第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart24
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 21:35:04 ID:UfmBZPzB
いちおつ
ブレン強いな
小隊に一人は欲しいわ
3 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 21:59:50 ID:VL2lawuR
>>1乙
ブレンは勇比瑪以外は、バラして運用するのが基本だろう。
4 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 22:51:16 ID:6cj/b8fo
5 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 23:45:03 ID:6c8hGehX
クロスボーンX
>>1乙
最初ユウヒメは必ず同一小隊にしてたけど
バリア有効に使うなら分けて使った方がいいんだな
意識して隣接させてれば1ターンに2回合体攻撃使えるし
6 :
それも名無しだ:2010/03/07(日) 01:14:31 ID:ToWvH74c
まあ、勇は言うに及ばず、比瑪ちゃんも十分小隊長張れるからね。
7 :
それも名無しだ:2010/03/07(日) 04:36:57 ID:Ru9tXrMc
ふむむ
8 :
それも名無しだ:2010/03/07(日) 21:31:13 ID:XuIizkxe
カナンって説得しなくても仲間になるんですか?
どの攻略サイトにも載ってないけど
9 :
それも名無しだ:2010/03/07(日) 22:15:57 ID:VjM8s2m0
勝手に仲間になる
10 :
それも名無しだ:2010/03/08(月) 00:23:43 ID:a/j0TbzX
いまアイビスが覚醒する第31話を終わったんだけど、いい最終回だった。
いやー、ほんといいお話だったわー。
少し泣いちゃったよw
笑うようになったし、最高に良い回だった。
アイビスかわいいよアイビス(*´Д`)ハァハァ
アイビス編やって本当に良かったわー。
11 :
それも名無しだ:2010/03/08(月) 00:45:30 ID:htgkfBlZ
こないだの人かな?この後またまた熱い展開が来るからお楽しみにな
ニルファの乗り換えイベントの中ではアイビス編が一番好きだな
12 :
それも名無しだ:2010/03/08(月) 02:49:00 ID:a/j0TbzX
>>11 そうそう、こないだの人です。
熱い展開は大好きなんで、今後も楽しみにプレイするわ。
13 :
それも名無しだ:2010/03/09(火) 00:23:35 ID:DDNsPneW
14 :
それも名無しだ:2010/03/09(火) 02:22:55 ID:hmixy6rs
このフォント嫌いだったの思い出した
15 :
それも名無しだ:2010/03/09(火) 17:47:18 ID:1ExdRWn+
56話難しい。
全滅するたびに武器改造したり機体改造したりしてるけど何度も全滅してる。
攻撃当たりにくいし、シャアもハマーンもいるし。
最後に残るドゥガチにたどりついてもEN尽きてるしSPも尽きてるし。
16 :
それも名無しだ:2010/03/09(火) 19:45:01 ID:+LYwztkt
>>15 ・小隊内の機体数を増やす(全体攻撃は機体数が多くなるほどダメージが分散して一機あたりのダメージが減少する
・補給装置のあるユニットを小隊に入れる(毎ターン少しだがENが回復する)
・精神コマンド「補給」のあるキャラを小隊に入れる
・精神コマンド「期待」のあるキャラを小隊に入れる
・強化パーツでENやSPが回復する物を付ける
俺ができるアドバイスはこんなもんかな。
がんばれ!もうすぐクリアだ!!
17 :
それも名無しだ:2010/03/10(水) 02:33:22 ID:qagzXI7X
>>15 (2軍)メンバーの育成具合にもよるが、可能なら
感応・信頼・友情・期待・補給やかく乱を使えるキャラを集めた
精神コマンドに特化した非戦闘小隊を1〜2作るのも手(機体は余り物でおk)
主力のSPの負担は軽減出来るし、多少なら当っても落ちなきゃ回復出来る
クリアは目前だ!健闘を祈る
18 :
それも名無しだ:2010/03/10(水) 23:02:43 ID:cO0d3tFy
覚醒持ちのキャラを前もってSPアップを付けるとか育成しとくべきだな
あとはマップ兵器で削るなり倒すなりして被害を抑える
敵のターンでは積極的に反撃してこちらの手数をなるべく増やす
あと加速持ちも地味に大事だね
サルファでは強かった鋼鉄ジーグが
2次αでは弱いって本当?
隊長として頑張って貰おうと思ってるんだが・・・
20 :
それも名無しだ:2010/03/10(水) 23:55:27 ID:cO0d3tFy
別に弱くはないと思う、特別強いってわけでもないが。
サルファとの差はサイズ差無視の有無かな?
21 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 18:49:41 ID:4TEvs89j
α終わって二ルファやるんだけど
最初どの主人公お勧め?
22 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 19:04:28 ID:YJOMNDTT
好みやスタイルにもよるけど・・。
暑苦しい上等ならゼンガー
おっぱいならクスハ
成上がりならアイビス
改造引継ぎウマーならアラド
ってとこかなぁ。
23 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 19:13:56 ID:4TEvs89j
αもクスハだったしクスハでやって見るかな・・・
24 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:56:05 ID:hKeC42c/
外伝終わらせてから出直して来い
25 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 08:16:41 ID:IyJBXSeG
26 :
それも名無しだ:2010/03/12(金) 11:08:25 ID:r5cLqeAx
おっさんならゼンガー編!
27 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 01:15:15 ID:M+IP8UQR
ニルファ買ってきたぜ!
アイビスたんちゅっちゅすんぞ
28 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 05:12:03 ID:1T23QYbA
>>25 ゼオラのおっぱい目当てでアラドやって今序盤だけどゼオラいなくなってしまった
29 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 05:26:42 ID:CgaimGh3
他主人公のパートナーに比べて復帰は早いからがんばってくれ
30 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 13:37:13 ID:1nQSsmei
ゼオラって張り良さそう
31 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 15:07:00 ID:Mykbbi4B
ニルファで乳揺れするのは、ゼオラとクスハだけ?
32 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 16:01:44 ID:K0sMdLfe
ツグミかスレイ、もしくは両方が揺れたような・・・
サルファでは、オリキャラ以外でも揺れてたと思うけど
ニルファでは、オリキャラ限定だったはず
34 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 04:53:39 ID:15GfSjmq
>>29 ゼオラがビルトファルケンを盗むシナリオまで来た
そろそろゼオラの復帰が近そうな展開になってきた
35 :
それも名無しだ:2010/03/17(水) 10:42:43 ID:lukBXA4E
Wゼロカスタムの武器をフル改造して覚醒持ちの人を小隊員にして覚醒後にバスターライフルを撃ちまくるのが1番クリアするの簡単ですか?
もっと良い戦法あったら教えてください
36 :
それも名無しだ:2010/03/17(水) 12:48:13 ID:jzv1pq5r
なるたけ早く接敵するために、加速を使いましょう
37 :
それも名無しだ:2010/03/17(水) 17:39:49 ID:jDJ70j9v
小隊システム初めてなんが・・・
これ微妙じゃね?
38 :
それも名無しだ:2010/03/17(水) 17:49:16 ID:nxofKpXr
>>37 数ヶ月前の自分が...
前スレでアドバイスいただいて何とかなった
少しずつで良いんで進めてみましょう
39 :
それも名無しだ:2010/03/17(水) 17:51:24 ID:nxofKpXr
ああああageてしまった
すみません
40 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 01:10:12 ID:Q3GnJvtT
家庭用スパロボの乳揺れを初めて見た
興奮した
41 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 01:59:19 ID:i/x0c5Dh
スターガオガイガーを手に入れるには
勇者王をパイロット養成で全地形適正をSにしろってことなの?
強化パーツのSアダプターを装備してSにした場合でもOKなの?
42 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 09:18:17 ID:8u4O5z4l
強化パーツは機体だけですが
パイロットをSじゃなかったっけ?
と俺も最近再開↓麦価だが
43 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 09:32:13 ID:Yrrda3qe
>>42 なんか色々と日本語が不自由なのですね
もう少し落ち着いて書き込みをすると良いでしょう
44 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 12:16:10 ID:OiZLpRZb
>>42 む、確実にバグっておるな
大至急デバッグせよ。
45 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 12:40:48 ID:L574VKWv
アイビスは愛がないとやっていけないな
46 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 17:48:34 ID:pqpYR3j8
アイビス・激・LOVE
47 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 22:39:54 ID:0xnLGX97
>41
強化パーツでおk
なら隠しにならんやんww
そもそも対象違うしw
48 :
それも名無しだ:2010/03/22(月) 03:24:22 ID:nsvDQBhj
そして何故かヘルアンドヘブンが使えなくなってガッカリするんだな ハンマー使えば良いけど
49 :
それも名無しだ:2010/03/22(月) 07:54:37 ID:JDC0GszC
もう30回以上やってるけど飽きないわ〜コレ
αシリーズ復活希望の三十路のおっさんより
50 :
それも名無しだ:2010/03/22(月) 12:06:41 ID:b6s6GR3i
これ以上αシリーズ出してもオリジナル大戦になりそう
51 :
それも名無しだ:2010/03/22(月) 12:41:22 ID:DcbQcgTB
かつて寺田Pが構想してたαシリーズを今出すというのも面白い
52 :
それも名無しだ:2010/03/22(月) 13:13:27 ID:C3xY4q3Y
続編ってよりは、種入れなかった場合のサルファを見てみたかったかな
種嫌いって話ではなくて外宇宙メインって意味で
53 :
それも名無しだ:2010/03/22(月) 16:00:15 ID:QIuLBc0H
54 :
それも名無しだ:2010/03/23(火) 12:22:58 ID:WRY7UUlL
>>48 ヘルアンドヘブンが使えないのは原作準拠ともいえるし(本来は使えないじゃなくて使わないだけど)
差し替えのガトリングドライバーは高威力のP属性ALLで使い勝手は向上すると思うんだが
55 :
それも名無しだ:2010/03/25(木) 18:55:18 ID:AIym18O3
今初プレイ18話なんだけど、全員出せるから出しちゃって平均してLv上げて
暇人多数とか精神あまりまくりとかどうでもいい奴のLv上げとか微妙なプレイになってきた
このまま行くとPP分散?しちゃって好きな奴があんまり強く出来なかったりするかな
↑の心配とか一部を活躍させたいとかいい加減面倒とかで
そろそろ色々切り捨てたいんだが、特に難しく無さそうだし小隊絞っても問題無いだろーか?
あと敵レベルって固定?自レベルで変動?
56 :
それも名無しだ:2010/03/25(木) 19:03:28 ID:anx5uDQR
各小隊に加速要因入れて覚醒要員育てときゃ大体問題ない
敵のレベルは固定
57 :
それも名無しだ:2010/03/25(木) 21:13:33 ID:9TTVQq9h
終盤になると枠的に出せないキャラも出てくるから、序盤は全員出撃させた方がいいと思うけどね
ニルファ最終話は全員出撃だからな……育てておいて損はないぜ
58 :
それも名無しだ:2010/03/26(金) 11:55:19 ID:gEAgc6Ot
ゼンガールート、ダイモス比率が高いのかな
面白い
しかし地球侵攻軍司令部中枢に人材がおらず
ハレック、酔っ払い、アイザムと、よそからきた連中の方が優秀だってのは笑う
リヒテルが無能に見えて可哀そうだ
竜崎一矢も毎度「腑抜け」「色ボケ」扱いされて気の毒だが
あれはああやっててもらわんと、話の都合上困るしね
とはいえ、あれだけ大騒ぎしておいて、αVではお互いの仕事に専念して会う暇もないってんだから
αUできみらにつきあって赤面していたプレイヤーのことも考えてね、といいたい
59 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 14:17:14 ID:cVubxa9i
シミュレーション苦手なんだけど、とりあえずやってみて
星野クズ、再びまで来たけど、なんか回避率高いくせにHPも高い
名前持ちリアルどもがたくさんいて、常にスーパー系を小隊長にしてた自分は
勝てる気がしないぜ。
60 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 14:24:46 ID:L0PL2CsO
>>59 うお、今同じステージだ
フラグがいっぱいあるので
一から小隊編成やり直した
レベル14ウモンも使っちゃうぜ
61 :
それも名無しだ:2010/03/28(日) 12:41:49 ID:eu8II7xl
どっかで書いてあったの見て、小隊長機以外は全部ラーニングつけた。
ガオガイガーは隠し要素取得のためにPPいるらしいので
ラーニングつけず小隊長にしてみたが、EN効率が悪くてガッカリした。
このスレで、ジーク&ミッチーつければEN回復できていいよって聞いてそうしたけど、
今は全体攻撃のないところにガッカリしてる。
ハンマーヘルアンドヘブンの攻撃力はボス倒す際に役立つと思うし、
クリティカル率の出やすさとか、回避力の高さも結構好きなんだけど、
小隊長をやるには魅力がなさすぎてイマイチ使い道に困る。
スターになったらマシになるのかなぁ。
62 :
それも名無しだ:2010/03/28(日) 12:58:27 ID:0R9Uj684
スターガオガイガーのここがすごい!
・HP、EN、運動性、装甲、移動力全てのパラメータが上昇するぞ!
さらに機体と全ての武器の地形適応宇宙Sも追加だ!
・武器の攻撃力も300〜600ほど上がっているぞ!
オマケにバリアの性能も200上がって全属性ダメージ1800まで無効化だ!
・待望のALL武器、しかも移動後使用可能なガトリングドライバー追加だ!
ただし気力130にならないと使えないし射程は1でEN消費はヘルアンドヘヴン並だ!
・ハンマーヘルアンドヘヴンの空と宇宙の適応がSになるぞ!
ただし陸の適応がSからAに下がるから地上を歩くボスには注意だ!
まあボスキラーに性能のいいALLとか燃費とかは期待しないほうがいいんじゃないかな
63 :
それも名無しだ:2010/03/28(日) 13:55:43 ID:K+eKM16X
リアル系信者の俺には関係の無い話だった
64 :
それも名無しだ:2010/03/28(日) 18:16:58 ID:0mxvhX22
でも燃費はともかく小隊長させるなら弱くてもALLは欲しいよね
最初小隊長ちょこちょこ変えてたけど、改造養成で引っかかるのが痛い気がするしめんどい
ダイターンとかゲッターとかは変形ALLアリでバランス良いのになぁ
>>56-58 thx、Lv固定なら気は楽だ
主力は主力で活躍させつつ一応一杯出しとく
65 :
それも名無しだ:2010/03/29(月) 18:28:31 ID:I7Pofb+1
ジーグお供ならALL攻撃はそっちに任せるのも手
俺はいつも小隊長交代させてるから全員にラーニングつけて
ALL要員と必殺技要員は分けちゃってるけど
>>62 ・武器はハンマーとドライバー以外陸Bになるのも注意
攻撃力の上がり幅は大きいけど、地上の敵が多い面だと恩恵受けにくいかも
66 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 13:16:00 ID:mjx847Yp
女性パイロットが持っていることの多い「激励」
気合を持たないリアル系マップ兵器持ちには必須だが
戦闘中に主として男性パイロットのテンション上げるために
なにやってんだろ、と考え始めて、当然イヤラシイことしか思いつかず
ナナが一矢の前で「おにいちゃん、ほらほら」とスカートをめくってる
想像をしてすっかり自分が嫌になった
まあカトルや水竜も持ってるから、あまり汎用性のない妄想なのだが
67 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 13:46:01 ID:p9QErlXX
カトルがヒイロの前で「ヒイロ、ほらほら」とベルトをカチャカチャと、か
ふむ
68 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 18:36:30 ID:ZeFjbcT5
カトルは中の人的にありだな。
69 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 18:37:16 ID:M//k2osp
アイビスが俺のベルトをカチャカチャ
70 :
それも名無しだ:2010/04/02(金) 00:36:10 ID:Ypc+wrx1
71 :
それも名無しだ:2010/04/02(金) 01:53:05 ID:MAQZOfze
応援されればいいとこ見せようと努力するし
激励は励まされれば気合入るけど
信頼と期待はどうやってHPSP回復させてるんだろう
>>69 残念、TDの激励持ちはツグミンだ
72 :
それも名無しだ:2010/04/02(金) 05:11:45 ID:LZ0fI05s
前スレでしたか
小隊制のコツを質問して
今カイザーが入りました
これ...この性能...あかんですよ...
