【SRW】無限のフロンティアEXCEED part56【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 21:49:49 ID:7S5ERCmY
3 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 21:50:35 ID:7S5ERCmY
俺の名はマークハンター俺の名はマークハンター俺の名
クハンター俺の名はマ/ ̄ ̄ ̄\ー俺の名はマークハン
はマークハンター俺 / ─ ─ \の名はマークハンタ
ハンター俺の名は/ <○> <○> \クハンター俺の名
名はマークハンタ| (__人__) |ター俺の名はマー
ークハンター俺の\ ` ⌒´ /名はマークハンタ
の名はマークハン/ \ハンター俺の名は
4 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 21:51:29 ID:7S5ERCmY
∧ やった!覇龍の塔!解禁キタコレ!
< >
!=! ξ⌒ 山⌒ξ
三 ( `・ω・) 三 ξ( `・ω・)ξ
,,I!ノ
!=!~ ξ.,,,
(:;.,"mr':;.,) ξ(':;.,・ム:;*:;.) 山
5 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 21:52:21 ID:7S5ERCmY
ヘ(^o^)ヘ
>>1乙は俺に合わせろー!
|∧
/ /
(^o^)/ あぁんwww
/( ) 人使いの荒いことwww
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 そうだーその位置だー!
( /
/ く ほとんど大道芸じゃのうwwww
6 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 22:08:08 ID:9ZkP81XV
狐主封霊(コスプレ)
狐は年齢を重ねると妖怪変化になるという
その中でも限られた者のみが習得を許された秘技が狐主封霊である
変化を重ね相手を幻惑し、その霊魂ごと封じることで精神・肉体に変調をきたすという
ちなみに、現代で広まっている創作物の登場人物になりきるコスプレはこの狐主封霊が語源である
民明書房刊
『世界古代妖怪大全』より
7 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 22:36:33 ID:x3BK6/PB
ところでマークハンターってどこ初出のゲームだったんだ?
今までに声ついてたの?
8 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 22:44:30 ID:059zBE8f
そーいや今週のファミ通で週間ランキングトップだったなぁ
まぁ最近他に大したゲームが出てないからだろうけど
9 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 22:56:00 ID:A2gTunAS
10 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 22:57:27 ID:BuZeTjTb
元ネタあったんだ彼
11 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 22:58:59 ID:mO5hOZFH
逆イスペイル様か
12 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:01:47 ID:x3BK6/PB
>>9 ありがとう。
wikiで調べたらこの項目にワラタ
>ブライト・ノア- アムロ達に指示を与える。グラフィックは一般兵と同じ。
13 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:02:10 ID:xJixWwwT
ガイアセイバー知らない子なんていたのか
14 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:04:02 ID:AEcapgzs
15 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:04:05 ID:+H9jJxzf
さっきようやく一周目クリアしたわ、発売日に買ったのに結構時間かかった
そして2周目初めて一発目でいきなり初めて見る戦闘前会話だった、マジでどんだけバリエーションあんだよこれw
16 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:05:08 ID:x3BK6/PB
>>13 俺はSFCがなくなってPSが時期的に後期あたりでα購入してバンプレのゲームにはいってきた口なんで…
古いのでやったは第二次Gとコンパクトシリーズだなあ
GBAの作品は第二次以外全部やったがこれは新しいほうなんだろ?
17 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:06:27 ID:BuZeTjTb
>>13 なんか・・・・ごめん
知らない事がそこまで言われる事とは思ってなかったがかなりの大罪のようだな
18 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:06:55 ID:hBb9yVmn
>>15 おめっとさん
俺もつい先ほどクリアして二週目入りま〜す
一週目で資金76万くらいしか稼げなかったから専用装備とかいろいろ買えるか不安
19 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:07:04 ID:/HtYWQIB
戦野を駆ける
>>1乙とならん
>>14 いやいやネージュは俺のものってことだろ
あの流れじゃ
20 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:07:21 ID:kXNYpwVR
かなりの大罪のようだな
言ってて恥ずかしくない?
21 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:08:58 ID:xJixWwwT
でもまあかなりマイナーだろうしな
22 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:09:20 ID:B4f0Me3q
SHOでガイアセイバーズなら知ってた
というか、うちの部隊名はいつもガイアセイバーズ
23 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:10:42 ID:+H9jJxzf
>>18 ありがとう
俺は83万くらいだわ、後半武器とかかわずに節約してたんだが
専用装備ってそんなに高いのか
24 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:11:17 ID:Qi7C8wFf
25 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:11:19 ID:AEcapgzs
スーパーヒーロー作戦を2作とも途中で投げた俺は
やはりガイアセイバーズも序盤で投げていた
なんで超人機さん最後の最後で離脱するのん…
26 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:11:52 ID:BuZeTjTb
27 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:14:10 ID:+H9jJxzf
>>24 なん…だと…?
全然足りないわ、クリアする前に金稼ぐべきだったか
それにしても最後のアグラッドへイムの三人とのバトルで執拗にネージュが狙われたんだがそういう設定なのか?
マジで8割くらいネージュ狙いだったんだが
28 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:15:25 ID:Qi7C8wFf
29 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:15:56 ID:+H9jJxzf
30 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:15:57 ID:W1IgO6El
>>27 35000*武器と防具で2*キャラ数と考えても70万あったら足りね?
と思ったら35万っておいw
31 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:16:26 ID:e2p3xbwO
逆転確率4800万分の1って・・・駄狐様はFMタウンズまでフォローしてんのかw
32 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:17:33 ID:9ZkP81XV
>>31 駄狐 「…ふっ、儂の知識に隙などないッ(キリッ」
33 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:17:59 ID:dFsQNAiU
マークハンターの野郎…
ライダー2号殺害の罪は重いぞ…
34 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:19:03 ID:BuZeTjTb
しかし700年以上生きてる仙狐が現代の技術にどっぷり嵌ってるってのは
今更ながら斬新な設定だなwww
35 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:22:36 ID:81M+H/D/
駄狐といえば「あ・・?あ・・・?」って言う台詞の元ネタはボンボン餓狼伝説なんだろうか
孤独のグルメといいもしかしてガ板住人なのか?
36 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:26:56 ID:AEcapgzs
>>35 前それに近いこと言ったらフルボッコにされた
なんでも元ネタって…的な感じで
37 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:27:06 ID:r9C+qtQq
ようやく覇龍の塔を制覇できたぜ!
お宝が復活するとはいえ、二度とあんな恐ろしいダンジョンに潜りたくねー!
しかし一度塔をクリアすると本編の敵が紙屑同然に見えて物足りないというジレンマ
38 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:29:19 ID:trqjQ9Q9
まぁでも「拳一つで〜」とボンガロネタと断言出来るのも有るし、「あ・・?あ・・・?」もボンガロ扱いでも問題は無さそうだけど
39 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:31:52 ID:kKQfxzZt
下手なボスドロップ防具よりも、
シオナイトの方が使い勝手良いよねっていう。
ゼビウスは大好きです。
40 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:32:36 ID:7ZLxxKWO
41 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:34:10 ID:/PksK5YA
駄FOX「のうアレディ、お主はいつになったら精神無効を覚えるのだ」
アレディ「すみません、そのような業は師匠から教わっておりません」
シンディ「OG外伝で実装されなかったことから察しろ、駄狐」
42 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:34:11 ID:B4f0Me3q
>>35 801板もだ!
ガ板と言えば、投下しそびれてた全選手入場ネタが再完成したんで連投失礼します
もう、本当に今回は敵に比べて味方PTのキャラの多さが異常
43 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:34:56 ID:e3d6kb3K
>>40 こういう規制を掲げる奴にこそゲーム脳の烙印を与えたいよな
44 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:35:03 ID:B4f0Me3q
シャオムゥ「無限のフロンティアの続編を待っていたか――――ッ」
プレイヤー「オーーーーーーーーーーーー!」
シャオムゥ「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」
シャオムゥ「無限のフロンティアEXCEED全選手入場じゃ!!!!」
45 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:35:36 ID:Ow81osjx
零児もシャオムウが育ての親だから地味にオタ知識豊富だろうけど
親父の正護はさらにその上いってそうなイメージがあるわ
ていうか親父がシャオムウに教えたのかもな無駄な知識
46 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:36:22 ID:B4f0Me3q
前作の伏線は生きていた!! 更なるEXCEEDを積み勘違いキザ生物が甦った!!!
さすらいの賞金稼ぎ!! ハーケン・ブロウニングじゃァ――――!!!
ジョーン像は銅が余ったから完成しただけ!!
秘店「特別ですわよ?」 ドロシー・ミストラルじゃァ――――!!!
ハーケンと合流しだい いちゃつきまくっちゃる!!
フルパワー・人間代表 楠舞神夜じゃァッ!!!
機兵の撃ち合いなら我々の歴史がものを言う!!
式鬼の伝統攻芸 戦術からくり 邪鬼銃王!!!
母の真意を知らしめたい!! ハウゼン家専用妖精機 フェイクライドじゃァ!!!
甘味は月に一回だが争覇なら毎日私のものじゃ!!
覇龍の塔 影業のシンディ!!!
パンチラ対策は完璧じゃ!! プロトタイプ百式観測器 M.O.M.O!!!!
エンドレスフロンティアのベスト・アイテムは私の店にある!!
龍寓島の腹黒猫が来たッ !!! 猫騒堂 琥魔
巨乳には絶対に敗けん!!
アインストのケンカ見せちゃる ブラックブーメラン アルフィミィじゃ!!!
フルパワー(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
ヴァルナカナイのボンバー・マーメイド アン・シレーナだ!!!
フォルミッドヘイムからツリ目の伝書鳩が上陸じゃ!! オルケストル・アーミー ヘンネ・ヴァルキュリア!!!
47 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:37:25 ID:B4f0Me3q
ルールの無いケンカがしたいから狐主封霊(耐性無視)を覚えたのじゃ!!
プロのパロディを見せちゃる!!プリチー仙狐 シャオムゥじゃ!!!
再戦の土産にパターン再生とはよく言ったもの!!
仲間たちの奥義が今 実戦でバクハツする!! 対グノーシス用人型掃討兵器 KOS-MOSVer.4じゃ―――!!!
ファイター・ロアこそがバンプレオリの代名詞じゃ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ ファイター・ロア(コウタ・アズマ)!!!
利害一致で共闘したッ キャリア一切不問!!!!
逢魔の若作りババア 沙夜じゃ!!!
アタシは男キャラ最強ではない女キャラで最強なのじゃ!!
御存知オルケストルアーミー副長 カッツェ・コトルノス!!!
お菓子の本場は今やドゥルセウス封墓にある!! ウチを驚かせる素材はないのか!!
クレオ・グレーテルじゃ!!!
ウザァァァァァいッ説明不能!! 話を聞かない!!! 理解しない!!!
マーク・ハンターじゃ!!!
パーソナルトルーパーは援護で使えてナンボのモン!!! 超実戦援護!!
叩きつけクレイモアでアルトアイゼン・ナハトの登場じゃ!!!
KOS-MOSは私のもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり踏みつけるだけ!!
最新型対グノーシス戦闘用アンドロイド T-elos
プレイヤーを試しに掬い上げ攻撃が入ったッ!!
白銀の堕天使 ヴァイスリッター・アーベント!!!
忠犬精神に更なる磨きをかけ ”黒き亡霊”ゲシュペンストが帰ってきたァ!!!
48 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:37:27 ID:kKQfxzZt
>>41 精神防壁は既に持ってるだろ。
舞踏+結界とかいうハイスペックな特殊能力じゃなかったか。
49 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:38:16 ID:NSqRozFj
専用装備、値段高くて泣いた
50 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:38:31 ID:B4f0Me3q
新しい自分に自爆はないッッ!! 紺碧の騎士 アークゲイン!!!
波国羅刹機の拳技が今ベールを脱ぐ!! 覇龍の塔から アルクオンじゃ!!!
先輩の前でもわたしはいつでも全盛期じゃ!!
毒舌轟く アシェン・ブレイデル 本音で登場じゃ!!!
王の仕事はどーしたッ 闘士の爆炎 未だ消えずッ!!
ブロック割るも思いのまま!! エイゼル・グラナータじゃ!!!
特に理由はないッ 記憶が無いのは当たりまえ!!
原理はないしょじゃ!!! ビームも撃つぞ!
アクセル・アルマーがきてくれた―――!!!
宴会芸で磨いた実戦舞踊!!
滅魏城のデンジャラス・プリンセス 錫華姫じゃ!!!
障害物だったらこの娘を外せない!! 超A級不意打ち師 キュオン・フーリオンじゃ!!!
超一流エージェントの超一流の登場じゃ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
新世界のツッコミ職人!! 有栖零児!!!
新世界の修羅の生き様はこの男が完成させる!!
波国の切り札!! 剛錬のアレディじゃ!!!
若き姫君が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ プリンセスッッ
みんなが君を待っていたッッッネージュ・ハウゼンのご帰還じゃ――――――――ッ
51 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:38:56 ID:0Iw2tW5w
>>48 だねw
あれのおかげでロック戦やガンド3兄弟戦での状態異常が
解除されたりしてずいぶん楽に戦えたな
52 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:38:58 ID:zWgj27Jr
沙夜は今回は正護グッズを落とさなかったな、前回はコレクターかと思うほど持っていたのに。
53 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:39:35 ID:B4f0Me3q
加えて拠点防衛に備え超豪華なリザーバーを4名用意しちゃったぞ!
滅魏城城主 守天!!
裏玄武頭領 乙音!!
アブリエータ城城主!ルボール・ククルス!
シレーナ海賊団副長 ボニー・マクシマド
……ッッ どーやらまた伏線が散りばめられたようじゃが、続編が決定次第ッぬしらにも紹介致しちゃるぞッッ
54 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:40:26 ID:BuZeTjTb
うん、カッツェのところで不覚にも吹いた
55 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:41:25 ID:B4f0Me3q
以上、スレ汚し失礼
>>52 前作で出尽くしたから、もう落とすものと言えば正護の下着ぐらいしか…
56 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:42:59 ID:hBb9yVmn
つかハーケンの専用アイテムの紫の頭飾り(うろ覚え)って・・・
あれ、こっちの世界にまでスペア持ってきてたんだな
57 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:43:38 ID:x3BK6/PB
というかサヤはパーティに溶け込むのが早すぎるだろw
58 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:44:00 ID:1Wh+6/b1
勝負下着(正護)
59 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:45:11 ID:I9eyJlRr
>>57 エンドレスフロンティアでは特に悪さをしようと思ってたわけじゃないからなあ沙夜は
ハーケン達から見ても「なんか嫌な姉ちゃん」って印象のがでかいだろうし
60 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:45:12 ID:Fl6gpcvi
>>40 関係ないがその署名自体もいろいろおかしいところあるけどな
61 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:45:53 ID:kKQfxzZt
>>56 紫の頭飾りって、何かさっぱり思い出せなかった。
>>57 T-elosさんは、戦闘前後の台詞が結構怖いけどね。
沙夜はアレディをからかいすぎ。アレディは反応し過ぎです。
アレディはおっぱいだけどT-elosには反応しないんだよね。
62 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:46:43 ID:e3d6kb3K
換金アイテム、売りたいけど売る気になれない。何なの・・・
63 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:47:41 ID:jQovLw+Y
ただのアンドロイドだと思っているからだろう<反応なし
64 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:48:34 ID:x3BK6/PB
>>62 フフフ…全アイテム15個への道へようこそ!
前作と違って特典アイテムが無いから可能なのかな
前作はソーマを複数集めるのきつかったなあ
65 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:49:00 ID:1Wh+6/b1
アレディ「偽乳に興味はありません」
テロス「(´;ω;`)ブワッ」
66 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:49:43 ID:hBb9yVmn
>>65 偽乳はどっちかというとコスモスとアシェンだろ
テロスさんはほとんど生身だし
67 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:50:08 ID:kKQfxzZt
>>63 確かに、KOS-MOSにも反応しないな。これだから覇気で人間が見える奴は。
>>65 身体はホンモノなんだけどねぇ。
魂を感じないって言ってるからな。
68 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:50:41 ID:jQovLw+Y
アレディたちからすれば偽者だと思うんじゃないか?
69 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:50:57 ID:UK2OZOr8
本来なら覇龍の塔ソロ(?)クリアの報酬がアルクオンなんだよな…
アレディは遠回りしたようですごい近道をしたもんだ
70 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:51:11 ID:+H9jJxzf
巨乳組の鳥肌の時は反応したのに貧乳組の時は一切反応しなかったもんなアレディ
71 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:51:57 ID:B4f0Me3q
元祖修行バカのリュウを覇龍の塔に放り込んだらどうなるの?っと
72 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:52:15 ID:I9eyJlRr
アレディ君だって17歳だ
巨乳に興味があるお年頃なのさ
73 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:52:32 ID:hBb9yVmn
単純に、あそこまで露骨に胸出した色気むんむんの方々を見たことがなかったからではないかと思う
師匠はあんなかんじだし、ゲルダは色気っつーか殺気の方が先に立ってるし
74 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:53:20 ID:Wc/CsRFS
アレディのタイプは「美人で巨乳で露出面積が広くておしとやか」だろうな
75 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:53:38 ID:0Iw2tW5w
>>71 とりま22階のマシンソウルたちに勝てるかどうかだな
76 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:53:59 ID:6/RIA5UP
>>72 轟覇機神拳の最初の連打みたいな勢いで揉まれそうだな。こわすぎる
77 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:54:47 ID:jQovLw+Y
タツカプENDから考えて普通に戦いそうだ・・・
78 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:55:30 ID:tj7vS9pC
フルパワー → くっ、これも修練か…
薄い → 皆さん、大変ですね。
レイジよりむっつり君です。だがそれがいい
79 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:55:33 ID:hBb9yVmn
>>74 ・・・やっぱり神夜はドストライクということですね
チャラ男、先に出会ってて良かったね
80 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:56:20 ID:Ow81osjx
>>71 ここまで苦戦する塔はドルアーガの塔以来だな...
よし修行だ!
と塔の中に泊まり込む
81 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:59:10 ID:dFsQNAiU
アレディとリュウは確かに気が合いそうだ
ケンの苦労が2倍だな
82 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:01:58 ID:9ZkP81XV
そういや、ケンとハーケンは気が合いそうな予感。
83 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:05:16 ID:kKQfxzZt
>>79 ドストライクにあっても、ネージュは特別なんじゃね。やっぱり。
84 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:06:15 ID:rad7CO8Z
>>70 貧乳組はあれでほとんどお婆ちゃんだから…
お年寄りに失礼のないように振る舞ったんじゃないか
鳥肌のシーンってネージュの年齢知ってたっけ?
