【SRW】魔装機神LOE part41【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ :
2010/06/04(金) 23:40:04 ID:QYdOmr2k
2 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:41:01 ID:QYdOmr2k
■基本的にはベタ移植。攻略情報等はSFC版のを参照で概ね問題無し SFC版からの変故点まとめ ・ご時世に合わせて設定に修正アリ ex.ミオのファミリア リニューアル、デュラクシールのデザインリファイン、アハマドのムスリム設定カット等 ・逆に若干の設定補完も ex.シュウの母親について等 ・ガッデスのファミリアを早期にランクアップさせるとナグツァート相手に詰む、 マサキのLvを上げすぎるとグランゾンの攻撃が当たらず詰む、両者は修正済み ・「背教者」で、ギオラストの修理費取られない ・クリア時に、所持金+ボーナス100万クレジット追加で引き継ぎ キャラクターのLvや改造の引き継ぎ無し、改造に用いた分の資金のバックも無し ・2章でアハマド加入時にシモーヌ、ベッキーがいると500万クレジット貰える ・シモーヌ加入時に無条件で必殺技習得済み ・再攻撃、2回行動の習得Lvが遅くなっている。これは敵も同様。 ・2回行動は昔の習得Lv+10の模様。マサキならLv48〜52の間で習得 以下、要検証 ・リセットをしても戦闘結果が変わらないことがある。 完全に乱数固定ではないか、何らかの偏りがある模様 ・邪神ルートでの水着イベントは要ベッキー、ロザリー。再開、シュウ開始時に250ターン以内 ・2章開始時にサイバスターしか出撃できなくなるバグあり。原因不明なのでこまめにセーブするしかない ■「絶望の淵」で一撃で沈む問題 ・ファルクの竜巻のランクアップをしていると発生。他の武器や機体をフル改造は無関係 2週目以降でも発生するので、資金が沢山あるからといって竜巻を改造しすぎると悲惨なことに ・現状ではチートやマジコン対策か、バグかは不明 ○内容詳細 グランゾンが名前のない謎の武器使ってくる。 戦闘シーンONだとフリーズ、OFFだと超威力(攻撃力65535)で一撃死。 閃きなり隅に逃げるなりで5ターン凌ぐと台詞言って近寄ってくる しかしグラビトロンカノンが謎武器に置き換わってるので何もしない。 とりあえず一発殴ると落ちて復活するので、その後は復活グランゾンを攻撃して反撃喰らい サイバスターのHP50%以下まで削ると進行可。 TIPS ・サイバスターとノルス・レイ以外は武器も含め自動的に2段階改造される(ソルガディ、ラストールは3〜4段階される場合あり) ・「ヤンロンの修行」でグランヴェールのHPと装甲が4、MGが5、火風青雲剣以外の武器が3段階改造される ・ラストールなども3〜4段階くらい改造されるので、2章で仲間になるまで改造しなくていい ・仲間になる条件と技の取得条件が別な場合があるので注意(アハマドやサフィーネ)
3 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:42:50 ID:QYdOmr2k
■自動改造の概要 ・サイバスター、ヴァルシオーネ、ノルスレイ:自動改造なし ・ガッデス、ザムジード、ジャオーム:自動改造2段階まで(武器含む) ・グランヴェール:2章「ヤンロンの修行」で装甲とHPが4、MGが5、青雲剣以外の武器が3段階改造される ・ディアブロ:2章「プレシア合流」「ジノとプレシア」で3段階改造される(緑の墓標含む) ・他の機体:色々改造されるので2章で仲間になるまで改造しなくていい ・フル改造ボーナスは健在。一部追加されるMG回復は相変わらず非表示 ■フル改造ボーナス 守護精霊が低位→高位、高位→聖位にかわる (魔装機以外の、守護精霊がいない機体は関係なし) とともに サイバスター:移動力+3、装甲+200 グランヴェール:装甲+300、MG回復+30 ガッデス:HP+1000、HP回復3/10 ザムジード:移動力+1・、HP+3000 ヴァルシオ−ネR:移動力+2、HP+2000,HP回復3/10 ガルガード:移動力+1、装甲+300、HP+2000 ギオラスト:移動力+1、装甲+100、HP+2000 ザイン:HP+2000,HP回復3/10、MG回復+30 ジェイファー:移動力+1、装甲+200、HP+100、MG回復+30 ジャオーム:移動力+1、装甲+300、HP3000、HP回復3/10 ソルガディ:移動力+2、装甲+100・、HP+1000 ディアブロ装甲+200、HP+1000 ディンフォース:移動力+1、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10 ファルク:移動力+1、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10 フェンター:移動力+3、装甲+200、HP+1000 ラ・ウェンター:装甲+200、HP+2000、MG回復+30 ラストール:移動力+1、装甲+100、HP+1000、HP回復3/10 ノルス・レイ:移動力+2、装甲300、HP+3000,HP回復3/10 ウィーゾル改:移動力+2、装甲+200、HP+3000、HP回復3/10 ネオグランゾン:移動力+3、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10、MG回復+30 ※ネオグランゾンのHP回復3/10は元から
4 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:45:32 ID:QYdOmr2k
■能力ボーナスイベントなど ラ・ギアス ・マサキがジャオームで出撃するとマサキの能力値にボーナス値追加。射撃に+0.01、命中に+1。 マサキがザインで出撃するとマサキの能力値にボーナス値追加。格闘に+0.01、回避に+1。 マサキがザインで出撃するとシモーヌの能力値にボーナス値追加。回避に+1、精神に+1。 誇りと敵意 ・ジャオーム(マサキ)とギオラスト(ゼオルート)の戦闘結果でマサキのステータスが変化 ジャオーム(マサキ)が勝利:格闘・射撃・命中・精神が各+1 ジャオーム(マサキ)が敗北:回避・プラーナが各+2 魔装機神の名にかけて ・出撃し生き残ったキャラ全員に全能力+2 ※ただしファング、アハマド、ルートによってはシモーヌはこのボーナスが消えてしまう。 惨劇の記憶 ・テュッティがダイオン(ルビッカ)と戦闘していれば射撃・命中が+2 ベッキーとの再会 ・プレシア、セニア、ゲンナジーの3人は敵3機以上撃墜で、シナリオ終了後下記のステータスがアップ プレシア:格闘+2、射撃+1、命中+2、回避+3、精神力+3、プラーナ+2 セニア:格闘+1、射撃+2、命中+2、回避+3、精神力+2、プラーナ+2 ゲンナジー:格闘+2、射撃+2、命中+3、回避+1、精神力+3、プラーナ+2
5 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:46:22 ID:QYdOmr2k
レベル54時の各キャラ能力値比較(出撃ボーナス補正等は含まず) -万能型- ファング・・・・・・格1.95、射1.92、命191、回187、精126、プ122 シュウ・・・・・・・・格1.81、射1.88、命195、回192、精105、プ159 マサキ・・・・・・・格1.87、射1.85、命182、回180、精112、プ160 リューネ・・・・・・格1.80、射1.82、命164、回208、精109、プ157 アハマド・・・・・・格1.85、射1.84、命159、回163、精101、プ125 プレシア・・・・・・格1.81、射1.81、命147、回181、精123、プ120 ミオ・・・・・・・・・・格1.83、射1.77、命161、回157、精113、プ159 リカルド・・・・・・・格1.77、射1.78、命169、回156、精103、プ153 -射撃型- テュッティ・・・・・格1.37、射1.96、命172、回153、精110、プ158 エリス・・・・・・・・格1.38、射1.90、命193、回157、精115、プ114 ベッキー・・・・・・格1.38、射1.88、命170、回147、精112、プ127 ゲンナジー・・・・格1.68、射1.85、命163、回156、精107、プ126 マドック・・・・・・・格1.67、射1.85、命162、回147、精 99、プ121 デメクサ・・・・・・格1.67、射1.84、命161、回160、精101、プ128 サフィーネ・・・・格1.62、射1.82、命182、回177、精108、プ148 セニア・・・・・・・・格1.33、射1.81、命141、回173、精121、プ118 モニカ・・・・・・・・・格1.32、射1.76、命142、回177、精122、プ126 -格闘型- ゼオルート・・・・格2.07、射1.61、命178、回173、精 96、プ111 ヤンロン・・・・・・格2.06、射1.76、命169、回175、精106、プ157 ザッシュ・・・・・・・格2.02、射1.68、命179、回177、精108、プ115 ロドニー・・・・・・・格2.02、射1.81、命161、回159、精106、プ116 ジノ・・・・・・・・・・・格1.99、射1.72、命193、回185、精136、プ114 ティアン・・・・・・・格1.97、射1.40、命160、回161、精102、プ127 ロザリー・・・・・・格1.94、射1.80、命189、回196、精108、プ113 シモーヌ・・・・・・格1.90、射1.67、命164、回170、精115、プ128 ・加入時能力ボーナス ヤンロン 格闘+0.6 射撃+0.2 命中+5 回避+5 精神+7 プラーナ+2 ザッシュ 格闘+0.5 射撃+0.5 命中+5 回避+5 精神+5 プラーナ+1(共通) プレシア 格闘+0.5 射撃+0.2 命中+1 回避+5 精神+5 プラーナ+3(ジノとプレシア) プレシア 格闘+0.3 精神+2 (バゴニアの闇) プレシア 格闘+0.2 射撃+0.2 命中+1 回避+2 精神+3 プラーナ+3(プレシア合流) ベッキー 格闘+0.1 射撃+0.6 命中+5 回避+1 精神+6 (ベッキーとの再会) ベッキー 格闘+0.5 射撃+0.7 命中+7 回避+5 精神+7 プラーナ+5(プレシア特訓) シモーヌ 格闘+0.7 射撃+0.4 命中+6 回避+9 精神+12 プラーナ+12(悲しみのエリス) ファング 格闘+0.5 射撃+0.5 命中+5 回避+5 精神+5 プラーナ+5(ファング絶叫) ティアン 格闘+0.6 射撃+0.2 命中+4 回避+3 精神+5 プラーナ+2 デメクサ 格闘+0.7 射撃+0.1 命中+4 回避+2 精神+6 プラーナ+3 シモーヌはボーナスが消えるルートあり アハマド、ロザリー、ジノ、ロドニー、エリスはボーナスなし ファングは邪神ルートでボーナスなし
6 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:51:21 ID:RkVgrNFi
いちもつ
7 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:52:49 ID:rDezAcoZ
8 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:53:12 ID:FEI98QgU
9 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:53:56 ID:mRrUJf4d
10 :
それも名無しだ :2010/06/04(金) 23:59:55 ID:aMuqa3GX
>>1 乙ー
>>3-5 はいるのかな
Wikiに突っ込んでおいた方がスレ立てる人が楽だと思うけど…
11 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:00:33 ID:Fg+en6Yp
攻略wikiを編集したら速攻で消される… なんか真面目に書くのが馬鹿らしくなってきたわ
12 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:01:03 ID:bpmBhCv9
13 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:01:49 ID:QYdOmr2k
テンプレ追加分 ※「調和の結界」のナグツァートが敵のターンになった途端に能力が変わるバグ ファルクフル改造するとナグツァートにもフル改造ボーナスがつく また武器改造共有は ソニックブラスト→ファントムビュレット プラズマソード→プラズマティックブレード ミサイル、竜巻はなし
14 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:03:45 ID:CS1fTN6Q
>>11 発売間もないから厨が暴れてるんだろ、ほとぼりが冷めた頃に正確な情報書いてほしいやね。
15 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:04:34 ID:1zyzeSWN
16 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:05:16 ID:gTDQdUDR
あとジェイファーのフル改造ボーナスのHPは+100じゃなく+1000
17 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:09:31 ID:Fg+en6Yp
>>15 おすすめキャラが特に酷いかな。女性キャラ以外書かせない勢いだ。
あと登場人物の項で特定のキャラのアンチまがいな事が書きこまれたり。
18 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:09:45 ID:F0Cleav+
19 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:10:16 ID:58UrRetc
>>1 乙
#セニア様に料理指導して仲良くなってズッコンバッコンしたい
20 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:14:28 ID:sGuawrRx
ガッツォー再びを出す条件ってゼツを逃がせばいいんだっけ?
21 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:14:46 ID:6MJJXrEG
>>17 おすすめキャラの差分を見てみたらザッシュ以外は消されてもしょうがない気がするんだが…
22 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:15:02 ID:Ww6c8ApJ
履歴見てみたら確かに削除してる奴いるな 今回は乗り替え要素ないから キャラとユニットでおすすめ分けなくてもいいような
23 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:15:26 ID:Fg+en6Yp
24 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:16:13 ID:pvb/DGSq
>>17 明け方あたりに修正してバックアップ保存しときゃいいんじゃない?
つか今のキャラ紹介正直そこまでおもしろくないしなぁ……
25 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:16:26 ID:13U2zbCa
>>1 乙
セニアとモニカの声は脳が溶けてしまう
テュッティさんじゅうななさい
26 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:17:51 ID:IZtVJLsC
オススメのページはともかくキャラ紹介のページは全削除でもかまわんわ 単純にネタ書いて遊びたいだけの場になっとる
27 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:18:49 ID:+T1nT9F2
差分に残ってるのをローカルでとっといて、落ち着いた頃にのっけたらいいでしょ ほんとは発売直後の今がいいんだけどさ 登場人物のとこはただの遊び場になってるから知らん
28 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:18:52 ID:Km4Nr89y
>>22 つーかその気になれば全員ちゃんと活躍出来るしな。
29 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:20:52 ID:Fg+en6Yp
みんなd、落ち着いたらまた編集するわ。
30 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:21:25 ID:dKPxnkEq
>>26 攻略の参考にもならんし買おうかと様子見してる人の判断材料にもならんしな。
31 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:22:00 ID:F0Cleav+
wikiの「僕の考えた爆笑ネタ」はともかく 「僕の嫌いなあのキャラは皆嫌いになるハズなるべきなるっきゃない理論」 はもううんざりやで
32 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:22:41 ID:4GViGLkN
ユニットのところはちゃんとデータが載ってて、個人の感想はコメントって形式なんだが
人物のほうはクソの役にもたたないな
おすすめは
>>22 の言うとおりキャラと機体で分ける必要なし
33 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:24:45 ID:As4NUpAO
>>32 ジェイファーだけはパターンによって操者が違うことがあるが、
備考欄に書く程度で大丈夫っぽい?
34 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:25:52 ID:AWikKTWk
ジェイファー(笑)みたいに複数載る機体もあるぞ どうでもいいけど
35 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:26:31 ID:LM8djWQv
ナグツァートのバグのアストラルバスターの攻撃力減少って結局なんなんだろう。 使われることも無いし無害だけどなんか怖いな。
36 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:26:55 ID:F0Cleav+
↓以下魔装機神ジェイファーネタ禁止
37 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:29:43 ID:6MJJXrEG
wikiにある気配察知のバグって反撃以外だと向きが戻るってことじゃないの?
38 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:30:15 ID:VP71CCX4
はるか昔の記憶で、レベルが上がってくるといきなり成長率が良くなって化けるキャラっていなかったっけ・・・?
