところはヤンロン単身でヴォルクルス分身倒せるし ちょっとヤンロン強すぎる気がする
正直シュウ、マサキ、リューネ、ヤンロン以外はどんぐりの背比べだから、
後のメンツは
>>510 の言うとおり、愛の差でしかないと思う。
フル改造さえすれば必殺技覚えてないゲンちゃんやプレシアを除く全員は
それなりに戦う事が出来ちゃうし。
その辺りで戦力的にはOKだから、後はサポート精神で選ばれてしまう
SFCの時は必殺技のないプレシアを頑張って使ったものだ
こういうゲームは好きなメンバーでクリアするのが一番だ 使い勝手悪くても愛でフォロー
ヤンロンはダンボール装甲と引換の火力なんだから、せっかく各魔装機の個性付けしてるのにこれ以上あれもこれもと追加してったらますますヌルゲー化しちゃうよ。
ミオは壁役にしても格闘弱値が弱すぎる 結局これに尽きる
>>518 あのMAP兵器の仕様のお陰で
ラングランを守れなかったww
置いて行く奴間違えてるよなww
紙装甲といってもヤンロンの回避、特技が優秀でひらめきもあるから他と比べてそんな防御面が劣るとも思わん
アカシックバスターもだけど、長々と敵に触れてる時間作らないで とっとと突き抜けろと思う武器は多かったな
フルチューンしたらむしろ硬いんだよな
グランヴェールはHPが低いから紙装甲に見られるが、 実はフル改造したときの装甲はフル改造したガッデスよりも上。
強化アカシックはガリガリやってる時間が少々長すぎたな
自分はサイバスターのほうが柔らかく感じました
それはサイバスターが真っ先に突っ込むからでは
HP低いけど改造ボーナスつくから装甲自体は高いんだよね>グランヴェール
>>527 確かに
これもサイバスターの足が速すぎるのが悪い
>>529 フル改9+P補正+加速とかアホかとww
LV99だとどれだけ補正つくんだろ
土は不遇になりやすい
ディアブロの足の遅さをなんとかしてけれ
諦めろ
小学生のころ相性とかフル改造ボーナスとかZOCとか全く知らず、リセット+背面攻撃+ひらめきでよく邪心ルートをクリアできたと思う
>>532 進軍速度をディアブロに合わせてあげればいいじゃない
誰も彼も2回行動でZOCあんまり機能してなかったし
フェンタンクはフル改造するとスイスイ滑るのに
サイバスターの速さはV2やビルバインに通じる
フルバーニアンもびっくりの移動力
EXのグランゾンって何故か移動力12あったよね ネオニ至っては14でサイバードと同じだったような
加速をかけたら遠距離敵軍のカマを掘れる ひとマスのサイズが大きかったりするんでイメージがなおさら強いんだろうな
そりゃ一応設定ではグランゾンのがサイバスターより速いからな
しかしあんな少数で色んな軍壊滅させるとか 確かにシュテドニアスがビビるのもしょうがないわなw 魔装機神操者の善意で独立して動いてるだなんて、政治的に考えるとアテにできないし どうせ癒着してんだろって感じだが。 でもフェイルとカークス倒した時点で何がしかの友好的な接触をするべきだったよな
政治の駆け引きを知らない連中だから仕方ない でもやっぱりアハマドさんをザムジードに載せるべきだったんだ…!
>>174 俺30近いおっさんだけど育てるなんて初めて聞いた
普通にそんな言葉使ってたら食欲減退しないかw
>>544 そういうのは議員さんの仕事なんじゃないかな
アハマドさんには石油の精霊さんが宿ったゴージャスな新しい魔装機に乗ってほしい
αだとサイバスターもグランゾンもいろいろとトンでも設定だったよな
初めてEXプレイした時はアハマドさん悪役かと思ってたよ 某ファイアーエムブレムの某ハーディンに似てたし
>>514 ラストールのHPが少々低めだが、ひらめき必中気合熱血に
燃費悪いが優秀な必殺技もちのジノもその四人に比肩すると思う。
やや通常攻撃が弱いがHP回復を活かせば反撃で削ってPPで止めとできるし。
>>548 石油は火と水と土のどれに分類されるんだ?
今更だが、2周目からの特典は何があるの?
いや待て 大地の聖位は『闇』・・・ つまり邪神デメクサ様こそザムジードに相応しいんだな!
ディンフォースもグランヴェールとほぼ同じクィックスターターだよ。 覚醒もあるよ。火の魔装機が4機揃い踏みできるよ。 揃わないなら出番もアッタノニ・・・
ネオグラ除いて攻撃力最大のガルガード(このルート限定)と幸運持ち大器晩成型のジェイファー(このルート限定)か
>>555 ヤンロン ファング ジノ ザッシュ(必殺技修得)がいるからな
ディンフォースは全魔装機中最強の機体なんだがティアンの射撃が低すぎて
ツインキャノンもグランドナパームも活かせない。必中ないから確実性で劣るし。
耐久力ではジャオームという対抗馬もいるしベッキーと必殺技二つと排他
M吸収か激怒が必中だったらまだなんとかなったんだが
ファミ通に1章分岐が細かく載ってたな
>>514 フル改造プレシア技無し、最前線で暴れてますが何か
>>552 化石燃料だから土が近いかな
常温液体だと解釈して水でもいいが
>>560 石油に水の成分は全く含まれてないし大地じゃね?
正直、プレシアのようなガキのどこがいいのかわからん
3周終わったがゼツの手早さは異常 脳いじくるのは脳取り出して残りは豚の餌のやりそこない
>>565 つーか、正直
達人の脳だけで再現できるもんなのかね…
それこそ脳まで行かないで動くレベルの技とかあるんじゃないかと
ジェイファー(笑)な扱いは改めるべき 虚空斬とか真虚空斬とかあと虚空斬とかすごいんだぞ!
なんたってTVじゃ炎の魔装機神だしな
周回プレイで改めて気づいたけど 静かなるデメクサの段階ではガスパはレッカについてしか恨みを言っていなかった 更にそのシナリオ中に雑魚を倒してもウィノがどうこうといったセリフもない 更にそれ以降ガスパと決着つけるまで対テロリスト戦は無し つまり、「釣りに戻る」と称してマサキと別れた後に脱出していたウィノをデメクサが…
ジェイファーは汎用武器が炎の小便なのがなぁ…
デメクサ「あ、ばれてしまいましたか。私がヴォルクルスです」
ぶっちゃけ脳いじって操り人形作るくらいなら 「ガォォォォン」とか喋るAIでいいんじゃないの
>>572 ヴォルクルスの大司教はシュウも知らない奴が何人かいるっていうからネタでも全力で否定できない・・・
なるほどつまり達人はウィスパードだったのか!
>>573 プラーナを出せなきゃ魔装機は動かないんよ。
ゼツは邪神ルートで自分の脳改造するのがすげーよなあ…
>>574 ?
あの台詞は大司教であった自分でも、何人(信者が)いるかわからないみたいな感じじゃなかったっけ?
あれは単に復讐心から狂っただけなんじゃ?
