【SRW】無限のフロンティアEXCEED part55【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 20:43:02 ID:o6nSlXFL
3 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 20:43:33 ID:s3UM4pXe
俺の名はマークハンター俺の名はマークハンター俺の名
クハンター俺の名はマ/ ̄ ̄ ̄\ー俺の名はマークハン
はマークハンター俺 / ─ ─ \の名はマークハンタ
ハンター俺の名は/ <○> <○> \クハンター俺の名
名はマークハンタ| (__人__) |ター俺の名はマー
ークハンター俺の\ ` ⌒´ /名はマークハンタ
の名はマークハン/ \ハンター俺の名は
4 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 20:44:00 ID:o6nSlXFL
∧ やった!覇龍の塔!解禁キタコレ!
< >
!=! ξ⌒ 山⌒ξ
三 ( `・ω・) 三 ξ( `・ω・)ξ
,,I!ノ
!=!~ ξ.,,,
(:;.,"mr':;.,) ξ(':;.,・ム:;*:;.) 山
5 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 20:57:05 ID:ZYhg5CQp
ヘ(^o^)ヘ
>>1乙は俺に合わせろー!
|∧
/ /
(^o^)/ あぁんwww
/( ) 人使いの荒いことwww
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 そうだーその位置だー!
( /
/ く ほとんど大道芸じゃのうwwww
6 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:15:16 ID:FU8k30z8
20 DS 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 8,300/87,100/90%
7 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:18:58 ID:Pt1EYK9e
消化率が凄いね
8 :
マークハンター:2010/03/11(木) 21:34:17 ID:MJZSU4Sp
俺の名はマークハンター。
この世界は【おっぱい】で生きている。
俺の名はマークハンター…、【おっぱいダイスキ】さ。
9 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:43:01 ID:iMuUODxC
>>2 を見て思ったがあまり錫華は驚くことが無いな。
逆に神夜は前作でしょっちゅう驚いてた気がする。
これが年齢の差か…
10 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:44:58 ID:Q0N0f0ax
前作から気になってるんだけどエイゼルの頭の髑髏ってもしかして素顔なの?
11 :
マークハンター:2010/03/11(木) 21:46:48 ID:MJZSU4Sp
>>10 俺の名はマークハンター。
そういう種族なんだよ。
俺の名はマークハンターだ。
12 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:50:38 ID:1dSNUvWL
>>11 けど本当は内側で美少女が操作してるんだよね
13 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:54:39 ID:9kXLAoKN
やっとクリアした
いきなり例の所に入ったら全滅してワロタ
14 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:55:36 ID:uKKfZkfI
15 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:56:14 ID:dXMuJmNO
戦慄再動ゴールドバングル戦慄再動ゴールドバングル戦慄
再動ゴールドバングル熱/ ̄ ̄ ̄\血再動ゴールドバングル
戦慄再動ゴールドバ / ─ ─ \ングル戦慄再動ゴールド
バングル戦慄再動フ/ <○> <○> \ールドバングル戦慄
再動ゴールドバング| (__人__) |ル戦慄再動ゴールド
バングル戦慄再動ゴ\ ` ⌒´ /ールドバングル
戦慄再動ゴールド/ \バングル戦慄再動
16 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:56:27 ID:PRMTLDuW
17 :
マークハンター:2010/03/11(木) 21:56:40 ID:MJZSU4Sp
>>13 終盤くらいのLvにしないと無理。
で、じっくりと雑魚を倒すとしたら狙撃は必須。
18 :
マークハンター:2010/03/11(木) 21:57:37 ID:MJZSU4Sp
19 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:58:38 ID:Jk6JnL28
ていうか確か氷漬けの地域に入った辺りからもう敵のSPDがインフレ起こしてた記憶がある。
レベル50超えてるのにシャオムゥやスズカでも先手取れないくらい。
20 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 21:59:45 ID:9kXLAoKN
21 :
マークハンター:2010/03/11(木) 22:04:03 ID:MJZSU4Sp
>>20 俺では大体Lv60くらいから雑魚を倒せた。
まあそれでも速い敵が居るので運にもよる。
シャオムゥかハーケンに黄色いマフラーなど、SPDが上がるものを装備した方がいい。
22 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:04:08 ID:9JBCtf0r
>>20 40くらいでエロセレブとか使えるなら雑魚狩りいけるし、経験が2000超えるから
努力とFボーナスもらって70くらいまでサクサク上がるよ。
90は超えないと最終階付近での戦闘はきついと思うが。
23 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:05:08 ID:o6nSlXFL
>>21 OK、マーク…頼むからもう少しまけてくれよ。たけーよ、あんたの雇い賃。
24 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:06:27 ID:9kXLAoKN
25 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:08:35 ID:7biqHGpH
40じゃ まだセレブ出来ないけどな
26 :
マークハンター:2010/03/11(木) 22:08:45 ID:MJZSU4Sp
>>23 俺の名はマークハンター。
ま、賞金稼ぎだからなァwでも、「切り札」はおいしいだろ?w
一週目と二週目の賞金首を全部倒して要らないものを売れば30万になるぜ?w
27 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:10:59 ID:CD6av5LQ
トレイデル・ボーデンでマークハンター戦の時
狙撃で片那を黙らせてマークハンターに集中攻撃したらノーダメ撃破w
マークハンターの行動順が最後だったのが運が良かった。
28 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:13:18 ID:AamgIOtY
1周目に琥魔の店の最終武器が有るのに気付かずに買わなかったのと
おかしを一切買わなかったんでクリア時には金が70万位貯まってたな。
で、2周目は、店売りの最強武器は買ったけどマークハンター雇える頃には
90万位貯まってたから30万は余裕に感じた。
ただ、その後おかしを纏め買いしたらあっという間に25万まで金減った。
29 :
マークハンター:2010/03/11(木) 22:15:32 ID:MJZSU4Sp
>>28 俺は無くなり次第に買ってたからなァwシャーベットを。
30 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:15:58 ID:WS3U4wI5
>>28 ああまったくだ
不死桜の町の装備で最後まで貫き通しちまったさ
で2周目プレイでああこういう解禁方法なのかと思ったくらいさ
>>1 乙
31 :
マークハンター:2010/03/11(木) 22:17:23 ID:MJZSU4Sp
32 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:19:28 ID:SCe8hN8b
不思議な水飴買っとけばよかったあああぁ
33 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:22:00 ID:9JBCtf0r
>>25 セレブは47からだけども、テロス入る頃には1階雑魚とはやれるね。
シンディの所とレベルアップの回復あるから精神は使い放題だし。
34 :
マークハンター:2010/03/11(木) 22:27:38 ID:MJZSU4Sp
35 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:29:35 ID:oimM6Lgu
覇龍の塔で手に入った専用装備の余剰分を全部売ったら200万くらいになった。
でもクレオのお菓子を買い占めたらなくなった。
36 :
マークハンター:2010/03/11(木) 22:29:51 ID:MJZSU4Sp
3週目をやってくるぜw
俺の名はマークハンター だ。
じゃあな。
BGM−♪H.A,N,T,E,R
37 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:31:03 ID:WS3U4wI5
>>36 おいwwwwwスペルミスww
UだU!!
38 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:31:51 ID:PybMXE4o
gt
39 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:32:13 ID:5CjedJ8S
>>37 おっとミステイクだ
BGM−♪H.A,N,T,U,R
40 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:33:48 ID:K6nng1lD
遅ればせながら1周目クリア
「重・ブロック有」を落とさないコンボをいちいち探しながらやったので、80時間近くかかったぜ
2周目は「魂のセレブ・テネリタース」が楽しみだ
41 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:34:03 ID:PybMXE4o
ミスった
覇龍の塔開発室で勇者の印取れるけど、また登ったら復活するのか?
42 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:34:35 ID:M/QCPaVw
マークHUNTERは頭が悪いと判明しました
43 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:34:42 ID:oimM6Lgu
44 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:34:51 ID:wGuiS27i
ハァ・・・師匠の優しい微笑ステキ過ぎる
あぁ、どっかのエレベーターガールの事じゃないっスよ?
45 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:35:14 ID:hHaUD0yY
基本的にブロック貫通S+を先頭に持ってきてるんだが、
これはとんだ罠だな。
重い敵相手だとブロック割ってもその技の最中に落としちまうし
たいていの場合連続技のつなぎには適さないときたもんだ・・・
46 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:36:24 ID:tkw6+oKo
47 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:36:33 ID:MM3EK0HP
ヘンネの笑顔の絵ってガイコツとの再開時以外に見れる機会ないのか?
48 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:36:50 ID:ingpLtLZ
ワイバーン・ヘリアルが地蔵の蓑全然落とさねぇ。物欲センサーでも搭載してんのかよ!?
49 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:37:51 ID:DG0QokKH
>>45 ブロック貫通+で戦闘に持ってきても安定するのは剛衝殻ぐらいじゃね?
ところで連続攻撃の時KOS-MOSのG・SHOTが上手く繋がらないんだけどコツを教えてエロい人!
50 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:38:09 ID:oimM6Lgu
>>45 貫通+でまともに初段にできるのは剛衝殻くらいだしな。
ハーケンはキャンセルしないと重い敵は落とすし。
51 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:38:25 ID:xSd9UY10
52 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:39:02 ID:0W7Stpe1
53 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:40:05 ID:hHaUD0yY
>>49 つなぐだけなら、G・SHOTの下の火線じゃなくて斜めの火線で当てるようにすれば
まず落とさないよ。HIT数は若干減るけど。
54 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:40:45 ID:zwuQv290
>>47 プロローグ2でも笑ってたよ
レアな立ち絵ってあるよね
師匠の驚き顔とか最初の1回しかない
55 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:41:25 ID:hHaUD0yY
>>50 ハーケンのセブンスタッドと零児の獅子奮迅がすごい罠だよなー
56 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:42:00 ID:dXMuJmNO
エンドレスフロンティアは死んだ
もはや母なるエンドレスフロンティアは
いかなる生き物も生きてゆけない死の世界となった
「アレディ達」は戦いには勝った しかし それを勝利と言えるだろうか?
残された人類は 永遠に 母なる大地‥エンドレスフロンティアに
ふれることなく 閉ざされたスペースコロニーの中で 生きて行くしかないのだ…
57 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:42:59 ID:HEL5SdAq
レイジさんの獅子奮迅とネージュさんの凍らせる奴のブロック貫通はマジ罠
58 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:43:53 ID:8RnO5hKC
セブンスタッドは普通に使ってるなぁ。
かぐやのナハトを呼んだときの
「〜〜攻勢地雷!」ってなんて言ってるかわかる人いる?
59 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:43:52 ID:fiGXg1qx
セブンスタッドは7割以上の支援キャラで綺麗にフォローできるからそうでもない
レイジさんのほうはかなり厳しい…綺麗に拾える支援キャラは5人ぐらいかな
60 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:44:29 ID:SeHBEmQB
ネージュの初撃はベノムコート一択
61 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:44:38 ID:JeM2V8KV
セブンスタッドはキャンセルボーナスが大きいし、支援で簡単に補えるから罠って言うほど悪くはないかな
62 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:45:32 ID:SeHBEmQB
コームだったね
63 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:45:54 ID:hHaUD0yY
64 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:47:25 ID:k/dXh1Hv
65 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:47:52 ID:MM3EK0HP
66 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:49:23 ID:mqoomDwe
>>58 多分「積層指向性地雷」
レイヤード・クレイモアのことかと
67 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:49:41 ID:wGuiS27i
セブンスタッドは十分使えるレベル
だが四嗣噴陣てめえはだめだ
まあカッコいいんで最後のシメに持って来てるが
68 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:50:53 ID:hHaUD0yY
>>60 俺はレッドホットパンプス
支援にガイコツ野郎をつけてるんで、そいつのブロック割らせてる。
こいつの支援攻撃って絶対ブロック割るんだけど
ブロック貫通Sぐらいの効果でもついてるんだろうか。
69 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:51:26 ID:dXMuJmNO
もはや人類は生き物として生きて行くのに
少なくなりすぎた
いかに進んだテクノロジーをもってしても
滅び行く命を救うことは出来ない
人類も例外ではないのだ
「プログラム」は…目的を果たした
人類は滅びるのだ
かつて地球を支配していた恐竜たちのように…
マークハンター「仕事にならねえから、エンドレスフロンティアに越してきたぜ」
70 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:54:02 ID:nSoHkS0N
7スタットは次の技を技名忘れてたがカード斜めに投げて銃乱射するのをセットしておけば
ボーナスタイミングて繋ぐと勝手良いしそこからも高い位置キープ出来る
71 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:54:06 ID:UZseK8PS
>>44 実際師匠がヒロインでも問題なかった
>>60 前作の壱の型×5みたいだな
72 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:56:11 ID:SeHBEmQB
>>65 マーシィはコームのあとに入れてるな
一発目の細いレーザーが全部当たるから気に入ってる
73 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:07:16 ID:wGuiS27i
何でネージュの最強装備はゲルダの名前ついてるんだろう
74 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:08:03 ID:ingpLtLZ
2時間粘ってやっと地蔵の蓑着たああああああああああああああああああああ!!!!!
〜無印ムゲフロのずり落ち姫超必BGM〜
ぐるん
+ ___ぐるん
/、┬, \ +
+ |├●┤ |
| "┴゙ | +
+/ \___/ nm丶
// ソ ||/_ノ||
(`――( |// ノ
`ー―、_、_/ +
(ノ 丶ミ)
+ ぐるん
⊂ヽ 二=― ぐるん
\\  ̄ +
=- \ ⌒Y⌒~二二つ
 ̄| ニ ノ =−
― /  ̄ / =―
+ / ̄ ̄~\丶-
| || +
`/| ||
(_ィ\___/ミ)
75 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:11:09 ID:D3HeJwCh
>>72 俺もその流れが好きだな。次がパンプス→コフィン→ミラーって感じで安定するからコレばっかりだわ。
シルキーは好きなんだけどタイミングがイマイチ掴めないのが・・・
76 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:12:26 ID:HflyE4kI
シルキーは拾ってる感じがしても落としてたりってのが多すぎて困る
77 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:15:12 ID:5CjedJ8S
>>68 おそらく、ブロック貫通+クラスの攻撃が数発入るんだと思う
火鎖地蔵のブロックすら割れるからな…
78 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:16:09 ID:s3UM4pXe
ベノムコームでどうも胸に視線が行ってしまう俺は変態
どうにもこうにもぷるぷるしすぎだよ・・・
79 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:17:20 ID:8RnO5hKC
>>63>>66 あー、レイヤードクレイモアの事だとは思ってたんだけど
積層指向性か… なるほどレイヤード。
他のキャラのメカ呼びだしボイスとかも纏めてみたいな
零児のゴーストッ! スマーッシュッ!は笑える
80 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:19:05 ID:CD6av5LQ
錫華の弾鎖とKOS-MOSのF・G SHOTの落とし率は異常
81 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:19:43 ID:b3JNaG6G
しかし、アクセサリの三種の神器が源平討魔伝のだとしたら今頃、景清兄ちゃんはお困りなのではないだろうか?
82 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:22:05 ID:wGuiS27i
>>80 弾鎖ってそんなに落とすかな?引き付ければそうそう落とさんと思うけど
G・SHOTは同意、あれは技の始動する位置がよくわからん
83 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:23:15 ID:5CjedJ8S
>>79 シャオムゥでアルクオン呼んだときの
「ボッコボコにしてやんよ!」はさすがに吹いた
84 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:23:18 ID:1tvcIFZI
ネージュの最初にミラーもってくるのはダメージもったいない?
