【SRW】魔装機神LOE part26【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ :
2010/04/11(日) 05:30:19 ID:C9kSHP01
2 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 05:30:40 ID:C9kSHP01
3 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 05:31:07 ID:C9kSHP01
■インタビュー、スパログまとめ
・リメイクはウィンキーソフトが担当
・OGは魔装リメイクを前提で作っていた
・DSで展開している他のスパロボやムゲフロの流れで遊んでほしいからDSを選んだ
・阪田氏の手でイベントが一部追加されている
・OGに合わせて設定や名称も一部変更されているが、基本的には原作に忠実
・新たに設定が決められた魔装機神、魔装機の武器、攻撃方法などもある
・戦闘システムは独自要素が多い(=以前と同じ形式?)
・良い意味でシンプルなスパロボ
・セーブデータは90ほど作れる
・不明だった技や武装の形などは、阪田氏監修のもとで設定し直している
・戦闘シーンのカット可能
・BGMはオリジナル版のものをそのまま使用している
・ボイスはMAP兵器使用時のみ
■版権問題について
http://srwzwiki.com/wiki/index.php?%BB%FB%C5%C4%B1%E3%C8%AF%B8%C0 >魔装機神がOGに出せないのは権利関係ではないが、それ以外にも色々と問題があって出せない。
※重要→>>権利関係ではない
http://blog.spalog.jp/?eid=655757 >最後に「魔装機神」でのサイバスター以外の魔装機神や
>「スーパーロボット大戦64」のオリジナルキャラについて言及しましたが……
>今後、どこかで出るかも知れないし、出ないかも知れない。
>ただ、「今は出ません」ということです。何かもめているとか、そういうわけではありません。
>「将来的な可能性は完全に0%」ではなく、
>「可能性は0%かも知れないし、そうじゃないかも知れない」ということなのです。
>ファンの方には下手に期待を持たせることになってしまうかも知れませんが、
>「将来的な可能性は完全に0%ではない。ただ、出ないこともあり得る」と
>いうことをご理解いただければ幸いです。
※重要→ >>何かもめているとか、そういうわけではありません。
http://blog.spalog.jp/?eid=827442 ※全文重要
4 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 07:34:43 ID:D3XGEwXq
>1乙
5 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 09:29:12 ID:mCEKm1ot
_ _ , ― 、 /イ'// __ l , ‐_、 ヽ / {/ /‐,ニ- 二ニ丶_{⌒V/´ \l _ヽ { ' -―- ー/⌒ヽ´`ヽ ト、 / ` ー- 、 { } l lヽ / _ ,.- イ 、 - 、 ヽーi'ヽ l l ヽ ノ'/ - / ハ ヽ、 \-、 \ ヽ} l | | ! ll 〃/ イ / / { {_\ \ー_ヽ- 、ヽ. lヽ| l ! ! l| ' {/ l l l レヽl 二` ` ` ン二ヽj ヽト、l l / | リ l l l ヽ { 〃ィ ヾ f:::(_ヽト ハノ、 |/ j/ ヽ ィ´,ヽ〈 {::,、ーl い::ノ, ハ l ヽl l'_,. ‐ ' /人ヽ.ヘ ゞ‐ ' _ .' --、 ̄,,, | V ノ7/ {// `T l ''' { | ノ´ j´ i l ヽ! ̄イ'{へ、 ヽ.__ ノ ∠- '´ l l  ̄,ニi ー -- ‐_j-┐_ ヽ、 r‐┬―‐ '/ ` ー‐ ' _,ト, ` - _ ,.イ ! l ` ー _ ,. ‐ ´ / /` 7 / | | | / / /ヽ /_ | |__|_ / / / l / l____`ヽ、_/――−' / ヽ !
6 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 11:44:57 ID:zcznOedG
一話のザイン稼ぎや、無限金ゴーレム稼ぎや、必殺技訓練神殿でレベル99、 なんかは修正されてるのかな?
7 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 11:49:15 ID:g2gF2WFY
一応、バグでないなら修正されてないかと
8 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 11:54:40 ID:BtrrDQAl
店頭のポップ見たらサイバスターが二刀流になってたけど 前からそうだったっけ?
9 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:00:49 ID:BtmK3iTZ
1話のザインは修理装置破損してるとかそういう状態を希望
10 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:01:51 ID:zcznOedG
バグではないけど、一話のザイン稼ぎは途中で詰まった気がする。 何周目かで第一部の撤退ボス退治の為にレベル上げすぎて、 ダメージ受けなきゃイベントが進まないトコで段差・背後修正駆使しても敵の攻撃が当たらないわ、 プラーナ補正で防御力も上がってるから下手に防御MAX改造してると当たってもダメージ極小だわで。 やり直して、二回行動・熱血を覚えるレベルまでで止めた記憶がある。
11 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:08:05 ID:vN1nyStD
公式のガルガードのイラストが気に入らないのは俺だけ? 第三第四の腕が拳握ってってるから何かすごくダサく見える、何で開いてないんだよあれ ウッホウッホみたいな
12 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:17:01 ID:CK1Yvt/a
13 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:28:13 ID:5qzajO4w
補給、修理でレベル99とかやらなきゃいいんだからバグでも何でもないだろw レベル99にしなきゃ死ぬ呪いでもかかってるのかよw
14 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:32:35 ID:/fjQA4hF
Rでその手の自軍がダメージ受けないと発生しない隠しイベントあったんでMAP兵器で強引に削った覚えがあるなあ。 確か真ゲ関係であった
15 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:35:15 ID:UFETrG2/
>>10 グランゾン戦だね。でもあれはサイフラッシュとアカシックバスター乱発してたらプラーナ切れてダメ受けるようになるよ。
16 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:36:29 ID:nc+VPtfA
第二次αでダイターンを強くし過ぎて詰んだな、五週目くらいで
17 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:37:50 ID:zcznOedG
>>13 当時は、
スパロボの修理・補給キャラは最高レベルにしないと気が済まない呪い
にはかかってたなw
魔装は2周目以降だったけど、FやF完とかは1周目でも修理・補給ユニットが出た時点で最高レベルまで上げてた。
18 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:38:17 ID:pwVcddL0
>>15 ダメージ受けようにもレベル上げ過ぎると攻撃が当たらん
19 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:43:18 ID:onHvRtAG
レヴリアスが! クリスタルハート!! まさかのミスト参戦!!
20 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:52:18 ID:6PWsUKBZ
いつだかのスパロボみたいに、修理・補給装置も弾数制にすればいいのに
21 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 12:56:15 ID:1lRE4h4p
ゴーレム稼ぎめんどくさいから引継ぎをくれ
22 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:00:35 ID:nc+VPtfA
23 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:02:22 ID:kcE78lkR
>20 弾数制度にすると難しくなるのでは? 出撃数が少ないから修理屋ばっか出すわけにもいかないだろうし、 弾数制限されるとあとでかなりきつくなるだろうし。 EN制ならいいかと思うけど。
24 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:09:52 ID:MwA410TO
>>20 補給装置を補給する永久機関が誕生しますがよろしいですか?
25 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:12:08 ID:/O9NSoqr
プラーナ消費とかどうよ
26 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:22:11 ID:kcE78lkR
昔のシリーズみたいに経験値が入らないようにするのは さすがにあんまりだろうしなあ。
27 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:24:21 ID:JZEzoKGa
正直、ゲームシステムは全く変えなくても、グラフィックと設定画がリニューアル されるだけで、大満足なオレはきっと少数派。 でも、出来ればおっきな画面で見たい・・・・・ DSもPSPみたいにTV出力できたらなあ。
28 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:29:00 ID:zcznOedG
まぁ、敢えて修正しなくても良いとは思う。 >修理・補給稼ぎ 魔装機神は死に稼ぎしなくても普通にクリア出来る難易度だったと思うし、 メリットも無双プレイが出来るのと撤退ボス退治が楽になる程度で、長時間作業プレイしてまでする価値があるかどうかは微妙だし。 つか、個人的には撤退ボス退治の為に残して置いて欲しい 第一部ルオゾール退治の為に、ガッデスで再行動+クリティカルがでるまでリセットしたのも、今となっては良い思い出だ。
29 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:29:19 ID:6PWsUKBZ
>>24 このゲームで補給装置持ってるのはノルスだけだから問題ないだろ
普通に戦闘してたら修理なんてステージ辺り3回もあれば十分
30 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 13:40:29 ID:JbEPdutq
気配察知の修正だけはして欲しい
31 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:02:23 ID:xROGNnfG
本家スパロボでも修理補給稼ぎは修正されてないと思うし、 そのままなんじゃないかな。 人それぞれの遊び方があるのがスパロボのいいとこだし。 個人的には修理補給稼ぎはだるすぎて無理w
32 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:03:47 ID:kcE78lkR
ランクアップさせたとき、ランクアップ後の初期値に戻って 威力が落ちてしまうのは勘弁してほしいなあ。 あと仕様がかわったり気力やプラーナ、MGの消耗がふえたり しないで純粋なアッパーバージョンであってほしいッス。
33 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:03:51 ID:fe5JzijJ
修理・補給稼ぎも、金ゴーレム狩りも、繰り返し修行もやっていない 自由とはそういうものさ
34 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:07:20 ID:CK1Yvt/a
>>32 ランクアップは修正済みだよ
DSだしSFC版よりも更に簡単になってるんじゃないかなぁ
35 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:10:59 ID:IEOaUwqV
>>32 今のところ一つも修正されてないので諦めた方が早い
36 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:14:50 ID:eGRNAFKK
37 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:21:44 ID:JZEzoKGa
>>32 この辺のバージョンアップするかどうか微妙に悩む所も絶妙なバランスだと思っていたがw
38 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:21:53 ID:kcE78lkR
>>36 必要気力や消費プラーナが増えるのはどうもね。
特に4大魔装機神以外の連中は。
ランクアップ前の技も残しておくってのもありかもしれないけどね。
つまり追加って形で。準必殺技と必殺技って感じでさ。
39 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:25:59 ID:/fjQA4hF
ランクアップ前の武装も残しておいて欲しい、というのは同意 ヴァルシオーネのクロスマッシャーもかっこいいが ビームキャノンもかっこよさそう
40 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:26:17 ID:2t8g3+Is
まあ今更そんな仕様変更は入らないだろうな
41 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:27:45 ID:7fCQarAo
一応寺田が噛んでることだから、きっとサプライズがあるにちがいない デュラクシールのデザインにOG未参戦のロボットの意匠があったり
42 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:41:22 ID:Gs5MIPlu
デュラクの顔は気になるよなw ヒュッケじゃ問題再燃だし…
43 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:50:10 ID:fe5JzijJ
とりあえずビルガーみたいにゴーグルでいいんじゃないか
44 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 14:51:10 ID:bEUtq2XJ
フェアリオン顔をワカメに改変
45 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:01:31 ID:Gs5MIPlu
セニア「ヴァルシオーネ見て、これだ!と思ってしまいました」
46 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:07:37 ID:v+fGUJ1r
>>34 おまえはいい加減変わってないってことを理解しろ
47 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:17:12 ID:Tbh0UI1d
デュラクシールの顔はどうせそのままじゃないの? ヒュッケバインだって結局顔変わらずにOGs出たんだし
48 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:19:13 ID:vN1nyStD
>>46 え?ランクアップ前のフル改造値がランクアップ後の初期値って見たけど違うのか?
49 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:19:27 ID:mCEKm1ot
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | :::::: (__人__) :::::: | バグはどのくらいかなぁ \. `ー'´ /ヽ (ヽ、 / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、. | ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
50 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:33:08 ID:Tbh0UI1d
51 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:34:36 ID:41KLzSqC
>>48 ファミ通でそう書いてあったね
あれがその時紹介した武器についてだけなら
実に紛らわしいんだが…どうなってることやら
>>49 追加要素はバグか
やめてくれw
52 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:50:46 ID:gPKsYSs3
デュラクシールは顔にモザイクかけるしかあるまい…
53 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:51:03 ID:nl5K83pW
ウィンキーが作成してるんだよな? 漠然とした不安がぬぐえない……。 周回引継ぎとかユーザフレンドリーなシステムを どの程度追加してくれるかなあ。
54 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:55:17 ID:vN1nyStD
うーん、まったく変わってないのかな?なら追加武装も無しか、ギオラストが竜巻放ってたから期待してるんだけど あとすまんが質問、ラストールってどうすれば虚空斬覚えるんだっけ? つか虚空斬覚えたら真虚空斬に裁きの雷(ランクアップはしない)戒めの霧、とラストールは必殺が三つもあるってことだよね?結構強くない?
55 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 15:55:32 ID:NZB5F0dF
その辺が変わってないなら変わってないで「あぁいつものウィンキーだ」と安心してしまいそうだ
56 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 16:12:58 ID:0jSxNtJk
57 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 16:14:33 ID:AaG+AdJ1
ヴァルシオーネRは久々に見るな ヴァルシオーネRでオナニー3回は逝けるぞ
58 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 16:34:43 ID:fanOjnMk
ごった煮のOGもいいけどやっぱ魔装のメカが一番好きだなあ
59 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 16:41:04 ID:0/ZCIwmy
特殊技能は既定LVを超えたら確実に覚えられる(LVupする)ように直してくれ SFCの頃一定のLVの範囲を超えたら覚えない場合があったと思う
60 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 16:55:05 ID:Tbh0UI1d
その程度の変更でも、懐古厨が「改悪すんな」って言いそうだから怖い
61 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 16:56:06 ID:Gs5MIPlu
62 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:04:41 ID:6hg5IEPN
やろうとすればグランゾンくらい動かせるんだから手抜きをしていると言う事
63 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:10:25 ID:nl5K83pW
PV2のグランゾンだけなんであんなに動いてたんだろうなw
64 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:10:43 ID:IEOaUwqV
あれを全武装でやったら容量が足りなくなると思う
65 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:14:49 ID:njZrmMER
あれはまあ、ムービーを戦闘デモにはめ込んでるだけでもあるけどな
66 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:18:34 ID:Tbh0UI1d
>>61 お前こそ人の事言えないでしょ。
ヒュッケの顔問題とかソース掲示しろ。
67 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:21:03 ID:CK1Yvt/a
ID:Tbh0UI1dはオリジナルしか居ないOGDWやOGsに創通がクレジットされてることすら知らずに騒いでるんだろうな
68 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:22:59 ID:APGDkC6N
グランゾンのワームスマッシャーだって多段ヒットしないし 通常武器のテンポと必殺の派手さとでメリハリ付けてるだけだろ
69 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:27:57 ID:JZEzoKGa
記憶容量の少ないおっさんのオレにはごった煮のOGは覚えきれないのでダメだったw 出てくるメカがある程度系統だってないと全然覚えられない・・・ サイバスターが出るって言うんで、DVDも借りて見てみたが、最初の一枚で挫折したよ。 しかもつまんないだもんw 多分、永遠に無理なんだろうけどLOEをアニメ化してほしいわw
70 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:30:14 ID:g2gF2WFY
今の所スパロボでいなかった事にされた機体はいなかったよな。 αから第二次αに行く時に主人公の一部とジャイアントロボがいなくなったけど
71 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:30:24 ID:yvAdKKrt
>>69 したじゃん
熱い風が(ry
DWに出てくる程度のメカならむしろ十分体系立ってると思うけどね
それを劇中で説明しないだけで
72 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:31:37 ID:41KLzSqC
73 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:31:51 ID:LKWyuMjM
74 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:50:29 ID:JZEzoKGa
75 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 17:58:15 ID:iPdHNhs9
ひょっとこ仮面を使いたい ひょっとこ仮面を使いたい ひょっとこ仮面を使いたい
76 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:42:25 ID:qunmsVMC
ふと思ったけど今回のリメイクでOGに影響とか与えるのかな? 例えばムゲフロにラ・ギアスの剣士が登場とか・・・
77 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:43:44 ID:6PWsUKBZ
>>69 がDWの事を言ってるのなら
5話までつまらないのは同感するw
やっぱり6話でサイバスターが出てきてからが盛り上がる
78 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:45:51 ID:6Vh1SjzQ
>>70 いなかった事にはなってないけど、どこかへ行って音沙汰無しの人らもいるけどな
Vとかブレンとかクロスボーンとかイルムリンとか銀河全体の危機なのに何やってんだろうか
あと選ばれなかったとはいえヒュッケボクサーが抹消されて居たり寂しいとは思ったり 後イングラムはどうして・・・いつのまにあんな事に
79 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:46:35 ID:hhlDQeW0
>>77 サイバスター出たら出たでもうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になるがなw
80 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:47:34 ID:yvAdKKrt
>>76 アホやロアみたいなゲストとしてなら可能性はあるんじゃない?
