【DS】魔装機神スーパーロボット大戦OGサーガpart12
1 :
それも名無しだ :
2010/03/12(金) 01:46:54 ID:9ETGxyPU
2 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:48:07 ID:9ETGxyPU
よくある質問
■新規プレイヤー向け
Q1. 魔装機神って?
A1. SFC末期に出た、スパロボシリーズの外伝。OGに出てくるマサキが主役
Q2. OGシリーズを知らないでも大丈夫?
A2. 異世界ラ・ギアス中心のストーリーなので多分大丈夫
Q3. 一部と二部に分かれてるの?
A3. そう。1つのソフトで前半後半に分かれている。詳しくは下の時系列で
■既存プレイヤー向け
Q1. 本当に出るの? ガセなんだろ? ソースは?
A1.
>>1 に公式サイトのリンクあるから見てこい
Q2. 版権問題とかはどうなったの?
A2. その「版権問題」の真偽も含めて不明。リメイクが出るという事実だけあればよし
Q3. OGサーガって事は無限のフロンティアと絡むの?
A3. 現時点では不明だが、「OGシリーズの外伝」というくらいのくくりで、直接の関係はないとの見方が大勢
Q4. リアル頭身で動くわけないし、どうせSDなんでしょ?
A4. リアル頭身と明言されてる
Q5. 声は付くの?
A5. SFC版と同じくMAPW使用時のみ声あり。戦闘ボイスは無し
Q6. EXの部分はどうなるの?
A6. 別に補完予定とのこと。詳細は続報を待て
Q7. メモリアル・デイはどうなるの?
A7. 続報を待て
Q8. マサキと関係ありそうなアサキムは出るの?
A8. 続報を(ry
Q9. デュラクシールはデザイン的に大丈夫なの? おっぱいは揺r(ry
A9. 続報(ry
■その他
Q1. 版権スパロボ新作とかOG3まだー?
A1. 続(ry
■時系列
【SRW旧シリーズ】 DC戦争→インスペクター→EX→ゲスト
【SRWαシリーズ】 バルマリィ戦役→未来世界・ラグナロク
【OG】 OG1 → OG2・外伝
【魔装】 一部→→→→→→→→→→→→→→→→→二部
3 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:48:22 ID:9ETGxyPU
■インタビュー、スパログまとめ ・リメイクはウィンキーソフトが担当 ・OGは魔装リメイクを前提で作っていた ・DSで展開している他のスパロボやムゲフロの流れで遊んでほしいからDSを選んだ ・阪田氏の手でイベントが一部追加されている ・OGに合わせて設定や名称も一部変更されているが、基本的には原作に忠実 ・新たに設定が決められた魔装機神、魔装機の武器、攻撃方法などもある ・戦闘システムは独自要素が多い(=以前と同じ形式?) ・良い意味でシンプルなスパロボ ・セーブデータは90ほど作れる ・不明だった技や武装の形などは、阪田氏監修のもとで設定し直している ・戦闘シーンのカット可能 ・BGMはオリジナル版のものをそのまま使用している
4 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:50:00 ID:WNE1sdfV
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LO乙 OF ELEMENTAL
5 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:50:47 ID:uG4X+YRx
6 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:52:27 ID:EYQfOycx
7 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:54:55 ID:Mb5ZkEec
8 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:55:25 ID:eGQ6fVyR
アサキムはサイバスターの腕を切られる=敗北した後に そのままヴォルクルスに取り込まれたマサキってのが妥当なのだろうか その腕が真魔装機神の世界へ
9 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:55:59 ID:ZfZBxCTc
>>1 乙
必殺技は全員覚えられる仕様にしてくれんかな
10 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:56:05 ID:rbeyeFEs
>>973 ありがとう。以前から魔装機神はやってみたかったから嬉しいかな。
ヤンロン先生かっこいいよヤンロン先生。
11 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:57:03 ID:xHsufFpy
>>8 ヴォルクルスに敗北して取り込まれ、操られるまま仲間を手に掛けたIFって感じ?
12 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 01:57:33 ID:/1JwqoQO
>>1 乙
そういや真ワカメルート行くと仲間になるキャラ少なかったよね
その辺はまんまベタなんだろうか?
まぁ、魔装機神とディアブロしか鍛えないから関係ないけどさ
今回は改造引継ぎとかやってくれんかなぁ
13 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:00:22 ID:ZY2fRGzY
開発ウィンキーとか不安要素しかない…
14 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:00:23 ID:+z4L7uXO
アサキム関連をスパロボで展開してくのはやめて欲しいな 思い入れあったキャラが不幸になりましたって展開とか ifの話でもうんざりするからなあ、、、
15 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:01:17 ID:xHsufFpy
16 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:01:19 ID:MMyN9Xx0
探してみたらあった マサキVSアクセル マサキ「どうやら、てめえがあの連中の指揮官らしいな!」 アクセル「サイバスターか。貴様とは一度戦ってみたかった 向こうでは機会に恵まれなかったからな」 マサキ「向こうだと!?」 シロ「もしかして、ラ・ギアスのことニャのか!?」 マサキ「そんなこと、俺が知るかよ!」 アクセル「…だが、今ここで貴様の相手をするつもりはない。そこをどけ!」
17 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:04:21 ID:d+xkATwR
そういや新スパロボって敵ロボにクトゥルーっぽい名前のいたなぁ オリジナルのロボデザインが結構好きだった
18 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:05:02 ID:9ETGxyPU
せっちゃんシナリオで心が折れるぞw
19 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:06:00 ID:cW5w85O+
20 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:06:40 ID:Mb5ZkEec
せっちゃんシナリオはせっちゃんの境遇でもへこむし、アサキムにマサキを重ねると 別の意味でへこむからなw
21 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:07:22 ID:xHsufFpy
プチトマトでキレるキョウスケファンなんて聞いたこともないのに、やっぱり魔装厨はアレだな
22 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:08:12 ID:DPz9Pdg1
向こう側にもサイバスターがいるって怖いな。てかギリアムは知らんかったのか…?
23 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:08:36 ID:cW5w85O+
24 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:09:21 ID:3bxTugty
ギリアムが知らないわけないだろw 面識あるってレベルじゃない 多分内心「またサイバスターか!!」とか思ってるよ
25 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:09:34 ID:Mb5ZkEec
マサキとアサキムは、キョウスケとアインスケ、エクセレンとレモン、TVゲッターの竜馬と真ゲッターの竜馬みたいに 平行世界の可能性と考えておけば幸せである。心豊かであろうから。
26 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:10:19 ID:UTr1PLJA
27 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:10:22 ID:uLH0q6AK
ヒーロー戦記でサイバスターが最終メンバーにいたパターンかw
28 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:10:27 ID:ZY2fRGzY
ギリアムさんはどの世界いってもサイバスターいるんだからうんざりしてるだろうな
29 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:10:33 ID:0Ea0JTWI
>>16 異世界(向こう側)でまた異世界(ラ・ギアス)があるとかややこしいなw
30 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:10:43 ID:mTtUrEm1
ヒーロー戦記でマサキ加入する時まだギリアム味方だったっけ?
31 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:10:47 ID:3bxTugty
アサキムがマサキのなれの果てと決まったわけでもなし、 気楽に構えておけば良いんじゃないの。 ここまで魔装を丁寧に扱ってくれてるんだからちっとは信用してやれ。
32 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:11:01 ID:hmFB3vne
竹本泉『さよりなパラレル』みたいに、半分だけずれた世界とか誰も人間がいない世界だってあるさ
33 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:11:20 ID:fsqUcW8C
髪が短いマサキ 髪が長いマサキ 白髪のおっさんなマサキ みんなマサキあなたもマサキ
34 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:12:08 ID:GKp5Ajde
バンプレはアサキムみたいなキャラがウケると思ったんだろうか。 それともわざとハズしてきたのだろうか。
35 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:12:11 ID:DPz9Pdg1
いやギリアムがマサキと会った時の反応が向こう側にもいるって知ってた風には感じなかったから。
36 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:12:23 ID:QEUrWbxd
真魔装のサイバスターって本家並の力持ってるの?
37 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:12:44 ID:fsqUcW8C
38 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:13:06 ID:ZfZBxCTc
>>34 Zはオリキャラのほとんどがいつにも増して極端なキャラ付けだから
何かしらのテーマはあるんだろう
39 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:13:13 ID:w2p/j26d
40 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:13:13 ID:0Ea0JTWI
冥王なマサキ
41 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:14:01 ID:eGQ6fVyR
バンプレオリジナルのパラレルってなんでみんな暗黒面に落ちてるん?
>>29 地表の裏側、地球の内側にある世界みたいだから
スパロボの舞台になってる全ての地球にラ・ギアスがあるんだろうな
42 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:14:16 ID:0Ea0JTWI
>>35 そもそもヒーロー戦記の舞台は「向こう側」でもない気がする
43 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:14:17 ID:DXjxGeHG
魔装厨かどうか知らんが、まだ発表もされていないアサキム関連のことで キレてバンプレを叩けるなんて、馬鹿の発想はやっぱり桁違いだぜ。
44 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:14:25 ID:DPz9Pdg1
ヒーローの同一存在でありながら暗黒面に堕ちた存在ってのは厨二心をくすぐられますよ。 まあZやってないんだけどね。
45 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:15:33 ID:ehcAcwCk
シュロウガのレイバスターで出てくる一連のネタフリについて 詳細な解説聞きたいんだけど
46 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:15:44 ID:fsqUcW8C
>>38 テーマはあれだな。
カオスな環境で生き抜くために
自分の中の何かを解き放ったような人達。
47 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:15:48 ID:w2p/j26d
まぁ、ブラック滝沢みたいなのはライバルキャラとしてはお約束だよな。
48 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:15:50 ID:TztIcDcm
そもそもフラッシュバックする映像とか名前とか技とかは似てるというか似せてるけど 設定はなんにも明らかになってないんだし
49 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:15:59 ID:uLH0q6AK
>>41 ひとつくらい異世界がアガルティアな地球があったって良いはずだ
50 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:16:39 ID:DPz9Pdg1
おっしゃあ!ここで原作とは違って 品行方正、聖人君子な「ティムス・ザー(Tims・xer)さん」を出すしかねえな!
51 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:17:07 ID:DXjxGeHG
>>48 そういうことだね。
勝手に脳内でつながり持たせて、勝手に絶望しているって、ものすごいアホがやることなんだけど
どうやら気が付いていない人がいるらしい。
52 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:17:24 ID:5KZmZa8h
向こうより過去の時間軸に飛んできちゃってるから ある程度重要な情報持ったままこっちにいるんだよな、ギリちゃん
53 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:17:25 ID:w2p/j26d
>>45 このスレに制作者がいるワケじゃないので、詳細な説明なんか出来るわけもない。
エヴァの解釈みたいに、各々が持ってる推測の集まりだけなら幾らでも聞けるだろうけどさ。
54 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:19:11 ID:3bxTugty
>>36 本家でのコスモノヴァと乱舞の太刀に当たる技が無いという意味では劣るのかもしれない
最強技アカシックドライブだし
ただ、本家サイバスターの腕から力を引き出してるラスボスは撃破している
55 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:19:25 ID:TztIcDcm
>>50 別に極悪人だったわけじゃないし無駄に礼儀正しいところもあるから
逆だとむしろ粗暴だけど根は優しいみたいな感じかな
56 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:19:32 ID:p4Fk7yoS
57 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:19:44 ID:0Ea0JTWI
長谷川裕一でぐぐってみたらこんなん出てきてフイタw >漫画家の岡昌平からは「宮崎駿、藤子・F・不二雄に次いで日本で3番目にスケベな漫画家」と評された。 >また、岡田斗司夫は「日本で2番目にオタクの心が分かっている漫画家」と評した。
58 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:20:45 ID:DXjxGeHG
>>56 既出というか、大体の人はもう昨日発売だったファミ通で見てるだろw
59 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:21:36 ID:w2p/j26d
>>54 つーか、サイバスターとの接点なんて、あまりに断片的であまりそうは見えない、個人的に。
ファンネル攻撃と変形して突っ込む辺りくらいだよな、機体的に。
むしろ、ディストラナガンとかそっちとの関連ありそうな感じの機体に見える。
OGでどんな風に既存設定に絡めてくるのか楽しみだな。
60 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:21:44 ID:UHElGJ+l
長谷川御大がスケベなのは間違いない、疑いようがない
61 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:22:51 ID:w2p/j26d
スケベというか、ロリ。 まごうことなきロリ。
62 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:23:05 ID:QiFt3qh5
63 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:23:46 ID:p4Fk7yoS
64 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:23:55 ID:H3fT8wiD
>>58 大多数がフラゲした画像を見て知ってて、これから販売されるのをワキワキ待ってる状況だなw
65 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:24:00 ID:xHsufFpy
>>59 そういう意味じゃまさに「狩狼哉」のリボーンなんだよな
あれは一端ギリアムやイングラムに流れたから
66 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:24:18 ID:0Ea0JTWI
ロリでスケベでドSで触手使いなのか・・・ その人の漫画読んでみたくなったw
67 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:25:19 ID:DXjxGeHG
>>62 あれ?まだ地方って金曜発売なのか?
俺も東北の人間なんだけど、去年からファミ通は木曜発売になったぜ?
68 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:25:36 ID:WqPBAQ0Q
ミストってKの主人公?だよな なんで今作に出るんだ?w
69 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:26:22 ID:DXjxGeHG
>>68 それはコラだ。
他の画像とのフォントの差で分かりそうなもんだがw
70 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:26:28 ID:TztIcDcm
>>67 時を同じくして日本の端では土曜から金曜発売になったんですよ
71 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:26:45 ID:viqslF3v
>>67 東北は本州じゃねーか、沖縄とか海の向こうだぜ
72 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:27:16 ID:w2p/j26d
>>68 俺はKやってないので知らないんだけど、ひどい言動の主人公でプレイヤーの反感買いまくりだったらしい。
で、ミストを出せばそれだけでネタになるとみんな思い込んでる、と。
73 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:28:11 ID:xHsufFpy
×みんな ○一部の馬鹿
74 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:28:35 ID:DXjxGeHG
>>70-71 そいつはすまんかった。その辺の人たちにも気を使うべきだったな。
・・・てか大多数がこれからの発売待ってるってのは流石にねーよw
75 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:29:50 ID:3bxTugty
>>74 の尻の穴に手を突っ込んで超振動拳してやりたい
76 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:31:59 ID:H3fT8wiD
77 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:33:37 ID:p4Fk7yoS
>>73 まあこひとかホリスとかと同じくらいの存在だな
…ミストさんは悪い意味だけどね
78 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:34:25 ID:WNE1sdfV
ギリアムの設定把握してない人とか出てきてごちゃごちゃになってきたか アサキムの話は、恐らく2次Zが先だろう。 OGサーガの枠でやることじゃないと思うが
79 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:34:37 ID:DXjxGeHG
>>75 バ○ブ程度なら望むとこ(ry 流石に拳丸々は無理ですw
80 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:36:48 ID:xHsufFpy
>>78 だが伏線ばらまきはスパロボのお家芸
旧シリーズの魔装自体酷いもんだ、思わせぶりのセリフだけバラ撒いて、ちゃんと説明あったLOEの発売が4次のあとだぜ?