73 :
それも名無しだ:2010/04/02(金) 11:28:45 ID:1+GqxQKE
P-ALLがあるからね、カイザー
甲児のPPはここまで温存してEセーブ
さやかさんに「甲児くん、ほらほら」で魔神パワー即発動で無敵
74 :
それも名無しだ:2010/04/02(金) 15:45:16 ID:uNHTIhei
> 「甲児くん、ほらほら」
激励の代名詞にすんなw
75 :
それも名無しだ:2010/04/02(金) 16:34:41 ID:uWg8DADs
さやかさんったらビッチね
76 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 23:37:49 ID:sZZmDQ5i
TDチームにイルイが加わったら、ツグミと二人で
「アイビス、ほらほら」とかしたりするんですね。
77 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 00:07:42 ID:wO0qYnot
何をほらほらしてるのかね。
もっと具体的に描写したまへ。
78 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 01:23:53 ID:s0mWB+0b
ツグミは眼鏡をカチャカチャして、イルイはペンダントをカチャカチャしてる。
意味がよく分からないが、イルイが可愛いので微笑むアイビス。
聞き耳をたて、何かエロイ事をしてるのだと勘違いしたスレイ。
仲間外れは悔しいので、どうしようかと悩んだ挙げ句、
ディルドー持って「直撃」することにした。
79 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 02:23:26 ID:zbZwQPhF
アイビスとイルイがイチャイチャ。
80 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 03:31:40 ID:YlQM5lR3
えっちぃのはだめです・・・
81 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 00:18:00 ID:O2Nbi4Hk
ウチのヤマガタケは凱にほらほらしてたなぁ
82 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 01:20:08 ID:lEHMSTTJ
な に を だ
83 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 02:39:27 ID:Yu5j+3Ko
顎
84 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 09:41:59 ID:s3orfLnS
今47話の日本なんですが凱が強すぎて500以下になってくれません
ゼクスのバスターライフルを無傷とかどういうことなの・・・
85 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 14:49:07 ID:9YQohxB/
皆さんよく困ってるみたいだけど、何でそんなに困るんだろ?
ボスの攻撃くらえばあっさり可能だったけど?
86 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:06:35 ID:O2Nbi4Hk
うっかり装甲を改造でもしたんじゃないのか
87 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:01:20 ID:Yu5j+3Ko
しかし無傷ってよっぽどだな
88 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:04:24 ID:s3orfLnS
お察しの通りフル改の上アーマーまで着けてました
熟練度諦めてボスにゆっくり削ってもらおうと思います
89 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:28:00 ID:i0Z5iXBP
直撃使えばいいんじゃないの?
90 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 09:10:30 ID:FFlhQI4Z
スターガオガイガーって熟練度0プレイでも手に入るの?
91 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 09:19:23 ID:gBzFtD6f
>>88 ゆっくり削らなくても、最初のターンでボスに近付いて気力300の前に攻撃くらえばいいじゃないか。
ゴルディは鉄壁で。
92 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:29:08 ID:xgzCw2Tt
88ですが
ヒイロさんが一発でやってくれました
やはり主人公は格が違う
>>91 それも試したけど凱の気力体力が低すぎてうまく調整できなかった
93 :
それも名無しだ:2010/04/11(日) 23:34:46 ID:xROGNnfG
>>92 今更だけどバニングとかベイトとかMS載れるパイロットの技量を育成で伸ばして
てかげんMAP兵器やると楽だよ
94 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 06:07:40 ID:5sFS2uGO
バーザム使いたかったなぁ…
一機くらいヤザン達から失敬してくれても良かったのに
95 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 04:14:16 ID:N4cuq1Ys
F91とデスサイズだったらどっちを改造すべきですか?
どっちも分身持ちでかなり迷ってます
金家同さんの愛機はもうずっと最後までF91なんですか?
96 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 06:58:08 ID:F5gf+lzN
キンケドゥさんの愛機はずっとクロボンX1です
それはさておき乗り回せる上に飛べるF91の方が便利かも
力不足に感じても隊員にすれば最後まで役に立つし
97 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 09:52:43 ID:lX+lY0qZ
どっちも強いから使えばいいじゃん
98 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 10:49:24 ID:N4cuq1Ys
わかりました空飛ぶF91を改造して最後まで使っていきますありがとうございました
99 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 12:23:58 ID:LyyCuNqp
ゼオラって何和で仲間になりますか?アラドと他キャラでどのぐらい違いますか?
100
1000
F91は空が飛べるが移動力ではデスサイズが上
全体攻撃ではF91の方が射程はあるが、デスサイズは移動後可でF91より高火力で燃費もちょっとだけ良い
小隊攻撃はF91の方が威力あるが、弾数が多くて射程に穴が無いのがデスサイズ
単体の攻撃力ではF91が上
HPと運動性はF91だが、HPと装甲はデスサイズでIフィールドもついてる
ま、五分五分って感じか
どういう戦い方をとりたいか次第だわな、って両方とも十二分に使える機体だから両方使えばいいのに
空飛べるってアドバンテージは宇宙出ちゃえばなくなるし
強化ゼータにはトビアを乗せてる。けっこう強力
F91はインパクト時代の森口のBGMに戻してほしい
あっちのが好きだった
ニルファもうすぐ終わるけど次は何やろうかな。四年ぶりくらいにα再開するか、サルファ七周目に行くか
もしかして・・・
キンケドゥってシーブックなんじゃね?
いいえ、ケフィアです。
俺、ライディースの兄だと思われる奴わかってしまった
もしかしてコナン=新一なんじゃね?
キンケドゥなう
姫の声優の演技が素人に聞こえる
声優が本職じゃないんでいた仕方なし
あの素人っぽさが良い。
115 :
それも名無しだ:2010/04/18(日) 18:06:21 ID:Urbim9Ia
比瑪ちゃんはかわいいから、問題なし。
しゅーとおおおおおおおお
オルファンサーン
ごめん…覚えてない
そうだろうねえ!
120 :
それも名無しだ:2010/04/19(月) 04:43:41 ID:MXCs8rmH
死ねよやぁぁぁあああ
ゲイブリッジ「比瑪ちゃ」
比瑪「比瑪ちゃんじゃない!!」
test
ああ、リメイクして欲しい…。
ニルファはリメイクの必要ないだろ
>>125 でも、ニルファの後にサルファやZをやると
戦闘早送りや途中カット、精神一括使用等々快適さが段違いだし
この辺を改善するだけでもだいぶ違うと思うぞ。
まあ、現実的に考えるとリメイクはまずありえないだろうけど…
>>126 まあ改善点はあるだろうけど、俺はそこまで苦にならなかったな
Z→サルファ→ニルファの順でやったけど、ストレスはあまり感じなかった
今はαやってるんだが、ここまで古いと流石にフラストレーションが溜まる…
新年明けてからαシリーズ完走目指してプレイ中
ちょうど今週外伝クリアしてニルファ始めてるところだけど
α外伝→ニルファでのシステム周りの快適さに感動してる
特に戦闘とロードは別次元だわ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) n
 ̄ \ ( E) お断りします
フ /ヽ ヽ_//
>>126 そのへんは別にリメイクじゃなくても
移植する際のテコ入れ的な調整でも問題ない
まぁ、現実的な問題としてニルファを移植したりリメイクしたりする余裕もないだろうしメリットも薄いだろうなぁ
その程度でリメイクやら移植やら騒いでたらキリが無いだろ
贅沢だな
なんとなくボロット強化してみたら接近戦の鬼になった
気力も燃費も気にせず威力5000越えの攻撃使い放題ってヤバイな
>>131 PS2がまだまだ現役だからねえ
移植するとしてもコンプ箱見るにPS3か他の次世代機に完全移行した辺りで
やっとαリメイクぐらいかな
αで小隊制リメイクとかやったらF90やZUとかのMSや
中堅オーラバトラー系みたいな日の目を見なかった連中も活躍できるかもな
それを喜ぶ声よりも小隊制やめろ糞って怒りの声が大きくなりそうだけどね
小隊制じゃないと二軍が出せないだろ
一度にたくさん出撃枠があった方がいい
アスペルガーの方が適切だと思うけどね
誰がとは言わないけど
まあ、大ナタ振るって
・味方全機出撃&撃墜前提の敵性能、敵兵力
・修理費用全廃&ランニングコスト制導入とかになれば、
小隊制なくても二軍を使うことになるだろうけど、
こういうことは望んでなさそうだし
Fの前後編シナリオやスクコマ1の修理改造に丸1話は失敗例か
ZやNEOでも出撃枠確保に色々やってるけど
せっかく山ほど味方がいるのに一回に出せるのが多くて十数機ってのはやっぱり勿体無いわ
少数精鋭だけでもクリアは出来るけど全機出せるってバランスが理想かな
NEOの強制出撃以外機体自由に入れ替え出来るシステムは良いぞマジで。
あれのお陰で2軍だろうが育成諦める事になるキャラが居なくなる。
スターガオガイガー入手に
全地形Sが必要だと...
残り1話でPP160近く稼ぐのか...
ラーニングあるからカイザーの小隊に入れて
無双するしか思い浮かばん
駄目か、いや
まだだ、まだ終わらんよ!!
大塚愛「もう1周!」
>>142 おっ、俺は昨日星手に入れたところだ
がんばれっ
それにしてもゼンガー強すぎw
沢尻エリカのバラード
えりかが例えてあげる!
上島「訴えてやるっ!」
もう一人のエリカって、原人コスプレの沢尻エリカに似てたよな
別に・・・
似てるし・・・
>>149 の「別に・・・」は沢尻のあれに掛けたんじゃないの?
龍虎王に乗ってるキャラって何者ですか?
カーラとユウはどこいったんですか?
ユウならブレンに乗ってる
カーラとユウはDC兵になりました
アラドはギガノス兵になりました
さて、コストダウン誰に付けるかのゥ。
コストの高い奴のいる小隊の小隊員がいいんじゃね?
コストの高い奴に直接つけても大体そいつは主力だったりするしな
ダイターンを4機小隊に入れたいなら必須だな
1機はコスト1でよくても残り戦闘機二機じゃ修理や加速が被るし
ずっと頓挫してたのをひさびさにロードしたら、
5ターン経過してて何をどうやろうとしてたのか思い出せない
記憶では、熟練度が取れなくてやり直して
今度はうまく行きそうだって思ってたはずなんだが。
シャアが出てくる面で、何をどうすりゃいいのか。
やり直せば?
>>159 話数分かるだろうし攻略wiki見ればいいんじゃないか
ニルファはひさびさにやるとウィングゼロとかZZの効果的な位置取りを忘れてて困るんだよな
うまく動かせば3ターン目で殲滅できるのに数ターン余計にかかったりして
163 :
142:2010/05/09(日) 12:20:24 ID:BwAEVTHr
ねんがんの スターガオガイガーを てにいれたぞ
いやーゾンダーエネルギー放出前にかけておいた
精神が残るとは
まぁよかった、なんか疲れた
ニンニン
F91の戦闘アニメってセンスの塊だな
ビームサーベルとかビームランチャーとか
GP01fbも初めて見た時はかなり驚いたな
(48話のドクーガ全滅でバグるとは)知らなかった
(ロード再プレイに)切り替えていく
Zの後にプレイしてるが、フォウやプル見てると
正史で死んだステラが不憫過ぎる
中古が500円で売ってたから買ってきた。初プレイだけど出てる作品は好きなのが多いから楽しみ。
中古!五百!作品!好き!誕生!
無敵の ドでかい守護神 僕らの勇者王!
171 :
それも名無しだ:2010/06/03(木) 02:17:12 ID:xqYa9QmP
>>165-166 いるだけ参戦なのに、力入れすぎだよなw
試作2号機のハイパービームサーベルもなかなか。
しかしながら全体的なENの低さだけはなんとかしてほしかったな
ブレンの斬撃って消費多くね?
ラッセは隊長能力のおかげで多少燃費が良い
あ、あれ...?
F91も量産F91 2機も
武器全改造して使ってるの、俺だけ...?
お、ALL使いやすいじゃん...
お前だけじゃないよ勘違いするな
自分が特別だなんて考えは今すぐ捨てろ
縦綱フル改造で小隊長張らせてるのは
俺だけじゃないって信じたい…
FAZZ「……」
GP-02「……」
サイサリスは救いようのないダメな子。
メタボだしな
核さんや、こらしめてあげなさい
まあ色々欠点はあるけど燃費と鈍足さえなんとかすれば核なくてもALL要員にはなれる
核なしの休戦ルートではドーベン・ウルフが手に入るわけで、それと比べるとALL要員としては微妙なのがなぁ
隊長もやれるから使えないわけでもないけど、うーん
試作2号機(バニング)
百式(エマさん)
ドーベンウルフ(ドレル)
で敵陣に向かうのも乙だ。
トトゥガにハロとミノフスキードライブ付けたら超強くなった。
そこまでやったら誰でも強くなるって?
だってバーンズが好きだから……(´・ω・)
トトゥガは小隊武器がないからなあ
鋼鉄7人仕様の重装甲砲撃繋がりでGMキャノンに乗せてた
α外伝から初プレイ中
小隊システム?
メンドくさそうだ。。
面倒臭いのは事実だが、まあ慣れろ。
出撃小隊数は上限まで作って出撃
エース級パイロットを同一小隊に入れない
でいい?
機体の地形適性と移動力。その中で精神に加速があるパイロットを一人入れる
他にも修理補給やバリアとか援護防御、ALL持ちとか気にすることはあるけど、とにかく上記の三つを守った上で考えるといい
191 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:01:52 ID:Ha478Xq/
大体合ってるけど、終盤になるとだんだんそういう訳にもいかなくなるから
ちょっとづつ組み合わせを変える等の状況に応じた対応が必要な場面もあるかも。
雑魚殲滅は覚醒MAP兵器要員が数人いればなんとかなるな
HP10万越えボス対策に主力はなるべくバラけさせて
回避防御が不安な2軍3軍はバリア持ちとセットにするとか
既存のシステム(各機独立、隣接した場合のみ援護発生)と
今回の小隊システム、ゲームし終わってどっちの方が楽しめた?
どっちも楽しめたから返答に困るなぁ
ただ手間で考えると既存のシステムの方がラクチンだわな
初プレイ中で今23話終わったとこなんだけど、PPって何に使えばいいの?
マジンパワー持ちのマジンガーとか必要気力が多い武器持ってるスーパー系とかは気力アップ技能覚えさせてるけど、リアル系にはほとんど使えてない
主人公に至っては200オーバーしちゃってるよ
各種能力一つ上げるのに10ポイント消費するのも勿体無い気がするんだけども
まずはラーニングと地形S、これが重要。
あとはSP回復やSPUP+9、燃費の悪い子にはEセーブでおk。
197 :
195:2010/07/09(金) 18:02:42 ID:rlttsHMK
d
ラーニングと地形Sか、全然考えてなかったわ
クスハたんの地形全Sにしてきま
ま、待て!全Sはやりすぎだ!
それなら他にまわせ!
空か陸と宇宙だな
ちょ、教えてくれるのおせーよ!
海以外全Sにしちゃったぞ…
っていうか、後継の龍虎王は空Sだから、宇宙以外のは丸っきり無駄なのよね。
な、なんだってー!!(AA略
でも、これも初回プレイの醍醐味よね…
ムサシェ…
もうちょっと待ってたらよかったのになぁ
せめて地形全Sは凱にすればよかったのに
まあ、他に特に追加したい特殊技能も無かったから思い切って全Sにしちゃったってのもあるんだけどね
主人公マンセーの俺は主人公を小隊員にする事なんてほぼ無いし
連携攻撃でも追加しとけばよかったかしら
見た目重視でオールSにするのは悪くないぞ
タケルェ…
>>206 逆に考えるんだ、成長させられる幅が大きいと考えるんだ
ラーニング付けて宇宙Aまで育てれば立派に小隊員こなせる
破壊光線は高威力長射程だし
やっと主人公4人全員クリアしたぜ…1年以上かかった
同時に買ったサルファにカビはえてるかもしれない
おお、おめでとう
俺はまだ一周目だよ
クスハでやってるからとりあえずこれ終わらせたらサルファ行っちゃおうと思ってるんだけど、このスレ的にそれはどうなのかな
210 :
それも名無しだ:2010/07/17(土) 21:04:10 ID:tLJApcw3
マジレスすると人それぞれなんで
自分のやりたいようにやったらいいかと。
サルファが積んであるならそっちをやるのもアリかもね。
ケーラさんあなたの必中を使う機会などありませんので加速を精神欄の一番上に置いて下さいおながいします
1.キース兄貴の応援には
いつも勇気付けられるで!!
