【ACE】Another Century's Episode総合 Mission240
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 00:56:47 ID:8gZagn85
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:今発表されてる作品で全部。追加発表は無いそうな。だけどACE2のリーンの翼の例があるので期待は持てる。
「ふもっふ」の版権表記があるのでボン太くん参戦か?
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
3 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:40:27 ID:skzS7VH0
4 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:40:50 ID:7Tv4io08
何故に6月24日?
5 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:41:53 ID:z66+Bs2x
前作の新規参戦作品がいるだけ参戦(それも要購入)っていう悪夢は繰り返されないよな
6 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:42:52 ID:Qmb1pjPp
7 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:44:43 ID:KhDt2zSf
>>4 ちょうどゲーム発売日の激戦区だからACERもそこに便乗と思い
8 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:46:55 ID:7rCVPOxS
>>1 O2
レンジ(笑)とか思う奴居るだろうが戦闘曲としては最強だと思う
あと冥王だけど俺TUEEEEゲーだから問題無いてかむしろピッタリだと思う。
メイオウ攻撃でチリ一つ残さず消滅させてみたいお・・・
9 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:51:00 ID:WU6+IgxB
10 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:52:33 ID:7Uy/vOp2
>>1は乙だね!
>>5 スパロボとACEのいるだけ参戦かどうかの見分け方はスクショで同作品の敵と戦っているかどうか
今回逆シャア以外の敵は少なからずいるし、まあACE1方式に逆戻りしないかぎり今回は大丈夫だろ
11 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:52:39 ID:7Tv4io08
>>8 何というかACEの醍醐味というかそういうのが無に帰する気がしないでもない・・・
12 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:54:35 ID:9J9FFN0x
前スレにも書いたが烈冥王は使ってみたい
13 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:55:46 ID:CZfOtly3
烈海王に見えた
14 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:56:30 ID:5iKpz44U
正直、アムロとνは空気参戦でいいと思っている
15 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:56:50 ID:H0eX1dwo
>>1乙
>>8 最強攻撃が範囲ってのが問題だな
雑魚一掃はまだしもボスでも本当にブッパになる
16 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:57:19 ID:Qmb1pjPp
νが使えるだけで感謝
過去作で皆勤の諸君、次世代ACEはνが一番乗りだ
17 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:00:43 ID:9J9FFN0x
>>14 アムロ空気はないと思うけどな 過去いずれも部隊のまとめ役やったし
アムロが逆シャア仕様なのかZ仕様なのかで立ち位置変わりそうだが
18 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:04:05 ID:skzS7VH0
Z仕様らしいからそれででしゃばるとまずくね?
19 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:06:50 ID:5iKpz44U
逆シャア仕様だったら、シナリオで空気のくせに無駄に隊長気取るんだろうなw
20 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:10:15 ID:T1A++8oh
>>1乙
逆シャアはシリーズの最終作だけ原作再現してそれまでは空気参戦でいいよ
今回スクショ見る限り逆シャア以外の作品の敵は出てきてるから空気はないでしょ
21 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:12:43 ID:Pl/xi8CI
Zのアムロってグリプス戦役の終盤で普通に地球でぼ〜っとしてたよな
なんなんあいつ、カミーユやクワトロが必死で戦ってるのにお前何してんの、って思った
22 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:13:19 ID:rZmKRzxR
紅蓮はちゃんと輻射砲だけじゃなくて
つかみ輻射波動もあるよな、ていうかあってくれ
それとも格闘の派生でフィニッシュが掴み輻射波動とかになるのかな
聖天はワイヤー攻撃追加だろうから面白そうだなぁ
ワイヤー掴み→輻射波動がやってみたい
23 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:14:48 ID:H0eX1dwo
Z時代のアムロってガンダムに乗ってないんだよな?
νガンダムは汎用機じゃショボイから出すだけで原作再現は皆無かもな
24 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:19:45 ID:T1A++8oh
>>23 いつも通りの空気なだけですよ
外伝だとZガンダム3号機に乗ってるけど
25 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:35:16 ID:g2Nv9JlR
また逆シャア叩きか
何十年も前の物をいい年した大人がたたくなんてな
26 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 02:39:36 ID:Pl/xi8CI
何十年・・・?
27 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 03:13:47 ID:hRLBtmrg
逆襲のシャアは22年前か?
何十年と言えなくもない?
とはいえ逆シャアはν等の機体だけで
アムロ自身はZ版だとしても年齢的に平均より上になるだろうし
一年戦争で実戦経験も豊富な方だろうし、まとめ役側になれないこともないのでは
ほぼ軟禁状態だったからブランクとかありそうだけど
ゲインとか、キンケドゥとかがいし、どうなるかわからないけど
28 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 03:23:32 ID:skzS7VH0
逆シャアはνガンのみの特別参戦でストーリーは一切ないから3のゼロカスみたいなもんじゃね?
原作が出ないから必然に空気になる。
空気じゃない可能性としてはスパロボ伝統のアムロさん隊長面だけどクワトロさんやフォッカーさんがいるから無理やりそうさせる必要もないかと。
29 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 04:25:31 ID:jg5THYau
でもZのアムロもカラバのMS部隊まとめてたから、普通に隊長できるんだよなw
30 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 04:29:07 ID:VBpkp/1o
1年戦争の頃のアムロは指揮官ってタイプじゃなかったから
Zも同じようなもんじゃないの
31 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 04:29:20 ID:bf/0hzqK
もうアムロは見飽きた。いるだけ参戦でいいよ。
32 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 05:18:09 ID:skzS7VH0
1stで参戦してキンケやらアスランに呼び捨てにされるアムロがそろそろ見たいです
33 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 06:14:03 ID:BVT8yqD5
ブライトさんは出るのかな?
34 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 07:22:29 ID:k8tU61Sh
早く新作のガチコとゲインでハァハァしたいよう…
35 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 08:31:42 ID:H0eX1dwo
3とか雑魚多くてマルチロック攻撃無いと面倒臭くてやってられなかったが
アーバレストはなんか捏造出来るのかね
36 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 08:32:37 ID:BuRwsYIz
>>35 マルチロックした相手にかなめのハリセン乱舞
37 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 08:47:55 ID:8gZagn85
>>35 スパロボみたいにM9のアサルトライフルを装備してくれれば…
だがスクショ見る限り武装が少なそうで不安だな
対戦車ダガーとか劇中使ってた武器すら危そう
38 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 09:44:58 ID:H0eX1dwo
そういえばアーバレストのボクサーもフルオート射撃出来たな
ミサイルみたいな攻撃でなくともマシンガン系のマルチロックなら出来るか?
ハリセン乱舞はラムダドライバより封印指定だな
39 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 10:52:52 ID:JbgMSjfO
狙撃ってどんな扱いになるんだろう?
40 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 11:18:08 ID:aW7QTLm2
普通に遠距離ロックするぐらいじゃね?
FPSよろしくスコープ覗いてたら、周りからもれなく
弾丸・ミサイル・ビームのプレゼントになりそうだかなぁ
41 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 11:25:28 ID:JlaolLBN
ていうか3でガチコにスコープ狙撃なかった時点で狙撃らしい狙撃はないだろ
42 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 11:29:29 ID:TlpP/V53
狙撃は相手から見えないところからするものでACEやACみたいにお手軽にロック索敵出来るゲームじゃスコープ狙撃(笑)だよな・・・
ただのノーロック攻撃になるし。
43 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 11:39:39 ID:bf/0hzqK
ゲーム性のためにも突き詰めるのはうまくないとは思うけど、せめて雰囲気だけでもパイロットが狙ってますよ的な演出はしてほしいな。
遠距離でライフル構えると少し視点が変わってロック演出が少し違うだけでも全然雰囲気変わると思うんだが。
44 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 11:44:09 ID:JlaolLBN
まあソレだと撃ったら機体搭乗キャラの狙ってますカットインとかが入る
特殊武器扱いのほうがいいんじゃないかと思うな、個人的には
45 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 11:46:12 ID:Sh5BCIsF
>>42 敵射程外から攻撃出来るなら意味はある
手動エイムの代わりに物凄い長射程攻撃とか。
46 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 11:53:53 ID:H0eX1dwo
ACEで狙撃使いたくなる敵ってボスくらいだし
飛び回る標的に手動エイムで長距離狙撃って無理ゲーな気がする
47 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 11:56:35 ID:CyYohQM/
狙撃攻撃だけ超追尾にするとか
追尾って言うか必中というか
48 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:03:22 ID:g2Nv9JlR
このシリーズのバルキリーファイター形態使いにくくね?
スピードが速いから敵とすれ違うし・・・・・・・・・
やはりオールドタイプなのか・・・・・・
49 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:11:13 ID:JlaolLBN
>>48 接近、変形、振り向き、攻撃、変形、離脱、敵に近寄ったら変形したらいいと思うの
てかVFて戦いやすい形態でいけばいいだろ
50 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:16:39 ID:/gcRlbA5
クイックターンがあるぶん他の飛行機体よりマシ
51 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:20:54 ID:5iKpz44U
所詮ACEなんかで再現される可変戦闘機はその程度ですよw
52 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:25:01 ID:hVcdQlcH
本家のはずのマクロスゲーだとあまり再現できてないとかどんだけだよ
53 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:27:53 ID:v60iF+cY
>>37 あのフロムが武器再現をサボるとは思えんな。
イベントで規制されてて、ミッション終わるとフル解除とかじゃね?
54 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:31:14 ID:v60iF+cY
狙撃はやりたいけどな〜
システム的に敵一杯の俺様最強型だからかみ合わないよな。
武器セレクトの一種で「狙撃」があって、高威力必中とかがいいとこかな。
55 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:31:48 ID:9ohys86u
むしろガウォーク形態の使い道が一番分からない、旋回性能と上下運動速度が落ちるしシールドとかが使えないし
他形態への変形速度とミサイルの着弾時間くらいしか利点無くね?
56 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:36:05 ID:H0eX1dwo
むしろ一番使い易いのがガウォークじゃね?
左右にくねくね動きながら攻撃してればノーダメだった
57 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:36:46 ID:cZNiASqD
>>46 いやいや、ACE3のようなゲーム性だとすると
拠点に群がってる敵軍のリーダーユニットを前もって叩き落せるだけで
結構楽になると思うよ
マジンとかブラックドミとか超うざいし
58 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:38:45 ID:v60iF+cY
>>55 気持ちの問題。
三段変型を使いこなしてる感じを楽しむためにある。
ホバリングしてるのと、ほどほどの速度ってのがウリなんだけどな。
59 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:43:36 ID:cZNiASqD
>>55 バトロイドより速いしミサの軌道が素直だしで
殲滅戦に使う前提ではバトロイドより使いやすいぜ
むしろバトロイドが一番出番が少ない
60 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:46:20 ID:cZNiASqD
ファイター:移動速度、ミサの軌道の素直さ、ガンポッドの威力、普通に戦うには扱いにくい
ガウォーク:速度、ミサの軌道の素直さ、扱いやすさ
バトロイド:格闘、ステップの消費の少なさ、扱いやすさ
大体こんな感じだな
61 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:51:25 ID:TlpP/V53
>>52 VF-Xやれ。
ACEよりははるかに変形を上手く活用出来てる。
62 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:54:46 ID:hVcdQlcH
VF-X2なら10週ぐらいやった
マクロスM3とかのほうが挙動はいいかもしれんけど、もっさりだからなあれ
63 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 13:05:19 ID:TlpP/V53
1やれ。俺は1のが好き
64 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 13:16:55 ID:H0eX1dwo
ファイター形態でのブーストの加速感はAC4やfAのオーバードブーストの感じで頼む
65 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 13:18:07 ID:v60iF+cY
マクロスゲーの弱いとこは、ファイターの飛行感覚だろ。
エースコンバットクラスの飛んでる感は欲しい。
ガウォークのスライド感はVFX2がよかったな。
バトロイドはどれでも大差無い気がする。
66 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 13:21:33 ID:aW7QTLm2
バルキリーは、とりあえずOP的な動きをまねて3段変形をやってみる
意味は無いけど側転するのは楽しい
67 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 13:24:06 ID:hVcdQlcH
特に意味なくかっこよく動いてみる。被弾しまくる。「もう怒ったお!」 堅実にクリア
大体そんな感じ
68 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 13:32:48 ID:BuRwsYIz
ガウォークは動き早いし旋回速度も速いからファイターで移動して
ガウォークで撃墜って感じだな
シールドなんて攻撃にまず当たらないから意味あんまり無いな
69 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 13:43:39 ID:8gZagn85
>>64 OBのスピード感は堪らんな
あれより少し動きを軽くしてほしいがあれくらいの迫力は欲しいな
70 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 13:50:29 ID:z5e40JMW
今年一番楽しみにしてるゲームだが、
燃料がなさすぎてシンドイよおおおおおおおおおおお
71 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 14:19:53 ID:awSQ3TOQ
72 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 14:27:25 ID:JlaolLBN
スパログももう2週間も音沙汰なし
なんで休日まで燃料不足で悶々としなくてはならないのか
というわけで悶々できるヒロインの壁紙下さい
73 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 14:32:43 ID:v60iF+cY
マクロスM3ってやったことないんだよな。
ドリキャスだったっけ?
PS2で出して欲しかった…
74 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 14:57:29 ID:Sv/untbY
俺アサルト乗って、部下全員スタンダードアーマーにした。
全機、ミサイル仕様。
アサルトでオンしたら、嫌がられるかな?
今は、ガーベラ使ってる。
75 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:04:06 ID:hVcdQlcH
M3はミッションの時間制限があってちょっと面倒
76 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:08:15 ID:y9soK0dO
久々にACE2をやってみたんだが、3よか遙かに面白いな。
MAPは多いしミッションの目的も多様だし格闘も使いやすいし。
タワーの上を目指すとか要塞潜入とか特に楽しいわ。
3はどうしてああも単調になったんだ?