81 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:36:48 ID:WqPBAQ0Q
>>69 サムネで画像見たからコラか判別できなかったw
82 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:36:59 ID:0Ea0JTWI
83 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:38:55 ID:Mb5ZkEec
>>79 ドリルブーストナックルならきっと大丈夫だったはず
84 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:41:27 ID:8Fl7RFiW
ゼツの狂気の産物であるブレインデバイス・・・OGサーガとなった事で 「これは地上から召喚された機体に積まれとった物をワシが小型改良したモノじゃ」とか言い出さないよな もちろん召喚された機体はバルトールの事
85 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:42:44 ID:eGQ6fVyR
DS版を作るにあたってデュラクシールの顔がヒュッケバインになってそうで怖い
86 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:43:00 ID:uEpA2iVJ
>>66 それも事実だが、とても熱くて「分かってる」少年漫画を描いてくれる作者でもあるんだ
個人的なおすすめは「轟世剣ダイソード」アニメにはなってないがSRWに参戦して欲しい作品No1でもある
87 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:43:27 ID:3bxTugty
>>84 すごく・・・ありそうです・・・
当時EXの後付けの形で出されたLoEと違って、
今回はEXの方にLoEの内容が諸々反映されそうだな
ゼツやラセツもEXで顔見せくらいには出てきそうだ、EXはバゴニア自体ほぼ出番ないけど
88 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:44:26 ID:Mb5ZkEec
>>84 全く関係なしに作られて、それを見てマサキたちがバルトールを思いだす展開はありそう。
89 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:48:33 ID:nichwm/V
開発が本家ウィンキーってのが不安すぎるだろ 糞ゲー乱発しかしてねーじゃねーか
90 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:49:38 ID:0Ea0JTWI
91 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:57:33 ID:eweVMiuX
92 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:57:49 ID:8Fl7RFiW
>>90 バゴニアだけど傭兵だから OGEXではシュウの章出たりシュテドニアスに協力して出演してもおかしく無い
帰れたけど「お尋ね者として追われるよりこっちが気楽」って事で残った奴だし
93 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 02:59:28 ID:5KZmZa8h
EXでガーリオンで乗って出てきて破壊以下略でもいいな
94 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 03:00:27 ID:d+xkATwR
>>91 ヒーローに弱点ないとな
そのほうが主人公たちがんばる展開描けるし
95 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 03:02:47 ID:843Rxan0
スパロボで7回しか召喚できないとかハンデなんてレベルじゃないわw
96 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 03:05:04 ID:JWFVp/IM
97 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 03:05:15 ID:cW5w85O+
参戦できるのは7MAPだけか…
98 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 03:06:15 ID:cW5w85O+
>>96 新が10回でαは3ターンだっけか
新はSRX合体までやった事は確実なんだが、なぜかクリアした記憶がない
99 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 03:09:10 ID:6j1oYGwT
>>98 新は知らないがαは10回だった記憶あるから逆じゃね?
>>98 逆だな
αがターン制限無い代わりに回数が限られてる
なあなあ、そういや「もうすぐ魔装の版権切れるからリメイクできる」とか抜かしてた自称業界人どもはどこいった?w 別にバンプレでも作れるけど、寺田の拘りからウィンキーに任されたんですけどwwww
版権に問題はないってのは前から言ってたよな
あの発言って今考えると ウィンキーが作ってるor作る予定だから 揉めてる訳でもなんでもないってことだったんだな
公式に寺田が版権に問題はないって言ったことがあって、 検索すればソースが出てくるのにも関わらず根強く残ってたよな。版権疑惑 一体何が彼らを版権疑惑へと駆り立てていたんだろう?
>>104 みてると「版権持ってるウィンキーが作るから大丈夫なんだよ!」ってガセ広める馬鹿多そうだ
どういう意味で大丈夫?
なんでもかんでも版権の一言で片付けちゃうけど ウィンキーが著作権、バンプレが商品化権や商標を持ってるんじゃないか?
それはほぼアウトだな
SFC版のマルCウィンキーでなんかあるのは推測できるけど それが展開にまで左右するもんなのかはわからんしなぁ こうしてリメイク出るってことは「ウィンキーがゴネてる」ってのはまず無かったと
>>108 自分の妄想を守るためならどんな苦しい言い訳でもするんだなぁ
OG外伝が少々突貫工事気味に感じたのももしかしてとっととEXあたりまで話進めるためだったのか?
自称業界人っぽい発言をしてた奴は今顔真っ赤でアンチスレに書き込んでるんじゃない?w プライド守るために馬鹿なことをやる人間って結構いるよね。
>>112 まぁ憶測でしかないけど、どの辺が苦しい?
今必死に自称業界人を煽っている奴らが元自称業界人だろ?
>>116 少なくとも出ないと断言したり無駄に悲観的になったことはないな。
「権利問題があると聞いたことがあるけど本当なんだろうか?」というネタ振りをしたことはあるけどな。
そもそも自分で裏を取ったわけでもない情報を断言しちゃうのは情弱のやることだよね。
>>118 情弱でもホラ吹きでも何でもいいけど普通の人はそんな人たちがどうしているかなんて気にもとめないだろ
今このスレに版権で魔装機神はスパロボに出ねぇよなんて騒いでる奴がいるわけでなし
蒸し返すようにそんな話を出してもどうしようもないだろ
>>102 ,106,112,114とか完全にただ煽りだしほっとけよ
単純に情報出る前はあんなに大勢いた「自称事情通」が きれいさっぱりいなくなったのが気になっただけだ。本人がそれを恥じて黙ってるのなら これ以上何も言うつもりはないけど、また同じことを繰り返す可能性もあるからなぁw
そういや戦闘画面にHPとかの情報表示されてないけど、これは下画面に全部表示されるってことなのかな。 ダメージ出た瞬間の数値くらいは上画面に表示されるような気もするけど。
大きい画像で見てようやく気づいたけど戦闘シーン奥行きがあるのか なんか意外と凝ってそうな気がしてきたぞ
画像だけじゃよくわからんから早いとこPVこないかな
きっと新スパ並の戦闘アニメが・・・! は色々な意味で無いものとして SFC版は剣で切った時のSE好きだったな、ザックリ感のあるあのSE
今ある画像での紙芝居でももう驚かないと決めた
今ある画像で打ち止めだったら驚くだろ
こうして見るとカロリックスマッシュは割かし良さそう ザムジードとサイバスターの敵と接触してるシーン見ると何か不安になるけど
アカシックをくらってるのはダイオンかな?これは
早くセニア様の複座を完備したサイバスターでプレイしたいれす
魔装機神は、面白かったな。 どうせなら、フルボイス化にしてほしかったわ。 やたら長くて無駄なインターミッションがないしw
DSだから難しいだろうなぁ それよりEXの方のキャラも出るかが気になる ラテルとミラは出て欲しいな
OGもラ・ギアスという隣り合った異世界が使えるようになると、出来る事は 結構増えるだろうからそこら辺は楽しみだな。 地球消滅を再現して、地球側ではDとEX、宇宙ではJとゲスト関連の前振り、 そんな曲芸じみた進め方も出来るかもしれないし。
>>122 コンプリのPVに雰囲気そっくりだな
あれも3DCGだったし全編あれで行けるなら結構安心かも
ウェンディ/テューディ……川浪葉子 リカルド……大塚芳忠 シモーヌ……三石琴乃 ゼオルート……田中秀幸 アルザール……戸谷公次 レベッカ……勝生真沙子 ファング……檜山修之 マドック……宮内幸平 イブン……京田尚子 サナン……緒方賢一 シーエ……古田信幸 シュメル……辻親八 ロザリー……神代知衣 ジノ……水島裕 ノボトニー……大木民夫 ゾラウシャルド……大友龍三郎 ブラギオ……千葉繁 ラセツ……小杉十郎太 ルビッカ……納谷六朗 異論は認めない 最近の若い声優使ったら許さない 80年代〜90年代前期臭さがなきゃ許さない
戸谷さんとか亡くなってるけどね
>>136 お前のセンスの無さに呆れた、80年代〜90年代前期臭さとか知ったかしてるだけでまるでなってない
だが、ファングは檜山だな
あとOGストーリーアレンジに合わせていい加減4機神をパワーアップさせろ SRXですらアニメ番組半年折り返しのテコ入れパワーアップ入ったんだ こっちも負けるな 新しくなった4機神で今後OG3の話に繋げて超暴れさせろ 異論は認めない
>>137 うるさい、うるさい、うるさーいやい!
あの頃はまだ生きてたんだい!
この声で脳内再生してたんだい!
コンプの確定キャストでだいぶずらさざるをえなくなったけど
ゾラウシャルドとか石塚運昇だったしジノとか置鮎だったし
魔装機神操者はみんな新機体乗り換え後じゃん 武器も改造でパワーアップするし希望通りじゃん。やったな
憑いてる精霊の格上げ要素もあるし更にパワーアプできるな最高じゃん
阪田さん監修の新設定に胸が熱くなるな
だめだい! 外見も変わらないとだめなんだい! ブラスター化みたいに装甲がモミアゲぼーん眉毛ぼーんみたいな やいのやいの≠≠
リューネが闘技場で戦う場面ってあったっけ?
146 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 07:48:31 ID:39r1JfAD
朝から痛いのがわいてるな… しかも声優とか明らかにイメージと違うのセッティングしてるしこれはダメだ… とはいえ最近の変な声優使うなっていうところは同意しようではないか
ナグツァート以外にもアストラル・シフトが使える咒霊機を新規に作って欲しいなあ
ポゼッションの際に、機体のフォルム自体は変わらないでもいいから、 リューナイト→リューパラディンみたいに装甲表面に魔法陣が展開する ムービーみたいなのが1回だけでも入ると少し感動するかもしれない。
真ん中あたりで月厨になったわけやな
ごめん誤爆した
リカルドの声は東地さんがいいな 当時はマイナーだったけど、一応90年代後半から出はじめた声優だし
トーチを持った当時の東地宏樹 トーチカで待ち構える遠近孝一 ブププー
当時の東地さんは確かに下手くそだったが、今は上手いからおk
と思ったら駄洒落だったのかw 失礼した
スパロボシリーズやり続けてる人にとっては今更だとわかってても そろそろ、アカシックバスター使うときに出す魔法陣の作り方統一しても・・・ いや、なんでないんだ ちょっと言いたかっただけです
もう全員わかもとでいいよ
>>158 ビシャスみたいな声だせるならラセツやってもらいたい
追加要素妄想 ・プラーナ補給イベントの対象キャラが増えます ・でもプレシアは12歳だからダメです
相変わらずリューネはレイプされた直後みたいな格好しとるな
廻された経験があるのは多分シモーヌ
シモーヌの名字ってシュシュトリアンだっけ?
ファミ通情報出てからみんな妄想垂れ流しが酷くなってきたなw しかしアサキムをマサキの成れの果てと考えたい人の気持ちがわからん 無印第2次あたりからやってるプレイヤーとしては 二言目には「シュウの野郎!」という執念深さと なんだかんだ面倒見いいところが重なって 「絶対諦めないポジティヴ思考」がマサキの性格的根源だと思ってるんで そのキャラ要素がひとつもないアサキムはせいぜいがデッドコピー、 マイナス面のみしか持たない存在だとしか思えないんだな
>165 名前がマサキのアナグラムだし シュロウガは次元烈風狩狼哉(サイバスターとグランゾンの戦いをとめられるのは狩狼哉だけ)だし 関連性を疑わざるを得ないだろ
「いっけー!サイフラッシュッ!!!!」 「サーイフラーーーーーシュッ!!!!」 「頼んだぜ!サイフラッシュ!!!!!」 「のこのこ固まってんじゃねぇ!サーイフラーーーーーシュ!!!」 「一網打尽だぜ!サイフラッシュ!!!」 「吹き荒れろ俺のプラーナ!サイフラッーーーーシュ!!!」 「サーーイ………フラーーーーーッシュ!!!」 「ちゃちゃっと片付けてやるぜ!サイフラッシュッ!!!!」 「お前らみたいなザコにはうってつけってやつだ!サーイフラーーーーーシュ!!」 「はぁ。これ結構プラーナ使うんだぜ?サーイフラーーーーーシュ!!!」 「魔法陣!エーテル東京ドーム!!……嘘」 他、声優本人の強い希望により、全32パターンのMAP兵器ボイス搭載
>>165 もしなれの果てならいつでも前向きなマサキがそうなった原因の無限獄が気になるし
グランゾンとサイバスターの闘いを止めるって話のシュロウヤとしても気になる
デッドコピーならそれはそれで面白いし、元マサキなら諦めたアサキム対諦めないマサキとか燃えるだろ?
なにより今後EX予定はあるが魔装二部以降ストーリー的な続きが未定なサイバスターが唯一「今後しっかり対決が描かれるだろう相手」
なら余計気になるじゃないか
アサキムの初登場が多元世界のZだった事から考えて、第○次軸やOG軸の世界の マサキのその後ではなく、他の平行世界のマサキが転じた姿という可能性ってのは ありそうな気がするんだよなぁ。 キョウスケも歯車が狂えばアインスケになる世界があったわけだし、邪神にスフィアと 強制的な変貌のきっかけになりそうな物は転がってるし。 後は単純に、マサキ対アサキムっていうのは如何にも今後ありそうなシチュだし。
俺は現行OGシリーズにアサキムは絡まないので、 このLOEでも全く触れられないに一票。
現状ではOGキャラにもなってないしね せっかくやるなら緑川先生大暴れの据え置き機でやるっでしょ
LOEでは触れないでしょ その後のOG作品では触れそうだけど
カズマみたいに厨2化してるだけかもしれんよ
>>173 厨ニ化しただけでせっちゃんをあれだけいたぶれるなら凄いなw
>>169 ファーストフード店員「ご一緒にアスラクラインもいかがですか?」
>>169 夜中に長谷川裕一の話があったのもあってか、クロノアイズ思い出したw
どうだろうな。案外、元はアナグラムなんか無くサイバスターにも程遠い、 あくまでZ世界にだけ特別な意味合いを持つオリジナルキャラのつもりだったが、 魔装OGサーガ計画が始動してたのと、昔の設定パラ見して、機会があれば色々と設定追加させて色んな所に出そうぜ! くらいの軽いノリで変化していったものかも知れない
たまにギスギスしながらも頑張って盛り上がろうとするお前らが好きです よし、たまにはジョグについて語ろうぜ!
