SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 218戦目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/04/03(土) 18:37:36 ID:Q3px51cI
次スレは
>>970を踏んだ人が立ててください
※ショートストーリーなど執筆し、ここへ投稿することは禁止しています。
作品叩きも禁止でお願いします(厳守!!)
3 :
それも名無しだ:2010/04/03(土) 19:03:22 ID:L5MsnuuL
■登場作品一覧
1st、1st-MSV、1st-MSX、第08MS小隊、MS IGLOO 1年戦争秘録、MS IGLOO 黙示録0079
外伝 THE BLUE DESTINY、外伝 宇宙、閃光の果てに…、ジオニックフロント
0080 ポケットの中の戦争、0083 STARDUST MEMORY、ADVANCE OF Z
Z、Z-MSV、SENTINEL、ZZ、逆襲のシャア、CCA-MSV、閃光のハサウェイ
F90、シルエットフォーミュラF90、F91、クロスボーン・ガンダム
クロスボーン・ガンダム スカルハート、クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
V、G、W、W Endless Waltz、X、∀、SEED、SEED DESTINY、SEED C.E.73 STARGAZER
00、ゲームオリジナル
※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00
※00セカンドシーズンは一部のMSのみ登場、ユニコーンは出ません
※登場キャラクター、登場ユニットの詳細はwiki参照のこと
■ゲーム基本情報
□PS2
・引き継ぎなし
・ソフトリセットはスピリッツと同じくL1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書記載)
・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし
・PS3での動作は更に速くなる
□Wii
・ソフトリセットは無し。ホームボタンからリセット操作(説明書記載)
・リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。
・GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応”
・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし
4 :
それも名無しだ:2010/04/03(土) 19:04:05 ID:L5MsnuuL
■その他情報、変更点
・ハロランク消滅
・オリキャラは初期配備10人、初期スカウト10人の20名
・チャンスステップ上限あり(初期2回、以降パイロットLv10ごとに+1回Lv90以上で無制限)
□マスターキャラ
・最初に選ばされる
選んだキャラによって、異なる主人公機のベーシック版が配備される
ベーシックとは能力制限版の機体で開発すると通常版になる
※CCAアムロだけはなぜかリガズィなので注意
・そのキャラが属している作品の登場キャラがスカウトできる
※どのマスターでどのキャラをスカウトできるかはwiki参照
□スカウトキャラ
・いわゆる自軍ユニット各作品やオリジナルのキャラをキャピタルで購入する
レンタルではないので買ったら永遠に配属
・マスターによってスカウトキャラ数に違いがあるので枠よりキャラが多くなる場合があるが
最終的に辻褄が合うようになっている
・ステージの味方ゲストキャラに自軍で使用中の同じキャラがいると
強制的に自軍から外れて置き換えられる
敵軍だとスルー
□ウォーズブレイク
・ステージで指定された条件を満たすと新たな軍勢の乱入が起こる
大抵は1段階目で原作追従、2段階目で他作品乱入
ただしクロスオーバー要素はない
・条件を無視してクリアしても問題ない
■ステージ構成
・エクストラ・ジェネレーション以外は全て好きなステージから始められる
もちろん、各シナリオのステージ1をクリアしないとステージ2は選択できない
□オリジン・ジェネレーション 全15ステージ
・「1st」から「Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代
・一年戦争 1stより全5ステージ
・ネオ・ジオン抗争 Z・3ステージ、ZZ・2ステージ、逆襲のシャア・1ステージの全6ステージ
・次世代紛争 F91・1ステージ、V・3ステージの全4ステージ
□アナザー・ジェネレーション 全16ステージ
・「Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成
・コロニー武闘伝 Gより全3ステージ
・アフターコロニー Wより全5ステージ
・アフターウォー Xより全3ステージ
・地球光・月光蝶 ∀より全5ステージ
□ニュー・ジェネレーション 全15ステージ
・「SEED」「SEED DESTINY」「ガンダム00」の3作品で構成
・コズミック・イラ SEEDより全5ステージ
・ブレイク・ザ・ワールド SEED DESTINYより全5ステージ
・ソレスタルビーイング 00より全5ステージ
□エクストラ・ジェネレーション 全5ステージ
・上記の各ジェネレーションの全てのステージをクリアすることで1ステージずつ
3つクリアでさらにひとつ、4つ目クリアで5つ目を選択可能
5 :
それも名無しだ:2010/04/03(土) 19:22:18 ID:L5MsnuuL
諸君!
>>1の挨拶、すなわち「おはよう」という言葉を、謹んで乙らせてもらおう !
6 :
それも名無しだ:2010/04/05(月) 08:35:59 ID:ayn0KO/h
ふん、せいぜい気をつけな。下手こくと後ろから
>>1乙されるぜ?上級大尉殿にな!
7 :
それも名無しだ:2010/04/05(月) 21:55:33 ID:7q8OwZec
怯えろ!竦め!
>>1の性能を生かせぬまま、乙されてゆけ!!
8 :
それも名無しだ:2010/04/06(火) 12:53:30 ID:CpWKSHyW
9 :
それも名無しだ:2010/04/06(火) 15:22:55 ID:G23cBXPq
規制解除記念乙!
10 :
それも名無しだ:2010/04/06(火) 22:30:18 ID:CpWKSHyW
そういえば次回作で00の第二期が入ったらガデッサやガラッゾにもトランザム付くのかな?
前期型と後期強化型とかで分ける余裕はなさそうだし
11 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 13:06:24 ID:aNCYvZdJ
フッハハハハハッこれは傑作だ、戦争を無くすために武力を行使するとは!
ソレスタル・ビーイング……存在自体が
>>1乙している!
>>10 容量次第だね
たらふくあれば別ユニット化しても不思議でははない
12 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 13:37:18 ID:4yGC8X8K
トランザムのために別ユニット化する必要ないだろ
00シナリオに登場する敵は使用不可なだけでいい
13 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 13:47:02 ID:wgSNvuuS
物語上最初はトランザム無かった00一期ガンダムもトランザムついてんだからガ系も出るならつくだろ
14 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 15:01:13 ID:w6nij+om
ドズルはもうスカウトできるようにはならへんのかな…
15 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 17:07:21 ID:aNCYvZdJ
マツナガの顔も大分見て無いな
ドズルもガルマも専用ザク持ってるのに勿体無い
16 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:20:54 ID:+ymX3GWt
金銀辺りでは周一の転売アイテムだったな
17 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:21:50 ID:+ymX3GWt
誤爆御免
18 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:11:52 ID:KD5llAHb
最近買ってやり始めたばかりなんだけど、IGLOO組のリストラとか残念だよ。
あのBGM大好きだったのに。
19 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:28:36 ID:aNCYvZdJ
サントラ買えばいいじゃないか
20 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 00:30:01 ID:euEX5YEo
ゲームで聞くのとサントラで聞くのとはまた違うだろ
21 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 05:29:12 ID:VPvrdPf3
>>15 黒い三連星の事もたまには思い出してあげて下さい
22 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 09:35:09 ID:8+lMr9mU
ゲーム中のBGMは、元ネタのBGMと微妙に違うよね。
オッゴさん使いたかったが、魂やれってことですね。
23 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 15:19:16 ID:GKWUsdUk
規制解除きたのか
24 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 16:17:24 ID:9dLp+s+u
ドラッツェとかオッゴとか、あっても使わないけど、無いと寂しいんだよね
25 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 16:59:35 ID:zTIsobB/
最近始めたんだけどGディフェンサー超強くね?
宇A空Aで移動8、ミサイル×8付きって・・
突っ込む→ミサイル→チャンスステップ→ミサイル→格納の流れで難易度が大変な事に
26 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 19:11:40 ID:8+lMr9mU
多段ミサイル付きの戦闘機は全般的に使えるな。
27 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 19:27:13 ID:PP40ybC+
今後、多段ミサイルの脅威の攻撃力は補正すべきか否か?
もうかれこれ何百時間、まともな格闘をしていないw
28 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 19:35:41 ID:8+lMr9mU
PS装甲持ちばっかりになったらいいんだよ。
敵に種ガンダムしか出ないGジェネ。
29 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 19:41:12 ID:ox1AoL6m
魂ではミサイル禁止縛りがデフォだった
今回は特殊格闘に夢中でミソ全然使わないでいい
NEOの頃はファンネルが決戦兵器だったのになぁ・・
30 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 16:10:04 ID:9d9Jnyf5
暫らくゲームやってなかったから忘れたけど、Ex-Sて変形できたっけか?
NEOではクルーザー無双してたけど、魂・ウォーズで見た覚えがないき
31 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:13:17 ID:Z4Tg3O+B
>>30 ウォーズではGクルーザーがオミットされて出来なくなってる
変形の為のEx-Sなのにまさに本末転倒
Ex-S好きだからMS形態残ってるだけまだマシだけどさ
32 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 17:18:38 ID:Q7WEWYrr
次の作品では、是非GT-FOUR復活をだな……無理か……
33 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:02:55 ID:3LAun7uf
ライダー小隊
ラウかレイかデュオ(モモタロス)
シン(リュウタロス)
ドモン(アマゾン)
34 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:25:08 ID:+KfsYMF/
お気に入り51 その他31で
wiki見ながらアフターコロニーの1とブレイクザワールドの2で
キャラのレベル上げやってたけど
あそこにのってるの以外で、お勧めの場所ってある?
35 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:42:19 ID:9d9Jnyf5
EXシナリオをハブけば、00ラストでジンクス狩りとか
Xラストでクラウダ狩り、もしくはGラストも悪くない
36 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:54:21 ID:NTjBgyQg
ドーベンウフルUZEEEEEEEEEEEEEEE
37 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:56:26 ID:+KfsYMF/
>>35 クラウダ狩りいいな
ソレイユの収束ビーム砲で一気に削っていくってやり方でいいの?
今、手持ちのMS全部レベル一桁なんだ
38 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:08:55 ID:9d9Jnyf5
クラウダは耐Bコーティング付きだから、実包・特殊・覚醒兵器がメインになる点に注意だ
収束ビームだと威力が強すぎるかも知れない
1度テスト出撃をして確認した方がいいな
39 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:17:01 ID:+KfsYMF/
サンクス
そういえば、あいつらコーティングついてたね
ちょいと試してくるか
早くカレンとキャラを51にして
準備した遺伝済み陸戦・Rジャジャに乗せて
暴れさせたいぜ
40 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 07:32:56 ID:rnVvl0cz
このゲーム、トリッシュ・ベネットさえ居てくれたら最高なんだけどなー・・
俺が唯一愛した女・・もとい、オリキャラだ
それ以外の不満点なんて粗末な事さね NEO・Pの頃のカットインが忘れられません
41 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 08:02:23 ID:bU1wsFoG
ラナロウに載せるのに良いユニットってないかな?
スローネツヴァイが似合ってたから使ってたけど
ファングが有効活用できなくて・・・
42 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 08:41:32 ID:rnVvl0cz
射撃と反応の高さプラス声繋がりでエアマスターを与えた経験がある>ラナロウ
ツヴァイは覚醒してからだな
43 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 10:12:25 ID:iG99LkXd
俺も声つながりでエアマスターに乗せてたなあ。
火力でがんがん押していくようなイメージあったんで
ヘビーアームズとかレオパルドにも乗っけてた。
44 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 11:16:46 ID:A1NQrOAu
最大遺伝+レベル51以上Pによる最強部隊の育成でかれこれ300時間。
思い切って新規データを始めてみたら改めて気付いた。
…このゲームこんなに面白かったんだな。
なんで取り憑かれたようにgdgdの作業を繰り返していたんだろうか。
45 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:21:53 ID:dFPIRDg0
ずっとネティクス乗っけてたけど
気まぐれでニキ姉さん、スターゲイザーに乗せてみたら
やけに似合う
46 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:13:57 ID:bU1wsFoG
>>42、43
ありがとう。たしかにエアマスターいいかもしれない。
たしかに火力で攻める感じだよね。ヘビーアームズレオパルドエアマスターに乗せて気に入ったのにのせるよ。
ツヴァイは覚醒したらまた乗っけてみる。かなり参考になったよ。
47 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:24:59 ID:rnVvl0cz
リボガンのフィン・ファングやクアンタのソード・ビットならともかく、
ツヴァイ、アルヴァトーレ、アルケーのファングは特殊射撃でいいのにな
まぁ次回作でのお楽しみだ
48 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 16:13:10 ID:8P7sHETu
コアファイター系列は火力に欠けるがレベルアップが早いのが強みだな
普通の機体じゃなかなか上がらないがサクサク上がっていく
49 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:29:10 ID:F2dog0KC
やっとOP全部出したのに直後にセーブデータふっとんだ…
これからって所で…orz
50 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:15:50 ID:jHcxyXqB
>>47 G0で悲惨だったクロノクルさんを思い出す
確かに特殊射撃のほうがしっくりくるなアレは
51 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:20:45 ID:bTt/p3O8
次回作には00の二期もそうだが、削られた宇宙世紀のキャラを復活してほしいよ
クロボンとかイグルーのキャラとか
52 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:21:38 ID:6QvZxs1b
>>51 次回作はPS3になって機体数減ると思うから
また宇宙世紀だけに戻ると思う
53 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:28:15 ID:/rGjVGC2
え、機体数減っちゃうの?容量あがるなら機体増えそうなもんだが
もしかして戦闘の映像に気合いれちゃうから?なら戦闘の映像は今回ぐらいで
いいからさあ気合いれなくていいよ
54 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:33:59 ID:lNyn4iRB
宇宙世紀で300体とかそんなもんだろ
作り込みを考えれば
55 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:34:32 ID:6QvZxs1b
ACEもPS3で機体数減ったしな
いくら容量あっても開発が1年じゃ大幅に増やすのは難しいんだろう
宇宙世紀だけだとある程度機体数絞れるしユニコーンがいれば目玉にもなるだろう
56 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:37:54 ID:zKOCALZi
クオリティなんかもうかなりのもんなんだからあとは画質あげるだけでいいと思うんだがな
それで要領の分機体やキャラ増やしてくれれば
57 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:39:54 ID:rxYKrDge
目玉ってもユニコーンはウォーズの00R的ぐらいなもんだろ
いろいろ出るとか考えてるならそれはまた都合の良い考えをしてるとしか言いようが無い
58 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:59:21 ID:o/i9plb6
フルアーマーガンダムとパーフェクトガンダムを
MとLで分けた物は一体何だったのか
盾か、盾の分か
59 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:04:07 ID:/bqHgAxH
Gジェネ自体初めてなのですが、このゲームは何度も同じステージをこなしてレベル上げ・資金稼ぎをしていくものなのですか?
新しいユニットを生産して実践投入してもすぐに撃破されてしまうので…
60 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:10:18 ID:WflwETCr
UCと、目玉にまでなるか判らんが7/Gとか雪崩とか
00も1st、2nd、映画、外伝含めると結構な数になるから種みたくPS2用が1本作れそうだけどね
カネか、問題は
頑張れバンナム
61 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:17:54 ID:7LqQYeGV
アビリティの育成が全て終わったキャラが、
ぼちぼち出てきたんだけど、ステータスの育成って
説明書読むと射撃とか格闘ってのは、命中率らしいし
まずは、覚醒と魅力を優先的に育てていけばいいの?
62 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:22:30 ID:WflwETCr
>>59 初期生産のユニットや初期配備オリキャラは決して強いものではない
初めはザクのバズーカさえ脅威
Gジェネ処女なら比較的易しい面を多少繰り返しプレイして、
ゆるゆる開発・設計を進めてついでにカネとOPを集める方法を薦める
1st1面が一番楽だ
初めはウォーズブレイクも無視していい(敵が増えるだけ)
複数セーブできるし、色々覚えてからまたNEW GAMEでやってもいいから焦りは一切不要
何か困ったらこのスレにどうぞ
歓迎しよう!フラッグファイター!
63 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:29:00 ID:WflwETCr
>>61 射撃・格闘は回避率にも影響するそうだ
魅力が高い程取得経験値が多くなる(艦長・マスター・リーダー)
覚醒は覚醒兵器の威力と命中・回避・クリティカルの発生に関与してるらしい
そのキャラの使い方(「主にマスター」とか「リーダー役」など)に応じて増やせばいいよ
64 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:03:07 ID:7LqQYeGV
>>63 なるほど、魅力が必要なのはマスターとかリーダーだけなのか
今のところ、育て終わってるのは、小隊員だけだから
覚醒や格闘・射撃とかを優先すればいいのね
ありがとう
65 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:06:15 ID:7LqQYeGV
あと、それぞれのポジションの適正って
整備は、ユニットの経験値ってのは、わかったけど
他の適正は、スパロボの地形適正みたいに
命中・回避って考えていいのかな?
これも経験地とかに関係してくるの?
66 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:07:27 ID:VvlTsRc3
>>61 効率のいい育成しなきゃ勝てない敵なんていないから
おまえの好きなように育てろ
アビリティの育成が終わるような段階だと、どう育成しようがもう圧勝だろ
67 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 03:48:19 ID:WflwETCr
>>65 艦長の魅力と艦長適正はクルーの取得経験値に影響を与える
それ以外は指揮範囲と命中・回避と出撃時のテンションに影響がある
テンションはOPでカバーできるからあまり気にする必要はない
ついでにリーダーの魅力が小隊員の取得経験値に影響する
マスターは本人のみ
リーダーの指揮範囲が広ければ支援防御でテンションを維持したり、
戦艦の指揮範囲が広ければ散布等でユニットを保護できる
ゆっくり編成画面を睨みながらよく考えて快適なGジェネライフを満喫下さい
68 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 07:44:02 ID:GSsIveYK
>>59 戦艦キャリーベース(タダ)を2番艦にして囮にするのもおぬぬめ。
敵は戦艦を第1目標にするので、戦力を分散させて各個撃破。
これ兵法の基本w
69 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 09:07:22 ID:K9JC9usK
>>68 盲点だった…アンタなかなかの策士だなw
そして、囮艦のブリッジで絶叫するキリシマさんとラ・ミラ・ルナの姿が浮かんだ…。
70 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 09:23:45 ID:/x39inOc
キャリベだって無料とはいえ侮れんぞ。
ミサイル全弾当てればザクなんて粉々になるんだから。
育てにくい若本とかキャリベに無理やり乗せて育成してるくらいだ。
71 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 09:33:39 ID:WflwETCr
撃沈間際のセリフを楽しむ絶好の機会だな
大胆さと繊細さを併せ持つ
>>68の戦術は彼女に似ている・・
72 :
59:2010/04/11(日) 11:36:52 ID:/bqHgAxH
アドバイスありがとうございます!
