【SRW】魔装機神LOE part36【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ :
2010/05/31(月) 00:39:55 ID:pWdBBbah
2 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 00:41:18 ID:avLEfyO1
3 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 00:45:39 ID:qcc2mCtr
前スレ 将官については「ラセツは特殊部隊出身だから将官になれずずっと大佐のまま云々」というような話があったはず。
4 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 00:51:57 ID:Jsz1h5X1
士官学校卒業してから4年で大佐です でもその後10年大佐のままです でも扱いは中将くらいです ・・・なんて適当な軍なんだシュテドニアスは 元帥は使えない人だったんじゃ・・・
5 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 00:52:57 ID:OtPm7Fp2
>>1 乙
↓いるかわからんけどテンプレのようなもの。必要なら追加修正お願い
DSとの相違点
・戦闘デモ以外はほぼ丸移植。やばげなセリフに修正が入ってるくらい
・複雑なフラグ(ファングとロザリーが同時に戦闘メンバーに出来ないなど)もそのままの模様
・1章〜2章の間のモノローグもそのまま。分からない人はEX(昔のスパロボ)をやるかOGEXに期待しよう
・Bボタンで戦闘デモを半分キャンセルできる
・画面表示などが遅く操作性が悪い
・再攻撃、2階行動の習得レベルが遅くなってる
知っていた方がいいこと
・サイバスターとノルスレイ以外は武器も含め自動的に2段階改造される(ソルガディ、ラストールは3〜4段階される場合あり)
・「ヤンロンの修行」でグランヴェールの装甲とHPが4、MGが5、青雲剣以外の武器が3段階改造される
・ラストールなども3〜4段階くらい改造されるので、2章で仲間になるまで改造しなくていい
・アハマドが仲間になった時に500万持ってきてくれるので、周回プレイするなら最初はラセツルートがお勧め(ターン制限あり)
・仲間になる条件と技の取得条件が別な場合があるので注意(アハマドやサフィーネ)
・2章開始時にサイバスターしか出撃できなくなるバグあり。原因不明なのでこまめにセーブするしかない
・通常倒せない敵(「恐るべき敵」のナグツァートなど)を無理やり倒すと、改造と認識されてのちのグランゾン戦でクリア出来なくなる可能性がある模様
6 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 00:54:49 ID:Jsz1h5X1
突っ込みどころ満載で指摘する気にもならない。そのまま廃棄しちまえ
7 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 00:56:13 ID:LOHzE6x7
アハマドん所はベッキーとシモーヌも一緒に仲間になるのが条件じゃなかったっけ
8 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:00:07 ID:jkVVxrL/
9 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:00:19 ID:LepFTrik
10 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:01:40 ID:B/6DvGjN
前スレ
>>999 カットインでセニアの乳が揺れます
水着CGがあります
11 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:02:27 ID:OtPm7Fp2
>>前スレ999 最初は足手まといだが、フル改造で戦闘回復サポートなんでもこなせる
12 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:05:37 ID:Jsz1h5X1
乳揺れはセニアのが一番出来がいいと思う。他のはなんか固そう なんにせよムゲフロとかとは勝負にならんけど 勝手にレベル上がらないし改造も一切されない唯一のキャラだから貢ぎ甲斐あるよな
13 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:06:42 ID:XunLfi6N
ゲーム開始早々ジャオームに金を注ぎ込むバカは俺くらい ディスカッターつええ!
14 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:06:54 ID:4I3v3rTx
個人的にはモニカ様の誘拐されるときの猿轡?シーン あれの顔グラがあるかどうかだけが気になるぞ
15 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:07:20 ID:4z8eeQ6p
今日ヨドバシいって買おうとおもったら売切れてた。 予想以上に売れてるんだな。 買えなかったけどなんかうれしいw
16 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:07:32 ID:fLITY/R7
17 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:08:38 ID:IHrNS4iR
18 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:10:15 ID:F1Ec5eCN
497 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/05/30(日) 10:08:22 ID:oPb6FQih [3/5] アハマド神に辿り着く為に最善の選択を考える改(第一章編) 第一話でマサキのLv2以上にする(『訓練』をスキップ) ↓ 「そうだな……それもいいか」を選択 ↓ 『死の恐怖』の後の選択で「別にいいや」 ↓ 『誇りと敵意』の後の選択で「もう少し遊んでいく」(『モニカ誘拐』よりたぶん簡単) ↓ 『サイバスター』後の選択で「王都に戻る」(『ボーダーライン』、『共同戦線』をスキップ) ↓ 『地上で』後の選択で「西にでも向かうか」を選択(『領空侵犯』がすぐ終わる) ↓ 『領空侵犯』後の選択で「東へ」を選択(『破戒僧ティアン』が簡単) ↓ 『破戒僧ティアン』後の選択で「ああ、いいぜ」を選択 ↓ 『地底での遭遇』でサイフラッシュの使用は1回までに留める(2回以上使うとめんどくさい) ↓ 「神殿を調べない」を選択(『ウェンディの秘密』へ) ↓ 必殺技ジャハンナム習得! 後は道なりで第一章完 498 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/05/30(日) 10:10:04 ID:oPb6FQih [4/5] アハマド神に辿り着く為に最善の選択を考える改(第二章編) 『メモリアル・デイ』後の選択で「……しょうがねえなあ」を選択(必須) ↓ 『脱走兵』でエリスを見殺し(『ロドニー救出』をスキップ) ↓ 『悲しきシモーヌ』でシモーヌに反撃・攻撃を一切しない ↓ 『野望果てしなく』でシモーヌをマサキで説得 ↓ 『ウェンディの悲劇』2PP時に総ターン数が250以下(前ステージクリア時の総ターン248以下) ↓ アハマド神の降臨
19 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:10:58 ID:ccz2mua6
ノルス・レイは水の魔装機枠に入れてもいいぐらい 修理装置ない、フル改造ボーナスがしょぼいラストールはC級でいいよ
20 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:14:47 ID:aEp1RTTG
>>4 適当てかシュテドニアス内部って
かなり複雑な権力闘争が有るみたいだからな
ゲーム中だと語られてないけど
ラングランの魔装機計画から2章終盤までの間に
あちこちの派閥がくっついたり離れたりしてるみたいだし
シュテドニアス一般国民からしたらラセツは別に悪役っていう扱いじゃないらしいから
21 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:15:30 ID:DtOUdELb
>>18 そういやなんでジャハンナムはウェンディの秘密ルートなの?
仲間入った時覚えてたけどどういう経緯で覚えたのか全く記憶にない
22 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:19:02 ID:IcnesSj/
昔から気になってた素朴な疑問なんだけど… リューネってノーブラなの? マサキさんを誘ってるの? あのシャツだと大変な事になってしまいそうなんだが
23 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:19:11 ID:Bc++lPNk
連合国家で纏まりがない 軍産複合体の影響力が強い ラセツは↑を解体しようとしている なんだかんだでラングランは嫌い 地味にラングランとの全面戦争では領土の一部を割譲させている わかってるのはこんなとこか
24 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:21:44 ID:GT05pQNb
>>19 うちのロリコン少佐が量産型ヴォルクルス倒すのに頑張ってくれたのになんてことを
25 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:22:52 ID:76MwwSK1
>>12 ムゲフロのカットインは変態レベルのデキだからな
スタッフ全員が全身全霊でやりたい事やってるだけはあるw
>>19 ラストールだけ思いだせないから困る
26 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:23:54 ID:OtPm7Fp2
>>21 何の前触れもなく覚えてる。でもそこ通らないと覚えない
27 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:25:39 ID:IHrNS4iR
脱走中のエリスに修理ではなく補給をして気力を下げてる おっちゃん許してくれ
28 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:25:43 ID:SMFo4dSj
>>19 ラストールはパイロットに恵まれてるから普通に一軍クラス。
邪神ルートではガルガードと並んで魔装機神押しのけて一軍張れる。
燃費が悪すぎるガッデスや極端に火力偏重で紙装甲のグランヴェールより使い勝手はいい。
ただ、どっちも♂操者だからハーレムしたい人からは除外されるんだろうなぁ。
29 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:27:20 ID:DtOUdELb
>>26 そうなのかw
てっきりなんか見逃したのかと
>>27 俺もそれやったわw
30 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:27:47 ID:4I3v3rTx
>>16 ヽ(`Д´)ノウォー!!
てんそんあがってきた
31 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:28:46 ID:F1Ec5eCN
全国で今日もエリスが要らない補給で気力を下げられて殺されるのか・・・ イスラムの神の思し召しか
32 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:29:42 ID:fLITY/R7
>>30 顔グラはあるが、流石に一枚絵は無いからな・・・
33 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:31:32 ID:Mz4QNMZN
しっかしミオのファミリアわざわざリニューアルしたとか自己申告するとはw とことんネタに走るなぁ
34 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:31:51 ID:kQs/Exn/
マサキって熱血いつ覚えるんだ・・・ もう34でプレシアすら熱血覚えたのにマサキはまだなんだがw
35 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:32:44 ID:76MwwSK1
>>28 グランヴェールより使い勝手いいのは流石になくね
紙装甲とはいえフル改造すれば普通に耐えるし火力は欠点補って余りある
ガッデスは修理機体なんでしょうがない。ていうかさりげなくザムジードディスってるな貴様w
36 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:32:46 ID:bN3il3DQ
ザムジードはカッシーニ取ってちくちく削るのにはいいが ミオの使い勝手が悪いと思う。
37 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:32:49 ID:GT05pQNb
熱血漢設定削除と及び覇気のなくなったマサキが思い浮かんだ
38 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:34:46 ID:AUrU/QeY
っていうかマサキって言うほど熱血してないしw どっちかっていうと皮肉屋で物事を斜に構えたところがあるし
39 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:36:27 ID:M7/Adeuu
>>28 グランヴェールはフレイムカッターがあるからそうそう外せないと思うの。
あれの使い勝手を知ってしまったら、ラストールやガルガードを使う気が失せてしまう。
そういやアハマドさんが神になってスキヤキパーティ始まったけど、
さりげなくシモーヌがヤンロンの隣の席に座ってた。抜け目ねーな…
40 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:37:39 ID:jkVVxrL/
>>15 mjk
新規ファンが結構いてると嬉しいけどね
ところでザッシュのカットインが無いんだがどう言う事なの・・・
ファングはあったのになあ
41 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:38:02 ID:wC9+2rOl
M吸収マジでいらん
42 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:38:12 ID:IHrNS4iR
む・・・ラングランの方向に覇気の残滓が感じられます
43 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:38:13 ID:tPIm/q4b
熱血=バカみたいなイメージはどこから来たんだろ バカじゃない熱血に存在価値は無いのか
44 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:38:28 ID:hTG3Q5IR
エリスが回避しまくって中々死なないからケルヴィンブリザードで殺しちゃった アハマドさんの財産のためなんだ・・・すまない・・・
45 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:38:42 ID:MdyVW9KH
マサキが早々に熱血覚えちゃうと火力高いグランヴェールや 早期に熱血覚えるキャラ達が食われちゃうからな
46 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:39:04 ID:SMFo4dSj
>>35 ザムは一軍だよ。硬いし鈍足そうに見えて割と足もあるし。グランヴェールのもう一つの弱点は機動力の貧弱さ。
紙装甲前衛機体の癖に鈍足とか冗談としか思えない。
フレイムカッターは驚異的強さだけど二段わきとかの長期戦じゃない限り戦場にたどり着く頃には敵が残ってない。
47 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:39:41 ID:Jsz1h5X1
この世界ってラセツやゼツみたいな強硬派がいなくなって穏やかな対立程度になると いつか00の一期みたいな感じで三国共同で魔装機神をフルボッコする展開が起こりそう
48 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:40:18 ID:hTG3Q5IR
グランヴェールとか足遅すぎて対ジンオウ専用兵器化してたわ
49 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:40:29 ID:IHrNS4iR
マサキ「くっ・・・助けられなかったか(棒)」 テュッティ「かわそうに・・・脱出できなかったみたいね(棒)」
50 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:41:46 ID:F1Ec5eCN
SFC版ではみんなエリスを助けたのにどうしてこうなった
51 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:42:48 ID:76MwwSK1
52 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:43:19 ID:SMFo4dSj
せめてフェンターじゃなくてジェイファーとかラストールを与えられてたら違ったんだろうな。
53 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:43:59 ID:wC9+2rOl
金は命より重いんだよ・・・・
54 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:44:13 ID:kNuJ9Hx4
55 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:44:30 ID:jkVVxrL/
>>43 戦隊のレッドって昭和時代は熱血漢だけど、しっかり者で頼りになる人が多かった
平成初期のロボットアニメは熱血馬鹿が多かった印象がある
(ライジンオーとかラムネ&40とか)
アニメで熱血馬鹿が出てきてから、戦隊レッドにも馬鹿の流れが来た希ガス
すれ違いスマン
56 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:45:02 ID:MdyVW9KH
ボス級機体に乗ってきてやっとこさ救出したらガンタンクだもんな リックディアスで仲間になるスクコマ2のフォウじゃないんですから
57 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:46:04 ID:Jsz1h5X1
補給しつつゴリアテやバフォームはこっちで手早く処分して ジョグさんの段差にものを言ってもらうのが早いだろうか。 こちとらターン数に制限があるから必死なのよね
58 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:47:13 ID:GT05pQNb
ダイオンが好みだったのでひょっとこ仮面かエリスが持参してくれればと思ったもんだ
59 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:50:14 ID:l/91Rc/q
エリスはダイオン・ギルドーラ・フェンターから三択とかだったら良かったのに もちろんシュテドニアス機体にもそれぞれオリジナル個人技搭載させてw
60 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:50:23 ID:kqIb8xkI
さすがにラングラン国内で他国製の魔装機はよろしくないんだろうな
61 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:51:35 ID:Jsz1h5X1
ラセツさんは自国内にザインの存在を許容するというのに
62 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:51:41 ID:SMFo4dSj
フェンター使うくらいならガディフォールの方がマシだと思う。ブローウェルとは同レベルくらいか。
63 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:51:52 ID:wC9+2rOl
もうリブナニッカ+とかでいいよ
64 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:53:03 ID:OtPm7Fp2
フェンターもいい機体だがエリスに似合うかと言うと… いままで水系の機体だったのに
65 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:53:34 ID:LeNBpJ6t
魔装機神は初めてだったけど(SFC版買ったがやってない) 洗脳ネタがふんだんな辺りやはりOGの原点と言うのは合ってるなw
66 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:54:10 ID:SMFo4dSj
多脚機スキー的にはリブナニッカは好きなマシン。ここまでカサカサ動いてくれると感動する。 悪趣味といわれてるけど個人的にはバゴニアメカのデザインは好き。ベンディッドは除外で。
67 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:55:40 ID:kNuJ9Hx4
てんとうむしかわいいじゃないかw プレシアあたりが乗ったら似合うだろうに・・・
68 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:56:10 ID:YQjAtnLI
69 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:56:14 ID:SMFo4dSj
ゼツ→アギラ&フェフ ルビッカ→アーチボルト この辺はガチだろうね
70 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:56:56 ID:76MwwSK1
プレシアはなんでゼオルートの機体やジャオームじゃなくてディアブロなんだろ… ゲンちゃんの方がディアブロな顔してんじゃん
71 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:59:09 ID:DtOUdELb
>>68 実際やるまではどんだけ詰めても不安だからな
72 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:59:10 ID:GT05pQNb
何故かゲンちゃんの搭乗機のイメージがフェンターだった あとベンディットは上に乗っかる感じで運用したい
73 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:59:16 ID:SMFo4dSj
フェンターは本来ラ・ウェンターの下半身でしかないからねぇ・・・マゼラベース。
>>70 いずれはギオラストを引き継ぎそうな気もするね。邪神ルートだと空いてるし。
ただ、続編出るとするとウェンディに次いで死亡が懸念されるキャラだけど。アサキム誕生的に。
74 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 01:59:52 ID:LeNBpJ6t
>>69 あとリュウセイのキャラもマサキを参考にしてるように思えた
序盤のちょっとウザい所とか、ネーミングセンス無い所が
75 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:01:55 ID:JjKhRN9q
>>70 EXで語られてるけど、昔マドック爺さんに乗せてもらってた+ミオがザムジードに乗って空きがあった。
そんときマサキ達が保有してたBクラスはそれだけだったしね。
76 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:04:14 ID:pPqoBbKM
プレシアはいずれは機体に頼らず生身で戦いそうなイメージだ 流星剣とか月光剣とか使って
77 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:04:45 ID:IHrNS4iR
ラセツさんの小物臭パネエ どっかの国連大使髣髴とさせる
78 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:05:37 ID:MdyVW9KH
OGEXでラト、シャイン、プレセアのRHB期待してます
79 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:05:41 ID:76MwwSK1
>>75 いやその辺は知ってるんだが開いてんだから乗せ換えあってもいいんじゃね?と言う事を言いたかったんだ
ジャオームとゲンちゃん引き合いに出したのはイメージ的にさ
80 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:06:01 ID:wC9+2rOl
そして剣聖デバイス化→マサキ厨二落ちか
81 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:06:15 ID:IHrNS4iR
>>78 すいませんテイルズオブシンフォニアの方が混じってますが
82 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:08:37 ID:SMFo4dSj
>>77 元々が秘密警察的な特殊部隊出身(そのせいで戦果が公式に認められず大佐止まり)、
軍需産業を牛耳って国粋主義を煽ることで国民の人気を確保してる。プーチンを2回り小物にした感じだね
83 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:09:49 ID:LeNBpJ6t
ラセツのあのマスクは黄昏のプリンス思い出した
84 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:10:10 ID:dgJrfqZ5
OGのグンダリーニさんにフェンターとか乗せてみたい あの人魔装機似合いそう
85 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:11:41 ID:wC9+2rOl
そこでむしろリブナニッカじゃないか>ラーダ K-X6の漫画的に
86 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:13:46 ID:JjKhRN9q
>>79 ジノさんやファングやロザリー見てると、正式に操者が決まった場合、
ラングラン所属で機体の専属になる義務があんでね?緊急時や空きが出来た時はともかく。
俺も乗り換えはやりたかったけどさ・・・
87 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:23:53 ID:hvt76I69
アサキムって結局マサキとは別物かよ 1週したけど何も解明されてない・・・
88 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:24:06 ID:r38WZZxY
マサキはザインにも乗ったし、EXでも乗り換え出来たし、技術的な問題はなさそうだな
89 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:24:31 ID:MdyVW9KH
90 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:25:08 ID:76MwwSK1
91 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:27:07 ID:hbZfk5d+
そーいえば魔装オンリーの公式アンソロとか四コマって全然ないのか
92 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:31:11 ID:xoS4pYrw
なぜ解明する必要があるのか
93 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:45:52 ID:4Ay69rbt
レゾナンスクエイクの自爆が見れた 良かった良かった
94 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:57:46 ID:76MwwSK1
2週目やって気になったんだがテロリストが言ってたウィノって誰?