生身で黒き霹靂や虚空斬を使っちゃうファングとか
81 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:48:48 ID:cps6o00u
82 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:49:49 ID:CK1Yvt/a
>>78 αシリーズで一番酷かったのは娘を見捨てて隠棲してただけのビアン
83 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:50:18 ID:YtyRCuy5
>>76 ザッシュにエンドレスフロンティアでいい嫁を見つけてあげてほしいです
84 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:53:48 ID:s4QtLL64
そもそもザッシュって生身で戦えるほど強いのか?ファングは強そうだけど って、アホが参戦した時点でどうとでもなるかw
85 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:53:52 ID:2pasbxJ+
アニメDWと言えば リューネのださすぎるパイスー 普段も胸の谷間を見せてるのになぜあんなに色気が無いんだ
86 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:58:40 ID:YtyRCuy5
87 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 18:59:32 ID:TJ6XSvrT
>>84 一応軍人だし、一通りの訓練はしてるんじゃないかと
88 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:01:39 ID:s4QtLL64
一通りの訓練で戦える世界じゃないぞw
89 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:01:39 ID:/fjQA4hF
>>84 アホセルに関しちゃーむしろ生身でも強いキャラという強調がされているような
90 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:02:50 ID:yvAdKKrt
アホはA時点で一矢とドモンの攻撃に耐えた描写があるからな 魔装の中でも魔術か剣術に秀でてるようなキャラじゃないと難しいんじゃないか もしくはムエタイチャンプとか
91 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:05:28 ID:CiNUqbq9
>>84 だからアクセルはAの時点でドモンと一矢に本気パンチで殴られても耐えるぐらい強いって森住が
92 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:05:33 ID:CK1Yvt/a
93 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:05:55 ID:YtyRCuy5
実は生身だとデメクサ最強だったりすると怖いよな
94 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:06:30 ID:KOBlu8hs
>>90 なに?魔術の才能があって父親が剣の名手のキャラがどうしたって?
95 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:06:31 ID:7RVzRG+H
健康的といってください
96 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:07:10 ID:hhlDQeW0
>>90 ドモンがMS壊す勢いで殴ってるとは思えないから、
一矢基準で考えて一通りの訓練で問題はないだろう
エンドレスフロンティアはその程度の物差しでいけると考えたほうが矛盾が少ない
最悪の物差し、KOS-MOS基準で考えたら生身で20mのゲシュペンストくらいは余裕で破壊出来ることになってしまうからな
あれはあの世界でちゃんと性能が出せてないだけだろうし
97 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:08:59 ID:lE8WTmmg
強さ議論はだな、まぁうん
98 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:11:13 ID:yvAdKKrt
>>96 KOS-MOSと一緒に戦ってるシオンやJr.ら全員が何かしら一般の訓練を超越した要素を持ってて、
アレンやバージルやミユキは相応の弱さで仲間になってるよね
ムゲフロキャラも大体そういう訓練した連中より二回りくらい上なイメージ
99 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 19:14:44 ID:fe5JzijJ
ムゲフロスレかと思った
よし、じゃあそろそろスレタイ通り魔装の話題に戻ろうか
魔装機のルートごとの有効活用について
魔装の話に戻りまそう(魔装) なんちゃってw
>>98 そっちの方に食いつくな。ここはゼノサスレじゃないんだから、その物差しの無意味さを分かってくれ
ちなみにKOS-MOSと一緒に闘ってる連中はEP1始まっていきなり巨大ロボと生身で闘ってるけどな
>>103 その無意味な物差しの話を振ったのはそっちでして
始まっていきなりどころか連中は最初から最後までロボットと戦ってるよ。ムゲフロも同様。
はやくマドック爺さんのカットインが見たい あるかどうかわからんけど
だからムゲフロと関わってほしくなかったのにな もうムゲフロ展開やめて本道に戻ってほしいわ
イブン婆さんのイベントカットを・・・
イベントカットって言うとやっぱりジャオームが発進するカットはあるよね? あと、御前試合でトーナメント表がほしいな
>>66 明確なソースはなくても問題が起きたのは状況証拠でわかるだろうよ
漫画版ですらブリットがゲシュに乗るようになったんだぞw
つーかいま現在発生しても居ない「懐古厨」みたいな仮想敵と戦ってる奴が何を言うw
みんなスルーしてたのに今更触れるなよ。自演か
ケンカ別れしたマサキとプレシアが再会したシーンのカットも欲しい。
ここでまさかのアルザールパパのイベントカットが・・・
漫画版はあくまでアニメ版のキョウスケ編を描いたものでして、はい
腕相撲のイベントカットはある気がする
ひょっとこ登場の際は是非フラッシュバックに仁王立ちで
>>116 ラセツ:何奴!?
???:貴様らに名乗る名などない
こうですか?
懐かしくなって登場人物を調べてたら、ゼツやラセツ、ルビッカとか結構個性的な敵が多かった。 DS版ちょっと欲しくなったが振り返りでリセットとかもうしたくない
ヴォルクルスや悪霊にもカットインがあったら笑える
ゲストキャラより16魔装機集合なオマケシナリオを追加して欲しい
>>122 全ルートクリア後のスペシャルシナリオとか?
16機全機出撃…はさすがに窮屈だからその他機体も含め出撃枠は8〜10機ぐらいか。
イスマイル(テューディ)
バイラヴァ(ラセツ)
ガッツォー(ゼツ)
デュラクシール(フェイル)
エウリード(カークス)
が敵の初期配置。全部倒すとネオグランゾン、ノルス・レイ、ウィ―ゾル改が出現
そしてクリアするとマサキの夢オチ
>>123 全武装フル改造サイバスターに開幕激励
熱血背後アカシック、乱舞でほぼ終わりそうだな
第二章のあとの御前試合とかあってもいいのにな プレシアやミオ、ジノやロドニーといった顔ぶれが一同に出会って トーナメントしたら面白そうだ そして出場できずにふてくされるリューネ ファミリア封印もないし、出たら優勝候補なのだが
ファミリア封印しといてレールガンやギガソートカノンはそのままの基準がわからぬ御前試合
御前試合はこれからの展開を教えてくれたものなんだよ ディスカッターとアカシックで十分だとな
遠距離攻撃が禁止というわけじゃなくて、自律兵器が禁止なんじゃね?
移動後にも射撃武器が使えればねえ
全員が射程ありのP兵器を持っている水の魔装機が最強ということだな
御前試合・・出場者十六名、敗北による死者六名、 相打ちによる死者二名、射殺二名、生還四名。中二名重傷。 阪田雅彦氏家伝 写本「ラングラン国王秘記」より
移動後射撃あったらカッシーニとフェンリルの最大の長所なくなるじゃん つーかザムジードが本当に壁しかできない粗大ゴミになるわ
セーブデータ90個もいらんからさ、 コンティニューセーブを複数用意してくれんだろうか。 それぞれのルートのラスボスをあと1撃で倒せる状態で保存したい。
>>136 何度もリセットするこのゲームでそれをやられたら、さらに面倒になるぞ
ランクアップで一番悩むのがサイコブラスターとサイフラッシュ いるようないらないような
・うまみのない「造反」ルート通過 ・エリス説得せず殺害でロドニー離脱 ・エリス最後まで敵対 ・シモーヌ最後まで敵対 ・ロザリー洗脳されたまま処理 ・ファング一撃必殺 ・ウェンディ葬儀時の台詞全キャラパターンを見る 90もあればすべて補完できる!
なんでそんな鬱ルートばっかりw って思ったけどSFCの時は鬱展開回避しまくってたから そういうのやってみるのもアリかもしれんね
確かに欝は毎回スルーしてるな。ウェンディとか初回以外毎回助けてたしな おかげで神殿調べた事が一回も無い
1部の後半の方で、テュッティが洗脳されて敵に回る面で ガッデスを撃墜してザムジード一機のみでクリアすると ルビッカの撃つ弾数が何故か増えるんだよな プレイヤーに対する報復みたいで笑えてしまった
>>135 ウェンディ「見えました マサキの勝つ姿が」
>>146 いやまあそうなんだが・・・ほら・・・毎回サイフラッシュ2回撃たないと気がすまなくてw
・アハマド、ツインキャノンが最強技の場合どの程度活躍できるか? ・サフィーネ、ダークネスボンテージを覚えさせないと使い勝手はどうなる? 90もあれば検証可能!
2部はもう少しミオの活躍場面が欲しい
ミオの見せ場はEXで終わっちゃった感じがあるなぁ
ミオは存在自体が見せ場
ムードメーカーってところか
いやいやEXではないだろ。 ミオはα外伝の戦闘アニメで終わったのさ。(ifだからまあいいじゃないか。 あっちはあっちでマサキ、リューネ除くと ヤンロン以外は最後まで前線にはいられない残念な有り様だったけど。 必中閃きないと当たらず墜ちるからシュウに喧嘩すら売れやしない。
今さらだが
>>75 の熱意に打たれた。めっさ同意。
イベントカットは個人的にこの辺欲しいな。
・一章「〜名にかけて」後のマサキ鍋奉行&酔っ払いベッキー脱衣寸前
・二章でマサキのファング説得シーン
・ウェンディかと思ったらテューディでベッドに連れ込まれたでござるの巻
何にしても発売日が待ち遠しいわ。
もしロリコンだったとしてもロリコンと言う名の紳士だよ!
まあ、特定個人を好きなだけではロリコンにはならないんだけどね。 ジノって他のロリにもなびく描写あったっけ?
プレシア以外にロリと呼べるキャラが居ないから・・・
他にロリがいないがな
実際ジノはロリじゃなくてプレシアが好きなだけの気もする プレシアがあと5年経ったら興味がなくなるとも思えん
だが、プレシアを好きになったせいで ロリに目覚めたという可能性もある
部下の兵士がジノ=ロリコンっぽいことを言ってたような気がする
>>162 ジノはロリとしてのプレシアも好きだし
一人の女性としてもプレシアが好き、みたいな感じなんでないの
>>164 このイベントを受けて「鬼のジノ隊長がロリコンだったなんて」って言うだけじゃなかったっけ。
ジノ=ロリコンを決定付ける台詞ではなかったと思う。まあロリコンだといわれても仕方ないが。
ジノもプレシアに直接言われて完全に否定してないからな というか言い訳しているというか
170 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 22:33:50 ID:2FG2w0LQ
部屋が少女趣味だしな
今気づいたんだけどイベントカットのウェンディさんてやっぱ唇紫じゃね?なんでやねん、公式はピンクだったから喜んでたのに
プレシアって 「ロリコンって私のような子供でも一人前に扱ってくれる真摯な人の事」 とか思ってないだろうな?
>>172 ロリコンって聞いてたから心配してたけど
ジノさんはすごく紳士で、私をレディーとして扱ってくれて嬉しかった
みたいなこと言ってたから、むしろプレシアは
ジノはどんな子供でも一人前に扱う紳士だから
それが誤解されてロリコン呼ばわりされてしまってる、みたいな感覚だと思われ
テューディ鎮魂のためかね、紫唇
とにかくイベント絵を後でまとめて見れるモードをきぼ とここで色々言ってみたところで もうすべて終わって最終デバッグ・テストプレイの段階に来てるんだろうな
好きなイベントシーンや戦闘シーンを見られる機能のついた スペシャルディスクを後日別売りで出すと見た。
>>175 学園の可能性を信じるんだ。
ZSPDみたいに、全マップをクリアしたら見られるようになるとか
魔装2章は動画で途切れ途切れにしか知らないけど。 そうか、ギオラストてあのおっさんが最終的に乗るのか…。
>>178 うそ?公式はピンクに見えたけどなあ、ってかそこはピンクにかえとけよな、だれも紫唇なんて望んでないんだよ
お前何回同じ話してんだよ
俺は結構紫とかも好きだけどなあ
似たような不満がループするのは仕方ないけど、同一人物による繰り返しは呆れるしかないw
>>154 最近α外伝魔装縛りやったけど
殴れば格闘or射撃値が伸びる作品だったから
ほとんどが射撃武器なテュッティが一番使えたよ
LOEと違って強化パーツあるから命中なんてどうとでもなる。
でも今回はピンクに見えなくもないからまあいいか
>>180 SFC時から紫でその後もずっとそうなのに、何で今更そんなことで騒いでんの?
それも同じことを何度も。色弱?それとも統失?
我侭で低脳なおガキ様なんでしょ
ガチで色盲なんじゃないの。若しくは糞モニタを使ってるか。
ローズピンクっつーか紫がかったピンクでいいじゃん
190 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 23:25:38 ID:vN1nyStD
ガチで色盲なんじゃないの。若しくは糞モニタを使ってるか。
あんま煽るなよ
194 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 23:27:45 ID:2FG2w0LQ
どーでもいいけど、ama予約ランキングで6位ってことは結構売れるのか? 売れてくれればさらなる派生が期待できるのでみんな頑張って買ってくれ 俺も買うから
>>191 両方とも阪田が直々に書いた解説なのかもね。
確かリカルドの説明もまんまライブレのとかぶってた所があった
定期的に変なのが湧くすなぁ
ここは魔装機神スレだから邪霊が沸くのは仕方ない
その通り
>>199 セーブアイコンにすらいる邪霊だから仕方ないな。
リメイクでもやっぱりいるんだろうなw
セーブアイコンが90種類あったらどうしよう…
表情ごとなら90種も可能そうだな
スパログで更新が無いか確認しにいったら別ゲームの紹介してた。 今年、ロボ系何本だすんだろう。
赤面ウェンディさんで90個うめたい
>>184 α外伝やったことないんだけど
そんなFF2みたいなシステムなの?
