1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 02:10:57 ID:/XckLiIq
Q.これって2D? 3D? 声あんの?
A.3Dですが、PVの様子からGC(XO)以上の進化をしている模様。
参考動画→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7319022 Pv2→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8132014 対応機種Wiiで声無しとか花札屋をなめんな
Q.ガンバーチームって正体バレたらやばくね?
A.ロム兄さんだって正体不明だったじゃない。その設定くらいなんとでもなる。
Q.ダイテイオーって何ぞ
A.エルドランシリーズの雑誌企画(ガンダムセンチネルや仮面ライダーZX的な)
パイロットフィルムはありますが声はついてません。曲もほとんどありません。
亀型メカなどでパワーアップはするらしいですが未定です。
Q.どっかで映像とか見れるの?
A.ガンバルガーとライジンオーのDVD-BOXを購入した地球の子供たち専用です
雑誌掲載時の資料と漫画なら新紀元社のエルドランシリーズメモリアルブックにだいたい収録
Q.アイアンリーガー3m前後って小さくね? てか戦えるの?
A.飛影 ベガさん ブレード ボン太くん ジェェェェェト オーガン ガーランド
ガンダムファイターもスポーツ選手だ。もともと兵器という設定だし一応戦闘描写もある…
Q.エルドランいるけど子供に戦争させていいの?
A.ほとんどの作品の敵は人間以外。人間がボスの作品はほぼ原作終了後です。
Q.じゃあ何が終わってる?
A.マジンガーZ、グレートマジンガー、Gガンダムはいつもどおり終了後
あとゴーショーグンとブライガーも終了後。イェイ♪
新規参戦枠ではアイアインリーガーが原作終了後
Q.真吾の声はー?
A.サルファまでのライブラリがあると思われる
Q.ついにタカラトミーの壁をぶち破ったぞ!!
A. つ[ゾイドジェネシス]
Q.ジャスコこえーよ(>'A`)>ウワァァ!!
A.これでも聞いてろ→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1846733 PV2でもちょこっとだけ聞ける→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8249576 まあ、編曲者によって残念なことになるかもしれんが・・・
Q.で、ぶっちゃけ今作の出来はどうなのよ?
A.インターフェース面では若干不満点がありますが、ゲーム性は新システムの導入により過去作に比べて非常に高まってます
ユニットをガシャガシャ動かすだけでも楽しいよ!
3 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 02:12:03 ID:/XckLiIq
Q.ロードの長さはどのぐらい?
A.ほぼありません。
Q.ソフトリセットないの?
A.ありません、HOMEボタンよりリセットして下さい。
Q.戦闘BGMが小さいんだけど、どうにかならいの?
A.TV側で音量を上げて大音量でお楽しみください。家の人や隣の家の人に怒られたらイヤホンで。
Q.やっぱりクラコン必須?GCコンは?
A.ヌンチャクでも違和感無く遊べます、むしろお勧め(個人差あり)。
GCコンは残念ながら使えません。
Q.リモコンの電池がすぐ無くなるんだけど
A.エネループ推奨、無線に拘らなければUSB接続の有線にすると安心
Q.敵フェイズ時に相手HPって戦闘準備画面でしか見られないの?
A.見られません、一々確認するのが面倒な人は敵HPを暗記しておきましょう。
Q.改造しても修理補給の回復量増えないんだけど
A.3段階ごとに改造汁
Q4話きつい。ドルガ硬すぎ。
A.味方多数で包囲しよう。
Q.7話味方少なすぎ。
A.戦艦の中のマジンガーチームとゴウザウラーを出撃させよう。
4 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 02:13:30 ID:/XckLiIq
Q.17話のゴブーリキの念動力バリアどうすんの?
A.モンスカーと戯れながら3ターンくらい待て
Q.セーブロードしても結果変わらないんだけど
A.今回はKよりきっちりした乱数保存システムなので、何か状況を変化させないと変わりません
Q.アイアンリーガーってどれくらい出るの?
A.エース、ウィンディ、ゴールド3兄弟、ボウラー姉妹のみ
Q.ラムネは?
A.守護騎士は実質全部出るけど、他は無かったことに
Q.ペンギンって何のキャラだっけ?
A.まさかのオリ
Q.宿命のライバルってライガー本編でも流れるの?
A.まさかのオリ
Q.今回のラインナップでなぜ勇者やワタルがいない?!
A.つ版権の壁
5 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 02:33:04 ID:MiIi1X60
(・ω・`)発売前にムゲフロを発表されたNEO…何も発表されないムゲフロ…これが捨て駒と本命の差か…
6 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 02:44:31 ID:/XckLiIq
64のときから慣れてるから大丈夫^^v
7 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 08:04:01 ID:C/SE+UrE
NEOって参戦作品のターゲット層が狭いから
スパロボ参戦のメリットの作品の知名度が上がるって効果は薄いんだろうな
8 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 08:36:40 ID:ZzyrV6Mx
Kって乱数保存じゃないよ。
9 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 10:14:00 ID:vnCutag3
斬撃のレギンレイヴと一緒にWii買って、
これも買ったんだが、もう攻略スレないのかー
勝手がいつものと違って楽しいんだけど、
いきなり4面でゲームオーバーになって
不安になった
10 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 12:05:09 ID:C/SE+UrE
4面以外は簡単だから心配ないよ
難易度としては低いと言われたαよりさらに低いし
11 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 13:41:42 ID:gmq3zjQS
αより低いとは思わなかったな
12 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 14:21:23 ID:ZVWibUm+
説明書はちゃんと読めよいやまじで
13 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 14:42:04 ID:CyUjlfD+
アーム兄貴も言ってるしな
14 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 14:53:02 ID:ZGp0iktw
難易度云々よりも援軍が頻繁にあるから面倒過ぎる方が印象に残る
15 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 16:29:44 ID:OoaGhsV4
>>12 おれは9話辺りでアイテムや改造の機能があるのを知ったからなw
それまでかなり難しいゲームだと思ってた
16 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 17:10:14 ID:EcPl2Ab3
CM'sのダイテイオー微妙だな
17 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 17:33:51 ID:C/SE+UrE
CM'sはダイテイオーに限らず微妙なのばかり
おまけに高いし
18 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 17:38:15 ID:6UWE5q7o
シーエムズっていつも微妙なものしか出してない気がするんだぜ・・・
ダグラムのミニフィギュアでニコラエフが出なかったのが残念だった。
>>9 システムに慣れれば今までの作品の中でもだいぶラクな部類だと思うよ。
序盤は押出で敵を壁にぶつけたり崖から落とすだけでも結構なダメージになるし、
特殊効果の豊富なマジンガーや修理持ちのダイアナンの武器を改造するとやりやすい。
19 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 08:34:12 ID:3v7vDiWk
20 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 13:42:59 ID:BbDv1QBj
>>14 雑魚の種類がもっと豊富なら援軍もそんなに気にならなかったと思う
敵が同じ奴ばっかりだから画的に同じような状況が続くのが最大の欠点だ
マジで、惜しい。惜しすぎる。もっと色んな邪悪獣とか鬼見たかったぜ
21 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 14:09:22 ID:5kfv6jcp
イシマッツーとか?
22 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 15:35:50 ID:dqkG2X3H
あいつがいればヤミノさんのイベントももっと自然になったんだろうなぁ
今回のは少し強引だったきもする
それにダークゴウザウラーみたいに偽ガンバーチームも出せたのに
23 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 15:45:52 ID:PflS5JUO
むしろ今回各作品とも主要な敵幹部ですら出ていないのが多い中、
オセッカイザーが登場したのは、奇跡に思える。
24 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 16:38:35 ID:5kfv6jcp
オセッカイザーとベルゼフが普通に使い易くて終盤のザコ狩りに役立った
25 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 17:10:39 ID:dqkG2X3H
ジャークサタンは普通に強いな
熱血あるから対ボス戦でもいけるし何より燃費がバカみたいに安い
威力がやや物足りないが通常攻撃+援護やってもまだ余るしなぁ
タイダーに脱力合ったらもう言うこと無しだったが
26 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 08:56:53 ID:Em9MWUfg
終盤の包囲できない巨大ボスがだるいな
ラスボス戦、前半だけでえらい時間かけちまった。
触手撃破をもっと効率よくやりたいぜ
27 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 19:51:15 ID:vZeTYeWp
3大魔王が一番面倒だった
飛んでるからジャークサタン大活躍
28 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 00:35:17 ID:IwkCqJHK
>>26 ラスボス戦はやり方さえ分かれば気力がたまる分ドラゴ戦より楽だと思う
29 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 22:15:50 ID:984dESMH
最終面はもうめんどいの一言に尽きる
30 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 22:57:32 ID:wV4UEujK
面倒というか、もうちょっと盛り上がってほしかった
31 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 23:10:37 ID:ga5KO/ws
発売日に買ったがまだ15話くらいだ
いつかやろうとは思ってるけど
32 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 23:17:05 ID:wlaaOvxa
>>29 >>30 よく言われるけどBGMが味方ターンでも変わらないのが…
今回BGMの評価が高いだけに余計残念だわ
33 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 00:59:06 ID:XrnRCXVs
>>30 後半なってもだらだら続くだけだもんな…
>>32 禿同
盛り上がらない原因の1つだよな
最終面考えたスタッフは責任取って第二次NEO作れよな
34 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 19:27:54 ID:GYp8rkPI
たしかに途中から好転してBGM変わるかと思ったらそんなことはなかった
35 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 08:03:34 ID:qiTXBcTn
主題歌のインスト版が流れると思ってたらそんなことはなかったぜ
36 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 11:12:43 ID:Q/nWlGYo
ファンタジーロボがありな世界観だからレイアースが参戦できる最後のチャンスだったかもしれないのにな
37 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 12:15:28 ID:O54Dc7R1
全裸だしな
38 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 12:26:29 ID:6jodetPw
39 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 14:01:34 ID:t1GeAXiI
全裸ってOVAだけじゃね?
リューナイトもレイアースも後半でロボアニメっぽくなるな
40 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 14:06:58 ID:pS6T3AsQ
リューナイトはまだOVA版があるし、アニメ化はされてないがTVの続編があるわけだし
レイアースとの競演のチャンスが全く無いという事はないんでね?
リューナイトはどちらかっつーとサイバスターとかと競演させた方がしっくり来るような気もするが
41 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 18:44:44 ID:61fFS/oA
ムゲフロエクシードどうなんだ?
42 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 20:08:02 ID:O54Dc7R1
えろい
43 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 20:26:50 ID:810oSVr0
サイバースターはNEOに出て欲しかったが、大人の事情が・・・
44 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 21:22:38 ID:oAFERsGa
人間が敵じゃないならレイアースも出せたかも?
45 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 21:51:28 ID:GNIZSetl
思いっきり人間が敵ですが
46 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 22:03:02 ID:qzODD7kP
「じゃないなら」って書いてるのに何を言ってるんだ
47 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 23:53:56 ID:t1GeAXiI
人間と言ってもボス級の主要キャラとかばっかだしその辺は大丈夫だろう
人間がというより人間同士の戦争がまずいって感じだし
レイアースも国同士で闘ってるけどあんまそういう作風じゃないしね
48 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 00:05:23 ID:IOflIWe4
CLAMP説得してこい。話はそれからだ
49 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 00:08:05 ID:WalMfuQl
J9好きだったりライガー関連の仕事してたりするのにな
50 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 00:08:15 ID:pLSk6O82
他にヒーロー風で版権的に問題ない作品って何があるだろうか
2出してもライジンオーはいいとしてもガンバルガーとゴウザウラーが…
ダイテイオーってよく知らないけど前3ロボットも出るの?
51 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 00:11:00 ID:IOflIWe4
>>49 ロボットアニメが好きでもスパロボは嫌だという奴らも居るしな。
52 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 01:49:28 ID:BByiq8FX
パプリシアでクィーンサイダロンと対峙するとこまで来たけど
だれてきたわあ…
前の面でマグナザウラーがでたあと、
またザコモンスカが湧いて、
ああイベントで進むのかーと思ったら
普通に倒させられるし。
53 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 07:16:52 ID:qg0/gnh8
>>50 ライジンオーと他2作品を区別する意味がよくわからん。
原作のラスボス倒してるのは共通だし。OVAがあるからってこと?
ちなみにダイテイオーでは物語冒頭で三大ロボが出てくる。
エルドランと一緒に剣に封印されてしまうけど。
その剣が極楽小学校の校庭にぶっ刺さって、そこからパワーもらって完成したのがゴクラクルーザー
54 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 11:17:11 ID:qs4z7cvj
55 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 11:39:01 ID:A7DQ17Sk
>49
ライガー関連のCLUMPの仕事って後期OPEDのCDジャケットのイラストか
何かアレCLUMPらしからぬ酷く雑な絵でガッカリした記憶があるわw
あの頃はメンバーももう少し多かったはずだから今はいない人が描いたのかも知れないが
あれは酷かった…
56 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 14:30:54 ID:rpeCL+iv
CLAMPじゃなかった?
57 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:59:46 ID:DK37u7cJ
ところで10数年前のロボットゲーであるフロントミッション2をプレイしてみたが、
普通に今でも通用するくらい戦闘シーンのデキがいいな。
やはり良いヴィジュアルを作るには、マシーン的な意味の技術力より
職人・芸術家的な意味での技術力の方が重要ということか…。
と言うわけでスパロボ3D班のこれからに期待。
58 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:37:09 ID:5+FGkfdQ
スクウェアは結構ロボゲーメーカーとしての才覚もあると思うんだ
ブラスティー?ソノラマ小説版は大好きです
もうちょっとマップ演出はスクコマっぽくしても良かったと思ったな
シグザールが剣を引き抜く演出とかは充分格好良いし、3Dスパロボは挑戦し続けて欲しいわ
59 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 01:12:14 ID:1PmRxDCS
3Dで映し栄えのあるロボットどんどん出して欲しいね
もちろん、ビジュアルもシステムもNEO仕様で
60 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 03:23:48 ID:gSJfDZsc
3D映えするロボ・・・元々3Dなロボとか?
61 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 10:08:05 ID:UhVQzC+d
キングスカッシャーみたいに戦闘中に変形するロボなんかは3D映えする部類に入るんじゃないかね?
未参戦のロボだとレザリオンなんかは3D映えしそうかな。
62 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 10:30:44 ID:kDb/Z6HE
元々3Dでもアクエリオンなんかは2Dでも別に問題ないような気がする
ただ元々3Dのほうが3Dで出したとき拒否反応が少ないんだろうな
3Dってだけでダメな人いるから
63 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 12:19:10 ID:NqF1BacV
リューナイトのクラスチェンジも当時はアニメバンクだったけど
今だとCGで演出とか更に良くなりそうなきもする
エルドランの合体や変形もドットよりも3Dの方が向いてると思う
64 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 13:02:53 ID:gSJfDZsc
ゼーガペインは次作参戦有力候補だな
マイナーだがファンの熱意は凄いし伊東も参戦に乗り気
65 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 13:36:53 ID:rb5ZyKz3
66 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 13:48:42 ID:fJdtVPJt
スクコマに出たしゴーダンナーも
スーパー系ロボットは全体的に3Dと相性が良いと思う
67 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 14:30:55 ID:ZHtMHOJU
最近はアニメでもCGで描かれる機会が多いマクロスだけど
何だかんだで一番3D映えするのってVF-1とSDF-1だと思った
まあ次にマクロスが出演するならフロンティアになるだろうけどさ
68 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 14:45:13 ID:3XcFnvsj
合体系はかなり嘘をついているのがあるからなぁ
ドットならアニメのそのまま流せば良いけど
3Dにする時にその嘘を上手く誤魔化さなきゃいけない
3Dモデル一回作っても、合体用に複数用意するのは大変なんじゃない?
69 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 18:47:48 ID:71RjhiTw
まぁNEOのジオラマ風な3D表現はいいよ。箱庭で動いてるキャラを覗いてる気分が楽しいや。
これでマップはそれぞれのアニメの背景を模した贅沢仕様で。
OOとダンバインとザンボットとダイターンとボトム……いやいやUCとかが参戦して。ゲームのキモの部分はインテリジェンスが作ってくれて、なんだったら松野も参加してくれたりしたら速攻買いますよ。えー。
それか、せめて倒しても倒しても復活しますっていうのを毎回やるのを禁止しますって言えるくらいの常識ある人がゲームデザインに参加してほしいです。
70 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 19:23:10 ID:fJdtVPJt
71 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 19:47:54 ID:8BhZG4Z6
強引じゃなかったらロボ玩具もあんな酷いプロポーションにならずに済んだのにな
72 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 20:12:09 ID:NqF1BacV
グレードガンバルガーの余剰パーツ「呼んだ?」
73 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 23:49:42 ID:OL/ojnhL
その気になれば全機合体出来るにも関わらず
アニメ内で余剰パーツ分を堂々と地面に墜落させたスーパーロボットマンという奴がいて(ry
>>69 版権作品の背景がきっちり再現されてるとすごく燃えるよね
エルドギアはなんか平ぺったくて残念だったが、デビルウルタリアは健闘してたっけ
74 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 00:41:59 ID:JlOq4r1y
>>71 ガンバルガーは強引だったおかげでプロポーションは最高でしょ
75 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 01:06:33 ID:Z+cH9xRc
3Dでかっこいいなーって思うロボットはなんのがあるんだ?
キングスカッシャーみたいなファンタジー系のしか思いつかない
76 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 01:08:57 ID:Z+cH9xRc
あとダイガンダーとかウェブダイバーもなかなか行ける気がする
77 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 01:17:49 ID:pcs9sxJU
背景にアースブレードが無かったのは残念だったな
従来の戦闘システムなら背景アリだから
アースブレードを背景にしての戦闘も出来たのに
78 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 02:55:58 ID:xzW221b2
だからミスティックシールド破壊装置を縮小させるなよぅ!小さくしないと歩く場所なくなるけどさ!
79 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 12:04:27 ID:6K0EOeiC
原作の二倍以上になった皇帝ドゥームに対し
原作の半分以下になった清明くんロボ(´・ω・`)
80 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 21:39:38 ID:FixRD9eK
エクシードの初週に累計売上抜かれちゃうNEO
無様過ぎる
81 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 22:58:02 ID:8rUhihku
で?言いたいことはそれだけか?
82 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:08:23 ID:e9LhwQxU
83 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:12:42 ID:YOevNjAS
釣りだよな?