>>34 ジェイファーは不遇だよなぁ・・・
複数の操者に乗りまわされる上に必殺技はジノと共有
ジノは虚空斬覚えれなくてもよかったと思うんだ、どうせ冥皇活殺剣覚えないんだし
39 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:30:36 ID:3aQRgIR/
ちょっと質問だが、 皆はセーブデータ何個くらい使ってる? 流石に全部使う道が見つかりません
40 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:32:07 ID:AHah2IuB
一章でノルス出てきたから気合入れて育てたらずっと出撃できなかったでござる
41 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:32:28 ID:kx5pIvyS
真・魔装機神の何が腑に落ちないって真・魔装の魔装機神がレプリカだって事 何が『真』やねん
42 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:32:51 ID:pvb/DGSq
43 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:33:06 ID:As4NUpAO
>>39 アハマドさんの500万を手付かずに+クリアボーナス100万の合計600万+αのデータが一つ、
あとは御前試合前のデータ、メモリアル・デイ前のデータなどは残してあって、
10前後かな。
44 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:33:18 ID:IZtVJLsC
4周目だけど進行形とクリアデータの2つだけ 全分岐1話に1つセーブ作ろうとしたらセーブの場所足りないんだぜ
45 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:33:23 ID:LuUb/n58
リューネ「隠形の術」 インケイ? あとまそうきから降りたエリスがかわいいな ベタベタな設定だがやられた
46 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:33:38 ID:Ay04EGLu
今頃気付いたけどセーブデータ96個作れるんだな
47 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:33:48 ID:AWikKTWk
>>38 スパロボウィンキー時代は成長率が大器晩成型とかあったからな
魔装はしらん
48 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:35:49 ID:lnskLPoW
エリスは攻撃する時の気合入った顔は良いんだがそれ以外微妙 SFCのEXはフォウと並んで聖女なんだがな
49 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:36:27 ID:VTytiYfv
今気づいた あれ?ザイン強くね?
50 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:37:41 ID:rCDK4H6c
>>47 α外伝のロランさん舐めるなよ
大器晩成型だったのにミスって成長しないままになっちまったんだぞ
51 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:39:14 ID:As4NUpAO
>>49 フル改造したらMG回復つくし、
バイオフロストをランクアップさせてヴェール・エトワールにしたら射程1〜5Pだし、
アルカンシエルでシモーヌのかっといんが二回入るし、
普通に強いと思う。
52 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:40:15 ID:UFUQw8k9
>>38 確かマサキとリューネは個別に成長率がある
あとはしらね
53 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:40:37 ID:vIbJGqcY
>>50 ロランは元々能力高いからまだ何とかなる
一番かわいそうなのはミオとプレシア
54 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:40:53 ID:C6p7VvR0
55 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:44:24 ID:13U2zbCa
>>50 ミスでとある人を思い出してしまった
まあルージ君やロジャーみたく時には愛でカバーするのも乙なもんだ
56 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:44:57 ID:LM8djWQv
気配察知の向きが戻る時って割とどの向きでも問題ないような時ばっかりな印象。 味方がかたまってる時に良く起こる気もするしZOCが悪さしてるんだろうか。 ところでこれって同じターン、同じ機体に同時に発生したことありますか? 何回も振向く一回だけ向きが固定されたりとか。
57 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:45:53 ID:1IZOA0/h
>>39 現行データ、各ルートのクリア直前とクリアデータ、アハマド神スキヤキ、御前試合の9個だな
58 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:46:22 ID:H9iinDe4
>>38 ロザリーだな
間違えてプレシア育てた苦い記憶で覚えてる
59 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:46:36 ID:3aQRgIR/
御前試合って改造引き継いでるの?
60 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:46:59 ID:VTytiYfv
あれ、今アハマド神仲間になったけど、ジャハンナム覚えてない シナリオクリアしてからだっけ
61 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:48:16 ID:AWikKTWk
62 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:48:26 ID:rCDK4H6c
>>59 フル改造するとやばい
アハマドさんのアズライールで即死する
63 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:49:15 ID:whp72LgT
修行と違って御前試合は敵だけ気力30なんだよな 2週目だからって全員フル改造してると死ぬ
64 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:50:41 ID:1IZOA0/h
サイバスターフル改造で他改造してなくてもクリティカルカロリックスマッシュで一発だから困る ヤンロンマジパネェ
65 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:51:11 ID:whp72LgT
そしてファングマジざまぁ
66 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:52:43 ID:w0D7d7+H
>>60 1章でウェンディの秘密を通っておかないと……
67 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 00:57:24 ID:AWaEzGAd
アハマドさんルートの項目を読めとあれほど・・・!
68 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:02:15 ID:VTytiYfv
あーウェンディの秘密通らないと駄目なのか まあ、行ったことないシナリオ潰してただけだからいいや
69 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:02:26 ID:6MJJXrEG
レベル2なのに1話の後に訓練に飛ばされた……
70 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:03:37 ID:AWikKTWk
>>69 精神でレベルアップして2だったというオチですね
敵全滅時点で2じゃないと駄目よん
71 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:08:55 ID:6MJJXrEG
72 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:16:14 ID:EMKCjPd1
敵全滅後の会話の時点で分岐しちゃってる気がした よくある1話で活躍すると褒めてくれるパターン
73 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:22:09 ID:sGuawrRx
用語集で ・聖人の千慮 ・般若湯 ・彼岸 ・モルモット ・老酒 出せた人いる? すべてのシナリオを終わらせたのに出なかったんだが…
74 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:23:53 ID:whp72LgT
聖人の千慮は「ボーダーライン」でヤンロンが国境越え 般若湯はティアンを仲間にしてウェンディが生存するエンディングじゃなかったっけ
75 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:27:20 ID:Rm2N6VLp
>>71 SFC版から同じです。
sakusakuで魔装機神紹介されとる!?
76 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:29:57 ID:82SZhwez
ラセツルートはおっさんやエリスが仲間にならなかったりプレシアが必殺技覚えなかったり色々つらいと思ってたけど アハマド神とシモーヌ嬢がそんなハンデふっとばすくらい優秀だなw アハマドは覚醒で特攻して気合上げながらインシャラー シモーヌは攻めてよし、修理してよし、精神サポートしてよしの節操の無さという
77 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:30:54 ID:sGuawrRx
もう5週くらいやってるから般若湯出すの面倒くせぇ
78 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:33:17 ID:TpqDj+uD
>>73 モルモットはちょうどシュメルとロザリーで出たな
79 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:37:01 ID:slfvV4/k
おっさんというとゴルドを思い出す俺w マサキ「くそっ 戦力足りねぇ」 ゴル「それがしがおりますが何か」 マサキ「数に入れてねぇYO」
80 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:37:18 ID:eOyk9JCS
81 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:42:28 ID:EMKCjPd1
ただシナリオ全埋めだけじゃなくて 仲間の組み合わせでの発生も有るからな 仲間の組み合わせ加味すると全部で何パターン有るんだ
82 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:43:07 ID:TpqDj+uD
ティアンとロザリーで何かあったりする? ないならファングさん仲間にしようと思うんだけど
83 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:43:29 ID:whp72LgT
84 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:46:43 ID:2eNCACDd
気配察知で反撃すると向きが戻るのをバグだと思ってる人がいた・・・
85 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:47:29 ID:sGuawrRx
ティアンで邪心ルート以外でも仲間になったっけ?
86 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:47:54 ID:eOyk9JCS
87 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:50:19 ID:sGuawrRx
>>86 てことは
>>74 のティアン仲間にしてウェンディ生存ってのは邪心ルートでおk?
88 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 01:53:16 ID:avVPJk64
>>84 あれ向きが戻ったり戻らなかったりするけどなんなの?
89 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:02:44 ID:yPdipN6p
ティアンとデメクサが力をあわせて みんなのしあわせを〜
90 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:06:26 ID:IL/a8nlG
売ってねえ… 何なんだ
91 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:07:10 ID:2eNCACDd
>>88 うちのソフトでは「反撃→戻る」「回避or防御→戻らない」だった。
だからそういう仕様だと思ってたんだが・・・
92 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:08:36 ID:AWaEzGAd
wiki見て知ったがアハマドさんルートの犠牲リストにプレシア、ゲンちゃん、雑種も入るんだな・・・
93 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:10:24 ID:2eNCACDd
94 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:11:13 ID:VeycLpdt
95 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:11:55 ID:C6p7VvR0
ザッシュは最強技を覚えないくらいで 戦える激励係とかになる。
96 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:12:32 ID:KAUwolcv
>>92 そういえばザッシュは元々必殺技習得不可能なルートだが
プレシアとゲンナジーもベッキーとの兼ね合いで必殺技の習得が不可能か
ザッシュはまだなんとかならんでも無いが他の二人は絶望的だな
97 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:13:06 ID:avVPJk64
98 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:13:22 ID:ECZxw3ap
正直ベッキーはどこ通っても仲間になりやすいんだから デメクサでも500万貰えてほしかった
99 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:15:30 ID:IL/a8nlG
DEMEXAめ…
そういえばGBA版OG1・2とムゲフロはATLUS USAが英語版発売してるから LOEも海外進出するのか…
また気付いたらこんな時間に… ハマりすぎて睡眠時間ヤバイ。
ゲーマーにとって睡眠時間は2時間で十分だ! まぁマジな話2週間ぐらいなら一日の睡眠時間1,2時間でも結構何とかなる
二十代のうちはな
一章のシナリオチャートを書き換えてたらこんな時間に… ウェンディの秘密らへんの分岐が上手く表現できねぇわ…
慣れって怖いな、久しぶりにα外伝やOGSの魔装連中みたらテンポ悪すぎてかなりイラッとしたぞ
慈善団体に寄付する悪鬼羅刹ハアハア
成長期は寝たほうがいいぞ 成長ホルモン超出る
108 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:35:18 ID:LuUb/n58
ヴァルシオーネR可愛い フル改造したらサイバスターより使いやすい
水着見るのにロザリー必須とか・・・ もうファング仲間にしちまったよorz
生きてさえいればOKだよ
>>110 マジで?
また2章はじめからやりなおしとかめんどくさくて泣きそうだったわ
ありがとう!
水着CGは仲間にする必要が有ると思って、ファングを幸運してた
アハマド神など知らん 撃墜数の為に今日もリカルドと金ゴレ狩りする簡単なお仕事が始まるお(´・ω・`)
114 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 02:54:54 ID:LuUb/n58
あれ?トーマスってSFC版にもでるっけ?追加か?
出てる出てる
やっと規制が解けた… とりあえずお前ら邪神デメクサとかアハマド神とか面白過ぎだろ
元々魔装のキャラだからw
デメクサこそヴォルクルスの本体
>>32 人物の方も精神覚えるレベルとか技能覚えるレベルなんか乗ってると助かるんだろうね
俺は味方ユニットとシナリオ攻略で手一杯だわ
>>104 分岐記載するのめんどくさくなってたからありがとう
トーマスは元々LOEが初出 GBA版OG1の頃から「まぁLOEのリメイクは出ないんだろうけどなw(泣」と言われ続けてきた結果が今日だよ!
アハマド神ルートのプレシアはただのマスコット 最強武器がプラズマソードでカットインも無い・・・神は残酷だ
テンプレのレベル54時能力ってアレ間違い多くない? とりあえずロザリーは45にして既に格闘、射撃がテンプレと同じ値なんだけど 格闘196射撃180命中174回避180精神100プラーナ105 もちろん出撃ボーナス未獲得 どうなんだろ
123 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 03:00:07 ID:LuUb/n58
出てたかありがとう 小学生以来でSFC版の記憶がほとんどというか全くない とくに2章以降は初めてプレイする感じ
携帯も規制解除か。昨日今日の流れを今北産業。
>>121 補給激励再動あるからテキトーに雑魚に幸運でトドメさしてるだけでも使えるじゃないか
シュウの母親の話ってどこで出た? あとシュウの胸に傷付けた幽閉されてる人って誰?
>>127 シュウの母親の話はアハマドさんルートのスキヤキ
胸に傷を付けた幽閉されてる人も恐らくシュウの母親
詳しくは某同人を買ってね!
>>129 むしろその某同人の話で終わってたはずのネタがアハマド神のところで語られるとは夢にも思わなかったわw
シュウの母親って死んでたよね。 表向きは死亡した事になってるけど、実際は精神を治すためにシュウが保護してるってことなんだろうか。 ていうか、これ絶対魔装2あるよね。OGEXとOG3の後に。
>>131 ラングラン政府に隔離されて植物人間状態
マサキ「シュウの!?それでアイツ、日本人みたいな名前使ってたのか」
セニア「そういう事。シュウって名前は、お母さんが名付け親よ。ミサキさんって言うんだけど、きれいな人だったなぁ」
リューネ「え?もしかして亡くなったの?」
セニア「あ、えーと……ホントは生きてるんだけど、公式には亡くなった事になってるのよ。秘密なんだけど」
マサキ「何でそんなややこしい事になってんだよ?」
セニア「ややこしい事情があるからよ。今思えば、クリストフがヴォルクルス信者になったきっかけの事件だったみたいだし」
マサキ「シュウが……ヴォルクルスに操られるきっかけになったって、どういう事だ?」
セニア「詳しい事は言えないけど……」
セニア「15年位前、クリストフが10歳の時にミサキさんがヴォルクルス召喚をやろうとしてね……」
マサキ「な……なんでそんな事を」
セニア「ストレスやらなにやら、色んな事が積み重なってたんだと思うけど……」
セニア「正確な理由はわからないわ。ミサキさんは……精神に異常をきたしてしまったから……」
ミオ「気の毒に……」
セニア「それ以来、ミサキさんは隔離されてて、五年前に意識が戻らなくなって……」
>>131 プレシア&ミオが成長してウェンディの年齢が更に上がるのか…
股間が熱くなるな
確か2の企画だけはあったんだよね
生きてるの確定してるの? ウェンディとの指切りげんまんイベントで指切り教えてもらった日本人は既に死んでるって言ってたけど。
1クレジットが大体10円ってマサキが言ってるから、遺跡でシュウがくれる 宝石類は5万円ぐらいの価値しかないのかwww
>>135 創造神と調和神とか
2で使われそうだった設定だけは一部公にされてるな
>>136 王族の恥部だから一般国民のウェンディは知らずに王族のセニアは知ってたんだろ
2万〜25万円ぐらいの金額でロボットの改造が出来る世界だからな
ルオゾール除いたヴォルクルス教団の神官が2の敵ですか?
なぜ胸に傷を付けられ幽閉までしたシュウが その母のシラカワの名を名乗ってるのかは謎だな
>>142 あー、シュウ父のカイオンも全然表に出てこないから傷付けたのは母じゃなくてカイオンの方かもね
>>142 自分を生贄にしようとしたのは母親だけど
その母親を狂うまで追い詰めた王家の人間でいる事が嫌だったんじゃないのか
漫画的な話で言うと異世界に召喚されてそこのイケメンと良い仲にってんだろうが ハッキリ言って単なる拉致以外の何者でもないんだよな
>>136 確定してるでござる。いいからアハマド神のスキヤキパーティー見てこいよ!
>>142 シュウは母親を敬愛してる設定だったはず。
ミサキは精神を病んでヴォルクルス教団にそそのかされて、シュウを生け贄にしようとしたけど、
胸の傷がその時のもので傷付けた相手がミサキなら、幽閉云々の恨んでそうな発言はヴォルクルスに操られてた頃だったからとしか。
親が生きてるなんて逆に珍しいなシュウ
わざわざ親の話出してきたってことはなんか絡ませるってことなのかな
ヴォルクルスって確か5体に分割されたのが公式設定だから EXで2体、邪神降臨で1体消化としてあと2体も居るのか 次回作は確実にデメクサルートあるな…
コンプリ持ってると魔装関連の用語とか設定が見れるからいいよね
邪教に入信しちゃったメンヘラが母親って恥もいいとこだよな
魔装2とか実現したら胸が熱くなるな 冗談抜きにムゲフロとかの展開してて、今回の売れ行きも悪くないなら 商品にもなると思うんだよなあ、今後のOG的にも α外伝の時の荒れっぷりは不幸な事故ってことにしてそろそろ解決してもらいたい
>>150 デメクサの目の色が真っ赤になるんですね
>>153 魔装2はもう確実に出ちゃうと思うよ
企画は14年前から温めてあるし、ムゲフロEXの初週売上も抜いたし
バンナムにとって次回作を作らない理由が無い
ウィンキーだと逆にアニメで発狂したりしないから開発期間も抑えられるだろうし
サイバスター 魔装機神 アニメ ・・・あれ?
