【SRW】魔装機神LOE part34【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ :
2010/05/28(金) 22:32:16 ID:hyxLf+9f
2 :
それも名無しだ :2010/05/28(金) 22:36:37 ID:hyxLf+9f
3 :
それも名無しだ :2010/05/28(金) 23:39:20 ID:BKCGhGAU
※ここはPart35スレとして使用します 次スレはPart36です
4 :
それも名無しだ :2010/05/29(土) 22:48:14 ID:G5/lQmDg
5 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:49:09 ID:8qqg0YAI
age
6 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:51:28 ID:tkey52FL
7 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:52:06 ID:r5BYBlCx
6ならマサキは俺の物
8 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:52:56 ID:NODgLEgl
9 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:53:03 ID:GzAo7yel
10 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:53:04 ID:WNNvi6+C
1000 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/05/30(日) 00:50:10 ID:jBg1lD4v
>>1000 ならOG3の主人公はアハマド
一体なにが始まるんだ……
11 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:55:09 ID:6xU21r+Q
ポゼッションイベントでのグランゾン無限復活無くなったのか…… アレで稼げたんだがなぁ。
12 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:56:23 ID:HK/dLPm9
ドフォーレ商会VSアハマドカンパニー
13 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:57:10 ID:UsQa03uj
調和の結界も復活後のターン中は襲ってこなくなってるから無限稼ぎ無理になってるな
14 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:57:18 ID:oPb6FQih
主人公がイスラムの戦士で石油王とか斬新すぎて付いていけませぬ
15 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:57:54 ID:7oXqg8Zw
アハマド「金(ゴーレム)が・・・来るっ・・・!」
16 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:59:00 ID:VF475wmg
ビムラーの代わりが石油になるのかも
17 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 00:59:55 ID:h2STF96J
シュウの章終了後に金ゴーレムを狩るアハマドの章開始
18 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:01:45 ID:omjyVItX
石油の力でネオ・グランゾンが真の力を発揮できるようになったわけか
19 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:02:16 ID:5uSmdHSP
まさかのアハマド精霊憑依発動。後継機は新しい魔装機神でwww 主役となるとヒロインがいるな。お国的にもガッカリーか
20 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:02:34 ID:1ez6HoXC
ウェンディは相変わらず見た目若いなあ マサキと10も違うとは思えない若さやで 嫁にしたい
21 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:04:20 ID:RhxWggoA
天涯孤独になれ
22 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:05:26 ID:4teBNUjF
ラングランに軍産複合体アハマディが…
23 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:07:08 ID:e45pJz2W
α外伝は1章終わったあとの位置づけだったのかな? あの後魔装機神全くでなくなったが
24 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:10:09 ID:VcRxL7p0
なんでなんだよ某アカツキ社長やリン社長は資金援助してくれなかったのに アマハドさんは500万とか涼しい顔してくれるんです・・・・
25 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:16:44 ID:dvfYrsGq
「フフフ…金持ちは無敵だよ」 W第二部後半の合流時、持参金20万により 「素敵!アカツキさん!」「そういう話なら大歓迎だ!良く戻ってきたな、アカツキ!」 と態度を180度変える。この時アカツキが仲間達をどう思ったかは永遠の謎である。
26 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:17:05 ID:oPb6FQih
27 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:17:30 ID:fDX11Qyr
でも\5000万 相当だと、現実では戦車どころか装甲車くらいしか買えんよね
28 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:19:01 ID:aB+uNny9
希少金属で出来た魔装機を修理するのに数千とかだし価値が違いそうだな
29 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:19:05 ID:RhxWggoA
新規に買うとなるとだろ? 改造っつうかパーツ購入だともっと安く上がるんじゃないのん?
30 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:20:44 ID:QDw+DIsi
>>24 リン社長は毎回会社がヤバいことになってるんで勘弁してあげてください
31 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:21:48 ID:ajD1kH4A
32 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:24:59 ID:DQ0enmV7
2章の後の時間軸も着そうだな。 乱舞の太刀とかを使う的な意味で
33 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:25:57 ID:4teBNUjF
>>24 世界史でもイスラム商人がバスコ・ダ・ガマにインド航路を教えてくれたろ?
34 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:31:31 ID:h2STF96J
メモリアル・デイで第4次部分の内容に触れてないから OG3と4の間に魔装機神第2部ってのも可能は可能
35 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:31:39 ID:0uVfNdmB
17番目の魔装機キツ過ぎ 今回再攻撃とかが大きく引き下げられてるから下手するとあそこは詰むな 自信ない人はウェンディの苦悩直前のセーブデータを残しておいて 詰まったら苦悩の金ゴレ稼ぎするしかない
36 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:32:29 ID:Fn98sX4N
今2章に行ったんだが サイバスターとヴァルシオーネだけ改造しとけばほか改造しなくておk?
37 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:32:43 ID:sGgTRxuu
石油の精霊が宿った魔装機が主役ときいて
38 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:32:50 ID:MtFgV2fX
>>24 マオ社にそんな余裕があると思うなよ
非常に才能があるとはいえ入社半年程度の新入社員を重要プロジェクトのスタッフにするほどいっぱいいっぱいなんだよ
39 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:32:59 ID:0uVfNdmB
>>34 元から第四次には触れてないんだけどね
でもその展開でやって貰えると奥義を
声付き+グリグリ動くSDアニメで見れるので嬉しいな
40 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:33:02 ID:RhxWggoA
やっぱ土系に属するのかね
41 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:34:34 ID:h2STF96J
>>39 当時は第4次が最新作だったから
ネタばれ回避でそういうことにしたんだろうね
42 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:34:59 ID:UsQa03uj
精霊界の修行までは武器とMGだけで十分じゃないかな
43 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:36:56 ID:vTSUC79+
結局今回の2章ってゲスト戦前なの?後なの? OG外伝→(EX軸の何か)→2章 OG外伝→(EX)→(4次)→2章 この辺の時系列が買ってないからイマイチ分からん
44 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:38:42 ID:4teBNUjF
45 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:38:54 ID:TaBpjYrC
元はゼゼーナンとかは一言も言わないけど第4次の後であることは一応言及はした 今回はEXの後すぐなのか少し間が開いてるのかすらよくわからん そもそもOGでちゃんとゲスト消化するとは限らない
46 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:39:00 ID:1ez6HoXC
後じゃないの、追加武器的に考えて
47 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:40:04 ID:4teBNUjF
>>45 インスペクター四天王消化しといてゲスト無視はまず有り得んだろうw
TVアニメ版にもゼゼーナン出てたし
48 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:41:13 ID:Fn98sX4N
49 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:41:35 ID:TaBpjYrC
ラグナロクやったくせにシュウ生き返らなかったシリーズなんてものもありましたし・・・
50 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:41:56 ID:h2STF96J
>>45 そういやSFC版では第2章冒頭のあらすじ部分で
第4次の後に帰還したマサキって言及してたっけ
DS版は魔装2出るかもしれんし
ゲストについては今後の展開をお楽しみにってとこなんだろうか
51 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:42:44 ID:vTSUC79+
ゲスト戦前なら今後OGシリーズでゲストと戦う時に必殺技増えてそうだよね その場合2章のどのルートが正史扱いになるのかも気になるけど
52 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:43:10 ID:0uVfNdmB
>>45 シュウの章の解説まで終わったトコで
そしてラ・ギアスは一時的に平和を取り戻した的な発言あるけど
直後で無いという保証は無かったね
>>47 ゲスト戦事態はやるだろうけど
OGでは時系列上LOE2部の後にやる可能性があるって話だと思うぞ
53 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:44:31 ID:Fn98sX4N
>>49 そういやαシリーズって外伝以降魔装機神でなかったな
54 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:45:27 ID:LBm9/eRw
αの魔装はリストラ組が召喚されてるんだろう、きっと
55 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:46:17 ID:sGgTRxuu
ラ・ギアスと地上の時間の流れが違う って設定はなかったっけ。勘違いか俺の
56 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:46:59 ID:TaBpjYrC
ああ、でもウェンディとか年齢の問題があるから直後になることはありえないか?
57 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:47:00 ID:h2STF96J
リメイク発表時のスパログ見るに α外伝で他の版権キャラと同じ扱いで出したけど 旧シリーズ準拠で再展開するためにOG出しつつ温存した ってところか
58 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:47:40 ID:ajD1kH4A
59 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:49:54 ID:Fn98sX4N
>>54 ジャイアントロボ、ポケ戦、ダンバイン、ブライガー、∀、ザブングル、X、クロボン、ブレンか
ちょっと偏りすぎだ
60 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:51:34 ID:omjyVItX
未来組はまた別だろ
61 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:52:45 ID:Fn98sX4N
>>58 一応付け足すと旧シリーズは
SFC版LOE1章→FC版2次→SFC版3次→SFC版EX→SFC版4次→SFC版LOE2章
↓
パラレル→F→F完結編→SFC版LOE2章
ともなるみたい
62 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:56:38 ID:Una+Qncm
63 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 01:59:09 ID:GzAo7yel
第二次G→第四次 無印第二次→F/F完 っていうとらえ方をどっかで見た気がする
64 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:00:58 ID:fCA1JOXB
何で今更、時系列の話題なんてしてんのよ。 10年以上前の話だってのに。
65 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:01:55 ID:8KYdVAOb
加齢臭のするスレだぜ
66 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:10:59 ID:jBg1lD4v
67 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:14:27 ID:GzAo7yel
>>66 第二次GからFに行くとGガンの話がおかしくなるかららしい
68 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:15:11 ID:RhxWggoA
あなるほど
69 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:17:18 ID:YR/a4bnL
しかしそうなるとFでのドモンとの出会いとかおかしくなりそうな気がしないでもないな
70 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:19:48 ID:f985eLOX
某スレで「エリスって綾波のパクリじゃん」とか言ってる人がいて、時代を感じた……
71 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:20:38 ID:RhxWggoA
宇宙が一巡した後の人間なんだろ
72 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:23:14 ID:TX91FDrb
戦闘シーンは特撮大戦を強化した感じだな キビキビ動いてて好きだ
73 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:23:38 ID:mD+f+Xzu
水着イベントキタ━━━(゚∀゚)━━━!! CG的に邪神ルートでもベッキーとロザリー必須だな ファングとティアン涙目w
74 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:24:17 ID:oPb6FQih
>>70 あれだな、「獣魔ってムラサメライガーのパクリじゃんw」と同じノリか
冗談でも全く面白くないんだけども
75 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:25:55 ID:YR/a4bnL
つか言う程似てなくね・・・?アレか?髪の内ハネ具合で?
76 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:26:55 ID:MtFgV2fX
>>74 「Zってムラサメのパクリじゃん」ってのもあったな
怒るとか呆れる通り越して心配になるレベル
77 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:28:00 ID:1Hh4+CsN
EXのグラならまだ分かるけどLOEのはないな
78 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:29:39 ID:dvfYrsGq
攻略wiki見てちょっと気になったんだけど 「悲しみのエリス」でエリス死亡して、シモーヌが仲間になった場合 その後のルートは「野望の清算」に行くの? それともエリスが死亡するとシモーヌ仲間にならない?
79 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:31:00 ID:MtFgV2fX
LOEのエリスはむしろクスハを連想する。CG追加で特にそう思う そしてヤンロンのカットインを見ると無性に天外魔境がやりたくなる。赤の天外でねーかな
80 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:32:43 ID:HYb/Pf9M
1ルートおわったけど クリアボーナスお金以外なんかあんの?
81 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:33:51 ID:WJMZVI6h
>>78 ロドニー、エリス、シモーヌ内一人でもいなかったら「カークスの胃酸」直行
82 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:35:34 ID:YR/a4bnL
カークスの胃酸 ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ ./  ̄ ̄ ̄
83 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:36:07 ID:ic08AN26
ソルマックでも飲ませるのか
84 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:39:03 ID:5uSmdHSP
まさかのサフィーネの「シュウ様はホモじゃない」発言。
85 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:40:28 ID:dvfYrsGq
>>81 なるほど、シモーヌ仲間になったら「野望の清算」確定かと誤認してたから
ありがとう
86 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:42:04 ID:+I7eVzxb
ウェンディ(テューディ)→フォウ シモーヌ→レコア ジョグ→ジェリド ラセツ→シロッコ? こんな感じか。
87 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:44:23 ID:3t8KcEPn
エリス→キャラ・スーン も追加で
88 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:44:58 ID:MtFgV2fX
>>86 そうなると
リューネ→ファ
テュティ→エマ
ザッシュ→カツ
か…
89 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:46:12 ID:RhxWggoA
90 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:47:01 ID:3t8KcEPn
どうでもいいけどテューディルートだとルビッカ死んでないよな。 一番の危険人物放置とかどんだけ…。
91 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:48:07 ID:0uVfNdmB
特殊技能全然覚えなくて驚いた どっかで全滅プレイしてレベル上げないと 魔装機神操者以外の2回行動は無理っぽいな
92 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:48:34 ID:3t8KcEPn
イベント絵のせいで更に若く見られるようになったけど、エリスって実はベッキーとタメ(26歳)なんだぜ…
93 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:48:36 ID:oPb6FQih
>ザッシュ→カツ (´゚д゚`)
94 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:49:35 ID:WJMZVI6h
やたら小物扱いされるラセツだけど、俺は好きなんだけどなー。 最近のスパロボのラスボスやらと違って、 あくまで人として悪役張ってるとこに好感持てる。変なとこで人間臭かったり。
95 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:52:49 ID:YEQyLRvE
とりあえず攻略本はファミ通が出すみたいだけど 設定資料とか付けてくれるかな 今のご時世だと、設定資料かスタッフインタビューでもない限り 攻略本を買おうとは思わないからなぁ
96 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:54:19 ID:AjbIev7G
大半はネットで事足りるからな
97 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 02:55:03 ID:7oXqg8Zw
大丈夫?!ファミ通の攻略本だよ?!! ファミ通は余程じゃない限りはパスしたい衝動に駆られる
98 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 03:01:39 ID:h2STF96J
ムゲフロはファミ通一択だったからなぁ
99 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 03:02:25 ID:3t8KcEPn
ファミ通は細部まで踏み込んだ情報が載ってなかったり、誤植が多かったりするくせに 値段だけはいっちょまえに2000円近く取るからなぁ。 でも紙媒体での攻略本はデータ眺めてによによしたい時とか便利だよね。
SFC版LOEの攻略本を持つ俺に隙は無かった それにしても相変わらず大雑把なゲームだぜ
>>95 つーか一部の作品は寧ろ買わないと重要な設定わかんないしな。
スパロボはその一部の方だな。
例えばガズム機の武器は演出じゃなくて(仕組みが)本物の魔法だし
でも本編では全くわからない
3話あたりで出てくるナグツァート倒せるの?