邪神ルートのゼツって最後発狂してたんじゃなくて 自分ののーみそこねこねしてたのか
だるまさんが転んだって名前の割にはなかなかかっこよかった
トモゾール
クレゾール
各属性魔装機神操者 風:マサキ、アハマド、ゲンナジー、ロドニー 火:ヤンロン、ハゲ、ザッシュ、ロザリー、(ファング) 水:テュッティ、シモーヌ、デメクサ、ジノ 土:ミオ、ベッキー、プレシア、エリス 土は一体どういうことなの…?
マドック忘れてんぞ
土じゃなくて大地なんです
むしろ水にやばいのが揃ってるぞ
リカルドも忘れてやんなよ
ファング、ロドニー、エリスは落ち着くまでは色々乗ってるけどね ロドニーに至っては地水火風すべてに乗った男だし
>>591 ロドニー水は何乗ったっけ?
ギルドーラ?
リカルドはいきなりザムジードに選ばれたのか、 それとも実はフェンターあたりで下積みしてたのかが気になる。
ロドニーがザムジードに載れたのはゲアス(強制魔法)のせいだろ
597 :
それも名無しだ :2010/06/07(月) 16:51:27 ID:3HeGfELt
>>587 、590
一応、現役でってことで。
マサキのザインやセニアのジャオームとかをカウントしてるとややこしいしな…
>>586 ファングの扱いに泣いた。これもジェイファー(笑)の所為だ!
しかし風の連中が妙に濃い気がするのは気のせいか
>>557 ちょっと思ったんだがグランドナパームって
格闘武器だからティアンで活かせないってのは
評価厳しくないか?
>>601 それ初めて聞いたんだけどどこに載ってたの?
603 :
それも名無しだ :2010/06/07(月) 17:15:55 ID:k6WozcRx
セニアの水をなぜ抜かす ロドニー自体は火じゃなかったっけ
>>599 ニア「へっ、パーフェクト負けしたくせによ」
「ま、俺も運が良かったのかもな」
グランドナパームって、格闘武器になったの?
敵だとジョグはバフォームとジンオウで火のイメージが強いな ゼツもガッツォーまではリブナニッカで火 ルビッカはほとんどトゥルークで水か
ジョグは移動要塞が一番合っていた気もする
>>605 さっき1話目やったときディンフォースみたら
グランドナパームに剣マークがついてたんだが
違うのか?
>>608 SFCでは、確か射撃武器だったと思う。
違ってたら、ごめん。
風→土→水→火→風 ふむ…
あまりにもティアンが不憫だから 格闘武器になったのかもw
SFC版だとグランドナパームは射撃だな 今調べた
あんなに良いキャラなのに意外と仲間にならない まあ魔王デメクサほどではないか
>>614 ルート埋めで今ちょうどデメクサ様仲間にしたところだけど
オッカムのカミソリの演出は敵がサクサク斬れて気持ちいいなww
しかし邪神ネタのせいか反撃台詞が怖く感じたな
「先に攻撃したあなたが悪いんですよ」
先に手を出したのは貴方ですからね、ククク…
あなたの気、邪悪すぎますよクリストフ
デメクサ→魔王 アハマド→神 ティアン→?
ゼオルートさんの死のときにデメクサがいれば・・・
デメクサ「力も無いのに争うからそうなるんですよ」
wikiの方のルート解説だけど、あんなもんでいいかな? 仲間にする為のフラグとかも書いておいた方がいい?
邪神ルートのラセツがなんだか間抜けだな〜と思ってたけど最期が意外に格好良くて吹いた その後のヴォルクルス教団の規模の大きさにてんてこ舞いなシュウさん達もワロタ 話の内容に興味あったのに話させてもらえないチカさんに泣いた
>>619 その台詞のときの顔グラ変わってるよね
SFC版はアゴに手を当ててるやつだったのにシリアスになっちゃった
>>610 そうだったか、未チェックだった。
>>625 マサキ
ベッキー
アハマド
マドック
ファング
ティアン
ヤンロン
ゲンナジー
リカルド
デメクサ
テュッティ
シモーヌ
相性を考慮するとこんな感じが収まりがいいと思う。
>>625 アハマドがマドック爺さんをレイプ
ファングがティアンに競り勝つ
ヤンロンがゲンナジーを焼き払う
リカルドがデメクサを蹴散らす
シモーヌがテュッティを気合で倒す
これでどうだ
>>624 テューディルートで自らデュラクシール盗み来たのはなんか笑ったw
デュラクシールから脱出したいのに 「オーケィ、もう・・・降りられないぜ」状態のルビッカさんに吹いた
デメクサはわざと敗退した
トトカルチョにかんでたデメクサ
武道大会で棄権したピサロ的な理由か
「怪我する前にわざと負けるから、このお金を相手に賭けといてくれる?」 ターちゃんアメリカ編のアナベベを思い出した。
>>627 めっちゃ悪意のある配置だなw 主催者鬼かw
>>628 >>631 ケコーン
テュッティシモーヌはどっちが勝っても次大地のザムジードなんで結果が変わらないのがいい
あとふとSFCで改造してファングVSヤンロンってやってみようかなーと思った。
ちょっと面白そう。
1周目テューディルートクリア記念カキコ SFC版より楽だった気がするのはやはり再攻撃回数が減ってリセット数が減ったからか SFCの時は2周目に邪神やったけど、アハマドさんが神なところも見たい気がする 金ゴレさんで200万ほど稼いだからか、クリアボーナス込みで450万あるから お金には困ってないんだけど なんでこんなに貯まるんだと思ったら、一回の戦闘で入る資金の上限が消えてるんだね 最後の方とか、1マップで数十万稼げるもんな…敵増援が資金にしか見えなかった
デメクサ「サイバスターのパイロットが勝つ方に66兆2000億です」
>>627-628 かなりしっくりくるな。
シモーヌ勝てば、リカルドも気兼ねなく戦えるし。
ヤンロンと親友wらしいゲンナジーもいい感じかもしれん。
テュッティは距離詰められたら本当に実力でシモーヌに負けそうだから困る オッズもなんかアハマドやファングあたりと大差なさそうだし
斬り返し2のバゴニア特殊兵に3回連続で斬り返されてわろた
>>643 ハイドロ使いきったらあとはトライデント(笑)しか無いからなぁ
一応バイオフロストで一方的に攻撃することもできるし
使い勝手のカッシーニ>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>一応最強の五郎入道(笑)
ヴァルシオーネは武装が充実してるから円月殺法覚えさせないんだが、そんな俺は少数派だろうか 戦闘グラフィックが今回の中でも一、二を争うほどカッコいいのは承知している
カッシーニとフェンリル以外は覚えさせてもほとんど使わずにクリアしちまうな
円月は結構使ったけどなあ 気力も20でいいし
まあ一番使いづらいというか、必要性がないのは乱舞の太刀で間違いないだろ 俺は意地でも使うけどorz
フェンリルもあんま使わなかったなぁ たいてい突っ込みながらヨツン撃ってるうちに戦闘終わる
ヴァルシオーネは円月無いと、強いP武器が無いからなあ 従来のスパロボシステムなら確実にいらない子だが まあ乱舞の方がいらないけどさ
乱舞は気力30がな・・・乱舞取ってわかったもんアカシックの高性能ぶりが
アカシックはP武器+射程3が使える子 昔これやった後に他のスパロボでアカシック使った時に、 うっかり3歩下がって攻撃するつもりが待機になり、慌ててリセットしたことを思い出した
なんかセニアは2部になると印象薄くなるね。 敵が来たことを知らせにくるとこしか覚えてない
>>655 マサキとくっ付くとジャオームに載っていれば活躍していたかもしれないんだがな…
ただウェンディの元カレ疑惑を晴らしてくれたんだぜ?