>>173 カギ爪並みに歪みまくってるだけな気もする
なんで今回の魔装リメイクでアサキム関連が出るって思ってるのかが解らんわw 今回はアサキム関係は完全スルーするだろ 今回の魔装はあくまでOGシリーズに出演する魔装の下地というか原作みたいなもんだろうし アサキムが魔装出身とか一言もかかれてないのに関連ありそうってだけで出る出るいってる奴の頭が信じられん
>>178 プレシアとか、盛り上がってないがそれがいい、ってキャラも居るぞ!
>>180 別に情報が無い段階なんだから出ると予想しても構わないじゃない。
出るか出ないかで言ったら俺も出ないとは思うけど、その「完全スルー」も
ただの予想の一つでしかないから、そういう意味じゃ等価値だよ。
ジョグとエリスはえらく男前になったよね
阪田シナリオで追加イベントは若干ともいわれてるんだが……
>>180 出るとは言ってないが出るかもってだけなら楽しいだろう
アサキムがマサキと関係ありそうに見えるだけなのに
魔装出身じゃないからって出ない出ない言ってる奴の器量の狭さが信じられん
まぁ話のネタにカッカすんなよ、出ないと断言するより出るかもしれない、出たらどうなるのかな?
の方が楽しいに決まってる
>>178 魔装のジェリド扱いな彼だが実際戦うとエリスより強いんだよね
にも関わらず弱いイメージなのは役回り故なんだろうなあ
ジョグはエウリードなんかに乗らず異常改造されたバフォームあたりで来て欲しい
>>168 キョウスケvsアインスケみたいに
対決しそうでしない関係かもよw
>>180 コーヒーはマサキム。
ダバだーダバだーダー
赤の三騎士
ダバ
ダバ
ダー
今北産業 魔装機神復刻ってマジですか キタ━━━(゚∀゚)━━━!! 俺用と弟用とダチへの布教用に7つ買う(^ー゚)b でもプレシアは俺だけの物ですから …いや決してロリじゃないけどね
ジョグだけだよ。熱血何回も使ってくる熱いやつは
5月27日まではワクワク週間ですね
>>193 君とはいまここで雌雄を決せねばならんようだな
さあ、このテュッティの紅茶を何杯飲めるか勝負だ
マサキに「Bクラス魔装機ごとき」呼ばわりされるけど強いって、バフォーム LOEでも精霊相性でサイバスターは苦戦する
魔装機神のパイロットとシュウくらいは戦闘フルボイスにしてほしかったな もしくはそのパイロットの一番強い技だけでも
>>195 俺はグラニュー糖大量投入でザリザリしたヨーグルトだって平気で食べちまう男だが、
お互い生命に関わる危険な真似はやめて、仲良くプレシアを愛でようではないか
>>198 14年前からプレシアの兄(自称)は増殖するばかりだな。良い事だ。
というわけで俺はセニアと整備してくるぜ
>>198 むう・・・なかなかやるな お主
仕方ない、一時休戦といくか
だがよかったのかホイホイついてきて
俺は角砂糖だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
ではウェンディさんは俺が
>>201 待て ザンを名乗る者は嫁を二人もらってもいい決まりがあってだな…
ちょっと乗り遅れたけど声ネタ、ラセツは神谷明とかどうよ?
>>202 それでテンザンの嫁はバレリオンとヴァルシオンの二人なのな。
デザイナー的にはα外伝の戦闘アニメで設定ガン無視したの不満だったらしいね
声付きになるとしても、リューネが心配だな。 いつぞやのアレンビーは聞くに堪えない 可哀相な声だったし…。
よくわからん武装が本家監修ではっきりクリアになるってことは ついにコスモノヴァの詳細が明かされるのか
>>206 OGsでリアルカットインでやってなかったっけ
>>205 OGsのリューネは悪くなかったと思うけど
じゃあ俺はベッキーと呑んで潰されくる
>>200 砂糖オンリーとは剛の者だな。恐れ入った
>>204 そんな、魔装DSのくるみ割り人形のアニメが不安になるようなこと言わないでよ!w
>>206 コスモノヴァが内蔵火器じゃなくて、
追加された経緯がどうのって奴?
CERO:Bなのはプレシアがはいてないからです
戦闘アニメやカットインに関しては据え置きOG3に参戦してからが勝負だと思ってる
メビウスジェイドとセルーションに期待が高まる
リューネの声ってそんなに評判悪かったっけ? 妙にうわずった感じがする時はあるけど
動くことよりも何がどうなって攻撃してるかをはっきりさせてほしい んで今後に生かしてほしい
>>208 2007年のOGsがいつ収録したものかは知らんが、
去年のGGWのノーベルフラフープとか非道かった。
まぁ、どっちが最新の収録かわからんから、
真実は知りようがないがな。
>>192 エルク「うへぇ、ロリコンかよ」
リーザ「ロリコンってなに?」
新作版権に魔装とライブレが同時参戦!!! …とかなったら祭だな
>>200 魔装機は脚を切断されても修理すれば直るけど
人間の脚は切断したら御仕舞い様なんやで?
ボイスが無いって・・・うんこじゃん
リューネは林原しか想像つかなかった 日高奈留美が来たときは以外すぎて当時仰天した ディレクターどんだけアレンビー好きなんだよマニアックすぎだろうと 今にして思うとやはり素直に林原にしておけば安定感抜群だったろうに と、思えて仕方がない
テリウス「本気だしたら負けかなと思ってる」
スパログ 魔装攻略本なついなw
> あと、ボイスも殆んど入っていないスーパーファミコンソフトなので、 > そんなキャラたちに勝手に声をあてながらプレイするという(爆) > 若かりし自分、みたいな♪ フェイル王子は愉快な人だなw
・BGMはオリジナル版のものをそのまま使用している こういうのでいいんだよこういうので
>>225 フェイルは魔装では戦闘しないから
インターミッションの会話に声あててるんだろうなw
ウェンディやゼツにも一人で声を当ててるフェイル王子を想像して悶絶した
ここで主題歌を歌うのはTHE ALFEEとかいうサプライズをですね
主題歌は子安が歌います
攻略本は、分岐がそのままならかなり役に立つんじゃないのかと思ったスパログ。 EX展開の場合にフェイルはまず省かれないだろうな。 声付きになるかと言われると不明だけど。
とりあえず15日にHPがオープンするみたいだな その時に何がしかの動画がでてくれるとありがたいのだが
>>230 貴腐人に人気のヴァイスクロイツが主題歌歌うのかwww
どうせHP公開してもよくて新スクショってところだろうな、多分既存情報だけっぽい
今までの画像と、今後のPVが全部まとめてくれてるなら凄く価値はあるぞ。
どうせ主題歌あるなら真の主題歌歌った沢井なつ美さんに お願いしたいな、現在活動中なのかどうか知らないけど
238 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 13:09:12 ID:LPJr8bUd
MIOにしてほしいな
今北 主題歌あるの?
スマンこうなったらっていう妄想です 誤解させたらのならorz
もういったらいったたー
テュッティ乳揺れがついに見れるのか 股間が熱くなるな
>>243 なんだ名曲じゃないか
あれ、今聴くとイントロが・・・
テュッティは立派なはずなのにあんまりボインのイメージが無いな
テュッティのは使用済みだから
>>245 テュッティは背もあるからモデル体型なイメージ
でも当時ウェンディでも巨乳扱いだったんだよね。 原画を見ると想像つかんがw
ファミリア使ってる絵はあんまりだが、ファミ通のおなじみの世界地図画面にあった テュッティの顔グラがだいぶ美人に見えた気がする ただ、かなりの年増にも見えた
どう見ても17歳だが?
ウェンディさんの前で年齢の話はやめるんだ
その年齢が武器になってマサキを落とせてるけどね。
むしろその年齢だからこそのウェンディさんじゃないか 何も問題はない
ああ、マサキって年上好きなんだったっけか プレシアは時間の流れが違う異世界を探さないとダメだな
マサキの好みどストライク=ウェンディ なつかれてなんとなくずるずると=リューネ ---------妻の壁------------ ライバル=シュウ 身内=プレシア ---------執着の壁--------- セニア シモーヌ ベッキー ミオ
>>256 それのリュウセイ版を作ると酷い事になりそうな予感
カズマも逆の意味で酷そうだがw
そういやスパロボってなにげに年上ヒロイン多いよな 年の差はこれには敵わないけど
3000歳ぐらいになっても永遠の765歳と言い張るのだろうかシャオムゥは
2次元ではフラグが立たない限り歳をとらないんだぜ?うらやましい話だ
零児が死ぬまでは1000にならないが、既に765は突破とかそれくらいなんだろう。 ユーザーの目には1000超え小牟は写らないという。 マサキは、年上で落ち着いて理知的でっていうのが好みの設定なんだろうな。 テュッティは外れるのか。
765歳だろうが573歳だろうが人間の尺度からは 掛け離れ過ぎてどうでもよくなるな。
マサキに リューネが自分の水着の話する→はいはい、つかお前普段から露出度高めじゃん ウェンディさんの水着の話を振る→即反応
万が一マサキとテュッティがくっついたら、 マサキがしんでしまう!
鬼のバレンシア隊長がロリコンだったなんて・・・
ロリコンでさえなければ他に類を見ないくらい本当にいい人なのに・・・
総帥にまで上り詰めた某大佐だってロリコンだし
セニアに戦士は一夫多妻OK的な事言われたあとの、女性二人のあらあらうふふ的雰囲気がとても和んだ 実際なんて言ってたか忘れたけど
>>236 そう、結局あの付録が一番役に立ったんだよな
どこ行ったっけかなあ?
人間は欠点がひとつくらいあったほうが親しみがわくよ でもジノは欠点がでかすぎるよ
むしろ生物学的に考えるとロリコンは極めて自然
それはいいからギンシャスじゃなくてギンシャス+で増援に来てくれ
ここはジノさんが多いインターネッツですね
なぁに世の中フィクションの世界にもノンフィクションの世界にも ロリコンどもはたくさん居るから気にするな。 見た目がようじょの女性が好きな奴はみんなロリコンなんだろうか? 実年齢関係なし?
>>273 ジノさんはまぁ、下心むき出しではあるけど紳士的だから
十年以上前に変態という名の紳士とか何年先取りしてるんだよジノさん
ジノさんは俺たちの大先輩だったのか
OG本編の連中とも絡ませたいw
変態だけど水系トップの火力の持ち主だしなあ・・・
ムゲフロのキュオンや錫華とあったらどんな反応するんだろうジノさん MOMOやアルフィミィにあったらウハウハだろうけど
それは水力というべきではないかと内心思うがあえて口には出さない
287 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 15:07:33 ID:QiFt3qh5
ジノさん、ステータスも精神コマンドもお見事な 強キャラじゃなかったっけ
>>284 プレシアが理想の女性らしいからあんま反応しないんじゃね?
つーかあの人剣聖の弟子とかで技習得の役にも立ってるし設定からして強くて当然じゃ・・・ でもロリコン
ジノさんはロリコンじゃないやい、可憐なものが好きなだけだい!www
>>284 別に貧乳マニアじゃあないだろう彼は。ロリコンなだけで。
どうしても雑種の活躍を思い出せないというか使った覚えがない
スパロボ周りで可憐扱いされそうなロリというと、イルイとラトゥーニとアルフィミィくらいか アルフィミィはアレディが言ったことがあるだけだけど あとミヒロくらいしかいないな。シャインはちょっと怪しい
可憐美!
おまいらジノさん大好きだなw 俺もだ。
あと5年くらいしたらジノさんはどうするんだろう プレシアみて「初老だな・・・」とか言っちゃうのか
SFC末期のウィンキーならともかく今のウィンキーは不安材料にしかならんよなあ 最近のゲームはバグこそそんなに無いものの PS1レベル以下のゲームばかりで面白いもの作れてないし 普通にいつもの携帯スパロボやOGのチームに開発やらせて 監修・脚本のみ阪田やウィンキーの人達を関わらせればよかったのに。
ジノさんはプレシアが好きなだけで 別にロリコンではないよ
>>298 部下にあの趣味さえなければと評されてなかったけ?
>>286 ちょい亀レスだが
阪田さんがシナリオを手掛けた「新世紀勇者大戦」にはな…
年上の妹という奇跡のシチュエーションが存在するんだぜ!?
ジノさん勝手に俺の嫁に手を出すな〜
>>300 あぁ、サンライズを切れさせてスパロボにガオガイガー参戦実現させた作品ですね
新世紀の話、良く聞くけど確かなソースってあるんだっけ?
一回発売中止になって発売時はメーカー変更になってたよな
>>303 あれって文句言ったのバンプレじゃなかったっけか?
勇者大戦は後半のスタッフのモチベの下がりっぷりが やってる方にも伝わってきて正直見ていられなかったよ・・・ 何年開発中止になってたんだっけか? オリジナル連中ととキャラ漫才は面白いんだけど
そういや成恵の世界のヒロインの姉はウラシマ効果でヒロインよりも年下だったな
ファミ痛読んだけど寺田が想像以上に魔装をリスペクトしててごめんなさいしなきゃいけないなと思った でもSFCとBGM同じってのはちょっと臆病すぎるだろ 確かにLOEのBGMは素晴らしい出来でファンを納得させるアレンジは難しいかもしれないが挑戦して欲しかった 戦闘はほぼPSでアレンジされたけどマップ曲はLOEしかないからなあ
ポケモン金銀でも思ったけど、BGMに関しては「どうせ文句言うんだろ」と 製作側がキレ気味に思える
えー、音楽アレンジ無しなん? 楽しみの一つだったんだけどな。 じょんがら節はパンチ効いててSFCのやつが好きなんだが、 その他のBGMは全体的に忙しないんだよなぁ…名曲揃いではあるが。
>>311 流石にそこまで言ってないだろ、「昔のファンに納得して貰える物を作るのが難しい」って
言ってるだけで。
原曲とアレンジ両方入れてオプションで変更できるようにすればいいのでは? スタッフは大変だろうけど
ボスを倒しやすくするだけだった後方攻撃はどうなるんだろ
>>307 サンライズに無断で版権キャラの映像(開発中画面)を宣伝に使用
しかしアレンジしたらしたで「名曲を糞アレンジしんじゃねぇ!」 って文句は絶対来たよな
どうせ音質がどうのこうの言う奴はいそう。
明らかにパワーアップするGBAOGからOGSとかとちがって SFC→DSって微妙なところだよね 特にBGMだと
>>317 言うやつはいるだろうな
だから俺は音楽のアレンジはOGEXに期待する
>>317 スパロボFのSS→PS版とかいい例だな
音源は仕方ないがアレンジまで変えた理由が未だに分からん
>>306 それは単にタカラがゲーム事業をアトラスに丸投げしたからだよ
>>308 ゴッドライジンオーの扱いとか…意味深な伏線とかいろいろ勿体無いよなぁ
もう続編はないだろうし
>>310 DS版クロノトリガーを参考にしたのかもしれない
>>314 イース1・2じゃ3種類の音源の音楽データ入れてたよな ああいうのをDSでやるのは難しいかなやっぱ
FはPS版しかやった事ないけどSS版聞いて凄さに驚いたわ
>>322 そのアトラスも今の親会社がやばい状態になってたような・・・
昔はナムコの下請けだったのになぁ
楽しみだ、ロボット好きな自分でも最近スパロボ離れてたけどDSごと買うな。 アーカイブスで買ったライブレードでもプレイしながら待つとしよう。
ダークプリズンはSFC版が一番好き
PS版FのVIOLENT BATTLEが好きな自分は異端なんだろうなぁ。
いたんだねそういう人
>>326 DS買ったらWをプレイしてくれたら嬉しい
アレは良い作品だ(ウォークラフトのBGMパクリさえ無ければなぁ・・・)
Kはやらなくても良いと思う(動画のクォリティは高いんだが如何せんシナリオが糞過ぎるしBGM盗作が悪化してる)
SS版Fと言えばエルガイムの出だしの爆発に何度驚かされたか
シンプルなスパロボになるっていう話だけど インターミッションで背景が変わらないっていうのはシンプルじゃなくて閑散過ぎだと思う イブン神殿とか中がどうなってるのか気になるし マサキの部屋とかゼオルートの家とかもう少し背景に気を配ってくれてもバチは当らないと思う 特に気になるのはミオやプレシアやセニアの部屋だけど…
Kは鋼鉄神ジーグ参戦と聞いて買うかどうか悩んだが、他の作品がマジンガー以外ほとんど知らなかったから買わなかった 今思えば買わなくてよかった・・・
旧シリーズ準拠のアレンジのサイバスターも良かった OGSでもこうすべきだったんじゃないかな寺田さん
そういえば、音源はSFCまんまって言ってたけど、つまる所、新規曲はないって事なのかね。
Kも評判を知った上で買うのであれば色々と楽しめる逸品ではなかろうか。
キレイなカガリさんとか見所もあるよ
女キャラだけでもムゲフロみたいなカットインにしてほしいねェ〜
VIOLENT BATTLEはSFCの電子音丸出しが好きだ SS版Fの心地よい低音の響きが好きだ PS版Fのちょっと気が抜ける感じも好きだ 電子大百科の勢いあるアレンジも大好きだ OG2で久々に聞いた時など心が躍った OGs版の鳴り響く鐘の音が大好きだ 諸君わたしはVIOLENT BATTLEが大好きだ
OGSのBGMはLOE準拠のはずじゃないのか。
VIOLENT BATTLEなら擬人化出来る…!