とりあえず1面を繰り返しプレイして稼いでみます
キャピタルは優秀そうなスカウトに費やせばいいですかね?
73 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:50:04 ID:nxzCGl2m
>>53 容量あればそれに入るだけめいっぱい頑張ってくれるなんて夢見過ぎ。
機種変わっただけで新たに作る部分が増えるから同じ制作期間ならボリュームは減る。
74 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 13:16:38 ID:/x39inOc
PS2が次世代機だったころのスパロボIMPACTとか思いだした。
75 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:19:35 ID:YPpXJXiZ
>>72 身も蓋もない言い方だが、好きパイロットとユニットに使っても問題ない。
序盤から育てれば遺伝無視しても充分強くなるし、永いこと使うと愛着もわく。
76 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 14:21:01 ID:skFsQLaL
77 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 19:00:56 ID:p1xd8qlO
上で魅力は艦長・マスター・リーダーしか影響無いみたいに書いてあるけど小隊員自身の魅力も取得経験値に影響するぞ
計算式が「基本値×(1+(リーダーの魅力値+本人の魅力値-10)/100)」だから
全キャラ魅力最優先で上げてるわ
78 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 19:23:55 ID:thJGl61v
ガンダムXまでクリアして日々オルバ道場でPPとパイロットレベル上げてたけどそれに飽きて数カ月ぶりにはじめたら温めてきたEN遺伝OOライザー(ソードV)とEN遺伝フェニックスゼロ(マーク)の実質二機でEX4までクリしたなりよ
OOライザーはミリアルド固定のなりつつあるけどハマりすぎワロタ
後々は自由と正義に無印クルーゼ&ムウで種死に介入したりということを考えてるけどまずはプロフィと購入制限を解除していかないと・・・
ところでラスボスのOガンは刹那INエクシアリペア(ボロシア)か今作でのMSの原点とも言えるザクTのどちらでクリアしようかと考えてたり
レベル51超えパイロットでEN遺伝アカツキやスタゲを目指そうと思ってるが計算とかめんどうOTL
79 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 20:16:20 ID:kCv39TGo
購入制限の解除て何の話じゃ
80 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 20:25:52 ID:thJGl61v
>>79 すまん プロフィに出てもまだ購入できないって状態あるじゃまいか
自分で設計やら開発してショップ(?)リストに載せるということを言ったんだ
81 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 20:30:32 ID:O2cWYmeS
最初の頃は、覚醒がすぐにMAXになる、ティファやイワンを使ったなぁ…。
82 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 20:37:43 ID:thJGl61v
自分はシンをマスターにしたけどUC系の燃費の良さを改めて思い知ったなあ・・・ まあ、援護要因などと考えれば特にそう感じないけど
単騎無双するときだとアナザー以降のなんか特にEN消費軽減パーツ重ねてエクセルブースターつけたり
83 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 20:41:19 ID:E4DMR919
ようやく最大遺伝+キャラレベル51をできる段階になった……
そこで、悩んでるんだがプルに乗せる機体が無いんだが、どうしようかねぇ
高覚醒+身軽もちだからターンXぐらいしか思いつかんのだが、見た目的にシックリこない
キュベがMサイズじゃないから悩むわ
84 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 20:45:49 ID:thJGl61v
>>83 あえてフリーダムとジャスティスを推してみる 色合い的にもしっくり・・・・・・・・・・・くるか・・・?
自分はいつかクルーゼに自由を ムウを正義に乗せて種死に介入することを目指している まずはザクT リペア R2のどれでラスボスを倒すかだが・・・
85 :
84:2010/04/11(日) 20:50:39 ID:thJGl61v
すまん どっちもLだったOTL
プルをF91に プルツーをネオガンダムになんてどうだろう? 前者は楽しげに分身発動でぷるぷる言ってる様子と後者はそれを援護すつような感じでGバードで的確に攻撃しつつ斬り込んでいく・・・という妄想が浮かんだ
86 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 20:50:55 ID:kCv39TGo
>>83 ザンスパインやツヴァイが性能的にいいけど見た目がなぁ、覚醒を無視して原作に沿うとマーク2とかな
ベルティゴもLだったし、取り合えずヤクト・ドーガでどうよ
>>84 いっそヅダで殺ってこい
87 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 21:32:23 ID:h2x7vQHE
ヅダはいい
88 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 21:34:19 ID:XRHCYI94
通信要員の覚醒値も覚醒武器の威力に関係してたのね・・・
バイバイトーレス、こんにちはシエラたん
89 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 21:40:53 ID:thJGl61v
ヅダでラスボス倒すのは結構やってそうなのいそうだからねえ・・・ 確かに素晴らしくはあるけれど
UC初のMS ザクT あらゆるガンダムの原点 ガンダム 原作での因縁の決着 エクシアR2
ううむ・・・悩ましい νやHi−νもなかなか・・・・・・DXにガロードやジャミルにディバイダーも・・・・・・あれ・・・?
90 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 21:49:57 ID:jScQzCOa
俺は色んな思いを込めて0079アムロを乗せたRX-78で撃破したよ
まぁ見切りあるからむしろ安定なんだけどね
91 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 22:31:52 ID:kCv39TGo
誰もやってない(かも知れない)ガンタンクで撃破
92 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:08:59 ID:9kcwVWg8
93 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:18:29 ID:7QCDDv63
>>92 「搭載MSの覚醒兵器のダメージ値」に影響だろ
覚醒兵装在り戦艦なんて無い
94 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:19:24 ID:Dn6FjE4o
モノアイMS縛りで二週目始めたんだが、意外と少ないな…新旧ネオジオン系と種系で頭打ちだ
F91とかVとか平成ガンダムの連中はゴーグルだったり敵自体ガンダムだったり
95 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:21:26 ID:E8N8ul57
ティエレンとかタオツー、リーオーはモノアイだったような
96 :
83:2010/04/12(月) 00:24:02 ID:Ujnn00ld
>>84 F91はいいかも
ネオは武装面で極端すぎるのが……
>>86 そういえばザンスパインって覚醒武器もってたっけ
Mサイズだし、性能だけ考えるなら一番いいかも
最初はゲテモノガンダムズにプルとプルツーのせようと思ってたんだがなぁ
覚えるスキルがプレッシャーとかで、死にスキルが多くなるからやめた
97 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:26:29 ID:Dn6FjE4o
>>95 てつじんももこは武装が貧弱でのう
テレビ顔も封印してるんだ、キュベレイはモノかジュアルかはっきりしないから自己判断でOKしちゃったけど(´∀`)
98 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 01:55:12 ID:gi5N/CSs
>>96 つEN遺伝&パーツでEN消費軽減
自分はがっつりレベル35まで上げてそこからネオに転生 そして突撃要員に・・・てな感じで現在育成中 あと、なぜこの二機なのかは<光と影>を意識してみたってだけどね
オリジナルとクローン的な 我ながらキモチワルイOTL てかそえならむしろシルエットガンダム
適役か・・・ 流血道場で現在プロフィ埋めがてら弱小機の下積みやってたり まずはザクTの徹底強化だな うん
99 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 02:04:55 ID:zP/luGcn
キモチワルイ
驚異の自分語り
そう言えば。例のバレ師が来たのは…、去年の今頃だったんだよな…。
去年の今頃はまだウォーズ発売前だが、どんなバレだったんだ?
版権元が渋って閃ハサとか少ないとかだっけ?
うろ覚えだから全然違うかもしれないけど
少ないどころか・・・でも難しいだろうな閃ハサは
交換禁止でようやくMS生産埋まった……
最後までザンネックとゲンガオゾとザンスパインが残った(UCは時代順に埋めていたから)んだけど、
ゲンガオゾはリグ・リングから作らないと出来ないって初めて知ったよ……
とりあえず、エリスとセルゲイのおっちゃんとランスローさんとミーアに感謝
さて、5つめのスカウトリンクを目指すか……
何でスカウトリンク埋まってないのにMS埋まってんだよw
開発できないベーシック機(SI以外)と、実戦Oだけはないけれどね……それ以外は全て気合で埋めた
専用機は足りないから、プロフィールには結構穴が開いてる
リカール→ザンネック→ゲンガオゾで楽じゃね?
今回リカールからザンネック行けたのは吹いた
>>108 リカールから行けるのか……全然気付かなかったorz
魂ではデクノボウ扱いだったユニットが、ウォーズだと交換システムや装備の見直し等で結構使えるようになってるな。
リカールをキュベレイに交換したりとか。
OPが3つも点けられるのがイイ(・∀・)
デカブツの拡散メガ粒子砲にマルチロックがあったら俺のクインマンサが喜ぶんだけどなー
>>112 正直マルチロックでも無いとロマン以外にデカブツの存在価値無いよな
ただでさえ移動不便だし、宇宙限定とかで地形適性悪いの多いし、武器の射程が特殊な上にほぼマスター限定とか・・・
マルチロックがあったら俺・・・ αの有線メガアーム砲で複数のジェガンに「墜っちろ墜っちろ墜っちろ」ってやるんだ・・・
つーかテストプレイでもしてりゃ3L以上が使い辛すぎるって事ぐらいわかるだろうにな
何でマルチロック程度の優遇すらされないんだろ
ファンネルを多段ヒットにしてマルチロックできるようにすると、マンサ、α、クシャなんかが喜ぶな
最近は覚醒兵器が弱い(と言うかミサイル優遇は少し抑えて欲しい)
ウォーズは開発段階ではマルチロック付ける予定あったんじゃないかと思う。
武器アイコンにそれらしきのがいくつかあるから。
んで面倒になって止めた、と。いつものことだ。
多段系武装とファンネル系を戦艦みたいに複数攻撃できれば救われたのにな
前作の黒本最終面ですら30分未満に終わらせる処理能力は本当に欲しい
MAP兵器でマルチロック出しても不便すぎて使わねえよ・・・
>>118 つける予定も何もついてるユニットがある。
多分、難易度調整で外れたんだろうね。
こういうゲームは基本新規ユーザー開拓のために
初心者に難易度合わせるものだから。
自分で使う分には本当にほしいものだけど
敵に使われたらすごく難易度がマゾくなると思うし。
道場なし一直線だと無印からのGジェネユーザーの
俺だってEXステージクリアできる気がしない。
そもそもEXなんだからやり込んだらクリアできるぐらいでいいと思うが
実際ウォーズEXの難易度は割りと高めだしな
道場無しプレイを推奨するもんでもないし、少しくらい敵が強くなる要素あってもいいわ
ただ、プレミアム系はともかく弾薬カートリッジ等のOPはEXステージの前には出して欲しいけどね
制作のミスっぽいな
EXがやり込み要素なのはいいんだが、その前にエンディング見せてくれてプレミアムOP手に入るならもっと良かった
全クリアのご褒美はOガンダムだけでいいっしょ
カットインの豊富な機体ってある?
クロボン系の強武器にほとんど無くてがっかりなんだけど・・・
00の連中で結構出た様な
キャラクターアビリティーをすべてSランクにしようとしているんだが
とりあえずDランクはすべて消えた
パイロット特性は全員Sランクになった
編隊を考えてるだけで、1時間くらい過ぎてる……
>>124 X1はマント取るとカットイン入る
エクシアのセブンソード、デュナメスのスナイパーライフル、ヴァーチェのバースト
キュリオスはハレルヤ魂撃テンションで専用カットイン
他は自由正義やスローネの連携とか
いろいろ探して試すのも楽しみの一つかと
>>127 プレイ時間の半分は編成画面睨む作業がデフォ
∀ガンダムは全ての武器でカットイン入る、と聞いたことがある
キリシマ譲にはクロスボーン系のMSがよく似合う
キリシマ嬢はデスティニーが一番似合うと思うw
ゲーム開始しょっぱなにカテジナさんとか入れちゃったせいで、オリキャラの初期パラメーターが低すぎるのが
気になってしょうがない。
>>132 オリは育たないと使いにくいよな
最初、オリキャラ縛りでやってたから敵の攻撃がアホみたいに当たってキツかった
逆に育ってくると、スカウトキャラより強くなるキャラもいるがな
歴戦の勇士とか戦場の女神まで覚えれば、大活躍できるぞw
スターゲイザーはなんで主役のおねーちゃんいねえの?
小野Dサトリナと来てさぁやが居ないからうみねこ小隊が組めねぇ・・・
ルペシノおばさんも使えないし
むしろ原作キャラはみんな強すぎて使う気しなかった・・・
カツ「やっぱ最強だよな俺ら」
クリス「オリキャラとかwwwwないはwwwww」
オリジナルキャラどうでもよくなった
スピリッツにいた金髪ドリルお嬢様いねーんだもん
キリシマはお気に入りだ
後はトリッシュさえ…、トリッシュ・ベネットさえ居てくれたら満点だった
優子成分が段々薄くなってるぞバンナム
シスとシャロンの復帰はまだですか?
ゼロカスとシスの組み合わせが俺の鉄板なのに・・・
143 :
それも名無しだ:2010/04/14(水) 09:39:36 ID:yzPIP3qb
テスト
144 :
それも名無しだ:2010/04/14(水) 10:13:06 ID:NCaUIb9J
ポウの泣き顔とマシュマーの変顔が見たくて、ついゼロカスに乗せてしまう
スターゲーザーの主役のねーちゃんはいないのにごく自然に雇えるギャバン隊長やら泣き虫ポゥはすごい
ギャバン、チボデーともに雇えるのに何故ヤザンは雇えない
なんかwikiおかしくね
スタゲのパイロットはセレーネなのかソルなのか・・?まあどっちも欲しかったが
それよりリニアタンクと譲治だべ
wiki最高にばぐってるw
左画面が完全に種5話の解説になってるな
とりあえず直してみました
確認ヨロです
152 :
それも名無しだ:2010/04/14(水) 17:11:21 ID:w4kf4i7p
2周目から難易度あげる
そんなかんじのが前作と違ってないの残念だね
いい縛りプレーはないものか・・・
シナリオ一個クリアする頃にはヌルゲーになってしまう・・・
新作は…、まだ暫くはお預けかな…。
>>151 修正乙
グオング、ノイエジール、デビルガンダム
ティファは禍々しいものがよく似合うなあ
ジムカスにカテジナさん乗せてジムライフル撃ったらカットイン怖すぎて吹いた
スカウトキャラで4人小隊組める声優さんて
関俊彦さん
子安武人さん
池田秀一さんだけ?
リボンズさんが居れば古谷小隊ができたんだが
ミリアルドお兄様or変態仮面の容姿変更はどちらが便利よ?
wiki修正乙です
変態の魅力は条件付き移動力+1だけど…ブースター系で補えるし
兄様は冷徹で火力アップ、統率力があるからマスター、リーダーにも向いてる
個人的にはミリアルド
俺もミリお兄さんだった
理由はBGMだけど
仮面状態のBGMも好きだがな。
俺はトールギス使ってるから変態仮面だなw
カテジナさんはノーベルガンダム。
一般兵のふざけるな!がプーさん蹴るな!って聞こえてしまった。末期かな
今更ながら置き換えシステムグッジョブ。
あんなに邪魔な存在だったGuestキャラが使える存在に。
主人公だけかと思ったらスカウトキャラは全員対象なんだね。
これならGuestキャラだけでクリア目指せそう
ところで久しぶりにきたら過疎ってるんだがどこか別の板に主力スレがあったりするの?
オリキャラスキーとスレを分離した上に質問スレを分家してる事と規制の影響
何より発売後かなり時間経過してる
ガンゲーではサヴァイヴも出てるし
>>166 最近の大量規制続きで過疎るのは当然(´・ω・`)
>>85 ナニコレキモチワルイと思ったら自分だったOTL もっと違った言葉があったはずなのに・・・
ザクTもとい旧ザクの攻撃遺伝とマークのスキルでで攻撃力510でOガンダムにどれだけ通じるか試したら10万超えしちまった件
むしろガーダーのほうが強敵だと感じてしまた・・・ 今はEN遺伝のエクシアリペアを刹那単騎でエクストラを駆け抜ける中大破→回収という妄想シチユでやってみようと画策
いやね アナザー以降のガンダムは燃費総じて悪すぎるからねOTL サーベルですらry あと、デビルJrにエクシアリペアの攻撃275(レベル43)で38100ちょいではOガンの相手はめんどくさくなりそうだから鍛練中
やっぱり雑魚単体で見てもエクストラ4のほうがいいのかねえ・・・経験値は
さんぎょういじょうよめない
荒川UB部隊作らないとな
>>171 サーシェス ルナマリア 子安 グラハム
ラクス チボデーと結構いるな
ルナマリアは、アビー要員でしかなかったけど作ってるみるかな
ヤザン使いたかった
カテジナさんのカットインに怖くて一瞬ゾーッとした。
ケロロ軍曹inGジェネ戦争やってみようかな?
小隊は集まらんが
面子的には結構居るもんだな
>>173 Vガンダム本編のカテ公にくらべたら、声にケロロ成分が混じったせいで幾分かわいらしくなってるんだぜ。
譲治がいないことにははじまらん
エリスも渡辺さんだよね?
あとは元のレイチェルをつかうか代役のステラをつかうかだな?
