【ACE】Another Century's Episode総合 Mission253
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 21:59:36 ID:039c3U4W
Another Century's Episode:R
ファミ通
(p)
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:今発表されてる作品で全部。追加発表は無いそうな。だけどACE2のリーンの翼の例があるので期待は持てる。
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
3 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 22:01:27 ID:039c3U4W
●オーガス
・オーガス(桂)・オーガスII(オルソン)・ナイキック(アテナ)
●Z
・Z(カミーユ)・百式(クワトロ)・ディジェ(アムロ)
●CCA
・ν(アムロ)
●クロボン
・X-1改(キンケドゥ)・X-3(トビア)
●種死
・デスティニー(シン)・ストライクフリーダム(キラ)・インフィニットジャスティス(アスラン)
●フルメタ
・アーバレスト(ソースケ)・M9マオ機(マオ)・M9クルツ機(クルツ)・ボン太君(ふもっふ)
●キンゲ
・キングゲイナー(ゲイナー)・ドミネーター(シンシア)
●ルルーシュ
・ランスコンクエ(スザク)・アルビオン(スザク)・紅蓮聖天(カレン)・紅蓮カショウ(カレン)・蜃気楼(ゼロ) ・暁(CC)
●マクロスゼロ
・VF-0A(工藤シン)
●マクロスF
・VF-25F(ノーマル/スーパー/アーマード)(早乙女アルト)・VF-25S(ノーマル/スーパー/アーマード)(オズマ)・VF-25G(ノーマル/スーパー)(メガネ)・RVF-25(ノーマル/スーパー)(ルカ)・クァドランレア(クラン)
●アクエリオン
・ソーラー(アポロ)・マーズ(シリウス)・ルナ(シルヴィア)
4 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 22:03:36 ID:039c3U4W
次スレは
>>950でお願いします。950近くになったら自分のレス番号を確認して
950を超えたら次スレが建つまではレスを控えてください
5 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 22:05:08 ID:9wZSrgAF
新スレについたぞ
6 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 22:29:35 ID:xxvKoIBU
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通のユーザーと同じように気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮がある。
その為、頭が悪い人や下手糞な人でも簡単に先に進めたりクリアできるようにゲームを作らねばならず、
それが制約となり、必然的にゲームの質やおもしろさが犠牲となってしまう。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人用のタイトルを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。
特にアニメなどの他メディアの既存の作品を題材としたゲームは、
その作品をできるだけ忠実に、そして細かく掘り下げてゲーム上に再現する事を優先すべきであり、
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に譲歩した内容になってはならない。
元となる作品と大きく剥離したり、質やおもしろさが犠牲となったゲームを発売しても意味が無い。
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8 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 22:49:35 ID:xxvKoIBU
ゲームの宣伝や開発者インタビューで、「初心者にやさしい・・・」とか、
「誰にでも楽しんでもらえる様に作りました・・・」と言った謳い文句の入った広告があるが、
それらの謳い文句があるゲームの実態は、実質的には初心者にやさしいとか誰でも楽しめると言うより、
ゲームに向いてない頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人などの底辺層に配慮し、
その分質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人、下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人でもクリアできる事を優先していたり、
数々のゆとり仕様や下手糞救済措置が盛り込まれている。
勿論、ゲームの基本的な作りやシステムは、頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、
複雑な作業や操作ができない人、知的能力が低い人、知識量に乏しい人を基準に作られており、
オンの対人戦も、低次元で、単調でつまらなかったり、大味でつまらないものに仕上がっている。
それらの駄目な人を基準としている為、ゲームの自由度や発展性、クオリティーなどが犠牲となり、
大きく損なわれている。
果たして、その様な底辺層に配慮した結果、遊ぶ価値の無い駄作ゲーを作る意味はあるのだろうか?
これからのゲームは、作品の質を落としてまで底辺層に配慮したゲームを作るのではなく、
そのゲームをプレイするのに必要な一定能力に満たない連中の事は忘れ、
一定基準以下のユーザーの事は一切配慮しないようにしないゲームを作るべきではないだろうか?
そうしなければ、その作品の魅力を最大限に引き出した良作は作る事ができないだろう。
9 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 22:50:23 ID:y3vnOiKK
10 :
それも名無しだ:2010/05/15(土) 23:02:57 ID:dhEAKMAF
11 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:24:01 ID:dzl1ZVeR
>>1乙
>曲を「予め」入れてある
カスタムサントラがくれば俺の勝ち!
12 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:24:20 ID:peWRAI9+
>>1 O2
前スレ
>>992 でも慣れてしまえば本当に楽しいぞ。
最後の手段としてジムか旧ザクでレベル上げとかあるし。
原作再現とか宇宙での姿勢制御描写とかホント素晴らしかった。
キャスバル専用ガンダムとかレア機体もあるし
13 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:26:35 ID:ELf3A0Ey
ID:xxvKoIBUは
なんでこんなコピペ貼ったんだろう
14 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:27:02 ID:uaXSisFm
今回モデリングのいい作品はなに?
15 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:27:15 ID:jvuvzUpC
ゲインがでないのはおかしいとか言ってる奴がいたが、
搭乗者むき出しのガチコでどうやって宇宙ステージやるんだよw
16 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:27:36 ID:5CRmlf1Q
3では出撃不可能だったよ
17 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:28:21 ID:fewAMDhY
18 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:28:36 ID:FBgRjTFX
ガチコはともかくエスペラがあるだろう。まぁ今回宇宙戦あるか不明だが
19 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:28:41 ID:aN/FAIRz
20 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:29:00 ID:UYSvAIsx
難しく、なれれば楽しいロボゲーと言えばボトムズウド・クメン編
くそげーくそげーくそげーといわれっぱなしだけどあれは面白いゲームなんだ…
21 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:30:27 ID:CCMLtGnU
>>17-18 だからキングに対してのエンペランザだって何度言えばわかるんだお前らyは!
ホントのろまなケナガゾウ以下だな
22 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:31:51 ID:/H3vahCf
てかフルメタは海上もダメ、空もダメ、宇宙もダメで何ができるんだ
ACEってそんな市街地戦とか地上戦ないだろう・・・
23 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:32:01 ID:Oe/XaUgd
エスペランザ ゲイナー に一致する日本語のページ 約 371 件
24 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:32:52 ID:3V1eZTuE
ID:xxvKoIBU
ACもやったこと無いってお前…
何しに来たの?
25 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:33:30 ID:dzl1ZVeR
26 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:33:43 ID:uoAfm6Nv
ACは神だよ。難しいとか言わない
27 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:34:24 ID:BQW6Z/75
ギアス勢も宇宙に出てない気がする
28 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:36:28 ID:3Ui0AH1a
飛ばねえASはただのASだよ
29 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:37:33 ID:1oo96tdF
原作世界以外に宇宙があるかどうかすら疑問な今日この頃・・・
30 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:39:18 ID:peWRAI9+
アクエリの存在が宇宙無しの可能性を更に加速させる
31 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:39:40 ID:Oe/XaUgd
まぁ地上メインのACEになってもそれはそれで・・・
アーバレストで飛んでる敵の相手すんのダルそうだけど
32 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:40:07 ID:HwugooBc
てか原作に宇宙が絡むのってガンダムとマクロスだけ?
33 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:40:51 ID:FBgRjTFX
何故にアクエリで?
34 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:41:35 ID:qUONzYd5
35 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:45:19 ID:CCMLtGnU
ピエール、いたらいいけどね・・・
36 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:45:39 ID:peWRAI9+
いや俺が言ってるのはアレだよ、確かアクエリの敵か何かは宇宙封鎖出来るんだよな?
37 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:52:30 ID:cUYOYOOA
また
>>3の紅蓮とオズマさんのとこが修正されてない…orz
38 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:54:10 ID:PUZLOft3
>>36 空間を操作できるからできないことはないと思うよ
39 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:55:28 ID:lgd1y8Jr
オーガスのムウの反重力システムさえあればASだろうがダナンだろうがエルトリウムだろうが移動に支障は無くなるよ…
40 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:56:44 ID:AY+c81h+
作品のスケールが違いすぎて面白いな今回
ギアスで撃つの撃たないので散々もめてた核爆弾みたいなのの描写がエラいショボくて
マクロスFでぽっと出で使った時空振動弾みたいなのの描写のがよっぽど凄かった
41 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 00:57:10 ID:TCKxLnBq
>>8>>10 言いたい事は分からんでもないが、元々ACEは小学生向けのゲームだし、
ライト向けのゲームしか作らないバンナムに作品性を重視したのを期待されてもな。
42 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:00:09 ID:peWRAI9+
>元々ACEは小学生向けのゲームだし
初代ACEのラインナップをよく見てみろ
43 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:00:17 ID:cUYOYOOA
舵取りはバンナム(というかバンプレ)だろうが、
細かいところはフロム側の動向次第だ。
そしてフロムのシナリオにストーリーを期待するなど愚かなことだよ…。
好きな機体で俺Tueeeee!をするのがACEの宿命であり醍醐味…そう思うだろ?あんたも。
…思わないのか?(´・ω・`)
44 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:00:42 ID:FBgRjTFX
8はまだしも何故10にアンカを付けた?
45 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:01:34 ID:1M2Yt5o5
またスルー検定開始か
46 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:01:40 ID:/h3ZchZt
47 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:04:01 ID:1oo96tdF
ていうかアクエリのみなさん遠方の場所に出撃するときは
ブースターつけて弾道飛行で現場に行ってましたので宇宙にもときどき行ってました
通るとき一瞬だけ
48 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:05:26 ID:dzl1ZVeR
>>43 外注でシステム部分をフロムが担当してるんじゃないのか?
フロムゲーとはいえないし、シナリオは一切関与できないさ
まあだからこそシナリオには期待できないんだが
49 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:07:40 ID:BQW6Z/75
アクエリオンは普通に宇宙でも活動できそうなイメージ
50 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:09:26 ID:cUYOYOOA
というより無限パンチは月面まで届くし…>アクエリ
宇宙で活動できるとかできないとかそういうレベルじゃない…。
51 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:09:44 ID:T1QIMiep
>>48 今までの見るにシナリオも含めフロムがメインで作ってるだろうに。
今回はスパロボチームがヘルプするみたいだけど一切関与できないなんて事ないと思うが。
52 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:11:22 ID:qUONzYd5
フロムに期待するのはロボの挙動
SRチームに期待すんのは作品の自然なクロスオーバー
53 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:12:59 ID:cUYOYOOA
>>52 Kの悪夢を考えると…バンナムのシナリオもあまり期待できない薬缶。
54 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:13:18 ID:lgd1y8Jr
まあ最悪、無限パンチを曲げて自分にぶつけながら進めば大丈夫だろ
55 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:13:26 ID:ZsY1m6HC
まーだシナリオ云々言うやつがいるのか
そういうゲームじゃねえから
56 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:13:41 ID:peWRAI9+
>>38 >>46 ど っ ち
>>52 オーガスが居る時点で自然なクロスオーバーを求めるのは・・・
スパロボの中でも最強の力技だし
57 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:14:01 ID:1oo96tdF
フロム「こんなステージとか、あんなステージでこういう順番でで戦わせたいんだけど違和感なくステージを繋ぐシナリヲつくってくれ」
寺田P「フロムさんは無茶をおっしゃる」
こんなんだったりしてなw
58 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:14:16 ID:fwNpn6ga
シナリオは割とどうでもいいが
見てて恥ずかしくなるような同人臭い掛け合いとかはやめてくれ
ときどきこのスレにも投下されるような奴
59 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:14:47 ID:CCMLtGnU
>>56 できないことはないけど、そういうことをする敵はいなかったってことっしょ
俺もテレビ版見た限りではそういうことする敵いなかったと思う
60 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:16:48 ID:peWRAI9+
61 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:17:36 ID:/h3ZchZt
もしかして相剋界をアクエリオンの設定と勘違いしてるのか
62 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:17:37 ID:T1QIMiep
>>57 作り方としてはそうであって欲しいけどなw
ゲームとしはシステムを優先して欲しいよ、
シナリオ重視で同じようなマップ・ミッションがと多いとか勘弁。
まぁ一番期待してるのは挙動の変態的再現だ、頼むぞフロム。
63 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:18:03 ID:xFBVN/nD
64 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:20:01 ID:jvuvzUpC
でも3のシンシアとアネモネが喧嘩しながら共闘してるのは良かった
65 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:20:48 ID:uuvAGq/A
ID:xxvKoIBU はライトユーザーに媚びてバランスぶち壊し低天井化のfAに対する皮肉であのコピペ貼ったと思ってたらACEを底の深い難しいゲームと思い込んでる神聖だったでござるの巻
66 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:21:19 ID:u8Su5WLZ
67 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:22:00 ID:fp2cFV32
各紙の寺田コメントでストーリーの事語ってるし
今までよりは力入れてるだろ
68 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:25:33 ID:T1QIMiep
>>63 エンジェルハイロウとかマップが凄いよな、
ACEの場合、広さも違うし敵の数も出さなきゃいけないし味方ユニットのスケールもまちまちだから
大変だろうけどマップ頑張って作って欲しいな。
69 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:25:47 ID:rD1ZtQ1J
前スレ
>>980 サレナの格闘縛りでゴースト撃墜やってきた。
RAでフル改造なら切り抜け5回当てたら落とせるようです。
70 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:26:02 ID:dzl1ZVeR
>>63 ストフリのモデリングは多分負けたなw
SS一枚だけだから別の角度からみればRのもかっこいいかも知れない
>>63 多分この程度は最低限なると思うけど。キャプだけ見るに。
てか元がガンダムだけじゃクオリティ上げるのも限界がある。
72 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:28:59 ID:peWRAI9+
>>61 たぶんそうっぽいw
あーアクエリでKFMをハエのごとくはたき落としたい。
AS踏み潰すのもイイ
73 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:29:01 ID:FBgRjTFX
ずっと思ってたんだが名前のトコのソレ、何?