85 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:06:27 ID:mh9uH2oS
まあハーケンからネージュとの仲を聞かれて頬を赤らめるあたりネージュに好意はあるんだろうな
ネージュ側はもはやゲーム開始時点で好感度がマックスを振り切ってるけど
86 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:08:20 ID:uWYuXM3a
正直ストリートファイターの連中はもう人外ってレベルじゃないから困る
恐竜と生身で殴り合ったり
銃弾連射普通によけたり
エアーズロックや隕石たたき割ったり深海で潜水艦破壊したり
飛行機の外で戦ってそのまま高度10000フィートの高さから飛び降りても平気
もうなんなのこいつら
>>82 お互いのジョークにHAHAHAHAと笑い合う図が見えた
87 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:09:26 ID:i3MNkHbn
>>85 前作のカグヤとハーケンも開始してすぐにカグヤが惚れてるような感じだけどな
「フッ、俺に惚れるなよ?」
「えっ…だ、ダメですか?」
88 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:09:29 ID:s8nRno2L
>>47 くそ、ある程度読めてたのにマークハンターには笑ってしまった…
89 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:10:31 ID:Xq8C3sef
OG外伝辺りから薄々思ってたんだけどさ
スタッフってアクセルの扱いに困ってるような感じしないか?
色々と因縁の多いキャラだけどさ
OG2で出たときはAの敵の時の性格で最後は死んで
OGsでちょっと丸くなって
外伝で何を思ったのかソウルゲインをゲッターみたいな謎ロボにしてアルフィミィとカップリング
んで今回のアホセル化と
90 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:12:02 ID:i3MNkHbn
>>89 ぶっちゃけキョウスケとライバル関係にしなければうまくいってた気もするがなー
それかAの主人公みたいな動かし方すれば…
91 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:13:03 ID:sMnm5fCJ
>>89 まあ森住だから仕方ないね
しかしナムカプ勢を覇龍の塔に挑ませてみたスレが立ちそうだなw
92 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:14:30 ID:xSdYMRln
>>89 GBA版OG2のアクセルがあれほど評判悪いとはスタッフが予想してなかったんだろ
だからOGsで修正いれたけれど、あくまで悪セルとしての修正だったから
自軍で使いたいという要望に合わせて外伝で復活&味方化(このアルフィミィはアクセル復活装置みたいな扱いだと今でも不満)
アホセルがいいんじゃボケが―という意見に合わせてムゲフロでアホ化という感じ
最初からラミアといっしょにアホセルで味方にしとけばこんなことにはならなかったんや!
93 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:16:18 ID:OifIStt4
>>89 A組とR組は男女どちらにしても展開が変わらないから、OG出演で大分悩んだんじゃないかなぁ
R組は兄妹とウマい感じだったが、Aは片方敵になるしストーリー的にもあっさり仲間には出来るキャラじゃなかったしな
94 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:16:59 ID:Xq8C3sef
アルフィミィの復活はどう考えても蛇足だよなぁ……
95 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:17:01 ID:mh9uH2oS
アレディが最初からネージュの年齢を知ってたらネージュに好意を抱いたのかな?
96 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:17:16 ID:4lrNnDO6
つか未だにアクセルがどうこうだのウザイ以外のナニモンでもねぇな
97 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:18:24 ID:ETYxHp9W
>>92OG2の悪セルこみで今のアクセルがあると思う
最初から仲間だったらぶっちゃけキャラがキョウスケと被ってるとか言われてあんま人気出無かったんじゃないかな
98 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:20:41 ID:uWYuXM3a
99 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:21:57 ID:BQPgp2yP
>>95 どの時点が最初かはわからんが、
このムゲフロEX開始時点で既に分かってるだろうし。
今と変わらないだろ。
>>95 その道の第一人者である零児さん、一言お願いします
102 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 00:24:11 ID:dhjRW7Kx
>>95 17歳だろうが117歳だろうが、元々異世界からの客人ってだけで特別興味も無かった相手だって
スタートラインは同じだから、やっぱ色々世話を焼かれてたら好意は持ったんじゃね
>>88 実は以前に別の作品で使った奴の流用だったり>マークハンター
しかし、アレディとネージュも今後はお互いの技を真似するのかね?
ネージュ「ジョーンおじさまの技よ」
アレディ「カッツェ殿の業です」
とか言い出さないか不安
今回のEDは前作に比べるとかなり健全だけどアレディが17歳だからだな
>>100 のっけの護衛の件でのシンディとの話でアレディは17歳だしネージュから見れば弟といえなくも無いとか言ってし知らないんじゃないか?
まあアレディだけ知ってたって可能性もあるけど
アレディが戦闘においてネージュの真似をするかと言われると。
ネージュがアレディの真似をできるかと言われると。
>>103 カッツェのラウンドエイティの最後とヘイムレンの「回転〇〇だねえ!」って同じだよな
むしろ後者を真似してあげてくれ
>>104 師匠に老人といたわれ言われたって言ってたから、
ネージュをいたわるということかと思った。
アレディは魂の羅威武!!とか
ネージュは無難にビンタで乱舞とか
十年ちょっとで垂れ乳のおばさんになる牛姫と
自分が死ぬまでは若さを保ったままのエルフ姫だったら
エルフ姫選びそう。
不人気ドロシーはもらっていきますね
どんだけアレディは酷い奴なんだよw
いつの間にか相思相愛なのは森住の基本だね
いつのまにかどころか、ゲームが始まった瞬間だな。
それでいいんだよ。過程が大事に描くならAVGであるべきだしな。
アレディは分身して一人ベレイシャスミラーできそう
ネージュはレッドホット豪雷脚とか足技ならコピーできるかな?
実際問題アレディって117歳?エルフとは長寿なんですね、の一言で済ませて後は見た目で接すると思うけどね
覇気を高めれば老化が防止できそうだと思ったりもしないではない。
格闘漫画系にありがちな、異常に強いジジイが修羅にはいないんだよね。
・覇気
カグヤ→可憐な感じです
ネージュ→やや高飛車な感じです
・コウタ
カグヤ→(カッコいいと言われて)当たり前だろ///
ネージュ→(どこを見てたのかと聞かれて)え? 別に? 興味ないし
どう考えてもスタッフはカグヤ好きだろ
先の大戦で20-30代の男性は9割が犠牲に・・
>>119 つまり、エンドレスフロンティアの若い男のほとんどはカッツェさんによって竿兄弟になったんだな
>>117 修羅は戦闘民族だから若い期間が長いんだ、ってね
>>115 師匠から教わった十二王方牌大車併ですね、わかります。
次にムゲフロに来そうなOGキャラって誰だろう?
コブレーがこっちに先に出たら面白いんだがw
>>118 ネージュの初恋がアレディなあたり男が寄り付かなかったんだろうな
それにしてもコウタの一刀両断は噴くがw
次回作はザ・グレイトバトル風の作品でお願いします
まさかのアリエイル・オーグとフリッケライガイストで
>>105 アレディは蹴りでシルキィレースをすればいい
ネージュはレイスレイヤーの砲撃で乱獣撃すればおk
>>123 第一候補はマサキ(サイバスターあるし)
あとミニグルンガストが見たいと言う理由でイルム
ナムカプの次にムゲフロが生まれたように
ムゲフロはもう惜しまれつつ終わらせて、DNAを引き継いだ新作を作ったほうがいいんじゃないかなー。
ムゲフロの名前を冠する限り無理でもキャラ続投が要求されそうだし
売り上げ的にも悪くは無いが前作と同等になるかどうか?ってとこで、3作目を作っても伸びるかは疑問だ
>>118 多分スタッフが一番好きなのは零児。スパンキングマスターマジモテモテ
OG本編になかなか出そうにないFの主人公勢も、
スピンアウト作品なら…!
>>123 師匠はクルダ流交殺法とか無差別格闘早乙女流とか
まだまだ、アレディに教えてない技を持ってるよなw
>>131 理論家だけど異性好きなんて、今ならビッチと騒がれてしまうんだろうかw
アリエイルは有り得いるな
でも実際アクセルだってアインストとか特殊部隊で訓練してるとかでも戦闘できることに疑問の声があったし他のOGキャラで出れそうな奴っているか?
>>127 お互いカードで真似し合うオサレカップルに比べて
随分剛覇なカップルだなw
ムゲフロは戦闘も面白いけどテキストが好きなんだな、これが
EXCEEDは前作に比べてキャラが増えたせいか会話が薄くなってしまったような…
ナムカプも序盤は会話が面白かったのにキャラが増えてストーリーが進むにつれ
段々薄味になってしまったからなぁ…あまり続けるのも良くないのかもしれないな
だけどムゲフロキャラにはこの先あちこちに出張して欲しいなぁとは思う
その内格ゲーみたいに戦闘シーンの背景にいたりしてな
キャラが多いといえばラストバトル終わった後全員が立ってるの見て吹いたなw
多すぎるwww
>>123 久保はチートだから厳しいんじゃない?
親分来たらうれしいけど神夜と武器がかぶるからなぁ
次があるならロアが操作キャラで来ないもんか
ベノムコームはアレディを真似して作られた技かもしれない
>>127 覇皇両断刀とベノムコームあたりで落ち着かせようぜww
覇龍の塔マゾすぎワロタ。
これ最強装備一式集めようとしたら何十時間かかるんだw
>>139 あれは思わず数える罠wwwww
>>140 親分は普通の日本刀じゃないのか?
運用のカットイン的に考えて
3作目までは予定調和で出そうだけどな
プレシアのくるみ割りをムゲフロで見たいわ
>>140 てか今回のガグンさんの登場で、出たときのインパクトが薄れた
>>134 設定的に強かったり、スパロボでそういう描写されても
それと生身キャラとして動かすのは別の話だろう、って意見もあったけどね
OGキャラを使いたいという要望が多いんであればまた独立したスピンオフ作ったほうが良いと思うけどね
平行して2つのシリーズでキャラが行き来するのはあまり商売として宜しくないと思うから
覇龍の越せる気がしないな・・・・。
ナハト&アーベント&ゲインで温存してたアイテムを使用してしまい
ゲルダ一派は使いきってしまったw
>>137 キャラ増えまくりで戦闘前会話とかボリューム多くなったのはいいけど
ランダム要素が高すぎて前作よりおもしろ会話が見れる割合が減った気がする・・・・。
俺の運が悪いだけかもしれないけどw
親分とかマサキとか、EFメンツの元ネタを明確に把握してる人間は行かない方が良い気がするな、なんとなく
3作目は流石に誰かをパーティーキャラ落ちさせないと限界だろーなー
落とすとなると俺にはガイコツ男くらいしか思いつかない
そもそも久保が来たところで技とか武器とかどーすんのよって感じがw
生身で戦ったときは普通に拳銃で銃撃戦だったしなぁ
ディストラはなんかごく自然に3mサイズになってそうだが
>>150 踏破するのにはえらい長道だからね
俺なんか本編以上にクリアするのに時間かかった
>>145 日本刀だったらジンさんの勇姿も見たいものだ
ゼノの男キャラは厳しいかもしれんが
やっぱ森住キャラじゃないと難しいのかなあ
ろくよ・・・・いや、なんでもない
>>151 もしOG2に参戦してたたキャラが行ってたら確実にアクセルとハーケンとかの関係性に気付くよな
コウタで良かったのかもしれん、外伝だけならアクセル割りと良い人だし
>>150 塔1回目?
そこまで行ければ2回目挑戦すると楽だよ。
俺は2回目は25階までリライザー1個使うだけで行けたし。
>>132 師匠が閣下ならまずゲシュペンストパンチだろF完的に
>>150 前作も思ってた事だけど、汎用掛け合い台詞は要らなかったと思うんだよな
なんかガッカリしてしまう
>>134 ラトがSP数人分の働き云々なんで相当強い事からスクール組は皆そこそこ強いんじゃね?
という事で桜花姉さんをだな
>>153 と言うか今回帰った物質界組とOGS組はリストラ
支援組も総リストラして今回リストラ食らった三人+ゲルダバナナ+クレオ
でいけるんじゃね?
>>161 たまにカオスな会話になって吹くから俺は良いと思ってる
>>104 ネージュの「あんたはまだいいの!」っていうEDでの台詞がよかったな
随分健全だ
>>161 しかも今作は前作に比べると汎用台詞率が妙に高い
アホセルがムゲフロで復活したみたいに、
コールドスリープ版ゼンガーがこっちに出るのか・・・ややこしすぎるか
汎用掛け合いでかっちり嵌ると専用より破壊力があるから困る
>>162 序盤はゲイムシステムでうざいことになってそうだ
メイガス様が正義だ!
>>161 多すぎるよね
たまに面白い組み合わせにもなるけど
沙夜「実はお料理得意なの」
零児「そいつは重畳だな」
沙夜「実はお料理得意なの」
零児「ここで白黒をはっきりさせる!」
下は山岡さんだと思う
>>163 何か余りモノって感じの新パーティーだなw特に今回リストラ3人ってとこが
>>169 ネージュの「そうは問屋が〜」は汎用性が高すぎるだろ
ことごとく仲間の台詞を否定だぜ
前スレにもあったけど、世代交代後の話だったらキャラ抜けしてても納得できるだろうな。
しかし子持ち人妻カグヤはパーティ参入して欲しい。見た目変わりないネージュと再度の破廉恥合戦を。
>>168 戦慄の効果が修正されるのか・・・敵限定で
>>166 支援キャラの影響じゃないかね
専用掛け合いも前作から2パターン減ってるし
支援キャラとの専用は1パターンしかないし
>>164 M.O.M.O.「パパに会いたい…」
アン「ボニー? ……っていないのか」
ってなったときはボニーまで死んだんじゃねえかと思ったw
>>173 いやそこに次回作の主人公とヒロインと後サプライズが入ると思いたいよwwwww
裏玄武の期待の新星とか妄想したら乙音さんがヒロインになった
こりゃあダメだ
次のコスモスは、ゼノサーガエンディング後で破損した状態でエンドレスフロンティアに転移。
シオンとモモもEFに転移してきて、マイティエーラに転がってる機材で修理されてVer.5に
的なサプライズがほしい
てか前作がT-elosに撃破されて修理中に転移
EXCEEDがレン・ヌル・シャトーからの脱出時って話ほとんど進んでねーぞw
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル まともな人なんてエンドレスフロンティアには数えるほどしかいないんだよ・・・
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | /
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
乙音さんとカグヤの支援でWボインが拝める日がくると信じてる時もありました
それは否定しないw
「俺のナイトファウルが火を噴くぜ」
「なんだか興奮してきました」
( '=')
乙音さんってボインだったっけ?
どっちかっつーとケツを強調してる感じ
そりゃそうだろう
自己主張強くなきゃ周りに食われるぞ
そんな中でまともなのに存在感のハンパねぇエイゼル王は偉大だと思う
>>179 新生波国の女修羅と裏玄武のエースの話にすればW師匠ズの出番の大幅アップ間違い無し!
>>180 こうなったらいっそEP1のコスモス召喚で
アレディ「ぐっ!コスモス殿なにを」
コスモス「邪魔だったので」
次からアレディのイメージカラーが青になってました
>>185 揺れはするけどスリットから覗くふとももがメインだったな
WといやKOS-MOSとT-elosで相転移砲撃ってくれるかと思ったが
そんなことはなかったぜ
零児達は巴をやってくれたんだけどなー
>>180 しかしUMNが無くなったからワープする方法が無い…
下手にムゲフロの続編でそんなことするくらいならXenosagaの続編を出してくれた方がいいな
クリアするまでカグヤ&ネージュ合体技、KOS-MOS&T-elos合体技があると信じて疑いませんでした。
いや、クリア特典であるのか!?
シンディさんは主役がアレディだった今回が一番の活躍ドコロだったのに……
次回作が出たとして、脇で師匠だ弟子だとやるのもなーんかなー
ウチのT-エロスさんは零児と一緒になんちゃって森羅万象やってます
∧ ∧___ 駄ッ狐♪
/(*゚ー゚) /\
/| ̄∪∪ ̄|\/
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>187 わりとありそうな展開だ
アレディが戦えずネージュは看病、その息子or娘がシンディと旅に出る!ってね
シンディさん正直一番可愛いと思ったわ
それだけに残念すぐる
ナムカプでは「えっ!?こいつらまで?」って合体攻撃があったんだけどな
ダブルローリングパンチとかデットヒートスロットルとか
>>193 今作だってアグラッドや修羅の脇でコードPTPやってたじゃん
大丈夫大丈夫
シンディ師匠は童顔だな
>>196 修羅が若い時期が長いって設定でもない限り、シンディもうオバちゃんだなぁそれ
>>201 アレディは14才にしてヘイムレンが引くほど強かったという。
子どもも10才くらいで戦わせれば・・・・シンディ師匠が今20代半ばとすればなんとか・・・・
>>191 UMNって無くなったんだっけ?あれは宇宙に原初からあるものを
一般人にも知覚できるようにして、あたかもヴェクター社が構築したように
していただけであって、無くなる様な代物じゃないと思ってたんだが
ところで、俺の読解力がたりないのかもしれんのだがアグラットヘイムの
最終目的ってなんだったんだ?ヴェルトバオムが魂を求めてたから
魂を集めてたってのは解るんだが、それはあくまで過程だよな
なんかアグラットヘイムの連中が木の奴隷にしかなってない気がする・・・
>>201 どこぞの波紋使いの如く、50歳を越えても美貌を保っているから大丈夫だよ!
>>203 全世界をアグラットへイムとつなげるってラスボスがいってた
206 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 01:23:55 ID:+wiLHAeI
アレディさんは歳を取ったら茶風林になってしまうん?
>>198 ガイがいたのに違和感なかったのがすごく印象に残ってるwww
>>202 クレオが試作した赤いキャンディーによって師匠が幼女化すればよい
>>205 エンドレス・フロンティア犠牲にしてどこかワープするんじゃなかったっけ?
何にせよ自分の部下犠牲にしてまでやることなのかイマイチ不明瞭だが
かないみか(もしくはこうろぎさとみ)ボイスで
真覇朧撃烈破が脳内再生された
あれ、シンディさんって覇皇魔滅拳の方だっけ?