双葉社のちっこい攻略本引っ張り出してきたぜ
本出すなら、昔メディアワークスが出してたスーパーロボット大戦大辞典みたいなムック本がいいな 設定画見てるだけで楽しいし 何話のナグツァートか忘れたけど、必ずHP1だけ残るのとかあったな
シモーヌって二年間も男性恐怖症になるような目に遭ってたっぽいのに、 復帰して即ラセツ→マサキ→ヤンロンとアタック仕掛けるってただの淫乱じゃ…
>>105 そこは惚れっぽいと表現してあげなさい…
野望の終わりが全滅プレイには良さげなので
邪神限定の人たち鍛えるかな
>>99 攻略本ってのはコスト的にはその値段が適正なんだぜ
ポケモンの攻略本のように何版も出るようなのは話が別だが
>>108 でもファミリーコンピュータ必勝道場や
ファミリーコンピュータ完璧シリーズを知ってる世代としては
やっぱ高すぎるイメージしかない
そういや女関係でいうと シュウのライバルってマサキじゃなくてヤンロンなんだな
>>105 1章のラストから2章までって2年も経ってたんだ
確か1章ラストからEXまでが半年だっけ
で、そこから4次挟んで2章だから結構長い戦いだったのね4次って
>>111 つまりザンボットチームは2年間学校に(rya
>>105 リカルドと付き合い一心同体にまでなったのにフェイルにも想いを寄せてたテュッティも結構アレだよね
おおこわいこわい
>>111 OGシリーズだともっとじゃね?確かOG1スタートからOG外伝開始までで少なくとも2年以上たってる
>>109 ファミコンから今日までの間にバブル挟んでるからなぁ
自販機が100円から120円になったり食べ物以外のコストは生産を途上国丸投げできるものじゃない限り上昇傾向のままだ
それに比べあちこちにフラグを立てて具体行動を取らないマサキときたら
一心同体はリカちゃんの妄言だろ そうに違いない
>>113 あれ、でもDS版でもウェンディの年齢は確か27→29だったような・・・
ラングランと地上では時間の流れが違うとかか?
>>114 でもファミコンやスーファミのソフトって凄い高いよな
>>111 そりゃ火星とか行ってるしな
箱庭感覚だが宇宙を舞台にするとかなり息の長い作戦になるんだろう
第4次終了から2章開始まで期間があいてるのかもしれないけどな
>>118 あれはガチでコストかかってるから。
特にSFCの後期なんて独自にチップ載せたりしてエラいことになってる。
最近のROMに焼き付けるだけのものとは違う。
>>117 1章開始直前に27歳になったと仮定すれば30前日まで29歳だから約3年OKだよ!
しかしつくづく思うんだが、なんで魔装機操者ってあらゆる移動を魔装機でこなしちゃうんだろうな。 他国への入国なんて、普通魔装機での通行許可降りないだろうにw アバウトすぎるよなぁ。ラ・ギアス。
例の予言のせいじゃね? いつ魔神とやらがラ・ギアスを席巻するわからんからそれこそ二人三脚状態で居てもらわんと困るんだろう
第2章でもヴォルクルスがまだ生きてたしな
リメイクで、真ヴォルクルスを迎え撃つ超魔装機神が見られると思ってたのに……
それ以前にボコボコとデモンゴ−レムが生まれてるじゃないか
>超魔装機神 どこから出てきたんだこれww
そんな計画から生まれたのがと思ったらあれただの超魔装機だったな
今回も金色ゴーレム乱獲できるの?
ようし 次は真魔装リメイクだ
ようし次はアニバスターリメイクだ
>>113 OG1のEDからOG外伝のEDまでで十月十日無いだろ
ガーネットの妊娠出産の期間考えて
真魔装って魔装機神4体で数十体の敵に無双するゲームだったか
>>131 LOEをきちんとアニメにしてくれるなら許可する
マリギャラの緑星自力じゃ無理っぽいからこっち始めるぜw
乱舞の太刀弱いね
イベント絵の微妙さ加減を見てるとなんかもにょる
>>127 そういや4体の魔装機神が合体して
『超魔装機神ロードエレメンタル』!!
とか中二病してたなぁ。当時は。
まあ実際は精霊が混ざると弱体化するから無理なんだけどね。
ところでライバルでファングにパーフェクト勝ちしたら選択肢変わったんだけど
『パーフェクト負けしたくせに』
『運が悪かったんだよ』
後者は普通に勝った時もでたんだけど。パラメーター関係?
>>139 パーフェクトの方を選択してるとファングが仲間にならないんじゃないかな
アハマドさんみたいに前者にDS版追加イベントがある可能性もナキニシモアラズ…
>>139 >精霊が混ざると弱体化する
どこ設定よ
>>142 横レスだが、純粋化した方が高位という設定は昔からあるし、
そもそも日本語の精霊という単語自体、「精る霊」という意味であるからして、
よりすぐられた方が高位というのは言霊通りといえる。
風よ地よ、火よ水よ!僕に力を与えたまえ‥! 主役はヤンロンでいい
ベッキーの台詞の 「いい男に抱かれる事」が 「いい男を探す事」に変わってた
>>145 サフィーネのネクロフィリアも微妙に調整されてたw
>>145 何てこった
そこ気にするならサフィーネの存在のほうが危なそうなんだけどなw
>>146 インフォマニア?
あの面子の中ではヘンタイだけどサフィーネが一番常識人だから困る
4機での協力技がサイフラッシュ
アハマドのターン数気にしてる人やっぱ多いみたいだけど 250って特別な稼ぎしてない限りいくんじゃね? 前スレでも脱走兵で190ターンだから無理だって言ってた人いるけど 全然余裕だと思う
昨日の夕方クリアした サブタイがラセツの最期でリューネもウェンディも俺の嫁! エンドだった
水着CGを取るためのルート選択を教えてください
EXから入ってLOE始めてやったけど あれだけ苦戦したゴリアテがザクみたいな扱いになっててワロタ
ベッキーが酔って脱ぐ所に一枚絵が入らなかったのは残念だけど そのシーンのベッキーの顔グラよく見ると服着てないのね
風呂イベントでもみんな服着てないよ 甲児君呼んでやりたかった
>>153 俺も初めて魔装やった時はEXであんなに強かったデモンゴーレムがザコ扱いで驚いたよ
CBでやったけどデモンゴーレムのいしつぶてがファンネルクラスの命中補正だったな
ゴリアテ弱い割にお金落としてくれるから好きよ
このゲームのレベルだったらシュウの章で増援出た時に一緒にプギャーしてたのに
>>159 あそこ笑えないよな
数多い上に黒ゴレだし
とりあえず一周終わって次は正宗や剣の舞習得できるルート行くかあ と、思ったらEDの戦闘デモであっさり戦闘デモバレされたでござるよ… カッシーニさんとLV違いすぎるだろ…orz まあザムジードのピースが見れるのはカッシーニの間隙だけ!と思うことに しよう。個人的に良リメイクだしまだまだ遊べるわコレw
>>157 CBはおかしい命中補正武器があるから・・・
ドライセンのトライブレードが命中+70とかな。
運動性とかつけた分無理やり元のバランスに近づけようとムチャやらかしてる部分おおいよな
耐えるバランスなのはいいけど戦闘カット無しで長期戦するのは苦行だった
プロローグ早送りしようとしてR+A押したら全部飛んで吹いた 会話画面で一番右の文字が若干画面から見切れてる 1枚絵を上下分割するのは太い帯が入って気持ち悪いからやめろ いきなり細かい点が気になるけどすっごく楽しいです
分岐が多いのもいいよね 2周目は1周目で選ばなかった選択肢選んだら全然違うステージ始まるし 新鮮な気分でやれる 強くてニューゲームだしね
グランゾンから逃げてたら「茶番はそろそろ終わりにしましょうか」ってグラビトロンカノン 撃たれたww茶番呼ばわりw
/::\:::/::\ / <●>::::<●> \ なかなかやりますね! / (__人__) \ 縮退砲(謎)の封印を解きます! | ` ⌒´ | \ / > < ( <| |> ) \| |/ | | / ̄\ __ノヽ、_ノヽ | | )攻撃とはこうするものです ‖ ‖ \_/ <. 縮 退 砲 (謎) 発 射 !! | ノ / ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐- ∩ /<●>:::::::<●>\ . ∩ l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j ‖ ヽ ノ | `|::::::| | ヽ ノ | ヽ \ l;;;;;;l / / j ‖ . \  ̄ ── `ー'─  ̄ / / . \ ‖ /
攻略wikiの編集が進んでなくてワロタ でも、ほぼベタだからあまり編集する気にならないのも確か
第一部中盤で皆合流したとき、アハマドさんだけ三段階改造されてた
編集すべき点っていっても、イラストと用語くらいだしね
α外伝のときも動かないと思ったら シュウ「どうしたのです…私が怖いのですか?」「しかたありませんね…では、私から仕掛けるとしましょうか」 って動き出すからな、
テューディルート終わったけどミオのイベントカットほとんどなかったぞ どうなってんだ
クリアして大金手に入ったから調子に乗って色々フル改造していたら 御前試合でリカルドに勝てなかった・・・
魔装やってなかったから長年のモヤモヤが解消された思いだ OG3はどうなるんだろうな 何事も無かったようにシュウはまた出てくるのかな
>>172 ゼオライマーとかダンガイオーの(当時)ドマイナーアニメはウィンキー時代から好き好き主張してたな
グルンガストのブーストナックルは某アニメのオマージュです!と当時のインタビューでドキッパリ明言してたしw
ダンバイン出したくても無理だったから 魔装の設定考えたんだっけ
ダンバインが出せないってなる前から元々設定はあった これダンバインに似てるからこの設定使おうぜってなノリ
今気付いたんだが 撃墜数って今回意味無しか? 気力UPとか何も起こらないが
そういやイベントカット一覧って既にスレに貼られてたな 仕事速いわ
ボリューム薄い気がするんだけどDSのスパロボ系ってこんぐらいなの? それともリメイクだから?
グランゾート+ゼオライマー=グランゾン
>>183 SFCのほぼベタ移植だぜ
こんなもんだろう
DSスパロボで一番長いのはWかな
分岐ルートがめっちゃ多いからボリュームはこんなもん
公式が見れん
>>185 情報サンクス
これで声が入っていれば魔装機神としては大満足だった
最近のスパロボと比べると戦闘前後の会話シーンがあっさりぎみで 余計に薄く感じるかもな
トータルで100話ぐらいあるから、総話数的には特に少なくはないな 1話辺りのテキスト量が最近のスパロボに比べるとメチャ少ないが
今ファングの真意で236ターン 水着が無理そうだとわかるとモチベーション下がってきた 早くクリアしよう
ウィンキー頑張ったよ 大技の戦闘シーンとか昔に比べたらホント頑張ったよ
近接武器のスラスター吹かした時の横滑り感がまさにウィンキー
両方嫁ルートで先ほどクリアした。 戦闘アニメで円月殺法が一番気に入ったよ。 OG3の戦闘アニメこれでもいいんじゃねと思うぐらい良かった。
くるみ割りいつ覚えるの…?
シナリオとか戦闘アニメとかは素直に良リメイクだよな イベントカットや用語集なんかも楽しいし これでシステム周りが快適なら言う事なかったんだけど… 無駄にwait入れまくりのSRCシナリオ思い出すわ
>>196 バイラヴァが忘れ去られるルートとかファングがラセツルートでフェードアウトするとか
ルビッカが生きてるルート多いとかファングとロザリーの登場機体とかは改善して欲しかった。
・・・してないよね?
>>195 プレシア家出させて、パゴニア兵に無駄に喧嘩売らなければ、
マサキ達の特訓シナリオ直後ぐらいにプレシア達の特訓イベント入って、
そこでプレシアでデモンゴーレム何機か落とすと習得…だっけかな。わりと最後の方
敵少ないからまぁいいんじゃね え? 増援来ないの? って毎回身構えてた
元々たいして期待してなかったのもあるけど、戦闘アニメは頑張ったと思った あとは本家のスタッフがOGで上手くアレンジして面白い戦闘アニメにしてくれるのを期待するだけ ただ、UIを初めとしたシステム周りがなあ もっさり+使いづらいとか、、、もうちょっと技術あると思ってたんだけど
27日の朝に某通販サイトで頼んだら昨日来た。早。 のんびりやってて、ようやく金ゴレさんとこまで着いた。 音楽がしょぼいと聞いてたけど、あんまりそう感じない…… 個人的神曲「KING OF KINGS」もやっぱりカッコ良かったし。 サントラ聴きまくってたの思い出すわー。 これはLL買ってよかったーってことなのかな?
足りないのは技術つーよりセンスかなぁ 性能的に出来ることが限られてた昔と違って、 出来ることが増えた分、余計な工夫をしてダメになってるパターンじゃないかと
ファングフェードアウトあたりは改善する必要ないだろ
>>197 ファングは1周目全く絡まないまま終わったw
>>204 誇りと敵意もライバルも通らずバゴニアの真意でマサキが増援前に撃墜されると
マジで出番ないからなw
くるみ割り人形覚えられなかったorz プレシア好きだから入れるけどな!
>>205 >マサキが増援前に撃墜されるとマジで出番ないからなw
そうだったのか・・・
ファングってマサキの経験値になるためにいるのかとw
ジョグは資金になるためにいつも良い機体に乗ってきてくれてありがとう!
ジョグはマジで返り討ちにされてる光景しか思い出せない希少なキャラ
>>207 シナリオ名間違ってた(バゴニアの思惑)けどマジマジ
んでこのままラセツルート通るとフェードアウトどころか二章で一切登場しないw
セリフは御前試合と一章スキヤキイベントの二言だけになる。
個人的にはバゴニア内乱でフル改造のギンシャス+に乗ってきて欲しかったな、
ラセツルート。んでマサキと戦ってかつゼツのリブナニッカを先に倒すと撤退。
>最近のスパロボと比べると戦闘前後の会話シーンがあっさりぎみで >余計に薄く感じるかもな でも何故か他のオリ主人公勢よりキャラ立ってるよな
そこら辺は贔屓目入ってるんじゃ
どうでもいいけどアマハドさんキャラ立ちすぎだろjkwwww もう魔装機神上げろよなwww
金の魔装機神
まさかの五行版魔装機神か
MGじゃなくて資金を消費するMAP兵器ゴールドラッシュ
ようやく試練の神殿まで来た 3択だけど、ロマンはともかく、戦力的には乱舞を削るよな?
