【ACE】Another Century's Episode総合 Mission248
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 19:56:55 ID:MnbmchtC
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:今発表されてる作品で全部。追加発表は無いそうな。だけどACE2のリーンの翼の例があるので期待は持てる。
「ふもっふ」の版権表記があるのでボン太くん参戦か?
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
3 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:15:03 ID:XsccuCxd
4 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:39:05 ID:XWxuXG1b
5 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:40:47 ID:TFQb/rbX
6 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:41:21 ID:+U9XILD8
7 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:49:09 ID:fC6U9bs1
8 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:50:31 ID:dlrk3K7/
>>1乙
キンゲのSS見てたけど、周りにいる雑魚はメックスブルートだな
場所がなんとかの都とかいう場所だから、エンペランザにブリュンヒルデ召喚が付きそうだ
9 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:54:12 ID:oNoNo80p
シークレット条件:ブリュンヒルデを破壊される前にオーバーデビルを倒す
10 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:01:36 ID:2Dl1iGRn
PVにオーガスのタンク形態が出てるじゃないか!良い意味でマニアすぎだろw
11 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:05:16 ID:BBAMYGHA
>>10 いっつも思うんだけど、アレタンク形態というよりローラーダッシュ形態じゃ…
12 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:06:28 ID:3SWUuJ91
13 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:09:23 ID:fpEKkezT
>>12 実は重力制御だからホバーですらなかったり…
14 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:10:24 ID:dbBeOHX0
UFO形態だな
15 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:11:07 ID:u3Do0uAC
もうF-ZEROマシンでいいよ
16 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:12:49 ID:2Dl1iGRn
ゲームでは高度限界無いし地上走ることも無いだろうな・・・
17 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:14:58 ID:dlrk3K7/
>>16 と思いきやエウレカビークル形態と同じで
ブースト消費無しで超早いとか
18 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:16:38 ID:3SWUuJ91
なにしろ本編で殆ど使われてないから捏造し放題だな!w
19 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:16:57 ID:BBAMYGHA
20 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:18:59 ID:wHFC6gZn
どの機体使っても射撃無双に終わる分
変形機体は操作する楽しみでは貴重だわ
21 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:20:11 ID:21mQ/Cih
アクエリオンの敵のケルビム兵とか神話獣とかってアクエリオンと同じ位のサイズなの?
22 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:20:48 ID:2Dl1iGRn
どんな武器よりも格闘である無限拳が射程長い不思議!ってことにならないかな〜w
23 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:23:28 ID:u3Do0uAC
ガウォークの存在価値が見出せている分このゲームはまだマシ。
てか言うほど射撃ゲーかコレ?
俺すぐ突撃してメッタ切りしたくなるんだけど
24 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:23:59 ID:fC6U9bs1
ケルビム兵ってSSにあるヤツじゃないのか?大きいな
ていうかよく見たらなんかかっこいいな
アクエリ以外で戦える場面は無いんだろうか
25 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:25:25 ID:bzYSisOg
26 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:25:54 ID:Gw5+Wg3q
>>22 何となくバスターライフルのような気がする。射程最長クラス、高威力、硬直ヤバスで格闘コンボ派生もあり
ストーリー・演出は正直無印が一番いいんだが、スパロボチームはどんな魔改造してくれるんだろうか
27 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:27:23 ID:2Dl1iGRn
>>23 強化すればマルチロックで大量の敵を一撃で倒せるようになるからね
ボスクラスだって近距離よりも遠距離で倒したほうが早いときもある
28 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:28:04 ID:u3Do0uAC
>>25 リアルエースとかでも突撃してるのはまさか俺だけ・・・?
29 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:29:38 ID:L7+rDdCM
>>28 大丈夫だ、武装が武装なだけに必然的に格闘を組み込む必要があるDXを使ってた俺も同じだ
30 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:30:36 ID:/ceaan/B
>>24 硬い雑魚として後半ワラワラ出てくると思う
31 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:31:12 ID:I0gVE50e
>>28 ゴースト追っかけたなぁ、キンゲ使った時とかリアルエースでも挌闘使ってたよ。
νがメインだったんで射撃の方が使う頻度は多かったが。
32 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:31:48 ID:3SWUuJ91
格闘は当てると相手の動きを少し拘束できるから安全策ではある、近づくとステップ無しで避けられる事も多いしまあまあ使える
33 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:36:51 ID:u3Do0uAC
>>27 ミサイルゲーだもんねぇ・・・
>>29 火力で大分哀しみ背負ってらっしゃるのね。
せめてサテライトが実用レベルなら・・・
>>31 キンゲの格闘ムチャクチャ強いよな。
あれはホント信頼出来るわ
34 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:38:19 ID:fC6U9bs1
>>30 そうならいいんだが
未知の惑星に転移と聞かされるとちょっと不安にな
まあ今まで通りにオリ敵以外とも戦えるだろうな
35 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:40:05 ID:7202ZfgI
>>34 参戦作品の敵はエリアにも普通にいるとおもうよ
ただストーリーの原作再現なものは期待しないほうがいい
36 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:46:33 ID:fC6U9bs1
1と3はやったから話の再現に期待してはいけないのは心得てるぜ
37 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:52:49 ID:3SWUuJ91
それで、今回もセーブしようとする度にオバサンが「セーブしますか?」としつこく言ってくる仕様なの?
38 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:54:48 ID:s5AcweON
原作再現なんてどうでもいいんだ。重要なことじゃない。
そんなことよりオリジナルがどうなるかの方が重要じゃないですか!
惑星エリアについたぞ!
39 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:55:18 ID:vCnSd8GZ
>>37 あんないい声で聞かれたらご褒美以外のなにものでもねーだろ
フェイだけオペ子として出ればいいのに
オリメカはまた柳瀬が担当すればいいのに
40 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:55:19 ID:XsccuCxd
オペレーターはいっそ顔が見えない方が妄想の範囲が広がるな
とりあえずオリ主人公機体はブラッドアークで行こう
41 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:58:21 ID:dbBeOHX0
デモニッry
42 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:01:15 ID:fC6U9bs1
>>38 まさかRの惑星があの悪名高きアトリームだったなんて・・・
43 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:01:52 ID:W2wbGe/r
1みたいにバンプレ枠とフロム枠のオリジナルを出してほしいわ
44 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:06:14 ID:dq6qjVEG
45 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:07:15 ID:/ceaan/B
ミストさんアトリーム自慢マジ勘弁して下さい・・・
46 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:08:46 ID:w+lkpwqW
エリア=アトリーム…
つまり黒の騎士団がミストさんに鎮圧されるんだな
47 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:09:03 ID:3SWUuJ91
ニアピンで惑星ベザードでした、と
48 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:10:35 ID:fpEKkezT
二連敗ですよ! 守 \ この出会いは /暴 安
『夜霧のミスト』 る \ 必然なのか /徒 っ
楽 .価 \∧∧∧∧/ 鎮 ぽ
.し ゼロがいっぱい 値< ア >圧 総 い
い < 予 ト > 士 挑
宴会 クリスタルハート < リ > 君 ギクッ 発
──────────< 感 | >──────────
教 地球防衛隊 意 < ム >第 とどめを刺す
会 識 < !!! の> 二 チャンスだ! で
に 根本的な解決 の /∨∨∨∨\ の そ
着 差/ オーバーデビル \ 故 猿渡 重
いたぞ レヴリアス / は強敵でしたね \ 郷 さん!
49 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:16:45 ID:dq6qjVEG
>>43 俺もその方が嬉しいな。
ただまぁ1でクラウドブレイカーとか選ぶフロムだから、
次があったとしても素直にホワイトグリントやセラフは出してくれないんだろうなw
50 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:20:19 ID:XsccuCxd
>>48 やめろ吹くww
オリ機はホワグリだめならステイシスにしてくれ
51 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:28:37 ID:F4/1K7px
ホワグリは変形複雑すぎてボツになった案があるからそれが来るんじゃね?
デザインした河森本人もかんでるみたいだし
52 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:33:42 ID:G95K/LAJ
画面に出ていないボツグリントが参戦するのはともかく
劣悪だが自由度の高い操作性とアセンブルシステムが核にあるアーマードコア(ネクスト)を参戦させるっていうのは賛同できない
53 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:36:14 ID:/hr0fXQA
オリジナル主人公いても目当ての作品が出てくるまでのつなぎ
54 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:40:10 ID:fC6U9bs1
どうせ目当ての作品でクリアしたら他も一通り遊ぶわけだし
俺はオリ主人公も操作面白ければ普通に使い込むけどな
さらに見た目もかっこよければ文句なしだが
55 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:42:03 ID:+U9XILD8
3は結局オリ機はほとんど使わなかったな
56 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:49:37 ID:u3Do0uAC
ラ、ラフトクランズ・・・いえなんでも無いです・・・
57 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:50:23 ID:TFQb/rbX
そこでお母さんの大抜擢ですよ!
58 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:51:27 ID:XsccuCxd
2のオリ機はなかなかよかったな
59 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:52:21 ID:O5oS7ZYF
>>55 俺最初の1週は全部オリ機(換装有り)でやったんだが・・・・
60 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:52:40 ID:3SWUuJ91
イクスブラウの需要要素
・V-MAX
・ミサイルは好きだけどバルキリーの変形が苦手な人向け
・エステ砲戦フレームの代わり、つか換装システム
・劣化νガンダム
・綺麗なお姉さんと一緒に複座
61 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:54:05 ID:+U9XILD8
>>60 もう最後だけあればボスボロットだって構わず乗っちゃうな
62 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:55:44 ID:EjX/PlPJ
惑星エリアにも防衛隊はありましたよ。それも、地球より大規模なものがね!
・・・スザクさんにだけは言われたくなかった・・・!
いやあ、堕天使は強敵でしたね
いやあ、木星帝国は強敵でしたね
いやあ、バジュラクィーンは強敵でしたね
63 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:56:01 ID:u3Do0uAC
64 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:56:49 ID:u3Do0uAC
65 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:57:35 ID:O5oS7ZYF
そういえばニコ動にイクスブラウ作った人いたな・・・
パック換装ありでプラモでねぇかな・・・
66 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:59:45 ID:UBf7ghIA
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10:44:29 ID:P5hPW/4o
アルト「俺さぁ・・・シェリルと愛し合ったなぁ〜」
ファン「・・・俺の知ったことか!主人公とヒロインのやること、珍しくもない!」
アルト「ランカもなんだ・・・」
ファン「何を言ってるんだ・・・?」
アルト「いやさぁ、ロリ体型なんて馬鹿にしてたさ。・・・がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ〜・・・おっと」
ファン「くぅぅぅッ!!」
アルト「ハッハッハ!怒れよッ!・・・普通こういう話は面白がるンだぜ!怒るっていうことの意味は分かるよな!
お前にはマクFファンをやめることは出来ないッ!」
ファン「嘘だ!アルト流の強がりだ!」
アルト「ならランカちゃんに訊いてみなよ、情熱を秘めた肉体・・・!」
ファン「貴様ぁぁぁッッ!!」
アルト「すまない・・・言い過ぎたな。しかしもう一つ現状報告をしておくと、
ハーレムエンドなんて終わり方して顰蹙買っても劇場版が作られるのがマクロスFって作品だってことだ!
お前はそういう作品に飼いならされたオタクなんだ!かわいそうになぁ!生きてたって辛いだろう、楽にしてやるよ!!
心配するな、シェリルだってたっぷり可愛がってやる・・・。俺、包容力ってあるつもりだからさぁ」
ファン「くぅッ!言うなぁぁッ!!」
アルト「クッハッハッ・・・そういう風に怒るお前には、俺一人落とせやしない!」
ファン「やったな・・・早乙女アルト!!
貴様のやったこと、どんな理由があろうと犬畜生以下だ!鬼だ!!外道の極みだぁッ!!
うわぁぁぁぁぁぁぁッッ!!!」
他作品ファン「ねえどんな気持ち?ねえねえどんな気持ち?」
ファン「ほっといてくれぇええ!!」
67 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:03:09 ID:DZR1c+rx
68 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:06:13 ID:M7rsSGdI
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が誰かに嫌われることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、嫌われることがなくなる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
69 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:15:18 ID:0chkBGhP
久しぶりに3やったら真ゲッターにはまった
バルキリーとかの変形が好きだったがこういう変形もいいなうん
リアルエースのゴーストステージの被ダメ記録更新したし(1300ちょい
70 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:16:02 ID:TcwYWJLn
ヒョーゴちょっとお前奴を帰らせてくれないか?
71 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:16:19 ID:DMGF5axf
いやあ、全部まるっと強敵でしたね…
Kのシナリオはなんていうkryうわなにをするやめろ
72 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:17:40 ID:h9DFFaDb
リアルエースだと真2使用率が一番高いな
遠距離なら真1で薙ぎ払い
3なんてなかった
73 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:19:07 ID:Lm2wdePO
ルルーシュとスザクの共闘だけど原作だと↓なんだが
ルルーシュ
「スザク、一時休戦といかないか。
ナナリーを救う為に力を貸してほしい。
俺とお前二人いれば出来ない事なんて」
スザク
「甘えるな」
74 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:25:45 ID:YXPyMwhn
???「戦いを止める事は出来ないんですか?幼馴染み同士なんでしょ!?
エリア11の人はみんな良い人ですよ!話せばわかってくれるはずです!
ちょっと興奮した人がいても鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!俺に任せてください!」
75 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:27:30 ID:TcwYWJLn
ヘタしたらパケ絵やOPに出てるのがランスロットだからルルずっと敵なのもあり得るな
76 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:29:13 ID:UkTVmz+Q
ルルーシュがフロンティアを乗っ取り、主人公一味が海賊に鞍替とか…
77 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:29:20 ID:E4IpUpaM
>>75 パケ・OPに出てる=優遇とは限らんよ 3がいい例だ
78 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:30:18 ID:NA3vmB0D
>>72 リアルエースでも頑張ればゲッタ−3で
ジ・エンド相手にミサイルストーム全弾命中させることができるぞ!
ソースは俺
79 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:30:42 ID:b3bjyAd4
>>76 キノコ杉田と一緒に愉快な獄中生活に突入か
80 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:35:46 ID:UkTVmz+Q
>>79 この場合、
ルルーシュ「これは黒幕を欺くための演技だ!」
一行「な、なんだってー――!!」
でバトルギャラクシー&ヴァジュラクイーン登場の流れ。
81 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:36:12 ID:DMGF5axf
>>74 惑星アトリームという星は2000年も戦争がなかったらしい。
それでも新人の防衛隊員が暴徒鎮圧に慣れてしまうというのだから、恐ろしい星である。
82 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:39:08 ID:TcwYWJLn
>>72 大雪山おろし→ミサイルストームの原作同様のコンボが楽しいんだぜ
>>77 今までは作品規模で冷遇だったからキャラ一人名指しで冷遇は無いんじゃないか?
なんだかルルがノリノリで海賊やりそうなカンジがするなぁ。
フハハハハハ!とかいいながらガウェインでマザーバンガードから飛び降りたり
83 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:40:23 ID:0chkBGhP
>>78 俺はゴーストに全弾当てた(正確には全部当たる前に堕ちた
まあストナーサンシャイン当ててひるみながら吹っ飛んでるところにだが・・・
84 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:43:55 ID:9BZzXkcG
3のパッケージは卑怯だった種空気なのに目立ってるんだもん
種以外は皆下にいたから機体参戦だってピンときたんだがPVまで出て空気って・・・。
85 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:45:41 ID:9BZzXkcG
いやリーンはシナリオ有ったか
リーンと種の位置は逆にすべきだった
86 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:47:41 ID:Lm2wdePO
まあなんつーかナナリーをダシにする展開はないだろうなってことで
87 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:49:30 ID:YXPyMwhn
仕方無いなあ、マリアンヌでも出汁にしてもらうか
88 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:51:37 ID:T6+jdIJE
>>73 頭ふみ回なら
スザク「ゼロとして責任を取るなら手を貸そう」
ルルーシュ「お前と居ればどんなことだって・・・」
みたいな感じだったけど
スザクが尾行されてルルーシュ捕まりかけて
ルルーシュ「俺をうらぎったなー スザーク」
になってた筈
89 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:00:05 ID:y9ZlMawt
海賊で思い出したがこれ水中戦とかないのか?