>>202 まあそこまでしてシンディ出すなら、普通に舞台は1〜2年後とかでアレディまたパーティーキャラで良いよw
>>203 間違いかも知れないが、アグラッドヘイムの住人は、
ヴェルトバオムの樹(の根)を全ての世界に根付かせるのが目的。
そのために延々と世界を渡り歩く。と言っていたと思う。
でもEF一つ支配するために大ボス除いた全員利用するくらいのやり方だと
目的に対する方法が無理過ぎてこいつら何してんだろ?と俺はラストバトルを戦ってた。
>>213 スパロボKのル・コボルさんも他の星はバンバン破壊してカケラとして吸収してたが
地球ではイスペイルとか全滅させられてリグレットバスターでぶっ飛ばされた。
そういうことだ
ネージュ「私のギリギリ感を見てみる?」
ロア「おおっとそいつぁいい、乗ったぜ!」
吹いたじゃねーかw
>>214 つまりアグラッドヘイムもEFで今までになく追い詰められた結果ああなったということか。
>>203 EP3のエンディングでUMNが使えなくなって宇宙船のワープ航行もできなくなったから
ロストエルサレムを探すのに時間がかかるとか
UMNに代わるネットワークの研究だか構築だかをMOMOがしてるって言ってなかったっけ?
ターレスが神精樹を根付かせてその実を食う為に全宇宙を渡り歩いてたのと同じようなもん
別の世界へ行って何するつもりだったのか不明瞭なんだよな
シャオムゥ使ってる人、どんなコンボ使ってるか教えて
>>220 竜巻→紫外線→破天荒→時雨→魔術
ええ、テンプレコンボですよw
>>220 参の型→時雨の型→刺鎧閃→魔術→破天荒
>>217 そうだっけか?すっかり忘れてるな・・・
>>218 結局、アグラットヘイムにとっての神精樹の実っていうのが見えてこないんだよなぁ・・・
ヴェルトバオムを育ててなにがしたかったのかっていうのが・・・
まさか趣味の盆栽じゃなかろうな・・・
竜巻→時雨→参→波乗→破天光かな
参と波乗はそれぞれ刺凱閃と魔術でも可
>>220 紫外線→魔術→時雨→波乗り→破天荒
で間にロア噛ませてる
>>223 育てるそれ自体が目的なんじゃないの?
修羅だって戦って勝ってどうこう、じゃなくて戦いそれ自体が目的じゃん
>>220 紫外線→龍虎→魔術→破天荒→時雨
破天荒→破天荒→破天荒→刺鎧閃
デミトリに性転換されて遊ばれたり
豪鬼の生身での隕石破壊にビビったりするアグラッドヘイム
ヴェルトバオムって元ネタはユグドラシルだよな
あれはどういうものだったっけ…
ヴェルトバオムの大いなる意思の元、集い来たりし英雄本色がアグラッドヘイムだったんじゃないかね
>>226 そんな雰囲気に聞き取れたな(それでもかなり違和感あったけど)。
客観的に見れば樹に操られてると見えるが、樹と住人合わせて一つの生物(世界)なのかもしれない。
>>228 ベガ様を操ろうとするも「ムハァ!」で一蹴されるチョコバナナ
>>231 だからシュタールはアグラッドから離反したのかもね
まぁ結局アインストにやられちゃったけど
シュタール王は破壊の創造をされちゃったんだよ・・・
突然だけど、フェイクライドは初段の触手攻撃の持続がもう少し長ければ
アルクオンに迫れる便利さだと思うのだがどうだろうか?
そういえば、アグラッドヘイムとフォルミッドヘイムの元が同じだって話が出てきたとき、
その事実を知っているのが前王シュタール・ディープだって言ってたよね
その後、シュタールのフリしてたヴァールシャイン追っかける展開になったから、
何らかの形で話ふくらむのかなーと思ったら、その本人がでてきやしねぇ
>>236 持続っていうか、初段の当たり判定が出し切った後の剣にあれば最高だった
>>220 まだ破天荒覚えてないが
竜巻→魔術→時雨→龍虎→朱雀刀
時雨→龍虎は個人的に鉄板。
重くない敵&高揚中なら拘束中に、そうでないなら拘束解けて浮いたときに龍虎やっとくと超安定する
240 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 02:11:09 ID:A6qC+yff
>>220 刺鎧閃→時雨→波乗り→魔術→破天荒
落とすの恐れてアーク付けてる
>>237 冷蔵庫に隠してたプリンをガグンに食べられちゃって、家出したシュタールが作ったのがフォルミッドヘイム
>>237 新世界みつけたお!乗り込むお!→体乗っ取られ精神あぼん
出てこれるわけねー
あれって身体を乗っ取られてたのか?
ハームダームは入れ替わってたって今回言ってたからシュタールも入れ替わっただけかと思ってた
>>220 参の型→時雨の型→刺鎧閃→破天荒→波乗り(ドロシー支援)
今思うと前作の隠しボスの名前が今作で明かされたってのは
なかなかに面白い試みじゃね?
247 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 02:32:52 ID:8GYzqluV
ふぅやっとクリアしたぜ。
個人的にはヒルデのオッパイが揉みたい
???って名前でヴェーゼントがいたよ
アグラッドヘイムって一般住人いないのかね・・・
国ごと墜落して全滅したのかもしれんが
ハーケンたちものすごい大量殺人してることに
ツァイトと一緒に墜落するところでは
KOS-MOSとT-elosでエピ1のラストを再現してくれるかな〜、とちょっと期待しちゃった
ようやくクリアした
ムゲフロでナムカプキャラのやめれっつーにwwwwww
256 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 02:45:16 ID:8GYzqluV
クリア後に見たOPでシェラー〜がでっかいマーラに見えちまった…
アクセルの特殊技の空気さは異常
>>252 俺はあのシーンでエストポリス2のEDを思い出してしまった
・・・そういやリメイクが同じ日に発売だっけか
>>257 魂護は時々使ってる
でもシャオムゥを前衛に出すようになってから
まったく使わなくなった→やっぱ空気かもしれない
序盤は精神が微妙なシャオムゥがこんなに活躍するとは思わなかった
後半のメンツが固定されてて辛い
だが今さら変えると雑魚にもダメ貰う始末
ラスボスを残すだけになったんだけど金稼ぎってどこかオススメの場所ある?
2週目に備えて稼いでおきたいんだけどやっぱり40万じゃ足りないよな?
おれは錫華さえ入れてれば後は誰でも結構安定したけどな
35000装備は買う必要全くないぞ
>>263 装備買う必要ないし賞金首のドロップやら余ったアクセ売れば余裕で足りると思うが
お菓子全部とかは普通に稼ぐより塔の固定敵ドロップうっぱらう方がはえーと思う
スターアクションからのエロセレブが美味しいからウナギとコスモスは毎回固定だな
ターン最後にスター→ターン頭に情熱エロセレブ→魔破邪が複数ボス相手に便利すぎる
削りすぎて精神連発されないように調整しないといけないけど
クリアしたー
なんかAの台詞が多かったなあ
ちょいなぁ!
しかし思ったんだがアシェンは自我芽生えすぎではないだろうか?
下手すりゃラミラミより人間臭くなってるぜ?
そしてカルディアとドナドナの報われなさは異常を通り越して泣けてくる…
>>267 スターアクションって消費80なんだが、スズカだけで80溜まるっけ?
>>265、
>>266 サンクス、2週目解禁装備は必要ないのか
塔の中の装備を拾えって事だな
とりあえずマークハンターは雇えることだしボスに挑んでみる
>>271 ボンバー→セレブ→ビート→セレブ→ビート
これしか知らんが、ボンバーをボーナス部分でキャンセルすると情熱込み80稼げる
フィンガー即キャンエロセレブでも行けるけど、セレブキャンセル暴発多発でやらなくなった
マークってお金払えば次周からタダって書いてるけど
トレイデルでのオレを雇わないか?のくだりの台詞も変わるのかな?
>>273 なるほど、キャンセルボーナス混ぜるとそんなに溜まるのか…
今回SP回復やCOM回復があるから基本技を出し切るようになってしまって
ちょっとボーナスが頭から抜けてたが、やはりまだまだ有用のようだね
ボーナスとかあんま使ったことないな〜
セブン始動のハーケンが重い敵相手にするときと、
メイン火力が後半の2技のネージュくらいだわ
使ってる技の半分もキャンセルポイント把握してないわ
蓬莱の大枝のキャンセルポイントさえ分かってれば戦える
スズカの精霊のダメージがパネェんだが・・・
最強キャラじゃね?
34階攻略目指すか
28まではアイテム使わずに来たけど31で結構使いこんでしまった
お菓子とか高くても買いこめばよかったなあと後悔
リライザーよ・・・どりんくみーよ・・・持ちこたえてくれよ・・・
そーいやOP
プレイ前は1つの組織の敵幹部連中の紹介シーンかー、と思ってたところを見直したらまったくバラバラもいいとこだったでござる
シンディ師匠って、女だったのか!!
単パン兄さんだとおもってた。
幸運かけてても、支援攻撃でとどめ決めると金の倍率が1.3になってしまうのだな
え?
普通に金3000貰えるとしたら
3000x1.2(幸運)x1.5(支援)で計算してると思ってた
同様にEXPも300もらえるとしたら
3000x1.2(努力or応援)x1.2(必殺技〆)だと思ってたんだけど
そうなのか。表示が金×1.3とか、必殺フィニッシュで経験値×1.3とかしか出ないから
幸運効果潰されてるのかと思った。表示出て無くても効果出てるのか。
これっていきなりEXから始めても大丈夫かな?
アホセル見たさに買っちゃったんだが
やはり1からやるべきだろうか…
>>286 話繋がってるとはいえ、スパロボ同様ストーリーなんてな・・・・・www
あと遊びやすくなったEXのあと1やるのは苦痛と思うわ。
カグヤ「勝ちました〜、テロスさん笑ってっ」
テロス「ふん、甘すぎて笑っちまうよ」
なんか微笑ましかった
今回ちょいな率異常だけど、OGキャラでちょいな言いだしたのって誰だ?
個人的にエクセレンのイメージしかない
森住の自キャラのナムカプキャラはいいとして、
ゼノサーガキャラはモノリス自社内で台詞、行動をチェックしたよな?テロスは原作からはかなり逸脱した行動を取ってるけど。
覇龍の塔、ここでしか戦えない敵とかここでのみ使える支援キャラとか
いると思ってたよ。某ゲームのセラゲみたいな感じでさ。
敵としてなら、前作のEF1の美尻とか、今作の引きこもりさん達とか、
出せると思ったんだけど。幻なんだし。それとも強者じゃないから
駄目だったんだろうか?
>>220 破天荒×2は確定 次に優先は刺鎧閃
駄狐については5技コン使うのはアホ
>>290 原作から逸脱するのもまたスパロボらしいっちゃらしい
1話から合体してて、どこでも単体で断空光牙剣使いたい放題なダンクーガとか
宇宙人になった某師匠とか
>>291 色違いの敵ならともかく、まったく新しいキャラのモーションとか作るのって結構めんどくさいんだぜ……
一部プレイヤーの「うわーコイツと戦えるんだすごーい」のタメにやる価値があるかどうかと言うとかなり微妙
だが師匠は別だ カットインみせて―
ここでアホの俺が颯爽と5技コンを披露しに登場!
竜巻>時雨>破天光>刺鎧閃>龍虎
ちなみに、支援ブロック割りから竜巻が当てにくいという人は
支援で吹き飛んだのを拾うんじゃなくて、支援の終わり際に
竜巻を重ねて当て始めるようにすると、綺麗に当たったりする。
援護防御って精神不屈が掛かっているんだな
>>295 たぶんだけど不屈じゃなくて手動ガードしてるんじゃないかな
全部ガードに加えてミスも増えてる気がする
それは手動とは言わない
>>296 援護防御はいった時、下画面見ると、援護防御入ったキャラの精神表示場所に盾のマークが出ているんだ。
塔クリアするのに平均レベルってみんなどのくらいだった?
まあ、アイテムとか攻撃順とかでで変わったりするかもしれんが・・・
俺今平均60くらいなんだよね。2週目でアグラッドのVSピート等終わり、店最強装備ありなんだが
さらに質問だがどこかいい経験値稼ぎの場所あれば教えてもらえないだろうか
>>299 入る時のレベルが聞きたいんだと思うけど、60もあれば十分すぎる
経験値稼ぎにオススメの場所は塔だよ
アイテムとかお菓子の準備>>レベルだから
まぁ50は必要だけど50より上のレベルなら登ってる間に修正されるし
とりあえずボス戦時に応援必殺技トドメしてればジャンジャンバリバリレベル上がる
今クリアしたんだけど賞金首全然やってないけど
アレのメリットってお金だけ?なんかレアな装備品ドロップとかないですか?
そろそろ俺は序盤のアレディ、ネージュのみで塔争覇を狙ってみようと思う
>>305 俺もやろうと思ってるけど、やっぱマッチ15本あった方がよかったかなー
お菓子は全部15個ずつあるけど少し心許ないわ
>>306 つまりレアなアイテムゲット出来るわけですね?
ちなみにこのゲームのドロップ率って100%です?
クリアした後ではあんまりうまみはないかな。
ストーリー中にやると、その時点ではやたら高性能な
装備品が手に入って、楽になる。
賞金首Eの、ゴルトアクシスが持ってるGIステークとか
普通に終盤の武器並みの威力があるしね…
まぁ、賞金首Hのカーバンクルさんが持ってる
蒼いペンダントは個人的にかなり重宝してる。
人魚の涙の上位アイテムだし。
>>308 ゲームごとにドロップ率が決まってるなんて聞いたことないが、少なくとも賞金首は100%ドロップ
塔でも使えるのは禁忌の魔道書ぐらいな気がするが
ゲームのドロップ率100%
駅や街に行くと落ちたカートリッジが大量に
>>309 >>310 トンクス!
最近FF13とかやっててレアアイテムとか
なかなかドロップしない敵とかいたんでつい気になりました。
一度しか戦えない敵のドロップ率が100%じゃないゲームなんてそうそうあるとは思えないんだが
>>309 でもあれシナリオ進行中で一番早く戦える時期に戦うと擬似覇龍の塔だよなww
ガマの油って何処で手に入りますか?
あまりいじらないでくださいw
アイテムドロップと言えば二周目でなんか落とすレアアイテム解禁とかあるのかね
なんか序盤の雑魚修羅とかが幸せマッチ落としてびびったんだが
幸せのマッチは一周目でも序盤から普通に落としてたよ
マジか
じゃあ、特段逃げ続けたわけでもないのに終盤までマッチが4箱くらいしかなかったのは俺の運が無かっただけか
幸せのマッチョ
レイジクロスハーケン
ナムコクロスカプコン
ハーケンクロスレイジ
クロスエッジ
ゲットマイレイジ
孤主封霊、みんながコスプレ斬て言うから期待してたのにっ!
ナムカプのシルフィーの必殺技みたいなのを、ワンダーな方のモモとかイシターの巫女とかでやってくれると思ってたのに
コスプレってそっち方面かよ、チクショーーー
某なりきりダンジョンみたいにバキュラとか色物あってもよかったのにな
次のOGでは緑帽子のW13の出番か
そしてまた敵になるラミア
>>322 装備アイテムだけはちゃんとあるんだぜ、ワンダー。
俺のワギャンはいつ支援で登場してくれるのか…
塔でシンディと最後に戦いたかったぜ。なんで最後まで声無しだったんだろ。
OG繋がりで田中敦子とかにやらせればよかったのに
>>319 魔法使い?系の敵が落とすと何スレか前に書いてあった
アグラッドヘイムの人たちは、樹が目標の世界に完全に根付いたら、魂を捧げた世界樹から肉体を持って復活できるとか、そういうことだったんじゃないかという妄想。
で、また新しい世界へ世界樹を根付かせるための尖兵になる、と。
声優繋がり、関智一、ドモン、師匠……
なるほど、シンディの声は秋元さんか
つまり次回作のサプライズゲストはワギャンとクロノアって事ですね
個人的にはTOVのユーリとか来たら面白そうだと思ったけど世界観があまりに合わないか
331 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 10:30:00 ID:8GYzqluV
W03の目的が証拠湮滅な訳だからW13の目的も証拠湮滅なんだろうな。
つまり言いたい事はカルディアを消滅させたW03は許さない、絶対にだ
W03が帽子かぶってたからW13も帽子かぶってる可能性あるわけだよな
カラーリングは下一桁で統一されてるっぽいし
読めたぞ、つまりリーに生存フラグがたっていたのはそういうことか
何気なくグライマン直属部隊に居そうだなW13、秘密裏にシャドウミラーの計画を続行させる為に、
>>331 前回自爆したW10もあっさり復活っつーか新造されてたし
次回作があるなら澄井先生が治してそうだ
そしてパーツが足りなかったとかなんとかで幼女化、と
>>332 リーって誰だっけ?
OG2で戦艦に乗ってて敵に寝返ったやつだっけ?
>>331 Wシリーズの下の桁が同じヤツは見た目は似てるけど目的とかは別に共通してなくね?
0 ハーケン ⇔ アークゲイン
3 ピート ⇔ ?
5 ウォーダン ⇔ 名前忘れた ギムナスだっけ
6 カルディア ⇔ エキドナ
7 アシェン ⇔ ラミア
つーか今考えると意外と判明してんのなWシリーズ
アークゲインは量産型Wシリーズの雛形なのかな、
339 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 10:44:03 ID:rpkFBMyC
リーは艦長だろ。
>>331 W11以降は予定通り転移出来てんだから証拠湮滅する必要はないだろ
PTP使って何かするんだろうけど、W00相当がいないから話的にあれだね
ラミアに似たようなことやらせるとしてもそろそろアンジュルグが型落ちになりそうなのが、、、
元々後継機のカスタムっぽいからレイヴンみたく出来ないし
W10がWシリーズに含まれるのはわかるが、ゼロナンバーズに含まれるのはなんか納得いかんざき
>>336 00〜17の18体中9体判明したわけだ。
しかし無限のフロンティア1の頃からW03とW05のベッドって空いていたのな。(攻略本で確認)
伏線だったのか、たまたまか
>>329 声優繋がり、関智一、淳平、エルフ……
つまり、ネージュの声は三石琴乃であるべきだったんだよ!
>>330 世界観が合わないって、あんた、ナムカプ→無限と来たプレイヤーにならともかく、
OG→無限と来たプレイヤーにとっては零次はもとより、コスモスなんて世界観合わないどころの騒ぎじゃないぞw
プレイしてみてあら不思議、馴染む、実に馴染むぞ!