85 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:24:03 ID:uAu1uBo1
>>81 毒無効のアクセサリのあとに全状態異常無効のアクセサリ手に入るって
立場ないっすよね
86 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:27:53 ID:HAQok20Y
ネージュの技って横バウンド取りにくいのが揃い過ぎでござる
>>84 ブロックを支援でぶち割るならいいけど
威力高いからブロックされるとすげー勿体ないよ
87 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:28:14 ID:zwuQv290
>>81 何で零児に三種の神器かと思ったけどそれか
すっかり忘れてたw
他のキャラも別作品から来てるんだからそりゃそうだよな
88 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:29:54 ID:Xk03bghm
G・SHOTは全然落ちないがVALKYRIEがやばいくらい落とす
89 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:31:06 ID:WHPIcaBF
そういやアシェンは究極ゲシュペンストキックのモーションで援護してくれるのが嬉しかったな
ファントムの支援と似たタイミングで出せる
90 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:31:59 ID:RRxxVmw+
だがアシェンは落としやすいのが変わっていないという
91 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:32:48 ID:HflyE4kI
アレディでファントム呼んだ時の「究極!ゲシュペンスト脚!」はそこまで言ったらキックまで言えよとロアに突っ込まれてもおかしくないレベル
92 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:33:22 ID:NzlW6N+L
ネージュとツンデレ狼を組ませたかった…
93 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:33:59 ID:CXwMX4Yc
シルキィはカーマインの後がタイミング取りやすい。見てから余裕でしたって感じで拾える
94 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:34:29 ID:HAQok20Y
>>82 重い奴は引き付けて当てても上方向パンチ+銃撃〜肩射撃までの間に落ちる
つかスズカ単独だとボンバー×5以外どう足掻いてもどっかで落ちる
95 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:36:02 ID:1tvcIFZI
>>86 やっぱそうだよねぇ、あの技発動ちょっと遅いから途中に入れるとすぐ落すからいつも始めに使ってた・・・
タイミングさえ掴んだらどうにかなるとは思うんだけどね、中々うまくいかん
96 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:36:52 ID:0W7Stpe1
アシェンもヘソプリも重い敵には高揚使うのが前提だから全然気にならなかったな
97 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:37:07 ID:Xk03bghm
98 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:37:23 ID:MM3EK0HP
>>95 マーシィで横に吹き飛ばしてから気持ち早めにミラー出せば当てやすいよ
99 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 23:37:46 ID:t3A8cVAy
>>95 最初の鏡投げにも攻撃判定があるぞ
まあ早めに出すこと自体は間違ってないんだが
正式加入時のコスモスの初期装備ってジンの最強武器だったのか…
ゴメン兄さん、レディボンバーに売っちゃったよ
>>89 そろそろ、零児兄さんが至高の蹴り技を繰り出してきてもおかしくないな
>>100 旧式の波動銃に遥かに劣る最強装備…
>>95 ベノムコームの次に入れると最速入力で安定
コフィンからボーナスキャンセルかけてミラー出せば良い感じに繋がる
ロアが支援キャラだと知ったときはがっかりした
カーマイン、パンプス後最速入力でもキレイに繋がる
つかほとんどの技と繋がるなw
技名出る所にファイヤードラゴンって出てた写真あった気がするけど気のせいかな
それとも単に開発中ってだけかな
前スレでアーベント嫌う人結構いたけど、シャオムゥと組ませれば雑魚戦で便利じゃね?
大体シャオムゥが最速で動いてタダで狙撃してくれるのは有り難い。勿論ミスもあるけどなー
>>68 どの敵かは忘れたが、ブロックがギリギリ割れない敵いた気がする
でも大体の敵は初段のタックルで割れるね
>>104 コフィンも最速でやればミラーで取れるし、キャンセル掛けるの勿体無くない?
ボーナスがほしいんだ・・・・・
ミラー、どうしてもつながらないなら支援攻撃で浮かせた直後に出すといい
自分は今はマーシィの後に出してるけど、最初はそうやってた
テラエロスやしゃおむぅはかなり優秀
テロス支援の錫華マジパネェ
神槍つけてアクセも攻撃特化にして
魂、孤高かけて騎駆×3、精霊舞×2(テロス支援)桃源郷ってやったら
軽く20万こえた
魔破邪でやったら30万近くいくかも
ミラーはマーシィで吹っ飛ばした後頂点で入力すればまず落とさないよ
てかマーシィはどんな技にも繋げやすいね
マーシィって聞くとどうしてもあのPotYに輝いたあの人が・・
エロセレブ強いけど、最後のテロス踏み付けがたまにしか当てられないのがなんか悔しい
神槍魂トランスもまじでオススメ
>>116 俺はもうハンターズ・マーシィじゃなく田代砲と呼んでるが
>>117 テロスのカットイン直後即セレブ出せば大体拾ってくれる
戦闘中にステータス確認しようとしてXの必殺技を誤爆とか
しかも2度も間違えるとか泣きたくなってくる
>>117 発動タイミングが悪いんじゃないかな?
大抵はセレブ終了と同時に踏みつけてくれるぞ。
そういや今回敵の技も逐一出るようになったんだな
そういう細かい所が嬉しいぜ
でもマークハンターの必殺技名が出ないのは何故なんだぜ
>>109 嫌われてないだろ。ただ前作と比べるとナハトと立場が逆転してるからネタにされてるだけだ
でも正直支援精神が狙撃はどうかと思う
>>115 どんな技にも繋げやすいしどんな技にも繋げやすいマーシィマジ優秀
126 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 00:15:56 ID:sHTLUpE+
おい、お前らの一番好きなオッパイ教えろ。
俺が召喚してやんよ!
(/ ,.'⌒ヽ
,γ(〈ノヘ, ,' ´⌒ ヽ i!
γゞ`"~wゝ 〈iノノノ )ゝヾ ._i
イc ゚д゚ノ ''レ゚ー ゚ノ从 "i |、
γ「」i7Y〈7.、 ,[(メ (ト、 )))
/__/i l .|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |i |
_(__[]つ/ 森羅 /__ハ| |____
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森羅様ぁぁ
>>126 え・・・じゃ、じゃあ、「ギルガメッシュナイト」に出てた頃の細川ふみえでお願いします
一度回復しようと近くの街か港を目指してたら
雑魚敵倒してる間に戦闘終了ボーナスでSP全快してたでござる
あると思います。
>>126 錫華に決まってんだろ
>>132 通常技も出てたっけか?
カッツェとかヘンネの通常技名って今作で初めて知った気がするんだが
>>126 アルフィミィちゃん、ウマァァイ!
>>133 ダブルエロセレブと魔破邪で300ヒットいくから終盤はザコ戦数回で全快してしまうんだよな。
情熱かけるとFゲージ80%くらい回収するしマジチート技過ぎる。
もう魔破邪見飽きたぜ・・・でもスズカいないと塔が辛すぎる
零児のかっこよさは異常
おにゃのこ4人(+ワカメ)で前衛やるって決めてたのに
使いたくってしょうがない…
真羅万象の演出は大好きだし…
前作よりキャラが増えたから迷うわ〜
零児さん使ってると敵のライフゲージがゴリゴリ削れて行くのがたまらない
真羅万象の最後の一発とかストライキ〜ン♪でちょうど敵のHPを削りきった時は最高に気持ちいいな
常にアンの支援でブロック割ってからスタートなんでミラーは初段に入れてるな。
ミラー>コフィン>ハンター>コーム.>パンプス
正直、連続攻撃って殆んど使わないから支援後に拾い易く安定して繋がる技を
初段に入れてる。
>>137 開幕ダブルエロセレブ魔破邪→残った雑魚をFゲージ回収しつつ掃除の無限ループですねわかります
たまには違うやつでも使おうとスズカはずした瞬間に雑魚からフルボッコされて困る
敵のHPゲージの最後の減りはおかしい
>>143 俺はその反対に近い構成だわ
コーム→マーシィ→パンプス→ミラー→コフィン
ネージュはどの技も繋がりやすくていいな
>>143 俺はコフィン→ミラー→パンプス→キッス→マーシィだな
零児使いにくい
>>146 俺はその構成のマーシィとミラーを逆転させた構成だな
元々その組み合わせだったんだがバンプス→ミラーでスカることが結構あったから入れ替えた
星穿レイジハーケンの強力さがヤバい
魂必中電瞬or切り札で星穿のマイナス要素全部打ち消しての必殺技
火力バカすぐる
零児は通常技繋げ易いだろう
>>148 零児はアレディ、ネージュに次いで使い易いと思うが・・・
仲間になった時もぶっつけ本番で余裕で繋げられたし
>>126 それじゃあKOS-MOSとネージュとキュオンを…
KOS-MOS「ジン・ウヅキのパターン再生!はいっ!せいっ!しょおー!!」
M.O.M.O.「えっ?」
>>143 コーム→コフィン→キッス→パンプス→ミラーだな
重い敵に突撃、高揚なしでも大抵繋がる
>>146 ずっとレギュラー入りしてるせいかアレディより繋がり易く感じるぜ
零児さんゴールドでたまに落とす
しかも魂かけた時に限って・・・
0時さんは技を全て二門、二刀、二丁にするのが最近のマイブーム
零児は重いときの練習しすぎて普通の敵にミスしてしまう
>>154 ムゲフロのKOS-MOSがXenosagaの世界に戻って
「錫華のパターンを再生!じゃん☆じゃん☆BARI☆BARI!」
なんて踊りだしたら面白いのに
にしてもカーマインとレース人気ないな
カーマインの方は結構使いやすいと思うんだが
朱雀も乱黄龍も入れるコンボとなると難しいなぁ
必ず水流が入る事になるし…
ネージュは
コーム→ミラー→キッス→レース→コフィンでやってるな。
繋ぎのタイミングちょっと変えるだけで重い敵でも問題なし。
シルキィレース大好きです。
>>162 水流いいじゃん
慣れるとすごい使いやすい
>>162 玄武→烈火→地斬→黄龍→朱雀なんてどう?
俺の主力ってだけだが
カーマインはCOM20なのにキッスよりよえーんだよ
シルキィはフルヒットする位置が重さの他に前の技によっても変わる
>>162 俺は水流→風刃→地斬→朱雀→黄龍で重い敵でも安定してる
たまに風刃早めに出してスカッたりするけど問題ない
>>162 水流は発動が遅いだけで拾い性能はいいと思うよ。
早めに出すことさえ心がければ連続攻撃だってスムーズにこなせるし。
>>165 玄武初段とか俺から見たら勇者すぎるんだが・・・
お後がよろしくない技筆頭だわ
コフィン→田代と繋げると敵が空中にブーンしていくのがたまらない
>>164 そうかなぁ
なんか時々良くわかんない所で落とすんだよなぁ
>>165>>167 そしてさらに風刃も入れたいとなるとさらにコンボが限定されるよな
くっそー、アクセルの技かっこいいだけに悩むぜ!
皆の色々と試してみよう
>>162 朱雀>黄龍>水流>ウロコ砲>地斬
でどうよ
>>143 支援だろうが連続だろうが拾いやすいコームマジおすすめ
オレはBlock硬い奴だけ支援始動で
コーム→パンプス→コフィン→マーシィ→ミラーだな
個人的にはネージュは重い敵の方が安定する気がする
>>149 pumpsな、bumpだと靴じゃなくなってしまう
>>159 それもアリだな
KOS-MOS「零児のパターンを再生!銃の型……Jr.、一緒にお願いします」
Jr.「って言われてもどんな技か分かんねえよ!」
KOS-MOS「…アシェンのパターンを再生!ちっ、使えねえ奴め!(毒舌)」
>>162 水流は一番最初で良いような
水流→地斬→朱雀→乱黄龍→風刃閃
ってやってた
>>167と地斬→朱雀→乱黄龍の流れが被ってるから
この順は比較的やり易い…かも知れない
アクセルは水流→地斬→朱雀→黄龍→風刃で重い敵でも安定してる。
COMが足りなくて最後まで繋げられないことも考慮して、
最初の3つの中に高威力の技をひとつは入れとくのがジャスティス。
って思いっきり
>>175と同じレシピだw
>>175 構成同じだわ
当たり前だけど次がどの技か覚えてさえいれば
重い奴にも安定するんだよな
178 :
マークハンター:2010/03/12(金) 01:14:18 ID:cJuVGAi0
俺はマークハンター。
アクセルの野朗なら、
舞朱雀→乱黄龍→白虎咬→地斬→地斬
だな。
アン船長を入れて孤高が発動したら、
舞朱雀→乱黄龍→乱黄龍→乱黄龍→白虎咬
そういえば
フィグマでコスモスが発売されるらしいな。
主人公連中の動くフィギュアが欲しいとです
>>174 アシェンの毒舌は乱暴な言葉じゃなくて貶めるタイプだろwww
>>179 ???「オーケー、俺はマークハンター。主人公勢を差し置いて真っ先にフィギュア化される男さ」
マークよりリグの方が良いです
零児と駄フォックスは可動フィギュア欲しいな
銃の型の光魔法カッコいいポーズ!で飾りたいw
邪神像より出来がいいのなら購入を検討する
双覇龍の道着防御力たいしたことないから売り飛ばしてたが、これ必中されなきゃ避けまくりじゃんwww
>>185 そうつねにひらめきがかかってるもんだからな
アクセでDEF関連をサポートすればウマー
胴着着てたおかげでW05のドリルぐりぐりに2度耐えられた
必中さえかからなければかなりいける
エロセレブってどういう意味?
グーグル先生に聞いてもエロサイトばかり出してきて
T-elo精霊舞
アクセでカバーできるDEFの低さじゃないから、
道着持ちのアクセでは大人しくSPとかATK上げた方がいいよ
>>188 精霊舞+T-elos
魔破邪と組み合わせてスズカ一人で300Hit叩きだすまさに鬼
精霊舞ってそんなに強いのか
知らんかったぜよ
>>159 一応前作の時点でダンスパターンの登録はしてる筈なんだけどな
一度ゼノサーガ世界に戻った時に披露してシオンに抹消された可能性は有る
今度は是非シャオムゥのパターン再生で狐主封霊をだね
>>157 俺も同じことしてるw
100%使いきりセット、節約セット、二刀二門二丁セットにしてる
電光石火が重い敵落とすのが困りもの
>>162 俺は水流→舞朱雀→白虎→乱黄龍→地斬にしてる
>>194 クリティカルアップ装備を沢山付けると更に愉快だぞ
>>195 むしろシオンは成長よろこぶ人だから
消去どころか歓喜してコスモスのダンス録画してそうだ...
最初エロセレブのタイミングつかめなくて苦労したなぁ
打ち上げちゃって下でむなしく○を出すエロスさんがちょっと可愛かった
これでウツボ姫に火力アップ精神があったら酷いことになってたな
プリンで代用してるけど金が凄い勢いで飛んでいく・・・
>>200 そして「あ、よいよい」とか言って火に油を注ぐKOS-MOS
「パターンを連続再生します」とか言って全キャラの技を出しまくる必殺技とかどうだろう?
多分シオンさんは寝込む
一人だけ再生されないジギー
モモ出すならジギー出せよと思ったジギー好きも私だ
OKショーダウンです ビームセイバー一刀両断・・・と行くのね
もう40時間なのに終わりが見えない・・・
『鳩山首相「宇宙の本質は揺らぎ、民主主義も揺らぎ。その中で見極めるのが宇宙の真理」』スレで見つけて吹いた
こんなところにまで揺らぎの影響か。シャオムゥ、出るぞ。
(/ ,.'⌒ヽ
,γ(〈ノヘ, ,' ´⌒ ヽ i! 目覚めの時間じゃ。鳩山。
γゞ`"~wゝ 〈iノノノ )ゝヾ ._i つまらん夢に満足したか?ってところじゃな。
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γ「」i7Y〈7.、 ,[(メ (ト、 )))
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その零児小牟AAを見るとなんか切なくなる
やっと終わったー
賞金首とかに比べてラスボス弱かったな。コスプレ斬でほぼ完封。
エンディングはナムカプを思い出すなぁw
いやぁ楽しい宴会でしたね。
そして早速
>>4を体験してきますたw
なにあの雑魚
首相がゆらぎの存在を認めたね
とりあえずKOSMOSさんに首相をD・TENERITASして欲しいです
今の総理は逢魔の一員だったんだな
まさか百一胎計画って・・・百一匹の・・・ありえないっ!ありえないっ!!
アインストが化けている可能性は・・・?
カッツェさんはやくきて〜はやくきて〜
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
_,,,,,--―--x,
,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、
_,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i_
.,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │
_/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/ |
,,i´ |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'" .l゙
.|, `^'''"゙゙` ._,,,-'''″ ,l゙
`≒------‐''"゛ 丿
\ ,,i´
`ヽ、 ,,/
`''-、,,,_.∩ _,,,,,-∩´
//゙゙゙゙″ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、キャベツぶつけんぞ!
ドロシー可愛いすぎてたまらん
つか褐色肌の女の子がたまらん
太ももペロペロしたい…
チョコレートなめてろ
220 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 03:45:11 ID:xOTZLG2D
ドロシーはマイナー声優だからなぁ
お前の中では(ry
覇龍の塔の22Fで詰んだわww
アーベント、アーク、ナハト 鬼すぎる・・・orz
もうダメかもしれん
>>222 なまじ25・28階よりキツいからな、そこ
単体攻撃しかしてこないアーベントは後回しにして、
ナハトかアークゲインをリソース注ぎ込んでとっとと沈めればキャンフィールドと天地真明で安定する
あとは運
>>222 Lvどんくらいで詰んだの?
俺一週目ラスダンでLv60だったんだけど、それでも詰むのかな?