つか2から3の経緯を鑑みるに、Rに一抹の不安を感じ始めたんだが。
77 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:13:47 ID:FR1rOf11
>>76 3は「多数の敵を爽快に倒す」ってのを目指したからでしょ
結果的に無双的な単調戦闘になった
俺も個人的には敵をもう少し強くして数を減らして、考えて戦闘するようにしてほしい
ガンダムでいうとSEEDや00みたいに「ザコはオブジェクト」なんじゃなくて、「決してザコでもあなどれない」みたいなのがいい
78 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:15:15 ID:VBpkp/1o
>>77 雑魚がオブジェクトなのは初代からの伝統だぞ
名無しパイロットの乗ったザクやジムが活躍した場面ないしw
79 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:26:08 ID:y9soK0dO
あとゲアガリングやウィルウィプスと戦うときの味方戦艦が頼もしすぎて吹いたわw
3なんて母艦がいないから思いっきりやっちゃって下さいとか言われてんのに。
そいや大型ユニットも居なくなってたな。
2と3、どっちが最新作か分からんわ。
80 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:26:54 ID:h174FHtt
>>76 そのタワーの評判がよろしくなかったから…
あと常に3機分読み込んでる真ゲのせいで凝ったステージ作り辛かったってのもあるのかな?
まぁ3は単調と言われてたし、その辺はフロムもわかってると思う
個人的にはナナフシとかドラグナーのミッションであった
"地形を利用して砲撃を避けつつ接近しろ"ってのが好きだったんで復活して欲しい
81 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:38:14 ID:MZKU25F4
ナイトメアはビルの壁をタイヤで登ったり、何の意味も無い「ファクトスフィア作動」ができるといいな
82 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:39:31 ID:dkjtTcBB
>>77 コンセプトがちがう作品と 比べるのもアレだけど アヌビス的に 雑魚にもっと役割があったほうが 面白いとは思うなぁ
遠距離が得意な奴 接近攻撃を仕掛けてくる奴 範囲攻撃持ち 群れるだけの雑魚 などなど
ステージに出現する雑魚の割合で 使用機体による得手不得手とかもでて いいとおも
83 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:42:23 ID:8gZagn85
ギアスは一期をスルーしちゃったからな
3のニルバーシュみたいに接地したらローラー回るだけかも
84 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:46:03 ID:IH0LB+B4
85 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:49:56 ID:VBpkp/1o
86 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 15:54:15 ID:d8PZL4er
主演はうえだゆうじか
87 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 16:13:15 ID:3ZRaLcyO
ギアスがようやくロボアニメになるのか
88 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 16:26:11 ID:d8PZL4er
ブロディアッー!!
89 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 16:28:15 ID:WU6+IgxB
>>80 フロムがその辺りわかってたのならあんなものが出来上がるはずが…
90 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 16:33:38 ID:k8tU61Sh
いやむしろ単調でもいいから自由かランダムに敵構成が出来るフリーミッションが欲しい
91 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 16:50:42 ID:otlbpy38
>>87 は?
KMFの魅力わからないとかおまえ本当にロボオタかよ
92 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 16:55:13 ID:bf/0hzqK
持ち上げるようなもんではねえ
93 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 17:00:55 ID:vTwSSmhC
中華の機体とトリスタンは流石に擁護できんなw
94 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 17:07:44 ID:TlpP/V53
>>78 明らかにレベルが違う。
1stやZですら平然ガンダムみたいに1機で何百何千は無理。
1度の出撃で倒してる数が違いすぎる。
けして1stとかが無双じゃないと言ってるんではない。無双の桁が違うと言っている。
95 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 17:08:34 ID:TlpP/V53
平然ガンダム→平成ガンダム
96 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 17:11:05 ID:d8PZL4er
ZZ「無双なら任せろー」
97 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 17:11:44 ID:gJ029eWF
>>84 おいギアス豚、ここはギアススレじゃないぞ
ゲームと関係ない話題は他所でやれよ
98 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 17:12:37 ID:vTwSSmhC
ファーストはMS撃墜数よりむしろ対戦闘機無双がひどかったなw
99 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 17:25:10 ID:g2Nv9JlR
ギアスは最高ですよ!
(って思わず言っちゃったけど本編見ていないなんていえないよな・・・)
何ぞ
俺は2より3の方が楽しかった記憶があるなあ
2の敵って倒すとおかわりがどっからともなく沸いてくるってパターンが多いけど
3はマップ上でちゃんと数と位置が決まってる
どういう風に回れば無駄なくハイスコア取れるか考えながら戦う要素が出来てよかった
もともと2の探索ミッションとか嫌いだったってのもあるが・・・
ただやっぱ3は範囲攻撃ゲーになりすぎた感はあったので
近づいたら散開して攻めて来る攻撃パターンをもっと増やしてほしいかな。
>>93 グリリバと保志要員なんだから許してやれよ
アルターでも使ってればイイ
>>93 神虎はギアスのウイングゼロ的存在で戦闘演出が普通にかっこよかったし
トリスタンはディバインダーになってから真価を発揮する
>>94 今の時代、雑魚がオブジェクトじゃないとウケないんだろ
強くする→よく動く→作画マンドクセ
雑魚相手に死に物狂いで戦う努力家の話より
努力しまくった雑魚を一瞬でぶっ倒す天才の話の方が相対的にウケる
まあアレだよ、雑魚をガシガシ動かすことの恩恵が少なすぎる
雑魚に無双というか活躍しないとおもちゃ売れんしね
0083でデンドロのミサイルを避けようと頑張るザコは好きだぜ
>>105 雑魚相手に死に物狂いで戦う努力家の話なんて
今の時代だけじゃなくて昔だってないだろ
雑魚強くしろ論は別にいいけど
そんなもんは難易度調整で対処すれば良いだけのこと
00は結構ザコも頑張ってたような
ACEのシステムで難易度調整でAIの性能が良くなるとか可能なんだろうか
エスコンとかでも敵機の挙動良くなった気がしないんだよな
ガオガイガーは出撃するだけで毎回死にかけてた
そーだったっけ
俺の記憶違いだったすまん
00は雑魚がどうこうじゃなくて物量で押しつぶされかけただけな気がするな
しかし本当に数に負けたのはザンダクロス位
>>118 あら、このボタンなにかしら? ポチッ
>>118 00一期のラストは数に負けてないか?
後から後から湧いてくる増援に
>>120 でもあの戦いもっといろんな種類のドラえもんの道具を多用していれば
圧勝できた気もするんだよな、普段のTV版を見ていると・・・
イデオン
<●> <●>
00って最初アヘッドやらジンクス部隊あたりに押されてなかった?
種も結構量産機はがんばってた
WやXの時代は人材的に、種死は脚本の遅筆のせいでバンクの嵐になってたが
ギアスは名無し以外は完全な背景だったが(モニカたんみたいな名有りももいるが・・・)
数に負けるってのは1vs1だと強い奴が多数に囲まれてほとんど抵抗も出来ずにやられることを言うんだよ。
散々無双しておいて数に負けるもなにもないよ
オーバーテクノロジーの機体で苦戦とか面白いな
Wは割と頻繁に袋叩きされてた印象がある
まあ単騎突入→無双→離脱失敗の流れだけども
001期にあったなんか半日くらい敵の放火にさらされ続ける話とかもシュールだったな。
あんだけ弾薬相手に使わせたら大勝利だろうにw
フルボッコにされたら新型機登場フラグだったり、何かに目覚めちゃったりするフラグだったり
00はMSは優秀だけど、パイロットがクズだから負けてた話だろ。
所詮、エゴだらけのテロリストだしな
しかも最後に責任取らずに逃げやがったナルシスチキン集団www
また変なのが来た
※このスレにはアラステのチュートリアルがたまにあります。頑張ってかわしましょう。
_¢_
/ ┴ \
|____|
∩∧∧∩
∧__∧≡=- ∧ _(゚Д゚)ノ
(´・ω・`)┐≡=-‐――と(´・ω・||( (||
と´_,ノ゙ヾ.≡=- ― ‐ / と_ノ|| ヽ )〜
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ | ̄ ̄ ̄ ̄|
`ー' \__)≡=--'´ \_λ_/
さっさとNG
これだからアニオタは嫌なんだ
そういう奴に限って自分はオタクと思ってないし
このスレに来ている時点で世間的には完全にアニオタなんだからアキラメロン
あなたとは違うんです
トラストミー
生き残りたい〜♪
むせる
>>108 バイファムは雑魚相手にひぃひぃ言いながら戦ってたような
>>143 バイファムは主人公はトーシロの子供
正規軍は事前に回避プログラム調べられてたからしゃーない
後ミューラー以外敵にエースらしいエースいないし
レイズナーとかもV-MAX使わない限りタイマンでも苦戦してた気がス
今日も公式更新は無しか・・・
アーバレストは一期デザインか
ほぼ変わらないけどカッターがデカイ3期デザインがよかった
初戦で散々苦戦した挙句、
バーストに強化してまでなんとか名無しの新型を倒したウィッツさんなめてんのか
あ!?ガディールなめんな
宗介もたまに雑魚に苦戦してるよな
隠しで伝説とかモルドレッドとかガウェインとかケニモンとかほしいお
大尉こそ隠しで入れるべき
主人公がたまに雑魚機体に乗らざるをえない状態での戦いとかも燃えるけどね。
コアファイターでグフに勝つアムロさんまじパネェっす。
>>144 厳密に言えば主役のロディはエース格じゃないしな
>>153 W勢は量産型に載ってる時の方が強く見えるけどな
>>155 そういえばそんな気がするな…
量産機に乗ってるときの方が全然使いこなしてる感があったわ
劇場版とかミサイルポッド無双してたような気がする
スーパー量産機大戦の登場だな
ボトムズの出番ですね分かります
放送当時はラビドリードッグですら叩かれたと聞いた
逆に「結構雑魚に苦戦してるからカミーユ弱い」論もあったりするから良し悪しだな、無双も
まあ少数で多数を相手するシナリオならある程度無双プレイしないと話が面白くならないからなぁ
フッドにいきなりやられるビスマルクなんて話創っても誰も得しないし
量産とか脇役機に乗っても強かった人は意外と少ないよね。
アムロさん→ガンキヤノンやリックディアスやリガズィで活躍
シャア→いろんなので活躍
アスラン→ザクで活躍
キリコ→何に乗っても活躍
ヒイロ、デュオ→リーオーが硬い
ゼクス→リーオーでガンダム撃退
ヒロシ、ハム、大佐→イナクト、フラッグ、ティエレンで奮闘
キリコが一番エースっぽい設定じゃね?
Rの前に1のリメイクをお頼み申したかったでござる
キリコに至っては主人公補正が設定に組み込まれているからな
異能生存体で触れえざる者だから
なにげにルルーシュもガウェインに乗るまでは量産機で奮闘してたな。
腕の無さを策で補って。
>>160 アムロは支援型のガンキャノンでザクに格闘戦を仕掛けて、しかも捕獲までしちまうからなぁ
>>160 参戦作品の中だとフルメタの宗介はサベージでM9を倒したことがあるんだが
>>167 性能的には旧ザクでジェガンに勝ったようなものなんだろうが、絵面が地味だなあ
>>168 アニメで描写されればまた別なんだろうがなー
宗介はどんな機体でも扱えるプロフェッショナルだから!
さすがにアムロとかには及ばないけど
真の強さは心の中にあるってどこかのガンダムファイターさんが言ってた
ボールでザクと一緒にパイロットまで落としたシロー・アマダ少尉を忘れてはいけない
Zアムロのすごさは7年のブランク付きでぶっつけ本番で初めての機体乗って
ランドセル切りとかしちゃうとこだと思うんだ
おっと誰が何と言おうとナンバーワンボールのりはウモンだ
ボールでドム6機を文字通りたたき落としたウモンじいさんもいるぞ
シャア少佐だって全盛期の時はザクで戦艦5隻落としたんだ
量産型デンドロビウムだろ・・・
巨大ボールにジムが乗ってるあれは面白そうだw
179 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 23:18:25 ID:O1TlIQlt
強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウントなら
ハイネ専用デスティニーが出ることに1万ペリカかけてもいい!!
Bガンダム(仮)は出せなくも無いかもしれないけどデンドロは出ないし・・・
シャアは赤ザクに乗ってたときが最も輝いてたよなぁ
人生の絶頂期ってやつだな
圧倒的性能差をものともせずボコボコにしてさぁ
なぜか性能差がなくなるにつれて
圧倒→互角→劣性→大佐邪魔です
にまで落ちぶれたのが泣ける
Bガンダムの最大の武器はサイズなんだよなw
ボールと同じサイズなんだけど頭だけ見ると巨大ガンダムに見えるから
あれでジオンの兵がビビッタって話し
ACEとかのちっちゃいのも居るクロスオーバーだと12mって結構大きいよね
ガンダムの頭部が浮かんでるという報告を受けて
ガンダムが撃墜されたと思ったガトーが持ち場離れた隙にアムロがソロモンに取り付いたとか
ガンダムの全長が40mと勘違いされてジオングのサイズが急遽でかくなったとか
そういう噂があるな
あの時期のある意味イっちゃってる状態のアムロに対してガトーがどれだけ時間稼ぎを出来たか
さらにもしNT-1に乗ってたらと考えるだけで胸が熱くなるな
ぶっちゃけ頑張っても配備は間に合わなかったんじゃね?
>>187 NT-1に乗ってるとコアファイター無いからア・バオア・クー脱出が出来ん
ガンダムがコアファイターになるぐらいまでダメージを受けるかどうか
無傷で最後に決めポーズですね、わかります
ACE3でXがシールド構えると、ディバイダーについてるバーニアの恩恵受けて速度速くなったような気がするんだけど、合ってるよな?
今回グライダーのアビリティ持ってるやつっているのかな?
