【背中に】アーマード・コア5 13妄想【ブレード】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 01:13:19 ID:LhKRbaJR
背中にブレードっていえばゾイド
3 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 02:43:36 ID:GW+2v9NB
背中にブレードって…?
陽炎は忍者ACらしく背中にさしてた感じだったが
それとも太刀を肩に担ぐのか
4 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 03:16:37 ID:QsPHin9d
どう考えても背中のOWとっつきを妄想してのスレタイでしょ(微笑)
5 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 03:25:14 ID:RqqPhEeo
背中にブレードって普通に回転チェーンソーの事だろ
6 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 11:15:21 ID:Hhbzu9st
>>1乙
>>3 背中にブレード…つまりNINJA BLADEですね。とうとうACにもQTEが
7 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 11:24:13 ID:FdnUfhHm
8 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 12:05:56 ID:ngCxZXE0
>>1乙
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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i:::::::::::::::::::::::::::::::::l::::/::::;:イ::::::/l:::ハ::::::::::ハ !`ー―- - - -― ´
!::::::::::::::::::::::::::::::::l|/|/ .l/ l;/ !::l:::::::::l l
l::::::::::::::::l::::::::::::::l ー---― ´ ヽ. Vヘ::::::::l l な 乙 い
l::::; ^ヽ::l:::::::::::::レ,不ミ;、 `ー-l::::::! l い し `
V >、 l:::::::::::::l.にj rl小. ィ才マ'::::;' ! ん た
>>1 ! l ヽl::::::::::::l ヾ乙ノ ハ;リ .,'::::;' <. だ ん の
ヽ `ー l:::::::::::l /// └' .'::::;' l か じ た
>;:オ::::::::! // , ///,!::::;' .! ら ゃ め
,.....:::´:;:'´ l|:::::::l、 / ̄ マァ ,..イ::::;' l ね に
 ̄|::::/ l !:::::| \ `ー ´, ´ !:::::;' ! !
l;/ ! l:::::l `i ー-‐ ´ l::::;' l
,r:::_;7 !:::l ! !::;' l
/:::::∨ ヽ! l:ヽ l/ l_ --――vー-- 、
/:::::::::::::::\ lヾ::\
まったくだ
9 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 13:47:24 ID:MpX2JVQk
>>1乙
前スレで逆間接が悪役って言ってた奴でて来い。修正してやる
10 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 13:54:58 ID:FdnUfhHm
BB<まったくだ
ゼロ<けしからんヤツだな
11 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 14:04:42 ID:MpX2JVQk
12 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 14:05:44 ID:dn5ti6Nb
>>10 ゲ○ハさんが仲間に入りたそうにそちらを見つめています
13 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 14:36:09 ID:BGwvzpkE
14 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 14:40:20 ID:7qq0K5np
>>1乙
悪役だろうと小物臭がしようと逆間はかっこいいよなACシリーズで一番好きな脚だ
リザとか最高だわ4系ならやっぱリザとアンサングの二強が上位を争ってカッコいい
15 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 14:43:37 ID:2lVuse4t
背中ブレードっていうとνしか思いつかない、MSの方じゃなくて格ゲーの方
16 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 14:46:20 ID:dn5ti6Nb
(●ν^)
17 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:09:51 ID:LhKRbaJR
νip
18 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:11:44 ID:RqqPhEeo
逆関節は人外骨格的なフォルムが悪役らしさを引き立てる
四脚も悪くはないがどこか三枚目っぽい
19 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:22:34 ID:Qgr8VPHT
アライバルっていう映画だと逆間接は宇宙人の特徴だぞ。
20 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:24:07 ID:terj/EeN
機体構成や武装を隠す擬装を兼ねた、リアクチィブなんとかみたいなもんが欲しいのう
21 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:25:30 ID:dn5ti6Nb
>>20 貴様にはグレイブアークが似合いだ
逆間接といえば、何故NXレボの有明・陽炎は二脚から逆間接になったし
22 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:32:43 ID:MpX2JVQk
元からムラクモのフレームって若干逆関節っぽく無かったっけ?
標準足と逆間接のあいの子みたいな
あれ大好き
逆間接は悪役って言うより健気なヤラレ役よか非武装の作業機とかっぽい
非人間的で人格を想像しにくいって言うか。上手く言えん
23 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:39:11 ID:X5Ssvf2x
ヴィクセン足みたいなのかな?
24 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:44:26 ID:RqqPhEeo
クレスト製の逆関節は作業機械っぽいが
アルゼブラとかレイレナの逆関節はいい感じに悪役してる
25 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 15:54:10 ID:terj/EeN
逆関節って雪山得意そうだな
26 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:00:34 ID:MpX2JVQk
動物見てると軽量脚より逆間接のほうが走るの速いんじゃないかと思えてくる
蹴る力が強いんだろうな
27 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:11:10 ID:lJg0absc
逆関節じゃなくて人間の足の甲にあたる部分が長いだけじゃね?んで常につま先立ち
今膝の上にいる猫を見たかぎりでは
28 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:14:53 ID:MpX2JVQk
常にスタート体勢なのか
29 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:18:04 ID:1DD7nDdh
人間って何で逆関節じゃなかったんだろうね
30 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:27:26 ID:eOH/Qg9F
>>3 陽炎の背中のあれはブレードじゃなくてセンサーみたいだね。
設定画をみると先端に潜望鏡みたいにカメラアイが付いてる。
>>22 これまた設定画だと、何故か知らんが初代はムラクモ系列だけでなく
逆関節っぽく描かれている中二や軽二が多いんだよな。
31 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:31:26 ID:8XQBNR5B
日本の人型ロボットは逆足にすると化ける。実にどうでもよい
32 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:36:09 ID:QsPHin9d
>>26 実際4でも歩行速度最速は軽2を抑えて逆関よ
33 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:38:43 ID:MpX2JVQk
そういや設定資料集のイラスト見るとムラクモのACってかなり小さいんだよね
コアの大きさが女の人が手足縮めてやっと入るくらいの大きさ
たぶん大きくても6〜7m
演出とか画面への入りやすさとか考えて、この位の大きさのロボットが一番好き
ブルージェンダーってアニメのアーマーシュライクってロボが理想的なデザインだった
34 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:00:59 ID:EGuH8+Ar
その大きさのコアにコックピット以外の機能を持たせているとすると・・・
パイロットは手足s
35 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:06:12 ID:pJkLooIG
脚部別になんか違う機能がほしいなあ
二脚逆脚四脚タンクとあっても速いか遅いか軟いか硬いかの違いしかないんだもん
36 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:13:51 ID:terj/EeN
>>34 R-TYPE IIIの説明書で性に目覚めた俺が(ry
37 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:14:39 ID:OKOgbj2v
ACLR購入者用の限定パーツ配信ねぇ
どうせ遅れたり不具合連発だろ
38 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:16:00 ID:X5Ssvf2x
>>36 RVのラグナロックは幼体固定だけで、四肢切断はUだ
39 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:16:06 ID:MpX2JVQk
ニ脚及び逆間接:通常、収納されている推進器を展開。三次元機動性が飛躍的に高くなる格闘戦モード
四脚:足間接を縮めてH字型の車体に変形。巡航モード。低燃費で直線高速移動が可能。旋回性・加速性・三次元機動性は悪くなる
タンク:想像できない
40 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:17:59 ID:z+yvfZHE
41 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:19:12 ID:y74KXyKA
>>35 すでにあるじゃないか
二脚⇒軽2、中2、重2
逆脚⇒ジャンプ力、省エネ
4脚⇒旋回力、地上推力
タンク⇒4次元ポケット
俺的には4脚のエネルギー消費の多さを違う形で個別化して欲しいな
42 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:24:20 ID:yYNROMyK
>>41 忘れ物
四脚⇒地上限定キャノン制限なし
タンク⇒キャノン制限なし
43 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:26:20 ID:MpX2JVQk
44 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:40:41 ID:X5Ssvf2x
また河森やってくれないかなぁ?
フロムデザインも見たいので全パーツやならなくて良いから
各カテゴリに一〜二パーツくらい
45 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:03:54 ID:be1HWlDy
VI 的にはアブマーシュ機は歓迎だなぁ アリアとかもそうだけど
思わず購入したくなる デザインの機体ってのは貴重だべさ
46 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:14:29 ID:LhKRbaJR
せっかくの河森デザインに産廃性能を付加しようとする外道フロム
47 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:30:25 ID:Qgr8VPHT
どんなパーツだってモデリングする手間は一緒なわけだが、
一生懸命作業して作り上げたパーツがほとんど使われることなく
ゴミデータになっている状況をなんとも思わないのかね。
逆に、毎シリーズ大量にパーツ用意しても結局一部しか使用されない状況に
どうせまた今回もほとんどゴミデータになるんだろって思って
作業のモチベーションが下がらないのか気になる。
48 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:31:41 ID:jgyXBC8n
>>46 イケメンパーツは産廃にしないとバランス取れないだろ
49 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:39:28 ID:C/M/Thxo
>>47 ゴミデータって・・・、普通に見た目が気に入れば使ってますけど
性能が良くないから使わないって本気で対戦してる一部の人だけでしょ
50 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:42:45 ID:MpX2JVQk
見た目と性能がトレードオフなんて酷すぎるwww
「かっこ悪いパーツのほうが強いなんてさすがフロム」とか思っていた時期も有りました
でももう飽きた
51 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 19:07:58 ID:qPMJDwuv
格好良い悪いってのは個人差あるからなぁ
型番合わせて組んだらどの機体もそれなりに格好良いと思うし
他のシリーズと相性の悪いパーツは多々あると思うけど
52 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 19:33:43 ID:OeKpRUjm
素敵性能にパラメーター振ってあるんだから性能が若干アレなのは当然だろう
何を言っているんだまったく
53 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 19:38:01 ID:8XQBNR5B
つまりテスト先生が最強か
54 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 19:43:02 ID:e9QmS/7x
ソブレロの大胆にして思い切ったデザインは痺れるよな
簡易腕てw
55 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 19:45:36 ID:OeKpRUjm
テスト先生はスペック使い切るとラスボスも倒せる
ただ、青パル倒した動画観た時は流石にビビった
56 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 19:48:16 ID:XO6Khxem
>>50 オーギルとかアーリヤカッコイイし性能も過去作に比べたらいいほうだろ!
57 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:10:17 ID:co8+jaKS
その点FAは良かったよな
ビジュアルオンリーで機体組んでもそれなりの成果が期待できる
58 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:21:05 ID:OqEn5Cb2
イケメンって言うのがよくわからないなあ
よくオーギルとかアリーヤがイケメンだとか言われているけど
あんまりカッコいいと思ったことないしな
あーいうデザインは他の言葉でなんていえばいいんだろうな
59 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:23:49 ID:lRoXypA3
ビジュアル系?
60 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:23:54 ID:LhKRbaJR
米
61 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:24:28 ID:8XQBNR5B
オーギルは美形
アリーヤは厨2
62 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:24:33 ID:pJkLooIG
鋭角なデザインはカッコよく見える
63 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:27:01 ID:2LA+utoq
別にそんなこともねえけどな
V.I.のテルスとかすげーいい感じだぜ?
丸っこくマッシブでカッコいい
64 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:37:44 ID:O0qzzPtc
オーギル:ヒロイック
アリーヤ:エアロ
65 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:53:33 ID:MpX2JVQk
オーギル:空冷
アリャー:水冷
66 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 20:56:32 ID:be1HWlDy
これは、趣味趣向だからなぁ 逆に
>>58 の至高のデザインは なんなんだね
まぁデザインはともかく、ACのロボのディティールの細かさは特筆すべきだと思うんだ
それに変態模型企業のコトブキ屋さんが力を貸すものだから もぉ ハァハァものですよ私は
67 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 21:04:13 ID:nBkBl/WR
ディテールは確かに細かいんだけどあんまポジティブな印象がないね、俺は
なんか無理に空間を埋めようとしてる感じで
必然性の無い線とかパーツがゴテゴテと付き過ぎてる感じだ
68 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 21:08:27 ID:O0qzzPtc
PS2の頃はそのゴテゴテがあるからこそ角型と流線型のパーツを混成できてたんだと思うが
69 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 21:11:49 ID:MpX2JVQk
4のデザインは俺の眼から観ると機能美は無いように感じる
無駄に人型してるっていうか、運用って物があんまり考えられてないというか・・・
まあ俺が好きな記号をどんな風にどれだけ使われてるかってだけの話で客観性は全く無い意見だけど
70 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 21:26:16 ID:xugj5sBq
アルゼブラやアルドラはジオンっぽくて好きだ
71 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 21:27:06 ID:ngCxZXE0
5の武器大きいな。
ACに比べてあまりサイズダウンしてないんだな。
72 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 21:54:19 ID:1625ABr5
ぼくはアクアビットちゃん!
73 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 22:23:18 ID:OeKpRUjm
見た目も性能も安心と信頼のクレストは優秀よ!
74 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 22:42:40 ID:RqqPhEeo
アリャ:フォーミュラワン
ライル:F−15
75 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 22:59:40 ID:LhKRbaJR
ハスラーワン
76 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:12:10 ID:2LA+utoq
無駄に人型してるって
LR以前のACが無駄じゃなく人型してるみたいな言い方だな
77 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:20:39 ID:1625ABr5
ディソーダーさんなめてんのか?
78 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:21:07 ID:YRD19fJC
脚部のバリエーション増やして欲しいなぁ
タンクだけじゃなく四輪とか三輪とか六輪とか六脚八脚十二脚とか
79 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:21:57 ID:lJg0absc
百足とか
80 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:23:27 ID:MpX2JVQk
無駄に人型ってのは4に限った話じゃないです
これで満足?
81 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:23:51 ID:co8+jaKS
まさかの一本足
82 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:26:11 ID:8w+96UOY
ローラー系の脚はいいね。
フロートとの差別化に苦しみそうだけど。
あ、フロートは4でリストラされたから丁度良(ry
83 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:29:12 ID:LhKRbaJR
デビルガンダムみたいな
カニや頭部を脚部にするっていうのはどうだろう
84 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:35:09 ID:co8+jaKS
背中にもう一本腕を装備とか
85 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:45:37 ID:MpX2JVQk
いっそ背中武器ってカテゴリーを廃して腕四本付けられる仕様にするとかなw
腕を二本にするも四本にするも自由、全部の腕に違う武装つけるのも同じ武装つけるのも自由
86 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:50:39 ID:1625ABr5
ここはクシャトリヤみたいな
サブアーム内臓式の手持ち武器装備可能シールドだろ
87 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:06:26 ID:Iq4TA1hQ
88 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:09:07 ID:EDU7o/Ra
いいけど妄想でもまとめる気かい
89 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:11:24 ID:QVtQj7x2
>>85 そうなったら武器腕4つで瞬間超火力機体作るな
90 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:16:24 ID:Iq4TA1hQ
>>88 いやちょっと早いけどwiki予定地みたいなもんかな?
発売されたら普通に編集していけばいいと思う
なんで本スレでこんなwiki作ろうって流れになったかって言うと
例のサイトが個人サイト宣言しているわけで
個人のサイトを2ちゃんのwikiとして使い続けるのは
色々問題があるだろうっていう事で作ろうって話になったのよ
91 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:18:09 ID:FTRYpMH7
普通の攻略情報のっけるの?
それとも独自の何か?
92 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:23:26 ID:Iq4TA1hQ
攻略情報じゃないの?
