【SRW】無限のフロンティアEXCEED part58【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 03:11:34 ID:Mp2ionza
あん
3 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 03:14:24 ID:d/ZSDc/V
4 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 03:15:01 ID:TX3fRRna
川<_,` )::::: _______________
/ 丶' ヽ::::: /
/ ヽ / /:::: < フ…
>>1乙DEシステムだ…
/ /へ ヘ/ /::::: \
/ ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__/| ___ノ/::::::
5 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 03:50:39 ID:HzSOCVAD
35 DS 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 4,100/91,200/93%
6 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 04:07:18 ID:HsSwGHLV
93%wwwwwwwwパねえwww
7 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 04:13:01 ID:k4LyMU2F
うむむ
Aの頃からアクセル好きなんだでOGの扱いにげんなりしてたんだが
これアクセルのために買っても後悔しない?
8 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 04:18:28 ID:37hu5IJF
>>1乙
>>7 リメイクされたしOG2のことはもう許してやれよ
今作ではエンディング以外ではほぼアホセルとなっております。それでもよろしければどうぞ
9 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 08:34:54 ID:+nKhBjyT
アホも真面目も大好きなんだが
そんなに駄目かな真面目
10 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 09:01:49 ID:N3GWksjm
アクセルの記憶が戻るのは、ラスダンでのピート戦後がベストだったと思う。
口調が「これが」から「これがな」に変わったから、てっきりあの時思い出したのかと。
まあ戦闘ボイスの関係上、エンディングで記憶が戻るようにするしか無かったのかね…。
11 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 09:54:51 ID:R13lj7oQ
ピート戦後に記憶が戻って、その後はずっとアホセルのフリをしてたのかと
思ったらエンディングで「今記憶戻った!」みたいな流れになって首をかしげてしまった
12 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 09:59:39 ID:q8LtZllP
W05のことを解説したりとちょっとおかしなところもあったな、
アルトアイゼンナハトを見た反応は良かった。
13 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 10:02:20 ID:hYSU9yKq
途中までは記憶を刺激されるような事があると一瞬戻ってたりしてただけで完全なのはラストだけってことだろうね
アクセルが記憶戻ってアホセルのフリするとか、アクセルの性格からして想像できんwww
14 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 10:07:50 ID:WXSWVNDi
,,,...-=、,,_
_,,--‐''"´ `'ヽ、,, 俺の名はジュドー・アーシタ
/ `'、ヽ シャングリラチルドレンの一人だ
/ ヽノ 俺の名はジュドー・アーシタ
ノ `'ヽ, なぜかスパロボでまともに原作再現されない
彡' i 俺の名はジュドー・アーシタ
/. / l スパロボAじゃたった5話しか使えないぜ
! ( , ,r'' ,,.. ハ | 俺の名はジュドー・アーシタ
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ おまけにプルプルズはカミーユに取られるぜ
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´ 俺の名はジュドー・アーシタ
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿 スパロボZじゃついにハブられた
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 俺の名はジュドー・アーシタ
. l i " ´ /./´ Z、逆シャア有りでZZ無しってなんだよ
,, -ヽ ,_ ` " /'´ 俺の名はジュドー・アーシタ
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ 第二次Zで出られるか不安だ
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、 俺の名はジュドー・アーシタ
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、 アニメじゃない!アニメじゃない!ほんとのことさ〜
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ 俺の名はジュドー・アーシタ
15 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 10:15:03 ID:OaL/pEF9
>>9 自分はちょっとふざけてるキャラが好きだからアホのほうが好きだけど真面目なほうも好きだよ
まあGBA版OG2はプレイしてないからその時のアクセルは知らないけど・・・
16 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 10:17:21 ID:yEqjQZNd
∧ やった!覇龍の塔!解禁キタコレ!
< >
!=! ξ⌒ 山⌒ξ
三 ( `・ω・) 三 ξ( `・ω・)ξ
,,I!ノ
!=!~ ξ.,,,
(:;.,"mr':;.,) ξ(':;.,・ム:;*:;.) 山
17 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:12:08 ID:AXIBI2Oi
>>5 前作超えは無理そうだけど10万本突破は確実か
18 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:12:36 ID:d/ZSDc/V
俺の名はマークハンター俺の名はマークハンター俺の名
クハンター俺の名はマ/ ̄ ̄ ̄\ー俺の名はマークハン
はマークハンター俺 / ─ ─ \の名はマークハンタ
ハンター俺の名は/ <○> <○> \クハンター俺の名
名はマークハンタ| (__人__) |ター俺の名はマー
ークハンター俺の\ ` ⌒´ /名はマークハンタ
の名はマークハン/ \ハンター俺の名は
19 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:13:08 ID:VuMIh0cM
20 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:13:49 ID:VuMIh0cM
まさに途中できれたわ
21 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:18:35 ID:d/ZSDc/V
>>5 まだ2次出荷来てないからむしろ良く売れたな
しかし売り時機逃して2次出荷分ワゴン行きという
前作と同じ道をたどるのはやめてあげてね
22 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:19:27 ID:1xFpylCW
>>1 乙極まりないです!
>>21 発売前に、今回もチャンスロスが出てしまうかも……と呟いてたしなぁ
23 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:22:37 ID:dNJAfE7V
>>21 だが二次出荷が無いよりは有った方がメーカー的にはありがたい
24 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:45:07 ID:d/ZSDc/V
>>23 そりゃ面白いゲームがみんなに触ってもらえる
機会が増えるのはありがたいが小売業者には痛いのよ
25 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:51:45 ID:swJArxKY
痛いっていうか、見通しが甘いんじゃ。
26 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:57:53 ID:nPagsqgX
せめて前作と同数ぐらいは出しておいてもよかった
27 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 11:59:19 ID:hYSU9yKq
見通しが正確な店が増えれば増えるほどメーカーは厳しくなるぜ
28 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 12:13:17 ID:swJArxKY
損をしない見通しは、厳しいだけで正確じゃないんじゃなかろうかと。
29 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 12:31:37 ID:jF/81cL7
30 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 12:34:14 ID:pgsZKBjv
Zで逆シャアって何だと思ったけど機体だけ出てたね
ムゲフロに声だけ出たから同レベルだよ!
31 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 12:35:47 ID:ikMG413T
32 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:04:13 ID:koPRlnUa
開発室で、アホセルさん超強い、弱体化されそうだかったから必死で食い止めた
みたいなセリフのスタッフいたと思うんだが、実際どうなんだろ
必殺が強いとかそんなようなこともいってたような
33 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:07:01 ID:LtYz/k1i
一発の火力というか安定した火力担当って感じだよな
アクセルの使い方
単に俺のコンボの組み方がその火力をいかせきれないだけかもしれないが
34 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:12:48 ID:U7ccCBIO
>>32 精神コマンドのことなんだろうかね?
必中が消費10だし、愛に士気に激励に感応と1キャラに揃いすぎてる気がしないでもない
SP強化しまくらないと乱用はできないが
35 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:13:22 ID:nw0NjO9U
アクセルコンボつなぐの難しい気がする、好きでちょいちょい使ってるけど
あと精神優秀なんだけど熱血までしかないから火力そこまで高くないんだよね
36 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:17:16 ID:quw0Mbq9
支援効果 熱血(ギュオーン
記憶喪失 手加減(テレレーン
37 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:22:50 ID:nPagsqgX
開発室といえばパンツ先生のコメントに高島忠夫が無いような気がしたが
そもそも高島忠夫の映画解説での決め台詞ってなんだったっけ
38 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:31:30 ID:wZpLKSf9
>>35 アクミィのコンボは気持ち早めに出すとド安定ですわよ
アクミィは多彩な精神コマンドで雑魚には強いが
SPに限りがあるのでボス戦だと器用貧乏になりがちな感じ
39 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:33:32 ID:6wc/EX12
カッツェさんはどんなときに勃起するんですか?
40 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:34:50 ID:Cj3GUhea
>>8 ムゲフロでは記憶喪失だが、OGのはどこまで行ってもアクセルじゃないからなぁ…
記憶喪失時の仲間との交流や記憶取り戻してからの流れが良かったのに
単に性格弄ればおkってもんでも無いし
>>35 他のキャラは、当たればそのまま繋がる&判定が広いってのが普通なのに
何故かアクセルのは当てるタイミングによっては落とす&判定小さい感じが
博打も勝手に発動するからか、肝心な時に手加減とか−の方が印象に残る
41 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:38:01 ID:Mp2ionza
どうして攻略本はファミ通のしか出ないんですか
42 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:40:56 ID:mvX1QcCf
キョウスケとアホセルの共演が見たかったんだよ本当は
43 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 13:41:42 ID:hmCg0JqH
>>40 OGはラミアルート基準だから割り切る所は割り切らんといけんよ。
OGSでの組み替えを得て、森住のアホセルがもう一度だけ見れただけでも良しでしょ。
44 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:12:32 ID:Cj3GUhea
他のオリ主人公が共演してる中で「ラミアルート基準」とか言う考え方が既に…
同じオリジナル展開ならアクセルラミアやラウルフィオナが同時期に仲間になるオリジナルが見たかった
45 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:14:48 ID:tkcqJv4M
終わってもうどうしようもないことをグダグダ言う考え方が既に…
46 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:15:35 ID:Nvmahgjm
31階でヴェーゼント・リヒカイトだけクッキードーピングで早めに消したけど、残ってるアークゲイン2体が油断してるとやられそうなくらい強い
47 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:19:46 ID:Cj3GUhea
>>45 そりゃOG2だけで終わってりゃ「OGって酷かったね」で済んだろが続くんだもんな
48 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:21:06 ID:AXIBI2Oi
わかったからアクセル信者は少し落ち着けよ
49 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:21:32 ID:TX3fRRna
OGスレでやれよ鬱陶しい
50 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:23:10 ID:aEGNIVRH
アクミィは地斬の威力がおかしい
消費COM10ってウソだろwwwww
51 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:23:41 ID:1xFpylCW
さて、ようやくジョドーさんを雇えたぜ
残りの賞金首狩り倒して、菓子を買い込んで、いよいよ塔に突撃だヒャッハー!
52 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:31:36 ID:veJ36Qbd
柔道さん!素顔隠してまでスパロボに出たかったんですね・・・・・
53 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:33:29 ID:r4+PzwhL
どうせジョド―さんがでるんだったら、ZZのハイメガキャノンを全体攻撃として使ってくれればいいのに・・・
・・・と言ってて思ったが、支援キャラを着けるとその支援キャラの技を特殊技で使えるってよくね?
54 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:36:06 ID:hYSU9yKq
むしろ支援中にXで支援キャラ必殺技とか欲しかった
55 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:37:06 ID:aK9S418n
>>50 確かに、妙に一部の技の威力が変だよな…
水流爪牙のダメージのしょっぱさは悲しくなるレベル
で、COM節約のために組んだ地斬×5を当ててみて
「あれ…?妙に減るなコレ」ってなる。
56 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:45:12 ID:koPRlnUa
地斬は烈風拳部分をゴリリリリっと当てないと火力落ちるけどな
重い敵は初弾両断以外で使うと落としやすくてむずい部類
57 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:50:24 ID:6PMbP0wh
地斬は確かにCOM10の威力じゃないけど、その代り慣れるまで全部当てるのが難しいからな
逆に水流は減らないけど当てやすいし次へ繋げやすい
58 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 14:55:44 ID:l6Ig9yjE
アクセルの技に当てるの簡単なの無いしな
59 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:01:03 ID:aK9S418n
>>58 乱黄龍とかは普通に当てやすいっしょ
水流は繋ぎやすさとか消費COMとかから考えて
確かにコンボの初段から外しにくいんだけど
連続技だと微妙に繋ぎにくいのが悲しいな。
まぁ、アクセルSPD高くて後ろに回りにくいから
それほど気にもならないんだけど。
60 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:02:33 ID:1JE1xz8x
今レベル35なんだがこれで塔攻略可能かの?
61 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:04:17 ID:hYSU9yKq
かなりの戦略玄人かアイテム持ち、もしくは塔内で経験値稼ぐなら不可能では無いと思うよ!
無難に攻略したいなら最低50はあった方がいいです
62 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:09:59 ID:l6Ig9yjE
塔の1Fの雑魚と戦ってみて、
次は4Fのボスと戦ってみて、感触を確かめるのがいいんじゃないの。
所詮は腕次第だろうし。
63 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:12:22 ID:1JE1xz8x
さっき挑戦してきて固定的のヘンネに熱血全体攻撃くらって蒸発しました
なんなんじゃこの塔は・・・
64 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:13:08 ID:VhflLo4G
65 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:19:28 ID:RSYcX0VQ
アクセルの技の癖に慣れないまま進んで、乱黄龍覚えた時は拾いやすさ使いやすさに感動した
>>63 >>なんなんじゃこの塔は…
>>16 てかヘンネは状態異常効くから、麻痺、気絶、暗闇辺りかけておけ
66 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:25:39 ID:6wc/EX12
もしエンドレスフロンティアにたろすけがきたら
たろすけ「零児兄ちゃん、景清兄ちゃんが三種の神器返せって言ってたよ」
たろすけ「でへへ…たまらん格好してんなぁ」
たろすけ「おっぱい触っていい?」
67 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:26:48 ID:hmCg0JqH
>>58 舞朱雀→地斬→玄武→烈火→乱黄龍あたりは簡単かと。
地のタイミングだけ気をつければ、後半3つは重さ関係ないし。
68 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:28:26 ID:LtYz/k1i
1周目4階の彼女らは塔の登竜門だと思うのね
で何回か昇ってはじめて踏破できる門だと思う、俺あそこだけで
4回ほどリトライしたからなw
69 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:30:58 ID:fMQSanLX
前作はアイテム、精神使用時にキャラクターが動くのが結構好きだったんだけど
今作は、なぜなくしたし
70 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:34:41 ID:jF/81cL7
次回作ではみんな二人組かもな
でないと人数大杉
やっとジュドーさん2回目を倒した
71 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:36:09 ID:nPagsqgX
ストーリー終盤で塔に行けばわりとサクサク進めちゃうけど
その調子で塔終盤も舐めてかかってたら危うく全滅しかけた
72 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:41:58 ID:hYSU9yKq
>>70 カルディアを復活させてコスモスモモ、アシェンカルディア、後は定番コンビで組むとして、
スズカと組むために守天とかいうのが仲間に入るがよろしいか
73 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:44:02 ID:8uzhwd0M
邪鬼銃王の代わりに守天が糸で操られてるという電波を受信した
74 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:44:45 ID:XSrTiMNO
75 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:46:27 ID:6wc/EX12
>>72 コスモスは個人的にはケイオスがいい
ペシェは支援のままで
シオンはいらない子
76 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:47:38 ID:q8MQnHLR
シオンはケビンと組んで敵で出してね
フルボッコにするから
77 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:48:14 ID:l6Ig9yjE
EP3が糞だった影響は酷いね
78 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:48:21 ID:hYSU9yKq
>>75 いやいや新規増やすならジグラット8さんの出番じゃないですか
せっかくモモいるんですし
79 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:48:33 ID:nPagsqgX
むしろアシェンとハーケンのほうがいい
んでカグヤとスズカ
80 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:53:18 ID:hmCg0JqH
>>76 マブイエグリでトドメ決める人多そうだな・・・
81 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:56:16 ID:Cj3GUhea
今回のアルフィミィ見たいなのは簡便
単独とタッグでそれぞれ得意不得意の特徴つけて、選択式で選べればいいんだけど
82 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:56:32 ID:6wc/EX12
>>78 モモがスターウインド、ジギーがスターライトをするんですね、分かります
敵にばーじるとアルベドが欲しいな
83 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:56:33 ID:7RnU/eQH
塔の各キャラの最強のアクセドロップをするボスで
何故かテロス、コスモスが落とすなんちゃら石ってアクセを落とさないんだけど俺の運が悪いだけ?