あれ止まれないけど、上下移動が速かったりとメリットも大きいから好きなんだけどなぁ
ギアス勢は確か止まれた気がするし
>>190 むしろア・バオア・クーに逃げ込ませる前に速攻ヘッドショット決めてしまいそう
>>191 つ ウィンダム
グライダー持ちだけど上下移動が早くないクラブレやイクスブラウG
もうACEは出ないと思っていただけに嬉しい
しかし、スピード、射程が強化されたレイズナーが使えるかと思ったらそんなことはなかった
ギアスが参戦するから我慢するしかないのか
>>193 あれはなんでかなぁ…と思ったけど
そいつらバーニアの性能が特に良い部類だから気にしないことにした
クラブレとか下半身にバーニアあるから体捻りまくって射角がメチャクチャ広いしな
今回オリジナル主人公とかいるのかな
地味に3が一番好きなんだよなぁ
EXTREME VSスレは盛り上がってるのになぁ…
こっちは情報なしか…
ナデシコいねーとかありえん
>>192 ウィンダムって言われてもカプセル怪獣と車しか知らんからググってみたら
あらやだ何このイケメンガンダム(*´ω`)
彼女は最高よ!
新情報はいつ出るのかね
>>199 カッコイイだろ、でもそれ立ち位置的にはジムなんだぜ・・・?
てかリフターのミサイルがまんまドラグナーでワロス
今まで皆勤だったドラグナーが居なくなるとなんだか妙に寂しい気持ちでいっぱいになるな。
>>202 コードギアスといいSEEDといいやっぱ自分の下積み時代の作品の影響は強いのかね
…流用と言ってしまえばそれまでだが
後ドラグーン使わせずにドラグナー退陣とか納得いかねぇ!
205 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 02:57:15 ID:9Khe5rS/
フロム「ドラグナーのテクスチャ貼りかえるだけで、あら不思議ウィンダムの出来上がり」
だったりしてなw
ドラグナーは過去作のACEじゃポジション美味しすぎた
仕方ない
>>206 そうか・・・・
次回作で復帰してくれるよう祈願しておくわ
1回休んだ分、きっと出撃デモだけモデルが変形してバリグナーになるくらい
パワーアップして帰ってくるよ
>>202 ジムってか…ドラグーンだよね(´・ω・`)
ストライクと同等の性能でパイロットの腕次第ではザクと同等っておーい!?
1年戦争で言うならウィンダムはジムスナイパーくらいだろ
ジムはダガーLあたりだ
今回は色々な意味で原点(初代)に立ち帰って欲しい。
例えばフロム臭爆発なBGMとかいかにも通信してますな音声加工とか
>>204 ドラグーンはファルゲンカスタムの犠牲になったのだ…
ファルゲンカスタムェ…
つまりどういことだってばよ?
>>7 7月29だけどな。でも8月の第一木曜日に変わったの。
BASARAと被ったし。
僚機3機ってのは多いかもしれんが、スカル小隊で出撃したいのう
はよバルキリーで無双したい
216 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 11:08:00 ID:+mRga2BN
公式でムービーキタ━(゚∀゚)━!
釣られないお・・・
エキプロでよければ・・・
そんなえさに俺様がつらrキテター!
マジかよwwwww
そんな餌にこの俺が釣られクマー!
胸が熱すぎだろww
おいおい、そんなえs……あれ?
相変わらずキングゲイナーのかっこよさは異常だったが、コードギアスのメカが想像以上にかっこよかった
そしてアクエリオンの存在感が異様だw
まさかほんとに来るとは・・・
デスティニーでけえww
やはりまだプリレンダのみか
はやくゲーム画面の動画みたいなぁ
228 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 11:22:46 ID:HMHVoy3j
PVきたあああああああああああああ
アーバレストだけ飛んでないwwwwwwwwwwwwwwwww
νだけじゃなくZもOPにいない?
また夕方かと思った。
OPかどうかわからないけどスピード感殺してもっさりしてる感じだな
ディスティニーでかいな
キングゲイナーのリロードアクションに痺れる。
おいおいお前らノリ良すぎだろハハハってなん・・・だと・・・
Ζ空気の予感
oi おいちゃんとロングテールバーニアスタビライザーからも噴射炎出てる
俺のウェーブライダーが居ないんだが おいどういうことだ
Z・ν・ゼロ 「・・・」
そんなフロム修正してやる!
OP何故かZすらいねぇw
このムービーある意味アクエリオンずっと出っぱなしだなwww
このラインナップだとガンダムってデカいんだな、スパロボじゃ小さい方なのに
ムービー第一弾ぽいし、オープニング全部使った映像じゃないんじゃないか?
Zが戦ってる相手がネタバレで伏せてるとか
PVってかOPw
この映像見るとアクエリオンだけトンデモ兵器すぎるなw
>>243 相手って、いつもOPはザコ相手だしなぁ
Zも空気参戦の可能性が一番高い・・・
キンゲのリロードがレボリューションすぎる
アーバレストの接近アクションもかっこいいな
MOVEの枠は4つか
おいおいフロムのPVだぜ?ACE3の悲劇を忘れたか
OPにいてもACE3の種は購入参戦だった
っていうか皆アニメよりカッコ良く動いていないかwwwww
流石フロムだな
何故か更新が13日から変わらねえw
クロボンX3出るよね?ねぇどうなの?出るの?
今回MSがでかく見えるなw
アーバレストがなんか重そう
ジャンプ力的にラムダ起動してるんだろうが、もうちょっと派手に起動させてやりゃいいのに
ガンダムがでかいロボものは珍しいのう
今回もキンゲが良い動きするなあw
マクロスFはメガネ・福山・アルトで決まりか
>>255 アーバレストってか全体的に少しもっさりだな
あと放熱板出てないからラムダドライバは使ってないな
>>255 放熱版展開してないしλは起動してないだろ、つか第三世代ASは50m近い跳躍できる設定だし
今回のPVは全体的にスピード感無い気がする
てか敵の機体ってなに?オリジナル?
>>260 オリジナルじゃないの?
ACに出てきそうな機体だったし
主題歌もどうなることかと思ったけど悪くは無いな。
島谷のほうが聞きなれている分1と3ほどのしっくり感はないけど。
ジャンプ力的に第三世代ASは素であんな感じだ
しかしASはアーバレスト以外は望めないな
購入だけでもできればいいだが
島谷が80年代OPっぽい感じなら今回のABCは00年代って感じだなあ
燃える曲ではないが割と悪くはないと思う
フルメタ厨といわれればそれまでなんだけど、アーバレストはもっとスピード感がほしかった
ASの売りはやっぱ瞬発力ッスよ
主題歌はやっぱ島谷じゃないとなぁ
>>264 確かに
なんとなくギアスっぽい音楽ではあるな
アルト機のポーズに不覚にも興奮した
>>269 アレはゼロじゃないの?
違うならごめん
く、悔しい…フロムの詐欺OPだと分ってるのに凄く興奮しちゃう!!
ディスティニーの主人公機っぷりに全俺が泣いた(´;ω;`)
X1もちゃんと足裏のダガー使ってるしファンにはたまらなさすぎだろこれwww
ランスロットとか本編だと好きじゃないのに何でか格好良く見える不思議…。
つか、交戦してた雑魚ってオリジナルだよな?あんなの見た事ないし。
オズマだろ
>>261 敵にオリジナルがいるなら、オリジナルの主人公もいそうだな…
さて今回はどんな機体になるのやら…。
>>266 そうである事を願ってる
動きが一番カッコいいのはキンゲだな
飛び上がって接地してズサーの所が良い
>>257 スカル小隊全機いるな。オズマ隊長、アルト、眼鏡、ルカの4機いたわ。
νガンダム
「色々言われそうなので自重しますた」
Z
「なんで初参戦なのにPVではぶられるんですか・・・そんな大人修正してやる」
マクロスゼロ
「いやあカッコよく動きたかったんですけどね。フォッカー先輩が飲酒運転で叱られてました・・」
クルツやマオは出ると思うがな
三木のブログでゲーム収録しますと言ってたから
おい今度こそOPのZちゃんとしたのになると思ったのにどういうこった
キンゲの薬莢取り出しリロードといいX1の足ダガーといいホンマにフロムはファン泣かせやわ〜。
あんなの見せられたら買うしかないじゃないか!!
いつもなら飛び立って終わりだけど
今回は地に足をつけているなw
あれOPなのか
無限パンチのシーンなげぇwwwww
そしてスザクは相変わらず回っていた
>>270 あのポーズいいな本編にもあったし
マクロスはもう少し出来ただろというのは本編のハードルが高いせいか。
ミサイル成分が足りなかったってのもあるが。
OPにいるから使えるとは言えない気もするが
バルキリーは各色がバリエーション違いとも言えるからどうなのかなぁ
>>274 ???「2作目となれば俺だって成長しますよ、猿渡さん!」
今回これがOPなのか?正直曲含めて3の方がかっこいいな
しかし無限パンチに貫かれたあれ、アンサr・・・おっと誰かが来たようだ
最後の運命がスーパーロボットの様に見えてしまうw小さい機体多くて
キンゲのリロードクロボンのマントの質感、背中のブースターが展開する感じもいいし
今回もかっけぇな
地上で結構戦っていたけど今回は地上戦も力入れるのかな?
>>292 フロムのPVはかっこいいとだけしかいえない。そこから内容を推測しようとすると発売後悲劇を見ることになる。
ノーモア購入可能
>>289 今後もし愚かな独断行動で大ダメージを喰らったら君を後ろから撃つ
今までのOPも格好良かったけど3辺りは悪役にも見えてしまうからな
ドートレスが街を守っている様にも見えた位
アーバレストとかのASいるし地上戦に力入っててもおかしくわないな。
KMFも空飛ぶよりランドスピナー使っての地上戦の方がかっこいい。
改めてスクショみるとヤーパンの天井にミイヤの町もあるし、地上戦やりたいけどねえ
どうでもいいけど、最初のアルペジオがmorrieの夢うつつに似てるな
と言っても分かる奴はいないか
>>295 そりゃ街中でサテライトキャノンぶっ放す正義の味方はいないわなw
クロボンの登場シーンの格好良さはヤバイわ・・・
地面走るランスロット見てやっぱKMFは空中よりも地上で動いた方がカッコイイとしみじみ
ランスロットを使うのが楽しみだ。アルビオンとか万能に使えそうだし
気になるのは地上機体だけど、ACみたいなビル群ステージが多いのかな
>>293 いつもなら最後は飛び立って終わりだからちょっとした妄想ですわw
なんでみんな動きもっさりしてるん? ゲームもこんなだから忠実にしました^^ってこと?
分かってはいるけど集合シーンのサイズ差がすげぇw
>>305 アクエリがかき消してくれるけど
一瞬ガンダムってか運命がスーパーロボットの様に見えてしまうなw
ランスロットは飛ぶよりも滑走してたな
今回小さいロボが多いんだなと実感
Sクラスばかりか?
ランドスピナー使うランスロットカッコいいな
あの背景はトンネルか何かの中だろうか
無限パンチ(だっけか?)のじゃね?
本編以上にロボを使いこなすフロムさんは何者なの?
コンクエなのにわざわざ地面走り回させるとか
地上戦期待していいの?
コンクエさんは新ギアスにも登場するから
番宣兼ねてんじゃないか?
>>267 けど、参戦作品的に島谷はちょっと違和感あるかも
今回のOPは種死、マクロスF、フルメタ、ギアスには合っていると思う
オケがちょっとショボいのと疾走感が足りない感じはするが…
そういやランスロットって普通のKMFより小さい4メートルだっけ。ダンバイン以下とか…
アニメ中はどう見ても10メートル越えてそうな絵があったけどw
しかしロボの設定とか参戦してる奴全部吟味して作らなきゃいけないんだから大変だよな
>>315 新ギアスに出る(かもしれない)のは多分エアキャバだよ
コンクエは初陣が二期始まってから、つまりa.t.b.2018だからね
>>318 ASが8m
今回居ないがエステバリスも8m
キンゲも10mないだろ
>>294 まぁ冗談ではあるが、ACEならアルトやヴァイスよりはるかに使いやすいだろうがなw
射撃砲撃格闘剣撃必殺技と一通り揃ってるし
原作の雰囲気重視してるけどやっぱ3Dだと
空戦自在なバルキリーやオーバーマンが映えるな
ランスロットって4メートルなのか
PV機体では一番小さいくらいか?
>>279 気のせいならすまんがZは初参戦じゃないんじゃね?
スクコマ2じゃシンがゲッター見て「何てデカさだよ、こいつらのマシン…」って言ってたが
PV見てると今度は言われる側になりそうだな
>>325 カミーユ
「ACE1に出てるのに・・・修正してやる!」
正直OP曲どうなるかと思ったけど思ったり良かったw
キンゲのリロードシーンカッケーな、こんなシーン作るのフロムぐらいだわ
そして新規参戦のゼロェ…
ナイトメアフレームより小さい搭乗ロボなんて
スコープドッグとガーランドくらいだろ
っていうくらい小さい
ASやKMFがいるし、今回は地上戦に力入ってると思う
メサイアカッコ良すぎるw
早く空飛ばしてえw
>>324 いやコンクエは5mある
蜃気楼が4.5mちょいくらいで
紅蓮も可翔式も4.5mだけど
聖天がたしか5.5mくらいある>アルビオンは5.1m
一番小さいのはフロンティア(CC機)かな4.5m程度はあるけど
主題歌はABCだったのか、ジャンヌ好きだから嬉しいわ
なんかグラはオモチャっぽいなあ
焦げるくらいはしてくれるよな
無限パンチの存在感がヤバいw
アーバレストのダガー外れるとこの感じと跳躍のアングルがかっこいい。
キンゲのリロードがかっこいい。
スザクキックが入ってて安心。
メサイアかっこよすぎ。
今のとこ印象に残ったのはこんな感じかな。
ランスロットが再加速する時スラッシュハーケン撃ち込んでるのが
ほんの一瞬だけ見えるんだけどw
フロムはどんだけ変態企業なんだよwww
オリジナルでサイバスター出ないかな
つーかスザクってコンクエでも真空回転蹴り出すのか
バランスとか大丈夫なのかアレ
>>338 方向音痴のマサキ
ヤンデレアサキム
こんどはどんなマサキをお望みですか?