とにかく普通のwikiにしてもらいたいね
こんな事になったのも例のサイトの二次創作物とかが
目に入るのが鬱陶しいて言うのもあるみたいだし
93 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:23:42 ID:KH6HHlIr
今のwikiのアレっぷりが嫌で立ち上げた経緯があるからとりあえず攻略とか無難な路線でいくべきだと思う
94 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:23:46 ID:8QKvX/jr
ザッと本スレの流れを見た感じだと、ただ攻略関連の事のみ、みたいな感じだろうか
まあシンプルにやろう、というつもりらしい
95 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:26:10 ID:MLtFGEDN
ていうか攻略以外にやることなんてあるのか
96 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:27:33 ID:KH6HHlIr
SSとかやりだしたら危ないだろ
97 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:28:31 ID:FTRYpMH7
面白いなそれw
98 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:28:39 ID:Iq4TA1hQ
99 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:30:43 ID:1pS8Sspg
自由に編集できるんだし、どうなるかはわからんがな
これでwikiがどうのこうの泣きついてくる輩がいなくなるんだな
ちゃんとした誘導があればな
ゆえにテンプレートに入れてもOK?
一応賛成に1票入れとく
やるだけやってみればいいんでないの?
良いんじゃないの?
5の情報なんてまだどこも似たり寄ったりだろうし
あのサイトのパーツ性能表見にくい
縦にパーツ名、横にパーツ性能並べた表じゃいかんの?
次スレまでまだまだだし、忘れそうだ
もう次スレ立ててもいいんじゃないか3日で1000いくし
>>105 隠しパラとか含めて数値だけじゃ見えない性能もあるし、
コメントも合わせて見れる形式が俺は良い。
性能早見表を上段に持ってきて、下段にコメント式を載せれば解決
早見表は最新レギュを反映、コメント式に性能の変遷を載せれば良いかな
あぁ性能表の話か。
失礼した。
早見表と性能表の違いがわからんけど
>>109でいいと思います
うーん
wikiのメニューに気が早いけど
・パーツリスト
・ミッション攻略
・用語辞典
の項目でも作ろうとしたんだが
編集しようとすると
>「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」
って出て編集出来ないんだが?
解除しました
ウィキの管理人になるって凄いな
俺だったら仕事でも嫌だ
俺もwiki作ったことあるけど途中で放置w
ただ最初に作りこんだから住人が残りを記入して補完してくれて助かったw
まあ放置してある攻略wikiも多いし、そんなもんだよね、自分一人だけで全部完成させるこたないさ
うんこもれた
新しく発見された旧世代兵器(AC5)をめぐり、
新興のナービス(新AC5WIKI)とミラージュ(現Wiki)は次第に対立の色を濃くしていった…
夜も遅いし、寝ようぜ
あとのこった
あー もれも もらすか寝るか迷うぁ
企業やめて国対国やろうぜ
思想とかが絡んできてビジネスライクな雰囲気が消えそう。
4系の企業はちょっと国っぽかったかもな。地理や人種で支配域が分かれてたし。
3をプレイした後
・レイヤードを出て地上を開発しようとしてる連中(3主人公)
・レイヤードから出たけど地上を開発せずに地下で暮らすべきと思ってる連中
・先にレイヤードから出て地上の支配者気取ってる連中
の戦いが次回作になると思ってた
うんことまんない
>>115 極端な話、人さえ居れば、後は場所とテンプレートさえ用意しておけば何とかなるだろうしな
>>123 一応そこらへんは押さえてる感じだけど、規模が違うな
・レイヤードを出て地上を開発しようとしてる連中(3からの企業連中はみなこの流れにある)
・レイヤードから出たけど地上を開発せずに地下で暮らすべきと思ってる連中(サイプレス達はこのスタンスの可能性が高い)
・先にレイヤードから出て地上の支配者気取ってる連中(地上進出は同時期だがミラージュは先手を取ろうとしていた)
地下に留まる集団との戦いは、もうちょっと色々あってもよかったとも思うな
機密データ先取とか、1ミッションでまとめちゃうのはちょっともったいない気がした
なんだっけ?2ch派生だったwikiをを管理人から引き継いで、勝手に私物化したんだっけ?
本当なら問題だよなぁ。
管理人の前の旧がぬけたがまあいいや。
情報が多いからかなり利用してるんだがなー、二次創作を嫌う人からすれば
約3分の1が創作ってのは耐えられんものか
マジどうでもいい話だな。
情報が多いって元々2ちゃんの住人がみんなで作ったもんだから当たり前じゃ
5だけのwikiになるの?
二次創作よりデイリーユースの対戦部屋のなれ合いが耐えれないのもいるみたいだ
>>136 それこそ見なきゃいい話じゃあ・・・
ていうか、今のwiki管理人は前のwiki管理人がリアルの都合で閉鎖しなきゃならなくなってその時手挙げたのが人じゃないの?
管理人はデータは好きに持っていって構わないって言ってるみたいだし
>>137 >それこそ見なきゃいい話じゃあ・・・
そうだからあのサイト見なくていいようにAC5から別にwikiを作るって事だよ
>>138 まあ俺は自分でやる気は全くないし利用するオンリーだから
君が新しいwikiを作ってちゃんと管理してくれるならそこを利用させてもらうよ
現wikiの方が便利そうならそっち使うけど
それは報告しなくてもいいです
文句あるならお前等でつくれ
ってテスト先生が言ってた
まぁ新wiki出来たんだし、
この手の話がこの先出なくなればいいね。
管理者当人が現れてるわけでもないのに、
愚痴を垂れ流すだけの流れは不毛もいいところだったし。
創作物が気持ち悪くて嫌だって本音のほかにも建前上の理由として
個人サイトをこのまま2ちゃんのwikiとして使うのはまずいだろって話だ
それにあのサイトは一方的に2ちゃんと縁切りして
これからは個人サイトとして運営していくから口出しするなとか宣言してきて
前の管理人のように次の人に引き継ぐためのソース公開もしないで
2ちゃんwikiの情報全部盗り逃げした経緯があるんだよな
じゃあソースをコピーして新しいwiki作ればいいって事なんだが
編集画面にロックかけてソースもとらせない様にして今も私的に独占している状態なんだよ
>>143 どうでもいいです
便利だから使う、そんだけ。
それより便利なものができればそっち使うけど現状そんなものないもの。
まぁ今の管理人が0から作った物ならそれこそ見たくなければ見なければいいで済むんだろうけど
>>143 これが本当なら相当タチ悪いな
頭おかしい
147 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 11:47:21 ID:0XmDCFqn
そんなことより妄想しようぜ
5のラストは超巨大兵器の上でトップランカーと一騎打
AC2じゃねえか
>>143 酷いことだとは思うが、そろそろその話題は本スレでね。
>>143 >編集画面にロックかけてソースもとらせない
へぇ、面白いことやってんなw
コピペ禁止なぞ時代錯誤過ぎてワロタ
あそこ情報が溜まってんのはともかく、肝心の情報が見辛すぎんだよね
アットウィキにでも新設してみっかな
(一例)
・初代AC
├ミッション(初代)
├ミッション(PP)
├ミッション(MOA)
├パーツリスト
| …
| …
└バグ・改造コード
こうやって発作的にたつWikiがどれだけネットワークリソースを潰して検索結果を濁らせていることやら…
人間ってプログラムほどうまく動かないものだから仕方ない
人間みんな機械になればいいのに
wikiまがいのサイトが今までwikiで在れたことのが不思議だ
5ではグラデーション塗装できるようにしてほしいな
faのデカール貼りは疲れたお
>>155 一番wikiらしくないのがACwikiってのは何かの冗談ですかね
もういいや
ACwikiどころかフロムwikiに変わったしな
最近は変なものも始めてる
確かに暴走気味ではあるが、別段不自由もしていないので俺は不満はない
というよりフロム脳がある故に暴走するは性。別段おかしくもない
>>154 だから面白いんだよ
タンパク質でできたロボットですし
>>159 良いほうに働く分には構わないけどねぇ。
共通の目的があるのに派閥争いとか、受けをよくするために優秀な人材を陥れたりとか、
馬鹿じゃねーのと思う。
古き良き攻略本への回帰
いや不自由云々以前に個人サイトwikiにしちゃ駄目だろ
それにあそこでいちいちAC5のwikiやらなきゃいけない理由なんて無いだろ
新しく出来たAC5のwikiは誰にも迷惑かかってないわけだし何の問題があるんだ?
まああそこの管理人的には
2ちゃんにリンクしてもらわないとアクセス数稼げない><
ねらーに攻略内容更新させないと自分が編集しなきゃいけなくなる><
で涙目だろうけどな
なんか見えない敵と戦っていらっしゃるな…
ネットワークリソースが汚れるってのが川口君の主張だそうだw
ACwikiを批判すれば「じゃあ見るな」と言う
じゃあ新しく作ると言えば乱立がうんたらかんたらと文句を言われる
これ如何に
げ川口くんにされた…
別に最初から見てないだろ。
wikiみたいなあんな新規の吹き溜まりみたいなとこ見てるやついんのか?
ぶっちゃけ気にもならんだろ。AC辺境の地で新規が何してようが。
新wiki否定側の主張は
今のままで不自由はない
ネットワークリソースが汚れる
他には?
新規くんキタ?
二次創作だの個人サイト云々こそ正直どうでもいいんだけども、
見辛い上に編集不可までくるとなんだかなーという気はする。 Wikiって不特定多数が編集自由なのが特徴でなかったっけ
まあ、あんだけ情報があったら、編集不可にしたところで量は困らんだろうけど・・・
オカマきた!これでかつる!
>>169 見る意味がない
レベルが低すぎる
仮に新レギュや新作出ても新規より自分で検証した方が早いし正確に把握出来るので情報が遅くプレーヤーのレベルが低すぎるwikiは参考にならない。
川口君の個人サイトwikiより、ほかの個人サイトの方が分かりやすい、見やすいから困る
てか川口君って誰だよ
>>173 お前はwiki見ない派じゃん
見当違いなレスされても困る
わかってるだろうがID:93jamxBLはいつもの方なので参考にはならないよ
さて、そろそろウィキの話は終わりにして
5でのとっつきについて皆で妄想しようか。
個人的には、5でもあって欲しい。例によってバカみたいな破壊力と当たりにくさもそのままにな。
核とっつき
とっつき腕
>>177 把握
>>179 無くなる理由はないよな。
が、問題はOWとして出るのか、通常兵器として出るのかだが…。
>>176 アホか?
創作やエンブレムとかACの技術や知識と関係ないとこならともかくゲーム内容でどこに参考にする部分があるのか?
自分より数段知識も腕も劣るやつらのオナニーカキコを眺めてハナで笑う程度の使い方しかできなくね?
それともwikiに俺クラスのトップレイヴンがいるのか?
>>179 とっつくと相手が遠くまで吹っ飛んでいく
吹っ飛んだ相手が障害物にあたるとさらにダメージ、破壊可能の障害物だったら貫通して飛んでいく
肩とっつきエクステとっつきインサイドとっつきの全身とっつきを希望
とっつきファンネル
大会予選すら突破出来なかった雑魚の吹き溜まりだろ。
せいぜい俺らが使い古して強アセンとして知れ渡った型落ちアセンを遅れて使ってすらギリで23000くらいの底辺ランカーなれるかどうかくらいの無名だろ。
いやそれ以下かもなー
あれだけなら否定派の主張は弱すぎだな
まぁ今更どうでもいいか
(●ν^)のバックウェポンのブレード(ヒヒイロカネ?で出来ているらしい)をお願いしたい
5に(●ν^)のごとき華奢な気体が出るかどうかはともかく
マンガみたいにぶっ飛んで星になるエフェクト追加してくれ
火炎放射器の復活を…
>>188 情報のレベルが低すぎて参考にならない、自分より無知で下手なやつが発信源ってこれ以上ないくらいの根拠だろ
一方大統領はジャイアントスイングで戦車を場外に放り投げた
つーかID:/NoKCdYS
こいつ明らかにあの無知など新規集団の一員だろ
ドリルとっつき
>>183 リアルエヴァンジェ隊長乙
俺らが考えたり検証した情報を数ヶ月遅れて編集しとけばいいんだよ。
新規にできることはそれくらいだろ
>それともwikiに俺クラスのトップレイヴンがいるのか?
久々にものすごいものを見た
>>195 おい基地外に構うと調子に乗るからやめてくださいお願いします
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
みんな分かってて構ってるんだよ
そう思えもう
公式の火かき棒が展開してる画像みる限りどうみても超近接武器の類だよね
まさかマジでとっつきなんだろうか
それにしてもこれっぽっちの情報量でPart.13とは・・・
早く情報をくれ
俺のばあちゃんちにあんな感じの孫の手あるよ
つーかど新規共は俺に感謝しろよ。
俺のヒールっぷりが凄すぎて俺が叩いたらどんなうんこでも株が上がるんだぜ?
俺への反抗心からよ。
逆に俺がわざとまんせーして荷担してやろうか?
そしたらその陣営は一気に悪役さ。
俺の情報操作の掌の上で踊ってるにすぎん、貴様ら愚民どもは。
>>196 旧作(PS〜PS2)のソレにもやっぱり同じことを言える と思ってるかどうか聞きたい
自分は正直ワカンネ 情報の内容云々以上に、2AA以前の情報が見辛いのがストレス
来週にはLRPのおまけでなにか新しい情報がくるんだろうが
長いなぁ
>>183 俺いい事思いついた
トップレイヴンがwiki管理すればいいんじゃないかしら?
という事でおまえwiki作れ
お前のありとあらゆる技術を叩き込んだ完全無欠のwiki作れ
そうすれば全体的なレベルも上がるし
そちらが言うところの新規も減るだろ?
お互い万々歳じゃん
>>205 俺はwikiや攻略サイトは複雑な分岐があったり検証に時間を要するRPGなどの形式のゲームでしかほぼ使わない。
自分が発売日からやってて最先端を走ってるのもだがそれ以上にACのアセンや攻略法なんてものは自分がいかにシステムを理解してるかで他人の(しかも低レベルな)情報は全く必要なくなる。
つーかシステム理解して場面に応じた独自のアセンを考えるのが醍醐味なのに馬鹿じゃねーの?って思う。
見にくいのはそうかもしれんが初心者なら尚更wiki含め他人の言うことを鵜呑みにせず自分で考えた方が楽しいと言いたい。
ストーリーやら用語の解説程度は構わんがパーツやアセンのコメントは情報はぶっちゃけ不要だろ。
しんどいから相手するなよ・・・
今更だけどACとかMTとかある世界で、なんで戦車が生き残ってるんだろ
マシンガン一発で吹っ飛ぶけどな
ユニコーン観たんだが凄まじいな
ACもアニメとかOPCGの延長の動画があればとか思うが、やはり鬼門のキャラ絵が越えられそうにないなぁ
因みに電撃小説版とアニメになり損ねました小説の挿絵のキャラデザはなかなかに渋くて好きだ
後の問題は細かい設定不足とストーリーだな。戦争ものとはまた違うんだよなACってのは。
ハードボイルドものって最近のアニメでは希少種だろうから、そっちの路線でやってほしいぜ。
>>208 PC素人だし俺社会人で仕事してるんただが?
つーか新規の常套句だな。お前の言ってる「気にいらないなら自分で作れば?」は。
俺の主張は他人のレベル低い情報は参考にならないし仮にレベル高くてもシステムも理解してないやつがそういうの鵜呑みにしても為にならないということでありwikiごとき放置しとけ!新規のオナニー場として。って意見だ。
お前は道端で低レベルなパフォーマンスをしてる芸人を無視したからっていちいち通行人に「お前がやってみろ」と言うのか?
労力使ってやってやる義理もないだろ。
俺の芸面白い?と聞かれたから「つまらん」とそのまま感想を述べたにすぎん.