95 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 02:58:59 ID:kNuJ9Hx4
>>94 テロリストのメンバー
つまり今までただのテロリストと思って殺してきた連中は
全員名前もそれぞれの人生もある人間だったってことだな
96 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 03:02:39 ID:HIK0s0My
いつの間にか脱出装置が作動しなかった奴がもう一人いたというわけですね
97 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 03:03:45 ID:76MwwSK1
>>95 脱出装置が発動しなかったのはレッカだけだと思ったがいつの間にか他にもいたのか
98 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 03:04:03 ID:gvvD0tJL
>>5 にある恐るべき敵のナグツァート無改造でもケツからケルヴィンクリティカルくらわせたら倒せたけどダメなのか?
99 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 03:06:03 ID:sIrIwlG3
何食わぬ顔で他人を人殺し呼ばわりするテロリスト達
って魔装機神シナリオと勘違いしてた
修行の時のフル改造サイバスターと クロスマッシャー撃ってくるヴァルシオーネパネぇ…… 今までほとんど使ってなかったせいか 存在を忘れかけてたひらめきに頼らざるを得ない……
とりあえず言わせてもらう
前スレ
>>1000 それだけは認めることができん
魔装機神は個人的にとても神ゲーなんだが、これで乗り換え機能があったらいいなぁ・・と思ったことが幾度かあるんだがみなはどう?
前提としてデフォ機が風の魔装機系だと風系しか乗れない(マサキだとジャオーム、ソルガディ、ギオラストみたいな感じ)。もちろん魔装機神は専属のみで必殺技はデフォ搭乗機じゃないと使用不可って条件で
なんでこんなこというかって?エリスをもうちょっと違う機体に乗せたかったから・・
ってエリス味方にいると大地系魔装機はディアブロだけか・・
てかエウリードとデュラクシール欲しい
>>102 P武器がプラズマ一刀流のディアブロと
エレクトリックハンマーのラ・ウェンターが
果たしてエリスの機体としてフェンサーより役立つのだろうか…?
ラセツルートでジョグがデュラクシールの方がエウリードより強いみたいなこと言ってたけど 本当は逆じゃね?
どっちが強いか知らんが、デュラクシールはでかいから
>>105 EXではエウリード>越えられない壁>デュラクシール
だったが魔装機神では攻撃力のエウリード 防御のデュラクシールって感じ
あとマップ兵器はデュラクシールの方が高性能だな。
脱走兵開始 今、総ターンいくらだっけ>208ターン エリス助けるか
>>102 それだとファングさんが面倒なことに。
あの人火やら水やら乗り回しているでしょう。
そこらあたりなんとかしないと…なぜファングはラストールを使った……
ただ、フェンター自身、地味なのは否めない。武装自体は割と便利だけど、最後の最後に出てくるにはいささかデザインがねえ。
これで、リカルドの初期搭乗機とかいう描写があれば多少のドラマ性はあるといえるが。
ひょっとこ仮面なんかEX入れると全属性・・・
これほどの適応性とは・・・大した奴だ・・・
>>107 導入部分であるマサキの章で
かんたんのボスなのが災いしたか
能力もビーム吸収で良いのに、MAP兵器無効だけだからな
射程も短いし
νガンっぽいくせに
SFC版EXをやってた当時は、幼稚園でたでスパロボのシステムもよく分からず、 戦闘はひたすら突撃して玉砕。 vsヴォルクルスなんて、たやすく味方全滅して、デュラクシールでひたすらビームサーベル振るってた。
幼稚園でたてでスパロボやるってだけでもすごいけどな 俺はじめてやったの友達から借りたFだったけど小学校高学年なのに1話から苦戦した
子供の頃にFCの第二次やってたけど、遠距離無効のグランゾンにブチ切れそうだったわ 泣く泣くアムロがビームサーベルで斬りかかってた記憶があるw
偉いなお前ら第4次やって3次初めたがいきなりの難易度にすぐ投げた俺とは大違いだ
当時は気力の仕組みとか全く理解できてなかったな。 殆どF91のヴェスバー頼みでプレイしてた気がする。 マサキの章でもそんなもんだから、当然リューネの章は詰んで投げだし。 全クリしたのは高学年になる頃だったな。
17番目の魔装機で詰んだ イスマイルの回復量マジパネェ
初めてやったSLGであるFEでシーダが矢食らって即死したという事で始めて30分もせずに投げ、 SFCの第4次をやっぱなんとなくつまんない気がすると言って2面で友人につき返してた俺が、 こうしてスパロボ系列をプレイしてる事がなんか不思議だ。
子供の頃にEXをやってら抜き言葉に気をつけるようになったのは俺だけじゃないと信じたい
>>119 フル改造ボーナスが大きいので後半強制出撃が多いサイバスターとヴァルシオーネは真っ先にフル改造だろ。
フル改造してたら割とあっさり削り落とせる。
>>120 最初にやったFEはトラキアでした。トラウマになってそれ以来FEには手を出してない。
EXのデュラクシールはMAP兵器無効とかいう微妙な特殊能力があったよな あれブローウェルカスタムの謎技術、ビーム吸収の方が絶対便利だ
3次のネオグラにマップ兵器無効あったら脅威だったかもしれんね・・・
>>91 古本屋に行けばEXやα外伝がいくつか見つかると思う
正樹たちをメインにした奴はそこそこあるよ
126 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 07:32:11 ID:lGthS7nA
EXのデュラクシールは射程外から簡単にぼこれるからな・・・ 最大射程6とかw
そういえば「よくある質問」に「ダブルロムボーナス」が語られてないな。 GBAスロットのないDSiの俺には関係ないが…取説に載ってないしないんかね。
ないよ
>>127 主流がDSiになっているんだからダブルスロットは今後つけられる可能性はかなり低い
わざわざ書くほどのものでもないだろ
DSのスパロボではダブルスロットついてたんだから別に書いたっておかしくはないし、 今後の作品でつけられる可能性が低い根拠もないだろ 単なるオマケ機能なんだから
U \、__ト.、 ,、r===>:.`ヽ`ヽト、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ):.:.:i:.レー- . __,.、<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ:.:.:ノ:.:.:⌒ヽ、 >〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:ヘVイ:.:ヘ:.:`ヽ:.:.\ /イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヾイ.:.:.:.:.:ヾ:.ヽ:\ゝ / 〃:.〃:.:.:.: /:.:./:.:/:.i!:.:|:.! ∨:.:.:.:}:.:.:ヘj /:.:./.:.:/:./:.:イj:.リ:.八:.リ j:i:.:.:.:.:ト:.ヾヽ !/:.:イ:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:j.:.:i:.:ハヽ\_ ノレ´ム:イ∧ぐセオ} 弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ |:.∧ハ j /イ:.:./ソ:/ そんなに俺とダブルスロットしたいんですね、みなさん! レ' リ八 <、 /イ/ハ:.:/ ト、:ヘ 、_ _ , /イ |`ヾヽ /リ;;;;\ - ′ !;;;;ソ;}} ////;;;;;;;ヘ..___../ / レク:ノ.:| _..,,,,,///´;;;;;;;;;;;;;ノ! / /::/ ..:j>,、_ _.,、<://:::{:{:{;;;;;;;;;/´ j { / /::/ /ト.,、<⌒>,、_ :::::::::://>{ii{;;;;;;/ / {;;;;;{ / / {::::::::::...,、:<⌒>:.、_ :::::::::{{ 〃∧ヽソー-- 、 __人__{;;;;{ イ {::::/´::::::::::::::::::::::::::::`ヽ ::::::::::::} ____,,ゞ:::::>、,,_____,,,、r==」k;;j_ ノ ノ/:::::::::::::::::::::::::>"⌒ヽ:j ∨::::://O / /:::::::l:.:.:{:::}{:::}:::::::/:.:/⌒/ー-、 ノノ:::::::γ⌒ー"´ }} j::〆K / /:::::::::l:.:.:.:`7´::::::/:.:/ / O ∨イ::::::::::ノ ;j
DS同士でダブルスロットだって・・・!? こんなに俺とミストさんで意識の差があるとは思わなかった・・・!
なんで、一番揺れそうなベッキーとサフィーネが揺れないんだよ って思ってたが、サフィーネはダークネスボンテージで乳揺れ以上に ヤバいカットイン出してくれたな
>>121 ケセランパサランの親分がよく分からなかったのも私だ
セニアが揺れたのは違和感あった そんなスタイルじゃないだろ・・・
>>133 ベッキーは全裸でマサキに抱きついたCGがないのがちと不満
後ろにいるマドックおじちゃんのニヨニヨっぷりが見たかった
>ベッキーは全裸でマサキに抱きついた 抱きついたっけ?
魔装機神の名にかけてさあルジャノール削るかって所で アハマドとマサキが張り切ってクリティカルばかり出してくれるお陰でラングランがやばい
>>139 SFCでやってた時はそのマップで全滅再プレイしまくってたな
修理や補給でティッティもレベルあげまくったし何度ラングランを滅ぼしたかわからん
さすがに今はもうそんな気力はないけど
お願いですマサキとウェンディのキスシーンの画像ください お願いですお願いです
お願いです湯上りウェンディの画像ください お願いですお願い(ry というか、湯上りってどのルートなの?
>>143 頂きました最高です!
ありがとうございますm(_ _)m
>>138 脱いだだけだったか・・・?
1章でサイバスターフル改造したら敵がサイバスターを狙わなくなったでござる
後ろのザインとかガッデスしか狙わねえwww
のんびりやってるせいか、やっと2章まで来た。 LOEのヴァルシオーネRってこんなに強かったっけ? 真っ先にクロスマッシャーに強化したら、リューネ無双なんだがw
>>144 邪心ルート
シュウが仲間になるルートだね
邪神ルートはエロルートに改名で 見られないケースもある?アハマドルートもそうだろ!
ベッキー脱いだところでマサキが「うぷっ」て言ってるけど、 これって抱きつかれて圧迫されてるとも取れそうな気がしないでもない…
151 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 10:29:01 ID:lGiCvXQT
くるみ割り人形のカットインはレオタード姿じゃなきゃいかんだろぉぉぉぉぉっ!! ……と、ジノさんが言っております
ID:q4Mh0lroのやさしさに感動した
これなんてエロゲ?
さっちん絵でエロ絵見てもあんまり興奮しない!不思議!
塗りをSFC時代に戻すとエロさ3割増しだってチョーサクがいってた
解像度が低いほどエロいって話か 脳内補正って馬鹿にならんしな
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回想録だと湯上りウェンディの横にゼツの最後のカットがくる… もう少し収録場所に配慮を求める!
143の次(右側)が空いてるんだが、なんの絵が来るのか? 2週目でも取り逃したっぽいぜ
kicoアンケートの購入動機で、こんな項目があった >開発に携わるのは、ウィンキーソフトと阪田雅彦氏 この項目はウィンキーと阪田で分離しておいて欲しかったぜ
昔 ウィンキー、社長がけちで会社のPCが未だにPC-8801とか使っていたって話あったが どうだったんだろう DELL製にでも買い換えたかな
勇者大戦とか相変わらずのクオリティだったそうだが アニメが大幅に進化したのは奮発して新機材を色々導入したからだろうか
モニカ様がボールギャグくわえさせられた顔グラ下せぇ・・・
>>148 .152
おお、ありがとう。
良かった、邪神ルート突き進んでた。攻略チャートみたら、何だか邪神の反対側のルートの方が
ウェンディを重視してるっぽかったので焦ったよ。
なんでフル改造グランヴェールにMG回復の表記がないんだ? 手抜き?ミス?
>>152 キスシーンはすでに撮っていたがそっちはまだだった。
ウェンディ派のおれの気力が+20になった。
ありがとう。
しばらく生きていく気力がわいたよ。
プレシアが裸エプロンしてる画像もください
ゼオルートさんが死んでマサキとプレシアだけの食卓のシーン追加されてて びっくり&泣けるで〜
>152 ふぅ・・・
各水着絵をくだせえ
>>152 さっちんは裸絵が苦手なんだろうか
ベッキーはマサキに気が有るっぽいのになんで一枚絵が無いんだろう、ウェンディも脱いでるんだしベッキーも
GBAのアムドライバーなんかに、現在のグラフィックを見れるかも。
>>171 ゼオルートさん死んだ時にプレシアブチ切れしてたけど
結構あっさり仲直りしてワロタ
GBAのZ.O.E.なんて、戦闘画面以外完全にスパロボだったよなw
>>152 えーっとほらアレだ
ムゲフロで乳描きまくって満足したからだよ!
検索で引っ掛からないなと思ったら マスオ鬼神で検索してた
183 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 12:58:13 ID:lGiCvXQT
>>171 そのシーンにフェイル殿下たちを追加した食卓の絵も追加してほしかったな…
>>171 しかしその直後にあのBGMのままセニアの料理参戦を真顔で止める殿下の姿が
崩壊の序曲でルビッカ相手に切り返し反撃再攻撃で撃沈
と言う素晴らしい流れだったのに戦闘を飛ばしていた為に最高に輝いてるリカルドが見れなかった
プレシアはなぜあの場面でマサキに切れたのだろうか 「ちっ・・・どうすることもできねぇのか」選んでも同じだし
187 :
それも名無しだ! :2010/05/31(月) 13:05:20 ID:6jOLAVMW
>>173 爆笑! ノリ突っ込み完璧! 大阪人ですか?