ドラゴントゥースが根元まで刺さった瞬間にアルト発動
↓↓↓押さえつけるクレイモア
○○○
.(´Д`) ガガガガガ
∧∧∧
↑↑↑Dトゥースの地上バリバリ部分
その後も安定して繋がり56hit
地斬の地上バリバリでは微妙かもしれない
塔のPT3体セットは自己修復で粘られまくるのが辛すぎる
HP減ってくると精神多用しまくってくるし
>>223 あっ、そうなのか・・・。
前作のラスメン手前で三機を相手にするときに全体攻撃を使うアーベントから沈めろ的なことを
攻略本で書いてたからアーベントからつぶしにかかってたw
>>224 Lv65だなw
塔に入るとLvがモリモリと上がる。
でも逆に考えると、Lv上がった時にSPとHPが全回復する恩恵のおかげでここまでこれたのもあるわけで
もし高Lvになって上がりにくくなったら余計に難易度が上がりそうだ・・・・。
前作でもアーベントは単体オンリーだぞ
とりあえず塔のボス倒す時は全員努力+必殺技フィニッシュは忘れない方がいい
ザコ全部逃げて、逃げられないと勘違いしてた各階のボス+3階ごとのボスしか戦わなかったけど、
登り始めたのレベル58で登りきった時には80前後だった
塔の最終レベルは俺の場合90くらいだったかな
60くらいで挑んで何回も挑戦したせいかもしれないけどw
ネットのスラングというかネタを
2ちゃんだけでなく双葉からも持ってくる辺りやはりネージュの
爆発していってね!の元ネタはアレなのだろうか
なわけねーだろ
こないだのハリウッドの人といいなんでもかんでも元ネタ探すのはどうなのかねえ
別に好きにしたらいいと思うけど
元ネタ厨には何言っても無駄
でも魔倣の鏡からオルケストルの複製が出て来たときに
キュオンが言った「イイハナシだな〜」は空手バカ一代が元ネタだよな?
このゲームの元ネタってスパロボだよな?
ベースはスパロボOGシリーズだな
オリジナルやナムカプ、ゼノサーガもかなりあるけど
エロセレブよりエロスズカの方がわかりやすいだろ
スズカのどの技だよ
↓
セレブだよ
↓
じゃあエロセレブでいいじゃん
>>233 「フェイクライド、アクション!」の元ネタがビッグオーってのは「ねえよw」って思ったw
ヤマトナデシコ七変化についても漫画にしか触れてないし
まとめWikiでも、もう一歩辿らなくていいの?ってのはチラホラあるなw
これ3週目をやる価値有りますか?。
価値は自分で決めるもんだ
>>243 いや、3週目から何にも変わらないなら売るか悩んでるから。
ただの甘えですな
スヴァイサーの再動とアルクオンの魂電瞬全体攻撃で
キャンフィールドの上から一瞬で全滅させられた。
せめてボス前にセーブポイントがあればなぁ。
ボス前にセーブポイント欲しいとかゆとりかよ
本編はゆとり仕様なんだね
連携発動した時にアルクオン連続で支援させたら普通に繋がって吹いた
アルク、フェイク、マーク辺りは連続支援普通に間に合うね
アークも重い敵じゃなきゃ繋がったはず。
>>227 塔、高レベルでも特に難易度上がらないよ
レベル上昇とともにSPDも上がるから雑魚戦では上の方じゃない限り
錫華で先手とれるからエロセレブ魔破邪でヒット数稼いでSP回復ウマーできる
めんどうなことが増えるのは確かだけど
>>246 塔はあくまでオマケだからな……
本編はクリアできないと文句言われそうだけど、
クリア後の要素ならアレくらいの緊張感があった方が面白いぞ
一応28階でセーブできるしね
ちなみにスヴァイサーはHP減ると再動+戦慄で擬似三回攻撃とかしてくるから
キャンフィールド張りつつアルクオン→フェイクライド→スヴァで倒すと幾分楽
クレオのお菓子一つも買わずに突っ込んだけど何とかクリアできた
つーか塔ってボスドロップアイテム全部手に入れた後は、
確実に手に入る二者択一のボスドロップ専用装備を全部売れば750000になるから
丁度水飴15個使いたい放題だな
今塔4週目だけど、レベル90と星穿×3も相まって凄いスピードで塔登ってるわ
2時間前後でクリアできそう
少しヤンキー口調なだけで、露出も乳も尻も太ももも足りない至って常識人の
ヘンネ姐さんオワテた
ツッコミに定評のあるアリスちゃんとキャラ被るとか致命的じゃねーかwww
お兄ちゃんそこどいて! 姐さん目立てない!
終わってねーよふざけんな馬鹿wwwww
>>255 ヘンネさんのキャラが弱いのは認めるが
ああいう服なだけで胸はそこそこあると思うぞ
ってか他が爆乳すぎるだけで俺はヘンネぐらいがちょうどいい
ちょっと教えてもらいたいんだけど
KOS-MOSのBGMのTRUE ORDERとETERNAL RECURRENCEって
原作で使われた?聞いた記憶がなくて・・・
詳しい人お願いします
あの世界は爆乳か貧乳しかいない世界
ツリ目ヤンキーは生まれてくる世界を間違えた
>>253 HP満タンのスヴァイサーも再動だけは使うみたいだ。
あるいはアルクオンのHPが減ったからか。
お菓子買い込んでたけど何もできずに全滅したぜ。
>>260 そんなことない。クレオが中サイズなだけの世界だ。
ドロシーやヘンネは小サイズなのかと思う。
>>259 いかにもゼノサーガから持ってきたっぽいけど
オリジナルで作ったBGMらしいと聞いた
263 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 12:18:03 ID:z1P+Lu7y
さっちんは爆乳か貧乳しか描けない(技術的な意味でなく)から……唯一の普乳はシャオムーか
キャラデザ違う方は割と普乳いるぞ ゲルダ、ヘンネ、師匠とか、多分ドロシーも
お菓子ってホント重宝するんだな
いやどう見てもコマぐらいはあんだろヘンネは
スズカ、キュオン<ドロシー、シャオムゥ<クレオ、コマ、アシェン、ヘンネ<ネージュ、神夜、アン
ぐらいだろう。他にもキャラいるけど省略
つーかヘンネは髪がいいんだよ。あのケバい金髪が
塔の最上階は緊張以前の問題だと思うんだがなw
軽めの運ゲーだからなアルクオンorスヴァイサーが全体使ってキャンフィールド無効化だし
フェイクライドは2体だけど確実にHPの半分はもっていく仕様だし
精神もアルクオンは熱血だしスヴァイサーは戦慄フェイクライドは加速で
それでスヴァイサー先手取られたらそこでチェックメイト詰み確定だし
まあ小牟のコスプレ斬でとりあえずのスタンが出れば楽になるレベルだからなw
塔ボスは言霊かヒルベルトマジオススメ
5%だろとか舐めてたら感動する
脱力は前の効果の方が良かった
必殺技だったり世界を創り変えた一撃ぶっぱなしたりと戦闘中は優遇されてるけど
装備ではナイトファウルの改良版ばっかり出てきたり「俺はナイトファウル一丁流でいくぜ」とか
ナイトファウルに比べてロングトゥーム・スペシャルはなんか扱いがひどい気がする。
ていうかロングトゥームもオヤジから譲り受けたんだっけ?
運ゲーってほどでもないっしょ
レベル70ちょっともあれば、店売りアイテムだけでもほぼ確実に勝てるレベル
それなりに戦略練らなきゃだけど
271 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 12:32:00 ID:JoE79YxH
なんでカグヤはアヘ顔になってるの?
>>266 そこまで最悪の状況を想定せんでも・・・
そもそもスヴァイサーってHP満タンから戦慄使ってきたっけ?
再動魂はともかくHPあるうちは戦慄は使ってこないでしょ
1体減らせればほとんど負けることはない
何故、眼力は闘気に変えられたんだろうか
唯一リストラされた精神で可哀想だ
元ネタがモッコスみたいだし、自重ってことじゃないかな
カグヤの剣閃に映ってんのって、これカグヤとハーケンかw
どんだけバカップル
そういやンネと言えば、
戦闘後の会話でヘンネ汎用セリフの「軽い気持ちで戦うんじゃないよ!」が凄い厳しいセリフになる時がある
「切り捨てお詫び申し上げます……」
「軽い気持ちで戦うんじゃないよ!」
>>276 つばくらとかでフィニッシュするとでっかいカグヤの顔が映ってきめぇよなww
スヴァイサーとアルクオンはまだしも
フェイクは弱いほうだと思う
>>276 右側に映ってるのはどうも不死桜らしい。以前キャプった人がいた
>>260 ヘンネさんはつけてないはいてない
パンツ先生がいつだったか描いてたな
>>281 ちょっとまってくれ。
ヘンネさんが着てるのはオルケストルアーミーの制服だよな?
つまりオルケストルアーミーのメンバーは、
みんなつけてないはいてない可能性があるわけで・・・
見えそで見えなーい♪
キュオンがはいてないのは前作から確定的に明らか
甘党蛇の下半身ってもしかして作り物?
先生の絵でケツ見えてんだけど
着脱可能だと・・・!!!!
>>282 つまりエイゼル王はパンツァーボンバーを
素肌で受け止めているのか、…すごい男だ
本編の立ち絵でもちょいケツ見えてるカットがあったような
あれは位置的に腰周りの前垂れ(リング状)と尻の隙間だろう。
アン船長もだが、ちゃんと境目付近に「ある」模様。
・・・ドゥルセウスにクレオの像に前垂れやアンクのパーツ足して先に進むギミックがあったと思うが
そうするとクレオは下丸出し状態の自分の像を作って置いといたことになるわけだが・・・
限定版の資料集にある後ろ姿にはどう見てもケツの割れ目は存在しないようだがな
そんなことよりクレオの前垂れに隠れてる部分に女性としてのモノがあるのかどうかが問題だ
>>286 確か何の漫画だったか、服の下にクレイモア(元祖のほう)仕込んどいて
パンツァーボンバーつーかブレストファイアーやらかしたのがあったっけなぁ
反動つーか衝撃で肋骨折れてたが、エイゼルぐらい頑丈なら可能なんだろう
一回目のクリアはストーリーを追いかけるのと戦闘が厳しくて余裕が無かった。
今はクリア直前データから始めて手配書敵倒しともう一回ダンジョンを回っている。
手配書の敵はやっぱリアルタイムでやったほうが楽しかったのかなぁ。他の書き込み見てると死にそうになりながら楽しんでるし。
雑魚敵が強すぎてこんな奴らまで相手してる余裕なかったんだよな。
>>289 あるだろ
アン船長と誰だったかの掛け合いでそんなような台詞があったし
わりとどうでもいい連携小ネタ
初撃セブン・スタッドで重い敵のブロック割りをすると大抵最後の一発で落とすが、
ステーク5発目と6発目の間にMr.ファントムを呼ぶと、
落とさない上にステークで吹き飛んだ敵をファントムが割と綺麗に拾ってくれる
ハーケンとファントムをセットで使ってる人は使ってみるといいかもしれない
HP満タンで余裕の援護防御したと思ったら最後まで削り取られた時のやるせなさ
セブンはハイローでキャンセルタイミングで問題なく持ち上がる罠
28Fのロックアイさんとゲルダさんチームに戦闘が始まった瞬間先手を取られて一気に全滅した
なんかやる気がなくなったorz
敵のブロックを援護で破ってから錫華の弾鎖を当てようとしたら
弾鎖の初弾パンチだけ当たって物凄い勢いで敵が地面に着地して再ブロック…
普通の軽さの敵なのに、糞重くなったような動きで地面に吸い付いてびっくりした。
弾鎖はまだ続いてたから、ブロックをまた破って打ち上げたと思ったら
ちょっと浮いた瞬間、またすぐ着地。そして強制回避…
何この罠
弾鎖に持ち上げる力が殆ど無いから。
>>297 ATKとかDEFが10ぐらい下がろうがともかくSPD上げるアクセ2つ装備したキャラが二人はいた方がいい
二人かなり早く、二人かなり遅くのメンツにすれば開幕全滅させられることもないし、
戦慄再動使われても同じ敵が3回連続行動とかの場面が少なくなる
最低でもスタメンに関係なく、SPD上げたスズカを前衛に出しといて交代すれば開幕全滅は免れる
落としはせぬといいながら落とすのがウナギ
>>296 セブン・スタッドを最後まで出し切れるのでダメージ的には・・・
でもセブンはボーナス美味いからキャンセルいれたほうがいいかもね
遅ればせながらクリアしました
サヤが去り際に「○○○計画でね♪」って言ってたけど、
これはナムカプの続編かレイジ駄狐のゲームが作られるかもよ!っていう複線なのかな?
まぁ前作でも白夜計画の名前出た時ナムカプの続編じゃね?
と言われつつ普通にムゲフロ2で解決されちゃったからね
とりあえず伏線張っといて回収するかどうかは未定、ってのはよくある手
>>303 毎度恒例の逃げ台詞なので期待してはいけない
仮に次が出たとしても「次は百二なんちゃら計画でね」といって逃げる。
なるほどね〜
ムゲフロもナムカプも大好物だから、続編というか関係ありげなの出してくれると嬉しいんだけどな
過度な期待はしないけど!
零児は何処にでも出し易い設定にはしてあるしな。
ロボット乗り回す世界には厳しいけどね。
>>308 まあそうやって色々な世界に介入するキャラだと、色々な作品に出られるから
下手に零児完全な主役で相手組織壊滅って話しを作って【終わり】ってなったら続編なくなるから
ナムカプやりたくなって探してるんだけど、なかなか置いてないね
>>290 昔月刊ジャンプでやってたルナ&サイコだな
なあ……やってて気づいたんだけど……
このゲームヘイムレン無双すぎね?
ヘイムレン様がいなかったら成り立たないストーリーじゃまいか
ナムカプの方でも独自の伏線(ジェダが帰ってきたかも? とか)があるから
百一なんちゃらがムゲフロ用でも問題ないっちゃない
>>312 事あるごとにアルクオンに追いついて戦って逃げられるようになるだけだよ
零児はジャキカンフーでいいだろ。
いいや、ゲシュカンフーだろ。
いい加減新羅と逢魔の新キャラだすべきだな。戦闘に加わるかは別として
新羅はまだいいが沙夜働き過ぎだろ
九十九計画実行→十年前死亡し失敗し死亡?。ただし正護殺し新米の零児に重傷→復活
→シャドルー、源氏一族などに取り入る→零児に殺される→九十九に取り込まれる。
→また零児に殺され別れの言葉と褒め言葉残し死亡→復活。百夜開始?
零児シャオムウに追われる→EFへ→帰る→計画中にまたEFへ呼ばれる→百夜とられて計画実行前に失敗
→手を組む→百一胎計画仄めかし帰る
働き過ぎだろ...同僚少しは手伝えよwww
>>310 ブコフで500円だったので一昨日買った。
でも積みゲーになりそうに予感・・・・
ナムカプは昔のゲーム好きなら買うべき。
大して知らなくてもムゲフロのノリ好きなら買うべき
愛しさと切なさと心強さと。や貴様らにそんな玩具は必要ない.。がタイトルで出たときは震えた
ただ本当に時間に余裕がないときつい
普通にやって一周100時間だからな...
ナムカプはIMPACT並に時間かかる
戦闘画面もしょぼいので、いまから始めるなら覚悟が必要だな
シャオムゥで5回抜いた
ナムカプは無駄にヒット数稼いで無駄に効果の高いアイテムを集めて悦に浸るのが好きならやるべき
キャラ専用装備とかアクセサリ全然売ってないんだけど
特に理由が無い限り売った方がいいよね・・・?
インパクトと比べたらかなり短いけどな
ナムカプは大抵100時間前後、
インパクトは初見は大抵1ステージ2〜3時間はかかるから少なくとも200時間はかかる
でも良く見たらムゲフロ2ももう100時間に達しようとしてるわ……
やっぱりナムカプが長く感じるのは戦闘システムのせいだな 面白くはあるけどダルい
ナムカプは邪神と武神がホアアアアァァァアするゲームだけどムゲフロ好きならやるべき
あとダジャレ
スト2シリーズとかは厳しいだろうけど、ヴァンパイアなら他ゲーにも出てたりするし
出してくんねーかな、カプコンももうシリーズ出す気なさそうだし。
おっぱい要員にもなるし。
やっとドロシーの店まで来たけどせいぜい2個くらいしか買えない……
これだけは買っておけっていうものある?
>>329 1週目?
1週目だったら買わなくても十分。
とりあえず
魔界村とヴァンパイアは次も出ないとな
ルシファーとジェダの件解決してないし
いっそムゲフロで解決してもいいぞ!
会社的にかなりきついだろうけど!
気絶と麻痺がうぜぇから防ぐアクセあれば楽になる場面が何回かあるけど
買わずに金貯めて終盤に人魚の涙買うのが正解じゃね
ナムカプは3周した位ハマったなぁ。当時ああいうSRPGって初めてやったけどすげぇ面白かった
スパロボにハマる人の気持ちがあれでわかった
get my レイジ…
アクセサリ買うならお菓子買った方がいいと思う
もしくは2周目に備えて貯金
人魚の涙も拾う分だけで十分だと思うけどな
アクセル、シャオムウで結界張れるし、コスモス、スズカも自分が行動不能になりさえしなければ治療できる
カグヤなら信念もあるから自身が行動不能になる危険はないし、アイテムも多い
行動順が最初の味方が気絶か麻痺でスキップされない限り、命取りにはならんと思う
さっき覇龍の塔のゲルダ戦で死んだものなんですが^^;
結局、アイテムを使いまくりのゴリ押しで勝ちました。
しかしもう、ストックがなさすぎてこれからスヴァイサーとかリヒカイトさんとの戦いで勝てる気がしませんorz
現在Lv69 南撫牛乳やらDRINK ME!をも使い切ったので、これはまた収集し直しですよね?