74 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:29:45 ID:lgd1y8Jr
マップを頑張って作る→アクエリオンが引っかかって通れない
もっと大きくする→KMF,AS&オーバーマン「何この巨人のワンダーランド?」
無理っぽいな
75 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:30:03 ID:iTJb9XVb
どれも結構クオリティ高いと思うよ
ギアスはまあ元のデザインからしてなんかスカスカだからあれで限界というか…
76 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:32:06 ID:UYSvAIsx
マップを頑張って作る→アクエリオンが引っかかって通れない→そうだ!無限拳!
77 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:33:07 ID:1oo96tdF
マップを頑張って作る→アクエリオンが引っかかって通れない→大きくなれるんだから小さくだってなれるだろう
ステージによって出撃不可があってもいいな。
実質アクエリだけ締め出しになるわけだがw
79 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:34:02 ID:JYE9QWBG
地上ミッション限定になるだろうが、ビッグオー出てほしかったw
あの重厚なビッグオーがフロムの手でどう再現されるか是非とも見たい
80 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:34:05 ID:AnTs6B0k
無限拳!→伸ばしてる間に周りの雑魚にフルぼっこ
81 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:34:10 ID:BQW6Z/75
3でも真ゲは普通に参加してたしデカさはなんとかなるだろ
つか今回小っこいの多いな
82 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:34:48 ID:sVK41Y0D
>>76 リモートコントロールダンディ思い出した
ロケットパンチを主観操作して敵を倒すステージ
83 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:37:45 ID:fewAMDhY
>>79 プレイヤー「サドンインパクトを使うぞ!」→のしのし歩いて敵に近づく→その間フルボッコ
84 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:37:53 ID:/h3ZchZt
マップを頑張って作る → アクエリオンが引っかかって通れない
→ アポロ「あぁめんどくせえ!建物ごと叩き壊してやる!」
85 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:41:47 ID:dzl1ZVeR
振りかぶってる間に蜂の巣にされるのがACE
ゲッターの二の舞にならなければいいが
86 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:41:50 ID:peWRAI9+
ローリングバスター無限拳に期待
87 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:42:11 ID:xnk9TN94
>>69 前スレ
>>980だが
冗談で言ったのにありがとうw
そしてRAで実行とかすげぇw
88 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:44:20 ID:8qVngilg
>>86 サザーランド「うわぁぁー!!…あれ?しゃがむ必要すらなかった…」
89 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:46:07 ID:JYE9QWBG
>>83 ローラーダッシュがあるじゃないか!
いや、空中の相手はモビーディックアンカー使わん限りサドンインパクトなんて到底無理なんだろうけどさ・・・。
90 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:47:23 ID:FBgRjTFX
・・・ビゴーにローラーダッシュあったっけか?
91 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:48:33 ID:JYE9QWBG
92 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:50:02 ID:peWRAI9+
スパロボDでは見事にローラーダッシュでしたね
93 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:51:35 ID:BRFYGm4c
サベージ「ガンルウがやられたようだな」
サザーランド「奴は我々小型メカ群の中でも更に小物」
ボン太くん「ふんもっふ」
94 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:53:38 ID:0EDNbXqj
まぁ、VSシリーズに比べるとしょぼくなるのは仕方が無い
向こうはアケでしかも家庭用が40万売れるシリーズ
こっちは高々20万強
あれは別にクオリティで売ってるゲームじゃないだろ
96 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:55:53 ID:xnk9TN94
>>93 小型メカ群なら小物の方がいいんじゃないかと思ってしまった
97 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:55:59 ID:cUYOYOOA
どっちかというと無節操にガノタから搾取するゲームだとおもいます>ガンガン系
98 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:57:10 ID:/MyjyH8o
99 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 01:57:42 ID:WnTOr9gg
河森メカとフルメタが目当てだから特に不満はない
空気参戦は嫌だとか居るだけ参戦は勘弁してって意見多かったけどさ
ポン太だけは例外だよな?
あれがストーリーにからんだら相当なカオスに……
むしろ何故ボン太がいるのだろう?とか思う
あれはガンダムの対人アケゲーってだけの話。
魅力はそこだけ、逆に言えばそれだけでいい
で、いつになったら闘劇種目として採用されるのでしょうかね。
格ゲじゃないけど一応アケゲーだから条件はクリアしてるだろw
カレンがいてシェリルがいてクランがいてマオがいる
不満があろうか
>>103 他はともかくマオはちょっと…タイプじゃないし心も読まれっぱなしだし
2mそこそこのぬいぐるみで
何十mあるかわからん敵の大群と戦うなんて
画を考えるだけで楽しいじゃないか
それだけで存在する意義があるというもの
>>100 EXステージでVSポン太×100体とかじゃね?
マオとか、サラが出るかどうか、いや作品自体が空気かも知れないというのに何を一体…
>>98 まあ最終話でも行ったしね そのまま燃え尽きたけど
マオが二人いるな・・・
R2にでてねえよ
いや、マクロスゼロとフルメタのことだと
マオは当然登場確定してる方のマオですよね
え、ボン太君原作サイズなの?
常識的に考えたらARX-7のコンパチASとかじゃないの?
原寸大ならマップの端から端までどれくらいかかるんだ。
アーバレストのコンパチボン太くんとか逆に見てみたい
つまりあれか
ポン太「ラムダドライバ、起動!」
え?
まおちゃん…参戦?
>>116 いや結構マジで言ってるんだがw
今まではアーバレストの追加装甲かカラーチェンジと思ってたんだがな
等身やなんや全部変わっているというのに…
だがボン太君が巨大化するかもという予想は俺も立てる
ふもふもふももも!(敵が小さく見えると言う事は私が勝つと言う事だ!)
リアルロボット対戦とACEの違いが未だに分からん
まさかのブラックサレナか…
ポン太くんがラムダ正拳突き
装甲(毛皮?)パージ
オイルの涙を流すアーバレスト
>>120 流石にボン太くんカラーのアーバレストはないだろww
もし追加装甲ならVF-25のパックみたいになりそうだししっかり機体としているんだろう
ボン太くん毛の感じとかどうするんだろう?PS2みたいな荒いテクスチャならいくらでもごまかせそうだけどPS3では・・・
>>125 以前も訳分からん幸薄カラーのレイズナーMk-2とかあったから
今回もキッチリやらかしてくれるかなとw
いやでもやっぱラムパするボン太君とか見てみたくね?
先行者はいつになったらACEにデビューするのか?
ボン太にそんな労力かけられても困るわ
他に回せ
>>128 CMもWみたくボン太くんverとか作ってきたりして
カレンは一期までだったな
今作は期待数が減った分シナリオ長め、ミッション多めでお願いします
参戦作品がかなりツボだからマジで楽しみなんだ
せっかくハードの性能上がったんだからマップも良く出来てるといいな
正直3はマップのせいでつまらなかった
>>135 そういうのはスタッフのセンスと労力だから
ハードの性能に期待しても仕方ないぞ
市街戦とかもっと欲しいなー
でかいの居るからきびしいのかもしれんけどもっと入り組んだMAPで戦いたい
戦闘動画まだかな…
発売日遅いなら体験版でVF25使わして欲しいな
そういやゆかなのブログにテッサとCCにまたあえて嬉しいとか書いてあったけど
もしかしてフォウは出ないのか?
となるとサイコなしかな
デカイ敵はベヘモスぐらいか
フォウはゲームとかで散々やってるからとか・・・
デストロイはいるんじゃ、種死の敵は連合みたいだし
期待数の少ないキンゲ、クロボン、マクロスゼロあたりは次回作でリストラされてそう
ディビダニ デストロイ オレンジ と アクエリの敵全般 がでかい系ではかたいかの
シュナイゼルの空中要塞とかが敵だったら熱いかも ナナリー出せるしねっ
作品が違うが龍が如くなんかはハードかわってもあまりグラの向上は見られなかったな
>>136 PS2時代で既に制約あっただろ
2でさんざん狭い狭い言われたから3では空間自体を広くしたんだけれど、おかけで平らなマップばかりになってしまった
聞こえるか?この俺の声が
何を考えてキングゲイナー・・・
ブレン切ってキンゲ残したぐらいだし、富野アニメ自体は無くなりそうにないな
富の依存か
リーンなんか出ても誰得だし、間違ってはないかもな
リーンは俺得だな
どうせリュクス使えないだろうが
>>143 マクロスゼロはメインビジュアルに居ない、PVにも居ない、参戦機体は一機と
空気参戦にも程がある状態だからなぁ…
個人的には今回こそVF-0Dの出番を期待していたのだが
>>152 たとえ使えなくともキスシーンさえあれば
R-12ソフトの予感
リュクスはそもそもオーラバトラーに乗ってねえ
生身ならヒザで殴る技が・・・
つーか3でホウジョウ軍の残党とかはどうやって帰ったの?リュクスは迫水王の怨念で強制帰還だろうけど他は地上界に残留?
マクロスゼロはFと繋がりがあるからおまけって感じなんじゃ
リーンのようにユニコーンが来ることをまだ期待している俺
ゼロはもう空気でいいから、機体をこれでもかって作り込んでほしい
バトロイド変形時にはエンジンがきゅーーんっとフル回転で音も鉄板叩くみたくバッコンバッコンな感じで
指揮官にCCA勢はやめてほしいな…
変態フロムが全力で作ったウニコのサイコフレームの輝きには ハァハァせざるを得ないだろうな
いってもただのガンダムだからな
なぜ一本角はよくて髭は駄目なのだろうか、∀も髭が上にいって∨型の角になれば許されたのだろうか
∀でよく言われる「動いてるの見ればカッコイイ」ってすげえ便利な文句だよな
普通設定画の時点でかっこいいデザインしてるのは当たり前で、
アニメで動いてるのを見てさらにカッケー!となる
基本的にダサいデザインってのがどうしようもなく事実で動いて初めて立派に見えたんじゃその時点で普通よりワンランク下だよ
多分そのアニメの魅せ方ってのが普通よりも上手いから凄いんだ、とか言われそうだけど
>多分そのアニメの魅せ方ってのが普通よりも上手いから凄いんだ、とか言われそうだけど
全くその通りだよ
実際見比べてみりゃ明らかなんだがなー
∀がかっこいいと言われるのはかなりの部分演出の力によるもんだよ
あと作画だな。
∀でよく言われる「動いてるの見ればカッコイイ」ってすげえ便利な文句だよな
ってすげぇ便利な言葉だよな?w
そうだな、∀の場合正しくは動けばカッコいいじゃなくてミサイルサイロに牛を入れたり川で洗濯してるとカッコいいの間違いだな
「動けばカッコいい」って言うよりかはもうなれたで解決してると思う
安直な入れ替えでなんか言い返した気になってるのは本人だけ説
最頻繁に現れるよな…「動いてるの見ればカッコイイ」ってすげえ便利な文句だよな厨
∀のおかげで普段どんだけガンダムに慣らされてるのか気づかされたけどな
ハッキリ言えばガンダム自体がデザインとしてはダサいもんなんだし
トリコロールに慣れちゃっててそのことにすら気づかなくすらなってる、っていう
∀は「キャラクター」としては成立してるかどうかと思うが
デザインラインとしてはかっこ良く見えるけどな
有り得ない巨大ロボットなんてのに尤もらしい説得力を感じさせてくれた
>>151 ナナジンとか貴重な近接型で使ってて楽しかったけどな
バルキリーとか射撃空戦型の対極でさ
ACEってクリアするのが目的ってよりどう使うかで楽しむ感もあったからああいうのは面白かった
Rまでの繋ぎに3やろうかと思ったがPS2引っ張り出すのがめんどくさい
∀のデザインについては最初スモーのデザインがが∀として提案されてきたが
富野監督が「さすがにこれはない」と却下し、次に出てきたのが今の∀で
これも気に入ってなかったけど使うことにした、というエピソードが示すとおり
監督自身もカッコいいとは思っていなかった
それでもガノタからは人気なのはやはり演出がその魅力を最大限に引き出してたからで
むしろそこを誉めるべきなんだと思うがな。
アニメのロボットのかっこよさなんてのは設定画だけじゃ1割も伝わらない
常に劇中での活躍とセットで語られるべきだよ
動いたときにカッコいいということは
動くことを前提にギミックやディティールが設定されているってことだ
わかるかな?
ヒゲはいつになったら武器として使えるんですか?
肩アーマーがどうくっ付いてるか、可動まで考えてあるメカってそうないだろ
ガンダム系は重装備すぎてもっと武装やパーツを減らしたらいいのになあとは思う
理想としてはラストシューティングくらいで
そもそも髭が動いてかっこよかったってこと前提ってのはどうかね。
富野信者以外には総スカシだったわけだしね。
>>179 ガンダムは硬いのが相場と決まってるしなぁ
>>175 そもそも人気じゃないでしょ髭
MGの投売りっぷりも半端なかったし
まあ、地元のトイザラスに初回特典付が積まれてるしな
違いの判る男の∀とか、う〜ん∀マンダムてことだな
投げ売られないMGなんてあるのか
>>182 謝れ!∀のためにガンプラやり始めた俺に……やっぱいいや
どこの誰に人気があろうがなかろうがどうでもいいよ
俺に人気だ。
俺がかっこいいと思う。
>>176 動いて映えるってのはむしろ細かいディティールの工夫とは真逆だと思うんだが
アニメで動かすキャラデザに必要な要素の一つに、シルエットでもコイツだとわかることがあるってのは
瓦御大も言っていたことだし
ギミックは、機体の状態によって大きくシルエットが変わる工夫とか重要だと思うけども
フリーダムのハイマットとフルバースト(これは本編がハイマットフルバーストやらかしちゃったけど)とか、リボンズキャノン>ガンダムとか
まあ∀が丸いのは監督が禿だからだし、もしインパルスみたいなのが主役機だったら全滅エンドか黒歴史の再来EDな気がするし
良い事無いよ
動けば細かいところに目が行かず幾分マシってだけだからな。どんな残念デザインロボでもそれは言える事だし。
音楽菅野とか使ったのに生かせてないし、髭は何とも中途半端だったな。
動けばかっこいい…
トルネードメサイアもんな事言われてたな
>>187 スジ掘ってあればディティールじゃないからな
ガシャガシャ変形するのだけがギミックじゃないからな
それでもギアスのは擁護不可能なダサさ
どんなに動いても線の細さはどうにもならないからな
この一連の流れがすでに「黒歴史」しているのを考えると、ターンAアンチギアスアンチ、というか肯定否定すら問わず全て御大の掌の上と思える
テーマ性って大事だな
……気のせいかw
>>191 スジぼりだけとは言わんが、ディティールって言葉自体「細部・詳細」って意味じゃん
動いたら以外と格好良いけど、活躍が微妙だったら売れないと最近の機体で知った
何かって?アヘッドのことだよ!