>>186 お前が弱いから親父が殺されたor親父が殺されるのを黙って見てた、それでキレたんだろ
原作やってないから分からないんだけど、2章開始時の回想録でマサキが 思わぬ寄り道をしてしまったって言ってたのもEXとかの話? もしかしてエンドレスフロンティアにでも呼び出されたのだろうか
そりゃ親目の前で殺されりゃ八つ当たりくらいするだろ むしろあっさり仲直りする辺り相当大物だと思うけど
わざわざ入れたんだからヒーロー戦記とかじゃなくてOG関連だろ 地上で何かあったからそれに首突っ込んでたとかじゃないの
昔やった時より通常魔装機がかっこよく感じる 魔装機神よりもかっこいいくらいに
ソルガディが異常にカッコいいよな 金くれるし
>>195 ゲンちゃんwwwww
元水泳選手らしいなw
>>195 ゲンちゃんのタイプの水着、一人で着れないからだれかに手伝ってもらったりしないといけないし
しかも破れやすかったりするんだよな・・・
>>195 イベント絵全部丸ごとzipにしてうpしてください
隣の体育教師が手伝ったんだろ 邪神ルートキャラだけなんだよな・・・
>>191 なるほどー、と思ったけどそしたらギリアムとの関係がすごい複雑になるw
>>192 の言うような今後の作品の伏線かな
ヒーロー戦記で起こったことはOG2で正史扱いされてる
1ターン目からルジャノールで敵に突撃して瀕死のノボトニー元帥マジ無能 せめてダイオンクラスの機体で逃げろよ なんで棺桶に載ってんだよ
なんでアンケートのあの項目、1つだけあからさまに浮いてるヒーロー戦記並べたんだろう
ヒロ戦リメイクは難しいよなぁ・・・ 電王メビウス00あたりで新作作ってほしいんだけど
SFC版のやつでルート分岐が決まる最後のシナリオ、ここでセーブデター取っておきましょう って書いてあったサイトがあった気がするんだけど見つからない どのシナリオが分岐最終地点かわかりますか?
>>204 電王なんかでやったら多分アンチと腐女子が大騒ぎだと思うよ…
特に腐女子が「こんなの私の知ってるリュタたんじゃない!!」とか
ほら、第3次αのときの種厨の腐女子の発言とかみたいなことになるかとw
試合で2回戦でアハマドにいきなりクリティカルで17000くらった俺が通りますよ。 今までほとんどスパロボはやってたけどこれだけやってなかった。 結構なれるのしんどいね。 見たこと無い数値たくさんあるし。 マサキはティッティはどうも思わないのにウエンディにはベタ惚れなんだなあ。 ていうかマサキ普通にハーレムだな
げんちゃんとヤンロンの体操はガチだな
ヒロ戦はあの当時だから出せたようなもんで
今ああいうの作っても荒れるだけじゃねーかな
>>205 二部の構成を考えるにメモリアル・デイじゃないかな
>>209 ホントにね…
なんか今年は腐女子にもっと金落とさせるために映画3部作でしょ
特撮まで腐に媚びてどうすんだと…('A`)
昔は何も考えず武装のランクアップ強化出来たが今回は悩むな… くるみ割り人形と剣の舞どっちか選ぶなんてできねーよ! 性能はおいといて演出を任意で切り替え可能にしてくれよ…
>>212 今年は映画3部作、超・電王トリロジー
佐藤健は卒業したけどね。
用語 追想録 楽曲 を全部埋めると下の空きスペースにバトルビュアーが出てくると妄想する俺
>>214 なんかしょっちゅうこれが最後これが最後言ってる気がするんだけど
アハマドさんルートだとプレシアは技覚えられないんだっけ
バトルビュアーは欲しいわ ランクアップすると必要気力上がる武器はきつくてしょうがねえや 気合持ちでないとマジで地獄だぜフゥハハー
すべてのスパロボに言えるがいちいちファンディスク出すんじゃなくて鑑賞モードはデフォで欲しいな… α外伝にあった攻撃避けられたときのおっとっと的な演出なんてあまり観られなかったし
Zで大失敗やらかしたからナムコがよほど馬鹿じゃない限りもう作らんだろ
>>216 ザ・ファイナルとかいって今年次作が出るロボットゲーがですね(ry
>>217 アハマドさんが足長おじさんになるためには
緑の墓標すら諦めねばならぬ
>>217 確かプレシア残存ルートじゃないとだめだからね。
テメグサルート通った俺涙目。
マルチになるけどアハマドさんから500万もらう条件にシモーヌが仲間にいるとかある?
ポゼッション状態のサイバスターとネオグランゾンってどっちが強いのよ
>>222 ベッキー+シモーヌ+アハマド=迫るクレジットの山
>>216 さらば、で一応電王のストーリーは終わったらしい。
で、新シリーズ超・電王らしい、単にクライマックスフォームの背中にジークが付くだけなんだけどね
>>221 ありゃま…
まぁアハマドおじさんのためだから仕方ないね
電王とかいうわりに3作品とも主役は全然関係ない人なんだけどな
>>216 今公開中のがゼロノスメイン
今週末公開がNEW電王メイン
再来週公開がディエンドメインという商法
ジャオームこれ機体の仕様そのものが違うんじゃないのw せめて、ディスカッターとビームキャノンくらい外伝仕様にしてほしかった・・・ 一方でソルガディかっこいいな 魔方陣くぐる技が中々かっこよい
今度の電王はキンタがキングストーンと言う石を取り込んで悪役キャラになるらしいってな
ジャオームって初期型だから素の性能は弱いけど 乗る人のプラーナで大幅にパワーアップするってどっかで聴いたような設定だっけ?
>>230 そんな新ライダーに一撃でふっとばされた挙句オールライダーキック食らう人なんて知りません
ヒロ戦はアポロガイストがかっこよかったなぁ
超財力スピン
アズライールでもう一回戻ってくる様は さながらマッハドリルのよう そういやフレイムカッターって毎回違う気がするな
剣の舞・・・がっかりだわ
>>102 を見てやっぱ乗り換え欲しい人はいるんだなと思った
ていうかディンフォースハゲなしで使わせろ
239 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 14:28:59 ID:RWLH+R9J
>>236 ことごとく変わってるねえ
LOE:炎そのもので斬る感じ
外伝:実体剣
LOEDS:炎の刀身
ファング、ロドニー、エリスあたりの乗機はどうしても不満でるからなぁ
>>238 ティーカウコーンかっこよかっただろ
乗せ換えた機体でキャラ固有の技やらせると戦闘アニメが大幅に増えるからなぁ
魔装で乗せ換えできる作品は今後も望み薄そうだ…
>>241 一瞬サムチャイが脳裏によぎ・・・ティティティティーカウコーン
次回作はコンバトラーVとソルガディの合体攻撃に期待するか
乗り換えは自由だが 合体攻撃みたいにキャラと機体を合わせないと必殺技は使えない…とか 必殺技への依存が強い今のバランスじゃ無理か
顔出しの時ガルガードに乗ってるせいかファング=ガルガードのイメージがあるが 御前試合でラストール乗ってんだよなこいつ
EXやってるとザッシュでも違和感無いのだが ファングとガルガードはマッチぷりがやばい
ファングは魔装機のテストパイロットやってるから いろんな機体に乗る機会が多いんだろ
ファングとかロドニーとかエリスとか見てると地上人召喚に反対する元老院の気持ちも少しわかる
マサキに火の魔装機で勝ったら相性乙と言われるから、風か水にしよう ヤンロン戦がある?じゃあラストールで ヤンロンなら相性云々で文句は言わないだろうしな
ヤンロンさんマジイケメン
ガルガードもラストールも、後釜が地上人だとモルモット乙w って思ったろうけど いずれの機体もラ・ギアスの人間が乗ることによってむしろファングの順応性やら優秀ぶりが引き立つようになっている …と思いたい
リカルドはあの相性でなんで自信満々だったのだろう
実際強いから困る
>>96-97 亀レスすまん、確かサイフラッシュ覚えるあたりの1章分岐でデメクサルートの敵にいた気がする
水着見られなかった ちくしょおおおおおお
>>253 御前試合はヤンロンとアハマドさんの二強のイメージ
カロリックで一撃とか笑えない
うちのヤンロンさんは毎回観客席で体育座りしてるよ
>>253 背面さえ取られなければ
俺の腕とザムジードの回復力
もしもの時のど根性でどーにでもなるぜ!
同じレベル帯だと技能全般も上だしな
リカルドさんの超振動拳でフルボッコにされた俺が通りますよ
サイバスターのみフル改造しておけば幸運かけて1ターン目から相手の横とってバニティ撃つだけの簡単なお仕事になるがな
2回行動覚えるのが遅くなってるけど大体どの辺で覚えるかのまとめとかある? ウチはマサキ52、リューネ52、ミオ50、テュッティ58、セニア60で覚えた
くっそ!面白そうだな ボイスなし聞いてキャンセルちまったよ・・ やっぱり買うしかなさそうだな
あ、今ヤンロンが52で覚えた 魔装機神装者は50ちょい、それ以外は60位なのかな 普通に行くと2軍選手は2回行動無理じゃね?
2回行動レベルはSFC版+10っぽい
聞いた感じじゃマサキ50オーバーは不運な部類じゃね? 俺も50オーバーだったけど
>>265 確かに今覚えてる面子はそんな感じだな
となるとプレシアは最低でも58か…
幸運あっても無理くせー
全滅プレイor修理稼ぎしない限り
マサキとリューネ以外は厳しいな
>>262 俺マサキとリューネは49で覚えたんだけど
>>268 マサキはSFC版だと38から習得可能だったから
+10と考えれば49でもおかしくは無いんだよな
俺の運がすこぶる悪かったようだ
最大+4レベルの幅もそのままぽいから、 SFC+10だとすると、一番遅いプレシアは最悪52レベルか
打ち間違えた。62レベルね
>御前試合 SFC時代にはジャハンナムで真っ二つにされたこともあったな 懐かしい ようやっと後半だぜーやっぱおもしろい
今回のはそれぞれ2階行動可能LVが違うのか?w 俺はマサキ・リューネ51でなったが・・・
>>262 俺マサキリューネ51、ミオ53、テュッティセニア覚えずオワタ
>>219 サンドマンが必殺技外したときのカットインとかああレーベン!とか見るのにSPDの鑑賞モードは役立った できれば本編に搭載して欲しかった
幸運駆使しないと素で覚えないまま終わりはありえるよな
277 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 16:06:01 ID:mSWH+PEv
デモ(動画)でリューネの揺れ、はぁはぁ… 売ってるかな…^^; 朝市に逝けばいいか
Lvうpのときにクィックコンティニューで 結構スキル覚えたり覚えなかったりするから あきらかにあがるなって時は何度か粘ればいい。
+10とするとジノ55、ゲンナジー56、ティアン55、ベッキー55、ロザリー55辺りも絶望的だな 幸運無しでこの域に達するのは無理だろう
ルビッカから必死で逃がしてやったのに 今度はジョグのジンオウに突っ込んでくロドニーとノボトニー やめろおおおw
金がアハマドさんのおかげで貴重なものでなくなった今 全滅プレイは2回行動のためにあるってことだな
みんなのレベルが20位上がる修行イベントをティアンあたりがやってくれればいいんじゃない?
今クリアした 最後の「ホモが嫌いな(ry」って何だよw
ホモの嫌いな女は普通にいるんだけどな
>>279 ロザリーは一応幸運覚えるぞ
つーかこれはバランス調整のつもりなのか?
こんなことより「17番目の魔装機」の調整やMG回復を表示させるとかやるべきことがあるだろ…
全シナリオチャート埋めすると イヴンの不思議な修行部屋がいつでも利用可能とかでいいよ
幸薄そうな人ほど幸運覚えるよな
でも500万クレジットをぽんと出すアハマドさんを見たときは 「幸運って何のためにあったんだ?」と思ったなw
庭から石油が出たんだろうか
>>287 幸薄そうなキャラ筆頭のテュッティさんが覚えないんだが?
夢と奇跡が一緒にやってきたとかそんな感じで しかしアカシックバスターは強化前後どっちでも良いが複数ヒットなしのブチ抜きが欲しかった
ぶっちゃけ今回がスパロボシリーズ制作的にウィンキーに与えられた最後のチャンスだろ 思い出補正でそこそこ楽しんでるけど14年も経ってこれかよという気持ちもある
アハマドさんは地上ではドバイの石油だったのだ
>>293 でもストーリーの大筋自体は変な改変もないし良かったと思うけどね
戦闘アニメもウィンキーでこれは頑張った方。ロードのもっさりは駄目だったが
>>292 Fでのマサキの夢バグを思い出した・・・
>>294 アハマドさんはただの資源だったのか・・・
まぁ、ビン・ラディンも豊富な資金力で組織運営してるわけだしな
>>285 あ、ロザリーは覚えたっけ
正直ゲンちゃんが厳しすぎて心が折れそう
今回の戦闘アニメは派手さよりもデザインやギミックを見せてほしかったんで文句なしだな かっこよくても何やってるかわかりづらいとデザインがもったいない
てかSFC版はヴァルシオーネRの顔が何かよくわからないものになってるのがな
ギンシャスがネブラソード使った時の あの気持ちのいいすっ飛び方で水の魔装機とか嘘だろw 今まで見た中で一番風の魔装機っぽいと思ったぞ
ここまで流し読みでアハマド祭なのは分かった で・・・この魔装は買いなのか?OG3参戦だけの踏み台なら買いたくない
テンポの良さは素直に褒めてやりたい>戦闘アニメ OGだとダレるぐらい長いのもチラホラあるし まぁあっさり過ぎね?ってのもいくつかあるが
言論統制と演出強化されてるだけでほとんどまんまよ メモリアルデイが100%OG仕様になって リュウセイが顔見せで出てくるのすら許せないなら買うな
何をもってして踏み台なんだ OGと絡ませるなってんなら副題の時点でアウトだろうし
SFCでやってるなら無理してやる必要は無いレベル。 でもアハマドが神になれるのを拝めるのはこれだけw ようやく2週目終わった。あとは邪神だけだー
エリスさんが某ナビのオペレーターにそっくりだわ
気配感知って 同じ状況で 感知しなかった時に攻撃食らったら 感知して回避率修正されても絶対に攻撃食らってないか?
2周しても案外追想録埋まらんなあ 「あたしの名はサフィーネ」の右隣、どこで取るんだろ・・
周回ボーナスとか持ち越しとかある? あるなら1周目は神を見にいくんだが
>>313 テュッティのファミリア作るのに付いて行けば埋まる
>>279 今から全滅プレイ繰り返してなんとかゲンちゃんを2回行動可能にさせるぜ…
邪神ルートはLV54デモンゴーレムが10匹いるから、
そのメンツなら辛うじて2回行動できるだろうな。
まず不可能なのがプレシア……
>>313 テュッティのファミリア作りについてく
5ターン目の味方増援のときに追加ね
これを機に続編やラングラン戦記2部やってくんないかなぁ
アハマド神拝むのに気合入れてたら無事加入して スキヤキ拝んだらなんか燃え尽きた気分
ザッシュに雷冥剣を覚えさせたけど気力貯まる前にシナリオが終わる …激励?そんな余裕ないよ
322 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 17:30:34 ID:lGthS7nA
サイバスター改造するとヌルゲーになるから使わないとかやってると 確実にイスマイルで積むなw
>>316 シュメル生存ルートでくるみ割り覚えれば2回行動覚えやすいぞ。
ベッキーのトーテムコールも見る前にシナリオが終わる 気合なしで気力+20以上の技見るのつらいな
乱舞の太刀もSFC版やってて必要気力の設定ミスなんじゃね? って思いながらやってたなぁ まぁ+20であの強さだったら反則くさいけど 激励? 何それ美味しいの?状態だったし
魔装機の必殺技はEDデモで見れるから使おうとは思わんな
>>323 ガッツォー再びに勧めれば楽なんだけどな、
こっちだとプレシア必殺技ないし…
ゲンナジーと二人でデュラクシール狩りまくってくる。
>>327 「悲しみを超えて」とかで底力発動・激励で気力+40にして必中熱血乱舞の太刀×3とかすれば、敵の向き問わず一瞬でクリアできたりするけどなw
まあサイフラッシュでもいいがw
正直気力+30の技は地雷
このゲーム、従来のスパロボと対極と言っていいほど敵の数が少ないからなw 増援が無いステージなんてザラだし、主力以外はLV上げにくいね 幸運で資金稼ぎするタイプの人だと特にそう感じる気がする マサキとリューネとプレシア以外が上げにくくて困る せめて祝福でもあれば…
とりあえず資金面はアハマドさんがどうにかしてくれるからいいとして
底力熱血冥王活殺剣で真ナグをバックからレイプして一発昇天余裕でした
絶対覚えてはいけない技 フェンリルアタック
>>333 サイバスターとヴァルシオーネRが足が速い上に雑魚もボスも任せられるからな。
旧作のゲッターみたいに大ボス専用にすればいいんだが、足の速さが違いすぎて2体だけで突っ込むこともしばしば...
そんな技はない
>>329 ザッシュレベル上げてくる
>>336 フェンリルクラッシュ?
テュッティ、熱血覚えないから?