90 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:01:43 ID:EulsRUYL
水上戦なら何度かあったが
水中…あったかな もう憶えてないわ
91 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:03:49 ID:E4IpUpaM
一応各シリーズに1面くらいはある 1と2には水中オンリーのステージもあるし
92 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:04:49 ID:PrAIzv7r
水中で戦う事ができるマップなら1〜3のどの作品にもいくつかあるが、
それがメインとなると2の水中要塞(だっけ?)面くらいだな
93 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:05:41 ID:yvZpFL7W
ヒメブレン大活躍してたな1だと
94 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:06:14 ID:tZkmiCbn
2はバルクホルツちゃんの無人潜水艦の奴か。
あそこ嫌いだ。
1ならリリーナ様の演説ステージと最初のソナー使う奴かな?
95 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:06:22 ID:fA+49SLN
1のプレート探す奴は水中メインだろ。ACEの中でも屈指のACっぽい面だったから覚えてる
96 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:06:36 ID:mX2bz9va
>>91 2の水中はよく覚えてる…無敵回避+水中適性が高いブレン大活躍だったな
他の機体だとクレープスVの水中時の機動性の高さに泣いた
3じゃ水中と水上の区別ないよなぁ…
2はモーションとか移動速度とか思いっきり遅くなってたが
97 :
95:2010/05/04(火) 01:08:14 ID:fA+49SLN
かいて気づいたプレートじゃねぇ。シャアさんご執心の爆弾(偽物)だ…
98 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:09:04 ID:T6+jdIJE
海賊といっても宇宙海賊だからなぁ…
今回原作からして水中で行動できるのってどの位いるんだ?
99 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:09:09 ID:wtJRzxyF
潜水艦ステージは、いっそ艦ごと沈めてやりたい衝動に何度襲われたか
3の一部面では水上バシャバシャ走れる謎仕様だったな。
ゲッター2だとマジ忍者
Rでもアーバレストが忍者に
>>102 設定上は出来てもおかしくないよな、ラムダで水面走り
繁華街の看板で大ジャンプするくらいだから出来そうな気もするが
アーバレストのλは力場の発生時間が短い分高出力って設定だった気がする
ヤク漬けのコダールの方が向いてそうだな
オーバーマン・シルエットマシンは本来水中の運用は想定してないよな…
モビルスーツも水中専用・水陸両用以外は適性低いしKMF系列も同じだろうな
アクエリオンはそれなりに水中適性高そうな気がする、スーパーロボットだし
バルキリーなんてどう考えても水中戦は無理そうだ
結論:ワカンネ
VF-0の出番か
ザッキのゴレームが凍結した湖に沈んでたけど別にへしゃげたり窒息してなかったしオーバーマンは水中いけるんじゃない?
ガンダムなんだからZやνは水中一応いけるよな?
ASは水陸両用って本編で言われてたよね
まあ潜れるってだけで適正は低そうだったけど
ビームの類が使いもんにならなくなるけどな
水中でフィン・ファンネルってどうやって射出してんだろう
なんか最近どこかで水中でビーム使うアニメを見た気がする
>>108 戦闘不能状態のオーバーマンでも世界一深いバイカル湖の底から生還できるんだから
余裕でいけるだろうな
>>110 劇中で水に潜ってはいたけど水中で使用できる装備あったっけ
カッター?
ところで絢爛舞踏祭はACEシリーズに参戦しませんか
リヴァイアサンとダーナの出番か…デュークの見せ場だな
rヘ
fヘ、 l「l!
_ l}^ヽ __」l ll
/ } 〉 ,ぃ<^Y ̄V `ヽ r- 、
〈 / / '⌒レ'´l`ト< Y^、 リー- 、| _「 ヽ
,ィ j ,イ′ j! ト、]¬トュ_{ !r{ l ヽ V^〉
. r7 ! /l { | ィ7ノヘr个 、 ヽYヽ7-ヘ i | レ'
_厶l |-イ }人>'´ |〈⊥_} rく∧r_、 ', l/^ヘ、r-rヘ、
{ 」 ,l | / /'^> ヽ | i 」こレ' ヽィ∠ス/ _/ ' 汀
] _jTk' く/ ',{t〉 l }ィ'´ 「レフ /-≦r┘
. ,什 ト勹/´ , ヘ⌒ く `\, イ´ \ __// ∠ フ 〉
j r-リ ´ /V^} Vヽ-/ト、 ∧ f「ヒニ、 /r _ン′
. / } r「j / /,〃 ___ } Y Lユ、} ヽ、 `}´ i厂
/ / 1`| 〈_ レ'/ ̄ //! | | _辷 \ 辷リ
` i l | } / /′l l l 〈 { /`ー--ィ
| ! | ノイ i′ 、」/ v'ー 、 /ヘ
| | | /^l} | \lーヘ ',
| | ! / ∧ /  ̄ ヽ ∧
. | | | / /` rヘヾ>' └< _〉
. | | | ノ 厶-‐' 〉′
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. |v弌リ/ /
|/' 〃 /
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l | / /
. iー'7 _/
l / / ̄ 7
ノLレヽ/ /
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. ! | 〃
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| /
` ´
希望号にもついに活躍の可能性が・・・!!
>>115 スペイザー・クロォス!!
グレンダイザーは各スペイザーと合体すれば何処でも戦えるぜ
鋼鉄ジーグとかもな
TDDが水中特性一番って事におちつくのか…
当たり前だがな
ダナンの周りを飛び回ってわざと攻撃当てたりしてテッサに怒られたい
マクロスゼロの潜水艦がダナンになるような言い方だな
123の水中ステージではビーム兵器使えたっけ
マクロスフロンティって身長1600mもあるんだね…バジュラクイーンってアレの二三倍はあるように見えたのだけど;・・
マクロスの連中は色々と規格外ですから
ダナンはアーバレストと一緒に飛ばされてくれるのか不安
流石のアストナージも潜水艦の改造は・・・
もともと気密ある潜水艦なら、宇宙用なら改造は結構楽そうだな
大気圏内飛行は無理ぽw
ガンダム勢とかの馬鹿でかい戦艦はどうやって空を飛んでいるんだ
>>127 反重力で浮いてるらしい
思いっきり後付だがなw
デンドロビウムを大気圏内で飛ばせる様に出来るんだから潜水艦の一つや二つ
>>130 デンドロはACEでも原作でも大気圏内飛んでないよ
Gジェネとかなら出来ないことはないがあれはな…
>>129 ミノフスキークラフトは全然反重力じゃありませんよ
>>128 次元連結システムみたいに言うなw
ミノ粒子発生させる何かをTDDにも付ければ飛ぶんじゃね?
>>132 ミノフスキーフィールドの上に物体を浮かせる技術だけど
そのミノフスキーフィールド自体が反重力だよ
>>130 ゲームしかやってなくて原作未視聴な奴がやらかす典型的な勘違いだな。
いやバカにしてるんじゃなくてこんなに綺麗に間違ってくれたのに対して感動しただけ
ところでミノフスキークラフトとミノフスキードライヴの違いって何
クロスボーンの時代なら既にミノフスキークラフトでMSの簡単な飛行は可能だな
>>134 反重力じゃなくて格子状に並べると重いものを乗せられるだけだったような
>>134 反重力、じゃなくて立体格子角の上に斥力で乗っかってんじゃなかったか?
>>136 粒子自体は質量がないから浮遊できても
戦艦を支えることが出来てる時点で反重力だよ
ミノフスキークラフトは前へ進むための推進剤も必要だがドライブには不要
ダナンが飛ぶにはミノフスキードライブの技術がないとダメだね
時代的に流石のアストナージにも厳しいかな
>>139 サンクス。
あれで光の翼が欠陥によるものとかV2パねぇな
どうも潜水艦が浮くとなると、割れるバリア張る潜水艦が思い浮かんで困る。
「斥力として作用する重力場」は上手にとれば通常の重力場が作る時空の歪みをキャンセルすることが可能であり
事実上の反重力(厳密には「万有斥力」)として作用する。これが現代物理学がおぼろげに描く「反重力」である。
反重力を調べたけどこれミノフスキークラフトでしょ
>>140 でもあれ武器として使えるんだから怪我の功名じゃね
ミノフスキードライブ完全版は光の翼が出ない代わりにどんな恩恵があるんだろうな
>>143 ミノドラ自体はマザーバンガードについてるので完全版じゃね?
ミノフスキークラフトは水に浮かんだ発泡スチロールの上に浮かんでるようなものじゃないのか
空間に浮いた力場に乗ってるだけで重力もクソも無いような
ミノフスキークラフトは浮力を得ることが出来るだけって認識でいいのか?
>>143 いや、マザーバンガードは帆が光の翼と同じ原理
完全版があるとしたらおそらく推力がVとか比じゃなくなるとかじゃない?
そうなるともし完全版搭載した機体が出来ても人工知能専用の機体になりそうだが
>>145 それだけだと戦艦が地上からどうやって浮くのw
なんらかの斥力が働かないと浮かないでしょ?
エナジーウィングとどっちがつえーのっと
あとwiki見たついでに言うけどランスロットアルビオンは機密性が向上して
水中でも活動が可能になったって書いてあるから今までのKFMは水中ムリって事か?
>>148 ミノフスキークラフトは超大雑把に言うと機体の下方にミノフスキー粒子を
連続的に噴出して飛んでるようなイメージであって、噴出するものが違うだけで
概念としてはホバークラフトやVTOL機とあんま変わらないよ
噴出したミノフスキー粒子が互いに斥力を持つフィールドを連続的に形成するから
結果として機体が浮くってだけの話
あれを反重力装置というのは相当に無理があるよ
>>145 発泡スチロールの上に浮かぶって何も説明してないような・・・
>>148 乗ってる板を持ち上げれば良い
そのエネルギーはミノフスキー粒子同士の反発力、確かに斥力だが粒子間に働くもので反重力じゃないな
そして若干>>151とイメージが違うと言う
>>152 乗ってる、です
>>151は一般に言われてるミノフスキークラフトじゃない
>>154 ちょっと一般に言われてるミノクラを説明してみてくれ
ミノフスキー粒子を格子状に並べてその上に戦艦が乗ってる
ヘリやホバークラフトと同じ原理じゃないよ
>>157 その理解だと結局反重力じゃないじゃない
反重力というからには質量が生む時空の歪みをキャンセルするものじゃなきゃならないけど
「ただなんらかのモノの上に乗ってる状態」はそれとは程遠いよ
浮遊する物体に乗ってるだけだから反重力じゃない?
反重力以外でミノフスキーフィールドがなぜ浮遊してるのかの説明が付かないだろ
>>159 その理論だと宙に浮きさえすれば磁石でも反重力になるなぁ
電磁気学的な斥力とごっちゃになってない?
>>160 磁力は下に反発する磁力があるから浮いてるだけだろ
ミノドラは単体で浮き続けられるんだぞ
>>157 まずなミノ粉は戦艦をさせるだけの濃度が通常では空中に無いわけで
散布して斥力を確保できる一定の濃度を用意しなけれゃならない
>>151はこれが空気吐き出してる概念的にホバークラフトやVTOL機に近いといってて
ヘリとは言って無いよな
VTOL機って言えば普通はヘリだろ…
>>163 一般にどこで仕入れたんだVTOL機にヘリが含まれるてw
>>161 磁石をIフィールド(ミノフスキークラフトにおける乗ってる板)に置きかえてみようか
それがミノフスキークラフトの理論だ
ごめ、VTOL機調べたらヘリは含まないのか
>>165 磁力で飛ぶ飛行機があるなら説明つくけどそんなの不可能でしょ?
ところでみんな、一つ聞いて欲しいことがあるんだ
いつからこのスレはACE総合スレでは無くミノフスキー物理学考察スレになったのだろうか…
>>167 その不可能を可能にしたのがSF要素のミノ粉なわけだろw
>>169 Iフィールドが浮き続けるという説明がないからなぁ
要は冨野さん好きそうなとんでも粒子が作る物質が戦艦の重量支えてればいいんだろw
トンデモ物質なんだから支えてますって事でいいんじゃねw
浮き続けられる物質を作り出せると言う時点で物理的に説明が付かない
これは俗に言う反物質なんじゃ…
んじゃー、ASの話出てたけど、あいつ水中装備あったよな
ITBで水上ジェット使って浜辺のミストラルにぶちかましてたよなぁ
>>167 わかった、物凄くわかりやすい言い方をしよう。SFジャンルにおいて反重力つーのは
重力子制御技術のことを言うんだ。マクロスやオーガス辺りでやってるあれね。
>>173 粉粉言われてるけどそもそも素粒子に限りなく近いなにかだし
>>173 ・・・今度は反物質ときたか
思いついた単語を順番に並べるのやめようよ・・・
ちなみにアクエリオンは一回普通に水中戦してたね
麗華の不幸最低拳の回で
万が一反物質だったら対消滅起こして物体を飛ばすどころか
あたりを巻き込んで木っ端微塵だよな…
>>177 シリウスさん水中に放り出された後でな
原作見た時はさすがにシリウス死んだと思ったw
お前ら随分不毛な話してんだな
まとめてシベリア行きか?
質量を持たない金属粒子が意味不明なフィールドを格子状に形成してその上に戦艦とかMAを乗せて浮いていられる
これが一般的に言われてるミノクラだよ
物理的にあり得ない現象なんだけどなんでVTOL機やホバークラフトと同じ現象になるんだ?
>>181 話題をっ!ACEの新しい話題か情報をくれぇ!
ってのが今のところの総意っぽい
亀だけど
>>130はスパロボとかデンドロ飛ばすようにしちゃうんだから
トゥアハー・デ・ダナンもアストナージに何とかしてもらおうって意味ね
>>182 まだ続けるなら、旧シャア板でもいっとけよw
>>135 130が何か間違ってるようには思えないんだが(意図的にはネタに属するものだろ?
原作的にはアウトだってのは130だって判ってるだろう
その手の装備を付けたと言えば大気圏内で行動出来るって設定にゲームだとなってたんだから
他のゲームでも応用されるだろうって程度の
っつーかこれスパロボネタみたいなもんだよね? スパロボ知らないけど
でも実際、大気圏内でダナン飛ばすのも何かロマンないよね
つかあいつ、空中だと武装が垂直ミサイル発射菅だけになりそうなw
>>182 なあ、一般に似たようなもの近いものは同じという意味じゃないだろ
もうちょっといろいろ自分で調べ考えてから出直してくれ
>>182 架空粒子による架空理論によって作られた架空装置なんだから不思議で当たり前だろ・・・
それは誰もが前提として認識してるってば
それがイコール反重力装置になるわけじゃないって話だよ
重ねて言うけど反重力を名乗るなら質量が生む時空の歪みをキャンセルするものでなけりゃならないんだよ
ミノクラの説明のどこを探してもそんな要素ないから。
>>187 ガンダムには推進剤も兼ねたGNドライヴという物があってだな
これも反重力で浮いてるんだがこっちはMSにも搭載可能な便利装置だ
ダナン飛ばしてもなんのメリットもないだろ・・・水中での静粛性とかなんだとかかんだとかそんなんが売りなのに
デスサイズヘルにミサイルランチャーとか積むようなもんだぜ
つかASやダナン飛ばすなんてウィスパードが何とかしたで全て解決するだろ
それぐらい便利設定だぞアレ…
他に戦艦いくらでもあるんだから無理やりダナン飛ばす意味ないだろう・・・
お前らのことだから大佐殿だけマクロスに移って指示出してくれたら文句ないんだろ?