2.カトルきゅんの祝福には
ほんと心を癒されるで!!
反省はしていない
2次αは初心者なんだけど
どのくらいの縛りプレイならクリアできる?
小学生の時4次クリアした事位ならある
小隊システムが面倒なので強い機体単騎で
出場小隊数の上限まで出撃させてみようかと思ってるんだけど
初心者なら初心者らしく普通にやれよ
無改造くらいがちょうどいいんでない?
亀甲縛りプレイがオススメ
ゆとり乙
以前のスパロボで、宇宙Bでしかも正拳突きが使えなくてトラウマだったダイモスがニルファだと相当強いな
ゴーショーグンもちゃんとAだし普通に使える
このあたりから誰でもそれなりに使えるようになってきたんだよな
Fまで露骨じゃないけどαの頃は弱い奴はまだまだ弱かった
α外伝からだな
改造での逆転が起こりだしたし
外伝はむしろ使えないユニットはひどかった気がする
ダンクーガとかダンクーガとか
最近始めたんで今更みたいな話はすまんw
今までならヤマガタケとかブンタとか確実にベンチウォーマーなのに毎回出せるだけで嬉しい
いつもセシリーとかフォウの扱いに困っていたんだ
>>221 外伝は前作で強かった機体は総じて弱くなってた気が
νとかも終わってたし
外伝はガンブラスターかガンイージ(どっちか忘れた)+カミーユで神の強さだったなぁ
ブラスターの方だよ。イージも悪くはないんだけど完全に上位互換のブラスターがいるからまず使われない
外伝はほとんどの量産機が武器フル改造と運動性&限界何段階か改造すれば最後までスタメン張れるレベル
まさかハードルートの最終面でゼロカス差し置いてトーラス出撃させる事になるとは思いませんでした
トーラスの修理費が6500ってどういうことなの…
クスハ ブリット
アラド ゼオラ
アイビス スレイ
ゼンガー タケル
クスハ>>ブリット
アラド<<<<ゼオラ
アイビス×スレイ
ゼンガー×タケル
クスハ×ゼオラ
アラドVSブリット
ツグミ×アイビス
ゼンガー×イルイ
ウィングガンダム(アーリータイプ)のビームサーベル(突撃)は神演出だから
いつもトロワかゼクスに乗せて一軍入りだな
せめてククルが仲間になれば・・・
ゼンガーぼっちでかわいそす
だがそれを補って余りある強さだからな親分は・・。
PPバグ回避するため一周目ゼンガーだったからあまり強さを体験出来なかったな
武蔵はどーでもいいんだけど弁慶はいつもうちのエース
武蔵はブラックゲッターに乗れて、大雪山おろしも使えれば、また違っていたんだがな。
36話のサダラーンって、一周目でハマーン以外全機撃墜を目指すと落とせないよね?
ダイターンとガオガイガー辺りの武器をフル改造すれば一周目でも倒せるんだろうか
>>235 丁度1周目アイビス(難)でクリアしたとこだったんだけど
キュベレイ以外は全部落とせたよ
最終ターンでサダラーン微妙か?って感じだったけど
なんとか行けた
武器改造はアルテリオン、ゲッターロボG、マジンガーZがフル
その他の主要機体もボチボチ強化
雑魚にも祝福、応援使いながら進めてたんで
育成、改造きっちりやって援護攻撃やALLで的確に
落としてけば一周目でも行けるかと
αでイングラムやヴィレッタの話がチンプンカンプンで、何オナニーシナリオ書いてんだよと思ってたのが
ガンエデンのお陰で色々線が繋がった
α外伝まででやめなくて良かったぜ
>>236 レスどうもです
サダラーン落とすことを第一目標にしてやり直したら案外楽に落とせました
ハマーン出現までは防御してこないんですね
>>231 逆にほかの主人公と差別化をはかっているのがこのゲームのいいとこ。
どうせヒイロ出すならサイバスターも入れてくれよ
次回のスパロボにご期待下さい
ACEの新作に出るから我慢しなさい
てすぽ
小隊編成してると眠気に襲われる
ニルファの小隊編成ってめちゃくちゃ面倒だけど以降の作品では改善されてるのかしら
サルファでは小隊保存出来るようになった
換装とかコストダウンとかの融通はイマイチだったけど
無いより大分ましになった
それと、自動編成機能も追加された
サルファはルート分岐でバラバラになるから面倒
ラーニングさえなければもっと楽しい
小隊全員稼ぎ同じならば
まあそれくらいシンプルな方が楽だわな
何周もしてるとPP半分どうでもよくなるな
PP稼ぎ頭がコスト0.5の支援ユニットだったりする
251 :
それも名無しだ:2010/08/05(木) 01:37:11 ID:D0eIF1np
最初、何していいかわからなかったからアムロに修理技能付けてしまった。
サイド7では、機械好きで有名な子なんです
外伝では洗濯機直してたっけ?
ニュータイプだから避けまくり直しまくりで意外と使えるのかな?
支援精神がないのが残念だけど
255 :
それも名無しだ:2010/08/06(金) 00:10:46 ID:5RkWcAdH
>>254 ためしにメタスに乗せたら、全く使えなかった。
俺のプレイスタイルだとアムロ、カミーユ、ジュドー、プル、プルツーは大事な覚醒要員だからその辺りのユニット乗せてるよ
ラーニング付けてリ・ガズィ、メガライダー、メタス、スーパーガンダム乗りっぱなし
ハイメガキャノンフルパワーとかウェーブライダー突撃覚えても結局MS使わんのよね
ミーはテキサスマック使いたかったデース
全地形Aで2人乗りで剣と盾持ちで空も飛べるし
小隊システムなら意外と使えるかもな
F序盤じゃHM相手に頑張ってくれたわ
そういやαシリーズのテキサスマックっていつの間にか見なくなったな
無印αで死んだの?
いつの間にか見なくなったどころか
最初からいなかったような扱いだな
まあこれは他のキャラにも言えることだが
テキサスマックってFだと貴重な実弾系攻撃力1400射程6だったんだよな
ホントはゲッターとタメ張れるテキサスマック
どのゲッターと対等かは知らない
プロトゲッター3以外にはありえない
真ゲVSネオゲのテキサスマックならば、ゲッター炉積んでないプラズマ式のネオゲッターロボとわりと互角といえなくもない
流石にゲッター炉搭載の真ゲにゃ明らかにかなわないけど
無印αのテキサスマックも結構強かったな。
強化パーツいっぱい装備できるし、武装も割と充実してるから、愛さえあれば主力余裕。
その穴埋めはキャプテン・ラドラが・・・
てかラドラかなり使える
モンシアがネオジオン兵と戦闘したときの台詞にやたら長いのが有って
テロップ以上に喋ってるんだけどすでで?
ラドラもタケルも小隊員としては優秀だにゅ
IMPACTのテキサスマックなんか最強ユニットの一角だぜ
ニルファに出すならコスト1で長射程ライフルが小隊武器、ライアットがALL武器ってとこか
初心者ですまん。
小隊攻撃ってどういう場面で使うのが有効的なのか教えてください。
もうちょっとダメージが欲しい時
■使うとき
・敵(の小隊長)に、小隊員の攻撃分だけ余分にダメージを与えられる
・武器の命中率が自動的に+20%
■使わないとき
・敵の小隊長以外を攻撃したいときは単体攻撃でしか選べない
・敵の気力を上げたくないとき
・援護攻撃を使いたいとき
基本は常に小隊攻撃を使っていけばいい
>>273 基本的には当てた分だけ気力上がるけど、避けて上がる奴もいるし一律ではないね
そこらへんはやりながら確認してった方が覚えられるよ
クインシィとかジョナサンとか出て来るまではあんま意識する必要もないと思うし、全く気にせずごり押しでもクリア出来る難易度
あ、もしかしたら味方小隊の気力の話なんかな
どっちにしろ
>>1のまとめサイト見た方がわかりやすいかな
気力+(撃破)付ければ気力気にしなくて済むよ
ごめーん、それはサルファの話でした(ゝω・)てへ
その技能ニルファにゃないよw
サルファと違ってハードでも敵撃墜ごとに上がるし、味方の方は結構楽に上がる
気力はそんなに気にしなくていいんだね。
PPもどうしていいのかわからん。
クスハは何つけてる?
とりあえず地形Sと言いたい所だが
>>195 の悲劇を繰り返さないように
その辺のレスを読み返してみるといいかと。あとはEセーブとSP関係かな?
機体もパイロットもSならSSにしてくれたらいいのに
>>280 ちゃんと読んでなかったゴメン。
気力系で考えてたけど上がりやすいならいらないね。
283 :
それも名無しだ:2010/08/11(水) 14:33:32 ID:7YHhFnfm
定期的age
久々にプレイしてみたら、自分にしか効かないとは知らずいつもヤマガタケの熱血使ってたのを思い出しました
やっぱニルファが一番好きだわ
クスハやベンケイやダイタンクをざっぱーんして問答無用にTUEEEEEするのが好き
もっと水マップがあれば
W勢も何気に水中戦ができるんだよな
海底城やオルファンゾンダー面はブレンも含めて大活躍だな
地上用ユニットが軒並み役立たずになるからキツイけど
さて、νの後継機はどっちにするかな。
いや、どっちも取れよ
二択にする意味が分からんわ
運用次第じゃない?
初プレイのアラド編やっとクリアーしたお
タンクトップが最初から最後まで大活躍だた
ハイペリオンのプレアディスが攻撃力4000超えてたら、更にヤバかっただろうか?
α、外伝、サルファをやっていてニルファやったこと無かったんだけどブックオフで105円だったので買ってみた。これ難易度結構高くないかい?w
俺も今日からやり始めた。
全体攻撃持ちを優先に使った方がいいの?
使いたい機体に全体攻撃がない。
小隊攻撃ばっかどぇも熟練度全部取れるくらいだし好きなユニット強化するのがいいよ
ニルファはどんなユニットでも強化すればそつなく使えるのばっかりだからいいよね
>>296 全体攻撃持ちやMAPW持ちは便利だが、成長が偏る短所があるから
それが嫌ならみんなで乗り換えして使うのもいいよ
使いたい機体に全体攻撃がないのは諦めてくれ
エースになったら一旦主力から外して他を育てるのが俺のジャスティス
ダギ・イルスが地味に使える。
ヘビーガン移動後全体攻撃が地味に使える
地味に使えるやつ結構いるんだね。
そういう発見はおもしろいよな!
アルトロンがどうしても使いたいんだか、単体攻撃の専門でどう?
どうしても使いたいんなら問答無用で使おうぜ!
単体攻撃専門で頑張るにしても終盤パワー不足になると思うけど。魂もヒイロ、ゼクスしか覚えないし。
アルトロンガンダムは小隊長向きだ罠
移動後のP武器が使いやすいし、逆にPLAは弱い
小隊員で入れるならトーラスのがいい
ごひは小隊長にしろと言わんばかりの能力だからな。
ごひさんはどうしても他の機体に乗せた方が強いんだよな
ウイングに乗せて気迫使えばすぐMAPバスターライフル撃てるし
みんなレスありがとう!
アルトロン終盤はきついか。
そこは五飛の能力で頑張るか。
1周目はアルトロンで頑張ってみて、2週目で機体代えてみるよ。
>>307 デスサイズの劣化にならないようにすればそこそこ頑張れるはず
強力な小隊攻撃があるウイングガンダム(変形)と組ませたりスーパーロボッツに援護させたりして火力の底上げしたり
試作2号機の入手条件、コウが3号機に乗っちゃえば簡単だな。
銃工電はバリアとかHP回復とか付いてないから、最終的にどのユニット育てていても通用する
多分通用すると思う 通用するんじゃないかな まちょっと覚悟はしておけ
銃工電=ガンエデンです、銃工電って書いた方が面白いと思ったんですがスベりました
最終話は敵が少なかったし、全員出撃だったこともあって雑魚の寄せ集め小隊をわざとフォローザサン喰らわせて
雑魚小隊を全滅させて主力の気力上げながら進めてたな懐かしい
最近始めた人もちらほらいるんだからズバリの名前は控えようぜ
第2次スー●ーロボッ●大戦って面白いよね
ラスボスはネオグランゾン
>>315 ワロタw
デビルゴステロのインパクトには、適わないぜ。
初めてHP10万いったんだっけ?
今回熟練度って何に影響すんの?
>>321 熟練度が高くなるにつれて敵のHP出撃数が増える一方、獲得資金が減る
それと、熟練度に応じてシナリオが分岐したりユニット取得のフラグに関係したりすることはないからお好きに
ニルファはそこが好きだな<熟練度に応じてシナリオが分岐したりユニット取得のフラグに関係したりすることはない
α外伝は難・普・易で3回やったけど作業感半端なかった
結局ニルファは主人公別で4回クリアしたけどな!
まぁPPももらえるし獲得してもいいか。
ニルファ初心者組なんだが、援護攻撃って武器選ばれなくなったのか!?
小隊攻撃の武器になるの?
選べるよ。
>>326 援護攻撃してくれる相手を選ぶときに△ボタンで変更できるよ
あとは射程や気力とか見落としてる所がないかチェックしなさい
援護攻撃は竜馬、一矢、健一、ゼンガー(ブリット、アラド、アイビスはデフォ所持)に付けて、後半多用してた
Eセーブと連携攻撃もセットで…といっても一周目ではPP貯まらないかも
個人的に付けて失敗したと思ったのは甲児、サンシロー、真吾
>>331 使いようによっては無駄にならないかも?
甲児…ターボスマッシャーパンチ
サンシロー…ミラクルドリル
真吾…orz
ゴーフラッシャーSPがALLになるなんて思わなかったんだろうな
ニルファに入ってから援護攻撃全然使わなくなったなぁ
外伝の頃は援護フルに使わないと熟練度取れなかったし援護防御崩すのにも必須だったけど小隊攻撃でなんとかなっちゃうし
やっぱ援護が上手く使えるか使えないかじゃ全然違う?
マザーバンガードの突撃援護は星屑サザビーを墜とすのに大変役立った。
X3乗ってるトビアとか、援護しないなら存在価値がすごく薄いユニットだったので援護要員
他にはボス戦でしか活躍しない超電磁とかも援護で活躍の場を与えることにしてた
うちの超電磁は覚醒したり加速したり幸運+努力つかったりで大活躍だったぜ!
小隊員でな
コスト高すぎて小隊員としても使えなかった結局彼らはベンチウォーマー
覚醒持ってたしターン制限のある話や熟練度取得に活躍してくれたな
コストが高いという欠点があるから万人向けではないが
小隊制は1ユニットにまとめるんじゃなくて、
隊長機から3マス以内で隊長能力と信頼補正が付くとかなら良かった
超電磁のコストなんて、気にならなかったけどな。
複数人乗りのスーパーは戦闘イマイチでも小隊員で全部使ってた。
今までリアル系優遇されすぎてたし、戦艦がただの足手まといだったのがバランス良くなってたので嬉しくて使いまくった
戦艦はどれも異様に強いよな?
アルビオン以外みんな必殺武器持ってるとか…。
精神コマンドの関係で結局アルビオンばかり使ってた記憶が。
覚醒使いだから、スーパーDQNのシナプス艦長に期待されるとがんばっちゃう
カットインがカッコイイからアルビオン使ってます
スーパーロボッツは1週目だとイマイチだけど2週目・3週目と資金を潤沢に使えるようになればなるほど強くなる幅がすごいな
でも、一周目ならアイビスがオススメ。
ニルファで一番ダメージ叩き出せるのってどの攻撃なんかな?
サンアタック?ゴルディオンハンマー?
350 :
それも名無しだ:2010/08/20(金) 06:37:13 ID:3L6W2BYi
対象がメガノイドならダイターンが最大だったような?