>>655 ほぼサーチ役しかする事がないしな
それよりひどいのはヤンロン
完全にテュッティに食われてる
第4次で長射程だったアカシックバスターが Fで射程1になってしまったのが残念 ロケットパンチ→大車輪ロケットパンチみたいに追加でランクアップアカシックバスターが付いてさえいれば…
ようやく邪神ルートクリアした。(水着イベント無し) 弐週目はどのルートに行くか悩む。 イベントor一枚絵でオススメがルートは何処だ?!
せっかくの水着イベントでも存在すら許されなかったジノとザッシュとファングに比べれば・・・
ティアン・・
うちのザッシュはEXでカークス将軍に特攻して死んだことになってます
ジノさんは紳士だからザッシュとファングを連れて周辺の哨戒をやってくれていたんだよ
>>659 テューディルートだな
シュメル助けられるし風呂上りが見れる
>>663 絶対モニター越しにプレシアの水着姿を見てるだろ…
ファングは上半身裸アイコンがあるのに謎だな
さてと、1話でマサキのレベルを60にする作業を始めるとするか・・・
>>660 ジノさん今回ちょっと冷遇すぎるわ
ジョグのカットインなんざ別に要らんからジノさんにくれ
>>664 ウェンディー風呂上がりじゃないよな?
それ以外なら全力でテューディルート行く。
wikiの資金が増える裏技だがよく分からんな 試しに検証してみたが、倍率が落ちる時がある で、落ちる条件がよく分からない 2話 被撃墜数25回:全滅回数12回半:獲得資金810(1.8倍)にする 3、4 1.8倍 5話 ジャオーム敗北 (引き分けの場合1.6倍確認) 6話 1.6倍に 6〜29 1.6倍(1章→2章で倍率リセットはなかった) 30話 ラセツ落としたら1.3倍に 敵を倒した数で下がるのかと思えば違うっぽいし 撤退ボスの撃破で下がるだと、5話で倍率が落ちた理由がよく分からない 30話での検証 雑魚複数→ラセツ→雑魚の順番に落とす 1.6→1.6→1.3 雑魚複数→ラセツ→雑魚複数 1.6→1.6→これ以降1.3倍に 雑魚→ラセツを撤退→雑魚 1.6のまま 31話 撤退させたデータでずっと1.6倍 倒したデータだと1.3倍 31話までのルート選択肢は そうだな・・・それでもいいか→別にいいや→まだ時間あるし→王都に戻る→東→西→ああ、いいぜ→神殿調べない 2章 家出→1機残す→エリス生存 4週目での検証だから周回はもう疲れたよパトラッシュ・・・ あとは誰か任せた
メビウスは神
ああ〜 メビウスの〜 輪から〜
アムロ「フィンファンネルでエウリードを蹂躙してやるよ」 竜馬・ガラリア「ついでにシャインスパークとハイパーオーラ斬りもだ!!」 カークス「エウリードが雑魚扱いだと…?」 ゼゼーナンが危惧するのも仕方ないな
乱舞:アカシックで十分、気力、消費プラーナ、どれもダメ。
でも主人公機最強の技、覚えないとなんか寂しい。
フェンリル:気力30、ヨツンヘイムと被るしこれで十分といえば十分。
でも開幕気合×3でいきなりどんでもない威力を叩きだせる。
円月:リューネの欠点、近距離の必殺技。
でも気力+20、ヴァルシオーネは砲台武装だけで十分な気も。
カッシーニ:非常に使いやすい、が、削り程度の威力。
でももし覚えないとザムジードは戦力として…
正宗:ザムジード唯一の高威力技、でも熱血も気合もない。
でもこれも覚えないとザムジードは(ry
正直必殺技はどれも一長一短、必須ってキャラがいない。
>>647-652 ここらのレスを見るとそう思う、みんな意見が違ってw
今回はこれを覚えさせよう、でいいと思うな。
ただミオだけは最後まで使おうとするなら必須かなって思う。
最強はコスモノヴァであってほしかった
どや顔だけで習得させる価値があるぜ!
正宗使うときの台詞ってなんだったっけ? えぇ〜い、寄るな寄るな、寄らば斬る!だっけ?
抜けば玉散る氷の刃 が抜けてる
>>676 『抜けば珠散る、氷の刃』
その前につくやつ。漢字これでいいか自信ないけど
諸刃流青眼崩しが仲間になりたそうにそっちを見ています
ヤンロンの強さってストーリー上の空気っぷりと引き換えだよね もしあれで強さが並だったらゲンナジーと大して変わらん扱いかもしれん
681 :
それも名無しだ :2010/06/07(月) 20:26:57 ID:zXhkMv0i
第二部でセニア(というか他のキャラも)の影が薄くなったのは リューネの登場のせい
1章だとサフィーネに説教とかモニカといい感じとか目立つのにね 2章だと山籠りと準備運動くらいしか記憶にない
第一章では空気じゃないし、サフィーネとかシモーヌとか、キャラは立ってる
ヤンロンの活躍が見たいアナタにはEXのリューネの章をやるべし
>>674 乱舞より下なのか…コスモノヴァ(笑)になりかねんな
フル改造でも乱舞-500くらいなのに気力20で使えて射程があるのがコスモノヴァさんの長所だよ!
二章のセニア様は、三機落としたことをすごく喜ぶ姿だけで十分です あれだけで毎回フル改造です
EXのヤンロンはひたすらメギドフレイムする役ですし… ボスクラスは全部ゲッターで撃墜
リューネ目立ちすぎだよな 頼もしい戦力だが
習得必殺技も、サイバスターだけは良い所が他よりはるかに少ないよな〜 他はあると便利だったり、無いと戦力としてというレベル・・なのに サイバスターだけは、無くても全く問題なく、有った所で、気力・消費プラーナ的に・・・だしな〜 主人公だから覚えないと寂しいという気持ち出も無いと、メリットが・・・ 元々の機体性能や必殺技の性能が良くも悪くもぶっちぎりなサイバスターを除外したとして、 ガッデス、ヴァルシオーネ、ザムジードの3体のうち 邪心ルートorそれ以外の違いも含めて、必殺技を諦めるとしたら、どれが無難なんだろう
そういやEXじゃヤンロン熱血覚えなかったような
>>690 ガッデスだな
唯一移動後長射程のヨツンヘイムがあるからフェンリルクラッシュ無しでも突撃できる
逆にザムジードは本気で必須レベル
ぶっちゃけ必殺技はグランとザムジード以外は殆ど使わん ガッデスが時々使う程度でヴァルシオーネやサイバスターは単機特攻させてない限りはたまらないし
ザムジードはいっそのこと捨てて他の奴らに必殺技を覚えさせることもあるな テューディルートなんかはシュテドニアス夫婦もいて出撃枠が特に狭いし
コスモノヴァは弾数が1なのが…3くらいあれば良かったんだけどな。 でも「とっておき」って感じで好きだ。だが、使いにくいのは否めない というか、アカシックの使い勝手の良さが異常なんだろうな。
コスモノヴァは魅せ技 「こいつでトドメだ!」っていつも言ってるだろ?