あとエンディング曲でマオ、ランカ、シェリル、ラクスでユニット組んで歌ったくれ。
>>191 >デスサイズヘルにミサイルランチャーとか積むようなもんだぜ
ACE2やってた身としてはすごく・・・欲しいです・・・
まあそれはともかくACEシリーズは主力戦艦が何隻かいてそれ以外は空気ってのが通例だから
水中しか動けないダナンは空気艦確定だろうな
もしかするとACE3のタワーみたくステージ限定で活躍してくれるかもしれないが。
登場と同時に撃沈したフリーデンが不憫でならぬ・・・
ただ未来の技術を過去に囁いてるだけだし、言うほど万能でもねえぞ
>>196 ドラえもんと同じだよ
未来ではこんなアイテムがry
ダナンも鳥の人戦があれば浮くんじゃないのか
出来たらゼロの潜水艦と潜水艦同士の戦闘と言うのも見てみたいが
>>194 マクロスさんならダナンかかえて空飛べそうだなw
>>195 あいつ撃沈したせいでジャミルが本物のニートになってるしな・・・w
マクロスの腕をダナンにすりゃあいいのか
>>197 ドラえもんみたいな未来があれば、そりゃそうだろうけどねえ
それとも過去からキテレツ斎様にでも囁いてもらうか?
>>201 なんかロボが木製になりそうだからやめて!
>>201 オーガスやマクロスと共闘する世界なんだから
ウィスパードの知識で片付けられるさ
>>203 ならもう最初っからオーガスやマクロスの機体に乗ればい(ry
>>187 空飛ばして周りから見え見えになると潜水艦の利点潰れるしなあ
ASが高額迷彩使えるんだ
潜水艦だって出来る
表面にECS用の装置だなんだ埋め込んで、自慢の電磁流体なんとかをオミットして、そうまでして飛ばす理由があるかい
宇宙戦艦ヤマトじゃあるまいし、最初から戦艦作るわ
そうでもしないとテッサが他の戦艦に居候するはめになるじゃないか
テッサはACE2のアイリーン艦長ポジです
>>208 ジャミルさんがそっち見てるぞ、気をつけろ
キャラクターのためにメカをないがしろにするんだったら居候でいいだろ
潜水艦飛ばすのなんて鳥の人だけで十分だ
宇宙マップはあるけど月面マップはあるのかな
213 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 07:51:34 ID:ed9vxycg
月がないと月面パンチができないな
けど舞台は地球とは別の惑星なんだよな
早くアーバレストで市街地を駆け回って対空ミサイルを無力化してえええええええええええええええ
>>213 PVで月パ使ってたな
たぶん月へ片道切符の描写はカットだろうな
別に批判でなくて言うんだが、
フルメタファンの方々はACE未経験者が多いの?
ダナンを飛ばそう、拠点から展開ブースター飛ばそう(でもずっと飛ぶとイメージ違うから時間制限つけよう)、逆に絶対飛ぶな飛んだらフロムを軽蔑するぜ、だから地上戦充実させようミッションそのものを別にしよう、と
ACEのための妄想より、フルメタのための妄想が多い気がする
重ねて言うが、批判じゃない
フルメタ参戦は、俺たちの思う以上に大量のACEを知らない新規ファンを獲得しているのか!?
ならばファンを大量確保できるような次なる新規参戦作品はなんだろうな!?って話
フルメタは高火力武器はACE2のオリ機体みたく
遠距離衛生砲のようにダナンからのミサイル援護射撃とかはあってもよさそうだが
>>203 オーガスとマクロスが一緒にいても違和感ないけどな。
元々同じシリーズだし。
シリーズと言っても放送枠が同じってだけじゃん
同じ理屈でサザンクロスと並べても違和感無いのかよっていう
重ねて言うが、ノヴィス・ノアやグラン・ガランみたいに地上でしか活躍できない戦艦もいたし
ジャミルみたいな今回は艦長はやらないよ、なキャラもいたし……。
フリーデンも地上戦艦だからな……犠牲になったのだ。
お陰でジャミルが、あらゆる意味で真のニートに・・・
たしか暦の上ではそろそろ夏だな。
夏はまだまだ終わらない!
とかなんとかいいながら10月くらいまで時間を稼ぐつもりだ
225 :
95:2010/05/04(火) 10:31:40 ID:fA+49SLN
まぁしっかり作り込んでくれれば文句は無い。アニバーサリィに合わせるために色々ひどいことになったゲームもあるし
バンナム統合のちょいまえのRPGの事だが
発売日はまだまだ待つから休み明けには新PVをですね
というか原作でASが飛んだんだからダナンが飛んでもおかしくないぜ
ダナン自体オーバーテクノロジーだしよ
反物質の対消滅と聞くとフレイヤ思い出すな
あれは消滅兵器だった筈
KMFの浮力は質量キャンセルだけど
反重力をどうやって生み出してるかはシラネ
なんでそこまでして飛ばしたいのかわからん
ACEとスパロボ一緒にすんなw
俺は飛べない機体、飛べない戦艦のほうが好き
俺にいわせればACEだと問答無用に飛びっぱなしだけど、ゼータとかニューもジャンプの滞空時間が長いだけで息継ぎでちょくちょく着陸しなきゃいけなくしてほしいくらいだ
イメージ的には3のガチコのジャンプにもっと制約つけてブーストで沈んでいかなくした感じ
息継ぎ前にゲージが無くなった時は問答無用で高速落下、大迫力の着地失敗でダメージ
AS飛ばすなってのは分かるが
そのZとνは流石に妄想に走りすぎていると思う
KMFは質量キャンセルをして竜鳥飛び状態だろ多分、どうやって推力を発生させてるかは知らね
あと、フォールドエネルギーを使って無茶苦茶な方向にフォールドさせれば実質的にフレイヤと同じ効果が得られるんじゃね?
飛ぶ飛べないは別としても
飛べるようになった理由が往年のスパロボみたいに「アストナージが(ry」ってのは
ACEに限っては止めて欲しいところだな。本来ならばアストナージ自身に其処まで
のスキルはないわけで、そこはスパロボだからこそ許されていた部分だったというか
まあサコン先生くらい本編でもチートなキャラだったらぐうの音も出ないが
>>230 そして実際得たのがフォールド爆弾なんじゃね?
リトルガールだっけ
今回は地上部隊が多いな、本当に
ACEじゃアストナージの言い訳すらなく普通に飛ぶだけだから
サコン先生って本編でもアレなのか…
てっきりアストナージみたいなスパロボ独自の設定かと思ってたぜ
あと今回こそは味方の戦艦に着艦させてくれと思う
いままでは戦艦の上に降りようとするとちょっと浮く感じになってたのが残念だわ
3のガンダム良かったな
あれでただの滞空でもゲージ消費してればさらに良いんだけど
結局細かい調整でずっと浮いてられるもんな
>>236 ビームライフルも連射出来ない高威力武器だったし本当にいい機体だったな
ASに一番近い操作感になるのは、ガンダムか(真面目に)ガチコなんじゃないかなぁ。
ガチコ、使えばわかるけど、別に陸戦重視でも大して困らない。
むしろ他のビームライフルが連射なところが不満だぜ
νは連射でもいいだろうけどな
実際連射してるし
>>234 まあそうだろうな、なんの脈絡もなく飛んでそうなのがACEかもしれない
>>235 本編はほとんどサコン先生の頭脳一辺倒でやってたようなもんだし
でもACE3の連射武器ってなんか見た目ショボかったな
今回はビームライフルとかガンポッドの弾速どうなるんだろうか
νはOP出てないけど
実際いたらかなりデカくみえるんだろうな
運命より頭一つ以上デカイだろ
ニルバーシュのレーザーライフルみたいに2週目限定でいいから、
VF25にディメンジョンイーター使わせてほしいな。
他にゼロとか∀みたいな広範囲破壊武器なさそうだし
24m
無印や2では飛べないヘビーアームズさん他がなんの説明もなくバンバン飛んでたけど、当時のスレでも
>>228>>236さんみたいに拒否反応示す人っていたの?
とりあえず背中とかケツとか足の裏から火吹けば飛べるんだよ
>>243 そういえばSSだと弾見えるとこないな
アーダレストの散弾砲とかノズルファイアが消えない内に命中してるようだし
PS3のACの砂ライフル並の弾速を期待できるかもな
いや、別に?
多少は突っ込み入っても、まぁACEだし、で済む話だったよ。
でもそいつら、まぁMSだし、とも言えるんだよね。
1つ言っとくけど、ACEにおいて、機体の機動は統一されてるわけじゃないんだで。
ガンアークを標準形としたら、ガンダムみたいにニュートラルだと落下し続ける機体もいるし
エルガイムやガウォークみたいにホバーによる平行移動をする機体もいるし、レイズナーみたいに特殊な回避軌道を描く機体もいる。
色々なアクションがあるんだで?
まあ飛べないロボットの操作をACのようなブーストで一時的に飛ぶって仕様にすれば面白いけど、そこまで差別化すると陸戦、ホバー、飛行がすべてできるバルキリーのためのゲームみたくなってしまうなw
今作飛べない機体シリーズは1つしかいないし
ギアスは2期だから飛びまくるよ
謎の羽で飛ぶ種死やギアスはともかく、他のガンダム系は飛行形態以外飛べないだろ。
ブーストで飛んでるだけで。
飛んでるんじゃねーか
酷い矛盾を見た
ASはそのブーストの類も一切ないわけで
緊急展開ブースター除く
初代ガンダムですら空中戦やってたぞ! 自由落下だったがw
ブーストが切れたら自由落下すればいいってことだよ。
旧作みたくやんわり降下するんじゃなくね
>>257 あるんじゃない
それ使えばいいじゃない
>>252 マジメに機動を考証していくとバルキリーはチート以外の何物でもないという・・・
さすがぬえの人だけのことはある >河森
Z チートバイオセンサーバリア&金縛り
逆シャア チートサイコフレーム光
キンゲ チートオーバースキル
アクエリ チート操縦者の精神力次第でなんでも出来る
マクF 性能が普通にチート
やはり地球を縫い合わせとか出来るアクエリが最強ではあるが・・・
飛行機体目掛けてもの凄い誘導で跳躍→敵機体を足場にしながら撃墜
更に多段(ブーストが続く限り)ジャンプ可能、落下中も攻撃と回避が可能
これなら飛べなくてもいいかもね
まあこんなことするくらいなら飛ばしたほうが楽だろうけど
キングゲイナーのオーバースキルの恐ろしい所は大半が量産できるという事だ
別に陸があるステージならファーストも浮く必要なかったし
仕様によっては飛ばなくてもどうとでもなるだろう
この話題異様にループするな
>>262 現実はポーズ中に蜂の巣だってドモンさんが言ってた
マクFの科学は普通に説明できそうだから
キンゲとかに比べるとチート度をあまり感じない
メサイアが強力な機体ってだけだろう
個人的にはブーストの方向を変えられるようにして欲しいんだけど
操作が煩雑になるから無いだろうな
スパロボもACEもやったことないけど、ACEのOPが大好き
ああ、ついに買ってしまいそうだよバーニィ
しかし何度見てもキングゲイナーは巨大人間だよ
OTMは説明放棄のいい例じゃないのか?マクF
設定的にはキンゲが一番未来で科学が一番進んでるような気がするが、兵器に転用しないから意味は無いな
一番未来はアクエリだろう
1億二千年には勝てない
オーバースキルでできること
完全な透明化
心を読む
時間をとめる
目で追えないほどの高速で移動
広範囲を氷付け、鉄道のレールを媒介にするとほぼ世界中をカバー
↑を解凍できるほどの熱量を発生
質量保存則を無視した変形&巨大化
重力制御
他にもいろいろある
いやーオーバーマンってほんとうにいいもんですねー
>>271 個人的にはキンゲの千年後がプロトカルチャーでもあまり違和感がない。超能力的に
オーバーマシンを母体に巨人族とプロトデビルン
>>273 精神にしか効果ないギアス能力よりも強力じゃないですかー
ギアスはロボ戦にまったく効果ない能力もあるからな…
絶対遵守とか
>>267 実際出来ることは一番チートなんだけどね、1発で惑星1/3えぐれるディメンションイーターに
人類の活動半径1万光年まで広げれる超光速航法、かなり無茶なレベルの慣性制御と重力制御
重要なのがこれらが全部普遍技術ってとこがw
オーバースキルも凄いけど
フォトンマットも万能で強力な装備だと思うんだ
壁に穴明けたり、それで飛んだり、シールドに使ったり
マクロスには超能力がないんだよ
だからチート感が無い
種割れとか科学ではよく判らない現象があるとチート感を感じる
他に硬化と幻覚
>>275 ギアス能力でロボ戦に絡められるものというと
ロロ→範囲内時止め(ただし使い過ぎると死亡)
ラウンズ1→先読み(ただし最終的には真っ二つになって死亡)
ルルーシュ→スザクを強化
このくらいか、まあこれだけあれば全く絡められないってこともないんじゃね
>>279 鳥の人がチートなら、それをデストロイドモンスター僅か一機でフルボッコした人類はドンだけチートなのさw
ギアスにも心読める人いたけど
あいつロボに乗らなかったからなぁ
ACERも全体的に飛べる。飛べるが
接地しないとブーストゲージが回復しない・・・! かも
スピンオフの漫画版ならロボ乗ってたな
ナナナか?
あれは色々と反則すぎたw
ナナリィーー!好きだー!とか叫ば…びませんよねやっぱり
チートの理由付けがしっかりしていればチートに思われないんだな。
マクロスはOMTですっ飛ばしてるけど人間機動と無人機だの、その限界をパワードスーツで底上げだの
言い訳がうまいから納得してしまう。歌エネルギー以外超能力はないしね。
>>247 まあヘビーアームズは素でサーカスジャンプ+空中回転ができるんで
スラスターふかせばさらに滞空時間が延びるだろうてのがあるから
別に気にならんけど、スラスターの類が一切付いて無いASで同じ事されても納得いかんと言うのは理解は出来る
ただ、ブロンコUをオーガスに改造するような連中がいるんでゲーム的に改造されてASもスラスター噴かして滞空&ジャンプは個人的に問題ないだろうとは思うw
スラスターつけるよりもマッスルエンジンを組み込んだ方がいいと思うの
ナナナはオーバースキルに近いからな
確か超スピードや広範囲凍結もあった筈
うんこもれた
尻のマッスルエンジンがユルユルなようだな
思い切ってシルエットエンジンに替えたらどうだ?
>>276 間に合わせ機体のVF-171EXですら、
実弾、ビーム、格闘、防御の全てがディメンジョン兵器だもんなぁ。
スパロボで言うとヒュッケバインMK3が量産されているような物か?
>>272 アクエリオンはたいして未来じゃない
西暦20××年に天翅が復活、そこを創聖歴元年にして
舞台は11年だからFよりおそらく現代に近い
>>275 というか絶対遵守ってほとんど一時しのぎにしか使って無いからな
R2ラスト辺りの「我に従え」とか凶悪すぎるぜ
前作はニルヴァーシュメインでプレイしてたけど、新作じゃ出ないんだよな('A`)
ランスロットがリフボード乗ってくれるのなら一向に構わないんだが
違和感なさそうじゃね?妄想乙だがw
まあ最近のロボットやたら腕長いもんな、何で?描いてる人同じ?