バージョン多すぎて把握しきれねえよ でもVIOLENT BATTLEは好きだ
アトリームにもVIOLENT BATTLEはありましたよ それも、地球より大規模なものがね
>>334 OGSのサイバスターはLOEに近くなるように何回もリテイク出したんだぞ
Kでガンソードと神ジーグという作品に出会えたのでそう悪くは思わないんだけどなぁ 実はミスト言動も俺はそこまで気になってないし
>>338 無碍風呂みたいなカットインと言えば
グランヴェールの必殺技のときに
最後にヤンロンのカンフーキック映像が入るカットインを期待してるんだが
すでに無碍風呂でアレディがやってたんだな…今知った
熱風疾風はメロディーがはっきり聞こえる旧シリーズのほうが好きだ
>>340 LOEから出演と考えればそうだけど
ストーリー的には第○次シリーズに近いしさ
懐古厨としてはあっちのほうが嬉しい…ってのは俺だけか
サイバスターの曲は、SFCEXとかの頃の最初からテンションMAXな入りも好きだ EXが初めてのスパロボだったから、あの曲でグっと引き込まれた
今思えばOGSの熱風がLOE準拠になってたのは魔装リメイクのサインだったのか リメイク版もLOE準拠で軽いアレンジをすればそこまで叩かれんと思うんだがねえ
魔装は神曲ぞろいだよね フィールド上の音楽も荘厳で好きだ インターミッションの音楽も爽やかで好きなんだが… ゼオルートやリカルドが死んだ後あの音楽聴くと 何とも辛くてやるせない気分になって泣きそう
まあ新規で魔装機神をプレイする人には、当時の曲を聴いてもらった方が嬉しいかも。 あとサントラが出ないから出費が抑えられるw
魔装のサントラ持ってない…α外伝に入ってるのは短いし変なとこで切れるし
無印も名曲多いぞ。 ・時を超えて(タイトル画面他) ・セーブする?(だっけ?インターミッション) ・はるけき彼方へ(マップBGM) あと、VIOLENT BATTLEはガチ。 OGはそろそろ時を超えてで戦闘出来るようにすべきだと思うんだ。
確か ・サウンドテストにはあるけど作中で使われてない曲 ・サウンドテストにはないけど作中で使われてる曲 があった気がしたのでこれらの扱いがどうなるか気になる
定番力の変わらないただ1つの増援BGM
名曲と言えばやはりラングランの風だな
EXの敵フェイズ曲がいかにも敵ターンって感じで好きだったんだけど、 CBに入ってなくてがっかりしたな。
>>354 LOEのサントラは音質もアレンジ曲も最高に良い、オススメだよ
>>355 今後のOGでゲストとの決戦だって時に時を越えてが流れたら俺は泣くなw
あえて温存してるんだと思うけど、どうなんだろうなぁ
こーひーのーじーはんきーのーあったかいおすーたーびー こころーにーひーがーとーもーるーーー…
goback!!
>>360 英雄戦記まで出した以上、OG3でのラストバトルはそれしか無いと勝手に思ってる俺w
リメイク今日知ったーーーーー、絶対買うぞーーー!! 所でOG外伝で弱すぎてアホかと思ったんだけどグランゾンやネオグランゾンって新要素が入る余地ってあったっけ? 子供の頃の記憶で曖昧だけどやっぱネオグラとかシュウには強くいて欲しいな!! ネオグラの本領は呪いか何かで出せてないとか合った気がするんだが…気のせいだったかな
ジャオームの操作とラ・ギアスの風のBGMがあれば俺は・・・
>>364 ヴォルクルスぬっころさないとネオグラは本気出せないって設定はあったはず
また今回も真ナグツァートさんかわいそすなんだろうな
ヴォルクルスの力でネオグランゾンになるのに真価を発揮するのはヴォルクルスの呪縛から解き放たれた後という 謎の仕様はどうにかならないのか
PVで動いてる所見るまでは何とも言えないがファミ通の記事見る限り演出次第では結構いいかもしれないと思ったわ。 最初、楽天だっけ?の写真みた時は凄く微妙な感じもしたが、アカシックバスターとか写真見る限りはかっこいいかも…。
>>363 どっこい
出撃!スーパーロボット大戦が流れます
OG3でEXが来たらシュウの章でネオグラコマンド使ってネオグラ無双がしたい… OG外伝のネオグラは装甲が紙すぎて全然強くなかったし
>>368 謎の仕様ってわけじゃなくて本来のシュウがヴォルクルスに抗ってるからじゃないか
まあだからってその後ネオグラをヴォルクルスの助力なしで乗り回すシュウはチートくさいが
>>366 ああ良かった正式にあったかw昔の記憶だから覚えてないんだよなぁ
今回ので興味が薄かったOG3に興味が出てきたwスパロボでも特にサイバスターが好きだったと思い知ったよ
レッツゴー3匹は今の子どもにはわかるまい
当時の子供にもわからねーよw
最近の正月番組にでてきたりしたけどな ご冥福を
α外伝でハイファミリアがハリセン出してるのは笑った あれは入れてほしいな
今回もカッシーニと正宗は選択なのかな
379 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 18:17:38 ID:4XcvPMeR
亀レスかもしれないがプレシアてマサキの事どう思っているんだろう? ゲームやったの前だから記憶あいまいだが本当の兄以上に大切な人とか リューネがライバルはプレシア?まさかね・・・みたいなこと言ってた記憶が あるんだが
>>368 親がいるから子が育ち親を超えて一人前になる的な解釈なんだよきっと
ごめんあげちまった
なんだっけ。まことしやかに囁かれたグランゾン・エターナルだっけ。何だったんだろうアレ
兄として慕ってはいるが自分でも理解できない感情が時々現れ 夜毎に彼のことを思うたび体の火照りと共に自分の中の女を感じ いたいけな少女の細い指先が熱さの原因を確かめるべく下腹部に・・・
>>378 分岐は健在とあるから、恐らくは選択のままなんじゃないかなぁ。
出来れば、必殺技は全キャラ取得取得可能にして欲しいもんだが。
>>382 全然まことしやかではなかった気がするがw
エターナルフォースブリザードのノリだろ
フレイムカッターの‘避’とか出るんだろうか? 動画で初めて見て凄ぇ笑ったんだが。
最近それ系の新しいの増えてなかったか ナイトメアブラスターだか何とか
OGみたいに、周回を重ねるとフラグ管理やストーリーの矛盾を無視して全員が 必殺技を使えるスペシャルモードが……あったらいいなぁw
今週号見てきたけどリカルドのことすっかり忘れてたわ
また危険察知と分身回避即ロードを繰り返す仕事が始まるお・・・
シンプルなスパロボがそんな運試しリセットゲーでないことを祈る
「気配察知はマップ上じゃなく戦闘アニメ中で発動するようにしました」
リセットゲーってスパロボ的にはシンプルなほうだな
魔装は元々シンプルなスパロボです。 しかし言う程のリセットゲーだったっけ。何周もしたのにその辺記憶が曖昧だ。
真魔装準拠で気配察知無くなってたりして。
ジョグ。あんなんでも声は草尾毅。
>>293 デスピニスを忘れるなんて許さないよ
真魔は移動システムの所為でちゃんと考えて位置取らないと後ろを取るのがかなり難しかったな
ケツから攻撃して振り向かれたらリセット そんな感じだった
ドレルのついでどりだな。インスペクターのパゲと同じ
方向の概念あるのかなぁ
デモンゴーレム(金)が無限に湧くステージは 出るまでリセットし続けたのも良い思い出。
>>395 ボス以外はサイフラッシュと反撃で勝手に死んでる
ボスは後ろから精神コマンド盛りだくさんの攻撃当てないと殺せない面がチラホラ
逆にそれ当てると一撃死するのもチラホラ。結果リセットゲー。
LOEだとネオグラって基本的に味方なんだよな
やっぱあのステータスで仲間になるのかな?
気配察知を発生させない精神とかできるんじゃね 既存なら隠れ身、新規なら隠行とか 持ってるのはゲンナジー、デメクサ等影が薄そうな(ry
自分の気配察知を発動させない精神コマンドが(ry
>>397 ジョグは中の人、ランス・ギーレンやカムジンだぜ
409 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 18:59:03 ID:dXFvcij1
戦闘ボイスは・・・DSだと無理かねぇ
ボイスはマップ兵器使用時のみの懐かし仕様だったり
戦闘ボイスはないと寺田が言ってるからないよ MAPWのみ一部キャラは音声アリ ホントにSFCと似た感じにしてるな
俺の記憶はあやふやだった。 移植にあたって主題とか付くだろうし、今から楽しみだな。 こ〜お〜やぁにぃ〜 ちがなぁがぁれぇてぇもぉ〜♪
今回は流石に敵もマップ兵器使うかねぇ タオーステイルとか見てみたいわ
もしかしたら事前発表なしの隠し球としてDVEが……などという妄想w
ないな
>>412 あ〜し〜た〜の〜平和があれば〜い〜い〜の〜さ〜
戦う背中に夕映えを集めながら おいやめろ杉田が出現するぞ
修理の経験値がレベル差で減少するようだと第1話で50台まで上げるのは厳しいだろなあ
LOEの他のスパロボとの違いといえば プラーナ補正や選択肢による能力ボーナスが結構大きかった事だな マサキとかは基本能力は最弱クラスだけど選択肢でボーナスが付きまくるから後半は最強クラスになるし
テッティー(上手く発音できない)といいアヤといい、主人公周りのメインお姉さんキャラが ヒロインじゃないの法則。 お姉ちゃんよりも妹の方がヒロイン枠に食い込んでるよね。
俺はEDの方が好きでしたよ あの時は名前違ったけど矢井田瞳だった
思い入れはわかるけど、ダメなものはダメと認識できないのはだめだよな、杉田
気力やプラーナによる補正後の攻撃力表示が残ってたらいいな
>>419 選択肢って言うか2章の出撃回数だ
2章は出れば毎回ボーナス付くから
テュッティなんか疫病神が憑いてるんじゃないかってレベルの不幸女だしな いやむしろ本人が(ry
アニバスターは、アレンジの効きすぎた物語や面影を忘れたキャラ達もそうだったが 倒された際、棒立ちのままばったりと後ろに倒れるロボットを見たとき、これはダメだと思ったな。
ってかα外伝のあの戦闘シーンみたいなのは期待しない方がいいと思うんだが あれやりすぎで原作スタッフが遺憾だったとか言ってたんだろ確か… ネタは余り含まないオーソドックスな戦闘シーンでも俺はいいな 切り払いのガシャーンガシャーン(ぶつかり合う音)が入ってれば何も言うことはない
>>424 残ってるんじゃないか?
OGSとかでの底力補正で加算された命中率とか表示されてるの見ると
しっかり受け継がれてる気がしなくも無い
>>413 SFC版でもちゃんとタオーステイル使ってたよ
複数体射程に入れればちゃんと使ってくれる
>>413 ちっこい円板みたいなの飛ばしてなかったっけ、タオーステイス
>>419 2部は生き残れば能力がプラスされたからな
それでも格闘ではヤンロン、射撃ではテュッティに適わなかった気がする
プラーナ数値があるせいか独自の精神コマンドがいくつかあったがほとんど使った記憶が無い
二回行動は果たしてどうなるかな。 近年は無くなってるが。
>>435 多分3〜4体以上入れないと使ってくれないと思う
近年のMAP持ちは2体から普通に撃って来るから困る
あ、ちなみに敵味方問わないから タオーステイルで敵が巻き添え食って死んだりすることもあるw
>>437 作品によっては味方いても関係なく撃つやつもいるしな
・・・自分で撃ったMAP兵器に当たるボスもいるけど
調整しないと使ってこない武器とかあるから面倒だよなぁ
覚えてる限り、Fの頃から二機以上いたら味方ごとでもマップ兵器ぶっ放してたな 新はどうだったか覚えてない
アトミックバズーカとか2機以上いれば撃ってくるからわざと使わせて脅威無くす戦法やってたな
>>433 アニバスターとVガンを同列には置けんだろ
若本のマップ兵器をミィと飛影で撃ち尽させるのは鉄板だな
新はボスボロットになぜかマップ兵器があった思い出しかない
>>423 ラジバスター初めて聞いた。
杉田ェ・・・
MAPWで一番印象に残ってるのはF完のマックリボルバーだな、あの範囲は半端なかったw
イデオンガンを忘れるなんて
● ●マック● ● フル改造してこれはねーだろと思ったわwww 逆の意味では簡易弱体型イデオンガンのゴーフラッシャーだな
ガンダムMk2の拡散バズーカもフル改造はないわ そして全射撃武装フル改造で手に入るヘビーアームズ全弾発射 ■ ■■■ ■■■ トロワ
スパログ見るにフェイルの台詞新録は無いみたいだな
>>452 F完時代のWチームっつかオールドタイプって不遇なんてモンじゃないな
ゴリアテを見るたびスパロボEX時のP無し射程1を思い出して ああ、こいつがインパクト仕様アルトの祖先かと思う
アルトアイゼン・リーゼにマップ兵器が付いてた事もありました
やっぱ容量だろうな やるなら一般兵までボイス入れなきゃならんし
出撃ボーナスはレギュラーとそうでない奴の差が激しくなるの見るの悲しくなるからいっそ無くして欲しい
>>454 攻略本で「アムロ達を乗せる事が出来たらどれだけ良かったか」とか書かれてて散々だったなw
Fでは結構厄介なのに・・・
>>459 Wゼロカスタムか、その攻略本持ってた
根性でヒイロ2回行動にしてフルチューン+ファティマ3個の白い悪魔にしたのはいい思い出
小隊制が出てきてからMAPWの存在価値跳ね上がってるからな 魔装勢ウハウハだな
>>459 たしか「ヒイロを乗せても役立つのだから〜」ってのが頭に付いていた解説あったな
つーかあの頃はNT勢ベタ誉めでそれ以外はボロクソな評価だったしな 使い方次第で十分使える奴まで「愛があれば使える」とか皮肉書いてるし・・・
>>461 修理費も廃止傾向にあるし昔と違って
レゾナンスクエイクやケルヴィンブリザードでも十分役に立つよね。
最大半径が広い分ケルヴィンブリザードは猛威を振るうと思う メギドフレイム?何それ食えるの?