84 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:14:58 ID:mZNNcF3i
敢えて細かいところに突っ込むと
「"まさかの"サクラ大戦」
ってキャプションはつけないだろ
85 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:21:39 ID:w/1SP515
まあ広井の俺が生きてる限りスパロボには出さない宣言は有名な話だしな
それを意識しての表現という見方もできる
ホントだとしたら俺の予想してたスーパーテロリスト大戦にはならんから、
とりあえずウソということにしておこうっと
86 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:23:19 ID:FYorbm/K
ごめん言わせてくれ
NEOの情報が出て参戦作品一覧を初めて見た時、
「これは釣りだ」と思った俺がいるwww
しかしこれがコラだったとしたら職人凄すぎだろ
なんでバンプレストに就職しないんだというwww
87 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:23:34 ID:fR4Q+tKP
今みんなが必死に
>>82のソースを探しまくってる頃だろうな
本当だとしたら、さすがに広井も不況に負けてサクラを自分が嫌いなスパロボに参戦させたな
88 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:26:28 ID:amrr4bo1
こんな下手糞なので探すかよ
89 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:26:41 ID:FYorbm/K
本スレで
>>82の画像を貼った人がコラだと自白しました
もう就職しろよwwwwww
90 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:52:06 ID:y0xgWX05
>>86 釣りにしても冗談が過ぎると一蹴されてもおかしく無いよな
実際は本当にNEOが発表されてしまっ訳だし、案外
>>82みたいなラインナップも在り得るかもね
個人的に
>>82には「Wii、PS2」というハード選択に突っ込んでやりたかった
91 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 00:00:40 ID:2xhoqxEq
あきらかにコラだな
92 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 00:47:50 ID:JAFymgZ1
俺は左下に顔半分移ってるおっさんが気になったw
93 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 00:51:11 ID:S9OHXTAX
>>60 アイアンリーガーはむしろ3Dの方で良かった気がする。
2Dスパロボだとサイドビューが基本になるから、各種必殺技を再現するには難しそう。
360度の視点を使えるから、ジェノサイドスクリューの例の表情とかも再現できたんだと思う。
94 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 00:54:44 ID:AdcRQbyj
ゴールドアームの44ソニックの後に顔がアップになる演出が好き
95 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 01:10:07 ID:YP56FrXf
>>90 WiiとPS2がポピュラーだから
別に突っ込むほどじゃなかった気もする
96 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 09:43:25 ID:UrlsYMP6
すっかり騙された
97 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 12:14:24 ID:bGwgjL8H
>>96 NEOの第一報の時は誰もがコラだと思ったからな……
あんまりにも衝撃的過ぎるラインナップでな、前がカオス気味なKを遥かに超えるほどに
98 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 19:27:30 ID:DzFV9VV/
サクラなんぞパチスロで打ってろ
サクラなんか出す前にもっと先に出すべきタイトルはまだまだある。
客寄せサクラでサクラが参戦したらゲーム業界自体終末期状態だろうな。
99 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 19:32:48 ID:Bregx5U/
というかサクラでると参戦ラインナップが限られてこないか?
大正時代なわけだしそれに合うロボット系ってそういないと思うが
人間同士のギスギスした争いとかそんなになかったから今回の話は色々わかりやすくてよかったぜ。
>>99 ・素直にタイムスリップ
・異世界に大正時代風の地区を作る
・Gガンと一緒にだしてネオ大正コロニー
こんなんでどうだろうか?
>>99 "太正"時代だ
そもそも異世界として扱える
>>99 ガンソー、ザブングル、キンゲ、ジャイアントロボ、ターンA・・・etc
スチーム系、西部劇的な世界観が似合うな
あといかにもダサそうな世界観
漫画だがガンドライバー思い出した。西部劇モチーフと言えばビスマルクもあるが…
魔境外伝レディウス辺りはサクラ大戦とも、NEOとも問題なく付き合って行けそうだ
リューナイトも町は西武風だったな
>>105 OVAUに居たっては機械都市だったしな、、まあ侍や忍者だって居るし
RPGのファンタジー世界っていろいろ混ざってる事多いしね。
>>104 ビスマルクktkr
本当にそろそろビスマルクも参戦して欲しい頃だな
NEOの3Dとかって開発元の有限会社さざなみが1からやったわけじゃないよね
GCXOの開発元はエーアイだけど何が違うんだろう
XOに関わってるときいたことあるけど>さざなみ
>107
さすがにNEOでは世代が違うから無理だろうけど、今回島田さんと神代さんが
いるの見ていいかげんビスマルク出せや!!と思ったよw
しかし、神代さんはすっかり茶魔やタマQのイメージが強くなりすぎて、マリアンの声が
出せるのか気になるw
アデューといえば、マンガ版の秘剣・下・左下・左・エーが無かったのが悲しい
112 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 18:27:54 ID:bDvl7j6C
漫画版になるとサルトビが非の打ち所の固まりな駄目人間になるので勘弁してあげてください
>>111 格ゲーのコマンドなんだろうけど、FF6のマッシュを思い出したw
>>112 ホントに漫画版はいい所がせいぜい顔ぐらいなもんだからなw
アニメはリュー戦ではダメダメだが普段のPTでは金の管理だの
ダンジョン攻略だの情報収集だの進行にかかせない事やってるしエピソードも多い、
OVAは出会いからしてアデュー助けてる上に向こうが断わってきた
賞金わざわざ届けに来る程のお人好しでリュー戦もしっかりやり合えると来てるのに。
やるな!といいたいが、わざと殺さなかっただけよ!
ビックで980円だったから思わず買ってきた
参戦作品ぜんぜん知らねーのばかりw
新ゲッターの奴等はそんなに温和な性格じゃないからな!
>>116 嘘つけよw
次はゲッターDASH出そうぜ
おいおいお前ら魔装機神リメイクだってよ最高じゃねーか。
まさか寺田Pは旧シリーズリアルタイムプレイ世代に狙い目でも付けてるのか?
それにしてもNEOの次は魔装機神とか2〜30代マジ大歓喜だな。
ウィンキーとの軋轢は解消出来たのかね?
版権が世界観とキャラで半々と言うややこしいったらありゃしない状態だったらしいけど。
次は偽典ゲッターロボダークネスだな
ゲッターロボは初代テレビ版でいい。
だからゴーラ王女(ミユキお姉様)と文次親分&浅太郎のエピソードをだな…
おおおおおいええああああああ!!
サイバスター解禁か!!
どんどんこいや!第二次NEOおおおおおお!!!!!
>>122 偽典って言葉に惹かれた
コアな感じでいいね
でも漫画からの参戦っていけるか問題だな
ビックで980円で売ってるらしいな
めちゃくちゃ欲しいんだが東京まで行けない・・・
釣りだろどうせ。
ビックならありえると思うけどな
この前はTOGも1980円だったし
ビック・ソフマップグループは毎回頭おかしいからな。
どのゲームもかならず溢れさせて値崩れの原因つくる。
ここが価格崩壊させると競合店も追従せざるをえない、まさに悪循環
NEOを定価で買っちゃう奴の方が頭おかしいな
エルドランシリーズそろい踏みだってのに買わない判断するほうがよっぽどおかしいわ。
定価一万といわれりゃ一万出してたよ
俺はNEOやるためにWii買った。
ソフトは未だにモンハンとNEOしかないわ。
>>133 エルドランって見たこと無いけどロボデザがかっこよくて
それで発売以来ずっと気になってたんだがネットじゃなかなか値段下がらんね
>>136 触っちゃ駄目。雑誌のレビューと点数でしかゲーム購入の判断が出来ない可哀想な人なんだから。
俺はエルドランで顔(鼻とか)のあるロボが好きになった
X-BOX360はどこも値下げしてるんだな…近所のヤマダ電機でも同じ値段だわ
NEO?ガンバルガーがジャークサタンにガンバーファイナルアタックを叩き込んでる段階で元は取れた。
弁留瀬文さんと闇野さん、ガルデンとダ・サイダーの共闘でお腹いっぱいです(^p^)
リュウ・ドルクさんもだ!
そんなに値下げしてるのは
PS3と360版の発売に向けての商業作戦かな
そんなのないか
まぁ早く宇宙を駆ける少女を参戦させてくれ
リューナイトってNEOで知ったんだけど
リューカイデン・疾風丸が戦神丸に似てるなぁと思ってたら
リューナイトとワタルはメカデザイン同じ人だった。
参戦作品云々別にして、ゲームとしておもしろい?
いつものスパロボより先進的なシステムになってるけど
このゲーム全体的にカットインは微妙だけど、リーガー勢のはクォリティ高いなぁ。
ウィンディなんかは大して強くないけどカットイン目的で使ってしまうぜ。
面白かったよ。
といっても、あくまで個人的な意見だけど。
ストーリーやシナリオは満足。
システムがずいぶん変わっているせいか、インターフェイスがいまいちなのと
戦闘がぬるめなのに1ステージが長くてだるいっていうのがちょっと気になったかな。
>>145 リュー勢とライガーも悪くないと思う
あとJ9とゴーショーグンも
ラムネとマジンガー、ゲッターが微妙
ラムネはレバーないのがな…
>>148 むしろ、コクピットカットインできなかったのかな〜と疑問には思うよな
まだ17話くらいだけど、
面白いけど、一話一話がIMPACTくらい疲れるゲームだと思う
だがゼファーのクラッシュドーンのカットイン、精霊石の剣に変わっても
同じなのはどうかと思った
ゲッターの弁慶は良いと思う
カットインはリューナイトのヒッテルとカッツェがかっこいいね
カットインは全体的に微妙だけど、技のロボの動きはかっこいいと思う。
ゴッドガンダムのゴッドフィンガー、シュテルのライダース・ソードが好きだな。
ガンバーチームは些かイケメン過ぎるくらいに恰好良いな
久々にガンバルガーを見返してみたら、6話辺りにNEOのカットインと同じような琥魔があって
「このシーンが元ネタなのかー」って感心してしまったぜ
ガンバーはあの調子で力哉鷹介の単体カットインも欲しかったぜ
ひょんなところで、ガンバルガーの主題歌歌ってた人とガルビオンの挿入歌歌ってた人が同一人物だと知った。
ロボットアニメ大鑑で聞き比べたら確かにそうだわ〜
ライジンオーのカットインはXOの流用?
リューナイトのカットインは入り方が凝ってるな
アデューは線画から、パッフィーは水晶、サルトビは切り裂くみたいな
あとガルデンのカットインは召還シーンのポーズなのに今更気付いた
リューナイトのカットインは元ネタ召喚バンクなのが多かったはず
最初に見たのが主人公の前かがみだったからしょぼすぎてびっくりした
前屈み不評なんだなw
あんなものだと思ってたから、それほど気にせずプレイしてたわ
主人公の声優さんもみなぎって頑張ってくれてるし
カットインは前かがみとか画そのものより背景がショボい気がする
もっとこう漫画のスピード線みたいな感じにするとか
主役とヒロインのカットインは唯一動くんだぞ!
他は一枚絵だし〜
グッドサンダーチームのカットインも動くよ!
そういえば、近作のオリジナル勢はツボだったなぁw
主人公以外は良キャラだ。
主人公は戦闘時の台詞が普通なら使ったのに・・・。
>>165 駆は良い奴だったじゃないか。
台詞も普通だったと思うが…「みなぎってきやがったああ」が嫌いなのか?
好き嫌いと言うより格好のネタだなあれは
リバリスとアマネにもカットインあればよかったのになあ
駆はいいやつだが影が薄すぎてどうも
小学生ズに混ざるには大人すぎ、大人たちに混じるには子供すぎるという
微妙な立ち位置だったのがあかんなぁと
能力的に見てもスプリンター設定なのに加速覚えるのがえらく遅いし
てかこれだけ小学生多いならいっそ天音が主役でよかったんじゃって思えてくる始末だし
まあOGの方でスフィアとアームドファントマを絡めて目立てるかもしれんので、
そこらへんにはひそかに期待している
第二次NEOを出してくれるならそれが一番だけどね
>微妙な立ち位置だったのがあかんなぁと
年齢が同じや近い奴が何人かいるのに
全然絡まなかったからな
駆は薄味のうえに他のキャラに喰われてるからな。
可愛い弟日高・憎めない三枚目・千葉繁なペンギン・川村万梨阿姉さん・・・。
勝てるわけがない。
おまけに版権作品も濃いのばかりだしw
絶望してエオニアの隅っこでドーナッツ食ってる二人組がいるぞ!
主人公が版権喰っちゃうよりはいいけどねえ
>>169 OGだと、駆と同年代多いし期待できるかも。
>>173 リュウセイやクスハみたいに寺田に贔屓されて、結局嫌われ者になるよりは良いよな…。
Kのミストみたいに、最低主人公の烙印押されるよりは…。
ジョッシュや或いはカズマのようにというのも酷だし…
序盤は駆もシャリも版権(ていうかライガー)と絡んでて期待できたのだけど
第二次出すなら天音を主人公にして
ワタルとジェイデッカーだしてくれ。
>>176 アマネ「どうしてもと言うなら、主人公をやってあげてもいいよ?」
第二次は出ないと思うけど、期待しちゃうなー
駆は主人公としては悪くないけど、周りが濃すぎるもんな。
駆ほとんど使ってなくて、プレイ動画を見てMAP兵器を持っていることを知った。
機体も地味なんだよなぁ、燃費の問題でふざけた見た目のデバ・ジノーの方が腰を抜かすぐらい使いやすい罠
ファントマ・シグヴァンは必要気力高いから上げるのめんどくさいし、燃費悪いし、だったらエルドランでいいやーってなるから困る
シグザリアスはMAPも必要気力がそこそこ高いし…燃費の良さと使い勝手の良さをペンギンとデバ・ジノーに全部持ってかれたんじゃないかってぐらい残念
ところで、どうでもいいけど駆って個性無いよなぁ
特にブラコン兄ちゃんって訳でもないし、やたらと変な事言う訳でもないし、すぐ賭けたがるとか変わった趣味がある訳でもないし、OGいっても濃すぎる周りのキャラに食われるだけになりそうだ
見た目も特に変わってる訳じゃないしどうしようもない…
そこがいいんじゃないか! 多分な!
なんで駆がこんな不評なのか意味がわからない。
弟大事にする優しい兄ちゃんじゃないか。
Kの主人公に比べりゃめちゃくちゃ良い奴だし。
>>181 機体の武器が大剣だけに、駆はゼンガー親分に鍛えてもらえばいいかもしれない。
ミストの場合、キョウスケやゼンガー親分やカイ少佐に殴られそうだしな。
オリジナルがでしゃばりすぎて、各原作の良いシーンを
オリジナルキャラが乗っ取るような形は嫌だしなぁ
各原作のエッセンスを堪能できた事を考えると、オリ主人公はあの程度でいいのかも
ゲームのカラー的にヒネた主人公にはしにくいし、熱血猪突猛進系はカブるの沢山いるしねぇ
>>181 別に不評じゃないよ。
他のキャラの濃さに喰われてるよねって話なだけでね。
周りが稀に見るネタ・良キャラで版権も皆が待ち望んだ作品だし、そう見えるのは仕方ない。
逆に見ると周りを引き立ててくれる、かなりの良キャラとして見られてると思うよ。
癖もなく、鬱陶しいわけでもないからね。
魔女っ娘やペンギンとの絡みで存在感は出てるし。
>>181 ???「逐一オレを引き合いに出すNEOプレイヤーに守る価値はあるのか‥?」
ザンパと天音にカットインが無いのが不満で仕方ない
普段乳揺れとか媚びまくってるくせになぜだ!
シグザールの技ってちょっとエルドラン系っぽいな
>>186 今思えばバスト78(大嘘)のパッフィーの乳が揺れなかったのは何故なんだろうか。
>>187 十分あのカットインはエロいと思うがな。
リューナイトのカッツェがカットイン見るまでずっと男だと思ってたんだが。
カットイン見て意外にエロい恰好してたからびっくりした。
あの声で男かw
まあちょっと高め少年声に聞こえなくもない…のか?
>>188 おま☆おれ
2周目で全員エースにする為に使って初めて気付いた
エースってもマグナムじゃないぞ
じゃあダイアナン?ビューナス?
通は女装アデュー
女装ならイズミだろ
いやいや天音だろ。
俺、男には興味ないから。
天音は男の娘だから問題ないな
魔装機神の、あの荘厳すぎるシナリオパートの曲が良いんだ。
「戦闘準備」だっけか?
OG3で、魔装機神の操者達が地上に集って語り合うシーンであの曲が流れたら、
俺は失禁してのたうち回るに違いない。
曲名は「戦闘態勢」だった。
とりあえず
NEO2出るなら
魔装機神入れとけ!!!!!
LOE、SFC第三次と同じくらいNEOのオリ曲が好き
サントラが出そうにないのが残念
OP聞いてるとダンクーガを出すべきだったような気がする。
長官が嫉妬するから駄目
持て余した野菜の歌?
今日、ようやくクリアした。
いやーおもしろかったぜ…ちゃんとハッピーエンドで終わったし、スッキリした終わり方だった。
今回は敵が味方になるって展開が多くてよかったな。
ガルデンの正式参戦が遅すぎるのを除けば不満はないぜ
まあ原作でも最終回目前で再登場だったんだがw
ルーンナイトがゴブーリキのバリアを破るイベントなんて…
他にもキンスカとサイダロンの合体技初披露がガルデンだったり
クロスオーバーが楽しかった
個人的にはマンガ版の展開でガルデンがずーっと悪役ってのもあって良かったと思う
女性ファンが怒り狂いそうだがw
1回目は本編をきっちりやるってことが多いからねぇ、もちろん絶対じゃないけどさ
2回目、3回目になって他所のメディアの展開や台詞を取り入れたりってのもあるし
まぁ今回はTVに史実でよかったと思うよ
ウルトラ超烈破とかソルナールとか再現してはほしかったけどね
というか今回でマルチシナリオをやろうとすると、時間と資金が足りなかったと思う
そもそも漫画版ガルデンって名前一緒のほぼ別人
ほぼも何も全くの別人と考えた方がいいんじゃね?
出生
TV:ガルデン一族と邪竜族のハーフ(出生の秘密を知らずイドロに利用された)
漫画:エルフと邪竜族のハーフ(既に知っておりむしろそれを誇りにしていた)
リュー
TV:リューの改造したドゥームでメイン武器は剣
漫画:ドゥームとの合成でメイン武器はランス
クラスチェンジ
TV:ルーンナイト
漫画:ダークロード
あとTVと漫画では邪竜族の立ち位置変わってなかったっけ?
確かどっちかが魔族の一派とかだった気がするが
あんま覚えてないけどずいぶん違うもんだなあ
もし仮に分岐させるとしたらかなり初期段階じゃないと無理ねこれ
αのマクロスルートみたいに
ちなみにTVと漫画はキャラ名と性格こそ同じだが、設定とかが結構変わってるから、
TVとOAV同様別物と考えた方がいいよ
アデュー
TV:海賊だったガイルに拾われ育てられ、ナジーからミストロッドを受け取り修行の旅へ
漫画:師匠スワンに師事し、師匠死後修行の旅へ
サルトビ
TV:仕えた時期が不明・嫁がリューなし
漫画:幼少よりパッフィー(パフリシアだったきもする)に仕える・嫁がリュー持ち
カッツェ
TV:行商メイン
漫画:盗掘メイン、そのためデリンガーが盗掘スキル持ち
グラチェス
漫画:登場時に既に1段階クラスチェンジ済み
他忘れた…
OVAはグラチェス・月心・ヒッテル・カッツェ・ガルデンがでてこない
あと漫画版は邪竜族が語尾に「でちゅ」w
それと、イドロの立場も間逆だったね
180度違うから当時は驚いたもんだ
そういやなんでグレートガンバルガーがシールド持ちなん?