出番が増えるよ! やったねグリリバちゃん
>>156 戦闘アニメがDS版LOEより動かないTVアニメなんて知りません><
まあでも魔装機神2作るとしても寺田Pは開発をウィンキーに頼むだろうから ハードはやっぱりDSとかになっちゃいそうだよな ぶっちゃけ10年以上待ったし出るなら何でも良いんだけど
人気が出てアニメ化につながるわけですね 「魔装機神サイバスター」
>>159 α外伝だってPS2が出て1年経った後の神グラフィックだったしこの際ハードは何でも良いよ
熱い〜風が〜戦士にはよく〜似合う〜
やっぱアニメは黒歴史?
>>163 あのガッカリアニメ化を地上波でやった辺りがOVA版パンツァードラグーンを超える黒歴史
OG本編も魔装2へのネタ振りが多くなりそうだ
逆を言えばアニバスやライブレードで独自路線をやり尽くしたからこそ 原点に戻ってくれればいいんだが 主題歌だけはよかったんだよなアニバス・・・主題歌だけは
>>163 マジレスするとうますぎWAVEで遠ちゃんが主題歌を歌ってたし消し去られたわけではない
増田ゆきも永田亮子もOGに出てたしさ!
>>163 リアルバウトハイスクール、テッカマンブレードU、つよきす、ガンドレスくらいの闇歴史だよ☆
それ等を何の問題も無く見ていた俺に何か言う事は無いかね?
>>169 ガンドレスなんて未完成で公開な物まで出してくるとはw
むしろ黒歴史なのはα版魔装機神の設定……
アニバスター版サイフラッシュがまさかの魔装2へ逆輸入
テンプレ
LV54 ロザリー・・・・・・格1.94、射1.80、命189、回196、精108、プ113
>>122 LV45 格闘196射撃180命中174回避180精神100プラーナ105
SFC版エミュ検証
改造でまっさらなところから出現させると
LV54 1.94 1.80 189 196 108 113
LV45 1.89 1.75 169 176 095 100
んで改造で志士・意気に通ず>シュメルとロザリー>飛ばして17番目の魔装機
と進めるとLV36で加入。これを改造してレベルだけ上げると
LV45 1.94 1.80 174 181 100 105
バイナリエディタを覗いてみると、
どうも17番目で正式に加入した時点で全能力に+5されるようだ。
>>122 にも部分的に一致するね。格闘と回避の値はなんだろう。
DS版で初期値が変わったかパラメータ成長パターンが変わったか
ボーナスが増えたか、どれかかな。
>>170 よう兄弟
ブレードUとつよきすは特に傷が疼くぜ!後者は更にゲームでも(ry
杉田には悪いがOPはGRだと思ってるよ(´・ω・`)
>>150 残り二匹潰した後
デメクサを中心に五匹が復活して再合体して真・破壊神降臨
それに対抗するため四体の魔装機神が合体してスーパーサイバスターが誕生するんですね
わかります
黒歴史なんじゃなくα外伝で役目を終えただけだろ
アニバスのサイフラッシュって 魔装機神4機で放つ最終攻撃みたいな感じだったぞw
>>172 ,177
α設定はアカシックレコードと無限力の存在をアピールするための設定改変だったからな…
終焉の銀河をやりそうにないOGだと出ないと思う
アニメ版サイバスターか 月曜日のトラウマ
>>178 最終兵器な割に1話から予告で決め台詞のようにサイフラッシュ!って言いまくってたから
アニメの中で実際にサイフラッシュが出ても感動できなかったなw
なんかガッデスのパイロットになるんじゃないかと 思ってた女の子がジェイファーに乗ってたな 当時はその子見たさに我慢して見てた気がする
お勧めキャラの欄からザッシュ消えてるな。
リューネはゾルダークさんですよ。 フランクさん?誰それ?
wikiに雑談所というか議論所とか作ってほしいんだけどな。 方針判断しづらくて書き込むの戸惑っちゃう。
>>185 メモってページがあるからとりあえず使って
メニューバーに追加しといたので
近接武器がランクアップすると ちゃん斬り返しのグラも変わるのな 地味に感心 今度乱舞の太刀バニティ版も作りませんかね 語呂が果てしなく悪いけど
老酒の条件だけわからんけど多分ティアン関係でいいのかな 後はわかるしwiki編集してこようかなぁ
>>189 わかるところだけでも入れてくれると助かる。
>>188 「バニティリッパー虚空斬破」という新必殺技を作ればいいじゃない。
ついにエーテルちゃぶ台返しの出番がやってきたか
アストラル斬りも忘れないでくれ
アストラル斬りって今思うと悪役の技だよな
まさかのディスキャリバーとランプティング・ディスキャリバーの出番もありうる
もうヒーロー戦記の技全部拾っちゃえよ
そしてますます肩身が狭くなるコスモノヴァ
超破壊力かつ燃費もよいヒーロー戦記仕様のコスモノヴァなら…
いちいちシュロウガの技出してくるやつはなんなの
コスモノヴァは威力や弾数を増やすんじゃなく相手の精神を突破する特性とか付けた方が生きる 痒いところに手が届くポジションで
コスモノヴァもランクアップすればいいのにな。 縮退砲を超える超絶一発芸。
コスモが足りないからまだしっかりノヴァできないんだよ
>>147 昔の同人でシナリオライターだった坂田氏が王都壊滅の時に親父はシュウがぶち殺して母は助け出して、今はこっそり匿っていると書いてた
今は変更されているかも知れんが
>>192 そういや昔、あったね
てか、バニティリッパーが訳したらほぼ「虚空斬」だしw
>>202 真・コスモノヴァかw
どっかの二次創作にあったなぁw
用語集編集してるけどGO!WEST!ってどこでいってたっけ 1章だったような気がするんだけど
>>206 ミオのファミリアが言ってたから2章だな
メモリアルディのくらいだったと思うが
あぁ、サンクス 俺の記憶も当てにならないな ミオのファミリア自己紹介もメモリアル・デイだっけ?
コスモノヴァって大抵ブラックホールクラスターより弱いんだよな・・・
テューディルートはシュメル生存でプレゲン必殺技とファング加入の二択だっけ? ファング無理ならライバル通らないでデメクサ回収→シュメル生存ルート行こうかな
>>210 というかせめてENだったり弾数が5くらいあれば救いはあった
黒はオスだろ
>>206 GO!WEST!は「不穏な空気」だな。
コウスモノヴァはαのポゼッション時に弾数2発にしたら叩かれたとかどうとか
>>208 自己紹介も確かメモリアルディだった
>>212 SFCの第三次ではEN100消耗武器だった
αだったかで弾数が2になってるのもあったような気がする
OG関連ではずっと一発限りだね残念ながら
一発でおなじみのグレートブースターも3発担ってた時代もありました
一発しか使えないならそれなりに威力ははっちゃけてもいいと思うんだ、そうじゃなきゃおかしいですよ!こんなのおかしいですよカテジナさん!
弾数制なのにENもついでに消費しちゃう武器はどうかと思う
MXのスーパーガンダムのライフルの事ですか
外伝のネオグラさんか
10以上も年上もおぼろげではっきりしない つかサ行の途中までいったけどなんか面倒になってきた
17番目の魔装機ってこんなにムズかったっけ? イスマイルの回復量が多くてこちらの攻撃が追いつかん
夏コミに魔装機神本を予定してる作家さんが結構いて嬉しい。 しかし、今頃 魔装本見られるとかホント奇跡だな。
用語集・追想録は思ったより楽な仕様で助かった。 新しい言葉を見る→1回セーブ(通常、クイックどちらも可) だけで、以降そのセーブデータを上書きしてもきちんと登録されてるんだから ありがたい。
再攻撃の頻度2回行動のレベルが上がってるからきつい バニティクロスマッシャーフル改造でなるべくヴァルシオーネに隣接されないようにすれば 運もあるけど4ターンぐらいで終わる
コスモノヴァがまともに使えたのはα外伝だけ。 一括改造と乱舞以上の攻撃力だったからな。
SFCEXならそれなりに威力あった気がする まあメインはサイフラッシュだったけど
OGSの1である程度役に立った、撤退ボス倒す時の援護に組み込んで EXHの時だか普通の時だかは忘れたが
そういやコスモノヴァだけいつの間にか使えていたよな 1章じゃないけど地上に上がったら使える 一体何があったんだ
>>226 ヴァルシオーネの武器あまり改造してないんだよなぁ…
もう少し頑張ってみます
>>230 精霊なんちゃらがどうのこうのじゃなかったか?
>>227 確かフル改造時の攻撃力が縮退砲と同じだった様な
サイフラッシュのパワーアップがサイフラッシュって改造前と何が違うの? あと『魔装機神の名にかけて』が難しい・・・ 何方かアドバイスを下さいm(__)m
考える
川´_ゝ`)<考える考える考えるそれでも答えが出なかったらまた考える
いやー、魔装機神の名にかけては難所でしたね
よく見る見比べる数値の違いを見比べる
弾数1で移動後に攻撃できないコスモノヴァ、どこかで似たような話を聞いたと思ったらあれだ、アルトアイゼンの切り札と同じなんだな マサキさんもハイファミリア→バニティリッパー→アカシックバスター→コスモノヴァみたいな一人コンボ技を出してもいいと思うんだ 乱舞はいい加減、コスモノヴァの立場がなくなるので…
たまにはカロリックミサイルのことも思い出して下さい
メモリアルデイのマサキのちょっと寄り道ってなんだろう? まさかパチ化?
カロリックミサイルって結局なんなの? どういう武器なの?
>>242 普通のミサイルみたいな時と、魔法の弾丸みたいな時がある。
>>203 他
老酒は、SFCで言うと邪神ルートでティアンがいる場合に出てくる。
ヤンロン関連というのも的はずれではなく
「ヤンロン殿に貰った老酒でも飲むか」というようなセリフだったはず。
たぶん他の条件はない。
>>211 プレシアが家出しない、ベッキーが初期に加入するルートもある
セニアとベッキーを最強化できるルートだがアハマド神のお陰で
テューディルートではあまりうま味がなくなったな。
>>244 それファング加入ルートだろw
ファング加入ルートはガッツォー再びがあるから2回やらないとダメなんだよな。うまみないのに
そういやグランヴェールのパルスレーザーも中性子レーザーも無くなったなw 貴重な遠距離武器捨てるとか何なの?エコカー減税対象なの?
┗(^o^ )┛<さぁ! 魔装機神の覚醒だ!! \\ 今、この世界の全てが嘘だ!嘘だらけだ!!! ミ だからよ、俺様が真実って奴を見せてやるよ! 絶望って名の真実をな!! ○○○の御名において命ずる!>\(^o^)/<起きやがれサイバスター!! <(^o^)> 『サイバスター』よ! ( ) // <(^o^)> 貴様のその闇で ( ) \\ ..三 <(^o^)> 全ての『嘘』を薙ぎ払え!!! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 がーはははは!魔装機神を手に入れたぞ! ( ) 三 \\ 三 ヘ(^o^)ヘ さぁ |∧ / / (^o^)/ 俺を止めてみろ! /( ) (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 シュロウガと ( / / く 『アサキム・ドーウィン』!!
>>242 弾丸を磁気で加速させるレールガンと違い
弾丸に熱素(カロリック)を纏わせて威力を上げて敵に打ち込むミサイルらしい
弾が小型ですむのが利点でかなりの魔装機が装備してるとかOGか魔装の設定で読んだような記憶が
OGまでは殆どの時がどこから撃ってるかわからないミサイルだったけどw
>>245 ああご免 残ってるのはデメクサもベッキーも加入しない誰得ルートだわ。
このルートでは何故かライバル通っててもファング仲間にならないんだよな。
邪神ルートと展開は同じなのに。
>>244 うぁー、ティアンいなきゃダメな用語あるのか。
コンプは中々にメンドいな。
それはシュメル生存でプレゲン必殺技のルートだろ 残ってない
特に覚えようとしたことも無いのに、なぜかこのゲームの キャラのフルネームってスラスラと出てくるなぁ 出てこなかったのゾラウシャルド大統領くらいだった
>>246 ザムジードの対空ミサイル、ティアブロの多弾頭ミサイルに対空レーザー
ジャオームのカロリックミサイル、対空レーザー、ソルガディからハイパーレールガン
ガルガードにも対空ミサイルとかあったし、消えた武装は意外と多いね
ミサイルやレーザーが殆どだけど
テューディルートでゲンナジーが必殺技覚えたときに用語ある、ってのが過去ログにあったけど本当?
フェンターの武器腕がまさか魔法使う時しか出番なしとは。 ところで地水火風で形の違う魔法陣、元ネタあるんだろうか?
ガッデスの乗り手に関わる男は早死にする
水着CGが全部回収できる条件って 邪神ルートにいってあるステージまでに250ターン以内であるということしかわかんのだが・・ どういうこと?
魔装機神の操者は地上から酒持ち込みすぎだろw ベッキーのバーボン買い出してたの消去法でリカルド確定だろうし
>>258 サイバスター以外は自力で地上には上がれない
>>256 ジョグも、2部でフラグなんか立てようとしなければ生き延びられたかもしれない。
左遷先でシラカワさんご一行に強盗された時も生き残ったのに…。
261 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 10:15:38 ID:LuUb/n58
そういやザムは地中に潜れなかったっけ?
>>197 そういう動きがあるのは確か。
ヴァンピーアレーザーとかOGじゃ復活してるからな。
シュロウガも出たし。
次のOGじゃネオグランビームとか出るかもよ?
そう言えば潜れたかも知れない
セニア様結構おっぱい大きいな(;´Д`)ハァハァ 俺の股間のディスカッターがバニティリッパーにランクアップした。
>>265 ビーチバレーのときのCGはまさに巨乳だな
切り返しL9
268 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 10:34:13 ID:LuUb/n58
セニア様に俺のカロリックスマッシュをぶちまけたい
そういえばすっかり忘れてたがあったなw>地中 簡単なマサキの章では余りありがたみも無かったが・・・
>>259 じゃあ誰が買い出したんだあれ
バーボンの箱を抱えたまま召喚されたのかベッキーは
>>269 というかザムジードが強すぎるからわざわざ地下に潜らせて進軍する必要が無かった
OGEXでリュウセイと合体技が…復活か?
>>270 サイバスターが地上で認知されてからは、
地上に出てもトラブル無いから
暇を見て短時間で買いに行けるんじゃね
アオカンシエルだと…? 不埒な名前だなシモーヌの必殺技は
神殿のバアさんの所に行けば取り合えず地上に出れるんだっけ それで買出し?
>>272 あれT-LINKナックルが当たる前にサイバードの先端が当たってるよね完全に
円月殺法の時リューネが刀持ってるけど これってモビルファイターみたいなもんなの?