もう8回チャレンジしてるけど落とす気配が・・・・ry
84 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:58:37 ID:nPagsqgX
静寂石だっけ?
俺は塔一回目で出たな
85 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:59:03 ID:s3RSfzs9
>>83 運が悪いだけです。
俺もスズカの最強武器が出てこない・・・
86 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 15:59:34 ID:hYSU9yKq
現状の情報では運が悪いだけとしか言えない
俺はゲルダに5回連続で魔法弾出されて、敵パーティの強さもあって投げる寸前だった
87 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:02:05 ID:d5bJ7I4l
OGやったことないし、ゼノサーガはアニメしか見たことないけど、けっこう楽しめるもんだな。
これを期にゼノサーガやってみようかな。
DSで1・2が安く売ってるし。
モッコスとエロスの関係が気になる。
なによりモモがかわいい。
88 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:04:17 ID:LtYz/k1i
>>87 アニメ版でしっただと・・・?レベルたけーなおいw
それとDS版1・2にはテロスさん出ないよ
そういった意味ではとっととモノリスは3をDSで出すべき
89 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:04:31 ID:IIxEenXL
ゲルダとの最終決戦終わったんだけどさ、お宝が勝負パンツ(ロー)だったんだけど、
やっぱりこれってイメージ的にヘイムレンの奴なの?マジ勃起なんだけど
90 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:05:53 ID:6wc/EX12
>>87 アルベドっていう変態がいるから気をつけて
EP1でモモもヤラれました
91 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:07:09 ID:hYSU9yKq
>>89 あのメンツで下着ドロップするのはどう考えてものアルコンテスBだろ……
92 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:08:50 ID:hmCg0JqH
93 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:15:31 ID:ikMG413T
>>90 もしムゲフロにアルベドが出てきたら
キュオンたちになんてあだ名をつけられるのだろうか
94 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:18:57 ID:Bi3YGJ8R
28階以降の賞金首の強さに俺が泣いた
何で律儀に戦ってきたのにこっちのレベルがまだ74ぐらいしかないんだよ
お菓子買って出直してやっても知らないからなコンチクショー
95 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:20:51 ID:nPagsqgX
逃げる勇気も大切です
96 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:21:01 ID:TX3fRRna
塔の敵のレベルは大体60+階数位だよ
97 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:23:22 ID:7RnU/eQH
苦節10回目やっと静寂石をGET!
残すはATXスーツと錫鹿の最強武器のみ・・・・。
これは必ず落とすからもはや2分の1の確率だw
98 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:24:52 ID:Bi3YGJ8R
じゃ、じゃあ俺はレベル89の敵と戦ってんのか!?
無理無理!!
一時撤退じゃコンチクショー!
99 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:27:53 ID:6wc/EX12
100 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 16:28:14 ID:CRZz6/lh
25階まできたがオワタ
ヴァナーさんに再動+奇襲の3ループでボコボコにされた
アイテムが持たんわ
>>97 勇者7個目でもまだアルトが杭をくれないです・・・
2分の1とはいえ舐めたらあかんぜよ・・・
個人的に塔攻略レベル
1〜10階までは70くらいでクリア可能
11〜20階までは78くらいでクリア可能
21〜22階までは82ほど
23〜25階までは85くらい
26〜31階までは90ほど
32〜最上階までは93くらい
かなと思ってみたり安定した攻略をするなら
慎重すぎじゃね?
もう10レベルぐらい下でもアイテムや特殊技有効に使えば問題ないだろ
>>104 安定した攻略、だから極力アイテムなど使わない方針でって意味だと思う
確かにお菓子やマッチ使いまくりならもっと低くても十分、ってか実際今俺が搭25階でLV74だし
>>100 ちなみに、むやみやたらに裏鬼門使うと
えらいことになるから注意な。
>>102 19Fでセーブして22Fだけ何度もやるという選択肢はお前にはないのか。そうか。
>>105 あー、安定ってのはそういう感じの意味か
たしかに最上階辺りだと安定とは言い難くなるなw
最上階を残すのみだけど平均75だぞ
マジきちい
塔1回目は、50ではじめて80前でクリアだったけどな
レベルが上がるにつれてATK〜TECの4つは上がり難くなるけど
HP・SPは普通に上がってくし、CRT・EVA・GRDがたまに上がるから
少しはボスに有利になるよ
まあ市販アイテムでもたくさんあれば余裕ですよ。
なあ、零児の技の二門ってどういう意味なんだ?
何か火木土金全種使ってる技っぽいけど。
あとT-elosの支援で初段がたまに浮くのは何故?
あれのせいでエロセレブが微妙にタイミングずらさざるを得ないんだが。
wiki見て気付いたがマシンロボネタいたる所にあるのな
本当にスタッフはロム兄さん好きだなwwww
コンボつなげようとするとアクセルが決まって一撃目で落とすんだがみんな一撃目何にしてるの?
無難なのは水流拾い重視なら鬼菩薩でいいんじゃね
おっぱいの大きさ順
分かる人挙手!
>>113 なんでもいいと思うけど落とす地斬とかでも別に対応できる
普通の重さ → 地斬
重くてガードなし → 支援
重くてガードあり → 両断+地斬 or 支援削り
>>115 船長≧神夜>ネージュ>クレオ>ドロシー
劇中及びスタッフの発言で明確なのはこれぐらい
>>112 ニ刀=二刀流
ニ丁=ニ丁銃
ニ門=銃刀複合
技使えばよくわかる
>>79 同意
アシェンとハーケンのコンビ好きだ
あのアシェンの態度とは裏腹に、なんだかんだハーケンのこと守ってる感じがイイ
んで神夜と錫華の関係も好き
>>106 登り始めたら止まんないだよ・・・
まあ気長にやるさ。
>>117 よし、今から船長のおっぱい揉んでくる!!
>>121 登りきらないと勿体無い気がするよね
まだ4週しかしてないけどアクセルの最強武器だけ手に入れてないぜ…
124 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 17:38:20 ID:jJOP3c1o
アン船長「あんたが
>>122かい…もっとこっちに寄りなよ、バブルカノンで吹っ飛ばしてやるから♪」
それぞれが最強専用装備を装着してるところをイラスト化してほしいものじゃ
>>117 そもそもバストサイズなのかカップサイズなのかって問題もあるしな
バストサイズならフェイクライドたんの圧勝
塔に挑戦し始めたら、前衛と後衛のレベル差が顕著になるよな。
今一番高いのでLV42、低いのでLV38だ。
LV38より下でLV1がいるけどね。
えっ
なんかもうめんどくさいし塔ごと吹き飛ばしたらいいんじゃね?
>>129 アレディは最悪婿入りできるけど、シンディ師匠は宿無しになっちゃうじゃない。
アレディの師匠ってことで玄馬みたいに居候に
進行が程よく早くてつい2時間前でも亀レスになってしまうが
>>88サンクス。
まぁアニメそんなおもろくなかったけどねw
エロスが、いない・・・?ちょっと考えさせてくれ。
>>90 だいじょうぶだ、変態なんぞ鏡を見ればいつもそこにいる。
ロリにフィストファックする変態はなかなかいないぞ
突っ込んだけどファックじゃないだろw
でもその後に「あいつの中は気持ちよかったぞぉ」
とか言っちゃってるよね
ファッキン野郎ではあるがな
かなりプレイしてるのに、PV2弾今見ても燃えるわ〜。
塔に上る前に水飴3個買っとけ
しかし塔制覇した暁にはお菓子の食べ過ぎででぶんでぶんになってやしないか
その分運動してるし大丈夫だよ
塔ってレベル上げしながら昇るものだったのか…
その発想が自分にはなかった…
でもアシェンがおやつの時間と言ったから、クレオのお菓子全部買ってきた
28階までは一切使わないで一度行けたから、
そこまでは同様にこなして、残り二回のボス戦で使いまくりだ
しかし昇り直して思ったのだけど、ここはカリン塔かよ
戦闘終了時のかけあいで、みんなよく腹減ったとかおやつにしようぜとか言ってるけど
お前らさんざんお菓子食ってるだろ!
なんかナムカプのときより零児さんもシャオムゥも老けてるよね
子供っぽかったのにもはやオジサンじゃん
33階で噂の羅刹機4人組きたー
どうすればいいんだよ俺
145 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 19:27:19 ID:1gqQ7O0H
LV1で突っ込まなかった奴、すごいな。
>>143 700歳のおばあちゃんが子供っぽかったら怖いだろ
1ターン目の4連攻撃、死者出さずに耐えきった\(^o^)/
チャプター1開始直後のアレディとネージュのみでの塔争覇、やっと20階に辿り着いたぜ
道具が買い足せず、ドロップ頼みなので、そろそろ限界が見えてキタ!
チャプター1×
↓
プロローグ1○
換金アイテムってどこで換金すんの?
道具屋でも売れないし
お前は何を言っているんだ
>>151 店で売る時に全アイテム表示にしてれば見つかるぜ
換金アイテムはなんか勿体無くて売れない
一個ずつあればいいやと思って2周目は手に入ったらすぐ売ってるわ
156 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 19:55:10 ID:veJ36Qbd
>>150青少年育成条例はムゲフロは楽勝で規制かかるだろうな
>>156 アルフィミィ「誰のせいですの?」
ネージュ「ババァの私にはド全く関係ないことですわね」
ムゲフロより森住が規制されそうで怖い
そこまでされたら流石に俺も腰を上げるわ
電車内でスポーツ新聞のエロ欄読んでる爺うぜえと思ってたけど
その横でムゲフロやってる俺もあんまり変わらんのかな
ムラムラしてきた
アクセサリが換金アイテムの役割を果たしてる
今回技セット各人3つ作れるけど使い分けしてた人いるの?
>>143 ナムカプのシャオってムゲフロのシャオ見ながら俺が描いたみたいな顔してんぜ?
>>163 ・孤高専用
・HIT数稼ぎ用
・DEF固い的専用
・自己満足専用
etc…
Lv70で28階、熱血全体で瞬殺された・・・
なんかもう、テンション下がりまくり
ようやく塔踏破
最終戦だけアイテム解禁したが結構危なかった
戦慄怖すぎる
青少年の件、あれ通ったら俺の趣味どうなるんだ・・・・
あれって、雑誌だけの話じゃなかったの?
>>163 神夜だけ普通に使う用と蓬莱の大枝×5でキャンセルでFG溜める用で分けてる
低COM消費でキャンセルFG稼ぎ用は大事だな
31階の自己回復地獄には参った
再動、電瞬で3連続で回復してきた時には泣きそうになった
神夜は交代→愛→蓬莱の大枝×5が便利すぎる
ダメージ食らうのは全部アクセルなのに
なぜ魂喰はアルフィミィのHP回復してんるんだ
アルフィミィをアクセルが食ってるっていう湾曲表現なんだから察するんd
おいばかやめr
つまり二人はもはや雌雄を超えた一心同体なのですよ。
アクミィだけなんで複数ユニット?の答えがここにある
>>173 ペルゼルートのパーツ使ってるのにアクセルが回復するのも違和感だな
Jと合体しすぎじゃね
戦慄再動で1ターンに3回行動されたときは何のバグかと思ったもんだ
しかし本来W05のものであろう武装の名前をノリノリで叫んでたりするガグンって案外そっち系好きなのかしら
ターン最後にやられると電瞬効果で4連続行動されるぞ。
足遅くて硬いユニットが光る
>>180 あの世界の人たちはみんなノリノリで技名叫ぶからもう戦闘時に技名叫ぶのは本能なんだよ
固定ボス戦まで逃げ戦法で行くと運が悪いとさっくり全滅するね
>>183 極力雑魚&固定敵戦回避して進めて27Fまで来たけど
31Fを突破出来るか不安で仕方が無い
刃舞流、ラメ入りドレス、馬頭帽子2個つけた錫華がサーファーに抜かれたし
途中で出てくる賞金首系の敵とかは周りのHP少ない取り巻きたおしてから逃げた方がいいかも
普通に殴っててもHP全然減らないから困る
>>180 1週目最終戦でターン最後尾のスヴァイサーに再動・戦慄重ねがけされたときはただただ唖然としていた。そういう意味では神槍って連続行動阻止にうってつけなんだな。
しかしスレゲといいなんであの手の外見の敵はああまで俺の心にトラウマを刻み込んでくれるのか・・・
>>183 塔終盤の固定敵で逃走失敗すると下手すれば余裕で戦線が壊滅させられるから困る
187 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 21:22:29 ID:xJ5Y82sK
お前らの一番好きなオッパイを召喚してやるから
好きなオッパイを教えろ!さぁ!さぁ!
ボス戦前に天地真命かレベルアップでSP全快させるなら、取り巻きは狙撃しまくってりゃ大丈夫だけどね
流石に賞金首の攻撃1回だけで壊滅に陥るのはレベル不足だし
サイゾウの火遁の術の威力は吹いたけど
今更だけどサントラが欲しい・・・なんで通常版買っちゃったかなぁ俺
通常販売してくれぇ
死に物狂いで31階クリアしたら28階に下りるまでの戦闘は全力を尽くさないといかんな
逃げに失敗して全滅したら立ち直れん
ラミアのアンフィスバエナ、今まで使ったこと無かったけど
100%気絶ってもしかして使いようによってはかなり強いんじゃないだろうか…
>>192 味方に来るかもしれんがな
それでネージュが即死してから使ってないわ
おまいらの話聞いてると怖いわ
今、22階のナハトその他を2時間かけてやっと倒したというのに本当の地獄はこれからだというのか・・・
星穿を1本でも手に入れちまえばこっちのもんよ
196 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 21:33:18 ID:xJ5Y82sK
(^ω^)お?(^ω^)お?(^ω^)お?
>>192 > ラミアのアンフィスバエナ
お、OG3のネタバレはやめろよ!
外伝でやったのにまた操られるラミアとかやりそうなOG3
>>192 ちなみに模擬戦の敵でも気絶するぜ!
気絶してると自己修復しないぜ!
沙夜が仲間になるところでヒルドがさよならする時ずいぶん寂しそうな顔してたのは何故なんだぜ
星穿2本目いただきました。
しかしこれ、覇龍の胴着もそうだけど、だれに装備させようか迷うな。
ハーケンが相性良いとはチラホラ聞くが、毎ターン切り札使う気にはなれんし。
>>194 個人的に31F、34Fを除いて、22Fが一番きついと感じるわ
25F、28Fは状態異常食らってくれるのが1〜2体居るし
ナハト、アークほど硬くないし
ナハトの撃ち下ろしステークで地面に叩き付けると同時くらいに破天光発動
模擬戦で62HIT多少のダメージアップも確認したが
ベアリング弾のHITが増えてるだけなのでゲージは増えないかも
名付けて「ナハテンコー」
最初のベアリング弾での押さえつけ部分を他の技に使えるので
そっちでもダメージアップできないものか検証中
グラスコフィンで氷が発生した時にKOS-MOS呼んだらヒット数モリモリ増えてわろた
>>209 星穿2本手に入れて平均Lv92で2ターンで倒せたよ
運良くコスプレ斬でスタン決まってくれた
>>212 そりゃねぇ
加速使って先手取ってくるけど、範囲技持ってないから処理楽だしね
>>209 普通にアンフィスコスプレとかで一回気絶入れば簡単に倒せる
ただし何も起きない
ラスボスに止めさすはずが1ドット分残って再動戦慄の3回行動コンボが来た時には泣きそうになった
だけどコスプレ麻痺入れてたおかげで3回とも行動キャンセルになったんでありがたくて泣いた
ヘボプレイヤーの救済措置だったんかな…ありがとうシャオムウ
ジャンクトルーパーってHP幾つなんだろ
120万か・・・・・・・
ガンド三兄弟って兄弟っていう割には種族バラバラじゃね?