またキチガイが沸いてるのか
それもまた面倒くさそうなタイプだ
キチガイって言っても彼には快感しか与えられないんだもの・・・
キティと言われて喜ぶキティがいるか!カス。
俺は喜んでねーよ。
気にならないだけだ。
だから餌を与えるなって
最初に触ってしまったのは謝る
速読訓練スレだったっけ?
もうNGIDにぶっこめばいいと思うの
はん、触られない程度で俺様が気にすると思うのか?
俺ほどになれば誰もレスしてこなくても延々と長文を続けるだけだ。
それが一流のパフォーマーだぜ?
つまらんと言われて逆ギレしてるのは二流三流のうんこだ。
誰も喜ばないだろのにパフォーマーはないだろ
こんな感じのレイヴン3にいたよね
きっとそれのロールプレイだよ
トップレイヴンw
認定証持ちかーすごいなーあこがれちゃうなー
227 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 15:47:03 ID:BvknEXOe
この程度で盛り上がっちゃうなんて、スレが13にもなるわけだ
お前ら全員しねよ
>>209 へぇ、一本筋通ってんなと関心してしまった。が、
>パーツやアセンのコメントは不要
とまでは思わない。
ACシリーズの初回プレイはそれこそ確かにカンペの類を見ずにやるタチだけども、やっぱり見落としを疑ってしまうのよ。
無論、正しさを最終的に判断するのは自分自身だけども。
0〜10まで自分で考えられるようになるには、正誤はともかく他者の情報も見ることもたまには必要だと思う。
思うとは言っているが、これはやっぱり(頭の足りない)自分の話に限定されるかもしれない。
ただ自分なりの考えが持てたら、確かにWiki見なくなったな(旧作・イラガレ以外)
ああ、あと・・・
>>214 「感想言ってるだけなのに『お前がWiki作れ』とか話の焦点間違えてんじゃねーぞ」 の一行で済むじゃん 長い。
>>215-217 >>220-221 面白い話してたらレスして、つまらん話してたら一々キチガイ認定するんじゃなくて『スルー』する
それだけのことじゃね・・・大げさ過ぎんだよ・・・
☆避難所は沢山有ります★
安心の、いつものACスレクオリティ
オペレーターは名塚佳織でよろしく
口調はタメ口か命令口調で
次のオペレーターは何系が来んのかな?
幼女
現実の兵器っぽい〜雰囲気だったら、ハートマン軍曹の女版とか
妹
少女以上ババア未満でよろしく
でないとAC卒業しちゃうよ?www
やけにネガティブ
オーバードオペレーター実装
>>228 wikiのあり方が不健全だから正そうって話が彼の得意の話題に捻じ曲げられてて根本がかみ合ってないんだが
wikiの情報が手なれたプレイヤーに必要かどうかなんて話は最初から一切してない
あーあ
いつものクオリティだね、ホントに
とりあえずfAの霞スミカは微妙だったわ
ババアだし
4のフィオナぐらいの存在感は欲しい、ブリーフィングしてくれるしね
でもfAの企業のブリーフィングはかなり良かったからそっちも捨てがたいんだよな、特にオーメルアルゼブラの仲介人のウザさが
企業側のおおまかな依頼内容の説明受けた後、自社のオペレーターから補足情報含めブリーフィングが入る感じにしてくれ
その方が下請けっぽいし
ババアとか最高だろうがよ
5は後輩キャラと予想
fAのオペ子は最高だろ
えースミカ最高じゃん
ここでオペ子は三人ですよ
賑やかで楽しそうだ
fAのブリーフィングは確かに良かった
ババアだけど最後に主人公殺しに来るのだけはインパクトあったよ
でも破壊しても機体爆散しないしカッコいい(笑)捨て台詞残して爽やかに死んでいくから生々しさがないよな
昨日まで命預けて一緒に仕事してきた仲間同士で殺しあうわけだから別にスタイリッシュにカッコつけないでもいいんだよ
5のテーマは暴力とか言ってるから人間が殺し合いしてるって所にもクローズアップして欲しい
古王みたいなおっさんオペレーターがいいな。というか古王がいい
そんでもって代わりに女性ツンデレイブンを充実させて(ry
システム キドウ
が復活すれば何も言う事は無い
かぼたんが訛り英語でオペレーターとして登場
同人臭いイラストはいらんな
旧作見たいなブリーフィングでfA並にアニメーションしてくれればそれでいい
突き抜けた萌えボイスのデバイス起動
AI音声、オペを複数から選べるならそれも、無し、ではない
キチガイセッキン キケンキケン
オペレーターは冷たく事務的な年増声が個人的には良い、若くてカワイイ声はどうもね
そういや主人公には毎回オペいるけど他のレイヴンやリンクスにもみんなオペはついてんのかな?
ヴァイパーグリードのサクラコ以外のオペ子は適度に黒くて冷たくドライでいい
4やfAの企業専属の連中ならついてる気がする
独立傭兵とかレイヴンは…
SLの旧基幹要塞制圧では、なぜかエマが全員分のオペやってたけど
>>259 何が起こるかわからない状態で複数オペだと指示や情報が錯綜して混乱するから
コーテックスが優秀なのを一人選んだとかじゃないか?それがエマだったってわけで
ルートごとにオペが決まってるとかも有りかな
これからもストーリーが繋がっていくであろう5だとやりにくいけど
SLPやってて思ったけど、エマはシリーズで一番高性能なオペ子な気がする
常に冷静沈着で洞察力に優れ、味方が死んでも動揺を見せないし、ふーみんだし
男オペ希望。大塚 親Or子か銀河万丈で
執事オペ?ダイターンとかビッグオーみたいな?
人外オペ希望
ADA
チャム
ハロ
FSSのレッド・ミラージュみたく、火炎放射器を最強の武器に持って来て欲しい
グレ、カラサワに次ぐACの象徴にしてくれ
BLで
火炎放射器はAC産廃の象徴じゃないか!
FFでは強武器だがな
(((( ;゜Д゜)))「KUBIRAが突っ込んでくる…
爆発後に火が一定時間残る焼夷弾はどうだろう?
3のミラージュ代表って成田剣?
火のついた燃料を飛ばすのはどうだろう
着弾と同時に爆風発生&一定時間燃える
>>273 喰らうと機体表面が燃え盛ったりしたらアツいなw
ウザい歩兵とかに使いたい
逆に考えて液体窒素でカチコチに固めてしまう兵器とか
攻撃力は大したこと無いけど着弾地点に可燃性ガスを撒き散らすタイプもほしい
そしてグレで大炎上
トラクタービーーーーーーーーーーーーーーム
ナパームで熱したあとに液体窒素で急速に冷却して脆くなった装甲に
とっつきぶち込むんですねわかります
>>277 ナパームロケ忘れてたww
もっと派手な着弾付近が火の海になって
一定時間その場所が燃え続けるグレ的なものが欲しいなぁーと思う
取り敢えず公式TOPで自ら燃えてるからな…
あれってピーピーピーボボボホってなってるわけじゃなくて
OW使用後だか使用中だかって事だよなあ
火薬積んでる武装してるだろうに自ら発火ってどうなんだろう
地球防衛軍みたいな照射するレーザー砲がほしいな
カラサワなんかはいわゆる圧縮プラズマでも発射してるのかね
レーザーとメーザーとプラズマと・・・どれが良いのかな?
レーザーは本当に光速で着弾、継続照射でダメージ
プラズマが今のレザと同じ扱い
5ではこうしてくれ
パルスは?
目がぁ〜、目がぁ〜!!1
オペ子は生真面目で事務的口調が良い
でも予想を上回る異常事態には思わず地の口調で「逃げて!」とか言ってくれると人間っぽくてなお良い
名前は要らない
ええ、シドニア2巻読みましたけどなにか?
ぼくはババアがいいです
>>271 FFはキサラギチームが無駄につよかった…
貴様!ネタバレするとはいい度胸だ。
有機転換炉いきな。
なにその空飛ぶデロリアンのエンジンみたいなの
>>283 そら逆だきっと。
然るべき所からガンガン排熱してるから他の所は熱の影響がほとんどないのさ
OW展開するシーンで背中にしょってるNXの
置きビット発射機みたいなのから炎が出てるんだよな…
今回のテーマは炎?
そういや結局全弾発射は一度も実装されてないんだよな
今回もOWがあるから実装されないだろうし
両手両肩両背(できれば足も)からミサイルの雨降らしまくりたいです
>>296 炎とか暴力とか雨とか市街地戦とか
もっとあったはずだけど何だっけ
クアッドトリガーでグレを四門時間差で撃つとか?
先に当てたもん勝ちだな
4のテーマってなんだったの?
スピード?
そらお前「NEXT」だろういろんな意味で
ごちゃまぜプリン for you !
ごちゃまぜプリン for you !
PS時代:3D戦闘メカシミュレーター
PS2時代:3D戦闘メカアクション
AC4:ハイスピードメカアクション
AC5:メカカスタマイズアクション
公式記載のジャンル名から”ハイスピード”と付けてるし、
スピード感は1つのテーマだったんだろうな。
ハイスピードはfAだ、4はメカカスタマイズアクション
同じスピードがテーマでもfAちょっと劣化しすぎだけどな。
って、4にハイスピードがある?気付いてなかったのか…
>>300 それは思った
接続してから装甲展開して歯が光ってるわけだし
ただゲーム中にEN関係の恩恵は無いだろうけど
この画像だと武器はかなり後方に退避されてるな。しかしどう考えても積載オーバーだよなあ
>>301 4の時からスピードは売りにしてたね。時速1000kmを超える爽快感とか言ってたような
まぁ4初期はOB使うとすぐにPAはじけて…ハァ?って感じだったが
ないな。単に最近鍋Pが今までのシリーズで速度追求してfAでそれが極まったとかほざくから捏造してきたんだろう。
OBなしでも重量ですら余裕で1000なんか超えてたがな
>>309 いや公式みたらハイスピードってなってたんだよ、これが
ハイスピードという単語がちょろっとあるだけでメインテーマタイトルの中に一切ないやろに。
ジャンル名から察するなら、
カスタマイズ要素が濃くなるんだろうか。
あんま敷居が上がらなきゃいいけどなw
奥深さと敷居は別
ああ・・・次はメカカスタマイズヘビーアクションだ・・・
つーかメカカスタマイズうんちゃらは毎回それアピールポイントやし
カスタマイズってまた弱点パラメータが増えるだけとか勘弁な
単品なら弱点のあるパーツを他部位のアセンで補って使えるようにするからおもろいのにこのど新規は何言ってんだ?
ロープレとかにしても最終的に全スキル取って最強キャラ作れるようなビルドゲーは確認に糞ゲ。
制限やリスクで限られた中でその戦法に必要なものを選ぶからおもろい。
ど新規はゲームつまらなくさせるの上手いよね。
カスタマイズできないアーマードコア(;゚д゚)ゴクリ…
こういうど新規のせいで過剰積載、無限エネルギー、異常火力になったんだろうに
>>318 熱とか増やすなっていう意味じゃないのか?パーツは性能差であって弱点とは違うような
フロムは良い所削っていらんもん足すからなあ
最近のゲームはジャンル名にキャッチコピーを書くのが主流
ACなんぞただのTPSだろ
理想はそうだが残念ながら現実は下位互換と上位の優秀パーツのどうしようもない差があるわけで
fAは割かしバランス取れてたほうかもしれんけどな、5は新規1作目だから幾分かはクソゲーになるだろうよ
fAがバランス取れてたとかまたまたご冗談を
>>323 あれはバランス取れてたとは言わんよ。
どんな新規でも垂れ流しで全武器使えるからほざいてんだろうが武器の弾速、火力、速度、ジェネなどの相互関係を考えたパラが最悪。
fAの凄いところは4という基礎があったにもかかわらずあそこまでクソバランスのクソゲーに
なったところだよな
バランスって言ってもガチ対戦を考慮しなければ大して必要ないんだけどな
そもそも何をもってバランスって言うのかは人によって違うわけで荒れる話題に突入してるよー
完全下位互換パーツの存在はおkだと思うけどなぁ
その性能の分をビジュアルで補っているならなおよし
なに?また(自称)オフ専の連中が対戦厨対戦厨って煽ってくんの?
その前にオフゲの完成度と対戦バランスは相反しないってこといい加減に学べや
>>324 このヘタクソは武器だけの格差でバランスいいとかほざいてんだろ。新規だから。
確かにどヘタクソが使いやすいように遠くから使えるブレ、張り付かなくてもいいマシ、垂れ流しでも前作よりは効果的なミサと新規がヘタクソな腕で何使っても俺tueeしやすくはなってる。
まあ武器のパラだけ見てバランスいいとかほざく時点でヤバいけどなー。
多分次はこのど新規のことだからブースタやジェネのパラはパーツバランスじゃなくシステムだろ?とか詭弁言い出すぞw
>>326 ほとんど捨てたからな…んで破綻したバランスから再スタート。しかも長期間放置
5はせめて妙なバグが残っていないことと早めにレギュかパッチが来ることを祈る
>>328 5は初期パーツあるかもね。格好悪いと尚良
つーか323新規の言い分考えたら新規一作目じゃないfAはクソゲじゃないみたいな言い回しだなwww
とりあえずゲームとしての完成度が高ければいい
対戦厨様がお暴れになったぞ〜
バランスはfAはひねくれて引き籠った割には頑張ってそこそこまで立て直したよな
レギュはもっと出してほしかったが、パーツは多いわ、アンケートはカオスだわ、根っこのほうで問題がおおいやらで
向こうには手間だったろう。まぁ頑張った方だよ。というか待ちくたびれてドウデモいい境地まで行ったからfAはもうそっとしといてやれよ。
なんのかんので2年前のゲームだぞ。もう脇に置いといてやれよ。
っていうかもういい加減いいだろこの話題。
でAC5のOWのバリエーションについて。
>>331 ×長期間放置
○諦めて放置
直ってないから
4もFAも目くそ鼻くその売り上げなのになんでこんなに煩いんだろう
だれがド新規だNXのことだヴぉけが
4系はACじゃないから覚えてねーししらねーよ
立て直せてないだろ・・・
あと329のほざく通り対戦パランスとオフバランスは必ずしも相反しないのに無知すぎね?
4ですら1.0より1.6のがオフバランスまし。
つーかfAが対戦崩壊しててオフもうんこな時点で言い訳成立してneeeeeee
なにこの荒れ果てた大地
この薄汚れた大地こそACの醍醐味
>>332 俺は4もfAもどっちもやってないから知らんよ、適当な発言で悪いがな
あんたの言う産廃をアセンで補ってたら対戦じゃ勝てんだろう
初心者か新規には勝てますってのならまぁそうだろうけど
薄汚れた大地で果てしない利権戦争を繰り広げるのがACの世界だろ
秩序を破壊する、それがお前の望みなのか
たまには戦争を忘れて観客席で誰かが組んだAI機体の試合を見たっていいじゃない
いつもの新規認定君だからNGしとけば問題ないよ
議論に相手の批判をする奴は自分の考えを押し付けたいだけで
議論する気なんてさらさらないんだから
産廃と弱点「も」あるパーツは違うだろ・・・
こういう新規は多分これつけてたら間違いないというような強パーツと産廃とにしか見えてないんだろうな
NGの仕方もろくに知らないにちゃんねる新規の俺なみだ目
抽象的なイメージじゃ何も伝わらないんで具体的な例を提示しろよプロゲーマー
一体何について語ってんだ?