レオニードさん・・・
外伝ヤンの人が居ないから、同盟部隊が組めないよ…。
後、久川綾氏も居ないから十二国記部隊も…。
そういえばみんな機体のレベルは最終的にどこで上げてる? 自分はエクストラ4でやってるんだが・・・
レベル50になったあたりから上げるの厳しくなってきたOTL 試してみたところ敵の改造レベル?は経験値に関わらない感じだし・・・
少し改行を工夫されたい
発、第2艦隊 宛、OTLの人
基本、単機無双はやらない
強くなり過ぎるとつまらんから、ガーダー破壊用を除き20弱程
パイロットが一流なら1桁でいい
最初からやってるんだけどベーシック機抜いた初期生産できる機体だけでも
開発と設計だけでいろんな機体が作れて面白いな
種系とOO系の機体はぱっとしないものしか作れないけど
グラハム「ほぅ…ぱっとしないと申したか…」
00はベーシックエクシアを量産してジンクスからスローネか各ガンダム
リアルドからオバフラかな
何分機体数少ないからなぁ
10分書き込みなければミリアリアのスカート内に頭を突っ込んで股の間をスーハースーハーできる
きんもー☆
クンカさん何やってんの
魂スレから出てこないでください
189 :
それも名無しだ:2010/04/16(金) 21:40:42 ID:6pwcHx8P
フィクス・ブラッドマンってどこのステージに出てくるの?
キャラクターあと一人で100%なのに
wiki見てもわからない…
>>189 ガンダムXだったような・・・ 確か最終面の敵艦に乗ってなかったか?
刹那をリペアに乗せて最終面単騎でクリアしたらジムの系譜とザクの系譜を無改造からエクストラを駆け抜けるというのを考えてみた
・・・・・・多弾持ちだとザクV改のアレくらいしかうかばんなあ・・・ あとはギラドーガ
ハイザックとザク50は使わないとしてヤクトはザクの系譜になったかねえ・・・確かギラにサイコミュ載せて完成したのがヤクトだったような・・・
サザビーはさすがにないか・・・
D.O.M.EでWB起こせば出てきたはず
OTLの人は
>>85から自身が感じた事をきちんと活かしてくれているのだろうか
リリーナ様用に何かいい機体無いかな?
>>193 交換用にブルワン
カリスマ&統率力を生かしてソレイユ
月光蝶で完全平和って事で∀orターンX
うちのリリーナ様はゼロカスに乗ってる
ヒイロはリーオーな
>>193 00ライザーのトランザムバーストで戦場を癒すと言う手があるぞ
それ以外ならクインマンサかクオングを推す
いや、なんとなくだけど
リリーナ様はセイバーとか
リリーナって執事の運転する車でMSの攻撃を避けまくってた覚えが
>>193 というわけで装甲車を推す
199 :
それも名無しだ:2010/04/17(土) 10:46:34 ID:kEwIpfnR
あと何気に強いビギナ・ゼラ
sage忘れ失敬
ピースクラフトだからピースメーカー隊、って思ったら
核搭載してねぇじゃんw
つことでビルゴ防御遺伝NJC搭載して最前線で回避無し。
色々考えてみた。
・ガンダムアクエリアス
エピオンと兄弟機らしいので
・ヴァサーゴCB
何となく色と形がエピオンっぽいかなっと
・アグリッサ
サーシェスの声的に
・ガーベラテトラ
何となく赤い機体が好きそう
それならスローネもいいんじゃないか?
思いつきでペーネロペーとか
スローネツヴァイとかセンチネルでスペリオルも考えたんだよね。
新しいユニットを開発するのが面白くて同じステージばかりプレイしてるからゲームが進まないぜ…
楽しいから良いんだけど、シャア欲しいし1stはクリアしてしまおうっと
スカウトキャラ目当てでプレイしてると、Z〜逆シャアのあたりが無駄に長くて嫌になってくる。
アフターウォーとかあんなに短いのに、なんでグリプス戦記からネオジオン再興がひとくくりなんだよ…。
3作品の最終決戦がまとまってるから結構厳しいね。
ユニバーサル・センチュリーとアナザーのステージを駆け足でプレイ、試しにエクストラ1に行ってみたが難しくて途中で引き上げた。
やはり開発メインがまずかったんだろか。
何度も改造してから開発すると強くなるらしいけど、どのぐらいで開発すればいいんでしょ?
今は改10〜20ぐらいの機体がいくつかあるんですが。
改造回数35回が最短で達成できるのがLV23
そもそも遺伝なんてのはLV51のキャラが出来てからがスタートライン
初期購入機体からガンダムタイプまでたどりついた時の達成感
そか、本格的に鍛えるのはまだまだ先か
センキュ
別に鍛えるのはいつでもできるけど最大遺伝させるぐらいまでやるなら遺伝後はパイロットLV51以上で育てないと意味が無い、って事
LV23の遺伝用機体を育てる時はパイロットのLV関係無いよ
ブルワン交換遺伝の場合はパイロットLV51以上が前提になるけどね
久々にWのシナリオやったけど3話のドロシー・カタロニアが正論過ぎてワロタ
リリーナってこんなお花畑思考だったっけ・・・
お花畑と言うか、弱電波だな
ラクス様のデムパっぷりにくらべたら、小さなお花畑程度だけどな。
リリーナが投げ出すのは自分の命だけだが
ラクスは平和主義を口にしながら、てめぇが生き残りのためなら殺しまくるからな
今後の話になるけどBサーベル系にもBEAM2属性てのはダメだろうか?(耐Bコーティングを無力化)
適用候補はBムラサメ、ザンバー、リボガン・エピオン・トールギス・ガラッゾ収束・サイコmk2・マンサ・トランザムライザー・ZZ等
ヒゲのサーベルも結構強力だとか聞いたけどいかがなものか
とりあえずMAPのBGMをオリジナルにしないで欲しい。
せっかく劇中BGM入ってたのに。
同じ曲ばっかりで嫌になった。
まさか魂から劣化するとは思わなんだなw
あとは出撃画面の曲とプロフィールの曲はもういい
プロフィールで音声聞けなくなったのも痛い
>>214 中途半端に軍備があって戦ってもオーブみたいになるし
結局は長いものには巻かれるしかないんだよな
次回作では、シリーズ内でいいから曲選ばせてほしい
超強気で「アニメじゃない」は何か違うだろプルツー!
オリジナルキャラにも原作キャラの曲使えるようにしてほしいわ
オリジナル曲は正直浮いてる
>>223 俺はあのダサくて他と浮いてるオリキャラの曲けっこう好きだけどな
Gジェネやってるって感じがして好きw
やっと0ガン倒したぁああああ!
いきなりのアムロにもビビったが、刹那とアスランに吹いたw
俺もオリ軍のキャラ達のBGM好きだよ。
Gビットのマップ絵があんまりなんでワラタ。
最終的に作業ゲーになっちゃうのがツライ
一喜一憂できるような運要素が欲しいな
例えば捕獲は戦艦撃墜じゃなくてMSを倒すと何%かで捕獲したことになるとか
これならもっと長時間飽きずに遊べるような気がする
>>228 俺も運要素は止めといた方がいいと思う。無駄にイライラしそう。
でも確かに作業ゲーはしかたないとしても作業の内容が悪すぎるな。
目的の無いレベル上げしかやること無くなるわけだから。
なんかもっと自然に大量の機体やキャラを使い倒せるようなやり込み要素が欲しいかな。
いいこと思いついた
敵にいっぱいダメージ与えたりするとポイントがたまって
そのポイントでクリアランクが変わるってのどうだろう
初期必要経験値が800超えとかになると後半以降のレベル上げがものすごく苦痛に感じる自分はヌルゲーマー乙になるかもしれん
レベル差補正なければもっとさくさく育成できたのになあ・・・ そしてザクTはレベル61時点でわずか3000台というw
俺・・・ラスボスをリペアに乗せた刹那で単騎クリアしたらエクストラをジムorザク載せた単艦で初期レベルから育成しながら駆け抜けるんだ・・・
1機のレベル上げまくったらどのステージもソロクリア余裕すぎてヌルゲーすぎるな
次作は、カスタムサントラで自由に変えたいな…。
手持ちのキャラ&ユニット同士を1対1で戦わせる
シミュレートモードみたいなのが欲しい
先攻後攻やテンションなどを任意に設定できるようにして。
最強キャラ&ユニット同士の戦いが見たい
>>237 調べてみたら本編以外にも色々モードがあったんだね!!!
どうりでF・ifは評判いいんだ。
ニワカなので知らなかったthx
久々に起動したが10分くらいでやる気なくなった
LV51以上のエリート持ちに攻撃力200くらいのユニット組んで見たがLV上げる気がおきん
もっとジオンやらティターンズやらのキャラ使えるようにして欲しかったなぁ
ドズルもランバラルもヤザンも使えないなんて…
あとシャアとかハマーン様は容姿変更で時代選べるようにしてくれれば良かったのに
二回も育てる気しないわ
マイにニムバスにツンデレ大佐リストラは、痛かったな…。
なんでマリナ様ハブられてるん?
Gジェネオンラインとか出て欲しい。
4人対4人で一人3体と3人までユニットを選べるとかで
うふふ
自分で好きにステージを作れる機能が欲しい
歴代三人組が一気に出てきたりとかカオスなステージ作ってニヤニヤしたい
色んな縛りプレイあるが、どれも結局は経験値集中して育ってくるとヌルゲーだなぁ
面白いのは序盤だけですぐ1からやり直したい病になっちゃう
>>246 いや…だって…リリーナ様ってガチだし…
ドーリアン外務次官はEDのせいで適正ドSだからな
テレビっ子姫はゴロゴロしたいー
姫様はDプラン発動したらどういう位置付けになるんだろうか?
Dプラン?
プランBってのは聞いた事あるけどな
ガンダムじゃないけど
デスティニープランのことか?
攻撃の途中でデカデカとパイロットのカットインが入るの邪魔だなぁ
MSの動きが見えないね
ハロ等、カットインのないパイロットもいるらしぞ
活用してはいかがかな
>>254 マ乳さんのことですねわかりますw>デカデカパイロット
原作ではとても不憫な扱いと最期だったクロノクルさんも、このゲームでは活き活きとしてますな。
エリートさまさま。
しかしエリート持ちを使ってもLVUPのテンポ悪いな
そんなに強くならんでもいいから、もっとLVがサクサク上がってくれんものか
その気になればユニット700体を全部育て切れるようなテンポが理想
今みたいなのだと育て切るだけでもかなりの苦行だからな
ユニットのレベル55以上にした試しないわ
魂みたく繭狩りでもあればカンストさせてもいいけど
>>258 そもそも、そこまでのレベル上げの必要が無いバランスだから
現状のバランスでこれ以上のレベルの上がりやすさが必要だとは思わんな
魂ではギャラリーから各キャラの音声を聞けたけどウォーズでは出来なくなってる?
プロフィールのボイス・カットインチェック機能はなくなった
音量設定時にマスター設定時の掛け声だけ聞ける
ただし、個人指定はできない
そうか…
子安ボイスを収集しようと思ってたのに
BGM消してイベントや戦闘などで聞くしかないか
限界まで鍛えてやっとどうにかなる程度の敵はほしい
ラストステージはOガンダム×30とかあっても良かった
>254
ケンプファーまじお勧め
1個もパイロットカットイン無いぞ
10分書き込みなければ刹那と一緒にお風呂で洗いっこができる
玉を目、棒をアンテナと考えれば確かにガンダム
ラストステージ、魔改造ターンXと量産型ヒゲ×20とかだと面白かったな
Oガンも好きだけどね
エクストラ4,5の敵パイロットはジェネレーションシステムじゃなくて
原作のパイロットを乗せて欲しかったな
何か味気ない
>>269 そんなこといったらガーダー諸君も立派なガンダムになってしまうw
ヅダのマイスターをどうするか思案中
1年戦争時代のジオン系キャラが少ない気がするな
ヅダに乗るべき人がリストラされちゃって…。
イグルーは魂で凄い優遇を受けてたからなぁ
イグルーはキャラがオリジナルと違って手描きだったせいもあり、キャラの魅力が引き立っていた。
魂のときは戦艦が1隻しか出せなくて、バカでかいゼーゴックとかをマスターにして戦艦の反対側に置けたんだよな。
>>273 いつ空中分解してもいいようにカツでものせとけ
青でジオンといえばノリスでしょ
じゃガトーで
280 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 10:32:09 ID:+rwePNhu
シミュレーション自体あまり経験が無く、Gジェネも初めてなんですが
これとスピリッツではどちらが良いでしょうか?
ガンダムは主にアニメを見ていて宇宙世紀モノが好きですが、種も抵抗はありません
レビューを見るとスピリッツと違ってフルボイスじゃなくなったとか、
登場MSが少なくなったと書いてあるのですがどれくらい違うものでしょうか?
地上専用ユニットにテレストリアルエンジン付けて宇宙で戦わすのがマイブーム
シローよかったな
>>280 種やアナザーに抵抗ないなら、無難にウォーズにしとけ
フルボイスじゃなくなったというのは、ステージ導入部などの音声カット
戦闘アニメはフルボイスのまま
登場MSが少なくなったというのは誤りで
正しくはアナザー系の新規参加で宇宙世紀の機体(主に外伝系)が大量リストラ
総数ではやや増えている
ウォーズの方が色々とヌルゲーで、ウォーズブレイクの有無で自分で難易度調整もでき
テンポもよく、シミュ初心者にはウォーズの方がいいと思うよ
スピリッツでフルボイスといっても、一部ブライトさんのセリフは音声なしだから。
希有な声の持ち主が亡くなると困るよね…。
>>282 詳しくありがとうございます
ウォーズ買ってきます
>>280 ウォーズはシナリオ数が少ない点はあるものの、1stから00まで選り取りみどり
魂はハロスコア、別マップ、NPC、高コストオリキャラ、少カットイン、原作出撃不能枠多などお世辞にもイージーではない
ひいき目なしにウォーズの方が無難に良い
ロード時間や戦闘その他のテンポも速くて良い
286 :
それも名無しだ:2010/04/22(木) 12:22:03 ID:Ri38g4ue
>>285 何気に最下行が一番重要な点だと思うがw
sage忘れすまぬ
MG出るから期待を込めてFAガンダムを育成するか
念願のリペア単独ラストエクストラクリアをしたぞ 攻撃500ちょい EN400前後 他は110前後の攻撃遺伝でレベル99スキルMAX
うん、ただの自己満足だけど達成感はあった ところでブルワン遺伝を解禁したわけだが・・・スターゲイザーが見つからない
フルクロスとアカツキ ザンスパインは見つけたんだけどねえ・・・設計機では ちんみにレベル23ブルワン
スタゲは交換するときにしれっとお出ましになるな。
交換しまくるからスカウトキャラが増えない…。
シロッコがガンダムに乗って、シャア(ギャン)+ハマーン(ハンマ・ハンマ)と戦いながら
「やっぱりガンダムは性に合わないなー」とかぶつくさ言ってる漫画って何だっけ
>>290 んー・・・レベル99キャラでやってるんだけどなかなか見つからないのよね そして例のブルワン(レベル23)最大遺伝で
なにがいけないのだろうか・・・? ブーストスラスターもバッテリー系も違うし UC系はまずないだろうから・・・もいうちょっと探してみるかねえ・・・
ギレンの4コマじゃないの
スタゲは種系だからNJCでも付ければ出てくるんでないかい
>>294 Nジャマ―とバッテリー系合わせてみたが出てこなかったんだな これが
ウィキで交換ポイント確認してんみたが最低ランク?でジオが出たからもう一息だと思うのだが・・・ちなみに
ジオ:79920
スタゲ:78720.
差は1000前後だから種系のパーツ組み合わあとでいろいろ考えてみる あと、気のせいかNジャマ―単体だけだと交換に影響ない予感 ビクトルとかノズル系つけたらストフリがひょっこり出たが やはりダウングレード系もやってみるかねえ・・・
296 :
295:2010/04/22(木) 17:41:32 ID:5cv02uL7
すまん 自己解決した OSダウングレードで出現した
次はオーバーフラッグか・・・
>>291 GUNDAM WEAPON2(ホビージャパン)
俺は電撃コミックの新MS戦記で読んだわ
攻略本でカロッゾロナのアビリティの強化人間が次の恐怖と相まって
恐怖人間と読んでしまって、能力さがしちまったぜ
セシリーの視点と解釈すれば恐怖人間も間違いではないな
まるで怪奇大作戦にでも出てきそうだな恐怖人間
Vガンの女たちは揃って恐怖人間スキル持ってる気がする。
最強のパイロットって、ロランなの?