メギドフレイムは如何に多くの敵を範囲に入れるかを試行錯誤してる時間が楽しい
0083勢も酷い扱いだったと思う αやIMPACTはコウが結構強くて感動した記憶が…
>>467 ただし丁度いいところで射線が曲がってしまい
どうしても範囲内に入らないとわかった時諦める
>>465 移動後に使えるだけで神だよ
サイフラッシュがマジイカレてるだけ
ただし一番重要な魔改造ルジャノール3機相手にするところで 武器がランクアップしておらず詰め将棋に突入する
>>471 削ってからヤンロンの報復でどうにかならね?
報復かけたヤンロンの背中を敵に向けとけば簡単だよな 金や経験値なんて所詮ルジャノールのもんだし
イデオンガン、メイオウ攻撃、セブンスウェル、インビジブルアサシンくらいだなサイフラッシュ以上のMAP兵器は
1部は幸運以外使わずに精神Pを全て経験値にまわしてたな そして2部でヤンロン登場時のレベルが固定と知って後悔した それより大会終わって皆2段階改造されるが 何故かハブられるノルスに愛の手を・・・
>>473 当時の俺にはその決断が出来なんだ・・・
>>474 お前リアクターボルテッカでボコるは・・・
>>475 グランヴェールなんぞ2部で4〜5段階改造されて戻ってくるしな…
ザムジードは御前試合で真っ二つにした後に改造開始
また序盤で頑張ってチカにチート扱いされる作業がはじまるのかと思うとワクテカが止まらない
フル改造できないネオグラが健在だったら笑う
>>474 リアクターボルテッカに巻き込むぞこらぁ!
ここはひとつ連動企画としてカトキブランドのグレンラガンに続いて4機神とかさぁ つかランスロットの頭の感じが以前カトキが書き下ろしたサイバスターの頭の感じに似てるんだよなー
>>474 総合力で言えばリアクターボルテッカがTOPだと思うわ、現時点では
サイバスターのデザインした人が故人なんで弄りたくないとか言ってなかったっけ
それでシュロウガなんてものを・・・
別に形が変わらずともサイバスターは精霊憑依というパワーアップ要素は残してるからな
とりあえずケルヴィンとレゾナンがサイフラの完全劣化ってのをどうにかしてほしい
サイフラはウェンディの傑作なんだし
とは言ってもサイフラッシュは威力除けば あらゆる点で完璧に近いMAP兵器だしな。
主人公機のマップ兵器なんだからそれくらい良いだろ別にwwwwww
SFC版EXのサイフラッシュなんか敵味方判別、射程8 フル改造して気合2回かけて突っ込んで撃てば大抵の敵軍団壊滅だもんな
てか、ランクアップさせたら、どのMAP兵器も味方識別機能付かなかったっけ?
>>490 しかも加速かけたら移動力おかしいことになるし
2回行動も早かった記憶
>>486 その分使用可能になるまでに時間がかかったからな
>>490 EXのサイバスターは開幕に気合を使えるだけ使って
敵集団にサイフラッシュで攻撃するのがパターンだったしな
クリが出ればデモンゴーレムも一撃だった
>>490 小学生の頃それで調子に乗ってほぼ全話サイバスターが墜とされとった・・・
サイバスターは空Sにしてコスモノヴァ2発にしてくれればいい 問題はマサキの能力値が微妙な所。リューネに勝つ部分って何があった?
サイフラッシュ=空S レゾナンズクエイク=陸S ケルヴィンブリザード=海S になると差別化できそうだが一気にガッデス役立たずに
サイバスターとヴァルシオーネなMAPWは便利だったよなぁ。 グランゾンはデモンゴーレム馬鹿にして撃墜される記憶しかないw
そもそも魔装で空とか海とかあるんだろうか
>>497 メギドフレイムはどうなる
最近のリューネは回避と射撃くらいしか上回らないんじゃいか? それともそう思うのはヴァルシオーネが残念すぎるからだろうか
マサキ幸運、リューネ努力がイメージについたせいか 他からかけられるようになって枠邪魔してるんだよね
>>493 そうそう
サイバードで移動力14+加速5で合計19
テリウスがシュウに連れて行かれるシナリオなんかやたら縦長だったが
一番下の方にいるのが一番上の敵のど真ん中に突っ込んで1ターン目で敵の9割方落としてたわ
>>500 メギドはそもそも範囲っつーかMAP兵器のタイプが違うじゃん
そんな感じで全部タイプ別々にしてくれんかなぁ
あ、そうか
>>501 で思い出したが久方ぶりにヴァルシオーネRを拝めるのか
>>501 OG外伝じゃ弱体化と言うより他の機体が強くなりすぎて
一線はるのが大変なことに…ラグナロクのために最後まで使ったけどさ
EXの時、サイフラッシュでいちいち戦闘画面になるのが面倒に感じてた
ようやくファミ通の記事を直接読んだが、楽天のスクショやフラゲのキャプチャ画像と大分違って見えるな 期待し過ぎてはいかんと思いつつもwktkが止まらんぜ
SFCEXといえば対ボス用にENや残弾を確保しといたら 雑魚敵のカウンターにアカシックやコスモノヴァを出されてしまった日には・・・
>>510 それはないだろ
毎回ターン終了前にセーブしてれば
PVじゃないか!! おおおおお!
味方メイン以外の背面はわりと貴重だな ダイオンさん背中わりと凝ってますね
あれ、さっきなかったのに急にPVが追加されてる
ちょ、マジでPV増えてる!
おい、真魔装とか言ってた奴土下座しろ
防御側は背面ってことか
アカシックバスターかっけぇ!
ちゃんと動いてる・・・
PVキターーー! 結構動くじゃねーか 一安心じゃね?
>>508 っぎゃああああああ!? なんぞ、これええええええ!?
そ、想像以上だった。これだけ動けば充分だ………。
漲 っ て き た
ってゆーかバニティリッパーが明らかに合体しそうな形してるな
アカシックは 「アカシックバスター!」じゃなくて 「アァァァァカシックバスタァァーッ!」であるべきだと思う まぁ今回音声無いからどっちでもでいいんだけど
( ゚д゚) ウィンキー頑張ってるじゃん
PV見たけど及第点じゃねこれ?
意外と動いてるな ヴァルシオーネとかジャオームをみた感じカットイン頼りで物足りない印象だけど
めちゃくちゃ動いてるwwアカシックバスターかっけぇぞ
僕は心配なんて最初っからしてませんでした 割と本気で
思ったよりよさげだな
アカシックバスターかっけぇランクアップしたらどうなってしまうんだ…
だからあれほど動いてるのを見なきゃわからんと言ったのに・・・
個人的にはこれで十分、アカシックかっこいい!
>>525 神谷キャラしか許されない訳じゃないよな
>>508 やべぇwwwwwww死霊装兵とかなついwwwwww
こりゃ俄然楽しみになってきたわwwwww
ゴリアテかっけー しかしどうして公式発表より先に情報が出るんだ ファミ通→楽天でフライング 公式HPで15日から→ファミ通HPでPV先行
PVめちゃめちゃかっけえ、これだけのもん作ってこられたら魔装完全復活といわざるを得ない
ちゃんと動いて安心したわ、あのままかも知れないって思ってたからw
戦闘シーンはDSiLLのサイズだな 普通のDSのサイズなら荒さも問題無いな
ウィンキーどうしちゃったのwww すっげえグリグリ動いちゃってまあww
うおおおおおおおおおおおおおおおウィンキーやればできるじゃねえかwwwwwwwww 私は発表される前からやればできる子だと思ってました。
冷静に見るとまともにアニメしてるのはアカシックだけで他は静止画がちょびちょび動いてる感じだけどね 必殺技クラスがちゃんと動いてくれるなら文句は無い
OG系は公開と同時にPVだなぁ
正直戦闘アニメは最近の無駄に冗長なのより これくらいあっさりでスピーディな方がいいわ
魔法陣が出る演出は3D相性いいね 死霊のくせにすごいカッコいい
>>508 ゴリアテが一番格好良いくないかw
リカルドPVで見てもオラオラ五月蝿いw
アカシックパンチ!その発想は無かった
うひひひひ、実に良い出来じゃねーかバッキャローw 予約かいししたらすぐするぜぇーーー
ゴリアテが予想外に格好良くて吹いた やっぱり動きが少ないかな、と感じたが、この様子なら特に文句はないわ
PV見たけど全然動いてるじゃん シナリオ阪田で音楽は原曲だしもう不安要素はねーな
ゴリアテが一番かっこよかったw
>>546 俺もー
いい塩梅だな
BGMの再現もなかなか良いね
新より動いてて安心した まあZ並みに「こまけー」動きやられたらバンプレ涙目だしこれぐらいで良いよね ライブレード2もこれぐらいかこれ以上のクオリティであってくれ
BGMまんまだなw アカシックバスターの出来が良い
やべえ全然動いてねえこれ・・・ コマ送りじゃねえか 最後のアカシックバスターは凄いが・・
正直ゴリアテにはEXで嫌な思い出しかないのだが
まあ動きはこんなものでいいけど問題はゲームバランスだなぁ。 背後ゲーは勘弁
正直ディスカッター辺りはいつものウィンキークオリティだろw ただテンポは良さそうなのがいいねぇ
え?お前ら動いてるって、これ全然動いてないだろ? フラッシュ多様してポーズ変更してるだけじゃないか
>>559 敵の回避技能多かったから必中無い奴も後半は戦力外通告なんだよね
感応が無いと今時の子は付いて行けないと思う
特撮大戦2001みたいなのを想像してたせいか十分出来いいようにみえる
少なくともαレベルでは動いてるな。ウィンキーマジ頑張ったwwwみなぎってきたwwwww
>>546 同意同意
ディバインカッターの静から動への切り替えのテンポなんか完璧じゃないか
据え置きアニメスタッフにもいい刺激になるなこりゃ
今日初めてファミ通読んで知って興奮したが、開発ウィンキーというのを知って、正直若干テンション下がった さすがに劣化はしないだろうけど、今に見合った進化はしてないんだろうなあ
LOEは何気にトドメ演出を始めて導入したスパロボだったんだっけか
PV見た。 ・・・ウィンキーじゃこんなもんかぁ・・・
>>563 当時の水準で物を語る時点でおかしいんだよw
戦闘アニメのテンポのよさはPV用にアップしたのか 実機でこれくらいなのか気になる まあ戦闘アニメの進化のよさに感涙した、さあ次は予約特典の情報だ
>>569 バニティリッパーとかか
そういやそうだな
まあZみたいにヌルヌル動く代わりにテンポ悪く冗長になるよりはずっと良い
死霊がただの禿げたおっさんにしか見えなかったのはともかくなかなかよかった
リカルドが「おらおらーっ!」しか言ってないような
もりもり動くのは今後のOGがやってくれると信じてる 及第点ではあるし問題無いぜ
>>567 本気か?
ただ剣構えてるポーズのままスライドさせて、
カメラアウトさせて斬るポーズをスライドさせただけだろ・・・
最近のスパロボはテンポよりも演出重視だったからこれくらいが丁度良いよ
ウィンキーもやればできるじゃないのこれくらいなら個人的には問題ないや ゴリアテが地味にいい感じだな
アカシックバスターがかっこいいなあ
お、以外にいいじゃない
>>508 ちゃんと動いてるなw
ゴリアテかっけー
まぁLOEも進化前武器より進化後武器のが演出派手だったし 進化前の通常武器じゃこんなもんじゃね?
最近は乱舞とかで無駄に長くしてるのが多いからこれくらいシュールでもいいぜ
比べるなって そりゃZにも悪い部分はあるだろうけどそれでも楽しんだろうが 今回だって絶対楽しめるって
>>578 皆が自分と同じ感想だと思わない方がいいぞ。
まぁ実際、動くか動かないかってのは意見がはっきり分かれる感じだな。
個人的には及第点行ってるけど。
ゴリアテでこれならジンオウはさぞかしスピーディにちがいない
スポーティな視線を感じる
ヴァルシオーネRのディバインアームとゴリアテのパルスクラスターあんなギミックだったんだって感動したぁ こういう感じで長年謎だった武器とか技とか解るのは嬉しいな
カットインの挿入タイミングがいいというか上手にごまかしてる、と思う、誉めてる
トゥルークとかヴォルクルスは特に映えそうだな
α外伝でサイバスター以外の鬼神もいると知った俺にとってこれは嬉しい これだけ動くなら買いだわ、予約しよう ところでプレシアとミオはどこかね?
>>569 第三次でダイターンクラッシュ無かったっけ
無くても第四次のが先だけど
そりゃいつものに比べたら動いてないのくらい見りゃわかるって 想像してたよりはって言ってるんだから今くらい感動させてくれたって良いのに
なんか戦闘アニメの演出が新鮮でいいな
これを機にOG本編でも残りプラーナによる性能アップ導入してくれないかな パワーアップするんならシンプルにレベル制でもいいけど せっかくLOE復活したんだし残りプラーナの方がうれしい
>>578 気にならないのなら、それで良いんじゃないか?