>>349 一番弱いメガノイド(アイアイだっけ?)がサイズSで装甲1000くらいなら、格闘400にした万丈で、
((400+150/200*6100-1000)*1.4(サイズ差)*1.4(小隊長能力)*2.5(魂)≒77000
ざっくりこのくらいか。
こないだ外伝クリアして最近2次α始めたけどW0のビームサーベルの動きが美しすぎて吹いた
これだけでなんかもう満足なんだが
そんな事言ってたらアーリーウイングのサーベル見たらどうなるんだよ
>>350-351 d
そんなにダメージ叩き出せるのかwすごいな
非メガノイドが対象ならハンマーヘルアンドヘヴンがトップなんかな
>>352 俺も外伝クリア後にニルファ始めたクチだけどゼロカスよりトールギスの戦闘アニメに衝撃受けたなぁ
というかMS系は一機一機に一々感動したよw
ガオガイガーはサイズMだからそんな強くないよ
一撃ならダイゼンガーや真ゲ1のが強い
大空魔竜つえぇー
火車ってどれくらい出せるの?
>>357 ステータスカンストで計算、対象はハードの気力50ラスボスユニット
サイズLLの大空魔竜の方の攻撃で34,025、サイズLのガイキングだと30,622
ちなみに最大ダメージは多分魂あるし36,000出る万丈さん
FダイナミックSP(マジンパワー・熱血)>サンアタック(魂)>斬艦刀・雲燿の太刀(熱血)>火車カッター(ピート・熱血)>FダイナミックSP(竜馬・熱血)
(続き)>ファイヤーブラスター(マジンパワー・熱血)>TBストライク(魂)>ストナーサンシャイン(熱血)>グレートブースター(マジンパワー・熱血)
(続き)>核ミサイル(熱血)>サンアタック(熱血)>ジャイアントカッター(熱血)>HMキャノンフルパワー(魂)>超兵器ヘッド(熱血)>ハンマーH&H(熱血)
(続き)>斬艦刀・一文字斬り(熱血)>ウェイブライダー突撃(魂)>以下、攻撃力4800のLサイズスーパーロボット熱血必殺技等
格闘・射撃値や気力、武器適正など同等条件で同じ敵相手なら一撃の序列はこんなところ
メガノイド相手だとダイターンが更に強くなる
>>359 結構見落としてるの多かったわ、やっぱしばらくプレイしてないと駄目だな
マジンパワー失念しててファイナルダイナミックはゲッターの方がサイズでかいしダメージ出ると思ってたし…
ごめん色々抜けてた・・・
まだあるかもしんないけどこれで大体勘弁
FダイナミックSP(マジンパワー・熱血)>サンアタック(魂)>斬艦刀・雲燿の太刀(熱血)>火車カッター(ピート・熱血)>FダイナミックSP(竜馬・熱血)
(続き)>ファイヤーブラスター(マジンパワー・熱血)>火車カッター(サンシロー・熱血)>TBストライク(魂)>ストナーサンシャイン(熱血)>グレートブースター(マジンパワー・熱血)
(続き)>FダイナミックSP(マジンガー系・熱血)>核ミサイル(熱血)>サンアタック(熱血)>ジャイアントカッター(熱血)>HMキャノンフルパワー(魂)>超兵器ヘッド(熱血)>ハンマーH&H(熱血)
(続き)>斬艦刀・一文字斬り(熱血)>ウェイブライダー突撃(魂)=マニューバーGRaMXs(ハイペリオン・魂)>超電磁ボールVの字斬り(熱血)=ゴーフラッシャースペシャル(熱血)
ツインバスターライフル(魂+ゼロシステム)とデンドロの魂零距離は入らないのかな
零距離メガ・ビ―ム砲はウェイブライダー突撃と同じだね
ツインバスターライフルは、ゼロシステム発動状態でX1のビーム・ザンバー(連続攻撃)と同じくらい
ぶっちゃけダイターンジャベリンよりも弱かったりする
>>363 デンドロはデカくて魂持ちだからいい線いくかと思ったらそうでもなかったか
ツインバスターライフルもやたら強いイメージがあったけどよく考えたら射程長いALL=使用頻度が高いからそんなイメージができてたっぽい
超初心者な質問でごめん。
精神の使用ポイントが人によって違うんだがどういう理由?
応援が30のやつがいれば、25のやつもいる。
個人差を出したかったんでしょ
ピートは根性がないから「根性」に40も使う!
って当時ファミ通で書いてあったな。
ハイメガフルパワーより突撃の方が高火力
たった200の差だが、案外デカい。
突撃やハイメガとかの最強単体攻撃には、ハマーン様と相性が良い。
ハマーン様って魂覚えなかった気がする
つ小隊長能力
ΖΖは武器の改造上昇度がスーパー系なんで、フル改造すると逆転されんだよね
改造なし HMキャノンフルパワー(4500)>ウェイブライダー突撃(4400)=零距離ビーム砲(4000*1.1[サイズ補正])
フル改造 零距離ビーム砲(5600*1.1[サイズ補正])>ウェイブライダー突撃(6000)>HMキャノンフルパワー(5800)
突撃ってそんな数値まで上がるのか
イメージ的にはフルパワーの方がでかかったなぁ
>>374 実際普通にプレイしてたらそうじゃない?
突撃は格闘属性だから、クロボンキャラか特に育ててない限り活かしづらそう
格闘200:射撃200のキャラだったら突撃のが強いけど
格闘200:射撃210のキャラだとどっちの武器使ってもダメージほぼ同じ
サイズ差を埋める手段がないニルファの宿命上、魂があってもMSに超火力を求めるのは酷なんだよなぁ
デカブツ相手だと急所に当てやすいとかでクリティカル出やすくなるとかすれば、もっと棲み分け出来そうなんだけど
そういやニルファ辺りからMSも思うように避けなくなった気がするなぁ
アムロを運動性フル改造したνに乗せても雑魚相手にダメージ食らう事があるなんて
敵も小隊攻撃で命中補正かかるからねたしか小隊長に命中+10%だったかな
ニルファの敵キャラの小隊長能力は強力なものが多いよな
毎ターンブンタとトロワにかく乱使わせとけば無問題。
そのふたりとボルフォッグさんは、クリアする頃には精神力使い果たして廃人になりそうなくらい
かく乱してもらいましたわ…
かく乱使った後に同ターン内に増援が来てorzってなったなぁ・・・
スキップしまくってメガネイルイたん見逃した
やり直すか
メガネイルイ、ゼオラのくまさんパンツとかはセーブデータ残してるわ多分家宝になるぞ
スキップしまくってメガネザビーネたん見逃した
やり直すか
メガネブンタさんが見れると聞いたんですが、何話で見れるのでしょうか?
烈風正拳好きィ
×ず
○づ
ダイモスって最初は火力高いし射程長いしでかなり使いやすいユニットだったのに今じゃ微妙に火力不足
今40話辺りだけどまだ強化されるんかな?
正拳突き改で終わり
マジかよ
ありがとう
PPに余裕があったら格闘でも伸ばしてあげなよ
ハレェーーーーーーック
エーーーーリカーーーーーッッッ
・・・バルバス
ハレックのカッコよさに濡れた
なんで顔グラ一つしか無いの…
ヒイロに+回避つけるか+命中つけるか毎回悩む><
+命中に一票
ヒイロって小隊長能力&精神コマンドの関係でとにかく避けて当ててくれるからその二つは上げなくてもいいと思うな
どうしてもって言うなら個人的には1ターン続く必中がある分+回避を推奨
気力の話じゃない?
むしろ俺はSP回復とSPアップでいつも悩む
うあぁそうか、気力の話か…
恥ずかしい吊ってくる
期待をズタズタにしてくれる!
ならば俺はズタズタにしてくれる事を期待する!
このM野郎!
パッとしない精神コマンド、しょっぱい武装、合ってないような小隊長能力、MS相手にダメージ1割引されちゃうサイズS、
そのくせプライドなのか控えめなPLA武器ととことん不遇なジーグさんを最終話で小隊長に抜擢してやったら思いの外強かった
サルファではもっと使ったげるからね
でも二ルファ長かったから当分スパロボやりたくないや
サルファでは小隊長能力のおかげで使いやすくなってるぞ
飛んでて移動力8のピーンサロイドは重宝した
加速要員だから別にビッグシューターと組ませなくてもいいし
ピーンじゃねえよパーンだよ
パンサー(豹)の格好だからパンサロイドだよ
ゴルドランと共演して「ソドラ幻人め、死ねぇ」って言って欲しい
「シャア・アズナブル、死ねぇ!」と何故言ってくれなかったのか
あれ?何か似たのなかったっけ?
ゲッターチームのラーニングって、
その形態のときのパイロット(ドラゴンなら竜馬、ライガーなら隼人とか)
がラーニング持ってれば3人に効果ある?
それとも一人ひとりが持ってないとダメ?
一人に付けて、その形体にしておけば効果あるよ
サルファでは効かなくて普通に隼人にラーニング付けて涙目だった俺
さんきゅー
一週目のPP100は大きいから助かった。
>>412 X2と戦わせると「出たなガンダム! 鋼鉄ジーグが相手だ!」と喋ってくれる
一番嫌なボスってどれだろうか
俺は闇の帝王がきつかった
BEYOND THE TIMEのナイチンゲール
ターン制限あるし、状況によっては名前ありパイロット多数で辛かった。
ジーグ「シャア=アズナブル!鋼鉄ジーグが相手だ!」
だったハズ。
>>417 一周しかしてないが
自分も闇の帝王だな
421 :
それも名無しだ:2010/09/05(日) 12:27:48 ID:5OrlN1D2
ビルトビルガーって死ぬほどダサすぎな名前だろ
パイロットも糞以下だし使う気がせん
423 :
それも名無しだ:2010/09/05(日) 12:42:10 ID:5OrlN1D2
どいつもコイツもおっぱい目当てか・・・
乳は否定できんけど、使い勝手がね…。
ハイペリオンと比べたら、どうしても雲泥の差になる。
ニルファで一番ラーニングが似合う主人公アラドさんディスってんのか
426 :
それも名無しだ:2010/09/05(日) 17:28:28 ID:CEdqYpBs
お前らが考える最強(戦闘力)の小隊を教えれ
ダイゼンガー+マジンカイザー+ネリーブレン
>>417 キツいのは闇の帝王
嫌なのはガンエデン
ガンエデンは戦闘アニメONにしたら長いんだよ!
>>421 フル改造したら金が浮く
PPは全部引き継ぐ
強運、小隊長能力に加えエースにしたら資金1.7倍とお得だよ
まあ俺は親分使うがな!
エースドアラさんは幸運祝福が満足に使えるようになるまでの稼ぎ頭ですよね!
え?2周目以降?使うわけないじゃないっすかww
430 :
それも名無しだ:2010/09/05(日) 23:14:39 ID:HOsASHqH
ハイペリオンは使えるけど、パイロットがDQNで嫌だし
ダイゼンガーは頼りになるけど、パイロット暑苦しくて疲れるし
やっぱここは、一粒で二度美味しい龍虎王(虎龍王)で決まりだな!
タイラントオーバーブレイクが、低ENと威力と射程を兼ね備えた最高の援護攻撃なのは認める
ストナーサンシャインといい勝負だ
HP・装甲・運動性にも優れてるからバランス的には
主役機最強なんじゃね?、特殊能力も多彩だし
>>430 結局、乳か…。
胸は普通だが、ストーリーは熱いぞ。>アイビス編
アイビスはガチ
レズ
さらに
犬
味方のはずのクストースが陸戦ユニットの前に固まって移動させなくしたり、敵にトドメだけさして資金やPP獲得を阻止したり、大して強くない攻撃を連発してボスの気力を上げたりと邪魔ばっかりするんですがこれってバグですか?
なんでそれをバグだと思ったの?
>>438 今君は登場人物たちと同じ気持ちを味わっているはずだ
441 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 17:42:36 ID:ebOAtF/G
元祖資金・経験値ドロボウといえばWチームだよな
黄色いバカどもにどんだけやられたことか
思えばこいつらも落ち着いたもんだ
味方NPCって言っても、所詮正体不明なんだから撃墜できてもいいのに
小隊編成とかパイロット育成って考えるのめんどくさいけど、
なんやかんやでこれをしてる時が一番楽しいドMな俺。
445 :
それも名無しだ:2010/09/07(火) 00:07:16 ID:S3ANDzpo
そんなに頭使うほどのゲームでもないだろww
お前は何も分かってない
頭使うほどのゲームだろうがそうでなかろうが、思いっきり頭を使いに使うのが楽しいんじゃないかw
攻撃をかわした直後のドンザウサーがかわいい
「どや? 今の見た?」っていってる
>>446 とりあえずヒイロを突っ込ませてそのまま無双してごめんなさい
>>448 それは誰もが通る道だから問題ない
無双させるとなんだかんだ言って楽しいよね
<<444です。
<<446 分かってくれるか!ありがとうw
↑すまん。
俺は勇と比瑪でチャクラエクステンションばっかだったなぁ
てか、ブレン系使えすぎw
ブレンパワードは合体攻撃しか使えないし、それも燃費が悪いし小隊要員だったなー
チャクラエクステンション (全体攻撃)
攻撃力 6400(最大) 射程1〜8、消費EN45
全体攻撃でこんな便利な武器他にないと思うけど
お前ら何使ってるんだ?
ヒイロ
456 :
それも名無しだ:2010/09/07(火) 10:59:37 ID:3oFR8Tfl
ヒイロはもういいって・・・
一人で戦ってるのかよw
>>454 P属性で射程があってクリティカル率の高いビームシザースか最大射程13のフルオープン
なぜかデスサイズは全然使わんかったな。
ただの加速係だった。
優秀だってのは聞いてたんだけどね。
やっぱ主役級じゃないからかなー。
鎌程度にEN食いすぎなんだよ
補助GSライド争奪戦は厳しい世界
カトルを同じ小隊に入れとけばENフル改造だけで充分やっていけるけどな
普通に戦っても結構強いけど、デスサイズらしくトドメをさし損なった小隊に一気に近づいて刈り取るのが美しい
流石に一週目だとボス相手には火力不足だけどね
>やっぱ主役級じゃないからかなー。
主役にもゴミカスが居ますけどね
ビルトなんたらのツインバードなんか、↑のチャクラ以下の性能ですし
アラド君は覚醒で大活躍してるぞ
用途が違う武器を比べて〇〇以下の性能と言うのもナンセンスだけどな
アラドが可哀相だから擁護しておくけど、アラドルートにはゼオラのおっぱいとくまさんパンツとか神イベントが沢山ある
ディスるのはやめろ
>>464 流石、ゼオラ編だな!
ん、ゼオラ編でしか仲間にならないキャラって、いたっけ?
嫌われ者のアラドなんかもう放っておいて
ゼンガー+ゼオラ編にしとけば良かったのにな
アラドのいいところ、アラド単独でいいところ……
少年漫画の主人公みたいに熱血な所?
後は……ビルガーの色が綺麗とか。
合計3機のトーラスは地味に嬉しい。
アラドってゴキブリ並みに嫌われてるんだな
アラドは嫌われちゃいないだろ。まぁそんな好きじゃないけど
パートナーがゼオラじゃなかったら好きだったかも
バーザムに乗れるのはアラド編だけだろうが
バーザム使う人なんて居るの?
どうせ途中で抜けるし改造しても無駄でしょ?
ID:yK1U0l2cは訳解らないことばっかほざく
糞廃人だからほっといた方がいいよ
仮にバーザムが魅力的な機体だったとしても(ありえないがw)
アラドの評価とは何の関係も無いからなぁ
大好きなアラドをバカにされて発狂しちゃったのかな?