そういや前作で疑問だったんだが
テスラ研から奪ったばっかのソウルゲインのコンパチであるアークゲインが先にロールアウトしてるのはおかしいってのは
向こう側の世界じゃグルンガストみたいにEGシリーズ(恐らく初代はスーパーアスゲイン)がある程度作られてて
アークゲインはソウルゲインより前の型番のEGシリーズってことでいいのかな
エルシュナイデは完成して量産されてるわ、64の機体は量産されてるわ、向こう側の世界はどうなってんだw
まぁレモンの年齢的にこちら側より数年先とか代わりにグルンガスト、ヒュッケバインがそんなに発達してないとかはありそうだが
>>344が止めてしまったこの流れ…
君ならどうする↓
「貴様らに名乗る名前などない!」
星穿の神槍・・最鈍、クリ不可、必中必須とかネタっぽいけど火力どんだけ上がるんだ
真面目に考えるとムゲフロ世界ぐらいならKOS-MOS一人で簡単に制圧できるよな
>>348 スピードがとてつもなく下がるのはメリットと考えられなくもない。
零児辺りで魂必殺技→ターン最後にアレディが覇気
とか色々コンボできそうだな
>>348 レベル99で星穿、気合ハチマキ×2装備のアレディが見切り魂孤高状態で
乱獣撃×5→必殺技使うと塔スヴァイサーのHP4割近く削る
あとハーケンに装備させて切り札使えば
CRT→熱血かかってるから解決 SPD→電瞬かかってるから解決 TEC→必中かかってるから解決
でデメリット全滅
>>348 前の人も書いてるけど
電瞬や交代で夢は無限大な〜的感じで使いやすい
戦略とか考える人向けの装備品ではある
戦闘の行動順を確定できるのは結構なメリットだよな。
賞金首狩るときとかも、ハーケン以外をSPD高めのメンバーで固めてハーケンがターンのラストで狙撃で賞金首をスタンさせて…
ってのはかなり安定する。
ドラクエでも魔神の鎧とか、SaGa2DSだと力特化メカとかお世話になったもんだ
>>349 作中でも、あいつ一人だけインフレしまくってた気がするw
Ver1の時点で天文単位のグノーシスにXバスターかましてたような
その分T-elosが出てきたときの絶望感は大きかったけど
ってか今気付いたけど、ヒルベルトエフェクト無い敵勢力ってグノーシス超怖かったんじゃね
下手すりゃロックアイだろうがゲルダだろうが一瞬で塩じゃん
357 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 11:56:18 ID:pnc0tfbd
師匠使いたいなぁ
>>356 魂やら生気やらを操れる奴らなら
グノーシスに対抗できなくもないようなキモする。
>>356 前作の時点でハーケンがグノーシスぶっ飛ばしてるし
EFは虚数空間よりのちょっと特別な世界なんじゃないかと思ってみたり
>>345 実物はともかくデータくらいならいくらでも盗めるんじゃないか?
テスラ研はソウルゲイン盗まれるようなザル警備だし潜入くらいは簡単だろう
ハーケン達が設定的にどれぐらいの強さなのかよくわからん
ラミアがドモンのパンチ受けてピンピンしてたところ見ると
性能的に劣る(ハズ)のアシェンやハーケンでガンダムファイターよりやや劣るぐらい?
んでもゲシュペンストのオリジナルデータ見て、あんなの相手にしたら踏み潰されてペシャンコだって言ってたよな
>>356 EXCEEDなら始めのヒルベルトでエンドレスフロンティア全域をカバーしたんだろう
けど、前作はKOS-MOS登場前からぶん殴れたんだっけ?
ナムカプでは常にM.O.M.OかKOS-MOSがいるときにしか現れなったんだよな
>>362 最初のダンジョンで転送機からひょっこり現れたゴーレムをアシェンとボコ殴っておりました
>>360 研究員が息子の誕生日に最新鋭のワンオフ機をプレゼントしたり
あそこは一体どうなってんだw
満月石ktkr!!と感動したのに、劣化してて泣いた
>>361 ガンダムファイターだってガンダムに乗って戦ってる以上
ガンダム>>>ガンダムファイターなんだろうから
別に不思議じゃない
368 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 12:05:53 ID:pnc0tfbd
グノーシス「新しい世界ならグノーシス無双が出来るぞ!!
…あれ?」
>>361 ロボットと生身で戦えるガンダムファイターなんて一握りだけだぞ
ゲシュペンストに勝てるガンダムファイターなんて師匠ぐらいのもんだろ
>>364 病人がダンシングしながらフェアリオン作ったりとかな
>>361 オーラバトラーが宇宙怪獣と戦えたりするように
生身の戦闘能力だってかなりデフォルメされてる(一矢とドモンが互角だったり)と思うから
そっから強さを測るのは難しいと思う
372 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 12:09:57 ID:8GYzqluV
>>364 武神装攻だったり馬になったり…
あそこはよく分かってるじゃないか
>>363 つーか最初グノーシスとかしらんかった、あれムゲフロオリ敵じゃなくてゼノサーガの敵だったんだね…
カマイタチはカマイタチでオウマの連中らしいし。ここらへん調べないとわからんかった
カマイタチ、近作で全然出てこないと思ったらオウマだったからか
>>371 それでも東方不敗とアルベルトとベガさんとシビルはかなりデフォルトかと
>>365 満月石が劣化したんじゃない
ハーケンたちが加速度的に成長し続けてるだけだよ
それこそアンチェインばりに
そういや新だったかで
「お前らガンダム乗らないほうが強くね?」
ドモン「ガンダムに乗らなきゃガンダムファイターじゃないじゃん」
みたいな会話あったな
>>375 前作のLv70=今作のLv1ってのは割りとマジでありそうだから困る
ハーケンの技とか見てると全体的に前作よりパワーアップしてるっぽいし
RPGにはたまにあるけど、レベル上がったり新しい技覚えたりするのはゲーム上の話であって、
設定的な強さは余り変わってないってパターンがあるが、これもそうだと思う
アレディも師匠も心とか覇気が強くなったみたいなことは言うけど、
技に関しては最初から完成してるっぽい感じだし
未熟なら磨けばよいのです、と言ってたね
アレディって影薄いっていうか
キャラクターの覇気を調べるスカウターみたいな役割が多いよな
迷うことも勿論あるけど、常に前向いて歩いてるところが良かったな、アレディは。
アレディは正統派な主人公だよね、ハーケンは主人公ぽくないというか今作のような立ち位置が合ってる気がする
キザな兄貴分的な感じが
28階のみゆきちから急に相手が早くなったんだが、これってlv上げで何とかなるのか?
…というかアイテム使いまくったから2回目行けそうにないが
>>381 あと、弱点を見抜くやつも
できれば全員分の弱点を見抜いて欲しかった
アレディってどうも年上から好かれてる気がするな
なんか今回ハーケンがアレディの保護者みたいな印象を受けたな
ハーケンが世話を焼くからこそアレディが集中できるというか
>>383 ああ保護者ってより兄貴分の方がしっくりくるな
ハーケンは前作じゃキザっぷりがハナについたが
今回の頭の切れる兄貴分的な役割だとすんなり受け入れられたな
前作との零児との掛け合いだと寡黙でクールな二枚目主人公とノリの良いキザな相棒キャラって感じだったが
>>386 100歳差は年上と括って良いのか迷うがなww
>>386 というか年下のキャラがアルフィミィくらいしかいないような
アレディは真面目だからなー
んで若輩者臭いから面倒見たくなるってのはわかるかもしんない
一つしか歳変わらないのにフォルカの成熟っぷりはなんだったんだろうか
シンディ「アレディ、お菓子を持ってきなさい」
アレディ「しかし師匠、甘味は月一度、十五日と決まっていたはずです」
シ「…異国では三月十四日に男性が女性に親愛の念を込めてお菓子などを贈る習慣があるのです」
ア「異国は異国。波国は波国。わずか一日なのですから我慢すべきでしょう」
シ「…ぐすん」
っていう妄想が浮かんだ 師匠可愛いよ師匠
ウンチが甘かったからァー!
ところで神槍と道着に話題もってかれて空気気味なZ・O・ソードとモノリスについて
専用装備に毛が生えた程度じゃ使う気にならんのだが使ってる奴いる?
>>385 「臍に指を差し込めれば、あるいは」とか言い出すのかw
クレオとゲルダ様はみゆきちで
アン船長とヒルドさんはさぁやで
カッツェ殿と長兄が置鮎で
キャスト見たら中の人が同じだった
なんか、声優ってすごいね
つうかムゲフロは主要キャラ以外は基本ダブルキャストなんだね
まず普通の寿命を持ったキャラが少ないね
大抵アンドロイドだったりやたら長寿の種族だったり
シャオムーはそこらへんの寿命の差はナムカプエンディングで承知の上って感じだったが、
ネージュはアレディを介護するのだろうか
>>395 キャラによるけど、道着着ないならモノリスは専用装備よりいいぞ
塔二周したなら道着装備二人、モノリス装備二人のパーティーがよい
そういや今回グラープヴァンプとかは中村じゃないのかな?
そういやアシェンって感情持ってるんだろうか
一応二十年以上人間と一緒に生活してたから感情ぐらい芽生えててもおかしくないけど
そうなるとラミアの立場が益々なくなる
>>398 長寿になるのも覇気のちょっとした応用だ
403 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 12:55:30 ID:HMVNmSCR
ジャイアント・マーカス号いい加減修理して下さいカッツェ姐さん
物語終盤でも煙上がってますよ
>>402 修羅神乗ってると覇気吸い取られて寿命短くなるみたいだけどなー
こっちの修羅はどうなんだろ
>>401 なぜラミアの立場がなくなるんだ
実働時間23年のアシェンと1年行くかのラミアだぞ
>>401 そもそもWシリーズって現在判明してる連中は
量産型とアークゲイン以外明らかに感情持ってる
レモン様マジパねェっすね
>>403 カッツェやドロシーはアグラッドヘイムの避難民受け入れという名目の元
安い労働力を得るんだな
>>404 アルクオンとかも覇気で動かしてるみたいだからやっぱり短命だと思う
でもサイズの差があるからフォルカたちよりは寿命が長いんじゃね
>>405 いや、ラミアの「初めて感情を持ったWシリーズの最高傑作」って設定がシャドウミラー裏切ったシーンと合わせて好きなんで
そういやウォーダンとエキドナも感情らしいもの芽生えてたんだっけ、OG2だったかOGsからだったか忘れたけど
とここまで描いて気づいたが感情ってのは何か違うかもしんない
ラミアが芽生えたのは感情ってより一から十まで自分の意思で動ける自意識だな
>>395 ヘソプリやネージュはZOで火力取ってもいいと思うよ。
神槍はデメリット補えないと使い物にならんべ。
412 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 13:10:35 ID:8GYzqluV
ウォダーンもあくまでゼンガーとしての自我っぽいしな。
ドナドナとカルディアの可愛さは異常を通り越して泣けて来る。
W13がOG3に出たら全力で倒す自信がある
>>409 OG2からだね。ウォーダンはメイガスとゼンガーの決着のために
エキドナはレモンのためにと。
アシェンはよく実働時間23年は伊達じゃない的は発言するが
本当は稼動当初からあんなんだったんじゃないか?
アシェンの性格が完全予定通りのプログラミング通りだとしたら
レモンは何を考えてアシェンを作ったんだって気にもなるw
子守用だったか
>>397 KOS-MOS…というか鈴木さんは敵にもいるよ
確か3役だね声優ってすごいね
グリーン中村とかロボット親分なんかよりアレディの方がハーケンの弟って感じがする
>>415 もともとオヒゲロボと同じくはーきゅんの護衛用だからねえ。
カルディナははーきゅん育成失敗の処断用だから、親と科学者で揺れてたんだろうな。
むしろ主にアシェンに面倒を見られてきたハーケンがああいう性格になったのも謎だ
どうでもいいけど斬冠刀の月の子供たちって月輪じゃなくて月鱗だったのか
うしとらのせいでずっと月輪だと思ってた
W00=レモンの子供
W01〜W11=対人白兵戦用
W12〜W17=対ベーオウルフ用機動兵器パイロット
って割り当てでいいのかな
ハーケンもメカ操縦が出来るんじゃなかったっけ?
つまりアシェンの尻最強!異論は認めない
>>419 ネージュとアレディの出会いは「この槍を抜きな、小僧」だと思ってました
>>421 不埒な部分は間違いなくダディの影響。遺伝提供者が赤わかめなら
DNAに刻み込まれたせいだな。
支援効果のCRT+10%って現在値の10%か・・・・ロア微妙だな、アタッカーは強いけど。
>>422 派遣は操縦技術の才能が凄いだけじゃない?
実際に本物のゲシュハーケンがあればクェス並にすぐ乗りこなしそう
ちょっとまってくれ
アシェンがハーケンの妹にあたるとするならばだ…
ハーケンは妹にオムツ変えて貰ったということか?
それなんてプレイ?
>>427 しかもお互いを兄妹とは知らずに育ったんだぜ
コールアシェル!
ハーケンとアクセルのお互い何故か第一印象最悪は良くも悪くも引きずらなかった。
コレとハーケンとアクセルが似ている発言以外は関連を匂わせる台詞も無かったし、
デザイナーズチャイルドのW00計画の遺伝子提供は知っていたのかな。
EDで元に戻る赤ワカメが記憶喪失時のことを突っ込まれうろたえる姿が笑った。
>>422 本来の運用予定なら操縦技術も凄くなるはずだけど
EFで育ったハーケンは技術は無いんじゃない?
人間、育った環境で変わるもんだろうし。
と、思ったがもうそういう技術も刷り込んであるんだろうか。
お母さんポジションはアシェンではなく鞠音博士だと思ってる
>>427 OK、血は繋がってないが兄妹が履かせてくれたオムツだ
ありがたく使わせてもらうぜ
ハーケンには一応そういう遺伝子みたいなの刷り込んであるだろうけど
最高の機動兵器パイロットを人工的に作るってのは半分は建前じゃないか?
すぐにでも戦力が欲しいって状況で成長するまでに20年前後かかる計画は気が長すぎる
アインスケの侵食が予想以上に早かったんじゃねぇの
立案・実行した時点ではまだそこまで追い詰められてなかったとか
ダディも現役であろう時に赤ん坊とアンドロイド見つけて何故育てようと思ったのだろう
そもそもレモンが子供作れないとかそういう設定ってどっかに明言あったっけ
>>432 先天的に専用機の操作技術は刷り込んでるって話だよ。
PTの基本はゲッシーだから、TC−OS機体なら
T−LINK以外はなんとでもなるっぽいが。
自分がオリジナル有の失敗作だから、
完全オリジナルの成功作を作ってみたかった、とかありそう。
ところでゼノサーガのDS版なるものを見かけたのだが、これはゼノサーガ原作というか移植元と比べてできはどうなのよ?
ゼノサーガまったくやったこと無いんで気になる…
数か月で成人男性の体格と筋力を得る薬打てば無問題
遺伝子操作で「恐縮だが」って言葉に逆らえなくすれば謀反の心配も無い……Mr.B!
っていうかぶっちゃけ本家OGにハーケン出す気満々だよね
>>437 あの人今回は弾けてるけども、必要以上に過ぎたのは良しとしないから
他者に渡ったりの防ぐのや監視の意味合いも含めてじゃないかな。
>>441 移植元は知らんけど、
ナムカプで興味を持った俺が手を出す分には充分満足できたゲームだったよ。
コスモスのイメージが怖くなるけど。
>>419 アレディ「お前はそこで乾いてゆけ」
俺も月輪だと今の今まで思ってたわ
LV99ステータス
HP. SP ATK DEF. SPD TEC CR. EV. GR
アレディ 8501 491 248 238 240 236 20 8 12
ネージュ. 7701 599 243 234 245 240 20 10 10
ハーケン 8301 501 248 238 243 247 20 12 8
神夜 7551 671 241 230 240 237 20 10 10
アシェン 8701 461 245 240 235 242 20 10 10
錫華 7501 641 241 229 252 244 20 10 15
零児 8251 451 251 235 236 236 20 10 10
小牟 7651 657 244 231 248 252 20 15 10
コスモス 9001 471 249 244 225 235 20 7. 15
アクセル. 8201 531 248 239 247 245 20 11 11
ダディが独身なのは過去に愛した女性一筋だからと思ってたが違うようだ、
女癖が悪すぎて誰も残らなかったようだ、
あれだけ女遊びしてると近いうちに失脚するぞ。
>>442 そういう願望があるからそう見えるだけじゃないのか?w
特典冊子で逆輸入したくないって言ってたし
>>444 そうか…むむ、また一つ詰みゲーが増える予感…
451 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 14:01:38 ID:pbmFnPhX
>>449 マジか……スパロボには伏線になりそうなものは片っ端から回収したがるイメージがあるんだぜ
ゲシュペンストハーケンとか向こうにしてみればそのままにしておくには勿体なすぎる代物な気もするんだが
>>448 そもそも賞金稼ぎ風情がなんで一国の代表になってるのか、
ダディの才能もマジパネェ
>>450 やる前から詰んでどうするwバグかw
>>451 そうか?俺はむしろ話し広げるだけ広げて回収率は低いような気がするんだが
限定版のサントラCDをiTunesに入れたんだが、なぜ前作のサントラは曲情報が入ってなくて
EXCEEDのサントラの方は曲情報入ってるんだちゃんと・・・
そして前作のラスボスBGM聞いてたらテンション上がってきた
>>450 ゼノサーガの1、2はDSの方ができいいと思うよ
>>437 そういう裏事情次回作にでも作るじゃないのか?。
過去と未来を行ったり来たりしてな。
>>451 森住の十八番は投げっぱなしジャーマンでフォール決めるのは寺田Pです。
回収が簡単なものを後回しにして
回収の対象外のようなものを回収するのに躍起になってるイメージが>スパロボOG
C3の修羅とかRのエクサランスやらデュミナスやらなんて、ゲストやバルマーの後でもいいだろうに。
>>457 寺田がフォールの仕方を決めるを悩むんだよなw
>>453 ドラマCDあたりでハーケンとエクセレンで夢の競演してくれないかな、とは思ってるw
ラミアとアシェンの会話とか見てみたいんだ・・・・
すげぇカオスになりそうだがw
今回のアクセルはもうOGに出せないだろうな
OG3に出るとしたらEFには行ってない事になってる
>>458 サプライズに命かけた結果がこれだよ!
最近は「もうこれ以上驚かねぇぞ」ってなるくらいサプライズ投下しまくって弾がなさそうだし
だけど、OG2のインスペクター登場にはマジびびったなぁ
ああ、ラミアとアシェンの会話は聞いてみたいよなぁ。森住脚本で。
俺の夢の一つだな。
もう引き返せないんだろうが、版権モノ作るたびにオリキャラ作らんでも…って気もするw
いたとしても、たまには誕生日プレゼントで闘うぐらいのキャラでも良いじゃない
四次のいるだけ主人公でもいいよな、確かに。
あれはプレイヤーの分身てコンセプトだったから
複雑な設定いらなかったし。
>>462 出るんじゃない?
EFには行ってることになってるけど、アクセル本人が隠し通すから一部の人以外誰も知らない
OG外伝はストーリーといいキャラといい、色々とアレだったなぁ
賛否両論ある戦闘デモは俺はあれぐらい派手な方が好き
アシェンが良キャラ過ぎる。
果たして貧乳キャラはこの先生きのこる事が出来るのか?