基本このゲームの格闘の仕様って完全に一対一仕様だから巨大な機体使って小さいのいっぱい相手にしててもなぎ倒してる爽快感がないっていうか、
でかい図体で小さい敵をちまちまちまちま狙ってなんのためのでかい身体だよwって感じる
でかい機体に関しては振りが遅くていいから、格闘をある程度無双シリーズの槍の通常攻撃みたいなほぼ立ち止まってゆっくり振ってるけど判定が広い仕様にしたようが良いと思うんだけどな
真ゲッター1の釜にはホントにそう感じた
真ゲッター1なら両手両足羽振り回してるだけでも群がるオーラバトラーを叩き落とせるだろw
>>157 マクロスゼロは声優の使い回しができるのもありそうだな
同じシンって名前だし
ロリクランまでいなかったらマクロス勢の戦力低下は計り知れない
200 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 12:52:00 ID:Tr5Txq6Q
>>196 アヘッドとかねえわ。男は黙ってジンクスV。
アヘッドは確かに印象に残ってないな
2期の機体は印象に残るの少ない
ガガ大群とかスサノオは覚えてる
ガガにはハロ乗せれば良かったんじゃないかと
204 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 12:56:50 ID:+jTf1znJ
HGのアルケーがピンク過ぎると思うのは俺だけか
>>196 活躍しなかったら売れないのはゲイツやシグーで実証されてないか
こいつらかっこいいのに
>>202 トランザムるには人間が乗ってるのが必要だったとかそんなんじゃないの
それも計器類いじって誤認させれば済む話だけどw
207 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 13:00:53 ID:NJq6JcRx
マスラオのかっこよさは異常。スサノオとか認めない。
主人公が乗ったのに立体化すらされないVF-171EX…
ACERはACE3以上にシナリオとクロスオーバーに力入ってるっぽいけど、原作再現はほとんど無さそう
210 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 13:03:34 ID:09u3JtdB
>>201 ガデッサとかガラッゾとかガッデスとか似たようなのばっかだからな。
ところでルイスが乗ってたくぎゅうをぶち殺したデカイやつは名前なんて言うの?
レグナント
アレもフードとったらガンダム顔なんだよね。
それはともかくかっこいい量産機っつったらジンハイマニューバII型だ、あの場違いな日本刀がたまんねぇぜ
∀ってUCはまだしも「見ていない」といってるアナザーまでまとめて滅ぼしてるよね
あれで全肯定なの?
適当にガンダムの映像使っといて→おk
の流れなだけだったりして
>>213 平たく言うとそれまでガノタ的認識では宇宙世紀もののみが
「ちゃんとした」ガンダムでありG、W、Xなどは外伝でありイロモノと見なされていたのが
∀で等しく黒歴史と扱われたことにより同列の存在となったということだ
00は出ないんだから引っ込んでろよ
劇場版爆死してもひたすら面白い面白いって自分の世界に入ってりゃいいじゃん
主人公は後継機乗り換えが当たり前の中パワーアップだけでよくやったと思う>髭
まぁ、富野信者以外から見れば最も外れてるのは・・・・
禿「適当にガンダム(初代)の映像使っといて」
↓
スタッフ「適当にガンダム(シリーズのどれか)の映像使います」
という流れだと聞いたことがある
それはコレンのフラッシュバックのことだよ
あれとあきまんの適当な発言と専用機のおかげで
冬眠系で悪夢刷り込まれた人から誰かの成れの果てにランクアップ
禿はゲーム業界には疎そうだな
自分の作品が出てるゲームもしらなそう
「ゲームはやりません」「(ACE2のインタで)僕も参加させてくださいよ」
というダブルスタンダードだから仕方がない
そういやACE2の特典ディスクはなかなか良い物だったな
7月までに発売してくれねぇかな
参戦機体も出揃ったしあとはオリジナルしか発表するもんなくね
お禿はゲームやるとアホみたいにハマると思ってるからやらない
>>224 ・発売日
・新システム
・予約特典
予約特典には期待してる
予約特典:ZZガンダム参戦
なら通常版で良いかな…
動画のペースでいうと発売は秋くらいになるんじゃないの?
VF-27はまだ敵として出れるだろうからいい・・・
ケニモンとVF-171・・・orz
231 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 14:04:05 ID:09u3JtdB
ああキュベレイとコダールを使いたい・・・
DLCに期待するんだ
>>230 最終的に味方として使えないんじゃ単なる生殺しですがなにか
敵機体を操作して
驚異的な強さの主人公機になぎ倒される
逆ACEモードがあれば
>>208 それされてないのかw
あのリファインはかっこ良かったのにな
ポン太くんがOKならACEに舞とカグツチがでてもいいよな
>>236 判りましたクイーンズブレイド参戦ですね。
つかその辺はまずスパロボあたりで参戦させないとだめだろうけど
空かけとかのが可能性高い気もする。コロニーネタとかでガンダム
とも絡めるし。
ガンダムの銃弾の直撃をくらって大小の肉片に変化する萌えキャラなんて見たいのか!
もしアーバレストのアルが喋るなら…
当然X3のナビも再現されるよな
「左腕部Iフィールド作動 作動限界まで105…104…」
システムキドウ テキセッキン キケンキケンキケン
ギル?
何気に豪華だった声優
まさかのディジェ参戦吹いた
>>236 オレは結構マジでスパロボ・ACEに舞シリーズの参戦を期待してる
レイアースとワタル参戦まだ諦めてません
ギアス糞だった
版権難しいけどZOEをだな
ギャラクシーエンジェル…
ボトムズ…
ムズカシイ・・・
マクロス、オーガスとガウォーク祭なのにモスピーダが居ないのはおかしいと思うんだよ!
割とマジで
超時空シリーズのサザンクロスも・・・
モスピーダもサザンクロスも版権がアウトだから厳しい
ロボテックが参戦するBADEND
オーガスさえビデオ置いてないのに
その2作品はどうやって視聴しろというのだ
>>256 オーガス、サザンクロス、モスピーダはDVDボックスでたから
モスピーダはレンタルあるけど俺がレンタルしてからレンタルされているのを
みた事が無いw
久しぶりに3やったら
バレル「お前は一体なんなんだよ」
ベルクト「バレル」
で不覚にも吹いたwww
フロムがメカギミックに対してマニアックなのと、俺得なマニアック作品をチョイスすることとは
また意味合いが違うと思うんだ。
映画もあるしクアンタとか出しそう
ナニイッテンダ
久々に3やったけどシャアとアムロの持ち上げられっぷりに吹いた。
>>245 生身で宇宙にいけちゃうようなのはちょっとw
265 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 19:09:40 ID:jRHvWxjA
ディジェはいらん
スパロボでも思うんだがνガン出す為だけに1枠ってどうなんだ
268 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 19:14:41 ID:ksto7tk4
>>267 νガン出すためじゃなくてアムロを活躍させたいんだろ
昔からそうじゃん
Gジェネだってフルクロスのために一枠使ってたし
270 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 19:16:03 ID:EmJxgjtA
まあディジェ出すよりはリ・ガズィがよかった気はするが
まあアムロさん出すよりはエマさん、いやジュドーさんが良かった気がするが
272 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 19:18:08 ID:oI688yZM
エマさん出ないの?
僚機で出てくる可能性はある
操作キャラとしては絶望的
そして何故かティターンズでハンブラビに乗っているエマさん
しかたない、Z、X、黒本と便乗に失敗したからUCのプル繋がりで勝負かけるか・・・
Zのアムロはヘタレだからな
ところがνガンダムに乗ってればヘタレに見えない
これだけで逆シャア参戦の価値がある
ゲームシステム的に新しい要素無さそうだな。
せめてもうちょっとマップに特徴がほしい。
サイズ比で市街戦が迷路みたいに感じられたりとか。
>>278 ASのSS見るとそんな感じっぽくない?
スパロボF辺りの逆襲顔のアムロはイケメンすぎたな
>>277 年中ヘタレのシャアはどうしたらいいんですか?
シャアザク参戦?
イグルーに出てたツノなしシャアザクを出すしか無いな
迷いを断ち切ったシャアって橘さんみたいなものだよね
シャアがヘタレてなかったらハマーン戦役もシャアの反乱も起こらんかったわ
あのバカがハマーンのプロポーズを断らなかったら
こんなに戦争長引かなかったろうに・・・
だがシャアに裏切られて傷心の末子どもを代わりにしようとする情けないはにゃーん様が見れるのは
シャアのおかげといってもいいよな?
ハマーンの気持ちに気づいていながらハマーンの親友を孕ませたシャアマジ鬼畜
結局どの戦争もビスト財団がそれも私だ的に糸を引いてたのにはなえたけど
>>277 ランドセル切りでカミーユに嫉妬されてたな
同人ガンダムは黒歴史だから
>>282 ヘタレてないシャアなんてシャアじゃないでしょう
二股かけてないアルトみたいなもん
>>283 まああれはネタみたいなもの
初期案シロッコとかも一人でティターンズの半分を倒せるとかいう意味不明な強さだったらしいし
M9はマオ機が一番かっこいいな
残念ながらアンテナは飾りで狙撃砲が使えなず格闘が強いくらいの個性しかないだろうが
294 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 21:19:59 ID:4EM4ZuXo
「悪いが俺は大人じゃなくて・・・男なんだよ!!」が聞けるかどうかで
この作品の良し悪しが決まると言っても過言ではない。そうだろ?
>>294 どう考えてもロボ同士の戦いの出来と無色主人公が居るかいないかだろjk
空を飛ぶ敵ばかりの中
延々地上を走ることになるであろうASで
格闘が強いことが果たして長所として・・・・
>>293 >>297 逆に狙撃偏重のクルツ機とラムダ搭載のアーバレストを差し置いて、豊富な武装で使いやすかったりして、マオ機
アーバレスト自体地味だしな
ACE3で無理やり地上戦してみたが割と面白いな・・・
作り込み次第では全ての機体が常に飛ぶよりゲーム性高くなる予感
まあ地味さがASの美徳みたいなもんだ
マオ機にはマルチロックミサイル装備されてる可能性も捨てきれないな
アニメじゃモブM9しか使ってないが
302 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 21:45:27 ID:SVzrPlOS
まあわざわざコードギアスを飛べるようにR2から出してるわけだから
地上戦メインってことはあるまいて。
ACEじゃなくなるくらいならASだろうが飛んでほしい
でも地上戦の新たな可能性にほんの少しだけ期待してもみたい
ASじゃなくなるからACEだろうがトンでほしくない。。。エゴだよなあ
305 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 21:54:20 ID:CL5PuX4J
まあ俺は地味だろうが弱かろうがアーバレスト一筋なわけだが
別にASが飛ばなくてもACEはACEだろうしステージ構成が飛行メインなのも変わらんだろう
3でもファーストガンダムはもちろんガチコでも戦うだけなら飛ぶ必要はなかった
移動がメンドイだけで
地上戦があったらあったで今度はガウォークが猛威を振るいそうな
>>306 あれはガンダムには超威力のビームライフルを始め、数々の反則武装があり、
ガチコには超長射程の化け物ライフルがあったから出来た事だ
条件を同じにするには原作無視して武器の威力をめちゃくちゃ上げないといけない
ASのライフルが無限パンチと同じ威力、とか嫌だろ?
少なくともフルメタ好きの俺は嫌だ
アーバレストはやられ役だろ
しょぼすぎるじゃん
>>308 フルメタファンなのは知らないがゲームはバランスを取る必要がありましてね
アーバレストはメインがショットガンだからなぁ
空中は距離の問題でますますきつそうだ
敵さんには自然に低空飛行してもらうしかないな
ASよりも、地上縛りのKMFの方が強い
なんてことになったら目もあてられないしなぁ
ローラーダッシュは地味に大きい
バランスというなら無限パンチと同じ威力もまずいだろ
>>312 地上でしか戦えないんであって
別に地上なら他の全てにおいて最強とかそういうわけじゃないからな
その分ステップとかの機動性で差をつけられんかね、バーニア消費が少ないとか
どうでもいいけど飛べるなら飛んだ方が強いだろうに
ASも普通にどうせ普通に飛ぶって、X3とかオーガスの画像だと
下が海で思いっきり空飛んで戦ってるし。空中ステージでAS勢
使えないとか嫌だろ?
ASにブースターが無いってことは
他の機体では自然に感じる格闘でのホーミング突進すら不可能なのか
その上武器がカッターじゃ当てるの絶望的じゃないか
まぁ、ガチコは気合でホーミングしてたか・・・?
使用不能が嫌か飛ぶのが嫌かは人によるだろうけどなw
>>314 >>316 まぁ、そうだよな
発売前にすでに愚痴っぽくなるのもみっともなかったな、ごめん
今は、プレイ動画来い、としか言えないか
>>317 昔のACミッションみたいに潜水艦の上で迎撃とか出来るじゃ無いですか。
水中戦闘はどうなるか知らない。
>>318 まあどうせバランス的にそこそこは戦えるようにしてくるでしょ
そういえば、VF-0が制限解除で宇宙でも使えるかと思ったら
そんな事は最後までないゲームがあったなぁ
どうでもいいが飛んだら超々射程の広範囲武器でも無い限り遮蔽物が無くなって狙われやすくなるんじゃ…
高角度から撃ってきたら誘導武器も避けやすくなるしね
TDDをドダイがわりにします
フロムの水には河童が住まう
「水没だと・・・この程度で・・・」
ランク1帰れww
>>323 水先にちょっとでも触れた瞬間いきなりズルッと引きずり込まれるんだよな。
4系で頭のてっぺんまでくらいは水に漬かっても大丈夫になったけど
水没王子さん今日も自演水没乙です
>>322 まああれはねww
色々制限解除できすぎたww
まあACEは宇宙はダメな機体はダメだし
解除あると面白いかもねww
リミッター解除するとラムダドライバで浮遊できるようになるアーバレスト
一方M9はバルキリーのファイター形態並みの速度で大地を駆けていた
ラムダドライバはそこまで万能じゃないぜ
>>332 そんなスピードで走ったら搭乗者とM9のマッスルパッケージ切れるわw
でも改造したら実際そんな感じなんだろうなw
ファイター形態のバルキリーと並走するM9…
サラマンダーより、はやーい!!