アカシックがあればいいもんな まあ本当に好みだと思うけど
乱舞、必要気力も高くて使いにくいんだよな
乱舞の太刀はどうでもいいけど、ミオ2軍扱いなら マサキに全パラメータ+1ボーナスはおいしい
カッシーニは絶対必要だと思うが、後はどっこいどっこい
あー、出撃ボーナスかぁ そこまでは考えんかったわ ミオ1軍なんでやっぱり乱舞削ることにする これも全てアカシックが便利すぎるのがイカンのや・・・
やっと2章突入 あれ?2章入ってもサイバスターにコスモノヴァが無いんだが… SFC版は2章入ったらすぐ使えなかったっけ? 攻略本紛失したし昔のことなので覚えてない… ファミリーコンピューターマガシン付録の攻略ガイドなら発見したが
アカシックが便利すぎて全然覚えさせなかったな 青雲剣と同じだったし。DSのはしらんが
携帯機で中断メッセージって初かね?
今思ったんだがセニアがなんとかコンピュータ開発しなければ1章の悲劇はなかったんでは つーかあのときの戦力配分間違ってるよな 様子見なら魔装機神1機と魔装機数機or魔装機複数ってのが普通じゃないか? いくら判断自由だからって戦力の要が3機もでばるとかどんだけ…
それまでにヨツンヘイムあるならテュッティも迷うし まぁサイバスターヴァルシオーネは必殺技必要ないから 消去法でいつも2枠確定なんですけどね
ラセツとルオゾールが頑張ったんだよ。いろいろ。
むしろザムジードとガッデスのどっちか外して スタメン席をルート限定の魔装機に譲ってやるのもありなんじゃないの
>>228 偵察は数が少ないほうが動きやすいでしょう
でも数が少なくて弱い機体だとアクシデントがあったときどうしようもないから
魔装機神が行くのは正しい決断だったと思う
>>224 サンクス思い出した
そういえば故障しててウェンディが直すんだっけ
必殺技はかなり悩むなぁ
SFC当時は修理でせっせとテュッティレベル99にしたから覚えさせないことが多かったが
そこまでレベルがあるとヨツンヘイムで十分だったなー
……もしかして神殿で一番修行すべきなのはヤンロンなのでは……
>>234 気力0で仕えるフレイムカッター、
威力補正が半端無い青雲剣、
これ以上何を鍛えようというのかね。
…遠距離攻撃?
>>228 シュテドニアスは魔装機神への危機感で軍拡してるから魔装機神の存在が元々の原因。
バゴニアもラングラン製魔装機が目立たなければゼツの暴走も起こらなかった(対抗心だけだからね)
ヴォルクルスに関してはマサキらが関与しなくても何とかなってる(邪神ルート以外)
魔装機神=魔神でFA
邪神ルート行ったのに水着見れなかった…
>>236 ヤンロンはまず避けることを覚えて・・・
紙装甲、低機動力機体で避けない近接番長とか対戦車自走砲かお前はwと言いたくなる
公式サイトつながらないのだが俺だけ?
ヤンロンはあれでいい 火力しかないという所が火の精霊っぽいとも言える
>>231 魔装機神+ヴァルシオーネRは強制出撃が多いから
どうしたって最低でも1.5軍にせざるを得ない
敵ターン中でもセーブできるから、高レベルの気配察知と分身、切り返しがあるヤンロンは結構しぶとかったがな。 リセットの手間を考えなければ。
>>237 ラグナロクでシュウを倒してなかったら
シュウがヴォルクルスから開放されることはかかったから
マサキが関与してないとはいえない
>>239 完璧すぎたらつまらないだろ
青雲剣だけであれだけ強いってイメージがあるんだし
水着はプレシア家出→バゴニアで戦闘しない→ロザリー仲間にでみれた もしかしたらレベルかターン数も関係あるかもね
コレやってて思い出した、エアロゲイターの最終兵器?であるジュデッカと ルビッカのトゥルークはなんであんなにそっくりなの?
だが待って欲しい。 ラグナロクにマサキが無関係でもシュウは倒されていたのではないだろうぁ?
マサキもゲッターもいない世界の場合すら違う世界からゲッターエンペラーが次元の壁を超えてやってきて倒します
>>248 ファングは説得してないね
まぁファング説得しててもロザリーは出撃しないだけで一応仲間にはいる事になってるから大丈夫かも知れんが
なんかマップ兵器で3体同時に倒さないといけないマップで詰んだw 無改造だった俺も悪いけどマップ兵器威力低すぎね?
第三次でも強かったとは言え限界があったし ネオグランゾンでどうやって地球を滅ぼすつもりだったんだろう…
>>253 他の武器で削ってから3対まとめて背後からMAP
アストラナガンとガチで戦うことで地球どころか宇宙も滅ぼせるよ!
>>254 アルファでその気になれば6万位の敵を同時に攻撃出来る
とか厨な事言ってなかった?
縮退砲が ※映像はイメージではありません に
>>257 あ〜なるほど。
もうやり直しちゃった。
もうちょっと早く書き込めば良かった。
αの設定は黒歴史だな いろいろと
テューディ覚醒 のステージで、マサキ説得後リューネで説得ができないんだけどこれは もう死亡フラグと思っていいんだろうか。
デモンゴーレムを侮っていたわ こいつら崖を登れるんだな
>>263 お前はウェンディにペンダントを渡していなかったのか…
2周目頑張ろうな。
>>265 なんか別キャラへの告白イベントでもあるのかと思って、渡さずに
おいてしまったよorz
さっさとクリアして二週滅入ってくる。
ペンダントは知ってれば基本事項だが、知らなけりゃわかるわけないよな 1章でなんとなくフェイルの依頼断ったり、なんとなくペンダント渡さないだけでアウトなんだから 選択肢選ぶ確率が普通に1/2だったら3/4が死亡直行だ
1章の後 マサキが地上に行ってる間のラ・ギアスの話知りたいしやりたいけど 人数少なそうだな
>>268 スパロボEXをやれば大体わかる。
ただ、OGシリーズに置き換えられてるので若干話が食い違うが。
>>266 ウェンディにペンダントを渡してないとリューネにオリハルコニウムをプレゼントするイベントCGが見れない
シュテドニアスの侵攻をどうにかこうにか防ぎつつ 体制を整えたってな感じだっけ?
272 :
269 :2010/05/30(日) 13:02:36 ID:Rm22YaYe
読み間違えた、見なかった事にしておいてくれ
しかし現状EXがぽっかりと抜けてるから 初見プレイヤー的にはテュッティがフェイル愛してたけど倒したとか 急にマサキがシモーヌに説いてもポカーンだよなw 気分的にはこの前リカルドと死別したばっかなのに
なんとなくベストと思われる選択肢を選んでいたらウェンディ死んだわ まさか説得見逃しとは…。2周目しんどいなぁ
まあEXはOGで補完するんでしょ 一応チーム分けできるキャラ数いるし
>>270 あの話はマサキが自分の考え方を語ってくれる
ある意味貴重な話だな
通過したらウェンディ死亡確定だけど
それを知っていてもつい行ってしまう
>>249 あの手のデザインの大元はガリアンOVAの邪神兵
礼を言ってなかった。 回答クレタみんなありがとう。 ・・それにしても初プレイでのウェンディ死亡ルートで、最終面データを セーブした場所のアイコンはウェンディの微笑みってのは何の因果だかな。 ちくしょう・・。
>>273 昔と違ってEX知らないって人も多そうだしな
しかしカークスの昼行灯とかの話しがEXの時点であるのがちょっと驚き
>>267 あそこの分岐はそんなきれいな数字にはならないと思う。
サイフラッシュをわざと2回使って
次のマップで8ターン目の金ゴレを狩るのがジャスティス。
昔、「魔装機神の名にかけて」っつーシナリオで 報復の使い方も知らなかった当時 ダメージの調整にスゲー苦労した記憶があるんだが・・ 今回も三機とも鬼装甲据え置き?
>>281 そこは特に変わってないな
まあ慣れれば報復無しMAP兵器改造無しでも
問題ないけど
相変わらず鬼装甲ですよ
まぁ、なつかしいし 久しぶりに買ってきてやってみるわ ノシ
ヤンロンが使えた時期ってもしかしてスパロボ史上一度もないんじゃね?
OGでもDC兵のほとんどがシュテドニアス行きなんだな EXでムラタ死ぬのかしら
ニコニコで戦闘画面動画見てきた。 あれエミュで録画してんだろうな。 エフェクトバグりまくりでワロタww 実機で見るのと明らかに違う所がいくつもあった。
ムラタはEXでも雌伏してたら帰れなくなったでござる。
効果音や演出がSEEDっぽくてなんだか笑える 昔はヤンロン放置してガッデスばかり使ってたのに、やっぱフレイムカッターはいろんな意味で危険だな
プラーナって消費するとデメリットあるの? MAGがいわゆるエネルギーだよね? MAP兵器で消費が大きいからMAP連発できないようにするための制限パラ?
プラーナは移動力・装甲・HP・MGに影響するぞ あとは必殺技の連発制限
>>290 説明書読め。
ターンごとに回復するが、減ってる状態だと機体性能に影響が出る。
修行ステージで 強化しすぎたサイバスターの偽者×2のアカシックくらってひどい目にあったでござる
サウナシーンの髪おろしたプレシアもいいなあ
297 :
10 :2010/05/30(日) 14:06:20 ID:PdfDu/AO
LOE初プレイ ルオゾールって人だったんだな、てっきり人外生物か悪のロボットと思った
テュッティ、リカルドに2万クレジットとか 貸しすぎだろ
>>298 1クレ=10円っていってたから2000円じゃない?
ラギアスで2万クレがどれだけの価値になるかわからんけど
>>299 ……もう一度自分のレスを良く見てみるんだ
バカすぎ
アハマドさんの功績を小さく見せる腹積もりだな!
>>299 ぶっとおしでプレイしすぎなんじゃないのか?
ちょっと休憩しようか
まぁ待て落ち着けよもう一回解読すればわかるさ 1クレジット=10円だろ?2万クレジット=20万円ってことだろ? つまりラ・ギアスでの2万クレジットっていうのは2000円ってことなんだよ なぜ俺に生きろと命じた!!
ルビッカ放置は次回作でヴォルクルスか何かと融合フラグ・・・なわけねえなあ 全ルートで止めさしたかったぜ
そういえばジノ関連でここらの台詞なくなってるよな マサキ「おい、プレシア、気を付けろ。こいつ、ロリコンだぞ」 兵士「……知らなかった。鬼のバレンシア隊長がロリコンだったなんて……」
他国の魔装機をかくまうってのも凄い話だよな
ロリコンってNGなのか それとも単純にいらないと思って削除したのか それが問題
今アグネスなんとかが煩いじゃん。 全体的に波風立てないテキストにしてるよな。
でも王女は縛る
ロリロリ言うがミオよりスタイルいいのがプレシアなんだよな
>>310 当時は、ガチで幼児に欲情するような奴なんてピンと来ないというのが普通の感性
よってロリコン=少女が特別好きな変態ぐらいの認識はあっても、ペド的な連想する人はあんまり居なかった
今はロリとペドの認識に境目が無いから、色んな意味で
316 :
299 :2010/05/30(日) 14:40:37 ID:caLERkCj
orz 30過ぎのおっさんです。 アホですみませんでした。
プレシア見て可憐だと思って優しく接するのはむしろ当然
可憐っていう表現はちょっと行き過ぎてる人な気がするけど変態紳士なら仕方ない
見た目がどこぞのOZの人に似てるから余計ネタになった感が
>当時は、ガチで幼児に欲情するような奴なんてピンと来ないというのが普通の感性 さらっと嘘つくな
↓ここで一句
510 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/05/30(日) 00:00:01 ID:xWCDldbN 泣かぬなら 鎮圧しよう ボトトギス 作:ミスト
>>214 アラビアナイズされたイスラーミーな魔装機とかいろんな意味で凄そうだ
魔法のランプから出現するとか
射程一覧とEN消費をまとめて見たかった どうしてあんな変な武器画面に
武器の数少ないし気にならないな
マドックおじちゃんの 「もっと大きくなったらおじちゃんといいことしような」カットされてたね
>>315 >当時は、ガチで幼児に欲情するような奴なんてピンと来ないというのが普通の感性
いや、むしろ当時のほうが・・・・
Lボタンでページ送りできないって不便だな(´・ω・`)
>>309 ジノはどうもバゴニア魔装機パイロットのプロフィールを全部把握してるらしいし、
少佐で議会で意見を出せることからして上司部下双方に信頼が厚いんだろう。
リメイクというより、SFC版をそのまま携帯機でできるようになった。 と考えるべきかもな、これは。 ストーリーはほぼそのまま、戦闘シーンのみ”当時よりも”向上している。 SFC版をやりこんだ人向け、一種のおっさんホイホイ系か?
332 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 15:27:17 ID:HukHEU2L
α外伝の戦闘アニメが基準になってるなDS版 当時騒いでた信者の人たち乙ぅ
>>321 >>328 ネットが無かった時代の一般人の認識なんてロリコン?それどういう意味?ってなもんだっただろ
宮崎事件があったって今よりはまだまだ認知度は低かった…ように思います
>>333 ロリコンに対する拒否反応自体は当時の方が遥かに大きいぞ
話題性が無かっただけで
>>332 いや、ザムジードのハイパープラズマソードとかα外伝と完全に別物になってるんですが
どうでもいいけど、ウィンキーはやっぱり一撃必殺一刀両断系だな アニメをつけてもテンポが昔と変わらん
>>333 ネットがなかったから広い範囲での情報のやりとりを自分では把握できてなかっただけかと
当時はそれ系の写真集やらいろんなもんがガンガン出てたし
今みたいに二次に傾倒してるわけじゃなくガチだったからな
BGMも性能のせいで仕方ないとはいえ、SFCより劣化してるしな
>>332 「ザムジードがナックルも剣も同じ手で使うのが気に入らない」とか
なんかもう文句つけるという結果ありきな言い分をどこかで見た覚えがある。
ファングって師匠の娘には躊躇するくせに主君の妹には容赦ないよね やはり王位継承権か
今DS魔装買ってきた俺にアハマドさんが何で神になったのか詳しく教えてくれ
石油王は偉大ということだな
あぶねえ ウェンディの悲劇1ターンでクリアしちまって危うくセーブする所だった
>>346-348 一通りログ見返したけど500万ってマジだったんだな
でも仲間の命を捨ててまでアハマドさんルートに行く勇気は俺にはないぜ
>>351 お前アホか?
たかが一回、エリスをゴリアテと数回戦闘させるだけで500万だぞ?