>>337 あれ?俺のデータだとヴァルシオーネとザムジードの移動力同じなんだけど…
ガッデスは無条件でフル改造している もちろん必殺技も覚えさせるしかあるまい
正直! 修行の人数は4人までOKになっていると思いましたよ!!! 考え工夫するのもゲームの内っていう事なのかもしれんが ファンの期待に答えるという事もお忘れなく 要望はあったのか知らんがね!!
>>343 正直アカシックの性能が良すぎて乱舞の太刀使わないから3人でも一向に構わん!
そして独力で必殺技を編み出すヤンロンさんは格が違った
1話くらいおまけがほしかったなベタ移植じゃなくて 魔装4人が精霊憑依して戦うみたいな熱いシチュエーション
追加シナリオで魔装機操者16人勢揃いとか有るかなって思ったけど無かった
邪神ルートでちょっと顔見せてその後出なくなったルビッカとか 突然出てくるエウリードに誰も驚かないとかその辺も補完してほしかったわ
>>339 プラーナがりがり使うからヨツンヘイムで十分だからじゃないか?
マサキの乱舞の太刀も使わないからとりあえず覚えさせといたけど
>>344 移動後攻撃のショボい、ヴァルシオーネとガッデスが固定で
後はサイバスターかザムジードになるよ。
ザムジードを使うかどうかかな。
まぁ俺はミオ捨ててプレシア使ったわけだが。
そして始まるロザリーとファングのジェイファー争奪戦
むしろ熱血がないから少しでも威力の高いフェンリルだわ
アンケート書いたが、枠が狭くて言い足りないな とりあえずいろいろと不満が残る、というかSFC版から残ったままの作品だった ウィンキー制作+DSはダメだとよく分かったわ
大幅に変えたら変えたで不満出るのにどうしろってんだよ
シナリオについては大筋の部分で加筆しちゃうと 今度は原理主義者が暴れだしますから 触らぬ神に祟りなし
せめて各ルートに2・3話追加あるといい感じだと思うのだが アハマド神合流して4話とかで終わられてもな
DS版から始めたけど、武器ランクアップまでしか改造してなくても全然余裕だね いきなりの増援に少してこずるくらいで ウィンキーにしてはぬるいと誰かが言ってたが確かにと思った
お前らジンオウさんなめてるとガイストカッター食らったら即死で瞬殺される
取り敢えずSFC版できなかった人間にとっては 「あ、こんなんだったんだー」という空気さえ体験できればそれで良し シナリオ分岐とかは二の次でござる
シナリオはいいんだがなあ、ルートによってはロクに技覚えないとか、極端なんだよな 今度はアハマドが500万とか頭沸いちゃったとしか思えない OGEXに続くのは邪神ルートかな?
フェンリルクラッシュは操者が気合を覚えるんで俺はまだ有りだな。 いっつも修行で外すのはサイバスター確定。 理由は使い勝手とかじゃなくて、コスモノヴァが最強じゃないとヤダから 二回行動になってからじゃないとマトモに背後から当てられないけどなw
>>360 いやOGEXは確実に二章前の話だろjk
ウィンキーのスパロボは二者択一を多用して 周回プレイしてもらうと考えてるから、今のスパロボに慣れた人にはきついかもな これはやばいだろと思ったのが、コンバトラーとダンクーガの二者択一 後に修正されたらしいけど、大概はコンバトラー選ぶよねw
今風の作品っぽくシナリオ増して各キャラ見せ場増やして その代わり一本道にして完全リメイクとか それなりに受けるかもしれんけど 完全にOG流れの新規狙いってわけでもなければやる意味がないからなぁ 原形を保ったまま大幅ボリュームアップは 魔装機神程度じゃ割に合わないだろうし なんやかんやで思ったより良かったから欲が出るけど 出たのが不思議レベルのものだから、やっぱりこの程度が限界だよ
まあ飛行ブースターがついてるのに飛べなかったり 地形適応がかみ合わなくて全部B以下になって武器が弱くて使い物にならないじゃなあ
正直レスポンスの悪さとか敵の行動前硬直とかなくしてくれりゃ特に不満はない 企画側じゃなくてプログラマあたりの問題だわな
そうだね。懐古主義と言われちゃアレだが非常に好リメイクだったと思う。 不満は一個だけ。別に千円位上がって良いからやっぱ声欲しかった。 普通のスパロボに比べりゃ遥かに登場人物もパターンも少ないけど やっぱりDSでは何とかならんかったのかなー。 それこそ必殺技の時だけ喋るとかでも良かったんだが。
声って容量食うしテンポ悪くなるし これで初めて声つくようなキャラいるわけでキャラのイメージがって人もいるし 別にいいんじゃない これから外伝系はDSで出していくのかな
>>363 ダンクーガはなぁ・・・せっかくの多彩な内蔵武器を原作じゃ一切放棄してぶん殴りにいってたからねw
どっかの斬艦刀バカじゃあるまいし・・・
お陰で原作知ってる人でも合体形態での武器は馴染みが薄かった。
この操作性とマップ関連のもっさりの方をなんとかしてほしいわ 発売当時のままほとんど進化してないんじゃないかとすら思える
今回って2回行動がほとんどできなくなった分、P武器で背後とって一気に倒す方がいいのな。 ここまで近接武器ゲーなのも最近のスパロボじゃ珍しいぜ
これってセーブデータ消せないの?
>>369 TVだと1回登場しただけのダイガンとビッグモスの内装火器武器しかないし。
敵が大体パンチ一発で沈むのも問題なんだが。
ジャオームのディスカッターが一番かっこいい 乗り手はNTR体育教師みたいな奴だけど ところで追加ルート本当にあるの? どっかで追加ルートあるという話を聞いたような気がしたんだが
>>374 >NTR体育教師
TRUE BLUEの事かーw
>>347 あれを召喚するのはやめろwww
しかしこれ程黒歴史の多い作品てのもな
TRUE BLUEは耐性ないとほんとトラウマになるよな ルート追加は無い、イベントの加筆修正は所々に
>>378 やっぱ無いのか
畜生、あいつ、2周目以降に魔装機勢ぞろいルートが在るとかわくわくさせること言いやがって
魔装機神をSFCでやったことが無く、ジャオームの後釜はゲンナジーという名前だけは知っていたが まさか、こんな厳ついキャラだったとは、ライブレードやったことあったのでゲンズバリオレッドみたいなのかな? と想像していた・・・・・・意表を突かれたというか少しびっくりした
SFC版の展開を殆ど忘れてる俺が買ってきたぜ まだ一章だけど各種改造はサイバスター優先で良いんだよな?
アカシックバスターは早めにランクアップさせとくといい
>>382 サイバスターフル改造しとけばだいたい大丈夫
セニア様無双するのは2周目以降にするかなぁ、ノルス弱すぎ
>>382 1章はディスカッターだけ集中してあげれば楽勝
精霊憑依ってグランゾン倒す時の一回きりなんだな。
終盤は結構普通に出来る様になるとか思ってた。
>>385 修理担当として一応出すだけは出してた。
>>385 フル改造したら鉄の城になるのと、使わなくても戦闘に出場させとくと操縦者にボーナスがつく(はず)
あとは適当に修理で稼げば
2部はもう一枠あればノルス入れるのになぁ
ラセツって典型的な卑劣系悪役と思わせて何気に面白い面も持ってるなw ひょっとこ仮面の正体に気付かなかったり、魔装機神に真剣にビビったり こう何度も負けてるとやっぱ悔しいとか愚痴ったり
>>380 SFC版でもPS版でもいい、今すぐEXを買ってくるんだ!
発売前まで予習復習のためにPS版EXやってたおかげでロードも苦じゃないぜふぅはははぁー……
かなりの苦行だったわ……
おい修行のガッデスとザムジード終りが見えたところでいきなり背後クリティカルとかやめろ泣くぞ
>>391 PS版EXはマサキ編はクリア出来たけどリューネ編の胞子の谷の話が
どうしてもクリア出来なくて結局そのまま売ったのを思い出した
>>391 SFC版は無理としても、PS版のEXって戦闘シーンカットはできるのかが問題だな・・・
まだLOEやってる最中だが、EXをジワジワとプレイしてみたくなってきてるOG版EXまで我慢したいが
GBAのAは携帯機+戦闘カット不可という事で寝落ちしまくったが 据え置き機でやる分にはカット不可でも気にならない、不思議!
リューネの精子に見えた
脳内声優で年齢が分かる
398 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 20:03:20 ID:YAOjJKYJ
マサキの声は俺
EXは最初の方で出てくるルオゾール相手にレベルあげして無双するゲームだったな
HP1で涙目敗走してるのに余裕ぶってるルオゾールかわいいよ
当時のキャスティングの評価ってどうだったん? 第4次Sが初か
>>399 緑川さん、たまにはアニメに出てくださいよ。錆白兵じゃなくって。
>>392 ユニット改造してると苦戦するかもね
ユニット改造ほとんどせずサイコブラスターだけMAXにしてサイバスター以外を出したら
サイコブラスター2発で終わったよ
>>393 同じ場所で止まってらw
SFC版はきっちりクリアしたんだがなぁ
だがネオグランゾン操作したいからLOE終わったらもちっとがんばるわ
>>394 うん、それ無理w
だから苦行なうえ、PS版だとオーラ切りの消費ENが増えて難易度上がってる
さて5周目も終わってしまった・・ SFC時代も男オンリー、女オンリー、Bクラスオンリー、無改造縛りやってたんだが なんかいい縛りでもないかねぇ
無改造、精神無し
ちょ、円月殺法のグラが気合はいりすぎwww どーしたの?
>>350 ガッデスはヨツンヘイムがジンオウキラー過ぎるだろ…
必殺技覚えないザムジードは目も当てられない
>>353 完全Webアンケートなのに枠が狭くて言い足りないってどういうこと?
文字数制限あったっけ?
リカルドさんさえ生きていればこんな評価には…
今回はアハマドが500万も持ってくるのか…普通にモニカ誘拐まで進めてしまったがまだ挽回出来るか。 ピクニックの時確実にナグツァート倒せるようマサキで攻撃してゼオルートにケツ向けさせようとしたが 何度セーブからやり直しても気配察知しなかったから近年のスパロボと同じ結果は変わらんタイプなんだな、昔はよくやり直したんだが。
>>402 一般的な評価は知らんが、俺は慣れるまでにものすごく時間かかった
Fくらいからようやく慣れたかなー。
今はもう、声がなくても脳内再生されるくらいになったが。
カッシーニ覚えたザムジードは神がかってるのにな 火風青雲剣(笑)
Fの女性陣は違和感なかった。 男もそれなりに。
>>415 リカルド登場時のザムジードは不思議と強く感じるんだよなぁ。
絶対に無いだろうけど、2章でもザムジードinリカルドが使えたら
どんな評価になったいたのかが気になる。
>>416 一応、変わるよ。違う結果になりにくいが
>>415 リカルドが生きてたら変わりにテュッティが死んでガッデスにはシモーヌが乗るのか
ザムジードってなんか武装が不憫に思えるのは自分だけだろうか なんか、パッと見必殺技的な武装が初期は無いよね・・・・リニアレールガン? 派生すれば超振動拳がそういえないこともないかもしれないがそれでも・・・・ その分、習得イベントで覚えられる必殺技が二種類あるのかもしれないが サイバスターとザムジードは属性をわかりやすく体現してるような武装がないし
>>419 火風は基本威力見ると微妙な気がするがヤンロンさんがイケメン過ぎて威力おかしい
グランなんとかはヤンロン補正が大きいってことだろ。
いや レゾナンスクエイクはもろ大地だろ
SFC版をエロゲ化したときいてやってきました。
>>422 変わるのか。
気配察知4ならすぐ振り向くだろうと10回くらいやっても向かないから固定かと思った。
グランヴェールの場合ぶっちゃけフレイムカッターだけで十分
>>424 でも正直アカシックとか見るとおい風使えよと思う
正直魔装機神としてはサイバスターが最強と言われようとも ヤンロンのせいでグランヴェールが最強に見える
>>414 文字数制限があった
何文字とは書いてなかったけどね
まあスカイックパワーの人も炎を使ってることですし。
ヤンロンは一人でつっこんでほっとくと勝手に死んでるから困る
>>433 じゃあクラブニンテンドーの方に書き切れなかった部分を書くと良いよ
ヤンロンとランシャオになら説教されてもいい
α外伝のヤンロンさんなんて・・・
439 :
408 :2010/05/31(月) 20:30:59 ID:tfoa2HqB
CGはコンプしたけど、用語はいくつか抜けがある。 つっても数える程だけど。 撤退メッセージとかにも含まれてたりするからきっつい。 縛りは改造・精神無しは詰みそうだがやってみよう。 セーブ無しは家族でDS共有してるから無理だが・・
>>437 死ぬだろ
他人が説教されてるのを覗き見するくらいで十分
気配察知LV1だから振り向かないだろ→振り向いた→後続の敵に背後からボコられて撃墜 セニア様自重してください。 振り向いたら負けさってドラグナーも言ってた。
>>439 可能なら用語集空いてる所挙げてくれ
5周したなら全てのルート通ってるだろうから
それらをルート通るだけじゃ取れない可能性のある要注意ワードと認識できる
>>439 改造・精神なしで邪神ルートの「17番目の魔装機」をクリアできたら報告頼む。
>SFC版をエロゲ化したときいてやってきました。 ウィンキーさんにエロゲとか乳揺れとか無理です どんなに頑張っても暑苦しくなります ヤンロンさんは熱血でフル火風後ろから斬れば、デュラクシール一撃で屠るからな 気力上げればイスマイルもいける
マサキのテーマ……『熱風!疾風!サイバスター!』の… 『熱風!疾風!』……ってよォ〜〜。 『疾風!』ってのは、わかる……スゲーよくわかる。 サイバスターは風の魔装機神だからな…。 だが、『熱風!』って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!? 熱風はジェイファーのことじゃねーかよーーーーーッ! ナメやがってこのタイトル、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!! ジェイファーはロザリーの機体じゃねーか! 乗れるもんなら乗ってみやがれってんだ!チクショーーッ。 どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ! 熱風!って、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
>>441 うちのヤンロンさんは魔装機神の名にかけてで背後ダメージ報復使おうと思ったら
気配察知でリセット
斬り返しでリセット
分身でリセット
と報復を全力で拒否しようとしててワロタw
447 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 20:37:34 ID:lGiCvXQT
熱風がアカシックバスターなんだよ…たぶん…
サイバスターのファミリアって改造しといた方がいいんかね?
>>427 そうでもないきがする、あれは左手?の振動発生機を地面に打ち込んだ衝撃で
ダメージを与える武器なので、地震も利用する点では大地と言えなくも無いが、地震で直接攻撃してるわけでもないし
この振動発生が大地というにはピンと来ないしな〜
α外伝の五郎入道正宗みたく岩を使って殴るみたいなのは大地ぽいけど
>>445 たしか第4次とかのころに公募でできたんじゃなかったか?あの歌
ジェイファーってSFC版だとよくわからなかったけどDS版だと凄くかっこよく感じる ファングは強いしこりゃ一軍だな!って思ったけどやっぱりジェイファーはジェイファーだった 真・虚空斬(笑)
>>448 必要ない
アハマドルート通って金が余ってる場合だけ改造してる
そういえばSFCの頃から疑問に思ってたんだけどシュウに初めて会った時の 「どっかで見覚えある気がする」みたいなセリフって結局どういう意味なんだっけ? ほんとにただの気のせい?