>>297 スパロボで雑魚兵を作るには便利だが
ACEには何の役割も果たさない罠
スザクが強化される位か
今回の参戦作で現代に近いのは
2008年設定のマクロスゼロだな
他に近いのは
1998年設定のフルメタや
2018年設定のギアスR2がある
オーバーマンかゼントラの技術でボン太君巨大化できるかと一瞬期待したが
中身も巨大化するので無理だよな
>>299 単に腕や胴体が細いから長く見えるだけなのでは 腕の長さは大抵マジンガー辺りと大して変わらんと思う
あと腰がやたら高い位置にある分拳が膝に到達してるとか
マジンガーは次回作で出して欲しい
サイズもMSとそんなに変らないし飛べるから出しやすいと思う
なによりマジンガーが出るだけで売り上げかなり上がりそう
アニメ本編でキメ撃ちというか止まってポーズ決めて撃ってる必殺技とかでも
動きながら使えるようにしてほしいな。いちいちカメラ変わってポーズ決めてってしなくてもいいと思うんだが。
動けても緊急回避が出来ない限り普通に弾が当たると思うんだが
キャラゲーなので演出重視は仕方が無い
射撃硬直をステップでキャンセルできればいいんじゃないか
>>297 そんな万能な能力持っててもアシバーストしか戦略を考え付かなかった他称天才(笑)のカマキリ王子さんかっけーっす^^
>>304 大クラン出せるならEXギアのアルトも出せるだろ
武装ないけど
アクエリオンの技にOVA版入れてくれないかな〜
地球創星拳?だったかのファンネルっぽいの使いたいw
クランが出さえすればどっちでも良い…
でも眼鏡割れがなかったら大クランだよな
>>309 ギアスって基本的に主人公以外を低脳にして主人公を持ち上げるアニメだから
銀英伝みたいなのを期待するとがっかりするよな
多少のパクりパッチワークは大目に見るほうだけどR2でかわぐちかいじの太陽の黙示録の
劣化パクりのを見たときは頭にきたわw
>>305 スパロボと逆でスーパー系が微妙な扱いになるのがACEなんだが
基本シューティングゲームだし
>>298 あの身体能力だとカットバックドロップターンは余裕だろうしなw
ダブルマックツイスト辺りまでいけそうだ
意外と参戦時点でメガネもうすでに割れてるかもな
割れた未来から転移して来たクラン
まだ割れてない時空から転移してきた眼鏡のみ
これで問題ないな
白ブリーフは割れますか?
眼鏡機体はぶっちゃけそんなに楽しみじゃないな
割れていようといまいと機体は間違いなく出るんだろうが
クワトロは裏切らない・・・つまりもう一人の彼が戦争起こす事もありうるな。
ワザワザ名前をハッキリ言ったのもこれで納得出来る
もう落下を助長する方向に隕石を押すアムロさんは見たくないお
平行世界ならラインバレルも相性いいんだが
放送時期的に無理か
クワトロさん裏切らないは定番ネタだから深読みしない方が
あらゆる意味でガッカリだったアニメ版ラインバレルも、変態フロムならなんとかしてくれそう
VF-27が出るか否か
敵専用機体だな
使えるようになるかどうかはDLCとか期待
そんな生殺しにされるくらいならいっそ影も形もなくていい…
いや、DLCや隠し枠で味方に出来るってなら話は別だけど
機体やBGMのDLCが有れば神だな
開発がフロムだからDLCは望み薄だが・・・
ブレラは出るんじゃないか?
正直眼鏡とルカはパージして
アルト オズマ ブレラだけかと予想した時期あったし
サブウェポン1でメガネ 2でショタでも構わんな
なにそのアシスト
30日以降今日まででなんか新しい情報あった?
マクロスの操作感は大好きだけど何機いようが全部おんなじだから
2、3機いれば十分ってのが正直な感想だな。
ルカ機はゴーストをファンネルの如く使えるかもしれないからちょっと気になるけど
映画前編では狙撃でボスを倒したというのにミシェルのこのディスられっぷり
VF-25オバマ機参戦
>>336 ミシェル機もスナイパーライフルがメインウェポンという
バルキリー系の中では相当な変り種だぞ
ミシェルがいるとクルツがパージされそうで怖いな
操作感のバリエーションって意味では、
アルト オズマ ブレラ よりも
アルト ミハエル ルカ
の方がより個性がはっきりしてて楽しそうだけど
もちろん全機だしてくれるのが一番だが
出るんじゃねーの?メサイア系は使いまわし効くし
使いまわさずにミハエル機とルカ機を差別化してもらった方が有りがたいけどな
・・・いや何を言ってるんだ
全部同じメサイアだからモデリングの大半が使いまわせるって話なんだが?
使いまわさずにミシェル機とルカ機作るとか有り得ない選択だろ
全く意味がない
ああすまんな
モーションの話かと思っただけだ
マリオとルイージの関係だな
モデル使い回してモーションで差別化は、すでにエステバリスが通った道だしな
そういや、Rも3みたく僚機時の援護能力とかあるのかな、あれ好きだった
ミハエルやブレラはボスへの大威力射撃、ルカはゴーストを寄越してくれる、紅蓮はワイドレンジ砲撃、アーバレストはラムダ起動で高性能化とか
モーションもほとんど使いまわせるんじゃねえの?
各機とも基本モーションは全部同じで特殊モーション数個だけ
(アルトの見栄切りとかミシェルのスナイプとか)作ってやればそれで済む気が
パイロットごとにガンポッド撃つモーションが違ったりするわけじゃねえし
一番差別化が難しいのはアルトとオズマだろうよ
装備に差が無いんだもん
劇場版ならアーマードをオズマ専用にしてアルトはトルネードを使うようにすればいいけど
だが版権テレビ版だよな
アルト機の最終戦がアーマードメサイアだし出さないわけにはいかんだろう
マクロスとガンダムは1作品だけでよかった
沢山いても差別化難しい
可変、挌闘、サイコミュと今回はまだマシじゃね?
VF-25はガンポッド主体で、VF-0はミサイル主体とかなり差別ができるとおもう。
あとアレだ、オーガスと同じでストーリー要員でもあるかと・・・
可変はマクロスやオーガスがいるから微妙
サイコミュもドラグーンと被る
格闘も運命とX1で被る
>>353 ガンダムは見た目も武装も皆違うから差別化なんて容易だろ
そりゃ基本はビームサーベルとビームライフルだけど
>>353 分かってないと言わざる負えない、劇中で使われたモーションの再現なんか含めりゃ十分差別化出来る
Zの変形とVFの変形を一緒にしないでもらいたい
Mk-IIは装備はスタンダードだけど回し蹴りまで入ると結構個性が出るな
と思ったらX-1の足裏ダガーに隠者のサーベル蹴りとかなり被ってるようにも見える
何にせよMk-IIが出なけりゃ問題ないか
mk2にはGディフェンサーと合体があるだろ
ガンダムは1作いれば可変機、ビット、格闘、射撃揃うからな
種死とZや逆シャアだって被ってる機体多いぞ
フロムならFAガンダムmk-2とかやりかねない
マクロスはどれも武装が大して変わらないんだから一機いれば充分
このゲームMAPがかなり広いからブーストが短い1stだと時間掛かってしょうがない
ASはブースと無い代わりに高速移動できると有りがたいんだが
後スザクキックはドミネーターの体当たりやゴッドスラッシュタイフーンみたいに
一定時間回りっぱなしになりそう
コマンドリストには”陽昇流誠壱式旋風脚”と出るんだろうけど
VFが武装変わらないのはしょうがないだろう。量産機なんだから。
マクロス世界では他にもデストロイド、ゴースト、マクロスといるわけだし。
それでもFのスカル小隊は個性的だと思うが。
コンボに入れてもいいんだがどっちにせよ隙がでかそうですな
まあ大抵のマシンがでかいんだから当たるだろうけど
陽昇流誠壱式旋風脚は ○○○□ っぽいけどな
そいよかワイヤープレイが3から進化してりゃいいんだが
敵2体つかんで振り回して投げつけるとか 地形に引っ掛けてトリッキーな動きができるとか
>>365 あの回転蹴りで一番気になるのは脚部ブレイズルミナス展開バージョンの
GN回転蹴り(仮)が搭載されているのかどうか
同じガンダムでもクロスボーンは他に無いモノが有るじゃないか…
ABCマントと言う他には無い対ビームアビリティが
F-97シリーズだけで見てもX1は各種中距離飛び道具 X2はショットランサー X3は村正と小型IF
別に被ってない気がするが
この技読み方がいまいち分からん
まこといちしき?せいいちしき?どっちだ?
>>370 生きろギアスで性能アップ時にそれになりそうな気がする
使い分けする意味殆どないし
>>372 まこといちしき
ちなみに設定資料にあるわけでもなくあくまでスザク談なので真偽は不明
まあ世間話とはいえ出まかせ言う意味もないから本当のことなんだろうが
>>366 陽昇流云々はスザキックの事だよ
OPでもコンクエがやってただろ
>>374 thx
藤堂さんも使えるのかね 同じ道場だったし
しかしあのキック再現されんのかね
コンクエのコマンドは
MVS、VARIS、ブレイズルミナス、ハーケンブースト、ハドロンブラスター、ギアスの呪縛しかないが
OP詐欺はもうこりごりです
PVで使ってるのに本編で無しとか種だけで十分だ
>>376 体重がありそうだからあの系統の技は辛いだろうな
一期でスザクに避けられて驚いてた何とか突きみたいな技の方は得意そうだ
>>377 格闘コンボからの派生とか
零距離射撃だったり素手パンチだったり派生先が豊富なので結構期待してる
マクロスがOPばりに動くのは歓迎だけど
フルメタは必死だな
次回作ではゼロリストラ、Fは劇場版に
Z->?、黒本->閃ハサ、種死->00、ν据え置き
ぐらいだろ、多分
リストラあるとしたらクロボン以外思いつかない
Gジェネでもその後の展開無しってのはやっぱ富野非関与だからだろうか
わざわざHDでモデリングしたのに次回作で使わないなんてもったいないことしないと思うけど
というかよほど00出してほしいんだな。00の人気じゃ種死の代わりなんて勤まらんと思うけど
ACE→ACE3を見るに
基本は増えていく傾向じゃないか?
カミーユさんに修正されるぞおまいら
参戦作品が変わって使える機体が増えるって事だ
その基本は新規作品と動きが被る奴らはリストラ
まあ増やすだろうね。
そのために減らしたのもあるだろうし
まだ発売されてないのに続編の話とは…変な奴らだ
>>384 Gジェネでまだ鋼鉄やってないのは完結してからそんなに間空いてなかったからGジェネ魂に間に合わず
GジェネWでは容量の関係で外伝系は軒並みカットになったからだと思うよ
プレイ動画はまだなのですか?寺田さん?
はやくしてくださいよ
僕もう待ちくたびれちゃいましたよ
つまりGジェネで続編が出れば続投も視野にはいるのか
量産期好きとしてはギアス一期次回追加して欲しい
そして純血派サザランと赤グラスゴーで無双してやるぜ
ゼロ無頼でスザクにも勝ちたいです
もう70%近く出来上がってるんならとっととオリジナルの情報だせよ・・・
なにをもったいぶってるんだか
>>386 ガンダムは増え減りを繰り返してる
ZとWリストラでEWと0083、Gガン追加
次は0083、EWはゼロカス以外リストラ
スパロボでも使いまわせても全作品次回に出たりはしない
なんつーかマンネリ化する
マクロスFとギアスが出ているのに00さんったら…w
F90、シルエット、スカルハートはGジェネでもやったし次は鋼鉄なんだろう
ただいくらGジェネと言えどアストレイシリーズや00外伝もやるかは不明だな
Xアストレイまではやるかもしれんがそれ以降はぶっちゃけ分からん
00の外伝も知名度的に厳しい
まあPS3になってどうなるか、って話だな
もしGジェネFを作った気概があればそりゃ最高傑作にもなろうが
まず無理だな
Gジェネにはギアス出れないだろ…jk
Gジェネの「G」はガンダムだぞ
>>400 クロボンの続編が出たら続投するかもってだけで
ギアスの話は自分の次回ACE希望なんだ
一期追加してくれれば量産機で戦えるからな
機体数が各作品3機程度じゃなければ量産型たくさんいるんだがな
やはりボトムズが必要か
ASは基本地上でダッシュ&ステップ(消費無し)
無理矢理飛行ユニットつけて変形扱いで起動、浮遊と飛行とかだったら面白いな
もちろん起動中は常にブースト消費
GジェネはBガンダムとモンキーやってくれ。好きなエピソードだけ省かれるとかねーよ
まさかこの時、振動弾で不安定に部分転移を繰り返す世界を維持するために
オーガスだけ続投し続けるとは夢にも思わないプレイヤーたちだった・・・
だったりしてなw
>>402 ボトムズは基本を4種作っとけば派生型だけで鬼のように増やせるからなw
>>405 ACE→ACE2の間ではリストラなかったし、基本的にリストラはない気がする…
>>407 お前みたいな奴がいるから、OPにもZが出ないんだ!
そんな大人、修正してやる!!
>>398 GジェネFみたくとりあえずなんでも収録はできないのかねえ
あれダブルフェイクのMSまでいたぞw
今キンゲ見てるがゴレームかっこいいなー
3だとなんでパワーゴレームだったんだろ
>>409 そりゃ出せるけど開発期間が決まってるし容量的にも全部は入れれない
そうなったらマイナーなのを外すしかない罠
戦闘アニメが凝るようになったからだろうなあ、やっぱり
F並みのマイナー作品のマイナーMSまでアニメ作ってたら何年かかることやら…
というか一番の難点はフルボイスだと思うんだ
確かGジェネFもボイスあるけどフルではなかったよな?
Fはカットインとイベントの重要な台詞しか無かったな
あとシナリオ名が出るときも声付き
>>413 FだとネオガンダムみたいなマイナーもいいとこのMSも戦闘アニメ凝ってたな
ペーネロペーなんて武器全部カットイン入るし
>>403 異次元から緊急展開ブースターが飛んでくるのか
まぁ今までもミーティアやらGファルコン、メガビームランチャーやら光子砲もハンマースペースから取り出してたし、問題ないかw
どっかの海域戦でミネルバ隊VS連合VSキラVSダナンって
ミッションがあるに違いない。ダナンはどっか陣営につきそうだが
テッサちゃんと出てくれるのかねえ
>>419 今回はスパロボスタッフだし違う版権同士で対立させるようなバカな真似はしないだろ
Zはひどい対立でしたね
今までは 敵は敵ってかんじで 例えばジオン軍は使えないのが当たり前なんだよな
敵対勢力側でもやりたいな ミッション1のAで連邦 Bでジオンとかないのか。
無理ならVS CPUモードで任意の小隊と戦わせてくれ
・・というかR使用機体にジオン族のMSは・・ 最悪ザクオで我慢する
そもそもジオンという言葉が出てくるかどうかすら怪しいと思うけど
せいぜい一年戦争の説明で出てくる程度かと
たしか名倉って2ch上がりだろ?
あの仲間割れが単なる作品ヘイトによるものなのか、それとも
そういう安置を釣って悦に浸りたかっただけなのかはわからんけど
なるべくしてなったと言わざるを得ない
泰造やめろよ!
ラクシズの扱いは面倒臭そうだな
名倉やないかい!
次のファミ痛は来週か
あれから一月立つんだからきっと続報があるはずさ(多分)
名倉のオナニーの終結点がアサキムとかジ・エーテルとかあの辺
奇抜さに走ってつまらんもんを作る厨二にありがちなやつ
そこには発売延期のお知らせが!