>>352 言い方がいかにも悪人っぽく(良い意味で)て吹いたw
>>339 個人的には無駄に長い演出よりこっちの方が好きだけどな。
乱舞の太刀とか火風青雲剣とか今だったら
やたらと乱舞しまくって長くされそうだしw
ゲンナジーさんの多いインターネッツですね
356 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 16:11:08 ID:O/iA7ORc
ザッシュが人気無いのって結局プレイヤーにとって間男的存在だからだよな 俺もめっちゃ嫌いだけど
>>331 おっさんだけど
SFC版とストーリーが変わってないのと
なんかもっさりしてる
さらにこれ萌ゲーだったけ?
当時6回ぐらいクリアしたが今やるとダメだわ
クリアしたら売り
俺のリューネに手ぇ出すなてかw もう少し男らしいと恋のライバルって感じになると思うが あれじゃあねえ
>>354 でも、火風に関しては、大まかに言えばアニメの流れがα外伝と逆になってるって感じなんだよなw
α外伝だと黒い火炎竜巻飛ばす→斬るだった筈だが、今回の魔装だと斬る→火炎飛ばすだしな
>>356 あの手のポジションにしてはそんなに嫌われてないぞ
全然リューネに相手にされてないから、むしろ優越感をくすぐるんじゃね
個人的に許せないのはガルガードに全然似合ってない所
SFCのOPでファングが使う雷冥剣が格好良かっただけに…
ザッシュにはブローウェルあたりで十分
>>339 3Dアニメだから仕方ないかもしれないけど、
SFCと比べると緩急が緩いから必殺技がおしなべてテンポ悪い気がする。
でも円月殺法やコスモノヴァはよかった。
特にコスモノヴァは、OGsだと撃った光弾が敵を素通りして
背後から収束するという謎な演出でイライラしてた分、今回のスピード感は素晴らしい。
乱舞の太刀の演出は酷いが。
>>342 全体的にそこまで劣化してるとは思わなかったんだがじょんがらの三味線、アレだけは駄目だ
何あのチープなシンセ音、SFC版のサウンドチップは優秀だったんだな
逆に言えば不満点はそことギャルゲ化だけとも言えるんだが
ザッシュにはリューネとうまくくっつくなり、ミオかプレシアかロザリーあたりとうまく片付いてほしいと思うけどな マサキにはウェンディさんいればいいだろ
ザッシュは唯一相手にしてもらえてデートの約束取り付けても、 自分が死なない限りその事思い出してもらえないのが不憫すぎる。
火風〜は斬るで終わらせればいいのに 最後ビームでドッカーンにするあたりがウィンキーのクソセンス
ミオにはゲンナジー ロザリーにはジノさんがいるからな
そういや、マサキみたいに他の魔装機操者は聖号もらってないのかな?
俺は今回のアニメ全体的に好きだが なんか90年代アニメの匂いがすごくする
ジノにとってロザリーは年齢制限越えてるだろw
ボタン押しっぱで会話送れないのか
>>360 ライバル通った人からしたらガルガードはファングの搭乗機って気がするしね。
しかし再度仲間になったとき、自分の昔の搭乗機じゃカットインがつかないと見込んで
ジェイファー乗るのを承諾する辺り抜け目ないなファング。
どうでもいい追伸
ライバルでパーフェクト勝ちしたときに出る選択肢で運が良かった〜を選ぶと
用語集にボクネンジンが追加される。
374 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 16:28:33 ID:ZDsic7b2
今、修行場でテュッティのLVを27→99にしてみたんだが、 ガッデスの装甲が、LV53の澪と同じだった・・・・・・・・・脆っっっorz
ジノさんは、愛でる事と恋愛の区別がつく紳士だぞ
ボクネンジンなら別のとこでも見たぞ
>>373 ボクネンジンはロドニーとエリス絡みのイベントでも追加されるからそこ限定ではない。
そういえば「ロドニー救出」でミオ連れて行った時でないと追加されない用語があったな
>>373 カークス繋がりということを思うと別に不自然ではないんだけど、
魔装単体だとどうしてもファングのイメージのが強いんだよなガルガード
個人的にはおっちゃんのギオラストの方が複雑だが
そういえばついにゼオルートの必殺技追加されなかったな…。 アバン先生みたいに実は生きてたとかにしてOGの方で救済してくれないかな
>>378 あれはマサキ自身が突っ込みいれるくらいだからな
ゼオルートストラッシュ? AとBとXで3種類
>>378 あれはなー、何の関係性も無いのにね
どうせならプレシアやファングに使わせてやれよ、と思う
てか特に普段何もしてないのに整備不良なギオラストもどうなんだろうな
EXを先にプレイした身分としては ザッシュがガルガードに乗ってる事にちょっと感動 (親父の元乗機) 逆にファングが何で乗ってるんだと疑問なんだが よく思い出すとEXでも何故か殿下が1マップだけ乗ってた件 …実はこいつ、何機かいるんじゃね?
あー、ロドニー救出にミオつれてったほうがいい点があるのか あそこダイオンの関係上リューネの方が楽なんだよなぁ 武器性能も大違いだし
1章でガルガード→ラストールに乗換えるのがいまだ解決しない謎
>>382 邪神ルートならギオラスト余ってるのにな
師範の機体を使うなんてとんでもないとか思ってるのかもしれんが
ロドニーにギオラストは何故かはまってると感じてしまった
>>384 ほら、ラ=ギアスにはゴドルって人が2人いるから…
だからガルガードが2機いてもおかしくはない
「野望の清算」というダイオンだらけのステージで よりにもよってグランヴェールが抜けるのは勘弁して欲しかったな
LOEで昔から気になってたのは ガディフォールとブローウェルが何故無いのかということ
>>387 カークスが左遷された際にガルガード持ってく事にした説
ファングはともかくプレシアが使うのが筋だろとは思うんだが、 ずんぐりむっくりしたディアブロが可愛らしい動きをするってのが開発的には外せないところなんだろうか。
単に乗り換えできればいいんだけどな
>>392 むしろゼオルートがプレシアみたいな動きとカットイン搭載されればよかったのに…
ていうか、ファングを持て余したよね。 なにあいつ、アハマドさんよりステータス高いとかナメてる
プレシアがウインクしてくれたら二重人格のおばさんしんでた^^;
精霊がえらぶって側面もあるんだろうけど、それだとマサキとかファングってどうなのよって話になるしなぁ
今SFC版の攻略サイトみながらやってるんだけど、 国境超えたから、共同戦線通過してないのに 「マサキと使い魔と」になったんだが。 ここって、ボーダーラインに行った時点でこっちルートになるんかな?
マドック「クルミ割り人形!」
ベッキー初登場の際のエレクトリックハンマーの攻撃力の低さに絶望した(´・ω・`)
>>394 昔K−X6がα外伝の4コマでそのネタ書いてたぞ
目がキラキラしたゼオルートがキモかった
ファングはイケメンってだけで能力値が+10ぐらいされてる 金の亡者ごときより強くて当然
>>400 ステータス見ればわかるが、ベッキーはガッチガチの砲戦キャラだ。近接攻撃は捨てた方がいい。
ゲンナジーさんは最強技のアニメかっこいいんだけど性能がゴミだからこまる(−−;
>>400 勿論読んでますともw
4コマ目のゼオルートの「笑顔でトドメ!」で吹いた覚えがある。
ジャオームはただの壁
つうかプレシア乗ったディアブロの動き見たらどこぞのプロジェクトTD責任者がハッスルしそうで困る
408 :
405 :2010/05/30(日) 16:49:01 ID:OjRIG6bG
>>395 大金を持ってきてくれるというのに
それ以上のものを欲しがるとは贅沢だな・・・
ベッキーは射撃タイプなのにランクアップする武器の片方が格闘でしょんぼろりん
\ファング/
>>391 カークス左遷って1章終了近くじゃなかったっけ?
「ライバル」終わったら即ラストールだったと思うんだが
>>400 あのステージだとルジャノールのハンマーの方が強いもんな(´・ω・`)
>>407 OGEXでディアブロの動き見て感動したフィリオが
最期の力を振り絞ってフェアリオンに変なマニューバ搭載して、いい顔で死んでいきそうな気がする
>>397 相性による能力差異はあるだろうけど
基本、Bクラス魔装機は一定のプラーナと技量あれば誰でも乗れるでしょ
といってもOGEXの時点じゃくるみ割りないしなあ
>>403 いや、それは分かっていたんだ
それでも額面数字ぐらいは攻撃通るだろうと…
ルジャノール改ぐらいならなんぼなんでも1000は出るだろうと…
まさか480とか…
DSで魔装機神初めてやって4話目で早くも詰まった どうやってクリアするんだこれ? 何ターン経過してもナグツァート帰ってくれないんだが ダメージ与えようにも反撃で必ず殺されるんでできないし・・・
ラ・ウェンターは最強武器が強いからいいじゃん 新型のくせにフェンターのあの弱さはなんだ
>>415 厳密に設定通りにするとOG勢の中じゃどう考えても火力が足りなさ過ぎるから
α外伝みたいに特に説明なく必殺技使える事にすると思う。
というか色々暴走しがちなあのスタッフ達がプレシア出しといてくるみ割り人形入れないはずがない。
>>418 俺のエリスはただの激励要因でした…シモーヌ共々。
まあおかげ最終盤は底力発動させたマサキに激励かけて突っ込ませるだけで終わるんですけどね。
ミオってこんなかわいかったっけ? 単なるウザキャラだと思ってた昔が懐かしい 悲しいくらいザムジード遅くて使いにくいけど
まさかのOGEXで魔装LOEの二部のアレンジバージョンをやりますとかなら
_, ,_ パーン
( ‘д‘) あほか!中の人が激励要員超つかえるだろ
⊂彡☆))Д´)
>>418
>>417 70%以下まで減らせば帰るので絶望するのは早い
マドック爺さんって死ぬためだけに設定されたキャラなんだよな なのにあんなにキャラ立てて… スタッフは残酷だ(´・ω・`)
>>402 金の亡者は500万狙いのプレイヤーでアハマドさんは違う気が…
むしろ500万という大金をあっさり渡す辺り、只者では無い気がする。
>>421 ザムジードはフル改造すればボーナスで移動力上がったはず
ミオは五郎入道のカットインが良いね
EXの時点でディアブロの前の操者は死んだとか設定したから仕方が無い
エリスはせめて白の黙示録に気力制限がもう少し軽ければ… 一応貴重な射程アリの通常P兵器持ちなんだけどね。
ベッキーさんの、プレシアは強いから酒はのまないかもって発言は いろいろ考えさせられるな…
ミオ最初からでてくればいいのに。 おもしろ黒人いらんお
五郎入道及びカッシーニ取らなかったときのザムジードがかなり微妙すぎる なんか役に立つもん無かったっけ
マドック爺さんだけ死んでるんだよな
エリスはグランドウェーブだっけ? あれだけやってればいいよ
>>418 幾らプラーナ大幅消費とはいえ、射程2〜7Pってのは魔装の武装としては壊れ性能杉だからなぁ…w<トーテムコール
>>424 それもできないんだよ・・・
これナグツァート側に命中補正かかってて表示命中率に関係なく100%当たるようになってるよね?
命中率50%前後でも何度リセットしても喰らうから
>>412 ゼオルートがファングは試験操者を務めているって言ってたから
データが取れたから最終調整のためにファングの手を離れたか、
それとも最初からただのテストパイロットだったのかもしれんね
プラーナ使う武器はどんなに強くても使いたくない 貧乏性ってやだね
リカルドみたいに気合熱血があればなあみんなの嫁さんは
>>436 乱数保存されてんじゃねーの
いちどタイトル画面にいってOPTIONとかいじればいいんじゃね
シュウぬっころしたらゲームオーバーの画面にいくんだな
>>436 そうだね。過去ログ読もうね。乱数偏ってるから。
とりあえずハイドロプレッシャー温存しつつデモンゴーレム潰して、ルオゾールにハイドロ撃っとけ。
リメイクに際して熱血覚えるもんだと思ってたのにまさかのMG吸収続投だからな
敵ターンでセーブすると乱数保存かかる臭い
>>436 乱数が固定されていると思われる
攻撃順かえるとか戦闘アニメON/OFF変えるとか
やってみると変化が出るかも
MGより必要なのはプラーナだからな
素の状態での攻撃の命中判定と防御スキル発動判定やクリティカル判定は別の乱数使ってるらしくて、 回避できないけど何回かリセット繰り返したら分身が発動したとかはあるんだよな。 なんでそんなややこしい処理してんだ…。
ジャオームさんを有効活用する方法を教えてくれ 必殺技覚えるの凄い終盤らしいじゃないか…
しかしザムジード使いづらいなw 囮にしようにも耐久力あるから敵もなかなか狙ってくれないし、どんな改造&運用してる? カッシーニと再動があれば、いぶし銀な動き方できるけど プラズマソードとブーストナックルどっちを強化するか迷うぜ ロマン的には超振動拳だけど
MAP画面での処理落ちとか良くわからん乱数保存とかAIイスマイルMAPとか なんかやっつけくさいとこがあるよね ウィンキークオリティと言えばそれまでだが
>>419 ハイパーレールガンがついててそれの威力がEX並だったら
ミオが気合覚えないのと終盤のステージは雑魚ユニットの数が少ないのもあって、超振動拳は気力+5がネックすぎる。
>>448 マサキ専用機と割り切って序盤にある程度資金投入する
結構有効活用だよ意外と
序盤楽にクリアできるようになるとさくさくだしね
ゲンナジー?好きにやらせてやればいいさ…
>>449 金に余裕あるならプラズマ6段階に超振動拳が鉄板じゃね?
ぶっちゃけ、ザムジードはハイパープラズマにするメリットがあまり無いからなぁ…ハイパープラズマの燃費対効果と超振動拳的に考えて
EXでハイパーレールガンが強い印象あって LOEでハイパーレールガン作ったら 凄く微妙な威力で泣いた てか弾数が少なすぎる
あ、LUレゾナンスクエイクの事言うの忘れてたwww
優先度はこんな感じだな
っLUレゾナンス>>超振動・プラスマ6段階>ハイファミリア>>嘆きの壁>>ハイパーレールガン
>>456 あるあるwwwwwwwww
リニアレールガン 五ミリ ハイパーレールガン 二センチ ぐらいの差があるからな あと EXの効果音が好き
さて・・・2周目はザインで出撃しますか
460 :
436 :2010/05/30(日) 17:22:17 ID:7Avz9mLK
レスくれた人d 一旦電源を切る、適当にメニューを開いてみる等 色々やってみたんだがどうしても喰らってしまうわ・・・ もうあきらめてマップの最初からやり直します・・・
一定のタイミングごとに乱数が保存されてるのはSFCからだし
ザムジードのレールガンはランクアップしない上に2発だからな 格納場所的に隠し武装であって普段使う武器じゃないってことなのかな?