原作で盾を持ってたから
盾持っててもシールド防御無い人がいたり
ゴウザウラーが重装甲だったりするので勘弁してください
ファイヤークラッシュドーン!→無属性
炎の流星剣!→無属性
サンダーブレーク!→無属性
最近やり始めたんだが……
強制出撃のユニット以外は全員戦艦内にいるのねorz
戦艦に収納したユニット再発進させようとしたときに残りもいるって初めて気付いた。
今までのシステムに慣れてるとほんと足元すくわれやすい。
敵の移動や射程も見れないし、ある種の面白みはあるんだが、援護だけはもうちょっとどうにかならんかったんかなあ。
キャンセル不可or初期設定無しというのは非常に面倒だ。
援護キャンセル出来て、初期は自動で決まるとか、できなかったんだろうか。
援護キャンセルはできたような…
>>224 あれ?出来た?
援護自動設定ONにしていると、強制的に誰かを選ばされると思うんだが……ONにした上で誰も選ばない、ということ出来るの?
>>217 余ったパーツをシールド代わりにしてるんだよ
>>225 援護キャラはスティック左右で選択出来る。
つまり、そこで誰も選ばなければ援護キャンセルって事。
説明書くらい読めよ
だからあれほど三兄弟の言う事を聞いておけと言ったんだ!!
ようやくハード購入してプレイしてるけど、どの機体も個人的に使ってて面白い。
ボスとイズミのレベルアップのスピードが半端ないけど。
ストーリーも小学生だった頃の自分を思い出して、何だか心が抉られる感じだ。
癒されるんじゃないのかよw
昔は純真だったということか…
バクリュウオーのカットイン、マリアじゃなくて司令室の全員にしろよ!
そんで精神コマンドは一人一個ずつに……無理か
>>223 7話のドルガさんにボコボコにされる頃に気付くのはお約束だ
最初は「ゴウザウラー出撃不能!?」と焦ったが、あの戦艦システムに慣れると往来のスパロボに戻れるか不安だわ
個人的には、今後のスパロボでも採用し続けて欲しいくらいだし
小隊システム無しで色んなユニット使えるのは良いな
マリアのカットインはXOからの流用だから・・・・
俺的には今後もし3DのSDスパロボ出すのなら
もうNEO仕様ので出せばいいと思う
これは今の3Dスパロボの一番ベターな仕様だと思う
むしろ今回の機体入れ替え無制限とSPの仕様は今後すべてのスパロボでやって欲しいわ
SPの仕様考えた人すごいと思ったし
最初に仕様聞いた時はヌルゲーになるんじゃないかと思ったけどそうでもなかった
いや、簡単なのは簡単なんだけど、バランスは悪くないなと
脱力と対空はちょっと強過ぎる気がするけどw
個人的にはデフォの難易度はこれくらいで後は二週目とか物足りない人用に難易度調節できれば
魔神英雄伝ワタル原作者 広井王子氏のブログより
とうとう来たか。
56歳だ。
オヤジが死んだ歳だ。
56歳になる前に、いろいろことに決着をつけておかなくちゃと、ずいぶん若いころから思っていた…。
56歳をあるゴールに決めて生きてきた。
たぶんこの歳になるのをどこかで恐れていた…。
その歳にとうとうなってしまった。
唯一の形見、オヤジのパナマ帽子をかぶってみた。
まだやりたい仕事がある。
そっちに連れていくの、もう少し待ってくれよな、オヤジさん。
まだワタル&グランゾートのスパロボ参戦も未決定だし、
キモヲタ出身のクリエイターが萌えエロハーレムアニメばかり作る
アニメ暗黒時代だからこそワタルの様なアニメが必要。
もう少しなどと言わず100歳まで生きてほしい。
今のクリエイターはそのワタルとかグランゾート見て育った世代だと思うけどな。
現状に不満ならば自分でやってみたらどうだい。
企画が通らないと作品は作れないからね。
よほどの熱意をもって当たらないと安牌と思われるほうへ流れるんだよね。
ロボット玩具を売るためのCMアニメはもう無いだろうな・・・
つ 「トランスフォーマーアニメイテッド」
リュウ・ドルクの、ヒロインの兄、終盤主人公を食う活躍って誰かさんに似てるな
大尉殿か。
>>238 脱力は明らかに調整漏れだから次はないでしょ
対空も反撃不能だけ確率を導入すればいい
システム的にはかなり完成されていたって印象
まあいつもにも増して増援ゲーだった以外はすごくよかったと思う
というかマップが狭すぎるんだよ
機械化城は仕方ないにせよアースティア平原とかだだっ広い所あるんだし
もう少し生かして欲しかったなー
包囲の命中補正はいらなかった
包囲したくなくても包囲範囲が広い上にMAPが狭いから
包囲効果発動してしまって攻撃がまったく外れない
こちらの攻撃が必ず当たるのはつまらんよ
敵の回避セリフ聞けないのも残念
意味がわからない
ゆとりかよw
反撃時は結構回避されてたと思うけどな。
>>249 そのまんまだろw
命中補正は合っていいけどもう少し弱めでもいいと思う
弱めにしてもリセットが増えるだけやん。
で、最終的に100パーあてるやん。
ならちょっとした工夫でできるようにしたほうが手間がないやん。
意図的にやらなきゃ挟み撃ち以上にはならないやん。
意図的に挟撃や包囲発生させないで進軍するのは意外に難しいぞ
出撃ユニット減らして、包囲範囲が広い大型ユニットは出撃させないで
固まらないで散開して進軍させる必要がある
包囲OFF機能つけるか
単純に難易度をイージーとハード選べるようにしてほしかった
大型ユニットでも一方向から攻撃すれば挟み撃ちにはならないけどな。
進軍方法なんて散開したほうが雑魚戦に限って言えば楽に終わるし。
オプションで自軍の包囲効果をカットできてもいいとは思うが。
ハードとか関係なくね。
むしろハードは包囲しないと全く当たらないようなバランスのほうがいい。
ハードは死んだユニットは二度と使えないとか
あとは敵が積極的に包囲と援護を使ってくるように
今回援護してくる敵ってドルガだけ?
ロックオンがほとんど意味無いんだよね
>>257 ゴールド3兄弟もよく援護してきた
今回ほど必中が意味をなさないスパロボもなかったな……
中盤以降使った記憶がない
敵を上手く包囲しようとして、後半は敵の押し出し攻撃をひらめき使ってかわしていたな
押し出しのシステムはおもしろかった
対空攻撃が強いっていうけど、反則的な強さはシルコーンくらいじゃないか
大雪山おろしが対空攻撃だったからゲッター3の活躍が多くてよかった 今回海ないもんね
天魔伏滅の字の如く、だよな
でも足が遅かったせいでもっぱらゲッター2ばっか使ってました…
ゲッター1・・・
ゲッター2の突破の使いやすさは異常
ゲッター1・・・
ゲッター1ってボス相手ぐらいしか役に立たないよな
ボス相手に役に立つって凄い重要なんじゃ・・・
つまり主力ってことだろ?
267 :
それも名無しだ:2010/03/21(日) 20:52:17 ID:KhTis1UA
撃墜数ってどうやって見るんだ?
見る方法がわからないんだけど・・・
方法もクソも能力画面に出てるじゃん
つか、説明書読めって
>>266 主力にすると、うっかり皆殺しか中途半端な削りしかできんのよ。武器が少ないから。
その点マジンガーは武器が豊富で有能。
まぁでもNEOのゲッターはカッコイイよ。とくにゲッター2。
今回は珍しくゲッター2の出番が少なかったな、俺は。
クイーンサイダロン初登場の所はガンガン突破しかけたけどそれぐらいかも
後は戦艦からの出し入れの時だけで戦闘はもっぱらゲッター3か1だった
武装って言うより不動、無頼の効果のが気になった。味方唯一の不動は流石にやっぱり超便利
ゴーショーグンって無頼なかったけ?あと、ブライガーも
不動はキングゴウザウラーも持ってる
ゲッター3は移動力の低さがちょっとあれだけど、強いね
史上最強のゲッター3かもしれん
ごめんキングゴウザウラーは頑強だった
しかし、コンクリのゴウザウラーが防御重視なのは笑える
日本のコンクリ強度は世界一ィィィィ
ゴウザウラー好きだし強い分にはいいんだけどさ
マグナムとフットの防御力やべぇ
エルドランロボ差別化の余波だろうな。
ライジンオーが持久力、ガンバルガーが回避力、ゴウザウラーが防御力
ダイテイオーはいいとこ取りと見るか中途半端と見るか…
ゴウザウラーについては劇中でも被弾が多かったから、
イメージ的には装甲で耐えるバランス取りで正解だったんじゃないかな。
避けられないわ装甲薄いわじゃ単に弱いユニットになっちゃうし。
にしても、よく差別化できたもんだ。能力設定したスタッフの愛を感じるね。
今スパロボZやっているんだけど、NEOやった後だからSPを使いまくったり、援護攻撃を多用するようになったw
あと、SRポイントがややこしいwNEOは熟練度がなかったら、気ままに敵との戦闘を楽しめて面白かったw
取らないほうがNEOみたいにサクサク敵を倒せるぞ
あれはあくまで、チャレンジみたいなもんだから
>>275 ダイテイオーは何気に射程が長いのが良いと思う
今更ながら、ようやく一周目クリアした。
先の話が気になって長時間プレイしたスパロボは久しぶりかもしれない。
あとシステムもそうだけど、ストーリーが本当に良かった。最終ステージのクライマックスに、「ありがとう」と言ったラルヴァには思わずホロリときた。
>>278 せっかくのその長所も、相方兼ライバルのダイリュウオーが
更に特化してて、あまり目立たない辺りが設定の妙かと。
ダイテイオー最大のウリは技(属性)の多彩さかなって気がする。
あと、超合体で一番「化ける」のもダイテイオーだね。
他の3体は何かしらの残念ポイントがあるけど、
パーフェクトダイテイオーにはそれが無い。
実は曲射が消えてるんだけどなw
ダイテイオーだけなぜ「完全」勝利合体なのか
他の皆は「超」なのに〜
個人的に一気に合体させて、さぁ本番だ!ってニヤニヤしてるんだけど、
いつもここで引っかかってしまう。なぜだ、エルドランのおじさん
不動持ちのブルアーマー、頑強持ちのキアイリュウケン、装甲の厚いだけのGZが見たかった
そこは第二次NEOに期待だ
そいつらはボールを通してじゃなくてあまりにも直接的に敵をぶっ壊しちゃうからじゃね?
とりあえずマグナムとウィンディでファンの反応の様子見とか
個人的にはあんまりリュウケンに闘って欲しくない
リュウケンとか剣道の奴とか普通に殴り合いになっちゃうからなw
NEOの系譜は引き継がれてほしいね、個人的には据え置きスパロボはこれから全部3Dでいいとさえ思えたし
そのうち3Dでダンスできるようになるさ
どうにかしてBGMの音量を常に一定にできないもんかねえ。
コードとか使って。
>>285 この3D表現はコロンブス的発想でいいねー。
最初3Dって聞いたときは、正直かなり躊躇したがNEOはこの方向で続いて欲しい。
ガンバーフレアとかアニメ独特な表現は流石に難しいか
>>287 攻撃アニメ時BGM小さいんだよな〜
イヤホンすればBGM低下を防げる
ライジンオーは一応プロットがあったらしいからいいとして、
ガンバルガーとゴウザウラーは続編厳しいだろうなぁ…
特にゴウザウラーは最後エルドランが学校ごともってったし
機械大王が機械神の仇をとりにやってくるよ
そういや、機械化帝国って上の奴ら(神と王)が殺されたけどこれ以外の機械人っているのかね
機械神の子供?もしくは四天王の手下が復讐しに行くとかなら…
いたとしても機械化された星の奴らだけだろ
テッカマンブレードUがそんなかんじだったような
だから機械大王が・・・
297 :
それも名無しだ:2010/03/24(水) 23:19:54 ID:ZC3ZuGQM
エルンスト機関は他の版権作品の敵勢力と比べてそれほど凶悪じゃないし、動機もイマイチだった。
毒りんごを食べる前にまず毒が入ったりんごを自ら作ってんじゃねぇ、って感じはするからね
エルダースプリガン(笑)
NEOの続編でてほしいけど、続編が出る可能性ってあるの?
スクコマ3よりちょっと高いくらいかな
>>299 話の繋がった続編が出る可能性は、ほぼゼロと思っていい。
単発スパロボ全てに言えることだけど。
スクコマシリーズだって、基本システムが同じだけで全く別の話だしさ。
やっと新規参戦作品の原作全部観終わった。面白かった。
どれもオイル沸騰なアニメだったw
特にアイアンリーガーとガンバルガーが気に入ったよ。
マグナムって意外とフレンドリー?な感じなんだな
あとヤミノリウス最高
XOみたいに移植か
続編出るとしてもマジンガー以外はリストラだろうなあ
売れてないから無理ぽそうだけど
売れれば続編出しますってこれ以上ないくらいのチャンスをもらったのに
もったいねえ
シャルの兄貴に声をつけるなら
速水奨が良かった。
つーか今回出てんじゃん。
リューナイトの原作者って、スパロボにリューナイトが出ることに好感的なんだな。
第二次NEOにリューナイトのOVAでないかな。
テレビ版と内容が違うけど、テレビ版の続編としてOVAの話を上手くつなげてほしい。
>>303 もったいないと思うならお前が20万枚買えよ
そうすれば続編が出る
実際それが出来れば、作ってもらえそうだよな
株買ったり融資したほうが早いだろうけど
>>305 時系列的にはOVAってTV版の前なんだよなー確か
漫画版のラスボスとかリュースザクとかを出して欲しい
ギルツと戦ったスワンのリューは素晴らしく格好良いと思う
ダークドゥームやリューバルキリーとか、OVAのリューは神話の登場人物っぽくて素敵だ
そして、NEO2にS騎士が出たら無意味にグラフサンダーばかり使ってしまいそうな気がする…
トライアングラントとゴッドブラームが一緒に出てくれれば良いのに
リューナイトのwikiを見たら、原作者が今後リューナイトが参戦するなら
新しいリューをデザインしてスパロボに出したいって話しているから
リューナイトは今後もでるんじゃない?
ラムネスもOVA残しているし、アイアンリーガーなんてシルバーキャッスルのメンバーほとんど出ていないし
二次に期待できるんだけど……無理かなw
二次出るなら、またエルドラン系はすべて出てほしいな。空気参戦でもいいから。
今までのスパロボのガンダム的なポジションでいてほしい。長文スマン。
OVAのラムネが出るなら味方サイドはラムネスとミルキーとどっちになるんだ
同じ機体のはずなのに、1と2でデザインがかなり変わってるOVAパラディンは面倒くさい奴だと思います
変わってるのは剣だけだと思います
>>312 そっちのOVAかよw
その前のもあっただろw
>>314 メモリアルブック見るまで気付かなかったけど、全体的にデザイン変わってる。マジで。
な、なんだってえー
W系ガンダムのEW版はαでは別機体扱いで登場したのにサルファではカスタム表記無くなってたな
先に出来てた方がカスタム機ってのもなんか変だしな
結局NEOが売れなかったのは参戦作品が20代後半〜30代前半向けだったのに
その世代がミーハー向けでゲーマー向け作品の少ないハードと毛嫌いしてるWii
で発売する大ポカをしたからなんだよな。PS2かPSPで出せば続編出せたんじゃ
そういう話はよそでやってくれ。
くっせー
というか未だにいるよな、NEOの参戦作品を2Dでやれば売れただろうっていう馬鹿
出来の良し悪しは別として3Dよりは売れるだろ
3Dってだけで毛嫌いする奴がいるのは事実だし
本気で待ち望んでた作品がやっと出たと思った人は、2Dだろーが3Dだろーが買うよ
逆に「これで2Dだったら買ったのになー」とか言ってる奴は、2Dで出てもまず買わねえよ
NEO買わなかった人にアンケート取らないと名
2Dでも3Dでもいいけど、今回の一部カットインの酷さはなんとかしてもらわんとな。
>>324 3Dでやるよりは2Dの方が確実に売れるのは間違いないけどな
スパロボユーザーは3Dってだけで買わない層が多数だから
3Dアレルギーはもって生まれたみたいなもん
楽しそうに見えないんだからしょうがない。そういう客層にはいくらアピールしても無駄だし
>>329 スパロボユーザーは移り変わりが激しいらしいぞ?(寺田談)
いつかは半々くらいになると信じてる
まぁNEOのラインナップでも買わない奴は買わないだろうけどな
確実に売れるっつのーは悔しいながらも認めるが、
それが1万2万じゃ大して差は無いわけだし
それだったら、今回の3Dを全面に生かしたシステムを楽しめるほうがいい
3DでもPS3でガンダムを大量に出せば20万くらいは最低でも売れそう
半角にして書き込み時間変えてから来い
何故半角?
よくてGCくらいしか売れないと思うぞ。
GCくらいというと今より2倍売れるのか
2倍も売れれば十分じゃね?
2Dはさ、最近の戦闘デモもっさり傾向に食傷気味
がんばって作ったので一度は戦闘デモカットしないで見てくださいね!とか
インタビューで語ってたりするけどそれは違うんじゃないかと
毎回見てらんないようなものにするなよと
剣で斬りつけるのは一回でいい、ブーメランを振りかぶるのは一回でいい
NEOはそのへんのテンポはまだ良かったと思う
2Dは2Dの、3Dは3Dの良さじゃあるジャマイカ
否定してばっかじゃ何にも始まらんよ
>>336 欲を言えば戦闘シーンカットしても戦闘デモセリフだけは流れて欲しかった
まーた売り上げ厨か。
いい加減消えないと
ジェノサイドスクリュー投げるぞ。
3D嫌いの気持ちも分かる
NEOやるまで微妙だと思ってたし
俺はGC→XO→NEOとやって、もう全部3Dでいいじゃんと思った
NEOで演出面での改善点は
背景
回避演出
炎や爆発エフェクトの差別化
トドメ演出
カットインの増加、一部質の向上
最終話のBGM仕様
各種ムービー追加辺りかな?
俺はGC→XOみたいなノリで完全版が出るの歓迎派なんだけど可能性はあるかな?