>>432が万人に受けるスパロボを作ってくれるそうです
巨神兵vsドラえもん みたいなやつか
スパロボ スパロボ スパ・・ スレ・・ チ・・
なんか未だにフルメタの最終巻出る気がしないんだが
ACERより先にでるんだろうな、ガトォ・・・
Rの次のACEより早いのかも怪しい
これじゃ俺、フルメタ参戦素直に喜べなくなっちまうよ…
ガトー 「ACEやり込んでから考える」
>>438 春って言ったのに、春って言ったのにorz
今年は冬が長くて春らしい春が無かったからね〜
ACEのブリーフィングに独特の、あくまでも叙事的で淡々としたブリーフィングやインターミッションが好きなんだが
……どうせ声優ネタで台無しなんだろうな
>>443 言ってる事がよくわからん
今までもルリでさえ淡々と事務説明させてきたんだから今更かわらんだろ
俺の理想はインターミッション中じゃなくプレイ中にたくさんキャラが喋ったりクロスすること
あと3のムービーが綺麗になってたら嬉しい、これは機種も変わったし相当期待してる
あと関係ないがACEの発売決まってPS3でスパロボやりたくなった、頼むぜ寺田
スパロボでもそんな頻繁に声優ネタ出て来てないだろ・・・意識しすぎだ
SWWの後編がでるとまだ信じてる。
会社なくてもやってくれる。
ACE2でガトーが死んだ途端にミスマル提督がインターミッションで喋りまくるようになったのも…!
>>448 それやらなかったらギャラ的にもったいない
本当もったいない!だからもっとやれ
つか2のガトー死んでなかったようなw
>>446 そうなの?
なら安心だけれど
スパロボZの攻略wikiの「小ネタ、パロディ」の頁を読んでいたら不安になってしまって
>>450 子安トリオとかいじらない方がおかしいだろw
つか、元々ACEやってる奴なら杞憂だと思うわ
対ゼントラーディでガトー駆けつけるかと期待したがそんな事は無かった
>>450 お前スパロボやった事無いのにそんな無責任な事言ってたんかい。
俺の記憶上あの長ったらしいスパロボのテキストの中で出て来るのは精々2〜3個程度だ
ケーンが「ヒイロなのか?」とか
他の版権作品のキャラ名を呼ぶ時が良いよね
スパロボみたいにテキストだけじゃなくて実際にクロスしてる感があるわ
寮機としていてくれればさらにクロス感アップだから良いわこのゲーム
454 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:33:52 ID:nyYd9zqX
シリーズ皆勤だったブレンパワードの話題がひとつもないのは一体どうしたことか…
やめろ、姉さんを呼ぶんじゃない!俺の中のフェイスレの血が目覚めてしまう…
>>454 出ない作品の話をしてどうする・・・
そりゃここはR単独スレではないのだけどもな
でも俺はプロモのでかい奴にオルファンのかげを見たよ
赤い薔薇の花ああアアアアああああああああああああああああああ!
ママンはいつもそうやって
冨野ってあの頃ケロロの人好きだったのかな
デレさせると本当に可愛いんだよ渡辺さんw
なまもの担当はブレンからキンゲに完全移行か…
まぁどっちも好きな俺に死角は無かったぜ
…へや〜じゅうにい〜っぱ〜いしきつめ〜て〜
>>459 リストラされた云々と散々ドラグナーやレイズナー、ブラックサレナが話題に上がってたのに…
>>459 一応ここ、ACE総合スレだからね
頭の片隅には入れておいてくれw
サイバスター使いたいな…
そういえばZのオリ機がサイバスターとグランゾンの対決を止められる唯一のロボット
ってマジなのかね
>>466 おかしいですよ!カテジナさん!
そーいう入れ込む奴って冨野好きそうというか、俺それ直になじられてえw
>>467 ACEにサイバスター参戦か…
アニメ版の。
>>467 狩狼哉とシュロウガは必ずしもイコールな存在では無いんじゃないか
>>469 デフォでつかえなくても、時期が時期だし、DLCあたりでいれるかもよ。
俺はサイバスターあんま詳しくないが、昔ことあるごとに権利がややこしい
とかいわれていた時期より、なんか最近扱いやすいみたいじゃん。
てかDLC向けにわざわざ新しいもの作るくらいなら次回作に労力回すだろう
>>467 最低限リアルスーパーで2機いる事になるし唯一ってのは違うんじゃないの
あいつら、リアルシナリオでもスーパーシナリオでも存在しあってるし
今Zやり始めてるんだがアサキムの機体がそうなんだろ?
>>470 狩狼哉ってなんぞ ググってくる
>>473 最低限ってのが分からん
オリ機全部とは言ってないぞ、それなら敵オリも全部当て嵌まるんじゃ
ああ、あのマサキのアナグラムキャラか
昔のネタを随分適当に引っ張り出して来てるよな
ブレンは好きだけど正直もう満腹。皆勤かつストーリーにもがっつり食い込んでるし
ACE1 ブレンいてないような…
フルメタ2部見させてもろたが機体を嫌ってるとこから機体に愛着持つまでの過程はなかなかいいじゃないか。
最近はロボに愛着なかったりあっても俺がガンダムだ!みたいな薄っぺらい愛情が多かったからこういうロボットにスポット当てた描写は好きだぜ。
>>474 あー、アサキムの事言ってたのかw
Zの主人公機にそんな設定あるのかと思ったよw
アサキム関連に関しては止めるっつか成れの果てって感じがするよ
>>478 刹那のloveガンダムは一応第一話とかで描写されてるやん
ACE1はユウブレンの入手法が謎過ぎた。
なんでネリーより遅いの
「魔装機神サイバスター」「武装機甲士グランゾン」「次元烈風狩狼哉」っつう名前で
バンプレストオリジナル企画が作られてて
サイバスターとグランゾンはスパロボに設定を流用される事になったが
狩狼哉は設定だけ残して埃被ってた
>>474 なんつーか、そもそもサイバスター知らなそうな・・・
個人的には大きく変わった今回のラインナップは結構満足かな
むしろνしか出さないなら逆シャア削っても良かったと思うんだがなぁ
>>485 機体だけ参戦でも喜ぶよ、俺は
問題はストーリーじゃなく操作感だし
ドラグナーは本当欲しかった
>>478 歴代のロボアニ主人公で機体に愛着してるやつのほうが少ないだろ
恐ろしい兵器として嫌ってる方の描写が多いくらいだ
>>478 一応刹那にとってガンダムは命の恩人で「神」級の存在だよ。
ま、その助けてもらった0ガンにリボンズのってるわけだが。
>>486 世代交代って意味でね
俺もW系やLFOを使いたかったさ
つっても次はまたZや種氏あたりがリストラされて平成アナザーか00が入るだろうけど
V来ないかなぁ
ガンダムは増えないんじゃないの
種死がいればVも00もいらんでしょ?
レイズナーのレイも時代がちょい遅かったらもっと人気出てたかも知れんなw
ガンダム主人公は大体自分の機体に愛着持ってるよな
たまに平気で何度も破壊して乗り捨てる奴とか売りに出す奴もいるけど。
Zが復帰した事を考えると
HDでもう1回CCAやりそうだけどな
やるとしたら2作目の目玉になるだろうし
>>485 俺も最初そう思った
そうすればアムロさんの乗機が、ZプラスA1型とかZガンダム3号機になったのにさぁ!
>>493 ヒイロは本当にまるで愛着なんぞもってないw
それだけはいえるなw
>>494 消えるも何もその理屈なら今作にすら居ないはずでしょ?っていう
逆シャアは参戦リストに載ってはいるけど
νだけでストーリーやBGMやキャラはないんじゃないの
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>>490 ガンダムは持ち回り制だろう。
UC枠とアナザー、平成あたりで固定枠つうかんじじゃないのか。
問題は声優さんの事情とかもあって、シナリオのセリフとかある
キャラの扱いの都合上、古い作品から出にくくなるだろうけど。
富野作品ならガンダムに愛着を持っているのはテム・レイさんくらいだw
2を出すときはとにかくリストラ無しでお願いしたい
気が早すぎるが、やっぱ1作品3機までは少ないわ
今回でた奴らの何種かは次回よくてダウンロードとかだろうな
>>494 今作で出そうな機体数少ないんだから残そうと思えば結構簡単だって思うよw
>>505 ガンダム作品がそのまま続投して更に新規ガンダムを追加はしないんじゃない?
それやるとガンダム比率がまた上がるだろうし
>>502 全員それなりに愛着もっとるよ
つか自分の乗機に全く愛着持たないパイロットって異常だと思うよ
命を預ける機械なんだし。
まあ確かにヒイロだけはウイングに対する扱いがすっげーぞんざいで
愛着のカケラも感じなかったけど。
容量とかの関係ではまったく問題ないんだろうから、そうそう削らんとおもうけどね。
削られと思われる作品ほど権利とかそんなに高いともおもえんし。
フルメタのアニオタがでるまでなんとかもってほしいがw
爆破→爆破→乗り捨て
全11作品中4作品がガンダムで更に2〜3作ガンダムが追加されるとは思えないな
ヒイロはゼロシステムには愛着持ってたんじゃない?
>>497 ヒイロはゼロの事はかなり愛してるよ
なにか悩みがあるとすぐにゼロゼロゼロゼロ言ってるし。
ただ無印ウィングに関しては1話で乗り捨て、2話で戦略ミサイルを撃ち込み
ほとんど乗ってやらないわ、自爆はさせるわ、
ゼクスとの決戦ではヘビーアームズに浮気するわ
4回も乗り捨てて他人が回収するまで完全放置するわ
間違いなく愛着なんぞ持ってない。
何か恨みでもあるのかってレベル。
キリコ……
>>510 ACE3は17作品中7作品がガンダムだぜ
ガンダムが増えるにしてもリストラはあるでしょ
そうしないとガンダムばかりになるし
母数を増やせばいいだけじゃないかw
UC(アムロは必須)
平成
21世紀
って感じだな、大体の内訳は
正直、リストラあるとは思えないけどね…そこまでして機体数絞る意味が特にない
まあとにかく富野作品が多かったPS2のは
機体だけのエクストラ参戦とか多くなりそう、ってかなって欲しい
ビルギットさん無双したかったのぅ
それは期待のしすぎ
機体だけに
今までリストラなかったことなんてないんだしリストラはまずあるでしょ
空気参戦はしないみたいだし一度原作再現した作品で続編がないのは外れる可能性高い
>>517 まぁロボットアニメ史においてアムロは特別な存在だし仕方がない
もう次回作の話とか気がはやいな
参戦作品発表だけで満足しちゃう人もいるからな
アムロとシャアはこれからも出続ける気がする
νガンダムって使ってて面白くないんだよ
フィンファンネルとかあれ使ってれば簡単に勝てるし、見た目地味だし
来年のことを言うとオーガ(ス)が笑う
というしな
>>529 尻バズーカが打てるのは今のところエースだけじゃね
>>531 ガンガンもある
尻バズのために1〜3で使ってたがもう飽きたね
>>524 BDは単純に考えてもDVDの5倍以上の容量なんだぜ
νがフィンファンネルで簡単に勝てる・・・だと・・・
お前がやってたACEは俺のとは別もののようだな
ガンダムでもサイズ大がν、サイズ中がZと種、サイズ小がクロボンなんだろう
もし変更があるならクロボンがV、ZがZZへかな00は種と被るからないな
>>529 フィンファンネルバリアの事いってんのか?
あれ、リミッター解除しなきゃ常用できねえぞ
リミッター解除すりゃキンゲの方がよっぽど壊れ機体だし
そもそも、参戦作品の
ガンダム比率?
ガンダム枠?
リストラの法則?
って結局なんなんだろうね
過去3作からの経験論なのか、業界の方による現場論なのか、「ガンダム多過ぎ」って感情論なのか
ACER2があるとして
Rのストーリーを引き継ぐとは限らぬよ
νは大出力BRを使えるようにしてくれ、SEはドォォオオンで
操作性は×ボタンでダッシュします、じゃなくて加減速をもうちょい細かくやらせて欲しい
>>534 単に5倍以上の容量と言っても一つ一つのデータの大きさだって大きくなるだろう
極端な話をするとファミコンの時の容量とWiiの容量が同じではないだろう?
>>536 種がリストラされる可能性だって0%じゃないですよっと
このゲームの自立型機動兵器の使えなさは異常
続き物作るならACE4のほうが・・・ファイナルとつけただけに角が立つのはわかるけどさ
>>538 ガンダムってだけでOKな人と、ガンダムなんて1,2機あれば十分
ってひとの感覚の差だろう。他の作品の扱いが悪いと大概、まとめて
ガンダム枠あつかいされる。ガンダムつってもそれぞれ別の作品
なんだけどな、ファン層だって微妙にちがうし。
というかシステムが全く同じで参戦機が増えるだけって事がありえないだろうから
新システムがあれば前に作ったものはそのまま使えるんだからリストラなんかないだろって話は
一瞬で吹き飛ぶだろ
>>542 ていうかファンネルの話すると大概「CCAアムロみたいなフェイントとしての使い方が一番」
って結論になる気がする。ゲームじゃそこまで細かく制御できないからな。イヤ、SIXAXIS使えばあるいは…?
>>541 アムロリストラがないのと同じでキラリストラはないでしょ
新旧ガンダムのエースキャラなんだし
>>543 たぶん次回作のばあいはACE「R」2じゃないか。ACE4にはしないとおもうけど。
版権料と売り上げと利益率と広告効果と購買層の分布の兼ね合いで決定されるんだろ多分
理想的に言えば古い作品で飢えた野獣のような古参を呼んで、新しい作品でライト層を呼び込むと
となると今更にνだけを出したのが謎なんだがモデリングのテストにでも使ったのかね?
>>547 >新旧ガンダムのエースキャラなんだし
これには異を唱える人おおそうだがなw
>>541 FFみたいなムービーゲーならともかく
OP以外にムービーがないこのゲームでそんなに容量を喰うもんかね
マップは(特に高さが)広くなるだろうし、もし建物が多くなったりするのなら
そのために機体数が減っても構わないけど
俺の予想はCCA以外のガンダムは全部総取っ替えだと思う。
UCはユニコーン、平成はOOが控えてるし
スパロボZでも機体だけ参戦したじゃない
要はアムロのために予め用意されたのだよνは
>>547 出たけど完全空気キャラだったという前例もあるし
別に重要視されてないだろう
>>549 初代と並んでU.C.ガンダムの代表だから
もうアムロがΖガンダムに乗ればいいよ
むしろこれからはスパロボみたくACE○○って形になるのではと予想
>>552 個人的にはイグルー参戦したら面白そうだけどな
ゼーゴックとかヅダとか今までのガンダムと違ったタイプだし
アムロは出したい
でも1stじゃ出しづらい
Zじゃカミーユの存在が薄くなる
やっぱり逆シャアでしょ
でもシャアとか出したら大変じゃん
アムロだけ出すか
そうだ、そうしよう
と言う事で
宇宙世紀そのもののエースであるアムロと
種の中だけのエースのキラじゃ全然違う
種がリストラされたら、キラも多分消えるよ
種がリストラされたらキラも消えるって当たり前なんじゃ・・・?
>>555 やめて!ジュドーさんもZに乗せてあげて!
>>549 イベントで古谷さんよんで実況プレイしてもらうためにきまっとろうw
つぎでは00だして、蒼月昇でってことになるのか。
ばろっしゅ
Rの次はSと相場が決まってる
Dかもよ
>>559 しかしだなアナザーガンダムでエースタイプの主人公ってキラしかいないぞ
他はレジスタンスの子供、ガンダムファイター、テロリスト、ガンダム売るよ
ローラ、テロリスト2号しかいない
>>557 機体性能が・・・と言いたくなったがフルメタ出てる時点で問題無いなw
Zリストラのユニコ参戦はありそうだ
>>566 そういう括りなら、キラは強化人間以下だがw
>>566 今までそれでやってきたわけで
正直新エースって言われても疑問符しか残らない
こういうときはジュドーさんの話をするに限る
>>566 だからなんなのとしか
エースタイプだったらなんなのよ?
あるいはエースタイプじゃなかったらなんなの?