基本的に被弾するものって考えで動かし方考えた方がいいよ 回避はしたら修理の手間省けてラッキーくらいじゃないとやってられん
そろそろ本気でwikiまとめようぜ。 俺個人が用語集埋めがまだ終わってないのが痛いけど。ゼツ倒しちゃったからもう一周だお…
ごめんちょっと教えてください。 いま、一章終わってメモリアルデイ終わったところでセーブ。 2章やりはじめたらサイバスターしか出撃ユニットないのはデフォなんでしょうか? プレシア家出したときは画面上にプレシアいないのにイベント進むし。 公式でなんか情報出ているかと思って見に行ったら公式見れなくなっているし。 わけわかりません。
>>449 趣味でエースにしたいなら超振動フル&プラズマ6段止め
普通に削り役でいいならブースト6段止め&プラズマ捨て
いずれにせよ近接二つはセットで考える
マサキとリカルドの金が湧くのって場所は固定?
>>466 過去スレに同様の報告があった気がする。
471 :
466 :2010/05/30(日) 17:30:46 ID:Fe2JMJ+y
あぁ、すいません。 要は戦闘イベントでリューネとかテュッティが出てきて会話しているのに ヴァルシオーネRやガッデスがぜんぜん使えないんです。 インターミッションでもサイバスターしかユニットないのです。
>>465 やwwwっwwwちwwwまwwwっwwwたwwwwwwwww
…o|rz
>>467 あ〜、プラズマ捨ててブースト6段階って手もあったか…
第2部開始時の消失バグか・・・
これをちょっとでも良いから大きな画面で見たいから
同じ報告はちょくちょくあるから 何かしらの再現性はあると思うんだよね 条件はっきりすればいいんだけど
476 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 17:33:26 ID:qtk7SgQQ
>>474 途中送信しちゃった・・・
新品未使用のDSiがあるというのに・・・・DSiLLを買ったのは俺だけかw
そんな不思議なバグが存在するとかさすがウィンキー、胸が熱くなるな
まあ下手に大きい画面に出力できたとしてもDSじゃボッケボケになるだけだから
>>466 何かそういうバグ有るみたいよ、原因不明
LLってiとそんなに大きさ違うのけ?
まともにデバック、テストプレイしたのかな 実はマジコンだと第二部まですすめたらデータ消失する罠です!割れ厨ざまあ!!!!! とかだったら面白いけど
>>468 固定だよ
俺はマサキを眼前に置いてPP終了してる
このゲーム、テンポが悪いと言われてるけど
今まではさほど気にならなかったけど
「領空侵犯」のテンポの遅さはヒドス…
あのルジャ改軍団、ドドドドドンと一気に爆発させろよ
じれったすぎてオシッコしたいわけでもないのに悶絶してしまったワイ
>>480 画面サイズはPSPとDSiぐらいの差がある
484 :
466 :2010/05/30(日) 17:37:29 ID:Fe2JMJ+y
なるほど・・・・・・ とりあえずサイバスター1機だけでできるところまでがんばってみます。 教えていただきありがとうございます。
そういえば序盤の雑魚ゴーレム(否金)が金色のグラなのはそういう種類のゴーレムなのかバグなのか… あとDSiLLは触ってみたことある人ならわかると思うけど、 出力できる解像度がそのままってだけで、ドット密度自体は上がってるから ドットが荒くなったり画面がボケたりする事はないよ。
>>481 マジコン対策のトラップが一般プレイヤーに発動するバグとかだったら、
さすがウィンキークォリティと言わざるを得ないな。
>>481 ブログで見たけどマジコンは絶望の淵で絶望するらしいよ
グランゾンが無限回復、名前のない回避不可能長距離射程の武器使ってきて被ダメ65535だってさ
>>466 の言葉で公式サイト行ってみたら、マジで落ちてるんだがどういうことだ?
魔装のサイトだけじゃなくてスパロボのサイトごと落ちてるようなんだが。
>>485 ソフト側がその解像度に対応してなかったらボケるんじゃねえの?
>>487 あれはPARとかでチートしても発動するみたいだな
>>437 そう言えば試験操者とか言ってたっけ
ガルガードのテスト中とかならまあ納得かな
>>484 まさかの縛りプレイ……怖いな
ちょっと前からやり直しても変わらない?
>>466 ちょっと前のセーブデータ使ってやり直せば?
せっかく90個もセーブできるんだから上手く使えよ。
493 :
466 :2010/05/30(日) 17:40:57 ID:Fe2JMJ+y
私のはちゃんとソフマップで予約して買ったやつで普通に DSiでプレイしているんですけどねぇ。。。。
>>489 いや、出力としての解像度は従来のままで、物理的にドット密度が上がってる。
495 :
466 :2010/05/30(日) 17:42:13 ID:Fe2JMJ+y
>492 それが、セーブデータ1個だけでプレイしていたので途中のがないんですよね orz
>>487 >グランゾンが無限回復、名前のない回避不可能長距離射程の武器使ってきて被ダメ65535
な、なん・・・だと・・・?!
>>495 流石にそれは迂闊だったな。バグじゃなくてもシミュレーションゲームやるなら
複数データ取っとくべきだった。
ボタン押した後の反応がもっさりしすぎだろ・・・winky切り捨てて正解だよスパロボ
499 :
466 :2010/05/30(日) 17:47:39 ID:Fe2JMJ+y
>497 ですよね。 いま、念のためコンテニューを選んでプレイ開始したら リカルド死亡シナリオのところだったのでそこからプレイしなおしています。
実際快適性では最近の携帯スパロボと比べたらかなり悪いと思う
確実に優れてるのは半ターン飛ばし可能なところかな あれは今後も引き継いで欲しい
戦闘アニメーション作るの拒否って色々揉めたからって言ってたけど ライブレードとか今回の見る限りそもそも大したもん作れないだけなんじゃねえのって感じだしな
専用BGM増えてるかと期待していたけど BGMに関してはスーファミから丸移植なんだな
SFC時代のゲームだからユニット数が少なくステージがサクサク進むってのと 分岐の多様さで周回プレイ前提っていうこの上なく携帯機向けのゲームなのに キーレスポンスの悪さと敵の思考時間の長さが致命的だよなぁ。
快適性は折角シリーズで積み重ねてるのに勿体無いことよ。 中の人が変わるとそういう仕様の申し送りてのはせんのかね。
ラセツがロドニーをマサキ達と戦わせる話はそれまでデモンゴーレムとばっか戦わされて来た自分にとっては 絶好の稼ぎステージだったから全滅プレイしまくって主要武器とかあらたか改造した。 けど、それ以降のステージもバンバン資金がたまってワロス それはそうと、プレシアさんって何時必殺技覚えるの? フル改造プラズマソード一本で頑張ってるんだけど…
スーファミでやった頃はプレシアなんて全然つかってなかったのに どこでどう道をはずしてしまったんだ俺
戦闘アニメで反撃する際もわざわざ敵と向き合うのがなんかなー 多分読み込みしてるんだろうけど
>>506 プレシア残留ルート通ったらずっとプラズマソードだよ
>>277 じゃあジュデッカとトゥルークは設定上は無関係なのか。
最初OGでジュデッカ見たとき、「なんでテュッティの敵キャラの機体がこんなところで出るんだ?」
とずっと不思議だったんだよな
むしろSFCのプレシアで道を踏み外してしまった俺
1周目はあえて残留ルート選んでプレイ中 プラズマソード1本で行くのもこれはこれで面白い
>>508 多分半分飛ばし採用したからいれてあるんじゃないか
仕切りなおし的な意味で
俺はそれでもいらんと思うけど
そもそも超離れてるのに戦闘シーンだと向き合ってたりだし凄い違和感あるんだよな
>>500 体験版とかないとその辺わかんないのも痛い
まあ分かってても買ったと思うが
処理速度が追いついてないなら新型DSとかで快適になったりしないかね
>>513 しかしながらプラズマソード1本で強敵と向き合うプレシアというのもなかなか茨の道だ・・・
>>508 あれは多分プログラムの仕様上って部分が大きいと思う。
向き合う演出以降にBボタンで戦闘アニメキャンセルすると、
攻撃側だけ飛ばすことが可能になってる仕様と絡んでるっぽい。
ちなみに戦闘始まって向き合いが表示される前にBボタン押すとその戦闘アニメ全てをスキップできる。
実はこっちの方が戦闘デモオフより時間短縮できる。
これ2週目資金引継ぎないのか?
プレシアが使えないならファングさん使えばいいじゃない
てかEXのプレシアはロリに見えんかったからな
>>519 向き合うというか、散々味方に生かさず殺さずで弱らされた敵を後ろからグサッとするのが基本だしw
湯上りのウェンディ 破壊力抜群すぎた・・・
昔より稼ぎやすくなったのか 改造費用が減ったたのか 金リカルドやらんでもサクサク改造出来るな 序盤のナグとか倒せる奴は倒しまくってるが
>>518 単純にUIデザインとプログラムが下手なだけだと思う。
ロドニー死んでもうた…倒してもなんだかんだで脱出するとオモタのに…
>>521 最終面での資金+100万 改造分は帰ってこず じゃなかったっけか
>>528 ホワイトコミック見る限り多分そうだろうな。
>>526 シモーヌは犠牲になったのだ・・・
ウェンディの裸を見る・・・その犠牲にな
ほぼ毎年1本スパロボ出しているバンナムと、活動してるかも怪しいウィンキーじゃ蓄積されたノウハウの量が違うんだろ。
クロスマッシャー強すぎワロタ。流石小型ヴァルシオンだな
>>531 もらえる量はクリアする度に増えたりしないのかな?
だとするとやっぱり二周目も全滅プレイか…
536 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 18:10:25 ID:Dm4KzQYX
しかし動くだの動かないだの色々言われてたが戦闘の見せ方美味いなあ ヨツンヘイムとか円月殺法あたりはSDとは違った味があってよかった
>>502 たいしたもの作れない自覚があったから「無理です」って拒否したんだろう多分。
ID:+I7eVzxb お前、まるでログ読む気ないだろ
なんでアハマドは神なん?
今回は改造費が安い上に道中で手に入る資金も大目だから、 クリア特典の100万+最終話の敵からの獲得資金があれば十分すぎると思う。
ウェンディの画像でよくCERO Bを維持できたものだなと思う
>>536 ヴァルシオーネのグラ駄目だと思ってたけど円月殺法は普通に可愛かったから驚いた。
これ全機体フル改造するならどれくらい金かかるんだろうな
資金稼ぎしたいんだけど、どこのマップおすすめかね?
今 31話オワタヾ(*´∀`*)ノ
>>1 に書いてある攻略サイトの金のゴーレム無限増殖はルート上もう無理です(*´σー`)エヘヘ
>>541 ていうかゲームの性質的に新規層獲得を端から諦めてるんだから、
査定レベル引き上げてでももう少し一枚絵サービスしてもバチは当たらなかったと思う。
>>543 とりあえず約10万あれば1個の武器のフル改造(クラスチェンジ含む)が出来た気がする。
>>544 その位進んでるんなら敵が基本的に沢山金落としてくれる魔装機ばっかりになってるだろうから
幸運したサイフラッシュ・サイコブラスターとか使えば良いのでは無いだろうか?
それなりに稼いだ後はそのステージのボスに背中から攻撃喰らって全滅すれば良いんだし
ベッキーがマサキに酒買って来いって言う時にフォ・・・でひっかかるって なんのこちゃ
>最終面での資金+100万 改造分は帰ってこず これってIMPACTの引き継ぎ方式に100万プラスされただけなんだけど テンポとか一週の長さが違うだけでずいぶんイメージ変わるよね
お前らどのルートが好き?
撤退ボス倒すのにリセット繰り返すんで結局はサクサク進まないっていう
ID:3t8KcEPn まーた、チャットと勘違いしてる連投厨が どんだけ堪え性無いんだよ
>>549 酒の名前を言おうとしたんだと思うよ。
許可取らずにかってに使うと後でなんかあるかもしれないから
止めた、と。
その酒の名前を知りたい、という意味なら申し訳ないが俺にはわからない。
>>549 追記
多分フォア・ローゼスだと思う
なんかいろいろごたごたのあった酒
>最終面での資金+100万 この場合、「最終面で稼いだ資金だけ」なのか、「その時点で残ってた金」を指すのかどっちなんだろう?
正直アハマドさんって苦労の割に使えなくね?
>>557 魔装機は15万程度でユニット性能フル改造できるからなw
魔装機神でも30万あれば余裕でお釣り来るし武器はランクアップで少しかさむとはいえそれでも本家に比べりゃ安い
>>561 そこまで特典だらけだったらもう他のルートに誰も行かなくってしまうから手加減している
>>561 長所
2回行動が早い(LV52くらいだった)
ランクアップ武器が鬼畜
短所
閃きが無い
装甲が紙
HP回復が無い
>>561 大富豪に成り上がったから人生守りに入ってるんだよ。
アナベベ現象(byターちゃん)だよ。
だからやるべき時が来たらちゃんと本気出してくれる。
二回行動を無駄に遅くするあたりがなんかF完のウィンキーバランスを思い出させる
1ステージで出撃出来る機体も5〜6機だし、100万あれば余裕すぎるな。 そも、1部はマサキだけ鍛えてりゃいいから100万あったらそれだけでサイバスター無双だし。
ゼオルートさんがあんな若々しくてさわやかで面白い人だったなんて… 魔装の知識もクソも無かった俺は何となく名前の響きからもっと厳格なイメージで考えててショックだわ良い意味で
メモリアルデイのフェイル閣下の最後見たら PSEXの声付き思い出して涙目
初クリアしたんだけど、最後の方の二回行動+底力を活かすために サイバスターとヴァルシオーネの装甲(HPも?)改造は控えめの方が良い という考えで間違ってないかな? 修行もあるしユニット改造はしずらいなぁ
ユニット改造しないと後半雑魚の攻撃であっさり落ちね
底力は発動したらラッキーって認識。 最後の方は敵も2回行動するから、調整は難しいぞ。
HP回復があるから底力は狙いにくいんだよね
>>573 間違ってる。
横や後ろから狙われると簡単に攻撃当てられるので、底力無双なんてできない。
底力は発動したら無敵なんだけど・・・使いにくすぎる
もしかして男の魔装機乗りってファングしかカットインないのか? まさかザッシュにまで無いとは思わんかった
>>579 ロドニーのおっちゃんにもちゃんとあります。
てかラストだと装甲フル改造してても正面から5000くらいくらうからな
あれ?自分は底力無双だったんだけどw 一回目の行動で適当に攻撃して被弾で底力発動→背後熱血で落とす 後は再動とか、、
そこで回復無しで、底力を活かせる 必殺持ちのザッシュとガルガードが大活躍するわけですよ
>>583 真ナグツァート以外のルートでも雷冥剣覚えたらよかったけどねえ
霹靂じゃ微妙すぎる
テュッティとリカルドの昨日から一心同体って話はセックスしたと解釈してよろしいですか?