ハードは別に何でもいいんだが
戦闘時にBGMの音量が下がるのも改善しないとな
あと敵の種類も増やさないとな
エルンスト兵と戦うステージも増やしてほしい
乗機は戦艦じゃなくてちゃんとしたデザインのかっこいい機体で
それと隠しでリバリスにもまともなデザインの機体が欲しいな
>>342 この寒いのに屋上に来いとは言いたくないんだがな・・・
>>341 個人的にNEOの演出で一番気になったのは
簡易戦闘のカメラアングルがほとんど俯瞰だったことだな。
ここだけでももう少し凝ってくれれば、だいぶ印象も変わったんじゃないかと思う。
後は単純にモデルやMAPのディティールアップだな
>>341に同意で完全版を望む。
敵の種類増やして…
完全版より続編が欲しい
マグナムの声を聞いてると騎士ガンダムを思い出す
梁田さんが頑張ってたけどこの先ガンダムのゲームでもザビーネの声を
リュウ・ドルク風に演じてくれと懇願されそう。
発売前はゴリ声なら代役でも良いと思ってたけど
良い意味で裏切られたからなぁ
完全版商法は勘弁してくれ
そんなもん出す位なら続編に力入れて欲しい
続編は厳しいけど完全版ならまだ可能性あるし
そりゃ続編がでるならその方がいいさ。
今更だが、なんでゴーショーグンの武器改造費用はあんな安いのん?
将軍様から金取ろうってか
それでMAP兵器の威力が100ずつ上がるからな
>>352 戦国魔神ナンバーワンだからだろ
ストーリー面の関与を別にすれば今作のゴーショーグンさんはあらゆる意味でナンバーワンやでぇ…
スペースバズーカ強すぎワロタ
改造費安いとかあるのか
まったく気付かんかった
ガンバーチームはエルドラン勢で唯一底力以外のパイロットスキル持ちだが、
その分ロボットの武器に特徴ないってのが…。メインロボ一体の気力上げるだけで合体可能なのはいいんだが。
ゴーショーグンと言い、原作終了後作品はみんな強めの性能だな
会話にも結構絡むしイベントでも見せ場あるし空気って感じはしなかった
参戦作品の少なさが良い方向に出てたと思う
>>359 基本的に原作終了後の参戦の場合、大半のキャラは成長済みで人間が出来ているのばっかだからな〜
今回はそれが大人組ばっかだったから空気読んだりしていただろうけど
甲児くんを大人組に数えるのには違和感があるんだがなぁw
>>361 まあでも甲児はスパロボ補正でゲームだとただの単純熱血になってるだけで、原作だと結構頭もいいらしいから大人組に入っててもおかしくない気はする。
ダークネスは竜馬の性格が今までで一番マトモっぽいからNEOの様な路線でもイケるんじゃね?
と思ったが、今月の隼人を見て考えを改めたでござる。
ムサシさんハアハア
ダークネスってなによ
366 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 19:18:21 ID:EtFvPijf
これで
>>366の参戦作品が好きな人達が大人しくなってくれるといいなぁ
>>366 まあ、NEOのラインナップに文句言う輩が好みそうな参戦作品郡ではあるよな……
これに00いたら話題性はあったろうけど、完全新作な劇場版との兼ね合いのせいか
>>368 と言うかまあ要はリアル系だよね、手抜きも糞もそこまで言うなら
スーパー系をちゃんと作ってみろよと思うんだよな。
>>366 で?その作品のどこにエルドランロボが出てくるの?
構うなよ
とある15歳以下なマンガ雑誌のひとコマでエルドランの名をみた。
ちょっと嬉しかった
スーパーロボットが多いスパロボも、リアル重視のACEもみんな違ってみんないいんだから、喧嘩腰は良くないべ?
エルドランに選ばれたり、リューに選ばれたり、ゲーム売りの少女に選ばれたりした勇者達なら分かるよな?
それはそれとて、NEOをキッカケにダイテイオーのアニメ化してくれないかなぁ
最近は子供の見れる時間にロボット物をやってないし、出来れば子供も見れる時間帯で。
今の子達にもエルドランってのを見せてやりたい。ってか、俺がダイテイオー見たいw
これのためにWii買ったのにACEはPS3かよ
もしも2D本編もPS3だったら心置きなくスパロボ卒業するわ
そろそろPSPにスパロボを移行してほしい
他スレでやれ
そんなことよりエルドランの魅力について語ろうぜ!
声が島田敏なところ
>>377 NEO発売前は他版権とがっつりクロスにも関っているような気がしたんだけどな……
どうもアースティアの創世に善神共々関ってそうな描写は在ったんだけどな
あと、未だに5話の「頼んだぞ、地球の子供達よ…」には爆笑せざるを得ないなwwww
いくら原作よりも働いているとはいえさ
EDの卒業式で学校を盗んでほしかった
>>379 グラチェスの守ってた遺跡がライガー絡みだとか、ソーディン≒アーガマを匂わせる気がしないでもないしなあ…
なんかNEOのシナリオは意図的に深い所まで踏み込まなかった感じがする
機械大王は仕方ないにせよ、歯車王のリストラには泣かされたが
>>381 拳一の機械化イベントは再現されると思ったんだけどな……尺が足りそうに無いと判断されたのかな?
歯車王は出なかったけどゴウザウラー関連のユニットは結構多かったな
ライガーも戦闘ユニットで出すならドル・アーミーかコマンド欲しかった
ドル・サタンって原作じゃまともにライガーと闘ってないし
(逆に言えばドル・サタンの技見れるのは貴重か・・・)
このゲームの突破の微妙さを考えると、Dのコンボの使い勝手のよさが懐かしく思える。
小サイズの奴が持ってたら便利なんだが、マジンガー以上のデカさの奴が持ってる場合の方が多いんだよね…。
突破は加速が適用されればなあ
ただ小さい奴は小さい奴で幅が狭いからなぁ。一直線に
並んでるならいいのだけどずれてると隙間を通り抜けちゃう。
このゲームテンポ悪すぎ
キャラ選択する度に喋る声もいらん
マップはGC&XOの方が良かった
そうですか。
ユニット選択時とレベルアップ時のボイスは継続してほしいなあ
選ぶたびに喋られるのは確かにうざいので1ターン1回でいいけどw
>>383のIDがジャックバウアーぽいw
つかライガーとまともに闘ったのドルアーミーだけだよな
郷里さん・・・未だに信じられネェよ
>>389 次は台詞のバリエーションも増やして欲しいな
更に精神コマンドを使う時にも何か喋ってくれたら面白い気がする
熱血で「やぁぁぁってやるぜ!!」
脱力の時にダジャレ
>>386 その辺考えるとやっぱゲッター2使いやすいな
>>385 それが適用されてたら、序盤のライジンオーの運用がだいぶ変わっていただろうな。
>>390 まだまだ現役で大丈夫と思ってた人だからなあ・・・
戦闘アニメカットしてもセリフが流れる仕様ならなー
アレ聞きたいがためにアニメ見るのも流石に飽きてきた
アニメカットでセリフ流したらテンポが…
戦闘がアッサリ気味のNEOでもダレるなら他のスパロボなんて出来ないぞw
特殊被弾台詞を見るのが面倒になるのは理解出来るが
ただ一話一話が長え
最初40話で終了短すぎと叩かれたからな
短いってのは無いよな。特に後半は1話の中で複数のマップを攻略することにもなるし
敵の数の少なさだけは擁護出来ないが…ドルファントムくらいは欲しかったし
何よりもGC/XOの頃にいたグレートジャークサタンのリストラは納得いかん
いくらWiiだからって、ガシガシ動くアクションじゃあるまいし
あんな専門学校生がちょちょっと作るくらい簡素なモデルってのはどうなんだと思う
あれで許されるのはPS1の時代だろうと
まして有名なメーカーの有名なシリーズ作品でだ
戦闘シーンのモデルとMAPのモデルが違うのを知ってての発言だよな?
ユーハブスルー
起動するたびにゴウザウラーのモデルをグリグリさせてるんでつい・・・
まあ、グレートジャークサタン自体にそんなに魅力があるかってーと
そうでも無い気はするけどな。
ぶっちゃけ全話見た俺でもどこが変わったのかあんま覚えてないw
…赤くなったんだっけ?
グレートジャークサタンはマジ苦戦してたけど、その後のワルーサさんは余り大したことなかった記憶がある
>>406 赤くなってサイズがゴッドライジンオーと同じくらいに
>>407 でも合体前の剣王とかにやられたんだよな…w
>>408 あれは「分離状態のコアロボにやられたグレートジャークサタン弱ぇ」じゃなくて、
「合体できないというハンデを背負いながらも、
知恵と勇気で強敵をやっつける」というシチュエーションに燃える場面だろうが!w
個人的にはグレートジャークサタンは気にならなかったが、
デスボルトとハイパーデスボルトの区別がないのは残念だったなぁ。
もともと電気王が好きだってのもあるけど
エルドランシリーズは敵も魅力的なのが多いからスパロボだと
どうしても色々不満でちゃうよなー
エンジン王+ギルターボが味方になるんじゃないのか!?とwktkしたが…
今度こそブラックタイダーが!とwktkしたがそんなことは無かったぜ…
事前のインターミッションの会話と巨大アークダーマがその布石かと思ってたんだけどなー
最初駆の声優は↓と同じだと思ってた。まぁ後から調べて違う人だと知ったのだがww
―` .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /
:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \ .:_「 r_} ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、/´:.:.:.:.:.:.:.:.:´ ̄.:フ
.:.:.:.:.:.:.:.:r―v'´ | L \/´.:.:.:.:.:.:.:.:∠ お前だ!BF-極北のブリザード!
.:.:.:.:.:.:.:.:| {^v ヽ _}´ ̄`¨´  ̄ ` 、 \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. モンスター効果発動!
:.:.:.:.:.:.:.:.:〕 ヽ_/ } r‐、 \ V.: ̄.:.:.:.:.: おもしれえ!BF-蒼炎のシュラ!
.:.:.:.ー‐:| ` r‐ ' `´ /^ヽ / | ヽ. V.:.:.:.:.:.:.:. お前だ!BF-黒槍のブラスト!
.:.:.: ´ ̄| .' |/ ^V^ 、| ,. -、 ' |_.:.:.:.:.: おもしれえ!BF-疾風のゲイル!
.:.: .:.:.:.:.:| | ノ.二..ヽ._ 、__ ノ/ ヾ 、| |:.:.:.:.:.:.:〈 モンスター効果発動!
.:.: .:.:.:.:.:| | _ ~´  ̄_ | |.:.:.:.:.:.:.:.: 罠発動!デルタクロウ-アンチリバース!
`: : .:.:.:.:廴{ ∠ィ‐‐ ミ fr― ミュ l ‐v.:.:.< ̄ 漆黒の力!大いなる翼に宿りて、神風を巻きおこせ!
.:.:.:.:.:.:.:.:l r'、´ ¬」 ,:: レ‐ レ^i!.:.:.:.:_> シンクロ召喚!BF-アームズウィング!
 ̄`>: | ! 〈l 「 | 「 | ′ l.:.:.:.:> 黒き旋風よ!天空へ駆け上がる翼となれ!
∠:.:_:.:.ゝ ∨ 」 r' 二二.~ } L V _.ノ ̄ 来い!BF-アーマードウィング!
`Tト{ Y _ Y レ}「 墓地のモンスター効果発動!
. r'ス \ V´ `y′ / {{ハ これが俺のもう一つの翼!
/ ̄「 、 〕 、 ゝ_ ノ /| _「l ̄\ 出ろ!BF-孤高のシルバーウィンド!
l __ ! 「:| `¨¨¨´ 「::::l| |
l l」 ! !::| l::::::! ! {」 |
| .| |::| |:::::| | .!
駆もこいつと同じくらいチートな強さだったら幸せになれたよね(´・ω・`)
伊藤静でてなきゃ買ってないレベル
電気王、どう見ても最初からハイパーデスボルトだもんなあ。
尺の都合とはいえ、歯車王だって中の人はいるんだし…ねえ。
エンジン王&ギルターボは、スパロボマジックで仲間になって
欲しかった気持ちが7、散ってこそ華と言う気持ちが3だな。
ヤミノさんも、置鮎氏あたりの代役でもいいから声欲しかった気持ちが3、
ガベさんじないヤミノさんは見たくない気持ちが7でもどかしい。
置鮎氏の代役は、二枚目系のアイザックあたりはバッチリなんだけど…ね。
とはいえ、こんなスーパーエルドラン大戦は二度とない可能性も高いから
満足&満喫してるけど。
ファーザー、アイアンリーガーとして生まれ変わったよ!
>>414 置鮎がヤミノさんやってもマイトガインのホイコーローの部下にしか聞こえないかも
>>416 ファーザーはアイアンリーガー界の黒幕に転生ですね解ります。
銀城オーナーともども、声ネタでチラッとくらい出てこないかと
期待してたんだけどなあw
>>417 チンジャロースーだったっけ…アレ置鮎氏なのか…
あの声が出せるなら意外と悪くないかもしれんなあw
まあ、それでも違和感あるだろうけど。
>>414 エルドランの合体攻撃を受けてもホワイトドラゴンなら・・・
ホワイトドラゴンと邪竜族
何が違うの?
竜は敵だけど龍は味方なのか
>>348 ベルゼブもドルクも若干低くなってたけどその分熱さが5割増しだな
糞うぃい
糞でもいいのさ、スパロボがプレイできれば
wiiが糞なのは否定しない
だがwiiが存在したおかげでスパロボNEOが発売できたんだよな
スパロボがあれば糞じゃないよ!
毎日訪問する子はスルーしろ
>>419 ホワイトドラゴンの中身は機械だったはず
遅ればせながら今ごろWii買ってNeo始めてるが、
ダイテイオー登場の次の話で仁が
「新しいロボなんていらねーよ」「ライジンオーがあればいいじゃねえか」と言ってる場面で
なぜかわからんがウルウルしてしまった。
やっぱり直撃世代の作品が出てくると、インターミッションのちょっとした会話にも感じるものがあるな…
スパロボの原点はシステムがどうこうという点よりも、
まず「好きだった作品との再会」という部分にあるんだと思い知らされた
ダイテイオーPVの合体技まであるとは
>>426 ゲームで初めて出会って好きになって原作見始めた俺は
スパロボプレイヤー失格なのか?
失格とかそんなことは誰も言っていないぜ
郷愁を感じたり、新しい出会いになったりは人それぞれ
ポケモンの遊び方を思いだすんだ
>>428 普通に良くあることじゃないのか? スパロボは参戦作品の販促効果の側面も大いにあるしね
参戦ラインナップ発表後やらゲーム発売後に参戦作品のDVDが馬鹿みたいに売れたり
レンタル開始されたり&回転率が上がっていることとかよくあるしね
エルドランシリーズ、全く見たこと無かったけどNEOやってると凄く良かった。こういうノリが懐かしく感じたと言うか・・・。
NEOの新規は全部オススメ(子供向けは観ない人には微妙だろうけど)
ただガンバルガーとかリーガーは原作の味を出し難かったろうなw
前者はギャグ展開、後者は試合が
興味持った人は是非観てほしい
スパロボ効果か知らんけどライガーの可動フィギュアとか出るみたい
ラムネとリューナイトもヴァリアブルアクションがあるし
アイアンリーガーとエルドランも安価な可動フィギュア出ないかな…
434 :
それも名無しだ:2010/04/14(水) 15:51:39 ID:+R93oFq0
シャルは終盤居候をするみたいだが性格が悪そうだから性格が良い天音を家で虐待してそう。いっそのところ終盤でこいつだけ無様に殺してほしかった。
余剰の出ないグレートガンバルガー出してくれ
余剰が出るからあのプロポーションなのに
エルドランはシムズから出てるから十分だろ
安価とか言うけどヴァリアブルもシムズのエルドランも1000円くらいしか違わないじゃないか
>>430 俺もその一人。
DVDは視聴時間が無いから、通勤時の電車内でみてるけどw
>>405 亀だが、同じこと感じたかもしれない。キングスパルタン使った時、
マグナザウラーの砲身とか肩のミサイルポッドとかがなんかショボく感じてしまった。
ただ、守護騎士とかリューはよく出来てたと思う。キングゴウザウラーみたいな兵器っぽいロボより
ファンタジー色が強くてデザインがシンプルなロボの方が3D化しやすいんだろうか。
パラディンは肩の紋章までしっかり再現されてたな
アニメの作画だと面倒だから省略してたのに
リューはデフォルメ無しか
と思ったらリューも4等身くらいから2.5等身くらいになっていた
SDガンダムの頭身にデフォルメされてたなリューは
ライガーは背が高すぎてデフォルメしきれてない感が・・・
もっと潰してよかったのに
ライガーは間接の誤魔化しが効かないし仕方ないんじゃね
MAPを走らせるのにあれ以上短くしてもね
大体2.5〜3頭身だしあんなもんじゃない?
ドル・ガイストがカッケー
メタルビースト化されたドル・ファントムさんを見たかったです
第2次NEO参戦希望作品
マジンガーZ
グレートマジンガー
ライガー
新ゲッターロボ
ライジンオー
ガンバルガー
ゴウザウラー
ダイテイオー
ラムネ&40シリーズ
リューナイトシリーズ
アイアンリーガー
ブライガー
ゴーショーグン
Gガンダム
グレンダイザー
ガオガイガー
電童
エスカフローネ
魔装機神
エヴァ
トライダーG7
マイトガイン
ダンクーガ
ダイ・ガード
ワタル(?)
こんくらいなら出せそうだ。伏線や原作再現は残ってるし
ネタにしたってもうちょい絞れよ。
そんな出したら一回も喋ってないヤツとか空気作品の山になりそうだ。
さすがに大人組は入れ替えだろうw
アムロとブライドがいないのは物足りないから
CCAは欲しいな
あとW劇場版とX
この2作は戦争色濃くないし問題ないだろう
ガンダム自体いらん、と思うのは俺だけかな
CCAは物足りないとかいう理由で挙げてるくせに戦闘色濃くないし、とか
NEOに合わせようという気があるのか無いのか謎だな。
ライガー「行くぞ!ペガルーダ!……あれ?」
ユニコーンドリル「……」
俺はてっきり今回14作品にしたのは続編でリストラ組を出さないためかと・・・
参戦作品もオリジナル勢もこのままがいいのは俺だけか オリ勢いいキャラしてるじゃん…駆は今からでもキャラ付けできそうだし
たまにわからなくなるが、
一体ここは
スーパー3D大戦の続きが欲しいのか
スーパーこども大戦の続きが欲しいのか
どっちなんだ
でも本当に続編出て欲しいよ。
>>456 俺は両方かな…NEO2がNEOの続編でもいいし、全く違うストーリーでも良い
特にTV版リューナイトに関してはNEOで主要な話は大体再現されていると思ってるから
次に出る時はOVAとか漫画版ネタをフォローする形でも構わないな
イオリやフローラ姉ちゃん、アデューのお母さん、アイザック辺りは惜しいけどね
俺も両方だな
戦争物に出せないロボットアニメも多いしね
あとこのシステムでリアル系無しの70年代〜80年代前半のスーパー系を集めた物もやってみたい
まだまだ再現して欲しいエピとかキャラがいるから
同じようなメンツで続編より新作がやりたい
461 :
それも名無しだ:2010/04/18(日) 12:05:04 ID:1XpwwcBj
私も両方かな、今回の参戦作品だからこそ出来たストーリーだし、
システムも3Dだからこそ出来たからね。
続編に関してはこれからも戦争をしない作品で構成されたスパロボが出れば、
NEOが成功したことになるけど、まだ今回の世界を見続けていたいから、
今回の続きの話を希望するね。今回の続きの場合、追加して欲しい作品は、
リューナイトのラジオドラマ カイオリスの旅立ち 理由は、
今後リューナイトがスパロボに出るにしてもOVA版だったり漫画版だったりして、
いつになるかわからないから、
NEOシリーズは棲み分けでいいんじゃない?