というかこの2つのアイテムはお店で買えない;
>>339 頑張って雑魚敵倒すんだな。
そこまでいければ2回目の塔登りは楽になるよ。
KOS-MOSの初期装備の防具って状態異常無効じゃなくて、状態異常に耐性が付くだけなのか
今始めて気づいたw
そういや普通に毒とか食らってたもんなあ。
今終盤で初期装備のKAP-AZAだけど、今から装備変えようか悩むところだ。
森住はロム兄さん愛してるのか?
>>341 店売り最強の防具、というかKOS-MOS専用には全部耐性ついてるぜ。
婚約鼻輪はつけたくねえw
スパログ置鮎のタイトルを見て脳内再生余裕でした
なんか錫華の技全体的に落としやすいんだけど気のせい?
邪鬼銃・弾鎖なんか軽い敵以外はほぼ落とすんだけどどうすればいいんだ……
347 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 16:06:21 ID:cJuVGAi0
>>346 今回は大体高めで当たるのが多い。
丁度、ジャキガンオーの腕のところでも当たる技のもある。
練習あるのみw
>>346 フィンガーの後に設定すれば?
硬直終了即繋がないと落とすけど、即出しすれば落とさないし
重い敵はボンバーボーナスキャンセル→ボンバー×4かセレブ&ボンバー以外落ちる
錫華は素直に高揚使っとけ
スズカが重い敵ダメダメなのは今に始まったことじゃないから、素直に高揚使っとけばいいよ
テロセレブ以前は
キック→ダンサー→ボンバー→支援→ビート→メドレーだった
フィーバーはなんか拾いにくいし繋ぎにくいで敬遠してしまった
353 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 16:37:43 ID:bG2CvvG8
重いボスのほうがシークレットライブ使えるから楽な気がする。
普通の重さの敵には使わないが。
アレディは高揚使うと上げすぎてスカってしまう
みんな轟雷脚って使ってる?ちょっと前に覚えたけどアレディはCOMの余裕
あまりないから迷ってるとこだわ。
今のところ
剛衝殻>剛鉄甲>乱獣撃>轟雷脚>連拳
がメイン。
剛衝殻は初弾に外せないし、剛鉄甲はボーナスのところで打てば乱獣撃が安定して入るから
外したくないし、その乱獣撃は威力高いから外すことはありえないし、COMの余裕がないから
連拳は入れるべきだと思うし。
まー現実的に考えたら轟雷脚か空円脚かっていう話だとは思うけども。
最後の技覚えたらまた違うんだろうけどね。
このゲームの残念な所はPVみたいに華麗にとっかえひっかえで攻撃するのが非常に非効率だと気づく事
魅せるためのPVだから仕方がないし気にしちゃダメなんだろうけど・・・
357 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 16:59:56 ID:kB7QfJ1k
>>352 フィーバーは出し切った後すぐにメドレー使えば綺麗に拾ってくれるのでお勧め。
高揚は重い敵に必須だけどね。
地蔵ってどこにいたっけ。一度見つけたけど着せ物揃ってから探してるが見つからない。
>>356 そうでもないぜ
ボス1体だけになった時とか、うまくこっちの行動順が決まれば
連続攻撃をすることで、COMの面でかなり有利になるし
相手のEゲージを減らしつつだから、回避もされにくい。
HIT数に応じてCOMが加算されるから、連続で繋ぎまくれば
一気にCOMが回復して次のターンが楽になる。
連携の恩恵>精神とアイテムの恩恵
PVみたいに攻撃するのが非効率って言ってるんであって
連続攻撃が非効率って言ってるんじゃないだろ
PVみたいにさっさと変えるのは雑魚戦で残り1体でFG稼ぎたいときくらいだな
だな、俺はFGっつーよりSPのためにかな。
俺はスズカは毎回ザコでも応援を2回使ってるし場合によっちゃ
高揚とか必中も使うからな。
ボス一体になったら、キャンフィールド、脱力で戦闘が大分楽になるよな。
それにしてもpvラストのすばらしきbgmのとこはよくできてるなぁ
実際は
精神とアイテムの恩恵>>>>>>>>連携の恩恵
comなんて、一人ずつ100hit×2するのと連携で200hitするの変わらん
367 :
360:2010/03/12(金) 17:23:04 ID:PU0PMtHL
不等号が逆なのに今更気づいた
ついでにいうと、一人で100ヒットで終わらせて次に回して攻撃開始すると
最初の100ヒットで10COM回復してるけど、連携なら回復してないよな?
そういえば一人攻撃終えたあとFゲージ回復する時としない時あるけどなんでだ?
>>368 もしかしてそれは連携のデメリットとして挙げてるつもりなのか?
>>366 今回それに加え支援効果も期待できる様になったしな
連続攻撃もいっそのことEゲージ0にする位メリットあっても良かったかも
連携ならcomが30回復するってのは十分メリットだと思う
特に孤高かアイテムじゃないと自己回復出来ないハーケンとか
>>370 倒すとプラスされるってことか
次から意識して見てみよう
まぁ、別に無理して使えってんじゃないよ
でも、非効率的ってだけではないと思うし
少なくとも俺は状況によっては使ってる。
例えば、ボスに電瞬使われた時、行動順が
ボス→前衛A→B→C→Dってなるだろ?
Dに零児がいる場合、AからCで立て直しつつ
零児が裏鬼門使うと、次の行動順はボスが最後になるわけだ。
こういう時に一気に連続技を叩き込む。
>>368 連続技が終わったキャラのHIT数が、全員に加算される。
ただし、あくまで「そのキャラがターンを終えた時の、最後のHIT数」なので
最後にうっかり落としてしまうと、その前のボーナスは無効。
例えば、スズカ(200HIT)→シャオムゥ(100HIT)→ハーケン(50HIT)→零児(30HIT)だとして
全部落とさずに繋がると、380HITぶん、つまり38%が全員に加算される。
しかし、ハーケンから零児の繋ぎでうっかり落としてしまうと、
緊急回避されなかったとしても、最後まで繋げた時のボーナスは零児の30HIT、
3%ぶんのみが全員に加算される
>>358 確かツァイトの近くの赤い森ん中
なんか森が四分割されてるとこ
アイテム精神特殊技による下手糞救済は前作からだからこんなもんで良いんだよ
連続は連続でメリットあるんだから繋ぐのが快感な上手い人はガンガン使うだろうし
俺も2ターン目以降特に精神使う必要ないなって時はCOM回復目当てでガンガン使うし
下手糞救済も何も使わないと即死するがな
ザコ戦なら2ターン目にいくほうが少ないし。
連携は間に敵がいようが次の奴に繋げられる位できても良かったかもな
>>378 連携発動時に30%回復するんだぜ
連携するごとにダメージプラス10%ぐらい欲しかった
脱力・鼓舞が無い頃のボス戦では連続攻撃普通に使ってたけどね。
覇龍の塔のBOSS、最強武器か防具必ずドロップって書いてあるんだけど、全然落とさないよ?
確率でアクセサリ拾えるくらいなんだけど
攻撃面のメリットはヒット数継続による命中率の底上げだけど、
それすら必中で補えるから悲しい
>>384 wikiのリストを見れば
武器防具はそもそも19階以降のボスが持ってることが分かるはず
7、10、13、16までは確立でアクセのみだよ
>>386 サンクス
今16階だけど、まだまだ余裕あるから上進むか
終盤に向かうにつれて不屈or閃き>>>連続攻撃になるしなぁ
鉄壁あっても殺してくる奴大杉でござる
あとEVA/GRDどっちかたけーのも大杉
自力で必中使える奴いるときは落とした方が総ダメ上がるし
塔2周目とかドMしかやらねーよw
と思ってたけど登ってみたら1周目の反省を生かせるし能力も上がってるからかなり面白い
でも最上階とか戦ってる最中にやっぱ後悔しそう
ボス戦は400HITくらい叩き込んで止め決めたいタイプだから
連続攻撃欠かせない
そして敵HPが1ドットだけ残って泣くことに。
なんかボスの最後の1ドットってやたら残るよな
それまでの減り方に比べて明らかに粘りがあるというか
今回の師匠ズの影の薄さと言ったら泣けるな。
隠し援護キャラでもなかったし……。
おい…いま多分ラスダンで中村ピートのイベントなんだけど
最後なんか良い話になってんじゃねーか…中村のクセに
俺のアシェンを自爆寸前まで追い詰めたのに…ちょっと感動したじゃないか…
これはOGSでW13が出るフラグだろ
そこでいきなりいい人ですか、って感じがしないではない。
Wシリーズは05以外で、もうちょっと上手く入れられなかったのかなぁと。
ハーケンの「コールゲシュペンスト」は良かったけど。
雑魚戦で終了後のSP回復量増やすための連続攻撃はよくやる
あと次の戦闘に向けてゲージ溜めときたいときもだな
良い人か?
最後まで自分に与えられた命令を全うしただけだと思うが
レモンに感謝のコードATAは確かにおや?と思ったが
>良い人
ここまでになったらW00のために動くようにプログラムされていたんだ、のあたりが。
でもあれ全員で総攻撃すれば破壊できたよね>扉
しても無理だった
もしくは
同胞のWナンバーを破壊した罪滅ぼしに一人でやらせてくれ
的な台詞があればもうちょっといいイベントになった気もする
>>398 融通利かなすぎだよな、あいつ。
開発者の恋人やWの兄弟機が味方に居るんだから素直に従えや、と常々思ってました。
心っぽいのを持ちながら任務にカケラも私情を挟まなかった点はある意味流石というべきか
402 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 19:18:43 ID:RdOeoq4R
横に吹っ飛ばす技最高や。
上に上げてんじゃねえぞ屑ども。
ATAの破壊力なめんな
ってことじゃないか?
っつかお前ら厳しいなwww
作中でも矛盾だらけと言われてたけど、
「非常時はW00の指揮下に入れ→駄目なら全ての痕跡を消せ」の順番にしとけよレモンと言わざる得ない
俺の中では
アシェンがDTD発動でトチ狂ってるように
あいつらも落下の衝撃でバグったんだろ
という事にしておいた
>>404 実際の予定じゃ向こうについてもW00は0歳なんだから指揮下に入るのを最優先の順番はありえんだろ
非常時は全ての痕跡を消せ
と
自身での任務遂行が困難になったらW00の指揮下に入れ
は別系統の命令だと思うんだが
>>294 マジメに研究すると他の支援でも良い感じのタイミングあるよ
あと、挙動はガード割りとガード無しで違う
キャンセルは火力への影響が大きすぎるので、ずっと支援同時で安定させてる
基本的にナンバーズは墜落のショックで多かれ少なかれバグってると思われ
堕落に見えてしまった
>>400 ラスボス戦後の全員集合を見たら
どんな壁…というかちょっとした軍事施設くらいなら完全に破壊できそうだよな
アレディ「む…獣羅!?」
???「これはマスクだ」
>>410 アシェン「W00お兄様、あなたは堕落しました」
小牟(ホワイトボードに)【墜落】
錫華「(・・・それであってるかもしれぬ)」
敵のHPは実は戦力。÷100ぐらいの人数で襲い掛かってきてる。
オーバーダメージした分は周辺の奴や施設に被害を与えてる。
大所帯でぞろぞろ行かなきゃいけない理由はこの辺。
そうでも考えないと全逃げだったのに
「出会った敵は粗方潰したから一人で帰れる」みたいな事いって帰らせたマリオンさんがやばい。
>>406 しかもW00が予定通りに育たない場合の処断する指令持っているのもいるしな。
それぞれが見極めて判断するって事なんだろうけど。
キュートクラウンブレイカー見ているとズィー・ガディンの地球に叩き落されるあの技連想させられてなんか嫌だ
画面には出てこなかったけど、きっとマリオン博士はナハトやアーベントを解析して作った
右腕にハサミを装備していてアーマーパージする奴やその相方となるPTを個人所有してたんだよ
次回作ではマリオンがラスボスに
W00って育つ前に凍結された企画のはずなのに
何故に後のWナンバーズに影響与えてるんだろか
>>400 だから「どーすっかなー。皆でやる?」って言ってる時に中村襲来→自爆の流れだったんだから
全員攻撃なりなんなりを試す前に中村が自爆したんだから仕方ないじゃん
でもなんでナハトやアーベントにまで指令出せたんだろ
ネバーランドにはデータだけしか無かったんだからピートと関係なくね
とりあえず悔しいが中村の必殺技声はなかなかに熱かった
ただ前作からやられ声はことごとくウザかった
みゆきちはすべてにおいて可愛い
ゆえに師匠の声はみゆきちで脳内再生された
結論、声優ってすごいね
>>419 いや有機体モデルが凍結ってだけでしょ。
>>420 フォルミッド側のデーターも回収したっていってるし、
指令コードを新規で導入したんじゃないの?ファントムのもフォルミッドの技術だし。
>>420 フォルミッドの連中が作った時に中枢部分のよくわかんないとこは
丸々コピペで作ってるから設計段階で入ってた制御コードがそのまま有効だったんじゃね
ファントムにハーケンの刷り込みが効いてるのもそういう理由だし
前作をなんだかんだでやってなかったから同時に買って順番にクリアしてきた
強制回避が1ターン目で起こらなくなったのはでかいでかい
しかし…戦闘が楽しいのはもちろんだけどテキストのノリの良さもはんぱなかったなぁ…
掛け合いがほんと面白すぎるわ
Wナンバー限定で操るコードPTPの存在意義がいまいちよく解らない
Wナンバー同士で戦うとかきわめて限定的な条件でしか意味ないし効果も絶対的なものではない
敵に奪われたり動作不良起こした時のためのもんなんだろ
強制介入コードというかマスターキーというか
現場指揮官の権限として持たされてるだけじゃね
>>422 あー、そんな事言ってたっけ
>>423 丸々コピペでハーケン>ピートってのはわかるけど、それでピートの指揮下に入るのは違くね
ナハトとアーベントは機体データだけの存在だったんだから、指揮下とかそれ以前に作る予定があったかどうかすらってレベル
>>425 多分ピートは指揮官タイプだったんじゃね。カルディアはPTP使用前から従ってたし
アシェンが逃れられたのは外部からDTD発動させられたからであって、00以外の他のWシリーズには有効だろうし
ムゲフロが出れば出るほどレモンが変な人に・・・
まあ元がアレなんだからいいのか
何十個も作品作ってればスランプに陥る時期もあっただろうし
その頃の作品なのかもしれない
そういやW05は人格移植タイプだってことだったけど
普通そういうのって幼女ボディにするよな
あの体型&声って、もう最初からゼンガーを移植前提だったのか?
覇龍の塔のアイテムはナムコネタが多くてカオス過ぎるぜ
新アイテムを手に入れる度にゼノサ含むナムカプ勢(特に小牟)が盛り上がって、
アレディはとんでもないアウェイ感を感じていたんじゃなかろうか
最後二連戦なのか…勝てる気がしなくなってきた
なにあのデカ物
>>432 1週目か?
ラスボス3ターンで倒せて弱かったよ。
あっちの世界のゼンガーってアースクレイドルの内乱だかなんだかで行方不明なんだよな?
ウォーダンが出たころから思ってたけど、ゼンガーの思考パターンをデータ化してあるっていうのがどういうことなのか良くわからん
>>430 W15が人格コピーだったから本気でゼンガー1号2号として運用する気だったのかもよ?
正直あんなのが2人一緒に突撃してきたら物理的にも精神的にも怖い
>>430 そうなんじゃないの?
教導隊で生身でも強くてサムラーイな親分ならWナンバーズの人格としても申し分ないだろ
まぁ、行き過ぎて自我芽生えちゃったのがウォーダンな訳だが
真面目な話白兵戦用で幼女はない
潜入とか視野に入れた後期ならデュミナス的発想でアリだが
>>428 まあ元の楽観主義だけどリアリストと違って、悲観主義のロマンチストな人になったからなあ。
色々な可能性を求めて暴走しちゃったんだろう。
>>433 初周だよ
でかいのがコロコロと上に上がっていく様は面白いな
カット印も無駄にかっこよかった
>>430 いやその普通がよくわからんが
ミサイルランチャーやマシンキャノン標準装備してるあたり、拡張性高めるためにガタイをデカくした、とか
声はガグンの声がアレって可能性もある
>>432 どうしても勝てなかったらコスプレ
正攻法で行くならとりあえずKOS-MOSとか硬い奴入れておくと安定するかもしれない
>>437 潜入工作員をあんなボインに作るお人が真面目な視野で作るとは思えないのは俺だけか
鞠音博士なら未だに寝てるWシリーズを目覚めさせて手下にしてるくらいはしてそう
キャンフィールド・コスプレ・アイテム無しで塔クリアした猛者はいないのか
>>410 今回の「落ちてきた男」
ってのはOGでアクセルをしったやつらには
「アルフィミィに堕ちた男」という意味なのかと思われるかもな、とふとおもた
潜入において視線誘導は重要な要素だ!