小さいからコクピット背負ってるんですよKMF
オリジナルの主人公機体はホワイトグリントで頼む
敵はステイシスでおk
>>304今までのACEやACのOPを担当してたPVのプロデューサーが
亡くなられたのが大きいかも、ACも4系でOPが大分変わってるし
>>340 KMFは質量キャンセルで浮いてるから大丈夫…
X-1が最後にフェイスオープンしてるし
あとルカ機のレドームもちゃんと回転してるし
ホントに細かいな〜w
>>344 だろうねぇ
OPは少し残念だが、ゲーム自体に期待しよう
動きに重さがあって格好いいと思うけどなぁ
オーガスの使ってみたいな。なんか変形がおもしろそう
OPの敵が惑星エリアの敵なのか?
メサイヤのキモポーズは止めて欲しかった、あれ嫌いなんだよ。
>>346スーパーロボット大戦ZのPVを作っていた人
ABC合ってるね
PV見ててディスティニーどこがでかいんだよと思ってたらマジででかくてワロタ
OPは良いね
本編はつまらなそうだが。
>>358 ってことはこれでOp決定かな?
省かれた0はストーリーなしのゲスト参戦なのかしらね?
ディスティニーじゃなくてデスティニーだから間違えるな
>>356 作画が急激に新旧入れ替わるところまで原作再現する必要ないだろ。
PV見た感じだと今回は地上戦メインに見えてしまう
戦ってる場所のせいかな
>>362 いや、それはない
機体紹介見ればわかると思うけど、ノーラ機とのドッグファイトと書いてある
作品少ないんだから空気は無しの方向でお願い
それでも逆シャアは危ないか
>>362 プロモーションムービーとあるし空きがまだ3つあるから
これ+αが正式なOPになるんじゃないだろうか
あんまり触れられないゼロ(´・ω・`)
OP中ずっと無限パンチ伸ばしてるアクエリさん、きっと根元では残存機にボコボコにされながら必死に耐えてるんだろうなあ
>>371 映って無いZさんとゼロさんがせこせこ落としてます
このPVだとアクエリは真ゲッターよりトンデモ兵器に見える不思議
ABCの曲はあってると思うわ
てかやっぱアクエリはでかかったな
無限パンチ出すときのモーションで集中砲火か…
デ・タナンを使いいたいが……使いどころがないな
無限パンチのリアルさにはぞくっと来たけどまっすぐ伸びすぎ。
カクカク追尾するとこも見たいな。
無限パンチ以外の必殺技も見せて欲しかった
>>373 まあ技の無茶苦茶加減はゲッター以上だなw
音楽を深紅、ガーレットムーンに入れ替えるとあら不思議!疾走感が出てくる!
>>344 ええ!?お亡くなりって…ショック…ご冥福をお祈りします…
メサイアのウイング角も変化してるなぁ、細かすぎるだろw
敵機はどうなるんかねぇ、なんかデカイのキター!!と思ったら無限パンチで一撃だし
飛行型は分離しそうだし砲台型は飛ぶ気の無いフォルムだし地上戦多いといいな
斬はDLCだったりするのかな
>>375 M9で支援要請したら離れて待機してるダナンからミサイル支援が
とかあるかもしれない
ところでOPの一番初めに映る谷ってACfAのアパッチ飛行/VOBシーン、デモンズで竜が飛んでるシーンと同じ谷だよね?w
一体どんな谷なんだよw
>>380フロムのOPはよく見るとそういう細かい動きが多くて好き。
>>383 やっぱフロム意識して作ってるよな・・・あそこは一体何処なんだよw
この期におよんでもνの画像がアップされないのは…
期待していいんだなゴクリ
>>382 そいつはベルファンガン・クルーゾー中尉が参戦するまで待っていただきたい
>>385 ピコーン! νガンダムが購入可能になりました
X1がマント取ってスラスター展開するシーンやべえw
鳥肌だわw
ちゃんと足ダガー使ってやがるしw
>>384 意識してるっていうかつかいまわ(ryゲフンゲフン…
AC5PVの街もACEの町に見えるんだよね…
背景とか作るの大変とかの都合上仕方ないんだろうけど、
ACE1みたいにもうちょっと色々なシチュエーションがあったらもっと良かった…。
でも各機体とんでもなくカッコいいので満足
アクエリオンの巨大感はたまらない
Zガンダムが購入可能になりました
VF-0が購入可能になりました
シェリル「私達の情報も楽しみね!」
ランカ「はい!」
かなめ、アナ姫、ミムジィ「出番あるかな…」
>>389 プリレンダなんだから使いまわしとかそんなに出来ないんじゃないの?MAPごと作ってるわけじゃないし
ナイフくわえてた機体に惚れた
あれはフルメタ?
そんなにみんな購入可能が嫌いだったのかw
そういや今回OPに恒例のラスボスの姿が無かったな
まさかアクエリに瞬殺された要塞ぽいのが…
対戦車ダガー銜えてる事の方が少ないアーバレスト
Λ発動するかと思ったけどOPじゃ無いか
>>393 フルメタのアーバレストだな
設定上、ボクサー57mm散弾砲とかも咥えることが可能
>>394 前作で泣いたからなw
フルメタは散弾といいナイフといい地味さが完璧だ。
購入可能 ネガティブな意味が全くないのにACEスレ民を震え上がらせるとはさすが
プリレンダはPS3とかよりももっと性能高いPC上で作ってるわけで素材の使い回しはできる
>>390有り得るから困る
てかむしろ今回のメンツならガンダムはクロボンと種死メインで良いよな
>>395 アレ、中央構造物の付け根をパイルバンカーでとっつけば一撃で落ちそうなんだが
ACE初めてやってみて好きな機体が軒並み購入可能だった時の絶望感
そのくせやたらとでしゃばるオリジナルにイライラしっぱなし
てかPV見たところスカル小隊は四機全部使えそうだな。良かった良かった。
>>397 サンクス!
どうせだからDVD借りて見るわ
ブレラ「俺の出番は・・・」
>>404 まだ安心してはいけない
つNPCのみ機体
>>338 そこでまさかのアニバスター参戦ですね!
無限パンチで声が入って欲しいと思ってしまった
いっそ声あり、無し両方のOPくれ、一回目声無しで放置してたら声有りで始まるって言う
ACE3で声あったらドートレスさんの悲鳴しか聞こえなさそうだw
PV見たがあの歌は盛り上がらない
>>397 ACE3はいるだけ参戦多すぎたなあwまあ使えるだけマシってことにしといたけど
髭と御大将はいるだけ参戦の罪なのかやたら強かったし・・・あと御大将はっちゃけ過ぎてry
>>416 そうか?俺はけっこうテンション上がったんだが
てかZもPV出てない以上購入機体なんじゃねって思ってしまうんだが
思っきり明るい歌だよな
個人的に1や3みたいにちょっとかっこ付けすぎくらいがロボット物には合う気がする
これもいいけどな
イベントかなんかで寺島が無限パンチに声当ててくれると信じてる
そういやZの初PVの時も寺島が無限パンチ叫んでたなwww
曲はいまいちだな
映像の方もACE3のがスピード感あって好き
>>418 スクショにハンブラビやハイザックいるし話に絡むんじゃないかなぁ
たしかにOPのスピード感、あれはACE3とかのほうがあるね
Rはもっさり感があった。てかアクエリオンの無限パンチやべぇだろあれww
アニキにでも歌ってもらうか
ABCって聴いた事ないけどジャンヌっぽいなって本人かよ
基本荒野を暴れまわってただけだから迫力不足。市街地で派手にやってほしい
なんかIDが恥ずかしい俺w
ジャンヌならロックマンX8の主題歌の方が合ってたりして
まぁPS3での最初だしもっさり感は次回に期待した方がいいとは思うけどな
ACE3はフリーダムの挙動がおかしかったのがなぁ
今回はまともだといいけど
アポロの人といえば、
某RPGシリーズに起用されてたな
リングアナ役でだけど…
最初たって単なる映像なんだから最初も何も無い気が…経験値は既にACで積んでるし。
機体の重量感はたっぷりあるので自分は結構満足。
せっかく作ったCGだから早く動かすのもったいないみたいな感じがする
それが一部の機体のもっさり感に繋がってるような気がしないでもない
>>428 ニューヨーカー(笑)ビッグアップル(笑)
シャロン・アップルならよかったのにな
演出でもっさりというか重量感だしてるだけかもしれんし
速く動かすのは簡単だからな
マクロスあたりはスピードが欲しいな
ASに重量感はいらないな
クロボンとかももっさりしてる
>>428 いやまて、OKYNY=おきに、かもしれん。お気に入り?
異なる時空みたいな設定好きだな
ごちゃ混ぜゲームでは都合良いんかな
>>446 なんでも参戦出来るようになるからな。オーガスが便利すぎるらしいけど
>>446 こういうゲームで他に使える設定ほとんどないしなぁ
あとはスマブラみたいにメタ系か
桂
「初代マクロスとの共演マダー?」
>>428のIDは
IDで出撃機体チェックスレではどうなるんだろうかww
凄く気になる
HD初だからかスピード感より映像の綺麗さを前面に押し出してる印象を受ける
これはこれで良いと思うけどね、爆発とか実写みたいだし
ACE的にはHD初だけどフロム的には…
自分OKYNYいいすか?(迫真)
スピードよりも重量感重視みたいな
アクエリオンの存在感と無限パンチがハンパないな
まあ地表から月面まで届くパンチだから星一周してもおかしくないかw
にしてもオリジナル敵はなんかドラグナーっぽかった
戦艦(要塞?)はあっけなかったけど
あの手の巨大構造物って格闘武器に弱いんだよね・・・フロム的に・・・
アクエリオンでけぇ
パンチの溜めいいな、すごくいい
歌が微妙だ……
2より酷いんじゃないか?
それ以外は凄かった、流石フロムマジック
OPムービーに出てても本編じゃ購入扱いみたいな例は前作でもあるけど
今回は参戦少ないしどうにか全部絡めてほしいぜよ
>>458 まるで2の歌が酷いみたいな言い方だなおい
やっぱここじゃABCみたいなのは評価悪くなるみたいだなw
まぁロボットものだからしゃあないんだろうが
ゴリラがどうしたって?
島谷が情熱的すぎた
歌はいいと思うけどな。ACEは島谷って固定概念があるだけじゃないのか。
いや2はあまり好きじゃないけどさ
そんなに歌微妙かなぁ
ACE=島谷のイメージが定着してるからかな?
曲はいいと思うけど、最初の無限パンチのところが映像が壮大なだけに少し音が薄くて残念だった
すごく・・・雑魚メカのほうを動かしたいです・・・
参戦作品に疎いからアレだけど、あれってオリメカなん
歌は結構いいよ
映像と合ってたし
すばやく動いてる機体もあるし
性能差をOPにも出してるのではないか?
キンゲやKMFは早かった
島谷=ACEが合ったけど
この男性ボーカルも中々いいな
島谷の歌はロボット物に絶妙なんだよな
ABCはさわやか過ぎる
>>461 ……なんかスマンかった、個人の好き嫌いで者いうべきじゃなかったな
やっぱ街中じゃないといまいち盛り上がらん
ジャンヌのボーカルの人の声は好きだから
自分はあんまり違和感感じなかったわw
ぐんだむ
今回のOPいいねー
コードギアスな雰囲気あるけど
すばらしい
あのザコメカは心惹かれる
しかしOPはやっぱり島谷がいいなぁ、これも悪くはないが何か違和感が
曲良かった。島谷も良かったけどこれもなかなか
>>472 俺なんかは元々Janne好きだからこれもいいと思うけど
主題歌に好き嫌いあるのは自然なことだろうw
この参戦作品の中じゃガンダムって結構でかい方なんだな
しかし曲名Re:birthって事はタイアップじゃなくてACERの為に作った曲なのかな
ギアスとクロスボイーンはアンカーとウイップ使ってもらいたかったお
>>472 あ、何か誤解させたようでスマン
個人の意見を言うのはいいと思う
俺も結局は好き嫌いで意見言ってるようなもんだし
しかし無限パンチがこれほど背景に溶け込むとは思わなかったわw
背景ってのがそもそもおかしいが
PVってOPの場面の順序かえてたりするから
OPになったら歌に合わさったものになるって信じてる…
やっぱACE1や3のOPの評価はシンクロ率が大きい気がする
あの雑魚メカ、ACPPのスーパーシミターみたいw
>>484 そもそも3Dだしな
だからアクエリオンが合うのは当然さ
曲はさわやかで良かったけど、ムービーがホコリッぽすぎるのが
ストフリ
<●> <●>
(シン君僕はいつでも君を見ているよ・・・)
>>480 アクエリ50m
ガンダム、マクロス系18m
オーガス8m
オーバー万6m
ギアス4m
大雑把にこんな感じだしな
490 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 14:28:15 ID:XTOcxFHD
何か今回の機体は小さいサイズの奴が割合多い希ガス
PV見てると、ガンダム系が大きく見えるわ
曲のサビと相俟ってバルキリーとランスロットがやたらカッコ良く見えた
492 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 14:30:10 ID:XTOcxFHD
冷静に見るとマクロスのシーンは「あぶね!何しやがるあのダルシム野郎!」
ってシーンだよな。
戦闘機って小さく見られるけどMSと同じでかさなんだよな、横だからか
クロボンはコンパクト化進んだ時代だから15m級で少し小さいけど、それでもデカいな
1だと何が一番味方ででかかったっけ
>>482 ランスロットのところの最後で腕から地味に出てる線がアンカーかも
実際の戦闘機もかなりでかいからなあ。バルキリーは実機とほぼ同じサイズだし。
もともとMSは戦闘機サイズに合わせてデザインされたからな
>>489 正確にはマクロスはVF-25なら
ファイター形態が18.72メートルな
バトロイド形態は14.53メートルで、だいたいクロボンとタメかな
ちなみにVF-1はこれより一回り小さい
昇竜拳してる奴とマクロスだけじゃなくて
ムービーに登場してる全機体のバックに無限パンチが疾走していく様を入れればよかったのに
>>496 ギルガザムネじゃね?