ファースト世代ガンダムはPS2とかに任せてWiiはエルドランとか
勇者シリーズとかそう言った系統で進むというてもありと思うけどな
そもそもガンダムとエルドラン・勇者シリーズじゃ時代軸が合わん
弔辞空要塞マクロスがぎりぎりって所だしなー
ぐへ、誤変換
最後の行は超時空要塞マクロスでよろり…
個人的にはNEOは熱気バサラがいれば熱血度MAXになったと思うが
そうすると敵側をどうするかという問題が出るしなぁ…
思い切って敵をプロトデビルンだけに
マクロス7はマクロスの中で一番アンチがいるからなぁ。
まぁ先にライガーのバトルスーツを出して欲しい
そういえばこのゲームって糞な売上だったよね
また来たよ…
ドラゴ様はもう一回ぐらい蘇っても良い。善神アーガマも復活すること前提なら
もしNEOの続編ならガルキーバ辺りは一考の余地があるんじゃないかと思った
ちと話は重いがライガーもに似たようなものだし
中古で買ってやっとクリアー ダイテイオーとかキングスカッシャーが格好良すぎた
シナリオも明るくスッキリとまとまってるし、難易度低くて遊びやすいし、参戦キャラも魅力的だし、音楽も良いし
新機軸のシステムも良くできてたな さぞしっかり調整したんだろう オプションの機能とかが微妙に退化してた気もするけど
残念な部分は売り上げだけだったか…ホントに良く出来てんのにな
新機軸を打ち出したのとWiiという新しいハードへの進出っていうのを両方一辺にやっちゃったからな
PS2みたいな既存のハードで出して新機軸を打ち出すか
お馴染みのシステムで新しいハードで出すかしないと
中々売れる物にはならないだろうな
客に様子を見られたらダメだしねこういうゲームは
GO将軍強すぎワロタ
どうしてこなた
突破やMAP武器が充実していて、雑魚を一掃するのが楽しいね。
ゴーショーグンは突出してるけど、他の機体も直ぐにエースになった。
余談だけど、最初にエースになったのもMAPに依る稼ぎ頭だった天音。
まだクリアしてないが、天音とアマネが分離して自軍に復帰する夢を見た、これは正夢に違いない。
>>470 ただ敵の情報も見れるようにして欲しかったな
改良点は色々あるよ
戦闘に行くまでやたらとボタン押さなきゃいけないのも気になったし
それでもSFC版第三次からずっとやり続けて今までで一番面白かったけどね
次回作もこのシステムでお願いしたいんだけどなあ
>474
でもこれ、敵の情報(特に対空武器の有無)が見れてたら
まるっきり別ゲーになってた気がする。
そう言われれば…
地形的には飛んだら楽だけど対空持ちの敵が配置されてる
とか色々シチュエーション変えて何とかバランスとって欲しい
このゲームクリアしたらwiiでやるゲームが無い。
なんか面白いの無いだろうか。
俺はNEOの後、零、クリスタルベアラー、朧村正とプレイして、
今はアークライズファンタジアをプレイ中
ゼノブレイド出るまでにアークライズクリアーしたいが
レギンレイヴ一択
特撮物やスパロボ好きなら是非
朧村正はいいね。
あえて全く毛色の違うフォーエバーブルーを勧めてみる
ルーンファクトリーフロンティア。
このゲームのミストさんは可愛いんだよ?
ディスク交換も来たしTOGもオススメ
スーパーペーパーマリオは驚くほどストーリーが秀逸だった
もしくはバーチャルコンソールで旧作やロックマン9とかをプレイしてみるのも良いんじゃないか
シミュレーションならFE
スパロボの過去作は、VC配信は難しいのかな
もう一度版権者の許可が必要とかありそうだし
Wiiウェアのネクタリスは?
NEOみたいな如何に稼げるように、MAPや突破を活用するバランスとは正反対でシビアなゲームだから合わないかもしれないが。
ロボットアクションならオーバーターンもあるけど、いつかやろうと思って結局買って無いんだよな。
シスカイクロラもおすすめ
490 :
489:2010/04/21(水) 12:27:45 ID:WLho06wv
シスカイクロラ×
スカイクロラ○
>>478 今年中にもう1本2D新作が来るよ、きっと。
希望的観測はよせ!
ただでさえ今年版権スパロボが出ない確率が高いんだから!
XOみたいに完全版としてPS2か3で出たら売れるかねえ・・・360は普及率から厳しいか?
毎日訪問する子はスルーしろ 毎日訪問する子はスルーしろ
毎日訪問する子はスルーしろ 毎日訪問する子はスルーしろ
いつもの人とは違うだろ
売れてないのは事実だし…
売れてないから何?
何で一般人の俺たちがそんなことを気にしなきゃいけないの?
いい加減回避能力上げようぜ
同じパーツを装備できればボロットだって
>>493 リメイクするならPS3がいいな
改善点は沢山あるんだし
続編は無理でもリメイクなら可能性はあると思う
買ってないんだろうなぁ
しかしあのカットインの枚数の無さは異常
特にオリ
無理に動かそうとしてる感が…
でもあれムービーなんだぜ
>>501 オリのカットインはまだ動いてる方じゃないか
版権作品のカットインなんか一枚絵だし
枚数が無くても良いんだ、格好良く見えるならそれでいい
ただ、NEOの場合はキャラによってカットインの出来の良し悪しに差がある気がする…
ザウラーズのカットインは他に比べてあきらかに酷かったよな
他のエルドランのカットインの出来が良いから余計に目立つ
顔グラはOP作画並なのに
カットインは本編の作画並だからな…
流石にドットがはっきりと見える位解像度が低い1枚絵カットインは戴けない
あれなら透過処理で戦闘モーションの最初位に出る方が見栄え良かった気がするな。
これって、随分たるいゲームだな
今まではちゃんと改造したらそれ相応の活躍したのに、
今回はフル改造してるのにザコに邪魔され過ぎ
あとボス戦何日続けりゃいいんだよ…社会人にはまともに出来んわ……
このゲームやってるのはほとんど社会人だと思うぞ
どんだけ残業してるんだ?
>>509 そう?
普通に残業三時間くらいだけど
それにしても所々のボスで二日三日とかかかりすぎだろ
今までは一時間くらいあれば余裕で撃退できたのに…
全体的に倒してすっきり感が無くなったなーと
まったく関係ないが、敵増援出てきたら、
みんな戦艦戻って配置し直しって仕様はめんどいな‥。
難易度が高いってのと面倒なのは違うよな
NEOは難易度低すぎだから増援多過ぎなのはむしろ良かったと思う
増援少なめだったらヌルゲーにしかならなかった
ラムネのボス以外は増援雑魚無視で大丈夫だったと思うんだけど
一点集中で改造するとキツイのかな
ボスがそこまできついとは思わなかったがなぁ。
無理にタイマン挑もうとしたりしてるんじゃないの?
HPは確かに多いけど、雑魚一掃してからみんなで囲めばそこまで苦労しないぞ。
こちらのHP満タンなら、反撃食らっても一撃死はしないようなバランスだし
以前のスパロボみたいに、フル改造した機体を単機突撃させてるんじゃないの?
方位に関して説明書に書いてあるんだけどなあ
>>515 単機突撃すると連続ターゲット補正でいつか当たるし
それに周りを囲まれると命中・回避・防御とかにマイナス補正受けると聞いたけどね
まあ今だwiiは買ったけどNEOがなくてやってないんで断言はできんけど
二日三日ってかかりすぎだろ…
ドラゴも3大魔王も一時間もあれば余裕で倒せる
よほど適当にやってるか戦闘アニメ全部見てるならともかく
※ただしラルヴァは除く
フル改造しても雑魚に苦労するのは、力押しで単騎無双しようとしてるんだろうな。
今回、ある程度陣形組んでれば機体改造ほぼ不要なくらいなのに。
正直ボスもそう強くは無いと思う。精神もほとんど要らないし。
まあ、ベルゼブさんは別として…な。
とはいえ、システムを満喫したいなら武器改造だけは必須。
6段階で充分だけど。
基本どのマップも一時間程度で終わるよなあ。
いったいどんなへたくそなプレイを何日もかかるんだろう…。
まぁ、他のスパロボに比べると改造で強化されたって実感は薄いとは思う
でも武器は6段階だとかなり変わるな
バウルスとマジドーラがヤバい
中盤から後半で1時間は無理だろw
その速さはヘタクソとかじゃなくてただプレイの仕方に差があるだけ
戦闘全てカットしたり、シナリオデモすっ飛ばしたりな
>>521 ENと武器以外は改造の実感がいまいち湧かないんよな
敵の攻撃力低いからHPと装甲改造する必要性は薄いし
攻撃が外れることがほぼ無い&NEOは回避率が低めだから運動性改造の必要性も薄い
パーツで十分すぎるほど性能UPできるから改造のありがたみが・・・
>>521 最終面とか1時間でクリアは相当きついと思うが。
NEOはシステム的に長期戦に耐えれる仕様だから、それを生かそうとして1シナリオの長さを長くしたのかな?
もしくはその逆か?
最終面はBGMが普通に流れていたらもっとやる気が出たのに…
せめてWild successionのアレンジバージョンを聞きたかった。いや最終面も曲自体は悪くないと思うけどね
そして何よりいざゆけ、勇者たち!をBGM選択したかったわ
>>523 HPが低いと敵のファイアーが怖い
一周目でHP改造に手を付けたスパロボはNEOが最初だわ
システムに慣れない最初の数話が一番難しかった(NEOの中では
一発くらい平気だろと思って精神ケチったらファイアと押し出しで思わぬ痛手
1回目のゴブーリキ戦で増援終わったら回復ユニットのみ出してLv99に出来るからな。
NEOはゆるく遊べるのが良いんだ。今のSTGみたいにマニアしか遊べない
マジキチ仕様な難易度は二周目以降のオマケで十分だ。
529 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 20:46:13 ID:YBlNYAkO
天音とシャルは仲が悪そう。
そんな事はないんじゃない
一応家族(?)になってるんだから
どうせ義理の姉になるんだしな
多分
531 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 21:43:48 ID:YBlNYAkO
それでもシャルは天音に対して手を挙げてそう。
なんで、そんなにシャルを根性悪にしたがるんだ(笑)
ヒント:age
ageの人がエンディング見てない事だけは良く解った。
ともあれ、あまりヒロイン(笑)を苛めてはいけない。
ただでさえ天音きゅんの方がヒロイン属性強いってのに…
535 :
それも名無しだ:2010/04/24(土) 00:13:29 ID:LAgCDxji
相手の言い分を聞かず自分の意見を押し通そうとし、挙句の果ては駆や天音を機体もろとも破壊しようとした。天音が敵になったのもシャルの性格に問題がある。
とりあえず天音キュン最高ってことで
なんだ振る改造の恩恵あんまないのか
クソゲー
フル改造ボーナスは色々地味に利くんだがな。
まあ無くても困らん程度ではあるが。
正直、こんな楽しいシステムのスパロボは初めてだと思うんだがなあ。
改造に限らず、システムを使いこなせてないだけだと思うぞw
>>537 やってないのか?
フル改造イオニアの便利さを知らないとは
とりあえずリメイクするなら難易度上げてほしいね
増援多くするとか敵のデータ見れないとかは難易度上げてるんじゃなくて
たんに面倒くさくしてるにすぎないし
難易度上がれば改造のありがたみが出るだろうし
自分は今作位の難易度がいいな、クリア自体は容易だけど、どうやって効率良く敵を倒すか考えるのが楽しかった。
ヒーローが雑魚に苦戦するなんてのもあんまり好きじゃない。
まあ原作見てる人からすると毎回苦戦続きだったろうから、雑魚の一体とも互角のF完位の方が嬉しいのかも知れないが。
スパロボなんてもともとごり押しの作業だったが雑魚が強くて大変だった
今作は難易度下げてあるから単純に簡単で遊びやすいのが良い
>>541 あんなのが互角であってたまるかw
難易度に関係なく、増援のテンポはあまりよくなかったとは思ってる
各作品の雑魚キャラが少ないこともあるのかもしれないけどさ
仕切りなおすくらいなら、話数を分けたほうがいいんじゃない?ってのは前から言われてたし
敵の種類多かったら増援は多分そんなに気にならない
個人的にはもう少し育成要素が欲しかった
PPでお気に入りのキャラ強化するの好きだったんで…
まぁ包囲システム生かすためあんまり単機が突出しても駄目だろうけど
この「全機使わないとツライ」バランスは好きなので是非続けてほしいな
硬さより多彩な武装が売りのマジンガーも斬新だった
ただ、こういうのはスーパー系が多い今作よりも、リアル系が多い作品のほうが合う気がする
全機使わないとツライのって前半だけじゃね?
敵のデータ見れないほうが面倒くさくないから見れなくていいよ
偵察使わなくて最初から見れるなら見れていいけど
今作は敵の射程長くても既存シリーズみたいにきっちりマス目射程気にする事が殆ど無かったからな
流石に移動後攻撃可能で射程7とか言うのはちと勘弁だけど。
自由度上げると難易度調整が大味になるからなー。
でも乗換えぐらいは欲しい。今回は良く喋るし。
乗り換えという要素を廃したからこそ“よく喋る”んだと思うけど。
そもそも参戦作品的に「乗り換え」という要素があまり意味を持たない気がする
大体の作品がロボットに選ばれたって奴等だもんな
乗り換えられそうなのってマジンガーチームだけだよな
エルドランロボは案外乗り換えが可能というか、下手すると誰でも乗れるけどなw
操縦の上手下手はあれど、動かすだけなら特に制限無いっぽいし
ばくはつ吾郎が最強パイロットですねわかります。
ザウラージェットが実装されてればなあ…
声が付いてただけでも良かったじゃないか
防衛組もヨッパー、きらら、ひろし、れいこの声があればなぁ
隠しキャラで長官のライジンオーMkU使いたかったです
リューハグハグとかな
次のリューナイトは原作漫画版とCDドラマ版で
CDドラマってTV版の延長じゃん
それをいうならOVAでしょ
560 :
それも名無しだ:2010/04/25(日) 23:55:36 ID:ns6iadXH
温泉ダンジョンの決闘を拡大解釈したガルデンVSイクズス&ヒュントでも許せる
561 :
それも名無しだ:2010/04/26(月) 00:18:42 ID:zhGO/Cra
ゴウザウラーのwikipedia見てたら10月31日が誕生日のキャラがいたw
10月に31日はないだろ・・・昔のアニメだから設定がいい加減なんだな
もうそれはいい
久々に見たよ…
これ前も見た気がするけどネタコピペ?
(・ω・`)次は魔装に負けるのか…惨めだな…
一生粘着されるみたいね
>>555 つまり、全員声つけろってことじゃねぇかw
ヨッパー…ときえと兼任
きらら…あきらと兼任
ひろし…ポテトと兼任
れいこ…美紀と兼任
犬の声があれば第4次のfギャリソンイベントみたいなこと出来たのに
>>558 漫画版リューナイトなら出番の少ない月心・グラチェス・ヒッテルがリストラされそうな気がする。
そしてまさかのリューハグハグと、最初の強敵にしてその当時は明らかにアデューより強かったメンチ長男が
隠しキャラになったりとかw
かすみ姉ちゃんは出ても良かったと思う。ライガーの方で声優さんも呼んでる訳だし
>>568 最終戦の巫女さんが超カワイイ…じゃなくて、その時のメンチ兄貴の格好良さは異常
デホレスおいちゃんのリューウェポンマスターでストームランバンしたいです…
リューナイトTV版とOVA版同時参戦を見てみたい
邪竜族と魔族に同時に襲われてアースティア悲惨なことになりそうだが
>>569 霧隠かすみのCVは伊藤美紀じゃなかったか?亜依子先生と同じ
神代まいも伊藤美紀だよ
573 :
それも名無しだ:2010/04/28(水) 15:39:09 ID:AP084sId
この作品のエルンスト機関は他の版権作品の敵と違い悪者らしさや恐ろしさが足りない。ラルヴァにしても悲劇の悪役という感じでラスボスとしてはいまいちだ。
DCと同じで世界を救うのが目的だからな。
ラルヴァは勝手に絶望して人類を滅ぼそうとしたけど、
もとは人類を守るために行動してたわけだし。
エルンスト機関は別に悪役じゃないしなあ
邪竜族からアースティアを守護するのが目的だし
ワルな大ボスはドラゴさんで我慢してくれ
なんだやってないのか?なんだやってないのか?なんだやってないのか?
なんだやってないのか?なんだやってないのか?なんだやってないのか?
>574
中盤までのエルンスト機関の暴走っぷりを見たせいで
あの手の輩に付きまとわれたラルヴァがウザがるのは非常に共感できた。
ここ5年ほどのスパロボで一番共感できたラスボスかもしれん。
>人類を守るために行動
それを免罪符に自省しないのがな。
エルダースプリガン(笑)
DG細胞のしっぺ返しという結果ありきな組織ではあったかなと思う
このゲームにはワンダープロジェクトJも参戦して欲しいと思った。
まぁ絶対無理だろうがw作風的にはともかく、販売した会社的意味で。
エルンスト機関の幸運は自らをたしなめることができる別組織があったことだね。
制御できずにデビルガンダムが成長していくくだりで
ビートエックスのラファエロを思い出した。
SDGFに参戦してほしかった
ワタルに参戦してほしかった
今第3話までプレイしたんだが、敵に緊張感がないのが多いな・・
ゴーショーグンとか今までは緊張感あるメンツの中にいたからちょっとした
スパイスでよかったけど、全体的にこうだとテンションが・・
>>585 分岐で釧路に行く選択肢が出たらそっちを選ぶように
今回の参戦作品は作風がコミカルなのが多いからな
シリアスな作品はほとんど原作終了後だし
3話ってドラゴ帝国とジャーク帝国とダ・サイダーくらいしか出てないじゃん
NEOの1話ってアニメのライガーと違って同級生が死んじゃう描写がカットされてたか
ヒロインかと思ったら一話で死んだんだよなぁ…
当時びっくりした
ヘ( `・ω)ノ スパロボNEOゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ' '、 ′
、′・. ' ; '、 '、′‘ .・"
'、′・ '、.・";
'、′ '、(;;ノ;; (′‘・. "
'、′・ ( (´;^`⌒) " ; '、′・
、 '、 '・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
あーおもしろいおもしろい
ボスボロットのAAだよ
ところで裏技とか隠し要素的なものはないのこれ?