本家スパロボだって、そのテのごまかしはゴマンとしとるぞ。
要するに、「格好いいじゃん」と思えたら程度なんて何でも良いのさ、客にとってはな。
>>589 巨大なフリスビーをぶん投げてくれるでしょう
アカシックバスターはかっこいいと思ったな
ダイオンの後ろ姿が無駄にカッコいいw
なんか細かいところは微妙に動くけどロボット本体はあんまり動いてない印象 けどエフェクト補正で格好良く見える あんまり動いてないのに格好良い
見てきた カロリックスマッシュ発射の瞬間が気持ちいいな 全体的に爽快感を重視した演出って気がする
>>595 敵撃破時に律儀に元に戻ってから爆発する以外のパターン(バニティリッパーで撃破とか)とりいれたってことじゃない?
>>599 最近のスパロボのクオリティから比べるとあまりに落ち過ぎるんだよこれでは。
それが問題なんだよ
ゴリアテは無駄にカッコいいと思う
>>594 その二人は2部から。1部のパイロットが死んでから機体をお下がりにするから。
感動してもうた・・・ あの「ウィンキー」がこんなに動く戦闘アニメ作るなんて・・・奇跡や。奇跡なんや・・・
2部の追加武装がα外伝よりしょぼかったら泣ける
動く魔装機神が見れただけで本望だ これで心置きなく入院できる…
SFCベースだからそれはしょうがない
>>608 OGSや外伝と方向性は大して変わらんよ、誤魔化しの上手さって意味では
後はハードの差だろう
>>608 Kのノロノロしたゾイドに比べれば遥かにマシと思うけど
SD頭身とは違うリアルでここまで見せてくれるなら 新スパもぜひといわざるを得ない
>>608 じゃあ今回はご縁が無かったって事で
もう良い大人なんだから駄々こねてるなよ
でもまあPV見て確信したわ。これは俺ら位にしか売れないw
アカシックくらってるのダイオンだなリアル等身かっこいい
スパロボで3D戦闘アニメは敬遠されるけど、 魔装機神の見せ方はうまいね やっぱ3Dはリアル等身にするべき
>>578 ぶっちゃげ、SFC版程度のレベルな予想をしてたんだから
それ以上に動けば何もかもが改善なんやで?
>>608 そりゃ気の毒に思うが、そう思ってない人も多いようだし納得したら?
>>610 死ぬのか…オラオラオラオラの人
SFC版スパロボはやったことないが、楽しみだ
演出がしょぼくても今でもGBAやWSのスパロボ余裕な俺には無問題
コンプリのオープニングCGをブラッシュアップしたような感じだね、まあ概ね予想道理のできじゃね
>>608 SD頭身のクオリティを判断基準にするのもなんか違うような…
まぁ気に入らないならソフトごとスルーすればいいじゃない
こう・・・スパロボっていうより最近のGジェネに近い気がするな
スクリーンショットでみるとわかるけどガッデスのファミリアって継ぎ目とかあったんだな 完全な球形かと思ってた
最近のグリグリ動くのもいいけど、こういうシンプルなのもたまにはいいな 肉ばっか食ってたらシーザーサラダ食べたくなるような感じ
とりあえず発売前から必死にネガってる奴がうぜぇわw 動いてる動いてない以前にカッコいいわw
リアル等身で3Dで不安だったけどこれならまあ良い方だと思った
>>612 α外伝とはまた質の違ったものになってそうだけど
原作者の意見反映させてるからフレイムカッターとかも火輪で切りつけにいかないかもしれんし
五郎入道も長太刀じゃないかも
>>608 お前がガッカリしたのはわかったから水をさすような意見をこの熱い勢いに持ち込まないでくれ
確かにアップでズームさせてるだけだが、演出のレベルが秀逸だと思う。 正直、リアル等身でかつ、これだけ動くなら上等な方だ。 ぶっちゃけ、真魔装機神の悪夢を想像していたから、このレベルなら何も問題ない。 あの動きはとろい上に解像度ガン無視でぼやけた機体がズームアップされてくる悪夢に比べたら、神のようだ。
テンポがよさそうなのは好感だな
>>629 俺も水晶玉みたいのが飛んでるもんだと思ってた
まあ鞘ごと召喚して突撃して2撃3撃ってのを望んでたら そりゃ不満も出るだろうな まあそういう人はα外伝やりなおしてくれ ってことで
デュラクシールの頭部って今でも大丈夫なのかな?
やっぱ3DにするならGジェネみたいにやったほうがいいな 今回で確信したわ
>>628 そういや初期のGジェネはあんな感じだったな
この戦闘アニメがいいと思う人: ウィンキー世代、3D許容派 この戦闘アニメがショボいと思う: 最近スパロボを始めた人
動けば格好良いっていう狂信を見事に崩してくれた感はあるね バンプレ側にも良い教訓になるんじゃないか
>>606 正直よくわからんが、手を打ちつける→吶喊→切り上げ
のパターンが良く出来過ぎていてな
ガナリーカーパーは長すぎだったな
>>639 ヒュッケが生き残ったんだ
きっとデュラもこの先生きのこれるさ
寺田も作業量増え過ぎで どっかで歯止め掛けなきゃいけない とは思ってるんだろうしな
ウィンキーなめてた 確かに動きの細かさとかダイナミックさじゃあそりゃあ最近の据え置きスパロボにはかなわんけど 携帯機としては問題ないレベルで動いてるし、実際にこのテンポでゲーム内でも動いてくれるならメリハリのつけ方では完全に勝ってるな これは期待できる
Kは動きまくってたけど逆に長くなりすぎてたしな、ストフリのビームライフルなんて トドメ演出まであるから長い長い。
3Dスパロボの方向性としては一番正しいと思う アカシックバスターだけでご飯十杯はイケるね
動く動かないはたいてい近接で判断されるからディバインアームとかブーストナックルを見ると不安になるけど、 超振動拳になれば少しはグリグリ感が出るんですよね、ウインキーさん?
>>643 狂信って、そこまで言ったら動かすのが悪みたいな言い方に聞こえるぞ
これだとランクアップ武器に期待してしまうな ランクアップが特に意味ない武装まで上げてしまうかもしれんw
>>639 PVやポスターにさえ出なければ大丈夫じゃないの?
プラモは出ないから諦めろ
アカシックバスターは今までの中で一番かっこよく見えた正直
ウィンキーがテスタメントから進化しとる がんばってくれウィンキーソフト
>>629 俺は水の球体からオーラというか波動が出てるんじゃないのかなーと思ってた
659 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 21:44:11 ID:QiFt3qh5
これはありだこれはありだこれはありだ 買うぞ買うぞ買うぞ買うぞおおおおおおおおお
>>652 動けば動くほど良いというのはデメリットを考えれば間違いだという言い方だよ
デメリットの無い範囲ならそりゃあ動いた方が良いに決まってる
動くと言っても、間接まで細かくグリグリ動かすという意味も有れば スピード感、切り替えのタイミングなどを利用して動きのダイナミズムで錯覚させる手法も有る 最近のスパロボ演出は前者に偏りすぎてたから、こういう演出に痺れるんだよ MXあたりまでは両方出来てたと思うんだけど
エンジェルウィスパーも期待できそう
奥からアップになるのは微妙な気がしないでもない 上から落ちてくるサイバスターはダサい気がしないでもない だが・・・こいつ・・・動くぞ! エフェクトが良く出来てやがる
>>655 ぶつかる時のカメラの角度が良いよな
おもわず「カッケェ・・・」って言っちまったよ
くそー、これで設定資料集(OGとの関連を汲んだ設定)が付くなら数年ぶりに店頭予約いれちゃうかもしれん
>>655 個人的な贅沢を言うなら鳥の造形がちょっとかっこよくないと思った
サイバードと合体するバージョンはどうなるんだろ
次に気になるのは、戦闘中の専用台詞がどの程度用意されてるかだな
戦闘アニメは3Dなんだけど、Gジェネみたいに見せ方がうまい ウィンキーも成長したなあ 昔、成績の悪かった子が、10年たったら優等生になった感じだ
>>639 でゅ
ら
く
し
│
る
で
ま
す
ってブログに書かれる事を信じて…
>>508 なんか普通にアニメっぽい効果音になってるな
SFC独特の剣撃音とかが異色感あって好きだったのに
これじゃただの最近のスパロボだ
>>661 つまりたまに大張作画が見たくなるようなもんか
DSだし文句ない動きだ
しかしこんだけ情報公開早いと意外と早く版権出そう
>>661 OGSもある程度は出来てた
モノによって妙に長いのはあったけど
676 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 21:47:04 ID:qhMrSbWf
>>668 ボイス無いかわりに大量に用意してほしいね
そういや、武器改造でフル改造すれば武器の性能が上がる武器も結構あったよね 下級武器というか性能上がる前と後じゃアニメが豪華になったりするんだろうかな
しかしこれじゃあなあ ここにいる人間くらいにしか売れないぞ スパロボみたいに参戦作品で釣れる訳ではないし、 知名度のあまり高くない作品だから、よほどアニメのクオリティが高くないと・・・ 下手すりゃスクコマ以下になるぞ
>>675 オクスタンライフルの実弾の方なんかはスピード感があったな
カロリックスマッシュが特に良さそうだな
>>670 中の人がブログで反応したのは何かの前触れか
ガションガションな動きが逆にリアル等身に合っているな 実に超合金な動きだ
>>677 少なくともバニティリッパーは別武器で確立してるしね
ただ、変化する武器が全部あるかどうかは不安だな
だるまさんが転んだとかの必殺技は最初から進化バージョンかもね
アカシックバスターは ランクアップ後にディスカッター使うようになるのかね 左腕から火の鳥出すのもカッコいいな
・BGMはオリジナル版のものをそのまま使用している 寺田氏本人が、オリジナルの印象が強いからって言ってるけど、 これはもう作曲してた藤本氏がいないから新曲作れないってこともあるのかね。 とはいえサラマンダに作らせたらまた似たような曲になりそうだし。
縮退砲のグラが気になってきた
久しぶりにAI見たらドリスコルを思い出して軽く鬱
>>655 正直、鳳凰天駆型よりカイザーフェニックス型のが好きなんだ、俺。
>>683 ホバーダッシュでもパーツ毎に揺れ方が違うザムジードがたまらん
地味だけどたまらん
祝大砲はなんであんな真ん中のボンボンがニョキっと出てくる仕様になったんだ 笑ってしまう
>>688 今回は味方だし、攻撃力18000のままなら最大ダメージ見込めますね
>>682 幸いスパロボにはデュミナスとかいるし・・・
斬新な感じで結構気に入ったけどガッカリの人も多いんだな 俺は購入決定したぜ
ヴァルシオーネRの剣の鞘がああやって分割されるのってどの作品からだっけ。 α外伝かな?
アカシックバスターA、Bを組み合わせてクロスさせることで威力を云十倍にする!
アカシックバスターの鳥のくちばし部分がキュート。
縮退砲はそろそろ公式解説が欲しいところ 星が縮んでブラックホールになる様を再現してるとか なんとなくの想像はできるんだけど
ドット絵で動く魔装機神はOG3をご期待下さいだな あとはBボタンで戦闘終了があるのかどうか
サイバードで突撃するアカシックバスターもあるんだろかな?
右手で魔法陣描いて、左拳をぶち込むとか・・・かっこよすぎなんだよ!!
すまん、他のアニメは予想以上によかったんだが サイバスターのディスカッターだけはどうしてもしょぼく見える……
>>693 そもそも縮退砲ってどういう設定なんだ?
ブラックホールクラスターとどう違うのか教えてくれ。
アカシックバスターがすごい厨設定兵器だったのは覚えてるんだが
グランゾンの武装設定ってdと記憶に無い
確かにアカシックバスター鳥の造形妙にカワイイw いやー強化版が楽しみだ
>>696 がっかりは一部が騒いでるだけだから気にすんな!
魔装機神初めてだから今から楽しみだぜ
711 :
マリア・A :2010/03/12(金) 21:53:40 ID:S9IZHuL/
ハイドロプレシアーー!
縮退砲のグラは3次が最高だった
>>678 そりゃまあ、もともとスクコマ程度の知名度の作品ですから。
しかもリメイクだぜ?
どう考えたって、バンプレ側だって何十万本も売れるつもりじゃないよ。
>>694 何故かバグで9999ダメージしか出ないようになってしまいました
ディスカッターがショボい→バニティリッパーで感動するという仕掛けとでも思っておけ
そうか、コレにEX相当のOG3が来るかもしれんのか ムハアアアア!!
早送りは必要ないんじゃね、結構スピーディーだし
魔装は発売当時に数回クリアしただけで、友人に借りパクされてやってないから非常に楽しみだ。 もうストーリーは半分くらいしか覚えてないw
>>702 さすがに途中カットはあってくれないと困る
>>696 幻想抱き過ぎな信者がぶーぶー言ってるだけ。
ちょっと変更加えられただけで「原作レイプ」というか、
PS2辺りの最新作の超凄い動きしてなっから駄目とか、
わがまま言うのがステイタスだと思ってるのね。
>>703 一応アカシックフル改造後のレベルアップアカシックがそれなんだよな
版権やOGSじゃ常にそのどちらかだったけど
正直SDキャラクタのスパロボばっかやってたからリアル頭身ってだけで嬉しいw ムゲフロはちょっと違うし…
>>708 初の人も居るのか
是非楽しんでくれ
シナリオとマルチエンドが秀逸だからさ
近接武器の場合は、敵が背中を見せるようになるんだな。 旧作からLOEは色々と新しいことをやってくれる。 顔グラ変化、とどめ演出、フル改造による武装追加、気力限界突破…… サイバスター最高ぉぉぉぉぉぉぉうううううう!!!
>>697 外伝は鞘から引き抜きじゃね?
電撃のコラムで書かれてたけど設定化はされてないものばっかりだしねえ・・・
ここからリュウセイやキョウスケたちの地上の動きに対して どうアレンジがかけられるかってとこだ 2部は実質OG3の後の時節になるというのか?
今回のディスカッターは演出がショボイ代わりに10%の確率でエーテルちゃぶ台返しが発動します
アカシックが突撃型になったのってα以降からかな?
>>728 外伝のジャオームとかファイアーブラスターとかは今でも最高のアニメだと思ってる
いや、PV凄かったわ。良い意味で裏切られた てか、ビーム光とかのエフェクト周りは旧ウィンキーの頃から 今より上手い部分があったと思うのよ
>>724 むしろいる
両手で持って正面振り下ろしはSDじゃなかなかできないし
>>734 LOEで強化型が突撃型になり、それ以降は突撃型で固定だったと思う
このクオリティで真魔もリメイクしてくださいお願いします
>>734 魔装機神LOEからだ
アカシックバスターを強化すると、サイバード変形ツッコミになる
>>708 初めてってこのスレにいるの危険なんじゃね?