HPがある程度残ってるとまったく回避しなくなる仕様だろうか… 43%を回避しようとリセットしまくることはや20数回 まったく回避しやがらない…
それ以外に何があるんだ
36歳が20歳とセックスかよ裏山けしからんな
>>586 前日に義兄弟の杯を交わしたんだよ!きっとそうだ!
スキル取得のレベルは10前後後退する場合があります
二回行動が絶望的なキャラっているの?
>>586 臭わせてはいるが、微妙。
テュッティはフェイルロードに惚れている設定がEXからあるし、
二章シモーヌが知ってるってことは一章時点でもそうだったはず。
KYな書き込みで悪いんだけど 一番エロCGが回収できるルートってどれかな?
敵の思考時間とか言ってる奴いるけどそんなもんあるか? 移動速度遅いにしておくとわかるが単に敵も移動前の溜めモーションがあるだけだと思うんだけど
>>594 別に
好きじゃない人ともセックスは出来るんですよ?
OGEXで惚れてた設定が削除されてブチキレ続出の前触れ
邪神ルートじゃね?
>>587 43%ってのは、100回中43回当たるって事なので、
極端な話、43回連続で当たっても不思議じゃない。
>>594 フェイルが好きって言うのは一方的な憧れであってだな…。
近くに優しくていい男がいたら体を許しちゃうことだって(ry
だからって「テュッティはビッチ」とか言い出す奴がいたら俺がこの手で(ry
後半はマサキとリューネだけで楽勝って言ってた人は 二回行動と底力の事じゃなかったのかなぁ HP回復有るけど味方MAP兵器当てればまた発動できるし それがダメでも愛で回復→適当に攻撃して被弾で発動 1、2ターンで終わるお仕事ですだとばかり、、
ビッチで何が悪い!
ドラクエXやったあとだと数%でも高確率に思える 二桁ならなおのこと
>>604 そうだな。
俺の場合はファイアーエムブry
nzT7o2gGとKQVLKPrsは微妙と表現してる俺に過剰反応し過ぎ
今回2回行動可能なLv上がってる? マサキLv48だけど未だに覚えないし 敵も使ってこないんだが・・・
>>600 それはさすがに不思議だろう・・
>>587 のは乱数の問題でパターンが固定されてるだけだろうし
>>601 フェイルはアイドル的な憧れ
リカルドは男として見てる
ってな感じなんだろうな
10位上がってるね マサキで50からだな敵は55から雑魚でも2回行動してくる
命中率なんて信用できない事をFのエリート兵さんが教えてくれました。
>>610 リカルドが勝手に言ってるって解釈も一応あるが、まぁ真相は各人の想像次第ってとこだな。今のところ。
セクロス神聖視しすぎじゃね? 二人とも大人だし日本人と貞操観念違うし
0%じゃ無い限りは当たってもおかしくはない
>>613 ヒント:フルメタ最新刊
戦いの前に意中の相手と結ばれるってのは死亡フラグなんですよ。クルツ君がそれを実証してくれました。
つまりリカルドのいまわの台詞 テュッティ…お前ともう一度…○○○○するのよーッ! の○の部分を当てろという事か
>>614 俺からすればあの程度の描写でセックスしたんだ!って騒いでいる方が余程餓鬼っぽい。
ばっか、ああいう時にすることといったら相撲に決まっている
まあ日本人は極めて貞操観念が薄い民族だからな。 歴史的にも。
ミオがゲンちゃんとやりました みたいな描写だとどうなるんだろ
合身GO!合身GO!
>>608 ,611
レスサンクス
そんなに上がってたのか
>>616 クルツは多分死んでないだろ
重症負って意識が飛んだ描写までだし、
メインキャラ殺すならあんなにあっさりした死に方させないよ
>>624 ミオ「む、昔彼氏がいて‥‥、その‥‥‥、」
>>625 決戦前に行為の描写ってあったっけ?あんま詳しくないけど。
>>621 若いもんの娯楽といったら「まぐわい」しか無いもんな
ゲンちゃんは童貞間違いない
>>630 ピンクのハーフエルフは塔にでも引き篭もってろ
>>617 本当にサフィーネがシュウと○○○○したら間違いなく死亡フラグだろうな・・・サフィーネの
>>630 ピンク髪エルフはなりダンX発売までお待ちください
俺の股間がアッラーフアクバル!
>>633 いや、ゲンちゃんはあんなフリして実は…ってキャラだと思う。
ロシア人で「元水泳選手」だぞ?そっちの話には事欠かないんじゃないの?w
>>630 ちょっと待てラ・ギアス召還前だとすると15歳以下で初体験ってことになるぞ
超強力な兵器を開発して、 その運用を地上から召喚した奴らに一任するラングラン政府はぱねぇな
>>624 全く関係無いが
昔、インパクトでシローとアイナがいちゃついてキスしてたのを
窓からチャムが覗いてて
マーベルとショウがやってたのと同じ事してる!
といってクルーの皆にばらすイベントがあったが
初見でセックルと勘違いしてシロー窓開けてやるとか大胆(ry
とか勘違いしたのを思い出した
>>643 昨今のわかいもんは小学生で初体験も珍しくないと聞きます(´・ω・`)
>>624 無駄にマジレスするとエロゲーだってもうちょっとマシに考えるぞ、その手の成り行き
エロ同人の領域だな、ヤマ無しオチ無しイミ無し
>>630 あぁ……、俺の小学生のときのトラウマが……
>>643 別に珍しいってほどでもないんじゃない。
っていうか突っ込みどころが違うw
ここまで全員童貞
ここから全員心は処女
そして俺のネットペニスが
>>644 ラ・ギアスでの「予言」は信頼性のあるものだから、「魔神」に対抗する力は絶対に必要だった。
でもラ・ギアスの人間がその力を持つと色々と問題があるから、あえて異世界の人間にその力を与えることで
他の国からの批判を回避しようとした、ってとこかね。
魔装機神自体に意思があるから、悪人が魔装機神に選ばれることはない、っていう前提もあるし。
>突っ込みどころが違う ―――後ろか!
ウェンディ「サイバスターより……はやーい」
やっぱサフィーネは良いキャラだなウン 勿論OGEXは声付きで台詞そのままですよね
>>644 だってブラック国家ですもの。
王族が迷って来た地上の女性を送り返さず嫁にした結果がアレだし。
OGでEXの話やるとなると、エリスに富沢美智恵ボイスがついちゃって年増イメージが加速してしまうのが心配だ
ウェンディは処女だと思うけど確実に生き遅れだな
サフィーネのデザインは今見るとかなり失笑ものだから何とかした方が良い
>>655 つ気配察知レベル9
させるか!後ろは取らせんッ!
>>654 しかし、それが元で周辺諸国とのバランスを崩して戦乱を招いたんだよね
「予言」そのものが「魔神」だったりして
>>654 そもそも魔装機神だと操者に選ばれないとか
魔装機だと雑魚兵士が乗ってもプラーナ低いし弱いとかで
乗り手がいない状態だったんじゃね、OPでも操者集まらんとか書いてあるし
>>571 俺も名前的に髯生えているようなごついおっさんだと思っていたから
LOE買って最初の驚きだった
>>656 マサキ「いいよ別にリューネが居るし」
更に嫁候補が山ほど控えてるマサキはビュウとは土台が…
>>664 一応「魔神」はヴォルクルスとその信徒(シュウ含む)ってことだと思うけど、そういう解釈もあるね。
唐突に出てくるメガネいい人キャラって肝心なところで本性見せるイメージあるから 最後まで本当にいい人で驚いたわ
>>667 いやビュウさんだって引き取り手がいるよきっと
>>664 予言にヴォルクルスが介入したとかは面白い解釈かも。
ヴォルクルス信徒の未来見もいることはいるだろうし
>>666 おまけにマサキの剣の師とかそういう設定もどっかに書かれてたのを見て
マサキに対して「ぶわっかもん!!」とか言ったりする様な
厳しい一面もあるオヤジさん的な存在だと思ってた。
>>665 作っては見たものの、動かせる奴がいないって兵器を
16ものバリエーションで開発ってやっぱすごいよな
ラギアスの住人でも動かせる兵器を開発って方向に行かなかったのがなんでだろ
汚い仕事は地上人に押し付けちまえってことなんだろうか
魔神の予言が元で戦争が起こったとすると確かに皮肉ですな
>>666 シュメル・ヒュールと言う名でなんか音速の剣を使うようなイメージを抱いていたら
髭もじゃでごっついオッサンが出てきて驚いた13年前の俺を思い出したw
>>664 予言を見た事による変化や過剰反応で
人生の道中が悪化するなんて良く有ることだ
具体的にオーディンとか
>>674 ショット・ウェポンという前例があってだな…
予言の有無に関係無くシュウはグランゾン作ってたと思うし、 サイバスターの協力が無ければDC戦争も詰んでたろうし、 その後の地上における戦乱も(以下略) だから結果的には間違ってないのかも。
今回乱舞の太刀滅茶苦茶かっこいいね 今後あれ以上は無いって思えるくらい
>>680 ええええ、コスモノヴァは歴代最高の出来だと思うけど、乱舞の太刀は見栄えもテンポも最悪だと思うわ
>>674 地上人(ちじょうじんではない、ちじょうびとと読む)
の方もそんなかんじだし
>>679 いなきゃいないでも、イングラム先生が何とかしてた気がするw
予言の有無に関係なく存在してる脅威 ヴォルクルス、グランゾン DC戦争他 異星人
まさに冒頭の「歴史は人の争いなんたらかんたら」だな
>>683 いや元々の第○次シリーズだと、イングラム先生なんて設定は無いからね?
戦闘開始して直ぐの味方機と敵機が相対するシーンがあるけど あれってさりげなく遠近法無視してる気がする。 普通なら向こう側にいる機体は遠近法的に考えて もっと小さくなくちゃいけないのに何故か大きい。
魔装機って何人も操者が死んで代替わりしてるんだけど 魔装機自体に大破とかして失われた機体みたいのはないの?
時にお前ら くるみ割り人形はどうだった?
>>687 オーラででかく見えてるんだよ!
三號生筆頭の某先輩みたいに。
>>683 イングラム「こちらの世界にはサイバスターが来ないのか
SRXのメイン武装にはオリハルコニウムの代案を持って来なければ……
無敵剣使わないし要らないか」
>>680 毎回必殺技を覚えさせない俺には縁のない話だった
アカシックバスターで十分だからSFCの頃から一回も覚えさせてねーわ
魔法剣エーテルちゃぶ台返しが最強。 プレシアはかわいい!剣の舞は大好き
なぜトーテムコールのベッキーさんの乳は揺れない! 魔装で1番の巨乳さんのはずなのに
>>692 俺もそうだな
ガッデスとザムジードとヴァルシオーネを強化しないって選択肢がない
>>686 第○次シリーズならサイバスターいなくてもどうとでもなったと思うが
確かにサイバスターってコスモノヴァとLUアカシック有れば火力十分だなぁ たまにはザムジードにも活躍の場を与えよう
アカシックの使い勝手が良すぎるのが問題だ
ジョグにカットインがあってワロタ
700 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 20:01:44 ID:hq0MNfv4
グランゾン使えないの? 一回クリアしたんだけど。 よくわからないわ。。。。
第二次(OG1)で固定砲台をサイフラッシュで吹っ飛ばす役割があったんだぜサイバスターには
魔装発売したってのに pixivの絵あんまし増えないな畜生 ムゲフロは結構あるのに・・
アカシックバスター強化したら射程伸びたりする?
そりゃ今更だしな
>>703 射程1から移動後射程3になる…はず。威力と命中も上がる。
>>702 この絵は見たか?
つ【id=10172991】
個人的には外伝のが一番かな>乱舞の太刀 てか魔装機神の四人はデフォで全員覚えさせてくれと思う
まだ購入控えてるんだが難易度的にはどう? 最近はスパロボやGジェネに慣れて いまだとあのウィンキーの難易度でクリアできるか不安なんだが・・・
強化アカシックはP1-3弾数5になるよ ジョグレスに「当たらねえよ、雑魚が」って顔で分身回避されて カットイン付きの反撃されたらもの凄くムカついたんだけど
誰かプレシアの全攻撃をニコニコかチューブにうpしてくれ
やっぱり良いな魔装機神は マサキとサイバスターといったらこうでなきゃ アニバスターなんて無かったんだ・・・
乱舞は曲撃みたいにカンカン弾き跳ばさないで、普通に乱れ斬った方が良かったと思う
>>708 ウィンキーは難しいというより偏ったバランスじゃね?
FとかF完結編がやたら難しいみたいに言う人がいるけど、NT普通に使ってたら
最近の作品よりよっぽど簡単だと思う。
その中では魔装機神は偏ってなかった→良バランスってこった。
ノボトニー元帥はなんでダイオンにのってこなかったんだ……アハマドルートは地味にきついな
ジノがロリコン呼ばわりされる台詞がなくなったのは何故? ロリコン設定はなかったことにされたの?
グランゾンとの一騎打ちの時、射程無限で65535ダメージの攻撃してくるのはバグかいね。 回避したらフリーズするし・・・ クイックロード・一話前のデータロードしても直らんから、3週目開始時からやり直しだぜ・・・
>>708 そっちより
システム周りの快適さへの慣れのが敵かもな
敵ターン高速化とかマップ兵器使用時の敵の爆発待ちとか
ずっとプレイしてりゃ気にならなく成るが
>>708 全滅プレイし放題だから仮に最初はメタメタにやられても
逐一強化してけば何とかなる。
そう言えばコンプリートボックスは一度ゲーム自体をリセットすると
全滅してもゲームオーバー→タイトルになるだけで
全滅プレイが非常に難しかったな。
>>715 Wは簡単簡単って言われてるけど、テッカマン勢使わずにスーパーロボ中心で進める俺には
充分過ぎる難易度だった
>>708 難易度より処理落ちやらレスポンスの悪さにイライラするレベルだな
>>707 逆に外伝は言われてるほど良くない気もする
10年前のソフトだから仕方ないと言えばそうなんだが
セーブのとこの絵が 1.キチガイジジイ 2.シロ 3.クロ になっててバグ?とかおもったらLRで絵かえられんのかよ・・・
>>692 ぶっちゃけヴァルシオーネもクロスマ・メビウスで十分なんで、
ルートによっては必殺技覚えないB級魔装機の誰かを行かせたほうが戦力増強になった気がするわ
>>703 ランクアップする武器は金払わず確認できるぞ
3週目、マジコン使ってないのにグランゾンの65535攻撃に遭遇した・・・。 ひらめき4回で何とか回避できたが。 やっぱあれか、ジャオームとファルク改造して「恐るべき敵」で ナグツァート破壊したのが悪いのか。
やっぱランクアップ武装は一部除いて元の武装も残しといて欲しいなぁ コレから先、サイバスターにバニティが採用されたら合体剣になんのかね
もう無理やわ、ノボトニー諦めた。 どうせメッセージ増えてないだろうし
>>724 なつかしいな。
SFC時代、データが消えたら思わぬ黒猫と白猫の絵とともに
データが消えたというのが表示されたので
記念に上書きせずに残しておいたわ。
ディスカッターにせよバニティリッパーにせよどっから出してるんだろう? 異空間から召喚してんのかな?