>>566 うん君ちょっとエースの捉え方がオカシイね
>>572 アムロが宇宙世紀のエースだから外せないなら
キラだって外せないだろw
なんかおかしいことになって来た
見え見えの釣りに釣られてんじゃないよ
とにかく加速と減速はできるようにしてくれ頼む、それだけで操作感が大きく変る
正直どっちもウザったい
アムロはガンダムシリーズの顔、キラは種シリーズの主人公
後はわかるな?
こいつは種ファンを装った種アンチだw
おかしくないさ、今はゴールデンウィークなんだから
正直これからも11作品3機ずつとかってのは嫌だよね
別に種アンチじゃないし信者でもないけど
種リストラして他のガンダム入れるならもっと他のリストラする作品あるだろ・・・
>>581 そりゃねえよ
そりゃエースを1からファイナルまでやった奴の感想とは思えない
>>574 全然意味が分からない
アムロという存在が巨大なのは言うまでも無く初代ガンダムというその後の
ロボットアニメ界に決定的な影響を与え、社会的にも超有名な作品の主人公だから
種なんてのは数あるガンダムバリエーション作品の一つに過ぎん
作品自体も主人公であるキラも知名度で全くアムロのそれに及ばないよ。
まあ、俺としてはクロボン枠には閃ハサをぶち込んでいただきたいね
参戦させてもらえないドラえもんディスってんのか
>>584 そのガンダムの中でも人気不人気で参戦決めてるよ
ZZやVが未だに未参戦なのは不人気だからじゃないの?
今ン所動いてるゲーム画面は見れてないから
どんな感じになってるのか気になるな
不人気つーか原作者本人が嫌ってるから・・・
テンションゲージ?
ってのが気になるなぁ
アーバレストやアクエリオンやランスロットはパワーアップするんだろうけど
バルキリーは……歌うのか!!
ZZやVが出れてないのに渉や髭が出れたのは違和感はあった
ホント早くゲーム画面みたいな
スクショでもステージがあのクオリティならファイナルよりはマップを使ったミッションが多くなりそうだし
同じパイロットの違う機体が出れない縛りはそのまんまかなぁ
あれ結構嫌だったんだが
乗せ換えの項目が無いからしゃーない。それに1作品最大3枠なんて言われちゃねぇ
俺的にZガンダムはカミーユじゃなくジュドーで使いたいね
ZZはACEに不足してる重装甲大火力成分を補える貴重な機体だと思うんだ
どーせ出れたとしても鈍重なんだろ。
ホントは機動性もあるのに・・・
そういえば今回のバルキリーのアーマードは
ちゃんと変形出来るんだよな…使いやすそうだ…
でもそういえば、今までのアーマードって弾を使いきったらパージさせるっていうプレイをさせるために
使い切った時のリロード糞遅かったような気がするな
今回もそんな仕様かな?
アーマードバルキリー
ギルガザムネ
νガンダム(HWS装着型)
フルアーマーガンダム
パーフェクトガンダム
と3作目になればそれなりの機体出るよ
サテライトキャノンで硬直するXよりはZZは小回りが利くと思うな
変形して空も飛べるしハイメガキャノンで大量殲滅できるし
ミサイルランチャーばら蒔けるしハイパービームサーベルで一度に複数の敵を
薙ぎ払えるとかだったら便利かも
大火力ミサイルガンダムと言えばヘビーアームズも忘れないであげて!
>>600 ZZ「俺って一応主人公機なんすけど、やっぱそいつらのが先なんですかね」
MAとMSを一緒にするなよ
まぁそれを言い出すとDモンスターやデンドロやGファルコンDXもそうだし
他にも結構いるよな、重装甲高火力のACE機体
ドラグナー2型はなんであんな残念性能になってしまったんだ・・・
>>601 ハイメガキャノンはチャージタイプだな、多分。
ZZはMS史においても完全に孤立してるんだよな
例えばZなら、リ・ガズィやデルタプラスといったZの血を感じるMSがいるけど
映像化作品でハイパービームサーベルやダブルビームライフル
ハイメガキャノン砲をどれか一つでも搭載したMSってZZ以外にいたっけ
>>601 その肝心要の額のハイメガキャノンを撃つ時におもいっきり硬直しそうなんですがw
MSVならSガンダムがいるけど……映像化だといないのか
>>608 同じ大火力が売りのゼロカスやX(DX)も動かすのは正直あんまり・・・だったしな
1のウィングは変形や格闘の性能で結構楽しかったけど。
>>607 どれか一つということなら
クイン・マンサの胸についてたのがハイメガキャノン砲が2門だったと思う
記憶違いかも試練が
ZZは過去のガンダムの良いトコ取りしようとしてあんな無茶なことになったんだよ
ファーストのコア・ブロック・システム、複数パーツによる分離・合体、
Zの変形機構、さらにそれを超える火力ってね
バイオセンサー積んでないキュベレイの気合バリアに弾かれるハイメガなんて……
そういや昔キュベレイは出たな
何の脈略も無くハマーン様が使えるのには笑った。
あの人ストーリーに関与して無いだろw
まぁ半分近くのパイロットと機体が身売りされてる3に比べたら・・・
>>612 あー確かにマンサには乗ってたな
でもそれZZの血じゃないしなぁ
デルタプラス見てると、間のZプラスやデルタガンダムを知らなくても
Zと百式の血が混じってることが分かるわけでさ
主役機なんだし後のMS史に何か影響を与えて欲しいよ
ていうか系譜的にも頭部スペースに今までどうりの機能をもたせつつ
ハイメガキャノンなんか仕込んでる時点でオーパーツ扱いの機体だろw
へたに突っ込むとライフルのあんな砲身必要なん?て話になるしさ
Vガンダムがビームサーベルを7本ぐらい持って超でかいビームサーベルを作ったって話を昔聞いたことある
そんな無茶なことしてたら、富野も嫌いになるわな
だいたいZZ自体サイコミュに頼らない最大MSなんじゃないの
したらその後サイコミュや小型に移る流れがあればZZの後継なんか生まれるはずもないよね
っていうような俺にもよくわからない話はエースからどんどん遠ざかるよね
ジェネレーターから直接エネルギーを供給して発射する
ダブルビームライフルのコンセプトは後のヴェスバーに通じるもんが
あるんじゃないか
それは電子レンジの中のダイナマイトなウッソさんの方じゃないのか
ガンダム系で一番でかいのって
サイコ抜かしたらサイコフレーム積んでるνじゃないの?
ユニコーンやハサウェイ時代以降は、アナハイムでなくてサナリーが
台頭してきて、MSの小型化が進んだみたいな流れなはず
ZZの血脈はデンドロに受け継がれてると思ってる。
いやUCの年号的に時代が逆だけど作品として出た順番的に。
あの頃は火力特化とかミサイルとか流行ってたんだよ、きっと。
リアルタイムで小学生だからあまり覚えてないけど。
>>625 試作機ならそうだろうが、量産機レベルならその限りじゃないだろ
ユニコーンの量産機はグリプス戦役の試作機や量産機がベースになってる
サナリィがMS小型化を提唱したのは宇宙世紀102年
UCと閃ハサの間
そういえば、F91のヴェスパーってハイメガキャノンみたいなもんじゃないの?
>>630 ミサイルが流行ったのってマクロスあたりじゃね?
なんとか大サーカスとかってのが有名だったらしい
ダイターンDEKEEEEEEEEE!
ニルバスターが出せたんだから5〜60m前後までならACEは出せそうだな
このサイズのロボットって何があるだろう?
>>633 UCと閃ハサの間だったのね
知らなかった
イデオンにダンガードAにガンバスター(コレは更にデカイが)に
>>635 ダイバスターに比べれば蟻みたいなもんだ
なんでだろ
ダイターンとザンボットはだいたい同じぐらいの大きさって印象がある
100M超えてるんだがw
ザンボットとかサイズ的にいいな必殺技時にボッコボコだろうなぁ出たら
まあサンドバッグは原作再現だからいいけど
てかサンライズ小型ロボって殆どACE出てるんだな
>>639 まさかマジンガーやグレートマジンガー、ゲッターやゲッターGが同じ大きさだと思ってるんじゃ?
>>639 俺は昔の昔同じ作品内じゃないかと思っていた
ダイターン「3」にザンボット「3」
太陽に月
なんか同じにおいを感じずには居られなかったな
同じニオイっつーかコンV・ボルテスと同じ系譜じゃん
スパロボでも一応サイズが違ってるんだがな>ザンボットダイターン
やっぱリアルサイズでスパロボやったらシュールにしかならんw
>>639 月と日輪で同じような技使うしスパロボで合体攻撃してたからじゃね?
スパロボの時からダイターンをどうやって戦艦に収納してたか謎だったしな・・・
確かα外伝でアイアンギアとダイターンで戦うイベントとかもあったのが印象深い
毎度の事ながらガンバスターでけぇなぁ
しかしジアースやダイバスター、グレンラガンまで居るからな最近は
>>643 マジンガー18m、グレート25m
ゲッター 38m、ゲッターG50m
ザンボット60m、ダイターン120m
スパロボのSDのせいでみんな同じくらいのサイズに思ってたって感じかな
GGGって意外と小さいのな
ちなみにマクロス1210m
>>636 最初は見向きもされなかった
市場独占してたアナハイムもサナリィに出てこられちゃ迷惑だって事で良い顔はしてなかった
結局サナリィがアナハイムの立場が逆転したのは小型化を提唱して約20年後
>>648 トップ2が参戦すればダイバスターがスパロボ至上最大サイズなのは間違いない
地球と同じぐらいのサイズで敵はその倍以上あるw
ゲッターとかに比べたらマジンガー小さすぎるw
グレートもマジガーよか大きいのね
>>647 合体攻撃の印象はすごくあるね
マジンガーとかグレート、グレン、ゲッターであんだけサイズ差があるとは・・・
サイズ差の違和感をある程度中和するためのSDだからな
10Mしか無いのにあの加速・・・。
衝撃吸収システムとかどこに積んでるんだACは
中の人ミンチじゃないのか
完全な静止状態から音速超えるのに1秒かかんないという
化け物マシンだからねー・・・>ネクストAC
ロボアニメの中でもっともリアルだったのって絶対ガサラキのTAだと思う
でもリアルすぎると詰まらなくなるんだよなぁケレン味がなくなるから
慣性が働かないって設定のバーチャロンが至高ということか
コジマ粒子イズゴッドだからな
>>660 ガサラキは漫画でちょろっと見た程度でアニメスルーしたので詳しくは存ぜぬが拙者はパトレイバーを推すでゴザル。
搭乗者が激しく乗り物酔いする乗り心地、指揮から整備までの組織規模のバックアップでやっとこさまともに運用出来るという設定まで含めてパトレイバーこそ現実味を感じるでゴザル。
結局4月は初報と
OPだけだったか…
一応ぼくらの(漫画版)読んだがジアーズってロボ系って言うよりはな…
ぼくらのはロボット漫画じゃない、もっとハートフルな何かだ
>>593 アルビオンでるからその縛りないだろ
コンクエとアルビオンは同じパイロット
ぼくらのは人生
ハートフルっていうかハートフルボッコっていうか
ACE3やり直したいがPS2出すのがめんどくさい
>>666 500mというのに魅力を感じざるを得ない
500mってダナンより大きいな
言ったり言われたりするほど鬱じゃないと思うんだよなあ、まぁスレチですよね
スーパーロボットにも小型化が必要じゃね?
ランスロットはスーパーロボット
と、どこかで聞いたような気がする
ガイ
「レッツゴー! ゲキ・ガンガー!!」
痔ASSはラスボスとしてはすげー好きな風貌
恐いしね
遅レス。
ZZの派生はいまのとこ無いみたいですね。
映像化でいえばイボルブZZが最終ですか。あと今回でたガンダムAにでたガンダム顔ドーベンウルフが近いか?
後付設定かと思うけどZZは最強目指しすぎてやりすぎたって設定がコミックジオンの再興でなかったけ?(著書が手元にないのでわかない)
スレチですまん。
けどゲーム機体としてはZZは魅力的だなぁ。出来の悪いXみたいになりそうだけど。
ハイメガキャノンはサテライトキャノンみたく撃つのに手間がかかる武装じゃないよ
武装面でみればXよりもZZの方が豊富
設定ではHML二門クラスの性能であるダブルビームライフル
格闘戦も楽にこなせるハイパービームサーベル
マルチロックオンにもあいそうなミサイルランチャー
バスターライフルの感覚で使えそうなハイメガキャノン
変形、分離も可能
これほど無双系にあってるガンダムもいない
でもガンダム無双2ではあんま使ってない
キンゲは小さいけどスーパーロボットだと思う
ガンダムは十分スーパーロボットだと思う
話題が無いときはリアルスーパー談義しとけばおkって
ばっちゃが言ってた
Zガンダム 出力 2,020kw
ZZガンダム 出力 7,340kW
νガンダム 出力 2,980kW
やはりというかとんでもないことになってるのな、出力
イマイチ目立たないけど間違いなく化け物MSの一種と言っていいな
ガンダム世界のリアルロボットなんてトリアーエズとかドップくらいだろ
そもそもリアルなんて言い出したバカがウザいけど
いやあの航空機こそスーパーに出てくる怪獣ロボみたいだろw
トリアーエズもドップもロボットじゃないと思うんですけど
つーかドップがリアルはない、あんなん形状で飛べるかよw
トリアーエズも大概だけどさ
ボールはどうよ
未来の戦争の形なんか分かるわけがない
ボールは目の部分にビーム砲乗せて強大化すれば惑星も一撃よ。
ボールはあれ主砲撃つと高速で回転するよな
アストナージ「ボールを強化してみたぞ、次のミッションで試してくれ」
アーム→無限拳
主砲→荷電粒子砲
機関→ブラックホールエンジン
おまけにW直伝の自爆装置もつけといたぜ!
>>694 この新兵が!ボールの機動性がそこにあることになぜきずかん。
まあ、地球育ちのフラットランダーには乗りこなせん気体だがな。
て、ことでノリス参戦させてくれ、ってもう言えないorz
>>686 しかしその有り余るエネルギーを有効に活用出来てないって言うね…
ちなみにZZの出力ってV2と同等クラスだとか…
>>697 射撃軸線修正に手間かかるだけですがなw
700 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:32:52 ID:qcsUMIrl
賭けてもいい。フォウの声は間違いなくゆかな
>>698 いえいえ、あのクラスでハイメガ撃つためにあの出力が必要なのです。
>>699 どーせねらったって、あたらねーから良いんだよ。
どうせ棺おけにあまった砲台つけただけなんだから。(連邦技師談)
>>686 アナザーと比べるのもなんだがV2が約8000で
種の自由もそれと同じくらいあるんだよなぁ
ストフリは自由の数倍あるらしいけど・・・
まぁ出力云々言ったらデンドロは桁が違うし∀も凄まじいからな
ACの機体って出力の単位がGWなんだっけ
ていうかKWってあんなデカ物動かせる気がしない
このゲームのアイコンがアサシンクリードのアイコンに見えて困る
無理に設定しない方がいい気がするが
>>698 ZZってそれぞれのパーツごとにエンジン積んでんじゃなかったっけ
ZZって強襲型だからハイメガで相手壊滅させるのが仕事みたいだし
>>707 対要塞用って感じだな、おかげで稼働時間やらなにやらがw
ΖΖってハイメガだけじゃなくってダブルビームライフルとかビームサーベルも鬼だろ
ZZが出られないのはデザインがダサいからということを早く認めるんだ
誤爆です
嫌いじゃないけど全てが中途半端>ZZ
>>708 あー確かZZはエンジン三つあるんだっけ?