すき焼き突っついているCG下さい
邪神ルートってもう1週するほどの価値ある? なんかもう1週するの正直めんどくさいんだけど
熱風疾風サイバスターは、ゲームで曲がかかると歌ってしまうが カラオケのあのヘビメタみたいなのには、今でも納得いってない いっそゲームのカラオケモードのやつでいい
>>445 だって6個ある武装の中少なくとも3個が熱か火ですし
>>455 一回はやってもいいと思う
何も知らずに何度目かであのルートに入ってネオグラ加入したときはSFC当時感動した。
ゲンナジーって本当に鍛えれば強くなるのか? 機体がとにかくしょぼいんだが何コレ ノルスですらエンジェルアタックがあるのに…
>>446 グランヴェールが紙装甲だといわれるが、
ヤンロンが回避高くて切り返し・分身持ちでひらめきも覚えるから
総合的には防御面でそんな劣ってる感じがしないのよね
>>460 選んだルートが悪いw
プレシア家出させないとゲンちゃんはどうしようもない
2周目の引き継ぎってどんな感じ? 改造も引き継ぐなら金全部使うんだが
鍛えればというか罪と罰を取れば、じゃないか?ゲンナジー 移動力の高さはなかなか
>>448 あれば便利だけどなくても別にって程度
>>449 大地とか地面属性って今一表現し辛いんだよね
どっかの人柱力や人形少年みたく高速高圧縮の砂でも使うかネオロシアの人みたく有利なフィールド作りに走るかしかない
>>461 しないね
他の魔装機神だって当たり所が悪ければ即死っぽいところあるし
地属性が地味なのを皮肉ったラノベがあったような
>>462 いや家出はしたんだ。帰ってきてないが。
カニエーツとるまでが微妙すぎるなゲンちゃん
HP装甲フル改造したギオラストが前方からの攻撃防御したのに二発で沈んだでござる ロドニーのおっちゃんなんでこんな魔装機選んでしまったんや・・・
このゲームの地属性は イメージに反して移動力があるのが売りです
>>469 だるま落とし改造したら
貴重なカットインが無くなるという斜めっぷりだからな
ゲンナジーは家族や王族でもないのに最初から居るナイスガイ
…というか他の連中は魔装機持ち出したまま放浪すんな
>>467 邪心ルートだと、家出の時にバゴニアと戦闘してたら覚えない
そういやゲンちゃん、EDで 他の魔装機勢が皆ランクアップ必殺技使ってる中、 何故かランクアップ前の罪と罰なんだよな。何でだろ
>>471 だるま落としのカットインがナイスだったからワクワクしながら転んだにしたらアレだもんな・・・
>>467 エリス助けたルートなら復讐鬼ゼツまでにゲンちゃんのlv42にする
>>465 大地としてわかりやすいと思う表現は、風、火、水を直接的に攻撃に使うみたいに
岩等を直接召喚して攻撃に使うというのがわかりやすいかも、マウンテンプレッシャーと同じなるが・・・・
砂でも良いけど、アハマドさんのお株を奪うわけにはいかない!
むしろザムジードで砂を使ったりなんかしたら
ゾルガディの砂嵐が大地と風を使ったハイブリッドな魔装機に見えてしまうw
ランクアップ前の武器も残しておきたかったな アニメーションが全然違うのあるし
そういやマサキの魔装機操者の共通点の考え聞いて思ったんだけどさ、アレって要は精霊(中性)が「操者は俺の嫁」してるって事かなと邪推してみた リカルド「テュッティ愛してるぜー」 大地「私という者がありながらそんな女なんかに…キィーッ」 テュッティ「何バカな事言ってるのよ、もう」 水「ななな何赤くなってるの!あなたは私のものでしょ!」 パーン リカ「ぐっ……」 テュ「リカルド!」 水「私喚起www」 大地「もうアンタなんか知らない!次はピチピチの可愛い娘捜し出してやるんだからっ!」 こんな感じ?
特に「くるみ割り人形」と「剣の舞」
おっちゃんなんとなくSFC版より弱い感触が・・・ 同じなんだろうけど、こんなに弱かったっけ?
>>476 俺はむしろ、2属性以上が集まった雑精霊だから低級なんだと思ってた
16魔装機は、(地水火風)×(地水火風)なんだと
魔装機神は、同じ属性の組み合わせで純度が高いから強い精霊力を発揮するのかと
>>431 昇華アカシックバスターは風使ってると思う
火の鳥に風をまとったサイバードで追いつく事で火の勢いが増し、より高温の青白い炎になりつつ突進してると思うんだ
ヒーロー戦記はマサキの中でも黒歴史化してるからな ここで話すようなことじゃない
黒歴史というのは違う気もするな、人によってニュアンスが違う言葉だが。
ヒーロー戦記は魔装一部の後なんじゃないか?
>>481 そういう考えもあるか、しかしベッキーの機体の属性がたしか砂なんだよね〜
砂の魔装機があるせいで、ゾルガディの砂嵐にも違和感を覚えてしまう
属性が嵐だけでも・・・・水と風という感じになるが
少なくともネット上で良い意味では使われんね。 >黒歴史
ウインキーの中で黒歴史だな
並行世界のお話じゃないかね、ヒーロー戦記は。 ギリアムさんの件もあるし
参式のオメガブラスターはヒーロー戦記版サイバスターの武装のパクリ
今邪神ルートクリアした エンディアングのCG2枚だけで買った価値は十分あったと思ってしまった
でもシモーヌもシュウをどっかで見たことあるって言ってるんだよね
>>495 それ王族としてだよ
その後の話の流れだと
>>495 『シュウ』じゃなく『クリストフ』を見たことがあるって事だな。
真ナグツァート硬すぎワロタw 縮退砲ぐらいしかまともにダメージ入らんな ヤンロンの熱血必殺技で20とか
>>488 1部と2部の間
メモリアル・デイで寄り道と言っている
魔装1部→第2次→ヒロ戦→第3次→EX→(第4次)→魔装2部だっけか
一部でフェイル殿下とああいうふうにやり取りしてると 倒さなくてはいけなくなったのが本当に悲しくなる
>>499 しかしその真ナグの攻撃で10しか喰らわないネオグランゾンが味方じゃなw
一番先に邪神ルートクリアしちゃったけど そりゃシュウさんいればルオちゃん涙目ワロタになっちゃうよなあ・・・。 他ルートも是非やってみるか。 ・・・またイスマイル地獄が待っているが。
>>502 EXでは十分に殺っちゃっていい王子
一部でいいキャラにし過ぎた感は当時からあったが
真ナグツァートそんな硬くなってんのか SFC版だとグランヴェールはおろかラストールやガルガードの必殺技でも普通にダメージ通らなかったっけ
リカルドが死なないルートってあるの?
アハマドさん資金で無双してたら 1章のグランゾンが変なことになってつんだんだが・・・
>>508 「絶望の淵で」だろ
バグで縮退砲もびっくりの即死武器になるから
5ターンひらめきで逃げろ
>ヤンロンの熱血必殺技で20とか これは鉄壁をされていたということかな?
鉄壁かけたらルオゾールの装甲が17000超えていた ワロえない さらにそれに縮退砲で普通にダメージ通すネオグラさらに笑えない
>>509 第3次にメタ発言はあるけどねw
「方向音痴ってことを知ってるよな?」とアムロに振って弁明するシーン。
鉄壁かかってるとさすがに縮退砲でもそこまでダメとおらないんだよな(´・ω・`)
リューネにペンダント渡した場合ってEDに変化あるのかな?
17000ってどんな装甲なんですか・・・
渡して見れは
519 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 21:44:11 ID:TLayPOkl
クリアしたー エンドロールにウィンキースタッフの名前出るのは久々でなんか感動した 加えて嶋崎さんの名前載せるとかGJ過ぎるぜ・・・ もう永久スタッフにしちまえよ寺田P
鉄壁も装甲値2倍の時代なんだよな
敵に使われると面倒でしょうがない
>>513 今回はチート対策がいい加減で、アハマドルート通って
周回プレイしてたりすると普通に遭遇する
521 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 21:44:59 ID:A1H7kGZe
NPCのロザリーに信頼3回したらお礼してくれた。 でも「だれだかしらないけど ありがと」はちょっとムカッとした
チートの濡れ衣着せてくるのは相変わらずだなグランゾン
二話に出てくるサフィーネなんか無改造で普通に落とせるけど「あんたおかしいでしょ!」とか言われちゃうしな
確か22種類武装をランクアップさせるとチート認定受けるんだろ?
>>522 EXでも普通に全滅させてズルしてませんとか言われたなぁ。
そういや17000ぐらい装甲あったのは鉄壁のためだったのか しかしF完のヴァルシオン(バイオリレーションシステム)の装甲13000も真っ青だなw
そこまでランクアップした覚えもないが・・・ やっぱナグツァート倒しまくったせいだな
>>521 流石に、誰が信頼をかけてくれたのかはロザリーにはわからんという事だろうw
鉄壁はダメ―ジ1/4よりも装甲2倍の方がカチカチ感が出てていいわ。
「誰だかわからないけどありがとう、親切な人」って感じじゃなかったか 全然ニュアンスが違うぞ
>>392 サイバスター無双やってたおれの場合サイフラッシュ+クリティカルで全部沈んだ
532 :
それも名無しだ :2010/05/31(月) 22:05:12 ID:5bpC/oL0
>絶望の淵での一撃死発生条件 >武器のランクアップを22回以上していると発生 >他の武器や機体を振る改造は無関係 >2週目以降でも発生するので、資金がたくさんあるからといって >改造しすぎると悲惨なことに これもテンプレ行きだね
テュッティがフェイルに掘れる描写ってあったっけ?
本作で乱数保存ってありますか? 敵のターンで何度リセットしても敵の攻撃が命中し続けてるんですけど
乱数保存はあるような気もするしないような気もする これもテンプレな
>>533 1章終了からEXまでの間に惚れたんじゃね
リカルドが死んだ後に上手い具合にフェイル殿下が・・・
半年ぐらいあったからやれんことは
そういや、シモーヌばかり目が映るけど
セニアとモニカのシュデドニアスに捕まってたんだよね
>>533 王子が喘いでる姿を想像しちまったクソッ
レゾナンスクエイクの声がかわいすぎて それだけミオを一軍でバリバリ使ってしまうのが辛い
グングニールッ!
絶望の淵のは結局バグなのかチート対策なのかマジコン対策なのか
普通に買った客まで泥棒用のカラーボール投げつけてるようなもんだけどな
ウェンディでも作るのに苦労した味方識別マップ兵器:サイフラッシュを魔法とかと縁薄い地上の技術でさらっと再現したビアン総帥まじ天才
ぶっちゃけサイコガンダムからサイコガンダムMK-Uになっただけじゃんね
『造反』で元帥閣下がルビッカの背面攻撃を切り返し・・・流石です。元帥。 ルジャノール改でトゥルークの攻撃を切り返すとは、剣聖並だよなこれって・・・
ルジャの切払って笑えるよな
>>545 ジムでサイコガンダムの攻撃いなすようなもんだからなw元帥は伊達じゃなかった
一方、元将軍のロドニーのおっちゃんには切り払いが無かった
元帥の頭に継ぎ目があるだろ フタをあけるとシュメルさんが入ってるんだよ
おっちゃんはおっちゃんでルジャノールで質量のある残像作れるじゃまいか
絶望の淵でで起こる一撃死ってなに?
このスレ
>>1 から読み返しても分かんなかった・・・
これが出たおかげでスパロボOGEXの道が開けたわけだが・・・ マサキの章・・・王道主人公ルート リューネの章・・・火力重視ルート シュウの章・・・アンチヒーロールート とするなら、OG版の振り分けは マサキの章・・・SRXチーム、タスク・レオナ、リョウト・リオ リューネの章・・・ATXチーム、クスハ・ブリット シュウの章・・・新旧教導隊チーム、修羅、ユウキ・カーラ あたりかな?
初プレイで今43話なんだが、これ全何話くらいあるの? なんかサクサク進みすぎてすぐ終わってしまいそうで困る
〜絶望の淵で〜 ※但しプレイヤーも含む
>>543 更に凄いのはビアン博士は「驚異!!究極ロボ ヴァルシオン」まで
サイバスターの存在すら知らなかった所だな
たった数ヶ月で総裁の業務こなしながらサイフラッシュをコピーとか頑張りすぎ
サイフラッシュ見てからコピー余裕でした
>>552 それを呼んでも具体的には何が起こるのかわからない・・・
余ってる資金の引き継ぎ無かったらよかったのにね 終盤で改造するのが馬鹿らしくなるから
もっとバラけてほしいな SRXは誰か一人だけ別ルートで合流するまで合体不可とか 合体攻撃系持ってるキャラが揃うのは中盤以降とか 何故か最初アルトに乗ってくるのがカチーナとか
シナリオ悲しみを越えてで、 ラセツのタオーステイルでダイオンが落とされたとき、 なぜかテューディを倒した時の台詞が…
別に改造しても100万あれば十分だろ 一部はサイバスターだけ改造してればいいし
>>553 リューネの章の割り振りが4人しかいないわけだが
シュウの章にそこまで人数いらんな 少数精鋭みたいなものだし
一章ぼちぼちやってるけど、P武器のバリエーションがほぼ無いところにウィンキーを感じるぜ… まあMAP狭いからいいんだけどさ。あと弾数がやたらシビアだ。
そういえば敵から攻撃されてこっちが気配察知で向き変わったんだけど 戦闘が終わると向き変わる前に戻ってることがあるんだけどこれはなに?
リューネの章のゲンちゃんは必殺技がないジャオームで最後まで戦うのか・・・ 胸が熱くなるな
>>568 EXはリニアレールガン無双だから大丈夫
いや、反撃は関係ないっぽいぞ?反撃しなかったのに戻らなかったことあるし
シュウの章の仲間 3人組枠 ティス、デスピニス、ラリアー グラサン枠 レーツェル 覆面枠 ウォーダン これでいいじゃない
このスレ読んでてもアハマドが成金になったことしか主な収穫が無い
>>572 ジャオームのレールガン射程短かったような
ザムジードとディアブロとガディフォールがえらく役に立った記憶があるな
アハマドの成金てSFC版からなの?
成金姿はまだ拝んでないが、久しぶりに遊ぶとアハマドさん何か…明るい… こんな人だったっけ
シュウの章の仲間はOG外伝でも共闘したしアクセルとアルフィミィでいいじゃん
魔装機って基本、実体剣orプラズ剣のどちらかを遠距離攻撃機体ですら標準装備で 基本は格闘により接近戦主体っぽい感じなのになぜか盾というものが全く出てこないのが不思議 あと、リニアレールガンは大抵の機体は固定武装なのに ジャオームだけ手持ちなのが少し不思議というか新鮮というか ガルガードにこのリニアレールガンを4銃持たせたいな〜と思った・・・全段発射的な
まだ拝んでないけどあのフンタラーとかイナーシャラーとかみたいな呪文みたいなの言うのアハマドさん?
500万のせいでSFC版との意識の差がここまで違ってくるとは思ってませんでした さよならエリス…
全弾発射は黒の霹靂でやってなかったか?
>>573 自分もあった。なんかランダムにしか見えない
よく分からん乱数保存といい細かい不手際が目立つな…
>>581 言わない
そのせいでウェンディ死亡EDに出てこない
俺の股間がジャハンナム
ディアブロのレールガンが肩から離れすぎてる、、ダッセェ
どうしてみんなエリスとロドニーのおっちゃん見捨ててしまうん? 俺はちゃんと助けたぞ・・・2週目で
>>587 1週目は攻略見ないでやったから助けた。今見殺し予定
邪神ルートなら死ぬことはないがエリスの顔すら拝めませんねw
>>584 いやん。
アハマドさんの魅力半半減じゃん。。。
ムスリム設定は犠牲になったのだ・・・・500万の為に
>>580 ジャオームは正魔装機1号機だから、まだ内蔵火器が無い。
アハマドさんのセリフは相当カットされてる
>>591 アハマド宗教を捨てる事で金を得たんやな・・・
かわりにドバイの石油王になりました
EXだったか、ディアブロの射程が初期8で、パイロット能力かなんかで 射程10になったような。
クリアしてからこのスレ見たクチだからおっちゃんとエリスはちゃんと助けたよ でもアハマドさんが大金持って来てくれるとわかっていたら見捨てたと思う
ドバイに石油は(ry
持参金に必死やなキミら…
ネタがあるだけましだろ 思い出してくれない奴だっているのに
500万贈与はスパロボ史上で過去最高金額だからな そりゃ祭りにもなるでしょう
過去に会長が資金20万持参して参戦したのが最高額だっけか
ジェントルマンのカーネルみたいだ
まあ確かに500万て凄いよね。 OGなら二周目目の元手ぐらいあるもんな。
ファルクの後釜操者とか一部でも地味だしルートによっちゃ二部で一切出てこないから誰も思い出さないよね
金ゴーレム狩りしてたSFCでも500万は貯めなかったよ
ウィンキー単純に桁間違ったんちゃうか?