>>727 ああ熟練度的なナニカがあるのかもな。
本来倒せないような敵を倒すと蓄積してシュウ戦でしっぺ返しと
メモリアルデイまでいったけど、なんかゼノギアス思い出したw あんな大事な場面をあんな感じに済ましていいんだろうか。
734 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 20:20:43 ID:oQ5f9R1/
公式サイト落ちてる?
魔装を中古で買ったら、セーブデータが全部邪霊だったとか珍しくない。
乱舞の太刀とか円月殺法つかうと画面が荒れるんだけど俺だけ?
>>731 α外伝ではディスカッターどっかから召喚してたよな
ターボファイルツインを思い出した
>>733 基本的に過去の他作品の話しだからな
当時LOE発売前に全部ソフト化してたわけで
ラ・ギアスでの出来事は、OGEXが出てないので
EX未プレイヤーには一枚絵とイベントでフェイルが死亡?とか
あの強そうな機体何よになるかもしれないが
何だかんだで購入したやつの8割ぐらいはSFC版やったことあるやつな気がする
>>728 でも、クロスソーサー→メビウスジェイドみたいに明らかに上位進化してる武装もあるしね。
>>741 じゃあ俺残りの2割だな
スパロボ歴10年だが
ようやく遊ぶ時間とれてちまちま進めてるんだけど、 このゲームクリティカルの確立って何依存?武器能力にも操者能力にもそれらしいステータス見当たらないけど完全に運?
ジェイファーで真虚空刃覚えたら 何気に必要気力が10上がってて涙目
>>740 しかし進めると普通に出てくる強そうな機体
EXは小学生のころマサキの章やっただけだから覚えてないんだよね…OGEX−!早く出てくれー!
>>743 ルビッカは最初から最後まで殆どブレないよなぁ
OGEXでまさかのゲシュペンストハーケンというわけさ
真ナグツァートルートって多分一番ハッピーエンドなルートなんだけど なんか話的に盛り上がりがちっとも無いな 追い込まれてる感じがちっとも無いというか
オリジナルに比べてパラメータ減った? 機体の改造も三項目ってこた無かった気がするのだが
しかし、リュウセイはともかくゲシュペンストのグラをわざわざ用意した意図は何だろう・・・?
もちろんOG3への布石さ
あくまでもOGと繋がってますよってだけじゃないかねえ
今回ちゃんとアニメーションが付いてやっとどんなモノか分かった技が多いよな メビウスジェイドとかSFCだと突然変な弾が大量に沸いて敵に当たるだけの意味不技だったし
>>736 技のアニメーションの画質が荒いからそう見えるんじゃない?
一部の技(ブラックホールクラスター等)は、動画を再生して技のアニメーションを表示してるからね。
>>750 俺テューディルートだったけどあんま緊張感は感じなかった
ウェンディ助かって悪足掻きしてる小者二人処理しとこうか的な
リューネのスレはあるのにウェンディさんのスレはないの?
>>756 SFC時代はそもそも細いビームと太いビームと体当たり(剣撃含む)とファンネルしか無かったジャマイカ
魔装第1章→OG→OG2→ムゲ風呂?→OG外伝→ムゲ風呂2→魔装第2章って感じか OG3は地上→ラ・ギアス召喚→地上みたいな構成かな
>>751 サンクス
つー事は今回はクリティカルでるまでリセットはあんま現実的じゃないな…
後半はクリティカルとか斬り返し発動の有無で 戦況が大きく変わるからな…
>>760 メビウスジェイドはSFCでも専用グラではあった。黄色い玉だったけど。
>>757 しかし円月殺法は他と比べると劣化してないね。一番酷いのはブラックホールクラスターで
次はアカシックバスター第2形態。もうノイズ乗りまくりだね。マスター映像を初回特典にしてほしかった。
クリティカルといえば効果のデカさにビビるたじろぐ 昔のスパロボこんなんだったっけか…一発目に出ると出ないで全然違うもんなぁ。
湯上りウェンディはどの話なんだ 嫌なものは最初に食べる口なんで1周目はペンダントなしプレシア残留テューディルートで ファング殺しとやたらダウナーな道進んだんでああいうのがあったら心安らいだのに
邪神ボスは相変わらず説得ターンで終わってしまう。文句なし最強のボスの筈がネオグラのせいで台無し。
DSで無理にプリレンダムービーながさんでもいいのに
>>766 クリティカルが二倍だから
近年のだと1.3〜1.5倍で精神が乗らなかったりするし
背面や他の複合効果も併用だから魔装はデカイデカイ
OG3は魔装2章後の話って位置にすればいいな 必ずしもゲストが魔装前に来る必要は無いんだし
>>766 ラセツの最期でイスマイル倒そうとしたら仕損じて底力クリティカルでフル改造サイバスターとザムジードが落ちた…
動かせないのを誤魔化すために無理やりやってる感がにじみ出てくるよな
地上人召喚事件はやらんといかんだろさすがに でもそれだけだとボリューム不足だから第四次ごとやるかもしれんな
>>769 ヒント:今回の底力はクリティカル補正以外の効果はなし。継続する前に死ぬ。
まぁ最終盤ならヤンロンあたりを使って無理矢理底力発動→なぎ倒し→誰かが回復、と言う手もある。
>>765 メビウスジェイド、昔はトゥルークのヴォーゲの色違いじゃなかったっけ
>>749 不思議パワーで巨大化した邪鬼銃王もお願いしますね
>>764 熱血クリティカルフレイムカッターでトゥルーク一撃で落とした時は吹いたw
クリティカル率低い分効果凄いんだよな
しかし第○次シリーズの記憶があるから魔装がOGサーガの一部、といわれるとなんか違和感があるなー。
>>774 動かすと無意味な乱舞系になるから、これでいいんだと思う
2章入って回想見たがストーリーがまったく理解できないんだが なんでフェイルロードが敵になってんだよしかも回想ですましちゃうのかよ
>>775 マサキリューネシュウの章で結構なボリュームじゃないの?
つかOGEXDSで出たりしてなw
体感だけど終盤は底力抜きのクリティカル率も高くなってる気がする 本家スパロボみたいな武器のクリティカル補正がマスクデータで入ってるんじゃないかな
>>775 三章+ISSのヤリコミでボリューム的には充分だと思うが
地上の話しも合わせてやるとせわしないなぁ
ISSが再現されるかは知らんけど
Exの問題はOGでは順当に倒していってしまっている敵組織側の雑魚達な気もするが
其処はDC残党辺りに頑張ってもらうか
>>786 単純にEXの話だけだと他の未参戦オリジナルキャラの話が出来ないからねえ
外伝に出たAI1関連の話とか
OG3はヒュッケさえ出てくれればなんでもいいよ
>>783 EXやってみるといいよ。SFC版はきびしいだろうからPS版で
話的に面白いのはやはりアマハドルートもといラセツルートかね
こうゆうルートが多いスパロボこそ Zみたいなフローチャート画面が 欲しかった。
ラセツルートでウェンディも助けられなかった場合がマジお葬式エンド
マサキの章がだいだい23話前後 リューネの章がだいたい18話前後 シュウの章がだいたい16話前後 全部合わせると携帯スパロボ並みのボリュームかと思うけど 実際にやるとそんなことないからなぁ
ウェンディ亡くなったらその後のサイバスターの整備とか修理とかどうすんだよ
>>786 八房漫画で出てたDC残党の顔写真から何人か名前付きで出てくるのか
>>783 選択肢はちゃんと回想を話してくれるのを選んだか?
それならばフェイルロードの造反理由等は"大筋"では解るはずだ
納得したかったり、細かい事が知りたければ
現状は旧作のEXをプレイするしか無いな
魔装キャラ関連のやり取りは変わらないし
置鮎龍太郎演じるフェイル殿下も見物
>>776 それも
>>602 で書いてたw
そもそもクリティカルが必要なのはボスクラスだけで
敵の数が少ない時に相手にするわけだから発動したらそのターンで
基本クリアになるんだが、、
>>792 イスラム設定削除のせいでアハマドさんがお参りさせて貰えない…
SFCのEXはスキップできない戦闘のテンポが恐ろしく悪かったから長く感じるけど実際はねぇ・・・
>>793 テキストが短いからね
LOEが短いって言うけどウィンキー時代としては64除いて最長、
無印第4次までは数行程度で次いくマップも少なくない
>>797 クリティカルなくてもアカシックフル改造してれば熱血背後攻撃でデュラクシール一撃ですし
ID:p5CW6a/Dは何故そこまで必死に底力を布教してるんだ
置鮎ってことはトロンベ祭りかよ
>>801 LOEが短いって言うのは敵も味方も機体数が少ないからプレイ時間短いって意味でしょ
戦闘スキップ出来ないからな当時は スキップできて改めてこんなに敵少なかったんだとか インターミッションこんな淡白だったんだとか思った
敵キャラ少ないからねらって気力あげないとなかなか必殺技使えないな どうせなら倍ぐらいに増えても良かったのに敵
>>794 セニアしかいないだろうね。でもセニアは魔力が弱すぎて精霊の制御ができないという致命的な弱点があるから
応急処置程度しかできない気もする。
このルートのマサキがアサキムで、精霊加護を失ったサイバスターがシュロウガと妄想してみる。
最低のルートは ・ウェンディにペンダント渡さない ・プレシア離脱ルートからデメクサ加入しないように非邪神側へ ・ロドニー殺してラセツルート ・アハマドさん加入前にターン数重ねる これかな これでどのルートでも入る強制面子以外誰一人として加入しない
トロンベは稲田だろ置鮎は弟だ
>>804 置鮎はトロンベじゃなくて過労イケメンだ
>>807 サイフラッシュ&サイコブラスター稼ぎやってると気力が溜まんなくて泣ける
通常攻撃もフル改造してるから攻撃力的に不足は無いけど。
ああそうか間違えた
>>812 マップ兵器は使用後プラーナが減ってるところを雑魚にタコ殴りにされて落とされたSFC時代の思い出から封印してる。
資金なら金ゴレで何とか稼げるからね。
>>802 ほんとに?
気力の差かなぁ二発必要だったよ
>>803 すまん、後半はリューネとマサキだけでおkってこれの事か〜
と納得してたら違ったみたいで動揺した
1部でファングと会わない時点で邪神ルートいけないって結構シビアですよね
こう言ったらなんだけど特にウェンディ好きでもないから 死亡ルートは色々第二夫人の妄想が出来て良い(マサキがそんな選択するかはさておいて)
>>797 その方法は別に良いけど
その為にHP装甲控え目改造にするのは微妙
まぁプレイスタイルはそれぞれだから
スレで何言われようがやってみると良い
新たな発見があるかもしれない
ただ底力発動させずとも
ボスまでの間で不意の側面、背面攻撃、敵の有利属性で死にまくるかもしれないね
魔装は集中も無いし
普通の進行レベルでは批弾も多い
>>818 いやごめんクリアしてるんだ
引き継ぎ230万とかいって、やったーフル改造しようと思った時に
フルにすると底力発動しずらいか、、と思って書き込んだんだ
ありがと
>>817 セニア:ファング
ミオ:ゲンナジー
シモーヌ:ラセツorヤンロン
ベッキー:
テュッティ:死神
プレシア:ジノ
ロザリー:シュメル
エリス:ロドニー
モニカ:シュウ
サフィーネ:シュウ
レミア:
ミラ:ラテル
ピア:
イブン:
3つのルートあるけどどういう順番でプレイしたら一番楽しめる?
好きなようにやればいいやん
>>820 とりあえず表出ろw
ミオって2章の最初はゲンナジーさんなんだな。エリス助けたころにはもうゲンちゃんだったからその間に何があったんだろう
・レミア(レミア・ヴァルハレビア)
ザッシュの姉。
・ピア
ゼオルートの元妻。プレシアの母
・ミラ(ミラ・ザニア・ライオネス)
カークス軍のパイロット。恋人のラテル・ザン・アクロス共々シュウに殺害される。
>>821 欝シナリオを最初に捌くのがいいと思う。
先にシュメル以外全員生存の邪神ルートやってしまうと後は誰か死ぬルートばかりでやる気ダウンする。
>>820 テュッティ死神とダンスしてたのかw
どうりで、、
みんなID真っ赤だなw やっぱり語りたいこととか多いよな
金ゴーレムでひたすら金貯めてたけどまだ75万しか貯まってない
>>823 ゲンちゃんが秘蔵のロシアンジョークを披露したとか
もうゴーレム狩りはいやだよ…… ベッキーも500万くらい持ってこい
シュウは二人の思いが強い上に サフィーネはSもMも出来るとはプレイに幅があって非常にうらやしい 所でチカって性別判明してたっけ?
>>823 さすらいのプレシア クリア時にはすでにゲンちゃんって呼んでた
ルートで呼ぶタイミングちがうかも
ゴーレム狩りする人って何万くらいまで貯めるの?
893ゲット、しゃぶれよ
え
>>824 ミラってラテルと一緒に撤退しなかったっけ?
サフィーネはヤンロンだろ?
>>835 OGEXでの変更点だろうな
声優が故人だから続投も厳しいし…
oiノボトニー生存無理じゃね? 間にあわねーよ
>>831 あれ?俺のさすらいのプレシア辺りでゲンナジーさんだったんだけど…
なんてどうでもいい分岐なんだ…
>>833 酸素欠乏症にかかって…
>>838 助けるとヤンロンさんが
ヤンロン「罪もない民草が苦しむだけだというのに……」
とか言い出すから用語集コン??のためには必須なんだろうな…
ミラとラテルを殺すルートだとアハマドが仲間にならないから、 正史なら生存だよ。
>>833 しゃぶれだぁ? テメェがしゃぶれよ、この野郎!
お前、TDNスレと勘違いしていないか?