ガンド三(義)兄弟とか
>>220 桃園の誓いと言うものがあってだな
アグラッドヘイムの種族は世界を渡る木ヴェルトバオムが蓄えた記憶から
直接ポコポコ生み出されてるような気はするが
>>216 暗闇とスロウしか出さないウチの駄狐と交換してくれ
しかも同じ状態異常を連続で出すから余計性質が悪い
コスプレ斬すると高確率でダークネスが来る気がする
ボンデージ!
>>221 ガンド三(義)兄弟
↓
つまりヘラは義理の妹であり姉
↓
なんでカットインがないんだorz ←今ここ
ガンド♪ガンド♪ガンド♪ガンド♪
ガンド三兄弟♪ガンド三兄弟♪ガンド三兄弟♪
っていう某NHKの曲が流れてくるから困る
今度生まれてくるときも願いは兄弟同じ姓ってか
見たことないなぁと思ったらカットインないボスもいるんだな
PV出てた奴くらいかあるの
>>229 前作だってゴブリンとか量産型Wシリーズとかカットインないじゃん。
それだけ今作は空気ボスが多いという事ですねわかります
名前付のボスで、って事だろ
それ位は言わずとも分かると思うが
そういえばフェイスレイヤーって
フェイス レイヤーじゃなくて
フェイ スレイヤーなのな。飛殺し。
不覚にもF・ドスレイヤー買うまで気がつかなかったよ
勉強になりましたw
てっきり偽者が乗り込んでるみたいな意味かと
そういや支援キャラで固定した時にヒット数上がる技が話題になってるけど、
その反対に操作キャラで固定した時に強くなる支援技ってKOS-MOSとかの他にもあるのかね
>>220 だって元ネタが元ネタだしなあ。
三兄妹ともロキと女巨人、アングルボザの間に生まれたといっても、
長男・アホみたなってレベルじゃない口とアホみたいな力をもって、ラグナロクでオーディーン飲み込んだ狼
次男・海に捨てたと思ったら、人間が住む領域を囲むくらいでかくなっちまった!最後は雷神トールとラグナロクで相打ち
長女・女だからか、とりあえず兄二人より外見は人っぽいらしいが、死者を支配する冥界の女王、半身は死者で、半身は生者。
こんなだしな。
>>233 俺はフェイクライドが「フェイク」って略されてるのが気になった口
そこで切るのかー、と
じゃあどこで切ればいいのかって話にもなるけど
ヴァナーっフェンリルのことだったのか
フェ・イクラ・イド
兄貴の指パッチンのしぐさが好き
投げキスしてるように見えるけど
>>220 なんか一スレに1人はこういうやつがいるな
元ネタ調べるかwiki見てから書けと
>>240 フェンリルの別名がヴァナルガンド→ヴァナー・ガンド
ヘラはそのままヘラ
ジョームはヨルムンガルドの英語読みとかそんなん
>>242 あれ指パッチンしてたのか
ヒルドのカットインっぽく腕を前にやってんのかと思ってたわ
>>239 名前違うんだからきる場所も変るんだろ
何でもかんでもフェイで切ってるわけねぇじゃん
>>239 フェイ・スレイヤーだからフェイ・クライドだろうとは俺も思ったがネージュと零児さんがフェイクって呼んでビックリでござる
フェイクライドで一単語じゃないのか?
>>242 グルンガスト参式の破壊を手伝って欲しい人材
>>250 これ以上参式を虐めないでやってくれ…ようやくOGで日の目を見れたんだ
なに?グルンガストシリーズ自体が落ち目?改式が…改式が来てくれさえすれば…!
しかし名前が出ていたのはEXの方であった
四式にご期待ください
そのうち逆輸入ですげえでかいドリル槍装備のグルンガストが出るかもな
フェイクライドはFee-kleidって表記だからフェイ・クライドの区切りが正しい
ただ、区切るんじゃなく略語としてフェイクという言い方もあるってだけじゃね
参式獅子王刀のモーションはギャグとしか思えない
改式ってαのリアル系でイルムが乗ってた黒いグルンの事か?
それなら欲しいな、ついでにヒュッケEXも
野田恵だってのだめって呼ばれてるしな
>>253 グルンガスト百式になれば幼女化するんじゃね?
>>257 アレディが居た気がしたがそんなことよりだからのだめなのか
グルンガストは名前の由来を知ってから好感度上がった。
>>258 金色になるだけじゃない?
グルンガスト百八式ならいいぜw
>>260 グルンと回ってガスッと変形だっけかw>由来
ジョナサン「テスラ研のグルンガストは108式まであるぞ」
>>256 一応示現流の(何派かは忘れたが)モーションではあるんだよ。練習のではあるけど
それでもアレはないよなぁ
個人的にダイゼンガーの雲耀の太刀もサルファの方が格好よかったし
W13が搭乗するフェアリーガストにご期待ください
>>265 ゴスロリオンに乗ってる中村が頭に浮かんだ
アレディの中の人が北斗無双で本当の柔の拳の使い手になっちゃった
>>260 つまり金色の幼女グルンガストが神秘の力で斬艦刀ドレスアップか
>>261>>263 沙夜「あら、いいわね、その名前。いただいちゃおうかしら?」
神秘の力よ、カルディアに力を!
>>268 ドリルなもみあげが巨大化してブーストナックルにだな
(出動)要請の声を聞け
グルンガスト百八式の金髪って言ったら、ありえないくらいのツインドリルで巨乳。
Cvは中原麻衣。
・・・ごめん、なんでもない。
なんだかんだで壱式さんが一番好きだけどスレ違いだな、これが
塔18Fまでクリアした
まだ半分なのにスゲー疲れる…
シンプルな武装のα外伝スレードさんが好きです
斬艦刀の射程がなぜか5ぐらいあるスレードさんが好きです
スヴァイサーさんは嫌いです
>>256 EXは外伝で名前が出てたけど「見た目が大きく変わる」発言つきだった
>>264 ダイゼンガーのモーションはサルファの雷光の太刀がずば抜けてると思う
あのとどめ演出カッコよすぎるww
ラスボスさんはスレードのアレンジとかが良かったなぁ
マシンソウル流れた時は震えたんだぜこれが
>>269 鞠音「こんな事もあろうかと
記憶回路を本体から引き抜いておきました。」
そしてそれを再ロールアウトしたカルディアのボディに移植して見事復活!
・・・という展開を妄想するんだ。
>>256 真・虎龍王の最強技も同じでガッカリだわ
ドスドスドスドスとすげーカッコ悪く走ってドカドカ殴るだけ
虎王乱撃のほうがはるかにカッコ良かったのになぜ・・・
塔とりあえず28階まで行って一回降りてきた。
DRINKME集めたいんだけど、アイテムって落とす敵って決まってんの?
>>277 さすがにメイガスも無ければ、守る門も無いしな
283 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 23:33:11 ID:xJ5Y82sK
ダイゼンガーにはドリルが足りない
>>276 分かる。OGsだとちょっともっさりしてるんだよな
竜巻はGBAOG2>>OGs>>>>サルファなんだけど
次回は頼みますよ、マジで
ようやく塔一回目クリアしたが、スヴァイサーに最後の追い込みかけるところで
2回も魂がけ必殺撃つ前に落として強制回避された、自分のメンタルの弱さが嫌になる
>>282 だからアレンジ効かせて全く別のタイトルにしちまえばよかったなぁ、なんて
ヅヴぁイさん重そうに見えて異常に跳ね上がったりするからな
あの巨体がクルクル回る様は笑えてくる
あのデカブツにドライバー決める小牟さんマジぱねぇ
290 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 23:41:20 ID:WdDLpZIj
塔の雑魚キャラ含めて全部たおして登ったら、みんなレベル88になってた
でも最後倒せない
地味にレイジのSP回復技がおいしい
アシェンの黒玉の中で猛回転してるスヴァイさん超キュート
>>276 水平線の光の演出が好きだったわ
俺も雷光斬りはOGSよりサルファの方が好みだな
運用はOGSの方が好きだが
ガイコツ野郎仲間にして、遺跡来たけど、またあいつなのか
今回はHP回復少ないなと思ってら、久しぶりに10%回復きて心折れそうだ
レベル42でも行けないことないと思うけど、アイテムの消耗がパネェ 特にSP回復
そういやスヴァイサーのデザインって斉藤和衛さん?
エンドロールに元ネタである
スレードゲルミルのデザインした富士原昌幸さんの名前無かった気がする・・・
運と行動順調整が悪いと最悪、再動戦慄4連続ゴールドバングルしてくるスヴァイさんだけど
コスプレ斬で麻痺、毒喰らって悶絶してる様はとてもかわいい
22FのPT軍団にレイプされた…
何この…何だ、これ…?
1回も動けずにオワタ
>>211 結局前に出す技で良さげなのは見つからなかった
HIT数とダメージの底上げにはなるけど
支援攻撃だからそれ自体にゲージ上昇がないし精神も乗らない
ナハトゥースには一歩及ばない感じだ
とりあえずこういう作品でスレードの咆哮の演出は無理があったと言わざるを得ない
頑張ったのは分かるが凄いカクカクしてた
>>298 そんなにカクカクしてたか?
2回しか見てないからかもしれんが、滑らかに動いてたように見えるよ
300 :
それも名無しだ:2010/03/19(金) 00:35:08 ID:0Hzdlv5B
このゲームまだ10万逝ってないのか…
このボリュームで前作超え難しいなんて
俺は別に気にならなかったけど、あの演出が無ければ感じ出ない
カクカクとは思わなかったけど画面がせまいとは思った
ラスボスなのに動きが窮屈というか
PTとかの大きめの敵は大抵そうだけど
>>294 スヴァイサーのデザインは斎藤さんでしょ
ちなみにファントムの元になったゲシュペンストをデザインした大河原さんの名前も無かったような
元のデザインは別の人だけど「ファントム」や「スヴァイサー」をデザインしたのは斎藤さんだから、
各氏の名前を載せる必要は無い、って事なんだろう
>>303 サンクス
ゲシュ改とかRVとかと同じか。
それにしても『星穿の神槍』って必殺技で叫んでいるのは分かるんだが
効果音とBGMで発音が良く聞き取れなくてどう読むのか大分戸惑ったw
『ほしうぎ』が正解らしいが、
それまでは『ほしうが〜』『セイセン〜』って読んでた。
ほしなぎとほしうぎで韻を踏んでるのか
星薙の太刀、星穿の神槍とくれば次は星狩の戦斧か?
そろそろ斧を使うオリキャラが出てもいい頃だしな
つまりゲッターか
星砕きの戦斧なら別ゲーにあるな
マキ割りユニヴァースがスパロボクオリティで見れるのか
迦具夜機神剣
エルデカイザーの技
今作ではKOS-MOSが使用
神夜機神拳
神夜「シンディさんから習っちゃいました」
ハーケン死ぬ
しかし専用最強アクセが勇者の印に勝ってる部分が無いのはなー
>>314 アシェンだけは時の鍵と悩むけどな。
ドリル装備になったから勇者つけてCRTは捨てたけど、
道中はすごくお世話になった。
ついに覇龍の塔最上階まで来たぜ…
これから挑むんだが注意する点を教えてくれ
最初に始末する奴とかさ
スヴァイサーを最初に倒そうとすると(地獄を垣間見れて)いいよ!
あああああああああああああああああああああああああ
直前までBGMを無限の刻が交わるこの場所でにしてたのを忘れて突撃してしまったああああああああ
事前に無限の〜超えた地でにしておくべきだった…
>>312 むしろ
神夜機神拳
アレディ「可憐なあの方を思い、作りました」
ネージュ「ちょっと……アレディ、こっちに来て座りなさい」
>>319 手刀によるスペルブレード→月輪型覇気の嵐→迦具夜機神剣→一刀両断のコンボか。凄まじい技だなw
KOS-MOSのハイスペックぶり見てると
コイツに色んなモーションパターン覚えさしたら最強になるんじゃ……
いや、正直ナムカプとムゲフロだと空気読んで大分手加減してるんじゃね?
Ver4で人型スーパーロボットと化したからな
スパロボでいう特機系のパーツを小型化させて組み込んであります
マジパネェ
323 :
それも名無しだ:2010/03/19(金) 04:36:28 ID:IIRUc+wl
>>321 空気読むどころかアシェンの悪影響モロ受けてるのもなあw
アクセルとアルフィミィの対する仕置きに即答で答えてヤル気まんまんな所とか。
ID:PDGCvViFだけどなんとか倒したぁ
アイテム殆どなかったけどアルクオンさえ始末すれば大体なんとかなった
零児のSP回復とキャンフィールド使いつつ、地道に削ったぜ
勝因はコスプレ斬の毒だな
あれがなかったらもっと時間かかってたわ
ムゲフロのためにライトから、DSiかDSiLL買おうと思うんだけど、
LLだとやりにくいですか?
声優ゲーだからLLの高音質でやりたいんだが、ドットの荒さとか、持ちにくさとか気になる?
俺もようやく25Fまできたぜ。
レベルがだいたい69〜71だけど、みんなこんなもんか?
>>325 LLをEXEEDと一緒に買ってやってるけど、重さとか操作性は気にならないな
スピーカーはあんまり差無い気もするが大画面カットインが何より良い
…まぁ、2周目にして早くもAボタンが緩くなってきたんだが
毎度力入れ過ぎな俺が悪いんだろう多分
KOS-MOSはヒュッケバインMk-Vみたいなもんだよな
あれ、小型化したSRXってコンセプトだし
スヴァイサーさん…「穿つ(うがつ)!」って言ってるんでしょうけど
必至に神夜だけ集中攻撃するのもあって
「脱がす!」って聞こえるんですけど。
塔最上階やっとクリアした
スヴァイサー相手に駄狐がなかなか毒入れてくれないから、キャンセルでゲージ貯めつつちくちく削っていく作業が地味すぎた
毒入ったの半分切ってからだった
なんかラグンにせよスヴァイサーさんにせよ
声優が大根な気がする・・・
なんか滑舌も悪いし。
ニルファの頃よく聞いた煽りだな
>>331 なに小野健一さんディスってんの?
デビルサターン6なめんな
そういやゼンガーとかと同じ声優なんだっけ。
おかしい。OGSの時とかは全然気にならなかったのに。
なんか病気でもしたんかね。前に比べて舌が回ってないような気がする。
耳が病気
いや、なんつーか元からそうだったから
ゼンガー出るたびに言われてたから
舞台俳優と本職比べんなよ・・・
スズカが情熱使った時の声がロリロリであるに聞こえて困る
みぃ〜
本職の声優とそれ以外だと明らかに発声法からして別物だからな。
そこらの一般俳優が声優をやると違和感バリバリなのが殆んどだし。
佐藤竜雄監督作品の常連なんだよな小野さんは、重要なキャラを演じている。
キュオン「見えそうで見えな〜い」
アレディ「見えた!」
水の一滴!
ヴァナー兄弟って、気がついたけど専用カットインとかないのねw
ヘラとかありそうだったのに
キャンセルのメリットって緊急回避が無くなるのとフロンティアゲージボーナスだけかな?