主役機なら30m近くあるエルガイムmk-Uが一番だと思うけど
νガンダムが24m
デステニーが18m
ACEのなかじゃスパロボ並にデカイ部類だなwww
以下サザビーのサイズ禁止
スパロボじゃ規格外のでかさのスーパーロボットがゴロゴロ居たから
ガンダムもチビた印象しかなかったけどデカく見えるガンダムってのもオツなもんだ
ムービー見たけどしょっぱなでオーガスタンクモードが来て安心したww
これでもうなにも言う事はないw
そういやサザビーって乗り込む時は妙にコックピットというか頭が小さかったような
あの飛行してる雑魚オリ機体はどうみてもメタルアーマーにしか見えん
普通にマクロスが一番オモシロそうだったが
最後の集合シーンでカメラ手前をキープして小ささを誤魔化そうとするランスロットかわいいです
またギガノスか
最後のサザビーのコックピットって野球のボールサイズだよなMS版の
だとしたらサザビー本体のサイズは・・・・・・・
音楽をガーレットムーンにしたら当社比で爽快感200倍!
Rと大写しになった後くらいから流せばタイミングも妙にぴったり…深紅はちょっと短かった
やってみて思ったんだけど、もっさりってただ単に歌の印象じゃ…
>>513 いつもなら最後は揃って飛んだり撃ったりしてたんだが
今回は大きさ相当バラバラだから配置に気を遣ったんだろうw
フロムの職人業に涙が出た。比喩じゃ無くマジで
こいつらみんなかっこよすぎるだろ…
スクコマのPVとは大違いだ
フロムはさすが臨場感が違う
これだけ明るくして色使ってここまで再現できるのはすごいな
>>491 今回そいつらがメインなんじゃね?
ゲーム誌でも
「マクロスF」と「コードギアスR2」参戦!!
とか煽ってるし
「惑星エリアについたぞ!」
ギアスは素材的にわからないけど、マクロスは話題的にもアクション的にも目玉だろうな。
個人的には過去作でもう散々やってるからそこまでwktkじゃないけど。
あーついに夢のオー ガスタンクモード疾走ができるんだな
Zじゃトドメ演出だけだったから楽しみだ
歌は思ったよりもガッカリだったな…
janneのボーカルっていうことで、
ロックマンX8みたいな熱い曲やOverGみたいな疾走感溢れる曲が来ると思ったが
中途半端な感じだ。所詮は、ソロプロジェクトだったか
派手にビーム砲ぶっ放すシーンが無いな
最後のランスロットもビシュン!て感じだし
忘却の〜とか挿話とかキーワード見るに、最後問題解決されたら
転移した時点からの記憶や事象がなかったことになるENDな話なきがしてきた
今のタイミングでPVが来るということは発売は7月あたりだろうか
楽しみや
俺の中でのメインは初めて本格的に動くクロスボーンだな
今まではGジェネやスパロボみたいなSDとクライマックスUCのしょっぱいX1しか見られなかった
ムービーで背中のXが動く所を見られただけでもう震えっぱなしだ
クロボン異様にかっこよかったね
今回のACEって、参戦数が少ないと言う言葉を聴くけど、
ACE3もメインに絡んできた機体もこれぐらいじゃなかった?
ランドスピナー使ってるのは「分かってる」ねえ
>>525 その辺の曲作ったのってキーボードの人だしなあ
>>530 まだ参戦作品全部シナリオに関わるかわからんのに
んな事言われても困る…
>>531 スタッフがKMFは地上戦の方が似合うと判断した結果だろうな
>>534 知らんけど設定的には元々搭載しているんじゃね?
ACE2だけやったけど
エステバリスで地面はしるのが気持ちよくて
そればっかやっていた
今回はランスロットで走れるのか?
アーバレストは車輪付いてないよな?
PVのスペシャルサンクスで陣代高校生徒会があったなwwww
こりゃボン太くん参戦あるでwwwwwwwwwwwwwwww
>>537 ガチコを参戦させたフロムならやってくれるはず・・・!
KMFを空メインにしたのは間違いだったと思う
やっぱり陸の方が足の車輪もあって格好いいな
はっきり言って入ってれば面白いとは思うが
人力の徒歩で移動する機体を使いたいとは思わん
敵に追いつけなかったり、移動している間にゲームオーバーになりかねんw
MSやバルキリーの機銃数発で沈みそうだなボン太君
>>537 一番小さい機体の地位がギアスからふもっふに移るなw
俺もこの曲は好きになれんなぁ
あと無限拳発射と同時にピタリと止まる胴体と、
ディスティニーの明らかに胴体と繋がってない肩が残念だった
それ以外は大満足
>>539 スピナーのアクションは二期だとナリを潜めたけど、
最終回でやってくれ嬉しかったのなぁ
>>539 空飛べないとスピーディに移動出来ないからなぁ
水上も行けないし空中艦も落としにくい
作品の設定によって性能差出てもそっちのほうがいいけどな。
結局好きな機体でやるわけだし、クリアできるようにさえしていてくれれば・・・
最高ランク獲得のための作業機体は仕方ないけど。
>>545 2期が空メインになったのは作画スケジュールの問題らしい
実は1期から一部機体は飛んでるんだがね
まぁ元々ホバーとか車輪走行はロボアニメにおいては
作画を楽にするためのアイデアだったりしちゃうからね
無限パンチアピールふいた
これはゲームでもかなりの射程期待していいってことですよね!
宙に浮いてると皆同じ感覚なので
急降下して陸上はしるのが好きだったが
これといって陸上にいる利点はないんだよな
せめて陸に足着いてるとブーストゲージが3倍早く回復する
とかにしてくれればゲーム的に皆地上に降りたり歩いたりするのに
と当時思ってたな
>>549 あんまり射程長くすると戻ってくんのに時間かかりそうだ
>>547 技術の進歩となると量産機が飛べるのもしかたないよね
敵にぼこぼこにされながら掃除機のコードのように手を巻き取るアクエリオン
無限拳は威力高そうだけどスキがあるんだろうなやっぱ
高機動のマーズ、雑魚散らしのルナって感じになりそうだ
映像は相変わらずだけど曲は歴代に負けるかなぁ
ちょっと軽い感じがする
無限拳の真価は射程ではなく一瞬で伸びて縮むこと
フロムなら本編未使用のアクエリオンルナの月光剣まで入れてくれるとうっすら信じてる
ゲーム内で無限拳を打つときは画面にあの文字をだしてほしいな
オーガスって初めタンクモード?っぽいね
スパロボには無かった形態だ
真ゲッター3のような残念な扱いがアクエリでは起こらないからいいな
>>556 個人的にはフロムというかACぽい曲だと思った
やべべ
今回ガンダム系とキンゲしか分かるやつがない
>>563 この機に色々と見てみたら
俺もギアス見ようと思ってるし
今更だがアーバレストが自在に空を飛ぶって思ったらやっぱり何か違うw
ACEはキャラは乗り換え出来ないんだっけ
アクエリオンルナにルナマリアのっけて気持ちイイとか言わせれば・・
というかルナマリアが出るの確定してるのはガンガン新作のほうだっけ
さすがはギンさんやでえ
多分だけどラインナップ的にオーガスだけワカンネって人多いような気がする
オーガス結構面白いんだけどなあ
学校終わったがPVきてたのか・・・
帰ったら見なければ
ここは燃料投下されて勢いついてんのにポケモンスレときたら…
>>566 3の時はエウレカだけとりあえず見たな〜
てか、総じてACE登場作品知らなかったりするけどもw
今回、きっちり分かるの種死だけだし
>>571 何故に激励?
他の参戦作品はだいたい見てるからこれくらいなんだよな
あんまりいい噂は聞かないけども、そんなにスッキリしない終わり方なのか
>>572 見たいと思うけどDVDないから・・・
PSNとかで配信してくれたらいいのになぁ
>>574 そういや空と地でアクション違ったね
戦闘中変形してたのか
>>577 別にがんばらんでも普通に見れると思うよ
R2だけとかはあまりおすすめしないがw
ジュピトリス9の脆弱ブロックに核ぶち込むミッションがあると嬉しいな
なんだかんだで二期でも戦闘はそれなりにいいからだいじょうぶ!
>>577 終わり方はこれしかないって終わせ方だったと思う
ただ過程が色々とちょっと…ってのと脇キャラの扱いにも不満が多いっぽい
>>413 厳密には話が進むごとに口笛版・歌詞一番・二番・ランダムで英語版
おまえのせいで時期ACERのOP曲は麻生かほ里さんに決定だ なるけ節ッ・・・!
今回はね!あんま文句言うのも無粋な奴らが集まってるからな!
いつもより空気の読み方に気合を入れないとな
PV効果でACER発表以来でいっちゃんアクエリオン(無限拳)が話題に上がってる気がする。
ワイルドアームズの歌がかほ里じゃなくなった時に比べればあまり不満は無いな
>>578 レンタルしてPS3で見ればいいじゃんw
ゲオとかだと旧作100円ぐらいだろうし
相変わらずこのシリーズのムービーはすごいな
てか主題歌島谷じゃないのか…どうでもいいけど
>>587 Zの時住んでた所も今の所も置いてねぇww
借りれる場所にいたら借りるよorz
>>555 それぞれの形態の特徴
ソーラーアクエリオン…もっとも高い出力と防御力を誇るが、乗り手を選ぶ
アクエリオン・マーズ…運動性、跳躍力に優れ、走行速度は軽く音速を超える
アクエリオン・ルナ…偵察能力、感応力、精神耐性に優れるため、主に女性が乗る
原作未見だとルナがよくわからんな
ACEだとどう再現されるのか
>>591 弓がうてたり、手裏剣が投げれたり射撃特化機体とおもえば旋風脚が出来たりもする
射撃よりの機体じゃないかな
オーガスDVDレンタルしてるなら真っ先に店員の俺がかりてるよw
少なくとも俺がいるGEOはしてないんだよorz
Zじゃソーラー形態以外はろくに出番がなかったからなぁ。きっちりと差別化して使い分けられると良いね
かなり前にDVD-BOX買ったから同時期にレンタルも置いてるもんだと思ってたが
そうでもないのか
失礼した
無限拳は手と本体を同時に動かせなきゃ使い物にならなくないか
尼のマケプレにオーガスDVDBOXあるな。値段インフレしてるけどw
PV来てたのかw
最後の方で機体のサイズ差がわかりやすいのが何気に良いw
もうPV10回は見たわ・・・相変わらず期待を裏切らない出来
>>594見て思ったが
ひょっとしてソーラー以外オミットとかないよな
ACE1でアキトバリス削った前科あるし・・・
何か一瞬ディスティニーがZZに見えた
こんな感じだったっけか
アクエリオンのスクショ、左下にルナ・マーズの表記が
>>591 アクエリオンはヘッド(メインパイロット)以外の搭乗者の組み合わせとかでいろいろ変わるから一概にコレってのは無いけど、
劇中だと
麗華:手裏剣とかも使ったけど、昇竜天雷(回し蹴り)など格闘技もあり
シルヴィア:夢と現実ムーンサルトアタック(パチンコで当たらないことで有名な弓の弾幕)
つぐみ:爆破による高火力
な感じ。出るのがシルヴィアだけだったら遠距離系かな?
ルナに関わらず、アクエリオンは技が多すぎてこれってあんまりいえないんだよな。
605 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 16:29:11 ID:oK6OAgJx
PVは良くても地雷の匂いがプンプン!でも買ってしまうんだろうなあ。
ACEが地雷とか無いわ
本当の地雷ってものを知らぬと見える
>>606 主人公機あるとしたらこの系統のデザインなのかな
思ったが種死とかOOってアニメで妙に人間くさい動きだったからこういうゲームに出ると
カクカクした感じになっちゃうんだよね
フリーダムとかってフィギアスケートみたいな動きだからVSシリーズとかにはぴったりなんだがな
ムービーかっけえええええええええええ
でもこれフルサイズムービーだろw
いくらなんでも燃料投下早すぎなんだぜ、嬉しいけど
正直、個人的には2の曲はガッカリだったので、今回も島谷じゃないと聞いてガッカリしてたが
聞いてみると結構いいじゃん
まあACE的というよりフロム的な選曲な気がするけどな、イントロとか特に
OP詐欺≠地雷
ハイネ機が出てZipsかなんか流れればそれでいいわ
マクロスF以外の戦闘曲は基本主題歌のインスト?
616 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 16:38:14 ID:X9Q0qB/L
帰ってきて見たらPVが来てるじゃないか!!
なんかあまり盛り上がってないから気付かなかったじゃないか
ランスロットかっけーーなw
てかアーバレスト?だっけ 跳躍してナイフ刺すのかっこよすぎだろww
お気に入り機体が増えそうだ「
アクエリとかボーカル無しは凄く惜しいな
盛り上がること間違い無しなのに
アクエリはアニメじゃ毎回のように戦闘シーンで歌付きOP流れてたのにな
PV見てきたww
とりあえずカッコよすぐるwww
>>611 動きの人間くささならフルメタがトップにならなきゃダメだと思うんだ
あの要塞…動いてないか、昆虫の顎というか前肢みたいなのが
ヴァジュラっぽい生物的なのとメカメカしいのとオリジナル敵の陣営はこれ1つなんだろうか
今回のOP曲は結構満足だった
次回作も良い選曲を頼むぜフロム!
島谷でもいいんじゃよ?
前作がボーカルを売りにしたんだから、それを標準にしないと不満は出るわな
Go Tight聞きながらやりたい
スパロボ色が強くなってJAM Projectになったりして
なんだろ?この島谷→違う人→島谷出せ!→島谷→違う人
のループは…
>>620 そういえばアームスレイブはダイレクトモーションなんちゃら系のアレだったな
ボーカルエディションフラグ
汚い流石バンナムきたない
メサイアだけ何か物足りない気が
アニメが頑張りすぎてるせいか、それともシェリランの歌じゃないせいか
あとアーバレストの地味アクションが素敵やわぁ
PS3ということで、もちろんカスサンで機体ごとにBGM設定できるんだよな?