>>441 ボインだったら胸の谷間にIDカードの一枚くらい挟めるだろ?
洗濯板じゃそうはいかない
むしろ量産型W全員にゼンガーの人格を(ry
ラスボスよりその前のが苦労するから大丈夫だ
ガグンの士気マジウゼェ
ラスボスはレイジかもっこす入れといて疑似三回行動防げばいいだけだし
>>446 洗濯板だったらブラのカップ部分の空白に収納できるだろ?
ボインじゃそうはいかない
>>434 狼さんがやばすぎるから、匹敵しそうなのをコピペしようってのがW15(OGSより)
W05はそのプロトタイプとして作ったんじゃね?
アシェンが実働23年って言ってるからナンバースは制作期間にあんまり開きがないんかも。
>>436 シャドウミラーの世界の教導隊は面子が足りないしな
ギリアムはいないし、トロンベ兄さんは既に死去
残るはカイとゼンガーだがインパクトなら後者だしな
つまりボインなら胸の谷間に、ペタならブラの空白部にって事か
>>440 声に関してはボディ側で決まるもんだからなあ
15は親分データ入れることになったから親分声にしたんだと言われれば納得するが
んじゃなんで05まで親分声なのかという疑問は残る
>>454 テンペストさんとカーウェイ隊長をディスりやがったな
カイには分身があるじゃないか
>>453 実働23年ってのはエンドレスフロンティアでの活動期間な
ハーケンが23歳だし
460 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 21:03:05 ID:RbokW4Wn
お前らコスプレコスプレって言ってるけど、そんな装備無いんだが。
>>441 潜入の達人不二子ちゃんがボインだからな
>>456 ボイスパターンをいくつか用意してあって、ガグンがたまたま親分ボイスを選んだとか
>>460 狐主封霊→こしゅふうれい→こすぷれ
>>456 HAHAHA、二次元においてそんな常識は通用しないぜ
ガグンがW05の体からあの機体(体?)を引っ張り出したことを見るに、
ゼンガーを入れるのは確定路線だったんじゃないの?
>>456 親分のデータを下に
05が白兵戦用
15がパイロット兼メイガス云々
と分けたから・・・・とかかな?
ラスボス終わったんだけど
マークと愉快な片那三人衆と闘った時の方が苦戦したわ…
>>457 あっちの世界だと隊長は爆死したままだろうな・・・
シャドーミラーの皆さんは親分やキョウスケにトラウマ持ちだからね
というかアクセルが生身でいけるのならあの極を使うワカメさんも・・
>>448 パンを尻にはさんで
左手の指を鼻の穴に入れ
右手でボクシングをしながら
「いのちをだいじに!」と叫んではいけない
覇龍の塔制覇に向けてLVアップしたいのだが、いい稼ぎ場ない?
塔の1階で2000位だから、しばらくここで稼ごうと思ってるんだが。
アクセルは本家でもこういうアホかっこいいキャラなの?
どのアクセルを本家と言うべきか
>>475 全クリした?
一番最後のあれが本来のアクセル
地下街でのマーク片那3人より、鏡から出てきたオルケアーミー3人の方が苦戦した。
>>474 努力・応援等使って複数攻撃で倒せばもっと貰える
>>474 もしアイテムを十分に確保してあるならそのまま登ってみれば良い
SPDを上げた錫華で先手が取れるうちは
雑魚もボスもハーケンに交代して狙撃やらキャンフィールドやらでなんとかなる
で、気が付いたらレベルが上がってる
俺はマークハンターを雇ったところから突撃してそのまま制覇できた
>>471 BUNSIN使えるだろうな。ワカメだし
>>475 OGでいうならNO。完全シリアスのカッコいいキャラ
初出のAで言うなら1/3YES。アクセルを選ぶと前半アホカッコいいキャラで後半記憶取り戻してシリアスキャラ
敵だと最初から最後までシリアスな悪役キャラ
482 :
474:2010/03/12(金) 21:29:02 ID:Z01Gg27m
教えてくれた方々、ありがとう。
怖がらずにひたすら登ってみろってことね。
>>477 でも不埒だった事に突っ込まれて気にしてたから、素の部分はかなりアレとも取れるよなw
初スパロボがA Axel Almar Ash Saviour の俺にOG2は残酷だった。
正直ラスボスが一番苦戦したわ
後手再動戦慄の擬似4回行動はムゲフロシリーズ通して初めて全滅を覚悟した
塔はこれ以上なんだよな…
絶対に許さない、絶対にだ。
>>486 森住のさらにアフォになったアクセルを拝めたしな。
490 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 21:39:51 ID:sVNJXy+k
シャオムゥちゃんと結婚したいんですけど
>>490 まずグラマラスフォクシーの毒手刀を頭に食らうところからスタートだ
俺はシャオムゥよりアシェンがいいな
シャオムゥ「ちゃんと結婚したいんですけど」
零児「・・・(//・ω・)」
>>483 そっちは人形に振り回されるほうのアクセルだ
…これじゃあんまり変わんねえな
>>488 OGじゃもうソウルゲインの固定パイロットだもんなw
自軍に来てくれれば乗せ換えもできそうだけど
>>495 一応OGsでは元々はアシュセイバーだったらしいけどな
あとラーズにも乗ってたはず。エキドナのラーズがアクセルのお古とか言うのをどっかで見たような
金稼ぎは塔2階の鼻輪と帽子集めまくるのが一番手っ取り早いのかな
APのアホセル大好き。
ロケット・ソウルパンチ!っておいw
>>496 いやクエルボが乗った居たのがアクセルの奴で1号機。
エキドナのが2号機でレイヴンになったのが3号機。
>>483 なぜか知らんが特撮にはまりにはまってる零児さんが見えた...
>>499 クエ…ルボ…?
ところでアシェンのセットなににしてる?
俺はイリュージョン→タイグレス→デモンズ→ドラゴン→ディバイン
ウェディングドレス着て鼻輪付けた絵はまだですか?
ハァハァ
>>502 玄武>デモンズ>イリュージョン>タイグレス>ディバイン
だな
デモンズの後にカッツェ入れて高さ調節してるわ
>>502 ゲンブ→ディバイン→スラッシュ→デモンズ→イリュージョン
>>502 タイガ→ミラージュ→ゲンブ→ディバイン→リッパー
コウタのジト目がなんか怖いの俺だけか
>>502 ゲンブ→デモンズ→ミラージュ→リッパー→イリュージョン
俺も
>>504同様デモンズの後にカッツエさんで調整してる
>>502 タイグレス→デモンズ→ドラゴン→イリュージョン→ディバイン
結局コウタは温泉に入れたのだろうか?
ていうか、ロアアーマー装着したままで食事とか排泄とかどうしてたんだ?
エンドレスフロンティアの住人はうんちしないよ
512 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 22:36:11 ID:ndwYGGOf
ヘンネさんのカットインの太ももが好きすぐる
おっぱいより脚、尻だよな。スタッフGJ
ところで1週目どんぐらいかかった? 自分は40時間かかった
>>502 リッパー→ボルト→スケイル→スパイク→ディバイン
ハーケンが軽いノリなのにやたら鋭いのはお母さんからの遺伝なのかお父さんからなのか
それともエクセレンのああ見えて実は理知的で冷静な性格をもらってんだろうか
>>514 W00という超有能仕様の試験管ベイビーなんじゃね?
516 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 22:42:56 ID:OdYMMyHQ
皆、毒牛頭&毒馬頭から何回でアクセ両方採れた?
俺は一回で採れたんだが、大体そんなものなのかな?
>>514 ハーケンを作ったのはレモンだけど、レモンの遺伝子使ったとは明言されてない
>>512 38時間だな
賞金首とかほぼスルーしてしまったが
>>514 あのノリは育ての父の影響が強い気もするけどな
あと、パイロットとして優秀になるように遺伝子いじったり複数人からもらってきたりしてて
アクセルやレモンだけじゃなくてあっち側の優秀なパイロットの遺伝子のハイブリッドなんじゃないかと思ってるんだ
そうでないとピンク髪の母と赤髪の父から銀髪の息子はできないと思う
沙夜ってお尻にほくろがある設定なの?
>>521 そうだよ
前作でゴミと間違われてうっかり削除されましたが
EXCEEDで復活しました
割とすれ違いですまないんだがスパロボでなんかジャージ着たキャラっていたっけ?
>>502 ゲンブ>スラッシュ>デモンズ>ディバイン>イリュージョン
もしくは
デモンズ>デモンズ>デモンズ>イリュージョン>イリュージョン
525 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 23:01:08 ID:gcIZCun8
敵強過ぎorz
クリアできない。
銀髪の優秀なパイロットってまさか親b…
いや、それはないか…いくら何でも
アシェンは
ゲンブ→リッパー→タイグレス→デモンズ→イリュージョンだな
支援はやはり姉弟と言う事でアークゲインで
ぶっちゃけミラージュの使い道が・・・PV見たときはこれ使えると思ったのになぁ
ところで特殊技がなんでFゲージ使用になったんだろう
ファイターロア空気すぎ
>>481 つまりアホかっこいいアクセルをもっと楽しむにはAをやるしかないということ?
あのアホっぷりが気に入ってしまった…
>>529 OGSでは難しいというか無理だと思う
今作で地獄に落ちたしね
>>529 PSPのAP買えよ
ソウルゲイン(アークゲインの色違いというか元の機体)に乗せて玄武剛弾撃たせると
「ロケット・ソウルパンチ!」とか叫んでくれるぞ
GBAのAでもいいんだけど、あれは声が無いし(その代わりにダイナミック勢の戦闘台詞とか多いけど)
何より今やると戦闘カットなかったり周回特典あっても引継ぎが皆無だったりと色々とインターフェースまわりがめんどい
敵の使う戦慄の効果を知るたびに
OGの元祖戦慄の空気度が増してきて切なくなる
こっちの戦慄は本当に戦慄するからな
OGに戦慄あったっけ
αだと全敵の気力-5だったかな
どうせすぐ上がるから大して意味なかった覚えが
記憶の断片 → 恐怖
何を思い出したんだアクセル…
>>535 囲まれてフルボッコにされたOG時代の記憶じゃね?
四方を囲まれ必中ひらめき熱血必殺武器で連続攻撃される恐怖はスパロボボス共通かもしれないw
>>534 正確に言うとOGsの親分のツイン精神コマンド
親分は余計な精神コマンド使う余裕なんてないからいいんだが
>>532 再動やべぇです。電瞬とあわせるとかやめて下さい、だしな。
戦慄に裏鬼門で対抗したら相手の行動順が最後になって、
その時に裏鬼門使うの忘れてたら、
(味方全員)→戦慄攻撃→再動分で攻撃→電瞬分で攻撃とかされたぜ。
>>534 コンビ精神だかツイン精神だかじゃないの?
連撃と大激励以外は多分にネタ的だったけど(魂もコスト的に)
塔のコスモスとテロス先にどっちから倒した方がいいかな?
いつもコスモスから倒すんだけど。
ムゲフロではしばしばこちらがその恐怖を味わう羽目になるけどな
スヴァイサーさん、後手戦慄再動とかヤメテクダサイ
マークハンターって30万払って仲間する価値ある?
塔の攻略で役にたつなら雇ってみるかな・・・・。
>>542 支援精神切り札とういうだけで結構楽になるし
もちろん支援攻撃の技もなかなかなレベル
さすがに金払うだけの価値はあるんじゃないって感じだな
>>532 切り札が15%っていいかなぁっと思った。
コレも電瞬入ってるんだよね。
前作に比べて、マジでここまで行動順やSPDが重要になると思ってなかった。
おかげで錫華とKOS-MOSがスタメンだよ。
なにより声が矢尾ちゃんだしな!
お地蔵さんシリーズ余っちゃったからどうしようかと思ってたら、同じアイテム連続してお供えできるんだなー。
そしたらお地蔵さんの笑みが軽く引き攣ったんだが。
お地蔵さん襲いかかってくるとばかり思ってたぜ
矢尾さんの「やぁってやるぜっ!」が聞けるだけで十分だ
アークゲイン&ナハト&アーベントが強すぎて泣きそうになった
一人殺るまでが本当にしんどい
マークって前情報無かったよな
あれもOGSにおける修羅勢みたいなサプライズだったんだろうな
>>550 大丈夫。31Fと34Fに比べりゃかなりマシだ。
使う精神の違いかねぇ。
>>539 魂は基本ネタだったけどリョウト君のは結構消費多くなくて使えた覚えがある
>>540 自分はコスモスは狙撃してテロスから倒してる
>>531 確かに声があるほうがいいな。
スパロボはたくさん出すぎててどこから手つけていいかわからん。
とりあえずAPとやらをチェックしてみる。dクス
>>549 ダ・サイダー好きだったなー
この台詞もそうだけど、ラムネ40も結構パロ多かったね
>>551 OGSの発売前は修羅って情報出てなかったっけ?
OG外伝のPVでは全面に押し出してたのは覚えてるんだけど
塔のボスキャラは状態異常耐性はそのままなのか毒や狙撃聞いたりする奴結構居るんだよな
>>555 まぁ、好きなキャラ出てる奴買えばいいと思う。
ムゲフロに関係が深い版権スパロボ作品は
AとそのリメイクのAPが一番深いぞ。
ついでアインスト関連のC2及びそのリメイクのインパクトかな
よくよく考えるとA以外はどれも難易度高めだね…
>>556 だしてないよ
だからOGSフラゲ人が解析で修羅っぽい曲名見つけてきて一祭になった
>>556 OG2.5あるよー、ロア出るよーとは言ってた気がする
フタを開けたら修羅いてびっくり…だったかな
GBA OG2のインスペクターとかもそんな感じね
そんな中必死に隠してたのにファミ通に渡した写真の中にうっかり名前が隠れていたユウキとカーラ
まぁ俺は何よりガロイカが出てたことに驚いたわけですけどね
矢尾はOG外伝におけるMX勢のポジション・・・
ってほど前面には出てないか
「星界の戦旗シリーズ」に出てくるアーヴって種族は、自分の子供の遺伝子を彫刻でもするかのようにいじるらしいからなあ。
(遺伝子解析が進んでいて、耳の形とか髪の色など、成長後の姿も特定可能)
ハーケンの髪の色とかも、レモンの好みでいじったのかもしれん。
噂のエロセレブを体験してみたいんだけど具体的にどうやればいいのかな?
wikiのダンサーセレブのコンボでチャレンジしてるんだけど初回のセレブの後のダンサーが繋げられない
>>563 外伝の第1話を飾ったMX製と比べると流石になぁ
でも、サプライズとしては今回のマークの方が強かった
ま、MX勢はいつか絶対にOGに出るだろうというのがあったから、そこまで驚きはしなかったってだけだが
俺もダンサーがうまく決まらないんで拾うのに定評のあるビート使ってる
568 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 23:48:48 ID:xOTZLG2D
やっとオワタ
本当にラスボスが3ターンで死んで吹いたわw
アクセルが言ってたハーケンの秘密って何だろ?
>>565 打ち上げた後一呼吸おいて出すと良い感じだと思う
セレブは一寸位なら遅れ気味でも拾ってくれる
エロスの踏みつけスカってると繋がらん気がする
ビートにしとけよ
しかしどんだけ基本スペックが高くても育った環境で
どうにでも変わってしまうことが予想出来たのに
W00でそれをやるというのはどんな心境だったのか
まさかWシリーズにW00の乳母をやらせるとか考えてないだろうな
>>558 >よくよく考えるとA以外はどれも難易度高め
みたいだな……
APをいま密林で調べたんだが買ってもクリアできるか不安になってきた。
攻略本片手にやってみるよーdd
美糸は高揚無いと重いの落とすから気をつけて、だな。
拾うのは確実だけど。
>>554 狙撃の有無は天地の差になるよな。
>>571 レモンの背景を考えると色々理由付けはしたけどただ単に子供が欲しかっただけの可能性もある
>>568 遺伝子提供者(アクセルが把握してるかは謎だけど)とか
シャドウミラーのこととかじゃね
関係ないけどIDがくず折れてるな
鞠音博士に修復されて最初は機械的だったけど徐々に毒されてアシェン化していくカルディアさんとか見たかった
>>577 DTD時に無茶苦茶なのはまだしも、平常時の毒舌は独力で学び取ったのかね。
カルディアも20年くらいで人格が楽しくなってたかもしれないな。
サンクス、ビートでやってみるよ
ちなみにセレブはコンボに2つは入れてたほうがいいのかな?