最強はガッデス 修理装置を持つ魔装機神。
当然ラスボスはコスモノヴァで止めだよな
>>677-678 thx
これで心置きなく正宗GETできる
正宗って修行時に貰うんだっけ?
記憶があやふやで困る
どうせザムジードは必殺技覚えたところでBクラスと大して変わらんしな 枠を他に譲り渡して魅せ技の乱舞を取っても特に問題ないな
個別武器改造は、敢えて使ったりするのが楽しいな
ゼオルート死亡時にプレシアに嫌われる理由が分からんのだが… 何でマサキだけ?
>>701 正宗を貰うなんていうイベントはない。
ただ修行で五郎入道正宗っていう技を習得するだけ。
錯乱してたんだろ
つか主役補正のサイバスターは別として、グランヴェールが強過ぎるのがいけない もしグランヴェールがもう少し弱かったらガッデスもザムジードも弱いとか言われてない
魔装初めてなんだがルートによっては必殺技修得できないの?
グランヴェールは必ず火風青雲剣を習得できるのも大きい
>>707 ヤンロン「では、泣く泣く武装を一つ投げ捨てよう」
つミ カロリックスマッシュ
>>707 しかし魔装機神が面目を保ってられるのはグランヴェールの強さあってこそ
ガッデス程度が基準だったら今ごろは魔装機神(笑)だったかもしれない
ガッデスもザムジードも強いぞ
五郎入道正宗だけ武器が追加されるタイプなんだよなー 他は技が追加って感じなのに と思ったけどカッシーニはちょっと違うか ザムジードはよく分からん機体だぜ
セニア様も必殺技があればいいのに…
風→機動 火→攻撃 水→回復 土→防御 特徴とシステムのマッチングがなあ
>>714 エンジェルウィスパーがあるじゃん
乳揺れの
モニカのエンジェルウィスパーってどうなんすか?
土属性と土星って強引過ぎるよな
721 :
それも名無しだ :2010/06/07(月) 21:04:30 ID:Kk/sw88t
水着の時とエンジェルウィスパーの時の乳のデカさが全然違うのはなぜだぁぁぁ!
フル改造してればそれなりにダメージ叩き出すし乳揺れるしでセニア様最高 1章のルート選択次第では一回しかノルスに乗ってくれないのはご愛嬌
>>719 水星の水使いや火星の炎使いに喧嘩売るんですね
>>720 マジか・・・・・・・・・・
うつ伏せでオッパイ潰してるセニアも結構いいね
>>724 おそらくアレのことだと思うが、土星は土使いじゃないがな
>>704 最初からゼオルートが出撃してるとアレだがマサキ出撃してからゼオルート出撃だとマサキを庇って出撃したせいで死んだと取れなくもない
>>626 今更だが事前の選択肢で顔が変わる
たった今実際に確認した
>>726 セニアも 、 も ってなんだよ!俺の嫁に
>>729 そうだったのか
アゴのほうが好きなんで次はそっち選ぶわ
おっぱい潰れてるセニアいいよね
マサキ「もうこれで終わってもいい。だからありったけを」
セニア様が垂れ乳だったらたまらんな
スパロボαがDQ7、FF9に次いでPS第3位になった年もありますし
>>731 マリオ系はともかく、先月以前に発売のソフトを肩を並べてるのか…
こりゃ上々だな
今日Akibaヨドバシいったら「在庫切らしてる」と…orz そろそろ余裕で買えるかと思ったんだが
もうスパロボ製作をウィンキーに任せろよ
>>740 追加分がまだ出てきてないって話だから暫く品薄状態続くんじゃないかねぇ?
743 :
それも名無しだ :2010/06/07(月) 21:36:36 ID:dnjwU+Hq
風呂上がりってデューディルートなの? デューディルートとアハマドルート終わって 邪神ルートの水着狙ってるところなんだが 風呂上がり見てない…
マップとかのグラフィックは素晴らしいから阪田とグラフィッカーだけOGs2辺りに混ぜてやってくれ
>>739 先月以前発売のソフトは逆に不利なんだから、おかしくは無いだろう
それより、4日間で1ヶ月発売期間があったソフトに勝ってるのがな
どんだけ初動率高いんだよ
持続はしなさそうだけど
>>740 土曜の時点ではソフマップには普通に置いてあった気がする
>>746 初回10万ちょっとだから余裕で8割超えてる
>>731 ドラクエ、メタルギア、マリオとかと一緒とか違和感すごいな
しかも4日間の集計だし
HPの上限に対して与えるダメージも受けるダメージもでかいから 昨今のスパロボに比べると敵がサクサク死んで味方もサクサク落ちてくな 悪く言えば大味だかこのお手軽さはウインキーならでは
久しぶりに何周もしてるわ 最近だとWで2〜3周した程度だった 据え置きは1周どころか途中で投げる事すら…
中古市場はどうなのかね? 売れたはいいが、中古に大量に流れるとかだったらやだな 多分、初動は旧魔装機神ファンがほとんどなんだとは思うが
新品ならまだ結構残ってるぞ
マップの背景大幅に変わってるところあるよね 時間開いたから覚えてないけど、敵の配置って変わってる?
特に驚くような売り上げでもない気がするけど。 ZSPDでも8万、ムゲフロは余裕で10万超え、スパロボというブランドをなめてはいけない。
>>755 旧プレイ動画横目で見ながらやってるが、変わったところは見受けられないな
動画のほうはバンバン再攻撃してるが
でも発売前の予想では4〜5万くらいだろってのが多かったなw
近所のゲオは在庫なしだったな 買取が3600円だった
>>759 ネガキャンなんてほぼすべてのスパロボでやられてるぞ
蓋を開ければ多少の不満はあれど良リメイクだからな、今回は。
>>756 どっちも新作だったけどこれはリメイクだからな
ZSPDの初日の消化率は50%未満だったし、LOEは予想以上に売れすぎて機会損失のレベル
>>755 配置同じで背景違うからラングランが舞台のステージが凄いことになってる
シモーヌがLv58でやっと二回行動覚えてくれたよ… しかし今回マジで普通にやると、二回行動はマサキとリューネと雑種しかダメだな 最終の一つ前の面のボスでLv57とか、幸運持ち以外二回行動させる気ないだろぅ つか幸運持ちプレシアでさえ、最終面でLv59になっても二回行動覚えなかったし そう思うとミオがLv54で覚えてくれたのはよっぽど運がよかったに違いない
EXリメイクを思うと胸が熱くなるな
>>762 スパロボ関係ないけどサガ2リメイクも前評判とは打って変わって良リメイクだったな
リューネさんSFCに比べたら分身しなくなったね
???「アトリームにもウィンキーはありましたよ」 ???「地球のものとは比べものにならないほど鬼畜のやつがね」
>>766 海腹川背なんて前例があれでDSは良リメイクだってんだからな
あっそ
>>763 まあリメイク前はこれが本当に首都なのかってくらいショボイからなw
多分容量の都合なんだろうけど
>>767 SFC版と比べて分身しなくなったのなんかリューネだけじゃないだろw
>>768 その第4次ネオグランゾン戦がやってみたいな
あんなの無理だろ、俺は投げたぞ
ふと気になったんだが、ザムジードでハイパープラズマソードと超振動拳ともにMAXまで改造してるときの反撃で、 プラズマソードの方でも充分に落ちる残HPなのに、何故か超振動拳の方が選択されていることがある。 命中率はともに100%でも。何か他の要因でもあるのかな
まだ、再攻撃に比べたら発動してくれる感じがあるだけ分身はマシかな
>>775 あるある
というかほとんど超振動拳が選ばれる気がするぜ
アハマド神ルートでシモーヌ仲間にしたが、撃墜数92UZEEEEEEEEEE 改造進んでて即戦力になるのはいいが、勝手に撃墜数ランクに入るなよ… 一章時点ではレベル×2なんだなー程度だったが、微妙に萎える 次のアハマドもそうなんだろうなあ
俺はこれをソフトオンデマンドで買った ロボ好き店員がいるらしく ガンダムエヴァ関係のDVD、本が充実 あるかも…と思って行ったらやっぱあった PS版タクティクスオウガもあった
気配察知→リセット→気配察知→リセット→分身
>>775 あれ、今回って落とせる場合でも一番強い武器使わない?