>>346 だって相手の意見つーのが見解の相違なだけのAC理解度高い意見なら無下にはせんが俺が突っ込んでんの全部、無知ゆえに勘違いして馬鹿なこと言ってるやつだけだもーん
>>347 先生!とっつきは産廃ですか!?それとも弱点があるだけですか!?
5には更にシビアさが欲しい
パーツ的な意味ではバランス云々が関わってくるから難しいにしてもストーリー面とか
>>342 知らないかもしれんが、その人は「名人様」だから
狂ったようにレスつけまくるが、「4でもfaでもいいから対戦しよう」と
持ちかけると、何故かそのレスにだけは沈黙する。
というか、こいつと実際にオンで当たった人っているのかね?
(完全に脳内妄想だとしたら、それはそれですごい)
>>351 聞くまでもねーだろ!
どこが産廃だ!アホか!?
>>335 打撃型、砲撃型、設置型
もう一つくらいOWらしい映像を出してくれないとどういう意味で種類があるのかが分からんな
そもそもあのローリング火かき棒も打撃なのか砲撃なのかよく分からん
4系のとっつきの実用性は異常
とっつきに実用性はイラン!ロマンがあればそれでいい
理想のオペ子の話とか、僕が考えた最強のシチュエーションの話とかしよーよ
何ならお前らの年齢の話でも良いよ。この話すると色々リセットされるの前に見たから
もうすぐLRPだぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁ!
補給が来るぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!
穴が空くほどハミ通を読む日々がやっと終わるゥゥゥゥゥゥゥゥ!
ひょひょひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!
えーと、みんな・・・そろそろスルーって言葉の意味考えようよ。
お釜と新規認定タンは構うだけ無駄なんだって半年ROMってもいいと思うよ。
いちいち自分に言い聞かせるようなその発言こそ鬱陶しい
>>353 fAでたとえるなら傭兵の金銭的なやりくり、依頼企業側の確執とか
企業に飼われてるならどこまで企業のポチになれるかってのを試される
って妄想したんだけど、ストレス溜まりそうだ
>>346 君が現在のACに不満があるのは理解した
しかし君はその不満に対する改善策を何一つ提案していないじゃないか
ここの住人はその改善策を模索しているのに君はひたすらに否定するだけだ
君のACに対する理解度が高いというなら今後のACはどのようにあるべきか
具体的な提案を挙げてもらいたいね
議論とはそういうものだ
否定しているだけでは何も解決できないし誰も納得させられないよ
>>360 カマはじゃんじゃんスルーしろ。あいつは俺のイメージダウン狙ったパクリ野郎だ。
俺はスル出来んよ。ID変えるもーん
winner
>>361 妄想スレだからもっと夢のある妄想したいんだけどなぁ
>>368 お前のイメージもう最低だから安心しろよ
>>364 お前は新規だから知らんだけで俺は今まで散々詳しく解説しながら改善策もレクチャーしてやってた時期もあるんだぜ?
おまんらが低レベルすぎて近頃は少なくなってるが。
ウソと思うならロボゲと晒しの過去ログ漁ってみろ。
覚えてるだけでもラグ減らすための策から壁越しロックからレーダーやECMの仕様から大破壊システムの改善策からいろいろだしてるはず。
何回同じこと言わすんだっつーくらい何度も。
おまんみたいな一見の新規にいちいち毎回疲れた。流石に。
おーけー、
>>364。
君が新規認定タンの串さしたIDじゃないと仮定してあえて他の人間が答えよう。
新規認定タンは議論しても無理。
論破しようとしても噛み合わない。
決して自分の持論を変えない。
むかつくのはfAほとんどやってないし
ファイにも答えないくせに持論ばかり持ち出して
みんながこいつダメだと思って攻撃したら
「俺の持論を論破できないから人格攻撃や無視しか出来ないんだろ」
そんな事言うやつなんだよ。
議論の余地があるんなら俺もfAスレもう10前ぐらいに和解してたさ。
議論の余地がないんだったら意味が無いんだよ。
新wikiの編集着々と進んでるな
誰が誰と戦ってるのかわからない
議論は互いの妥協点を模索する作業だというのに
持論を曲げず理解しようともしないのでは確かに話になりませんな
わかりました
NGにぶち込みます
アンチスレっぽいスレタイのもう一個のほうのスレのほうが平和ってどういうことw
>>376 なぜ最初からそうしなかったのか小一時間
>>373 てか、こいつに規制かからんのかね。
形式的には意味ある答え返してるから、コピペ爆撃とかじゃないと無理か
(運営に通報したことってある?)
そりゃ俺も昔みたいに全ACスレの巡回してないからな。
存在は把握してるが今んとこ泳がせてる
人間もっとわかりあえる生き物だと思ってたんですよ
私のつまらない願望でしたが
無知でスマンがあぼ〜んしても新着レスには反映されないんようなんだけどどうすればいいんだ?
だって嵐じゃないもの。
ぶっちゃけ一つ2つ規制食らっても痛くないだけ。
今もいくつかは規制されてんよ
なんと言う上から目線。どこの宇宙大統領様だw
しかも規制食らってるとか真性にもほどがあるわ
存在は把握してるが今んとこ泳がせてる(キリッ
お〜い
>>351 とっつきはだな……
漢 の 浪 漫 だ
最近やけに伸びが良いと思えば…
しかしまあなんだ、OWって今のところ相変わらず詳細不明だけど、
近接格闘、実弾射撃、EN射撃、誘導タイプと一通り揃ってくる気はするんだよなあ
誘導って言っても若干曲がる程度なら問題ないだろうし
そういう単純な「武器」じゃない可能性もあるかな?
相手の機能を阻害するとか、そもそもACはOW使わないと撃破出来なかったり
個人的には誘導系のパトリオットをまんま背負って来て欲しいな
クソ長いロック時間と装弾数二発、誘導強めや弾速遅めで
>>379 んー、どうかなぁ・・・普通の議論なら歓迎するんですけどね
基本的にACやってて2ちゃん見てる人間ってラグの原因分かってると思うんですよ。
4からfAへの変遷も見てきているので、4の良い点fAの悪い点はわかっている。
・・・で、ですよ。わかっててfAやってるのに
今fAやってない人にあれこれ言われるのがどうかなぁ?って思うんですよ。
で議論しても話にならないし、ただスレが荒れるだけ。
もし「まる」もってたら過去スレ見てくださいよ、ホントひどいから。
議論しようとした歴史はあるんですがね・・・話にならなかった。
認定タンには嫌ACスレ立ててそっちに行ってもらえればいいんだけどなぁ。
きっとその方が彼(彼女?)に同調する人間が分かれてスレもスッキリすると思うんだけど。
だいたい、ここは「5」スレだから「5」の妄想をするのが正しいと思うんですが・・・・
fAの愚痴は4系スレでやって欲しいんですけどね。
>>389 あれ?OWって敵にダメージを与えるもんって思ってたけど
電子武器になる可能性もあるのけ?
OWはきっと・・・ノーロックの近接範囲撲滅武器だと思う!
距離400ぐらいの視界に入る部分を焼き尽くす武器・・・暴力的ジャマイカ!!
議論しようとする考えが根本的に間違えてる
>だいたい、ここは「5」スレだから「5」の妄想をするのが正しいと思うんですが・・・・
これいつも俺様がおまんらに言ってることやんけ
>>394 うん、俺も数スレかかってやっとわかった。
でも「5」発表でスレに戻ってきてる人も結構居るから
誰かが言わないと!と思って言ったんだが、多分余計なお世話だったかな?
これでROMります、また「5」発売後に・・・
黙って別スレにでも避難すればいいのに好きだなお前ら
>>392 いやいやいや俺の妄想っすよw
アニメで良くあるじゃない、「○○を倒せるのは○○を使った武器だけ」っていうの
4系だとPAは普通の鉄砲で削って本体も普通の鉄砲で破壊できたけど5だともっと特別な防御機能化なんかあったりしてさ
OW使ってその防御機能を沈黙させないと本体を攻撃できなかったりっていう妄想
>>398 それ絶対おもろくない。設定的にもゲーム的にも。
自分の予想が正しければ5のACはオーバーフラッグに進化する
>>391 やった上で愚痴って二度と参考にするなって言ってるだけじゃね
個人的には・・・
(これより以前にもあったけど)軽二をぶっ殺したN系の余剰積載仕様、OB準備熱、不毛な武器・パーツ破壊、
重いだけで壊されるべきものが壊せない建物破壊、ECM・おんみょう弾などロック妨害武装、
(4のチューン仕様が遥かに洗練されているという意味で)オプショナルパーツ
ここらへんは確実にいらねーな・・・ほかなんかあったっけ
あと議論しようとするんじゃねーよ。「面白い話を引き出す」つもりで食いかかるんだよそういうのは
出来ないって判断したら一々レスすんな
>>389 F a t a l i t y
>>400 軽量級はクラウドブレイカータイプで重量級は大統領専用パワードスーツだろjk
>>398 銀色のゾイドを倒せるのはメタルziを使った武器だけ
>>403 そうそうwそんな感じ
もしくは止めはOWじゃなきゃダメとか
積まない選択肢もありって言ってるからなあ
そういう意味では重さも気になる
クソゲー臭しかしてこないなぁ、その設定…
オフで隔壁抜くとかならまだわかるけど
見えるぞ
量産機乙とか言ってるお前らと俺の姿が
量産機ってオリジナルよりかっこよくない?
まじで、AMIDA生産&発射キサラギ製OWくるの?
>>406 単に強力な武器っていうんじゃわざわざ新要素にする意味無いかなって思って
AMIDA遣いとな!?らんらんららららんらんら
派手なギミック付きのとっつきとかベガって感じかなぁ、俺は
>>410 鍋「べつにOWを使わない選択肢もある」
積まない選択肢ありとかやめてほしいな・・・一択とかになるのも嫌だけど
元は設定的に削らざるを得なくなったAAの代替品なのだろうか
OWは面白いと思うがメインシステムとして前面に押し出されるとちょっとな・・・
超兵器は敵が使ってなんぼ、という考え方はもう古いのだろうか
>>415 同意だけど、OWはきっと少し派手なとっつき程度のものに血が以内と確信してるから大して怖くはない
積まないと明らかに総火力不足
高AP機も引きにくく、OWももらい安い
くらいだと必然載るんじゃないのかな?
不要なのはブレ特化機とかそれくらいで
何いっているんだ。自分自身OWを目玉にすんのはやめてほしいくらいだが
目玉にしたっつーことは、ミッションでそれなりの出番を出させなきゃいけないっつーことだ
少なくともそうでもしなきゃ目玉でもなんでもない。存在感が出てこない
でも序盤では使えなくて、中盤から使えるようになるっていう風なのかもしれない
個人的には、ロックカイジョフノウとか抜かしやがるドアをOWで徹底的にぶっ壊したい ぶっ壊したい
419 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 00:45:29 ID:qAPbsO+l
>>414 他人の積みたくないという意思を潰すのかよカス
大破壊エンジン続投で、OWだと思いっきりビル群が倒壊するとか?
大統領も真っ青だな
正直OWはもう空気でいいよ。下手に存在感持たそうとしてバランス崩すのが目に見える
>>420 それは絶対やめろ、マジで。
フリーズ必至だな
まあ4系よりはもうちょっとうまい演算のさせ方で負荷を抑えてくるかもしれんが
糞箱ならビルぶっ壊しても余裕でした
畜生デモンズやりてぇ
いや大破壊システムそのものをやめろ。
あと4とfAじゃ余裕でfAがラグいからここで4系でごっちゃにするのは適当すぎる。
4で抑えれたラグをfAで悪化させたんだから5ではfA以下のラグではなく最低でも4並みのラグが最低条件だろ。
まぁ久しぶりに重厚なもっさりしたACのようだし、ラグは大丈夫だろ
システム面もデモンズやらドット何たらやらで勉強できたはずだ
>>423 ビッグボッ糞ぶっ壊したいって意味に見える
それなら狂おしいまでに同意
アマジーグと対戦するステージのビルの方がfAよりも自然に崩れる不思議
正直あれくらいの破壊表現がいいよな
fAの角切りジェンガビルはギャグ
あれひどいよねー
おとなしく一定以上のダメ与えたら全壊 でよかったのに
なぜテストモードのフィールドにまで導入したし
おかげで射撃精度の見比べができなくなったじゃないか
ドットなんたらはフロムはパブリッシングだけだと何度言ったら
お前ら毎度毎度スレを加速させるんじゃねえよ
新情報かと思ってwktkしながら釣られる俺の身にもなってみろ
精神を加速させろ
LRPに特典映像とかついて・・・ないよな
動画はないだろうな
パンツァーフロントみたいなミッションコンストラクションモードを頼む…
あれがACにあればたとえバランスがどうこう言われようがラグがどうこう言われようが100年は戦える!
詳細どころかほぼ何一つ分かってない状態で
よくまあそこまでネガティブになれるもんだ>OW
レイヴン オウトウセヨ
遅かったじゃないか・・・・・
レイヴン、聞こえますか?応答してください!レイヴン!!
韓国ざまあww
関係無いスレまでダウンさせた辺り、やってることはただの無差別テロみたいなもんだからな。
日本と違って、アメさんは好き放題されても黙っちゃいないということを思い知れってんだ。
今回の韓国は、801板を八百長板だと勘違いして突撃するとか笑えることしてくれたわw
ネクストであの国で暴れてきたい
最後はAAで止めさして国家解体じゃ
ようやく復帰か
どんだけ2ちゃんに依存していたか痛感したわwwww
やっと復帰か
お前ら明日LRPのフラゲが来ることだし
新情報楽しみだな
長 か っ た
>>446 っAFスピリット•オブ•マザーウィル
こいつも連れて行け。面制圧なら任せな。
それより笑いどころはこっちだろw
★訓練中の空軍F−5戦闘機2機、江原道・黄柄山墜落
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267529275/ 757 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/03/02(火) 20:47:12 ID:ZJPt34Kh0
キムヨナ買収騒ぎで2ちゃんねる攻撃
F5連打→自国のF5戦闘機墜落ww
標的は2ちゃんねる→2機墜落www
墜落場所→平昌(韓国冬季五輪開催候補地)
墜落場所→ファンビョン山www
墜落したF-5戦闘機の愛称がtiger
F5アタックで落としたのが2chのtiger鯖
米企業がFBIと法的措置検討 損害2億2千万円←NEW
>>453 っ「もうちょっと充実させたやつがある」
220 名無しさん@十周年 2010/03/02(火) 20:34:01 ID:XXBILAvM0
神の存在を証明するまとめ
1.F5連打→自国のF5戦闘機墜落
2.標的は2ちゃんねる→2機墜落
3.墜落場所→平昌(韓国冬季五輪開催候補地)
4.墜落場所→ファンビョン山
5.韓国では2機→2台→ハングルで2chに見える文字表記
6.墜落したF-5戦闘機の愛称がtiger→F5アタックで落としたのが2chのtiger鯖
アルェー
なんかいろいろ見間違えてたごめん
\ What's up!? /
__________ ( ) ))
////////// /\((⌒ )) ノ火
////////// /(⌒((⌒)) )), γノ)::)
////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ ) ゝ∧ノ ♪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( (( ⌒ )) ) ♪ ||
| | ̄ ̄| | (( ⌒ )) )), . ||
| | | USA | 从ノ.::;;火;; 从))゙ ヽ<`∀´>ノ ♪ チョッパリwwww (・ω・ )
| | | | 从::;;;;;ノ );;;;;从 ( へ) ビビって何もしてこないニダw (っ旦⊂
| | | | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人 く もっと痛めつけてやるニダwww ( (
で、スレチな話題は何時まで続くんだ?