しかしトーマスさんが楽しそうで良かった・・・
>>204 改めて見て気づいたが兵士がただの色違いじゃなくてヘルメットの形全部違うんだな…
しかし、魔装もACERもムゲフロもバンプレのソフトじゃない ウィンキーにフロムにモノリスだろ バンプレが作ってるスパロボが一つもない
NOW PRINTINGが可愛いw
212 :
それも名無しだ :2010/04/11(日) 23:56:03 ID:t9G0KpJG
>>204 最後の4人ってどこで出てきましたっけ?
覚えがないんですけど…
OGEXの発表マダー。
>>210 多分そこにOGあたりが来るんじゃないか?
>>204 チカってこうやってみると案外かわいいな。
しかしリメイクには猿ぐつわはあるんだろうか
最初のインタビューで寺田が今後の展開を強調してたし 魔装発売後畳み掛けるようにOG関連の展開をやるんだろ
>>207 αとα外伝がこのシステムなんだけど、
攻撃命中や回避、撃墜でそれぞれの能力値の熟練度が溜まっていって
一定数ポイントたまると能力値があがる。
格闘武器は格闘、射撃武器は射撃の熟練度が溜まるんだけど、
ヤンロンなんかは中盤まで射撃武器、後半で格闘武器が最強武器だから
このシステムとは相性が悪い。
α外伝は上昇の上限値があるんだけどαはなくて
このスレだったかな? マサキ一人旅で格闘カンストしたって言ってた人がいたw
アレって逆に、使う武器が制限されるようで好きじゃなかった。
>>204 ロザリー多過ぎな気が
あんまり出番なかっただろ?
>>210 OGも外注じゃなかったっけ。
バンプレ社内のスパロボチームってαチームのみだっけ?
αってもう終わったシリーズだろ?
>>216 詳しい説明サンクス
α外伝前からやりたいと思ってんだけど
先にαやらないとだからどうも時間取れなくてな
>>207 ヤンロン少ねぇええええ
メイン勢に超えられるのは良いとしても、ザッシュやロリコンより少ないってどういうことだよwww
まさかのジャオーム参戦や序盤で魔装機神揃い踏みで来たーと思ったら 未来世界に行ってから魔装機隊再参戦までが長かったなぁ・・・
ヤンロンといえば、マサキが引き篭もってた時とかの暗いシーンのBGMって なんで炎の中華体育教師のアレンジなんだろう 普通は熱風疾風のアレンジとかじゃないのか
つうか味方ほぼ全キャラにあるデフォルメ面がないからな
>>223 別に問題ないと思うが
αやってない俺でもα外伝は楽しめたよ
ただ問題は今やるとα外伝のテンポは・・・・
>>222 >>220 の事を言ってるなら、αを作った連中って意味じゃね?バンプレソフト。
発売順がOG外伝→Zだったから次はトーセが作ってたOGが来るんじゃないかね。
ただトーセのスパロボスタッフはこの間までクイブレ作ってたからなぁ
>>191 身長161でバスト90とかどんだけ巨乳なんだよw
他のキャラは知らんが
ライブレってそんなおっぱいインフレなの?
>>231 あれトーセだったのかw
じゃあ版権の方が先かもわからんねぇ、ACERと参戦作品被らせた第二次Zとかね
>>231 サウンド以外ほとんど過去のスタッフとかぶってないけどな
>>230 そうそうα(を開発した)チームってことです。
バンプレソフトって言うんだな知らなかった。Zもここだよね
株式会社トーセは、日本のゲームソフト開発会社。本社は京都市下京区。 多くのゲームソフト会社と受託開発契約を結び、 開発したゲームソフトやモバイルコンテンツ数は1000タイトルを超えている。 ゲーム業界最大手の下請け会社と見られる。 しかし、トーセ自身は著作権を主張せず、 クレジット、権利表記『c等』はあくまで発売元メーカーのみを表示しているため、 開発に携わったゲームタイトルの全容は掴めない。 そのため、「ゲーム業界の影武者」と称される。 ソフトウェア開発がほぼ外注化されている スクウェア・エニックスの旧エニックス部門や バンダイナムコゲームスのバンダイレーベル(旧バンダイ)などはもとより、 大手メーカーの看板タイトルクラスの開発を担当していることもある。 そのため、社内の各開発チーム間の情報は一切遮断されているという。 トーセ自身が自社開発製品であることを公にしているものは、 任天堂より発売された『伝説のスタフィー』シリーズのみである。
>>232 幼女からババァまでバランス良く居たと思う
幼女にだけキスできないけどな
SFCだと一部声付きだったけど、今回はないの?
クイブレは多分描画エンジンだけがスパロボと同じでドット絵は別スタッフな気がする カットインとかスパロボ以上に精細で動きまくってるしね
こんだけDSにOG関連のもの集めてるし、OG3はバンプレ内製でハードはDSなんじゃね? んでトーセは版権物作ってたりして
それは無い
OG1もOG2もGBA版はバンプレソフトだから普通に有り得るが
いつぞやの魔装DSを言い当ててた2月末リークがマジネタなら、 多分OG3もしくはOGEXはPS3じゃないかって気もするがどうかねぇ。 なんにせよ、OGを展開するハードは多分DSかPS3の二択になりそう。
PS3はACEの事だったんじゃないの?
>>246 そこら辺はなんとも確定しがたいからなぁ。
あくまでスパロボだけに限った話だったのか、寺田の仕事って事でACEも含まれてたのか。
ただ、マイナーなのも含めて現行ハードほぼ全てで出すスパロボで唯一まだ出してないのが
PS3だし、そろそろなんか動きあるんじゃないかって気もするんだよなぁ。
版権物って可能性も十分あるけどさ。
DSでOGEXか3出すつもりなら魔装より先に出して話に整合性つけると思うけどな
OG1も2も新しい試みとしての意味合いが大きかったから携帯機だっただけで、 それがシリーズとしてまともに行けると判断されたから据え置きにOGSという形で移行したんじゃないの? OG本筋の続編を携帯機で出すつもりがあるならそもそもOGSなんて作らんと思うが。 声ネタという主要素の一つを捨てないという意味でも、今更戻るわけが無い。
>>249 なにそのDSだと声が出来ないみたいな言い方
魔装に声ないのは「DSが問題だから」ではなく「金が問題だから」だと思うんだけど?
DSでもボイスは出せるが、据置OGレベルは無理って事だと思うけど。 魔装で戦闘ボイスやDVE無しにしたのは、SFC版の仕様がそうだったからってのもあるだろうけど、 今後のDSスパロボでは声が必須、みたいな状況になるのを避ける意味もあるんじゃないかと思う。 ムゲフロ2作のお陰でDSでも声が使えるのはわかったけど、それが当然となると実験作的な 開発費の安い声無しスパロボが作れなくなるから、必ずしも声が付くわけじゃないという前例を 示してきたのではないかと。 据置3機種やPSPだと、光学メディアだし声があって当然みたいなイメージがある以上、声無しで 作れるハードはDSしかないってのが現状だし。
wiiに移植してくれ NEOのシステムで
なんのかんの言って、今声入れるなら全キャスト録り直しだろうし、 それだけでも馬鹿にならんコストだろうしな。 当然、非戦闘キャラ用にDVEも無いと叩かれるし。 準据え置きレベルで声入れて、ロムの容量も上げてだとそりゃ厳しいだろうな。 スパロボの準据え置き級っつっても他ゲーだと超本腰級だし。
なんでスパロボ確実に値崩れするん(´・ω・`)
まぁ、声いれてほしい気持ちは俺もあるけど 開発コストの問題もあるだろうし、ウィンキーだから〜とかそういう理由だけじゃないとは 流石に解るけどな つか、スパロボでまともに声入れてソフト出したらDSでも7〜8000円近くするんじゃないのかとか思ったりもしなくはない 魔装の6000円弱でも高い!とかいわれてたのに絶対皆文句言うのは間違いない
リメイク出るだけでもありがたいと思ってる俺は志が低いんかのぅ
声入れるんならPSPか据え置きで作ってるだろ 何のためにDSで作るんだってこった
喋ってる魔装キャラが見たい人は OGに出演するまで待てばいいよ
LOEもいずれOGに参戦するだろうな。 じゃないとタイトルも含めてこんなプロモのやり方しないだろうし。 これからの展開が楽しみだわ。
たぶん魔装機神操者くらいだろうけどな。あってせいぜいα外伝メンバーくらいか ティアンとかデメクサがOGに出たってしょうがないしw
OGの次回作としてEXの焼き直しみたいなの作ればいいじゃない と言うか作れ
>>254 なんでだろね。
周回プレイが作品によっちゃ面倒なのと
基本的な流れがワンパターンだからか?
一部隊で殴り込みっと。
総力戦でオリジナルな親玉を全力でフルボッコにするだけだしな。
援護がででからは取り囲んで全力でフルボッコだからな〜。
>>261 次回作がOGEXの確率は今回のLOEリメイクでかなり跳ね上がったといわざるをえないだろう
やっとマサキ、リューネ、シュウ以外を使えるようになったって意味だろうし
EX、四次に出た魔装キャラにいつか声が付く可能性はかなり高いよな
>>260 今作がオリジナル尊重ならベッキーとティアンは山籠り確定なのでEXでは留守番です。
サイバスターのBGMのイントロはスーパーファミコンの頃の方が好きだったな
終わりなき戦いってほんっっとにかっこいいな
全然ロボゲ板に来てなかったんでリメイクなんて全く知らんかった α外伝以来となる10年振りのスパロボ新作購入ktkr
>>266 ティアンは一部直後から修業
ベッキーはフェイル死後修業じゃなかったけ?
ちとうろ覚えだわ
あとファングはフェイル軍として別の所で闘ってたらしいが
OGEXやるならマサキの章で一面限りのゲストとかで出てくれないかなぁ
もし今からOGのメンツ中心にEXやるとするなら、障りが無い範囲ではLOEメンバー出すんでない? シナリオ一本なら多過だけど、2〜3本でやるなら水増ししないと厳しそう
OGキャラって結構居るイメージあるから増やさなくても問題ないんじゃない むしろ敵の将軍とかが増えそうな予感
戦艦3隻あるからルート分割も余裕だしな
>>227 確かにそうだな
セツコが落ち込んでるシーンでランドのPein流れたらちょっと吹くわ
>>274 やめろww脳内想像余裕過ぎるwww
>>272 下手に新キャラ出すよりも真魔装やライブレードのキャラが出そうな予感する
流石にアニバスは無理だろうな、寺田・阪田両公認黒歴史だから…
戦艦があると、シュウの章の難易度が激減するんじゃないか
スパロボじゃないからスルーしてたんだが 真魔装やライブレって世界観同じなの?新作作らせて貰えないから似てる感じで焼き直しした作品じゃないの?
戦艦3隻あったっけ? ハガネとヒリュウしか思い出せないw
>>278 トロンベことクロガネ。
エルザムとシュウは旧知の仲で、シュウにかなり借りがあったりするから
EX展開やるなら動かしやすいかも。
>>278 クロガネがあるお
足りないのは艦長だな
ヒリュウの副長をユン・ヒョジンにして
ショーンをクロガネの艦長にする手もあるが
>>277 真魔はア・ゼルスっていう魔物が跋扈してる異世界
世界自体は無関係だけど、LOEサイバスターの腕が出てきてそれが話の肝になってるんでムゲフロ世界とOG世界くらいには関係ある
また食通さんが艦長職をやるしかないな。 早くダイライオーが参戦して合体攻撃でもあれば艦長職を任せてても問題ないのにな・・。 パッと出てパッと去るポジションだから最初から使えないのがもどかしくて堪らない。 紅ワカメとブラックブーメランも何かこのポジションだからもどかしい。 シュウの章に振り分けられたら割と序盤から使えそうなんだがな。
>>227 あーそうだったな
ついつい四千年悠久黄河〜って口ずさんじゃってた
シュウのとこに行くのはシロガネでもいい気がする OGsだと生き残ったよな、ミスターパーフェクト
ジョグは移動要塞のイメージしかないなぁ
ジョグといえば移動要塞だからな
ジョグに移動要塞は外せないわな
ジョグから移動要塞取ったら何も残らないからな
ジョグは移動要塞が家だからな
移動要塞がジョグだからな
ジンオウも移動要塞だったからな
まあ移動要塞ってイメージが強すぎるけど、乗り換え多いよな。 ジョグ=幸運掛けてトドメって事は変らんけども。
SFC版だとマサキ4話から移動要塞だったからな… PS版だとバフォームに改められたけど。 ギルドーラのほうが指揮官機的扱いだったけど厄介さはバフォームのほうが格段に上だったな
>>294 対空レーザーいるから地面に下ろす→グランドナパームってやってくるからな・・・
ウェーブパニッシャーの連発に洗脳されかけた
声のことは気にしないが、戦闘台詞の使いまわし位は直して欲しかった シモーヌもリューネもエリスも一律で「なめんじゃないわよっ!」ってのはどうなるよ
まだ販売されてないのに何で過去形なんですかーッ
>>298 きっとTime Diverなんだよ
もしくはA級ジャンパー
PVでもう分かるじゃん
シモーヌ「なめんじゃないわよっ!」 リューネ「嘗めんじゃないわよっ!」 エリス 「舐めんじゃないわよっ!」 ロドニー「仮面じゃないわよっ!」 と差別化されます
舐めたいです
リューネって「なめんじゃないよ!」じゃなかったっけ?昔は違ったのか?
>>304 その話題少し前にもあったがSFC版ではちゃんと「なめんじゃないわよ!」っていってる
それを恥ずかしく叩いてる人がいたがSFC版動画が出て黙り込んでしまった
そうなんだ。どうもリューネは声つきで「なめんじゃないよ!」って言ってるイメージが強くて・・・ でも今回声なしだから「なめんじゃないわよ!」のままになってる可能性高そうだな
>>301 ???「仮面じゃないから恥ずかしくないもんっ!」
LOEでシュテドニアスが進軍するときは移動要塞で攻めてたのかな
移動要塞で思い出した。 ラングランって魔装機発祥の国なのになんで母艦がないんだろう。 いくら永久機関積んでたって弾薬やメンテの問題あるだろうに、 ラングランの魔装機運用計画は謎だ。
>>212 ティアンやデメクサを皮肉ってるのかと思って見たら、本当に誰だコレw
必殺技の特殊台詞はほしかったな、てか台詞は全く追加してないみたいだね 今回売れるかな?売れてほしいな
>>311 誰だこいつらというか・・・
みんな目が死んでるwww
今更だがいきなり発売延期になったりしないよな。 買いたかった別のソフトが発売延期になったらしくて不安になった
発売が告知された時点のファミ通によれば開発度は90%だから、 致命的なバグでも発見されなければ延期はないんじゃない
結局追加シナリオってなんなんだろう…
>>204 のトーマス、一つ見たことない顔パターンがあるな
あんなアチャーみたいな顔したことあるっけ?