精神で援護を3回に増やして2回セレブが前提になってたりするのかと思ってるんだけど
キリン・アサルトで「トロピカルヤッホー」とか言いながら回転上昇するカルディアさんか・・・・
>>578 最初は鞠音が色々仕込んだのかな。で、ある程度育ったところであの環境下の
影響を受け始めたとか。
>>579 1回でもいいけど、連携で2回セレブがオススメ。
必殺技まで行けば余裕で20%精神回復するし。
「朱に交われば赤くなる」を実践したアシェン
何十年もいればそうなるが、お前基本機械じゃないかと
>>579 特にこだわりが無ければ一回で十分
自分は
梵破―騎駆―封印破―精霊舞―弾鎖
で、重い相手でもなんとかつながってた
>>577 ピートがATAした時、魂が吸い取られる描写がなかったので
厳然とWシリーズがアンドロイドであることを見せつけられた気分がして
ちょっと切なかった
今そのレスで気づいた
目からうろこが落ちた
>>586 つい数時間前にそこプレイしたのに気付かなかった・・・
すまん中村・・・・
>>586 でもアシェンが魂無いとは限らないんじゃね?
後から自我が芽生えて魂が宿るってファンタジーじゃよくあるじゃん。ネギまの茶々丸みたいな
フェイクライドも若干そんな感じだったし
そういえば魂吸い取られるあの場で沙夜死んだら今度こそやばかったのかな
既に脅威の三回復活やってるが魂自体とられたらもう無理だろうし
...零児が空気読まない復讐鬼じゃなくて助かったな。
沙夜と零児と言えばEDの銃突き付け合うのはかっこよかった
>>590 付喪神って奴っすか。
そういや森羅のエージェントたちがそんな話してたな。
カルディアもピートも惜しい話だ。ついでにゼンガー仮面やエキドナも。
>>591 魂吸われる→究極合体!→グレート沙夜誕生!!
次元の壁を超えて百夜の下半身を召喚するのか
>>591 それでも復活するのが妖だって雲外鏡のじっちゃんが言ってた
ゼンガー仮面は最終的にウォーダンとしての自我を確立したと思うけどな
エキドナは自我が芽生えつつあったけれどあえて人形として生きようとした感じがする
しかしピートの台詞でやっぱレモンはWシリーズに慕われてるんだと再確認してちと感無量
>>590 前作でファントムも魂持ってるようなことKOSMOSに言われてたよな
>>579 俺はスズカはFゲージ稼ぎ役に徹してもらってる
セレブ→ビート→セレブ→適当なの、で4回しか攻撃できないが
情熱使えば70%くらい稼げる
KOS-MOSが操られるシーンでアシェンが何か言ってた気が
何で魂がないはずのアンドロイドが反応してるんだ?みたいな
特典冊子だと3を出すことはほぼ確定で
ファンの声によって、OG設定よりで進めるか完全にムゲフロオリジナルで進めるか考えたい
みたいな感じだったけど3は出るのかなー
ヒルドに動き止められてる時も、魂の無いアシェンとKOS-MOSならって言われたな。
捨てられるっていうか吹っ飛んだ結果落ちてったんじゃなかったっけ
>>593 だからこそアシェンとの対比が面白いってか切ないんだけども
まさしく実働23年は伊達じゃないんだなと
>>600 KOS-MOSはマリアって人の魂が封じ込められてるっていうかなんていうか。反応したのは多分そっち
>>603 クリリンにお前に鼻はねえから大丈夫だって言うようなもんだったんだな
>>603 ただなんか電波が出てるんでやっぱり動けませんと
ポンコツ具合を発揮してたな
そして、「まてぃ!」が来ると
>>604 そうだったぜ
まぁ復活して肉体利用されてまた倒されて復活して働かされるんだが
ほんとオウマは地獄だぜーフハハハ
>>600 コスモスはある人の魂突っ込まれてるからな
テロスさんはその人の肉体
テロスって人間だったのか
KOSMOSと同じでロボだと思ってた
身体は生身の女の人だよ。
数千年もの。
だからあんなに生々しいケツをしてたのか
>>609 正確には肉体の80%は生身
残りは改造されてる
らしいぜ
カーバンクルってマップが抉れてたら出てこれない?
抉れた後でも出てくるよ
まぁ、早い話コスモスの設定に関しては
ゼノサーガEP3をやった方がわかり易いと思うけどね
俺はやったのがだいぶ前なんで半分くらい設定忘れてたが
>>592 ナムカプの時から思ってるんだが、レイジの銃は絶対にずれていると思うんだ
だって頬だよ? ペチペチするくらいしかできないじゃないか
617 :
613:2010/03/13(土) 00:45:39 ID:UqjH2o4A
と思って歩いたらやっとでてきた
お騒がせしました
やっとこクリア
カルディアさん、ATAで自爆して出番終了かよ・・・せっかく復活したってのに
>>615 EP2の作業が面倒でEP3に手が出なかったな
邪神は運良く手にしていなかったが
新品1,980円でも躊躇して諦めた
ハーケンさん、自分とこの戦艦なのに休むのにお金要るんですかー。
俺もえp2までで結局えp3をやっていないなー
なんか手を出す機会を逃した
>>622 無料で休ませてくれるシンディ師匠マジ聖母
マークハンターも結構良い性格してるし
好きと言えば好きなんだけど、隠し支援キャラとしては
お ま え か よ
って感じがしたな。
発売前に2週目以降限定の仲間がいるって情報を聞いていた人達は
カルディアが復活したり、師匠が仲間になってくれる展開に期待しながら2週目プレイしていたはず。
EP3は面白いとは思った
ES戦だけは糞過ぎてつまらなかったけど
EP2が糞過ぎて補正かかってるのかもしれんけどね
>>622 戦艦の維持費も払ってないみたいだしソレぐらい出してやれよ…
>>622 十数人もの食事代やらなにやらの費用だよ
無料で泊めてもハーケンが赤字で所持金が減るんだよ
あんだけの大人数が毎度毎度泊まりに来たらさすがにうざすぎるよ…
>>622 ハーケン「フ・・・主役を奪った腹いせ宿代払っていきなシュラボーイ」
>>622 だってアレディ視点だもん
その代わり塔は無料じゃん
>>625 師匠は最初っからCV設定されてない時点でお察し
カルディアが来たらあの自爆ENDの涙返せってなるわ
>>591 3回も復活してたっけ?と思ったら
ナムカプ本編前に死亡→本編で何故か復活
飛行艇で銃撃受けて死亡→九十九のパーツで復活
ナムカプ最終戦で死亡→ムゲフロで復活
で確かに復活しまくってたな
これで合ってた?
>>630 あの大騒ぎ連中が泊まるのはまだ良い
だが正体不明の人型兵器が6機も店の外に置いてあると考えると、恐怖を覚えるだろうな店主w
>>632 師匠のCVはもう林原めぐみ以外に考えられない
エロセレブとかネタで言ってるだけでどうせたいしたことないんだろ…
そんなふうに思ってた時期が俺にもありました
若干乗り遅れた感じがするんだが
T-エロスの肉体がマリアだかなんだかの肉体だっつーなら
中身(人格的な意味で)はいったいどうなってんだ。ただの電子頭脳?
>>636 影業使うのはともかくパンスト流星脚使う師匠は想像したくないな
アレディ(17)は落ち着いた性格のワリには若さを感じさせるが
フォルカ(18)の貫禄はいったい何なんだろう
エロセレブどう組み合わせれば300H超えるんだ?
260とかでいっぱいいっぱいなんだが
沙夜はどっか別次元に居る存在が動かす端末みたいな物なのかもしれない。
今は自由に動けない逢魔の裏ボスみたいなのとか。
>>634 10年戦争で活躍したり神楽天原で暴れたりでそれなりに有名なPTもいますが無害です
師匠は何故か緒方恵美ボイスで再生される俺は逃げちゃ駄目だ
師匠はグラフィック見ても腹筋にしか目がいかなくて困る
しかし毒牛頭・毒馬頭は回を追うごとに味のあるキャラになっていくな・・・
ナムカプでは台詞すらなかったのに。
>>640 アレディもネージュに出会わなければフォルカみたいになってたんだろう
確かにPTが6機も宿の外で体育座りしていると思うと恐ろしい
だけど一番気になるのはこのパーティの部屋割りだ
カッツェ姐さんと同室を許諾する剛の者はおるまいて…
>>599 セレブ>ビート>セレブ>ビート>ボンバー(など)で5回攻撃出来るだろ。
>>641 俺は連携込みで
弾鎖→精霊舞→弾鎖→精霊舞→冥土麗→敵3体に魔破邪
としてる
これでブロック無ければ310ヒット
塔でも開幕でコレやればSPもたっぷり使えて事故死も減る
>>639 火中天津甘栗拳を使う師匠
ドラグスレイブぶっ放す師匠
忍部一族十三代目頭領の師匠
セイバーマリオネットな師匠
師匠が本気出すと危ない、キャラ被り的な意味で
>>647 きっとカッツェさんは夜這いなどという卑怯な手は使わないのだろう
だから大丈夫なのだと信じたい
>>649 どうやら必殺の選択が悪かったらしい
やってみる。ありがと
>>647 いつも思うんだけど零児だけ超勝ち組だよな
温泉とかの時もきっと駄狐と寝首狐には確実に挟まれてるよあいつ
なんだかんだでオルケストルは4人で一部屋な気がするわ
で、残りの女性陣と後は男性陣
温泉か
アレディが女風呂の覗き妨害のために罠を張って
神夜がボルテッサして
錫華がパンツ割れしてアレディの股間に突っ込むんだろうそうだろう
大部屋で枕投げとかは?
そういやアシェンの立ち絵がたまにオルケストル仕様になるんだが
アレどうなってんの?
そういや、ヘンネさんの羽は自前らしいが
寝るときは常にうつ伏せなのか?
沙夜とカグヤとカッツェと同室になって動揺しまくるアレディまで想像できた
>>647 あれだけの人数だから多分くじとかで決めてると思う
>>650 とりあえず、ラスボスすら跨いで通る師匠というあだ名はつきそうだ
あの塔の中を知った後だと
>>657 どうやってるかは不明だけど、色の違いくらい
どうにでもなるんじゃないかな
DTDから通常モードに戻るときに衣服(?)が
再生してるのに比べれば…
>>616 アレ、実は首に押し当ててるんだぜ
ナムカプ版だとスゲー分かりにくかったけど今作ではマシな感じになってたな
プレイ時間に3がつく時だけ赤くなります
改めて見ると何やら複雑なギミックが付いてる武器を使うキャラが多いなぁ。
>>659 人間だって横向きで寝るけど特別腕が邪魔とも思わないだろ?
DTDで消失する部分は再構成する時に色の融通が効くんじゃないか
チョッキというかジャケットはどうしようもないが
持ち歩いてるのか
>>661 部屋の数の関係上、女は個室、男は雑魚寝
カッツェ「あら!?女の子のお部屋に入りたいの?」
>>672 男共はツインルームの4人使用だな
そして愚痴るハーケン
フォルミッドヘイムは空間転移とか物質転送とかの技術が発達してそうだし
弾丸とかEパック程度なら余所から持ってきて補充できるんじゃないか。
>>647 オルケスアーミー4人組は仲良く一緒の部屋だったり。
骸骨隊長もカッツェも女の寝込みを襲わないという安心感。
哀れなりハーケン…EDでもアレだし、この旅の間少しでもカグヤとイチャつけたんだろうか?
スパンkingが楽しみまくってそうだったのと差がありすぎるなw
発売日に買ってチマチマやってるが、未だにクリア出来ねぇや。
ここ見てると2週目行ってる奴もいるんだな。お前らペースはや過ぎるだろw
しっかしこのゲーム面白いな。レイジがいいキャラしてる。
神夜みたいな母ちゃんが欲しかった・・・
>>676 駄猫と駄狐はもう手遅れだ・・・・・あいつら癖になってやがる
置鮎さんもやっとこさプレイしてるそうだけどカッツェさん仲間って事は
チャプター1まではいったみたいだな
鞭打とガン=カタを組み合わせた全く新しい格闘技を生み出す零児さん
一方、パンツ先生はようやくスズカ姫を仲間にした
ヤマトナデシコ七変化をもじった技を使っていた小牟だが
あいつはヤマトナデシコじゃなくて中国妖怪だったはず
日本人として帰化してれば日本人だぜ
それを言い出したら奴はダンガイオーでも何でも無いわけで
サイキックウェイブを使っていることを言うのなら
サイキッカーかどうかを問題にするだけであって断崖オーとはあんま関係ない希ガス
いやそもそもキツネナデシコなんで撫子の部分で日本人て断定するもんなんだっけという根本的な勘違いはあったんだけどにゃ
"ファイナル"つけておいてダンガイオー関係ないはないだろう
いや、ヤマトナデシコを名乗るなら日本人である必要はあるけど
サイキックウェイブを使ったからってダンガイオー自身である必要はないだろ、ってニュアンスの話なんだけど
わからないならいいやw
元々俺が微妙に勘違いしてたのが発端だったし。
いらっしゃいませぇぇぇ!
誤爆しました・・
>>690 駄猫ぽいと俺は思った
しかし商売人の多いRPGだよね
約30人の内、4人が商人、4人が王族、メカっぽいの8人
交じりっ気のない人間と断言できるのはカグヤとレイジくらい・・・
流石エンドレスフロンティア!なんでもありだぜ!
>>688 おっさん天使から譲り受けたやたらと大きな剣を持ってる人ですか
よくアレだけでハセヲだと分かるなお前等w
ガンソード漫画版かと…
>>677 俺もまだクリアできてねぇや
もう60時間経つのに、未だにchapter15だ
レベル上げしんどい
酷い亀だがシュタインズゲートスレに誤爆した奴出て来いw
予想外すぎて吹いたじゃないかww
このゲーム意識的なレベル上げはいらない。少なくとも多少苦労してでも先に進めてからやった方が効率はいい。
2周目塔登るためにレベルいるだろうと思ってとりあえず章進める方を優先したが、
あちこち迷ってエンカウントしまくった1周目と、金稼ぎと賞金首戦闘無視してダンジョンさらっと抜けた2周目で
虹渡る前のレベルが2しか違わないし(経験値で言えば高く見て2万弱?)
それはそれで味気ないっちゃ味気ないんだけど、まあ2周目からはその方が楽で良いわな>LV補正
1周目は経験値固定でも良かったかもしれんね
そりゃ強い装備引き継いでる二周目はそうだろうよ
>>696 レベル上げなんてしなくても勝手に適正レベルになると思うが。
適正レベルから上下すると取得経験値に補正かかるシステムだし。
だからちょっと強い敵に当たると戦術を変えないと駄目なんだよな
レベル上げてゴリ押しができない
2週目用にいくら貯めればいいんだ?
マークの30万+専用武器35000×10でおk?
塔に挑戦するならお菓子用の金も用意するべき
専用防具もあるから更に35000×10
鋼の魂も欲しいなら更に700000、欲しい数に応じて倍率ドン更にドン
ドロシーさんに全部〜
ゼノサーガはEP1までしかやってないが
KOS-MOSって原作でもシオン、ケイオス、Jrとかの技使えんの?