引継ぎボーナスだって「前の周の○%」系を除けば 外伝の200万が最大だもんなぁ 石油王は桁が違う
>>607 勇者デメクサはいいシナリオだと思うけどなぁ
セニアの胸が大きすぎておじさん悲しくなっちゃったよ ・・・ふぅ
>>603 会長はあのとき落ち目だったから20万が限界だったのかもな
金持ちナメんなよと強がってたけどw
多分ボスクラスを軒並み幸運で倒しつつ一周しても貯まらないくらいの額だよな 金ゴレなら500匹、数千〜数万ターンは単純作業を繰り返さないと達成できない
今回のセニア様はヒロイン枠でもいいな 俺の股間がアッラーフアクバルしそうだぜ
>>607 デメクサはまだ用語で埋める必要あったはずだからいいさ
仲間にするメリットほぼゼロのディンフォースが酷い
>>615 __
(_乂_)
(*´Д`) <セニア殿/lァ/lァ
これ思い出した
デメクサは作中地上人の中で一番おっとりでプラーナ低そう 意思の強さは感じるが
魔装は改造でそんなに金掛かるスパロボじゃないのに 史上最高額500万だからなー バランスの悪いw もしくは次の周で絶望の淵に落とすためのトラップか…
必殺技覚えないルート取るとますます空気になるよねB級
>>558 グランゾンが名前ない謎の武器使ってくる。
戦闘シーンONだとフリーズ、OFFだと超威力(攻撃力65535)で一撃死。
閃きなり隅に逃げるなりで5ターン凌ぐと台詞言って近寄ってくる
……が、グラビトロンカノンが謎武器に置き換わってるので何もしない。
とりあえず一発殴ると落ちて復活するから、
その後は復活グランゾンを攻撃して反撃喰らってサイバスターのHP50%以下まで削ると進行可。
発生条件は22個以上武器をランクアップさせること。
チート対策かマジコン対策……かもしれないが、
周回プレイとか金ゴレ狩りで延々資金稼ぎとかしてると正規品で通常プレイしてても遭遇する。
実はただのバグな可能性も無いとはいい切れない。
>>621 d
なんだそれw
おらなんだかわくわくしてきたぞw
>>616 ディンフォースはかっこいいのにな・・・
ハゲにジェイファーやるからファングがディフォース乗ってくれよ
>>618 でもテロリスト撃退をゴミ掃除と称したり意外と過激
>>621 でも一回しか改造機会ない機体とかもあるし普通は遭遇しない気もする
生臭坊主、すき焼のイベント絵見たら凄いガタイだな… ムエタイ出身というと軽中量級なイメージだがヘビー級やんかw
デメクサって言われても顔が思いつかないぐらい
>>626 500万が無ければまず無いんだろうけどな
デメクサってポケモンみたいな名前だよな
>>618 昔の攻略本見るとデメクサのプラーナ基本値はヤンロン、リューネと同値で魔装機クラスの操者ではトップ
現在でも変わってないかは分からないが
デメクサは裏がありそうなヤツだったが特にそういうことはなかった
>>623 ロザリーが乗ってるから無理
ラングラン製魔装機の男操者の影の薄さは異常。
500万がある以上、遭遇しうるんだよなぁ
地上人勢は基本的にプラーナ高くて設定しっかりしてるなって思ってたけど、デメクサはそんな高いプラーナの持ち主だったのか・・・ 地味なくせに侮れない奴だな
バレンシアさんはロリコンということである程度の存在感を出してるよね
ゲンちゃんは空気なことを逆手に取った存在感がある。時々しゃべる時もユニーク
>>625 1話でザイン乗って修理レベル上げしすぎるのと合わさると完全に詰む気もする。
シュウの攻撃が当たらない&強制イベントのグラビトロンカノン撃たないになるし
ゲンちゃんは相方にも恵まれたからね
ジノさんは一部ではありえない存在感だという
すき焼きのシーン見てて思ったことが一つ …みんなきちんと箸を使っている!
ゲンちゃん作中では空気扱いされてるけど「うむ」とか「俺もいるぞ」とか短い台詞だけで存在感バリバリなのが凄い
ゲンちゃんは魔装機操者より諜報部向きだろ 立ってるだけで隠行の術と同程度のステルス性能だぞ
ゲンちゃんはキャラも声もいい味出してるよな
やだなぁウッドロウじゃあるまいし
∩_∩ 〃ノノノMハ 川´_ゝ`) (⌒`:::: ⌒ヽ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 |
何、気にすることは無い
=ニ二-ー' /jiノ | j | | / __,-ー' ,-' /|./'´ |j'.| .| | / rT ./ / ./l /;;;;;;!i ,ノj | | .i / / |ノ /| // ノ./気`'ゝ,,;;! i ,ノノ,,,,,,,| j l.| \ ト !ー / .//|// ノ.|'  ̄. ! `弋__)lλ.j .l.|.\';,_ ヽ\__/ /; ; ;lr'l :.| .j //j .| jヽ.`'ーー----ー'i \____/; ; ; ;ヽ| ,、」, ./ノj |.j. `'┬ー--一'´ ,-ーー一';;;;;;,,,,,/ .ノ; ; ; ; ;.! /^ー---ュ .ソ.j ノ|j !\ .ヽ、_ / _,--,===' ̄ ̄/; ; ; ; ; ヽ `.ニニニ' .//; ;|!; !; ;\  ̄`'ー-、_ .| / / __/; ; ; ; ; ; ;;|ヽ. ;;;;;; ノノ; ; ; ; !; ; \ ヽー---、ヽ,_ .レ L,-ー'lフ; ; ;/ |; |; |; |; |; ;| .ヽ /|; ; ; |; ;l; !; ; ; \ .\ .`ーッ / ノ|.;.|(´ ̄ ̄ /; ;||: :|,'〈l ヽ___/ .|; ; ; |ヽ;〉 ̄`); ; ; ; ;\ r' / |.;.||`'==ー┤;/.|; ;|`'ーー-----ー┤; ; ; ├ー==';|; ; ; ; ; ;ヽ
ゾラウシャウド大統領とゼゼーナンって似てるよなって顔見て思った
脱出装置が不完全なエウリードで戦うとか顔に似合わず男らしすぎるよ大統領
ラセツは 「この戦いが終われば、軍事企業に意味はなくなる。シュテドニアスの支配に、戦争屋は不要なのですよ。あなたは、それをわかっていない。だから、死んでいただく」 とか言っといてテューディなんて危ない人間を受け入れるなんてやっぱり天然なのかな
>>645 何だかんだで一枚絵に結構出てるしな、ゲンちゃん。
ラセツはヘタレ
ラセツのカットインは楽しそう
ラセツのモデルってバーン=バニングスでしょ。 クールに見えて、一本足りない。
ラセツの声は速水っぽい臭いが
某動画の影響で鈴置さんだな俺は
しかし速水はロドニーのおっさんなんだなこれが
あれ、この会話何回かループした気が
ラセツさんはなんだかんだで身内には親切だったり、意外と人間くさい部分もあるんだよな 負けっぱなしのジョグさんを雇用し続けるとか、「ダメだこいつ…俺が面倒見てやらないと…」的な考えだとしたら恐ろしい あれか、人見知りするタイプなのか
ロドニーのおっさんの声ってウルフウッドで代用できるよな
相変わらずメギドでサイバスターのHP調整 →背後から熱血アカシックバスターでラスボス倒せてしまえるんだな
ルオゾールって青野さんだっけ 結構ギャグっぽいな
いろいろやってる人だから
ラセツ「ジョグ、時間を稼いでおけ」 ジョグ「了解!倒しちまってもいいんですかね?」 ラセツ「かまわんよ」 このシーンが凄いかっこよかったけど所詮ジンオウなんですよねジョグさん
カークスの演技が何か軽かったような覚えが
能ある鷹は爪をカークス
感心した僕が馬鹿だった
カークスの声はシュワちゃんだったな確か
トミノ的ネーミングセンスを感じる
なんか赤いの乗ってるしどこぞの弓兵みたいだな
あの回想でヤンロンがエウリードにトドメ刺してるからリューネの章がヤンロンの章な気がしてならない
>>670 「野望の終わり」でも自信満々な会話で笑った
そりゃヤンロンさんも切れるわ
追加武装のないアハマド神は本当にただの金蔓だなあ 悲しすぎるだろうこれ
リューネの章なんだからカークスはリューネに倒させればいいのにな
つーかペンダントなしラセツルートって有数の誰得ルートじゃ・・・ テューディルートみたいに救出失敗限定話があるわけでもなく
リューネが倒すと無印ヴァルシオーネの戦闘を作らないとなので…
ヤンロンは扱い的に主役の一人に見える
ザッシュの事を知っていたヤンロンがリューネを恨むことがないようにと わざわざ恨まれ役を買って出た、とか
用語集の主役
主人公の章、ヒロインの章、ライバルの章だから 他と比べると「ヤンロンの章」じゃ見劣りするだろ
側面or背後フレイムカッターに定評のあるヤンロン
ラセツとジョグがOGに出たら、エクセレンに茶化されそうだ。
追想録がうまるぐらいか
召喚事件で呼ばれたばかりのリューネより魔装機神操者としてヤンロンが倒す方が自然じゃないか
EXでは死ねない体なんで魔装2部に出るキャラはあんまりいじれないんじゃ
>>682 アレは魔装機神の義務を遂行することに意味がある。
ファングはどこをどうやったらあんな髪の色になるのか
メッシュじゃね
リューネが倒しちゃったら 「性能はエウリードの方が上の筈・・・」な台詞が微妙に合わないからな 究極ロボの2号機の方が普通に超魔装機より上の可能性もあるわけだしw
魔装機神操者の、ネ。
>>695 まあどっかのジャンプ漫画の碁打ってる中学生もあんなだったし
マサキなんて髪の毛も眉毛も緑色ですよ。 おそらく腋毛や陰毛も緑色。
>>697 円月殺法覚えるLOEじゃ明らかに上だしな
アハマド神ルートの必須条件てプレシア残存とエリス死亡だけ?
しかしソルガディかっけぇな SFCのときは全く気付かなかった
キョウスケ+スカウター=ファング
さすが姿はそのままで量産されるだけのことはある。
>>694 とどめ刺さなくとも戦えば義務としては十分だろ
あのルートの主役はリューネでカークスはラスボスなわけで
ソルガディとガディフォールはEXの頃からかっこよかった ハイパーレールガンは微妙すぎたが
あれ?引継ぎ資金って毎回+100万だけ?周回で増えないの?
俺もDS版でソルガディのかっこよさに気づいたわ ジェイファーも虚空斬の演出が凝っててかっこいい でもジェイファー(笑)
ジェイファーは世が世なら魔装機神の名前になっていた機体だというのに・・・
アニバスターではグランヴェール左遷させて 魔装機神の座についたジェイファーさんディスってんの?
ジェイファー舐めんな 場合によっては火の魔装機神なんだぜ
>>709 クリアボーナスは毎回+100万
引継ぎ資金はクリア時の残り資金
その基準でバランス調整されてるからアハマドさんのおかげでグランゾンのチートフラグが…
お前ら何だかんだ言ってジェイファー好きだろ
>>665 ウルフウッドがあったからこそ、ロドニーは速水さんになったんだと思うな。
なんでみんなジェイファーをいじめるんだよ…
>>712 当時LOEやってなくて「ジェイファーってなんスかマジ勘弁」とか思っててゴメンなさい
脱出装置壊れたルジャノール改で虚空斬くらってくるんで許してくださいジェイファーさん
>>714 d
アハマド神拝まなきゃ最終話で全滅プレイで稼ぐっきゃないな・・・
ロザリーが乗るから俺にとってはディアブロ並の価値があるよ!
>>689 フル改造するとダイオンレベルまでなら正面からでも余裕だから楽
初っ端から9000超えとか笑うしかないw
魔装機じゃ珍しいかもしれない緑基調でカッコイイよな、ジェイファー
ふと思った。 ガディフォールってソルガディから性能が「落ちる」からガディフォールなんだろうか。
>>716 ていうか速水さん関西出身ですし。関西出身の声優さんが関西弁のキャラ演じるのは珍しくないし
ジェイファーなぁ… まだ再会していない俺の脳内ではジャオームとガディフォールが微妙に混じり合った姿になっておる
>>725 いや、関西出身なのは知ってるけど、
ウルフウッドするまで関西弁キャラなんてほとんどやらなかっただろ?ってことだ。
うんじゃ俺はセニアに乗るわ
カットインで可愛いor揺れるのって誰? それによってルートどうしようか決めようと思うのだが
ジェイファーは炎の魔装機神、 そう思っていた時期が 俺にもありました。
堀川と速水のエセ関西弁のエセっぷりは異常
セニアとリューネが嫌いじゃないならどのルートいっても安泰
>>729 プレシアのくるみ割り人形と剣の舞のカットインは初見で噴いた
ていうかランクアップ武器は2択になってしまうのが切ないよな
武装追加って形にしてくれれば良かったのに…
>>720 ぶっちゃけ試練の神殿で全滅プレイしてマサキとリューネレベル99まで上げておいて
それ以降幸運MAP兵器祭りしてればクリアまでに200万くらいたまるからアハマド神なくてもたぶん困らないぞ
ロドニーのおっちゃんはランクアップしたらカットインなくなる謎仕様だしな・・・
>>736 だから俺は転んだにせずに落としのままにしてる
でもロドニーの声は爽やか過ぎたなあ ジェイデッカーの署長みたいな見た目なのに
>>729 プレシア:可愛いが一瞬で終わる。ランクアップ前と後で違う
ベッキー:カッコイイ
ロザリー:凛々しい。ランクアップ後のみ
五郎入道正宗:可愛いとはちょっと違うが今の所一番好きなカットイン
澪は間隙のカットインも好きだけどな あのブン投げるぞーって感じがいい
リューネの円月殺法のカットインは非常に素晴らしい可愛いマジ天使 でもクロスマッシャーのカットインはその…なんというか…ゴリラである
ミオってファミリアにもカットインあるし優遇されてるよな 正確にはミオのカットインじゃないけど
まあミオにはレゾナンスクエイクがあればいい
調子に乗って修理装置使いすぎた… テュッティが凄い形相でリカルド追いかけてくる。二回行動で。
ウィキペディアみたらシモーヌ19歳と書いてあったぞ…… シュウがお嬢さんと言ってたからまさかと思ったが……嘘、だよな……?
レゾナンスくえいく〜 バゴォ ? なーんちゃって
Dのクロノクルとかそんな感じの詰みフラグなのかな
シモーヌは19才であんなババ臭いのか。
>>745 ちょとシュテドニアス軍アカシックバスターでボコるわ…
シモーヌといえばザインって腕長いだけじゃなくて伸びるんだな
>>750 ウッ…ふぅ。最低だなシュテドニアス軍は!
>>745 >>748 欧米人は結構大人びるの早いよ
逆に向こうから見たら俺らは幼く見える
俺も30過ぎてるのに未成年に見られたから
>>744 リカルド死ぬ話ってテュッティは味方の時に上げたレベルのままかな?
俺70超まで上げてるんだが…
プレシア
俺のプレシアがこんなに可愛いわけがない
それイブン婆さん
とりあえず穿いてないか確認させてほしいのだが
>>753 うん。
ウチのテュッティLv78。リカルドLv24。イヤッホゥ!!
観測問題だな
SFCを10週はしたんだけど結構変わってる? テンプレにはあまり変わってないとあったんで買おうか迷ってるんだけど。
>>753 レベルどころか機体性能もそのまんま
俺はヨツンヘイムで地獄を見そうになったけどすぐガス欠起こしたから助かった
>>760 グラフィックは劇的に変わってるしテキストもかなり変わってる
お米食べろ!
何気に試練が厄介だな HPフルのガッテスがランクアップアカシックを正面で 防御受けしても落ちるなんて・・・
>>758 >>761 サンクス
リカルド\(^O^)/オワタ
金ゴーレムで稼いでるからザムの装甲上げてこう…
それと精霊補正で耐えしのぐ
>>760 追加されたイベント絵がギャルゲーにしか見えないので注意
戦闘バランスなんかはほとんど変わってない
>>763 詰みを覚悟しちゃうよね・・・
リセットしまくって配置変えに変えなんとか乗り切ったよ・・・
ん、今回は洗脳テュッティのステータスやガッデスの改造段階は、味方時と同じなの?
年といえば未だにセニアの年が分からんな。 EXで初めて出たときは顔が良くわからず20代の雰囲気だったが LOEの絵を見る限りそんな事はないだろうし。
三つのルートの中で、こうスパロボ的に一番燃えるルートってどこっすかね?