何度見てもLOEのAIは怖い あと機装兵は無骨カッコイイ
映像はイメージです
しまった・・・ 御前試合前にディスカッターをランクアップさせてしまった(´ω`)
ランクアップ後にも続けて金注ぎ込めない場合は 直前でやめといた方がいい事もあるよね 逆にランクアップさせない方が使い勝手がいい武器もあったりする
ブーストナックルですね、分かります
>>277 ヴァルシオーネはDMLシステムだから自分で体動かしで操縦
>>270 ゲーム中におっさんがマサキの為に米を取り寄せたとかあるから輸入する方々はあるんだろ
>>284 似たような米を取り寄せただけじゃなかったけ?
別にラ・ギアスでも稲作出来ないわけじゃないだろうしな
ユニットのエネルギー総量が低いから 消費エネルギーが10の武器でも長くは戦えない まずは射程1で無消費の格闘武器を強化するのが先決だよね ランクアップしたら消費が入る武器ならランクアップしないのも手
実はベッキーは金ゴレ狩った金で蒸留所を作ってたんだ そしてようやっと生産の目処がついたのでマサキ達に合流したんだ
>>286 できないことはないだろうがあの世界の人たちがそんなことしてる姿は想像しにくいw
平民はやってるだろうさ多分な
野菜はいくつか名前が出てるし、牛肉が云々から酪農もあるよな すき焼き食べて米が無いとか合う米が無いとか嫌すぎるしな
>>288 ハイパープラズマソードさんの悪口はやめろ!
そういえばメギドフレイムとかケルヴィンブリザードって LUすれば敵味方識別できるけどあれって炎と冷気だよな? 敵機はともかく市街地で撃った場合 民間人(人間)は熱かったり寒かったりするんだろうか? サイフラッシュやサイコブラスターはなんとなくわかるんだが
ラギアスにだって農業はあるだろうし、関連産業も当然あるだろ。 地上の文化・文明に完全に無知というわけでも無い。 つまり、バーボンという銘柄の酒が有る可能性も0ではない。 俺らの世界のバーボンと同じかどうかは知らん。 飲んだらイチゴ味とかいう可能性もある。
フレイムカッターとハイパープラズマソード、どうして差がついたのか
精霊、操者の違い
消費が増えすぎるせいでギオラストの武器を改造するのをためらってしまう
しかし敵からしたら MAPW持ちが5機もいるやつらと戦うなんて気が滅入るな
>>300 こっちも敵が揃って2回行動ってだけでも気が滅入るからな
魔装機神の名にかけてでアハマド神にお願いしようとしたら 精神Pが足りなかったでござる
ザムジもハイパープラズマが無消費だったらどれだけ使いやすかったか・・・ そもそも近接MG消費はブーストナックルがあるのに
邪神降臨の水着CGはロザリーは味方ユニットじゃなくても、生存してるだけでOK? それならファングを仲間にしてもいいんだろうか
>>298 ほう、ついでに俺のディスカッターもどれ程の格か鑑定してくれ
ミサキの顛末ってこんな感じだった気がする 小学生の時に調べたことだから同人設定かも ミサキママは10代前半でラギアスに迷い込んでカイオンの嫁にされてシュウ産んだけど 地上の人間ってだけで王族貴族からいじめられて(幼少シュウも) 頼みのカイオンはミサキに飽きて女遊び始めて母子放置状態 それでミサキは唯一心の支えの息子に「愁」って故郷日本の名前付けて溺愛しつつ母子共にいじめに耐えてきたけど ついに限界がきて精神的にボロボロのところにヴォルクルス信者が接触してきて「息子を生け贄に捧げれば地上に帰れるよ!」 ミサキはお母さん大好き&これから何されるのか知らされてない子供シュウの胸にナイフ突き立てる だけど地上に帰るどころか特に何も起こらなくてミサキママ発狂 一方子供シュウは大好きな母に裏切られた悲しみやら憎しみやら抱えつつ死にかけてたところへ邪神様が接触 契約と引き換えに命助けてもらってそれ以降邪神の支配下に ミサキは精神退行が始まり逮捕・幽閉されたけど後に王都壊滅した時どさくさに紛れてシュウが奪還 戦火の及ばない辺境の小国の何も知らない一般人の家にミサキを預けた なんだかんだあったけどシュウはそれでも母親を愛してる まあ、アハマドさんルートの追加イベント見ると醤油ブームの火付け役になってたりして割と好意的に受け入れられたみたいだからやっぱ間違いかもしれない 長文スマソ
>>304 ファング仲間にしたけど大丈夫だったと思う
テューディの怨念クリアした後に アハマド神とり損ねたことに気付いてしまった・・・ ベッキー・シモーヌ両方いて250ターンも余裕で切ってたのに
まあザムジードはプラーナ消費が少ないレゾナンスクエイクで削り役できるし カッシーニの使い勝手もいいしいいんでない
>>296 > 飲んだらイチゴ味
なんかカレー作るのも一苦労な感じだなー
>>308 よう、俺
俺も前に貼られてたテンプレ通りに進めたが、一つだけ書いている選択肢が出なくてとり逃した
>>311 5万年の歴史があるらしいから味覚も相当ひねたものになってたりして
このスレ最初から見て初めて気づいたけど、 デメクサバグってシュウだけじゃなかったのか… どんだけ邪神なんだよデメクサ。
>>283 カッシーニの時、ザムジードのコックピット内で投げるモーションしてるよね。ミオ。
あれはノリノリでやってるだけなのかなぁ。
ところが味覚が一番狂ってるのは地上人のテュッティだったり
アハマド神と邪神デメクサ 相対的に影が薄くなるティアンであった
>>142 亀だがシュウは殺されかけてもミサキを嫌いじゃないから
シラカワ姓を名乗ってるのは王家に対する当て付けと地上で使うのに便利だったからだろう
あれだけ砂糖を取ってても全然太らないテュッティ。理不尽や……
頭の中で描いた通りに動くんじゃないの?
>>318 カットインはほとんどイメージ映像だろ?
ブラックホールクラスターのシュウのカットインなんかシートに座らないで立ってるし
>>306 召喚初期に庶民と仲良くなった(このとき日本ブーム)が、その状況を良く思わなかったカイオンが嫉妬
→軟禁状態
→生来の明るい性格が陰りを見せる
→カイオン、めんどくさい性格だと思い熱が醒める
→カイオンの寵愛が無くなって貴族が冷たくなる
→
という流れなら矛盾無いな
>>322 多分一日5分乗るだけ魔装機神ダイエット的な物があるんだろう
>>313 俺はウェンディの悲劇1ターンクリアしたから・・・
試練の神殿クリア後からやり直しだよorz
>>322 糖尿病が深刻化すると太らないっていうし…
>>329 いや、サフィーネはあれでもおかしくない
テュッティが惚れた男は死ぬ…… テュッティは料理に過剰に砂糖を使う…… この二つの符号が意味するものはひとつ……!
魔装機は両サイドのひじ掛けにある球に手を乗せるCCAのMSに若干似た操縦方式じゃなかった? OGのカットインがそんな感じだったような…
>>332 テュッティに惚れた男も死ぬんだぜ。ジョグとか。
>>326 そこで選択肢が出ないってことはその前の選択肢を別なものにしてる
アハマドさんが必殺技覚えるかどうかには全く関係ないけどね
>>327 魔装機乗っていると操者の身体機構は管理されて乗ってる間は飲食・睡眠・排泄すら必要なくなるからそれは無いかと
まー、腹ペコで乗ったら食べなきゃいけなくなったり、プラーナは消耗され続けるから永遠に乗っていられるはないけど
なにその波紋
>>332 長生きできない
試練で敵になったサイバスターが怖すぎる
何度もやり直ししてたらLV50超えたが
このままやってたら2回行動してくるサイバスター相手にするのか・・・。
乱舞見たさに最初だけであとは試練ではベンチ アカシックマジ強すぎ
>>326 そこ選択肢は「ファミリア」と「誇りと敵意」の分岐だけど
「赤い悪魔」を通ると「誇りと敵意」が確定するってだけの事なので関係ない
もしかして「ウェンディの悲劇」を1ターンでクリアしたんじゃね?
ウィンキーのサイトで魔装機神に全くふれてないのは何でだろうね
>>306 合ってるよ
同人設定といってもその話は阪田の同人誌寄稿の「闇の記憶」だからほとんど公式だね
元々更新が多いサイトじゃなかったしね。 ブログもリニューアルしただけで記事一つも書かれてないし。
亀だが、>91みたいな報告は何気に珍しいな 気配察知バグにも何か法則あるんだろうか
>>341 そうなのかな?
だったら騒がせてみんなスマン
|┃≡
|┃≡
|┃ _, ,_
ガラッ.|┃ ´д`) この通りだ
.______| と l,) 許してくれ
|┃ |
______.|┃ノω J_
>>342 あくまで、坂田の個人著作だってのをアピールしてたからなぁ
>>345 反撃しようが防御しようが回避しようが向きが戻る時は戻る俺はどうしたらいい
でも向き戻る方が良くね?
振り向いて方向も変わったら また後ろからバッサリとかな
でも今回敵が殆ど2回行動しないからあんまり耐久性無くてもわりと平気だな
向きの概念があるんだから 戦闘シーンの最初の立ち位置にも反映できなかったのかなぁ 全部、対面だし
背後取られてあのカットっていくらなんでもカッコ悪すぎね
攻撃モーションまで 反映が出来たとしたら アカシックバスターを敵の背中辺りにズガガガガと打ちかますシーンとか…
敵にケツ向けたまま棒立ちの立ち絵ってもの凄く間抜けだぞ
斬り返しが個別グラフィックになったのにまだ不満だと…
ムチャな注文か。。。
贅沢は敵だ!!
背後取られても振り向きざまに斬り返すとかちょっとカッコ良くね?
>>359 OG3と版権据え置きに凶悪なバトンが渡ったな…
既にスパロボZでは無茶な事になってるぞ 切り払い個別モーションはニルファから実装されてるけどな
背後取られるっていうのは別にケツにぶち込まれるわけじゃなくて 振り向くのに精一杯で迎撃体制が取れてない→大ダメージってことじゃね?
戦闘シーンにまで向きを反映させると、横面も必要になるからなあ…… それに反撃も終わって、MAPに戻ったらまた横や背を向けた状態に戻るわけで。
攻撃を外した時のずっこけモーションがあればなぁ・・・
ところでおまいら修行での必殺技って大体誰に覚えさせてる? 必殺技が無いとザムジードが超振動拳とハイファミリアで火力しょっぱいし・・・ 戦力的にはサイバスターが一番必殺技要らずなんだが主人公なので覚えさせたいし・・・ とりあえずメビウスとクロスマッシャーだけで火力申し分ないヴァルシオーネが外されることが多い俺
些細な事なんだがwikiのファングの名前が一文字だけ間違ってる。
>>366 カッシーニルートならサイバスター
五郎入道ルートならザムジを外す
カットインは名残惜しいが一度見ればいいかな・・・
>>334 ルビッカもなw
もしかしたら大会でテュッティのことを麗しき水の妖精といっていた兵士の人も故人になったかも……
>>332 「夫を殺す10の方法」だっけかそれ
>>339 マサキひらめき→段の1歩手前で待機→反撃アカシックでまず1機撃墜、2機目は前から来るので防御か回避
他2人はひらめき使えるなら使用し、3〜4歩しか前に進まず次ターンから攻撃。ひらめきあるなら1回は反撃おk
あとは自力でがんばるしかない
毎回サイバスター外すなぁ アカシックの使い勝手が良すぎる
しかし今回祝福がないのがつらいな リメイクなんだから追加してくれたもよかったのに マサキとリューネばかり育ってヤンロンがもっぱら削り役に・・・
川´_ゝ`) 何、気にすることはない
正直試練二回行動で大変!とゆー人は開き直って自軍のメンツ全部を二回行動に成長させて相手に攻撃の隙を与えず一気に殲滅すればいいと思う。 試練でマサキレベル69とかになっちゃったら財布ラッシュが極悪すぎる威力になって金稼ぎまくり糞ワロタ。 なんか知らんけど獲得資金が倍近くに増えてるからダイオン一機で資金20000稼げるし。
>>366 燃費の関係で2週目からはサイバスター以外にした
アカシック弾数制限あるけどフル改造サイド気力20くらいで大体一撃だし
参考になった。おまいらありがとう
ところで
>>375 、その下がって無いsageはなんなんだ
>>374 なんか味方が撃墜されてると獲得資金に補正がかかるらしい
あ、ファングの名前直ったw
>>377 あ、そーなんだ。
試練で全滅しまくったからそのせいなのかー。
ヨツンヘイムメインでいくならガッデス外すのもありか
用語と回想録埋めたら完全制覇でおk?
コスモノヴァをメモリアル・デイ以外で見たことないんだが・・・
ヨツンなら開幕からすぐ撃てるしな、フェンリルも気合使えば問題ないけど
2回行動できるなら背後からアカシック→コスモノヴァとかできるよ! アカシック2回で充分とか言わない
コスモは17体目の魔装機でアカシック弾切れや 残り10000くらいでいきなり射程2〜で攻撃した時用に温存&使用したな
キチガイジジイの最期のカットを二種類も描くくらいなら、もっと他に描くことはあるだろうが!
コスモノヴァは弱らせたラスボスをしとめるためにのみ使う。 なぜ? それが様式美だから。乱舞があればそっち使うけど。
ラセツのCGを増やすとかか
おかしい テューディ覚醒でデュラクシール2機奪取されたはずなの なんでラストで1機しかいないんだ
メモリアル・デイのCGの、セニアの部分やっつけ感が半端ない
魔装者全員のCGを書くべきだ
>>386 だよな
500万をサッと出すアハマドさんとか
>>389 一機をフル改造するために解体調査or
解析と模擬戦やってたら破損したので一機バラしてレストア&予備パーツ行き
後者は自己修復あるからないか。
セニア様貧弱過ぎじゃね…? 一発でも当たったら瀕死だし、弱らせた敵を倒させて経験値上げようにも全然ダメージ通らんし… 好みのキャラだったからなんとか使ってあげたいけどこれはキツイぜ 改造すりゃ少しはマシになるかな…
>>389 実は改造したらエウリードになっちゃったとか。
規制解除ktkr 昨日の夜買ったんだけど勢いでもう二章まで来てしまった
>>395 まずはフルチューンしろ
話はそれからだ
>>395 フル改造するとサイバスターより固いという
プラーナ補正で抜かれるけど
二周目で金つっこむと結構使えるようになる
コスモ乱舞ノヴァ
>>395 一週目か?
一周目なら諦めてサイバスターだけ改造しとけ
>>395 気に入ったのならこれぐらいはするべき
963 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 23:34:10 ID:FEI98QgU
>>953 ああ、メカフェチでおっぱい大きくて活発でCV皆口でおっぱい大きくて料理下手とか最高だよな。
当然ノルス・レイはサイバスターより先にフル改造だよな?