気をつけないとアームスレイブの操縦法を五行くらいに渡って書くやつが出るぞ
まあマクロスはアニメがハードル高いからな。
ノーマルパックだし。
ASはしなやかなジャンプを多用した原作通りの戦い方が出来そうだn
島谷は最近まともに曲だしてないから
お前らが普段からCD買っておけば今回も島谷になってたかもな
ミサイルはここにいないVF-0さんにがんばってもらうしかないな
ASの操縦の仕方
乗る
起動する
こける
吐く
目を回す
PV見たけどなんかモッサリしてる感じがした
マクロス連中はもっと動いて欲しい
Fの戦闘はアニメで微妙だったから尚更期待してたのに
ASがジャンプどころか空中戦を繰り広げる予感
誰か曲を変えて編集してくれないかな?印象がだいぶが分かる気がするのだけど・・・
確かにアーバレストはもっと機敏に動いて欲しいな
まあOPより問題は中身だ
ラムダドライバ起動するまではめちゃくちゃ地味そうだな
ラムダパンチVS「ばーん!」を早くやりたい
>>637 乗る
歩く
自分の胸に膝蹴り
むせる
背筋でピョンピョン飛ぶ
こうだろ
644 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 16:56:21 ID:wb8askq4
>>641 アーバレストっつーかASの最高速度は時速100kmちょいだからな。
他の連中がマッハで飛びかってるのに
一人だけ時速100kmじゃ遅く感じるのも仕方ないかとw
さすがにプリレンダは機種変わっても大して変わらんな
今回のウリはプリレンダとリアルタイムの差が縮まった事だろうけど
グラは多少粗い方がハッタリ効いた動きはやりやすいみたいな事聞いた事あるから大変そうだな
緻密なグラフィックになればなるほど、おかしな動きした時の違和感が比例して大きくなるから
PV格好良いな、完全にノーマークだったけど格好良い
ずっと悩んでたけどようやくPS3買う決心つきそうだ
今どのくらいで買えるんだろうか
3万くらいで大丈夫なのかな
649 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 17:01:17 ID:0NJKmwP2
>>648 HDMIケーブルも忘れないように
黄色端子でPS3は論外
アクエリオンとキングゲイナーがオーバーテクノロジー過ぎると思うんだよね。
>>645 そういう事ではなくOPの挙動がね
ゲーム無いじゃ真ゲッターがモッサリだったりカタログスペックはなんの意味も無いと思
知らないアニメ多いからおすすめ戦闘シーンはってくれるの助かるわ
曲は酷い
いまさら気づいたんだけど
無限パンチって貫通するだけなんだから
わざわざ伸ばさなくてもロケットパンチでいいんじゃないか
どれもオーバーテクノロジーだろ
伸びるのが根本なら伸びれば伸びる程パンチが重くなるんだが
残念ながら手首がどんどん生えてくる方式だからね
むしろアクエリオンはファンタジー
まぁ神話だしな
662 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 17:24:03 ID:0NJKmwP2
アクエリオンはギャグアニメだよ
>>650 人類の行動範囲が半径1万光年まで広がってるマクロスFもいるんだし
OP見てきた
相変わらずPV詐欺が凄いなww
合体依存症アニメだな
まあ月まで飛んでくしな
しっかし何度見てもPVの無限拳自重しろよw
トンデモ射程に期待しとくぜ
OPの無限拳は軽く迷惑だな。青いのに直撃してメガネ割れてもおかしくない
ACEってぶっちゃけOPが一番楽しみだから
もう楽しみが半分以上減ったような気分だわw
PVの無限拳凄いけど
アクエリオンだけ全体の動きが地味な気が…
死ぬかと思ったぜ
今回のPVは版権の敵側の機体一切出てきてないんだな
舞台も早々にオリジナルの惑星に移るらしいし
新規作品のファンも原作再現ないからって暴れなきゃいいけど
ACE初めて買う予定だけど
OPかっこいいな
版権アクション物でストーリーに期待しても仕方がないと
前作、前々作で学んだとです
前々前作の内容忘れた
>>675 ACE1はなかなか良かったけどなー
しかしPVやSS見てると、AC4やfAと比べて、どうも8割程度の力しか出してない感じしねえ?
4やfAのOPなんて、本当に実写と見間違うくらいだったのに
ACEシリーズはフロムが絡んでるからストーリーには期待してなかった
でも今回はSRチームだし多少は・・・
下手に原作再現して改竄するから反感買うんだ
機体だけでろくな再現ないACEでは無用の心配だな
>>558 それについてよくわからんけど月光剣ならフロム的に出るかもしれん
>>678 あァ!? ACのストーリーの終末感と寂寥感は異常だろケンカ売ってんのかテメー
ただまあACEの2と3のストーリーは外注だったはず
>>677 ACEはフロムが手掛ける版権ロボの挙動を楽しむゲームって判ってる人間ならいいけど
OPやPVは詐欺だなんだ言われたから今回はセーブしてると考えるんだ
ユニット数は減っても、その分モデリングや挙動の作りこみはこだわってると信じてるよ
>>678 フロムゲーのシナリオは妄想の自由を大切にし過ぎてぼーっと見てるだけじゃストーリーさっぱりだよな
デモンズしかりACしかり自分で調べて初めてわかる感じでキャラ物には向かない
まあもとよりACEのシナリオにフロムは一切関係ないんだけどね
フロムゲーのストーリーはなぁ・・・
デモンズだけは良かったよ
>>645 M9で最高速度250kmなんだからもう少し速いだろ
明日が怖くて死にたいとか歌詞がネガティブすぎるだろJK
>>682 OPセーブしてるのか?
個人的にはむしろシリーズで一番良かった
ぶっちゃけると今までのOPはあんまり好きじゃなかった
映像は最高だけど色々な意味でちゃちいというか「これを富野にみせたのかよ・・・」って思った
まぁ俺みたいなのは少数派だろうけど
>>683 フロムのストーリーは淡白で奥深いのが売りだと思うんだけど、最近は行き過ぎた感もあったかなー
AC4とか店頭冊子なんかでストーリー補完とか敷居も高かったし、内容も初見からみればオナニー寸前
ホント酷い曲だ
MHテーマの奴はMHに合わせるとすごく良かったのに
ACEは毎回原作再現のステージとかないし今回はステージすら異世界だしね。
AC4は今までに比べるとものすげー情報一杯有ったような
ACE1も滅茶苦茶よかったんだが
まあフロム脳患者ですけどね
主人公はどこの世界の人間なんだろうな
やっぱり惑星エリアか?
OP曲、そんなに酷評するほど酷いか?
普通にアニソンっぽいし男性ボーカルらしい適度な青臭さが合わさってて悪くないとは思うんだが
>>682 というかまあ正直前から感じてたんだよな
こないだ何となくAC3とACE3を序盤ちょこっとやり直してみたけど、ACEの方はどうもモデリングというか質感が劣る
だってACE3の最初のステージの敵酷いっしょあれwめっちゃつるんとしとる
まあACEのが出すユニット敵味方共に多そうだし、そこはある程度仕方ないのかな
>>692 00年代のイケメンが活躍するロボットアニメにぴったりだと思う
>>692 たしかにそうなんだけど、今までのACEが80〜90年代的ロボットアニメのOPだったからなんかこう裏切られた感じがする。
多分なれの問題なんだろうけど…
そういやなんで00出てないのん?
PV見たけどACEシリーズ的に考えて最終面はこの歌が流れるんだが
それを考えると最終面はあまり暗くない雰囲気のステージになりそうだななんとなく
>>687 俺も演出的には色んなロボの特徴生かしたいいOPだと思ってるよ
ただ、個人的に1のOPを初めて見た時の衝撃が今だに強すぎるもんでな
版権ごちゃ混ぜで3Dのリアル頭身なんて、どう考えても地雷&手抜きゲーだと思ってたし
発売まで当分先だろうにこんなPV見せられたせいで体が疼いてしょうがない…せ、責任取りなさいよね!!
>>696 開発開始時期の問題だろ その時期に放送中なら参戦させようがない
>>690 俺も患者だけど4と3SLあたりは普通にやっただけじゃ正直意味解んなくね
3とかfAくらいが、ある程度の解りやすさと妄想を煽る寡黙さのバランスが取れてると思う
>>692 個人的にはああいうリアルっぽいCGムービーに付けられるとちょっと違和感ある
いつまでも見慣れた古い作品で固めても面白みがないからな。
Z逆を空気にして新しい作品にウェイト置いたのはいいと思うけどな。
その中での抜群の存在感のオーガスさん、8年前の作品なのにスルーされるゼロさんはもうなんというか・・・
歌もシリーズで一番好きだわ
映像と歌がお互いを引き立て合ってる
雑魚敵とメロディのリンクも心地よい
>>702 好みの問題か
妄想が好きだから、想像で補完する余地が大きい方が、自分は好きなのかもしれない
いや3だろうがfAだろうが妄想してるけどね
単純にガーネットムーン+ACE1のOPが神過ぎた
まあ、老害の言かもしれないが
プロモーションムービーっていうかただのOPムービーじゃねえか、ゲーム部分を見せろよ
曲が薄っぺらいせいかどうにも迫力ないし、ガッカリだわ
>>702 フロム脳的にはどの作品のストーリーも一年以上楽しめるんだが(俺も4で能汁出まくったww)
やはり一般的なユーザーを(ここでは一般の定義については触れないが)考えると3くらいのストーリーが受けがいいよな
厨っぽさとクールさの両立というか
初代無印のストーリーはハードボイルドで最高だったなぁ
今回のACEはスパロボっぽくなるのかね
新規向けは絶対に3とかfAのがいいな
確かに
俺のアナ姫まだー?
fAのストーリーはよかったな
説明書後ろの勢力図を把握するとテラ楽しめる
さて次はゲーム画面内の動画だな
頑張れフロム
>>695 まあそれも分かるけど、このスレを見てるとちょっと不思議なくらい拒否感が強いレスが多かったから意外に思った
>>699 確かに初代が一番洗練されているというか、無駄がないよな。
以降はどうも見せ付けてるような感じがして多少違和感がある。それでも凄いことには変わりないが
この曲が合うのが種死ぐらいなのが
新世代組のギアスもマクロスFも主題歌はノリノリ&力強いモノが多かったから
突然死にたいとか言われると、え?ってなるw
それこそ時代遅れの戯言なんだろうけど・・・
今回が個人的にはシリーズ最高どころか
ACも含めたフロムゲーOPの中でも最高傑作だと思うんだがなぁ
これを言ったらおしまいだけど、ぶっちゃけ好みの問題かねw
>>696 サプライズ枠でOOかユニコーンの機体のみ空気参戦ありそうだけどなあ
OOは映画の宣伝、ユニコーンはOVAの宣伝で
ま、趣味の問題だよねwあれこれいっても仕方ない。ちょっと自分も言い過ぎたかも。
>>714 この世界観ならエクシアの単体いるだけ参戦も出来るしな
曲は結構いいと思うんだが、むしろムービーに疾走感がないというか
まあ問題は操作性とシナリオだ
操作性はまあ多分大丈夫だろうけど、シナリオはACE3とは違った意味で不安すぎる
くどいようだけど名倉だけは勘弁だぞ、あ、フリじゃないからな
>>707 俺も自分の好みで言ったら初代とMOAがセットでトップなんだが、
LRから4、fAとやった今となると、ちょっとあれくらいのキャラ要素も欲しくなる
ストーリーと言ったらオリジナル要素がどうなるかな
やっぱ基本的にはあんまでしゃばってきて欲しくないんだけど
ACE3はちょっとどうよと思った
別に00はごった煮作品でプッシュするほど話題作ってわけじゃないし、ユニコーンにいたってはまだ1巻しか出てないしな。
全然関係ないけどいつかコジプロとコラボしてZOEの機体出してくれんかな
ムービーすげぇな
アクエリオンは元がCGなだけに重厚だな
・・マクロスFの機体がわからんかった
ギアスも話題作ってないけどな。
キャラヲタ内で一部熱狂的ファンがいるだけで一般層への知名度は00にも劣るかと。
そんなに話題作じゃないからこそ映画のためプッシュするもんだが
まあ00は版権表示ないんじゃなかったか
シナリオはKMNじゃなきゃいいよ・・・
前作からの不満だが絡みが無いんだよなOPで・・・
1じゃイントロ部分?からレイズナー、エルガイム、ウイングが揃って進行してきたりさ
ドラグナーの正面から浮かびあがるブレンもカッチョ良かった
2もすれ違うようにどんどん出番が入れ替わって疾走感が凄かった
3からどうもな
歌詞で「死にたい」か
種のシンやギアスのスザクなら合うんじゃね?
他の奴は生きる精神に満ちてる感じだからあまり…
アルトは流される奴という印象だがライオンの歌詞の印象強いからなぁ
>>723 版権クレジットは種死と同じだから
出せなくはないよ
シナリオは夢オチ上等だと思ってる
特に期待してない
やっぱり無限拳が背景と化してるアイデアは良いな。
みんなで一緒に戦ってる感じがしてすごく好きだ。
>>718 fAのキャラはたまに喋りすぎとか厨二とか批判されるけど、セリフが洗練されててかなり好印象だったな
二言三言くらいしか喋らないのに、その一言にキャラの性格が凝縮されてた
似てるようでキャラ付けの方向性(キャラの性格じゃなくて、セリフが持つ役割そのもの)も4と全然違って面白かったな
ACEも人気が出るくらいまで洗練されたオリキャラ(敵でも)なら大歓迎だな
そして消されたマクロスゼロが…凄く期待してたのにぃいいい!
Fはあんまり弾幕張らないからゼロがいないと弾幕成分がなくなるんだよ!
>>727 そうなのか
サプライズ枠なら期待出来るかもな
オリジナル勢はあまり前に出ないでほしいがまあこの設定じゃ無理な話か
サプライズとかwねぇよw
次元振動うんちゃらはオリジナルにやらせれば良かった
参戦作品ですら機体数減らしてるのにわけわからない特別枠で他の版権が出てきたらそれこそサプライズだw
シナリオよりも燃えるシチュエーションがどれだけあるかの方が気になる
自分で動かすロボゲーだし、原作通りにシナリオ動くのを待つんじゃつまらないと思うし
キャラとか世界観のクロスとかは、それこそ次に出るだろうスパロボに期待してるし
今度こそアナ姫に褒められるんだろーなァ!?
さすがにまだ00は早くないかい
>>741 Gジェネでダブルオーが出たり
スパロボでWが放映中に参戦なかったっけ?