>>334 でもベノムとかはかなりそういう動きしてるんじゃないか。あの世界で常識的な
動きはM9位ってことだけど、オーバーテクノロジー使った機体はそういう事も
可能なんじゃね。
まあ普通に考えれば、次世代機に移行することを機に大きく操作性を変えてくるんじゃないかねぇ
旧アーマードコアと、4系アーマードコア並みに
ところでPVで無限拳でたたき割られてるアンサラーアンサラー言われてる奴だが
個人的にはホワイトグリントコアに見えて仕方がない、特に後姿が
あれ絶対河森デザインだよなー
ああ、でも地上オンリーでも行けるようになるってことは
ネクストじゃない旧AC組のナインボールとか、きぐるみ、もといパワードスーツの大統領とかも行ける
ということか
>>336 アマルガムの機体はラムダドライバで機動アップって出来ないっぽかったが
基本性能ならM9と同等で電子機器類はM9に劣るらしい
劇場版F見た後だとバルキリーのアクションがむしろ物足りないなあ
ガチコみたいなキモイ挙動さえしなきゃ
フルメタ勢最弱でもかまわん
>>339 そうなのか。なんか本編映像だと、ラムダの力で攻撃受け付けないとか
以前に性能的にも上にみえたもので。搭乗者とかの能力を上げるような
機能とかでもあるのかね。薬物投与とか。
いじめてオーラ全開系メイド属萌え萌え少女に小慣れてきたアルバイトをことごとく邪魔されて首になりたい
そうか
感動的だな
素晴らしいじゃないか
先日はドリルで小突かれたいじゃなかったか
>>342 アマルガムのパイロットはラムダドライバを使用するために薬物投与をしていたはず
それで搭乗者の能力自体が上昇してるか知らないけど
Zガンダム出るんだし飛べない機体はゲタ使わせれば良いじゃね?
ASなら4機のせても飛べるな
もうZガンダムの上に載せちゃえよ
だから何故飛ばさせようとする…鳥が世界を制するかよ!
ASなんか乗ってたら上はすげー気になるだろうなぁ
空爆もこえーしヘリなんか天敵だしで
>>353 基本的に高所にいるほうが有利なのは兵法の基本だしなぁ
しかしながら障害物とかがあればその限りではない気もする
空を飛べば視認もできるだろうし
カサカサ…カサカサ・・・って動いてるように見えるんだろうなMSやアクエリからしたら
むりすればボン太くん着たまま乗り込めるんだよなぁ
ただ障害物に囲まれながら空の敵をちまちま落としても
爽快感は無いよなw
何とかなるんだろうけど「それACEか?」と言われると。
アクエリから見たらASやのKMFはさぞ見にくいだろうな
その見にくい敵からチクチク食らってると思ったらごっそりAP無くなってるのがACE
サイズ差補正と
「技構えてる間は敵が空気読んでくれるシステム」
の採用を・・・
>>360 ストナーンシャー
ミッション失敗
これには当時吹いたぜw
でも敵にはマーカーが出て視認できるとかできないとか関係ないのもACEじゃね?
とりあえず無限叱責拳
サイズ差補正つったって弱点も大きくなってねらい易くなってるだろうしなあ…
あと、敵が空気読んでくれるシステムはゴッドガンダムで一部採用されてたじゃんw
スーパー系がリアル系のノリにムリヤリ付き合わされるゲーム
御愁傷様です、アクエリオン
3みたいにMAP広げて単調になるより
2と3の中間くらいの広さでいいからもうちょっと楽しめるMAP&敵の動きにしてくれ
的なのはもういやだ・・・
1の強化された敵機体並でもいい(ナデシコくるまで弾幕多めで敵も硬めで集団戦でよかった)
これで実際にサイズが装甲や火力に反映されるシステムに変わってたらどうなるんだろな
紅蓮だろうがランスロットだろうがルナティックアーチェリー一発でも喰らったら蒸発とか
そんなノリで
敵にはもっと早く動いてほしいな
ファイター形態でドッグファイトしたいんだよなぁ…
ボン太くんのHP3ぐらいになるな・・・
ゴーストと戯れてろよ
ロックできない敵を機雷で倒していったり、当たると即死の戦艦に追い掛け回されたりするといいね
マクロスF2話みたいにガウォークで街中跳ねたりビル登りしたい
>>373 劇場版みたいなことが出来たら最高なんだがな
遠くの敵も描画できて
かつ数も増やせるであろうPS3でこそ
サテライトキャノンの出番ではなかったのか・・・
3の時のハイパーオウカオーの伸びる炎の長射程には驚かされた
ていうか敵の描画可能数はちゃんと増えるんだよな?
フロムだから大丈夫だとは思うんだが、3と同程度なわけないよな…?
プレイ動画入ってるPV来てくれないとにんともかんともだな
同じくらいな気がする…
スクショのレーダー見る限り、これ武器の少ない機体は大丈夫なのか?ってくらい多いようだが
ていうか、問題は数じゃ無くて、敵の出現頻度だと思う
3は敵の数は多かったけど、敵がいない所を移動する時間が多くてダルかった
3までは敵自体暇だったな
ドートレスとかもう雑魚敵未満のただのオブジェクトだった
もう少しちゃんと敵やってる感じにしてくれ
敵が大量に出る場合、M9・アーバレストはECSと忍び歩きでスルーしたり(できたら)
別ゲーム化しそうだな。
そういえばカリーニン少佐は出るのかな。テッサは確実っぽいが。
アニオタアニオタと名前が全然挙がらないクルーゾーは絶望的みたいだが。
そもそもアニオタはTSRからだし出れない
意外とECS発動すると一瞬だけ画面から消えて
敵の攻撃を避けましたみたいな武器になってたりしてなw
んで、敵の攻撃を避けやすいアドバンテージもらって飛べないバランスを取るみたいな感じでさ
そんなに戦闘中ホイホイ消えれるような機能じゃないんだけどなー、ECS
まあ、そこはゲーム的表現ということでw
原作の性能準拠にするとゲーム内でちょっと高いところから飛び降りただけで損壊するような
ことになるしさ
スペランカーか
SSのビルがベヘモスくらいの高さだしM9はそんなにボロくないだろう
>>387 ランスロットのアンカーで
アクエリオンの何倍も高さのある上空から落とされたら一発じゃねえかww
>>373 ACERはゴミゴミした地形あるといいなぁ…
>>388 ???・・・そうかもな
とりあえずそんな場面には遭遇しないと思うがな
>>390 いやまあACEの天井は結構高いから落とせ見たいな発想を…
サーセンww
PVマダー?
>>387 足から着地して、途中から描写が減ってきてた内臓の衝撃吸収システム
(衝撃吸収剤が蒸発してクッションになるってやつ)を使わないと
一発で終わりじゃないか?べヘモスに掴まれて投げられかけたとき(駆動系が壊れるとか)と、
「なんとか足から着地〜」みたいな描写から考えるとそこまで頑丈じゃないっぽい。
ベリアルでもラムダドライバなしで高高度から落ちて無事なほど都合の良い機体じゃない
って中の人もいってるし。
ゲーム内でASとKMF系は結構脆くなりそうな気がする。
>>366 強行型アクエリオンが使えればなぁ
あれなら動きもノリも全高50mのリアル系だし
あーそういや今回のKMFはフロートユニットが付いてる訳だがグライダー系になるのかね?
それともガウォークみたいにホバー系だろうか、ついでにオーガスも、うーん慣性制御ってのはよく分からん
>>395 ギアス富士決戦とかで静止できてたはず
ところでアクエリオンパイロット固定ならゲームでの技使えるんだろか?
シリウスいなくなるだろうし色んな組み合わせ欲しいけど
BGMって1作品1曲なのかな
DLCで曲追加
あるとおもいます
KMFは地味に質量キャンセルしてるから
慣性ないよ
うん、知ってるけど順番が前後するだけで主作用は大体一緒なのでより使われてる慣性制御に統一した
今月中に戦闘PVくるかな…
先ずはオリジナル発表じゃね
オリは敵だけで良いよ
オリで版権の雑魚機使わしてほしいわ
ACEの雑魚は移動で足すら動かない事もあるからな
雑魚使えるなら版権主人公で使いたいし
亀で悪いが
>>338 第47代アメリカ合衆国大統領なら気合で空を飛ぶと信じてる俺が居る。
サイコガンダムやデストロイガンダム出るよね?
ランスロットでそいつらと戦いたいな…。
スペック張りの技能で大型機にとりついて山登りしたいです
アクエリオンと戦いたい
ポン太で戦いたい…
最初の原作ステージがどのシーンかによって
向こうに飛ばされる敵キャラも決まるのかなぁ
ボン太イラネ
ボン太くんを放置した時のアクションが楽しみだ
キンゲダンスとかターンAの首グルグル的な
放置するとパージして宗助が生身で戦います
まだオリキャラ発表されてないのかよ
知ってる作品が殆ど無いんだから、買うか買わないかはオリキャラのお姉さん次第なんだからな糞が
今の所デカ機体はべヘモスだけか
サイコとかお腹いっぱいだからケニモンと戦いてぇ
ゆかなのブログからフォウの出番が危ぶまれる…
カリーニン出てほしいが…
どうなることか
ベヘモスはアクエリでやった時に小さい過ぎない貴重な敵かもな
>>409 ボス仕様アクエリオン
アラート攻撃の無限パンチはどこまで逃げても延々と追ってきます
喰らうと月面へアブダクションされて負けになるのでブーストが切れて
喰らってしまう前になんとか本体を落としましょう
こんな感じかな
そういや今回、シャルレ・フェリーべさんが出ない、少なくとも使用キャラじゃないからアスハム様も多分でないな
そうすればオーバーデビル辺りも怪しいな、ヤッサバ隊長さえいれば敵は十分だが
>>421 VF系列で逃げながらミサイルバラマキ余裕でしたwになりそうけれどやってみたいそれ
えー、いやだいいやだい
ダイヤを切るにはダイヤの戦法!!したいんだい
>>421 もしマーズで炎をまとった足でドリブルしながら何処までも追いかけてきたら泣くぞ
ソーラー:無限拳がどこまでも追いかけてくる
マーズ:ドリブルでどこまでも追いかけてくる
ルナ:どこに逃げても空からムーサルトアタックの弾幕が降る
結論:アクエリオンからは逃げられない
敵が小さく見えるという事は、あたしが負けるという事だ!
>>426 いや、ピエールは出ないし
パイロットはアポロ・シルヴィア・シリウスで固定っぽい
>>426 ソーラー:棒立ちだから回避しつつフルボッコ
マーズ:ヒットアンドアウェイでフルボッコ
こんな戦法が取れるような気がした
ルナはそもそも技が思い出せない
哀天使剣とか外したらこっちに飛んで来そう
>>431 全く思い出せない
俺ってルナ形態の戦い全然記憶に残ってないっぽい・・・
>>431 それって不幸な人が使う技じゃなかったっけ?
あの人、というか他のエレメンツでないんじゃ
ルナの主な装備はルナティックアーチェリーと光波手裏剣、あと未使用だが月光剣
シルヴィア専用技はムーンサルトアタックと哀天使剣ぐらい
不幸のどん底なんちゃらって技の人は出ないのか
とりあえず3体とも予備動作が大きそうで
GM系無いんだな……
無限拳ばかり目立ってるけど、ソーラーアクエリオンの技は
一話の太陽拳(ラストのパンチ&光波)とか二話の創聖の光もあるな。
ちなみに太陽拳は拳叩き込んだあと、ウイングが展開してエネルギー放射。
創聖の光は街一つ吹き飛ばすエネルギー放射。
四話の裸足の話のパンチは、裸足之拳(楽譜ステップを踏むとパワーが上がる)。
あとファイヤーフィストとかファイヤークラッシュ(どっちも役に立ってない)。
それとマーズにもロングレンジセイバー(剣が伸びる)とかルナの方には
ライトウェーブウィンチ(シルヴィアが念力使って光波ワイヤーで機体を引き上げる)
とかあるな。
無限拳を切り払いたい
無限拳の上をアーバレストで走りたい、KMFでローラーダッシュしたい
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「踏み込みが足りん!」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>439 アクエリオンの技は無限拳以外一話限りの一発ネタばっかだからな
使用回数が多くバリエーションも多い無限拳がクローズアップされるのも当然だな
アクエリオンは複数パイロット居て複数必殺技あってこそだと思うんだけどなぁ
正直3人だけで目玉が無限拳じゃ
アクエリオン参戦する面白みが少ない
フロム「パイロット?何それ、美味しいの?」
発射の時ぐらいは見栄切ったカメラ視点になるんだろうけど、
その後はジャラジャラ伸びてく無限拳を後ろ視点から眺めることになるのか
ところでオリジナル機の情報がないけど今回はどうなのかな?
今週か来週には来るだろう
>>446 もしかしたら敵に向かって伸びる無限拳の先端をかっこよく追っていくカメラになるのかも知れないぞ
本体は遥か後方にフレームアウト
>>449 その間にHPがどんどん減ってきそうだな
>>450 パンチって出して戻すまでが一動作だからなぁ
無限拳は多対一には本当に向いてない技だわw
>>445 河森「ちょっとそこに座りなさい君たち」
>>450 無限拳追跡カメラ中はAP表示無し、しかし被ダメージはしっかり有り
難易度リアルエースでは無限拳打ち終わったらAPの8割がなくなっていた
無限拳打ち終わる前にミッションが終わっていた、なんてしょっちゅうなスリリングシステム素敵
ACEってバランスの方は大したことないからなあ
早くPVを…
今作って1人プレイ専用なんだね。
これで対戦とかそういう事考えずに本来の性能を再現することが出来ればいいんだけどなぁ。
と、今までのACEを一人でしかプレイしたことが無い俺がのたまってみる。
アクエリオンは3形態の個性が生かされた合体変形しまくりのアニメだと思ってたけど
見たらそうでもなかった
形態ではなくパイロットとその組み合わせで個性が出る仕組みなので
対戦はバランス取れないだろうからオン協力プレイが出来ると嬉しいな。
わからん作品多いからどんなメカなのかと思ってロボ魂調べてたんだが
なんか安っぽいなこのシリーズ…
もちろんコルチャックさんは出ますよね?