ヒット数が減るのは残念だけど
最大のメリットはフロンティアゲージボーナスだったはずなんだが
今作では勝手に貯まるし覇気だのクッキーだのがあるから
あんまり使わなくなったな。
しかし錫鹿の最強武器を全然ドロップしやがらない・・・・。
10回近くやってラメ入りドレスばっかりだ
F.GがMAXまでたまるアイテム、前作は普通に安く売ってなかったけ
MAXまでのは売ってなかった気がする 淡い記憶だが
それにどっちにしろ今作はFG持ち越しできるから高くてもまぁ仕方ない
>>346 後、キャンセルしても全体的にFゲージのボーナスが下がってるから余計だよな。
前作は零の型とかある程度のダメージ出しながら20%とかやばかったが
他には前作より敵のHP上がったのか知らんが前は適当にキャンセルしながらでも一人一殺出来たが
今回は余程LV差ないと全技出し切りしないと殺しきれない
>>348 確認してみた
店売りは15%までだったよ
確かビーフジャーキーだったっけ>F15%上昇
7枚食わないと100%にならないとか
腹の方が先にいっぱいになりそうだ
でも今作はエロセレブとかシャレにならん回収率あるからな、
シャオムウまで絡めるとスズカ一人で80%以上回収した、トドメ入れると100%、
ナハトゥースはヒット数増えても回収はできてないようだな。
>>352 今回はエロセレブコンボ決めて複数技→他キャラでトドメっていうのがセオリーになりそうだな。
SPも多少使っても300ヒット前後稼ぐから30%くらい回復できるし。
もう16回目・・・。
ランダムにしては酷すぎるww>錫鹿の最強武器
>>337 声優をやっている人の多くが舞台俳優もやっているのだが
>>356 エロセレブからマハラジャして他キャラでトドメの流れは
覇竜の塔では完璧に固まったな。
本編は錫華も含めてローテーションでいいんだけど、塔だとキツイ。
必中連携だけで必中熱血かけるネージュ並みかそれ以上の火力叩き出すから
スズカマジでパネェ、必殺技までとなるとさすがに負けるだろうけど。
ところで、支援でロアの攻撃なんだが、火の竜みたいなの出すときファイヤードラえもんって
聞こえるんだけど何っていってんだ?
そのとき乱獣撃出すとかっこいいよね
>>359 錫華はCOM確保もできるし、塔だと本当に万能。
魂プリンのエロセレブで火力引き上げて、ボスキラーにも使えるし。
>>363 やはり・・・そうなのか?
俺にはドラえもんにしか聞こえないんだ、一回意識して聞いてみてくれよwww
ロアはたまにグレイトラッシュがうねり唐辛子に聞こえる
俺はアン船長がパンツ一丁に聞こえる
パルメザンランチャーって聞こえる
アレディへ連続攻撃繋ぎ
「まだ終わりではありません!」→「やっ!終わりだぁ!」
どっちなのかと。
俺がトドメ刺してやるってだけじゃ
ウンチが甘かったからァー!
>>367 シャオムウにしか付けたことないけど俺もそう聞こえる
あの駄狐のことだからわざとそう言ってても驚かないぜ
聞き間違いじゃないけど
敵女キャラ攻撃するとあえいでる様にしか聞こえない
>>372 ドロシーを攻撃したときの声とかあえぎ声以外の何物でもないな
音量大きめでプレイしてたらネージュの「いやーん」に家族が反応しますた
発売日に買って昨日やっと本編クリアー出来た!
ラスボス倒した直後、主人公パーティー全員のフィールドキャラが表示された時は噴いた。
アレディネージュハーケンかぐやアシェンすずかアクセルアルフィ零児シャオムウコスモス骸骨キュオンヘンネオカマロアモモコマさやテロスファントムアークゲインナハトアーベントアルクオンフェイクライド
改めて思ったよ。俺達こんなに居たんだなぁ…と。
2週目だと更にマークハンターが増えるんだよな。なんか酷いw
ネージュ「どこを見ていたのかしら、おませさぁん」
ロア 「ん?や、見てねーし、つか興味もねーし」
みたいな会話に俺の用心棒が反応する
7階にして早々に全滅喰らったぞ、おのれジョドーさん!
フレイムブリットの火力がえげつねぇw
零児「爆弾は幾つ位持ってるんだ?」
ドロシー「乙女に数を訊くなど……フケツですわ!!」
零児「……そのスカートの中身、どうなってるんだ?」
ドロシー「おマセですこと……見たい? 見たいの?」
爆弾の数は駄目でスカートの中身は何故その反応なんだ…
きっと年の数だけ爆弾持ってるんだよ
さっきから定期的に書き込んでるんだがついに24回目・・・。
なんで錫鹿の最強武器落としてくれないんだ・・・。ラメ入りドレスしか出さない
倒す順番とか関係ないよな・・・。これ・・・。
倒す順番で変わるのはドロップリストの表示順だけだ
相当運が悪いとしか
アクセルとドロシーの勝ち台詞はマジで訴えられるレベル。
アクセル「その爆弾……産んでるんじゃないだろうな?」
ドロシー「バカおっしゃい! まだ未婚ですわ!」
ぶっちゃけ未婚でも・・・うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
未婚でもセックスしまくってるってことだよね
死ねよ糞ビッチ
ボンバーマン「ドロシーは俺の嫁」
サポート回数って何回まで増える?
今3回で連携で4回だけど
>>380 だから2分の1を舐めるなと・・・
こっちも杭のために勇者10個目に挑戦だよ・・・
>>388 前周アレディだけLv99になったけど、3回までだった
ネージュもリンゴ産んでるしなあ
結婚しないと子供が出来ないんだろ
寿命長いだけに
そもそもドロシーが突っ込むべきは未婚とかじゃなく爆弾産むわけないっていう……
え、産めるの?
今回のサポート回数は3回がMAXだな
前作は4回できたはずなのになぜ逆EXCEEDしたしww
ブロック貫通効果のある技って直撃状態だとすぐ落とす技ばっかな気がする
どんな罠だよ
セブンスタッドも剛衝殻も零の型も落とさないけど
>>397 ボス戦では孤高と士気の後に熱血閃きかけてセブンスタッド5連発する機械の俺の所のハーケンさんディスってんのか?
精神使ってキャンフィールドする機械と化した派遣さんの技をいまいち覚えない
前作:ランページする機械
今作:キャンフィする機械
ワカメがよく落とすんだよな
白虎咬と乱黄龍始動が完全にアウトだし
ハーケンさんのクアッドは多分全キャラ通常技で一番基本威力高いんだぞ!
>>402 そういう時はエロスさんの支援かシャオムゥの援護を使うんだ
>>396 前作ってハーケンと神夜は最高5回までできなかったっけ?
確かレベル80くらいで5回になった気が
セブンスタッドって重い敵だと途中で落とさね?
まぁ切り札かけてやってるとそんな心配もないけど
乱黄龍落とす人はたぶんせっかちさん
ひきつけて出せばすごい安定するよ
水流と烈火の技始動タイミングにやきもきしてる時に使うと、異常な程高性能に感じる乱黄龍
>>405 ハーケンさんの技は相手が重くても安定すると思うが
>>408 攻撃間隔伸びてるのと敵の落下速度上がってるから
孤高コンボは除外するとして、どっかでキャンセル入れて高度確保しないと落ちる
スレスレコンボ続いていけるか?って思ったら落ちるとか多いw
始動が遅い技は倒した後もコンボつなげたい時にミスりやすいから困る
奇跡かけて火鼠×5からアラシに繋げるときに変なタイミングでKOするとorz
アルフィミィ「私は…もう…生きて…塵…」
>>409 慣れの問題でもあるんだろうけど、そこまで落ちる印象無いなぁ
火狐→ハイロー→テキサス→スタッド→ソリティアで
重量級は早め早めに技を出すように心がければそんなに落ちない
俺のハケンさんは
セブン→クアッド→ジャック→ハイロー→ファイヤー
ってコンボだけど重い敵にもセブンの2ヒット目のところでキャンセルすれば
安定して繋がるよ、それ以外のところは難しいところはないと思う。
軽身使われるとファイヤーマウスが壁飛ばしできずにスカるからびびる
ハーケンは切り札に突撃あるから重さはあんまり気にしてないなぁ
俺はベスト→クアッド→テキサス→セブン→ファイアー
アクセル精神が割りといいから使おうと思ったけど、なんか落としやすいからやっぱり零児にした。
てゆーか素の火力あるヤツってだいたいSPDねぇよな・・・。
>>389 レイジとシャオムゥの最強武具は十字剣、ガーゴイル、永遠の剣、メルヘンドレス
と回数を重ねるうちに交互に入れ替わるんだが、何故か錫鹿のラメ入りドレスだけは
入れ替わらないんだ・・・・・。
これで30回目の沙夜戦飽きてた
アクセルはもう慣れるしかない
技さえ慣れれば、状態異常防御しとけば博打がオトク感溢れるキャラになって楽しい
アタッカーもあるし必中10だし
後は手加減が出ても泣かない強さを
支援効果博打→奇跡
記憶の断片→手加減
!!?
あるあるwww>奇跡手加減
ドロシーを支援にしてW博打で手加減と恐怖が出た時は流石に笑ったな
いくらなんでも運が悪すぎるだろって
アレディで剛鉄甲とか使ってた人ならアクセルもすぐ慣れると思うんだけどな、
だいたいが剛鉄甲で拾うタイミングでいける。
俺はこんな感じ
ハーケン
テキサス→ハイロー→ジャック→フルハウス→セブン
アクセル
水流爪牙→舞朱雀→地斬→烈火→乱黄龍
拾い易さ&見た目のかっこよさ重視
威力とか消費COMとかあんまり考えてない。
ちなみにどちらも敵の重さが『普通』であること前提
アクセルは慣れるとクリア程度なら最強キャラな勢いだが
塔になるとガス欠が・・・
アクセルはフィールドでの愛要員だな、アクセルとアシェンだけまともに戦闘に出してないなw
玄武キャンセル地斬すると衝撃波の部分が綺麗にHitしていい感じな気がする
ハーケンとシャオムゥとカッツェがゲットマイレイジを使えれば……
やっと1週目クリアしたじぇ。60時間ちょいかかってラストバトル前のLVは58だった
特に苦労無くサックリクリア、アイテムも累計で復活とHP回復と異常回復合わせて50個も使って無いと思う
2週目は武器縛りでもやるかね
チラ裏
>>424 ワロタwwwwwwwwwwwww
素で間違えてたwwwwwwwwwwwwwww
正しくは火鼠wwwwwwwwwwwww
アクセル、アシェン、KOS-MOSは塔だと後ろに回りがちな気がする
あと、重い敵へのコンボが安定してくると
ネージュもいざというときのド迫力要員で後ろに下がる
>>429 塔が待ってるぜ
KOS-MOSは再動割り込み役で常駐だった。
先制錫華・電瞬ハーケンor零児・再動割込KOS-MOS・覇気アレディみたいな構成。
アクセルは速い方じゃね?
駄狐よりちょっと遅い程度だと思うけど
アクセルのSPDは三番目に高いよ
ただ、錫華以外のネージュ・小牟・アクセルはそこまで大差じゃないわけで。
専用の装備・アクセサリを鑑みてSPDを評価されると思う。
アクセルはSPは潤沢だがSPDはいまいちな装備が多い。
素のステータスをみてホバーシューズを履かせるという人は別だろうけど、
SPDだけを上げても、と思わないではないかな。
誰のおっぱいが一番揉み心地いいの?
バッド・ブロイラー
専用装備を考慮してもアクセルが三番目じゃん
37回目にしてやっと錫鹿の最強武器GET!
敵を倒す順番を白夜→沙夜から沙夜→白夜に、変えて見たらGETできたんだ・・・・。
そして次の階層でGETできてなかったアーク&ナハト&アーベント戦もナハト→アーク→アーベント順だったのを
ナハト→アーベント→アークの順番に倒したらこっちは中々ドロップしなかったATXスーツを一発でGET!
偶然なのかな・・・・。
コスモス使ってる人
どんなコンボ使ってるか教えてください
>>441 ジーショット→Sソルト→ヴァルキリー→迅雷刀八本→Xバスター
でセット組んでる
いまいちナハトと組ますよりマークハンターやオルケストル某で支援
固めてるな電瞬的な意味で
>>441 ソルト→トゥース→ワルツ→連舞→バスター
支援は何となくMOMOにしてる
>>441 Dトゥース→Sソルト→ヴァルキリー→Sワルツ→気孔掌
影薄い新キャラが多い中でも更に空気なガント3兄弟辺りを削って他の奴に出番回した方がよかった様な気がしないでもない
俺のデータだとネージュと小牟の方がアクセルより早かったような。
まあ、もう一回データみてみよう。
>>441 Sソルト→Xバスター→迅雷刀→ヴァルキリー→ストームワルツ
何となく見た目重視で選んだけど結構繋げ易い
火力不足はロアと組んでカバー
そういや中の人のボイスコメントでトゥースの人の話してたけどそこから?w
ショット>ワルツ>トゥース>バスター>気孔掌
重い相手にはショットを途中キャンセルすればOK
それなりに拾いやすい
ショット>ワルツ>八本>ソルト>バスター
低空拾い&八本コンボ作ってみたくて組んだけど
対して使わなかった、八本威力低いし…
>>441 Sワルツ→気孔掌→ヴァルキリー→迅雷刀→Dトゥース
KOS-MOSは最初を迅雷刀以外にすると、突撃か直撃入れないとキツイ。
突撃+GSHOTで始めるコンボと、
精神なしの迅雷から始めるコンボを登録すればいいかと。
>>441 Sソルト→迅雷刀→Sワルツ→Dトゥース→Xバスター
支援はナハト
星穿で
Gショット×5
覚醒時 Gショット×3、ナハトゥース×2
前作からだけどどうにも錫華が好きになれなくて使ってないんだが、錫華使わないと塔って厳しい?
>>454 特別そういうことはない
後手でもリカバリできる戦術を持ってるのであればクリアできる
勇者の印やっと2個目をゲット
既に15個集めた人はいるんだろうか?
>>454 レベルによるとしか言いようがない。
一応、塔2週目はアレディ・ハーケン・小牟・錫華を封印してクリアした。
初代から開幕鼓舞使用前提なのかと思ってたからスズカは外せない
マイ・メイガスとリューポルドは結局参戦できなんだか・・・
描写が無いだけで死んでんだよなあの子…
今ならいける!
10分レスがなければ小牟は俺の嫁
しくじったか・・・
お前が一方的に嫁と主張するウザイ男になるのを防いだんだよ
前作であんまり使わなかったヘソ姫とツインピーチが、今回はやけに使い易く感じる
逆にコブモスは何だか扱い難くなった気が…
精神ポイントがあまり多くないせいだろうか?まあ使えないって訳では断じて無いけど
>>454 スズカまったく使わん・・・
塔で全滅したこと一度もない
情熱のエロセレブが優秀すぎて外す気になれない。
それでなくとも塔はSPDの高いキャラが有利だし。
エロセレブメインの場合、どうあがいても鈴鹿に熱血や魂がかけられんなぁ
お菓子だよりか
うちのアクセルが大活躍でますます派遣の影が薄くなってる・・・
>>467 コスモスは守りの要と割り切ってSPアップ装備を重点的に与えてたな
攻撃系精神を使う気にならないというのはある意味長所で
深く考えずに絆や復活を連発してもそうそうSP切れにならないw
3人程LV初期で覇龍の塔クリアする兵はいないのだろうか。
発売日に買ったのにクリアするのが惜しくてまだ終わってない…
もう2週目とかに突入している猛者達に質問なんだけど、アクセルの100%使い切りで良いコンボってなんかないかな?