969 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 23:36:47 ID:orfxvZjS
>>963 金ゴレ狩りして最初にフル改造したのはノルスにきまってるだろ
ウェンディの秘密じゃ単騎でデモンゴーレム蹴散らしてましたよ
>>395 普通に育てるなら火属性の雑魚を皆に削ってもらうのが良いと思う
精神良いし修理補給持ってるから、育てとくと便利なのは確か
セニアは初登場は仕方ないにしても、フル改造ジャオームで3マップガッツリ稼がせたり ウェンディの秘密でデモンゴーレム全部捧げたりすれば後が楽
先ほどアハマドルートをクリアしたけど、最終話は結構キビしかったわ。 味方全機フル改造機なのに、EPで集中攻撃されるとあっさり落ちる。 今思うと、終盤 敵の殆どが2回行動になるSFC版とかどうやってプレイしてたのか思い出せん。 ま、こっちの攻撃力もアホなことになってるから、1ターン凌ぎきれば勝ちではあるんだけどさ。
何この一週目は諦めた方が良さげな空気 でも俺セニア様の乳揺れの為に頑張ってフル改造してみるよ 金ゴレ狩りのステージを思いっきりスルーしちゃったけど頑張るよ俺
メンバーですき焼き囲むシーンは和むな・・・ 本当に楽しいんだろうね・・・ KYなアノ方が居たら、どうなってた事やら・・・
例の修行でいつも、外すのはミオか17歳で悩んでいたが、方向音痴を外せば良いことに今気がついたw
>>408 古きよき待ち伏せ戦法が有効じゃなかったか
>>409 1周目だけどセニアフル改造してブラスナックルとエンジェル最大まで改造したよ
後半メインのみ改造なら結構金余る
そういや第二部でラングランの国王って誰がやってんの? 不在?
ブラスナックルを4回ぐらい改造すれば辛うじて撃ち漏らした敵を狩ることぐらいは出来るようになる
すき焼きはティアンの体格のデカさとゴツさに驚いた もうちょっと小柄だと思ってた
いとこが抜けた・・・
>>415 セニア様の股だと・・・・ええいそれは俺の物だ
国王だろうと天皇だろうと渡さん
>>415 股開きの国王……そんなものが本当に許されるのか?
>>416 完全にヘビー級だよな
ムエタイって中量級までのスゲえスピードと蹴りが印象的だったけど
おまえら落ち着け まだそんな時間じゃない
予想以上に品切れしまくってて吹いたわw 今回の演出、SFC版のイメージを崩さない感じでいいね。 カッシーニのVサインが地味に好き。
すき焼きと言えばデメクサ様が意外とゴツかったな
セニア様の股人気に嫉妬 とかしないから俺にください
このゲーム2章入ってからの敵レベルが上がる速度が物凄く早いな 敵一体倒すたびにレベルが上がっていく
>>428 魔装機神+ヴァルシオーネも
マップ兵器でまとめて倒すからLV上がりやすいんだけどね
3週目にしてアハマド神が降臨。 500万てすごいな。レギュラー組全員フル改造プラス必殺技を全開にしてもまだかなり残ってる。 ウィンキーに何があったんだ・・・。
セニアが可愛すぎて俺のプラズマソードがフレイムカッターにランクアップしそうです助けてください
このゲームってOGみたいにMAP兵器に変な補正かかってない?
>>430 ターン数制限に加えラセツルートという一番釈然しないルートでほとんどのプレイヤーが自発的に通ったことがないからねぇ
金ゴ狩りしてたらまずアハマド神にはお目にかかれないしそういう行動をばかにするかのごとく体を張ったネタだ
エウリード掘り出して失敗して デュラクシール盗んで失敗して なんかラサツがかわいそうになってきた つかジョグと一緒に自ら盗みにくるなよw
縛りプレイが面白いのが、昔のゲームらしくていいな 最近のゲームは 「誰でも使えるようにみんな同じような強さになるよ! ちゃんとどのキャラでもクリアできるよう、同じような難易度にしてあるよ!」 ってのばっかだったから、久々に面白いわ ユニットの性能がピーキーすぎる
>>434 軍産複合体を解体して民を慈しむ国家を作るその日まで
彼は手を汚し続けてがんばるのであった。
欠点もあるが正義の味方気取りの魔装機体より好感持てる。
>>408 1ターン目なにもせずに終了すれば敵が勝手に分断されてくれて楽ですぜ
>>436 「俺達魔装機操者はラ・ギアス全体のために行動してるんだよ!私利私欲なんてないから全力で支援しろ!」
ほとんど新興宗教だよな、冷静に考えると。
>>438 でも魔装機隊は精霊の裏付けがあるからな
つーか、魔装機神って 重要な場面でラングラン守れてないよね
>>436 アハマドさんルートだとラセツの真意が分かってフェイル以上に倒すのが辛い
>>440 ラングランの為の仕事じゃないからな。
仕分けされる話が出ても仕方がない。
他国に武力侵攻してる最中に 自国の巨大軍需産業複合体解体とか正気とは思えんけど
最初にラングランが魔装機作った事で 周りの国が危機感覚えてロボ開発、テロ行為って続いてたのに ラングラン政府自体が操者達に危機感覚えてイスマイル開発とか… 考えることはどこも同じか
>>439 その精霊の裏付けに裏付けがない罠
開発者が「精霊が宿ってるんですよ!」と主張しただけで中身なかったらどうすんだろうとか思う
>>441 言ってる事は分かるがそのための手段が侵略だからな
>>439 根拠が神秘的なものとかなおさら宗教じゃないかw
続編があったらラングラン込みの3国共同で魔装機神追放とかにならんかな
>>440 ラングランの存在じゃなくて、ラ・ギアスというか世界の危機に反応する存在だからな、精霊は
ラングランを守るのは、魔装機神操者の意思であって、精霊には関係ないんだろう
ていうか世界の敵に反応するって、どっかで聞いたことあるような
真面目に考えると、フェイルが死んだのがでかかったんじゃないだろうか てかこれやるとEXもリメイクしてほしい衝動に駆られる今日この頃
核兵器と一緒だよ 目には目を ラセツもとてもほめられたような奴じゃない、只の基地外
>>447 魔法と意思の世界で何を今更
それに開発者の説明が正しければ、精霊は生きとし生けるものの思念集合体だぜ
単なる絶対者じゃない
>>445 どうするんだろうな?
ていうか、精霊の意思と人間の意志が対立することもありそうだ
もし人間以外の存在が、この世から人間を排除すべきと考えたら……
ラセツなぁ 部下には情け深いとかwikiで書いちゃった奴いるけど 形式だけ〜のとき平気で反目したわけでもない部下殺すからな
弾数制なのにエネルギーも一緒に減る謎武器を見ると「ウィンキーだなぁ」と実感する
でも他国からしてみたら「それはラングラン政府のたてまえだろう」なんだよな、精霊の裏付けも。 精霊を無理矢理制御できると知ってるシュテドニアス技術者にしてみれば、なおさら不信感が増しそうな
>>454 ウィンキーさんはとにかくメカをかっこよく書きたい人だから
設定に無駄に凝るのが得意、ただし乳揺れやコミカルな動きは苦手
精霊の宿ってない魔装機なんて雑魚だったからウソついても意味ないんじゃない エウリードやデュラクシールは地上の技術があっての事だし
一章のラストで思いっきり部下に王都襲撃の濡れ衣着せて殺してたじゃん どこが情け深いんだよw
>>457 精霊の意思が反映される機体は魔装機神だけだぞ
魔装機神が4体しか作られなかったのは、多分性能が抜群に優れている反面、兵器としての融通が利かないからだろうな
wikiの「マサキと使い魔と」と「マサキのファミリア」のとこの分岐条件が間違ってる。 俺は編集の仕方分からないんで、誰か直しといて。
魔装機神に懐疑的な人が山盛りの世界で全体の意思ですとか言われても説得力ないよウェンディさん 地上人大量召喚で地上人と関わる人が増えて、精霊を信じきれない人が増えたりとかもあるだろう
>>458 当時のラセツさんは特殊兵だから、管轄が違うんだろう
グン=ジェム隊みたいなもん
>459 乗れる人間いなくて放置されてる時期すらあるしな
>>461 思念集合体だから、精霊を信じるかとか、魔装機神を信じるかとかは関係ない
>>461 ラ・ギアスの場合初めにヴォルクルスの元になった巨人族が居て
その後にグラギオスを源流とする人間族が居て精霊信仰が乗っかってるからなぁ
イデと同じで物凄いパワーはあるけど本当に人類の味方なのかが怪しいところ
弾があっても火薬がなかったら飛ばないわ
そもそも指揮官にとって部下の命は使い捨てるもんだ。 そこと思いやりはまた別枠。 古今東西どこの軍隊でもそうだろ。
>>462 「情け深い」って性格に入るだろ?
管轄がどうとかじゃないだろ
精霊ってのは過去の人々の意志も含まれるらしいから、
仮に、魔装機神操者が現世界の民衆からの支持を失っても、
魔装機神に拒絶されるとは限らないんだよね。
>>454 例えばレールガンを撃つにも、大量の電力がいるわけでしてね。
>>453 >>458 あれが部下だとはどこにも書いてないので、
好意的に解釈するならデオ・シュバイルと
敵対的だったりする軍派閥の子飼いとかである可能性はある。
部下を切り捨てたのはそっちの上司ってことで。
思念集合体なんだから、その思念が思念集合体の存在を否定してたら存在できなくなってもおかしかないだろう
魔装機神操者の扱いや行動理念は国際法にするってフェイル様は言ってたしな。 国に対して中立的な立ち位置になるなら国家戦争でも真っ当な行為しかしていない間は 魔装機神操者は関与出来ないような法律とか出来上がってたかも。
ロザリーって救出フラグたてないとどうなるの?
>>468 騙して濡れ衣を着せるのは別次元だろw
部下に濡れ衣を着せる指揮官がデフォだったら嫌過ぎる
>>473 積極的に否定できればそうだろうが
それって自己矛盾に陥るのでは
>>459 違うよ。
正魔装機のうち高位精霊との契約に成功したのが結果として魔装機神と呼ばれているだけ。
ガルガードも成功していたら、第五の魔装機神になってた。
なあ、セニア様の崩れ顔の顔グラかわいいすぎじゃね?
>>479 なにいってんだ
セニア様はどんな顔でも可愛いよ
正直最後の「俺が好きなのは・・・」でセニア様が来たとき
セニア様を選びたかった俺
>>475 そういう人たちは仲間にしないと大抵お亡くなりになる
>>478 じゃあ研究の方向性が高位精霊との契約じゃなく、地上技術のハイブリッドにシフトしたのは、でもいい
魔装機神の数もお前の好きにしてくれ
>>476 自分の理想の為には(自分以外の)犠牲は問わないって性質だろ
あそこで必要だったのは、一部の跳ねっ返りがラングラン襲ったが
自分たちで処断したって建前が欲しかっただけだし
>>483 だって指摘がどうでもいい部分なんだもん
行方不明なのか…後味悪いなw
>>484 そうだったっけ、DS版では殺してないから適当なことを言ってしまった
>>454 MXでもENと弾を同時に消費するスーパーガンダムとかいたような。
精霊と契約ってどうやるんだろうな 「すんませんちょっとこの機体に宿ってもらえないっすかwwwww」 「え?ダメ?このちんすこうあげるからお願いしますよwww」 プツッ ツーッツーッツーッ オカケニナッタデンワバンゴウハゲンザイツカワレテオリマセン
考えてみれば、魔装機神ってゲッターロボと敵対しそうだな
アハマドまじアハマド神
つか無意識の集合体なら、 人間が信じようが信じまいが関係なくね?
デメクサまじ邪神
シュメル生存って復讐鬼ゼツを通ればいいんだっけ?
>>493 無意識が積極的に思念集合体の存在を否定していれば、思念集合体の持つ力によって思念集合体が存在しなくなる
論理矛盾に陥るけどね
>>495 あの時のラセツってデオ・シュバイルの一隊長だから
隊長は部下じゃなくて別部隊でしょ
階級が上だから敬語使ってただけで裏切られた直後に呼び捨てにしてたし
wikiのおすすめキャラ改悪したやつ誰だよ
500 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 14:44:50 ID:SQLU9F0q
>>480 セニア様はもう間もなくラプラス+に旅立たれるので最後の顔見せにきたのでございます
>>499 今の方が良いだろ普通に・・・書いた本人は面白いと思ったかもしれないが
自分の普通を押し付けるのはどうかと
>>498 一応、悲しみのエリス で"ラセツの息のかかっている研究所"の警備部隊の中に
シュテドニアス隊長が出てくるので、デオ・シュバイル内部の小隊とかは存在していて、
そこの長は隊長とされている可能性はある。
がラングラン襲撃で首謀者として殺されたのは別派閥と解釈する方が
ラセツのキャラ解説や行動をみるとしっくり来るな。
味方ユニットの項目が一通り出来上がったよ
レールガンとか原理的にEN消費しないほうがおかしくね?
>>502 失礼。でも元は単にネタに走ってただけじゃん
しかも誰かが直すと削除するしw
>>504 乙です。
あれ?フェンターのフル改造ボーナスって移動+1だっけ?
>>499 wikiは諦めろ。
あそこはキチガイが24時間体制で監視・編集してるから
ネットの中しか居場所が無いんだし察してやれ
プレシアの必殺技を覚えるには家出させなくちゃいけないのか… プレシアやミオとかくれんぼしてテュッティさんのスカートの中に隠れたい
改悪つか僕の考えた面白ネタに走ってた部分を削除してあるだけだぞ
まあ内輪ネタに走りすぎていたならよくないな wiki見てないから知らんけど wikiみて購入考える人もいるんだろうし
>>509 テュッティはズボン・・・
いや何でもない。
>>505 でも原理に走るとロケットパンチが弾数2発になったりするからな
ウィンキーさんはそこらへん自重しない子
>>514 ロケットパンチは戻ってくるから、弾数に制限があるのは違和感あったよw
>>514 設定通りならロケットパンチは逆噴射で戻るんだけどな
ゲッターもマグマに潜るだけの耐久性はあるのに紙装甲だし
ウィンキーの能力設定は理科雄タイプ
>>514 (リニアレールガンが完全弾数制なのは黙っておこう…)
関係ないけどプレシアってシュウに対してなんかリアクション取ったっけ? α外伝では戦闘前台詞はあったけど…
おっぱいおっぱいもあれはあれで面白かったが、攻略としての役にはたたんしなw どうでもいいが乗り換えできないからお勧めユニット≒お勧めキャラな気がする
俺はプレシアに色んなリアクションを取るぜ
おまいら、 カロリックスマッシュをランクうpさせた電光影裏さんが使えないんですがどうしたら良いですか?
使えないってのはどっちの意味で
>>521 気力+5で済むのは大きい
俺は使わないけどね…
グランヴェールはフレイムカッターする機械
電光影裏は射撃だししょうがない 逆に格闘だと火風青雲剣の立場がなくなっちゃうし…困ったもんだ
>>522 使用出来ないじゃなくて要らない子って意味で。
射撃で射程1であの劣悪燃費ならフレイムカッターと青雲剣使うわヴォケ
火風青雲剣より消費プラーナが9分の1で済むとかお得すぎるだろ・・・ え?射撃武器?知らんがな。
射程が長ければよかったのに・・・
そもそも影裏の読み方がわからん
F完のヤンロンは射撃能力低いのに射撃武器ばかりだったな そういえば、射撃が苦手なくせして 大砲持った機体のパイロットやってた人いたな あれも赤い機体だったが
>>528 火風青雲剣だと強すぎってこともあるし、案外こっちの方がいいかもね
ヤンロンの専用カットインもある
カロリィーック スマアァーッシュ! とぁあ!
>>531 射撃が得意だが必殺武器が剣な超電磁ロボもいるしなあ
影裏って妹が中二病のやつだっけ?