>>316 メモリアルデイが装いもあらたに、ってことじゃね?
>>204 って没データも入ってるのかね?
見た事の無い表情もいくつかあるけど
>>320 下の四人がボツとして除くと、トーマスのアチャー顔と
モニカの泣き顔くらいしか見覚えないのはないけどなぁ
>>316 2部に追加ルートなら最高なんだが、どうなるかな
普通に全部使われてる
324 :
それも名無しだ :2010/04/12(月) 22:49:52 ID:LIwPBNyO
ヤンロンの泣き顔ってどこで使われたっけ
>>324 リカルドが死んだと聞いた時だけ一回使われてる
327 :
それも名無しだ :2010/04/12(月) 22:54:05 ID:LIwPBNyO
唐突でスマンが ヤンロン以外が超必殺技取得するときって神殿に行ったよな? んでイブンばあさんに会ったよな? でもイブンってEXでルオゾールに殺されてなかったっけ?
マサキ「おらおらーっ!!」 テュッティ「おらおらーっ!!」 ヤンロン「おらおらーっ!!」 ミオ「あーたたたたたたたたっ!!」 マサキ・テュッティ・ヤンロン「「「(空気読めよ…)」」」※今日はリカルドが亡くなった日
>>328 やっぱSFC版のウィンドウの方がいいな
>>328 ああ、この台詞は覚えてる
なるほどサンクス
モニカが泣くシーンってあったっけ・・・?
そもそもモニカの出番って ・洗濯物干しててサフィーネに拉致される ・ヤンロンの特訓を受けて、兄の事を託す ・メモリアルディでヴォルクルス復活の手伝い ・シュウと合流時に金魚のフンになってる この四つしかない気が
>>335 今回のリメイク概ね満足なんだけどテュッティの髪の色が昔のが金色でよかったのと、ウィンドウだけが心残りだな
モニカと言えば ボールギャグのシーンのイベント絵あるのかな
キャラの絵をもう少し薄くして欲しかったなぁ 濃いんだよな
第一部でノルス・レイに乗って出てくる話が無かったっけ?生き残らせると小遣いくれた
ヤンロンと一緒にモニカがノルスの訓練するシナリオだっけ 途中で死霊装兵に襲われる奴だった気がする
LOE2があったとしたらシュメルも生存ルートが正史になるんだろうか アレないとゼツが単なる変人で終わるわけだがw
345 :
それも名無しだ :2010/04/12(月) 23:59:24 ID:8HpOp+ZA
リューネかわいいよリューネ
>>344 シュメルは死亡ルートの方がどうしても盛り上がるというのが皮肉だな。
>>344 死亡が正史で、実はシュメル脳のクローンがたくさん作ってあってガッツォー量産の暁にはバゴニアが世界を
という展開に・・・ならんよな。
続編があると脳内補完してたとものが全て否定されるから嫌なんだよな
まだ正史は決まって無いのか
OGシリーズで2部以降が描かれる可能性もゼロじゃないとは思うが
実は死んでなくてクローン脳でしたとか別人のでしたとか魔法でつくった偽でしたとか再登場の方法はいくらでもあるだろう 大顰蹙だろうけどw
>>347 なんかDoD思い出した
妹の顔した化け物が世界を埋め尽くすED・・・
そもそも、ウェンディの生死もどっちが史実か分からないんだがw ところで、ウェンディって中の人っていたっけ?(LOEに限らず)
LOEの先の話が出てこなきゃ正史になるも何もないけどな。
ラングラン戦記だっけ、あれは違うの?
その続編が出たら、という前提な話なわけで まあ ウェンディ・シモーヌ・ロドニー・エリス・ファング生存、 シュメル死亡、かつ邪神ルートを通過した事になってるってのが妥当な線か
これが正史ですみたいなルート追加されてたりしてね
>>358 二周目からで良いから全部乗せルートは欲しいよね
ディアブロのずっこけ ザムジードの頭上に岩落とし ヴァルシオーネのおっとっと これはさすがにDS版にはないんだろうなぁ まぁSFCのほうにもないけどさぁ
>>360 全部乗せルートは確かに見たいね
ルビッカ倒して
ラセツはバイラヴァに乗って
最後は真ナグツァート倒して
真ナグツァートルートが一つだけってのが意外
下手するとシュウ一行って忘れられかねない
もっと派手に分岐が増えてるといいなぁ
>356 ラングラン戦記は初代ランドールさんの話だから、LOEより過去。
プレシアENDルート セニアENDルートが追加 リューネは脇役に
ゲンナジーがサイバスターに選ばれるルートは確定だろうな
>>367 それはつまりマサキがザインから着々と水系を乗り継いでいくルートか
>>368 テュッティはリカルドの意思を継いでザムジードだな
結局システムも昔のまんまなんだろうかね? 今のところ新要素って何も出てないし。
答えのでないループを、いつまで続けんの?
違う視点から鋭い突っ込みいれてるつもりなんだろ 察してあげなさい
ジノとプレシアが二人乗り!
>>255 ZSPDとOGGの値段のこともあるし値段を安くする為とか言われても・・・
バンプレの擁護し過ぎじゃないの?
そもそもリメイクってこんな物で良いのかよ
やっと魔装のリメイクなのに効果音だけで満足出来るか
リメイクではない、復活だっ(キリッ
個人的には10年前から「今のスパロボのフォーマットで」リメイクしてほしいとは思ってた まあ戦闘シーンは合格レベルだけどさ
プリキュアもマップ兵器使うようになったし 魔装機神始まったな
今でもSFC魔装機神の戦闘シーンのテンポの良さは スパロボシリーズで一番良いと思っているし 公開されている戦闘シーンを見る限り そのテンポの良さは失われていなさそうなのでよかった
SFC魔装の戦闘シーンはシンプルイズベストだったな。派手さは無いけど、リアル等身なのが合ってたんだと思う
遅レスだけど今後のOGで扱われる展開がいわゆる正史扱いになるんではなかろうか 作り手側が「正史」とは明言しないだろうが
『その後』が出た方が正史だろうな GBA版OGの1,2とOGSの1,2みたいなもんだ
魔装機神サイバスターは独立作品扱いだし
ブーストナックルフル改造でリカルドがミオになるのは正史なんだろうか 今のご時世に併せての変更なんだろうけど最初PV2見てビビッタね 実際
なんだそのレールガンランクアップでマドックがプレシアになる理論
おっさんが美少女に 俺もランクアップしてぇ
>>382 SRXがOGにメインとして組み込まれた今それは通じないと思うぞ
OGはOG 魔装機神は魔装機神 超機大戦SRXは超機大戦SRX OGに魔装機神とSRXのキャラが参戦してるってだけ
SRXはα寄りで参戦して更に改変されてるけどね。
SRXって1以降空気
魔装もSRXもバンプレオリジナルだろ?何で違いますって顔してんの?
>>388 その辺は魔装はアクセント的なオリジナル要素で
SRXは潤滑油的なオリジナル要素って感じの差じゃない?
魔装は第二次で版権の代替要員だったけど
SRXに求められてるのは作品に応じた繋ぎ要員
>>391 魔装にはウィンキーの呪いが掛かってるので違います
魔装はOGシリーズに参戦してる作品の一つって寺田が言ってたから OGシリーズで生存フラグを立てようが何をしようが、それを魔装正史とは決められない つーか細けぇ事はいいんだよ
>>392 その潤滑油役が無印αをツナ缶も真っ青の油漬けにしちゃって
リアルアンケートでもかなり批判きたから今の立ち位置なのかなぁSRX
現にそれ以降かなりSRXの扱いは慎重だよね
LOEがOGに組み込まれるのを、どうしても受け入れたくないって頑な人がいるね。 いくら文句言ったところで、オフィシャルがそう言ってんだから仕方無いだろうに。
とりあえずαを一生楽しむ本を読んでない奴は喋らない方が良いと思う 何年ループすれば気が済むんだ
スパヒロとαがひどすぎたけど、α外伝と第2次αがまた逆にひどかったからな・・・
LOEはどのENDが正史なの? シュウと仲良くルオゾール退治なのかはたまた重婚なのか裏をかいてウェンディ死亡なのか
全ルートいいとこ取りルートが正史扱いになるんじゃね?
ちょっと上で議論っぽい事してるだろうがw 続編が無いのに正史なんて出来てるわけがない
むしろLOEがストーリーはほとんどベタ移植な時点で扱いが他のバンプレオリと違うのは明白だよね。 OGに干渉するのは地上に出ている間と、おそらく今後あるだろうEX展開の時ぐらいだな。
シュウルートが一番いいとこどりな感じはするよね 誰も不幸にならないし
>>403 ロザリー「先生……これで安らかに眠れるよね……」
プレシア「シュメルおじちゃん……さようなら」
剣皇も剣聖もいないこんなラ・ギアスじゃポイズン
しかしEXのラストバトルはフェイルといいカークスといい 「戦争を起こした責任を取る」って感じのが多いね(邪神除く)
邪神ルートあとのデメクサの消息が気になる 邪神ルート以外のシュウ達ってルオゾールに操られて全滅?
>>408 シュウらだけで倒して完結。
誰にも知られない世界の救世主。
しかし旧OGともいえる魔装はスパロボEXの後にやったらなら、チラホラ見知ってるキャラもいることになるけど 今魔装を単体で出しても、誰これなキャラが9割近くになるよな。 手間かけても売り上げ的に割りに合わないだろうから、本家は今まで出さなかったんだと思う
14年間これだけを待ち続けたぜ!なおっさんが沢山いるのを祈るしか無いな
うますぎでCMキタコレ
>>410 昔のやった事無いし
書き込みの殆どが意味不だが買うよ俺は
諦めずに待ってたというより完全に諦めてたらなんかきたーな感じだな
田中芳樹の新刊くらい期待度だったよ
しかしそれが楽天出店ショップからフライングでバレたのはなぁ・・・w
むしろ知ったキャラばかりなスパロボは 「 ま た お ま え か 」 な食傷気味だから知らない方がいいさ
ところでジョグが乗ってる機体はダイオンでいいの?
おk
諦めずに待ってた甲斐があったぜw
422 :
それも名無しだ :2010/04/13(火) 15:46:00 ID:cabihzC8
ぶっちゃけ魔装機神発売より、ポシャってライブレードに化けた魔装機神2構想の方が待ち遠しい
ありゃ魔装機神に似ても似つかない代物でやったけどつまらなかった 本家にはかなわない
諦めずに待ってたものはこれじゃない・・・ せめてキャラを喋らせろよ これじゃあアンケに文句書きまくり
魔装2か 2章終了時点で火種らしい火種も残ってないし 一体何と戦う気だったんだろうか
イブンばあさんがブチ切れて地上に放り出される魔装機たち
残り二柱の神様と戦うとかそんな話じゃなかったか ソースらしい同人誌とやらを知らないから、持ってる人がいると助かるんだけどな
イスマイールについて聞きたいんだが誰が乗ってどういう最期を遂げるんだ? 魔装機最強クラスで魔装機神すらも歯が立たないらしいが
イスマイルな。 誰が乗るかはルートによって変わる。 シナリオ全般通して言うなら、テューディ、ラセツ、AIの3人。 設定上は最強ってなってるが、普通にフルボッコして終わり。 ガッツォーあたりのほうがずっと強い。
>>428 某闇の魔装機神とごっちゃになってないか?
イスマイールと表記されると呪いの歌を歌う貧乏姫が
正直必中+熱血のフル改造サイバスターならイスマイルもガッツォーも相手にならん 気配察知されなきゃどっちも一撃で落とせる
つかイスマイルは性能的に大したことない部類に入っていた記憶がある エウリード、デュラクシールと同程度くらいか
性能的にはカンツォートが乗るべき機体
ジョグさんは赤いバフォームとか捏造して乗ってきてほしい エウリードとか似合わん
ジョグさんは移動要塞でおk
>>425 魔装2=EXネタぐらいしかないんじゃない?
OGの方で、EXネタをやらないとしたら、だけど。
間をとって赤い移動要塞に
>>427 そんな話あったのか!
っていうとヴォルクルスがシヴァと同一って話らしいし、残りはブラフマーとヴィシュヌの同一存在なのかな?
>>431 俺もクロシロとゴロゴロしたいお( ^ω^)
グランゾンもネオ・グランゾンになるわけだし サイバスターもそろそろランクアップしませんかね 寺田さん
改なのかレイなのかRなのか真なのか+なのかUなのかネオなのか
>>441 サイバスター自体がすでに2号ロボだという事実から目をそらすなよ
まぁ、サイバスター強化案を妄想するのは楽しいけど
真・精霊憑依とかいって微妙にデザインが変わるぐらいはあるかもねw TVアニメのSRXみたいな感じで
ブラスター化みたいにさらに尖りが増えるんだな >微妙にデザインが変わる
>>445 声優つながりで翼がはえて羽が舞う演出が付くのか
>>447 「僕のサイバスター、もっと派手にできますよね?」
悲しみの魔装機神と怒りの魔装機神に変身して、 さらに劇場版で4人に増えるのか >RX
サイバスターにもうちょい風っぽい技搭載してあげようよ
>>453 ヴァイサーガから風刃閃を盗むしかないな
OGSのディスカッターはスピードあって風!感じがするけどな まあライバルのグランゾンのグランワームソードがありえないアニメーションになってたせいで見劣りしてたけど
>>453 それはアニバスターで使ってた風の攻撃のことかい?
風→空とくると嵐嵐の造語が思い浮かぶ
魔装機神はB級の作品て感じ つまり凡作
何でファルクに竜巻だったんだろうね
当時は「低位だから水に風が混じった不純な属性なんだ」と解釈してた ジャオームが風+火だったりディアブロが地+水だったり、みたいな
サイバスター強化するなら魔装2で阪田にやって貰わないと確実に文句言う輩が現れるだろうな 後継機や強化型ってなると難しいけど精霊憑依時に装甲に魔方陣的な紋様浮かんだり、単に戦闘演出が変わるとかでいいからやってくれないかな〜
>>453 スパロボオリジナル機体の武器の中で一番好きだけど
アカシックバスターの火の鳥はどうしてもつっこんでしまうな
乱舞の太刀は風っぽいかな コスモノヴァは実態がよくわからない
泉のノルスのエンジェルウィスパーが風攻撃っぽいのは何でなんだぜ
「ク〜ックックッ…私くらい派手になるといいですねぇ…」
そういやトーマスって魔装機神のキャラなの? OGでリョウトとかの絡み用にだした新キャラとばかり
初出は魔装機神だ 立ち位置としては特殊ではあるよな マサキ、リューネ、シュウ以外唯一アニメにまで出られたし
コスモノヴァってライバルのグランゾンがブラックホールなもんだから 安易に決めてしまった感があるんだよな。
でも縮退砲は超新星爆発なんじゃね?