ベルゼブとかが仲間になるの以外でさ
アンソロジー買ったし
20話くらいで止まってたけどまた再開するかな
NEOの参戦作品てリアル小学生の頃にやってたアニメばっかりで記憶にはあるが、
中身がつまんないのばっかな気がするんだよなー。
エルドランシリーズとか、もろ子供向けで大人になってからみると何がおもしろいんだかわからんし、
ラムネやリューナイトとかも、キャラ先行のつくりで話はオマケみたいなもんだし。
今までは昭和ロボ作品とか、今の歳でみてもそれなりにおもしろいんだが(バルディオスとか)
NEOの参戦作品はあー懐かしいなーって感じで買ったけど、実際にスパロボでプレイしてみると辛い。
せめてUC系とかの軍が管理しててその中にライジンオーだけ参戦してる。とかならまだわかるんだが。
これだけピンポイントでいるとなー。でもライガーだけはよかったよ。
つまんない大人になったんですね
>>597 もう10年するとまた面白く思えてくるよ
ガンバルガーを今見ると爆笑してしまう
602 :
585:2010/05/03(月) 11:36:18 ID:vxQbDVYs
>>586 587
言うとおり進めてみたら
5話まで進めておもしろくなってきた!
J9やゲッター、ドモン・・なんだろうこの安心感。
今回は2話目くらいにこういうの持ってきてくれないとバランス悪すぎな気がする
逆に子供ばかりの状態が長いから満を持して参戦する大人組が頼もしく見えるって見方も
>>601 俺も大学生のときにDVD-BOXが出て、それみてハマった。
子供の頃はピンと来なかったんだけど、単にギャグの難易度が高かっただけなのかもしれないなw
オリキャラのタカビー女のロボが「てやんでえ」にしかみえん。
アイアンリーガーも出たし、キャッ党忍伝やムサシロード出してもいいのでは。
あとライガー枠でレッドバロン
>>605 ああ、何か既視感に襲われると思ったらそれだ! >てやんでぇ
子供向けアニメを大人になって見たらつまらないと思うのは当然っちゃ当然だけどな
対象年齢が違うんだし
エースボーナスが地味なのが残念だな、フル改造ボーナスも選びなおせるのはいいがAPみたいにとんでもな能力つけて欲しかった
NEO世界観ならヘポイも出して欲しかったぜ。
あと主役の声はまず間違いなく代役になるだろうが、
「あれヘポイ君いたの?」「最初からいた!」とか
こういう声ネタはスパロボならやってくれる気がするw
エースボーナスはHP減少するほど斬り払い率上昇とか
HP減少するほどシールド防御率上昇とか
HP減少するほど分身発生率上昇とかほしかった
まあNEOは斬り払いが無いし、シールド防御も防御選択時だけだし無理だけど
この2つの仕様はどうにかしてほしかった
あとサルトビがガンバーチームに分身無いのがいまだに納得いかん
本物の忍者に分身つけないとか意味わからん
サルトビがガンバーチームに分身、ダブルトライアングルクラッシュを繰り出すという、まさかの版権を超えた合体攻撃ですね、わかります。
冗談はさておき、原作知らないんだけど、その人達って分身するの?<サルトビ、ガンバーチーム
原作ではしてなかった気がする
一応イエローガンバーの演出で多くなったってのはあるし、
そもそも分身じゃなくて増殖だからなぁ…
ネオゲッターって原作も敵の親玉は安倍清明なの?
ネオゲッターは違うOVAだが。
新ゲのラスボスと戦いたかったな
ゲッペラーじゃないよ
>>612 あの回再現してほしかったな
グレート合体を拒否とか他のロボアニメではあり得ないからな
ガンバルガーは例外が多すぎて、いちいち再現してたらとんでもないことになるからなあw
ゴウタイガー&マッハイーグルで無理矢理リボルバスター撃つとか
近所の子供が合体&必殺技コールするとか
NEOでガンバルガーを知って、原作も見たが面白いな
ヤミノリウス、巨大ゲキリュウガーに殴られる→
地球から土星まで吹き飛ばされる→
ヤミノリウス「負けるもんか!元気爆発だ!」
これで爆笑した
ガンバルガーはロボアニメたくさん観てる人間ほど面白い気がする
子供向けだけど王道よりは邪道寄りなんだよな、ゴルドランほどじゃないがw
ゴーショーグンつええw
3次αでもそこそこ強かったけどNEOはゴーショーグン無双だろ
NEOは無双ができるバランスじゃないだろ
大人組は大体無頼もってるからそれで無双できないかい?
邪竜兵やライガーの敵は強いから厳しいけど
スレシリーズとか他の雑魚相手なら普通に無双できるけどな
なんで魔界獣と機械化獣のパイロット名はそのままなのに
邪悪獣のパイロット名はアークダーマなんだろ
魔界獣は元からあのモンスターを呼び出してるし、機械化獣は各王によって作成方法が違う。
一律的に迷惑という言葉に反応し、自身が変化するアークダーマで作られてるからだろ?
あと、アークダーマの方がデータ量の節約が出来る。
まだそこそこ序盤にも関わらずリュウドルクや清明ロボとかHP50000万超えの敵は
NEOではちゃんと倒さないと進めないんだな。
今までのスパロボはある程度HP減ると撤退するのに。
最初撤退するかと思ったさ
ドルガ!チャージドラゴン!
宿命のライバルはトラウマ
>>628 よもやあの段階で変身在りで撤退無しは反則だよなw
>>618 個人的にはシノビガンバーとか最終回のガンバルガーのパイロットが
ヤミノさんと父ちゃんになってくれるとかあってほしかったけどなぁ
なんで同行できなかったんだろうな、父ちゃん…
ゴクアークに一撃見舞うとかあってもよさそうなものの
貴重な緒方枠が…
ところで修行中に動物に変身したダメ親父って
どっかで聞いたような。
声も同じだし。
あっちは猿じゃん
OVAで犬になったけど
って動物か
そういやハグハグの飼い主も緒方さんだったな
Fでいうライグゲイオスを初登場時に倒せみたいな感じ?
あの親父殿と武田長官…もとい、先生との凸凹コンビっぷりは好きだったわ
慣れてくるとHP高かろうがサクサク削れるけどな。
最近は経験稼ぎのために最弱武器&援護なしで削ってるw
序盤のドルクさん&ベルゼブ様は間違いなく鬼だが。
セティのライグゲイオス倒したなあ。
実質、ビルバインとタイマンだった
>>631 早乙女さん家のダメパンダのことはそっとしておけよ
昨日から始めた。
これ、援護防御の機体とか選択できんの?
アンプがどうしてもお姉言葉を使うカマにしかみえん…
この絵柄で性別があるとか正気か
別に絵柄と性別は関係ないだろ・・・
アンプは姉御肌だからあれでいいのだ。
マグナム、ウインディ、ゴールド三兄弟で5枠。残りのリーガー勢は2人
↓
これはまさかファイター兄弟―――!?
↓
アンプとワットのボウラー姉妹でした
この流れでちょっとドラゴ様の封印を解きたくなったのは俺だけでいい
>>643 ファイター兄弟だと、
ゴールド三兄弟、シルバー三兄弟、ウィンディ という可哀そうな事になるでしょが
残り二人はルリーと監督で良かった気がするけどね…
はぐれリーガーだったらサーティーンを使いたかった
>>645 俺はワイルドホークかな。
シルバーキャッスル全員揃ってないのに、ワット&アンプなんて誰得扱いは当然だろ…。
極十郎太、リュウケン、ブルアーマー、GZ辺りは能力的にもうってつけだろうに。
トップジョイさんだって壁越えたり補給で大活躍してくれるはず
>>647 その上、マグナムとウィンディと合体技出来るしな。
>>627 今更だが、HPの桁がすごいことになってるぞw
十郎太:明鏡止水+基本能力の高さでアタッカー役
リュウケン・ブルアーマー:不動や無頼による高防御力、突破攻撃
トップジョイ:ジャンプ移動で地形なんて何のその、合体攻撃でミストラルボンバー
GZ:フリーズ持ち
ええ、しょっちゅうこんな風に妄想してましたともさ
俺はエルドランシリーズそろい踏みで合体攻撃祭りになるかと期待してたんだorz
剣+凰+獣
雷神+爆竜
虎+鷹+象で3種
頑張る+リボる+激流
プテラ+ステゴ+ブラキオ
ゴウ+マグナ+グラン
犬+猿+雉
大帝+大竜
雷神+頑張る+ゴウ+大帝
ゴッド+グレート+キング+パーフェク
計12種の合体攻撃orz
スーパーヘッド:押し出し特化
このゲームリセットさせないことに拘るんなら、クイーンズブレイドに採用されてた予測ダメージ表示もしてほしかったな。
まぁあっちの方が出たのは後だったから仕方ないが。
それだけあると、合体攻撃のありがたみも薄れそうだw
ま、象徴的な一個で演出盛り上げてくれればいいしなー
>>652 ところでクリア済み?
>652
何が不満なんだ、期待通りじゃないかw
トライアングルクラッシュのロマン技っぷりは胸が熱くなる
本音を言えば本編で良く使ってたゴウフレームアタックも使いたかったが、流石にガンバルガー優遇が過ぎるか
やべーまだ涙をこらえて友をうて!プレイしてねーや
原作よりマイルドだから安心だよ
でもエルドランのコアロボット使えるようになると
ゲッターとかゴーショーグンも同様に扱わないと絶対批判でるよな
更に合体の回数がもう一段階増えて更に面倒なことになりそうだし
仕方ないと思うわ
分離ユニットは「技」扱いでもいいと思うがね。
アグレッシブビーストとか六神アタックとかと同じで
正直トライスリーは一回ぐらいユニット化して欲しい
またどこかでゴーショーグンのストーリーが再現されたスパロボがやりたいんだぜ…
ゴーショーグンは主要キャストに故人が多いからなぁ
戦闘デモのロボットの登場演出がなんか好きだ。
ポーズが戦闘用に切り替わると同時に集中線が入る奴。
>>662 今回はレミー恒例のトライスリーぼやきが無かったな。
合体バンクが欲しいぜ
特に今回は1ステージ1回しか合体できなかったんだからさ
>>664 その代わりに久しぶりのボロット宇宙装備コントがあったけどな
トライスリーも待ち望んでるんだが、小説版に有ったドクーガ三人組と六人乗り
になったゴーショーグンも出して欲しいが、塩沢さん、卿里さん、鈴置さんと
三人も亡くなってしまったからもう無理かな・・・
それはそれとして、今回折角の小学生大戦なのにケン太が出てないのが不満。
ザウラーやリーガーの機械の心というテーマにも絡めやすいと思ったのだが。
ケン太は当時ガキうぜぇとファンから叩かれまくったんじゃ無いっけ?
ダサイダーがやっと仲間になった
ゆっくり進め過ぎだけどちまちまやるのもまた楽しい
今回のシステムは結構面白いのでこの路線でも続編希望したい所
次回作では是非イッパツマンとゴルドランを・・・
タツノコ系って敷居高そうだけどなぁ
モスピーダが未だに参戦しないのもタツノコの影響はありそうだ
ブレードは創通が絡んでたからなんとかなったのかな
ならば同じ創通がらみでてやんでぃを
一つ質問なんだけど
熱血Lv1とLv2を使える場合
先に1を使ってから2を使うのと最初から2を使うのって効果同じ?
同じ
そうか
それなら初めから2を使わないと損だな
33話のベルゼブの条件満たしたはずなのに、
ベルゼブ仲間にならなかった…
エルドラングミのLvは80以上だし撃墜数は50以上でエース技能は取ってる
何かほかに条件あるんだろうか?
仁でベルゼブを倒しましたか?
>>677 倒した
33話前のデータ残ってるから、
時間あったらもう一度やってみるわ…
ゴッドライジンオーで倒しましたか?
ライジンオーでも仲間にならなかったっけ?
いやたしかゴッドだか素のライジンオーだかの片方しか判定がないはず
どっちかは忘れた
そいやサブパイロットのLvって関係合ったっけ?
鷹介とか
実はダンケッツを忘れているというオチ
>>681 普通にやってると巨大アークダーマ全滅(初期勝利条件達成)の時点でイベントが発生、
超無敵合体するので、ジャークサタンを倒す(勝利条件2を満たす)のはゴッドライジンオー。
>>676がアークダーマを放置してジャークサタンをライジンオーで倒したのであれば、
それが罠の可能性が高いね。
それはそうと3大魔王うぜえ…けど倒し続けで資金うめぇw
今更の話ですまんが
さやかがダブルミサイルの時「行くわよジュンさん」みたいに言うよね
今回新録したんだろうか
上のレスにもあるけど
NEOって今までのスパロボに比べると敵の親玉のHPが異様に多いね
しかも撤退せずにきっちり倒さないといけないから1話クリアするのにかなり時間がかかる。
慣れれば1ターンで倒せるようになるけど毎回これだとめんどくさいな
もっとサクサクすすましてほしい
ボスってHP多いだけで強くないのが物足りないよな
完全に作業ゲーになっちゃってる
ボスが弱いというより包囲効果が強すぎるのか
ジャークサタンは包囲しても回避率そこそこ高かったから、
他のボスもそれくらい回避率高くても良かった気がするな
ボスが強くてもいいんだけど増援がくるたびにまたか・・ってゲンナリする。
たまには増援無しのスパロボがやりたいわぁ
小型ボスは全員突破持ちで動き回って欲しい
大型ボスとの差別化になるしいかに追い詰めるかとか包囲システムもいかせるし
その分ちょっと柔らか目にして
あとMAP兵器で放射状に押し出しとかw
ボスの攻撃は脱力で押さえとかないと結構痛い
>>690 突破しても戻ってきてくれるガルデンさん・・・
ボスって強い攻撃あまり使ってこなくね?
とくにシュテル
ライダースソードとMAPライダースソードあまり使わないからすげえ弱い
ジャークサタンもクリスタルビームよりミサイル使うことが多い気がする
結局包囲網+熱血で乙だしなー
終盤になると囲めないケースあるがマグナムのアステロイドキャノンで
対して苦にならないし
とは言え、ドラゴ様は流石に強かったと思う
イベントでHPを減らされて味方が撃墜された時は流石にちょっとやり直したくなった…
ウチらのダーリンがいないと話にならないじゃん
囲めないボスって強いって言うよりメンドイだけだった印象
使いたいのが大型ユニットばっかだったから全機で最強技出せなかったし
>>696 エルドラン4機は位置調整すればなんとか最強技出せなかったっけ
ゴーショーグンやブライガーは遠距離技持ってるし
>>694 オセッカイザー無しの三大魔王と戦ってから(ry
その点、中型機と小型機は便利だよな
戦闘システムを考えると、キングスカッシャーやリューナイトより小さいユニットを出したいから
小さいサイズでも戦えるロボとしてアイアンリーガーに白羽の矢が立ったって思えるんだよな
ただ、本当はスタッフがゴールド三兄弟の戦闘アニメを作りたかっただけなんじゃないかって気がして仕方が無い…
SDガンダムとか出せばよかったのに
地球のGガン、アースティアのSDガンでネタとか出来ただろうに
SDガンダムはあの世界ではほとんど生物といっていい種族だから違和感ある
いや出てほしいけど
見た目ロボっぽい生物ならエヴァとかテッカマンとか微妙な所でゾイドとか、マイナーな所でベターマンとか
武者・騎士ガンダムが出るのに不自由するようなところは一切無いはずなんだが
普通のガンダムと共演してたら違和感あるわ
>>701 それ言ったら、マシンロボ勢はもろに生物なんだが
アイアンリーガーは作られたロボットだけど、生物といっても差し支えない
程度の世界観だし、SDガンダム出しても問題無かろう。
・・・SDガンダムとUCガンダムが競演する世界なんてやったら
良くも悪くもトンデモない世界ができそうだが
SDガンダムフォースについては過去にもかなり言われてるけどね
次回作があれば是非参戦を
SDガンダムフォースもいいんだが、狙ってる年代的には戦国伝とナイトガンダム物語だろ。
ついでにG-ARMSも。
ナイトガンダムなら今回のアースティアにすむ種族で参戦余裕だったろうな
回復役で僧侶ガンタンクとかwktkが止まらないぜ
サイコゴーレムやダークタイラントならスーパーロボットとも互角に戦える
NEOタイプの世界観なら、ウルトラマン超闘士激伝が参戦してても
全然違和感無さそうだ・・・
SDガンダムならスパロボお得意のネタが簡単に行えるよね
「洗脳マスク〜」
それはムゲフロのシステムでやってほしい
>>711 「洗脳マスク〜」
ネコ型ロボットの声で再生された、もちろんのぶ代で
ガンジェネシスVSゴッドマーズとか
洗脳マスクと言えばマスクコマンダー…と思ったが、あいつ自分の意思で裏切ってたか
本編だと洗脳されなかったのに今回改めてDG細胞に操られたゴールドマスクェ…
武者斎胡だろ?
スイカ割り
魔亜屈は暗黒パーツだったな
>>719 あ〜なんだっけそれ
ザク連中が楽しそうに歌いながらスイカ割りしてる映像だけ思い出せるんだが…
ザクト軍団のコザク、イマザク、シンザク(漢字忘れた)の趣味がスイカ割りで、
OVAとかでよくやってた
技が無ェ…
あっスイカ割り♪あっスイカ割り♪
って日の丸扇子掲げながら連呼してたよな
CV:エルドランが解説を務めていたSDガンダム猛レースでもスイカ割りしてたな
スイカ割りの歌、大好きでした…
子安声になるマスクもほしい
子安「あれ?声が変わったグリ」
リューナイトの最終決戦の前に
リューナイトの面々が思いを語るシーンがあるが
なんでパッフィーだけ出番がないんだ
そろそろ魔装が発売されるけど、売上負けたら惨めだなあ
なんでここまで粘着されるんだろう
アンチスレでずっと一人で書き込んでる人だろ
スルー推奨
第二次があれば是非ソラロボとサイバスターを入れてくれ
エスカフローネとダンバインもな
SDガンダムに決まっているだろ
ダイノガイスト様はそんなこと言わない
と、ダイノガイスト様は仰っている
ってセリフ好きだったわw
発売日に買ってゴクアーク、レツアーク、サイアークが出てくるステージまできたんだが
このボス3匹って資金稼ぎ放題?それとも何度か倒したら資金落とさなくなる?
倒してみればわかるよ
やはり社会人には一面一面が長いのぅ
時間が無いゆえ致し方なしか
たしかに増援が多い
発売日に買ってまだ17話だ
どんどん新しいゲームを買ってるというのもあるけど
増援がウザく感じるのは、何の脈絡もなく増援が来る展開が多いからだからだと思う。
シナリオの流れで増援が来るのが予想できるとか、その上で増援が中ボスクラスなんかだったら
こんなにダレたりしないのに。
最終話をはじめてかれこれ2週間…
増援を全部倒さないと気が済まない自分が悪いんだけどね
みんなは最終話、増援は全部倒した?倒したとしたら何日(何時間)かかった?