ネタで書いたのにこんなマジレスされるとこっちが恥ずかしい
どんまいw
>>476 気付かなかったわw
>>477 そんなことより、一日中スレ粘着してる廃人であることを恥じるべきw
448 :それも名無しだ:2010/09/07(火) 01:35:02 ID:yK1U0l2c
457 :それも名無しだ:2010/09/07(火) 11:01:13 ID:yK1U0l2c
460 :それも名無しだ:2010/09/07(火) 12:17:19 ID:yK1U0l2c
463 :それも名無しだ:2010/09/07(火) 13:25:51 ID:yK1U0l2c
471 :それも名無しだ:2010/09/07(火) 15:40:00 ID:yK1U0l2c
477 :それも名無しだ:2010/09/07(火) 19:42:46 ID:yK1U0l2c
さてどちらが粘着に見えるかねw
F91君が粘着質なのは間違いない
今度はID変えて自演か、少しは学習したねw
アラドは魅力ないからなぁ。パイロット能力もゼオラの方が強いし
使う理由ないよね
キャラ的には好きなんだけどなぁ
ドアラは全体攻撃に負けたのだ…。
487 :
それも名無しだ:2010/09/08(水) 08:49:47 ID:6sJrCaGC
機体性能だけでなく
本人の特殊能力も糞すぎる
アラドってこんなに嫌われてんのか…(´・ω・)
ヒュッケMk-3好きで、初回プレイはアラドで始めたけど普通に楽しんでたなぁ
というか全体攻撃のせいで割くってる感じ。
…全体攻撃といえばX1も何とかしてほしかったよ。
>>489 キンケドゥさんにはF91があるじゃない
金毛堂さんはガンダム系で一番格闘が高いからクロスボーンに乗せないと損なんだよなー
キンケドゥさんは
キン
ケドゥなのか
ケ
キン ドゥなのか知りたい
キンケドゥなう
キンケドゥはずっとF91乗せてたから射撃上げてたな。
X1はウモンじいさんが乗ってたw
X1はマント装備だと燃費がいいじゃないか
マント付X1は、ザンバーが便利すぎ。
ドリル鞭までだが。
F91にはトビア乗せてたな
X3が手に入ってからはそっちに乗せたけど圧倒的にF91の方が使い勝手良いという…
どうしても全体攻撃を重視しがちになるからX1やX3はちょっと微妙なんだよな
GP01fbやヘビーガンがビームライフル連射できるならX1やX3もできていいじゃないかと思った
全機に全体攻撃あってもいいかも。
ダイゼンガーに全体攻撃ですね わかります
最強武器が全体では困る
ゴーショーグンですね、わかります
マジンカイザーかも
いや、あの機体に限って困るは無いか
ゴーショーグンはALLに変更じゃなくってALLを追加で単体もアリだったら最高だった
つまりストナーサンシャインは援護武器として最強クラスということですね
主人公4人(一応ドアラも)に覚えさせた方がいい
特殊技能を教えてください
迷った時はラーニング SP回復 SPうp
スーパー系ならEセーブもな
ラーニングが必要なのはドアラくらいだろ
なんでもラーニングと言うのはバカの一つ覚えだな
そんな言い方はないだろう京四郎
512 :
それも名無しだ:2010/09/09(木) 23:55:31 ID:6caWVwsf
主力にSPアップとか付けるのもいただけないよな
精神コマンドでひたすらゴリ押しするだけの幼稚な戦略じゃ
せっかく用意された連携攻撃が泣くってもんだ
おい隼人、言いすぎだぞ!
おっと、ツルカメツルカメ。
これから2週目やろうと思ってるんだけど、主人公ユニット以外をどんどん使おうと思ってる。
隠れた名機って何がいる?
ラドラ、量産型F91、デスサイズ、スーパーガンダム
パパっと思いついたものだけど、この辺かなあ
エリカ(ガイキング)を末永く使いたかった
デスサイズのどこが「隠れた」名機なんだか
皆普通に使う機体だろうに
>>515 W系列のガンダムはみんな強い
ごひは気迫覚えるから中盤にウイングアーリーに乗り換えてもいいかも
補助なら飛べて固くて補給できるメガライダー超オススメ
>>515 (魚竜ネッサー)
低コスト(0.5)、高運動性、パーツスロット4、ネッサーバリア、燃費◎
スーパー系のくせに妙に運動性が高く、空も飛べるのでオトリには最適
改造コストが安いので装甲をMAXにして、強化パーツ(なんと4つ装備可!)も
しっかり付けてやれば、ネッサーバリアで大抵の攻撃は跳ね返す(援護防御も有)
武器は正直イマイチだが、燃費が非常に良いのでEN切れの心配はほぼ無い
2周目以降、何か違ったことやろうとしてノインをウイング(アーリー)に乗せていざMAP兵器
熱血がないのに気付いてしかたないから愛で代用、連発出来ねえ…
なんてことは誰もが通る…よな
コンバットフォースは、みんな優秀なサポート系。バゾラーにブースター付けるくらい。
アーリーノインは、バードモード一択。
テキトーにコストが0.5空いてる小隊に放り込んだりとか
途中までの繋ぎ感覚で使ってたはずなのに結局最後までいたな、ブンタさんは
まだ序盤なんだけど、出撃可能数に対して敵がヤワい+少なすぎないか
IMPACTの直後だからヌルく感じるのかもしれないけど
ニルファは意外とスルメゲー
サルファは作業感たっぷり
ニルファ、サルファは先月ぐらいまでたくさんBOOKOFFに並んでたのに
今月に入ってから、ほとんど店頭で見なくなった
誰か買占めてる?
個人で買い占められるような販売数だったのかよww
>>524 序盤はサクサク進んで、終盤のボスラッシュが近づくにつれて時間がかかるようになるよ
ミケーネとかミケーネとかミケーネとか
ミケーネは厄介だよな
強くは無いんだけど堅いし、結構ダメージ貰うし
グランチャーとかなら必中かけて一発あぼんなんだけど…
ミケーネは結構楽しいぞ
七大将軍は全体攻撃ないし鉄也いるし熟練度が闇の帝王を最後に倒すだから
ゾンダーの方が固いイメージはある
じゃあ話を総合して、ネッサーに暗黒大将軍を乗せると強いということで
流石に終盤に無改造ネッサーはきついな
一週目で主力に金使いすぎて、底力ダークネスファイヤー食らったらあっさり落ちた
個人的にはハマーンやクィンシィみたいな鼻っ柱の強い女を
魚竜ネッサーに乗せて、ガンエデンに特攻させてみたかった
恐ろしいオーラを纏ったネッサーを見て、子供に戻ってしまうイルイ。
ネッサーをベースにしたペンチノン
メカザウルス・ズーみたいになるのか。
魚竜ネッサーの口から射出されるファンネル…
538 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 17:39:16 ID:gdbcXF04
ネッサー引きずりすぎw
剣竜も使ってやってくれ
剣竜なのか角竜なのか、ハッキリしろとw
タテヅナは、バゾラー改造しないと熱血が活きないんだよねえ。
空飛べないからブンタやリーよりハブられやすいしな
タテヅナは補給装置持ちだから大体ZZのお供だな
俺はアフロダイとともにマジンカイザーのお供だわ
ガガガ+ゴルディ+ボルフォッグ+パゾラー
いつもこうなる
>>542 特に、FAZZとの相性はいいよな。覚えるの遅いけど、加速を使えるから、移動もそう悪くない。
>>544 似てるけどボルフォッグをGP-01かダギ・イルスにしてる
折角の小隊長能力移動力+1が勿体無い気が
いつも思うけど、バゾラーを"パ"ゾラーって間違えてる人って、いつ気付くのかな?
愛の心にて、悪しき習慣を断つ!
主よ、キンゲのゴレームをゴーレムだと思っていた事を告白します
まあ、見た目もゴーレムっぽいしな。
トトゥガって、TFアニメイテッドに出てきそうなデザインだな。
>>544 ガイさんの気力はどうやってあげてる?
ヤマガタケの激励?気合い使うのもったいないんだよな。
>>554 >>544じゃないけど俺はヤマガタケの激励を使ってるな
ゴルディと一緒に上げれるから何かと便利だし
ヤマガタケに激励されてもうれしかないよねぇ…
ヤマガタケ「ほらっ、ほらっ」
おいこらwwwそれはもうええっちゅうにwwwww
仕事中に噴いたじゃねえかwwwww
ゴルディの格闘がせめて射程2ならなあ
>>554です。
クソワロタけどサンキューw
PPって2週目以降は余裕で使えるくらい溜まる?
2周目じゃ大して使えないなあ
特に重用してた奴は700PP、二軍だった奴は200PPくらいを持って登場する感じ
>>561 格闘とかに回せるくらい余るかと思ってた。
余裕なのは一周目で稼ぎまくって二周目も変わらず無双してるヒイロさんぐらいかな。
今日買ったんだが、なんか注意点ある? あと前作もやってない
アイビスのかわいさには注意が必要だな
まずは
>>1のまとめサイトで勉強してくれ、
質問したい事は大体そこに書いてあると思う。
最初アラドのつもりだからなにも問題はないな
>>559 ゴルディの隊長能力活用するならPLAが格闘属性の小隊員選んでありったけのブースター系パーツ付けるぐらいしないとダメか
親分で同じ事した方が便利そうだけど
随分前の作品なのにやってる人多いね。良作の証か。
7月から始めて現在56話、初プレイでクスハを選択
ブリット加入後あまり使ってないなぁ
魂ないから火力低い印象
必殺武器は乳揺れもないしw
スレ読んだが、激励の件でコーラ噴いた
今日から激励使う度にニヤけそう
さて、サクっとクリアして二週目やるか!
チラ裏だけならウザイから消えろ
>>571 そうだそうだ!
というわけで、チラ裏じゃないのを見せてくれ!!
チラチラじゃないのがいいなら
ヤマガタケが「ほらっ、ほらっ」としっかり見せてくれるぞ
初めてクスハ編始めたけど乳揺れした後にあんなに固くて太いものを振り回した挙げ句「伸びて!」とか言うとは思わなかったわ
さらに「ち○こ棒!」なんて言っちゃうしな
せめてそこは「○んこ棒!」にしとけよ
クスハの利点は覚醒だったりブリット合わせて援護攻撃最多だったりする
まあ攻撃力+浪慢のゼンガー
三人乗り+MAP兵器のアイビス組
乳揺れカットイン+PPバグのゼオラと小隊員
に比べればどうしても見劣りしますが
ゼオラ編はヒイロの参入が早いのも嬉しい
ドアラ「・・・ついにゼオラ編かよ」
ALL攻撃に関してはクスハが一番じゃね?
後半3発に半減するとは言え、射程7最大威力5200は頼れるレベル
唯一の続投主人公でもあるし、αからやってるとぱよと杉田の上達が実感できるw
でもαにあったMAP兵器が無くなったのはちょっと痛かったな
あれ威力高いし範囲広いしで重宝してたのに
ゼオラ編のアル…アレ…アラバマ?さんは小隊長能力と強運で理論上一番資金が稼げるんだぜ!
584 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 19:22:09 ID:sOvjpp7x
金はどうせ2週目以降余るから、強運なんかイラネ
585 :
それも名無しだ:2010/09/14(火) 22:59:40 ID:eRWQLUrb
結局何やっても使えないのね、アラドは
初で、今途中までやってるんだが
そんなにアラドが嫌われる理由が見えてこないんだが…
初プレイだからこそ、アラドの無能さに気が付かないんだろ
>>586 正直俺もわからんけど、もしかしたら
パイロットと機体の性能が悪いからかな
アラドのキャラ自体はいいけど・・・・
>>586 ×嫌われてる
○(ネタとして)愛されてる
しばしば話題に出るってことが人気の証拠なんだよ
いや、でも主人公の中ではダントツに使えない男ですw
パイロット全体では普通に優秀な方だけどな
比べる相手が
バカ攻撃力の親分
火力と変形で色々応用が利くクスハ
三人乗りで強くて便利なアイビス
結論:他の主人公が強すぎる
>>592 それらに並ぶアラド特有の利点が「MKVからの鬼のような改造引継ぎ」だからな
それはアラドの強さじゃなくて、MKVの、いやアラド編のシナリオ構造上の特徴じゃねえかと
お前ら的に最優秀賞を与えたいのはどの機体?(主役機除く)
>>594 一応小隊分けて、援護込みだと攻撃力は最高
あ、あとリガズィ2機目とX2とコストダウンが全部手に入る
おまけでトーラス2機も手に入る
>>595 ウィングゼロカスタム
ゼロシステムがとにかく凶悪
ゼロカス先に言われてしまったのでハイペリオンで
あの性能で3人乗りは最強クラスかと。
>>595 スーパー系なら真ゲッターかな
参入遅いけど
合体状態の1枠で出撃出来るならハイペリオンも3人乗りなんだろうけどさ
結局2+1だよな
火力ならカイザー
使い勝手ならZ
浪慢ならグレート
格好よさならコンバトラー
使い勝手ならボルテス
つか主役機除くって書いてあったなw失礼した
となると後はカイザーぐらいかなぁ・・・これまた参入遅いけど
> 使い勝手ならボルテス
ボルテスいいよねー。
グランドファイヤーのALL攻撃でザコ小隊を一掃。
Vの字斬りで対ボス戦もいける。
精神も5人。
こいつはずっと一軍だったわ。
逆にコンVがダメだった。
>>603 だよねー
健一が甲児と同じく気力+(ダメージ)持ってるのが強い
ZZかな?小隊制のお陰で、使い易さがグッと上がったよ。
FA取ったら、更に鬼に。足遅いけど。
>>603 P属性のALL武器の便利がわかるよな
しかも健一は狙撃と持ってるし
607 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 14:06:20 ID:a4VcZup7
>格好よさならコンバトラー
ないないww
いるだけ参戦のくせにやたら強かったF91かな
コンバトラーは放映当時にヨーヨーや竜巻の格好良さで話題になったんだぜ
未だにVSBRが全体なのが納得いかない
全体にするならMEPEだろうと
俺はメガライダー。移動7で飛んでて補給あって便利すぎですよ
うちで一番『戦った』のはたぶんデスサイズなんだよなぁw
序盤からいるし、加速+レーダーで先行して反撃シザース全体でちょうどいい具合に削ってくれる。
で、あとからノコノコ来た本隊がおいしくいただくとww
ボス戦のころにはガス欠w
主役機以外で優秀といえば艦だけどマザー・バンガードに1票
ベラ艦長にシールド防御覚えさせる必要はあるけどかなり強いよね?
>>610 某影分身の術と違ってホントに分身してるわけじゃないしMEPEは単体だろ
むしろV.S.B.RがZのメガランみたいに単体じゃなくALLで良かったなと
便利さならダイターンだな
雑魚は爆雷で一掃、ちょっと硬いのにはハンマーとジャベリン、ボス殺しにサンアタック
コストはでかいけどそれに見合った性能はある
むしろメガランチャーがALLで、VSBRは単体なイメージ
ネリーブレン
ブレンバーカッコよすぎ濡れた
>>614 NTだから結構避けるし実質コスト無しで加速使えるしな
個人的に後半は大空魔竜を推したい
X1かっけーーorz
今アラド編途中なんだが
X2とられたカワイソスなザビーネさんはなにに乗ってくるのっと
>>617 ブレンバーのカッコ良さはともかくとして・・・
低コスト、高機動、高運動性、地形適合オールA、バイタルジャンプ、チャクラシールドと
ブレン系は総合性能において非常に優れた機体だよね
木星帝国脅威の技術力をもってすればX2のレプリカを作ることなど造作も無いこと
一周目クリア記念パピコ
いやー最後は単なる作業でしたな・・・いつもの事かw
MVPユニットは、大体名前が挙がっちゃってるなw
出てない所だとトールギスVかな
加入遅めだけどゼロカスより燃費は良いので、ヒイロ乗せてました
マザーバンガードがシールド持ちである事を
>>614読んで始めて知ったorz
624 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 22:36:06 ID:BhdtPXDT
ドーベンウルフもかなりの高性能
大昔の話だけどザビーネはαアジールに乗ってた事もあった
ラフレシアとかもそうだけどサイコミュMAの量産は視覚的インパクト強いな
>>621 サイズがSなのが残念 それを補って余りあるくらい便利だけど
バイタルジャンプがあれば陸上ユニットも空ユニットと同じくらい動けるようになるのが地味に嬉しい
サイズによる火力差が激しいよなあ
鋼鉄ジーグェ…
やっぱりスーパー系無しでは厳しいのか…
サルファと違って、こっちじゃサイズ差は越えられない壁だかんな・・・
631 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 00:19:29 ID:MxojBQ7Y
必中をかけた戦艦が最強という事でFA?