>>768 SFCやりこんでたら旨みは一枚絵と戦闘アニメくらいしかない気がする
後は一緒
セニアはマサキの1つ上だったような。
>>770 正規ルートっぽいのはテューディルートかな
リカルドは必中持ちだし 最悪ザムジード鍛えておいて ルビッカ倒す>説得をやらず 最初から撃墜狙いで良いんじゃないか
>>769 一章開始時点で15か16だった気がする
>>771 ありがとう。一日たってまだ欲しかったら買ってみるよ
やりこんだからシナリオも全部覚えてるんだよなあ
邪神ルートはやったがやっつけ臭がする 特にラスト2話は只のエクストラステージ
>>776 渦中のアハマドさんがスキヤキを始めて大量のテキストと新設定見せてくれてるけどね
2段階改造ザムジードで武器性能フル改造ガッデスとルビッカ相手にしろとか無理だろと思った
>>773 >>775 やっぱそのへんだよな。
モニカの事も考えればシュウより年下で魔力試験を受ける歳より上なのは間違いないし。
そういやEXのセニア様ノルス見るに セニアのノルス・レイは本来青色なのだろうか
とりあえずEXの時点で18歳とは事典に書かれてある
SFC版からの変故点まとめ
・ミオのファミリアリニューアル。その他 時勢に合わせテキストの削除、加筆修正
・vsナグツァートでのハイファミリアや、vsグランゾンで詰む要素は修正済み※
・「背教者」で、ギオラストの修理費取られない
・クリア時に、所持金+ボーナス100万クレジット追加で引き継ぎ
・2章でアハマド加入時にシモーヌ、ベッキーがいると500万クレジット貰える
・シモーヌ加入時に無条件で必殺技習得済み
・再攻撃、二階行動の習得Lvが遅くなっている
・乱数に偏りあり(詳細不明)
・邪神ルートでの水着イベントは要ベッキー、ロザリー。ターン数も関係あり?
※
>>532 ,621
シュウの母の名前がチカってのは衝撃だったよね!
ひょっとこ仮面の正体がノボトニーだったのは驚愕だったね!
何で変わったんだろ?アレか?トラウマ的な話か?
>>783 ロザリーとベッキーいたのに……ターン数って……orz
誰か
>>783 と
>>5 を上手いこと編集して、次スレまでにテンプレ化しといてよ。
どうせwikiにまとめても、読まずに質問する人ばっかりだろうし。
俺はまだプレイ序盤で情報の正否が判断できんから無理。
次スレテンプレには
>>621 のグランゾンのチート濡れ衣(?)についても書いておいた方がいいかも
第1章は自動的に(無料で)改造される機体が多いので
本格的な改造は第2章から・・・とかね
>>789 ■基本的にはベタ移植。攻略情報等はSFC版のを参照で概ね問題無し
SFC版からの変故点まとめ
・ご時世に合わせて設定に修正アリ
ex.ミオのファミリア リニューアル、デュラクシールのデザインリファイン、アハマドのムスリム設定カット等
・逆に若干の設定補完も ex.シュウの母親について等
・ガッデスのファミリアを早期にランクアップさせるとナグツァート相手に詰む、
マサキのLvを上げすぎるとグランゾンの攻撃が当たらず詰む、両者は修正済み
・「背教者」で、ギオラストの修理費取られない
・クリア時に、所持金+ボーナス100万クレジット追加で引き継ぎ
キャラクターのLvや改造の引き継ぎ無し、改造に用いた分の資金のバックも無し
・2章でアハマド加入時にシモーヌ、ベッキーがいると500万クレジット貰える
・シモーヌ加入時に無条件で必殺技習得済み
・再攻撃、二階行動の習得Lvが遅くなっている。これは敵も同様。
以下、要検証
・リセットをしても戦闘結果が変わらないことがある。
完全に乱数固定ではないか、何らかの偏りがある模様
・邪神ルートでの水着イベントは要ベッキー、ロザリー。ターン数も関係あり?
・2章開始時にサイバスターしか出撃できなくなるバグあり。原因不明なのでこまめにセーブするしかない
■「絶望の淵」で一撃で沈む問題
・武器のランクアップを計22個以上していると発生。他の武器や機体をフル改造は無関係
2週目以降でも発生するので、資金が沢山あるからといって改造しすぎると悲惨なことに
・現状ではチートやマジコン対策か、バグかは不明
○内容詳細
グランゾンが名前のない謎の武器使ってくる。
戦闘シーンONだとフリーズ、OFFだと超威力(攻撃力65535)で一撃死。
閃きなり隅に逃げるなりで5ターン凌ぐと台詞言って近寄ってくる
しかしグラビトロンカノンが謎武器に置き換わってるので何もしない。
とりあえず一発殴ると落ちて復活するので、その後は復活グランゾンを攻撃して反撃喰らい
サイバスターのHP50%以下まで削ると進行可。
TIPS
・サイバスターとノルス・レイ以外は武器も含め自動的に2段階改造される(ソルガディ、ラストールは3〜4段階される場合あり)
・「ヤンロンの修行」でグランヴェールのHPと装甲が4、MGが5、火風青雲剣以外の武器が3段階改造される
・ラストールなども3〜4段階くらい改造されるので、2章で仲間になるまで改造しなくていい
・仲間になる条件と技の取得条件が別な場合があるので注意(アハマドやサフィーネ)
乱数に関してはホントよく解らんな。 やり直してすんなり結果が変わることもあれば何度やっても同じこともある。 今御前試合だがベッキーに攻撃前にセーブ、幸運使って一撃で撃破 アハマドで使うの忘れたからセーブから再開したら幸運使って攻撃でベッキーが気配察知 以後5回やって5回とも振り向いたから偶然じゃないだろう、幸運無しでも振り向いた。
やっぱ前に出たようにリセットプレイ用のアルゴリズム組まれてんのかな
>>792 二階攻撃を二回攻撃に直せばよさげだな。乙&GJ
>>793 条件が分からんが何かのタイミングで保存されるんだろうな……
クリティカルに関しては結構変わるのにな
やべぇ、ガッツォーのウルティウムバスターかっけぇ…… ゼツのカットインが邪魔だけど
ゼツのじいさんは弱いくせに 性格が災いしてか逃げないから助かる
ゼツはLv50で突然滅茶苦茶強くなるのは変わらない?
剣聖デバイス化そのものが無くなったら謎の科学力で強くなったとかになるんだろうか
プレシア特訓のプレシアLv+9がなくなってるだと・・・
エリスが可愛過ぎて殺すのが辛い
エリスたちを見殺すなんて言語道断
>>796 参考になるとは思えないけど「ガッツォーの脅威」終了時で350ターンくらい
「ウェンディの苦悩」でも延々と金ゴーレムが出るからまた稼いじゃったよ
ここ、昔の攻略本じゃ毎ターン出るなんて書いてないんだが変わったんだろうか
ベッキーかティアンがいる時に6体増援とは記載されてるけど
自分は180ターンくらいで水着祭りだったから、 やっぱアハマドさんと同じように250ターン以下とかなのかね 金ゴレ稼ぎやると無理そうだなw
ブラックホールクラスターや縮退砲の時のシュウのカットイン見てて思ったんだけど グランゾンの操作方法ってGガンダムみたいな感じなの?
あれはイメージ映像じゃない 魔装機と同じで、基本的にはイメージしただけで動くんだと思う
カットインはああいう方が気合入ってていい感じ ディンフォースはモビルトレースシステムみたいなの使われてる
魔装機神でスレタイ検索したのに中々このスレが見つからず、グーグル経由で来たぜ・・・ ところで最初邪神復活√いったからアハマドさん√いこうと思ったんだが 「ラセツの最期」が最終話のラセツ√でいいんだよな? ちゃんとウエンディの悲劇の2ターン目にアハマドさん来たけど金くれるイベントなかったorz ていうかその後の会話シーンにもでなかった・・・ そのまま最終話いってクリアしちゃったよ・・・(総ターン数190)。どこか見落としある?
>>783 「野望の終わり」終了時点で980ターンの俺オワタ
水着ェ……
>>807 「ウェンディの苦悩」での金ゴーレム無限わきは
SFC版でも同じ。
手持ちの双葉社の攻略本にはのっていない。
ので手書きで修正してあった。
このゲーム、ギャラリーと用語集があるようですが、それを埋めるのは ・携帯ゲームでありがちな、単一のセーブデータで周回を重ねる必要がある ・PCのギャルゲーのように、セーブデータに関わらず一度見ると自動的に埋まる のどっちの方式ですか?
自動で埋まる 因みに見ないでL+Aでスキップしても埋まる
今日のアメリカは祝日・メモリアルデイ 明日から夏時間らしい。 アメリカも第二部突入だな。
14年前、散々やったはずなのに2部がEX後の話だと昨日プレイしていて知った・・・・・ しかし、第一部こんなに短かったとは・・・・ 学生の頃は、週末しかやらせてもらえなかったせいもあるのかもしれないが(;´∀`)
見殺しにしようにも脱走兵のエリスが普通に敵けちらしてしまうがな。 バフォームは軽々突破するしMAP兵器上げてないからゴリアテやダイオンが来るまで眺めてるしか無いぜ。 これでもロドニー救出するより早いだろうが複雑だな。
バフォームとゴリアテさっさと倒しちゃえば 勝手にダイオンに突撃して死んでくれるよ
上の方、テュッティ→フェイルについてだけど 一章終盤の王都襲撃で捕虜になり以後二人と接触していないシモーヌに対して マサキが二人の関係を引き合いにラセツと対峙することを促しているんで、 少なくとも一章時点でテュッティは多少なりと意識はしていたのだろうし、 周囲にもある程度知られていたと思われる。 憧れか恋慕かはわかんね。大して語られていないし。
アレ、今回は命中・撃墜で格闘や射撃能力って成長しないのか 金ゴレをひたすらバニティでしばいてるけど格闘値変化しないや
そのシステムってα(外伝)とAくらいしかなかったような
>>824 SFC版にあったと思ったが記憶違いだったか、スマン
魔装やるのDS版が初なんだけど、 機体の回避率って強化できないの? 装甲とHP、MGしか改造項目ないんだが… 運動とか機動とか、そういう項目ないのん?
項目がないんだからないんでしょう
>>826 パイロット依存だよ 最近のスパロボみたいなPP使った成長もないし
HPと装甲を素直にあげることで生存率上げる
ただし2章からは出撃させるだけでステータスが上がる
俺も初魔装だけど、武器攻撃力が補正込みで出るのがいいな わかりやすいし精霊憑依の時に吹いたりできる
>>822 1面からフェイルの顔グラがイケメン過ぎてフル勃起したんだぜ…
しかし1面、一枚絵がテュッティだけとはね
(シモーヌは後であるみたいだけど)
上下ぶち抜きの必要は無いが、ヤンロン・フェイルも欲しかったわ
つくづくマサキ・シュウ以外の男キャラに優しくないね
マサキ視点と考えるんだ 女相手だと全身凝視
なるほどないのかおまいらありがとう。 かわしまくるのが前提のスパロボと全然違って 序盤から被弾しまくるんで なんぞこれーとか思ってたんだが そういうものなのね。 だから修理持ちユニットいっぱいいるのか?
愛も安いしね だからプラーナ消費する武器はあんまおいそれと使わないほうがいい ヘタすると紙装甲で敵中に孤立とかなるから
プラーナを使ったシステム個人的に好きだ 次回作以降もっと生かせないものか そう思った14年前
>>820 セニアで補給してエリスの気力を下げつつ、ゴリアテとバフォームは手早く処分して
ジョグたちの一団に段差補正つきで殴られるように仕向けるのおすすめ
エリス仲間にしたけど微妙な感じだな 因みにこのルート通ってるのに妹とゲンちゃんの技覚えていない 初プレイって怖いね
グランゾンのコクピット内って OGのアニメで見れたよね?
相性のいいゴリアテをうまく誘導して処分してもらってる 崖沿いに少数で進軍すればうまいこといくし
841 :
744 :2010/06/01(火) 10:37:57 ID:lAxnQVKI
MAPの隅で亀になりつつ寄ってくるルビッカだけ狙い撃ちにしてたら何とかなってもた。 ザムジード頑丈すなぁ…運も良かったけど。 そして第一章の尻切れトンボぶりに吹いたw 昔はEXの記憶があったからアレで納得してたんだな。
昔はもっと長かったと思ったんだけど 最近のスパロボが長すぎるんだな 暇な時にしかプレイしなくてもサクサク進められる 早くEX該当の部分のOGでないかな
邪神ルートのベッキーって、仲間にするのに特別な条件とか必要だったっけ?
何この、ファングとかいうスカウターつけた関智一みたいな奴。 ヘンにからんでくるし、ムチャクチャ中二病でみてて引くんだけど……。
マップ兵器にしか音声入れないのはわかるけど だったらリカルドにも声くらい追加入れてくれよ…
ダメだ、フェイルもワカメに見えてきた…
>>844 あいつは別に悪い奴じゃないぞ。
自分の国は自分たちの手で守りたいってだけの
純粋でいい奴だ。
言動が痛いのが仕方ないがw
つーか修羅の門ボクシング編の白人ボクサーを思い出した。
シュウもワカメ
むしろさっちんがわかめ
ラギアス人はワカメ率が高いんじゃね
ヴィンちゃんもラ・ギアス人だったんか
他国に身を寄せて、守りたい国から追放されてうらみ持ってる奴の配下みたいな感じで出てくる そんな奴が純粋でいい奴だろうか。せめてテューディの配下ならともかく・・・
プラーナが高いとワカメになります
つまりティアンは透明わかめ、と
ワカメは、魔力の元か?
これEX未体験の人には、 何が起きたか不明な部分が多いよな メモリアルデイをもっと詳しくするか、OGEX後にプレイしないとワカメ 旧EXを引っ張りだすか…
如何にしてエリスを消すかばかり議論されてて哀しいですロドニー・・・
859 :
それも名無しだ :2010/06/01(火) 11:19:20 ID:yXanMnhs
例の同梱版のために昨日からPCに張り付いてる間、 ずっとゴーレム稼ぎしてたらもう200万になってしまった。
a外伝を虚仮にしまくる戦闘演出だらけでスッキリする
今回のリメイクはもう本当に大満足なんだけど新規の人も問題なく遊べちゃいます!とか言ってたことだけは許せないと思うの…
>>843 「さすらいのプレシア」で戦闘するとダメ
ベッキーになぐさめてもらうのとシモーヌに惚れられるのどっちがいい?
>>864 シモーヌはすぐに浮気しそうだからなぁ…
ラギアス人でも魔装機に乗れるほどの気性の連中は レイプとかしちゃうんだろうなぁ
いや、ベッキーのほうが色んな男を味見するタイプだろう シモーヌはちゃんと愛情を注げば一途に尽くしてくれるタイプだと思う
OGexを先に出すべきだった
周回引継ぎがあるのに改造すると大作発動とかフォローしようがない
続編ではセニアがマサキによだれ見られた復讐をするところから始まります
危うくイスマイルで積みかけたしなあ SFC版の時は苦労した記憶なかったから本当に参った
雑魚いないから全滅プレイもあれだしな
売上どれくらいいきそう?
>>815 そうだったのか、ケイブンシャも書いてないんだよなぁ…
まあ1章でガッツリ稼いだ方がずっと効率いいけどさ
にしても今やるとファングの勘違いっぷりがひでえ
仲間にするとプレシアたちの技やロザリーが使えなくなるし
ザッシュは戦死してんのがデフォだと思ってた それと二部で相変わらずラングラン兵はルジャノール改乗ってるけど ガディフォールは結局どうなったのか EXだとリニアレールガンが鬼性能だったのに
加筆修正って言っても テイストはオリジナルまんまで 最近のスパロボと比べたら 端折ってる感じがするんだよな
魔装はウィンキー製ではテキスト長い部類だけどな
最近のスパロボは無駄にテキストながいうえにつまらないから 魔装機神ぐらいの長さで丁度いい
>>877 ブローウェルもガディフォールも生産数自体が多くない。
そもそも量産化自体カークス将軍が絡んでる訳で・・・
魔装機神は戦闘パートが要らない
おもしろくなかったわけじゃないけど、よくも悪くも昔のスパロボだな シナリオは淡々としてて全然感情入らなかった 逆に戦闘アニメの淡々っぷりは好き。最近のは無駄な演出多いし そもそもが魔装機神の最高潮ってEXだと思うんだけど 2部は丸々余剰に感じた
>>881 フェイルとカークスいなくなって
腑抜けにでもなったのかねえ
ラングランは一般兵にやさしくないなwww
その割りにエウリードとかデュラクシールが量産されてたり 超魔装機神()なんて作らせようとしてたんだよな
神いらないぞ やっぱり精霊っていう不確定要素排除したかったんじゃないのか
デメクサってシーエ・デメクサなのか? それともデメクサ・シーエなのか?
イスマイルは精霊使ってるからどうもな
真ナグツァートってSFC版もあそこまで装甲高かったっけ?
おいこのゲームぬるすぎねえか?