韓国叩きたいならそのスレでやってくれ
ここはアーマードコアの話をするスレだぞ
まあそうだな
でも流石に今回は腹たった
まったくだ
…で、AC公式が更新されないのはどこの国のサイバーテロだねっ!?
ごめんにゃっ
正直すまんかった・・・
ん。すまん。調子に乗ってた。
さて、気持ちを切り替えてLRPで手に入るとかいう新パーツをwktkしながら妄想しようか。
OW:ショベル
振りがレーザーブレードな実弾属性ブレ
機体の周囲を装甲板で覆って突進とか楽しい気がする
AC5スレよ、私は帰ってきた!
しかし酷い被害だったな、今回は
あ、なんかみれるっぽい
あれだな。何気に落ちるもんなんだな
理由はあるが蒸し返すことになるのでレスさかのぼってくれ
わかった。
そういえば何気にフラゲ情報があれば明日なんだな
そう思うとあっという間だった気がする
470 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 22:59:25 ID:ekoFcGna
ただいま
久々だったようなそうでもないような
何にせよ2ch見れなくなると落ち着かないのは自分でもどうかと思う
レーザーだかプラズマ系のOWも有るのかねえ
誰かが言ってたがライデンレーザー見たいな奴とかプロキオンをACに積んでみましたみたいなのとか
SLの衛星砲みたいなのでも(見た目)面白いかもしれんが世界設定によるしな
リアルでAC語れる人が近くにいるケースって稀だもんなぁ
体から溢れ出るアマコーへの愛を発散しないと体調が悪くなるんだろ。
今日はACスキーになら誰にでも尻を貸せるきぶんだぜ メルツェル!!
>SLの衛星砲みたいなのでも
あなたに力を・・・(直撃的な意味で)
こんなかんじだろうか
>>473 クソワロタww
水蒸気爆発起こすんですね分かります
俺も暇だと携帯でにちゃん観る癖が付いてるから丸一日落ち着かなかった
俺の携帯auだからROMってるだけだというのに
この依存度はかなりきもい
グラデーション塗装って今まで無かったよな?
エンブレムをドットに戻してほしいね
今度は真面目に取り組める気がする
今のゲーム機の解像度に合せると何ピクセルになるんだろうなw
俺は逆に取り組める気がしない
ツールとか良く出来てないと相当根気とセンスの要る作業になるだろ
グラフィックはそこまで徹底しなくていいから
やっぱりゲーム密度を高めてほしい
ドットはなぁ…自由度無限大って意味では良いかもしれないけど、
4系みたいに決められた形の組み合わせってのもドット打つのが苦手な人には嬉しい仕様なんだよなぁ
確かにドットなら技術とセンスさえあればそれこそ過去のランカーエンブレムみたいな職人技もできるけど
まあベストは両方使えるのが良しだけどさ、ドットだと確実にエロエンブレム作ってくる奴がいるだろうからなぁ…
オンの事を考えると、ちょっと厳しいかねえ、やっぱり
ゲームとして面白ければそんなに絵は気にならないよな〜
まだか〜5のキャラとか別系統のフレームはまだか〜〜〜
>>477 俺もそう思ってたけど
冷静に考えたら絶対途中で投げるだろうなって思った
>>480 レイヤー数が千枚に増加!
とかならゆめひろがりんぐ
さらにDLCで素材配信
ウイイレとか画像取り込めなかったか?
いや、やっぱり丸取りは駄目だろう。こういうのは自分で作って楽しむもんだ
レプリカにしても
エンブレムやデカールも良いけど欠損表現も欲しいな
錆とか弾痕とか
F5キー連打システムを追加しろ
連打すると相手のデータリンクが途絶するのか?無人兵器が弱体化したり、ミサイルが不発起こしたりF5戦闘機が墜落したり
楽しそう!
ドット面倒だからjpegとか取り込めるようにしてくれよ
まあ余裕で版権物の絵をエンブレムにする馬鹿出てくるから
無理なのはわかってんですけどね
輪郭・髪型・目・口・鼻・アクセサリーパーツを自由に組み合わせて100億以上の組み合わせの中から理想のキャラエンブレムを作るゲーム
そーいうゲームじゃねーからw
だがどうせ痛ACが出てくるならクオリティが高いほうがいい
さて、今日から情報出始めるかな。
LRPも出るし、このタイミングで続報来るだろうね
フラゲ期待
LRP発売で一段落付けば製作は光の速さで進むはずだ
これからは新情報の絨毯爆撃だろうから受け止める用意をしておこう
熱でEN減るとか、そんなものが来てもいいように
うんこもれた
だが断るっ!
熱でENがすっからかんなんてあんな悪夢もうたくさんだっ!
熱でENは酷かったw
火炎放射機とかで熱が一気に上昇したら、回避行動すら取れないのはなぁ
火炎放射器は果たして復活するのか
火炎放射器が復活したら、メインで使って行こうと思うんだ
旧作程度のゲームスピードでも一次ロックないと無理ぽ
いっその事フロムなら火炎放射器のOWとか出しそうだな
それはもう、今までのチャッカマンとは違ってドラゴンのブレスみたいなのが
ミサイルのOWでICBMとかキボンヌ
一発だけ撃てるでっかいミサイル背中にむき出しで背負うとか
なんとういう桁外れの素敵性能
なんというリアリティ
そろそろそういうのが欲しいとは思ってたけどね
撃たれると爆発して自爆ダメージですね
いいなそれ
20XX年、パックス・エコノミカは核の炎に包まれた・・・
ソルディオスオービットの小型化に成功してEOとしてコアに搭載できる
無理かな〜?
トーラス製だしな。暴走しそうで怖い
>>501 断言しよう
産廃扱いして絶対使わないw
アルギュロスの背中に似たような形のがあるし、EOくらいできそう
ACの上に何か丸いのが浮いてるんだぜ?
気持ち悪りぃ
1個だけフヨフヨしてら怖いな
玉を2個にして、主砲をつけたらいいんじゃないか?
もう球体の体当たりオービットでよくね
威力50000とかで
OWって特別な攻撃モーションがあるってだけかもなあ
もしもただ強いだけの武器にOWとか大層な名前付けて新要素とか言ってお茶を濁してるんだったら嫌だなあ
もっとこう画面が揺れるぐらいの大爆発が欲しいな
OWで限定核とか出ないかな
大した情報は無さそうだな>LRP
復刻パーツとかの情報はもう少し掛かるだろ
OWなんてどうせコジライコジキャを改名しただけだろ
How do you like me now!みたいな感じでぶっ放すんだろ
今までのロックオンして一点を狙う武器ではなく
広範囲の殲滅用武装というジャンルだといいな
まあ、当てにくい装備と言われてる辺り無理そうだが
>>522 種類複数あればいいだけだろ。
ノーロック超広範囲武器とか。
だがこの手の武器でロック可能+ほぼ必中+そこそこ威力高い
ならゲームをつまらなくする糞武器決定だがね。
ノーロック超広範囲武器なんてでたらオフが酷い事になる予感
当たりにくかったらオンでは使われないだろうし
縛りがあって強力とかじゃなきゃまずくないか?
つーかマジでOWはただの武器なのかなあ
他のシステムと連動してないなら新要素なんて言わないで欲しい
確実にセラフのバックパックユニットがOWとして出る予感
5mサイズのACにはちょっと似合わないだろう>セラフのバックパック
というか武器じゃねえし
OWは武器限定なのか?
補助パーツもOKとかになったら、高速飛行可能なパーツと言うのは、使用回数や持続時間に大きな問題があっても、
十分強力なパーツになると思うが。飛行しづらい設計のゲームなら
オーバードウェポンだよな考えてみたら…いやでも、盾やフレア・デコイが武器装備箇所に取り付けられたんだし
ウェポンって位だから武器でしょ
装備ならアームズになるはず
ブースタの噴射炎で敵を焼き尽くすOWとかあるかもよ
まさに暴力的
後方機銃の再来じゃねーかwww
戦局を大きく動かす武装でいいんじゃないか?
それこそ変態機動を可能にするものとか
短時間だけブースト出力2倍
4基準でも十分脅威だな…旧作の速度基準なら手がつけられん
ブースト二倍、しかしNX並に熱上昇、PA減少、位のペナルティがあれば良いんじゃね?
PA・・?
まあそういうニュアンスの物、と言うことだろう
熱の構想も「連続被弾によるペナルティ」だというし、PAもその点を抜き出している物だ
5にその手のシステムが入る事は予想の範囲内だろう
OBですねわかります
IBISの背中についてるレーザーみたいなの欲しいな
ネタ武器でも構わない。かっこよければそれでいい
しかしフラゲ報告おそくね・・?
>>535 >>536って感じ、熱PAに準ずるものでペナルティあれば良いんじゃない?って所
>>539 SLPなら携帯ゲーム板の方には来てるが?
5の資料に関しては情報出てないけど
あれだ、威力が強すぎて地上に向けては使用出来ないので全部対空装備
空中に居ると死ぬ
フロム脳が足りんから現実的にはアサルトキャノンや社長砲が派手になった程度か
ファンタズマの全方位レーザーみたいなのしか思い浮かばんなあ。ミサイル系OWあるのかね
>>541 追加パーツの話は出てるが5の話全く出てないな。キサラギの変態パーツとは
SLPじゃねぇLRPだ
>>541 ホントだフラゲ情報は来てるね
リアクションが薄いって事は既存の情報しかのってなかったのか
金欠の俺はPSP3作今すぐ買ってくるべきなんだろうか
金欠なのになんで
新情報って2ページでチョロっと新パーツのデザインと
(´鍋`)のインタビューで既存の情報しかのってないらしいな
まあそんな事だろうとは思っていたが
mjky。まあフロムのことだから大いに有り得るが
多分5の開発状況は20%どころかまだ企画段階なんじゃね?
切羽詰まってまた先走ってその場しのぎの新作発表しただけで。
夏あたりの発売期待してるが無理っぽいのかなぁ
>>550 早くて秋、遅くて来年。
そのくらいの気持ちで行かないと
(;´鍋`)<アアアアーマードコア5は実は映像作品となります
およそ30分間のムービー作品です
どこぞの有名RPG見たいに
ムービー→セーブ→ムービーとかはさすがに勘弁だぞ
フロムにそんな無駄金ない
OPムービーは映像作品(キリっ
とか言っちゃうバカな信者もいるし、一部にフロムに長編ムービー作れって言う声あるのは確か
>>551 今年中に出そうものならいつものを疑うべきよね
>OPムービーは映像作品(キリっ
そいつどんだけ視野狭いんだよwwww
OPムービーは映像作品(キリっ
シュープリも白栗も かっこいいだろぉぉぉがぁぁ VIラーの励みになるのよアレ
かっこいいけど映像作品はねーなァ
アーメン アーメン 冷ー麺 そーうめん
アッーメン
リアクティブアーマーの様なモノが欲しい
5のACはデフォが重2っぽいのか
単に重2がメイン張ってるだけなのか
そこが重要だ
重要だわ、5mでヒーロー体型の 4分割ロボに搭乗するとなると、
もう脳みそ乗っけるか よう女を乗せるしかないなぁ
何故に4分割
腕コア脚頭とかそんな馬鹿げた計算じゃあるまいな。
頭とコアで均等じゃない上せめて両手両足で計算してやれよ
今度のACはパワードアーマー的に着るものかもしれないじゃないか。
四脚とか頭の変形どうするんだと言う話だけど。
変形なんて無かったことになるのがデフォ
うむ、 ACの足にパイロットの み が入ってたら嫌だなぁ
OPのアリーヤの如く突きさしたら、血が飛び散るのか…
全年齢じゃ無理だなw
無印にコルセアってパワードスーツが出てたな
あれと同じくらいのサイズか?
あれ2mくらいじゃね?
大統領「パワードスーツと聞いて」
副大統領「飛んできました」
574 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 19:57:44 ID:Swv7d/ne
リモコンでよくないか
コルセアの設定画には「肘までで人間の手位の長さ」ってかいてあったような・・・
2mだっけ?
マジで考えると2mの機械の中に人間が入るのは絶対無理だよなw
KARASAWAはあるのかなぁ
って言うかACLRPに付いてくるコードって箱丸でも使えるの?
>>575 あれは入るというか着てるくらいの感覚で手足の延長くらいのイメージ持ってた。
だから2、3mと思ってたぜ
4にもいたよなパワードスーツ
4にあれみたいなほぼ生身のいたっけか?
あ、鯖復帰してたんだ。
祭りも終わり・・・じゃないなww
GAっぽい国の機関の働きによっては、むしろ今から祭り開始だ!
GAかローゼンがパワードスーツ分野に強いとかそんな設定があったな
つか頼みの綱のLRPにまったくといっていいほど新情報無かったし
これから俺たちどうすりゃいいんだ
フロムからの次の燃料投下はいつだよ
あー、ソースは無いのねw早とちりした
パワードスーツとして、タンク足は正座して乗るんだろか?
車体の下から足生えてるんだろ
見えないだけで
4の工場で無かった?パワードスーツ
攻略本には一般兵器って分類で出てたね
今作のレイヴンは皆サイボーグで、コックピットには脳だけ載ってるってのはどうだろうか。
借金が増えると脳にまで改造を施される…
それだと声つける意味無いからダメです
声や義体は生身の時のものを再現しているという設定でいいんじゃない?
それだと脳だけにする意味なくね?
可愛いあのおな子のレイヴンは脳みそ!
新しい・・・脳みそ萌とは新しい・・・
脳姦でしたっけ?
脳姦と!脳姦とだ!
夢なら覚m
貴様ら、そんなにカレンデバイスを付けたいか!
声も機械音声でいいよ
いやしゃべる必要もないか
システム キドウ
は必要だと思うんだ・・・
義体でおk
・・・アレ?これって強化人間じゃ
カレンデバイスとか言ってる奴!!
俺たちにはファンタズマ計画という物があるだろうが!
団地妻計画…
昼下がりの閑静な団地の一室で人妻はおもむろに俺の(省略されました
ワッフルワッフル
そう言えばナインボールもパイロットいないな
ラナタソがいるじゃねーか
Nユニットだっけ?なんかそんなのMoAで言ってなかったっけ?
あれってナインボールに乗る生体デバイスの事だったんじゃねーの?
ラナとか、最初に破壊したHに乗ってたのとか
久々に紳士な流れで安心した
でも餌が無いとはどういうこった…TGS大丈夫かな
ぬあああああああ!!!早く設定資料集見たいよぉぉぉぉ!
マジで5が楽しみすぐる
>>599 ファンタズマ計画とFM初代のSデバイスって結構似てる事を思い出した
自分の最愛の人が脳みそだけ取り出されて・・・
そんな胸糞悪い話ではなかろう
どちらかというとドリスコル?
1.2.FAときて、なんで3みたいなことに
しかしカレンデバイスとか、意識があるんなら地獄だろう
よくおぼえてないがラナタソも9と同じAIのバリエーションじゃなかったけ?
人じゃなかった気がする。
昔すぎておぼえてないが。
>>610だからBDシリーズは暴走が多いって話が出てなかった?
で、サカタ(兄)が「Bデバイスの問題は抗精神剤で解決できる」とドリスコルに弁解していたような。
あのストーリーは辛味が効いていたねぇ…
カンタムXにもカレンデバイスのパクリ出てたな。
psすとあで買い直してやるかな
カラスに月光積んで
攻殻見たいな世界観ならありなんじゃない?
ここ、最早ACスレじゃねーな
なんでまだバレこないんだ?
なんでってバレがないからじゃよ
OPムービーが映像作品ってのがどうおかしいのかわからん俺に解説くれ
映像なのは間違いないし製作物なんだから作品ってのもまあそうだろ
じゃあ映像作品といって間違いはないんじゃないかと思うんだが・・・?