ぶっちゃけこいつ居たら他のメンバーいらないような
>>704 >>705 しまった、防具もあったか・・・んで菓子に鋼の魂、と
果てしねぇなwどっかで妥協しねぇと流石に折れちまうぜ・・・
>>707 鋼の魂はあんまいらないかな
それなら機甲山賊の紋章のほうが地味にコストパフォーマンスがある
>>703 もっと切り詰めるなら、店売り最強は該当キャラが本加入する場所の最寄の店に置かれるので、
ストーリーは進めざるを得ない。マーク雇う分くらいはこの間に溜まる。
前周最強でも道中は余裕だし、どうせ塔に開幕から登れるはずもないので、言うほど金も要らない。
今回、キャラの人数多いからか出費多いよな
そこそこ戦ってても新しい所で武器一通り揃えたら金欠で防具にまで金まわせん
まぁその分前作より実入りもでかい気がするけど
店売り最強はコレクターでもない限り買わないほうがいい罠
>>706 他のキャラがいないからサービスで使えるようになっただけ
いきなり武器を買う必要あるのかなあ。
2週目のラスボスの手前までクリアーしてから買っても遅くないような気がする。
ラスボス手前までレベル51で来れたけど、
最後ほうの賞金首が狩れないから結局は塔でレベル上げになると思う。
中盤までは20000武器でもダメそんなに喰らわなかったはず。
というより35000武器に気づいたのがラスボス手前までクリアーした後だったからなあ。
一週目のガンド三兄弟倒した時点で金が100万突破したが二週目でそんなに金使うのか…
キャラが多すぎるせいで武器の数間違えて買ったりするのは私だ
いやマジで
確認しながら一個一個購入してました
キャラが多いせいか、買い替えの回数が凄く減ったのはスタッフの優しさ
前作は控えキャラの防具までは金が回らなかった…
>>696 レベル上げなんて意識してやる必要ないと思う
序盤よりも中盤以降の方がはるかに楽だったし
根本的にコンボや戦い方が間違ってるか、
SPDを疎かにしてるか、
安いのだけでも消費アイテム満載にしてないかどれかだと思う
塔で遭遇したブロイラーから全然逃げられずに皆殺しにされた\(^o^)/オワタ
逃走不可って軽く死亡フラグだよな
720 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 08:24:43 ID:lT1zqPY9
でも、専用装備が減ったのはちょっと悲しいよね
どうしてボスキャラが勝負下着を持っているのかと問いてもよろしいでしょうか
そりゃあ下着付けてるからだろ
逆に落とさないヤツは全員はいてない
むしろ勝利して下着を奪い取った後はノーパンでいるのかが気になる
勝負しない下着なんだろ
毛糸のパンツとか
アルフィミィちゃんに綿パンツ・・・ゴクリ
鬼のパンツはいいパンツ
ってかはいてるのかすら怪しいな
むしろ鬼は種族的に鬼パンツはいてないとまずいって
昔本で読んだことがある
まあ地獄先生ぬ〜べ〜だが……
>>706 そんな便利な機能は無いし一番使える時間の短いキャラって立場は最後まで変わらんよ
3ではジギーの使い勝手が飛躍的に向上してるので前作までより要らない子になりやすくなった印象
>>727 まさかぬ〜べ〜ネタがあるとは思わなかった
ギアスではリコ好き、サーガではジギー好きの俺は要らない子の頃からしっかりスタメンでした
EP1とかJr.辺りが地味に強かったし、割とヌルゲーだったから好きなメンバー組めたし
いま必死こいて無印のほうやってる今カッツェピンとやりあうところまできた
とりあえずキュオンがかわいい
ゼノギアスではシタン先生好きで、ゼノサーガではKOS-MOSとジンが好きだったから、
もっと剣技を充実させてほしかった
手配書Bってレベル14じゃ厳しいかな。
熱血+全体攻撃は痛すぎる。
と思ったら倒せた。
2週目に入ってやっとヘンネ姐さんの繋ぎ方を覚えたぜ
まだまだ、組み合わせを変えれば楽しめそうだ
逆にずーっと慣れ親しんだ組み合わせをいじると途端に繋がらなくなったりして怖い
ヘンネ先輩は多分これからもアシェンと一緒……きっと
支援キャラはそのキャラ繋がりのもので固定しちゃうんだよなぁ
アレディ→アルク、ネージュ→フェイク、神夜→ナハト、ハーケン→ファントム
おかげで会話のパターンが少なくて寂しい・・・
頑張って模擬戦のジャンクトルーパー倒したのに経験値0金0のドロップアイテム無しだった!
絶望した!
ヘンネ姐さんはソードの振り下ろしさえ当たれば
後は全弾ヒットするからそのタイミングさえわかれば楽だよ。
軽い敵は低めの位置、重いのは高めの位置って覚えとくとよく当たると思う
てか俺はそれでやってよく当たってる
キャラ繋がりっていうか
アレディは最初にカッツェと組ませてから愛着わいて
他によさ気なサポートキャラ入っても外しにくくなった
ラスボスが戦慄だの再動だの使って連続4回攻撃してきたでござるの巻
事前に狐主封霊使って麻痺させてたから1回だけで済んだけどな
ラスボスが発狂し始めたときマジで戦慄したな
前衛3人死ぬとかそれまでなかったし
743 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 11:29:13 ID:K79rm4ki
戦慄と再動って併用してくるのか
4回連続行動ってこっちが気絶で飛ばされたとかじゃなくてだよね?
電瞬と再動のダブルコンボで2回全体攻撃をくらって全滅したときは
このスレードゲルミル爆発しろって思うくらい嫌な気分になった
4連続ってあり得るのか?
通常行動→最動で増えた分→次フェイズ電瞬で一番目
の3連続が最高なんじゃなかったっけ
ターン最後+再動+戦慄+ターン始めだったと思う
ターン最後で援護防御に入ったカグヤがぬっ殺されて
残り3回はキレイに麻痺ってくれて助かった
じゃなきゃ普通に全滅してたかもしれん
てかそれまで一番最後に攻撃してたくせに
なんでいきなりターン最初に回ってきてんだよって感じ
電瞬使ってなかったと思うんだが…鬼か
通常行動→戦慄で増えた分→再動で増えた分→次フェイズ電瞬で一番目
ブァクショーイ!吹いたw
重複する、という時は「重なる」というだけの意味だから
言葉をもう少し付け足してくれ…
どっちにも取れるんだよ。
1.重複するが、どちらか一方のみが適応される
2.重複し、両方が効果を発揮する
塔2週目、前回前衛じゃない2軍チームで登ってるけど
22Fボスがなかなかキツいな…
アシェンの柔らかさが酷い
スヴァイサーより素早さ低いキャラ入れといて
再動戦慄きたら即零児に交代して回復→裏鬼門で安定ですよ。
マジか…まさに戦慄だなおっそろしい
駄狐に助けられたな
電瞬とは逆に最遅行動になる精神が欲しいねぇ
えーと、雌伏とか?
>>756 星穿の神槍装備すれば常時ディレイアクションだぜ。
解除できないけど。
>>746 な・・・がは・・・!
こっちの奇跡や切り札みたいに重複しないと思ってたわ
>>757 そこで零児さんの出番ですよ
普段は殿でFゲージMAXと感応を待ちつつ魂必殺
必要とあらば電瞬or裏鬼門
状態異常で行動不能だけが怖いからアクセで対策はお忘れなく
>>758 使う度にターン最後に追加行動を1回プラスするわけだから、
熱血や魂とかじゃなくて気合や根性あたりに近い効果だわな。
そう考えると味方が使えたらひどいチート。
塔4周してやることも無いから、話題に出てたラスボス挑んでみたら楽勝過ぎて吹いたwww
1回戦は4人X必殺技祭りで相手のターン来る前に終了
スヴァイサー戦は1ターンどころか二人の攻撃で終了
塔を登ることでここまで修練していたのか……
>>760 本家では無限再動とかあったしチートっぷりはある意味忠実なのかもしれんw
本家スパロボではこっちが再動やら覚醒やら使って
相手フルボッコにしてるんだ
戦慄の疑似3回攻撃はそんなフルボッコにされた相手の気持ちを表してるんだろ
相手が2回行動してきてフルボッコにされてた記憶もあるんだがな
もしくは突如現れた2回行動のNPCに経験値資金泥棒されたり撤退ボス勝手に撤退させられたりした記憶も
飛影エエエエエエ!!!!
アプサラスから離れろおおおおおお!!!1
一番苛ついたNPCはAのアキトだったけどな
おいこら特攻するな
今、全員75レベでクッキーとプリンが各13個あるんだけど塔の最後勝てるかな?
その言い方だと今塔の最後の前ってことか?
とりあえずそのレベルなら、戦い方とかメンバー工夫すれば普通に勝てる
お菓子無しでも全然行ける
>>769 サンクス
今セーブしに戻ったところで、不安があったからさ
とりあえず一度吶喊してくる
アルクオンさえ倒せば勝ちは約束されたようなもの
がんばってねえん
気持悪い
地獄に落ちろ
>>771 ちょうど手前の集金首羅刹に返り討ちにあったぜ…
まさかの伏兵だったわ
ひでえ
塔スキアーは迷わず逃げろ
あいつの硬さは下手すりゃ塔スヴァイサー並だ
ようやく塔ゲルダ倒したとこまで来たがPT内のLv差が6とか離れててワロ得ない。
>>776-777 鈴鹿しか先手取れてなかったけど大丈夫だと油断したら全滅だよ…
頭がどうにかなりそうだったぜ
>>776 え?塔の固定敵って逃げれるのか・・・
今までパンドラの箱とか使って裏鬼門から全員の必殺技叩きこんで沈黙させてたんだが・・・
>>760 龍の眼光→マカカジャ→マカカジャ→龍の眼光〜(中略)→メギドラオン→パト
を思い出す
むしろ一番最初は固定だって気付かないだろ、ただの雑魚だし
俺は1階で、前のエンカウントから一歩歩いたらまたエンカウントした時点で気付いたよ
置鮎と水谷優子が競演してるとロックマンX4を思い出す
>>785 X4のクオリティで震えてX5のクオリティでくずおれた奴は多いと思う
>>786 X7の方が心折ると思う
X5は声とムービー無いけどまだ面白いし、表示があてにならなかったりするけど
シグマもゼロで倒しやすいし
5はXvsゼロ戦のBGMだけに存在する
67に存在意義は存在しない
しかしこれ、次回作は総勢何名の大所帯になるんだろうか
ハーケンのファントムホールデム
たまにファイナルベントって言ってる?
>>787 X5以降凋落の一途だったからああやっぱりかって感じだったけどな。
落差で考えたら確かにX6→X7の方がひどいんだけど。
>>789 ナムカプ組とゼノサーガ組はリストラかもね
ムゲフロ終わって次のシリーズ作るんじゃね
前回はいかにも次回作でますって感じだったけど今回はTHE ENDだし
>>790 ファイナルベットじゃない?トランプつか賭け事用語だけども。
>>791 復活のために何かに出てくれないかぁ
わざはタツカプで良いから、落鳳波とかまたみたい
音楽ランダムで森羅万象の時にすばらしき新世界来た!これは熱い!
>>791 X8はよかったと思う、クラゲステージの説明不足はまずいが
複線残して以降出てないけど
なんとなくエンディング見てるとナムカプ連中は
ナムカプ2でも出すのかって思える終わり方してるよなー
零児と駄狐が好きだったんだが残念だ…
このゲーム買う半分の理由ぐらいにはなってたのに
残り半分はヘソプリとアシェンだからまだ持ちこたえれるけど
百一胎計画をどこで消化するかによるな
とりあえず次回作は今回リストラくらったお三方をメインで使わせてほしい
とくにルボールとか使ったら面白そうだ
>>793 ここらでムゲフロは終わりにするのが潔いよね
あとは機会があれば、今度はハーケンたちがゲストとかアイテムが登場するとか
もうエンドレスフロンティアで何かが起こるって言っても想像できないしな
アインストウィルスが撒かれて無人機が次々と暴れだしたり
コロニー落しが行われたりするのか?胸が熱くなるな…
正直本家版権スパロボぐらいキャラが多くなってくると色々と面倒になってくる(小隊制とかいれるとさらに…)
なのでEXCEEDやOG程度かそれ以下のキャラ数な方が好きだ。
どうせキャラが増えても精神コマンドの種類が大幅に増えるわけじゃないから上位下位互換のキャラが増えるだけだし。
版権だとAPは最近出た作品の中だとそれほど多くなくて全部のキャラエースボーナス取らせるのもセイラさんとか以外は楽だから
あれぐらいのボリュームがいいな
何がいいたいかと言うと新作はまた小粒でいいから濃い奴を作ってくれ
魔装機神DS楽しみ
なんかこう伏線どおりエンドレスフロンティアから旅立つんじゃなかろうか
それがOGの世界なのか新天地なのかは解らんけどな
まぁ名残惜しいが主要キャラ以外は消えるんじゃないだろうか
ていうか今度はナムカプにハーケンとかが出張になるんじゃないだろうか
ナムカプだったらハーケン達は無理だろ
ナムコキャラでもなければカプコンキャラでもないし
今回は使用キャラ増やして全員アクセル風というかナムカプ風というか二人一組にして欲しかった
ハーケン夫妻、アレディ夫妻、アクセルフィミィ
レイジ夫妻、コスモスモモ、アシェンカルディア、スズカ守天って感じで
これで4組パーティなら使わないキャラ少なくて済むし
ハーケンだけならOGに出てもいい気はするがねぇ。
服装なんとかしたらそう違和感もないでしょうし。
>>805 今はバンナムだから旧バンダイ、旧ナムコと分けられなければいけるかも
交代するとCOMが減少したのもな
逆に交代するとCOM上昇、さらに後衛にいる間は毎ターンHP回復とかで
交代したほうがメリットあるっていうシステムだったら全キャラ満遍なく使えたと思う
>>809 いや、SP空になったキャラが後衛と交代できるだけでも十分交代のメリットあるだろ。
神夜の愛を使い切ってボス戦終盤になったら錫華姫と交代して全員に応援かけるとか
十分使える
前作は後衛においたキャラは援護攻撃にしか使えなかったから…
それよかはるかにまし
そもそも考えてみればゲームのタイトルが会社のカップリングってすげーよな。
ナムコ攻めカプコン受け
零児・クロス・ハーケンか…
おい、カップリングするな
>>809 SP使い切ったらチェンジとか開幕キャンフィールドとか
Fゲージ溜まるタイミングで魂持ちにシフトとかいろいろ便利すぎるのに
これ以上メリットつけたら逆につまらんぞ。
>>808 >>810 そうすっとバンダイキャラも出さなきゃダメじゃね?
流石にムゲフロキャラだけって訳にもいかんだろ
>>809 そんな温い仕様はいらんわ
キャラ使い切ったら下げれるってメリットあんのに更にとか。援護防御だってあんのに
>>813 そこは逆だろうよ、真面目な零児をチャラっぽいハーケンが…
必中やられようが援護防御で100%ガードだしな。
多人数を使わせようとかなりメリットづくしだと思う。
鼓舞とか気迫持ちだとそのデメリットもほぼ消えるしな。
キャンフィールドとか打つのだとそもそもCOMいらんし。
>>816 「スーパーロボット大戦OGサーガ 無限のフロンティア」に「ナムコ クロス カプコン」から参戦したように
ナムカプのゲストみたいな枠なら良くない?
別にナムカプでなくても良いけどこの戦闘システムを生かしたクロスオーバーモノが見たい
後列に行くと努力が消えるのがデメリットかな
>>819 神槍装備の神夜を開幕に交換して、先手から奇跡+両断の全体とかできるしね。
交換前後にアイテムや精神に制限ないしね
>>820 いやバンダイ側に出せそうなの居たかな、と。パッと思いつかない
俺が思いつかないだけかもしれんが
>>821 ムゲフロにはそもそもナムコキャラとかバンダイキャラとかの縛りは無いからそれでいいんだろうけど
ナムカプはナムコとバンダイが共演するからこそであって
>>822 後列に下げても精神の効果切れなかったら鉄壁や閃きかけたキャラに援護防御なんてこともできるしな。
ボス戦の緊張感が皆無になりかねんから仕方あるまいて。
あーやっと一周終わった。じっくりやりすぎた。
>>822 わらわの出番であるな。
まぁ後衛にまで精神の効果かかったらそれは温いと思う
コスモスに直撃使わせて交代→援護でブロック一撃割りとかできてしまう
>>813書いた後に思ったが、掛け合いって基本的にストーリー進行しないと解禁されないとか制限ないのかね?
サヤ加入直後にシャオムゥと組ませたらPVでも流れた「アイドルマスターじゃ!」「アイドルプロジェクトよ♪」
の掛け合いがはじまって思わずきたー!と思ったが考えてみるとよくもまあ加入直後なのにそんなに息あってるなと思う
実は内部的には信頼度とか設定されててそれで解禁される掛け合いとかあるのだろうか
というかゲーム自体の難易度がそれほどでも無いから割と自由にはできるしね
>>829 ある程度レベル上げてから、PVみたいな非効率な繋ぎでフルボッコにするのが楽しいw
今回はENDに続くかも?みたいな表記なかったね。
完全ENDかな。
あれ以上同じ時系列で話展開するのは無理だろ
S・セレストとか謎な部分まだあるけど、強引なもってきかたになりそうで怖い
遠い未来とかならいけそう
>>825 スマブラにスネークが出たようなものと考えれば大丈夫なんじゃない?
純粋にナムカプのキャラの活躍だけが見たくてオリキャラも邪魔だと感じるプレイヤーは怒りそうだが
スネーク参戦について発売前に凄い批判が出てたならすまん
>822
個人的には手加減消えるメリットの方がでかい
今度はハーケン達が転移に巻き込まれて別世界に行っちゃうのか
バンダイのオリジナルゲームキャラ…
デジモンとたまごっちくらいしか思いつかないな。
例によって2週目楽過ぎワロタ
神羅万象チョコとかクラッシュギアとかハイパーヨーヨーとか…
>>840 既に二人仲良く一発ノックアウト喰らってるよw
カグヤは必要だけど、そろそろハーケンアシェンはリストラでいいんじゃね?
鬼姫も必要だな。
よっしゃーアーデスとアーバスとアーデントの3兄弟参戦させようぜ!
ウルトラマンバトルコレクション64の!