ところで500万のルートは最初か二週目がお勧めですか?
…最後は邪神ルート確定なんだけど。
15年近くも前だから自分もすっかり年取ったなぁ…
邪神ルートだとラセツに雑魚扱いされるヤンロンさんカワイソス ミオはともかく、ヤンロンは現役魔装機神操者では最ベテランなのに立場無し。
ノボトニー救出で重要なこと 1 マサキをルビッカの隣においてサイフラッシュして上のダイオンを倒す。 2 誰かを背面向いてルビッカの移動範囲に配置 3 ノボトニーを信頼で回復させておく これでルビッカが味方の方向に誘導されるから時間が稼げる。
削りたい時に再攻撃発動して止めさすから困る
昔買った講談社の魔装攻略本が再び役に立つ日がくるとは
ウェンディにペンダントあげないとなんかデメリットあったっけ?
ちぬ
>>837 勝手に殺すなよwまだ生きてる
そういえばラテルとミラはガルマとイセリナなんだな。狙ってるのかね
>>847 ヤンデレ年増赤髪ババアとよろしくやりたいのならそれもよかろう
>>824 ラテルとミラは、一応生存できるぞ
レスリーは確実に死ぬがw
邪神ルートはイベントCGの並びでも一番最後に設定されてるな
>>847 ウェンディが邪神ルート以外で死亡確定くらいじゃね?
あげないルートでもイラストカットはあるからお好きなほうで
テューディの台詞的には殺した方がイイハナシダナー
>>854 条件が一番面倒なルートだからね。なにも見ずにプレイしたら普通は行けないと思う。
だから一種の隠しルートみたいなもんかと。
ステージ時のターン数って99でカンストなのね。金ゴレの出る確率が本当に1/5なのか検証しようと思ってたのに
再開、シュウでいきなりネオグランゾンにのってるから一瞬なにごと!?と思った時代もありました・・・
アハマドのおかげでもう金のゴーレムを狩るだけの簡単なお仕事をしなくてもよくなった・・・・。
単純に回復量依存で経験地が入ってくるせいで 回復ユニットばかりがどかどかレベル上がりよる
「愛」を使い出すと回復ユニットの出る幕があまりなくなるけどね。
愛の消費少ないよな…イルムさんもびっくりだ
864 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 22:26:30 ID:5hALb8HM
今日、川崎淀に買いに行ったらナント売り切れてた。 そんなに売れてるの?
10万出荷で初日6万ぐらいだからそんなもんかなぁ
今回ティーカウコーンとかランクアップするとちゃんと戦闘シーン変わるんだな でもトーテムコール、カッコイイがどんだけ移動してんだよw
867 :
それも名無しだ :2010/05/30(日) 22:29:39 ID:yX1xcCj0
リューネのレベルを25→47まで幸運のサイコブラスターで一気に上げたんだけど 2回行動覚えねえ・・・
>>857 そんなに面倒か?個人的には逆襲のラセツやアハマドルートの方が面倒に感じる
お金持ってる敵は幸運もちで落すから自然と高レベル ない奴は削ってレベル上げ
とりあえずアハマ…ラセツ√終了 うーむ、魔装機神やるとEXもやりたくなっていかんなw
テューディもウェンディも受け入れるから、俺のところに嫁に来て欲しい
>>871 あ、俺は今やり出してるわEXw
PS版のは初めてやったけど、顔グラとかは魔装機神が基準なのね
確かSFCのプレシアは可愛くなった記憶があった
そういや一章と二章って結構時間たってんだよな? プレシアとか全然変わってないように見えるんだが
>832 今、1週目の1章の例の所で200万超えたあたり。カンストするまでやる。
>>875 1章開始時点から2章まででOG準拠だと3年はたってる
>>867 マサキとリューネは50〜52くらいで覚えた
>>874 EXのプレシアの働き見ると
二章で断る理由は無いな
邪神いけねぇ
斜めはやりにくいな
やべえ 熱血必中幸運サイフラッシュで精霊界はおいしすぎる 金ゴレ狩より実入りがいいよ レベルとか 次はフル改サイコブラスターの出番だな そして今まで稼いだ資金はディアブロとノルス・レイに貢いだ
3年たってるとしたらプレシア14歳? まあ発育が遅いとしたらあるかもな
サザエさん時空でおk
正直成長したら誰得だろ
ジノが反応してるうちはまだまだ大丈夫
ラングランが破壊されたとき 王や殿下よりも御前試合で実況してた兵士の安否が気になった 彼、いいキャラしてたから
成長してもぺったんこなら一応需要はあるだろ
>>885 少なくとも俺得だぞ。
しかしディアブロはフル改造しても移動力上がらないのな。
愛があれば使えるって言ってもちときついわ
ジャオームももう少し攻撃力があれば十分一線級なんだけどなあ。
>>867 SFCのときの2回行動可能レベルに+10くらいされてるっぽい
マサキが49でリューネが51か52だったかなあ ヤンロンもそんぐらいだったかな ザッシュが53でサフィーネが56ぐらいしかわからんかった
2回行動強すぎワロタw マップ狭いし移動力高いから2回行動覚えたてはすさまじいな
>>887 可憐なる水の妖精テュッティ=ノールバック!(いかん、私情が入ってしまった)
2回行動はF完を思い出した人が多かったろうな。 画面端に出現して、一気に間合いを詰めるハンブラビ。
ヤンロン2回行動54だったぞ、最終面でやっとおぼえた・・・
なんか、テキストにやたら「ゆっくり」が多いような気がする。
こちらの苦労をあざ笑うかのごとく 邪神ルート最終話のデモンゴーレムがホイホイ二回行動してくる件
二回行動遅くするぐらいなら無くした方がいいぐらいだったな そのくせAIイスマイル戦の仕様はSFCのまんまだし ホントウィンキーはあほ
ザムジードって高位の段階で30%回復? 聖位になったらもっと増える?
>>897 なにが凄いって同MAPのヴォルクルスの分身が二回行動じゃないのなw
金ゴーレムで100万貯まった キリがいいしもうやめてもいいよね・・・・・・
なんというか詰めが甘いあたりウィンキークオリティだよな
>>887 首都駐留部隊は全滅だから・・・彼が生き残ってるとすればカークス将軍について行ってた場合くらいだろうね。
フェイル軍は地方部隊の寄せ集めだったはず。
地味に精霊界の修行でどんな形をしているのかSFC版よりはっきりしてるな ここで戦うことも今後あるのかね
>>885 俺も得。OGでもラトシャインの成長後姿みたいです
>>887 あの兵士はいい味出し過ぎw
プレシアが〜とかいうがスト4のさくらなんて…いや、なんでもない
>>901 500はいかないと
アハマドさんの苦労を知るんだ
あの兵士は実はファング並の実力がある
バランス壊さないよう当時のままかと思ったら妙な修正はいってるのな いっそ消せばいいのに
私のクレジットは500万です
>>913 ラセツ「ふむ……サイバスターはいないようだな」
ジョグ「チョイともの足りませんね」
ラセツ「ふむ……ならば、ここはお前にまかせる、ジョグ。私はイスマイルの最終調整をすませねばならん」
ジョグ「了解。まあ、軽くひねってやりますよ」
ヤンロン「(#^ω^)ビキビキ」
俺マサキが2回行動50オーバーだったよ 一応リューネも覚えたし最終面の最後の最後でヤンロンも覚えたけど
ウィーゾルとノルスは手間でも追加しといて欲しかったなと感じる部分 本当に手間だが
需要的に女キャラのカットインに力入れるのは解るが かといって男キャラのほとんどにカットインが無いのは単なる手抜きに思える 右から左に出るカットインを全キャラにつけるぐらいそんな手間かからなそうなのに
>>899 30%固定
ただフル改造ボーナスでHP+3000される分回復量は増える
お・・・おじさん!?とかへ・・・兵士の人!?とか リアクションと引き際の良いラングラン兵はあの兵士って事にしてる。
サイバスターぼこりたかったら、イスマイルだしてくるよりバフォーム20体ほど並べたほうが現実的だよな
男のカットイン入れ位なら、女性キャラの水着CG増やしてくれ。
>>920 ボスに男キャラのカットインが多いからバランス取ったのかも。
ゼツやルビッカのカットインは超誰得だけどな。
>>916 ラセツとジョグは自分の勝率考えろって言いたくなるな
EX含めるとジョグは負けすぎだろ
>>921 イケメンのファングだけ優遇されてるんですよ!
ゲンナジーのカットインがあってもいいじゃないですか!
まぁ容量不足だったんじゃないかな
フル改造ボーナス表示されないからわかりづらいな HP回復も%表示しとけ
ファングさんがイケメン需要ならひょっとこ仮面は何需要でカットインがあるんだ!?
ロドニーは人気あるし
>>928 ロドニーのおっさんイケメン認定か・・・
>>924 でもサイバスターが聖位にランクアップしてると
低位相手なら属性の不利も特に問題なくなるんだよなあ
>>931 ロドニーさんは第二章の表ヒロインだろ何言ってるんだ?
表と二股出来ない強力な裏ヒロインが誰かは分かるよな?
>>935 じゃあジンオウ量産で。
実際ラセツルート後半だと量産されて涙目どころじゃなくなるけど。
ラセツルート最終話で1体だけ2回行動してくるジンオウが罠すぎる
ジョグはきっとMAPでは見えないところで無双して取り返してるんだよ
ラセツルートにラストールがいればな……
ロドニーは速水将だったしな 個人的にはあの顔かつ関西弁だからしっくりこなかったが
いや速見奨は関西人だったはず
>>883 14歳か・・・発育の悪い14歳ならロリコーンな人には需要があるんじゃないか?
たぶん12歳くらいと変わらないくらいだろう。
まぁ、そんな需要に応える必要があるのかどうかは悩むとこだが。
そういえば、金ゴと言えばSFCの時に600万稼いだのはいい思い出だ。
ロリコンとイスラムはNGワードで削除されてるのに、ホモはセーフというのがなんともはや。 言葉狩りしてる連中が女ばかりだからしょうがないんだろうが・・・
ウィーゾルとノルスは確かに出てほしかったが…… あの二機、リアル頭身の設定画あるんかね
ロドニーはウルフウッドを思い浮かべれば脳内再生余裕です
速水で関西弁と聞くとテロ牧師が思い浮かぶ。劇場版見れず俺涙目
ウルフウッドと海坊主を足して二で割ればロドニーだな
>>944 発育良くても14歳相手ならロリコンだろw
テューディルートのウェンディ死亡版初めてやったけど 2回行動の大ボスが3体同時登場で全員2回行動は怖いな ラセツがタオーステイル使ってびっくりだ
ロドニー死亡、ノボトニー生存でも辞典登録があったんだが……
ラセツっていかにも速水キャラって感じだ
>>953 あの二人馬鹿すぎていらいらする
なんで敵につっこんでいくんだよ
>>945 ロリコンはともかく、イスラムは今の時代命狙われるからな
ホモだからOKで ゲイだったらアウトなんじゃないですかね
>>954 実はロドニーのほうが速水だったりする
>>955 パイロットステータスはどっちも優秀なのにな…
反撃キャンセルしたらグランヴェールのファミリアが消失したw ロデム家出かよンモー
パワポケなら主人公が掘られてもA指定だぞww
ちょっと上にあがってた「AIイスマイル」一回目1時間かけてダメだったんだが 2回目サイバスターのアカシッククリティカル再攻撃で3ターンであっさり撃沈・・・なんだこの運ゲーw
ノボトニー「ロドニーは死んだか…優秀な将官だったが」 マサキ「じいさん、逃げるなら今のうちだぜ?」 ノボトニー「すまん……」 将官ってほかでも出てきたっけ? 出てくるならノボトニーだけ生かす価値は一切ない
クソゲーではないけど いろいろとダメなとこが多いゲームだな
>>963 ウィンキーソフトだからな
ゲーム開始のクレジットが遅くてイライラする
剣の舞のカットイン見て吹いた
最近のスパロボみたいに周回でのボーナスとかあるのか?
あれ、また消失したw ロデムへそ曲げすぎだろjk・・・
>>962 ロボトミー生かすような面倒なことやってない俺ので登録されてるから、
たぶん他で出てる。
サイバスター奪還のシナリオだと ロデム消えるのは仕様だよな? 他のシナリオでもあるの?
ロボチガウロボチガウ
>>967 そりゃ本名で呼んでくれない主人には愛想尽かすだろ
>>969 今そこなんだよね
1回クリアしてインターミッション行ってもロデム戻ってないし今やり直してるところ
フル改造すると魔装機神が1番足遅いのも考えモンだよな 特に火と水お前らのことだ
>>973 待て、その時ランシャオは潜伏中だ
ところで次スレはいいのか
>>973 それシナリオ上ロデムがウィーゾル改に忍び込んでるから
消えても何も問題ないぞ
次のシナリオで戻ってくる。
ロデム消すのが2部で邪神ルートに行く為のフラグだから注意
かゆいところに手が届かないって表現が合うなこのゲーム
なんでサフィーネのところにいるのにファミリア使えると思ってんの?
会話も何も無しに潜入してんのかあのロデムは それとも何か見逃してたかな
>>968 そうか、しょせんアハマドさんルートの肥やしか。
ごめんフラグは勘違い
一部って勝手に改造されていってるけど、 それのまとめとかってどっかにないかな?
>>946 手元のスーパーロボット大事典'99には載ってた
次スレ立ってないけど
>>900 は60回近くレスして立てるつもりはないのか
フェイスアップはウィンドウぶち抜くならはみ出した部分もちゃんと描けとか 目の下の影大きすぎてクマ出来てるようにしか見えないからちゃんとプラーナ補給してあげてください
重複はカンベンな
このゲーム敵レベル固定だよね? 味方の平均値でどうとかないよね
味方のレベル平均によって変化は無くレベルは固定 次スレが立たないせいかピタリと動きが止まった
誰も立てないなら【SRW】魔装機神LOE part36【OGサーガ】立ててくるよ
>>988 サンクスイケメン
アッー 普通にインターミッションでロデムの事話してた・・・ やっぱちゃんと見ないとダメだな
魔装機神に付いて来たジャームのカードは何なの? 額に当てて念じてもジャオーム召喚できないんだけど? とりあずクラブ任天堂のポイント登録してこよう
乙
>>991 召喚なんて出来るワケねぇだろw
OGクルセイドってカードゲームだよ
今クリアした マサキってギャルゲの主人公みたいだと思ったら EDまでギャルゲの主人公だったでござる
買おうかと思ってるんだが確認したいのは2つだけだ セニアは可愛いですか?そして戦闘では要らない子だったりしませんか?( ´・ω・)
1000ならプレシアはオレの嫁
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