>>467 アルフィミィがからかい、コウタが絶対口を滑らすと思うw
アクセルもEFでの経験を元に、A終盤程度に丸い性格になってほしいなぁ。
今のかっこつけ赤ワカメはどうもいまいち好きになれなくて。
>>465 オリジナルがいなければラスボスが面白くなりますがよろしいですか?
デビルゴステロやらヴァルシロッコやら…
>>393 その妄想、是非とも萌えスレで爆発させてくれ、頼む。
>>465 オリジナルはインパクトぐらいがちょうどいいと俺は思う
キャラ数も少ないし、出過ぎないし
それでいて
>>471を防ぐ意味でもラストはビシッと決めるし シャアになることもあるが
ウィンター素敵使用ですね
神夜のチェストーッ!って声すごくいいよね
これを聞くためだけに必殺技はゆかなに使わせてる
アクセル隊長はラミアにWシリーズの姉妹が生きていたことは話すよな、
アシェン以外のことは隠しそうだが。
>>471>>473 久々に版権ラスボス見たいってのもあったんだがなw
ゴステロに取り込まれるアインストとか
たまにはオリジナルを踏み台にする面白ラスボスがいてもいいじゃないw
最近は原作再現とか多いから難しいのかも試練がね
>>465 昔、スーパーロボット大戦コンパクトという版権物があってだな
個人的には好きだなアレ、データ消えるの以外は
>>478 スーパーロボット大戦α外伝というものもありましてですね?
ボス戦途中で疲れてスリープ
後日スリープ解除の時にLボタン触っちゃって防御→ボスの複数異常でピンチ
あると思います
>>479 α外伝は味方オリは旧オリ勢ばっかりだったが、隠しキャラとはいえゼンガーは新オリキャラだし
通常のラスボスも新オリキャラじゃん
コンパクト1は正にオリキャラ存在せず
α外伝は味方はサイバスター組以外超絶空気だったけど敵はかなり出張ってたな
あの頃のゼンガーはマジでイケメンだった
要は「ゲッターチームにはいらないか?」時代が最強ということか
絶望した!スクコマのことを誰も言わないことに絶望した!
ゴステロに取り込まれるアインストだと…?
ゴステロ最強説浮上ですね
最近はOGだけ作ってればいいんじゃねと思い始めている。
版権目当ての客も多いだろうから無理だろうけど。
実際上層部としてはOGだけ作りたいと考えてるんじゃね?
版権を使わないのに版権と殆ど売り上げが変わらないのはおいしすぎる
現実問題OGだけだとライターが死ぬんじゃないかな。
既存キャラ、シナリオの手直し出来て再集結+αする事での無難な人気だろうし。
新規勢ばっかだと中々難しいかと。
いやぁ楽しい宴会でしたね。とか二度と見たくない。
>>483 皆さん、いい身体してますね。私たちと一緒に明日の地球を守りませんか?
萌えスレってどこにあんのかと板さがしまくってたが
ゲーキャラでもロボゲでもなく携帯ゲーキャラ板かい
いかにもこのゲームらしい中途半端な立ち位置を反映しているな・・・
間違ってないのにこの言い草・・・・
OG嫌いって人には、食わず嫌いも多いからなぁ…
ロボ好きはやって損はないと思う。
ゲシュペンストのマイクロミサイル系とか燃えると思うんだが!
ロボットのカッコよさとかゲームとしての楽しさはともかく、OGはキャラがちょっとしつこいね
武人系キャラのインフレとか、ゼンガーキョウスケはもはや元良キャラだし
まぁ次はキャラとBGM大好きなDが出るだろうし、
その次は俺の嫁が三人もいるJが出るだろうから結局買うんだけどね!
助手がどうキョウスケに踏み台にされるか楽しみだなぁ
これだから嫌だ
正直Dはオリジェネに出るよりまんまDをPSPでリメイクして欲しいんだが…
チェンゲ出てるし、なかなかのカオス具合だし
>>493 キョウスケはOG外伝で踏み台にされるほうに回ってしまったよ
499 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 14:57:21 ID:OT6fFVj2
>>496 APの売り上げ悪かったのかね?
APはかなり好きだ。アホセル以外にも初代ガンダム勢とか強くていいね
>>480 状態異常を確認しようとして間違えてL押したり
DS落としそうになって間違えてLを押したことならあるが…
さっきようやく一週目クリア、個人的にラスボス戦は主題歌のアレンジにして欲しかったとです
さて二週目行くか
キョウスケとエクセレンが参戦して生身ランページ・ゴースト…
夢だな、ああ夢だ
ヒートホーン付けたキョウスケは酔狂だと思う。
>>505 伊達や酔狂でこんなものつけてるわけじゃ…
分の悪い賭けならこれくらい!
>>493 そんなこといってるとDの曲が劣化して
統夜は元からフューリーの人間で姫の婿
キョウスケとまったく絡まない助手とかになるぞw
この状況でOG好きになれって無茶だな。
嫌悪感先にくるだろ。
アルトの角は、OG3で角が割れてアンテナになってユニコーンアルトになるというための布石
アルトヴァイスはそろそろ次の段階に行かなきゃな
>>508 ゲームに嫌悪感抱いちゃってどうすんの?
OGを好きにならんでもいいが、嫌いなのをアピールするな
塔28階までアイテム使わずに来れた・・・
ここからが本当の地獄だ・・・
戦闘→Aボタン→敵選択→あぁ、精神使っておくの忘れた→メニュー開こうとXボタン
複数必殺技 発 動
>>511 上で食わず嫌いがどうとか、言ってたからそれじゃないの?
>>513 俺もなるべくアイテム使わないようにしてるが、心が挫けそう
>>515 レイジの天地神明使ってると案外なんとかなるぞ
Fゲージは全部天地神明と回避にまわしてるからボスは通常攻撃でちびちび削ることになるけど
>>508 そういう不幸な出会い方もある
その後どうするかはそいつ次第さ
不幸な出会い方を自分から演出しなくてもいいのにね。
はいはい皮肉皮肉
なんでこんな殺伐としてるのか分からないが
下着取れる女ボスは
テロス 沙耶(ヒルド?) ヘラ
くらい?
>>520 何を言ってるのか分からないがとりあえず
カッツェ
どうせ周回で入手できるので、一個しか手に入らないアイテムも容赦なく売り払う俺だが
機密下着だけは周回でたまっていきます
>>514 これをやっちまった・・・
しかも31階のヴェーゼントリヒカイトでやるとかorz
MOMOとヘラって中の人同じだったのか…
ナムカプでKOS-MOSとわや姫が同じ人だったくらいの衝撃だ
空気を変えるつもりが止めてしまったでござる・・・
ボス戦後に下着ドロップする敵キャラ多いなぁ〜っと思ってさ…
次回作があるなら過去話でやりたい
主人公はジョーン
メンバーはナンブ王と羽衣、リィー、正護あたりもいけるか?エルフ組もいけるし
最後はヒロ作よろしくなかったことにすれば辻褄も……
×ドロップする
○強奪される
>>527 倒した後、嬉々としてパンツやらスパッツやらをはぎ取るメス猫が頭に浮かびました
戦闘後、元気に逃げたり仲間になったりしてるのにどうやって取ってるんだかわからんが
桃のサポートは攻撃しなくていいからレアアイテム盗んでほしかった
長命種多すぎじゃろw
532 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 17:46:58 ID:8GYzqluV
レイジがカッコ良すぎて股間がヌレヌレなんだが?
カッツェさんが拭いてあげるとさ
>>529 ヘラなんか、覚悟を決めて魂を吸い取られながら消えていったのに
しっかりスパッツだけは取られていったんだぞw
ガチでレイジが駄狐へのスパンキングを日課にしてて吹いた
そりゃクセにもなるわな
コマも癖になってるのはなぜなんだぜ
毒馬頭毒牛頭相手のスパンキングは断ってたから
やっぱ女性限定のお仕置きだな
零児はどんな風にスパンキングしてるのだろうか
やはり片腕で相手を持ち、片腕で尻を叩くのか
それとも相手の横に立ち、何食わぬ顔でいきなり尻を叩くのか
ああ、趣味だな
プロフィールに「趣味特技:スパンキング」とか書かれているに違いない
効果:人外雌を服従させます
>>538 零児のスパンキングが忘れられず、蝿を追う牛のように自分の尾で打ち付けてたんだよ
>>540 全身の力を抜いて、体が重い液体になったようなイメージで…
>>541 あのスパンキングは神夜とか錫華とかも服従しそう
>>540 それをこの全年齢板で聞くのかね?ん?
良かろう!私が教えうわなにするやめ
あいつらはケツが弱点(性感帯)だからであって
よっぽどのドMじゃないと無理だろ
>>540 膝の上にうつぶせにさせて、叩くときには「私は悪い子です」と言わせるのだろう。
叩くときには器具は使用せず、常に零児の平手で。
そして終了後には叩いた部位の皮膚に炎症が起こらないように、クリームを塗ると。
…ここまでやると本当にプレイだなw
そういや尻尾が弱点であって尻は弱点じゃないキュオンはスパンキングに魅了されてはいなかったな
嫌がってるだけで
>>547 ナナとカオルかよw
あれは良いソフトSM漫画だ
論点は叩き方よりも服の上からなのか直接素肌になのか、だろう。
そりゃお前布越しじゃ本来伝わるはずの衝撃を余すことなく伝えられないだろ?
獣系は尻が性感帯だからな
もうやだこのスレ
零児ほどの漢ともなれば、尻叩きによる痛みも快楽も自在自在に操れるのだ
駄狐「わしのシャオムゥ・ストナーに敵は無い!」
零児「そんな技あったか?」
駄狐はどこまで技を増やすん?
>>540 >それとも相手の横に立ち、何食わぬ顔でいきなり尻を叩くのか
ただの痴漢じゃないか
プロレス技の数だけ増えていくんだろう、きっと
塔ってLv70でクリアできるかなぁ
ちなみに2回目・・・。
ゲルダ一派でリタイヤ組
>>556 零児「こいつに尻叩きを1000発ほど食らわしてやりたいんですが、かまいませんね!」
ただの痴漢じゃないか
スパンキング総合スレはここですか?
>>540 ゴッ●ハンドスマッシュ、紫●掌、●切り…etc
>>556>>559 違うよ。零児は痴漢じゃないよ。
仮に痴漢だとしても痴漢と言う名の漢(おとこ)だよ
痴虐を以って罰する漢を、即ち痴漢と言うんだ
何もおかしいことなど無い
一体零児さんはどこにいこうとしてるんだ
ナムカプ時代はちょっと片付けができない割と不幸な戦士だったのに!
そいつは重畳
レイジになら俺の尻を差し出してもいい
そいつは重傷
なぜ温泉シーンをはぶいたのか。
あれほどカッツェを応援したことはなかったぞ。
相変わらず他人が掘られるの限定でホモ好きがいるスレだな
やっと塔1週終わった。
最後はコスプレ連打で毒、麻痺、スローかかって戦慄を使われる前に倒せた。
戦慄の恐ろしさがぜんぜんわからないけど経験したくないからいいや。
勇者の印コンプのために塔20週やる猛者はいるのだろうか……
まあ、全員分の最強装備揃えようとしたらそれだけかかるのかもしれんな。
塔2回目って勇者の印も復活してるんだっけ?
してるぞ。
アイテムコンプするのに時期限定の罠ってプロローグ3のハーケン撃破くらいか…?
まぁ2周目ならどうにでもなるけど
零児「左手は添えるだけ」
最初のハーケンはちょっと面倒だったな
結局白虎×5+必殺技+激励でゴリ押しできたけど
サヤが仲間になったら零児さんのセンサーが反応しっぱなしじゃ・・・
そんな事より俺の用心棒を見てくれ
こいつをどう思う?
すごく・・・ポークビッツです。
いい歳なのに鉄壁がかかってるんですね。わかります
すごく・・・クソジジィです。
その上加速までかかってたらもう・・・・・
しかも装弾数1
コスプレは最初見た時漢字が読めなかった
もしかしてあれの元ネタは男塾か?
>>586 元ネタもクソもなくただの当て字だと思うぞ
「コスプレを技のネタにしたいなぁ・・・そうだ!狐って『こ』と読むじゃない!」
あとは適当にそれらしい漢字を当てただけかと
それらしい当て字をってのは無印の頃からお約束さ!
桃源郷でトーキョーとか
なんか普通にこしゅふうれいとか読んでたんだよな俺
狐の主が霊を封じる儀式の一貫として様々な衣装を用意して…
みたいな解釈を勝手に脳内で展開してた
だからここでコスプレと言われても最初よく分からんかったなw
一応PVの時点で狐主封霊→コスプレって判明はしてたよな
593 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 21:23:16 ID:8GYzqluV
シャオムゥの中の人が可愛すぎる
>>591 シャオムゥもこしゅふうれいって読んでるぞ
コスプレ斬で行く!とも言うが
>>591 なかなかいい雰囲気の当て字をするから困るw
森住の当て字はなんだかかっこよく見えるし、大抵はちゃんと意味もあるから、毎度素直に感心してしまう。
「魔倣の鏡」とか。
戦術砲機もそうだな
にしても良く分からんのが、味方の新加入レベルが加わるダンジョンの適正レベルを
大幅に下回ってることだなぁ
せっかく入っても倒せなくて無駄ダメの元になるから出せないよね
王墓の奪気ロック無限地獄が終わったと思ったら、今度はバナナチョコ無限地獄か・・・
戦慄(ムゲフロ版)の精神をいつものスパロボで使ったら
どんな効果になるんだろうなw
考えただけで末恐ろしく感じるものだがw
笛杉田は魔倣の鏡でもっとクレオ達を量産すればよかったのに
秋葉原もなんか違う漢字になってたな
なんでセレブなのかは分からんけど精霊舞って当て字は上手いと思う
ただそのまま打って変換するとたいてい遠いから辞書登録が面倒
>>599 電瞬(はいってたよな?)の効果の再現がなんとも言えないからな
まあ鬼畜精神なのは確か
>>598 そうだっけ
いつも即出しでいい勝負してたけどな
レベル上げすぎなのでは?
悪鬼覇原だっけ
>>598 2周目やってるけどレイジさん参戦時はすごく頼りになったぞ
2周目は新規加入キャラは装備が悪いから
直後は使う気にならんな
普通に進めてたら大体同じか1つくらい下で加入したが・・・
2つ以上下で加入した奴見たことないや
>>603 一回だけ必ず先手を取れる(攻撃側、カウンター無視)とか
>>598 どいつも平均-1くらいで仲間になったよ
手配書Bのお姉さんに戦闘開始直後奇跡使われて瞬殺喰らってワロタw
シュラー船まで来たけど今回は前作以上に手に汗にぎるバランスだな。
1周目も2周目もハーケンは6だったし、固定なんじゃねぇの?
零児なんて周りより1レベル上だったしなー
前作と今回で難しくなった点って
敵の精神コマンドバリエーションが増えた、ステータス異常使うやつが増えた、鉄壁が悲しいくらい弱体化した
このあたりが主な要因だよね
>>613 前作に比べて一部の雑魚が早くて痛い。テメーのことだよサーファーども
前作は、吸血鬼の「行くぜ?(CV:中村)」に苦しめられたな…
>>614 沙夜の黒子の追加などによってカットインに目を奪われるようになった
>>615 合成人間試作型からハーケンの最強装備が採れてなんだかしんみりした初代
618 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 22:12:23 ID:hhxyqWJ+
塔31階ボス戦でレベル90の鉄壁モッコスが瞬殺されたりして
リライザー、ドリンクミーともに使い果たしたから撤退したんだが
34階はあれより強いボスがいるの?
>>615 今作の墓で出てきたときはやっぱりきたかと身構えたけど
前作ほどの脅威は感じなかったな
その分こっちも交代、援護防御、ゲージ持ち越しなんかが追加されたからな
塔を除けば今作のほうが楽になったように感じる
昔の黒歴史ノートに電輝殺禍とか書いてたから森住の当て字を笑えないぜ…
でんきさっかー?
電光石火?
でんこうせっかなら殺を刹にすべきだったな
今回は北斗豚がウザすぎる…
ヒャッハー!汚物は消毒だぁー!
モヒカン豚は確かにうぜぇわ、あいつ硬いし速いし
式占だか博打だかで序盤にド迫力がでた時はわけがわからずにびびったな
ド迫力はEXCEEDオリジナルの精神だよな?
豚の癖に足速いってどんだけー
>>625 硬くて速くて重くて回避50%で全体攻撃持ちとか非常にうぜぇ……
630 :
ブタ団長:2010/03/14(日) 22:26:21 ID:7UlGLWn+
ブーヒィィイイイイィィィィィ…
あ、やっぱり鉄壁弱体化してたのか。
かけたのにけっこう喰らうなー、前もっと軽減しなかったかなーとか思ってた。
閃きが安泰か。
白夜とヘラ嬢にカットインがなかったのが残念
でもKOS-MOSは相変わらず鉄壁一つで結構耐えてくれる印象。
まだストーリー中の南極?の牢屋だからかもしれんが
DS版ゼノサーガ買ってきたが説明書のモモとKOS-MOSの絵が怖いよ…
ガンド三兄弟は銃の型巴みたいな必殺技があると信じて最終戦耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて
ごく普通に全滅した
>>633 個人的にはVer1がやっぱKOS-MOSって感じだな
あのシンプルでありつつどこか神秘的な姿に抱きしめたいなぁKOS-MOS!!
Ver1に出会ったおかげで、ホイホイさんや田中久仁彦の画集まで買っちったぜ
でも体重100kg近い
愛が重い
俺もナムカプのが第一印象だからバージョン1がもっこすだなぁ。
バージョン4は妙に性的
豚が攻撃食らうと「ワーィFuuuu!!」って聞こえて若干喜んでそうな感じで気持ち悪い。
多段ヒットした時なんかもうね・・・。
>>635 最後まで理性を保て
>>638 以前にAPのスレで「愛が安いシロー」みたいな話になったことがあったな…
そういや愛の効果が古いスパロボのほうの効果に変更されてるよな。奇跡や戦慄も本家スパロボでは既になくなったんだよなあ、懐かしい
>>642 初代αが最後だったっけな?