トトゥガは使えるステージが少ないけど、援護攻撃がすごく便利だった。
命中率・CT率共に高く消費無し。最終話でとてもお世話になった。
なんだかんだでシナプス一番優秀説
戦艦は敵の集中攻撃を受け、ゴリゴリと体力を減らしながらも反撃で敵を落としていく姿が一番燃える
避けまくるマザーバンガードと頑丈すぎる大空魔竜はあんまり燃えない
戦艦が相対的にゲロ強いのがニルファの特徴だな
大空魔竜の出刃包丁とか笑っちゃうくらいダメージ出る
PPがもったいないからあまり大活躍させたくないけど
一応リアル系Lサイズで魂持ちのデンドロさんとかいるけどな
改造次第では同じリアル系のウェイブライダー突撃に抜かれるけど
デンドロは大喰らい過ぎるんだよなぁ
コストの点でも、消費ENの点でも
>>623 ドンマイw
2週目は資金にも余裕が出るから艦も改造しやすい
EN・装甲・武器を改造して是非前線で活躍させてあげよう
>>633 シナプス艦長は優秀なんだけどアルビオンがなあ・・・
せっかくデフォで連携攻撃持ってるのに援護攻撃に使えるのが対空レーザーだけってw
まさに宝の持ち腐れ
GP-02「やっぱ核だろ?」
ラー・カイラム「ですよねー?」
シナプス艦長のカットインがカッコよすぎた為に戦艦はずっとアルビオンにしてた
あれぞまさに艦長ですよ
たしかにシナプスのカットインは格好いいよなぁ
中々出撃枠に入りこめず、戦艦で膝を抱えているあの連中。
人は皮肉を込めて彼らを「不死身の第四小隊」と呼ぶ。
まあ本音はキース最高
モンシア脱力お世話になります
ベイト使い回しよし
アデル
0083のキャラは全員二軍
どんな雑魚パイロットであろうと、精神コマンドにキラリと光るものがあれば、小隊メンバーになれる。
いちばんワリくってるのは、ルーとかエマみたいな
補助精神を持たないけど小隊長としても二流という人たちだな
女キャラ縛りでもなければ出番ないでしょ
キースさん安価で加速・応援使えて最終的に期待覚えるとかマジパねぇッスよ
期待覚えるからという理由だけでジュンとかビルギットは入れたくなるな
フォウやルーはニュータイプだからまだいいけど
ケーラとかはどうしようもないな
スーパー系の皆様は集中とか、ひらめきを使えないから困る
シナプス艦長やブライトさんのスキル見てると、開発中はALL攻撃でも援護可能か主砲が単体攻撃だったのかと勘繰りたくなる
>>648 キースとピリヨは回避も防御もできないからなあ
本人か機体をよっぽど鍛えないと安心できねえ
うちのキースはリガズィ安定。一回だけなら落ちても大丈夫b
>>651 甲児「見える!」
豹馬「そこか!」
一矢「あたれぇー!」
655 :
それも名無しだ:2010/09/16(木) 12:58:34 ID:MidhC+em
>>647 チンコ頭は確かにゴミだが、ニュータイプLV8(カミーユと同等)
まで成長する、ルーを使わない手はない
だがそれ以上に使いたいキャラが多いのも事実。
うちはトビアが小隊長落ちすることがある。
各作品の主人公格は出来るだけ小隊長として使いたいんだが、
どうしてもあぶれる奴が……
トビアは使わんかったなー。
X3も燃費悪かったし。
ニルファって全体攻撃持ってないとホント辛いな
ゼンガーとアラド使いにくかった
うちのエイパーさんは不動のエース
サルファでも大活躍でしたよ
PPカンストするくらい
鋼鉄ジークはミッチーのオマケ
マッハドリルセットアップ、シュートーッ!
トビアはZガンダムに乗せてたな
魂と援護攻撃を持ってて格闘タイプだから、突撃を活かせる。
カミーユ「えっ」
>>658 ゼンガーはHPの高いボス級に有効
アラドは・・・・弾よけ?
>>664 強運持ちで小隊長能力もあって資金を稼ぎ易い上に武器改造だけで約150万浮くゼオラ編は一週目にやると他の主人公よりかなり楽
カミーユ「ジュドー、ZZはおれが使わせてもらう!」
ジュドー「ええっ!そんな、カミーユさーん…」
確かにリアル系編の主役はゼオラだよな
クスハより揺れるし
>>667 アラドルート必死でシコシコやってきたかいがあったわ〜
ゼオラかわいすぎる。
これはここまで頑張ったご褒美ですかね
ゼオラは小隊攻撃で4000以上叩きだしたのが衝撃で
マップ序盤の気力上げ兼火力要員として働いてもらった
ゼオラのおまけだろ荒土なんざ
でも、弾よけは酷すぎるよねぇ
せめて捨石とかさぁ
675 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 00:32:32 ID:geAyokVy
お前らいくらなんでも失礼すぎ
アラドは人数合わせに最適な人材です!
お前らアラドさん本人はマシンナリーチルドレンのベースに選ばれるくらい優秀なんだぞ
OGだとウルフさんの次に優秀な突撃要員だもんな>アラド
アラドねぇ。こいつは役得すぎて好かん。
戦闘でもマジで使えないキャラと機体だ ビルガー自体は好きだがね
強力な広範囲射撃武器がある世界で対単体の近接武器ばっかりの機体とかどんな用途を想定したのやら
人数合わせのつもりで入れたいつのまにかダイモスが戦力になったのは忘れない
人数あわせで入れたブレン系が主力になってることはよくある話
大体構成固まったところで新たに参入してくるからイラッとしたこともあるが
便利さではトロンベもブレンに負けてない
アイビスルート第3話で熟練度が取れませんorz
ヒント下さい
685 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 10:04:06 ID:GtOVp4GJ
ゼンガールート6話で暗黒大将軍が倒せません
誰か助けてください(><)
トロンベのBGM乗っ取り能力は最強クラス
ブンドルさんはさらにその上を行く
ブンドル局長はゲーム上のBGMじゃなくて、ゲーム内の世界に実際に流れてるからな
スレイのSP系取ってもなお有り余るPPはどうすんだよこれ
>>689 射撃とか命中とか防御とかに振り分ければいいよ
でも常時合体してハイペリオンで運用してると
スレイの能力地とか適応は意味ないよな
第52話で、バーンズのオッサンを生き残らせようと思っても、
ハマーン様が容赦なく撃墜してくださりやがる・・・
>>691 小隊攻撃のときに分離して頭数増やすとか。
他が小隊長のときによくやるなぁそれ
でも前提が常時ハイペリだから、分離しては的外れだったね^^;
697 :
それも名無しだ:2010/09/17(金) 18:01:59 ID:ycjLZdIx
そもそも小隊攻撃ってあんま使わんわ
まあ、小隊攻撃+40%のハマーン小隊だけは
色々考えてみたくもなるけど
>>692 バーンズは、トビアを囮にしたらノコノコついて来る。
後は、解るね?
あえてアイビスに支援向けのスキル増やしてベガリオンメインで使ってみるのはどうだろう
集中と全体攻撃とGRaMXsがないのはMAP兵器と愛でカバーだ
>ベガリオン
セイファートが切り札か…。
とどめエフェクトがある、珍しいミサイルだな。
ベガリオンの大きさダイモスと変わらないんだぜ
十分避けるんだし、ハイペリオン共々サイズLにしてくれよ…
何故かニルファだけ攻略本買ってなかったから今更手に入れた
このころはまだ面白コメントだったんだなぁ懐かしい
攻略本ってあのとんでもなく分厚いヤツか?
>>701 サイズ補正考えるとLはマズいっしょw
能力的にMAP兵器持った避けるダイモスとかアカんってw
ダイモスって実は空手じゃないよね
棍とかシャフトとか持ってるし
琉球唐手はそういう感じ
少林寺だよなw
基本とも言える格闘が無いよね。
708 :
それも名無しだ:2010/09/18(土) 12:32:26 ID:dDV+YjUB
ネタがつまらなすぎ
709 :
それも名無しだ:2010/09/18(土) 14:17:21 ID:p9VINv6v
政権突きなのにアッパー
絶対零度を無視したブリザード
中身は空洞だらけ
ダンガイオーやゲッターの兼業パイロット
710 :
それも名無しだ:2010/09/18(土) 14:21:30 ID:d6vejQl4
そしてファイブシューター
何故ダイモスでageまくるんだ?
同じヤツが自演してるんでしょ
アラドは強運持ちで金を稼げるとか言う奴いたから
試しに使ってみたけど・・・
獲得資金はどうも2倍までが限界のようで
幸運や祝福を使用しても強運との相乗効果はないし
結局どのパイロットにかけても同じで全然使えねぇ! ( ゚д゚)、ペッ
幸運使うまでもない雑魚でも1,7倍になるってことだべ
人数揃ってない序盤は幸運連発なんて出来ないだろうしな
2週目以降?しらね
>>714 アラドの小隊能力を無理やり活用すると
その小隊の戦闘力が殺されるので却下
大体雑魚戦1.7倍じゃ大した稼ぎにもならんし
アラドにばかり倒させる訳にも行かない
さらにそこまでやって必死に稼いでも1,2週目では
引き継がれる金額が少ないので割に合わない
1,7倍が少ないなら2倍だって少ないから一周目は必死になる必要ないよ
アラド(笑)
武器改造だけで150万浮くアラドさんだけ!
>>717 は雑魚とボス級の資金の差が
全く理解できてないようだ
実際、アラドで雑魚の資金(1000とか2000とか)を
1.7倍で必死にかき集めてる奴なんか居るの?
チマチマすぎてやってられないし、経験値もアラドだけに偏るし
ヒイロやジュドーとかのMAP兵器に幸運かけて吹っ飛ばした方が
手っ取り早くて楽じゃん?
雑魚 → MAP兵器+幸運
ボス → 最強クラスの攻撃+幸運
(結論)小隊の戦闘力を犠牲にしてまでアラドを使う理由ナシ
>>720 それ経験値の偏りがアラドからヒイロになるだけじゃね
どうせ偏るなら俺は主人公に集めるわ
MAP兵器は気力が上がりにくいからバカスカ撃つのもどうかと思うけどな 特に一週目は
単純にお前がアラドをゼンガーとかアイビスと同じように使おうとしてるのが間違いじゃねーの
ボスは普通に幸運で倒せばいいだろw
ニルファ五週した俺を舐めてんのか?
>>721 MAP兵器を使える機体は意外と多いので問題ない
てか、パイロット変えれば済む話だし
あと、ターン数の制限があるステージも結構有るので
アラド程度の男に雑魚を任せてたら戦略が破綻します
アラド興味湧かなくて結局最後4周目になったんだが
格闘回避カンストで皮肉にも鬼強だった
小隊長能力で微妙なのはクスハかな
衝撃の弱さはやはり登場したてのアイビスが忘れられない
MAP兵器で全部倒せるならそうすりゃいいだろw
良くも悪くもなかなか話題にされないゼンガーさん
ID:HhHLHbupはどんだけアラドを目の敵にしてるんだよww
つかアイビスもクスハもMAP兵器使えるの後半からじゃねーか
ごめんねガイキングガン無視してアラドでサーベルタイガー撃破してごめんね
>>723 その程度で戦略が破綻するってアラドが弱いんじゃなくてお前の頭が弱いんじゃね?
つ全体攻撃
ゼンガーは使いにくいが、威力がおかしいからなぁ。一流のボスキラーだぜ
アラドは使いにくい上に雑魚い
キャラに魅力もない
コイツのルート行く利点なし。
ビルガーが勿体ない
ゼオラいるだろ
そんなに必死にアラドを使えないことにしたいのは何かアラドに嫌な思い出でもあったのか
大体、援護攻撃と援護防御しか持たないクズ野郎を
戦闘で無理やり主力にするとか、もうね・・・。
後ろで後方支援でもしてるのが関の山なキャラでしょ?
幸運で事足りるのに、セコい経験値を稼ぐ為に
わざわざ無能な奴を引っ張り出して顔を立てるとか
どう考えても理に合わないし、何でそんなバカの暴走に
周りが付き合って皆でフォローしてやらねばならんのかとw
雑魚潰して1,7倍にしろと言ってるのに、なんで主力に据えようとするのかこの知恵遅れは
×必死にアラドを使えないことにしたいのは
○必死にアラドを使おうと擁護するのは
何か特別な思い入れでも有るんですか?、腐とか?
>>732 >コイツのルート行く利点なし。
ゼオラがいるじゃん
本当に頭悪いんですかねぇ
どのステージも大半を占めるのは雑魚戦なんですが
それを次々と撃ち落として行くのが主力の仕事じゃなくて何なのかとw
それとも、最後に熱血+必中でボスにトドメを刺すだけの暇なキャラが
主力の仕事だと言うんですか?w
みんなずっと雑魚を倒せと勧めてるのが理解できませんか?
雑魚を倒すのも向いてないと言ってるのが解りませんか?
なんか怖い
本当に怖いよね、アラド厨の必死な擁護は
奴が使えない男である事はこのゲームの常識だと
思ってたけど、世の中は広いわw
雑魚なんて基本的な攻撃力が低くない限り誰でも倒せるだろw
確かに主力に据えるには向いてないけどもともとそういうキャラじゃねーよカス
つか読み返してみたけど「アラドは儲かる」って言われたそうだが
誰も強いとか使えるとか言ってねーだろ
>>744 何を言ってるのかサッパリですなぁ、知恵遅れさん
アラドは雑魚を潰して回る主力には向いてない
↓
アラドは幸運なしでも1.7倍になるから雑魚を潰せ
要するに、1ステージに数機の雑魚を倒すだけでも効果は有るじゃん
アラド凄ぇー!!、使えるよマジで!!・・・・って事ですか?(笑)
こいつやっぱアホだわw
とりあえず単にお前が性能云々以前にアラドが嫌いなのはわかった
>>748 使えないヤツが嫌われるのはリアルでもゲームでも一緒ですから^^
・・・で、アラドのまともな運用法があるなら教えて欲しいんですが
1.7倍だから雑魚潰せって、全然理屈にかなってませんよ?w
お前の言う使えるユニットってなんなの?
MAP兵器持ってる奴だけ?
>>751 質問に質問で返すな、ゴミクズ
アラドが儲かるという根拠すら不明なくせに
アムロより儲かるよ?
アムロはアラドの百倍有能で、どんな状況にも対応できる
万能キャラですが
アラド君の唯一の利点(?)である金儲けの根拠は一体どこに?w
アムロは強運も儲かる小隊長能力も持ってないよ?
ガオガイガーよりも確実に儲かるキャラだよ?
初期能力上書きできりゃこんな事にはならなかった
幸運使えるキャラはSP使い切ったら終わり
アラドは敵ターンに反撃で倒しまくったら全部1,7倍
めっちゃ使えるじゃん
馬鹿なの?知恵遅れなの?
カミーユ死ね
珍しくスレが伸びてると思えば・・・
パイロットの能力が低い
+
戦闘用スキルゼロ
+
全体攻撃なしの機体
+
射程の短い武器
+
小隊長能力がゴミ
儲かるどころか、こんなガラクタに固執すれば
周りが損をして行くだけですよ?
幸運+MAP兵器で代用できる程度の能力なのに
何故そこまで必死になって使う必要性が有るんですか?w
MAP兵器の気力はどうやって貯めてるのかな^^
この混乱のすきに
このイルイはいただいていく!ジオンの栄光のために!
こないだからID変えて一人で頑張ってるアホが今日も来たか
見苦しくてかなわんわ、300円やるからもう帰れ
300円がもったいないな
おれのうんこやるからそれで帰れ
>>757 本当に頭おかしいですねw
反撃で敵を倒しまくる?
アラドの低い能力で?
反撃が届かない事だってよくあるくせにw
アラド1人で無双するからお前ら手を出すな?w
弾薬の補給の度に余計な精神コマンド浪費するだけでしょ?w
味方のMAP兵器の邪魔なんで一々突撃するのやめてくれません?w
どうせ倒しきれない反撃なんて、ターン数の無駄にしかなりませんが?w
アラド1人で無双
誰もそんなこと言ってないだろwこいつどんだけスパロボ下手なのw
うるせえんだよお前ら
ゼオラのおっぱいビンタくらわすぞ
アラドで無双でもしない限り、アラドで金儲けなんて主張は成立しませんが?