しかしフルアーマーにするとハイメガに頼らなくても火力は十二分な件
>>715 髭の場合メカデザはアレでも音楽とかキャラとかは一定のファンがいるからな
御大将がしゃべってくれれば後は何もいらないって人は多分いた
でもデザインが最高のモビルスーツはカプル、異論は認めない。
デザイン専攻してる友達数人は「ターンAこそ至高」と語るが
>>718 デザイン専攻してる友達数人によって不人気メカが量産されるのか
でもザクだって丸いし変なチューブ付いてるし肩のトゲは世紀末スタイルだし大分酷いと思うがな、好きだけど
それ言ったらもう、巨大人型兵器の時点でw
>>712 ライフル・ミサイル・一斉射を撃ち尽くすとリロードに時間かかって
スピード・ステップもそれなりにあったとしてもバーニアゲージの
消費が凄まじい機体になりそうだな。
残るのもサーベルとバルカンぐらいになって。
武装はHビームサーベル(兼ビームキャノン)、バルカン、ダブルビームライフル、
ミサイルランチャー(胸部・背部・腕部)、ハイメガ(頭部、あと一応腹部も)だっけ。
あとZZってヴァーチェ並にデカイ系かな。
的になりそう(あとエンジン積んでるコアファイター部分剥き出しだから防御面で怪しいらしい)
>>722 ZZは高機動だから的になることはないと思う
>>723 ACEみたいなバーニアゲージ使うゲームだと、燃費悪い系なんかは
バーニアをすぐに使い切っちゃうから回復するまで移動できない
→デカイ・動けないと的になる
かつてZZが高機動だったゲームがあったか?
デブ機体は設定関係なく鈍重にされるものだよ
リロードが遅い・バーニアの燃費が悪い・通常移動速度も遅いとなると
出ない方がいいかもしれないな>ZZ
V2とかF91なんかはバランス調整で紙装甲にされる可能性もある。
ビームシールドあってスピードと攻撃力があるからカバーはできるだろうけど。
GP-02も機動性は高かったな、旋回性は悪かったが
「機動」と一言で言っても色々あるだろう
速度を初め挙動の重い軽いや旋回性やら
ZZよりνの方が大きかったはずだが。
あとガンネクのジオも機動性は比較的高めだよな
メタボだけど
νって運命よりデカイデカイ言われてるけどもしかしてフィンファンネルの大きさも入れてるから?
フィンファンネルなくてもZZよりνの方がデカイな
>>733 装備なしで24メートル超えだから普通にでかい
当時好きだったSDガンダムマップコレクションやカプセル戦記ではジオさんはデブなのに最速クラスだったな。
重いけどスラスターつけまくって高機動という設定を活かして。
νはデカい割には被弾少ないな、FFバリアなかったらクエス&ギュネイ戦で死んでたけど
>>736 ジオさんは高機動にしないととりえがないからまぁ・・
ジオさんは武装が少ないしオーソドックスだからゲームに出す場合基本性能高めになるのかな。
どうせACEではハブられるけど
ジ・Oさんは多重関節構造とか隠し腕とか変態が好きそうなシステムが多いからどうだろう?
格闘機体が涙目のACEのシステムじゃ間違いなく不遇になる
そーいえば隠し腕と合わせてビームサーベル4本をぶん回してる無双のジオさんはかっこよかった
ヘイズルも隠し腕持ってたなぁ
クロボン出たってことは将来的にAOZもあり得るのかな
人気で行ったら圧倒的に劣るし微妙な機体が多いけど
>>735 期待自体は非常にシンプルなんだがそのでかさは何なんだろう
ハマーンの若かりし頃を使えるのはいつ頃だろうか…
ガンダムの食玩でフィンファンネルの束×2を背負ったνガンダムが出たときはなにこれって呟いた
なにあれ
ダブル・フィン・ファンネル装備型だというのに
あれダサいよな
左右非対称メカサイコー
あれはダサい>DFF
というかνの派生機体は胚乳除いてどいつもこいつもダサい
元のデザインがいかに洗練されてるか分かるな
Hi-νも厨房専用だろ
Hi はデザインを平成ガンダムっぽく変えた意味がわからん
紫ハイニューかっこいいよね
デブいけどさ
BB戦士の武者ニューはDFF仕様だったな
なのでリアルを知った時はびっくりした
ああいうのはマッシブというんだ
Mk-2なんかも同じさ
青いhi-νはなぁ・・・今っぽすぎるというのか
アムロ「そうそう翼っぽく見えるようにして、あとファンネル充電して何回も使えるようにしてね」
大河原さんのデザインはどれもマッシブなのばかりだな
むしろ胚乳はマッシブだからカッコいいんじゃないか
νとは真逆の力強さ、いかめしさがある
それをあんなモヤシにしたマスターグレードは絶対に許さない、絶対にだ
今はもやしっ子の方が断然もてるし
キモデブとアンガールズだったら完全に後者のほうがモテる
>>763 元のデザインのHiνに違和感がw
左右のフィンのサイズが違う?
>>763 フリーダム系の金型流用かね?
しかしプラモの出来は相変わらずνは良く無いよね。
νのほうが兵器っぽくて好きだ
フィンファンネルを一基だけ残した状態が全く違和感なく映る
Hi-νだとそうはいかんよな、そりゃストフリよりはマシだろうが
>>765 元々ガンダム屈指の人気(中の人含めて)だからなぁ…
下手にリファインされても困るがVer.2.0が多くの人から望まれてるのは間違いない。出来ればブチあたりで
>>769 ν系ってSDだとすごく映えるよな・・・DFFは・・・うん
FSSはいつ参戦しますか?
F不都合が
Sすごくあるので
S参戦しません
漫画が完結してから考えます。
赤バジュラ使って怪獣ごっこしたい
ゴティックメード参戦ま(ry
エルガイムで我慢しろ
も〜しも〜♪
ガンダムの居ない時代なら〜♪
もっと上手く参戦できるのに〜♪
いまは〜新作の情報でるたび〜♪
もどかしいの〜♪
シェリルの乗ったVF25(ミシェル機)を隠し機体に…ッ!
まあ無理だろうな…
クラン(生身)が隠し機体とか駄目っすか〜フロムさん?人間も出来るって所を見せてくださいよ
スクリーンショットのバジュラが悪化ナナジンに見えた
そうでもあるがぁぁぁ
こうしてフロムは人間はダメだと言うことを改めて痛感する
>>780であった
いまさらだけどゲーマガにRの記事載ってたのな
寺田のインタビュー読む限りアクションに期待できそうだ
どう言う事が書いてあったの?
寺田が変にハッスルしてなけりゃいいんだけど
スパロボじゃねーんだってことを忘れないでくれ寺田…
トーセラインもあるから大丈夫だろ
というか寺田にアクションを期待してくれと言われても反応に困るな
>>785 アクション在ってのACEだから、ストーリーよりもアクションに重点を置いているとか
機体毎に、それぞれの特色あるモーションを作っているって書いてあったはず
書店で参考書買う際に立ち読みで読んだから、うろ覚えでスマン
他には作品毎に機体のテクスチャを変えていて、質感を原作に近くしているとか
例えば機体の光沢や汚れなどで
マクロスFとマクロスゼロだと機体は似ているけど、アニメだと質感が違うから別のテクスチャにしている
フィギュアとかを使ってのジオラマを作る際に、背景の作りが残念だと作品も残念に見える
だからゲーム中のの背景やフィールドも丁寧に作りこんでるとか
リアルロボットレジメントの事も時々でいいから
書き忘れてた
アクションの方は過去のACE作っていてノウハウのあるフロムにほぼ全部任せているらしいよ
機体のモーションには寺田達は少し注文を入れるだけとか
あとスパロボとACEは違うみたいな事も書いてたよ
>>788 今回のACEの顔ってことなんだろうけどね…どうもなんか…なんでそんな偉そうなの?って気分になるよねw
いや、広報上仕方ないのは分かるんだけどね。
過去に失敗したからロボ好き変態フロムに依頼した訳だしな
3のフィールドは寂しかったから作りこんでくれるのは嬉しいな
フィールドが広い分、ビルとか凄い少なかったんだよな
この辺は次世代機の本領発揮ってところか
アクションに関しては寺田が口を出すまでも無い気もするけどな
νの3連パンチやデンドロの串刺し再現する変態どもだし
>>792 思うに、偉そうなんじゃなくて偉いんじゃね?
OP見るだけでフロムは変態的に機体を愛してる事は判った
あと原作もかなり見てるよな
>>797 VF-25が今までのマクロスシリーズの動きではなくて、ちゃんとマクロスFの動きをしているのに感動した
>>798 つか責任者はバンナムの寺田だろ?
プロデューサーが表に出てくるのは普通
>>800 いや、それは別に分かるんだけど、違和感があるという話。
>>790 ダイモスだとかが入っている時点でリアルロボットの看板に偽りありだと思いますw
>>799 アクション原作の動きしていたね
可変翼やルカ機も細かかった
他の作品も細かいこだわりちゃんとやってたな
ランスロットが必要以上に飛ばず狭い空間での戦闘に徹してたのも良かった
いい意味で夢を見せてくれるPVとは思う
>>804 トンネルで戦えても壁までは走れまい
アンカーで壁にさしてひきよせて〜
など夢のまた夢
マクロスF見終わった
PVで無限パンチの餌食になるデカ物ってバジュラ艦なんだな
バジュラは味方じゃないか
敵なのはクイーンだけ
見方になるのは最後だけで基本今回の量産ザコ候補だろ
候補というか普通に雑魚敵としてうつってるじゃん画像に
わらわら出てくるくせに格闘しか利かないMAPがあったりするわけですね
バジュラの特性を再現したら面倒くさいゲームになるな
んなもん再現ならPS装甲でも再現しとけ
バジュラの特性を再現されたら同じ機体の出撃は1回きりになりそうw
>>814 あー確か受けた攻撃を学習してその攻撃に対して耐性を持つようになるんだっけ
しかしよく考えれば超高速の弾丸とか単純且つ高威力な攻撃には耐性持てないような…
ただ、一定範囲内からヴァジュラを逃がすなとかはありそうw
>>817 それ以前に一度受けた攻撃は通用しないって設定自体がなんかおかしいけどなw
お前らはアテナの聖闘士かと
反応弾は効かないのにナイフやVF-27のロングライフルは効いたりな
反応弾効かなくて通常弾通じるとか、どんな手段で反応弾防ぐんだよw
>>820 表皮を蒸発させて防いでるように見えた >反応弾
ナイフと27の強化ビームは時空吹っ飛ばす系の兵器なのでまた別
>>799 藤娘とか普通お祭りゲー感覚だったら入れないからな
リミッター解除したゴーストが普通に被弾しててビビルw
なんか確かジョジョ二部の究極生命体カースみたいな感じで防いでいたよな
ただのビームやナイフが時空揺るがすとかホントフロンティアの奴らパねぇな。
ゴキブリとかにも対等に戦えるんじゃねえの
ヴァジュラの学習能力はもしあったとしたらフルメタ、オーガスとか話にならなそうだな
ラムダは別として
>>821 反応弾が結局どういう理屈なのかはっきりしてないが、単純な力学に関してはイカサマできない分対応しにくいと思うぞ
核融合だとしたらミノ粉で抑えられるはずだ!
えっ
反応速度を遅くした核だな。
普通の核は宇宙じゃあまり効果ないから
ヴァジュラって本当に宇宙人って感じだからな…
人かどうかもあやしい
宇宙動物って感じだ
まあゴーストは所詮性能が高いだけだからな、X-9で一応実用レベルに達しただけでAIの戦闘レベルは大した事無い
完全自立型AIならゼロシステムくらいまでいかないと戦術と戦略の違いがうんぬんかんぬん
ゼロシステムは悪夢マシンじゃないか
死を含めた全てのシミュレーションパターンを見せるんだろ?
いまさらだけど今回って今が旬の声優や幅広く活躍してる声優多いな
特に神谷・福山・杉田・中村なんて今すごい出てるしな
>>834 確か未来を見るギアス持ってる奴居たよな。
ソイツといつか対決して欲しいわ
バジュラが強化仕様だったらMDE弾がないとどうしようもない
フレイヤなら効くだろ
対消滅兵器
4mの機体が装備可能なコンパクトさで消失半径100km
>>839 それただの熱量出してるだけだから反応兵器と同じような対応されるだけじゃね?
ディメンションイーターくらいだな
オーバーマンならしばらくは持たせられそうじゃね?
凍らせたり、時間止めたり、熱線浴びせたり…
>>836 スザクにひでぶされた奴。
そういえばコイツ出んのかな。
出たとしてもどうせカマセだろうけど
殺虫剤捲けばよくね?
1さんはもしかしたら出るかもしれないが10さんはまぁ無理だろうな
ストレイト・クーガーが10さんの代わり出演するよ
いやだなぁ
バジュラ
宇宙ゴキかよ
実弾兵器を跳ね返し、ビーム兵器を中和し、反応弾も通用せず、
ラムダドライバやオーバースキルを無効化し、フレイヤさえも耐えて見せ、無限パンチを受け止める
そんなヴァジュラさんが誕生したらどうするんだ
ガクガクブルブル…ヴァジュラと戦うときはECM範囲内で確実に殺らないといけないのか…
太陽にぶつける
>>850 なんかトップ2でブラックホールを取り込んだ宇宙怪獣思い出した
つまりサンアタックってわけか
超時空ビグザムアイ君がなんとかしてくれんじゃね?
破壊せずにワイヤーかネットで捕獲してコンクリ固めにすればいいんじゃないか?
アナハイムの秘密兵器トリモチ弾の出番だな
トリモチさえ効かなくなった個体が出てきそうだ…
喰らった瞬間粘液を体表に染み出させて直接張りつかなくするとか…
ラスボスはすべての攻撃に耐えうるファイナルヴァジュラか・・・・
勝利方法は寿命が尽きるまで逃げ続ける
アルジェントソーマのエイリアンでも、攻撃喰らうたびに進化して耐性アップしたり
やれるたび(故郷帰還失敗)に巨大化したりしてたな。
たしか18Mぐらいが基本サイズ。攻撃を受けると進化する。
(頭部からビーム・自己再生/進化・重力制御。進化すると小型太陽化するやつもいる)
→200M(再生力・重力場・ビームの基本能力が数十倍。山三つ貫通するビームと
核の弾幕の喰らって再生できる)
→8000KM(移動の重力場で土星のリングの一部が崩れる・ロッシュの限界とかでこのサイズのものが
天体に近づくとその天体が崩壊するらしい、というわけでラスト地球ピンチ)
→星雲サイズ
>>858 おい馬鹿やめろ質量保存の法則が崩壊する
まあバイドよりは大人しい
>8000KM
忘れてたけど移動するとき体育座りっぽい丸まって移動だから
実際はこれの倍かもしれない。
天元突破のグレンラガンは星雲サイズのこれのさらに上だが。
グレンラガン参戦したら
最終形態は背景になりかねんなw
アクエリオンも超宇宙合体でなんか巨大化しましたーでイケそうな気がすうるあたり怖いw
もうこの宇宙やだ〜スペースランナウェイしたい…
スパロボZだと同じ攻撃学習系のゼラバイアがガンガン出てきて同じ攻撃でガンガン落ちるし
ヴァジュラも普通に落とせるはず…
途中から赤いのは格闘攻撃のみ通じるようになるに10ペソ
ヴァジュラの怖いところは攻撃を受けた個体だけじゃなくて通信で全固体が強化されるところ…
どうせメカニックのみなさんが特殊弾頭開発するまでもなく普通に落ちるよ
ヴァジュラネットワークをジャミングで(ry
恐らくACE内で耐性はつかないだろうな…
その代わり前半のバジュラと後半のバジュラだと防御力が違うに10000エースポイント
>>825 亀でスマンが、その被弾したゴーストってルカ機の傍で爆散した機体か?