確か脱力の効果をちょっと減らす代わりに敵全体に効果がある、だったかしら
大激励に比べて微妙だった覚えが
>>634 ラスボスの曲が途中で変化したので「変形フラグか!?」と思ったら普通に死んで微妙な気分に
式占を使ったら奇跡・ド迫力・奇習・ド迫力と全員に凄いの掛ってあっさり倒せちゃったんだよなぁ
>>631 今回鉄壁のありがたみあまり感じないな
3ターン持続は嬉しいけど、消費SPが閃きと同等だし
援護防御、緊急回避、キャンフィールドとかあるからな
脱力・撹乱とあわせれば一回耐えられるよってのが鉄壁のイメージ。
閃き+1とは良い切れないくらいだねぇ。
>>644 前作だと式占三昧してたけどEXCEEDじゃやってないなぁ……
華見酒やった後に3人「手加減」かかって絶望したトラウマが……
>>644 >ラスボスの曲が途中で変化したので「変形フラグか!?」
女神を取り込んで究極合体!ですねわかります
手加減って妙に出る確率高い気がするよなwww
俺も4人中3人手加減入って思わず逃げ出したわ
式占っつーか、博打ならドロシー支援キャラが毎ターンやってくれてて充分。
>>649 ダブルスターバスターはマジ強かったです。
つーか今回博打が怖い。
KOS-MOS「スターアクション」
⇒アクセル「記憶の断片」「手加減」
……「熱血」「手加減」とかどうしろとorz
653 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 22:50:10 ID:8GYzqluV
今回一番影の薄い味方キャラは誰だろうか?
ヘンネさん以外で
星穿の神槍誰に装備させるか悩む。
スズカでエロセレブやりたいけど長所のスピード消えるし。
今の所カグヤに装備させて奇跡使ってやってるけどみんなは誰に装備させてる?
>>649 駄女神さまちゃんと働いてください
手加減だけは防ぐ手段ないから困るんだよな
>>654 KOS-MOS。支援はアルクオン。
安定して遅いってのもアドバンテージだと思う次第。
M.O.M.Oはアン船長を丸ごと釣り上げる力で正拳打ち込んで欲しかった
>>658 支援がレアハンターだったら大活躍だったのにね
戦闘中に勝負下着やらスパッツやらを剥ぎ取る鬼畜魔法少女
>>653 ヘンネさんはツッコミ頑張ったし、しっかりヤンキー勧誘カラスって自分のキャラクターを確立させてたじゃないか
胸の大きさではヒルドさんに負けたがな!
それより今回キュオンが驚き系ツッコミの地位を確立した事の方が笑ったわ
>>658 屋上に来いよ…久し振りに神化しちまったぜ…
>>653 弁当
>>656 魂護じゃ「手加減」はがれないじゃないかバカァ!!(涙)
アクセル体力満タンじゃ魂喰意味ないじゃないかバカァアア!!(泣)
>>654 俺はハーケンに装備させてる。といってもボス戦限定だけど
切り札で神槍のデメリットすべて帳消しにできる
>>665 じゃあ玄武剛弾×5キャンセルでフロンティアゲージでも貯めようか
オルケストルのメンバーは会話進行役として、かなり目立ってたと思う。
基本的にゲートをほぼ管理してるこいつらの情報無いと話進まないっていう。
影の薄さだとアン船長か。
vsヘンネのフルパワーと、あとは死亡フラグ満載でアクルオン追跡するとこだけ。
>>661 支援精神・略奪:10%で発動 相手のドロップアイテムをもぎ取る。ドロップとは別カウント。
とかですか。
>>653 骸骨王が仲間になっても結局使わないままクリアした…
あの時期だと大抵ベストなコンビが成立してるからなあ
670 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 23:00:27 ID:HMVNmSCR
塔4週目でついにレベルカンスト
双覇龍の道着と勇者の印をあと7人分取るんだ俺…
あばばばばばばばばばば
だめだモチベーションの限界を迎えた
>>669 骸骨王はブロック崩しに効果的に使えるし
支援効果『号令』もなかなかに有能なんだよ。
とりあえず俺はアシェンにつけていたが
>>663 敵の時には情報収集源、味方の時には情報漏洩源ってどうなんだw
>>669 エイゼルのブロック割りは神がかってるぞ。
今からでも再考察するといい。
スカルアーマーは号令かかるのと支援そのものも使いやすいのでレギュラーだったなぁ。
つーかストーリー的には結構中心人物だから目立ってなかった?
ずっと使わない支援といえばロアとフェイクライドとアルクオン
もはや人類は生き物として生きて行くのに
少なくなりすぎた
いかに進んだテクノロジーをもってしても
滅び行く命を救うことは出来ない
人類も例外ではないのだ
「プログラム」は…目的を果たした
人類は滅びるのだ
かつて地球を支配していた恐竜たちのように…
マークハンター「エンドレスフロンティアに引っ越しだ」
>>674 ロアとフェイクはともかくアルクオンを使わないとは勿体無い
>>672 リグに「それだけなの?口は滑らせないの?」って聞いたのには笑ったw
>>674 熱血と魂と結界だから、どれも使えると思うけどねぇ。
フェイクとアルクは支援のみ連打や支援・援攻繋ぎができるのも魅力。
>>674 ロアはアクセルにつけてアタッカー率上げ
フェイクはなんとなくカグヤに
アルクオンは誰につけても役に立つだろJK
獅子奮迅で最後の銃撃の二発目辺りにアークゲイン呼び出すとキリンがガスガス当たって気持ちいいが
実際のダメージは上がってるのかな
ガイコツ野郎とロボット系は全然使わなかった。
ガイコツ→真面目でおもろくない
ロボット系→そもそもしゃべらない
むしろ師匠2人に入ってもらいたかった。
>>659 >>666 ありがとう。その2人につけて試してみるよ。
そのアルとフェイクの支援かなり使いやすぞ。
>>669 駄狐に付けてたな
ブロック貫通に有効な技が破天光か竜巻の型くらいしか無いし
竜巻の型→破天光→刺鎧閃→破天光→刺鎧閃がメインだった
2週目の不死桜でふと思ったけど、やつらは梯子や蔦も30人で登ってたんだよな
飛べるのはヘンネとキュオンくらいだし
シナリオ的にはロアさん参入遅すぎて空気ぎみだろ…
なんとなく、俺的最終支援(覇龍の塔1回はクリアした)を垂れ流すことにする。
アレディ+沙夜 ネージュ+ロア ハーケン+フェイク 神夜+ナハト
錫華+T-elos アシェン+ヘンネ KOS-MOS+アルクオン
零児+ドロシー 小牟+エイゼル アクセル+アークゲイン
マークハンターを実は雇ってない。クレオの方が優先順位高いんだ・・・
687 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 23:10:42 ID:HMVNmSCR
どうでもいい
努力修練必殺フィニッシュ禁止、戦闘は強制戦闘だけの
縛りプレイをやったらクリア時の平均レベルが49.7になった
けっこう楽しかった
>>684 ロアさんは結局何しに出てきたんだという感じだったな
性能的には十分なんだが・・・
ガイコツ野郎は本人まじめだけど
ほかの連中とのかけあいはれっきとしたギャグだと思うのだがw
ロボを支援に付ける楽しみは付けてるキャラの掛け声だからなwwww
エイゼル王はカットインの迫力が増しててとりあえずコスモスと組ませてたわ
支援攻撃は、自分のレベル、援護攻撃は援護するキャラの装備、レベルで威力が変わるんだな。
2周目でTエロスが総合するには完全に活動を停止させないとダメかとか言ってるの見て
ED後にエピ3のムービー見た後の気分が蘇ってやるせなくなった
完全に活動を停止、ね・・・
>>690 アクセルとアルフィミィのフォローじゃないの?
Wナンバーとアインスト関係者だし。
まあ、いなくても大丈夫な連中しかエンドレスフロンティアにはいないけど。
>>691 キュオンやアシェンと真面目に喋るからギャグになるんだよな。
ジョーンのケーキの話とか。
>>690 ドラマCD聞くと、なんか今後のOGのためにって感じがする
で、アクミィもあっちで記憶喪失さしてアホセル出せるから丁度良いから持ってけって感じ
エイゼルは真面目だからこそギャグになってるんだよな
痛くないの?→耐えねばならぬ とか
中身美少女とかない?→ない とか
直撃要らないし稲田さん好きだから愛用しているでござる
>>694 エンドレスフロンティアから戻った彼女たちには違う結末があると信じたい
ナムカプとムゲフロを経由した時点で歴史はきっと変わってるハズ!
>>690 OG3でEFのことをうっかり漏らす役です
ロアは支援じゃなくてメインで使いたかった
>>681 ハーケンはボス戦では頻繁にキャンフィールド撃つ仕事があるから神槍は勿体無い気がする
遅さが気になるなら電瞬持ちの零児で、攻撃力の高さを活かすなら必中持ちのアクセル、ネージュが良いと思う
シャオムゥ「額に肉って書いていい?」
骸骨「ならぬ!!」
って全力で否定してたのはワロタw
>>693 そうなのか。道理で2週目初期に終盤装備にしても支援攻撃だけ弱かったのか。
つーかみんなキャラによって支援キャラ固定してるのかな。
何かボス戦ごとに魂熱血切り札結界持ちとかに付け替えてた気が。
あと雑魚戦は高SPDに琥魔つけたり。
まあステータス補正とか考えると固定した方がいいのかもしれんな……
>>698 コマンドーチームもいるしな!
ていうかナムカプ準拠って時点ですでにゼノサーガ世界はIF世界に突入してるからな。
テロスの性格も変わってきてるし、EP3のような結末にはならないと信じたい。
ムゲフロ準拠でのシオンはビッチではないんだよきっと
>>698 グノーシスとかテスタメントとかはタイゾウ夫妻やキャプテンたちに任せて
あの二人にはキャッキャウフフしてもらおう
>>702 ネージュなら交代で出てきてド迫力で大ダメージって使い方出来るしね
火力UP精神のないコスモスに付けるのもありだと思う
どうせ命中は官能で補えるし、元々遅いからスピード関係ないし
>>703 そんなんあるのかw
掛け合いの数はもう半端ないな。
>>700 ポタラでフュージョンして戻らないみたいな。
>>703 それ聞いた事ないw頑張って三週目やろうかな。
でも、エイゼル出てくるの遅いんだよな。
小牟は脱力とか結界とかコスプレとかボス向けだし。
そういった意味ではムゲフロ知ってるとニヤっとする設定を新たに
入れ込んだゼノサーガEP3のリメイクを希望なのだがな
>>700 Tエロスが普通にコスモスにフルボッコされて統合される
統合されるにはどういう状態になってるかというと・・・というお話でした
>>711 下手するとレイジとかハーケンが召喚されちゃう!・・・いいな
リメイクはテロスがコスモスを庇って倒れてうんたらかんたらありまして統合って事でもいいんじゃない。
ゼノサーガやってませんけどね。
>>713 森住キャラが出ると、何か力押しで上手く行ってしまいそうなんだよな。
だからこそ出ないとも思うけど。
>>706 ケビン先輩もKOS-MOS誕生とかに深く関わってるし、そこでシオンが昔の男に走っても別に構わないのだが
もっと、こう何とかならんかったのかという気持ちで一杯でした>エピ3
コスモスが美しすぎてルイズのコピペ改変しそう
塔初挑戦で10階まで来たが今のところ手に入れた専用アクセがブーメラン下着だけ
いったい何回登ることになるやら・・・
俺も10Fまでだと、フェアリーガストだけだったなぁ。
アクセサリーはもらっても微妙に使い難いけど。
>>715 今回のアシェンのコードATAイベントで思い出したが
森住キャラと化したシオンもわや姫をかなりカッコよく助けてくれたんだよなあ
あれはわや姫もカッコよかったんだけども
確かにDSゼノ12に比べて
わや姫を救ったシオンは格好良かったな。
イナズマブローで助けるあれは
ATAをDTDで止めて助ける今作に引き継がれてる気がするがw
今回、主人公だけレベル1プレイしても簡単にラストまでいけそうだな。
戦闘終盤に援護防御で、アレディのHP0にすればいいだけだからさ。
前回のハーケンレベル1は途中からやってないな。
終盤のヘンネ、キュオン、エイゼルを倒す所で止まってた記憶がある。
しかしアシェンすぐに味方に戻ってきたよな
しばらくピートの手駒として行方不明になるかと思ってたのに。
森住キャラってあんま悩まないよね。悩むにしてもそんなに長くは無い
質問であります。
ネバーランド前部の高性能照準器はどこにあるとですか。
一週目取り忘れてて、未だ見つからない・・・
悩む暇を与えない展開と無駄に悩むことで話を停滞させたくない人なのかもな
728 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 23:44:41 ID:xmxqT91n
>>598 ・・・俺、1周目だと新規加入のキャラが1番レベル高かったんだが・・・
零児ともなると1番高い奴(アレディ)より2ぐらい高かった。
俺、レベル低かったんだな
ところで錫華とか小牟とかはともかく、零児は無理に当て字で文字を変える必要ないと思うんだ。
電光石火でも快刀乱麻でも普通に技として使えると思うんだ。文字的にも意味的にも。
獅子奮迅は自己強化の精神っぽい感じだが
ありました。
・・・コンテナがこんなとこにあったとは盲点でした。
>>721 DSのシオンは見せ場というよりは、
母の死後どうしてレアリエンにあそこまでの情熱をかけるのか、
っていうキャラ造詣を掘り下げていった感じだからね
俺はあのシーンのシオンとバージルの対比が忘れられない
あとVほどではないけど、アレン君の地道なかっこよさとかね
どうせぐだぐだ悩んだって最後には元通りになるんだから時間の無駄とか考えてるんだろう
>>729 普通の宝箱にくらべて、かなり分かり難いよな。
>>728 そもそも初出の時点で「柊樹(ハリウッド)」とか「真羅万象」とか当て字全開だったしなぁ……。
あれは零児というより正護のネーミングセンス何だろうか。
護業ってたしか元正護の武器だし。
そもそも「護業」自体が当て字か。正護さんパネェっす。
森羅万象は当て字じゃないのか。
今回は沙夜が正護グッズ落とさなかったから、2人の関係の謎は進んでないな、
森住がハッキリさせる気があるのか不安だ。
>>733 乱魔を断つ!とかカッコいいやん?素敵やん?
>>735 ゲスト先で複線張ってるところを見ると続編出るのかな?
>>736 ホンマに零児さんは我々の中の中二病魂を悉くくすぐってくれるお方やでぇ。
740 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 00:03:21 ID:TxqVyrkV
>>733 ハリウッドも聖林で、真羅万象も普通に森羅万象で良かったと思うんだ。
護業は・・・難しいな。五行の各属性を司ってるんだから普通に五行のまんまで良かった気がしないでもないが、
それだと「水」はどこにいったんだよ?水憐か?アレ実は五行の一部なのか?とか言われそうだな・・・
え、違うの?
森住がつき、寺田がこねし伏線文、座りしままに食うはプレイヤー
水憐は五行だろ。
744 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 00:06:25 ID:ts82kNN3
高揚の効果がまだ切れてないの忘れてて重さ普通の敵に攻撃して
コンボが乱れたときの苛立ちは異常
745 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 00:07:09 ID:TxqVyrkV
>>743 すまん。書き方が紛らわしかったな。
3行目の「五行」は「護業」と考えてくれ
ナムカプでは二人一組
零児だけ当て字じゃないとか不自然だろ
発売日から今さっきようやくラスボス倒せたよ
師匠が一番可愛かったのに出番少なくて残念だった
師匠の腹筋には気づきたくなかった……
気付かないままクリアを迎えたかった……
前作から士朗の活躍を夢見てるぜ
751 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 00:14:55 ID:TxqVyrkV
>>745 そうか?2人1組でも戦闘スタイルが違うなら特に不自然じゃないと思うんだがなぁ・・・
ナムカプ時代は零児は接近戦型、小牟は遠距離型って感じだったし。
攻撃方法とかも似てなかったしな
あのわんこ見る度に、デカレンジャーの某キャラを思い出す
でっかい熊の敵とか出てくるのかね。
754 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 00:17:18 ID:TxqVyrkV
すまん、751だが、
>>745じゃなくて
>>746だった・・・
自分に向かってレスしてどうすんだ・・・orz
>>748 あの腹筋がいいんだろうが!
ナデナデしたい
そういやナムカプは基本二人組だったなぁ
メーカーや作品で纏まるかと思ったら
まさにナムコ×カプコンなユニットがいて驚いた記憶が
キング&フェリシアとか当時はビックリしたもんだ
アレディって子供のときから師匠に育ててもらったの?
やっぱり親は死んだのかね?
あの腹筋の良さが分からないのは、師匠の80%を分かってないのと一緒
>>751 駄狐は零児の師匠でもあるんだが。
もういいだろ。当て字じゃない方が良いかどうかは自分の胸に秘めとけ。
んな主張することじゃない。
桃爆弾ってザ・モモタロウネタじゃないの?とwiki見てて思ったんだが
>>755 というか1ユニットくらいしかなかったのが残念だった
まぁそのマッチ度が、武神流とおなじくらいの違和感のなさだったからかもしれないけど
前作で零児がハーム・ダーム(ハンプティ・ダンプティ)のミラビリス城で登場してボスがカルディア(ハートの女王)
今作でも零児が出てきたのもミラビリス城ってやっぱアリス狙ってるんかね
キンフェリはシスター&神父と孤児院経営とが上手いこと組み合わせたなあと思ったわ
後はオリジナルの味付けをした、わや姫&タキとか
レイレイ&フォンリンは何の嫌がらせかwと思ったけど
もんがもんが
ファイナルエルボー最強
W05のネーミングは中々面白いと思う。
重兵装なボディだが中身はカラッポという
コードネームのギムノス・バシレウス(裸の王様)とは全く逆ってのが
何か皮肉っぽい。
768 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 00:46:48 ID:TxqVyrkV
>>759 いや、小牟が零児の師匠なのは知ってる。
ただ当時は師弟にしては随分技とか似てないんだな〜って思ってただけ。
でも確かに主張するような事でもなかったな。すまん。
シークレットライブ使うとアルフィミィどっか行っちゃうのね
敵が攻撃してくるときと同じ処理使ってるのかな
同じ流派でも、自分の戦闘スタイルに合った技を好んで使っているのだお
ゲーム的には似た技なんてただのキャラ被りでしかないしね
シンディ師匠がもし参戦してたとしても、アレディとは違う機神拳の技を使わせてたと思うお
>>770 アレディは拳系が多かったから師匠は蹴り系が充実しそうだね
元ネタ的にも
今あらためて全キャラの絵を眺めていたんだが
アルフィミィの恰好が浮かない世界観って凄いなw
メイン♀キャラ誰も自重してねぇw
>>700 テロスはフルボッコされて終わる
他の連中相手に余裕で立ち回る→コスモスと互角の銃撃戦→バトル
→コスモスの尻に銃撃連射→無傷どころかノーリアクション
→必殺技普通にはじかれる→ま、まだ最大出力じゃぎゃああああ!!!→合体、テロス出番終了
顔が同じのライバルキャラ!ってポジションで扱い天国から地獄に急降下したやつ初めて見たわ
前のスレでも言われてたが絶対途中でムービー作った連中変わっただろ
>>768 元々有栖流だからな
シャオムウの方が異端なんじゃね?