知ってる事が前提になってるから物凄い自然な流れで
とんでもないネタバレ出てくるぞw
ルジャノール改を通り過ぎた次の瞬間に上から斬りつけるなんて、さすがは風の魔装機神だぜ!! そういや第3次のサイバスターはお客様的な立ち位置だったけど、 EXの最初のシナリオで、盗賊団のルジャノール改をフルボッコして あいつらが戦闘シーンで「魔装機神に勝てるわけねぇ!」とか言ってたのが、 戦ってるだけでラ・ギアスでの魔装機神の立ち位置みたいなのを実感できてすごく良かったなぁ。
下手すりゃスクコマ以下だのこき下ろそうとしてるんだろうが 魔装リメイクで15万も売れたらぶっちゃけ上出来すぎる
普段のスパロボならPVのクォリティでガッカリするんだが なぜかテンション上がってきたwwwこれがウィンキー補正かw これだけ動けば十分だわ
>>734 LOEから
特定の武器を最高まで改造すると別武器に変わるって仕様があって(ファミリア→ハイファミリアとか)
アカシックの場合、突撃型になって射程が延びる
まぁ通常の武器は少しアッサリくらいで良いと思う 乱舞ものも長すぎると逆に鬱陶しく思うって そこの通りがかりのミストさんが言ってた
つーかミオのくだりを考えると、これを出すと言うことはOG3を出しますっていうアクションとしか思えないんだが
>>717 うむ、そっちでは本家パンプレスタッフが2DSDでグリグリ動かしてくれるだろうさ
OGsみたいな移植があれば声も付くかもしれん
グリグリ動く戦闘や声はそっちで保管出来ればいいや
今回は魔装が簡単に出来る環境が手に入る事と
阪田によりシナリオや設定が強化される事が純粋に嬉しい
α外伝は一種の奇跡だから比べるのは酷だろw ただ、OGでのEXには正直期待してしまうなー 今回は、ホントウィンキーとは思えないくらい頑張ってる。楽しみ。
>>724 カットインが入るのは派手で見栄えもいいが
通常武器のアニメのレベルは低そうだなと思ったわ
こりゃアレかね。OG版EXも何れ出すってことかね・・。
俺達だいぶハードル低く設定してたんだなと実感した
強化アカシックとバニティリッパーと強化サイフラッシュがあれば他は強化する必要なかったのがLOEのサイバスター ハイファミリアとか乱舞の太刀は正直趣味の領域
まぁ無理無理言ってたあのウィンキーがここまで頑張ったんだ 胸も熱くなるってもんだよ
ウィンキー頑張ったな実力以上の力をだしきった。アカシックバスターはウルっときたよ。ありがとう まあ通常攻撃はバンプレだったらちょっと文句言うレベルだけどw まあいいんだ絶対買うぜ。
>>660 動きまくるにしてもZのエウレカ勢の無駄な上下運動とかは避難轟々だったしな
これがウィンキー開発じゃなかったら、 ガッカリしてたんだろうなw
>>752 だからOG3でEX相当のシナリオをやるんだろ
>>754 コスモノヴァも強化するに決まってるじゃないか
>>737 第四次のストナーサンシャインとか綺麗だった記憶がある
F完は紫になったけど
いまだリカルド以外の人物カットインが確認できない件
>>752 一部と二部の間はいずれ別の形で補完すると寺田がインタビューでいってるから、いずれやるだろう
バリッバリの魔装直撃世代だが、残念ながら今回の移植の出来に関しては、恐らく少数派であろうガッカリ派だ でもここでウィンキーの顔を立てておけば、今後のOGで他の魔装キャラを拝めるだろうし・・・我慢だ
>>740 つかゲッターロボ集合ゲーがあるならサイバスター集合ゲーがあってもいいと思うんだ
寺田直々にアニバスターをブラッシュアップ
>>747 ミストさんの場合はしつこい位に繰り返すのが問題だと思う
すげえええええええええええええええええええええええ こ これは予想以上に予想以上だ!!! アカシックバスターかっけえやべえ、BGMも変なアレンジもなくて最高だ やばい、やばいみなぎってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マサキがテロリストを殺す展開はそのままかね
>>759 >>763 ああ、OG3でやってくれるか。
そういや外伝ってタイトルは既につかっちゃったもんな。
>>752 EXを何らかの形で出すってのは確定してるぞ
>>757 でもあの動きがないとエウレカらしくないとも言う
>>766 ミストさんのは長すぎて一回見てそれ以降カットしてるわw
>>747 OG外伝は、普通の武器からして演出が派手で長すぎるんだよな。特に修羅の皆さんw
剣で斬るくらい、普通に突っ込んでズバ! くらいでエエと思うわ。
必殺技みたいにその一撃で終わりじゃなくて、連続した戦闘のワンシーンの切り抜きだもんな。
>>750 アレでハードルが上がりすぎたんだよな
短くて、カンペキに近いLVでカッコイイから、あれ以上をしようとするとどうしても……
>>762 プレシアに期待するのは今回の場合は無しの方向っぽいな
777 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 22:03:09 ID:qhMrSbWf
>>762 ガチでリカルドにしか無い可能性が出てきたな
>>761 あの右手は添えるだけなやつが一番好きだ
最近は両手で抱えてぶん投げるのしかなくてちょっと悲しい
微妙だな〜 ウィンキー補正でよく見えるけど
>>749 OG的には、唯一の楔だった魔装機神が開放されたことで、もう何一つ憚ることなく
思うがままに物語を展開できるようになったことが大きいな。
あぁ・・・魔装機神移植最高だ!!
まぁ敢えてガッカリポイントを挙げるなら ジャオームのリニアレールガンが 電撃ビビビビビちゅどーん って感じだったことかなぁ
>>774 俺はα外伝ですでに長いと思ってたからシンプルなのは嬉しい限り
>>775 シナリオが良いっつーか選択肢によって展開が複雑に変わるからやってて楽しいという感じだな
アカシックバスターはかっこいいけど、他はイマイイだな…。 Kのが明らかに動いてるし。
>>781 64の事
時々で良いから思い出して下さい
>>773 神化ヤルダバの機神拳とかありえねぇwwwwwwwって思ったもんだ
好きだけどね
>>773 歩きながら無数の拳を繰り出したあと空円脚する神化ヤルダバさんだな、いや好きだけど
>>772 戦闘アニメだけは掛け値なしに最高と言われてるKでも
何故かミストさんだけは鬱陶しいだけでさっぱり格好良くないんだよなw
DSらしいと言うか、ウィンキーらしいと言うか… まぁ、一応やるかな、どうせ持ち運べるならスリープ出来るPSPが良かったけど…
手抜き移植って感じ
今回背後攻撃と気配察知あるのかな? PSPで乱数固定?ができちゃたから 何度やり直そうが振り向かれそう
>>752 アムロや甲児らがリュウセイやキョウスケにすげかわるわけか
デュラクシールやら異常ブローウェルとの決着もそっち
冗長な演出というと真っ先にゴキトラのアレが思い浮かぶなぁ 曲も演出も良いんだけど早送りしていてすら長く感じる
戦闘は及第点あげていいんでない? あとは声つけばSFCからまんま移植でも俺は大満足
SDのアニメ基準でリアルのアニメ語っちゃう人はどうなのかなっと この動きを見て核心した新スパリメイクmdkr
PV見て、なんかすげぇ懐かしいと思ったのは俺だけ? ああ、3Dモデリングしててもこの動きはウィンキースパロボだ… 奴らが帰ってきたんだ!
アカシックバスターやたらぬるんぬるん動いてかっこいいぁぁぁぁ!!
>>793 つまりデュラはヒュッケを参考に作られるわけだな!
>>788 元ネタの北斗からして
無双した後最後に決め技テロップの流れだしな。
>>784 なるほど、それでセーブデータがやけに多かったのかw
グラといいPS初期の作品みたいだ…
>>771 エウレカであんなキモイ動きを見た記憶はない
特にジエンド
>>794 雲がバリバリ言ってる所が長いなあれ
概ね良いけど編集でテンポが良くなってるところもいくらかはあるかな
サイバスターのディスカッターだけもう少し動かないかな
>>786 メカのほとんどをAに持ってかれちゃったからなぁ・・・。
今からアレをどうにかするのは限りなく難しいかも。
カロリックスマッシュはα外伝より好きだわ
改めて去年のラインナップは一体なんだったんだろね
うーん、ウィンキー世代と今の世代で評価が分かれる感じだねえ オッサン達には、この戦闘アニメで涙物なんだけどなw
OG外伝はなんだっけ、龍虎の敵。あいつの攻撃が実にダルかった 飛ばせばいいんだけど
スパロボはどこでもセーブできるんだし、スリープはそこまでイランだろ。
OG3はゼゼ公との戦いありそうだからその前にEXか?
OGEXが出るとしての難点は 各機体の開眼型の必殺技が無いことか
>>810 まぁ思い出補正がかかってるのは間違いないな
これが完全新規の作品だったら批判の割合が倍になってたのは想像に難くない
んー見れば見るほどGジェネ臭が気になってきたぞw 同じ手法だから仕方ないけどね でもほんと、カロリックスマッシュとアカシックバスターとゴリアテは何度見ても惚れ惚れする
DSにスリープないとかギャグだろ
>>796 つか、新をブラッシュアップしたのがαだべ?
なんかこう、別に新リメイクじゃなくても、全く別なリアル頭身ものを建てた方がしがらみがなくて良いんじゃね?
>>810 ウィンキー世代でも、最近のスパロボやってるかどうかでまた評価は変わると思うよ。
Kはやったことないので 携帯機だとWのヴァルザカードの最強技の冗長っぷりが個人的にはNo1だな。 明らかに無駄な水増し演出が入ってると感じる。
>>768 そのままっしょ むしろガスパ(死んだ人)に専用顔グラ追加など行われて演出強化の予感
PV見て今北 アカシックバスター良い感じじゃないか!!!
DSは閉じるだけでいいじゃん
動画見た スクショで文句言ってすいませんでした 長さ・動き共にかなりいいわ 今のスパロボもこのくらいにまとめてくれればいいんだがな
>>810 いや単にSDとリアルごちゃ混ぜな人が多い
リアル頭身でSD頭身基準のアニメで語っちゃう人が多すぎる
引き合いに出す部門が違う
原作がない分評価しづらいっつーのはあるが…冗長な戦闘アニメではなさそうだな
PV見たけど出来いいな このぐらいのグラフィックでいいわ 馬鹿の一つ覚えみたいに惑星破壊(笑)や銀河破壊(爆笑)みたいな過剰演出はいらん
>>810 生まれた当時からジュラシックパークとかトイストーリーがある世代に、
SFX進化の過渡期を見てる俺等が何か言っても分かってもらえない、みたいな
ウィンキーでももう少しどうにかできたんじゃないかってレベルじゃないのかな… 昔じゃないんだし
ウィンキーはスパロボ切られてから結構優秀な人材が抜けていったろうな。それでもよく潰れず頑張ってる まだまだこれからだぞウインキー。頑張ってくれ
DSの閉じればスリープはソフト依存で、ソフトによっては効果無しや違う反応するなんてザラなんだが…
>>815 その場合一番気になるのがザムジードだな
対空ミサイルか超振動拳か、それとも完全オリジナルか
>>797 俺もだ俺も
新しいんだけど懐かしい
助長過ぎない演出っぽくて今のところ満点に近いぜ
特にBGMを変にアレンジしなかった寺田の判断は大成功だと思うぞ
835 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 22:11:39 ID:qhMrSbWf
>>818 彼はDS触ったことないんだよ
察してやれw
リアル頭身でそれなりに動く必殺技って比較できるのスクコマ2の必殺技とかかね? 3Dだけど
とりあえずあれだ、動きに文句言いたい奴は まず、同じリアル頭身の「新スーパーロボット大戦」やってこい。 話はそれからだ。
あとあれだ、アカシックバスターに鳴き声がしっかり入ってるのがすばらしい
ダッシュがウィンキーぽいな〜w 絵がほぼ動かずに、すーっと行く感じが 開発90%だし、声なしなのかな〜 どこで容量つかっているんだか
ウィンキーに就職したくなってきた
ちょっとど忘れしたんだが、OGに乱舞の太刀あったっけ?
あったとして、OG1からあったんだっけ?
>>832 ムゲフロはスリープ無かったな。閉じると音飛びが酷かった。
>>771 原作見てたけど、動きすぎでかえって嫌だったわ
波乗りの要領で飛行してるのにあんな動きしないだろw
>>729 俺も初だぜ
存在は知ってたがSFCもうそのコロにはもってなかった
楽しみだ〜
>>828 そんな演出もあるかもしれないぞ?
縮退砲とかな!
動きに関してはもう十分だが ディスカッターが当たった時のSEが金属音っぽくなってるのがちょっと残念だな SFC版はもっとこう…ズバッシャァァァ!! って感じでぶった切った感があって好きだった
ウィンキーの成長に涙した
正直戦闘アニメはいわゆる必殺技がすごく動けばそれでいい バルカンやビームサーベルがぐりぐり動くよりはフィンファンネルがぐりぐり動いた方がうれしいんだよね
ニュー速では叩かれまくりと言うか馬鹿にされまくりだな まぁあそこはああいう板だが
>>842 ない
いつものスパロボも大好きだからあんまりどっちがいいとかやめて
>>833 流石に超振動拳が最強技になるんじゃないか?
まぁ、地味だけとレールガンが超射程なら十分使えるだろ
>>848 ジャオームの手持ち火器、レールガンだっけ
あれのシンプルさはすごいな
>>828 ヴォルクルスのハイパーソニックウェーブでラ・ギアスがやばい
ただ、今のスパロボの動きがユーザーの需要なんだから リアル等身だから〜、とか外伝だから〜とかあんま言い訳にはならないんだよなぁ 同じ外伝を謡ってるムゲフロがあれだけグリグリ動いてる分、厳しい意見はなくならんと思う
>>845 今回は舞台がラ・ギアスなのでラ・ギアス消滅程度に留めて置いてください。
味方だけどね!