コルチャック「腕立て伏せしてたら無限パンチがうてるようになりました」
オンで協力プレイはいいな、ポン太くんとアクエリオンで襲ってくる敵に薙ぎ払われるとか
薙ぎ払われるのか
アクエリオンそんなに巨大じゃないけど、この面子だと凄いなw
フルメタ勢って残念ながら舞台が宇宙メインになったらもう終了じゃねえのw?
PS3のACで俺の理想的なジャンプとバーニア慣性の地上戦が出来てるのになんでこっちはかたくなに無重力ゲーにするんだろうな
いや、ストフリとかダンバインみたいなチート空中性能持ってる機体は無重力ゲーでいいけど、
他ガンダム勢とかバルキリーのバトロイドとかはまんまACのジャンプとバーニア慣性で動く感じでいいのに
フルメタはさらにバーニアも使えないからジャンプのみで
シャッと飛んでスタッと着地、早い走りの素早い動きの繰り返しで地道に戦う感じ
ハッキリ言って機体制御ロジックは常に空中飛ばしてたほうが簡単だからってだけの手抜きだよね
重力と慣性が入ると難しくなるから本気出してるACでしかやらないって感じの
なんでフルメタのためだけにそんな仕様を作らなきゃいけないんだよ
ACとACEはゲームのベクトルが違うのさ・・・
参戦作に釣られて買ったただのアニオタがACみたいな操作に適応できると思えない
ACEでACなんてやりたくないですし
アクエリオンは移動マーズ、殲滅ルナ、ボス専ソーラーって感じだろうか?
スパロボで披露したビーム砲メインの機体にならなきゃいいけど…
シナリオの充実を!
クロスオーバー有効に!
いるだけ参戦許さない!
バンプレストに清き一票を
スパロボ万歳!
飛ばない機体は飛ばさない
重たい機体は走らせない
だってそれこそリアルでしょ?
フロムソフトウェアこそ正義なり
AC万歳!
あなたはどっち?
ACEに求めてるのは好きな機体で暴れることでの爽快感であって
慣性だの何だのなんて中途半端なリアル要素は求めていない
あくまでアニメなんだよACEは
ACEってお祭りみたいなもんだろ
ストーリーなんぞいらんし期待もしてない
ACEのブーストシステムには 進化が必要なのだろうか まぁACにしろは無いな
ふむ・・・
ところでヴァリアブルファイターはバトロイドでも普通に空飛んでた気がするんだけど気のせいかな?
特にAVF以降の機体とか、逆に最古のVFでSV−51とか
SV−t1なんかバトロイドで羽展開してさらに羽ばたいてたような
来週も実況早くなりそうだ
まあただのシューティングゲーにすらキャラ設定やストーリーがある以上
大衆は戦いに理由が必要なんだよきっと
おれにはヒロインが必要だけどな
>>476 ゼロでフォッカーがバトロイドのまま結構高くまで飛び上がって索敵してたな。
>>479 そうだよ。おれはこのゲームを楽しむためにキングゲイナーとアクエリオンのアニメを見ることにしたよ。
しかしオーガスはビデオ置いてないから観れないよ。
>>481 まだVHS撤去してないような所なら意外とある
しかしVHSがまだあるようなビデオ屋時代が意外とないのが問題だが
なぜマクロスはあれだけDVDレンタルしまくり、あまつさえモスピーダも手軽になった昨今
オーガスとサザンクロスへの風当たりは厳しいのか
サザンクロスはともかく
>>482 そもそももう家にVHS再生出来るデッキが無い
やっぱVHS一体のレコーダー買うべきだったかなあ…
>>483 ハードオフにでも言って中古のVHSデッキ買ってくればいいのではないだろうか
マニア的な目で見ると、まだまだVHSがないと厳しい、あるいはあった方が楽な作品って結構あるしな
少なくとも俺はそうした
いじめてオーラ全開系メイド属萌え萌え少女に仕事で疲れてへこんでる時に背中に寄りかかられてそれとなく励まされたい
ACEシリーズに言える事だが、
原作の再現度を犠牲にし、
(^p^)人(^q^)系の池沼を喜ばせるだけの養護学校のお遊戯見たいな内容で出すのはやめてほしい。
もっと、専用コントローラー必須にし、少しでも原作のアニメに近づけ、
アニメファンが喜ぶような内容にしてほしい。
原作に近い内容だとクリアできない池沼が居るからと言って、
そいつらに配慮して原作からつまらなくデフォルメしてはいけない。
…などと意味不明の供述をしており
ACにしろってんじゃなくて、せっかく自社技術でACなんて良いもん持ってるんだからさ
機体によってACE的な操作感とAC的な操作感くらいの差とかあってもいいんじゃない?ってことだよ
せっかくのフルメタ勢がガチコとかガンダムみたいな制限加えただけの中途半端なクソ地上仕様だったら「だったら最初から入れんなボケ」って思うよ
せっかく入れたんだから地上機体は出来る限り凝った地上戦仕様にしてほしいじゃん
そしてファイター形態はロールとピッチをエースコンバットの三倍くらいの速さで
多くのプレーヤーにゲロ吐かせてやるくらいな意気込みで
こんだけいろんな作品入れてるんだから統一した中途半端な操作感より一本のゲームでいろんな操作感(その作品に一番合った操作感)味わえたほうがお得感高いでしょ
ってかこの先そうしてかなきゃいかんと思うよ
…などと取調べの間も一向に反省する様子も見せず
>>486 わかるw
原作の状況再現しすぎてアホみたいな難易度になっちゃってるってことにニヤリとする俺みたいなのいるからね
だからGジェネがスパロボより全然好き
Gジェネもいまいち再現しきれているとは・・・
Gジェネが再現されてる・・・だと・・・?
>>490 MAPも自由に移動できないし、ロボットの操作もアニメとは似ても似つかない、
餓鬼のお遊戯みたいなシステムだもんな。
PCのメックウォーリアやファルコン4.0、America's Armyなんかを見習って欲しい。
知的能力が低い人たちでも遊べる事よりも、
原作のアニメの世界観に忠実に再現する事の方が大切なはず。
そもそもブレンパワードみたいな、「戦闘?邪魔。ブレン可愛いよね。」なタイプもある訳であってだな
あのオーガニック的な動きができるなら10万出しても惜しくは無い
>>488 キャラゲーでそういうゲームって売れないからなー
もっと経済的に豊かな時代なら作られるかも知れんが今は無理だ
ロール&ピッチ3倍はやってみたいけど
また池沼が沸いてるのか。
こういうのが何の知識も技能もない人間でも出来るように作られたシミュゲーやりこんで
勘違いして飛行機操縦したいとか行ってハイジャックして機長刺し殺すような人間になるんだろうな。
売れないものを高い版権料払ってまで商業でやろうとするバカはいない
>>492 あくまで状況ねw
逆境をちゃんと逆境でやってくれるし
ちょっとGジェネとは違うかもしんないけど、オリジナルが出撃できないPS2の種のGジェネは序盤の敵味方の手に汗握る圧倒的な戦力差と、自由が出てからの無双っぷりとか、
難易度バランスは徐々にあがっていかずにむしろ後半いけば簡単になるしゲームとしてはめっちゃくちゃだと思うけど、でも原作再現ってそういうことでしょ
>>495 YF-19の完全に期待はずれなロールピッチのしょぼさにはビックリしたよね
対費用効果とか技術的な問題とか面白いかどうかは度外視してるけど、
妄想は自由だから仕方ないと思う
なんで現状のそういう仕様ではない「ACE」という作品にそれを求めるのか意味が分からない
お前が求めてるのは最早別のゲームだろ
会社でも立ち上げて自分で創れ
>>498 一つ言っておく
失せろ、アホ
変なのに反応した奴がさらに変な奴だった
周りからすれば最悪だ
そういやさあ、お前ら2010年夏発売だと思ってるだろうけど本当は平成2010年夏発売だから。長生きしようぜ
そんなことより俺が参戦するかの方が問題じゃないですか
(すいません猿渡さんたち。このスレを荒らすわけには行かないんです)
何?天皇コールドスリープでもさせちゃうの?
今上帝長生き過ぎるだろw
発売日がいまだ発表されて無いけどまさかバンプレのお家芸じゃないよな
今の天皇はコード保持者にでもなったのかよw
もう今の段階でまだ発売夏予定とか十中八九秋だよね
いくらなんでも馬鹿すぎる。
気持ちの悪い流れになった
今日はここまでだな
まあ早くて8月だろうな
あからサマーに流れが変だ
暖かいからかな ほっといてもいいのに
YF-19の性能を再現したら、たとえ画面越しで実際に乗り込むわけじゃないのに、
最低限まともに戦えるプレイヤーだけでも100人中5人とかそういうのになりそう。
勇の機動を再現できるのは、1000人に1人居るか居ないか。
お前ら助けて!
スプリング、サマー、ウインターは出てくるけど秋が出てこない
英語で秋ってなんだっけ?
あれ?AC好きでACEはじめてやるからフロムソフトウェアのバカゲーとかすげえ
楽しそうって期待してこの板きた新参だけどもしかして微妙なの、これ?
オータム
フォールかオータムだな
なんて返すべきか考えてる間に優しい奴らが正解を・・・
オータムイコールオワッターなんつってな
オーガン!
英語でって言ってるのに日本語で返すお前らの日本人度に泣ける
何このわざとらしい自演の流れ
気持ち悪い
>>522 俺も覚えたのがシャイスコ(限定版)だったんだ、許してくれ
>>516 人による。フロムの変態的挙動再現に悶えられるような人なら楽しめるが
ストーリとか演出面を期待してると肩透かしな気分になるかも、
フルボイスだしだんだんよくはなってるんだけど。いわゆるフロムゲーだね。
以前の作品は単品でゲーム化されないような機体が
再現されて使えるってのも魅力の一つだったな。
2ちゃんなんだもの自演ぐらいするさ!
XANでるのかなあ…絶望的だけどw
その答えYESだね!
>>526 それはどうなんだ?
ロボを動かせるのが楽しいんであって挙動再現は正直微妙な気がするぞ
マクロスクォーターにマクロスキャノン援護射撃や戦闘中の補給・換装ポイントの役割をして欲しいお
無理だろうけど
ここまでリアルロボの祭典りしてるゲーム他にない時点で、
挙動がどうのとか言ってる場合ではない
バトルギャラクシーvsボン太くん
挙動再現に悶えるというより素直に他じゃゲーム化できないロボを動かせることを楽しむACEだよな
いわゆるフロムゲーとは位置が違うだろう
>>531 アシュラテンプルのサーカスバインダー撃ちまくれるゲームなんて
ほかに無いと思うヨ?
製作フロムだけどフロムはいつになく自重してますゲー だね
正直ACEは戦闘にこだわり過ぎ、ブレンパワードなんか全く別物になってるじゃねーか
実際のブレンはチャクラ光やチャクラエクステンションで敵を倒すなんてすごく稀でほとんどがブレンバーだし
移動は直立水平移動だし、再現出来ているのはノヴィス・ノアの役立たずっぷりのみという有様
>>535 オーガスやギアスなんてロボアクションで出るわけないしなぁ
>>531 今は他にもあるけどνの尻バズーカが分かった時とかGP01fbが向き変える時に
ちゃんとバーニアが動いたりとか、エルガイムがスラスターとかきちんとか・・・
ってそうだね、挙動再現って動かして原作みたいな動きがするのが楽しいって事だった。
それでも他のロボットゲーよりはしっかり挙動を意識して作ってると思うけどなぁ。
その内原作じゃ全く動いてないのに動き過ぎとか言い出しかねない
アクションゲームでも静止画にしろというのは流石に無理難題ですぜ
そこで満を持してゴッドマーズが参戦ですよ
>>538 どちらかと言うとちっちゃいころにプラモデルで原作再現!とか妄想しながらガチャガチャやってた感じ
アニメ通りでなく自分の想像通りに動いてくれる機体
その動きも基本的には作品の設定内で最大限に動く
>>531 戦闘は超短いパンクだらけあのゴッドマーズ…
3みたいなキャラのポリゴンできそうだなww
仮にゴッドマーズが出る事が有ったら、
棒立ち→ピカッ!→ファイナルゴッドマーズみたいな事が起きるかもしれないなw
冗談はさておき質問なんだけど、今まで発売されたPS3ソフトで
箱○みたいなメディアインストール(MGS4はダメな例ね)出来たソフトって有った?
ACEやってると出撃前の機体読み込みとかでピックアップの寿命が、
ガリガリ削られてるのが分かるからちょっと気になってたんだ。
とは言え、他の3Dロボゲーでここまでこだわってるのはガンガンシリーズくらいのもんだ
他のガンダムゲーの再現度とか酷いぞ。fbのブースターポッドが完全固定だったり
ビームライフルとかスラスターの音がみんな一緒だったり
ACE2のサイトに行ってみたけどずいぶん使用機体多いですね
今回は少数精鋭?それともこれから?