技自分流にかえてるというか
アルフィミィ 「上がダメなら下で勝負ですの♪」
この台詞には激しく同意したw
ボス戦でなんでこんなに時間かかるんだろ
普通に3,40分くらい戦ってるんだが
終わってみれば特に危ないシーンがあったわけでもないのにやたら時間ばっかかかってる
>>776 そりゃ長い。考えられるのはこのどれかじゃね
・援護防御しすぎで味方の行動回数少ない
・武器買ってない
・ちょっと減ったら回復しなきゃすまない病
・精神コマンドを惜しんでる
キャンフィールドと天地神明使いまくりも
死にはしないけど時間がかかる
やべぇ・・・・。
塔2回目チャレンジでヴェーゼントリヒカイトに勝てる気がしねぇ・・・・。
アークゲインの一撃で死にまくりのヴィーゼントリヒカイト再動、自己修復・・・・。
状態異常くらいまくりの、敵のターン!連続でもうクリアできそうにないわww
ちなみにLv74でも厳しいってことはもう一度鍛錬を積みながら登り直した方がええんかなぁ;
次の階層とかもう異次元の世界っぽいわorz
レベルはそのくらいあれば勝てると思うけど…
どうしても不安ならMAXクッキー買ってきて
相手のHPを3割程度まで減らしたら裏鬼門かけてから
零児・神夜・アレディ辺りの魂メンバーで総攻撃だ
>>779 お決まりなあれだがコスプレは使ったかい?
それと言霊でアークゲインにはかまわない方向でいけばおk
まあ俺の場合そこまでいくのにLV83ほどだったが
>>777-778 どっちも当てはまりすぎた…orz
アイテムは毎回使い切るくらい使って補充に一々最寄の街に行くからダレるのかもしれん
毎ターンSPドリンクガブガブ飲んで狙撃しまくってキャンフィールドするだけの俺のハーケン
攻撃役はテロセレブの錫華と覇気魂見切りのアレディだけでほとんど進んでるわ
神夜はアレディに期待して後衛に帰る機械です
ふと思ったが塔ってそんなムリしてまで攻略する必要は無いのかな?
LV高くなるとステの上がり悪くなるのに
塔の敵はそんな事お構い無しに強くなるから困る
10階で既にきつくなってきた。
>>782 俺のハーケンさんはボス戦ではドリンク飲みつつ幸運熱血閃き士気孤高かけてセブン・スタッド五連発していくなあ。
>>780 MAXクッキーってクレオの店で売ってた超高い高価なおかしですよね?^^;
>>781 運よくコスプレ斬で毒にすることができて総攻撃しようとしたんだけど
アークゲインの攻撃がきつすぎて攻撃に手が回らないorz
防御方面にも気をとめないと全体攻撃で全滅しそうになってしまう・・・・。
>>782 時には思い切って全員総攻撃だ!
そしてHP減らしたボスが精神使いまくって次のターン全滅するのも時には良い
極力アイテムをケチる傾向にある俺はアレディ、ネージュ、零児は控えだ
ボスのHPをいい感じにまで減らしたら、Fゲージ溜めつつ最後に順番回ってきた味方と零児を交代。裏鬼門開放
最初の順番の味方で必殺。更に順次交代して、アレディ覇気、ネージュド迫力で必殺技の3連打
目論見が外れて倒せなかったら4人目は閃きか不屈かけて防御すりゃ、死にはしない
あの塔で黄金の三又槍が拾えるということは、クリノはあそこで修行したんだな
さすがナムカプ三巨頭の一角を担うだけのことはある
つーか、あれ修羅の中でも修行にならんだろうw
塔の中よく見たら修羅の死体とか血だらけとか腕とか飛んでるんだろうな...
792 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 02:27:42 ID:KPXSr5rV
俺の邪神様はGARDが85あるから、大抵の攻撃には耐えられる。
ナハト+ドラゴントゥースでヒット数も稼げるし、御薦めするよ。
そもそも塔ってLVが上がれば逃げれる確率高くなるの?
それとも完全にランダムなんかな
794 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 02:35:08 ID:SE9+uDV8
795 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 02:37:23 ID:TxqVyrkV
>>779、
>>787 敵の連続攻撃が怖いならコスモスやら零児やらSPDの遅いキャラと、
錫華やらのSPDの高いキャラの両方を入れたら良いんでない?
特に零児は電瞬や裏鬼門である程度敵や味方の行動順を制御できるからオススメ。
>>782 それはアレディに攻撃を任せすぎandアレディのSP消費が激しすぎでは?
他の魂が使えるメンバーの零児や神夜を攻撃要員に使わないのはもったいなさすぎる。
感応を使えばアレディに必中をつけられるから見切りは不要になるし、(キャンフィールドあるし)
零児に感応かけた時の魂の火力はすごい。ってかメンバーで一番ATK高いし。
神夜なんて奇跡で一発だし。
ボス戦後半の精神を連発してくるのだってある程度HPが減ったら裏鬼門and魂メンバーで総攻撃かければ意外といける
流れぶった切って申し訳ないんだけど、全キャラの各通常技のFゲージ上昇量を検証してみたので、
需要ないかもしれないけど、投下。検証方法とかは最後に。
<アレディ>
ゲージ Hit数
機神連拳 3 (B) 16
覇皇空円脚 3 (B) 16
覇皇剛鉄甲 2 (C) 10
覇皇両断刀 2.5 (C+) 20
覇皇剛衝殻 4.4 (A) 16
機神乱獣撃 3.9 (B) 22
覇皇轟雷脚 3 (B) 22
轟覇機神拳 1.4 (C) 26
<ネージュ>
ゲージ Hit数
ベノム・コーム 2.2 (C) 15
ハンターズ・マーシィ 1.4 (C) 16
ベノム・カーマイン 5.2 (A) 17
ロイヤル・キッス 4.5 (B) 18
シルキィレース 6 (S) 11
ベレイシャス・ミラー 4.6 (A) 23
レッドホット・パンプス 4.4 (A) 14
グラス・コフィン. 2.1 (C) 21
<ハーケン>
ゲージ Hit数
テキサス・ホールデム 2.9 (B) 13
ハイロー・ドロゥ2nd 2.8 (B) 14
ファイヤー・マウス . 3.7 (B) 17
フルハウス 3.6 (B) 12
セブン・スタッド. 2.1 (C) 9
ベスト・フラッシュ2nd. 4.3 (A) 17
ジャック・ポット 3.7 (B) 20
クアッド・ソリティア. 4.8 (A) 19
<神夜>
ゲージ Hit数
燕の介 2.1 (C) 9
火鼠の大衣 3.6 (B) 26
俳浪華札 3.7 (B) 17
蓬莱の大枝 6 (S) 17
如来の鉢 4.5 (A) 15
猪刺花鳥 6 (A) 10
龍顎門の玉 5.2 (A) 17
雨刺鋼 2.8 (B) 23
<アシェン>
ゲージ Hit数
タイグレス・バイト改. 1.4 (C) 14
ゲンブ・スパイク 3 (B) 12
ミラージュ・スピン 2.4 (C) 8
デモンズ・ランサー改 4 (B) 21
ドラゴン・スケイル 2.9 (B) 13
ディバイン・ランサー改 1.5 (C) 10
スラッシュ・リッパー 3.7 (B) 17
イリュージョン・ボルト 4.5 (A) 18
<錫華>
ゲージ Hit数
邪鬼銃・弾鎖 1.4 (C) 25
錫華・美糸 4.4 (B) 14
邪鬼銃・冥土麗 3 (B) 26
邪鬼銃・封印破 6 (A) 30
邪鬼銃・梵破 4.5 (A) 19
邪鬼銃・騎駆 2.8 (B) 21
邪鬼銃・封印牙 3 (B) 16
邪鬼銃・精霊舞 5.4 (A) 14
<零児>
ゲージ Hit数
火燐・弐の型 3 .(B) 18
二丁・樹金道・裏 3 (B) 16
二門・電鋼刹火 . 1.5 (C) 10
地禮・疾雷の型 2.9 (B) 13
二刀・戒刀乱魔 1.5 (C) 12
火燐・零の型 2.9 (B) 11
二門・不知火の型 1.5 (C) 22
二門・四嗣噴陣 3 (B) 18
<小牟>
ゲージ Hit数
水憐・参の型 3 (B) 10
仙狐妖術・龍虎乱砲. 3.2 (B) 20
白金・竜巻の型. 5.2 (A) 13
小牟魔術 2.1 (C) 14
水憐・時雨の型. 3.2 (B) 16
ニ丁・刺鎧閃 4.3 (A) 21
朱雀刀・波乗の型 5.1 (A) 20
鬼門封じ・破天光. 1.4 (C) 29
<KOS-MOS>
ゲージ Hit数
S・SAULT 3.2 (B) 10
VALKYRIEU 6 (A) 10
STORM・WALTZ 1.9 (C) 19
G・SHOT. 2.7 (B) 36
DRAGON・TOOTH 1.5 (C) 23
気功掌. 1.3 (C) 24
X・BUSTER 2.9 (B) 17
連舞迅雷刀八本. 6 (A). 8
<アクセル&アルフィミィ>
ゲージ Hit数
白虎咬・挟 1.6 (C) 14
地斬疾空刀・魂断 2.1 (C) 14
玄武剛弾・鬼菩薩 5.9 (S) 17
烈火青龍鱗・黄泉路 4.5 (A) 15
水流爪牙・連 4.2 (A) 18
舞朱雀・交 2.1 (C) 20
風刃閃・双 3.1 (B) 18
乱黄龍・来迎会 5.2 (A) 19
以上です。
本当ならwikiに書けばいいのかもしれんけど、
一応スレで突っ込みとかもらったほうがいいかもしれないっていうのと
そもそも自分にwiki編集能力がないんでこちらに・・・。
見苦しくて申し訳ない。
検証方法は、模擬戦で普通の敵に1回ずつ当てて落とす、の繰り返しで、増加量を逐一メモって検証。
ゲージは表記は100%だけど、内部ではもっと細かい数値で計算されているみたいなので、
何回も当てて増加量をチェックすることで、正確な値に近づけたつもりです。
技ごとにばらばらだけど、全技最低30回は当てました。
(すぐFゲージがMAXになる技は、MAXになるまえに特殊技で一定値減らして続行)
それでも技によっては推測値が小数第2位〜3位とかの細かい数になってしまう場合もあったんですが、
そこは誤差の範囲ということで切り捨てて表記してます。
少なくとも普通にプレイしてる分には気がつかない範囲の誤差だと思うので。
まぁとりあえずコンボ組むときの参考程度にでもしてもらえれば幸いです。
>>797-799 乙です
テロセレブの時はどんくらいなんだろう?
アレなんか最後の方でグワっとゲージ上がる感覚あるけど
>>799 内容は見てないが、とりあえず乙
欲を言うなら、情熱持ちとか、エロセレブみたいな有用なコンボの場合とか、
ついでにそれの分もがんばってみてくれ
最後に少し補足。
ゲージの横にS・A・B・Cの記号を入れたのは、技説明の表記と実際の増加量を比較できるようするため。
無印では増加量「高」になってるのにほとんどあがらない詐欺技とかその逆の技がいくつかあったんですが
今回はそういうのは無く、概ね表記にどおりの模様。
ちなみに数少ない増加量「S」の玄武剛弾・鬼菩薩は、中型相手だとそれほどでもないですが、
Hit数増加が見込める重い敵相手だと約8のゲージ増加が見込めるっぽいです。
あと、データに間違いあったらすまんです・・・
>>800-801 情熱に関しては、その値を2倍するだけでおそらく問題ないと思うんだけど、どうだろうか。
エロセレブについてはちょっと(なんのことだか)わからないです。
実は検証に時間とられて、まだ1週終わらせてないんだ・・・
>>802 なん・・・だと・・・?俺の雑魚、ボス両面でのメイン火力なんだぜ
テロスの支援で相手固定してる間に錫華の精霊舞当てると物凄いヒット数が出るヤツだよ
Fゲージもモリモリ溜まる
804 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 03:07:30 ID:TxqVyrkV
今作でも攻撃力の方は詐欺技あるけどな〜
零児とか電鋼刹火(A+)より弐の型(B+)の方が強いとか・・・
いや、むしろ弐の型がおかしいのか・・・
流石に四詞墳陣(S+)や不知火(A)よりは攻撃力低いが
・・・って全然アテにならねぇな攻撃力www
2倍、とは書いてあるけど本当かどうかは怪しいと思ってるから言ってみただけさ
何せ、経験値とかダメージ表記のB〜A+はなんかテキトーくさいから
つーか、先ずクリアせい
エロセレブは、テロスの支援で敵を空中キャッチ→即セレブ(ジャキガンオーの胴体付近でタコ殴り状態)のこと
ID:2q0J6Gtlとかぶりまくりなのは気にするな
怪しいと思うなら自分でやってみりゃいいのに
それこそ幸運や熱血・魂の倍率まで
807 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 03:18:46 ID:KPXSr5rV
今回は縛り付け技が強すぎるよなw
エロセレブやナハトトゥースとかさww
他にもあるのかな?駄狐様じゃ拘束短いしなぁ………
>>803,805
なるほど、テロスはモッコスとセットにしてG-SHOTを全部当てるために使ってたなぁ・・・w
重い敵相手にフルヒットする技ならあまり苦労せずに検証できそうだけど
縛り限定の当たり方だとそうもいかなさそうだ
とりあえず時間があれば調べてみますね
つーかナハト+トゥースとかうちの嫁にそんな隠し技があるとは!
まだまだ奥が深いなEXCEED
>>804 威力はやっぱりあてにならないんですね
ダメージ調査は乱数もかかわってくるからきっちり調べるのは手間がかかりそうだ
神の降臨に期待するしか
>>806 いや、やってくれるヤツがいるなら知りたい程度ってことなんだな、これが
効果があるのはわかりきってるけど、それが謳い文句通りかどうか
>>807 エロ淫乱獣(テロス+アレDの蛇みたいなヤツ 踏み付けまでキレイに決まる)が俺的にアツい
エロセレブほどではないが、スズカがセレブ覚えるまではコレが気持ちいい
敵を固定できる技
テロス
破天光
獅子奮迅
グラスコフィン
猪刺鹿蝶・・・微妙なロックがある?
ナハト初弾・・・地面に押し付ける
ズルい当て方で強くなる技
精霊舞
ドラゴントゥース
ズル当て候補
支援コスモス初弾
支援スズカ?
こんな感じで集めて組み合わせたら新しい技が出来るかも?
今のとこ実用的なのはエロセレブとナハトゥースか
前スレでナハトゥース書き込んだけど安定しない・・・
>>809 それって演出的には熱いけど、威力的にはあんまり変わんなくね?w
しかし、テロ精霊舞を超えるのは無理としても
いろいろ組み合わせを探ってみるのは面白そうだな
>>811 ストップだ、合理的ボーイ
鉄板にオールベットばかりがクールじゃないぜ
敵を固定するじゃなけど、ストームワルツとかミラーも長い時間滞空してるから、
いろんな技が楽しめる
とりあえず試行回数10回でざっと試してみた
テロセレブ(67〜71Hit)で Fゲージは約11.6+5程度増えてるっぽいです
情熱の時の上昇量は約28で、上の値に2倍して計算合うっぽいので、情熱は2倍で問題なさそうかな?
つーかこれ反則すぎるなぁw威力からゲージ回収から・・・w
814 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 04:29:43 ID:KPXSr5rV
全くだw
錫華(とT-エロス)だけで、354HIT 叩き出したからなwww
毎戦闘1/3SP回復とか、どんだけwwwww
>>804 それは模擬戦調べじゃあるまいか?
模擬戦ロボはLv20辺りのザコぐらいのDEFだから、ヒット数が多い技ばっかり強く見えちゃう
模擬戦でも、武器はずしたレイジで適正エネミー叩く想定なら、
弐の型より電鋼刹火のほうが1.5倍ぐらいダメージ高かったよ
威力詐欺の技は今回ないんじゃね?
低DEFの相手を見つけて最大ダメージを狙うなら威力BとかでもHit数多い技が強くなってくるだろうけど
ATK出来るだけ高くしても塔内の敵じゃ多分威力>Hit数だと思う
星穿付ければさすがにひっくり返るかな?
テロセレブやナハトゥースはwikiの小ネタ辺りに書いといてもいいんじゃね?
テロセレブは錫華のコンボサンプルに書いてあるけど、ナハトゥースはないよね。
前作:画面見て糞ゲ臭がプンプンしたのでスルー
↓
OGやってハマる
↓
そういやあの糞ゲっぽいのあったな、OG繋がってるんだっけ
↓
とりあえず中古でムゲフロ購入
↓
なにこれおもすれー( ^ω^)
↓
EXCEED購入
↓
やっと全クリ、スレ解禁←今ココ
少ない時間でちょこちょこやってたんだが、ボリュームあって流石に骨が折れた・・・
次作がでるなら駄狐に
俺は…もう…生きて…塵…
をパロってほしいな
ギアスからなら個人的にはやっぱりしょぉーをパロって欲しいわ
簡単に取り入れられるし
前に出てたプロローグで、二人で覇龍の塔クリアをやろうとしてみたが
そもそも塔内で経験値稼ぎ出来るようになるまでの、下界での地道な経験値稼ぎで心が折れそうだ
そもそも援護無し支援無しX必殺技無しアイテム買い足し無しって鬼畜すぎるwww
アクセル「ご苦労、俺が変わろう…
シャオムウとキュオンちゃんあたりが缶詰食うのは分かる
みんなスズカのコンボはどんなに設定してる?
俺は弾鎖→テロス→精霊→美糸→シャオムウ→精霊→テロス→精霊
これが基本コンボだけど、みんなの聞いてみたいぜ。
援護→フィンガー→ダンサー→フィーバー→テロス→セレブ→キック
連携を使用した上で
援護→ダンサー→テロス→セレブ→ダンサー→テロス→セレブ→キック
援護→エロセレブ→ボンバー→エロセレブ→ダンサー(重量級はキャンセル)→ボンバー
ボンバーの拾いやすさは異常
>>823 カッツェ「いいえ、私は遠慮しておくわ」
食わせる必要が本当にあったのかと小一時間問い詰めたい
連携で
援護>フィーバー>テロス>セレブ>ビート>テロス>セレブ>ビート
だな。
最初のフィーバーで拾いすらすればほぼ安定で繋がるしテロスの最後の踏み付けが
決まらなくてもフォローしやすいし。
>>816 実際に出てるダメージ見る限り、塔内でも殆どの敵は低防御計算だろう
鉄壁とかは最終ダメ減算だからdef計算とは関係ないし
よって、罠技だらけ
高コスト技が順当にヒット数多いアレディくんが強い理由ですか
みんなスズカ微妙に違うんだな、みんなのレシピ試しながら楽しめたわ、
よかったら俺のも試してみてwww
>>832 そんなにヒット数稼げるっけ?