まぁ次世代機だと手間がかかるが
やっとPV見れたー。デスティニーでけえwww
ランスはエアキャバ嫌いなんだけどカッコ良かった!コンクエとアルビオンもあるとか興奮するしかないな
オリジナル主人公は大統領でいいよ
00だすとフルメタと被るじゃないか
ロックオンとかロックオンとかロックオンとか
俺一年後の未来からきたけど、サプライズのユニットはACでも大統領でもなく3Dドゲヒだったよ・・・
OP詐欺なんかは1からの伝統だぜ?
知らない奴は1から3までのOPムービー見てそのあと実況でも見てみろ
全然違うから
でもそれ当り前でしょ
種でも3が初だったし、まだ種死も参戦してなかったわけだから、00はさすがに無いかな〜と思って
一応ごく僅かな例外があるんだ…あるはずなんだ…
>>742 スパロボだと初代でF91が封切り1カ月後に参戦だったな
ざっとレス読んだが、今回の曲は賛否両論だなぁ
俺は好きだなコレ。なんか軽快な感じがいい
エクシアとかは購入機体でサプライズ、とかじゃね?
>>743 この子はエアキャバじゃなくてコンクエですが
>>743 とりあえず落ち着け
あれはコンクエスターだ
後今回のラストは太陽に向けてなんかやるのかな
あり得ないと思うけどサプライズでボトムズの参戦を祈願しておく…
>>742 >>752 あと64で08小隊がシリーズ終わってないのに参戦したこともある
まあ寺田は2度とやらないって言ってるけど
ロックオン、クルツ、ミシェルの競演!!
PV見てきたけど、クロスボーンガンダムかっけえわw
後サビに入る瞬間にランスロットが回転キックかましてたけどそのシーンもかっこよすぎるな
kmn「俺だって支えてくれるファンがいれば成長しますよ
>>724さん!」
相も変わらず回るスザクだったな
正式名称がやたら長いスザクキックか
しかし運命といいランスロットといい原作ではあんまいい扱いでなかった奴が
こんな風になってくれるとは・・・素晴らしいわ
スザクキックはイチ挙動として機体の操作プログラムにあるんだろうか
ボタン1つで回転蹴りみたいな
アーバレストの動きにもう少しスピード感が欲しかった
しかしZもOPにいないのかよ
結局アーバレストは飛べるのか飛べないのか分からなかったなPVじゃ
PV、綺麗でかっこいいけどスピード感足りなくて見ててあんまり面白く無いなあ
まあ飛ばないんじゃなかろうか
それよりASは人間臭く動くのかが不安
むいいいいいびいいいいきたいぞおおお
確かにアーバレストの売りは忍者みたいに動くことだしな
フロムに人間くさい動きは期待するだけ無駄な気がするが
PV凄いな
本編もあんな感じやりてえ
ランスロットは格好よかったけどそれ以外はなんか残念
PSNにもPVこねーかな
>>769 後市街地で戦ってほしかったな
ACE3の破壊っぷりは良かった
それよりもミサイルカーニバルとドラグーン乱舞はまだですか
ミサイルもドラグーンも3Dゲームになるとアニメに比べて動きが地味になる
>>772 ACどころか人間のデモンズですら淡白だからな…
スピード感がどうとか言うけどそれってところどころスローになってるせいじゃねーの?
PV、この主題歌の場合だと自分の好きな作品がサビに
ちょうどかかったら好きになる人もいるかもしれん、と思ったw
ロボの演技(って言っていいのかは分からんが)はダントツだったと思うんだが
むしろ他のCGアニメや映画も見習えよってレベル
さり気なくてなじんでるのがバツグンにいいんだぜ
スピード感だけじゃなくて空間の使いかたも抜群に上手かった
ただ全体的に上品すぎる作風だから好みは分かれるのかもしれん
スピード感も直線的というかねっとり曲線的な感じで大好き
もうちょっとSEの音下げてくれないかな
>>778 フロムのモーションはつくづくキャラ物には合わないよな
それだけに今回のPS3初ACEの実機モーションが気になる
今回も人間キャラは動くのだろうか・・・
>>779 スローでも3のOPのYF19のバリアパンチみたいにグゥゥゥワァァッシャァァァア!ってな迫力は出せるべ
でも今回のでも静かな重みがあって好きだけどね
ブロムさんはスピード感には懲りてるから諦めれ。
ACみたいに複数レギュレーション用意してくれたらいいな。
単なるアップデートだけど
ランスロットが一番スピード感あるように見えるな
今回の目玉になるかもね
地味だけどオーガスの変形アッパーはめちゃんこカッコイイと思うんだ・・・
アーバレストとX1がさらにかっこいいけど
バルキリーとか空中戦がデフォな機体が多い中で、ガチの陸戦機体はきついかもしれんが
市街戦や基地潜入ステージとか多ければ話は別かも
ランスロットとキングゲイナー良いよね
アーバレストにはもう少し柔軟性があればなぁ
この4脚使いてええ!!
アーバレストがジャンプする前に思いっきり腰を落とすのがおもろい
>>790 下の飛行マシン、ACにも似たようなのがいたな。
スーパーシミターだったか
今回のPVは中々グッとこないな
オーガスにちょっとときめいたけど
アーバレストは最初の飛びのきがもっとスピードあればよかった
VF25の変形くらいの機敏さがほしい
寺田って前からこんなに前面に出てきてたっけ
女性ボーカルでもうちょっとテンポのいい曲だったら
印象変わったかもね
ゲイナーの弾詰めのとか原作のグッとくるポイントを抑えてて今回のほうが今までのOPより好きだな
アーバレストは突き刺したナイフをグリッと捻るのがまた
…散弾装填してるのは対空戦だから?
背景のせいなのかなんか微妙PVだった
軍曹が散弾銃好きだから。
対戦車ダガーじゃなくて単分子カッターだったら良かったのにと思った
ラムダドライバで重量軽減とかできるって話なので雑魚足場にしてジャンプくらいならしてくれると信じたい。
原作で街中の看板とか標識足場にしてジャンプしてたし。
今回の雑魚はまたリアル路線なんだな
パッと見HIGH-MACSに見えた
ガングリとかFMとかそういった渋い系のACEもいつか出ないかなぁ
>>804 軍曹はボクサーに散弾使ってないよ
あれは単分子カッターじゃないのか?
>>790 この半機半人な飛行メカはいいよな
正直、オリ自機もこの派生機でいいぜ
809 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 19:21:26 ID:X9Q0qB/L
でもこの曲最後のミッションで
パイロット達が「俺たちは元の世界に戻るんだーーー!!!」セリフは適当
とか言いながら流れ出したら鳥肌もんだと思うんだけどなw
普通にいい曲
今回ルルーシュは戦艦内で作戦指揮説明係になるんだな多分
蜃気楼の活躍薄そうだし
>>804 くわえてるのは多分単分子カッターじゃないか?
爆発はまあ演出だ
>>785 んーそれもそうか
俺は今回のPV好きだけどなあ
ところで敵のオリ機スーパーシミターに似てね?
サビ部分の「飛びこめ!」の後が聞き取れない……
歌詞解明はまだ無理か
モタモタしてたら思いっきり被ってた
アクエリオンはオープンゲットできるのかな?
アニメのOPとか何回も聞いてるうちに好きになっていくもんだが
最初はなんか薄っペらい歌だと思ってたのにもういい感じにかっこよくなってきた
これはいける
なんか公式重くない?
>>807 そういやそうなのか、敵見たら穴だらけになってるな
>>811 チェーンソー的な演出が見たかった
>>807 それを聞いたことがあるんで散弾装填してるのが不思議だった
本編だと散弾、スラグで選択式だったりするんかね
今作も
>>790の敵機たちの資料は攻略本についてくるのかねぇ
攻略本はオリメカの設定資料目当て買ってるからなぁ
どれ、聞きなれたらいいかもしれないならもう二三回見てみるか
821 :
819:2010/04/23(金) 19:36:56 ID:VWzNZjLi
本編ってかゲーム中か
>>816 イントロとサビの部分はそれなりにカッコ良いから
その部分担当のアクエリオン、マクロスF、ギアスはかなり良い感じだが
メロ部分がダメだから、そこ担当の参戦作品がイヤな感じ
やった事ないんだけど
ACとか好きなら楽しめるかなこれ
口に咥えてあのサイズなのって対戦車ダガーじゃなかったっけ
公式サイトでも更新されたの?
今出先だから確認出来ないんだ
ランスロットとクロボンがよかったPV
まあスパロボWでも何故かボクサーは散弾撃ってたしな
資料提供をサボったのかもしれない
>>824 3期のカッターはでかいけど1期のカッターはあのサイズだよ
合衆国大統領の参戦はまだですか?
ああ、なんか違和感があると思ったらアーバレストが脚とめて射撃してるのに違和感があるんだ
>>829 そうなのか、1期もうあんまり覚えてないなぁ
>>823 操作好きなら微妙。
キャラとロボの原作作品そのものが好きでないとキツい。
ガノタとかスパロボ好きなら大丈夫。
ACで言うとfA系。要するにエネルギー気にせず無双して俺tueee味わうタイプ。
なんなら過去作ACE買ってみるとか。
>>806 >>808 フォルクスパンターとブルータルクラブはネ甲デザイン
使える機体はバンプレオリ機・敵機体はフロムオリ機 に分かれそうな予感もしなくもないけど
あの四脚も飛行型も是非使用可能にしてほしい(* ´Д`)ハァハァ
にしてもPVと主題歌のシンクロ率もいいな、これなら島谷じゃなくても問題ない
アーバレストがもっさりもっさり言われるのは丁度曲がゆったりな状態の時だからじゃないかと…そんな疑いがw
>>788 小さいからスピードないと潰される
ガンダムの1/4位しかないし
>>834 いいな
バンプレオリは主人公っぽく
フロムオリはセリフさえなしっていう二つの方向で頼む
全体的に原点回帰っぽいから
今度こそクラウドブレイカーを・・・
やけにハドロンブラスターが強そうな演出されてたのに違和感を感じたw
原作だと一度も効いたことないのに
>>834 12式は俺の愛機
と言うか今回のムービーの敵はAC系のオリジナルだったのか…
どーりで見た事無い訳だ
クラウドブレイカーってサンライズ英雄丹にも出てた気がするんだがACEのとは別物だったかしら?
今度こそゲシュペンスト(笑)と呼ばれない様にして欲しい
っていうかスラッシュリッパーとかつけてやれよ・・・
>>833 創作とかより戦闘のほうが好きだな
操作性が気になって手がつけられずにいたんだけど安かったら過去作を買ってみることにする
でもランスロットの走ってるとこみるとこれこそKMFだと思える。やっぱ地上ステージもそれなりに欲しいな
>>843 主人公機のクラウドセイバーと勘違いしてらっしゃりません?
コンクエは不遇の機体だからな…
聖天にボッコされて達磨フレイヤ要員
>>823 ACを求めて買うと失敗する
どの機体使っても大抵ぬるい射撃ゲーになりがち
あくまでキャラゲー
どうでもいいが、クラウドブレイカーって量産型とオリジナルで全然サイズ違うよな
>>841 ハドロン砲って基本強く見えないよな
ランスのに限らずガウェインやらモルドやらのも大して活躍した覚えがない
フレイヤの印象が強すぎるせいかもしれんが
とりあえずフル装備のゲシュさんを出してくれ。色は断然ブラックで
>>847 だな。クラウドなんちゃらとしか覚えてなかった。吊ってくる
ゲシュペンストならMk-U改を要求する
もちろん換装機で、シュッツバルトモデルとかMk-Vモデルとか
>>841 ハドロンってガンダムで言うビームライフルみたいなもんだろ 強くみえなくていいんじゃね?
>>851 ガウェインのは最初の頃こそ「何このチートwww」って感じだったが
二期は種のキャンデービーム並の迫力に落ち着いちゃってたな
>>848 むしろチートラスボス機にあれだけ粘ったのが凄い、ピンクランスにも言えるが
しかし運命といい不遇系の機体を自分の手で活躍させられるのが嬉しいよな
ガウェインはクルクル動きながら薙ぎ払ってたので十分じゃないか
名有りに致命打与えてないといえばそうだが、まぁアレで撃たれて死ぬのもかわいそうだし
>>856 メガランチャーぐらいはあるだろう多分・・・
PV見た
悪くないけど、なんかテンション上がらんなあ
映像は余分なコマでスピード感潰してるわ
ムービーのランスロットは1機も落とせてないな
立ち止まるシーンがいかんな
アルト機のキメポーズ、アーバレストの回避直前の間、クロボンの撃破後の隙とか
それのないアクエリ、運命、オーガス、ランスロット、キングゲイナーは割かしよく見える
>>863 あの後ハドロン砲でまとめて倒したんだよきっと・・・w
ランスロットでフレイヤ使えないかね
867 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 20:08:37 ID:9HXOdfgO
こんな質問をするが煙たがらないでくれよな 知恵袋観ても全然見つからないから
ACE1とACE2どっち買っても損しないか?
ギアスで最も不遇なのは斬月だろ・・・
やっとランスロットと同等になれたと思ったらまたも追い越され、
目立った活躍はOPだけという仕打ち
>>858 チートいうたらアルビオンもデスティニーもフリーダムもジャスティスもアーバレストみんなだろ
むしろこいつらを操作できるパイロットがスゲーってかんじじゃね?
無論これらを相手に粘ったインパルスとかピンスロとかトリスタンとかもスゲーだが
∀の核みたいなノリで使える可能性はある
曲調の問題だと思う。
ああいう曲調なのにそれをうまく調理出来ずに
今までのACEの文法でやっちゃったから齟齬が起きてもっさりになっちゃった
曲にどこまで合わせられるかでまったく同じ映像でも全然イメージ変わるからね
映像のノリ自体は今までとそこまで変わってない気がする
>>867 2やるくらいなら1かな?3の出来が半ば良過ぎるだけに残りはなんともいえない
1をやるなら百式が出るまでがんばるんだ
それが終わったら最終面一歩手前までがんばるんだ
マジ神ゲーだから
2はラストらへんのストーリーというかミッション演出が悪かった
>>867 お前はロボヲタか?