>>546 結構ある
ACERが搭載するかはわからないけど
>>547 他のガンダムゲーはそこに重点を置いてないだけだろ
>>531 スト4
スパ4
バイオ
あんまりソフト買ってないなぁ
確かAC4とfAはインストールできた
>>549 お、有るんだ。
発売された当初はBDの容量埋めるためのいらんデータが邪魔でどうのとかって読んだ覚えがあるから
あまり期待はしてなかったんだけど、これは少し期待出来るかもなぁw
情報トンクスです。
あ、それともし良かったら対応してるソフトを1本でもいいから教えてくれまいか。
>>543 スパロボD以上に動くとしたらどうすればいいんだ・・・
誤爆した
ガイヤーで出撃してゴッドマーズはサテライトキャノンの短距離版みたいな感じで
ヒーロー戦記スレへ行きなさい
>>552 ACは箱でやったから知らなかったな。
ネット対戦する際に無料で誰でも入ってこれるから、程度の低いプレイヤーが大量に居ると聞いていて
PS3版は完全スルーしてた。
情報ありがとう。
やれやれだぜ
ACfAは両機種版とも持ってるけどPS3でインストールしても、
360のメディアインストールほど快適にはならないけどね。
あのメディアまるごとインストールはPS3でもやって欲しいんだけど
ブルーレイの容量だと無理なんだろうなぁ。
やれやれだな
とりあえずスーパーメサイアとアーマードメサイア早く使いたい
>>561 そうなのか。
でも、一番の目的はピックアップへの負担軽減だから、
それがそれさえどうにかなってくれれば俺は大満足さ。
PS2みたいに安くなっていてもヒヤヒヤするんだから、
PS3でギャリギャリされたら落ち着いてプレイ出来ないよw
○Another Century's Episodeが下手な人は頭が悪い
PCのロボットアクションゲームはおろか、
鉄騎シリーズやARMORED COREシリーズなどの家庭用ロボットアクションゲームすらクリアできず、
最底辺のAnother Century's Episodeですら四苦八苦する奴は間違いなく知能が低いだろう。
ここで、「何でAnother Century's Episodeが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故Another Century's Episodeが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるロボットシミュレーターゲーム、ロボットシューティングゲーム、
ロボットアクションゲームの中でも最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、
システムが利便性や快適さよりも頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、
敵も弱いし、普通の人にとっては不要でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、操作の自由度が著しく制限されているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、
頭の悪い人に合わせられて作られた今のAnother Century's Episodeのシステムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、
「難易度を下げろ!」とか、「敵を弱くしろ!」などのばかげたクレームを付けるから困ったものだ。
今日は変なのが多いな
エースコンバットが下手な人は頭が悪い
1 :大空の名無しさん:2007/09/25(火) 00:13:56
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズや
エナジーエアフォースシリーズなどの家庭用フライトゲームすら
クリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は
間違いなく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られて
おり、プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの
中でも最低の部類なのだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性よりも頭の悪い人への
分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要でありじゃまとも思える
『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上、おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
いつの間にかHomeのシアターにPVが来てて見て思ったけど
オーガスが一番楽しみだな
あの曲線あふれるデザインが何とも言えずたまらん
ガウォークからガキッて変形するのもかっこええ
スクショ見た感じ市街地?っぽいステージもあるみたいだな
AC5もそんな感じになるらしいし、入り組んだMAPをKMFとかASで走りまわりたい
まあアクエリオンとかで暴れまわったらゴジラみたいな感じになって終わりだがw
PVのオーガスかっこいいな
敵を拳で破壊するトコなんて破片散らばって「砕いた」って感じで燃える!
ビームによる綺麗な切断面もいいけど
殴る等で細かな破片が飛ぶ辺りにフロムの本気っぷりを伺える
地上にはあまり期待しない方がいいと思うけどね
オーガス使って一番初めにやる事はタンク形態になる事
ヒドイ流れ
つかこのスレ脆すぎ
脆いって別に何も壊れてもないんだがw
スパロボスタッフがどのくらい関わってくるんだろうか
アクション版スパロボみたいになって行くのかな
>>568 建造物系のオブジェクト破壊はあるのかな
アクエリで壊せないと邪魔だしベヘモスは壊してそうだが
変態的な内部構造の再現をしなければラグも抑えられるかな
>>574 2の頃からアクション版スパロボじゃね?
1のころからだなゲシュも参戦してたしw
なにこのギアスメカのダサさは
元のデザインからしてアレだがCGにすると情報量の少なさでより安っぽいな
質感もヌメヌメテカテカしてるし
地デジが普及すると女子アナが劣化して見えるのと同じだな
3のビルが地上絵マップはめちゃくちゃ萎えたw
test
>>578 そういやだいぶ前にプラモがえらい山積みにされてたのを見たな
酷い流れだったな、深夜
PS3でギャリギャリとかあきらかにもってねーじゃねーか
まあ無料だから程度が低い(キリッの時点で頭がおかしいのか
今週のファミ通はどうだろう
さすがに毎週は載らんだろう
今週は魔装じゃね?
そうか・・・じゃあ次の情報は魔装発売後の
6月第1週目くらいかな・・・
5月最終週でシステム的な情報
6月中旬に発売日発表とPV2弾
7月中旬にPV最終
8月19日が発売だな、俺の誕生日だし
ACEでシステム的情報だされてもあまり嬉しくないな
戦闘画面の新しいSSとかの方がいい
まだ紹介されてない機体あるから
機体紹介もう一度あるんじゃないか?
ミストさんのサプライズ参戦の発表がまだだしな
新システムはオリジナルのおまけだと思う
つーか新システムってどんなのだろ?
あんま冒険しないでほしいなぁ
>>592 オタは本当に保守的過ぎるなあ
そんなことだからゲーム業界もやばいんだろうに
もともとバランス糞なんだから問題ないよ
個人的には回避にボタンを割り当ててくれるとうれしい
スティック弾き回避は瞬発力に欠ける
>>593 新システムと銘打った数々の失敗作を見て来たから仕方ないんだよ
セガの歴史とか見てみろ
2はスパロボって感じのストーリーだったけど
3はサンライズなんとかが作ってたゲームみたいな感じだった
たしかにスティック弾きは微妙だよな
個人的には押しっぱ射撃も微妙だ
回避ではなく高速移動だと考えればスティック弾きが順当な操作方法だと思うが
アナザーセンリュリーズエピソード:アール 略して
ACER
焦る
むせる
ちくしょう笑ってしまった
バカばっか
一発目の笑いの完成度が高いなw
ACER
アーマードコア救急救命室
>>607 借金抱えたレイヴンを改造するんですね分かります。
これが今度の実験体か
はい、資料では元アトリーム防衛隊員だとか
そいつはさっさと廃棄処分にしないとACERが大変な事になるぞ
613 :
sage:2010/05/18(火) 17:02:39 ID:k8hz2d0L
何この流れ(藁)
やめてくれないか!ミストさんプギャーという結論に持って行きたいだけのネタ振りは!
>>587 5月末:オリ&新システム
6月初:未発表機体&BGM&PV2
6月中:CM15秒&30秒
7/1発売
がいいな俺は
どんな強行スケージュールだよ
発売は8月の終わりぐらいな気がするな
何となくだけど
PS3で体験版の配信ま〜だ〜
体験版配信ありなら8月まで待てるな…
>>615 ほぼ隔週じゃねーか。んなわけるかよ。俺は6月下旬発売を希望する。
多分バンプレ的に9月はまだ夏
俺の定義では運動会が終わるまで夏
体験版出してくれるなら年末までだって待てる
俺にはまだ春も来てないんですが
俺の頭はいつでも春だぜ
>>624 @受験的な意味A性的な意味Bギンガナム的な意味
どれだ
体・験・版!
体・験・版!
こーりん的な意味じゃね?
segaは失敗じゃなくて、早過ぎるイメージだな
シェンムーみたいなゲームも今じゃ当たり前だったりするし
>>630 あのゲームに採算分岐点300万本なんて言われるくらいの予算ぶちこんじまうのがSEGAの失敗
初代GBの時期にカラー液晶だったゲームギアたん
ッセーガーッ!!
ところでさマジな話、本当にミストさんが参戦したとしたらACERはどうなるんだろうなあ…
KMNがライターじゃなければどうともならない
OGできれいなミストさんがでてきたりするんだろうか
その頃までOGが続いてない気がする
Kの脚本の人fate/エクストラ実質降ろされたっぽい
某小説とこのゲームどっちが出るの早い?
>>640 心当たりがありすぎてどの小説か分からん
多分池袋的な物語のヤツだろ?
このスレなら、潜水艦が活躍するアレだろう
何故伏せる
十二国記の続編に比べればどれもこれも早く出ると思うぜ
とりあえずフルメタ最終巻なら発売日を今月のドラマガで発表っぽい
創竜伝の新刊まだー?
嵩峯龍二先生、ソルジャークィーンの最終巻はまだですか
>>646 それからまた伸びるんじゃね?
恐らくはACERの所為で
フルメタのアニメっていい加減4期出ないの?
4期するにしてもキリが悪いだろ
敢えて切るならアーバレスト破壊の辺りまでとかになるか?
>>651 そこで終わられたらアニメ見てる人暴動起こすだろw
4クールでやればなんとか最後まで終わらせられるんじゃ
ベリーメリークリスマスをハリウッド映画風にOVA化
>>642 パパの言う事を聞きなさい3は25日発売だぞ
あと、星界の戦旗はいつになったら続きでるんですか?
久々にきたお
相変わらず作品によって機体の数に差があるね
ところでアクエリオンは変形じゃなくて3形態別々でしか出せないのか?
もしそうなら残念だな
3のゲッターは感心したのに
おまいらフルメタファンにはハリウッドで実写映画化というすばらしい未来が待ってるじゃないか
あせることはないよw
フルメタは人気あるのに何で25話までやらない?
SS見ると左下にマーズ・ルナ、ソーラー・ルナって書いてあるバーがあるからたぶん変形出来るんじゃない?
これそろそろテンプレにいてもいいような…
それっていつもの権利だけ習得してそのままってオチだろ
「確かに、俺たちが黒の騎士団に勝利すれば、当面の争いを回避できるでしょうけど、根本的な解決にはなりませんよね?」
「戦いを止めさせる事は出来ないんですか?同じ異世界から飛ばされた者同士なんでしょ!?
ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます! 俺に任せてください!」
あれ?普通だw
>>651 短編+VMCでいける
そしてこれだけ終われば後はOMOから一気に終わりまでいける
>後はOMOから一気に終わりまでいける
ナズェ(ry
>>654 Kのシナリオの人はSRプロデュースチームじゃないから、それは有り得ない
>>655 流石にそれは無いだろ
しかし分離してベクターマシンとしては戦えないんだろうなぁ
>>656 カウボーイビバップという幻聴が聞こえた
銃夢という(ry
ブリーチもだ
幻術なのだ・・・
>>669 テスタロッサ中佐とセイラー、マデューカスあたりが活躍する内容にすればスゴクいいB級映画が出来上がると思うんだ
三次元化のオーバースキルか・・・
相良は日本人なのに外人が演じるという違和感
かと言っても日本の俳優で相良やれるような人が思いつかない
どうせチョンが演じる
トランスフォーマー並みのCGでASが動く所が見れるなら満足
M9のスクショにワイヤーがあるけど市街地とかでそれ使って自在に移動できたらいいな
タイトルは「フルメタル・パニック! エボリューション」か
ええと、その、……ちょっとひさしぶりにラ板いってくるか
こういうのってコメリカさんが話題集めたいだけだよな
ハリウッド化(笑)より某社にパロディAV作ってもらったほうがまだいい
攻殻とマクロス(ロボテック)も…
681 :
それも名無しだ:2010/05/18(火) 23:16:35 ID:F+PwNZWY
参戦機体これで全部とか結構微妙
3でやめとけばよかたのに
たとえ外人でどれだけ美人でも
コスプレは魂が受け付けない
エロならなおさら
なにがすごいって大きさのちがいがちゃんと再現されていることに感心した
新参俺
>>680 ゲイナーより小さいのにどうするんだよwwwww
>>686 ???「ふもっ!ふもっ!ふもふもっ!」
OPに出てくるオリジナル敵機の元になったACの機体の名前ってなんだっけ?
スーパーシミター
似てるだけで元って決まったわけじゃないんだけどねw
>>689 メルシーカピタン
でも見れば見るほど似てる…気がする
スパロボGCにサンライズ英雄譚的な機体が出たのと似たようなものか
4脚のやつとかどうみてもACにしか見えん
だがこれで生まれ変わるさ
さあ、始めようか
カッ!
つまりクラウドセイバー+カンジアカツキ復活か!
SWWの後編を待ち続ける
きっと誰かが引き継いでくれてる
たしかスパロボGCに改造機出てたよね
あれ版権どこに所属してんのかな
いかん 眠くなる
寝ろ
>>679 アニメキャラのコスプレAVほど誰得な物はないな本当
そして妙に過疎ってるな、新情報早く来い
そういや昔種キャラまんまのエロゲがあったな…
ギアスのはないんだろーか。ギアス能力持った主人公なら腐るほどいそうだが
一応ある
つかギアスがエロゲのようなもん
8月19日
ゼータ3号機のコードが初回特典ってことは、DLCで機体追加があるってこと?
あってもパイロットは使い回しとかだったりして。
あ、でもゲーム中でも手に入る機体みたい
714 :
587:2010/05/19(水) 09:56:16 ID:SfRAWuyj
俺の予想がぴったりだな
まぁパイロットは音声の都合もあるし、使い回しでもしょうがないと思うことにするw
・発売日は8月19日
・初回封入特典はプロダクトコード
Zガンダム3号機をゲーム序盤に入手
・パイロットチェンジ
・チャージ攻撃&バースト攻撃
しかし俺のユニコーン電撃参戦の夢はほぼついえたな
パイロットチェンジか
アクエリオンのプレイバリューハンパなくなるな
・パイロットチェンジ
特定の機体に対して搭乗(?)可能なパイロットが複数いる場合、パイロットの変更が可能になったぞ!
宇宙世紀に搭乗したモビルスーツやアクエリオンなどの機体が対象になっているのだ。
麗花やピエール来ますかコレ
>>720 クロエやクロトよりは高確率だと思う
リーナ来い!
まさかのZ3号機とか嬉しいな
性能は変わらず単に色違いなだけだろうけど、あのカラーリングが好きなんだ
パイロットチェンジって実質アクエリオンの為だけにあるようなもんだな
宇宙世紀は3人しかいないから乗換えって言ってもしょっぱいし
バースト攻撃はパイロット固有技
逆にいえばパイロット変更で変わるのはバーストのみ?