厳密な定義なんて問題にしてないんだろうが、要はクオリティが高ければ作品だとか言われるだけだろ
ええ?それなんかおかしくない?
クオリティが高かろうが低かろうが作品は作品でしょ?
日本語の上ではさ。
ぶっちゃけゲームで映像作品って呼ばれるのは皮肉が込めてそう称されることが多い
FFが映像作品と言われるとき大体は「ゲームじゃねぇw、単なるCG集w」てな感じで皮肉られる
言葉の本来の意味とか考えてないだろ、そういう事いうときは
まぁ基本ゲームはプレイするもんであって見るもんじゃないからな、言いたいことは分かる
…でも俺いつもOPムービーは楽しみにしてるんだ
ACのOPは堪らない
OP詐欺とかどうでもよくなるくらいのクオリティだから、素直に喜べる
LRのインタビューかなんかでローレライの監督と監修してた人が
『映画屋の立場が危ういからもっと手を抜いてほしい』
とか
『口を出せる所があんまり無かった』
と言わせるぐらいだからな。クオリティは一応高いんだろう。
>>622 ゲーム全体を指してそういうんならまあ皮肉だろうと思うけど
今言ってるのはACの「OPムービー」の話でしょ?
あれは誰がどう見たってただの映像なんだから皮肉にすら
ならないと思うんだが
逆にACのゲーム全体を指してゲームじゃないただのCG集と
皮肉ってるのなら、言ってるやつの頭がおかしいと思う
ACってOPとED以外ではむしろあんまりムービー使わない方のゲームだし
ACのはただのOP詐欺だ
OPでは建物のガラスが割れたり、なんか格闘っぽいことしてたり、
実際のプレイ中とのテクスチャの細かさが段違いだったりするからOP詐欺とかいわれるんだよ
別にムービーそのものは燃え要素。
もうムービーが良ければ良い時代じゃないよ
ムービー=プレイ環境じゃないと
フロムにはその辺をそろそろ分かって欲しい。売れ線なのは皆ムービー=プレイ環境だろ
GOW3レベルのグラでAC…ハァハァ
NBに決まってんだろ
>>633 またこれかってうんざりするかもしれないけど
全世界で累計1000万本突破
国内ではPS3版だけで21万超えてるMW2とかどうだい?
OPナシだす
OP詐欺って映像のキレイさと関係あんのか?w
テクスチャとか期待しすぎだろ
>>633 オブリビオンやFallout3といった洋物RPG
CODシリーズを代表とした洋物FPS
日本だとFF13がムービーはゲーム画面と同じのを使ってるとか聞いた
いずれもミリオンを余裕で超えてる超売れ線
FF13はプリレンダ多用してたけど…
あらそうなの…FF13はやってないから分からん…
FF13に不満が多かったのはゲーム内容がムービーのレベルより低かったからだと思う。
売れたかもしれないが、あれならビジュアルノベルでもいいぐらい。
ACは内容で勝負してほしいなぁ。
たまにはコジプロの方の小島も思い出してあげて
mgs4は全部リアルタイムレンダ
しかしメタルギアも年々ムービーゲーム化が進行してるからなぁ
まぁACはもうちょっとムービーあってもいいと思うけど
リアルタイムレンダだろうがプリレンダだろうがムービーはムービーじゃん
ゲーム的には意味は変わらんものだし
そもそも未だにOP詐欺とか言ってる阿呆はいったいなんなんだ
ゲームにムービーが付き始めてからどのくらい経ったと思ってんだ
その歴史の中でムービーでやってることとゲームで出来ることは違うなんて
不文律としてとっくに確立されてることだろ
これからはOPムービーに「※これはイメージです」と表示されるようになります
OPムービーはプレイのモチベーションに繋がるから無くなると困るし、
CM打つならムービーぐらい入れないと盛り上がらないんじゃ
なんだかんだで各作品の特色をいれてくるし、〜のOPムービーは〜とか
語れて作品のアイコンになってるんだから、もう切っても切り離せないだろ
おはようございます。独立型妄想支援ユニットAMIDAです。
なんかメイドロボAMIDAとかいう電波をキャッチしたぞ
>>643 それがもはや時代遅れになりつつある
ってことを言ってるんじゃないの
将来はわからんが、今現在ムービーにゲームを近づけるのが無理なことくらい誰が見てもわかると思うが
フロムが死ぬ
朝、目が覚めると・・・
わたしはメイド服を着たAMIDAになっていた。
勝手に口が思いもしない言葉を吐き出す。
「おはようございますぅ、ご主人サマ。ブリーフィングの準備が出来たにょ♪」
ああ、俺は何かされてしまったようd(ry
かっこいいOPムービー見たら燃えるもんがあるだろ?
だったらそれでいいじゃないか
あの出来の悪いFM4、FM5だって
タイトルループデモとゲーム開始後のムービーだけなら合格点だからな
OP詐欺っていってる輩は、OPのクオリティをグラを初めとしたゲーム内容とどうレベルにしろって言ってるのか、単にゲームでできないことをやるなって言いたいのかどっちなんだ
NXOPで小ジャンプ移動するシーンとか、fAの微妙なグラでOP作るとか、失笑レベルになるよ
それは困る
NBがありましたね…
昔みたいにOPムービーの後にリプレイ風味の映像入れて欲しい
>>648 なんで?ベヨネッタとかアサクリ2とか
高評価受けてる最新ゲームでも普通にやってるじゃねえか>ムービー内のみの動き
ネクサスOP
理想と現実のギャップ
OP詐欺って誉め言葉だと思ってたわ
ゲーム内でできること云々って話なら、L4Dみたいな完成度を目指してほしいかな
まーたOP詐欺かとかって分かった上で言ってるものかと思ってた
だがレールガンだけは許さねぇ
>>652 わかりやすいところからだと、
4OPのマーブアタック
fAOPのWGの手足の変形はいずこ(ブースター装備時も変形してないはず)
OP詐欺って言うか、OPのテクスチャと実際のゲームのテクスチャが乖離し過ぎなのが問題
例えるならマクドナルドに行って商品の写真は凄い綺麗なのに、実際に頼んでみるとしなびてたり盛り付けが潰れてる感じ
買った後に見るOPで詐欺扱いとか、チョン並みの発想だな
HPでも雑誌でも実際のゲーム画面のSS出てるだろ
頭悪すぎ
何でそんなに必死なのかわからない
気持ち悪い
この世の大半の人間は、わざわざHPや雑誌覗いてSS見る様なハードゲーマーばかりじゃないんだが…
まぁ本人がゲーマーだからそれが正常だと思ってるんだろうが、これも乖離し過ぎだな
一通りの流れ見る限りじゃ
詐欺だ!賠償しろ!なんて言ってる輩はいないわけだが
詐欺レベルに本編と違うよなwぐらいの話だろ?
どうみても過剰反応しすぎ
と思ったらID:Nu2LnHCGは違ったようだ・・・・・
特典パーツはPS限定っぽいな
別にOP詐欺は絶対悪!死ね!とか言ってる訳では無いんだが…
何で気持ち悪いとか言われるのかが分からん
そろそろOPと実画面のギャップも埋めて行ってくれよってだけだろ
俺から見たら単発IDの人らの方が必死に見えるよ
必死だな
前もやったじゃんその話題
つまんねーんだよ問題提起する側も、必死こいて煽ってる「批判してる俺かっこいい」連中も
もうちょっとマシな話題寄越せ
だめだこりゃ
何言っても必死とかファビョって来るし、朝鮮人と話してるみたいで話にならん
大丈夫 気持ち悪くても生きていけるよ!
で、煽られると
>>672で即レスだからな
キムチは帰ってくれ。壁と喋ってろ
ムービー=プレイ環境なんかにしたらOPが酷いことになっちゃいます
OPをOP、本編は本編だろ?
NXの超移動とかLRのレールがン詐欺とか4、fAの(ryも機体外れだったが
脳内物質はドッパドパでたから許した
しかしながらOP作ってたので納期遅れました^p^とか
本編を生贄に高品質OPを召喚!は簡便な
んじゃお前らがOW化してほしい武器でもあげつらえ
俺天子砲な
火炎放射機
火炎放射機
AMIDA発生装置
スナ砲
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
>>677結婚しようじゃないか…
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
>>675 アサルトキャノンっぽい奴が欲しい
次も月輪のようなイケメン機体はでるのだろうか・・・
削岩機
>>675 一回だけ撃てる多弾頭格納ミサイル
そろそろ3OPのような攻防が実現されてもいいと思うんだ
格納ミサ一斉射出して一発逆転とか、ごつい外装全パージしてブレードでの格闘戦を挑むとか
ファミレスとかでメニューに載ってる絵と実際に出てくる料理の差について
文句言いまくってくる客を思い出すなw
実際ある程度は暗黙の了解じゃないけど理解してくれる人間が多数だし
声が大きいだけだし、今更そんなとこに文句つけるのは気にしなくていいんじゃねえの?
いっそOPに「実際のゲーム画面とは異なります」って表記でも入れるか?w
OP詐欺ってネタで言ってたんじゃなかったの?
すげぇwwでも銃で刺すとかありえねぇww詐欺じゃねww程度のレベルだと思ってたけどまさかマジでキレてるヤツなんているのか
ムービーは滅茶苦茶面白そうなのにゲームを始めてみたらはい、いつものACでしたがOP詐欺だろ?
初見さんは全然ちがうじゃんとかつまんないってなるんかな
しかし4以降はOP<<<<<ゲームになってる罠
>>689 別に和ゲーじゃ珍しいことじゃないんだけどな
それこそスクエニゲーなんか代表だし
でもfaのホワイトグリント変形は少し詐欺入ってるように思う
公式Q&Aの文章もOP変形の再現が可能であるかのような書き方だし
4以降はテクスチャとか優秀だよな。CG担当が頑張ってるのが分かる
ネクサスのOPと実画面の離れ具合はヤバかった
OPのシュプリがゲーム仕様だったら最初のグレネード一発で基地が吹っ飛んでOP終わってたなw
>>692 最初から騙すつもりは無かったんだろうから許してやれよw
グリント以外にも変形は何種類か用意してますって言ってたのは聞かなかった事にしてあげて
>>697 おお…今度のACは両手武器あるのか・・・
>>697 頭部はアルゼブラっぽいな
周りにいるのは味方か?今回は協力プレイが充実してそうだな
ポータブルの設定資料集が届いたよー
AC5のページは少ないが、一応機体設定図があるわ
>>697 オイィ両手持ちあるのかktkr…今度のACは期待できそうだな
イイ加減片手銃ばかりにも飽きてたしな
やられ役っぽい大型兵器も遠景に移ってるし、こいつが今度のAFポジか
メトロっぽい所見ると潜入ミッションも復活っぽいな
ろう人形
えっ
>>703 資料見てみるとOW使用時にふくらはぎとかからプシュー!って排気するみたいだぜ
やべえなにこれ見てるだけでテンション上がってきた
お前らが死ぬほどメカフェチっていうのは物凄くわかった
OW使用中の絵があるのか!
それは火掻き棒?打撃系かどうかの判断材料は載ってない?
なんかすっきりしたデザインだね。ボーダーブレイクに近いというか
>>712 サンクス!
しかし相変わらず全体像が分かりにくいw
ありがとうレイヴン
期待はしてなかったがやっぱ情報少くねぇ・・・
でも頭部がM9みたいな感じでかっこいいな
>>712 遅かったじゃないか…
まぁもうすぐ届くけどね
>>712GJ!
冷却装置多いなー、熱復活?それともOWの演出用なのかな、楽しみだ
所で二枚目のブースターはの後はなんて書いてある?
>>712 乙乙
VOWVOWVOWVOWVOW
ワロタ
>>718 ブースターは今回前後にレイアウト
計4つづけ。これまでのシリーズ同様に可動します。
普段は放射状に向いているのがかっこ良いでしょう
>>712 ようやくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
OW展開時は近づかない方がいいてのはよ〜く分かった
OW使用時って書いてあるな…スレで妄想されてたのと似てるw
723 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 15:26:10 ID:+pk1nrqN
AC5の資料が来たか、これで少しはAC5の話で盛り上がるかな?
OWってただのデカイ武器じゃなくてモードチェンジみたいなアレか?
今度のACは条件次第でハイパー化するのか?
頭いいなぁ
こういう頭を待っていた
4系じゃちょっとお目にかかれない無骨さがいい
乙だレイヴン6
さすがにローラーダッシュではないようだな、それっぽい足に見えるけど
それにしてもこの画像だと火遊びしてると何かの拍子に火が服に燃え移って
『ぎゃあああああああ』ってなった人にしか見えんな
なかなかのイケメン頭部ではないか
---どうやら顔が可動するパーツもあるそうですね
カメラの視点も後ろからですよね?プレイ中に見られないのでは?
鍋島:確かに基本的にプレイ中は後ろからの視点になりますが
顔の可動もちゃんと見られるような演出が入っていますのでご安心を
…こいつ動くぞ!
うーむ・・・とはいえ今分かっていることより新しい情報はほとんどないと言うことになるのか?
>>725 そうか?FAのランセルの頭こんなんだったろ
>>720 サンクス、って事はバックブースターもあるのかな?
そういえばコアに背武器の接続部が見当たらないな…
それと踵のアレは展開する補助脚っぽい
>>722 OW使用したら展開して強制冷却ってアレか
背武器の構えの延長で、射撃系OW使用時に脚のプレート展開して接地すんのかな
>>729 特に新情報は無いみたい
しかし結局うpされてしまったか
少しでもポータブルユーザー増えるかなと淡い期待を持ちながら昨日うpしなかったのに・・・
>>733 ああ、なんかごめん
ちょっと興奮しちゃってさ
>>728 顔の可動がわかる“演出”、だと…
小窓とか…だよね…強制的に視点が切り替わったり、その間操作不能、とか無い…よね?
ミッションリプレイとかで良いんよ…エスコン式ので…そう言うのは…
>>733 それは少々厳しい物があるだろう
皆PSP持っているならともかく、持って無い人にとってみれば資料集のためだけにゲームを買えというに近い
>>735 可変してるのが後ろから解るぐらい動いたり光ったりするんじゃね。
確かに小窓かなんかにしてほしいな
いちいち前からの視点になってガショーンとかやられてもなあ・・・オフならいいけどさ
まあOW発動→変形完了まで操作不能になるとか普通にありそうだけどな
小窓いらね。プレイ画面はすっきりさせろ。バラエティ番組のワイプじゃねーんだから
>>739 それなりのメリットがあると信じたい
せめてfAのAAくらいのリターンがなきゃ使いたくても…
LRPの特典みた・・・
詐欺だーーーーーーーーー!!!1 ヾ( `Д´)ノ ウワァァァン
顔だけじゃなくて足にも変形があるのか、パーツごとにOW使用時の形態があるのかもね
小窓欲しい派と要らない派が居る。つまりオンオフ出来れば無問題
足のプレートって、PVでMTと激突する瞬間に展開されてるんだよね
視点変更で操作不能になるのがOWのデメリットなんじゃない?
てか普通に考えて小窓は無いだろう。
ムービーがゲーム画面といわれていたことから
ムービーでの変形「ウォォォオオオン!!」ってやつが"演出"なんじゃないか
完成系はあれよりもっと短くなるだろうけど
デメリットが多すぎてOW産廃、結局いつもどうりの対戦でした、とか
多すぎるデメリットを解消するために威力上げまくって運ゲー化、とか
後者はfAのマシみたいな例があるし
>>746 演出もオンオフあれば良いんだけどねー
コクピットカスタマイズをもっとくれ、4系は少なすぎるよ
今回のACのテーマは変形か
いまさらだけどOWってなんぞや??