前このスレかどこかで縮退砲は白色矮星を投げてるんだと聞いたぜ。
OGSコスモノヴァの爆発時のに見える球は星なんだろうか?
>>473 てことは潮汐力による破壊とかそんなんか
ブラックホールよりは汎用性を感じる
風攻撃ってあんま強くなさそうなんだよな 風を纏う攻撃ならかっこいいけど
風といってもいろいろあるしな
\サイクロン/
例の黒歴史やらライブなんちゃらのおかげで 「キャラと話とメカが絶妙にバランスしないと面白いモノは出来ない」 と思い知った当時。
地下世界で何故「コスモノヴァ」だったんだろう あの世界の空ってどうなってたっけ
日食月食なさそうな世界だよね>ラ・ギアス
もしかして、グランゾンってディバイン・ウォーズのCGそのまま使ってるか? BHクラスターのとか
>>471 サイバスター、グランゾン、狩狼哉の3作品が企画されていた発言から
ライバルというのにも微妙な疑問符がつくようになったけど
同じ作者の別作品の主人公が敵というとキョウスケとアクセルもそうか
>>480 OGEXがでたらそのへんの描写もでるかもな
EXで、ファとリューネが夜になると太陽が消えると証言している
聖闘士☆夜的なコスモなんだよ、多分
そういえばラ・ギアスって地球空洞説の世界だけど、 空って地球の中心に向いてるんだっけ? 地上とは天地逆なのかな
地球の原子核が太陽、的な世界なのか それとも地球の内部というのは概念・形状の話で実際は異世界なのか 虎龍王がTOBしたら掘り過ぎてラ・ギアスに着いちゃいましたとかありそうで困る
実際は別次元で、地中掘れば到達できるもんじゃないはず バミューダトライアングルのようなスポットと偶然繋がることはあるらしい シュウの母親の一件があったものだから 孤独で未練のない奴を呼び寄せてるって説は説得力あったな
球体の中心に太陽があって 人間は地球表面の裏側に立ってる形になってる。 太陽は1日周期で萎んでいて地上と同じように昼夜がある。 ってちゃんと設定されてる。
太陽は動かなくて決まった時間に暗くなったり明るくなったりらしい。 あと当然だけどよる星は見えない。 案外「のび太と竜の騎士」みたいな世界観かもな
>>488 ,489
どちらが真実なんだ・・・
元ネタのバイストンウェルは海と大地の間の異世界で、
のびたと竜の騎士は確かヒカリゴケのおかげで昼夜わかれてるんだよね。
バイストンウェル=死後の世界じゃなかったっけ?
サイフラッシュも良いけどコスモノヴァに対する何かが欲しいな… いつ作ったのか? いつ付けられたのか?とか 個人的に一章のグランゾン戦後だと丁度いいな
サイフラッシュでキスだからコスモノヴァは18禁です
SFCのLOEはFC〜SFCのスパロボ準拠だからな。 3次まったく覚えてないんだけど、 特にイベントなく登場時にコスモノヴァ追加されてたっけ?
>>496 ヒーロー戦記からの追加じゃなかったっけ
OGになってサイフラッシュとコスモノヴァは故障しなくなったね
設定資料集に詳しいこと書いてあった気がする。 売らなきゃよかったなー。 ところで公式HP更新まだだろーか。 ファミ通とあわせてなのかな
>>497 ヒーロー戦記未プレイなので知らなかった。
ギリアムにいつもよろしく言われてるのになw
>>501 スーパーロボット大事典でも、そんな感じに書いてあるね。
通常次元では、ごく小さな体積しか持たない。
だそうです。
異次元にある球体の内部に世界がある感じなのか。
>>495 の言うとおりだった。
「地球空洞説」って言葉に騙されちゃってたみたいだ。
まあ多分最初はそこまで細かいこと考えてなくて 単純に「地球空洞説の世界」ってだけだったんだろうけどなw
単純に地球の中の別次元でいいんじゃ?
久々にミオを見たが、新しい絵は別に幼くなくて普通に年相応に見える。
OGじゃ一応平行世界的っぽい言い方されてなかったっけ? 地球が攻められて云々されるとラギアスにも影響がみたいな
アインシュタインはどっちの世界にもいるみたいな設定があったような。
地上世界の影響を受けるってのも最初からある。 チベットあたりが繋がってて云々とか。
MAPで移動する時も確か地面がコロニーみたいになってた記憶があるが 違ったかな?
>>510 むしろ召喚されてすぐの「地平線が…!」が定型文
ぶっちゃけ地中にあるのなら2部の魔装機辺りで 天井掘り進んで地上にでるぐらいしそうだが
513 :
それも名無しだ :2010/04/14(水) 00:30:05 ID:TvVgeSfm
地球の内部という位置にある異次元空間なんだから掘り進むだけじゃ地上に出ないでしょ
ラ・ギアスを地面を掘り進むとどうなるんだろう 宇宙に出る?
>>443 サイバスターって二号メカなんだ
ちょっとkwsk
>508 アストラルだかアストロ・ツインだな。 今回出ないといわれてる、例のアのつく人がマサキのアストラル・ツインだったりしてな……
>>515 一応ジャオームから乗り換えてるわけだからね
ザブングル(ジャオーム)からウォーカーギャリア(サイバスター)に乗り換えたようなものか。 スパロボ的に最強武器がICBM投げ(コスモノヴァ)な辺りとかも微妙な一致
ジャオームは、一般に言われる前座メカとしては、あまりに期間が短すぎると思うけど
別にジャオームは壊れてないしなぜそのたとえになるのか分からん
ジャオームはサブ主人公のゲンナジーが乗るしな
スパロボにおいてサブ主人公は恋人と同義だよな
ゲンナジーはディアブロの方が似合うと思うんだ
爺の亡霊が「それはならんっ」と拒絶しているようです
ゲンナジーの正体は スーパーロボット、ゲンナG
声ないのも酷いけどSEもなんか怪しいと思うけど? 本家でお世話になったバニティリッパーもめっちゃショボいや 二刀流にした意味も分からん、一回切ったらまたもとに戻す、なにこれ? もっと良い仕事やってくれよ・・・
>>526 そんなこといったって二刀流なのは阪田の設定なんだから戦闘シーン作ってる開発は悪くないだろw
まぁSEがなんかアレだなってのは同意だが
やっぱどう作っても我侭言う奴は沸くんだな
こんなんじゃ俺、リメイク物なんて作りたくなくなっちまうよ・・・
今回のが評判よければ据え置きOGにでるんじゃないかな 一部もしくは全キャスト変更もありえる
アカシックバスターって火の鳥なの?脳内では風の鳥って思ってるんだけど。今回のアニメでも火だったら激突した時に爆発なり炎上なりするはずだけど"ガガガガガガ"って削ってる音だし
どうみても火の鳥だろ。色的に。 まぁゲームだから細かいことは気にしてはダメなんだろうが
アカシックバスターの初出はサイバスターが風属性になるよりも前だから仕方ない。
仏教的な「空」属性だからアカシックだったりコスモがノヴァったりするんだよ
オマケシナリオで分身じゃない真ヴォルクルスとか出ないものか。 HPも最近のスパロボみたいに数十万くらいにインフレしたりして。 皆でフルボッコにするの希望。
学のない俺にくわしく
マサキ「我が風のサイバスター……最大の攻撃を受けてみるがいい!」
フーン
色即是空ってことで「色」の魔装機神登場だな(性的な意味で)
サフィーネじゃねぇかw
>>538 ザムジード(フル改造)、イスマイル(大地系聖位:闇)にボコボコにされそうだなw
LOE的には風の方が強いんだけどね
今週ハミ通情報あるようだな
ファミ通情報なんだろう 追加シナリオ部について知りたいけど・・・
>>533 いやあの赤は熱風を表してるんだと思ってるけど違うの?
そして熱風の精霊は火の低位 こまけぇことはいいんだよ!
だからアニメで魔装機神に格上げされたんですね
アーカーシャ(Akasha、アカシャ、阿迦奢)はサンスクリットで「虚空」「空間」「空(そら)」を意味する言葉であり、インドの五元素のひとつである。 インド哲学の用語としては「虚空」(きょくう、こくう)と訳される。 または仏教用語のシューニャと同じく「空」(くう)と訳される。 『ウパニシャッド』においてはアートマンとされたが、ヤージュニャヴァルキヤは「風」・「空」・「ガンダルヴァ」・「太陽」・「月」・「星」・「神」・「インドラ」・「プラジャーパティ」・「ブラフマン」を包摂するもの、 すなわち存在の一切を統括する法則とした。 何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何を言ってるのかわからねー
義妹と王女様差し置いて27歳メインヒロインさん上下画面ぶち抜ききたあああ!!!
>>552 イベントカットktkr
左ページのウェンディ全身とプレシア
右ページのマサキ、ウェンディの2ショットがやべぇぇぇ
これはプラーナ補給イベント来たな…
プレシアとセニアのポーズがモロかぶり
超・振・動・拳! ほあたぁっ!! これを脳内再生しないといけないのがつらい 第4次Sみたく一部のキャラだけ声ありとかにすれば・・・いや もう何も言うまい
ユニット能力の画面 機体の全身像じゃなくて頭部周辺が映ってるのか
>>552 ヴァルシオーネRが相変わらずの美人でなによりだ
そういやバストアップタイプの顔グラって地味に携帯機じゃ初なのでは MXPは枠タイプに変更されてたし
マサキのコクピット内の絵がOGsっぽいなw
>>561 ヴァルシオーネRもOGsに準じて立ち乗りだろうね
ユニットのフェイスアップはいいね リアルサイズだと顔が潰れちゃってどんな顔してるか分かり難いから
やはりただよう90年代臭
脱衣麻雀を思わせるキャラ登場だな
イベントカットはもしや女性キャラが初登場する度に あのキラキラ〜☆って感じの背景になるのだろうか… 老若問わず
イブンェ・・・・
シュウにもキャラ登場のCGがつくのだろうか・・・・
無論、バックはキラキラで
シュウか・・・目がチカチカするぜ
>>552 一枚絵多過ぎワロタ
マサキのコクピットシーンだけでゲーム買う価値有るわ、こりゃ
ああ…今までのスパロボで一番待ち遠しいぜ
サフィーネの上下ぶち抜きがあったらクラクラしそうだ
ウェンディだけピンクがかった背景ばっかだなw
イベントシーンで一部モザイクがかかるくらいにアップになるウィーゾル改はまだですか?
>>560 MXPでもシナリオデモはきちんとバストアップだぞ
>>578 「枠タイプに変更〜」で察して貰えるかと思ってたけど
流石に言葉不足だったか
戦闘アニメ中に表示される顔グラの事だよ
リューネさんにはOGのパイスーも用意しといてくださいね
ウィンキーが作っている この一点だけが超気掛かりなんだけど、どうなんだよチクショウ
>>580 あのパイスーの素晴らしさが分かってない奴が多すぎるんだよなぁ。
あれのピチピチっぷりにかなう物は無し
だが問題はリューネは通常のタンクトップでも同じくらいえろいと言うことだ むしろあそこまでタンクトップをえろく着られるのはリューネだけであるというレベルに云々
軍属っぽい格好が似合わないDC長官の娘
さっちん絵はダサエロいのが魅力。 アニメではダサエロいのからエロさを抜いてしまったのが敗因
イベントカットはあっても良いと思ってたけど今週のファミ通見たらちょっとムカつく感じ なぜこんなものに力いれてもっと重要な声がないんだよ? 坂田なにやってんだよ、これで良いのかよ?
そういや皆どのルートからやるか決めてる? 最終的に全部周るのが基本なんだけど、最近体力なくて3ルート制覇する前に飽きがきそうで怖い・・・
>なぜこんなものに力いれてもっと重要な声がないんだよ? 何が重要かは人それぞれ 俺からしたら声なんてあっても冗長になるだけだろ PS世代の人間からしたら 「カーッ(ディスク読み取り音)」→長い台詞 が延々続くのはしんどいわ
気配察知が選択性なら使い勝手がよさそうだけどどうなんだろ?
一部技がムービーみたいだから、 WやKよりはるかに容量くって、実はカツカツだと思うな
>>586 文句言う前に名前の表記くらい覚えなさいよ
全編フルボイス、もしくはパートボイスならともかく 戦闘中ボイスと豊富なイベントCGを比べたら 情報量的な意味でも重要なのはイベントCG>ボイスなのは明らか
今SFCのLOEやるとインターミッションは地図背景にキャラの台詞だけだから 何が起こってるかよくわからないものな。 そういう意味でイベント絵で補完は正しいけどギャルゲ色に傾倒するのだけは簡便だ。
俺は発売が純粋に楽しみな方なんだけど
>>592 みたいな意見を見たクレーマーはきっと
だったらPSPで出せばイベントCG+ボイスが出来たよな、何でDSなんだよくそが
とかいうんだろうなと思わざるをえない
つうか
どうしてイベントCGがついたくらいでギャルゲ傾倒とか言い出すのかがわからん
ちょっと女性キャラのグラが多く紹介されてるだけだろうに
女性のイベントCGが出たらお前らは皆ギャルゲ認定するんかと
ちゃんとロボとかだってでてるんだからそっちにも着目しろよって言いたいw
しかし、寺田はギャルゲ作りたかったらしいから魔装でそういうところを試しているのかもしれないと思うと完全に否定は仕切れないw
寺田「次はライブレードリメイクです」
>>594 ああ、誤解させてしまったか。
イベントカット追加で心配してたんだけど結構補完的な意味での
追加(コクピットとかサイバスターとか)が多いみたいなので安心してるよ。
この調子でいってもらって、ギャルゲみたいにならないといいなぁってこと。
今更だが思い出したんだがグランゾンのスピード?機動力?はサイバスタも 超えるって凄いチートだよな・・・最近のグランゾンはその設定なくなったんだな 今のグランゾンは高装甲と高攻撃力だよな、昔はこれに高運動性だもんな、
>>595 そっちまで行くと寺田が告知する必要ないだろw
誰得かもしれないがノボトニーやゾラウシャルドの一枚絵イベントCGとかほしいなと思ってる俺 ゼツの初登場シーンにもCGほしいな ひょーっひょひょひょ!におう!におうぞ!ラングランの魔装機のにおいがするぞ!! まぁ普通に考えるとリカルドの最後とかはCGになるな
>>569 スタート押すと同時に背後から熱血強化アカシックで終了ですね
ひょっとこ仮面の一枚絵に期待
私服リューネはそりゃあ好きだが なぜヒール履いてるのか10年来の疑問だ
世が世ならテュッティやエリスあたりもミニスカだったのかなと思うと
クリア後の要素は追加されるんだろうか? 密かに期待してるんだが。
システム的にも魔装機神までがやりやすかったな 今は援護、同時攻撃、小隊、武器選択とか時間があってやりこむ人向けになったからなぁ サクサク進める方がストーリーも集中しやすいし
さっちん仕事し過ぎで吹いたw…嫌、ガチで体調が心配だ
>>418 EX
バフォーム、移動要塞、ギルドーラ
LOE
だいおん、ジンオウ、エウリード、デュラクシール
>>596 情景補完としてはこういうの歓迎だもんね
女の子登場シーンばかりじゃなく義理の親子のピクニックやフェイルの最後とかいろんなイベントにしてくれると嬉しい
全部は無理だろうけどさ
>>606 さっちんは静止画においては素晴らしい仕事をするからな
今回はまさに天職な状態だろう
>>607 何そのジョグ達がバンド組みそうなダイオン
>>606 全部さっちんが描いているわけではないだろう
キャラデザと社員のイベント絵の差がギャグレベルな
某社の乙女ゲみたいなものもある
>>597 別になくなってないと思うよ
あれってEXのシュウが解放された後の発言だし運動性っていうより移動力であらわしてたし
>>611 ああ、そういう意味じゃなくてさ。さっちんの絵はアニメとかには向いてないよなぁって。
動かすと崩れやすい印象がある。
ヴォルクルスの呪縛が原因だっけ?EXでは支配から逃れてるから性能を発揮 出来たって話じゃなかったっけ
つーかイベント絵さっちんの絵じゃないだろ
>>615 どう見たってさっちん画じゃないか?