いいえ、東方不敗です
嫌になるほどアビリティてんこ盛りなNPCパイロットはいないからなぁ
「見切り」はエースにとってさして重要なアビリティじゃないってことか
にしても、最近のGジェネはアムロがぶっちぎりで強いわけじゃないのね
逆にZガンダムは結構強くなったんだな
見切りあるとラスボスが楽よん
見切りがあるとニュータイプ補正も無効なんだよね
ロランに圧倒されるアムロ、シャア、キンケドゥたち
見切り同士がぶつかったらどうなるん
双方無効
タイマン相手の回避や防御を劣化させるカテ公も結構強いと思う。
俺個人としては傭兵スキルがもっとも使えるアビリティに感じる
エリートやカリスマも素敵だけどな
やったーダブルオーライザーできたよー強すぎわろた
なんじゃこいつ、ステがほぼ常時53・52・60と同義じゃないか…
射程伸ばすOPほしかった
デュオがせめて傭兵持ちならヘルカス乗せて使いたかっただけどなぁ
>>313 射程伸ばすOPなんてあったら4Lユニットがますますネタ化してしまう・・・
>>313 まぁ、スパロボで優遇されまくってるディオ+デスサイズをみちゃうと
Gジェネのは使い辛いからな。
ディオのアビリティーがガンダムファイターと同じような効果だったら違ったと思うけど
ディオだけそこまで優遇すんのも何だかなって感じ。
逆にEWの機体はあのストイックさが好き
弾切れでアーミーナイフ使い始めてからがトロワの本気タイムなのに、何故EWで取っ払ったのか
特化といえばそれまでだけどすごく残念
>>315 俺はデスサイズ(EW)をよく使ってるけど使い辛いとは思わないなぁ
格闘主体の機体だからあれでいいと思うw
Gジェネはボーナスステップあるから射程短くてもそんなに辛くないしね
何で部隊情報で現在の獲得エースポイント(≒撃墜数)確認できないようになってるんだろうか・・・
同率1位で大人数享受というシステムのせいでどうしてもエースポイントが気になって揃えようとする意識が働くんだが
ステージ攻略中に確認する術が無いから敵が多いステージなんかは誰が何機墜としたかいちいちメモるはめになる
折角ハロポイント廃止してゲーム進行がスムーズになったというのに勿体無い
つか戦艦が育成効率良過ぎて普通の機体で敵倒すと損した気分にすら陥る
効率厨って大変だよなぁ
それはまた神経質ですな
俺なんか気にもしないわ
>>312 使いやすいよね
弱点無いわ
弱体化するのは仕方ないとして量子化で覚醒無効は残しておいて欲しい
あれって格闘だけじゃなく覚醒攻撃も無力化してるのか
ネオフランス代表泪目じゃなぁ
今までラッセをオーガンダム(実戦配備)に乗せてたけどマイスターより
強くなってしまったのでオーガンダムに変更した
遺伝GNフラッグktkr レベル51以上パイロットでブルワン(レベル23)
モビルトレース
Eカーボン
PCウイルス
地味に探すのめんどかったOTL これで設計機の4機を確認
ところで設計機で遺伝可能って3機だけだっけ? GNフラッグとアカツキ スターゲイザーと・・あとで確認してみよう
>323
ネオフランスのあれは特殊格闘かなんかだから大丈夫
ガイアクラッシャー放つたびにテンション落とすアルゴさんはちょっとメンタル弱すぎ。
お目付役の美人看守が出ないせいで調子出ないんだろうか。
>>411 つまり...どういう事だってばよ....?
>411
それも私だ
流れ切って悪いんだが、ちょっと教えて欲しい
一周目が終わって、二周目は量産機部隊でクリアするつもりなんだが、オススメの量産機はあるかい?
金ジムを隊長としたジム系小隊とEXAM小隊は決まりなんだが、あとがなかなかピンとこないんで知恵を拝借したいんだ。
量産機とは言えないかもしれないが
戦車とか航空機で
>>337 レスthx
戦闘機、航空機はしてた人がいなかったっけ?
でも検討してみる
>>336 オレのレベル99アッガイ、エアリーズ、ディン、ゲドラフ
でよかったら貸すけどw
マジレスすると、ザク小隊と種ザク小隊、マスターはザクレロで。
>>336 金ジムいる時点で量産機部隊とは言えない気が
うぉ!
いつの間にこんなにレスが
>>339 相撲は頭になかったな。
隊長は金相撲+ハリーで確定か
>>340 ブッシか…
アプサラスVSジムのムービーが頭に浮かんだ…
>>341 先輩パネェっす
とりあえずザク系はオレも考えたから、ヅダが格納庫で待機してるw
>>342 さんくす
だが既にハムフラとサーシェス専用イナクトが1軍登録されてる
>>343 まぁ確かにそうなんだが、金ジムはネタだと思ってもらえたら助かる
>>344 ティエレンで地上戦を文字通り駆け回るプレイお勧めね
346 :
それも名無しだ:2010/04/28(水) 20:50:30 ID:NKhVuaXY
スモーって量産機かなぁ
それよりマヒローの方が量産機っぽいと思う
マヒローはスモーと違ってワンオフです
デビルガンダム軍団とかどうよ
デスアーミーとデスバット、地形次第でバーディやビーストも
>>347 本編だとスエッソンとかが乗ってるから量産機にしか思えなかった。
ワンオフ?あんなに数あるのにか?
完全にワンオフなのはターンシリーズだけで、バンディッドも数機あったと思う。
あり?発掘兵器だったけど量産に成功したんだっけ?
wiki等には「量産型機」と銘打ってある記述もある
発掘云々は書かれていない
ギンガナムの主力MSとあるしワンオフ扱いにはならんようだ>マヒロー
バンデットマジ高性能だわ
そもそも発掘兵器じゃないだろ。
Gジェネのプロフィールにもギンガナム艦隊の汎用量産型MSって書いてあるよ。
ズサンとバンデッドが発掘品らしいな、これと混同したんじゃまいか
俺がガンダムだ
バンデッドが発掘品か
アニメも一回しか見てないし、またえらくなった
おまえらthx
359 :
それも名無しだ:2010/04/29(木) 18:11:12 ID:30tAf/QM
今日中古で購入
ジャブローで地下にこもってフリーズ、これはWIKI通り
しかし次のソロモンで、WB後ソロモン表面の階層に篭ったら二連続フリーズ
全ユニットが狭い階層に篭ったらフリーズする、と捉えていいだろうか。
何でWのステージのWBでサーシェス出さなかったんだろう
無類の戦争したがり(サーシェス)と戦争させたがり(ドロシー)が邂逅とか面白いだろうに
リリーナの言動見たら何て言うかな
しんのs
俺も最近、中古で購入。
スピリッツと違って快適にはなったが…
戦艦のクルーがあまり喋らなくなったのは悲しい。容量の問題?
この前見たSEEDでは、死亡フラグを避けたディアッカを好きになったのに、いないし。
>>360 俺もWのステージにサーシェスが出てきたら面白いだろうなあと思いながらやってたなw
Mk-Vが格好良すぎて生きているのが辛い
>>363 中の人がモブでいっぱい出てたんだっけ?
ヒロシといえばエレドアとリョウとサーシェスだな
>>365 WとXにはモッブで毎回出てたよ
Vではメカニックのストライカー、
トマーシュのお父さんの声もやってたな
久しぶりに遊んだぜ
久しぶりにやったわりに最初にやったことはブルワンでの交換
10分書き込み無ければルナマリアは俺のもの
叶うといいね
次回作が待ち遠しい
「叶うといいね」と言いつつ潰してる
>>370にちょっと笑ったw
次回作が出るとしたら00劇場版公開後だと思う。
トムクリチームの新作は今年はなさそう
時期的にDSかな
トムクリはまた次世代機に移行して俺を失望させてくれる悪寒しかしない
トムクリっつーかプロデューサーの広野が改悪してくれそうだ
広野は「キャラゲーの広野というイメージを払拭したいですね!」とか言ってたから危ない
このゲームのウォーズトリガー引いた時の勢力図ってどうなってるんだろう・・・
アラスカで連合の敵としてユニオンが出てくるってどうなんだw
今さらGジャネウォーズやったwてか絵が綺麗になっとる
んでウォーズやってて思ったんだけど
続編作るならリストラされてったオリキャラ達を復活させて欲しいな〜
あとマップてかストーリー?は一応起承転結?つけて欲しい
なんか原作の名場面をピックアップしたマップを飛び飛びにつなぎ合わせた感じだったし
設計とかは相変わらず楽しすぎ、ガンダムとか出来たら脳汁でるわ
痔悪化さんが復帰するんなら何も言わん。
トリッシュ・ベネットとヒリング・ケアとマリーダが使えれば不満はない
欲を言えばメイリンとフェルトにパイロット適正が欲しいところだが
次回作が出るのなら
戦闘台詞にもう少しバリエーションが欲しいのとカットイン出る武器を増やして欲しいくらいかな
量産機好きとしてはカットイン出る機体少ないから泣ける
基本的にカネと時間があればできるハズだがね
バンナムにはどちらも足りてない
ナドレの武装、キュリオス飛行形態の武装がないやつがある
フラッグも変形できないし
士ねバンナム
乙女座の人の専用機ぐらいは変形できてもよかったな
キュリオスMAの武装て、VLSコンテナとかテールブースター(Bキャノン付き)の事か?
リィナ、メイリン、フェルトあたりはMS乗れてもいいはずだよな
チェーンやティファやリリーナも乗れるわけだし
だが、きっと貧乏姫はMS乗れなかったりするんだぜ……
(適正全部-とか)
ミーアがMS乗れるのがおかしい
ミーアは専用ザクファントム持ってるからでしょ
一度も戦闘してないし誰も乗ってないから
ミーアが乗らないといけない理由はないんだけどな
本編で一度もMSに乗ってないキャラが使えるのは
Gジェネではよくあること。
多分このシリーズは○キャラまでとか制限があって
キャラが多いシリーズは削らざる得ないんだろ。
一度も戦闘して無くてもMS乗れるなら
トーレスやマリューは乗れるべきだよな
>>390 あれザクウォーリアじゃね?
シドじいさんはボルジャーノンで対空戦闘やってたが、適正あったっけな?
>>393 ウォーリアだったか
今さらだがハニャーン様の胸元が素晴らしすぎる。
ガンダムシリーズって貧乳を探したほうが早いくらいに巨乳ばっかりで、巨乳ハンターに目を付けられるぞ。
プル系、00の一期りゅーみん
ファとフラウはキャラ付けのための貧乳であると断りを入れておこう
>>396 巨乳ならなんでもいいわけじゃないんだぜ
姫様はお年のわりにはないよな
実際に揉んで確かめた訳ではないがファはエマよりはあったような気がするが
紳士タイムっぽい流れだな
ガンダムみてると
男なんてしょせん、ロリコンかマザコンのどっちかよ
と思う。(もちろん俺も)
でもマザコンでロリコンの人もいるからなあ
陣羽織着てる人は男色家(ry
ぜっこーちょーであーーーーーーーーる!!
どこかの教祖の人も陣羽織はおってたような気がするが……
生えてるのか! よし!!
むしろ陣羽織っていうとそっちが先に浮かぶ
> マザコンでロリコンの人
総帥を弄るのはやめて!
>>389-391 亀レスだけどこんな案が浮かんだ
ミーア専用ザクがザクウォーリアと個別に用意されてて、
ライブは「女キャラ」なら誰でも使えて・・・。
・・・ごめんなさい。
ガデッサやアーチャー早く使いたい、
愛を超え、憎しみも超越して、これは宿命だ
俺、両方量産してオリ女に搭乗させるんだ・・
ザクウォーリアはキャラ別武装にしないでほしかったな。
ジンなんて、本来よりも武装が増えてて使い勝手が良かったのにウォーリアときたら。
ジンのミサイルランチャーが無くて悲しい
ミサイルはディンにあるのにジンやゲイツやシグーには無いから困る。
バルカンはもう武装枠じゃなくてユニットアビリティにでもした方が良い気がする
「特定の武装で攻撃された時に発動。格闘武器、ミサイルの命中率低下」みたいな
バルカンでギラドーガ墜としちゃうアムロさんみたいな人にはあれだけどバルカンの本来の使い方が見たい
近接戦闘時の牽制とかミサイル迎撃とか
本来の用途でいえば人間サイズのキャラに対して使うもんだと思う。
60mm口径の対人火砲はあるまい
コルレルをハチの巣にした戦績もある
あれはコルレルの装甲が薄すぎるのもあるだろう
まぁそれでもDXのブレストランチャーってそこまで弱かった印象が無いなぁ
1面数回クリアしてシーマ様を購入したらノーマネーかつ乗せるモビルスーツもなかったw
シーマ様に乗るんですね分かりますん
ミノフスキー粒子下のMS、しかも頭部装備でCIWSって有効機能するんだろうか? って疑問もあるが
対MS用の徹甲弾しか搭載して(出来)ないってのもなぁ
08ではザクwithSマインが出てきたけど、地上戦なら対人用に榴弾も積みたいな、60_もあるんだし
GP02が鬼の様なバルカン攻撃やってたな
あれが一番印象に残ってる
バルカンは対航空戦力じゃないの?
空中戦をやってて驚かれるくらいだから、ぴょんぴょん跳ねて格闘戦なんてのは
想定してなかったんだろうし
兄弟、姉妹系キャラでグループわけしてプレイしようと思うんだが
人数揃うかな・・・
勿論兄姉グループに1部隊
弟妹グループに1部隊作って
兄弟姉妹でスコア稼ぎ勝負したいなと思って
ドモンと東方不敗だけはロボ無し出撃可にしても良かったと思うんだ。
お金がなーーーい
キャピタルくれ。
種1面をWBさせつつ3回くらいプレイすればそんだけでも結構カネはいるぞ
幾らくらい欲しいのか知らんけど
ドレン道場やW1面、V4面あたりは稼げるのでは。
どうせオプションパーツコンプしようと思ったら道場入門必須だしね
エースポイントも入るし一石二鳥だ
コクピットかブリッジの椅子を尻で磨いてる間に適正も上がるしな
ところで私のビルケナウは(ry
15万キャピタルあればガトーとリリーマルレーンが買えるので欲しい
ザクやジムだとレイプされてばかり
戦艦クルーばかり強くなってきた…最初に選んだコウと
ウラキを選ぶとはマゾだなあ
育てば鬼のように強いけど、それも大型機を運用する資金あってこそだし
シーマ様は冷酷があったっけか?
ユニットに困るようだったらゾロから進めてタイヤにしたらいいんじゃないの
ウラキはおまけでシーマ様の為だけに選びました
艦長でぶいぶいいわせてるから他が全く育ってない
wikiに5面でゲルググ捕獲と載ってあったので、もう少し強くなったら鹵獲に向かいます
7万弱出して購入したガトーを乗せる機体がグフしかなくてスマン;
0083連中は置き換えが発生しないというメリットがあるぞ
まぁすぐにそんなの関係なくなるくらいキャラ増えるんだがな
ベーシックGP01から開発進めればガーベラくらいできるヨナ?
GP01はアカツキみたいに換装できるようにしてほしかったな
ゼフィが直前に全面的に作り変えなきゃいけないぐらい壊れちゃったからね
仕方ないね
つい先ほど、ゼフィランサスベーシックがゼフィランサスに昇格したので
1st4面に突貫したら当然ながら宇宙Cで泣けてきた
デンドロと核GP02くらいしか見どころが無い今回の83勢。
育成時等に使われてるニナのむかつくキャラグラも見所
いやな見所だなw
シーマさんのカットインはかっこいいと思うよ。
アプサラスカッケー!
つくりてええええ
>>439 ステイメンさんの召喚はどうした おい サーベル攻撃はどれもカッコイイとは思う
ガーベラの速射砲もイケてる と、思う
相変わらずMLRSも使える子
ブースターが買えるようになるのはもっと早くていいと思うんだ・・・
マジでブースター系は遅いと思う
1st1面繰り返しながら、「おい、ブースターはまだか」てNEW GAMEするたびに感じる
次回にむけて特に改善を求めたい点だよな
448 :
それも名無しだ:2010/05/09(日) 16:17:46 ID:hivbNSds
パイロットなんて飾りですよ
ボタン一つ押せば戦争終わるもんな
早く戦争にな〜れっ!
改造の遺伝を機動力にしようと思ってるのですが、どれくらい上げればほぼ全ての攻撃を回避できますか?
理想はHP、防御は低めにして回避でテンション維持して攻撃って感じを目指してます。
やはり999まで上げないと難しいのでしょうか?
魂では機動200くらいで被弾皆無とかって話出たことはある
ただし、ゲームシステム上5%の数値は残るハズ(除くトランザムライザー)
因みに機動255で攻撃が全てクリティカルになった、とのこと
え、機動ってクリティカル率に影響すんの?
機動力の差/10がクリティカル値に補正される
種死のシナリオの脚色に吹いたw
完全に主人公シン、ラスボスジブリールじゃねーかww
誰かさんの存在もほぼなかったことになってるし
原作そのままやったらマスターキャラなのに最終ステージで敵ってことになりそうだしこれでいいんじゃね
まあこれはこれでありだと思う>種死
あとWはゼロ初登場のシナリオいれて欲しかったな
ゼクス視点のシナリオが2個あんのは意外だった
亡国の肖像は色々な意味でゼクスのためのステージだったし
遺伝は今まで攻撃のみだったけど、
最終的にはENが良いんじゃないかと思えてきた。
と思ったけど単機無双でもしない限り、
好きなの遺伝でいいかと思えてきた。
ってか高クラス機体って
Lv30位から上げるの面倒だな。
あとキャラ一覧でシリーズ別にした時、
うまく並ばないのは仕様かね?
スカウト順とか気を使わないといけないのかなー。
>>455 さすがに種死終盤はシナリオがクソすぎたから
あれでよかった気もする
まだそこまで行ってないのに気になってきたじゃないか
どう違うの?
まだやってないなら
今は
>>455程度にとどめといたほういいんじゃないかねー
楽しみにしとくようなもんではないがw
そんな…きーにーなーるーよー
463 :
素人:2010/05/10(月) 05:26:18 ID:v9HEbR60
購入前に攻略本チラッと見たんですが
ゲーム進んで行っても パイロットってマスターキャラとチーム二つの八人
しか出撃出来ないのでしょうか?
好きなキャラかなりいるのに迷いません?
>>460 主人公だと思ったがまさかのラスボスだったでござるの巻
あとはお楽しみで
どんどんスカウトしていくとキャラが回転寿司になって
レベル10を超えるキャラが一人もいないでござる
>>467 マスターが最初はシン、途中からキラ(ラスボスがレイ)の空気を読みすぎた原作再現
そうだったのか…
まあ忠実に再現したらそうなるわなw
EX3面はザフト(敵軍)とオーブ(第3軍)の戦いに自軍が介入する形のほうが良かったな
あんまり種詩を忠実に再現しようとすると、インパルスがいきなりストライクになったり、ラクスの衣装が無印種のものになったりして
忙しくなるからほどほどがいいな。
すべったな
アイナにアプサラスをプレゼントしてあげたくて
フェニックス能力開放とジオングを必死に作ってアッザムを作ったら
種で捕獲できたんだね…
また金欠!!!