パイロットが陸Bで機体が空B陸
天よ地よ、火よ水よ.。我に力を与えたまえ! ヤンロンさんどの魔装機神も乗りこなせるんじゃね
>538 何故かグラフィックでは飛行ブースター背負ってる彼のことかー
>>530 でんこうえいり
例によって四字熟語です
ヤンロンとティアンはモビルファイターに乗ってもいいと思う。
>>539 このセリフ、地味に4大属性を押さえてるよなw
ぐぐってワロタ プレシア涙目 電光影裏(でんこうえいり) 【意味】 電光影裏春風を斬る、の略。稲妻が春風を斬るようなもので、魂まで完全に滅ぼすことはできないこと。人生は束の間ではあるが、悟った者の魂は滅びることは無いというたとえ。
>>542 ディンフォースの動かし方はモビルファイター形式とどっかでみたような気がする
ディンフォースはダイターンやシャイニングガンダムのように召喚出来るらしいな
春風のプレシアが最強ってことか
この身体に電光影裏など通用せん!
>>544 ほーしんえんぎのぱおぺえの名前だと思って調べてなかった…
四字熟語とは体育教師め
プレシアに勝てないとは・・・ヤンロンさんロリコン疑惑
まて、雷といったらガルガードじゃないか?
>>553 ああいう厳しいタイプは
いたいけな女の子には弱いと見た
イスマイルつえー なんだあの回復量
>>554 雷はガルガードだが、電光だとディンフォースになる。
あとは・・・判りますな?
>>482 あのね、当初の魔装機計画とその後の超魔装機とでは開発趣旨が全然違うんだわ。
魔装機計画の目的はあくまで予言の魔神への対抗。だからワンオフでコストも度外視。
それが準魔装機や超魔装機の時分になると、各国間の軍事的緊張も高まり、
安定した"兵器"としての魔装機が必要になった、ってこと。
ディンフォースは電気技ないのに何故電光なのだろうか
>>560 たぶんアストレイレッドフレームみたいなもんだよ。
>>560 名前にこだわるとはお主もまだまだ俗物よの・・・
格闘攻撃で電光石火ってことじゃねーの?
>>560 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
>>553 ヤンロンは体育教師だったそうだが・・・やっぱ小学校かな
22歳で体育教師って超エリートじゃね?
プレシアの跳び箱指導に勤しむヤンロンが頭に浮かんだ
その役目はゲンちゃんの仕事だ
ゲンちゃんは水泳で
全滅を繰り返した修行が終わったらお金が100万以上になってた。 ノルスをフル改造する時が来たようだ
教頭「校長、ヤンロンが行方不明になったでアルよ」 校長「あいつエリートの癖に生意気だからどうでもいいアル」 でも人望は無さそうな予感がするわい
体育:ヤンロン 水泳:ゲンナジー 華道:ジノ 保健:マドック 物理:セニア 家庭科:テュッティ プレシアの教師は粒ぞろいだな。
>>573 テュッティは味覚がおかしいので運転教習です
あの服で跳び箱だと・・・
理科:ゼツ
爺はプレシアとディアブロに二人乗りした前科有り
>>576 ブルマで良いじゃないか常考
スカートじゃ見えちゃuゲフンゲフン
逆襲のラセツでクリアしたんだけど、あまりにもあっさりすぎてビックリしたw これ話の内容的にはどのエンドが一番正規っぽいの?
用語辞典全埋め記念カキコ
なんだ、「老酒」って般若湯と一緒でエンディングじゃんw
>>579 私はスパッツを所望する
プレシア人気だな。ロリな上に嫌われるキャラ要素も少ないからだろうか
邪心ルートでファングさん仲間にすると何かある? 水着イベントに参加したりしないのかな
>580 強いて言えば一通り戦う邪神ルートだろか それぞれのルートが違うルートの伏線的に機能してるから微妙なとこだが
>>580 個人的には邪神かなぁ
当時の記憶だから曖昧だけど
ファング「いーつもひとりでーあーるいてたー・・・」
マサキは方向感覚がアレなだけで 地理は飛び回ってる分他人より詳しいかもしれん
>>589 そうか・・・なんかマサキの方向音痴を生かせる科目は無いものか
>>583 アゲイド+を解体して資金がもらえる程度?
ロザリーと2択で考えるならロザリーのほうが精神コマンド的に便利。
ん、以前上がってた表情集で水着とおぼしき奴があったがありゃ没か?>ファング
>>5 見りゃ分かるけどロザリーは冗談抜きで強いんだよな
でも実際はLvや出撃ボーナスの差で・・・ Lvは簡単に埋めれるがボーナス差は厳しいものが
メンバー揃ってから、もうちょっと長く戦っていたいよね
保健はなんとなくベッキーが良いな。うん、良いな
このゲームでパラメータ優劣を感じることってあんまないな… 幸運やら激励もってることの方が重要に思える
>>598 ゼオルートさんを使うときはすごく感じる
保健はマサキさんが実技で教えます
マサキはボクシング…
それ肉彦じゃね?
一章のリカルド1人で戦うステージって難しいね・・・ 相方も敵になるしさ・・・
>>602 第4次だかFだかの時に空手とボクシングやってて全国まで行ったって言ってる
>>603 ガッデス落としても全く問題ないんだぜ・・・?
確か修理費も取られなかったし。
電光影裏撃ったときのヤンロンの台詞が読めん…
>>605 装甲4まで改造すると死霊だかの攻撃が10になって余裕があった
>>343 亀だがd
長い間モヤモヤしてたがそうか、合ってるのか
半公式ってやつなんだな
となると一連の事件の元凶はカイオンなのかね
手を出さずに地上へ帰せば良かったのに・・・
Amazonなんか値上がってね?www 売れると思ったのか、実際売れてるのか
九天応元雷声普化天尊に命ず ・・・だっけ? 封神演義的に言えば聞仲さん。いわゆる雷神。
10万出荷で初週の消化率が81% 再販が下旬だからな
>>610 カナに直すと
ワレ、キュウテンオウゲンライゲンフカテンソンニメイズ
か。ますますややこしいな。
EXをガンダム連中(その他含む)抜きでリメイクしたら・・・と思ったが戦力的にも無理があるなw
EXはOGで出すって話があるから版権ゼロで出すんでしょ?
クスハが同じ台詞叫んでただろ
>>611 救出イベントか何かで生身で戦える人〜、て時にマサキも入ってたな。
OGでやるとゼンガー・ブリット・ラトゥーニ・リョウトあたりになるのかこれ
OG2でも分岐で部隊半減とかあったから余裕でしょ
なんかロボ降りても強い連中で潜入か何かした時か LOEで余りにも触れられないから物凄く後付け臭いよなぁw あの年で複数格闘技やってるって相当入れ込んでると思うんだが
621 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 16:39:58 ID:ydOCIIVi
サイレンサー付きの銃使えば軍人なら誰でもいいんじゃね?
元ネタのダンバインのショウが空手の経験者って設定を踏襲したんかね
>>603 そこのためにザムの装甲&超振動拳フルにしたなぁ
ダイオンもウィーゾルも背後から一撃だし
ついでにミオでも戦力になってる
眠りよっ!
引継ぎボーナス、改造費用はバック無しだったのか アハマド神の金で使わないユニットまで全改造してたぜ
ティアン加入で邪心ルートクリアしたけど用語集に「老酒」がのらない。 「般若湯」は登録されたんだけど、なんか他に条件があるの?
アハマド基金はある程度残してクリアデータ取って置くと2周目からが楽だよな 調子に乗ってうっかりファルクを改造すると邪神が降臨するがw
MAX改造の超振動拳とランクアップしたばかりのクロスマッシャーの攻撃力が殆ど同じなんだけど、ひどくない?
>>620 境遇からすれば自己防衛の為に格闘技てのも有り得ん話じゃなくね?
それに何かに打ち込んでないと辛いだろうしなぁ
振り分けめんどくさそうだな。 リュウセイ ライ アヤ ヴィレッタ マイ キョウスケ エクセレン ラミア カイ ギリアム ゼンガー レーツェル タスク レオナ カチーナ ラッセル リオ リョウト ラーダ ブリット クスハ リシュウ シャイン ラトゥーニ アラド ゼオラ ユウキ カーラ イルム アクセル アルフィミイ ここら辺かな確実にラ・ギアスに来そうなのは。 リシュウはないか。 MX組とコンパチ、ラウル、デスピニスとかはわからんな。 修羅は来ないよな?
さすがに全部が全部はこないだろう
ボクシング※ただしシャドウ
>>620 多分ダンバインオマージュの名残じゃないかな?
マサキの格闘能力
むしろLOEやってもルート次第じゃマサキがゼオルートの教え子
というのがしっくり来ないや
合流ルートじゃないとSRXになれない とかだったらひどいな
>>630 100しか差が無いんだよな
あとディバインブレードと超振動拳も同じくらいの威力だし
ザムジードェ・・・
>>630 クロスマッシャーは必殺技以外ではアホみたいに攻撃力高いから仕方ない
ザムジードは防御型なのよ・・・
>>632 ジョッシュも顔見せに来そう
D本編開始前にヒイロ達やリガミリティアと知り合いだったわけだし
>>632 コンパチはエミィがOG世界に来てないから
(OGのエミィは笑子がエミィアーマー着てるだけ)
ラ・ギアスに漂着してるとかだと素敵かなと。
ジェリドポジションにヒャーゴかスレイを…
というか殆どの武器がクラスチェンジする時に 攻撃力多少下がるのにクロスマッシャーは逆に跳ね上がるからな
鉄壁で単身突撃もイマイチ振るわないしなぁ リカルド帰ってこい
敵機体のHP回復のタイミングが「敵ターン終了後」だから今回は反撃で削る戦法が使い辛いな。 となると戦法が背後取り先手必勝一撃必殺になってくる どうしてもスタメンは自然と火力移動力重視の機体ばかりになってしまうな
>>642 つーか実際、攻撃力自体でいえば火風青雲剣と一緒だからなクロスマッシャー・・・
汎用武器ではアカシックバスターと並んで最強クラス
基本攻撃力が2500もアップするんだよな 設定ミスった感がビンビンするぜ
>>641 ああそれいいね。
シュウのとこに振り分けられるのはゼンガー組かな。
お勧めキャラばかりやってないで誰かシナリオページを修正してくれてもいいじゃないか…
というわけで
>>460 修正してきたぞ
威力くらい勝ってないと、メビウスジェイドさんに完全に出番奪われちゃうじゃない あ、でも今回は2回行動遅い分マッシャーも便利か
EXの出来事をよく知らないんだが、版権組がラ=ギアスに来たって事なのか?
OGのよくわからんキャラ共は一生ラギアス来なくていい
大体あってる
>>649 ヴァルシオーネはクロスマッシャーが無いと落ち着かない
だから機能性は度外視にして最優先で改造するわ
>>648 ごめんね
ぶっちゃけると分岐ってあんまり把握してなかったもんで・・・
当時から思ってたけどラ=ギアスの世界観とかexのすとーりーとか まんま聖戦士ダンバインだよな
>>618 リシュウ先生とリューネとロアに任せときゃ問題無し
バグ検証進まないな・・・ 何が条件だかてんでわからない
>>655 ストーリーというか異世界に召喚されたって点だけどな
>>655 ジャオームだって
「プラーナコンバーターの出力が高い為、操者によっては〜」
とか、そのまんまダンバインじゃねーかw
退役したジャーダとガーネットがクリス、ハサウェイポジションでEXに! …無いか
当初はダンバインの版権がとれなかったから 代理で作ったオリキャラが魔装機神だなんて今の若い子は知らないよね
グランゾンが意味不明な攻撃してきた ひらめき4回使うしかないか
>>655 地上人(チジョウビトではなくチジョウジンと読む)
で盛大に笑え
一応ダンバインだけじゃなくてライディーンの要素もあるのよね 第三次でのマサキと洸たちの会話を見るに
>>662 それでここまで話が広がるんだから面白いよね
EXで共演して嬉しかったなあ
>>665 元々知ってたけど、本当にやってくるか試してみた
シュウが攻撃してこなくなったしww
>>664 あれは爆笑した
ラ=ギアスってどの時期から地上人召還してるんだっけ?
>>669 ああ、だからSFC版はオーラバトラーがチート性能だったのかw
第四次でもそうだが消費コスト無いのにあの威力の武器を打ち放題しながら避けまくるとか鬼畜すぎたw
>>670 ファルクは犠牲になったのだ・・・
グランゾンとルオゾール・・・その犠牲にな・・・
違いは帰りたければさっさと帰してくれるところと 感情の起伏がエネルギーってあたりか?
>>673 あれで射程が長かったらもう無双ってレベルじゃなかったな
ダンバインも感情の起伏や闘争心でオーラ力が高まるし 地上でのオーラの増大と感情の爆発が重なったのがハイパー
>>672 魔装機計画が始まった、本編開始の10年前辺りからじゃない?
それまでにも誤召喚やら、事故か何かでラ・ギアスに現れるのも有ったみたいだど
しかし中世ファンタジーな世界観や建築なのにネットが有ったり
実は描写されてないだけで、普通に自家用車とかバスが走り回っているんだろうか
>>677 そういやEXでチャム・ファウがマサキの事を
「あんなにしょっちゅうキレてたらオーラバトラーならすぐハイパー化する」
って言ってたな
>>676 オーラソードライフルとかエーラキャノンで十分いけますがなw
>>674 見て気付いたんだが、原因はファルクなんだよな…………
1話→テュッティ可愛いよテュッティ、ガッデスいつ出るかわかんないしどうせ誰かが乗るだろうからまずはファルク改造だな。スーハースーハークンカクンカ(ry →うは、フル改造ファルク強ぇwさすがテュッティ俺の嫁www→うわあぁぁ
これテュッティに恋したプレイヤーが死ぬシステムなんじゃないか?
>>678 自家用車はあったね。フローラーだっけ?ホバーカーっぽいやつ
というか文化様式が中世っぽいだけで技術力は宇宙人にオーパーツ扱いされとりましたがな
>>680 すぐ乗り換えるってのになんでそんなに改造資金あんだよ
しかしマサキたちは魔装機を完全に車代わりにしているような
テュッティファルクよりデメクサファルクの方が現実的じゃないか改造期間的に考えて
教えてください マサキがシュウを追いかけてるのは、シュウがゼオルートを殺したから? それにラングランがテロでやられた(1章最後)のもシュウが裏で手を引いてたのでしょうか?(実行はラセツ部隊だったけど)
>>684 よくよく考えてみると魔装機で、他国へ観光って、
戦闘機に乗って他国に行くのと同じだよな……。
封破っても罰金のみって軽すぎるような気もするんだが
>>687 第1章をもう一度最初からやり直してみよう
>>687 テキストをしっかり読みながらもう一回最初からプレイしてみなさい
ラギアスは飛んで移動するのが普通みたいだからな 魔装機の扱いも車の延長線上みたいな感じなんじゃないの? 教習所の合宿に参加すれば1〜2週間で免許取れるみたいな
「魔装機なんかで移動してたら、一般人がびっくりする」みたいなことを言ってた気がするけど
ウェンディのお見舞いのCGが埋まらない リューネの想いで2枚CG埋まるしなかなか鬼畜だ CG用語考えたらすべてのシナリオ回らないといけないんじゃね
695 :
687 :2010/06/05(土) 18:51:27 ID:VLKcncAc
初プレイなものでいろいろ調べながらやってみたんですが、あるサイトのプレシアの説明で >マサキの義理の妹。 >父親はマサキの師匠であり、「剣皇」と呼ばれる >ゼオルート・ザン・ゼノサキスだが、シュウに >殺されている(マサキがシュウを憎む理由の一つ)。 とあったのでそうなのかなと 基本的に総社は悪を叩く(マサキはシュウを悪と見なした)って認識で私は見てるのですが
テュッティとヤンロンはなぜバラバラになったのか?