>>842 OGはGBAの1と2しか持ってないけど、どっちにも乱舞の太刀ないよ。
主力にする場合、サイフラッシュ以外はアカシックバスターとコスモノヴァどっちあげるか迷う
>>828 主役級ロボットの必殺攻撃も、敵を太陽に撃ち込んでボーンw
>>837 お前アレの石破とか、断空光我剣とか今でも最高クラスだぞ
>>837 比較対象として不適切だろw
そういや時期としてはLOE出た頃と同じくらいだっけ
>>849 あそこで称賛されるのは江頭2:50くらいだ
>>837 あれからどんだけ進化してると思ってるんだ
リアルサイズだからって言い訳にはならん
さすがに新やってこいはないわ
>>826 > リアル頭身でSD頭身基準のアニメで語っちゃう人が多すぎる
語っちゃうっていうか、新なんかそれで実際に、作っちゃった、からなぁww
モビルスーツで戦艦にサーベル使うと接近したとき酷いことになる
>>840 声はマップ兵器のみってのは確定してる
ソースが寺田のスパログ
容量については小さいROM使ってるんでしょ
売れ行きが読めない作品だし大容量ROMは使えない
>>822 ガスパも死ぬけど、「死ぬテロリスト」っつったらレッカだろ
>>855 全員の需要みたいに言うなよ
少なくとも俺は最近のαチームのタルいだけのアニメはウンザリだ
OGEX→vsゼゼ公→LOE第二部という時間系列になるだろうけど OGEXとvsゼゼ公の間の必殺技とかどうするんだろうなー 今回は阪田さんが完全に絡んでるからどういう風に折り合いつけるのか まあランクアップ型必殺兵器を出すって手もあるけど ヨツンヘイムとか
最近のスパロボはあまりやってないけど魔装機神ときいて飛んできましたよ。 またやりたいと思ってたからちょうどいいわ
>>865 DSならボイスなくても言い訳できるしな
実際は開発費の問題だろうけど
>>859 たしかにそれらの新の演出はすげえいいよな
>>821 あれは「行く所まで行っちゃった感」が逆に好きだなw
>>853 ちょっと前はジャオーム見て動かなそうって批難あったのに、
PVで他が動きまくってるおかげで、ジャオームのあれが凄くいい味になってるなw
なんだろう、前フリとカット割りはいいんだけど動いて欲しい時に余り動かない辺りにウィンキーを感じるw
>大容量ROMは使えない だがセーブは90個とか言う無用の長物… 力入れるところ間違えてないか せめてカットイン絵は気合入れて欲しいもんだが
第三次隠し最終話のネオグラ戦はまた回想だけで終るんだろうな・・・
PV見るとキャラのカットインは少なそうだね あってもリカルドみたいに画面切り替わり型か 少数派かもしれないけど画面が切り替わらないでそのままピョンと入るカットインのほうが好きなんだよなぁ
つーかMAPWだけ音声ありってどう考えても手抜きだろ 容量も余裕あるだろうし
880 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 22:18:06 ID:itHnEEV+
ぶっちゃけKと比べたら見劣りするよな?
>>879 喋らせたら戦闘アニメをそれに合わせなきゃいけなくなるだろ
>>866 そいつとウィノは清清しいほどの死亡フラグ立ててたろwwwww
なんだよもうじき結婚とか子供が生まれるとか
そんな状況の奴がテロなんかやってんなwwww
>>876 今回のはOG枠だからOG外伝隠しなのかな?
スパロボ旧シリーズで培ったテンポのよさはさすがウンキーといったころか 技術力で劣る分情熱でカバーしてほしいw ただこのPVでOGから入った新規層が食いつくとは思えないが・・・
>>873 あれで弾がちゃんと銃身と同じ方向から出るんじゃなくて
真っ直ぐ出てくれたらウィンキー帰ってきた!と実感するのだが
>>855 魔装リメイクの需要だと確実にリアル等身な方になると思うが
まあ新録とか大変だろうしな・・ EX出てたキャラだけなら良いが、魔装にしか出てないキャラのオーディションやらもめんどそうだ。
再攻撃があるなら戦闘シーンは短めでいいと思う これまでのスパロボぐらいの長さだとダレる
>>886 斜め向いたビームライフルから真横にビームが出るんですね、解ります
旧シリーズのテンポが良かったのは結果論であって培ったわけじゃないと思うんだ、ぶっちゃけ
>>867 全員の需要じゃなくても
大多数の需要だと思うけど
少なくとも2chの掲示板程度の人数じゃ少人数すぎる
ウィンキー世代なら正当進化で納得できるんだが
α以降の新規はどうだろうなぁ
せっかくのリメイクなのにあまり進化を感じられないな いずれ再リメイクしてくれないかな
>>879 ムゲフロで二時間位、声入ってるもんな
K程戦闘シーンに容量は割いてなさそうだしウィンキーだから仕方ないんじゃない
>>890 はぁ?
真ゲッターがちんこからゲッタービーム出したとかねーし
>>887 そうか?別にリアル等身じゃなくなったから怒りだすのって一部の信者だけじゃね?
>>889 神化ヤルダバオトが再攻撃をするそうです。
>>886 真横に飛ばしちゃらめえwwwwwwwww
昔は股間からミサイルでてたな
踏み込み足りん!
>>893 すると今度は「原作レイプ」と言い出す。
方向が合ってなくて一番気が抜けるのはゴーバズーカ 無茶なのはブレストファイヤー
>>900 当時はスパロボで知った層のかなりの割合が指から撃つものだと思ってたんだろうな・・・
PV来たのか!早く家帰って見てぇ!
超武王機なレスだが、
>>360 が言ってたゲストとの決戦
とか、
>>363 が言ってたOG新作のラストバトル
で流れたら、超俺得だwww
1周目で流れて解放された後に、
2周目以降の戦闘BGMに設定出来たりしねぇかなぁ。
で、PVってBGMやらSEやら付いてるん?
しっかし広報PV作るのうまくなったな Kの時は基本的に戦闘シーン垂れ流しで編集点も丸わかりだったというのに
このタイミングでこれ出すって事は夏頃の据え置きソフトはOG3なんだろうか
911 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 22:22:48 ID:itHnEEV+
容量の少ないROM使っておきながらこの値段はちょっとぼったくってるよな
アカシックバスターの評判がいいが、このテンポだと鳥が3回以上羽ばたくのは長くないか?
額からハイメガランチャー
総合力じゃあ、バンプレの足下にも及ばないけど、懐古補正を全開にすれば 一部のシナリオ、楽曲、SE、メカデザ、武器エフェクトの端々に、 いまのスパロボにも劣らないキラっと一瞬光るようなセンスの欠片が見て取れたような気がしないでもない。 それがウィンキー。
>>892 そういう奴は話だけ聞いてやった気になって戦闘アニメはOGEXで補完すれば良いんじゃね?
>>897 まあ実際一回の戦闘で合体攻撃4発とか可能だしな・・・
んでもカットイン演出とか強化されてて昔より攻撃時間は長くなるだろうからなー 再攻撃だと同じアニメ連続で見ることになってしまうけど、そこらへんは仕方ないのかねぇ 「追撃」とかにしておけばいいのかもしれんが
武器の細かいグラが所々追加されとるな。 坂田氏監修で武器のグラが再生されてんのは嬉しいね。 産みの親が追加・変更した設定なら、外伝の時みたいな変なのは沸かないだろう。
F91のヴェスバーとか 腰と言うよりコックピットからクリームみたいな塊が出てたよな
PVは非常に上手く出来てるな 途中途中に言葉を上手く挟んでるし
>>907 ゲッタービームは指から出るしバーニィはザク狂でガトーに髪は生えてないと思ってました、いやマジで
つーかウィンキーよく生きてたな 今までなにしてたの?
まぁZとかOGSの時はうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!だったけど 今回はおー動いてるかっけぇじゃんって感じだなwwww まぁウィンキーしゃーない
第3次の頃なんか、ZとかZZがビームサーベル持ったままライフルヤメがランチャー撃ってたんだよな。 思えば、遠くまで来たもんだ・・・。
アカシックバスターは良かったね あとは懐古補正がないとダメだろうな
926 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 22:25:19 ID:QI6pVFfT
まぁ戦闘オフできないわけじゃないし 早送りや途中カットまで搭載するくらいだから 俺は長くてもあんまり問題には感じないけどな
アカシックバスターやカロリックスマッシュが派手なのは ディスカッターやファミリアやブーストナックルより格上なんだから当然といえば当然か
>>911 あー確かに版権代かからないなら千円ほど安くしてほしいね
携帯機でOG3出して その後に据え置きでOG3+魔装を出してくれたら嬉しい
>>888 これとは直接関係ないけど、EX補完に向けて水面下でやってはいるだろうな
EXのOG合流ではアムロや甲児らがリュウセイやキョウスケらにすげかわる以外にも
シモーヌやファングらなんか確実に参戦だろうからいずれは声要るし
それにしても、ちょっと版権いなくても穴埋まるほどタレント増えたな〜ww
JやWにサーベラスとか、補強の仕方はいくらでもありそうだし
でもこれでウインキー以外の製作だったらホントボロクソ言われてたろうなw まさに「ウンキーだから」は魔法の合言葉だな 俺は懐かしい感じで好きだがw
エルガイムのセイバーとランサーの微妙な差別化とか懐かしいな
カットインと言えば揺れ 今回CERO:Bらしいけど揺れ期待していいのかな? 揺れ以前にどれだけのキャラがカットインあるのか知らんけど
これがバンプレ開発だったら 「何この戦闘シーン、ふざけんな改悪だ!」 となるところが、ウィンキー開発なので「頑張った!」になると。 このあたりはα以前の作品をやってない人にはわかりにくいかな。
>>921 ポケ戦見た後じゃ第三次のバーニィがあんなナンパ野郎だなんて想像できないわwww
>>935 横振りと斜めに青い斬撃が入る、んだっけ
俺は携帯スパロボはAとDぐらいしかやったことないからこの動きでも十分感動したぞ ・・・そりゃあPSPでリメイクしたらAPくらい動いてくれるんじゃないかとちょっとは残念に思ってるけど、この動きで十分かっこいいと思う
俺はαシリーズはリアルタイムでやっとらんので、 Aで斜め向いた砲口からちゃんと斜めに弾が出るのを見たときには偉い感動した。 あとマシンガンがガタガタ揺れるのも。
>>922 KONAMIの下働きして凌いでたっぽい
HPの代表作が未だにスパロボとライブレなのがかなり切ないぜ・・・
SSの時点で思ってたけど、カロリックスマッシュとアカシックバスターが格好良過ぎるな…! 報告を見て、仕事から急いで帰って来た甲斐が有ったわ いやぁ〜 ウィンキーの今後に期待出来る出来でしたね
945 :
それも名無しだ :2010/03/12(金) 22:27:44 ID:itHnEEV+
>>930 信者にしか売れないからこの足下見た値段なんだろうなあ
OGEX(仮)の発表はタイミング的には魔装リメ発売直後が一番おいしい気がする 「魔装リメをやってればより楽しめますよ」ってことで売り上げうp期待できるし
>>932 OGSでOGとOG2の内容やってるしOG3出すとしても据え置きの方じゃないかな…
踏んでみる
>>934 グラフィックとかなんかだけならウィンキー以外でも別に良かったと思うけどね
とりあえず、シナリオと音楽、キャラデザ辺りかなぁ…
>>947 サフィーネ様の方がCERO的にはアレじゃね?
>>946 無限と同じようにSRW OGサーガで挟んでROAD OF~も全部入れた方が良い気もする
原作未プレイだが、俺にはなかなか魅力的に見える ガッデスのファミリアの腕の動きが一番いいな、カロリックスマッシュはちょい微妙 まぁα外伝やOGで散々伏線バラ撒いてて、でも原作はSFCで手が出しようもない……という鬱屈もあったかもしれんけど ただ戦闘アニメきっかけに買うというよりは、評判のいいシナリオ目当てだな 戦闘アニメは妨げにはならないし、楽しみの一つではあるけど、購買動機のメインではないかなあ
頭身保つためにディテール落とした感じがないのは好感持てる 元がアレだけにそこを落としたらフルボッコだろうし
ファミ痛のアカシックはランクアップ前かな?
戦闘シーンを見る限り、子供に売る気が全く無いのが笑えるw
>>947 昨今のDSスパロボの流れを汲んで一枚絵で再現されると
リカルドのカットインからして一枚絵がスライドするだけでアニメしそうになんだが ほかのキャラはどうなるのかな
>>959 なぁに、昔から子供に売る気あんの?って感じだったから問題無い
何で当時小学生だった俺が買ったのかは今でも不思議だ
6千円だと・・・!? 今までは版権あるからと思ってたが調子こいてんなwww
ウィンキー開発、というだけですべてが凄く思える パラダイスタイム開始 ↓
>>937 というかバンプレ開発だったら内容の良し悪しは解らんがまた違ったものになってたと思う
イベント一枚絵はもっとたくさん入れてもいいぐらいだ。 文字だけだとインパクトの薄いシーンとかあるし。
>>960 2画面をフルに利用したうえに、タッチペンも活用するんですね、わかりますん
ムゲフロも版権なしで6000円ですよ
リカルドの使い魔判明こそ
同じくDSのムゲフロの限定版は9000円だったけど、通常版はいくらだったっけ?
>>962 いや、売る気バリバリだったろ。
見飽きるくらいCM流してたぞ当時
でもロボの後姿を見られるのはちょっと新鮮だなw
意外と動いててビックリした まあAからやってるし動きにそこまでこだわらんしな 旧シリーズ初めてだけど受け入れてくれますか…?
>>962 つわものすぐる
俺は小学生の弟にすすめたらはまったが
>>962 当時は最高クラスのクオリティだったろ
俺が小学校の頃、周りでは無茶苦茶評判だった
よくわからないんだが最近のゲームはいくら位するものなのかね PS3は8000くらいだということは知ってるがDSはさっぱりだ
今の若い子は、あの戦闘では買わないだろ
>>976 ネタバレポンポン飛び出すからあんまり寄り付かん方がいいかも
世界樹の迷宮3より200円安いじゃん。
夕方アニメで普通にCMやってたよなスパロボって でガンダム目当てで親に買ってもらって現在に至る訳なんだが
>>974 乙
高いと言われるが、これくらいの内訳にするとなんてことないぜ
3000:ウインキーの頑張り
3000:魔装が出来る喜び
90:未来へのお布施
当時は中学生で真面目にスパロボをたしなんでいたのは俺ぐらいだったなぁ 周りで評判になるほど話し相手がいた奴が裏山
>>979 DSなら上限6,800ぐらいまでかね?
下はまあ色々ある。シンプル抜いても脳トレが2,800とかだし。
スパログの置鮎氏の攻略本写真を見て 『まだ持ってるのかよw物持ちいいな』と思った矢先 自分の本棚を見たら双葉社のが置いてあった・・・ ソフトは本体と一緒に処分したのになぜおまいは残ってる 横にはドリキャス版ライブレードの攻略本が並んでた (こちらもDC版ソフトはすでにない、PS版はあるけどね) あとファミ通.com見てきた、十分すぎるくらいの動きだ
俺は文系でゲーム制作のゲの字も知らんが お前らのなかで熱い魔装魂をもってて実力ある奴はどんどんウインキーに入ってライブレード作ってくれ
次スレたててきて良い?
>>984 この星の明日のための〜スクランブルだ〜〜
第二次とヒロ戦はやったが第三次、EXはそもそも発売してることを知らなかったなぁ 第四次を弟が買ってきたのが運の尽きだ
>>981 まあ昔スパロボって事である程度調べちゃったしまあいいさ
どうせちんぷんかんぷんだし
>>974 おっつ
ファミリー層へのアピールなら土8めちゃイケ枠だな
あそこは長いこと確実に見れる
>>980 今の若い子は戦闘デモだけで買うかどうか決めるのか
>>976 やりたいと思ってる新規を拒む理由はないでしょ
ただネタバレ満載のスレだから退避した方がいいかも、とは思う
1000なら大盛況
いまだにSFCあるわウチ
1001 :
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