デフォルトがヨツンヘイムだったのをファミリアにしたら普通に落としたりとかあったぜ
くそぅ 来るのが遅れてザムジード談義に混ざれなかったのは大変悔しい
>>778 金ゴレ倒しまくってるんだからそりゃ撃墜数高いだろ
>>773 第四次のネオグランゾンは
速攻でストナーサンシャイン2発とハイパーオーラ斬り1発かませば2ターンで落ちるけどね。
核を持っていればぶっぱなすのが手っ取り早いが、無くても勝てる相手。
ネオグラはEX>第三次>第四次の順番で強いと思う。
まあ第二次のグランゾンがそれらを差し置いて最強だと思うけどw
4日で86000本も売れたのか。10万いったら凄いとか言われてたけど良いペースなんじゃないかな 最近のスパロボ事情に詳しくないけど続編が期待できる売上なんですかね? 魔装が大好きで久しぶりにゲームしたから気になってる。続編出るといいなあ
>>783 全部金ゴレだとしても撃墜数500かw
普通のゴーレムだったら・・・
Zで再攻撃復活は魔装リメイクフラグだったんだな
分身や切り返しされてリセットするのがめんどくさくて必中使ってしまうな
>>785 DSは売り上げのほとんどが任天堂に吸い上げられるらしいから厳しいんじゃない?
このクオリティで真魔装もリメイクしたら同じくらい売れ、、、ないか
ムゲフロも似たような売れ行きで続編できたから期待できるんじゃないか? ウィンキーにやる気があればの話だけど ありそうだけど
>>785 中小メーカーの作品なら余裕で新作出るだろうけど
スパロボ関連商品だからどうなるかはメーカーの中の人しだい
直撃があったら気配察知も回避出来てたのかなぁ
>>781 あれじゃね?精霊補正を考えてないとか。
まぁ、シビアな時は事前に暗算しても良いし。 操者能力補正済みの攻撃力が出てるのはほんとありがたい
続編が出るかは半々でメーカー次第だけど悪い売上ではないってことかな。 教えてくれた人ありがとう。
オーバーキルでもダメージそのまま表示されるのが地味に嬉しいな。 今回のリメイクで何が良かったかってーと。
>>795 凄い初歩的なアレなんだけど、ダメ計算って装甲を差し引くシンプルなものなの?
>>791 ムゲフロとは違って初回分速攻で売りきって追加生産ってほどではないのが微妙なところだな。
でもこっちの場合移植作っていうハンデがあるから期待できるかも。
>>790 真魔装はなんだかんだで6万売ってるんだぜ。
>>797 禿同
ただ、あまりのカンストダメージの多さにちょっと吹く
ポゼッションイベのアカシックの攻撃力16000に吹いたわw この辺は流石ウインキーと言わざるを得ない
>>792 スパロボはたいてい1回は使いまわしがあるっしょ
>>781 弾数のは別のアルゴリズムあるんだろうけど、
MGのは基本 倒せる武器の中で消費少ないのが選択される筈。でもザムジードはちょっとおかしい。
超振動拳にランクアップで消費増えてんのに、内部での計算に用いる値が
ブーストナックル時のままだったりするのかもしれないね。
んで、ハイパープラズマソードとブーストナックルでは後者の方が優先される、と。
ところで、ルビッカは生身でフレキ&ゲリから無事逃げ出せるってことは、
ファミリアの戦闘力は大したことないのかね。
次の版権新作はリアル頭身だったりして
あの計算式で気力300だからなあ。
リメイクでポゼッションをイベント以外で出来るようになって サイバスター無双が出来たら嬉しかったんだけど無かったな
>>803 きっとあの必死な形相で華麗に回避したんだと思っている
本気出すとパワーは無限〜って奴は大抵本気出さない
>>804 リアル頭身は版権代がやばいことになるんじゃなかった?
俺のセニア様はレベル60で2回行動覚えたかな
>>803 克服したとは言え、克服前のテュッティの深層意識を切り出した存在のファミリアは
なんだかんだと恐れちゃうんじゃないかねェ?
>>804 というか
SFC版魔装機神→新スーパーロボット大戦
この流れで失敗してるからないだろ
>>789 なんか似たような書き込み前にも見た気が
とりあえずソース
今の任天のロイヤリティはソニーより低いって聞いた気がするが
ほとんど吸い上げるなら、どこもDSで出さないんじゃね?
新スパは断空光牙剣とかは素晴らしかった
ガンダムの版権代がSDとリアルじゃ全然違うらしいけど、ホントか嘘かは分からん 何より版権はサイズ差が一番の敵だと思う 今回ので光明が見えたので出来ればリアルに挑戦して欲しいけどね
腕相撲の一枚絵を見てて思ったんだが、ゲンちゃんの敗因はリューネの胸元を凝視してたからだと思うんだ
ヤンロンはドカドカ敵を落とすから、それなりに使ってると最終話あたりで2回行動覚えやすい気がする
>>814 SFCの時がロイヤリティ4割だったんだけどいまは2〜3割って聞いた気がする
ソースはちょっと探してみる
>>798 ダメージ=補正攻撃力x(精霊補正)x(向き補正)-(敵装甲x敵気力補正)
精霊補正は相性と位階差の合計。
(風系聖位が大地系低位に攻撃すると1+0.2+0.2の1.4倍)
距離とか地形要素が無いんで、わりとシンプルよ。
装甲の気力補正と装甲下2桁、補正攻撃力の下2桁あたりを省略すれば簡単に暗算できるレベル。
ロイヤリティはしらないけど 開発費と普及率で考えれば今んとこDSが一番利益でやすいイメージ
任天堂のロイヤリティ売上は任天堂全体の売上の1%にも満たない どう見ても大して取ってません
>>817 ゲンちゃんの視線を延ばすとリューネの頭に当たる気がするんだがどうだろう
ロイヤルティとかどうでもいいでしょ。 そんな曖昧な情報でどのハードがどうこうみたいなこと言ってたらゲハみたいなことになる。
>>5 アハマドさんてイメージと違って意外と弱いのね・・・
分身はLv4のキャラですら滅多に発動しないな 敵のが発動回数が多い気がする 印象の問題もあるだろうけど
反撃武器がおかしいのはウィンキーによくあること
SFC版未経験で手を出してみたが、結構面白いなこれ 全体的にちょいもっさりなのが残念だが、まあ慣れれば気にならないし 序盤の難易度とか難し過ぎず楽過ぎずで丁度良かった しかしディスカッターとかフル改造して新しい武器にすると一時的に攻撃力下がるのは……どうなの? なんか勿体無い気がしてフル改造一歩手前で止めてるんだが
新スパは普通に爽快感あるゲームだぞ。 宇宙編なら敵がボコボコ沈んで気持ちいい。 シュラク隊連中でも一撃で雑魚落とせる。
>>830 一歩止めるっていう判断が出来るって事は色々考えてるんだろ
何も考えないゲームの方が好きか?