シュウは回りくどい説明はするけど、嘘は付かないと言う事を覚えておくんだ
>操者は悪を叩く これはお前の妄想じゃん つべこべ言ってないでもう一回プレイしなおして来い
>>695 「シュウ、お前が気に食わねえっ!」
これが最大の理由だってちゃんと言ってるだろ・・・
もっとも、単なるDQN発言じゃ無いところに注意。
>>695 あるサイトなんてどうでも良い
やり直してこい
操者は精霊(ラ=ギアス全人間の意思)に従うのが使命
ユニットの向きが重要な上、予想もできない所に増援が沸くから、敵ターンの緊張感がいいねw 大抵ノルスがフクロにされて落ちるけどorz
687には素直さが足りない気がした
>>687 には事実より真実の方が大切なようですから
705 :
687 :2010/06/05(土) 19:07:31 ID:VLKcncAc
テロられたラングランにマサキが着いたときシュウがいて「俺はやってない」って言ってたから あそこにいたのは、顛末を見届けるためだったのかなと てことはテロを裏から手を引いてたのかと思ったんです 裏から手を引いてたのならやったのと同罪のような気がするけど、テロとは無関係だとかあるいは 邪神がやったって言いたいのでしょうか
706 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 19:08:22 ID:Irv5jOt5
プレシアってシュウを父の仇みたいに思ってないように見えるんだけど なんでなんだろ
だからお前の妄想を設定に組み込むなよ 真剣に頭悪いなこいつ
>>705 ごたくはいい
みんなが言ってるようにも一回やれ
EXって方向性の概念あった? 今度のOGに方向性の概念が入ったらそれはそれで面白そうだが
>>706 おっさん自身が敵討ちなんか考えるなって言ってたからじゃないかな?
>>706 ゼオルートの遺言のおかげだろう
最終的にはマサキが一度倒してるからもう恨みつらみは無しにしただろうし
>>696 ヤンロン:シュテドニアス相手に積極的にゲリラ攻勢。同じことをしていたカークスと合流
テュッティ:行方不明のフェイル他ラングラン上層部の探索
こんな感じで役割分担してたんじゃない。
これ以上長文連ねた所で自分の無知ささらすだけだから理解できるまでやり直せ な?
>>706 剣皇にしっかり教育されてるだろうし、魔装機操者として数多くの戦いを経験してるからだろ
>>706 親父が自分の意思で出撃したってのもあるし
戦う人である以上相手に殺される覚悟もしてないとってことじゃない?
ゼオルートのおっさんだって一人も殺してないってことは無いだろうし
>>709 無い
まぁ入れるならもうちょい調整が欲しいが
>>706 ホロレターの件もあるだろうし、何より操者として成長したからじゃないかな
>>707 ↓のコピペ思い出したw
女『車のエンジンがかからないの…』
男『あらら?バッテリーかな?ライトは点く?』
女『昨日まではちゃんと動いてたのに。なんでいきなり動かなくなっちゃうんだろう。』
男『トラブルって怖いよね。で、バッテリーかどうか知りたいんだけどライトは点く?』
女『今日は○○まで行かなきゃならないから車使えないと困るのに』
男『それは困ったね。どう?ライトは点く?』
女『前に乗ってた車はこんな事無かったのに。こんなのに買い替えなきゃよかった。』
男『…ライトは点く?点かない?』
女『○時に約束だからまだ時間あるけどこのままじゃ困る。』
男『そうだね。で、ライトはどうかな?点くかな?』
女『え?ごめんよく聞こえなかった』
男『あ、えーと、、ライトは点くかな?』
女『何で?』
男『あ、えーと、エンジン掛からないんだよね?バッテリーがあがってるかも知れないから』
女『何の?』
男『え?』
女『ん?』
男『車のバッテリーがあがってるかどうか知りたいから、ライト点けてみてくれないかな?』
女『別にいいけど。でもバッテリーあがってたらライト点かないよね?』
男『いや、だから。それを知りたいからライト点けてみて欲しいんだけど。』
女『もしかしてちょっと怒ってる?』
男『いや別に怒ってはないけど?』
女『怒ってるじゃん。何で怒ってるの?』
男『だから怒ってないです』
女『何か悪いこと言いました?言ってくれれば謝りますけど?』
男『大丈夫だから。怒ってないから。大丈夫、大丈夫だから』
女『何が大丈夫なの?』
男『バッテリーの話だったよね?』
女『車でしょ?』
男『ああそう車の話だった』
追想録の6ページ目最後2つはリューネの想いで取れるんだよな?
>>720 初めて見たけど、芸術的なまでに不快な女だなw
LOE第一章やった後だとOG1での「誰が黒幕か分からない状況で戦うよりはマシ」 ってマサキの台詞が何だか深く感じるな
シュウが出てきても基本的にノーリアクションなんだよなプレシア プレシア自体の台詞が(LOEでもEXでも)案外少ないってのもあるが
プレシアって一部では何歳だっけ
だからこそα外伝でシュウと戦闘前会話があった事が新鮮
そういやEXでブローウェル(だっけ?)ってオリジナルロボがいたのになんで魔装じゃ影も形も無いんだ?
>>734 ちょっと幼すぎね?
・・・ってお前何するつもりだwこのロリコンめ
おかげでルジャノールだらけなラングラン ソルガディの量産型とか色々あったのにな
プレシアは最年少なのに女性陣の中では一番生活スキル高い
>>736 「お兄ちゃんの・・・バカぁあああ!!!」
って飛び出したの見るとな。
ブローウェルやガティフォールは地上人召喚事件の犠牲になったのだ・・・
ジノさんが通りすがりながら「それが良い…」って言ってた
ブローウェルカスタムは恐ろしいまでにカスタムしてあったな
OGEX出て乱舞の太刀使えねーのかよ!! くそゲージャン とかいう書き込みが多数寄せられるんだろうなぁ・・・
知ったかしました ちょっと今からファルクフル改造してくる
>>739 確実にクッキンアイドルより料理うまそうだよな
しかもオールト将軍のお手製という。何者だ、あのジジイw
現ラングラン政府って財政難だから。 EXの時のあれもシュテドニアスから賠償金とか取れてないっぽいし ・・・あぁ、地上人召喚事件の犠牲、で良いのか
>>741 うーん、12歳の行動には思えなかった。幼すぎる。
ベッキーの「プレシアは強いから、お酒なんて飲まないかもしれないけど〜」ってのは深いよな。 10歳児相手に何言ってんだw ってのはあるけど。
周りが7段改造が限界な中一人だけ20段改造して ついでにV-UPユニットも付けたような超強化されてるよな
しかしプレシアは学校とか行ってないのか 出撃ばかりしてるけど
>>718 犠牲はシュウだろ
自由の犠牲にな…
復活はするが
そうか?小中学生が癇癪起こした時ってあんなもんだぞ?
>>746 そして使えたら使えたで
時系列的におかしい、設定無視すんな!
となる。
たしかコンプリで武装も強化された
別にストーリーに深く関わる技でもないから使えてもいいと思うんだけどなあ
御前試合でリカルドが魔装機神操者になってから一年とマサキに言ってたんで 初対面のプレシアは9歳以下という計算になってしまう ゼオルート死後の追加イベントは良いものだが10歳発言は流石にミスな気がする。
>>752 自分が12歳の頃思い出してみろ
あんなもんだって
アニメやゲームの12歳児はえてして歳不相応の貫禄見せるけどさ
ラセツルートってシモーヌとラセツがぶつかっても何のセリフもないんだな
カロリックミサイル・・・ 中性子ビーム・・・ 対空ミサイル・・
幼いから飛び出したんじゃない 女だから飛び出したんだよ… スパロボでも似たようなことやってる人いますよ?
12歳っつったらまだ小6だしな まだ子供だろう
>>766 それだと好きだから飛び出した人達と一緒に…………
コンプリの図鑑眺めてたんだが、 機装兵って、小動物の脳や神経なんて使ってたんだな…
なんでお葬式のテーマって炎の中華体育教師のテーマのアレンジなのかね
>>759 α外伝のお手軽ポゼッションなんかはその典型だわな
乱舞の太刀なんて正史かも怪しいオマケ技はどうでもいいが
あのポゼッションは誤解を広めたし違和感ありすぎだった
寺田はちゃんと理解はしてた上でのサービスだったんだろうが
グランドフレイムとネオグランビーム を今の技術で再現するとどんな感じになるのか楽しみだぜ。
>>759 時系列に関しては版権モノだって大概フリーダムなんだし
気にしすぎなんじゃねーのとは思う
>>771 ゼツのこと笑ったり怒ったりできないな・・・・・
迫り来る敵のBGMって神だよね ゼツと戦うときはカットできない
五年経ったらプレシアも・・・グヘヘってサスガさんが言ってた まあ三年くらいでも(ry
以前ゲンナジーがTRUE BLUEの正田先生に似てるって書き込みあったけど 攻撃時とかに普段斜めアングルなゲンナジーが正面向く時とか凄いそっくりだとオモタ (実際はゲンナジーのが先だから正田先生がゲンナジーに似てるって表現するべきなんだけど) そんなゲンナジーがプレシアと二人きりで特訓とか何か怪しい雰囲気が漂って来るな
>>779 ゲンちゃんが一番輝くシナリオだしねェ・・・
トップのパロなんだろうけど
>>775 最近は版権でも原作の時系列うんぬんでうるさく言われるようになってきたけどな。
>>779 せっかくイメージが薄れてきたところだったのにやめろw
サフィーネがサンクスフレンズなんて言ってたっけ? 別にいいけど
このゲーム売れたんかな? 魔装2とかライブレリメイクに希望持てそう?
>>779 TRUE BLUEにそんな奴いねーよとか思ったら、同名のエロゲなんてあったのか
>>785 たぶんない
EXが出るか出ないかってくらいじゃないかな
>>788 そういや前はシーユーアゲインの人だったか
リメイク用にゲンちゃんを塗り直すからそっくりになるんだよね
>>785 リメイク元であるSFC版よりは売れたはず
>>792 SFCの魔装って最終40万本出荷だろ?そんな売れてるのかDS版
PSPじゃなくてDSだったのは正解かもね
PSPだったら買ってなかった
>>792 SFCは最終的に四十数万本売れてるからまだわからないだろう
>>793 そんなに売れてたっけ?
間違った情報流してごめん
それなら近作はそれの4分の1程度だね
最終的にシナリオ坂田監修の元で続編部分をOGでやってくれればそれでイイや
ラングランの戦士階級の人間は、配偶者を二人もてるのか…「オレの翼だ」さんが知ったら羨ましがるだろうなw
イスマイルの顔の横に突き出してる二本の角のようなものが 何かレウコクロリディウムを思い出させる
>>797 リメイクだし四分の一も売れれば成功といえるのかもしれんな
SFCとDSの制作費の違いがどのくらいかわからないから難しい
スーファミ版をリアルタイムで買ったのに、 今の今まで、ゲナンジーだと思っていた クロスボーンみたいだなって
SFC末期は専用チップとかどうのこうので開発費も値段も高かったんだっけ?
リメイクだから大元のデータはあるし安いんじゃないの? まあDSの売り上げなんてほとんど任天堂さんい吸い上げられちゃうんだろうからあまり利益はないだろうけどさ
>>804 ゲンナジーが電磁シールド張って、槍で突っ込んでくるのを想像してしまった。ゲナン・ジー
>>804 俺はウィーゾルをウィゾールと頭の中で発音してた。
>>797 出荷が40万だから売り上げは30万台かそれ以下だろう
OGからOGSで換装武器から固定武装に変化したスプリットミサイルとかもあるし、 スパロボって結構仕様ころころかわるよね
スーファミ版魔装は ファミ通の売り上げ調査だと売り上げ5万程度。 バンプレスト発表の資料では出荷40万。
>>812 40万出荷して5万しか売れなかったってことか
本当にそうなら中古の値段高騰は有り得ないけどな
でも発売当時品切れでなかなか買えなかった気がするんだが
追加出荷ミスったパターンだろうか?
>>813 常に品薄だったからそれはないと思うが
中古屋にも全然並ばなかったし
出荷40万は2004年度時点でのデータ。 ファミ通が初動以外に売上げを追っ掛けてたとは思えんぞ 大体、出荷が少なかったせいで初期に中古が暴騰してんだぞ?
誤字と言えばα外伝のドライシュトラールがドライシュートラルだったのは実に気になったな
ほかが犠牲にならないなら、声ついてた方がいいよなと思ってたけど 声当て動画を見て考えを改めたよ ロドニーはなんか違う気がするな、確かに
だってファミ通だよ?
ルビッカが飛田さんならもうなんでもいいや
>>820 銀魂など見るに今の速水奨なら大丈夫と思うが当時は確かに違和感があった。
>>812 それだけ溢れてて中古があれだけ高いとかありえん
ファミ通のデータが古いんじゃないか?
専用BGMがあるメインキャラって過半数は女キャラだよな。愛を感じるぜ
ロドニー「なんでやねん!何でワイがこんな所で死なんとあかんのねん!」 まさかロドニーの正体はダクブ(ry
ゲンチャンとハゲは専用BGMあってよかった デメクサはだーくぷりずん使いまわしでOK
実際に今後声付きになったとして何人がEXとか元のまま使えるかどうかだよね
2周目でノルス・レイ初出でMAX改造したら2章まで一回も出撃選択で出てこなかったんだが… 唯一出撃したのがモニカの特訓だけだったでござる
早くOGでセニア様たちを見たいお
>>820 ロドニーに声付いたのっていつだっけ?俺としてはニコラス的に速水の関西弁はありなんだけど
>>831 コンプリートBOX
しかしアハマドさんは金持ってきてくれるところも乗ってるソルガディも超電磁スピンもカッコよすぎるわ・・・
声優も世代交代が起こるだろうからねえ。 鬼籍に入ったり諸事情で別の人を起用ってのはスパロボのお約束でもあるし。
ロドニーは勝手に矢尾だと思いこんでた
アハマドは玄田さんだっけか
今の速水さんならアリかもしれんな、ロドニーは つか、兵庫出身だっけ
最近のスパロボより売れたら笑うなw
今邪神ルートやってるんだけど、セニア様にここでしか見られない表情パターンがあるとは思わなかったでござる ウィンキーはほんと無駄に凝るから困る
840 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 20:41:05 ID:LuUb/n58
ゲンナジーはエリス一筋
>>836 カークスはビアンと一緒じゃなかったか?
セニアにデコピンして逃げたい
邪神ルートの雑種参戦面でリューネを出してないと台詞変わるんだな SFCのときは気づかなかった
>>824 まあたぶんバンプレが出した40万って数字がなんかの手違いだったんだろう。
40万も出たソフトがほとんど中古に流れないっての変。
スパロボは当時の代表作Fでせいぜい50万、歴代最高売り上げのαですら70万ってランクだし
SFC末期でしかも、オリキャラのみの作品が40万ってのはちょっと信憑性が薄い。
>>841 ビアンはガンダムのリュウさん
カークスはTV版スレッガーさんと同じ
>>844 お前、SFC魔装機神売ったのか!?
冗談だろ!?
>>844 そうかそっちの線もあるか
SFCソフトってもっと売れてるもんかと勝手に思ってたわ
水着イベのときのウェンディとリューネの顔グラちゃんと紐がほどけかかってるのがまたw
魔装リメイクやって思ったがスパロボってウィンキー制作のがおもしろくね?