種ってシンの特殊台詞ぜんぜんないんだよな
…冷遇されてんなあ…
超一撃時にBGMすら変わらない連中にあやまっとけ
戦艦にピンポイントアタックする時のBGMが壮大すぎて笑った
いい曲だけどな
>>475 シン好きはスパロボZで我慢するということで・・・
ただスパロボZや漫画版が原作ってのは言い過ぎだわ
どんな出来でも原作はアニメ
出来がよくてもスパロボZとかはあくまで二次元創作
そりゃそうだろ
アニメしか知らないんだけど、シンって他メディアでは凄い人なの?
セルゲイのおっさん使ってる人、何に乗っけてる?
なかなかこれといって似合う機体が思いつかん
>>481 ゲームではどの作品でも大概強キャラ。腐っても主人公。
とは言うものの、ゲームは所詮ゲームなので参考程度にしかならんが。
例えば、Gジェネしりーずでは大抵は主人公並みの能力持って強いフラガとか
別ゲームだとイザーク以下で雑魚キャラなケースが多いし。
最終的に連邦の白い悪魔より強くなるサイクロプス隊の新人が居たりするからな
ムゥさんの場合は
作中でこれだ!っていう戦果がなかったからなぁ
機体性能やら相性やらの問題がでかいのはわかるけど
>>481 スパロボZだと普通に強いし
話的にも 種系シナリオでは最後まで主人公らしく活躍する
>>482 ジンクスと鉄人は鉄板、
だが可変MSに乗せてロアビィと組ませるのもアリ
何故か青が似合う気がするのでヅダ、グフ、Mk-Xなんかいかがかと
>>482 ゲルググ、ギラドーガ
ガンダムならG系かな
>>482 何が合うかなーってちょっと考えて初めて気がついたけど、今回ザメルいないんだね
ガンダムっぽくないガンダムが似合うんじゃないかね
Mk-Xとか、ヴェルデバスターとか
>>482 途中まで3rdエースだったけど、機体コンプ終わってからはずっと1stチームのキャリベの艦長
パーフェクトどころかグレートなジオングがあるならそれをシャアに渡せと
>>482 アルヴァアロン、ドーベンウルフ、GP02、サーペント、デュエルAS辺りで迷って結局アルヴァに乗せてた
497 :
それも名無しだ:2010/05/12(水) 16:10:30 ID:ZN2zCIB9
新作発表はまだかな〜
アリオスが電池なんてもう言われない日はGジェネで参戦確定すれば…
どうみても欠陥武器のハサミもGジェネではMAで高威力近接武器って大きなメリットだし
GNHWあればビーム2か3と多段ミサイルもつく無双っぷり
まぁ00ライザーが弱体化しなかったり、ケルディムのシールドビットが高性能の新アビリティだったり
セラヴィーが多段格闘復活させたら埋もれるけどな…
>>482 うちでは艦長してもらってる
練達と指揮系スキルが美味しい
セルゲイの指揮能力はマスターとリーダー時にしか発揮されないぞ
>>498 WIKI見てきたらマジだな
荒熊でない方が統率で効果あるかと思ってたら勇将で勘違いだったか…
まぁ練達だけでも結構おいしい
ロシアの荒熊には陸戦型ガンダムがよく似合うと思っているw
>>482 何故かノイエジールに乗ってる…どうしてこうなったのか思い出せない
なんとなく「すごい!」って思う機体に乗せるよろしアルヨ
ストライクフリーダム
ターンX
ダブルオーライザー
ウイングゼロ
すごい似合わなさだw
しかも上二つ覚醒持ちじゃないか・・・
507 :
素人:2010/05/13(木) 02:18:27 ID:zGQaybRZ
無難なステージクリア順もよくわかりません
スカウトキャラも初めのほうで選んだキャラと後で選んだキャラ
かなりのレベル差ついてバランスとか悪く無いんでしょうか?
今大気圏で出来る限りスカウトしてるんですが…
むしろユニットの強さの方が百倍は重要なバランス
そういう意味で、UCガンダム系のシナリオはとっとと終わらせといた方がいい
後からやると緊張感無いから
俺も一年戦争から順番にやっていったな
機体が強くなってきていてパイロットが低レベルな方が面白い気がするから
パイロットのレベルはそんなに気にしなくてもいいんじゃないかな
一通りクリアするまではレベル気にしなくてもいいんじゃないかな
改造で+9出したくなったら気合入れて育てればいいよ
キャラは成長遅れてる奴がいたら集中的に無双でもさせればすぐ追いつくよ。
一通りマスターが揃うまで程度の段階であれば。
機体の方は乗ってるキャラによって改造値が変わるから序盤の調整は無理。
同レベルでνガンダムよりネモの方が強くなったりしても気にするな。
>>507 ファーストもしくはXの1面を何度かプレイして捕獲機を増やす。
一部は売りさばいてキャラをスカウト。
残りは開発や設計元としてキープ。
2グループ18機そろったら最後までいけるので問題なし。
レベルに差がつくのが嫌だってんなら、マスターをローテーションすれば?
戦艦に乗せてレベル上げてるよ
えへへ
EX以外は難敵もいないし楽なもんだ 育成するなり開発するなりして気楽に遊べばいい
ドモンとイザークとトマーシュで
ゴッドフィンガーやりたいんだがいつ実現してくれますか
あいつは帰国子女らしいしな
誤爆しちゃった
トマーシュが帰国子女になったかと思った
ザンスカールのタイヤ付き(ゲドラフ)が妙に優遇されてると思うんだ。
・多段ミサイル
・浮遊ユニット
・地形適応がA
スタッフが好きなんだろうか。
>>519 バイク戦艦じゃない宇宙艦隊にも空中適性あるしな
UCでは年代的に最後のシリーズだからちょっと優遇してるんだろ
ブルッケングに開発しちゃったら涙目なのは困りもの。
>>519 ・多段ミサイル 削るようなほど他の武装がない
・浮遊ユニット 劇中で飛びまくってる
・地形適応がA どこでも高機動ってかそのためのSFSだし
あの戦艦にタイヤって半分趣味だったような
地球をバイク乗りの楽園にするみたいな世迷い言を言ってた気がする
>>523 まぁ、精神の病んだハゲが適当に言ったアイデアが採用されただけだしな。
世迷言にもなるさ。
タイヤはバンダイ注文だぞ
>>520 確か最終決戦が地球の大気圏内でバイク戦艦以外も艦隊戦に参加してたはず
脱出機能もあるしね、迷ったらタイヤだ
相手がOガンダムだろうと支援防御で味方を守るよ!
今回は後ろの平成ガンダムがぞろぞろ入ってきてるんでだいぶ霞んだけど
ドーベンウルフうぜえぇ
>>528 あたりかまわずマップ兵器ぶっ放す。
回避率が何気に高い。
ユニットが育ってないときには当たりたくない相手だった。
>>519 ゲドラフがすごいんじゃねえ
タイヤがすごいんだ
体当たりやひき潰しが実用的なほど堅牢で
ビームライフルを弾くほどのビームコーティングがなされ
宇宙陸上空中水中どこでも問題なく使える汎用性があり
ビーム砲やミサイルポッドも付いていて
他のザンスカール製MSはおろか、リガミリティア製MSでも使用できるほどの互換性がある
あんななりでもサブフライトシステムとしては最高傑作だと思う
話切るけど、ゼロシステム搭載した機体に性格変更系のOP付けたらどっちが優先される?
>>530-531 なんでブルッケングはジムに毛の生えたような武装に脱出装置無しなんて仕様になったんだか理解に苦しむ。
ザンスカールの人がトチ狂ったとしか思えなかった。
(凸)(□)(品)・・・
>>533 脱出装置無しというゲームのシステムの上では確かに劣化みたいだけど
劇中ではリガミリティアにタイヤを奪われないようにするための一体化であって、一応は欠点を無くした「進化」となっていた
と記憶しております
>>532 ゼロシステムが優先されるみたい。
以下、wikiより引用。
>性格変更系のOPは累積させると一番上に装備したOPのものが反映される。他は補正値のみ有効。
>ゼロシステム機に装備しても性格変更は無効となる。
アッシマーとかギャプランとかあの辺の可変機好きなんだけど2Lで使い辛いな
そんなデカかったか?
サイズは他MSと大して変わらん
キュベレイMrk-Uも何故かLだし、ゲームバランスじゃないか?
ギャプランやアッシマーが2Lならタイヤも2Lくらいありそうに思うけど
小型化してるっていってもSFS付きだし
ゲドラフ本体の全高13.8mらしい、タイヤ考慮して×1.5しても21m弱だしLじゃないかな
むしろギャプラン、アッシマーがLでいいとおもう
νがLなんだからギャプ、アッシもLでいいわな
クシィー、ペネロペは仕方ないかも知れんが
でもジオも相当でかいよな?
ジ・Oは特別ずんぐりしてるけど、幅ではキュベレイのほうがあるんじゃなかったかな
肩のせいで
>>540 ゲドラフってそんな小さかったのか・・・
ジオングとパオングが同じ2Lだし、横幅で決まるのかな
でもジオングとガンダムってそんなに体格違ったっけ
序盤の貴重な枠に2Lなんて積めないぜ
GキャノンがLとか
>>536 そうか、ありがとう
現在、Wベーシックをノーマルに開発したんだが
Wステージでゼロ見て唖然としたんだ
ゼロは好きなユニットなんけど、アレはちょっとキツいと思ってOPで補正出来るなら開発しようかと思ったんだが
出来ないようだから見送るわ
サザビーは最低3Lにするべき
F91-VあたりはMSの小型化全盛だもんな
>>535 確かに、リガミリティアには新型モビルスーツをかっぱらうスペシャルなお子様が居るから油断できないよな。
種5面で原作になかったアスランとクルーゼの会話イベントがあって嬉しかった
それにしてもクルーゼは性格悪いなw
しかし格闘攻撃の射程伸ばすアビはGFじゃなくて他のがよかったな
ガンダムファイターって名称のせいでGガン以外のキャラが取得出来ない
せめてエル様とかジュナスあたりの格闘寄りのキャラは持ってて欲しかったな
奪われたら勝手に自爆するようにしたら良いのに
わざわざコストかけて作ったタイヤ様を爆発させるという大富豪な発想は、物資が有限である以上難しいかと
奪われないための一体化の方が継戦能力が上がるしね
制御系だけ焼ちまう程度の物なら現行戦闘機等に実装されてたりする
>>550 白兵が射程延長ならよかったのにな
Vの時代でサナリィは何してたん?
F97で大赤字出してF99はぶっ壊されて・・・
アナハイムは淡々とジャベリン造ってたみたいだけど
つかジャベリンのショットランサーかっこいいな。ほんとにジェムズガンとは何だったのかと思うわ
>>554 一部はザンスカールに吸収されたってどっかで書いてあった。
まぁ、あの頃は連邦が機能してなくて戦国時代状態になってたみたいだから
分裂してコロニー側の技術集団になってたのかもしれん。
インパルス育ててたらエクシアに変えれそうになったんだけど、将来的にはエクシアのほうがいいかな?
インパルスは育てればデスティニーになる
エクシアはベーシックの時点で強いから刹那マスターにしてからでもいいと思う
ヘビーガンの間違いじゃね?
F91の時代までじゃないかジェガンは。それでもロートルだったはず。
まあジェガンもヘビーガンも、そんだけ長く使われるんだから優秀なMSなんだろう。
劇中の扱いはザク以下のやられメカだけどw
一応連邦もVのノベルスでジェイムズ?みたいな名前の新型は出してる
詳しい描写ないんでホント名前だけだけど
すみません
このゲーム 不人気キャラ、不人気ユニットでも
レベルさえ上げればクリアできますか? かなり厳しいですか?
好きなキャラとかがパラ低いんで…
つーかそれがこのゲームの基本的な楽しみ方じゃないの?
強い○○ではなく好きな○○を使う!
アイナ無双してたから気づかなかったけど
防御支援してもらう時に違うカットイン入るんだな
死にアビリティ
・気分屋
・強固
・キング・オブ・ハート
・狡猾
・ジャック・イン・ダイヤ
・水中戦闘適応
・ソロモンの悪夢
・ネガティブ
・白兵
キャラはガルナハン戦艦で50まであげたんだけど
ユニットレベルが全然あがらない
なにかいい効率方法ない?
>>569 EX5のガーダーをレベル1キャラ&ユニットで
撃破するのを支援する。または、
EX2で上げたいユニットにレベル1キャラ載せて
ユニットレベル上がる寸前で帰艦する。
オプションは第三、第二、第一。
レベル1キャラはルーク・ルザート、レベルが上がったら即初期化。
オススメはしないけどw
571 :
569:2010/05/17(月) 15:08:11 ID:tGd1lVCR
>>570 レベル1キャラだとユニットの数値も伸びなくないですか?
・エリート持ちのキャラクターをあらかじめ51にして機体を育成する
・育成中にパイロットが60くらいになったらパイロットを入れ替える
・無論、OPは経験値うpのみを使用
・鍛えるユニットは1機づつに絞り単独で無双する
・初めは難易度の低いステージである程度きたえたらEXステージへ、最終的にはガーダー狩り
あとは根気だけ
カンストさせる目的でなければ割と楽にやれるハズ
>>571 パイロットレベルが低いと機体が獲得する経験値が多くなる
低いパイロットレベルを利用して機体の育成をサポートする方法
主に機体をカンストさせる場合に用いられる
・レベル1ケタのパイロットを使い経験値を最大限に獲得し、機体のレベルが上がる直前で他のユニットを使いステージを終了させる
(機体のレベルは上げず、直前で終える)
・その後パイロットを51以上の人材に変更して機体レベルをアップさせる
(ここでレベルを上げ、機体を改造・成長させる)
機体のレベルが50位になるとレベルうpに必要な経験値が9999程になってくる
この方法は面倒ではあるがレベルの高いパイロットを乗せたまま育成するよりプレイ時間を短くできる
やっぱりそれしかないですよね
ただドレンしか通ってなかったので
EXにグラハム無双してきます
どのユニットをどんくらい強くする気か知らんが、
ドレンの次に種1面、W1面、Gラスト、00ラストを経てEXに行った方がいいんじゃないか?
>>575 細かく説明ありがとうです
Ex5をクリアできるぐらいですかね
エクシア。ファーストフェイズ終了。セカンドフェイズに移行する。
エクシア。ゴキジェットにて目標を駆逐する
>>576 ではカンストまで必要ないな
フラッグ単機でとかなら話は別だが
貧弱なGP01ベーシックをGP03デンドロビウムに成長させるため、変態医者さんをドレン道場で酷使する毎日。
>>554 サイド2支社はザンスカールに吸収されましたが企業としては健在で、
(他にも地球本社、地球支社、フロンティアサイド支社、月面支社、木星支社などが存在)
アナハイムと共謀してリガミリティアに技術提供したりMS作ったり工場貸したりしていました。
ある意味戦争利用して自社のMS技術敵味方に分けて、実証試験を行っている状態にも見えます。
???「戦争幇助の対象だな」
ウォーズブレイクはいい発想だったけど、もっといろいろとぶっ飛んで欲しかったな。
悪役ばっかりじゃなくて、他の作品の主人公とかも乱入すればよかったのにな。
多作品の主人公が助けにくる、対デビルガンダム戦とか
DESTINYで武力介入するCBとか
ガンダムXの最終決戦で空気読まずに現れるラクシズとか
もうちょっと遊び心が欲しかったね
002期、PS3戦記、UC等、ネタも貯まって来たし
次回作に期待かな
久しぶりにやりはじめてゲットしてなかった00ライザーをゲットしてMSとキャラ全部出そうと思ってキャピタル稼ぎしようと思ったけど戦力的にキツい
ということでドレン道場・・・はめんどくさいのではじめからやってるんだけど戦艦に搭載されてるMSごと戦艦を撃破しても経験値変わらないっけ?
EXでもないのにやたら強いラクシズとは戦ってみたかったな
キラのストフリとデコのインジャがALL60超えのHP30000台みたいなの
戦いたくなかったらブレイク起こさなきゃいいんだし
>>587 2期の新生CBはあんまり武力介入とかしなかったから1期参戦の今回がもっともそういうネタをやりやすかったと思うのに
機会を逃したのは残念、まあもしかしたら今度参戦時は1期と2期別々とかいう可能性で1期CBが介入してくるという可能性もあるけど
エクシア達が一気にトランザムされたりして激しい戦いを経験したかった
次回作には、ミニゲーム「雀ジェネレーション」
おねがいしますw
>>577 同じ時間帯だかにMMO板のスレでも同じような書き込みが・・
なんで俺の好きな戦艦は全部宇宙専用なんだよぉぉぉ
貴殿が魂を重力に引かれていないということであろう
バイク戦艦でゴリゴリやるのは楽しいな。
今回のウォーズブレイクは、基本的に時代は超えても敵陣営しか乱入してこないのが残念だった
主人公側陣営同士の激突もあっていいじゃないか
ていうか00のソレスタルビーイングとかそのためにいるようなもんじゃないか
>>587>>595 個人的にはCBの連中を「それはエゴだよ!」とか言いながら撃破したかったので
乱入して来て欲しかったなぁ
俺もCB乱入は絶対あると思ってたのにな・・・
久しぶりに最初からやり始めたんだが
序盤はほんとにウォーズブレイク起こさない方がいいなこれ
序盤の薄い戦力で起こしてると時間がかかって仕方ない
00のラストステージなんか4時間かかったし
俺もオープニングムービー見た時に主人公同士が戦うと思い込んでた
ちょっと残念
WBするたびに刹那に「貴様はガンダムではない!」と罵られるんですね わかります
狙い撃つ!
狙い撃つぜ!!