>>830 ある程度資金が溜まるまで待って、一気にランクアップ&改造した方が良いよ
最終的には元より攻撃力上がるから
>>825 いや、日頃男やもめなゲンちゃんにとってリューネの巨乳は破壊力ばつ牛ン
汚いなさすが巨乳きたない
>>830 フル改造分投資して威力の底上げをすると思いねえ
単純に底上げされるだけじゃない武器も多いけどね
>>830 インフレ対策 兼
どっちの武器でもお好みで使えるように
>>831 新スパの敵ターンとか今となってはもう無理だわ
後宇宙人
>>836 多分あれが一番の問題点だろうな
戦闘カットも無いし
>>789 たまにそういうこと言ってる人いるけど、具体的にどういう吸われ方をするわけ?
ソースは?
ロイヤリティならソニーが一番高いってソースならいくらでも出てくるけど
そんなに割りに合わないんならみんなPSPで出すんじゃないの?
4日でいきなりランクインってのは凄いね
リューネってそこまで巨乳じゃなくね
>>835 でもゲンちゃんみたいなタイプほど美人と結婚して子供がいたりするよね…
>>830 そらお前限界まで鍛え上げた武器と強いけど新品の武器じゃ鍛え上げた武器のが強いだろ
>>844 オリンピック選手だしな
しかしラ・ギアスに召還されたって事は、地上では縁もあんまりなかったんだろう・・・
ゲンナジー兄貴オッスオッス
>>844 過去設定あるかしらないけどもし嫁と子供いたらラ・ギアスにのこらなくね?
各ロイヤリティを知りたければ シンプルシリーズの値段を比較すれば一番解りやすいよ 任天堂のはシンプルでもなんでもないw GBAとか凄い値段だった
NO RESET縛り キツイwww
Lが効かなくなる ↓ Lが直るとRが駄目に ↓ Rが直るとLがry ・・・この際だしDSLでも買うかなぁ 起動時間が長いからリセットできないと面倒だ
>>836 戦闘バランスって意味でね。ロードまで含めると擁護出来ない。
まぁ俺は今でもちょいちょいやってるんでもう麻痺してるが…。
>>839 地上編は擁護出来ない。マスターアジアェ……。
でも安西先生はかわいいよ!
ゲンちゃんはああ見えてかなりのヤリチン
>>823 任天堂:ロイヤリティ+箱・ROM代
ソニー:DVD原価
嘘じゃないんだろうが、印象操作ありきのひでえ記事だな
Wiiの中身がゲームキューブとかゲハレベルの大嘘だろ
それにどのハードのソフトでも、ハードウェアベンダに入る利益は大して変わらんて話が
ちょっと前の北米kotakuにあったんだがねえ
この話はここで止めるけどさ
>>839 どう転んでも引き継ぎなしレイズナー
「獣士が精神コマンドを使った?!」「落ちちゃいなちゃ〜い」
MAP兵器でフリーズor獲得資金減額バグ
この辺もきつい
>>833 >>834 >>837 >>838 なるほど、インフレ対策も兼ねてるのね
金払って攻撃力下げるってのが斬新過ぎて、最初は思わず笑ってしまったが
そして魔装機はどれもデザインがかっこいいな
ジャオームとかディンフォースとか、魔装機神に乗り換えたのが勿体無く感じるくらい
>>821 感謝=補正感謝力x拝み補正x画面越し補正、の大感謝
向きは装甲計算前だろうなぁ〜とは思ってたんですけど、こうなってるとは知らんかったです
てか装甲、気力で上がるのか
デビルゴステロ様が見られるのは新スパだけ!
>>855 原価だけかよw
でもこんな記事に騙される奴もいるんだよな
>>854 一体二体死ぬのはもう仕方ないんだが
そのせいで資金集まんないし
幸運が無駄になること多数
自分がどれだけ金に頼ったごり押ししてたかが分かるでござる
セニアは死ぬね
最初に死ぬね
個人的にランクアップはドラクエ3の転職みたいな感覚だったなぁ
とはいえやはりランクアップでは無く武装追加にして欲しかった 主にカットインと必要気力の件で 超振動拳ェ…
>>846 スパロボ世界のオリンピックやロシアがどんなもんかは知らんが、ソビエト時代から
あの国で金メダリストはそう珍しいものではない気がw
だからっつって、ゲンちゃんが何で地上に未練がないかは分からんけど
セニア様と死ねるなら本望 あの世でヨロシクやるわ
ウインキー時代の計算式だと気力すっごい大事だもんな 熱血使うより気合に回した方がいんじゃね? な場面もしばしば
気力が大事だから、雑魚敵はサイバスターやヴァルシオーネの気力上げの餌になってしまうんだよな 意図的に進軍しないとガッデスやザムジードの分は残ってない
最近のは弾減ったEN減ったですぐ補給してるけど LOEの気力-10はでかいです…
まあPSPなんかで出すとなると戦闘フルボイス化を義務付けられそうだから コストは余計にかかりそうではあるわな 今となっては参加してた声優も高いだろうし… その辺も含めて考えた結果DSで出すことにはなったんだろう、とは思う 声付いてくれた方が嬉しいのは嬉しいけども
乱舞の太刀酷評されてるが、 激励さえ有ればサイバスターの風属性と相まって最強のボスキラー技だろう・・・ 武器フル改造前でもボスを一撃で沈めたいときとか頼れる ・・・ヤンロンさんさえいなければ。 でもヤンロンは幸運使えないし資金もったいないからボスのトドメには躊躇するよな! ・・・アフマド神さえいなければ。 orz
唯一補給を持ったノルスでエリスを補給して敵地へ送り出す・・・
単純に気力150→攻撃力1,5倍だもんな
>>855 ソニーは去年だか一昨年に、世界で一番売れたメーカーからロイヤリティだけで500億も絞りとって
そのメーカー自体の利益が100億未満になってしまったって話はとりすぎだろって思った
ガッデスは気合でなんとか、ザムジードは固いからチマチマくらいつつあてつつで+5溜まればよしってな感じだなぁ ガッデス、ハイファミリアのみの改造で普通に役に立ってるから笑ってしまう
>>871 マサキ「くっ……助けられなかったかw」
テュッティ「かわいそうに……脱出できなかったみたいねwww」
>>871 エリス「補給か・・・ありがたい!まだ戦えるぞ」
セニア「ゴリアテは頼んだわよ(笑)」
アハマド神に会うためにこれやったの俺だけじゃないだろう
>>872 最近でも計算式がそうなってると思ってる人をよく見かけるな。
例えばAPだとドモンは気力が200まで上がるから攻撃力2倍で最強とか言ってたり。
>>870 アカシックが最強のボスキラーなんで用はないです
威力、射程、MG、プラーナあらゆる面で優秀なんで
シュラク隊好きとしては新スパリメイクほしいわ… アニメOFFつけただけのベタでいいから
気力−10=威力1割減+技使用不可の可能性 でかいわなぁ
>>866 ウィンキースパロボはこれはこれで好きだ
気力さえ上がれば、ショボい武器でもバスコーンと減るのがw
非ウィンキーでも、コンパクトシリーズやGBAのAくらいまではこうだったしな
最近は強い武器使う目安でしかないのが何とも
詰めスパ復活しねえかなあ
>>874 ヨツンが高性能だから移動後でも行けるしな
第4次でネオグランゾンをアトミックバズーカで一撃で落とす快感
ランクアップ前の武器を7段階改造すると ランクアップ後の武器の無改造状態と同じ攻撃力になる ってどこかで見たのだが あれは何だったんだ
ようやっとクリアだぜ… ラストは久々の2回行動復活でヒヤヒヤもんだったわw ラストのリューネとウェンディの笑顔エンドは良かった…
>>875 最近のスパロボの計算式は
攻撃力=武器攻撃力×(気力+パイロット能力)/200
だから気力を上げてもそんなに攻撃力変わらんのよ。
>>878 あれ、200まで上がるのかそれ
計算式変わってるの?