A→85%の基本
B→100%の威力重視
C→75%のCOM回復用
ってな感じで組んでるんだけどアクセルだけどうも上手くいかなくて…
水流>舞朱雀>風刃>乱黄龍>地斬
これでどうかね
俺は水流→地斬→朱雀→風刃→乱黄龍でやってる
まあ
>>477と順番が違うだけだけど
ロム兄さんの火力重視コンボってどんな技構成にすればいいの?
白虎の人気の無さに涙
アルフィミィちゃん、うんまぁーい!!のために白虎咬は必ず入れる
白虎は拾いにくいしな
白虎拾いにくいとか言ってる奴って・・・
えっ?白虎咬って拾いやすい方だと思うんだけど…
ビャッコ入れるくらいなら朱雀がいいなぁ
>>479 アン船長を支援に使ってるなら、孤高つくまで粘って感応魂獅子奮迅x5かな
オズマゴスさん空気しすぎやしないか?
>>476 うちのアクセルは白虎>風神腺>玄武公団>地斬疾空党>舞朱雀なんだな、これが
>>479 ストームキック→バーストキック→サンライズボンバー→サンダーボルトスクリュー→ゴッドハンドスマッシュ
白虎はつなぎはいいけど、技の途中で落とすのが・・・
相手の重さによって当てる高さ変えるのが苦手なのか
直撃かかっても途中で落とすから怖くて最初は支援させてる>白虎
アクセルは技のCOMが微妙なんだよな
風刃閃 25%→20%
玄武剛弾 20%→15%
くらいでも良かったんじゃないかと思う
アクセルは技もキャラ特性も独特だよね
愛を試される
何スレか前に貼ってあったダメージ検証では
アクセルのCOM15〜20の技はダメージ不足らしい
そのかわり地斬の威力が10じゃないな
地斬安定しない…
相手が重くても軽くても落とすときは落とすんだが…
俺は水流から繋いでるなー
とにかくブレード部分あてるように気をつければどの敵でもOKじゃないか
最初の切り上げが見た目より範囲狭いからなー
テキサスホールデムとかと同じ感覚でやってると落とす気がする
俺も舞朱雀から繋げてるな
あれはなかなか低めの位置までしか切り上げないから地斬のタイミングあわせが楽
拾い辛いと思ったら、頭よりちょい上を意識すれば大抵うまくいくな
まぁあれだ、模擬戦でコツを掴む事が第一だな、これが
俺は気孔掌落としてしょうがねぇwww
かなり下まで引き付けてから撃つようにしてるけどもっと心臓に優しい位置で拾いたいぜ
俺は気孔掌は諦めた。使ってない
俺はむしろ気孔掌が一番安心するけどな
ストームがスヴァイサー相手だと良く落としてしまう
>>506 出し切った後すぐ出せば良いっぽいな
ヒット数がちょい落ちるけど心臓には優しそうだぜ
最初ネージュはただの色気担当かと思ったら終盤火力もコンボもド安定して今じゃすっかり虜です
KOS-MOSは気交渉が一番繋げやすいししっりくる
あとDORAGONTOOTHってかなりごっそりダメ持ってくのは気のせい?
気孔掌はブロック割りに使ってる
重い敵にはド安定なんだけどね、気功掌。
塔での最終戦の準備のために羅刹機スキアーのところまでセーブポイントからいって戻ってきたら
レベルが4ぐらいあがってたでござる
>>512 めんどくさいことするな。
そのまま突っ込めばいいのに。
テロスとスズカ姫のエロセレブがヤバイヤバイ聞いてたけど
実際に技覚えたんで実線したら想像以上のヤバサでびびったw
一回の攻撃でFゲージ80溜まってワロスw
気孔掌入ってるセットは基本的に突撃使うんで気にはならない
でも時々体でかい奴は落ちたりする
>>513 そのままいって死んだらもっとめんどくさいじゃないか
ロム兄さんネタは豊富なのにレイナネタはないのん?(´・ω・`)
レイジとミィの掛け合いであった気がするな
別にロム兄さんネタも豊富って程じゃないだろ
レイナネタもあるし
前作に比べたら増えたと思うけどなww
初登場時は言わずもがな、巻き起これ嵐とか奥義を受けろとかゴーストスマァッシュとか人それをとか
前作でもしょっちゅう稲妻三段切り叫んでたうちの零児さん
他の声優ネタに比べてロム兄の物量は異常
前作ですら個人ネタではぶっちぎりだったのに、更にEXCEEDしたもんなロム兄さん
零児さん→ナムカプの主人公
アクセル→スパロボAの主人公
アレディ→今作の主人公
ハーケン「(´・ω・`)」
気孔掌やG・SHOTは2段目以降に入れて、予め敵を浮かせた状態で使うと落とさずに済む
コスプレ斬で出るとうれしいのは毒だよな
個人的にはこんな感じ
毒>麻痺>スタン>暗闇
アレディにエルフを狩るモノたちネタがあるかと期待したのに…
スタンは場合によっては全くいらないから暗闇のほうがいいな
若干クリ出やすくなる気がするし
あとスロウのこともたまにでいいから(ry
スロウ出るとクリティカル天国にならん?
スロウはすっかり忘れてたw
塔でスロウとか自滅モノ
ただでさえ再動自重しねぇボスだらけなのにw
毒は出たら勝つる
麻痺は肝心な時に効果が出ないが敵複数状態だと嬉しい
スタンは敵が単体だといい感じ
スロウは行動順がわかりやすくなるおかげで戦いやすくなる
暗闇は黒くなる
スタンはこっちから攻撃入れると解除されちゃうからなー。
スタンくらった敵のターンまで持続してくれればいいのに。
師匠とアレディのかけあいにwktkしてたのに普通すぎてガッカリ
この馬鹿弟子がぁ!ぐらい言ってほしかった
あとアレディがどう見ても相良軍曹にしか見えません
スタンは次の一発だけダメージ2倍とかほとんど空気だからな
せめてコンボ継続してる間はダメージ増加してくれないと
殴って解除させるより1ターン行動不能になってもらったほうが100倍有り難いのが何とも
スロウは敵によっては地獄をみる
スヴァイサーとか
>>539 一番最後で戦慄+再動
+ゴールドバングル4連発されたら死ねる自信がある。
スロウで敵の順番が最後になって再動されたときの絶望感はやばいね
最後で再動→電瞬で回復×3されたのもいい思い出
そういやこのゲームって何気にかなり戦闘曲多いよな、マザー3とかには負けるが
過去のスパロボ曲と半々だけどな
>>537 師匠と殴り合い殺し合いはフォルカでやってるし良いんでね?
望まずして修羅王になった一人身と、望んで修羅王を目指すリア充と区別されてるし。
コウタが俺が知ってる修羅は〜みたいな感じでフォルカのこと語ってくれてちょっと嬉しかった
>>545 ある意味フォルカも望んで修羅王になったろ
それにOG外伝じゃフェルナンドもアリオンもメイシスも生きてるし一人ではない
シンディとアレディは仲よさそうですから
師匠はあのまま大人なキャラであってほしい
別にフォルカだって仲違いしてた訳じゃあ・・・
今作一番の不満はカルディアがATAしたことだ
支援でつかえるとおもっていたのに
シンディって羅国の修羅将の中だとどれぐらいの実力なんだろうか
カルディアはこんなこともあろうかとな展開で
鞠音博士がロールアウトさせてもおかしくない
カルディアはアシェンとの対比であんなんでいいと思う
あんなんって言い方はどうかと思うが
まぁエキドナも死んでるしな
二週目であのイベント見直してみると、自爆直後に結構キャラみんなが「むごすぎる」とか言ってて驚いた
みんなカルディアガン無視でアシェンアシェン言ってたイメージだったんだが、きっと一週目の時ショックのあまり印象に残らなかったんだろうな・・・
アシェンもカルディアは可哀想なことになったみたいなこと言ってくれてちょっとだけ報われた気がした
>>547 本人は王になるつもりじゃないと言ってけど、アリオンやら他の修羅も
修羅王の今際の言葉に従うって感じで本人の意思は半端無視されてたからさ。
あと一人身ってのは伴侶の有る無しね。
前作は体が残ってる機能停止状態だったからじゃね?
今回はピートが逃げる為だけに自爆をさせられた訳だからな
悲惨ではあったと思うよ
あの場面、あんだけ人数いるんだから1人くらいピートの後を追わせてもよかったんじゃないかと思ったり思わなかったり
>>558 逃げるためだけと言ってるがピートの目的はWシリーズの抹消も含んどる
自爆させるのは本来の目的で逃げるためがついでなのではなかろうかね
ミストさん並に特攻しても平気なキャラでないと無理
>>559 至近でのATA喰らってロボ勢以外動けなかったし、
アシェンがロボである以上、何かしらの対策をとれる可能性があるのはロボ勢の方が高いわけだし
まぁ、隊長が結局持ってったけどなw
>>559 気持ちは分かる、よく分かる。
味方棒立ち、敵逃亡は幾百のRPGのお約束というか不文律だから仕方がない。
逃がした後の展開としてパーティを離脱して別行動ってのも魅力的だけど良くも悪くも批判でるしな。
>>555 エキドナ使いたいって奴はそうはいないだろうしな
>>561 現に自身がATAすることも躊躇い無く選んでるしな
>>567 なぜそこでクーランジュさんが出てくる
カルヴィナカルディアといいフェシリーズといい似ている名前多過ぎだろう
今思ったんだけどアシェンの全段CTグラビティハウリングの威力やばくね?
>>569 前作からのお約束……ってファンタズムフェニックスより特に威力上がったりしたか?
それともいつものアシェンクオリティ?
監獄付近でレベル上げしてるんですが
みんな何レベル位でゲルダ達倒した?
参考までに知りたいので教えて、出来れば一周目のクリア時のレベルも
>>567 姐さんがどうした?
しかし人間サイズのATAで施設完全破壊が可能とか恐ろしいなホントに
>>569 あるある
最近どうにも 闘志>熱血 に思えてきた
>>563 ついでにKOS−MOSが追跡かけようとしても、神夜が制止させてアシェンを助けようとしてたしな。
>>568 間違えた
俺にカルヴィアを救うことは無理なんだな
エキドナもそうだけど
言い方悪いがぶっちゃけカルディアってアシェンの引き立て役だろ
結局最後まで機械の域を出れなかったカルディアと、もうほぼ人格に目覚めてるアシェンと
この辺の話は前にピートがATAした時に魂出なかったって話と似てる気がする
>>572 重力弾製作可能な炉積んでるんだから一点集中オーバーロードさせればそのぐらいは出来そうな気はする
ATAにも威力に個体差があったりするんだろうな
また間違えちゃったよ
>>572 ラミアだとハガネ毎吹っ飛ばせるような代物じゃなかったけか。
ワカメのツヴァイがモロ直撃したせいでレモン様の仕事増えたし。
Wシリーズの誰も彼もが自我持っちゃったらラミアの価値下がらないか?
>>571 ゲルダは覚えてないが、一週目のラスダンでセーブしたデータで、55、56くらいだな
装備も安いの使ってたからもう少し低くても余裕だと思われ
>>576 20年以上稼働年数に差があるからその辺は仕方ないけどな
>>570 いや、他のキャラのコンボ+複数必殺技が60000くらいなのに対してアシェンは80000くらい行ってたから
というか同じ2体対象とのアレディとの差がやばい
>>579 あれはアンジュルグに内蔵されたコードATAでラミア本人にあるものではないと思ってた
>>580 意味分からん
それはそれ、これはこれだろ
余所は余所、うちはu(ry
>>571 クリア時で60
多分ゲルダで55くらいじゃないかな
>>583 ああアンジュルグの方か。回収した際に自爆装置は無しよんってレモンが言ってたし。
アークゲインってWiseDollシリーズであるからして
口利かないだけで他のWシリーズ程度の知能はあるのかなあ
>>588 ネバーランド自体の護衛用のロボなのかなと今思った
防衛機能で動いてるWシリーズも量産型で人間ぽくないし
>>571 レベル50くらいかな。クリア時はラスボス倒して61だった
ゲルダ戦は早めに取り巻き倒すことに重点置いたほうがいい
羅刹機は下手するとゲルダより厄介。
Wシリーズのナンバリングでも運用方法はPT寄りみたいな感じかねぇ
05が人格をコピーして運用するみたいな事言ってたから色々あんのかも
>>588 データーの発信元がアシェンだけど普通に言う事聞いてたし、
前回もW00の護衛をやろうとしてたわけだし、それなりの知性はあんじゃね?
二人ともLv46でアレディATK296、アシェンATK297にして模擬戦で魔滅拳とハウリングのダメージ比較してみた。
両方とも全段CTで魔滅拳25422、ハウリング30081
うおおい
>>589 カグヤも「方舟の守護者よ!」って言ってるからな
いや単純にアクセルやハーケンに懐いてたらかわいいなと思った次第
>>582 >>593 アシェンだけクリダメ倍率1.5倍大量&一部2倍
必殺技にいたっては全クリのが熱血よりダメ上になるし
>>593 そこは、まぁ、魂持ちのハンデってことでw
と思ったが、複数相手だから更に差が出るのか。アシェンは相変わらずCTの鬼だなw
>>595 流石ポンコツ出力が安定しないぜ
だがポンコツが最新鋭気を凌ぐ性能を診せるのはアニメやゲームのお約束ですたい
>>594 アークゲインがアクセルやハーケンになついていると聞いて
リメイクポケモン金銀みたいに支援キャラが背後をとことこついてきたりなついてひっついてきたりする姿を想像した
・・・背後からファントムやナハトがとことこ付いてきてなついてくれたら最高ですね!
>>595 ううむ、前作から少しは自重したかと思ったがやはり自重できないアンドロイドだったか
前作でも全段CTのコードラミアの威力は相当やばかったからなぁ
3mあるんだぜ?
押し潰されちまうよww
ちなみにコードラミアの倍率は約3倍だった。ありえんw
>>599 ジャックポット涙目だったわ
必中闘志でかなりお世話になりました
>>598 ナハトに懐かれたらアクセルの夢見悪そうだな
あえてアクセルの支援をナハトにしてた俺が言えた立場じゃないが
>>593 アレディはクリ倍率も悪いからなあ。
逆に魂プリン使ってもあんまり伸びないのがアシェン。
神槍装備でも勇者より時の鍵が外せない。
>>601 いっただきだよ〜♪コードラミアにはお世話になりました
ポンコツは精神がパッとしないしな
>>603 支援で呼ぶ時のアクセルの微妙な掛け声がつぼに入ったので俺もそうしてたwww
沙夜かわいいなぁ
シャオムゥよりぜんぜんかわいい
何故無くなったし>コードラミア
よっしゃー、各キャラの最強装備が集まったぜー!
回転式徹鋼杭4連発とか、P-3も4連発とか舐めとんのかと。
まあ勇者の印人数分欲しいから、また塔登るんだけどね。
>>609 コード・アンフィスバエナで我慢だ。
神槍と魂プリン使ってやったら超ダメージではーきゅんと神夜が間引きされたでござる。
>>609 魂喰が似たようなポジションで使えるかとおもったら全くそんなことはなかったぜ!
何故単体にしたんだ……
駄狐とかぶってるからじゃね
汎用性が上がりすぎるし。今更80%消費とかにするわけにもいかんだろうし
>>611 アシェンならキャラ的に素でやりかねないから困る
>>595 今回のクリはATKに+補正がかかる形であって
最終ダメージに倍率がかかるわけでは無いんじゃなかったか?