数十年後の世界で神夜とハーケンの子供がアシェンや錫華と一緒にキャッキャウフフしたりとか
ハーケンは子供作る前に死んじゃうからなぁ
>>844 アシェンがハーケンの子供を育て寝取るまで読んだ
お前ら、バンダイの数少ないオリジナルヒット作の.hackのことも思い出してあげて
.hackは最初の奴を今風のシステムで分割なしでやってみたいな
>>844 無限のフロンティアクロニクルでシリーズのラストをしめては欲しいね。
今回はOPがあれだからEDもと期待してたのに期待ハズレだったし、
終わり方も無理矢理すぎる感じがして納得できなかった。
次回作は一方通行じゃなくてサーガ的要素追加したらどうなるだろうねメンバーなら大量に居るんだからね。
>>846 森住の嗜好からしてやりそうだなぁ、それ。
>>847 .hackって舞台がネトゲだろ?ちょっと難しいんじゃないか
>>852 ネトゲ内に起きたゆらぎでPCボディと意識だけ飛んできた
ゆらぎ万能すぎだろ...
今北&1周目クリアした。
あのダンジョンで即死したヤツがいっぱいいて安心したw
てゆーか周回プレイあるんならエンカウント抑制アイテムが欲しいとこなんだが、ないよな?
それも欲しかったがダンジョンから脱出できるアイテムが欲しかった
あったら通常時のエンカウント率が上がってただろうな
エンカウントしたい時は下がり、したくない時は上がる仕様です
バンプレストと相互融通が利くわけだから、すぱろぼオリから出したり出されたりしたらよい
リシュウ一門とか普通に混ざれそうだ
パターン1
もうちょっとでLV上がるからザコ倒そう→ウロウロウロウロ(出てこねぇ……)→もういいや、先すすも→パリーン!
パターン2
戦闘終了→テクテク、お、セーブポイントが見えた、今日はこのへんにしとくか→テクテkパリーン!
31Fでボコボコにされて手前のセーブのとこから降りてきてしまった
お供のアークゲイン×2がうざすぎてたまらん
22Fのアークゲインとナハトってどっち先倒してる?
862 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 17:29:07 ID:bh+zCUIx
質問
貫通と貫通+の違いって何ですか?
863 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 17:36:55 ID:bh+zCUIx
最強ハーケン。名前的に。
アンジュはずっと前衛だネージュも
せっかく終盤に手に入るのだが、時の鍵とか双覇龍の道着とか実際使い勝手はどうなんだ?
なんか回避やガードが上がっても、必中来たら死ぬだけだろ? としか思えないんですが
貫通は最後の一撃でブロックが残っていても必ず破壊、
貫通+は最初の一撃目で必ずブロック破壊だっけ?
シンディ(アレディ…、何故あなたが私の私物を身に着けているのですか…?)
シンディ(最近私のお古の手甲や肩当てが無くなっていると思っていましたがあなたが原因ですか?)
と潤んだ目をしながら考えている師匠を二週目に突入してまず妄想した
影業シリーズ装備ってドロシーのお古を男が買いにきたら問題ってレベルじゃないよな…
だって師匠の汗や血が染み付いて饐えた匂いがしているであろう代物だぜ
しかし師匠は本当に可愛いよな、出番なんてほとんど無いし話しに絡まないし
腹筋われてるし年齢不詳なのにすごく可愛い、何故だ
ネージュも好きなんだけど師匠にもヒロイン張ってもらいたかった本当に
ようやく覇龍の塔が終わった。
MAXクッキー15個と水飴2つと、後は適当にSPドリンクとか使ってようやくだ。
小牟の狐主封霊は毒や気絶や麻痺かかるといいけど、
スロウもかかるから連発推奨とは言い難いなぁ。
裏鬼門も全員が先に行動するのはトドメにはいいが、一人だけ電瞬や切り札使って
行動順が互い違いになる方が安全だった。
>>864 必中が来なければ死なないだけで充分過ぎるぞ。
>>864 雑魚戦は確実にラクになる。双覇龍の道着は必中来ない限りほとんどミスになるからボスにも有効。
素の防御も低くは無いし、必中来たら援護防御してもらえばおk。
時の鍵はクリ+15が強力なんでアシェンあたりに持たせると大暴れしてくれる。
魔鏡の欠片、氷の靴、手編みのマフラーが同時に装備可能と思えば十分すぎるほど優秀。
必中付きのフルコンボ喰らったらDEF重視でも普通に死ぬしな
>>865 必ずブロック破壊は貫通Sじゃないかな。アレディの剛衝殻だけ。
貫通+は途中で割れると思う。アレディの両断刀みたいな。
連舞迅雷刀八本みたいに最後で割れる方が落とし難いと思う。
ついてる部分がそれぞれ設定されてる
剛衝殻は肩当てる部分だけとかみたいに
思ったんだが、スズカのセレブって駄狐の援護でもできるんかな?
>>873 弾鎖→セレブ→セレブ→弾鎖→セレブ
でやってる。
(これだと必殺には繋げないけど)
>>873 セレムゥもできるよ、エロセレブよりタイミング計り辛いけど
あと拘束の持続時間の関係で威力変わるのと、支援と違って狙って出せないから気にしなくてもおk
シャオムゥ援護で番が回ってき時用でセットCあたりにセレブ3つのコンボ作っとくと面白いかもね
やっとマークハンター雇ったぜ
いちいちDVEあるとか本当ボイスに拘ってるな
アルクオン→アルクオンが可能なのは1周目終盤で気付いてたけど、
2周目で本格的に実用コンボとして組み込んでみた、なにコレ超楽しい
フェイクライドもたしか可能だったよな支援→支援
アークゲインもできたような?少なくともアークゲイン→援護はできる
>>879 今試してみたら、重い敵だと2回目の途中で落とす
軽い敵には問題なし
支援を最後に持ってきてもヒット数途切れずに必殺技へ行けるのはおいしい
たまに出し忘れる時もあるので
雑魚から逃げ回りつつ黒石壊して宝箱回収して賞金首も全員倒して1周目はこれで終わりかなー
おいィ?!
二週目入ったらレベルが1に戻っているんだが?
バグかこれ
アレディ見てるとどうしてもナムカプリュウが思い浮かんでしまう
絶対こいつら気合うぞ
しかし戦国武将→御剣の話題出るとは思わなんだ
なぜよりによってナムカプで使いづらさトップクラスのこいつなのだ
バグだな
ちょっと診てもらった方がいい
お前の頭をな
>>883 仕様です
このゲームに強くてもう一周はありません
ですが武器やアイテムはあるので世界回ってレベルあげやり直して塔に挑んでください
正直この二度目の世界巡りが一番きつかったわ。
武器が最強レベルだから戦闘もすごいラクチンになるし
ノリのいい会話無かったら塔あきらめて積んでたと思う
3周目をやる旨みが無いんだよな
アイテムや金集めたいなら塔ループでいいしシナリオ分岐とかも無いから2回見ればいいかって
まぁ数年後とかにやるかもしれないけど今のところは塔でいいや
前作はZOソードとモノリスのために7周して、終わってみれば70時間。
今回は50時間くらいで終わるかな。
勇者の印を全員に2個とか考えるとシンドイが。
塔で縛りプレイとかか
菓子使用不可能になっただけでクリア出来る気が失せてくるが
勇者の印20個取っても引継ぎで15個になるんだよな
勇者の印をそんなに集めて何の意味があるの?
そうまでしないと倒せない敵がいるの?
全員に2個ずつ装備してるってことかな
>>894 装備してればその周は15個以上取れるんじゃね
>>893 コレクターに意味なんて無いんだぜボーイ
仮に16以上とれても、引き継ぐ時には15になるかも。
前作は15個が所持限界でも全員に同じアクセサリを2個ずつ装備させて1つ余るからよかったけど、
今作の人数だといちいち周回で集めなおさないといけないからそういうのが気になる奴には面倒だろうな
本当のコレクターなら全アイテムを15個MAX集めた後に
勇者の印を全員に2個ずつ装備できるように集め始めるから
周回持ち越しで15個に減るから〜なんて心配はしない。
お前バカだろ
こいつアホだ!
勇者の印のような一番最強装備以外15個集められた周で
なおかつ金カンストしたら最強装備を人数分集めてストック分も15個集めるのが最強。
覇気使用時のカァーーー!!でいつも吹いてしまう
きったねーよね
もう許してやれよw
こぉおおおお と聞こえる。
もうそうとしかとれない
ネージュに見放されてもおかしくないレベル
あのときだけ17歳じゃない
駅のホームで痰吐いてるおっさん
ハーケンの熱血も結構やばい
実際は気功的な呼吸みたいなイメージなんだろうけどお前らのせいでもうそれにしか聞こえない
覇気使った時はまだ大丈夫、
イベントでやった時は完全にかぁ〜(ペッ
もしもこれが可決されたら、スパロボもアウトだよなあ
【東京】漫画、アニメ、ゲームの児童ポルノ的描写を規制する青少年健全育成条例改正案を定例議会に提出
1 :ちくわ部φ ★:2010/03/12(金) 22:02:30 0
東京都は12日までに、18歳未満と判断される子供への性行為を描写した漫画やアニメ、
ゲームソフトを業界の自主規制対象にした上で、反社会的内容の商品は青少年への販売、閲覧
を禁止する青少年健全育成条例の改正案を定例議会に提出した。都によると、「野放し状態」
の漫画やアニメの児童ポルノ的描写の規制が目的で、全国初の試みという。識者からは「表現
の自由」から反対意見も出ている。
http://news.goo.ne.jp/article/kyodo/nation/CO2010031201000760.html
乳揺れは物理法則に乗っとったうんたらかんたら
マンガアニメゲームの前にTVの乳出しOK廃止しろよ馬鹿じゃねぇのw
隠語とか昔はバキューンとかSE入って聞こえないようになってたのに、今そんなのねぇし
腐ったTVとか誰もみねぇからそっちは改正しねぇのかね
まず9時台に人殺しの話をするのを規制したらどうかな
そんなことしたら現在唯一テレビを見てる底辺共からすら視聴率取れなくなるじゃねーかよ
こういうの見るたびに自主規制じゃないよなぁと思う
自主にさせてくれるなら口出すなよ
・乙音師匠
・シンディ師匠
今夜のご修行はどっち!
まあその前にマルポを規制すべきだな
見えないから何の話してるのかしら無いけどテレビドラマとかって二次元よりも前から規制されまくってるよね
テレビの胸だしは一時期どんどん厳しくなっていったけど少し復活して最近だと持た減ってきたイメージかな
昔のほうが多かったのは間違いない
今は深夜でも全然おっぱいでないよなー
塔に行けるレベルで金稼ぎたいのなら2階で牛を狩るのが一番効率いいのかな
4階のタイツまでとってからループも良さそうだけど
>>928 ああそっか、今までは毎回クリアするまで登ってたから忘れてた
ってことは2階であいつら倒した後1階に戻るの繰り返しが一番楽か
>>919 何でも規制すれば済むという考え方をしろって話だよな。
規制をやった国は逆に犯罪率が増加してるし
高い金払って鼻輪なんて買い取ってどうするんだろう…
融かして別のもの作るんじゃない?
リライザー1個使用で25階までクリア。
でもこの先はスレ見てる限りつらそうなんだよな・・・
クレオは語尾とかよりも声優のしゃべり方でキャラ付けされてたんだな〜、と台詞を書き起こしてみて思う
単に〜から、とかつけてもクレオにならない気がする
>>933 そこらへんになってくると
1回目だとスズカはもちろんネージュとアクセルと神夜といった
SPD高めなメンバー構成でいって
開幕交代小牟でMAXクッキー食ってもらって奇襲コスプレでいけるレベル
あとは運
今ラスボス手前まで来たところで全員LV60なんだけど、もう少しレベル上げた方がいいかなぁ。
28は楽だろ
お供狙撃してロックから潰せばいいし
>>936 ラスボスならそのレベルで十分フルボッコできるはず
>>936 余裕すぎる
さらにコスプレ使えば超余裕っす
>>935 ありがとう。
28階もアイテム使わないで31階と最上階に温存しておくよ。。
コスプレってなに?
>>941 毒にしちゃった時はさすがに申し訳なかった
>>944 そんなのあるのか
そういやあの狐あんまり使ってないや
毒にしたら何もせずとも毎ターン五万とか減っていくからなぁ
一周目ラストで専用装備買ったら所持金が20万にまった
二週目からの専用装備揃えるにはどこで貯めりゃいいかな?
>>938-941 ありがとう! ゲーム開始からここに来るまで、「ボス戦はきりのいいレベルになってから」
というスタイルを貫いていたら、いつの間にかこのレベルになっていたw
戦闘と掛け合いが面白かったから飽きる事なくここまで来れたですよ。
さて、じっくりといってエンディングを見てきます。
やっと一周目オワタ
なんだかんだでやっぱ無限のフロンティア最高だわ…
三度目の正直で続編作って欲しいけど
色々と難しそうだな
とりあえず次に駄狐様にあえるのはいつになるのかのう
1周目ダキャットのところに装備売ってるなんて
あたし聞いてない状態だったな
シャオムゥは最初微妙に思えたけどコスプレに嫁入りにうどんに脱力に奇襲に結界にと便利すぎる
>>952 前作と違って閃きを精神コマンドで所持してるしな…
コマが装備を売るとかなんとか聞いた覚えがあったが
不死桜の大判小判の店に出張入荷してるのかと思って、龍寓のコマの店スルーしてた…
>>953 マークハンターも含めると約100万か
一戦2000Gとしても200戦か…手っ取り早く稼ぐ方法は無いかなぁやっぱ
>>957 とりあえず
>>1の前スレだけ変えて立ててみるけど大丈夫?
他に変更とかない?
いっそシャオムウのコスプレ云々も入れておいた方がいいんじゃないだろうか
コスプレツヨス→なにそれ?って毎回だしね
それさっき俺がWikiに追加したから
シャオムウをちょっと使えば分かると思うがなあ
コスプレ斬じゃー!って言ってるし
>>961 いらないアイテムを売る
2周目で賞金首を狩る
武具を買う必要(35000武具以外)が無いので結構貯まる
1周目ほぼ逃げずにクリアでLv60〜61
雑魚全逃げクリアでLv57〜59、58が一番多かった
必殺技トドメに拘らなきゃ全逃げボスオンリーで56くらいになんのかね
971 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 21:54:02 ID:hqNQcyrd
さっさと次スレ立てろよ。
>>968 乙
キュオンを操作する横STGのミニゲームまだー?
何そのグルーヴィキュオン
>>968 乙です
>>964 狐主封霊(コスプレ)
狐は年齢を重ねると妖怪変化になるという
その中でも限られた者のみが習得を許された秘技が狐主封霊である
変化を重ね相手を幻惑し、その霊魂ごと封じることで精神・肉体に変調をきたすという
ちなみに、現代で広まっている創作物の登場人物になりきるコスプレはこの狐主封霊が語源である
民明書房刊
『世界古代妖怪大全』より
ところでウェディングの前のコスプレってやっぱアレか?
裸エプロンなのか?
ラスボス弱いって言われてたけど強いじゃねーか
ターンの最後にラスボスの順番が回ってきてアレ使われて三回行動されて満タンから全滅したわ
>>976 wikiだと(裸)エプロンになってたな
全滅は無かったが鉄壁の上からゴリゴリされて死にはしたなぁ
全員HP満タンなら再動始まってもなんとかなると思うが
>>976 森羅の宴会でもよくやってるっぽいから、いかに駄狐といえど違うと信じたい
>>980 零児「森羅のエージェントを舐めるなよ・・・」
>>980 裸エプロンが宴会でも大人気で何が問題ある!
調子のって裸エプロン→生尻叩きの刑までがセットの芸だと妄想する
森羅での零児のキャッチフレーズは間違いなく「神でも叩く」
こんだけ動くとアクションゲームとか作れるんじゃね
次回作のおまけで横スクロールのアクションゲームとかないかなー。
ザ・グレイトバトルみたいな感じで
ってかロア出てるし出して欲しいw
>>977 つえーよ
コスプレ斬や全てのアイテムを解禁して頑張れ
ムゲフロのカットインは日本すら揺らすか…
コスプレの種類が4つは少ないな、
セーラー服、巫女服、スク水、他キャラのコスプレが見てみたかった
>>977 SPD上がるアクセ外したレイジかKOS-MSO入れてみれ
確かラスボスより遅かったはずだから、再動前にこっちの行動挟める
>KOS-MSO
コスムソ…コスチューム無双で小牟のことだな!
>>983 生きているなら神様だって叩いてみせるってか
「私は対グノーシス用人型掃討兵器、KP-XシリアルNo.000000001、コスムソです」
ゴッドスパンクマン零児
駄狐眼鏡だと…ッ!?
…ありだな。
「小牟先生のはちみつ授業じゃ」
1000ならムゲフロキャラが夢に出る
1000なら俺のところにKOS-MOSとネージュとキュオンが来る
神夜とネージュはお前の嫁
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