それだったら確かルカをかばって爆散したんじゃなかったっけか
ネットワークに介入する方法さえあれば
Aの攻撃を防ぐ最善の手段として防御能力、装甲を最低レベルにするとか上書きして楽勝になりそうな気がするなw
>>854 ルルーシュ的発想だな
だがバジュラは糞たくさんいるぞ
>>845 そんな名前すら思い出せないかませ1さんよりも
ACE1を鈍足、豆鉄砲、二発で弾切れのミサイル、スタン棒のゲシュペンで戦い抜いた伝説のエースである1さん出して欲しい所だ
>>872 そのネットワークに侵入出来るのはランカとシェリルの歌とヴァジュラクイーンだけ…
それに常に上書きし続けないといけないし、フィードバックによる評価機構位あるだろうし・・・
なるほど
つまりギアスでランカとシェリルを篭絡すれば間接的に
ヴァジュラを操ることが出来るというわけだな
>>860 丁度R-type finalのプレイ動画見てたのに…
なんであの作品はBAD EDしか存在しないんだ?
救われなさ過ぎるだろ
ランカとシェリルは人間だからギアス効くな
ギアスは人間しかきかねーし
>>878 ギアスの効いた歌がヴァジュラの心に響くわけが…と思ったけどF最終2話ってそんな展開だった
うーんやっぱりルルーシュはグレイスポジションしか考えられないw
ヴァジュラ=ミストさん
ニートタイムになるとギアス豚が湧いてくるな、このスレw
ランカ達の場合はバジュラが協力する気になっただけで
あんま無茶やるとまた牙むかれるだけのような
ヴァジュラをどのように倒すか?
が元だろ
ランカとシェリルを抑えればいい→ギアスで制御の発想が出てきたんじゃね?
そうだったのか?
もともと味方のランカとシェリルを従わせてなんの意味が
ギアスって命じれば本人に出来ない事までやらせられるのか?
>>882 協力する気になったと言うよりグレースよりランカを上位の存在として認めたから守ったんじゃないかな
ヴァジュラさんパネェからの論争だろ?
シェリルはともかくランカは敵になる可能性ある
動物愛護団体みたいなキャラだからな
ヤクザといっしょにするなやw
>>885 本星到着後ランカほったらかしにしてどっかいったんじゃなかったけ?
TAROSでヴァジュラネットワークに干渉するんですよ!!
ヴァジュラじゃなくてバジュラですがね
ランカは戦い止めようとして飛び出すことはあっても自ら進んで敵になることは無いだろう
>>888 グレースはバジュラクイーンと一体化してバジュラを操って
あっちこっちの星にバジュラをフォールドさせてなかったっけ
バジュラの群れがマクロスシティーにデフォールドしてきたのは覚えてる
と、グレースのことでいいんだよね
スパロボOG外伝の体験版(OGSのオマケ)でODEシステム再現しようとして
不評だったからバジュラも普通の敵だと思う
シナリオ進むにつれてちょっと硬くなったり速くなったりはするかもしれないけど
>>890 一見普通の人にはバジュラが敵にしか見えないのが原因だろう
ZENKIがどうしたって
>>893 実は金持ち連中が利権欲しさに故意にバジュラの生息域に侵入したのが原因、ってのがアニメの設定だったけど、
ACEではどういう関係なんだろうな、人間とバジュラ
>>891 ごめん、素で勘違いしてたw
本星到着後うんぬんは忘れてくれ
途中までは原作展開してから時空融合という話っぽいから
人間とバジュラの関係はさして変わらんのじゃね?
母星から切り離されたバジュラ群が誕生する事になるけど…
>>891 ランカを使ってバジュラネットワークのプロトコル解析できたので
グレイス(ギャラクシーの首脳部?)が自分からクイーンとして指示を出していた
母星ごとくるかオリジナルの勢力がバジュラ生み出す設定に変えてるかに10000フロム
>>897 時々思うんだがその一行目のソースって何処だっけ?
コーラリアン+ゲッター線=…クラスのひどい大技でねじ伏せる
>>899 幼生が艦内で繁殖してましたに1000フロム
>>900 最初に原作やるってのはファミ通だかで言われてた。後の部分はオーガスがいるからって事で妄想
>>901 あれ言う程酷い感じしなかったけどな
どちらかというとキンゲの方がかわいそうに感じた
元々閉鎖的な世界からの脱却に大きな意味がある作品なのに、他がアレだからこの人達何してるの?状態でw
ACEって単語の解説までごちゃ混ぜになってるから正直説明になってないんだよなw
まああの世界ならこんな事もあるかで納得したけど
NEOでも思ったが3Dって敵のレパートリーが少ないよな
ドートレスとインベーダー、コーラリアンとばっかり戦ってる気がする
雑魚はどうせなぎ払うだけだからな
テンションゲージの字面を見て
「テンションはテンションがあがった」を思い出した…
薙ぎ払うだけにしたってドートレスはないと思ったけどな
雑魚の種類少ないならもう少しちゃんと動く奴の割合を高くして欲しい
>>906 ただの気のせいだろ
改めて数えてみるとかなり種類多いぞ、敵
まあドートレスコーラリアンインベーダーの登場頻度が
異常に高いのは事実だが
インベーダーとコーラリアンは同じ見た目のが大中小、
ドートレスは見た目があまり変わらず性能だけを変えたコマンド、フライヤーがいるし、
数の割りに少なく感じるのは間違いないな
逆シャア、リーン、劇ナデに関してはそもそも原作からして雑魚の種類が少ないし
でも、2Dのスパロボもα以降はこんなもんだと思うよ?
ウィンキーの頃はぶっちゃけ立ち画だけ用意してりゃ良かったしな
αまでは技のエフェクトとかもバリエーション使い回してたろ
今はビームサーベルとか挙句バルカンとかですら
機体によってモーション違ったりするからな
>>912 上2行はわかるが下2行は誰得だよ
MSなんて一部の主役級しか使わないし、ましてやバルカンとかサーベルのアニメなんて好んで見たりしない
ニルファのギラドーガとか見てからいって来い
>>913 例えだ馬鹿者
MSに限らず機械獣とかスーパー系の敵はそんな固定武器すら無いんだぞ
まぁ剣みたいなの持ってる機体は多いだろ
MS系もビームサーベルは元より実剣持ってる奴>運命とか
アーバレストも単分子カッター、ランスロットのMVS
忘れがちだがメサイヤはダガー持ってる
Zとか買わなかったけど
ニコ動でザンボットとかバルディオスの動画を見たらそれだけでお腹いっぱいだったのを思い出したわ
2、3回見たら十分だな
知らんがな
すぐ○○はお腹いっぱいとか言うくせに常に腹空かせてるのがロボゲ住人
一応SS見ると各作品のザコ敵は用意されているみたいだし…
なぜピンポイントバリアパンチは使われなくなったのか…慢心・環境のry
VF171は使ってるけど。
楽しみでしょうがなくてムービー何回も見てる
ただ、ギアスのロボットかな?詳しくないんだけど洞窟で戦ってるやつ。
あれの顔がアップになるたびに、マスクレスラーでこんなのいなかったっけ?
とか考えてしまう。
殴り合いだと手首や前腕部全体を覆う必要(面)があるから
ピンポイントバリアにエネルギー使いすぎるんじゃね?
それよりナイフの刃の部分だけ(線)のがエネルギーを使わなくていいし、
格闘戦はハイリスクなうえに射撃より技量が必要になると思う。
拳は振り回す必要があるけどナイフは刺すだけでいいから扱いが楽だし
手首を損傷する可能性が減るだろうしね。
それにどうせならエンジン出力を機動力に回しておいたほうが
被弾の可能性を下げることに繋がるだろうし
>>924 いやそもそもバトロイド形態というのはファイター形態で推力に回していたENを
エネルギー転換装甲に回して防御力を上げているという設定があってだなw
>>925 というかバトロイド時の余剰推力を使うのは知ってるよ。
ただAVFのときに
「トータルのエンジン出力が上がったのでバトロイド時にPバリアを云々」ってのがあったから
…てか人型の敵がいない時点でVFがバトロイドで格闘する必要ってなくん(ry
>>926 あの世界、相変わらず最大の仮想敵はゼントラーディ軍もしくは観察軍のままじゃないか?
>>927 観察軍って初代マクロスを地球に不法投棄したやつらだっけ?
Rではシャアがアクシズの代わりにマクロスを地球に落とした設定になって歴史上の人物になってる説50エースポイント
>>921 口に出して使う人は少なくなったけど
ピンポイントバリアパンチもピンポイントバリアも使われているよ
パンチはピンポイントバリアナイフにとって変わられたけどな
Rではコーラリアンとバジュラがひとくくりにされて同じ設定を共有するに200ACEpoint
コー……?
ACERのさらに続編で出たりすんのかな
ホー・・・?
ACEKだけはやめてくれ
A助?
ゲームへの出演はスパロボKで慣れてます! 俺に任せて下さい!
星を超えた友情 この出会いは、必然なのか?
コーラリアンは出ないのか。
なんかキンゲとエウレカがごっちゃになっててすまんかった
エウレカほしかったなー
ACEもKも似たようなライターだと思うんだけどな
Kのライターだってもう二度とあんな偉大な性格のキャラは創れないよ
EXギアを初見で使いこなしてみせたり、宗介の代わりにかなめと仲良くなったり、
最後の必殺技を使う為にモームのバッテリーを使ってしまったり
そんな主人公
しかし確かに、ミストさんは敵役にすれば素晴らしいキャラかもしれん
「ラスボスなら任せて下さい!」
惑星エリアについたぞ!
>>946 ミスト「いやぁあなたたちは強かったですねぇ
まぁアトリームの戦力には遠く及びませんが」
って言いながら勝手に仲間になってるオチw
惑星アトリームについたぞ!
で始まるな…それ…
ミストさん少しも空気読めないからな
パイルダーオーry
ミストさん「奴を倒すチャンスだ!」
スーパー系は合体中に攻撃で負け無しだな
「支えてくれる人が傍にいれば俺だって成長しますよ、猿渡さん!」
「落ち着け、冷静になれ。俺は憎しみを晴らす為に戦うんじゃない…みんなのために、地球のために戦うんだ!」
「くっ…! 落ち着け! あんな安っぽい挑発に乗るな!」
「うおおおおおっ!」
↑とかはまるで成長していないことが分かる…
ロマンを理解しすぎたジエーの爪の垢でもなめたほうがいいな…w
>>926 逆にVF-11のころからガンポッドに銃剣がついたりしてるんだよね。
7の未放送話にあるように対ゼントラン戦まだ結構あるみたいだし、
内乱とかもあるし
>>950 次スレ頼む
つうかロム兄さんに説教されるだろうなw
しかしリアルでこんな兵士が居たら営倉送りだなw
一、二回ならまだ未熟だからって事で多めに見れるが
最後までこの調子ってのはなw中盤位でそういうのは卒業しないと
まあリアルだとこんな物なのかもしれんがゲームでやったらいかんな
主人公たちなんて、営倉入りクラスばかりじゃねーか。
考えてみたら前任者が病院送りはおろか、複数人死んでる機体のテストパイロットやらされるって
ものすごい懲罰人事だよね
>>956 自分も戦いに参加していたはずなのにどうしてオーバーデビルの話はあんなに他人事っぽく語るのだろう
久しぶりに無印やったがキーコンしても操作性が微妙に感じた
後続の作品に興味あるんだが操作性って改善されてる?
ロイフォッカー勲章を3回も授与されて
かつ剥奪されてるイサムさんマジカッケーっす!
イサム「ついかっとなってやった、反省はする気がない」
上層部「よろしい、ならばデスマシーンのテストパイロットだ!」
イサム「ひゃっほーーー!!!」
上層部「…あれ?」
>>959 1と2以降は相当変わってる
射撃と格闘が完全に別ボタンに設定された
格闘が上下の軸が大きくズレていても当たるようになり
また上下方向への緊急回避が追加されたことで上下への移動が
スピーディになった
またサブウェポンの出し方が代わり、R3+L3に割り当てされた武装が大きく減ったため
これらの暴発が減った
全体的に機体の挙動が軽めになり、またブーストの消費量も大きく下がった
おっと目放してた
次無理でした、すまん
>>970頼む
なんか最近立てれないな、困ったもんだ
また俺が立てよう
>>960 そういえばマクロスF小説版に、VF-19Aの乗り手でロイ・フォッカー勲章を半ダース貰った人がいるという話があった気がする。
どう考えても…
>>965 それはほとんどはく奪されたんだろうなあ…
そういやACE3でYF-19の頭部ビームガンってどんな扱いだった?
設定通りならファイター、ガウォークでは後方にしか撃てないんだが…。
設定通りにすると使いにくい機体ってあるよね
ドラグナー3型とか 後ろに機関砲撃ってどうすんねんと
今月のダムAの漫画みたいに後ろから来た敵の迎撃用だよ
ACEでは不要だけど
同時撃ち出来たら囲まれたときに使えるのにね
航空機の機動が基本なドラグナーやバルキリーなら後ろに撃てる意味もあるだろうけど、
MSは回避運動しつつ旋回したほうがいいような……
AAの後方機銃とか使い物にならんかったわい
リック・ディアスさんのはまだ実用的な方
>>969 アレロックできないから当てにくいんだよな
撃つときにその場で回ってくれれば囲まれたとき便利なのにロリバスみたいに
空中戦が映える機体が多い中なんでレイズナーはリストラされたままなんだー
ACE2で、クリンクリン回りながらオーラバトラーとかグランチャーと空中戦するのが大好きだったのにぃ
フロム「飽きた」
僚機の数3機は多いかもしれんが、スカル小隊組みてえなあ
>>970 VFでガンポッドと頭部レーザー/ビームの同時射撃は実現してほしい。
というより、出来ないと又しても空気武装に…(つД`)
>>976 僚機が3に増えるも、RVF-25のゴースト3機がまさかの僚機扱いで涙目。
>>976 そうだな
前回は柿崎(笑)だったからな
>>976 4機体はさすがに多すぎね?
3系統まで参戦だから機体数が足りない作品もでるだろ
つまり僚機は2機のまんまだと思う
ウルズチームでどうしようもない戦闘がはやくやりたい
>>979 ある意味、輝よりも知名度ありそうなんだけどね彼
それはさすがに無い、ACERにザッキが出るくらいあり得ない
もってくれー水中!
メモリが許せば僚機三機出来るだろ
初代は画面に出ない代わりに三機だったんだから
3で僚機にゲッター出したらカックカクで笑ったけど
容量があるんだからあれもこれも可能だろ
と言う理屈が何故出るのか分からない
PS3のソフトを何一つ買った事がないのか?
「メモリが許せば」って言ってるだろ
アホか
正確にはVRAMか、PS3の256MBは多いとはいえないけど十分でしょ
RAMVRAM共用という鬱陶しい仕様のXBOX360とマルチになると間違いなくPS3が割り食うけど
セガのボーダーブレイクは384MBらしいね何の参考にもならんけど
256Mはいいけどシェーダーがゲフォ8600GTXの半分しかない上でフルHDだと
素でメモリたらなくねー?
>>987 別にお前一人に言ってるわけじゃないんでw
ID:qBBlhuQr [2/2]
僚機増やすメモリがあるならポリゴン増やしそうだけどな
VF-0で水中に飛び込みたいな
やっぱり再現できるのだろうか
>>989 現状フルHDのゲームなんてほぼ無いんだが
>>992も言ってるとおりポリゴン次第だろうね。ガンダムゲーで言えばTISレベルか戦記レベルかでずいぶん違う
人体と違ってさほどポリ数いらないというのもロボ物の強みじゃないのか?
アンチャーデッドやGOWを見るに、やりようによっては随分余裕がありそうなんだが。
普通に作る分には結構カツカツなのか?
1作品3枠しばりがあるから
3機だと思う俺は間違ってるのか?
1000ならばレバ剣無双
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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