マサキ、ミオ、リューネが居るシーンのリューネなんて特に
グランゾンの超機動は 湾曲フィールドやその他重力兵器で使ってるエネルギーのすべてを機動性に向けたモード この間グランゾンはグランワームソードくらいしか使えない もう一個くらい武器つかえた気がしたけど思い出せない
>>617 グランゾンが火を吹いたりフルパワー発揮して疲れるんですね
そして土の中で8時間のヨガの眠りを・・・
昔のEXにあたる部分は本作でやるのかな?
やらないだろ メモリアル・デイあるんだから
旧シリーズやOGにおける魔装はあくまで客演でLOEのみが本来のシリーズらしいが、 そうすると、LOEでのEXって戦力が不足してるよな。魔装機神3体とディアブロでデュラクシールは行けるだろうが グランヴェールとガルガードとヴァルシオーネだけでエウリードはかなり辛い
魔装機神だけでDC戦争やって欲しいなぁ 今はサイバスターよりもSRXシリーズの方が人気あるのだろうか
>>622 トールスと山賊がそっちを悲しそうに見てるよ
>>622 地上人大量召喚事件は確実に起こってるから地上からの仲間はいると思うよ
それがマジンガーやガンダムかグルンガストやヒュッケバインかの違い
>>610 ギター兼ボーカル:ジョグ
ベース兼ボーカル:ラセツ
キーボード:ルビッカ
ドラム:ゾラウシャルド
ですね?
ダイオン搭乗者的な意味ではロドニーのおっちゃんだが
大統領のドラムはなんか曙のドラムに通じる物がある
DS版はストーリーがもっと濃くなってればいいなぁ。 SFC板を今やると、ストーリーがあっさりに感じられてしまってちょっと寂しい。 今のスパロボは1話1話の内容が濃いから、相対的にそう感じちゃってるんだろうけど。
魔装はストーリーは本当に素晴らしいんだけどシュウとの因縁がメモリアルデイだけじゃ全く補えてないのが残念 2章でシュウの出番がないのは予想だにしなかったし、わだかまりが無くなってたのも納得いかなかったなあ
ベタ移植なのはBGMでしょ シナリオは少し変えるらしいし
因縁って言われても二人の出会い〜ラングラン崩壊までがあればメモリアルデイの内容はわかる わだかまりは第4次・Fでさんざん突っかかったしマサキがそれなりに成長してるってことも考慮すればおかしくはないんじゃないか
シナリオ変えるのって地上に出たときにマサキがあった軍の人がイルムになってるとかOGと整合性もたせる程度だろ?
>>633 いやそりゃあ第2次〜EXまでやってればわかるけど正直LOEはLOEの世界観で確立されてるから他の作品で補完するのは違和感があるんだよ
LOE単体で見た時あれだけの因縁が回想だけで、はい終わりって感じだから
もしアニメ化したらメモリアルデイ部分もLOEの世界観と魔装キャラだけで補完してほしい
>>630 シモーヌがラセツを愛してしまった理由とか、あっさりしすぎじゃなかった?
もっと掘り下げてもらいたいよ〜。
シモーヌがシュテドニアス兵に具体的にどんな目に合わされたか詳しく掘り下げてもらいたいと?
>>637 いや、そういうわけではなくて…。
私のせいで変な方向にスレが進むとまずいんで、ロムります。
すみませんでした。
>>635 まあ確かに知らずにプレイしたわけではないからそういう人がどう思ってるかはわからないな
でもそれはそれで想像かきたてられていいのかもしれない
>>635 元々スパロボの中にあったのを無理やり独立させたんだから無理が出るのはしょうがないんじゃないか?
LOEが後づけ部分なんだし
EXは地上人召還し過ぎちゃって大混乱になるのがキモなのに魔装だけで補完するのは無理があるだろうな
LOEは想像の余地がある程度残されてるからいいんじゃないか? あんまり詳細に表現されると、クドかったり気分が悪くなる部分もあるし。
イベントカットはどう見てもさち子じゃないだろ…
いやどうみてもさっちんだろ…
ガルガードの手がグーだとか ウェンディの唇の色がどうだとか バニティリッパーのSEがどうだとか さっちんが書いたとか書かないとか 正直君達が細かすぎると思わざるを得ない
さっちんが書いた書かないは大事だと思うんだが……キャラデザだし まぁでも今作でさっちん塗り変えたよね
なんか吸う空気すらも厳選してそうだな 病気ですか?
そんな事よりお前ら、グランヴェールとカマンベールって似てねえ?
あれ?最初に比べて公式のメカニック増えた?
マサキが機体乗り変える所の演出を変えて欲しいものだ。
サイバスターに乗り換えたら 熱風!疾風!サイバスターになるのか?
ならなかったら前代未聞だよ
乗り換えたとたんBLACK STRANGERが流れ出したらDSへし折る
春風のプレシアになります。
熱風!疾風!と春風 乱舞の太刀と剣の舞 あー、この兄妹で合体攻撃ないかしら ないよね
イベントカットの絵と戦闘グラフィックがあると言うだけで他に何も変わって無くてもオレはまったくOKだw 声?かないみかとこおろぎさとみの聞き分けが出来ないオレには、贅沢なシロモノだ。 きっとテュッティの中の人がウェンディと二役でやったとしても何の違和感もなく聞き流してしまうに違いない。
>>653 それってアサキムのBGM?
あれ結構好きなんだが
まぁ差し替えられてても困るけどw
ディスカッターのランクアップがバニティリッパーだけど
バニティリッパー乱舞の太刀とかないのかね
乱舞はどうなるんだろうね まあ剣のグラ差し替えれば良いだけだからディスカッターとバニティリッパーで2パターンあるのかも知れないが
魔法険エーテルちゃぶだい返しになるんだろう
「ディスカッター乱舞の太刀」で一つの技であることを思い出せ。
つまりバニティリッパーに強化しても 実はこっそりディスカッター隠し持ってるよという話になるのか
そもそもディスカッターを鍛えなおしたらバニティになりましたなんて設定はどこにもないしな でもバニティ使った必殺技もいずれ装備されたら嬉しいね
虚空斬か?
バニティってディスカッターの強化もでるだろ? しっかし、このゲームのためにDS買うことになるとは・・
ビルバインがオーラビームソードと実剣と両方持ってたみたいなモンか
魔装機神の世界観にリューネとヴァルシオーネって不要とうかむしろ邪魔だよね
667 :
それも名無しだ :2010/04/15(木) 00:36:02 ID:IcSHjBTf
>>666 まぁLOEから入った俺の場合
最初受け入れにくかったのは確かだな
>>666 それ言ったらヴァルシオーネの居場所なんてどこにも・・・
LOEのヴァルシオーネは異物だから意味があるんだろ 地上世界(別作品)とのリンクを示せる存在なんだし
LOEのほうが後出しなんだから仕方ないんじゃ・・・
ヴァルシーネの存在がありなら、トーマスさんも地上での自分の機体乗ってくださいよ
補給装置をつけられるガーリオンカスタムか
BGMの優先度でエリスに負けるヤンロン リブナニッカ+で再攻撃するゼツ このへんも再現されるんだろうか
何故からいめいけん使うファングも 謎の多いムービーだったな
>>666 激同 あれだけは失敗としか思えない
しかもかなり優遇されてるから頭くる
ラ・ギアスだけで完結しないのがそもそものLoEの世界観なんだが リューネが嫌だって人はちゃんとシュウとグランゾンも嫌ってやれよ
グランゾンはありでヴァルシオーネは駄目なのか
魔装機神だけで完成した世界だから、ってのは確かに正しいけどね まぁ旧LOEも今回のリメイクも、別にその大元の「魔装機神」ではなくて それぞれ第◯次世界とOG世界にクロスオーバーした世界でのラ・ギアスに過ぎないんだが
シュウとグランゾンなんかそれこそリューネとヴァルシオーネなんか目じゃないぐらい優遇されてるよな
まあ、魔装機の操者は基本みんな地上人なんだから、地上のメカが紛れ込んだって仕方ないわさw
>>657 俺もZでは1、2、3を争うくらい好きな曲だがマサキに使うにはちょっと・・・
しかしアサキムをこれからどう絡めるつもりだか知らんが魔装機神にも今後のネタの為に伏線とか挿入されてそうだ
ヴァルシオーネは"味方"最強機だぞ?考え方によっちゃサイバスターより強い
そんな事言い出したら、考えようによってはプレシア最強じゃないか
いや、サイバスターより強いってのはありえん 強化後アカシックバスターだけはどうしようもない
686 :
それも名無しだ :2010/04/15(木) 01:02:20 ID:CvVKkMuS
まあ、確かに終盤はフル改造したサイバスターとヴァルシオーネとグランヴェールの三体で たいていは事足りたな。激励役でエリスと、修理役のガッデスでパーティは完成してた。
俺は地上のロボットがダメなんじゃなくて ヴァルシオーネのデザインに抵抗があった でもスパロボシリーズやってくうちに慣れていった
いやでもヴァルシオーネには長射程超威力の消費P消費MGなしの技が合計14発というチートっぷりだぜ?
>>687 俺はLOEで始めてまともにヴァルシオーネ使ったな
顔が小さくなってありがたかったw
4次はギリアムに撃墜されてたし
それのどこが強化後アカシックより強いんだよ 一機のユニットが14回も攻撃するマップあったら見てみたいわ
test
このゲームに足りない物・・・・・ それは戦艦・・・・・・・
>>687 まあ、メカの中でフィギュアが戦ってるみたいなもんだもんな。
オレはノーベルガンダム見た後、もうなんでも良いわと思えた。
とにかく俺はグランゾン含め格好いい機体だらけのあの世界観を汚すヴァルシオーネが許せない、しかも主力級の強さだからまたたち悪い
長射程武器は攻撃方向の利を得辛いという根本的な弱点があるからな そしてヴァルシオーネは無属性だから属性的に有利にもならない 評価されるべきは安定した火力や回避能力であって、最強云々とは違うんでないか
>>688 背面攻撃できないしこのゲームのシステム上サイバスターより上は言いすぎ
ヴァルシオーネ見ると、いつもスーパービックリマン思い出すんだけど、何で?
気に入る気に入らないってのは好みだししょうがない 嫌いっていうのもまあ、本スレだし別にいい でも、ヴァルシオーネが魔装機神を汚してるんじゃなくて ヴァルシオーネ含めて魔装機神なんだから お前さんが許す許さないの話では全くないよね ついでに言うとヴァルシオーネの設定も阪田氏だからな
>>698 スラムダンクの桜木みたいなもんさね
色んな意味でイレギュラーである事に価値があるんだよね
>>682 魔装機神は魔装機神でも真・魔装機神の方に絡むんじゃね?
Zのカットインも真の方のサイバスターが出たそうだし。
真の方をプッシュしても誰得って感じもするが。
ヴァルシオーネのほうが先にあって、その後からLOEを作ってんだから ヴァルシオーネあってのLOEでもあるからな 昔から牛飼ってる地に(近隣の宅地開発とかで)後から引っ越してきて、先住の牛飼い の人たちに「牛がくさい」と文句を言っちゃダメよw
設定だけならリューネが主役でもおかしくない
ID:kw3Uu/yqさんはなにを言ってるんだ このゲームにはヴァルシオーネRしか出ていないじゃないか もしかして・・・・・・
異邦人としての"リューネ"がいるからこそ、ラ・ギアスという世界が一層際立ち、 物語も深みが出るというのに。
アサキムが転移してこないとクォヴレーも来ないだろうしなぁ。 扱いが難しいもんだから何かと理由をつけて両者は先の見通しが・・ ってのはありそう。
マサキたちも異邦人だぞw いや、言いたいことは分かる。
>>700 俺得
っても真の方でもアサキムさんはどうかと思うがw
イズラフェールの成れの果てがシュロウガってんなら分からんでもない
ラ・ギアスは魔装機が出来る前は、どんな戦をしてたのかがさっぱり分からん。
>>707 イズラフェールじゃなくても、真魔装の魔装機は全部サイバスターのコピーだし
技がサイバスターっぽくてもそうおかしくはないんだよなあ
あとイズラフェールが実は残ってた展開はほら
ラストバトルの熱さがなくなるから勘弁願いたい
>>706 1章からいる連中は既に馴染んじゃってるから別でしょ
>>708 旧ルジャノールでヴォルクルスと戦ってました
>>709 まあイズラフェールは神の腕から力を引き出してたから姿も技もサイバスターっぽいってのがあったからねえ
真魔のその他の魔装機もデフォで空を飛べる等、オリジナルのサイバスターから踏襲してる部分はあるんだけどね
でも確かにあれでイズラフェール生きてて神の腕も持ってかれたままってのはマズいなw
何より中の人がアサキムと違い過ぎて直接繋がりそうにない
適当な例えが見つからないけれど 北朝鮮拉致に例えるとわかるようなわからないような
>>708 ア・セルスだと、魔装機や魔物相手に馬乗った騎士が普通に戦闘挑んでたから
おそらくラ・ギアスも・・・
>>708 本当そうなんだよね。過去ログでも色々と議論されてるけど
・そもそもラ・ギアス人は精神が成熟してるので戦乱が殆ど無かった
・「良心ある科学」な錬金学がちゃんと機能してて、兵器開発に抑止力が働いていた
・機動兵器は時々自然発生する野良ゴーレムを狩る機装兵程度で充分だった
くらいが有力な説。
ルジャノールやグラフドローンが武装化されたのは魔装機計画後だしね。
魔装機ってなんで作られたんだっけ、ヴォルクルスと信徒対策とかか? 昔からルオゾールみたいなのが居たんだろうか
2000年くらい平和だったけど二十歳そこそこで慣れるくらいの頻度で暴徒鎮圧を繰り返してたんだろう
>>718 なんか世界の破壊者っぽいのがくるから開発しといて的な
そういえばDWの南極事件回のタイトルが蒼い魔神だったな グランゾンが魔神だってこと忘れてたよw
>>720 で、その結果 各国が凄いスピードで軍拡して大混乱、と。
ラ・ギアスに着いたぞ いあや転移のせいで本当の記憶喪失になってしまいましたよシュウさん
>>720 あれって結局グランゾンってことでおk?