いっそOWのモーション中はOW以外無効くらいやってもいいかもわからんね
その場から動けないなら
腕部の設定画は無いのか
何のギミックも無いということなのか何なのか
まあそんなことだろうと思ってLRPスルーしておいてよかったぜ
フロムだもんなあ・・・
設定と5特典とフロム支援の為に初めてACポータブル買ったが・・・
よくみんな操作できるな・・・
テストモードで挫折したぜ
>>752 >>1見れ
で特典パーツの詳細は不明?
キーコンフィグをPS2仕様にすればラクチンだぜ
パージできないけどな
買わなくて良かった
760 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 16:42:33 ID:SUwA6Lf6
>>740 AC5は既にマルチだと発表されてるから伏せる必要ないだろ
ガンダムか鉄鬼かボーダーブレイクじゃないか?
どうだろ、4→FAで糞箱版の方は倍ぐらい販売本数伸びてるんだよな。
それにMSが眼をつけたのかもしれん。
まぁあの絵じゃ何も分からん
デザイン画に面白いこと書いてあるな
ほほう、これは・・・なるほど、アセンカテゴリーがこう新しくなるわけだな
組み替えるものと、くっつくものが細かくなるぞこれは
あと、何気にアレなワードが
リアルサーダナだな
現物の方がおもしろいぞっと
>>762の独り言から弱王達が組み合ったりくっついたり太くなったりする様子しか浮かばない俺はどうすれば
頭の周りの襟も、頭パーツ扱いなのかな?もしかして。
これは…面倒なことに…なった(主にVI的な意味で)
ガチャピン馬鹿にすんな
>>770 ガチャピン乙
やはりムックのほうができるやつだったな
しってるかムック ガチャピンは変形すると、イケメンヘッドが出てきて
オービタルフレームそっくりになるんだぜ 丸い頭と見せかけて方なんだぜアレ
まぁ変形しても 素敵さは アーリアたんの1/8くらいなんだがなっ
踵のこれ、反動デカい武器を発射するときに展開するようにしか見えないんだが
マミーヘッド撃破
PSPは箱◯の弟分だし5のプロダクトコードは箱◯でも使えるだろうな
>>775 . <´  ̄ ̄ `> 、 ___
/ 丶 / , \ / ヽ
n⌒l , /! /{ /ヽ ヽ.. / 聞 え |
l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || | | こ ? |
| { j」_ / / `}ノ! / | え |
/j /ヘ/ l ミミ l/} | な 何 |
/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ 廴_. | い ? !
, -‐ノ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | | {__ノ} ヽ /
〈 `Tチ´‐ | |>-| /_,ノ \ く `>ー―
\ ー‐――┘ヽ | ヽ、l 丶イ | |ト、 ヽ.厂
` < \\_ \ ̄l //' | ) /
` < _r―ァ' \ /、| //} /∠ト、
ヽ. く ___//\」'/ {丶┬―┘
ヾ¬ー'^ヽ ー}_}ー ヽ 丶---― 、_
\ 〉 /``マ^{、 __ } } }⌒\
\ `Tノ ○卜>'´ \ノ ̄ ⌒ヽJ
/ ○ 丶 \
>>775 プロトコードはどうなるかわからんが
>PSPは箱◯の弟分だし
なんでMSの製品の箱の弟分がソニー製品のPSPなんだよ
他所の家の弟を僕の弟だと・・・・・・・・・穴兄弟か!
ps3だけなら連動とかにするんじゃね?
公式くらい見てこいよカス
>>780 逆流制御モノリス
OW使用時モノリス可動しますって書いてある
コアに「汚染計測器」とかついてるけど何なんだろうな
逆流好きだなw
とりあえず変形はOW起動した時の非随意的なアクションって事で決定っぽいね
>ちゃんと後ろからの視点でも顔の可動が分かる演出
無防備な変形シーンの導入か!?
小窓だろう
ファミ通の時に情報表示枠を用意するみたいなこと鍋言ってたし
OWから、炎が逆流する・・・!ギャアアアァァァァ!!
なんでACにモノリスが付いてるんだw
…比喩だよね?2001年宇宙の旅とか関係無いだろうな
小窓ってどこから撮ってんだってなんね?
いや変形シーンもそうなんだがw
AC4の小窓は丁度頭部の望遠カメラみたいな感じだったな
熱源ロックとか間に障害物があるとちゃんと隠れる
一応てん
290 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 19:27:32 ID:1nv4Uzqi
アートワークスの(´鍋`)インタビュー
・Pシリーズの操作性はやっぱり無理があったらしい
・5のテーマは「暴力的なアクション」と地形などを利用した「戦闘の戦術性強化」
・メカデザインのコンセプトはSF的じゃなく機械っぽい、兵器っぽいデザイン
・頭部変形機能搭載。ちゃんと後ろからの視点でも顔の可動が分かる演出を入れるとのこと
・パーツのカテゴリーは従来のものがそのままというわけではない
・通例通りキャラのグラフィックは無し。ただしかなり個性的なキャラが出る予定とのこと
・(キャラの)人気投票ができるぐらいになってくれると嬉しいですね(笑)
こんなところか。5に関しては出せない情報がまだまだ多いとか…
ちなみに暴力的な画像は計5ページ、最初がタイトルロゴで次が見開きで暴力的ポーズのあれ
残りが腕部以外のパーツの詳細画像。OW使うといろんなところが開くっぽい
さて、LRPやるか…
ノーカウントを超えるキャラが出るのか出ないのか気になるな
ズベンとかも個性派男優だが
サーダナや弱王並の御方は現れるのだろうか
・Pシリーズの操作性はやっぱり無理があったらしい
作る前に気付いて欲しかったぜ・・・・
> ・(キャラの)人気投票ができるぐらいになってくれると嬉しいですね(笑)
これでアリーナにバイク事故の保険金で会社を立てたタンク乗りが出て来たら笑う
え?あのキャンペーンってAC5のパーツが貰えるの?
LRP、ライウン砲くらって沈んだw引き継ぎなしじゃムズ過ぎるw
地形戦に重きを置くなら視覚を撹乱する煙幕とか閃光弾、レーダーを惑わすダミーマーカーやジャミングの類ほしいな〜
隠れたり鬼ごっこするだけじゃつまらん
汚染測定器ということはコジマ粒子残るか・・・?
QB残して欲しいなー
>>794 ・パーツのカテゴリーは従来のものがそのままというわけではない
ってのは気になるな
>>800 フイタw
今まででもキャラ薄いのしか居ないって事は無いような。でも掘り下げはほぼ無いからな…
>>804 ヤマダ粒子とか名前変えるんじゃね
さすがにコジマのままだと4との繋がりがやいにやいのだし
毒ガスとかだttりして
汚染とかの設定はいらんなあ
>>805 一発屋ばかりに近いが、濃い奴多いイメージだよない
ちょっとの台詞とメールと説明文だけで、結構キャラは立てていた気がするよ
>>805 多分パーツカテゴリの減少だろうなフレームは全部統一されるかも。その方が変形させやすいし
>>805 右肩にだけミサイルポッド?載せてるSSあったし、その事じゃね?
>>810 アーマード・“コア”じゃねーよ、それ
ブースターとか脚部依存になったりジェネレーターがコア依存になったりFCSが頭部依存になったりするんじゃないの?知らんけど
ブースターは4系みたく複数必要無いだろうから高確率でまとめられるだろうと思うけど。
設定が見ると、頭と土台が一体パーツのように扱われてるから、それもあるんじゃないかな?
頭部とコアが一体化とか
実はジェネレーターもコア固定とか
たんにカテゴリの名前が変わるだけだったりして
>>815 それでも「パーツカテゴリは従来どおりではない」に当てはまりはするわな
肩とエクステンション、つまり4系で言う背パーツと肩パーツの統合とかもあるんじゃね
ジェネレーター廃止します
代わりに熱機関を搭載します
燃料が切れると動けなくなります
OWは消耗が激しいので使用には注意を払って下さい
無限エネルギー、常時浮遊よりはまだいい
常時燃料制はあれだが、
ミッションのバリエーションの1つとして、
補給ポイントで給油しながらミッション継続とかはいいかもね。
燃料制って事実上のタイムリミットだからなあ
個人的には遠慮したいぜ
また汚染か
佐藤山田鈴木加藤寺門上田山岡藤枝海原斉藤ジェニファー粒子とかに汚染されるんだろうか
小窓っていうか、カットインじゃねえの?
某OPみたいな
>>822 ACでカットインなんかあったら超邪魔だな
AAみたいにカメラが追尾しなくなるのとかも勘弁
>>アートワークスの(´鍋`)インタビュー
・Pシリーズの操作性はやっぱり無理があったらしい
だったら売るんじゃねぇwww
>>819 オンは給油ポイントの防衛も重要になります!
っていうのを生かせたゲームって見たことない
オフでなら見たな
ガングリフォン
FMOのガソリンスタンドを思い出した
あー、そういえばSLAIってゲームでも補給の概念あったなあ
フィールドの中心に定期的に何か運ばれてくるって感じの
迂闊にノコノコ拾いに行くとフルボッコ
>>735 難しく考えすぎ
OW発動→
首が180度回転→
顔面変形→
180度回転して元の位置に
普通に考えてこうだろ
オフでのイベントシーンで変形見せるってだけじゃね?
>>828 なつかしい
当時の環境が環境だったからオフ専だったけど
>>823 AAのシステムは糞だが追尾なんてなくなっていい。
オートを前提に語られるようにいつからなったんだか
俺の勘違いでなければ今までのACでも補給車あった気がする。
弾薬の。
823が言っている追尾しないってのは
AAを発動中にカメラが引き気味に固定される
って演出の事をじゃないの?
にしては追尾って表現おかしくね?
明らかにオート込みの発想じゃね?
>>カメラが追尾しなくなるのとかも
>>834 なんか混乱させてスマンね、君の言うとおりの意味だ
AC5は燃料制
エネルギーが切れると動けなくなる
地形に篭る重量級に有利に思えるがそこで出てくるのがOW
OWは外燃機関の役目も果たし起動することでAC本来のパワーを発揮させることが出来る
QW起動時のデストロイモードには制限時間が設けてあり熱エンジンの性能により上下する
また限界を超えても解除せずレッドゾーンに突入→臨海点を突破すると全機能停止し実質的に負けとなる
こんなイメージが思い浮かんだ
さらりと混ぜたQWについて
クイックウェポンとオーバードウェポンか
くっ何も思いつかん
ただのミスだよヽ(`д´)ノ
OWの機能の一つに機体前後を反転させて使用するものがあります。
OW使用時は少しづつAPが減少していきます。
vow vow
後方機銃はOWだったのか・・・
どうみてもこの絵だと2分持たない燃え方してるよな
っていうか普通に燃え尽きる勢いだろうこれw
vowvow
せめてカメラが追従と言わないと追尾なんて言ったらそりゃ全然意味がかわる
アヌビスのベクターキャノン並に展開時間があって一撃必殺とかならおkだよ
>機体前後を反転させて使用するものがあります。
しりをかそう!
OOガンダムのリボーンズガンダムのキャノンとか
クロスボーンのトトゥガのビームシールドとか
反転する武器ってこういう感じなのかな
>>846 空中では発射出来ないとか素敵性能高いな。あれ発射に凄く時間が掛かったような
ベクターキャノンはアンカーで機体を固定してたっけ。あのライフリングだけは意味がよく分からん…
vowvow
市街地戦を重視っぽい発言してたけど、のどかそうな街で戦闘は無いかな
4のアナトリアの街とか、かなりワクワクしたのに領域外だし…
地球防衛軍3みたいなマップもいいなあ
のどかな街で逃げ出した生体兵器の掃除ですね
仮にもソフト発売日なのにこの白けよう
携帯ゲー板のスレでやるべき話題を
ここで振る必要ないし
本スレならまだしも、5系スレだしなあ
OW時に機体が1秒程操作不能になり、その間にカットインが入るとかならまぁ問題無い
AA撃つ時の遠景になるのも、ある種のカットインだし
>>855 演出のために一秒操作不能とかはちょっとな
対戦だったら、グレやらミサイルやら飛んできて勝負決まっちゃうぜ
そういう「デメリット」だとしたらちょっとお粗末すぎるような気がしないか?
>>851 サ、サンダー!
ジェノサイドガンで市街地をよく焼け野原にしてました
>>856 というかOWは戦闘を左右するほど大威力らしいし、硬直ぐらいあるんじゃね
その間をカットインとして流用するんなら問題無い
空飛んでブースター常時吹かしっぱなしの奴なんて居ないし、
自由落下に任せて1秒ぐらいは操作してない時間が誰でもある
デメリットかも知れんが、使いたいのならそのタイミングに合わせれば良いだけに思える
>>804 ネクサスの熱みたいにまたいらん事しなきゃいいがな
よーしパパ編集しちゃうぞ〜
ACNBPが出て、こっちは箱◯用にプロダクトコードとかだったら笑える
LRPのはPS3オンリーで確定だな
>>859 OWのもたらす強大なエネルギーは本体にとっても有害なもの
使いすぎるとおしゃかになっちまうよみたいな感じじゃね?
>>860 パネェwww
ただもうちょっとメニュー部分をスッキリさせたいな
自分はプロバ規制掛かってるから編集できないけど、出来れば「#region」「#endregion」で囲ってほしい
(一例)
**初代系
#region
-[[ARMORED CORE]]
-[[ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA]]
-[[ARMORED CORE MASTER OF ARENA]]
#endregion
編集する項目がなくなり見た目を気にする段階に入ったか
管理者の私物化も近いな
ユーザーが一目見たときの印象は大事だろう。
もちろん機能性が優先だが。
見た目は今のままでも十分だとは思うけど
あとちょっとなにか欲しいな
>866
機能性を高めるために見た目を気にするんだよ 見た目と機能性は何ら反しない
メニューバーの場合は一々マウスホイールでスクロールして項目へ行くよりも、
ワンクリックで項目へ行く方が面倒臭さを感じない
縦にパーツ名、横にパーツ性能並べた早見表を一番上にもってくるべき
プロバイダ規制かかってるとコメント書き込みすら出来ないんだぜ
個人的な意見だが
たまには暴走しない企業が出てきてもいいと思うんだ
一見まともに見えても裏では人体実験とかやってる企業なんですね、わかります
ケ ミ カ ル ダ イ ン
>>875 なん・・・だと・・・
そうか、PSP用ソフトの紙面に箱liveの事を記載する訳ないか。
買って良かったわ。
今からプロダクトコードのチラシ抜いてLRP売って来る。
AC5の夢見た。
戦車と戦闘ヘリの大隊にボコボコにされるという内容だった。
ああ、それだけだ。
俺も見たぜ
ビットマンが超ほっそい四脚になってて背中に老神背負ってた
何かパンツァーフロントみたいなゲームだった…ダメージは弾くかカンツするかの人つに二つだけ。
そしてゲームスピード概要に遅かった…さすがパンフロ。
ま、そんなゲームはACじゃなくてクロム2でやりたいけどね
>>858 しかしVOWVOWVOWVOWってカッチョイイ演出中に
ミサが大量に飛んできてボボボボボボホプープープープーボン!