ヒット数で思い出したけど
修羅のアリオンが仲間に入ったら必殺技で1000Hitか……ゴクリ
SP全回復か・・・
最後にまとめて賞金首倒して雑魚も倒してたらアグラッドヘイムに突入した時点で
61あったでござるの巻き
師匠で腹筋属性に目覚めました
これからは自分も毎日腹筋して師匠を目指します
二周目で雑魚戦全部逃げてボスと賞金首しか倒してないのにアグラットヘイム突入時には58なんだがな!
ホント今回補正のせいで経験値稼ぎの意味皆無やでー
塔2週目もやっと28F
今回ホントに手加減出やすいね
月魅酒やると1人は必ず付く印象がある
そしてゲルダさんのドロップ、1週目と被ったorz
あかんわ
昨日の夜からスレでの指南通りに裏鬼門連発のコスプレ斬連発して
塔のヴェーセントリヒカイトにまったく勝てない
アークゲインさん×2の全体攻撃&ヴェーゼントさんの電瞬パネェすww
防御方面にも多少何か策をとらないと死ねます・・・・。
>>840 キャンフィールド使ってる?
あとは、何でもMAXコンボぶち込むんじゃなくて
Fゲージ稼ぎ用のコンボも作って、COM低い時はそっち使うとか。
SPD断トツで遅いキャラ(ほぼ確実に行動順が一番最後になるキャラ)を
一人作るだけで防御面断トツで上がるよ
更に他のキャラが毎ターン電瞬使えばさらに安定する
要は出来る限り敵に連続で行動させないのが肝だから
いかに敵の行動順に味方が割り込めるかが重要
アイテムあって長期戦可能ならFゲージをキャンフィールド、強制回避に回すのも手
個人的には最初はガンガン攻撃して敵を一体減らす方がいいと思うけど
ナハトゥースとかあったのか。
KOS-MOSは熱血や魂のかかるロアとかが鉄板だと思ってたぜ。
せっかくキャンフィールド使っても
乱黄龍×2ですぐ引き剥がされるのが堪えるよねあそこ
やらないと余計に死期が近づくけどね。
>>843 ナハトゥースでエロセレブ並みに減ってる・・・気がする
スズカのコンボで例えば
弾鎖→テロス→精霊→美糸→シャオムウ→精霊→テロス→精霊
ってのは弾鎖でキャンセルボーナスは取得するべきなの?全部出し切り?
スズカはよくわからんが、出し切りでちゃんと繋がるなら状況次第としか言いようがないと思うんだが
Fゲージマックスの時にわざわざボーナスとるヤツはいないだろう
大抵は出し切った方がおいしい気がする、COMボーナスもあるし
もう少しでFG100%って時とかはついついキャンセルしちゃうけど
ナハトゥースについてkwsk
夜の春日は強いですよ
真面目に答えるならナハト支援+コスモスのトゥース
ロボは支援にしたくないんだよな
戦闘会話がないから
とくにアーベントなんて使い勝手が悪いからな・・・
一旦、塔から降りてMAXクッキーを大量購入
というか2周目の金策は賞金首の他に塔の中で各キャラの最強装備が被ってしまった場合とか
売り払ったら75000で売れるのねw
全ドロップアイテム手に入れた後は
確実に手に入る二分の一の専用装備と時の鍵とかいらないもん売っぱらえば塔一周100万は稼げる
つまり登ってる間アイテム使いたい放題
キャラ別最強装備を揃えたいから二周目登るため要らない装備を売ってみると、
その中にキャラ別最強装備が混ざってたりする。
シオナイトと双覇龍の道着が使い易いから。
なんでコスモスはジギーの技だけコピーしてないんだよ・・・
次回作の参戦フラグかこれは
>>852 かわりにキャラがしゃべるからいいじゃん
>>858 X-BUSTERの最初の一発はバーストブローだと
>>847 出し切りで落ちてきたときに拾う感じ。
っていうか弾鎖で相手のガード割らないとね。
必殺技使いたいときはシャオムウの代わりにテロス出して精霊→精霊から。
細々とプレイしてきたがようやくラストまで来れた
そこで質問なんだがラスボスで必要なLvってどれくらい?今前線はLv60なんだが足りる?
>>862 俺は63で倒したな
アイテム使いまくったけどね
ラスボスはこれで最後だからとMAXクッキーとか使いまくったらすごくあっけなかった
ナハト&アーベント&アークゲイン戦に1時間かかったでござる。
こっから先のボスもこんな感じのが続くの?
お菓子なんて何一つ買ってないし、そろそろ限界なのかな。
>>838 賞金首倒さなければ52ぐらいでラスボスまで行けるはずだよ。
塔のボス戦1回1時間以上はデフォだから そのPT3体戦はかなりキツいとこだしね
普通の店売りアイテム15個ずつ買ってあるなら大丈夫だと思うよ
俺もお菓子無しだったし
お菓子FMAXとALL回復買ったけど
FMAXは4個、ALL回復は2個しか使わなかったな。
>>858 転移してきたM.O.M.Oの技だって使ってないだろ
つまり、ジギーさんも密かにエンドレスフロンティアに来てたんだよ!
原作でモモさんがソードフィッシュしてるから・・・
技のシメに巨大ギロチン降下とか繋ぎやすそうで素敵
>>866 そことリカイヒトがきついだけだと思う
マッチとパンドラがそれなりにあればクリアできるとは思う
22Fや31Fよりは、34Fの方がきつくね?
ありがとう、皆のレス読んでたら少しやる気出てきた。
お菓子無しでもいけた人も結構いるみたいだし、コツコツと頑張ってみるよ。
山を召還する古代のスーパーロボットと敵と一緒に山を砕くアレディってどっちが凄いの?
>>874 アルクオンが一回で毒ったから苦労しなかっただけかも
でもリカイヒトの方が単純に強いと思ったわ
>>877 単機での強さはともかく、
最初は一機と最初から三機はかなり大きな差だと思う。
34Fはまず28Fから行くのが大変
なぜ逃げられなくしたし
>>876 覇気で天地を割り敵で山を砕く神化ヤルダバと敵で山をいくつも撃ち抜き崩すラハ・エクスティムの方が凄い
スズカちゃん使わなくても塔クリアできる?
乗ってる人に関らず、宇宙戦だろうが技を使うたび地面を召喚するグルンガストも中々凄い
>>879 下の階層と比べたら明らかに成功確立激減してるけどちゃんと逃げられるぞ
少し前はちょっと過剰な演出に
※映像はイメージです とか言ってたのに今ではもはやデフォだよね
>>883 敵のワンオフ機の最強技とか見ても、もはやあーこの程度かーとか思えちゃうレベルだよな
一勢力のボスの最強技は最低でも星、気が乗ったら宇宙破壊しとくかみたいな感じだし
黄金聖闘士ばりの必殺技ばかりだからな
>>874 ヴェーゼント自体は慣れれば簡単なんだけど、
取り巻きのアークゲイン倒すのがめんどくさい
いかに取り巻きの対処の仕方で戦法が大きく変わるよね
28Fはその対処の戦法がそのときそのときで考えければならないってのが
ハードルがアップしてる証拠だと思う
アルコンテスは状態異常効くからまだ動きやすいね
28Fじゃねーw31Fだww
( ゚Д゚ )
取り巻き倒す間にコスプレ斬で毒いれようとしてたら
下手に削ったせいで最後尾ピートに切り札ロストボーイまでいれられアレディダウン
次ターン頭にもっかい切り札複数で焦った
やっぱ俺にはキャンフィールド先生が必須のようだ…
最大HIT数のレシピはスパログにでたけど、最大ダメの挑戦とかした奴いる?
やったことはないが、本当に最大狙ったらまず塔10周して星穿全員装備か
全員レベル99、前衛はレイジアレディスズカコスモス辺りか?
女性陣は熊下着、その他勢は気合ハチマキか勇者の印つけて
交代とお菓子使って前衛全員連携魂必中孤高
技は最高威力技×5、エロスズカとかナハトゥースとか
レイジアレディには攻撃力上がる支援キャラ付けて
マーカス号じゃ4体敵パーティ出ないからヴァルナストリート辺りの4体メンバーの敵が相手
1回目のダメ上がるから全員気絶させて攻撃開始
テロスとナハト以外は支援じゃなくて攻撃力高い援護攻撃して最後はレイジのX必殺技
こんなもんか?最大ダメージ条件は
後は援護でクリティカルどんくらい出るかだな―
援護攻撃って武器の影響受けるのか? 4人分でいいと思ってたが
援護は装備の影響受けるぞ
しっかり整えておけばガード割りに使うのがもったいないぐらいの威力は出る
ラスボス戦で1ターン目に魂+必中されて、まだ準備してない仲間が狙われたんで
援護防御したけど無駄だったでござる…
でも援護攻撃には必中かけられないよな。神槍だとガードやミスにならないか?
>>898 レベル99のステータスなら神槍のマイナスあっても、序盤の雑魚相手には殆どミスとか出ないよ
アクセ勇者の印とかにして底上げすれば更に安泰
なるほど 援護は装備品全部影響うけるのか
星穿10本と勇気15個を集める旅がはじまるわけね
ナハトゥースとかエロセレブとかそんなやりかたがあったんだな。
俺攻撃は単発で繋ぐしかしてないから気づくはずもなかったわw
そもそもTエロスは繋ぎの攻撃は発動早いやつじゃないとやりにくいってのと、
すずかは重い敵には高揚使わないと落としやすいって理由で使ってなかったw
>>887>>888 そんな特殊かな。
1ターン終わりに1機、2ターン終わりに2機ってだけだから。
精神フル活用で3ターン目くらいまでにヴァールシャインをボコしたら
22Fより弱いくらいだし。
>>899 なるほど、理解した。しかし塔10周か・・・2周でモチベーション切れて
本編3周目に入ってしまったよw
>>901 テロスと組み合わせたら他キャラの熱血とか魂とかかけるくらい減るぜ。
>>900 残念、装備してれば15個以上手に入るからアクセを勇者で揃えたかったら20周だ
女性陣は熊パンツの攻撃力上昇値が勇者より2高いからどっちの方がいいかはわからんが
でも塔って4周目辺りから1周2時間もかからなくなるから意外とそこまで気が遠くなる作業ではないね
ナハトゥースしてみたがうまくいかない
ナハトはどのタイミングで使えばうまくいくの?
最後地面にグサッと刺して上に浮き上がらせるときの
その地面に刺したときに支援だっけか
テロセレブほど劇的に変わるわけじゃないから使うかどうかは好みによる
攻略本 買う!?
ナハトゥースはやった後にナハトが落としやすいから困る
質問に答えろよカス
>>911 構うなよ。面倒なことになるぞ
ナハトは支援効果が防御系と直撃ってのが。コスモスは元々、直撃持ってるし
閃き、不屈のないコスモスには、発動確率低いとはいえ見切りのカッツェのがいい気がする
>>912 でも補正でDEFとGRDあがるからコスモスの長所伸ばせるっていうのもあるしどっちでもいいんじゃ?
スズカちゃん使わなくても塔クリアできる?
狐の嫁入りって零児にだけ効果が大きいんだな一人だけ回復量が倍以上違ったから驚いたわ
スズカちゃん使わなくても塔クリアできる?
>>906 今試してるけど太ビーム撃った後敵を地面に叩きつけた直後に召喚
んで浮き上がる敵の頭を抑えて地面に突き刺した剣の衝撃波でガリガリする感じだと思う
56HIT位したけどダメージはいまいちだった
俺の今の流行はテロス+ソリティア
ステーク前に召喚すれば重い敵も落とさないし
固定したところに最後のタメ撃ち当てるとフルヒットしてかなり強い
>>915 ほほぅ
だとあのウェディング姿はやっぱり…
スズカちゃん使わなくても塔クリアできる?
エロセレブの次はエロティアか…昔あったエロ本のような臭いがするぜw
スズカちゃん使わなくても塔クリアできる?
テロス使った連携なら全て「エロ〜」って略できるやんww
なんだかんだで零児もシャオムウにベタボレだから
シャオムウ消えたときはすごい取り乱しただろうな...
それこそ任務ほっぽり出すぐらいに
テラエロスさん大人気wwww
>>917 エロティアって威力アップするわけじゃないんでしょ
スズカちゃん使わなくても塔クリアできる?
カグヤ姫、私の左に立ってくれ。
↓
ネージュ姫は私の右に
↓
「俺の用心棒も反応しそうになった」
何この素晴らしいコンボwww
スズカちゃん使わなくても塔クリアできる?
今朝方くらいに塔のヴィーゼントリヒカイトが倒せないとか言ってたんだけど
こいつを倒してもセーブポイントないままラスボスとかハッキリいって自信ないぜ・・・・。
結局、ヴィーゼントも倒せてないけどさw
エロダンサー
エロビート
エロメドレー
エロフィーバー
エロボンバー
エロキック
エロフィンガー
エロセレブ
とりあえずヘソ姫の技全部とテロスを連携させてみた
>>930 そこは面倒でもセーブポイントまで戻った方がいいと思うぞ。羅刹機も厄介だし。
あとヴェーゼントな。
>>931 エロ連拳
エロ轟雷脚
エロ乱獣撃
アレディとテロスも連携させてみた
こんなこと書いたら師匠に怒らr
>>932 常に3階ごとのボスまで駆け足で逃げてるんだけどさ
稀に何回も逃走失敗して全滅してるんだけど、せっかく倒してもセーブポイントに戻る3階分下へ
駆け込む最中に死んだら目が当てられないよね^^;
どうしても倒せない場合は塔を何回も往復して80代後半くらいにでもなれば多少は突破楽になるかな
>>934 SPD特化の小牟で全員狙撃してから逃げればいい
>>925 たぶん威力上がってる
ソリティアは通常19HITが固定すると27HITとかになる
つか明らかにダメージがでかい気がする
コスモスは美味しいのが発動したときがでかいんでドロシーにしてるなぁ
そういや、脱出シーンでタイムアウトだと容赦なくゲームオーバーになるんだから、
アシェンのATAを解除するシーンもボタン一発タイミング合わなければ
ゲームオーバーとかにしてくれたらもっと面白かったのに。
>>927 まだまだ現役のダディ・・・自重しろっ!!
>>936 威力上がるのか 他にもそういう技あるのかもな
エロスさん一人しかいないのに取り合いで困っちゃう
エロス大人気だな
塔2週目、1週目と違うメンツで登ってるんだけど、ヴェーゼントがきっつい
いかに自分が今までコスプレ斬に頼ってたかわかったわ…
時々駄狐の竜巻の型の時にテロス支援させてるな、微妙に拾いにくいんだよ
コスプレってそんなに強いの?
シャオムゥは主に援護要因なんでよくわからない
>>944 耐性のあるやつでも問答無用で状態異常にできるところ
>>944 例えば通常毒が100%効かない敵にも毒を与えることができる
>>944 毒になったら数万ダメージが毎ターン入る
あぁ毒か、なるほど
そりゃつえーわ
>>931 エロコーム
エロマーシィ
エロカーマイン
エロキッス
エロレース
エロミラー
エロパンプス
エロコフィン
テロスとネージュを(ry
しかし所々いやらしいネーミングが
シャオムゥは万能に近いキャラだからな。
雑魚は狙撃で黙らせ、破天光でHIT数も稼げて、嫁入りと狐うどんで回復も可能
奇襲で火力もあり、減ったSPは奪気の型でズギュンズギュンして
おまけにボスにはコスプレ斬で状態異常…
万能さで言えば全キャラ1だと思う。
>エロマーシィ
何か全然違う技に思えるから困る
タシロぉぉぉぉ
>>907,917
ありがと
そのタイミングでやってみる
そういやVガンやトップにもタシロがいましたね
エロバイト
エロスパイク
エロランサー
エロスケイル
エロリッパー
956 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 18:32:59 ID:KPXSr5rV
御前等、何でもエロってつければいいとry
例のナハトゥースだが、
今確認したところ、下にたたきつけた後にワンテンポ遅らせて
KOS-MOSが相手側を見た瞬間に呼び出すとうまく全部決まってくれた
威力は若干だけど確かに上がってた
>>958 ソーリー、マイブラザー…
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
コール
>>970!
・・・・・
ナハトゥースは完璧なタイミング狙いすぎると逆に落とす気がする
暇だから次スレ挑戦してみるか…
焦るな、さすれば与えられん
ためしにやってみたけど無理でしたーorz
>>970さんおねげえします
立てるの挑戦したいけど
>>750と指定してあるからいけない。
31階ってセーブポイントないらしいけど28階に戻ったらセーブできる?
OK、俺が立ててみよう
ヘンネとのフラグをか?
させんぞ
うわ、すまん…吊ってくる orz
専ブラで何故かあぼーんされてた…マジでスマンかった orz
スズカちゃんのことでしつこかったからね
当然だろう
>>966は俺も見えてなかったぞ
荒らしであぼーんだった
ID:VWfAaN4Qが前に「スズカちゃん使わなくても塔クリアできる?」って超連呼してて答えなかったらカスとかレスしてたからNGIDに放り込んでた
>>972 戻ったらまたヴァールシャインと戦うとかじゃないよね?
そこらの経緯を知らないからなぜ立てたと思ったわwww
984 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 19:37:09 ID:UNOUXDrG
ID:VWfAaN4Q
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>979-980 ああ、それだわ…俺も同じ経緯でNGIDに放り込んだんだった。
どちら使うかは皆で決めてくれ。
そういうことか…というかそもそも宣言してないのな
すまんかった
>>977
>>987 皆弾かれまくってたから、ちょいと先走っちまった…
レス抽出したらなるほどこれはNGIDにするわ
次スレはテンプレ貼ってあるから
>>973の奴でいいだろ
だなー
荒らしが立てたスレはスルーだろ
というかNGにしてたから見えてなかった
荒らしの立てたスレなんか使えるか!
お、俺は
>>973のスレに行くぞ!
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
>>993 | l^l^lnー'´ V | / でもそれって本質的な解決にならないですよね?
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
重複しなかったら荒らしの立てたのでも使うが、重複した以上荒らしの立ててない方を使いたいとこだな
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル エンドレスフロンティアにはまともな人なんて数えるほどしかいないんだよ・・・
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | /
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
998 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 19:47:05 ID:UNOUXDrG
スレ立てられなかった人が言ってもねえ…
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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