ダメージ検証してるサイトを見たが
全体的にキャラのATKが低い時の方がクリ倍率が高く見える=最終ダメージに倍率をかけてるわけではない って結果らしい
最終ダメージじゃなく一発一発にそれぞれ倍率が定まってるんじゃないの?
ファンタズムフェニックスの最後の蹴りはクリと通常じゃ大違いすぎて噴く
>>611 賭乱数にしても、敵味方誰に当たるか判らない技とか奴らは何で開発したのよw
つーかあの瞬時に赤服になるのはどーゆーシステムなんだ
>>616 あるあるw
倍近く違うのは流石に吹いた。特に闘志>熱血だったときの不毛さときたら
いくらCRT修正あってもサポーターよりW-UPの方がいいのかな
まだ塔に挑戦していない身としては
破けても一瞬で再生するんだ
色替えくらいわけないだろ
>>617 博打ってのは外れた時に痛い目見るから面白い、って誰かが言ってた
でも、博打は当たった時が気持ちいいからやるんだと、さっき三連続でド迫力引いて思ったw
>>617 分の悪い賭けが大好きだからだろう。ハイリスクが無いと満足しないんだろうな。
下腹が膨れ上がるリスクも承知でオレ、ラーメン、クウ。だし・・・
ほんとうにどうでもいいことだがトランスとかを模擬戦(一人)で使うと模擬戦の敵がダメージと回復両方うける
アンフィエバスナだとみかん箱と模擬戦の敵がぶつかるw
どっからでてきたみかん箱
>>616 最終ダメージってのは最後の1ヒットじゃなくて、表示されるダメージのことね
ATKとかDEFとかの能力値じゃなくて、そこから算出されたダメージそのものってこと
たとえば邪鬼銃弾鎖の最終ダメージ、検証してる人の条件で
武器なしだと 全段通常ヒット=1368 全段クリ2673 と2倍近い倍率があるように見えるが
武器を装備させると 通常=4144 全段クリ6041 と1.5倍ぐらいまで下がるらしい
クリティカルが最終ダメージを何倍するって計算なら1368も4144も同じ割合で伸びてるはずなんだよ
>>623 奇跡→奇跡→切り札はあるなあ。切り札引いたアクセルは自前で手加減したせいで
速攻ベンチに帰ってもらったが・・・
>>620 ATK30の差がどれぐらいでるものなのかどうなのかがなぁ……
個人的にはW-UPで闘志必中のほうがいいかなって思う
普通じゃつまらないから、サイコロ振って深夜バスに乗るようなもんか
>>623 さっき塔の災蔵戦で手加減×3と恐怖が出たときはどうしようかと
レイジはロム兄さんネタ一杯あるのにデビルサターン6なガグンとは絡みネタなかったな
一応ラスボスだし
レイジもガグンもネタ振るキャラじゃないからな
ジョームからレイジになんかあっても良かった気はするがなww
味方にいるレイナならともかく敵側にいる人とそうそうイチャイチャできるもんじゃない
博打じゃないが塔で賞金首から逃げるときに4ターン連続で支援効果切り札出た時は何事かと思ったな
ボス戦でやってくださいジョドーさん
ていうかネタでは「やぁってやるぜ!」のほうが使われてるのになぜかマーク=ジョドーさんになってるよな、このスレだと
やってやるぜは矢尾氏のネタだからじゃね?
確かアドリブで入れたら忍の決め台詞になったとかいう話があったはず
ダ・サイダーが先にやってやるぜ言ってるしな
放映当時は兎も角、今の矢尾さんは意外に演技派だよね
俺は、スパロボでプルが「忍、いつものあれやって」と声優ネタ出すまで
ジュドーと忍が同じ声と気付かなかった
正直ジョドーさんのネタセリフってそんなにないじゃん
「あのね俺ジュドーよ」と「ニュータイプの修羅場が見れるぞ!」くらいしか印象がない
ダ・フォックスとダ・ハンターの夢の共演が見られるのはムゲフロだけ!
>>626 熱血や魂みたいに最終ダメージにかかるんじゃなくて、パーツごとに倍率設定されてるからでないの
射撃っぽいのが1.125倍、格闘1.25倍、強射撃・格闘が1.5倍、一部2倍になるのまでは調べたけどここで力尽きた
すごい感動の嵐!はなんか台詞がブロントさんっぽくて面白いけどなww
>>628 サンクス
とりあえず今のままで通してみる
>>638 「子供はみんなニュータイプ!」はどちらかと言えば名言の類だしな
>>640 それだとATK変わっても全段CTした時の倍率変わらんだろ?
シャオムゥの下腹部が膨れると聞いて飛んできました
俺の子を妊娠したか
お前がシュワちゃんの旦那さんだったのか
え、シュワちゃんが妊娠!?
なるほど、忍ネタというより矢尾氏の持ちネタと考えればいいのか
ダ・フォックスと言えば「ワイール!シャオムゥ頑張るよ〜!」「ん?何か間違ってないか?」
って聞くまでメルディと同じだって忘れてた…
マーボーカレーネタでからんでくるのもこのせいだったか
ああそうか・・・
もうめんどくさい/(^o^)\
ATK高くなるとダメ増加率下がるってことは
>>615の通りATKが増加してんだろうね
>>649 え、そんなんあんのか?wwww
是非聞きたいから誰との掛け合いか教えてくれ
ゲルダの討伐レベルの返答dクスです。
シベリア代行頼みなので礼が遅れて御免
>>651 零児との掛け合い 確か戦闘開始時
仲間になってるときはほぼセットで使ってるのに今まで一度しか聞いてないんだよな
マーボーカレーはアレディと戦闘後
零児はマッハ中年でアレディはスカタンだからな
>>653 d
ならピーチパイとかドジッ子神子とかメロンとかも
もしかしたらあるかもしれないな
ハーケンもクレァァァァァ!だしな
有名声優でガンダムとテイルズに関わってない声優を探すのは難しいって言われるぐらいいろんな声優使ってるからなw
両方に全く関わってない有名声優を探すのはマジ困難
カグヤもTOAのメロンだしな
まだ出ていないだろとおもったら無名の頃に脇役だったり
テイルズ出てないのアクセルくらいか
テイルズは旬な声優つかいたがりーだからそりゃ被るわ
何作も重ねてるしな
それをここで言うのかよwww
>>657 野沢雅子とか野村道子とかの女性声優の大御所くらいかねえ?
男はだいたい関わってそう
アシェンって赤くなるだけじゃなくてオルケストルのポケット(?)も追加されてるよね
あれも再生してるのか、それとも毎回取り付けてるのか…
ちよちゃんの中の人なんかまだどっちにもかかわってないだろと思ったらハーツに出てた・・・
おk、今塔の最上階行ってきたが、脅威の戦慄再動ラッシュで見せられないよ状態になった。
というより毒のダメージ3発でスヴァイサーのHPが半分もってかれてるんだが。うちのダ・フォックスは毒出すのはいいが今回は優秀すぎなのが裏目に出たぜ……
>>665 シリアスな展開を笑い声で見事に吹き飛ばしてくれてたよ
えーと?ようするにアシェンの武器は五大剣よりもフェリオスの方が良いってこと?
ちよちゃんて誰
アニメ大相撲の千代大海のことだよ
>>669 スマン、あずまんがの美浜ちよ
一寸中の人の名前失念したからああ言っただけよ
金なんとか朋子さんだった気がするが
ああコランダームか
井上麻里奈も出てないと思ったがこっちもハーツに出てた・・・
まりなはグレイセスにもゲストでコハク出てるし
かめにんの声やってるね
シャオムゥのアレはてっきりレイレイの真似だと思ってた…
メルディネタあったのか。wikiに書いてないからレアなんすかね
みゆきちさえいればそれでいい・・・
で、みゆきち出てるテイルズって何があるよ
どうやらテイルズ総合スレに迷い込んじまったようだな
じゃあちょっと皆のレイジのコンボ教えてくれ
なんかこう・・・横に吹っ飛ばす技はちょろちょろ落とす事あるし、上に吹っ飛ばす技は支援入れにくくて困ってる
>>668 アクセサリにもよるし
CRT50超えてれば必中+闘志でダメージほぼ真っ白になったような
>>681 零の型→弐の型→不知火→樹金道→獅子奮迅
重い敵にも安定して違う技で組んで消費も100ぴったりktkr!と思ったらコンボサンプルにあって涙したでござるの巻
あと節約セットの
疾雷→快刀乱麻→不知火→弐の型→樹金道
と
快刀乱麻→樹金道→不知火→電光石火→獅子奮迅
の二刀二丁二門セット
CRTとかEVA、GRDって数値がそのままパーセンテージになってんの?
>>668 アクセ次第だがぶっちゃけどっちでもいい気がするぜ
>>681 拘りがないなら
エイゼルとかの支援で浮かせて、樹金道→四嗣噴陣→樹金道→四嗣噴陣→樹金道
はいえ
模擬戦やってたらいやな結果が出た
ジャンクトルーパーって2ターン目から防御し始めるけど
1ターン目 2ターン目
熱血必中 ベノムコーム 7784 3542
熱血必中 時雨の型 7564 3357
魂必中 燕の介 9948 4713
魂必中 機神連拳 10622 4762
2ターン目から半減以上にダメージ落ちてる
ガードって単純にダメージ半減じゃなかったのか
ダメージ検証するなら1ターン目のデータだけで統一しないとまずいことに…
ジャンクのガードうぜえ
>>682>>685 なるほど、じゃあCRTは50超えてるし、せっかく五大剣手に入れたんだし
こっちを装備することにするよ。
どうもありがと。
考えられるとしたらDEF二倍の上でダメージ半減とか?
神夜が使えなさすぎて困る
鉄壁使ってもすぐ倒れるし遅いし技も微妙
彼女の精神コマンド以外でのうまい使い方ってなんかないの?
火鼠の暗闇効果
おっぱい
コレは人によるが、俺は神夜だと相手が重くても落とした事が無い
燕は堅い敵相手に結構重宝する気がする
俺もカグヤで重い敵を落とすのは少ないな。
でもネージュ姫が重い敵の方が安定するから今一使って無いんだよな
一応遅いから敵の行動後愛でフル回復って使い方もあるし、前3人でゲージ貯めて奇跡必殺技って使い方もある
神夜は序盤使いにくくて援護や精神が後衛向きなもんでそのままお蔵入りになりがちなだけかと
技揃うと普通に使えるよ。膨大なSPを背景にした奇跡連発なんて前作のままじゃないか
俺はゲージ稼ぎに使ってたな
>>696 うおっ、お恥ずかしい…説明書より詳しく書かれてたのね
指摘ありがとう
でもやっぱり鉄壁使ってあの柔らかさは…
SP多いし見切り閃きほしかった
このゲームチュートリアルは細かく作ってるんだけど
どうも読む意欲を刺激しないよなこのチュートリアル
>>663 田の中勇さんはどっちにも出てなかったかと
文だけじゃ寂しいし図が欲しかったかな>チュートリアル
>>700 奇跡に見切りが入ってるから後半ボス戦は奇跡連発でおk
>>701 そもそもシステムを一週目で開く機会がほぼ無いのが何とも
バトルでの表示物とか普通に図付きじゃないか
TOのウォーレンみたいに誰かが語る形式にするとか
・・・師匠にうってつけの役割じゃないか
シンディレポートか・・・
シンディのまね
今まさに塔最上階決戦中
複数攻撃が2体しかこないフェイクライドを後回しにして、
まずアルクオンから潰したのは正解のようだな
>>709 少しでも危なくなったらアイテムはどんどん使って行けよ
ゼンガー仮面1体でも追いこんだら連続攻撃してきて全滅しそうになるから困る
師匠って自分ではアレディに拳法は教えられても、その心は変える事が出来なかったから
ネージュに感謝してる半面、ちょっと嫉妬してるっぽいよね
>>681 樹金道→電鋼刹火→弐の型→不知火の型→四嗣墳陣
火力を活かすならコレ。検証した限りじゃこのコンボが最もダメージ入る。COM100%。
弐の型→樹金道→四嗣墳陣→樹金道→四嗣墳陣
こっちも殆どダメージは変わらない。乱数レベルの違いなので好みで。COM100%。
ただし、こっちのコンボは重い敵に弐の型がフルヒットしないって弱点がある。
火力を活かす目的でこっちのコンボを使うなら、支援で高く浮かせてから。
弐の型は重い敵には高い位置で使わないとHit数が落ちるんだ・・・
>>681 すまん。火力じゃなくて落としやすいって話だったな。
それなら
零の型→樹金道→弐の型→戒刀乱魔→四嗣噴陣
が良いと思う。俺が前にWikiに書き込んだコンボなんだが、
敵の重量やブロックの有無を考えずに繋げられて楽だと思う。
消費COMが90%だから「気負い」が発動しても何も問題がないってのも強み。
重いと浮かし切れないときもあったりな
個人的なこだわりで弐の型→零の型の流れを最初に持ってきてるけど度々やらかすw
>>701 精神コマンドの効果確認があいうえお順で見辛い上に、最初に確認したせいで
ネージュが将来、ド迫力覚えるのをネタばれしてるしね
お菓子も鋼の魂もTAKEEEE!って思ってたけど
塔で得た戦利品を売ればだいぶ金稼ぎになるのな。
一周で253万だからな
>>713 > 零の型→樹金道→弐の型→戒刀乱魔→四嗣噴陣
このコンボ、俺も愛用させて貰っててなかなかいい。
ただし、四嗣噴陣に繋ぐ時「だけ」タイミングが少し早めだから
意識しないとそこで落とす。
俺は3番目と5番目逆だな
零の型→樹金道→四嗣噴陣→戒刀乱魔→弐の型
俺はだいたいコスト高い技は最初にもってくる派
羅刹機スキアーが倒せない・・・
手配書のスキアーはそれほど強敵でもなかったなあ。
レベルにもよるけど、手配書で一番苦労したのはゴルトアクシスだな。
>>721 今まさにそこ
もう4時間ぐらいやってるw
HP半分まで減らしたけどアイテム切れちゃったしこれは詰んだとみていいのかな
>>689 その手があったか。
模擬戦ロボの防御ありなしで、ガードによる除算分を除外してダメージを見比べると、
その差は大体ヒット数*50〜60で収まってる。
んで、塔のルビートード先生のダイブ攻撃に対して、DEF250とDEF300に変えて何度か攻撃食らって10ヒット分の平均だしてみた。
DEF250のときの平均が523.4、DEF300のときの平均が474.6、びっくりするぐらい丁度50ぐらいの差だった。
どうやらDEF1につきダメージが1減る仕様らしい。
この結果と模擬戦ロボで考えると、
模擬戦ロボの素のDEFが300で、防御してるときは360になってるんじゃないかな。
模擬戦ロボに攻撃して出たダメージにヒット数*300またはヒット数*360すると、
技本来のダメージに近い数値が出るんじゃなかろうか。
まあ全部推測だが、筋は通ってる…と思う。
blogのほうのダメージ検証も全部やりなおしかと思ってたけど、これは思わぬ収穫だ。ありがたい。
>>723 俺は逃げたな
電瞬とかかけつつ逃走選んだら1ターン目で逃げられたわ
>>725 逃げられたのか!?
全滅しちゃったい
ともかくありがとう
>>726 ただ確率は低めだから根気がいるかもしれんよ>逃走
>>723 どうしようもなくなったら
ハーケン、零児、KOS-MOS、他1名で
ハーケンはキャンフィールド(防御)
零児は天地真命(全員のSP回復、場合によっては電瞬併用)
KOS-MOSが絆、Fゲージ稼ぎ(威力よりもFゲージ溜め効率優先)
他1名がFゲージ稼ぎ(上記に同じ、神夜とかだと大枝5本で楽)
ってやると、1体相手ならまず持ちこたえる。
やばければ零児に友情させてもいい。
SPがじわじわ回復していくから、立て直せるよ。
俺もそういう闘い方やるが、コスモスよりスズカじゃね・・・?