>>775 武器選択は命中率も多少考慮されてるように思う
命中率が高い低いどちらでも倒せる場合やや強くて命中高い武器が選ばれるケースがある
ブーストナックルと超振動拳は命中率激高だからそれが顕著なんじゃないかね
>>875 >>878 最近のスパロボは大抵(パイロット攻撃力+気力)/200とかだっけ?
α外伝以降こうなったんだっけな
ドモンだから
>>880 新スパはSFC時代のものだからネタにされるんであってベタ移植なんてされたら間違いなくK以上に叩かれる
内容的にも他に優先するものがあるだろうという意味でも
師匠の宇宙人発言はGガンの小説版だか裏設定でそんなようなことを匂わせるものがあるとか聞いたことがあるが実際どうなんだろう
>>887 そうなのか。OGやZとかもそうだったの?
サルファまでしかやって無いもんだから
敵に補給が仕えたらいいのにな 気力下げ放題。
>>775 100%超えた分の命中率も計算されてる気がするw
>>870 雑魚が少なさすぎるよな
主力のレベル上げ手いっぱい
>>888 200まで上がるのはドモンのエースボーナス。師匠もそうだったっけかな
>>893 そう。α外伝からこの計算式。
ちなみにα外伝からパイロットステータスに防御が追加された+
装甲に対しても同様の計算がなされるようになった。
つまり脱力で気力下げまくってもあまり防御力が落ちなくなった。
当然サルファもこの計算式。
エリスは犠牲になったのだ…アハマド神の犠牲にな
>>882 昔個別改造だったのってそれもあるかもね
改造で一個一個×1.5倍に強化するより気力150にした方が早い
>>883 ごめん、ヨツンにしてやってないからまだヨツンの勝手わからないorz
でも射程5、移動後可の魅力はわかる
>>898 どっちかって言うと脱力は特定の武器、MAP兵器防止がデカイもんな
エリスを生かす・・・プレーヤーには出来なかった・・・ プレーヤーにとってアハマドの資金は・・・エリスよりも重かったのだ・・・
必殺技覚えさせるキャラについていろいろ好みは有るだろうが、 俺は少なくともサイバスターとヴァルシオーネには同時に覚えさせない。 役割が被るし何より2体いると気力がなかなか足りん。
>>900 ラセツルートの最後の面のジンオウはヨツンヘイム改造しとけば一撃で落ちるぞ
>>880 あと埋蔵金&強化パーツ探しが無くなってくれれば…!
まぁ宇宙人設定や、MS類の地上(屋内)でも飛んでる絵とかは
流石に変えた方が良いとは思うけど。
ヨツンはある程度の威力を求めると改造費が結構高くつくから フェンリルの方が優秀 ヨツンが良いっていう奴は金ゴーレム狩りした成金プレイヤーだからだろ
アハマドがいる今作、金ゴーレム狩りみたいな効率悪いことする奴は あんまりいないだろう
今まさにラセツルート入ったばかりの辺りだが 敵陣がバフォーム、バフォーム、ジンオウ、バフォーム、ジンオウ な感じで見ただけでげんなり サイバスターとセニア様に金使ってテュッティまで回んねーよ…
>>902 ぶっちゃけあいつ好みでないs(ry
24歳の軍人に相応しい言動でもないし
パラメータや精神コマンドも、エリスならではのセールスポイントってないだろ
好きな人でなきゃ使うのは厳しいべ
>>906 フェンリルって気力条件が使いにくくね?
>>906 確かに資金に余裕があればの話なんだけどな
ヨツンは開幕から撃てるから気合をケチる俺みたいな奴には嬉しい
一周目で特に狩りしてない状態でもフル改造してたよ ルート確定しててもう数話で終わる後半くらいにだけどさ
ヨツンヘイムはせめてアカシックバスターと同じくらいの消費であって欲しかった。
>>910 気合でいつでも撃てるじゃない
経験値ボーナスでためらう気持ちはよくわかるけど
どうしてこうテュッティさんは気合持ちであることを忘れられるんだろう
ケルヴィンブリザードPって使ってる人いないのか?
ヨツンヘイムはプラーナ消費しないからいいよ
>>906 強化を魔装機神に絞ってたので金ゴレ狩り無しでも余裕でした
フェンリル覚えるのならヨツンいらない フェンリル覚えさせないんだったらヨツンにする ヨツンもメビウスもLUアカシックも 必殺技覚えさせないときのための強化武器 って考えればよいかと
>>917 雑魚面なら使う
ボスとかの面は気力の関係もあるし使わない
>>917 とりあえず毎回初手ケルヴィンブリザードP+レゾナンスクエイクPをやってる。
>>917 気力が勿体無いしプラーナも減るのであんまし・・・
結局幸運+サイフラッシュばっかだったなMAPは
>>917 全滅プレイできなくなるから毎回6段階で寸止めしてる。
メキドフレイム、レゾナンスクエイクも同様。
>>906 口調がちょっときつめだけど、資金的には俺もフェンリル改造する気がする
テュッティ、意外と精神コマンド使わないんだよなぁ
というか俺、アタッカー以外精神コマンドあまり使わない
ダメージ計算式あるけどいるのかな。 今見ると掛け算だらけだな。
>>925 俺は幸運以外ほとんど使わないw
どうも経験値に回してしまう。
気合とかひらめきとか全く使わない。
再生使ったときの不死身さは異常
>>917 ヨツンに金を突っ込むぐらいならレベラのために使う。
ガッデスに金突っ込むぐらいなら
>>927 似てるけど方向性が微妙に違うのかw
俺は資金よりキャラのレベルをあまり離さずにいておきたいから、たぶん927より幸運より他のコマンドが少し多い感じだと思う
費用対効果はまぁ1周目の人と2周目の人の観点の違いだな ヨツン燃費悪いってよく聞くけど、それこそ足遅いから1、2発撃てりゃ良い方だろう ボス戦は気合×2でフェンリルぶちこんで削ってもらえばお役御免だし
ガッデスに突っ込む位ならテュッティに突っ込みたい
>>930 ザインの方がいいかな
揺れ的な意味でも
結局のところいろんなやり方があるからなぁ 決定的なものなんて限られてるから好きなように育てるのが一番だ
インチキ埋めたいんだけど一話でレベル60にしないといけないんだっけ? その場合気配察知なしのままテュッティを被弾させていったほうが効率いいのかなあ
ヨツンヘイムかフェンリルクラッシュかは テュッティ&ガッデスの運用方法の違いによって変わってくるんだろう 俺なんかテュッティは雑魚担当&愛要因だから、ヨツンヘイムを頻繁に使う 逆に火力にしたい人は、気合い×3でフェンリル使うんだろうな
試練の神殿でレベル上げすぎる→経験値もったいなくて他のキャラでトドメ
なんてことやってたら幸運を見る機会がパッタリ無くなってしまった
>>936 レベル40くらいでもインチキ出たって報告あったよ
見事テュッティのハートを射止めた
>>933 しかしその後彼の姿を見た者はいなかった…
>>926 基本×気力(%)×格闘(射撃)で補正攻撃なのは知ってる
そこに装甲が絡むていどかな
ザインかなり強いんだけど シモーヌが中身レコアの外見ミサトさんに見えてどうにも どっちもそんなに好きじゃな
>>936 最低41から報告あったような気はするけど
ある程度上げたら精神分でほっといても上がるんじゃね?