超魔装機と呼ばれてるのは厳密にはエウリードのみ だが同格の魔装機が数体存在する。デュラクとか。
894 :
それも名無しだ :2010/06/01(火) 13:01:49 ID:yXanMnhs
>>888 今回のリメイクでデメクサ・シーエに修正された。
>>890 高かったけど、鉄壁付きの場合縮退砲食らってダメ1000、ほどの堅さはなかった気がするなぁ。
待ってたらシュウが一人で突撃してくるからあっさりとマサキで説得できるからぬるいことには変わりないんだが。
>>892 とっくに既出
でも、DS版の『17番目の魔装機』だけは詰まりかけた
改造が中途半端だったってのは有ったけど、やっぱ再攻撃や二回行動が遅くなると辛いわ…
姓名と言えば、ジョグの名前が後なのは仕様だったのか クーデターでルビッカ出る前にジョグ倒すと、 「フルネームで呼ぶ」が載らないのに気づいて危うく逃すところだった
>>895 エチオピアの風習を考えるとシーエ・デメクサで愛称デメクサだと不都合が出るらしい
バゴニア関連は何もかもが唐突だな。 戦いが始まるのも終わるのも。
>898 その手の結構多いよな サクサクとネームド倒してくと用語見落とす
>>900 て言うか、あのマジキチじいさんを国防のトップに据える人事そのものがめちゃくちゃだよね。
あくまでも技術者なんだから開発局のトップにしていればいいものを。
しかしガッツォーがえらく弱体化してる気がする。
903 :
それも名無しだ :2010/06/01(火) 13:14:48 ID:yXanMnhs
>>895 エチオピア人は名前は後ろが父親の名前になってるから、
前のままだと通称がデメクサじゃなくシーエになってしまうから・・・だったはず。
追放されてからあの地位につくまでに何があったかすげー気になるw>ゼツ
どう見ても普段からかなりやばい言動しかしてないもんな ジノとかシュメルみたいなのがいる国であれがあの地位まで上り詰められるってどうなんだろうな
魔装機とかを提供した実績から、とかじゃね?
>>902 敵味方とも再攻撃の割合が激減してるからね
そのせいでゼツがいきなり強くなったって感はなくなった
ゼツで一番怖いのは報復の効果を忘れてる時
魔装機関連の実績、ってのはわかるがそれが国防のトップに、という人事につながるのが分けわからんw バゴニアの人間って何考えてるんだろうな。 普段の言動からして人間やめてるプッツンじいさんなのにw
ゼツと言えば、迫り来る敵のBGMは神だな SFC版より全然聞こえがいい。これだけはカットできない
>>908 あれだ
「とりあえず一回やらせてみようぜでやらせてみたらとんでもなかったでござる」理論
>>909 同意
あのイントロの迫り来る感じが良いんだよな
『巨大な闇』とセットで、OGでも使用して欲しいわ
国際指名手配犯なのにほんと凄いよね 鎖国でもしてたんだろう
セーブデータが無い所がNO DATAとかじゃなくて NOW PRINTINGなのが地味に気になる
ヴォルクルスとシュテドニアスの一部以外 殆どラングランが自分で撒いた種ってのがなんだかなー
シーエ・デメクサだったら ジーエ・デメクサ→ジ・エーデル・デメクサ・・・・ いやまさかな
>>911 あれ……なんだろう。すごく身近でよく似た事例があるような気がする。はは、まさかね。
>>912 迫り来る敵と終わりなき戦いはDS版で俄然聞こえ良くなったと思う(音質とかじゃなくて)
BGM継続もいいよね。SFC版だとイチイチ切り替わるからボス戦とか・・・ね。
ボス戦だと一斉に倒しにいくから継続して流れてくれるのは本当にいい
昔から『誇り高き者達』を聴いていると何故かやる気が漲ってくる 本気でOGにも採用して欲しい
ところで、ゼツVSファングって永遠に決着付かないよなあれ
>>917 金融政策なんて、ごめんなさいって謝ればいいんだから、アハハ
本日は「子ども手当て」の配給日
ロザリー倒した時の台詞が気分悪い 助け方忘れちまってどうしようもなかったが ごめんよロザリー
なに、代償に水着CGがなくなるだけさ
幕間の文章読むのに30分くらいかかる最近のスパロボに比べると格段にテンポがいいな
>>922 俺も同じことしちゃった。
ゼツぶっ殺してからアゲイド+のHP50%以下にすればいいんだよね。
完全に忘れてたからあっさりロザリー撃墜して手遅れになったけど。
OGに続くなら正史はどのルートなんだ?
>>926 1部だけ、2部は第4次やFが終わったあとの話だしな
マサキいつ再行動できるようになるんだ?
二回行動なら51レベルからだな。 再行動はよく覚えてない。
>>902 ガッツォーが弱体化してる様に感じるのは、ぶっちゃけ二回行動Lvが+10Lv位遅くなってる仕様の影響じゃね?
単純に特殊技能だけで見たら、寧ろ相対的に技能最大値が軒並み下がってる分カタログスペック自体は凶悪化してると思うぞ?一人だけ再攻撃Lv2引っ提げてくる現実的に考えて<ゼツ&シュメルデバイス
>>917 「ポッポ、ポッポ、ポッポ、タイヤの子♪」の事ですね?判りm(ry
>>929 技能は取得Lv+4の間で獲得だからいつ覚えるかはランダム
ミオ50、ロザリー55、ジノ55で確認したからやっぱり昔の+10Lvで確定かな
おかげで「17番目の魔装機」で詰みかねなくなってるあたりが、もうね…
ところで
>>900 は次スレ立てないのか?
932 :
それも名無しだ :2010/06/01(火) 14:49:08 ID:T986vCek
うちのプレシアたんがLV60で二回行動おぼえたでござる 邪神ルート最終話のシュウ様(LV59)を説得せずに幸運かけてぶち殺したらLV57から3レベル上がったよ 当然一回ゲームオーバーになるけどね…
うちのマサキは48くらいのレベルで二回行動し始めた
レベル51になっても二回行動できないせいでリアルに17番目の魔装機で詰みかけてる気がする 俺運ないのかなぁ
>>934 51とか高過ぎないか?
俺なんか39しか無かったけど、何とか勝てたぞ
完全にクロスマッシャー頼りだったけど…
地道に気力上げて底力でも利用して背後からクリティカルアカシック当てればそこそこ削れるだろ
>>934 一応さっき邪神ルートクリアの俺が。
マサキとリューネが43だったけど、改造ミスってなけりゃギリいけた。
とりあえずマサキで背面取られないようにしつつ防御して気力稼いで、アカシック+メビウス。
そのレベルなら熱血持ってるはずだし余裕はあるだろ。
それよりなんかやたら回避率おかしくねーか?
サイバスターが99%命中する攻撃を避けたり、23%の攻撃をリセット繰り返しても当たる。
後、邪神ルートのザッシュさんが神すぎた。気合持ってて激励できて、あの必殺技はマジぱねー。
>>926 OGで今後も魔装をやるなら
話しの後に、ボリューム増しの邪神討伐ネジ込んでも問題が無い
ラセツとテューディーじゃないかね
魔装から出張させるだけならどれでも良いが
何回やっても結果が変わらなかったり、そうでもなかったりよく分からんことになってるな
>>900 が居ないみたいなんで立ててくる
テンプレは
>>792 くらいか
プレシアのくるみ割り人形はありますか?
アハマドルートのファングのフェードアウトっぷりがパネェな…… ファングとは一体なんだったのか状態じゃないか
>>940 移植なんだから有るに決まってるだろw
もしかしてPVも観てないのか?
立ててくる
945 :
944 :2010/06/01(火) 15:59:56 ID:4575OFHb
無理だった・・・。誰かお願いorz
↓テンプレ。2回行動のところを修正してみた ■基本的にはベタ移植。攻略情報等はSFC版のを参照で概ね問題無し SFC版からの変故点まとめ ・ご時世に合わせて設定に修正アリ ex.ミオのファミリア リニューアル、デュラクシールのデザインリファイン、アハマドのムスリム設定カット等 ・逆に若干の設定補完も ex.シュウの母親について等 ・ガッデスのファミリアを早期にランクアップさせるとナグツァート相手に詰む、 マサキのLvを上げすぎるとグランゾンの攻撃が当たらず詰む、両者は修正済み ・「背教者」で、ギオラストの修理費取られない ・クリア時に、所持金+ボーナス100万クレジット追加で引き継ぎ キャラクターのLvや改造の引き継ぎ無し、改造に用いた分の資金のバックも無し ・2章でアハマド加入時にシモーヌ、ベッキーがいると500万クレジット貰える ・シモーヌ加入時に無条件で必殺技習得済み ・再攻撃、2回行動の習得Lvが遅くなっている。これは敵も同様。 ・2回行動は昔の習得Lv+10の模様。マサキならLv48〜52の間で習得 以下、要検証 ・リセットをしても戦闘結果が変わらないことがある。 完全に乱数固定ではないか、何らかの偏りがある模様 ・邪神ルートでの水着イベントは要ベッキー、ロザリー。ターン数も関係あり? ・2章開始時にサイバスターしか出撃できなくなるバグあり。原因不明なのでこまめにセーブするしかない ■「絶望の淵」で一撃で沈む問題 ・武器のランクアップを計22個以上していると発生。他の武器や機体をフル改造は無関係 2週目以降でも発生するので、資金が沢山あるからといって改造しすぎると悲惨なことに ・現状ではチートやマジコン対策か、バグかは不明 ○内容詳細 グランゾンが名前のない謎の武器使ってくる。 戦闘シーンONだとフリーズ、OFFだと超威力(攻撃力65535)で一撃死。 閃きなり隅に逃げるなりで5ターン凌ぐと台詞言って近寄ってくる しかしグラビトロンカノンが謎武器に置き換わってるので何もしない。 とりあえず一発殴ると落ちて復活するので、その後は復活グランゾンを攻撃して反撃喰らい サイバスターのHP50%以下まで削ると進行可。 TIPS ・サイバスターとノルス・レイ以外は武器も含め自動的に2段階改造される(ソルガディ、ラストールは3〜4段階される場合あり) ・「ヤンロンの修行」でグランヴェールのHPと装甲が4、MGが5、火風青雲剣以外の武器が3段階改造される ・ラストールなども3〜4段階くらい改造されるので、2章で仲間になるまで改造しなくていい ・仲間になる条件と技の取得条件が別な場合があるので注意(アハマドやサフィーネ)
950じゃないけどスレ立て挑戦してみる
>>948 乙
あと自動改造をちょっとまとめてみたんだが、あってるだろうか
・サイバスター、ノルス・レイ:自動改造なし
・ガッデス、ザムジード:自動改造2段階まで(武器含む)
・グランヴェール:2章「ヤンロンの修行」で装甲とHPが4、MGが5、青雲剣以外の武器が3段階改造される
・ディアブロ:2章「プレシア合流」「ジノとプレシア」で3段階改造される
・他の機体:2章で仲間になるまで改造しなくていい
昔の攻略本には必殺技が無改造ってあるけど、基本的に改造されてるな
唐突に追加されるジノの虚空斬は無改造だったが
2回行動は昔の習得Lv+11だ
祝福が追加で欲しかった… そうでもしなきゃ二回行動できるパイロットが育てられねえよぉ
2周目で絶望バグきたこれ 勘弁してくれ
>>950 +10の時点で覚えるぞ。最低レベルでの習得は確立低いみたいだが
マサキ49で2回移動になったけど 人によって違うの?
>>951 応援、祝福は要るよなぁ
MG吸収や報復と交換してさ……
どう考えてもボス格はサイバスターやヴァルシオーネの担当になっちまうよorz
>>934 たった今クリアしたけどマサキ、リューネレベル43で余裕だったぞ
機体フル改造だが気力貯めてアカシック撃つだけ
>>956 そりゃ、フル改造で苦戦する敵なんて殆どおらんよw
幸運がないキャラはボスへの挑戦権がありません。
>>954 最低習得Lvから+4の幅がある
SFCではLv38だったから、DSだと運がいい人はLv48で覚えるはず
俺はまだそこまで行ってないから検証できないけど…
まさかセニア様のお乳様が揺れなさるとは思わなんだ…… おじさんびっくりして何度もリセットしてエンジェルウィスパー見ちゃったよ
絶望バグって周またぎでランクアップ22回なの? 2周目ランクアップさせた武器5つだけど
閃きで避けろ
対策に泣く正規購入者の巻
アハマドが何か違和感あると思ったら そうかムスリムじゃないんだ
セニア様スカート短いよ 魔装機の整備って高いところにも上るんですよね ちょっと双眼鏡買ってくる
セニア様には男の気配が全くないのが素晴らしい プレイヤーが好きになっても安心できるキャラ
なぁ・・・なんでこれ クリア得点がα外伝やIMPACTのころまで 退化してるんだ・・・?
>>968 それより遥かに昔のゲームだからねぇ
α外伝程度ならリメイクで進化したと言えるんじゃないでしょうか?
俺の股間がゼイフォニックブラドラー
>>968 ウィンキーからしたら
初周回ボーナスじゃね
実際100万でも持て余す
90年代ほぼベタ移植の糞インタフェースなのにクリア特典あるだけで奇跡 早くプレシアとちゅっちゅしたい
リメイクって言うか 実際リメイクしてるの戦闘シーンのみで あとは調整と追加移植ってレベルだしな むしろ、懐かしさがあってバランス良いかもしれんが
周回特典が資金だけなので、 最初に石油王ルートでクリアして、資金400万くらい残したクリアデータで周回すればいいよな ていうかセニア様のおっぱい大きすぎるでしょう? 元からあんな感じだっけ?
ムゲフロと平行してやってるとアレでも全然足らなく思える。
神ルート500万+周回特典100万あれば他に特典いらないんじゃ
セニアのレベル維持
戦闘シーンが短い割に結構見ごたえがあって良いな〜 この短さでこれは最近のスパロボと比べるとやはり少し良い意味で新鮮なんだが 個人的にはもう少し、カットイン以外でも機体に動きが欲しかったかもな〜 一例だけど乱舞の太刀で突撃して突くところを、も少し腕とか動かして切りはらったり ラストの一刀両断も、腕を振り上げて振り下ろすみたいなのができれば欲しかったな〜と少し思った あとはくるみ割り人形とか・・・ グランヴェールとガッデスの習得必殺技はどちらもすごく良いな グランは剣の熱で相手を溶断してる感じがするし、ガッデズも犬が二匹でてくるし しかし犬二匹出てあれ?と思ったが、あれって実はフレキとゲリのファミリア攻撃だったのね・・・・ サムジードの正宗とヴァルシオーネの円月はなんかチェーンソーできってるような感じが少しキになった 刀というか曲刀の連中は相手に刀が当たった時点で途中でとまらず、スパッと切れたらな〜
俺はムゲフロと同時進行していて、揺れててもなんとも思わなくなってきている セニアは貧乳のイメージだったんだけどなー でもモニカはおっきい方がいい。なんでだろ
ディスカッター等格闘攻撃するときさ、 一枚絵に効果線つけただけで土煙上げてグラ滑らせてた昔と殆ど変わってないよな アニメーションって言ってもちょっと剣振り降ろすだけでしょ CG増やしたのは技術の無さをカバーする苦肉の策だよな
ウィンキーらしさがあっていいし それとも何も変わらない方が良かったと言われたら、もう言うまでもなくね
1週目だったら稼ぐためにヤンロンについて行った方がいいのけ? なにか問題ある?
聞く前にぐぐれー
>>955 ファングが後ろから熱血・真極右算でクリティカル出してくれてイスマイル一発で死亡しました
ファングなんて使ってるのかよ
>>986 気合、熱血覚えるしパイロットとしての能力も高いから使えるよ
加速あるから後ろに回るのも簡単だし
>>985 なんだその軍靴の足音が聞こえる技名www
プレシア残留通るといつもファングとシモーヌで最後の枠を争ってるわ
カットイン的にはリューネの円月殺法がお気に入り
oi…あれ…条件満たしたのにアハマドさまが仲間になってない… まさか登場マップで増援に来る前に敵全滅させるとアウトとか…?
>>986 ファングはパイロットとしては最強クラスなんだぜ?
能力値はシュウすら凌ぐし
>>991 1ターンで全滅させるとアウアウ!らしい
>>992 ファングがネオグラに乗れば最強ということか
995 :
それも名無しだ :2010/06/01(火) 18:37:18 ID:blLI7zj4
ファングのプラーナが低い
ファングが2回行動できるLvがもうちょっと低ければなあ… SFCの時は2回行動が早いってんで、ザッシュ使ってたわw しかしフル改造したノルス・レイすごすぎ 壁にして修理するだけでうはうはだな
ネオグランゾン強すぎワロタwww
999
セニア様は性交だろ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