回復任せるからコスモスにしてるんじゃね
俺は男四人でカード撒いて天に銃撃って痰吐いて殴ってだったな
>>729 絆の為のKOS-MOSだから、回復を他で賄えるなら錫華でもいいし
神夜で愛使ってもいい、その辺はお好み。
一応、他1名に相当する部分を後ろと入れ替えつつ
全員の回復が出来るような状況を想定してる。
塔登り始めてからマジで全キャラ使うようになったわ、精神乱発おいしいです^q^
先発は大体零児ハーケン錫華ネージュで固定だけど
師匠に回復してもらう度にいやらしいことを考えてしまう
俺も癒されたい
星穿手に入れてから、ハーケンとカグヤはずっと後衛だわ。
いざという時のマダンテ要員おいしいです。
レイジは電瞬と魂使えるのは良いんだけど、必中無いのが痛すぎる。
モナカ買い溜めしてれば問題無いんだろうけど。
>>734 零児にはカッツェさんカップリングさせればいい。
アレディにはマークハンターで。
コォォオオオオオ!!
塔のザコすら強くて泣けた
お目当て以外は逃げまくる、って事なのか…
そもそも逃走可能かどうかすら分からんのだが
がんど がんど がんど がんど
がんど3兄弟♪
レベルによっては逃走失敗=全滅が十分にあり得るから、面倒でも戦っていった方がいい
スズカ交代派遣キャンフィールドで1ターン目の猛攻を耐えて、裏鬼門で一気に畳みかけて2ターン目に残り1、2体にする作業が大事
別にボス戦前にレベルアップやら天地真命タイムでSP回復すれば
ハーケンシャオムーメンバーに入れて狙撃しまくって逃げればいいだけだけどな
>>739 うーん、そうだったのか
詳細有り難う
準最強装備のレベル30で初突入したけど
こっちのHPゲージの減りが凄まじいので
弱気になってた
DSじゃなくてせめてPSP全員キャラとして使えたんだろうな
実に惜しい
ただしキャラクターは全員ポリゴンになる
容量の問題じゃなく人と金と時間の問題だろう
>>741 そもそも30じゃ相当厳しいよ。通しで行くなら突入時点で50くらいはあった方が良いかもしれん
>>742 だから、任天堂の子会社だと何度言えば……っつーか、現行だとDS以外でこのサクサク感は出せない
>>742 モーション手抜きでボイスパターン超少なくなるだろうがよろしいか
後地味に日本語でおk
このゲームがPSPだとロードが遅すぎて発狂しそう。
カリカリカリカリ言ってPSPが死にそうだよな
そうか。すまなかったな
そんなことはハード関係ないと思うがねボクァ
塔は30階から雑魚戦きつくなるから逃げてるな各階ボスも
相当キツいから20階以降は逃げてるな
ところで何気に好きなボスキャラと何回でも戦える塔の仕様は結構いいかもね
とかく18階のサヤ戦は何度でもやりあってるな
どこだったか、ぬるぬる動くカットインは
ファミコン以下の画素数とPSの倍のスペックのCPUを搭載したDSの性能を逆手に取ったもの
って話を聞いたな。
PSPだとロードの長さで死ぬかもしれん。
ソフトの容量がDVD並みになればいいんだよ
PSPで出たスパロボだとMXやAPがあるが、どっちもいいよね
APはアホセル好きな俺にとっては手放せない
さて不死桜攻略といくか…
まて
DSがファミコン以下の画素数だなんて信じられんが。
画素数と解像度って≒だよな?
>>754 ファミコン並、スーファミ並とか言うのはゲハ厨お決まりのネガキャン手法だよ
相手にするな
プロローグで塔制覇を目指して早数時間、
早くも経験値稼ぎのための必中もなかが枯渇寸前です
ネージュって何レベルぐらいで必中覚えるっけ
>>754 調べてみたら確かに解像度自体はファミコン以下みたいだな
携帯と据え置きだから一概には言えんだろうけど、技術の進歩はすげーなホント
ああもう、逃走失敗でまた全滅した……おのれ……
電撃PSの読者投稿イラストコーナーでも神夜のイラストの隣に
「PS系の美麗な画面でプレイしたいです! PSP希望」なんてコメント書いてるのがあった。
PS系の美麗な画面ってなんだよ?
訳:おっぱいとかお尻をもっとじっくり見たいです!
>>758 俺もようわからんなあ
はじめてPSのFF7みたときは3Dすげー、ポリゴンかっけーって感じだったが
最近は3Dより2Dが好きだ
>>759 FF8でライブラ味方にかけて視点変更とかしてないよ!よ!
>>758 画面は目で見るもんじゃなくて心で見るもんなんだろう、彼らにとってはw
スカートを履いた女性が出てきたらテレビを下からのぞきこむんですね、わかります
俺も3Dより2Dの方が好きだな。
あと、手の込んでいるドット絵も大好きだ。
3Dが2Dの上位互換みたいな考え方は早く無くなって欲しいよ。
中の人的に考えてナンブ印の牛乳ネタとして、
ミルクで乾杯!
ってのがあると信じてたけど別になかったぜ
>>763 >手の込んでいるドット絵も大好きだ。
禿同
FF6とかクロノトリガーとかのドット絵大好き。
そういやスーパーマリオRPGはあれ劇中だと3Dみたいな言われ方してたが、2Dと3Dどっちにあたるんだろ
あれもドット絵だよな、すごかった
ブレスオブファィア4のドットは神だった
スト3とかあの頃のカプコンのドット絵は好きだったんだけどな
もはやドッターは絶滅危惧種でドット打ちはロストテクノロジーになりつつある
ポケモン等には是非とも頑張ってもらいたい
そこは本家スパロボも応援してやろうぜ
なんか勾玉の仕掛けでFF3を思い出した…
ドット絵といえば風来のシレンのチュンソフトも頑張ってるな
「動くなよ、弾が外れるからな!」A思い出して懐かしいなと思ったら
「銃持ってないだろ、アクセル…」そういやそうだったw
でもまあ斬撃飛ばしたりしてますし
シオン・ウヅキのパターン再生・・・しようと思いましたがビッチが移りそうなので止めておきます
エンドレスフロンティアにシオン召喚されなくてほんと良かったと思った
ジュリアナ東京とかセレブとか死語・時代遅れ感がすごいんだけど
スズカはアラフォーをイメージしてるの?
KOS−MOSはジギーのこともたまには思い出してあげて、
ムゲフロのシステムではジギーの必殺技のチョークは使いづらいけど。麻痺か気絶かな。
>>778 そもそもKOS-MOSのチョークだと胸が当たっtうわ何をするやめ
>>777 神夜がボディコンなのも
錫華があんな感じなもの
森住の頭がバブルの頃で停止しているせい
・・・って感じのコメントを前作の攻略本のインタビューで誰かが言ってた気がする。
>>778 頭上からギロチン降らせればいいじゃない
>>778 ジギーだったら
メテオショットにストームブレイド、ネックハンターがある
メテオショットは普通に使えそうなんだけどなぁ
>>780 パロネタもアラフォー全開だから森住も意図して半分、素で半分時代遅れなんだろう
>>783 というか新しい作品はあんまりチェックしないみたい。
俺のネタに付いてこいってスタイルで好きなものだけを取り入れてるんでしょ。
チュートリアル読んでたら思いついてやった
狙撃+華美酒コンボで単発5万出て吹いた
このテクニックは本編の前半からでも有効じゃなかろうか
コスモスつかってる人ってコンボどうしてる?
俺はもう通常攻撃するならナハトゥースってわりきって
連舞迅雷刀八本→ナハトゥース×2→S・SAULT×2
って感じでCOM80あればもうOKって感じで使ってるんだが、
G・SHOTとかいれたほうが火力でるかな?
>>785 面白そうだけどはーきゅんが攻撃できないのがネックだな
>>786 ナハトゥースは使わない家のKOS-MOSは
Sソルト→気功掌→ワルツ→連舞迅雷刀→Xバスター
Sソルト→ワルツ→トゥース→連舞迅雷刀→Xバスター
とかにしてた
覚醒前提だと
Sソルト→連舞迅雷刀→Xバスター→連舞迅雷刀→Xバスター
>>785 そういや気絶中はダメージうpだっけ
スタッドとか魔術とかやたらダメージでることあるんだよな
>>786 うちのは気功→Gショット→ワルツ→トゥース→バスターのヒット数重視だな
コスモスはそれなりにATK高いしこれの方がダメージ出ることが多い
みぃたん使いたいでも赤ワカメがイラッとする困った
KOS-MOSからエックスバスターを除いたら一体何が残ると・・・
>>786 初撃迅雷刀は直撃発動してると突撃中でも落とすからあまりオススメしない
>>793 むしろ直撃使わないための初撃迅雷刀じゃね
やったことないからわからんけど
直撃使うの前提なら最初はGショットにしてたなぁ
最初で頭の上まで持ち上げるから、重い奴はそこでキャンセル、普通の奴はそのまま続ければいいし
>>792 何かそれ守るために旅立って明日を見失いそうだな
一周目のスヴァイサー倒したけど弱すぎだろ
ダメージがほとんど1しか通らないくらいのレベルで戦ったゴルトアクシスのほうが圧倒的だぜ
ああ・・・次は二周目と塔だ・・・
>>795 ナハト使うなら支援効果で付いちゃうしその度に技変えるくらいならいっその事と思ったんだ
>>798 1ターン目にコスプレ見て気絶したが為に一度も動かず倒されるラスボス…
>>798 塔の最上階にいるスヴァイサーは真っ先にHP50%くらい削るのオススメ。
本当にすまない。
「ナハトゥース」ってナハト+ドラゴントゥースでおk?
ちょっとはwikiろうぜ!
>>782 サウザーバーストを忘れるとはどういうつもりだ
最後の一撃入れる直前の溜めで重いヤツは落とすな、うん
それよりさ百々目ちゃんとかハーケンのセブンスタッドとかどうもスカート内に入ってるようにしか見えない
>>806 忍者系の相手だとテラエロスは股間踏みつけてるぜ。
俺のナイトファウルが唸るぜ!ってことだろナイトだけに
とりあえずゲルダと決着ついて師匠に報告ついでに塔に登ってみた。
LV52平均で毒コンビと羽トリオまできたけどさほどつらくはないね。
どの辺からヤバくなってくるんだろ。
ナイトファウルが唸らナイト
>>809 3回ごとのボスのたびにかな。レベルもすぐ上がるから
きついと思ったらレベル上げるのも手だよ。
やっと終わった―。忙しくて1カ月近くかかったOTL
結局ドラマcdに出てきた敵はなんだったの?
アインスト?
>>812 OG3への伏線…とか
結局本編で語られることがなかったから
正体不明のままなんだよなあ
ようやくヴェーゼント・リヒカイト倒したわ・・・
あとアークゲイン処分するだけだわ・・・
昨日っつか未明にレイジのコンボ教えてくれた人有難う
ようやくワイール〜が聞けたぜ
>>812 現時点では不明、素直にOG3(仮)への伏線だろう。
そういやスライム系のオリキャラっていたっけ?
OGである以上どっかから引っ張ってきたんだとは思うんだが・・・
>>814 でもアークゲインのほうが厄介という罠。
>>816 グレバトのスライム状のモンスターじゃない?
名称こそ忘れたけど・・
そういや仲間呼ぶ雑魚って無限に呼ぶのかな?
ドラクエのマドハンド狩りみたいなことが出来るかもと思った
レベル補正があるから一度に大量の経験値手に入れるほうが有効だし
>>815 掛け合いって全部同じ確立なのかね?
あの掛け合い聞きたい!と思っても狙った奴がなかなか出てくれないから困る
模擬戦で聞きたいメンバーだけ出撃させれば、戦闘前会話だけは比較的すぐに聞けるよ
プレイキャラ同士のを聞きたいなら支援外せばさらに確率アップ(当たり前のことだが)
アクセルとネージュを三十時間くらい一緒に出してるけど
「お茶の準備をしなさい」
「かしこまりましたお嬢様」
っての一度しか聞いたことがないな
エンドレス・フロンティアの師匠キャラは影薄いな
>>825 師匠と敵が手を組んでるという安易な妄想をしてた頃もありました
師匠の正体がリグ、そんな予想を(ry
逆だろ
リグの正体が師匠
それをいうならリグの正体が師匠では……
リロードせずに被ってしまったか
リグの正体がマークハンt
マークハンターの正体が美少女
正体は師匠のリグ
リグの正体がマーク・ハントとは驚きだ
スヴァイサーの正体がガグン
おまえら正体バラしまくってるけど、もうネタバレOKなのか?
正体の師匠がリグ
正体=師匠=リグ=ガグン=スヴァイサー
↓
マークハンター→美少女←エイゼル
師匠って流派的に考えるとフォルカと同門?
どちらも機神拳ってだけでそれ以外のことはなんとも
>>821 支援外すなんてもったいない
そういう時にもロボを支援に入れるのは役に立つぜ?
ついさっきの出来事
式占→「なーにが出るかな?」→手加減
式占→「なーにが出るかな?」→手加減
式占→「なーにが出るかな?」→手加減
式占→「なーにが出るかな?」→狙撃→「良く狙えい!」
狙って出せるもんじゃねえorz
>>394 魔族とエルフが子供生んだら何をを悪魔合体させられたか知らんがハームが生まれるくらいだ
爆弾くらいわけないぜ!
ネージュのパパンは次回作で出てくるのかしら
そしてミラビリスの仕掛けが変わってたってのは何かの伏線なのかしら?
リグ・ザ・ガードってヘイムダル(リーグ神)でしょおーか?
>>845 ミラビリス城は定期的に仕掛けが変わる的な事言って無かったっけ
ドゥルセウスとかもう完全に別物だったけど
>>846 そう
つーか元ネタはwikiにある。一部判明してないのあるけど
ドゥルセウスでエレベーター起動したり仕掛け解いて管理人室への道開いたりすると
いちいちどっかがぶっ壊れるんだよなw
あれは直すのか勝手に直るのか放置するのか
>>847 今作中では見てないなぁ
前作の話かな?
>>849 いや今作
ミラビリス城入った直後か、ボス戦前かのどっちかに言ってた気がする
ところで逃走の際の確立ってなんに作用されるんだろう
漢なら戦って勝利あるのみ
いや逃げるよ。特に二周目の序盤中盤。まるで戦闘する気しない。
一周目の強装備でレベル上げしなくても楽勝な上に
戦っても経験と金は3〜400しか入らないし
敵が1500くらい資金落とすようになってから(ネージュの城あたり?)が本番
>>847 ドゥルセウス封墓で思い出したんだが、
ハーケンとカッツェはクレオと顔見知りだったけど
それに対しての補足とかあったっけ?