>>936 回復力が少ないうちは側面から防御しつつダメージ受けるようにして
回復量が上がってきたら背面からの攻撃を防御→回避選択して被弾すれば良いと思う
なんだかんだと毎ターン2000は減らしてくれるから、60までなら最大回復で経験値稼いで行けた
テュッティさん戦争が終わっても不幸を呼ぶ女だったらちょっと可哀そうだな
>>940 お、まじっすか。とりあえずそこ目指してみるかな。
ヨツン改造しすぎて、リカルドが背後から殺されます。
>>905 俺は埋蔵金好きだったなぁ
MAPを探る楽しみがあったし、隠し要素も楽しかった
まぁ攻略本必須だったり、探索専用ユニット用意したり面倒はあったけど
ゲームとしての遊びがある感じで好きだったよ
最近はスパロボに限らずどのゲームも余分な遊び分とかがなくって悲しい
ダンジョンがただの通過点にしかなってなかったり。
もっとプレイヤーの冒険心をくすぐってほしい気がするのは俺だけか
>>948 どうしても辛いようならガッデス倒しちゃえww
>>946 テュッティは隠れファン多いと思うからいずれは幸せになれると思う、多分。
>>949 そんなあなたに世界樹の迷宮とかはどうよ?
私が最近やった中ではあれのIIが一番冒険心くすぐられたなぁ
あ、950踏んじゃった
すまん、携帯なんで
>>955 お願いします
そういやテュッティって最終的にぼっちなんだな ヤンロンはシモーネに取られるしゲンちゃんはミオに ジョグも死んじゃったしマジ歩く死亡フラグ
上でヨツン評価されてるけど燃費がなぁ すぐ弾切れになって結局ハイファミリアに頼ることになるし ファミリアの改造費まで注ぎ込むとなると却ってマイナスな気が 第一テュッティ気合い持ちな上に気合いと愛くらいしか精神Pつかわんし P回復は覚えるの遅すぎるし
>>946 もうテュッティさんはアクエリオン乗ればいいよ
きっと不幸断絶拳使えるはず
>>942 能力値*武器の攻撃力*(気力+100)/100*方向修正*精霊修正
- 防御側の装甲*(気力+100)/100
SFCのときはこれでOKだった。
大丈夫 ファミマガの指南書だよ。
えーなに俺が立ててくんの めんどくせえ でも邪神デメクサが怖いから行ってくる
>>959 ※「調和の結界」のナグツァートが敵のターンになった途端に能力が変わるバグ
ファルクフル改造するとナグツァートにもフル改造ボーナスがつく
また武器改造共有は
ソニックブラスト→ファントムビュレット
プラズマソード→プラズマティックブレード
ミサイル、竜巻はなし
と、
・加入時能力ボーナスに
ロザリー 格闘+0.5 射撃+0.5 命中+5 回避+5 精神+5 プラーナ+5
の2つの追加忘れずにな。
>ジョグも死んじゃったしマジ歩く死亡フラグ 別に生きてなくて良いだろw
>>953 俺的にはVが一番冒険心くすぐったな。冒険者じゃなくて半分漁師だったけどw
>>954 携帯でもテンプレコピーできれば問題無い
先週立てた俺が言うんだから間違いない
>>955 まああの若さで既に一生の男ゲットしてたらそれはそれでいやだしw
カンツォート氏には、正直最期までラセツに付き合うほどの必要や義理があったと思えんな それこそ地上に逃げてもよかったんじゃね?
>>964 スパロボって全体的に若すぎるよな
天山なんて29歳の少佐をロートル呼ばわりしてたし
>>964 三十路近くまで男に縁がなかった女もいるのにな
30台目前でも嫁さんどころか彼女もいない男だっているのにな。 ・・・俺だよ! orz
ウェンディさんはあの年齢でガチ処女の可能性があるから困る
23歳?のアクアも相当年代の違いを気にしてたな。
>>965 あいつらは地上に行く手段あるの?
>>966 30代の女性を描きにくいのもあるからね
だから男性陣も若くなっちゃう
>>965 ラセツは自分の味方には優しいって設定だし孤児院に寄付してたりするんだっけ?
きっと裏ではすげー固い絆なんだよ
てか全体的に女キャラ可愛いわ スパロボに出てきたリューネやテュッティ、サフィーネ、プレシアくらいしか知らなかったが、 ウェンディや王女二人も可愛い 10年以上前のゲームとは思えん
>>974 乙!
褒美としてテュッティに惚れる権利を与えよう
>>968 魔装機神のおかげで彼女が出来た俺みたいなのもいるから諦めるな
>>968 ナカーマ…
すごく仲のいい女友達は居るけど親展は望めん…
>>971 まあ選択肢の一つとして
二人でデュラクだかエウリードだか盗みに入ってる時点で、先が見えてなかったのかなと
(ゲーム的には油断するとボコボコ落としてくるけどさ)
>>974 乙!
アハマドさんの遺産相続権をやろう
次からは気を付けるよ
>>974 乙。じゃあデメクサと仲良くなる権利をあげる
985 :
それも名無しだ :2010/06/07(月) 23:51:34 ID:G0xyYdmW
Exやったときはマサキより年下だったのにな。
今日誕生日な俺は無事に年齢=いない歴を更新しました
俺は1章のベッキーと並んでしまったのか… ベッキーにいろいろと指導してもらいたい
>>988 おめ
俺もスパロボEXやったときはプレシアより年下だったわ
今じゃテュッティが年下だけど
>>966 PTは配備数年程度の新機種で若いパイロットが殆どだから機種換え組だと思ったんじゃね?
実際36歳のカイ少佐がPT乗りでは最年長の部類だし30前後だとロートルに見えるのかも知れん
まぁ実際は29歳に見えず普通に30代後半のおっさんと勘違いしただけの気もするがw
>>988 誕生日おめでとう
LOE関係ないけど年齢といえば
Dボゥイと同じ誕生日で同じ歳になったんだ
ふと気付けば憧れのお姉さんキャラを越えてる悲しさ
>>988 おめでとう
背後から弱点属性で攻撃するんだ
1000ならみんなでエリス祭り
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