まあ魔装機計画をいきなり始めたから他国も警戒してあんなことになったんだろうけど。
しかしさ、難易度等の話が度々上がるけどさ、
NEOみたいに乱数保存したらいいんじゃね?気配察知のイラつきが更に増すかもしれんが。
気配察知は本当に無くていい。 背面、側面ダメージももっと減らしていい
>>718 じゅれいきさんはむかしからあるようだが!
こういうのは嫌いな人もいるからほどほどにしような どっちのファンにとっても嫌な気持ちになるからさ
まあ上のはあくまで二次創作だしな 一度は見るべきってのは変な気がする
何かと思ったら他作品とのクロスもんかよ。 受け付けん如何こう以前に、双方からのアンチ招き入れる事につながるって判らんか?
>>730 とりあえずお約束として言っておかなきゃな
作者乙
ID:kw3Uu/yqさんは変なことばっかり言ってるので スルーした方がよさげ
(ヴァルシオーネは許せないのに魔装とギャルゲのコラボは一度は見るべきだって…!?こんなにも俺とID:kw3Uu/yqさんとの間で意識の差があるとは思わなかった…!)
どんだけ宣伝したいのか知らないけど、そんなの気になる奴はもう見てるだろ 魔装機同士の戦闘シーンがかっこよかろうと、他作品の方に興味ない奴はここで宣伝されても見ないんだよ ニコ厨氏ね
いやあ、ID:kw3Uu/yqさんは強敵でしたね
めんどくさくなるとミストネタで逃げるなんて…
まともな人なんてこのスレには数えるほどしかいないんだよ…
まあ、世間的に言ったら、いい歳してゲームなんて……って感じだしな
ほとんどが20代、30代の集まりだろうからな
>>232 ガリ痩せでもなきゃ、Dカップありゃバストは90行ってる
ぽちゃならCカップでもバスト90だし(C75)
Dカップって巨乳に入るの?
リアルでもザラにいるのに、巨乳ばかりの二次元の中で?
そんなに熱く語られても…
いやあ春になると強敵ばかりわいてきますね
カップというのはトップとアンダーの差によるものであってだな
巨乳だと思ってた娘が ダイエット成功で普通乳なんて事もあるしな
痩せすぎなのも魔装勢と同じか
ユミールは絵柄のせいかおばさんっぽい感じ ウェンディは普通に綺麗なお姉さん セニア、プレシアは俺の嫁。
シュウの胸の傷をサフィーネが見つけるシーンはCG欲しいな でも、あの時のシュウの格好って。
ヤンロンの地上での家族構成とかって設定あったっけ? 体育教師ってこと以外何か謎が多いなと思った
一応、天涯孤独なのを見繕って召喚してる筈だけど、あんま情報は無いな。
>>749 痩せ過ぎはアニメとか全般にいえるよ…
ガンダム00なんてみんな痩せ過ぎでびびる
>>751 多分全裸なんだろうが
腰から下はベッドの中って感じじゃないかな?
魔装って女性ファンもかなり多いけど
今回、女の子が喜ぶようなイベント絵もあるのかな
LOEやる前にラングラン戦記読んどいた方がいいかな
>>754 ゲンナジー総受けの濃厚な絡みがもれなく付いてくるよ
>>753 そっか、やっぱり情報自体ほとんど無いんだな
サンクス
LOEって、今すぐにでも乙女ゲーに出来るくらい男性陣 充実してるからな。 マサキ、シュウ、フェイルとかは勿論、ファング辺りもいい具合に弄ばれそう。 足りないとしたらショタ担当くらいか。ザッシュはちょっと違うしな。
天涯孤独なショタは重そうだから…と思ったが天涯孤独なロリならいるんだな。
>>758 ある日突然、異世界に召喚された少女。そこには個性豊かな男性達が
そんな彼女は、実は世界存亡の命運を握っていて……!?
……あれ、マサキを女性に置き換えれば、まんまネオロマできるんじゃね?
真魔装のトトみたいなのがいると楽しいんだけどな、あっちは爺ちゃんいるけど
まあ90年代はそんなの多かった…
>>758 緑川、子安、置鮎、石田…とキャストもその筋 御用達な感じだしな
LOEの男性キャラシートは、女性向けな部分かなり多いと思うよ
サイフィス七星士を集めるわけだな
カッコいい魔装機でロボット好きを釣り 魅力的な男性陣で女子を釣り 多種多様な女性陣で各種性癖の男性を釣り LOEは隙が無さ過ぎる…まあ基本的にはロボゲーだけど
OGもアクセルやキョウスケ、ライあたりは女子人気高いらしいしな
>>765 見事にいまどきのスパロボだな
これでここには懐古厨しかいないことが証明されたわけだ
ちょっww朝来てみたら 「どっちのファンも嫌な思いするうんたらかんたら(゚Д゚)」 「アンチを招き入れるってわからんのかうんたらかんたら(゚Д゚)」 とか訳の分からんこといってるやつがいて俺は彼らの頭の悪さに愕然としたわ どっちの作品がどうとか、動画の内容関係なしにSFC魔装のドット魔装機があんなスピード感溢れる戦闘してるだけで感動もんじゃね?きもいヴァルシオーネ厨が無理矢理俺を叩こうと必死か? まあヴァルシオーネは明らかに魔装には不要なのは認めようか
わかったから黙ってろ
お前がな
スルー検定実施中
kw3Uu/yqはスルー推奨
kw3Uu/yq しね
この流れはあれか?「すべてのスマブラ族に」的なあれ?
はいはい連携すごいね格好いいね
アイマスよりヴァルシオーネのほうがマシだ
777 :
それも名無しだ :2010/04/15(木) 11:48:57 ID:ZxIHvov3
タイミング的に今日は公式更新されるだろうから、wktkして待ってりゃいいよ 変な同人推しとか無視してりゃええ
ティアンやデメクサに比べれば何だって需要抜群ですたい てかこいつらがしれっとDSで削除されてても誰も気にはしません
>>778 それだけは勘弁してくれ
そしてもっと出番を増やしてくれ
10年前に言え
パイロット固定で余ってる魔装機を乗り回せない以上需要はあるだろ
ていうか無理矢理水増しした感ありまくりだからなぁあいつら とって付けた設定で全然キャラの存在意義ないし実際話には一切接点ないし ほんと、何かまともなイベントに少しくらい参加させてやっても罰は当たるまい
>>783 デメクサには邪神復活を見張る仕事が…ティアンは…きっと↓が説明してくれるよ
何回リセットしても
>>768 の方を向いてしまうんだが・・
ラジオの宣伝聴いたけど、「諦めずに待っていた甲斐があったぜ」 ってグリリバのガチ本音だろうな
>>753 それでも考えようによっちゃ酷い話だよなw
789 :
それも名無しだ :2010/04/15(木) 12:17:23 ID:ZxIHvov3
>>788 一応それに加えて、地上で生きることに未練はない奴って条件も付くから
強制的に召喚される時点で弁護のしようもないけどw
寂しいから地上人召還すりるお→召還した人達が戦争始めたお→めんどくさいから全員返すお→寂しいか(ry こうですか。わかりませんよ
どこのバイストンウェルだよ!
トイレに入ってる最中に召還されたらたまったもんじゃないな
リカルドに超振動拳の台詞用意してないから ブーストナックル改造でリカルドがミオになるという荒業をPV2で披露したのだろうか
ミオなんて部屋で寝てる最中に召喚されたはずなんだけど あの服装で寝てたんだろうか、あれが部屋着?それともラ・ギアスで見繕った?
>>766 キョウスケは声優補正が凄そうw
逆にOGの女性キャラは声優補正がありそうなキャラが思い浮かばない
>>794 普段着かと思われ
あと召還される場所ってランダムなのかな?
召還された場所によってはいきなり死ぬ可能性もある気がする
>>795 セニアとモニカはぶっちぎりで補正かかってるだろ・・・
中の人でいうならネージュや神夜もすごそうな気もする
オレはラ・ギアスに召喚されて魔装機神の操者になった アイツを放っておいたら地上が滅ぶかもしれない。などと訳の分からないことを言っており 本人の精神鑑定をすると共に事件の関連性を調べるとの事です 実際はこうなるだろうな捜索願が出てた場合は
>>794 寝間着で寝てるミオのイベントカットあったらいいなぁ
>>802 昼寝してた時召還されたことになるんだよ
>>801 デカいロボットに乗って帰ってきてそれは無いわ
というかサイバスターを捕まえられないからな、並の警察や軍隊じゃ
イベントシーンが絵になった…!あの会話だらけの魔装機神が! ウェンディの2画面は寺田の要望か?
>>805 俺はカシオペア座の第28惑星系の人間だ!
>>805 ザマ・ショウの体を借りてる宇宙人なんだよ
なんかそう書かれるとギリアムさんやイングラムさんのお友達チックに
なんでカシオペア座なんだろう
寝てるミオをタッチペンでウリウリしたい
寝てるミオを男の用心棒で用心したい
どき魔装!
戦いで疲れたイケメン操者の汗をペンで拭き取るモード搭載
マソウキシンプラス+ お泊まりモードも搭載!
操者にプラーナを補給するゲーム
なんか話題になってない気がするが ファミ通に一度見たイベントカットはオプションで閲覧可能って書いてあるぞ
>>815 セニア様の雰囲気が大きく変わりそうだな
変な追加とかはいらんけど資金引継ぎだけはほしいな
クリア時点のみの引継ぎのIMPACTスタイルですね
>>818 言われて初めて気づいた。
セニア様居たんだwww
>>820 3部追加でボリュームも倍になって総計100話超えるIMPACTスタイルなら歓迎
習得必殺技の引継ぎを選べたら俺の中では神
DSってフリーダムなハードなんだと気づかせられた…
>>817 発表当初のSSで背景が世界マップまんまだった時はガッカリしてたもんだが、
なんか凄いことになったもんだな…
なんかあちこちにテスタメントの痕跡が見え隠れしてて面白い。けっこうクオリティ高そうだ。
これで図鑑さえ完備してたらな…
待てぃ!
>>827 カロリックスマッシュ乙
>>826 図鑑はマジで欲しいなぁ。
ウィンキー時代のやたらと偏った知識もっかい見たい。
今までのOG系にはかなりの確率で予約特典に資料集が付いてた 今回はない 図鑑も無い 設定資料集売る気だろ、これ
ドラマCDもあったりして。 そして懐かしいあの曲を盛り込んだりして・・。
>>815 夜這いのSS見たけど正直この方向性はスパロボにも必要なんじゃないかと割と真面目に思った
絶対売れるってギャルゲー式スパロボ、Jの発展系な感じでギャルゲモードに焦点置いてさ
特典クォリティであっさりやられるよりも2kクォリティーでコッテリやってもらうほうが俺としては・・・
OGSの資料集程度のクオリティなら個人的にはおkなんだけどな
大辞典99だかなんだかで十分でしょ 引っ越す時なくしたけどあれで人物とメカの設定画は出し尽くしてるし 阪田がDSでの追加設定や裏設定なんかを延々と補強してくれるなら別だが
ぼるくるす?
>>835 メディア展開のパブリシティや書き下ろしイラストとかもあるんじゃないか
裏設定はすごく多いよねぇ魔装
キャラ、メカ設定はお腹いっぱいなので CBおまけディスクみたいに、ラ・ギアスの世界観設定をこってりお願いしたい。 年表とか、文化とか、一般市民の暮らしぶりとか。 ラ・ギアスにも会社とかあるんだよな、やっぱり。
キャラメカ設定よりさっちんが書下ろした新しいキャラ絵がみたいです イベントカットとか
丸々一冊LoE尽くしなOGクロニクルが出れば良いんだが
爆弾とかは結界で封じられてるらしいけど単に爆発しないだけなのか爆発しても被害がなくなるようになってるのか謎だよな
>>838 全部表に出したらクドくってしょうがねぇぜwww
ファミ通買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! イベント絵やべーウェンディさんやべーww ババァ結婚してくれ! ガッデスに選ばれしテュッティの場面って 服装とかポーズとか男に見えてしまう…(つД`)
>>807 あの、ショウは可哀想だった・・・・
でも、アレのおかげでチャムのハートがガッチリ捕らえてしまったような気もするw
んで、ダンバインはパワーアップw
うさぎの目が赤いのは・・・ あれはひどかったな しかしマサキなんかは当に身元照会すんでそうなのに連邦は何もしないんだ
>>846 無補給で地球ン十週する空飛ぶサイフラッシュに何が出来るか、という見方もあるな
>>831 18禁スパロボの誕生だなwww
セニア様やウェンディさんに夜這いかけられるなら8800円まで出すわ。
ファミ通買った。 何気に世界の神話特集のページにまで魔装のタイトル挙がってて吹いた。 フレキ・ゲリもそうだけどスパロボって北欧神話ネタ多いね。
ティアンの顔がどうしても思い出せない・・・ 坊主がムハマド、細目がデメクサでいいんだよな?
「指切りげんまん」で「げんまん」だけ色変わってたね
用語辞典の項目の1つなんだろうけど、なぜ「げんまん」だけ…
シュウの母ちゃんの話も用語辞典で読めるかな
>>851 坊主がティアン
ムハマドはターバン巻いてる
>>852 サンクス
俺の中でティアンとムハマドが完全に融合してたわw
>>853 お前ら何言ってんだよ。
ムハマドじゃねえだろうが。
モハメドだよ。
アハマド「・・・・・・インシャラー」
アハマド削除疑惑w
プラーナ補給イベントではウェンディの唇をタッチペンで優しくなでてあげよう! 君のテクニック次第でプラーナの補給値が変化するぞ! …ってゲームになったら今日の北日本なみの大荒れだな
いけねw うん、使ってなかったんですゴメンナサイ
ひょっとしたら名前を間違えているのかもしれない でもいいんだ、今回も二章に入ったらあの三人の姿を見ることはきっとないだろうから・・・
>>692 どっかから間借りする事になるだろうから要らなくね?>戦艦
あとはセニアにリーボーフェンみたいのを造ってもらうしか
>>857 新タイトルはラ+ギアスですか
わかり(ry
862 :
それも名無しだ :2010/04/15(木) 21:23:46 ID:ZxIHvov3
戦艦の利用は調和の結界によって封印されてるんじゃないか?