チョロチョロとセコい活躍で酔いしれる位なら
最初から引っ込んでくれませんか?
邪 魔 だ か ら
>イルイ争奪戦
キャラオタ全開でキモッ!
何が争奪なのか、意味不明ですがwww
俺はイルイの衣類よりゼンガーのふんどしが欲しいな
強いキャラ使ってゴリ押しするしか能がないプレイヤーなんだw
哀れだね
>>772 キャラオタの上に、さらに変態かよw
終ってるな、このスレ
>>773 ようやくアラドが使えないゴミキャラだと白旗揚げましたかw
面白いネタキャラなら喜んで使ってやりますが
苦労しても見返りのないクソキャラでは、使う気にもなりませんね
>>775 寒いオヤジギャグでそんなに喜ばないでくださいよ、歳バレますからw
さてと、そろそろ無駄な抵抗をする愚か者も尽きたようだし
今夜はこの辺に勘弁してやるとしますか
お待たせしましたね、キモオタの皆さん
もう邪魔しないんで、イルイ争奪戦(笑)でも何でも
好きにやってくださいな
は?
強いキャラじゃないとは言ったが、使えないとは言ってないけど
つかお前強いキャラでしか攻略できない頭の弱い厨房なん?
せっかく帰ったんだからわざわざ呼ぶなよ
途中から口調変わってたけどどんなキャラ設定だったんだろうな
シュウのつもりかな?
シュウはあんなに厨二じゃねーだろ
厨二に失礼だぞ
負け犬の遠吠えはもういいから
早くイルイ争奪戦(笑)を始めてくださいよ?
下手くそ君まだいたんだ・・・
どっかのボスに負けちゃって涙目になって戻ってきた?
荒らしが燃料を投下しないとまったく伸びない
人はそれをクソスレと呼ぶ
何年前のゲームだよこれw
たまに思う
スーパー系の火力なら余裕でフィフィスルナとかアクシズ砕けねえか?と
>>790 7年くらい前に確か出た(はず)
結構古いね ニルファも
争奪戦で余ったアイビスは連れて行く
しかし鬱ビスの凹みっぷりは初期アムロや碇シンちゃん凌ぐんじゃないかこれ
>鬱ビス
完全な切れたナイフだな。
最初に主人公選ぶとき
クスハからアイビスに→こう動かすと微妙に悲しくなるのは何故だろうか
主に胸元とか
クスハはゼオラと並ぶ同人誌の女王だからなぁ
田舎の女の子っぽくて巨乳もマッチしてる しかしアイビスには胸がなかった!
初見じゃクスハ選ぶよね…
フィフィスルナって・・・
入れ歯外した後のうちの祖父みたいだな
見切り…
死にスキルと共に俺も死んだ
>>614 MEPEは高速移動しながらたくさんある触手をぶった切ってたじゃん
敵小隊各機に撃ったり切ったりで全体攻撃として成立すると思ったんだけど
まあ大抵はALL武器にできるわな。
ビームライフル連射も有りなんだし。
>>791 連戦続きでEN不足って感じなんじゃない?
ゴメンわからないけど。
小隊相手の乱舞はサルファでアレグリアスがやってるな
>>791 真ゲとか強力すぎるのにはリミッターかかってるみたいだし、島よりでかい落下物を正確に分断するには色々調整が必要なんじゃないか
>>791 設定上ならガンバスターがコナゴナにできる
804 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 04:30:55 ID:t+2HwWeP
>>798 見切りはリアル系なら普通に使える
死にスキルの代表と言えば闘争心、これほどクソなスキルは他にない
闘争心普通にガオガイガー系に使ってるわ、特に合体攻撃用に
ゴルディーマーグは気迫があるからなあ
数ターンで戦意高揚に抜かれるからかな?
でも周回重ねてくると速攻になってくるから、最初から使えるのはでかい
最初はSP回復優先だったけど、6ターンで+60より最初から+54のSPアップを重視するようになった
>>806 あいつ勇者ロボで唯一ひらめきも不屈も持ってないから超使いにくい
HHH→反撃の全体攻撃で瀕死ってアンタ…
スーパー系のはずなのにわりかしホイホイ避けてくれるガオガイガーさんとは違うんだよ
10という超低コストで鉄壁が使えるんだから、開幕気迫でついでにガードでも発動させておけば2〜3発は問題ない気もする
サイズMだしな。
闘争心なんか使ってる奴はさすがに頭おかしいだろ?
「出撃時に気力+5」たったこれだけの為にスキル一つ無駄にするか?
そこまで重要な機体なら気合を1回かけておくか
激励で皆まとめて+5してやった方が絶対お得だって
安いから一週目の序盤ではかなり活躍したぞ
闘争心、カミーユにつけてます
激しく後悔してますが
ていうか他のことやって
また1週もクリアしてない...
でも戦意昂揚最高や!
まだ、戦意高揚がましかもな。
だったら、命中+かダメージ+が有用か?
ネタもないし、この辺でウンコスキルNO.1を決めておくか
A見切り → 気力130で命中&回避+10% 消費PP150
B闘争心 → 出撃時に気力+5 消費PP80
Cカウンター→ 最大9/16(約56%)の確率で先攻 消費PP405
D切り払い → 最大9/16(約56%)の確率で実弾兵器を無効 消費PP405
こんなトコだと思うけど、追加有ればよろしく
個人的にはカウンターが最も使えない
一撃で倒せないボス相手には特に意味のないスキルだし
一撃で倒せるようなザコ相手なら反撃を恐れる必要もないと思うから
正直援護防御はいらないかなぁ
邪魔になることが多すぎてたとえ使えなくとも何かしら意味がある技能の方がマシな感じ
アイビスのカウンターはかなり使えたと思う。
連続ターゲット補正がある作品ならカウンターは有能だけど
無い作品では微妙スキル
無茶な突撃した時にカウンターで助かることも有るけど
確率1/2程度じゃ効果も知れてるよなぁ
HP1でも残したら全然意味がないのもツラい
切り払いは強敵との戦いで救われるケースが多いんだけど
補給技能だっけか?
あれの使い道がわからん
>>822 ボスのレベルを99にしたいならほぼ必須
援護防御は価値がゼロ以下、あるだけ邪魔な場合もあるよな
戦闘機乗ってる奴らの援護防御消してえ
ハイペリオン活躍できすぎ^^;;
>>824 アニメーションと違ってボタンひとつでON/OFFできないのも地味にイラッとするよな
装甲固めてあるスーパーロボットの前に勝手に突っ込んで瀕死になったあと大して威力のない全体攻撃食らって撃墜とか
□ボタンで一発ON/OFF出来ただろ?
サルファではこれがL3ボタンになって死ぬほど不便
まあスキル上書きできるから意地でも援護防御は消すけど(EVA除く)
828 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 19:28:12 ID:xAMR5gLk
見切りはアムロやヒイロなんかに付けるとかなり激強だぞ?
ZやZZみたいに高い気力を必要とする機体とも相性いいし
>>827 説明書にちゃんと書いてあった死にたい
ゲームに慣れてもちゃんと説明書読めってことですね わかります
831 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 21:18:42 ID:Iidwm3KM
そうだね
832 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:35:19 ID:sKIz9BcS
だからトーラス二機、リガズィ、X2、コストダウンを全部取れるのが最大の利点と何度いえば
833 :
それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:36:58 ID:sKIz9BcS
ごめん、リロードしてなかった
ニルファの見切りはほんと単純にステに+10するだけなんだよな
PP倍使って直にステ上げた方がいいと思う人がいるのも無理はない
どんなに回避上げようと小隊攻撃されると20%だしな
ソフトが手元に無くて確認出来ないのだが、ガードスキルのバリア計算は後先どっちだったっけ
チャクラシールド(ダメージ700軽減)で例を出すと
バリア後:1000ダメージ*0.8-700=最終100ダメージ
バリア先:(1000ダメージ-700)*0.8=最終240ダメージ
クスハルート初代引継ぎでキャラかえれたらな=とかたまに思うが、正直なんでクスハだったんだろう?
やっぱり乳か・・・
ガーターがエロいからだ!
α主人公ズで一番人気だったからな。後声か?
αじゃクスハしか目にいかなかったけど
ニルファやってゼオラが一番だと感じた(乳とツンデレ的な意味で)
ストーリーならアイビス。濃さなら親分。愛嬌ならアラド。
やっぱニルファが好きだわ
期待を複数のキャラが覚えだすと覚醒使えまくれて無茶苦茶になるなこれ
>>840 ウム、やはりスパロボで一番面白いな。
>>841 セシリーのパンやカットナライザーを残してれば、更に凶悪になる。
五飛のオススメスキルって何かな?
連携つけて、SP回復つけようと思ってるんだけど、あと一つが困る
カウンターつけようかと思うけど、あんまり狙われないしなぁ
あ、書き込み規制解除されてた
連投でスマン
一週目でアラドでやってるんだが、改造方針で悩んでる
とりあえず、アラド機の運動性・EN・武器はMAXにしたんだが、
他の機体の改造をどこから手をつけていいやら困る。
とりあえず、EN消費の高い機体のENから弄ってるけど
運動性やら装甲やらを弄る資金が無い
ちなみに今18話。
ゼロカスあたりに資金投下するのがいいのか、全機体を平均的に上げていくのがいいのか・・・
まぁ、好みなんだろうけどアドバイスあればお願いします。
長文すまん。
>>844 一週目ならスーパーロボットよりALLもちのMS(デスサイズ、F91系、W0とか)の武器に金かけた方が結果的に楽になるよ
運動性は集中で代用すれば改造費も浮く
スーパーロボットは無改造でも問題ないけど、真ゲとマジンカイザーのENは改造してたが楽かな
>>845 レスありがとう
そうかぁ、武器改造に金をかけるべきか
実はスタメンのスーパーカーがダイターン3だけなんだけど、詰むかな?
このゲーム詰むことはないよw
例えば最悪ラスボスでヒイロ以外全機落とされても、ビームサーベル振ってりゃいつか倒せる
何故ヒイロ?カツやキースでもいいじゃないか。
カツやキースにラスボスの攻撃避けつつ有効打浴びせ続けろってのは酷ですぜ
>>295なんだけど
やっとアラドにビルガーが来た!
しかしトロンベ兄さんがビルガーに早速「トロンベ」言ったのにはワロタw
だがBGMには燃えたよ!
ゼオラ編の間違いじゃ?
それは言っちゃいけないw
ゼンガー編クリアして今クスハで闇の帝王倒してるとこ
ゼオラ編が楽しみだな
>>848 別に誰でもいいけど、ゼロカスって名前が出てたから使ってるんだなって
ゼロシステムの恩恵が大きい。
PPでパラ上げれば、誰でも強いけど。
>>846 寝ぼけ眼でタイプしてたから、誤字に気づかんかった
恥ずかしい
誰も突っ込んでないけど、「スーパーカー」→「スーパーロボット」です
しかし、古いゲームなのに賑わってるね
皆親切だし
クロスボーンが大好きなんだけど、他のスパロボで参戦しないから
いつもニルファに戻ってきてしまう
でもクリアしたことないんだorz
今回は頑張るぞ
>>856 最初スーパーカーってなんだと思ったがダイターン3だからタンクに変形して加速使用して移動させることだと自己解決してたわさ。
ゼオラみてるとさアクアを思い出すんだよなぁ…また出てくれないかなあのオッパイ
>>857 アクアの乳揺れはダイナミックすぎて吹いたw
ゼオラくらいのブルンって感じが好きだ
>>856 素で「ニルファってマッハパトロール出てきたっけ?」って思ってた
>>857 ダイファイターはALLの爆雷で使うけど、タンクは使ったこと無いな
利点、なんかあるのかな
>>859 マッハアタッカーだっけか?は出てきたような・・・それはαか?
サイズ差のダメージ補正とかいう糞仕様考えた奴に
ジーグブリーカーをかましてやりたいんだが
>>861 ちょうどこれからジーグ初登場のシナリオをやるよ
ジーグさん使う予定無いんだ、ごめんよ(´・ω・`)
ミッチーは一軍入り余裕でした
乳揺れもサルファのセレーナまで行くと流石に不自然か
>>860 実は海Aだし反撃無双する時は装甲厚い方が有利
特にアイビス編で初登場の時(=何週してても無育成無改造)はギり退治にサンアタックが必要だけど、気力稼ぎに敵陣突っ込む必要がある
まあそこぐらいしか使わないけど
>>862 俺もそう考えていたにもかかわらず結局最後まで使ったなぁ
ジーグは意外と使えるよ、あとで空飛べて移動力8になるしね
>>866 ありがとう、そのレスを待っていたw
ジーグさん最後までスタメン候補だったんだけどねー
スタメンがクロスボーン勢とW系ガンダムで占められてる我が部隊
UCガンダム系も小隊長一人もいない。アムロすら小隊員。
火力不足が今後心配。前にも書いたけど、スーパーロボットはダイターン3だけだし。
なのに、ジーグさん初登場ステージで稼いだ金をEN改造に使っちゃったよ(つД`)
どうでもいいけど、ハニワ幻人ってお金持ちだね
ジーグさんの強運のお陰かもしれないけど
そうか、ジーグさんは加速持ちか・・・
小隊員として運用する方向で検討してみるかな・・・
>>867 胚乳ゲットしたアムロさん超強いよ
あと移動後ALLとMAP兵器もちのZZやLサイズの試作3号機とか
Zは格闘高いキンケドゥにあげた方がダメージ出たりする
>>869 それらを全部小隊員として運用しようとしてる自分はダメですか
ダメですね・・・・orz
趣味に走り過ぎてるんだよなぁ・・・しかし俺はトロワとヘビーアームズが好きなんじゃー
なのに全然改造してあげられてない(つД`)
ごめんね・・・
アムロ・・・強いんだろうなぁ
頑張ってHi-νはゲットしよう
小隊員だけど
アムロ小隊員って初めて聞いたよw
やっぱプレイスタイルって十人十色なんだなぁ
W系はしっかり改造すれば最後まで使える機体ばかりだからオススメよ
>>870 トロワ普通に強いよ
レーダー×2と狙撃で射程13の全体攻撃とかちょっと意味分からないことがでる
量産型νのインコムが全体だったら…。
>>871 いや、好きなキャラ&使いたいキャラをランキングにしていったら、アムロがなんとベスト12落ちw
自分でも驚いたけど、いつもスパロボでアムロ無双も面白くないかと思って。
まだ序盤だけど、W系の強さに使ってみてビックリです。
さすがに無改造だと避けるのは厳しそうなので、バッチリ改造していきたいです!
資金が・・・資金運用が下手な俺(´・ω・`)
でも五飛さんのアルトロンだけ使い方がちょっと難しい感じ。
ちょっと避けてくれないし、特殊技能も何をつけようかと。
今の所、連携攻撃の起点にはなってくれてるかな。撃墜数伸びないけどw
>>872 そんな魔改造ができるとは・・・・確かにちょっと意味分からない射程ですねw
レーダーの使い道にまたこれで困ることにw
悩むなぁ。トロワは鉄壁持ちだから、装甲改造していった方が良さそうだしなぁ。
五飛はドラゴンファングを生かす方向かな
デフォだと2で止まる援護攻撃を+2して可能なら連携攻撃も習得とか
このゲーム、強力な援護攻撃役がいると便利だし
効率だけならいっそダイターンハンマー等の方が強力だったりするのと
イメージ的にあまり五飛っぽくないのが難点かもしれないが
ボスはかなり強いよねステータス的にも乗れる機体的にも恵まれてる
>>875 なるほど、援護攻撃回数を増やすか!
その発想は無かったです。ありがとうございます。
その方向で育ててみるかな。このままだと器用貧乏になりそうですし・・・
確かに五飛っぽくないけど、効率考えたらアーリーウイングに乗せ変えた方がいいし、
アルトロンに拘りたいし、助言ありがとうございます
先の話だけど、ゼクスにつけさせる特殊技能は何がオススメですか?