ピュッ
時代順にクリアしていったらGガンダムのステージで空気がガラリと変わってワロタ
ZやZZで乱入したら駄目な空気を感じたw
ジョンブルガンダムが許されてるくらいだからZやZZでもいいような気がしてきた。
>>595,597
トリニティはリストラですか・・・
セカンドチームの残り一枠誰入れようか悩んでたけど決まったわ
シーマ様お願いします
アレハン様か…俺はGNアームズTYPE-D(デュナメス無し)に乗せてるな
火力や移動力はあるけど脆い+燃費悪いおかげで、しょっちゅう敵陣に突っ込んでは
毎回ピンチになってその都度味方からフォローされる、まるでダメなおっさん状態になってる
このガンダム抜きGNアームズの適度な使い難さが癖になって来た
GNシールドはあるけど2Lという無駄なサイズ設定が足を引っ張るという。
ウォーズブレイクでは味方増援が皆無なのが悲しいよな。
そのおかげで本編で出番カットされたのにデレたフォウとかが居る反面、
仮にも主役級なのに居るだけ参戦の外伝主役組…。
ア・バオア・クーにユウ・カジマが来るとか
ジャブロー防衛戦にガンダム4、5、6号機が来るとか
そう言うのが欲しかった
増援が敗北条件にならなければ良いアイディアだな
次回作では是非リボガン・オリジンを出してくれ
00や種のMSVも…
1.5とかヴァンセイバーとか使いたい
種系の外伝やMSV関係はもっと増やしてほしい
MSだけでもいいけどキャラも本編よりは好きだw
おまえらがラクス大嫌いという事は大体分かった
ミーアは好きだよ
ラクスは何もしなければいい女。
>>612 種死が決定的だった・・・
でも見た目だけなら割と好きだぜ
キラもイミフ理屈で暴れなきゃ嫌いじゃないぜ
これの作り手もラクシズ嫌いなんじゃないかと思う
種死のステージ構成みてると
ラクシズは近い将来ラスボスで出てきそう
その展開ならやたら強くても我慢できる
ラクシズを地球に落としてもいいですか?
種ラクスの超強気の顔グラやばくね
使ってないのでわかりまへん
>>608 アイナとバーニィは一応WBで出番あるのに
シローとクリスは…
シローもクリスも華が無い。
WBで敵増援出たときにそれに対応する味方増援も出せばよかったのにな
1st第1ステージでシローとか
それはすまんかった。
バーニィに専用スキル「ミンチよりひどい」がほしかった。
攻撃とダメージがすべてクリティカル。
628 :
それも名無しだ:2010/05/20(木) 12:37:48 ID:q2dHOiUn
おい!バンナム!!次回作は魂のデータ引き継げるようにしとけよカス!!!
バンナム「よろしいが、カットインは尻から出る」
20万も出して購入したサダラーンに艦長カットインが入る武装ないなんて
もしかしてグワ兄弟もない可能性ある?
使ったことがない>グワ兄弟
悪いな
>>616 いや、嫌いだったら嬉々としてシン視点で最終決戦までやるだろ
シンを主人公として立てつつ、ラクス税との対立を明確にしないためにはベストな選択だろ
後半のザフトは急にわかりやすい悪役になったからな・・・
議長が小物になったのも地味に残念だった
議長さんは出た当初からセリフがいちいち小物でしたよ。
これは脚本が悪いんだろうけど。
当初から悩める凡人だったよな
さすがに終盤のアレはないと思うけどなw
微妙な大物感は池田さん効果かと
次回作にはぜひ機体アビリティで「フラッシュシステム」を採用して欲しい
バイオセンサーを
639 :
質問:2010/05/21(金) 02:41:32 ID:oMS1aDvp
操舵 通信 整備って専門アビある無しじゃ全然違いますか?
なるべくキャラとユニット忠実に乗せたいんだけど
カミーユ使いの方何に乗せます?
カミュはアカツキに乗せて無双中
整備適正・スキルはユニットの取得経験値に影響するらしいから1人育成用に用意しとくといい
カミーユねぇ・・
原作通りマーク2、Ζ、ファントマ、覚醒生かしてHi-νとかストフリ
なんだったらキュリオスにでも(ry
>>612 ラクス陣営もザフト陣営も等しく好きですが
>>639 カミーユはZだな
発売直後にウォーズ買ったてずっとプレーしてるけど
最近になってゴッドガンダムが強いことに気付いたw
643 :
質問:2010/05/21(金) 21:50:01 ID:oMS1aDvp
みんな整備 操舵あたりは同じ人選なんだろうね
変わったキャラ置いてる方います?
適正無しを無理にとか
その辺はすぐ適正がSになってもったいないので
レベル上げも兼ねて適正ありで成長が遅いキャラを適当に配置したりしてます
適正無しは配置自体できない
パイロット適正以外はブリッジクルーは原作通りってのが殆どだろうな
>>644 同じく。
名だたるエースパイロットがクルーになり三下パイロットが前線に出てる状態w
>>642 ゴッドよりも強いヘブンズゲートお勧め。空飛べるし、武器の射程も長いから使いやすい。
ん?ヘブンズソードだよな
ソードだ。すまん。
通信士枠1個しかないからクリスとフェルトはどちらかがゲスト行きになるな
俺はクリス派
天国の門…なんかかっこいいな
しかしベタな名前になってしまう
と思ったけど
Gなら全然違和感ないかw
654 :
それも名無しだ:2010/05/22(土) 07:52:37 ID:xdeY7YfA
そろそろウォーズのデータが引き継げる追加ディスクを出してほしい。
IFのように歴代パイロットと戦えるステージとかBGM変更可能にしてさ
夢からサメナサーイ
なんかうちのランスローさんがクロスボーンガンダム乗りになってしまった
X-1、X-2、X-3全機種に搭乗経験があるし。ああ次はスカルハートだ…
そして運命キラがザンスカール帝国の一員としてゲドラフやゴトラタンで戦ってるが
こういうメンバー編成が楽しくて仕方がないわ。
>>657 俺がLv99まで育てたのは機体では装甲車くらいだなw
キャラだとニキ、刹那、スメラギさん、イーノの4人だけだな
俺は好きな機体を育てる時は攻撃力最大遺伝機体にLv51以上のキャラを乗せて育てているから
機体のLvはだいたい30くらいで攻撃力200超えるくらいになるからそれで満足してるな
それにしても何でイーノをLv99まで育てたんだろう・・・w
>>658 レスどうもです。
全キャラ・全機体のLVをMAXまで上げた人なんていないっすよねー
ちょっとやってみたい気にはかられるんですが無理だろうなw
>俺がLv99まで育てたのは機体では装甲車くらいだなw
弱いユニットだとレベルが上がりやすいんですよねw
ZEROかFでザクTがLV99になって最強だったのを思い出しました^^
我が軍ではヅダとアイナがLv99である
ザクジェネレーションプレイでOガンダム蹴り倒したけど、シャアザクのレベルは60行ったかどうか
みんな凄すぎw
難易度あったらレベルUPする人増えるんでしょうね。
敵のパイロットと機体のレベルをLV10くらいずつあげて、最後にはLV99になるとか。
>>662 その仕様を一からやらされると某種死のゲームみたいに苦痛になりそうだが
クリア後にそういうモードがあってもいいとは思う
>>663 某種死のゲームは自軍のレベルが上がると敵のレベルも上がるみたいなのだっけ。
新規にステージクリアすると敵が強くなるけど道場プレイでは変化無しみたいなのだったら評価も違っただろうにな。
クラウダのビームコーティングうざすぎワロタ
いつまでも挑戦者の気持ちでプレイしたいので
機体はHPとENだけに振り分けてる
遺伝+レベル51以上Pってのは誰でも一度はやってると思うけど、
遺伝無し+レベル10以下PでLv99まで均等に振ったらどんなもんなんだろ?
ラスボスのオーガン程度には強くなるかね?
>>663 クリア後がいいですよね。それと当然、育てたユニットやパイロットのレベルなど全条件をそのまま引き継げるとか。
>>666 それも偉いですね。
俺Tueeeeeeeっていうのがしたい自分には到底無理です。
そうとうマゾいですね^^
>>664 >>663 あの種死のゲームは
レベルと改造値がこっちの平均値(一部はそれ+α)で決まるから
それさえ知ってれば一応対応はできた
枠もったいないし本当に 対応はできる ってだけだけど
一応これだと無双もできたし 好きな数キャラで暴れまわることもできた・・・
>>667 遺伝無しっていうの開発によるボーナスをしていない素の機体ってことですよね?
間違ってると申し訳ないんですが、HPから機動までそれぞれ45回まで改造できそうですね。
HP+11,250/EN+90/攻撃+45/防御+45/機動+45が素の機体に加算されるんじゃないかと。
>>669 うーむ、ホントに対応は出来たって感じですな。腐向けとしてはちと厳しいというか。
>>670 お、さんくす。
HPを無視してENその他に振ったら、雑魚は無双で潰せる程度のちょうどいい強さに仕上がりそうだね。
なんだ遺伝とかレベルボーナスとか要らなかったじゃんと言いたいとこだが、激遅の成長速度を考えると初見EX1あたりで死ぬな…
さかなさかなさかなー♪
>>671 レベル調整と支援攻撃さえちゃんと理解できてれば大丈夫なんだけどねー
当時小学生だった下の弟もEX含めて普通にコンプできたので
でも こっちが強くなると相手も強くなる くらいにしかわかってないときついか・・・
2、3枠捨てると結構でかいから
好きなキャラ絞れてる腐女子はシステム理解してれば楽しめたかも
(極端だけどLV60のキャラ3+LV1のキャラ3とかなら敵がLV30前後になる)
C.Eネタばかりですまん そろそろ消えます
改造ボーナスって攻撃にするべき?
これスピリットやん
ガンタンクR-44って劇中でもまともに闘ったのが数秒くらいだったな。
それでも俺のGキャノンよりはマシさ…
シーブックといえば、タイトルデモの「F91ガンダムは〜」ってセリフが微妙にカタコトに聞こえる
質問スレで聞いてみたんだが、過疎ってるせいか返事がないのでこっちで質問
支援攻撃に参加したキャラに真面目持ちがいた場合、そのキャラは分配分の経験値に補正付くの?
>>681 付くと思ったけど、検証はしてないゴメン
ウチの1軍はWチームなんだけど、4人で支援攻撃しまくった時、
カトルだけレベルうp早かった。
アサクラ大佐めっ!
真面目は本人だけ 支援も母艦にも分散しない
素ジムはスプレーガンだけじゃなくてマシンガンとかバズーカとか武器を増やすべきだと思う
ハンマーとかジャベリンとかもね
>>666 なんかイメージ的にW系のガンダムを想像した
あの系統って劇中でボコボコにされてもなかなか壊れないから
機動上げすぎると中のパイロットレベルもあいまって
全くダメージを受けなくなるので聞ける台詞が減ってしまう
機動力上げて防御力下げてコルレル状態!にしたい
ビームナイフってXだけだっけ?
>>688 トールギスにビームサーベルでメッタ切りにされても「ガイン!ガイン!」って打撃音するだけで目立った外傷もなかったもんなw
どんなに撃たれても無傷なのに自爆したがるんだよな
>>689 底力とか悪運とか完全に死にスキルになるんだよな。
ましてやALICEなんて。
装甲が紙のMSにALICEは無意味だと思う。
鹵獲されたら敵の手にわたっちゃうじゃないですかぁー!
オーガンダム(実戦配備型)とかフェニックスガンダム(能力解放)も交換
で手に入りますよね? やはりボーナスをつけたいので……。
あと、アビリティアップ35段階って、効率的にやればLv23でも可能と聞きましたが、
愚直にLv36以上まで一つの数値を上げ続けるのでもオッケーですか?
・いいえ
・はい
>>696 ・オーガンと不死鳥は交換不能 あきらめれ
・Lvは好きなだけ上げればいい
仮に交換できたとしてもLV100相当だろう
本編でも歌うベンチウォーマーだったイスマイール姫の幸せはいつ訪れるのやら。
やっとEX5クリアできた
初め道場なしで突っ込んでフルボッコされたから、
鍛えまくって再挑戦したらラスボス含めすべて一撃だった
なんというか調整が難しいねこれ
今回マリナ・イスマイーrが出てもMSパイロットにはできなかっただろうな。母艦クルーは魂ほど喋らないし
あのシステムだけだな、このゲームの欠点は
次のGジェネに期待しよう。ついでにあげゃげゃ組も出そう
まかり間違ってパイロットになったら、超一撃がゴロゴロ死体になるのかな
姫のあまりないスマイルがますます目減りしそうだ
>>702 確かにそうだ
うちも似たような思いをして、ひたすら道場で鍛えて再戦したらGシステムがまるで
もぐら叩きのような状態になって哀しかった
俺はまだ1年戦争すらクリアする前に流血道場で鍛えまくってたから
通常ステージからずっと俺つええええプレイしてEXに入ってもそれは変わらなくて余裕でクリアできたなw
そして最近、パイロットも機体も全てLv1でOPも付けないでEX1をやって泣きそうになりながらプレイしてた(´・ω・`)
メンツ的には全然困らないだろうと思ってたんだけどなww
スキル:ごろごろしたい
リーダーのときはグループのMP変動が穏やかになる
スキル:おねえちゃん
年齢が○7歳に変動する
旧「24歳のヒロイン」
現29歳
劇場版、31歳(予定)
役職:姫
作中の活躍:手紙・TVっ子・オルガン演奏・保母さん
スキル:慈愛他
エリートやカリスマ持ちには見えないし、本当に普通の女の人だな
魅力は高そうだが
念願のスカルハートを手に入れたぞ!これでフルクロスへの扉が開かれる…!
最近ようやく己の意思で色々なマシンを作ったり交換出来るようになったけど
やっぱり長い間一緒に戦って育てて来た機体の方が愛着湧くね
いつまで経ってもコレンカプルを捨てられない…
>>709 うちのエリスは、このたび覚醒値が高くなったことにより
ストライクノワールからザンスパインへと乗り換えた
戦力増強のためなんだけど、ずっと一緒だった機体とパイロットを引き離すのは少々躊躇っちゃうね
最初にシーブック選んでマザーバンガードを造る予定が
のっけからつまずいたw
艦はないわベラもいないわ
そんなもんだ。
俺もGジェネはなるべく攻略サイトみないでいく主義で、ディアッカのために最初はキラ選んだ。
二人目にシンを選んだところで、まさかと思ってwiki見て絶望した。
コーザとミューディよりディアッカとイザークだろと
713 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 02:56:32 ID:8g2CQ6vt
みんなはマスター枠に誰入れてる?
俺は最初に選んだヒイロとエルフリーデ(エピオン)にしてる。
ちなみにリーダーはゼノン(トールギスV)とか
主に原作陣でアムロ、カミーユ、キンケデゥ、トビア、マフティー、ドモン、ミリアルド、カリス、ギンガナム、シン等
2L以上の場合はプルツー、クェス、鉄仮面、ステラ等
オリキャラはマーク、エリスをたまに入れる
今後はリボンズ、刹那、ブシドー、あげゃ、デカルトが筆頭候補か
グレジオinエリス
マスター枠は2L以上じゃないともったいないと感じてしまう
マスターに2L以上って発想はなかったわ。今まで場所取るからナイチンとかも好きなのに使わずにいたから使ってみようかな。
最近自軍の数が多すぎてゲームバランス悪い様に感じてきた。
16体いるから1ターンでかなりの数撃墜出来ちゃう。
・・・みんなは戦艦2隻使う?
2隻出撃させるけどほとんど1隻目が主体でちまちまやってるな
というかもうW01機でクリアできそうな勢い
色々なキャラやメカを育てたいから2隻使ってる
マスターは刹那+GNアームズTYPE-E(エクシア有)とシン+デスティニーガンダムだな
我ながらすごく無難と言うか、面白味のない面子だな
ただ今デス種シナリオ中なんでシンを一時的にリストラ、
1stアムロ+アルヴァトーレをマスターにして余ったデスティニーをソーマに乗せてる
母艦ソレイユとアルヴァトーレの相性の悪さに泣けるぜ
>713
シン(デスティニー)、ロックオン(GNアームズD)、ハムさん(カスタムフラッグ)、アムロUC93(Hi-ν)、
バニング大尉(ジムカスタム)、ニート(GXディバイダー)、大使(アルヴァトーレ)をマスターにしてる。
>>716 一応2隻出すけど、ニートと大使以外のマスター機は単機で
敵陣に突撃しても勝てるからあまりMSは展開しないな。
ニートと大使を出す時はMS隊を総動員してる。
キャラクターとユニットの育成考えてるとクルー含め配置なんて頻繁に変わる
戦艦はソレイユとネェルアーガマかな。育成出来る戦艦(LOCK8粒子砲持ち)じゃないともはや使う気が起きない
最終的に使いたい機体が最大遺伝済みでキャラがLV51以上になれば何も気にせず配置できるんだけどなー・・・
スタートラインが遠いぜ
味方がスタートラインに乗る頃にはゴール間近だぜ!戦力的な意味で
敵がステータス3桁のステージも作ってくれればよかったのに
戦艦がゴミのようだ
限界まで鍛えてやっとクリアできるかぐらい敵が強いステージ作ってもいいのにな
そしたら遺伝や改造の議論も盛り上がっただろうに
たしかに凶悪に強く出来る割にはそれに見合う強敵っていないもんね
育成に気を使わされるんだから、それが報われるようなステージがあってもよかったな
敵「来いよプレイヤー!改造ボーナスなんか捨ててかかって来い!」
おもしろい奴だな、殺すのは最後にしてやる(経験値稼ぐために生かしておいてやるか
↓
「おまえは最後に殺すと約束したな。あれはうそだ」(経験値稼ぐの飽きたしやめるか
やっとソレイユが買えたんで、ソレイユ無双してみた。
コレ一隻あれば全パイロットの育成が楽になるな。
あれ?ミネルバ派がいないなw
デュートリオンビームは越えちゃならない一線だったのか?
ミネルバ使ってるよ
だけどメリクリウスとヴァイエイトのバグ技も使ってるからあんまり使う機会がないw
SEED系はBGMやSEが変だしパイロットも殆どリストラ
やっぱりスタッフはSEED出したくなかったのかねぇ
なんかスタッフのわずかな抵抗に見える
俺もミネルバ使ってる。ハンガーの半分をパトゥーリアが占拠して困ってるが
>>727 ミネルバはうちの旗艦だぜ?