これはちょっとカッコ悪いと思うんだw
せめてOW発動中はなんかの超パワーで無敵にしてやってくれ
まあ発動したら確実に即死とかならしょうがないが、さすがにそれはないだろうし
OWで変形する頭部が見られるって事はムービー的な演出が入るのかもな
ますますOWが超必殺技にしか見えないぜ
いや、流石にムービー演出はないだろう
そんなスクエニみたいな糞演出はありえないってw
アクションゲームなんだし、フロムもわかってるさ
格ゲーみたいに体力ゲージの横にACの顔が出るとかどうよ
ダメージ食らうと顔を背け、ピンチ時は火花バチバチ、OW発動時は変形して目がピカーン
>>883 ムービーっぽく演出を入れる=スクエニ的という発想がよくわからないな
ムービー=スクエニならまだしも
やっぱりOW発動中は無敵でいいと思うよ。動作中に通常兵器でボッコボコとかカッコ悪いし、特定兵器とOWだと通るとかなら無双にもならんだろうし、ボムみたいなもんで
OW発動速度や貫通率に差をつけたりして差別化出来れば選択肢も広がる
>>883 ムービーというよりも一時的に視点が変わるやつあるじゃない
DMC4のデビルブリンガーみたいな
あんな感じのが一瞬挿入されると迫力が増す
なんだかんだ言って実際は後ろからでも動いてるのが確認出来るくらい派手にスライドするってだけなんだよね
カットイン演出なら核ゲーみたいなのでいいかも
背景にスタンドでてくるとかw
なにこのスレ
ホントにACやったことあるやつがいるスレとは思えんな
撤退する
>>885>>886 ああ、早とちりかw
すまん
でもどうなんだろうな
無敵とかいれちゃうとリアル思考な人達に叩かれそう
発動前・中の隙を埋めるためにジェネフル出力にして数秒だけバリアが張れる
とか上手く説明出来る設定があればPAのように受け入れられるかも
それでも無敵はやりすぎか? OWの威力や射程次第じゃないかな、そういう仕様は
カットイン演出もいらないなぁ
硬派なロボゲには過剰演出は不要、ガシャガシャ動いてるだけで燃えるんだよ
まあACの場合はガシガシ変形する後ろ姿が一番似合うからな
やっと頭部変形が実装されて楽しみだわ
ACは元々ロボを操作するってのがあるからな
メカメカしいもんを操作出来るシミュレータとして機能してくれれば、本来の客層を維持できる
対戦要素はMOA辺りからの派生だし
っカットインのかわりにACEシリーズの視点変更
切り抜けとか格闘攻撃の〆の時とかは視点が機体真正面か横に見えるようになってたのよね
>>882 そしたらボイチャで超必殺技を叫ぶしかねーな
>>889 728 :それも名無しだ:2010/03/04(木) 15:28:54 ID:RmPHAxZ5
---どうやら顔が可動するパーツもあるそうですね
カメラの視点も後ろからですよね?プレイ中に見られないのでは?
鍋島:確かに基本的にプレイ中は後ろからの視点になりますが
顔の可動もちゃんと見られるような演出が入っていますのでご安心を
開発側自身がこう言っちゃってるっぽいからなぁ
妄想のようでカットイン演出がマジで現実になるかもしれんから多少覚悟しといた方が良いぞ
ヴォルケインみたいなメカを動かして戦いたい
頼むぜフロム
>>895 そういう操作を一時的に中断しちゃうような演出は本当にやめて欲しいんだけどな
でも可能性がありそうで怖い
アクションゲーなんだからカットインや視点変更が頻繁に起こったらストレスにしかならんと思うんだが
PS2ACシリーズは暫く放置してるとウィーンガシャンウィーンガシャン動いてたけども、それが発展して
5だと暫く放置していると[スティックの視点変更]が[カメラ移動]に変わって時期を嘗め回す様に見渡せます
ジュルリ
>>895 うらめしそうに後ろを振り返ったと思ったら顔がパックリと裂けて中から・・・
>>895 ほっとけよ
4の時もこういうやついたろ
こんなのACじゃないとか
ACEばりにカットインとか入ったり格闘フィニッシュでは正面アングルになるといいなあ。
OWは発動したら回避不可能でトドメムービーになるとか脳汁出る。
>>898のシステムはいいと思う。カメラ移動が旋回より早ければ索敵にも役立し。
>>901 オプションでオンオフ設定できれば直義
更にこっそりアセン画面もLRタイプと4タイプで選べないかと思ったりするが、そこまでやると中の人が過労死する可能性も
「ACらしさ」ってなんなんだろうな
AC2以降からよく考えるようになったが
やっぱあれなんか、こういう演出賛成・反対って年齢でわかれるもんが多いのかね
てかね、一番いいのはカットイン等の演出があるとしたら
それ自体は操作を中断しないような仕様(画面の端にだけ出るとか)で
なおかつカットインのON・OFFがオプション設定出来れば解決じゃないかと
常に敵を画面中央に追尾し続けるシステムになって欲しい。
背後を取られても見失わず自機の前面をカメラに向けて敵を補足し続けるような。
それは流石に御免こうむる
>>905 流石にそれはゆとり乙
ガンダムでもやってろって話
>>905 ガンダムのゲームでもやってるといいと思うよ
古参様ごめんなさい
>>902 一歩でも動いたら即解除にしないと操作がおかしくなって死ぬ
でも足止めてんだから、解除と同時に一瞬でカメラ方向に振り向くくらいは欲しいかもしれない
一定時間経過ではなくて、スティック入れ込みで視点←→カメラ切り替えのが良い様な気がしてきた
>>905 それはさすがにACEやれとしか
>>909 気を落とすな。君にはあってなかったんだよ。
自分で動かす楽しみが無くなるからな
っていうかカットインカットインとアホか
4の演出の進化系か応用で十分だろう
>>904 なんというか、派手な演出というかカットインとかフィニッシュ演出を好む人は多いんだね
俺、初代からやってるけどACにそういうのは合わないと思っちゃうんだよな
もっと殺伐として淡々と敵を撃破する感じが好き
カットイン入れるんだったら、俺もさっきから言ってるけど操作を阻害しないようにして欲しい
ACらしさって言うか、そういうのは守って欲しいよ
もう俺みたいのはファン層として考慮されてないんだとしたら凄く悲しい
>>912 操作の楽しみ無くなるとかは4とか特にfAでも既に言いたかったよん
選べる自由と塩梅と押しつけない空気
それが大事だね
カットインは何だろう表示画面的にどうよっていうのが個人的にある
アレだろ?画面に二等辺三角形がジャキーンって入るんだろ?
まぁなんつーか、俺も初代からの所謂古参になると思うんだが
初代はあの当時のゲームの中では本当に異端で(今でもだがw)
なんも味付けの無い、ただあるがままを演出する姿勢が硬派でかっこよかったんだよな
だから今の子供達にもそういう渋い世界があるんだよってのは知ってほしいというかなんというか
別に押し付けるわけではないが
ズバッ、ビシッとかっこ付けて動くだけがロボじゃないよ、と
同じガンダムでもSEEDや00とUCを見比べてみてね、というか
ハリウッド映画ばかりじゃなく、ヨーロッパの映画も渋くてステキなのよ、みたいな
話がまとまってねぇw
からかうつもりが903みたいなど新規が胴衣してきてワロタ。
流石に905でもう一段階踏み込んだらようやくマトモな意見返ってきたが
>>916 ぶっちゃけ他のロボゲとACの最大の違いは自分で操作してる感だと思ってる。
他のロボゲはロボものというかただのアクションゲーなんだよ、演出とお手軽さ重視の。
オートとか直感的なお手軽操作とかはっきり言ってACの良さを半減させちょるよ。
正直コックピット視点でもいいと思ってるくらいだ。
後釣り宣言カッコ悪い
釣りはメ欄に釣りと書くのがマナー
人それぞれにACへの思い入れがあるってことでFA
ただ、それを他人に押し付けちゃいかん
折れ様の普段のレス内容知ってたらあと吊りかどうかはわかろうに、カスども。
コクピット視点は評判悪かったからもう無いな
高速で左右だけじゃなく上下まで動くACに狭いコクピット視点は相性悪い
鉄騎のような機動も弾もスローモーなゲームじゃないと到底やってられん
>>923 そだね、地形戦もやりづらくなるしな
隠れてる建物の大きさぐらいはせめて把握しておかないと厳しい
キャノンでいう「構え」動作が大げさになったものという考えでいいんじゃないか>演出
例え操作性が悪くなってもコクピット視点は欲しい…何故か被弾してもテンション上がるんだよな
いやそのへんは慣れの問題だがな。
そういえばACのコクピット視点はなぜ頭部カメラからの視点じゃなくて”コクピット”視点なんだろうか
ちょおま流石にムービーまではいらねーよ
出来てせいぜいOWヒット時限定で客観視点に一瞬変わる程度だろおい
>>923 なんでコックピット視点はあんなに遠近感が狂うような形なんだろうね
ガングリフォンだと酔わねーのに・・・
コックピット視点はどうでもいいがfAばりの引き引きカメラ豆粒戦闘はやめてね。
fAのカメラワークこそACがACE系のお手軽で薄っぺらい演出重視視点に走りかけた証拠。
>>925 なんか演出って言葉の捉え方が人と人とで違う印象
大きく分けて
1.君のような、あくまでACの動作としての「演出」と捉えてる人
2.カットイン、フィニッシュ等のAC以外に発生する視点移動、画面表示を伴う「演出」と捉えている人
の2つかな
1の方だったらACらしさを保つ方法もあろうけど、2だったときはどうしようと頭抱えてる
LRの部位破壊した時みたいに
画面端に表示が出ると予想
>>931 2は論外。
1でも慣性、引き引き鈍反応カメラ、AA引きカメラという上っ面の不要演出を生み出した
>>931の2で更にOWが対戦でほぼ必須になった場合、大荒れするだろうな
それこそfAのレギュどうなってんだ、どか張り付き死んでじゃねーか以上に
LRの画面表示は大好きだ
機能美かつメカニカル
起動時の演出もいいしな
発射に数秒掛かるLRのレールガンを彷彿とさせるな>OW
ドラゴンボールのゲームでエネルギー貯めてはかめはめ波みたいなムービー技連発するだけの戦闘みたいなもんか。やったことないけど
>>934 フロムも流石に懲りたんじゃないか、学んだんじゃないか、でもフロムだから・・・
期待と不安が入り混じった日々は続く
5はACの新しいスタンダードになるってまさか…
こう言うACらしさがどーのという連中をばっさり切り捨て見た目の派手さで売って行くという事になるのか?
それfAや
レイヴンの時代はやたら長かったからな
アーキテクトが2つとインタ
リンクスが2つ
次もどうなるか分からんと思う
新情報全然来ないね
まあACらしさどうこうじゃないが
本当に格ゲーとかスパロボみたいなキャラゲーに多い
カットイン演出とかだったら泣いちゃう
さすがにないとは思うけど
夏まで来ない予感
どの程度イメージチェンジを図るのかすら今の情報じゃ見えないよね
OW発動と同時に発射完了まで行動不可
その間は時期を中心としたフリーカメラかオートカメラ
こんなところじゃないかね
どうせ情報来ない限り妄想の域を超えないんだから、みんなあんまり熱くなるなよ
あぁまた飢えに苦しむ日々が始まるのか
もう待ちきれないからGAマンで暴れてくるか
キャラグラもねーのにどうやって格ゲみたいなカットイン入れられるんだと
もうミッション・COM対戦時限定でスタートボタンからカメラ移動グリグリでいいよ
じゃあ俺はAVマンで暴れてくる
OW展開時に、カメラがぐるっと前に回り込んで操作不能、なんじゃないかな?
展開後はカメラは戻ってきて自由に(旧来の構え?)行動出来る。
それがOWの大きなデメリット。下手すればこの間にとっつかれたりもする。
超コジマ合体!グレートアーマースーパーコア!
>確かに基本的にプレイ中は後ろからの視点になりますが 顔の可動もちゃんと見られるような演出が入っていますのでご安心を
これ戦闘後、ミッションクリア後の演出にしとけや素直に
>>939 それも時代の流れだよ
少なくともメインターゲットではないと思っている
つーか顔の稼働とかそんなもん対戦相手から見えりゃ充分だろカス。
自分で毎回見る必要ないしそれより対戦距離が豆みたいに離れた大雑把ゲーにならないように注意しとけやうんこフロム。
>>951 デメリットになるのは良いんよ、問題はその先よ
視点操作不能になってる間に撃破される、ってなった時にどう対応する事になるのかが不安なのよ
威力をアホみたいに上げて対戦開始からぶっぱしてけば良いような運ゲーになったりとか
OW使用中は無敵です、とかイミフな事になったりとか
OW使う=ハンデ以外の何者でもなくなり気付いたら今まで通りの対戦でした、本末転倒になってたりとか
>>954 開発に金かけて良いゲーム作るよりは、宣伝に金かけた方が売れるだっけ?
確かに派手さがあったほうが宣伝にはなるもんな
>>951展開時にやってどうする カメラ回すんだったらぶっぱする時だろうと
でなければ実用性もクソもへったくれもない
以下OWの仕様へ
次スレよろ
ちゃんと新wikiもテンプレートに入れてね
新wikiいるかな?まだ何の情報もないしページ作ってから入れたら?
変形シーンを見直してみたんだがまず右腕と焼き鏝がドッキング後展開→続いてコアにサブアームが連結→
バックパックが開放され火を噴く→フェイスオープンで完了
変形中は無防備でフェイスオープンの時だけカットインが入る感じなんじゃね〜?
見た目はともかく大方データは揃ってるし、入れてもいいんじゃない?
>>959 いるだろ
一応あのwiki今までのAC5の発売前情報も掲載しているし
展開時間が遅すぎれば当てるチャンスも逸する
外したときのリスクが無ければただのAAの二の舞
>>959 旧作のデータが見やすくてすごく助かってる
まだまだ改善の余地は歩けど、是非一番上に載せてほしいね
おk、じゃあ新wikiを入れたやつ立ててくる
乙樽、 なにもないまま14機目〜 なにもないまま14機目〜
フロム脳エンジンは住人たちの無限の妄想力(もうそうぢから)によって稼動しています
もしかしてあれか
胴体は前向いてるんだが、顔と腕だけ斜め右とか向けて撃てる仕様か
動画映えしそうだな
otujaaiklsa
上半身だけ前向いていて下半身だけ進行方向に向いている とか
上半身は前向いてるのに下半身だけ上向いているとか。
エピオン思い出した
諸君、とりあえず埋めようか
おにぎりは梅も良いが、個人的には辛子明太が一番
うめ
うめ
あめ
なんでそんな急いで埋める必要があるんだよ
のめ
悪魔がいるってことは天使もいるのかね5は
埋めっ・・・!埋めっ・・・・!
だがっ・・・!俺は埋めないっ・・・!
>>983 皆まで言わなきゃわからんのか?
新スレが立ってる状態で980近くまで埋まってるスレを残しておく意味はなんだ?
無駄な負荷かけないためにもさっさと埋めてdat落ちさせるべきだろ?
それとも埋めて欲しくない理由があるのか?
うめぇぇぇぇぇぇ
生め
埋め
>>981 破壊天使砲vs破壊悪魔砲か
サイズが変わっちゃったからファンサービス的に過去作機、っぽいのは出ないのかねえ
梅よりシーチキンマヨ埋め
破壊天使砲からマルチロックごんぶとビーム!
梅
爆熱悪魔チェーンクローvs左右2x2の四連OW天使砲とかかな
OWユニットのマウントアームは2本あるし、バランスのいい配置のOWもきっとある
オービット復活来るか
曲者兵器枠で似たようなもんがあるかもなビットは
アンチ障害物兵器として
レイブン 援護を 援護を!! 敵は納豆巻きだ
かっぱ巻きの援軍を確認
カンピョウは譲れないな
1000ならOWにアサルトキャノン
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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