百式の乗り換えパイロット候補の写真はカミーユ、クワトロ、アムロ、キンケドゥになってるな、
たぶんトビアもいそうだけど
じゃあクランがミシェルの機体に乗るのもありか
MS全般乗り換えられればいいのに
俺の麗花が使えるのか、そいつぁいい
チビクランがミシェルのに乗るの?神ゲーじゃん
>>727 Gジェネやガン無双やガンバトじゃアナザーでも宇宙世紀のMSに乗れるのに
なんでスパロボやACEは駄目なんだろな
発売日8月19日に決まったそうね
マジ楽しみだわ
>>726 「宇宙世紀の機体やアクエリオンなどが対象となっており」
など…
Z3号機って…もっと他に出すべき物があるだろう
まあ色変えるだけでいいもんな
Z3号機ってアムロ(ホワイトユニコーン)が乗ってたやつだよね?
それゼータプラス?
>>734 グリーンダイバーズではアムロがパイロットっていう描写はないよ
でも声が思いっきり古谷徹だからアムロだろって言われてる
俺にとって神発売日だな。
海外に住んでて日本への帰省が8月19日までの予定。フラゲで買って帰ればほぼ時間差なしでプレイできるときたもんだ。
まさかのZ3号機参戦かw
乗換システムktkr
バンプレもDLCかよ
ディジェの呪縛から逃れられるのは嬉しいな
アムロをZに乗せられる
DLCでネガキャン突破行を開こうとするのは、
アンチバンナムのゲハ集団ね
しかしコードってことはアンロックか
有料でアンロックはやめてくれよそれならSEGA見習って無料にしてくれ
有料なら新機体とかにしてくれ
ゼータ3号機はゲーム中でも手に入る機体ですよ
>>742 アホか
ACEもACも買ってるっての
そういう思考こそゲハなんじゃないのか
>>732 つまりマオやクルツがボン太くんに乗るのか
誰が乗っても金朋先生の声でふもっふだから区別つかねぇ!
全く新しいモデルをDLCで追加は労力的にないだろうけど、Z3号機のような
カラー違いや一部武装違いは沢山出るかもな。
キャプチャに映ってるゼロのゴーストブースターとか
>>745 そうだね。ネガキャンに対する批判をゲハとしておけば、やりやすくなるね
TOVスレとか見てれば明らかだぜ
DLCなんて、買いたくない奴は買わなきゃいいだけのもの
それをネガキャンにするのは、頭おかしいわ
ヤン伍長がマオ姐さんの特訓によってパイロットになってくれれば俺得なんだがな
>>743 Z3の場合はアンロックだろうけど
コード=アンロックとは限らんぜよ
単なるPSストアでのコードだからな
コードで体験版DLできるってのもあるし
でもまぁACERはアンロック方式だろうな
敵MSをDLCでアンロックってのが一番ありえる
ちょっと前まではDLC出せ買うからとか言ってのに…
ACERは買うけどアンロックは好きじゃない俺はゲハだったのか
メーカーとしちゃフロムのが好きだしバンナムには思い入れないけど
でも色々な商品にDLコード付けるのはちょっと難だな
アレの場合、買いたくない商品を買わなくちゃいけないからね
>>751 それは匿名掲示板で陥る錯覚だよ
同じ奴がしゃべってるわけじゃない
DLCで追加機体あるといいなあ…
↓
Z3追加決定
↓
DLCふざけんな
お前らェ…
DLCって言っても2種類あって、本当の追加ならみんな文句ないんだよ
アンロックで金とるってやり方が気に食わんのだ
>>755 コテがそれ言ったら大笑いだが
皆が常駐して同じ書き込みしてるわけじゃなかろ
でもZ3はゲーム中に手に入る機体なんでしょ?
>>755 じゃあ…
Z3ふざけんなディジェとかこれとか誰得だよボケが
>>748 お前さんだけじゃないが気に入らないもの目に入るもの全てゲハに押し付ける思想はやめとけ
ミスト 「悪いな、サトシ君!ゼニガメはもらうよ!」
Z3きたあああああ!
って思ったんだが、なにこの反応…
大体お前らアレだぞ。
Z3が出るってことは、リストに無いあんな機体やこんな機体も使えるようになる可能性があるんだぞ
誤爆した
サザビーやナイチンゲールが来るのか?
>>763 DLCでいいから最初から頼みたいところ
もう何度かクリアしてから使えるようになっても嬉しくないのよ
>>756 ユーザーから見りゃダウンロードだろうがアンロックだろうが
起こる結果は変わらんだろ
何が不満なんだよ
もう間取って
何周かすれば手に入るけどDLCでアンロックも出来る
みたいな感じでよくね
ガンダムセンチネルだっけZ3って?
>>770 グリーンダイバーズっていう遊園地とかにあるアトラクションの1つ
某音ゲーでも、
「ゲーム版の特定コードをAC版に入力で曲を一足早くゲット!」
というのをやったんだが、凄く荒れたな
その曲は先行配信ってだけで少し経ったら普通に選曲できるようになったのに、
「ゲーム買った奴が損するじゃねえか氏ね!」「ゲームの売り上げ下げる気か!?」
と大荒れだった
なんでそんなに警戒するのよお前ら
DLCならいい
でもアンロックだとなあ
俺はZ3なんて後で仕える様になればいいけど
テイルズとかアイマスとかの例があるからだろ
>>722 解除用の筐体が全国で見ると1県に1個もなかった、ていう某バンパイアキラーってのもあったな
>>772 そのゲームは知らないけど
海外のDLCのワースト10みたいな奴で日本からだとバンナムはいくつか出てたりしたからな
バンナムに関しちゃ俺はいいイメージはない
>>771 サンクス 遊園地出展の奴なんて分からんかったわ
フロムは好きだけどバンナムは好きじゃない
Z2はZ二号機じゃないんだよな?
何がなんだかもうわかんね
まだ一応、DLCが出るかも、の段階でこの白熱ぶり
ていうかこのスレは新情報出るたびにネガキャン多すぎ
バンナムはもうそういうスタイルで金取って行く企業だと思って臨めば気が楽さ
>>781 いちいちネガキャンとか捕らえる方がおかしいと思うがな
そんなにこのスレで売り上げが増減すると思ってるのか?
そんなことより、色違いありでキンケドゥ乗り換え有り
更にリストに無い機体も有りって事はF91期待できるんですよねぇぇぇぇ!?
そういうのは有料DLCが決まったら言えば?
むしろ、DLCみたいのが出るとしたら、
時間の関係で作れなかったけど、フロムが作りたかった!
みたいなカンジかもしれん
アンロックだろうがデータダウンロードだろうが足元見られてるのに変りない
こういうのが出始めた頃、今までを100%で出してたとすると、そこを75%にして
残りの25%がDLCに回るのを危惧してたけど現状そうなってるからね…
100%+DLCで125%になるとかなら全然いいんだけどね
今回はPS3初回だし大目に見るけどさw
パイロットは参戦機体分しかいないのかな?アポリーロベルトなんかがパイロットとしていて
乗り換えて出撃出来るなら夢がかなり広がってくるw
>>782 今に始まった事じゃないしなwww<バンナムのDLC
新作テイルズやアイマスだけじゃなく、
人気シリーズにどんどん取り入れてくつもりなんだろうな
製作側にとっては「嫌ならDLCやらなくてもいいんだよ^^」程度に思ってそうだし
画像再うpまだ?
これは……パイロットなしには出来ないのかな?
このプロダクトコードがなかったらカミーユからZガンダムをはぎとってアムロに乗せることになったんだけど
それを回避させる為にZ3序盤からとかやるな
>>790 キンケドゥだけメット被ってないのが妙に気になるw
>>790 これ見て気が付いたけど、
キンゲドゥはニルファの絵なんだな
某ガンダムACゲーのキンケドゥの絵はどうしてこうなった
同じ制作のはずなのに
>>790 初回特典が欲しい人は確認して予約を云々書いてあるけど、封入特典が入ってないのが発売日から出回るとかありえないだろw
>>788 どっちにしろ、DLCでやりこみ時間短縮というのが目的臭いがな>バンナム
テイルズは言うに及ばず、アイマスも本当にDLCオンリーってのは少ないとか聞くし
>>793 カーソル合わせると外すとかじゃ……ないな
多分乗り換えはスパロボ式だろうけど
スパロボ的に乗り換え可能な作品はどれぐらいあるんだ?
過去のスパロボから考えると
Ζ、逆シャア、クロボン
SEED
キンゲ
フルメタ
アクエリ
マクロスゼロ、マクロスF
だが、今回の場合宇宙世紀、アクエリ、マクロスくらいだろうな
作品内同士
UCガンダム(+今回は参戦してないが∀勢)枠
マクロス枠
くらいだと思う
>>797 マクロス系列は乗り換え可能だと思われる
種系は宇宙世紀パイロットと乗り換え出来ないとは思うが、同作品内なら可能だろう
ASは技術的には可能だろうが、
そもそも本人の好みに合わせたカスタムだし、乗り換えると弱くなりそうな気がする
オーバーマンは敵はガンガン乗り換えてくるけど、劇中でキンゲ、ドミネーターを乗り換えた事は無い
アクエリオンは乗り換えれば技が変わるから、むしろ乗り換えてほしい
オーガスは知らん
カミーユをアクエリオンに乗せて無限修正してやるっ!とか出来ないかなあ…
ジュンかつぐみが使えればゲイナーとミシェルで眼鏡チームが作れるな
みんな揃ってマクロス乗り換えっていうけど
ロリクランがそんなに見たいか!
アクエリオン乗り換えシステムで
ピエールのドリブルドリブルドリブルに希望が出てきた
ふと気付いたんだが乗り換えありって事は、原作パイロットいなくても機体が使えるって事だよな
もしかして工藤シン…
ASは特にカスタムとかねーでよ確か、原作でも基本乗り回しってことを言ってるし
まぁ、今回に限っちゃマオクルツ宗介以外に乗り手が出てこないだろうから意味ないだろうけどね
>>802 お前バッカミシェル機搭乗ロリクランって未亡人属性もつくんだぞ!?
見たいわ!!
>>798-
>>800 そのぐらいか〜
ていうかこれってアクエリオンは他にもパイロットいますよと言ってるようなもんだな
>>806 どうでもいい
ロリよりお姉さんのほうがいいし
ロリクランって要らなかったよね
池沼枠ならムシミドリが居たし
Z3がゲーム中で手に入る機体ってことは、
逆に言えばまだ発表されてない機体があるという
可能性が無い事も無いと言い切れる証拠は無いという考え方も出来るような出来ないような
そんな感じだな
811 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 11:49:09 ID:aQ+/pjIt
一作品三種類って言ってたからZ3はいけるんだろうな
パチモンだしな
こりゃフロンティアもありそうだ
>>805 他のASならともかくM9はAIとかの関係で専用機のような物だぞ
一応作中で宗介もM9乗ってたからその辺の乗り換えは機体出来そうだな
まぁ正直パイロット固定で良いからアルとかフライデーみたいなAIと会話してくれた方が嬉しいが
字が切れてる部分再度補足
【新システム】 パイロットチェンジ
特定の機体に対して搭乗(?)可能なパイロットが複数いる場合、パイロットの変更が可能になったぞ!
宇宙世紀に搭乗したモビルスーツやアクエリオンなどの機体が対象になっているのだ。
など とは付いてるが本当にUC組とアクエリだけの可能性もある
>>810 まぁ隠し機体はあってもおかしくはないわな。
とりあえずキンゲXANとX-2が使えることを期待するか…。
>>805 フルメタは一応AIを搭乗者ごとに調教してなかったか?
まあともかく、乗り換え枠が作品区切りじゃなくてスパロボ形式なのは嬉しい
ウィンキーが無茶やった功績の部分だなw今からだったら作品別になっててもおかしくない
ライディーンのキャラがコンバトラーのロボに乗れるとかも相当だったしw
そういうとこはもっと真似して欲しいわw
敵機体が使えそうで良かったw
できればサイコとかべヘモスとかデカ機体も使いたいw
819 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:00:40 ID:93F1Odxz
接近警報とかアル行ってくれるのかね?
キンゲに二人乗りとかやらないかな
パイロットチェンジシステム → ルナマリアでディスティニーきたあああああああああああああああああああああ
823 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:04:36 ID:93F1Odxz
ステラ生存フラグあるかな
サラがいないなんて
やっぱりキングゲイナーのヒロインはシンシアじゃないか!
826 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:06:43 ID:93F1Odxz
827 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:08:18 ID:93F1Odxz
>>825 何のための乗り換えシステムだと思ってんだ? ステラ可愛いよステラ
>>827 既存の声有りパイロット限定の話だろうに
新パイロットとはワケが違うんだぞ・・・
初回特典は判明したけど
予約特典はあるかね?
ガンダム系は「宇宙世紀の」ってわざわざ書いてるぐらいだから、種系は固定なんじゃなかろうか
しかし、かえすがえすもエルガイムがいないのが残念だ・・・
テラーダも機体は明言してたけどパイロットはノータッチだからな
夢が膨らんでいかざるを得ないなw
パイロットだけ参戦が大量にあるんだ…きっと…
>>813,817
む、AIだったら取替えがききそうな気もするけども…ちょっとうろ覚えだった
確認してみるわ。。。
833 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:14:05 ID:93F1Odxz
>>828 そんなばかな ステラが主役な俺の妄想はどうなるんだ チクショー!
声もあるから既にいるパイロット限定の話だろうからなあ
ステラとかルナマリアもどうでもいい
>>730 アムロがファング!って言ったり
キラがファンネル!って言ったりしててちょっと感動したわ
836 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:19:04 ID:93F1Odxz
Zで生存したしいけんじゃね?w 超希望的観測
>>827 桑島じゃなくて釘宮の方のステラだそうぜ
ナレーションで
>>833 メーカーから見れば1ユーザーの妄想なんか知らんがな。だろうがw
ボス・シークレット枠には期待出来まふか?
MSは宇宙世紀内のは制限なし、Wや種はその作品内でのみ乗りかえ可(制限があることも)
キンゲも作品内で乗り換え可能
チェンジエレメント出来ないとかどんだけ無意味参戦だよ!