俺は一周目じゃ掛け合い見きれてなかいから二周目も普通に戦ったぞ
掛け合いもだが、一周目使いにくいと判断して外した技が使い方変えたらスゲー使い易かったりして楽しめた
>>854 あった
あれ見逃がすとか流石に流し読みしすぎじゃね
ゴメン覚えてない
マーカスタウンのスィーツ(笑)ショップの仕入れ元がクレオの店ってあれだけ言ってたのに
ハーケンは顔見知りぐらいしか言って無いけど
ハーケンが顔見知りな経緯は語られないけど、
ドゥルセウス自体があそこの大陸と大陸を繋ぐ通り道になってるらしいから
あっちこっち移動してたハーケンと顔見知りなのもおかしくはない
昔からジョーンが女の子のプレゼント用にクレオが宅配で出入りしてるから、とか。
ドロシーに会いに行くときネージュが知り合いなのに関して
まあいろいろあるのよ以降全く知り合いだった件に関して触れられなかったりと
ここ説明してほしいなぁって部分がちょこちょこある
そいや波国に転移した後ゲルダ派に保護されて協力してる妖精族もいるんだよな?
種死のシンみたいな事になってる奴とか出てこないかなぁ
本人は妖精族の技+修羅の技を習得してて更に種割れ
元は妖精機だけど半壊してて羅刹機としてよみがえらせたデスティニーみたいなのを連れてて
次作のライバルキャラにどうでしょう?
そういえば妖精族がどうしてるかについてはほぼスルーだったな
ジュドー仲間にしようと思ったら金が足りないでござる
専用装備も買っておきたいし
皆どうやって稼いでんの?
ボス倒しても金がイマイチだし
俺まだ塔行ってないけど、あそこ行って装備もらって売ったりすると
200万くらい稼げるって上のほうに書いてあった。
そんな俺はちまちまと雑魚戦は支援でとどめさしてる。
むしろなんでそこまで金に困るのかこっちが聞きたい
普通に進んでりゃ専用装備買ってマーク雇っても全然余る
とりあえず前衛に琥魔入れてアシストフィニッシュ狙っとけば
ネージュとドロシーの「いろいろあるのよ」で昔二人が百合関係だったとか妄想してた俺は確実に頭が沸いてる
俺も
>>867と同じことしてたからお金に困ることは無かったな。
塔3週目だけどボス倒すとセーブしてやめるようになってきたわ。
>>866 塔うめーんだなぁ・・・
雑魚戦もちょくちょくやるか
>>877 めんどいから雑魚戦全力スルーしてたから金ないんだ
たぶんな・・・!
thx
ちと稼いでくる
カーバンクル絶滅の危機とか('A`)
危機も何も既にあれが最後の一匹という事実
カーバンクルさんは賞金首認定されたんでもう居ません
つーか雑魚戦全力スルーで金無いとか当り前すぎるだろ
働け
塔でゲットできるアイテムは最低でも2万はするからな売ると
それに最強アクセは4万だし1周登ってアイテム裁けば70万は確実にゲット可能
前作で狩りすぎた結果だろ。
稼いでいないのに金がないってアホか
>>868 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ネージュとドロシーは歳が近そうだかた元同級生とかで顔見知りだったとか、
鞠怨博士と同じくネージュの母親のところで仕事してたんじゃない。
幼なじみでよくケンカしてたとかそういう話でもあるのかと思ってたのに
全然なかったな。
ネージュと神夜に挟まれたらどうなるのっと
用心棒が元気になるぜ
それは錫華姫の足首に訊いていただきませんと…
もっとドロシーの過去が知りたかった
ドロシー最高
エスピナ城で、動かせる本棚が2箇所あるんだけど
1箇所は階段で、もう1箇所は何なのか分かる人いますか?
>>884 多分動かせるだけのダミーで特に何も無い
ひさしぶりに初代再プレイして地蔵の存在に気付いた
一度挫折した塔、とうとう29階まで来たぞ!
レベルは86、アイテムはゲルダ戦で使ったお菓子一個とアシェンに挿した目薬のみ!
今回は絶対に行ける!!
>>887 頑張れ。
倒しやすさはフェイク、アルクオン、スヴァイサーだからな。
エスピナ城って、和訳すると茨城?
それくらい少し調べれば分かりそうなことなんだけどな
ところがどうググッてもエスピナといばらが出てこない件
茨城w確かに
今ググったらエスピナはスペイン語でトゲという意味らしい
モンハンに棘竜(いばらりゅう)エスピナスってのが居たな
茨城をエスピナ城って書くと何か格好いいけど
エスピナ城を茨城って書くと何か格好悪いw
>>895 茨城県民にゴメンなさいしような
俺茨城県民じゃないけど
なんだ、エンドレスフロンティアは北関東にあったのか
流石、日本の未開拓地だぜ
だがネット上の西和辞典でespinaと入れると、
espinaca: 法蓮草
と返されたw
一般辞書に無いマイナーな単語、あるいは古語なのかね。
???「エンドレスフロンティアに着いたぞ!」
ヴァルナカナイとかなんか響きが沖縄国っぽいな
次回作には「アスァクスア」と「悪鬼覇原」が出るに違いない
902 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 20:38:16 ID:3cstZ1SU
やっと覇龍の塔クリアしたよ
フェイクライド、アルクオン、スヴァイサーと倒して行ったんだが…
3時間ぐらいは掛かったが残りスヴァイサーだけの時は小牟に助けられた
コスプレ斬×3で麻痺、スロウ、暗闇と掛かって ( ゚Д゚)ウマー
あと幸せのマッチにはかなりお世話になりました
ところで塔猛者は何時間でフェイク、アルク、スヴァを倒すの?
ニライカナイか
周回重ねれば40分ぐらいでいける
早い人はもっと早いんじゃないかな
ナムカプ2出ないかな…
〜物質界〜
ハーケン「ここがレイジとダ・フォックスが住む世界か…」
零児「…!?ハーケン!?…まさか…!?」
みたいな
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
俺の覇気を見てくれ、こいつをどう思う
1週目で1時間。2週目は30分で終わったな。
むしろリヒカイトの方がつらかった。
神槍4本あれば運が良ければ3ターンでいけるはず
アレディの覇気って「はああぁぁぁ!?」って最後に疑問符が付いてそうな呼吸に聞こえる
2周目以降のリヒカイトは最初1体だしこっちの火力上がってるから楽じゃね
アークゲイン2体目を呼ぶ前に倒せた
ようやく塔を制覇する事が出来た
個人的に最後のスヴァイサー+α戦よりもリヒカイト戦がつらかった
回復しまくるし、先にリヒカイトから倒さないと増援でるし
>>903 影技の人が、まんまそのタイトルで漫画書いてたな
915 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 20:56:08 ID:3cstZ1SU
>>912 リヒカイトはコスプレ斬×2で毒、麻痺いれたから楽だった
スヴァ戦のときはアルクオンに大分虐められたよ
熱血羅刹断撃拳と全体攻撃でボコられた
>>915 運が悪いと全然毒が出なくて困る
スヴァイサー戦で散々使ったけど暗闇とスタンばかりでw
まぁリヒカイトさんはそのうち神槍×4のパーティにボコボコにされて
1ターンで落ちる塔で1番弱いボスになっちゃうんですけどね
早く勇者の印集め終わらないかなー
ゴールドバングル
ゴールドバングル
ゴ ー ル ド バ ン グ ル
919 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 21:05:36 ID:Y4z9+s/K
俺はジュドー・ハンター
塔のリヒカイトが最初に増援アークゲインを呼ぶタイミングっていつだったっけ?
2ターン目開始時?それとも2ターン目のリヒカイトの順番が回ってきた時?
>>905 ハーケン×レイジは突っ込み担当として見てて仲がいいってか気が合ってるからな
ナムカプ2やらレイジ主人公作でたら絶対コラボって登場まちがいねぇ
次回作出るとしても
ナムカプ勢は続投かも知れないけどOG組は厳しいかな?
ゼノサーガが入るとしたらラスト場面位しか絡ませるところがないと思うけど
なんだかんだで全員続投したのには笑ったなw
ナムカプとゼノサーガより新しいゲストの方がいい
元OZ諜報部のオリキャラなどいかがですか?
きっと全員続投+新しいゲストと信じてる
今回思ったのはOG組は本編の方で活躍してくれればいいってこと
また敵が使い捨てになるのか
>>927 そうだな
ナムカプとゼノサーガもさすがに3回連続は・・・今回で十分だろう
ナムカプもゼノサーガもそれぞれの世界でやっててくださいって感じ
>>930 ゼノはともかくナムカプは許してくれよ
もう零児達が主役の作品が出る確率は低いんだからさ
そういやKOS-MOSはナムカプ、ムゲフロ、ムゲフロEXと出演してるけど
KOS-MOSは森住のお気に入りキャラなのかね?
それともモノリスの看板キャラだから出演してるのかな?
>>921 ナムカプ2に参加するんだったら
アレディとリュウの絡みが増えそうだな
小牟「この距離を歩くのかいな」
アレディ「小牟殿、これもいい鍛錬になります」
リュウ「ああ、かなり足腰が鍛えられるな」
あの3人が出なくなるのは寂しいこと極まりないんだが
つか、レイジ出なくなったら新しいツッコミ担当を探さないと大変なことにw
フォルカがOGサーガにくると思っていたけどEXCEEDしてもこなかったな
小牟のネタ成分と零児のツッコミ成分は貴重だと思う
>>931 ナムカプとゼノは、本家が終わってるから
それこそ、エンドレスフロンティアに流れ着いた感じだけど
OGは本編で続いてるし、本当にゲスト出演と言う感じがした
938 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 21:40:42 ID:Y4z9+s/K
アクセル続投もいいんだが次回作はなんとなく綺麗なワカメが見てみたい。
本音を言うとオウカおねぇさまが出て欲しい。
下から見上げるオッパイがたまらん
>>932 そこで、ドルアーガの覇龍の塔ですよ
羅刹機スキアー×3を倒さないと上に登れないとか
でもナムカプで沙耶が最後の撤退辺りで次回白夜計画で(ry
っていってたんだっけか。
今回地味に次元掘削うんたらこうたら話が進んだから
もしかしたら続編がでるかも知れないな…
>>939 俺絶対クリアできないとだけ言っておこう
あいつほんとアルクオンよりも強いんじゃね?
>>934 OGとの距離を近づけると言ってたしナアシュ姓に何か意味があると思ってたら……
ゼノはもういいっつーか無理だろ。またEP3終わらない内に来たらそれこそ何してんだって話だし
OG組はさらに無理だろ。そんなポンポン来られたら本編に差し支える
ナムカプは伏線張っちゃったし、ゆらぎで異世界旅するってのはナムカプとやってる事変わらんしなぁ
>>942 ナンブにも意味無かったんだし
>>940 それはナムカプでなくムゲフロでの物質界に帰る前だ
ナムカプだと沙夜は普通に九十九もろとも滅んでる
>>940 ナムカプでは死んだよ
前作でひょっこり復活(経緯不明)して、別れるときに「百夜計画で〜」
つまりナムカプ2でハーケンたちが出てくる方が丸く収まるってことか
>>917 勇者10個は集めたけども、リヒカイトは先手とらせると精神も使わず殴るだけだから
怖くもなんともないしなあ。
次の百一胎計画は101体の片那ちゃんを孕ませて何かを産み出す計画だな
アルフィミィに種付けだと
ゼノはEP3がどういう風に終わったのか知らんけど(テロモスになったのは知ってるが)
EP3終了後にエンドレスフロンティアに飛ばされた時に
また分離したとか適当設定つけときゃいいんじゃないの
片那は片那は安心してみたり
とか言っちゃうんですねわかります
>>945 そういえば未だに沙耶が復活した理由は謎なんだよな……
次のお祭りディスクに期待ってところかな?
サヤが私達の決着はこの世界で付けるべきではないと言った所で
うるせーよwwとか思ってしまった
ボチボチ、一から九十八までの計画も知りたいぞ
ナムカプでも10年前に滅ぼされたのに何の説明も無く復活してるんだぜ
いっぱいいるんじゃないの、サヤ
片那はナムカプやってないから知らなかったキャラだった、
アルフィミィとの夢のセッションが唯一の活躍、
いや、さすがに計画は98個も無かったと思うぞw
九十九番目の試験体だかなんだかとは言ってたけど
沙耶「それも私よん」
尻尾の数だけ魂があるんじゃね
おっと俺が950か
立ててくる
>>944 >>945 ナムカプやったのもうはるか昔だから忘れまくりだな…
クリア100時間以上かかったけども
ホワァァァってボムばっかだしてたのと
コスモスが正に邪神の強さだったぐらいしか記憶がw
なんかもうそろそろ前作スレと統合してもいい気がする。
>>958 99番目でやっとこ付喪神ができたって話だっけか。
起動に有栖の力が必要になったらしいけど、
なぜ有栖が必要なのかは説明されてなかったよね。
>>929 ありがとう。
ってことは増援呼ばれたくなきゃ1ターンキルするしかないのか…。
>>958 頼朝が九十九計画知ってたから、数百年以上に渡って試験体を作ってたんだなw
途中でそんな計画破棄しろよ、とも思うが、逢魔は意外と懐の大きい組織なんだろうか?w
>>967 槍4本ありゃ楽だよ。揃うまでは2ターン目にリヒカイト殺してアークゲイン1匹だけだし、
塔クリアできるほどならこいつ一匹くらい余裕でしょ。
>>963 サビーヌの全身タイツでくっきりロリボディな可愛さをお忘れだと言うのか
>>964 下品なんですが…フフ……乙…しちゃいましてね
>>974 両性具有の設定もあるらしいけど、平八だったかの小娘発言からするに
少なくともナムカプでは♀判定でいいんじゃないかしら
師匠に報告しに行ったあとエロゲーならここでセックスだと思ったら
なんかもうシンディ師匠が妙にエロく見えてきた
病気だ
>>974 両性具有設定はデザイナーが非公式設定だと明言しとる
ナムカプでの扱いは女の子
サビーヌは俺っ娘だよ!
ナムカプ2が出る確率低いからムゲフロに出すってのもどうよ
まぁ続編があればの話ですけどね
一万歩ぐらい譲って、零児小牟主役でナムカプじゃない別のゲーム立ち上げでも付き合ったる
ああ、それはいいな
塔の立ちこもり時間が本編クリアタイムを大幅に超えた件について
ザビーネに見えて?がいっぱい浮かんだ
別にヒーロー戦記でもいい訳だしな
>>964 乙
>>971 それだと、頼朝が逢魔の計画知ってることと矛盾するから
源平以前から逢魔はあって、その後パラレルに分岐したと思ってる
もしくはクロノアイズ的な組織か
>>986 逢魔が異世界をまたにかけて悪さしてるから知ってたとかじゃないの
>>983 よう俺。ナムカプにはぞっこんの俺だったのに、なんでクロボンのキャラ?って一瞬首を傾げちまった。
まぁサヤの復活の理由が不明っていったって
サヤのクローンである片那のコピー未だに存在してるのも分かったし
その肉体に魂いれたんじゃね?
十年前復活した理由は分からんが
片那のコピーってなんだw
サヤのクローンの片那が未だに存在している
の間違いな
ちょいなー
じゃんじゃんバリバリ
ボンバー
後ろから前から
これらって元ネタとかあるの?
戦闘前会話の
むぅ「M.O.M.O.120%じゃ!」
M.O.M.O.「はいです、120%です!」
のネタがわからないけど可愛いから許す
あぁ、なんか違和感があって確認してみたら『九十九(つくも)計画』最後の試験体
とは言ってるけど、九十九番目とは言ってなかったか
あくまで九十九(きゅうじゅうきゅう)って名前からの推測で
過去編とかプレイしたいな
23〜5年前のジョーンの話とか
エピローグでネバーランドが落ちてきて1作目に繋がる感じで
>>980 お互いの組織未だに謎だらけだからやろうと思えば余裕でできるな
とくに沙夜。
ようやく上司か同僚ができて重大な計画を沙夜一人に任せられるという苛めがなくなる!
あ
1000なら師匠ふたなり
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