SP回復か、連携攻撃かで迷ってます
SP回復が無難かな・・・トールギスあんまり強い援護武器持ってないし
とはいえ、リアル系?中心の俺の部隊だとダメージソースとしては連携もありなのかなぁ、とか
ヒイロと差別化したいし
って感じで悩んでます
まぁ、仲間になるの、ずっと後なんですけどね(´Д`;)
20話でクストースが出たあと、ガルンロールにカーソルを合わせるとバグって停止してしまうorz
カーソルも動かせないし、ソフトリセットも不可。音楽だけなってる状態。
本体の問題なのかなぁ。旧型だからなぁ。
取り敢えず、レンズは磨いてみたし、ステージ最初からやり直しもやってみたけど同じ症状がでます。
こういうバグあったことある人いますか?
ソフトのCDROMに傷は見当たらないし・・・ここで詰むのか・・・
アムロとかカミーユとか覚醒持ってるのに小隊長させるの勿体無い
ラーニング・SPアップ・SP回復で小隊員まっしぐらだぜ
ニルファは珍しくアムロやカミーユに頼らなくても問題なくクリアできるゲームだからな
ニルファ、サルファのシステムだと、覚醒持ちは覚醒剤としての利用価値が高すぎる
小隊長は誰でも務まるが、覚醒専門小隊員ができる奴は一握りしかいないからね
>>882 そういう意味ではコスト1で飛んでて覚醒と感応が使えるプルプルズは優秀だよな
プルは祝福持ちでプルツーは加速持ちだから覚醒覚えるまでも活躍できるし
誰でもSP回復持たせられるっていうのも覚醒持ちがそれ専属になっちゃう要因の一つ
>>879自己レスですが、解決しました。
どうやらクストースがガルンロールに攻撃する前にダメージ与えてると止まるらしい。
無事ステージクリアできた
よかったー、新品のPS2をAmazonでポチるところだったよ
>>885 おめ
つーことは誰にでも起き得ることなんだな?忘れないようにしておこう
>>886 ありがとう
厳密には、ガルンロール隊の小隊員の撃墜、かも。
その前のEPでベラが円盤撃墜してたけど、イベントでは復活してて変だな、と思った覚えあるから。
皆さんも気をつけて下さい。
ゆけぃ!ガルンロールよ!
リヒテルにはゴードルみたいなのいないのか
原作で
エリカの「ああ、私のために争わないで…」的なセリフはちょっと色んな意味でどうかと思った
ダイモス見てない友人がプレイ中に、エリカは重すぎんだよナナのほうが全然いいじゃねぇか、とキレてたのを思い出した
そんな彼は今でも日曜は朝早く起きています
「わん!」とか妹ポジとか確かに当時より今のおっきなお友達の方が受けが良さそうだなw
ゼンガー親分の叩き出すダメージやばすぎだろ
ドアラさん、アイビスの後だとビックリするわw
サザビーとかキュベレイとか墜とすなよ!絶対だぞ!
>>893 ドアラはともかくアイビスは使い勝手の点でゼンガーに勝る
まあ3人居るからなんだけどね、実際
分岐が少ないから2周目は数話ごとに飽きがくるよね
特に日本ミケーネ分岐後のドクーガとの戦いの話とかOP見ただけでやる気なくなっちゃう
>>895 ゼンガーのおっさんは初っ端から強いからそういうことを言ってるんだろう
俺は初プレイがアイビスだったから両者の序盤の強さのギャップが凄かったな
アイビスの最初のステージは前作の主人公機よろしく
機体の性能差を見せ付けて圧勝するステージだと思って
適当に突っ込んだら軽くやられて弱すぎワロタだったもん
アイビス三人乗りというが、合体した状態で出撃できる様になるの?
今丁度スレイ仲間にしたトコなので気になる
>>898 アイビスツグミで1機、スレイで1機小隊欄を消費
ハイペリオンの小隊は実質3体までとなる
ゼンガーは使い勝手はアイビスに劣るが、充分過ぎる火力だよな
アイビスはハイペリオンに乗り換えてから目茶苦茶だ。
マップ兵器でどんどん落としていける。
アラドはどうでもいい
>>892 本編見てない状態でニルファ始めたけど30年前の作品にあんな可愛い子がいたという事実に心底驚いた
ナナちゃんは俺のよm(ry
>>899 ありがと
スレイの教育方針で迷ってたので助かった
最初から1000pp以上持ってて焦ったw
弾数は少ないけどスピキュールのお陰で、PP稼ぎやすいしね。
クリアせずに手元からなくなったニルファを数年ぶりに買って今45話
グッドサンダー柔らかすぎワロタwwwwwwwww
自軍が到着しても狙い撃ちされて5ターン目には墜ちるんだけどどうしたらいいの・・・・
>>904 自分はダイターンをフル改造して
移動距離を延ばす強化パーツとか付けて対策したな
>>904 レーダーつけたデスサイズみたいな移動後可のALL持ちを先行させたり、ウイングに五飛乗っけて気迫→バスターライフルで一掃したり
初プレイで今23話なんだけど、今の所、武器改造とEN改造してない
運動性とか装甲・HPも今後改造する必要あるのかなぁ?
まだ序盤だからなんだろうけど、敵の攻撃喰らわないんだよね
戦艦とかスーパーロボットも落ちないし
大体何話くらいから運動性とかの改造に着手した方が良い?
資金毎回使い切らないで貯金していった方がいいかなぁ?
>>907の一行目は「武器改造とEN改造しかしてない」です。
連投してごめんなさい
困ってないなら改造はしなくてもいいんじゃないかな
終盤はHP高いボスが多くなるからよくつかうスーパーロボットのENあたりを改造しとけばいいんじゃね
あんまり改造さぼると白ウナギに泣く
俺も初プレイ(アイビス)で今37話まで来たけど、運動性は主人公、ユウ&ヒメブレン、ゼロカスフル改造、装甲はダイターンが5段階だけだな。
小隊の組み合わせがアンバランスじゃなきゃ援護防御か全体バリアで何だかんだで耐えられるしな。
回避に関してもリアル系は強化パーツで結構しのげてる。
俺はどっちかっつうと敵陣に突っ込んでいくことが多いので集中的に運動性と装甲改造してるけど、
待ちの戦法だったら改造しなくても困ることは少ないかもね。
ただそろそろ鉄壁とか集中ぐらいの消費量でも節約して他のコマンドに使いたいって場面が多くなってくるんじゃないかな。
>>907 俺も後から手に入る機体のために貯金はするよ。
改造に関しては俺の場合はいつも火力重視でいくかな
攻撃力を上げて少ない手数で殲滅できれば結果的にENや弾の節約にも繋がるしね。
で、ENと装甲・運動性は後回しでHPは無改造と、あとは
>>909の通りかな。
久々にやってるけど今となってはシステム面で戸惑うな
精神一個づつ選ぶとかツライw戦闘アニメ途中キャンセルしたい
でも面白い
スパロボは精神を選んでる時が一番作業感を感じる
ここはさっさと改善して欲しかった
変形したまま出撃出来たらなとは思う
マップ最初にやることがトーラスとかメタス変形させてジーグ換装して激励かけて・・・確かに作業だわw
闇の帝王>>>>ガンエデン
これだけはガチ
>>916 ガンエデンは味方が落ちようが全く気にしなくていいしな
闇の帝王は分身とHP回復が地味にウザイ
全小隊に直撃持ちバラけさせるのも手だな
それ前提に小隊組み直しが果てしなく作業だが
919 :
それも名無しだ:2010/09/25(土) 20:35:40 ID:Vp6E36cO
必中をかけとけば分身は問題なかろう
闇の帝王は声がカッコええ
一緒に大空魔竜乗ってって欲しい
仮面ライダー
誤爆した…すまない
2週目以降でゼンガーを主人公にするとゲッターチームが悲惨なことになるのか・・・知らんかった
でも、ゼンガー親分はやっぱ最後にとっておきたいよなー
>>924 ゴメン頭悪いから分からないんだが、ゲッターはなんで?
>>925 ムサシのPPだっけか精神+とかスキルつける奴がゼロになるの
親分の隊長能力が格闘武器に威力+だからゲッター隊長にしないなら
黒ゲッターでずっと親分のお供ってのもありか
>>926 ベンケイもPP0になる
大雪山と全体ミサイルが強いんで強化できなくなるのは勿体無いな
ボルフォッグのPP引継ぎバグの方が痛い目見た人多いかもな
ゼンガー編じゃなくて全てで起こりえるし
シナプス艦長はなんでスーパーDQN呼ばわりされてるんだ?
>>929 軍の正規の命令無視して部隊を私物化し、連邦政府、軍の財産であるアルビオンと
試作三号機を武力で強奪し、連邦政府に対し反乱を起こしたから。
3号機に関してはコーウェンの内諾が出てたしナカトがもう少し柔軟な対応出来るような人物ならああはならないんだろうけど
まあ、そんな人物ならコリニー派に属してなんか無いだろう
>>903 スピキュールと聞くとあっちぃ〜の人が真っ先に思い浮かぶ
>>932 PSPでは弱体化されてるらしいけどPS版でメタメタにボコられた人間は皆アイツを思い出しちゃうよねw
ヤザンはちゃんとティターンズじゃなくて連邦の制服になってるんだな
今になって初めて知ったw
Wikiのスピキュールには何故かニルファの概要が無い…。
この作品、主人公かなり空気だな・・・
アラド「え?」
938 :
それも名無しだ:2010/09/27(月) 10:19:39 ID:mRBRX9+2
またこの流れ?
まぁアラドだからな
ゼオラの付録に過ぎない存在なんだから
大人しくしてればいいものを
もうこの流れ飽きた
というか、飽きた通り越して不愉快になってきた
ゼオラのおっぱいが揺れればどうでもいいです
そうだな
結局、アラドが居なければ何も問題なかったということか
>>929 自軍部隊名をスーパーDQNにしたら
「スーパーDQNのシナプス館長から入電です」というセリフがあってワロタ
という書き込みが、初期のニルファスレにあって、部隊名遊びの代名詞のようになったから
うちの部隊名はいつも「キチガイ連中」だなあ
>「スーパーDQNのシナプス館長から入電です」というセリフがあってワロタ
もうちょっと気の利いた名前にしてやれよ
アラドさん「いやあ、ガンエデンは強敵でしたね」
ゼンガー編のヴィレッタ達の加入タイミングっていつ?
一回目のキュベレイ戦に間に合うかな?
PPバグは気になるけど
まあ、ムサシとベンケイだからいいやwと考えてアラド編からスタート
理由は多分コイツが一番ザコいから
952 :
それも名無しだ:2010/09/28(火) 00:10:32 ID:h/RvVWgt
いつまでアラドをディスる流れを続けるんだ?
もうただのネタじゃなくてバッシングになってるよ
アラドみたいなクソはどうでもいい
アラドは能力平均的=主人公としては少々頼りないけど
援護攻撃4回デフォとか資金回収力とか地味に役に立った
2周目以降にアラド選ぶと糞っぷりが際立つけど、
無駄に表情が豊かだったりなんだりで嫌いではないな
なによりゼオ(ry
アラドをネタにされてんのは愛されてる証拠だろ?
アイビスに胸がないなんていってみろ?
それこry(
なんだかんだでアラドは面白いし、そこまで悪くは無いだろ。能力的に微妙だが、そこを除けば…
あとゼオ(ry
>>953みたいなのが、実は一番面白がってネタにするから
このワンパターンな流れは終らない
つかどうせ馬鹿が一人でID変えまくってるんだろ?
前から全部そうじゃねえか、ワンパターンすぎるんだよ
どんなに叩かれてもミストさんよりはましだから大丈夫だよ
強くてもブルックリンは語られない
だって、特別強くも無いし弱くも無いしありがちな熱血キャラだし平たく言ってしまえば地味なんですもの
タイラントオーバーブレイクは頼りになるぜ
ソニックジャベリン…真空投擲槍
投げろよっ!
あだ名じゃなくても誰のことだかみんなわかるようで安心した
ブリット使わない奴なんて居ないだろ
分身含めて機動力はあるけど火力下がった親分て感じだな>鰤
影の薄さならヴィレッタ隊長…専用BGMかっこいいのに
クスハとブリット続投の理由を「αで特に人気の高かった2人」とか言ってたけど
ぶっちゃけブリ・・・いや、なんでもない
ああ、何も言うな・・・
何が言いたいか分かってるから・・・
龍虎王(虎龍王)って、総合的にはダイゼンガーより強い気がする
何を当たり前のこと言ってるんだ・・・
主役機の性能は
龍虎王>ハイペリオン>ダイゼンガー>>>>>>>ビルガー だな
ハイペリオン>>龍虎王>>ダイゼンガー>>>>>>>ビルガー
だな。使い易さで選んだ。
ハイペリオンは最強武器がたった3発で弾切れするので
補給の度に気力が下がるのと
分離状態で出撃→合体が一々煩わしいのと
切り払いで無効にされる武器が多いのが辛い
リアル系の主役機はパーツ3個付けられるんだからSアダプターお勧めする
武器地形補正はサイズ補正より効果大きいから、サイズLになった以上の攻撃力期待出来るぜ
>>975 小隊員にカートリッジ持たせればよくね?
補給なら精神コマンドを使えばいいし。
ニルファであんだけ大戦争したのにまだ、知らなかったけどコロニーがあったらしいですよってなにさ…(´・ω・)
979 :
それも名無しだ:2010/09/29(水) 04:31:27 ID:vYiOCTLe
龍虎王って頑丈な上に運動性も高いからな、そりゃ使えるわ
>>978 まあ、ほら、コロニーも衛星軌道ばっかりじゃなくて惑星軌道のやつもあるんだよ
きっと
>>977 だよな
俺もどっちかつーと弾数より切り払われる方がツライ(精神的に)
まあ、Fに比べたら全然許容範囲なんですがw
「踏み込みが甘い!」はウザかったなw
ファンネルに踏み込みもクソもあるかよ!
結局、龍虎王>ハイペリオンか
>>983 機体性能だけならそうだけどハイペリオンは3人乗りだし
序盤から丹念に回避を養成してアルテリオンの運動性をフル改造、ハイペリオンに合体したらシャアですら回避0%に出来る。
流石に底力発動したら、アレだけど。
3人乗りだからお得ってのもどうなんだろうなぁ
2機が一つに合体して3人乗りになる訳だし
補給の消費SPが高いことも考えると
一人分のアドバンテージもすぐに消えてなくなるような気が
ニルファの切り払いってどっちかというと味方の発現率の方が高いと思うんだが…
特にダイモス
攻略本によると敵の切り払い発生率はコチラの1/4の確率
一矢は最大でL8/16に小隊長能力で更に+20%上乗せされるから
一部の物理攻撃しか持ってない敵は涙目モノw
ミケーネとの決戦の後半でスターGのフラグ立てたけど、マップ上では特に何も起こらなかったよね?
切り払いって要するにダメージ100%カットって事だから
一度でも敵に発動されるとすごく痛いよね
あと、クリティカル率が低いのもハイペリオンの弱点かな
タイラントブレイクが低燃費&クリティカル多発である事を考えると
攻撃力にはかなりの開きがある
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>991 代理よろしく
>>993乙
クリティカルは技量を上げれば、問題ないでしょ?後、強化パーツ。
龍虎王vsハイペリオンの頂上決戦はまだまだ議論の余地が有る
これは次スレに持ち越しだな
龍虎王は火力寄りの万能
ハイペリオンは補助寄りの万能なイメージ
こっちは埋めちまうぞ! 三輪ァァァッ!
何だっていい!スレを埋め立てるチャンスだ!
__..二≧x、ヾ}ヽ、、
..ィ´:. ̄ ̄:.`.:.`ヽv:.Y:i
..:.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽノノ⌒ヽ、
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l:.:.: /:.:.:.:.:.:|!:::|:.:/:.:/:xイ:/:.:.:ムソ八ノハ! }
i:.:./:.:.:.:.:.:.:.i!:::|/ィf笊ゞイ:./むリノ!イノ
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/:./:.:.:.:.:.:.{にヘ::ヘ. ::::::::::: __´ 八.:.:.:.:ヾ)
/イノ.i : i:. : |:.ト、>ヘ::ヘ く / /:.ハ.:i.:.:ハ
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__,イルイ从ゝj / ヘ:..: |:::::::| /: : : : :ヘ
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. /: : : : : : : : : : : : : : :ヘ \.:ヘ 八 j\/!
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l: : : . . ` ー‐ ′:.:.:.ヽ__ノ: : : . . j:::::::\
うんこうんこうんこ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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