と思っていたが流石はフロム、とんだ騙して悪いがだぜ
842 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:25:08 ID:93F1Odxz
誰相手に商売してんだよw 頼むからステラ出してほしい
きっとそう思ってるやつらが大勢いるはずwwww
新情報の盛り上がりと争いは大体落ち着いたかな
とりあえず現リスト以外の枠があって良かった
ボン太くんが堂々とリストに載ってるせいであれで隠し含め全部かと思いがちだったがw
パイロット変更のメリットはなに?気分だけ?
アムロ黄色パイスーかよ…白の逆シャア仕様にして欲しかった…
>>845 パイロットごとに設定されてるバースト攻撃があるらしいから、意味はあるんじゃね
おいおい馬鹿かよ。ステラとか。ルナマリアたんが一番に決まってんだお。
って友達が言ってる。
849 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:34:41 ID:93F1Odxz
>>848 不遇なキャラが主役に立つことができれば何でもいい
あとサベージ使いたい
Z3号機はグリーンダイバーズ仕様なのか
EVOLVE仕様で3機出すとか阿漕な真似するかと思ったが
851 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 12:35:51 ID:wXsB7jrS
サザビーとキュベレイはDLCでだしそうだな。
しかし本当にパイロット乗り換えとなるとアクエリオンの処理面倒そうだけどなあ
同じマーズでもシリウスが乗ってるときは剣技ばっかでピエールの時は足技ばっかとか
ルナもシルヴィア時は弓技メインで麗華のときは中国拳法主体と
乗ってるやつによってかなり動き変わるし
不幸を断ち切る!とか失恋アタック!とかやりたいのう
今回は最初からデスティニーガンダムだから、ステラが死んだ後じゃないの?
最初からデスティニーなら
スパロボにおけるZZのプルみたいにしれっと生きてりゃいいんじゃね?
>>852 あるいはアクエリオンすら全モーション共通で、バースト攻撃しか違わないとか
どうせアクエリオンだってザコ散らす時はビーム砲をビシビシ撃つだけになるさ
>>856 萎えるってレベルじゃねーぞ
>>857 通常の格闘攻撃がすでに範囲攻撃レベル・・・とかならなんとか・・・
各人の必殺技がバースト攻撃になるんじゃね?
アクエリオンが必殺技出す時のあのロゴマーク(?)みたいなヤツってどうなるんだろ
アレ好きなんだよな
アクエリはパイロットですべてが変わるからな
そういや今回は武装切り替えあるのかね
ACEシリーズは武装が沢山あるのが好きだった(バルカンまであるし)
今までの画面みてると何か3つしか無さそうなんだよなぁ
変わるとしてもシルヴィア→麗花で格闘コンボの回数かパターンが増えるとか
麗花→シルヴィアで飛び道具のリロード時間が早くなる、程度の差別化がいいとこかも
>>862 よく見ればわかるけど武装アイコンの左辺りに切り替えっぽいのがあるよ
ん?アクエリのPS2ゲームあったような…
ステージ中にガシガシ変形したりエレメントチェンジ出来たら最高なんだけどな
ルナ(シルヴィア)でザコ蹴散らしてボスが来たらソーラーとか
今回は気力システムっぽいものもあるし、
スパロボみたいな運用が出来そうだし
変形は出来るだろさすがに
エレメントチェンジは…スパロボだとIMでしか出来ないっけ
麗花in強攻型でアサルトウォーカー使いたい
アクエリオンは、3パイロットを個別に指定できるのかな
それともスパロボZみたく既成の組み合わせから選択するのかな
ボタン長押しとかやめてほしいな
長押ししないとろくな威力のないビームライフルのガンダムゲームがあったね・・・
>>869 組み合わせは自由だが特定の組み合わせで無いと技でなくて実質弱体化とか?
>>871 クライマックスUCか…
武器長押しでチャージと聞いて真っ先にあれが思い浮かんだわ
シフトボタンとかにしてほしかったんだよ
長押しとか嫌いなんだよ
フロムはあんまり子言う操作法は好きじゃないもんだと思ってたんだが
なんだこのどうでもいい初回特典は
長押しは2と3にもあったぞ
ブレンバーとかナナジンの剣波とかフォトンマットとかメガキャノンとか
まぁ初回特典であって予約特典では無いからなぁ。
予約特典は原作スタッフと制作スタッフのインタビューBDとかか
879 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 13:28:22 ID:1EVg9dKK
Z3…だと…
いるのか?
DLCで期待増やせるようになるんだったら嬉しいけど…
敵機体でVF27ブレラとか出てきたらDLCで使えるようになるかもしれないな
今のうちに金チャージしとくか
>>876 ていうか1からだな
バスターランチャーとか
>>878 ACERを予約した人の情報だと
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 13:13:04 ID:O/uXw51+P
ACER定価は8379円ですお
資料集がつくらしいけどほんとかにゃー
882 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 13:30:10 ID:93F1Odxz
もしかして無限パンチってマルチアタック付とかないかな
予約特典はどうせ機体紹介とかの簡易資料集だろ
長押し中にロック外れても発射するしかないのはどうにかしてほしい
資料集か…3のときみたいなやつかな…
最近のスパロボみたいなやつなら大歓迎だな
3特典の資料は厚めのカバーで好きだな、かさばるけど
Z3は条件さえ満たせば入手出来る機体なのか…ということはまだ発表されていない使用機体があるのか!!
設定資料集なんていらないんだよな…正直
ACE2についてた各監督インタビューDVDを
各監督が富野監督を囲む会みたいにした奴をつけてくれよ…
なにそれこわい
>>888 薄暗い部屋の中で法衣姿のハゲを囲んでひざまづく監督たちの姿がイメージできた
あらすじが載ってる程度の資料集は正直いらんが、
KとかNEOみたいにスタッフインタビューが載るタイプなら大歓迎
アクションを作りこむって言ってたがまさか…
>>888 禿がマクロスはダメだとケンカ売ったりギアス嫌いとか言ったりするのが延々流されてたら吹くけどな
そのまさかです
河森正治のインドぼうけん記とかでいいよ
禿「ぶっちゃけ戦闘機がロボットに変形するとかもう時代遅れだよね。歌で戦争を止めるとかふざけてるよね嫌い。
それに愛・おぼえてますか、って映画あるでしょ?僕あの映画の作画が凄すぎて嫌いなんだよね」
禿「それとコードギアス?だっけ。オカルトな話とロボをごっちゃにするの嫌い。それに可愛い女の子ばっかりでヲタク釣るのも嫌いだよ。」
河森・谷口「・・・・」
河森ならAC含めていろいろ聞いてみたいね
一時期に比べてぱったりメディア露出が減ったな>ハゲ
新約Z前後は凄い勢いで色々やってた気がするんだが
年齢的にいつポックリ逝ってもおかしくないし、
サンライズはあと1回くらいテレビシリーズやらしてやってくれ
去年だけでも結構公演のニュース見たぞ
ゲーム情報系サイトでも何度も取り上げられてたし
富の監督は面と向かってそこまでいろいろ言わない人な気がする…
いや、対談は押井とした奴しか知らないんだけどね。
一時期に比べて、ね
そういえばUCのCMにも出てたな
Vガンダムの頃の対談だったけど、「押井さんにVガンダム見ていただけてとても嬉しです」とか言ってたぞ…
もっともメンタル的にアレだった時期の発言なんで逆に深読みしちまう
富野の本心は探るだけ無駄なような気もする、コロコロ変わるし遊んでる節もあるし
若い人に色んな価値観があることを知ってもらいたいからあえて過激な事言ってる、
みたいな事も言ってるしな
まあACE2のインタビューは面白かったよ
紅蓮の輻射波動、通常と拡散の配置逆だろ……
通常で照射、チャージで拡散じゃないのか
おまんこ舐めたい
ぶっちゃけ乗り換えとかいらん
乗り換えで生じるボイス関係の労力をそのまま機体数増加にまわしてほしかった
おおw発売日決まったのか!
Z3号機知らないからググってくる(´・ω・`)ゞ
ボイス関係の労力を割いた所で、機体のグラフィック・モーション周り人の負担が減る訳じゃなかろうに
アクエリはともかく
モビルスーツの乗り換えなんて、ボイスほんのちょっと追加するだけだしな
乗り換えとかスパロボ臭はするかも
>>911 ボイス関係も立体モデル製作もモーションづけもその他諸々も
フロムのスタッフ一人一人は全てこなせる前提なんだな
さすが変態フロム
>>909 拡散だと威力は弱いって設定だから
チャージが集中であってると思うが
予算配分的なものはあるんじゃないの
>>888 ACE2の特典DVDでは富野がゲーム批判しまくってたようなw
発売日に前後してユニコーン参戦発表
予約特典で富野監督がガンダムUC痛烈批判
925 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 14:47:44 ID:1EVg9dKK
やべぇ・・
予言者がいた!
誕生日かどうかは知らんが・・
おめでとう
ゼータ3号機が使えるって事はまだ更に機体が増えるって期待していいのかな
はあ、どうせならドミネーターにゲイナーを乗せるという俺の望みが叶えばいいのに…
まあ今回は河森だな
特典映像にバスカッシュの製作風景収録
そろそろ公式はゲーム中の動画を出して…もらえませんかね
2の時の河森インタは面白かったな
>>915>,18
それはそうなんだが
原作だと照射をメインに使って拡散はたまに使うって感じだったからさ
照射をポンポン撃てないとなるとなんかもやる
ゲームバランス的な問題かね
今週あたりにシステム更新で
来週あたりにやっとゲーム動画PVがでそうだな
先週?だかに発表されたプレイヤー機体はパイロット付きでストーリーに絡む物で
関係ない機体のみの物はまだ追加されるって事でいいのかな・・・敵側も使える様になるといいな
少なくとも先週のリストが全てで無い事は証明された
ギアス糞だったけど機体は面白そう
色変え、バリエーション、パイロット違いは出る可能性あるな
しかし、乗り換えシステムあるなら
(アポロ)(シルヴィア)(シリウス)だなんて紛らわしい書き方せんでもいいだろうに・・・
なんか、1ヶ月前とイメージが変わってきたな
そこまで残念なことにはならなそうな感じ
ボクサーも散弾、単発をためで切り替えそうだな
麗華が購入可能になりました
ピエールが購入可能になりました
空気パイロットか…
麗花、ピエールが使えるのは嬉しい
不幸断絶拳が使いたい
ジュンつぐみの逆念写爆破もいいな〜
Z三号機はパイロットアムロなのかな
エリゴールが使えそうなのが嬉しい
ガウルン最高!
早まるな
そういやシリウスってルナにも乗った事あるから・・・まさかそれだけ・・・
いやいや冗談です
発売日決まったのか
ちょうどいいタイミングでGJ
Z3号機とオリジナルは性能差は無いんだろうな
948 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 15:46:00 ID:1EVg9dKK
未発表機体何があるんだろうな
本編未登場パイロットをDLCで追加ってこともあるんだろうか・・・
それはさすがに無いか
YF-19/21が追加されるんだろ?そうなんだろ?
普通にプレイして手に入るなら何かしらの性能面での違いはありそうに思うが>Z3号機
コレは今までの「○○が購入可能になりました」系で参入されるってことかね
もしそうなら、他にも購入参戦がありそうだよな
>>860 もちろん雑魚からのダメージとシンクロするように発生しますよ!
>>950 次スレよろー
Z3ぐぐったがアムロ乗せるのがいい感じなのか
シン「シリウスがルナに乗った、だと!?ルナをやったなー!」
ZとZ3
あわせてZZ参上だったらいいよね
ZZZZ
間をとってX参戦ということで
アクエリオンでアポロとシリウスとトーマ?を乗せたりはさすがに無理だろうなぁ。
>>955 乙〜
(Zをこれだけ出してZZを一向に出さない地球人を守る価値はあるのか…?)
>>962 アトリーム生まれのジャンク屋はお帰り下さい
ジョードルさんだって支えてくれる妹がいれば参戦しますよ
シュドーさんはプルズとハマーン様に便乗すれば出演のチャンスある
>>932 原作でも収束波動はチャージ長めだったから、おかしくはないかと
拡散は威力落としてるって発言もあったしね
フロム優先度:メカ的設定>>>>原作描写
おいおい、スレ伸びてるからまたキチ○イでも湧いたのかと思ったら続報来てたのかよ。
しかも、発売日ケテーイだと・・・?なんか順調すぎやしねぇか?
俺にだけかも知れんが延期フラグが見えてきたw
まぁ紅蓮は格闘騎だし
波動砲は弾数少なめ、対ザコ拡散 対ボス収束
格闘も対ザコは十手、対ボスは派生輻射波動
みたいな感じなのかな
紅蓮自体ダサいからどうでもいい
Zガンダム三号機と聞いて吹っ飛んできた
ハマーン様に乗れると聞いて吹っ飛んできた
乗られる方が・・・
ジョドーさんはなぜACEにでれないのか
ドムの胸部ビーム砲みたいな出力しかないハイメガさんですかw
Z3号機が使えるってことは他のカラバリ系も使えそうだな
ピンクのランスロットとかパイロットもいるし
>>980 版権はZ3号機も違うから問題ないとは思うがガンプってリアルの立体あったっけ?
でたとして、それがカミーユと心を通わせ、ハマーンとぶつかりあったという過去があったら
若いカミーユたちに対してどういう反応するんだろう
>>982 ない
機体はでないけど、グレイ・ストークだけ出るって意味な
グレイなんちゃらとジュドーが同一人物という根拠がありません。
よってカミーユと心を通わせ、ハマーンとぶつかりあったという過去もありません。
そもそもただの同人ガンダムですから
>>984 機体無しでキャラだけってこのゲームだとなおさら出にくいようなw
ギアスのメカなんてまさにオマケだったしな
腐女子がキャラネタ期待して釣られればそれでいい
ルル山の為にps3買う腐女子がいたら尊敬する
>>989 グレイ・ストークが出るというのがまずありえん
>>989 本編キャラでもメインキャラでもないのに出るわけないだろ
それならウモンじいさんの方が遥かに可能性があるわ
聞こえる、聞こえるぞぉ!ガンダムに汚染された者の戯言が!
俺がフリントだ
俺はプリントだ
>>991 ルルーシュのためにPS3買うよマジで
ついでにPS2で止めてた龍が如く続編もやる
いやぁアマクサは強敵でしたね
1000なら次回作でサレナが帰ってくる
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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