デスティニー、Sフリーダム、∞ジャスティス、インパルス、レジェンドを
乗せてる。デュートリオンビームもしっかり使ってるぜ!
>>727 俺もミネルバ使ってるよ
デュートリオン受信機を付けたジム系MSを満載してるw
SEED系の戦艦は便利
俺はアークエンジェルとドミニオンだな
>>714 あげゃさんは望み薄じゃなかろうか。
そっち出すならグラーベ出せとかルイード出せとか収拾つかなくなりそう。
でもルイードマレーネ出たらフェルトと同じ艦に乗せてやるんだ…
00の外伝は本編を踏みにじることで成り立っています
特にFってかあげゃ
できることなら出て欲しくない、出るならMSだけで頼む
そうだ Gジェネ00を作ればいいんだ GジェネSEEDみたいに
イリノイのスチュアーととかジョージアのランディとかが使えるのか
デボラ女史とアドヴァンスドジンクスを使えるなら私はなんでもいい
>>738 ジンクス25番機のヘンリーも使いたい
Gジェネだとヘンリーいないから、ダリルがコーラと連携組んでて吹いた
贅沢は申しません。ただスイール王宮警護型イナクトが使えればいいです
ラジエルは真面目に欲しい
ラジエルいるならセファーラジエルも必要
さらに敵役として1ガンダムやGNキャノンも必要になる。
するとアルヴァアロンとの掛け合わせで1.5が誕生せねばおかしい。
エンドレス。
つか、00の機体系譜自体がGジェネじみてる
男の子ならシロー
女の子ならマリナかなぁ
黒田洋介はGジェネFマイスターだったと言う噂が(ry
ガデッサをS登録してガルムガンダムを開発し、セラビーと設計するとラファエルが出来るな
いやラファエルはまだ謎があるから微妙
謎の男Mrブシドーを仕込むくらいやって欲しかった。
ブシドーやるぐらいなら終始名前???とかで顔の半分以上が影になっててでも
リボンズをだなあ
なに、お楽しみはこれからさ
とにかくヒリングを、できればトリッシュも、ついでにジンクス2も
ウォーズの続編が出るとしたら00劇場版公開あたりなんだろうけど、PS2は無いだろうな…。
俺PS2しか持ってないから困るわwww
ズボンさんやゴロゴロさんが使えるなら是が非でも買うけどな。
ゴロゴロさんは使ってみたいなあ
一部では幸薄いだの貧乏姫だの酷いこと言われてるけどw
しかしおまいら外伝詳しいな
俺はファントンと雪崩とアストレアとシェルフラッグくらいしか知らんわ
お前らのせいでめっちゃゴロゴロしたくなってきたわ
つかもう寝るわ
まあ次が出るとしたら00二期とユニコーンが中心になりそうだよな
UCも原作は完結してるから、機体やキャラを出そうと思えば出せるし
…と思ったが、今回の鋼鉄の七人みたいなことも在り得るのか…
俺はレコードブレイカーが使いたいんだよ!00はグッドマンがいればいいや
外伝とかGジェネで知るってレベルだから
むしろ種とか00の外伝は色々出てくれた方がありがたいな
模型誌とか見ててもおぉなんだこの格好いい機体はと気になるし
グランディーネを使ってみた
邪魔臭い図体といい、移動力の無さといい、
2,3発撃ったら切れるエネルギーといい、たまんないなこの使いづらさw
グランディーネって、そんなに使いにくいのか。
ハッテン性も無さそうだし不憫だな。
アストレイはともかく00の外伝は出たとしても機体だけじゃね
キャラやストーリーはやらんでしょ
>>757 だが、この使いにくいヤツをいかにして使うかが癖になる
宇宙適正SになるOPつけて無理やり運用してるぜw
2L以上は動き遅いし場所取るから邪魔なのもそうだが回避率が低いのもいただけない
超一撃になった次のターンにはほぼクールダウンしとる
まあ俺の使ってるアルヴァトーレなら遠距離ファングだけでどうとでもなる分マシだが
カガリ、ディアッカ、イザークが使えるようになるだけでいいです
キャラも機体も改造しないでEXに突貫したら余裕で詰んだぜw
・初期マスターに選んだのはUC0093アムロ
・同じステージは繰り返さない
・UC0079から順番にステージクリア(WBは全発生)
・EX突入時のマスターはアムロ、νガンダムLv1、カミーユ、量産型キュベレイLv1
・最強の機体はV2BLv5くらい
こんな感じでも最後のWBで余裕で詰んだよw
まぁ回避率10%以下の攻撃とかを回避するまで延々とロードし直せば勝てるかもしんないけどさ
>>760 アルヴァトーレはなんだかんだいってデンドロより使いやすいと思うよ。
中身が黄金ジムだから、万が一ガワが壊されても十分に闘える。
ガンダムファンはなぜ解り合えないんだ
この世界は歪んでいる
種の一部キャラについてはスパロボ以降パッタリ出なくなってるんで、声の人の都合だけじゃないかもな。
ディアッカ好きなんだけどなー
848 :それも名無しだ:2010/04/15(木) 11:02:23 ID:3AGxVte7
そういやGジェネ潰してやろうと思って、ちょっと前のWEBアンケで
「公式のキャラと機体は全部出せ」ってのを大量に送ってやったが、どうなったかなw
膨大な作業でスタッフ涙目だといいなw
↑つまりこういう基地害スパ厨のせいで、使えるキャラやユニットを増やせっていう意見は無視でいいと思われてるわけだ。
全キャラ出せ、全ユニット出せ、何体以上出せ、もっと出せ、とにかく一杯出せ、
こういった論調の馬鹿は確かに無視でいい。
でも具体的にこのシリーズからこのキャラやこの機体は使わせてくれと言う要望も多いはずだろ。
それを区別できずに同列に扱って無視か?
だったらアンケートなんか取る必要なくね?
参戦数から考えたら、ある程度能力がかぶってて地味なユニットやキャラは淘汰せざるをえんだろ。
やけに使い難いリグ・リングを成長させてゲンガオゾ開発完了!
これで勝つる!と思ってたら宇宙適正Aなのでまた成長させなくちゃいけないでござる
話をブツ切るけど
おまいらファンネルの演出はどれが好き?
俺はFの頃のサザビーの演出が好きだった
スピーディかつ敵機の周囲を旋回する様子がお気に入り
ゲンガオゾとザンネックがなかなか出来なくて…。
移動も適正も超優秀で射程も広いリグリングが使い難いとな
格闘無しで隣接マスに攻撃できないし
同じV系オリジナルのザンスパさんが優秀すぎるからねえ。
敵としての登場も鈴の音おばさんが引き連れる雑魚ってイメージが強い
>>770 マザーバンガードは他にはない戦艦だぜ(;>_<;)
>>774 リングさん、ちゃんと遺伝させてなかったせいか攻撃力が低くてさ…
周囲の皆にフォローされて何とか戦ってる感じだったんだよ(パイロットは運命キラ)
戦闘演出はすごくツボだったし、好きな機体ではあった
カスペン大佐ごめん。
キャラとユニット双方リストラ喰らってるな。
PS2ぶっ壊れたから魂はもうプレイできないんだぜ
シーマ様に海賊団を預ける
このゲームってカガリとか何気に成長率や初期以外のアビリティ習得もあるからスパロボZやF.ifのようなおまけディスクみたいなもので使えるようにしてほしいな
そっちに08とかUCや00後半入れれば一応初心者でも対応できるゲームになっていいと思うし
マイナーチェンジ版でも良いから
もうちょっとこのシステム流用で出して欲しいってのは確かにあるよね
確かにマイナーチェンジなら開発期間もカネも余裕ができるだろうし。
まあ、売り上げがどうなるかはともかくとしてさ…。
そろそろPS3に移行してもいいんじゃないだろうか
全キャラ全機体も夢じゃないと思うんだ
どうもトムクリは据置とPSPの開発が同じチームっぽいから
ウォーズの製作終わったらPSP版作ってると思うわ
PSPで良いからウォーズと魂ベタ移植して追加で00二期とUC出して欲しい
夏にするゲームがない
PS3にして、年代ごとにMSとステージ課金配信すればいいんだよ。
最初は一年戦争とオリジナルだけで。
一万円分くらい買えば完成
そろそろ顔グラも一新してほしいんだが
しんぼっぼを所望と申したか
ゲーム機は次世代機に移行するだけで開発環境様変わりしちゃうからなぁ。
DLCの追加MS、ステージは採算あわなそうなのがな。
>>788 魂からWARSへの移行でも大分書き換えてるだろ。
>>784>>787 課金配信でも何でもPS3に移行するということはユニットも一から作るということ。
次に発売する時点での参戦数が少なくなることはあっても増えるなんていうことはありえない。
たまにPS2のグラフィック使い回してPS3で出せみたいなこと言う奴いるけど、
現実的にメーカーサイドでそんな企画が通ると思う?
00は顔グラが前のゲームからの使い回しだらけで、メット脱いだ絵が用意されてないのが残念だった
スカウト一覧の全身図ならメットなしだけど、小さいし
>>792 何のゲームの使いまわしって言ってんのかわからんが
OOは新規参戦だから使い回しではないはず。
おそらくトレースした絵が同じなだけだろう。
>>794 それだ
Gジェネになって各キャラ1つくらいはは新しい表情のカットインもあったけど
ほぼ全部そのゲームで見たのばっかりだった
別に顔グラぐらい使い回したっていいだろ
何がいけないんだよ。大体顔グラなんてそんな頻繁に見るもんじゃねえよ
キンケドゥみたいにいろんなゲーム出てるのに顔グラ一種類しかないんじゃないかと思う奴もいるし
だいたい開発会社が違うのにグラの使い回しも何もねぇよ。
グラフィックを全部バンナムが作ってるとでも思ってるのか?
テンションが普通の時に無表情の方々がいらっしゃるので
それらをもう少し生気ある顔に描きかえていただければ
コクピットカットインに弱気・普通・強気の3種類あったら素敵だと思いませんか?
思い出したように再開してみるけど00ライザーin刹那がマスターから外せなかった
敵の最後の一体をトランザムライザーで「俺が…俺達が…ガンダムだ!」以外の締めが考えられない
仕方ないから機体のステを微調整して一艦のみの編成で新しく始めたが
EXAM機、フラッグ(イナクト)、ケンプファー、ジム砂Vの小隊×2で
マスターをヅダinシーマ様にしたら中々バランスが微妙で楽しい
でも1戦終わるごとにリセットしてるから多分種ステージで詰むんだろうな
海面とかPS装甲的な意味で
>>800 …それは素敵だね。セリフも3種類あれば…って容量が足りんか
ではトムクリエイトさんには今後Gジェネから手を引いていただこうか
で、ガシャポンのスタッフにでも類似のシリーズを立ち上げてもらおう
そのほうが面白いのできると思うyo
何でそんな話になる
どーせ次あたりGジェネオンラインだろ?
ユニット数とかは期待してないから、収録のシナリオだけは充実させてくれ。
間違ってもオンライン対戦以外まともにプレイできないようなのは勘弁。
DLCは確実にやるんだろうなぁ…
そうなりゃGジェネともおさらばだ
>>800 そこは、普通、強気、超強気〜一撃じゃないか?
弱気は滅多にならんし…
だからこそかw
>>807 版権なんかの権利関係が複雑なスパロボやGジェネは
DLCは難しいって聞いた事あるんだけどどうなんだろう?
PSPでもガンダム系はDL販売してないくらいだから、バンナムも神経質になってるのかも。
DLCだけはガンダム売るよ!でも許されない
そもそもゲーム内の物をリアル現金で買わせるとかふざけすぎ
ガンダム戦記がDLCの嵐なんじゃなかったっけ?
>>812 ガンダム物が難しいじゃなくて版権が複数にわたってる作品のDLCが難しいって話。
ガンダム戦記内でも複数のタイトルからDLC機体が登場していまして
・金を払うのはソフト購入時のみ
・ネットワーク前提or強制の仕様ではない
・ソフト単体でも過去作品と同等に遊べる
以上の3点は確実に満たして頂きたい
スレ違いは他所でやれや
日本版CFOが6/1からオープンβ開始らしいな。
Gジェネに限ったことではないが多くのゲームでディアッカとカガリが声無しってなんかあったのだろうか??
ガンダムゲーって必ずどっか抜けること多いからそこをそろそろ改善してほしいが、極端な話ムービー無しでもいいので
不仲になったとか出亜塚エロス丸とかいう噂
関係ないけどティターンズってヲーズブレイクででしゃばりすぎじゃない?
ティターンズが絡めやすいからでは。
ウォーズブレイクで絡んできて嬉しいのは、敵が弱い(変な防御スキル皆無)ジオン軍だな。
>>820 トムクリがCGのモデリングを提供してそれを元にモデリングしたらしい
だからいくつかこれじゃないMSが混じってる
次はアロウズのジンクス3やブシ仮面のマスラオが絡んでくるに30オッゴ
ブシ仮面とリバイブ、ヒリングはスキル「ライセンス」餅確定だな
どんな効果だ
単独行動時に修正ありとかそんな感じか
ウォーズブレイクは割と配役自体は均等なんだよ。
ただガンダムW(WB対象:ティターンズ)は5面あったりするからずっと出てくる印象が強いだけで。
ぶっちぎりで出番が多いのはやっぱ新規参戦の00勢なんだが、
元からユニオン、AEU、人革連、スローネ&アレハンと色々勢力がいるおかげで目立ってないね。
>>827 むしろ00は主人公陣営が乱入してくるべきであると思うんだが
それが全然なくて残念この上ない
>>825 イノベーター、純粋種ってアビリティも出てくるな。
>>828 なんか味方陣営はWBしないって縛りだからな。
死種の中盤のAA陣、終盤のミネルバだってWBしてきてよさそう。
ウーフェイはもう単品でもありw。
次回に期待だな。
次回作に望む事があるとすれば、最低でもリヴァイブとヒリング
できればブリングまでのイノベを使わせてくれることと
味方側もウォーズブレイク(敵で出る事と言いたいけど、味方増援も面白そう)で出現して欲しいくらいか
できれば特定キャラ同士の戦闘だと特殊台詞発生(例 ライルvsアニュー、刹那vsリボンズ等原作イベントで流用出来るモノでよい)
とかあると面白いけど
とにかくイノベイドとアロウズ使って恒久和平を実現したいのだよ…
ガ系とかイノベって原作でも外伝でも扱い酷いし…
敵側の自軍編入枠少ないからなぁ・・・
リボンズ、ブシ仮面、ルイス、リヴァイブ、リジェネくらいじゃないのか
ブリング?ディヴァイン?
使い捨てられるプロトタイプ、生きるのは自分だろうか?今は考えない、考えない
リボーンズガンダムの変形は面白そうだな
>>831 一度も戦ってないリジェネはいないだろ
それ入れるならヒリングだな
俺はダガー部隊で青き清浄なる世界のために戦ってる
書き損じてることに今気づいた ヒリングだわ
俺はどこの世界に行ってもガンダムファイトだぜ!
俺は飛行形態に変形できる機体で部隊組んでる
この大空は俺のもの!
俺は覚醒武装が付いてるやつのみで部隊組んでるな。
覚醒してないやつでも無理やりカミーユの思念で覚醒させてる。
と思ったけどアレルヤがキュリオスなんだよな。
まぁマスターカミーユとその他の覚醒持ちで支援すると丁度アレルヤが入らないからいい感じにハブラレルヤしてる。
NT部隊と聞いて思い出す量キュベ部隊とライラック作戦
GXビットとモビルドール(OP)がればGXと組ませる手もあったけど
>>830 2ndキャラといえばトランザム特攻する量産型イノベーターたちはどうなるんだろう。
ユニットとセットになるんだろうか。楽しみ。
デスボールにトランザムがかかって高速で大挙してくる感じじゃないの
>>840 デスボとかバグと同じような扱いのユニットになると思う。
さらに毎ターン一定数出撃とかだと原作再現っぽく、かつ稼ぎにもなるかとw
>>836 おまいのノリもなんかガンダムファイトっぽいな
ステージ開始時、毎回「ガンダムファイト、レディーーーーーゴーーー!」とかやってないだろうな?
>>831 リジェネがヒリングなら後はひろしとアニューいればとりあえずは納得
できればコーラとカティ、できればブリングをだな…
今は国連軍なジンクス隊で頑張ってる
マスターは片方が大使アルヴァトーレ、もう方っぽがひろしツヴァイ
ダリルとカティがいないのがちと物足りない…
後はジンクスばっかなのが売りなんだが、さすがに見飽きたな…
その点イノベ+アロウズだとガ系やレグナントいるし
アロウズ側だけでもアヘッドとジンクスVの混成になるから退屈はし無さそう
>>843 自分じゃやらないが、ドモンが代わりに言ってるぜ
キラ+ザンスカールMS、ギンガナム+フリーダム&クルーゼ機、ランスロー+クロスボーンガンダムが俺の固定メンバー。
002ndならアニューとルイスは使ってみたい
機体ならアルケー、オーライザー、ジンクスV連邦仕様とか…
アストレア、ジンクスU、アヴァランチ’、アドヴァンスジンクス、ヤークトアルケー、ケルディムサーガに期待
パイロット?ラナロウとかマークとか(ry
最近のやつって昔のシリーズ作品みたいにプレイヤーに入れた時のおまけってあるの?
あるなら買おうかと思うんだが
見た目にそれほど変化のないサーシェス、セルゲイ、コーラは一期枠だけで我慢してねとなりそう
外見は変わったけど活躍はそれほどなかったネーナがどうなるか
>>849 ないのか
教えてくれてありがとう
さようならノシ
んー、というか1期と2期でキャラを分けることはないだろう
たぶんコスチェンになりそう
まあアビリティとセリフは変るから十分だ
スカウトキャラを増やす方向ならリンクを増設して1期と2期に分けてくるかも知れん
流石にニールとライルを「ロックオンの容姿変更」で片付けたりは・・・
ハム⇔ブシドーは鉄板だな
ロックオン兄弟以外は容姿変更がいいな
同じ人間が年代や服装違いで何人もいるのはアレだし、
かと言って一つのバージョンしか使えないのも嫌だからな
OO以外のシリーズにも言える事だけどさ
ニールとライルは別扱いじゃないと困る
兄弟で狙い撃つが出来なくなるし
トランザムライザーで戦闘するとカットインが裸になるとか
トリニティvsキラアスのムービーの最後のキラ達の台詞あるけど
運命キラ達ならともかく無印キラはあんなこと言わなくね?