俺は昔のスパロボソフトは一個も売ってないなあ そういう人多い気がするけど 第4次前後の売上からすると 40万くらいあり得ると思うけど
ラ・ギアスの移動手段 基本は歩きでその辺の公民館に転送装置があるってのを何かで見たはず。 だけど大辞典’99には載ってなかったや。何で見たんだろ。 変わりに気付くのはバゴニアのエンブレムがほぼヴォルクルスだったりとか オリハルコニウムがラ・ギアス特産ではなくラングラン特産だとかいうネタっぽいのばっかりw サイバスターってラフ案だとブレストオープンできたのかww
魔装クリアしたの初めてなんだけど、1部でシュウが言ってた左胸に傷をつけて幽閉された人間って本編で触れられてなくない? それともEXとか他のゲームやんなきゃ駄目?
>>844 最初に数字を聞いた時は俺も驚いたがSFC現役当時はそもそもソフトを売る発想が乏しかったのでそんなに不自然とも思わんな。
当時はとにかく買取価格が安くて売って買うなんてレベルじゃなかった、エミュなども全く無いわけだしな。
>>851 多分PSのコンプリートボックスじゃないかな、それ
>>852 これって母親じゃなかったっけ
坂田がどっかの同人でどうたらこうたらって見た気がする
>>852 それシュウの母親。
息子をヴォルクルスの生贄にしたら地上帰してくれるって言われてシュウをぶっ刺した。
>>849 俺もウィンキー製作のほうが好きだよ
ウィンキー信者だからな
ただしウィンキーが作るとゲームバランスさんは来ないからな
そこんとこを認識しないといけない
第4次は地獄だったぜ(強化パーツ的な意味で)
酷い話だな それでホモか
860 :
それも名無しだ :2010/06/05(土) 20:55:40 ID:dfSvIBbw
>>856 >>857 ありがと。だからシュウは邪教に入ったってことなのね
ここまで話振るなら本編で触れてくれ…
>>859 ごく自然にありもしない性癖植え付けんなwwwww
>>860 偉大なるアハマドさんルートで多少だがその辺は触れられる。
>>860 もう全ルートやったのか
じゃあ俺が見たアハマドさんすき焼きで出た話はなんだったんだ
アハマドさんマジで大人気だな。
ウィンキーはなんかゲームしてるって感じがするんだよな フロムとかはアニメはすごいんだけど映像作品って感じでゲームって感じじゃない スパロボはどっちも好きだけどね
>>844 俺は発売後半月してから探したら全く見つからなかった、秋葉原まで親と買いに行ったんだが……
当時10代前半じゃ発売日に買えなくてな……
>>860 自分に向けられてるレスぐらいちゃんと読めよ
信者じゃないつもりだけど俺の性に合ってるって感じ
ウィンキーで熟練度システムが付くとしたら、 よほど改造とか効率良くやらないとクリアできる気がしない。
EXや第4次は戦闘バランスよかったと思う でもF完は駄目だ
>>872 ゼゼーナンしか倒したこと無いわ
確かバーニイの格闘がめちゃくちゃ強いんだよな
F完はまさにデッドオアアライブって感じで好きだったけどな マジンガーが一撃で落ちるスパロボなんてそうそうお目にかかれんぞ
踏み込みが足りん!
F完は親衛隊兵とエリート兵に全アムロさんが泣いた
ウィンキーはバーニィにヒドいことをしたよね
ファンファンネルは切り払われる機械
>>876 だからすき焼き邪神って言ったじゃん
その前に全ルートプレイしてないのに本編に出てないとか言うなよ
>>872 F完は10段階改造が諸悪の根源だな。
敵側も10段階改造相当の能力になってるし。
>>884 ヘビーメタルにF91のヴェスバーが普通に弾かれた時は俺が泣いた
>>881 すき焼き邪神でわかったらすごいと思うんだが
>>874 初代αも終盤ボスはそんなだよな
ジュデッカはほぼ誰も耐えられなかったはず
>>877 実は機利払いするのは強化兵だったりする
>>878 スパロボで一番ひどい扱いなのは多分フロスト兄弟
Zでようやく初生存だからなwこいつら原作じゃ死んでないんだぜ…
F完はガンダムフル改造でポセイダルinオージェ倒した時は感動した 強化パーツと限界値の関係で、命中回避共に60%でシールド防御しても、 二発くらったら即撃墜の、ソフトリセット繰り返しな熱い戦いだった。
>>888 あれ?親衛隊兵もしなかったっけ。
なんかゴッドフィンガーが斬り払われた記憶があるんだが気のせいか
F完じゃ魔装機神達はどうなの?やっぱり涙目レベル?
アハマドルートといわれて分かるならわかるんじゃないかな?
>>893 フル強化したグランヴェールがヤザン隊にレイプされた
F完か…雑魚でライグゲイオスがワラワラ出てきた時は嫌がらせかと思ったわ… あとオーラバトラーとヘビーメタルの固さ
>>892 このスレ見てたら分かるだろ
つまりお前は良く見もしないで質問してるってことだ
>>893 夢があるマサキさんは第一線で使えるが他は賑やかし程度
精神コマンド夢復活しないかな、効果変えてくれていいから
多分、今回初めてプレイした人で攻略サイトも見てなくて、 アハマドルートと言われてもピンと来ないんだろうさ
>>893 終盤宇宙ばっかなのに全員ユニットが宇宙Bの、武器も宇宙Bで涙目
熱血掛けないとカロリックスマッシュやハイドロでも雑魚が倒せん( ´・ω・)
>>893 俺の記憶ではそうだった気がする、てか魔装機神に限ったことじゃなかったけど
ハイファミリアが切り払われた時はファミリア死んだんじゃないかと思った
>>893 サイバスターは資金稼ぎに使える。
その他の魔装機神はもういたのか覚えてないくらい使えない。
グランゾンはフル改造で仲間になるので使えないこともない。
>>899 アレンビーも結構扱いひどいと思う。
原作じゃ普通に生きてるのに、何故かスパロボでは隠し扱いなんだぜ
Aなんか結構複雑な条件だった気がする
>>872 第4次は一番大事な回避が終盤真っ赤になる時点で駄目だろw
酒のツマミにレトルトカレーのLEE×20倍のルーを食べてみたがいい感じだ
癖になりそうだぜ
>>899 >>852 の発言見るにクリアしたから2ch解禁したんじゃね?というかお前はさっきからすこし攻撃的過ぎる
>>893 夢でサイバスター無双だぜヒァッハー→敵一網打尽にできない→フルボッコ
F完では仲間になるタイミングもあれだったしなぁ ザムジード出てきてもあれだったし、グランヴェールとガッデスなんかなんであんなとこに・・・
今のスパロボは地形Bって何? 都市伝説だろ? って感じだからな
>>907 全ルートクリアしてもないのになぜ本編に出てないと思ったのか
昔の地形Bは今のAだよー まぁ計算式も色々変わってるから何ともいえないんだけど
まあ宇宙スペースナンバーワンなのにBにされるよりはいいよね 魔装機は地中世界にいるんだし
>>910 ZとKじゃ結構いるぞ。それにゲッター1系の連中は基本地上Bだ
>>912 昔のAカップが今のBカップみたいなもんか
EVAが防御型じゃなくて回避型だったよな。 フィールドなんて防御しててもその辺のライフルにガンガン抜かれるし。
>>910 ミスト「アトリームにも宇宙Bはありましたよ・・・」
そうか・・・F完はニュータイプ以外は殆ど使えないと聞いたけど本当なのか・・・
Kをやってみ 宇宙B祭りで泣けるから
第4次のダンクーガとか初参戦なのに 忍が空Aで陸B、でもダンクーガは空が飛べないという鬼畜っぷり
>>906 第4次は敵も終盤回避できなくなるから平等。「回避が大事じゃなくなる」だけの話。
F完終盤は敵が魔改造されて、対処するには強いパイロットを強い機体に乗せて並べるだけの作業になる。
ゲーム性ゼロ。阪田が倒れたらこれだよ……
そうだったのか……
そういや宇宙スペースNo.1なのに宇宙Bのスーパー系もいましたね
要するに、1つのルートをクリアした程度でゲームの全部を知った気になるなボケ ってことでおk?
>>910 APなんか地形適応Bがパイロットのほうに多くて命中率に泣いたものだ
ゲッター勢なんて竜馬、隼人以外全員宇宙Bなんだぜ…
>>920 ニュータイプの命中回避修正が強すぎるだけで、キースやコウみたいなカス以外は使えたよ
>>920 クリスとかエマさんとかレベル90くらいまで上げて使ってたよ
>>923 ゲームバランスもさることながら、ストーリーもgdgdだったのがなんとも
主人公の掛け合いが第四次以下って…
>>920 本当。敵の運動性がべらぼうに高い上、昔なので運動性が命中・回避に影響、
つまり生半可な命中・回避では当てもかわせもしない。
その中でニュータイプはLV9で命中・回避に+43%の補正だからな。
今で言う天才(+20%)や極み(+30%)より遥かに上の修正値だし。
F完何を間違ったのかカヲルEDいって面倒臭くなってやめちまったんだよなぁ
>>922 おまけにコンバトラーと2択だからルート選択によっては2度と出てこないという鬼畜っぷり…
>>933 カヲルED何気に条件ややこしいのに良く行けたなw
敵ターンで寝なかったのは久々だ・・・ 適当にボタン押してるだけだととんでもない事になるから。 AIの意地の悪さは流石ウィンキーだなw
>>927 まあルートひとつって言ってる時点で全部じゃないよね
>>920 Fはモビルスーツ乗りはニュータイプ以外いらん
ニュータイプ補正だけじゃなく基本能力、精神コマンドからして劣ってる
そういえばEXのゴーショーグンはグランゾンとシュウにとって大事な 役割を持ってた気がするが、それが何だったかさっぱり思い出せん
そんな仕様で登場した宇宙Bで修理費用2万のケーブル付き シンクロ率さえ高けりゃそれなりに戦えるが
>>940 ビムラー使ってゼゼーの目の前で特異点破壊
>>939 W勢は基本能力はトップクラスなんだぞトップクラスなんだぞとpp・・・
ファミリア使って何か足りないと思ったら シロとクロの合いの手だった
>>941 火力が無さ過ぎる・・・
最強武器がプログナイフで初期の攻撃力2000ちょいとか舐めんなと
1周回あたりの話数は魔装くらいでいいなあ ボリュームは、ルートをたくさんにするほうがいいのかもしれん まあ、分岐が複雑になったら、今のスパロボプレイヤーは嫌がるのかもしれないけど
>>943 ゼロカスタムは強かったじゃないか、ゼロカスタムだけは
64ではトールギスIIIも強くなったし
>>940 EXにゴーショーグンが出てたこと自体を忘れていたでござる
完全に初見だとあそこまで大幅にルート分岐するとは分からないんじゃないかとは思わんでもない
なんにしてもそこまでかみつくことでもないと思うんだ
>>945 一応、攻撃力にもシンクロ率の補正が入る。
だからレベルをちゃんと上げればシンジはなんとかなる。
>>943 ごめん、Wは宇宙世紀組と乗り換えできなかったらから
勝手にMS乗り判定してなかったわ…
次スレちょっと立ててくる
>>829 モニカ様だってカットインあるしいいじゃないか。
>>947 そういう縛りプレイでは活躍する機体って俺は好きだぜ
まあ、F完やったことないから、縛ってクリアできるレベルなのかは知らないんだが
縛りプレイいいよ縛りプレイ
F完は敵HMが永野基準の強さだよなw
本当は四次のほうが被ダメはインフレしてるんだけどね。 最終話はショウのビルバインでも命中率60%ぐらい出されるから、 鉄壁があるユニットじゃないと100%の安全は保障されないし。 F完は四次に比べれば避けやすいし、 グランゾンクラスの装甲があれば雑魚敵の攻撃をシャットアウトすることも可能。
>>946 64みたいに所属陣営も変われば最高だと思う、無茶なのは分かってるけどもさ
陣営分岐があれば、種のシンがキラかどうのこうのな無駄な争いも消えるだろうし
>>920 主役級ニュータイプ、宇宙Aのスーパー系、精神サポート係以外はいらない感じ
逆にこいつらを使わずにプレイするのが楽しかったりするんだけど
でも二部だとどのルートにいってもラセツやゼツとは戦うから 分岐しててもそこまで違うルート行ってる気はしない
F完のゴーショーグンのMAP兵器はロマンがあった そういやNEOではエライ優遇されてたなぁ
>>956 あれはきっとHMじゃなくてMHなんだよ、多分。
>>949 終盤シンクロ率100%越えだからなシンジ君w
でも魂使ってようやく並程度の火力しか無かったぞ・・・しかも射撃がパレットライフルって・・・
逆に使えねー零号機とかだけポジトロンライフル持ってるし
ごめん、無理だった…960か970の人お願いします
友達がチート武器でラミエル戦のポジトロンライフルとかロンギヌスの槍っていう謎な武器持ってたな
>>956 バスターランチャーの威力が永野じゃなくてよかったぜ
バッシュのってる雑魚がバカスカ撃ってくるし
F完のHMって、限界反応真っ赤だから 非NTでも楽々攻撃回避できた印象が強いけどね。 マクトミンのアトールVが限界300ちょいぐらいしか無いせいで、 マジンカイザーにすら攻撃をかわされてたのには吹いたわw あとHMは運動性が160ぐらいしか無くてそれまでの敵よりパワーダウンした印象がある。 バイアランやガラバは運動性200オーバーのやつも居たし。 なんで5段階改造しかできない時期のほうが敵のステータスが高いんだよ。
>>962 それなら装甲よりも回避がアホみたく高くなるのではw
SFC版の記憶は彼方に去っていってるんだが、サフィーネがサンクスフレンズだけじゃなくて シーユーアゲインまで言ってったっけ? まぁいいけど
おまいらちっと減速しようぜ
4次は味方の装甲が低すぎだからな。 そして被弾することがそもそもほとんどないため印象薄いが OG外伝のインフレ具合は相当キテル。雑魚でも強い。 縮退砲(笑)とか言うけどあれ直撃したら被ダメ1万超えて来るぞ。
実は密かにEDにイベントカットらしき物があったりするF完。
話変わるがモニカ様ってなんでシュウおっかけてるんだっけ?
コウがマジカスだからな、F完 他の作品じゃ最後まで主力で使える能力はあるのに
978 :
270 :2010/06/05(土) 21:39:55 ID:94NVdEiG
スマン、俺にはムリ 2chには10年ほどいるが一度もスレ立てできたことがない
>>970 スレ立て行ったのか?
宣言してくれないと被りそうなんで動けん
って駄目かい・・・ じゃスレ立て行ってくるお
衝撃のコウは神だったな
インパクトはむしろバニングさんが輝いてた 魂覚えるの早かったし
>>961 NEOの参戦作品の中じゃゴーショーグンがサイズ的に最大クラスなので
相対的にパワー上位になったと思われる
>>975 追っかけてるというか、お互いラブラヴだったような。
EXのときシュウが攫ってそのまま一緒にいたはず。
邪神ルートで出ないのは説明あったっけ?
次スレ無事立ったようだな インパクトほどバーニィ使った作品は他にない クインマンサ自爆させるためだけど
奇襲がある
攫ってって、復活させるのに必要だからじゃなかったか
>>986 インパクトは第1話にしてゴッグの強さに吹いた
ダンクーガさんがゴッグに苦戦するとは
モニカ、テリウスは第4次には出てくるのにF完に出てこないんだよな・・・ 何か不都合でもあったのかな
インパクトは好きだったな 飛影による被害をいかに少なくするかとか ボスを撤退させずに倒すのに四苦八苦したりとか
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