全部倒す前に消えたのを見て構ってたら駄目なんだなと理解した
どこだよ
最近始めたんだが、攻略wikiの計算式から考えるに、防御面の改造の効果は基本的に
回避>エスケープ武器>HP>ガード武器>防御
という理解でOK?
もちろん、敵命中の上限とか、改造レベルによるコストの違いとかも考慮するけれど。
回避が低くて防御が高い機体でも、回避を改造するべきだよな?
防御系は防御の方がいいよ
回避してるとSP増えないし
少なくとも防御を上げるよりもHPを上げる方が有効だよね?
防御を1上げてもダメージは1.3%程度しか抑えられない。
HPを1段増やせば5%程度の上昇が見込める。
炎や押し出しダメージにも防御は無意味でHP上げが有効。
SP回復については、回避重視で総ダメージを減らした方が
精神を使う必要性が減ってかえって節約になると感じてるんだけど、どう?
俺は回避重視なの5機ぐらい用意して1撃で倒せない雑魚のHP減らし役として重宝したな
1周目だと武器改造で結構な改造費用がとんでいってHP防御まで回せなかったりするから
回避型もありだと思う
完全に毎回戦艦から出し入れ運用を徹底すれば防御とか低くても平気だけどね
でも好きな機体は常に外に出してたかったりもするし
(・ω・`)NEOの糞な参戦作品じゃ、魔装機神ひとつにさえ勝てんだろうな…
>>745 迂闊…みんながみんな攻略本やWikiで事前情報仕入れてプレイしてるわけじゃないんだよな
あと、キングスカッシャーだけはHPも改造してあげて。使うなら
>>752 魔装機神にはエルドランシリーズ出てくるんですか?
キングスカッシャーとクイーンサイダロンは回避型なのに
全然避けてくれないよな
しかも脆い
>>755 キングスカッシャーはサイズが小さいだけで、別に回避型ではないと思う。ゼファーとかも同じ感じ
キングスカッシャーに関しては、むしろ「食らうだろうという予想のもと防御させたら、意外にも躱した」というシチュエーションが多い気がするな、体感として
スカッシャーはシルコーンで弱点を補って余りある
俺は、みんながシルコーン砲台扱いするのに反発してシルコーン封印した
撃墜数レベルをなるべく均等になるようにプレイしていると、シルコーン滅多に使わないな
一撃で倒しちゃって削りにならない
ゼンザインのおかげで撃墜数もすぐACEだし、ラムネは削り専門になるのが早かった
NEOには回避型なんて機体ないよな
回避が高くても避ける確率そこまで高くないし(他のスパロボに比べると)
サイズも回避率に影響しないし
だから大型&防御型の機体がどうしても強くなってしまう
キンスカとかシルコーンないとダメだしクィーンサイダロンも弱い
バウルスとマジド―ラ以外のリューとマグナム以外のリーガーも同様
メインだけあってエルドランは性能的に優遇されてる
回避力があって精神コマンド3人分、すぐにグレート合体出来るガンバルガーだって
他のグレート合体に比べれば火力とかで劣る部分もあるしなあ
ゴッドライジンオーのEN消費ゼロ武器が無い、キングゴウザウラーの熱血取得レベルの遅さとか一長一短だ
>>760 いやいやいや
クイーンサイダロンは対ボスの要だし、リューはCCあるから粒ぞろいだ。Jのブレンぐらいに
リーガーだって熱血ないマッハウィンディこそ厳しいが他は豊富な精神コマンドで食っていける
ずっと特定ユニットが出撃しているプレイスタイルだと主役級以外は厳しいが
中継ぎという立ち位置を作ればかなり評価は変わってくる
キングスカッシャーは…
守護騎士一斉攻撃とか「精霊石に反応してる!?」とかねつ造でもいいからパワーアップしてくれればよかったのに
最大攻撃力でクイーンサイダロンに負け、機体性能でCC後のリューに負けるのはどうにかしてほしかった
押し出し、スタン、対空、突破、MAPとこれだけ揃っていてまだ不満なの?
ライジンオーはゴッドになっても弱いよな
パワーアップしてないのに機体性能がCC後のリューと互角だったらそれはそれでおかしいだろw
伝説の勇者ってことでパイロットの数値を他より高めにすればよかったのにな
つーかCC後のリューって相変わらずゼファー以外は攻撃力低いし微妙だよ
デリンガー強いよ
シュテルカッコいいよ
バウルスとマジドーラが神すぎる
(・ω・`)予想通り魔装に負けたな…しかも初日の売上だけで…
アデュー…火力担当
パッフィー…状態異常
イズミ…回復&気力上げの神様
サルトビ…最強技がH&A
カッツェ&ヒッテル…MAP兵器&幸運
グラチェス…指揮官持ち
ガルデン…MAP兵器乱発
月心…???
どれも強いじゃないか
>>765 爆裂丸は燃費さえカバーすれば結構強いぞ!
攻撃力はリューの中では高めだしエースボーナスで集中使いまくりだし
リューは強いて言うならCC前の疾風丸がやや使い辛いかな…
でも皆アイテムで補強すれば普通に使えるし
従来に比べると運用に愛が必要なほど極端に弱い奴は無いと思う
ダイアナンやボロットも強いしw
>>764 EN切れがまず起こらないから相当強いと思うけどな。
移動後に使える「ちょうどいい感じの武器」が欠けてるけど
そもそも気力上がってからの合体だからファイナルファイヤーすぐ使えるし
ちょっと前の話題でごめん
SDガンダム系ってダメージ受けたらどうなんの?修理でなんとかなるほう?
むしろ、リューみたいに魔法で回復じゃない?
っと、微妙に間違えた。
ナイトガンダムだったら魔法で回復。
武者ガンダムだったら医者や薬。
G-ARMSやフォースなら修理でいけるんじゃね?
そういえばアースティアの魔法で地球の兵器の修理できちゃうんだよな
特撮大戦のバイオ系とメタル系の分別を思い出した、別に回復は共通だったけど
>>763 確かに言われてみればその通りだわ…機体性能ばかりに目がいって全体を見てなかった
ふと思ったけど、NEO仕様のコンバトラーとか超使ってみたいと思った
あとジーグやトライダーで「押し出し」ならぬ「引き寄せ」とか
超電磁スピン&グランダッシャーは突破、必殺か
雑魚を蹴散らすのにはいいけどボス相手には空気になりそう
超電磁スピンが突破だったら、ファンが泣くどころの騒ぎじゃねーぞw
大型機の突破は使え無さ過ぎる
使う機会がないからあってないようなもの
スピンは竜巻でのホールドありきの技だから単体用だろ
でグランダッシャーが突破と
せめて加速で射程が伸びれば・・・
つーか、試すまでは当然伸びるもんだと思ってた。
いや低燃費で複数撃墜できるし使えないことは無いだろ
特にMAP兵器の無いライジンオーとか
家のゲッター2の撃墜数は凄まじい伸びだったな、中盤まで竜馬の撃墜数0だったくらいだ
ボスボロットやライガーも割と手頃だし、突破だって結構使えるよ
なにより、ゴーショーグンやゼンザインばかり頼ってると他のキャラが育たないしね
ゴーショーグンはエース取ってからは意図的に封印してるな
>>784 ガンバーチーム「俺たちは突破すらないぜ?」
突破はゴールに敵機がいても指定可能で、
撃破できればそこへ移動、倒しきれなかったら押し戻される
ってすればよかったような。
>>787 敵が3体くらいいたら最初の位置まで戻されるのか
結局のところ、マップ上でユニットサイズが反映されるシステムと
突破というシステムの相性が悪かったというだけなのでは
いや、そこは小さいユニットの利点の一つということで…
みんながみんな突破が使い易すぎてもそればっかになるし
今くらいでいいと思うけどな
2機以上巻き込めれば意味はあるし
逆にマップを埋め尽くしてボスキャラの突破を防ぐこともできてるんだろうけれど、
「起きないこと」ってのは有難味が感じられないよな。
小さいユニットは利点が少ないから今の仕様が妥当
小さいってだけで大きな利点じゃね
小回りの効く小さい方がむしろ便利
小柄なのに火力があって頑丈で射程もそれなりに長いマグナムエースはまさに強キャラ
ゴールド三兄弟も得意分野が違う三人を交代させつつ、精神コマンド三人分で使いやすいし
え、マッハウィンディ?熱血があれば…
ウインディは武器をまったく改造しないでHP調整役に使ってたな
加速持ちだから戦場の何処へでも駆けつけられたし、雑魚を引き寄せつつ反撃で削り、他の突破やMAPで一掃したりも出来た
敵と戦闘しなくてレベルが低くても、自分よりレベルが2〜3高い雑魚敵を応援かけて倒させると、
すぐにレベルも追いつくし、使い道が無いわけじゃなかった
性能的に劣っているのは認めざるを得ないが
>>793 小さい利点って小回りがきく以外になにがある?
ボスを囲むときに便利
変な隙間に入ったボスを押し出したりできるし
>>798 包囲しやすいし、されにくい、移動しやすい(とくに段差ののぼりやすさ)、バウルスの魔法の範囲に入りやすい
…つまり小回りが利くってことだけど
逆に「大きい」ということの利点ってなにがあるじゃろ
大きいユニットってたいてい強いけど、「大きい」って要素の利点があまり思いつかん
ないよ。
強い事のハンデとしてデカイんだから。
包囲の効果、援護攻撃防御、アイテム使用の射程が長いくらいか?
たまに入る音声入りの台詞って飛ばせないの?
ちょっと音量でかくて恥ずかしいんだけど
>>800 大きいことの直接の利点じゃないけれど、
飛行ユニットは大きいものがほとんどで、小さいユニットは飛べない物が多い。
リューがクラスチェンジすると飛ぶけどな。
なんだかんだで一長一短
というかお前ら何で127スレ目にもなってこんなシステムの基本的な話を
だって話すことがないもの
雑談で伸ばしてたスレじゃないし
そうでもないだろ…
90年代前半のアニメや漫画の話題はスレと関係のある話で雑談じゃありません
しかしこのゲーム改造の恩恵は従来の作品より薄いのに、金だけ引き継げるってのもなぁ…。
PPとかスキルパーツのシステムを採用するなり、2週目以降は強化パーツ引継ぎ&所持制限なし、
っ感じにしてくれれば良かったなのに。
(´・ω・`)同じくらいショボい戦闘グラの魔装に売り上げ負けちゃったね
(´・ω・`)これも参戦作品のゴミクズ加減がなせる業だね
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
28話クリアしたけど、何でアデュー急にあんなんなったの?
パッフィーんちサルトビんち壊したのガルデン反省してないのに
サルトビをわからずやみたいにしてたり、モヤモヤする
エピソードカットされてるの?原作観れば謎はとける…?
リューが選んだ男だから
アースティアに危機が迫ってるから一人でも多くのリュー使いが必要だから
まあアニメじゃ味方は8機だけだったけどNEOじゃ味方は沢山いるから
ガルデン必要ないんだがw
Vジャンプ漫画のリューナイトしか知らなかったから
NEOのアデューに違和感バリバリ。なんだこのいい子ちゃん。
知るかそんなの
アニメ版観ろ
この頃のアニメって無駄に長くてみるのしんどいんだわ・・
アニメ版がもとなのに漫画版を基準に文句をつける人って
それがアデューの良さでもあり、ムカつくところでもある。
TV版の後半はガルデンがヒロインだったな。アデューもパッフィーよりガルデンに構ってたし
イドロに利用されるだけ利用されて捨てられたっていう点で同情の余地は与えられているが
NEOのガルデンはここ一番で美味しい所を持って行くキャラになってたと思う
ダ・サイダーとの会話、ロイヤルスカッシュ試し撃ち、精霊石の扱い、VS復活ゴブーリキetc.…
敵が少ない分ライバル達の印象が残るスパロボだった
824 :
814:2010/06/03(木) 23:30:02 ID:V+Dkt64Q
レスありがとう、エピソードカットの矛盾とかじゃなさそうだね
リュウ・ドルクの時とあまりに違うからちょっとモヤモヤしてた
ここはこらえてくれサルトビ!パッフィー!とかあれば少しは別かなって
こらえてくれサルトビ!みたいなセリフなかったけ?
バンダイビジュアルでアイアンリーガーのベスト版きちゃー
最初からこの価格で出せないのか・・・
>>814 義父が死んだりと色々成長する場面が原作にはあったよ
>>825 インターミッションでアデューがサルトビに言ってた気がする
サルトビは納得してねえけど共闘はするみたいな感じだった
原作でもあんなんだったな
アニメだともうちょっとサルトビとガルデンの確執が描かれてるんだけど、
ゲームだとあの辺は描写しにくいね。他のキャラもいるし
前半のこと考えると割と笑えないのだが、ルーンナイトを見た瞬間許せてしまう不思議
>>829 サルトビとガルデンの確執はあったけど原作では和解?にも一話分使ってるし
リュウ・ドルクとダ・サイダーは改心の描写がわかりやすかったから使った
ガルデンはなんで反省してるのかよくわからんかったから気に入らんかった
が、ルーンナイト時のライダースソードを見たら使うようになった
はためくマントがたまらんね、かっこいいは正義
ドルクさんの叛意は、サタン死亡を前倒しにしてるおかげで本当にわかりやすくなってる
ガルデンといいドルクといい、毎回ダ・サイダーがフォローを入れているのが何とも良い感じだ
分岐でアイアンリーガーのシナリオに行くとガルデンとアデューの仲直りが分かりにくいのかもね
なんだアデューとのイベント見ずに言ってんのか
分岐だから見られなかった人もそりゃいるだろう
ガルデンが対空持ちなことクリアしてから気付いた
オセッカイザーが脱力持ちということを三大魔王戦後に気付いた俺よりマシ
リューナイト分岐してもアデューは唐突。
単に罪を憎んで人を憎まずなんだろう。
アニメで義父殺られた時も許してたっけ?
根っこは騎士なんだよな、やっぱり。
アデューの場合、
・なんかひでー騎士がいるわ→ファイアークラッシュドーンでぶっ殺してやった
・復活してきて邪竜族パワーでフルボッコにされた→パラディンとメテオザッパーでまたぶっ殺してやった
でやられた分はきっちり殺り返してるのが大きいw
>>838 義父はガルデンじゃなく海の魔物だったような
>>839 そういやちゃんとやり返してたなw
パッフィーの婚約者をやったのもガルデンだったの?
密談がどうのってキャラ説明か何かに書いてあったのも気になる。
許嫁のウィンディーを殺し、沢山の兵士や国民を虐殺し、国を奪いとり
両親をも危険にさらしたガルデンを憎んでないパッフィーは凄いな
過去の出来事のサルトビより悲しみは高いはずなのに
サルトビは一族って言い方だと被害が想像しにくいけど8歳の時に両親とか村ごと目の前で焼かれてリュー持って仇討ちに旅立った。その前は忍者に向かない優しい子だと言われたりしてた。
パッフィーの婚約者は殺されただけでなくパフリシア侵略のためアンデット的に操られてた。その前にパッフィーの母校も侵略されてたのがサルトビ以外のメンツのガルデンとの初対面。
どっちが軽いっていうかどっちもヒドイです。ガルデン様はノリノリでした。
がるでんは声が良いよね
音響監督が声やってるからな
このゲームクリアしても辞典のネタバレ解禁はないの?
>>844 「雷に焼かれて己が無力さを知るがいい!」とか「轟け!雷光よ!そして奴に死を!」
とかスパロボオリジナル(だよな?)台詞が気に入った
ドルクの「強者のみが生き残る、そしてそれは私だ!」とかも好き
>>843 すげ・・・
かたや、最初から無節操な殺戮には難色を示していたリュウ・ドルク
完全な洗脳状態の上、大抵のことはギャグで済んでしまいそうなダ・サイダー
ガルデンは説得の上で仲間になるぐらいのキャラでよかったような気がする
ガルデンを殺しにかかる味方NPCのサルトビをアデューで説得、みたいな
説得しなくても結局とどめは刺さず逃がさせる、とかならサルトビが悪人扱いもされんだろうし
<<847
竜馬「これで息の根を止めてやる!!」
隼人「お前の命は俺がもらう!!」
少なからず味方が言う言葉じゃない
鬼って元は人間だっけか
元人間を楽しそうに殺しまくるゲッターチーム
>>848 おいおい原作のサルトビがクラスチェンジする話を見てから言ってくれよ
原作知らないけどこっちのゲッターチームのほうが潔くてかっこいいなぁ。
神谷竜馬は飽きたし、これからの参戦はしばらくこっちでもいい
>>848 ガルデン仲間にならないとか腐女子ファンが署名運動起こすレベル
腐女子とか関係なく原作で普通に仲間になるキャラが仲間にならないってのはちょっとどうかと
そうだそうだ新規参戦作品のレギュラーメンバーが仲間にならないってどういうこっちゃ
まあこっちのガルデンはアニメより良い子だから、
仲間になるのもそれほど違和感はない。
アニメは仲間になるまで充分時間を取って色々やったけど、
それでも少しう〜んと思った。
>>854 原作で普通に仲間になるキャラを、フラグ立てしないと駄目にするのは
気が引けるのは同意。
ただ、Gガンのアレンビーは、ほぼ毎度フラグ立てしなけりゃならんのは
なんでなんだぜ?あれこそ納得いかん。
(NEOじゃ登場すらしないけど)
>>857 Aでは何故かアレンビー助けないと師匠も仲間にならないんだよな
条件も結構複雑だったし。
プル・プルツーは条件なしで助かるスパロボもあるのに・・。
確かにサルトビのクラスチェンジエピソードが成立しなくなっちゃうのは考えもんだね…
アレンビーとかは「一歩間違えてたらえらいことになってたんだぜ」的な感じだったから
ifイベントが作りやすいのかもね
9話まで終わった。
どのキャラも好きすぎて困る。
世代的に。
ところで、ブラスさんて後半裏切るよね絶対
ブラスさんは速水奨の声が聞こえそうな顔をしてるけど
声無しなのね。せっかく出てたのに。
俺もブラスさんに裏切られた一人
ああ確かに裏切られたな
本当に裏切られたよね。
866 :
860:2010/06/06(日) 17:58:32 ID:7tWJx+Am
>>862-865
なんだよ、wktkが止まらないじゃないか
楽しみだ!!
アレはスパロボ史上最高の裏切りだと思う
納得し難い裏切りだったなアレは
おいあんまり期待させるなよw
確かに裏切られたがw
こんなお子様だらけでノリも軽めのNEOに参戦させるゲッターとして
何故新ゲを選んだのか気になるw
清明も退場が早すぎだし。
他のゲッターは恐竜が敵だからじゃない?
チェンゲだと宇宙まで出張るかストーリーで空気化する必要が出てくるし
しかしMXやった後にNEOやるとお子様だらけで軽いノリなとこがいい。
この頃のアニメは憂鬱とか悩みとかは無縁でわかりすくていいね
>>872 機械化後の拳一が明るく振舞ってる姿が・・・
>>848 洗脳度で言うなら、その二人よりずっと上だけどな。
生まれて二百余年イドロの英才教育漬で、
アデューと遭難するまでぼけーっと海を見たりすることなんてなかったようだし。
>>872 一部鬱ロボット物もありましたが〈Vガンダム〉
>>872 ライガーの鬱話を見た上で言ってるのか?