LOE未プレイなんだがウェンディって2獣人格なの? 某動画見ててハマーン様が出てきてビックリした
>>863 未プレイなら実際にプレイして確かめろよw
>>837 キミのためたなら死ねるみたいなミニゲームが満載ということか
戦艦見繕っても誰が指揮するんだ・・・
戦艦の指揮はお姫さまとお付の爺やと相場は決まっておる
モニカが艦長席でザッシュが付き人、ヤンロンが真面目に指示を出してる図が思い浮かんだ キャラの立場無視すれば性格的にありな気も
セニア指揮ならば、艦長自らこんなこともあろうかと!だな。
>>867 モニカとオールトさん辺りか適任はオールトさんはカスタムどうしたって言われそうだけど
プレシアに艦長をしてもらえば、いいんだ。
オールト将軍とかのEXには出てたのに削除されたキャラが多いのが結構不満なんだよな
削除って言い方は適切じゃないだろ。あの世界からいなくなった訳じゃない。 ただ出番がなかっただけのこと。
ミラ=ライオネスさんは美人
>>842 多分、爆発しても押さえ込む形式だと思われる。
なので都市結界以上の出力がいるのではないかな。
さりげなく慣性制御くらいは普通の世界観だしな。
>>870 戦艦をカスタム化してくれるに違いない
>>875 ディストーションブロックに近いものだと何となく思っている
むしろもっとダンバインを追ってみるとか。起源なんだし。 サーバスタという新機体にマサキの生まれ変わりが載る、全く動かないOVAを作ってみたりとか
リメイク前は設定上最強の敵も相性やらでサイバスターの一撃で沈むらしいけど そこら辺は調整されてんのかな?
>>879 「マサキ・アンドー君!
ラングランの国をセニアと共に継いでくれ!
マサキ君は政治を司る新しい魔装機神操者をやってくれ!!」
「クッ、フェイル殿下、そんな事を言って隙を作らせる気か!?」
「フ・・・・・そうでもあるがああああッ!!」
883 :
それも名無しだ :2010/04/15(木) 22:50:36 ID:ZxIHvov3
今週号のデータも見比べたら修正してるか分かるかもしれないが、いかんせん地方民なんでまだ発売されてないと言う 誰かチェックしてみてくれ
ラングランって、ロボット16体作ったのはいいけど その統率とか運用のことは全然考えてなかった気がする フェイルが生きているときは実質リーダーだったけど 死んでからバラバラになって、マサキが流れでまとめただけだ LOEって母艦が最後までないという稀有なスパロボでもあるな
>>884 確かに
あんな状態でよくシュテドニアスもバゴニアも邪神も相手にして勝てたよな
全ては精霊のお導きです
統率もなにも「誰の言うことにも従わなくていいよ、ただし世界は守れ」だしな。 一応、その通りにはなってる。
プレーヤーの腕だろw 今気づいたんだが裸・ギアスってバイストンウェルのパクリじゃん
どこか相手にしてる隙突かれまくりだったなぁ…
>>887 それも殆どフェイルが作ったルールだし
マサキとテュッティ以外あんまり真剣に受け止めてないだろ、多分
魔神グランゾンとまともに戦った正魔装機も数える程度だし
>>890 エリスとロドニーが魔装機操者になったとき
「魔装機操者になるってことは……」「覚悟してます」みたいな会話してたし
魔装機操者として果たすべき役割、みたいなのはけっこうみんな重く受け止めてるっぽいぞ
フェイルの作ったルールに従ってるというよりは、精霊信仰のためかもしれないけど
確かにジノもロドニーも他国の人間でありながら理解してたけど そのジノですら「それはラングランの建前だろう」とまで言ってる フェイルの作ったルールでフェイルが討たれたことで 説得力を増したというのが皮肉だな
正式な憲法になってんだから、フェイルもなにもないだろ。 ラングランがマサキらを統率しようとしたら、それこそ違憲になっちまう
建前でフェイルを討つかよって反論してたろ
ラ・ギアス人にとって予言は当たり前のものだから魔神の予言はやべーとラングラン人じゃなくとも皆思っている その為のオリジナル魔装機製造にも一定の理解はある 問題はブローウェルやガディフォールといった一定のレベルの魔装機がラングランの兵力として量産されてしまった事じゃないだろうか
>>888 パクリも何も、「ダンバインに似てるから」採用された企画なんだからw
パクリじゃなかったら、魔装機神シリーズができとらんがな
ラングランor地上人以外で正魔装機操者になったのって ロドニー、エリス、ジノ、ロザリーだけだっけ?
ジノロリに見えた 我ながら毒されてんな
何気にその面子って風、地、水、火で分かれてるんだな
精霊の相性に格に攻撃の向きにプラーナ補正か…。 スパロボA、Rの2つしかやってないと色々増えてて混乱しそうだなあ。
ガディフォールは出ないか……。
>>900 SFCのLOE(システムはリメイクでも同じ)はそれより前なんだけどなw
当時は移動制限に混乱した覚えがある。 敵の横を素通りできないんだっけ?あれがなかなか頭に入らなかった。
スパロボではZOCがなかったからな
おまけに局所局所で狭くなってる地形が多いから引っかかる事引っかかる事 射程1の攻撃が主力になり得てしまう要因でもある
公式更新来てるね
>また、これらのイベントカットは、オプションの「追想録」というモードで後から閲覧することが出来ます。 よおおおおおおおおおおおおおおおおし
ギャラリーモードと書かない所が小生意気だな
そんなん今時あって当たり前
イベントカットを見せるって事は図鑑もあって良いんじゃないかと思うんだよ
エロゲかよ
これはアレか、セーブデータ90個はギャラリー集めるための全分岐網羅用と認識してよろしいか。
裏パスワード入力で最初からイベント絵が全部見られるんですね
つーかファミ通に書いてあった情報じゃないか
915 :
それも名無しだ :2010/04/16(金) 00:29:34 ID:A0m/5Qsz
イベントカットの絵が来てるね。 ウェンディ美人〜
さらっとシステムのプラーナのところに特殊技能があるな 気配察知ェ…
撃墜数の☆はエースボーナス? ダブルまであるな
スパロボでイベントCG閲覧って初めてじゃないか!!
ムービー閲覧はあったけど…
>>913 下上左右LRスタートですね
やはりウィンキーもギャルゲであることを自覚していたかw
>>918 一応、学園が
テュッティに兄っていたっけ?
今までありそうで無かったギャラリー機能か IMPACTとかにも欲しかったなあ
イベントカットは想像以上にくるものがあるな
>>850 俺も今しがた読んだ
巨人の国・ヨツンヘイムにロキの子フェンリル
非常に興味深い…
ゲリって何だよゲリってw
と当時は思ってたがあれも立派な北欧神話のキャラの名前なんだな
あれ?IMPACTにそんなイベントCGあったっけ? どっちにしろサイバスターとかジャオームとかガッデスとか こういうのもあるしギャラリーはいいよね
>>920 いたよ
殺されたけど…
きっとイケメンだったろうし
裏設定でもいいから絵があったら見たいわ
>>925 虐殺CGはあの一連のイベントでイベントカットとして描かれるかもしれん
>>924 インターミッションの背景でランダムに色々絵が出た
>>923 あるあるw
ガキの頃は下痢かよwwwwwとか思ってたわw
まだ未登場なのに堂々とラインが出てたあれか
>>923 フェンリルクラッシュの口上ってまさにフェンリルのことを端的に説明してくれてるよなw
テュッティだから北欧神話なんじゃないのかな? 他にも北欧神話ネタあるのかい
チュッティが沼と水の国から来たからな
ギャラリーモード付きとはスパロボらしからぬな いいぞもっとやれ。今更恥ずかしがることでもあるまい
プレシアの絵がなんかパチモンっぽいw
でも女性陣の背後のエフェクトは何とかしてください 大変でも背景描いてくれんものかね
>>931 スレードゲルミルとかアウルゲルミルとか
スパロボシリーズに北欧神話系のネタが結構ある。
魔装はキャラごとのお国柄ってのもポイントだからね。
北欧神話ネタはテュッティだけねん。
>>931 ムゲフロEXCCEDは敵キャラで北欧モチーフのが結構いる。
他にも64やAだとヴァルキリーの名前を冠した機体があるねえ。
結構いるというか、アグラッドへイムのキャラは丸ごと北欧神話モチーフだったな
>>934 初登場はシチュー鍋でも持ちながら
ゼオルートと一緒に談笑してる親子団欒な絵かな…
とか思ってたんだが想像以上過ぎて吹いたわ
すげえ、今回出たデータの数値も完全にSFCのままでバランス調整してないぞ ちょっといくら何でも酷いわ ほんとにファンアイテムでしかないんだな 買うけど、買うけどさ ものすごく惚れた弱みにつけ込まれてる気分だ
>>931 魔装ではないけどアンセスターの3兄弟が乗ってる機体名
(アウルゲルミル・スレードゲルミル・ベルゲルミル)
はそれぞれ北欧神話の巨人の名前だったはず。
あ、違う 1箇所違うところがあったぞ 再攻撃が消えてるのか バランス崩れるとは言えこれは残しといてくれよ・・・
わがままだなぁ
LOEは本当にいいゲームだけどシステムをもうちょっとなんとかしてほしいと思っていただけに 完全無調整はかなり残念。まだ決まったわけじゃないけど。 前の記事でスパロボらしい新システム導入するとか書いてあったのにな。
再攻撃無いのか、グランヴェールの圧倒的な爆発力が減ってしまうな
再攻撃消えてるのか?特殊技能全部埋めたのでてたっけ?
>>944 誰も「新システム」は導入するとは言ってない。「独自のシステム」とは言ってるが。
完全無調整なら2日もあればクリアできるしなぁ…乱数保存でもしとけばちょっとは変わるけどw
お、Lv39のデータが違う!? やっと、バランス調整の箇所があったぞ もしかして再攻撃も高Lvじゃないと修得できないようにしたのか?
独自のシステムって、もともと魔装が採用してた他のスパロボにはない独自のシステムだろ ゲーム面で手を入れてると言ってるのは操作面くらいだぞ 他はシナリオに見た目、戦闘カットとか
>スパロボらしい新システム導入 「ダブルスロットシステム」ですね! OG 地上編追加 OOG2 シュウシナリオ開放 A D J 全キャラ乳ゆれアニメーション強化
>>925 ああ、そうだったのか。
テュッティの歌に出てきたからどうしたんだろうかと思ったんだが
……あの歌に出てくる人の生存率って0?
今出てるのは仮にSFC版の数値をそのまま入れただけって可能性だってあるぞ! まあ俺は気配察知含め前のまんまでもいいと思ってるけどね。
おやっさんも言ってたぜ
「金を払う目的の8割はイベント絵、残りはおまけみてぇなもんだ」ってな…
最早開き直るしかないのよ
>>951 今聞いてみた
父よ母よ兄よ…の歌詞は知ってるが
最後に「リカルド…私はもう泣かない…」な台詞があって勃起した
まあこれ以上の詳細はプレイしてみて
再攻撃は背後合戦が大変になるだけだから消してくれると助かる 近年のスパロボでも消えてるのは戦略が大雑把になるのと、回復系のユニットがまるで使い物にならなくなるからだろうし
再攻撃はなきゃ、リカルドが霞む。 二回行動はなくてもいいかも。
むしろ二回行動なくなってるとか
反応ないし、スレ立てするよ
>>957 二回行動だったわ
素で間違えてた…
まぁどーせ消すなら気配察知が良かったとは思う
すまない、次スレ立てられなかった orz
やべえ格納庫のジャオームまんまライブレードだよw 顔グラフィックに新しい表情があるな リューネの困ってるみたいな変な顔修正されるといいな
二回行動ないとかマジ?それじゃ魔装じゃないじゃん
技能の数からして二回行動も再攻撃もあると思うよ 39レベルなら再攻撃覚えてるはずだってのも PARみたいな感じでレベルの値をイジっただけだと 技能には反映されないってだけじゃないかな
気配察知は戦闘終わったら指定した方向に向きを直してくれたら良技能になると思うんだ
マサキのコックピットカット格好良いな 後、OGクルセイド2弾のグランヴェールに感動したぜ いや〜今年は今迄で一番嬉しい年になりそうだ
>>967 それは強すぎだから、いまのままで方がいいなぁ。
何の変更もないだろうよ
乱舞の太刀の扱いはどうなるんだろうね バニティーリッパー化してるときのみ バニティーリッパー乱舞の太刀になり戦闘アニメも変わる ただしディスカッター時と数値は同じ とかそんなんかな
「ディスカッター乱舞の太刀」で一つの名前だってばっちゃが言ってた
「必殺!バニティリッパー 虚空斬波!!」
同じくバニティリッパーを持つ真・魔装機神のサタナギーアから 真魔烈空斬をパクるとか、あっちのバニティは赤い曲刀だけど
ディスカッターとバニティリッパーが別武器、って設定が付加されるまでは ディスカッターを使った必殺技(マサキ版虚空斬)=バニティリッパー って解釈の人も多かったよね
>>イベントカットを見せるって事は図鑑もあって良いんじゃないかと思うんだよ イベントシーンや戦闘シーンを見られる機能のついた スペシャルディスクを数ヶ月後に出すんだよ。 同じ値段で。
とりあえずEXのストーリーはLOEの後でおk? 初心者だからすまん
LOE1章→第2次→第3次→EX→第4次→LOE2章 リメイク版は LOE1章→OG1→OG2→OG外伝→EX?→OG3?→LOE2章になると思われる
サンクス! つまりLOEはOGの過去、現在と未来の話になるのか
>>974 あれ、バニティスラッシュじゃなかったっけ
イズラフェールとどっちがどっちかわからん
さすがにMG上限255は修正されるよね。 じゃないとネオグラ全改造できん。
>>981 サタナギーアはバニティリッパー、イズラフェールはバニティスラッシュだな
バニティスラッシュつっても体当たりにしか見えないが
>>982 今のところ再攻撃に一応修正加えてるから
流石にbit上限は修正してくると信じたい
そうか?再攻撃も多分ゲームだとそのままだと思うぞ
>>982 あれはわざと全改造させないための仕様だから(真の力をまだ隠している、ていう)
そのままなんじゃないかな
>>986 >あれはわざと全改造させないための仕様だから(真の力をまだ隠している、ていう)
どこ情報よ、それ
おい、ちょ、なんでプレシアが上部のみ何だよ……
マサキこっち見んな
やっぱさっちんの塗りじゃないな 線画書いて、色はほかのやつが塗ってる
俺のウェンディさんがこんなに肩幅広いわけがない(´・ω・`)
>>988 リカルドがミオにランクアップする仕様じゃない!PV詐欺!
やっぱバニティリッパーだせぇ
こくうざんぱ!
998 :
それも名無しだ :2010/04/16(金) 17:10:31 ID:uH5kF1YG
最後まで埋めようよ…
ひゃっはー踏み台だー
セニアは俺の嫁
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