なら何も考えず黙って3本全部買え。
絶対に後悔する事は無いから
>>867 ストーリーで言えば1だが、操作感は改善された2や3と比べるとイマイチ
とはいえ2と3のストーリーは無難な出来に収まってる感じ
・・・まぁいい全部やれ
個人的には1>3>2の順でオススメだが
まあまずは好きなシリーズが出てる奴をプレイしたらどうか
地上戦メインだったら、エヴァを出して欲しかったなww
アクションでマシなのないから・・・
ムービーをPC上に保存できね
URL分らん
ありがとう。全部買います。
これからOP見るのが日課になりそう
しかし発売まで長すぎだぜーーーー
>>878 敵メカを掴んで相手にぶつけるとかできたらいいけど
エヴァで高速戦闘とか無理っぽいしなぁ
エヴァは単独無双ゲーじゃないと無理じゃね?
883 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 20:24:19 ID:5jExLfHK
2はゴヒの加入タイミングが明らかに遅すぎるんだよね。
ラスト一つ前で無改造のナタクなんてどうすりゃいいんだよ!!
ごひだから仕方ない
>>882 分かってるんだけど、フロムのCGで初号機を見てみたい!!
>>851 ガウェインのハドロン砲は強そうに見えたし実際強かった。
ただコンクエのハドロンブラスターは実は一度もまともに当たったことないんだよね。
すべてかわされるか防がれるかしてる。
そういう意味で違和感がある、と
>>883 そして、「まぁ折角だし一回使ってみるか」で、発動するフロムの罠
個人的に一番気になってるのはドミネーターの変形がパワーアップしてるかどうかなんだが
…出るよな?
>>868 ブースター仕込刀でコンクエの脚切り落としたり、髪の毛でスザクキック受け止めたりと
実はけっこう活躍してるんだぞ
>斬月
エヴァはケーブルがネックすぎる。
でも確か初号機はケーブル卒業出きる追加装甲があったハズ
>>883 ごひ的には非常にオイシイのでは、黒アキト的な
>>888 まさかのキングゲイナー、ガチコ、エンペランザで3体だけとか
>>887 あの罠は酷すぎるw
わかってたら主人公か輝で行ったのに
むしろ異世界系だからはぶられるならガチコじゃないか
サルファでエヴァはみんなS2機関搭載したことにしてケーブル無しになってたし
最初からそういう設定にしてしまえばケーブルはなんとかなる
ATフィールドを相手にぶつけたりとか楽しそう
>>890 第三次αでアスカ加入時に「あたしのもS2機関積んだのよ」って
言った時は え? ってなったな・・
てかエヴァって宇宙でどうやって動くんだ
ハドロン砲、シュタルカハドロンにもなれば戦艦一撃で撃墜する程だし一応かなり強い筈。
>>886 コンクエスターの場合、構え・連結・狙うの手順を踏むからやり手のパイロットからしたら避けて下さいと言ってる様な物w
やはり火力的にも用途は敵部隊一掃や要塞等の砲撃用だと思う、一対一で狙うもんじゃない・・・うん。
>>886 そうか?名無しを掃討した数なら同じくらいだろうし
名有りに有効打与えてないのも同じだが
まあランスは他の武装や攻撃方法の方が印象的だから相対的なもんもあるだろうな
>>895 電撃ホビマガの公式外伝で宇宙行ってたよ
>>896 それなんてACE3のサテライトキャノン
もっと太くするか射程伸ばすかしてほしかった
>>894 ATフィールドが威力の高い攻撃には無効とかになって
ボス戦では脆い子になりそうでやだなぁ
>>891 ありそうで困る
素ゴレームも使いたいんだけどこっちは出るかも怪しいしなあ
>>897 ガウェインの場合そもそもその「名有りの敵」自体がランスロット除いたらジークフリートくらいしかいないし……
ガチコの腕的にエンペランザは発展機体とみなす!みなせ!!
>>802 確かにw
まあ何にせよ雑魚の掃討には便利な兵器ってイメージだな
ガウリ声入ってるのは確定だしなぁ
バニング隊長ポジションなのかもしれんが毎回出てくるのもそれはそれで
>>903 ガチコとエンペランザはライフルとブリュ腕でできているようなものだから大丈夫だ!
そうだろフロム!
ガウリをASに乗せれば・・・
このメンツの中でラムダドライバってどれくらい効果を発揮するんだろう
もうガウェインのことは忘れよう
ランスロットかっけえなー
ジャンヌみたいな歌だと思ったらジャンヌの人だった
>>908 スパロボでは非常に恐れられてたなラムダドライバ
曲悪くないじゃん
00年代って感じだ
913 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 20:59:25 ID:5jExLfHK
>>905 バニング大尉よくしゃべってたっけ。
ゼクス初登場時も
「こちらウインド(キリッ!)」って決めてたのに
「ゼクス・マーキス!!」って正体ばらしちゃったっけ。
誰かコードネームで呼んでやれよ。
ラムダドライバは気合パワーだからなぁ
種割れとかギアスの呪縛とか本来はソレ系だよな
NTは精神感応だから除く
スパロボではラムダドライバはバランスブレイカーだったが
まあACEなら無難なパワーアップになるんだろうな
そもそも発動条件が・・・
>>896 スザクはキラ思考だからな
銃突きつけながら「戦いを辞めて下さい」というタイプ
>>915 ごめん神話すぎて意識から除外してしまっていた
1億年とか凄すぎる
ランスロット使用は多いに歓迎だが
ストーリーでブリタニアになるのは断固拒否する
個人的にヴィンセント使いたかったな
時止めアクションしてみたかった
>>918 ギアス見てないのかもしれんがあいつは軍人で戦場なら知人でも躊躇なく倒すタイプだぞ、種ならシンに近いか
民間人や戦場の外ではその限りではないが
ウォードやガレスが仕えたら嬉しいな
>>921 今回の世界観的にそういう話全部すっ飛ばすと思ってる
>>923 ギアスは全話見たが
R2の2話でやった事だよ
>>918 誰も従わずにフンメルタンをぼこって終わり
>>921 惑星転移設定らしいからブリタニアって単語すら出てくるかどうか
・・・残念です(キリッ
>>926 制圧した後の降伏勧告だろ?
その後しっかりと全て倒してるぞ
まあごん太ビーム機体が名有り敵機体に活躍できないってのは何もギアスに限ったことじゃないのよね
ヴァーチェ/セラヴィーもネームド相手だと避けられるかそもそも撃たせてもらえないかだったし、
ブラストインパルスもアビスを倒すのに使ったのはケルベロスじゃなくてビームジャベリン
>>926 ギアスR2に2話でスザクがやったのはキラじゃなくてカトルのパターン
無駄だから投降しろ、さもなくば倒すっていう
もうフロムはゲーム作るのやめてフルCGロボット映画を作ってほしい
エステバリスは?
主人公機より全然使い易いから必須だろ
エイジも直撃は躊躇うタイプだけどどうしてこうも印象が違うものか
>>933 エイジはそもそも新米で敵を撃つという行為そのものにためらいがあるタイプ。
手加減とかじゃなくて怖くて撃てない。
νガンダムとZガンダムはまあいい、だがVF-0がでてないとはどういう事なんだ
本編にほぼ絡まないということか?
スカル小隊の後ろにくっつけとくだけでいいのに
>>913 原作でもゼクス、ゼクスって呼ばれていたから問題ない
ミリアルドェ・・・
>>934 まあ敵の命を奪うことに抵抗があるという点ではキラタイプではあるな、印象はかなり違うが
カトルやスザクやシンはそもそもが工作員や軍人だからなあ
>>929 制圧してねぇ
いきなり敵のど真ん中に飛んできてた
>>934 でもスパロボJで機械が相手なら容赦はしない!みたいなセリフ言ってた気がするんだが。
それともエイジの性格を曲解していたのか
>940
敵を討つってのは人を殺すって意味だろうて
原作でもスカルガンナー辺りは容赦なく攻撃してたし
>813
何度聞いても「飛び込め」なんていってないと思うが
「閉じ込めた言葉と思い〜」じゃね?
歌詞いいなー ラストバトルで流れたら間違いなく鳥肌もの
>>940 もっと正確に言うと、エイジが殺さないのは単に殺せないから。
キラと違って、殺そうと思えば殺せる技量も度胸も無い。
(ただキラの不殺は原作でまったく掘り下げられてないんで断言しづらいが)
ただし2部は話が別だ
「飛び込め」ってシーンでランスロットが回転キックしながら飛び込むのはいいわw
>>943 キラが殺さないのは高い位置から見下しているとも言えるからな
まあ、殺したらより憎しみが濃くなるからしないんだろうが
>>929 してなかったっけかwうろ覚えだわ
まあ敵対勢力への降伏勧告は軍人なら普通するもんだ
弾の一発一発にも金がかかってるし、時間も人件費も勿体無かろうて
>>939 >>939 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 俺が来た時点でお前らに勝ち目は >
/ // ///ヽ <ないってことだよ!言わせんな恥ずかしい!> >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>941 だから機械相手にこのセリフという事は戦いに対しての恐怖で敵が討て無いのでは無く
敵の命を奪う事に対して躊躇いがあるっていう事でしょっていう
>>945 小説では本人も欺瞞だって気づいてるんだからもう許してやれ
キラさん普通にインパルスの胴体狙って撃ってたけどね!
>>950 キラはネームドとか艦船相手は普通に殺そうとする。
そうなると当然「じゃあ普段殺そうとしないのはどうしてだ」となるんだが、
そもそもどうして不殺するようになったのかとかそのへん一切語られてないからな……
ほんとオマエらキラさんのことが好きなのは
つーか戦争物で不殺キャラって相当掘り下げないと意味わからんよな
剣心さんも不殺だったがあれは人殺しが許された時代が終わったからだったし
>>950 それどころか最後メサイア入刀しちゃったぜ!
>>948 最近よくみる、レス相手と全く同じことを言ってる奴ってなんなの?
まあ憎しみの連鎖を断ち切るという信念には反して無かったと思う>生殺し
>>953 キラさんより反逆する人とパンツ家に飾る人と固有結界使う人のほうが好きです
>>946 ごめん3話だった
優勢っぽい欧州軍のド真ん中にエアキャバで突入
→「降伏してください 武器を捨てたものを自分は打ちません」
ふざけるな→「残念です」→フンメルタンぼっこ
一応降伏勧告はしてるな
>>954 できる範囲でがんばってる。それが全てだと思うぜ
できるんなら、シンも戦艦もメサイアも不殺したかったはず
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん誰か頼む
クロスボーンも一部不殺だな
じゃあ行くわ
>>957 憎しみの連鎖は途絶えたけど一人に集約してしまったがなw
不殺といえばEW
あれはすげぇ
立てようか
次241でいいよな?
>>943 1部…ユリアさらわれる前のケンシロウ
2部…地獄から這い登ってきたケンシロウ
>>950 まぁ正直アレはバンクに頼り切った作画が招いた悲劇だろうな
>>959 あー何か思い出してきたサンクス
全く面白みがないほどに普通の軍人的対応だな
エイジやキラさんなら不殺発動するのに
おい、PVで流れてる歌なんだけど、サビのあたりがグレンラガンの最初のOPのサビの部分に類似してね?
>>965 EWはEWであれだけのサーペントが集まってガトリングガン撃ちまくってるのに
なぜか全然当たらないという不自然さがバリバリ
>>972 ファーストブリットの人を知らんとは
これが時代の流れか…
そもそも不殺なんて弾薬や燃料が無限にないと不可能だろ。
>>979 いやいや反逆してたのはマンガ版の人じゃないか
セカンドブリットは駄目だよな
EWはメカデザインとごひVSヒイロとラストシューティング以外蛇足だわ。
TV版のストーリーの激動っぷりが最高だぁね。(総集編2週続けやがったのは頂けないが)
GWは1〜2クールのが面白い
池田が逃げ出した後gdgdしてる
最終決戦はよかったけどな
ゴールデンウィークかと
>>975 乙
こ、これは乙じゃなくてポニ男なんだからね!
EWは小説が好きだったな
>>982 おねがい☆ティーチャーがでてくるほうね
>>982 まあ…漫画版の人も保志声で叫んでんじゃね?
アーバレスト……
うむ、相変わらずムービーは凄まじいな
歌詞を解読してみたが、俺にはこれで限界だ。誰か補完を頼む
静かな夜は大嫌い 不安な騒ぎで眠れなくなる
泣いてしまえば楽だけど
泣いてもどうせまた(解読不能。のろらう?)から
ほんとはね今でも 震えが止まらないんだ 何かが壊れてしまいそう
大丈夫だよとか 簡単に言わないでくれ 僕はそんなに強くはない
閉じ込めた言葉と思いが 胸の中で
理性を振りほどいてまた暴れ出したんだ
だから分かってるってそんな怖い目で睨み付けるなよ
お願い少しだけ一人にしてて
大好きな事がしたくない 明日が怖くて知りたくなる
逃げてしまえば楽だけど 逃げても(??解読不可。)たくなる
もう無理歩けない 何度もくじけながら それでも歩いて来たんだろう
閉じ込めた言葉と思いが 胸の中で
理性を振りほどいてまた暴れ出したんだ
こんなにも伝えたいことがあるのに(なきさけんなよ?泣き叫ぶなよ?)
こんなに近くで叫んでいるのに
スレチだが漫画版の反逆の人も星ね、ドラマCDある
>>949 いや、別に俺は悪いことでも無いと思うよ
的確に急所を狙い続けるキラってのも変だし 殺さないのはニコルやらトールやらが原因でしょ?
>>975 乙
998 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 21:51:18 ID:COuri5Ty
ガングリフォンに出てくるHIGH-MACSに似た敵メカがかっこいいな
>995
泣いてもどうせまた喉が渇く
逃げても消し去ってまた死にたくなる
こんなにも伝えたいことがあるのに 上手く伝えきれないよ
かと
あと「知りたくなる」じゃなくて「死にたくなる」な気がするよ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