なんか製作者側の悪意を感じる。絶対SEED嫌いな奴がいるな。スパロボじゃねえんだからあーいうのはやめてほしい
なんて言ってたの?
>>859 あれ再録じゃなくて元々ある台詞の繋ぎ合わせだと聞いたが。
だからトリニティに終始押されっ放しなのに
「そんな腕で!」とか微妙にアレな言い回しになってるとか
そりゃ酷いな…
せっかく面白いドリームマッチなんだから、そこはうまい事やってほしいな
次回作ではWBはもっと冒険しても良いと思うんだ
原作ファン同士の諍いが起きない程度で、という条件は付くけど
難易度的にももっとアホみたいにレベル高い敵が出ても良いと思う
WB起こす起こさざるに関わらず、原作の話がうやむやになっちゃうのがちょっと気になるから
WB起こさなかった時は原作の話が進むとかその辺の調節も必要だけど
>>859 さきほど、まさにそのムービーを見たトコなんだが
やはり俺も同じ事思った
「もうこんな無意味な争いはやめろ!」とかそんな感じの言葉ならともかく
「僕たちには勝てないのになんでかかってくんの?」だもんな
あれはムカっと来たと同時になにかしらの意図を感じるね
まぁ戦闘台詞の使いまわしだから
>>850 セルゲイコーラは軍服とパイスーが変わったからともかく(コーラなんか計3種だ)
サーシェスは終始同じパイスーだったからな、2期ではヒゲもそのままだし
>>863 今回のクロスオーバー系ムービーは個人的には微妙だったな
どちらのファンも満足するようには作られていないというか……
主人公勢とも戦いたいって意見があるけど、
実際やってたら扱いやらでかなり危険な事になっていたような気がする
>>865 パイスーて何のことかと思ったらパイロットスーツか
スパイの業界用語?もしかしてエロイ言葉?とかいろいろ妄想したわ
UCでは「パイロット用のノーマルスーツ」だもんな
ところでWのアーリータイプはユニット化しないのかね
869 :
それも名無しだ:2010/06/02(水) 05:02:41 ID:+IZbJpLj
次回作まだかな〜
できたら00二期のスサノオ出してほしいな
エロい言葉っていうのはあながち外れてもいないような気がするな、特に近年
ネーナはガンダムっていうよりゴーダンナーだったし
スピリッツは戦闘時に顔と台詞出てたけど今回は無くなっちゃったの?
>>871 戦闘中のいわゆる「台詞の枠」がなくなり、
戦闘開始時に、3人までコクピットカットインするようになった。
>>872 サンクス
嬉しいような悲しいような仕様だなー
MSでの戦闘は今回のも悪くはないよ
味気なくなったのは戦艦のほう、前作に比べて通信や操舵の存在感がなくなった
>>873 ユニットにもよるが、格闘や射撃シーンにもカットインが入る
特殊な連携カットインを持つメンバーもいるから色々楽しめる
ウォーズやった後に魂やると「喋るけど顔が出ないのがこんなに侘しいか」と思う程の差
戦艦だけはこれが逆転するけどな
ただなー
MSの戦闘アクションが見たい人にとっては
「邪魔!顔邪魔!」
カットイン出ずにMSのアクションが見える時に少し感動する
カットインのオン、オフできればいいわけだな
もちろん俺がオンで
せっかく支援防御しても敵の攻撃が当たらなかったら何ともいえない気持ちになる
>>878 危ないっ!と突き飛ばして攻撃を回避させるんだよ
規制解除記念に頭文字D部隊作ってくる
ドゴス・ギア使ってるのおれだけかな(´・ω・`)
そう言えば魚の骨がいないな
MSより戦艦を先に充実させたの俺だけかなw
884 :
それも名無しだ:2010/06/02(水) 22:09:36 ID:wqBg0Ccc
2周したので、全てのキャラのレベル99・オールS・オールマックス目指してる。
今、36人達成!
いつ終わるやら………。
終わる頃に次作 → 「俺たちの戦いは終わらない!」
バイク戦艦とホワイトアークとソレイユとキャリベで事足りると思った。
たった今、EX1でフリーズした。もういや
夏場の長時間プレイは駄目だって言ったじゃないですかぁーっ!
>>874 スピリッツの戦艦なんててんやわんやなのに
今回だいたい艦長がしきっちゃうもんな
クルー用キャラが居るだけに惜しい
なんでテレストリアルエンジンはMS専用なんだよッ・・・!
俺はアレキサンドリアやレウルーラやガーティルーを地上でも使いたいんだよ!
オリキャラだけレベル1に戻して何度でも楽しめるようになってて、
原作のキャラはそれが出来ないのってなんで?
レベルMAXになったら使わなくなっちゃうじゃん。
普通にプレイしてる分にはレベルMAXになんてならんぞ
キャラ固定のユニット日替わりスタイルでやってると、
結構MAXになる奴が出てくるんだわ。
クロノクルさんだけ異様に育った俺には関係ない話だな。
ユウの蒼い死神スキルをいかして特格、特射が複数ある機体って何だろうか?
今はスターゲイザーに乗ってもらってるが
Oガン実戦とか
実質、その2機しかないかと
ドムとバンデッドもそうじゃないか?
特にドムのは3-6でかなり便利
あと隠者と運命の最大稼働かな?
カテゴリーFは対象外なんだよな
フロスト兄弟ェ・・・
>>897 複数はないけど、ドライセンで十分だと思う。
エクシアとかノーベルとか
NEOやSEEDにあった複数攻撃とか復活させてほしいと思った。
あれあればEN消費も抑えられるし時間節約もできるし、先頭アニメで1回の攻撃なのに複数回射撃してるからそれで一度に数体攻撃しているって演出になっていいと思うし
フリーダム系とか次はでるであろうセラヴィーとか明らか複数攻撃可能な武装持ってるからと思った
あれは3Dモデルをリアルタイムに描いてるから出来るんだぜ。
複射のことだろう つまりはマルチロック
支援攻撃のおかげで火力が上がりすぎて、無補給で10回も攻撃できないとかになってるし。
サーベル一本で(無双せず)立ち回れるくらいが俺の好きなバランス。
まあGジェネじゃない気もするけどさ。
サーシェスをなんとなく無限ジャスティスに乗せたらキックとかあってなかなか似合ってた。
ティファに似合うユニットってない?出来ればLサイズまでで。
そういう質問は人の好みだからするだけ無駄
色々乗せてみろ。以上
サイサリスで核でも撃ってやがれですぅ
作業ゲーって言われてるのは知ってるけど、ラスボスもほとんど説明なしってのはなあ
せっかくいろんなキャラやMSが使えるんだから、もう少しゲーム的な演出がほしかった
ゲーム的な演出=WARSブレイク(笑)
本体を撃墜しても付属のビットMSは普通に動いてるってどういうことですか
ガルナハン基地のお前だよお前!
最初から始め直したのでちょっとした縛りプレイ中
交換禁止+フェニックス解放による設計禁止
少なくともEXを除く全ステージ回るまで同じステージの選択禁止+ウォーズブレイク禁止
これでやってるが前やってたデータよりほぼ倍速でプロフィールが埋まっていってるのには笑った
>>915 ウォーズブレイク禁止はちょっと盲点だった。俺もやってみよう
917 :
それも名無しだ:2010/06/04(金) 12:18:54 ID:DCn8Ew2G
ララァ・スン
アナベル・ガトー
カミーユ・ビダン
パプテマス・シロッコ
ハマーン・カーン(Z)
ジュドー・アーシタ
アムロ・レイ(CCA)
シャア・アズナブル(CCA)
カテジナ・ルース
ヒイロ・ユイ
張五飛
ゼクス・マーキス
ロラン・セアック
ハリー・オード
ギム・ギンガナム
シン・アスカ
アスラン・ザラ(C.E.73)
キラ・ヤマト(C.E.73)
刹那・F・セイエイ
ロックオン・ストラトス
質問お願いします
テレビなんかでは殆ど見てるんですが
外伝小説やらは無知なんで
上記のパイロットの最終ユニット教えてください
テレビ放映見てれば分かるだろって言いたくなる名前ばかりなのはどういうことだ
ララァ ララァ専用モビルアーマー(エルメス)
ガトー 専用ゲルググ→GP02A→ノイエ・ジール
カミーユ MK2黒→MK2白→Z
ハマーン 専用ガザC→キュベレイ
ジュドー Z→ZZ→FA−ZZ
アムロ ガンダム→アムロ専用Zプラス→ν(→Hi−ν)
シャア 専用ザク→専用ズゴック→専用ゲルググ→ジオング(→ノイエ・ジール2)→リックディアス赤→百式→サザビー(→ナイチンゲール)
カテジナ ゲドラフ→ゴトラタン
ヒイロ ウイング→エピオン→ウイングゼロ→OZリーオー→ゼロカスタム
五飛 シェンロン→アルトロン→ナタク
ゼクス トールギス→ウイングゼロ→エピオン→トールギス3
ロラン フラット→∀
ハリー スモー金
ギンガナム ターンX
シン インパルス→デスティニー
アスラン イージス→ジャスティス→ザクウォーリア→セイバー→グフイグナイテッド→∞ジャスティス
キラ ストライク→フリーダム→ストライクルージュ(電圧調整でトリコロールカラー)→ストライクフリーダム
刹那 エクシア→GNアーマーE→エクシアリペア→OO→OOライザー→エクシアリペア2
ロックオン(ニール) デュナメス→GNアーマーD
だったと思う
訂正見つけたら、よろしく願います
アムロのZとνの間にリ・ガズィを忘れてました、申し訳ない
むしろ実際には乗って無いZ-Plusの前に
実際に乗ってたリック・ディアスとディジェ抜けてね>アムロ
しかもガンキャノンも抜けてた、アムロだけなぜこんなに抜けがあるんだ……
ヒイロはメリクリウスにも乗ってるぜ
ロランは金スモーにも乗ってた…はず
>>918 どうもです
聞いた事無い機体とか出てくると誰の機体か
分からなくて
カテジナはリグ・シャッコー→ゲドラフ→ゾリディア→ゴトラタンと短期間で何度も乗り換えてる
ユニットもキャラもプロフィールを見れば済む話だと思うが
つか1st以外の殆どの主人公の名前がこんなに並んでるってのは、1st以外の作品を全く知らないって事か
なのにララア名前も・・どういうことだ
別に原作知らなくたって良いじゃない
GとXとジオニックフロントの濃厚なファンなのかも知れんしな
>>928 好意的に解釈しようぜ。
知らない振りをしてスレに話題を提供してくれたと考えてもいいんじゃないか?
そう言えばユウやエイガーの名前がないな ある意味これは凄い事かも知れん
ごめん逆なんです
テレビ放映なんかの最終ユニットは観てるからわかるけど
後から外伝やら小説やら出てテレビ放映じゃ分からない機体
あるでしょ そういうのがわからないから
>>919 ハマーン様のアッガイを忘れるとは
ジュドーはズゴックにも乗ってるな
どっち1話だけだけどな
聞く前に調べろや
映像で見たのが最終です
>>917の面子ではHi-νとナイチンゲールくらいだべ
ネタでいえばアムロがアアクサ、シャアがシナンジュとか
にユウ・カジマはジェガンだったり
小説限定なら
シャア専用リック・ドム(シャア)
G-3ガンダム(アムロ)が有る事はある
ギレンの野望でキャスバル専用ガンダム(シャア)
アムロのガンキャノンだのジュドーのズゴックだのも入れるなら
アムロのガンタンクやクワトロのガンダムMk-2やGMU(小説)だって入って良い
キリ無いし、意味が有るとは思えんけどねw
いやーーーーっ、私のクラウダがー!
敵を上手く誘導して赤軍と黄軍を戦わせるのが楽しい
ヒイロはよりによってゼクスとの決戦時にウイング放置してヘビーアームズ使ってたな
正直ウイングより合ってるんじゃないか
ヒイロがトーラスに乗ったとか以前聞いた事があるんだが、全く覚えがない
おまいら何か知ってるか?
ヒイロがリーオーに乗ってたのは覚えてるんだけどな
トーラスに乗った事なんてあったっけ?
エアリーズの間違いでは?
届けられたバスターライフル普通に撃ってたのに笑った記憶がある
ヒイロ→ウイング、リーオー、リーオー宇宙型、メリクリ、ヘビーアームズ、ゼロ
デュオ→デスサイズ、リーオー宇宙型、ゼロ、ヘル
トロワ→リーオー、トーラス、ヴァイエイト、ヘビーアームズ、ヘビ改、ウイング、ゼロ、サーペント
カトル→エアリーズ、サンドロック、砂岩改、トーラス、ゼロ
五飛→シェンロン、アルトロン、ゼロ
ヒイロはヴァイエイト
カトルはリーオー宇宙型とメリクリ乗ってるよ
どれも上半身のみだが
そういやエピオン忘れてた
カトルがメリクリウス?いつのシーンだっけ?
みんな詳しすぎ…。
ドムトルーパーの黒い三バカ覚えてる人って居なさそうだな。
途中で出てきたはいいけど、キラの仲間になったばかりに美味しい場面が全くないままラストでドヤ顔。
>>949 種死のドムか
ジェットストリームアタックだけはやめてほしかったわ(´・ω・`)
どうせならパイロットの名前もヒルダ、ヘルベルト、マーズなんて名前じゃなくてガイア、オルテガ、マッシュってそのままにしてほしかったわww
>>948 OZに接収されたゼロの実験体になったヒイロが暴走
それを止める為に自爆敢行
>>950 さすがに元ネタの名前そのまま使われてたら腹が立つかも。
ドムトル1機でも3機連携攻撃アニメが再生されるのは嬉しい気がするが、つくづく黒い三連星がはぶられたのが悔やまれる。
あの3人に名前あったのか
実は年齢まで決まってるんだぜ
ヒルダ 22歳 ヘルベルト26歳 マーズ26歳
意外と若いと思うが
シャギア19歳 ブライト19歳(1st) ハマーン22歳(Z)
なガンダム世界では年相応
なんか動画見てたら戦闘のBGMで歌ってたんですが歌付きですか?(m'□'m)
声は入ってない
各作品の主題歌をゲームアレンジした曲がテンション魂一撃で流れる
楽曲は各時代のキャラクターに設定されてる
曲が組まれていないキャラもいる
>>954 ハマーン様はZの時は20歳じゃなかったっけ?
wikiみるとハマーン様の没が22歳と7日である
宇宙で暮らすと老化が早いとかナントカ
0083の時もおんなじ格好させられちゃってたけど、
同じ服何枚も持ってたのだろうか、パタリ○みたいにw
ガイア・オルテガ・マッシュの事ですね わかります
15歳のガロードにしたら4歳年上ってあんな感じに(ry
ガロードの場合は声のおかげで最年長に(ry
ニートとランスローが同世代とはとても思えない
よくガロードが声のことを言われるけど、ランスローのほうが酷いよね
>>959 いや、だからハマーン様は死んだのZZの時なんだから
Zで最初出てきた時は20だろ?
ハマーン様といい、セイラさんといい、あの髪型はなんとかならないかな
>>968 ZZ本編でハマーンは普通の髪型の時もあったから
わざわざセットしてあの髪型なんだろうねw
ボブはカエラちゃんや柴崎コウがやって、今流行ってんじゃん
さすがハマーン様!
ストレートだったのってどの場面だっけ、ダカール?コア3?思い出せない
でもはにゃ〜ん様の頃は普通なんだから、やっぱりセットしてるんだろうアレは
>>973 確か序盤のプルと出会う場面でのアクシズ。
風呂上りのハマーンとジュドーがばったり会うって場面だからあの髪型はセット。
あそこはコロニーだったろ?
>>973 あれはハニャーンであってハマーン様ではない 断じてない
でもハニャーンもいつかは自分で使ってみたいな
でもハマーンってシャアに・・・
ハマーン様は髪型以外は大好きなので、パイロットスーツを着て頂きたい
次スレ立てようか?
んじゃサクサク埋めるか
今回はゼクタイプが居ないんだよな
ニューゲーム>自軍の戦力が整うと飽きる>ニューゲーム>戦力が(ry
敵戦力のインフレーションON/OFF機能なんてどうだろうか?
道場通いしてる間はOFF、戦力整ってきたらONにして
ステージクリア回数に応じて敵が強くなっていくNEO見たいな感じで
難易度選択付けるだけでも変ったかも。
ウォーズブレイクやるかやらないかで難易度自体は割と変わらないか?
種運命第3ステージなんかバカ性能のフリーダムのせいでブレイクしない方が難しいが
>>990 セイバーをミネルバでお留守番させとけばいいだけだから
むしろ難しくないだろう。
あのステージは准将がM1シュライク落としにかからなければ
いい稼ぎに使えそうなんだけどなー
>>979 何度も言うようだけれどハニャーン様の声は
10年前のインテグラ嬢の声の人でやればすべて整合性が取れるのだよ
叔父上ッ!
あなたはそこまでしてッ
そんなにしてまでヘルシング家が欲しいんですかッ!?
00ライザーゲトを目指してるんだけど、トータルでソレイユ一隻優に買える気がしてきた。
今作に限らず、ゲーム始めた頃は渋さ重視の硬派な部隊だったのに、
いつの間にか10代女性キャラ以外お断りの萌え集団になるのはなんでだろう?
まあそういうことだ
そういうことならしかたないな
リリーナでエピオン無双してたら満足しちゃう
999
1000なら次回ビギニングガンダム参戦
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