ダ・サイダー(+レスカ)もリュウ・ドルクもガルデンも幼い頃さらわれて悪に英才教育された組なせいか、仲間加入時のダ・サイダーのフォローが光る。
ダ・サイダーがあんな風にフォローするのって微妙に違和感があったが、
レスカ笑わせるためにダジャレ言うようになったってエピソード知って納得した
割とイドロ信頼してたっていうのも、同情の気持ちが沸いてくる原因かもしれん>ガルデン
「何故だ、イドロォォォッ!」
まぁTV後のエピソードで贖罪とかやりまっくてるし、反省はすごくしてると思う。
ゲームじゃわからんけど。
>>ライガー
いや、設定は欝でも主人公がウダウダいわないし基本前向きじゃん。そこが救われる
あれ・・NEOはヒロイン死ななかったっけ・・。原作だと死んでたきがするが
※一話の女の子はヒロインじゃありません
知らないアニメばっかだけど買ってみた
面白い
ヒロインはだんごだしな
天音がヒロインだろ
普通ならヒロインでもおかしくない、気になるクラスメイトの女の子
(剣はスカートめくりとかしていた)が
いきなり一話で死んだので当時は何事かと思った
キャラクター事典にも幼馴染の女の子が死んでしまうと書いてあったから、割と扱いは大きい方なんじゃないかな
ライガーでパンチラは死亡フラグ
>>874 悪の英才教育はリュウ・ドルクとガルデンだけで、ダ・サイダーは呪いであんなになったんだよね?
思考にリミッターがかかってるダ・サイダーとリュウ・ドルク&ガルデンを同列には語れんね
しかし、物心ついたときからドラゴ帝国の価値観orイドロの価値観以外のものに触れられなかった
ということを考えると同情の余地はあるわ
むしろ200年以上ガルデンを個人で囲い込んでたイドロ半端ねぇ
童貞も奪われてそうだな。
ダ・サイダーも幼い頃さらわれてドン・ハルマゲの所で育てられた。
別にさらわれてたレスカと一緒に。他は教育ロボットのみだったかな。
レスカの耳丸かったのは呪いらしいからダ・サイダーも何か受けてたのかもしれないけど。
本編で意思を無くした洗脳状態は呪い。ヘビメタコは素っぽい。
新ゲッターの話って奥深く考えるとかなり複雑だよな。
鬼退治に利用してるロボットが実は宇宙の癌とも言われてる悪の存在だからな。
鬼も元はゲッター線によって虐殺された種族の末裔らしい。
まあ竜馬達のおかけでそんなことを一切感じさせなかったけど
>>885 ライガー他の永井豪作品でも、幼なじみの女の子がヒロインになると見せかけて
いきなり冒頭で殺されたり悲惨な目に遭うのが多く目につく。
「黒の獅子」
主人公の獅子丸と共に抜け忍びになるが、催眠術をかけられた獅子丸が誤って
彼女をまっぷたつに切って殺してしまう。
「ゴッドマジンガー」
主人公のヤマトと共に異次元に吸い込まれるが、全然別の所に出た上に猿人に
襲われ、敵ボスに救出された後もネコみたいなペットに変身させられ、最後はおそらく
瓦礫の下敷きに。(その間、ヤマトはヒロインのアイラとよろしくやってました。)
「バイオレンスジャック 関東鬼相撲編」
その章の主人公である海堂猛と相撲部屋から脱走しようとするが、相撲取りの集団に
襲われて自決。
デビルマンの美樹も幼なじみだったし、何かコンプレックスでも有るのだろうか?
規制中に買って規制中にクリアしちまったぜ…。
キングゴウザウラーはやはり熱血最強であった。
エルドラン系ユニットで一番強いと思う。
>>891 深そうに見えて勢いで突っ走った作品のような
ダ・サイダーはレスカに会う前からダジャレ好きだったみたいだよ
ただレスカが自分のダジャレに笑ってくれた(と勘違いした)のが
今のダジャレ男になった決定打だったってこと
>>893 火力では頭一つ飛びぬけてるよなMAPもあるしSPも5人分使えるし
安定感だとゴッドライジンオーかもしれないけど
エルドランはどれもいいところがあるんだよな
ガンバルガーだけは宝珠つけないと真価を発揮しないが……
ガンバルガーは大型のくせに回避高いから避ける避ける
爆烈丸の立場がないw
サルトビだから仕方ないんや!
あいつの仕事は突っ込んで返り討ちに合うことなんや!
サルトビさんはエースになると回避でSPとEN回復するから
イオニアと離れて行動してもしばらくはなんとかなるといのに
囲まれても集中とエスケープ武器でやり過ごせるし
>>890 原作見てないので何とも言えないが、ゲーム本編でダ・サイダーとレスカが
「なんか俺ら幼少期の記憶無くね?」ってやり取りがあったから
呪いで思考にバイアスをかけたけど人格までは変えなかった、
しかしラムネス一行との接触で本来の使命を思いだしそうになったから
意思すらなくなるような状態(完全思考停止)にせざるを得なかった
って理解してた
と、ここまで書いて気付いたけど
リュウ・ドルクもガルデンも、描写はないだけでザーラやイドロが魔法・呪い・暗示の類を
全く使わなかったって考えるほうが無理があるよな(二人とも、そういう分野のスペシャリストっぽいし)
ここ数日、ガルデンのネガキャンみたいなことしてたけど、俺の想像力が足らんかっただけだったみたいだ
みなさん、申し訳ないっす…
イドロ殺そうとしてたのにドアンにイドロ殺されたら
ガルデン「イ、イドロ・・・」と動揺するガルデンさん
>>896 脆いはずの装甲も一番高いという…
弱点はスロースターターなくらい?
ライジンオーは使いやすさ
ガンバルガーは回避
ダイテイオーは遠距離攻撃ってとこか
ライジンオー一番使いにくく感じるんだけど
HPEN回復もこのシステムじゃたいして恩恵ないし
>>905 ライジンオーはEN改造してENタンクを積むことが前提
そこまでやると燃費の良さが光るようになる
ガンバルガーと同じで、手を加えてやらんと輝かないタイプではある
てか被弾上等のバランスでHP回復はでかいと思うがな
ENはともかくHP回復は普通に役立つ
回復1000越えするよな
ENも質のいいタンク積んでやるとファイナルファイヤー砲台と化す
マップ上に出しっぱなしにするよりも
暇さえあればイオニアに積んで、使いたいときに下船から即移動攻撃の方が使い勝手がいいから、
HP・EN回復の有難味が少ない感じはある。
3週目終わったが、やっぱりこのゲームは前半のほうがバランスいいよね。
前半は結構簡単に落とされるから、雑魚敵の押し出し攻撃とかも考えて配置するのがおもしろかった。
後半は自軍が強化される分そこまで配置にそこまでこだわる必要ないし、やたら敵が多いからうんざりする
収納めんどいから主力ユニットは補給のが楽
収納しないと使用ユニットが偏るから頻繁に入れ替えてた
極端な話、50機撃墜したらそれ以降そいつに撃墜させる意味ないもんな
だから中盤はエルドランの二号三号ロボやら月心グラチェスやらビューナスAばっか使ってた
昔はいろんなユニットを万遍なくレベルアップさせてたけど
最近は時間もかかるし面倒だからMAP兵器持ちに無双させてる。
どの作品も1体はバランスブレーカーがいるしね
増援ないほうがサクサク進むし時間のない社会人ゲーマーにはそっちのほうがいい
>>912 俺もそうだったw
わざわざ「撃墜エース」って呼び方にするならGC・XOみたいに他のエースも作ってほしかった
>>913 いまは「応援」があるから、レベルアップ自体は簡単なんだよ。
四シナリオくらい二軍に置いといて、久々に出た面で応援つきで撃墜させればレベルはすぐ追い付くから
むしろ撃墜数を均等にしたいのに、敵の数が足らない。
まぁこのゲーム経験値は多めに入るからレベル上げはかなり楽だね。
LV20台の奴が、1話頑張るだけで80後半に到達も余裕だしw
スパロボをやるとUCガンダムのザコ敵の種類の多さに驚く
他のアニメが1〜2種類しかいないのに
確かに作品ごとにばらつきはあるけど、でも雑魚でも二種類程度しか出ないのは最近だとNEO位だぞ
レベルは丁度最終話で限界くらいになるようになってんだな
ベルゼブの為にエルドラン優先してたけどそんなに意識する必要なかった
予算と時間があったら雑魚はあと二種類ずつはいたかな
その場合はどういうチョイスになったんだろうか
量産型ドゥームは絶対入るな
イカルダー、ジャークライジンオーは鉄板だと思う。GC/XOの使い回しが出来るし
魔界獣は下手に追加されると武器の追加効果次第でんでもない難的になりそうだ
フリーズ要員のシャキゴーラとか、手数の多いマジンシャンとか出てたと思うと…
邪悪獣ダルマンダーが出てたら、エルドランシリーズ未見の奴はおそらく
ガンバルガーの敵キャラだろうと思ったろうな。
攻撃も相手をダルマにするとか、魔界獣そのものだし
魔界獣とかは1MAP一体の中ボス的なユニットなら再現できるんじゃね
攻撃されたユニットはバナナや石になって行動不能
だから完全回避前提で倒したら元にもどるとか
イベント的な敵で
ちょいと質問
裏切りに定評があるらしいブラスさんが
結局裏切らないままクリアしてしまったんだけど
もしかしてルート限定だったりする?
裏切らないのが裏切り
君は見事に裏切られたのだ
な、裏切られただろ?
仲間を、ではなく
プレイヤーを、裏切る。
みんないつ裏切るか期待していたのにね
まさか演技とかじゃなくて本当にいい人だったとは・・・
NEOは自分がいかに汚れちまったのか教えてくれるよね(´・ω・`)
声が無い時点でさほど重要なキャラじゃないことは一目瞭然
裏切りありえないとすぐにわかるよね
Zは声無しが敵になった時に声ありになったがな
>>931 非戦闘員の可能性もあるし
ありえないなんてことはない
前にみんなで騙した人かw
ボス格だと思ってたから裏切られたよ
うはwwww
俺、裏切るなんて1ミリも思ってなかったwwww
警戒心なさすぎwwwwおkwwwwww
Zのカイメラはわかったんだけどなぁ…
アサキムすら仲間だと思ってた俺に隙はなかった
アームドファントマ奪ってフハハ、すごいぞこの力的なことを言うキャラだと思ってました
疑ってゴメンよブラスさん
今作が初めてだが、仲間間でのどろどろはほぼなかったなー
北海道ルートとガルデン絡みで揉めてたけど仲間間でのトラブルはあれぐらいだし
まあスーパー小学生大戦だしな。
ガルデンも原作より薄味になってるし。
ライガーの親友殺しはやったけど。
もし他の機種に移植するなら拳一機械化イベントを入れて欲しいもんだ。
NEOをプレイしてガンバルガーは∀以上に原作の完全再現が難しい作品だと思いました。
むしろ続編でガオガイガーとクロスして拳一機械化編を・・・
ガンバルガーって毎回新規魔界獣で使いまわしボス少ないからなあ
その点ゴウザウラーはやりやすそうだよね
>>942 人間爆弾をやったんだから拳一機械化もできなくないと思うのだが…
NEOで再現できない理由とかあったのかな。
945 :
それも名無しだ:2010/06/13(日) 23:11:16 ID:Dv9/eZwO
というかNEOって本当に予算が少ないと思う。
ストーリー再現した作品って差はあれど、主役ロボ登場、パワーアップ回、
後に味方になるライバルとの死闘、最終決戦くらいしかやってないし、
普段のスパロボだったら、もうちょっと色々な敵幹部や脇役出てるだろうし、
色々なザコ出してるだろうに、仮に今回の続きの続編がでるとしても、今回の
参戦作品の続編作品とかを追加するや、今回登場しなかったキャラを出すだけに
留めたほうがいいと思う。関係ない作品出すと、全部一から作らなきゃいけないから、
そんなに作れない気がする。
本当に低予算ならダイテイオーなんてわざわざ出さない。
NEOの作風じゃシリアスなのは無理だろ
低予算とダイテイオーになんの関係が
予算や時間が充分あってこの出来なら俺の評価は180度変わるわ
もうちょっと頑張れただろと
むしろエルドラン3つだすかわりにダイテイオーおまけでつけてくれたんじゃないの
版権元としても一度ぽしゃった企画が万が一受ければ棚ぼたな訳だし
建前「サイズ差システムを生かすにはリューナイトや守護騎士より小さいロボットが必要なんです!」
本音「ゴールド三兄弟の戦闘アニメを作りたいよぉ〜」
アイアンリーガーに関してはスタッフのこんな意図を感じた。
みんなゴールド三兄弟のBGMはwith友よにしてるよね
>>951 カットイン二種類もあるしな
欲を言えばアーム単体も欲しかったけど
>>944 ゴウザウラー終盤エピソードがごっそり削られたのは、再現始めるとキリが
無かったからなのでは。
エンジン王との月面決戦→地球機械化→恐竜時代→拳一機械化→ガクエンガー
と、拳一機械化ぐらいは頑張れば独立できそうなエピソードだけど、基本的に
数珠繋ぎのエピソードなので、一度再現始めてしまったらサルファのガガガ
みたいになりそう。
原子王にアースティア侵略させたり、エンジン王と共同戦線を取らせたのは中々の良判断だったと思うんだ
惑星機械化装置の件で、ガルデンの仲間入りをよりスムーズにしているってのもあるし
でも機械大王は仕方ないにしても歯車王は欲しかったな…
最初のアースティア道中で機械化帝国が恋しくなった時があったし、ちょくちょく割り込んで来て欲しかった
歯車王だけハブられちゃて…
ライガーの将軍は数多いし二名は空気だからまぁ仕方ないけど
発売日に買ったNEOようやくクリアーしたー!
細かい不満点は色々あるけど、システムやら参戦作品やらでは自分の中で最高のスパロボだったわ
またNEO系の作品出してくれりゃ、買うんだがな
>>956 おいおいネービー以外はちゃんと見せ所があるぞ
ネイビーだ
ライガーよりドルガの方が倒した幹部多いんだよな
主人公が倒したのが最初のマッチョ担当だけってどういうことよ!
>>958 アーミーは序盤のやられ役としてちゃんと活躍してたしな、
もう中の人は居ないけど・・・。
>>956 リューナイトはほとんどの幹部がハブられてるけどな
皇帝の次に偉いアイザックすらハブってるし
イオリとフローラ姉ちゃんとアデューのお母さんをハブかれたのは地味に痛い
でも、クラスチェンジの試練がラーサーとの対話だったおかげで
階級転位→ガルデン粘る→メテオザッパーでトドメ、の流れがスマートになってるので文句を言い難い
そんな細かいところあると思う方がおかしい
機械神「エルドランに選ばれたのが運のつきだ!」
戦闘台詞だから仕方ないけど、誰も直接否定しないのはウケタw
>>965 実際に作中で3チームとも似たような台詞を言ってるからなぁw
>>963 しかしかーちゃんから貰った力でデンガルさんをいびるアデューが見られなくなったのはもったいないw
>>958 ファントムが一番目立ってたのはライガーとのタイマンかな?
でもあいつ、確かファイアーにすらなってないライガーにやられたな…
969 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:40:24 ID:+XZHyjhq
版権作品のボスキャラの中で一番弱いのは邪龍族皇帝だと思う。
ステータスはラルヴァ、ドラゴに次いで3番目に高いぞ
剣の威力の4500って数値はラルヴァ除けば最高威力だし
971 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:04:04 ID:+XZHyjhq
それじゃあ一番弱いのは誰だろう。
ゴブーリキじゃね?
モンスカーが弱っちいから気力は簡単に上がるし、包囲するのも簡単。
2回目もあんまり変わらなかったし
皇帝は戦ったこと無いけどゴクアーク様はめんどいだけで楽な相手だったな。
版権ラスボスというとマジンガーからドクターヘルが参戦しても
グールを囲んでの対空リンチで簡単に倒せちゃうんだろうなぁ。
闇の帝王はエルドランロボとのバトルが映える姿をしていると思う。
空飛んでる奴はみんなどっこいじゃん
対空属性マジ鬼畜
対空封印すればいいだけの話
今ラスボス後半だがこれむずいwww
毎ターン2000削られ、常に足に何機か送らないといけないから
本体叩く奴があんまりいないぜ
誰かアドバイスくれ
一気に壊して総攻撃でおけ
本体に攻撃開始してから3ターンもあれば倒せるはず
脚は結構復活まで余裕あるし
ラスボスだけは許せんかったな
BGMもずっと変わらないしダレるんだよ
どういう事だ?
足は3本しか破壊してないんだが
3ターンで一気に復活っすか?w
5ターンぐらいで1本再生だったかな
マジかよww無理だろww
倒した場所順に復活だよな?
二手に別れて(回復役にイズミ、戦艦と分けて)MAPを沿って最後にラルヴァあたりで
合流するよう触手を倒していき最後は皆でフルボッコ
触手が復活しようが無視で
よく行けるなw
ダメが取れないぜw
倒せたわw
足さん3本ない状態でクイーンとアックスで脱力かまして
熱血Lv3ラッシュでオワタw
案外なんとかなるもんだよな
中ボスでも当たり前のように10万超えだからなんか凄く感じるけど
その分こっちの攻撃力も高いから体感する強さはそれ程でもない
だけどやっぱり余裕は全くなかったわw
最後面以外はへぼかったけど、いきなり
ラストでむずくなりやがってw
ラスボスは足1〜2本倒して
本体はファイアの追加ダメ便りに倒したな
俺はラルヴァの足以外の雑魚増援、出てこなくなるまで叩いてから
決戦に持ち込んだな。
気が遠くなったけど
989 :
それも名無しだ:2010/06/21(月) 15:33:51 ID:o28LPn88
何故今回のオリジナルキャラには純粋な悪者がいなかったんだろう。他の版権作品には存在するのに。
>>989 そういうスパロボがたまには有ってもいいじゃないか。
やり方に問題はあるけど、アースティアの世界を守ろうとしていたエルンスト機関は、
既存のスパロボだと、DC創設したビアン・ゾルダークに近いのかな。
どうせなら勧善懲悪で統一したほうがよかったろうに。
992 :
それも名無しだ:2010/06/21(月) 16:12:03 ID:o28LPn88
そういえばDCは敵としてはリアル系臭いよな。
「本当は敵にも正義がある」ってののほうがリアル系っぽくね?
スーパー系の敵はたいてい純粋な侵略者だしな。
次スレを…
次スレ立ててきますわ
997 :
それも名無しだ:2010/06/21(月) 16:53:30 ID:o28LPn88
DCの名前を挙げたのはリアル系の敵はたいてい何らかの大義を掲げているから。
乙
乙
1001 :
1001:
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│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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